Top > Comments > 愚痴掲示板Vol177


[[雑談掲示板]]

-愚痴掲示板''&color(Red){vol177};''スタート。これがこの板の最後の新設になるといいね(純朴な目) --  &new{2017-09-04 (月) 23:10:33};
--それはないだろうけど乙 --  &new{2017-09-04 (月) 23:14:58};
--乙よー。そんな新設主の願いは儚くも散るのであった・・・ --  &new{2017-09-04 (月) 23:15:56};
--廃止されれば最後になるが、ともかく乙 --  &new{2017-09-04 (月) 23:16:04};
--1おつ 現実でもゴミ箱は必要だろう?ここは愚痴のゴミ箱として重要な役割があるんだ --  &new{2017-09-04 (月) 23:18:06};
--PSO2界の夢の島としてこれからもどんどん増やしていきましょう --  &new{2017-09-04 (月) 23:28:09};
--無くなったところで場所が変わるだけさ、それって根本的な解決になりませんよね --  &new{2017-09-04 (月) 23:30:15};
---そういうことではないと思います。暗喩的に愚痴の無いような世界になるといいなという希望を言っているのではないでしょうか。違ったらすみませんm(__)m --  &new{2017-09-04 (月) 23:39:54};
---霧が深くなってきたな &color(Silver){枝1さん、多分これネタよ}; --  &new{2017-09-04 (月) 23:45:39};
---あっ!そうだったんですね!すみません! 枝1 --  &new{2017-09-04 (月) 23:55:29};
--人間がいる限りその芽は潰えないわ?我らダーカーズとともに、一緒に人間を滅ぼしましょう! --  &new{2017-09-04 (月) 23:32:44};
--おつ。愚痴のかなたに儚く散るか、さぁ始めようか --  &new{2017-09-04 (月) 23:39:03};
--立て乙。愚痴板は滅びぬよ。何度でも蘇るさ --  &new{2017-09-05 (火) 00:33:17};
---何度でも 何度でも な・ん・ど・で・も! 蘇ってやる! --  &new{2017-09-05 (火) 00:34:03};
---どうしてイレギュラーは発生するんだろう? --  &new{2017-09-05 (火) 01:18:30};
-11/12で起動してる候奴は帰れ! --  &new{2017-09-04 (月) 23:24:49};
--緊急によるだろソレは・・・ビーチとかなら別によくね? --  &new{2017-09-04 (月) 23:31:18};
---時間的にデウスじゃね? --  &new{2017-09-04 (月) 23:41:46};
---その一人を待つのに使った時間で周回数減ったらもったいないしな。一人増えてもそうタイム縮まらんし --  &new{2017-09-04 (月) 23:42:14};
--木主の表示では11/12だろうが起動してる奴の表示は12/12かもしれない。 そのぐらい人数表示の反応は鈍い --  &new{2017-09-04 (月) 23:32:54};
--ここがデウスの木でいいの?それとももう流れたんかな。とりあえず昨日今日と続けてグラーシアを複数ブロックマッチで即受注すると最初のパイプで落とされたんだけどおま環? --  &new{2017-09-04 (月) 23:45:32};
---真実はいつもひとつ!…つまり詳細な情報もなしには誰にもわからんと言うことさ --  &new{2017-09-04 (月) 23:46:28};
--一人少なくて困るような緊急なんて何も残ってないから別に良くね --  &new{2017-09-04 (月) 23:47:48};
--まぁデウスなら楽勝だから別にいいか。熱くなってすまなかった。  きぬし --  &new{2017-09-04 (月) 23:49:17};
--ここデウスの木か?グラシアでチェインも使わずエルダーマンなGu/Huとか初めて見たわ。乙女あるんだからせめてペロるなや --  &new{2017-09-04 (月) 23:50:22};
---モノメ有り、被弾ばかりしてると乙女貫通されるから過信は出来ん。まぁ、乙女に頼るGuってだけでアレだけどさ。その様子だとショウタイムもタフネスも使ってないだろうし --  &new{2017-09-05 (火) 00:32:00};
---オトメ使う場合ってモノメ入れてるとグラーシアくらい火力あると危なくなるだけな気すんだけどトリメとディメだけじゃ足りなくなる感じなのね。それとも持たないといいって知らない感じなのかしら --  &new{2017-09-05 (火) 00:36:26};
--11なら別にいいわ。むしろ12人じゃないとヤダヤダってやつのほうが困る --  &new{2017-09-04 (月) 23:52:28};
--別に11人でもデウスなら問題ないけど、12人になるまで待てばいいのにすぐ押しちゃうのはよくわかんないな --  &new{2017-09-04 (月) 23:57:17};
---別鯖でも消化する人はさっさと終わらせたいんじゃない? --  &new{2017-09-05 (火) 00:03:32};
--バスターでも7/8からなかなか人が増えないようならもう誰か押してくれと思うが自分で押す勇気はない --  &new{2017-09-05 (火) 00:04:13};
---ガチでいま過疎ってるから一言言うとだいたいみんなおk-って話になると思う。って思って発言して確認してるけどだいたい快諾されてるよ。本当は嫌だなって思ってる人いるとは思うけど7人そろってるのに5分程度ならまだしも10分以上待つのさすがにちょっとしんどいと思うのよねみんな --  &new{2017-09-05 (火) 00:29:48};
---チャレンジでも妥協したりしてたしな。突然始まるより、事前承諾から開始した方が士気の低下も発生しにくいからチャットはやはり大事。人数少ない分、逆に士気が上がる事さえあるし --  &new{2017-09-05 (火) 00:34:46};
---そうそう。普段は無言でアイテム拾って解散なのに終わった時に「おつー」っていうと「おつかれさまー」みたいにチャット発生するのこれやったときだからないつも。わりと一体感みたいなのみんな少し普段より感じられるっぽいよね。1人少ない中みんなでがんばれたみたいなポジティブなやつ -- [[枝1]] &new{2017-09-05 (火) 00:39:03};
---勿論全員じゃなくてね。ただチャットで事前に確認して大勢は賛成してくれたって確認が取れてからならそんなに悪いことにはならないと思うよ。書き忘れ -- [[枝1]] &new{2017-09-05 (火) 00:41:48};
--なんかOEぶんぶん丸でも見たらほっこりするようになって来た・・・早く上級職追加されんかなぁ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 01:15:22};
--バスター4人ぽちーよりははるかにましだからあまりカリカリしないほうがいいよ。 --  &new{2017-09-05 (火) 02:18:08};
-今11/12で困るようなコンテンツって無いし別にいいかなぁって。 --  &new{2017-09-04 (月) 23:45:50};
--チェックミス失礼 --  &new{2017-09-04 (月) 23:46:28};
--チェックミスは困るぞ --  &new{2017-09-04 (月) 23:47:02};
--今から11/12のこと心配してたら気が持たんからな --  &new{2017-09-04 (月) 23:58:50};
-バスターランク3で人が集まらなかったからチェック外して行ったのね。そしたら武器35強化してるの自分を含めて2人しか居なかったのね。武器の強化ってエキスパの文化だったのね・・・・&color(White){あの頃に戻りたい}; --  &new{2017-09-04 (月) 23:57:13};
--そうだよ。ぶっちゃけ純粋な初心者が多いから強化のことを知らないと思う。ずっとそこで回っているからなんとなくわかる --  &new{2017-09-05 (火) 00:01:09};
--3∔ですらイヴリダ+0で来る奴がいるんだ3ならかわいいもんさ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 00:02:16};
--そりゃエキスパ条件外したら+35の全体数は少なくなるだろう、多少なりとも(スズメの涙程度だろうけど)まぁ、32603、10603どちらかに該当していればなんでも構わん --  &new{2017-09-05 (火) 00:02:33};
--エキスパの文化は+10だったような --  &new{2017-09-05 (火) 00:12:28};
--エキスパ付いてたって混じってんだからそりゃエキスパ外したら増えるやろなぁ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 00:34:15};
--ていうか14目当てでもなけりゃシートは今後の追加でいいしブースターある程度集めた時点で離脱しちゃうだろうからきちんとしてるユーザーがガンガン減っていくのは当然の結果だよね --  &new{2017-09-05 (火) 00:38:25};
--強化もだけど立ち回りもなぁ・・・上級でも装備しっかりしてるのにパイルの上でブランしたりサッカーしたりしてるの見るとなんかうんざりするわ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 01:10:11};
-チムメン「木主さん良い金策知らなぁい?」木主「クエスト行けよ」チムメン「またぁw冗談言ってないで教えてくださぁいよ~ww」 (´・ω・`)大真面目じゃボケェ --  &new{2017-09-05 (火) 01:23:06};
--クロトCO→ACアイテム買い込み→再受注チケ→クロトCO… 1週200~300kメセタだよ!(白目) --  &new{2017-09-05 (火) 01:27:12};
---ACスクラッチアイテムだったな こき --  &new{2017-09-05 (火) 01:28:13};
---有限なACスク品の在庫が無くなっていく… こうやって人は地球を食い尽くすんやなって --  &new{2017-09-05 (火) 09:43:31};
--アイテムコードの品を売るか、スク引いて出たアイテムを売ればいいって言えばいいよ。 --  &new{2017-09-05 (火) 01:27:14};
---これだな。運営に金も落ちることだし、一石二鳥。 --  &new{2017-09-05 (火) 01:57:48};
--どこで金策ができるか、どうすれば効率がいいかをしっかり説明してあげては? --  &new{2017-09-05 (火) 01:34:10};
---そんな失礼な奴に懇切丁寧に教えてやるこたないよ --  &new{2017-09-05 (火) 01:40:04};
---毎回毎回このクエが良いよって教えてる上で何度も聞かれるならそうだろうけど、クロトやればとかぐらい言ってやっても良いとは思うわ --  &new{2017-09-05 (火) 01:42:55};
---セブンイレブンでアイス買うのと大型書店にファッションカタログ買いに行くか最寄りで取り寄せてもらうかが効率いいぞ!(品物自体にも価値を見出すのであれば) --  &new{2017-09-05 (火) 01:53:54};
--デイリー50%とレアドロ250%食ってソロ花Tいって1回のキューブを全部グラインダーに交換して20回ちょいいくとだいたい10Mメセタは安定してこえるって教えてあげるといい。PSO2の日ならもうちょい上がる。フルブするともうちょい上がるのでS取れる人ならビーチで余ったバッチの投資先には丁度いいと思うよ。急遽キューブが欲しい人にもオススメの短時間の単純労働だ。ショップ並べるともうちょい効率上がるが数が数なのでちょろっと行く程度だったらいいかもしれない --  &new{2017-09-05 (火) 02:15:51};
---ソロ花20回で10mというのは金策にしては効率悪すぎない…? --  &new{2017-09-05 (火) 03:41:14};
---クロトとヤーキスとデイリー、またはスク以外だと逆に他になにかあるの?そこらへんのみんなが当たり前にやってる常識的な範疇をこえてってなると逆に俺にはこれくらいしか思いつかないんだけどな。むしろもっと簡単な方法あるなら俺もやりたいから教えてくれ --  &new{2017-09-05 (火) 07:33:45};
---素材だろうな。モデュ、ウィンク、今後来るアクスフィーバー、それらを多スロにして売る。同時にソールやら加工しやすいよう幾つか纏めたセット販売をして単価を引き上げる。ソロ花20回ってキューブ換算で400〜500個の間じゃろ?それならパスに交換してエクス行くなりした方がマシだな --  &new{2017-09-05 (火) 08:09:53};
---いやデイリー50%とレアドロ250%だけでもソロ花一回でキューブ40個くらいいく。だいたい40は越える。越えない時もあるけど回数こなすと圧倒的に少ない。PSO2の日ならデイリー50%と250%だけで50個こえはじめる。だから平日でもフルブでトラブ100%あればだいたい50個あたりまで行く。なので500個は10回あたりだな。20だと倍いく --  &new{2017-09-05 (火) 08:19:57};
---↑枝2と枝4は小木です。ちなみに自分はこれ金策には使ったことなくていつもキューブ集めにやるので実際金銭効率で行く時間あたりで見てもハルコ周回から破棄で高速掘り可能なメンバ揃ってるならそっちのがいいだろうな。EXならメセタ50%とチムキのメセタLv8食っていくとレア関係なく数周でメセタの回収分だけでもクロト分だけでも1Mは確実にいくからそっちも確かにいいかもな。そっちはいつもクロトついでにやってたけどすっかり忘れてたわw -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 08:24:55};
---私やる時大体25個が平均的なんだよ、チクショウめ…それはさておきキューブ800個なら尚更パスにして周回だな。時間枝4 効率悪いが、単純な稼ぎならエクスの取得メセタはバカに出来ない額になる。早急に10Mとりあえず欲しい訳じゃないなら換金率はエクスの方が高いぞ。因子素材やフリクトユニもワンチャンあるし 枝3 --  &new{2017-09-05 (火) 08:30:27};
---EX周回は確かに盲点だったわ。そもそもパスをキューブで交換可能だったところを完全にすっかり忘れてたwそういやまだパスの必要数多くて境壊ハマってた時鬼のように交換してやってたけど、今あそこも1枚でいけるものな。シートのついでとかシートのための登頂ついでとか考えても美味いな。アルターすらユニ素材だと今わりとお小遣い程度にはなるものね -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 08:35:30};
---でもさすがにソロ花1周25個ってなくない?それおそらく少し紛れてるNT品の+付きを武器強化に使って消化してるとか?(NT+品そんなに無い気もするが)トリガーブースト普通にかかるから250だけでも安定して30はこえると思うけどな。30切った経験なんて割ったときにブースト切れてた時くらいな気する。あとソロ花のダブルユニが今高いんだよね。ダークネスも小遣い程度にはなる感じであのあたり売るよりも自分で使うみたいにすると、そんなに資金的な効率も悪くないと思うんだよね -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 08:39:56};
---少ないだろ?だが事実なんだわ。そりゃ30個超えることも勿論あるが、それ以下になることも当然ながら結構な回数割って入って来てたかな。ブースト切れは無い。必ず開始前にブースト時間は確認してたからな。すば運だと笑うがいいさ!チクショウめ…枝3 --  &new{2017-09-05 (火) 08:55:59};
---確かに25個は労力に見合わないって自分でもなるな・・・。俺の認識だとバッチ50個使うとキューブ40個もらえるクエだったから、そういうこともあるんだって想像もしてんかったわ。あと自分だとまとめて回すからだいたい1周目の箱割るところからフルブな事もあって個数がバカになってるところあるかも。俺の提示数は多すぎでもうちょい本来少ないかもしれん。まあでもキューブそのものが欲しい時だとやっぱソロ花って凄まじいな効率の良さだよ。トリガー乞食してるよりヒマな時間に適度に回す方がよほどキューブ集まるもん -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 09:00:31};
-昨日のロビアクキャンペーンやり忘れてた。よりによってカラチェンパスの時に…orz。 --  &new{2017-09-05 (火) 01:24:33};
--[゚Д゚] --  &new{2017-09-05 (火) 01:26:44};
---[´・ω・`] --  &new{2017-09-05 (火) 01:40:38};
--自分もインして期限切れ間近のボーナスキー使うのに必死で忘れてた……しかも4日終了分使い切って安心してデイリー消化してたら今日の0:05に終わるキーを使い損ねたという --  &new{2017-09-05 (火) 01:29:20};
-ひれ伏したまえ&color(Red){大和の愚痴木};だ --  &new{2017-09-05 (火) 02:20:55};
--睡魔と戦ってまでしてPTに参加しないでくれ。迷惑行為と変わらんから。PTB1人分損したわ・・・。 --  &new{2017-09-05 (火) 02:46:32};
--Hr少なく既存職の多いPTだった。大和もすんなりで当たりだったかも。最初集まるか不安だったくらい待ったけどさ。 --  &new{2017-09-05 (火) 02:53:32};
-カウンター無しブランニュースターって要はヒーロー版ミリオンストームでしかないのに、やたらボスにも使いたがる人いるの不思議だわ。 --  &new{2017-09-05 (火) 03:14:53};
--腕2本横からうって吹っ飛ばせないかなーとか思って使う事ある。流石に頭やら、城に打ち込む気はしないけど --  &new{2017-09-05 (火) 03:20:55};
---ゴーレムのこと?ブランは貫通だけどpso2の全ての攻撃は一体に当たったあとそいつへの判定は消えるから2本まとめて攻撃はできんぞ --  &new{2017-09-05 (火) 03:37:19};
---かすりフォイエと同じ要領で横からあてられんかなとおもってるんだが・・・ 小木 --  &new{2017-09-05 (火) 03:50:45};
---掠りフォイエでも同じ敵に二回当たる事はないぞ --  &new{2017-09-05 (火) 03:54:22};
--正直カウンターブランの練習でカウンターミスってる時はある --  &new{2017-09-05 (火) 03:34:20};
--遠距離でブースト切らさないで安全に攻撃できるからな、初めのころは俺もボスにやってた時期がある。ただそれならタリスでダイブかレーサー撃ったほうが良いと気づいたが・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 03:34:32};
--まあフリーならボスだろうと何だろうとブラン垂れ流しにしてりゃ余裕で勝てるしな。ただそのノリでg3+まで来てるやつが幾らかいるってのが弊害になってるが --  &new{2017-09-05 (火) 03:39:59};
--Hrで遠距離の雑魚複数体に対応できるのが強い。後ろに雑魚とかいるなら巻き込んで撃つ。ボス単体ならモーメントオブトリックするか大人しくソードで殴りましょうって感じよね。 --  &new{2017-09-05 (火) 03:53:30};
--なんだかんだで一番素直なPAだからね。貫通性能に弱点に吸われる性能のお陰で乱暴に扱っても普通に強いし。(双子DF体とか足の判定無視して裏側から撃ったとしてもコアにダメージ与えれるし)他が効率的に使おうとして失敗や成功で80~100点あたりブレるのに対してこいつはおおよそ90点キープっていう性能だから言うほど悪いわけではないと思う。(TMGのみに限った話だけど) --  &new{2017-09-05 (火) 04:20:27};
---他が50~100点の中で70点くらいな気がするわ。結構長時間足止まるし遠くから動いてる敵に向かって撃って外してるやつも結構いるから0点もいるが。 --  &new{2017-09-05 (火) 04:53:42};
--あれ表記上の威力はモーメントよりブランの方が強いけど全弾当てたとしてダメージ実際どうなん? --  &new{2017-09-05 (火) 04:21:38};
--TMGの中で一番派手だから目についてるだけじゃないの? あの連射エフェクト遠くからでもよく見えるし --  &new{2017-09-05 (火) 05:18:56};
---音もデカイしモーションも長いからその可能性はあるな。カウンターしようとしてミスった所を目撃しただけかもしれんし。まあ、もしブランしか使わないようなのだったとしても同じ水準のプレイヤーがミリオンしか使わないよりはずっとマシだしどうでもいいと思うようにしてる。 --  &new{2017-09-05 (火) 05:28:22};
---まあこれだわなあ。そもそもカウンターなしってどこで判断してんだろ。周りに敵のいない状況で使ってたってんならそれこそ遠距離相手にぶっぱなしてたって事だろうし、その場合はTMGの中で遠くまで遠くの通常かブランくらいだからしゃーなくないかとも思うんだが(武器変えろってのはナシで。俺もそう思う) --  &new{2017-09-05 (火) 05:30:58};
---枝2 ブランはカウンター決めるとエフェクト変化するからわかるぞ。元々派手なPAだしの --  &new{2017-09-05 (火) 08:17:46};
---ブラン100%成功するならそうだけど俺結構ミスって普通のブラン出ちゃう時あるぞ --  &new{2017-09-05 (火) 08:46:50};
--楽なんだよ。ただそれだけ。 --  &new{2017-09-05 (火) 05:32:10};
---リロ挟むブランよりもノーコストの気弾連射じゃあかんのけ? --  &new{2017-09-05 (火) 05:35:37};
---気弾連射するくらいならTMG通常でリロード挟む方がまだ楽かな。 --  &new{2017-09-05 (火) 05:55:19};
---気弾連射は小指疲れるからあんま使いたくないな(2ボタン並感 --  &new{2017-09-05 (火) 06:20:23};
---気弾連射ってリロード挟むブラン以下じゃねーの --  &new{2017-09-05 (火) 06:47:06};
---さすがにノンチャ気弾を強く見すぎ、Tマシを弱く見すぎやな --  &new{2017-09-05 (火) 09:05:27};
---複数巻き込まないならぶっちゃけブランと気弾あんまり変わらないのはマジ 遠距離に線で固まってるならブランだが 周囲に一杯いるならソードで気弾撃ちながらブライトネスしようぜっていう --  &new{2017-09-05 (火) 09:39:16};
---枝6 ほんとにそれな。単体や散らばってる相手にブランしかしないHrの多いこと --  &new{2017-09-05 (火) 09:46:45};
---一人でブラン撃ってるならそうだけど数人で弾幕貼れば雑魚溶けていくしな。まぁ使い分け --  &new{2017-09-05 (火) 10:41:58};
---一人でも複数でも同じだぞ 一人辺りが出せる火力は変わらんのだから --  &new{2017-09-05 (火) 10:47:54};
--バスクエの話だったら周囲の雑魚を巻き込みながらついでにゴレの腕壊して武器交換しようとしたら死んだとか。城のとこでって話だと単純にステップ失敗こいて普通のブラン出ちゃってるとか。わりと自分だとこのあたりはどちらも「良くある」んでごめんなさいって感じだ。そこまで大きく損してる気もしないからやめたくもないな。計算だとそうなる予定じゃなかったんだw --  &new{2017-09-05 (火) 07:31:49};
-ランク1フリーなのに8人まで待とうとするのは何なんだろうな。過疎ってて効率悪いから4人で始めたいってのに、提案してもちょっと待ちましょうとか言われて10分待ったりしちゃうし……野良でTAパーティ集めるのとは訳が違うんだぞ --  &new{2017-09-05 (火) 06:13:54};
--無視ならともかく返答あったならまあしゃーないんじゃないかね。色んな考えの人がいる、クリアできるだろうけど更なる安定と安心を求めたい人だっているさ。答えてくれるだけましよ、いやほんと… --  &new{2017-09-05 (火) 06:41:57};
--6人で半分まで塔削れたことあるしなんとも…4人が下位職のクソムーブでほぼカカシだったからフィールド駆けずり回ったわ。バスターに限っては下位職マジで微妙。選ぶ人は縛りプレイやってるようなもん --  &new{2017-09-05 (火) 07:28:26};
---そりゃ前線出て倒そうとかするからじゃないの?Hrじゃないんだから既存クラスでカバー出来る範囲で処理すればいい。タワーは1本死守に切り替えるとかね。 --  &new{2017-09-05 (火) 08:19:48};
---北の英雄様が討ち漏らし多数でてんで役に立たなかった時に塔前に構えてたダブセ持ちがぶちのめしてたなあ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 08:25:53};
---枝2 私はバスターに行く時はFiだけれど、そのダブセ使いと同じようにやってるな。野良Hrなんて信用出来ないから自分の出来る範囲でクリア到達を目指す他ない。撃ち漏らし上等!後衛は預かった!1体でも多く倒せ!既存クラスで行くならこれで丁度良い。兵装も使えるしな 枝1 --  &new{2017-09-05 (火) 09:30:32};
---それでも10分以上待つよりはいいじゃん。クリアできてるし --  &new{2017-09-05 (火) 10:44:42};
--自分はフリーで(レアブ止めてて)も他の誰かがメインマッチかもしれませんし。他人のレアブ効率知らんぷりってわけにもいかないので、提案されても積極的には乗らないな…。自分以外青字しかいないとかで提案されたなら、少人数決行するけど --  &new{2017-09-05 (火) 07:28:57};
--4人で自分以外のとこ2本折れたことならある。疲れるから面倒だな。クリアはできるけど。 --  &new{2017-09-05 (火) 07:49:34};
--フリーごとき楽に周回したいのに一人あたりの労力が増すので単純に面倒、待ってるだけなら集まるまで画面だけチェックしつつ裏で別なことしときゃ別にそこまで気にならない、無理して行く理由もわかるけど嫌な理由を想像する方が簡単かな。どっちにしろ木主にとっての利益とその人にとっての利益、ここが噛み合ってない限りは上手く話は合わないと思うよ。自分だったら4人でいこうぜーってなるけども、そうじゃない人がいるって方がよほど簡単に想像が付く --  &new{2017-09-05 (火) 08:30:54};
