Top > Comments > 宇宙を斬り裂く紅き閃機


[[宇宙を斬り裂く紅き閃機]]

-とても酔う --  &new{2019-10-16 (水) 22:27:05};
-S6:妙技の巧(クリティカル+15%)付きのエクディクグラッジを落としました。 --  &new{2019-10-16 (水) 22:39:40};
--s6法撃上昇つきのエクディクグラッジ拾いました --  &new{2019-10-18 (金) 02:59:16};
-新しいモーション増えてるし、攻撃頻度が高いからカウンターシールド一辺倒にならず回避も織り交ぜながら戦うのが非常に楽しい --  &new{2019-10-16 (水) 23:17:14};
-デュアルブレード用武器迷彩☆13「*エクディクマリス」ドロップしました。 --  &new{2019-10-17 (木) 00:19:38};
--どう考えてもおる芸マリスの色違いだろうけどユニットと同じで普通に武器でもよかったのよ。。。? --  &new{2019-10-17 (木) 01:03:19};
---ランコアもマリスもアトゥスハーリス(色違いワイヤー)と違って他のクラスで持ててもなあ、な武器だしこの判断もあながち間違いではないのでは --  &new{2019-10-17 (木) 01:36:58};
---アトゥスの実装の仕方については個人的に一番いいと思ったけどな。交換できない上位互換だが実用レベルではどっちでもいいってポジション。迷彩も同類ではあるが。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:09:14};
-攻撃頻度上がりまくってカウンターゲーが加速してるな --  &new{2019-10-17 (木) 00:59:57};
-こいつからはオルゲイ武器は落ちない感じなんかね? --  &new{2019-10-17 (木) 01:09:35};
-オブリサナストーベン? オブリアンストーベンとは別物なのか --  &new{2019-10-17 (木) 07:46:07};
-ブラスターを使うタイミングは撃墜から復帰直後の無敵時間中だな… --  &new{2019-10-17 (木) 18:32:42};
-大人しくカウンターすればいいだけなのに変な行動して蒸発する奴居る? --  &new{2019-10-18 (金) 08:50:19};
--片手でめっちゃ連射するやつにうっかり捕まってロクに動けず死ぬってことならたまに、それ以外は別に --  &new{2019-10-18 (金) 12:46:34};
--カウンターショットの発射硬直をキャンセルしない(無敵時間)ステップ用のPPを残す。腕→ビット→足の順に壊す これ守るだけで0落ち安定なのにね --  &new{2019-10-19 (土) 02:22:50};
--ソロ28回被撃墜の底辺アークスですが、カウンターショットが敵に刺さらない(誘導弾が当たらずダメージが表示されない)事が多いので「強化版はカウンター潰しがあるなら、近接攻撃でダメージ出せって事か」と判断して近接も仕掛けてました。で、この結果です。 --  &new{2019-10-19 (土) 02:39:50};
-S6メツイキここで出るのかよ…マジかよ…(困惑) --  &new{2019-10-17 (木) 19:47:08};
--メスイキに見えて困惑したわ --  &new{2019-10-17 (木) 21:24:09};
---他にも居て安心したぜ… --  &new{2019-10-17 (木) 21:26:22};
---突然の性癖暴露に困惑するわ --  &new{2019-10-18 (金) 02:08:12};
--滅域はTからしか出ないとか言われてるけど本当なのかね…欲しいから沢山周回したいけど、撃墜数でランク変わるからあんまり野良で募集かけたくない…艦隊ultみたいに個人の被撃墜数でランク決めじゃ駄目だったのだろうか… --  &new{2019-10-18 (金) 02:49:40};
---トリガー拾ったけど潜入同様の個人評価に変更してもらえないと行けないわ。自分のせいで自分のドロップ減るなら納得できるけどトリガー貼っても下手くそに紛れ込まれたら全員連帯責任でゲロマズになるんじゃなぁ・・・要望出そう。 --  &new{2019-10-18 (金) 04:04:36};
