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[[ダーカーウォール]]

-もっともっとコイツの危険度は周知されるべき。AISの粒子砲使用ポイントの最重要ポイントだよ。とにかくコレの破壊が速やかに行われるかどうかで、その後の展開が何倍も違う。Sランク取りたいなら速攻ビームで壊す事だね --  &new{2014-08-02 (土) 04:12:24};
--イルバで塔破壊とかもできないケースがあるしね。特に拠点間を挟むようなウォールはAIS搭乗時は優先して壊しにかかってるよ。なんだかんだで歩兵をないがしろにしてちゃスムーズな防衛もできないと思うから。 --  &new{2014-08-02 (土) 05:14:09};
--バルカン→グレ→縦斬りを2セットぐらいしたら壊れるしそっちのほうがいいよ --  &new{2014-08-02 (土) 05:19:35};
---もうちょい硬いけど4隅はそれでいい。中心と↑⇔の真ん中に生えるのはそれじゃ遅い。ビームで一気に数箇所なぎ払うべき。壁狙いながらボスや雑魚も攻撃できるし、ビームで払って通路確保した分の機動力で敵撃破も粒子砲でのなぎ払い分くらいは簡単に稼げる --  &new{2014-08-02 (土) 05:31:20};
---AISが拾うだけなら飛び越えるのはなしなの?そもそもW中に結晶集め回るくらいなら雑魚とかボス処理しとくのが良くない?もちろん火力過多の時とか移動の時とかは率先して拾うがそこまで優先しなくてもってなるが --  &new{2014-08-06 (水) 17:06:53};
---壁が4角中3つもある時はヤバイと思って最優先してる。Raが壁破壊してくれないならなおさら。破壊しないと低レベル結晶神の戦力が完全漏れる。 --  &new{2014-08-06 (水) 17:17:11};
--AIS起動出来るならフォトン粒子砲のがいいな --  &new{2014-08-02 (土) 05:46:22};
--XHだと生身でこの壁を破るのはアーレス10603でも超時間かかるわ・・・完全にAIS前提 --  &new{2015-03-23 (月) 08:53:02};
-ダーカー兵器類は一つのページにまとめたほうが良いんじゃないのかな? --  &new{2014-08-06 (水) 17:08:38};
-こいつって弱点属性は無いみたいだけど、負滅牙は効くのかな? --  &new{2014-10-12 (日) 21:59:48};
--恐らく正確にはオブジェクトって扱いでエネミーではなかったと思うから効かないと思われる。たぶん浸食戦闘機も一緒。 --  &new{2014-10-18 (土) 09:51:06};
---絶望のページに「全編において負滅牙が有効」って書いてあったけどこの壁や戦闘機、塔を破壊する時は注意した方がいいな。もし負滅牙武器主体で戦ってるならそれとは別に刹那や憤怒の型、PA強化潜在など相手を問わず発動する威力強化潜在が付いた武器を持って行く方がよい --  &new{2014-11-05 (水) 22:30:38};
---WBなしで生身で破壊するのはほぼ不可能だと思ったほうがいいぞ。リミブレFiHuグラスクライン10503のカレント連打でも4~5セットは掛かったわ --  &new{2015-03-23 (月) 08:57:15};
---炎闇FoTeだとギメギでコンバ切れる前にギリギリ壊せたよ --  &new{2015-05-07 (木) 15:25:08};
-どうやら常にマップ上で北を向いてる扱いになってるらしいな。ブレイブ/ワイズの判定がめちゃくちゃな原因もなんとなくうなずける --  &new{2015-02-19 (木) 12:02:50};
--北か?東だぞ --  &new{2015-06-29 (月) 20:23:16};
--東西は東から、南北は北からがブレイブ判定になると考えればいいかな。ジア前で閉じ込められてもブレイブのまま殴ればいいってのは楽だね。ちょっと離れてたらワイズに切り替えないと駄目だけど。 --  &new{2016-01-04 (月) 22:42:08};
