Top > Comments > 愚痴掲示板Vol173


[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)一騒動あったけど&color(Red){愚痴掲示板Vol173};よー!とりあえずスパイスからカレーを作ったらカイエンペッパー入れすぎて辛くなったって愚痴を書いておくわよ --  &new{2017-08-22 (火) 20:47:04};
--(´・ω・`)乙よー。ハバネロペッパードバー --  &new{2017-08-22 (火) 20:48:31};
---(´・ω・`)らんらんの かえんほうしゃ! --  &new{2017-08-22 (火) 20:49:56};
--(´・ω・`)おつよー。タバスコドバー --  &new{2017-08-22 (火) 20:51:37};
-最初の愚痴。頼むから高レアリティをマイショ可にしてくれ。なんで運営は実際に使う事以外の使い道を許してくれない?高レアの物を買うためにメセタを貯める楽しみも、高レアを売る楽しみもなんでダメなの?完全に運営のオ〇ニーだわ --  &new{2017-08-22 (火) 20:54:43};
--ユーザーを管理することが大前提としてあるから、ホントにサービスフィニッシュ間際でもない限り無いだろうなぁ。遥か昔の2すら付かない時代、床置き交換時代は良くも悪くも楽しかったな --  &new{2017-08-22 (火) 20:57:38};
---「交換の仕方が分からないので床においてもらえませんか」からの詐欺。絶対に忘れない --  &new{2017-08-22 (火) 21:04:54};
---いい勉強になったが、チーターとの出会いもいい経験になった(遠い目 --  &new{2017-08-22 (火) 21:15:00};
--最高レアリティ取引可能になったら掘る楽しみもなくなるだろう。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:05:30};
---売れば金になるアドクエ時代のほうが今よりはるかに掘る楽しみあったけどな --  &new{2017-08-22 (火) 21:07:20};
---取り引き出来て交換と言うかグレードアップ?もあったがアド全盛期が一番バランス良かったわ --  &new{2017-08-22 (火) 21:35:52};
---掘る楽しみなんて感じてる人はごくごく一部だけだし、例えれませんかね --  &new{2017-08-22 (火) 21:09:39};
--めっちゃ出にくくしてくれていいけど売買はできるようにしてほしいな。一攫千金を夢見て狩り続けるスタイルのネトゲがすきなんだ。古いと言われるけれど --  &new{2017-08-22 (火) 21:09:47};
---そう言われると期間限定EP1のコートエッジ掘りは楽しかったよね --  &new{2017-08-22 (火) 21:12:03};
---できればそういうのは最後の大箱はやめてほしい、倒した瞬間に色々ドロするほうがワクワクがずっと途絶えない --  &new{2017-08-22 (火) 21:16:52};
---まあそれだとラストのボスに仕込む以外はリタマラの嵐だろうしなあ。例えばEP1クエの仮面。仮面で出なかったからリタ!ってのも掘りなら十分あり得そう。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:45:21};
--ん?13ならもうすぐショップに出せるようになるぞ。戦道で出るクナイが確か売れる最初の13だった筈・・・まぁどんだけの確率なのか知らんけどSEGAなら100回に1回くらいの確率で仕込むだろうね --  &new{2017-08-22 (火) 21:17:02};
---まぁアレは武器という形したアクセサリーだからなぁ・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 21:31:05};
--一番の問題はRMTだけどな --  &new{2017-08-22 (火) 21:47:19};
---PSO2サービス開始当初は、これや業者を一番警戒してたようだけど、ふたを開ければ一番問題になったのは一般プレイヤーの放置や迷惑行為という。なんとも時代が変わったものだな --  &new{2017-08-22 (火) 21:54:17};
-愚痴があるのか分からんけど、過去ログ見返すと生えていなかったのでここを&color(Red){20時大和の木};としよう --  &new{2017-08-22 (火) 21:06:23};
--野良PTリーダーが始めのムービースキップしなくてえ?ってなった。ベア集団あたりでやっと動き出したけど、放置かと思ったわ(2回とも --  &new{2017-08-22 (火) 21:15:50};
-(´・ω・`)大和の後だし&color(Red){バスターの愚痴};でも らんらんは集まりが悪くて2周目の途中で大和のブースト切れたという軽い愚痴が 30分に1周目受注したのに2周目開始が50分過ぎてたの --  &new{2017-08-22 (火) 21:07:15};
--バスタークエをレベリングクエストと勘違いした人達が増えてきてるような... LV75相当でSH装備を担いでるのは勘弁してほしい --  &new{2017-08-22 (火) 21:14:33};
---グレード3の話ならレベル制限は40~。VH帯の人でも入れるんだからSH相当の装備なんて上等だと思うけど。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:25:00};
---レベリングにしても、ちゃんとした装備で行こうぜ!なんというかどうしてもこういう、レベル低めで混じる時って装備だけはしっかりしていかないとだめっていう強迫観念にかられる。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:30:44};
---実際レベリングクエストだな。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:38:38};
---レベルアップクエなくした以上しょうがないね(つってもまたすぐ復活するぽいけど) --  &new{2017-08-22 (火) 21:46:06};
---装備持っている上級者ならともかく新規ちゃん装備もレベルもないから仕方ないんじゃないかな 枝1 --  &new{2017-08-22 (火) 21:46:30};
---13武器や12ユニ装備するなら技量マグ使うと大体レベル30~40で装備できるんじゃないかな? --  &new{2017-08-22 (火) 21:50:58};
---でも40Lvで行けるしなぁG3 --  &new{2017-08-22 (火) 21:52:46};
---いやまあさ、40でもね、ちゃんと強化した武器持って頑張ろうとしてるなら自分はまあいいと思うよ。でも大体はね…うん。Hrなんて3クラス75にしたくせして何持ってんだ、ってやつも多いし…。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:54:51};
---あぁHrの話ね。この前グレード3でアーディロウNT+9もったHrにあったよ。まぁグレード3だし別にいいかなと思っていたけど、まぁグレード3はそんなものよ。 枝1 --  &new{2017-08-22 (火) 21:59:04};
---そんなこんなのも能力均一化のお陰でなんとか成り立ってるわな。Lv10Hrでグレード1をお遊びで行ったがLv高いほうが下手糞多かったわ(ぇ --  &new{2017-08-22 (火) 22:03:55};
--それは二時大和とかだとあるあるだなぁ……この時間帯では珍しい気もするが鯖によりけりか --  &new{2017-08-22 (火) 21:22:28};
--グレード3で攻撃型×4て、×4て・・・必死こいて設備使いまくったわ、置くなら使えYO(´・ω・`) --  &new{2017-08-22 (火) 21:27:39};
---攻撃置くようなやつが使い方を知ってるとは思えない。使ったとしても無駄撃ち必至。情報集めない奴等って嫌ね。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:39:06};
--バスターで1:7になることは何回か経験したけど、特殊設置した責任でバニッシャー撃とうとしたら0:7だった・・ 片方全部バニッシャーで一掃できて楽しかったけど(コッチの方が早く片付いた --  &new{2017-08-22 (火) 21:39:47};
---おま俺 --  &new{2017-08-22 (火) 21:41:15};
---あいつらって何でマップ見ないんだろうな・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 21:42:54};
---マップ全体にしてないんだろうな。しかも切り替え方すら知らないと思われ。見てない奴もいるだろうし、合わさって最強に見える。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:57:02};
--下級職×4でPT組んでる上に6人しか居ないのにスタートさせた悪質集団居たわ・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 21:45:00};
---6人もいたら余裕じゃん --  &new{2017-08-22 (火) 21:47:13};
---けっこうギリギリだったけど 小木 --  &new{2017-08-22 (火) 21:48:05};
---確か人数減ってるとそれなりに敵柔らかくなった感じだけどな --  &new{2017-08-22 (火) 21:48:21};
---人数で敵のHP減るような仕様あったの?初耳だわ。まあ敵の数と攻撃力が減ってくれないとあんまり意味ないんだよね 小木 --  &new{2017-08-22 (火) 22:02:51};
---ここみると既存職って人権ないんだなって思うわ。 --  &new{2017-08-22 (火) 22:11:24};
---既存職でダーカーの巣窟に行く人も今はいないからな --  &new{2017-08-22 (火) 22:12:51};
---既存だが設置してるギミックで貢献してるで というかバニッシャーが楽しすぎる --  &new{2017-08-22 (火) 22:22:34};
---確かにTAはHrのが楽ね 枝5 --  &new{2017-08-22 (火) 22:24:49};
---勘違いしてほしくないけど作業的な意味で楽ってことよ。 枝5 --  &new{2017-08-22 (火) 22:26:21};
---G3+ならともかくG3以下なら割と余裕じゃね?下位職でも --  &new{2017-08-22 (火) 22:58:06};
---G3でも防衛みたいに動けば余裕だよ。Hrは「何も考えずサッカーしてても余裕」というだけ。ミノ軍団なんてBrなら一人でタゲ全部取ってスタンも全員に出来てすべて速攻処理できるし、Hrが何もかも優れてるわけじゃないからな --  &new{2017-08-22 (火) 23:24:31};
-チムメン「再現とか自分で考える頭もない奴」「ああいうのが良い気になってるのマジ腹立つ」。知りたくなかったチムメンの暗黒面を除いてしまったぜ・・・&color(White){(当の本人のキャラクリは、まぁ自分が可愛いと思ってるならいいんじゃないかな}; --  &new{2017-08-22 (火) 21:56:38};
--大抵そういうのはほかっておくとエスカレートして、自爆してクソ撒き散らすのがテンプレ。かと言って手出したらこちらが火傷する。アヘェ --  &new{2017-08-22 (火) 21:59:01};
--PSO2NPCやコラボで衣装ありキャラならともかく、それ以外だと自分で結構考えたりするよね。出来はどうであれ。 --  &new{2017-08-22 (火) 21:59:44};
--再現ってモノによっちゃ独自で調べなきゃいけないからきつい面あるんだけどなぁ。どのパーツが似てるとか面倒くさすぎるだろうあれ。(この前某花騎士のコス見て思わずGJした) --  &new{2017-08-22 (火) 22:01:49};
---pso2の箱再現でぐぐって出てくるのはどれも再現度高くどう見ても考えないで再現できるものじゃないと思うわ --  &new{2017-08-22 (火) 22:03:40};
---すまん。再現する過程が楽しいのであって、それをすっ飛ばしたら再現する意味が無いと思うのだが --  &new{2017-08-22 (火) 22:30:21};
--まあオリジナリティが無いって意味ではチムメンの意見もわかる。が、再現にも努力と熱意と愛とメセタと時間が相当にかけられてるということは忘れてはいけないな --  &new{2017-08-22 (火) 22:05:15};
--コスやアクセの組み合わせで無限に広がる自キャラのファッションより、限りあるコス・パーツ・アクセで再現する再現キャラの方が10億万倍凄いと思う(個人の感想) --  &new{2017-08-22 (火) 22:34:02};
---それはSA作成と同じ方向性の凄さであってオリジナルにはオリジナリティの凄さがあるからね。どちらが優れてるなんて話ではないな --  &new{2017-08-22 (火) 22:50:11};
--わからんでもない、流行りアニメかなんかで同じキャラ量産されてるやつとかな --  &new{2017-08-22 (火) 22:41:10};
-&color(Red){ビーチ}; --  &new{2017-08-22 (火) 21:58:47};
--はい630~。バスターで落ちるのも怖いしもうぷそにできないねぇ --  &new{2017-08-22 (火) 22:18:13};
---"普通に"プレイしてるだけで危機感持たなきゃいけないって・・・まだ昔の方がいいような気がする --  &new{2017-08-22 (火) 22:31:53};
---普通じゃないんだよ良く落ちるのは --  &new{2017-08-22 (火) 22:33:38};
---普通とはいったい・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 22:35:34};
--きょうはいちどもちぇんじおーばーがおきませんでした。こんなへいわなひがずっとつづくといいなっておも・・・うわけねーだろクソァ!!! --  &new{2017-08-22 (火) 22:35:35};
--相変わらずいろんな意味で渋い緊急だよな…。 --  &new{2017-08-22 (火) 22:47:05};
--女神がダウンした瞬間フリーズ。2分ぐらい待ってみたけど治りそうにないから強制終了した。2周しか出来なかったけど鑑定処理が楽で良かったわ(自己暗示) --  &new{2017-08-22 (火) 22:50:50};
-バスターの回線落ちペナ。負けそうになったら回線落ちしてやりすごす馬鹿がBAでいたせいでこうでもしないといけなくなったのも理解できる。理解できるが納得しきれない --  &new{2017-08-22 (火) 22:11:17};
--回線落ちはアウトで寄生はセーフってマジ糞 --  &new{2017-08-22 (火) 22:16:43};
---???「固定を組む努力を怠るな」 --  &new{2017-08-22 (火) 22:21:13};
---いや固定組む努力しても回線落ちはなる時はなるから --  &new{2017-08-22 (火) 22:24:09};
---(´・ω・`)鍵かけてりゃ破棄ペナかからんでしょ --  &new{2017-08-22 (火) 22:28:00};
---そうだっけ? --  &new{2017-08-22 (火) 22:29:22};
---(´・ω・`)あごめんバスター?バスターは知らんらんだわ。 --  &new{2017-08-22 (火) 22:29:33};
--バカに合わせてルール作らなきゃいかんからな。 小学校時代なんかでも同じような経験あったろ、あれだよ・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 22:38:52};
-バスター放置してるやつをMPKしてやったぜ!(二回も放置してたからいいよね) --  &new{2017-08-22 (火) 22:11:34};
-バスターでどうしようもなく負ける時はどうしたもんだか… --  &new{2017-08-22 (火) 22:14:23};
--連続でバスターの愚痴出まくってるしここを&color(Red){バスター};の木にしとこう --  &new{2017-08-22 (火) 22:17:46};
-バスターってその場の全員の同意を得られれば降参(バスターポイント変動なし)できるくらいのシステムは欲しいよなあ --  &new{2017-08-22 (火) 22:16:48};
--そりゃ無理ね。必ず悪用しようとする馬鹿が出るから --  &new{2017-08-22 (火) 22:20:07};
---ここの運営のことだから投票を提案すると全員に「はい/いいえ」の選択肢が出てくっそ邪魔な上に提案者は誰かわからないようにしそう --  &new{2017-08-22 (火) 22:33:07};
---その間クエストは動くけど、自分たちは移動以外の操作できないんですね分かります --  &new{2017-08-22 (火) 22:44:40};
---投票を提案すると全員に「はい/いいえ」の選択肢が出るっての氏当然じゃないのか? --  &new{2017-08-22 (火) 22:51:31};
--みんな同意で-300が基本でしょ --  &new{2017-08-22 (火) 22:20:39};
--そんなシステムいらない(直球 --  &new{2017-08-22 (火) 22:21:43};
--負け確だけどポイントは取られたくないっていうワガママにしか聞こえない --  &new{2017-08-22 (火) 22:32:30};
---そうだよ --  &new{2017-08-22 (火) 22:33:15};
--バスターってフリーなくしてほしい(ド直球 --  &new{2017-08-22 (火) 22:42:11};
---メイン低Gやストーリーバスターの救済も兼ねてるから無理 --  &new{2017-08-23 (水) 03:08:33};
--無理だね、失敗することもそれでポイントが減る事も仕様だから。要望を送るのは自由だけどね --  &new{2017-08-22 (火) 23:58:28};
-別にもうHrだらけでもいいや、バスタークエストが成立するならね(ロビー待機やシップ待機に遭遇しつつ) --  &new{2017-08-22 (火) 22:18:34};
--ロビー待機って不可能じゃないの? 無限トンネルになるとそうなるんだっけ? シップ待機はご愁傷様です・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 22:36:06};
---パーティー組んでると子供は強制転送じゃなくてダイアログが出るんだっけ? --  &new{2017-08-22 (火) 22:56:06};
---あー、それでなのかなぁ。なるほどなぁ・・・こき --  &new{2017-08-22 (火) 22:59:45};
--ロビー待機は今問題になっている妨害行為なのだが… --  &new{2017-08-22 (火) 22:37:31};
---この前ここでそのことで愚痴ったら無限トンネルとかなんとか言ってたけど、妨害としてできるのね。 ・・・ひどい話だ こき1 --  &new{2017-08-22 (火) 22:39:05};
---妨害行為のせいでバスター成立しねーぞクソがってことかな、木主の愚痴は --  &new{2017-08-22 (火) 22:40:00};
---そのことは読み取ったんだけど、寄生はともかく(いやもちろんよくない行為だよ)なんで妨害ってするのかね。 正直理解できない・・・ えだ1 --  &new{2017-08-22 (火) 22:43:06};
---運営に対する抗議活動としてやっているらしいと言う噂 いわゆる実力行使 --  &new{2017-08-22 (火) 22:44:42};
---現実でもいるだろデモとか言っときながら暴徒化してる奴あれとっしょ --  &new{2017-08-22 (火) 22:46:20};
---はぇー、とんでもない連中もいるんだなぁ。そのエネルギーをもっと別のことに活かせばいいのに・・・まぁそんなのにあったらここで愚痴るね。教えてくれてありがとう えだ1 --  &new{2017-08-22 (火) 22:46:31};
---あれなんであんな仕様にしたんだろうなほんと… --  &new{2017-08-22 (火) 22:48:48};
---枝3 その手の連中の中には人の足ぴっぱるのが大好きでそのためなら他はどうだっていいというような畜生以下もいるのよ? --  &new{2017-08-22 (火) 22:50:23};
---適当に試してみたがロビーに残ったまま放置できちゃうね・・・これくらい実装前に気付いてくれよ・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 22:50:40};
---下のみんなが出発できないだけで、ロビー放置はできないんじゃね? --  &new{2017-08-22 (火) 22:54:29};
---出発できないから問題なわけだが・・・。他の人が別の部屋に行っても、その部屋は残るから複数Bマッチで別の人がロビー待機が居る部屋に入ることになる。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:05:20};
---いざ人数揃った、さぁ出発しよう!ってなった時にやっと発覚するからなロビー待機。その後各自受けなおしてまた人数集まるってわけでもない。今日はもういいやってなる人もいるし。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:08:59};
-緊急開始1分経たないうちに原因不明の強制終了し、再起動し再び始めるも緊急開始1分経たないうちに原因不明の強制終了。これでBANされるとか、正直ふざけんなとしか・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 22:39:04};
--それ悪いの木主じゃん --  &new{2017-08-22 (火) 22:40:25};
--おかまんだから仕方ない --  &new{2017-08-22 (火) 22:40:39};
---オカマだから仕方ない? --  &new{2017-08-22 (火) 22:42:04};
--そんだけでbanはされないよ --  &new{2017-08-22 (火) 22:40:49};
---2回ならまだ大丈夫だな 5回10回になると危険らしい --  &new{2017-08-22 (火) 22:42:33};
--蔵の強制終了ならまずファイルチェック。それでダメならディスクのチェック。どうしようも無いならクリーンインストール。 --  &new{2017-08-22 (火) 22:41:50};
---ファイルチェックすると直るってのはあるね。アプデ時に強制ファイルチェックがあるにもかかわらずファイルが壊れるってのがわからんが --  &new{2017-08-22 (火) 22:56:26};
---1回でもPSO2起動して、普通にプレイしてればまずファイルチェックで4つほどダウンロードするんだけどな。20個くらいダウンロードするときは破損してるときが多いね --  &new{2017-08-22 (火) 22:59:59};
---やたら破損ファイル多いと記憶媒体のほうがやばいことがある。何十個もファイル破損してたときあって、そのときはファイルチェックで直ったけど、しばらくしたらHDDが死んだわ。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:04:33};
--100%悪いのは木主、迷惑かけてんだからな --  &new{2017-08-22 (火) 22:42:06};
--PSO2側の不具合でなければおま環案件でしかねぇ --  &new{2017-08-22 (火) 22:42:34};
--他の人からしたら開始即抜けとかふざけんなって思われてるぞ。それに原因不明だろうがなんだろうが今起こる強制終了は確実におま環だし --  &new{2017-08-22 (火) 22:43:15};
--んな1分で連続強制終了する状況が当たり前に起きたらここもtwiもお祭りになるからおま環としか言い様がない --  &new{2017-08-22 (火) 22:44:13};
---これな、多数に同様の問題が起こる様ならとっくに炎上してるわな --  &new{2017-08-22 (火) 22:45:42};
---まぁnPro大先生いるし、いつ誰でも割と起こりうるんだけどな。PSO2の蔵はゲーム全体で見ても割と不安定な方だし、明日は我が身なんだよなぁ・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 22:48:32};
---例え明日が我が身でも2回起こっただけでやれBANだやれふざけんなだ普通は言わないんだよなぁ --  &new{2017-08-22 (火) 23:23:42};
--推奨PC(笑)でも落ちるし多少はね? --  &new{2017-08-22 (火) 22:47:13};
---PSO2に合わせて組んでるだけで推奨PCに合わせてPSO2開発してるわけじゃないからな --  &new{2017-08-22 (火) 22:49:01};
---アークスライブワンモアでも630で落ちるくらいだからな。 --  &new{2017-08-22 (火) 22:56:57};
---落ちるのはその人の環境の所為って言ったのに630で落ちたからな…。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:01:21};
---推奨してるのはPS4だけ? --  &new{2017-08-22 (火) 23:02:06};
---環境がわるかったんだろ。別に公式だからって最適な環境を構築できるわけじゃないし。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:03:48};
---PS4は処理落ちしちゃうとか、割と爆熱な点を除けば安定してるだろうね。たまーにPS4固有の不具合(問題というよりメモリが一番確約されてる分、何も弄らなければPC版より実は描画はリッチなのが関係してメモリ逆に足らずに不具合起きてるときあるけど)はあるけど --  &new{2017-08-22 (火) 23:04:37};
--単に運が悪かっただけの話なのに、まるで木主が故意にやったみたいに袋叩きにするのはどうなのかなとは思う --  &new{2017-08-22 (火) 22:49:48};
---どうせ叩く理由の口実になるだけなら、クライアントの強制終了や接続が切れの話は禁止した方が良いかもね --  &new{2017-08-22 (火) 22:51:13};
---運というわけではないからな。630もそうだけど、なんらかの原因があって初めて起こる。起こるってことはそういう条件満たしてる可能性高いわけで、環境見直したら?や対策取ったほうがいいぜくらい言われるのは致し方ない --  &new{2017-08-22 (火) 22:52:03};
---30分もしないうちに2回も起こったら運の問題じゃないわ --  &new{2017-08-22 (火) 22:53:53};
---枝2 普段のインターネット接続すらちょくちょく切れるとか、windows自体が不安定でPSO2に限らずブラウザも落ちるとかのレベルだったら普段の環境の話に至れるが、そうでもないならそのときたまたま何かが悪かったという運でしかないぞ --  &new{2017-08-22 (火) 22:55:05};
---正直1分で何度も落ちるのは間違いなくキヌシ側が何かをしてる可能性が非常に高い・・・それなのにふざけんなとか完全な言いがかりやで。BANされたのがほんとなら間違いなく「緊急中に何度もなってる」んだから故意に見られても仕方ない --  &new{2017-08-22 (火) 22:56:01};
---ああ、態度が悪いから叩いているのね、なら別にいいや --  &new{2017-08-22 (火) 22:57:31};
---そのときたまたま何かが悪かったを探るのがPC扱う醍醐味なんだよなぁ。原因探ること放棄するならPS4で遊んでおいたほうがマシ --  &new{2017-08-22 (火) 22:57:33};
---枝7 さすがにシャレで言っているだけだよね --  &new{2017-08-22 (火) 22:58:57};
---オレは悪くねぇ!で何度も落ちられたら周りはそりゃたまらんからな。それを運だとかなんて言ったら火に油を注ぐようなものだぜ --  &new{2017-08-22 (火) 23:01:12};
---ルークは実際あまり悪くないから仕方ない --  &new{2017-08-22 (火) 23:02:07};
---ここまで言っている人は当然今まで1回も接続が切れたり強制終了したことなく完璧な環境でやっているんですよね?&color(White,White){こう聞くと嘘でも「完璧だ」って言うに決まっているけど}; --  &new{2017-08-22 (火) 23:04:19};
---完璧な環境を用意することと、落ちたことを全て運のせいにするのは別問題じゃないかな --  &new{2017-08-22 (火) 23:05:29};
---自分ができない事(落ちないようにする事)を「他人にやれ」と言うのはおかしいと思いますが --  &new{2017-08-22 (火) 23:08:40};
---なんか630の話になると明日は我が身だの運だのと妙にズレた擁護沸くけどなんなの? --  &new{2017-08-22 (火) 23:11:24};
---自分のことを棚に上げて文句言ってるんだから、反発されるのは当たり前 --  &new{2017-08-22 (火) 23:12:28};
---監督はプレイはしないが、選手にアドバイス送ることはある。そもそも環境整えたり対策取ったら?はゲームプレイ健全化の為にやって損なことは無い。それを受け入れたくないが為に言い訳ばかりするのはおかしいね。中には叩いてる人もいるが、叩いてるんじゃなく単純に落ちるんならこうしとけよ言ってるだけでしかないのにな --  &new{2017-08-22 (火) 23:12:52};
---落ちたという「事象」に対して袋叩きにするのは基本的におかしいからだよ 木主の場合は態度に対して叩いているのなら納得するが --  &new{2017-08-22 (火) 23:12:58};
---というか意味わからん頻度で落ちるなら原因を探れってことで、一度も落ちるなって極端な話じゃないんだけどもね。そのくらいわかって? --  &new{2017-08-22 (火) 23:13:40};
---「頻繁に落ちてない」って言うと「今落ちてないからって安心するな」とか、ああ言えばこう言うなんだよな・・・この人なんなの?毎回沸くけど --  &new{2017-08-22 (火) 23:14:36};
---誰も監督なんてやってくれなんて言っていないしただの大きなお世話だな つーか監督するとまで言うなら木主の家まで行ってパソコンを調べて原因を調査するくらいしろや そこまでやってはじめて監督を名乗れるって物だ --  &new{2017-08-22 (火) 23:15:42};
---大きなお世話は勝手だけど、何度も落ちてBANされても知らないよ?どんなに言い訳してもそうなってからでは遅いんだけど。周りに迷惑かけてるとかも微塵も感じてないのかな?って思っちゃうなぁ --  &new{2017-08-22 (火) 23:17:20};
---てか監督はただの例えだろ 文章ちゃんと読もうぜ --  &new{2017-08-22 (火) 23:20:00};
---枝21はまじめに心配しているっぽいけど、今回は流れが悪くて(多分面白がって言っている人が多い)素直に話を聞いてもらえる状況にならなかったねえ… これも含んで「運が悪い」と言うべきだなあ… --  &new{2017-08-22 (火) 23:22:13};
---(´・ω・`)必死こいて煽ることしか頭にない子はなんなん? --  &new{2017-08-22 (火) 23:27:08};
--nPro再インストールをおすすめします &color(Silver){PSO2フォルダーからファイル削除で再起動時自動インストールになるらしい}; --  &new{2017-08-22 (火) 22:51:57};
--自分のおま環での体験なら、PCのメモリーがちゃんと固定されていなかったから繰り返して強制終了したことがあったよ --  &new{2017-08-22 (火) 22:54:43};
--1・pso2のファイルチェック。2・インストールしてるドライブのエラーチェック。3・pso2を再インスト。4・OSの再インスト。これだけやっても駄目ならハードウェアの故障疑った方がいい。 --  &new{2017-08-22 (火) 22:59:04};
---今の時期だと雷多いから、それでぶっ壊れてたりな --  &new{2017-08-22 (火) 23:02:10};
---一回クリーンインストールまでしたのに、結局ハードが原因だったことがあったな…。トラブった時って十中八九ソフトが原因だから、なかなか考えが及ばないんだよね --  &new{2017-08-22 (火) 23:09:40};
---まぁそのパソコン組んだor購入した時からどれくらい経ってるかも考えればよい。5年以上経ってたらハードの寿命も疑ったほうがいいかもしれない --  &new{2017-08-22 (火) 23:11:20};
---買って一年だった。壊れてたんじゃんなくて、接触が悪かったから機能したりしなかったりでややこしかったわ。 枝2 --  &new{2017-08-22 (火) 23:15:12};
---今時のCPUとマザボは5年じゃなかなか死なないけどな。電源と記憶媒体が一番死にやすい、次に酷使しすぎたグラボかな。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:17:05};
--AMDのグラフィックボード積んでて昨日リリースされた&color(Red){17.8.1のドライバ};を使っていませんか? 17.7.2で酷い目に遭ったので様子見していますが木主の環境知りたいです --  &new{2017-08-22 (火) 23:06:57};
---PSO2はあんまり新しいドライバ使う理由は無いからなぁ。ちょっと前はこっちのドライバの方がAAかけた時に負荷が少ないだのなんだのあったけどさ --  &new{2017-08-22 (火) 23:18:44};
---最新のグラフィックドライバがnProと干渉して、ゲームが起動せず白画面のままフリーズするトラブあったわ。AMD好きだけどこゆのつらたん。古いの探して解決しました。 --  &new{2017-08-23 (水) 03:19:44};
---ってかゲーム以外でも常に最新のドライバを選択はありえない。どんな不具合があるかわからんし。ドライバなんて枯れたVer以上は不具合起きてから上げるもんと思うわ --  &new{2017-08-23 (水) 05:32:00};
--どうせ叩くなら、そんな一回でBANになると信じてる情弱っぷりとかじゃないのか。 --  &new{2017-08-23 (水) 07:09:42};
-(´・ω・`)バスターもバスターでシップ放置や飽き始めプレイヤーが出てきてるしHrオンラインで敵は蒸発するしでもうダメ猫のゲーム --  &new{2017-08-22 (火) 23:17:37};
--お前の中だけではな --  &new{2017-08-22 (火) 23:18:45};
---まぁでもこれは事実ではあるな。みんながダメだと思ってるかはともかく --  &new{2017-08-22 (火) 23:19:31};
---既存強化のタイミングで新難易度くらいはいい加減あっていいなとはみんな思い出す頃ではあるな。まあ敵が固く強くなったらその途端Hrは地雷量産しかねないんだけど(アムチとかソロやペアすれば敵が柔らかいから無双できてるだけとわかる) --  &new{2017-08-22 (火) 23:21:21};
---新難易度はなぁ。デウス弱体化の件を見ても、もう無いんだろうなぁってすごくする。仮にあったとしても、名前だけ新難易度みたいになりそうなのがな --  &new{2017-08-22 (火) 23:24:50};
---俺の中でも駄目猫なんだよなぁ・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 23:27:00};
---正直ep5になってから色々と酷すぎる駄目猫のゲーム --  &new{2017-08-23 (水) 00:12:42};
---俺の中でも駄目猫です --  &new{2017-08-23 (水) 00:23:26};
--EP5を冠するアップデートではなかった感はあるなぁ。EP4.5みたいな状態な気がする。EP5になって変わったというよりも、変わらずにPSO2の悪い部分がどんどん表に出てきちゃったイメージ --  &new{2017-08-22 (火) 23:22:16};
---だって新体験歌ってるけど焼き直しばっかだし…。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:38:39};
---EPが4から5になっても結局やることは変わらんからな。 機能不全の複BマッチやらHrゲーやらで悪いとこばっか目立ってるし --  &new{2017-08-22 (火) 23:43:55};
--バスター楽しいよ! 飽きないよ! しかし放置はなんとかしてほしい。Hrオンラインはその通りだとは思う &color(Silver){バスターに飽きたらエキスパチェックなしでグレード3行ってみることを勧める。刺激的なクエストになるよ}; --  &new{2017-08-22 (火) 23:23:18};
---エキスパチェック入れてないけど、常に平和でやることないぞ。そりゃエキスパみたいに洗練されてないことはたまにあるけど。阿鼻叫喚になるまでならない(それほど低難易度 --  &new{2017-08-22 (火) 23:26:31};
---それは刺激というより阿鼻叫喚では? --  &new{2017-08-22 (火) 23:26:47};
---てかHrじゃないと放置いたら即廃棄案件レベル。でもHrがいるなら自分はさぼってもいいだろ見たいな奴が出来てたのではと思い始めたジレンマ --  &new{2017-08-22 (火) 23:28:43};
---さっきバスター失敗しかけたよ。まぁ既存職で行っているから文句を言うつもりもないし、資格もないけどね。こき --  &new{2017-08-22 (火) 23:36:44};
---別に周りが弱いことで高難易度になるなんて望んでいないんだ・・・。G3で開幕2箇所に沸いたと思ったら1:7に分かれて即萎えしたよ --  &new{2017-08-22 (火) 23:41:38};
--うぇぽののコード期限が2019年7月27までだし後2年くらい大丈夫だな!() --  &new{2017-08-22 (火) 23:25:22};
--(´・ω・`)飽きただのオワコンだの言うつもりはないけどまぁ...BAより速く廃れるとは流石に思わなかったわね --  &new{2017-08-22 (火) 23:30:21};
---逆にバスターの楽しい要素教えて!!って聞かれた時に、自分は自信もって答えられる気はしないな・・・。フリーだと気軽に参加出来るとはいえ、それもデメリットな部分もあるしなぁ --  &new{2017-08-22 (火) 23:32:30};
---普通に防衛でわんさか押し寄せる敵をなぎ倒し他のプレイヤーとちゃんとした共闘が成り立ってるところじゃろ(寄生除く。逆に聞きたいのはハルコタンや地球のマルグルは飽きなかったのか?ってことだよ --  &new{2017-08-22 (火) 23:39:41};
---(´・ω・`)バスターの良いところは14が取れるとこ!なのにその行程がつらい --  &new{2017-08-22 (火) 23:39:55};
---人集まり悪いわ、時間かかって始めたところで寄生やら待機ゴロゴロしてるわでやってらんねぇもんよ --  &new{2017-08-22 (火) 23:42:18};
---(´・ω・`)あれ?もしかしえBAってけっこうまともなコンテンツだったんじゃね?(錯乱 --  &new{2017-08-22 (火) 23:42:41};
---(´・ω・`)まぁBAは腐っても要望に応えて作られもんだからね。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:44:27};
---よろろ見たあとに平凡なのが美しく見えるもんだぞ --  &new{2017-08-22 (火) 23:44:39};
---普通に防衛でわんさか押し寄せる敵をなぎ倒し他のプレイヤーとちゃんとした共闘が成り立ってるところ。まぁこれよね。味方の動きをみつつ、MAPをみつつ、湧いた敵の種類と数を見てその場その場で最適な行動を考え実行する。楽しい こき3 --  &new{2017-08-22 (火) 23:44:41};
---枝2 防衛なら普通の防衛でよくない?って思うところだなぁ。いきなりマルグルの話が出てくるのはよくわからんが --  &new{2017-08-22 (火) 23:45:16};
---まるぐるは最悪1人でも出来るけど、バスターは揃わないとそもそもプレイ自体できないし…。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:46:09};
---共闘してくれるような奴ばっかり集まるなら面白いだろうな --  &new{2017-08-22 (火) 23:46:36};
---BAはなぁ…。自分以外完全匿名でBPを今の二倍にしてもバチは当たらないと思う --  &new{2017-08-22 (火) 23:49:36};
---全員著名いいね。チャットも不可にしてBLも無しにしよう。放置は今度実装される通報機能で対処可能だし --  &new{2017-08-23 (水) 00:05:03};
---全員著名人か、敷居高いな・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 00:08:46};
--上級のバスターは楽しいけどフリーが見世○小屋過ぎてストレス溜まる。初心者とか復帰勢みたいなかわいいモンじゃなくて悪意に満ちあふれとる。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:48:47};
---寄生放置で何もしなくてもポイント回復するってのが最高に癌 --  &new{2017-08-22 (火) 23:50:36};
---フリーは集まって出発じゃなくて、フリーフィールドみたいに常に稼働していて、マルチで遊ぶけど、個々ノルマこなして終わりって感じのほうがよかったかもなぁ --  &new{2017-08-22 (火) 23:55:37};
---それに似た方式のナベチはクエ終了後にシップ放置でマルチ枠占有、特定ボス倒したらクエ破棄、入るタイミング悪くて周囲メンバーがノルマ達成して一気に減るとかいろいろ問題抱えてたからなぁ…あちらを立てればこちらが立たずって感じはする --  &new{2017-08-23 (水) 00:03:15};
---ナベチはしっかり12人で遊ぶこと想定されてたけど、どうもバスターフリーはそんな感じじゃないし、別に最悪ソロで出来るようにしてもいいが・・・。そんなことするとバスクエのシステム自体否定することになっちゃいそうだな --  &new{2017-08-23 (水) 00:07:41};
---ナベチリリチは気合入れて楽しく回せたけどフリーやらせるこのクエはダメだわ。レア掘りしたいって言ってんのになんでまったく同じでレア出ないクエストやらなきゃいけないんだよ --  &new{2017-08-23 (水) 00:27:49};
---簡単に14掘られたら悔しいじゃないですかってことなんだろうがそのせいでコンテンツそのものを死なせてたら本末転倒すぎるわな --  &new{2017-08-23 (水) 00:33:46};
---マルグル時代の時の方がよっぽど協力プレイしてたわ。ラキライアンブラみたいなクソ装備でもなければいくらペロってもムーンは厭わなかったし。雑草狩りしてるだけのバスターをそれでもやってるのは☆14が出るからでその手段すら煩雑にして邪魔するならバスター自体に何の価値もない --  &new{2017-08-23 (水) 00:38:06};
---まるぐる時代は誰か降りてきたからルートちょい変えて迎えに行こうぜーとか結構あったしな。 まぁまるぐる自体が楽しかったかと言われれば微妙だが協力ってかユーザ同士やってんな感はあった --  &new{2017-08-23 (水) 00:41:53};
--戦ってるだけマシだけどさ、いくらフリーだからってレベル1で来るのは勘弁してくれよ。Hrだから初心者ってわけでもないし自動能力調整絶対失敗だろ --  &new{2017-08-23 (水) 00:29:15};
---話盛りたいだけなのか打ち間違いなのか知らんがG1でも受注条件はLv10以上だからLv1が参加してくることはないよ --  &new{2017-08-23 (水) 01:09:09};
---無慈悲な指摘ナイス --  &new{2017-08-23 (水) 01:15:07};
---愚痴板の半分は作り話と言われるゆえんである --  &new{2017-08-23 (水) 05:10:32};
--最後城に止めさすところで攻撃せずアンブラに持ち変えて棒立ちしてる奴うっざ。最後の最後で寄生がやってることと変わらねえことしてやんの。早く攻撃して倒してよ~ってことか?あ? --  &new{2017-08-23 (水) 00:52:23};
---パニッシャー撃った後拠点前で放置するくらいじゃないとな --  &new{2017-08-23 (水) 01:16:32};
---それがな…わざわざ最後腕から登って攻撃するところまできておいてアンブラ持ち変え棒立ち奴を見掛けてな…あれはひでえわ --  &new{2017-08-23 (水) 01:33:53};
---武器変更後の読み込みが遅くて攻撃できないやつじゃね?まあそもそもちゃんと戦闘してトドメ刺した後のムービー中にコマンドで武器変更やれって思うが --  &new{2017-08-23 (水) 03:13:45};
---え、なにそれおもろいw別に登ってこなかったらわからんレベルなのに登ってきて1番槍貰う気もなくアンブラ装備って第1位で登ってきても速攻持ちかえないとならなそう --  &new{2017-08-23 (水) 05:01:56};
--上級入ると普通に楽しいのだがいかんせんフリーと交互とかしないとならんのがちょっとなぁ。ほんとフリーを周回するっていうこれが最高につまらなさ加速するんだよね。しかもそこだけつまらないけど、そこは「やらないと楽しい遊びへの参加券がない」ていう。だから「仕方ない」ってするしかないんだけど、なんだかなぁって少しなるよね。自分はバスクエの嫌な部分ってほんとここだけだわ。上級ずっと回し続けられるならおそらく飽きるまでは楽しいだけだったと思う。いつか飽きて行かなくなるだろうけど、そんなの今までのフリーだのライドだのだってそうだったしね。楽しい間だけプレイして正直飽きたらもう十分だと思ってるから後続の連中だとかコンテンツの寿命とかどうでもいいライト層なんで、そいつらの面倒みないといけないの普通にダルい。正直数ヶ月遊べたらコンシュマのゲーム一本遊んだくらいには楽しめるだろうしな --  &new{2017-08-23 (水) 05:16:26};
-おいおいバスターだれか一人放置してると出発できねえのかよ ルーム内メンバーがロビーにいます。 とか糞すぎひん? --  &new{2017-08-22 (火) 23:44:16};
--木を乱立させるお前の方が糞 --  &new{2017-08-22 (火) 23:45:16};
---すまん目が糞ってんだ 木主 --  &new{2017-08-22 (火) 23:48:20};
--似た話題あるんだし繋げようぜ --  &new{2017-08-22 (火) 23:45:32};
--パスワード設定した時もキャンプシップに飛ばしてくれればいいのに --  &new{2017-08-22 (火) 23:49:16};
--完全な迷惑行為だから、それでたら速攻抜けるようにしてる --  &new{2017-08-23 (水) 00:29:00};
---ロビー待機がいるルームが複数あるとやばい --  &new{2017-08-23 (水) 00:30:55};
--バスターはクエストそのものよりもシステムの欠陥のせいで人気が無い感じがするなあ --  &new{2017-08-23 (水) 00:50:03};
---アリーナぐらい始めるまでスピード感あればまた違ったろうけど、増える待機時間、ロビー放置で出発すらできなかったり、始まっても寄生の山じゃそらこうなるわな・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 00:54:16};
---自浄作用がどうの、と考えていたのかもしれんが・・・パーティ組んで回すのが一番無難で確実な楽しみ方なのかねぇ --  &new{2017-08-23 (水) 01:21:19};
-まだはじまったばかりだけどep5が今まで一番酷い印象があるなあ。複ブロとかバスターとか放置とかストーリーバスターとかVita表示バグとかHr蒸発ゲーなどなど…ep2から始めた木主だが、みんなはどのepが一番悪いとおもったか理由もききたいな --  &new{2017-08-23 (水) 00:34:20};
--思い出補正だと必滅。 複Bマッチがそれを上回る糞で震える --  &new{2017-08-23 (水) 00:39:46};
--EP5はジェンガで一番下の棒が抜かれたみたいな状態。左右のバランスがーとかじゃなくてもう終わってるようなもん --  &new{2017-08-23 (水) 00:42:40};
---ジェンガ置いてるテーブルの脚が折れそうとかそんなん。 運営は必至にジェンガを綺麗に積もうとしてるみたいだが、いくらそこ弄ってもどうにもなんねーんすよ的な --  &new{2017-08-23 (水) 00:44:57};
--最初から経験してるのはEP4からだけど、どっちがひどいかと言われたらEP5だな。正直最悪と思うわ。特にHrは。職そのものは使いやすくていいよ?ただキャラクリをメインどころに据えてるこのゲームで、キャラに合わせたクラスを選択するのが辛くなるのはどうかと思う --  &new{2017-08-23 (水) 00:44:28};
---Hrが強いのはいい、足りなかったシェイハ成分の補給もできるし。 ただ他職下げと同時にやってその上に成り立ってるのがもう最悪でどうしようもない印象 --  &new{2017-08-23 (水) 00:46:55};
--酷いは無いな。そんななら止めてるし。おいおい位なら其なりに。キューブの交換が不便だった時かなーあれはきつかった --  &new{2017-08-23 (水) 00:45:21};
--自分はEP4かなぁ。ヤマトきた!(期待→ヤマトよわ!(失望→え……コレクト……?(プチ引退の流れだったわ。今はまあコレクト慣れたけど13の輝きはほんとなくなったよね。かといって14は今のところ現実的な泥率でもないし --  &new{2017-08-23 (水) 00:47:39};
---輝きが目を腐らせたからな --  &new{2017-08-23 (水) 00:49:20};
---結局半端なんだよなあ…廃人が普通にコモン振り回してるようなもんならレアはレアらしかったろうが今の客はついてこない、じゃあとただのバラ巻きが嫌ならソシャゲに倣って★14も日本円の札束で殴れば出るかもしれないようにしとけばいいものを無駄なポリシーでそれもしないどっちつかずっていう --  &new{2017-08-23 (水) 01:35:51};
---ソシャゲみたいに金払った奴が最強みたいなシステムじゃないのは評価点だと思うけどな。現実の貧富をゲーム内にまで持ち込むのは何か違う --  &new{2017-08-23 (水) 05:18:24};
--3の途中から参戦したが5。どこが悪いとかそういうのじゃなくて4の時みたいなワクワク感が全然なかったんだよな…なんでだろう --  &new{2017-08-23 (水) 00:47:44};
---どこまで行ってもやること同じだからな。 シリーズ物ゲーで1が楽しくて2をわくわくしながら買い、3で冷静になって4が出る頃にはまたかよこれしか作れんのか前作の方が面白かったぞ(真顔) みたいなもん --  &new{2017-08-23 (水) 00:51:45};
--別にない --  &new{2017-08-23 (水) 00:48:39};
--飽きてきたのもあるかもしれんがEP5だな。特にバスタークエがどういう意図で実装されたのかわからん。フリーいらんし、内容も期待外れだった。 --  &new{2017-08-23 (水) 00:51:04};
---ステ調整、複B強制でレベルの低い人とも出会える機会を作りました! なお --  &new{2017-08-23 (水) 00:55:33};
--どのEPっていうより印象に残ってる話だけど、ゲーム内ではシュンカ祭りやアディション連打の時だなぁ。特にシュンカは「イナゴ、成る程」と納得できたね。ゲーム外だとDDOSだなぁ。これはゲームが運営がじゃなくて犯人が悪いんだけどね。 --  &new{2017-08-23 (水) 00:55:03};
--まだサービス開始からそれほど経ってない時だから仕方ない部分もあるとはいえEP1の中期なんかもっと酷かったわ。バランスもクソもなくFoがジャンプゾンデで全部溶かしていく時代だったし、他のPAもとてもじゃないけど使い分けなんか出来なかった。Fiとかデッドリーが突出してて他のが死んでたし。逆にバグ関連はともかくEP5をそれほど酷いとは思ってない。ここでは散々な言われようだけど今の複Bマッチングには不便を感じてないしHrゲーもまだ新エピソード始まったばかりのイージーモードの時期で他職の調整も検討してるみたいだから今のうちはHr無双を楽しんでおけばいいやくらいに思ってる --  &new{2017-08-23 (水) 01:00:36};
---EP1~EP2はバランスなんて言葉は存在せず、RPG体験を売りにしてた時期だからな。PSOなっていくのか、それとも違うゲームなっていくのか境目みたいな部分もあったからまぁ仕方ないかもな。ただ色々経験積んできてこのEP5はちょっとどうしたんだ感はある --  &new{2017-08-23 (水) 01:18:16};
---間違いなくEP1がもっとも酷いな バスタークエストなんて比較にならないくらい近接に人権なかった --  &new{2017-08-23 (水) 01:19:39};
---ファミ通だっけ?の一太郎と各ディレクターの対談にEP3開始までバランス調整班がなかったとかいう衝撃の事実が書いてあったわけだがまぁオンゲーに調整班ないとかありえん話だよな… --  &new{2017-08-23 (水) 01:23:06};
---調整班があったら打射法で計算式そろえるだろうし、hsは違う形で表現しただろう --  &new{2017-08-23 (水) 01:31:42};
--EP1~2にかけて☆10実装時。思い出補正でレア堀が楽しかったとはいうが、武器が出ないまま更新も出来ず保障もないととにかく身動きが取れなかった。そのころに比べれば今はシートあるだけまし。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:00:46};
---って書いてて思ったけど初期の頃とかしらないユーザーが一番とかいいだしても後半が多くなるのはあたりまえじゃね。現在やってる人が一番多いわけだし --  &new{2017-08-23 (水) 01:04:14};
--EP5だな。EP2の必滅のグダグダも酷かったけど。EP3とEP4は後半はかなり良かった。EP5はストⅡやってたらいきなりギルティギアのキャラ一体だけぶち込まれた感じ。ストⅡのキャラでも頑張れば戦えるんだから好きなキャラ使えば?という擁護にもイライラ。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:01:31};
---普通にEP3後半~EP4全体は何だかんだでゲームになってたのに、EP5はいきなりコレだからな・・・。意味が分からん --  &new{2017-08-23 (水) 01:09:06};
---2段ジャンプと攻撃範囲の違いでHrだげ別ゲーだからな、もう少し上手くできなかったのかね --  &new{2017-08-23 (水) 01:20:00};
--ここの運営コンテンツを長く続けさせるってのが下手なんだよな。クエストの寿命もコレクトファイルに依存してるような気がしてならない(現にアムチはシート終わった途端このざまだよ) --  &new{2017-08-23 (水) 01:06:19};
---レイも限定で落ちたのが影響ある気がするわね --  &new{2017-08-23 (水) 01:13:54};
---かといって使い捨てのコンテンツ作るのがうまいわけでもないからなぁ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 01:14:23};
---EP4以降はあえて殺してると言っていい。このゲームの根幹的な飽きに気づかせないようにあっちゃこっちゃね。ただそれで見ての通りゲーム内は荒れ果て、デウス弱体化は必要となり、EP5でトドメ刺した気はする。いくら着せ替えチャットゲーと言っても、そのキャラクターが輝く場所が無きゃ意味なくなるのになぁ --  &new{2017-08-23 (水) 01:14:38};
---そもそも常設クエのシートには配信期間なんて設定する必要ないと思うんだがな… --  &new{2017-08-23 (水) 01:15:04};
---人間飽きってものがあるから多くの人に同じことを長く続けさせるってのはほぼ無理。娯楽の数なんて数え切れないほどある今の時代ならなおさら。絶え間なく刺激を与え続けないとすぐ離れていくのが現代人だぞ。どっかに同じこと書いてるのがあったけど他ゲーで長く続いてるコンテンツって報酬を絞りまくって回数も制限しまくって時間をかけないといけないようにした結果でしかない。それについていけるのなんて一部の人だけ。PSO2でも似たようなことエクストリームクエスト実装時にやったけど批判殺到だったぞ(さすがに必要な期間が長すぎたってのはあるけど) --  &new{2017-08-23 (水) 01:17:25};
---よくあるMMOに近づけたらどうなるだろうね。難易度をそもそも廃止する(森林エネミーがLv5、オメガエネミーがLv80みたいな感じにする)レベルを上がりにくくし、レベルが上がる事による能力の上昇をめちゃくちゃ大きくし、装備の能力上昇幅も上げる。そして敵は強くする。こんなんもっと装備整えてレベル上げな勝たれへんやん……ってくらいに。そしたらレベリングや装備目当てで各コンテンツが利用されるようになり……よし、余計ギスギスしそうだわ --  &new{2017-08-23 (水) 01:27:53};
---このゲームのコンテンツは実装時点で見限られるからな 原因が誰の何であれ何かあって盛り返すことがないから手をかけて立て直しを図るくらいならどんどん使い捨てていったほうがいいという考えで、実際それが歓迎されて現状があるんじゃないかね(ソロ始動に向かいながら --  &new{2017-08-23 (水) 01:28:10};
---さすがに使い捨ての連続も限界があるからな。今まさにその時期が来たのかもしれない --  &new{2017-08-23 (水) 01:34:44};
---今の客相手はどういうものが息の長いコンテンツになるのかわからんのかもしれない。 実際俺も想像がつかない。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:38:04};
---これだけ余暇時間が減った上に、どんな娯楽でもすぐに飽きられるなかで1つのコンテンツを長く続けるってのは難しいだろうなぁ。コンテンツを長く楽しみたいってのはこのゲームに限らず今や少数派になってしまったよ --  &new{2017-08-23 (水) 02:42:41};
---一番はやってるソシャゲの流れがガチャで強いレアだす→それでイベント攻略→イベント景品もらう→エンドレス無限ループ、やってることの基本は同じでも常に目標を持たせる、なんだから所詮ゲームなんでこれ以上はできないな どんなに作り込まれた世界でも「飽きる」し。一度飽きたら新しいもの以外興味はないわけで --  &new{2017-08-23 (水) 04:00:46};
---面白いのがそのソシャゲループをやってる連中がこういうゲームやるとすぐ飽きたとか言い出すんだよな。要は飽きじゃなく少しでも面倒なのが嫌って人が増えた印象。結局ゲーマー人口が増えたのではなくストレス発散にゲームが選択されてるだけだから、そりゃゲーム性いらんってなるわな --  &new{2017-08-23 (水) 05:29:41};
---でも一理あるんだよね。どんな作り込まれたゲーム性でも「飽きる」んだから、結局作業になる、同じことを繰り返すのならわかりやすく、簡単で、でも爽快感(無双感?)射幸心を満たし、目的も常に設定される、いわゆるベストな暇つぶし…そりゃソシャゲ流行るよ --  &new{2017-08-23 (水) 05:48:25};
---一理あるのは確かだけど、面倒なのを飽きたと言い訳するから開発側も迷走するんよね。ユーザーの言葉がどんだけブレブレで信用におけないかって話ではある。まぁそういう人達にとっては全部等しく悪で言葉なんてどうでもいいんだろうけど --  &new{2017-08-23 (水) 06:01:17};
--EP4も最初は色々あったが、終わってみればネッキー・VR・ソロ花・クロニクル1~4とか、楽しいクエはそこそこあったし、まあこれからだろうとは思いたい。ただ、Hrやバスター見てると、適当プレイや要介護を容認して、新規やライトにシステムを理解してもらうのを本格的に放棄し始めた気がして、今までとは違う不安がある。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:17:12};
---バスターの説明書って陣幕内に設置されてるのに読む気無し、実際にやって覚える気無しの無気力な脳筋に何をどう教えるの?理解者()に金払ってお勉強しないとゲーム出来ない仕様にしてほしいの? --  &new{2017-08-23 (水) 02:27:42};
---最近のゲームに説明書なんて無いからな。まぁそれはともかく、ゲーム進行に支障が出るからって、なんでもかんでもゲーム要素省いていったら、最終的に残るのは「ゲームじゃない何か」になっちまうんだけどな・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 02:45:37};
--EP2が一番やばかったな。シュンカ祭りは防衛実装と重なってBrしかいねえ!とかあったし(Foも中々ぶっ壊れてた記憶)。HDDバーストもEP2だったか? --  &new{2017-08-23 (水) 01:28:44};
--今バスクエ楽しんでる側としては今後のユーザー候補だとか新規のお客さんみたいなのって自分が飽きた頃に同じあたりまで登ってくる人たちだからプレイする上で微塵も自分には関係ない人たちなんだよね。たくさんプレイしたいならそいつら関係の無い人間たちの面倒見ろってされんのすごい納得行かないわ。今上級にいる連中が飽きて撤退する頃には俺もおそらく飽きて撤退してんだよな。その頃にはコンテンツごとプレイヤー全体から飽きられて放置されて機能しなくなっていたとして何も困らないのよね正直。時間たつと人がいなくなってプレイままならないはPSO2だとEP4以降なんてとくにいつもの事だしな。そこの部分をわざわざプレイヤーに丸投げして面倒みろってひでえって思うな --  &new{2017-08-23 (水) 05:52:33};
-運用議論が活発に動いているな 今までこんなに動いた事はあっただろうか --  &new{2017-08-23 (水) 00:50:58};
--木主の独りよがりを活発と呼べるのなら・・・と言うか愚痴じゃないっすよねこれ? --  &new{2017-08-23 (水) 01:08:50};
-Hrなチムメンの他職サゲUZEEEEEEEEEEE!!!!という愚痴。現在進行形で既存職は何もできない雑魚だとかご高説垂れてて聞くに堪えない。自分もHrは楽しくて好きだけど他職貶める意味ねえだろうに…向こうのが先輩だから注意もしづらいしホントもう… --  &new{2017-08-23 (水) 01:15:36};
--合ってる部分もあるから何とも言えねえ。少なくともそのチムメンの性格は問題アリだろうがの。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:18:49};
--TeとRaも含めてそれ言ってるなら単なるアホだ。ほっとけ --  &new{2017-08-23 (水) 01:20:26};
---今もRa動かしてる身からするとさ、ぶっちゃけWBも、もう意味が無いんじゃないかってね・・・自分もHrになってフルボッコに参加したほうが手っ取り早くね?って、思い始めてきた。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:25:02};
---単純な事だが、WBってダメージ1.2倍なわけだよ。WB付いた部位をHr5人、たった5人で殴ればその時点で一人分の火力にはなってるんだ。その上Ra自身も攻撃してるわけだからヘタにHr一人増やすより遥かに良い。雑魚相手の場合?……がんばれよ! --  &new{2017-08-23 (水) 01:33:13};
---その1.2倍が常時全員に適用されるわけじゃないからな。結局ボスのコア殴りくらいの時くらいだし。んでそこでの火力アップに価値を見出せるのなら良いが、そうしないと勝てないわけでもなく討伐にかかる時間を短縮する意味もそれほどないってことでおれもRa出さなくなったわ。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:39:25};
---ゴーレムをRa一人で、WB+エンドの一撃で蒸発させてるの見るたびに、ちょと前までほれほれマロン投げんぞ!で俺THUEEEEEEEした俺のSu/Guが懐かしい・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 01:42:44};
---どのクエスト想定してるのかも分からんからな。マザーのダウン時やデウスとかだと殴る場所がコア一つだけなんで絶大な効果になる --  &new{2017-08-23 (水) 01:48:50};
---↑↑バスターでBrRaでゴーレム瞬殺してる動画とかあるけど、ああいうのでもすげええ!ってなっちゃうタイプ? ↑マザーやデウスは、Hrだけでも十分早いのにそれ以上を狙っていくって、すげえやる気あるなあとは思う。おれんとこはもう需要の低下でそんなガチでやる固定もないから羨ましいわ。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:56:16};
---↑君にはHrがお似合いですよ(ニッコリ --  &new{2017-08-23 (水) 01:59:11};
---TeとRaの最大の問題は残りがまともであるという前提が必要なとこ。12人だとそうそうないけど、4人、8人、分断などでまともに戦闘できない人がそこそこ居たりすると自分で殴ったほうが早くね?ってなる --  &new{2017-08-23 (水) 02:45:14};
---マザーやデウスがHrだけで充分早い、それ以上を目指す必要がない。ってのは分からんでもないが、充分早いなら別に数人Hrじゃなくてもよくね?ってなるが……いや、むしろそれでいいのか。ならRa使っても……あダメだわ余計早くなるわ。もう全員好きな職使えよ --  &new{2017-08-23 (水) 03:51:53};
--とりあえずチムマスに報告したほうがいいんじゃないかな。それかはっきりと「そういうことを言われると不快に思う人もいるからやめてください」みたいに言うかだな。言ってることが合ってるか間違ってるかの問題ではないと思うぞ --  &new{2017-08-23 (水) 01:22:28};
---チムチャで愚痴垂れ流されても迷惑だわな。はっきり言える勇気があればいいがなければ報告でいいと思う --  &new{2017-08-23 (水) 01:26:07};
---チムチャで愚痴ってどういう内容にせよかなりチムメンのモチベ下げるからねぇ。中の人が居るわけだしするなとまでは言わんけど限度はあるわな --  &new{2017-08-23 (水) 02:22:11};
---複数人の会話で愚痴として出していいのは最終的にネタにできる内容のみ(例:自分の運のなさなど)。それすらもただ嘆くだけだと回数が増えるごとにウザがられるので、愚痴を複数の相手に言うって行為そのものが、なかなかに話術スキルを要求される行為。それすらわからん人間は対人経験ないんだろうなーって思う。そして数年前からそういう人増え気味でちょっとおっかない --  &new{2017-08-23 (水) 03:20:39};
--HrはカスPSの連中を自分は強い上手いと勘違いさせてしまうからな 現Hrでも既存職で充分強かったりした人はそれぞれの良さを知ってるから、既存職を蔑むことは絶対に言わないし。言ってもせいぜいHr楽だよって言うくらいだ。よほど今までクズだったんじゃね?そいつ。 --  &new{2017-08-23 (水) 01:36:09};
---限られた情報を自分の妄想で補填して、相手をカスだのクズだの強い言葉で攻め立てるって何か名前がついてた病気だったよな。何だっけ・・・エコーチャンバー、はそもそも病名じゃないからちょっと違うか? --  &new{2017-08-23 (水) 03:25:16};
---枝1)お前の病名は分かるわ メンヘラ だ --  &new{2017-08-23 (水) 04:28:41};
--別の先輩が連絡取ってくれたみたいで、チムマスがインしてきて「Hrが強いのもHrがいれば事足りるのも事実だけどHrがいなきゃクリアできないわけでもないからな。どのクラスでもクリアできる程度のクエしかない現状でHr一強言っててもダサいだけだから黙って大活躍しろ。そのほうが格好いい」って言って去ってった。なんか安心した。皆さんも温かい書き込みありがとう きぬし --  &new{2017-08-23 (水) 01:48:58};
---やだ、チムマスさんカッコイイ。・・・しかし、そのチムマスさんも現状は歯ごたえの無いクエばかりって嘆いてそうだなぁ。 --  &new{2017-08-23 (水) 02:05:51};
---ある程度反感買ってでもチームの為に動く、チムマスの鑑 --  &new{2017-08-23 (水) 02:07:33};
---Hr戦隊なら、間違いなくHrレッドだな!(by:Hrイエロー --  &new{2017-08-23 (水) 02:12:22};
---じゃあ愚痴ってた側はブルーかブラックか・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 03:17:14};
---渋いチムマスだな、嫌いじゃない --  &new{2017-08-23 (水) 04:42:45};
-Hrのレベリングかねて仕方なくG3行ってるんだけど。言い方悪いがホントロクな奴居ねえな、未強化はもちろんアクティブ兵器の使い方も知らねえのかよ。あぶねえと思ったらバリア類ぐらい使えや。基本プレイヤーより兵器の方が強いんだからよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 03:29:45};
--⑥「なんか、ごめん」 --  &new{2017-08-23 (水) 03:36:36};
---そういやアブダクされたモブにロクっていたな あいつら全員数字なんだよな きぬ --  &new{2017-08-23 (水) 03:45:41};
---EP2だっけかの外伝で、あいつらの慣れの果てと戦えるで --  &new{2017-08-23 (水) 03:53:00};
---EP1のシーナと一緒にアブダクされる奴じゃなくて? きぬ --  &new{2017-08-23 (水) 04:05:14};
---それそれ --  &new{2017-08-23 (水) 04:08:02};
---ストーリーだとEP2外伝、オムニバスクエだとEP1に盛り込まれてるねぇ --  &new{2017-08-23 (水) 08:35:56};
--ジュウザー「マジで!?」 --  &new{2017-08-23 (水) 03:37:29};
---10THEってことか。「ロク(6)なやつがいない」とかけたのか? --  &new{2017-08-23 (水) 03:42:25};
---絶望とかにたまにいる銃座張り付き奴のことじゃないかな… --  &new{2017-08-23 (水) 03:59:56};
---まさかのマジレスに俺氏顔真っ青である --  &new{2017-08-23 (水) 04:02:01};
---えっボケだったの… --  &new{2017-08-23 (水) 04:03:56};
---・・・何か、ごめんな --  &new{2017-08-23 (水) 04:07:07};
--そりゃそうよ、Hr蒸発ゲーとか言われてるけどHrの性能でごまかしてるだけでほとんどのやつはやってること昔からの伝統のサッカーなんだから --  &new{2017-08-23 (水) 03:56:04};
---俺!俺は違うぞ!俺はそうじゃないぞー! --  &new{2017-08-23 (水) 04:04:13};
--(´・ω・`)ストーリーにプチバスターあるじゃない?あそこで各種型の兵装と、それらの使い方のチュートリアルもあれば(1%くらいは)マシになったんじゃないかしら --  &new{2017-08-23 (水) 06:41:37};
--Hrがいたら何もせずにクリアできるとか多いから自分のやばさに気付けないだけの可能性も。 --  &new{2017-08-23 (水) 07:28:12};
--バスターの木はここですか? こっちを手伝えばあっちが手薄になり、月は尽きるし赤砲台がことごとく壊されずニコニコチャージ待機してるG3をついさっきやってきたけど。介護スキルがメキメキ上がって(るような気がして)楽しすぎる自分がいる。もしかして俺のモチベは介護プレイによって保たれていたのだろうか --  &new{2017-08-23 (水) 07:38:23};
---介護介護言うけど全員自分より強くてうまくて何もする間もないまま蒸発するゲームと、自分が頑張って活躍できるゲームとどっちが楽しいかって言うと後者だからなあ --  &new{2017-08-23 (水) 09:23:47};
-独獄クリアしたはいいけどうっかり報酬貰わずキャンプ戻ってしまった……別にテレパ繋げてくれてもいいじゃんよー。報酬貰いに端末触りにいってカリンの会話が挟まるとたまにテレパ直進してしまうけど帰還しちゃうのは初めてだわ…… --  &new{2017-08-23 (水) 04:12:44};
--その経験こそが最大の報酬じゃないか(にっこり --  &new{2017-08-23 (水) 04:18:26};
---そんな教訓よりも普通にベガスシート進んだことの方が大事かな…… きぬ --  &new{2017-08-23 (水) 04:21:43};
--報酬はないが俺が独極に行くの忘れていたということを思い出すことができたからありがとういってきます --  &new{2017-08-23 (水) 04:26:16};
-(´・ω・`)常設のアドクエに人を呼んじゃったら、同じ常設のバスクエに人が集まりにくくなっちゃうのに…運営ちゃんが何をしたいのからんらんよくわからないの。 --  &new{2017-08-23 (水) 05:59:20};
--何で運営がきちんと物事を考えしっかりとした理念を持って行動すると思っているの? --  &new{2017-08-23 (水) 06:07:37};
---は?大の大人が複数人運営に携わってるんだぞ?しっかりとした考えに基づいて行動してるに決まってんだろ?職バランスとかマガツの報酬とかマッチングとか特にね --  &new{2017-08-23 (水) 06:26:49};
---予定は立ててるが、最近理念はそんな感じられないな。どちらかというと行き当たりばったりを楽しんでる節すらある。まぁそうじゃなきゃオンゲ運営なんてやってられないだろうけど --  &new{2017-08-23 (水) 07:12:58};
--EP4のときも常設の期間限定クエ流行ってるとこにシレっとシートとかビンゴでライド要素入れて「お前らもっとライドに行こうなす!」ってしてくるの「なんであえて分散が起きるような事したがるんだろ」って思ってみてたわ。消費し終ったコンテンツの事なんて半端なことするくらいならいっそ諦めてくれって思う --  &new{2017-08-23 (水) 06:11:00};
---ゴミにむりくり人集めても当然上手くいかないし、テコ入れする頃には全てが遅くて見向きもされない、の繰り返しなんだよねここ --  &new{2017-08-23 (水) 06:21:34};
---力入れたコンテンツに限って不評が多いから笑っちまうな。笑えないけど・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 06:24:33};
---バスクエの不評の9割は間違いなくフリー周回のせいだと思うから「うんこ」と「黄金」を同列で並べて抱き合わせしようとするのも正直やめて欲しいかな。うんこに黄金のふりさせようとするのやめてほしい -- [[小木]] &new{2017-08-23 (水) 06:25:57};
---美味しいディナー食べたいなら先にウンコをしっかり食べてからなんだよねバスクエ --  &new{2017-08-23 (水) 06:29:03};
---正直ディナーだけ食べたいけどそれは許さないってのが「せっかく美味しいのにな」ってなる --  &new{2017-08-23 (水) 06:31:28};
---流石に言葉は選ぼうぜ(´・ω・`) --  &new{2017-08-23 (水) 06:31:46};
--アドでHrカンストしたら上級行くから待っとれ。 --  &new{2017-08-23 (水) 06:19:31};
--でもコンテンツ1つだけだと秋田言うジャン? --  &new{2017-08-23 (水) 06:22:05};
---飽きた頃に新しいもん追加したらいいし、追加されずに飽きたまま放置されたらそう時間待たずにゲームまるごと飽きるので、そしたら他のゲームいきゃいいのよな。PSO2ってゲームの寿命は縮むだろうけど --  &new{2017-08-23 (水) 06:24:02};
--まぁ実際飽きた言ってるヤツがここで結構いるからそいつらには問題ないっしょ --  &new{2017-08-23 (水) 06:34:23};
---新アドバンス早く出せと五月蠅い連中いるから出すだけなんだろうなあ。結局すぐ新アドも過疎ってバスクエに人戻ると予想してる。運営を振り回してるプレイヤー達こそむしろ何したいのかよく分からないわ --  &new{2017-08-23 (水) 06:46:45};
---あえてここで出すことによって、「アドバンスはもう人気無いですよね!」って言う理由が出来、「バスター人気ですよね!」ってデータが取れるのだ。さすがKMR! --  &new{2017-08-23 (水) 07:10:06};
---策士かよ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 07:10:45};
---もうゲームなんてどうでもよくてストレス発散に一番いいのが運営叩きと愚痴になってるとかかね?上から借りれば、わかりやすく簡単で目的も常に設定されるしw 爽快感がないから発散しきれずくすぶってるところが愚かとしか言えないが --  &new{2017-08-23 (水) 07:13:11};
---枝4はいきなりどうしたんだ?ちゃっくみす? --  &new{2017-08-23 (水) 07:15:05};
--アドなんて行く人少ないから安心するんだ --  &new{2017-08-23 (水) 06:38:20};
