Top > Comments > ジェットブーツVol3


[[ジェットブーツ]]
-最近復帰したんだけど(三ヶ月ぐらい空いたかな?)今は★12以下だとどのブーツがいいのかな?今はピリカネト10503のエレスタツリーです。 --  &new{2015-12-14 (月) 15:36:20};
--十分現役、問題ないよ。不安に思うならセット効果追加といきたいところだが、☆13用意したほうが早いかなぁ。今は☆12→☆13へ乗り換えが始まってる感じだから。緊急の直ドロップ狙うか、石貯めて交換だね。ともかく、情報集めてメリクリ4、徒花に参加かな。 --  &new{2015-12-14 (月) 16:57:48};
-DBにはOP状態異常アリだと思うけど、ブーツは打撃主体で使う場合、状態異常はアリだと思う? --  &new{2015-12-16 (水) 09:07:18};
--Fi(チェイス系)と併せるならあり。でもゲイル派生で状態異常は付与できるからねぇ。DBと違ってギアチャージにテクをぶっぱするついでにってのもあるっちゃあるし。汎用性がJBの強み(属性ごと武器は用意しない)だから大半が火力重視で状態異常の必要性は正直あまりないよ。自分の場合、基本S6運用だけど、優先順位考えると状態異常は入れる余裕がないのが実情。 --  &new{2015-12-16 (水) 12:13:57};
---ありがとう、やっぱりブーツにはステとPP盛って代わりにDBに付けてくる事にするよ、本当にありがとう。確かにボスにはゴミなんだけど、でも僅かばかりのステ盛るよりスリップダメのが期待デカくなる事があるもんな…ガンスラに状態異常付ければ良くね?とか言わないで、ガンスラ苦手 --  &new{2015-12-17 (木) 08:42:26};
-ボス戦でブーツやるとすれば、皆様ならどう戦いますか?法撃上げてラグラ等しつつジーカー積極的に使う戦法とかアリなんでしょうか... --  &new{2015-12-17 (木) 14:27:14};
--あり。もっとも、動く標的にまともに当てられる人はそう多くはないので、ダウンさせたり、動きを止めたり、確実に当てられる状況を作り出す、意識した戦い方も重要。それからスイッチの有無、サブ職次第じゃ法撃あげる必要はないよ。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:17:19};
---そもそもサブ職悩んでるのもあるんですよねー。迷ったらHuだとは理解しているんですけども、pp関連やテク使うとなるとTeも捨てられないのです。ただ、それならTeメインの方が良いというオチですよね...。それでも13ブーツが使いたいんじゃあー!とモヤモヤしております。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 19:20:40};
--ブーツで重要なのはジーカーよりガストの使い方だと思う。ジーカーは無理に狙おうとすると手数が少なくなって結果的に火力が落ちてることが多い。ガストの前進をいかしてうまく弱点に当てられるようになると火力が上がったのが実感できるはず。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:38:26};
---なるほど。確かにゲイルで定点はあまり意識してなかったです。ガルウィンドいたら派生せずに運用する感じですかね? -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 19:16:09};
--ガストとグランが実は肝だと思ってます。もちろん切り札はジーカーですけど、攻撃を持続させるためにグランの機動力は役に立ちますし、ラピブ中ならガストの火力も中々です。あと大事なことは出来るだけ空中にいることです。シフタエアの事もありますけど、PSO2のボスの攻撃は意外と上空には手薄なんですよ(例外はアンガくらいかなぁ)。と、木主はテク絡みで戦いたいんですよね…TeBoやFoBoだとだいたいPA火力がBoHuの60%から70%くらいになっちゃうんですよねぇ…空中でチャージしつつジーカーぶっぱもできるでしょうけど、ブーツの機動力が殺されちゃうし…サブパレに攻撃テク入れて、武器パレにガストグランジーカー…で行けるかなぁ… --  &new{2015-12-18 (金) 19:43:23};
---仰る通りテク絡みで戦いたいなと思っております。今の武器パレはグランゲイルストライクとグランジーカーゲイルの2パレです。攻撃テクはサブパレにセットしてます。ブーツに限らず全武器ピョンピョン飛んでしまう癖があるのでよく空中にいます。ジーカーは確実に当てる派ではあるのですが、やはり弱点に必ず当てるというところまではいきません。やっぱりブーツでテク使うのは異端なのでしょうか... -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 20:23:19};
---いえいえ、異端ではないと思いますよ(少数派ではあるでしょうけど)私もまだ立ち回りが煮詰まってないのでマルチには行けませんけどFoBoも楽しんでますから。他の法撃武器が苦手な空中戦が得意でラピブと言う切り札を持ち(チャージ短縮はもうちょっと色つけてもいいと思いますけど)おまけにコンバもリストレも色あせるようなブーツのPP回収能力がありますから、立ち回り次第じゃ、高回転のテク連打→ジーカーぶっぱのコンボが決められるはずです…まあ、私もまだ理想にはたどり着いてないんですけどw偉そうにアドバイスしてますけど私もまだまだ未熟者ですお互いがんばりましょう 子木 --  &new{2015-12-18 (金) 20:46:23};
--個人的にTeBoをオススメしたい。スキルと武器を調整すればゲイルのザンバも十分実用的だし、積極的にテクを使っていけば武器持ち替えて複合も撃てて楽しい。ただ、火力は他の構成に比べるとどうしても落ちちゃうし、13靴を持てないからやっぱり趣味の域を出ないかな、とは思う。でも楽しさはピカイチだとも思うよ。 --  &new{2015-12-18 (金) 20:25:19};
---実は長らくTeBoをでプレイしておりまして...この度、活きの良いブーツが入ったのでメインBoを考えているのです。でもメインTeブーツはホント楽しいですよね! -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 22:03:22};
--Te外せなくてBo/Teやってる。Te/Boとはやや使い勝手が違う。とくに打たれ弱さが顕著でTe/Boより無茶が利かないから補う必要がある。飛び回るならグラン>ガスト主体で派生で回避、デバンドは常に意識しておくことか。ガスト、派生ザンバは足が止まるから、正直切ってもいい。ユニットは事故被弾を前提として防御を厚くしておくことを薦める。HPは1K↑欲しいところ。テクを多用するならエレバは必須で回避兼用で選択肢が増える。趣向性から察して、基本は空中戦でグランで張りつき、とにかく手数で攻めるべきだな。通常攻撃の武器アクションを混ぜることでPPは潤沢に確保できるだろうさ。ジーカーはテク+ジーカーでは遅すぎるからテクを混ぜつつ常にギアを高めに維持(ギアブースト取得でそう難しくもない)、Fiに近いイメージで、隙あらば撃つ。最初は外しても構わず練習だな。先読みができるようになれば、他のJBが厳しい状況でもジーカーは撃てるようになるさ。被ダメ上等で何があっても誰よりも先に喰らいついたら離さないくらいの気概がないとな、他と同じことをやってちゃ火力不足は補えないがな。 --  &new{2015-12-18 (金) 23:38:53};
--みんなも挙げている通りガストが重要。ロックオンガストで微接近して、まだいけそうならジーカー、当てられなさそうなら派生やグランかな?ガストで高度上がるからジーカーにシフタエアが自然に乗るのもGood --  &new{2015-12-19 (土) 16:23:51};
--俺も絹氏を同じ状況だわ。TeBoやってたけど星13(ガルグリ)手に入ったからメインBoでサブ何しようか悩んでる。テクも使いたいってなるとサブFiがいいんじゃないかって思うんだけどどうかな? --  &new{2015-12-24 (木) 17:00:25};
-コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。と出ていたので、直前の木2つほど移植して新設しました。
--お疲れ様です。木主に星13がきますように。 --  &new{2015-12-16 (水) 12:41:18};
---ありがとう!メンテ明けに来たエルダーがダブセくれたよぉぉぉ -- [[木主]] &new{2015-12-19 (土) 03:39:51};
-赤靴使ってる人って最小攻撃力の問題はどうしているんだろうか。やっぱり技量盛ったりしてるのかな?まだカンストしてないから分からないのだけど、案外90%域まで簡単に到達できたりするのかね --  &new{2015-12-19 (土) 14:10:06};
--PP欲しさに全身にスティグマつけたら90%いっちゃった☆ って感じかな?そんなわけで別段工夫はしてませぬ --  &new{2015-12-19 (土) 16:20:38};
--潜在開放に手間がかかる分、OPはそれなりなるからね、アビⅢ、スティグマ、アルチのソール等つけちゃうと必要分はついでについてくる。ユニットはサイキが大半だしね。Boのスキル、他と組み合わせてクリ上げることも可能だからあまり気にならないかも。今はTe、Foなら赤靴でなくともセラフィの隠し潜在って選択肢もあるよ。 --  &new{2015-12-19 (土) 17:57:17};
---TeBoなのでまさしくセラフィの第二潜在を持とうと考えていたんだけど、やっぱりゲイルパレットだけは赤靴にしておいた方がいいかと思って聞いてみたんだ。シフクリとエレクリに振ってある程度技量気にすれば問題なさそうだね。 --  &new{2015-12-19 (土) 18:55:11};
--赤のブーツクラフトして持ってる人って、エレクリ振ってる? --  &new{2015-12-20 (日) 20:26:10};
---クラマスエレスタツリーは振ってますけど、スタンス両立ツリーは切っちゃいましたねー。最早クラマスエレスタツリーはTeBo専用と化してますけど。マガツとかはスタンス両立ツリーTeBoで行きますけどそんなにブレは気にならないかなぁ(技量650程度) --  &new{2015-12-20 (日) 20:39:42};
-ブーツの初心者なのですがサブはどうすればいいでしょうか?テクニックはあまり使わずに打撃で攻めるつもりです --  &new{2015-12-19 (土) 23:00:50};
--マールー「迷ったらハンター」 スイッチストライク使うの忘れないようにね! --  &new{2015-12-19 (土) 23:55:19};
-既に議論された内容なのかもだが、「特徴」にある「ジェットブーツギア」「スイッチストライク」。これクラス・スキル概要のバウンサーページの内容とダブっていたり、片方に有用なことが書かれていなかったりする。何が云いたいかというと、こっちのはリンクだけにして、内容をバウンサーページのスキル開設に統合するのがいいのでは、ということ。問題無いなら実行したいんだがどうだろう。 --  &new{2015-12-20 (日) 17:37:35};
-皆さんジェットブーツの素の属性って何にしてます?やっぱり効く相手の多い炎か光が良いのかな --  &new{2015-12-13 (日) 10:31:54};
--個人的にクォーツと黒の民嫌いだから闇にしてるわ。ジーカー多用しなければ特に不便は感じない --  &new{2015-12-13 (日) 12:22:27};
--定番だけど光かな。防衛とかでもゾンディとか使ったあと武器アクション1回で有効属性に戻せるのは便利 --  &new{2015-12-13 (日) 14:42:08};
--光テクってチャージ長めだから。諸々考慮しても”光”で安定。故に全部”光” --  &new{2015-12-13 (日) 14:43:37};
--質問に答えてくれてありがとう。とりあえず属性変化買って光で運用してみる -- [[きぬし]] &new{2015-12-13 (日) 23:33:04};
--迷ったら光!って感じで光にしてるけど、氷もありかなって最近思う。理由は氷以外のテクは集中カスタムに有用なものがあるけど、氷はイルバだけで、氷牙カスタムにしたいじゃん?(個人の感想です) --  &new{2015-12-19 (土) 16:26:05};
---ああ、確かに。氷は集中がイルバしか無くて、そのイルバも氷河の方を使いたいから、氷付与はテンポが悪くなる。素の属性を氷というのは盲点だった。 --  &new{2015-12-20 (日) 04:08:37};
---ただ欠点はすべてのブーツを氷にしないとサブパレがカオスになること -- [[コキヌシ]] &new{2015-12-20 (日) 22:29:10};
---サブパレはテンキーで切り替えれるようにすれば問題無い気もする。かくいう俺は1サブパレ1属性で全テク使えるようにしてるが。 --  &new{2015-12-21 (月) 00:19:16};
-スイッチストライクに、「テクニックのダメージを打撃属性にする」って効果がほしいなあって思う。現状スイッチ使う組み合わせだとテクニックは添えるだけってなってるのがもったいないしね… --  &new{2015-12-19 (土) 16:28:33};
--そもそも法撃武器だって忘れてないか? --  &new{2015-12-19 (土) 16:55:37};
---多分マグの問題じゃね --  &new{2015-12-21 (月) 01:25:56};
--テクニックを手札として使えなくなるというデメリット前提で、ブーツを他の物理依存武器と一緒に使えるというのがスイッチのメリットなんだから、それを実装しちゃったら意味ないだろう。 --  &new{2015-12-19 (土) 18:58:32};
--攻撃テクとかを併用して使いたいなら、FiBoやTeBo。FiBoのリミブレして放つ攻撃テクは凄まじい威力になる。TeBoはPA火力は低めだけど、各種マスタリ&エレバ含めると攻撃テクもそこそこ強い。そして一瞬杖に変えれば複合だって使えるよ。でも法撃上げることになるからDBを併用しにくいってのが双方の難点。BoHuは対雑魚戦も対ボス戦もそこそこ熟るブーツと、現状打撃職最強のDBを併用出来るからかなり恵まれてると思いますよ。おまけに13武器とウェポンブーストもあるし。1度TeBoやFiBoをやってみることをオススメする。 --  &new{2015-12-19 (土) 20:32:10};
---テクは打撃属性だったのか --  &new{2015-12-19 (土) 20:40:15};
---テクにリミブレ乗らないよな --  &new{2015-12-19 (土) 20:47:10};
---ハーフデッドで法撃+250なら一応? --  &new{2015-12-19 (土) 21:28:45};
---テクニックにリミブレはのらんよ笑リミブレ自体は打撃だけど、各種スレイヤーを発動させるスイッチだからね。かかなくてもわかると思ったから端折ったが、つまりそういうこと。もともとのスタンスもそれなりに強いから、ハーフラインとデッドライン合わせれば結構馬鹿にできん強さになる。 --  &new{2015-12-21 (月) 01:09:24};
---ライン系が乗ったところで'凄まじい威力'にはならんと思う --  &new{2015-12-21 (月) 07:53:53};
---[[シミュってみた>http://4rt.info/psod/?gtuqA]]けどFiBoで瀕死スキルとるとFoTeよりテク威力出るんだね -- [[キヌシ]] &new{2015-12-21 (月) 19:43:52};
---凄まじく亀だけど、素手攻撃力がバフ抜きになってる点とFoTeで赤タリスを持っててシフクリが無い点置いといて。テクにはギアの倍率は乗らないよ。恐らくそれ込みでやると違う結果になるんじゃないかな。 --  &new{2016-01-05 (火) 21:53:42};
--テクニックを捨てるデメリットを抱えて他の打撃武器と使うって発想が盲点だった… ちなみにTeBoもFiBoも体験済みだけど、ギアブとエスケープに毒されてサブBoにはなれない… -- [[キヌシ]] &new{2015-12-20 (日) 23:36:22};
---いまはどの武器もメイン職で握るのが最強になったし(ウェポンブースト)Boメインだと使いやすさと火力面のバランスが取れてるから仕方ない。火力面でもBoHuにだいぶ追いつかれて、FiBoはもう風前の灯火よ。TeBoはまだ火力というベクトルとは別なのでまだ使い分けできるけど。
それでも --  &new{2015-12-21 (月) 07:51:48};
---ある意味、メインFi対策であったウェポブが効果的に作用したといえるな。うーん、Fi救済のために用意したリミブレとクリストでFiBoが強くなってそれを対策するためにウェポブ…と考えると迷走してんなあ。 --  &new{2015-12-27 (日) 03:59:42};
--DBとJBの2点メインでテクは補助のみってのがスイッチ型。 DBJBテク3点型はバウンサーマグでやる。 --  &new{2015-12-21 (月) 01:27:31};
--テークニックナーノダー(カカト落とし) こうですかわかりますん --  &new{2015-12-27 (日) 22:45:05};
--テクニックキック!テクニックタックル!テクニック百烈脚! --  &new{2015-12-28 (月) 21:27:27};
---もうアイツ一人で良いんじゃないかな… --  &new{2016-01-02 (土) 01:12:25};
-es報酬の方で追加された★11 アエラルアラトはまだ情報出てないか。潜在気になる --  &new{2015-12-22 (火) 17:54:34};
-FoTeでブーツ履いてマガツの肩みたいに高いところに滞空してラグラってありかな?威力でない? --  &new{2015-12-24 (木) 17:35:35};
--まあ、タリスどころかロッドより威力は低いですけど、当たらないよりはるかにマシなのでありだと思います。屋根の上からイルグラするよりはいいんじゃないですかねぇ --  &new{2015-12-24 (木) 19:19:56};
---接近するとぶっ飛ばされる機会が増えるのでロッドイルグラ安定です。 --  &new{2015-12-26 (土) 03:46:36};
-そういや今更だけど、無属性ブーツで属性まとった場合は属性値いくつとして扱われるんだろうか、属性値とは別枠なのかね --  &new{2015-12-27 (日) 22:50:07};
-オービット系ブーツまだかなー洗剤と相性いいからあくしろよ --  &new{2015-12-27 (日) 22:54:34};
--JBだと滞空や2段ジャンプといった抜刀移動が多いから二式?一式じゃキツイ気が。そうなると火力だけみればオフスでいいやになりそうな気がしないでもない。難しいな。いっそ2つ用意するのもありか?? --  &new{2015-12-29 (火) 22:33:37};
-質問なんですが、今属性を揃えるとして、光を除いた、どの属性を揃えておけば安泰でしょうか。 --  &new{2015-12-30 (水) 22:26:02};
--属性変えられるんだから揃える必要はない。欲しいならよく行くクエストの弱点属性を優先的に集めればいいよ --  &new{2015-12-30 (水) 23:25:09};
---えっと、エレスタって「弱点属性武器」だったと思うんですけれど… --  &new{2015-12-30 (水) 23:30:39};
---んん…?情弱だったのは私かも知れない… JBだと複数武器用意しなくてもいいんだろうか…? -- [[木主]] &new{2015-12-30 (水) 23:34:03};
---ちょっと何を言ってるのかわからないけど、JBはギアで属性変えれるからメインFoでテク主力に使ったりでもしない限りは1属性分あればいい。 --  &new{2015-12-30 (水) 23:44:15};
---エレスタ運用をする為に、エレスタの発動条件が「弱点属性の武器でダメージが増加する」という事なので、属性分武器を用意しなくちゃダメなのかな、と思って「どの属性を用意した方がいいですか」という質問をしたんですよね。 -- [[木主]] &new{2015-12-31 (木) 00:15:49};
---で、ギアで属性変換できるから、属性なんて一つでいい、と言われて「JBのギア属性変換はエレスタの「弱点属性武器でのダメージボーナス」の適用内なのかな」と思ったんです。 -- [[木主]] &new{2015-12-31 (木) 00:18:16};
---JBギアの説明に「武器の属性が最後にチャージしたテクニックと同じ属性になり」って書いてあるよ。 --  &new{2015-12-31 (木) 00:23:18};
---ちゃんとエレスタに乗るから大丈夫だよ --  &new{2015-12-31 (木) 00:23:56};
---ご親切に有難うございます。 じゃあ早速ブーツセラフィでも作ってこよう… 情弱な質問申し訳ないです。そして親切な方々ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-12-31 (木) 00:53:20};
---Boで全属性エレスタ乗せるのに揃えなけりゃいけないのはDBの方ね --  &new{2016-01-03 (日) 16:06:53};
-スターサニス系の見た目の武器迷彩出てくれないかなぁ。あれどうもあまり評判はよくは無いみたいだけど、デザイン凝ってるし納刀時の見た目も映えるから可愛い系のキャラに着せたいんだよね --  &new{2015-12-31 (木) 01:11:57};
--女性目線からすれば可愛いと専ら評判である。個人的には、木主に同意。ただ、カラーリングはもっと可愛い組み合わせがあると思うけど。まぁ、この靴が似合う可愛いキャラにコーディネート出来れば問題ないかと。 --  &new{2015-12-31 (木) 23:45:52};
--ラッピースーツに良く似合よね --  &new{2016-01-01 (金) 15:50:56};
//-結局鍋アルチでジーカー追加以降PA増えなかったな…PA自体は有能揃いで不満はないんだけどもっとPA増えるもんだと思ってたんだがなー… --  &new{2016-01-01 (金) 01:56:27};
//--その分テク使えるからね --  &new{2016-01-01 (金) 05:17:38};
//---Boでテク使える…? ただの飾り程度じゃないですかねぇ --  &new{2016-01-03 (日) 02:34:14};
//---近接戦ならテク使うことは無いが、防衛の塔破壊とか残党の処理とか状態異常付与とか、法盛りならテクの出番はいくらでもある。しかも攻撃テクだけでなく支援テクだって使える訳で、法ブーツでのテクはPAを減らされるのに十分なくらい手札として機能してる。そりゃまぁ増えてくれたら嬉しいけども。 --  &new{2016-01-03 (日) 10:12:08};
//---弱点属性も無い防衛の塔破壊で使えるテクなんてあるのか…? 一体どれ? --  &new{2016-01-03 (日) 11:57:38};
//---ダモス処理だろwそのくらい察してやれwwだから脳筋バカなんだよ。JBは元より法、打兼用どちらもつかえる武器種。テクだけでなくエレバでダモス群を蹴散らせるし、ジアのバーン要員にもなれる。火力がなけりゃ杖を持つことでも対応できる。法JBがマルチで活躍できるのが終焉だよ。分散が多い終焉ダモス処理するには脳筋JBじゃ手段が限られPP回収、回復が追いつかず厳しいだろ。 --  &new{2016-01-03 (日) 14:47:22};
//---普通にラザンとかで塔壊せるけどね・・・そりゃ片手間にとはいかないが苦労するほどでもない --  &new{2016-01-03 (日) 14:52:58};
//---TeBoなら、殴りテクターみたいにゾンディで集敵して、間髪入れずにゲイルで敵を拘束し続けられるよ。杖系もって、フォメルギオンでジオにバーン付与できるよ。ビブラスのコアにイルグラでパニっク付与もできる。なお、ゲイルやるときはロックオンせずにやると、塔付近のゴルも楽々引き剥がせるよ。BoHuとは違うのだよ、BoHuとは。 --  &new{2016-01-03 (日) 16:00:16};
//---テクが使えるっていうよりエレバが使えるだな --  &new{2016-01-03 (日) 18:22:07};
//---別のところで終焉でTe/Boだと人によってはBL・晒し行きって聞いたんだけど、ホントに大丈夫? --  &new{2016-01-03 (日) 23:30:18};
//---終焉ではやめてほしいかな。終焉以外なら問題ないけど終焉だと人手が足りなくなって敵AIS2機+デコルが沸いたときに一人しかいなかったり、そうでなくてもどこかの塔の防衛が疎かになったりして厳しい。もちろん固定なら問題ないが。 --  &new{2016-01-03 (日) 23:33:03};
//---↑Te/Boをもうちょっと勉強してからカキコしようね --  &new{2016-01-04 (月) 00:40:03};
//---↑自称プロTeBo様は「自分の気に入らない意見=勉強不足」ってことにしたいのかな?君こそしっかり勉強しようね --  &new{2016-01-04 (月) 01:33:37};
//---自称プロTeBo様のバカさ加減には感心しかしないわ。ろくに他職を触ったことすらないんだろうな。枝4と枝6が言ってることは全部FoTeの方が確実に遂行できるうえ、個人火力が不足しまくるという最悪の構成だろ。おとなしくTeHuかTeBrで弓パルチを持ち出すか、TeFoで支援撒きつつダモス処理とゾンディしながらテクを撃てばよい。 --  &new{2016-01-04 (月) 01:48:30};
//---どの職にも言えることだけど、自称プロ様は絶対的な自信があるから何を言っても無駄。それに下手にバカとか言って刺激しない方がいい。プロ様は真っ先に煽ってくるくせに自分が煽られると話の内容放り出してキレだすからね。 --  &new{2016-01-04 (月) 02:02:29};
//---TeBoは火力出すための構成じゃないからなぁ --  &new{2016-01-04 (月) 02:32:50};
//---誰もTeBoが火力出すための構成だなんて言ってないうえにそもそもこれは終焉の話なんだが… --  &new{2016-01-04 (月) 02:45:23};
//---火力出すための構成じゃないから火力が必要な終焉では控えようって言ってるんだよ --  &new{2016-01-04 (月) 02:48:27};
//---終焉だから別構成の方がいいのにプロには全く分からないらしい。無自覚って恐ろしいな。 --  &new{2016-01-04 (月) 08:25:48};
//---ステージ広くて人が散らばるから支援かけづらいし何より火力不足だよ --  &new{2016-01-04 (月) 09:10:54};
//---木内容と関係無いのにここぞとばかりにTeBo嫌いなプロBo様が湧いてきたな・・・くわばらくわばら --  &new{2016-01-04 (月) 09:36:48};
//---どう見ても無知なTeBo様が最初に吹っ掛けてるんですが。ああごめん、その頭でコメントなんて読めないよな。 --  &new{2016-01-04 (月) 10:49:24};
//---枝10以降議論ですらないただの口論になってるから元の木の話に戻そう。といっても子木の話題は既に結論出てるけど・・・。 --  &new{2016-01-04 (月) 13:04:29};
//---ひたすら1人でTe/Bo叩きしてるやつ草生える。親でも殺されてるん? --  &new{2016-01-04 (月) 22:48:16};
//---特定の職を叩くとかさすが廃人様ですね。固定でやったらいかがでしょう?嫌いな職は勿論排除できますしWIN-WINじゃないですか。固定できるほどのコミュ力あるならですが。野良には来ないでくださいねwww --  &new{2016-01-04 (月) 22:54:34};
//---ひたすら一人で擁護してるやついて草生える。知識もなく、親どころかエネミーすら碌に自分で殺せないやつが口だけは達者じゃないか。場面を弁えない寄生構成は固定だけでやれよ。固定組めるだけの知識と腕があればな。 --  &new{2016-01-04 (月) 23:30:27};
//---ひたすら1人でTe/Bo叩き←これ嘘ね。特定の職を叩く←そういう問題じゃない。 --  &new{2016-01-04 (月) 23:37:20};
//---ちなみに口調変えて誤魔化してるけど4つ上の枝と3つ上の枝は同一人物の自演だね --  &new{2016-01-04 (月) 23:41:45};
//---追記。「Te/Boをもうちょっと勉強してからカキコしようね」と煽ってフルボッコにされた人も同一人物 --  &new{2016-01-04 (月) 23:51:34};
//---もうこれ煽りはCOして良いよね? --  &new{2016-01-05 (火) 00:56:22};
//---いいよここでやることじゃないし --  &new{2016-01-05 (火) 06:18:10};
//---(´・ω・`)もうCOされそうだからまとめておくわね。防衛(特に終焉)だと殲滅力と単体火力が重要だからTeBoは推奨されないわ。TeHuの安定性とタゲ取り能力、TeFiTeFoのテク火力、TeBrの爆発力と比べても、TeBoの利点である3次元機動力とフィールド展開能力は終焉じゃたいした強みにならないわ。終焉でブーツ履くならBoHu打撃盛りで行く方が無難ね(それでも火力足りないけど) --  &new{2016-01-05 (火) 07:29:20};
//---まぁそもそもこの木は終焉とか全く関係無いんだけどね --  &new{2016-01-05 (火) 16:12:51};
//---火力が必要な終焉、、、だいたいの緊急は火力要るってwTeBoはむしろ機動力のあるテクターなわけだから、十分にバフを維持できるでしょ、フィールドも絶望より狭いし。ずっと前から言われてることだけどさ、1人いるだけなら問題ないと思うよ。動き回るAISにもシフストかけたりできる。問題はTeBoの中の人の動き次第でしょ。誰よりも動き回って支援も攻撃もせにゃならんけど、そんだけやってる人って少ない。ランキング上位とか気にしてると本末転倒。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:15:37};
//---終焉で必要なのは個人火力ってことでしょ?それに支援はあまりしない方がいいよ。味方に支援するよりエクソーダを倒したり敵のタゲ取ることが優先。それが終わったら敵の沸く位置に先回りするなり結晶拾うなり仕事はたくさんある。終焉は支援より大事なことだらけだからね。 --  &new{2016-01-07 (木) 20:19:29};
//---終焉で支援してまわるとしたら結局走るかPAorテクの移動になるからブーツの機動力はあんまり意味ないんだよね。TeBoだとヘイト取るにしても雑魚殴るにしても他の組み合わせに比べて微妙だし。強いて言えばゾンディ効かないダモスの処理がちょっと楽ってぐらいじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 21:34:07};
//---支援しないほうが良いとか笑  まったくもって笑えるわ。いいか、言われなくても支援も維持しつつ、敵を塔から引き剥がし、AISにもシフタかけ、ビブにパニック付与もし、ジアにバーン付与もし、ダモス処理もこなしつつ、侵食AISも一人でも10秒以内で処理する。これだけやってるのがTeBoです。そのどれか一つでも出来てないのはTeBoではないので。あんたらみんなそれ、エセTeBoしか知らんのやて。 --  &new{2016-01-14 (木) 20:18:44};
//---(あかん…これダメなTeBo様や…) --  &new{2016-01-15 (金) 22:16:24};
//---↑言い返せないやつの典型文 笑 何がダメなのか具体的に言えや ^ ^ --  &new{2016-01-16 (土) 02:41:14};
//--とりあえず煽り関連だけCOさせて頂きました 一応有用な事も書いてありそうなので伐採はやめて置きました --  &new{2016-01-05 (火) 09:17:58};
//---むしろ、絶望とかに比べたらフィールド狭いし、AISにもシフタかけられるし、良いと思うけどなぁ。1人だけなら。最近TeBoでランキング上位にいる人がいて、そう感じた。TeBoでも最終法撃力が4000ぐらいあれば問題ないと思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 07:46:37};
//---TeBo肯定派かと思いきや最後の法撃4000で笑った --  &new{2016-01-07 (木) 10:50:48};
//---終焉で必要なのは確殺できる瞬発力であってキーとなる各火力職は単体でボーダークリアしてくるからシフタが役に立つポイントはレイドくらいしかない。そもそも支援なんて密集してて一人いるかいらないかの存在なんだからTeで行くならサブはRaかBrの方が役には立つな --  &new{2016-01-11 (月) 18:49:25};
//---すまん侵食AISもTeBo一人でも楽に倒せてるから。背中のコアにジーカー一発当てたら終わるぐらいには法盛りしてるから。インターバル中に塔2つ分ぐらいは飛んで行ってシフデバ更新できてるから。 --  &new{2016-01-13 (水) 20:55:16};
//---確かに終焉は火力重要だけど、TeBoは守る動きが強い。ヘイト取りそこなったゴルドラを延々とゲイル派生かゾンディールで塔から引きはがすのが重要。うまくヘイトを取ってくれた人を見つけたらその人が戦い易いようにゲイル,ゾンディールで集敵、メギバースを置いて素早く安全に倒せる環境を作るのが仕事。あとはゲイルとブーツのPP回収もあり、ダモスの処理が非常に簡単。エクソは他職よりは処理遅いだろうけど、倒せないほどではない。出てきた瞬間に雑魚をすべて倒せるならTeBoの出番はない。そうでないなら活躍の場は大いにある。 --  &new{2016-01-13 (水) 21:41:01};
//---TeBoで出来ることは大体他の組み合わせでもできるけどTeBoで行くとダモス処理と敵の引きはがしが多少楽 --  &new{2016-01-16 (土) 09:21:30};
-EP4で各クラスに新スキル追加だそうだがジェットブーツに有用なスキルは増えるだろうか…DBくらい強くしろとは言わんが現状だと余りにもパンチ力不足なんでそこを解消するスキルが欲しいわ --  &new{2016-01-09 (土) 19:42:47};
--ちなみにJBが補助特化という建前なのは知ってる。知ってるけど建前だけじゃどうにもならんのが世の中なのでそれを持ち出してJBは火力控えめでいいんだ!ってのは違うと思うんだな俺は。 --  &new{2016-01-09 (土) 19:46:55};
--器用で3次元機動力があって範囲火力があってSAもりもりの武器にこれ以上火力持たせてどうすんだよ。火力を増やすにしても他武器種にどうしようもないぐらいに水をあけられてからでいい。 --  &new{2016-01-09 (土) 20:35:16};
---既に水をあけられてるような… --  &new{2016-01-09 (土) 21:06:18};
---それDBにも同じ事が言えるんだよなぁ・・・ --  &new{2016-01-10 (日) 13:05:33};
--やったねエネミーを踏んでジャンプできるようになるよ。ダーカー壁を乗り越えられるのだろうか --  &new{2016-01-15 (金) 00:18:49};
---壁は乗り越える前に高度限界になって動けなくなりそうだけど・・・ --  &new{2016-01-15 (金) 07:39:14};
---壁は現状でも上昇PAで超えれるから高度限界に引っかかるってことは無い。 --  &new{2016-01-15 (金) 19:52:15};
--同レア、同攻撃力、同属性で揃えた武器がブーツ一足と同じ攻撃力では、あまりにも可愛そうだw --  &new{2016-01-17 (日) 06:35:40};
-正直ジェットブーツがマルチの邪魔してる気がするの俺だけ? --  &new{2016-01-13 (水) 03:57:23};
--お前だけ。以上。 --  &new{2016-01-13 (水) 07:33:59};
--お前が邪魔だ。消えろ。 --  &new{2016-01-13 (水) 07:55:29};
--お前だけだよ。この程度で邪魔だと思うなら一生固定籠ってろ --  &new{2016-01-13 (水) 09:02:52};
--(´・ω・`)ブーツのページに来てそんな事言ってもフルボッコにされるだけよ。具体的な事例を挙げないとね。でもあえて言うわ、木主だけよ --  &new{2016-01-13 (水) 09:23:30};
--お前ら容赦無いなw木主にも何か言い分があるんだろうに、こうも立て続けに否定されてると木主が可哀相になってくるわ。まぁでも木主、お前だけだ --  &new{2016-01-14 (木) 00:40:52};
--なにがどう邪魔なのか具体的に言わないとね(吸引なのかエフェクトなのかザンバなのか)。武器種を否定するのは違うと思う --  &new{2016-01-15 (金) 00:16:55};
---うむ、ゾンディ横でされる吸引や、フリーズしてる敵や、未だにルーサーにゲイル派生ばらまかれる事を書こうと思ってたん。すまんの、初めに書くべきだった。木主 --  &new{2016-01-15 (金) 16:54:58};
---フリーズやルーサーゲイルはよくわからんけど、ゾンディは吸引力の差でゲイル吸引とかち合ってもゾンディが勝つんじゃなかったけ?迷惑になる場面が想定できん…ノンチャゾンディは知らん。 --  &new{2016-01-15 (金) 17:04:32};
---↑恥ずかしいからもうコメしない方がいいぞ --  &new{2016-01-15 (金) 18:32:48};
---おれもフリーズに関しては何のことかわからないけど、なんかもうそれジェットブーツが云々じゃなくて他プレイヤーのマナーの問題じゃね?その人に直接言った方が早い話だと思う --  &new{2016-01-15 (金) 22:35:49};
---ルーサーでゲイルはミラージュ投与じゃないの?  -- [[s]] &new{2016-01-15 (金) 22:37:36};
--Teがいるのにゲイル派生奴とかかな? --  &new{2016-01-15 (金) 22:13:23};
---そういうのはブーツが邪魔してるのではなくて、アホがブーツ使って邪魔してるんだよ。どの武器でもちゃんと使えなければ人の邪魔をしてしまうのは同じ。 --  &new{2016-01-15 (金) 22:31:39};
--ネットゲームは遊びかた自由 ただそれだけのこと --  &new{2016-01-15 (金) 23:45:48};
---お、おう。 --  &new{2016-01-16 (土) 06:35:09};
--使い方考えずに使ってればどの装備だって邪魔になるわ。 --  &new{2016-01-16 (土) 12:50:18};
--それ邪魔してるのジェットブーツじゃなくて地雷じゃね? --  &new{2016-01-16 (土) 23:24:57};
-いつになったら通常攻撃のヒットストップが直るのかねえ。空中で硬直されるとJAミスる上に落下するから困るんだがな。 --  &new{2016-01-17 (日) 02:21:50};
--不具合じゃなくて仕様だろw不具合だ!とうのであれば報告すりゃいい。今すぐ直るものではないからお前が変われ、で解決。空中で通常攻撃をコンボにしてるあたり既にアレだが、目先のJAに気を取られ次の行動を自身で制限し疎かにしてるのはダメだ。ヒットストップするなら姿勢制御、向きの調整、ついでピンポイント攻撃ロック補正に使うのが正解。要するに地上戦の延長でJBを扱ってる未熟者だけだわ。 --  &new{2016-01-17 (日) 03:44:21};
---文面だけでも他のページに出現してるのが判るレベル。コメントは結構だ。既に木が腐った。 --  &new{2016-01-17 (日) 13:28:44};
---あーあ、こういうのが沸くから萎えるんだよな。未熟者とか煽ってるし通報しとかなきゃな --  &new{2016-01-18 (月) 18:31:29};
---最初の一文だけならまだ良かった 聞いてもないのに講釈垂れんな何様だよ --  &new{2016-02-11 (木) 16:34:33};