--今までも緊急でちょっと人数減ったからって逃げるようなのもよくいたからなぁ。そういう考えだろうね。補正とかもそうだけど、フリーなのに「フリー」としての機能や周知が上手くいってない感はある --  &new{2017-09-05 (火) 09:02:45};
--お前が一人でどうにでも出来るレベルの能力持ってるなら構わんがそうじゃないならやめろ(クソ雑魚が4人開始しだすのを眺めながら) --  &new{2017-09-05 (火) 09:27:40};
-介護じみたことをバスターでしていると、いい事もある。「多くの敵に触れられる」ということだ。・・・何でこんなことで闘争心湧き上がるんだろうなぁ、自分。 --  &new{2017-09-05 (火) 06:17:37};
--潜在的にクラッシャー気質なのかもしれない --  &new{2017-09-05 (火) 06:42:56};
--似たような例でグラシアでクソメンツ引くとフィニッシュ3~4回撃てるってのもあるぞ&color(Silver){なんか複雑な気分になるけど}; --  &new{2017-09-05 (火) 08:22:57};
--防衛系でほぼ介護だと このクソ地雷共マジ使えねーわ(建前) わし英雄やん、よき闘争だったわ(本音)ってなる --  &new{2017-09-05 (火) 08:38:48};
--Hr使ってると楽勝クエばっかであんま苦労することないから「ちょっと(普段より)楽しい」みたいな時あるよね。荒れてるなーって時すげー必死になれるし。必死になれてるときにこれはちょっと楽しいかもしれないって瞬間わりとある。敵の水準をHrに合わせると既存職が死ぬから仕方ないんだけどな --  &new{2017-09-05 (火) 08:53:34};
---Hr基準で良いから既存クラスで闘争出来る相手来てくれねぇかな。耐性やら移動ありきのものは無しでさ。ルーサーみたいなギミック有りで思考巡らせなきゃ勝てんやつとか、単純にオデン見たく耐久高くて早くクリアするにはHrの火力欲しい程度の縛りで来て欲しいわ、割とマジで --  &new{2017-09-05 (火) 08:59:50};
--Hrはバーサーカーともよく言うしな --  &new{2017-09-05 (火) 09:02:52};
-運用16の削除が議論されてるが根拠なき批判が激減した今を見れば、運用16が根拠なきヘイトスピーチへの強烈な監視役になっていたのは明白かのに、あれを削除して治安が保たれるか心配だ --  &new{2017-09-05 (火) 08:24:20};
--まるで運用16で治安が改善されたかのようにいうのはよすんだ --  &new{2017-09-05 (火) 08:27:21};
---流れ見てればわかるけど、削除されたくない少数があの手この手を使って暴れてる。今度は運用16で荒れてしまえば逆に安易な削除は出来ないだろうって方法も使ってる。丸わかりなんだよね・・・。運用15と16だけ、理由やどういう問題点を抑制するか記載されてない時点で変だなぁって話なんだよね --  &new{2017-09-05 (火) 09:00:41};
--ぶっちゃけあって困るようなものじゃないような気するけどなこれ。というかこれを特別行使してみた経験なんてないし気にして注意したこともないけど自分が困った経験ないぞこれ。どういう時困るんだろう --  &new{2017-09-05 (火) 08:41:32};
---少し前はことあるごとに「運用16」って小木が付いてくる状況だったんやで。リアルで言えば常に「それ根拠は?早くデータ出せよ警察に突き出すぞ」って言われてる状況な --  &new{2017-09-05 (火) 09:32:58};
---「あって困るような状況じゃない」って根拠は? とかいちいち無意味に噛みついてくるんやで? --  &new{2017-09-05 (火) 09:34:41};
---逆に「感想や意見に証拠や根拠を求める」を禁止してほしいな --  &new{2017-09-05 (火) 09:52:56};
---うんじゃああって困るようなことはないってデータ根拠出して、でなきゃ運用16な。 これが通るのが運用16 --  &new{2017-09-05 (火) 10:37:03};
---小木主は感想を述べただけなのに「主観的で根拠がない」という理由で通報されて最悪仮BLまでありえたのが当時の惨状 --  &new{2017-09-05 (火) 10:49:21};
---そんな無茶苦茶だったのね。そもそも俺のこれ感想ですらなく疑問におもったから聞いてみてるだけなんだけど「根拠は?」って聞かれたら「根拠がないから聞いてるんです」って話でそもそもキャッチボールできてねーだろそれw会話になってんのかってレベルだったのね把握。それは言葉通じない意図も伝わらないタイプの人ら相手するのは疲れるよな -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 11:43:42};
--ここに書かずに運用議論に書けよ --  &new{2017-09-05 (火) 08:48:41};
--運用16の乱用に取って代わっただけだぞ --  &new{2017-09-05 (火) 08:49:06};
--あれの問題は知らない人が見たら何が禁止なのかわからないから、そのうちどういうこと?って質問とかも来ると思うよ。今乱用する人が少ないのは通報が始まったから。指摘するだけで通報される意味不明な運用だよ --  &new{2017-09-05 (火) 09:36:32};
---何が禁止かわからない(伝わらない)ってやっぱガバガバルールじゃん --  &new{2017-09-05 (火) 09:40:38};
--よくわかんないけど、これわざわざ規約として書いとかなきゃいけないの?って内容には感じる。まぁ、書いてあるっていうことはそういうことなんだろうけど・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 09:39:55};
--あんなもの有ると思い切り叩けないだろ。誰だよ考えたの --  &new{2017-09-05 (火) 09:46:16};
--治安維持を名目に住民全員に機関銃を配布した様なものだぞ。しかも具体的な法整備をせず急造の抜け穴だらけの状態で住民同士が気に入らない相手を殺しまくってる。なら機関銃を取り上げるしかないだろう? --  &new{2017-09-05 (火) 09:49:05};
---実際は欠陥機関銃で、マトモに使ってるのは少数である。実質効力無いルールと化してるから落ち着くまで待つでもいいわ。こんな欠陥通ってしまう現状ってことは、ルール作成してる場に何かしら変なのが居ついてることは想像に容易い --  &new{2017-09-05 (火) 09:51:41};
---誰も運用議論に関心が無かっただけじゃないかな。16連呼で初めて見に行ったし。以前のレスの数見りゃわかるだろ --  &new{2017-09-05 (火) 10:04:10};
---まあその機関銃受け取った時点で賛同してるようなもんだな --  &new{2017-09-05 (火) 10:06:14};
---運用ルールを作るためのルールがないんだよね。以前は雑談のコメ欄あたりに「議論中です」とか出てた気がするけど、今はできるだけ気付かれないようにして反対を減らそうとしてる感じ。複数IPで自演してると疑いたくなる --  &new{2017-09-05 (火) 10:11:31};
---強制的に家に置かれたって言った方が良いかな。使う使わないは自由だけど粗い法の抜け穴を使って隣人が殺しに来てる状況だ。完璧な根拠という防具以外では発言せず閉じこもってるしか身を守る方法はない。根拠のない叩きという犯罪は消えたかもしれないが何の罪もないただ愚痴をこぼしただけの人が殺され、殺した奴を別の奴が殺す無法地帯になった --  &new{2017-09-05 (火) 10:15:28};
---今回で作るルールが無いってのが発覚するって、運営disってる場合じゃない位ここも凄いよな。まあ俺も今回まで興味無かったけど --  &new{2017-09-05 (火) 10:15:58};
---逆に言えば雑談民が作成方法を意識しなければならない様なボロボロの物なんか今まで可決されてこなかったってことだな --  &new{2017-09-05 (火) 10:23:18};
---逆にいうと無茶苦茶なルール追加に対してはちゃんと指摘できる、判断できる程度の良識をもった人がいたって話にもなるけどな、今までの運用を考えた人も、それを容認してきた住民もルールの正当性は理解しているんだろう --  &new{2017-09-05 (火) 10:23:40};
---数人の良識有る人が運用議論から居なくなったという証明になるのか。あぐらかいててすいません --  &new{2017-09-05 (火) 10:29:10};
---そりゃ問題起きてないなら、あまり触れなくていい部分だからな。今回はあまりにもヒドクて、いつも黙ってみてるだけの人も参加したりチラ見したりはしただろうよ --  &new{2017-09-05 (火) 10:35:33};
---住民がここまで荒れる話題をスルーできなくなった原因は素材倉庫か、もしくは複数ブロックマッチングの不具合が発端だろうからね、ネガ発言が極端に増えてポジティブ派の発言が減ったことによる焦燥感みたいなものが凄かったと思う、寄せる荒波に飲み込まれた感じかな --  &new{2017-09-05 (火) 10:45:29};
--運用16が荒らしのオモチャになるだけだろあんな文章じゃ、実際なってたし --  &new{2017-09-05 (火) 10:20:42};
--心配なら運用議論の方にその旨書いといた方が良いよ。ここで意見を出してもあっちには反映されんし、そうやって声をあげなかった人が多数いたからこそ運用16が未成熟なまま通ってしまったわけだし --  &new{2017-09-05 (火) 10:29:12};
---まぁここで多少どうなの?ってのも別に悪いとは思わんよ(あまりにも深くなるなら議論板でどうぞだが)。気になる点を聞いてるだけでも「議論に参加してない」と一蹴されてる面も見えるし(そんなルールあったっけ?)。最終的にはここの雑談板や愚痴板が、正常にスムーズに使われることが一番の目標なんだしね --  &new{2017-09-05 (火) 10:34:28};
---あんなもん作ってること自体知らんかったわって人多いんじゃねあれは --  &new{2017-09-05 (火) 10:34:43};
---いつの間に増えたんや・・・って感じ --  &new{2017-09-05 (火) 10:39:05};
--あろうがなかろうが民度お察しだし変わらない --  &new{2017-09-05 (火) 10:43:25};
---民度さんこんにちは --  &new{2017-09-05 (火) 10:46:51};
-老舗のECOが消えた今、PSO2の相手になれそうなのは死に体のFF14だけだから余計開発がHr最強オンラインでも人減らないって調子づく。もっとPSO2と戦えるネトゲが出ないと開発も殿様商売続きなのがなぁ… --  &new{2017-09-05 (火) 08:54:01};
--ECOは老舗だけど老舗なだけだったしもとから相手になってなくねーかな・・・。あれよりもまだRoやFF11あたりの方がずっと人多かったんでは --  &new{2017-09-05 (火) 08:56:06};
---元ECOプレイヤーからすると傾き始めたのがPSO2できてからだしなぁ、アバターはすごかったけどゲーム性の発展はなさ過ぎて移住した奴ら多かった --  &new{2017-09-05 (火) 15:23:21};
--やる気のある運営(ただしよく斜めにつっ走っていく)が居るうちは大丈夫だと思う。 --  &new{2017-09-05 (火) 08:57:50};
--スマホゲーが強い日本では今からそんな大がかりなもの作ろうとする企業はないんじゃないか --  &new{2017-09-05 (火) 09:03:54};
---スマホゲーは当たるとでかいけど、当たらないと売り上げがお察しだから、見切りつけるの早いしね。&color(Silver){ワルエクの様に…}; --  &new{2017-09-05 (火) 11:45:29};
--自分にだけ都合のいい運営なんてないと思うな --  &new{2017-09-05 (火) 09:18:05};
--日本のネトゲ界自体が衰退してるから1位がどうとかっていう状況じゃないし、会社は1位がどうとかって所より儲かるかどうかのが大事 --  &new{2017-09-05 (火) 11:18:40};
-バスターでさ、Te80がいてさ、他のAWやエネミー分布から察するにすげえ頑張って補助とか回復とかゾンディとか撒いてるんだけど何度もペロってるしそいつのいた塔は折れるわでな?稀にある偏った超ラッシュのせい&法撃重視の装備のせいなんだけど周りがムーン投げなくなったり対応がどんどん冷たくなって行くのが分かって、見ててつらかった…という愚痴。(かと言って俺は反対側半分のフィールドを二人で守ってたから行くことも出来ず) --  &new{2017-09-05 (火) 09:24:17};
--ムーン投げる時間が無駄 パニッシャー撃ってあげて? って思った --  &new{2017-09-05 (火) 09:29:13};
--床ペロ連発は流石にTeでもなぁ。それならTeHuにして生存力+バッファーになる選択肢もある。防衛系でウォンドは相性良いし、TeFoが補助専用構成ってわけでもない。木主はTeもやる人だからつらかったのだろうけど、生存できない補助は荷物でしかないのも事実だ --  &new{2017-09-05 (火) 09:36:43};
--結果上手くいってないならやっぱりダメなんだよ。例えば理論上DPS挙げてはいるけど実際の討伐スピード遅い的な。まぁラッシュかかると既存防衛より難しい部分はあるから、Teだのどうのこうの言うつもりはそこまでないけど --  &new{2017-09-05 (火) 09:36:54};
--ラッシュ時にサブSuで肉ゾンとかすると普通にペロるからなぁ・・・。むしろ塔折れるまで他は何やってたんだか気になる --  &new{2017-09-05 (火) 09:42:53};
---肉ゾンして返り討ちに合うと予測出来るならタリス使えと思うがな、TeSuであっても。てかメインSuじゃないんだから肉ゾンする必要性すら無いだろ --  &new{2017-09-05 (火) 10:32:01};
--Teの支援を受けながら6人がかりで半分すら守り切れてない周りにも問題があるのでは --  &new{2017-09-05 (火) 09:44:22};
---このゲーム支援要素薄いからな。バスターのディフェンスならば、サッカーしてない限り精々2人その場で集まるのが限度。防衛よりも塔は崩壊しやすいが、敵は割とすぐ倒れるみたいな大味調整な関係上、アタッカー減るほうが現状辛いと思うぞ。Teと言えども最低限敵倒すなり食い止めるなり求められる --  &new{2017-09-05 (火) 09:47:58};
--どの職であろうと展開の速いバスターじゃ何度もペロってるようなら戦力としてアテにならないし起こす時間すら惜しいからね。そりゃ自動復活待ってろってなっちゃうわ。何度もペロる時点で身の丈にあってないから立ち回りや構成を変えるべきだし --  &new{2017-09-05 (火) 09:53:51};
---TeだろうがHrだろうが死にまくってる時点で何しに来てんだお前って話だしな --  &new{2017-09-05 (火) 10:27:49};
--3+の話なんだよな、起こしても戦力にならんなら捨てておくわ。 物量来るから正直そんなんに構ってる暇はない --  &new{2017-09-05 (火) 10:24:08};
--それ悪いのテクターだけじゃなかろうに8人いたんだろ?そもそも既存だと触れる前に蒸発するのがヒーローだったように聞いていたのだが --  &new{2017-09-05 (火) 10:46:17};
---上にTeと言えども最低限敵倒すなり食い止めるなり求められるとコメントがあった。ごめんよ。 --  &new{2017-09-05 (火) 10:51:57};
---塔が壊されるのはその人だけの責任じゃないけどペロるのは完全に自己責任だし、ペロったら何も出来なくなるんだから守るにしても第一に自分の生存を考えるべき。さすがのヒーローもG3以上では接近を許すことなく蒸発させるのは無理だ --  &new{2017-09-05 (火) 10:58:26};
---あそこ意外と脆いと思うんだけど、2くらいの時一度ペロったことあって油断しないようになった --  &new{2017-09-05 (火) 11:45:18};
--バスターはG3+なら起こさないでいいよ。ラッシュのタイミングはそんなんしてる時間じゃないし、ヒマな時なら距離あるなら転がしておいて自分は石拾ってたらいい。ラッシュが一段落ついたよ歩かないでもムーンすぐ投げられるよくらいなタイミングならわかるけどな --  &new{2017-09-05 (火) 10:57:27};
--煽り抜きで聞きたいんだけど下位職でバスター行って何するんだ? --  &new{2017-09-05 (火) 11:24:32};
---バスターじゃね? --  &new{2017-09-05 (火) 11:25:42};
---基本スタン撒いてヘイト取って時間稼ぎ、攻撃兵器使用とか? --  &new{2017-09-05 (火) 11:29:04};
---本質的なとこ見れば、Hrだろうがそうでなかろうが、やること一緒なんだけどな --  &new{2017-09-05 (火) 11:35:48};
---Hrが圧倒的に有利ってだけだからな。それにHrについていけなくても塔前守護者ならできるし --  &new{2017-09-05 (火) 11:37:15};
---割りと煽り抜きでちゃんと施設使ってくれんだと使ってくれない雑魚Hrよりずっとマシだったりするのでちゃんと施設活用してねってくらいだなぁ。あと専守防衛に努めておいてくれたら全然。まあHrじゃないのに限ってそうじゃねーのが多いから困ったもんなんだけどな --  &new{2017-09-05 (火) 11:38:56};
---マナ拾いと設置兵器の使用。あとは遊撃じゃなくて一つの塔の守備に専念するのも手よ。 --  &new{2017-09-05 (火) 11:41:19};
---テク持ちはゴーレム凍らせて足止めとか、Hカウンター失敗したヤツのためにレスタ撒くとか役に立っている。BrはHrのマネして高速移動するだけでうるさくて邪魔。GuRaは遠距離でそれなり。HuFiは何するの? --  &new{2017-09-05 (火) 11:54:41};
---フィールドギミック使い倒して最後の防衛ラッシュでバリア無いじゃんとか最後のアタックでパニッシャーもテレポも残ってねえぞオラーでHrよりはるか遅れてやってくる下位職とか、邪魔しに来てるレベルじゃなければいいけど大体の場合… --  &new{2017-09-05 (火) 11:58:07};
---設置兵器使うのはいいんだが 変な所では使わないようにして欲しい所 バスターフェイズで無駄にパニッシャーとか本当に必要なラッシュ時やラストで使えなくなるっていうかお前も前に出てこいボケと言いたい --  &new{2017-09-05 (火) 12:04:46};
---それはこの話とは関係ないだろう。それはその人が下級職でかつ施設を無駄使いしたケースだと思うんだが、それはHrで無駄使いしてても一緒だろう。施設を使わない人の話をしているわけで、使いすぎる人の話は今している話とは関係ないよ。それはまた別な話 --  &new{2017-09-05 (火) 12:11:23};
---いいや関係あるぞ 下級職はHrよりも「設置兵器の使用の比重が大きい」からな --  &new{2017-09-05 (火) 12:13:28};
---比重が大きいから配分考えないで使うに違いない!みたいな感じなんです?無茶苦茶だろうwその人が配分考えるかどうかは個人レベルの話であってクラス関係ねーよ --  &new{2017-09-05 (火) 12:16:33};
---比重が大きいから普通以上に配分ちゃんと考えろって話だよ 短慮な奴だ --  &new{2017-09-05 (火) 12:20:51};
---エフィメラへのバリア、サイドラッシュでもないのにパニッシャーとかお帰りくださいだわなあ --  &new{2017-09-05 (火) 12:24:07};
---比重がどうあれ配分を考えるの個人のレベルの話だろう。それを下級職を叩く理由にするのはさすがに無理があるよ。Hrだって配分考えないといけないのは同じだから。無駄打ちじゃないかぎり余らせるよりは使い切っていた方が遥かにマシだよ。こっちもクラス関係ない。無駄打ちすんなってだけの話ならそれこそクラス関係ない --  &new{2017-09-05 (火) 12:28:35};
--全クラスやっててFoやTeやHrいった事あるけど普通に護れたし1回もしななかったしで(むしろゾンディで全部吸ってるのになんでパイル(塔)の方に引こうとするんですか野良のHrさん)って感じだったぞ。そのTeが防衛(バスター)の立ち回りがなってないとは思うけど、基本どのクラスでも解ってない奴が多すぎたらむりよ。だって塔(パイル)の方にエネミー引っ張るんだもん --  &new{2017-09-05 (火) 12:13:33};
-バスター上級で変に上級者ぶって特殊置く人最近増えすぎ。置いたら置いたで、サッカーしてないで塔守れよ。敵に直行されて装置使う前に壊されたら意味ねぇだろ --  &new{2017-09-05 (火) 11:51:59};
--すまんなwめちゃパニッシャー落としたいねんwって感じで置いてるからめちゃ使うけどな。てか施設触りたくないならバランスがいいと思うんだけどな・・・。自分で触りたいから置くもんだと思ってたわ --  &new{2017-09-05 (火) 11:56:19};
--パニッシャーで塔付近の視界悪くなるからあんまり置かないでほしいなぁ。だいたい余らせてるし --  &new{2017-09-05 (火) 11:57:33};
--最後には大抵使い切られてるって言うか自分もバンバン使ってるわ・・・まぁ特殊、バランスが流行ってるって情報だけ仕入れた準廃が置き始めたんだろうな --  &new{2017-09-05 (火) 12:00:25};
---まあ施設使う気ない状態で防御置いてもそれはそれでなにしたいんだよ・・・てなりそうだけどな。バリアはそれ手動やでっていう。パニは最近置いたくせに放置してる人確かに多いよね。最終アタックフェイズに2発残ってると便利ではあるけど、あそこあえて落とさないといけないほど全然大切じゃねーぞっていうね。だから自分で特殊置くとどっかどうせ余らせてんだろって最終前に完全に使い切っちゃうわ --  &new{2017-09-05 (火) 12:08:19};
---あったら便利とか、無くても困らないってよりは、左右のバランス考えないとかサッカーしてるとかって状態になるメンバーだった時に体1つじゃ対処にも限界あるから、そういう対処が楽って感じかなぁ。回りに期待する・出来るならそもそも兵器一切要らないまであるし。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:15:33};
--代わりにその塔守って使ってやれ(ぇ --  &new{2017-09-05 (火) 12:01:52};
--どんな意図で置いてるかなんて実際に会話でもしなきゃ分かりようもないのに「変に上級者ぶって」たぁ妄想逞しい限りだな。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:02:59};
--特殊は良いよ~攻撃も防御も出来て。でも移動(ワープ)は無いのよ。早く気づいてね(全部特殊で最終フェイズで走りながら)自分でも不精だと思うけどワープ1個は欲しいです --  &new{2017-09-05 (火) 12:20:51};
--自分で置いといて使わないのはギルティだよねぇ・・・誰かが使えばいいって言われたらそれまでだが納得は出来ないかな。他力本願なら特殊と攻撃は置くべきじゃない --  &new{2017-09-05 (火) 12:21:16};
---たまに防御置いて完全スルーってのもあるけど、防御柵とか手動でないと作動しないんだよね --  &new{2017-09-05 (火) 12:24:29};
---子木  攻撃型とかいう危険極まりないブツはさて置き、特殊にその言葉をかけるなら防御だろうがバランスだろうが同じ事が言えるとお気付きだろうか。どのタイプであろうとプレイヤーが動かさなきゃならない事に変わりはないんだよ。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:28:49};
---確かに先読みバリアとか先読みテレパイプとか結局なんでも多少の知識必要になってくるか コッキー --  &new{2017-09-05 (火) 12:32:13};
---防御と攻撃、設備を一切使わず放置されるのなら二段構えでガトリングがついてる攻撃の方がまだ仕事すると思うけどな --  &new{2017-09-05 (火) 13:57:55};
--特殊は乗ってるだけで「仕事してますよ」てアピールできるのが最大の特徴なんだよね 撃たないのはタイミングが悪くて撃てないのかやる気がなくて(寄生で)撃たないのかわからないから --  &new{2017-09-05 (火) 12:27:02};
--どれ置こうが全体がちゃんとしてたら塔は全部守られるし全体がゴミなら塔は折れるしどれ置いたからどうとか関係なしに何も変わんなくね?バランスや防御置こうと同じことが起きるような… --  &new{2017-09-05 (火) 12:37:34};
-生放送で言論統制までしているのがバレたけど責任者何時になったら首切るんだよ 戦犯酒井木村中村濱崎菅沼にエアプ勢にただただいらつくだけのご子息あとシナリオ流用宇野 過去のやらかしの時点で企画運営全員飛ばすくらいしていれば今回のオワコンEP5という自体も防げてたのかもな --  &new{2017-09-05 (火) 12:03:00};
--運用16「呼ばれた気がした」 --  &new{2017-09-05 (火) 12:08:33};
---この木に運用16の生まれた理由が見える気がする --  &new{2017-09-05 (火) 12:11:03};
---でもこの木は正しく運用16って気する --  &new{2017-09-05 (火) 12:12:15};
---まあ愚痴吐き出す場所で、スルーせずいちいちつっかかる奴も共犯だし、やっぱり要らない運用だよ -- [[子木主]] &new{2017-09-05 (火) 12:13:49};
---主題とどんどん離れてく時点で運用16は存在するだけで荒れちゃうからその辺にしておいてくれ --  &new{2017-09-05 (火) 12:14:19};