---個人ちゃうの。ビジのクエスト記録みたけど2回行って2回S。両方とも自機1回落ちて、あんま見てなかったけどPT面確実に何回かおちてたぞ --  &new{2019-10-18 (金) 04:09:02};
---「このクエストのドロップについて」の最後のとこに書いてある1文が誤解を生んでるように見えるけどどうなんだろか(正しくは個人ごとの評価制) --  &new{2019-10-18 (金) 08:00:00};
---あれ、個人なのか....?↑の人も書いてるけど個人ポイントなら説明のところの 「PTメンバーの「A.I.Sヴェガ」が過剰に被撃墜されていた場合PTリーダーはクエスト破棄して再受注し、仕切り直しすることを推奨する。」ておかしくない? --  &new{2019-10-18 (金) 12:20:30};
---他の人のこと考えてってことじゃろ、自分も2回参加してそれぞれ1回ずつ落とされたが両方S評価だったぞ、メンバーも確実に何回か撃墜されてた --  &new{2019-10-18 (金) 12:45:40};
---こんな表記あったら誤解を招いて当然だと思うんだけど「A.I.Sヴェガの撃墜によるPTメンバーのドロップ枠減少が行われる前に」これじゃ自分の撃墜のせいでPTメンのドロップ減るって見えるわ。 --  &new{2019-10-18 (金) 16:30:33};
---どなたかわからないけど文章を変えてくれた方がいるみたいで以前よりはわかりやすく?なってるね。個人的にはあの一文自体いらないんじゃないかと思うけど、とりあえず感謝。 --  &new{2019-10-18 (金) 17:47:17};
---無難な文章に差し替えてみました。不都合が有れば差し戻してください --  &new{2019-10-20 (日) 01:34:45};
-ソロSランク(1撃墜)称号はありませんでした --  &new{2019-10-18 (金) 14:15:10};
-こいつ3倍速くて強いな。見た目黄色いけど --  &new{2019-10-18 (金) 21:04:15};
-フレンド居ないからソロ参加。28回被撃墜の27分でクリア。こんな「ゲーム辞めた方が良いレベル」のどうしようもない雑魚プレイヤーでも取り敢えずクリア出来るので、皆さんも頑張って欲しい。 --  &new{2019-10-19 (土) 01:21:50};
--「取り敢えずクリアして、クリア称号は貰えるので」という、本当に伝えたかった一文が抜けてた。 --  &new{2019-10-19 (土) 01:40:10};
---なぜみんなに無駄な苦行を勧めたいのか理解できなかったがそういう事だったのか。 --  &new{2019-10-19 (土) 01:42:46};
--まあA.I.Sヴェガを誰にも迷惑かけずじっくり研究できるしA.I.Sヴェガ楽しむ余裕もほしかったし個人的にはありがたいな中々限られた時間でしか使えなかったからなぁ今後完全体マガツもくるしなぁ --  &new{2019-10-19 (土) 07:44:54};
---その前にラミエルが来るぞ --  &new{2019-10-19 (土) 23:06:04};
--こっちもボッチ組。ソロ1回目時間切れ2回目22分でクリアできました。もうボッチソロプレイヤーばかりだな --  &new{2019-10-19 (土) 08:07:25};
---ボッチソロプレイヤーでも頑張ればクリア出来る余地があるのが、PSO2の良い所のひとつですなー。 --  &new{2019-10-19 (土) 11:08:18};
--すでにソロ10分第Sクリ動画出てるし、それ参考に動けばペロは防げるな(カウンターシールド、最大まで被弾せずこまめに使った方がいいのね…) --  &new{2019-10-19 (土) 09:29:02};
---最大まで溜めてたらPPカツカツになって後が辛いしね --  &new{2019-10-20 (日) 00:09:45};
---PP消費が激しいからカウンターはボタンちょん押しで複数に分けるとその分だけ無敵時間長くなるから死ににくくなるね --  &new{2019-10-20 (日) 00:10:57};
