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[[ヴァーデスサイス]]

-S2スロットついてて因子はS2:妙撃の志でした。 --  &new{2018-04-25 (水) 19:29:23};
--ちなみに「クリ時、与ダメ3%」です --  &new{2018-04-25 (水) 21:39:01};
-潜在は飛斬翔刃でした。 --  &new{2018-04-25 (水) 19:34:20};
--フォーム系と同じ潜在か --  &new{2018-04-25 (水) 19:40:21};
-なんか説明文がめっちゃ不穏なんですけどー…… 「燃費をある程度犠牲に」ってどういう……? --  &new{2018-04-25 (水) 18:00:08};
--手に入れたなら強化すればいいのさ --  &new{2018-04-25 (水) 18:03:52};
--通常使用でPP消費する代わりにフォームより高威力の斬撃が飛ぶとかだったら面白そうではある、違うだろうけど --  &new{2018-04-25 (水) 18:20:57};
--フレーバーテキストそこまで気にせんでもええやろー --  &new{2018-04-25 (水) 18:29:35};
---PP消費が増えちゃう系の潜在だったら嫌じゃん? --  &new{2018-04-25 (水) 18:30:45};
--PP消費増えて困る武器種でもないしな --  &new{2018-04-25 (水) 18:31:34};
---斬撃飛ぶのが据え置きならいいんだけどな、そうじゃない可能性があるのが唯一の懸念材料なんだよ --  &new{2018-04-25 (水) 18:38:20};
---ステがゼイネ以下だから斬撃飛ぶかもしれんね。アトラから乗り換えようってなるくらいの潜在になるのはさすがにあれだけど…とにかく楽しみね --  &new{2018-04-25 (水) 18:43:07};
--デメリットの存在は逆に飛び道具+ダメージ倍率と期待したいところ --  &new{2018-04-25 (水) 18:40:48};
--残念ながら潜在はサイス系と一緒だよ --  &new{2018-04-25 (水) 18:55:55};
---レイとユニオンみたいな+αも無いってこと?まじで? --  &new{2018-04-25 (水) 19:32:04};
---因子で実質クリ時3%アップってことか --  &new{2018-04-25 (水) 19:34:49};
---ある意味安心したわ --  &new{2018-04-25 (水) 19:41:41};
---むしろそれが欲しかった --  &new{2018-04-25 (水) 19:58:56};
---威力アップもついてくれればなお良かったけども衝撃波飛んでくれるなら十分だしな。素ステも多少上がってるしS2も対応だし --  &new{2018-04-25 (水) 20:01:50};
---確認した。因子はS2妙撃。潜在はフォームサイスと同名 --  &new{2018-04-25 (水) 20:14:03};
---SOPがくるなんて言ったからもしかして変わってるんじゃないかと思ったけど安心した。むしろこの潜在こそが本体 --  &new{2018-04-25 (水) 21:47:20};
---やはり今後のコレクトは実装初期に運営が掲げてた、最低保証の強さを維持する為のものにしていくつもりなのかな --  &new{2018-04-25 (水) 21:49:38};
---その方向だったらいいな、個人的にはコレクトは無い方が好きだけどこれくらいならあっても良いなーって感じがする --  &new{2018-04-25 (水) 21:51:48};
---ただ問題はその最低保証が強すぎることだな(殴りに関してはこれアトラの次くらいの位置だし) --  &new{2018-04-25 (水) 21:54:39};
---フォームサイスの時からそうだったけど、同系武器の中で頭一つ有能…というか噛み合ってるからねぇ…武器ステだけならこの程度で良いんだけど… --  &new{2018-04-25 (水) 21:56:00};
---雑談で絶望とか言ってたから変わったのか!?と思ったじゃねぇか安心した。威力アップ無いのが絶望なのか・・・ --  &new{2018-04-25 (水) 21:59:26};
-ステルクの上位と違ってS能力で生きそうなのが少ないな。オビウォンド登場時に少しだけ便利な気がしたし気輝応変でも付ければ変わった味付けになるか? --  &new{2018-04-25 (Wed) 20:30:51};
--フォーム系だと斬撃にPP回復乗っけれたの構成上BoのデバPリストレイトだけだったんで斬撃に輝剰の撃が乗るのかはちょっと気になる。 --  &new{2018-04-25 (水) 20:53:01};
---問題は贅沢にPPあっても使いみちが少ないんだよね。防御のS能力でも摘んじゃった方がマシかもしれない --  &new{2018-04-25 (Wed) 21:43:17};
---斬撃にS2:剛乱活与は乗るかな?PP系よりも他のを付けた方がよさそうだし。 --  &new{2018-04-25 (水) 22:17:43};