---運用16ってまずどうやって根拠ないのか調べるんだよ。ソースがあってそれを一緒に貼らないと何も発言できないってこと?もしソースがあるけどソースなければ根拠ないってこと?生放送の内容とか違法アップした動画が必要になんのかな?ここの管理人ってまともに管理してないのに変な運用ばっか追加するよなって言ったらこれも根拠ない批判になるんだろうか。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:21:53};
---無理し際限ないから要らないって話になってるんでしょうよ --  &new{2017-09-05 (火) 12:23:54};
---何故か「だ」が抜けおった・・・無理だし際限ないから~、ね    枝6 --  &new{2017-09-05 (火) 12:28:28};
---管理人は荒らし対策になると思って運用16追加したんだろうけど、運用1追加のときと同じ様に早速荒らしに悪用されだしてるし、新たな火種になってるとは思わないのかな。ガチガチに管理したいのか緩く管理したいのかハッキリしたらいいのに。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:31:07};
---足したのは管理人じゃなくてここの利用者兼編集者だと思うよ --  &new{2017-09-05 (火) 12:34:07};
---管理人が降臨するのは集いだよ。運用議論は別個だよ。リンクあるのに見ずに適当言わん方が良い --  &new{2017-09-05 (火) 12:49:51};
---ここの運用変更するのに管理人に無許可でやってるってことならそりゃ荒れるわ --  &new{2017-09-05 (火) 13:02:50};
---wikiだからね --  &new{2017-09-05 (火) 13:04:08};
---本当に編集者が少ないんだなということを実感させられるな --  &new{2017-09-05 (火) 13:24:34};
---去るのも分かる気がする --  &new{2017-09-05 (火) 13:28:36};
---ソロ花のスタンス切り替え内容を難癖つけて削除した案件とかみるに民度低いからなここ。チムメンもフレも汚いほうのwikiみてる方が多い。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:40:26};
--失敗だけ見て首切ってもなぁ。SKIが熱が冷めちゃってて、KMRはゲームを作るという人ではない点は認めるけど。EP5の失敗は、EP4後期あたりからの全体方針の変更によるものだと思うけどな --  &new{2017-09-05 (火) 12:12:54};
--HDDバーストから巻き返したのはすごいと思った(コナミ  --  &new{2017-09-05 (火) 12:18:02};
---まぁあれで知名度上がった部分あるからな・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 12:18:44};
---今同じことするとそのまま清く辞めるやつの方が多そうだな --  &new{2017-09-05 (火) 12:22:41};
---HDDバーストさえなければ今も安泰だったんじゃないですかねぇ… --  &new{2017-09-05 (火) 13:12:17};
--毎回この手の話出てくるけど、言論統制も何も、全ての人間が運営に対するヘイトスピーチを聞きたい訳ではないんですよ。言う人は「言ってやった」って気持ちいいかもしれませんけど、誰に対しても乱暴な言葉を目にするだけで気持ちが悪くなるみたいな人もいるんで・・・(○ねだのそう言う系) --  &new{2017-09-05 (火) 12:19:08};
---さすがにそれは自分でフィルターかけるなり、コメント非表示する部分なんじゃないかな。わざわざ聞きに行かなければいい話。コメント自体が機能しないような事態にならないための規制はかけるだろうけどさ --  &new{2017-09-05 (火) 12:22:05};
---もちろんしてます。小木 --  &new{2017-09-05 (火) 12:23:51};
---枝1 つまり、運営のフィルターも問題ないってことやん・・・ていうか嫌ならゲームするなと同じ理論やんけ  --  &new{2017-09-05 (火) 12:24:55};
---さすがに動画そのものを見るのを否定してるわけじゃないから、嫌ならゲームやめろとはちょっと違うぞ。運営の弾きたい言葉と、個々が弾きたい言葉違うし 枝1 --  &new{2017-09-05 (火) 12:27:33};
--どうでもいいけど、それもうPSO2じゃなくて別のゲームじゃん。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:21:50};
--せめてオフイベ控えて開発に資金多く回せよとは思う --  &new{2017-09-05 (火) 12:28:26};
---まだオフイベで資金うんぬん言うやつがいるのか… --  &new{2017-09-05 (火) 12:30:42};
---オフイベなくせばゲーム内が見違えるように良くなるとか思ってるんでしょ、そんな単純じゃないんだけど世の中 --  &new{2017-09-05 (火) 12:34:06};
-公式が「強くないと触ってもらえないと思った」という事は結局な何かしらでとびぬけた下級クラスが居るとHrを触ってもらえないから修正したのではないだろうか。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:13:31};
--既存職抑えめにしたのは勿論そういう理由もあると思うよ。ただホントに調整するだけとは思わなかったな。仮にもEP5を冠するアップデートだから、少しは新しいことが既存でも出来るようになると期待はしてた --  &new{2017-09-05 (火) 12:16:04};
--チェインサブ不可にするだけでよかったわ 弓とかチェインじゃないマロンとか別に飛びぬけてないし --  &new{2017-09-05 (火) 12:18:47};
--EP3序盤もそれで大移民がおこった実績があるからねえ --  &new{2017-09-05 (火) 12:21:05};
--そういう意図だったら別な武器を扱う上級を同時に複数まとめて実装していたらまた違っただろうねとは思うな。どっちにしろ下級職は死ぬけど、上級だしね仕方ないねって大半の人は思えたんじゃないのって。下級クラスがーとか暴れるのが出ても言うてこれ上級でそっち下級やでで話もだいたい終わりそう。下級がなんかギャーギャーいうとるwくらいなゆるい感じで --  &new{2017-09-05 (火) 12:22:12};
---いわゆる流行やトレンドを作りたいがための(要は話題になる)方法だったんだろうけど、悪い意味での流行やトレンドになってしまった感はする。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:25:35};
---下級の方が数が多いんだから死んでる数が半分以上なのは問題あると思うぞ。数は正義 --  &new{2017-09-05 (火) 12:27:23};
---数が正義になるとHr1強は正義みたいになりそうだけどな最近の緊急見てると --  &new{2017-09-05 (火) 12:30:38};
---Hrが全体の使用率で上位です。数が多いので正義です! ホントに?ってことだからな。 数字から意図や意志を見抜くのは難しい。もっといろんなデータが必要になることだってある。それら色々するなら、センスある奴が直感でやることも必要なんだけどな。最近は両方取り入れてる開発が多いと思うけど --  &new{2017-09-05 (火) 12:33:21};
---ほかのネトゲでも上級職みたいなクラスチェンジ的なもんよくあるけど強すぎフザケンナ!みたいなのって初期だけだからねだいたい。そんなに時間かからんで上級が普通になっちゃう。そうなると肩身狭いなんて生易しい状態じゃなくてPT募集がどこも上級職限定で募集みたいになって市民権そのもの失うからね。Hrと肩並べる事が可能な複数の上級職が揃った状態ってそういう状態だと思うよ -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 12:45:14};
--Suは使わない理由の大半が操作性がつまらないって理由だったのに、どこまでも履き違えてるな。Suはマロンチェインが出た時点で既に最強格になってたし動画で散々認知もされてただろ。Suの失敗から何も学んでないなマジで。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:24:39};
---ぶっちゃけHrが既存職と横並びだったとしても全く別次元の楽しさと対応能力があるからSuみたいな使用率にはまず間違いなくならんのにな。むしろ自信ない人は乙女ごりおしで自信ある人はHrでとかの住み分けにすらなるのに --  &new{2017-09-05 (火) 12:32:18};
---操作性ってより育てるのめんどくさいしメセタかかるのよ。それとペットがかわいくなかったし --  &new{2017-09-05 (火) 12:34:17};
---メガテンのサマナーのような感じだったら使えたのに、タクト振って見てるだけだと飽きるしねー --  &new{2017-09-05 (火) 12:39:56};
---面倒な仕様、メセタ、デザイン。これらもあるわな。でも使ってた楽しいんならここらへんは愛着と時間が解消する。根本的なのは使ってて楽しくないってとこだよ。メセタかかるのは普通の武器だって同じだし。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:40:55};
---ペット待ってた人って大半がペットが自律的に攻撃して操ってる方は別で攻撃するっての想像してたはず。蓋あけてみたらペットのPAをいちいち入れないといけない。それ遠距離職と何か違いあんの?っていう。期待してたのと違い過ぎた。リングの効果が本来望んでた方向。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:43:12};
---自律攻撃型はスペックを大幅にあげなきゃいけなくなる云々はいってたから難しいだろうな --  &new{2017-09-05 (火) 12:49:39};
---わりと使ってて楽しいけどね。近接とはベクトルは違うけど。ただ、マロンが強すぎて今のヒーロー一拓みたいな感じだったけど。他のペットも弱くはないのよ --  &new{2017-09-05 (火) 12:53:41};
---「弱くはない」とか「かろうじて息してる」ってのは戦力外の別の言い回しだからなあ。ちゃんと「強い」って言われるレベルじゃないと使われないのは変わらない。既存職が既に強いって呼ばれなくなったからHrしかいないわけだし。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:56:49};
---操作性よりも育てるのに時間かかるからだぞ。ペットはサブに使い回しもできないし。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:57:04};
---悪いが、他のペットは十分に強いぞ。とりあえず、上級のサモナーに期待してるけど。2匹使えると楽しいと思うのよねヴィエラとマロンとか --  &new{2017-09-05 (火) 13:04:36};
---サブに回せなくともメインの分ならクエスト中にたまご食わせてれば110程度にはすぐなるだろ。だからそういう手間を惜しむほど入れ込む要素がない=面白くないから使わないんだよ。自分が熱いれてるクラスだって興味ない他人からしたら無駄メセタ無駄時間無駄手間~って感想だぞ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:06:28};
---メセタぶっこんでハイ終わりの武器と違ってペットはほんとめんどくさいからな、ドロップのタマゴも邪魔で印象悪かったし --  &new{2017-09-05 (火) 13:12:42};
---Suが楽しくなるのは13強化終ってからだから仕方ない。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:17:08};
---そら半端なペット使ってても楽しくはないわな。他のクラスも武器も強化してなかったら楽しいと思わんぞ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:21:02};
---ペットはSG使いまくるでもなければどうやっても半端な期間が長くなるから仕方ない --  &new{2017-09-05 (火) 13:26:57};
---Suは操作性上がったり、見栄え最高に良くならないと、強くなっただけじゃイナゴしかやらないからね。 --  &new{2017-09-05 (火) 14:34:04};
--下級もまともに使い切れないで上級と言わないで貰おうか(全国下級者連盟ウソです) --  &new{2017-09-05 (火) 12:29:46};
---レベリングも終わって最近既存クラスに戻ったけど、Hrが強すぎる云々より前に既存クラスのやってる奴がそもそもポテンシャル出せてるのか?という場面に遭遇する事多くなってきた。既存クラスは確かに問題か抱えてるけどそれ以前(足遅いのにサッカーするとか)なんでHrと同じようにたちまわろうとするのかが解らない。地図みて人の少ない所に待機するとか誰でもできるしHrでも必要だろ --  &new{2017-09-05 (火) 12:38:44};
---そもそも操作からなにから一番簡単なのがHrだからな。操作難易度が上級なのは下級職だよ --  &new{2017-09-05 (火) 12:52:17};
---Hrは操作難易度低いはないなあ。使いこなすならだいぶ色々しなきゃいけないし2ボタンじゃきつい。適当なことしててもかなり強いってだけ。使いこなさなくても強いというのを操作難易度が低いと表してるとしたらそのとおりだわなあ --  &new{2017-09-05 (火) 12:57:23};
---最大に力を発揮するならそうだろうけど、この場合の簡単というのは多分足が早いから頭使わいサッカーでも駆けつけて攻撃当てれるレベルの話で、こう言う人達がもしもHrがいない世界(既存のPSO2)だったら、移動してるだけで攻撃も当てられないまま終了してたって事なんだよね。強さの次元が違うと思う。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:11:54};
---さすがに2タンは想定してんかった。そういや俺2ボタンでHrやったことないけどどうすんだろうなこれ。たしかにすげーきつそう。これ裏パレ方式じゃないよね2ボタン --  &new{2017-09-05 (火) 13:13:14};
---タリスだけ裏パレ。ただまぁ、Hrが2ボタンでやるデザインではないのは明らかやな・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 13:15:47};
---2ボタンのコンボ仕様は言わばATみたいなもんで、3ボタン程操作忙しくないから、初心者だと2ボタンの方が楽かもしれない。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:23:11};
--Hrにもクラブ作っときゃたとえ弱くてもそれなりの人数は触るんだよなあ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:00:54};
---それなりにしか触らんだろう --  &new{2017-09-05 (火) 13:01:49};
---ぶっちゃけ機動力と振りの速さだけだったとしてもある程度の人は確保できただろう --  &new{2017-09-05 (火) 13:11:37};
---正直Hrは今の状態から与ダメ半減しても、オールマイティさと機動力、PP回収の良さで強くはなくても使ってて楽しいクラスにはなった気がする。上位職=強くないとダメって認識が無くならないとどうにもなぁ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:20:20};
---上級職なんて言葉を勝手に作ったのは運営自身だから自爆でしかない --  &new{2017-09-05 (火) 13:32:27};
---そこらへんはプレイヤーが作ったもんだからな。Suの最初とかみてたら弱くてもいいよとはならんだろう。プレイヤーのほうが --  &new{2017-09-05 (火) 13:33:00};
---PAの火力減りましたくらいだと正直普通に使えると思う。足の速さとPPの回収の容易さとPP無料攻撃の強さだからなHrの強みって。それでこの部分が快適な部分のほぼ全てをカバーしてるからここを潰すとHr使う人ほとんどいなくなると思う。逆にここいじらないかぎりクロトとデイリーの英雄みたいになると思うよ --  &new{2017-09-05 (火) 14:21:58};
--強くないと触ってもらえないというのは正しい、ただそれやるとそれ未満はゴミになるというところまで頭に入れておくべきだったな --  &new{2017-09-05 (火) 13:10:01};
-Hrをやってて久しぶりに乙女付きの別クラスしたら、回避気にしなくていいから楽だわって思う自分がいた --  &new{2017-09-05 (火) 12:36:36};
--マザーみたいなクエだとGuHu出しちゃうわ。みよ子の超絶した火力 --  &new{2017-09-05 (火) 12:37:46};
---正直Hrって後半あたりでフィニッシュ×Hr人数分が叩き込まれるからレイドボス速攻終わるだけで個々のHrが全員超越した火力出てるかというとそんなにでもないと最近感じ始めた --  &new{2017-09-05 (火) 12:42:00};
---マザーの手も一応Hrオンラインの方が早かったな。今まで手にチェインしてフェーズ移行速めてたけど溜めてるうちに手消えてるし --  &new{2017-09-05 (火) 12:45:23};
---手は常時攻撃できるTMGと気弾、ていうかそもそもソード通常範囲おかしすぎてHrが一番早そうだなあ 今までは動いてる腕をただ眺めてた人とかも攻撃できてるわけだから --  &new{2017-09-05 (火) 12:47:04};
--他狩りゲーやると、なぜオートメイトだなんて色々破綻するもの実装してしまったんだとは思う --  &new{2017-09-05 (火) 12:43:20};
---運営がネトゲと携帯機ゲーの違いを理解してなかったから(ファンタシースターポータブル系にオートメイトってのがあって、ユーザーにも好評で、PSO2が出た頃ってのはそれの最新作が出てほどなくの頃) --  &new{2017-09-05 (火) 12:48:47};
---もし代わりにHPリストレイトだったら、こんなにサブHu一択にはならなかったろうね --  &new{2017-09-05 (火) 12:49:50};
---更に補足するとオートメイトは実装当時はガドスタツリーでしか取得できず、攻撃性能を大幅に犠牲にして初めて取得できるものだった。つまりPSに自信がない人用の救済措置だった。それを菅沼がEP3で火力ツリーと両立可能にしたから壊れた --  &new{2017-09-05 (火) 12:51:18};
---HPリストレイトだったら、全能力が高くなるSuをサブに付けるだろうね。ペット使わないけど。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:51:32};
---乙女変更するよりは回復系テクを使いやすくした方がバランスとれるんじゃないの。乙女の対案がないのが問題だし、だいたいボスダメージが細かいのでなく1撃でかいからちまちま回復してられない。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:54:19};
---そんな事せずとも、メイト系の回復モーション調整するだけで良い気がする --  &new{2017-09-05 (火) 13:02:17};
--もともとオートメイトはフューリースタンスとかJA系と両立が困難だったからカチ勢しか取らないだろって感じだった、ツリーの都合上火力おちるし。ただEP3のツリー見直しから取って当然のスキルみたいな扱いになったよね、自分もHr来るまでは乙女頼り切ってたし。 --  &new{2017-09-05 (火) 12:57:16};
-聳え立つ8本のパニッシャー。後ろを見ると塔は1本。特殊置いたなら使えよ… --  &new{2017-09-05 (火) 13:03:41};
--選出された人は積極的に使って欲しいよね・・・いっそ防衛兵器でタワーディフェンス担当の4人と自由行動の4人にシステムで分けた方が面白かったかもね。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:07:19};
---だが放置や無知が防衛担当になると困るんだよね。だから今の仕様が一番だわ --  &new{2017-09-05 (火) 13:13:25};
--誰もフリーズバリアすら使ってないだろその状況w --  &new{2017-09-05 (火) 13:09:03};
--フリーズバリア付いてるだけマシだろ。最後の方で侵食出るまで時間の無駄だから攻撃型選ぶのやめてほしいわ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:12:01};
---最初からでも塔についたエフィメラ?をバリアで取ればパイルに移れるのに、花でてくるまで待つのほんと時間むだ。自分のレアブすら犠牲にしての新手の嫌がらせなのかと・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 13:18:47};
---エフィメラごときにバリアは今後もっと難易度の高いバスターが出た時それが浸透してたら命取りになりかねないからなんとも 野良が「バリアを即使用してもいいバスター」と「温存すべきバスター」を判別できるとお思いならそれでいいと思うけど、エフィメラに即使用してたばかりにいざ敵の大群止めるのに使えず塔が折れましたじゃそれこそ意味ないから難しい問題だよ --  &new{2017-09-05 (火) 13:23:15};
---そんなあるかどうかわからんことよりも現状即バリアが最適解なのにそんな話して意味あんの --  &new{2017-09-05 (火) 13:24:11};
---攻撃型選ぶ奴はほんとカス --  &new{2017-09-05 (火) 13:24:40};
---敵に対してのバリアとか根本までよってくれるすぐ消し飛ばせるようなちっこい雑魚にしか効果ありませんし・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 13:27:06};
---発動したタイミングでしか効果ないし凍らないやつもいるし凍る雑魚は適当な攻撃でも死ぬから何から守りたいんだって話。んなことよりパニッシャー待ちするか殴った方が早いだろ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:30:11};
---即バリアが最適解(枝3の脳内だけで) --  &new{2017-09-05 (火) 13:55:27};
---何が気に障ったの --  &new{2017-09-05 (火) 14:01:30};
---塔に突っ込んでくる奴で凍らないのってゴーレムだけだぞ --  &new{2017-09-05 (火) 14:09:25};
---最初のフェーズではエフィメラにバリア使わないスタイルの俺が言うのもなんだが、ラスエリ理論で余る可能性あるなら(特に野良では)ガンガン使ってけよと言いたい。フリーズに限らずリジェに対してもパニに対してもな --  &new{2017-09-05 (火) 14:38:51};
--そもそも置いたやつが使うべきって考えに固執して結果塔がズタボロって、そいつのせいじゃなく全体が地雷では?全員使えるんだから全員で使えばよくね? --  &new{2017-09-05 (火) 13:14:52};
---みんなで使うものだと思ってるから置いた奴が使うべきって発想は無かったわ --  &new{2017-09-05 (火) 13:19:54};
---おいた奴がおいた施設を使うべきってのは野良じゃ無茶すぎるだろうな。それが出来るならAIS乗る奴があんなに少ないわけがないし。苦手なやつは絶対よりつきもしないぞ、文句言われたく無いから --  &new{2017-09-05 (火) 13:23:43};
---なんかここ見てると認識おかしい人いるよね。ひとたび置かれればそれら全てに全員が等しく使う機会と権利が与えられてるのだから、悪い結果を見て「置いたなら使えよ」は単なる責任転嫁でしかない。全特殊にした事自体になら文句を言って然るべきだ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:24:24};
---全特殊にしたらひたすらパニッシャー使ってればいいじゃん。ちゃんとパニッシャー当ててんのに塔折れたら全特殊にされたせいではないだろ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:28:06};
---北の英雄とサッカー少年に兵器を置く権利があるのが問題。兵器選択権の放棄を実装しよう --  &new{2017-09-05 (火) 13:29:34};
---然るべきだは失言だったな。失礼。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:32:08};
---なんかエキスパ外した野良でいくとたまにあるゲーム内反省会(つまりボロボロだった)でも兵器が○○だったからとか言い出す奴がいるんけど絶対兵器のせいじゃないんだよね。最悪全員兵器使わなくても時間はかかるけど1本も折れないから。(レアブ節約したいから当然使うけど)そもそも兵器を使わない人ってバスターのたちまわりも解ってるのかなとおもう。パニッシャーの落とすタイミングとかわからないからそうなってんでしょって --  &new{2017-09-05 (火) 13:42:31};
---もっと言えば野良で反省会したところで意味ないから俺がその場にいたらロビーに戻るわ。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:47:41};
---自分の中で、どれだけ酷くてもこれくらいはやれるだろうって思ってる最低ラインよりはるか下を行く人っているからね・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 13:51:15};
---だから野良では介護士になったつもりでいくもんなんだよ、失敗したら介護士の資格なしってこと --  &new{2017-09-05 (火) 13:56:29};
--迷ったらバランス、迷わなくてもバランス --  &new{2017-09-05 (火) 13:18:33};
---ていうか置いたやつが防衛施設使わない=塔がズタボロってバランスでも防御でも同じ結果なはずなんだがよく見るこういう愚痴はどういうことなんだろ?特殊ってリジェクトバリアもフリーズバリアもついてたよね?それらに比べてパニッシャーは扱い難しいんだから置いたやつが責任持って湧き一軍殲滅すべきってことなんかな?(バリアとかは誰がとっさにやっても効果ある) --  &new{2017-09-05 (火) 13:20:09};