--通常攻撃でヒットストップの無い打撃武器が"ダブセ"、"ダガー"、"カタナ"くらいだからね。洩れも要望送ってるけど全くヒットストップが消える気配がない… いずれにせよ現状ではコモン武器で殴ってヒットストップ込みのJA間隔を染み込ませるしかないな。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:58:28};
-木一つ消えてるんだけど誰か伐採した? --  &new{2016-01-16 (土) 16:50:38};
--荒らしが気に食わない意見を伐採したらしい --  &new{2016-01-16 (土) 16:52:13};
---自分の思い通りにならないから、卑怯な手段を使ったな。ダーカーはここにも潜んでいるようだ。 --  &new{2016-01-16 (土) 21:12:36};
---(´・ω・`)どうするの?戻してもいいけど、そんな実のある木じゃないからこのままでいいと思うけど。COだからすぐに戻せるしね --  &new{2016-01-17 (日) 09:30:27};
---自分はこのままでもいいかなーと思う。枝2の言うとおり特に実のある木でもなかったし -- [[木主]] &new{2016-01-17 (日) 10:39:08};
-ブーツ特化のクラス構成に悩んでるのでアドバイスを頂きたい… 1)打撃マグがない(技量特化なら居る) 2)Fi以外はキャップ&クラスCOも終わってるがHuのスキルが完全サブ用/Brが弓特化のスキル振り そこそこテクも使って行けたらというのが理想なんだけど、現状追加でマグを買わずに済まそうとするならどの組み合わせがいいのかな? --  &new{2016-01-10 (日) 10:24:09};
--ブーツ特化にするなら打撃である必要はない、というかテクも使いたいなら法撃にした方がいいのでは。Huのスキルがサブ用になってるならBoHuでいいと思うけどPAとテク両方火力出したいならFi入れるしかない --  &new{2016-01-10 (日) 10:41:26};
---まあ、これですかねぇ。BoHuやるなら打撃マグのほうがいいんですけど(将来DB使うためにも)、とりあえず法撃マグ+法撃盛り装備BoHuでやっていくのが無難ですね…とは言えこの構成だとテク火力があれなんで支援テク+PA火力の立ち回りになりますけど --  &new{2016-01-10 (日) 10:48:30};
---やっぱりサブFiでないと難しいですよね…打撃はサブHuにする場合Fiのレベルが上がる迄テクを切り離すつもりで(スイッチ使う)書いた。ただコレだとDBでよくね?状態になるので余りやりたくなかったんだけども。法マグ(装備)はあるので当面これら装備していって、Fiをまた別枠でADでも回してレベリングしていきます。回答有り難う。 こきぬし --  &new{2016-01-10 (日) 12:52:43};
---法撃とPA両立というなら、FiBoもだけどTeBoも一応はありだと思う。幾つかの点から比較すると、PA火力に関してはFiBo:TeBo=5:2.5  テク火力  5:4  PP回収  3:5  生存能力  2:4   爽快感  5:2  支援力  2:5   て感じかなぁあくまでも一個人の体感でしかないけど。BoHuはやったことないので入れませんでした。TeBoはゾンディがテリバで使いやすくなるので、集めてから連続ヒットするテクニックを連発させると、結構すぐに複合テク使えるようになります。装備を法盛りにしたなら、火力も悲観するほどでもないし。でもFiBoのほうが攻撃テクは強いのは揺らがない。でもTeBoも潜在、万象の祝福の靴を装備すると、常時高いPP回収率と生存能力ではFiBoに勝ってると思うので、マルチとかでも活躍の場は多少はある。 --  &new{2016-01-13 (水) 20:34:53};
---お前TeBoゾンディラグラジーカーの気持ちよさを知らんな? --  &new{2016-01-13 (水) 21:46:01};
---それはやったことあるけど、結局マルチだとジーカー放つ前に他のプレイヤーの攻撃で敵が倒されていなくなるので、その気持ち良さはソロでしか味わったことないわ。それもいいけど、チャージナグラ→ゾンディ→ノンチャナグラ連発これもかなり気持ちいいよ? --  &new{2016-01-13 (水) 23:31:52};
--Bo/Teでいいじゃねーかw現状の装備、ウェポンブースト込みならほぼTe/Boの上位互換になる。若干HPが低くなる程度。☆13装備できりゃマイナス面が気にならなくなる程度にはなるよ。ギアブあるしな。テク+ジーカーは気持ちがいいwBo/TeでソロEXクリアできたしな。まぁいけるとは思うよ。 --  &new{2016-01-17 (日) 03:32:59};
---シフストの1.1倍がなくてもブーストやらで火力で上回るのか。そんなんだったら、最近なんかメインTeが増えてる気がするから、そっちに支援任せてBoTeに切り替えようかしら。 --  &new{2016-01-17 (日) 12:34:06};
---俺もBoTe考えててスキルシミュってみたんだけどジェットブーツ専の場合[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6N3.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6Yl.76u.786.7bk.7cW.7hG.7mv.7sV.7R7.87j.88R.8*14-4Ld.4Q1.4To.4Wx.4ZL.51s.54y.59n.5aZ.5cB.5em.5fY.5jc.5kO.5J0.6*14]]でいいかな? --  &new{2016-01-26 (火) 02:27:28};
---↑間違えてシフスト振ってた。[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6N3.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6Yl.76u.786.7bk.7cW.7hG.7mv.7sV.7R7.87j.88R.8*14-4Ld.4Q1.4RF.4To.4ZL.51s.54z.569.59n.5aZ.5cB.5em.5fY.5jc.5kO.5J0.6*14]]だ -- [[枝2]] &new{2016-01-26 (火) 02:36:27};
---子木主じゃないがジェットブーツ専なんだよな?なんでブレイクスタンスに振るんだ? --  &new{2016-01-26 (火) 02:59:24};
---龍族とかきついかな?って思って。クリティカルとかPPフィールドに振ったほうがいいかな? -- [[枝2&3]] &new{2016-01-26 (火) 03:22:15};
---↑あとブレスタの際はハクジ使えばそれなりに強くなるんじゃないかと思って、っていうのもある --  &new{2016-01-26 (火) 03:23:47};
---ダメではないけど大体の敵の大体の部位には弱点属性ついてるからブレイクスタンスはそんなにいらないかなとは思う。あとハクジって言ってるの見て思ったんだけどTeBoでなくBoTeにする一番の利点は13ブーツをつけれることだから13ブーツつけないならTeBoでいいんじゃないかなとも思った --  &new{2016-01-26 (火) 04:06:32};
---確かにそうだな。じゃあブレスタ切ってPPフィールドとレアマス、クリティカルに振るか -- [[ 枝2]] &new{2016-01-26 (火) 04:13:49};
---適当にダメージシミュ回せばわかると思うけど、レア10以上の武器でのクリティカルアップ系スキルはダメージの伸び代ほとんどない。あくまで個人的にはだけど、エレバス・クリフィ・ブレスタはバッサリ切って、法撃アップ・レアマス・ステアドを伸ばした方が堅実に強くなる気がする。 --  &new{2016-01-26 (火) 04:42:32};
---レアマスだけは1振りでいいと思うよ。残り9Pで法撃20増えるだけだから。それならその9Pのうちからシフアドに振った方が僅差ではあるが、良い。てかシフクリに振った方がダメージ量はふえる。法撃アップは1番信頼できる。シフタにも乗るからね。 --  &new{2016-01-26 (火) 20:38:09};
---おっとすまん。テクター側のスキルとごっちゃになって書いてしまった。エレバは個人的には全振りオススメ。 --  &new{2016-01-27 (水) 10:51:22};
---レアマスは取るなら1振りか10振りのどっちかだな。SPに余裕がなきゃ無理せず1だけ振りゃいいし、余裕があれば10まで振るって感じに。武器攻撃力の加算だから増加分+30と+50とではそこそこ差が出る。あと俺としては、クラフト防具を使用するならクラマス10振りを推奨したい、有ると無いとで被ダメージが大分違う。まあ決めるのは俺じゃないから参考までに。 --  &new{2016-01-27 (水) 12:25:42};
---おお、見ない間にこんなにコメが。皆様の意見を踏まえた上でいろいろ考えた結果、完全に靴専にして武器は現在完成品のあるリズを使いTe側はウォンド系を捨てその分を法UPに、Bo側はブレスタ切った分はレアマスと法UPに、そして余ったSPは周りの補助もできるので常にフィールド展開できるようF系に振りました。ステアドは靴で戦うためほぼ空中にいること、グラン派生があること、ブーツエスケープがあることを考慮し3止めに。クラマスは防具は今はブリサを使っていることとTeBo用のツリーでは振ってあることからそちらで最大限生かすため切らせていただきました。具体的には[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6F4.6I9.6Lq.6N3.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6Yl.76u.786.7hM.7mv.7sV.7R7.87j.88R.8*14-4Ld.4MR.4RF.4To.4ZL.51s.59n.5aZ.5cB.5em.5fY.5jc.5kO.5J0.6*14]]です。長文すいません&皆さん、意見・アドバイス等相談に乗っていただきありがとうございました。 -- [[ 枝2とか]] &new{2016-01-27 (水) 20:33:06};
---シフアドを5振りで止めといて、かわりに法アップ2を全振りしたほうが火力あがるよ。あとは問題ないと思います。シフアドの5ポイント分が法撃値でいうと20〜30前後増えるだけだから。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:02:20};
---正直シフアドは下のシフクリやシフストの為に振るスキルであって、その2つをとらないならシフアドも振る必要は無いと思うよ。というわけで、俺ならシフアドをさっくり切ってPPリストを10に、余ったSP3を法撃アップかテリトリーPPセイブに振るかな。Bo側も、レアマスはSP効率悪いから7まで下げて、ワンモア、ステアド、PPリストFに1ずつ振るといいかも。ワンモアは微妙に思うかもしれないけど、空中戦主体となると意外とかゆいとこに手が届くスキルだと思う。 --  &new{2016-01-31 (日) 02:46:20};
-[[クオツキレス(納刀)>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72925]] [[クオツキレス(抜刀正面)>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72923]] [[クオツキレス(抜刀横面)>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72922]] [[クオツキレス(抜刀背面)>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72924]]  暫定的にですが撮影しました よろしければ参考にどうぞ --  &new{2016-01-28 (木) 00:28:53};
--潜在の上昇分は攻撃時のpp回復率が25,27,30%、pp30%以上で与ダメージが5,7,10%上昇でした。こちらも参考までに。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:55:13};
--乙。あらゆる面で愛用のスレイヴシューズの上位互換すぎて泣けてきた --  &new{2016-01-28 (木) 12:15:07};
-ワンモアジャンプ来るならエアリバーサルでねえかなぁ・・・エアジャンプ残ってる時に空中でノックバックすると空中受身取るとか、かっこよくない? --  &new{2016-01-31 (日) 17:23:58};
--空中でステアタしても高度下がらなくなるとか --  &new{2016-01-31 (日) 23:48:05};
---空中ステアタはむしろ高度下げる時便利だから現状で良し --  &new{2016-02-01 (月) 22:35:47};
---確かにそれはわかる。ただ靴は空中での横移動が貧弱だから何かほしいところ。グランやステ連打でもいいんだけど、グランは触れたらひっかかるしステは地味に高度下がるからなぁ...まぁそれを補完する為のワンモアなんだろうけど。こき --  &new{2016-02-02 (火) 01:58:11};
---サブパレからのイルゾンデを勧める。PP消費は重いけれども私は愛用している。 --  &new{2016-02-17 (水) 14:56:26};
---同じく、見た目が最初なんかバク宙しつつ直進っていう酷い事になるけどなw --  &new{2016-02-22 (月) 19:55:26};
-ゾンディールでかき集めた多数の雑魚を何度も踏みつけるのが快感。これメインテクターでできたら雑魚にまとめて安全な高度からテクあてれて複合ゲージためやすくなって楽しそうなのに、、。 --  &new{2016-02-02 (火) 04:53:09};
--ギアブのような火力に直接繋がるスキルは仕方ないけど、エスケやワンモアのような火力には直結せず操作感が変わるようなスキルはメイン限定にしないでほしいわ・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 15:25:19};
---今まで、クラススキル内容が修正されたことってあるのかな?もうメイン限定できまっちゃったから変わらないんだろうな。 --  &new{2016-02-04 (木) 06:42:25};
---(´・ω・`)ウォンドラバーズの話する?あとカタコンエスケは途中でメイン限定になったわね。メイン限定が外れた例は今のところ無いんじゃないかしら --  &new{2016-02-04 (木) 13:57:41};
---むしろ操作感覚が変わるからこそ、メイン専用なんじゃ? --  &new{2016-02-12 (金) 19:12:10};
---高所にPA(主にグラン)使って行くことはもともとできるけど、それがPA使わずにできるってだけなんだけどさ。高いとこにジャンプだけでPP消費せずに行けるのはいいよね。でもまず敵にかなり接近してからジャンプしなあかんのが面倒に感じることも。そんなんだったらもともと2段ジャンプしてからロックオンしてグランで一気に上行ったほうが正直速い。まぁPP回復、回収はやいTeBoには必要ないがBoHuにはありがたいわな。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:51:14};
---その用途ならグランで近寄ってそのままステキャンで接触しつつワンモアで運用できるんじゃないの? --  &new{2016-02-15 (月) 16:46:57};
---それPP使ってるから意味ないやん。わざわざ踏んづけるためにグラン使ってPP消費してちゃ、元も子もないというか。 --  &new{2016-02-17 (水) 12:26:29};
--ワンモアの火力上がる潜在とか出ないかな?間違いなくマルチじゃ使えないけど(u_u) --  &new{2016-02-15 (月) 22:21:00};
---防衛戦でビブラス出てすぐに光で連打ワンモアしてみると結構な確率で面白い事になる。小ジャンプ連打になるからちょっと癖ある操作になるけど --  &new{2016-02-22 (月) 19:50:41};
-最近ちょっとブーツに興味がわいて、BoHuかBoFiでやってみようと思うんですけど、とりあえずこれ使っとけってブーツありますか?ブースター無いんで赤以外でお願いします --  &new{2016-02-04 (木) 10:56:00};
--ズィレン。 --  &new{2016-02-04 (木) 12:29:33};
--リズグリプスか今ならクオツキレスでいいんじゃね。特にクオツだったらトリガー参加すればすぐ集まるし --  &new{2016-02-04 (木) 12:29:41};
--星12ならピリカ・ズィレン・セラフィ、次点でグロウスラッパーあたりじゃない?星11以下ならやっぱり赤ブーツ安定で、ブースターが惜しいならビジフォンで潜在解放済みの買うのもありだと思うわ。赤ブーツなら潜在1だけでも星13までの繋ぎとしては十分過ぎる性能だし。 --  &new{2016-02-04 (木) 13:48:40};
---↑失敬、ブースター無いと言ってるのにセラフィ勧めるのは良くなかったな。セラフィは忘れてくれ。 --  &new{2016-02-04 (木) 13:53:58};
--星12のノクスもありかも。ちょっとクセのある潜在だけど、BoHuでオトメ有りなら潜在の発動条件も楽にクリアできるし。 --  &new{2016-02-04 (木) 14:44:20};
--皆さん意見ありがとうございました、自鯖で安かったズイレン使ってみようと思います --  &new{2016-02-04 (木) 18:00:56};
-なんかところどころ武器アイコンがバラバラなような。修正の仕方わからないんでお願いします --  &new{2016-02-06 (土) 02:53:53};
--具体的には? --  &new{2016-02-07 (日) 19:08:22};
-靴は法撃が使えます!シフタやレスタも使えます!なのでそろそろ支援も使いませんか…!?ゲイルだけの人がまた増えて… --  &new{2016-02-12 (金) 20:01:24};
--(´・ω・`)この間ね初めて2週間の子と「ジーカーって弱くないですか?」「ちゃんとギア3貯めて撃ってる?」「ギアは取ってますけど溜まるの時間かかりませんか?」「それならテク二発からジーカー撃てばいいのよ」「え?ブーツって魔法使えるんですか?!」って会話をしてきたわ…ちなみにその子そろそろ70レベルに届くわ…アニメとEP4効果がある内はこんな感じだと諦めるしか無いわね(諦観) --  &new{2016-02-12 (金) 20:34:33};
---ブーツはもう運営からは支援武器としては推奨されてないんだよなぁ。諦めるしか。。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:01:18};
---テクを魔法って言うあたりほんとに初心者だなぁと感じる。新規が増えるのは喜ばしいことだけどもうちょっと武器種の説明も丁寧にあっていいのかもしれんね。 --  &new{2016-02-13 (土) 13:41:57};
--スイッチでテク依存も打撃に変わったら使う人増えるんじゃないの(適当) --  &new{2016-02-13 (土) 13:55:12};
---そしたら逆スイッチでDB使えるようにしてほしい。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:06:26};
---それもうスイッチ無しで使うメリットが全く無いじゃん(マジレス --  &new{2016-02-15 (月) 06:27:21};
---Boの倍率でテクを使う事自体がデメリットだから多少はね? --  &new{2016-02-15 (月) 06:38:37};
---バウンサーからめたとしても、ファイターと組み合わせたらテクの威力はフォーステクターを超えるんだよね?問題はテクターやな。いい加減法撃値だけ上昇でいいから倍率スキル入れて欲しいわ。 --  &new{2016-02-15 (月) 15:55:41};
---エレスタが発動する弱点テクの場合を考えると、ウェポブ以外の部分ではBoFiは1.2*1.1*1.05と1.25*1.2*1.15(テックアーツ)*1.15(チェイスプラス)で2.75倍、ラピブJA有りで3.16倍。ロッドFoTeは1.3*1.1*1.1*1.1*1.2*1.2*1.2で2.98倍。常時全スキル乗せられれば倍率上は上かな、ラピブJAを時間あたりの平均に直すと5.6%だから平均で見ると負けてる。ワイズなら別だけどね。まあサブTeはPP補助やらテリバやら有用な付加スキル目当てで選択するもんだと思うが --  &new{2016-02-15 (月) 16:44:40};
---Bo絡めでテク専ブーツの場合最も凶悪性能になるエレバさんがこの手の話題に全く挙がらない悲しみ --  &new{2016-02-15 (月) 19:26:16};
---複合がつかえないテク構成になんて、残念ながら価値はないよ。 --  &new{2016-02-17 (水) 12:29:48};
---BoFiはメイン打撃でテクもまあ用足りるって構成でしょう --  &new{2016-02-21 (日) 01:03:30};
---長時間持続テク→ゲイル即派生が面白い<BoFi あとジーカー使うんならテク絡めたコンボせざるを得ないから全体的なダメUP+テックアーツが活きる --  &new{2016-02-21 (日) 19:58:39};
--支援やるならメインTeに勝ちようがない。ブーツ使うからにはブーツだから出来ることをすることになる。ゲイルマンは職業ゲイルマンだからブーツ使いと一緒にしてはいけない。 --  &new{2016-02-22 (月) 13:22:31};
---ブーツはもう支援と切り離したほうがいい。。中途半端なのはいうまでもないが、支援もいらんと言われ、火力でないから来るなと言われ、いなくても困らないといわれる。しかし使ってて楽しいもんだから、ブーツ愛好家が生まれて緊急クエで足を引っ張る羽目になる。運営は、ブーツ好きになった人の気持ちまで考えて作ってない。ブーツを好きになってしまったが故にこのPSO2というピラミッドの底辺に縛られてしまう。悲劇の立役者。 --  &new{2016-03-13 (日) 12:33:50};
-既出だったらすまんが、他法撃武器種内のパレットのテクニックをブーツのパレットに移せないのね・・・。 --  &new{2016-02-19 (金) 01:06:22};
--決断でこの罠にハマったわ。PAがある関係で他と内部構造が違うんだろうね。おかげでリングのテックCパリングがブーツでも適用されるのか不安だわ…… --  &new{2016-02-22 (月) 15:19:19};
-最近法ブーツやってて思ったんだが、法ブーツは打ブーツより火力出せるようになるべきだよな。マッシブ乙女ない分回避とかをマメにしなきゃあかんし、支援もするから攻撃に割ける時間が少ない。支援職がそもそも火力出せない作りになってること自体がおかしいと思えてきた。ジーカー当てたら100mぐらい出せるようになったら、強職に混じっててもなんら問題ないから火力強化してほしいわ。 --  &new{2016-02-23 (火) 12:10:16};
--法ブーツ以外× 待ったなしだな・・・ --  &new{2016-02-23 (火) 12:38:45};
--100mって100,000,000だぞ?ジーカー一発でそんな数字出せたらチートレベルじゃね? --  &new{2016-02-23 (火) 12:48:09};
---XHマガツでさえ強職ならソロで倒せるぐらいだからな。100mはあり得んけど5mぐらいだせてもいいかもな。 --  &new{2016-02-23 (火) 14:21:50};
---他のクラスなら出せる数字だろ。ブーツもそれぐらい出せたっていい。 --  &new{2016-02-23 (火) 18:54:40};
---すまん煽りとかじゃなくて普通に疑問なんだが、ジーカー1発打つ間にダメージを1億も出せるクラスって何? --  &new{2016-02-23 (火) 19:21:32};
---すまん上の5mに対して言った。 --  &new{2016-02-23 (火) 19:40:59};
---なんか俺の方こそ早とちりしたようだ、すまん・・・それなら納得だわ。 --  &new{2016-02-23 (火) 20:14:17};
---(´・ω・`)基準があれかもしれないけどエクソダ一撃で沈めるくらいの火力は欲しいわ。現状でも微妙に足りてないし… --  &new{2016-02-24 (水) 07:24:12};
---ヴォルグピークのヴォルグ起爆ダメージが数倍になったのと同じくらいの火力にしろと言ってるようなもんなんだがなそれw --  &new{2016-02-25 (木) 01:08:14};
---やっぱジーカーは圧倒的であってほしい。 --  &new{2016-02-25 (木) 06:47:29};
---(´・ω・`)WB無しで400kってそんなに法外な望みかしら?(エクソダのHPは推定1.6M)ラグラグラジーカーで沈められない上にPP消費95よ… --  &new{2016-02-25 (木) 08:15:16};
---ザンバラグラジーカーなら沈められたんじゃね? --  &new{2016-02-26 (金) 02:12:23};
---ジーカーの時間で5Mとかビブ角並のやわらか部位じゃないと他職でも相当条件揃ってないと無理だろ。他のクラスなら余裕で出せる数値みたいな言い方するな --  &new{2016-02-29 (月) 03:39:58};
---余裕じゃないかもしれないけど、1人でも出せるやん?射撃職はチェインとWB使えるし、打撃職はマッシブ乙女やリミブレ。法撃職は複合テクなりザンバなりでやれる。もちろんブーツは打撃系も法撃系もあるけど、そのどちらの恩恵を受けたとしても火力なさすぎるのとジーカーの変なため時間のせいで遠く及ばない。そりゃPSも相当なレベルいるだろうし、かかし相手だったりの条件は必要だけど、ブーツはいくら条件やPSがあっても高いDPS出すの不可能だからつらいねん。 --  &new{2016-03-01 (火) 06:30:08};
---クールタイムのあるチェインWB、リミブレ、複合テク等と数秒に1発撃てるジーカーの瞬間火力を同列にしたらまずくないか? --  &new{2016-03-03 (木) 10:11:23};
---パルチのヴォルグとか、弓のラスネメとか、ライフルのサテカ、フォーステクターの複合テクフォメルやバーラン等、各職が自身の持つスキル等と組み合わせて短時間で高火力、高DPSを出せる技を持っている。バウンサーのブーツはとなると、ジーカーこそがそれに当たる。しかしバウンサーは高火力出せるスキルがDBのみに偏っているのと、仮にもう一方のクラスを何と組み合わせても、ファイターのリミブレやテクターの風マス全振りザンバ等ぐらいしか組み合わせがなく、低下力を補うために実装された割には、ジーカーはそれほどでもないよねって話。 --  &new{2016-03-05 (土) 09:34:57};
---それでも当てにくいとはいえ恒常的に使えるジーカーと複合テクを同列にするのはまずいと思うけどね、それならジーカーを強化するのではなくブーツにもDBのPBFのようなリキャストありで短時間で高火力出せるようなスキルを望む方が妥当かと。 --  &new{2016-03-06 (日) 16:29:40};
---↑ラピブ「力不足です…ごめんなさい」 --  &new{2016-03-08 (火) 09:26:05};
---FoTeなら複合ゲージなんてすぐたまるやん。それこそ5秒間攻撃し続けたらで1回は使えるから、30秒の間に最低2回〜3回は使えるんやで。ジーカーはためなおしあって、放つ前の溜めがあって、一連の動作やるのに7秒〜10秒はかかる。複合一発の総ダメージが1.5m〜2.7mとかなので30秒あれば最低でも5m以上のダメージだせる。対してジーカーは、1.6mぐらいがいいとこやない?ギアためなおし〜ジーカーの溜めまでの間に複合ゲージが溜まるとしたら、ジーカーお粗末すぎるわ。 --  &new{2016-03-08 (火) 17:55:53};
---仮にそれでFoTeの火力に追いつこうって思ったらマガツ赤顔WB想定で一発3M近く出せないといけないんだが、今で精々700kだから4倍近く必要なんだがほんとにそれだけあげたら強すぎることぐらいわかるだろ --  &new{2016-03-09 (水) 16:03:48};
---それだけあげても強くねーよ。いくら火力あげても足りない。どこまでいっても他の武器より弱いのは変わらないんだよ。ジーカー当てたらボス即死ぐらいしないと火力房から強いとは認めてもらえない。 --  &new{2016-03-12 (土) 13:05:05};
---ジーカーでボスワンパンできなきゃ強いとは言われないとかワロタwキミのいうボスワンパンってWBなしで3M~4Mくらい必要なんだけど、ジーカー並の頻度でそんだけ火力だせるクラスが他にあるならぜひおしえてほしいねwww --  &new{2016-03-13 (日) 03:01:23};
---他にあるのかを聞いて挙げさせて批判綴るつもりだろうが、そんなことは重要じゃないしどーでもいい。火力房廃人どもがそれぐらいじゃないと認めないって言ってるだけなので、そこは廃課金の装備火力盛超効率重視排他的超エリート房たちに聞いてくれ。なお彼らは火力自慢なPSO2動画のコメント欄に沸きまくっているのでそちらで聞いたほうがはやいかもしれない。 --  &new{2016-03-13 (日) 12:08:38};
---ジーカー並の頻度と汎用性でWBなしの部位に3M~4Mだせる武器なんてないし、その火力房廃人とやらの意見はきいてない、あなたはジーカー一発で3Mもだせたらぶっ壊れなことくらいわからないのか? --  &new{2016-03-13 (日) 17:18:09};
---ジーカーに汎用性なんてほとんどないと思うが… --  &new{2016-03-13 (日) 18:20:28};
---チェインやらバニペネ7連やらよりかは汎用性あるだろ --  &new{2016-03-13 (日) 19:11:01};
---俺はぶっ壊れだなんて思わないね。それぐらいでなきゃ第一線で役に立てないと思うもの。ほれwiki民が冷静にツッコミをいれたよ。汎用性。でもぶっ壊れかどうかについては全く触れてない。つまり、他の人もそう思ってるからだ。 --  &new{2016-03-13 (日) 20:46:53};
---ジーカー並の頻度でWBなしの部位に3Mだせる武器なんてないのでキミの理屈だと第一線で使える火力をもつ武器はPSO2には存在しないことになるね。 --  &new{2016-03-13 (日) 23:01:26};
---勘違いするなよ。他の武器は一撃の威力がそこそこでも途切れ目なく攻撃を浴びせられる場合がほとんどだからそんな一撃の攻撃なんてなくて当然だろ。ブーツギアためて変なため時間を経て放つジーカー当てる前にスカることも多いしその変なため時間の間に他の11人が総攻してたらジーカー当てる前に敵はたおされるかもしくは晒してた弱点を隠して移動してしまうんだよ。ほとんどまともに弱点に当てれないやつが多い中で、敵が弱点を晒したところでせいぜいジーカー一発当てるのが精一杯(時間的に)なので、そのぐらいの威力が出せないと割りに合わないってこと。そりゃ変なため時間なくしたり、ジーカーのギア消費が半分で済んだりとかするのなら、そこまで出せなくても良いとは思うが。 --  &new{2016-03-14 (月) 07:47:13};
---ジーカーはハンター武器のギアみたいにギア一本消費で良いと思うんだ。ただでさえ当てにくいんだし --  &new{2016-03-14 (月) 20:18:22};
---そりゃないだろうな。そんなぶっ壊れあったらみんな使ってるだろうし、ジーカーがリスクの割には火力低いってのは確かだから貯め早くするなりギア消費軽減するなり追尾するようにするなりはほしいな --  &new{2016-03-16 (水) 16:33:54};
--便乗で、最近復帰した法ブーツから相談です。テクもダメージソースにしたくて以前はFiBo、支援でTeBoでやっていました。ウェポンブーストが実装されたとの事で、クラス構成とスキル振り直しを考えてたら頭こんがらがってきたのでアドバイスを頂けると助かります。[[BoFi>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6F4.6I9.6Lr.6N3.6OF.6Qh.6RT.6Tv.6V7.6WJ.6Yl.76u.786.7hD.7sV.7R7.87j.88R.9cZ.8*14-3Sn.424.4ii.4jU.4ln.4n3.4oK.4rY.4vc.4wH.4yj.4Db.4Gu.93n.4*14]]、[[TeBo>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4MW.4Tj.4V0.4Wx.4ZL.51s.52Z.59n.5aZ.5cB.5em.5fY.5Cp.5E1.5J0.82p.6*14-6BJ.6I9.6Lr.6N3.6OF.6Qh.6RT.6V7.6WJ.6Yl.76u.786.7bk.7cW.7mw.7R7.8*14]]。現在所有している武器はズィレンとクラフトロンダ、タリスはガルウィンドです。新調の候補ではひとまずブーツセラフィ、赤ブーツあたりが候補しょうか。☆13はイデアル(赤ブーツ作らないなら)かクオツなら来月中には作れると思います。長文になって申し訳ない。 --  &new{2016-02-25 (木) 18:33:45};
---TeBoのほうだけど、私ならシフクリに振らずに、PPリストレに振るかな。バウンサーのほうもクリフィ、エレPPリストレ振らずに、クラマス全振り、ブレスタ切って法アップに当てるのもいいと思うよ。ステアップ系はシフデバ参照値に含まれるから。BoFiのほうは同じような感じなので、なんとも。人それぞれ思惑もあると思うので、一概にこれが良いとは言えないですけどね。 --  &new{2016-02-26 (金) 13:04:02};
---レスありがとうございます。頂いたアドバイスを参考にTeBoツリーを弄りなおした結果[[こうなりました>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Lh.4MW.4RD.4Tj.4Wx.4ZL.51s.52Z.59n.5b3.5cB.5em.5fY.5Cp.5E1.5J0.7FP.82p.6*14-6BJ.6F4.6I9.6Lr.6N3.6OF.6Qh.6RT.6V7.6WJ.6Yl.76u.786.7ga.7mw.7R7.8*14]]。PPリストレは靴のPP回収能力でどうにかなりそうだったので1振りに留めて、PPセイブを全振りしてタリスを握っている時のゾンディやザンバのPP消費を抑さえる方向にしました。シフクリは最近マルチでよくFiの方をお見かけするので取ろうかと考えたのですが、SPあたりの効率は確かに余り良くないので、Boのクリフィを残して一緒に蹴るに留めてみました。とりあえず、しばらくはこのツリーで運用しつつ、気になる部分が出てきたら改めて調整していこうと思います。 --  &new{2016-02-28 (日) 17:29:49};
-スキルリングでブーツはスルーされてしまったな --  &new{2016-03-08 (火) 22:03:13};
--他の法撃武器とセットでテックCパリングが対象なんじゃないかな。 --  &new{2016-03-10 (木) 02:57:53};
--法撃の利用はオマケ程度なブーツが、法撃でパリングできるようになってもなぁ・・・いや、全くつかえないってわけじゃないだろうけどさ、他の武器と比べてお粗末すぎな気がする。 --  &new{2016-03-12 (土) 14:17:39};
---いい加減ブーツをまともにしてくださいよ運営。PAも増えない。テクも弱いから微妙。最近じゃ周りが強くなりすぎてるせいで、ブーツ希望のPAだったジーカーもとても弱くなりました。むしろジーカー連発してないと普通を維持できないぐらい。こんだけ長い間PA増えないのおかしすぎるだろ。 --  &new{2016-03-12 (土) 19:05:09};
---その内緊急に靴履いてきたってだけで2chに晒されたりして --  &new{2016-03-14 (月) 20:02:43};
-テックCパリング可能でした(´・ω・`)できないんじゃないかと不安だった・・ --  &new{2016-03-10 (木) 16:41:13};
-スキルリング「R/アタックアドバンス」Lv.11を付けてLv.64ザウーダンを相手に通常派生の回転攻撃に乗るか検証したところ、全く同じクリティカルダメージ値が出ました。このことからアタックアドバンスは通常派生には乗らない、または通常派生は通常扱いではない可能性が高いと思います。ただリングのスキルは通常のものと異なる可能性があるので断言はできませんが… --  &new{2016-03-17 (木) 06:22:08};
-ブーツメインというかほぼブーツしか使わない場合のサブって何がいいのかな。BoHuとかBoFiが多い印象あるけど…… --  &new{2016-03-17 (木) 15:25:07};
--ブーツしか使わない=DB、タリス、ウォンド、ロッドも使わない  てことなら、BoHuでなきゃいけないってこともないから、BoFiとかBoTeでもいいかもね。もちろんBoHuが一番、無難であることには変わらないけど。 --  &new{2016-03-18 (金) 06:24:05};
--ブーツは法撃値参照の打撃属性攻撃だから、PA使うならそれを活かせるクラススキルが無いとね。 --  &new{2016-03-18 (金) 08:34:17};
--なるほど、じゃあFi鍛えてBoFiやってみます。ありがとうございます --  &new{2016-03-19 (土) 16:28:43};
---BoFiならテクニックもしっかりと火力出せるから、魔法戦士できるよ。 --  &new{2016-03-19 (土) 19:08:47};
-赤靴ってどのくらいのレベル帯まで使える? SHくらいまで? --  &new{2016-03-20 (日) 00:33:59};
--☆13用意できるまで、かなぁ。ピリカズィレン祝福セラフィノクスあたりだとそんなに差はないですし。XHで履いてても「☆13用意できてないのかあ、がんばれ」くらいにしか思いませんよ --  &new{2016-03-20 (日) 11:59:48};
---有能だなぁ。本職Boなのに笑っちゃうくらい☆13出せないから、それまで長くお付き合い頂くことにしますわー --  &new{2016-03-20 (日) 16:18:22};
--ブーツに関しては赤に加えて祝福セラフィノクスズィレン等優秀なのが多いから、最悪☆13なくてもXHまで全然いける。個人的にはPP周りが気になるならセラフィ、ザンバのダメージ上げて貢献したいなら赤ってカンジで考えてる --  &new{2016-04-03 (日) 11:48:42};
-スキルリングRをフォトンフレアにし、ブーツの瞬間火力上げて運用するのは有り? --  &new{2016-03-20 (日) 19:35:47};
--戦略としては面白そうだけど、サブパレきつそうっていう余計な心配をしてみる --  &new{2016-03-20 (日) 19:46:00};
---確かにきつい。でも今なんとか、複合テク、通常テク各属性分、レスタアンティ、スタンス、ラピッド、クリフィ、フォトンフレアを組み込んで出来ている。これ以上は無理だけどね。 --  &new{2016-03-21 (月) 07:28:55};
--TeBoかな?有りだけどパレット使わずに発動する打撃Cか打撃PKつけた方がいいんじゃにいか。 --  &new{2016-03-26 (土) 12:23:42};
---テクニックも割と使うんですよ。ライトマスタリ込みでバーランとかも一応使う。 --  &new{2016-03-28 (月) 07:53:47};
-ブーツ好きはSGNMに捨てられたな。アイツが作った武器なのに、アイツがいなくなったらブーツが救われる未来が見えない。 --  &new{2016-03-21 (月) 20:40:45};
--いままでいても、このざまなんだが。。逆にやつが離れたことでブーツにも動きがあるかもしれんよ? --  &new{2016-03-21 (月) 23:42:12};
---いっそぶっ壊してくれないかな、中村濱崎 --  &new{2016-03-23 (水) 14:36:25};
-靴Teだとゲイルだけ赤で他はセラフィが最適? --  &new{2016-03-27 (日) 16:00:44};
--せやな。 --  &new{2016-03-28 (月) 07:51:33};