-これの1番の強みはフォームより多少強いのをイースター行くだけで6属性を簡単に揃えられることだ…(当時のベガスコレクトを思い出しながら) --  &new{2018-04-25 (水) 21:52:28};
--現状レア+100%ブーストが乗ってるのもあるが、緊急2〜3回(×周回数)で達成できるのは悪くないね。 --  &new{2018-04-25 (水) 21:56:12};
---レアブかかってたのか、知らなかったわ --  &new{2018-04-25 (水) 21:56:48};
---あ、すまん勘違い。ブーストは28日0時からだった。てかさらに伸びが良くなるならSGぶっ込んで複数属性とか現実味を帯びてくるな(小木 --  &new{2018-04-25 (水) 22:14:38};
---よかった、てっきり何か違うのがかかってるかと思った。今もそこそこ良い伸びしてるから複数本も行けそうね、問題は緊急その物がおいしくないこと…(個人の感想です) 枝1 --  &new{2018-04-25 (水) 23:30:47};
--ラヴィス光、サイス炎、サイスコオリ、サイス雷、サイス風、サイス闇でパレが埋まりそう --  &new{2018-04-25 (水) 21:59:23};
---ヒツギチャン… --  &new{2018-04-25 (水) 22:00:17};
---すまんな、コオリってよく打っちゃうから変換候補に出ちまうんだ… 小木 --  &new{2018-04-25 (水) 22:17:56};
--覇者の紋章をウォンドにするかロッドにするか悩んでたけど、これのおかげで心置きなくロッドを選べそうだ。 --  &new{2018-04-25 (水) 22:21:26};
--PP関連は不要だから威力系のSOPを心置きなく付けれるしフォームより遥かに利便性高そうでいいね --  &new{2018-04-26 (木) 00:04:56};
---って思ったらSOP2しか付けれないのか…まぁフォームよりいいね集めやすいし。念の為買っておいたベガストリガーどうすっかな… --  &new{2018-04-26 (木) 00:05:55};
-不一致ラヴィスと一致これ、どっちが強くなるんだろう? --  &new{2018-04-25 (水) 22:19:28};
--テク関係なく通常攻撃だけで考えるなら全部衝撃波でるとして一致サイスのほうがラヴィスより強いんじゃない、違うかな。 --  &new{2018-04-25 (水) 23:12:36};
--不一致ラヴィスと一致アトラがほぼ同じ、上の木を見るにこいつはアトラの下くらいだそうな(又聞き100%) --  &new{2018-04-25 (水) 23:37:41};
--ヒットストップもあるしモーションも早くなる訳じゃないからラヴィスの代わりにはならない --  &new{2018-04-25 (水) 23:53:34};
--やっぱラヴィスはヒットストップがないのが大きいかぁ、この二つは切り離して考えた方がよさそうだ。 -- [[木主]] &new{2018-04-26 (木) 00:10:02};
---実際あのふたつは別の武器種のつもりでいないと普通のウォンドが使えなくなって困る(JA外しながら --  &new{2018-04-26 (木) 00:18:39};
--不一致は耐性の高い世壊種に注意 --  &new{2018-04-26 (木) 00:31:46};
-装備参考画像になりますでしょうか http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=118380 --  &new{2018-04-26 (木) 00:33:04};
//-↑あ、失礼、枝間違えました。 --  &new{2018-04-26 (木) 00:33:43};
-フォームサイスよりステ若干上でSOP2付けられる上位版か・・・ジグ爺さんのとこでフォームとエーテルフューズだかで交換できるようにしないのな…交換するだけでSOP付けられるようになると…ハイハイボクソンボクソン --  &new{2018-04-26 (木) 05:39:32};
--あの渋いシート上昇率でフォームサイスを取った剛の者が、今回の緩いシートでボヤくなよ。つーかネトゲって原理的にそういうもんだろ。 --  &new{2018-04-26 (木) 08:33:23};
--アップデートはユーザーの資産価値を下げるためにやるものなので、既得の資産が直接次の資産を生むようなことは新しい資産を得るための活動の機会を消してしまうことになり、結局はユーザーにすらも得がないのでやらないに越したことはないのだ --  &new{2018-04-26 (木) 08:33:45};
---貯めてるもの使わせろっていうやつに言いたかったことを完璧な形で表現している。+114514点 --  &new{2018-04-26 (木) 19:56:30};
-s1外してくるあたりわかってるよね、葉付けさせる気ないって --  &new{2018-04-26 (木) 06:18:23};
--別段立ち回りに影響せず威力系も無いS2に絞ってきたのはまぁ割と仕方ないんだろうな。好きなの選べ(選べるとは言っていない)って感じだね --  &new{2018-04-26 (木) 06:28:23};
--S2にも追加でいい潜在が来る未来を信じたい。後に期待できるようになってるだけでもS能力付与可能はありがたいよ --  &new{2018-04-26 (木) 07:15:00};