---まとも面子なら特殊1択だよ。困ったら誰でも気軽にパニッシャー使えるんだから。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:23:18};
---パニッシャーが難しかったら生身での戦闘は超高難易度ってことになってまう --  &new{2017-09-05 (火) 13:23:50};
---一択ってお前全特殊とか最後めっちゃめんどくさいだろ 全バランスは別に困らないけど やるならバランス2特殊2だわ --  &new{2017-09-05 (火) 14:13:52};
--そっか石拾うのみんな忘れてたんだね そりゃ使うに使えないさ --  &new{2017-09-05 (火) 13:19:35};
--なんかアホくさい連中多いけど手の空いた奴が使えよ、個人の責任じゃなくて全員の責任じゃん --  &new{2017-09-05 (火) 13:22:32};
---せんせーつかいかたわかりません←こんな子がいるのが現実 --  &new{2017-09-05 (火) 13:25:08};
---誰も使わないなら遊び放題なのにな --  &new{2017-09-05 (火) 13:25:20};
---それな、他の7人も誰か使えよって思ってそう。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:33:53};
---とっととバスクエ終わらすのっていかにパニッシャー当て続けるかだから下手なやつが使うくらいなら触んなって愚痴の方が多くないとおかしいんだよ --  &new{2017-09-05 (火) 13:37:08};
---パニッシャー連打は強いんだけど、最後のために2発残しておきたいです(黒くなったパネルを見てしょんぼりしながら --  &new{2017-09-05 (火) 13:39:05};
---そういうのは計算して残すんじゃなくて使わなくて済んだのを使うくらいでいいよ。塔折れそうなのに使わなかったら元も子もない。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:42:18};
--パニッシャーは結構みんな敏感に使った使わないをチェックするけど、フォトンレーザーに限っては100%放置されてるから俺がいただいてくぜ? --  &new{2017-09-05 (火) 13:35:54};
---Hrだと突っ込んだほうが早いからな、他職で行くなら出待ちくらいには使うが --  &new{2017-09-05 (火) 13:38:13};
---俺は誰かが攻撃置いたら、とりあえず開幕ぶっぱして存在をアピールしておく。そうすると案外中盤辺りで使ってくれる。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:38:28};
---アタック後のディフェンスで帰還用テレパイプ→初手騎兵用バリア先置き→パニッシャーでミノ焼き→レーザーで両端雑魚焼きコンボが決まるとめっちゃ活躍した気になる。中央特殊ならレーザーが両端に届くし下手に持ち場離れるよりはスマートだ。ただもっとチャージ早くしろォ!間に合わなくなっても知らんぞ! --  &new{2017-09-05 (火) 13:47:34};
---そうそう、チャージ遅いんだよなあ。先読みがないとちゃんと使えない。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:49:05};
---敵軍数が減ってきています!のアナウンス後とかがいいね。大抵余ったゴーレムあたりをちんたら倒してるからその間にチャージとか --  &new{2017-09-05 (火) 13:53:52};
---チャージ遅い(湧き確認後だと塔に当たる頃に発射)、射程短い、威力弱いときたら使う意味がないもんなあ。ゴーレム団子を消し飛ばせるならいいんだが… --  &new{2017-09-05 (火) 13:56:27};
---使い勝手の悪さもイメージの悪さもほぼチャージの遅さだけで性能自体はすごい良いんだよな。ラッシュにあわせれば位置次第じゃパニッシャーよりよっぽど多く倒せる。シエラのアナウンス目安と敵配置でラッシュのタイミングも読めるし。 --  &new{2017-09-05 (火) 13:58:14};
---隣の塔ぐらいまでの射程しかないから準備チャージも空振りになることが多いんよね --  &new{2017-09-05 (火) 13:59:24};
---威力がチャージ時間に見合ってないってだけで、威力弱いってのはちょっと違うかと --  &new{2017-09-05 (火) 14:00:08};
---射程短いとか、威力弱いとかまじで言ってるの・・・?2つ隣の塔に沸いた敵にも届くしゴーレム以外の雑魚はほぼ薙ぎ払ったら終わるでしょ。そもそもヒット間隔長くて旋回発射する方が有効に使えるのにゴーレム消し飛ばせても無駄遣いでしかない --  &new{2017-09-05 (火) 14:00:39};
---射程結構あるし威力も毎秒110kぐらい出てない? --  &new{2017-09-05 (火) 14:01:23};
---その時間でHrがチャージブライトネスしたら同じ結果になりそうなのがな…射程は短い。垂直方向で湧き先頭に届かない --  &new{2017-09-05 (火) 14:06:25};
---フリーで試しただけだと、弱いって感想になるのはわかる --  &new{2017-09-05 (火) 14:07:09};
---ブライトネス1発でミノまとめて蒸発させれるならそうかもな。G1でもなきゃ無理だと思うが。 --  &new{2017-09-05 (火) 14:08:32};
---レーザーなぎ払いもミノなんて倒せないどころかヘイト奪わないから塔に直行されるんでそこは墓穴じゃないかな… --  &new{2017-09-05 (火) 14:10:19};
---チャージブライトネスとか目の前に都合よく敵がいた場合だけの話やんけ。前方に撃つ意味もあまりない。斜めや隣の援護と、待ちチャージで少しでも敵を減らしてから自分が突っ込む用途だな個人的には --  &new{2017-09-05 (火) 14:10:29};
---ミノかー 牛肉七輪で焼いて食いてえなー と思いつつ戦ってると蒸発してる --  &new{2017-09-05 (火) 14:11:04};
---レーザー薙ぎ払い「も」って事はブライトで倒せないんやな。同列にしてるがレーザーはミノ1撃で倒せるから墓穴でもなんでもない。ヘイト奪う為ならそれこそブライトである必要もないしその都合のよさで行けば都合よく目の前にわいてるんだからHuやGuがウォクラやショウタイムしても取れるだろ --  &new{2017-09-05 (火) 14:13:27};
---Hrだとレーザー射程内の援護ならかっ飛んでってぶん殴ったほうがはええし、下位職なら有効って感じかねえ --  &new{2017-09-05 (火) 14:14:15};
---(もしもし…G3+のミノはフォトンレーザーなぎはらいじゃ倒せないよ。倒した気分になってるとこ悪いけどそれ他人が倒してくれてるよ) --  &new{2017-09-05 (火) 14:15:33};
---×目の前に都合よく ○余裕があったら出現場所に先回りしておく --  &new{2017-09-05 (火) 14:18:53};
---(それマナ拾わなさすぎなだけちゃうか、バスターの平気はマナの数で威力かわるんやで) --  &new{2017-09-05 (火) 14:19:04};
---仕様理解せずに批判する前にちゃんと仕様読んで使えばいいだけなのに兵器と比較してもHr一強じゃないと気にくわない子がいるんやな --  &new{2017-09-05 (火) 14:22:34};
---そもそもHrの火力の大半って敵がわききってからのとこもだけどポップ地点でブライトネス待ち構えてドーンがかなりの割合しめそう。それが間に合いそうもないときに他の選択肢生まれる感じで。湧いたの確認しててから向かうのはそれつまりサッカーだよね --  &new{2017-09-05 (火) 14:24:11};
---(´・ω・`)そういう勢力がいるのね。頑なに兵器使わない人種ってこういうのなのかしら? --  &new{2017-09-05 (火) 14:24:23};
---そんな難しい事考えてるわきゃないでしょ。そいつらも普段冷静に考えてたら置いてあるもの有効活用するんだろうけど、いざ戦闘になるとマップも見れないし兵器も使えなくなる。つまり精神的弱者ということ --  &new{2017-09-05 (火) 14:28:55};
---そもそも攻撃型選んでる時点で色々間違ってるって言っちゃダメですか あれ完全に火力足りてない下級職専用の構成だよね --  &new{2017-09-05 (火) 14:34:41};
---別に攻撃型選んでる時点で間違ってるって言ってもいいけど、選ぶ型の話はしてないし選ばれてしまったモノの中身をどう有効利用するかって話だから言ってもこの会話では全く意味ないですぞ。(あと特殊型にもレーザーは1機あるぜよ! --  &new{2017-09-05 (火) 14:37:48};
---やはりこういった争いが起きない防御型が最高 --  &new{2017-09-05 (火) 15:52:14};
--8本あってほったからされてるなんて使い放題じゃないか(ふるえ)俺それテンションくっそ上がるやつだわ。終盤のラッシュとか敵のとこいかないでずっとパニッシャー落としてそう。あと粒子砲ってあれわりと使えるぞ。使うといいよ。25000くらいのダメージがズダダダって出る --  &new{2017-09-05 (火) 14:15:56};
--下位は兵器がメイン武器だわ。パニ残しておいてどうぞ --  &new{2017-09-05 (火) 14:30:27};
-(´・ω・`)ゼフィロス野良で分断チョップを回避で遊んでたら2人ペロッてたわ。そんな''&color(Red){デウスの木};'' --  &new{2017-09-05 (火) 14:00:57};
--もう事前に立てられるどころか再戦終わってやっと木が立つのね・・・。 --  &new{2017-09-05 (火) 14:03:36};
---それ程愚痴もなく消化試合でただ終わるだけだからな。高難易度(ハナホジ)レベルだし。一時期デウスが強化されたが、あれぐらいで丁度良いとすら思うよ --  &new{2017-09-05 (火) 14:31:58};
---あれはやめて、ほんとFiきついからウフフフハッヒャアリミブレタノシイナア --  &new{2017-09-05 (火) 14:34:55};
---ヒーローウィルは多段ヒットすると貫通してペロるから、あの攻撃力は勘弁して欲しいわ。 --  &new{2017-09-05 (火) 14:38:57};
---アイアン乙女あるだけ有情だろ 何?切ってる?腕に自信があってそういう事したんじゃあないんですかねえ… --  &new{2017-09-05 (火) 14:40:04};
---すまん、誤解させたようだがあのデウスはすごい楽しかったれす 2枝 --  &new{2017-09-05 (火) 14:42:32};
---(´・ω・`)ブーストデウス自体はよかったんだけどねぇ。攻撃力200%強化だっけ?攻撃力強化と書いてラグ200%ブーストでキングクリムゾン過ぎたのがなぁ --  &new{2017-09-05 (火) 15:07:17};
---おかわり(高難易度)限定なら充分有りなんだけどなぁ。ライト向けのPSO2であっても全員がやる必要性のない物に関してはそれぐらい緊迫感あって欲しい。あれでリミブレマンするとハッスル出来るぞ 枝1 --  &new{2017-09-05 (火) 15:08:02};
--ああ、ど真ん中に立ってるのに生還してくる全身黄色のナヴラッピーフェイク被ったマッチョマンがいる、ラグかな?と思ってたが、単純に回避してるだけだったのか --  &new{2017-09-05 (火) 14:15:22};
---カチ勢かもしれない --  &new{2017-09-05 (火) 14:41:04};
--ああ、最近良くみるな回避してる遊んでる連中wわりとバシイって死体になってんのも良くみるwみんな余裕になりすぎてグラーシアキップ手に入れるための消化試合みたいになってんだろ。普通に遊んでるとだるいみたいな --  &new{2017-09-05 (火) 14:17:36};
---龍!コア!分断!龍!コア!コア!龍!コア!終わりィ!! ってなっちゃうからね --  &new{2017-09-05 (火) 14:20:46};
---分断ですげー死体転がってヒヤっとしたけど終わってみたら8分切ってたみたいなときたぶんこれなんだろうなw --  &new{2017-09-05 (火) 14:25:31};
---なにその紐がたよりなそうなバンジージャンプ --  &new{2017-09-05 (火) 14:30:08};
---Hrなのに分断でペロるって、&color(White){ウィル切ってるか};道中で一回死んでるって事だよな・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 14:32:12};
---最初のとこでくたばってるの1人や2人だいたいいるしそんなかにいたのかもね。消化試合でつまらんて気持ちもわからんでもないけどウィル無しで分断チョップ回避遊びするのそれはどうなんだろって思うけどな。起こすけどさ -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 14:40:23};
---どうみても1回目なのに寝そべってる人は割といるからウィル切ってるor1振りしかしてないみたいな人は思ってる以上に多いと思う --  &new{2017-09-05 (火) 14:42:29};
---舐めてたらヒューナスに神罰ワンパン食らいましたとか --  &new{2017-09-05 (火) 14:43:34};
---たまにデウスに吹っ飛ばされるのが他より遅れて、着地したらすでにデウスが分断チョップを振りかぶってるときがあるからな… --  &new{2017-09-05 (火) 14:45:37};
--やっぱ既存のレベル上げが目立つようになってきたのよねぇ --  &new{2017-09-05 (火) 14:40:29};
---Hrのレベリングがおわったらそりゃ既存もどるでしょ。ここでも散々Hr多すぎるっていわれてたんだからそのレベリングがおわるから既存に人がもどってバランスが平坦になるっていつもの流れじゃない。 --  &new{2017-09-05 (火) 14:45:45};
---Hrのソードを知っちゃうともうHuに戻れないの…。&color(Silver){なにあの振りの遅さ…}; --  &new{2017-09-05 (火) 14:52:47};
---そうなんだけど。だから、愚痴なのよ --  &new{2017-09-05 (火) 14:53:28};
---Huのソード→ブン・・・ブン・・・ Hrのソード→シェイハ!シェシェイ!ハーシェイ! --  &new{2017-09-05 (火) 15:39:47};
---残念ながら終わっても戻らない --  &new{2017-09-05 (火) 16:34:17};
---メイン3キャラ80になったから気まぐれにクロト行けるようにLv50のHr量産してるわ。デイリーとクロトはさすがにもー面倒くさくて下級職でやりたくない --  &new{2017-09-05 (火) 18:00:57};
--いやぁ・・・グラーシアでHr様方3人が蔦に巻き込まれて3人同時に一気にペロって失敗表示したのに出くわした。あれって、一挙に3ペロする前に2回ウィルで誰かが生還したってこと…だよね。 逆に自分がRaHuでゴメンナサイってなりました。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:55:28};
---アイアンもヒーローもそうだけどウィルはたまに不発と言うかそのまま死ぬことがあるからあんまアテにはできないな、多段攻撃だと無敵発動もせずそのまま死んだりするし --  &new{2017-09-05 (火) 16:46:04};
-運営さんってほんとセンスあるわって思うよ。一番人が集まりそうに無いのに「メイン」って付けるって バスクエ「メイン」で30分以上待ちながら --  &new{2017-09-05 (火) 14:32:20};
--時間と場所は確認したか?(って言われちゃうぞ。) --  &new{2017-09-05 (火) 14:38:30};
---運営さん初っ端に撮影ブロックに飛ばすのやめてください(´・ω・`) --  &new{2017-09-05 (火) 14:40:30};
--「バスタークエストの中のメイン」であって「PSO2全体の内のメイン」ではないからしょうがないな!(ないとは思うけど、G1やG2でエキスパチェックして待ってるとかはないよな? --  &new{2017-09-05 (火) 14:40:01};
--平日よ。 --  &new{2017-09-05 (火) 14:43:20};
--流石に平日昼間は居ないんじゃないかな --  &new{2017-09-05 (火) 14:59:08};
---平日昼間でもこれからのメインコンテンツであろうバスターやろうって人がサーバー内に8人いないのはやばいと思う --  &new{2017-09-05 (火) 15:33:48};
---仮にサーバー内にバスターメインマッチやりたい人が8人いても、参加グレードが違ったりエキスパチェックの有無で結局そろわないのが現実。特に田舎鯖。上級に既存職出すわけにはいかないから、レベリング中のHrでグレード3行こうとしても平日昼間は全然人はこない。 --  &new{2017-09-05 (火) 16:12:54};
-ゲーム作りのセンスを磨く為に木村はディライトワークス塩川に弟子入りして塩卓の騎士になるべき 成功者に学ぼう --  &new{2017-09-05 (火) 15:00:13};
--一応KMRはポータブルなんかで成功してる部類だと思うがな --  &new{2017-09-05 (火) 15:03:20};
--これだけ売り上げ上げてる人だからなぁとは思う。成功者に学ぼうどころか成功者でしょ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 15:04:58};
--頑張ってお前が木村になるんだよ --  &new{2017-09-05 (火) 15:05:04};
--ブランドと他人の功績踏み台にして得た栄誉()で調子のって弟子とか募集しちゃう勘違いソルトくんによるゲーム改悪術 --  &new{2017-09-05 (火) 15:06:30};
---ほんこれ 型月じゃなかったら即終了してたぞ --  &new{2017-09-05 (火) 15:33:35};
--それなら某菌糸類に弟子入りすべきだと思うの --  &new{2017-09-05 (火) 15:07:15};
---それは宇野 --  &new{2017-09-05 (火) 15:11:09};
--つーか彼自身が成功者。あなたにとっては成功ではなくても他の人間にとっては成功。その地位とかが一応証明になるのかな --  &new{2017-09-05 (火) 15:17:35};
--成功者がいつまでも有能とは限らないって話じゃないかね、今の時期はセンスがなくなってる末期って考え方もできる --  &new{2017-09-05 (火) 15:21:24};
---『俺の屍を越えてゆけ』の人もすっごい落ちぶれたかんね。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:42:13};
---俺屍2は作者のメアリースーが酷かったから、コーちんのあの台詞も嫌われてる原因だと思うよ・・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 15:54:56};
---そりゃプレイヤー置き去りにして自分のお気に入りヒロイン押しまくりすればああいう結果になるのは当たり前だよなぁ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 16:33:21};
--成功者は正直学ぶもんじゃなくて参考にするもんかと…学ぶべきは有能な成功者であり続けてる人だよ。一度の成功から何かを学べなかった奴は成功者で有り続けることは少ない。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:48:30};
--PSO2も成功者だけどな --  &new{2017-09-05 (火) 16:43:59};
--誰だか知らんかったから調べたけどあっちのユーザーに弟子とか正気かよって言われるレベルの人物じゃねえか! --  &new{2017-09-05 (火) 16:56:28};
---両立勢だから一応弁護しとく。あっちの雑談民はこっちの雑談民と同等に口汚いのが多いんで、ああいう書き方なんで気にしなくていい。むしろ当初の荒れ方からそこそこマシな方向にもって行けたのは塩川さんのプランニングのおかげだからな。古くなったスキル等はそこそこ上手く強化してくれるし。 肝心のガチャがアレなんでヘイトが向いてるだけやで。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:22:52};
--会社がそんな事やらせないだろうな。 --  &new{2017-09-05 (火) 19:18:20};
-なんかフレンドに「利益マイナスでも顧客のためにゲームバランス整えろ」とか言ってるアホがいて困る。企業の利益と顧客の満足度。無論両方大事で両立が好ましいのだが、あえて優劣をつけるとしたら利益>顧客の満足度なのは資本主義なら当たり前のことでしょ、最終利益マイナスで顧客優先ってそれ企業じゃないから。と説明しても聞き入れない。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:29:08};
--だとしてもそれを消費者側が考える必要はないけどな、貪欲な消費者との妥協点を見つけるのは企業の努めでしょ --  &new{2017-09-05 (火) 15:35:47};
---そりゃそうだが、仮にも社会の一員として働いてるんだから、荒唐無稽の我儘は言っちゃダメだろうとは思わない? -- [[木主]] &new{2017-09-05 (火) 15:38:35};
---思わないな。荒唐無稽のワガママやらなんやらの中から意見を拾い上げて判断し、実装していくのも会社の仕事だもの。むしろ、ワガママだのなんだので意見を封殺される(判断材料が少なくなる)事の方が困ることもある --  &new{2017-09-05 (火) 15:41:57};
---この場合ただのクレーマーだと思う。商売なんだから利益落とすようなことは百害あって一利なしだろ --  &new{2017-09-05 (火) 15:42:44};
---我儘が過ぎたから現代があるわけで、人の欲は醜いし隠したくもなるけど根源としてあるものだからなあ。美徳を大事にするのは結構だが他人に言い聞かせるようなものでもないな --  &new{2017-09-05 (火) 15:42:59};
---まぁ同じ客同士なら否定・聞くのを拒否する権利もあるとおもうのよね。そういうのって他の人の意見逆に封殺してる事もあるし。特に今のままでいいという意見とかね。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:44:16};
---なるほどね、そう考えるのもアリか。・・・だが、これはいくら時代が進んでも絶対不可能だと思うのよねぇ。利益マイナスでそれでもガンバレって、それはいくらなんでも -- [[木主]] &new{2017-09-05 (火) 15:47:21};
---全部人工知能のロボットが働けば可能かもしれない --  &new{2017-09-05 (火) 15:49:18};
---ロボだってメンテにゼニかかるからな。だからそれこそ、無(もしくはそれに近いもの)から有が生まれるレベルの技術的パラダイムシフトが起きて、全世界が共産主義でも問題なくなるレベルまで進んだらいけるかもしれない --  &new{2017-09-05 (火) 15:54:01};
---夢があっていいな、その点ほぼ無償でエネルギー提供してくれる太陽さんすごすぎ --  &new{2017-09-05 (火) 16:00:08};
--こう言うとここの住人には怒られると思うけど、正直バランスなんてどうやっても文句でるんだから、システム・UI系のがどうにかしろとは思ってる。ただ基本利益追求してもらわないとサービス存続も難しくなるわけだしここで言いまくるとかはしないけどな・・・。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:36:00};
--「たった数年しかその企業にいない奴が、数十年単位で続いている企業のやり方に軽々しく文句言うな」と叱る話を思い出した。続いている企業のやり方は理由があってそうしているもので、結果的に存続しているから、たったの数年で口出せるようなものじゃない、と --  &new{2017-09-05 (火) 15:37:28};
---それいつの間にか父さんするパターンやな --  &new{2017-09-05 (火) 15:44:40};
--木主理論だと、何らかのマイナスを出してる会社は全て消え去らなきゃいけない気がするんだけど。現実はそうじゃないよな --  &new{2017-09-05 (火) 15:51:57};
---損して得取れとかあるからなぁ・・・(全体を見ればプラスにせにゃならんが。)あとは、足るを知る?これは、会社と個人両方。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:55:35};
---明らかにそういうニュアンスはないと感じたし・・・(まさに「俺のために死ね」理論) -- [[木主]] &new{2017-09-05 (火) 15:58:51};
--利益減ったらしわ寄せはどこかに来ているわけで。そのせいで顧客の不満を買う場合もある。そのフレには出世して経営者側になってから同じこと言えって言ってみようか --  &new{2017-09-05 (火) 15:54:22};
--今のPSO2てPPMで言うと金のなる木なのかな?(成熟期から衰退期に移行してる?) --  &new{2017-09-05 (火) 17:12:16};
--運営も相手にしないんだからほっとけば良い --  &new{2017-09-05 (火) 18:25:47};
-(´・ω・`)愚痴じゃあないけどあれね、上のデウスの木見て思ったけど一応緊急前に愚痴木建てておいた方がいいかしら? --  &new{2017-09-05 (火) 15:32:21};
--たってないと、ずらっと木がたつ事があるから、小木が付かなくても今の所はたてといて欲しいなとはおもう個人の感想だけど。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:37:24};
---(´・ω・`)じゃあまた今日からしばらくらんらんが建てとくわ --  &new{2017-09-05 (火) 15:46:19};