---昨日60台のキャラでSHリスク最大やってた、久々のがっつり戦闘だった。&color(Silver){でも最大浸食バルドミヌスはもうやだ、長引き過ぎた…}; --  &new{2017-08-23 (水) 06:43:53};
--選択肢は多い方が良い。一つだけだと飽きるのが早いし。 --  &new{2017-08-23 (水) 07:02:47};
--法フラ大量に欲しいのに最近集めが捗らないから白コタンADにはほんの少しばかり期待してる --  &new{2017-08-23 (水) 07:34:34};
---レートはあった気がしたが、確か交換で変換出来た気がしたぞフラグメント --  &new{2017-08-23 (水) 07:37:00};
---キューブをテクディスクに交換するんじゃ。なおレート --  &new{2017-08-23 (水) 07:57:50};
--そもそもなんで運営がバスター「だけ」をやらせたいみたいな結論になってるかがイミフ レベルアップクエもすぐ復活するし --  &new{2017-08-23 (水) 09:22:42};
-かつては北の勇者()とかいう蔑称があったが、今となっては北の英雄が全部なぎ倒していくっていう…今後防衛系で難しいの作るのは無理そうね。ゴルドラ大行進見てから端から端まで移動&殲滅余裕でした、だし。 --  &new{2017-08-23 (水) 07:43:39};
--Hrの苦手案件ってどんなのだろな。自分はあまりにも大量の雑魚集団とスーパーアーマー持ちの雑魚。いつまでもホーミングしてくる攻撃判定とかと思ってるけど --  &new{2017-08-23 (水) 07:49:03};
---打ち上げとデコルの豆鉄砲 --  &new{2017-08-23 (水) 07:51:48};
---打ち上げはエアリバで対応、デコルは正面にいるほうが悪いと思う --  &new{2017-08-23 (水) 08:00:02};
---デコルは逆にカウンターし放題のカモだと思ってたわ。するまでもなくダルマ落としが大抵だけど・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 08:03:48};
---一撃でHP消し飛ばすか、お手玉か何かで連続でダメージ与えるかだろうな・・・中途半端位ならヒーローブースト切れるだけ(それでも痛いっちゃ痛いが)で回復されるしな。もうどうにもできんよこれ --  &new{2017-08-23 (水) 08:04:21};
---連続で攻撃が止まらない相手は面倒くさいかね。のーしアタックできなくなるくらいな効果しかないだろうけどな。オトメが無い以上はミスった場合に回復したり状況をリカバリーするヒマがないのはきついかな。ただまあ現状だとそういう敵がそもそもいないからメギバでも置きながらやるとなんとでもなっちゃうし回避性能は高いのでそれはHrもきつくなるが他のクラスが今より辛くなるだけかもしれん --  &new{2017-08-23 (水) 08:59:18};
---Hrを殺そうとするとFoとか弓とかの乙女の無い構成が全部巻き添えになるな --  &new{2017-08-23 (水) 09:53:45};
--Hr耐性エネミーが登場! --  &new{2017-08-23 (水) 07:50:01};
---ぶっちゃけると射撃耐性とゴリ押したままだと死ぬ弾幕攻撃つけるだけでほぼ終了 --  &new{2017-08-23 (水) 09:21:24};
--別にHr軍団相手でも難しい防衛作ろうと思えば作れるだろうけど(下位クラスどうすんだよとかいうのはこの際おいといて) 5年かけて集めたユーザー達がそれに耐えられんからどうしようもない --  &new{2017-08-23 (水) 07:50:05};
--むしろ北の勇者様がいなくてパイル前待機してたり、誘き寄せて殴られ放題してるみたいなのをたまに見る --  &new{2017-08-23 (水) 07:52:36};
--1グループを1人でプラムだけで殲滅できてるのを見て真顔になったわ --  &new{2017-08-23 (水) 07:52:48};
--今更襲来とか行かないけどなぁ。バスターのことなら上で沸いたとききっちり殲滅出来るのも低難易度だけだし。 --  &new{2017-08-23 (水) 07:52:55};
--北の勇者というか、沸き位置の横に張ってるブランマンが防衛じゃ猛威を揮いますからねぇ。着地したとたんに後頭部破壊されて悶絶するゴルドがちょっぴりかわいそう --  &new{2017-08-23 (水) 08:03:32};
--Hrの人数に応じてランク制の弾幕STGよろしく難易度を急上昇させればいいんじゃない?(適当) --  &new{2017-08-23 (水) 08:33:29};
---そして巻き添えを食らう他クラス() --  &new{2017-08-23 (水) 08:36:16};
---それもそうね。じゃあ雑談にも書いた気がするけどクエストによってHブーストにデメリットを追加しよう。MAX維持で被ダメ5倍でええやろ こき --  &new{2017-08-23 (水) 08:42:29};
--そりゃ「過去の難易度」のままプレイヤーばかりインフレしてるからね。さらなる難易度とか来たら一転してまた北の勇者になるだけよ --  &new{2017-08-23 (水) 09:19:33};
-メンテ時間の愚痴。たまたま今日休みなんだけど、よりによってメンテが長いのね・・・就業時間とほぼ一緒じゃねーか --  &new{2017-08-23 (水) 08:39:37};
--想像ですけど「前日までに準備終わらせておいて、要員を早出させてメンテ開始」なんじゃないですかねぇ。いつもはもっと余裕をもってやってるんでしょうけど、今回はいろいろパッチあてたり、来週メンテ飛ばす関係で早めに始めてるんじゃないかと --  &new{2017-08-23 (水) 08:45:46};
--ワシ、メンテ日会社休みはぁぁ… --  &new{2017-08-23 (水) 08:59:44};
---同じく水曜固定休マン! &color(White){映画でも観に行くかな}; --  &new{2017-08-23 (水) 09:14:32};
--メンテ早く始まったり長かったりするけど最近時間いっぱい使わないよね。前回のメンテ早く終わりました!からの8鯖死亡とか笑うわ --  &new{2017-08-23 (水) 09:20:34};
---メンテしたからすぐには何も起こらないとは限らんからな --  &new{2017-08-23 (水) 09:36:02};
---ぶっちゃけメンテ開けないとわからない不具合なんかもあるしな --  &new{2017-08-23 (水) 10:03:00};
-チェインフィニッシュが最初からメインGu専用だったらここまでひどい下方はされなかったんだろうなぁ。全体の数%ぐらいしかいなかったと思う一部のサブGu使いのせいで既存職のPA下方のとばっちり食らったのは納得いかない・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 09:15:59};
--そもそもの話をするのならサブクラスが諸悪の根源 --  &new{2017-08-23 (水) 09:17:07};
--メインGuに限れば回転率がかなり良くなって強化されてたりするんだがサブGuは死んでるな --  &new{2017-08-23 (水) 09:18:47};
--いうて回転が上がったからバンバン撃てて楽しいって話も良く聞くよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 09:18:57};
---ほんこれ、デウスとかバンバン撃てるからすごい楽しい。メインGuに関しては下方とは感じない。 --  &new{2017-08-23 (水) 09:33:01};
---木主がもしメインGuでこの愚痴言ってるならちょっと意味わからんよな --  &new{2017-08-23 (水) 09:36:08};
---木主がGuでAR使っていた人の可能性を忘れてたわ。 うん...御愁傷様です... こき --  &new{2017-08-23 (水) 10:18:33};
---AR接着Guってそれはそれで地雷に片足突っ込んでないか・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 10:25:34};
---チェインに関してはもうだめだから...それでこんな木を立てたのかなぁって こき --  &new{2017-08-23 (水) 11:13:43};
---敵選べば強かったよ。エンドフルヒットするやつはこっちでよかったね --  &new{2017-08-23 (水) 14:20:36};
--なかったとしても適当な理由つけて下方修正くらってたと思う。 --  &new{2017-08-23 (水) 09:37:13};
--SuGuマザーを5?で倒せちゃうほど強かったからね、仕方ないね。 --  &new{2017-08-23 (水) 09:39:24};
--数字しか見えてないのか?メインGuとしちゃ強化なんだが。バンバン撃てるしついに名実ともにGuの専売化したし --  &new{2017-08-23 (水) 10:12:12};
---強化って言うか軟化したって感じ。チェイン貼りミスらない、フィニッシュ絶対外さないって言う理想的な動き出来てたら8割減なのは変わってないけど難易度が大幅に下がったね --  &new{2017-08-23 (水) 10:24:37};
--チェインフィニッシュはEP3で威力下げようとしてたんだよなぁ。SRJABみたいに下げ続けるのはいいけど、あの時下げてたら今回の爆上げはなかったかもな、迷走しすぎになるし下げたもんを爆上げしたらめちゃ叩かれてただろうなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 10:39:59};
--サブGu使いのせいって…システム上できる遊びを遊んでただけだろ。なんでプレイヤーが悪いみたいな言い方してんだよ。最初からGu専用にしない運営のせいだろ。 --  &new{2017-08-23 (水) 10:44:58};
-仮に酒井達現運営させた罪で更送できたとして、今のSAGEに、酒井達以外で運営が勤まる人物っているのだろうか? --  &new{2017-08-23 (水) 09:37:03};
--ハゲなのかサガなのかどっちなんだい! --  &new{2017-08-23 (水) 09:38:28};
--いないし、逆に悪くなるだけなんだよね大抵そういうのって 自分の会社のトップたちをいきなり全員解雇して、木主たちがトップになったら普段口でいうほどのことができるか?と思えばわかりやすい --  &new{2017-08-23 (水) 09:40:50};
--そこまで崩壊してるか? --  &new{2017-08-23 (水) 09:41:05};
---木主様によるともうpso2はアプデされる事ないらしいからその意味だと崩壊してるかもしれんな --  &new{2017-08-23 (水) 09:42:58};
---複ブロ、バスター、ストーリーなどの不具合祭で人が少しずつ減ってるとは思った(ブロックをみながら --  &new{2017-08-23 (水) 09:45:35};
---木主にはそう見えるらしい --  &new{2017-08-23 (水) 09:45:45};
---都合が悪くなるとすぐに「仮に」という文章の単語が見えなくなる視覚障害の君達はお早めに病院にかかることをお勧めいたします 木主 --  &new{2017-08-23 (水) 09:48:18};
---運用1 --  &new{2017-08-23 (水) 09:51:27};
---仮ってかいてあるんだよなあ… --  &new{2017-08-23 (水) 09:51:30};
---枝3は別ね 書き込み中に新たに枝が増えたのは想定外でした 木主 --  &new{2017-08-23 (水) 09:53:33};
---枝3じゃなくて枝2でした 木主 --  &new{2017-08-23 (水) 09:55:42};
---想定外があろうと誹謗中傷はNG --  &new{2017-08-23 (水) 09:58:48};
---あぁごめん、見えてなかったわ こき --  &new{2017-08-23 (水) 10:05:01};
--岡野 --  &new{2017-08-23 (水) 09:45:09};
--誰でもいいから英雄一強を止めてほしい。 --  &new{2017-08-23 (水) 09:47:00};
---俺そろそろフリーで既存職バスター練習するつもり --  &new{2017-08-23 (水) 09:55:03};
---Guオンリーだったけど、英雄を昨日から始めたよ。扱いずらい。ユニットも作ってないし、お金キ、ューブもないし参ったなぁ  -- [[子木]] &new{2017-08-23 (水) 10:02:31};
---わかるわ。Guからの乗り換えって難しい。これが理想のTMGとか言われてたけど、正直Guに慣れ切ってしまったせいでキツい滞空癖やらステップ、リロードに慣れないわ。結局ソードメインになった --  &new{2017-08-23 (水) 10:05:41};
---実装初日からずっと既存職でやってるけど3は楽しいよ。フリーは溶かされるけど。3+は知らん、英雄以外お断りな気がして行く気にならない --  &new{2017-08-23 (水) 10:08:36};
---Guでバスターって想像しただけで辛いな --  &new{2017-08-23 (水) 10:09:48};
---塔や侵食にエルダー届く位置に鎮座してちょいちょい兵器使えば割と貢献出来てる気はする。防衛と違って塔まで一直線だし絶対サッカーしないマンならどの職でもできるはず --  &new{2017-08-23 (水) 10:11:52};
---既存職の挙動変化も含めた強化は確定してるからしばらくの辛抱だわな。Hrといえども一部の凶悪挙動は修正されてるわけだし、あんまりにも要望が多いならPP回復周りや気弾あたりに多少の弱体化あるかもしれんし --  &new{2017-08-23 (水) 10:13:38};
---フリーはHrだけど3+はRaでいくようにしてるわ。見るからにヤバイ状況が多くて素早く大ダメージ与えないといかんからなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 10:16:14};
---GuからHrになってHrTMG無理!ってなったけど、Hrではソードタリスマンに収まった。俺にとってはTMGはGuの武器だな。バスターはGuRaで行くつもりだけど、防衛よろしくスタンと打ち上げダウンで時間稼ぎ役だろうか。ミノラッシュに踏みつぶされる未来が見える。楽しみだ・・・  枝1 --  &new{2017-08-23 (水) 10:25:28};
--何様なのこのきぬし --  &new{2017-08-23 (水) 10:17:41};
---俺様でしょ? --  &new{2017-08-23 (水) 10:19:24};
---愚痴案件にも見えないし、もし木主が前半を言いたかっただけの愚か者ではないのなら話題提起としては後半の文だけで良かっただろうし、そうしてればここまで突っ込まれなかっただろうし。自ら殴られに来たようにしか見えない。 --  &new{2017-08-23 (水) 10:32:50};
--ありえない想定(仮)に対して質問されても困るわw --  &new{2017-08-23 (水) 10:18:59};
---文章拙いやり直し --  &new{2017-08-23 (水) 10:47:29};
--SKIとKMRじゃなくてHMZKが問題なんじゃないか? その辺よくわからないけどOKサイン出してるのがSKIやKMR? --  &new{2017-08-23 (水) 10:26:27};
---OK出したのはSKIなんだろうけど、HMZKの無能っぷりに気づくのが遅れた臭いな --  &new{2017-08-23 (水) 10:29:13};
---ネッキー防衛作ってた人が抜けたあたりから、割と最後のセンスに頼る部分が足りてない感じはすごくする。あとスケジュールもあるだろうし、納得いってなくてもリリースするのはPSO2だと往々にしてありそうなのがなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 10:31:44};
---ネッキー防衛は楽しかったけどVRは劣化臭すごかったなあ。 --  &new{2017-08-23 (水) 10:42:35};
---実装された時にはもうプランナー居なかったみたいな感じだっけ。2017年からは確実に関わってないと考えると、まぁなるほどって感じ --  &new{2017-08-23 (水) 10:44:23};
--つまらないことだが更送ではなく更迭だ --  &new{2017-08-23 (水) 10:38:33};
---さ・・・更迭 --  &new{2017-08-23 (水) 10:40:37};
--いないからこそ頑張れと叱り続けるしかない、もしくはログインしない --  &new{2017-08-23 (水) 10:45:46};
-SKIはずいぶん前から宣伝部長兼マスコット。KMRは実質運営トップだが、無難で現実的な運営方針示すだけで、ゲームを「作る」という意味では仕事はしてない感MAX(もう役員にでもなればいいんじゃないかな)。既にいないも同然なんだよ。EP4からの一年間は前々から企画してたアニメとかもあってなんとかなったが、そこから今に至るまで、本当に運営開発しようと纏めるトップの席が実はがら空きだったんじゃないかとふと思った --  &new{2017-08-23 (水) 10:24:47};
--oh...チェックミスすまぬぅ 木主 --  &new{2017-08-23 (水) 10:29:43};
-いるんだろうか?と聞かれてもここでは運営の内情・面子を知ってる人はいないし、言えても変わった所で酷くなる可能性が高い位しか言えないだろうと思う。ただ見てて思うけど他のゲームとちがって、やめろって言ってる人ってあんまり見ないか見てもレスついてない事が多いから売り上げに貢献してると解ってるユーザーは多いんだろうなって思う。(他のゲームだといわれまくってる) --  &new{2017-08-23 (水) 10:28:08};
--チェックみすったわすまん。ながしてくれ(小木になれなかった木主) --  &new{2017-08-23 (水) 10:28:41};
-無駄なコンテンツ・システムが多すぎる。オフイベに力入れるからゲーム部分の改善が年単位。運営の仕方が本当に下手。 --  &new{2017-08-23 (水) 10:28:35};
--オフイベの予算をゲームの改善に入れたとしても人が足りない。というか開発費と宣伝費って別枠なんじゃないの? --  &new{2017-08-23 (水) 10:31:37};
--上で纏めてくれ。 --  &new{2017-08-23 (水) 10:31:38};
--ゲーム部分は遊園地の乗り物系アトラクションみたいなものだから、常時リソースを割らないといけないのは人を使ったコンテンツの方だろうよ --  &new{2017-08-23 (水) 10:32:02};
--プログラマーはイベント関係なく働いてるだろうからそんなに関係ないんじゃねーかな…運営に携わるスタッフが直接作ってるわけでもないだろうし --  &new{2017-08-23 (水) 10:34:44};
--開催中イベントのメニューからいい加減対抗戦消せよってずっと思ってる。そしてカジノかどっかでアークマミヘッドフォンを出してくれ --  &new{2017-08-23 (水) 10:35:28};
--オフイベにホイホイ釣られていく連中が居なくなったら少しは心を入れ替えてくれるだろうか --  &new{2017-08-23 (水) 10:35:38};
---それじゃ逆効果でどんどんオフイベ盛り上げなきゃ!って方向性になる。例えばオフイベに来てる客層がサカーイ達から見て「どうなってんだコレ・・・」ってなったら成功かもな --  &new{2017-08-23 (水) 10:37:37};
---全員が○ハゲとかか! --  &new{2017-08-23 (水) 10:41:37};
---なまはげ大量発生はさすがに絶句しそうだな() --  &new{2017-08-23 (水) 11:05:25};
--実際オフイベに行くようなアクティブ層はお金落とすし利益的には必要なのかな? --  &new{2017-08-23 (水) 10:37:47};
--オフイベ行くと色んな人と会えてさらにゲームやめられなくなったりする。あれだけ大規模にする必要はわからないけど、オフイベは必要やな --  &new{2017-08-23 (水) 10:42:23};
---今回の感謝祭行ったけど、正直今後が不安だから初めて足運んだ自分みたいなのもいる。まぁそれはともかくあって悪いモノではないとは思うよ --  &new{2017-08-23 (水) 10:46:25};
--オフイベ下げ定期 --  &new{2017-08-23 (水) 10:49:55};
--前からオフイベの予算とゲームの予算は違うって言われてただろ --  &new{2017-08-23 (水) 11:06:28};
--オフイベやってる音響さんとか大道具さんがプログラミングできるわけでもないからな --  &new{2017-08-23 (水) 11:45:22};
--運営が下手だったらオンゲーとしてはかなりの数のアクティブユーザーを維持したまま5周年なんて迎えられないぞ。あとオフイベとゲームの改善は予算も担当も違うからそんなに影響ないだろ --  &new{2017-08-23 (水) 11:57:48};
--ゲーム環境がまともならオフイベなんか気にしないからな、八つ当たりではあるが感情は正しい --  &new{2017-08-23 (水) 12:31:04};
---まともじゃないからオフイベにも飛び火するんだろうが --  &new{2017-08-23 (水) 14:10:43};
-オメガの世界のフリー探索とかアークスクエスト入れなかったのは何でなんだろうな。新しいコンテンツ入れたとしても、旬が過ぎれば過疎るのは、これまでのULTやらラインディングみれば解るはずだし。バスタークエストも敵やら攻撃パターン変えてアップデートするつもりだろうけど、現状の内容だと、合わない人は結局変えてもやらないと思うんだけどなぁ。 --  &new{2017-08-23 (水) 10:44:46};
--8人制やストーリーでの強制を見るに、人の減少や分散を恐れて、あとは盛り上がってるように見せたかったんだろうね。フリーやアークスクエが割と古臭くなって最近は機能してない面もあるにはあるけど --  &new{2017-08-23 (水) 10:48:46};
--割とデイリーの金額いいからそっちで集まるのを期待してるんじゃね --  &new{2017-08-23 (水) 10:48:59};
--アルマさんが忙しくなるから --  &new{2017-08-23 (水) 10:49:51};
---言われて気づいたけど魔神城討伐の度にアルマさん直々に第三世代オメガに送ってんだよな。いくらフォトン体とはいえ働きすぎだろ --  &new{2017-08-23 (水) 10:51:23};
---マガツが来る度に叩き起こされてた灰の神子もいるんですよ --  &new{2017-08-23 (水) 10:53:47};
--それよりベガスイリュージア討伐のアークスクエはやくして! --  &new{2017-08-23 (水) 10:51:36};
--いちいち時止めるのが辛いからとか? あと一般アークスは知らないはずだからクエストも無いんじゃない?(ハンスからは目を背けつつ) --  &new{2017-08-23 (水) 10:51:52};
---過去にいても通信いれてくるからなあいつ --  &new{2017-08-23 (水) 10:55:43};
--探索とかフリーに行ってる人ってのがそんないないじゃないかと思う。白の領域とかの時に全盛期の坑道・浮遊実装時(EP1)と比べても部屋が少なかったし --  &new{2017-08-23 (水) 10:51:54};
---白の領域はすぐに12連トリガーとかで旨味を吸い尽くしたからね…俺はぼっちだからボス周回したけど --  &new{2017-08-23 (水) 10:56:30};
---フリー探索はデイリーで行く人も増えたし、複数Bマッチで人と会う事も増えた。以前は日替わりでフリー探索に経験値ボーナスとか掛かる事があって、その時は割と賑わってたんだけど、数回しかやらなかったんだよね~。あれもなんで辞めちゃったのか謎。 --  &new{2017-08-23 (水) 11:04:39};
--新EP始まって、新エリアでレア堀するっていう今までの流れは、基本的に受け入れられてると思うけど、新コンテンツは大体やりたい人がやるって感じだったし、バスターをメインに持ってくるのは無理があると思うんだけどね~。 --  &new{2017-08-23 (水) 10:54:46};
--某影ミッションも実装からほぼそればっかりになっていったし、ギャザリングと同時にフリー探索追加でいいような気もする(フリーというかオメガMMOフィールドにしてくれてもええんやで?(鬼 --  &new{2017-08-23 (水) 10:55:33};
---これ位思い切った事してくれても良かった気はするね~。ストーリー見てても、なんかいまいち世界観伝わってこないし。 --  &new{2017-08-23 (水) 11:19:02};
---EP5通して少しずつ作っていって、終盤に出揃ったところでオメガフリーフィールド(MMO)実装、自由探索およびオメガフィールド各種クエストをここから受注できます、みたいな妄想。設定上、旧クエストは戻らないと受けられない模様(愚痴板が賑わう  子木 --  &new{2017-08-23 (水) 11:32:47};
--あったとしても餌がないからなぁ。フリーやアークスクエに☆13、☆14が含まれるとは思えないし経験値も並。おすすめは誰も行かなくなったフリーを無理にでも有効活用するための最終手段っぽいしこれ以上増やしても意味がない。結局戦闘事態が楽しいって人が少数なのがネックな気がする。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:05:38};
--中世ファンタジーをゆっくりssとったりして堪能したいのに、バスクエのしょぼい荒野しかないのが許せん。フリークエ本当に欲しいよ。って、あれ、それなら某14とかでいいのか…? --  &new{2017-08-23 (水) 12:34:19};
---中途半端過ぎて、中世世界楽しみにしてた人には物足りないよなぁ・・カフェとかチームルーム、シーナリーパスとかで再現とかされそうだけど、それもなんか違うし。14ちゃんとかDDONに流れそうだわ。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:07:00};
-Fiでバスターするとリミブレきつい。Hrだとあんまりダメージ受けなかったと思ったのにFiだとボコボコ食らう。Hrに追いつこうとしてハートレスするといざ戦闘に入ってPPが足りなくてPP回収の通常攻撃中がめちゃ危険。運良く湧き付近にいても後ろから追いかけて攻撃することが多いから防衛と同じでブレイブスタンスが乗りにくい。Fiでバスターイケてる人ってどうやってるの?もう諦めてHrでいくか… --  &new{2017-08-23 (水) 10:49:17};
--オメガの敵は正直ラスベガスに似た臭いを感じる。マトモにやりあうもんじゃない気がするわ。床ドンドン!スタンぶち込むかセンダーマンあたりか? --  &new{2017-08-23 (水) 10:52:50};
--Fiで行ったことないけど、敵を追いかけるよりは塔なり鎚で待ち伏せてたほうがいいんでない?ミノとかスタンとらないと大体こっち来るし --  &new{2017-08-23 (水) 10:52:55};
--fiでは行ったことないけど既存職だと追いかけるよりエネミーの種類見てどう移動するか判断して待ち伏せしないと無理だと思うよ --  &new{2017-08-23 (水) 10:55:39};
--イケてないFiだけど、雑魚→わく所でウォークライ・ケイオス・デットリー ゴーレムみたいなのはとりあえず腕折る 城に対していつもどおり あんま難しく考えてないけど人がいうほど触れないか?とは思う。サッカーしてる人多いから来るまで時間かかる事おおくてその間に倒せちゃうみたいな事おおい --  &new{2017-08-23 (水) 11:01:26};
--ファイターでいったら城の腕にどう攻撃するんだ?遠距離PAメテオくらいしかねえよな( --  &new{2017-08-23 (水) 11:04:36};
---ガンs( --  &new{2017-08-23 (水) 11:07:42};
---槍投げすりゃいいだけだぞ --  &new{2017-08-23 (水) 11:13:24};
---結局他武器用意するしか意味ないのかw 小木 --  &new{2017-08-23 (水) 11:14:56};
---何語だよ --  &new{2017-08-23 (水) 11:18:26};
---↑? --  &new{2017-08-23 (水) 11:20:06};
---マジレスするとパニッシャーを持っていくのが最強 --  &new{2017-08-23 (水) 11:41:06};
--ゴーレム絶対倒すマンになろう --  &new{2017-08-23 (水) 11:04:49};
--正直、今まで防衛どうやって戦ってきたの?というレベルだな --  &new{2017-08-23 (水) 11:12:38};
---HrなしのAISゲーだった --  &new{2017-08-23 (水) 12:25:04};
--自分以外の塔を全て見捨てろ 話はそれからだ --  &new{2017-08-23 (水) 11:40:04};
-Hr一強だろうが、ツリーのビルドで別物になるぐらいのスキルの多様性と量(と使う武器)があればここまで叩かれなかったのかな? --  &new{2017-08-23 (水) 11:24:57};
--全ての武器が使用可能ならな --  &new{2017-08-23 (水) 11:29:22};
--多分何をやっても叩く人ってのはいるんじゃないかとおもう。ここでの叩きの文章を見てると「マルチにHrばかりで既存クラスがいない」ってので武器がどうとかそう言う事は一切触れられてないからいろいろなクラスがマルチにいる事のが重要ぽいからそのクラスで全部の武器が使えたとしても無理だとおもわれ。俺はどうでもいいけどねどのクラスが沢山いようがやりたいのやるだけだし --  &new{2017-08-23 (水) 11:30:00};
---EP2の時代を知らんのか?一強はゲームバランス上無茶苦茶問題あるんだよ自分さえ良ければってのは迷惑 --  &new{2017-08-23 (水) 14:29:27};
---エアプはお前だろ Ep2の問題点は「1PA(テク)の1強」 1クラスとして問題点が皆無なHrとは違う --  &new{2017-08-23 (水) 16:13:43};
--満足してるのが多数で叩いてるのが一部だと思うのだが --  &new{2017-08-23 (水) 11:30:02};
---飽きたら別の職を使うってのがもう出来ない。あの強さとゲームスピードになれちゃうとね。 --  &new{2017-08-23 (水) 11:33:18};
---出来ないのは枝1だけで使ってる人もいるんですがそれは・・・言い切られても困る --  &new{2017-08-23 (水) 11:40:33};
--そりゃそうだろうけどそれだけ多様なスキルと使う武器(というか各武器の新モーション)を用意出来るなら初めからそれらを用いた上位新職をそれぞれ出しとけって話になるわね。 --  &new{2017-08-23 (水) 11:32:59};
--サブクラス制より調整難しくならね? --  &new{2017-08-23 (水) 11:33:26};
---調整って? --  &new{2017-08-23 (水) 11:35:42};
--既存クラスの弱体化とHrの実装同時だったのが個人的に不満 これだけ便利なら他のクラス弱体化しなくてもよかっただろ --  &new{2017-08-23 (水) 11:35:46};
---下方しすぎという印象 --  &new{2017-08-23 (水) 11:39:58};
---これな、他潰してまでHrやらせたいのかよ感が強すぎてゲロ。 そんなことせんでもあの速さやら範囲持ってるだけでHrやる奴はそこそこ確保できただろうにいらんことするから反発食らう --  &new{2017-08-23 (水) 12:25:47};
---てか、バスター前提での下方修正って考えると明らかにHr以外のゲームスピード合ってないんだよなぁ、ほんとにHr触ってそれと合わせての他職下方だったのか疑問だわ --  &new{2017-08-23 (水) 13:59:28};
--MOBにHrジャマー付けりゃいいのさ --  &new{2017-08-23 (水) 11:37:34};
--スキルの多様性は選択のストレスとセットだよ --  &new{2017-08-23 (水) 11:38:55};
--それできるなら複数の上位職作れるんじゃないか? --  &new{2017-08-23 (水) 11:59:31};
--少なくとも打撃、射撃、法撃の各特化型にツリーが作れれば良かったんだけどね~おてて繋いで皆一緒オンラインに何でしたのか --  &new{2017-08-23 (水) 12:31:50};
--メインクラスとサブクラスでスキルのとり方も自由度が高いのは調整するの難しそうだなって前々から思ってたけどその反動でできたんじゃないかHrって --  &new{2017-08-23 (水) 12:35:02};
-海外転勤になったのでチーム抜けますね→一週間後くらいでロビーで発見、その後もチームに戻ることはなかった。嘘つくくらいなら普通に抜けろよ、応援してたチムメンが馬鹿みたいじゃん --  &new{2017-08-23 (水) 11:31:15};
--本州から佐渡とか九州とかに行ったんじゃね --  &new{2017-08-23 (水) 11:33:43};
--ただの自慢でしょうな 自分はお前らより仕事は格上なんやって でも実際は… --  &new{2017-08-23 (水) 11:33:48};
--(´・ω・`)豚骨ラーメン食べたいからチーム抜けますね --  &new{2017-08-23 (水) 11:35:05};
--そこは問い詰めて言い訳を聞こう --  &new{2017-08-23 (水) 11:35:21};
--淡路島とかぢゃないかな --  &new{2017-08-23 (水) 11:35:51};
--2鯖の外人の方の様にry --  &new{2017-08-23 (水) 11:36:39};
--アカンやつだけどそう言う事に無頓着な奴で、本人→海外転勤 息子にアカウントあげるとかやっちゃった人なんじゃないの・・・あくまで妄想だから公式通報とかしてもらってもこまるけど --  &new{2017-08-23 (水) 11:37:01};
--それぐらいのことで愚痴られるなんて、余程抜けたかったんだろうな。よお!久しぶりでいいと思うけど --  &new{2017-08-23 (水) 11:40:41};
---偽の理由で抜けてしかも普通にゲームは続けるって時点で抜ける本当の理由を迂闊に言えないようなチームってことだからなあ --  &new{2017-08-23 (水) 11:44:35};
---チムマスや他のチムメンには言ってるのかもね。戻らない理由も含めて --  &new{2017-08-23 (水) 11:53:24};
--良くも悪くもネトゲ慣れしてる人だろうね。個人的にはそういう手段嫌いだけど --  &new{2017-08-23 (水) 11:41:32};
---慣れてるなら他のチーム覗いてくるとかでええやんけ --  &new{2017-08-23 (水) 11:43:46};
---海外転勤は嘘にしては大げさ過ぎるな --  &new{2017-08-23 (水) 11:46:45};
---転勤するからチーム抜ける意味 --  &new{2017-08-23 (水) 11:48:14};
--転勤だと思ったら出張だったとかy --  &new{2017-08-23 (水) 11:42:44};
--??「優しい嘘というのもある」 --  &new{2017-08-23 (水) 11:53:48};
--綾部みたいなのもいるのに一週間程度で何言ってるんだお前たちはって感じなんだけど。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:28:46};
---誰だよ --  &new{2017-08-23 (水) 12:31:34};
---ピースのあの人まだ行ってないのかい(ビザが取れないせいらしい) 計画性がないとやっぱり色んな意味で駄目だよなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 12:50:00};
---ああ、あいつか。小森◯やほし◯あき達みたいにペニオクした奴か 枝1 --  &new{2017-08-23 (水) 12:54:42};
--理由がどうであれ他人のリアル事情を軽々しく外に漏らすメンバーがいたのだから、チーム抜けた人が嘘をついたのは正しかったのかもね。ネトゲコミュにおけるリアル事情のアレコレは中身じゃなくてタイミングにだけ真実があると割り切りましょう --  &new{2017-08-23 (水) 12:41:26};
---抜けるにあたって嘘をつかれたと書いてるだけでリアル事情を漏らす云々とは書いてないようだが…関係者の方かな? --  &new{2017-08-23 (水) 12:58:32};
---不特定多数の人間が見てるここに思いっきりリアル情報書き込んでるんですがそれは・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 15:41:47};
--言葉通り、海外転勤になったからチーム抜けたんだろう?別にゲームやめますねって言ったわけじゃあない(国外からのアクセスはなんか規約にひっかかった気もするが --  &new{2017-08-23 (水) 14:34:55};
-Hr1強やめろってのがHrクラスに対しての批判だと思ってるやつ、間違ってんぞ。ゲームバランスがおかしいから運営に向けてのメッセージであってHr使ってるやつへの批判じゃないぞ。運営の火消しなのか何なのか分からんがHr1強に不満持ってるやつらの矛先はプレイヤー→プレイヤーじゃなくてプレイヤー→運営だぞ。3武器(4武器)しか現役じゃなくなったゲームにした運営に対する怒りだぞ。Hr使うプレイヤーにどうこういったところでHrが最強な環境は変わらん。あからさまな誘導すんな。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:25:34};
--まずHr使うってことはプレイヤーの罪でもなんでもないしむしろDOやTAでは最速だからお世話になりっぱなしだわ。問題はそこじゃなくて、なんで既存職もアッパー入れなかったんやって話。こんなあからさまな優劣つけてEP5終わりごろまでこの格差のままでいくならマジで辞めるやつ増え続けるぞ。EP4でマロンが強くても気にしなかったのは既存職も若干のテコ入れがあったから。新クラスを使って楽しいとかではなく、強さで使用率いじくりまわす。Suの使用率が伸びなかったのにブチ切れてこういうことするのはやめろ。上級職っていえば免罪符?なるわけねえだろ。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:31:55};
---上級職って既存職の上位版かつ全種類用意して言うことだものなぁ、一つだけ放り込まれても選択肢の一つに過ぎない。良いエンジン積んでるので他のにもとっとと同じエンジン積んでどうぞ --  &new{2017-08-23 (水) 12:44:33};
---EP5終わりごろに追加するかも^^ はあ マジでざけんなと --  &new{2017-08-23 (水) 12:46:45};
--完璧なバランスだとそこで停滞するからバランスが崩れてる今の方がいいというエクストリーム擁護は見たことある --  &new{2017-08-23 (水) 12:35:33};
---それも完璧に大嘘だからな。停滞するどころか新発は選択肢が多くなるから自由度増えるし、古参もやること増えるからコンテンツ寿命伸びるだろ。今武器の強化1つにしたって3武器以外やるやついるのか?完全な趣味の域だろ。チムメンもソードTMGタリスだけでいいわ状態だぞ。コレクトシートにこの3武器入れてないやつの方が少ないだろ。死にコンテンツ自分から増やして何がしたいんだ運営は。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:37:53};
---例えば今新人が入ってきてもHr解放まで頑張れよー^^だろ。誰がバウンサーマジで強いからお勧め!とかいうんだよ(バウンサー使いすまん、ここはHr以外なんでもいい)。Hr目指せよしかないだろ。色んなクラスが活躍してるよとか嘘つかせたいのか運営は。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:42:10};
---新人さんがHr使えないのはほんとやらかしてるなって思う。今更既存職を育てさせろと…? --  &new{2017-08-23 (水) 12:47:28};
---ネトゲだからある程度バランスは崩れていていいとは思っている。強職イナゴもネトゲらしいといえばネトゲらしい。ただそれ以外×とかいう風潮は間違ってる --  &new{2017-08-23 (水) 12:50:03};
---また訳わからんこというやつが。風潮とかじゃなくてゲームシステム上、Hr以外弱くしてるのは運営だから。風潮ってwまるでプレイヤーが悪みたいな物言いだな。今の状態をある程度とかエアプ運営様ですか?とエスパー発揮しちゃうくらい的外れすぎ。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:54:18};
---ネトゲである以上はそういう風潮は仕方ない、現実としては相当な差が無ければ×を貰うことなんてないからな。問題はHrと既存職以外に相当なんて生ぬるいレベルの差があるから必然的にHr以外×になりかけてるという事なんだが… --  &new{2017-08-23 (水) 12:56:22};
---バランスが崩れたのは運営のせいってことは認めているよ。ただ、それをどのように受け止めるかはユーザー次第でしょ。 強職以外認めないって風潮になるかはユーザー次第だと思うけど、違うの? 個人的には好きなクラスを憚れることなく使えるゲームになればそれでいい。最近窮屈で仕方がない。 枝4 --  &new{2017-08-23 (水) 13:40:53};
---認めないって風潮じゃなくてソロで遊ぶ際もHr以外はもう育てる価値なくなりつつあるのが問題って話なんだが。今Hr以外使うことがただの縛りプレイ以外なんでもないだろ。周りの目とかそういう話してんじゃないんだが。Hrしか緊急にこなくても苦戦するどころか楽勝になるんだから複数プレイでのHrはどうでもいい。そうじゃなくてコンテンツとして既存職が死んだってことが問題でこれはプレイヤーの受け止め方どうこうの話じゃない。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:45:04};
---そう? 受け止め方だと思うけど、枝8さんは強職であるHr以外は死んでるって思っているみたいだけどこちらはそうは思ってないよ。というか枝8さんのようなHr以外死んだって考え方がまさにこの嫌いな風潮を生み出している原因だと思うけど、どうだろうか。死んだって思うならそうなんじゃない? こちらは好きな既存職で遊ぶことが縛りプレイなんて思ってないしね。というか縛りプレイやっているなんて思われていたことが割と悲しい 枝4 --  &new{2017-08-23 (水) 14:16:38};
---縛りプレイって自覚が無いって事はこいつ寄生って自覚がも無いんだよな。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:41:12};
---是非固定で楽しんでいてくださいね 枝4 --  &new{2017-08-23 (水) 16:45:57};
---下級職ってんだからそらHrとくらべて使いみちないの仕方ないでしょ。今後上級職が追加されていったら今後ますます居場所は無くなっていくだけだと思うけどな。下級職の立場が全然目減りせずにHrを使う利点がない!上級職なのに!って方がリアクショにこまるだろこっちもw --  &new{2017-08-23 (水) 17:26:51};
--期間中に同じクエストを消化させ続ける俺の用意した遊びに集中しろって方針もいい加減やめろ。テレポ式やめろってのも散々いったのにアムチにも入れてきて結果、過疎ってるしバスクエに集中させたせいでブロック自体が過疎りはじめてんじゃねえか。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:35:45};
---ダークブラスト実装しても正直人は増えないと思う クエスト自体新しいものにしないとさ --  &new{2017-08-23 (水) 12:37:28};
---マッチング成立させたければ個々人のログインできる理由を増やして同時接続数自体を増やそうとしたらいいのに、なんで過疎る方針にしてまで1つのコンテンツしか遊ばせないのかね。そんなに上司に報告するときに数字でしか説明できないのか。全体が過疎ったら元もこのねえだろっつーの。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:40:30};
---複ブロマッチング実装した今こそ一つのコンテンツだけじゃなくて複数のコンテンツ盛り上がらせるべきだよな  白の領域ADはその試金石なのかも知れんが --  &new{2017-08-23 (水) 12:42:33};
---運営がやってることはガキ大将が今月はバスケオンリーだとか強制してるようなもんで、そんな公園のどこが楽しいんだよ。その日の遊びたい遊びで遊べた方が楽しいに決まってんだろ。どんな子供時代すごしたんだよ運営は。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:45:56};
---一部の口喧しいヤツが好きに遊ぶ奴らを叩きまくるのをなんとかまとめて1つのゲームにしようと悩ませた末じゃね? 実際Hr使うか特定の職で特定の戦い方するかの違いしかないが、Hrは単純で取っ付きやすいから平均的に良くなって緊急は楽になってるしな 数万人全てが納得する最善案があるならそれをやってくれるのが一番なんだけどね --  &new{2017-08-23 (水) 13:04:38};
---なんとか1つに、の意味が全く持って意味不明。そんなこと誰が望んでたんだ。ここですらそんなやついなかったぞ。 不満と飽きは別物。不満は辞める理由になればならないこともある、でも飽きは辞める理由になる。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:09:10};
--なんつか不満がある声のでかいユーザーの意見きいて実装したら、黙ってた別の考えの声がでかくなって それがシーソーしてる印象しかないな・・・悪いけど --  &new{2017-08-23 (水) 12:49:39};
---そうか? --  &new{2017-08-23 (水) 12:52:18};
---基本的にユーザーがキレて叫ぶのは不満がある時だけ。俺は好きだぜ!なんて叫ぶ奴はいないんだよ --  &new{2017-08-23 (水) 12:52:23};
---そんな難しい話じゃないから。運営は楽したいから1つのコンテンツでの運用を方針にしてるだけ。1つのコンテンツだけに絞れなんて意見が多数派だというなら同時接続数はもっと増えてるだろ。完全にユーザーの意見無視してる。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:52:27};
---書き込んじまった。そもそもHrみたいに強くて早くて何でもできる強職を望む声一度だって見たことない。まぁそもそもそんな露骨な言い方はしてないにしても、それに近い意見ってあったか? --  &new{2017-08-23 (水) 12:57:02};
---多数派云々は運営じゃないとデータ持ってないから小木には解らないけど、ここの愚痴だけの話で過去に「新コンテンツ○○に人分散させすぎ、何時までも出発出来ない」と、今みたいに「俺は△△したいのに運営が●●だの○○だの同時ブーストするから人こなさすぎ」だの意見は両方見てるよ。あくまで愚痴板だけの話ね 小木 --  &new{2017-08-23 (水) 13:00:59};
---ユーザーの細かい意見は結構EP4で改善されたところもあるんだよ。Huのサクリ零とかランチャーの滞空、その他、ずーっと言われてた問題をいくつか解決した。でもそのおかげか操作性がつまらないという意見の多いSuが伸びなかったから、何がなんでもEP5スタッフはHrを使わせたかったんだろう。でもそのエゴのせいで過疎った過疎った。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:01:23};
---言葉間違ってた・・脳内保管して欲しいけど意味伝わらなかったら書き直すわ 小木 --  &new{2017-08-23 (水) 13:02:21};
---Hr抜きであればバランス調整も頑張ってた(弓から目をそらす)のに何でHrでやらかしてしまったのか --  &new{2017-08-23 (水) 13:03:49};
---枝5 そいつの言う通りにしたら1つのコンテンツであるバスクエが過疎りだしてるんだけど? あとそういうのは専用ブロックを機能させるUIを考えるべきだろ。クエスト選択時にブロック移動と受注ができる、ならクエスト受注時におすすめブロックを推奨する確認画面を出してそこに集めるとか、そういう機能のON/OFFを追加すればいい。とにかく、1つだけにしたところでそいつの悩みは解決できてないのが現状。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:06:02};
---あとここで良く見かけるそれも良くわからないよね。バスクエやらゲームが過疎(なのかすらわからないけど)の原因こうだっていいきってるけどなんでわかるのって。 小木 --  &new{2017-08-23 (水) 13:09:22};
---バスクエが過疎なのかどうか分からないってマジでエアプでしたか、バイバイ --  &new{2017-08-23 (水) 13:12:02};
---なんかごめんね・・疑問に感じたら聞いちゃう性格だから・・・小木 --  &new{2017-08-23 (水) 13:13:55};
--スキルなどで様々な要望が出たので、すべて実装しました、ヒーローで。そりゃ切れる。 --  &new{2017-08-23 (水) 12:57:10};
---ウォークライのガッツポーズ無くしてくだち!ウォーブレイブと合わせてもうちょいSP軽減してくだち!→お待たせビクトリーシャウト! 神はいないのか --  &new{2017-08-23 (水) 12:59:05};
--EP5既存職の調整を見るに、全クラスのバランスを取ろうとすればできるような気はする(若干弓はアレだったが)。ただなぜHrのような壊れ要素を意図的にブッ込んだのか、これは本当に理解できない。そもそも伝統になりつつある新職を意図的に強くする方針は何か大人の事情でもあるのか? --  &new{2017-08-23 (水) 13:08:01};
---EP4中のマロンチェインの調整拒否具合を見るに新クラスの使用率低かったら上からゲンコツもらうんだろ。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:10:55};
---いやそれについては理由は簡単でしょ、新しいクラスはこんなにも使用率が高かったので大成功です!ってのを上に見せたいから EP4のSuが人口6%という結果で終わったからなおさらHrについては念入りにやってきたってわけ --  &new{2017-08-23 (水) 13:11:51};
---EP4の新クラスよりもEP5の新クラスの方が使用率高い!俺たちEP5スタッフはすごい!バランス崩壊しても難癖つけられないように「上級職」ってことにしとこう!これなら強くて当然!ただし上級職の追加は1年に1回! …はあ、そうすか --  &new{2017-08-23 (水) 13:15:07};
---サブクラスが面倒だった、を推しておく。賛同は得られずヒーローを下方しないなら大人しく他職を上げてもらうしかないよね --  &new{2017-08-23 (水) 13:15:55};
---一応歴代の新職を見ていくとBr:実装当初は比較的弱かったが追加でぶっ壊れていく Bo:実装当初は強いと言われていたが周りの強化で中堅下位に落ち着く Su:ペットの仕様が複雑な上に弱い→ぶっ壊れ 意図的に強めにされてたのはBoのみ(それでも中堅に落ち着いた)だけで、他は全部弱→ぶっ壊れコースだな --  &new{2017-08-23 (水) 13:17:57};
---Suはぶっ壊れになっても操作性のせいで結局伸びなかったから、ビビッてHrは最初からぶっ壊れで出したんだろうな --  &new{2017-08-23 (水) 13:20:20};
---よっぽどSuでお叱り喰らったんだろうなぁ・・・という邪推は出来るな、今の環境が良いかというとそれは違うだろうが運営的には大成功と思ってる可能性は有りうる --  &new{2017-08-23 (水) 13:20:37};
---Brはカタナ人気でBoはDBと単純に強職人気があったが、Suに関してはとっつきにくさと弱さでほんと増えなかったもんなあ --  &new{2017-08-23 (水) 13:27:31};
---こんなこと言ったら開発してる父さん達に悪いけど・・正直ペットださいもん・・育てるのもお菓子小さくしたりなんやらしてたらかなりメセタ飛ぶしな・・ --  &new{2017-08-23 (水) 13:30:24};
---ペットは後期にもなればピエトロCOやら何やらで育てやすくとっつきやすくなったけど、それでもまだ面倒極まりない仕様だったからなあ… --  &new{2017-08-23 (水) 13:32:40};
---全然かっこよくないもんな。ディ○ニー的な感じにしたかったのかもしれんが、もっと敵エネミーに匹敵するくらいのカッコいいビジュアルにしてほしかった。これもすぐに要望に書いて送ったんだけどな。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:33:11};
--運営へのメッセージなら要望を送れよ。 ここで騒ぐよりは効果あるぞ。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:15:58};
---効果ないよ --  &new{2017-08-23 (水) 13:18:46};
---効果は知らないがもちろん要望を送った上だろ? --  &new{2017-08-23 (水) 13:20:07};
---さすがにもう運営も何をどうしようが批判してくる人がいると気付いてユーザの個人的な要望合戦には無視してこれからは我が道を進むと思うんだがな --  &new{2017-08-23 (水) 13:25:12};
---俺はそうして欲しいなぁ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 13:30:08};
---批判は元々大和レベルじゃないと見向きもせんじゃろ。批判と要望は違うんだし送るだけ送るのはかまわんと思うが --  &new{2017-08-23 (水) 13:31:30};
--運営にはもう何も期待していないお・・もうなるようにしかならないから諦めましょうよ!プレイヤー同士で争いたくないお~ --  &new{2017-08-23 (水) 13:28:02};
---(´・ω・`)ここ見ないほうが良いわよアナタ --  &new{2017-08-23 (水) 13:31:25};
---確かにもう何言っても無駄だと思うなぁ。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:32:46};
---ゲーム内は全然争ってないから大丈夫よ。どうでもいい人が大半だわ。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:35:10};
---まぁ昔わいの所が運営してたゲームよりは良いと思うぞこの運営さんは。うちなんてユーザーの要望なんて全部無視の方針だったからな・・w --  &new{2017-08-23 (水) 13:35:18};
---心配するな。夏休みももう終わる --  &new{2017-08-23 (水) 13:35:31};
---夏休み終わったらもっと同時接続減るぞ~これ --  &new{2017-08-23 (水) 13:40:38};
---夏休みで子供の相手疲れたからそれでもいいよ・・・なんであの人達すぐ○ねとかア○とかいうのか解らない大人でももちろん言う人はいるけど比率が多すぎて・・・(ゲームの内の話です) --  &new{2017-08-23 (水) 13:42:49};
---同時接続は緊急の時だけなんで夏休みは関係ないな --  &new{2017-08-23 (水) 13:45:11};
---学期が始まって忙しくなれば流石の学生もイン率減るぞ --  &new{2017-08-23 (水) 13:53:27};
---忙しくなれば尚更緊急だけでもってなるから問題ないな --  &new{2017-08-23 (水) 14:04:24};
---少なくともプレイヤーの心は今までにないほどに一つだと思うがな、EP5は失敗でしたね、って --  &new{2017-08-23 (水) 14:14:46};
--上級職だから強い→分かる 次のクラス追加はEP5終わりになるかも?→おい --  &new{2017-08-23 (水) 13:35:04};
--運営をこらしめたいなら辞めるしかないと昔から言ってるのだがなあ。どんなに批判したところでログインしている限り「運営の支持者」という扱いになってしまう --  &new{2017-08-23 (水) 13:35:46};
---PS4新規者は今でもこらしめ続けてるもんな --  &new{2017-08-23 (水) 13:37:01};
---ほんとそれな。運営が嫌い、コンテンツに不満、何故辞めないのかと。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:38:33};
---無抵抗のまま一方的に殴れるおもちゃ手放すわけがないやん? --  &new{2017-08-23 (水) 13:45:49};
---なお実際は無意味に空虚を殴っているもよう --  &new{2017-08-23 (水) 13:49:12};
---大事なのは気分、気持ちなんやで? --  &new{2017-08-23 (水) 13:50:15};
---やだこわい --  &new{2017-08-23 (水) 13:51:04};
---「食べたくないなら食べなければいいのではないか」 --  &new{2017-08-23 (水) 13:56:04};
---運営を殴ってると思い込んでる精神異常者かな?(ひろし感) --  &new{2017-08-23 (水) 13:57:20};
--EP5の目玉ってHrだけなのが辛い所。バスクエは見事にスカッてるし、これからどうするんだろうな・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 13:44:45};
---バスクエ自体は面白いんだけどね、実質Hr以外お断り仕様で毎回同じクエを回し続けるって結構なストレス --  &new{2017-08-23 (水) 13:50:23};
---Hrお断りじゃなくて、楽なのになんでHrでやらないの?という風潮がクソなだけ --  &new{2017-08-23 (水) 13:53:54};
---以外が抜けてたけど察せよ --  &new{2017-08-23 (水) 13:54:56};
---風潮とかそんなもんなくて、単にHrが楽だかHrできてるだけなんだが。被害妄想すぎだろ。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:56:59};
---もしそんあ風潮あるとしたら元凶は運営なんだが --  &new{2017-08-23 (水) 13:58:01};
---運営「ねえ、なんでHrやらないの?」 --  &new{2017-08-23 (水) 13:58:26};
---バスクエ自体は別にいいんだけどさ、フリーマッチが糞すぎるっていうね。ステータスは補正かかるけど立ち回りまで補正かからないから敵が目の前にいるのに謎の棒立ちしてるやつ居たり終始マナだけ拾ってるやつが居たり塔を盾にして放置してるやつが居るからせめてエキスパチェック適応してくれないかなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 14:02:45};
---今Hrおおいのって前もいわれてたけど新キャラついかしたらそれだけになるみたいなもんで、毎日ログインしてるような人はしらないけど、ログイン時間の少ない人だと今Hrやっと触れますみたいな人もいるだろうし、まだまだレベリングやクラスキューブ(サブキャラ用)までため切ってるみたいな人は少ないから仕方ないとは思うんだがな --  &new{2017-08-23 (水) 14:04:53};
---上級職の時代にシフトするなら、全武器種を3種ずつセットしにて6クラス 半年毎に1つ追加してくれたら誰も文句はなかったな --  &new{2017-08-23 (水) 14:05:27};
---放置寄生、途中破棄を通報してもすぐに対応しようとしない運営の甘やかしすぎな姿勢も腹が立つ。お金入れてくれるかもしれないお客様だから大切にしようとかアホかよ。不良生徒をいつまで経っても退学処分しようとしないのと同じことじゃん --  &new{2017-08-23 (水) 14:13:06};
---いや普通は一斉に追加するべきだろ。何のための大型アップデートだよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:13:30};
---「敵に触れないんだけど」「Hrやれば触れるよ!」 「サッカーやめてほしい」「強いHrならサッカーしても大丈夫だよ!」 「既存職でも立ち回りうまくやれば活躍できた」「Hrだったらそれ以上に活躍できるよ!」 「Huに救いはありますか?」「なんでHrやらないの?」 --  &new{2017-08-23 (水) 14:14:42};
---だからそういうのを作り出した元凶が運営だろ。Hrがここまでぶっ壊れてなければそれが成り立たないんだが。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:16:53};
---半年ってプレイヤー側に取っては果てしなく長く感じる時間だろ、何か1つのエサで釣るには。というかそれとは別にクエストというコンテンツが最近は面白くないのが問題。せっかく装備を強化したりレベリングして強くしてもそれを発揮できる場所がない。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:17:19};
--木主が該当するとは言わないが、「Hrのくせに〇〇」「Hrがなんとかするでしょう」みたいなことを平気で言う人は結構いる。 当然こういうことを言う側は既存職をメインにしているわけだが、こんな状況でHr批判されれば使用者批判だと思われても仕方ないだろう。 --  &new{2017-08-23 (水) 13:57:56};
---「次のHrはきっとうまくやるでしょう」 --  &new{2017-08-23 (水) 14:01:52};
---そんなのみたことないんだが。だからどこに視点おいてんだよ。自分視点でまず強化すべき武器候補が十数種類くらいあったのが、今は3つだぞ。3つ。何べん言わせるんだ。周りからの眼とか風評とかそういう話してんじゃないんだよ。コンテンツが減少した話をしてんだよ。話通じないのか意図的にそういう話に持っていきたいのか。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:12:24};
---Hr「Hrがなんとかしてくれる」 --  &new{2017-08-23 (水) 14:16:45};
---マロンゲーで実質強化する武器が1つも無かったころより3つあるだけマシだな() --  &new{2017-08-23 (水) 14:26:33};
---マロンゲーやってた人口は最高でも6%しかいなかったわけですが、そこのところどう思います? --  &new{2017-08-23 (水) 14:30:20};
---今思えばマロンは見栄え悪かったのと手間がかかるのが救いだったかもな…。でも壊れのFo、弓、Su合わせてみたらかなり多かったと思うよ。後半はFiも増えたけど --  &new{2017-08-23 (水) 14:34:44};
--Hrオンラインのおかげでデモニア以外の☆14なんてもう皆見向きもしてないからなぁ、緊急の魅力半減どころか参加する意味すら怪しくなってるのは完全に失敗だよなぁ、そのデモニアのバスターすら無条件で回せないし、さらにもうクリファで良いやってなってる人も多いからご覧のありさま、だしな --  &new{2017-08-23 (水) 14:22:30};
---ところで今の13武器ですら蒸発してんのによく掘るモチベ湧くよな、やることなさすぎて掘ってるのか純粋に欲しいのか判断に困る --  &new{2017-08-23 (水) 14:24:02};
---Hrでデモニアとった人ってほんとにやることないんじゃないかなwガチならマルチデウスとかやりそうだけど --  &new{2017-08-23 (水) 14:25:59};
---だから出にくくしてるんでしょ、最高レア取った人から辞めていくってEP4中盤のデータからKMRが確信してたし --  &new{2017-08-23 (水) 14:33:25};
---最高レア出たらやめていくってのは事実なんだろうけど、それってもうレアだけがこのゲームの魅力ですって認めてるようなもんで、もうちょっとそれ取った後でも続けて行けるようにするのが開発陣の腕だと思うがなぁ、、、単純にレア出にくくしてどこまで付いてくると思ってるんだろうなぁ、そういう層って出無さ過ぎても辞めていくと思うがなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 14:45:30};
--何が言いたいかって要望しろって事でしょ。全くもってその通りだわ。Hrゲーに対しての要望はかなり送られてるとは思うけど、運営がそのこと全く言わないのが不気味だわ --  &new{2017-08-23 (水) 14:23:44};
---サイレントマジョリティの意見のほうが大切だからな --  &new{2017-08-23 (水) 14:24:51};
---そりゃ要望がじつは少なかったですってなった場合小木絶望して止めちゃうでしょ --  &new{2017-08-23 (水) 14:26:27};
---たぶんwiki以外の大多数はつよーい!できればバランスなんて考えない層な気がする --  &new{2017-08-23 (水) 14:28:17};
---ここまで無茶苦茶にコケたら取り返しつかないだろうよ、修正もどうやってするのか想像もできないわ、Hr下方も出来ないし、既存職下方入れたばかりなのに上方修正も見栄的にきついだろう、バスターもマッチングもだめ、、、もう某FFみたいに新生するしかないレベルの失敗だから下手に何か言えないんじゃない? --  &new{2017-08-23 (水) 14:31:03};
---そりゃそうだろ、でも天井低くしたらすぐ飽きるって誰でもわかると思うんだけど --  &new{2017-08-23 (水) 14:31:44};
---そもそも運営自体が上位職とかいうバランスもクソもないもの出したからね…。でも反対意見は多いと思うし、Hrまみれは想定外だとは思いたい… --  &new{2017-08-23 (水) 14:32:19};
---ほぼ全員がHrになると思いますって言ってたから予定調和ですよ --  &new{2017-08-23 (水) 14:34:17};
---うっそだろ…。想定通りってことですかそうですか --  &new{2017-08-23 (水) 14:35:39};
---実際強ければいいイナゴばっかだろゲーム内だと。Hr11人(俺Hu)でこいつら皆同じ職使って何が楽しいんだ?頭おかCって思ってる。メインで使ってた職に一切愛着なかったんだなって思うわ --  &new{2017-08-23 (水) 14:41:12};
---中にはいろんなクラスを程々に遊びたいみたいな人もいるのに、そのいいかたはないんじゃいの --  &new{2017-08-23 (水) 14:44:05};
---下方で全て奪われてなければ既存職でやってるよ、ガンテクお勧め --  &new{2017-08-23 (水) 14:45:35};
---逆に敢えてHrゲーにしたかったのかなと思う。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:55:54};
--まあクラス特性として飽きっぽくはなるよね。スタンス乗る乗らない、使うPAの選別、JAタイミングはどの辺か・・・とか、そういう細々したところ詰めて火力出すのが好きだったけど、Hrは何も考えなくてよくなっちゃってるから。80にしてHrで高難度(と言われてる)ソロクエやったらもうやることが見つからないという・・・武器強化もクリファドで三つ作ってあったし。・・・Hu、Fo、Gu用のだったんだけど。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:25:43};
---やる事ならいくらでも見つけられるぞ、例えば未強化低レア武器でソロクエやるとかユニット無しでソロクエやるとか色々あるぞ、まあそれですらHrだとやりやすいのが難点っちゃ難点だがな、通常縛りは縛りにすらなってないほどの強さだし(まあ併用すれば良いだけではある) --  &new{2017-08-23 (水) 14:35:18};
---オワコンの緊急やレイドを無理やり難易度上げてクリアして、何が楽しいねーん --  &new{2017-08-23 (水) 14:36:44};
---みんなが羨むような難しいコンテンツをクリアするのが一部上位ユーザーにとっては至福の瞬間だからね、PSO2でそういうのは今後ないから諦めたほうがいい、できるのは縛りゲーだけ --  &new{2017-08-23 (水) 14:38:12};
---縛りは物好きしかやらないだろうからね。やっぱりやりこみが全くないね今は --  &new{2017-08-23 (水) 14:38:36};
---枝2 そういう思考は向上心がいつまで経っても育たない証拠だよ。ゲームでも何かしらプレイの目的を探そうとしないとこの先ずっと楽しむことすらできないぞ --  &new{2017-08-23 (水) 14:39:10};
---今のPSO2で向上心とか、運営からしたらそういうのをできる限り切り捨てていってるのにまだ存在するのかって感じだろ --  &new{2017-08-23 (水) 14:41:04};
---ネットゲームでしかもRPGとアクションなのに向上心を育ちにくくしてる構造ってそれおかしいだろ。それじゃまるでコンシューマどころかそこらのスマホゲー以下じゃん。レベルを上げて物理で殴れ?どこのスベリオンだよあほか --  &new{2017-08-23 (水) 14:45:21};
---まあ縛りは自慢したいやつだけやればいいんじゃないの。旬を過ぎたクエでやっても虚しいだけだが。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:45:29};
---だからアクション部分はあくまでおまけ要素だろ、課金する要素もほとんどねーし。キャラクリ部分があくまで本命だよ、そこだけは間違いない。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:50:44};
---Hrが強すぎて向上心もクソもないっていうのはあると思うよ。結果マルチはHrしか使わないのにソロ下位で練習してても虚しいだけだと思う人は多いかもしれない --  &new{2017-08-23 (水) 14:51:04};
---Hr来る前のファレグは面白かったんだよなぁ。もちろんマロン抜きで。最初勝てなくて、へたくそながら経験から敵の行動を予測して、武器強化して、自分の操作見直して、それで勝った時は普通に嬉しかったわ。縛らないと面白みが出ないコンテンツってって思ってしまう。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:53:17};
---ファレグとか無報酬なクエスト(称号はあるが)以外は全てメセタ稼いでキャラクリに使うために存在しているよ --  &new{2017-08-23 (水) 14:53:19};
--やった方がいいことって下位上げと敵強化(難しいクエストの追加)とバスター以外のやることもっと増やすの3つだと思うわ。そのバスター以外のコンテンツにどれだけ価値とか面白さがあるかで今後が決まりそう。職バランス良くなってもバスターだけとか流石に皆飽きるでしょ… --  &new{2017-08-23 (水) 14:30:22};
---ずっとこれいってるけど常設のEP1来るまでこう言う人ってなにしてたの --  &new{2017-08-23 (水) 14:39:11};
---でも下位上げは修正したばっかでどの面下げて再調整しますっていえるのか、バスターは実装直後でクエ追加はきついだろうし、結局イン率上げる餌って言えばレアアイテムだけど、今更Hr武器以外の☆14実装されてもハムハム喜んで出来ないし、デモニア実装したばかりで☆14Hr武器また入れるってこともありえんだろう、さらにさらに13武器にクリファド有る時点で13も魅力が、、、大分詰んでると思うがなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 14:39:34};
---ゲーム全体の構造が「T」の字のごとくSHまですっからかん、XHだけやたら横に長い、っていうのが欠陥だらけなんだよ。全難易度全クエスト全コンテンツもっと意味を持たせて中身をしっかり築けって話 --  &new{2017-08-23 (水) 14:42:28};
---自分はファレグとかアリーナやってた記憶。なんかTA流行ってたやん? --  &new{2017-08-23 (水) 14:43:49};
---以前KMRが言ってたことはオンラインゲームは最高レベルに到達してからが本番のようなもの、そういう感覚がEP4から入った新規ユーザーにはなかった。と失敗を認めたような発言をしたので、じゃあどうするかって話になった結果が、レベル上げはできる限りおまけ要素に見せるために超簡単にした。じゃないのかね。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:47:44};
---下位間はそこそこバランス取れたけど、Hrは上位だから強めに設定したら強すぎて不満出たっていう流れだと思うよ。Hr最強はこのままでもいいけど、下位がもっと使えるくらいの強さに上げて欲しいとは思う --  &new{2017-08-23 (水) 14:47:51};
---どんなに既存職上げても、Hrの攻撃範囲で意味無いからな --  &new{2017-08-23 (水) 14:52:46};
---それ新しいゲーム作った方が速いだろう。今更XH以外にレベリング以外の意味持たれても逆に困るよ。あと旧クラスはもう調整諦めてこっちも「新しいHrとは違う別なクラス」でっちあげた方が速いと思うけどな。別な事が得意な旧クラスには無いような性能でHrの操作性基準で作ったら楽しそう。そしたら旧クラスは自動的に下積みの時代って事にできんだし --  &new{2017-08-23 (水) 14:52:50};
---あげすぎたらHr死ぬけどな。上位下位バランスは運営のさじ加減によるから差を極力減らすためには要望送って対応してもらうしかないわ。結局全武器上位出たところで下位クラス使いたい人って要望が増えるかもしれないし --  &new{2017-08-23 (水) 14:56:27};
---EP1-4XHでは既存職のほうがうまく立ち回れる人のほうが多かったな、Hr4人は安定クリアはできるが11分残しは既存ばかりのときしかなかったし、大体9分以上残ってたからな --  &new{2017-08-23 (水) 14:58:41};
---さすがに以前のような一撃ドッカン調整はないとしても、あくまでHr最強を前提とした全体的な戦闘速度上昇くらいの下位上げはやってくると思うけどね。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:59:13};
---まあマジでEP1-4XHはHrはヒロブ維持が難しいという点では不得意なほうだったな、あれもうずっと置いといていいんじゃね? --  &new{2017-08-23 (水) 15:01:37};
---EP1-4の常設は、ヒーロー4人で死にまくる脳筋部屋であっても安定して6分残しとか出るのが頭おかしいと思った --  &new{2017-08-23 (水) 15:02:29};
---死亡4回で失敗にすればいい --  &new{2017-08-23 (水) 15:03:11};
---モーションが違うから一定層は既存職にこだわるだろうからね、既存武器のモーションとスイッチするようなスキルあればなぁとはおもう --  &new{2017-08-23 (水) 15:05:06};
---自分だと火力があるからHrやりまくってるわけじゃなくて、単純に触って楽しくて快適だからHrいいなってなってるだけだから、下位クラスの火力上げたよってなったとして「もっさり挙動はわりとそのまま(挙動の修正はするって話だけど)」ってなると火力に差ないならHrでいいやってなりそうだわ。さすがにもう上位と銘打ったHrよりも火力が簡単に出せる下位クラスなんて調整はしないだろうし --  &new{2017-08-23 (水) 15:07:37};
---まあこうしてみるとHrにも弱点はあるが(たまに聞くグラーシア失敗報告もHr絡みだったりするし)EP5中に死亡回数で失敗クエストってHr不利になりがちだから実装しそうにないなあ --  &new{2017-08-23 (水) 15:08:40};
---そりゃPSも装備も整えずに強いからという情報だけ鵜呑みにして使うにわかHrが悪いんでしょうが。不利もクソもないし、EP4だってサブHuと相性悪いFoやSuだっていたはずだ。グラーシア(とチャレンジクエ)以外に死亡ペナそのものが殆どないのがゲームとしておかしいわ。マガツ後半と大和後半戦てめーらのことだよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:13:19};
---グラーシアのデスペナは評判どうだったのか気になるなー、報酬減or失敗っていきなり思い切ったことしたよね --  &new{2017-08-23 (水) 15:19:06};
---はっきり言ってHr好きな人は、ありえないだろうけどHrがゴミになっても使うと思うよ。Brと一緒で --  &new{2017-08-23 (水) 15:22:34};
---グラーシアの死亡回数は例え自分が4乙だろうが報酬減はないはず。だが部屋全体で5乙すれば例え自分が0死だろうが即アウト、ただそれだけ --  &new{2017-08-23 (水) 15:24:38};
---ランク下がるのに報酬減らないのか、死んだことないから知らなかった --  &new{2017-08-23 (水) 15:28:16};
---Hrはゴミになったらやばそうだけどな、基本的にストレスで強くなる職はマニア向けだと思うわ --  &new{2017-08-23 (水) 15:34:57};
---死亡で報酬まで減ったら一定回数死亡した瞬間に垢BAN覚悟で即PT脱退・破棄ボタン選ぶアホンダラが大量発生するわ --  &new{2017-08-23 (水) 15:35:53};
---流石にエンドコンテンツに参加するやつらがそこまで民度クソとは思わない、思いたくない --  &new{2017-08-23 (水) 15:41:50};
--運営がどいつもこいつもエアプなせいで、Hr実装とともに他クラスや一部武器のPAを弱くしたらHr一強になるってわからなかったんだろうなぁと --  &new{2017-08-23 (水) 14:59:44};
---いや下位はバランス取れてる。でもHrは意図的に強くするために壊してる。まあクラス間はいいとは言え視点は全くないけどね(武器別、テンプレ以外見ながら) --  &new{2017-08-23 (水) 15:08:13};