--だなぁ。現状S2には殴り専ウォンドにとって有用なSOPがない。強いて言うなら被弾前提の立ち回り故に他ではあまり出番のない守護の備がそこそこ輝くが、わざわざ因子武器を用意してまでつけたい程かというと…。 まぁ、それでも十分に強いんだけどさ(これでS1付けられたら、いよいよラヴィス掘るモチベが消えるほどに…)。 --  &new{2018-04-26 (木) 08:45:46};
--ラヴィスの速度上昇、アトラのヒットストップ消滅、これの斬撃と、なんというかちょっとづつどれもこれも棲み分けになってるね --  &new{2018-04-26 (木) 08:58:50};
-因子は微妙SOPつけるくらいならジソのままがよかった感 --  &new{2018-04-26 (木) 10:06:29};
--最強クラスまで特殊能力盛る前提でなければこの因子の方がいいと思うけどなぁ。素材数がカツカツの構成でなければジソなんて困らないしS2外してもいいし…でもSOPじゃなくてモデュがよかった!なら分かるかも --  &new{2018-04-26 (木) 13:53:35};
-なにこのがっかり感…いやいやせめて潜在をもうちょい強くしようぜ?旧式から何年経ってるとおもってんだ?次はフォルニスの色違いS2付きでお茶を濁すんでしょ? --  &new{2018-04-26 (木) 13:50:18};
--★14品と比較してさぁどうだ! …ってくらい強いのに、お前はこれ以上何を期待してるんだ? イチャモン付けたいだけなら他行って、どうぞ。 --  &new{2018-04-26 (木) 17:40:28};
--殴りテクター入門用としては破格の入手しやすさだし、十分な強さもある。因子使ってクリ時3%威力アップも出来るし、これ以上を望むなら紋章でラヴィスどうぞってなるな。集めておいて損はなさそうだぞ。 --  &new{2018-04-26 (木) 18:38:59};
--強い弱いの前に今回の全部潜在同じってのはさすがに手抜き感あるとは思う --  &new{2018-04-26 (木) 19:34:18};
---変更点が色とSOPとどうでもいいレベルのステ微増だけってのはさすがに擁護のしようがないわ --  &new{2018-04-26 (木) 19:41:01};
--これ単体の性能を見れば文句はないんだよ。コイツの前身との差が打撃値46だけというのがどんだけ刻むんだよって突っ込みたくなる。それだけ武器界隈が停滞してるってことなんだろうけど。好意的に見ればS能力対応版だけど、どうせならコレクト☆14時代に相応のステ値で再誕してほしかった。 --  &new{2018-04-26 (木) 20:09:56};
--追加されるウォンドPA次第でラヴィスの立場を脅かす位強いんですが --  &new{2018-04-26 (木) 20:14:58};
---接近能力に長けたPAとの噂なので、仮にラコニウム斬がそのままウォンドに実装されたと考えて…。PAで一気に近づく(空中でも可)→殴る殴る→敵逃げる→逃がさない殴る→敵反撃→マッシヴ乙女で殴る…  まじやばくね? --  &new{2018-04-26 (木) 20:25:37};
---消費PPがクッソ軽くて上下追尾標準装備だが素出しではカスダメ、チャージ中に継続PP消費で最低3秒からのチャージがいるがそこからは段階的に威力上昇、しかしPPが尽きると即発射の玄人向け出待ち砲あたりかなあ なんにせよサフォ零→殴るが上位互換とかいわれない調整に期待するばかり --  &new{2018-04-26 (木) 22:20:26};
---なんかマルチがエセTeだらけになる未来が見える --  &new{2018-04-27 (金) 11:11:55};
---いまさらただの移動PA渡されても困るし、劣化気弾ならPPと機会の無駄、使える火力PAだと他職が死ぬがバスターディバイド程度なら死産、と相当に極まった現状把握と匙加減が必要なわけだが、どう調整するつもりなのかねえ。  --  &new{2018-04-27 (金) 11:54:20};
--フォームサイスと潜在が強すぎ、既存の14ウォンドが弱すぎたせいやな --  &new{2018-04-26 (木) 20:22:04};
---ラヴィスアトラが弱すぎたとかなんの冗談だよ --  &new{2018-04-27 (金) 00:12:19};
--逆に考えるんだ、インフレが抑えられているんだと。長くやってる人には不満かもしれないけど、新規にはかなりありがたいよ --  &new{2018-04-26 (木) 20:24:48};
--フォーム35にし損ねた身としては有難い --  &new{2018-04-26 (木) 20:28:10};
---集めたけど、フォーム35にする必要あんまりなくね?と思って32を2本にしたぞ --  &new{2018-04-26 (木) 23:29:22};
--まぁ、シート品の潜在とか使いまわしでちょっとアラ?って感じたのは判らなくもない…実際オレも思ったし。けどよくよく考えれば、潜在の性能は保障されてるってことだから、前向きに考えることにしたわ。 --  &new{2018-04-26 (木) 21:49:10};