--明日からだっけ?季節緊急くるの?さすがにそれには立てた方が良いかも。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:38:21};
---(´・ω・`)あれ?戦道そんないきなりだっけ? --  &new{2017-09-05 (火) 15:47:02};
---確認してきたけど、明日からぽい。新バスターもくるしどうなんだろうな  --  &new{2017-09-05 (火) 15:53:28};
---(´・ω・`)あらー もうそんな時期なのね。 --  &new{2017-09-05 (火) 15:55:30};
---また戦道か… --  &new{2017-09-05 (火) 15:57:16};
---戦道は良いんだが・・・くそグリが要らねぇ。(特に旧武器が!) --  &new{2017-09-05 (火) 16:01:09};
---(´・ω・`)今年もガルグリ祭りよ --  &new{2017-09-05 (火) 16:01:29};
---(´・ω・`)フォーマット的にはビーチみたいなテコ入れもないみたいね・・・(アークスライブHMZK談 --  &new{2017-09-05 (火) 16:04:18};
---(´・ω・`)まぁ結局ビーチ不評だったし今後変更はないんじゃない? --  &new{2017-09-05 (火) 16:05:36};
---ビーチは不評だったというより基本はマッチのせいだから、下手すると戦道もそれ関係のほうがやばいきがするんだが --  &new{2017-09-05 (火) 16:11:09};
---不評じゃなくてコレがこれからの標準って事でしょ 慣れるしか無いね --  &new{2017-09-05 (火) 16:53:09};
---ビーチ緊急とか1回行っただけであと全然行かなかったなぁ… --  &new{2017-09-05 (火) 16:56:37};
-パニッシャーは使うために特殊にしてるから使うのはいいんだけどたのむからオークボンバ軍が出たときに使ってくれって愚痴。よくわからないスケルトンにパニッシャー打つぐらいなら前に出てくれ頼むから --  &new{2017-09-05 (火) 16:57:22};
--その場で言ったらいいんじゃないですかね(名推理) --  &new{2017-09-05 (火) 16:59:18};
---いちいちチャットしてる時間ないしなぁ --  &new{2017-09-05 (火) 17:18:10};
---(撃たれちまった後にその場で言う意味は)ないです --  &new{2017-09-05 (火) 17:27:28};
--割とチャージ短いパニッシャーでも、敵出現認識→パニッシャーまで移動→チャージ発射!ってギリギリなこともある。パニッシャー待機してもいいんだが、それだと戦力不足で困ってるところたまに出ちゃうしな。全体的に押し込まれ気味のメンツのときはどうしようかいつも頭の中グルグル --  &new{2017-09-05 (火) 17:04:00};
---立ち回り良く解ってない人がパニッシャーやらパイプ置くのとかやってくれりゃいいだけどな・・・現実的に立ち回りが解る=火力がある=兵器使えるってのはイコールになりがちだわな --  &new{2017-09-05 (火) 17:07:24};
---よくわかってない奴なんてそもそも何すればいいのかわかってないんだから、兵器乗って出待ちなんてできるわけねぇんだよな・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 17:21:35};
--パニチャージしておいてざこっぱ群orゴーレム単体出現だった時の悲しみ --  &new{2017-09-05 (火) 17:10:25};
--遠くからだと判別できないんじゃ無いかな? --  &new{2017-09-05 (火) 17:18:22};
-バスターのフリーでみんなが下げてる下級って言われてる既存職がコモン武器や未強化13を持つのは初心者とかって理由で納得できるんだけど、Hrがバスターで泥したような未強化の10以下武器を持ってるとね・・・&color(Silver){あんたら3クラス75までよくあげれたな}; --  &new{2017-09-05 (火) 17:11:55};
--10でもいいけど強化しろよって感じ。どうせもう少ししたら13持てるから、フリー程度のために強化するのもったいないじゃん、って話なんだろうけど。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:13:45};
---レベル見たら70前後なんだよね・・普通に13武器装備できるだろうに きぬ --  &new{2017-09-05 (火) 17:16:36};
---それは・・・ただの寄生ですわ。3クラス(少なくともメインでやってた1クラス)でしっかり作るような人ならHrの武器もおそらくしっかり作るはずだし、まあ3クラスの時もそんなだったんじゃないかねえ。推測だけど。 小木 --  &new{2017-09-05 (火) 17:19:21};
--レベル50以下なら持ってる☆13が技量要求だったり、ステ要求だったりするとクラスブースト持ってないと装備出来ないとかあるから(俺は低レベル育成用に20前後から装備できるノクスの30用意はしたが)フリーならとりあえずきにしないわ60超えてそんな装備ならもう13すらもってないと判断するけど --  &new{2017-09-05 (火) 17:17:27};
--残念なことにレベルなんて寄生してれば勝手に上がるからな・・・レベルだけ上がってしまった成れの果てがそいつよ --  &new{2017-09-05 (火) 17:19:56};
--フリー回し用のサブキャラだと思うけどな。フリーは別にそういうのでも構わんと思うけどね。放置や寄生だったり、メインでそれやられると困るけどさ --  &new{2017-09-05 (火) 17:25:52};
--そのHrを取るための3クラス75の過程の使用武器種と、Hr武器種が一致してない可能性。 特にBrやSuが専門だとHr武器種のどれも☆13取ってなくて今必死にイウリダかゼイネシス進めてるんじゃねぇかな? 自分もHuが完全にサブ扱いだったからソードが全くなくて、キーンサイクラー+35をソール33の3スロ作って繋ぎで使ってるけど、これも木主さんにとってはアウトなんだろうか。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:45:44};
--なんならグレード3でアーディロウNT+9のヒーローなら見たことあるからヘーキヘーキ --  &new{2017-09-05 (火) 17:57:01};
-サブキャラのバスターグレード上げてるんだけど、G3がエキスパ無しだと酷い有様で失敗しそう、エキスパありだと人集まらなくて悲惨だな… --  &new{2017-09-05 (火) 17:22:43};
--3からの上げづらさが一切サポート無しなんだよなあ…3+に挙げた人はサブキャラ上げる人でもなかったら利益ある3+を回るだろうし。どうしても盛り上がってた時期にさっさとやっとけって話になっちまう…。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:26:13};
---なんでG3だけ浮いちゃう仕様にしたんだろうな --  &new{2017-09-05 (火) 17:28:10};
---3+未満なんてただの通過点だからな、上がり切ったらほぼ落ちてこない仕様上時間経てば経つほど3以下の人口はどんどん少なくなるばかりだし、かといって月毎でランク落としとかこっちにもやるようならめんどくてバスター自体の人口が更に減るだけという --  &new{2017-09-05 (火) 17:31:05};
---レベルで分けてグレードによってレアドロ補正がかかる今までの形式でよかったんだよなあ。下手にグレードで分けるからPPおもっきし下げられて不自由するし。まあ、初心者たちと一緒に回ってあげてほしいからだろうが。ほんとの初心者ならいいけど、初心者に交じった寄生根性丸出しが多すぎる。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:39:31};
--時間帯にもよるけど、21時前後から0時にかけてだと、レアにあまり興味ないレベリング勢がチェック入りで集まるからそう言う時にしかいってないなG3は --  &new{2017-09-05 (火) 17:27:59};
---俺のいる鯖だけかもしれん 小木 --  &new{2017-09-05 (火) 17:28:33};
--解ってる人達はPso2コンテンツの消費期限切れるの早いの知ってるから新コンテンツは実装近日でやり込まないと置いてけぼり喰らうゾ --  &new{2017-09-05 (火) 17:28:12};
---最近頑張って5キャラ目も3+までもっていったゾ(血走った目 --  &new{2017-09-05 (火) 17:29:33};
---とはいっても、レベルが足りないんだ…(Hrのキューブ集めが終わってない) デウスがあったらそっち優先だし。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:35:52};
---装備持ってる奴はバスターやらなくてもどうでもいいというのだけが救いだな --  &new{2017-09-05 (火) 17:41:39};
---アプグレ、1国目でDP特化、2国目でAP特化、3国目でバスター特化、4国目で汎用超過力、ってオチが待ってそうで一応全部集めた俺がいる --  &new{2017-09-05 (火) 17:47:57};
---俺もレベル足りて無いけど(75レベル)とりあえず全キャラ3+にいけるようにはしたな。一応頑張った人にはわるいけど運営にアカウントでグレード統一してくれとは要望した。10キャラ以上とかいたらむりだしね。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:52:46};
--ほんそれ。 G3でやろうとすると、エキスパチェック入れないと既存職のレベル上げ中(例:Br55Hu70)とぶつかる上にマナ集めばっかりで攻撃も防衛もしないのが5人くらい平気でいたりする。 かといってエキスパチェック入れると今度は人が全く集まらない。30分経っても1/8なんてザラ。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:29:06};
--Hrなら最低一本は死守出来るから… --  &new{2017-09-05 (火) 17:31:00};
---悪いHrさん3人ほど居てグレ3塔全損で終わったわ 塔守るのもいいけど砲台処理しようよ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 17:47:16};
---信じられるか?G3駅スパでも、砲台を背中に敵にブラン撃ってるヒーローとかいるんだぜ・・・?マップ表示してないのかな・・・(´・ω・`) --  &new{2017-09-05 (火) 17:50:06};
---塔を守るって塔の近くでウロウロする事と違うんだけどね 塔の近くのカカシさん --  &new{2017-09-05 (火) 17:53:52};
--上級失敗or回線落ちで、強制グレード3マジ萎える --  &new{2017-09-05 (火) 17:32:30};
-これはどう判断したら良いんだろうか。バスターでアンブラ背負ってたから寄生さんかなと思ったらフォトンレーザーやバニッシャー使ったり塔の防御して明らかにサッカーしてる人よりも防衛意識持った立ち回りしてる人が居た --  &new{2017-09-05 (火) 17:30:58};
--木主のこと? --  &new{2017-09-05 (火) 17:32:26};
--めんどくせえなあと思いつつまあいいやってスルーする。願わくばいつでもどんな場合でも即座に敵を止めれるようにメイン武器構えておいてほしいが。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:35:40};
---後はしいて言うなら主武装持ってるかによる。持ってるなら他に優秀な兵器使いがいた場合に別の立ち回りができるけど、アンブラオンリーだと最初から兵器使うしか考えてなくて兵器が使えなくなった時にただの棒立ち君になるから。 --  &new{2017-09-05 (火) 17:44:29};
--理屈では兵器に武器火力関係ないからむしろアンブラ背負って少しでもレア率上げて強くなってくれればいい…んだが、現実にはやらない方がいいし見かけたら寄生と思っとくよ --  &new{2017-09-05 (火) 17:41:30};
--兵器乗ってれば武器なんて関係ないからアンブラでもいいよね! ってことだろう。 まぁ受け入れられるかどうかはまた別問題だけど・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 17:43:00};
--わりといるけど絶望とか終焉とかで、石集めだけするからずっとアキシオンとかああ石集めねっておもうかもしれんけど、PSO2とか常に新規とか良く解ってないライトとかいて通報やら晒しされる可能性もあるのにようやるわっておもう。俺は面倒だから通報もしないけど覚えておくためにBLだけはいれる --  &new{2017-09-05 (火) 17:46:44};
--便乗だけど最終盤の魔神城の腕破壊して登る時間に合わないからってんでアンブラ持ち替えは許されるよね --  &new{2017-09-05 (火) 17:51:10};
---よしんば許されないとしたら? --  &new{2017-09-05 (火) 17:53:31};
---運営は許してるよ。ユーザーがどう考えるかは知らない。 --  &new{2017-09-05 (火) 19:38:26};
--その場は何も言わないがスクショとってBLに放り込んで悪質プレイヤー通報だけはしとく。理由はそういう人と接点は持ちたくないってのと、白黒は運営が判断してくれるから。 --  &new{2017-09-05 (火) 18:18:02};
--実験もしくは舐めプだな &color(Silver){じつはTASさんだったりして}; --  &new{2017-09-05 (火) 18:49:07};
---同じ場面を繰り返し試行ができない以上TASは無理なんだよなあ --  &new{2017-09-05 (火) 19:08:39};
-バスターでエキスパチェック入れて集まらない人を待つのが得か、一か八か外して行くのが得か最近わからなくなってきた・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 17:56:18};
--&color(Silver){行かないのが正解}; --  &new{2017-09-05 (火) 17:57:33};
---&color(Silver){正直コレ、先細りすんの見えてるしな}; --  &new{2017-09-05 (火) 18:01:41};
--最初から失敗を恐れる必要がないグレード3で回すのが正解 --  &new{2017-09-05 (火) 18:02:46};
---チェックは外してね こき --  &new{2017-09-05 (火) 18:05:55};
---つい最近(PSO2の日)、G3ではじめて失敗してびっくりした。野良の人は結構失敗するとか言ってたんだが、層があるのか? --  &new{2017-09-05 (火) 18:37:07};
---防衛の場合はいくら装備がよかったとしてもそういうのがパイルの上にのって攻撃してたり塔の前・横の半径1m以内から攻撃してたりすると塔パイルと一緒に攻撃くらって軽く折れるからなぁパイルとか折れるのは100%これだから --  &new{2017-09-05 (火) 18:45:43};
---受注制限がレベル40〜だから基本的に武器強化とか知らない初心者さんとマッチングする印象。もしくはレベル80未満のHrさんかなぁ。たまにレベル80の既存職好きがいたりする。初心者さんが多いとき、たまに失敗するけど、まぁそのときは基本的に自分の動きも悪いからね。反省するいい機会よ こき --  &new{2017-09-05 (火) 18:58:26};
---今のところ完全な寄生(アナヒスやラキライ)は二人だけかなぁ、全員の装備見ている訳じゃないからわからないけど。Hrなのに未強化は若干もにょるけどまぁ仕方ない。放置にもあんまりあったことない気がする。 こき --  &new{2017-09-05 (火) 19:07:23};
--G3+はエキスパ外してもなんかわりといけんなって感じ。G3はこの前鯖缶からの脱落で落ちてちょろっと通ったけど、あれはエキスパ外すとダメというかへたするとポイント下がるよ。多少待ってでも「エキスパでも立っている」って文化作った方がいいんじゃないかね。サブキャラをG3+までとか最初思ってたけど諦めたわ --  &new{2017-09-05 (火) 18:10:40};
-いまやロビーはトリガー狙いのアークスだらけ。中には『デウストリガー貼って』と催促する厚かましいトリガー乞食まで居る始末。これ、pso2として楽しい…のか? --  &new{2017-09-05 (火) 17:58:32};
--催促すると貼ってくれる人が居るからさ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 17:59:46};
--BL入れた人は参加できないようにすればそこまでの露骨な乞食は外せるんだがねえ。後、いい加減起動はトリガー主限定にしようぜ。 --  &new{2017-09-05 (火) 18:02:17};
--運営「デウストリガー実装しました!   た の し ん で ね ! 」 --  &new{2017-09-05 (火) 18:03:39};
---? --  &new{2017-09-05 (火) 18:14:20};
---この小木、木すら碌に読まず脊髄反射で書き込んでるんだろうな。とっととアンチスレへお帰り --  &new{2017-09-05 (火) 18:52:42};
--あからさまにキッズだろうなそれ。小学生がPSO2やるなよとは思うけどそれ以上にSG出せば買えるもんを中身がいい歳したおっさんがそれしてたりしたら悲劇感パないし子供ことにしておこうそうしよう。おねだりおじさんなんていなかった --  &new{2017-09-05 (火) 18:04:14};
--そんな魔境があるのか --  &new{2017-09-05 (火) 18:09:07};
--まぁ貼る側的にはクリア出来るなら誰でもいいから来てくれってなだけでなんでもいいからね --  &new{2017-09-05 (火) 18:17:56};
--そうゆう奴に対してトリガー貼りました!(ソロ花)ってやるのが楽しい! --  &new{2017-09-05 (火) 18:39:36};
---あからさまにキッズだろうなそれ。 --  &new{2017-09-05 (火) 18:47:40};
--その人には楽しいのかもしれないね。 --  &new{2017-09-05 (火) 19:19:03};
--フレに言ってるだけじゃなくて? --  &new{2017-09-05 (火) 19:41:12};
-今からビンゴ複数キャラ終わらせようと思ってもレア種がめんどくさい、エクス行くにしても割と深いとこだし海王だしでもう… --  &new{2017-09-05 (火) 18:51:34};
--(´・ω・`)らんらんも今回のビンゴほったらかしだわ --  &new{2017-09-05 (火) 18:55:56};
--ついでに、海王の51~さきヒーローでもオーダー失敗したらエグいな --  &new{2017-09-05 (火) 19:03:37};
--レア種抜きでも8ビンゴまではいけるからコンプは諦めるのも手。コンプの商品が手間に見合ってるか微妙 --  &new{2017-09-05 (火) 19:05:46};
--好きな音楽なり掛けながら回してればすぐだぞ。これを機に65まで進めておいた方がいい。 --  &new{2017-09-05 (火) 19:06:37};
--メインキャラはともかくクロト&そうこキャラあたりまでは手が回らないね。 --  &new{2017-09-05 (火) 19:09:19};
--Hrでリリーパ集落防衛行って出てくる敵を気弾で溶かしまくってるとビンゴのレアエネミー2種ともわりとあっさり終わるよ(※出る確率には個人差があります) --  &new{2017-09-05 (火) 19:09:22};
--毎週のクロトついでにサブキャラのエクス到達回数も50階くらいまでは進めておくのオススメ。フレに貼ってもらうんでも別にいいけど --  &new{2017-09-05 (火) 19:30:13};
-クソゲーすぎて上方修正くるまでやってられねえ。かといって休止したらそのままフェードアウトしそうで怖いからなんか楽しめる方法、モチベあげる手段をおしえてくれ --  &new{2017-09-05 (火) 19:30:04};
--心の真から飽きた人は愚痴も何も出ねぇから安心して愚痴垂らしながらPSO2やりな --  &new{2017-09-05 (火) 19:32:52};
--7鯖旅行 --  &new{2017-09-05 (火) 19:33:17};
--(´・ω・`)ソロ緊急があるじゃない。暇潰し兼己を磨けて一石二豚よ --  &new{2017-09-05 (火) 19:36:45};
--エステに篭もる --  &new{2017-09-05 (火) 19:37:02};
-エキスパに必要な称号3つ手に入れてチェック入れてみたら、「エキスパート設定ができません」って出るんだがこれはなぜ?称号取得したことになってないの? --  &new{2017-09-05 (火) 19:30:35};
--ラケシスのとこへ行った? --  &new{2017-09-05 (火) 19:35:51};
-アルチはそれこそ寝る間も惜しんで回したもんだが何故かバスターは周回する気が全然出ないんだよなぁ。何が悪いんだろ --  &new{2017-09-05 (火) 19:37:43};
--出る希望がそれなりに持てるかどうかの違いじゃないかな?☆14掘りはやる気にならないわ --  &new{2017-09-05 (火) 19:41:18};
--(´・ω・`)襲来みたいにお掃除してるだけで面白くない上にそれすらフリー挟まないとできないから --  &new{2017-09-05 (火) 19:41:56};
--バスターの受注回数+1配られたけどあれ使うとだいぶ快適だったからフリーとかいう時間の無駄が一番やる気を削がせる要素だと思ってる --  &new{2017-09-05 (火) 19:43:16};
---3+まで行った人は経験値要らないしメセタもそもそもバスターで拾う気ないんだからメインマッチブーストをレアドロ300%だけにして欲しいな、それならフリーをまぁ行ってやるか、、、って気にはなる --  &new{2017-09-05 (火) 19:47:31};
--ただ殴ってれば良いってわけじゃないから一回一回神経使うんだよね --  &new{2017-09-05 (火) 19:47:42};
--ダラダラやるだけって感じになってるからじゃないかな。アルチはなんだかんだでやり込む手応えはあった --  &new{2017-09-05 (火) 19:50:02};
--アルチはレイユニとか欲しかったから頑張ってたけど、バスターは行く理由がねぇ --  &new{2017-09-05 (火) 19:54:36};
--目的が無い。装備はクリファドあれば更新する必要がないし、☆14は最初からねらわないし --  &new{2017-09-05 (火) 19:59:18};
--防衛系は長いから疲れるしほとんど変化ないからね。それに周回にフリーを強制するシステム。それと大箱方式はやっぱダメだわ。ナベチとリリチみたいなグルグルがしたいほんとで --  &new{2017-09-05 (火) 20:09:34};
--フリーが邪魔なのと今更13武器や12防具に魅力がない --  &new{2017-09-05 (火) 20:23:46};
--バスターそのものは楽しいのだがいかんせんフリーがどこまでいっても癌。固定やっててもここだけ癌。フリーを強制的に回らせるこれをまずなんとかせんことには人増えないだろうな。潜在的に面白いと思ってる人は居ると思うんだけどな。だけどいかんせん癌が重篤すぎる --  &new{2017-09-05 (火) 20:36:34};
---エクスみたいにパスが必要で、そのパス回収にはログイン、キューブ交換、もしくはフリーへ行って貰うとかなら良かったんだがな。私は未だにフリーマッチがあることで受ける恩恵が見出せないわ --  &new{2017-09-05 (火) 20:42:52};
---そうだったらいいのにみたいのは固定でも良く話題になるね。てかみんな「バカバカしすぎてアレ」って感じで「だるくね」みたいな感じになってておそらくそう遠くない未来にバスター固定崩壊するわ。来週あたりもう無さそう -- [[小木]] &new{2017-09-05 (火) 20:48:20};
---フリーが癌という時点で駄目。フリーという試行錯誤が出来る場があるおかげである程度G3やらはマシになっている。無いともっと酷いぞ。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:54:48};
---G3で苦戦するようなのがフリーで試行錯誤するとは思えない --  &new{2017-09-05 (火) 20:57:36};
---そもそも試行錯誤がどうの言うならそれこそG3以上でやってるプレイヤーを無理矢理レベル制限までかけて下に落としてやらせず同じグレード内のプレイヤー同士でやるのが適正では? --  &new{2017-09-05 (火) 21:01:50};
---鼻ほじりながらでも敵溶けるフリーで何を試行錯誤するんだか --  &new{2017-09-05 (火) 21:02:41};
---こうやって鼻くそ穿る余裕がある癖にパニッシャーとか試さないのな。敵溶けるならタイミング図るための無駄打ちなりすればいいじゃん。鼻糞以下だわ --  &new{2017-09-05 (火) 21:15:31};
---それフリーじゃなくてもG1からG3に上がるまででも十分試せますよね? --  &new{2017-09-05 (火) 21:29:53};
---3から3+まで到達も長いしな・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 21:39:31};
--面白く無いメインバスターをやるためにもっと面白く無いフリーバスターをやる必要があって、その結果手に入るのがバスター用の武器ってなんだよ無間地獄かよ --  &new{2017-09-05 (火) 20:58:26};
-&COLOR(red){ビーチの木};(´・ω・`)これで今年のビーチも終わりね --  &new{2017-09-05 (火) 19:52:01};
--深夜にどっかの鯖で緊急来るかもよ。5鯖は昼も深夜も無視されがちだから期待してないけど。 --  &new{2017-09-05 (火) 19:58:13};
--最後まで盛り上がりに欠けた・・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 19:59:16};