--称号目的ならフレいなくても野良募集でいい・・・よくない?ちょこちょこ募集してるの見かけるぞ。泥も個人の被撃墜数依存だから、タゲ分散してるとか与ダメが単純に4倍近くなるから戦闘時間も減ってリスクも下がるしで悪いことないと思うんだけど。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:35:30};
---まあ、あくまで諸事情で「ソロでしかやれない」「ソロでやりたい」って人でも、一応クリアは出来る(称号もらえる)よって報告ですな。 --  &new{2019-10-19 (土) 11:02:43};
--ソロでやってみた感じ、カウンターとステップの適切な使い分けが要求されるクエストだな。カウンターは出し切らずにちょん押しで無敵時間を有効活用しつつ連続カウンター、PP切れそうならステップしながらバルカンでPP回収、リングミサイルは追尾がエグいから確実にカウンター、大技の連続斬りは落ち着いて急上昇or急下降で回避、直後の連続弾は高度戻しながら移動撃ち(移動してれば当たらない)、後は2段誘導弾を意識しつつ立ち回ればそこまで難しくはないって感じだった --  &new{2019-10-20 (日) 18:45:51};
---乱舞後の連射はPPが十分にあればカウンター5連続とかぶち込めるチャンスだぞ --  &new{2019-10-20 (日) 23:04:08};
---まぁそこは自分の腕前と要相談だな、カウンターし損ねるとそのまま撃墜コースだし --  &new{2019-10-20 (日) 23:19:05};
-よく見たらこいつネメスとデザイン違うのな、とりあえず角の形状が違うのは分かったけど他にはなんかあるかな --  &new{2019-10-20 (日) 00:56:14};
-ネメスのハード版単純に出してもガードゲーにしかならないって思ったけどまぁやっぱり案の定ガードゲーだった、弾幕濃い分ガード回数増やせてカウンターが結果美味しくなるだけだな --  &new{2019-10-20 (日) 20:11:05};
--ただ弾幕が長すぎてたまにカウンターの無敵が足りなくて連続被弾することがある。一応そこら辺注意しとかないとアカンね --  &new{2019-10-21 (月) 20:10:06};
--分かってはいたけどブラスター撃たせる気全くないな。ブラスター捨ててほぼガードのみでちょん押しと長押し使い分けて火力狙いと無敵狙い分けていった方がよっぽど安定するな --  &new{2019-10-22 (火) 04:04:47};
---位置取りによっちゃ乱舞中にブラスターぶちこめるが、安定はせんよねえ --  &new{2019-10-22 (火) 22:21:23};
-これ4人で行った場合大体どのくらいのタイムで終わるイメージ?何回か4人で行って7〜8分程度だったんだが試しにソロってみたら15分ちょいで終わったから少し気になった --  &new{2019-10-20 (日) 23:45:32};
--5分弱 --  &new{2019-10-22 (火) 01:53:50};
--挙動次第ですが、撃墜0前提で3分半くらいですかね。ソロだと9分程。赤バリア→散弾で2回カウンター出来る人が多いと早く、逆にちょこまかステップとブレードしかしない人がいると途端に長時間化します。 --  &new{2019-11-05 (火) 01:59:17};
-既出かもしれませんが、S6:守備の備 も出ました --  &new{2019-10-21 (月) 20:05:44};
-S6:機魂の守護 を確認しました。(改行修正)勘弁してくれ…… --  &new{2019-10-22 (火) 21:34:38};
--改行も勘弁してくれ --  &new{2019-10-22 (火) 22:13:45};
---修正しないのも勘弁してくれ(修正した) --  &new{2019-10-22 (火) 22:18:23};
-ブラスター非推奨というかそもそも当たらねえって言う --  &new{2019-10-22 (火) 23:43:27};