--個人的には従来と違ったことができる道具は☆14以上に任せて☆13以下はもうこの手の大元の特質を維持したままSOP枠が違うとか程度のマイナーチェンジに終始してほしい  --  &new{2018-04-26 (木) 22:14:47};
--現状でも十分に強いフォームサイスの上位互換なんですが --  &new{2018-04-27 (金) 00:00:09};
---殴りで使うなら☆13の中でトップ張れる性能の武器が更に上位になってしかもコレクトも簡単ときたもんだ。文句言うならどういう武器がほしかったんだって逆に聞きたい --  &new{2018-04-27 (金) 01:00:00};
---この武器が弱いとはみじんも思わんしアトラを脅かしてほしいとも思わん。けどこいつが強いのはTeの特異性によるものだし、そもそも強弱にかかわらず一年半ごしのアプデがステ50にS2ってのはがっかりした。タイタンの方は強くもなかったし…… 後一年半前のコピペ武器がトップ火力に躍り出るTeと潜在の設計にも問題があると思う。 --  &new{2018-04-27 (金) 11:34:04};
--木主だが、批判してる奴らは文字を読んで理解することはできんのか?“旧式から何年経ってるとおもってんだ”これな。14を脅かすほど強いとか新規にはとか意味わからんことぬかすな。小木4さんを見習えそれからコメしろ。 --  &new{2018-04-27 (金) 10:35:56};
---前サイスから今サイスまでに実装された13~14武器の性能の低さを見れば期待するほうがどうかしてる --  &new{2018-04-27 (金) 11:58:06};
---その武器種の基礎値の上がり具合見てれば跳ね上がりを期待する方がどうかしてる。レイとユニオンでそなんもん判ってたはずだろ --  &new{2018-04-27 (金) 13:02:55};
---威力50しか上がらなくて潜在もそのままだぜ!って叩きたいんだろうが、その威力で前線張れるのが現状なんで。他のみたいに6属性揃えるの運任せみたいなのもシートで解消されてるし。13ウォンドの中ではトップクラスの撲殺武器にもそんな醜いケチつけてたらこれから先何がでても文句言うんだろうな --  &new{2018-04-27 (金) 15:53:42};
---まずこれコレクトシート物なので。正直今回文句言えるの御通夜状態のカラミティさんだけやろ --  &new{2018-04-27 (金) 19:28:55};
---結局木主のほうが「数年たっても攻撃力50上がるレベルの差しか前線がインフレしてないゲームだからこれでちょうどいい」っていう反論側の文章が読めてなかったってオチ。その状況が問題かはさておきこの武器を叩く理屈にはならないね。ちなみに木主が絶賛してる小木4さんの意見がど真ん中ストレートでこのまんまなわけだから要はこの木の意見みんなが小木4と大体同じだったのがわからなかったと。 --  &new{2018-04-28 (土) 17:21:07};
-個人的には次の14までの繋ぎとしては十二分すぎる性能なので助かる。属性揃えるのもシートで楽だし。何よりアトラと交換紋章の二つの14を他に回せるのが大きい --  &new{2018-04-26 (木) 23:25:38};
-ウォンドPAとやらが実装されたらPP系のS2と組み合わせて何か出来るかもしれんし出来ないかもしれんな --  &new{2018-04-27 (金) 00:56:33};
-ラヴィス6属性とか無理やし光ラヴィスで他5本からで良いわ。リングで属性とかむしろテンポ落ちて弱い訳だしね。これ弱いって言ってる人は6属性ラヴィスとかいう机上論掲げてるの?リングで属性変えれば良いとか思ってるならそれやるより属性分もってすぐ殴った方が強いって知らなさそう。 --  &new{2018-04-27 (金) 11:55:06};
--実際のとこどのくらい違うんだろ --  &new{2018-04-27 (金) 12:03:07};
--そういう君は例えヴァーデスサイスであろうとも光属性ごり押しラヴィスカノン殴りの方が強いって知らなさそう、ごり押しラヴィスよりはこっち、程度の絶妙なラインに収まってくれることを期待してたんだがなぁ --  &new{2018-04-27 (金) 12:03:34};
---あ、もちろんただ強い武器くれって意味じゃなくて説明文通りに限界駆動系の効果もついててゾンディ連発すらキツイくらいPP効率劣悪な代わりに殴れば強いみたいな方向性で期待してたって意味ね --  &new{2018-04-27 (金) 12:10:20};
---まぁラヴィス持ってる人にとっては、リング用意するほどでも無いけどウォンドギアエレメントでデバフ掛ける用くらいに収まりそうね。あと対世壊種 --  &new{2018-04-27 (金) 12:41:37};
---ラヴィス持ってないから攻撃速度上昇&ヒットストップ無しの恩恵を知らないんだよ許してやってくれ --  &new{2018-04-29 (日) 20:43:31};
-この子殴りテクターで使えるかな? --  &new{2018-04-27 (金) 16:10:24};
--殴りテクター初心者にも今一番手頃でおすすめ。飛翔斬撃に慣れてしまって他のが使いづらくなるかも知れないという欠点はあるけどね --  &new{2018-04-27 (金) 16:26:18};