---想定通りだってさ --  &new{2017-08-23 (水) 15:08:23};
---既存クラス調整の時間稼ぎのためのHrだろ。運営の想定通りだと思うが。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:41:35};
--EP5開始までよく使ってた職が下方されて仕方なく屁やってるけど見返りの方がでかかったからもう気にしてない。好きな職で緊急やらに来たらいいんじゃねって思っているけどメンバー確認で屁が少ないと外れ引いたと思っちゃうw --  &new{2017-08-23 (水) 15:21:30};
---小木主責める気は全くないけど、こういう傾向になってしまうようなバランスは良くないよね…やっぱりHrラスボスじゃね?真の主人公は下位だった? --  &new{2017-08-23 (水) 15:24:52};
--こんなに長生きをみることは二度とないだろう --  &new{2017-08-23 (水) 15:37:26};
---Hrゲー問題が解決するまでは生えまくるよ…。早く土地が枯れる事を祈ろうや --  &new{2017-08-23 (水) 15:58:43};
--運営へのメッセージなら公式から送れば良い、ここに書けばそれに対する非難が出るもの当たり前の事。ここは愚痴掲示板という隔離所、ここに火が点こうが消えようがどこにも影響は出ない。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:32:18};
---穴に叫んでるくせに何処かに届くと思ってそうなのがちらほらいるんだよなぁ。ここに自発的に書き込むってことは自分が嫌いなだけで事実ではないって宣言してるようなもんだ。 --  &new{2017-08-23 (水) 17:10:11};
-なしてHr=強い=悪ってイメージがつくんだろう?1強というよりは便利だからみんな使ってる感はあるにしろ、まだ下位職でもオーバーキルな難易度が上がってないバランスでこう文句ばかり付くのはなんだかなぁ…って。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:49:23};
--Hr=悪ってイメージに繋げてはないわ、さすがに --  &new{2017-08-23 (水) 14:51:18};
--Hr=悪と思ってるのはそう多くなさそうだけどな。既存職=Hrでおk=弱い≒既存職×なのが文句言われまくってる --  &new{2017-08-23 (水) 14:52:38};
---そういう奴らはHrに扮して自分のクラスをsageて過剰に大騒ぎ強化してもらおうっていう浅はかかつ汚ならしい奴らよ --  &new{2017-08-23 (水) 16:07:10};
--チェックミスかな。上木主が言うように悪いのは運営だと思うぞ --  &new{2017-08-23 (水) 14:52:45};
--Hrに限った話じゃなくこのゲームで新クラスがどんな理由であれ叩かれるのは最早伝統みたいなもん。弱くても(誰も使わない)丁度よくても(新クラスなのに使用率低い)強くても(Hrばかりでつまらない)で叩かれてた。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:53:00};
---BrやBoってそこまで叩かれてた? --  &new{2017-08-23 (水) 14:59:53};
---シャキンシャキンwwwとぶっ壊れFBFで荒れてたぞ --  &new{2017-08-23 (水) 15:01:01};
---枝2にも書かれてるけどそんなかんじ毎回EP開始時は対立煽りがあるから、叩く前提で材料投下するから荒れ放題になる。落ち着くのは新クラスが実装してそう言う奴が新クラス叩きはじめた時 --  &new{2017-08-23 (水) 15:11:22};
---初期カタナは弱かったのに使ってる人多かったから子木の例と逆じゃね?BoもBoばかりでつまらないと言われるほどではなかったと思うけど --  &new{2017-08-23 (水) 15:13:16};
---Hrほどは荒れてないね --  &new{2017-08-23 (水) 15:13:32};
---そりゃね。Hrは使用者が多いからそれなりに擁護がはいる→のびまくる。Suなんか使用者少ないからサンドバックよ一方的に殴られてるみたいなもん。Brのときはここも人口がすくなかったか(あったっけか雑談でみたきがする)対象がね・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 15:19:26};
---結局Brは見栄えだけで人口確保できたクラスだよね。シュンカ来る前も死んだ後も人口はトップだったはず --  &new{2017-08-23 (水) 15:19:37};
---Suはサンドバッグどころか誰も何も言えない位には手探りだったぞ。若干数名が暴れてたが --  &new{2017-08-23 (水) 15:37:07};
---6%しか文句言える層がいないのに勝てるわけがない --  &new{2017-08-23 (水) 15:52:25};
---ガチが使う鳥は本当に震えたわ。初期のバランだとお前ありかよってなってたね --  &new{2017-08-23 (水) 15:53:33};
---Suはそれ関係の愚痴が出るたびに無差別通報マンが黙らせる程度には中々ヤバかった記憶あるんだが --  &new{2017-08-23 (水) 15:59:39};
--Hrに文句言ってるんじゃなくて、Hr一択の今の状況・バランスに文句言ってるのが大半でしょ。 --  &new{2017-08-23 (水) 14:54:35};
--周回数関わってくるような緊急はとくにHr以外が多ければ多いほどHrオンラインしてるとこより数こなせなくなる。結果Hr以外クソという極論に至るやつの声がでかい --  &new{2017-08-23 (水) 14:54:44};
--流石に昨今の話の流れを読み違えすぎじゃないかなそれは --  &new{2017-08-23 (水) 14:55:57};
--Hrは強いってか早い(個人の感想 --  &new{2017-08-23 (水) 14:58:16};
--他職下げと同時にぶっ壊れ実装したからだろ --  &new{2017-08-23 (水) 14:59:24};
---これ、WBと弓と複合とマロン殺しておいてBrやBoの機動力とRa並の射撃性能、Fo並の法撃性能にトンデモ範囲のブライト、気弾にリロードとPP回収豊富、瞬間火力が低いとは何だったのかのヒーロータイム、これだもん --  &new{2017-08-23 (水) 15:19:54};
--Hrはいいクラスだと思うよ。Hr以外死んだとかHr以外×とかいう空気が嫌なだけ。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:02:48};
---上位じゃなく強さそこそこ(Fiに近い)見栄えだけでもよかったんじゃないかな… --  &new{2017-08-23 (水) 15:11:50};
--バランス云々もあるけど、個人的には自分が作ったキャラ(特にメインだった場合)のイメージするクラス(もしくは使用武器)がある人はつらい思いをするんじゃないかと思うな。こういうとじゃあ、それ使えばいいじゃんっていう人もいるけど、そうじゃないんだよね。Hrのほうが楽だし、強いし、早い。けど、自キャラのイメージもあるし・・・って感じで苦悩してる人もいるんじゃないかな? 今はなにをするにも大概Hrが楽だから尚更ね。なんでもかんでも簡単に割り切れるなら愚痴なんかがこんなに出ないと思う。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:04:12};
--Hr1つじゃなくて打撃射撃法撃で上位職3つ出しとけばまだ平和だったろうになあ --  &new{2017-08-23 (水) 15:11:02};
--既存職使ってる者からするとHrはイナゴの大群だ。作物をみんな食っていきやがる。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:12:35};
---これの極み。アークスカード見ます→〇〇クラス使ってます…???Hrやんお前。これもう何回見たかわかんねぇな --  &new{2017-08-23 (水) 15:14:41};
---そのイナゴがやたら強い上に延々居座るのが確定ってあたりがどうにもならない --  &new{2017-08-23 (水) 15:15:33};
---アークスカードとか更新するのめんどいから随分前のままだわ。それ見て信じちゃう人いたらごめんねとしか言えない。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:16:11};
---なんか動画で特定の武器ガチってるような人でもHrやってるよね(固定覗き見) --  &new{2017-08-23 (水) 15:18:13};
---イナゴどころか超素早い巨ゾウだった --  &new{2017-08-23 (水) 15:18:44};
---イナゴ甘く見すぎ --  &new{2017-08-23 (水) 15:20:54};
---元Huだけど、ソードでサクリ抜いても問題ないよう調整し直してくれたら戻るのも考えるわ --  &new{2017-08-23 (水) 15:21:35};
---自滅しないイナゴとか最悪以外の何物でも無いなw --  &new{2017-08-23 (水) 15:22:49};
---イナゴ扱いで全然問題ないくらいHrやってる方がずっと楽しいからどうしようもないのよな。既存のクラスが今のHrもあわやってくらい触っていて楽しかったり快適だったりてなったら全力で戻る。カリカリにチューンされたスポーツカーで1分1秒争うサーキット走行したいわけじゃなくておしゃれなラグジュアリーカーで楽しく好きな曲流しながらゆるく快適に長距離ドライブしたいだけみたいな感じ --  &new{2017-08-23 (水) 15:55:58};
-愚痴版Hrに染まってるよね。プレイヤー以外の愚痴って今の所これしかないんですかね( --  &new{2017-08-23 (水) 15:10:39};
--メンテ中にプレイヤーに関する愚痴が出るのか、胸が熱くなるな --  &new{2017-08-23 (水) 15:11:44};
---あ、ごめん読み間違えた --  &new{2017-08-23 (水) 15:12:19};
---今メンテだからプレイヤーの愚痴はないけど、他の愚痴ってやっぱりHr関連多いよねって事 --  &new{2017-08-23 (水) 15:12:46};
--マッチの方がストレス貯まってるんだけどな・・・。というかHrの話来る前はマッチのことだけだったのにな・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 15:13:26};
--正直大木でスクロールがだるい --  &new{2017-08-23 (水) 15:13:37};
---おのれヒーロォオオ(悪いのは運営です) --  &new{2017-08-23 (水) 15:16:08};
---大木になってくると「枝〇〇、それはな」「枝〇〇、いやいやお前はさ」みたいなやり取りあるけど正直よく枝数えようと思うわ。(まさか数えなくても分かるとかある? --  &new{2017-08-23 (水) 15:23:02};
---ツールで枝の●を番号付けるソフト使ってるわ&color(White){嘘}; --  &new{2017-08-23 (水) 15:24:08};
---愚痴民は一瞬見ただけで全てを理解できるから問題ない(適当 --  &new{2017-08-23 (水) 15:24:15};
---時々枝指名くるから対応するけど、正直数えるのめんどうだし間違ってることもある。ワードとかエクセルつかってるじゃね・・・。俺は手動で数えてる --  &new{2017-08-23 (水) 15:25:03};
---枝3、あんたは今おれの悩みを一つ解決したメシアだ --  &new{2017-08-23 (水) 15:25:38};
--->正直よく枝数えようと思うわ こんな感じで枝番付けなくてもレスできるしね。てか枝番付けられても自分のことかわからなくて困惑する --  &new{2017-08-23 (水) 15:27:11};
--既存職の不便なところの修正要望愚痴もセットなようなもんだから、結構Hr関係の愚痴はその内容は多岐に渡ってる --  &new{2017-08-23 (水) 15:15:10};
--マッチングに関して言えば、過密ブロで現在ブロでマッチングすれば特に問題はないし、常設とかになら有効に作用するからいいんだけど、Hrに関してはどうしようもないから愚痴が多くなるんじゃないかな? まあ、今ある意味ホットな話題ではあるから仕方ない。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:17:28};
--ある程度木が伸びるとこの木や上の木みたいに木が追加で建って第2ラウンドが始まるからね --  &new{2017-08-23 (水) 15:18:49};
---盛り上がるのはいいことだと思う(反対派感) --  &new{2017-08-23 (水) 15:20:45};
---愚痴や要望が活発なのはまだ生きてる証拠だからこんなんでいい --  &new{2017-08-23 (水) 15:21:39};
---不満や愚痴すら出なくなったらコンテンツとして終わりに向かってる証拠だしな。騒がれてるだけましよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:25:23};
---たった一年でサービス終了が決定した某対人FPSゲーのwiki雑談板なんてろくに木も立ってないもんな。それだけ愛想尽かして去っていったプレイヤーが多いってことだ --  &new{2017-08-23 (水) 15:28:56};
---確かにそうだよね…。と言ってももうやめられなかった人しか残ってないってのはあるかもしれないが… --  &new{2017-08-23 (水) 15:29:06};
---FPSゲーとかとぷそとは求められるゲーム性が違うんだろ。とは言え5年続いてるのは事実だしそういう層のニーズは満たしてるってことだけどな --  &new{2017-08-23 (水) 15:31:58};
---ここの利用者なんか全ユーザーから見れば微々たるものだ。ほとんどのユーザーはここに来ないでゲーム内で楽しくやってるよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:45:34};
-ブーストラリー始まるけど、レベルアップの緩和ばかりやらないで、ドゥモニの弱体を定期的にやって欲しいわね。古参も新規もメリットあるし、装備の強化に興味を持ってもらわない事には、何時まで経っても未強化問題は解決しないと思うの。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:21:27};
--ある意味特殊能力付けはエンドコンテンツやしそんな簡単には来ないでしょう。まぁ強化に関しては良いかもだけど --  &new{2017-08-23 (水) 15:25:33};
---だからといって全くせずに防具までないがしろにしていいなんてことは有り得ないがな。XH帯にまで上がっても未だOP付与を知らない輩まで出てきてしまってるのは大問題 --  &new{2017-08-23 (水) 15:27:15};
---弱体が原因ではなくね?正直OP付けはあるといいってレベルで必須ではないし運営は危惧しておらんじゃろ。未強化は弱体ほぼ関係ないしなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 15:29:50};
--ラリーの目的はそこじゃないと思う。経験値は穴埋めって感じ。だって経験値あげるクエストすらなかったし。バスターうまいとか言ってるけど上位だけな(しかもカンスト前提ってアホかと --  &new{2017-08-23 (水) 15:27:21};
---上位じゃなくて上級か --  &new{2017-08-23 (水) 15:27:55};
---ユーザーの意見?だから仕方ないとは思うけど一部寄生・地雷のせいでレベリングのイメージが悪すぎてレベリングとレア堀が両立出来ないとかいう謎仕様だからな・・75でもスキルが振ってあればそこまで80と火力の差がないはずなのに。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:29:57};
--弱体にまず気づくかどうかだな() そしてすぐ次の弱体来るからって期間のみ強化するようになってメセタ回収が減るのだ --  &new{2017-08-23 (水) 15:27:25};
---メセタ稼ぎのデイリーやクロトすらろくにやらないで金がねぇ強化できねぇ俺詰んだ、とかアホ言ってる奴も未だいるしな・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 15:30:47};
---マジでクロトとかレベルも面倒くさいって層は、例え無尽蔵にメセタ配っても強化すら面倒くさいで終わるだろうしなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 15:35:23};
---クロト1回でXHにいける最低限の装備は用意できるっつっても聞く耳もたねーからな --  &new{2017-08-23 (水) 15:38:28};
--ブーストはお試しなのね。期間終了後好評だったら改めて定期的に行うのかな そしてバスターにはブーストしませんって言ってないのね --  &new{2017-08-23 (水) 15:29:48};
---バスターはすでに、メインマッチブーストがあるからなぁ。書かれてなくても、これ以上確率上げる要素を加えるかと言われるとちょいと疑問だ --  &new{2017-08-23 (水) 16:13:47};
--OP格差が広がるだけじゃない?未強化問題はもうコレクト初回一個目は属性60強化30で良いと思うわ。OPなり潜在、強化数はお好みで、最低限保障されるでしょ --  &new{2017-08-23 (水) 15:31:40};
---そんなことしたら強化のキの字も知らない輩が大量発生する悪夢が生まれるわ・・・というか最初から強化済み状態ってグラブルやトレクルのスペシャルガチャみたいなソシャゲかよと --  &new{2017-08-23 (水) 15:33:35};
---しかし未強化問題自体はある程度解決するな。強化しなくていいなら強化を知らなくてもいいってことになるし防具はそもそも新世と強化方法が違うから意味ないし --  &new{2017-08-23 (水) 15:37:46};
--緩和になるんかな?初心者はAD回せるんだろうか --  &new{2017-08-23 (水) 15:35:39};
--強化方法を武器もユニもリングも新生に統一したらええねん 使わないのに泥するアイテムも減るし --  &new{2017-08-23 (水) 15:35:43};
---エンペ付きユニが武器の3倍かさばりそうで恐いわ --  &new{2017-08-23 (水) 15:39:07};
--もう初心者用武器とユニを誘導して撮るようにすればいいんじゃね?昔のインヴェみたいに見た目強いけど実際あれっていうのをかなり取りやすくして誘導するとか。まあインヴェはちょっとやりすぎかもしれんからレイみたいに最初そんなもんだけどアップグレードしたら普通に強いとかはアリかもね。アップグレードするための素材も誘導に使えるかもしないし --  &new{2017-08-23 (水) 15:39:03};
---かつてジグがクラフトで武器や防具をくれた事があってな…武器は潜在やら属性ランダムというクソだったけど、防具は非常にお世話になった。野良は相変わらずだった --  &new{2017-08-23 (水) 15:40:11};
---例えばフリー解放クエ全部やったら証もらえて一回だけ35603で最低ラインの強さの元交換できるとか?まあその前にファイルで13とって満足されたらダメなんだけどね… --  &new{2017-08-23 (水) 15:41:18};
---あれは誘導足りてなかったのでは?なんかあったっけ? --  &new{2017-08-23 (水) 15:42:00};
---初心者用アプグレ武器は特定のクエだけじゃなく全てのクエでアプグレ素材が落ちるようにすればなおいいかもな。同じクエ周回はモチベ下がるだろうし後々他の強い武器のコレクトなんかも同時進行できるし --  &new{2017-08-23 (水) 15:42:50};
---運営側が初心者へのアプローチを「現実的な範囲で」やらん限りは現状はそう改善されないだろうな --  &new{2017-08-23 (水) 15:46:09};
---ピエトロオーダーのパフェぐらいのレベルでお手軽にとれる初心者向け☆13武器入手オーダーがそろそろ追加されてもいいんじゃねとか、思うの。性能はアーレス未満でいいからさ --  &new{2017-08-23 (水) 15:47:40};
---まあ強要のやりすぎは良くないのはわかる。となるとすみわけだが…なんかあんまり機能してないって聞くよね(白目)もう一個段階作ろっか --  &new{2017-08-23 (水) 15:48:45};
---バスター武器も似たようなものだけどね 石もそんなにいらないしそもそも回ってたら武器も石も手に入るから --  &new{2017-08-23 (水) 15:49:15};
---強化済みの武器出してあげたら早いけど、それすると強化のやり方とかわからないままになる可能性もあるね。こっちも難しいそうだね --  &new{2017-08-23 (水) 15:50:38};
---その回るための装備を整えるのがとにかく手間なんだよPSO2は --  &new{2017-08-23 (水) 15:50:41};
---これはいいアイデアかもね。取りあえず完成品でそこそこの性能の装備をアークスロードとかで渡して、強化していけば一線でも使えるみたいな。色んなコンテンツのドロップアイテム使用して強化すれば導線にもなるし。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:10:57};
--強化はともかく、op付けに関してはゲーム内情報だけでは分からないことが多すぎてハンドブック(攻略Wiki等)なしじゃ実質的にまともなものが作れないのが一番の問題 --  &new{2017-08-23 (水) 16:13:45};
---なんでPSO2の装備周りのシステムってこんなに複雑怪奇になってるんだろうな。こんなんじゃ装備の強化に興味持った人いてもやる前から諦めちゃうわな。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:21:07};
-既存職を上方するなら倍率スキルを全部メイン限定にしたほうがいいと思うんだよなぁ。今のまま既存職のモーションとPA改善は危険な香りがする --  &new{2017-08-23 (水) 15:40:36};
--チェックミスです。すみません --  &new{2017-08-23 (水) 15:41:17};
--上方は当然として下位のプレイスタイル増やして欲しい(というかドロ限定武器前提でもいいからまともに戦えるようにして欲しい)のはあるわ。サブクラスで潜在変わる武器あるじゃろ?あれのシリーズをどこかに仕込んで欲しいわ --  &new{2017-08-23 (水) 15:45:01};
--倍率スキルをメイン限定にしたらそれこそどんなクラスでもマッシブ乙女擁するサブHu一択になる気がする。 --  &new{2017-08-23 (水) 15:48:34};
---メインHuの価値を高めるためにマッシブ乙女もメイン限定にしてしまおう。チャージ短縮かPAにSA付けるとかすればRaも改善されそうだし --  &new{2017-08-23 (水) 16:00:17};
--Foに死ねとwあぁ既存職は全てもう死んでたなw --  &new{2017-08-23 (水) 16:24:47};
---一番つらいのはTeFoな気がする。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:33:58};
---メイン限定にしてしまえば倍々ゲームを気にせずにマスタリースキルを追加しやすくなると思う --  &new{2017-08-23 (水) 16:44:03};
---↑倍々じゃなくて倍率 --  &new{2017-08-23 (水) 16:47:27};
-クラフトの追加って新しい零式が来るってことかな? 公式の告知見ながら --  &new{2017-08-23 (水) 15:43:34};
--愚痴じゃねーな、消えろ、ぶっとばされんうちにな --  &new{2017-08-23 (水) 15:45:33};
---リー --  &new{2017-08-23 (水) 15:46:55};
---(枝1に無言のBHS) --  &new{2017-08-23 (水) 15:51:21};
--上。後それ時限な。クラフトは追加はエクステンドあるらしいけど詳細は不明 --  &new{2017-08-23 (水) 15:45:52};
--ADのハルコタン対応の時限。というかこれ愚痴? --  &new{2017-08-23 (水) 15:46:26};
--自分で調べろよっていう木主に対する愚痴 --  &new{2017-08-23 (水) 15:47:24};
-マッチングシステムの報告最近ないんだけど、なし崩しにして今のまま続けるつもりじゃないだろうな。せめて複数マッチング選択と同ブロック選択の位置を逆にするのと、複数マッチング選択時のパーティーメンバーの許可得るムダなシステムはさっさと撤廃してくれ  --  &new{2017-08-23 (水) 15:45:04};
--いや、あれはクラス変更とかCOとか準備に関わることで結構うっかり防止になってるからそのままでいい派 --  &new{2017-08-23 (水) 15:50:11};
---何回か置いていかれたことあるけど、そういうことなかったか? --  &new{2017-08-23 (水) 15:57:04};
---実装1周目でプレミアとプレミア未使用の事をわすれてたのかブロックに入れなくてとりのこされたみたいなのはあったな。今は無いけど。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:03:25};
---むしろ今まで見たいに思考停止連打→COができなくなって困った人がこちら --  &new{2017-08-23 (水) 16:04:27};
---枝3に逆に聞きたいんだけど、どうでもいいシステム的な手続きで頭と神経使ってポチポチしたいんか?少なくとも俺は、アクションゲームをやりにきてるんだが --  &new{2017-08-23 (水) 16:18:42};
---え、仕様変更で、連打してたら複数ブロックでシップ送りだから、一回止まって確認してっていうのが入ったから、前のがよかったって話なんだが。すまんが4枝が何を求めてるのかが俺にはわからん… 3枝 --  &new{2017-08-23 (水) 16:32:42};
---こちらってのがこの人って意味に取れたんだろ。つまり思考停止できなくなって困ってるんだなこの人。みたいに煽ってるように取られたんだろ。ちなみにおれにもそう取れた。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:36:37};
---ニホンゴ ムツカシイネ --  &new{2017-08-23 (水) 17:36:21};
--ログイン時に複数Bマッチ対象外のブロックに入るのと、対象外Bでも複数マッチ選択できる仕様をなんとかして --  &new{2017-08-23 (水) 16:03:43};
---現状だとこれくらいやな。ep4でのキューブ交換同様最初の印象が最悪だったのが残念だわ。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:22:55};
--複数ブロック受注が普通になって快適になってきた鯖もあるから、今更変えて欲しく無い人もいるんやで --  &new{2017-08-23 (水) 16:06:31};
--要望なら公式から送ってくれ --  &new{2017-08-23 (水) 16:34:36};
--選択ボタンの位置に関しては、もう実装されてから結構時間たってるんだから、いい加減慣れればいいんでないかい?運営に屈するのは嫌という反骨の志なのかもいれないけど、さっさと適応した方が楽よ。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:36:22};
-申し訳ないがパーティ演習Ⅱとか言うボッチ殺しはNG 素直にJA系にしないのはADやバスター行ってねってことなんだろうなぁ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 16:08:16};
--適当にパーティ演習2、誰でも歓迎、って付けてザウーダン討伐回ればいいんとちゃう? --  &new{2017-08-23 (水) 16:10:26};
---昔それやったらめっちゃ感謝されたの思い出した。やっぱ需要あんだろうね --  &new{2017-08-23 (水) 16:12:09};
---アークマの時やったわそれ。意外とガンガン人来るぜ --  &new{2017-08-23 (水) 16:56:44};
--ネトゲにおいてコミュニケーションスキルも立派なプレイヤースキルなのである --  &new{2017-08-23 (水) 16:11:30};
--仕事と割り切って適当に募集すりゃ集まるぞ。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:12:14};
--パーティの方がゲーム内交流の元になるからやろ。はーい二人組作ってーからの交流的な(無慈悲) --  &new{2017-08-23 (水) 16:13:12};
---正直俺としては、他人とコミュれない人間の事が理解できない。めんどくせえ以外の理由なんてないだろ --  &new{2017-08-23 (水) 16:15:20};
---たぶんその面倒くさいって度合いが人それぞれなんだと思うぞ --  &new{2017-08-23 (水) 16:21:20};
---まあそうなんだろうけど、この木主みたいに「めんどくせえから別のオーダーにしろよ」ってのはわかる。でも「めんどくせえけど報酬やPTブーストだけはよこせ」ってのがわけわからん。普通に生きてりゃそんな考え通るわけがないってわかるだろうに、何でゴネんだろうね? --  &new{2017-08-23 (水) 16:25:50};
---「やってないから損をする」ではなく「やったら得をする」なだけで嫌なら本当にやらんでも問題ないのにめんどくさいとか言うのはまぁ理解できんわな --  &new{2017-08-23 (水) 16:36:55};
--PT演習よりもBAを入れてきた事の方がウザい --  &new{2017-08-23 (水) 16:34:41};
--やらせようとする運営より餌につられて心に反してまでやるヤツのほうが嫌いだわ。アンケートに印象操作になるように答えるようなもんぞ。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:42:12};
-最近ガリガリしている人が多いな --  &new{2017-08-23 (水) 16:32:26};
--アイス食べているのかな? --  &new{2017-08-23 (水) 16:34:39};
---セブンでキャンペーンやってるからな、アークスなら当然だな --  &new{2017-08-23 (水) 16:35:43};
---ガリガリくーん♪ --  &new{2017-08-23 (水) 16:36:11};
---ガリガリくんおいしいからね、仕方ないね。(すっとぼけ --  &new{2017-08-23 (水) 16:38:21};
---ガルグリくーん♪ --  &new{2017-08-23 (水) 16:43:48};
--夏と言えばガリガリ君だからな。ブラックモンブランやホームランバーも捨てがたいが。 --  &new{2017-08-23 (水) 16:36:26};
---ぶっちゃけソロ主体だとメリットの方が遥かに大きいから、不具合修正落ち着いたらソロで行きたい時のカーソル位置位しか文句言うところがない。上位B放置しないとなると緊急30分前位にはインしておかないといけなかったけど、B確保する必要がなくなった今は時間ギリギリまで別キャラのCO消化したり、食事したり入浴したり、時間に余裕が出来て色々楽になったんだよね --  &new{2017-08-23 (水) 16:58:22};
---あれ、何でこんな所に…スマン --  &new{2017-08-23 (水) 17:02:49};
--がりがりしてるから木立てるまでもない愚痴るわ。ついこの間固定の面子と喧嘩して(装備クラス等きちんとしてるのに、キャラの方でなめれてる)固定でたんだが、その後いろいろあって固定崩壊しかけて戻ってこいだの、野良一緒にいこうだのうざい。お前らが雑魚だのいうからでていったんだろうがって愚痴 --  &new{2017-08-23 (水) 16:36:52};
---キャラのほうで舐められてるってのは小木の性格面とかのことかな?1回追い出した相手だし最後の一文原文ママ送りつけてやってもいいんじゃない --  &new{2017-08-23 (水) 16:37:58};
---俺がアホだのバカだの雑魚だのいらないだの言われてスイッチ入って飛び出したって感じだな・・必要だと思うなら優しくしろってんだよ・・俺も断れない性格だからこんな事になってんだが・・・またスイッチはいったらGJで送りつけるわ 小木 --  &new{2017-08-23 (水) 16:47:35};
---もしかしたら動きがなんかマズいのかもしれない それにしてもそんなガキみたいな暴言吐く集団に関わったって絶対良いことないからBL入れとけ --  &new{2017-08-23 (水) 16:50:44};
---BLしちまえ --  &new{2017-08-23 (水) 16:53:33};
---そういうとこは戻らない方が良い気がするなぁ…冗談でも本気でも、こういう相手をバカにするタイプの手合は、小木が戻った後も時間が経てば同じ事繰り返してくると思うよ。そもそも固定崩壊の切欠がそういう発言の可能性高い気がする --  &new{2017-08-23 (水) 17:02:10};
---冗談は相手を楽しませるものであり不快にさせた時点で冗談ではなくなるからな そこがわからない連中とつるむには見返りよりも労力の方が大きくなりそうだ --  &new{2017-08-23 (水) 17:48:50};
-バスクエ受注回復1だぁ?こんなもん用意してたのか…最初から売ってくれよ。フリーはもう嫌だ --  &new{2017-08-23 (水) 16:51:45};
--ほり・・・ほりd・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 16:55:17};
--1個10SGとかだろうなぁ --  &new{2017-08-23 (水) 16:57:22};
--シップ待機も潰されたみたいだしフリーめんどくさいなあ --  &new{2017-08-23 (水) 17:01:50};
---シップ待機は当然じゃろ --  &new{2017-08-23 (水) 17:08:09};
---あんまりにもあれならクロト以外休止するのも手やで --  &new{2017-08-23 (水) 17:08:26};
---ロビー待機潰されてなくて笑った おねがいなおしてぇ --  &new{2017-08-23 (水) 17:10:21};
---控えめに言ってBAN喰らっちまえ --  &new{2017-08-23 (水) 17:11:11};
--昨日までシップ放置してた連中がテントやフィールドといった目に見える場所で放置するようになってさらにクリア報酬まで拾っていく。しかもよりクリティカルなロビー放置問題に対しては対策どころか言及すら無し。 --  &new{2017-08-23 (水) 17:11:40};
---ロビー待機は純粋なクエスト妨害だし遭遇すると萎えるし前に早く治してほしい --  &new{2017-08-23 (水) 17:13:19};
---ロビー放置ってどうやってやってるんだ?フリー受けたら速攻キャンプシップ飛んでクエ破棄しない限りロビー戻れなくない?&color(Silver,White,Silver){ここに書くことでその犯行を助長してしまうと危惧する場合書かなくてもいいが}; --  &new{2017-08-23 (水) 17:14:13};
---なんかミスった。&color(Silver){ここに書くことでその犯行を助長してしまうようなら書かなくてもいいが};って書こうとしたんだ。枝2 --  &new{2017-08-23 (水) 17:15:35};
---知ってるけどさらに広まるとまずいから書けない。自分で調べるとよし --  &new{2017-08-23 (水) 17:16:41};
---パス掛けて受注するとシップに強制送還されない そのあとパスを外すと自分はロビーに居続けられる --  &new{2017-08-23 (水) 17:17:30};
---やめような?そういうのは・・・ネットを舐めたらアカンで・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 17:22:57};
---早く治してほしいと思ってるんだ -- [[枝5]] &new{2017-08-23 (水) 17:27:42};
---書いてくれた人とりあえずさんくす。書く事を頼んだ側の落とし前として一応運営には報告しとく。もう同様の報告はあるかもだが数がいるらしいからな。ぷその運営は枝2 --  &new{2017-08-23 (水) 17:29:18};
---まぁやる奴増えて問題がでかくなれば無視もできんくなるだろ、というのはなくもない --  &new{2017-08-23 (水) 17:32:56};
---こんなことやりたくないけど重大な事態にならないと運営は直してくれないんじゃないかと思って(今直してるのかもしれないけど -- [[枝5]] &new{2017-08-23 (水) 17:34:22};
---バトルアリーナのケツテク宜しく言い続ければ対応もするだろうしな。 --  &new{2017-08-23 (水) 17:34:32};
---結局ケツテク修正も、大会で使ったやつがいたからってのが一番の理由だし、公式生放送でロビー待機奴が出ない限り直んないんじゃね? --  &new{2017-08-23 (水) 17:56:15};
---そういえば26日生放送だな --  &new{2017-08-23 (水) 18:11:57};
--取引可能にしてくれたら必要としてる人に安値で提供するのに・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 17:18:42};
--サブキャラでデイリー消化がてらフリーやってメインキャラで周回すれば自分は全然苦じゃないんだけどなぁ。メインも一日2~4周程度で十分だし --  &new{2017-08-23 (水) 17:19:01};
--(´・ω・`)これ逆に今の仕様改善する気ないってことよね。 --  &new{2017-08-23 (水) 17:27:29};
---放置だらけにになってフリー開始できないような状態になればすぐに修正されるだろうな --  &new{2017-08-23 (水) 17:40:58};
--そもそも、放置するくらいならバスクエなんかに行かなきゃいいのに・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 18:37:47};
--きっとシロナが売り出すぞ --  &new{2017-08-23 (水) 18:54:49};
-(´・ω・`)固定に新しく参加した子が「固定なら放置しててもいいんでしょ?」とか言い出したのよ。夏休みって怖いわね。 --  &new{2017-08-23 (水) 17:18:39};
--根本的に間違っているという点を除けば間違ってはいないんじゃないか? それを許す固定があるかは別として --  &new{2017-08-23 (水) 17:22:29};
--冗談でなら○○さん強いし全部お任せして寄生しますねみたいなことは言う --  &new{2017-08-23 (水) 17:23:00};
--その人が今まで参加してた固定がそうだったのかもね。 --  &new{2017-08-23 (水) 17:25:01};
-EP5は遂に追加された待望の上級職・ヒーローで楽しんでくださいね^^v --  &new{2017-08-23 (水) 17:18:40};
--↑いけ --  &new{2017-08-23 (水) 17:20:11};
---↑いってきますね^^v --  &new{2017-08-23 (水) 17:21:16};
---昇天しろってことだよ --  &new{2017-08-23 (水) 17:22:40};
-(´・ω・`)&color(Red){バスターの愚痴};はこちらにどうぞ フリーとはいえギャスルドールの主砲壊しに行くの2人で残り6人は拠点にダッシュかぁ ちゃんとテレパイプ設置しておいたし両腕壊して戻るの間に合ってたのに --  &new{2017-08-23 (水) 17:19:01};
--それベストな配分じゃないの? --  &new{2017-08-23 (水) 17:21:12};
---自分もそれがベストだと思って2人行ってたら拠点戻ってるなぁ……。愚痴の趣旨が理解できない…… --  &new{2017-08-23 (水) 17:22:02};
--えっ主砲にいくの2人いれば十分だしそれより多いと逆に無駄じゃない? --  &new{2017-08-23 (水) 17:21:53};
--(´・ω・`)ごめんねあまりギャスルドールとの戦闘経験ないから2人じゃ足りないんじゃないかって思ったの 2人で十分なのね勉強になったわ きぬ豚 --  &new{2017-08-23 (水) 17:24:15};
---フリーなら尚更だしな。一つ勉強になってよかったじゃまいか --  &new{2017-08-23 (水) 17:25:14};
--(´・ω・`)二人が同じとこ行ったならともかくあんなん片方一人いたら余裕でしょ? --  &new{2017-08-23 (水) 17:24:49};
---あれ一人で両方って行けるのかな? --  &new{2017-08-23 (水) 17:27:56};
---Ra一人でも壊せたから余裕よ。バスター実装初日にやったからな! &color(Silver){さすがに初見殺しだと思いました。}; --  &new{2017-08-23 (水) 17:30:26};
---むしろ「そんなにいってどうすんだ・・・」って時の方が多い --  &new{2017-08-23 (水) 17:32:09};
---(´・ω・`)一人で両方は...やったことないけどタイム発動して適当にぺちぺちしてザンバフィニッシュ使えばいけるのかしら?こきぶ --  &new{2017-08-23 (水) 17:33:35};
---なんだかんだで撃たれるまでは長いから3+でも一人で行けるんじゃないか? 検証はしてないけど。 枝2 --  &new{2017-08-23 (水) 17:36:46};
---(´・ω・`)そもそも撃たれたことないからわからんらんね。最後のお城本体殴るアタックフェイズで4人がパニッシャー座って2人がパニッシャーのまわりうろちょろしてたことならあったわ。 --  &new{2017-08-23 (水) 17:40:15};
--一人しか行ってないの気づかなくてテレパイプ飛ばして加勢したことならある --  &new{2017-08-23 (水) 17:31:44};
--叩くのメンドーだからバニッシャーで どうせ使う人居なくて余るんだしさ --  &new{2017-08-23 (水) 17:31:45};
--向上心のある木豚でよかったけど逆に2人以上行くのは無駄だからな。上級で3人も4人もいかれるとゴーレムと塔破壊と雑魚束の相手を残ったメンバーでやらなきゃならん。塔折れたところでSクリアにはなるけどさ --  &new{2017-08-23 (水) 19:51:21};
-なんとなく愚痴っぽくなりそうなのでこっちで  もしかしてHrってソード無しでTMGとタリスだけの射法クラスとして実装されてれば案外壊れまでは行かなかったんじゃね? よく考えたらHrの早すぎ範囲広すぎ問題って大半ソードが原因な気がするし --  &new{2017-08-23 (水) 17:49:11};
--ソード移動にTMGの射程だな --  &new{2017-08-23 (水) 17:52:09};
--タリス移動(肩越し)で自由に空中散歩 --  &new{2017-08-23 (水) 17:56:55};
---空中散歩中はジェットホイールが無意味になると言う面があるから、わりと大丈夫そう --  &new{2017-08-23 (水) 17:59:01};
---空中タリスは壊れってほどでもなくね? 別に空飛ぶのはHrでしか出来ない訳でもないし  木主 --  &new{2017-08-23 (水) 18:06:23};
--今までの近接じゃまともに戦えなかった奴らに英雄無双ごっこさせるのがHrのコンセプトだろうからその路線は無理だったんでしょ --  &new{2017-08-23 (水) 18:02:45};
--タリスのダイブ連打だけでマザー60k出たよ(白目 --  &new{2017-08-23 (水) 22:29:21};
-ゼイネソード用の因子素材sがやっと35に出来て後素材一つで合成出来るんだけど、その残り一つのエレパワー高っけェんだよおぉぉぉ!てな愚痴 一応ノブパでも目標ステはクリア出来るけど、やっぱゼイネにゃガチ積みしたいしなぁ…次の特殊/2販売は何時ですかいのぅ --  &new{2017-08-23 (水) 17:58:05};
--次の報酬期間に出れば良いね --  &new{2017-08-23 (水) 18:06:32};
--メセタ貯めろで終わる --  &new{2017-08-23 (水) 18:07:03};
--貧乏人の味方だったノブスタ君もHrのおかげで高値の花になってしまった・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 18:32:13};
-テクのジャンプキャンセルが大体JAリングが赤くなるまで受付なくなったな。メギバ気弾とか便利だったのにここまで受付時間延長しなくても… --  &new{2017-08-23 (水) 17:58:39};
--不満があるなら要望を送ってほしい、テクの後の硬直が原因ではなくジャンプ後にテクが即打てることが原因で連続してテクが撃てるようになっていたと、自分は送ったけど間に合わなかった --  &new{2017-08-23 (水) 18:07:11};
--そりゃそういう便利さが想定外だったからこその下方修正なんだし --  &new{2017-08-23 (水) 18:12:07};
---公式を確認して、別案件だから --  &new{2017-08-23 (水) 18:18:36};
--しばらく下方修正しないとは一体何だったのか。明らかに長過ぎだし、上級職なのに下級職より遅くなってんよ・・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 18:37:49};
---下級職切り捨てんのかと思ったら中途半端に残すとか意味わかんね --  &new{2017-08-23 (水) 18:53:05};
---法武器以外でテク使うなって感じる、DBはもちろんだがタクトまでもだな --  &new{2017-08-23 (水) 19:19:17};
-AD人こにゃい・・・   最低限の要項だけptコメに書いてるのが問題なのか? --  &new{2017-08-23 (水) 18:20:55};
--レベリング目的じゃないADはソロでいいやって感じなんじゃね --  &new{2017-08-23 (水) 18:23:40};
--内容によるんじゃね? 2全埋めとか書いてあったら絶対いかない --  &new{2017-08-23 (水) 18:28:56};
---基本ADって全埋めじゃね? --  &new{2017-08-23 (水) 18:56:57};
---道なりバースト隅、1なり2埋めかその逆の三択じゃね?レベリングなら全埋めもあり得るけど --  &new{2017-08-23 (水) 19:41:54};
--ソロで行った方が待ち時間無くて結局早くて楽だもの --  &new{2017-08-23 (水) 18:38:53};
--(´・ω・`)68/76じゃ申し訳なくてソロしかできないわ --  &new{2017-08-23 (水) 19:08:18};
---いえいえ、大歓迎ですよ。肉入りならよっぽどの事がなければ誰でも歓迎です。バーストした時の湧きががぜん変わってきますから --  &new{2017-08-23 (水) 20:00:57};
-まさかねエキスパチェック入れた3+で隣同士の塔に攻撃を設置する人がいるとは・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 18:29:06};
--た、猛き闘争勢だったんだよきっと・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 18:33:50};
--フォトンキャノン自体はうまく使えば強いし(震え声 --  &new{2017-08-23 (水) 18:43:32};
---あれはチャージ長すぎてどう使えばいいかわかんね --  &new{2017-08-23 (水) 19:03:15};
---攻撃なら他のタイプの時より3分の1の時間で撃てたりとかそういうのあるべきなんだが、攻撃(笑)だしなぁ…まあ運営はそういう事すらしないんだろうな --  &new{2017-08-23 (水) 19:07:44};
---迫撃砲でも置いてらいいんだが特殊に負けてるってな。存在意義が全くもって不明すぎて蔦枯れるわ --  &new{2017-08-23 (水) 19:09:16};
---ラッシュに対して待っていると割と行けるよ。あとは壁とかにどうぞ。&color(Silver){壁はともかくラッシュはパニッシャーだって? しらないなぁ・・・}; こき --  &new{2017-08-23 (水) 19:18:55};
---そもそもフォトン使えなくてパニッシャー強いは地雷判定だわ。フォトン間に合わない=サッカーだし --  &new{2017-08-23 (水) 19:47:40};
---Hr以外の職が多いなら粒子砲強いんだろうけどHrゲーの今だと粒子砲いらんしなぁ、パニッシャーとチャージ時間同じになってやっと使いどころがあるかどうか --  &new{2017-08-23 (水) 19:54:57};
---キャノンの使い所ってパイル召喚とかのインターバル中にチャージしといて開幕放火するぐらいじゃね・・・それにしたって沢山ある必要が無いっていう。つか攻撃型だけエフィメラ処理がもたもたしすぎるのが一番のネック --  &new{2017-08-23 (水) 20:17:14};
---攻撃型のキャノンって結局は隣接塔への支援がメインになるから中央2箇所だと大分捗るぞ。 --  &new{2017-08-23 (水) 20:20:56};
---最後のラッシュが全塔に対する正面突撃だったら粒子砲も歓迎されてたかもな、現状のラッシュだとパニッシャーか個人のHTFの方がダメージ的にも範囲的にも都合いいから結局そっち多い方がいいじゃんってなるんだよな --  &new{2017-08-23 (水) 20:44:01};
---そっちの方がよっぽどパニッシャー絶賛されるわ、クソのせいで塔ゴリゴリされながら密集するから尚更。 --  &new{2017-08-23 (水) 20:55:43};
---絶望の最後の雑魚ラッシュをよーーーく思い出してみるといい --  &new{2017-08-23 (水) 21:07:33};
---アレは一方向かつ2塔狙いだからな、その絶望最後のラッシュがAIS無しかつ全方向だったら認めるわ。 --  &new{2017-08-23 (水) 21:09:29};
---バスターも全方向じゃないんだよなぁ・・ そもそも正面突撃って書いてあるんだけど --  &new{2017-08-23 (水) 21:14:12};
---だから絶望のザコラッシュで正面突撃ならそれこそ4本全部だから全方向だろ。どっちかってっとラストじゃなくてちょいと忘れたがW6かW7のラストラッシュの方がよっぽど合ってる。 --  &new{2017-08-23 (水) 21:25:48};
---塔が2本でも4本でもバスターは塔が横一線で並んでるから敵が攻撃を仕掛けてくるのは塔の正面1方向、斜め沸きを別方向と捉える場合でも端の塔に対する攻撃は2方向。これを全方向と呼ぶのはちょっと無理があるんじゃないか? --  &new{2017-08-23 (水) 21:45:48};
---この問題点は結局、どう塔を守るのかがネックなんで絶望のラストラッシュとバスターのラッシュは完全に違う。そもそもパニッシャーより強いフォトン砲が下手すりゃ24本あるし --  &new{2017-08-23 (水) 21:51:10};
---なんか勝手にすり替えられてるが、粒子砲の使い所を考える上で適していそうな仮の状況とそれに類似した状況の話をしていたのであって「どう塔を守るか」なんて話をしてた訳じゃないんだよなぁ(苦笑 そもそも「どう塔を守るか」だけで考えるなら現在の仕様で考えなきゃ何の意味もないだろうに --  &new{2017-08-23 (水) 21:59:33};
---あと加えて言うなら絶望のラストラッシュと類似しているのは全塔に対する正面突撃(仮定)の方の話であって、現行のラッシュと絶望のラッシュをごっちゃにしてる時点で噛み合ってないし、別物なのは当たり前だぞ --  &new{2017-08-23 (水) 22:12:51};
---だからすり替えても居ないんだよよな。絶望ラストのような形態で全塔にラッシュがかかるなら確実に負担は二人分オーバーするからバリアとパニッシャーで出来るだけ集めて一人処理が妥当になる。だから絶望で参考にすべきはW6かW7のラストゴルドラッシュと書いたし、もっと似たようなケースで言うなら襲来ラスト。昔はそれこそ良く見たが今じゃフォトン砲自体見ないし --  &new{2017-08-23 (水) 23:38:51};
---&color(Silver){すごい伸びててちょっと困惑};。やってて思ったんだけど、攻撃型の前にあるフォトンキャノンはバスターフェイズの湧き位置に届くのだろうか。届くなら使えそうな気もする こき --  &new{2017-08-24 (木) 00:04:13};
-&color(Red){ビーチ};の木 ギドラン相手のWBで愚痴るのも嫌になったのでHrで行きます --  &new{2017-08-23 (水) 19:53:45};
--エキスパチェック付けて参加したら人数集まらなくて5分ほど待ってシビレを切らした人が開始したけど10分以上かかったわ そりゃ大半がHrでもほとんどが雑魚エネミーに逃げたらこうなるか --  &new{2017-08-23 (水) 20:38:52};
-満を持して実装された新ADだけど、特に変わり映えしないしすぐ飽きるな... --  &new{2017-08-23 (水) 20:02:10};
--因子しか用のないバスターよりはマシ --  &new{2017-08-23 (水) 20:13:52};
--まあ所詮ADだしな --  &new{2017-08-23 (水) 20:16:01};
--ゴミ石出ないからちょっとだけ快適だった、ちょっとだけな --  &new{2017-08-23 (水) 20:36:59};
---すごい分かる --  &new{2017-08-23 (水) 20:40:29};
---あのせいでカプセル探すの大変だもんな --  &new{2017-08-23 (水) 20:50:09};
---メセタ結晶ェ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 20:58:22};
---ただしゴミ青武器は出る模様 --  &new{2017-08-23 (水) 21:10:21};
--まだep3中に実装されてれば行く人多かったろうに…なんで今更なのか --  &new{2017-08-23 (水) 20:40:23};
---Hr武器13を入れたい、でも13を目玉にってなると緊急やバスターはあれだし・・・よし、ADだ! --  &new{2017-08-23 (水) 20:42:23};
--ガルグリの出現率どんな感じかにゃ?(´・ω・`) --  &new{2017-08-23 (水) 20:48:09};
---取り敢えず2回行ってステ3付き6s置いて行ってくれる優しいガルグリさんに1回会えた --  &new{2017-08-23 (水) 21:09:32};
--ラリーといいEP5はしょっぱなから水増し要素多すぎてびっくりするな --  &new{2017-08-23 (水) 20:52:56};
---既存要素の使い捨てガーマンに水増しがーマンにクレーマーだらけで運営も大変ね --  &new{2017-08-23 (水) 21:38:41};
---実際水増し状態だからしゃーない。これが11武器がアドで掘れるようなった時みたいに☆14が色々実装されてれば話が違ったかもだが --  &new{2017-08-23 (水) 21:48:37};
---この状態で運営擁護に回れるその神経はすごいと思うぞ --  &new{2017-08-23 (水) 22:35:17};
--バスターの失敗に怯えず緊急に縛られることもなく、ソロでフレパ連れて自分のペースで進めれる、これをずっとしたかったんだよ --  &new{2017-08-23 (水) 21:33:45};
---前から出来ただろw --  &new{2017-08-23 (水) 21:36:23};
---目標が無かったからな --  &new{2017-08-23 (水) 21:38:06};
---バスター失敗ってそういう設定があるってだけで実際ないようなもんじゃん --  &new{2017-08-23 (水) 21:39:37};
---好きなときにできるのはありがたいことよ。バスターは人数揃わないとプレイ自体出来ないし…。 --  &new{2017-08-23 (水) 21:44:11};
-ボナキカウントダウン終了後に気づく。プレミア2を飲みつつ、ブーストを停止していたことに…ウワアアアアアアア --  &new{2017-08-23 (水) 21:09:57};
-エステパスのためにバトルアリーナやってきたけど相変わらず糞みたいなコンテンツだな。ボコボコにされてただストレスが溜まっただけだったわ。ボコボコにした方は楽しかったんだろうけどなw --  &new{2017-08-23 (水) 21:13:38};
--ボコボコにする側は無感情、無表情だぞ、マジで(元ランカー --  &new{2017-08-23 (水) 21:22:20};
---一回L帯になると称号も絡んでこないし、ジェムのための維持とかもA以上でいいやってなって無感情でやってるわ --  &new{2017-08-23 (水) 21:26:15};
--PvPは基本50%負けるからあれだよな --  &new{2017-08-23 (水) 21:23:31};
---セブンでPSO2のクジやってて3回引いたらラストにA賞引いたったω
PSO2自体はもう引退した身なので、アイテムコード欲しい人居ればココに書き込もうかと考えているのだが如何なものか --  &new{2017-08-23 (水) 21:42:13};
---身内かフレに内密に渡すのが一番よ。ここでやれば間違いなく揉める。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:03:24};
---こういうとこにコード書くのはモラル的にダメだし見て登録した人も違反だと思うぞ --  &new{2017-08-23 (水) 22:06:28};
--最近のPvPモノって、セオリーみたいな情報広まるの早すぎて、割と一方的になるのはどのゲームでもあるっちゃあるが、あまりにも一撃ゲーすぎてちょっと物足りないと感じるときもある。3枚抜き以上した時はウヒョー!ってなるけど --  &new{2017-08-23 (水) 21:30:02};
---火山中央にいる敵を一人で殲滅した時はウヒョーってなったな。味方誰も中央来てくれなかったから戻ってきた敵にぼっこぼこにされたけど --  &new{2017-08-23 (水) 21:38:27};
---そこをさらに耐え抜いて21キルで4冠とったことある(1400P --  &new{2017-08-23 (水) 21:55:05};
--最近PSO2の本編に飽きてバトアリ通いし始めたんだけど、東京マップだけ勝率1割切ってそうで悲しい。最初に虹エリアを制圧して維持し続ければ勝てるんだろうけど、いったん制圧されるとひっくり返せなくなってジリ貧・・・ どうやったらあれ勝てるんや(´・ω・`) --  &new{2017-08-23 (水) 21:31:56};
---最初に制圧して維持する(違 --  &new{2017-08-23 (水) 21:34:08};
---今の東京は制圧されたら虹エリアにケツメギド爆撃しないとちょいと厳しいかもな --  &new{2017-08-23 (水) 21:35:52};
---枚数揃えて突っ込むだけなのに単発で突っ込んでるでしょどうせ。6人以上で時間合わせて殴り込めば相手がレジェンド6人でもない限り取れるよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 21:37:32};
---それが最善だけど、合わせられないように制圧5人、1人裏取りのプロとかいたらまず厳しいからもしそうなったら諦マロン --  &new{2017-08-23 (水) 21:42:52};
---完全に制圧されたら諦めろ。 --  &new{2017-08-23 (水) 21:51:23};
---ソードか靴持って見つかってないことを祈りながら裏取りする --  &new{2017-08-23 (水) 21:55:35};
---残念ソードはリストラされてしまった --  &new{2017-08-23 (水) 21:59:21};
---やっぱり団体行動するのが一番やわな、言うこときいてくれるか望み薄だが。またそういう場面になったら試してみるわ。 木主 --  &new{2017-08-23 (水) 22:01:36};
---ゾンデいなければ裏鳥の味方に合わせて、スプリントでデビルバットゴーストで正面突破すれば何とかなるときもある --  &new{2017-08-23 (水) 22:07:15};
-なんでいまさらアドバンスクエなんだろうなぁ・・・Hrカンストしてるからやる意味ほとんどない・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 22:10:40};
--自分基準でしか定期 --  &new{2017-08-23 (水) 22:13:55};
---大半の人はHrカンストしてるんじゃないかな。この前の期間限定ブーストがやばかったし。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:47:39};
---やりこんでる奴はカンストしてるだろうけど全体で言うなら半数もいないだろ --  &new{2017-08-23 (水) 22:52:49};
---全キャラ全カンスト目指してるから何時までも終わらないわ。1キャラは全部カンストしてるけどな。というかレベリングが趣味みたいな奴もいるし。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:56:46};
--過去コンテンツ梃入れしろと言われたり今更とか言われたり運営は大変だな。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:25:27};
---テコ入れしてこれとかコンテンツ作りが致命的に下手くそだな --  &new{2017-08-23 (水) 22:33:26};
---下手というかやろうと思って実装するのに時間がかかりすぎるんだろう --  &new{2017-08-23 (水) 22:37:11};
---下手というか、数字弄りしか許可出ないんだろうね。一応新武器1個だけあるけどさ --  &new{2017-08-23 (水) 22:38:27};
--イヤナライクナー --  &new{2017-08-23 (水) 22:31:29};
--別にやる必要がなければやらなくてもいいコンテンツだから むしろ新規さんや中堅さんのためのコンテンツだと思う --  &new{2017-08-23 (水) 22:49:27};
--サブキャラのレベリングついでにレア掘るぜ。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:55:57};
--ハルコタン、従来のADと比べて敵のポップが多いから楽しいけどな。カプセルも2スタック分あるし引きこもりますわ --  &new{2017-08-23 (水) 23:00:45};
--今更アドクエ回させるならまずゴミ石のまともな交換先用意しろよな、新アドは石落ちないけど --  &new{2017-08-23 (水) 23:04:10};
---石よりSHのカプセル数緩和はよ --  &new{2017-08-23 (水) 23:09:09};
-(´・ω・`)大和の後なので一応&color(Red){バスターの木}; --  &new{2017-08-23 (水) 22:33:33};
--(´・ω・`)G3+やってて630エラーで落とされたわ またG3やらないといけないと思うとなんか一気に萎えた フリーの苦痛さに追加でこんな事あるとしばらくもうバスタークエストいかないわ --  &new{2017-08-23 (水) 23:09:52};
---ご愁傷様です、そしてようこそ、G3へ。とりあえずエキスパチェックを入れることを勧める。入れないとすごいことになるぞ。 --  &new{2017-08-23 (水) 23:19:06};
---トリガーの後にうっかり行った時、バスター初失敗したな。エキスパチェックさんありがとう。ブロック戻して、お願いよ --  &new{2017-08-23 (水) 23:54:07};
-マジかよヤマト前半戦フルレイドだったのに2回とも殲滅シークエンス失敗するなんて エキスパチェック機能してるのかな? --  &new{2017-08-23 (水) 22:45:38};
--まともな奴はマジでやめちゃったからね --  &new{2017-08-23 (水) 22:49:56};
---地雷乙 --  &new{2017-08-23 (水) 22:51:45};
---…??? --  &new{2017-08-23 (水) 22:56:58};
---つまり残ってる子木はまともじゃないって事か --  &new{2017-08-23 (水) 23:25:38};
---今はエキスパの核地雷と寄生から逃げる為にあえてエキスパ外したほうがいいんだよなぁ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 23:25:42};
--反対側の残りの1個を数機がかりでやってるから大丈夫だと思ったら、集ってった全機がレーザーで落とされて殲滅シークエンス失敗ってのがあったな…。 --  &new{2017-08-23 (水) 22:59:03};
--ヤマトの木が無いので便乗してここに。複鯖3周目の燃焼弾エリアで進行不可能バグ食らって再受注→30分6人スタート。再戦も問題なく2周出来たからよかったけどヒヤリとした。…ついでにランチャーの13SWが落ちて上級鑑定→「セイカイザーランチャー7s」違う、そうじゃない。 --  &new{2017-08-23 (水) 23:04:16};
---やったね!シュートⅥの因子が7sで使えるよ。 --  &new{2017-08-23 (水) 23:07:55};
---因子用にしてもせめてセイガーだったらなぁ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 23:35:05};
--サジだよ --  &new{2017-08-24 (木) 00:01:00};
--&color(Silver){(´・ω・`)フルレイドの意味がわからないのはらんらんだけかしら}; --  &new{2017-08-24 (木) 00:02:35};
---&color(Silver){巨大フルちゃんの膝折って、胸に突撃するのね}; --  &new{2017-08-24 (木) 00:09:24};
---TPを回復するアイテムだよ --  &new{2017-08-24 (木) 00:25:36};
-昔は理由も言わずに傍若無人な運営叩きをすると袋叩きにされたものだけど、今やどんな運営叩きても大抵賛同されてしまうってのはずいぶんおかしな状況になってしまったものだなとは思う… --  &new{2017-08-24 (木) 00:04:21};
--最近バスターとHr以外の運営叩きってありましたっけ? --  &new{2017-08-24 (木) 00:05:44};
---基本的にはそのようにちゃんと理由を付けて運営批判する人が多いんだけど、運営批判の風潮に便乗して意味が良く分からない運営叩きをする人がたまにいるのよね。で、昔はそう言うのはさすがに反発されていたんだけど、今だと賛同される流れになってしまう、と言う話よ 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 00:09:09};
---複Bマッチ相変わらず糞、もある。 まぁ実際糞だからしゃあなし --  &new{2017-08-24 (木) 00:17:57};
--そりゃ上り坂と下り坂じゃ客層も全然違う --  &new{2017-08-24 (木) 00:06:04};
--賛同されてるのはそらちゃんと理由も付いてるからだろう --  &new{2017-08-24 (木) 00:06:50};
--ここは愚痴板なので不満がある人が基本いる場所なのでそりゃ賛同や同意を得られる確立も高いともいますけど=ゲームの黙ってる人もきっと同じはずだとおもわれるとちょっと・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 00:11:16};
---前は愚痴板で袋叩きにされてたような物でも今は賛同されてしまう、って内容じゃないの? --  &new{2017-08-24 (木) 00:18:29};
---ですので、そういった人がここで悪い言い方をするといい気になってしまってゲーム内(チームチャット等)に持ち込んで怪訝な対応をされるという事も増えてるんですよね・・・子木 --  &new{2017-08-24 (木) 00:20:42};
---ここの影響力なんてユーザの極々一部で微々たるもんなのに何を心配してるんだか --  &new{2017-08-24 (木) 00:22:31};
---ニワトリが先かタマゴが先か、でしょ。愚痴板が悪いみたいな事言ってるけどユーザーの悪口が増えまくってるのは運営の自業自得 --  &new{2017-08-24 (木) 00:24:13};
---俺は少なくともここに書き込んだことは絶対ゲーム内じゃ言わないけどな --  &new{2017-08-24 (木) 00:30:07};
---かの13☆35603s8以下は甘えって言う冗談も本気にしてゲーム内で言った人がいるらしいですからここの発言を本気にしてゲーム内で言う人は一定数いるみたいですねえ --  &new{2017-08-24 (木) 00:33:40};
---そういうのを釣られたっていうんだよな、某巨大掲示板だと釣られた方が悪いんだが、ここの場合も同じだろうな --  &new{2017-08-24 (木) 00:37:16};
---たった1例2例あっただけで一定数とか随分と狭いんだな。 ツイッター何かの方がよっぽど悪影響ありそうなもんだけど --  &new{2017-08-24 (木) 00:37:41};
--昔は酷かったね。運営叩いてないのに勝手に運営叩きだと言われて荒らされたような・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 00:22:18};
---そう、昔はそもそも「運営叩きの方が悪者」って風潮のが強かったんですよね、小木の言うとおり行き過ぎた感情反応も問題でしたが 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 00:24:29};
---運営擁護も我慢の限界ってことなんだろうね。離婚間近の夫婦みてえだな --  &new{2017-08-24 (木) 00:27:33};
---まぁ、批判も擁護も言葉足らずだったり読解力不足の事故がほとんどだったけどな --  &new{2017-08-24 (木) 00:29:31};
---信者であるほどアンチになるって法則がある --  &new{2017-08-24 (木) 00:31:58};
---やればやるほど嫌な部分も見えるからな、やっぱ晩年の夫婦かよ --  &new{2017-08-24 (木) 00:32:57};
---というかちょっと前に愚痴位好きに吐かしてあげなよという事からそう言う事を言わないようになっただけじゃないかね。態々争うこともないし --  &new{2017-08-24 (木) 00:34:09};
---何となく分かるわ --  &new{2017-08-24 (木) 00:35:23};
--昔はって言うけどEP2のころは過剰な擁護とか別にされてなかったと思う。Ep3からEP4で増えてきてEP5も居たけどなんか減ってきた --  &new{2017-08-24 (木) 00:41:53};
---丁度、黎明期~ゆるやかな衰退期に入った時期と一致してますね。 --  &new{2017-08-24 (木) 00:45:14};
---まぁ防衛は面白かったしな、あと必滅で本当に人離れまくったってのもあるだろう --  &new{2017-08-24 (木) 00:45:39};
-エキスパチェックちゃんと正常に稼働してる?メンテ後からどこにいっても火力が無いとか動きが変とかばかりとマッチするんだけど・・ --  &new{2017-08-24 (木) 00:25:27};
--本当にエキスパ対象のユーザーとマッチングしているかマッチングした人を確認死、もし対象でない人がいたなら不具合報告かなあ --  &new{2017-08-24 (木) 00:27:24};
---どうやって確認するんだ? --  &new{2017-08-24 (木) 00:29:57};
---称号を設定してもらうしかないですね、不具合があるかもしれないなら調べていますって言って --  &new{2017-08-24 (木) 00:32:02};
--エキスパ条件はぬるいですからねぇ。。 --  &new{2017-08-24 (木) 00:28:32};
--ないとは思うけどキャラごとの管理なのでサブキャラの場合は再度見直して見るのもいいかも。とりあえず俺は変なのはあってない --  &new{2017-08-24 (木) 00:29:37};
--時間も遅いし集団寝落ちの可能性。 --  &new{2017-08-24 (木) 00:37:10};
--バスターG3なんてエキスパ入れるとメンツが集まらず、入れないとゴミメンツにエサをやるはめになってるぜ。何が悲しくて未強化かつパニッシャー最初に使い切るようなゴミに経験値与えて育てなくてはならないのか… --  &new{2017-08-24 (木) 00:38:14};
---ゴミのために働くか、プレイ自体諦めるか好きな方を選べシステムほんと糞 --  &new{2017-08-24 (木) 00:41:31};
---固定を組む努力の道もあるけどな --  &new{2017-08-24 (木) 00:43:20};
---G3+エキスパチェックで防御×3置いて後は知らんぷりのサッカー集団と遭遇したよ 味方のもエネミーのも塔放置だった・・ 動くけどココロは寄生なのね誰かが守ってくれるさって --  &new{2017-08-24 (木) 00:45:01};
---冗談抜きで介護しろってのが運営の総意だからこればっかりはどうしようもないな…(明らかな放置寄生くらいは対応してくれるけど他はダメそう) --  &new{2017-08-24 (木) 00:46:31};
---介護しろ→嫌→もうクロトとエステだけでいいかな イマココ --  &new{2017-08-24 (木) 00:48:38};
--そりゃ他者に要求高いってことは、そういう寄生や地雷も呼び寄せるわけであってね。エキスパのそういうのと当たるか、非エキスパの純粋に弱いの当たるかどっちか選ぶといいぞ --  &new{2017-08-24 (木) 00:56:32};
-ちょっとした愚痴なんだがHrソード関連のジャンプキャンセルとか連ステとか修正する前にTMGの武器切り替わらない不具合をさっさと直してくれっていう愚痴。あとテクニック撃った後のジャンプ発生するまでの間が長すぎてイライラヤバイ --  &new{2017-08-24 (木) 00:43:57};
--たまに武器持ち替えしようとするとグルグルグルって回るだけで替わらない時があるよね --  &new{2017-08-24 (木) 00:47:11};
---エリアホストより回線遅くて同期取れてないとなる --  &new{2017-08-24 (木) 00:49:22};
---あともしソロのときになるならPingとかヤバイことになってると思うから回線速度のチェックしてみることを薦める --  &new{2017-08-24 (木) 00:51:07};
---揚げ足取る感じで悪いんだがTMGでリロード中に切り替えPA使ってその最中にリロード離すと武器が切り替わらないんだよね。リロードおしっぱにしてれば回避できるんだけどたまに離しちゃうから早く直してほしいって思ってる -- [[木主]] &new{2017-08-24 (木) 01:07:45};
---モーメントの武器チェンジが不発すること多いわ --  &new{2017-08-24 (木) 01:34:47};
-マッチ棒やデカ目よろろクリエイターはリアルの人間もそんな風に見えてんのかと思ってしまう。普通作ってる段階で違和感バリバリだろPSO2のキャラクリは2次元ちゃうんぞ --  &new{2017-08-24 (木) 00:49:38};
--あれはパーツごとで作ってると陥りやすい。あとは脳内イメージ重視とかな。別にわからんでもないからそこまで他人のキャラ叩く気にはならんわ --  &new{2017-08-24 (木) 00:52:40};
---これなぁ俺もそこまで美的センスっつかそう言うのがないから人様に言える程うまくないんだよね言える人が羨ましいわ。(顔に袋被せてる) --  &new{2017-08-24 (木) 00:59:56};
---まあこれよな。マガツよろろレベルの明らかにやべえのだとあっ…とはなるけど自分のキャラクリ胸張って上手いと言う自信ないからあんま言えないわこういうの --  &new{2017-08-24 (木) 01:32:01};
--アニメキャラじゃなくて俳優とかイメージして作るといいと思ってる --  &new{2017-08-24 (木) 00:54:22};
--PSO2はまだいい、あれとかあれとかの洋ゲ濃い味顔キャラクリでその辺目指してる奴らは本当にやばい --  &new{2017-08-24 (木) 00:55:09};
---もはやクリーチャーじゃねえか --  &new{2017-08-24 (木) 00:57:06};
---実際ゴブリンかトロールかなんかの親戚にしか見えんしな・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 01:02:23};
--細かいことに気づかない、こだわりのない人生は楽そうだなぁって思う --  &new{2017-08-24 (木) 01:15:05};
--体系は細くしてるわ。そうしないとレイヤリングで悲惨な事になるからなぁ --  &new{2017-08-24 (木) 02:47:45};
--特に残念でもないがそれらをキャラクリした側は二次元のつもりでいるのでどうしようもない --  &new{2017-08-24 (木) 04:06:19};
--3Dで2D再現しようとするチャレンジ精神は嫌いじゃない --  &new{2017-08-24 (木) 04:49:52};