-星13ブーツでザンバ乗るのってアーレスとイデアルぐらいです? --  &new{2016-03-28 (月) 05:56:53};
--ネメシスも乗ったはず(後は風テク→ザンバースの項を見てくれ・・・) --  &new{2016-03-31 (木) 08:31:11};
---火力は確かに強いとは言えないです。特にTeBoとなると双方のクラスの倍率スキルの乗算値も控えめだし。。ただ、最速でシフデバまけることや、ずっと空中にとどまれること。圧倒的な機動力。テクニックの空中からのアプローチ。敵の攻撃の当たらない位置からレタスやアンティーを使って支援にも回れることかな。そんで攻撃するときは重い一撃を短時間でくらわせられる。機動力があるから敵の弱点だって狙いやすい。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:09:14};
-リミブレFiBoのジーカーなら、ビブラスの角にWBありなら2m以上のダメ出せるよ?1発の威力高いから、割ととどめをさせる。蹴ってあのデカ物をK.Oした時の気持ちよさはパナい。雑魚には十分な強さやし。あとTeBoなら風マス全振りゲイルでマルチならすごい火力貢献もできるよ?もちろん出来る場面は限られてくるけど。あとは攻撃主体で動きつつ、あくまでも"ついで"にシフデバまけるのが良い。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:00:11};
-東京フィールドでプレイしたら面白そうな武器だな。 --  &new{2016-04-09 (土) 14:39:29};
--ハルコタンではなく? --  &new{2016-04-09 (土) 22:12:13};
-フレにブーツはヨワイんじゃないの?と言われ悲しくなりました。自分は TeBo で TCパリングとエレバを取って、至近テクからの状態異常付与、怯みにジーカでボス戦楽しいし、パリングと派生避けで被弾0の スタイリッシュ法職だと説明しましたが、反応は薄かったですw  ブーツの良い点をなんて説明したらよいでしょう。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:21:58};
--使ってると楽しいのを良い点と思うか如何にマルチに貢献できるかを良い点と思うかの違い --  &new{2016-04-10 (日) 22:44:35};
--弱いんじゃないの?といわれて、楽しいですって説明したらそりゃ相手も反応に困るわなあ。 --  &new{2016-04-13 (水) 14:06:53};
--火力に関してならそのフレの言う通りだろ BoHuですら結構厳しいのにTeBoとか他人の火力ありきの低火力職 木主の上げてる利点のどこにも「強い」に関わる要素がない --  &new{2016-04-14 (木) 00:34:15};
---他人の火力ありきってのはその通りで、そういう設計なんよ最初から。だからこそ他人の火力を底上げできて、さらにはそれを利用して(つまりザンバのことだが)力を発揮する。逆に個々に火力強い職は他人の強化できない。あとは火力もできて支援もそこそこできる組み合わせもあるが、TeBoてのはシフデバ、ザンバ、各種フィールド効果など支援の中でもかなり支援に特化させてる組み合わせ。だから火力もPSO2至上最も低い部類。火力が最も出ないスタンススキルの組み合わせに最も火力でない武器使うんだもの。 --  &new{2016-04-14 (木) 09:32:16};
---もうTeRaでいいじゃん(テンプレ) Boのフィールドがもうちょい優秀ならTeBoアンチも減るんだろうけど現状どっちも微妙だからなあ --  &new{2016-04-19 (火) 11:53:48};
---TeBoがほかのTeより貢献できるかというと…。むしろTeが被った時に足引っ張る分ね…。 --  &new{2016-04-20 (水) 17:39:55};
--対ボスどころか雑魚戦も弱く、肝心のザンバは状況が限定的かつメインBoが圧倒的。確かにブーツの火力は控えめなものの、それ以前に13武器が持てないTeBoは自身の火力の無さを考えると支援すらもウォンドや法撃メインのTeに大きく劣る --  &new{2016-04-20 (水) 17:36:52};
-イースターに続いて雨風にタガミモチーフにと13ブーツがやたら推されてるのはいかがなものか --  &new{2016-04-10 (日) 22:49:36};
-出航のブーツ改善、痒いところに手が届かない感ハンパないんだけど。ヒットストップ軽減はまぁいい。でもテクのJAタイミング改善とか、グランのステキャンとか欲しいか?ガストにしても、派生踵落としに下向き吹き飛ばしの追加だのチャージ短縮だのより、空中チャージ可能化とかの方が良かったんだけど。ジーカーも蹴りの向き変えられる様になっても、肝心の蹴りの威力上がらないんじゃどうしようもなくね?なんで無派生の威力あげてんの?運営って本当にエアプばっかだな。 --  &new{2016-04-11 (月) 00:29:53};
--使ってみないとなんともいえない --  &new{2016-04-11 (月) 02:07:40};
--ジーカーは無派生の威力あげるよりも、せめて攻撃範囲を広くして欲しかった。そして5ヒットぐらいでいいから連続ヒットするようにしてほしかったが、今回はどれぐらいの威力になるかわからないことにはなんとも。雑魚一瞬で溶かせるぐらい強くなってるなら嬉しい。 --  &new{2016-04-11 (月) 07:40:37};
--どこが痒いかなんて人それぞれだしなあ。木主の言ってることもある程度わかるが言うほどひどくねえんじゃねって個人的感想。 --  &new{2016-04-11 (月) 21:15:41};
--ちなガストの空中チャージはワンモアジャンプで擬似的に何とかなる場合がそこそこある。 --  &new{2016-04-11 (月) 21:26:34};
--少なくともグランのステキャンで移動が捗るのは確か --  &new{2016-04-15 (金) 01:22:38};
--ゲイル以外はガンスラにすら劣るレベルの性能しかないのに何故火力底上げされないんだ… ゲイルもどこでもぶっぱ出来るものじゃないしこの武器はどこに向かってるんだ --  &new{2016-04-16 (土) 12:19:21};
--少なくともガストの派生に下向き吹っ飛ばしがつくのはマルチで雑魚を浮かして顰蹙買う事を防ぐ意味合いでよく考えられてる。ジーカーは威力よりもギアの消費ゲージだな。全ゲージ消費だとワンモアがすぐ使えなくて次の行動に対する選択肢が一つ減るんだよなぁ。 --  &new{2016-04-20 (水) 03:27:43};
-既出ならごめん。TPSでグラン使う時に指向する上方や下方へ直接移動できないのがね・・・。通常視点ではタゲにホーミングみたいに高低飛び回れるのにTPSで自由に出来ないのを知ったBo実装初期の失望感。Bo使いたいけどこれがいま一つ使う気になれない理由。 --  &new{2016-04-16 (土) 15:36:00};
--残念ながらBoだけじゃなくてシンフォとかカミカゼとか突進系PA共通の仕様なのよそれ。これができちゃうと上昇系PAが息しなくなるしこればっかりは仕方ない --  &new{2016-04-19 (火) 20:33:14};
-二週間前にブーツで始めた初心者だけど三桁のダメージしか出ないのは仕様かな?同レベの人が4000とか6000とかのダメージ出してて不安になる --  &new{2016-04-17 (日) 15:51:14};
--1割2割の差ならばいざしらず、4倍6倍とかの差があるんならスキルがちゃんと取れていない、サブ職がない、装備が未強化、JAやチャージなどの仕組みが理解できてない…etc。まぁ、きっと、気付いてない事が多すぎる。 --  &new{2016-04-18 (月) 17:26:32};
--このゲームは基本的にレベルよりも武器性能とスキルにダメージ依存するからレベルあげたらダメージも一緒に上がるってことはまずないと思っていいよ。 --  &new{2016-04-19 (火) 13:37:09};
--周りの人はサブキャラとかで装備もPAも揃ってるんじゃないかな。wiki見ながらやれることやってけばダメージ出せるようになると思うし、勇気があれば良いダメージ出してる人に話しかけてみたりしてはどうだろ --  &new{2016-04-20 (水) 03:32:52};
-禍津ボーナスクエ銀lv75で★10ゲインスクラッパー-NT出ました グロウスクラッパーの色違いです --  &new{2016-04-20 (水) 20:04:18};
-独極でヒューナルから★11ブレードスタビライザー-NT出ました コスと同色になる武器です --  &new{2016-04-20 (水) 20:56:40};
--同じく独極でのステージ8でブレードスタビライザー-NTドロップ。潜在は古の誓いでした --  &new{2016-04-20 (水) 21:07:23};
-ブーツレボルシオ、画像アップローダーに置いときました。要らない部分切ってますが、サイズとか未編集に近いです。よければ使ってください。装備、抜刀、納刀等 --  &new{2016-04-20 (水) 23:48:32};
--URLか画像番号をお願いします。 --  &new{2016-04-21 (木) 02:10:00};
-★10ゲインスクラッパーNTの洗剤は追の衝撃でした --  &new{2016-04-21 (木) 00:17:01};
-ブーツレボルシオ SH海岸アドバンスリスク10ででました。エリアだと思いますが一応ソーサラーからドロップでした。 --  &new{2016-04-21 (木) 02:39:36};
--ブーツじゃなくてシューズだった --  &new{2016-04-21 (木) 02:45:09};
-やべぇ3ボタンタイプでブーツ使うの楽しすぎる --  &new{2016-04-21 (木) 02:42:39};
--1枠に全PAが収まってしまう悲しみ --  &new{2016-04-21 (木) 03:00:56};
--今までのに慣れてるとめっさやりにくい。派生も含めてどういう感じに入れてる? --  &new{2016-04-21 (木) 09:25:41};
---キーボとマウスだけど、アクション1に通常、裏に武器アク、あと2と3の表と裏にPA入れてる感じかな。最初はどんな形もとっつきにくく感じるけど、実戦で何度か寝転がるうちに操作に慣れるよ -- [[s]] &new{2016-04-21 (木) 11:55:19};
---パッド派で表1通常、2ガスト、3武器アク、裏1ゲイル、2グラン、3ジーカー。まぁ使いやすいかどうかはボタン配置にもよるだろうけど、ガストと武器アクションは表裏の位置に無い方がいいのだけは共通すると思う。 --  &new{2016-04-21 (木) 14:33:53};
---派生だけ別で使えるようになってたらよかったのに、ていう声が多くて誰も使ってない印象。 --  &new{2016-04-22 (金) 05:55:30};
---この裏パレ切り替えボタンはホールドにしたほうがいいのかなって思う。じゃないと表か裏かを間違え可能性が増す気がするし。実際に使ってる人どうしてますか? --  &new{2016-04-22 (金) 12:17:04};
---武器アクション、派生が別で出来ない限り、扱いにくくてしょうがない。直感的にPP出せるのはいいが、装備構成が3PAありきになっていてPP管理が面倒で全体見て見直さないとダメだわ。ただでさえ燃費悪いのにPP管理やパレット切り替えに手間割いてたら攻撃に集中できんわw結局元に戻りそう・・・・。 --  &new{2016-04-22 (金) 15:50:48};
---枝2と同じくパッドなんだけど、その配置が一番良さそうですね。通常攻撃の派生もすぐ出来るし。ホールド式にしなかったばかりに、ボタン押した瞬間と実際にパレット切り替わるタイミングがズレてしまい、かなりやりにくいと感じたので、今日ホールドで試してみます。それでもやりにくかったら2ボタン式に戻すかなぁ。 --  &new{2016-04-22 (金) 16:35:19};
---ホールドでやってみたが、かなりやりやすかった。個人的には表に通常攻撃、ガスト、武器派生。裏にゲイル、グラン、ジーカーかな。ガストとグランを裏表の位置にセットするのもつなぎやすくていいかなって思った。 --  &new{2016-04-23 (土) 09:08:54};
---いいヒントを得たわ。こっちはホールド式からプッシュ式に変えた。ボールドすると対になるボタンが使えなくなってやり難さを感じていたところだが解消できた。これで以前に近い操作感で扱えるようになった。重ね重ね感謝する!! --  &new{2016-04-23 (土) 20:10:08};
---そういう逆の人もいるんだね。私の場合は、パレットを表→裏→表にするのに2回ボタンを押すプッシュ型よりもボタン押してる時だけ裏になるほうがわかりやすくて面倒でないと感じた。自分に合ったやり方であればいいって思うけど、実際にもっと他の人の意見やアドバイス。あとホールドとプッシュどっち派かとか聞いてみたいなぁ。 --  &new{2016-04-24 (日) 20:25:30};
-SHナベ2のファングバンシーから★10ハコベハヤセNTドロップ。フブキトウシュウの色違いです --  &new{2016-04-21 (木) 10:03:13};
--すみません、トウシュウとは見た目がちょっと違いました --  &new{2016-04-21 (木) 10:06:44};
-「ジェットブーツのフォトンアーツにおいて、ジャストアタックタイミングで派生アクションを行わないとハンターのクラススキル「フューリーコンボアップ」やファイターのクラススキル「テックアーツJAボーナス」が適応されない不具合の修正」というのが今回のアプデ内容に含まれてたけど、これってJA関連の潜在にも影響するのかな? --  &new{2016-04-21 (木) 11:25:12};
--それは朗報ですな。テックアーツは今までジーカーの派生にはのらなかったようだけどのるようになったってこと? --  &new{2016-04-22 (金) 05:58:18};
--うそだろ、今までもジャストアタックタイミングで派生してたらスキル効果のってたのかよ!?wikiでも散々議論になってたけど、派生はどうやろうが全く効果のらないって話だったぞ? --  &new{2016-04-22 (金) 16:50:51};
-キーボ&マウスでブーツ3ボタン遊んでるんだけど、表に武器アクション、裏の同じ場所にテクニックをセットすると切り替えキー放した瞬間(ホールドに設定してます)テクニックキャンセルされちゃうのは仕様なのだろうか・・・ --  &new{2016-04-21 (木) 21:56:03};
--これは仕様だねアクションキーを先に離すように練習するしかない --  &new{2016-04-22 (金) 06:42:58};
---残念…仕様なんですね…。3ボタン自体は慣れると使いやすそうだから色々考慮した上で頑張ってみます! --  &new{2016-04-22 (金) 18:29:04};
-編集のやり方が解らないのでブレードスタビライザーNTの画像宜しければお使い下さいhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79014  http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79015 --  &new{2016-04-22 (金) 11:34:30};
--編集報告。画像提供ありがとうございます。日付を見るに(たぶん)一番速く提供してくれた所を申し訳ないですが、既に掲載処理された方の後編集になる為、勝手ながら選別し補うような形をとってみました。結果として荒れたしまったり、消されたりしたら、すいません。 --  &new{2016-04-23 (土) 21:28:57};
-ハコベハヤセ-NTの画像と説明どうぞ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79134 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79130 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79127 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79123 --  &new{2016-04-22 (金) 23:25:02};
--うあああ リンクが直に… どうすりゃいいんだ… --  &new{2016-04-22 (金) 23:27:09};
---直せました --  &new{2016-04-22 (金) 23:32:46};
--編集報告。画像提供ありがとうございます。一つ↑のブレードスタビライザーNTと同様に一番速く提供してくれた?所を申し訳ないですが、既に掲載処理された方の後編集になる為、勝手ながら選別し補うような形をとってみました。結果として荒れたしまったり、消されたりしたら、すいません。 --  &new{2016-04-23 (土) 21:31:04};
-(´・ω・`) 今からブーツテクター始めようと思ったらどれにすればいいのかしら。 --  &new{2016-04-26 (火) 00:13:59};
--今は時期が悪い(最近はTeBo自体微妙) --  &new{2016-04-26 (火) 00:16:33};
---(´・ω・`) oh... 素直にTeで鈍器握ってたほうがいいかしら。 --  &new{2016-04-26 (火) 00:36:10};
---TeHuのパルチやTeBrのリカウを除いたサブ武器が息してないようにTeBoでも靴を使う理由があんまなくなったんよね 補助重視でTeBoにしてもウォンド使って殴りながら補助すればいいという状態 --  &new{2016-04-26 (火) 09:01:47};
---アタックアドバンスリングのせいでTeならヲンド撲殺が最適解なんだよね。Teがブーツを履く場面があるとしたら、殴りに行けない高い打点や動き回る対象を狙う時くらいか…それもサブHuじゃなければ普通に攻撃テクで済む…。 --  &new{2016-04-26 (火) 15:57:05};
--時期が悪いならいつならいいんだ?って話になるだけだからな。Te/Boの基本は支援に徹し、余裕があれば持ち替えて複合テクでいいんじゃねぇーかなぁ?最近の緊急ならブーツで先行してゾンディールでまとめたりと出番がないわけじゃないし。(一般のブーツマンはPP回復が遅い、燃費悪いからすすんでやらない)JBはブーツオブセラフィ。ノクスNTでもいい。赤靴はBoのクラマスありきだし、クラフト離れが進んで依頼しても時間がかかる可能性があるので止めたほうが無難。運用についてはここの連中の大半は当てにならん。職にかかわらず火力重視が王道であり、ことJBにおいてもTe/Boでも邪道扱いだからよ。とはいえ、運用方法は変わってないから過去ログでも漁れ。テクを絡めつつ突っ込め!耐えろ!攻撃の手を止めるな!だ。このくらいしないと張り合えないのがTe/Bo。 --  &new{2016-04-26 (火) 00:58:36};
---ここで散々言われてきたことだけど、TeBoの補助が他のTeより優れているわけではないからね。補助は並、火力は13の普及とウェポンブーストで大きく劣っているしTeが被ると悲惨。 --  &new{2016-04-26 (火) 01:07:30};
---TeならJBじゃなくても先行ゾンディなんてどのサブでもできっからねぇ --  &new{2016-04-26 (火) 08:44:41};
---いまだに補助特化構成だと勘違いしてるやつが多いよな。TeBoが補助面で優位性を持ってるのは東京ぐらいなもんで、それ以外ではただの貧乏構成なのに。 --  &new{2016-04-26 (火) 18:11:27};
--(´・ω・`)ブーツTeは支援の展開速度と3次元機動力で他のTeと差別化できるけど、火力ははっきり言って最低ランクよ。子木2の言うように今ならノクスかセラフィね。後余計なお世話かもしれないけど、ユニットは法撃PP盛がいいわ。ブーツもPP回収能力は高いけど、殴りよりはPP消費が多いわ。間違えて殴りTe用の汎用HP盛り着て行って悲惨な目にあったわ --  &new{2016-04-26 (火) 01:33:55};
---ブーツのジーカーが気持ちよくてさ。あと複合テクぶっぱも気持ちいい。その両方をやりたい!って思うと、、TeBoかFoBoしかないんだよね?どっちかっていうと手数多くて機動力あるブーツでビシバシやってボスには複合みたいな戦い方がしたいんだ。もちろん攻撃重視。なのにそれが出来るクラスが支援系で火力でない組み合わせか中途半端な構成しかないとか、、、なんとかならんのかねぇ。それこそFiBo(BoFi)とかでBoでも使える複合テクでも実装してくれたらTeBoなんてやらずに済むのに。。 --  &new{2016-04-26 (火) 06:17:08};
---FoBoならまだ分かるんだがTeBoで複合使えるほどテク使ってんの? よりクソなんだが --  &new{2016-04-26 (火) 22:48:04};
---公共の場なので汚い表現は控えてください。 --  &new{2016-04-27 (水) 06:08:03};
---エアプだろうな。むしろTeBoならテクニックも使わないと。それに対単体の火力が低いってだけでゾンディ+各属性の範囲テクなり集中ラグラやギメギ、ノンチャ仕様ブーツでのサザン連打やナバなんかでやってりゃ割とすぐにたまってしまう。緊急の序盤でちょちょっとためておけば特に誰かの足を引っ張ることもないし、むしろ対ボスでも貢献度があがる。もちろん最低限のテクターの仕事をこなした上での話だが。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:55:37};
-ハイパーサンライト http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79858 --  &new{2016-04-27 (水) 22:37:38};
--間違えて改行しちゃいましたすみません --  &new{2016-04-27 (水) 22:38:51};
-靴も増えて来たけど、ザンバ撒かないなら、TeBoでどの靴が良いのだろう?XH行く実力は無いので、今ならノクスプラシス-NTなのかな? --  &new{2016-04-28 (木) 07:04:58};
--ザンバ切るならBoFiかBoHuで好きな靴履けばいいんでね --  &new{2016-04-28 (木) 08:04:17};
---支援切って火力上げるそっちの方が集団戦でも良いのかな?支援ならTeに任せた方が良いという様子だし。 木主 --  &new{2016-04-28 (木) 08:31:38};
--それならTe/Boである必要が無い。Te不在のことも考慮してなら火力、支援両立でBo/Teアリか?木主のスタイルによりけりだな。Te/Boに近いテク混合タイプならBo/Te。火力の蹴り重視ならセオリー通りにBo/Huってところだ。たかだかサブ職の組み合わせだが自由度が高すぎるのがJB.それぞれに癖を掴まないと運用しにくい。XHにTe/Boでいくと火力の低さしんどい思いをするから転向するなら早いほうがいい。特にTe/Boは自己支援を前提としてる場合が多いからな、転向すると火力と引き換えの脆弱さに戸惑うはず。ここに慣れない事には事故で簡単に床ペロするから注意な。Te/Boでいくのであればやや火力重視の場合はノクスNT。支援やテクを混合したいならセラフィのほうが扱いやすいだろうよ。金や資材がないならノクスNTしかないな。 --  &new{2016-04-28 (木) 10:32:40};
---成程、BoTeだと何の利点も無いと助言を受けたが、ザンバ無しならTeBoも良くないのか。ハイパーサンライトを手に入れて強化ザンバかBoHuでシフデバ切らさないように気を付けて火力型にするか。 助言ありがとう。木主 --  &new{2016-04-28 (木) 10:59:06};
--TeBoがどうとかいう話は置いといて、構成問わずノクスが手っ取り早く強い。入手性だけでなく、今なら雨風で出ることもあるエンペ武器食わせてれば特に知識が無くてもガンガン安価で強化できる。 --  &new{2016-04-28 (木) 11:04:32};
---オーバーリミットの為にノクス集めで行くよ。 --  &new{2016-04-29 (金) 22:56:13};
-TeBoブーツなんだが、集中ラグラってのは、光マスタリ全振りだと使い物になるかな? --  &new{2016-05-01 (日) 21:08:17};
--なりません。TeBo自体、自分で火力を出すのではなく風弱点・破壊部位に対して高倍率のザンバを巻くことで全体の火力を高めるための構成です。マスタリは風一択、テクで攻めたいならTeBrかTeFoでやりましょう。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:39:42};
--光弱点にはそれなりですが光弱点以外ではTeHuのラグラにも劣ります だけどマスタリない属性のテクは使い物にならないのでテクで攻撃するなら非弱点でもラグラでゴリ押すみたいな事になります --  &new{2016-05-02 (月) 05:37:39};
---TeHuもって、ハンターは法撃にも倍率のるスキルあるってことか。ガドスタアドバンスのことでしょうか? --  &new{2016-05-02 (月) 07:25:38};
---(´・ω・`)コンボアップの10%はJAすればテクにも乗るのよ。弱点属性じゃないとBo側のエレスタは無効だからね --  &new{2016-05-02 (月) 07:29:21};
---弱点の敵に使うことを考えてました。以前そういう動画を見て、割と火力出てたのでどうかなぁと思ったんですが微妙なのかな汗 --  &new{2016-05-02 (月) 08:06:10};
---根本的な問題があってメインTeでテク撃つならまともな☆13も使えてウェポブも乗るウォンドの方がいいんよ 例えばセラフィエレスタTeBoとオフスウォンドTeHuのラグラの威力がほとんど変わらんのんですわ TeBoで履ける今現在最高のエグスカルペでもTeBoで小槌握って撃つテクよりちょっとだけ強いぐらい こき --  &new{2016-05-02 (月) 09:05:01};
---比較すると数値に違いが出るのでどこまでいってもブーツより〜ウォンドが〜ロッドが〜てなるのはもちろんわかってはいるんですが、比較云々ではなくてどれぐらい威力出せたら及第点と言えるのかが知りたいなと思って。例えばリンガのコアにラグラ当てたとして、TeFoなら1発どれぐらいの威力出るのでしょうか? --  &new{2016-05-02 (月) 09:17:32};
---~出せれば及第点ってとかそう言うんじゃなくてサブ職武器でのみ戦うってのがTeとか関係なくあんま歓迎されにくいんですはい --  &new{2016-05-02 (月) 14:03:50};
--使い物どうこうより、このクラス構成でjb事態微妙だと思う。自分も昔、te/boをjbでやってたけど、正直、ザンバ撒くにしても基本的な火力が微妙だし、結局やめてウォンドに戻した。固定と知り合いで組んでやるならいいかもだけど、ザンバマン多くてよく思われない野良なら普通にウォンドでいいと思う。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:52:05};
---えっと、どれぐらいの威力が出るのでしょうか? --  &new{2016-05-02 (月) 11:59:17};
---ずいぶん昔てあんまり覚えてないけど、ウォンドの方が2割くらいテクニックの威力高かったような記憶がある。シミュレーションで検証してみるのがいいかもね。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:04:41};
---うーん、、〜よりという比較ではなくて、シミュレーションの結果ではみなさんの妥当だとする感覚まではわからないので聞いてるんですが、。わかりづらい質問ですみません。TeFoならテクニックも使うのも世間では認められていると思うので。そのTeFoが先ほどの条件でどれぐらいの火力が出るのが妥当かという一般認識を知りたいです。(Foまだ育ててなくて、。) --  &new{2016-05-02 (月) 12:29:14};
---それ、シミュレーションで調べればわかると思うよ。てか、そもそも木主はなぜ、te/boしたいんだ?補助の質も普通のウォンドテクターとかわらんし、ジェットブーツはいてる本人が、バフしやすいってのとマガツとか一部の敵で便利くらいしかいいことないよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:58:05};
---いやだからシミュレーションは数値がわかるだけでみなさんが妥当と思う数値は、自分以外の人に聞かないとわからないです。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:14:01};
---なんだこいつ。妥当性を問うならTeBoでブーツでテク撃ってる時点でどんなに特化しようがアウト。メインTeでテクダメージを出すためには、TeFoで13タリス・13ウォンドを用意、法撃力をドリンク込みで3000程度、主要な倍率スキルのうえ当該マスタリを全取得、シフスト状態でようやく及第点。もしくはTeBrでリカウテリ潜在3を用意、光マスタリ全取得、光弱点の敵にバニテクなど。いずれにしてもブーツとか言ってる時点で論外って話だよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:22:35};
---なんだこいつ。妥当性を問うならTeBoでブーツでテク撃ってる時点でどんなに特化しようがアウト。メインTeでテクダメージを出すためには、TeFoで13タリス・13ウォンドを用意、法撃力をドリンク込みで3000程度、主要な倍率スキルのうえ当該マスタリを全取得、シフスト状態でようやく及第点。もしくはTeBrでリカウテリ潜在3を用意、光マスタリ全取得、光弱点の敵にバニテクなど。いずれにしてもブーツとか言ってる時点で論外って話だよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:22:36};
---最初の人と違う人ですか??すいません私はSHリンガのコアにTeFoでラグラあてたら1発どれがらいダメージでたら妥当かを聞いてるんですけど、、。無駄なやりとりせずにもうそろそろ質問に答えてもらえませんか?わからなければスルーしてもらって構わないので。。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:46:38};
---標準火力ってのは標準的な装備から逆算するのがいいんじゃないかね。世間一般では○○ダメージ以上なら可、なんていう明確な基準は提示しづらいと思う。まともな装備でまともなクラス構成でまともな戦法をとっていればおそらくまともな火力が出ているだろうねって話。クラスバランスが均衡してる場合に限るけどな --  &new{2016-05-02 (月) 15:53:46};
---難しいなぁ。日本語。。じゃあ聞き方を変えます。枝9さんがもしTeFoをやっていたらで構いません。自身が出せる精一杯の装備とツリーと火力で、リンガのコアにラグラを当てたときどれぐらい1発のダメージでますか?ドリンクはプレドリ飲んだとしてチム木はなし。シフストはありで。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:08:40};
---なぜそこまでリンガコアの数値に拘るの?自分がTeboで数値出したから?それを基準に満たしているかどうかを判断して欲しいのなら、「この数値はどれくらい低いですか?」と聞けば早いんじゃない? -- [[ ]] &new{2016-05-02 (月) 16:13:17};
---枝9じゃないけど、そんなにだめですどれくらい出るか知りたいなら、te/foで試してみてもいいよ。shのリンガコアでいいんでしょ?ドリンク、シフタ込みで法撃3900(エレメウィークのみ、光マスタリ無し)でいいならだけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:23:50};
---言いたいことはわかってるんだけどなぁ。ただ、あるエネミーに秒間○○のダメージなら△△の時間で討伐でき適性火力の基準になるなんていう話はマガツでしか聞かん。だったら装備から逆算してカリキュレーターで数値を求め、それを適正と思われる火力として目標設定すればいいってことなんだけどわかってもらえないかな。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:25:54};
---枝11さん、よろしくお願いしますm(__)m --  &new{2016-05-02 (月) 16:42:25};
---ミス。枝12さんよろしくお願いしますm(__)m --  &new{2016-05-02 (月) 16:45:19};
---調べたぞ。シフタ・ドリンクありで法撃3800ちょい。光マスタリなし、エレメウィークありでSHリンガに集中ラグラ1発12000ちょいって感じ。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:02:47};
---私気になります!だからシミュったわ[[(´・ω・`)>http://4rt.info/psod/?teZzO]]ラピブ中限定なら高速化も考慮するとTeFoといい勝負って所ね。チャリバないけど。ラピブ切れたら結構威力落ちるけどこの差をデカいと思うか小さいと思うかは任せるわ。TeFoがアリって言うならTeBoでテク打つのもアリなんじゃないかと私は思うわ。ラグラより威力の高いジーカーもあるし。シフストは倍率スキルじゃないとか素手2000は高すぎとか言われるかもしれないけどそこらへんは適当に数字いじってね --  &new{2016-05-03 (火) 01:50:11};
---集中ラグラにラピブの高速化が効果的かといわれれば、う~ん --  &new{2016-05-03 (火) 02:01:07};
---チャージだけじゃなくテクニックのモーションも高速化されなかったかしら。そこらへんあまり詳しくないからわからないわごめんね --  &new{2016-05-03 (火) 02:12:50};
---(´・ω・`)あのね、ブーツでテクメインで戦いたいって言い分もわかるのよ。でもね、同じ職構成でまとも(アーレス以上ってしておきましょうか)なウォンド握ってテク撃った方がダメージは出るのよ。はっきり言えば、ブーツは火力を出すための武器じゃないわ。3次元機動力と比較できるのがフィーバー中のDBくらいしか無いPP回収能力とトップクラスの回避能力を持つ「便利な武器」なの。必要に応じて、そうね「ザンバラグラジーカーが確実に決められる」とか言う状況ならブーツでテクニックを打つ必然性はあるけど、それ以外ならブーツにこだわるのは損なだけよ。例えば雑魚が多い状況でブーツ履いてゾンディラグラするの?らんらんでもウォンド握ってゾンディ殴りするわ。こだわりは大事よ。でもね、必要に応じてできる限りの最善の手段を選ぶのも大事なんじゃないの? 長くなって御免ね --  &new{2016-05-03 (火) 02:21:45};
---ひとまずそれを目標にやってみます!御託ばかり並べないで検証してくれた枝12さん、ありがとうございましたm(__)m --  &new{2016-05-03 (火) 07:08:37};
---最初っから最後まで無茶苦茶な奴だ --  &new{2016-05-03 (火) 10:55:07};
---木主が性根の腐ったガキだってことはよく分かった。最初から言われてるように手前でシミュれよ。そもそも話なら子木1の時点で終わってる。 --  &new{2016-05-03 (火) 11:49:31};
---単発約12000ってのもシミュで普通に弾き出せる件  散々シミュれ言われてもやらずに御託並べて他人にダメ計らせるクソガキは害悪ってハッキリわかんだね --  &new{2016-05-03 (火) 12:03:02};
---ごめん。いくら煽られてももう望みは叶えられたのでこれ以上はこの件については書き込みませんね。あとは勝手にどうぞ汚い言葉書き連ねて発散していってくださいm(__)m --  &new{2016-05-03 (火) 13:39:02};
---1156737 クソ木主のIDを晒しとく。二度と書き込むんじゃねぇよ --  &new{2016-05-03 (火) 13:47:11};
---ここきぬしだけじゃなくて↑見たいな奴も同じくア○ペだろ --  &new{2016-05-03 (火) 15:53:50};
---装備とスキル決めて対象をリンガのコア、攻撃手段はラグラでどんだけダメージ出ますか?ってそれ全部そのまま計算機にポチポチ打ち込めば良いだけなのになんで他人に実測ダメ計らせないと気が済まなかったんだろうね  コアの倍率だってここwikiなんだから調べればすぐ見つけられるはずだし、自分でシミュればFoBr、FoTe、TeFo、TeBo辺りでのテク威力比較も一瞬で出来て結果も一目瞭然だからわざわざ他人に実測させるまでも無い  他人に対して無駄なやりとりとか御託いらないって言ってたけど、木主こそグダグダ言ってる暇あるなら自分でシミュ回せって話やん  木主の頭の中ではシミュ結果約12000と他人の自己申告の約12000って妥当性()の面で違うのかね?  まぁ今回はともかく条件自分で決められるみたいだし次からは自分でシミュ回せよ --  &new{2016-05-03 (火) 17:02:09};
---この木主、パラディーゼルのページでどれくらいダメ出るのか云々聞いてた奴だろ 一目で分かったわ 絶対に自分でシミュしたがらないくせに意見は聞かないから話が通じない とにかく自分が聞いたことについての解答しか受け付けないから何言っても無駄 --  &new{2016-05-03 (火) 23:41:39};
---パラディーゼルで納得した --  &new{2016-05-04 (水) 00:01:42};
--人によってOPもスキルも違ってくるから、ここまで出せればノルマクリアっつーもんはすんなり出せるもんじゃないからシミュ使うんだな。んで、そういうのを計算していくと、TeFoでこの威力だからうんぬん以前に「TeBoで光マスタリーに振る価値は無い」って事です。あくまでテクニックは属性変更や、殴りを空かした時のフォローなどもサブウェポンに留めておいて、普段は風マス全振りのザンバ撒いたりブーツPA等を使った方がいいな。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:51:19};
---ザンバマンはいらないけどな。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:00:04};
---ゲイルマンの間違いじゃねーの --  &new{2016-05-03 (火) 05:37:43};
---テク使うならリカウ持たずにテク撃ってるTeBrの更に下にしかならんからな。サブBo唯一と言っていい利点であるスタンスがザンバに乗る(ただし相手は選ぶ)ことを生かせないなら選択肢にすら入れるべきではない。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:53:33};
---結局のところ、火力が低いからいけないだけだよね。TeBoという組み合わせが火力の出る組み合わせだったら、みんなすぐ手のひら返すだけのことだもんね。 --  &new{2016-05-03 (火) 11:18:21};
---まあTeBoもブレスタエレスタザンバが有効じゃないならHuBoやBrBoみたいなのと同じ微妙な構成でさらに一部はJB縛りもしてるようなものですからなぁ --  &new{2016-05-03 (火) 11:26:46};
---枝2 ゲイルマンだったわ --  &new{2016-05-03 (火) 15:06:49};
-もう全ブーツテク装備可になってくれないかな?せめて☆13ブーツを普通に使わせて欲しい。 --  &new{2016-05-04 (水) 04:26:55};
--靴はBoの装備ですぜ 靴TeBoだけの強化のためにそれは無茶苦茶過ぎるってもんですがな --  &new{2016-05-04 (水) 05:04:14};
--卵にローラーブレード…うん、普通に使えるね終わり --  &new{2016-05-04 (水) 15:39:21};
--(´・ω・`)ライフル選びで悶々としてるBrRaの前でも言えるの? --  &new{2016-05-05 (木) 07:24:51};
--テクター装備可と言わず、もうメイン武器でいいやんとは思う。タリスみたく、バウンサー、テクター二職のメイン武器。どちらをメインで使うかで運用方法が変わるとか。 -- [[ ]] &new{2016-05-12 (木) 12:27:20};