---手ごろ&強い上にある程度の中距離・貫通攻撃は腐りにくい貴重かつ優秀だからなぁ。実際ラヴィスがアトラがで実質14が、としか言われないのがすべてを物語っている --  &new{2018-04-27 (金) 19:09:43};
--これ使うってなったらやっぱり打盛りのほうがいいの? --  &new{2018-05-01 (火) 08:49:09};
---打撃特化でいい。メセタ的に辛い場合はある程度打撃盛って、ウォンドリアクターを考慮して法撃も増やすという変則もある --  &new{2018-05-01 (火) 16:19:28};
---↑ノブパですら高いからなぁ ありがとう打盛りがんばってみる --  &new{2018-05-01 (火) 23:23:13};
-ウォンドはほんとイケメンぞろいやなぁ --  &new{2018-04-27 (金) 21:28:05};
-正直この性能ならアプグレ欲しかった… --  &new{2018-04-27 (金) 22:03:56};
--それこそボクソン、運営メリットなさすぎるっしょ。 --  &new{2018-04-28 (土) 05:28:01};
---ユーザーの満足する事がボクソンってマジで考えてそうなのがリアルだからやめろ --  &new{2018-04-28 (土) 05:36:20};
---ボクソンうんぬんは機能開発にかかるコストとそれに対する課金額と利用者数の話だからどこでもそんな事言ってるとバカっぽく見えるぞ…。バランス調整の問題だし元のフォームと誤差程度でがっかりっていう木主の感じ方は同意できるけど、他の★13や★14とのバランス考えると落とし所はこのへんだってのは妥当だし…。 --  &new{2018-04-29 (日) 02:46:07};
--元武器を手に入れるにもベガスファイルは渋かったしこれまでに収録ファイルの再配信もないのに今また素材集めさせて、先輩の東京や大和武器が元武器よりだいぶマシになったのに比べてその差異が性能微増+S級対応だけだと、さすがにアップグレードが名前負けすると思う --  &new{2018-04-28 (土) 10:32:11};
--アプグレでやるならもうちょっと性能盛ってほしいし、この程度のコンパチ出すならフォーム再配信してくれたほうが嬉しかったかな・・・ --  &new{2018-04-28 (土) 11:10:58};
---今からでもヴァーデスとアトラとカノンのステを上げてもらいたい 2割でいい --  &new{2018-04-29 (日) 12:47:04};
-S3は輝剰がいいでしょうか --  &new{2018-04-28 (土) 06:56:52};
--ヴァーデスに対応してるのはS2だよ~ --  &new{2018-04-28 (土) 08:08:01};
---以外とs2以外が対応してないの気づかない子多いからね、しょうがないね --  &new{2018-04-28 (土) 08:10:31};
--S2増えはしたものの、S1とセットじゃなきゃ効果なし。となると現状他ので選ぶ感じになる。どれもこれも一長一短。プレイスタイルに合わせて常時防御UPか、確率で回復か、確率(クリティカル)でダメージ増加を狙うか --  &new{2018-04-28 (土) 13:50:02};
---今後S2に有用なものが増えることを期待して現状コストカットの意味も含めそのまま妙撃の志にした --  &new{2018-04-28 (土) 16:29:08};
-ヴァーデス・サイスなのかヴァー・デスサイスなのか --  &new{2018-04-28 (土) 11:34:25};
--フォームサイスとヴァーデスザッパー的にヴァーデス・サイスです --  &new{2018-04-28 (土) 11:41:07};
---ヴァー・デス・サイス、かもしれない。 --  &new{2018-05-08 (火) 16:25:41};
-エフォートかー。すっかりおしゃれ用って印象で選択肢から外しちゃってたわ。ありがとうちょっと独極行ってくる。 -- [[きぬし]] &new{2018-04-29 (日) 08:55:33};
--↑ミスった上の木の返信ッスorz --  &new{2018-04-29 (日) 08:56:12};
-TeHuでこれ使おうと思ってるんだけど、Rリングどうしようか悩んでる。妙撃活かすんならクリストも有りかなとも思うんだが、確か殴りと爆発と飛斬で属性バラバラだよな…。ひとまず育ってたアタアド使ってるけども。 --  &new{2018-04-28 (土) 17:41:12};
--っえふぉーと --  &new{2018-04-28 (土) 17:45:28};
--エフォートなら1%だが打撃も法爆も飛斬も零ラメギも威力あがって、クリ率+10%でシフクリと合わせて+35%ぐらいにできるから、こいつ自身のSOPも生かせる機会が増えるぞ --  &new{2018-04-29 (日) 00:42:05};
--TeHuは迷ったらエフォートでいいな。アクセサリとしての意味合いもあるから、似合う色の物を作りたい。 --  &new{2018-04-29 (日) 00:42:58};
--リストレイトとかどうよ?ガードポイントの回復と合わせてだいぶ固くなる --  &new{2018-04-29 (日) 12:15:16};
--アタアド基本じゃないの・・・?クリティカルで3%上がっても一番ダメージの高い通常攻撃8%の方が良いと思うんだが・・・ --  &new{2018-05-06 (日) 15:21:53};