-ランダム緊急がエルーサーだった。うん、そういう愚痴だ。何も考えずに殴り倒せるんだからいいじゃんて意見も分かる、分るが、単に視野狭窄のトリガーハッピーな阿保ゥどもを擁護する気にもなれん --  &new{2017-08-24 (木) 01:19:11};
--割と火力過多だから、かなり手抜かないと解体パターンでやったつもりでも高速化する。モード移行してもスムーズに倒せる方法抑えておく方がいいよ。宝石全破壊すれば喉コア黒いの無くなるっての知ってる人少なそうだが --  &new{2017-08-24 (木) 01:30:59};
---火力過多でも解体手順きちっとしてれば加速はあり得ないんですけどね? --  &new{2017-08-24 (木) 01:32:36};
---ただ宝石は(記憶が正しければ)別HPなんだよなぁ…さっさとミラージュダウン入れて全知掴ませて嘴ダウンで頭殴って終わらせるのが楽だと思う Hrだったらワンモアで頭登ってHSで終わらせるのもできるし --  &new{2017-08-24 (木) 01:33:38};
---あり得る。手順だけ知ってるから手加減しないせいで余計そうなる(待ち気弾ぶちかましたりすれば尚更)。逆に解体手順でしか出来ないってのは、対応力無く、自分が下手です宣言してるようなものでもあるから気を付けたほうがいいよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 01:35:11};
---籠手と肩コアは別HPなのに何で「ありうる(ドヤァ」って断言しちゃってるの? 加速するのは籠手壊した後も腕攻撃したりコア開く前に肩殴るアホがいるせいであって、攻撃していいタイミングとダメなタイミングを知ってれば加速はしない。手順通りで加速したー、はそれ手順通りじゃねえから --  &new{2017-08-24 (木) 01:40:25};
---実際に目の前で加速しておいて、その現実を頑なに受け入れないのには笑っちまうなぁ。じゃあ破棄でもするのかい? --  &new{2017-08-24 (木) 01:41:55};
---気弾は単発高ダメージだから、オーバーダメージとか出やすいからなぁ(超過分で加速にリーチかかるとかはもちろんある)。全員がロス無くコア破壊だけにダメージ与えるなんて、今のPSO2ユーザーじゃ固定でも組んでない限り無理でしょ。 --  &new{2017-08-24 (木) 01:44:26};
---あーもー、だからな、そういうのにこうすればああすれば対応できるとか理解示しちゃったりするのはもうウンザリだって愚痴なんですよ きぬし --  &new{2017-08-24 (木) 01:48:22};
---篭手や出現まで時間差あるとは言え余裕でロックできて本体と別HPの肩コアにオーバーダメージって普通に考える頭あったらないでしょ 開始2秒で篭手破壊されてコア露出してから3秒経たずにダウンするような高火力野良でもきちんと手を止めるべき場所で止めてりゃ加速なんてしないよ --  &new{2017-08-24 (木) 01:52:40};
---こんないまさらな話題で熱くなれるとかお前らPSO2楽しんでんなww --  &new{2017-08-24 (木) 01:54:49};
---実際野良やってると、以前より高速化することがほとんど。まーだもうちょい昔ならわからんくない愚痴だけど、正直今そこまで求めるならコテイクメーレベルだと思うよ実際 --  &new{2017-08-24 (木) 01:56:06};
---調べもしない無知の迷惑者と子木主みたいな擁護者に対する愚痴なのに、子木主みたいなのが出るんだから溜まったもんじゃねえよなあ。つか固定じゃないと無理とか言い訳してる時点で --  &new{2017-08-24 (木) 01:56:57};
---通報機能出来たら、これで迷惑者で通報でもすんの?すげぇな --  &new{2017-08-24 (木) 01:59:40};
---木主の言いたいことは分かるけどそもそもこのゲーム少しでも頭使って考えてアクションできるような層をメインターゲットには据えてないからね --  &new{2017-08-24 (木) 02:01:47};
---まぁ正直加速化されてもそのまま顔とか嘴ぶん殴ってれば普通にすぐ終わるし別に良い…良くない? 野良の火力が上がった証拠だし喜ぶべきだぞ --  &new{2017-08-24 (木) 02:04:52};
---固定じゃないと無理だろうなわざわざギミック通りにやる理由が薄くなったからな --  &new{2017-08-24 (木) 03:01:51};
---ぼくののぞんだてじゅんじゃないといやだってそれもまた視野狭窄な気もするが --  &new{2017-08-24 (木) 07:56:28};
--本当にテキトーにやっても直ぐ溶けて1回しかやれないんだからそんなムキにならんでもええやん&color(White){(タリスワープで上空に行って通常攻撃でチクチクして遊ぶの楽しいわ}; --  &new{2017-08-24 (木) 02:06:21};
--てか、今ならHrTMGで通常でHSでよくね? 下手に解体しようとしてもやり過ぎることのほうが多いし。全員それやれば早い気がするんだが。 --  &new{2017-08-24 (木) 02:54:26};
--問題の本質はルーサーがダウンキャンセルして加速してしまうことだろう。全力で叩いてしまうのは野良ならまあ普通にあり得ることで、その普通の結果グダグダになるとすれば、システムが現状に合っていないということなのだ。なので、両腕壊すまで加速しないように運営に要望出した方が速い --  &new{2017-08-24 (木) 03:19:50};
--もうギミックとか追加しようものなら「めんどくせー、普通に殴らせろよ、ストレス溜まるわ」とかブーブー言われる時代だからな。みんなヘッドショットで幸せでいいじゃない。叩く順序がどうのって時代はもう過去の遺物なんだよ。・・・レイドだというのに歯ごたえも何もなくてつまらなくなったけどな。 --  &new{2017-08-24 (木) 03:34:02};
--ルーサーは加速しちゃったら、ダウンさせて腕壊れた状態で復帰(なお放置されず2回目の時止めに行くのが常)させれば方露出させれるドン&color(Silver){っていうのを理解してる人今の野良何人いるんだろうね}; --  &new{2017-08-24 (木) 07:26:39};
-Hr以外でクエ来てる人って何しに来てるんだ?回れ右してHrに変えて来い --  &new{2017-08-24 (木) 01:28:37};
--以下ギャザリングスポット --  &new{2017-08-24 (木) 01:30:51};
---こんなクソスポットじゃ何も釣れなさそう。 --  &new{2017-08-24 (木) 01:38:01};
--分かった。Hrに切り替えてガンスラ握ってくる --  &new{2017-08-24 (木) 01:40:26};
--例のBa来てからはHrがハリエットにしか見えねえ。つい今もハリエット(Ba)以外でクエ来てる人(ryって読んじゃったぜい --  &new{2017-08-24 (木) 01:41:58};
--Hrで来ててもデモニア持ってない人ばかりなの呆れる…。木主は持ってるよね? --  &new{2017-08-24 (木) 01:46:23};
--周り11人Hrだと、割と試験会場ぶち込まれた感にあうことはたまにある。Hrの方は特に何も気にしてないだろうけど(たぶん目にも入ってない --  &new{2017-08-24 (木) 01:57:57};
--Hrで気弾プレイ楽しいわ、ヴェイパーと気弾交互に打つだけで十分だし --  &new{2017-08-24 (木) 02:09:19};
--完全ソロクエでのデイリー消化とかは許してください、なんでもはしませんから。 --  &new{2017-08-24 (木) 03:27:21};
---むしろ作業ゲーになりがちなソロ系こそHrでやってる。ちなみに緊急とかはRaでやってるゾ、WBなら任せろバリバリ --  &new{2017-08-24 (木) 04:03:05};
--敵に触る機会があるとHrども何やってんださっさと潰せよノロマと割と本気で思うようになった --  &new{2017-08-24 (木) 04:10:18};
--つ固定 --  &new{2017-08-24 (木) 07:44:16};
-嫌ならやるなでいいよ精神でバスターやってないんだけどストーリー進まなくなったからぼくのEP5は終了してしまった…これなんでマルチぶっこんだん --  &new{2017-08-24 (木) 01:47:57};
--どこで止まった?参考までに教えてくれ --  &new{2017-08-24 (木) 01:55:43};
---4つの国家ってとこかな、バスター1回で解放ってあるからここで積んでるソロクエでいいじゃんかよう(´・ω・`) -- [[きぬ]] &new{2017-08-24 (木) 01:59:09};
---Thx、なるほどそこか、やっぱ1回は絶対やらせたいんだろうか、やりたけりゃ勝手にやるのに意味わからんね --  &new{2017-08-24 (木) 02:19:11};
--すまない。昔にストーリーにマルチ要素があってもいいんじゃないか要望を送ったが為にこんなことに・・・。 --  &new{2017-08-24 (木) 02:01:05};
---俺も送ったけど人数集まらないと進めれないような糞仕様は断固として送っちゃいねぇ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 02:03:28};
---マルチ仕様ってのはマタボ時代のエルダールーサー深遠終焉撃破後のイベントボードみたいなやつであってこんなクソ仕様は望んでなかった… --  &new{2017-08-24 (木) 02:11:22};
--一回ぐらい行けばいいじゃんsぐ終わるぞ --  &new{2017-08-24 (木) 02:17:37};
--ナベチだかアムチだかも無理矢理入れ込んで来たよな~確かあれも1回クリアしないとダメじゃなかったけ?ほんとEP4以降から自由が無くなったよな~運営の用意したレールの上走って無理矢理やらされてる感が強くなった --  &new{2017-08-24 (木) 03:58:40};
---最初から運営の用意した回し車を回す以外のことはできないゲームじゃなかろうか --  &new{2017-08-24 (木) 04:08:08};
---なんというか、自由になる部分と作っておくとユーザーが勝手にルールを作って(ここまではいい)そのルールを知らない人に対して迫害し出すから自由な部分が減らされた経緯があるからなぁ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 04:53:16};
---経緯的に現状は仕方ない。だが人が居ないとストーリーが進まない、テメーだけはダメだ。これ今はいいけど今後過疎りはじめた時にそれを加速させる要因になるし、一回過疎って人が増えようとした時のストッパーにもなるトンデモだからなぁ。いや野良全切りの方針ならそれでもいいけど --  &new{2017-08-24 (木) 08:18:36};
--いやまぁマルチ入れるのはいいと思うんだ。ソロ(+NPC)バージョンと好きな方選べる仕様ならね。好きなタイミングで進められない可能性があるのは如何なものかと思う --  &new{2017-08-24 (木) 06:20:09};
---人がいないとストーリー進みません仕様はほんとアホだわ --  &new{2017-08-24 (木) 07:22:07};
---NPC出てきてPVみたいになるとそれはそれで「カットインうぜぇwww」とか言いながら楽しめそうなんだけどAI難しいのかねぇ? --  &new{2017-08-24 (木) 08:21:24};
-(´・ω・`)は?ADリスク50パラレルおでん出て来て丁度力試しにやってみたらいきなりアプリケーションエラー起きたんだけど…PS4に乗り換えて初めて出たわアプリケーションエラー…なんなん? --  &new{2017-08-24 (木) 02:02:05};
--(´・ω・`)あぷりけーしょんえらーよ~らんらん --  &new{2017-08-24 (木) 02:03:59};
---&color(Red){炎炎炎炎};炙りケーション --  &new{2017-08-24 (木) 02:07:20};
---あっちょんぶりけーしょん! --  &new{2017-08-24 (木) 02:09:57};
--PS4はPS4で、他のゲームでも長時間起動とかだとメモリエラーっぽいのあったりするときもある。 --  &new{2017-08-24 (木) 02:05:35};
--まあ、結局PS4もコンピュータですからねー。定期的に、まあ、2、3日に一回とか週一くらいでいいんで再起動かけておくといいですよ。今の時期なら開き直って使わない時はスタンバイモードじゃなくて電源落とすのもアリです --  &new{2017-08-24 (木) 02:36:55};
-俺がついこの前エルーサーで遭遇した珍事だがルーサーでミラージュかける必要を忘れてる奴が居るってのもあったな、誰もミラージュダウン取らない(そういう俺も忘れてたから人の事言えんが)結局テクでミラージュかけようとする派とHrと射撃職共がHSで沈めようとする派で行動が割れて変に時間かかった。挙句バグだろうけど時間停止やるタイミングの遠く離れた場所でミラージュダウンされて動きが止まって、戻ってくるまでやたら時間かかるし散々よ…ついでに白の領域実装された頃のグンネ死体バグみたいに赤箱の時にルーサー棒立ちしてるし(撃破シーンは棒立ちの格好のままスイーッって沈んでいくモーションで終わるとど真ん中に棒立ち)終始変な笑いしか出なかったよ --  &new{2017-08-24 (木) 03:54:20};
--うお…木ミススマソ(´・ω・`) --  &new{2017-08-24 (木) 03:54:56};
--ルーサーとマザーは結構同じ類のバグが多い気がするな。ただレイドで言えばダブルがバグったのマジで見た事ない。花はちょいちょいあるけど、あの時期は開発に体力あってかなりデバッグ気合入ってたんだろうなぁ --  &new{2017-08-24 (木) 04:11:02};
---ダブルは目立たない所でバグあるぞ、例えば車ダーカーの数が少し多いとか少ないとか、飛行突進する時の当たり判定が若干ズレてるとか、エフェクトが一部遅延する時があるとかすごく細かい所でのバグだが…仮に棒立ちバグみたいなのが起きたとしても地面が割れる演出とか深淵戦は別エリアを使ってるんだろうし影響が無いのが目立たない原因じゃないかな、肝心の花の方でバグってるんじゃデバッグ気合入れるべき所が違うだろって思うけどな。どうせマザーも挙動的にルーサーに近い所あるし一部プログラムを流用してバグも一緒に引き継いじゃったんだろ --  &new{2017-08-24 (木) 04:24:05};
---徒花は根本からのRN入ってるから目立つ所は潰されたかもね。前verの時はよくバグってた --  &new{2017-08-24 (木) 04:49:37};
-オメガのオークとかミノとか無能すぎだろ。ハリエット様なりきりしてもくっ殺展開できないじゃないか。拘束攻撃覚えて出直してこいよ --  &new{2017-08-24 (木) 06:15:20};
--ウォパルの触手で我慢しとくんだな... --  &new{2017-08-24 (木) 07:06:20};
--まだ序盤すぎるじゃねえか --  &new{2017-08-24 (木) 07:07:26};
-まぁ、白の領域ADに、家や車や兎が湧くことは、公式PVで事前に分かっちゃいたが。・・・ちょーっと数が多くないですかねぇ!? これ稼がせる気無ぇな!? --  &new{2017-08-24 (木) 06:42:46};
--エリア2はダッシュで駆け抜けてるわ。 --  &new{2017-08-24 (木) 06:49:17};
--家や車はリスク上げて核ついてくれたほうが対処が楽な気がしてきた。 --  &new{2017-08-24 (木) 07:21:46};
---家、シェイハ、ギンガナム辺りは楽だな。車はもともとそこまで面倒ではないかなとは思う。個人的一番うざいのは、視界外後方空中から軽いノックバック攻撃で攻撃中断してくる上無駄にタフな札付きだわw --  &new{2017-08-24 (木) 07:45:20};
---札付き元々妙に固いからねぇ --  &new{2017-08-24 (木) 08:28:37};
-強化・属性・OP付与はおまけだとかほざいて新規・初心者勢に間違った知識植え付けようとする輩は豆腐のカドに頭ぶつけてタヒねって愚痴。覚えることは本来多いはずなのに、レベルだけ上がりやすくなってXH帯に入ってもろくに知識もPSも非常に上達しにくいような迷走状態になってるというのに、ゲームの仕様だけじゃなく既存ユーザーにまで間違った知識を教える輩まで現れるとは・・・PSO2は本当カオスの世界になったわ・・・。少なくともRPGだからレベルだけ上げればいいってゲームはそうそうねぇだろが。ラストスベリオンでもやってろよ --  &new{2017-08-24 (木) 06:47:27};
--ニワカに限って得意げにホラ吹き散らすのは定例行事。まぁ引っ張っていってくれるような、ある種のヘビーユーザー層が離れて行ってしまった感はある。老害老害言われることもあるけど、そういう機能としては必要だったんだけどな・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 06:52:26};
---きちんと引っ張る層は老害じゃないから、最近は引っ張る層をおいてきぼりにして、老害が残るような調整方針に思えて心配だわ --  &new{2017-08-24 (木) 07:01:46};
--先日クラフト請け負ったときに聞いた話だが、クラフトすると弱くなるってビギナーで言いふらしてる奴がうちの鯖にいるみたいでなぁ。テクPAなりユニットなりクラフトは必須だろうに変な情報撒かないでほしいわ… --  &new{2017-08-24 (木) 07:22:15};
---無計画なクラフトは確かにそうなると思う。初心者がいきなりアレに手を出して、メセタだけ絞り取られるのもどうなんだって気はするからあながち間違いでもない気はするけどな --  &new{2017-08-24 (木) 07:25:25};
---枝1のいう通りだと思うな、100%事実ではないけどそれを信じちゃう程度の知識ならやらない方が良いとは思うね、まぁ12主流になりつつあるし今更って感じもあるしね、だからと言って言いふらす様なことでもないが --  &new{2017-08-24 (木) 08:16:41};
--うちらみたいにある程度キューブ貯まってる層ならOPは楽だけど完全に初心者とかその辺充分に強化できるだけの物集まるんだろうか・・・? --  &new{2017-08-24 (木) 07:26:44};
---ソール33、最悪33フィバでも何もしないよりは十分いいんやで、天然でそれよりいいのもあるだろうけど。とりあえず体験してみるのも大事よー。 --  &new{2017-08-24 (木) 07:30:26};
---バスターで結構落ちるからキューブの供給は大丈夫そうだが、使い形がな --  &new{2017-08-24 (木) 08:10:30};
---そして、そうやって頑張ってる新規を今時4sかよ、ステ60って嘘でしょ?みたいにやる気を削いでいく連中も居るからな。クラフトに関してはレシピ解放にかかるノルマ数とか、手順を踏まなければならない部分がもっとわかりやすくなればね。あと○回で○○レシピ解放しますとか、テロップが出るだけでも違うだろう。支出するメセタの金額、アイテムがハイライトされて見やすくなれば尚良し --  &new{2017-08-24 (木) 08:19:54};
---OP付与はソール33とかがラインであとはオマケっていうか、それ以上は他人に要求出来ないというか…運営から見ればこれすら要求高いらしいが。まぁ、フレとかがやり込んできたらステップアップしてみたら?っては振る。単純な強さもだけどあの構築パズルは面白いと思うし。ただ、30%がキューブ20で40%がキューブ100。キューブってどの難易度あたりから潤沢に入手できるっけ?SHぐらいからせめて30%ぐらい突っ込めるならいいんだけど --  &new{2017-08-24 (木) 08:40:05};
---結局それぞれって話に帰結するからな。まずはステ3付けてみよう。HPかPPもご一緒にいかが?。ソールつけると一粒で二度おいしいぞ!。それらを一気につけるためにはどうしたらいいかな?とステップアップしていくのを助けることが大事。 --  &new{2017-08-24 (木) 11:03:09};
--この木、なんか前にも見た事あるな・・・と思ったら「豆腐のカド」に見覚えがあるだけだった。同じ人か --  &new{2017-08-24 (木) 08:08:09};
--強化、属性は絶対だけどOPはそれぞれの好みもあるし何ともなぁ、、、昔よりOPで盛るステで如実にダメ変わるほど盛ろうとしたら目玉飛び出るほどお金要るしなぁ、、、ぶっちゃけマナー盛りで精いっぱいって人なんかならいっそスピブとスタミナ盛っても良いよとは思うが、、天然OPは努力も見えんから問題外だが --  &new{2017-08-24 (木) 08:12:48};
-アーマーヘッドギアという素晴らしいアクセを出してくれた事には感謝する…けどぉ!!何っっっで側面耳部分にこんなやたら鮮やかなオレンジ色入れちゃったのさ!! 今までも色んな武器といい服といいアクセといい、ここのデザイナーは洗い立ての洗濯物にわざわざ墨汁垂らしてくような事しないと死んじゃうの!? ほんと勿体無いわ…形は結構いいのにどうして… --  &new{2017-08-24 (木) 07:29:43};
--お前は俺か。公式のスクページみてこれは絶対要る!と思ってワクワクしながらログインしてプレビュー見た瞬間にこれはいらない。ってなった、せめて服と同期とかならなんとかなったんだけどな… --  &new{2017-08-24 (木) 07:48:27};
--あんまりプレイヤーの理想のたものを作るとそれ以降のスクとか引いてくれなくなるからね しょうがないね --  &new{2017-08-24 (木) 07:53:16};
--少し前の、マカタクイナで似たような心境になった覚えがあるな。・・・いや、「エロ装備じゃねぇかボケ」と思わずに聞いておくれ。この服の下半身の露出度に惹かれてから、腕部を横から見たりするとじゃな・・・ジャージ亜種みたいなことになってて。白線みたいなのがついてて。うん、安売りされてた理由を理解したんだ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 07:56:19};
--要らん物付け足しすぎなんだよと思えば、シエラ妖精Baなんかは靴なくて全く使えんかったり --  &new{2017-08-24 (木) 08:00:13};
---靴はなぁ。作るとなるとセクシービキニみたいなことになるけど、初っ端2パターン入れたら水増しだの言われた可能性もあったからまぁ仕方ないんじゃないか?要望多ければ後で靴有りverも実装してくるんじゃない? --  &new{2017-08-24 (木) 08:02:44};
---靴に関してはブーツアクセが好評だから今後考えてるとか言ってた気がするしそっちかね? --  &new{2017-08-24 (木) 08:13:34};
-(´・ω・`)アークスブーストラリーって手間暇かけてレアドロ率とか上げても、結局☆13が揃うかは運だし最悪いくら頑張っても揃わないことも考えられる…って思うとやる気が起きなわねー。せめてコレクトがあればなぁ --  &new{2017-08-24 (木) 07:49:19};
--正直これからもずっとコレクトゲーってのはちょっとヤダなぁ。コレクトでも高レアリティのものも手に入るが、強化上限が25までしかあがらないとかなら(レプリカみたいなもの)まだいいけど。ただこれはこれで、これ振り回したら地雷だのなんだのの恐れもあるんだよなぁ。難しい --  &new{2017-08-24 (木) 08:06:08};
---自分も思うところはあるけど、それ以上にアークスの質を信じられないのでコレクトゲー+14(飛び抜けたレア)でいいわ --  &new{2017-08-24 (木) 08:32:35};
--まだラリー触ってないんだが、一度ブースト最大にすれば期限まで維持されるんじゃないの? --  &new{2017-08-24 (木) 08:07:14};
--(´・ω・`)むしろらんらんは掘り限定だから頑張って掘ってるわ。 --  &new{2017-08-24 (木) 08:11:22};
--(´・ω・`)色違い武器じゃなかったら本気出してたけどアプデの目玉武器が既存の色違いって… --  &new{2017-08-24 (木) 10:20:05};
-早朝のヤマトに愚痴 --  &new{2017-08-24 (木) 07:55:34};
--早朝から起きて仕事をする、軍人の鑑。迎撃する側にとってはたまったものじゃなさそうだが。ストーリー見る限りはエンガ達も参戦はしてるっぽいし --  &new{2017-08-24 (木) 07:59:29};
---エンガ「俺たちの手でなんとかしてみせるさ。さっ、安藤!オメーの出番だぞ!」 --  &new{2017-08-24 (木) 08:07:29};
---アークス誘わずに大和沈めるとファクターがどうとかってネチネチ言われるからな…強化大和前とかそうだったし --  &new{2017-08-24 (木) 08:10:40};
-今更に来るランダムリリーパの価値とは --  &new{2017-08-24 (木) 08:13:11};
--お金の塊のヴァーダーとクーガー解体してくるといい --  &new{2017-08-24 (木) 08:17:46};
--ヴァーダー緊急はVHでジソール触媒稼ぎ、クーガーは季節ラッピーとタガミ、砂漠は死んでるね --  &new{2017-08-24 (木) 08:18:23};
---多スロジソ触媒の絶対数マジ足らねぇ、誰か掘ってきてくれよ --  &new{2017-08-24 (木) 08:22:22};
---ヴァーダーは自分(ソロ)でやるもの。ホントなんで緊急ヴァーダーに来てまで部位破壊無視で瞬殺するのがいるんだろうな。クーガー(とナイトギア)もめんどくさい不味い言われすぎて姿消したからウィンクスティグマ付きユニが高い --  &new{2017-08-24 (木) 08:45:17};
---ウィンクとスティはポジが微妙というか誤解されやすい。理論値気にするとモデつけたくなるし、スピブでいいって話にもなる。実際は他とのかみ合わせやコストを考えると悪くないんだけどね。それをさし引いても今のヴァーはEXP目当てじゃ微妙だから丁寧に解体した方がいいと思うけど --  &new{2017-08-24 (木) 08:58:37};
--ここでしか会えないクーザーに会える --  &new{2017-08-24 (木) 09:00:19};
-最近の運営は最初にわざと嫌われるような仕様の実装をしてから、徐々に良くしていくという「悪いと思ったけど実は良かったと思わせる」印象操作に必死だな。人間は第一印象が悪いとその後良い点を見ると実は元々良かったのではないかと錯覚する心理があるからな。ここにいる人達はこんな運営の罠には引っ掛かっていないが、大多数の一般ユーザーはまんまと騙されているんだろうなあ… --  &new{2017-08-24 (木) 09:09:01};
--せやろか --  &new{2017-08-24 (木) 09:11:42};
--これ忘れてるぞ つ個人の感想です --  &new{2017-08-24 (木) 09:13:08};
---愚痴なんて実際全部故人の乾燥だからね チーン ゾンビ --  &new{2017-08-24 (木) 09:16:12};
---それもそうね。とりあえず成仏してね こき --  &new{2017-08-24 (木) 09:17:17};
---ゾンビではなくミイラではないだろうか --  &new{2017-08-24 (木) 09:18:05};
--PSO2自体の素材の良さにはここの住人は気付いてると思うぞ? --  &new{2017-08-24 (木) 09:15:24};
---料理人が絶望的に下手なのも皆知っているわな 奇抜なもの作ろうとしてカレーにメロンかけるみたいな --  &new{2017-08-24 (木) 09:18:22};
---爆発し続けるしかねーなソレ --  &new{2017-08-24 (木) 09:27:54};
---カレーにスプーンじゃなくて箸をつけて出してくるイメージ --  &new{2017-08-24 (木) 09:30:02};
---器用なやつだけがおいしく食べられるパターンやなw --  &new{2017-08-24 (木) 09:34:11};
---え、箸でカレー食べない?(自宅限定で) --  &new{2017-08-24 (木) 09:34:32};
---犬食いでいいわって客も大量にいると思うぞ --  &new{2017-08-24 (木) 09:35:16};
---ただ食いづらいだけジュネ? --  &new{2017-08-24 (木) 09:41:37};
---バトルアリーナは手で食ってるようなもんだな! --  &new{2017-08-24 (木) 10:23:41};
---素材は良いがコックはクソはシナリオ周りだけだったはずなんだがなあ…いつの間にか全体になってしまわれた --  &new{2017-08-24 (木) 10:28:12};
---EP4辺りとEP2から怪しくなってたけどな。夏休みなにしようか・・・マジで --  &new{2017-08-24 (木) 10:34:10};
--これもう半分妄想の域だろ… --  &new{2017-08-24 (木) 09:36:05};
---公言してる部分が一切ないから全妄想だぞ --  &new{2017-08-24 (木) 09:38:17};
---クソの役にも立たない妄想陰謀論をちゃんと愚痴版で言えるのは偉い --  &new{2017-08-24 (木) 11:09:51};
--実装するものが全部悪い印象しかないです・・・・。意見出しても改善されるのは一部だし --  &new{2017-08-24 (木) 09:37:08};
--どっちかっていうとちゃんと確かめもせずにここなりツイッターの評判見て叩くユーザーが運営叩いてるだけだと思うが。複ブロ受注も不具合があったにしろ仕様確かめんと叩いてたやつ結構いるだろ --  &new{2017-08-24 (木) 09:38:24};
--妄想乙 --  &new{2017-08-24 (木) 10:59:59};
-Ps4熱くなったからVitaでデイリーやってたら移動が重くて長いなーと思ってたら止まったから。消してVita落とそうとしたらVitaが消せないしやばくない? 
最近ヒーロー追加なへんからやけに重いし PS4もVitaも。Vitaつかないんだが・・・電源だけついてる・・・Vitaクラッシャー?笑えんぞ --  &new{2017-08-24 (木) 10:00:48};
--改行は一番やばいな きをつけろ --  &new{2017-08-24 (木) 12:59:10};
-初めてVitaの裏取るわ・・・。たぶん落とせば直ると思うが。 --  &new{2017-08-24 (木) 10:08:47};
-開けれたが画面にヒビが・・・たぶん夢だ夢にちがいない・・・バッテリーどうとるんだ --  &new{2017-08-24 (木) 10:26:15};
--ID331134、運用8or11違反の恐れあり --  &new{2017-08-24 (木) 10:38:10};
--裏開けるのはネジ取るだけじゃなかったっけ --  &new{2017-08-24 (木) 10:48:23};
---そもそもググればいくらでも出てくるし、ぷそ2関係無いっていう --  &new{2017-08-24 (木) 10:51:51};
-(´・ω・`)PSO2面白くなくなってinしなくなって暇すぎて死にそうだわ・・・どうしましょ --  &new{2017-08-24 (木) 10:35:57};
--ハリエットBa着てからもう一度考えてみて、それからでも遅くはないと思う --  &new{2017-08-24 (木) 10:44:32};
---(´・ω・`)あんまり自キャラで抜かないしそもそもSF服スキーだからね自分・・・あまり食指が進まないのよ。(試着してみたけどうーんだった) --  &new{2017-08-24 (木) 10:46:12};
---アベントレイスinも一緒に付けよう --  &new{2017-08-24 (木) 10:46:40};
---あんまりってことはすることあるんかい! --  &new{2017-08-24 (木) 10:49:59};
---(´・ω・`)=3 そら抜くときは抜くわよ! --  &new{2017-08-24 (木) 10:52:30};
---着せ替えとエステが一番面白いと思ってるから新キャラ作るだとか整形するだとかしてみるといいと思うよ・・・ってか自キャラかわいいって意味だからね?そっちの話してないからねっ!? 子木 --  &new{2017-08-24 (木) 10:53:38};
---(´・ω・`)健全な男子なら自キャラちゃんにムラムラするのはおかしくないと思うわ --  &new{2017-08-24 (木) 11:00:45};
--そのPSO2に対する依存は早めに直したほうが良い。 --  &new{2017-08-24 (木) 14:45:42};
---ネットゲーム依存は割と本気でマズイ事態も引き起こすからな。 --  &new{2017-08-24 (木) 17:20:08};
-とても個人的な事だが…放置でもないのにチムチャに一切発言しないチムメンが増えてきて困る。別に身内ネタとかしてないのに…俺が嫌だからとかじゃなくてチムチャ全体で。後でチムメンのアークスカードからツイッター飛んだら旬のアニメ推してて、そのアニメが今まさにチムチャで流れてるのに食いつかないみたいな事も多い…。だから俺は雑談民になる --  &new{2017-08-24 (木) 11:02:44};
--(´・ω・`)どういうことよ --  &new{2017-08-24 (木) 11:05:35};
---チムチャで絡める話題なのにあえてスルー、一切触れない人増えてきて盛り上がらないって事。ならもう雑談板の方が絡んでくれる人多くて楽しいってことさ…今回は愚痴だから下だけど 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 11:11:11};
--(´・ω・`)コミュ力にOP振ってない人にとって、会話に割って入るのはとても難しい事なのよ --  &new{2017-08-24 (木) 11:12:04};
---これ。あと話が広がって付いていけなくなった時の事を考えると、尻込みしちゃう --  &new{2017-08-24 (木) 11:15:31};
---(´・ω・`)会話に入れるかどうかを判断して、割って入るタイミング図ってるうちに会話が終わることもあるわね こきぶ --  &new{2017-08-24 (木) 11:19:47};
---そういうもんかねぇ。まぁ今は盛り上がらない負の連鎖でチムチャが死んでる 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 11:29:24};
---会話に入るより切り上げる方が何度高いな、そろそろクエ消化行きたいんだけどまーだ話続きそうですかねあるある --  &new{2017-08-24 (木) 11:39:39};
---自分はクエスト行きたくてフレ集めたのに、そこに違うフレがわらわら集まってきて長々と雑談始まるアレホント嫌い。さくっと切り上げる為に「じゃあ行ってくるね」って言ってもだらだら終わらないとかマジ勘弁して欲しい(あんまり長いから急かす為にクエスト受注してキャンプシップに待機までしてるのに来ないってどうなんだ・・・) --  &new{2017-08-24 (木) 11:48:26};
--裏で艦これとか別ゲのイベントでもやってるんじゃない?放置でもないっていうのがクエ中なのか木主の判断なのかわからんが --  &new{2017-08-24 (木) 11:15:33};
--ただの人見知りかもしれんですぜ --  &new{2017-08-24 (木) 11:24:22};
--同じチームでも別に全員仲良いってわけでもないしそんなもんだ、雑談メインでチーム募集してたとかなら問題だろうけど。 まぁ可能性としては話題としては絡めるけどこいつと話し出すとなげぇんだよな黙っとこみたいのはあり得る --  &new{2017-08-24 (木) 11:37:45};
---チムメンはフレンドとは違うって言うのはほんとそうだよなぁ --  &new{2017-08-24 (木) 11:44:09};
--俺みたいにチムマスのフレだからチームに入ってるだけで他のチムメンと関わる気が一切ない人だっているんだから、押しつけはよくないんだぜ。 --  &new{2017-08-24 (木) 11:40:16};
---自分もコレだったけど居づらくなって結局抜けたな。辛くない?色んな意味で --  &new{2017-08-24 (木) 11:47:04};
-さらにチム木だけ使ってるとかなら腹立ってくるな --  &new{2017-08-24 (木) 11:17:42};
--ツリーはメンバーのランクで使用権限設定したいな。コモン以上は利用可とか --  &new{2017-08-24 (木) 11:36:04};
--&color(Silver){(これって、上のチェックミスだと思うんだけど、どうかな?)}; --  &new{2017-08-24 (木) 11:40:26};
-バスター過疎りすぎワロエナイ。いくら平日の昼間とはいえまだ夏休みの人もそこそこいるはずなのにフリーすら4人集まるのがやっとってどういうこっちゃ…シート進まん --  &new{2017-08-24 (木) 11:53:37};
--ライディングもアリーナもそうだったけど、実装週以降はもうゴールデン過密タイムじゃないとまともに回せんからな・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 12:00:31};
---そういうのはゴールデンタイムに集中的にやるとして、人集まらない時間帯は素直に1人でも出来るようなコンテンツのTAとかギャザとか金策でもしてればいいんじゃね --  &new{2017-08-24 (木) 12:03:29};
--ただただ、メンドクサイ(メインとフリー交互が)ってなっちゃったからなぁ・・・そして、13もそれほど欲しいって言うものでもなく。(14?そんなモノは無い) --  &new{2017-08-24 (木) 12:01:05};
---伸び伸び待ち時間、人数揃ってもロビー放置がいたり、始まったら始まったで寄生の山。 まぁそら人逃げだすわな --  &new{2017-08-24 (木) 12:15:03};
--待ってる間に寝そうになって困るな。これで放置罪で垢BANは辛い --  &new{2017-08-24 (木) 12:06:35};
---音量設定でボイス爆音にしてるとシエラでたたき起こされるぞ。あとPCならグローバルサウンドなんとかをオン --  &new{2017-08-24 (木) 12:31:46};
--結局欲しいの☆14位しかないからなぁ…。アレスソールもファーブラ・ソール必須とかにしとけば、素材集めで回す人も居たと思うんだよな…&color(Silver){。(コモンユニが現状よりドロップするのが前提だけど…)}; --  &new{2017-08-24 (木) 12:14:12};
-最近通報回避のために平日日中を狙って荒らす奴が増えてきたよなー まあさっきの奴は雑談民を甘く見すぎていたアホだけどな --  &new{2017-08-24 (木) 11:54:28};
--狙って荒らしてるのか、自覚がないのかは微妙なとこですけどねぇ。まあ、悪がきに拳骨落とすのも先達の仕事ですけど --  &new{2017-08-24 (木) 12:15:39};
--なに、あと一週間ほどの辛抱じゃ --  &new{2017-08-24 (木) 12:32:52};
---とりあえずカーソル初期位置逆にしてくれ、急ぐと誤爆する --  &new{2017-08-24 (木) 13:03:38};
---下の木のチェックみすた、すまん --  &new{2017-08-24 (木) 13:12:20};
---急いで誤爆はあかん・・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 13:15:29};
-本当、クソマッチングのせいで集まりと流れが悪くなったわ。最初は良くても2週目、3週目で10人しか集まらなくて時間ばかり食う事ばかりだし --  &new{2017-08-24 (木) 11:59:46};
--緊急じゃ、人の居るブロックでその場受注が安定・・・ホントに元に戻して欲しいわ。もしくは、バトルアリーナのマッチングなら良かったのになぁ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 12:03:19};
---いや、それでも二週目以降は保障できない。中にはマッチングで他ブロックに飛んじゃう人もいるから集まりが悪くなる。俺もそれでビーチ3週しか出来ない始末。ブースト期間なんて小細工してないでそっちを改善して欲しいよ --  &new{2017-08-24 (木) 12:08:30};
---2周目もその場マッチ選べば良いんだけどな・・・(他の人が連打すると飛んじゃうけど) -- [[こきぬ]] &new{2017-08-24 (木) 12:11:00};
---しかも急いで入力しないと12人に入れないし、入力ミスしそうで危なっかしい --  &new{2017-08-24 (木) 12:13:36};
---複Bマッチに比べると現B受注はまだマシだけど、10/12から進まんとかほんと糞。 複Bマッチの移動できませんでした対策で空き部屋増えるように組んでるんだろう --  &new{2017-08-24 (木) 12:16:51};
---8人しかいねーや複Bポチーでそこそこ集まるのは嫌いじゃない、嫌いじゃないけどもう少し精度をだね --  &new{2017-08-24 (木) 12:28:56};
---理屈上、それやる度に過疎ブロへ移ってくんじゃと思って極力使わない --  &new{2017-08-24 (木) 12:54:12};
---変にいくらかがその場受注するからだめなんじゃね。全員複ブロ押してダメならその結果を叩きつければいいんだよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 15:08:38};
-EP5始まって約一ヶ月になりそうだけど、そろそろ運営さんも簡易アンケを取ったほうがいい気がするわ。 --  &new{2017-08-24 (木) 12:11:11};
--今やったらバスタークエがボロクソに言われるからやらないんじゃない? --  &new{2017-08-24 (木) 12:14:35};
---バスターは防衛派生だからクエ自体はいいけど、マッチやら放置やらクエの中身以外の部分でボロ糞だからな・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 12:19:25};
---バスターについてはフリーシップ待機やらクソ面子やらHr以外想定してなくね?って作りが目立つがHrで遊ぶ分には楽しいしな --  &new{2017-08-24 (木) 12:20:29};
--バカだなぁ、そんな運営に都合の悪いアンケなんぞ取るわけが無い(妄想)上に報告する時に新実装がコレだけ使われてます!ってしたいんだから(妄想その2) --  &new{2017-08-24 (木) 12:15:49};
--簡易アンケというか、昔24時間放送?だかで裏放送みたいのでぶっちゃけ話した時みたいに直接議論して欲しい。最近、予め用意されたテンプレの対応しかされてない感じするから納得できん…w --  &new{2017-08-24 (木) 12:17:54};
--ここ叩かれてる事に関してマッチング以外は不満は感じてなかったけど、EP5になってとうとう嫌になった事が1つだけある。システムやコンテンツの幅を広げすぎて情報量の画面が多すぎてショートカットが足りない事(BA・ギャザ・バスタークエスト・アークスリーグ・AD・etc)古い物や新しいものと入れ替えて使ってはいるけど情報見ながら最低限やりたいタイプなんで、一つの画面に纏められないのかとはいつも思う。 --  &new{2017-08-24 (木) 12:21:58};
---UI周りはほんと不満だらけだわ… --  &new{2017-08-24 (木) 12:27:42};
---使わない物ほど選びやすい位置にあるのほん糞。 リサイクル周りはまともになったけど、そろそろキューブ交換とかその辺の並びも弄っといて --  &new{2017-08-24 (木) 12:30:44};
---リサイクルは☆12のラムグラ交換が半端な位置でちょっと不便かな程度 --  &new{2017-08-24 (木) 12:43:44};
---個人的に一番ムカついたのが、EP4だったが、BAの情報で戦績何人倒したかBPと、ランクが別画面に態々なってる意味が解らない(動画勢に配慮したとかなもかもしれんが、利便性が最悪)態々別々に確認したくなる事ってあるのかと 小木 --  &new{2017-08-24 (木) 12:48:14};
---クエスト選択画面でABR情報が常に表示される無意味感・・・クエスト選択時に対応した情報を出してくれ --  &new{2017-08-24 (木) 12:50:51};
---アイテム欄をVitaみたいにすればいいんだよそれで解決すんのに…たのむわ --  &new{2017-08-24 (木) 12:56:40};
---特殊能力の表示欄が数多いとその他...にしたのは絶対に許さんぞ --  &new{2017-08-24 (木) 13:15:30};
-愚痴ることがなくなりつつある&color(Red){デウス};の木 周りの火力がありすぎる! --  &new{2017-08-24 (木) 13:16:03};
--そんなローカルルールねえよって言われればそれまでだけど、待機部屋入ったらAW以外の挨拶+シップ来てくれよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 13:44:02};
--フィニッシュ叩き込もうとしたら最終チャージ入られてスカったって愚痴 --  &new{2017-08-24 (木) 13:52:54};
--本キャラだとあまりにもやる事なさ過ぎて30LvHrのソードTMGタリスNT未強化でゼフィロスソロ(H)してきた。結構面白かったわ --  &new{2017-08-24 (木) 13:58:48};
--たまにはGuでもと行ったらHr様からファンレター。「は?」と返事しておいたよ(愚痴板に書き込むくらいだから内容は察せ) --  &new{2017-08-24 (木) 14:05:52};
---ついにゲーム内にも出たか --  &new{2017-08-24 (木) 14:12:36};
---愚痴板は創作多いからこれも創作だと思いたい(てかそもそも単体ボスならGuのがつえーよ) --  &new{2017-08-24 (木) 14:29:24};
---リアル子供だか、ピーターパンか、他の業者かしらないけど、昔からゲーム内でこう言う周りに暴言吐いて印象悪くさせようみたいな迷惑行為を働く奴は一定数いて、100人中99人いい人でもその1人の暴言野郎を黙らせるために何かしたほうがいいじゃないかってなるのは良くある話。 --  &new{2017-08-24 (木) 14:36:18};
---マジか・・・とうとうこの日が・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 14:47:27};
---まぁ、Hrの性能からして、いつかこうなるとは予想できたことだった。「Hr以外×」部屋が立ち始めるのもそう遠くはない・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 17:27:37};
---何で英雄(ソロ花)募集の方はそんな限定しなくても楽勝過ぎなのにやってるやつバカなの?って感じなのに、こう言う時はそういう書き込みないのっていろいろ察するよね。 --  &new{2017-08-24 (木) 18:20:57};
---あと、強い奴に寄生するために、限定募集には地雷がくる。というわけで無いでしょ。 枝6 --  &new{2017-08-24 (木) 18:26:05};
-アルタクレイのページで荒らしてる奴まじ何なの --  &new{2017-08-24 (木) 13:16:58};
--荒れてる? --  &new{2017-08-24 (木) 13:19:59};
---差分見るといい ひでぇよ --  &new{2017-08-24 (木) 13:20:54};
---見てきたけど何アレww レベルが低すぎるww 子木 --  &new{2017-08-24 (木) 13:23:18};
---荒れたクレイ --  &new{2017-08-24 (木) 13:30:09};
---座布団2枚 --  &new{2017-08-24 (木) 13:30:46};
---前にもあんな感じの荒らし出たなぁ。作業する方としてはいたちごっこでめんどくさいことこの上なかったわ --  &new{2017-08-24 (木) 13:31:54};
--荒らすならデモニアとかの方が効果あるだろうに --  &new{2017-08-24 (木) 13:23:47};
--あれ?処分されたんじゃないの?さっきIDが雑談に通報お願いされてたから・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 13:25:08};
---新設間際だったこともあって票が集まってなかった 通報要請の木主 --  &new{2017-08-24 (木) 13:32:49};
---差分見て気付いたのでイタチゴッコしてました きぬし --  &new{2017-08-24 (木) 13:34:10};
--仮BL到達、しばらくは大丈夫かな... --  &new{2017-08-24 (木) 13:28:47};
--本当にここ最近昼間を狙った荒らしが多いな もう昼間でも各ページを定期的に巡回して荒らされていないかチェックする制度が必要かもね --  &new{2017-08-24 (木) 13:45:29};
---今のところ差分見てチェックしてるけど仕事の合間なのでそういう制度は欲しい --  &new{2017-08-24 (木) 13:48:57};
---逆に昼間平和だとああ仮BLなり制裁なり受けたのかなって凄いわかりやすい。一人消えるだけで平和になるもの --  &new{2017-08-24 (木) 13:49:34};
---差分チェッカーで雑談板を任意で除外できりゃいいんだが・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 13:50:29};
---めんどくさがってやる人いないでしょ 新設すらできねえんだから --  &new{2017-08-24 (木) 13:51:44};
---荒らし見つけたいだけなら差分チェッカーは著しい連投とかじゃないと目につきにくいから普通に直近に更新されたページ欄から見ればすぐわかるけどな、頻繁に上に来てるページは大体荒れてる --  &new{2017-08-24 (木) 13:59:10};
---今回みたいに40秒ほどで消されてると差分見ない限り訳分からんけどな --  &new{2017-08-24 (木) 14:03:32};
---差分だけ眺めても雑談や愚痴板の差分も入って流れ早いから見落としやすいって事なんだし、40秒ほどで消されても頻繁に上部に上がって来て目ぼしつくんだからそのページの差分みりゃすむじゃん --  &new{2017-08-24 (木) 14:18:52};
---差分見ればいいけど結局イタチごっこになって票あつめにID書き込むしか手段がないのがなぁってさ --  &new{2017-08-24 (木) 14:23:49};
---(´・ω・`)夏休みキッズが起きる時間なんでしょ多分 --  &new{2017-08-24 (木) 14:37:16};
--他人を貶してまで最大12%になるだけって言ってたのに違かったから狂っちゃったんだろ(ゲスパー) --  &new{2017-08-24 (木) 14:29:29};
---あ...うん、ドンマイ... --  &new{2017-08-24 (木) 14:34:57};
-(´・ω・`)ブースト切ってるとバスターのフリーでエクスキューブ拾ってもデウスのファイルに反映されないのかねぇ 埋まるときと埋まらないときがあるという愚痴 --  &new{2017-08-24 (木) 13:55:36};
--もうデウスのシートをやってる人も少ないんだろうけど、確認した事がないので、バスターやってると勝手に終わってるって感覚だわ・・・情報だせなくてすまんな。 --  &new{2017-08-24 (木) 14:12:09};
---(´・ω・`)先週半端に33のガンスラ拾っちゃってこれで35になるのよねぇ さすがに31とかだとだるいから放置だけど きぬ豚 --  &new{2017-08-24 (木) 14:19:57};
--SHADでキューブドロップしたぞ?(だからと言って、AD流行らないだろうなぁ・・・) --  &new{2017-08-24 (木) 14:13:02};
---AD好きからいうと、PT組んで友達ができて、同じ知識を持った同士が同じ目線で話が出来る充実感みたいなのがあっていいだけど、反面時々くる話の噛み合わない人と絡むとストレスが半端ない。まぁオンラインゲームのPTを組む作業ってほぼそれなんだけどな。PT慣れしてないPSO2じゃ後者の方が遭遇率高くてな・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 14:20:19};
---14仕込まれたらしいし集めてハムろう(だからといって落ちるとは言ってない) --  &new{2017-08-24 (木) 14:45:23};
---ドロ率と14の種類はわからんが今更カザミのためにハムれるかというと微妙だな。とりあえず今は回る気にならない --  &new{2017-08-24 (木) 14:58:24};
---他のとこハムったら他のも落ちるかもだぜホラホラ --  &new{2017-08-24 (木) 15:31:54};
---ダブセ教のチムメンが目を輝かせてスカーレットが出ないかとぶん回し始めた・・・&color(White){途中まで付き合ってたけど回り疲れたので他の人に押し付けて逃げてきましたハイ}; --  &new{2017-08-24 (木) 15:35:18};
---たぶん初期3種だけやで・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 15:48:39};
---ぶっちゃけ既存職大好きで今でもHrなんて眼中にないってやつじゃないと初期の14出ても微妙な気持ちにしかならんよなぁ、そりゃ嬉しいんだろうけど・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 17:57:21};
--あくまで体感とかざっくり検証でだけど、討伐せずにクエ終了した場合に埋まる事は無かったので。フリーはエネミードロップないって書いてるけど、ボス討伐成功時に増える報酬がボスのドロップ枠使ってる様で、フリー参加時のクエスト報酬として予め枠が用意されてる分のキューブでは埋まらない、ボス討伐成功時に報酬として追加される枠がエネミードロップ枠扱いのため埋まる。憶測だけどブースト切ると埋まらない時が多い気がするのは多分このせいで気のせいじゃないかもしれない。 --  &new{2017-08-24 (木) 14:24:56};
--G1なら埋まらないG2なら埋まるんじゃ・・・? --  &new{2017-08-24 (木) 14:48:41};
--ついでだからここに書くけど受注回数回復にフリーマッチ行ったら630でポイントは-300で回復はなしでウンザリ。シップで放置してるバカは平気な上にフリーやってもポイントは増えないくせに落とすって何考えてんだろう。 --  &new{2017-08-24 (木) 16:24:33};
---フリーはGP無関係のサブキャラで行くのが通のやり方だぞ。キャラ変の手間とリスクどっちを取るかだけど --  &new{2017-08-24 (木) 16:56:03};
---回数増えないのと報酬が手に入らないので十分なペナルティなのにね。まあ無制限に離脱できるのは問題だけど、1戦で戻せる-150ptくらいにしておいてほしかったな --  &new{2017-08-24 (木) 17:07:51};
---630で途中落ち・・それまでの貢献ポイントドコに? --  &new{2017-08-24 (木) 17:37:09};
---まあこれもユーザーがのぞんだことのひとつだからな、ざるだらけなのは認めるが --  &new{2017-08-24 (木) 18:05:09};
---ごく一部の声がでかいユーザーだろうけどね --  &new{2017-08-24 (木) 18:12:16};
---経験値が10万くらい減る程度でよかったんだよ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 18:19:24};
---630も途中離脱には変わりないからまぁアレだが、バスターだけ変な落ち方するのがなぁ。一応メンテ後はまだ遭遇してないが --  &new{2017-08-24 (木) 18:29:35};
---そもそも上級行けるBPが3000で上限も3000っていうのがなぁ。せめて貯められるBPの上限3500にして欲しいわ --  &new{2017-08-24 (木) 18:42:37};
---まぁそんな頻繁に630してる時点でおま環ですし --  &new{2017-08-24 (木) 19:33:08};
-バスターのメインって要らないんじゃ無いかな・・もうフリーに統合してフリーを3ランク(今のにしたら良いんじゃない&color(Silver){ゴメン上級選んだつもりがメインだったから八つ当たりです}; --  &new{2017-08-24 (木) 19:09:55};
--もうバスター無くていいんじゃない 緊急にデモニア ぱぱっとやっておわり --  &new{2017-08-24 (木) 19:12:02};
---バスター用の武器を取るためにメインバスターへ行き、メインバスターをやるためにフリーバスターへ行き…ってさすがに何のためにやるのか分からなくなってくる。 --  &new{2017-08-25 (金) 00:24:28};
--上級も統合していいよ、レアほしい人がだけメインやって、補正無しも自由にやりたい --  &new{2017-08-24 (木) 19:28:07};
--そもそも敵があまりにも簡単に蒸発する今の環境が面白くない --  &new{2017-08-24 (木) 19:30:10};
---ちょっとでもやりがいのあるエネミーだすと、すぐ硬すぎる弱くしろって言うのがユーザーだから --  &new{2017-08-24 (木) 19:41:50};
---敵が蒸発→蒸発ゲーつまらない 敵が硬い→敵硬すぎだるい だからな ネッキーごときで難易度高すぎとか不満言う連中に運営が本気で難しく出来るわけもないんだし(だからネッキーも運営がしたい本来の難易度にはできなかったしHPも減ってる) --  &new{2017-08-24 (木) 20:10:30};
-寄生ってTAにすらいるんだな・・・クロトオーダーのためにハルコVH回してたら無言で入ってきて、カスみたいなダメージしか出さないと思ったら家怒らすわガルグリ連れ回すわで3分もかかったわ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 19:21:22};
--それ寄生というか地雷タイプじゃない?本人は必至なのかもよ、レベルも低いんじゃない? --  &new{2017-08-24 (木) 19:24:16};
--今どきのTAなんて1人でもハルコで1分未満~台ペースじゃろ --  &new{2017-08-24 (木) 19:28:22};
---普段2分ちょいかかっててすいません・・・ 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 19:30:09};
--無言はホンマ木主みたいに様子見する人を狙ってる寄生根性丸出し野郎ばかりだから気をつけた方がいいぞ。ついでにVHガルグリならHrでチャージ気弾で即オチor9割削れるで --  &new{2017-08-24 (木) 19:38:33};
--プロの寄生はそういう目立つことしません --  &new{2017-08-24 (木) 19:38:49};
---プロの寄生じゃないからオーケーってか?無言で意思表示もせず、木主に寄生と思われる時点で寄生以外の何物でもないとおもいましたまる(コナミ --  &new{2017-08-24 (木) 19:51:13};
--勝手に入ってきたら、挨拶して相手から返事帰ってこないならはじくくらいしたほうが良い、まじめに。こっちを動きのいいNPCと思ってる可能性が高い。 --  &new{2017-08-24 (木) 19:49:29};
---PT途中参加で挨拶無視、道中とりあえず色々PA撃ってる人だったから「まだあまり慣れてないのかな?」って思いつつボス部屋行ったら、部屋外周走って逃げるだけに移行したから撃破直前に蹴ったことあるわ。逆に挨拶返してくれる人でそんなのに遭遇ほぼしてないから、無視ならすぐ蹴るようになった。 --  &new{2017-08-24 (木) 21:18:56};
--そもそも鍵かけ忘れたとき知らない人が入ってきたら俺なら即無言抜けして鍵つけなおしてやるけど、こういう話って大概なぜか無言入りした人と一緒にやってるよね。 --  &new{2017-08-24 (木) 19:49:46};
---まだ業者がチートやってた時代知ってる身からすると巻き込みBANの恐怖があるから無言野郎とは絶対やりたくないよな --  &new{2017-08-24 (木) 19:52:54};
---ちょっとでも早く終わるかなーとか考えた俺が浅はかだった。今度からは小木のスタイルでやるわ 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 19:54:52};
---浅はかとまでは言わんが、誰かに頼って早く終わらそうと思うよりもソロで慣れて早くできるようにしようとしたほうが建設的やで、ハルコVHならソロの立ち回りがうまくなったら子木2みたいなタイムがだせて複数人でするメリットが極端に減るしな 子木主 --  &new{2017-08-24 (木) 20:01:02};
--VHガルグリすら即殺できない木主にも非がある。雑談民の恥だ。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:01:19};
---火力がないは最近のトレンドだから --  &new{2017-08-24 (木) 20:06:28};
---ていうかなんかおかしいよな。VHで家が怒ってガルグリ連れ回すもなにも、普通瞬殺なんだし。いつもの作り話としか思えない --  &new{2017-08-24 (木) 20:07:35};
---普段2分もかけてる木主だぞ、察せよ 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 20:09:29};
---TAハルコは経験値が入らない。よってレベリング職で来るのはナンセンス。つまり80レベルのカンスト職で来るのが前提としてもおかしくない。80レベとエネミーレベル55レベだと圧倒的差がある。考えられるのはヒーロー以外の既存職に固執してしまい、gdった可能性。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:10:17};
---なんか唐突に考察始まった --  &new{2017-08-24 (木) 20:16:39};
-いまのところゲーム内で文句をいわれたことはないけどさ(意味深なGJはあったが…)これだけまわりがヒーローだと自分もそれにしないといけないような強迫観念あるよね。一応既存職やってるけど純粋に楽しめなくなったわ。内心なに思われてるか分からんしチクリと何か言われたら落ち込む弱メンタルだし --  &new{2017-08-24 (木) 20:00:30};
--たかがオンラインゲームで向こうも同じ人間なのに顔が見えない時点で恐怖とか頭おかしい。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:02:20};
---このくらいのことも考慮出来ないとか頭おかしい --  &new{2017-08-25 (金) 01:34:26};
--愚痴掲示板に書き込めるメンタルはあるのな --  &new{2017-08-24 (木) 20:05:11};
--Hrでもサッカーしたり武器接着したりする人はいるんだが・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 20:05:34};
--別に強迫観念はないな。Hr使うのが圧倒的に効率いいからHrは使うけど、基本的に経験値目的でカンストしてない職で行くし。それを寄生と思うなら運営に文句言えとしか。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:08:57};
---上級じゃなければ、失敗する要素ないからな --  &new{2017-08-24 (木) 20:51:10};
--木主の気持ちはよくわかるわ。バスターに既存で行っているけど、どう思われているのかってことは考えちゃう。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:09:53};
--既存職で行けることを幸せに思えてよ、使ってた組み合わせが昨日の修正でゴミ以下になって使いたくても使えなくなってしまっわ --  &new{2017-08-24 (木) 20:32:07};
---死んだ死んだいってもイオちゃんの見事なまでの潰れっぷりよりはましだから…(遠い目 --  &new{2017-08-24 (木) 20:55:56};
---攻撃だけなら、まぁやっていけたが回避までも潰されてな、対応できる幅が著しく狭くなってしまった。こき --  &new{2017-08-24 (木) 21:24:04};
--俺も既存職で行ってるけどエキスパに☆12武器とサイキオフゼ以外の☆11ユニで行く感じはするな。未強化や寄生とかの例外は論外だけど自分から縛りプレイしてるようなものだから基本ノーミスを迫られてる感じはする --  &new{2017-08-24 (木) 20:41:27};
--実際やるとHrに仕事ぜんぶ取られるし、Hrだったらもっと動けるのもわかるのがつらいんよね。混ざってても何も思わないんだからおれだって何も思われないはずなんだが、自分がやってて下位職はつらい。だからHrでいくしかないという --  &new{2017-08-24 (木) 21:46:18};
--Hrが快適だから使ってるだけなので正直やり易いクラス使えばええわ 時間経過で移動速度がた落ちしない(Huソード)、めんどうなFiスタンスもないし、弓に持ち変えなくてもいいし、デバンド維持しなくてもいいからHrは凄く快適。 --  &new{2017-08-24 (木) 21:51:26};
-バスターパイル「↑」「↖」「無」「↑」と向いてるのに''一番右側を守るのが自分含め2人しか居ない''のはどういうことなのか・・・くそう、マモリキレナカッタ(T-T --  &new{2017-08-24 (木) 20:06:51};
--パイル2本で2:6に分かれました。さてどっちのパイルが残ったでしょうか? 3+の実話なんだよなコレ --  &new{2017-08-24 (木) 20:09:10};
---湧きの数同じじゃないからね --  &new{2017-08-24 (木) 20:11:04};
---正直パイルが壊れるか否かってボンバーオークの群れが出てくるか? 出てきたとしても即殺できるか否かな気がする。いやまぁ6人で壊れたのならアカンけど --  &new{2017-08-24 (木) 20:12:06};
---正直このケースは「おとりパイル」として利用するのが主流。またボンバーゴーレムや、ロックゴーレムなど部位破壊してダウンするエネミーは腕破壊して再生まで放置しとけば敵が湧かなくて時間稼ぎができる。80レベなのに経験値欲しいと思ってるプロヒーローの雑談民はいないよな?いないよな? --  &new{2017-08-24 (木) 20:15:12};
---樽投げオークゥが大量発生すると一瞬で壊れるよね・・・スタンも聞かないっぽいし --  &new{2017-08-24 (木) 20:29:05};
---ちゃんと軸合わせすれば0:8:0で2本守れるのにね --  &new{2017-08-24 (木) 20:50:49};
---10鯖かつ6折れなら2側に俺がいた可能性が・・・って流石にないな --  &new{2017-08-24 (木) 20:51:13};
---ちなパイル位置は両端 枝6 --  &new{2017-08-24 (木) 20:52:50};
---オークボンバもシャウトで向き変えれるし、無理なら最悪肉壁って手も・・・野良じゃダメか --  &new{2017-08-24 (木) 21:00:51};
--回り見てない奴多いよな。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:13:16};
---自分の守るパイル「だけ」を見てる無能多いしね。湧きも全然少なくて隣のパイルにわんさか湧いてるのに自分の守るところからテコでも動かず自分のパイルに湧く敵だけをひたすら待つようなやつ。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:15:11};
---ゴーレム腕破壊放置しときゃいいのに倒して敵湧かせて破壊されるパターン多いよな --  &new{2017-08-24 (木) 20:15:52};
---そんなんで破壊されるなら元から破壊されて然りだし、そんなのゴーレム云々じゃなく敵一体残して放置しとけばいいだけだしで元から白チャもせずに野良に期待する戦略じゃあない 全防衛戦で使える戦法だけど自然にそうなったりなんてしないし --  &new{2017-08-24 (木) 20:17:12};
---そもそもG3+ですらパイルに乗ってるやつがいる時点でお察し --  &new{2017-08-24 (木) 20:20:57};
-仮の話として、運営がユーザーに迷惑がかかると分かっているような事を意図的に行っていたとしたら、はたしてそれは迷惑行為と言うPSO2のマナー違反になるのだろうか。さすがに今の所は意図的ではなくてミスや考慮不測で問題が起きているのだとは思っていますけどねえ… --  &new{2017-08-24 (木) 20:54:48};
--PSO2を運営してるんだからPSO2内のマナーとか関係あらへん。ただ法律と世間から力が存在するだけよ。 --  &new{2017-08-24 (木) 20:59:45};
--結果はどちらにでるかはわからないけど迷惑をかけるという目的の元の行動に関していえばPSO2以前にサービス業として問題がある。大抵の場合は別の目的で行動した際に副産物として出た結果が迷惑という形になることが殆どだと思うけど --  &new{2017-08-24 (木) 21:00:25};
--なんつかたとえばの話運営が意図的に迷惑行為をはたらいてそれで客離れしなきゃいいけど実際はあきれてつきあうのを止める人も多いよね。その状況でわざとやってSEGAに何の得があるか解らない。その客を取り戻すために何倍もお金が(宣伝等)いるよねって思う --  &new{2017-08-24 (木) 21:20:35};
--具体的な例を挙げてほしいな。ちょっとざっくりしすぎてる --  &new{2017-08-24 (木) 21:22:07};
--課金で楽になるのを商売にしてる部分もあるから意図的に迷惑をかけているとは思う。でも運営が儲かる部分じゃないことが多い・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 21:22:41};
--もはや何が言いたいのかわからんレベル --  &new{2017-08-24 (木) 21:29:40};
--昔、属性強化10%のレアリティ問題でかなーーーーりグレーなことやってたから、AC関連では故意に行っているのは明白だと思うよ。サモナー初期のSG課金に誘導させるUIも酷いもんだったし --  &new{2017-08-24 (木) 21:39:10};
---そこらへんの問題は業界全体の問題点ではあるな。そうでもしないと課金に至ってくれないという点もまたあるし。次世代の課金型サービスが出てくれば、あんな詐欺まがいなことはしなくて済むのかもしれないが --  &new{2017-08-24 (木) 21:47:03};
---ソシャゲの土台がそれだったからな・・・今でもそうだが --  &new{2017-08-24 (木) 21:50:40};
---誤操作でプレミアムセット買ってしまった俺が通りますよ --  &new{2017-08-24 (木) 22:29:56};
---属性のアレはなぁ 一応完全な嘘はついてないんだが、何故そうしたのかは問いたい所だったな --  &new{2017-08-24 (木) 23:03:39};
--フリーマッチでエキスパチェックが適応されず、マナーの悪い輩ややる気の無い輩と無理矢理マッチングさせるのは迷惑行為だと思います(過激派) --  &new{2017-08-24 (木) 21:45:33};
--迷惑行為と言うのはユーザー間でしか発生しない。そもそも迷惑行為というのは人対人で発生するものでゲーム内の管理組織である運営対ユーザーの場合は迷惑行為とは違う。例えると行政が法律により国民に不利益をもたらしてもそれを迷惑行為とは言わない。 --  &new{2017-08-25 (金) 01:16:31};
-(´・ω・`)この時間まで建ってないってことは特に何もなさそうだけど一応&color(Red){デウスの木};置いておくわね --  &new{2017-08-24 (木) 21:45:07};
--あー、そういえばあったわ。ゼフィロス右に寄せすぎなんだよ --  &new{2017-08-24 (木) 21:46:37};
---往復薙ぎ払いとかもあって右寄っちゃうのはしゃーない感。自分がヘイト取れば好きな位置に誘導出来るぞ!(ホストで自分だけ違う位置で弱点を殴りながら --  &new{2017-08-24 (木) 21:49:26};
---コアが右フィールド外にいくまで寄せる必要性 コア以外の場所に吸われまくったわ --  &new{2017-08-24 (木) 21:54:10};
---TMG使うとどんどん右に行っちゃうんだよね。降りてきた時しか攻撃しないならどうでもいいんだけど、あれってもっとうまいやり方あるの?一時期ソードで高い所からヴェイパーとかやってたけどデウスソードの当たり判定大きかった..(HP1にされながら...) --  &new{2017-08-24 (木) 22:14:46};
---→に寄るのはしょうがないけど神パンチが右端に行くくらい寄ってるのはもうただの考えなし --  &new{2017-08-24 (木) 22:20:08};
---そこまで言っちゃうならコテイクメーなんじゃないですかねぇ。与ダメージ1位なら自分で引っ張れるし --  &new{2017-08-24 (木) 22:24:45};
---自分のDPS欲しさにPTDPS下げる --  &new{2017-08-24 (木) 22:31:09};
---ブラエンのGPを利用すればほぼその場から動かず捌けるから位置調整しやすい、下手に動いて逃げるよりは安定する --  &new{2017-08-24 (木) 22:34:37};
---往復塩振りはコアが戻ってくる地点で気弾2段チャージGPで防ぎつつコアに当てられるし肘撃ち二連ならマップ中央より右寄りの外枠で気弾チャージしてればコアに当てられるぞい --  &new{2017-08-24 (木) 22:51:49};
--きょうもはやすぎてちぇいんくうきでした、まる --  &new{2017-08-24 (木) 21:56:31};
--分断後の左側終わった後右側行ったら龍頭チャージ壊したらダウンが発生せず本気もーどになった いったい何が... --  &new{2017-08-24 (木) 22:03:51};
---(´・ω・`)ヒーローフィニッシュ複数とかで左メンバーのコア殴りだけでモード変更分のダメージあったとかかしらね? --  &new{2017-08-24 (木) 22:12:49};
---たまーになる。どうも移行までの必要ダメージは龍頭とかもある程度共有してるっぽいから、1ダウン目とかでダメージ与えすぎるとそうなることが多い気がする --  &new{2017-08-24 (木) 22:13:03};
--うっかり分断直撃くらってはずか死 --  &new{2017-08-24 (木) 22:26:23};
---おちゃめさんめ!(ムーンぽいー --  &new{2017-08-24 (木) 22:41:47};
--Hrが強くて楽しいので今までやろうとも思わなかったレイドソロに挑み始めたけど、グラーシアに勝ちの目が見えない。当たりまくってヒロブ落とすからダメージ出やしない。ちくしょう、くやしいな… --  &new{2017-08-24 (木) 23:40:32};
-なんでここの運営って二週間とかいう短期間でアプデするのかな。複数ブロックマッチングがアリーナ仕様にならないのはアプデのための開発に人でを割かれてるからだったりして --  &new{2017-08-24 (木) 22:31:19};
--そうだな、じゃあ次の人。 --  &new{2017-08-24 (木) 22:32:58};
---ガ!(笑) --  &new{2017-08-24 (木) 22:35:09};
--ヌルポ --  &new{2017-08-24 (木) 22:37:19};
--確かにアプデの頻度多いよな・・。もう少しゆっくりやってもいいと思うが・・。ようネタ切れなにならんもんやなーと感心してる・・ --  &new{2017-08-24 (木) 22:38:02};
--システムアプデ等は今の頻度でも別に構わないけど、スクは一月に一回でいいのではと思う。まあACが収益の大半を占めてるから無理だろうがな --  &new{2017-08-24 (木) 22:45:44};
--ブロックの仕様がBAと普通のとで異なるからスイッチしようがないんじゃないの。 --  &new{2017-08-24 (木) 22:46:59};
--ここまでアプデ早いネトゲってほかにないと思うけど、アプデしてくれた方がいろんなコンテンツできるからよくない? --  &new{2017-08-24 (木) 22:47:29};
---全盛期のMHFとかこんなもんじゃないスピードだった気がする。長期イベント無視して、毎日5時間やっても全然やり尽くせないボリュームだった。このゲームは過去のコンテンツが死んでいくからかすぐにやることがなくなる。その分別ゲーとか現実を頑張れるけど。 --  &new{2017-08-24 (木) 23:30:08};
---あくまでそれはコンテンツがコンテンツとして生きてる場合の話だな。あまりにも完成度低いモノ連発しちゃうくらいなら、ちゃんと時間取るなり休み取るなりしたほうがいい(というこれもまた理想だけど --  &new{2017-08-24 (木) 23:37:07};
--バスタークエ(常設)の後にAD(常設)のアプデをするのはやめてほしかったな --  &new{2017-08-24 (木) 22:53:55};
---一つのとこに行かせるように強制するな!って発狂する人もおるし --  &new{2017-08-24 (木) 23:08:14};
---常設でレア掘らせろ宝くじは嫌だって言ってた人達も居るしなぁ。一部とはいえADでは緊急限定だった14も出るみたいだし常設でひたすらハムりたかった人達は喜んでるんじゃない? 口だけでなければ… --  &new{2017-08-24 (木) 23:42:33};
--だってみんなすぐやることねーやることねー言い始めるじゃん --  &new{2017-08-24 (木) 22:56:18};
---やれることはやりきれない程度にあるけどやりたくなるものはほとんどないのが今のPSO2だからね --  &new{2017-08-24 (木) 23:16:55};