--一応撃墜された時クイックブラスターした状態なら無敵時間も相まって敵の挙動次第で全段当てれないこともない。ブラスターをしまう動作あたりあら無敵消えるからそこも敵の挙動次第で即撃墜されるリスクもあるけど。とりあえずブラスター発射前や発射中にミサイル設置横移動やオルゲイランコア射出移動やられると当たらない挙げ句、撃墜でクリアランク下がるリスクに対して威力面のリターンが釣り合って無い。 --  &new{2019-10-24 (木) 14:32:21};
--PTプレイ前提だけど非タゲなら乱舞中にブラスター撃ち切れるぞ。ただある程度距離取ってないと乱舞後のマシンガンみたいなのでほぼ確定で落ちる --  &new{2019-10-24 (木) 23:18:49};
---乱舞後の連射で落ちるってそれタゲ取ってないか?それともばらまいてる誘導弾にやられるってことか --  &new{2019-10-24 (木) 23:40:23};
---ばらまきのほうだろうな。ヘイト無くて乱舞範囲外に飛んでく時羽だしたあたりから打ち始めないと無駄に長い後硬直中にもってかれる --  &new{2019-10-25 (金) 00:14:16};
---発射前に非タゲでもあれだけのダメ出してヘイト取らないはずもないし結局しまう動作中にやられるのよね・・・ヴェガは撃ち終わりのモーションがキャンセル出来ない仕様がなんともって感じ --  &new{2019-11-06 (水) 00:58:57};
--他人タゲ乱舞中、連続部位破壊時、壁にバグってる時、最後の最後の止め刺し用では使えなくもない まあ当たってもこっちが沈んだら赤になるしハイリスクローリターンなんだから使わなくても結構っすね --  &new{2019-11-03 (日) 21:19:44};
-ここ最近のアップデートは『ユーザーを不愉快にさせる』のがテーマなんだろうね --  &new{2019-11-03 (日) 08:45:51};
--これに関してはソロでも問題なくSランク目指せるんだから、UH邪竜も含めてそこそこ良い調整だとは思うよ、・・・艦隊アルチは人数変化で攻撃力も調整されて欲しかったがな --  &new{2019-11-03 (日) 11:07:49};
---ソロの方が楽だとマルチに行く意味無くなるから・・・ --  &new{2019-11-03 (日) 11:11:22};
--突然どうした? --  &new{2019-11-03 (日) 14:23:37};
--むしろ前からそうだったろ。PS要求という真の強者専用抜け道作られたからってキレんなよwww --  &new{2019-11-03 (日) 17:12:02};
--勝手に不愉快になるのは知らんが巻き込まないでくれ。 --  &new{2019-11-03 (日) 23:34:41};
--アルティメットクエストは難易度高めで作ってるわけだし4人トリガーは昔から高難易度路線だったろ --  &new{2019-11-04 (月) 00:47:51};
--×ユーザーを ○僕を --  &new{2019-11-06 (水) 09:59:07};
-クエ自体は楽しいんだけど、艦内侵入から泥するTなんだからノヴェルとか他☆15とかのえさがあってもよかったのではと思わんでもない。 --  &new{2019-11-04 (月) 01:52:50};
--これは思う --  &new{2019-11-06 (水) 01:53:34};
-Sランクでゴールドプライズメダル、5個だったんですが本当に10個でしょうか?もしくはランダム…? --  &new{2019-11-18 (月) 03:03:04};
--何回か周回したけど、ゴールドとシルバーが5個づつだと思う --  &new{2019-12-07 (土) 02:09:51};
-別にwikiの情報を疑ってるわけじゃないけどドロップにランクの影響を受ける検討やソースは何?チムメンを納得させるため --  &new{2019-11-23 (土) 10:41:33};
--生放送でそう言っていた --  &new{2019-11-23 (土) 11:57:21};
-初めて行ってみたんだがこいつはダメだ。3分で画面酔いしたぞ…動き激しすぎんだろ。目にも悪すぎる --  &new{2019-12-29 (日) 06:28:46};
--3分で終わらせれば問題ない(暴論)、もうやってるかもだけどエフェクト軽減入れるとか…カメラに関してはどうにもできんか --  &new{2019-12-29 (日) 14:49:14};