-これに短杖強打乗せたら高速で斬撃飛ばせるのか・・・ --  &new{2018-04-30 (月) 22:25:10};
--ってs2限定だったのか・・・さすがに対策してるかぁ・・・ --  &new{2018-04-30 (月) 22:26:35};
---短杖強打付けれたらラヴィスすら食いかねん勢いになるな・・・ --  &new{2018-05-01 (火) 02:41:09};
-これを使ってデイリーやってたら、寄生テクターがいると言われたんだけど、これって寄生なの?属性60の35なんだけど… --  &new{2018-05-01 (火) 01:45:20};
--デイリーだから速度=Hrを求めていたのかも知れない。が、他人の職やら装備にケチつけてるそいつの方が当然害悪なのでBLしておさらばの方がいい --  &new{2018-05-01 (火) 02:23:42};
---150%同意だわ(゜д、゜)ゞそもそも居てちゃんと戦ってるだけで土下座レベルでありがたいだろ、マルチなら。 --  &new{2018-05-08 (火) 16:32:26};
--デイリーでそんなこと言い出すのはさすがに意識高すぎるし、お前さんも初心者じゃあるまいしそんなこと気にすんな --  &new{2018-05-01 (火) 02:23:44};
--これの35603で寄生呼ばわりとか相手がよほどアレな人だったか、木主の動きがおかしかった可能性。てかデイリーで寄生って・・・? --  &new{2018-05-01 (火) 10:55:35};
--木主です。デイリーはHrで行ったほうがいいの?まぁ、あまり気にしていませんけど、皆さんの声を聞きたかっただけです…ありがとうございますm(_)m --  &new{2018-05-01 (火) 11:27:42};
---別にその様なことはない。単純にそいつがイキって俺のほうが強いアピールをしていた愚か者なだけだ。あまりどころかまったく気にすることはない。 --  &new{2018-05-01 (火) 17:01:40};
---デイリーを誰かとやるだけ恵まれてるし、敵倒せるならなんでもいいぐらい感謝ある --  &new{2018-05-02 (水) 12:05:14};
--単純な殴りだったら☆14除けばトップじゃね? --  &new{2018-05-01 (火) 17:28:31};
--これが寄生だったら殴りTeはラヴィス持ち以外全員寄生になるから安心していい、言ってきた奴が可哀想な子だっただけよ &color(White){てかデイリー如きでそんなギャーギャー言うってのもどうかと思う}; --  &new{2018-05-01 (火) 23:40:53};
---これ持った原人は下手なHrよりよっぽど安定してるし普通に強いからなぁ --  &new{2018-05-01 (火) 23:44:22};
---過去を振り返るにむしろ世間的にはTeは雑魚という印象を保っておいたほうが何かと得な気がしてきた --  &new{2018-05-02 (水) 03:02:59};
---いやほんと、下手なHrより早く雑魚殲滅できるはずなんだがな・・・どこが寄生なのか全くわからんよ、災難だったなきぬ。 --  &new{2018-05-08 (火) 16:30:51};
--それ以前にデイリーでPT入る訳がないしお互いソロしつつでマルチエリアの他人に寄生とかいい出したら頭おかしい宇宙人レベルだしでちょっと話に現実味がなさすぎるんだが --  &new{2018-05-02 (水) 12:39:35};
---脳内迷惑プレイヤー使って自己顕示欲満たす層も一定数はいる、木主がそうかどうかは知らんが --  &new{2018-05-02 (水) 12:59:09};
---Twitterとかで晒されてる異常としか言いようのない変なプレイヤーとかも大体晒し主とグルの釣りだったりすることもあるしな --  &new{2018-05-04 (金) 07:46:00};
-フォーム使ってたけどフォルニスの有能っぷりに持ち替えたんだが・・・この子にした方がええんやろか? --  &new{2018-05-04 (金) 22:39:21};
--回復とるか火力取るかの違いでしょ(´・ω・`)。フォームと誤差だから迷うくらいなら、フォームとフォルニス両方使い分ければいいじゃない。 --  &new{2018-05-04 (金) 22:51:00};
--回復なんてメギバですぐできるから斬撃飛ばした方がよくない? --  &new{2018-05-05 (土) 04:27:06};
--属性変えて使い分ければいいじゃない。独極の回復禁止オーダー用にしてもいいし。 --  &new{2018-05-05 (土) 05:53:39};
--結構言われるけどメギバする手間があるのとないのとでは全然違うからなぁ --  &new{2018-05-05 (土) 11:01:03};
--交換ラヴィス入手する程の真新しさは無いから、更新めんどくさかったらそのままでいいんじゃないかな --  &new{2018-05-05 (土) 11:11:47};
--被弾辛いならフォルニスにすればいい。TeHuなら乙女とヒーリングガード有るから回復はそんないらん --  &new{2018-05-05 (土) 13:17:50};