---今の開発力とユーザー層じゃ1週間持たないからな。チャレや防衛みたいに奥深い物作ったってなにこれわかんなーいで一瞬で過疎。ならハリボテの使いまわし適当アップデートをユーザー同様何も考えず実装する方が効率良い --  &new{2017-08-24 (木) 23:20:48};
---攻略要素のあるコンテンツの実装を待ってるユーザーは多くいるんだが、運営がそれに応えてくれないからそういうのを望むユーザーは少しずつ別ゲーに移っていってる。。 --  &new{2017-08-24 (木) 23:32:28};
---攻略要素のあるコンテンツの実装したら、失敗した時あいつが悪いこいつが悪いって戦犯探しが始まるんだから運営が実装したくなくなる気持ちも分かる --  &new{2017-08-24 (木) 23:35:24};
---レベリングの加速がさらにそれを助長してるな。まあこのままレア装備お手軽コレクションと今回のスクみたいなエロ衣装で自キャラ眺めるのを楽しむゲームになっていくんだったら、それはそれで仕方ないなと思う。 --  &new{2017-08-24 (木) 23:39:17};
---そもそもPSO2は朝鮮玉が起源なんだから年金生活保護ボケ老人でも回せる難易度を目指してる。名実共に介護オンラインなんだよなぁ --  &new{2017-08-24 (木) 23:40:23};
---さすがに枝6は許容できない中傷として伐採対象じゃないか? --  &new{2017-08-24 (木) 23:41:57};
---伐採賛成 --  &new{2017-08-24 (木) 23:42:36};
---言葉はアレだけど、内容はまぁ事実から伐採まではいらんかな。皮肉であって別に誰かを罵倒してるわけでもあるまいて --  &new{2017-08-24 (木) 23:48:22};
---よう田村元気か? --  &new{2017-08-24 (木) 23:50:01};
---普通に言動があれなのはダメだろう --  &new{2017-08-25 (金) 00:06:07};
---事実だろうが皮肉だろうが中傷に変わりはないんやで --  &new{2017-08-25 (金) 00:14:47};
---いつの間にか事実を中傷というようになったのか・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 00:55:54};
---中傷じゃないならただの暴言だねなおさらダメだが --  &new{2017-08-25 (金) 00:59:33};
---伐採対象じゃないか?(伐採するとは言っていない) --  &new{2017-08-25 (金) 01:01:55};
---もし事実なら中傷にならないということにしても今回のは中傷じゃん --  &new{2017-08-25 (金) 01:05:05};
---COに賛成。 --  &new{2017-08-25 (金) 01:19:39};
---ハゲにハゲ言うたら中傷やろ --  &new{2017-08-25 (金) 07:07:28};
-OTP障害で入れないから緊急いけなさそうなんですけど --  &new{2017-08-24 (木) 22:51:07};
--努力が足りないからだな --  &new{2017-08-24 (木) 22:52:05};
--気合いで何とかするしかない --  &new{2017-08-24 (木) 22:53:33};
--マジレスするとOTP解除して障害による解除をしたことをPSO2のサポートから送ると一定期間内に再登録すればOTP特典のリセットとかもなくしてくれたはず(経験談) --  &new{2017-08-24 (木) 22:55:52};
---OTP解除にはOTPが必要定期(ちょっと考えれば分かる事なのだが…) --  &new{2017-08-24 (木) 22:57:42};
---記憶が曖昧だけどどうにかして解除した記憶がある。なんか予備パスワードみたいなのがなかったっけかな。 --  &new{2017-08-24 (木) 22:59:27};
---もし予備パスワード的なの忘れたとすると、セガに問い合わせ必要なんで今日中には間に合わないだろうからエラー解消待ったほうが良いかと --  &new{2017-08-24 (木) 23:01:38};
---まあ枝3の言う通り解消待つのが確実かも。解除はできたけど頻繁にやるものでもないし初めてだと尚更やり方わからなかったりで疲れるだけだったよ(当時、なんとか解除して入れたと思ったら緊急終わってたし・・・) 子木・枝2 --  &new{2017-08-24 (木) 23:07:55};
---解除用パスあればOTPいらんけどな --  &new{2017-08-25 (金) 00:39:40};
--敢えてログアウトして試してみたが引っ掛からなかったな と思ってもう一度試したところ失敗 うーん良くわからぬ --  &new{2017-08-24 (木) 23:00:16};
---接続障害つっても入れないではなくて入りにくいだからな --  &new{2017-08-24 (木) 23:06:23};
--そんな時の為にvita!OTP設定中もOTP無しでログインできるぞ!() --  &new{2017-08-25 (金) 00:16:03};
-ないので&color(Red){ビーチ};の木 今週からちらちらみかけたエキスパチェック機能してないかもみたいな愚痴見かけたけど俺も今のビーチでそんな感じだった。もう行くの止めようかなストレス貯まりすぎるわ(周り無強化ばかり、先週1週6分だったのに今10分) --  &new{2017-08-24 (木) 23:33:27};
--(´・ω・`)6周行けそうだったのに受注直前で無慈悲な終了宣言を受けたわ --  &new{2017-08-24 (木) 23:35:43};
--エキスパチェックしない方が安定なんだよなぁ(たまにいる純粋な地雷とかは致し方無いが --  &new{2017-08-24 (木) 23:40:01};
---エキスパチェックたまに忘れていくけどさらにひどい(1週13分とかだし)からどこにも行く場所がない 木主 --  &new{2017-08-24 (木) 23:43:19};
---自分の体感だとちょっと待ち時間あっても進行スピードがまるで違うから、トータルで見るとチェックありの方が早い気がするな。まぁ運も絡むし何とも言えないわね --  &new{2017-08-24 (木) 23:45:46};
---それならビーチ諦めるか鯖移動でもするしかないんじゃないか? 子木主 --  &new{2017-08-24 (木) 23:46:13};
---枝1 チームで固定組めばいいよ --  &new{2017-08-25 (金) 00:01:52};
--変なブースト付けるとロクなことにならない典型だな、寄生や地雷率が増えるだけだよね、まともな連中は大体固定に逃げちゃうからさ --  &new{2017-08-24 (木) 23:41:28};
--もういいだろ、良い加減エキブロもどしてくれよほんと --  &new{2017-08-24 (木) 23:41:36};
---ただの長期ストレステスト状態だからなほんと --  &new{2017-08-24 (木) 23:42:45};
---個人的には他人に喚き散らしちゃうまでのうるさい準廃がエキスパに隔離されてて助かってるけどな。自分自身でエキスパ選んでるんだし本人も納得だろうって感じで(昔みたいに人が多いから仕方なくエキスパB選んでるんじゃなく、自分でチェック入れた人が集まってるんだしね --  &new{2017-08-24 (木) 23:44:07};
--下を見ればきりがないが、木主はまだいいほうだと思う。アイテム拾うのに無駄に時間かける奴いるからな。毎回2分くらい時間消費するから、次のメンツ集まるのも時間かかるし、ろくなもんじゃなかったわ --  &new{2017-08-24 (木) 23:45:40};
--好きなクラスで一周だけしてフィニッシュするとストレスフリー。エキスパチェック外しても楽しめるぞ。何周もせかせか同じ事すると疲れるわ。 --  &new{2017-08-24 (木) 23:46:20};
--(´・ω・`)80にもなって床ペロは恥ずかしいわ。ハンマーにWBチェイン、ガルグリに視界潰されていざ発動したら落雷集中恥態に飛び込んじゃうって、時々部屋そのものに嫌われてることがあるわね。イザネ3つ同時に拾ったりして悪かったわよ --  &new{2017-08-24 (木) 23:49:35};
--イヴリスユニあったらアストラいらなくなったのもあってシート渋いからもうビーチなんて行きたくないんだよなあ --  &new{2017-08-24 (木) 23:51:06};
---レッグだけ出ない…つらい… --  &new{2017-08-25 (金) 00:12:33};
--エスカボス3体に最速でシャウト入れてるのに、エスカデコル最速で殴りに行って足止めする奴が毎回居て地味にイラっとくる、ちょっと待てばボス3匹まとめて全員で殴れて数秒とはいえ早くなるのに --  &new{2017-08-24 (木) 23:57:14};
---そういうのこそ白チャするかコテイクメーなんじゃないの?意のままに他人操ろうなんて無理ゲー --  &new{2017-08-25 (金) 00:03:43};
---これは流石に固定組め --  &new{2017-08-25 (金) 00:04:13};
---挙動管理はソロが一番楽だって --  &new{2017-08-25 (金) 00:05:49};
---(´・ω・`)っ旦 固定で解決だけど目くじら立てることでもないわよ。知らなかったから勉強になったわ --  &new{2017-08-25 (金) 00:05:54};
---まあでもなんでわざわざ遠いデコルに突っ込むのかは疑問だよな(まあ一人で解体する自信がある人は達磨落とし遊びに行くんだろうけど。ラグナが暴れ回ると相当厄介な部類だから距離的にも自分は一番最初に叩いてるが散らばることの多いこと --  &new{2017-08-25 (金) 00:39:05};
---なんでって、大して変わらないからよ。シンプルな理由 --  &new{2017-08-25 (金) 01:30:45};
---大幅に変わった所で最低限の動きもできないのはルーサーで実証済みなんだわ --  &new{2017-08-25 (金) 01:38:06};
--テレポ内でやたら暴れる奴がいたからカード見てみたら「ルールが守れない、団体行動出来ない人迷惑なはフレでもBLします」とか書いてて蔦も生えなかった。しかもずっと遠くからTMG撃ってるだけだったし --  &new{2017-08-25 (金) 00:06:27};
---落ち着きない奴ってそれだけで損するよな、いろんなとこで --  &new{2017-08-25 (金) 00:08:41};
---「オレの定めた独自ルール」を守れない人はうんたらかんたら。「オレの思った通りに動かない奴」はなんたらかんたら --  &new{2017-08-25 (金) 00:08:51};
---BLを多用して孤立するのは自分だからな・・・。まぁ、孤立してくれてナンボだし、win-winなわけで問題ない --  &new{2017-08-25 (金) 00:55:47};
--(´・ω・`)らんらんベガスにミリオン×2を見て2週目行くのをやめたわ --  &new{2017-08-25 (金) 10:10:41};
-ダーカー系POP+PSEバースト+アンゲルとかどうしろっていうんだよおおおお!吹っ飛ばされまくったわ(#゚д゚) --  &new{2017-08-25 (金) 00:16:54};
--てきとーにバサバサ斬ってるかベシベシ撃ってるだけで終わる --  &new{2017-08-25 (金) 00:32:16};
---そう Hrならね --  &new{2017-08-25 (金) 00:50:19};
---他のクラスで戦うとカッチカチなアンゲルだけど、Hrだとちょっと硬いボス程度になるからねぇ。Hrの火力すげぇわ --  &new{2017-08-25 (金) 01:54:45};
--考えるな、叩き切れ(脳筋 --  &new{2017-08-25 (金) 00:52:37};
--昔からアンゲルは溶かすものと思っていた --  &new{2017-08-25 (金) 00:54:36};
---登場時の硬直で一気にダメージ与えとかないとな。あれ動き出すと面倒くさいし --  &new{2017-08-25 (金) 01:03:32};
--バースト切れるまで逃げ回りつつ雑魚を狩りアンゲルと1対1の状況を作り闘争を楽しむのだ --  &new{2017-08-25 (金) 01:07:43};
--彼とのタイマンはぜひ新規勢諸君にやらせたい(ストーリー? XH解放試験としてやらせるべし --  &new{2017-08-25 (金) 02:44:19};
---「やあ。XH昇格試験担当のルーサーだ」なんてやだよ。腹筋が死にかねない --  &new{2017-08-25 (金) 03:42:02};
-バスター最後のアタックでなんで右いった6人よりも遅れて行ったこっち2人のほうが早くザコ倒し終わってるんだ…いやわかってる、イブリスソード未強化にサイキx6が右いった。死屍累々マークがついたり消えたりしてる間にボンボンレーザー撃たれて拠点耐久20%って、負けるかと思ったよ。これだからエキスパ外したG3は怖いねえ。やっと3000行けたから失敗しなければ卒業だけどもさ --  &new{2017-08-25 (金) 01:06:48};
--俺は火力に自信があってもパニッシャーよりは弱いという謙虚な気持ちがあるからパニッシャーあればそれ使うな。誰かが使い切ってたり全部防御()だったらしょうがないけど --  &new{2017-08-25 (金) 01:11:11};
---木主ですよー。攻撃x2バランスx2で2本おれてパニッシャも残弾なしさ。12発もあってどうやったらなくなった上に2本折れたかは…たぶんバスターフェイズで無駄に撃ちまくってた奴がいるんだろうけどまあ撃ってなかったら片方のパイル壊れてただろうしなあ(応援にかけつけたらゲージ真っ黒だった) --  &new{2017-08-25 (金) 01:49:03};
--3000行に空目した --  &new{2017-08-25 (金) 01:11:55};
--だいたいその場面はTマシフィニッシュ使えるかどうかで変わる --  &new{2017-08-25 (金) 01:17:45};
---あとパニッシャ支援あるかどうかだな。1発で敵全滅、非常にわかりやすい分できるかどうかで変わるし人数もほぼ無意味 --  &new{2017-08-25 (金) 01:39:00};
--それ自分の方が終わった後に救援行けばよかったのでは?装備がアレなの分かってたら、時間かかることくらいわかってただろうし --  &new{2017-08-25 (金) 09:48:39};
-レベル80にするためにHuとかでバスターG3行ってるんだけど、HrでソードオンリーとかTMGで敵単体にブランとかが多い気がするのは気のせい?バスターの中ボス相手にソードで腕折らずに頭だけ狙ってるのとか、遠くの敵に気弾でちまちまやってたりしてるのを見ると…TMG通常ばらまこうよって思ってしまう。TMG通常って結構優秀なのに… --  &new{2017-08-25 (金) 01:49:14};
--ところがそのHr達は木主を見てHrで来ようよと思ってるんだよなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 01:51:41};
--バスターの中ボスのゴーレムみたいなやつはいつも頭ロックしてTMG通常だけで倒してるけどあれでいいのよね? --  &new{2017-08-25 (金) 01:55:21};
---ゴーレム確か打撃耐性ついてたしそれでいいと思う 射撃耐性のミノは持ち替えだるくてそのままコア狙ってるけどね --  &new{2017-08-25 (金) 01:58:42};
---腕壊してからそれでいいんじゃないかな?腕壊さないともやっとボールみたいなの投げてくるやつとか暴れる石ゴーレムくんがいるから・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 02:08:14};
---自分は空中で制止しながらモーメント連打だなぁ、通常は滞空できなくてコアの周辺胴体に逸れることとかあるし。PPMAXならタリスレーサー --  &new{2017-08-25 (金) 02:08:46};
---ゴーレムは取りあえず腕壊して無能にする。特にボンバは遠くからでもある程度被害与えてくる。 --  &new{2017-08-25 (金) 02:08:58};
---マップで見ると破界塔とはまだ距離があるから大丈夫かと思って別の事してると、その間にブンブン投げまくっててヤバイよなアレ。普通のゴーレムとはアイコンで区別つかないのが地味に怖い --  &new{2017-08-25 (金) 03:16:01};
-今更だけど、今年のビーチ来た辺りでの複ブロマッチが一番酷かったけどコレクトとかビーチの期間延長は無いんだね…1週間ぐらい伸ばしても良いんじゃね。って愚痴 --  &new{2017-08-25 (金) 01:58:26};
--その代わり次の季節緊急が一週間短くなりそうだから…このままでいいや --  &new{2017-08-25 (金) 02:01:59};
--毎年恒例のビチグソ緊急だし --  &new{2017-08-25 (金) 02:02:20};
---今年はクエスト自体は比較的マトモかと思いきやこれである。いやぁ、魅せてくれるねぇ!(ヤケクソ --  &new{2017-08-25 (金) 02:05:22};
---ぶっちゃけクエ自体はありふれた内容だけど全て複ブロのせいで不快な思いした気がする。 --  &new{2017-08-25 (金) 02:12:02};
---たまに行くと案外楽しかったりするけどな。分割とはいえ単純にボスラッシュできるしゲルブ撃ちも何気に楽しい。報酬で言えばミューテ2ユニット多スロとかエンペは一応うまい --  &new{2017-08-25 (金) 02:14:48};
--チョコほどではないがそこそこ旨味と楽しさ(主に既存職の)があるからトリガー買い漁ってる --  &new{2017-08-25 (金) 02:14:27};
-エキスパートB返して定期。誰が得したんだ?これ --  &new{2017-08-25 (金) 02:06:13};
--人気のない緊急とかでは割と重宝する……気がする(今まで通り別風呂で検索すればこと足りる気もするが --  &new{2017-08-25 (金) 02:11:23};
--誰得って話ならめちゃ居ますやんゴミ武器とカスユニットの彼等が・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 02:12:16};
---別に彼らを差別しようってんじゃないんだよ、ただ住み分けするためのシステムだったのに、逆にエキスパート部屋とそうではない部屋が乱立して、結果どちらかが中途半端な数になってしまう っていうことはどちらにとっても嬉しいことじゃないよね? --  &new{2017-08-25 (金) 02:38:23};
---エキスパにわざわざ行きたい人がそもそもいないんだよ。前々だって人がいるから仕方なくエキスパ最上位Bに集まってた感あるし。いつもの野良メンツとは疎遠になった気はするが、まぁ問題は出てない気はするけどな --  &new{2017-08-25 (金) 02:56:49};
--一週ごとキャラ変えて入ったりするには便利 --  &new{2017-08-25 (金) 02:14:25};
---複数ブロックの話じゃないしキャラ変えるとき何が便利になってるのかわからないんだがなんかあったっけ? --  &new{2017-08-25 (金) 02:16:09};
---エキブロと引き換えに複ブロだったから合わせて考えちゃった。テヘ  小木 --  &new{2017-08-25 (金) 02:18:50};
---いつもセットで語られてるし別にいいんじゃね。というか別に考えるのもおかしいし --  &new{2017-08-25 (金) 02:22:10};
---やっぱりそうか、木主じゃないが俺もぱっと見一瞬複数ブロックと混同したからわからんでもないで!下のほうにもそれっぽいのあるしな 枝1 --  &new{2017-08-25 (金) 02:22:32};
---枝3 エキスパBと複数ブロックって別に考えると何かおかしいことあるのか?よくわからんから教えてくれると嬉しい --  &new{2017-08-25 (金) 03:39:55};
--フレンドと合流して緊急行く分には結構嬉しいが。ここの人達が言うほど別に野良酷くないし(そういうのは酷いのに当たってしまってキレる人が書き込むんだから当たり前だけど) --  &new{2017-08-25 (金) 02:14:51};
--緊急中踊ってるだけとか動かないロビー放置が目障りじゃなくなったのはデカい。プレ入れててもデウスとか実装当初インする時間がギリだとエキブロ入れなかったし、椅子取りゲームをしなくて済むし… --  &new{2017-08-25 (金) 02:15:30};
--俺も、枝5と同じような感じなんだが何か不自由ある?強いて言えば、バスター人集まらないからチェック外してそのまま緊急であぼんするくらいだけど。 --  &new{2017-08-25 (金) 02:18:06};
---ああ、複数ブロックの話じゃないのか。やってしまったすまん。 -- [[こき]] &new{2017-08-25 (金) 02:19:56};
---プレミアムというハードルが無くなったのはでかいと思う、変なのよく見るようになったし。けど、エキスパ消して誰得だよと切れるほどデメリットしか無いというのはちょっと無いな --  &new{2017-08-25 (金) 02:20:19};
--ロビー放置してるユーザーの影響でクエスト受注に困ってたユーザーが得をした。ロビー放置を取り締まることはできないので現状の仕様しか選択肢は無いと思う。 --  &new{2017-08-25 (金) 02:41:10};
--未強化ラキライマンがすごいありがたがってたよ、神機能! --  &new{2017-08-25 (金) 04:54:58};
--エキスパBに人集中して普通のXHブロック内ユーザーの数も質も落ちた結果新規ユーザーにキッツイ状況になってたとか?運営としては将来的にはエキスパなんて無かったにしたいのかも --  &new{2017-08-25 (金) 07:01:59};
-装備弱いとか操作下手とかだけなら構わないんだけど、下手くそ同士でPT組んで野良来るのほんとやめてほしいわ。4人の内1人とか、8人中2~3人がって程度ならどうとでもなるけど、3/4が地雷とかだとまじでどうにもならんし、自分達はPT組んで楽しいかもしれないけど負担掛けられてる奴の事も考えろや… --  &new{2017-08-25 (金) 02:54:26};
--それが野良マルチの仕様であり運営の方針。サッサと割り切る事だ。 --  &new{2017-08-25 (金) 03:05:20};
---運営の方針云々に関係なくそういう人達に実害受けてる事に対する愚痴なんだし、方針がどうだろうとその人達がまともだったなら出なかった愚痴に割り切れつってもしょうがないと思うが --  &new{2017-08-25 (金) 03:17:32};
---規約違反者じゃなければまともなユーザー。運営はユーザーを上手い下手等の質で区別しないから割り切るしかないんだけどね。愚痴は好きにすれば良いけど --  &new{2017-08-25 (金) 04:47:11};
--人とも下級職だったりLv30以下の人居たりな・・・。クリアはできたけど。 --  &new{2017-08-25 (金) 03:12:50};
---自分はクリア出来るなら文句ないかな。クリア出来てもリザルト下がるクエもあるけど、クリア出来てる以上は成立してる訳だから、それ以上求めるなら固定クメーが正しいと思うし。まぁクリア出来てない訳だけど(´・ω・`) 少しでも協力的に動いてくれればなぁ… --  &new{2017-08-25 (金) 03:22:10};
---Hrが上級職ってポジションだから既存職を下級職と呼称するの仕方ないが、その下級職よりも上級職のはずであるHrが遥かにしょぼい連中もいるから、一概に既存職下げはいかがなものか。 --  &new{2017-08-25 (金) 04:01:47};
---下級職という言い方は見下してるようで不快だわ。既存職でいい --  &new{2017-08-25 (金) 06:44:26};
--バスターの愚痴だから繋げる。チェックつけ忘れてG3+いったけど、失敗でも良いか位の軽い気持ち(一応沸き覚えて先回りはしてたが努力もむなしく1本残しとかで)終わったあと1人の参加者がダメだししだして(装備的にそんな上手くもなさそうな人)兵器が○○だったせいと言い切ってた。いやちがうだろ、兵器よりその装備とパイルの上から攻撃してたせいやろ って愚痴。 --  &new{2017-08-25 (金) 04:03:01};
--3/4で3人PTが超上手くて、残りの1人が3人より↓だったらどうするの --  &new{2017-08-25 (金) 06:32:41};
---そのもしもに意味はあるのか? --  &new{2017-08-25 (金) 07:39:32};
--「俺だって介護してほしい!最低でも俺ぐらいはできてくれ!俺未満は地雷!」ってのは傲慢だと分かってても言いたくなるよな --  &new{2017-08-25 (金) 07:38:36};
-(´・ω・`)バスクエ飽きたのよ……てか既に7月にHr用クリファド三種用意してた人はわざわざイヴリダ系を鍛える意味薄いのよね。モチベが上がらない主な理由はやっぱりそこかしら。因みにデモニア系とからんらんのpso2に未実装な品をロバに人参っぽくぶら下げられてもやっぱりモチベ上がんないわよ --  &new{2017-08-25 (金) 03:51:58};
--フリーで回数回復がもはや面倒になってきてんよなぁ……。所持回数分やってまた明日って具合になってずるずるともういいやとなりつつあるわ。別ゲーも並行してるから特にね --  &new{2017-08-25 (金) 04:06:29};
--やってること常に同じだからね。しかも回そうと思ったら無駄なフリーをやらなきゃいけない。二重に同じクエやらされるんだからそりゃ飽きるさ --  &new{2017-08-25 (金) 04:09:10};
--シートやレアユニットでユーザーを釣る手法はもう飽き飽きされているのが分かってないんだよね。と、いうか、もはや薄い本増版で延命て感じなんですかねぇ(ハリエットBa見ながら --  &new{2017-08-25 (金) 04:16:19};
---シートのせいでレア掘りすら飽きが加速したのもある。ここの運営はライト方面に舵を切るのがほんとに下手。ライトすぎてライトですら飽きるのに、ヘビーユーザーがやりたいことに対しては締め付けばっか強くしてやることなくさせる。結局人が逃げる方向に引っ張ってる --  &new{2017-08-25 (金) 04:26:08};
---シートは別にいいと思うんだけど、最近のシートって絶対このクエスト行かないとあがりません!ってのが多すぎてなぁ・・・行かせたいのはわかるんだけどさ。 --  &new{2017-08-25 (金) 04:35:10};
--城攻略と防衛をメインフリーに分けた方がよかっただろうなあ、城攻略はもっとガッツリ作れば面白くなりそうなのに --  &new{2017-08-25 (金) 05:21:35};
---中々いいアイデアかもしれんな。どうせ受注数回復の為にフリーと行き来させるならば、フリーを『防衛』。メインを『攻勢』モードにしてそれぞれ専用ギミックで内容の差別化を図ればまだ同じクエを交互に長々やらされてる感を少しは紛らわせれたものを… --  &new{2017-08-25 (金) 06:03:48};
---それな。攻城戦ってワードだけならワクワクするしクエストとして楽しそうなんだが、バスターは想像の1段下どころか数段下でこれじゃない感しかない。 --  &new{2017-08-25 (金) 06:30:50};
---全体通して敵の攻撃もだらだら迫りくるだけだからなぁ。防衛のウェーブ式ってテーマ性持たせるためにはよかったのかもな --  &new{2017-08-25 (金) 07:06:52};
---防衛と違って、どのフェイズでも出てくる敵が完全に一緒だしねえ。防衛だとこのフェイズは注意!とかいうメリハリがあった(過去形) --  &new{2017-08-25 (金) 07:50:30};
---そもそも階級分けはやっても良かったけど、フリー出す意味、ぬるすぎる難度、練られてないギミック、利点の無さと問題点が多すぎるけどな --  &new{2017-08-25 (金) 08:00:27};
---まあHrっていうぶっ壊れがあるから、Hr向けクエだとしても難易度はそれ基準じゃ作れないんでしょうな。だからHrオンラインな現状だとHrが倒して終わる、よっぽどのひどい引きじゃないとね。 --  &new{2017-08-25 (金) 08:03:52};
---Hr向けに作っても作らなくても関係ないからな、下級職との差が詰まるわけでもないしHrが暴れて終わりという部分は変わらない。 バスターに限らず今後のクエはHrじゃなければ話にならないかHrならもっと楽かの二択しかない --  &new{2017-08-25 (金) 10:17:31};
--ゲームなんて暇潰しなんだから、固執せずに色々やれば良い。 --  &new{2017-08-25 (金) 05:24:36};
---こっちも乙 --  &new{2017-08-25 (金) 05:44:46};
---pso2やる事だけに執着せずとも普通に別ゲーで暇つぶしたり気分転換でやったりしてやりたい時にpso2やるとかでもいいのにな。したい事がないのにpso2ログインして大してやりたくもない事をする事ないからってする必要は無い。 --  &new{2017-08-25 (金) 06:21:04};
--初日以来自発的に行ってないわ。Hrゲーでする事同じ、ただただ面倒い。フレに誘われてたら付いて行ってる程度でコレクト武器もどうせHr以外で行かないしあっても無くてもバスターで困らんし取ってないわ。 --  &new{2017-08-25 (金) 06:12:13};
--フリーめんどくなってなんかもうバスター自体どうでもいいや放置 --  &new{2017-08-25 (金) 06:32:59};
--せめてイヴリダユニがイザネの属性防御を変えたような性能ならな ☆14とか掘る気にもならん --  &new{2017-08-25 (金) 06:34:09};
--補正有るからかマジでゴミ装備で来るのが多すぎるのも萎える要因だなぁ、武器も接着、PAもTマシの一つしかしない○○マンが多いし、Hrの意味ないじゃんって、そんなん介護しながらプレイしてもなんで俺だけマジにプレイしてんだろって虚しくなってくる --  &new{2017-08-25 (金) 07:26:38};
---ギクスにOPを1能力特化とか見ると、ああ、1武器ヒーローなんだな、って。まあそれでも十分強いのがおかしいところなんだけどねw --  &new{2017-08-25 (金) 08:32:39};
--レベリングでガードしてミノ止めたり槍投げるの楽しいれす --  &new{2017-08-25 (金) 07:48:45};
--派遣用の主要兵装、因子用って考えるとわりといくらでも欲しい。ギクスのときサボってたせいでセンテンス系わりと気楽に使えない程度に不足してんだよな。デウスの回数減ってしまってトリプルもわりときつくなってきてるし。派遣くんのTMGを使い古しのオフスからクリシスにしただけでデイリーやクロトがえらい楽になったわよ。イヴリダでもいいんだがOPそのまんまですら派遣キャラのクロトがアホみたいに楽になるんだけどなこれ。ハルコぶん回しだとそれこそPP無限やぞみたいになるよ --  &new{2017-08-25 (金) 12:04:24};
-オフス枠って実装しない方がいいんじゃないかなって思い始めた…。ラスボスの武器だから強くするのはいいんだけど、その次のEPの出だしで出る武器を取る気にならなくない?EP4の東京とか大和とかもオフスでよくねってなってたし14ある今ですらクリファでよくねってなってるよね…EP5はそれ以外の問題も関わってるから余計にね… --  &new{2017-08-25 (金) 07:33:21};
--そもそもep5の武器が弱すぎるのが問題。ぶっちゃけた話ウェラボやクリファドクラスがどんどん出てきた方が皆モチベ上がるだろうに --  &new{2017-08-25 (金) 07:34:22};
---???「どうせもっと強いのすぐ出るからOP付けないどこ」 --  &new{2017-08-25 (金) 07:45:00};
---むしろコレクトがぽんぽん更新されてる今でも割としんどいのに、明らかにバ火力なのがどんどん追加されたら、デザインだけで好きなの一種類選んで終わりになりそう。だってどうせ現状敵溶けるし… --  &new{2017-08-25 (金) 07:47:01};
---むしろそれ続けたら下がる気が…。オビみたいなのならまだわかるけど。そもそもモチベ下がる理由は別にある --  &new{2017-08-25 (金) 07:48:49};
---倍率潜在ばかりだから、一度天井ギリギリが出てしまうともう集める必要が無くなるんだよね。 --  &new{2017-08-25 (金) 07:58:18};
---敵がそんな強くなってる訳でもないしな --  &new{2017-08-25 (金) 08:01:01};
---オフス枠の直後に装備世代交代したらモチベ下がるだろ・・・ 木主の案はまだ分かるが小木のは地雷だよ --  &new{2017-08-25 (金) 08:03:57};
---そんなこきには某14を進める。手に入る最高武器が次のエンドコンテンツの入場券だから武器更新の楽しみをずっと味わえるよ。逆にいうと更新しないとエンドコンテンツに突入すら許してもらえないわけだけど --  &new{2017-08-25 (金) 08:25:02};
---なんで皆装備更新するほど強い武器と想像したのか。ウェラボはアレだが…クリファドでまだいいや、でも今からクリファド作るよりは同レベルのep5武器を作ったほうが良いって強さが欲しいって事。今はとりあえず何か作るにしてもイヴリダどころかA.I.Sソードで良かったり、クリファド目指してたり。ep5は絡まない --  &new{2017-08-25 (金) 08:32:01};
---クリファドはそこまで強くなかった(New --  &new{2017-08-25 (金) 08:36:18};
---同等の武器用意し続けたら結局デザインで選ぶことになって、デザイン気にしない勢は1本取ったらもう取らなくなるんですよ・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 08:41:14};
--旧装備全部だめにするぐらいのエネミーないしコンテンツこないとだめなんじゃないの。 --  &new{2017-08-25 (金) 07:52:09};
---(´・ω・`)いまだにダーカー戦はネメシス担いでるからそろそろアプデして? --  &new{2017-08-25 (金) 08:06:18};
--その枠がないと永遠に因子が使えない病の人がいるんだよ 俺だよ --  &new{2017-08-25 (金) 08:02:10};
--単純にアイテム自体のユニーク性や魅力に欠けてる点もあると思うけどな。なんでもシリーズ化しちゃったりもね --  &new{2017-08-25 (金) 08:19:16};
--個人的な意見としてはクリファドはなんとも言えんがオフスは取ること自体がエンドコンテンツとされていてくっそ面倒だったからあの性能は納得してるなぁ。まぁEPの更新直後なんて新規がいっぱい来ることを仮定して性能を決めているんだし、性能が低いのは妥当だと思う。  --  &new{2017-08-25 (金) 08:22:50};
---今からとる!ってなっても大変だしね。EP4から入ったけど1本作ったときは達成感あったよ&color(Silver){(報酬期間外だったからラム蔵とメセタ消えたけど)}; --  &new{2017-08-25 (金) 08:29:51};
---レボルシオはさすがにちょっと面倒だったけどイヴリダはびっくりするほど楽だしな --  &new{2017-08-25 (金) 10:14:36};
--出た当時から言ってる人はいたし実践してるのもいたよ。「これ作っちゃったらモチベ的に終わる気がする」って事で敢えてオフス作らなかったって人。俺も俺自身の楽しみの為にオフスは作らなかった。オフゼユニには手出しちゃったけどね。まぁオフス作ってそれ使うの楽しかったって人も当然ながらいるんだろうしこれは好みなんじゃないかな。 --  &new{2017-08-25 (金) 08:50:38};
---欲しかったけどエクストリームもアルチもダルくてやめた --  &new{2017-08-25 (金) 09:25:52};
--オフスの1番功罪は「オフス持っていない奴は寄生」と主張する人を生んでしまったことだな --  &new{2017-08-25 (金) 09:38:44};
--なかったらなかったで、epラストの目玉であるボス緊急に魅力がなくなるしどっちが良いのかね。結局は○○でよくねって人はでるんでないかな --  &new{2017-08-25 (金) 09:49:10};
--デモニアってクリファドより強いのでは?ドロップしない?ソッスネ・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 10:09:25};
-バスクエ3+人が居ねー、仕方が無くフリーを先に…人が居ねー、3に落とすが人が居ねー、仕方が無くエキスパチェックはずしても3+は人が居ねー、最後にノンエキスパ3に行って15分でやっと人が揃うがLv20~30台の装備お察しTeやBr混じりでレア城だった…あんなにぺろりマークが出続けるなんて初めての体験でした! --  &new{2017-08-25 (金) 10:09:53};
--平日日中深夜は無理だぞ諦めよう。 やりたいときにやれないコンテンツほどクソな物はないな --  &new{2017-08-25 (金) 10:19:13};
---ネトゲで人数が必要なコンテンツでは仕方ない面はある --  &new{2017-08-25 (金) 10:20:40};
---アムチ「そうだよな」 --  &new{2017-08-25 (金) 10:21:35};
---いっそソロ城を実装して欲しい --  &new{2017-08-25 (金) 10:23:46};
---ライド君の話はよせ --  &new{2017-08-25 (金) 10:26:17};
--人集まらん時はソロでADクエストとか回してればいいんじゃない。どうでもいいけど、G3でLv20~30台っておかしくない? --  &new{2017-08-25 (金) 10:27:49};
--そのうち改善として「バスタークエストを選択できる人はログイン後1回はバスターに行かないと他のクエストに行く権利が得られない」とされてもおかしくないレベルだな --  &new{2017-08-25 (金) 10:28:03};
---改善という名の改悪はもうやめてクレメンス( --  &new{2017-08-25 (金) 11:58:51};
-ああああ…まさかG3のバスクエでクエスト失敗するとは思わなかったよ…Br×2、Hu×1、Bo×2(これら全員レベル50代)抱えてクリアは流石に無理かぁ…。いやエキスパチェック忘れた自分も悪いんだけど、パイル一回目(二本)で壁破壊失敗した時点でもっと気を引き締めるべきだったわ… --  &new{2017-08-25 (金) 10:27:25};
-もちろんpso2は友達よりなにより大好きなんだけど・・最近新コンテンツ来てもすぐ飽きてしまうし、緊急も行かなくなった・・。じゃあ引退しろやって怒られることは分かってるんだけど・・・ なんでクエを楽しめなくなってしまったのかしら・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 10:28:19};
--(´・ω・`)らんらんもつまらなくなって引退というか休止状態だけど、暇で仕方ないのよね・・・なにしようかしら?多分Hr蒸発オンラインが原因じゃないかしら --  &new{2017-08-25 (金) 10:30:58};
--飽きたからでしょ。最近来た新コンテンツって言ってるけど、実態は過去の焼き直しで新体験はまったく無いからね…。 --  &new{2017-08-25 (金) 10:31:29};
---バスターも結局は防衛戦のパクリだしなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 10:32:39};
---攻城戦の筈なのに防衛戦やってるからな…。 --  &new{2017-08-25 (金) 10:39:14};
--クリファドとかの最強装備揃えちゃうとやる気がなくなるのはどうしようもない --  &new{2017-08-25 (金) 10:31:33};
---そうそれ。報酬期間でクリファドHr用の分作ってしまったから。。やることない --  &new{2017-08-25 (金) 10:33:43};
---一度気合入れて装備更新したらまず1年はそのままで通せるしな・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 10:53:00};
---それ、PS4の新規がごっそり辞めていったのとほぼ変わらんぞ。 --  &new{2017-08-25 (金) 11:47:16};
--なんかまるで夫婦が5年経ってお互い飽きたみたいな愚痴ばかりだな。5年も経てばそうなるのは自然の摂理だから仕方ないんだよ。 --  &new{2017-08-25 (金) 10:36:29};
---数年たって飽きて離婚してしまう夫婦増えたよね。 --  &new{2017-08-25 (金) 10:37:28};
--ネトゲで最後に残るのは面白いもつまらないも超越した惰性だからな。 緊急なんてデイリーガチャみたいなもんだし、レア掘りもお刺身にひたすら花乗っけるような作業だからそもそも面白いもんではない --  &new{2017-08-25 (金) 10:51:16};
--EP5はコンテンツの内容もさることながら、期間限定EP1-4で一気にHrのレベル上げ終わった人多かったのも、かなり影響してると思うわ。あれが無かったらレベルあげで何だかんだやってる人も多かったと思う。 --  &new{2017-08-25 (金) 11:57:41};
-今回のアプデ、レべリング終わってる人はやること増えてなくてつらい・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 10:29:34};
--ps4のゲームも最近新作全然でないしなぁ・・やることないね --  &new{2017-08-25 (金) 10:30:49};
--っレアドロ掘り --  &new{2017-08-25 (金) 10:32:36};
--キャンペーンADで☆14掘れば? --  &new{2017-08-25 (金) 10:33:58};
---今さら下級クラスの☆14取ったところでしょうがないよ Hrオンライン終わる頃にはEP6ですしおすし --  &new{2017-08-25 (金) 10:37:38};
---カザミ取って果たしてBrやろうと思えるか・・?気弾やTMGないとめんどくせぇってなりそう --  &new{2017-08-25 (金) 10:46:23};
---Hr実装した害のひとつだよな。既存職の☆14が直ドロしたり新しく実装されても、Hrじゃないと周りのスピードについていけないから結局使わないからなぁ。 --  &new{2017-08-25 (金) 10:46:26};
---そのうち他の既存武器種の上位職も実装されそうだから取っとけ取っとけ --  &new{2017-08-25 (金) 10:49:56};
---今後の上位のために今のレア掘ったところでなぁ、例えばカザミ掘ったとして上位職にカタナギアは無いだろうし --  &new{2017-08-25 (金) 10:55:52};
---アカツキ「このHrって人、ガードがありませんよ!?」 --  &new{2017-08-25 (金) 10:57:53};
---上位職でたら上位職用の潜在ついた☆14出るよ(その頃には☆14が当たり前になってるかもやけど) --  &new{2017-08-25 (金) 11:13:08};
---何!?☆14とは、装備せずにホログラムでルームに飾るためのインテリアではないのか!? --  &new{2017-08-25 (金) 11:25:38};
--☆14狙うんだよォ!(出るとは言ってない) --  &new{2017-08-25 (金) 10:36:59};
---14なんて狙って出るようなもんじゃないしなぁ・・・新コレクトでもあれば少しは行く気もでたんだけどねぇ --  &new{2017-08-25 (金) 10:40:49};
--そのうち、何もしないユーザーへの対策として、バスタークエストをデイリーブーストの条件にしてきそう --  &new{2017-08-25 (金) 10:49:05};
---今のとこほぼ毎日?バスター関係のデイリーあるしクロト追加とかもありそう --  &new{2017-08-25 (金) 11:33:36};
--ADはHrのための武器1つだして終わりとかいう論外。このタイミングで別のコンテンツの追加するべきだと思ったわ。まあやらない理由は当然バスターに集中させるためなんでしょうけど。 --  &new{2017-08-25 (金) 10:49:42};
---AD・論外。バスター・過疎り始めてる。BA・過疎ってる。正直終わってるな… --  &new{2017-08-25 (金) 10:53:07};
---つまり今まで通り緊急オンラインすればいいってことじゃん! --  &new{2017-08-25 (金) 11:00:51};
---カザミとか14武器をADに仕込んでるから、Hr限定とは思わないけどな。単純に知らないか、面倒なだけでしょ --  &new{2017-08-25 (金) 11:55:02};
---14どうこうとか今の環境見てよくそんなことが言えますね。あとドロ率も考えてね。 --  &new{2017-08-25 (金) 11:58:20};
---泥率なんて周回しなきゃ0%のままだから気にするだけ無駄。Hrゲーなのは事実だが、それを理由にコンテンツどうのとは言えんと思うがな。そんなこと言ったらHrに関する要素以外無用となる訳で、ネガる以外出来なくなるぞ? --  &new{2017-08-25 (金) 12:01:34};
---実際今の状況で下位職関連のモチベ出るほうが凄いわ どれだけ強くなっても敵に触れられないんじゃ意味ないしヒーローの方が強いで終わりだし --  &new{2017-08-25 (金) 13:14:19};
---それな、Hr以外の武器叩いたところでHrの機動と殲滅力相手だと話にならんってのは変わらんし --  &new{2017-08-25 (金) 13:39:00};
---そうかね?自分はFiが好きだから、その『好き』を追求してるだけだからな。ADに14武器が仕込まれる=14ダブセが来れば掘りたくなる。マルグル系が付いていくだけになったら、それはそれで構わん。元々、固定とかやってりゃ自分が触る前に溶けるなんて当たり前だったし、慣れたわ --  &new{2017-08-25 (金) 13:54:10};
--エステがエンドコンテンツっていうのは一種のネタに見えて突き詰めるとアクションゲーの筈なのにエステぐらいしかやることがないPSO2を皮肉ってるとも言える --  &new{2017-08-25 (金) 11:17:49};
---バトルが基本的にヌルゲーすぎてエステのが難しいからやで --  &new{2017-08-25 (金) 11:23:41};
---つーか運営がそこの客層からしか拝金してないんだから論理的に考えてキャラクリがメインなのは当然でしょ --  &new{2017-08-25 (金) 11:37:12};
-カプ余裕あるしSHリスク0から周り始めて気づいたらラリー全体リスク38、いまでにアルタクレイ出ません…そろそろデレていいんじゃよ…(:3_ヽ)_ --  &new{2017-08-25 (金) 10:47:20};
--バスター並みに絞ってるか、もしくはもっと絞ってる可能性があるからなぁ… --  &new{2017-08-25 (金) 10:54:31};
-人が減っているという噂が出ても所詮噂では本当かわからない。そこで、運営が本当に焦っているか見極めるポイントをプロの愚痴板民の方々教えてルードヴィッヒ --  &new{2017-08-25 (金) 11:00:29};
--入社して聞いとけ(適当) --  &new{2017-08-25 (金) 11:06:18};
--ネトゲは追いつめられるとカムバックが豪華になったり、経験値がブーストされまくったりが起きて、最終的には鯖が減り出す印象がある(NEX○N並感) --  &new{2017-08-25 (金) 11:08:32};
---あそこは本家が生きてれば結局何も問題が無い気はするんだけどな --  &new{2017-08-25 (金) 11:42:45};
--そもそも人が減ると運営が焦るわけじゃないし。課金者が減ったら焦るよ --  &new{2017-08-25 (金) 11:09:17};
--それを知ってどうすんの?叩くの? --  &new{2017-08-25 (金) 11:19:32};
---先行きが安泰なら続けるし先行きが衰退なら早めに逃げ出すっていう判断の材料になるかなと 木主 --  &new{2017-08-25 (金) 11:30:14};
---その可能性を危惧してる心境の時点で早めに去るべきではないかね --  &new{2017-08-25 (金) 11:32:10};
---辞め時を図りながら続けるくらいならさっさと他ゲーに移住した方が良いと思うけど --  &new{2017-08-25 (金) 11:35:06};
---逃げるって何から逃げるんですかね・・・自分からやってんでしょこのゲーム。続けるか続けないかくらい自分で判断せえや --  &new{2017-08-25 (金) 11:40:48};
---「先行きが安泰なら続けるし先行きが衰退なら早めに逃げ出す」 ここだけ見るとおよそゲームに対する文章とはとても思えないな --  &new{2017-08-25 (金) 11:42:40};
---そもそもいつでも復帰できると思うが…。なんか引退って言うとよく垢消せとか売れとかいう人いるけど普通に環境良くなるまで放置でもいいんじゃぞ --  &new{2017-08-25 (金) 11:44:47};
---今までは復帰楽だったけどHr一強環境になって今後復帰するのはどんどんしんどくなるだろうな --  &new{2017-08-25 (金) 11:52:55};
---逆に言うとHrさえ完璧にしてればいつでも復帰できるとも言える --  &new{2017-08-25 (金) 11:57:04};
---次の上位職がHrと同じような解放条件、もしくはHr75+αとかだったらいよいよ新規や復帰が辛くなるか。新規や復帰組を歓迎するのか、切り捨てるのか、よくわからん運営じゃな --  &new{2017-08-25 (金) 12:07:16};
--本当にヤバかったら鯖の数が減っていくからまだ全然平気 --  &new{2017-08-25 (金) 11:29:20};
--EP3までは珍しくも無かった「満員」表示がEP4ではヤマト以降殆ど見られなくなり、EP5では今のところ0。この推移をどう受け取るかだね --  &new{2017-08-25 (金) 11:36:53};
---EP4がおかしかっただけだ --  &new{2017-08-25 (金) 11:38:54};
---今までより広く間口設けてガバガバ人増やしたけど底が抜けててガバガバ落ちてったのがEP4だからな・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 11:42:13};
---EP4から露骨にFF14を意識して滑ってる感。広大な大空を飛び回るFF14のフライングマウントに対抗して狭いラスベガスで飛び回るライドロイド() 割とガチめに調整に調整を重ねてるFF14のザ・フィーストに対抗してあの人数でラグが酷すぎて勝負にならないバトルアリーナ 肝心の大型パッチもFF14の侍、赤魔道士の新ジョブが追加されるものの旧職も新スキル等で各バランス調整は妥協点 PSO2は調整放棄でHr一強で全てのクラスを過去にした --  &new{2017-08-25 (金) 11:56:06};
---徒花とかどこもかしこも満員で焦った思い出 --  &new{2017-08-25 (金) 12:07:49};
--ネトゲはクライアントの賞味期限もあるから3年で全盛期は過ぎる。あとは「古いけど残ってるゲーム」でしかないし少なくともこれからよくなることはないよ --  &new{2017-08-25 (金) 11:39:12};
--EP4で入った客層はほとんどいなくなったのはKMRが明言してるけどEP5で減ったかどうかはわからんね、儲かりすぎちゃってますwが聞けたら大丈夫なんじゃね(ハナホジ --  &new{2017-08-25 (金) 11:39:25};
---明言してたのか?最近ありもしないことを平然と話すやつもいるから信用ならんわ。ソース教えてくれ --  &new{2017-08-25 (金) 11:44:28};
---EP4で入ったor戻ってきた人がすぐ飽きたってのは結構あるかもね。大和で戻ってきたけど、そっからIN率下がってたのはわかる(フレとかチーメンがそうだっ) --  &new{2017-08-25 (金) 11:47:35};
---100時間ぐらいで満足してやめる人が多かったってのは言ってたと思うよ --  &new{2017-08-25 (金) 11:49:38};
---放送中でなにが原因で減ったかも言ってたし、新規のほうが一気に課金するとも言ってたよ --  &new{2017-08-25 (金) 11:50:04};
---うんそれで?それだけで「ほとんどいなくなった」と解釈できるの? --  &new{2017-08-25 (金) 11:53:52};
---その応答がでるときの質問が減ったことについてだったから否定しないでそのまま理由を言うってことはそうなんだろう? --  &new{2017-08-25 (金) 11:55:31};
---それって明言とは言わないよね --  &new{2017-08-25 (金) 11:57:29};
---そうか、じゃあ増えてるんだな、何も心配はいらないね --  &new{2017-08-25 (金) 11:58:19};
---さあねぇ 普通はそういう場で原因は言っても肯定否定は言わないもんだし、減った理由ってだけでほとんどいなくなったって話じゃないし --  &new{2017-08-25 (金) 11:59:20};
---ゲームやってりゃEP4開始のとき見てたならわかるとおもうがな --  &new{2017-08-25 (金) 12:01:07};
---「ほとんどいなくなった」というのが「事実」なのかが知りたかったんだがな 別に増えてようが減ってようが俺には関係ないし 憶測を事実のように語る人が多いから確かめたかっただけだよ --  &new{2017-08-25 (金) 12:01:47};
---そういう情報が知りたいならここで聞くこと自体間違いだから自分で過去の放送みてこいよ --  &new{2017-08-25 (金) 12:03:16};
---察する事が出来ないのは特徴的な症状だな --  &new{2017-08-25 (金) 12:05:08};
---小木は「KMRが名言してる」とまで言ってるからな --  &new{2017-08-25 (金) 12:06:28};
---俺のことが叩きたいだけか、まあいいけど 子木 --  &new{2017-08-25 (金) 12:09:01};
---ソースいえばいいんじゃね? --  &new{2017-08-25 (金) 12:09:44};
---事実を知りたいならPSO2開発運営にでも入って、直接データ見てこい。あとはゲームも実際にプレイして毎日動向調査しろ。ソースも数字しか大抵認められないし、その数字も全てを表すものじゃないから数字マジックで事実とはかけ離れることもある --  &new{2017-08-25 (金) 12:10:07};
---別に俺はネガりたいわけじゃないしな、むしろ景気のいいことばっか言ってた頃のほうが好きだったしな、最近ずっと険しい顔してるからこっちも不安なだけだし、ソース用意してどやりたいわけでもない --  &new{2017-08-25 (金) 12:11:45};
---叩きたいってか叩かれるような嘘の小木ならそりゃこうなるとは思うがなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 12:15:06};
--確定出てからの課金額がどうなってるかわからん。でもIN率は明らかに下がってるからゲームが盛り下がったり、プレミアが減ったりと他にもいろいろ問題になってると思う --  &new{2017-08-25 (金) 11:43:10};
---プレミアはそう重要視してないとか言ってたから(震え) --  &new{2017-08-25 (金) 11:45:09};
---プレミアムが減る事はそこまで影響ないって話だけど本当にそうなのかは気になる。周りもミニルーム増えてきてるしなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 11:45:54};
---プレミアよりスクで儲けでしてるのかね。といっても確定2回分まで引く想定で11000だから、スク引くマン1人=プレミア7人になるわけだが --  &new{2017-08-25 (金) 11:50:47};
---計算間違えたわ。8人くらいか --  &new{2017-08-25 (金) 11:51:57};
---プレミア恩恵減らして上にプレミア特権が増えない以上、重要視してないのは事実じゃないかね --  &new{2017-08-25 (金) 11:54:41};
---まぁスク引くマンとプレミアマンが同時に減る事は想定してないんだろうな・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 11:56:19};
--そもそも月額制じゃないし、過疎ってようがスクラッチの売り上げあれば運営的には問題ないんじゃないの(ホントは問題だけど)ただEP5は今までで一番盛り上がってない様には思える。 --  &new{2017-08-25 (金) 11:52:34};
---ゲームが面白くないから人減る→スク引く人も減るだからね…。 --  &new{2017-08-25 (金) 11:54:43};
---バスターも盛り上がらないし複Bマッチも使いにくいし、Hr自体は悪くないのにバランス調整(笑)と同時のおかげで水ぶっかけまくってたからな・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 11:55:16};
---ハリエット服は盛り上がってるぞ♂ --  &new{2017-08-25 (金) 11:55:28};
--ここにこれだけ書き込みがあるんだからまだ全然平気 --  &new{2017-08-25 (金) 12:03:21};
---運営前期ならそれも通るんだが、もう後半入ってるからな。場合によっちゃある一線越えたら雪崩のようにメイン層が流出してしまう可能性もあるよ --  &new{2017-08-25 (金) 12:06:00};
---最高同接更新はEP4が最後でもう記録更新はなさそうだけど、目標の10年はいけるんじゃないか --  &new{2017-08-25 (金) 12:08:08};
---元々エステ勢以外は即飽きる+金にならないから自称メイン層なんて抜けてもいいんじゃないかな --  &new{2017-08-25 (金) 12:15:52};
---エステ勢も、見せつける相手いなくなったり、一緒にクエスト行く相手(キャラを見せる場)が無くなれば辞めざるを得なくなると思うぞ。金になるってのは直接的な要素で出来上がってるわけじゃないからな --  &new{2017-08-25 (金) 12:19:52};
--そもそも「人が減った」ことによって自分のプレイに何か大きな影響が出るわけもなく。その影響が出てしまうほどに人間が減ったって感覚も無く。減ったから何が問題なんだって気するけどな。人が減ることによってサービスの質が下がり自分にとってつまらないクソゲーになった。としたら自分ならもう潮時だからやめると思うので、こっちも何か問題になるとは思えない。人の増減よりも人の増減に伴うサービスの変化の方が問題と思うのだが、変化したあとのサービスが自分が気に食わないもんだったらやっぱりこれも自分ならもうやめるな。人が増えたり減ったりしただけじゃ直接的にただちに何か影響が出ると思えないんだけどな --  &new{2017-08-25 (金) 13:06:52};
---漂うぼっち感 --  &new{2017-08-25 (金) 15:14:28};
---仲間と一緒に別なゲームに移動するってよくあることでしょ。身内が飽きてやめるだって言ったらとめるなんてこともしないでしょ。逆に一緒に遊ぶ相手がいるかどうかと自分がそれを楽しいと思うかどうかも別な話だよ。ぼっちだろうがぼっちじゃなかろうが関係ない -- [[こき]] &new{2017-08-25 (金) 15:41:16};
-Hr直してもこのままバスターだけやってろって方針だときついかもね。 --  &new{2017-08-25 (金) 12:01:57};
--チェックミスです -- [[きぬし]] &new{2017-08-25 (金) 12:02:36};
--ライト層すら満足するか怪しいスーパーライトゲーになってしまったのが最大の原因。全てを再構築しないとこの状況を脱するのは不可能じゃないかな。あと2~3年だらだらやってフィニッシュならこのままでもいいとは思うが --  &new{2017-08-25 (金) 12:04:19};
---ライト層はHr触れないってのが致命傷すぎる --  &new{2017-08-25 (金) 12:05:27};
---上級職って言うのは分かるけどCMとかで集え英雄とか言ってんのに本当の新規はそれが出来ないとか誰に向けたCMなんだろとは思った --  &new{2017-08-25 (金) 12:08:59};
---新要素のCMなんてそんなもんだろ --  &new{2017-08-25 (金) 12:11:26};
--まあ結構長生きしてるネトゲだし寿命は近づいてきてんだろう。Hrの次の上級クラス次第だと思うけどな。てかさすがにHrだけ上級ですよはむちゃだから他にも同じような快適クラス用意しないとまー数ヶ月もしたら大半の人は飽きるだろうな。正直なとこ下級職はもうヘタに手加えないで上級職がんがん実装していった方がゲームとしては楽しいと思う --  &new{2017-08-25 (金) 12:07:06};
---なまじEP5直前で既存職にテコ入れしてからのHr実装だったからの。まぁ、それでも私はメインFiやり続けるが(Fiの上位職来たら喜んで乗り換えるけど --  &new{2017-08-25 (金) 12:09:37};
---Hr持ち上げるために意図的に落としておいたとしか思えんからな。Fiだけは上方修正だったからまだいいけど --  &new{2017-08-25 (金) 12:10:58};
---既存クラスはこれまで運用してバランスも取って来たんだし、個人的にはHrを弱体、もしくはソロ専用とか隔離した方が健全だと思うけどな。次から次へと増やすより、傷が浅いうちに対処した方が良いと思うが。 --  &new{2017-08-25 (金) 12:11:10};
---それだと下級職と上級職って役割すら無くなるよ。下級クラスはあくまで下積みの時期の扱いにして、それの上位互換のクラスをHrみたいなバランスタイプと他に実装して下級クラスよりも上手くできる上級クラス側で改めてバランス取る方が健全でしょう --  &new{2017-08-25 (金) 12:13:30};
---Hr下げはできればいいんだけどね…。でもHrは見栄えの良さと上位職というレッテルも相まって許容派が多すぎるから絶対やらない、というかできないだろうね…。下位を上げてもらうのが妥当かなとは思った --  &new{2017-08-25 (金) 12:13:46};
---上級って言うからには今の差でちょうどいいけど数が足りなかったな 複数用意できないならこれまで通りのクラスと横並びでよかった --  &new{2017-08-25 (金) 12:14:11};
---そのHr弱体がEP5中はやらないと言っているし、かといって下手に弱体化するとその時の反動もあるから、バランス調整が下手な運営は追加の方が無難だと思うよ --  &new{2017-08-25 (金) 12:15:16};
---下位でやりたい人もいるけどな。Hrが強すぎるから使ってるだけで、愛着ある人もいると思うよ --  &new{2017-08-25 (金) 12:16:04};
---つまり予定通りってことじゃんね<上級職追加 --  &new{2017-08-25 (金) 12:16:53};
---現状その上級クラスで何やるの?って状態な気がするんだけどな。既存要素が整理されて、ソロで高速育成やほぼ全ての要素が楽々進行可能になって個々が満足して終わりっていうゲームに転換できてもいるわけでもない。初心に帰るか、しっかりライトに向けたゲームとしての完成度上げるかどっちかだろうな --  &new{2017-08-25 (金) 12:17:24};
---持ち上げつために落としたというより、下位間のバランスを取りたかったのかもね。下位はバランスいい方だと思う --  &new{2017-08-25 (金) 12:18:55};
---こういう「上級」って用意してきておいたら3クラスくらい別な魅力や行動のバランスに変化のある「上級」を複数用意してきそうなもんだけど、最初にそれがなかったのが一番の失敗だと思う。バランスタイプのHrと別に打撃の上級、射撃の上級、法撃の上級みたいな3種同時に扱えるがバランスがHrと違うクラスがあったなら、上でバランス取ったらいいっていうイージーさだったのにな。そしたら既存のクラスなんて仕方なく上級になれるまで我慢してやる良くある下積みクラスで十分だった。上級が1つしかなくそれが現状反強制で選びようが無いのがヘイトの原因だと思うよ -- [[こき]] &new{2017-08-25 (金) 12:19:58};
---下位はバランス取ったというより、即殺潰しの急ごしらえの不具合修正みたいな印象の方が強いな。EP4から時間あったにもかかわらずあれだけの調整は違和感すごくある --  &new{2017-08-25 (金) 12:21:35};
---確かにね。だが、その既存職間のバランスもHrの高性能っぷりに無意味と化してる(またはそう捉えてる人が多数)というのが問題。そりゃ卑屈になれば既存職はHrを目立たせる為に犠牲となったと言われても仕方ないからの --  &new{2017-08-25 (金) 12:22:39};
---Hrの実装意図としてはベテラン勢に20キャラ作らせたい(TAしやすくなるので)ってのが大きいと思うけど、Ad出しただけで新キャラキャンペーンはやってないというチグハグぶり  --  &new{2017-08-25 (金) 12:23:08};
---そういう意図じゃないんだろう --  &new{2017-08-25 (金) 12:23:49};
---既存のテコ入れはまだしてないからな・・・?新スキル入れるための邪魔になる要素を下げたとこだ、一緒に実装しろ?せやねせやね・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 12:24:05};
---今現在の下位クラスってHrを「無かった」ことにして下位同士での比較でみたらバランスの良い状態だと思うけどな。弓がちょっとかわいそうなくらいで。Hr以外にも上級があって下級は下級で上級は上級でバランス取るって方がわかりやすいと思うけどな。下級クラスは上級と比べると1段劣るでいいと思うけどな。戦士がバトルマスターになったり勇者になったり僧侶がプリーストや賢者になる感覚で -- [[こき]] &new{2017-08-25 (金) 12:42:49};
---別に上級職が既存職を奪っていくのは構わんが、その上級職が一つしかないってのはどうなんだろうね。次の上級職って何年待てば来るんだろうか --  &new{2017-08-25 (金) 13:41:15};
---まあ速やかに用意してくれないならいよいよ潮時かなぁ。自分は飽きたらその段階で先ねーなってぶん投げるや。飽きてつまらん思いしてまで続ける理由もないしな。俺は待たないと思うな。飽きたら投げるわ -- [[こき]] &new{2017-08-25 (金) 14:00:08};
--そもそも上級職なんて概念が要らなかったと思う。 --  &new{2017-08-25 (金) 12:15:47};
---これ。サブはバランス考慮でなくてもいいけど、上位は絶対要らんかったね。 --  &new{2017-08-25 (金) 12:16:38};
---誰でも簡単に強くなれるがコンセプトだし、運営は育ってきた新規を定着させたいという思惑があったかもしれんな。上位職が必要か不要かはやり方次第でいくらでも受け取り方は変わるから、今回のやり方がユーザーにとっては悪手となっただけって話 --  &new{2017-08-25 (金) 12:19:17};
---Hrの話ね。サブクラス自体はあったほうがいろいろできていいと思う -- [[枝1]] &new{2017-08-25 (金) 12:21:05};
---とにかくアクションが巧い人とかOP盛りが常軌を逸してるヤバイ人だけ基本職より火力出るみたいな上級プレイヤー向けの職ならいんじゃないの --  &new{2017-08-25 (金) 12:27:01};
---枝1  元より、運営が定めた構想に即したもので、選択の自由があったのが既存職のメイン、サブシステムだからの。でも実際、スキル、装備の仕様だとかを考えるとそこまで選択肢が多いって訳でもないがな  枝2 --  &new{2017-08-25 (金) 12:28:37};
---その路線はGuで既に失敗してるから無いな --  &new{2017-08-25 (金) 12:33:07};
---いっそHrでしばらくお茶濁しつつ、サブクラスという概念を取っ払った既存クラスに修正でもすれば…リミブレきつそうだなあ…(マテ --  &new{2017-08-25 (金) 12:55:40};
--既存職とか調整されてもバスターしか無いってのはねぇ・・・。あぁでもBGM「は」好きだよ。次は荒野(?)だっけ? --  &new{2017-08-25 (金) 12:55:36};
---あるだけましだと思うが --  &new{2017-08-25 (金) 12:59:07};
---二つしか無い、三つしか無い、を見たことがあるけど・・・うーんこの部屋の隅で埃食ってろ系 --  &new{2017-08-25 (金) 13:06:45};
---フリーがある限り行かない。時間だけ食われるのはさすがにごめんだ --  &new{2017-08-25 (金) 13:07:26};
---フリーマッチはなぁ。エキスパが適応されないから装備うんぬんじゃなくてマナー悪い奴ややる気無い奴ばかりに当たりまくるからマジで萎える。エキスパでもマナー悪い奴とかはいるが、非エキスパ勢はそれの比じゃないんだよ --  &new{2017-08-25 (金) 13:13:24};
---野良には期待しないでください、といっても限度があるからな。 弱いというだけならまだしも、戦う気すらないは流石に話になんね --  &new{2017-08-25 (金) 13:41:04};
---俺も割りと3D酔いとかするタイプだから(他ゲームの経験で慣れるまではソロするから迷惑はかけた事がない)、放置じゃなくて操作が覚束ないのかなと察したりはするんだけど、高速で周回したいひとと、そんな操作も覚束ない初心者混ぜたってどっちも不愉快になるだけだろって思うわ。あとそういう喧嘩現場を見てるのも部外者として辛い --  &new{2017-08-25 (金) 13:49:31};
-そういやEP5のロードマップに記載されてるのがもう実装済みのしかないですね… 前って随分先まで公開してたような気がするんですけど、方針変更でもしたんですかねー? --  &new{2017-08-25 (金) 13:24:14};
--ここで聞かれてもだし知らないよ --  &new{2017-08-25 (金) 13:25:23};
--生放送で出たアプデ内容はダークブラストくらい? 戦略で情報を抑えている可能性もあるけどネタ切れの可能性も微レ存ですな --  &new{2017-08-25 (金) 13:30:40};
--あぁほら、まだアリーナの調整があるさ(目逸らし) --  &new{2017-08-25 (金) 13:36:39};
--結構前からあんまり先の情報は出さなくなってたはずだけど --  &new{2017-08-25 (金) 13:55:02};
--情報出しすぎ云々って大分前に言われてたはずだがいつの時代に生きてるんだ --  &new{2017-08-25 (金) 14:10:18};
--半年分くらいまで先の大まかなロードマップは消化しきった前後のニコ生で次のを新たに公開するのがいつもの流れだったけど、感謝祭ではやらなかったね。「この先バスター(と旧コンテンツ使い回し)しかないの?」 ってのは現状で懸念されてることの一つだからTGSでも公開が無いようだと不穏かもね --  &new{2017-08-25 (金) 14:19:28};
---半年は言い過ぎだったかも。数ヶ月分くらいだったかな --  &new{2017-08-25 (金) 14:21:09};
-水曜日から毎日2回ずつ更新してるのにデウストリガーが陳列されない愚痴。目玉商品なんだからせめて一回目くらいは確定で置いてくれよ… --  &new{2017-08-25 (金) 13:33:52};
--欲しいもの出るまでSG払ってねってシステムだし・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 13:35:54};
---3回目以降は出すのが馬鹿馬鹿しくなるくらい高いんだよ…。まあ、それを払えって言われたら何も言い返せないが。 きぬ --  &new{2017-08-25 (金) 13:43:36};
-上級鑑定して旧武器だった時の苛立ち感。新生強化にも使えやしねぇ…キィエエエエエエエエエエエエエエエエエエーッ! --  &new{2017-08-25 (金) 13:45:55};
--そろそろ旧式武器を廃止してほしいわ --  &new{2017-08-25 (金) 14:05:39};
-☆13も出ねぇ!エンペも出ねぇ!同じマップをぐーるぐる!俺こんな緊急嫌だ!(今ってブースト中なんだよね?) --  &new{2017-08-25 (金) 13:47:15};
--しかもクリア宝箱毎回律儀に拾ってたら次に間に合わないから最後の周以外はほとんど拾わずに周回する事になる、ビーチは特にそれが顕著だ、タダ時間に煽られながら作業的にプレイするしかねぇ、キィエエエエエエエエエエエエエエエエエエーッ! --  &new{2017-08-25 (金) 13:52:29};
---だまれ!フリーザ!(某王子感) --  &new{2017-08-25 (金) 13:59:24};
--ついでにここを&color(Red){ビーチの木};としよう --  &new{2017-08-25 (金) 13:55:45};
--12ユニがやっと揃ったからもう行かなくていいんだけど、これから金策してOP付けて金策してあと金策もしなきゃ… --  &new{2017-08-25 (金) 14:01:27};
--ばれないと思って戦わないやつでてくるから暗闇ギミックやめて欲しい。通報したけどお咎め無しなんだろなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 14:04:24};
---暗闇解除の球探してたとかじゃない?自分、周囲に迷惑かけたくないから暗闇ギミック中は攻撃の手を止めて、探す方に徹してるわ。とばっちりもイヤだし(それでリミブレ中に死角から攻撃食らって床舐めたトラウマ --  &new{2017-08-25 (金) 14:58:49};
---Raの時は暗闇でスイッチ踏みながらランチャー撃ってるわ というかショック持ってないときは右行く --  &new{2017-08-25 (金) 15:20:54};
-近々Hr殺しの緊急なり実装されてくれねぇかなぁ。防御性能の低さに漬け込んで秒間70のDotダメを広範囲に撒き散らしたり、当たり判定が持続性持ってたり…Hrの練習も兼ねてやりたいんじゃ〜 --  &new{2017-08-25 (金) 14:08:51};
--当初のアルチなみの難易度(今の装備やステにあわせて)にすれば勝手にぽろぽろ落ちると思うよHr下手な人は、んでクリアできない!おかしい!て下方修正されるまでがデフォ --  &new{2017-08-25 (金) 14:12:55};
---そこなんだよねぇ。ここの運営、安易にエネミー下方、プレイヤー上方やり過ぎなんだよなぁ。この消化試合から何とか体質改善して欲しい(まぁ、無理だろうけど -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:25:52};
--フォルニス「そうでござるねぇ〜」 --  &new{2017-08-25 (金) 14:13:33};
---あなたは回復効果阻害で封殺させてもらいますわ -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:17:42};
--出るわけねーじゃん新クラス推しという意味でも大半のユーザーが耐えられんという意味でも --  &new{2017-08-25 (金) 14:14:02};
---だってヒーローなんだよ?困難に打ち勝たないで英雄なんて笑わせる( -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:16:49};
--Fi、Gu「辞めろ」 --  &new{2017-08-25 (金) 14:17:35};
---メインFiだが普通に楽しいで?発想はオデンから拝借してるしの -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:18:59};
---テク「割と俺もきつい」 --  &new{2017-08-25 (金) 14:20:33};
---(´・ω・`)防衛以外の緊急FiソロでやるくらいにはFiしてるけど流石に秒間70はキレるわ こきぶ --  &new{2017-08-25 (金) 14:25:54};
---何で小木は食らう前提なん?サークル先輩がおるやろ!70Dotは無条件付与ではない。オデンみたく、何かしらの対策がある前提だよ -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:31:42};
---(´・ω・`)サークルを交えるだけで対処できるならHrさんはカウンターが捗りそうね。サークル連打しないとだめだったらそれもう対処って言えないのよ。 --  &new{2017-08-25 (金) 14:34:05};
---(´・ω・`)ああ、そういうのね。なら別に秒間500でもなんでもいいわ --  &new{2017-08-25 (金) 14:34:42};
--ガード無効回避無効の全体攻撃を連発させれば死ぬよ(鼻ホジ --  &new{2017-08-25 (金) 14:18:12};
---それならいっそ斬鉄剣みたいなんでえぇわ -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:21:31};
--黒に染まる領域(ぼそっ --  &new{2017-08-25 (金) 14:20:44};
---アークスの闇に染まるのか(そうじゃない -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:22:37};
--ソロでアムチ行けば練習になるよ --  &new{2017-08-25 (金) 14:23:19};
---我が儘だろうけど、ボス系でサシの勝負をしたいんよ。てか、アンガに3種耐性付いたら積むからアルチは勘弁 -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:28:48};
---ガンスラ使えばええねん --  &new{2017-08-25 (金) 14:31:41};
---テク使え --  &new{2017-08-25 (金) 14:33:30};
---(´・ω・`)属性テク、いらん武器で最初に殴りなよ --  &new{2017-08-25 (金) 14:33:48};