-有用な情報かの判断は任せるけど、BrHu打撃マグ+オービット弓一式10203射撃90+サイキセット射撃55*3のバニッシュ*チャージカミカゼ2回(ラピシュ抜き)でバニ爆発青文字13万を確認。夜桜弓10603と似たようなダメージ。1人でも3セット=約30秒で1枚割れるんで、他の戦場に人がいて隅の結晶畑が防がれてたら割りに行っててもいいんじゃないかな。なお計算機を叩いてみたら属性60なら約25%増しになる模様。ラピシュ起動すれば2セットになりそう。 --  &new{2016-01-06 (水) 17:50:23};
--オービット弓が属性60になったので続報。同じレシピのバニカゼ+ラピシュで青ダメではなかったものの20万を確認。ただすぐそばに敵や戦闘機が湧いてそっちの対処したり操作ミスったりしてたので2セットで壊しきれるかは実践できず。 --  &new{2016-02-01 (月) 02:46:29};
---さらに続報。チェイスアロウ3発を追加でバニ爆発26万を確認。バニ+チャーカゼ*2を2セットで十分ですが、他にも壊してる人が居るなら1セットのダメージを少しでも稼ぐためにはアリかな、と。 --  &new{2016-02-10 (水) 21:17:21};
-野良では結構壁無視するAIS多いしGu、Ra、FiあたりのDPS高めの奴らはこいつぶっ潰すためだけに動いてもいいわマジで、雑魚はFoがやる --  &new{2016-01-11 (月) 15:44:29};
--終焉で気になるなら一々壊さないでラピッドブレード持参してけよ 間違いなく生身なら壊さないで登った方がいいわ --  &new{2016-01-11 (月) 16:16:43};
---自分ひとりじゃなくてマルチ12人いるということを考えよう。ひとりひとりが浮遊して乗り越えるより数人で殴って全員のための活路をひらくほうが効率的なはず。まあ敵が多数いるときに放置してまでやることじゃないから、状況しだいだが。野良で協力なんて成立しないってのは理解できるが、各々が個人技にはしってそれを促進するよりは少しでも生産的な方法を普及させたほうがマシ。こういう個人単位でしか物事を考えられないプレイヤーがマルチプレイの崩壊を促進してるというのはもっと広く認知されるべきだよ。こんなところでいうことじゃないだろうけど、大事なことだから。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:23:57};
---GuとRaなら間違いなく壊したほうが兎で往復するより早い --  &new{2016-01-22 (金) 11:41:57};
---GuHuだとチェイン→デッド連打とチェインヴォルグピークのどっちが早いんだろうか --  &new{2016-01-22 (金) 20:21:58};
---今となっては12人みんなで端っこに石拾いに行くのはちょっとないよなー。実装初期だとここらへんも手探りだったんだなあ --  &new{2016-03-18 (金) 15:03:39};
-この間壁に挟まれた時に壊そうとしたらBoからよじ登れますよって言われた。ワイFiなんやけどなぁ…ラビットブレード?想定外すぎて持ちこんでねーよ!それともFi武器でもよじ登れる術があったのだろうか。。。 --  &new{2016-01-22 (金) 12:28:35};
--防衛用にラビット一本持ち歩いてるけどめちゃくちゃ便利だぜ。この機会にさあ!! --  &new{2016-01-24 (日) 00:24:44};
--この間絶望のをレイジングワルツで飛び越えてるどうが見たんだけど、どうやってるのかわからないんだよな…… -- [[s]] &new{2016-02-09 (火) 09:52:45};
---普通にウォール判定の上辺付近にTPSで照準合わせてジャンプワルツした後移動入力し続けるだけやで、終焉ならスピンムーブで移動やシュートポルカで上昇したりできる --  &new{2016-02-15 (月) 21:56:37};
--なんかつい最近ツイッターでシンフォニックドライブ使って軽々飛び越えてる動画が流れてたぞ。結構あっさり飛び越えててびっくりした。 --  &new{2016-03-06 (日) 13:21:39};