---ビーチはいつもこんなもんやろ・・・ビチグソって言われてるだけはある。って言うか皆もう意識が次の戦道に向かってるからな --  &new{2017-09-05 (火) 20:03:59};
---今年のガ一番マシだったんだが初週の複数風呂の不具合が尾を引いたな --  &new{2017-09-05 (火) 20:08:51};
---今年のビチヲはHrソロで行ったらかなり楽しいんだぞ実は。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:22:37};
--予告とランダムそれなりに行ってるのに未だにビンゴ対象のレアエネミー二種出ねぇよ。どうなってんだよ… --  &new{2017-09-05 (火) 20:37:24};
---エクストリーム海王40~50行け --  &new{2017-09-05 (火) 20:39:17};
--やーっとガルグリとお別れかよ・・・え、明日からもまた来るのアイツ --  &new{2017-09-05 (火) 20:53:00};
-(´・ω・`)お、緊急始まったな→現ブロでマッチングしなきゃ→手が滑り連打→複ブロマッチング→ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!&color(Gray){クラスバランスもいいけどマッチングのボタン位置もどーにかしてくれ}; --  &new{2017-09-05 (火) 20:30:32};
--過疎Bに居て間違えて現ブロマッチングするよりはマシよ。。。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:33:25};
--カーソル移動が横より縦の方が圧倒的に多いし、今までの仕様が連打でOKだったからねぇ。私は未だにデイリー報告の場所をよく間違えるわ --  &new{2017-09-05 (火) 20:33:39};
--もう今の位置で慣れたから今更また変えないでほしい --  &new{2017-09-05 (火) 20:38:38};
--あれほんとめんどくさいよな --  &new{2017-09-05 (火) 20:41:11};
-駅チェック入れて募集してるんだから、35603とは言わないけど30203以上には当然強化してくれてると考えていいよね?未強化背負ってきてバレないとでも思ってるんですかね… --  &new{2017-09-05 (火) 20:32:51};
--強化20でも良いから属性値は60にして欲しいかな、私の場合。潜在の与ダメupとかより属性値の方が恩恵でかいし --  &new{2017-09-05 (火) 20:35:40};
--考えるのは自由だが装備の強化はクエストの受注には何の関係もない。PSO2の仕様からすると木主の見通しが甘いという事だ。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:36:15};
---受注してるのは部屋主である木主なのよ --  &new{2017-09-05 (火) 20:38:59};
---募集要項にその旨を書いてあるならいいんじゃない? --  &new{2017-09-05 (火) 21:29:52};
-愚痴ってもんでもないが、一応こっちに。「このゲームクソ」とか言って引退したチームメンバーが、2か月したら戻ってきて「すまなかった。もう一度チームにいれてほしい」と戻ってきた。早くね? --  &new{2017-09-05 (火) 20:33:54};
--あら、「戻ってきた」が二重になってしまったな。すまない -- [[木主]] &new{2017-09-05 (火) 20:35:39};
--依存症かもね --  &new{2017-09-05 (火) 20:37:55};
---かわいくないツンデレかもしれん --  &new{2017-09-05 (火) 20:42:55};
--捨て台詞掃いて引退した奴が舌の根の乾かぬうちに戻ってくるのはネトゲではよくあること&color(Silver){だがチームに入れてやるかどうかは別の話だ、そこは好きにしたまえ}; --  &new{2017-09-05 (火) 20:38:24};
---本当に辞める奴って大抵は何も言わずにいなくなるからな --  &new{2017-09-05 (火) 20:39:31};
--非常に鋭利で非常に鋭利 --  &new{2017-09-05 (火) 20:38:58};
--なんか別ゲー行ってたらしい。どこかは知らないけど -- [[木主]] &new{2017-09-05 (火) 20:39:22};
---そのチムメンに「予習不足ですね、仕切りで」とか「シャキ待ちどうだった?」とか「DPS足りてないですよ」とか言ってみて --  &new{2017-09-05 (火) 20:40:37};
--引退って雑談民からしたら、また明日なっ!て意味だから別に不思議ではない --  &new{2017-09-05 (火) 20:39:23};
--木主に一つ教えてあげよう。引退宣言して身を引く人は大抵戻ってくる確率の方が高い。本当に引退する人は何も言わずにフェードアウトして、いつの間にか居なくなってる。中には身の周り整理してデータ消去する人までいるぐらいだ。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:39:50};
--そいつ禁煙に何度も成功した話とか持ってそうな --  &new{2017-09-05 (火) 20:39:51};
--2ヶ月間離れて自分がこのゲームに楽しみを感じていたかってのを実感したんじゃね?2日とかならともかく2ヶ月あれば結構考えも変われる --  &new{2017-09-05 (火) 20:41:36};
--そういう分かりやすい奴はまだマシかもな。もっと厄介なのもいたりもする --  &new{2017-09-05 (火) 20:44:53};
--このゲームよりもクソって言える別ゲーから帰って来たんだよ 暖かく迎えてあげて --  &new{2017-09-05 (火) 20:46:33};
---ていうよりぶっちゃけどれもクソゲーでしかないからな 神ゲーなんてあればみんなそれしかやってないわけで --  &new{2017-09-05 (火) 21:10:30};
---今の世の中、っていうか日本人にかかればどんなゲーム(というより作品と言えるものすべて)もクソだからな。終わってる --  &new{2017-09-05 (火) 21:23:40};
--自分の否を認めて謝る事が出来る有能。(許せるとは限らない) --  &new{2017-09-05 (火) 21:03:27};
-複ブロマッチング様できればXHBに居るんだから、XHB内でマッチングしていただけないですかね・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 20:41:50};
--難易度XHで受けて、アルチ推奨とかアド推奨に行くのはまだわかる。N推奨とかVH推奨とかに行くのは何とかしろよと思うわ。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:44:17};
--愚痴なのか?要望は公式から送らないと駄目だぞ。 --  &new{2017-09-05 (火) 20:53:48};
--余計マッチングしづらくなると思うけど --  &new{2017-09-05 (火) 21:02:07};
-ほんとHrとバスターに飽きてやる気おきない。でもバスター既存職で行ってもほとんど何もできないし、Hr以外だと文句言ってくる奴もいそうだしなぁ・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 21:04:05};
--Hrに飽きてるのかバスターに飽きてるのかそれともHrでバスター行くことに飽きているのか --  &new{2017-09-05 (火) 21:06:14};
---PSO2に飽きてるんじゃない? --  &new{2017-09-05 (火) 21:10:05};
--普通にグレ3に40代既存で行ってるよ Hrに飽きたからだけど --  &new{2017-09-05 (火) 21:09:02};
--文句言う奴なんか、ハッピーセットだからきにすんなよ --  &new{2017-09-05 (火) 21:17:03};
---文句言う前にエネミー叩くといいよ その方が絶対早く終わるから --  &new{2017-09-05 (火) 21:21:26};
---初めから行かなければすでに終わってるぜ!(錯乱 --  &new{2017-09-05 (火) 21:23:34};
--なにがしたいの? --  &new{2017-09-05 (火) 21:20:09};
--みんな自分を蔑んでる!とかいう被害妄想はちょっとやばい --  &new{2017-09-05 (火) 21:20:53};
---まぁ既存でいくとクソの役に立たない現状がわるい --  &new{2017-09-05 (火) 21:25:52};
---実際既存で行くとくそつまらん --  &new{2017-09-05 (火) 21:27:43};
---G3だと既存職もチラホラ見掛けるな --  &new{2017-09-05 (火) 21:37:51};
---G3だとそもそもHrを解放できてない初心者さんをよく見かける。だからこそ、Hrじゃないとつまらないバスターはくそだと思う 枝2 --  &new{2017-09-05 (火) 21:39:05};
--いそうっていうか、木主がそう思ってるじゃん・・・? --  &new{2017-09-05 (火) 21:26:35};
--文句言ってくる奴が出てきたら愚痴ればよい。 下位職仕事ねぇはまぁ大体あってるから兵器乗ってごまかしとけ --  &new{2017-09-05 (火) 21:43:09};
-バスターも落ちたし内定も落ちた --  &new{2017-09-05 (火) 21:21:48};
--ちょうかわいそう --  &new{2017-09-05 (火) 21:22:35};
--ここに永久就職だけはやめようね --  &new{2017-09-05 (火) 21:24:47};
--気を落とすなって! --  &new{2017-09-05 (火) 21:33:28};
--会社なんて星の数ほどあるんだ。当たって砕けろ! --  &new{2017-09-05 (火) 21:38:41};
--無職という職を手につけてるんだろ、別に落ちたって良いじゃないか。 --  &new{2017-09-05 (火) 21:47:35};
-クラス調整で文句言ってる人達は何が不満なわけ?まさか火力がHrに追いつけない事に文句たれてる人なんておらんよな? --  &new{2017-09-05 (火) 21:24:53};
--(コピ関でもないけどこれは果たして愚痴なのか…?荒れるだけじゃないか…?) --  &new{2017-09-05 (火) 21:28:38};
---(上に書くと荒れるから下に書いたんじゃないか?) --  &new{2017-09-05 (火) 21:30:14};
---どうミても愚痴じゃないのでおもちゃか天ぷらにでもすればいい --  &new{2017-09-05 (火) 21:30:24};
---毎度不満を聞かされてるという愚痴では? --  &new{2017-09-05 (火) 21:32:46};
---雑談掲示板か質問掲示板に書いたほうがよかった? --  &new{2017-09-05 (火) 21:34:05};
---なんというか不満な点を探すだけならHrの木はいっぱいあるし、木を立てんでもすぐに見つけられるんじゃねって。ひどい言い方だけど対立を誘ってるように見えてね。-コキ --  &new{2017-09-05 (火) 21:46:25};
--素手テクの修正をやり直して欲しい、不具合らしい挙動がまだ残ってるからソッチ潰して硬直を即キャンセル出来るようにしておくれ --  &new{2017-09-05 (火) 21:28:57};
--既存だとまともに遊べないあらゆる要素に不満がある。Hrを使ってほしいから他のクラスよりちょっとだけ強くしましたならわかるが、ぶっ壊れを実装して五年間積み上げてきた既存クラスのバランスを破壊したのは呆れる --  &new{2017-09-05 (火) 21:32:55};
---前半部分は人によるかもだが、バスタークエに関してはその通りだと思う。後半部分はほんとそうで、なんで5年もかけて積み上げてきたものをすべてぶち壊すような真似をしたのかが意味不明 --  &new{2017-09-05 (火) 21:35:14};
---今ぐらいの性能じゃないと今度は 上級クラス(笑) とか言うんでしょ? --  &new{2017-09-05 (火) 21:41:13};
---そもそも上級クラスっていう名称を使わなければよかっただけ。なんでわざわざ一強を作ったのかがわからん 枝1 --  &new{2017-09-05 (火) 21:42:46};
---別に上級クラスを望んでるわけじゃないし、出すなら一挙に数種類だしてほしいし、ただ話題つくりのために新しい要素として上級クラスとか出してバランスぶっ壊されるぐらいなら低スペでも文句はいわねーよ --  &new{2017-09-05 (火) 21:43:15};
---いや、言うだろ。逆に言わない君らが想像できない --  &new{2017-09-05 (火) 21:46:05};
---それあなたの感想ですよね? --  &new{2017-09-05 (火) 21:52:20};
---どうやっても愚痴が出ないなんてことはあり得ないな。 --  &new{2017-09-05 (火) 21:52:53};
--全部。挙動含めて作り直してHr化する感じにしてほしいわ --  &new{2017-09-05 (火) 21:34:08};
--木主みたいなのが出始めた時点でHr一強路線は間違いだってわかるよな、、、、 --  &new{2017-09-05 (火) 21:36:57};
---2週間天下とかだったらまぁネタで済んだかもな。Ep5のコンセプトです宣言でもう色々と覚悟決めるしかなかった・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 21:51:34};
--ニコ生でEP5はHr前提みたいな主旨の発言を雑談の中でしていたので、それを(既存クラスつぶしと)拡大解釈して既存クラス好きな人が荒れたり、緊急行かずに寝たりした。 --  &new{2017-09-05 (火) 21:37:56};
---ふて寝ならいいが、辞めたり休止したやつも山ほど知ってるぞ --  &new{2017-09-05 (火) 21:41:05};
---枝1 [[いるさっここにひとりな!!>https://pbs.twimg.com/media/DH6iTTvVYAAfLSH.jpg:large]] --  &new{2017-09-05 (火) 21:48:55};
---こっちのチームの奴はほんとログインしなくなってこれどうすんのよ状態になっとるよ、安藤よろしくリアルで2年冷凍睡眠にでも入ったんだろうか --  &new{2017-09-05 (火) 21:51:29};
---今まで飽きたら他ゲー行ってもいいよ発言を何度もしてたのも、ここにきて逆効果っぽい感じになってるのがなぁ。言い始めた当初は「ホントに?」って感じで機能してたけど --  &new{2017-09-05 (火) 21:59:42};
---飽きたら別ゲとは聞くものの、フレリス見る限りではほぼ帰ってこないし、帰ってきても定着しないしな --  &new{2017-09-05 (火) 22:02:20};
---しばらく離れていたほうが、復帰の際に(追いつくために)AC使ってくれるっていう手法なんだろうけど、絶対的にPSO2が面白い自信あってこそ成り立つことだからなこれって --  &new{2017-09-05 (火) 22:04:22};
---↑それが効くのはEP4までだと思う。EP5の今の現状じゃあ復帰してもじゃあやる気を出すかといわれて、Hr以外に手を出す気になれるとは思えない --  &new{2017-09-05 (火) 22:20:21};
---復帰したところでHr以外人権無い状態はしばらく変わらんしな。 2、3年ぐらい休止すればまた違うだろうがそんだけ休んだらもう帰ってこないよな --  &new{2017-09-05 (火) 22:26:30};
--Hr飽きたときどうすんの?って思う BAがある、エステ、カジノ、AL、AD色々あるよって言われても、それはそれで面白いけどクラスに飽きたら下位職やろうかなーって思わないもん今の下方修正したクラスなんて  --  &new{2017-09-05 (火) 21:51:00};
---いろいろあるよっても正直魅力がない、エステだけが裏切らない --  &new{2017-09-05 (火) 21:53:10};
---メインはキャラクリゲーだろ!って(もう今やネタかどうか区別もわからんが)言う人もいるけれど、それも遊び場があってだからな。誰も居ない寂れた遊具ばかりある公園に着飾って行っても、なんだか寂しいし辞めるかぁにだんだんなっちまうからなぁ --  &new{2017-09-05 (火) 21:57:59};
---「打、射、法、個性のある様々なクラスから選んで、すぐクラスチェンジしてそのクラスで遊べる」がこのゲームの良いところだと個人的に思うんだけど、Hrだけじゃ飽き性の自分なんか不安で仕方ないなーって思う あとエステは本当に面白いと思う 子木 --  &new{2017-09-05 (火) 21:58:41};
--個人的には、使用武器の選択肢が大幅に狭まった事と、その改善の兆しが見えない事が原因だと思ってる。加えて、既存職に対しての要望に一切答えてくれてないのもHrへのヘイトに貢献してる。既存職も同時に改善(例えばウォークライ関係)してればここまでならなかった --  &new{2017-09-05 (火) 21:51:29};
---運営からしたら、既存職の不満の改善要素を、Hrに集めました(ドヤァ!)だろうからね。なんで良いもの寄せ集めたのに満足しないの?って本気で思ってるかもしれない --  &new{2017-09-05 (火) 21:53:46};
---Hr一強宣言のおかげでHr以外の武器やら14でも下位職潜在の物やら全部どうでもいい物に仕分けられたのもでかいな --  &new{2017-09-05 (火) 21:55:59};
---この運営、むかしからその手のやり方するからね。不満がでてる部分では改善せず、別の部分に実装してほら満足でしょ?みたいな。試験的に別の部分で運用するならまだしも、そっちで実装したから本元はきりすてて移動しなよっていう誘導が鼻につく --  &new{2017-09-05 (火) 21:56:23};
---改善の第一歩が10月下旬だからな --  &new{2017-09-05 (火) 21:58:01};
---実際Hr自体の出来は良いからなおさら複雑なんだよね。まあ斜め上に進むって意味ではいつも通りというか何と言うか・・・   小木 --  &new{2017-09-05 (火) 21:58:20};
---win7なんか捨ててさっさとwin10にしろや強制アプデすんぞを思い出す --  &new{2017-09-05 (火) 22:04:25};
---いやもうさぁ、Hr武器のモーションが完全新規な時点で別武器だと思ったほうがいいって。あれがソード、Tマシ、タリスだって言うから上級クラスの武器になれなかった武器使ってた人が文句言ってるんでしょ。Hr武器がアックス、ガトリング、手裏剣っていう新規武器種だったら既存クラスの武器も新規モーションで遊ばせろとか言わなかったでしょ。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:15:30};
---いやそれでも文句言うと思うよ。基本的に現状Hrが使える武器以外の有用性が地に堕ちたことに対して文句を言っているからね。Hrが余りにも強すぎるのが文句の根底。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:19:37};
---文句の根底を勘違いしたら駄目だぞ。Hrが何故強い状態で出てきたか、客層の殆どが愚図だからそこまでスペックを上げないと機能しないからだ。現に既存でもバスター行ける奴は生き生きしとる。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:26:45};
---既存職(Ra)で200回は行ったけど、辛かったぞ。動きを詰めれば詰めるほどHr向けなんだな、Hr使えという運営の意思を感じた。特にバスターフェイズのスタンレーザー、あれ悪意しか感じない。 枝8 --  &new{2017-09-05 (火) 22:31:52};
---鉄板構成なら、なんとか喰いついて行ける感じはする思うが。マイナー構成で斬り捨てられたのはどうしようもないな --  &new{2017-09-05 (火) 22:32:07};
---RaHuだったが、何をどうやってもPPが足りん。火力自体はスフィア置けばなんとかなるんだが、オービット使ってもPP足りんし、スフィア置けないとどうしようもない感あった。スタンレーザーはスフィア置くことすら許してくれなかったしな。腹パンと腕コアは楽。 枝8 --  &new{2017-09-05 (火) 22:37:06};
---うちの自キャラはライフル持ちと二刀流のを作ったからなぁ・・・。元の設定かなぐり捨ててHrやるか敵にろくに触れられないままでも既存クラスを続けるか・・・。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:51:44};
---迷ってるなら既存職使ってたらないところを要望で送った方がいいぞ。Hrはもう改善するところは残ってないからな --  &new{2017-09-05 (火) 22:59:37};
-よろろよりもスッキリ圧縮顔のほうが、こう、気持ち悪い --  &new{2017-09-05 (火) 21:43:52};
--よろろはムンクの叫びで圧縮顔はゲルニカ --  &new{2017-09-05 (火) 21:46:52};
---芸術的だな --  &new{2017-09-05 (火) 21:57:12};
---圧縮顔といえばミサワのイメージ --  &new{2017-09-05 (火) 21:58:26};
-&color(Red){ヤマト}; --  &new{2017-09-05 (火) 21:46:24};
--&color(Red){トマト}; --  &new{2017-09-05 (火) 21:47:01};
---みんなに・・・笑顔を・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 21:50:40};
--愚痴じゃなくてすまんの。殲滅シーケンスに失敗した後、ダウン状態じゃない大和に撃ったブラスターが大和のワープでスカってやらかしたと思ったけど周りで数人同じ様にミスってて大爆笑したわ。しかし最後のミサイル、落ちきる前に落とせてて全体大ダメージも無かったんだがなぁ…まぁええわ --  &new{2017-09-05 (火) 22:31:07};
-私はpso2を続けるよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:03:44};
--私もPSO2を続けるよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:04:58};
--私も続けるわ --  &new{2017-09-05 (火) 22:06:36};
--私はやめるよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:07:54};
--なにこれ愚痴?しかも期限も書かれてないし曖昧すぎなのもなんか腹立つ --  &new{2017-09-05 (火) 22:08:06};
---小木主の口調が1番無意味で無駄で腹ただしい。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:08:58};
---腹ただしい・・・腹正しい・・・! --  &new{2017-09-05 (火) 22:10:05};
---とりあえず子木は私はFF14を続けるよで検索することをすすめる --  &new{2017-09-05 (火) 22:11:16};
---おちつけおちつけおちついてそすうをかぞえるんだ1,3,5,7,9、 --  &new{2017-09-05 (火) 22:12:00};
---検索した、でもこんなネタしらねーよ・・・ 小木 --  &new{2017-09-05 (火) 22:12:30};
---じゃあ俺はグラブル続けるわ --  &new{2017-09-05 (火) 22:14:54};
---グラブルってなんだっけ あーあれか、アルコール事件のあのゲームか --  &new{2017-09-05 (火) 22:17:38};
---↑あれはグラブルは被害者なのでノーカン --  &new{2017-09-05 (火) 22:19:11};
---持ってない奴おりゅ?wwwおりゅ?www --  &new{2017-09-05 (火) 22:22:11};
---70万の女はグラブルだぞ(アンチラァァァァァァ・・・・・) --  &new{2017-09-05 (火) 22:40:31};
-お前ら文句いっておきながらまだPSO2続けてんだなw笑っちまうぜww(ブーメラン) --  &new{2017-09-05 (火) 22:14:30};
--バトルアリーナしかまともにやってねぇわ --  &new{2017-09-05 (火) 22:18:21};
--無くなってからじゃ遅いから、大事な人がいるなら今のうちにな・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 22:19:28};
--1か月前にプレミア継続切って2週間前に全キャラのデイリーブースト0になる程度にはやってるよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:29:05};
---プレミア切るのが1ユーザーとして出来る有効な意思表示かもねえ --  &new{2017-09-06 (水) 06:12:38};
-既存職好きでHr使わず続けてたのがずっと不安だったが寄生と言われるほどの装備やプレイはしてないしそれでクリアできないクエ何か無いと思うと気が楽になった 堂々と胸を張って既存職でプレイし続ける事にした 蹴られたり文句付けられたとしても堂々と通報機能使っちゃえばいいんだし --  &new{2017-09-05 (火) 22:18:06};
--愚痴か?決意にしか見えんが・・・ --  &new{2017-09-05 (火) 22:19:13};
---&color(Red){*決意}; --  &new{2017-09-05 (火) 22:21:59};
---木主ハリエット説 --  &new{2017-09-05 (火) 22:23:36};
--よえーの必死に使って楽しいか --  &new{2017-09-05 (火) 22:20:10};