---ステアド0、火力スキル無しのガンスラで捌けたらHrの練習何て不要だと思うんですよ(遠い目 -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:34:04};
---テクとかガンスラで数回殴って耐性押し付けろって話ね 枝2 --  &new{2017-08-25 (金) 14:36:19};
---ガンスラの耐性つければいいってことじゃない?それよりボス系でサシで勝負したいのに防御性能の低さに漬け込んで秒間70のDotダメを広範囲に撒き散らしたり、当たり判定が持続性持ってたり…なのか? --  &new{2017-08-25 (金) 14:38:03};
---そういや、アンガの耐性って武器枠と属性枠、共有してるんだっけ?ずっと脳筋だったのと、最近マトモに相対してないから忘れとった…Dotや範囲系はマルチのHrに刺激を与えたいのも兼ねてな -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:46:59};
---アンガなんて1武器縛りだけで十分よ(ザンバちゃんと使えば少なくとも3種埋まることはない) --  &new{2017-08-25 (金) 14:49:49};
--ワイズとホイールの持続時間よりも短いボスダウン時間に、置きチャージ2段目気弾が出来ない状況。それに飽和攻撃の中にディレイ染みた攻撃持ちエネミーを入れれば、かなりきつくなる --  &new{2017-08-25 (金) 14:38:10};
---ソロ花の双子のHP3倍くらいになったらめちゃめちゃウザそう --  &new{2017-08-25 (金) 14:42:19};
---ディレイで思ったが先読みパターンに同じ前兆だがディレイあり、無しを使い分けるエネミーが出てくるだけでも面白そうだと感じた -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:54:52};
--Guが実質ギアなしで戦うことになるんだが… --  &new{2017-08-25 (金) 14:41:00};
---Guがギアがないと戦えないのとGuのギアが機能しないのは似て非なる問題。 --  &new{2017-08-25 (金) 14:47:02};
---ショウタイムを駆使してCT60秒被弾しない手腕を身につければワンチャン( -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:49:55};
--まず天地のステージ9でわざとトラ失敗してステージ10に耐性つけます。次に、アンガを第2段階にしたのちに放置してディーオを倒します。アンガ第2段階と深遠同時戦闘で楽しみましょう() --  &new{2017-08-25 (金) 14:44:27};
---そういや、天地があったな。ブライトゲーになりそうだが( -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 14:52:31};
--Hrを殺すとむしろHr以外がテキメンに死ぬのでは感しかない。つまりそれをすると結果としてHrでいいってなると思う --  &new{2017-08-25 (金) 15:05:34};
---全部死ぬかはともかくとして少なくない数がHr以上に死ぬだろうな それこそ名指しの耐性でもつけない限り --  &new{2017-08-25 (金) 15:27:14};
--まあ近い内に突貫工事でヒーロージャマー的なものが実装されるんじゃね?とは思うわ(XH限定で) --  &new{2017-08-25 (金) 15:17:49};
--TeRaと組んでレスタ撒き散らしてもらいながらHP多めに盛ったHrで殴れば終了ですね そしてそこまでHrメタろうとしたら既存のほうが死ぬし武器耐性付けてもやっぱり既存が死ぬから諦メロン --  &new{2017-08-25 (金) 15:35:19};
---別にHrを殺したいとかじゃなくて、今あるクエストでHrで良かったと思える場面がないんだよね。現状、火力が飽和状態過ぎてHrタイム駆使したりとかも無いし。中世舞台ならスク○二へ交渉して強化されたオデンとかやってきて欲しいとすら思うんですよ -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 16:07:26};
---えぇ…ソロ花や独極とかやってたら既存とHrで明らかに差あると思うんだけど… あと防衛各種行ってたら分かると思うけど野良の火力引き上げが思いっきりされてるよ。PSない人でもそこそこやれるってのは本当だなってよくわかる --  &new{2017-08-25 (金) 16:29:35};
-PSO2がこの先生き残るためには --  &new{2017-08-25 (金) 14:48:51};
--敵蒸発ゲーから脱する --  &new{2017-08-25 (金) 14:50:41};
---→めんどくさいと言われ、ライトが減る --  &new{2017-08-25 (金) 14:53:40};
--残るが漢字なんて…きのこるネタができないじゃないか(話題無視) --  &new{2017-08-25 (金) 14:52:15};
--戦犯のPとDとシナリオそうとっかえしないと無理に決まってるでしょ サウンドチームとか一部はクオリティ高いのに要の奴らが軒並みアホ共ばかりだし --  &new{2017-08-25 (金) 14:54:25};
---今回の調整に関しましてはいろいろ思うところがみたいなこと言うならこうなった時の調整案まである程度用意しとけと思った --  &new{2017-08-25 (金) 15:00:12};
---なんでやEP5のシナリオ自体は割といい感じやろ!今のところは --  &new{2017-08-25 (金) 15:32:51};
---相変わらず全12話のアニメからメインストーリーに関わるシリアス回以外全部抜いたみたいな駆け足構成を除けば、まあ王道ではあるな --  &new{2017-08-25 (金) 15:39:11};
---こういうタイプの子木はたとえどんだけ有能な人間が集まって素晴らしいゲーム作っても絶対粗を探して文句言う。ユーザーの9割が絶賛してても必ずそいつらに見えないとこで文句言う。どんだけ自分にとってクソゲーなのか、自分がどんだけ辛い思いしてんのかを聞いてもいないのにグチグチと。これ豆な --  &new{2017-08-25 (金) 15:45:37};
--ユーザーの言う事を無視する事。片方の意見を拾うともう片方から反発くらって結局批判の応酬になるだけ。どっちも聞くな。 --  &new{2017-08-25 (金) 14:56:28};
---だな、シュンカもSRJAもマガツも無視すればよかった。 --  &new{2017-08-25 (金) 15:00:01};
---独裁政治は有能ってはっきりわかんだね --  &new{2017-08-25 (金) 15:09:46};
---やっぱトランプ政権は有能。はっきりわかんだね --  &new{2017-08-25 (金) 15:15:14};
--しくじり先生に出演しない。それより、ここは愚痴... --  &new{2017-08-25 (金) 14:59:04};
--今のままのPSO2生かすくらいならPSO3(仮)作ったほうが楽そう --  &new{2017-08-25 (金) 15:00:13};
--キャラの3Dモデルのクオリティアップ --  &new{2017-08-25 (金) 15:00:16};
--後5年くらいなら特に何もしなくても惰性で行けるよ。木主の想定する生き残るってのがどの程度かは知らないけどね --  &new{2017-08-25 (金) 15:00:39};
--PSO2が生き残るかどうかよりフレが生き残ってるかどうかの方が心配 --  &new{2017-08-25 (金) 15:10:17};
---やぁ --  &new{2017-08-25 (金) 15:15:44};
---チムメンはほぼ全員消えました…チムメンちゃんを返して、返してよ! --  &new{2017-08-25 (金) 15:34:09};
---ウチのチームはゲームに辛口な人がほとんど居なくなり金蔓しか残っていません。運営さんにとっては嬉しいことに --  &new{2017-08-25 (金) 15:47:01};
---まあ文句ばっか言う自称プロの否定したがり・叩きたがりよりも、優良な顧客()のほうを優先するのは当たり前だわな。ゲームに対して真摯であるがゆえに出る文句も、否定したがりのアホどもの言う文句も、結局のところ文字で見れば同じようなもんだし --  &new{2017-08-25 (金) 15:50:35};
--生き残るだけなら難しくない、対抗馬がいないからな。 楽しく余生を過ごすとなると途端に難易度跳ね上がって無理ゲーになるけど --  &new{2017-08-25 (金) 15:52:50};
-\シンセサイザー/\シンセサイザー/\シンセサイザー/ クソガアアアアア!鍵よこせえええ! --  &new{2017-08-25 (金) 15:02:29};
--まず500万メセタ用意します --  &new{2017-08-25 (金) 15:05:04};
---確実な方法だよなぁ?(ねっとり) --  &new{2017-08-25 (金) 15:40:25};
--楽器屋に行け --  &new{2017-08-25 (金) 15:07:41};
-早くマッチングシステムの不具合治らないかな。エキスパチェック付けたらサッカーするようなやつとマッチングなんかしないよねっていう夢を見たよ --  &new{2017-08-25 (金) 15:20:53};
--8月後半のアプデ(今週の水曜日)で改善しますって言ってたけど何が変わったのか解らなかった。今月はもうこれで終わりだしこれ以降はこのままいくのかね・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 15:27:19};
---ホントにエキスパチェック機能してるの?って体感できる改善はしてたね --  &new{2017-08-25 (金) 15:41:43};
---エキスパチェック外れてる気がするのはもしかしたらリーダーだけ情報参照してPT面子はつけて無くてもおkになったんじゃ・・・とか邪推してる。それ位今週から放置とか無強化に会うようになった。気のせいだと思うけどねあくまで妄想だし。 --  &new{2017-08-25 (金) 15:45:16};
--(´・ω・`)っていうかまたチェイン消失バグ起きるようになってるわ? --  &new{2017-08-25 (金) 15:36:16};
--不具合が直ったところで仕様が糞だから、糞の状態が正常というだけなのだ。 希望などない --  &new{2017-08-25 (金) 15:56:30};
-(´・ω・`)全クラスカンストしたし、武器防具もデウスで充分だし、バスターも嫌というほど回ったし、もう新コンテンツしゃぶり尽くして、なにしたらいいか分かんなくなっちやったわ、、、身の毛も弥立つ新難易度追加はよ --  &new{2017-08-25 (金) 15:45:27};
--フレ100人の称号は取った? --  &new{2017-08-25 (金) 15:46:54};
---(´・ω・`)フレ?なにそれおいしいの? --  &new{2017-08-25 (金) 15:49:21};
---ゲーム面を極めたなら、今度は対人面をやってみたらどうだい?チームの差配もやってみると面白いよ? --  &new{2017-08-25 (金) 15:56:06};
--新難易度強制630の嵐始めました・・・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 15:49:17};
---無理ゲーすぎぃっ! --  &new{2017-08-25 (金) 15:50:13};
--非エキスパ民「てきがつよすぎてくそげー。かんわしろ」て言うから無理じゃね?デウスの件もあるし --  &new{2017-08-25 (金) 15:49:52};
---たまにチェック外して3+いくと確かによき闘争はできるんだよね。過労すぎて1週しか耐えれないが。 --  &new{2017-08-25 (金) 15:56:48};
---(´・ω・`)これ。これのせいで新難易度も来ないし新難易度の変わりにちょっと強めの敵が来ても調整不足と言う名の不具合ってことですぐ緩和される。そうなるともうソロかペアなり少人数くらいしか選択肢がない --  &new{2017-08-25 (金) 15:57:37};
---ソロクエなら高難度でも大丈夫だと思ったか。 ソロ花クリアできない、ユニオンにしたいのにクリアできない出来てる奴はずるい糞コンテンツ、ソロ花は不評! とか言ってた連中が沸くだけだぞ --  &new{2017-08-25 (金) 16:00:38};
---(´・ω・`)ああいやそうじゃなくてデウスとかマザーとかソロでやるくらいしか今んとこ満足いかないって話ね --  &new{2017-08-25 (金) 16:02:41};
---デウスの件、まだユーザーがイチャモンつけたせいだって思ってる人いたんか(驚愕 それとも俺の知らない間にまた何かあったん? 俺が知る限りデウスのあれをユーザーのせいだとすると、PSO2の運営はたった一週間でユーザーの意見を取り入れ、弱体化プランを用意し、実際にそっちに差し替えた超有能運営ってことになるんだが --  &new{2017-08-25 (金) 16:03:00};
---デウスは運営の見通しが甘すぎた。 ゴミユーザーがとことんまでゴミッカスだというのを見抜けなかったからな --  &new{2017-08-25 (金) 16:04:39};
---纏めると 高難易度コンテンツがないから強化した装備を使う所がない。しかし高難易度のコンテンツを実装すると全てのコンテンツを遊びたい(ただし強化や知識を蓄える気はない)ライトが遊べないから文句をいうor敵わなくて萎えて止めちゃう っていう構図が成り立ってるわけだね。やりこむ要素がユーザー意見で作れないってわりと問題だよね・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 16:05:31};
---(´・ω・`)そらあんだけ酷かったら実際超特急で対処するしかないんじゃない?10ヶ月かけて作ったレイドボスが上と下でクリア率に4倍も差があると思わなんだろう --  &new{2017-08-25 (金) 16:08:45};
---デウスのあれは不具合でステータスが高くなってたせいだって発表あったのに、まだユーザーがメルボムでもしたせいとか思ってるんかい。俺はよわっちいユーザーとは違う!俺は強いんだ!強いクエのがいいんだ!ってことなんだろうけど、断片情報から信じたいとこだけ信じて不都合な部分は見て見ぬふりするとか、なんか宗教みたいだな --  &new{2017-08-25 (金) 16:09:28};
---不具合ではないと思うぞ運営の想定が間違ってただけで --  &new{2017-08-25 (金) 16:11:01};
---クリアできてる組からしたら、普通にクリアできてるのに弱体? なんで? としかならんかったからなあれは --  &new{2017-08-25 (金) 16:12:08};
---なんつか会話が全く噛み合って無いな・・・。 --  &new{2017-08-25 (金) 16:12:41};
---寄生叩き(≒俺は寄生とは違うんだ宣言)はPSO2ユーザーのお家芸だから、ちょっとでも叩けるとこ見つけるとすぐそっちの方に話行くけど、少なくともデウス関連の公式情報でそのあたりの話出たこと一回もないのよな。せいぜい1000だか2000だかのイイネがついたヒの情報に「え、マジで?やっぱ寄生クソだな(フンス」みたいになったじょーよわマンたちの暴走よ --  &new{2017-08-25 (金) 16:17:29};
---その時の[[メンテページ>http://pso2.jp/players/news/11119/?page=3]]だけど不具合修正じゃなくてバランス調整になってはいる。まあメルボムじゃなくて実際のデータで失敗してる所が多いからだろうけど --  &new{2017-08-25 (金) 16:21:23};
---まぁ放送でも想定が甘かった、予想以上に下の方がクリアできてなさすぎたこれはやばいすまん言ってたしな --  &new{2017-08-25 (金) 16:26:38};
---(´・ω・`)っていうかデウス調整してる段階で駅Bでの住み分け想定してなかったんでしょうね --  &new{2017-08-25 (金) 16:33:54};
---生見てたら分かるけど運営の想定より雑魚アークスが多かっただけの話だからなあれ。こんだけヌルゲー路線にしてもまだ無理なやつが大半なゲームだからしゃーない --  &new{2017-08-25 (金) 16:34:22};
---そりゃ放送でおめーらが思ったより弱すぎたんだよ(直球) なんて言えるわけないしな・・・結局同じような意味だったけど --  &new{2017-08-25 (金) 16:37:42};
---初期の初期からちょっとでも強敵が出たら弱体弱体アンド弱体で言い方悪いが他じゃ切り捨てられるような雑魚をかき集めて繁栄してたゲームだからね その結果ヌルゲー以外まともに受け入れられなくなってるわけだが --  &new{2017-08-25 (金) 16:43:12};
--強敵用意するじゃろ、クリアできない奴が騒ぐじゃろ、こうじゃ(ゴミデウス) --  &new{2017-08-25 (金) 15:58:54};
---デウスは違うと思うが --  &new{2017-08-25 (金) 16:01:01};
--->枝1 じょーよわひとは じぶんのしんじたいものしか しんじないものさ ってスナフキンが言ってた --  &new{2017-08-25 (金) 16:04:31};
---前から気になっていたんだけど情弱って「じょうよわ」って読むの? 「じょうじゃく」じゃないの? --  &new{2017-08-25 (金) 16:57:49};
---ネスラにしょうしいどくみほうとかない --  &new{2017-08-25 (金) 17:17:07};
--今後追加されるバスターもエネミーの種類が変わるだけなんだっけ?マガツステージみたいに門を破壊して最後にボスを殴るみたいにしてほしかったなぁ。サイドの壁の見た目変えて地上と壁上の3ルートとか --  &new{2017-08-25 (金) 16:05:22};
---バスターパイル召喚やめて門もアークスに殴らせろ --  &new{2017-08-25 (金) 16:08:43};
---ラストは巨大化して外と内、外周それぞれから攻略するようなものになって欲しいが無理だろうなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 16:11:50};
---アレを壊すのは骨が折れそうですとか言ってたんだから廃人アークスが本気出せばパイルより早くぶっ壊せるくらいの耐久にしときゃよかったのにな --  &new{2017-08-25 (金) 17:46:51};
---マガツも最初の方は緊張感あって良かったんだけどなぁ・・ --  &new{2017-08-25 (金) 19:28:03};
-ADでブーストラリーだっけ。あれのゲージ溜めてる最中にADクリア→パラレル→れんしゅうがてら行ったら630  行かなきゃ良かったorz --  &new{2017-08-25 (金) 16:09:02};
--ボス倒した時点でクリア扱いだからパラレルで落ちたなら問題なさそうだけど、どうなんだろうな? --  &new{2017-08-25 (金) 16:20:20};
---というか特に問題はないと思うけどな --  &new{2017-08-25 (金) 16:21:35};
---一応、クリア扱いにはなってたよ。まぁ、パラレルがゼッシュだったからそれ程被害も無い( オデンなら凹んでたが -- [[木主]] &new{2017-08-25 (金) 19:52:00};
--ドンマイ!としか言えない・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 16:31:44};
-真横をTMGばらまきながらヒーロー達がカッ飛んで、敵をローラーのように消してくからあちきの出番がない。楽なのは良いんだがソロでフリーとか行かないとまともにバトル出来ないのって悲しいわ……。あと、ヒーロー多すぎ! 多いのになんでバフも回復もしないの!! つーかレスタしてやってんのに離れんなよ!!! 脳味噌の代わりにモノメイトでも詰まってんのかよ!! --  &new{2017-08-25 (金) 16:47:19};
--回復はメイトで済ますから詰まってるかもしれん --  &new{2017-08-25 (金) 16:49:29};
---してくれるヒーローさんなら頭なり尻なりからメイトでてきても許せるんじゃが……ムーンで回復するのはゆるせぬ…… --  &new{2017-08-25 (金) 16:50:55};
--ヒーローと名乗ってはいるけど大半の中身はバーサーカーだからね。是非も無いんだよ --  &new{2017-08-25 (金) 16:51:46};
---ランダム終焉来ると痛感する、こいつらはジアも含めて全部生身で倒す気なんだろうかと --  &new{2017-08-25 (金) 16:53:26};
---SHまではAIS乗った方が弱いからなマジで。アプ砲とボスラッシュでランチャー入れる時だけあればいいやって --  &new{2017-08-25 (金) 16:56:45};
--アベンジャーズは自分で回復できるから人の情けなんて要らんねん。バフしてる暇があったら殴った方が早いから要らんねん --  &new{2017-08-25 (金) 16:52:09};
--Teじゃないと雀の涙だからな。強要はしないしサブキャラなんて覚えてもいない。レスタとメギバはさすがに買ったけど --  &new{2017-08-25 (金) 16:53:19};
--だって自分でレスタできるしアドレナリングでノンチャシフタでいいし… --  &new{2017-08-25 (金) 17:04:11};
--回復は自分でしますしシフストデバタフのときはしっかり止まりますし・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 18:13:55};
-(´・ω・`)今の時間帯のバスクエはスゴいわねー。周りの参加者達がシート品の属性+20無強化やノクス+20やジャグリアス+10や+7オフス剣の属性60潜在1素スロといった具合に輝いてたわー。あまりの輝きに目が眩んでユニまで確認しなかったけど、パッと見で黒や青の羽生えたユニだったので確認するまでも無かったわね。結局らんらんはヘルパーの資格持ってないから始まる前にログオフしちゃったのよ。同枠だった人達、介護ほっぽり出してごめーんね♪ --  &new{2017-08-25 (金) 17:03:16};
--始まる前なら問題ない てかエキスパチェック入れててそれ?そうだったらマジでやべえな… --  &new{2017-08-25 (金) 17:05:00};
---(´・ω・`)らんらんは悲しいけれどあなたに残酷な真実を告げなきゃいけないのよ……入れててその有り様よー   木豚 --  &new{2017-08-25 (金) 17:11:05};
---どうせフリーの話でしょ? フリーの話だよね? --  &new{2017-08-25 (金) 17:15:08};
---(´・ω・`)さらに絶望を味わいたいのねあなた……メイン(2)よー  木豚 --  &new{2017-08-25 (金) 17:18:07};
--急に猫が遊びに来ちゃったなら仕方ないね --  &new{2017-08-25 (金) 17:06:25};
--(´・ω・`)こっちはまず人が集まらないわ? --  &new{2017-08-25 (金) 17:07:02};
---やりたいときにやれないとどうでもよくなるよな、こういうの --  &new{2017-08-25 (金) 17:17:29};
---(´・ω・`)デイリーついでにフリーメダル集めて~なんて思ってサブ回し考えてたらメインキャラですら全然マッチしなくてホントにどうでもよくなっちゃうわ --  &new{2017-08-25 (金) 17:22:51};
---ぶっちゃけデイリーバスターするくらいならギャザでデイリー品掘ったほうが楽しく感じる --  &new{2017-08-25 (金) 17:25:19};
---(´・ω・`)戦闘狂だからあまり嫌いじゃないのよね。いつまでも学習しないのとまともな装備用意しないのさえいなければ --  &new{2017-08-25 (金) 18:12:20};
--俺は親切だから言っておくがバスターはクエスト破棄が選択できないようになっているため、確実に切断カウントは行われている。 --  &new{2017-08-25 (金) 17:13:08};
---始まる前にログオフしちゃったのよ --  &new{2017-08-25 (金) 17:32:24};
--エキスパ外すとどの時間帯でもそのルナティックモードが楽しめるよ!やろうね? --  &new{2017-08-25 (金) 17:13:11};
--もう略称はバスクエじゃなく介護クエでいいよ --  &new{2017-08-25 (金) 17:25:22};
---介護と寄生と放置のクエに1票入れたい --  &new{2017-08-25 (金) 17:39:51};
--フリー4人塔2本折れでクリアできたし8人とかなら余裕だろーとか思った。豚はやはり駆逐すべき。 --  &new{2017-08-25 (金) 17:49:49};
--堂々と開始時から一歩も動かない放置さんいたわ --  &new{2017-08-25 (金) 17:51:20};
---キャンプシップから降りてくるだけマシ(錯乱) --  &new{2017-08-25 (金) 17:53:47};
---キャンプシップにくるだけマシ(達観) --  &new{2017-08-25 (金) 18:13:18};
---クエが進行するだけロビー放置よりはマシ --  &new{2017-08-25 (金) 18:15:12};
--こういうの無ければもっと楽しんだろうけどなぁ、自分7月は忙しくて1か月ぶり位にわくわくしてインしたらHrオンラインになってた上に(武器防具はHr用に用意してた)楽しみにしてたバスターもなんでこんな奴らとプレイを強要されるんだろうって全然楽しくないからなぁ、いや、弱いのは良いよ、でもそのコス1個売って強化ぐらいできるだろぉ?とかいう不真面目なのがあまりに多くてなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 18:18:00};
--ここがバスクエがらみだから吐き出すけど魔神城の腹殴り中のお隣さんエルダー担いで嫌な予感すると思ったら相手の攻撃にノーガード一択という猛者だった。マッシブ乙女依存の闇は深いと思った。あんな大ぶりな攻撃油断してない限り当たりようもないし武器パレット圧迫してまで奪命の潜在使うまでもないと思ってたがいるところには居るものだ。ちな3+ --  &new{2017-08-25 (金) 18:19:02};
---そういやあそこで腹パンするときみんな何やってる?俺はギア貯まってなかったらタリス使って貯まってたらTMG使ってるんだけど結構みんなばらばらだからこれでいいのかわからん。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:22:57};
--未強化野郎は兎も角、ここで言われてるような「こういう奴がいるから行きたくない」っていう放置だのシップ待機だのってのにマジで全然遭遇しないんだけどそなたらどういう環境でやっとるん。3+でエキスパチェック入れてる? 正直それ以下ならバスクエ限らずそういう輩は存在してたから最早しゃあないと思うんだけど。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:24:28};
---エキスパチェックのメイン3に両方中途半端レベルのGuFoいたわ。んで武器が無強化ニレンカムイNT。取り敢えず開幕前にディバ零撃っといた。あと関係ないけど、壁コアに向かってWB打ったら何故かその後ろにいたそいつにマーカーついた(ように見えた?)から何となくざまあって思ったわ --  &new{2017-08-25 (金) 18:54:05};
--レベルアップのスピードに対して、装備の強化に必要なメセタを稼ぐのが、無課金だと圧倒的にたりてないからなぁ。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:31:26};
---クロト、ヤーキス、デイリー、今は結構稼げると思うけどな --  &new{2017-08-25 (金) 18:40:47};
---無課金っていうかプレイ時間に対してじゃないかい? 普通に遊んで、一日で装備全部強化できるメセタ用意できる訳ないよ。リアフレがまさにそれ… --  &new{2017-08-25 (金) 18:46:03};
--エキスパ有りのメイン3にら両方中途半端レベルのGufoいたわ。んで武器がニレンカムイNT。 関係ないけど、壁コアにWB撃ったら何故かその後ろにいたそいつにマーカーついたわ。そう見えただけで別のところから飛んできた敵WBなのかもしれないけど --  &new{2017-08-25 (金) 19:01:49};
-火山ADだけもうちょっとなんというかなー。ABRの他2つに比べてカプセル落ちない(体感)、障壁Eトラでの残尿湧き&鍵回収でやったら遠くまで走らされ、高低差&狭いマップのせいで雑魚がしばらく攻撃不可能な位置に居座ったり…後リスク50ではボスは浸食くらい確定してくださいお願いします何でもしまむら(5連続ノーマル無浸食引きながら) --  &new{2017-08-25 (金) 17:09:37};
--バランス調整です --  &new{2017-08-25 (金) 17:34:09};
--火山ADがクソってのは今更だけど同意。個人的には白コタンのエリア2がまともにやる気しない。 --  &new{2017-08-25 (金) 17:47:33};
---海岸もなぁ・・・あの透明フグもバースト時沸くとウザイ・・・なんでクソなAD選んでブーストするんだか。まあ、ブーストしなきゃ人が来ないって理由だろうけど。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:33:18};
---追加ADがクソじゃないと錯覚させるのが狙いだろう --  &new{2017-08-25 (金) 18:46:52};
---白にはデブコンビが居るだろうってもう始まるからわかってるから糞ってばれてるだろ・・・中身開けてみたら更に車と家も居るんだからこんなのブーストが無ければ誰も行かんわ!! --  &new{2017-08-25 (金) 19:18:45};
-新職は介護職やな。介護もういや --  &new{2017-08-25 (金) 18:20:17};
--要介護者の数分だけ介護職に各種ブーストがかかる。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:25:47};
---寄生「不公平だ俺らにもかけろ」 --  &new{2017-08-25 (金) 18:45:35};
---よしついでに要介護者から介護料としてレア泥率とかを根こそぎ介護職に回るように出来たら最高じゃない? --  &new{2017-08-25 (金) 18:54:04};
--運営が認めた要介護認定の参加者に応じてブーストがかかります。要介護認定5の患者がいた場合、最終ダメージが2倍になります。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:56:11};
---なおブーストは介護の一貫なので要介護にかかります --  &new{2017-08-25 (金) 19:29:14};
--まぁ気持ちはわかる。下方はしないでほしいなぁ……。当たった時がしんどい。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:07:57};
-新規で始めてメセタなくて、装備が中途半端なのは、百歩譲って我慢するとしても、放置やXHでもアナヒス、ラキライ無強化で来るHrとか見ると、流石にもにょるな。クエスト受注条件に★13以上とか条件追加して欲しいわ。装備を強化するのもRPGの楽しみの1つなんだし、そういう縛りあっても良いと思うの。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:38:18};
--無理熟練の地雷はその条件を達成したうえで寄生する --  &new{2017-08-25 (金) 18:44:03};
--それなんだよなぁ強化やレア集めってのはこの手のMMOの醍醐味でもあり宿命でもあるけど、強化しない/低レアリティクソ武器奴を介護する事になる強化済み☆13以上プレイヤーって形になってるのもよろしくないし、低レアリティクソ武器や未強化やラキライもチート行為やグリッチ行為と違って仕様のうちに含まれるわけで、ちゃんと戦ってるのに迷惑行為呼ばわりされることで新規が氏ぬ。未強化マンにも強化済みマンにも厳しいとか仕様的によろしくないと思うんだよな、PSOの頃みたいにレア装備は飛び抜けて強くてもその他武器でもある程度戦闘が成り立つようにしないとどちらにとっても苦行なのは終わらないと思う。 --  &new{2017-08-25 (金) 18:48:06};
--今から新規で始めてどうやっても居付く未来が見えないんやが、レベル上げもバスターって、、、タダでさえHr出来ないのに下位職で敵に触れること出来るのかね?一人二人は強い人低グレードでも居るからその人達が溶かすだろ、そうなりゃ3職75上げるモチベなんか保てるか?ウロウロするだけのゲームって楽しいかね?このマッチングシステムってほんとに寄生しか喜んでないと思うんだが、、、 --  &new{2017-08-25 (金) 19:12:53};
--そもそも3職75にしてる時点でそれは新規とは言わない・・・メセタを蓄えてるかアクセとかコスに全振りして持ってないだけかもしれんが --  &new{2017-08-25 (金) 19:13:32};
--無理。野良マルチはそういう人の受け皿だから。 --  &new{2017-08-25 (金) 19:31:16};
-「素材倉庫から」直接納品かよ…やっぱり買ってほしいんじゃねぇか!買わないけど っていうか他倉庫→素材倉庫できるんなら拡張1→拡張2とかもさせてよ!倉庫圧縮したいんじゃああ --  &new{2017-08-25 (金) 18:48:19};
--最初からその機能は入れるって言ってたけどな --  &new{2017-08-25 (金) 18:53:35};
--昔はできた --  &new{2017-08-25 (金) 19:16:40};
---パソコンが仮BLになったんだけど治りゅ? --  &new{2017-08-25 (金) 19:20:57};
---枝1 仮BLになったことを公言すると荒らしが仮BLを回避して書き込んでいると判断して通報する人が出てくるから公言しない方が良い --  &new{2017-08-25 (金) 20:06:30};
--キャラ倉庫造った時かなんかに引き替えでできなくなったんだっけ --  &new{2017-08-25 (金) 21:50:27};
-戦道もまたガルグリか。いつまでガルグリ引っ張るんだよwガルグリとかもうええわ。季節緊急用の別のエネミー作って出せ・・。   という愚痴。 --  &new{2017-08-25 (金) 19:36:55};
--ガルグリ押しはもう諦めたからさ、せめて旧式13のドロだけはやめてもらえないかな --  &new{2017-08-25 (金) 19:46:07};
---ほんとそれな。ガルグリの13とか拾っても何1つ嬉しくないわ。因子もねぇしよぉ --  &new{2017-08-25 (金) 19:47:34};
---せめてガルグリ産旧☆13をラムグラ×10個くらいと交換出来るようになれば倉庫が圧迫されないんだけどなぁ… --  &new{2017-08-25 (金) 20:13:07};
--ものすごーく、譲歩して(ほんとは消してくれだが。)、出るのは我慢しよう。だが旧グリ武器は許されない。 --  &new{2017-08-25 (金) 19:48:29};
--なんか季節緊急にはガルグリ出しとけば良いだろって安易に思ってそうなくらいラストにガルグリばっか持ってくるよなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 20:16:08};
---黄色の方なら喜ぶんだけどね 確定でってのは無理だよね --  &new{2017-08-25 (金) 20:27:34};
--ガルグリ面倒なんだよねぇ……。やたらサイみたいに走り回るし遠くにすっ飛んでいくし、攻撃不可能で気を抜くと死ぬ恐れのある攻撃してきたりと、たいしたもの落とさないくせに時間だけ食わされる。何よりダメージ倍率のいい明白な弱点がないのでさくっと終わらせにくい。まったく……面倒な奴だ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:06:51};
---それどころか小さい頭でやっと普通の通り、他はカッチカチというまるでULTエネミーを彷彿とさせるクソ肉質だからな。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:43:06};
-いまだにシップ放置いるよほんとクソ。さっさとBANされて消えてくれよ… --  &new{2017-08-25 (金) 19:56:53};
-(´・ω・`)通報機能の具体的基準が早く欲しいわ。未強化はNGかしら?そうだとしても全身フル強化のアナヒス武器ラキライ防具とかはOKってことになりそう --  &new{2017-08-25 (金) 20:01:01};
--心に従え --  &new{2017-08-25 (金) 20:08:01};
---つまり「俺をムカつかせたから通報」か… --  &new{2017-08-25 (金) 20:10:38};
---心が汚れてたら自分に返ってくるしこれでいい --  &new{2017-08-25 (金) 20:14:02};
--基準は規約をきちんと読んでいればわかる。わからないのなら規約を読んでいない、あるいは理解していない木主の方が規約違反である。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:11:13};
-&color(Red){マザーの木}; 何でクエスト開始したら腹のDPSチェックスタートするんだよ...危うくフルバーストする所だったわ!(ちゃんとクエストは戦闘参加で意地の消化 --  &new{2017-08-25 (金) 20:12:55};
--なぜ唯一の後ろからの2発が両方ともアイアンを貫通するのか、コレガワカラナイ…申し訳ぬえ(´・ω・`) --  &new{2017-08-25 (金) 20:13:50};
--Hr大量のくせになんで12分22秒もかかってしまったんだよー、という愚痴。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:14:44};
---Hrだからだよ 転ぶの怖くて前に出れないんだよ --  &new{2017-08-25 (金) 20:19:16};
---ブースト維持失敗したんじゃろ。腹をさすりながら帰還した木主 --  &new{2017-08-25 (金) 20:19:54};
---さすが英雄!英雄なのに引っ込み思案なんだねw --  &new{2017-08-25 (金) 20:21:46};
---生きて帰るだけで英雄さ() --  &new{2017-08-25 (金) 20:41:45};
--イヤイヤイヤ赤箱壊すのにヒーローフィニッシュ要らないでしょ そんなに固い箱見たこと無いぞ --  &new{2017-08-25 (金) 20:17:18};
---ワロタ。使いどころミスったのかね。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:19:29};
---[゚д゚]<カタイヨハコダヨ --  &new{2017-08-25 (金) 20:19:41};
---最後にフィニッシュしようとする前にフィニッシュした残尿感MAXフィニッシュはあるある --  &new{2017-08-25 (金) 20:20:48};
---大赤箱、「ヒーローフィニッシュで壊すワイかっこいいじゃん」と優越感に浸ってるだけやろ、ああいう輩は。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:25:54};
---余ったもったいないし使っとけ、ってだけっしょ。マザーは即割も関係ないし別にかまへんかまへん --  &new{2017-08-25 (金) 20:32:37};
---余ったフィニッシュぶっ放しただけで愚痴られるのか・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 20:48:03};
---最後のダウンにちょうど溜まってタイム使ってあっ終わり...早い部屋あるある --  &new{2017-08-25 (金) 20:54:42};
--やった! 13武器がドロップしたぞ! アストラナックルかぁ・・・35あるんだよなぁって愚痴 --  &new{2017-08-25 (金) 20:17:32};
--愚痴が微妙だけどTe被ったから相手のTeはどんなだろうと覗いたらTeRaインコラ+4、いくら何でも適当すぎだろと思ったけど7分かからずクリア出来て複雑な気持ち --  &new{2017-08-25 (金) 20:30:59};
--マザーファクターの付与率落ちてるような気がするわ…。まさか一個しか付いてないなんて…。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:32:00};
---まざーふぁっくはもともとこんなもんじゃなかったっけ、デウス>>マザー>>>>>ヤマトな印象 --  &new{2017-08-25 (金) 20:34:52};
-ミニラッピーカジキが物理的に目障りというか邪魔という愚痴 射撃してたら普通に前に飛び出してきて敵とか弱点部位隠した挙句アイテム回収でも床落ちアイテム見えなくするし 羽根とか広げまくってるやつ並みに迷惑だわ --  &new{2017-08-25 (金) 20:14:39};
--邪魔アーク/ソ半透明化機能ほしいよな。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:16:39};
--個人の感想だけど邪魔以上に気持ちわるい… --  &new{2017-08-25 (金) 20:17:16};
--緊急だけ設定1お勧め、ゲーム内で変更できればなおいいんだけどな --  &new{2017-08-25 (金) 20:19:06};
--BLに泥人形機能追加した方が良いと思う --  &new{2017-08-25 (金) 20:30:06};
---BLしたらラッピー化でもいいぞ --  &new{2017-08-25 (金) 20:33:18};
---ラッピー好かんから余計イライラするわ --  &new{2017-08-25 (金) 20:40:56};
---KMR(かなりリアル版)で --  &new{2017-08-25 (金) 20:43:17};
--ミニラッピーカジキや広範囲アクセサリー、デカキャストは普通にプレイする限りはそんなに気にならない(が、ドロップ隠されるのは迷惑だね)が、やたらと白チャAWとカットインを垂れ流すヤツはほんとにじゃま。TPSモードで狙撃したりする時に、特にじゃま。本人盛り上げているつもりなのかもしれんけど……。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:52:37};
---チャット系はブラックリストに入れるだけで済むから楽じゃない? --  &new{2017-08-25 (金) 22:44:10};
--あちきは好きやけどなぁ。なんかドリームランドの怪物を見てる気分になるし。確かに邪魔っちゃ邪魔だけど、当たり判定ある訳でもないし、FPSみたいに殺伐としたゲームでもないから気にしてないわ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:19:34};
--ふ、普段は地面に埋めてるからセーフ・・・! --  &new{2017-08-25 (金) 21:44:38};
--個人的にはトナカイが一番嫌&color(White){(あの白○みたいな半開きの口がキモすぎ)}; --  &new{2017-08-25 (金) 21:44:49};
---わかるわ、マジ狂気じみてる --  &new{2017-08-25 (金) 21:48:44};
-戦道がまたくるみたいだが、またガルグリかよ…ガルグリだしとけばおkって考えてやめてほしいな。結局やることはいつもと同じフォルニスぶっこんだだけじゃねえか。クナイの性能はどのくらいか そろそろ季節緊急も新しく作ってほしいなあ --  &new{2017-08-25 (金) 20:33:13};
--アムチエネミーだけにしてほしい --  &new{2017-08-25 (金) 20:34:53};
--上の木くらいちょっと確認したら? --  &new{2017-08-25 (金) 20:35:03};
--すぐ上に似た木があるじゃなーい? --  &new{2017-08-25 (金) 20:35:53};
--多スロミューテⅡすごく嬉しいんだが・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 20:55:25};
--バレットクナイが二つ名ガルグリからドロップの時点でお察し( --  &new{2017-08-25 (金) 21:44:44};
-エキスパに素OPレベルの武装じゃいけないのかよ。穴あけ中でろくなの付いてねぇけど別にいいだろ。そんなホイホイチャーハンモデュレイターなんて手に入るかよ。アプソだって足りねぇんだよ。BLしたくないから纒わり付くのやめて欲しいわ。私にBLさせるな…… --  &new{2017-08-25 (金) 20:44:38};
--クエにもよるけどグラーシアとかだったら色々察してしまうなぁ。穴あけ中なら別の武器持って来ればよかったんでない?もしくはステ3ジソールつけるだけとか --  &new{2017-08-25 (金) 20:55:53};
---ユニットの話なのです……。汎用を持ってなかったので作りたいのですけど、メインのお下がりも何も無かったので、取り敢えずステ1とかスピ1付けてるんですよね…。キューブも無いので穴あけもたいした事が出来てないのです…… --  &new{2017-08-25 (金) 21:12:08};
--その前に使ってた武器じゃ駄目なのか? --  &new{2017-08-25 (金) 20:58:39};
---(防具なのです)今使ってるのを装備できるまでは、ほぼほぼ全裸でレベリングしてたので、その前に使ってた防具となるとなんちゃらバリア系になってしまうのです… --  &new{2017-08-25 (金) 21:17:51};
--間に合わない時は素材感全開のOPにして一歩届かないんです状態に値置くだけでもまだましじゃろ、個人的には+30で属性60なら文句ないよ --  &new{2017-08-25 (金) 20:58:56};
--とりあえず用に安くそこそこのOP付けとくだけでいいのにな、アプ使わんでも今ならアレスあるし --  &new{2017-08-25 (金) 21:00:59};
---アレスとな…? まだ最近のに何も手を出してないので、時代が大和リメイク止まりなのです。ただ、あまり欲張らずに4s目指してるので……取り敢えずスタ3スピ3ゴミ×2のユニットでも目指してみます… --  &new{2017-08-25 (金) 21:14:38};
--素のOPならそれはそれでOP付けを知らないか出来ないんだろうなって納得できる出来るけれども何で強化云々を終わらせられる素材やらの目途が立たないうちに穴開けの最中で来てるの?っていう中途半端さが嫌だわ --  &new{2017-08-25 (金) 21:01:57};
--そのレベルになってるのなら良し悪しくらい自分で判断できないと駄目だよ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:02:15};
--逆にOPつけない理由を教えて。メセタがないから とかじゃねえよな? --  &new{2017-08-25 (金) 21:03:07};
---よーし理想のOP付けるぞ、付け直すのは無駄になるからそれまではこのままでいいな! 系だろうよ --  &new{2017-08-25 (金) 21:09:40};
---素材が足りないって書いたのですけどね……。めっきり拉致されないので素材が手に入らないのです。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:10:33};
--たまにいるけど身の丈にあったOPでいいんだよ?下手に感化されて多スロとか無謀に目指すと大変だよ --  &new{2017-08-25 (金) 21:05:57};
---目標は低く4sで、高価なOPはモデュ位なので大丈夫だとは思うのですが、如何せん一部位分の素材を買おうとすると、数百万するので……。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:16:02};
---4sで一部位数mの素材って一体どんなの買おうとしてるんだ…? --  &new{2017-08-25 (金) 21:22:55};
---というかまず4sにモデュ・・・? --  &new{2017-08-25 (金) 21:26:48};
---身の丈以前に「スタミナ3とスピリタ3だけ」でいい。職差による難易度はあれど全職これでソロ花いける。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:39:58};
--まあOPの問題は置いといてBLでいんじゃね。BLしたくないならスルースキルで無視すればいい。チャット表示切り替えるだけでも大分違う --  &new{2017-08-25 (金) 21:07:36};
--待って今あるの全部読んだけど4sしかも穴あけだけだからステⅠの適当なのしかついてないユニットを3種で、しかも素材買わないで自堀だけだから集まるのがいつになるかもわからないってそれはさすがにとりあえず適当なソールとかスタⅢスピⅢくらいつけてしまっておいたほうがいいのでは・・・? --  &new{2017-08-25 (金) 21:19:47};
---エミュってみたら、倉庫の素材で1部位くらいなら作れそうなので、試してみます。キューブが10個ちょいしかなかったので、ドゥドゥとバトる事になりますが取り敢えず祈ってくれると幸いです…… --  &new{2017-08-25 (金) 21:26:42};
---個人的には4sモデュを集めないといけない時点で身の丈にあってないと思うから、何かしら違うものを作ったほうがいいと思うよ。ステⅠで穴あけしかしてないユニットってエキスパでも減ってる素イデアルよりもだいぶ下だろうだからやっぱり周りにいい顔はされないよ(粘着するやつは論外だが) --  &new{2017-08-25 (金) 21:31:31};
---3sになっちゃった………… --  &new{2017-08-25 (金) 21:31:53};
---3sになったのなら今ビーチのおかげで安いと思うトウオウソールと、多分今アドのおかげで安いだろうヴォルソールを合わせてアレスジソールであとスタミナⅢとスピリタⅢあたりつけて3sを作っておこう。それだけで4sの穴あけだけより印象いいよー --  &new{2017-08-25 (金) 21:35:28};
---木主、泣くな、落ち着け。とりあえず[[特殊能力追加講座>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%AC%9B%E5%BA%A7]]をじっくり読むんだ。基本、100%以外の確率が出るような追加は基本やっちゃダメだ。OPには、他のOPの継承成功率を上げるものがあるから、組み合わせを考えつつ、安く済ませられる方法を考えるんだ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:39:02};
---俺が落ち着いてなくて蔦 枝5 --  &new{2017-08-25 (金) 21:40:01};
--ジソとかあるしステ60くらいなら素材マケで買ってもたいしてメセタかからないだろうから最低限それくらい付ければ?と思うけどな。というか穴あけ中のユニ装備するなよ、その前に使ってたのないの? --  &new{2017-08-25 (金) 21:21:37};
---なんとかバリアなら倉庫にあった気がしますが、なんとかバリアなので気が引けるのです。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:25:28};
---って全裸でレベリングしてたって書いてあるな、よくそれでエキスパこれたな…ソールステスタスピ3にでもしておけばとりあえず最低限付けた感出るしOP上書きするときの素材にもなるんじゃね、最終目標どんなのか知らないけど --  &new{2017-08-25 (金) 21:28:11};
---エキスパ「ブロック」にいるってだけじゃね?さすがにこの装備でチェック条件は厳しそうだし --  &new{2017-08-25 (金) 21:29:55};
---今エキブロないやん。XHブロックと勘違いしてるだけかな?チェックあり部屋なら未強化ユニはちょっと…と思うけど、チェックなしなら文句言う方が悪いな、ぶっちゃけ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:32:14};
---素で間違えたわ…(´・ω・`) チェック無しなら初心者(?)溢れかえってるしウィスだかGJだか言ってきた方が過敏すぎるって感じだわね えだ3 --  &new{2017-08-25 (金) 21:34:17};
---エキスパート条件はメインキャラが満たしてるのです。ただ、そのメインキャラもユニットは一式しか持ってないので、サブに回す余裕が無く、ついでに何故モデュなのかと言うと、メインキャラがその目標OPの装備を付けてるからなのだ……。過去に一度付けられたからサブも余裕じゃろとか思ってたら意外と揃わなくて… --  &new{2017-08-25 (金) 21:34:50};
---…そのユニ、サブのレベル上げの時だけサブに渡せばよくね?流石にそのままでエキブロ行くのはちょっと擁護できない。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:41:58};
--何で明らかに身の丈に合ってないモデュにこだわるのかがわからない。ウィンクルムじゃだめなの? --  &new{2017-08-25 (金) 21:26:39};
--とりあえず、ソール333でいいのよ。モデュとか無理しなくていいのよ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:27:18};
---無理して汎用作るよりおさがりのサイキ探して買うとか、キューブだって今は取引パスなくなったし、まず木主は古い情報を更新した方がいいんじゃないかしら --  &new{2017-08-25 (金) 21:29:07};
--アレスジソできたんだから全職使いまわし用にジソドゥームアビ3ミューテ2スピ3とかでもええんやぞ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:31:15};
---正直これも身の丈に合わなさそう  アレススタ3スピ3スピブでいい --  &new{2017-08-25 (金) 21:33:28};
--ちょっと根本的にop付け分かってなさそうだからシミュのurl貼ってくれ  誰かがアドバイスしてくれるだろ --  &new{2017-08-25 (金) 21:34:55};
---やる気はありそうだし誰かちゃんと教えてあげれる人がいれば普通にしっかりしそうだしなんとかなぁ・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 21:37:01};
---アプリケーションのを使って出したので、貼り方がわからんとです。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:37:55};
---使ってるアプリ分からんから某さにゃえ鯖でも使ってurlそのままコピペして挿入ボタンの横のurlボタン使って貼ってくれ  昨日徹夜AD回した上今日一日中肉体労働で寝る前だったのにモヤモヤして眠れん   こき --  &new{2017-08-25 (金) 21:41:08};
---Alt+PrtScでスクショとってアプロダにあげてURL歯ってもええんやで --  &new{2017-08-25 (金) 21:42:01};
---携帯でもスクショでいいな  こき --  &new{2017-08-25 (金) 21:43:18};
---つ[[シミュのURL>http://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/]]、きぬしさんまだ見てたらこれでシミュレーションできるよ --  &new{2017-08-25 (金) 21:43:48};
---あ、でもこれ古い奴かも 枝6 --  &new{2017-08-25 (金) 21:44:24};
---パソで書き込もうとしたら120秒またされてるのでお待ちを… --  &new{2017-08-25 (金) 21:51:40};
---[[こう?>http://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/#!/s=EB03.RPB5.TC01.AA01&1=EB03.RQ01.OA02.AA01&2=EA03.EB03.AA01.AB01&3=EA03.TC01.AA01.AB01&4=EA03.TC01.AA01.AB01&5=XA01.AA01.AB01.AC01&r=EA04.EB04.RPB5.TC01&o=]] --  &new{2017-08-25 (金) 21:53:22};
---あはは、すまんがこりゃいくらメセタあっても無理だわwこれ作るくらいなら5sでもっと良いのをもっと安く作れるよ --  &new{2017-08-25 (金) 22:00:25};
---素材の準備だけでやる気なくなるな・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 22:03:18};
---むぅ、前回はこんな感じで作った気がするので記憶を頼りに仮組みしたんですけど……確かにめちゃくちゃメセタ無くて困った記憶はありますね…。けどできればメインキャラとお揃いにしたげたくて………。5sですとどんなのになるんでしょう? --  &new{2017-08-25 (金) 22:04:17};
---済まん  アレス44グマノブスタの安価で済ませた適当構成なこきにはアドバイスなんてできそうもない  キューブが20個すらないなんてリサイクルショップの存在知らないのではと疑問を投げかけといて 後は頼んだ  あっれは寝る  こき --  &new{2017-08-25 (金) 22:11:27};
---アレス44グマノブスタ…ですね。いえ、昔にモデュとアプは汎用盛りに丁度いいと聞きかじったので、そんな感じでメインちゃんの装備をととのえてしまって……肝心のメインちゃんはまだヒーローじゃないんですけどね。あと、キューブは250%交換すると等価交換の如く残らなくて…… --  &new{2017-08-25 (金) 22:16:15};
---あ、こきさんありがとうございました。エアコンくらいは付けてねてくださいね。干からびますよ。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:17:01};
---子木主じゃないけど確認したいんだが上限は4sでステータスは70くらい汎用でつけないとダメなのかな?そうだと茨の道だと思うんだけど・・・。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:18:21};
---うーん、嫌なら仕方ないけど、そのメインちゃんの装備をサブに上げて、メイン用に特化盛り作った方が幸せになれるよ? --  &new{2017-08-25 (金) 22:19:20};
---(言えない……装備が手持ち圧縮するからマナー盛り位の汎用作れば使い回しても文句言われないと思って作ってたなんて言えない……)他スロになればなるほど、確率が下がるって聞いてたので、あまり多くしたくなかった…なかで、単純に同じの入れればくっついてくれるモデュとアプを付けてたのです。メイン娘の防具ですと、アームがマザーのものなので、耐久がどうなのか? というのもあります。一応、ヒーローとしても後々育てようとも思ってますし……。取り敢えず、こきさんの構成か、自分の茨の道かのどちらかを目標にして、スタスピ位はくっつけて見ようと思います。ありがとうございました。キューブください。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:27:35};
---4sでもHPとPPを気にする感じにしたらアレスジソール・スタミナⅣ・スピリタⅣ・スピブにして、打射法ステ25だけどHP95とPP13っていう扱いやすくて割といいユニットを安く作ったりできるからそういうのなら教えれるんだけど・・・ステータス特化は操作面とかでも結構茨だしね。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:38:23};
---PPは昔っから気にしてないので、そうするとHPとステータスなのですが、HPは1000越えてれば大丈夫かなーとか考えちゃいまして……。その新しいソールが気になるんですが、汎用ソール系なのでしょうか? いや該当ページ見ればいいんですが(小声) --  &new{2017-08-25 (金) 22:41:04};
---汎用ソールですよー。ちなみに[[こんな感じ>http://rxio.web.fc2.com/pso2/dodo/#!tjsVdZILGdaxFDtK2KsJ2F2KsJrmsJVtDxHDsGn2RsKxWLsKVtCsZKxMDxRI2FsbxWDsLyFVsMxWVsNVrmti3esgMI2Z2UsMxeEsMrmtfsV2LsNG2KsL]]で作れますね --  &new{2017-08-25 (金) 22:45:03};
---ヒーロー系用に追加されたジソなんですね! アプソの代わりになるかも…うーむ、取り敢えず一週間粘って拉致されなかったら諦めてジソを取り入れてみます。感謝です! --  &new{2017-08-25 (金) 22:47:55};
---もう見てるかわからないけど言っておいて放置もあれだから作ってみたよ、[[汎用5s>http://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/#!/s=OA02.TI01.RA23.ZA01.ZB01&1=OA02.TI01.ZB01.ZA01.ZC01&2=TI01.RPD5.ZA01.ZB01.ZC01&3=OA02.FA03.ZA01.ZB01.ZC01&4=OA02.FA03.ZA01.ZB01.ZC01&5=TI01.FA03.ZA01.ZB01.ZC01&r=SC01.TI01.FA03.OA02&o=B07.A05]] 作ったは良いけどこれ、素材も自分で作らないと高くつくし知識もキューブもあんまない木主にはイマイチになっちゃったな、ツッコミあれば頼む。 枝10 --  &new{2017-08-25 (金) 23:08:55};
---[[ごめんこっちだった。>http://rxio.web.fc2.com/pso2/dodo/#!/s=RA23.ZA01.ZB01.ZC01.ZD01&1=OA02.TH01.ZA01.ZB01.ZC01&2=TH01.SB02.ZA01.ZB01.ZC01&3=FA03.OA02.ZA01.ZB01.ZC01&4=FA03.OA02.ZA01.ZB01.ZC01&5=FA03.TH01.ZA01.ZB01.ZC01&r=SH40.TH01.FA03.OA02&o=B10.A05]] 枝10 --  &new{2017-08-25 (金) 23:10:50};
---もう誰も見てなさそうだけど木主でもそんなに苦労せず作れそうな格安間に合わせ4sレシピだと[[こんなん>http://rxio.web.fc2.com/pso2/dodo/#!/s=FA03.EB03.ZA01.ZB01&1=FA03.EA03.ZA01.ZB01&2=FA03.ZA01.ZB01.ZC01&3=RP55.ZA01.ZB01.ZC01&4=EB03.EA03.XA01.ZA01&5=TH01.ZA01.ZB01.ZC01&r=RP55.EB03.EA03.FA03&o=A05]] 枝10 --  &new{2017-08-25 (金) 23:28:50};
--ちなみにですが、イザネデッドリオイザネのキメラなのですけど、ユニットの素体自体は問題ないですよね? --  &new{2017-08-25 (金) 21:36:09};
---性能自体問題ないと思うが一応聞くけど他に12アーム持ってないかな? --  &new{2017-08-25 (金) 21:39:17};
---アームが実は枯渇してまして、リアは色々あったのですなアームはこれとレイしかないのです。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:42:06};
---耐久がほしいならデッドリオでもいいんだけど、汎用って意味ではレイのほうがいいかなぁ。ステもバランス型だし、ソロ花をクリアできる又はクリアできるようになればユニオンにして少しばかり強化できるしね --  &new{2017-08-25 (金) 21:45:28};
--え エキスパ条件満たしてるキャラがいるから他の装備がゴミOP状態でもエキスパチェック入れていいだろう ってこと?それはちょっとメインの装備倉庫に入れて使いまわせよって思っちゃう --  &new{2017-08-25 (金) 21:37:50};
---やっぱり皆そう思うんですね……。装備を使い回すのはちょっと気持ち悪くてムリなので、キューブが貯まったら3sにしてみます……運良くリアが3sに落ちた所なので…… --  &new{2017-08-25 (金) 21:40:42};
---使いまわすのが気持ち悪いってよくわからん…とりあえず最低限マナー盛り作れるまではチェック外してやってね --  &new{2017-08-25 (金) 21:44:01};
---どこに行ったか知らんけど(文句が飛んでくるってことはバスターとかかな)、装備剥ぐのが気持ち悪いならメインで行きなされ。サブのレベリングはチェックを外すか、ソロAD等の他人の目に触れない場所でやるか経験値チケットを使いなされ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:44:33};
---こう、誰かが着たのをまた着回すというのが…キャラとはいえ鳥肌が立つのです。武器ならまだ握れるんですケモ…。メインはバウンサーなので、それならヒーローの方がいいかなって思ってたのですけど…。一応レベルは76なので、ほっとけば上がるかなって…… --  &new{2017-08-25 (金) 21:53:12};
---そこは個人の問題だからがどうしようもないけどな --  &new{2017-08-25 (金) 21:56:40};
---身も蓋もないこと言っちゃうと・・他人からしたら木主の考えとか関係なく「エキスパなのに能力すらまともに付けてない」部分しか見えないので自衛のためにも能力しっかり付けるかエキスパチェック外したほうがいいかと --  &new{2017-08-25 (金) 22:08:42};
--OPの中身ってそこまで重要じゃなくて、ようはやる気の有り無しの判断に使うわ。明らか強化途中のヤツ持ってきてるのはあまりいい顔されないのはしゃーないわ。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:43:34};
--みんなの優しさ溢れる木にホッコリした。木主、頑張れ〜 --  &new{2017-08-25 (金) 21:51:30};
---知識無いけどそれでも頑張ってる人は応援したくなるもんだ --  &new{2017-08-25 (金) 21:55:35};
---やる気あるしがんばろうとはしてるし応援したい・・・したくない? --  &new{2017-08-25 (金) 21:57:09};
--戦意すらないとかダメの桁がおかしいとか以外なら許容できるわ。というかこの環境で1人2人火力不足だったとしても余裕なクエしかない気が…グラーシア戦犯くらいじゃね --  &new{2017-08-25 (金) 22:19:37};
-いまさら公式でBQのロビー放置についてアナウンス出してやがるよwよっぽど明日の生放送を妨害してほしくなかったんだなwこんなの報告があって確認取れた段階で「こういうことできるけどやったらBANだからな?」ってアナウンスだけでも出しとけばいいのに。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:13:16};
--迷惑プレイヤーを泳がせたんだろ。GJやで。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:45:15};
---これでBANされたやつが発狂するまでがテンプレ --  &new{2017-08-25 (金) 21:46:56};
---バスター受注状態でロビーに長時間いる奴を片っ端からBANするだけだし準備してそうね --  &new{2017-08-25 (金) 21:56:30};
---ちゃんと実装時からのデータ確認してBANすれば有能だけどどうだろうな --  &new{2017-08-25 (金) 21:56:46};
--まあ、宿題に一つ答えを出しただけでもないよりはましだが、シップ放置や戦闘放棄をいまだに野放しにしている段階で明日の生放送大荒れ必至だろ --  &new{2017-08-25 (金) 21:47:03};
---もうすでに広まってるからなぁ・・・ダメ猫のゲーム --  &new{2017-08-25 (金) 21:51:52};
---通報しろよて感じたと思うけどな --  &new{2017-08-25 (金) 21:54:43};
---通報してもなぜか沙汰無しで普通に生き残ってたり、垢停止されてもたったの1,2日という軽すぎる処分もザラだけどな。運営は迷惑プレイヤーでもお金を入れてくれるお客様だとか思ってて、はっきりいって甘やかしすぎだよ。過去作からオンラインでの不正プレイヤーへの対処がザルだったし --  &new{2017-08-25 (金) 21:57:30};
---シップ待機はリストに残らないから通報しようがないし --  &new{2017-08-25 (金) 22:07:30};
---迷惑プレイヤーの一番の問題はちゃんとしてるプレイヤーのモチベーション低下なんだけどなぁ、そこんところ運営は完全に甘く見てるよな、他のネトゲーとかはきっちりそこを配慮して厳正に対処してんのにな --  &new{2017-08-25 (金) 22:27:43};
---愚痴だけ言ってて辞める事も出来ない人が多いからだね。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:11:22};
-もっとPSや知識の向上を促すためのクエストやCOを充実させればいいのにな。他ネトゲのMMOやFPS、最近のコンシューマでもトロフィーで当たり前のように導入されているはずなのにPSO2にはなぜかそれらがあまり充実してない。「JGをn回成功」「ヒーローカウンターをn回成功」「攻撃範囲広いPAで一度にn体同時に巻き込むのをn回成功」「OP付与で3→4sへのスロ拡張にn回成功」「属性値を最大まで強化する」「ユニットを3部位+10にする」・・・考えればきりがないくらい思いつきそうなんだがな。ラヴェールとかハンスとかクロトデイリーは「特定のクエストクリア」か「特定のエネミー討伐」とかありきたりなものばっかりじゃん・・・。しかもエネミー討伐はなぜか他人が勝手に倒しても達成される謎仕様で寄生・放置プレイでも達成できるし。 --  &new{2017-08-25 (金) 21:52:43};
--しないやつはしない --  &new{2017-08-25 (金) 21:55:40};
--運営自ら暗に野良は介護しろっつってんだし絶対しないだろうな。介護しろ(一刀両断) --  &new{2017-08-25 (金) 21:56:41};
---介護するくらいなら厳しく接するわ。それが暴言呼ばわりされて垢停止喰らおうとも運営が寄生・地雷プレイヤーに甘やかしすぎてるのが諸悪の根源 --  &new{2017-08-25 (金) 21:59:08};
---ゲーム内においての良し悪しを決めるのは運営やで --  &new{2017-08-25 (金) 22:28:33};
--一番駄目なのは事ここに至ってもまだプレイヤー間のマナーを尊重しますとかぬるいこと言ってるからなぁ、もう運営が直接厳正に手を出さないとベテランユーザーがどんどん抜けていくと思うがなぁ、マッチングの酷さがプレイヤー間で云々の限界超えてると思うんだがな --  &new{2017-08-25 (金) 21:57:04};
---ベテランユーザーは金落とさないんだよ・・・お金稼げるから --  &new{2017-08-25 (金) 22:01:13};
---ユーザーはいずれ辞めるものだからな、ベテランを引き留めることほど難しく割に合わないものは無いな --  &new{2017-08-25 (金) 22:59:00};
--寄生やら地雷やらの線引きを誰がするか? って話なんだよなぁ。人によってもそこが違う時点で、運営が適当に線引きするしかない。その結果がこのフリー状態なのではなくて? --  &new{2017-08-25 (金) 22:01:49};
---クリアできるなら別にいいけど、クソ共もコウリツガー言うだろ。バスターはその点G3までならチョーテキトーで済むからうまいわ。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:19:41};
--n回成功じゃダメだ その条件が成立したときにしかダメージが入らないくらいじゃないと覚えない --  &new{2017-08-25 (金) 22:03:41};
---JA以外は常時ダメージ0でいい  (暴論 --  &new{2017-08-25 (金) 22:17:54};
---Suが0ダメしか与えられなくなるの想像して草 --  &new{2017-08-25 (金) 22:20:32};
---でも、あくまでオーダーをクリアするって事なら、ぶっちゃけそうやったほうが良いとすら思うよ。まぁ、前提条件に運営が自分達が提供しているゲームのアクションを把握していなきゃならんがな。JAの無いSuを初心者向けでEP4で導入しちゃったし、絶望的かもしれん。ぶっちゃけ、アクションゲームは一定難易度あってこそ覚えたりするんだから、今の運営は色々と線引きがオカシイよ --  &new{2017-08-25 (金) 22:23:31};
---Suはルールが違う世界に生きているので別案件やな。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:24:46};
---Suはキャンディじゃないかな。最初にパンケーキやら最低限の物与えて、交換場所、やり方を調べるではなく、ゲーム内でレクチャーするスキップ無しの動画なり入れるとか --  &new{2017-08-25 (金) 22:27:58};
--称号条件のものを分野に応じてキャラ毎か、アカウント管理かを選ばずやってるし、導線導入厳しいんじゃないかな。最近まで既存ユーザーに牽引して欲しいと任せっきりの体質だったしさ --  &new{2017-08-25 (金) 22:18:59};
--4s以上ないとスロ拡張する気の起こらない俺はクソ雑魚ということだな --  &new{2017-08-25 (金) 22:20:57};
--ユーザーが下手でも上手くても運営会社には影響はないからね。本気でどうにかするつもりが無いのは仕方がない。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:21:13};
---下手クソ共が多すぎて初期のヒロ・ガ、ゴロンゾラン、アクルプス、ストクエテオドール&アンゲル、マガツ、デウスゼフィロスみたいにクレームの嵐がきてその結果弱くされた奴らの話でもしようか?アクションゲーなのに上手い下手を他人事のように思ってるなんてそれこそ運営はゲーム制作向いてないよ --  &new{2017-08-25 (金) 22:37:21};
---というか、アクションゲームが下手なままの奴がいるってのが想定できないんだろ。普通は誰しもある程度は上手くなろうとするから上手くなるんだが、それで上手くならない奴らがいる。むしろ、うまくなろうとしない奴らがいる。そういうやつらは離れてくのが自然の摂理だが、声がデカすぎるので対応せざるを得ない…んじゃね? --  &new{2017-08-25 (金) 22:43:09};
---強いユーザーが多ければそれに合わせ、弱いユーザーが多ければそれに合わせる。運営会社はそういうものだ --  &new{2017-08-25 (金) 22:50:22};
--PSO2はそういうゲームだから。ガチでやる人の為のゲームじゃないね。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:24:03};
---そして空気を読まずに各々の基準ではガチでやってる俺らによって愚痴板がにぎわうのである --  &new{2017-08-25 (金) 22:29:59};
--仮に運営がラインを引いても産廃が「そのラインは低すぎる!」って発狂するのは明白だからラインなんて絶対引かないと思うんだよな。エキスパ関連で運営も懲りたからね。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:26:39};
---準廃じゃなくて産廃が喚くのか・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 22:29:08};
---うん、「準廃」って一発で変換できないからいつも「産廃」を出してから産を削って準を付けるんだけどうっかり忘れてしまった 小木 --  &new{2017-08-25 (金) 22:30:51};
---辞書登録か学習機能付きのIMEおすすめ --  &new{2017-08-25 (金) 22:54:57};
--お兄様、私に良い考えがあります。真のエキスパート向けに敵の能力が常に通常の3倍になり強い敵との戦いを楽しめる「エキスパートサーバー」を新たに作り、条件を満たした人がそこにシップ移動できるようにすれば住み分けができると思います。敵の強さだけを変えるので運営にも負担がかからないはずです。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:33:25};
---運営が住み分けをさせること自体が運営の負担。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:47:33};
---負担負担いってたらいつまで経ってもろくに勤まらんやろ。オンゲ運営するの嫌ならそれこそ退部・退社してしまえって感じなんだが --  &new{2017-08-25 (金) 22:50:57};
---住み分けに関しては生放送で運営の考えが説明されてるからね。運営はそこまでは面倒見ないよ --  &new{2017-08-25 (金) 22:53:14};
---むしろ生放送出演自体やめればいいんじゃね。あんな奴らがお給料もらってる立場の人間とは思えない。結局しかるべきことを怠ってるの丸見えなだけで恥と思わんのかと --  &new{2017-08-25 (金) 22:56:57};
---運営が面倒を見る気が無いなら、ユーザーからGMを募って、シップの1つくらいユーザーGMに運営権を譲るくらいしてユーザーに自治をさせるべきだろ --  &new{2017-08-25 (金) 22:57:53};
---ユーザーにできる事は意見を送る事とログインしない事だけだな。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:00:49};
---ユーザーGMはいくら運営が信用ならないとしてもそれ以上に信用ならんから個人的にNG --  &new{2017-08-25 (金) 23:00:52};