-靴・・・やっぱりちょっと火力足りないよなぁ・・・対ボスでJBのまま戦いたくて戦うとやっぱり火力足りなくてDBより時間かかる まあ気分で靴にするかDBにするか決める人間だから早くなる遅くなるは使いたい方使えたら満足だから気にしないけどさ もうちょい火力なんとかならないかなぁ・・・ --  &new{2016-05-06 (金) 15:53:16};
--とはいえ、最近の修正でラピブが使いやすくなったのとガストのチャージ時間短縮によるDPS向上、ジーカーの向き変更可能な挙動になったことで空振りしにくくなったこと、3ボタンタイプにより1パレットにPA全部おさまる切なさを含めるとかなり地味めではあるが強くなった。あとはジーカーなんかにPAカスがきて、ため時間短縮とか純粋に威力上がったりすれば。。 --  &new{2016-05-06 (金) 17:34:02};
---確かに使いやすくなったのは嬉しい これが追い風になってPA増やすかホントジーカーのPAカス出してほしいな -- [[木主]] &new{2016-05-06 (金) 19:18:50};
---火力は特別上がったわけじゃないけど総合的にみたらかなり強くなってる特にAGPクエで靴使うとわかりやすい --  &new{2016-05-07 (土) 22:57:34};
--威力は、、まぁ置いといてもいいから、何かしらザンバに倍率乗るスキル欲しい。PAにザンバ派生あるくせにクラススキル倍率がほとんど乗らないからザンバマン向いてないのかなり問題ある。 --  &new{2016-05-06 (金) 18:15:17};
---要するにテクター。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:10:20};
---もういっそPAカスタムでザンバ消しちまっていいんじゃないかなとも思うその代わりにPA威力や吸引力強化が来たら喜んでカスタムするべ 雑魚用のゲイルとボス用のザンバって時点でちぐはぐなんよな まあPAカスタム関係は長い間音沙汰ないけど --  &new{2016-05-06 (金) 21:17:51};
---子木主にはTeやれよとしかいえないな。ザンバだけじゃなくシフデバ用のスキルもBoにないんだし、支援特化はTeの仕事だっての。ザンバだけ特別扱いしてまでゲイルマンやりたいのかな? --  &new{2016-05-09 (月) 11:55:41};
---仮にザンバがTe以上になったとしてもゲイル派生使わずに素ザンバから高火力PAに繋いだほうがいいことには変わりないし、ザンバがどうなろうとゲイルとの相性の悪さは改善されないんだよなぁ ゲイルによるザンバはもはやマルグルでのオマケと思うしかないよ --  &new{2016-06-12 (日) 07:27:46};
--もうちょっと補助テク連発を強いられるようなゲームバランスだと、シフデバからとかレスタ連打から即MAXジーカーできるって意味で他の武器とは一味違った魅力があるんだけどな。 --  &new{2016-05-09 (Mon) 17:01:55};
-ブーツのPAとテクを使いたいのですが、どちらも威力を出すなら一番合うクラス構成はBo/Fiですか?武器は☆13のタガミです。 --  &new{2016-05-07 (土) 03:45:59};
--それかFiBoでリミブレしつつかな。一応瞬間的に最も火力だせるのがFiBo。でも床ぺろしやすいからやっぱ常時安定して火力だせるBoFiが安定です。 --  &new{2016-05-07 (土) 06:52:07};
--(´・ω・`)とりあえずブーツでテクを使うならBo+FoTeFiの三択ね。でね、余裕ができたらメインFoでテクニックを使って見立て欲しいの(タリスが良いけどロッドでも良いわ)ブーツで使うテクがおまけでしか無いってわかるから。マスタリ20+エレコンはほんとに強力よ。テクもPAも使いたいって気持ちもわかるけど「二兎を追うもの一兎も得ず」よ --  &new{2016-05-07 (土) 07:14:22};
---取れるスキルに上限があるから、両立しようとすると器用貧乏になりがちだね。割り切って特化したほうが強いというか、それに専念できるしね。 --  &new{2016-05-07 (土) 08:20:57};
---みんな余計なお世話と思うようなことを言ってるが、木主のためを思って言ってるのだと思う。なので私はあえて聞いてることに対して率直に答える。木主の提示した武器の条件でならBoFiがベスト。BoFoはPA火力が出ないし、BoTeはPAもテクも中途半端になる。どちらもマスタリあってこそ強いからマスタリのないテクは貧弱になりがち。しかし、「どちらも威力出すなら」という条件に最も当てはまるのは、FiBo。武器を変えることにはなるが、FiBoのリミブレ時はテクもPAもとても強い。ビブラス角にWBなしでもジーカーで800k〜900k違いダメージ出せるし、テクニックだって装備ととのえればFoTeをも超えるよ。ただみんながまずおすすめしないのは、マルチでこれやられると高い確率で床ぺろすることになる。そうすると木主が周りに迷惑かけることになるし周りからも煙たがられたりするだろう。なのでそうならないように、まずおすすめはしない。だが、あえてロマンを求めるならソロとかでやってみるといい。長文失礼。 --  &new{2016-05-07 (土) 10:28:19};
--色々な意見ありがとうございます。テク重視の戦い方はFo/Fi、Fo/Gu、Fo/Te十分遊んできたから別なことがしたくて最近Bo/Huでブーツにハマッたんだけど、ラグラジーカーやっていくうちにテクの威力も欲しくなったのでBo/Fiをやってみるのもありかなと思った次第です。 -- [[木主]] &new{2016-05-07 (土) 15:25:55};
---ならスイッチ切って法系Bo/Huやればいいだけの話。メインが打撃なら他のサブ候補と大差ない。ややテクより打撃よりになった程度だ。ただな。JBはPP回収能力は高いとはいえPAの燃費が悪いからテクを多用するとすぐPP切れを起こす。法職経験があるならpp効率的にサブTeのほうがやり易いと思うけどな。ここの連中の大半はテクを切ったBo/Huばかりだからその実アテにはならんよ。参考程度に試行錯誤するといい。JBは自由度高い好きにしろ。 --  &new{2016-05-11 (水) 21:46:29};
---木主の希望には当てはまらないんじゃない?あくまでもDPPやDPS云々よりもだせるダメージ数値がPAもテクも高いということだから。 -- [[ ]] &new{2016-05-12 (木) 07:50:30};
-よくラピブガストが強い強いと聞きますが、あれって派生アリなんでしょうか…FBF(略があってるかは知らない)の繋ぎでそこそこのDPSが出てくれれば嬉しいのですが、DBしか握って来なかったもので(´・ω・`) --  &new{2016-05-15 (日) 09:43:20};
--(´・ω・`)DPS稼ぎたければ派生無しね(あの派生案外長いのよ)ただ、派生にはスタン効果もあるから、使わないと決めてかかるのも考え物よ。おまけで、公式にはFBFで合ってるわ。前に生放送でフォトンブレードの略称を「FB]って表記してたからフォトンブレードフィーバーは「FBF」になるはずよ。でも「PBF」派がめんどくさいから「フィーバー」って書いてるわ --  &new{2016-05-15 (日) 10:14:48};
--結論から言えば繋ぎにはならん。最近のバランス調整でガストが使いやすくなったとはいえ、燃費の悪さは相変わらずでPP確保したうえでやらないと意味がないからだ。主にBo/Hu系のジーカーまで繋ぐのが面倒、ラグラジーカーでダメが出難い場合の代替用といっても差し支えないだろう。DB握っているなら無理にJB使う必要はないがな。JBの中ではDPSがマシってだけだから。 --  &new{2016-05-15 (日) 20:01:15};
---ガスト&ラピブ修正前ですらフィーバー無しDBよりラピブブーツのほうが強かったんですが 対雑魚にしたって今時ディスパーブンブンするわけでもないだろうし何するにしてもBoは両刀が基本だぞ --  &new{2016-05-28 (土) 02:45:17};
-ps4から始めたキャス男ですけど、最近Br75になったから今度はBoやってみようと思ってる。NPCのサガさんがイケメンだったからというのもあるが、キャストでBo靴(たぶん打撃より)の場合☆13はどの武器がおすすめでしょうか。 --  &new{2016-05-16 (月) 20:30:03};
--入手難易度を考慮しなければオフスティア、手に入れやすいものに限ればタガミコウガがおすすめ --  &new{2016-05-16 (月) 20:37:08};
--(´・ω・`)今なら子木1の言うようにタガミかさもなければレボルシオがお奨めね。どっちも装備条件が技量だから比較的楽に装備できるわ。ただ上のカタログ見てもらえばわかるけど、ブーツは装備条件が法撃値だったり法撃防御だったりするから、キャス男だとこの二つ装備できるようになるまで苦労するかもしれないわ。がんばってね --  &new{2016-05-17 (火) 07:54:18};
-法撃依存の打撃判定ってことはRリングはPキーパー打撃でいいの? --  &new{2016-05-18 (水) 18:08:01};
--そうだよ。リングのページで確認してきな。ただ盛るステは法撃依存なら法撃。スイッチで打撃依存になっているなら打撃。気を付けるだよ。 --  &new{2016-05-18 (水) 18:34:38};
-龍が如くとコラボして秋山さんの革靴を迷彩で出そう(提案) --  &new{2016-05-19 (木) 02:12:54};
-ギアゲージの項目に「武器を変更すると属性は破棄される」とありますが、ジェットブーツ同士の変更なら破棄されない模様です。闇インヴェイドに炎付与→光サンライトに変更でそのまま二段ジャンプのエフェクトが炎属性だったのを確認。既出だったらすみません --  &new{2016-05-22 (日) 09:18:41};
--追記しておきました --  &new{2016-06-11 (土) 18:49:52};
-BoHuのギア溜め用テクで、火は集中ギフォ光は集中ラグラ使ってるんですが残りの属性でもっともチャージが早いテクはそれぞれ何でしょうか? --  &new{2016-05-31 (火) 00:15:52};
--BoFiならそれでいいけどBoHuでテク使って溜めるのはDPSとDPPが悲惨な事になるのでおすすめできない。ガストで溜めてください。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:58:36};
---(´・ω・`)ギア溜め兼属性変更用でしょ。光ラグラってことは光ブーツじゃ無いんじゃないの?雷は集中イルゾンがおすすめね。レシピ3で最大値引くと0.5秒でチャージが終わるわ。風は集中ザンバ、闇は集中メギバを使う事が多いわね。…問題は集中カスタムがイルバしか無い氷テクなのよねぇ。PP効率でノンカスバータでやる事が多いけど、もっといい方法もあるんじゃないかしら? --  &new{2016-05-31 (火) 07:14:43};
---なるほど。闇はギメギが最速だけど利便性考えるとメギバが一番だな。風は集中ある上にPP13で撃てるナザンがおすすめ。 --  &new{2016-05-31 (火) 15:49:27};
---雷は集中ゾンデじゃ駄目なの? 効率カスタムでボルトテック不在分の燃費を確保してるなら納得だけど、イルゾンだとチャージ後に発動せずステップキャンセルでないと定点殴りがやりにくくて。 --  &new{2016-06-01 (水) 18:59:31};
---俺は集中ゾンデで運用してるぞん。でメギバは効率カスタムのノンチャ運用してるから、ギメギでカスタムしてるね --  &new{2016-06-07 (火) 13:43:16};
-通常攻撃からの派生攻撃が通常攻撃かどうか要検証とあったので、軽く検証してみた。ログ漁ったら出てくるかもしれないけど、要検証ってあるからまだ無いと信じてる。検証方法はSHザウーダン討伐のウーダンに、ギア未取得のBoHuでアタアドリング+20の有無で検証。無しの時はクリダメ419。有りの時もクリダメ419。結論は、どう見ても乗ってないから通常攻撃の派生は通常攻撃ではないPPの回復する攻撃だろう。 --  &new{2016-06-02 (木) 20:09:53};
--とりあえず通常攻撃扱いかどうか要検証の部分はコメントアウトして通常攻撃扱いではないって書き換えていいかな?木主 --  &new{2016-06-02 (木) 20:12:47};
-テクに威力を裂きたいなら法BoHuって上に書いてあるけど、BoFiも強いって書いてあって迷います。FiBoは床舐める自信しかないのでできませんし、BoFoはマスタリの無いテクで不便そうなのと、BoTeで補助っていうのも苦手な気がするので二択までは絞ったのですが、BoFiとBoHuってそれぞれどんな利点があってお勧めされているんでしょうか。 --  &new{2016-06-10 (金) 14:21:22};
--テクニック“も”使用することを想定されるならその2択だとFiだと思われます。理由は単純、打撃力法撃力を上昇させたり打撃法撃攻撃両方に乗るスキルが潤沢にあるから。テクニックの威力に関してサブHuをすすめる理由は正直良くわかりません・・・。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:04:29};
--トータルダメの問題で条件により増減するFiより一定を保てるHuのほうがいいってだけ。法盛でもそれは変わらない。比重は打撃>テク。打系と程度の差こそあれテクも使えるくらい程度で主力にはできないけどな。もとよりサブ近接系ではテクも使うとPAと合わせてPP消費が多すぎてPP回復、回収が追い付かない。かといってサブ法系にするとテクの省エネはできても打撃が落ち込む。両立しようとすると、どれを選んだところで相応のメリット、デメリットは発生するわけだ。あとは運用次第でカバーするしかない。アレもダメ、コレもダメで特定の条件に欠点を抱えている奴にはそもそも両立は難しい、欠点を補えて初めてスタートラインにたてるようなもんだからな。故にテクを切る連中が大半なんだよ。 --  &new{2016-06-15 (水) 05:53:32};
-最近始めてたのですがザンバ・メギバあたりを使う前提で靴を選ぶなら何を目指すのがいいでしょうか?メギバ等をまきながらPAで殴ってるようなスタイルで使う前提です今はBo/Huですが必要ならTe/boやBo/teに変更することも考えてます --  &new{2016-06-13 (月) 05:48:26};
--(´・ω・`)あらー、ザンバ撒く為のブーツならハイパーサンライトがあったんだけど、もうコレクトシートの配布終わったのよねぇ。メギバはどのブーツで撒いても同じよ、でもザンバと併用するなら干渉に気をつけてね。でね、「ザンバの追撃ダメージ」だけで見ればTeBo/BoTeのほうが上よ(ザンバには風マスが乗るからね)でもPA火力は約半分に落ちるのよ、各クラスのページに行ってスキル倍率見てもらえば判るわ。12人マルチ、特にレイドボスなら自分の火力落としても他の11人の火力を上げるって選択肢もあるけどね。あと風テクのページに行ってザンバの仕様を読んでおいてね、ザンバは上書きされずに早く出したほうが優先出されるから。とりあえずノクスNTを強化しておいてレイシリーズが来るのを待つのが懸命だと思うわ 長くなってごめんね --  &new{2016-06-13 (月) 06:42:51};
---ノクスを強化して様子見るの・・・・らんらんありがとうなの!出荷するのは最後にするの! --  &new{2016-06-13 (月) 07:02:57};
--らんらんもう1つ気になったの・・・赤JBをクラフトするよりノクスのほうがいいかな? --  &new{2016-06-13 (月) 09:11:52};
---ノクスはザンバに乗らないなの --  &new{2016-06-13 (月) 09:24:10};
---ありがとうなの~ --  &new{2016-06-13 (月) 15:57:30};
--Bo/Huなら前提撤回で上位の靴でいいんじゃないか?メギバは自己回復用なら関係ないがサンバで稼ぐのはお薦めしない。特にメギバ中に殴るスタイルなら尚更だ。TeBo/BoTeだと下手すりゃ地雷扱いだし。運用方法も異なるからな。攻撃テクや支援テクを軸に絡めないならTeBo/BoTeになる必要性はない。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:45:23};
---メギバとかで支援しながら回復ごり押しで殴ってる感じですね・・・・ジェットブーツさえなければ支援職やってたくらいには支援がすきなんで・・・ --  &new{2016-06-13 (月) 18:13:55};
---BoHuは一応支援できるけどメインTeにはザンバ倍率も込みで遠く及ばないからね。ザンバはTeちゃんいると下手に撒くと倍率下がっちゃうからせいぜいバフを延長したりフィールド展開したりメギバ置いたり程度しかできない。 --  &new{2016-06-13 (月) 19:48:40};
---ザンバだけ見ればBoTeがトップ。ただザンバ以外がお察しになる。  TeBoは、ザンバはニロチやブレスタSDのあるメインBoに劣り、シフデバを撒く分にはメインTeである時点で十分な性能があり靴の手軽にシフデバを撒きやすい特性が蛇足となり、支援特化のように見えるがその実半端なうえ火力で大きく劣る。  シフデバとザンバはどちらも補助ではあるものの、両方をこなすスペシャリストになることはできない。靴で支援するならシフデバ関連スキルは諦めたほうが懸命。 --  &new{2016-06-13 (月) 20:20:00};
--イデアル。サンライトのようなザンバに乗せやすい潜在の中ではトップクラスのものより僅かに落ちるものの倍率が高く、ザンバが有効に働く対ボスにおいてザンバ倍率が高いだけでなく普通に攻撃するにもトップクラスの性能を発揮する。 --  &new{2016-06-13 (月) 19:51:29};
--一手目をザンバorメギバにするならサブはFiがいいでザンバorメギバ→PAですべてのPAにテックアーツが乗ることになるからね。そのテックアーツによりPP消費も別サブ職に比べれば軽くなるし。ついでにテクニックの威力も一定以上を確保でき、常態異常を含めれば雑魚戦最強だよ。 --  &new{2016-06-22 (水) 02:41:41};
-ブーツのステップってステアド乗りますか?エスケープみたいになくてもほぼ無敵ですか? --  &new{2016-06-28 (火) 09:37:26};
--バウンサースキルページのミラージュステップとステップアドバンスをチェックするのです --  &new{2016-06-28 (火) 13:05:36};
---普通に乗るんですね、ありがとうございます --  &new{2016-06-28 (火) 14:19:42};
-BoFiで、エレスタブレスタ編成なんですけども、ここに、ズィレンハイト10503で緊急等のXHありですか?武器だけ見るならで --  &new{2016-07-01 (金) 02:36:20};
--この際なので、ついでで教えていただきたいんですけど、魔脚で一番汎用性高くて(クラスの組み合わせ場やスキル構成などで)評価高いのってありますか?やっぱりプレイスタイルによって完全に変わりますか? --  &new{2016-07-01 (金) 02:47:11};
--(´・ω・`)なんとなく日本語が怪しいけど、とりあえず質問に答えるわ。BoHuが鉄板中の鉄板ね。火力だけならBoFiも悪くないけど安定感がまるで違うわ。ブーツはSA付きのPAが多くてどうしても被弾が増えるわ、乙女アイアンを持つサブHuがお奨めよ。あとブーツを使う組み合わせだとFiBo、TeBo、FoBoなんてのもあるけど、癖があってお奨めしかねるわ --  &new{2016-07-01 (金) 03:03:27};
---(´・ω・`)あとズィレン10503なら十分よ。今ならレイブーツが狙えるからそれまでの繋ぎなら十分すぎるわ --  &new{2016-07-01 (金) 03:10:37};
---確かに日本語怪しいですねwそのせいで誤解させてしまいました。申し訳ありません。改めますと「Boメインにした場合のクラススキルなどを鑑みて汎用性と評が高い魔脚は何でしょうか?」になります。ホントはここに「サブクラスをどれにしても」もつけていたんですが、Hu以外は癖があるとのことなのでそれはなしにします。ついでに確認なのですが、BoHuってDBブレスタ編成だと思ったんですが、魔脚エレスタ編成でも大丈夫なのですか?スイッチ使わない前提で。 --  &new{2016-07-01 (金) 03:14:29};
---小木じゃないけど気になったので。なぜスイッチを使わないとこが前提なのでしょうか?BoHuは基本はスタンスと靴とDBを使い分けるスタイルなので打撃盛でスイッチを使いますよ。 --  &new{2016-07-01 (金) 03:28:49};
---BoFiの場合は素振りを通常攻撃では無く メギバからスタートすることでPA中のHP回復が行えます。さらにメギバスタートすることでテックアーツ テックアーツPP減の効果も受けれるので威力・PP面でも多少は軽くなります。靴に常態異常(ミラージュ以外)を付け・さらにモーメントの派生でのザンバなどを利用して雑魚戦を行えば雑魚戦ではチェイス&バインドで威力UPに移動停止もでき非常に強いですよ。ボス戦ではサブがFiであるのでテクニックも高威力で使えるので集中ラグラ連やラグラ ナグラ交互でテックアーツ乗せ等でも十分な活躍ができますよ。敵の属性にあわせて使い安いテクを駆使すればどの属性テクも威力十分です。 --  &new{2016-07-01 (金) 03:31:59};
---(´・ω・`)んとね。一口でBoHuって言ったけど、BoHuもバリエーションは多いのよ?スキルツリーの自由度が高いから「武器」と「スタンス」の組み合わせで5種類くらい実用になるわ。そのなかでもエレスタブーツ特化構成はありがちなうちの一つよ。スイッチ無しでもマグと装備を法撃にしておけばPA火力も出るしね。ただ、SPだだ余りになるからスイッチ+DB関係とったほうがお奨めなんだけどね。ブーツ特化なら木主が言ってた様にスタンス両立の方がいいと思うわ。あとお奨めは上にも書いたけどレイブーツが狙い目ね。ズィレン使いつつレイブーツを掘りに行くのをお奨めするわ 子木豚 --  &new{2016-07-01 (金) 03:34:57};
---スイッチに振ってないのが一つ、スキル編成でブレスタには一切触れてないのでDBを使う気がほぼないのがひとつ(保険でノクス、ニロチは持っておくつもりですが)、個人的に気に入ってるのでズィレンハイトをメインにするのでその潜在の効果作用・・・でいいのかな?それで一つ、テクも使っていくので、能力がテクⅢマギーその他でなりますのでパワーいれるほど穴空いておらず、穴空ける費用、時間等に問題があることが一つ。の計4つの理由です。ほかにはBoHuでの運用法自体を把握し切れてないから純粋に質問しただけです。乱暴に言うなら「スイッチないと運用できない」というなら、それで話は終わりです。 -- [[木主]] &new{2016-07-01 (金) 03:48:15};
---すいません。書いてる間に返信いっぱい頂いて、ずれてしまいました。えと、小木3の方へ、でいいのかな?スイッチ使わない前提~の方へ -- [[木主]] &new{2016-07-01 (金) 03:52:29};
---BoHuでも法撃盛 スイッチなしでもPAメインならば何の問題も無いですね。ただテクニックを使う場合はやはり威力面で劣るのがBoHuです。BoFiではテクも威力がでますが、敵の正面・背後を把握しておかないとブレスタの効果が乗らないことがあるので注意が必要という事ですな。BoHuはPAメインで尚且つ乙女ありきならば血ににくく全方位対応可能なのが特徴。BoFiはBoHuに比べて立ち回りが必要になるけれどテクも使えさらに雑魚戦ではチェイスを乗せればBoHu以上に無双ができるのが特徴といえるでしょう。 --  &new{2016-07-01 (金) 03:57:33};
---小木4>返信ありがとうございます。わたしもそういう使いまわしを目指しているつもりです。(;´・ω・)まだFiが育ち切ってないのでこれからですが、大変参考になります。ありがとうございました。 小木>すいません、また、間違えたようです。ブレスタはFiのブレイクスタンスです。すみませんでした。どちらもブレスタだったので、分けなければなりませんでした。申し訳ありません。レイブーツは狙ってみたいのですが装備がまだ整っていないのでとれるかはわかりませんが頑張ってみます。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-07-01 (金) 04:02:00};
---威力面で言えばBoHu PA威力は当然JA前提としてJAAD フュリ フュリS フュリJAコンボが全部乗っていきますので1.76倍のダメジを全方位安定して出せる事です。これをBoFiで超えるためにはブレスタ テックアーツでは1.725と若干低く PPスレイヤの火力+200をおよそ威力で1.08倍と下としてもブレスタ PPスレイヤでも届かず ブレスタ テックアーツ PPスレイヤをすべて乗せて10%程度上回ることができる数値になります。ボス戦においてはテックアーツを乗せる為の2PA交互やPP維持等を常に維持することは辛くPP面でも当然通常攻撃の素振りからPAを出すだけで威力の乗るサブHuに比べて持続DPSが下がってしまいます。 また雑魚戦においてもチェイスが乗った場合でもブレスタが乗らない状況ではテックアーツとPPスレイアを同時が同時に乗ってやっとサブHuのPA威力と同等、そこにブレスタが乗った常態でやっとサブHuの1.5倍程度のダメジを出せるので、平均ダメジで見ると同等かやや下となってしまうのです。故にPAメインでの取り扱いではサブHuがおすすめされているわけですが、テクニックの威力やチェイスバインドによる雑魚の固定等サブHuではできない効果も期待出来るのでお好みで良いかとは思われます。また、法撃メインの場合 サブHuではアイアンネバギを取った場合でもネバギ補助効果の打撃アップやサブFiでの常態異常中のクレイジービートなどは効果を示さないのでスイッチ打撃盛を目指す人も居るわけです。その場合 マグも打撃盛では武器の装備値が足りないという点も出てきてしまうので、DBを基本使わない靴メインの場合は結局法撃盛で良いでしょうという結果になります。 --  &new{2016-07-01 (金) 04:48:47};
---たくさんの方からアドバイスをいただきました。ありがとうございます。最終目的?として、レイシリーズを集められるように頑張っていきたいと思います。スイッチは初期化来たら使って打撃盛りのものも作ってみようと思います。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-07-02 (土) 02:54:56};
--ズレハンで問題無いかどうかという点では武器自体は全く問題がないと言えるでしょう。ただ使い回しでのSPで強いか弱いかとなるので、闇TASHを10分弱で回れるようなら野良では火力面でも全く劣らないと思って大丈夫かと思いますよ。 --  &new{2016-07-01 (金) 03:34:51};
---闇SHで10分ぎりですか・・・・まだクリで来ていないのですが装備整えて頑張ってみます!!><; -- [[木主]] &new{2016-07-01 (金) 04:05:06};
-ブーツ始めようかなぁと思ったんだけどさ、ブーツって正直強くは無いと思うんだ。PAも少ないしゲイルも状況によっては控えないといけないしジーカーは狙えるのが限られるし。ほぼ2つのPAを使うことになると思うんだけどさ。そんなブーツの魅力って何よ? --  &new{2016-07-05 (火) 11:20:17};
--ゲイルは状況によって控えなければというよりも、、ゲイルは低いDPSの関係でむしろ、ザコを複数相手にするときくらいしか用途はないよ。あとPAはどれも使い道がしっかりあるから、PAの数が少ない=強くない、という意見はちと疑問に感じる。ジーカー以外でも、対空用・接着用・安定したDPS・長い無敵時間が特徴のグランや、スタン付加用・位置調整用・ラピブ中のダメージソース源となりうるガストなど、JBは4つ全てのPAを満遍なく使ってくものだと思うよ。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:31:43};
---あ、あとブーツの魅力についてだったか。個人的には、空中での自由度の高い動きからくる対空性能の高さ、優れたPP回収能力からくる継戦能力の高さ、スタンスの乗せやすさ、自己強化・自己回復の容易さ、そんなとこじゃないかと。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:39:04};
---いやさあ使えるPA少ないとそれだけ単調になりがちだろうしそこらへんどうなんだろうなって思ってさ -- [[木主]] &new{2016-07-05 (火) 12:40:23};
---で?んじゃ今君がメインで使ってる職のPAは何種類入れてあるの?入れてあるだけでなくて1クエスト中にちゃんと全部その使ってるPAって使ってる?なんにしても最初からそう思うなら触らない方が吉だよ。 --  &new{2016-07-05 (火) 13:04:53};
---やってからどうやって扱おうってのならまだわからなくもないけれど、やるまえから弱そう・使いにくそう・PA少なそうとか思ってるなら触らない方がいいよ。どうせそんな人はギアも使えない(属性あわせ)、シフデバも維持出来ない、シフエアも乗せない、サブクラスのスキルも乗せないで結局くっそよえwwwとか言うんでしょ? --  &new{2016-07-05 (火) 13:08:49};
--口ぶりから感じられる単に他にすることがないからヒマ潰しに触ってみよう、って程度の動機だと、引き止めておくほどの魅力はないぜマジで。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:50:17};
--マルチTeのシフデバ切らさず戦えるし職構成によっちゃ殴りTeよりも前線で支援が可能になる。属性も合わせやすいから火力が安定している。PAが少ないのが難点だが逆を言えば今後PAが追加された時に化ける可能性が高い。ゲイルの使用制限?について誤解しているかもしれないが、マルチ道中雑魚戦で派生させる分には何も問題無い。ボス戦に限り他のTeのザンバを上書きするから極力派生は控えようというだけの話。長文失礼 --  &new{2016-07-05 (火) 19:03:37};
--ブーツの魅力ねえ。装備が安上がりでSHまでなら適当にグランで突っ込んでゲイルしてれば終わるところかな。正直XHで火力役としてブーツを使う気にはならない(TeBoでなら使う --  &new{2016-07-05 (火) 21:12:31};
---ブーツの魅力は、機動力やPP回収能力。あとは慣れるとずーっと空中にとどまれること。職によって使い方が少し変わることかな。あと隙の少ない相手にも瞬間的に大ダメージ与えられるジーカー。ジーカーあてて倒した時の気持ち良さ笑脳汁すごいのよ。グランの無敵回避時間も最長クラスだし。 --  &new{2016-07-06 (水) 18:57:00};
---なんかdブレと被ってね?んでdブレのがdps高くね? --  &new{2016-07-12 (火) 09:59:21};
---属性揃えたエレスタDBや破壊部位に攻撃中のブレスタDBに比べたらDPSは低くなるよ。ただ使ってみりゃ分かるが、被ってる(?)とは言っても操作性は全然違うからそこは好みの問題としか言えないだろう。 --  &new{2016-07-12 (火) 10:28:40};
---集敵とDPPだな --  &new{2016-07-12 (火) 10:46:43};
---DB特化で雑魚すらすら溶けるからブーツはなくてもいいかと。話変わるけどほとんどの人はDBだけ使ってると思う。人気度がちがう --  &new{2016-07-14 (木) 05:35:55};
-今まで靴は法撃装備で法撃盛りの法撃ユニ法撃マグで使う物だと思ってたからタガミブーツ完成させてふと思ったけれど。☆13ブーツって法撃装備じゃねーじゃねーーか(今更感)これなら打撃盛りの打撃ユニ打撃マグでスイッチ使ってボス専用のアウラDB用意すれば両刀いける・・・(きっともうみんな知ってるだろうけれど)と思って慌ててレイとアウラをかき集めてるわ。 --  &new{2016-07-13 (水) 05:31:47};
--オフスとオフスとニロチでスタンスも両立でやってますが。最強の敵はサブパレットです( --  &new{2016-07-13 (水) 06:41:52};
---ブーツ用 ブレード用 スタンス・ムーン・テレポ用で3パレ全部武器切り替えと一緒に切り替えて使う予定 --  &new{2016-07-13 (水) 13:00:55};
-ガチでブーツやるならやっぱ各属性の武器揃えるべきなのかな?属性破棄を気にせずジーカーや武器アク回避が使えるし、いちいちテクチャージせずワンタッチで属性変更できたりと快適度はかなり上がりそう。 --  &new{2016-07-16 (土) 08:11:53};
--テクカスでチャージ短縮したほうが楽だと思うよ --  &new{2016-07-16 (土) 21:30:46};
-ブーツって人気ないよなーDBが人気すぎて --  &new{2016-07-14 (木) 05:37:50};
--(´・ω・`)好きな人はど嵌りしてるけどねー。結局のとこDBほどお手軽じゃないってのがネックなのかしらねー(DBは前準備が大変だけど)。本気で活躍しようと思ったら4つのPA使いこなして、更にテクニックまで織り交ぜないといけないからねー --  &new{2016-07-14 (木) 07:20:47};
---確かに火力を出すために前提条件いろいろバフとか付与しないとでないからね使えてない人が多すぎるんだろうね。威力面では雑魚戦ならDBの2~3倍くらい殲滅早いのにねw --  &new{2016-07-14 (木) 10:52:04};
---DBのほうが使いやすいからだろうなー --  &new{2016-07-14 (木) 16:14:02};
---こんな手軽な武器は他にないから単に不人気なだけでしょ。ブーツで火力出すための前提条件がーとか他武器他職から爆笑されるぞ。バフ維持なんか派生してりゃできるし、PAは4つだけ使いこなせればいいし、簡単範囲攻撃はあるし、長時間無敵はあるし、PP回収力も高いし、そのうえ強いのひとつ用意すればエレスタ運用できる。こんなお手軽武器はないよ。火力の天井が低いこと、お手軽すぎて逆に面白くないと思う人もいることあたりが要因では? --  &new{2016-07-14 (木) 16:37:29};
--ネトゲに限らずだけど二刀流や日本刀武器は基本的に人気が高いからね。Brにも言える事だど、いくら靴や弓が強くなろうとも使用率でDBやカタナを抜くことは無いと思うわ --  &new{2016-07-14 (木) 18:19:39};
--ぶっちゃけ増えてもボスにゲイルマンばかり増えるからいいです(靴好き者並感 --  &new{2016-07-14 (木) 18:23:07};
--スキルツリー的に楽に両用はできるんだから、DBが人気過ぎるというより単純にブーツが人気ない。 --  &new{2016-07-14 (木) 20:36:14};
--ティーガー履いてジーカー連打とかすごい楽しいんだけどなぁ。仮面ライダーカブトのライダーキックみたいでかっこいいし --  &new{2016-07-15 (金) 03:17:41};
---打撃ブーツマンだとテクニックは属性付与目的で使うぐらいだしブーツPAだけだと飽きるよね、、。 --  &new{2016-07-15 (金) 09:30:41};
---まぁ確かにpaの種類が少ないのはな… --  &new{2016-07-16 (土) 20:19:30};
--ゲイルマンが増えるとブーツに悪い印象もたれるので増えないでいいです・・・ --  &new{2016-07-16 (土) 21:41:28};
-どうしても長期戦になるボス戦で有用なのはDPSよりもむしろDPPのはずだから、DPPに極めて優れるゲイル派生はボス戦でかなり有用だと思うんだけどな。 --  &new{2016-07-17 (日) 11:52:42};
--グラン連打のほうがまし。ザンバ覚えてて構成次第ではゲイルマンが動かず放置してた方が早いまである --  &new{2016-07-17 (日) 12:04:46};
--理解不能だったゲイルマンの思考がよくわかったありがとう --  &new{2016-07-17 (日) 12:37:15};
--ねーよボケ。PP回収力がめちゃ高いブーツで何言ってんだ --  &new{2016-07-17 (日) 12:59:55};
--マルチ前提で木主のクラス構成にもよるけどBoHu靴でボスゲイルは地雷行為だよBoHu靴でボスならいかにジーカー当てるかが重要。どうしてもゲイルしたいなら回り見て他にザンバースまいてないならするといい --  &new{2016-07-17 (日) 16:39:20};
--ゲイル派生するとザンバ出てそのフィールド内にいるプレイヤーのダメージを割合で追撃してくれる効果があるから密集してればダメージ稼げる。ただ追撃割合はクラススキルや潜在能力で高くできるのとザンバの特性で最初に撒いたザンバに一部でも重なるように他の人がザンバ撒くと後者の方が追撃割合が高くても前者の追撃割合になる。メインTeは大体割合考えてない構成よりも2倍くらい割合が高くテリバで効果範囲も広くできる。こういう人が居てもゲイル派生が最初に行われた後Teがザンバ撒いても割合は低く、さらにゲイル派生を重ねてザンバ維持しようもんなら全体のDPSはダダ下がり。それが子木1のゲイルマンが動かず放置してた方が早い場合もあるって状況。Te的にはゲイルされるよりもガストとかグランの派生でシフデバ維持してくれる靴なら歓迎するわ --  &new{2016-07-17 (日) 17:22:06};
--ガスト連発のほうが総火力上がるんじゃね?ゲイル1発かましてる間に派生いれて2~3発いけるし。んで、そのあとジーカーかます。 --  &new{2016-07-18 (月) 00:53:29};
--一理ある。といいたいがゲイルは他のPA(密着グラン、ラピブガスト)の半分しかDPS出せないので、他の方が言ってる通り大人しく他のPA使うのがいいよ --  &new{2016-07-18 (月) 01:06:08};
--楽に勝ちたいだけだろw DPSを重視する連中は如何に短期で勝てるか試行するからな。そもそもボス戦で長期戦を前提にしてる価値観とは相容れない。そこを理解していないと平行線で溝は埋まらないがな。マルチなら居ないよりマシだし、ソロなら好きにしろで実害はないだろうけどな。素直に他のPAで稼げるようにPS磨いた方がいい。DPPで語れるのは他のPAも使いこなし上で調整してちゃんと動ける奴くらいなもん。木主的に有効に活用できるとしたらアルチソロくらいだよ。ゲイル、派生中の被弾に耐えられればの話だけどな。 --  &new{2016-07-18 (月) 06:31:09};
--DPPってPP回収能力に大きく左右される値だと思うんだけどブーツの場合はどうなんだ?DBの場合はイモと強化前未カスランページでPP効率逆転するケースもあったが --  &new{2016-07-20 (水) 16:45:51};
-1年くらいやめてて最近またやってみようかと思ってます。JBのみでやってます。今バイオリアクトの10501を使ってるんですがここから☆13入手まで行くのは無理がありますか?流石に弱すぎるというのであれば☆12のズィレンハイトあたりをスコップに購入を考えてます。 --  &new{2016-07-19 (火) 20:51:29};
--JBのみでやるつもりならもう一年休んでてくださいお願いします --  &new{2016-07-19 (火) 21:05:52};
--ソロでやるなら何でも良い XHマルチでやるなら見る人が見たら地雷・寄生と言われても仕方ない装備 潜在1なら尚更酷い ズィレンも良いけど、今ならノクスプラシスNTが入手・強化も簡単で良いかと 万象セラフィもオススメ ただ両方属性潜在共に最大までやってください(あくまで俺の意見ね) --  &new{2016-07-19 (火) 21:07:23};
---あと一言付け加えるなら、JB接着じゃなくて状況でDBも使いわけてくれると良い --  &new{2016-07-19 (火) 21:09:39};
--安くて強化も楽で性能も悪くないノクスNTをスコップにすればいいんじゃないかな・・・ --  &new{2016-07-19 (火) 21:07:28};