---強いものでしか楽しめない人か --  &new{2017-09-05 (火) 22:23:29};
---強すぎるのも弱すぎるのも勘弁してくれ --  &new{2017-09-05 (火) 22:24:32};
---楽しいんだよなぁ --  &new{2017-09-05 (火) 22:25:47};
---弱いの使うのは好きにすればいいけどそれを誇り(笑)みたいに言っちゃう奴は滑稽だよなぁ --  &new{2017-09-05 (火) 22:28:17};
---むしろ現行既存でも弱くはないんだよなぁ。ムラっけが激しすぎるだけで --  &new{2017-09-05 (火) 22:32:04};
---楽しいクラスを使うまでなんですよお --  &new{2017-09-05 (火) 22:35:47};
---それ、お前が強いんじゃなくてクラスが強いだけだけど気が付いてる? --  &new{2017-09-05 (火) 23:18:25};
---まぁ強い=楽しいでもないのはEP4で証明しちゃってるんですけどね --  &new{2017-09-06 (水) 03:05:24};
---自分にとって強い=楽しいじゃなくても人にとっては強い=楽しいだからいちゃもんつけるのは間違いである 逆もしかり --  &new{2017-09-06 (水) 09:23:05};
--既存職使ってて文句言ってるの他人どうこう関係ないでしょ 周りがHrだらけだとアンブラ背負ってるのと大差ない状況に不満が出るんでしょ --  &new{2017-09-05 (火) 22:23:58};
--私は既存職を続けるよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:25:15};
---旧新両方使えばいいと思うよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:29:07};
---完全に終わってた頃のFF14ネタやろ --  &new{2017-09-05 (火) 22:58:09};
--既存職つぶしのせいで、夢の中でも採掘基地防衛戦プレイしてたぐらいPSO2好きだった俺がとたんに白けたからな。悪いが木主みたいに決意は俺にはできねぇ… --  &new{2017-09-05 (火) 22:33:35};
---逆にHeオンライン宣言で、Heを使うのがアホらしくなって、糞弱くされた糞構成でやれるようになったな --  &new{2017-09-05 (火) 22:52:23};
---バスタークエで荒らしやってんのお前じゃないだろうな 迷惑なんだよユーザーに八つ当たりすんのやめろマジで --  &new{2017-09-05 (火) 22:56:26};
---荒らせる程弱いわけではないから安心して欲しい --  &new{2017-09-05 (火) 23:07:54};
--いや蹴られるのは仕方ないだろ そんなんで通報機能使うなよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:38:12};
---通報機能の仕様はユーザーの任意であり自己責任だぞ。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:40:59};
---通報機能をどう使うかは完全に個人の判断だからな、内容の判断は運営がするってだけで --  &new{2017-09-05 (火) 22:44:17};
---なんつー民度の低さよ… --  &new{2017-09-05 (火) 22:50:02};
---木主が状況とか書いてないから適当に想像してしか言えんが、部屋コメに特に明記も無いのにHrじゃないって理由だけで蹴ったり文句言ったりするのが罷り通るってんならそっちの方が民度なんてもんありゃしねーわ。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:56:23};
---明記して無くても部屋主がNGだと思ってたんなら蹴られて当たり前だろ その後wisで文句でも言ってきたならまあ通報したけりゃすればいいと思うが --  &new{2017-09-05 (火) 22:57:50};
---ってか蹴られるのが嫌なら自分で部屋立てんさい --  &new{2017-09-05 (火) 22:59:26};
---それもそうだな …蹴られるって事はわざわざ他人のPTに入らないと起こり得ないからあんま関係無いなこれ。PT入ったわけでも無いのに野良緊急とかで文句言われたら問答無用で通報していいぞ。 --  &new{2017-09-05 (火) 23:03:14};
---蹴るのは部屋主の自由だがそれを通報するのもまた自由。 --  &new{2017-09-05 (火) 23:46:11};
---それで既存職を使うこと自体が故意の弱構成使用罪に問われるかは確認しておきたい --  &new{2017-09-06 (水) 09:31:49};
---それ通報機能としてちゃんと機能しなくなる原因だから --  &new{2017-09-06 (水) 09:59:27};
---枝10は枝8あてな --  &new{2017-09-06 (水) 10:00:35};
---通報をうけたら事実確認して対応するって言うんだから、処罰案件に該当する事実があれば私怨であろうとなかろうと結果には関係ないし通報する分には好きにやっとけばいいんじゃね?むしろそういう案件をこそ扱えないで何の相互監視システムなのかって気はする --  &new{2017-09-06 (水) 10:15:06};
---正直言っちゃうとこんなの通報した側が運営妨害の迷惑通報で処罰されとけってレベルの話だからね --  &new{2017-09-06 (水) 10:49:33};
--周りがHrだろうがRaは堂々と使うよ --  &new{2017-09-05 (火) 22:42:16};
--最新クエにHrで来ても問題ないとHrが太鼓判を押してくれているし、HrがHr以外を 守らねば とも言ってくれているので、安心してHr以外で参加する --  &new{2017-09-05 (火) 23:00:43};
--既存職で頑張っても周りの足を引っ張る状況よ?どうしても楽しめないわ --  &new{2017-09-06 (水) 06:15:38};
--運営に言えよ。こうしたのは運営だろ。 --  &new{2017-09-06 (水) 11:20:50};
-愚痴にならないのかもしれないけど、ここに住んでる人ってみんな冷たいよね なんでだろ? --  &new{2017-09-05 (火) 22:40:02};
--匿名だから --  &new{2017-09-05 (火) 22:40:38};
---実名だが、仮面被ったように本音は一切言ってくれないのとどっちがいいんだろうな(白目 --  &new{2017-09-05 (火) 22:42:46};
---個人を特定されるような場所で本音ガバガバ言ってるとリアルで刺されかねん時代だから仕方ないね --  &new{2017-09-05 (火) 22:46:37};
--慰めてほしいのか?だったらゲーム内でフレとか作ったほうがいいぞ --  &new{2017-09-05 (火) 22:42:06};
---え? 木主 --  &new{2017-09-05 (火) 22:43:04};
---よく聞こえなかったか?じゃあわかりやすくもう1回言うぞ、ここでは誰しもが他人同士だから同調や慰めや傷の舐めあいのようなものよりは、発信者の論理性の矛盾や隙を突こうとするやつのほうが多い。よってゲーム内でフレンドを作って一緒に遊んだりしながら時折り不満をこぼすといったことをしたほうが暖かい反応が返ってくるぞ、と言っている --  &new{2017-09-05 (火) 22:49:24};
---いや、説明はとてもわかりやすいけど慰めてほしくて聞いたわけじゃなくてね  木主 --  &new{2017-09-05 (火) 22:51:54};
---単純に疑問に思っただけなら質問板だな --  &new{2017-09-05 (火) 22:52:47};
--こんなに冷たいと現実でも冷たい人なのかなーって 木梨 --  &new{2017-09-05 (火) 22:42:33};
---世の中は偽善者で回ってんやで --  &new{2017-09-05 (火) 23:03:43};
---憲武? --  &new{2017-09-05 (火) 23:06:15};
--なんでだろうね? --  &new{2017-09-05 (火) 22:42:47};
--匿名掲示板全体に言えることだけど冷たいのは想像力がないからだよ。冷たい人間なんて現実のそいつの目の前じゃ何もいえないってパターンが多い。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:46:30};
---それは大いに思うね。加えて、”匿名性”ってのが絶対の物じゃないってのも忘れてる気がする。どこから自分のネット上の発言が漏れるかなんてわからないからね。現実では言えないような事だったら、同様に言わないほうがいい --  &new{2017-09-05 (火) 23:28:22};
--SNSでするように、暖かいコメントが返ってくるよう気を遣えば大抵暖かいコメントが返ってくるよ。そんなことしたくないからここで愚痴ってるけど。 --  &new{2017-09-05 (火) 22:50:30};
--別に住んでないけどな。そもそも愚痴板に来て冷たいよ~なんて言われてもあっそで終了ですわ。慣れあいしたいなら上にどうぞ --  &new{2017-09-05 (火) 23:00:06};
--ここにいる人はみんな冷たいよね?って聞くような奴ってどうなんだろうな。ちゃんとした質問内容でpso2の質問をしたら真摯に答えてくれる人もいるのに、そういう人たちに対して失礼だと思わない程度の奴が一体相手に対して、何を望んでるんだろうか?と思いました◎。 --  &new{2017-09-05 (火) 23:01:22};
---ここって雑談板も含めてんの?てっきり愚痴板だけかと思ってたわ、まあ愚痴にも丁寧親切な回答するやつもいるけどね。 --  &new{2017-09-05 (火) 23:04:27};
---相手がよくわからないって時、割と自分自身を無意識に当てはめてしまうことはよくある --  &new{2017-09-05 (火) 23:05:22};
--まあ中には「とりあえず反論するのを楽しみにきてる人」みたいなのもいるから、気にせん方がよろし。 --  &new{2017-09-05 (火) 23:25:30};
--随分と返事がきてるじゃねえか!これが冷たいだと!? --  &new{2017-09-05 (火) 23:33:38};
--冷たくて申し訳ないけど愚痴でもない一人語りが多すぎてイライラする(という木を立てるまでもない愚痴) --  &new{2017-09-05 (火) 23:43:05};
---イライラは胃に悪いぞ、ほら、このホットミルクを飲んで胃に膜を貼りたまえ --  &new{2017-09-05 (火) 23:46:50};
--冷たいか?ここの書き込みを見てそう思ったことは無いが。 --  &new{2017-09-05 (火) 23:54:51};
--フェイスブックとか余程変なのに目つけられたり問題発言してバズらない限り温かいコメント「しか」こないよ。匿名性が薄くて自分という個人とその発言がくっきりと紐付くと現実と同じで「失礼かもしれないから言いたいけど言わない」や「無茶苦茶いって周囲に嫌われたくない」ってモラルが働くんだと思うよ。いってみたら匿名の環境は「王様の耳はロバの耳」ってみんなで叫んでるようなもんだ。自分の現実の顔と名前付きでコメントってなったら暖かく人情味あふれる発言しかしなくなる人くさるほどいるぞきっと --  &new{2017-09-06 (水) 09:24:05};
-アームが出ねえええええええ!!VDもWDも休んでたからギグスかバカップルなんだけど、ギグスは人集まらんし、さっきユナイトの起きやすいフィールドに30分いたけど三回でたイツキは全てシンセサイザー デウスもなぜか武器の方が出るしもうどないしたらええねん! --  &new{2017-09-05 (火) 23:00:32};
--割とちゃんとお助け願い出せば、アムチくらい集ま・・・ちょっとさすがにコアな人もヤル気無くしちゃってるからなぁ。あとEトラ報酬もレアブ焚いたほうが良かった覚え --  &new{2017-09-05 (火) 23:08:44};
--ソロ花でユニオン掘ろう --  &new{2017-09-05 (火) 23:09:20};
--すまんな、アムチはソロでするのにハマってるんだ(毎回途中で心折れる) --  &new{2017-09-05 (火) 23:10:38};
---ダーカーゾーンがウザすぎて草生えた --  &new{2017-09-05 (火) 23:12:50};
--twitterで募集したら暇してる人が集まりそう。今やることないし --  &new{2017-09-05 (火) 23:11:45};
---確かに。鯖が一緒だったら駆けつけるわ。暇だし --  &new{2017-09-05 (火) 23:13:31};
---ツイッターやってないけどアムチ部屋見付けたら嬉々として乱入するぞ。時々思い出したように検索掛けてるくらいだ。寄生根性丸出し装備だったらこちらもやる気失せて退散するが… --  &new{2017-09-05 (火) 23:24:09};
---こんなん募集する時点で寄生精神はそれなりにあるだろ --  &new{2017-09-05 (火) 23:53:55};
--レアブ炊きまくってデウストリガーとかやるとわりとユニット出るぞ!あっ(アームだけ出ない呪い) --  &new{2017-09-05 (火) 23:13:06};
---24連してユニット0の私を慰めてください --  &new{2017-09-05 (火) 23:15:20};
---あああああ(マザーでリア0アーム11レッグ2 --  &new{2017-09-05 (火) 23:16:55};
--チムマスに頼めば集めてくれるんじゃね。ぼっちは知らん、そのうち出るでしょ --  &new{2017-09-05 (火) 23:18:09};
--簡単にクリアできる制限では意味がないからな。ビーチやバスターでも12防具は落ちるわけだから、そこらを周回する期間に装備もPSもあがるだろうという運営の考えなんだろう。すぐにエキスパ行けちゃっても問題だけど、ドロップの運次第ってのはちょっとかわいそうとは思う。 --  &new{2017-09-05 (火) 23:42:24};
---☆12ユニットは、いわば最後の砦的なものなのかもなぁ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 01:22:35};
---オフス10603と交換でいいかもしれないな --  &new{2017-09-06 (水) 07:10:06};
---一応、アームはアムチ称号、他はバッジ交換で手に入るんで運次第ではないかな。ただ、アムチ称号はある意味PSよりも難易度の高いものが必要になるし、バッジ交換品はあくまで間に合わせか称号用になってしまうが --  &new{2017-09-06 (水) 09:17:29};
--Hr4人いるとわりと余裕なんでフレ3人集めてアムチいってみるといいよ、付き合ってくれーつって。どのくらい余裕かっていうと4人いると当時の12人とあんま差のないタイムでる。ようは頑張るとS取れる。ただアンガだけ何も考えないで殴ると大事故おきかねないのね最初に出す武器とダウン後のを決めていくといいよ --  &new{2017-09-06 (水) 09:09:03};
--称号でホワイティルが一番早いやろ --  &new{2017-09-06 (水) 10:40:48};
-Huが好きだったんだ。でも最近の環境じゃマルチには付いていけないから、デイリーソロ消化してる時とかに出して使うのが最近の1つの楽しみになってる。さっきデイリー火山をHuでまったりやってたら、特に呼んだわけでもないフレが入ってきてHr無双して行ったんだ・・・。そのフレに悪気がないのはわかってる。基本いい奴だし。でもなんか悲しくなってしまったという愚痴。 --  &new{2017-09-06 (水) 00:04:45};
--おお…。そのフレも良かれと思ってやったんだろうね。仕方ない。ただ、あえて既存職で行ってるとこで察して欲しい気もするね…。俺も似たようなことがあったから共感できる。やっちゃったこともあるし --  &new{2017-09-06 (水) 00:07:16};
--マルチで荒らされたり(偏見)するから既存職楽しむ時は絶対パスつけてるわ(いつも「ふ」の1文字だからフレに突破されたことはあるが) --  &new{2017-09-06 (水) 00:08:01};
---「ふ」ってなんやねんしばくぞ --  &new{2017-09-06 (水) 00:11:09};
---ふっ… --  &new{2017-09-06 (水) 00:12:26};
---ワロタ いつも「じ」だわ   人差し指→中指で手早く打とうとするから近くなんのかな --  &new{2017-09-06 (水) 00:14:37};
---「さ」だな。キーボマウスだから薬指人差し指でさっと --  &new{2017-09-06 (水) 00:55:46};
---ふ、じ、さってきたから「ん」ってパスでもつけるかな --  &new{2017-09-06 (水) 02:10:21};
-昔、カタナでマガツ 防衛:侵入にガドスタHuっていたよね 今の既存職はそういう立ち位置なんだろうなって感じる --  &new{2017-09-06 (水) 00:12:35};
--細かい差だけど、防衛にBoやGu?とかこっちな気がする。相性が良すぎるクラスのせいで相性が悪く見えるというか。 --  &new{2017-09-06 (水) 00:17:47};
---どの防衛の時かわからないけどBoはディスパースシュライクがあったしGuもロール全盛期じゃないか? --  &new{2017-09-06 (水) 00:21:18};
---Hr実装前は元々BoもGuも防衛は使い方次第じゃなかったか?移動性能高いし自力で壁越えられるしボス処理能力高いし --  &new{2017-09-06 (水) 00:22:29};
---イルメギオンラインを忘れるな --  &new{2017-09-06 (水) 00:24:13};
---普通にGuもBoも使えるんですが・・・1番向いてるって職では無いけど --  &new{2017-09-06 (水) 00:24:37};
---あー大体一年前くらい。そうか時期によっても違ってたな。 --  &new{2017-09-06 (水) 00:25:29};
---ゲイルぐるぐるーが広範囲の足どめ、集敵、異常付与、ヘイト獲得、爆弾処理と便利で、XH実装当時よくお世話になったな --  &new{2017-09-06 (水) 00:25:42};
---いや、使えるのはその通りなんだけど雑談内でも過去に、終焉でBoやGuが多くいたせいでしんどかったとかって愚痴をたまに見かけてね。クラスの問題じゃないのは確かだとは言っておく。-子木 --  &new{2017-09-06 (水) 00:31:10};
---BoやGuに限らず職偏りはしんどいと思うぞ&color(Silver){Hrは知らん}; --  &new{2017-09-06 (水) 00:56:13};
---Boが言われてたのはネッキーやVRみたいに複属性が出るタイプの防衛でしょ。ダーカーオンリーなら全く問題ない --  &new{2017-09-06 (水) 03:02:03};
---VRは同じ弱点の敵が固まって沸くから、BoもDB各属性あれば特に問題ないぞ。ブレイクSD接着とかブーツ接着とかは知らんが・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 04:20:45};
--結局は使い勝手が良くて火力がある何かにイナゴが群がるだけで、それがイルメギってテクかSRインフィってコンボかHrって職かという違いなだけよ --  &new{2017-09-06 (水) 00:59:37};
---ちなみに使い勝手悪くて火力でない何かを使い続けるのは何て呼ぶんだ? --  &new{2017-09-06 (水) 01:25:35};
--->枝1 んー・・・ただの変人? でも漫画アニメだと稀によくある話よな。(逆刃刀とか) --  &new{2017-09-06 (水) 01:34:06};
---枝1 マイオナとかそういうのじゃね。効率より自己満足のためにやってるからさ。 --  &new{2017-09-06 (水) 01:36:45};
---ま、自己満足でも楽しいのならいいんだけどさ --  &new{2017-09-06 (水) 01:42:08};
---自己満足のためだけにやってたら他人に批判された時反論できねぇじゃん --  &new{2017-09-06 (水) 06:42:23};
---自己完結してるならいいけどわざわざ弱い方使ってこれよえーわーやってらんねーわーとかいう奴はただの糞 --  &new{2017-09-06 (水) 06:57:11};
---それは文句言う事がメインの人らじゃないかね。文句を言いたくてやっているみたいな --  &new{2017-09-06 (水) 09:04:13};
--愚痴られてる既存クラスが言ってる愚痴聞いてるとHr来る前はどんな立ち回りしてたんだってそう言うレベル(触れない)とかで正直クラスの問題以前に当人大丈夫かって場合もおおすぎるんだが --  &new{2017-09-06 (水) 01:38:10};
---まぁ傾向の話だから全員に当てはまるわけじゃないけども、上手いナックラーがPA使い分けるように、上手いFiって武器持ち替えするじゃん?するとPSO2上手い人って職の使い分けするわけで。 --  &new{2017-09-06 (水) 02:27:41};
---で、そこまで話すと上手い人って適職どうの言うけどどの職でも行けるから文句は出ない訳で。 --  &new{2017-09-06 (水) 02:43:19};
---Hr実装前と比べて触れないって事だろ --  &new{2017-09-06 (水) 02:45:04};
---Hrは今まで敵に触れないレベルの人でもとりあえず戦力になるためのクラスだからね --  &new{2017-09-06 (水) 02:49:55};
---ただHr使ってて思う。Fiの方が楽だなって。そこまで移動にシュインシュインするのも何だか疲れるんだよね。 --  &new{2017-09-06 (水) 04:14:38};
---ぶっちゃけステジャンで着いて行っても、敵処理しきれていない余程ガチで効率目指さなければ、んなめんどくさいステップする必要ないと思うし飽きてきてるか知らないけど、ステップシュインシュインも前より減ってる気がする --  &new{2017-09-06 (水) 04:44:08};
---上手い人は既に皆Hrになってるオチ だってそれが最適だもの --  &new{2017-09-06 (水) 10:08:35};
--逆にHrでさえあればOKみたいな風潮も怖すぎるけどな、実際のDPSどれだけ出してるかもわからんのに --  &new{2017-09-06 (水) 07:59:16};
---Hrで火力出せないやつは他クラスではもっと出せてないから、Hrの方がマシ --  &new{2017-09-06 (水) 08:01:41};
---中身ゴミならそもそも何使わせてもゴミだしな --  &new{2017-09-06 (水) 08:09:49};
---そもそも回避にしたって一番簡単なんがHrやねん。Hrでペロペロしてる人らマッシブオトメが無いとかマッシブCT中とかまったく役に立ってない可能性すらある --  &new{2017-09-06 (水) 09:02:51};
---Hrで火力出せない人ってどっちみち他のクラスじゃ普段から多分火力出せてないんだろうなと思うね --  &new{2017-09-06 (水) 09:15:09};
---実際にクエストスムーズに進む、早く終わるってのが実際にDPSあるってことに大体なるからなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 09:15:50};
---ガードしてきたタイプの人は回避に慣れるまで時間かかるんじゃない?カウンター狙ってペロってるんなら仕方ないと思うけど --  &new{2017-09-06 (水) 09:22:29};
---ガードしっかりできてるような人がHrのゆるゆる回避に慣れていけないなんてそっちの方が想像つかねーわw普段からガードしかしてきてないわけじゃないだろうしな。そういう人らはおそらく普段からHrの水準はクリアできてないと思うよ。Hrの方がマシはあんま変化ないと思う --  &new{2017-09-06 (水) 09:27:25};
---回避音して当たるのは仕様わかってても未だに解せぬ --  &new{2017-09-06 (水) 09:32:17};
---プレイせず想像だけならしかたないね。というか、Hrの水準ってのがまた --  &new{2017-09-06 (水) 09:32:45};
---枝8 まあ、数少ないヒーローの弱点ってことでいいんじゃないかね。確かに感覚的に解せないのはわかるがw --  &new{2017-09-06 (水) 09:43:59};
---主にHuやってたけど、別に何の問題もなくHrで回避できるよ。JGできるなら同じタイミングでステップすればいいだけだし、Huのステップが貧弱でJG楽しいから多用してただけで、Hrなら動き軽いから楽々回避のカウンターよ。 --  &new{2017-09-06 (水) 09:50:45};
---なるほど。やっぱHrの水準ってのに達してないんだね --  &new{2017-09-06 (水) 09:55:42};
---Huでもともとしっかりプレイングしていた人がHrになりましたよっていきなりガードできないから回避難しくて火力出ません起きるんかね。Hr使う以前から火力は出ていた気になっていただけなんて可能性すらありそうだけどな。Hr以前にHu使いこなせていたのかねって気する。Huで火力出せていた人がHrじゃ火力出せないって逆にないと思うぞ --  &new{2017-09-06 (水) 09:59:41};
---ガード回避難しくて火力出ませんとは言ってないと思うが。回避失敗でペロることあるってだけで。それ以上にHuのガードは優秀だと思うけど --  &new{2017-09-06 (水) 10:08:37};
---それはたまに事故るって程度でHrでもそれは普段から火力出せてるでしょう --  &new{2017-09-06 (水) 10:16:08};
-上級バスターでボンバゴーレム一体沸きも止められない人なにやってんの?腕二本壊してダウンとってコア攻撃すればいいだけやで?なんで爆弾ポイポイ投げられてるんですかねぇ、、、 --  &new{2017-09-06 (水) 09:37:03};
--Hrなら頭にツイマシ通常撃ってるだけでもいいしな --  &new{2017-09-06 (水) 09:40:12};
--ロック位置変更封印してプレイすればたぶん再現できるんじゃないかな・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 09:41:14};