--メギバなら斬撃にも効果のるしヴァーデスでいいんじゃないか? まぁ木主がどういう状況でどういうモノを求めてるか次第だけども。もちろん使い分けでもいいとおもうが、何を求めてる? --  &new{2018-05-06 (日) 01:45:34};
---手軽さ?ウォンドPAも実装されるようだし斬撃飛ばないならフォルニスの方がいいかなぁっと --  &new{2018-05-06 (日) 12:04:40};
---あー……まぁ将来くるPAの性能がどんなものか判らないから確定的なことは言えんな。思考停止かもしれんが両方用意しといてPAの性能次第で替えたらいいかもな。 --  &new{2018-05-06 (日) 12:49:53};
---それは思考停止とは言わない 胸張っていい備えだ --  &new{2018-05-06 (日) 13:21:50};
---最も賢い対応策だな(両方用意しておく) --  &new{2018-05-08 (火) 16:28:00};
--ステ差とS2でちょっと強いとはいえフォームの色違いという程度でしかない。「フォルニスの有能っぷりに持ち替えた」という人がこれを持つ意味は無い --  &new{2018-05-09 (水) 13:51:18};
-これに付けるS2って何がいいの?シフクリ5にして妙撃の志にしたほうがいいの? --  &new{2018-05-06 (日) 12:06:01};
--いっそSOP付けない選択肢もあるな。とりあえず5月9日から上限レベル85になるから、SPをサブHuにしろBrにしろスタンスクリティカルに振って、シフクリとってエフォート着ければクリティカル率60%前後にはなるだろうから、こいつのSOP因子つけるのもいいだろうね。 --  &new{2018-05-06 (日) 12:54:56};
---シフクリ5にしてるだけでも体感3割がたクリダメ出たよ!S2でそれほど良いのないし因子でいいや! --  &new{2018-05-06 (日) 15:18:53};
--S2に剛撃きたぞー --  &new{2018-05-11 (金) 10:20:46};
---妙撃には悪いが用済みだ… --  &new{2018-05-12 (土) 16:24:04};
-Teの属性分ウォンドないんだけど穴埋めとしてこれは良さげかな?フォームっぽい性能してるけど --  &new{2018-05-12 (土) 19:31:43};
--いい意味でも悪い意味でもそのままなんだよなあ --  &new{2018-05-13 (日) 00:27:13};
---打撃値が50前後の差があるんですがそのままとは・・・ --  &new{2018-05-26 (土) 09:36:03};
-これハンマーで衝撃出る? --  &new{2018-06-27 (水) 18:55:38};
--ハンマーはPAだって言えば分かるな --  &new{2018-06-27 (水) 23:21:15};
--出ない。ラヴィスは出るらしいね…ズルいぞ。 --  &new{2018-06-27 (水) 23:53:34};
---わざわざラヴィスを殺さないためだけに実装した特殊仕様だからな --  &new{2018-06-28 (木) 17:07:34};
-略式とウォンドPAのせいで半死な気がする --  &new{2018-06-28 (木) 16:32:03};
--逆に考えるんだ。これとほぼ同等の性能のフォームサイスがずっとウォンド最強の座に居座り続けていたことのほうが凄すぎたんだと --  &new{2018-06-28 (木) 16:35:15};
--結局14武器には勝てないんですよ・・・ --  &new{2018-06-28 (木) 17:06:36};
--PP回収用SPつけるとなんやかんや生きてるっぽい --  &new{2018-06-28 (木) 23:48:26};
---略式の消費pp考慮したら光子で消費量抑える方がいいのかな…?斬撃にpp回収系乗るならSP活きるけど確か斬撃にpp回収系乗らなかった筈(間違えてたらスマン) --  &new{2018-07-02 (月) 17:46:35};
--ラヴィス、s4アトラと比べなければ十分強いと思う。毎打衝撃波出るお陰で他14より火力吐ける状況も無くは無いし。 --  &new{2018-07-25 (水) 13:32:24};
-対光耐性用に持ち歩いてる。Eチェンジは使いにくくて外してるしな --  &new{2018-07-02 (月) 17:50:18};
-誰か分かる人いたら教えてほしいんだけど、不一致ラヴィスと一致S2剛撃フレイズウィークのサイスだと火力はどっちが上になるだろうか。 --  &new{2018-05-13 (日) 12:55:10};
--ラヴィスのコメント過去ログにあるシミュレーターの結果をヴァーデスの攻撃力に差し替えればええんちゃう? --  &new{2018-05-18 (金) 04:36:35};
---ラヴィスにゃ振り速度強化ついてるから1撃の重さで調べても意味ないと思うのじゃ。 --  &new{2018-07-28 (土) 13:22:44};
---ラヴィスはモーション速度アップの他にヒットストップ削除もあるからなぁ、中々比べるの難しい気がする --  &new{2018-07-28 (土) 19:37:07};
--ラヴィス --  &new{2018-07-28 (土) 20:36:59};