--たぶんモニターの輝度設定高すぎやぞ --  &new{2020-09-16 (水) 01:44:13};
-なんでこれ最近トリガー貼られまくってるの? --  &new{2020-09-08 (火) 18:56:41};
--これで出るアンジュールグレアがいろいろあって値上がりしてるからや --  &new{2020-09-08 (火) 19:04:47};
---なるほどありがとナス! --  &new{2020-09-09 (水) 19:33:59};
-落ちるごとにランク下がるし対策できないから参加できないし貼れないわ --  &new{2020-09-13 (日) 12:32:08};
--ソロクリア動画見てソロで練習すればよろし --  &new{2020-09-13 (日) 12:54:45};
--艦隊のやつの攻撃頻度が上がっただけだし…… --  &new{2020-09-16 (水) 01:43:40};
--下がるランクは自分だけだから他の人的には問題ない話も --  &new{2020-09-16 (水) 01:48:11};
--参加者もブラスター撃ったりと大分忘れてることが多いし、知ってる感じな人も腰が引けて時間かかる感じだから、むしろ主の時は、責任として果敢に落ちまくってるよ(その方がコモン枠が増えるに違いない・・・ --  &new{2020-09-16 (水) 09:33:10};
--自分が100回死んだところで他人のランクは下がらんから安心して落ちるといいぞ、どうせソロでも余裕持ってクリアできるクエなんだから人数いれば多少死んでも特に問題は無い --  &new{2020-09-16 (水) 10:58:44};
-アンジュール欲しいから貼ってみたけど誰も来てくれなくて悲しみに溢れた(ship6) --  &new{2020-10-09 (金) 14:01:09};
--トリガーは貼る前に声かけすることをオススメしたい。ただ貼ってあるだけだと入っていいのか判断できないこともあるし、そのブロックでは需要がないかもしれないから。貼ったあとなら、パーティー設定で参加歓迎にチェックを入れるとかかな。貼ったあとにPTコメントとか弄れるかはクエストトリガーではやったことないけども --  &new{2020-10-09 (金) 15:05:06};
--報酬期間終わったばかりな上に平日の昼間だからそら人は来ないやろ。時間は掛かるがソロでも倒せるぞ。 --  &new{2020-10-09 (金) 15:28:40};
-しかも大して付かないんだよ、これ… --  &new{2020-10-09 (金) 22:03:02};
--何が?チェック? --  &new{2020-10-09 (金) 22:12:34};
-落ちるトリガーはこういう一人でも行けて売れるのがいいな。トリトリでよく落ちるし嬉しい。 --  &new{2020-11-02 (月) 15:46:35};
-これソロでやってみると、ほんとに不愉快だな。やることずっと一緒で単調。次いでに距離感が分かりづらいからミサイルでなかったり、下手に距離詰めようとすると連弾くらって乙。神経削るだけで達成感すらない。 --  &new{2021-01-03 (日) 06:09:50};
--AISでボス討伐クエは操作性の悲惨さも相まって基本つまらないからな --  &new{2021-01-03 (日) 14:44:01};
---ラミエルと宇宙マガツのやりづらさは異常だったな。あれは人によっては拒絶反応起こしかねないくらいトラウマになるぞ --  &new{2021-05-05 (水) 00:39:16};
-体感でしかないけどsだろうとcだろうとドロップ変わらない気がする。それにグレアついてなければ何も意味ないし。 --  &new{2021-02-05 (金) 22:54:56};
-36回撃墜させられました --  &new{2021-03-23 (火) 04:50:11};
--草。まあ慣れないうちはそんなもんよ。数こなせばだんだん慣れて撃墜数も減ってくから --  &new{2021-04-12 (月) 13:41:11};
-紅き閃機と言う割には黄色いよねアヴァールネメシス --  &new{2021-05-04 (火) 17:00:04};