--ありがとうございます。ブーツはとりあえずノクスプラシスNTを入手してブーツだけだとあんまりよくなさそうなのでDBとの併用もしていこうと思います。 --  &new{2016-07-19 (火) 21:33:51};
-今TeBoで赤フルクラを使ってて次にノクスかセラフィかエルアリオVer2に乗り換えようかと思うんだけどどれがいいんだろうか、少しのダメを犠牲にしてフォトブ潜在セラフィかダメージのノクスかエルアリオか。アドバイス下さい --  &new{2016-07-10 (日) 13:33:57};
--(´・ω・`)んー、その辺だとあんまり乗り換える意味無いんじゃないかしら。赤ブーツはザンバにも潜在乗っちゃうって魅力があるし。ぶっちゃけ赤からならサンライトくらいしか乗り換え先無いと思うわ(今は手に入らないけど) --  &new{2016-07-10 (日) 13:48:18};
--フルクラだろうとザンバ乗ろうとクラマスなきゃ赤靴じゃ意味がねぇよ。技量も意識的に盛らないと更にな。履ける☆13手に入れてフル強化しろ。それが出来ない資金力、PSレベルならノクス-NTでも履いとけ。そもそもTeBoはそれ以降はお荷物でしかない。そのスタイルで生き残りたいなら支援を犠牲にしてダメを上げるべき。やるならBoTeに変えろ。それでも働き如何ではお荷物にしかならんけどな。とりあえずコレクトファイルの☆13JBを現行装備、手に入れられる最強装備で揃えてみ?そこで値を上げるようなら職構成から見直す必要があるってことさ。TeBoやってる奴に諭したところで無駄なことは多い、己が非力さは自ら実感したほうが早いからな。 --  &new{2016-07-10 (日) 14:43:40};
---くっそ上から目線の上「己が非力さ(キリッ」とか言ってて草 --  &new{2016-07-10 (日) 23:58:47};
---(´・ω・`)あのねーBoTeは無いわー。BoTeなんて火力ポンストの10%上がるだけでスキル倍率TeBoと同じよ?10%上がるって?Teのメイン限定のシフストがおんなじ10%なんだけど。更に言えばデバタフとワイドサポートとロングタイムアシストまで捨ててまで☆13履けって言うの?子木主、Teやったことないでしょ。BoTeなんかニロチ握ってブレスタザンバくらいしか役に立たないわよ --  &new{2016-07-11 (月) 07:21:45};
---BoTeだとそれこそオフスを火力150ぐらい盛ってやったら、TeBoよりは火力出せると思うけど、武器の差でしかない。シフデバ関連切れるから、マスタリ二種マックス取れたり、ニロチブレザンバなどの限定的な使い方はできるかもしれんけど、いずれにせよテクターってサブに向かないからオススメ出来ない。TeBoのほうが良いと思うよ?短時間で高いダメ出すなら複合だって使えるわけで、BoTeだと複合使えないからねぇ。もし仮にメインBoでも複合使えたとして、さらに風光か風闇か光闇の複合テクニックでもあるんなら、BoTeっていうのもありかも。でもそれならFoTeで良いってなるだけかw -- [[ ]] &new{2016-07-11 (月) 12:39:10};
---TeBoで支援捨てるのはさすがにないでしょ。この構成はTe側の支援スキル乗せたバフと風マス乗せたトップクラス(1番ではないが)ザンバをSA付きのPAで多少強引にでも前線に撒き続けられるのが強みなんだから。BoTeに関しても枝2・3が言っている通りだし。だから乗り換えるなら小木1が言っているようにザンバに潜在が乗るサンライトぐらいかな?あとは竜族とか部位破壊しないと弱点属性のない相手用にハクジレンセイとか?それまでは赤でいいと思う。それでも不安なら正直クラス構成変えて他の武器使った方がいいと思う。 --  &new{2016-07-11 (月) 17:46:02};
---TeBo赤フルクラフトしてるならそれが一番安定して火力出せるよザンバ含めて。それをBoTeにして13持てとかTeBo選ぶ人のプレイスタイル理解してなさすぎだわw火力脳はそんなこともわからないんだね --  &new{2016-07-17 (日) 16:50:52};
---こんな化石ばっかりだからTe/Boが辟易されるんだよ。仮に複合使えたとしてJBと併用してちゃゲージたまらんし、武器の差も埋められてねーじゃねぇかw火力が低すぎて支援と称して他に肩代りしてもらってるだけのお荷物でしかねぇよ。いい加減現実見ろよw支援だけならJBである必要性がないだろ? --  &new{2016-07-18 (月) 06:12:32};
---火力出すならBoTeもあり得ないしBoHuの方がいいしそうなるとJBよりDBの方がいいってなるだろ。木主がTeBo靴で乗り換えるならどれって質問に火力出ないからノクスNTにしろBoTeで13持てはもはや意味わからんレベル。木主がTeBo靴を選んだ理由くらいすこしは汲んでやれ --  &new{2016-07-19 (火) 14:39:09};
---なんだこの盛大な釣り…(釣りじゃなかったらやばい)。支援捨ててって言ってますがTeBoは支援によって何人分もの火力をだすクラスだよ?Te系なめんな。エアプすぎて草も生えません。 --  &new{2016-07-20 (水) 10:29:45};
---バランス調整が入ってメイン武器種の職が上方修正されたからなBoTeがないなら捨て置かれてた今のTeBoもないがな。目糞鼻糞だよ。Teが良しとされるのはメインTeの固有支援スキルあってこそ。たいていの事はないって言われたBoTeでもできるんだし、上方修正で火力と使い勝手が上がった分、Te支援スキルや複合テクがなくても補い余りあるんじゃないか?。流石に修正が来なかったTeBoはもう擁護しようがないよ。ウェポンブースト無し、ギアチャージ無し、☆13も下位しか履けないんだから。未だTe/Bo推しの奴等はTeBoの、JBの有用性くらい余裕で提言できるんだろ?他のTeやJBには出来ない働きと低い単体火力を覆せる何か?を提示できない限りどの道、クソ、ゴミ扱いな認識は変わらないがな。いっそBoHuに転向したほうがいいのかも知れないぞ。 --  &new{2016-07-20 (水) 16:41:08};
---(´・ω・`)↑自分で答え言ってるじゃない。Teをメインに置く理由はTeのメイン限定スキルのためよ。シフストデバタフロングタイムアシストワイドサポート、冗談抜きで自分の火力を捨てるだけの魅力があるわ。あとね、ブーツ履いて支援撒けばわかるけど、展開速度が全然違うのよ。テクチャージしなくても瞬時に支援を撒けるのは強力よ。更に言えばラピブ+集中メギバとか集中ザンバとか他のTeからしたら喉がら手が出るくらい欲しい能力よ --  &new{2016-07-20 (水) 17:10:55};
---ほへー サンクス(´・ω・`)さん。そんなに有用性があるのに他の本職Teには見向きもされてないようだけど?使えないってことじゃないの?タイムアシストやワイドサポートあるなら広範囲に3分持つわけだし瞬時に展開する意味ってあるの?むしろ非Te系のJB、やBoTeのほうが派生支援の頻度高いし必要な技能じゃない?派生展開でスパアマPA前提にして被弾リスク背負い込む支援型ってそもそもどうなんですか?、JBだったとしてもテックCパリングでガードしたり、ギアチャージにも使えるテクでやったほうがPP消費量少なくて済むし火力捨てているのならより確実な方法をとるべきでは?更に言えばラピブ+集中メギバとか集中ザンバならBoTeでもできるよ。突き詰めればBoTeとの差はシフストデバタフ有無くらいしかない。シフストデバタフの為に火力を捨てるって認識でいいってことですよね? --  &new{2016-07-20 (水) 18:15:22};
---↑個人で見ればそうかもしれないがシフストデバタフは、範囲内にいる全員にかかるんだよ?その利点だけでBoTeのブレスタニロチザンバ以外の全ての利点を上回ると思うけど。それにザンバやメギバだったら瞬時に撒きたい場面だって多いし敵の攻撃中にも撒けるから被弾リスク背負った支援だって普通にありでしょ。あとBoTeのほうが派生頻度高いっていうのは訳が分からない。同じじゃない?非Te系の支援(ゲイル派生)に至ってはTeいるときは邪魔でしかないし頻度高いと迷惑だわ。 -- [[枝4]] &new{2016-07-20 (水) 18:39:47};
---(´・ω・`)夏よねー。あのね、自分で支援撒いた事が無いのばればれな文章よ?シフストデバタフに関しては上の枝が言ってくれてるけど、ロングタイムとワイドサポートの利点を無視してない?メインTeとサブTeじゃ支援の撒ける範囲とその持続性に雲泥の差があるの。特にねワイドサポート付きレスタに慣れるとテリバ付きでも狭く感じるくらいよ。火力火力言うけど「他の面子の火力を強化して、かつその火力を継続させる」というTeの仕事の上でブーツTeと言う選択肢もありだといってるのよ。いいこと、Teの仕事は火力を出すことじゃないわ。周りに火力を出させる事よ。それが判らないで偉そうな口を叩くんじゃ無いわ。メインTe同士の比較で火力が無いというならわかるわよ。メインサブ逆にして火力が無いなんて言うから噛み付くのよ?そう、あんたは「支援なんか要らない火力があればいい」と言ってるのよね。だったらTeが居たら破棄しなさいよ、火力があるTeBrや無類のタフネスを誇るTeHuでも他の火力特化職に比べれば火力は低いわ。その代わり「火力を出し続けさせる」のがTeの仕事なのよ。その事も判らないで簡単にTeのことを語るんじゃ無いわよ 長い上に乱暴な言葉遣いでごめんね --  &new{2016-07-20 (水) 19:03:20};
---BoTeも特化ザンバだけの構成だけど、TeBoも風弱点への特化ザンバだけが強みだから両者大して変わらんよ。BoTeもTeBoもところ構わず来るような奴はお察し。メインTeにしたって、「火力を出させ続けること」なら全部の構成でできますから。対幻想種はじめ一部のクエストを除いては大人しく他の構成で来てください --  &new{2016-07-20 (水) 19:16:00};
---(´・ω・`)ん、論点が違うのよ。この子木を最初から読んで見て。元々木主が「TeBoで履く赤ブーツからの乗り換え先はなにがいいか」の返答が「BoTeにして☆13を履け」って子木主が答えたのが発端なのよ。で、他の人が(らんらんも含めてね)「BoTeはないわー」って言ってるの。極端な話をすればね「メインTeなんかいらん」って子木主が言ってるからこんなに荒れてるのよ。ここがTeのページでサブがなにがいいかって話じゃないの。Teをメインに置くかサブに置くかの問題なのよ --  &new{2016-07-20 (水) 19:29:49};
--->>枝10 ラピブで多少チャージが早くなろうともメギバやザンバやゾンディするたびに武器属性が書き換わるようなものはいらんぞい --  &new{2016-07-21 (木) 05:45:59};
---途中割って入ってすまんが、確かに属性切り替わるのが煩わしい時もあるかもしれんけど、法撃ブーツマンならエレバが使い物になるから、それを癖づけてやってるとそこまで気にならんよ。BoHuだとそうもいかないと思うけど。ザンバに関してはゲイル派生が普通のチャージザンバ撒くよりはやく出せるし属性切り替わりもないからクリア。ゾンディは正直武器の潜在云々は関係ないから他の武器でやればいいのでクリア。問題のメギバも、属性破棄エレバで自身が全回復できるから悪くない。良い面もあるから、トントンだと思う。物事の良い面も見るといいよ。 -- [[ ]] &new{2016-07-21 (木) 12:38:54};
---そもそもTeBoが地雷エンジョイ構成だからソロでどうぞ。全てにおいてTeHuの劣化だから。 --  &new{2016-07-21 (木) 12:42:28};
---すべてにおいて劣化だと本気で思ってるのなら、それは間違ってるよ。残念でした。 -- [[ ]] &new{2016-07-21 (木) 12:45:26};
---↑3 いやそれただ欠点補ってるだけで利点じゃないですやん あとエレバはJA系乗らないけど威力ならTeBoよりBoHuの方が高いぞい --  &new{2016-07-21 (木) 13:31:15};
---何でもかんでも○○の劣化とかいう極端な奴はそのほかの長所見ないで短所だけしか挙げないのな。具体的にTeHuでザンバ撒くスピードよりTeBoでゲイル即派生した方が早いんだがそれでも全てのおいて劣化なの?マジでそう思ってんなら勉強しなおそ --  &new{2016-07-21 (木) 15:31:01};
---TeHuでもサンライト履けますやん --  &new{2016-07-21 (木) 15:43:16};
---履けるけど、その後できることがなくなるぞ。TeHuだとPAゲイルしか使えないし、構成上テク火力がないし、ザンバ撒いている以上他の補助テクも使えんし --  &new{2016-07-21 (木) 15:46:22};
---いやザンバ撒くのが速いのが利点といってたから履けるって行っただけで火力も出すなら普通に集中ザンバからでええやんゲイルの方が速いといってもほぼ誤差みたいなもんやぞ 別にサンライトはいてTeSuやTeFoでラグラ撃ってもいいけど --  &new{2016-07-21 (木) 15:56:28};
---ここで語っていることが野良という戦力分布自体にとてつもない差がある仲でこんな話題をしても全てが誤差w 無駄で無意味で愚かしい。 結局全員アタッカーのゲームなんだし自分が最も戦力を発揮できるように12人が力を出せば全て溶けて無くなるんだよ・・・ --  &new{2016-07-21 (木) 16:09:00};
---枝20 > エレバの威力がTeBoよりもBoHuのほうが高いとか、何言ってんのかな。エレバはそもそもテクターの法爆と違って、法撃依存の法撃属性。ハンターじゃ法撃値自体が低く、JAはもちろんありとあらゆるスタンスさえ乗らない。のるのはシフタや、法撃アップ等。またフォトンフレア等も影響はある。つまり法撃値が高くなけりゃ威力はでない。 --  &new{2016-07-21 (木) 21:30:50};
---法盛り靴BoHuの上位☆13+ウェポブ --  &new{2016-07-21 (木) 23:18:24};
---エレバはサブクラスのあらゆるスタンスが乗らないから純粋に法撃力が高いほうがダメージは高い、だがDB捨てた法撃盛りBoHuがエレバの威力が高いからという理由でテクエレバをつかうのは馬鹿としか思えない --  &new{2016-07-22 (金) 03:18:59};
---補助テクで書き換わるから仕方なくするエレバにんなこといわれてもねぇ BoHuでもゾンディやメギバは撒けるぞい --  &new{2016-07-22 (金) 07:07:34};
---BoHuなら、エレバに振る分は1ぐらいにしておきくほうが良い。その分他に回したほうがいいよ。法撃ブーツマンはメイン限定スキル取れない分、エレバに全振りが無理なくできる。テクチャージとエレバを何度も使うにしても、テクの威力はお察し。状態異常付与狙うならBoHuならワンモアジャンプしておいたほうが効率いい。テクチャージと属性破棄を連打するスタイルは法撃ブーツマン向き。そりゃBoHuでもメギバやゾンディも使えるけど、だれも使っちゃいかんなんて言ってないんだから、場所考えて使えば良いと思うが。仕方なくエレバするぐらいなら、エレバ取らずに他にSP回してどうぞ。エレバに失礼やで。 --  &new{2016-07-22 (金) 07:55:42};
---Teにマスタリない属性のテク倍率は法BoHuとTeBoはほぼ一緒だったりするんやけどな  --  &new{2016-07-22 (金) 08:13:51};
---そう思うならぜひBoHuでテクエレバ主体で戦ってくれたまえ、エレバはいいぞPP消費0で広範囲大ダメージだ --  &new{2016-07-22 (金) 15:02:25};
---BoHu君とTeHu君がTeBo君にいちゃもんつけてるだけにしか見えんなと思ってるTeBr君 --  &new{2016-07-23 (土) 12:35:28};
---BoTeとTeHuの横一列のだいたい中間あたりにいるTeBo君が両者の完全下位互換だといわれている様に草。長所短所を客観的に評価できないんなら口を閉じたほうがいいと思うんだ --  &new{2016-07-23 (土) 13:55:41};
---TeBoがBoTeとTeHuの中間辺りという評価がもろに主観で客観的じゃなくね --  &new{2016-07-23 (土) 15:58:20};
---火力はTeBrが上、雑魚処理はTeHuTeBrが上、シフデバはTeメインなら同じ、ザンバは対風弱点ならTeBo、破壊箇所ならBoTeが上って感じ?ザンバなら倍率安定するTeSuなんてのもいるけど --  &new{2016-07-24 (日) 09:32:49};
---TeHuウォンド殴りとHu武器を使って戦う、テクは威力が低くあまり使わない、硬さを生かして前線で補助をまきつづける。TeBrウォンドとリカウテリとテクを使う、光風闇テクの威力が高く複合もたまる、バニテクが強い、SPが足りなくなりやすく光をとったら風マスは取れないかも。TeFoテクを使って戦う補助ができるFo。TeBoブーツ、DB、ウォンド、テクを使う、各々の戦闘スタイルによって使う武器使わない武器がある、火力が低いという認識がある、TeSu実際にいるのかどうか不明、ザンバースの倍率が無条件に高いが他に何をするのかわからない。ここテクターのページじゃなかった --  &new{2016-07-24 (日) 22:25:10};
---TeSuは徒花固定で1度見たがそれだけだな。↑の言う通り無条件でザンバ強化されるから使いやすいってだけのイメージ。火力はオワ --  &new{2016-07-25 (月) 00:23:00};
---ラピブ切れてるときのJBTeBoの火力はTeSuといい勝負なのは内緒やで --  &new{2016-07-25 (月) 00:44:12};
--その中なら見た目で好きなの選ぶと幸せだよ。 --  &new{2016-07-21 (木) 16:10:43};
-要するにBoで支援をすること自体がゴミなんだがそこらへん分かってる?Boの支援能力はマルチでハズレを引いてTeが居ないときの代用品として機能するものであって自分がTeを混ぜた時点で破綻するわけ代用品なんだからBoHuで法撃盛りユニと法撃靴用意しとけば必要十分な話 --  &new{2016-07-20 (水) 18:57:00};
--改行する自体が非推奨だってそこら辺分かってる? --  &new{2016-07-20 (水) 23:13:31};
--Teの代用とか本気で思ってんの?改行しまくるくらいだからいろいろ分かってないんだろうけど --  &new{2016-07-21 (木) 15:24:30};
--色々とヤバイなコイツ・・・ --  &new{2016-07-22 (金) 08:19:01};
--木主の言うBoの支援はTeの下位としてしか機能しないならBoやめてTeやればよくね?なんでそんなにBoHuにこだわってんの? --  &new{2016-07-23 (土) 12:28:45};
---そりゃ野良マルチに来るTeの人数が選べないからに決まっている、4人とか居ることもあれば0人ってこともありそれぞれに応じて動きが変えられるのがBoの良いところだろう、何かに対する最適解を求めてるならそもそもマガツザンバ以外でBoを選ぶこと自体が間違っている --  &new{2016-07-23 (土) 19:32:45};
--BoTeをニロチザンバ以外の目的で持ってるやつがいるならその理論は通るけどそんないるかどうかもわからん希少種議論に出されても困るわな。BoTeならニロチザンバに注力すべきだしBoHuなら支援なんてせんで火力出したほうが効率的。TeBoは支援の役割に徹すると強みがでる組み合わせ。自分の役割を明確に実行できない者を一般的に初心者という --  &new{2016-07-23 (土) 14:03:09};
---むしろ火力のついでに支援が「できてしまう」のがBoHuでブーツ使う強みだろ? --  &new{2016-07-23 (土) 19:42:57};
--改行×3直した --  &new{2016-07-29 (金) 15:29:25};
-Teでブーツ使ったことある人か脳筋TeなのかTeやったことないブーツマンかがよくわかる木 --  &new{2016-07-21 (木) 15:39:18};
--靴TeBoしかやったことない人も追加しよ --  &new{2016-07-21 (木) 16:05:37};
--色々指摘されるけどさ、ぶっちゃけどれも大差ないんだわ。ほぼPSの問題で片が付くから。できる奴はそれなりの成果は出すし、たとえ劣化○○や下位互換としても同等以上のパフォーマンスを出せる場合はあるからな。それが労力に見合っているかは微妙なところかも知れんが。当人にとってはちゃんとやっているって自負や自尊心あるからどうにも譲らないんだよ。ちゃんと弱点や欠点分かってる奴はハイハイ、ソーデスネーで済ませるがな。熱くなるってことはその程度にしかJBを扱えていないんだよ。あくまでその職構成でJBを使っているだけで使いこなせているわけじゃないって証左。具体的な戦術、戦法には言及してないしスキル構成やPA・テク等の効果でしか語っていないのだからお察しだよ。それぞれにあった使い時や効果的な方法は各自もってるだろうしな。それこそが強さの秘訣だったりソイツ自身のPSの長所だったりする。それぞれの職構成での長短を認めた上で、違う価値観もあると認識して必要であればPSに取り入れるべきなのさ。俺が正義だってそれぞれの主観でage,sageしてるって自覚がないからな、害悪でしかないよ。 --  &new{2016-07-25 (月) 03:27:07};
-調査報告書だとグランが一番使われてるってなってるけと靴履いてる人のゲイル率が高く見えるのはやっぱ目立つのと一階が長いからかな --  &new{2016-07-22 (金) 02:23:13};
--グラン・ガストはリバフに有用だからかなり使うな・・逆にゲイルはショートカットにすら入ってない --  &new{2016-07-22 (金) 02:47:01};
--もはやゲイルよりもゲイル叩きのほうが目立つけどな --  &new{2016-07-22 (金) 05:19:37};
---時たま、マルぐる系の雑魚相手にすらゲイル使うなとか言ってる奴いるしなぁ。当然のごとく突っ込まれまくってたけど --  &new{2016-07-22 (金) 13:27:45};
-先日の生放送見たけどウォンドエレメントチェンジとかいうリングが見えて、ついにJBは実装当初の目玉だった属性乗せ替えというアイデンティティすらも失うんだなって --  &new{2016-07-22 (金) 19:09:22};
--ウォンドのページでもちょろっと話題になってましたけど、向こうじゃあんまり興味無さそうな意見が大半でしたよ。まあ、ウォンドやTeのページにいる人たちは全属性揃えてる人が大半でしょうですから「今更だよねー」ってのが素直な感想なんじゃないですか? --  &new{2016-07-22 (金) 19:21:45};
---靴みたいにザンバやゾンディ撒いたらウォンドの属性が変わる、ってなっちゃったら使いもんにならないからな。あんまり期待はしてない --  &new{2016-07-22 (金) 20:21:55};
---もしウォンドのリングが、ゾンディやザンバで属性が変わらず攻撃テクだけ対象だったら、ブーツの属性変更も同じ仕様にならないかなぁ… --  &new{2016-07-22 (金) 23:47:32};
---リングで追加されるかもしれんが、ウォンドには属性破棄がないからな --  &new{2016-07-23 (土) 13:12:48};
---ウォンドでJBと同じ基準でテクニックを使う度に変わりますとかだと正直やってらないし・・・ --  &new{2016-07-23 (土) 17:04:11};
---むしろそのすぐ上にあるJBの属性乗せ換えを無効化しそうなリングのほうに興味がある、Teの大半がウォンドECに興味を示さない理由から逆算していくとアレ、使い手によっては軽く壊れリングになりそう --  &new{2016-07-23 (土) 19:29:55};
---↑4 攻撃テクだけ対象だったとしてもゾンディールは他の補助テクと干渉しないから扱いは攻撃テクなんだよね。 --  &new{2016-07-23 (土) 21:31:34};
---↑でもテリバやテリバPPの効果が乗るので、補助テク扱いでもある特殊なテクなのよね --  &new{2016-07-23 (土) 21:38:55};
-EWHがあって各属性テクニックも使うTeに属性変更があるのはわかるが、JBはエレメントスタンスとかいうくそごみの縛りのせいで仕方なく属性変更してるだけでアイデンティティでもなんでもないがな --  &new{2016-07-23 (土) 17:12:49};
-そろそろFi装備可能な☆13ブーツ出ないかな… --  &new{2016-07-28 (木) 20:14:56};
--っエルアリオVer2 --  &new{2016-07-29 (金) 15:33:47};
-そろそろTeBoにでも手を出してみるか セラフィでええよな?北風ザンバも魅力的だけどどちらかというと綺麗な見た目の靴で舞ってるのが一番すきだし サポート特化だし火力なんて要らないだろうし --  &new{2016-07-31 (日) 14:58:02};
--ソロならいいと思うよ。マルチならサポートで周りの火力をあげる職だからサンライトの方がいい。 --  &new{2016-07-31 (日) 15:38:20};
--サポート特化でザンバース考慮しないってなんなの。それじゃサポートも中途半端で火力もない。見た目好きなら迷彩の色違いセラフィつけとけば良いじゃん。 --  &new{2016-07-31 (日) 16:32:58};
--破壊可能部位、風弱点への相手に対する高倍率ザンバが取り柄の構成で北風を無視してどうすんの。こういうのがTeBoひいてはTeの評判を落とす --  &new{2016-07-31 (日) 16:37:31};
--このゲーム、補助だけしてれば仕事完了!ってゲームじゃないんですよねぇ --  &new{2016-07-31 (日) 18:58:57};
---そうなんだよね。Teの役割はバフ関連が最たるものだけど野良マルチの仕様上Te被りが起きる可能性も考慮しないといけない。複数人Teが居たってバフ性能が上乗せされる訳じゃないからバフ関連の仕事量は減る。そうなると風マス+北風でザンバース意識してるTe以外は火力出すかバフ維持かHP管理しか役割が無くてバフはTeなら2〜3分に1回くらいの仕事だしましてや被ってる状況だとそれ以上の間隔になるし、HP管理だって近接サブHuならオトメ有ったりFoはそもそも被弾しにくいしで必要性はそこまで高くない。残された火力出そうにもメインTeっていうだけで他の火力構成と同等の火力を常時出すのはほぼ不可能。そしたらTe被り起きた状況でTeBoがザンバース倍率高く無かったら何があるの?っていう話な訳なんだよね。Te被りが起きないか役割分担をするであろう固定やソロとかでTeBo使う分にはなんら問題無いけど、野良でTeBoを出すのはちょっと問題ありって事を頭の片隅にでも入れとくべきだよね。 --  &new{2016-08-01 (月) 01:48:09};
---セラフィ靴はまさにTeBoの為のブーツなんよね。Foも履けるけど火力低くなるからわざわざ履くこともないし。そういう意味でも。ノクスNT履いたほうが火力は出るけど、正直元々の倍率スキルが低いからそれほど火力高くならないっていう見方すると微妙。だったらPP回収力の高さという長所を伸ばしたほうが結果的には良い。つまりはサンライト履きっぱなしも良くないからセラフィやノクス、サンライトを使い分けれると良いんじゃない? -- [[ ]] &new{2016-08-02 (火) 14:04:39};
---万象の潜在ザンバに乗らないんですけどねぇ… --  &new{2016-08-05 (金) 12:33:43};
--サポート特化だから火力いらないってまさか潜在は無心のほうにでもする気か? --  &new{2016-08-02 (火) 14:49:38};
---なんでそうなるんや、、、PP回収力を伸ばすって書いたやんか。つまり万象の祝福でPP回復力がトップクラスになるうえにノンチャレスタですばやく回復。無条件15%火力アップというのを活かして半ばゴリ押しでいけるってことよ。ノクスみたいな制約ないから、PPが尽きるまで思う存分攻撃し続けれる。しかしまぁ、PPが満タン近くなったらノクスに切り替えて、PPが減ってきたらセラフィに変えて蹴るスタイルで行くのがいいかもね。 -- [[ ]] &new{2016-08-03 (水) 23:23:00};
--報酬期間後は皆の火力が底上げされるから一時的に野良での支援需要が減る。固定ではお呼びじゃない。火力要らないって論法は通じにくくなる傾向があるのでやるのはいいけどリスクは承知の上でやってくださいな。セラフィ使うなら高いPP効率と回復力を活かして支援するより自己強化を徹底して接着乱舞をすると栄えるよ。クラマスや装備が固ければ無茶も利く。バ-サクヒーラーやればいいんだよ。 --  &new{2016-08-02 (火) 19:43:54};
--TeBoからザンバ取ったら何が残るの? --  &new{2016-08-04 (木) 05:48:19};
-使い勝手や見た目も考慮してセラフィーで始めたわ 取り敢えずサンライトは泥オフス靴の属性上げに使ったよ 割りとPP回収性能高くて自分のプレイスタイルに合ってて使いやすい Teキューブ稼ぎながら練習してみる -- [[木主]] &new{2016-08-04 (木) 03:40:27};
--うーんこの… --  &new{2016-08-04 (木) 08:54:08};
---ほっとけバカなんだから --  &new{2016-08-04 (木) 11:47:40};
---自分の中で結論が出てるから何を言って無駄 --  &new{2016-08-04 (木) 13:27:28};
---こういうどうしようもない奴が悪目立ちするからTeBoが叩かれるんだよ --  &new{2016-08-05 (金) 12:37:17};
---結局さ結論は決まってて後押しして欲しかっただけだってはっきりわかんだね --  &new{2016-08-05 (金) 14:05:23};
---逆になプレイスタイルや他の可能性を否定するからTeBoがガチガチなって一部にしか使えないって印象与えてんだぞ。サンバ、支援をJB縛りでやってるんだからな。こいつのプレイスタイルにあって十分な動きが出来りゃ問題ない。まぁどこまでやれるかは知らんけどなwR/アドレナリンで牙城の一角が崩れるし何れザンバにしか拠り所がなくなるんだからTeBoに拘るならもう少し危機感もって足掻けよ。安穏としているから叩かれるんだぞ。支援だけしてりゃおkじゃねぇからな。 --  &new{2016-08-05 (金) 15:06:05};
---上の木でセラフィやめとけ言われてんのにセラフィにしたのか。なんか悲しいな... --  &new{2016-08-05 (金) 17:31:23};
---(´・ω・`)私もね、どっちかって言うとTeBo擁護派なんだけど、この木主には不安を覚えるわ…杞憂ならいいんだけど --  &new{2016-08-05 (金) 19:11:04};
---うむ、セラフィとサンライトのダメージ差はほぼなく、ザンバにも乗らない潜在で戦い続けるというあえての苦行を選ぶというのだからそうそうに限界にぶち当たろうと見守ろうじゃないか。 --  &new{2016-08-05 (金) 21:02:12};
---サンライトないなら、ガルウィンド持ったらどう?ブーツではセラフィがトップクラスの可愛いデザインだから、履きたい気持ちもわかる。ザンバ倍率高いのが靴だとサンライトだから、他のTeBo装備可な靴がいくらあっても、サンライト以外履いちゃいけない、みたいな雰囲気になってるけど自分のお気に入りの靴も履きたいよね。それならせめてザンバを最大限に活かせる場面だけは、ガルウィンドでザンバ撒きに徹したら良いと思う。 -- [[ ]] &new{2016-08-06 (土) 13:42:38};
---潜在絡まないとブレスタザンバがニロチBoHuに負けるという有り様だからな。ザンバでしか立ち位置確立できないTeBoにとっては致命的。 --  &new{2016-08-06 (土) 19:57:24};
---↑えー、常にTOP1の火力出せないと死ぬの?あほくさ。 --  &new{2016-08-07 (日) 14:11:34};
---補助とザンバくらいしか火力貢献出来ないのに、そのザンバがBoHuに超えられちゃうんじゃ死んだも同然じゃね --  &new{2016-08-08 (月) 12:37:00};
---要は俺様の言う構成以外は死ねってことで。クラスも装備もコンボも何もかも指定したもの以外は一切認めません。もちろん野良でも禁止です。 --  &new{2016-08-08 (月) 21:06:35};
---木主が子木主の指摘全部蹴って死にに行ったのに呆れてるだけで死ねとは言ってないんじゃない --  &new{2016-08-08 (月) 21:16:25};
---答え出てるのに長々と続けるものじゃないよ --  &new{2016-08-08 (月) 21:26:12};
---かまってちゃんが沢山かまってもらえて満足してるだろう。何もかも中途半端で役に立たないからゴミだから、こんな所でもないとかまってもらえないもんな。また寂しくなったらいつでも来いよww --  &new{2016-08-10 (水) 16:52:21};
-JBエレメンタルキープが武器アクの属性破棄なくなるかわりにエレバも発生しなくなるとか、ジーカーの属性破棄にも適用されるかどうかが気になる --  &new{2016-08-10 (水) 21:54:47};
--エレバ使えなくなるらしいけどジーカーはギア消費+属性破棄がただ単にギア消費になるだけなんじゃね?Eキープ装備してて破棄出来たらエレバ使えなくなっただけであんまり意味ないリングになっちゃうな --  &new{2016-08-11 (木) 22:44:49};
---ブーツの武器アクションって回避性能とんでもなく高いから無駄ではないぞ だから実質的にはエレバ封印する代わりに超性能回避が使えるようになるリングになるだろう --  &new{2016-08-15 (月) 07:20:13};
---でもエレバあったってその超回避使えるじゃん() --  &new{2016-08-15 (月) 22:50:01};
--ギア0になると属性は自動で破棄される。それが答えじゃないか? --  &new{2016-08-13 (土) 01:45:18};
---あっ(察し --  &new{2016-08-14 (日) 02:38:45};
---そんなもん、リングで機能追加する調整によってはどうにでもなるし。運営の匙加減でしかないっていう --  &new{2016-08-14 (日) 19:09:45};
-ブーツ見直したわ --  &new{2016-08-14 (日) 17:09:05};
--そうか。- 終 - --  &new{2016-08-15 (月) 07:26:52};
-BoHuのブーツマンだけど、複属性ブーツってやっぱ作らなあかん? --  &new{2016-08-14 (日) 19:46:13};
--いらないと思いますけどねー。ブーツ全属性そろえるくらいならDB作った方がいいと思いますよ、ブーツメインでもです。元からブーツはテクチャージで属性変えられるのが売りなんですから、強力なの1つ作れば問題無いと思いますよ --  &new{2016-08-15 (月) 02:28:34};
--どんな属性でもゾンディで雷に変更されてしまうくそ --  &new{2016-08-15 (月) 12:18:18};
--ブーツメインでジーカー派生多用するならあったほうがいいよ。属性上書きする手間を省けるようになるのが大きな利点。とはいえ、自分的には【あったほうがいい】なわけで【必須】とは言わないけどね。 --  &new{2016-08-15 (月) 21:36:15};
--テクが弱すぎてコンボに組み込みづらいHuだと属性揃えておいたほうが良いと思う。けどサブHuならDBでゾンディ+クロウかマッシブ芋でもしておけば? --  &new{2016-08-15 (月) 22:50:24};
--ブーツの場合、ゲイルがあるからゾンディ使う場面はあんまないぞ。後、Boは今現在、ブーツDB両刀にして、スキルの効果時間切れる度に切り替える……ってやらないと火力的に辛い --  &new{2016-08-16 (火) 02:48:02};
---ゲイルは即派生キャンセルでノンチャゾンディと併用するもんだと思ってる。ゲイルだけじゃ集まり弱いしテリバ無いゾンディじゃ範囲狭い --  &new{2016-08-16 (火) 23:43:46};
-靴のOPについてなんですが、スイッチを使わないなら法撃OP使うなら打撃OPを盛ればいいのでしょうか? --  &new{2016-08-16 (火) 00:13:13};
--そうだね、スイッチ使って打撃武器(DBなどなど)と併用するなら打撃盛っておくと生かしやすいよ。ただ法撃盛りは打撃に比べて(相場次第だけど)安値でつけられる事もあるし、そこは財布とも相談かな。 --  &new{2016-08-16 (火) 00:59:05};
--法盛りブーツマンです。法盛りだとDBが死ぬのでスイッチ打撃運用をオススメします。Teが上手くて支援を撒く必要が無いときだとデメリットしか残らなかったりしますから。レイドでTeがいない状況だとちょっとは支援で役に立ててはいるけど、支援を撒くよりスイッチ打撃でラピッドとPBFを交互に使って火力を出す方が今は良いかと。(あくまで個人的な見解です。) --  &new{2016-08-16 (火) 11:57:02};
---TeBoでのシミュだとPBF→ラピブ→ウォンド殴りでまわす総DPSは法マグのほうが上がるんだね。両スキルCT中にDBで戦うなら打撃、ブーツで戦うなら法盛りのほうが強くなると思う。自分は現状だとスキルCT中だとDBよりブーツのほうが強いと感じるからサブHuじゃない限りは法盛りを勧める --  &new{2016-08-16 (火) 13:28:33};
---と言うか木主さんの仰る条件がいまいちわからないので、もう少し具体的なクラス、スキル構成などを教えて頂きたい。 --  &new{2016-08-16 (火) 22:00:07};
---そもそもスイッチはメインBoじゃないと使えないだろ・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 16:31:23};
-次に来るJBエレメントキープとかいう指輪でジーカーでも属性破棄されないなら今まで作った13ブーツがほぼ無駄になるな…。 --  &new{2016-08-16 (火) 12:57:43};
--↑でも言われてるが、ジーカー使う=ギア0になる ギア0になるってことは上書きした属性消えるってことじゃないのか? --  &new{2016-08-16 (火) 13:22:10};
---勘違いしてる人多いけど属性が破棄されるのはギア0になった瞬間じゃなくてギア0の状態が約5秒間続いた場合だからね。 --  &new{2016-08-16 (火) 18:26:12};
--ネットでリングの名前検索して情報見る限り「魔装脚の武器アクションを発動しても、付与された『属性』が維持される。 」「 デメリットとして、クラススキル『エレメンタルバースト』は無効となる。」とのこと。ジーカーはいままと変わらないかも。ちなみにオレはこれいらねぇ... --  &new{2016-08-16 (火) 14:17:58};
--って言うか木主、属性ごとにブーツ作ってたんですか?そのリソースをDBにまわしたほうがBoとしての総合力は上がってたと思うんですけど…私もオフスブーツメインでやってますけど、それ作って以降はポチポチとDBを作ってきましたよ --  &new{2016-08-16 (火) 15:05:54};
---法撃ブーツ寄りの人ならエレコンタリテク前提みたいな感じで異様にテクの基礎スペックが低い氷と炎に関しては作ってる人多かったんじゃなかろうか。まあゾンディやザンバ後に属性戻す時のバーストも地味に5桁ダメージ出てたりもするし、他の指輪の効果も考えるとブーツ指輪は付けないと思うけど --  &new{2016-08-17 (水) 01:31:38};
---木主の装備も知らないで何言ってるん?ブーツ好きならジーカー多用するため属性揃えるのは合理的じゃないか --  &new{2016-08-19 (金) 13:11:45};
---理解は出来るが、合理的とは思わない --  &new{2016-08-19 (金) 23:57:22};
---ジーカー多用するなら複数属性ブーツってのがいまいち解らん。ギア1になるから属性付与とギアゲージ貯めるのに属性付与すりゃいいんじゃないのか?ジーカーをあまり使わないなら属性ブーツ用意して、咄嗟の回避に使う属性破棄アクションで属性付与しなおししなくて済むってなら解るが・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 16:44:53};