---ユーザーGMとか運営権を譲るとか有り得ん発言だな。ユーザーはユーザー。GMが仕事ですらないしPSO2運営に何の責任も持たない、飽きたら居なくなるだけの無責任な存在だ。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:05:01};
---ユーザーGMとか本気でいってるのか? --  &new{2017-08-25 (金) 23:14:10};
---PvPのインディーズゲーでならユーザーGMは見たことありますよ。正直品性を疑うようなのも多かったし機能してるとは思えなかった。なのでユーザーGMは有り得ないと思う --  &new{2017-08-26 (土) 00:07:47};
-&color(Red){デウスの大樹}; --  &new{2017-08-25 (金) 21:59:34};
--はいれねぇ --  &new{2017-08-25 (金) 22:03:13};
--デウスか・・・ 行けば6本目・・・  後少しで後半戦ソロいけるし練習もしたい   でもZzz・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 22:07:35};
--あらためて見ると世界樹でかい。頂上なんて熱圏にありそう。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:11:05};
---決戦時は成層圏の高度だってなんかで見た気がする --  &new{2017-08-25 (金) 22:28:12};
--相変わらずフューズ落とさねぇなぁ・・・でも俺にはトリガーがあるんだ・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 22:22:05};
--何だかんだ言って解体するの結構楽しい・・・がそこの☆14TMG持ち、それ寄越しなさい --  &new{2017-08-25 (金) 22:26:50};
--何でテクターとWBで支援しまくってんのに床掃除の嵐なんだよ おまけに残り時間10秒でクリアだぞ馬鹿じゃねえの 特に一人で何度も床掃除してるやつはSHでもやってろXH来るな --  &new{2017-08-25 (金) 22:32:56};
--ギリギリ間に合わなくて受けれなかったわ。グラーシアだけやらせてくれ・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 22:33:09};
--エキスパチェック忘れて野良参加したらなかなか猛き闘争が楽しめたわ。非エキスパでは今のデウスがちょうどいいのかもな。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:36:06};
--後半コア狙い撃ちギンモジィイイイ   だがそこのHrさんよ床舐めるにしても4回はちと多くないかね --  &new{2017-08-25 (金) 22:42:00};
--なんでダウンした直後に雷飛んでくるんですかねえ…(ダウン確認直後にリミブレして死にながら) --  &new{2017-08-25 (金) 22:43:45};
--あともう少し!って思ってたのに5乙で終了。一体いつそんなにペロってたんや味方さんよ --  &new{2017-08-25 (金) 22:44:26};
---回避ボタンが無いのかな? --  &new{2017-08-25 (金) 22:58:20};
---6鯖か? --  &new{2017-08-25 (金) 23:14:29};
--グラーシアソロクリアできねえ!火力不足というより立ち回りもっと極めないとなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 23:11:15};
---最後のダウンのDPSチェックは火力ないと越えられないぞ。問題はそこだけまである。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:16:06};
---40秒で100万支度するとか無理でしょ --  &new{2017-08-25 (金) 23:59:15};
--グラーシアでガンナー見て「おっ期待できるな!」と思ったのに全くチェイン使わないわ床ペロペロしまくるわそのフォルニス武器は飾りかよ…エキスパチェック入れてこれってせめてダウン中くらいはチェイン入れてくれや… --  &new{2017-08-25 (金) 23:13:06};
---一緒のPTになったのか? --  &new{2017-08-25 (金) 23:28:55};
-運営に不満がある人は、仮に運営を軟禁できるとしたら何をさせる?(暴力的な行為は無しね) 俺の場合はPSO2にログインさせて、今のバスターがまともにプレイできる環境かどうかプレイさせて確認させる。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:37:36};
--PSO2の運営させる --  &new{2017-08-25 (金) 22:40:52};
--出来るっていうんじゃねそれ大体はできてるし --  &new{2017-08-25 (金) 22:41:20};
--星14武器落ちるまでクエ回し 一番使われてないクラスで --  &new{2017-08-25 (金) 22:42:57};
--地雷の介護 --  &new{2017-08-25 (金) 22:43:13};
--こういう発想に辿り着いてる時点で木主に対してもう休めとしか言えんわ。 --  &new{2017-08-25 (金) 22:44:53};
---もういい・・・もう休め・・・ --  &new{2017-08-25 (金) 22:59:14};
--犯罪行為を考える様になる前に引退するね --  &new{2017-08-25 (金) 22:46:01};
--何するわけではないけど垢BANの基準を詳しく知りたいわ    元フレのプレイ見てると迷惑云々だけじゃないと思うんだ --  &new{2017-08-25 (金) 22:47:47};
---プレイヤーへの迷惑行為と運営への迷惑行為あたりがBAN基準だとは思うけどなぁ --  &new{2017-08-25 (金) 22:58:24};
---公式から問い合わせた事あるけど「利用規約を読んで自分で判断してください。」と回答が来た。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:06:39};
---基準決めたらギリギリのラインでタップダンスする奴が現れるからな… --  &new{2017-08-25 (金) 23:42:46};
---これな。これが基準ですって明言するとかえって治安悪くなる可能性も高い上に取り締まれなくなったりするから、ある程度ぼかすのは当然よな --  &new{2017-08-25 (金) 23:48:36};
---極端な話10万円までは盗んでも犯罪になりません!って法律になったら9万9千円盗むやつが多発するだろ。実際に3000円以上の物品の取引契約は取り消すことができるという法律を利用して、2500円程度の物を送り付けて買わせるっていう悪徳商法が流行ったことを見ても明らか。だから明確な基準を設けるネトゲはほぼ無いよ --  &new{2017-08-26 (土) 02:16:42};
--舐めプレイ --  &new{2017-08-25 (金) 22:54:55};
---運営をペロペロすんのか --  &new{2017-08-25 (金) 23:07:13};
--新規アカ作って野良限定でイデアル武器三本分のマイル集まるまでやらせる --  &new{2017-08-25 (金) 23:05:37};
--エキスパチェック外してバスターのG3と上級を12時間やって貰う --  &new{2017-08-26 (土) 04:39:51};
-ゲーム内とは少し違うが公式にミニアンケートがあったのでしてみたけど、ほとんどが悪い評価にしかできなかった(個人的感想) 運営さん本気で今の状態が良いと思ってるのかな --  &new{2017-08-25 (金) 23:12:09};
--さぁ? --  &new{2017-08-25 (金) 23:13:37};
--いいか悪いかは収入で決まる! --  &new{2017-08-25 (金) 23:15:00};
--便乗で他の人がアンケに書いたことを知りたい(書き忘れないように)。自分はまずはマッチング改善とHr以外の強化要望かな --  &new{2017-08-25 (金) 23:19:50};
--良いとは思ってはいないと思うが全部をいっぺんに改善するのは無理なんだろうなとも思う。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:21:33};
--BGM項目だけは良いにした --  &new{2017-08-25 (金) 23:25:42};
---出番は多いのに使われないクロームの曲とかもったいないよね --  &new{2017-08-25 (金) 23:28:05};
---自分もBGM「だけ」良い評価にした。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:47:16};
---クエストの内容的にイマイチいい思い出がなくて普通にしたな --  &new{2017-08-25 (金) 23:49:08};
---最近はBGMにもそこまで好評価つけたくなくなったな。 --  &new{2017-08-26 (土) 03:23:18};
--このタイミングでアンケート出してくるとは思わなかったな。気にせず低評価にした。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:26:35};
---むしろこのタイミングじゃないと修正できなくなるだろ --  &new{2017-08-25 (金) 23:52:56};
---運営内部で意見割れてるんだろうね。客は意外と満足してるor不満持ってる。いつも物言わないで静観してる人は、今回はちゃんと送っておいたほうがいいかもな --  &new{2017-08-26 (土) 00:17:26};
--とりあえず、新要素関係は高評価で、既存職のバランスとep5の評価は最悪にしたかな。我ながら性格悪いなと思ったわ --  &new{2017-08-25 (金) 23:47:38};
---ああ、俺もそんな感じだわ。常設でさすがに飽きられたバスターも、クソクソ言われる複数ブロックマッチングも、改善点こそあれ試み自体は良い。だがHr一強のクラスバランスが全てを台無しにした。 --  &new{2017-08-26 (土) 00:23:18};
---バランス調整をして壊れた部分を直す・・・と同時にぶっ壊れ実装しました! とかしでかすあたりもうアボカド。 調整かHr追加かどちらかだけならここまで印象悪くはならなかった --  &new{2017-08-26 (土) 00:37:40};
---BGM、ハリエット以外は低評価にしてやったよ 400字じゃたんねえよ1000文字までかけるようにしろ --  &new{2017-08-26 (土) 00:45:17};
--全体的に良いにしてるけどクラスバランスは最悪、EP5評価は普通にした。400字記入のところに1つ1つの要素は良いのに組み合わせ方が悪くて台無しになってるぞって感じで書いた。要望として改善案も書ければよかったけど400字じゃたりねぇ! --  &new{2017-08-26 (土) 03:53:03};
---400字まで使い切ったのか、律儀よのう。自分は10文字ぐらいで済ませたわ。 --  &new{2017-08-26 (土) 05:35:30};
-愚痴というか、よくある規制に対する装備で足切りの例としてちょっと、「フルクラフト アンブラステッキ+10 アストラルエーテル等をつけ法撃OP200オーバー」は寄生装備と思うかどうか聞いてみたい --  &new{2017-08-25 (金) 23:27:56};
--テンプラキライ3がないアンブラなんてただの万能杖やん --  &new{2017-08-25 (金) 23:30:10};
---これ --  &new{2017-08-25 (金) 23:43:41};
--まぁ赤武器クラフトでも弱冠肩身狭いから寄生とは言わんがなに言われてもしょうがないかなとは思う --  &new{2017-08-25 (金) 23:36:31};
--エルダーペインのページで似たような話出てるので見てみると良いゾ --  &new{2017-08-25 (金) 23:45:35};
---俺は見てみて戦力的には辛いなと思った。そこまでの気合入った人なら歓迎はするけどね&color(Silver){、変な人好きだし};小木3 --  &new{2017-08-25 (金) 23:48:12};
--それバイオ杖でよくね? --  &new{2017-08-25 (金) 23:51:29};
--子木3のいうペインのページ見てきた。その上でオレの感覚で言わせてもらえばなしだなぁ。しかしこれを有りと思う人も居ると思う。オレも心情的には有り。まぁこんな感じで装備で足切りしようとしてもどこを基準にするか。基準を置いたとして、この例のようにガチ盛りしてその基準を超えられてしまったものや、ライコウみたいなのはどうするかとか、色々な武器があるこのゲームで、つけている装備の性能による一定の基準ってのは難しいだろうなって思ったって話。全ての装備にこれならこのOPまでつけられたらOKとか、13か14しかパレットにセット出来ないって仕様も現実的じゃないしね… --  &new{2017-08-26 (土) 00:43:44};
---装備の強さに関して言えば何持っていようが最終出力の値がすべてだと思うよ、でも迷惑かどうかって話なら結局は判断する当人がどう思うかになってしまうのは仕方ないんじゃないかな、俺だってガチ盛りペインの人は歓迎だけど、いくらそれより強かったとしても、コレクト品の未強化見ちゃうとテンション下がるし。あと、ライコウみたいなのに関しては持っててもそれだけしか使わないって人は多分いないと思うから、プログラムで自動判断するとかは無理でしょ。 --  &new{2017-08-26 (土) 02:25:37};
--エキスパチェック無しXHならまあOKってとこじゃないかな。 --  &new{2017-08-26 (土) 02:51:22};
-EP5入ってから親しかったフレンドが誰一人としてログインしなくなってしまった。HDDも必滅もなんだかんだ乗り切ったけど、今回既存職殆ど潰されてHrに誘導されてる感しちゃうしマッチングも改悪されるし、もう疲れちゃったよパトラッシュ…周りにHrのアイコンしかないのはなんかもう寂しさすらあるよ… --  &new{2017-08-25 (金) 23:54:59};
--「嫌だから辞めた」ってのは真っ当な選択だし止める事もできないから仕方ないんだよねえ… --  &new{2017-08-25 (金) 23:56:15};
--辞めたくなった時が辞め時。面白くないのに留まってると運営に勘違いさせることになる。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:56:59};
--やめてった人って運営がどうとかはどうでもよくて純粋にEP5がつまんねーってぬけてった印象。今までのクラスに愛着持ってた人ならなおさら。 --  &new{2017-08-25 (金) 23:59:33};
--来るもの拒まず去るもの追わず、引き留めてもいい結果にはなりそうもないし流れに任せるしかあるまい --  &new{2017-08-26 (土) 00:14:25};
--俺も正直過去最高につまらない。バスターは放置ばっかりで、かといって破棄は自分がペナルティになるだけ。フィールドは無駄にだだっ広く敵には各種耐性がバラバラにあって既存職では到底追いつけない、だからHrが必然にならざるをえない。今までは新職が出ても少しずつ調整してなんとか収まるって感じだったのにそれを全部下げてHrとかいうぶっ壊れを一個出されたらそれに集中するって分かんなかったのかよ…。HrはHrで楽しいけど、加減ってあるだろ。 俺ももう限界だ、キャラに愛着あるからアカ消しはしないけど感じた要望だけ飛ばしてEP5は冬眠するよ。Brで緊急行っても白い目で見られない未来が来たら起こしてくれ…おやすみ… -- [[きぬし]] &new{2017-08-26 (土) 00:15:08};
--運営の目論見通り「運営が邪魔と思う古参」がどんどん引退してしまっているのだが、運営の圧力に屈したら負けだと思うんだがねえ --  &new{2017-08-26 (土) 00:17:54};
---何の勝負だよwつまらないゲームで無駄に時間つぶしながらストレス溜めまくるほうがよっぽど負けてるだろ --  &new{2017-08-26 (土) 00:24:54};
---古参も新規もいなくなってる気がするんだけどな。何が残るんだろうね --  &new{2017-08-26 (土) 00:34:27};
---勝ちとか負けとかどうでもいいし、そうだとしてもごく単純につまらなくて噛み付く気力も支える気力も最早無いわ…運営がそれでいいとおもってんならもう好きにしてくれ… -- [[きぬし]] &new{2017-08-26 (土) 00:39:18};
--EP5つまらないけど、他に今やるゲームがないからダラダラ金策だけやってる。次はMHWとかリネエタに期待してるけどまだまだ先なんだよな。 --  &new{2017-08-26 (土) 00:21:30};
---他ゲーがサービス開始すれどもすれども対抗馬が一向に出てこないからなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 00:25:17};
---個人的にTOSちゃんが死産だったのが一番痛い。寝糞んに比べればセガもまだマシだなと思える。大作と呼べるMO・MMOが軒並み来年以降だから気長にエステにでも篭って待つしかないな。 --  &new{2017-08-26 (土) 00:39:00};
---寝糞擁護しようとは思わんがぶっちゃけTOSは基盤からして流行れるようなゲームじゃなかった --  &new{2017-08-26 (土) 00:49:54};
---リネージュエターナル良さそうだな。なつかしい --  &new{2017-08-26 (土) 01:15:33};
---このご時世MMOなんて流行らんし、オープンワールドなら箱物でいいってなる --  &new{2017-08-26 (土) 02:40:54};
---そのリネージュエターナルも実際劣化ディアブロなんて言われるレベルで本国でもかなりオワコンなんだよな --  &new{2017-08-26 (土) 07:33:53};
--EP4から一年とちょっとでここまで改悪&つまらなくできるのはある意味才能あるわ。菅沼を全肯定するわけじゃないが、PSO2の面白さのほとんどは彼によって作られてたんじゃないだろうか --  &new{2017-08-26 (土) 01:00:35};
---ちゃんと「ゲーム」作ってたからな。ちょっとヘビーユーザー向きで、一部から強烈なバッシング食らって飛ばされちゃったけど --  &new{2017-08-26 (土) 01:11:51};
---いやEP3前半のはアレだったろ --  &new{2017-08-26 (土) 09:38:17};
--こんなどうしようもないクソゲーになるならサービス開始辛いままで続けてこなきゃよかったわ。過去最低最悪な状況。いろんなやらかしから学んだはずがこうなる理由がわからん。ナンセンスなこといってるのは百も承知 --  &new{2017-08-26 (土) 01:15:46};
---ゲームに報われる報われない云々でほざいてるとかナンセンス以前に頭おかしいと思うよ。 --  &new{2017-08-26 (土) 02:01:56};
---そりゃ金と時間費やすなら未来あるゲームのほうがいいでしょ。別に頭おかしいとか言われる筋合いはない --  &new{2017-08-26 (土) 02:07:58};
---じゃあ頭沸いてる --  &new{2017-08-26 (土) 02:32:00};
---Ep5運営は土日のみ2時間ずつプレイする客をメインターゲットにでもしてるんだろ --  &new{2017-08-26 (土) 05:13:32};
---運用1ぐらい読んだら? --  &new{2017-08-26 (土) 08:32:53};
---唐突な煽りで枝1も頭おかしCな --  &new{2017-08-26 (土) 08:34:37};
---ID:352272 愚痴板なら何言ってもいいと思ってる輩がたまにいるよな。 --  &new{2017-08-26 (土) 08:41:02};
---そう言う輩は雑談板にもいるけどナ(上の大木を見つつ) --  &new{2017-08-26 (土) 08:43:15};
---運用12も読もうね --  &new{2017-08-26 (土) 08:45:13};
---「荒らし行為に対しIDを提示して通報依頼を協力するのは構いません。」二度も暴言はいといて荒らしの自覚ないほうが問題だろ… --  &new{2017-08-26 (土) 08:48:07};
-くっそ……3+でロビー放置がいやがった。というワケで&color(Red){バスタークエスト};の愚痴あったらどうぞ --  &new{2017-08-26 (土) 00:07:04};
--ロビー放置も、中で四隅放置もどんどん増えてきたな(メインマッチで)。そのうち正常な進行が不可能状態にまで陥りそう --  &new{2017-08-26 (土) 00:11:14};
--始まるまでもストレス、始まってからもストレス。 さてこのコンテンツはどうしたもんか --  &new{2017-08-26 (土) 00:16:39};
--サブキャラのデイリー行こうと思ったらエキスパG3全く人いねぇ!!始めて都会鯖うらやましいと思ったぜ。と言うか、システム考えた時点でG3空洞化するの分かるだろ。ストーリーバスクエの件と言い全く考えないのかなこういうこと --  &new{2017-08-26 (土) 00:29:30};
---いやぁバスターは好評盛況でどのグレードにもプレイするのに困らないだけの人がいる状態、という夢でも見ながら作ったんだよ --  &new{2017-08-26 (土) 00:40:43};
---もうサブキャラのデイリーはフリーで済ませたほうがええぞ・・・(諦め --  &new{2017-08-26 (土) 00:46:46};
---大丈夫だ630がある フレに聞いたら2人同時に落ちたってのもあるらしいから不具合込みかな --  &new{2017-08-26 (土) 01:16:22};
--これ本当にエキスパ機能してる?3⁺でイヴリダ10471とかリアとレッグだけ強化値0とかそんなのばっか見かけるわ・・・(そっとログアウトしながら --  &new{2017-08-26 (土) 00:45:13};
---今はエキスパの方が寄生と地雷多いんだよなぁ。エキスパチェック入れてわざわざやってるから非エキスパよりヒドイ。非エキスパは純粋に弱い人や地雷もいるのは仕方ないし。さぁどちらか選び玉枝 --  &new{2017-08-26 (土) 00:52:18};
---今に比べたら駅Bほんと天国だったな --  &new{2017-08-26 (土) 01:06:51};
---えぇ…自分はエキスパチェックで核地雷まだ見たこと無いわ エキスパ外だと強化+OP付け済みが一人も居ないレベルのならあったけど --  &new{2017-08-26 (土) 01:24:47};
--放置はダメとアナウンスしといて放置してるなら問答無用でBANしないとまともなプレイヤーが去っていくね --  &new{2017-08-26 (土) 00:47:39};
--これだからソード・TMG接着Hrは…シコシコ殴ってる暇があったら肩越しタリスで飛び越えるなりしろよ本当 --  &new{2017-08-26 (土) 00:52:13};
---あ、壁が発生した時の話ね。お陰で塔2本吹っ飛んだぞ --  &new{2017-08-26 (土) 00:54:15};
---壊す目的じゃなくギア貯めと場合によっては壊れたらいいな程度で攻撃してる(持ち場離れすぎてもしょうがない)。どうしても用事あったら飛び越えたりテレポ設置するよ --  &new{2017-08-26 (土) 00:55:36};
---ずっと前に白茶で教えてもらわなかったらテレポ飛ばしてたんだろうなぁ俺。今ではワンモアで普通に飛び越してるけど --  &new{2017-08-26 (土) 01:04:27};
---緊急のときはフラッシュで突っ込んで押し通ってる、状態異常かかるけどアンティで治せるし現状のWBもそんなこわいもんでもないしな。ワンモアとったらやっぱ楽に飛び越せるのかな? --  &new{2017-08-26 (土) 01:09:58};
---アンティで治せるやろ!→フリーズ!!(予め撒いとかないとダメだな --  &new{2017-08-26 (土) 01:12:43};
---枝5ありますあります・・・アンティあらかじめ撒いてるんだけどフラッシュだとたまに範囲外やらかすんだよなぁ 枝4 --  &new{2017-08-26 (土) 01:17:11};
--釣り目的と思うけどバスターで意図的に放置寄生できるようにしたなら事前にアナウンスなんてせずに即BANしてほしい、まじめにやってて馬鹿らしく思えてくるわ --  &new{2017-08-26 (土) 01:10:29};
---たぶんいずれ直した時に、「不具合を修正しました」みたいな感じになるだろうから、実際はBAN無いだろうね。仮にあっても3日間凍結くらいだよ。もうリターナーの時に学んだだろ? --  &new{2017-08-26 (土) 01:14:28};
---アリーナ初期に処罰されたのも結局一時凍結で戻ってきてたらしいじゃないか --  &new{2017-08-26 (土) 01:22:05};
---そんなんで済むと思ってる時点であまちゃんですわ。自然治癒するかつて無いゲームやぞ。 --  &new{2017-08-26 (土) 01:23:43};
---やったもん勝ちオンラインは伊達じゃない --  &new{2017-08-26 (土) 01:40:14};
--ロングボウ+2ってお前・・・そんなのが何人も居てもクリアできるってお前・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 01:30:22};
---クリアできるなら、まだマシだな・・・いや、そういうことではないのだろうが。うむ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 05:09:55};
--G3で失敗になったわ。放置君が「あーあ」とか捨て台詞吐いて去って行ったよ。いくらHrがAIS並に動けても限度ってものがあるんだよ。 --  &new{2017-08-26 (土) 01:45:02};
---チャットしてくれてよかったじゃないか。チャットログからID確認できるから運営に通報しやすいぞ。棒立ち放置にそういう捨て台詞なら常習者の疑いも出て来るし、少なくとも調査対象の候補には上がるじゃろ。 --  &new{2017-08-26 (土) 02:18:25};
-謎の美女3人「まだpso2なんてやってるの?笑」 --  &new{2017-08-26 (土) 00:07:28};
--最近愚痴板に愚痴じゃないの書くやつ多すぎん? --  &new{2017-08-26 (土) 00:09:00};
---上はつまらないネタの木を立てると運悪いと仮BLまで到達しちゃうから仕方ない --  &new{2017-08-26 (土) 00:10:25};
---そうかそれなら…いや、仕方なくはないだろ。普通に。 --  &new{2017-08-26 (土) 00:22:19};
---もう木のようなのは荒らしと変わらんだろ --  &new{2017-08-26 (土) 00:25:02};
---少なくとも愚痴ではない、絶対に --  &new{2017-08-26 (土) 01:04:01};
---トイヲーズの回しもんだろ(鼻ホジ) --  &new{2017-08-26 (土) 02:34:38};
--(まぁあの3人ほとんどプレイしとらんからな、一人はHr解放したっぽいけど --  &new{2017-08-26 (土) 00:37:17};
---ヒーロー解放しただけでも上々とちゃうか 仕事でさせられるゲームとか苦痛でしかなさそう --  &new{2017-08-26 (土) 02:39:40};
---でも仕事ってそういうもんでしょ。肉体労働でもないんだから楽な仕事だと思うがね。 --  &new{2017-08-26 (土) 03:08:07};
---肉体労働じゃないからって楽だと思うのは大間違いだぞ(IT土方感) --  &new{2017-08-26 (土) 04:43:39};
---有野課長「あの・・・」 --  &new{2017-08-26 (土) 04:46:43};
---デスクワークは肉体労働じゃないなどと本気で思っている輩は少なくない(島本和彦作品の登場人物が言いそうなセリフ --  &new{2017-08-26 (土) 06:44:34};
---流石に、プログラマーやらのIT関係をディスりはせんよ。でも、あの3人などはゲームやってコメントとかしてるだけじゃろうがい。 --  &new{2017-08-26 (土) 07:40:12};
-みんなさようなら~また630でバスタークエランク落ちたから休むね --  &new{2017-08-26 (土) 00:55:29};
--おう、また明日な --  &new{2017-08-26 (土) 01:00:11};
-公式のアンケで駅B復活してて言うの忘れた・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 01:12:02};
--仮に復活しても、複ブロマッチングある限り以前の状態にはもう戻れないが、それでもよろしいか? --  &new{2017-08-26 (土) 01:15:18};
---駅Bで複数Bマッチしたら駅Bの範囲だけでマッチング、って流れならいいと思うわ --  &new{2017-08-26 (土) 01:21:48};
---ビギナーとか撮影ブロックが複ブロ対象外なんだから、その仕様をエキスパートにも対応すればいいだけでは? --  &new{2017-08-26 (土) 11:37:28};
-コレクトゲージ目的でトリガーデウスを貼ったら降りるまでに転送装置起動されるわ、箱は即割るわ。エキスパ設定外してたらこれが当たり前なん?パーティーメイカーでPT加えることも出来ないまま開始されて流石に腹たったんだが --  &new{2017-08-26 (土) 01:34:18};
--エキスパはあまり関係ない。元からたまに居る。今なぜそういう状況が起きるかというと、いわゆる分かってるいつもの野良メンツは散り散りだからだろうね --  &new{2017-08-26 (土) 01:38:11};
--駅Bのときもそういうのはたまーにあったが、今はその駅Bの時と比べてゴミと遭遇する確率は高いから実際危険が危ない --  &new{2017-08-26 (土) 01:44:23};
--そうだ、アンケにトリガー使用者しか起動できないようにしてくれって書こうっと --  &new{2017-08-26 (土) 01:47:53};
--箱は仕様側から制限するのは難しいと思うけど起動は何かしらシステム面で対応しろよと思うな --  &new{2017-08-26 (土) 01:50:00};
---こういう不満はトリーガーという仕様上からただでさえ1/12以下でしか出ないからなあ、少数がゲームを引っ張ってる典型的な案件だけど運営から見れば気にすることもないって程度の認識なんだろうな --  &new{2017-08-26 (土) 05:26:11};
--エキスパありなし関わらずいるよそういうやつは。割り切るしかないが腹立つのは非常によくわかる。運がないと思って忘れようぜ --  &new{2017-08-26 (土) 02:34:00};
-&color(Red){ビーチの木}; チェイン100溜まったと思ったら画面フリーズしやがって消えた…あとやけにラグかったり敵出るの遅かったりしたけどおま環かな…? --  &new{2017-08-26 (土) 02:35:12};
--俺も最近ビーチはなんかおかしいこと多いな --  &new{2017-08-26 (土) 02:41:07};
--例のサイバー攻撃の影響とか? --  &new{2017-08-26 (土) 02:43:56};
--この前、メデューナとプラチドーラスx50が不在だったことがあった。その部屋全員で現象確認してたんで、おま環ではなく、鯖環かもしれない。 --  &new{2017-08-26 (土) 02:50:41};
--ベガス希少種だから時間掛かるのかなーって思ってたら、☆12未強化属性15~20のPTが居たようで…、初体験しちゃった! --  &new{2017-08-26 (土) 02:59:35};
---まぁ、1PTそんなのがいたところで、ビーチじゃそこまで変わらんがの・・・。 --  &new{2017-08-26 (土) 03:06:04};
---なんかPTで無強化結構いるよな・・・しかも何か落ち着き無いっていうか --  &new{2017-08-26 (土) 03:06:29};
--->枝2 公共の場所で団体でたむろして、マナーのマの字も頭にないような行動してて、かつそれを一団の誰も注意しない。現実でそういうの見たことない? 理屈はそれと似たようなものだと思うね。 --  &new{2017-08-26 (土) 03:10:29};
---何しろ現実ともなると注意すると現状維持以上の実害が生じる可能性があるご時勢 --  &new{2017-08-26 (土) 03:33:54};
---PTがベガス言って残りが反対側に行ったらかなり変わるぞ・・・待ってて開かない壁倒しに行かないと行けないので2度手間だからな。基本弱い奴は右言ってくれや・・・ボスが出る所は反対側から飛べるから雑魚退治さえ出来れば問題はない --  &new{2017-08-26 (土) 04:17:44};
-このタイミングでアンケートがきたわけだけど、これでもし要望が受け入れられたとしても適応されるのって半年とか1年くらい先の話になるんだよね? --  &new{2017-08-26 (土) 05:50:28};
--途中で送ってしまった。KMRいわくアップデートの内容は半年近く前から企画してどうのって言ってたので。 --  &new{2017-08-26 (土) 05:51:22};
---そらそうだ ライブとかで出した最新情報の反響が芳しくなくてももう軌道修正はできなくて、頑張っても実装見送りができれば御の字の段階まできてしまってる --  &new{2017-08-26 (土) 06:41:49};
--そりゃあ、会社の企画と考えればそうよ。アンケートやる分だけマシっていうか --  &new{2017-08-26 (土) 05:58:47};
--9割はユーザーのガス抜きの為だと思う --  &new{2017-08-26 (土) 06:00:20};
---そして対応の素振りを見せないことで加速度的に溜まるまでがテンプレ --  &new{2017-08-26 (土) 09:44:49};
-ニコ動でPSO2の動画見たりしてるんだけど最近よくコメで信者とアンチがコメ喧嘩したり増えてる気がする。ネタ動画にも出てきたりアプデPVなんかは見れたもんじゃないからマナーは守って欲しいと思うって愚痴 --  &new{2017-08-26 (土) 06:01:23};
--信者を装った荒らしとアンチを装った荒らしが荒らしてるだけだぞ --  &new{2017-08-26 (土) 06:02:55};
---ほんと荒らしって迷惑(アンチからしても) --  &new{2017-08-26 (土) 06:06:04};
--そういうのはもうコメ非表示にしちゃってもいいのよ?もちろん見た後からだと不快感残ったままだからあらかじめね(というよりコメント自体がロクなのn) --  &new{2017-08-26 (土) 06:10:15};
--コメ消せばいいんじゃね。今更あそこでマナー言ってもしゃーない。まぁ実際ゲームが酷過ぎて今までやってた人がアンチになったり荒らしが増えたりするのはもう止められないでしょ。 --  &new{2017-08-26 (土) 06:11:24};
---信者もアンチや荒らしになるのは定番。まぁこちらからみればどっちも同じだから… --  &new{2017-08-26 (土) 06:24:53};
--ニコ動よりようつべ見た方がいい。でもようつべもようつべで評価荒らしがいるから面倒 --  &new{2017-08-26 (土) 06:13:15};
---評価なんて気にしなくていいだろ --  &new{2017-08-26 (土) 06:18:27};
---youtube昔、龍波が出ている動画に異常に低評価が付いていたよねv --  &new{2017-08-26 (土) 06:21:44};
---あ…あれは… --  &new{2017-08-26 (土) 06:26:28};
--あそこもNG機能あるだろ --  &new{2017-08-26 (土) 06:16:58};
--ああいうのはコメの非表示をしたほうがいい。コメを表示するメリットもあるかもしれんが俺はデメリットが多すぎてコメがあふれてる動画のものは全部非表示にする --  &new{2017-08-26 (土) 06:20:44};
---このwikiですらPSO2を好きなままでいたいならコメ欄は見ないことが必須条件といっても過言ではない --  &new{2017-08-26 (土) 06:39:34};
---仮にも攻略wikiが罵倒中傷の嵐になっていると言うのはどうなのって思うところもあるけど管理人が糞で対応しようとしないからな 所期の宣伝で利用者の囲い込みに成功したから対応を放置しても利用者が減らないだろうともう傲慢よ つーかPSO2の運営にそっくりだよな なんでゲームの攻略サイトの管理人はそのゲームの運営に性格が似るって法則があるんだろう --  &new{2017-08-26 (土) 06:43:01};
---ユーザーも似てるからだろ。一番悪いのは金儲けに使うやつ、二番目に悪いのは作るやつ、三番目に悪いのは発明したやつ、四番目に悪いのは取り締まれないやつだけど、最終的にそれを使うやつには責任ないのかといえばそんなわけがないのに麻薬中毒患者は自分は悪くないというのと何も違わねえなと自分で運営叩いてて思う。 --  &new{2017-08-26 (土) 06:56:03};
---こっちは管理人1人じゃないけ? --  &new{2017-08-26 (土) 08:08:56};
---そのための運用なんだが意味ないからなぁ。対応悪いというよりかはむしろユーザーちゃうならあそこは使わない方がいいよマジで。 --  &new{2017-08-26 (土) 06:33:17};
---一応、少々の擁護をしておくと、コメント数が200~300程度までの僻地動画はそこまで荒れない。4桁いくようないわゆる「人気投稿主の動画」は仰る通り、十中八九最悪の空気になる。 --  &new{2017-08-26 (土) 06:38:01};
---特にPSO2とかモンハンとかゲームの動画はな --  &new{2017-08-26 (土) 07:41:11};
---面白い動画でもクソガキ集団の寒いコメで覆われて悲惨なことになるなんてザラだからな。再生数が低い内はセンスあるコメが多くて楽しいが、増えるにつれて見てるだけでイヤになるようなアホくさいコメで埋め尽くされる --  &new{2017-08-26 (土) 07:46:30};
---ここの管理人はアフィリエイトが関係ない完全なボランティアだとか初代から何人か引き継いで今の管理人であることとか知らない奴は罵詈雑言はいかがなものかとか言いながら平気で人様のこと糞とか罵る。常時張り付いてられる暇人とは違うことにも気づけない。 --  &new{2017-08-26 (土) 11:48:13};
---「できなければやらなくても許される」がまかり通るなら俺が管理人やったっていいぞ。どんなに言い訳をしようが管理人の責務を果たしていない事実は覆らないだろ。人が膨大に増え規模が大きくなったならそれなりの身をわきまえ管理人を増やす等対応するのが世間の''常識''だ。例えばお前らが大嫌いな2chやニコニコだって管理人は1人じゃないだろ? お前らが大嫌いな2chやニコニコに比べてここが''劣っている''という事実を認めたくないのは分からなくもないがな。 --  &new{2017-08-26 (土) 11:53:44};
---仕事でも何でもないからな --  &new{2017-08-26 (土) 12:37:24};
---優劣なんか気にしてると思ってたのか。wikiがどういうものか履き違えた上にここまで厚かましくなれるとは、ある意味感動的だな。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:18:06};
--マナーもへったくれもないなんて今に始まったことではないし、平穏に見たいならコメを消すかYouTube行くとかしかないと思うよ。NG登録すれば良いなんてのも言われるけど、上限200じゃ足りやしないんだし --  &new{2017-08-26 (土) 07:19:59};
---割と動画よりも、コメントが主に見たいって層がたまに存在したりはする。でもコメントは選り好みする。それなら脳内フィルターかけるしか最終的な方法ないんだよなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 08:15:19};
---最低でもNGワードに入れておくとかなりスッキリするよ。特に信者とかアンチとかクソとか不快になるのはどんどん設定しておけばそれだけでかなりスッキリするぞ --  &new{2017-08-26 (土) 08:22:20};
---おすすめワードは「。」「←」「↑」あたり。コメントって文化を根本から理解してないコメントを弾ける --  &new{2017-08-26 (土) 09:09:55};
---コメントの文化って言われるとぐうの音も出ないが、ちゃんとした文章の書き方を習った身からすると文末の「。」は癖で付けてしまう。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:46:56};
---コメントでは文中には。は付けるが末尾には付けない。これは意識してつけない物。漫画のセリフに句点は入れない。小説でもカギカッコ内のセリフでは末尾には句点は付かない。自分の発言を「文章」だと思ってるか「セリフ」だと思ってるかで違う。もちろんコメントで「文章」を投稿してる奴が居たら、それは一風変わった人だ --  &new{2017-08-26 (土) 12:12:58};
---どこでもいいだろw言語学者なのかよw --  &new{2017-08-26 (土) 12:15:33};
---コメントで文末句点はよく言えば几帳面だけど、割と神経質で上から目線な物言いをする人が多い気がする --  &new{2017-08-26 (土) 12:20:04};
---セリフにしろ文章にしろ、「読点があるのに句点が無い」という状態にモヤっとしてしまう。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:35:02};
--某巨大匿名掲示板と同じで、あそこのコメント欄はネット文化の負の側面の縮図みたいなものだからなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 10:49:54};
-&color(Red){マザー};、最初の一人はライドで落ちたのか知らないけど、その程度で逃げてんじゃねえよHr様がよお。クリア時八人とかアホジャネーノ? --  &new{2017-08-26 (土) 07:24:23};
--それでもクリアできる辺りは誇っていい。 --  &new{2017-08-26 (土) 07:30:36};
//-枝2あれは自業自得。公式ブログで不正疑惑問題で本人からの経緯説明をします。って明言されているにもかかわらず、2年間経緯説明しない屑だぞ。擁護する気にもならん。あんなのが子を持つとか子がかわいそう --  &new{2017-08-26 (土) 07:31:04};
--(´・ω・`)なんだっけあの画面上に出てる%のやつ あれ92%で止まったわ?でも別に撃退に失敗しましたとか言われるわけじゃないのね --  &new{2017-08-26 (土) 07:35:16};
---(´・ω・`)討伐率で強化ブーストよ。マザー緊急のページにも書いてあるわ --  &new{2017-08-26 (土) 07:41:26};
--おま環もあるだろうけど鯖自体おかしい感じもするからあんまりカリカリしなさんな --  &new{2017-08-26 (土) 07:36:26};
---一気に6人落ちてマルチ崩壊したこともあるしの・・・なんか変な気がするわ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 07:46:07};
---なーんかあっとこっちで鯖とか通信とかおかしいと思ったらニュースになるレベルでひどかったのか() --  &new{2017-08-26 (土) 08:20:31};
--8人でも高速クリア余裕なんだから文句言うほどか? --  &new{2017-08-26 (土) 07:41:49};
---時間は正直重要じゃない。逃げた奴が居ることが愚痴なんよ --  &new{2017-08-26 (土) 08:19:09};
---逃げたくなる理由があったんだろうな --  &new{2017-08-26 (土) 11:42:35};
--そんなんで逃げるのは最初から戦力外だから・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 07:43:15};
-http://pso2k.swiki.jp/ こういう時こそ避難所を使うんだ! --  &new{2017-08-26 (土) 09:41:22};
--そっちもあらされる未来しか見えない(白め) --  &new{2017-08-26 (土) 09:42:07};
--少しは頭使えよ・・・それとも荒らしに加担したいのかな? --  &new{2017-08-26 (土) 10:38:43};
-こっちにもきたか --  &new{2017-08-26 (土) 09:41:55};
--ン?何が起きてるの --  &new{2017-08-26 (土) 09:45:16};
---聞きたいかね? 昨日までの時点では荒らしが来ているのだ --  &new{2017-08-26 (土) 09:46:14};
--対処オツカレー --  &new{2017-08-26 (土) 09:51:40};
-緊急でコレクトファイル進めるだけのゲーム飽きました・・pso大好きだったのに・・。 みんなはログインして何やってますか。参考にしたいので教えてください --  &new{2017-08-26 (土) 09:43:37};
--聞きたいかね? 昨日までの時点では99822人見抜きだ --  &new{2017-08-26 (土) 09:44:17};
--掘り否定はEP3後期には完全にそうなったのにイマサラタウン --  &new{2017-08-26 (土) 09:45:40};
--バスタークエスト。防衛戦が好きだからやり続けています --  &new{2017-08-26 (土) 09:52:09};
--気持ちよくわかる。緊急オンライン過ぎて、少々疲れてきた。以前の予告でない緊急はワクワクしたんだがなー。何がくるんだろう?って --  &new{2017-08-26 (土) 09:59:54};
--14糞泥率13は性能目糞鼻糞の繰り返しでマジいらんし、ここ数ヶ月俺のpそ2は何のアプデもないんやわ --  &new{2017-08-26 (土) 10:04:10};
---正直装備なんてメセタ集める効率上げるくらいだしな --  &new{2017-08-26 (土) 10:27:11};
---13武器の更新頻度高い割には性能がどっこいどっこいで結局変える必要ないもんなぁ。自分の好きな13握れるって言えば良い捉え方だけど、正直その中でも選択肢は結局限られて来るしなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 12:26:55};
--エステやってバスターやってADで因子用のギクス掘り やる理由よりやらない理由先に探してるだけじゃね --  &new{2017-08-26 (土) 10:12:50};
---そもそもバスターのコレクトが最新のなんだし、コレクトどころか交換素材集めはEP3後半からなんだし、PSO好きだったのにと予防線を貼ったりともう色々とアレ --  &new{2017-08-26 (土) 10:19:39};
---psoが好きとか言ってるけど絶対ヘブン掘りとか経験してないだろこの木主 --  &new{2017-08-26 (土) 10:53:41};
--最近はBA行ってる。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:17:20};
--まだHr30☆13武器も☆12ユニも手に入れてないから楽しんでるけど1ヶ月以内にまた引退しそうのうろう たまにやるといいよ --  &new{2017-08-26 (土) 10:20:25};
--新緊急来てもどうせヌルゲだしねえ。特に今の艦橋じゃ。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:20:48};
---⌒*(・皿・)*⌒「今の艦橋は座れないのでヌルくないですー!イス返してー!」 --  &new{2017-08-26 (土) 10:26:34};
--サブキャラのレベリングついでにアルタクレイ掘りしてるよ --  &new{2017-08-26 (土) 10:20:59};
--毎日の作業ゲーを全て吹き飛ばす☆14を8月にドロップしたから、今日も元気に生放送12時間見ながら、7時のデウスまで13時間弱ADやらバスターやらやり続ける位俺はやる気ゲージ回復した 引退したければすればいい やらないと14も落ちないぞ~ --  &new{2017-08-26 (土) 10:28:20};
---下級職死んじゃったからほしい14がないどす・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 10:33:43};
---ラヴィスだったからそのHr達の為にシフデバ ザンバ メギバしながら殴るの楽しい(全部のウォンドにあのスピードの通常をくれたらって本気で思った)絶対とは言わないが野良でほぼ被る事とか無くなったから気楽に原人Te出来る Hrだらけ飽きたてきた時に落ちてくれた救世主ラヴィス=カノンは何だかんだで欲しい人居ると思うぞ -- [[子木主]] &new{2017-08-26 (土) 10:47:26};
---なんか自慢したいだけにみえるな --  &new{2017-08-26 (土) 11:49:30};
--今はその緊急で伸ばすコレクトも微妙な時期だしな。バスターもだるいから途中でやめたわ。デイリーだけやっておわってる --  &new{2017-08-26 (土) 10:32:40};
--PSOでもPSO2でもなく、2っていうゲームになったからなぁ。ログインして何もしないってことをやってる。割と色々捗るぞ(要望案をたくさんまとめてて検証以外の実プレイ時間があまりとれない模様 --  &new{2017-08-26 (土) 10:35:37};
--今の時期、既存職のレベリングもちょっとキツいっつーか気まずいからな... --  &new{2017-08-26 (土) 10:36:48};
---EP14常設で全職クラブ終わらせといてよかったわ、バスターに期待してHrはのんびり上限解放やればいいってのは失敗だったけどな・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 10:41:24};
---ここの風潮から言えばそうでもないんじゃない? 半端な装備強化や低PSは絶対に許されないけど、クラスや武器に関してはHuFoでもガンスラでも許される風潮だから。自分は80制限のない緊急は経験値目的で既存職で行ってるよ。 --  &new{2017-08-26 (土) 12:43:14};
--属性はそのままに属性値、というものを消去、全体的なレア率を上方修正しコレクトをなくす、でもすれば色んな武器使う人見れそう(なおレア出なくて発狂する人も --  &new{2017-08-26 (土) 10:36:51};
---完全にライトゲーにするか、以前のようなPSOにするかどっちかだと思うんだよね --  &new{2017-08-26 (土) 10:40:07};
---しかしどっちの層も獲りたい運営、どっちつかずであった --  &new{2017-08-26 (土) 10:58:47};
--飽きたなら一旦離れちゃえばいいよ、休止とフレに呼ばれて復帰を繰り返してるわ --  &new{2017-08-26 (土) 10:38:54};
---これもなぁ。言われ始めた当初は「あ、それでもいいんだぁ」って感じに機能してた気がするけど、今となってはある意味PSO2の悪い代名詞みたいなもんになり、ゲーム内悪化の原因の1つになってる気がしないでもない --  &new{2017-08-26 (土) 10:45:57};
--緊急とバスターを主に。少し前に復帰したばかりゆえ☆12ユニットがないのだ。腕さえ手に入れは後はどうとでも --  &new{2017-08-26 (土) 10:39:19};
--要望書いてる。スキルの仕様とかDPSとか徹底的に調べてやってるわ。文字制限あるから別のものにまとめてリンク貼って送る --  &new{2017-08-26 (土) 10:41:51};
---DPSはなぁ。大事なんだけど。今回の調整の失敗は数字ばかり気にしすぎて、かつ数字しかほとんど弄らなかったせいで起きた気がするのがナントモな --  &new{2017-08-26 (土) 10:44:02};
---それ、たぶん読まれずに終わる。システム側のセキュリティでURLは自動削除というのもありそう --  &new{2017-08-26 (土) 10:45:18};
---すげー夢の無い事言うけどそう言うのは絶対見ずにポイされるぞ。逆の立場で考えてもみなよ、ここだってちょっと長文が着たくらいでお前らすぐ「3.5行で」って言うだろ? 運営も同じだ、長文があったら読まずに捨てる。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:46:26};
---昔思いっきり長文で、しかも各クラスごとにコンセプトとか細かく送ったことあったけど(連投制限かかる悲しみ)。割と実装されたこと多かったな。外部URLは怪しいが、送って無駄にはならんと思うよ。ただ昔と運営方針が違う可能性は否めない。あくまで一方通行で送って祈ることにはなる --  &new{2017-08-26 (土) 10:49:10};
---一人で送りすぎると「偏った意見」としてポイされるって話を聞いたことがある。何度いるのかは知らないが、リンク含めて読まれていない可能性が大いにあるぞ。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:51:06};
---URLを含む投稿はエラー扱いにしたり、投稿はできてもコメント自動削除になってると思うよ(前いた職場のサイトではそうなってた --  &new{2017-08-26 (土) 10:52:34};
---1人で送りすぎるというか、同じような内容連投してもってことだな。同じゴミ箱に分別されて終わりってことだね --  &new{2017-08-26 (土) 10:53:29};
---まぁ送らないよりは送った方がいいさ --  &new{2017-08-26 (土) 10:54:59};
--運営はユーザーを使い捨てすれば良いみたいに思っているみたいだが、実はPSO2のゲームの方がユーザーに使い捨てで扱われている事に気付いていないんだよな。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:49:26};
---元々飽きたら離れて気が向いたら戻ってきたらいいよ、って話してなかったっけ?戻ってこないユーザがそれなりにいることぐらいは想定してるでしょ。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:51:45};
---気づいてないことはないと思うが、度が過ぎるのかもな(ゲーム開発って難しいからコテンパンに叩きたくはないが)。EP4からのコンテンツ完成度の低さの連発がここに来て大爆発の印象。我慢の限界を超える --  &new{2017-08-26 (土) 10:52:12};
---完成されたコンテンツとか防衛くらいでEP3なんか特に目くそ鼻くそだろ --  &new{2017-08-26 (土) 10:55:13};
---今まではプチ引退しててもそう置いてかれなかったから簡単に戻ってこれたけど、上位職がでてしまった以上今後はそうもいかないからなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 10:56:50};
---なんかEP3アレルギーは定期的に沸くな。誰もEP3のことはまだ何も言ってないのに・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 10:57:01};
---↑ルーサーと防衛前半3種くらいかなあ。次点はネッキーおでんか。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:57:49};
---全職75にしときゃとりあえず戻ってきて困ることはないと思うけどね、これ以上レベルや装備でハードル上げると今のユーザーじゃ死ぬわ --  &new{2017-08-26 (土) 11:02:38};
--バスターいけよ --  &new{2017-08-26 (土) 10:50:48};
--大量のレスきて1時間経ってもなおも木主とみられる書き込みがない気が・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 10:56:19};
---まぁ話題を提供してくれたということで。愚痴板だし無理に出てきても叩くことが主目的な奴らに遊ばれちゃう可能性あるしな --  &new{2017-08-26 (土) 10:59:00};
---別に出てきても「ありがとう」ぐらいしか言うこと無いだろうしいんじゃね。レスしてるこっちも別に木主の反応なんて求めてないし(個人の感想) --  &new{2017-08-26 (土) 11:00:37};
-&color(Red){ビーチ};の木。荒らしでゴタゴタしてる間に緊急の時間じゃねーか、と思ったらビーチか・・・引き続きABRぐるぐるしてきます。 --  &new{2017-08-26 (土) 10:56:18};
--エキスパチェックってキャラ毎だったのね。ビンゴのためにサブで行ったらクッソ遅くてもしかしてって思ってらそうだった。未強化やら棒立ちワンポしかしないRaやら雑魚同士でPT組んでる奴らやら色々でヒーローフィニッシュ4回もできたわw --  &new{2017-08-26 (土) 11:29:29};
--スネゲを1個+35にしたらもう特に行く意味もないもんな。ひたすらダルい --  &new{2017-08-26 (土) 12:21:14};
-どうやら、いつもの【多数の要望により】かはわからんが、既存職の上方修正が検討段階に入ったらしい。次回アークスライブで情報開示する予定らしいが、はてさて。どうなることやら --  &new{2017-08-26 (土) 12:38:02};
--もっと前から予定はあるって言ってたんだけどな --  &new{2017-08-26 (土) 12:39:59};
---ほう、そうだったんか。9/2のアークスライブでどんな内容、もしくは方向性を発表するのか見ものやね -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 12:43:21};
--バニは威力かPPどっちかだけでもいいから戻せ―!(多分戻らない --  &new{2017-08-26 (土) 12:41:58};
---即殺系はダメだろうな。というか戻したり、数値だけ上方修正した程度じゃ追いつけない位置にHr居る気がするけどどうなんだろな --  &new{2017-08-26 (土) 12:43:49};
--というかEP5の調整が発表された段階で上方もやるって言ってた --  &new{2017-08-26 (土) 12:42:00};
--前回の一斉調整のときから、既存職についてはいったん横並びにしたうえで、Hrとのバランスは今後実態を見ながら調整していくって言ってたんだが --  &new{2017-08-26 (土) 12:42:05};
---実態見ないとこの事態が分からないってのも相当ヤバイよな…少し試せば分かると思うんだが、やヴぁいって(´・ω・`) --  &new{2017-08-26 (土) 12:44:43};
---そこら辺で少し離れちゃったからなぁ。リアル事情でPSO2どころじゃ無くなってしまったものでの。ただ、一旦横並び→今後Hrとの兼ね合い見ながら修正、なんて言葉、ここでも見かけたこと無かったからさ -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 12:45:50};
---横並びっても遠距離殺しただけだからな… --  &new{2017-08-26 (土) 12:46:13};
---遠距離と言っても弓だけだけどな --  &new{2017-08-26 (土) 12:48:04};
---テク射程制限は地味に痛い --  &new{2017-08-26 (土) 12:59:55};
--『BrのバニッシュアロウをPP50→PP20に軽減します』とかなら笑えるなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 12:46:54};
--恐らくHr基準で調整を行うであろうから、今以上に慌しく忙しないゲームになりそう。もうチャット打つ暇も無いアクションゲームにするんだったらPSOってタイトル外せよって思う --  &new{2017-08-26 (土) 12:48:12};
--火力面で多少戻したところで、どうやっても機動性や範囲でHrと差詰めるようなことはないから結局Hr一択だな --  &new{2017-08-26 (土) 12:58:26};
---ロックオン対象がある時に移動PAとして初めて活用出来る、とかなら良かったかもね。範囲は別に、かな。 -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:25:17};
--「Hr一色、ぶっちゃけHr以外人権ないみたいになりませんよね?」「各職には各職の強みがあるんでそういうとこは大丈夫です」 いつぞやの放送でこんな感じのあったよなぁ(遠い目) --  &new{2017-08-26 (土) 13:05:38};
--でもさ、何故横並びにする必要性があったんだろうね。Hrとの兼ね合いで修正していく予定があるなら、今までの状態+Hr→そこから修正案件を絞っていく。これで良かったんじゃ無いの?同時にレイド系HP修正されてヌルゲー加速してるし。そりゃライトユーザー向けという背景があるから仕方ないにしても、それ以前からDPSチェックは抜きにして、純粋にHP削り切れないって事はEP4以降なかったのに。マガツだって今やWB無しでも門前撃破がEP4中期辺りでは野良水準になってたしさ -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:13:47};
---あ、横並び=遠距離殺した云々と捉えてくだせぇ -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:15:45};
---横並びにしたっていうより、今後の調整の癌になるものを排除したのほうが近い。チェインマロンヴォルグバニザンバ複合あたりは特に顕著だと思う。逆にあんまり癌になるようなものがなかったFiやBoは普通に上方されてる 弓の調整だけはアホすぎると思うけど --  &new{2017-08-26 (土) 13:15:47};
---チェイン→フィニッシュ適応はメインのみ:わかる、回転数上げる代わりに倍率下げる:まぁわかる、チェイン消失バグ未だ継続:待てや!   ヴォルグやバニッシュはちょっとやり過ぎ感はするかな。ザンバはTeの専売特許奪ってどうすんのと思うし、複合はそれだけを見れば突出してるけどマルチでは恩恵もその分あったからなぁ -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:20:59};
---バニはともかくヴォルグ修正後は槍自体の火力上がったの知ってる?複合についてはまあ、2分は長いし上を削るやり方は気に食わないけど今後火力上がれば上がるほどぶっ壊れになっていくししょうがない。ザンバは仕様がそもそも運営にも制御できないくらいのカオスだから更地に戻すのも納得できると思うよ。ていうかやるのが遅いんだよ --  &new{2017-08-26 (土) 13:24:06};
---Fiのサブとしてヴォルコンボの世話になってたからさ...総合火力が向上したなら良いんじゃないかな。メインHuの人がストレス感じてないなら、Fiはメイン武装でやれば良いからの。ザンバに関してはウィンドマスタリのみ適応、シフデバのように上位のものへ効果量塗り替え、これだけで良かった。更地にして、組み直すなら修正時に赤字で【一時的な修正であり、Hr実装後に再度バランス調整します】と記述かあっても良かったんじゃないかと。もしくはアーカイブにある公式放送を編集して、説明部分のみを掲載するとかね -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:32:41};
---Hu槍はヴォルグに縛られる必要がなくなって挙動の良いPAが使えるようになったから個人的には良調整だと思ってる。弓はあれだ、同じことやったけどこっちは他PAが挙動終わってたから死んだって感じだから今後の調整に期待。ザンバは確か効果塗り替えが出来ない(というかどうなってるのかよくわからなくて触れない)って結構前の生で言われてたからね…下手に触ったらバグ誘発しかねないししょうがないと思うんだ --  &new{2017-08-26 (土) 13:34:47};
---ザンバは運営お得意のブラックボックスだったという訳か。5年という節目だし、長期メンテでもして欲しいな(無駄かもしれないけど) 弓はバニありきだったなら、それこそマズイやん。パルチみたいなバランスが求められるな -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:53:22};
--むしろまだその程度の段階でしかないことに驚いた。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:36:47};
-エキスパの条件をいい加減変えて欲しいって愚痴。出来ればソロ花下位職でSクリア、厳しいならせめてソロエクス2種踏破くらいにしないとエキスパート(失笑)じゃん… --  &new{2017-08-26 (土) 12:45:02};
--固定頑張って --  &new{2017-08-26 (土) 12:45:35};
---エキスパの条件にフレンド30人以上を追加にしよう --  &new{2017-08-26 (土) 12:59:04};
--運営「なんで?」 --  &new{2017-08-26 (土) 12:46:40};
--百歩譲って後者はまだ分かるが、ソロ花はトリガー交換無しで常時受注出来るようにしてから言え。 --  &new{2017-08-26 (土) 12:47:55};
--それを繰り返したらいずれ「木主1人だけが降臨するお山のお大将ブロック」になるか「木主自身も条件を満たせず切り捨てられる」のどちらかになるってのは分かるよね? 義務教育を終わらせている思考があるならね --  &new{2017-08-26 (土) 12:48:26};
---俺みたいな性格地雷効率厨準廃を隔離できるから大半のプレイヤーは快適に遊べるようになると思うけどなー -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 12:52:03};
---さすがに引くわ --  &new{2017-08-26 (土) 12:53:12};
---自らの意志でエキスパ行ってる部分が重要で、ハードルの部分はそこまで重要じゃない気がするんだけどな --  &new{2017-08-26 (土) 12:58:11};
---これこそ固定を組む努力しろっていう話なんだよなぁ 木主は性格地雷の自覚があるなら仲間集めて自ら隔離病棟つくって? --  &new{2017-08-26 (土) 13:04:52};
---固定はEP5でフレのアクティブ激減したからGTじゃないと組めないです><。言うて精鋭揃いの愚痴民なら挙げた程度の条件余裕なんじゃないの? -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:09:46};
---言うてクリアできなくなるほどの寄生って最近のエキブロおらんでしょ 絶望とかだとボッキボキになることもまああるけど今更防衛なんて行かないし、バスター程度ならたまにポキるくらいで普通にクリアできるじゃん。それ以上を野良に求めるならマジで固定組む努力しなよ --  &new{2017-08-26 (土) 13:11:37};
---寄生はいるでしょ。駅スパ条件に合ってない装備だっている。数人のマジもんのエキスパートの介護とHrの火力底上げで気付けてないだけだろ? --  &new{2017-08-26 (土) 13:16:05};
---装備についてはごもっともだと思うけど腕についてはエキブロ条件以上問うならそもそも運営から固定組めって言われてるし、Hr効果で底上げされて結果的にクリアできてるんだから別にええやんって話なんだけど…今度から通報機能くるから意図的にやってるやつは通報できるし(効くとはいっていない)某鯖とか野良の質悪くなりすぎてマジでまともな人みんな固定に篭ってた時期もあったし文句言うのは愚痴板だからいいけど努力全くしようとせずこうしろ!って叫んでるのはどうかと思う --  &new{2017-08-26 (土) 13:22:26};
--新駅スパ条件「フレンドが50人以上いること」 --  &new{2017-08-26 (土) 12:50:05};
---余裕やな&color(Silver){(しばらくログインしていませんの表記から目を背けながら)}; --  &new{2017-08-26 (土) 13:05:21};
--EP1マターボード全埋めを条件にしてくれればいいよ --  &new{2017-08-26 (土) 12:51:12};
--んで変えたらまたすぐエキスパのハードル上げろって書かれる --  &new{2017-08-26 (土) 12:52:25};
--PSはともかくクソ装備は滅んでほしいわ。せめて駅スパ外せ。特にHrで整えてない人とか元のクラスでもこんな感じに適当に寄生してたんだろうなー。 --  &new{2017-08-26 (土) 12:57:44};
---ヒーロー実装されてからは独極1-5で詰まる奴なんていないと思うし現状アームユニット手に入れられるかどうかじゃん、なら今の条件撤廃してPSだけで判断してほしいわ -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 12:59:12};
---武器や防具で判別はするけどPSでは1-5以上のものは出さないから、それ以上を求めるなら固定組む努力しろって生でKMRか誰かが言ってた エキブロにきて未強化マンとかは明らかに悪意あるからキレていいと思うけど腕まで求めるなら固定組めは正しいと思うよ --  &new{2017-08-26 (土) 13:08:25};
--現状多少の地雷がいても問題ないクエストしかないし、必要なくね。グラーシアもソロでクリアできれば他3人いてもいなくても(死ななければ)変わらんしな。野良全員は案山子だと思ってる。 --  &new{2017-08-26 (土) 12:59:15};
---バスクエG3+のバスターフェイズで4:4に分かれたときに自分いない方のパイル折れるってのに遭遇しまくったから地雷がいたら困るわ -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:04:55};
---エキスパはエキスパ目当ての地雷と寄生も発生するからな --  &new{2017-08-26 (土) 13:26:37};
--結局のところ固努怠の俺も悪いんだけどな()でも中途半端にエキスパ条件残しちゃうと下手すれば新規が古参低PSの介護を強いられることにもなりかねないから、それならエキスパ条件を少しキツくして非エキスパ民の戦力分布を上げたほうがいいと思うんだわ -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 13:30:20};
---それが加速すると復帰しづらい、初心者がそこに行き着くまでに離れる、とかの可能性もある。今後やるなら80限定おかわりのクエスト受注条件ラインを上げる程度で良い気もするよ。公式のフォローは下手なんだし --  &new{2017-08-26 (土) 13:38:23};
--アップデートは出来るだけ多くのユーザーの為に行うもの。特定のユーザー、少数のユーザーはその他大勢と天秤にかけられれば犠牲になるのは当たり前のことだ。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:53:19};
-アンケートきてるけどさ、ep5で人が減りまくっててヤバあってことかね。だとしたら減りまくってる理由を運営が理解してないってことになるが、さすがにないよな。とりあえずアンケとってユーザーの声きいてますアピールして客をつなぎとめておこうって魂胆かね --  &new{2017-08-26 (土) 13:00:41};
--蔦 --  &new{2017-08-26 (土) 13:06:50};
-->だとしたら減りまくってる理由を運営が理解してないってことになる なんで? --  &new{2017-08-26 (土) 13:07:03};
---文字通り、アンケとらないとなにが不満におもわれてるのか分かってないからだろ --  &new{2017-08-26 (土) 13:10:13};
--夏だなあ --  &new{2017-08-26 (土) 13:11:52};
--思考が捻くれ過ぎててすごいな --  &new{2017-08-26 (土) 13:12:04};
---愚痴版の鑑 --  &new{2017-08-26 (土) 13:12:41};
--縦読みかな……『運ピ』? --  &new{2017-08-26 (土) 13:16:30};
---どこを縦に読んだらそうなるんだ!(画面サイズの違いかな --  &new{2017-08-26 (土) 13:19:25};
--アンケ取るのは良い。 問題は取った後、こういう意見が多くてこんな対策考えてますと示せるかどうか --  &new{2017-08-26 (土) 13:21:47};
---別にアンケートの結果なんていくらでも捏造できるしなー もし「Hr最高!」という意見が多かったって言って終わられた所で検証する手段がない --  &new{2017-08-26 (土) 13:23:17};
---捏造して誰が得するんだろうってちょっとは考えような。捏造した事にしておいたらお前が喜ぶのなら理解はできるがw --  &new{2017-08-26 (土) 13:28:13};
--定期的にアンケートを実施するのはいつもの事だろ --  &new{2017-08-26 (土) 13:26:53};
--アンケ何それ?どんなに答えても運営さんの方ではすでに、Hrって最高だね、複数ブロックマッチングって良いよねって答えがもう出てると思うよ ただのガス抜き --  &new{2017-08-26 (土) 13:32:20};
--それで客を繋ぎとめておけるのなら安いものだな。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:49:55};
--ここで騒いでる層の意見がユーザーの総意じゃないってそれ(定期)。SEGAだって企業なんだからなんでなのかくらいわかりそうなもんだが、この手の愚痴は絶えないな。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:52:09};
-&color(Red){大和の木}; 虹ソード出て期待したが大豆セイバー。まぁそれはよい。だがな、お前上級鑑定して2sってなんや… --  &new{2017-08-26 (土) 13:21:20};
--貴重な報告感謝する。用済みだ。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:23:25};
--Hrが強いのはいいのよ。他のレベル上げが来るのが嫌なのよ --  &new{2017-08-26 (土) 13:31:02};
--前半戦で甲板に乗り込むカタパルト出現前にマップE-4辺りまで下がるとEトラスキップできて後半戦の転送早くなる、ってやつみんな的にはアリなん?たかが十数秒のためにするのってどうなの --  &new{2017-08-26 (土) 14:00:13};
-グラーシア戦で死にまくり火力ショボすぎであからさまに戦力貢献できてるとは思えない奴がいて、なんとかクリアこそできたが懲らしめてやろうと箱割る直前で蹴ってやったら、あとからwisで文句ブーブー垂れてきやがったって愚痴。死にまくって貢献度低いやつが悪いくせに蹴られたら駄々こねるってガキかよと・・・。挙句の果てには警察に言いつけんぞ、とかほざいてきやがったし。wis送られまくってうざかったからBL入れてやったわ。あとから運営にも迷惑暴言野郎として通報してやろうかねぇ --  &new{2017-08-26 (土) 13:24:28};
--残念ながらクリア時キックと言う迷惑行為を木主もしているので、運営からは「どっちもどっち」という判決で処罰されないと思う --  &new{2017-08-26 (土) 13:27:45};
---クリア直前じゃなくて途中で蹴り出したならまぁ…って感じだな。クリア危ういゴミなので蹴ってクリアしました(要約)が通るし。直前キックだと木主にも悪意バリバリだからなぁ、下手すりゃ木主が処罰までありえる --  &new{2017-08-26 (土) 13:29:03};
---何その痴漢に襲われそうになった女性が拳銃で脅して撃退したら女性が逆にタイホされました、的な理屈は --  &new{2017-08-26 (土) 13:32:15};
---拳銃は草 --  &new{2017-08-26 (土) 13:34:17};
---枝2 それ理屈通りで正しいじゃんって突っ込みを待つための文章? --  &new{2017-08-26 (土) 13:34:49};
---意図した寄生はともかく弱いだけの地雷は別に運営的には悪じゃないからね。それよりクリア直前のキックっていう行為のほうが運営視点だと悪意のある行為として取られやすいと思うよ。その後の噛み付いてくる云々も蹴ったからこと起きたことだし。でも正直気持ちは分かるから個人的には割とスカッとした  枝1 --  &new{2017-08-26 (土) 13:37:08};
---この場合は、木主のほうだけ罰則付く可能性のほうが高いよなぁ。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:39:55};
---運営からすると木主だけが悪いって結論にしかならんよ。木主基準で戦力貢献できるように要求するとかそれこそ固定組め案件やしな。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:01:13};
--グラーシア募集PTで寄生×なり低PSは蹴るなり明記してたのなら木主は悪くない。特に条件も設けてないなら残念ながら両者に非がある。&color(White){蹴られるの嫌なら自分で部屋建てろよって蹴られた人にwis送ってほしい}; --  &new{2017-08-26 (土) 13:35:41};
--何故わざわざ同じ土俵に立つのかいやむしろそれ以下か --  &new{2017-08-26 (土) 13:40:24};
--ちなみにその人の装備とクラスは? できれば木主の装備とクラスを教えてくれると助かるかな。 &color(Silver){ぶっちゃけ木主が悪いと思うけど}; --  &new{2017-08-26 (土) 13:40:52};
--普通に蹴ればよかったのに --  &new{2017-08-26 (土) 13:41:39};
---蹴られて文句垂れてくるような奴はどんなタイミングで蹴ろうが結果は同じじゃん。キックした側が悪魔のような扱いじゃ何のためのキック機能なのかわからなくなる --  &new{2017-08-26 (土) 13:43:57};