-間合いの都合上なんやかんや現役 --  &new{2018-08-06 (月) 17:07:00};
--わかる。別のウォンドとよくダメージ比較する人いるけどその場合斬撃が飛んでいつでもこっちはダメージ与えられることを大概考慮してないことが多いんだよな。 --  &new{2018-08-06 (月) 19:53:47};
--コスト0で出せる飛び道具はやっぱ便利だよな。 --  &new{2018-08-11 (土) 21:50:06};
--ダウン攻撃するレイドボスの範囲外からPP回収凄く便利ですね、手放せません。 --  &new{2018-09-28 (金) 04:26:24};
--NT武器のクラフト来るってホントけ?本当ならヴァーデスかフォームのOPを付け直してサブクラス用拡張もしたいな。 --  &new{2019-07-16 (火) 05:58:56};
---15武器相当の火力になるらしいから、殴りに限ってはイクス除いて全部食っちゃう可能性もあるなあ。もう在庫残ってないや・・・ --  &new{2019-07-21 (日) 16:12:59};
---喜べ今年のビチウォでコレクト出るぞ --  &new{2019-07-21 (日) 16:47:36};
---明日14日の実装かと思ってwktkしてたら21日だった… --  &new{2019-08-13 (火) 17:57:51};
---とはいえ今は殴りTeでもサブPhというテク併用型の選択肢があるし、ザラのような別方面で有力な品もある。フォーム時代ほどの絶対感はなさそうね。 --  &new{2019-08-14 (水) 09:22:39};
---リーパー&スレイヤーの倍率がクラフトしても変わらないなら複合テク以外の平常火力ぶっちぎりありえるかもね --  &new{2019-08-14 (水) 13:06:26};
---最高は求めていない、汎用のベターが欲しい。 --  &new{2019-08-14 (水) 14:20:47};
---EXlv8で打撃2061、法撃2019だった。もう素材代を吸われるて金溶ける。 --  &new{2019-08-21 (水) 21:12:58};
---あと比較的高確率で大成功+クラス追加が発生してる感じ。まぁ過程で発生されてもちっとも嬉しくないが。 --  &new{2019-08-21 (水) 23:23:58};
-さて…クラフトと新職実装に伴い復権できるか否か --  &new{2019-08-18 (日) 15:56:07};
--威力倍率無いし無理だろ --  &new{2019-08-18 (日) 16:14:24};
--テクターでならあくまでも使い分け前提だけどワンチャンあると思う。エトワールではハンターのドラスレみたいな酔狂枠に落ち着くだろうね。 --  &new{2019-08-18 (日) 16:46:14};
--ダメシュミュしたけどこれ使うならラヴィス改でいいよね。もっといえばアトラでいい。 --  &new{2019-08-21 (水) 19:43:09};
---中距離攻撃ができるの強みだったけど斬撃の削り程度じゃUHの敵どうにもならんしな。ゾンディ頻度自体もガン上がりしてるしサブPhで法爆も強くなってるし… --  &new{2019-08-21 (水) 20:17:16};
---すくなくとも★14以上が★12くらいの頻度で手に入る未来がくるまでは費用対効果が割に合わなすぎる  --  &new{2019-08-21 (水) 22:58:53};
---現時点での「えんどこんてんつ」を想定してんだろうな --  &new{2019-08-21 (水) 23:12:51};
---その二つはヒットストップの弊害を乗り越えた存在だから殴り面だと到底敵わない --  &new{2019-08-21 (水) 23:15:15};
---リーパー&スレイヤーまで載せればそれなりに良い線いくけど、それでもウォンド狂い専用だな。 --  &new{2019-08-21 (水) 23:53:26};
---ウォンド狂っていうか振ると何が飛ぶ棒のマニア用 --  &new{2019-08-22 (木) 01:38:10};
---やっぱ高騰してんのはプラムグリモだけだな --  &new{2019-08-22 (木) 22:33:59};
-エトワールならもうなんも気にせず打撃盛ってPP回収用の斬撃でいいんかな --  &new{2019-10-11 (金) 20:24:34};
--あくまでPP回収用ならクラフトして打撃を捨てて法盛りの方ないいような --  &new{2019-12-17 (火) 07:39:05};
--Etなら武器OPはどっち盛っても同じだから安上がりな方で盛れ --  &new{2019-12-17 (火) 07:45:47};
-ディア武器みたいに潜在と同じSOPの因子を持ってればお手軽ラヴィスめいたウォンドの救世主になれたのに惜しいよなあ、まあ通常攻撃の挙動変化だからS2に付けられるSOPにはなり得ないけど --  &new{2020-04-13 (月) 01:32:01};
-この潜在もラヴィスみたいにSOP化しないかなぁ本気で欲しい。ウォンドって現状でもただでさえ打撃と法撃のダブル攻撃で魔法剣士染みててかっこいいからそこに射撃まで乗ったらカッコよすぎてイキまくれるのに。 --  &new{2021-03-14 (日) 00:10:14};