-最近ブーツ使い始めたけど、回避関連でいまいちJBエスケープの適応部分と武器アクションでの回避時間がどれ位なのか把握出来てない・・・。通常→武器アクションの回転蹴り派生での無敵はJBエスケープの無敵なのか武器アクションの無敵なのか。 --  &new{2016-08-17 (水) 02:17:24};
--通常攻撃後の武器アク派生はJBエスケ。PAの派生なんかもJBエスケ(グランは元から無敵有)で、武器アク自体の回避は何もしてないときに武器アクしたときのアレ。 --  &new{2016-08-17 (水) 09:07:31};
---おうふ、JBエスケでしたか・・・有難う御座います。 所で、棒立ち武器アクの時の回避時間ってどれ位の長さとかって何処かで見れます?スウェーみたいにJAリング出るまで無敵なのですかね? --  &new{2016-08-17 (水) 19:31:46};
-Bo/Huでやってるですけど、どうやったらジーカーで50万ダメとかでるんですか・・?頑張っても10万ほどしかでません。 --  &new{2016-08-17 (水) 13:45:08};
--(´・ω・`)武器と相手によるわよ。相手と言うかジーカーが当たった場所の弱点倍率ね。例えばマガツの赤顔にブレスタオフスならWB無しで250k弱、WB付きなら600k超えるわ。エレスタズィレンでもWB付きなら350k超えてたからね。大ダメージ狙うなら場所も選ばないとね --  &new{2016-08-17 (水) 20:00:09};
---ラピブありなら700k見えてくるよね(出せるとは言ってない) --  &new{2016-08-17 (水) 20:03:52};
---そもそもだけど、派生蹴りしてない可能性もある。 -- [[ ]] &new{2016-08-19 (金) 20:54:30};
---一番楽しいのはWB付きビブの角コアじゃないのか? --  &new{2016-09-09 (金) 16:23:42};
-復帰したばっかでよくわからんことばかりなんだが、「★13ないならこれ持っとけ」的な奴って今だと何にあたるのだろうか。コスパ良好なJBが知りたい。一応法撃寄りのBo/Foの予定。それともJBやるにもサブはHuとかで打撃寄りのほうがいいの?(なんか支離滅裂になってしまってスマソ) --  &new{2016-08-19 (金) 23:04:38};
--JBだけでみたらサブHuの法マグ法盛がいいらしい?けど、今のBoはDBのFBFとJBのラピブを交互に使って戦う方が活躍できるからサブHu打マグ打盛のスイッチストライクとった構成にして、☆13未満ならノクス-NTを推す。&color(Silver){ちなBo/Foは趣味構成かすら危うい}; --  &new{2016-08-20 (土) 00:12:49};
--サブHuの打撃マグのほうが安定して生かしやすいかと。JBはスイッチストライクで参照ステ打撃に切り替えられるし、打撃ならDBとの併用もステの面で無駄がなくなるね。13以下ならノクスNT、ピリカネト、13~ならレイブーツあたりかな。 --  &new{2016-08-20 (土) 01:28:46};
--昔は、スイッチやっても誤差くらいだから素直に法盛っとけってアドバイスしたのに、今は違うんやなあ… --  &new{2016-08-20 (土) 11:16:59};
--サブFoブーツはお勧めしない。テクしか火力出ないがテクしか撃たないなら劣化Foにしかなれない。サブHuは打撃しか火力出ないうえに燃費がキツイ。ギア貯めや属性変化でテク混ざるほど性能が落ちるので武器属性そろえる必要が出てくる。のでコスパ気にするならお勧めしない。ブーツの事だけ考えてDB考慮しないならサブFiで法寄りがいいよ --  &new{2016-08-20 (土) 15:51:12};
--ブーツを打撃盛りするっていうのは、DBの下位武器として扱うも同義なんだよなあ。それはそれで1つの答えでもあるんだが、木主の文章を見る限りブーツ愛好してる感じだし、法盛りがいいんじゃない?でもBoFoは…まだザンバ乗せられるBoTeのが良いぞ。今ならレイブーツのコレクト埋めるだけでセラフィも付いてきてコスパいいからレイブーツのコレクト進めとけな! --  &new{2016-08-20 (土) 18:21:29};
---BoTeするならニロチやろ…どうしてもブーツつかってザンバ撒きたいってんならTeBoサンライトや妥協で赤靴って構成があるのにさ…それに愛好している風には見えないんだが(これからブーツ使うんだけどどうしたらいい?BoFo予定なんだけどっていう風にしか見えない --  &new{2016-08-20 (土) 18:32:44};
---Foとブーツ絡めるのは、、ねぇ。何かしら良い点を見いだそうとしたけどあれは難しい。強いて言えば、エレバをうまく使うことか。。Foはテクニックにしか乗らないスキルばかりだからブーツPAの威力はTeBoをも下回る。ニコ動に、エレバ主体で討伐してる動画を投稿してて、そこそこ上手く活用していらっしゃる方がおられるが、Foということでエレバの威力は割と高い。まあ参考にするといいと思います。とはいえ、愛好してるならとことんやってみるといい。ただ、どこまでいっても批判され続ける、いばらの道を歩むことになるだろう。自覚したうえで、それでも行くなら突き進むが良い。 -- [[ ]] &new{2016-08-20 (土) 19:04:11};
---(´・ω・`)あえて言えば属性揃えてFoBoにしてテクメインで行く事くらいかしらねー。総合火力はFoTeに及ばないし、安全な空中からテクを撃てるって強みしか無いけどね。あ、ラピブ中は最速でテクが撃てるのね…PA火力が物凄く悲しい事になるからお奨めしないけどね --  &new{2016-08-21 (日) 07:23:08};
--どちらか決めきれないなら、いっそ打法両盛りにしちゃうのも手だよ。例として、アプレンティス・パワー・テクニック・モデュレイターorウィンクルム・ドゥームブレイク・アビリティとか。スロットとメセタがかかるから、どうするかはお財布と相談して決めるといいよ。 --  &new{2016-08-20 (土) 20:29:38};
--あれだ。多分OPの事を聞いてるというより、法撃依存の打撃属性とかそっちの方を聞いてる気もしてきた。あれ?違うかな…木主が帰って来てくれんとこれ以上はわからんわ… --  &new{2016-08-20 (土) 23:07:24};
--ブーツをブーツとして楽しむなら法盛りなんだよなぁ…よく使われ所だと、ラグラジーカーのラグラ部分が打撃じゃ盛れないし、ブーツでテク撃ったり楽しみたい人もいるかもしれんし。。強いBoになりたいならブーツに遠慮して無理にわざわざ両立しなくてもDBだけ握ってりゃいい。Raならアサルトだけでいいし、Brならカタナなんか要らない。もっと強くってんならFiかFoか弓をやればいい。三択だけ。近接やりたいならFi、射撃なら弓、テクならFo他は全部ゴミ…なんて言っちゃえばここまで言える訳だけど、ゲームってそうじゃねえんだよな。。人によって気に入った武器や戦い方がある訳で…だから木主がバウンサーでなくブーツのページにわざわざきて、「法撃依存だからFoのが強いかなっ!?それとも打撃属性だからHuのがいいのかなっ!?」って質問に来た事はブーツが気に入ったのかな?って凄く微笑ましく思えるし、バウンサーとしてよりブーツとして答えてやりたいんだよなぁ。何か親心みたいな感じになって長くなってスマン --  &new{2016-08-21 (日) 02:51:48};
---★13ないならこれ持っとけ的な奴ってことだから、13武器じゃないからFoBoでもいいんじゃないの?それならブーツオブセラフィがいいと思います。あ、全職使える13靴でもいいけどね。複合ゲージたまるから、FoTeには及ばなくとも使ったほうが良い。あれこれ言っても、本人がこれより詳しいこと言ってくれないとなんともアドバンス出来んけどね
。 -- [[ ]] &new{2016-08-21 (日) 09:52:26};
---アドバンス出来ないは不意打ちだったww --  &new{2016-08-21 (日) 16:02:52};
--一番最善なのはブーツを法撃盛りして、DBと切り替える度にマグも切り替える事なんですけどね、PBしぬけど(白目) --  &new{2016-08-21 (日) 16:30:29};
---装備マクロとか組んでワンボタンで切り替えられるなら、ソレも有りなんだがなぁ --  &new{2016-08-21 (日) 22:08:37};
---バウンサーマグ…修正されんかなあ… --  &new{2016-08-22 (月) 01:56:07};
--好きにしていいんだよ、ホントはな。どれを選んだところで必ず一長一短。必ず欠点や弱点はある。法盛JBやるなら低い火力を補うだけのPSが必要で打盛のBoHuよりPP回収に動かなければならない。動き回る分、スパアマPAもあるので防御は硬めに。HP低めだからHP盛程度では耐えきれない場合もある。盛れないのであれば回避するしか他に手はないがな。サブはテクを重視するならFo,蹴りもやりたいならTeだな。地雷認定されるかもしれんが、その分働きで、PSで使えることを証明しなきゃダメだが。コスパがいいのはPP系の潜在を持つJB。JBはPP燃費悪いし、テクも使うと回収や回復だけではPPが足りないからだ。当然お薦めはオフスだが。難しいのであればレイあたりが勝手がいいはずだぞ。 --  &new{2016-08-22 (月) 23:31:34};
--訳あってしばらく見れんかってすまん。でもみんなありがとう。復帰してから疑問だったこと(JBに限らず)が皆の米で6割ぐらい見えたよ。今はDBと両立が主流かぁ…ということはDBもエレスタで運用=全属性そろえるってことになるのかな…。とりあえずいきなりサブFiはテクニカルコースな気がする(復帰前の偏見)のでHuで打撃マフ、打撃OPでセラフィ買ってみます(自分で掘る運も強化する気概もない)。 -- [[木主]] &new{2016-08-23 (火) 06:01:40};
---13DBをブレスタSD運用してるのがほとんどだろうけど、中には13DBも6属性そろえてエレスタする人もいるから、Boにこだわりを持ちたいならそろえると良いと思うよ(今なら新世13で現実的だしね --  &new{2016-08-23 (火) 06:37:55};
---今はスキルリングとかも追加されてるし、復帰勢ならいろいろ試しながらでもいいんじゃないかな。レイDBとJBのコレクトファイルは忘れずに。 --  &new{2016-08-23 (火) 12:12:57};
--サブFoなんてなんの利点もない典型的な地雷構成。BoのサブはHuかFiくらいしか選択肢ないよ。TeはサブにするくらいならTeBoのがまだマシだし。 --  &new{2016-08-24 (水) 06:13:02};
--根本的なことでJBというよりBoがテク主体に向いてないんよね --  &new{2016-08-24 (水) 07:34:25};
---エレスタとウィークスタンスは相性はいいんだけど、打撃に関しては倍率がサブHuでいいし、法撃に関しては弱点属性に限定して使用させる割には大した火力が出ないんだよな。HP量もHuより低いし、リスクと手間に見合った火力ってもんが運営にないのよねぇ --  &new{2016-09-03 (土) 00:51:30};
-ベガス13靴が出たので取り急ぎ説明文http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=90451後ろから装備時http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=90452納刀1http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=90453納刀2http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=90454 --  &new{2016-08-24 (水) 17:32:00};
--初期攻撃値1,121 --  &new{2016-08-24 (水) 18:57:55};
-ラスベガスブーツ潜在lv1  通常攻撃時に斬撃が飛ぶ でした。 --  &new{2016-08-24 (水) 17:31:01};
--潜在lv2 通常攻撃時に斬撃が飛ぶ -- [[木主]] &new{2016-08-24 (水) 17:37:02};
--潜在lv3 通常攻撃時に斬撃が飛ぶ  斬撃しか飛ばさないのか・・・ -- [[木主]] &new{2016-08-24 (水) 17:47:14};
--潜在lvで上がるのは斬撃威力だけの模様。通常のけりとPAの威力上昇はありませんでした。 -- [[木主]] &new{2016-08-24 (水) 18:02:24};
--通常派生はちゃんと4発飛ぶのか?斬撃 --  &new{2016-08-24 (水) 18:23:33};
---派生では飛びません・・・ -- [[木主]] &new{2016-08-24 (水) 18:33:15};
--ただ単に通常攻撃に斬撃が加わるだけ? --  &new{2016-08-24 (水) 19:17:57};
--時間なかったんで雑な検証ですがおそらく斬撃は150%?でppは2?回復するみたいですね。かなり適当なので後で詳しく検証してくれる人がいればうれしいです・・ --  &new{2016-08-24 (水) 19:27:09};
---追記 潜在3で、です 斬撃は貫通あり --  &new{2016-08-24 (水) 19:38:03};
--http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=90506飛距離はこのくらいのようです。潜在3でデバンドがかかっているときにpp回復が5ぐらいに増えているように感じたのでデバンドアタックPPリストレイトが乗る可能性が高いです。 --  &new{2016-08-24 (水) 21:49:14};
--思ったより飛距離ながくてわろた、通常攻撃扱いってことはEPPRとかアタアドとかものるんかね --  &new{2016-08-24 (水) 21:58:09};
---これ1回の蹴りと斬撃で2HITするの?それとも近くで当ててもどっちかの1HITだけ? --  &new{2016-08-24 (水) 23:06:29};
---近くで当たれば2HITです。 -- [[木主]] &new{2016-08-24 (水) 23:22:35};
--打撃依存で飛距離も長いし、EPPR、デバアタ乗るなら案外と使えるやつなのかもしれない。 --  &new{2016-08-25 (木) 00:38:09};
--近距離だと2HITするなら安心して使えそうだ。木主さん質問に答えてくれてありがとう。亀レスごめんなさい。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:59:37};
-エレメンタルキープ無くても武器アクションで属性残ってないか?炎チャージ→ジャンプや攻撃に炎エフェクト確認→ニュートラルで武器アクション→ジャンプや攻撃に炎エフェクト残ってる、もちろんリングは付けてない --  &new{2016-09-15 (木) 03:25:51};
--不具合だと思うのなら、ここに報告よりまず運営に報告やで。 --  &new{2016-09-15 (木) 06:40:16};
--もしくは元々炎属性の靴なのか… だとしたらギア0の状態で補助テク(要チャージ)使っても炎のエフェクトが出る。 --  &new{2016-10-03 (月) 10:20:25};
-今度来るリングのL/JBテックアーツSC付ければ、ラグラ→ラグラ→ジーカーみたいなのからグラン→集中テク→ジーカーが良い感じになるのかな? --  &new{2016-09-18 (日) 16:36:39};
--デフォ属性以外でジーカー撃つのは楽になりそう。問題はEキープとの共存の為に☆12ユニを掘らなきゃならないところか。この二つのリングをコマンドで切り替えるのはナンセンスだしな --  &new{2016-09-18 (日) 17:29:10};
-すまんブーツパワー盛りにしてる人に聞きたいんだが…どうやって戦ってるんだ?PBFのCT中にラピブで蹴るんだろ?でもパワー盛りだからテク盛れないラグラジーカーは使わないんだよな?じゃあグラン連打とかしてるのか?最近悩んでる。DBそのまま握ってる方が火力出る気もするんだが… --  &new{2016-09-23 (金) 05:00:44};
--JB専だからDBのことはわからん --  &new{2016-09-23 (金) 18:18:43};
--集中カスタムしたテクで属性付与だけしたら、あとはひたすらチャージガスト連打。ラピブが切れる最後のタイミングでジーカー。PBFが切れる最後のタイミングで零式ランペするみたいなイメージ。ラグラは消費PPが多いから、打撃ブーツなら属性付与だけに使えばいい。ラグララグラジーカーとかが有効なのは、法撃ブーツの場合。あとは例えばマガツ相手とかだとガストやり辛いなっていう場合もあるにはあるので、状況によりけりではあるが。 -- [[ ]] &new{2016-09-23 (金) 18:30:19};
--テクニックはあくまでチャージ用、テクカスも全属性でチャージが可能な限り早い物をセットしてる。イル・バータなんかはマルチじゃステップキャンセルしてるぐらい。 後はひたすらPA連続でストライクガスガスガスガスガスガストでフィニッシュにジーカー。DBに切り替えて殴りブレード殴りブレードひたすらループ。最近だと肉薄するまでにフォームで斬撃飛ばす。 --  &new{2016-09-25 (日) 02:23:53};
--ふつーにザンバラグラジーカーとか使いますけど。ギア切れた状況からだと集中ザンバ→集中テク→ジーカーが最速だと思います。子木2や3が言うようにグランで接敵ガスト軸でチャンスにジーカーって感じですね --  &new{2016-09-25 (日) 07:28:17};
---横からスマンけどそれ法盛りブーツじゃだめなん?(´・ω・`) --  &new{2016-09-25 (日) 11:01:39};
---DBJB両立しようとすると打撃盛りになりますね。TeBo、FoBo用に法盛りブーツ(赤とセラフィとサンライト)も持ってますけど、BoHu用のスライダーはBDとの併用の兼ね合いもあって打撃盛りです。状況によってテクテクジーカーも使うってだけで、主力はガスト軸ですよ。読みにくい文章ですいません 子木 --  &new{2016-09-25 (日) 11:13:16};
--ラグラくらいになると、ステがどうだろうと結局ラグラそのものの性能でゴリ押しするのがテクの中で普通に強い選択肢になってしまう、ってある話だからなあ --  &new{2016-09-25 (日) 11:18:39};
--ブーツは打撃が法撃より大体20くらい低いから、打撃盛りして特化マグした場合200-20の180ステが盛れる事になる。ダメージに換算すると精々45ダメージくらい。属性変化にだけテクを使って蹴るだけなら45多くダメージが出るからいいだろう…でも攻撃用にテクを使うならブーツに付けてるOPがステ135だと仮定すると、特化マグで底上げした値の295ステも低いテクニックで撃ってる事になるんよね。打撃や射撃よりもテクニックに関してはステ盛りの影響が多いって言われてるからこれはどうなの…?って感じだ。あと本当オマケだけど法盛りはレスタの回復量も上がるから、テクニック使うなら法盛りブーツでいいのでは…?長文スマソ --  &new{2016-09-25 (日) 11:30:04};
--DBの方が火力出るんだったらそのままでいいんじゃない?無理に練習しなくても、やりたくなったら考えればいいじゃないかな。ブーツは零式が来るからその評価次第で考えてもいい --  &new{2016-09-25 (日) 12:03:38};
--皆答えてくれてありがとう。ガスト中心にクルクルすんのね、普段やらん動きだわ…早速試してくるよ!!どうしても無理ぽかったら法盛りにして普通に使ってサポートとして使うよ…(´・ω・`) あと何か見返してみると口が悪い感じでごめん --  &new{2016-09-27 (火) 00:33:36};
-既出だったらすまん、通常攻撃~派生の説明文のところに「通常攻撃扱いなのかは要検証」ってあるけど、フォームグリーブの斬撃飛ばないから通常じゃなさそう? --  &new{2016-09-29 (木) 06:20:49};
-いつか何とかしてやろうと思っていたスーパーサンライト。いまも倉庫を占有しています。みなさんこれもう現役じゃないのでしょか。見かけないのでそれ〇〇でよくね?というポジションになってしまったのでしょうか。いまも使っている人がいたらご意見下さい --  &new{2016-10-01 (土) 23:43:17};
--TeBoで使うなら普通にオンリーワンだし、野良でザンバースを使う上での最適解だと思うよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 03:01:21};
-スフィンクスが確定で沸くならともかくランダムだわ人もいないわでやってられないわ。せめてただPP効率の良いだけの靴ってなら諦めはつくけどそうでないのがつらい。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:15:35};
--+32なら大して難しくもないだろ。最悪1個あれば他の13靴食わせて属性60にできるし --  &new{2016-10-03 (月) 00:05:16};
-過去に同じような質問がないようなので質問します。現在TeBoブーツオンリーでプレイしようと考えてるのですが、以前まではブーツDB両立してた理由でマグが打撃100法撃100になってます。そこで質問なのですがこの場合マグの打撃100は所謂死にステータスになってしまうのでしょうか?(ちなみにスイッチストライクは使わない方向です) --  &new{2016-10-02 (日) 02:53:13};
--死にステータスになります。(あとTeBoじゃスイッチ使えない) --  &new{2016-10-02 (日) 03:03:17};
--ブーツには打撃値もついてますが基本は法撃値のみを威力として参照します。「法撃値」の威力が乗った「打撃」属性の攻撃です。メインクラスBo限定スキル「スイッチストライク」で「打撃値」が乗った「打撃」属性の攻撃にチェンジできますが、このスキルはメインTeでは使えません。 法撃値があればレスタの回復量やテクの威力が上がるので法盛りが好まれます。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:52:51};
-各レア度帯で多クラス装備可能なブーツが実装される時期に一定の傾向があったかどうか、わかる方はいませんか?セラフィの完全上位互換となるものを待っているのですが、如何せん焦れてきたので目安になるような情報がないものかと思った次第です。 --  &new{2016-10-06 (木) 01:38:04};
--セラフィ、PP回収率においてトップ性能だし完全上位互換出てほしいですね。 --  &new{2016-10-09 (日) 15:46:42};
-零式ラメギのおかげで支援特化Teboでもロドス一本釣りできるようになったありがてええ --  &new{2016-10-12 (水) 10:46:38};
--それは、どんなやり方で倒したのですか? --  &new{2016-10-13 (木) 10:38:03};
---チャージ零式ラメギはって氷上書きして、ゲイル派生からのジーカーからの氷上書きゲイル派生ジーカーグラン。これでいける。零式ラメギドちょーーーつよいしカッコイイしサイコー ☆13のレインボーブーツもってればもっと楽かもね、その時存在しらなくて持ってないからさ.... --  &new{2016-10-13 (木) 14:09:45};
-2段ジャンプとワンモアジャンプのおかげでL/ステップジャンプを最も生かしやすいのが嬉しい。ジャンプが1回残っている限り空中で攻撃しても発動するため空中ステップジャンプが唯一可能、かつ2段ジャンプ時の属性爆発エフェクトにより見た目もかっこよくなるおまけつき --  &new{2016-10-14 (金) 00:23:52};
-グリュゾスール泥したのでアプロダにSSアップしときました --  &new{2016-10-19 (水) 18:31:21};
--グリュゾソシュール 打撃1112 法撃1132 必要技量465でした --  &new{2016-10-20 (木) 01:06:35};
---グリュゾショスール でした 連投ごめんなさい --  &new{2016-10-20 (木) 01:11:08};
---言いにくいししかたないね --  &new{2016-10-20 (木) 10:33:43};
-グリュゾショスール泥したんだけど、これって打、法どっちに盛ればいいですか?というか靴の戦い方が分からないから、誰かクラス構成やらスキルやら教えてください。 --  &new{2016-10-23 (日) 02:20:02};
--法盛って、BoFiとかいいかもしれないです。スイッチストライクを取らなければいいです。 -- [[ ]] &new{2016-10-23 (日) 16:23:18};
---その場合、Fiってチェイスいります? --  &new{2016-10-23 (日) 17:53:38};
---どうせサブFiならSPダダあまりするだろうからチェイスプラスは取っておいて吉。チェイス本体を全ふりするかどうかは好みだとおもう。 --  &new{2016-10-24 (月) 02:46:01};
---BoFiはガストで簡単にチェイス付与してスタン漬けにできるから普通にチェイス全振り検討していいよ --  &new{2016-12-11 (日) 23:28:54};
--BoHuなら黙ってスイッチストライクで打撃構成かなぁ --  &new{2016-10-23 (日) 18:22:19};
--DBメインで使うならDBのお供として使うくらいだから打盛り。ブーツメインなら法盛り。火力を求めたBoとして立ち回るならDBメイン、ブーツが好きでグリュゾメインで戦うなら法盛り。細かい説明省いて簡潔に言うとこうなる。わからないとかOP盛る話以前の問題なので強化だけしといて適当なクエストで遊んでブーツと自分の相性を見つめ直してから決めては? --  &new{2016-11-02 (水) 06:36:21};
--BoHuの場合だと両立しようがしまいが黙ってスイッチ取って打撃盛り。法盛りが強いのは基礎ステが法のが高いニュマだけ。ブーツ本体の打撃と法撃のステ差考慮しても打撃盛りがステ高くなるので正解 --  &new{2016-11-23 (水) 11:13:04};
-今作るならレイかギクスどちらがおすすめでしょうか? --  &new{2016-10-24 (月) 11:31:30};
--ファイル終わってしまったレイを今からやるのは苦行極まりないしギクスでいいかと思う。 --  &new{2016-10-25 (火) 07:11:36};
--レイは苦行とかいうレベルを通り越してほぼ不可能でしょう --  &new{2016-10-26 (水) 11:43:13};
--レイコレクトはじまってから一度もドロップしなかったけどついこないだ一個だけドロップした、そんくらいの確立 --  &new{2016-10-27 (木) 19:24:08};
-8月頭ぐらいから休止しててこれから復帰しようと思ってるんだけど、今のJBってどんな評価されてる?やっぱり雑魚用になっちゃうのかね?零ガストとかテックアーツSCリング込でのラグラジーカー、受身リングの使い勝手とか聞きたい --  &new{2016-10-29 (土) 21:51:07};
--一概に言えることではありませんが、ガスト零は決め打ち用って感じですかね。scラグラジーカーはサイクルが容易なのである意味ではさいつよです --  &new{2016-10-30 (日) 17:17:40};
---ありがとうございます。DPS的にはそこまでじゃないって感じなんですかねー -- [[きぬ]] &new{2016-10-30 (日) 18:09:31};
---scラグラジーカーはシュバイアでラグラを使うと従来の4倍の速度でジーカーの準備が整うので十分DPS的にも強くなる --  &new{2016-11-03 (木) 22:28:13};
--法撃ブーツマンにとってSCリングはかなり使えますよ。特にチャージ時間長いイルフォや零式ゾンデ、サバータ等普通に使えてしまいます。これらのテクを即使いたい時なんかは、消費PP少ない零ガストを起点にするといい感じです。受け身リングは、必須というほどではないです。マガツ戦とか、ダウン中にも追い打ちしてくる敵相手に使うといい感じです。 --  &new{2016-11-02 (水) 11:56:20};
-オビブーツきますけど一式相性かなりいいですな(´・ω・`) --  &new{2016-11-01 (火) 11:02:08};
--速攻取ってフル強化したい --  &new{2016-11-03 (木) 03:28:42};
--使用感は違えどPP回復お化けのフォームとタメを張れそうな上にオビはPAやテクにも倍率乗るしフォーム持ってない人はオビが超オススメになるのかな --  &new{2016-11-03 (木) 19:35:31};
---フォームは斬撃が貫通して複数の敵にヒットしやすいことが強みだから、オビは単体~少数で真価を発揮するんじゃないかな。それにフォームはもう一本火力ブーツを持ちたいけど、こちらは一本で済むのがとても便利 --  &new{2016-11-03 (木) 20:18:55};
---ブーツは戦ってる間はずっと履きっぱなしだと思うけど自然回復なくなってもPP回収は他のブーツよりいいのかな? --  &new{2016-11-04 (金) 10:17:25};
---殴るというか蹴れる敵が近くにいればステアタからの通常派生でいいし、敵がいなければLステジャンの即納刀で充電開始できるし問題なさそうだけどね --  &new{2016-11-06 (日) 20:59:35};
---ラスベガスシートがマゾくて行く気しなかったからオビ頑張ろうと思ったらこっちもマゾい… --  &new{2016-11-11 (金) 22:38:56};
--2段ジャンプすると抜刀扱いになるのだろうか… --  &new{2016-11-07 (月) 14:14:59};
---二段ジャンプに攻撃判定がある以上抜刀扱いだろうねぇ --  &new{2016-11-08 (火) 10:48:04};
---そこでステップジャンプですよ(二段ジャンプ⇒ステアタで着地⇒ステップジャンプで即納刀) --  &new{2016-11-24 (木) 23:04:53};
-最近メインサブカンストした新規なのですが、レア13取るなら何がいいですか?ADSHでレボルシオ狙えど何も出ない… --  &new{2016-11-11 (金) 12:05:53};
--強化済み星12あるならXHかアルチに行ってコレクト進めよう --  &new{2016-11-11 (金) 14:14:42};
--ジェットブーツなら今作りやすいのはアーレス、ギクス、オービットのどれかかな --  &new{2016-11-11 (金) 14:16:08};
---回答ありがとうございます。アムチもネッキーも怖いけど頑張ってみます。 --  &new{2016-11-11 (金) 15:18:31};
--フォームとオービット --  &new{2016-11-22 (火) 09:46:55};
--今ならフォームグリーブが一番便利じゃないかな。火力潜在じゃないから長く使えるし、PP回収がとても良いから戦略の幅がある。 --  &new{2016-11-24 (木) 22:47:58};
---ライドクエが特殊だから慣れが必要なのと、運が悪いと周回が大変だから積極的に推せないが利便性ではコイツを超えるものは無い。火力が欲しければ別のブーツも用意すればいいが、自然と普段使いの靴と化す。 --  &new{2016-11-25 (金) 01:03:45};
---今ならシートこなすのも割りと楽だし、ライドそのものはやれば慣れるんじゃないかと。何週間もかかるならともかく属性60くらいならクールタイム消していくならA区の2日間でいけると思うぞ。(当初よりは随分敷居下がったよ、ほんと) --  &new{2016-11-25 (金) 23:26:46};
-エスカラグネから☆13 ウェルクエルロン ドロップ確認。素の状態で打撃力1109 法撃力1122 因子はウィンクルム [[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=95921]][[抜刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=95922]] 編集できる方良ければ使ってください。 --  &new{2016-11-25 (金) 23:07:56};
--[[説明>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=95924]]です。あと画像の編集は自由にしちゃってください。 --  &new{2016-11-25 (金) 23:31:16};
--まさかの新靴とはね。情報提供をありがとう。 --  &new{2016-11-26 (土) 00:27:06};
--これプラチドーラが使ってたやつか --  &new{2016-11-26 (土) 01:26:53};
--ページ作成に使わせていただきます --  &new{2016-11-26 (土) 03:57:53};
--潜在能力は同シリーズの13ソードと同じ「絶幻創滅牙」でしょうか?可能であれば確認おねがいします --  &new{2016-11-26 (土) 04:33:51};
---潜在能力は13ソードのウェルクレドームと同じ「絶幻創滅牙」でした。 --  &new{2016-11-26 (土) 16:23:56};
---各ページに反映しておきました 情報どうもです --  &new{2016-11-26 (土) 20:57:55};
-フォームグリーブしゅごい・・・「どうせ火力ゲーだから戦闘あんまり楽しくないなー」なんて思ってた俺が戦闘たのしくなっちゃってりゅ・・・・・!! --  &new{2016-11-24 (木) 23:07:02};
--火力ゲーだから戦闘楽しくない←??? --  &new{2016-11-25 (金) 03:06:15};
---「火力あげて殴るだけだから単調で工夫のしがいがない」ってことかも --  &new{2016-11-25 (金) 20:56:28};
---そういうこと。はっきり言ってしまえばターン制バトルとなんら変わらんのよね・・・Lvをあげて物理で殴るっていうRPGらしい解決策は戦闘をアクションとして見た場合は実に「つまらない」のよ。 &color(White){さすがにそれくらい言わなくてもわかると思ってたわ・・・。}; --  &new{2016-11-25 (金) 23:22:52};
---普通にアクションゲームやったほうがいいんじゃないのその考えだと --  &new{2016-11-25 (金) 23:43:08};
---PSO2がアクション?、またまたご冗談を --  &new{2016-11-26 (土) 00:54:44};
---源流を辿れば正しくRPGだからなあ --  &new{2016-11-26 (土) 04:25:00};
--現状はそのまま使ってても問題ないくらいのスペックだし なにより斬撃絡めた手数の多さは敵を圧倒してる感があって楽しいからね アプデが重なり攻撃力的に二軍落ちしても持ち替え要因の靴としては長らく残るであろうな --  &new{2016-11-27 (日) 10:03:15};
-エスカゴキの装備してる靴より奴の蹴り技の方が喉から手が出るほど欲しい。凍結弾でフリーズ→急接近→連続回し蹴りからの蹴り上げフィニッシュとか格好良すぎんだろ・・・ --  &new{2016-11-26 (土) 01:44:08};
--あれって通常攻撃からの派生攻撃を参考にしてるはずだからできるでしょ --  &new{2016-11-26 (土) 21:06:18};
-Bo練習中の者だけど普通は靴の属性って一々上書きしてる?例えば凍土探索で原生種が出たら火にして、ダーカーが出たら火から光に上書き、また原生種が出たら光から火に上書きという風に --  &new{2016-12-16 (金) 22:57:38};
--弱点属性を突ける以上必須のテクニックだと思う。エレスタで運用してるのなら尚更恩恵がデカくなるからやっておくべき。ブーツのパレット一個追加して各属性のテクぶち込んでおくと楽よ --  &new{2016-12-17 (土) 09:35:23};
--基本的に湧き属性に合わせてブーツの属性付与は必須、だからいろんな属性の雑魚がごちゃごちゃしてるとめんどいのがネックなわけで。サブパレに6種類+ザンバメギバアンティを組み合わせて置いておくとブーツ1つで回せて便利。慣れてきたらジーカーの為にブーツの属性増やすまで行くとガチ勢の入り口に --  &new{2016-12-18 (日) 21:32:10};
--サンクス 試しにサブパレに属性変更用のテク入れて練習してみるよ。 木主 --  &new{2016-12-20 (火) 00:49:04};
--その例えからして多分デイリーとかソロクエだと思うが、別にデイリーとかそこらの雑魚なら上書きしなくても倒せるけどな。でもまあ練習しといた方がいいわな --  &new{2016-12-21 (水) 16:00:57};
--基本的に現地の属性+ダーカーのパターンが多いから、基本属性光にして破棄と上書きを繰り返してる。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:46:14};
--L/JBテックアーツSC装備でPAからつなげれば集中ラグラとか速攻で撃てるからチャージ短縮カステクありなのは上書きも楽だぞ --  &new{2016-12-22 (木) 16:59:09};
-久々にブーツやろうかなって思ってるんだけど、ほぼブーツしか使わない!!っていうなら、法撃盛りでもいいかな。もちろん防具も法撃盛りで。サブはHuということで。 --  &new{2016-12-27 (火) 13:42:21};
--Su同様にスイッチなし法盛りのままでも別にいいと思う。ただしサブによってはせっかく上がった系統のステが勿体なく感じてしまうのもやはりSu同様にあり得る。 --  &new{2016-12-27 (火) 14:09:22};
---ステがサブHuだと打撃のほうが高くなっちゃうのか…なるほど(´・ω・`) --  &new{2016-12-29 (木) 14:24:48};
--サブHuなら打盛りのほうが強い。けどまあ法盛りでも弱くはない。&color(White){それでもやっぱり法盛りならFiとかのほうがいいと思うけどなぁ}; --  &new{2016-12-28 (水) 20:48:18};
---なるほど…サブFiも試してみようかなー。 --  &new{2016-12-29 (木) 14:21:50};
--SuHuでやるなら法撃盛りにする意味は薄いよ。法やるならFiの方がいい。 むしろなんで法のままがいいの?ユニやマグ更新がめんどくさいから? --  &new{2016-12-28 (水) 21:33:09};
---一応、法と打の防具とマグは持ってるんだけど、いざ武器にOPつけるとすると、法撃のほうがかなり安く作れるからさ…経済的な理由もあるんだ。あと、レスタとか回復量多くなるからいいのかなって思ったんだ。 --  &new{2016-12-29 (木) 14:23:23};
--昔気軽にやってみるかとブーツ専で法盛りで組んでたけど普段は不便を感じなかった。結局のめり込んで遊び始めたらアンガに耐性付いた時に厳しくなったから打にしてDBスイッチにしたけど --  &new{2017-01-01 (日) 03:49:15};
-ザーっと見てきたんだけど書いてないんですがフレイズ・ウィークって靴の属性チェンジでものりますよね?検証しようにも火力同じ武器x2作るのきっついし・・・適当な武器にフレイズW使えるほどブルジョワじゃないので誰か教えて! --  &new{2016-12-30 (金) 02:50:01};
--改行はNG。 試したわけじゃないから保証はしかねるけど、古系の潜在と同じ効果だろうから弱点属性を付与してれば乗るはず --  &new{2016-12-30 (金) 02:56:42};
--別に検証するだけなら青ダメ取って、ダメージ計算すればいいじゃない。Boならクリティカルフィールドあるから青ダメ取りやすいし。 --  &new{2016-12-31 (土) 07:16:18};
-フォーム欲しがったなぁ --  &new{2016-12-31 (土) 14:27:28};
--6属性揃えた俺が通りますよっと --  &new{2016-12-31 (土) 15:20:44};
--まだ直ドロのチャンスがあるんだから諦めるんじゃあない。幸いマザーコレクトの影響でライディングはまだ過疎ってないぞ --  &new{2016-12-31 (土) 15:22:01};