---最終的な結果は違ったと思うけどな --  &new{2017-08-26 (土) 13:45:44};
---何時どのタイミングで蹴ったかによって悪意の有無を判断する材料になる。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:46:51};
--懲らしめてやろうって考えが間違いだね。違反者を判断して処分するのは運営の仕事であり権利。相手の訴えだけみれば木主の方が迷惑行為として判断される可能性がある。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:42:48};
---犯罪者っぽい人を見つけたので警察の代わりに監禁しました的な行動だよなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 13:55:34};
--クリアしたのに箱割り直前でキックは木主がギルティ。キックするならヤバイと感じた瞬間にやるべし。それが引き金となってマルチ崩壊→ソロになるかもしれないとかの不安要素が頭を過ぎったなら、そもそもキックをするべきではない。野良で参加している以上、プレイヤーの質が雲泥となる訳だし、通報機能来たら木主が裁かれるぞ?キックされた人があからさまな放置、戦闘不参加を敢行していなければ、そうなる --  &new{2017-08-26 (土) 13:46:19};
--釣り宣言まだ? --  &new{2017-08-26 (土) 13:50:35};
---だよな。よく釣られるわ --  &new{2017-08-26 (土) 13:54:44};
--もし俺がPTにいたら木主を通報したぞ --  &new{2017-08-26 (土) 13:51:21};
--木主は地雷を叩きたいんだろうがどう考えても木主のほうが地雷以上の迷惑プレイヤーだよなコレやってることは只の私刑だし、端的に行って消えてほしいのは木主だよ --  &new{2017-08-26 (土) 13:55:53};
---キック行為自体正当な理由があってやってるのにそんなこといってたら地雷はいつまで経っても地雷のままじゃね?そしてその地雷は緩和祭りだけ行ってチュートリアルは充実させない運営が間接的に生み出してるのもあるし --  &new{2017-08-26 (土) 13:59:09};
---正当な理由があったら殴り殺していいのかって感じだぞこの場合 --  &new{2017-08-26 (土) 14:00:39};
---正当な理由て・・・、よく読めよあくまで木主の基準でこいつ下手だから制裁してやろうって言ってんだぞ --  &new{2017-08-26 (土) 14:02:51};
---犯罪者には何しても正当防衛って思ってそうだな --  &new{2017-08-26 (土) 14:03:54};
---「死にまくりのショボ過ぎで火力貢献できているとは思えないから箱割直前で蹴った。」これは正当な理由だとは思えないし箱割直前で蹴ったというのも明らかに嫌がらせ目的に思える。そもそも正当・不当は利用規約等に照らし合わせて考える事だしそれを判断するのは運営だろう。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:09:30};
---この枝1とか下の枝1とか木主じゃねーのw --  &new{2017-08-26 (土) 14:11:08};
--そいつを擁護するわけじゃないが、この場合は木主が処罰される可能性が高いぞ。そいつが放置寄生だったとか、「開始前に」装備が弱いので抜けてくださいとか言って蹴ったなら解るが、箱割る直前に蹴たってことは、「いつでも蹴れるのにもかかわらず自分の鬱憤晴らしのためにあえてぎりぎりに蹴った」という悪意があったとみなされる。対してその蹴った相手は悪意があったかどうかはわからないからな。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:58:02};
---悪意さえなければ何でも許されるものなのか? --  &new{2017-08-26 (土) 14:01:11};
---蹴ったこと自体が叩かれてるんじゃなくて、「私刑であえてぎりぎりに嫌がらせ目的で蹴る」っていう性格地雷なところが叩かれてるんだよ。悪意がなきゃ許されるのか?とか言うが明確に悪意がある嫌がらせとわからないのをどっちを先に処罰するかと言ったら自明だよな。 -- [[こき12]] &new{2017-08-26 (土) 14:05:23};
---少なくとも悪意ある木主よりは許される可能性が高いだろうな。程度によりけり --  &new{2017-08-26 (土) 14:05:42};
---枝1 何故そう極端にしか捉えられないんだ。小木主は木主の行動をメインに挙げてるだけでしょ。だから文頭で『そいつを擁護するわけじゃないが』と言っている。今回の件は何故そんなに床を舐めたのか?その原因は何なのか?この背景を木主が明かさない限り、第三者は木主の行動判断をどう受け取ったか?ぐらいしか言えないでしょ --  &new{2017-08-26 (土) 14:07:54};
---枝1 許す・許さないは運営が決める事だ。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:12:44};
--ツッコミどころとかどっちが悪いとかそういうのはさておいて、警察に言いつけんぞは草。夏休みだなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 14:16:23};
---相手も木主も同じ穴のムジナということじゃな( --  &new{2017-08-26 (土) 14:19:44};
--文末に木主とつけない木主は(俺から見て)見辛くて迷惑な人だから、懲らしめてわからせる為に不正で通報連打するよ っていう自分基準の迷惑行為してるようにしか見えん --  &new{2017-08-26 (土) 14:16:49};
--世の中には喧嘩両成敗って言葉もあってだな --  &new{2017-08-26 (土) 14:43:28};
-警察云々まで行くとちょっとあれだが、蹴ったらそらそうなるよ…良し悪しはともかく自分からトラブル呼び込んでるよそれは。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:25:20};
--アッー!1個上につけようと思ったんです許して! 木 --  &new{2017-08-26 (土) 13:25:53};
--許さん!尻を出せ! --  &new{2017-08-26 (土) 13:27:58};
---つバット(コキヌシにそっと差し出す) --  &new{2017-08-26 (土) 13:41:18};
---(木主の尻にそっと豚顔シートを貼り付ける) --  &new{2017-08-26 (土) 13:47:20};
-今更な所ではあるが、PSO2は「助け合い」という言葉が似合わないオンラインゲームだよなぁ。クエストとかも、例えて言うなら、他ゲーだとワゴン車に乗ってキャンプ行く感覚だけど、PSO2は電車に乗って仕事いくみたいな。途中で誰か倒れても、PSO2だと無視して素通りみたいなのが多いし。寄生や放置で他人を利用しやすいのがダメなのかね。プレイヤーのモラルもあるけども。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:37:10};
--助け合いがしたければそういう人同士で集まれば良いし面倒ならそのまま野良に行っても良い。ユーザー次第だね。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:38:59};
--知り合いか、赤の他人によっても助ける助けないも出てくるからなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 13:42:55};
---他ゲーでもあるけど、わざわざ確認までしに行って、身内じゃないと見るやそそくさと立ち去るのは印象最悪で笑う --  &new{2017-08-26 (土) 13:58:48};
--Te「治してあげるから状態異常になって?」 --  &new{2017-08-26 (土) 13:43:11};
---自力アンティ(Hr) --  &new{2017-08-26 (土) 13:44:09};
---やばいTeだと攻撃当たってノンチャレスタするまえにチャージレスタ飛んできたりするからヒエッ…てなるよね --  &new{2017-08-26 (土) 13:46:44};
---置きレスタ置きアンティでTeの(廃人)レベルが判る・・・(ワタシ?脳筋Teなんで無理っす) --  &new{2017-08-26 (土) 13:48:52};
---マトモにやれば簡単なレベルなのにその程度で廃人具合とかバスターなら他人見てないことになるからサッカー乙ですわ --  &new{2017-08-26 (土) 15:23:00};
--12人マルチがメインってのが影響してるのはあるのかもしれんな。他は4人とかが多いけど12人もいたら自分以外はその他大勢って認識をもってしまいやすい --  &new{2017-08-26 (土) 13:43:38};
---自分のレベル(ダメージだとか補助撒き具合)が判り難いからなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 13:45:14};
---12人もいたら1人2人欠けたところでほっといてもたいした影響もないしな --  &new{2017-08-26 (土) 16:27:33};
--助けようとすると通報される世の中だからね。仕方ないね --  &new{2017-08-26 (土) 13:47:26};
---寄生を助長する―って言われちゃうからね…まあ4回5回死んでたら自分も放っておくかもしれんが。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:48:57};
---通報されても疚しい事が無ければ問題は無い。判断をするのは運営だからな --  &new{2017-08-26 (土) 13:54:53};
--チームに入ったらいいんじゃない?樹液吸うだけじゃなくしっかり会話があって偶に遊びで固定開くくらいの、そうすると他の人と一緒にゲームしてる実感が湧く --  &new{2017-08-26 (土) 13:48:29};
---一部のコスプレ勢だけがアニメの話題でチャットしてて他は完全スルーしてフレと遊んでるまとまりの無いチームに居ます --  &new{2017-08-26 (土) 13:53:04};
---それ・・・別のチム探した方がよくね? --  &new{2017-08-26 (土) 13:54:39};
--義を見てせざるは勇無きなり!オンラインゲームの醍醐味ってこういう所だと思うんだけどな。ムーン投げる位手間でもないし、ムーンケチる程メセタに困る事ってよっぽどだし。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:51:13};
---オンリーワンとのことであえて普通のオンゲーっぽさは避けて通ってきたからな --  &new{2017-08-26 (土) 13:53:11};
---ごめんサブパレ圧迫中なので無理です --  &new{2017-08-26 (土) 13:53:59};
---デウスくらいは速攻でシップ戻るかハフド使ってくれとは思う --  &new{2017-08-26 (土) 13:55:46};
---ムーンをサブパレから外して、そこからどれぐらい経ったかなぁ、私。ムーンの何があれって判定被るから1人に対して数人の動きが止まったりがあったからの。防衛戦とかは離れた場所で倒れたら移動時間も加算される。装備に吊り合わない上の難易度へ来る人もいるしね。色んな綻びが繋がって今、なんだと思うよ。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:01:55};
---まぁ死体見てうーわあいつ死んでるわざっこ(笑) と優越感得るのもある意味オンゲの醍醐味ではある --  &new{2017-08-26 (土) 15:47:02};
---まあありだな。だからこそ排斥するべきでないにしか繋がらないんだけどね。 --  &new{2017-08-26 (土) 16:31:10};
--PSOもPSUも床ペロしたって笑い合うくらいのゆとりがあったんだけどな、チャット死なんて日常茶飯事だったし。PSO2が効率プレーしないと大損こく方向性まっしぐらになったからそういった余裕も無くなった、主にアドと防衛戦が大きな分岐点だったと思う --  &new{2017-08-26 (土) 13:54:10};
---ゲームスピードやテンポが全然違うからな。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:56:03};
--MMOで言うところのタンクやヒーラーみたいな「助ける」ためのロールが無いからね。「Raだから戦闘機の撃墜に回るぞ」とか「発射されそうなダーカー砲台があるけど誰も向かってない…肩越し座標テクの出番だ!」みたいな火力職なりの役割分担も今は皆無だし。「目の前の敵を全力で殴る」だけでほぼ全部解決しちゃう。 --  &new{2017-08-26 (土) 13:58:44};
---サッカー集団「呼んだ?」 --  &new{2017-08-26 (土) 14:00:54};
---ゲーム性持たせると、進行に支障が出るレベルまでユーザー事情は変わってしまったし。共闘すらも、考え方が違い過ぎるが為に合わなくなってきた。オンラインゲームだけど、大部分は個人でこなしていくみたいなゲームに変わっていくだろうな --  &new{2017-08-26 (土) 14:01:44};
---ロール付けるとマガツのRa不在破棄みたいな問題がまた起きるだけ --  &new{2017-08-26 (土) 14:02:49};
---ロールあるゲームにするなら4人PTプレイ固定にしてさらにブーストアイテムを時間ではなくクリア回数で消費するようにするとか。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:06:28};
---役割が明確になれば野良よりチームとかが活性化していくのが常なんだけどね。コミュニケーション重視であるオンラインゲームであるなら、全体のバランスをマッチングだけで整えるのは無理→チームに入って安定化目指すか とかになる。それか、野良で募集が盛んに行われる。今のPSO2にはユーザー間のやり取りすら希薄なんだから、共闘なんて高次元は無理な話 --  &new{2017-08-26 (土) 14:15:07};
---役割はっきりさせるほどこなせない奴は糞も加速するからな、全員攻めのサッカーだ好きにやれぐらい緩いから各々責任やら関係やら薄くて済む利点でもあるんだけど --  &new{2017-08-26 (土) 15:42:07};
---タンク? あぁ、ちょっとだけ硬いDPSね  ヒーラー? 回復ができるDPSのことね --  &new{2017-08-26 (土) 16:42:10};
---戻らないか? --  &new{2017-08-26 (土) 16:44:35};
--助け合うも何も助けてもらうことがほぼないし、床なめるような人があんまりいないから助けるような場面もほぼない。補助で助けようにも現状ヒーローはテク使えるから回復も余裕だしね。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:01:22};
--まともにやってれば難易度ゆるいからマルチで他人から助けてもらっていると自覚しにくいってのもあるかも。特にクラス構成考えなくても全員が武器振り回してればクリア出来るし。Teが支援してくれても、支援なんか無くてもどうとでもなる、自力で火力出せない寄生とまで言う奴も出てくるくらいにはクエストに対してキャラクターの能力が足りすぎてる感じ。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:04:04};
---この程度の難易度なのに上みたいにヒーローじゃない奴は~って人まで出るからほんともう力に溺れる奴多過ぎよな。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:08:56};
---一度でも快適さを知ってしまうと求めちまうのは分からんでもないが…人にまで求めようとは思わんな --  &new{2017-08-26 (土) 14:11:53};
---俺は死んだけど、死ぬくらいしっかりせめたからお前より火力出してる、とかいう謎理論展開もたまにあるま --  &new{2017-08-26 (土) 14:19:28};
---中途半端な腕の奴程周りのせいにするからタチが悪い --  &new{2017-08-26 (土) 14:30:38};
--がんばってプレイしててもね、ちょっと強い装備をしてる人から見たら「こいつ寄生だ」って思われるんだよね。でそんな人達ももっと強い人達から見たら「寄生だ」って言われるんだよ --  &new{2017-08-26 (土) 14:10:54};
---それは装備ソムリエなんじゃないですかねぇ。自分は寄生の判断は総合的に見るからなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 14:12:48};
---「俺以上は寄生ではない!だから俺は問題ない!そして俺未満は寄生だ!!」 --  &new{2017-08-26 (土) 14:12:56};
--やらない理由ばっかりあがってるけど、気持ちの問題だと思うんだよな。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:12:34};
---助け起こしても猪突猛進しかしない、エネミーへアリのように群がる、これで野良でこんなんばっかだったら気持ちが上がるかね? --  &new{2017-08-26 (土) 14:17:08};
---見返りを求めない慈愛の心が求められるけどな。必須じゃない以上いろんなことが起きる。自分は気が向いたときや必要だと思ったら助けに行くけど --  &new{2017-08-26 (土) 14:18:15};
--特に現状だと全員がテクを使える状態だしペロも事故の一回目はアイアン、慢心の二回目はハフド、起こす価値なしの三回目はシップでも戻ってろになってるから --  &new{2017-08-26 (土) 14:44:46};
--基本全員火力だから死ぬな、殴れ、できない奴はその辺転がってろでボコボコしててもそう時間かからず終わるからな。 チームとかならともかくソロが適当に集まっただけならそんなもんよ、道端ですれ違う程度の関係だもの --  &new{2017-08-26 (土) 15:34:53};
-ははは、もう乾いた笑いしか出ないや、バスタークエストで昨日630でランク落ちして、今日ランク上げのためにバスタークエしたらまた630・・ --  &new{2017-08-26 (土) 14:23:18};
--さあ、モデムとルータの再起動をしてくるんだ(長期間の連続稼動はエラー起こしやすくなるから) --  &new{2017-08-26 (土) 14:24:41};
--おう俺は最終アタックフェイズでグラボがディフェンスしきれずエラー吐くことがあるぜ --  &new{2017-08-26 (土) 14:25:44};
--落ちる人って、落ちる条件が整ってるからそりゃ落ちやすいわけで(逆もしかり)。まぁバスターは落ちやすい人はやめておいたほうがいいだろうな。常設なのに徒労とストレスしか残らない --  &new{2017-08-26 (土) 14:26:06};
--そこまで落ちやすいのなら環境を改善した方が良いかもな。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:26:45};
--てか木主、破棄ペナBAN大丈夫なの?630も対象だから早期改善しないとマズいんじゃないか?バスターは対象ではないけど、今後破棄ペナ対象となる緊急で落ちる頻度が上がらないとも限らないし --  &new{2017-08-26 (土) 14:30:42};
---木主じゃないけど、緊急で連続4回くらい落ちたことあるけど結局特になにも無いな。現状不具合まみれでBAN出来ないと思うよ。だから今度は通報機能とっつけたんだと思うけど --  &new{2017-08-26 (土) 14:32:53};
---通報は放置等の迷惑行為が対象だ。破棄は運営のカウントで処分が決まる --  &new{2017-08-26 (土) 14:35:57};
---たぶん破棄(途中離脱)も通報項目にあると思うけどね。結局一緒だよ。運営が気に入らないと思えばBAN。BANって元々そういうものだからね --  &new{2017-08-26 (土) 14:40:58};
---規約にもそう書いてあるしな --  &new{2017-08-26 (土) 14:43:19};
---流石に破棄、630は通報項目に無いだろう。何の為の破棄ペナよ。それに運営が気に入らなければBANというのも捻じ曲がってないか? -- [[小木主]] &new{2017-08-26 (土) 14:47:00};
---枝4  規約にあるって、そんなものどこにあるんよ…複垢所持者に対するものしか頭に思い浮かばんぞ -- [[小木主]] &new{2017-08-26 (土) 14:49:01};
---気に入らないの理由にもよるが、運営に迷惑と考えられたらBANは別におかしくはないぞ。まぁ破棄ペナはプレイヤーの方への迷惑だからあんまり関係ないが --  &new{2017-08-26 (土) 14:51:29};
---通報項目に無いと断言する理由なんてない。特に緊急での途中離脱は迷惑行為と明言されてる。それと運営が気に入らなければBANってのは何も間違ってないよ。なぜなら運営が最終判断する。裁判所が決めるわけでもない --  &new{2017-08-26 (土) 14:52:08};
---第18条よく読めばいくらでも解釈できるからな、お前らほんとに規約読んだことあんの?ってのも雑談や愚痴じゃよく見るよな --  &new{2017-08-26 (土) 15:06:10};
---運営に気に入らなければ=運営にとって迷惑行為とされるが繋がらないから違和感があったんだな。そうか、これを気に入ってるかどうかと解釈する人も居るわけか…やっぱり曲がってね?機械が論理的に判断しているわけでもなく、人が判断している以上、見方を変えればそうなるというのはわかるんだけどさ…18条に関しても広義的に捉えれば解釈のしようもあるが、ちょっとなぁ… -- [[小木主]] &new{2017-08-26 (土) 15:42:36};
---まぁ、通報機能実装するという重い腰を上げてくれた運営には、やるからにはしっかりやっていって欲しい。それさえしてくれたら、何も言わん。木主の話題性とかけ離れたものになってきたから、これで〆るよ -- [[小木主]] &new{2017-08-26 (土) 15:55:56};
---つーか当然だが規約ってのは万一にも運営に不利益が出ることのないようにガチに固められたもんだから運営絶対有利な書き方になるのは当然、あとは顧客の信用とのバランスみて判断 --  &new{2017-08-26 (土) 15:56:14};
--おま環 --  &new{2017-08-26 (土) 14:56:45};
--人多い船で混雑してる時間帯に何度もバスターやってるけど630とか一度もないんで早くネット環境を改善してね --  &new{2017-08-26 (土) 16:41:05};
-イヴリダ→クリシス わかる  クリシス→シュベル 何故だし  イヴリダ→シュベル だろ普通 --  &new{2017-08-26 (土) 14:52:50};
--すまん分らんかった --  &new{2017-08-26 (土) 14:54:41};
--どゆこと? --  &new{2017-08-26 (土) 14:56:26};
--運営的には成長武器みたいな認識なのかもしれない。プレイヤーは派生武器と捉えてる人もいるかもだが。もう2段階くらいあって最終的に☆14になるんじゃない? --  &new{2017-08-26 (土) 14:56:33};
---これ期待しているからとりあえず全種類とってる。 --  &new{2017-08-26 (土) 14:59:29};
--シュベルはアタックのみだから劣化するのが糞なんだよなあ --  &new{2017-08-26 (土) 14:59:46};
---というか使い分ける武器と言われても使い分けが必要で無い難易度なのがなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 15:02:14};
---ディフェンス&アタックの間違いなんじゃねぇと思う性能のクソさだよなマジで --  &new{2017-08-26 (土) 15:02:58};
---潜在自体はわるくねーんだよ、実際使うと可成り使い易い。ただバスター限定な要素が多い上に態々Ⅱ種も鍛えなきゃいけないのが糞過ぎんだよな、切り替えるなら武器パレも食うし一々セットし直しも面倒 --  &new{2017-08-26 (土) 15:06:07};
---シュベル+クリシス+ブースター→☆14、の可能性(ないな) --  &new{2017-08-26 (土) 15:08:23};
---この程度ですらメンドイメンドイクソ装備ガーか、世も末だな --  &new{2017-08-26 (土) 15:20:05};
---たぶん今までの要素から見ればかなりメンドイ部類だと思うぞ。強制ではないが --  &new{2017-08-26 (土) 15:22:24};
---今までの要素から見ても初期のサイコウォンドとかの方が運ゲーはあるが面倒くささは遥かに上。 --  &new{2017-08-26 (土) 15:34:28};
---運ゲーと比べてどうすんのよ --  &new{2017-08-26 (土) 15:41:25};
---オフスと比べるならまだしも、面倒さ以前に頑張りすら関係ないサイコを出すのはさすがにおかしいとしか --  &new{2017-08-26 (土) 15:44:13};
---運ゲーだからだろう。コレクトと言えど一発で出る時は出るんだから --  &new{2017-08-26 (土) 15:44:20};
---当時のサイコだって頑張りは必要だぞ。他鯖周回とかある訳だし --  &new{2017-08-26 (土) 15:50:53};
---面倒くささの話してんのに確率低い運ゲー部分を考慮してどうすんのよ。かかる時間とか期待値の話ならともかく --  &new{2017-08-26 (土) 15:53:30};
---出る人は少ない試行回数でも出るし複鯖回ししても出ない人は出ないんだから、鯖回しは「必要な面倒さ」じゃないじゃろ。運ゲー抜きにして何回クリアすれば作れるってわからん以上希少さ・入手性で比べられても手間は比べられんよ。似た条件のオフスならどっちがって話もできるけど 枝6 --  &new{2017-08-26 (土) 16:01:07};
---そんな確定でもらえるものをメンドクサイで片付ける時点でゲームですらサボタージュしてんじゃねーよ。出ないのを出るようにするのが元々なんだから鯖回しは必要な面倒くささだ、HrLvUPの為のボーナスキーも面倒臭いがやる奴はやってた訳だしな。全部欲しいならそれ相応の面倒臭さは受け入れなきゃな。 --  &new{2017-08-26 (土) 16:24:21};
---受け入れてるだけでメンドクサイのは自覚してんのか。程度に差はあれどっちもメンドイってことならバスターメンドイメンドイ、サイコ超メンドイメンドイって口に出してもいいのでは --  &new{2017-08-26 (土) 17:26:16};
--クリシスがディフェンス時のみ、そこからアップグレードしてんのにディフェンス削除でアタック時に適用なのはよくわからん。立ち位置的には二つともほぼ同じなんだからイブリダからのアップグレードでいいだろ。 という内容だと読み取った。 --  &new{2017-08-26 (土) 15:01:56};
---天才現る --  &new{2017-08-26 (土) 15:07:05};
---2本作れって事なのかなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 15:21:17};
---これだよなぁ。なーんでわざわざクリシスから派生させてんのか意味不 --  &new{2017-08-26 (土) 15:21:58};
---まあこの前の放送ではもう1本取れって言ってたし、クリシスブースターはどうせ余ってるからイヴリダからの派生でなかろうと別にいいんだが。。(普通にアタック時能力追加でいいじゃんよ。。 --  &new{2017-08-26 (土) 15:33:12};
---あれじゃね?三回目の進化で両フェイズ能力出したいんじゃね? --  &new{2017-08-26 (土) 15:37:18};
---確かEP5のテーマって【転生】じゃなかったっけ?装備合成して新たなものへ作り変えたりとか...あるのかなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 16:00:00};
--次のバスターではアタックフェイズがくそタフなのかもしれんやろ --  &new{2017-08-26 (土) 15:20:36};
--濱崎が2本持ち推薦したおかげでディフェンスとアタック兼ね備えた上位互換は出ないと仮定すると...クリファドみたいな汎用潜在でよくね? --  &new{2017-08-26 (土) 15:36:44};
---それ。既に出てるから・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 15:39:36};
---何て言うか、あいつの考えること全てことごとく的外れなんだよなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 15:53:23};
---てかね。バスターがくそ面白くて、ここでの愚痴がユーザー間での話題(放置や地雷etc)なら取る気にもなった。だが、現状はフリーマッチ強制、ストーリーにもバスターのマルチを何故か仕込んでくるという謎仕様っぷり。こんなクエストに特化した装備を今から作れと言われてもな…そして、武器の見た目に惚れたところでバスターはHr最適解だから他クラスでは担ぐ場面が無いと。どう見ても終わってる( --  &new{2017-08-26 (土) 16:05:15};
---まぁ結局汎用装備作っときゃそれでいいやで収まるんだよな --  &new{2017-08-26 (土) 16:08:52};
---HMZKがエアプなのはロッドとタリスのテク使用後硬直が違うことすら知らなかったことでわかりきってるからな  EP5の内容に期待するやつなんざいねぇよ --  &new{2017-08-26 (土) 17:08:59};
--バスター特攻潜在なのにバスター行かなきゃ手に入らない謎 --  &new{2017-08-26 (土) 16:01:21};
---まだ序盤の今だから取っとけって事でしょ(ハナホジ --  &new{2017-08-26 (土) 16:06:24};
--いつか、最後のまでアプグレしきったやつが入場パスになるんじゃね?(適当) --  &new{2017-08-26 (土) 16:31:02};
---ここが大荒れしそう。 --  &new{2017-08-26 (土) 16:50:03};
---某14はそれがエンドコンテンツの入場券と周知されてるから大丈夫だけど、なんの前触れも無しに『次回アップデートでうちもやります』なんてやったら炎上間違い無しだろうよ。藪から棒過ぎて草も生えない --  &new{2017-08-26 (土) 17:16:38};
---いきなりあれみたいにシャキ待ち要素いれやがったからないとは言い切れんよ --  &new{2017-08-26 (土) 17:27:18};
-ブーストラリーでフレンドと行こうにも「私火山から」「俺は海岸」「すまねぇ。白の領域だわ」「「「じゃあ今日は別々で行ってまた開始が一緒になったときにやろう」」」ってなるのほんとくそ --  &new{2017-08-26 (土) 16:28:44};
--ああ、それはすごい面子だな --  &new{2017-08-26 (土) 16:33:13};
--絶対仲良くないだろそれw --  &new{2017-08-26 (土) 16:34:48};
--何言ってるんだ? ソロで回るしかないだろ・・・? --  &new{2017-08-26 (土) 16:35:03};
--ベンザブロックみたいな会話してんな --  &new{2017-08-26 (土) 16:36:01};
---蔦 --  &new{2017-08-26 (土) 16:38:29};
--ジェットストリームアタックをしかけるぞ --  &new{2017-08-26 (土) 16:39:48};
---それ聞く度にDQ3の覆面パンイチ変態斧男の方のオルテガを思い出すのは俺だけか? --  &new{2017-08-26 (土) 16:57:36};
--譲り合えよ --  &new{2017-08-26 (土) 16:58:45};
---『開始が同じになったら一緒にやろう』と三人で譲り合った結果が出てるっしょ(屁理屈 --  &new{2017-08-26 (土) 17:18:19};
-バスター今どんななんだ 何だかんだ行ったことなくて状況が分からんけどリアルで例えるとどんな感じなんだ&color(White){(愚痴かどうか微妙だけどとりあえずこっちへ)}; --  &new{2017-08-26 (土) 16:49:29};
--リアルで例える・・・? そうだな、リアルで例えるとまるでPSO2でバスタークエストをプレイする時のようだな --  &new{2017-08-26 (土) 16:51:08};
--PSO2はリアルでしかできんぞ --  &new{2017-08-26 (土) 16:52:10};
--過疎 --  &new{2017-08-26 (土) 16:52:49};
--いや、聞いたことあったのが朝鮮戦争初期のアメリカ軍(新人)と韓国軍(ケンチヤナヨ)と聞いててな 時間たったから今どんななのかなと -- [[きぬ]] &new{2017-08-26 (土) 16:54:55};
---その話を聞いた奴にでも聞けよ、例えが意味不明すぎる --  &new{2017-08-26 (土) 17:02:01};
---朝鮮戦争初期って北が猛攻して韓国圧倒してた時期のことだと思うが たぶん 韓国軍(寄生)が頼みにしてたアメリカ軍(ベテラン勢)がいざ来てみたらアメリカ軍(新人)で弱すぎた と言いたかったんだろうな --  &new{2017-08-26 (土) 17:11:20};
--そうだな……時事ネタで例えると『レゴランド』かな。我ながら多分だいたいあってる例えだと思う --  &new{2017-08-26 (土) 16:55:11};
--グレードによると思う。エキスパチェックなしのグレード3にこもっているけど、初心者さんとガチっぽい人が入り混じって楽しいよ。 --  &new{2017-08-26 (土) 16:57:55};
---ごめん、リアルに例えるとか・・・エキスパチェックなしのグレード3は新人の手伝いかな --  &new{2017-08-26 (土) 17:04:02};
--前からあるファ○マと新しくできたセ○ンイレブンみたいな関係かな --  &new{2017-08-26 (土) 16:59:05};
--給料も休みも増えないのに今までの仕事量はそのままに新人教育まで押し付けられた --  &new{2017-08-26 (土) 16:59:32};
---しかものその新人がバイト感覚 --  &new{2017-08-26 (土) 17:01:39};
---それ聞いただけでやりたくねぇわ --  &new{2017-08-26 (土) 17:04:43};
--田舎のケンタッキーみたいなもんかな --  &new{2017-08-26 (土) 17:06:51};
--センスが無いのでリアルに例えることは出来ないが、とりあえずサブキャラのG上げておくかと思ってG1行こうとしたら待てども待てども1/8のまま。実装初頭に乗れなかった後続は諦めてねっていう糞コンテンツとか斬新すね --  &new{2017-08-26 (土) 17:07:50};
---ブロック間違えてない? --  &new{2017-08-26 (土) 17:08:38};
---間違えてないんだよなぁ…普通にスペース開いてるXHBだぜ--子木主 --  &new{2017-08-26 (土) 17:10:24};
---つい最近の話なら、ブロック間違えたとこにいるのが悪い バスタークエストの仕様上、G3~G3+のプレイヤーのフリーと、G1~2のプレイヤーのメインが同じマルチにマッチングされるから、乗り遅れ云々はありえない --  &new{2017-08-26 (土) 17:10:59};
---ブロックは間違えてないならエキスパチェックを外してみて。もしかしたらエキスパチェック入れるとフリーとはマッチングしない仕様なのかも --  &new{2017-08-26 (土) 17:23:35};
---駅チェック入ったままだったね、うん。&color(Silver){ごめんなさい};--こきぬ --  &new{2017-08-26 (土) 17:34:32};
---解決したようでなにより。&color(Silver){正直待ち時間のデータ撮っている人間だから、マッチングしないってことはあり得ないと思っている。}; 枝1&4 --  &new{2017-08-26 (土) 17:55:15};
-バスター拡張で荒野が来るけど実装前から行く気がしないのがなぁ、13は半分バスター限定みたいなもんだし14はどうせ出ないしバスターの内容自体は今の焼き増しだしフリー面倒だし・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 17:02:50};
--なによりシステム上避けられない強制介護にうんざりだわ。荒野でも無強化寄生どもに対して御奉仕させられるとか考えただけで萎える --  &new{2017-08-26 (土) 17:08:54};
--名前が悪いんだ。よ荒野って荒れるか寂れるかのどっちかしかイメージ無いから --  &new{2017-08-26 (土) 17:12:34};
--これってやっぱ新しいバスターきたらまたグレード上げしなきゃいかんのかねぇ?? --  &new{2017-08-26 (土) 17:13:09};
---当然じゃないかな&color(Silver){寄生できないじゃないか}; --  &new{2017-08-26 (土) 17:15:47};
---メンドイな・・3キャラでやってるからきつい --  &new{2017-08-26 (土) 17:19:50};
---ランダムだから上げなおしは必要ない --  &new{2017-08-26 (土) 17:21:28};
---え、ランダムなのかー --  &new{2017-08-26 (土) 17:27:56};
-巷で噂のアルディナテナー着せてみたら…他のベースウェア着せた時と比べて自キャラのおっぱいがやたらデカく見えてしまい奥ゆかしい村娘感が足りなかった…  かといって服一つ胸二つの為だけにエステパス買うってのも中々考え物だしよぉ…ぢぐじょう゛ --  &new{2017-08-26 (土) 17:14:53};
--マイキャラ愛が足りない 以上 --  &new{2017-08-26 (土) 17:21:46};
--ミスマッチ感を楽しめないとはまだまだよのぅ… --  &new{2017-08-26 (土) 17:34:21};
---ミスマッチと不恰好は違うぞ --  &new{2017-08-26 (土) 17:36:27};
---ん?木主の文だと大きい胸に見えて合わないって言ってるように感じたが…まぁいいや。そんな不恰好な服装で外を歩かされ、恥ずかしがる自キャラ想像すれば問題ないわい☆ 小木2 --  &new{2017-08-26 (土) 17:44:10};
-ヒーロー実装から色々考えたんだが、上級職という名目上火力、ゲームスピードにおいて多職を凌駕するのはまぁ許せる。だが、今回のEP4終了からEP5までの流れが以前と全く変わってなく進化も工夫もない。EP最終武器(オフス枠)実装→報酬期間→新EP・新職(初上級職)というスケジュール組んでいてヒーローの火力とゲームスピードを把握しているならせめてヒーロー実装してから報酬期間を設けてユーザーに初上級職触らせてから既存職か新職どっちの武器を作るのか選択させる余地を考慮して欲しかった。これをやっておかないとヒーローゲーの現状見るにライトからヘビーまで報酬期間に数m〜数百mつぎ込んで作ったヒーロー対象外武器の該当職ユーザーの努力は一体なんだったんだろうってなる。ユーザーに遊んでもらって、良ければ努力してもっと楽しんでと言う運営にその努力を馬鹿にされるとはこれ程滑稽なゲーマーがいるだろうか。運営は猛省して次の機会があればこの様なことは二度としないで頂きたい。 --  &new{2017-08-26 (土) 17:16:06};
--とりあえず要望は送ったかな?話はそれから(同意はしてるけど愚痴だけで完結すのはよくない) --  &new{2017-08-26 (土) 17:18:48};
---要望は送らない。最近他の運営さんのお世話になる事にしたから新EPの時期にまた情報仕入れようかなと思ってる。同意ありがと!分かってくれる人がいると助かるよほんと --  &new{2017-08-26 (土) 17:52:23};
---送ってからやめようや… --  &new{2017-08-26 (土) 18:07:19};
--滑稽なの木主じゃないかな --  &new{2017-08-26 (土) 17:19:13};
--っていう感じの文をアンケートに書いたよって報告? --  &new{2017-08-26 (土) 17:20:10};
---アンケートか。350文字に言いたい事書き殴って、最後に『EP5に期待出来ない』で締めたな( --  &new{2017-08-26 (土) 17:24:22};
--最近長文多すぎない?夏のせい? --  &new{2017-08-26 (土) 17:23:28};
---今年も暑いからねぇ… --  &new{2017-08-26 (土) 17:32:05};
---長文に夏も冬も関係ないけど、夏だなぁみたいな発言するやつは毎年いるね --  &new{2017-08-26 (土) 17:48:15};
---冗長な文はよくないが、一方長文というだけで非難するのも早計というもの。単発文では伝わりにくい物も当然あるしの。 --  &new{2017-08-26 (土) 19:22:57};
--長いから最初と終わりだけ抜き出したらだいたい言いたい事のまとめになってる件『ヒーロー実装』『は二度としないで頂きたい』 --  &new{2017-08-26 (土) 17:25:59};
--Hr実装時に常設ep1~4とかあったような気がするが? --  &new{2017-08-26 (土) 17:26:43};
---Hr実装時には常設ep1~4はあったけど報酬期間は終わってたよ。だからユニットとかはあらかじめ作っておく必要があった。 &color(Silver){こんなにppいらなかったなぁ・・・}; --  &new{2017-08-26 (土) 17:28:57};
---バスタークエストやってて初めてわかったこと …PP200も要らんな……160で全然違和感なくいけるやん… --  &new{2017-08-26 (土) 17:30:23};
---下位「移動くれ、アンリミくれ」 --  &new{2017-08-26 (土) 17:34:30};
---え、別にpp200ぐらい合ってもいいと思うけど・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 17:40:04};
---地雷マルチに当たって駆けずり回るようになったらきっと足りない。 --  &new{2017-08-26 (土) 17:41:56};
--EP5前からHrの情報解禁されてて、なおかつ放送で強いですって言われてるのにHr外の装備作るほうがアホなだけだろ。 --  &new{2017-08-26 (土) 17:32:34};
---なお雑談民「運営の言うことを信じるのかよw」 --  &new{2017-08-26 (土) 17:34:46};
---まあHrゲーはやりすぎだったね。作った武器が倉庫に眠るという(Suマロンが一番被害多い気いけど、あれは強すぎたからご愁傷さまとしか言いたくない) --  &new{2017-08-26 (土) 17:37:08};
---マロンは修正されるの決まったころには大体使いまくってもと取れてた人のが多いだろ。今マロン作って後悔してるのはただの情弱でしょ。 --  &new{2017-08-26 (土) 19:35:47};
--なるほどな。ずっとペット育ててたから考えたこともなかったわ。他職だったらそんな苦労があるのか --  &new{2017-08-26 (土) 17:35:57};
--下位職用14拾っちゃった奴はちょっとかわいそうかな --  &new{2017-08-26 (土) 17:41:41};
-公式アンケやってきたんだが、気づいたら「非常に悪い」評価してばっかしてて蔦はえたわwアンケ最後にEP5自由感想欄なんて儲けたら愚痴を書くしかないじゃないですか!ないじゃないですか!&color(White){おかげで言いたいこと言えてすごくすっきりしたわw}; --  &new{2017-08-26 (土) 17:29:20};
--これ評価やばいだろうね。さてこれからどうするかは要望しだいかもしれないよ?(勧誘 --  &new{2017-08-26 (土) 17:32:48};
--まさかスッキリさせる為にアンケートを設置したとは夢にも思うまい・・・(大嘘) --  &new{2017-08-26 (土) 17:33:01};
--こいつ大半が「非常に悪い」じゃねえか。さてはテキトーに回答したな?無効の事にしてしまえ --  &new{2017-08-26 (土) 17:36:01};
--感想欄を運営に見てもらいたい人は評価のところ非常に悪いばっか付けてっと見てもらえないから注意だゾ --  &new{2017-08-26 (土) 17:36:13};
---あえて絶対少ないであろう高評価にして、参考に開いたら愚痴というトラップですな --  &new{2017-08-26 (土) 17:39:00};
---KOTYの総評並みにブラックな感想欄にすれば読んでもらえそう --  &new{2017-08-26 (土) 17:40:56};
---素で全体的に普通~良いにしたけどクラスバランスだけ最悪にしたわ。そして自由記述のところにその理由を書いた --  &new{2017-08-26 (土) 19:50:03};
--新キャラの部分は「良い」にしたぞ! --  &new{2017-08-26 (土) 17:37:48};
--愚痴ならここに書けよ。公式アンケに書くなど勿体ない --  &new{2017-08-26 (土) 17:40:20};
---いやこっちに書くほうがもったいねぇよ(マジレス --  &new{2017-08-26 (土) 17:48:36};
---公式アンケならまともな意見を書くべきだろう。愚痴なんてどうにもならんものを書いてどうするんだ。 --  &new{2017-08-26 (土) 18:03:55};
--ヒーロー良い バランス調整非常に悪い CM全体的に悪い --  &new{2017-08-26 (土) 17:43:48};
---これやなぁ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 17:45:01};
---ヒーロー良いが多すぎてバランス絶対取れないまで読んだ。Hr下げは100%ないだろうからどこまで下位をうまく上げられるか… --  &new{2017-08-26 (土) 17:46:20};
---これだなあ。ヒーローは良いんだよ、店舗もカウンターも、フィニッシュも楽しいし。他とのバランスがなあ。 --  &new{2017-08-26 (土) 17:53:45};
---ヒーロー「動き、操作性」よい、「他のクラスとのバランス」非常に悪い --  &new{2017-08-26 (土) 17:55:04};
---ヒーローは下位でよかったねほんと。イナゴは火力出るやつに流れるだけだし --  &new{2017-08-26 (土) 17:55:41};
--新キャラ「良い」、BGM「非常に良い」にしたからきっとダイジョウブ(震え 毎回BGMだけは良いって言ってる気がする定期 -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 17:44:06};
--&color(Silver){言いたい文句多すぎて400字じゃ全然足りなかったとか言えない}; --  &new{2017-08-26 (土) 17:48:04};
---みんなそうやで。要望なんて全部上げたら10万字くらいは余裕で行くかと --  &new{2017-08-26 (土) 17:50:01};
---昔みたいに項目1個に対して1個コメント欄があると書きやすいんだけどね・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 17:55:46};
---量増えてみるの疲れるからやめたんだと思う。そもそもこれって何人で確認してどう処理してるからすらわからんからね。形だけの可能性もある --  &new{2017-08-26 (土) 17:58:49};
---さすがにサポセンの仕事の一環だろ、仮に一人でやったとしても1日7時間の作業だとして月に150時間程度は割けるからな、400字MAXばかりの要望だとして1件につき5分程度で分類できるし最低で見積もって一人で月/1800件はいけるな --  &new{2017-08-26 (土) 18:05:05};
---400字だと自分なりの改善案とか書くのに足りないからほぼただ批判だけになって申し訳なくなる --  &new{2017-08-26 (土) 19:48:04};
--一番よく使うクラスを「Hr」にしたから大丈夫か 自由記入欄に、他のこと(ニコ生放送とか)に力入れないでゲーム自体に力を入れてって書いたけど --  &new{2017-08-26 (土) 17:51:30};
---部署が違うかもしれんけど、濱崎は沼見習って休まず働けって思う(放送見てないからどうか知らないけど) --  &new{2017-08-26 (土) 17:54:48};
---ニコ生とか普通に余力でしかやってないと思うぞ --  &new{2017-08-26 (土) 17:55:43};
---7月以降良く使うクラスはどれ? Hr:よく使うクラス 他:使わない 大抵の人これやろ。俺もや --  &new{2017-08-26 (土) 17:59:25};
---そもそもアンケ取らないとわからないってもうね。マジで何やってんのこいつらって思う --  &new{2017-08-26 (土) 18:04:04};
---データとしては普通にわかるだろ --  &new{2017-08-26 (土) 18:04:55};
---ニコ生なんぞに割くリソースがあるなら、デバッグやバランスチェックにでも使ってほしい。 --  &new{2017-08-26 (土) 18:10:30};
---そのリソースが共用かどうかくらい考えようぜ --  &new{2017-08-26 (土) 18:12:26};
---ニコ生に開発陣なんてほぼこないだろ、きてもhmzkくらいじゃね。kmr?開発に怒られるレベルの知識だぞ --  &new{2017-08-26 (土) 18:13:32};
---ユーザーの認識までデータから読み取れないからな --  &new{2017-08-26 (土) 18:14:55};
--言いたいことは大体他の人らがいうだろうと思って、最優先で伝えたかった「ストーリー進行にバスター組み込むのやめてほしい」ってのだけ書いた、ソロ専のものにマルチを絡ませるのはごり押しがすぎてる --  &new{2017-08-26 (土) 17:52:17};
---ストーリーはマタボ含めて極一部(ファレグだけ)残してやってきた私も書いたな。何故ストーリーでマルチやらねばならんのかと。本クエストには無い別のアプローチでソロ専の攻略とかあっても良さそうなんだがな --  &new{2017-08-26 (土) 18:13:40};
---なんかやる必要あったっけ?なんもせずに進んだ記憶しかない・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 18:20:43};
---枝2さん あるよ。一回でもクリアしないとストーリーが進められないはず --  &new{2017-08-26 (土) 18:27:56};
---やる必要はない。サブストーリー解放とかしてたらそのまま進めた。だがストーリーの盛り上がりは全エピソードの中で最低だった 枝1 --  &new{2017-08-26 (土) 18:51:06};
---あれ? サブイベント解放じゃなくてバスターやらないとそもそもストーリーイベントが選択できなかった記憶あるけど、修正されたのかな。だとしたらごめんさ 枝3 --  &new{2017-08-26 (土) 18:56:54};
---バスタークエスト累計勝利数が設定されてるイベントあるから一回もバスターやってない状態だと途中で止まる ストーリーバスターは修正されたけど累積勝利数はそのまま --  &new{2017-08-26 (土) 18:57:25};
--蔦に草をはやすな という冗談はおいといて、 400文字じゃ全然たりなかったわ1000文字まで入力できるようにしてくれ。不満だらけや。ちなみにハリエットとBGMとヒーローを5にして他は1にしたよ ep5に期待できません --  &new{2017-08-26 (土) 18:59:40};
--運営も接続数をみて不評は理解できてると思うが、アンケの結果をみたらそれ以上に現実を突きつけられることになりそう --  &new{2017-08-26 (土) 19:03:31};
---そもそもニコ生アンケで見てるから大してきにしてないとおもうぞ --  &new{2017-08-26 (土) 19:13:59};
--ツベと同時放送またやってくれって書いた --  &new{2017-08-26 (土) 19:25:15};
-(´・ω・`)噂のバスター中の回線落ち というわけでAD行く人もいるだろうけど連動もあるし&color(Red){バスターの愚痴};ここにまとめちゃいましょう --  &new{2017-08-26 (土) 18:32:42};
--SGあげたくない運営さんがわざと630起こしまくってるのさ --  &new{2017-08-26 (土) 19:03:46};
--フリーと3+を交互にやってるけど当然同じ面子ではないけど、パイルの時にフリーは沸き地点に待機してる奴が多いのに3+のほうが態々パイルの傍に行く奴が多いんだって愚痴。案の定それで折れてるし・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 19:40:37};
-リリーパ緊急のヴァーダーソールが多スロになるほどついてなくてウィンクついてるって愚痴 --  &new{2017-08-26 (土) 18:37:31};
-久々に夜桜持ちに出会ったから、お、好きなのかな?って思って見たら未強化天然OP…旧式で1つすごいお気に入りがあってがっつり盛って使ってる身としては悲しいなあ。そして、ロビーでHr75が見たことない剣持ってたからなんだろう、へえこんな迷彩あるのかなと思って見たら未強化ゴルドラソードだった(真顔 --  &new{2017-08-26 (土) 19:25:05};
--夜桜についてるOPって超上質なやつしか思い浮かばんわ --  &new{2017-08-26 (土) 19:32:05};
--そういうの見ると残念だよなぁ。俺もオフス好きで2週間前に今更ながらソードをアイテムふんだんに使って強化したった(アスソ、パワ6、センテンスアルマ、エーテル、ウィーク、エレパワ)。ヴァルキリープレイ楽しいです --  &new{2017-08-26 (土) 19:35:03};
--ん?ロビーだったら別になんでもいいと思うけど・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 19:36:38};
---書いてから自分もそりゃそうかと思った。未強化とか多すぎてちょっと過敏になってたみたいでスマヌ きぬし --  &new{2017-08-26 (土) 19:40:54};
---ロビーで夜桜だったら俺かもしれん。デザインが好きだからソロでSS撮影のために1本交換だけして持つことがあるしな --  &new{2017-08-26 (土) 19:45:45};
---夜桜のほうはバスターっすよー きぬし --  &new{2017-08-26 (土) 19:49:46};
--&color(Silver){俺も夜桜好きでサブキャラで振り回してるけど全然盛れてないなんて言えない。ごめんね?}; --  &new{2017-08-26 (土) 19:50:01};
---お気に入りってのを強調したかっただけで、特におっぱい特盛にしろっていう意図はないのよ。なんか拾ったママっぽいOPで強化値0だったからもにょっちゃったってだけで。気になっちゃったならスマヌね(´・ω・`) きぬし --  &new{2017-08-26 (土) 19:57:23};
---バーン2さえついていれば問題なかろう --  &new{2017-08-26 (土) 19:59:06};
-(´・ω・`)ADSHのリスクアップ中に回線飛び…おま環とはいえこれだから嫌なのよねADは… --  &new{2017-08-26 (土) 20:01:17};
--かぷせるかえして --  &new{2017-08-26 (土) 20:37:48};
-同意見の人はほぼいないだろうけど、エクスの海王11~15でバルロドスとクロトEXこなそうとして15がレアステージになるの二度手間になるし本当やめてほしいっていう愚痴 --  &new{2017-08-26 (土) 20:26:51};
--浮上フリーでロドスオーダーをクリアしようとしたらまったく出ないのに、オーダーを受けてないときに限ってロドスがバンバン出てくる…あるあるだわ --  &new{2017-08-26 (土) 20:30:28};
---オーダーを受けていないときはしょっちゅう出るのにオーダーを受けたとたんぱったり出なくなる現象はEP1の頃から報告されている。おそらく当時は「プレイ時間を長くさせるため簡単にオーダーをクリアさせない」という方針があり、そのクエストの参加者でオーダーを受けている人がいたら対象のエネミーを出にくくするプログラムが組まれていると思われる。 --  &new{2017-08-26 (土) 20:33:49};
---物欲センサーなんだろうけど枝1みたいのなら普通に実装できそうだから疑っちゃうよね --  &new{2017-08-26 (土) 20:40:40};
--フレに頼んでビンゴのレアエネミー枠を消化しようとしてつれていってもらった時に限ってレアステージで潰される気まずさ。しかもわざわざ確認しないからそのステージになってから気がつく --  &new{2017-08-26 (土) 20:41:45};
--銀行と被った時やるけど深層のヴァ―ダーでもたまにある --  &new{2017-08-26 (土) 21:18:34};
-バスタークエストにおいて、特定の操作を行い長時間ロビーに待機し続けることで、クエストが開始できないようにする&color(Red){迷惑行為};を確認しております。って公式に出てるのにまだしてるやついるのね・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 20:43:59};
--運営憎しの人が多いからな。運営に原因がないとは言わないが実力行使で荒らすのはダメだよなあ… --  &new{2017-08-26 (土) 20:46:00};
---運営さんが憎ければさっさと辞めるなり休むなりすればいいのにそれすら出来ない子が多いんだよな --  &new{2017-08-26 (土) 21:17:59};
---運営に対して何か言うのは好きにすればいいけど、関係無い第三者ユーザーに迷惑かけて平気でいられる理屈が良くわからないわ。第三者も同じユーザーなのに運営サイドの人間だとおもってるんだろうか。 --  &new{2017-08-26 (土) 21:23:30};
---彼らからして見れば、バスターに参加する事が「運営に加担する異端者」と言う扱いで同罪なのだろう --  &new{2017-08-26 (土) 21:33:18};
--泳がせておいてBANかって言われてたけどやっぱり来たな。正直運営嫌いだのゲームに不満出たら休止なり引退すりゃいいのにな --  &new{2017-08-26 (土) 21:30:49};
---アリーナのやつだって一時凍結だし今回もちょろっとしたらこいつらまた戻ってくるだけだろうよ --  &new{2017-08-26 (土) 21:41:01};
-緊急リーダーやってた時に一時停止ドリンク飲んでしまった時の絶望感は半端ない 飲みなおしなんで実装しないのさ --  &new{2017-08-26 (土) 21:01:27};
--野良ではめったにできない&最近のオオバコ式では不可能だけど、アダバナとかだとラストにブーストきって飲み直し、ってできちゃうから(適当 --  &new{2017-08-26 (土) 21:05:50};
---ブースト停止きって、だた --  &new{2017-08-26 (土) 21:07:35};
-&color(Red){新世を成す幻創の造神};の木 --  &new{2017-08-26 (土) 21:02:35};
--Teが3人いるのは野良だからいいんだけど何でシフデバしないんですかねぇぇぇぇ --  &new{2017-08-26 (土) 21:05:58};
---え?Te3人ともシフデバまったくしなかったの?ただのレベリング寄生か? --  &new{2017-08-26 (土) 21:16:50};
---ゼフィロスになったらシフデバしてくれたよ!一人だけ維持とレスタも撒いてた。他2人はTeFoだ察してくれ --  &new{2017-08-26 (土) 21:25:54};
--何度目かわからんがあのクエスト認証システム消してくれ認証したのに開始されないとかさぁ!そもそもそのクエストやるつもりで集まってるんだからいらねーっつの… --  &new{2017-08-26 (土) 21:08:51};
--久しぶりにラグデウスと遭遇したよ。やっぱり緊張感が違うな 無言開闢の蔦受けながら --  &new{2017-08-26 (土) 21:15:19};
--ドリンクで間違えてブースト切っちまった・・・ドリンク厳選しないにしても予め飲んどかないとダメだな・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 21:15:56};
---俺がいる…事情話して脱退して受けなおしたんだけど「破棄」じゃないから一時停止止まらず結局10%しか上がらんかった 改めてドリンク周りのUIの糞さに腹が立ったわ --  &new{2017-08-26 (土) 21:19:08};
--キャンプシップ移動後に操作不能になるのってバグ? 強制終了させざるを得なかったんだけど --  &new{2017-08-26 (土) 21:22:43};
--ほんとまじめにやるのがあほらしくなるね…ヒーローが気弾構えて撃つだけで龍玉はすぐに砕け、首もすぐに蔦纏って、挙句DPS開始直後に首の大半は切り落とされ、ダウン復帰後もまともに攻撃できずすぐに最終ダウン。弱体化前のデウスに戻してもHrマルチじゃすぐ溶けそうだなあ…。 --  &new{2017-08-26 (土) 21:23:43};
---ついでにいつかの攻撃力+100%も追加して阿鼻叫喚にしようぜ --  &new{2017-08-26 (土) 21:54:55};
---アレは本気で一発もミスが許されんのでやめてくれ --  &new{2017-08-26 (土) 22:20:16};
--Hr達が合計5回ペロってクエスト失敗、もうこれ何回目だろう・・・(自分はRa) --  &new{2017-08-26 (土) 21:51:16};
---HPが割かし大事なはずなのにHP全く盛ってないHrの多い事よ。加えてガッツドリンク飲む気配すらないっていう --  &new{2017-08-26 (土) 21:55:32};
---ペロる人はグラーシアだけでも乙女職できて欲しいわ --  &new{2017-08-26 (土) 21:56:00};
---Hrって強いよね~エネミーなんかペロル前に溶けるよね~って考えでデウスに突っ込んでるんです&color(Silver){溶けるわけ無いのに}; --  &new{2017-08-26 (土) 21:57:15};
---そもそもHrはステップも高性能だし気弾とブライトネスにGPあるしカウンターブランは無敵だしいざとなりゃPAで逃げられるのになぜそれをしないのか --  &new{2017-08-26 (土) 22:12:26};
-男が法職などけしからん!って感じのオーザ風おっさんRPしてたからHrになれなくて辛い --  &new{2017-08-26 (土) 21:23:52};
--女が打撃なんてだめよ、なマールー風キャラ持ちと和解RPしてHrになろう --  &new{2017-08-26 (土) 21:27:47};
--タリスは捨てて、テクは使わずにHrすればおk --  &new{2017-08-26 (土) 21:43:27};
--Te「迷ったらサブHu」 --  &new{2017-08-26 (土) 21:49:20};
--気にしなくていいんじゃない?なりきりやってるのも元キャラ設定ガン無視でHrやってるの増えてるし。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:17:57};
--そこでサブキャラですよ --  &new{2017-08-26 (土) 22:45:12};
-システム上仕方のないことだろうけど、バスタークエでロビー放置がいて開始出来ずに別のブロックに移動して1回終了したんだけど、もう1回しようとしたらまた同じロビー放置がいるptに入ってしまった・・ --  &new{2017-08-26 (土) 21:33:38};
--複Bマッチのみで部屋の任意検索が実質ないから、荒らしがいませんようにという複Bマッチ運頼みゲーから始まる。 回避手段がお祈り --  &new{2017-08-26 (土) 21:38:24};
--拠点横放置もされるとだるいよねぇ(今された) --  &new{2017-08-26 (土) 21:41:53};
--公式で、バスターロビー放置はBAN対象と発表したから今後は減るだろう。にしても対応が遅いと思うし、事前に予想できなかったのだろうか。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:04:24};
---そりゃ運営は「自分たちが想定する自分たちに都合の良い善良なプレイをする人しかいない前提」でしか検証しないんだから予想できるわけがない、ますますエアプである証拠ばかり出てくるんだから救えない --  &new{2017-08-26 (土) 22:07:05};
---ユーザーなんてエアプ以下のゴミなのにな --  &new{2017-08-26 (土) 22:08:38};
---意図的な妨害行為はさすがに予想できないんじゃないかな・・・相当ひねくれた人間がいないとたぶん難しいと思う。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:09:44};
---「この仕様で悪さされる可能性はないか」すら考慮しないのは信用問題じゃないかな・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 22:14:26};
---可能性はいくらでもあるけど安易に締め付けたら普通の人も難儀するからな --  &new{2017-08-26 (土) 22:15:50};
---荒したいだけ荒してBANされてそのまま引退しようとか思ってる奴がいそう --  &new{2017-08-26 (土) 22:16:42};
---枝5 切断バン実装した時点でもう過失であっても処罰する覚悟をしているんだからどんどんやるべきだとは思うがね --  &new{2017-08-26 (土) 22:18:36};
---過失も罪だからな。業務上過失致死とかな --  &new{2017-08-26 (土) 22:25:14};
---逆に言うと刑法ではその例のように、死亡等重大なものしか過失既定はない。(誤解しがちだけど民法は別よ) --  &new{2017-08-26 (土) 22:27:01};
---隙間があったらあるだけほじくり返して穴あけるような奴らを相手にしてるということを運営はそろそろ自覚しろ --  &new{2017-08-26 (土) 22:37:51};
---マルチでの切断繰り返しは十分重大だと思う --  &new{2017-08-26 (土) 22:39:34};
---正直、PSO2運営は大規模ネットワークゲームを運営していると言う自覚と責任が足りない気がする。(生放送での不用意な失言も含めてね) --  &new{2017-08-26 (土) 22:40:45};
---生放送で「お前BANするよ?」とか「固定崩壊をコンセプトに作りましたwww」ぐらい言えって話だよな --  &new{2017-08-26 (土) 22:45:32};
---戻らないか? --  &new{2017-08-26 (土) 22:46:22};
---(戻ら)ないです --  &new{2017-08-26 (土) 22:49:01};
-みんなはミニアンケートどうだった?俺は1と2だけ評価したよ 不満だらけや --  &new{2017-08-26 (土) 21:57:36};
--Hrは良い、バランスは非常に悪い、って人は多いと思う。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:03:28};
---俺もそれにしたわHrのコンセプトは好きだけど他職との溝が深すぎる --  &new{2017-08-26 (土) 22:09:36};
---自分もそうだけど、これにした人多いわね。現状のHr一強はやっぱ不味いよな…たとえ☆14が落ちても、Hr装備出来ないってだけで倉庫行きだもん。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:14:44};
--アンケートの話題で「全部高評価!pso2最高!」なんていう奴これまで見たことないや。何時だってそんなもんでしょ --  &new{2017-08-26 (土) 22:09:00};
---そんな事書いたら「対立させる目的の荒らし」と認定されて仮BLにされかれないからな(つーか昔あった) --  &new{2017-08-26 (土) 22:10:55};
---おー怖い。まあガス抜き目的なら効果ありそう 子木 --  &new{2017-08-26 (土) 22:15:27};
-攻撃型にするわ気弾連打しかしないわブレイブ炊かないわパイル付近で戦うわNoob野郎増えすぎだろG1からやり直せよ --  &new{2017-08-26 (土) 22:16:35};
--一言で言えばエネミーが弱すぎるからかな すぐ溶ける耐久に優しい攻撃力 --  &new{2017-08-26 (土) 22:25:26};
---エキスパチェック3+においてもろくに殲滅できない奴多いんだよな、そういう奴に限ってソードにしがみついてる奴なんだわ、遠距離はカッスい気弾で近距離はゴーレムの体に吸われてやんの、腕もがないソードマン多すぎる気がするわ --  &new{2017-08-26 (土) 22:28:27};
--気弾連打か、今日見たガンスラHrより幾分マシだな。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:26:35};
---幾分マシでも地雷であることにかわりはないんだよなぁ… --  &new{2017-08-26 (土) 22:29:52};
--ぶっちゃけG1で立ち回り覚えられるかと言われたらそんなことはないと思う。だってテキトーにやっても敵溶けるし・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 22:29:19};
---立ち回り覚える気があるならHr以外のクラスでしょ Hrにエネミー任せられるからブラスターとかシールドとかのタイミング覚えやすいよ --  &new{2017-08-26 (土) 22:35:21};
---200回勝利称号獲得するまで既存で頑張ろうってやっているけど、フリーなんてHrさんがほぼすべての敵溶かすから、何とも言えない気がする。まぁ確実に防衛設備は使っている気がするけどね こき --  &new{2017-08-26 (土) 22:43:52};
---現状は流れが覚えられるだけで、どうすればいいかを覚えるなんて無理だな。トライアンドエラーなんて今の時代合わないとのことらしいし、上級あたりの正解をオートプレイで見せたほうが早いと思うわ --  &new{2017-08-26 (土) 23:37:57};
--似たような愚痴だから繋げる。G2(フリー)だし攻撃型でもクリアも問題ないけど、冗談でおきまくってる奴が万が一いたらそれ真似してG3だのG3+で置く奴がいないとも限らないんだから、毎回何故か1台か2台攻撃型おいてる奴いるけど面白がって置いてるなら少し考えろって愚痴 --  &new{2017-08-26 (土) 23:35:37};
---なんかwikiで風潮作れば自分の不利益が減らせるみたいなのに通ずる臭いを感じた --  &new{2017-08-26 (土) 23:40:07};
---難しい事言われてもわからんが乞ういい直せばいいか?自分だけがやってる個性的なネタかと思ってるかもしれんが、毎回見かける位個性がないネタ過ぎて面白くも何とも無いって、それだけの話だ。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:42:43};
---フリーでもそこまで攻撃型に不満あるなら、攻撃型削除要望送ってくるかコテイクメーなんじゃないですかね(鼻ホジ --  &new{2017-08-26 (土) 23:59:52};
---いやね使い切るなら良いんだよ使い切るなら 設置して後は放置ダメ --  &new{2017-08-27 (日) 00:17:34};
---無理に使う事固執してもアレだし、使う事頭と有意義な使い方知ってればそれでいいわ。そもそもキチンとやってれば設備使わなくても余裕って部分は置いておくが・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 00:20:30};
-''&color(Red){ビーチ};'' エンペ0つらすぎ --  &new{2017-08-26 (土) 23:39:42};
--アラトロンさんの電撃でペロッてるHrさん、横で同じようにソード振り回してるけどコッチは乙女付きのHuだからね --  &new{2017-08-26 (土) 23:40:55};
--最近ビーチでエンペもイザネもみてないな・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 23:51:36};
-4鯖で最近トリガー貼ったってウソ白チャして逃げるクソガキ そのうち通報するからな --  &new{2017-08-26 (土) 23:52:17};
--そいつ今日も2、3回やってたな、嘘トリガーとイオオーダー --  &new{2017-08-26 (土) 23:54:33};
--それ何人かいない?この前ひとりBLしたけど同じことやってる人いた気がする --  &new{2017-08-27 (日) 00:01:24};
--嘘でもキャンペーンの宣伝とゲーム内の盛り上がりに寄与してるユーザーを迷惑扱いするなんて、木主のが迷惑ユーザー!BANBANです!!(白目 --  &new{2017-08-27 (日) 00:01:52};
--つまんね (そいつが --  &new{2017-08-27 (日) 00:10:47};
--あーねんまつ --  &new{2017-08-27 (日) 00:11:28};
--エキスパチェック確認してる? --  &new{2017-08-27 (日) 00:11:38};
---「トリガー貼った」って言ったらエキスパチェック有りと無し両方見ないとね・・殆ど無しの部屋が多いけど --  &new{2017-08-27 (日) 00:41:30};
--絶対に許すなよ。そういう奴は絶対に許したらあかん。俺だったら絶対に許さない生放送をやる --  &new{2017-08-27 (日) 00:11:49};
---絶対に許されないアークス24時!! --  &new{2017-08-27 (日) 00:14:32};
---通報だけにしておけ。余計な事をすれば自分が悪質ユーザー扱いされるぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:27:23};
-(´・ω・`)らんらんもHrオンラインに疲れ果てたので動画作っちゃいました。同じく疲れた豚達の葬式会場になれば良いと思うの。良ければおいで。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:19:38};
--&size(12){''&color(Red){運用14};''}; --  &new{2017-08-27 (日) 00:21:26};
---気持ちはわかったから落ち着け 子木の言う通りだぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:26:16};
---これ引っかかんのかね? 前も動画上げた奴いたが、宣伝目的とは思われたものの消されはしなかった記憶が まぁ消すのが安全よな --  &new{2017-08-27 (日) 00:28:57};
---とりあえず「動画をあげた本人がリンクを貼ったと言う確証が存在しない」からね。この動画を荒らす目的で他人が貼ったかもしれないし、これが「トラブル防止のため」の趣旨 --  &new{2017-08-27 (日) 00:30:35};
---なるほど、納得したサンクス 枝2 --  &new{2017-08-27 (日) 00:45:33};
--リンク外していい? --  &new{2017-08-27 (日) 00:26:44};
---良いよ これはアウトだからな --  &new{2017-08-27 (日) 00:27:57};
---じゃあ&color(Red){40分};ね --  &new{2017-08-27 (日) 00:28:42};
---よろぴこ --  &new{2017-08-27 (日) 00:29:06};
---終了 --  &new{2017-08-27 (日) 00:41:15};
---おつかれさまでした --  &new{2017-08-27 (日) 00:41:39};
---こうなってみるとかわいいもんだな、ただの日記になっちまってるけど --  &new{2017-08-27 (日) 00:45:20};
---木自体が無意味だから木ごと剪伐しても良かった気もする --  &new{2017-08-27 (日) 00:47:51};
--どんな動画だったん? --  &new{2017-08-27 (日) 00:56:01};
---PSO2のタグで新着順で調べてHrオンラインに疲れ果てた動画があったらそれじゃないかな --  &new{2017-08-27 (日) 00:58:14};
---野次馬は馬刺しにでもなっとれ --  &new{2017-08-27 (日) 00:59:35};
---問題提起風ディスり動画じゃない? --  &new{2017-08-27 (日) 01:00:02};
-&color(Red){2917行};。&color(Red){01:10};に新設してもいいです?(・ヮ・) --  &new{2017-08-27 (日) 00:49:04};
--( ・∀・)イイ!!です --  &new{2017-08-27 (日) 00:50:43};
--承認が一人だけなのでちょっと心配だけど''&color(Red){01:10};''に新設するです!(・ワ・) --  &new{2017-08-27 (日) 00:56:41};
--おねがいします! --  &new{2017-08-27 (日) 00:57:15};
--よろしくおねがいします --  &new{2017-08-27 (日) 00:57:47};