---何かあったねぇ、それw さっきの終焉で試してみたけど、慣れればあっさりと越えられるようになるよ。こんな方法があったのかと、自分でもびっくりしてるわ --  &new{2016-03-11 (金) 00:00:06};
---チャレでああいう事はしてたけど緊急でするって発想がすっかり抜けてたわw --  &new{2016-04-04 (月) 22:27:41};
-Ra系以外でうっかり壁に閉じ込められたらおとなしく内側の結晶拾いに専念するしかないのかしら・・・?近接全般、FoTe、TeBr、SuFiで破壊しようと粘ってみたが結局wave終了か仲間のAISがぶっ壊しに来るまで抜け出せなかった・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 12:28:51};
--FoTeはとりあえずザンバ撒いてマスタリ属性でがんばれ。SuFiはトリスパをスタンス合わせて火力スキル乗せて撃てばいける。TeBrはもはや諦めの境地。 --  &new{2016-09-16 (金) 15:03:30};
---TeBrなら弓に持ち替えてラピシュバニカゼでどうにかと思ったけど、Te装備可で壁への与ダメが上がる潜在付きってリグブランチ、ライブベルド、あとは11以下の死風連弾とかをクラフトするぐらいか。13弓とだと射撃力200~500違うから割るのに2セット以上は必要数増えて現実的じゃなさそうだな……アベスタ13ウォンド殴りのがマシかもしれん --  &new{2016-11-12 (土) 10:28:50};
--そういう時は恥じることなく白チャで助けを求めるのだ、お前は一人じゃない --  &new{2016-11-11 (金) 22:06:42};
-「絶望のウォールは歩兵で飛び越えようとするとマップの高度限界にひっかかる」って書いてあるけど、普通にバウンサーのワンモアジャンプで超えられたぞ。 --  &new{2016-10-05 (水) 02:35:09};
--いつぞやのメンテで越えられるようになったらしいで。[[絶望>採掘基地防衛戦:絶望]]のページには8/11にそういう報告があった --  &new{2016-10-05 (水) 02:41:54};
-ストライクガスト零式PP160あれば越えられること確認 --  &new{2016-10-09 (日) 14:11:21};
--検証乙。でもジャンプした方がいいよなうん・・・ --  &new{2016-10-09 (日) 14:20:05};
---Bo以外で越えられる手段が増えたことが重要 --  &new{2016-10-10 (月) 18:51:15};
--ガスト零で越えようとする位ならダガーとかの固有PAのが早い気が… --  &new{2016-11-10 (木) 14:40:37};
--Boならジャンプからカイト4~5回で越えれるぞ。 --  &new{2016-11-11 (金) 22:46:55};
---Boならギア溜めたブーツで密着しながらワンモアジャンプで越えられるぞ ジャンプ連打がコツ --  &new{2016-11-12 (土) 04:02:58};
-レイジングワルツでの壁越えは、肩越し視点にして壁向こうの上空見てスキル発動でいいんでしょうか? --  &new{2016-11-12 (土) 10:13:40};
--上空ではなく壁の上端を狙う --  &new{2016-11-16 (水) 11:12:31};
-2017/03/08のアップデートでVRウォールとともに難易度SH以下の耐久力が減少予定。 --  &new{2017-02-25 (土) 12:46:04};
-EP5の[[バランス調整>http://pso2.jp/players/news/20107/]]で、WB弱体化に伴い特定クエストの一部エネミーのHPを調整すると書いてあるが、ダーカーウォールはどうなんだろう。対象クエストにVR防衛が入ってないから、ウォール系はそのままか? --  &new{2017-08-03 (木) 08:34:51};
-零式サ・フォイエでも主観視点で壁超えできるみたいですね --  &new{2020-04-28 (火) 20:57:43};