---ちょっと勇気出してライディング行ってみる --  &new{2016-12-31 (土) 17:05:31};
--コレクトシートの難点よな。期間が終わったとたんに入手困難になるせいでほしいものが手に入りにくい。旧武器と違って最大スペック出すには最低でも6本必要なのもネック。 --  &new{2017-01-04 (水) 05:12:34};
---虹箱で直ドロなら今は6本もいらないぞ。まぁ属性60なら+32と+35でステⅢくらいの差しかないから、因子が強いとかでも無きゃ+32で十分だとは思うけどね。そしてフォームの因子は法撃という斬撃とかみ合わない糞 --  &new{2017-01-04 (水) 20:59:40};
---まず武器本体の強化分は属性が乗るので、ただの固定値加算でしかないものとはイコールにはならない。後はメインBoなら大半がサブHuである現実を踏まえて打撃スイッチを使わない選択肢がほぼないので糞でもなんでもない、運用に向き不向きがあるだけの話だ。 --  &new{2017-01-04 (水) 21:23:59};
---フォームに関しては火力枠じゃないんだし属性60の潜在3の時点で十分じゃない? --  &new{2017-01-24 (火) 10:34:03};
--今ならライディング人いるし頑張れば完成するよ!実際に今さっきコレ落ちたから。 --  &new{2017-01-05 (木) 14:07:54};
---頑張れば(連休を終日潰しても出るとは言っていない) --  &new{2017-01-07 (土) 17:56:22};
---今日から混沌だしワンチャン賭けるしかないな --  &new{2017-01-11 (水) 02:31:58};
-JBって打盛りか法盛り、どちらがいいんでしょうか?似たような質問あったらCOでもしといてください --  &new{2017-01-05 (木) 23:12:20};
--BoHuならスイッチ打盛、それ以外なら法盛でいいんじゃないかな。スイッチはメイン限定だし。 --  &new{2017-01-06 (金) 18:27:09};
--JBのみを運用するなら法盛り、テク威力もちょっぴり出るしレスタ回復量もあがる。ただし人気なDBとの併用型なら打盛り。DBは打撃ステータスでJBはメイン限定スキルのスイッチストライクで打撃ステータス参照で威力をあげられるようになる。 --  &new{2017-01-10 (火) 22:25:05};
--両立なら打撃盛り ブーツ接着なら法撃盛り ただどちらか片方接着のスタイルは火力不足に陥りやすいため基本的に非推奨 --  &new{2017-01-11 (水) 11:06:23};
--ちょっと便乗で教えて欲しいのだけど、BoHuがブーツPAの最高ダメージを出せる構成ってデュマ男打撃盛りって認識であってるよね? --  &new{2017-01-11 (水) 13:49:15};
---スイッチしたらね(誤差だけど)。てかニュマ以外はBoHuでも打撃盛りが安定。打撃ステのが武器の打と法のステ差考慮しても打撃ステのが上になるからね。ニュマだけ法に全振りしてるせいか法ステのほうが高くなるという・・・・ --  &new{2017-01-27 (金) 12:28:54};
-JBの空中ステップでステップJAコンボのJAリングは出るのかな?空中でステアタすると落ちるのずっと不満だったけど素晴らしく便利になりそう --  &new{2017-01-12 (木) 14:00:57};
--確認完了、ステップJAリング装備で空中ステップでJAリングとジャストアタックの発生を確認。ゲイル派生やウェイブ移動をステップキャンセルした後の攻撃に有効と思われる。 --  &new{2017-01-15 (日) 01:23:57};
---ブーツで空中戦の幅が広がりそうな良いリングだ! --  &new{2017-02-02 (木) 17:39:42};
-レイアウトがおかしいのは自分だけ? --  &new{2017-01-14 (土) 11:56:39};
--レイアウトってどこが? 例えば? --  &new{2017-01-14 (土) 11:59:15};
//---君がいるだけで --  &new{2017-01-14 (土) 12:00:51};
//---心が強くなれること --  &new{2017-01-14 (土) 12:02:46};
//---なにより --  &new{2017-01-29 (日) 18:35:53};
//---大切なも --  &new{2017-02-02 (木) 14:07:40};
//ジェットブーツ及びページと関係ないコメントをCO
--coワロス きもかったからgj --  &new{2017-02-07 (火) 10:28:29};
-フォルニスブーツ見た感じ光と炎っぽい? --  &new{2017-02-01 (水) 12:22:15};
--順番的な潜在はそうだけど、まだ3武器しか出てないからブーツがそうなるとは限らないと思う。ってかフォルニスブーツ実装されそうだからってアストラブーツ作るの止めた身としてはホワイトデーコレクトで出て欲しいな。 --  &new{2017-02-02 (木) 16:14:25};
---何で作るのやめるんだ。武器属性合わないとエレスタ乗らんから最大2属性分ラクできるなんて妄想乙でHP回復なんて靴履く構成ならいくらでもある。むしろPP回復が優秀なアストラ捨てるとか無い。見た目に惚れたんでもなきゃそんなん妥協以下だぞ --  &new{2017-02-02 (木) 21:05:57};
---アストラブーツ捨てるとか何でwikiコメはこんなにレベルが低いんだろ・・・ --  &new{2017-02-03 (金) 15:24:29};
---いや、普通にPP回復よりもHP回復の方がレスタの手間かからない上に攻撃し続けられるから&フォルニスの方が潜在も含めて恐らく火力上になるっていう理由なんだけど?今でもほとんどPPに困る事ないし。それを自分の物差しでレベル低いとかちょっと低能すぎw --  &new{2017-02-08 (水) 16:54:25};
---どっちにしろ乙女あるんで... --  &new{2017-02-09 (木) 09:30:01};
---皆サブHuだと思ってる時点で低能。 --  &new{2017-02-22 (水) 21:22:13};
--JBの方はエフェクトの形的に炎と風っぽい? --  &new{2017-02-03 (金) 15:14:08};
---あの見た目的にも光は絶対っぽくない?違うかな? --  &new{2017-02-08 (水) 16:55:12};
---つま先炎のかかと風じゃないかな --  &new{2017-02-10 (金) 18:36:59};
--テクニックチャージの属性はどう扱ってくれるんかな?元の武器属性固定+潜在2属性なのか、変更後付与属性+潜在2属性なのか…。後者ならすごくいい武器なんだがなあ --  &new{2017-02-04 (土) 10:51:19};
---おそらく元の武器属性で判断だろうな、エレコンみたく。エレスタは攻撃属性で判断だからブーツでの攻撃属性変更が利くけど、攻撃属性ではなく武器属性参照する潜在は対応してないと思う --  &new{2017-02-04 (土) 23:13:09};
---そんな甘い話はないかぁ・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 17:03:05};
---甘いというか仕様の話だ。実際どうなるかは実装されてみないと分からないけど、俺が書いた通りだとしたら個別に調整しないと適用は難しいだろう。ただ結局のとこHP回復あった所で効率メギバ挟むなりすればいいしゴリ押しするなら乙女があるし、どちらにせよフォルニスに拘る理由がないな…今現在は回復に多少の手間がかかる、HPに不安を抱えることになる職の武器で出てるから有用扱いだが --  &new{2017-02-16 (木) 18:46:19};
---BoFiだとPPカツカツだし乙女無しだから回復ありがたい --  &new{2017-02-17 (金) 13:38:17};
---逆にサブHu以外の選択肢の有効性が増えるという見方も出来るんじゃない?乙女の代わりとしてメギバ挟むだけより安定するんだし --  &new{2017-02-20 (月) 14:19:18};
--炎と風の新パターンっぽい、これまでフォルニスシリーズにあった光縛りが無くなったってことは全武器種にフォルニスシリーズが追加される可能性がある --  &new{2017-02-10 (金) 21:48:26};
---ならいつかブレードにもフォルニス来るってことか、ブーツとブレードはあの手数で5000以上のダメージとか余裕だから攻防一体でぶっ壊れそう、何が言いたいかと言うとバウンサー最高 --  &new{2017-02-10 (金) 21:55:56};
-うおおおフォルニスブーツとか出るんか!メッチャ嬉しいな、ストライクガスト零式してればスタンとかしない限り一方的な試合ができるやん、メイト減らんし火力にも直結するし初めて6属性欲しいブーツだ、この手の緊急は一ヶ月だが短いなもっと伸ばして欲しいわ --  &new{2017-02-10 (金) 21:52:18};
--短いのは同意。でもブーツの場合って4属性揃えれば全属性カバーできるってことでいいんじゃね? --  &new{2017-02-13 (月) 16:53:24};
---エレスタあるかぎり全部フォルニス --  &new{2017-02-13 (月) 17:51:36};
---送信ミス。エレスタあるかぎり全部フォルニスはたくさん集めんなんしきついね。自分も4つでいい気がするがジーカー主体の場合は元々6属性集めてた人いたしそのついでなんじゃね --  &new{2017-02-13 (月) 17:59:25};
---余裕をもって+35作れるのは直ドロ期待しても2セット、頑張って3個あたりになりそう。SGと相談しながらだけど、潜在に合わせた二属性でエレスタ適用潜在込みの高火力と回復を兼ね備えたのを作って余裕があれば光属性を作るでもいいかもしれない --  &new{2017-02-15 (水) 12:01:29};
--ホワ緊からか。死に物狂いで集めないと --  &new{2017-02-18 (土) 19:36:47};
--これもほしいけどソードのほうも地味にほしいんだよね~やっぱBoの武器はBoで行った方がでやすい?そういうのってあるのかな~どうなんだろ。 -- [[s]] &new{2017-02-22 (水) 13:29:12};
---クラス補正はあるという話だがランチャーしか拾ってねぇわ。補正はレイやアストラみたいな全武器あるヤツだけなのかも?一個人の体感だからなんとも言えないが --  &new{2017-02-27 (月) 00:45:04};
---超今更で申し訳ないが、クラス補正はレアブすればするほど効果無くなる。 --  &new{2017-03-21 (火) 13:55:00};
-今ブーツメインのBohuで使ってるのですがopは打撃寄りの方が良いのですか?ソロ花の動画見てると法撃盛りらしいのあったので気になりました --  &new{2017-02-13 (月) 18:23:28};
--上にもあるけど、DBも使うかもしくはニューマン以外は打盛りでスイッチじゃない?自分は沼子で法撃職メインだからそのまま法盛りしてるけど。 --  &new{2017-02-14 (火) 19:57:02};
--んーぶっちゃけ種族による差なんて本当に極々わずかだから気にしなくていいかと。ブーツをテクと併用していきたいなら法盛り、DBと併用したいなら打撃盛り、ってくらいでいいと思うよ。BoHuでもBoFiでも。 --  &new{2017-02-14 (火) 20:07:32};
--ありがとうございます。テク併用の法撃盛りも作ろうと思います。 --  &new{2017-02-15 (水) 10:07:49};
-フォルニスブーツの件もあって疑問に思ったけど、フレイズウィークってもしかして元属性しか乗らないんじゃ・・・ --  &new{2017-02-22 (水) 21:10:22};
--参照が攻撃属性だから乗るでしょ --  &new{2017-02-23 (木) 10:52:24};
--ブーツにフレイズを付けてるから検証可能だけど、どう検証しよう。 --  &new{2017-02-23 (木) 19:32:08};
---2属性弱点のエネミーに武器属性でそのまま弱点属性で殴ったときと、属性変化で弱点属性で殴ったときで比較すればいいんじゃないすかね --  &new{2017-02-26 (日) 08:04:05};
---成程 --  &new{2017-03-05 (日) 23:52:45};
--フォルニス潜在はエレコンの亜種。フレイズウィークはEWHの亜種って認識してりゃ混乱しない --  &new{2017-02-27 (月) 01:10:01};
-割と本気でJBギアセイブが欲しい。時間減少速度とジーカーのギア消費を半分にしてくれたらすげぇブーツ輝くと思うんだけど --  &new{2017-03-19 (日) 01:19:40};
--シュバイアをリング化ってにた感じの考えてたけど、したらscとあわせて零ゾンジーカーとか楽しみが広がりそう --  &new{2017-03-20 (月) 02:04:19};
--ランペ零が実装されて、ブーツもちと押され気味だしなんかして欲しいよね。速度減少と上昇UPあれば快適 --  &new{2017-03-20 (月) 09:38:05};
-TeBoで使える☆13ブーツをと求めたらesで出されて涙目の私 補助とある程度の火力を備えた蹴りを見たいんだ…orz --  &new{2017-03-20 (月) 19:30:47};
-火力でブレードにはなかなか勝てんからブーツ側にリングでブレイクSJBボーナスがあってもいいんじゃないのかな… --  &new{2017-03-20 (月) 14:20:09};
--JブーツSアップ(打撃130%法撃110%)でいい(謙虚) --  &new{2017-03-21 (火) 14:00:24};
--なんでブレイクスタンス? エレスタ使わないんじゃDBに勝てないどころじゃなくただの荷物なんだが --  &new{2017-03-21 (火) 18:11:11};
---エレスタ使うのは当然だろ。急激に倍率上がるニロチ潜在みたいなものなんてこれから先普通の武器やスキルじゃ実装されるわけないんだから取り回しを改善できるスキルを望むのが一番現実的じゃないの? --  &new{2017-03-22 (水) 04:14:07};
---取り回し(アベスタ以下)か。 --  &new{2017-04-10 (月) 17:04:25};
---対にするならエレスタSJBボーナスじゃね?倍率考えたら頭痛いが --  &new{2017-04-20 (木) 04:19:20};
-あ80レベル上げに、適当なTe無し風マス無しブーツで派生ザンバースばっかりのヤツがアムチやライドに沸くと予想 --  &new{2017-03-22 (水) 12:53:50};
--ライドは速攻で敵が蒸発するので問題ない。80前にもなってそんな事も判らない人間がいるかと思うと呆れる --  &new{2017-03-28 (火) 04:17:58};
---ザンバース教の狂信者たちの必死の布教の賜物だね --  &new{2017-04-11 (火) 06:42:45};
---ザンバース教信者の神は倍率という唯一絶対の神のみだから低倍率ザンバは弾圧対象だぞ --  &new{2017-04-18 (火) 04:07:45};
-イースター緊急が来ないとエグスカルペが手に入らないじゃないですか… --  &new{2017-04-09 (日) 01:32:01};
--ラッピーぶん殴ってくれば落ちるんじゃないのか? ラッピー鍵とかいくらでもある --  &new{2017-04-10 (月) 17:05:07};
-支援特化職でザンバース撒きながら自分もPAで蹴りたいって時はどのブーツがいいんだろう?ザンバース特化かつ風テクでチクチク攻撃するならサンライトでいいんだろうけど。考えうる何もかもに乗るであろう赤武器から更新出来ん…。 --  &new{2017-04-11 (火) 03:56:33};
--ノクスもダメ、セラフィもダメ、こりゃ赤ブのままでいいやもう… --  &new{2017-04-11 (火) 17:37:02};
-DB専の初心者です。両立ツリーに変えようと思うのですが、靴は属性分6足必要なのでしょうか? --  &new{2017-04-11 (火) 05:50:30};
--立ち回りによる、ですかね。ブーツはテクチャージで属性変更が出来るので一足あれば十分ですが、武器アクション回避を多用する、またはジーカー連打スタイルだと6足あってもいいかもしれません…って書きましたけど、実際1足で問題無く運用してます。ジーカー連打モードでも「ザンバ→攻撃テク→ジーカー」でギア3ジーカー撃てますし --  &new{2017-04-11 (火) 08:45:36};
---話はちょっと逸れるけどザンバ打つ時は周りにTeとかのザンバ特化がいないか注意ね。横から失礼 --  &new{2017-04-11 (火) 18:13:54};
--ブーツは1つないし2つ。DBだってVR防衛や混沌みたいなのじゃなきゃ4本以上持つことなんてまずないし、基本PAだけで完結するから、1~3枠は大抵空く。主力になる靴が1つならPAセットしたパレットと属性付与用のテクセットしたパレットで2枠、オビやフォームみたいな利便性に特化したものがあればもう一つPAパレでセットしとくといい --  &new{2017-04-13 (木) 14:16:56};
--シュバイアティーガーに必要な属性変更用テク突っ込んでフルチャージ、メインブーツに履き替えてジーカーで、全属性集めなくてもいいよねって考え方だけどちょっと手間だなあと感じることはある。DB3本ブーツ2本アンブラでやってる --  &new{2017-05-11 (木) 07:06:01};
-★13NT武器が無い現実・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 13:45:20};
--〇〇-NTって名前じゃないだけで大半NTっす。あんさんが持ってないとかそんな話どうでもいいっす。見分けがつかないならチュートリアルやり直して、どうぞ --  &new{2017-04-13 (木) 14:12:58};
--じゃあまず上の表を見てもらえるかな?うん。あるよね。 --  &new{2017-04-15 (土) 04:39:57};
-AWでクエ受注時に/subpalette2クエ開始時に/subpalette1を設定しサブパレ2にスタンス系を入れキャンプシップで発動を済ませておきましょう。これで少なくともフューリーとエレメンタルとスイッチストライクの三つ枠が空きます。 --  &new{2017-04-16 (日) 15:27:32};
--エレスタ特化型なら、ですね。武器スタンス両立型BoHuだとエレスタとブレスタ頻繁に切り替えるので両方入れておかなきゃいけませんし、フィーバーとラピブも必須。サブHuならウォクラとマッシブも入れておかなきゃいけないんでここまでで既に6つ…レスタザンバゾンディ攻撃テク(ブーツの属性変更用)入れて10。これならパレット1つ潰せば何とかブーツ1足で6属性カバーできますけど、ムーン入れるとどれかはみ出しますし、PB入れてもはみ出します(まあマザーでナタデココ失敗したときの保険かADのPBチェインくらいでしか意味無いですけど)…マジでBo最大の敵はサブパレットですよ --  &new{2017-04-16 (日) 16:31:14};
--ムーンなんぞ使つかいたけりゃアイテムパックの回復アイテム欄にカーソル合わせとけばそこでメニュー開いて数秒もかからず開ける。FUN奪取戦争したけりゃ別だけど。マザーのナタデココはグラン派生で回避できる。つーかサブパレ2個を状況に合わせて作った方がいい。そしてウォクラなんぞ防衛以外じゃ全く使わない。あとテクは武器パレ一つ潰してテクセットしたパレ作るのが建設的。DB3色靴2種テクパレ含めた3枠で融通利く。整頓しろ --  &new{2017-04-18 (火) 16:57:34};
---あなたの感想ですよね…というのはおいといて今はブーツは使わないのが主流だからDBだけでいい --  &new{2017-04-19 (水) 16:32:54};
---もう両刀使いはマイナーなん? --  &new{2017-04-20 (木) 01:54:38};
---その理屈だとサブパレをショートカット登録してをキーボードファンクションで使って、そのままキーボードでムーン使ってすぐ戻せばいいんじゃね?さほど速度かわらんと思うぞ --  &new{2017-04-20 (木) 03:41:06};
---枝2 どうせ枝1はDBだけでいいやとか思考放棄したバウンコだろ。ディスパブーンだけで雑魚処理とかしてるようなやつ --  &new{2017-04-22 (土) 23:58:20};
-エグスカルペが次に手に入るようになるのはいつの日か…… なんでエグラッピーに仕込んでないんだ…… --  &new{2017-04-17 (月) 14:33:25};
-ブーツのPA増えないのって派生の問題だけなんだな(ファレグの攻撃を見ながら --  &new{2017-05-11 (木) 00:16:15};
--派生なんて無くて良いからファレグさんの炎の衝撃波付き蹴りコンボとか欲しいです --  &new{2017-05-11 (木) 09:45:00};
---フォーム「僕、僕」 --  &new{2017-05-14 (日) 09:25:51};
--つってもよほど範囲があるか火力高いか、単純に便利じゃないと取り回し悪くて使わなくなるからな…。とりあえず必要なものがすでに揃っちゃってる --  &new{2017-05-14 (日) 14:00:49};
--あと純粋にネタがないんだと思う 回しに踵に回転とか色々で尽くしてる --  &new{2017-05-14 (日) 14:12:11};
---あとはライダーキックくらいかねー。闘争おじさんに師事したいわ --  &new{2017-05-15 (月) 19:13:43};
--今のこのエレスタの仕様でPAなんか増やしたら流石に初めて運営に文句メール送るレベルでむかつくわ。てかほんとエレスタどうにかしろよ‥‥ --  &new{2017-05-14 (日) 14:21:25};
---エレスタDBに比べればマシだろうからクレーム出す程のもんじゃねーだろ。それよりも、弱点属性そのものがない相手を作るのが酷い。 --  &new{2017-05-16 (火) 08:43:44};
--メギバースとゾンディールが派生になるやつ欲しいと思う --  &new{2017-05-15 (月) 16:13:34};
---メギバはともかくゾンディは要らねぇ。望むにしてもゲイルの吸引強化リング出してくれればって程度だわ。吸引+ザンバだし。使いこなせない雑魚は排斥されてしかるべきだけどな --  &new{2017-05-16 (火) 19:52:55};
--ジーカーは派生で補助テク出るわけじゃないし、DBもPA少ないし、結局運営がデザコンのカッポーギスタイルの男用を作らない理由解説の時に言ってた通りバウンサーに新PA入れるコストに対して需要がないからだと思う。 --  &new{2017-05-16 (火) 13:49:37};
---それもあるだろうけど何よりPA追加の時に言ってた他との競合があるから、クラス(武器)での差別化を踏まえると増やし難いんでしょ。特にサマーソルトとかライダーキック持ってるツインダガー。どちらもTDはFi武器の特色として、JBはBoのクラス特色として空戦が主な武器だから、PAまで似たような動きになったらダガーもJBも面白みが薄まると思うよ --  &new{2017-05-16 (火) 14:26:48};
---それどころか何か作るにもブーツ内で挙動か役割がほぼどっ被りっていう。別にそんな性能変わんないの寄こされても喜ばないどころかゴミだゴミだとこき下ろすだろ? --  &new{2017-05-16 (火) 19:51:12};
---どうでもいいけどダガーと空戦挙動を比較するならDBの方じゃね?既にかなり似てるんだが?こういうの見ると結局武器の見た目による先入観でモノ捉えてるだけなんだから上昇系のアッパーとか、ライダーキック挙動のパンチなら問題ないんじゃねとか思うわ。枠がないのはそうだけど優秀なら差し替えるし、動作違えば用途で使い分ける。最初からいらねー言い出したら他クラスのPAの6個目以降EP5でリストラ(しなくても零式とかもういらんだろそれこそ労力の無駄)でいいんじゃね?言いたいことは判るんだが他クラスの状況を見るとダブスタ過ぎて説得力が皆無なんよね --  &new{2017-05-19 (金) 05:47:01};
-そこそこ強めで他クラスで装備可能な13靴もっと出てくれ アリオンあるけどesは楽しめなかったんや・・・ --  &new{2017-05-20 (土) 12:43:45};
-個人的にはエレメンタルキープがかなり便利なんだけど、やっぱりステップやグランで回避しろって言われるんだろうか --  &new{2017-05-21 (日) 14:25:32};
--そうでも無いと思う。PP消費も無いし、特に回避後即ジャストアタックにつなげるのは良いと思う。自分はステップJAリングを使ってるが。 --  &new{2017-05-21 (日) 17:08:12};
--回避アクションが普通に使えるようになるので便利だけどやっぱりDBスナッチやステジャン、エアリバ等の方が優先度高いから枠がない --  &new{2017-05-21 (日) 23:06:21};
--枠なんだよどうしても。キープは普通に便利だけどな。あと確実に回避しないと、ってのは大体レイドで光だから不要ってケースも多いと思う。もっと言うと80まで上げられるようになったからステップ3振りできるからいざという時はそれに頼ったり --  &new{2017-05-22 (月) 00:06:46};
--必要な時にボタン一つで属性飛ばせるメリット削って更にリング枠一個使ってとなると、ガスト零+ショートチャージ+JAPPSで乗せ直せるから別に無くてもって感じ。ブーツを属性分揃えたってのもあるんだろうけど --  &new{2017-05-26 (金) 13:53:22};
-星14ブーツは赤い斬撃が飛んでギアも溜まって威力14%アップっていうフォームの上位版で良いんじゃないかなって思ったんだけど、皆はどんな星14ブーツが欲しい? --  &new{2017-05-27 (土) 17:11:13};
--エレメンタルスタンス強化+常時エレメンタルスタンスが適応される…地味かな --  &new{2017-05-27 (土) 17:12:46};
--シュバイアみたくギア倍化とか、HuギアセイブリングのJB版とか、ギアまわりの何かが欲しいな。ギアMAXにすると3秒間ギア減少なしでジーカー連が可能!とかだったらJBの時代来そう(壊れだけど) --  &new{2017-05-28 (日) 23:31:31};
---ふと思ったけどJBギアブーストがチャージテクにも適応されたら変わる気がする -- [[子木主]] &new{2017-05-31 (水) 23:20:13};
---ノンチャでチャージテク撃てるくらいにならねーと使い物にならねーよ --  &new{2017-06-01 (木) 09:15:20};
--フィールドスキルの効果時間が倍になるとかの、実用的だけど何とも言えない潜在かも --  &new{2017-05-29 (月) 23:57:19};
--ニュートラル武器アクで武器属性疑似エレバが常に発生(エレバ取得・属性付与中はそちら優先)、通常派生武器アク範囲増加とか微妙なの来そう --  &new{2017-05-30 (火) 20:27:33};
--威力を20%上昇、ギア上昇量1.5倍、ラピのCTを15%短縮する。これでPBFもラピもCT中に無理してランペ零主体で戦う必要も減る --  &new{2017-05-30 (火) 20:45:49};
---ぶっ壊れにも程があるわ。無理しても糞も靴メインに人権寄こせみたいな要求じゃねぇか --  &new{2017-05-31 (水) 01:54:52};
---靴メインに人権あったっていいと思うが…。何でずっとDBのオマケポジにいなきゃなんねーんだ。 --  &new{2017-06-01 (木) 03:42:53};
---別に今でも靴に人権無いなんてことは無いわ。人権無いのは「靴オンリー」だけ。てかJBを「DBのオマケポジ」呼ばわりとか枝2もだいぶ何言ってんだこいつ状態なんだけど。 --  &new{2017-06-01 (木) 09:14:24};
---オマケという表現が正しいかは置いとくにしても、靴オンリーに人権あると何か問題でもあるのか? --  &new{2017-06-03 (土) 04:49:55};
---靴オンリーだと必然的にフィーバー投げ捨てるからな。その分の対応力と火力投げ捨てると同じことでただでさえ火力で置いてかれてるのに何してんだって話。靴も手札増えたとはそれで対抗できます、と胸張って言えんし --  &new{2017-06-04 (日) 02:48:42};
---両刀前提はクラス単体で見れば悪くないが他クラスがどんどん接着方面を強化されていってるから固執するのは化石思考じゃない?それはさておき、そもそも14の話なんだしぶっ壊れでも問題なくね?14でも換装前提とかそれもうハズレ武器だと思うんだが --  &new{2017-06-05 (月) 14:57:10};
---そらラピブのCT中はPBFのほうが強くなきゃまずかろ。逆にPBFのCT中はDBよりラピブのほうが強いのも今時は常識だろう。ただ、両方CT中が如何にDBでランペ零叩き込むかになってるのはよろしくない。そこはどっち使っても良いぐらいにせんと --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:24};
---どっち使っても、とはいえ極小範囲対単体と範囲攻撃可能なランペ零じゃ比べるまでもないっていうな。あと靴は元々移動力と範囲攻撃の方面だし、新14でユニーク系じゃなく普通に強いのを実装しました→DBはさらに強くなります、になるぞ。靴もそうだがよほどどうでもいいのじゃなきゃ何でも強化要素になるから --  &new{2017-06-05 (月) 18:39:33};
---靴の範囲攻撃をランペ零で食ってる訳だし実質トグル以外選択肢がないので武器によって特性が~ってのはむしろ潰してもらいたい。CT中でも十分に戦えるなら特性分けてもいいというかむしろ分けろとは思うけど --  &new{2017-06-07 (水) 06:32:26};
--ステップとジャンプが超高速化&スナッチ効果付きで、ヒット時PP回収+ギア上昇 --  &new{2017-05-31 (水) 02:13:32};
---ステップ後移動キー長押しでPPゆっくり消費しながらジェット移動にしよう。ロデオドライブゼロ式より少し早めな感じで --  &new{2017-06-24 (土) 15:19:34};
--ギアが3で固定+モーション高速化っていう倍率よりも高回転路線だと嬉しい(なおこんなの着たらわたしは喜んでDBをポイする(まて --  &new{2017-06-06 (火) 13:15:26};
--ジーカーの威力40%UPorギア消費なし+威力そのままの貫通衝撃波(フォームみたいなやつ)を飛ばすようになる潜在 --  &new{2017-06-24 (土) 15:22:08};
--サブクラスHuの時にテクニックダメージ30%アップ+チャージ高速化50%、派生攻撃とチャージアクション時にマッシブ効果 --  &new{2017-07-27 (木) 14:58:50};
--通常攻撃と派生攻撃が爆発すれば良いんじゃないかな。 --  &new{2017-08-25 (金) 00:44:41};
-周りの人の装備見てると結構テク盛りしてる人多いんだな。BoHu専門だから打撃盛り以外ないと思ってたがそれ以外の組み合わせでは有意ってことなのかな? --  &new{2017-07-13 (木) 11:57:28};
--BoFiだとテクジーカー用に法盛り、またはスイッチ&テクジーカーとかフォームで打法両盛りなんてこともある。スタイルによるかな。 --  &new{2017-07-14 (金) 13:38:31};
--ブーツ戦用ならばBoHuでもBoTeでも法盛りでなんの問題も無い。(むしろ靴しか使わない場合テクの威力(レスタ含む)が上がるから法盛りの方が都合が良い)打撃盛りにするのは靴をスイッチでメイン装備とし、DBも握る人用 もしくは その逆の場合。 --  &new{2017-07-14 (金) 16:16:10};
--時期的にメインサブ上げ終わって残りをやってる人も多いだろうし、そうなるとブーツは属性変更あるから一本で済むし打盛りより法盛りの方が安く仕上げれるとかその辺もあるんじゃ?あとまぁ魔法戦士にロマン求めてって人も多いと思うぞ --  &new{2017-07-15 (土) 06:55:10};
-通常攻撃の後の派生攻撃が通常攻撃扱いされてるかどうかについて メインクリファドで電池としてオービットJB潜在一式を使っているのですが、派生攻撃でPPが1hitあたり16回復した(PP回復効果のあるスキルは一切なし)ので通常攻撃扱いされてるみたいです --  &new{2017-07-17 (月) 23:19:21};
--訂正、一式Lv3で派生攻撃1hitあたりで回復するPPは14でした --  &new{2017-07-17 (月) 23:24:53};
--残念ながら通常攻撃時の、って限定される文面はどこにもないけどな。攻撃時、であって攻撃に類するものなら何でも回復力が上がる。DBではフォトンブレードでの回復力も上がる。ただし潜在によっては本体自体の攻撃に該当しない付属攻撃等には適用されない場合もあるが --  &new{2017-07-18 (火) 21:46:43};
---あー そういう問題があるんすね...なるほど -- [[木主]] &new{2017-07-19 (水) 02:07:14};
--トラップとか~%回復系が例外なだけかな --  &new{2017-07-18 (火) 22:40:03};
-ep5でテクニックの威力上がるんでしょ?法盛りが輝くかも! --  &new{2017-07-23 (日) 18:18:42};
-フォーム(ラグラ、通常1ループ、ジーカー)とアストラ(ガストジーカー)で独極アンガ討伐速度あんま違いがなかったから、ステ考えず潜在ヒューリー込みで計算したけどDPS面は6%程度しか変わらないんだね。さすがにラグラ×2ジーカーとかグラン×2ジーカーには届かないけど、PP回収とか属性そろえるコストとか考えるとフォームすげえわ(マッシブリキャとかシラネ) --  &new{2017-07-25 (火) 13:13:07};
--とりあえずそんなめんどくさい事するんだったらさくさく操作できる法選ぶわ --  &new{2017-07-25 (火) 14:17:39};
-ジェットブーツの通常攻撃の威力をep5修正後の威力に編集しました。間違ってたら修正お願いします。 --  &new{2017-07-26 (水) 20:06:51};
--編集おつかれさまです。これはまた通常攻撃とは思えないほど、凄まじい威力になりましたね・・・フォームグリーブが凄いDPS叩きそう。 --  &new{2017-07-27 (木) 12:35:18};
---倍率だけならHrソードにも食いつけるレベルだな グリーブだと二段目と三段目がどっちも800%前後になるから装備限定ではあるが割とマジメに通常攻撃は靴が最強かもしれん --  &new{2017-08-13 (日) 22:57:12};
-テク威力上がったし、もし13靴ドロップしたらテク用で作ってみようかな --  &new{2017-07-28 (金) 15:41:49};
-寧ろ蹴りが手より弱いのがおかしいんy --  &new{2017-07-31 (月) 20:18:39};
--ジェット頼りの回し蹴りが腕力で殴る武器より弱いのがおかしいんy --  &new{2017-08-04 (金) 13:47:06};
-イヴリダセルベス 死闘奮迅 Lv.1 威力が6%上昇 周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:14:19};
--死闘奮迅 Lv.2 威力が7%上昇 周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:16:19};
--死闘奮迅 Lv.3 威力が8%上昇 周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:18:04};
--特殊能力因子:センテンス・マギア(法撃+20 HP+20 PP+3) --  &new{2017-08-09 (水) 18:19:22};
--死闘奮迅 Lv.3 の場合で試したところエネミー1体につきPP3回復する 範囲は結構広くミラージュステップ8回分ほどでも回復しました --  &new{2017-08-09 (水) 18:38:19};
-ジェットブーツの通常攻撃の威力を今日の修正後の威力に編集しました。 --  &new{2017-09-27 (水) 18:49:39};
--お疲れ様ですー。ちょっと試しただけでも明らかに強くなってますね --  &new{2017-09-27 (水) 19:25:41};
--PP回復量も編集しました。 --  &new{2017-09-27 (水) 19:39:28};
---重ねてお疲れ様です。これにデバンドAPPRで最大+5されるのかー・・・w --  &new{2017-09-27 (水) 19:44:04};
---デバンドAPPRとアストラドライブ使ってステアタで26回復ヴォースゲー PA連打力が増えてジーカーも加速してるからギア回転率がモノスゲー加速してる --  &new{2017-09-28 (木) 12:00:32};
--お疲れ様です。三段目だけ異様に強くて若干違和感あったけど、それも解消されて見た目的にも良くなったね --  &new{2017-09-27 (水) 19:54:17};
--火力潜在武器でPA使うより、フォームで適当に通常でギア溜めてザンバ→ジーカーやる方が明らかにDPS出てるような気がw --  &new{2017-09-28 (木) 01:11:24};
---愛用してるフォームが強くなって嬉しい限りですわ --  &new{2017-09-28 (木) 13:01:05};
-数々の上方修正でJBの扱いやすさがかなり向上してると思ってBoをかなり久しぶりにやろうと思ってます。オフスが一個交換できる手前からだったので持ってるJBが夜桜10603イデアル10603で大和でめちゃめちゃ出てフォーム35、と3つだけですが上のフォームを使った通常→ザンバ→ジーカーが火力潜在より強いというのがどのように参考にすればいいのか見極めたいのでご意見頂きたいです!比較はグラングランジーカーのイデアル10603、グリシナキレス35、ゼイネ(生命)35、クリファド(全武器攻撃+100として)35と通常ギア溜めジーカーのフォーム35で、><や≧≦で表した簡単なもので構いません。ザンバは常にかかっている想定。何卒よろしくお願いお願いします。・°°・(>_<)・°°・。 --  &new{2017-09-29 (金) 22:22:24};
--通常2段目から数えてジーカーのループはDPS2500くらいでした http://4rt.info/psod/?iULss --  &new{2017-10-01 (日) 01:51:39};
---あれだけ頑張ったイデアルが最下位だなんて…ほんと武器の火力の伸びは頭おかしいですね…詳しくありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2017-10-01 (日) 13:47:54};
---2年半前に実装された装備ですし、ゲーム内歴史でいえば全体の半分の時間が過ぎてるわけで、使えなくはない性能で済んでる方がむしろおかしいような? --  &new{2017-10-02 (月) 08:15:25};
---ていうかこうしてみるとやっぱフォームさんすげえな…極端な話、接着して蹴り続けても状況が許すならまあ怒られるほど酷い選択ではないわけなんだな --  &new{2017-10-06 (金) 09:27:44};
-ごめんフォルニスのページに一回書いたんだけどここの方が適切な気するから書き直させて、1、フォルニス属性20を無理矢理30603にする 2、倉庫にあったアストラ35603にする 3、既にある帯で済ます、メイン火力靴とするならどれが最適かな、ゼイネはコレクト間に合わなさそうだから無しで頼む --  &new{2017-10-02 (月) 04:45:14};
--最適 と書いたが自分ならどうするか を願わくば理由つきで書いてくれるととても嬉しい、あとフォームは持ってる --  &new{2017-10-02 (月) 04:47:46};
---フォルニスは靴ギアで属性変えても万能にはならないのでアストラをお勧めする。補助武器や一部ボス特化として使うならありかもしれない。 --  &new{2017-10-02 (月) 05:27:02};
---個人的にその条件ならアストラ。主の言うブーツは全部もってるけど、同条件ならフォルニスもアストラも火力に明確に差がつくとは思ってない。回復できる属性の敵で死にたくないときにフォルニスが便利ってだけ。単純火力ってんならそりゃアストラになるでしょ、まぁ普通は属性考慮するけど。あとJBでPPに困るような立ち回りをしてないので帯はほとんど出番が無い、どうせ攻撃してPP回復するから武器アクかフォームで充分。 --  &new{2017-10-02 (月) 05:50:11};
-FoTeもそうだけど敵によって属性合わすのヤダ --  &new{2017-11-17 (金) 07:39:42};
--今のエレスタもEWHも合わせなくともある程度のダメUP倍率はついてるぞ?それにFoTeは持ち替え挟むのに対してJBはサブパレからテクチャージするだけ、必ずしも撃つ必要もなくチャージしたら即ステキャンすれば属性は付与されてるんだぞ。 --  &new{2017-11-17 (金) 07:48:22};
-ついに★14JBが来たので本気出す --  &new{2017-11-22 (水) 21:11:45};
--全くもって同感だ! 超絶楽しみ --  &new{2017-11-23 (木) 11:49:24};
--でも、落ちずorz --  &new{2018-01-18 (木) 23:28:17};
---もっと掘り掘りしたいのにドラゴンにしか入ってないっていうな --  &new{2018-02-28 (水) 19:26:09};
--3/14からドラゴンのレアドロ+250%やん!イクゾ!! --  &new{2018-03-10 (土) 08:25:51};
-TeBoで打撃ブーツをしたいのですが 今ですと武器はどれがおすすめでしょうか? -- [[きぬ]] &new{2017-12-08 (金) 19:10:58};
--ブーツオブセラフィ(万象の祝福)とか、ノクスプラシスNTとか・・・? あまり詳しくなくて申し訳ないですが、多分その辺が安定なんじゃないかなーと思います --  &new{2017-12-09 (土) 12:36:45};
---簡単なXHとかならその辺でいい。高難易度のものになるとただでさえ低火力な靴TeBoにはかなり厳しいのでアリオンを使って欲しいところではある。これでも火力的にはTe内でも下位なので普通に使える☆13ウォンドも併用したほうがいい --  &new{2017-12-09 (土) 13:59:11};
---ソロでもないならTeBoブーツで火力は考慮しなくていいぞ、アリオン使うとしてもBoHuに大きく劣るからな。個人的にフォトブブツセラがおすすめ。火力出したいときはウォンド持てばいい --  &new{2017-12-16 (土) 04:57:43};
//該当ページへの同内容のコメント投稿、CO依頼があったのでコメントアウト
//-バルエグゾセ拾ったのでとりあえず画像だけUP ページ出来たらその他情報提供しますので。欲しい情報あったらコメ下さい。可能な限り、出来うる範囲で対応します。ホロ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=114236  納刀http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=114237   抜刀  http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=114238 --  &new{2017-12-21 (木) 03:09:13};
//--あと、これも必要か 武器説明 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=114239  説明の全体図http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=114240   強化値が+7な点に注意して下さい。特殊能力による法撃値増加は+15でした。 --  &new{2017-12-21 (木) 03:23:43};
---TeBo靴のメリットは攻撃と補助が同時にできることと、動きの激しい敵について行きやすいことだからね。動きの快適性を求めて祝福セラフィがグッドだと思う。 --  &new{2018-02-15 (木) 20:19:09};
---ナカーマ。とっくに上がってるけどブーツオブセラフィいいよ。武器アクション攻撃だけで一瞬でPP全回復するの爽快。高速で支援撒きまくれるし、無理にアリオン取りにいく意識高いとじゃないなら十分。Teboで靴履く=支援重視なんだしね。 --  &new{2018-02-15 (木) 22:31:25};
-はじめまし最近ブーツ始めた者ですが、やはりブーツも属性6つ揃えた方が良いのでしょうか?あと、クリファと夕雁でしたらどちらかお勧めでしょうか?宜しくお願いします --  &new{2018-05-07 (月) 15:07:57};
--今のJBはDBほどにはシビアじゃない認識。だから、一気に6つも意識しなくても良い、光x1と残りは旬のクエで必要な属性あればいずれ揃う。同時にテックSCリング使った属性替え覚えれば一種で基本は対応できるようになる。クリファドは200前後盛ってれば未だに万能で強いんで新しい13武器との火力差は出ない。けど、個性的なS2乗せられる夕雁だと特有の性能が生まれるのでそこは好みで。 --  &new{2018-05-07 (月) 18:25:07};
---なるほど、ありがとうございます --  &new{2018-05-07 (月) 19:48:35};
-全武器に二段ジャンプか・・・ --  &new{2018-05-13 (日) 13:08:50};
--各クラスのコンセプトを~ とか言っておきながらブーツの個性消しに来るとはさすがって感じだよな --  &new{2018-05-13 (日) 19:41:55};
---2段ジャンプは一番ブーツが上手くできるようにして優位性は残すって言ってたしそもそもHrが出た時点で個性は消えてた --  &new{2018-05-13 (日) 20:09:30};
---Hrは上級クラスだから理解できたけど流石に全武器二段ジャンプは納得がいかんわ --  &new{2018-05-13 (日) 22:45:32};
---バウンサーは3段ジャンプ可能でいいんじゃないかな。 --  &new{2018-05-14 (月) 00:46:42};
--バウンサーのJBだけ、カメラの追従が早くなるってのはどう?視点がもう少し上からになるとかw操作性もゲーム性も変わってくるJBだけの特別仕様!とか。もちろん要調整してもらう前提で。 --  &new{2018-05-14 (月) 01:26:07};
---視点が変わるのは余計なだけで何も変わらんと思うが。ともかく、追従については元々2段ジャンプとか想定してない作りにぶちこんだから起こった問題で、2段ジャンプをすべてに適用する時点で修正すべき根本的な問題と化すし、そうして早くするとかできるんだったら尚更修正しろ案件だから特色としてドヤられても困る。ネタにすらならずいいとこアンチの餌にしかならんわ --  &new{2018-05-14 (月) 19:26:57};
---あと操作性云々だったら武器アク長押ししてる間高度維持してPP少し減らしつつ高速移動可能にでもしてくれんと全く話にならん こき --  &new{2018-05-14 (月) 19:28:23};
---こきじゃねぇ枝1だ… --  &new{2018-05-14 (月) 19:28:56};
--JBの個性を潰すの本当クソ上手くできるようになっても個性は潰されてるっていう。Boの扱い酷すぎじゃないですかねぇ… --  &new{2018-05-14 (月) 23:15:55};
---PAは種類が少なく火力PAは消費が重く当てづらい! 属性付与できるが火力PAで消去、ウォンドにもリングがありFoはS4とEPDで解決済み! 派生で補助をばらまくがTe1人で十分なうえ2段ジャンプ+モタブで高所にも対応される! テクは低倍率! リキャスト有のスキル中に他の武器と並ぶDPS! どうするんだろこれ --  &new{2018-05-15 (火) 08:06:21};
--三段ジャンプとか別にいらないから、ブーツ使用時の移動速度を早くしてほしい。 --  &new{2018-05-15 (火) 16:26:15};
---ブーツ装着で抜刀状態でも常時ダッシュで --  &new{2018-07-30 (月) 12:03:07};
-近距離でグランで上または斜め上方向のタゲに接近するとカメラが追いつかずに攻撃が見えないときない? あれ早く直らないかなあ --  &new{2018-05-31 (木) 08:11:21};
--邪竜とかで頻繁にあるね。派生入れると戻るんだけど火力落ちるんだよな… --  &new{2018-06-07 (木) 12:53:23};
-略式複合テクでブーツで使えるのかね?やっぱ括りは複合テクだからアカンか --  &new{2018-06-04 (月) 00:42:02};
--JBでは使えないってニコ生で言ってましたよ --  &new{2018-06-13 (水) 20:21:29};
--メインFo Teじゃないと使えないし、ブーツPA&複合使いたいならTeBo FoBoあたりで使うしかない。 --  &new{2018-06-25 (月) 13:00:33};
-動画見る限りズィレンNTの基礎法撃1352(アビ3込)だからアトラよりちょい法撃値高いのか --  &new{2018-06-24 (日) 18:53:24};
-ズィレンNT+35で打撃1771、法撃1804で因子はS1:依属の志 ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時4%威力上昇 --  &new{2018-06-27 (水) 18:38:57};
--元のズィレンと同じでFi装備可能 --  &new{2018-06-27 (水) 20:47:30};
--SOPは1と3対応だよね。もう既に持ってる人を三人も見かけたからそこそこ落ちるのかな --  &new{2018-06-28 (木) 06:28:10};
-ズィレンとシエンの比較で自動デバンドがちょいちょい推されてるけど、グラン派生すればいいだけなのに自動デバンドが強い!って言われてもそんなに喜ばしいものでは無いと思うんだよね。そもそもブーツ使っててデバンド切らす事ないでしょ --  &new{2018-06-28 (木) 19:29:51};
--テクターがいてかつガスト零やゲイル派生を使い続けながらだと延々とHP維持できるんだぜ? --  &new{2018-07-01 (日) 06:33:16};
---グラン全く使わないスタイルなら自動デバンドはいいかもしれないけど、グランがほぼ主力PAの現状で派生するだけでデバンド維持出来るんだからこれ見よがしに自動デバンドを推すのはどうなのよって話 --  &new{2018-07-02 (月) 12:00:04};
--同意する。JBにシエンは便利、楽、って方かな。だからJBの場合はSOP穴さえあれば、グレンの方が良かった。ガストは落下するし。 --  &new{2018-07-02 (月) 15:38:03};
-いろいろ計算してみたけどギレスって強いんだな、素ダメは満載シエンと同じぐらいだけどエレバ乗るし。 --  &new{2018-06-29 (金) 21:47:35};
--そもそもシエンやズィレンは弱点属性限定縛りがあるから雑魚戦では総ダメージガタ落ちだし、状況やプレイスタイルに左右されずにブーツ最高ダメージを維持できるギレスの存在は大きいね --  &new{2018-06-30 (土) 23:36:30};
---いうて属性が合わないと死ぬのはエレスタの時点で同じだし、シエン、ズィレンで良いと思うけどね。 --  &new{2018-08-05 (日) 22:40:43};
---エレスタの時点でって一応エレスタアップ足し合わせて15%なんだが。そして死ぬんなら尚更『それに加えて(超重要)』武器の威力補正が死ぬズィレンで良いは無いわ。シエンならSOP足してまだマシな威力は出せるが。計算できないんじゃないかと真面目に疑うわ。合わない時に死ぬのは仕方ないというならまだしもな。 --  &new{2018-08-05 (日) 23:15:36};
---枝1は根拠もなくシエン、ズィレンで良くね?って言ってるだけだし相手しないほうがいい --  &new{2018-08-06 (月) 06:02:21};
-ビチウォでやっとヴァーデスグリーヴ実装か。ギレスも持ってるけどずっとフォーム使ってたんで微量ながら上位互換がでるのは良い事だ。 --  &new{2018-07-25 (水) 01:38:57};
--微量といっても他のヴァーデス同様SOPが乗るだろうから、剛撃入れただけでもそこそこの強化になりそうな気がする。どちらにせよ報酬期間前に来てくれるのはありがたいな --  &new{2018-07-25 (水) 07:52:36};
-Boやってみようかなって思ってる初心者なんですけど、サブクラスがHuでユニットも打撃盛りの場合、JBのOPは打撃盛りにすればいいんでしょうか??その場合スイッチストライクはするべきですか??質問ばかりですみません。 --  &new{2018-08-11 (土) 20:16:30};
--まず、ユニットが打撃盛りであればブーツも打にしたほうがいいと思います。その場合、スイッチしないと打撃力が反映されないので、スイッチを使います。参考までに、ユニットが全て汎用盛り(打も法も同じくらい)で法撃力の高いニュマかデュマであればスイッチせず法盛りで運用する選択肢もありますが、それ以外の場合は基本的にスイッチ打盛りのほうが強いです。 --  &new{2018-08-11 (土) 21:20:36};
---ありがとうございます!作ってみます! -- [[きぬ]] &new{2018-08-14 (火) 22:07:21};
-もうちょいジーカーの攻撃範囲広げて欲しいわ --  &new{2018-08-20 (月) 01:02:23};
--クラフトで先に蹴り派生で爆発とかにして欲しいなぁ --  &new{2018-08-22 (水) 19:57:38};
--十分接近してると思っても埋もれてるせいなのか当たってないのかダメージの数字が表示されないことない?あれやっぱ当たってないのかな? --  &new{2018-09-10 (月) 15:24:58};
-ジェットブーツの何が不満って、移動速度が他武器と変わらないところ。何が”ジェット”だと。 --  &new{2018-09-04 (火) 11:30:05};
--ガストの上昇下降、グランの突進、ゲイルの縦横無尽、ジーカーの衝撃波に使ってます「っていう事にしたい」んだろうなぁ 何しろ東京のダッシュパネルにキャストのホバー移動モーション対応させる事すらしない開発だから・・・ 方向キーを押しながらの武器アクションを一定時間のホバーダッシュにしてくれるだけでもそれっぽいんだが --  &new{2018-09-06 (木) 16:31:09};
--ジェット・リーみたいなアクションができるブーツという意味かもしれない --  &new{2018-09-26 (水) 20:53:39};
-全クラス2段ジャンプ獲得で全クラス靴を装備する意味がシフデバだけになってしまったのが寂しい。なんで例の補填要素がBoのみなのか訳分からぬ。 --  &new{2018-09-06 (木) 23:42:03};
--それ謎ですよね。ほかの武器には無いブーツという武器の優位性の調整のはずが、ただのBoスキルの調整で終わった。 --  &new{2018-09-07 (金) 12:17:06};
---3段ジャンプできますよとかの無意味な調整欲しかったんですかそーですかw --  &new{2018-09-07 (金) 12:22:10};
-百列脚みたいなボス専用PAはよ。 --  &new{2018-09-10 (月) 11:28:44};
--PAじゃないけど武器アクの3段目がかかと落としっぽい見た目なんで大ダメージ付けて欲しい --  &new{2018-09-13 (木) 18:55:05};
-ページないのでここに ブーツオブジブリル 潜在:天の加護(威力が7%上昇。攻撃後一定時間経過で周囲にダメージを与える) 対応SOPは3でした --  &new{2018-09-26 (水) 19:47:39};
--攻撃時紫色のエフェクトを見に纏い、一定時間後にフドウクチナシに似たエフェクトの爆発が自分中心に起こります(仰け反りあり)爆発するまでのヒット数かダメージ数によりダメージが変動する模様です(要検証 --  &new{2018-09-26 (水) 20:06:04};
--[[画像撮ってきました>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=123869]]50%縮尺をかけると横が600pxになるようにしていますがもっと見やすいのがあればそれを使ってください --  &new{2018-09-26 (水) 20:35:49};
---乙乙。セラフィみたいにTeで装備できたりはなしかい? --  &new{2018-09-26 (水) 20:43:28};
---残念ながら普通にBoのみです --  &new{2018-09-26 (水) 20:54:56};
---子木2の画像の「攻撃エフェクト」となっている羽のエフェクトは素振り、回避、武器アクション等なんらかの動作をしたときに出るもので、子木1に書いてある攻撃命中時の貯めエフェクトと爆発エフェクトは[[こちら>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=123878]]になります --  &new{2018-09-26 (水) 22:28:15};
-10日のアップデで ジェットブーツのギアが0になった場合に、付与されている属性を破棄しないよう仕様を変更します。 ってあるんだけどさ これってつまりエレバないと属性が破棄できなくなるってことで合ってる? --  &new{2018-10-01 (月) 14:50:30};
--なんでそこでエレバが?エレバは「武器アク一段目で属性を破棄したときに攻撃範囲が発生」するスキルで破棄自体は元々武器アク1段目の機能でしょ --  &new{2018-10-01 (月) 15:11:34};
--どういう勘違いか知らんが時間経過orヴィントジーカーでギアが0になったときに付与されていた属性を維持するようになるだけだぞ --  &new{2018-10-01 (月) 15:40:08};
--ジーカー実装から何年かけてんだこんな程度の仕様変更に。プレイしろってマジでさぁ。 --  &new{2018-10-09 (火) 00:35:57};
--「エレバがないと属性破棄できない」ではなく「エレメンタルキープリングを装備中は属性破棄できない。ただし上書きは可能。」が正解。 --  &new{2018-10-10 (水) 21:31:43};
-グランに旋回性能がついたのが感動もんなんだけど --  &new{2018-10-10 (水) 22:26:44};
--グランの旋回性能ありがたいし感動したんだけど敵をタゲった瞬間にもとの猪突猛進マンに戻ってしまうの悲しい… ウォンドPAと同じ挙動欲しかった…(強欲) --  &new{2018-10-12 (金) 01:31:48};
-ジェットブーツの武器アクションがすごいw --  &new{2018-10-11 (木) 03:04:59};
--それすごい分かります(笑)スタイリッシュ?というか思いっきり変わりすぎてこれにハマりそうです自分(笑)けどこれはリングの属性キープするやつ必要ですね。チャット設定でリングを変えられるコマンドあるらしいのでそれを利用しつつの動きを覚える必要あるかもしれませんねギレス使う人の場合です --  &new{2018-10-11 (木) 06:01:15};
--ゴリゴリというかぬるぬるというか移動距離がめっちゃ増えたからより空中を維持しやすくなってるよね --  &new{2018-10-12 (金) 20:07:39};
--威力的にも悪くないのもあって、コンボだけでなく普通に移動込みの範囲技としても使っていけるな --  &new{2018-10-25 (木) 18:40:23};
-色々強化された今ギレスフォボスジブリルどれがどの場面で強いんやろか?倍率乗ってるときはフォボスが一番なのかな? --  &new{2018-10-17 (水) 22:02:57};
--あらゆる状況でアベレージならギレス(ただし要エレバSP)、JB持ち替え直後に狙えば雑魚ボス一掃のジブリル、レイド相手の理論値最強のフォボス、だろうか。ただJBで納刀2秒がつくづく厳しいところ。 --  &new{2018-10-18 (木) 00:43:07};
--ギレスってエレバが法撃だしフューリースタンス乗らないしSOPもないし実際強いの? --  &new{2018-10-19 (金) 09:12:27};
---サブHuでバランス盛り程度でも十分使える。ギレスの追撃はPAの派生の毎に確定で発動してくれるからかなり優秀。PAのhit数が常時+1されてるようなイメージ。修正もあって一度属性付与してしまえばジーカーでも破棄されなくなったりと、隙がなくなった。不尽みたいにコア付きエネミーだらけだとそこにエレバがガンガン当たるのも良い。 --  &new{2018-10-19 (金) 09:30:41};
---それ以前に強くなかったらもてはやされてないんだよなぁ。サブFiとか火力出しやすくはなったけどゴリ押し強要職の癖に脆いのは相変わらずだし --  &new{2018-10-19 (金) 11:37:55};
--メインはギレス、合間合間にジブリル潜在ぶっ放しでやってる。フォボスは出番が無い…というかやっぱりJBと納刀の相性が悪すぎる。回避アクションで滞空しやすくなったのもあって倉庫行きにするかもしれん。 --  &new{2018-10-20 (土) 08:02:40};
-今属性破棄って エレメントバーストだけになったの?ジーカーでもゲージ0でも破棄されないようになるって聞いたし。 --  &new{2018-10-19 (金) 12:23:40};
--属性破棄=武器アクションなのは変わらないし、この時エレバ取得してればその時一緒に追撃が発動して破棄されるのも一緒。ただ、エレメントキープR使えば武器アクで破棄されない=Eバースト不可能になるのと、14ギレス靴だけはこれに関係なくエレバがPA派生時にオート発動するのとに加え、先日の調整でジーカーの派生では属性が破棄されなくなった、という話。 --  &new{2018-10-20 (土) 03:32:21};
-ブーツの定番コンボとかあるんでしょうか? グラン撃ちつつギア溜まり次第ジーカ撃ってるのですがオススメがありましたら教えて欲しいです。 --  &new{2018-10-22 (月) 16:52:09};
--PAのページの下の方にコンボ一覧あるよ。 --  &new{2018-11-07 (水) 20:03:05};
--光限定になっちゃうけど集中のラ・グランツ2回→ジーカーが瞬発火力はいいぞい。ラビット時はストライク零派生→ジーカーもありぞい。 --  &new{2018-11-28 (水) 12:08:14};
---ラビットブーストぴょん! --  &new{2018-12-19 (水) 03:42:48};
--対ボスなら非零式ガスト→通常2段→ジーカーがPP切れないしおすすめ。 --  &new{2018-12-01 (土) 21:28:10};
---カスと非カス両方使えりゃいいのにな・・・ --  &new{2018-12-19 (水) 03:44:04};
-ブーツ好きで✩15もブーツにしようと思うんですがブーツはどれが良いでしょうか?シオンのPP回復潜在はPP回収能力の高いブーツには微妙に思えるし、オフスNTのネメスレバリアもSAの多いブーツとしては被弾覚悟の攻撃も多いので微妙に感じます。やっぱり奪命&1死無効潜在で生存能力を高めたイクスがベストですかね? --  &new{2018-12-04 (火) 00:03:57};
--自分はピンとくる潜在がないので、作るなら攻撃力がやたら高い光跡かなとは思ってますね。それよりもギレスとの差が気になる。せっかく紋章で取れたのにもうお役御免になってしまうのかな…… --  &new{2018-12-05 (水) 15:15:56};
---自分も単純に強いからシオンにするつもりです。ギレスは雑魚戦で優秀だし、火力を維持しながら状態異常も狙えるので便利枠として残るんじゃないかなーと・・・? --  &new{2018-12-07 (金) 08:47:41};
-SOPスロットを追記しました。誤表記や抜け等ありましたら修正お願いします。 --  &new{2018-12-08 (土) 16:23:11};
--おつかれさま&ありがとうございます --  &new{2018-12-09 (日) 01:14:53};
-今のご時世Bo/Huで法盛りは変かな? --  &new{2018-12-16 (日) 17:20:08};
--ブーツしか使わないならいいんじゃない --  &new{2018-12-16 (日) 18:00:43};
--ギレス特化ならいいんじゃね --  &new{2018-12-19 (水) 03:40:54};
-ブーツはシオンまではギレスかジブリルで良いような気がしてきた --  &new{2018-12-21 (金) 08:35:45};
-いつもはBrFoRaHrをしてて報酬期間でいろいろしてたらジブリルとズィレンが落ちたんだ。もったいないと思ってBoを始めたいのだけれども、何を準備すればいいんだろうか... --  &new{2019-01-08 (火) 02:38:33};
--防具はあるだろうしリングぐらい?JBテックSCとキープ(人による)があると便利、DBも使うならスナッチは必須かな --  &new{2019-01-09 (水) 13:19:19};
-ギアゲージ減少についての説明文が0になったら属性破棄される古い仕様のままだったので、修正履歴追加とともに文言修正しました。一応、元の文はコメントアウトで残してあるので、もし間違い等ありましたら修正願います。 --  &new{2019-03-07 (木) 04:35:32};
-Te装備可能用のesじゃなく本家で取れるまともなブーツまだっすかね --  &new{2019-01-12 (土) 05:15:50};
--ズィレンがそのままnt化して実装されたしTe向けも実装もすぐされるでしょ。 --  &new{2019-01-20 (日) 18:35:15};
---なんか止めさすようで申し訳ないけどズィレンは元々クローム緊急の12で焼き直しアポロ&浮遊対象でドロップ限定で釣る為の餌にしただけだよ --  &new{2019-01-20 (日) 18:39:30};
---EPDみたいに名前が変わってもその前のPDの装備可能クラスのまま来たから大丈夫でしょ --  &new{2019-01-21 (月) 00:02:34};
---多分派生で何か来ても大丈夫って言いたいんだろうけど、そもそもそういったものの来る候補も見込みも今のとこ全くないんだが。ズィレンは枝1の通り一応繋がりはあったんだがそれ以上でもそれ以下でもないし --  &new{2019-01-21 (月) 00:05:06};
---あ、ついでに言うとブーツオブセラフィの派生版であろうジブリルは無事他クラス装備可が消されたからな? 枝3 --  &new{2019-01-21 (月) 00:06:30};
--ズィレンNTみたいな◯◯装備可な武器というのは、残念だが大半のプレイヤーは批判的なんだよ。それも元を辿れば、ジョブの多様化をバランス良く管理できない運営に原因がある。運営も実装する気がないし、プレイヤーも望む人なんてほぼいないから、諦めたほうがいい。それでもTeBoでブーツ使っていきたいのなら、es産のレーテプラシスを集めるしかない。今後実装の見込みすらないから、下手するとサービス終了までの間ずっと、レーテプラシスがTeBo最強のブーツとして君臨し続ける可能性は大きいからね。 --  &new{2019-02-06 (水) 12:50:15};
---バランスよくやったところで完全に均一にするのは不可能で結局一番火力出る構成以外は地雷扱いなので --  &new{2019-02-08 (金) 22:16:04};
---運営よりプレイヤーの不寛容が問題だよな。PSO2はどんなクラス構成でも装備やPSが一定ライン超えてればクリア出来ないクエ(ソロクエ含む)はほぼ無い緩さなのに最適解以外は地雷と大声上げる人は目立つからな --  &new{2019-02-16 (土) 08:19:02};
---というより緩いからことさら手抜きか他人任せにしかならないだけ。別に特徴が生きるわけでもないし。未強化と同列 --  &new{2019-02-16 (土) 11:28:07};
---PSO2が戦闘メインじゃなく戦闘もできる着せ替えMMOとかだったら普通に許容されるけど、戦闘(クエスト)中心で成り立ってる上に、フィールドで呑気できる形式でもないし、結果を求める都合上効率が重要視されるのは当然でしょ。緩いゲームである事を理由に許容しろ、って言ってるけど実際は「緩ければ緩いほど仕事量の差が出て働けない分他人にガンガン押し付ける」っていうのが事実だし。実際どんだけ頑張ったとこで埋まらない差は埋まらないの。そして悲しいことに悪く言われる原因作ったのはろくに努力もできないクセに趣味構成でやって足引っ張ってるやつのせい。理解してやってる人はぶをわきまえて…っていうと悪く聞こえるけどそれ考えて身内なり非エキスパなりでひっそりやってる --  &new{2019-02-17 (日) 01:07:26};
---だったら一部の上位クラスや上位武器以外は非エキや身内でやるしかなくなるね --  &new{2019-02-19 (火) 21:57:53};
---結局のところ、ユーザー間での言い争いが絶えないのは、作り込みが甘くて争いの元を作ってしまった運営にも原因はあると思う。 --  &new{2019-02-21 (木) 20:07:02};
---集団での強さが自分の強さと思いがちだったり、自分の頑張りを周囲に押し付けるってのも国民性だろうな。若い層はいい意味で薄くなってるが、俺らの層や上の層にはそんなやつがやたら多いしな --  &new{2019-03-24 (日) 10:12:13};
--ピリカネトNTが全クラスの☆13できたけど残念ながらes限定ですね --  &new{2019-02-15 (金) 15:14:25};
---13の時点でもうお察しだから無いものと一緒。ゴミがちょっとだけマシなゴミになるだけ --  &new{2019-02-16 (土) 11:26:03};
---折角のNT化なのに死産だと悲しいものがあるな --  &new{2019-02-16 (土) 13:08:37};
--他クラス装備可能武器ほしいなら素直にesやればいいやん… --  &new{2019-02-16 (土) 13:44:58};
-今後の季節緊急からは、新しくドロップする14武器は基本、全クラス装備可能にしていくそうだ。良かったな、TeBoブーツマンの復活は近い。 --  &new{2019-03-31 (日) 19:41:20};
--武器が増えたところでTeBoのアドバンテージは全部死んでるからマルチでの立ち位置は復活しないぞ --  &new{2019-03-31 (日) 20:17:20};
--ザンバに風マスタリが乗っから無いから復活ないです --  &new{2019-03-31 (日) 20:23:31};
--アンガ対策か? --  &new{2019-03-31 (日) 21:02:32};
--一般的に死んだままなのが最高なんだよ。ほかの誰もやらないで欲しいから、ちょうどいい。 --  &new{2019-04-01 (月) 22:45:01};
--入手先はどっちにしろ緊急なのね --  &new{2019-04-03 (水) 21:26:33};
-バウンサー初心者なんだが、何から始めればいい?PA派生でシフデバとかのやり方がようわからん --  &new{2019-04-11 (Thu) 16:29:44};
--教えを乞うのに態度が良くなかったです。改めてバウンサー初心者なんですけど、何から始めればいいですか?ストライクガスト→シフタとかのやり方がいまいちよく分かりません。 --  &new{2019-04-11 (Thu) 16:32:55};
---なにがわからないのかイマイチよくわからなくて返答に困るんだが、とりあえず追加発動するはずのテクのディスクを事前に使ってあればPA出して武器アク押せば派生攻撃に移行して、その時勝手に発動する --  &new{2019-04-11 (木) 16:41:09};
---ガスト、グラン、ゲイルの派生(PA中、もしくは直後に武器アクション)それぞれでシフタ、デバンド、ザンバースが自動で発動する、そのキャラが対応するテクニックを習得してない場合は発動しない、自分が習得しているものが発動するためディスクレベルとかテクカスとかも適用される --  &new{2019-04-12 (金) 09:02:31};
---というかここで聞く前にまずは[[ブーツPAのページ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%84%2F%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%84%E7%B3%BB]]見てこようぜ?ここはwikiだぞ --  &new{2019-04-12 (金) 09:05:34};
-DBを使わない前提として、JBって打撃力法撃力が完全に同値だった場合って打法どっちかで使ったほうがいいとかありますか?それともスイッチストライクで敵ごとに切り替える方が強いですかね? --  &new{2019-04-23 (火) 06:30:59};
--同値ならどっちでもいい。スイッチ分のSPが浮くのでそのままのほうがお得。スイッチ切り替えを駆使すれば参照する敵の防御力も変わるから多少違いが出ないこともないが、全エネミーの防御倍率を覚えるのは困難だし与ダメ的には部位倍率と違って誤差レベルの違いしか出ないからわざわざやるまでもない --  &new{2019-04-23 (火) 08:20:07};
--武器自体のステは法撃力の方が高いので、属性攻撃力を含めると法で使った方が良いな --  &new{2019-04-23 (火) 11:19:14};
-サモナーのオールアタックボーナスがエレメンタルバーストに乗るならサブPhのオールアタックボーナスも乗ると思ったんだけど、ファントムマグで法撃上がるし、その場合サブPhで星15ではなくギレスヴァイエンを使う価値ありますか? --  &new{2019-04-25 (木) 21:32:11};
--Ph版オールアタックは打撃射撃法撃ペットのみに掛かります 無属性のエレメンタルバーストやフォトンブラストには乗りません --  &new{2019-04-29 (月) 02:13:41};
--Ph版オールアタックは打撃射撃法撃ペットのみに掛かります 無属性のエレメンタルバーストやフォトンブラストには乗りません --  &new{2019-04-29 (月) 02:13:46};
-BoのサブにPHセットであほみたいにジーカー出まくりになったね --  &new{2019-04-26 (金) 17:22:32};
--カカシ殴りのDPSはFiより高いらしいがマルチで使う場合の使用感ってどうなん?動き回る相手っていける? --  &new{2019-04-29 (月) 02:25:05};
--普段からマルチでジーカーしてる人たちにとっては気にならないだろうけどマルチで今からジーカー!ってなると厳しそう --  &new{2019-05-06 (月) 16:47:13};
-ようやくBoがサブphによって強くなったわけなので、もう上方修正とかの必要は無くなったな。エレスタもブレスタも今のままで良い。 --  &new{2019-05-10 (金) 13:55:47};
-新PAはよ --  &new{2019-05-10 (金) 17:02:54};
--8月~9月まで待たれよ 俺も楽しみにしてる --  &new{2019-05-10 (金) 20:51:13};
-PVのUHナベ産★15にあったガードポイントってなんぞや? --  &new{2019-05-25 (土) 19:25:44};
--テックCとかHuのチャパリとか使ったこと無いかな、攻撃時に敵の攻撃を受けても自動でガード処理して受け流してくれるってやつ。スキルによってGPの受付時間とか後ろからも防げるかとか色々有るけども --  &new{2019-05-25 (土) 19:29:25};
---なるほど、ご親切に説明ありがとう --  &new{2019-05-25 (土) 19:53:15};
--「pso2 ガードポイント」って調べようね --  &new{2019-05-25 (土) 19:35:36};
--老人会かな --  &new{2019-05-29 (水) 02:55:30};
--pso2じゃなくてもいろんなゲームにあるだろ… --  &new{2019-06-16 (日) 21:32:49};
-ここで聞いていいかわかんないけど最近ブーツ始めました。サブphでラグラジーカーを何も調べずに使っていたのですが、ガスト通常3ジーカーのループがわかんないので教えてほしいです。ガストの後が通常1になったり2になったり3になったりしてます。サブはphガストは無印です。後ガストは何溜めがいいかも知りたいです --  &new{2019-07-29 (月) 15:54:55};
--サブphって2回いってる・・はずかしい・・・ 木主 --  &new{2019-07-29 (月) 15:57:11};
--ジーカー ガスト 通常3 ジーカー ガスト 通常3.最初にギア3ジーカー打つところからだからそこがずれてると通常が1段目だったり2段目だったりになる。通常3段目が3ヒットになる(ガストで回収する)ギアは感覚でつかめ。グランでもいいらしいけどぼくは面倒なのでラグらします --  &new{2019-07-29 (月) 17:46:19};
---やっと謎が解けました・・とりあえずラグラジーカーします。嘘ですちゃんと使い分けます、ありがとうございました --  &new{2019-07-29 (月) 23:50:12};
-DBの調整がPBギア消費量緩和だけなのに靴は常時ラピブの攻撃速度ってのはやりすぎじゃね?差が更に広がってしまっただけのような --  &new{2019-08-21 (水) 17:37:38};
--DBは干支のモノになったから諦めろって事なんだろう --  &new{2019-08-21 (水) 17:50:22};
---エトワールでアキラメロンって悲しすぎるやろ・・・ --  &new{2019-08-21 (水) 19:40:51};
--別にDBはJBと比べても弱くない。属性ごちゃまぜの乱戦時ならDBのほうが勝手がいいし、武器アクでのギア消費が1になったからPBF使ってなくてもギア3維持できるからDBも十分な強化だと思うぞ --  &new{2019-08-21 (水) 21:59:22};
---それブレスタSDでなんとか生き延びてるだけだしギア消費1だろーが火力出すにはランペ零必須だし雑魚いんだよなぁ。しかもPBF無いと話にならんちゅーに。これだから低レベ井戸蛙はw --  &new{2019-08-22 (木) 16:25:10};
---属性ごちゃまぜの乱戦時もJBでゲイルした方が良くない? --  &new{2019-08-22 (木) 18:01:28};
--靴がやりすぎってよりはDBの調整がしょぼすぎるだけだな。JBの頁で書くのもなんだがリキャスト中を意識した調整をするならDBもPBF時と通常時の差が15%くらいになるような調整をするべきなんだがな。 --  &new{2019-08-23 (金) 23:41:28};
-☆13新世法撃武器 ExLv8(最大?) 基礎パラメーター打撃1467 法撃1511 でした --  &new{2019-08-21 (水) 18:40:58};
--まあ要するにいつものクラフトで到達する最高レアリティ内最底辺。 --  &new{2019-08-21 (水) 19:08:29};
-緊急でサーペンプレンザーを拾ったので靴Boに触れてみようと思うのですが、趣味程度で触っていくにしても最低限念頭に置いておくと良いことを教えて頂きたいです。無課金なのでサブにはメインに使っていたPh90のツリーを使用する予定です。 --  &new{2020-01-06 (月) 17:58:53};
--シフデバ切らさない。ゲイル派生は基本即キャンセル。サーペン吐くなら平気だろうけどガストまんは目立つぞ。あとは雑魚でもボスでも死なないようにジーカーしてるだけじゃないか --  &new{2020-01-06 (月) 21:04:53};