--最初、ずっと剣で戦ってたなぁ。まぁ、硬いわ痛いわで --  &new{2017-09-06 (水) 09:53:32};
---慣れるとソードの方が速いけどな --  &new{2017-09-06 (水) 14:50:49};
--腕ロックしてちょっとTMG通常ぶち込むだけで壊れるのにねぇ。たまにノヴァぶんぶん丸が体に吸われまくってるの見ると溜息出る --  &new{2017-09-06 (水) 09:57:20};
---たまーに気分転換で腕壊した後ブンブン丸することあるけど、別に弱点にちゃんと攻撃入るんだけどな。体吸われるって人はどこから攻撃してるんだろな --  &new{2017-09-06 (水) 10:01:04};
---上級でもHrならソードでロックしてヴェイパーで速攻腕壊れる。面倒くさいとこっちでやっちゃうわ。持ち替えた方が速いのはそうなんだけど、どっちにしろ即ダウンだしコア露出後はソードでもすぐ終わるから別にいいかなって。逆に持ち替えるのってゴレ2匹同時ポップの時くらいだな --  &new{2017-09-06 (水) 10:05:40};
-課金してない奴に運営批判する資格はない どう思うみんな?おれは --  &new{2017-09-06 (水) 09:56:30};
--手記はここで途切れている --  &new{2017-09-06 (水) 09:58:28};
--有名大学教授が言えば信用性持つみたいなアレか? まぁ昨今「批判」って否定の意味で使われることが大体になっちゃったな --  &new{2017-09-06 (水) 09:59:37};
--言うても無課金者なんてほぼいないだろ。倉庫とか足りなくなるし、マイショップ使わないと金策キツイし、フレンドとトレードしたりマイショで税抜き取引したりするじゃん。完全無課金だと流石にストレスたまると思う… --  &new{2017-09-06 (水) 10:02:19};
---そこらへんは運営のみぞ知るだな。でもチームいるとやっぱりチラホラ見かけるよ無課金だって言ってる人 --  &new{2017-09-06 (水) 10:09:11};
---プレミアムはともかくインフレ周りってあれ金使わないとどうしようもない気するよね。ツリー足りないキャラ増やせないカバンは50個でマグは1つってそこだけですらHrじゃないとえらい縛りプレイな気。挙句チケット無いとショップに気楽に商品並べられないトレードもできないってなかなかきつそう。完全無課金でやってる連中は完全無課金っていう縛りプレイや不便を楽しんでるんちゃうかな。普通に遊ぼうとするとわりと最低限は出さないとわりとストレスやばそう --  &new{2017-09-06 (水) 10:10:42};
---ツリーは増やして、メインキャラだけカバンちょっと拡張しただけだけど、特に不便はないかな-。最近特にやることなくなってクロトがはかどるし・・・ただプレミア等々の快適さを知らないから、これが普通ってだけなんだけどね。知らなければそれが当人にとって普通ってのはあるかな。 --  &new{2017-09-06 (水) 10:19:57};
---それ完全無課金じゃないんだよね。課金してんだわそれ --  &new{2017-09-06 (水) 10:21:07};
---つうて2000円しないくらいじゃないかな。まあ完全無課金ではないけど、大してかわらんでしょ・・・かわるか? えだ3 --  &new{2017-09-06 (水) 10:22:53};
---インフラ周りに一切金使わないのはきつくね?って話であって枝3さんは普通に遊ぶにあたってインフラ部分はやらんと不便だなってなって課金したわけでしょ。普通は俺はそうなるんじゃないかなってくらいには完全無課金は不便じゃないのって。カバン50個のままとかビーチみたいなクエ周回するのにかなりきついと思うよ。大半の人は最低限インフラ程度は多少金出してんじゃないかなって -- [[枝2]] &new{2017-09-06 (水) 10:26:44};
---あー、なるほどね。個人的にカバン50も60もそこまで変化ないと思ってたから同じ範疇だと思ってたや。リアフレは完全無課金だけど、やっぱり大して気にしてないみたいよ。同じこと書いちゃうけど、それが普通らしいしね。 えだ3 --  &new{2017-09-06 (水) 10:32:20};
---完全無課金は課金されている状態を知らないから「それが普通」ってなるとは思うんだよね。でも完全無課金を貫くのってまた別な話でそれは逆に結構な覚悟いると思うよ。払いきりで500円くらいなら・・・350円くらいなら・・・ってなっちゃうと思うなぁ・・・ -- [[枝2]] &new{2017-09-06 (水) 10:38:35};
---OTP倉庫出てからは無課金になったな。プレミアム倉庫使いたいならネカフェでも行ってまとめて預けてるわ。マイショなぞFUNスク10万ぐらい使えばマイショ3日券4,5枚入るし、不自由は無い。トレードも全然使わないしな --  &new{2017-09-06 (水) 10:48:59};
---一々ネカフェ行く方が高くつく気が --  &new{2017-09-06 (水) 10:51:46};
---いや、精々3ヶ月に一回ぐらいだよ。それに預け終わったらPC落としてマッサージチェアで飯食いながら本読んでるしな。むしろそっちが本命 --  &new{2017-09-06 (水) 14:23:47};
---FUNスク引けばマイショ3日が出るからいいって度々見るが、そもそも非プレだとスクラッチ満足に引けるだけのFUN貯まらなくない?? --  &new{2017-09-06 (水) 16:01:27};
---キューブ2個で1000fun --  &new{2017-09-06 (水) 16:35:00};
--場合による が無課金でがんばってたのにサービス終了するなんてひどい!><等は論外 --  &new{2017-09-06 (水) 10:07:41};
---まぁこれは論外に見えて、基本無料という運営方針取るからには必ず現れるものだからなぁ。おかしいはおかしいんだが --  &new{2017-09-06 (水) 10:12:50};
--無料で人を集めてる作品なんで、無課金層も相応に批判する権利はあるぞ。課金層の意見のほうが重要視されるだろうってのは確かにそうなんだろうけど --  &new{2017-09-06 (水) 10:12:05};
--俺は三ヶ月のプレミアムだけ買ってるよ。ゲーム初めてアイテムパックやマグ増やしたから合計ではそれなりに使ってるけど、こんな素晴らしいゲームをやらせてもらってるんだから感謝して課金しないとな! --  &new{2017-09-06 (水) 10:14:49};
---ある種自分も月額課金と見立ててそんな感じでやってきたなぁ。ただEP5で複ブロマッチングとか実装されて、もう必要性が見つけられなくて初めて継続やめた。その分スク引いてもいいかなぁ思うんだけど、ゲーム内の掘りは構わないけど、スクラッチはどうもいまだに抵抗がなんかあるわ --  &new{2017-09-06 (水) 10:17:05};
---複ブロマッチングって結局プレミアム枠には入れない&ガチ勢はプレミアム入ってるから結局非プレで複ブロやると(エキスパチェック入れてようが)周回遅い事が殆どだぞ --  &new{2017-09-06 (水) 10:27:57};
---それは周回数が多少減る部分を「プレミアムじゃないし仕方ない」って目つぶるといい --  &new{2017-09-06 (水) 10:31:14};
---ガチ勢はプレミア切って固定で緊急回してる、身内のフレはそう --  &new{2017-09-06 (水) 10:39:51};
---それは身内だけでやってるガチの特殊例であって全体の話ではないな --  &new{2017-09-06 (水) 10:43:33};
--少しズレますが、批判するのに資格は要らないが、批判自体が無意味だと思う。外部サイトで糞ガーとか言ってても、ゲームは何ら良くならないので、公式サイトから改善案を送った方が有意義なのになーと感じます。 --  &new{2017-09-06 (水) 12:47:33};
---で、なにか変わったかい?運営はプレイヤーの陳情なんぞ聞かねえぞ。実際に数字にして黙らせるしかないよ --  &new{2017-09-06 (水) 13:06:51};
---システム面で不便なところは、割と直してくれる傾向にあると思います。今回は初めて職バランスに意見してみましたが、Ep5がHrとバスター押しなので、Hrの下方修正を含む意見を汲んでくれるかは分かりません… こきぬ --  &new{2017-09-06 (水) 14:04:25};
--課金すると運営が調子に乗るのでしません --  &new{2017-09-06 (水) 13:04:30};
--批判をする権利は誰にでもあると思うけど、自分の意見が聞き入れられないと納得できないって言う奴は、時には無理な時もあるって自覚して欲しいとは思う。聞いてくれたらいいな程度ではだめなのかと。何でそう思うかというと運営じゃなくてプレイヤーの方が違う意見言ってる、とか以前はそうだったけどプレイヤーが不満を訴えてそうなってるって物もすくなくはないから --  &new{2017-09-06 (水) 13:29:57};
--資格はユーザーなら誰にでもある。ただ判断するのは運営で批判や意見をしてもそれが実現するとは限らないというだけ。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:30:44};
--課金者優遇しすぎってわけのわからん批判しなければw --  &new{2017-09-06 (水) 16:24:48};
-メンテ直前まで行ってたけど、結局アルタクレイ落ちなかったわ…。落ちた人はリスクMAXまで上げて回ってたのかしら。 --  &new{2017-09-06 (水) 10:14:58};
--当然のことですよ&color(White){私でなかったがフレは出た}; --  &new{2017-09-06 (水) 10:19:48};
--星13なんだから落ちないのが普通。アーレス掘り時代思い返してみよう。コレクトシートが如何に神機能か実感出来るよ --  &new{2017-09-06 (水) 10:20:20};
---その分、レアの有り難みも消え失せたがな( --  &new{2017-09-06 (水) 10:21:40};
---(´・ω・`)アルタクレイもコレクトで良かったのよ? --  &new{2017-09-06 (水) 10:22:47};
---コレクトのせいでレア堀がめんどくなった・常設いかなくなった (故人の乾燥です) --  &new{2017-09-06 (水) 10:31:19};
--レアブとトラブ100常時使って周ったが、自分には出ずに一緒に回ってたレアブのみのフレに🗾出てた。 --  &new{2017-09-06 (水) 10:32:28};
---☆16 日本列島  かな? --  &new{2017-09-06 (水) 10:39:33};
---ダイナミック太閤検地 --  &new{2017-09-06 (水) 14:27:15};
--レイコレクトの時からカプセル3種とも500個以上キープしてたから、今回のラリー期間は常に(ソロだけど)最大リスクで回してた。先日ガルグリからアルタが1個落ちて、今朝もガルグリから☆13が落ちたので期待したけど、残念ながらギグス刀だった。カマイタチとかレボル刀とか、自分には「刀が出やすい呪い」が掛かってるようだ… --  &new{2017-09-06 (水) 10:42:05};
-長年つるんできたフレンドから休止メール来てた…また1人、居なくなってしまった…はぁ --  &new{2017-09-06 (水) 10:23:03};
--運営に文句いえ --  &new{2017-09-06 (水) 10:24:42};
---再三言っとるわドチクショウ… -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 10:25:22};
--いよいよ最後の一人とかになったらフレと一緒にエクソダスして新天地で楽しく遊ぶという選択肢。てか俺ならそうする。一緒に楽しめるフレのいないネトゲとかゲーム内容がよかろうともクソゲーだと思うわ --  &new{2017-09-06 (水) 10:33:49};
---真実だが、ボッチに大ダメージ与えるから危険や --  &new{2017-09-06 (水) 10:38:02};
---別に新しいフレ見つければよかろうに --  &new{2017-09-06 (水) 10:41:27};
---&color(Red){.../};ω・`)大丈夫よ。致命傷で済んだわ --  &new{2017-09-06 (水) 10:41:36};
---それはすまない・・・不躾な発言しちまった・・・。でも思うんだけどさ、長年つるんでたらSNSで繋がっていたりPSO2以外の繋がりありそうなもんだけどな。ストイックにPSO2の中でのみ閉じてたとかなら別だろうけども。いま英霊たちのマスターやって世界なんとかしようって頑張ってるフレとかシーレーンの奪取にやっきになってる提督とか空飛び回ってるフレもいるけど別にPSO2やめましたでハイさようならは逆に難しいと思うんだよね -- [[小木]] &new{2017-09-06 (水) 10:45:34};
---まぁ、私の性格上、人付き合いは狭く深くなものでねぇ。別ゲー一緒にやるのもアリだが、フレンドはPC主体、私はPS4、互いに持っていないハードを持ち合わせてるものだから新たなタイトルへ移住しづらかったり…そんな私もログインがまちまちになりつつあるのだがね -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 10:50:01};
---あとハイサヨウナラってなる人たちって同じクラスの同級生みたいなもんで、そこに居るにあたって必要だから利害の一致で仲良くしてたっていう「仲良しのお友達」にまで発展せんかった人らだと思うんで、消耗品みたいなもんだから居なくなったなら今いる場所で必要な分だけ新しいの補充したらいいし新天地いったら必要になったら改めて作るようなもんで、たいして大切な関係でもなんでもないのであんま気にしないでもいいと思う -- [[小木]] &new{2017-09-06 (水) 10:53:14};
---別に人との繋がり求めてゲームしてる訳じゃないんや俺だけが強ければそれでええんや(ぼっちガチ勢) --  &new{2017-09-06 (水) 10:54:59};
---人との繋がりを求めてやっているわけじゃ無いが、小木主も含め、何か寂しくない?それ。ネットだけの繋がりだからその程度と言われても仕方ないけどさ。ただ、互いに顔は見えず、面識なくとも会話していることには変わりないから親しいフレンドに対しては【消耗品】なんて道具扱いはしたくないな。それならフレンド作らず、NPC連れまわすかソロの方が気楽 -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:00:48};
---いや「消耗品」とそうじゃない「大切な物」をわけて考えてるだけだよ。大切なものは意地でも守るでしょ。大切なもん無くならないようにもちろん最大限努力するよ。消耗品の事は消耗したら忘れて気にしないってだけ。だから自分も5年とか6年とかになるネトゲの友人達いるけどみんなわりと別なゲームしたりまた同じゲームに集まったりってそのゲームやめたからなんて単純な理由じゃ繋がり切れてないよ -- [[小木]] &new{2017-09-06 (水) 11:04:58};
---成る程、例えと捉え方の違いというヤツだな。私は今回で関係が切れるというより、ぷその中でチャットで話すことが少なくなって寂しくなるなぁと。どんな状況であれ、一緒に居た世界から旅立ってしまうのは見ていて寂しくなるし、嘆きたくもなる。それが今回吐露した感じだわ -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:29:07};
---こんなもんは結局は双方向だからお互い大切にしたいなって思っていたらいつまでも関係続くし、PSO2内で喋る機会減って寂しいのなら別なところで喋る機会増やしたらいい。木主さん若干場所に縛られてるよね。学校と一緒でいつまでもそこにその人がいるわけでもなんでもないので基本こういうのって流動的だよ。そんな中でも不思議と大切だなってもんは残るね。だからあんま気にしないほうがいいよ。寂しいのはもちろん理解できるけど -- [[小木]] &new{2017-09-06 (水) 11:40:59};
---人の流れは世の流れ、オンラインゲームの中もまた然り、か -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:53:21};
---人間関係そのものってあんま現実とかわらんよ。インターネットって環境であろうとその中のネットゲームであろうと。その中で閉じていようと。続くかどうかは自分と相手次第っていう。その人と楽しくできるかどうかも場所じゃなくて自分と相手次第っていう。じゃないと全部流れて消えちゃうw -- [[小木]] &new{2017-09-06 (水) 11:56:25};
---繋がっていたいと思う人に限ってSNSとか外部コミュニティ使っていない事もままあったな。もし、それが断りの文句だったら私のばかぁん!ともなる。繋がりは大事だよねぇ -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 12:21:13};
---まったくもって繋がりが無くなる場合は関係の維持なんてもんは出来るわけがないってなるかな自分だと。まあいまだとSNSって最高に手軽につながるだけ繋がれるみたいなツールもあるわけで相手が繋がりを保つ事を全力で拒否らん限りは問題ってないと思う。そこらへんを拒否される場合は相手が繋がり続けるのが嫌だったって諦める他ないね。普通にそれは無理ゲーだと思う。去る側がそれだと相手にその気ないからな。相手がSNSもしません、スカイプもないです、Lineもしてません、でもPSO2はやめますので繋がりが無くなりますが今まで同様に仲良くしてくださいって土台無理。それは関係が完全に途絶えないでも同窓会で数年ぶりに合う同級生くらいな関係が限界じゃないかなぁ -- [[小木]] &new{2017-09-06 (水) 12:28:10};
--長年関係性あったなら、リアルでも関係性持っておけば面白かったかもな --  &new{2017-09-06 (水) 10:36:42};
---一応SNSで繋がりはある。面識は無いが -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 10:46:04};
--うちもこの間の放送でごっそり消えたからなぁ。もう減り過ぎて逆に開き直って諦めてるよ。幸いキャラクリ勢のフレンドがまだまだ沢山いるのが救い。 --  &new{2017-09-06 (水) 10:44:48};
---キャラクリ勢「だけ」のゲームになっても、キャラクリ勢そのまま居続けるのかが不安なところだな。普通に遊ぶ人が減ってしまうと、さすがに彼らもジワジワ減りそうな気がするんだよなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 10:47:22};
---私は思う。マイキャラクリスタル?何かサカーイが売り出そうとしてるマイキャラグッズ。あれって値段次第ではキャラクリ勢買ったら満足しちゃいそうなんだよね。『愛しいマイキャラを常に拝めるならPSO2もういいか』みたいにさ -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 10:52:36};
---キャラクリ勢にとって愛しいマイキャラとは常に姿を変えるor物凄い人数がいるもの クリスタルでまかなえるものではない 部屋が埋まるぞ --  &new{2017-09-06 (水) 10:56:49};
---実際そうなんだよねぇ。キャラクリ勢がゲームのアクション部分を楽しんでない訳じゃないし、メンタル壊れてる子もちらほらいるし…。 --  &new{2017-09-06 (水) 10:57:08};
---キャラは可愛いけどAC見たらメンヘラってかやばそうな人は割りといるね。 --  &new{2017-09-06 (水) 11:00:18};
---クリスタルフィギュアって放送の限りじゃ今のところ1個3万弱とかするシロモノなわけで・・・キャラクリ勢がマイファッション分買ってくれたらここ5年の売り上げ軽く超えそう --  &new{2017-09-06 (水) 11:01:18};
---サカーイが発注数に上限付きを入れたのはこの為か…マイキャラ愛凄まじい -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:02:43};
---1個3万はむしろ安いんじゃないか(PSO2含め世に溢れるガチャを見ながら) --  &new{2017-09-06 (水) 11:08:07};
---キャラクリ勢のフレが某カフェから出て来なくなったが、やっぱりINする時間はどんどん減ってる。キャラクリだけじゃモチベは続かないのかも。 --  &new{2017-09-06 (水) 11:09:06};
---インしてもクエストに行かなくなった人は多いよなぁ。ただ話すとパッと反応返って来るのは幸せな事なのかもしれないと思うわ。アバターがあってチャットするツールになってる感がある。 --  &new{2017-09-06 (水) 11:13:07};
---私の別のフレはチームルームの置き物となったようだよ。EP1〜3から始めた人達ほど、今の時期は離れやすいのかもねぇ -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:17:14};
---枝6 うちの子(マイキャラ)の遺影になるかもしれないからもっと豪華でもかまわない。 --  &new{2017-09-06 (水) 11:37:27};
--メール来るだけマシやん --  &new{2017-09-06 (水) 10:45:23};
---昔、一緒にチムマネしたりとか何だかんだ一喜一憂していた時期もあったし、腐れ縁になってたからな。あと根が真面目というのがあるだろう -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 10:54:46};
--ボッチ気質の俺には何も無かったぜ! --  &new{2017-09-06 (水) 10:59:49};
---あなたを拉致したい( -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:04:09};
---モデュ掘りでもするのかな?すっとぼけ --  &new{2017-09-06 (水) 11:14:07};
--でも正直自分の意思でやめると決められるほうがいいのかもなって思う、随分前なんだけど仲いフレが垢ハックの被害受けて装備品とか全部なくしてやる気なくして辞めざるを得ないってことがあってね、そのフレはまだまだやりたかったはずなのにって思うと、自分で引き際決められるのは幸せかなって --  &new{2017-09-06 (水) 11:27:15};
---それはヒドイな…RMT、業者滅すべし! -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:30:53};
--ゲームは1人でコツコツやるのが楽しいからフレンド作ってないワイ、宇宙からの見物 --  &new{2017-09-06 (水) 11:36:09};
---まぁ寂しい部分はあるが気は楽だな。ご機嫌取りとか予定合わせる必要もないし。 --  &new{2017-09-06 (水) 11:39:36};
--そもそも危機煽られるほど減ってないからなあ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 11:46:37};
---危機を感じるまでなってるって時は、大抵既に手遅れだぞ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 11:49:12};
---俺の周囲も実感伴うほど人は減ってないなぁ。とくに固定なんてゲスト組含めてまったくメンバーに変化ない。野良のバスターとかいくと人いねーんだなって思うけどあの過疎はなんかまた別な問題な気するし。てか致命的に人が減った時って自分自身も減ってそうだしあまり気にしても仕方ない気するのよね --  &new{2017-09-06 (水) 11:52:01};
---バスターの過疎は先発組が周回して、欲しいもの取ったら抜けていった跡地に加え、マッチングやらグレード、フリーマッチ強制といった要素が何かと面倒だからだろう。PSO2のコンテンツで長生きするものはあまり無いから仕方ない。 -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 11:57:58};
---まあ、今日新バスターくるからスムーズに参加したいなら早めにしとくのが吉だな --  &new{2017-09-06 (水) 12:00:31};
---ship6だけどよほどおかしな時間帯でもなければバスターに人がいないなんていうほどひどくはないと感じてるんだが… さすがにグレード3はエキスパチェック有無両方試すことくらいはあるけど。 --  &new{2017-09-06 (水) 12:42:54};
---フレンド、チームメンバー周り全滅したりした人も居るから凄く個人差があるだろうね --  &new{2017-09-06 (水) 13:12:55};
---手遅れも何もユーザーに出来ることってかするべきことは基本ただ容認して付き合うか、立ち去るかを選ぶことしかないのでそもそも危機感を感じること自体が無意味ってのはある --  &new{2017-09-06 (水) 14:28:04};
---職愛系のチームやフレンドは結構全滅したぞ。 --  &new{2017-09-06 (水) 14:55:06};
--俺はここのところリアルが忙しくてインしたいのに出来ないだけなのに半引退のレッテル貼られてつらい…Hr無双たのしー!すごーい!したいし、どんなクエもグダろうが効率よかろうがぜんぶ楽しいというのに… --  &new{2017-09-06 (水) 11:59:24};
---レッテルも何も、プレイできてないならそれは事実なんじゃないか? --  &new{2017-09-06 (水) 12:04:06};
---相手側からはそうだな。小木からしたらエライ違いだが。小木は相手側に説明した方が良いかもね --  &new{2017-09-06 (水) 12:08:33};
---これについては自分の意志でやめてるわけではないから休止の方だと思うぞ。リアル事情でログインできないのは「ログインしない」ではないから引退とは言い難いな --  &new{2017-09-06 (水) 12:10:34};
---まぁ事情はどうあれ長期間インできてないなら半引退と変わらないんじゃね --  &new{2017-09-06 (水) 12:14:30};
---それ入院してたら半引退って言ってるようなもんだぜ。まぁ相手から見たらそうなのかもしれんが、即座に引退ってつなげるのはやべー気がする --  &new{2017-09-06 (水) 12:16:46};
---全員が見ているわけでは無いだろうけど、オンラインメッセージだっけ。フレンドリストに書き込み出来るアレ。それを使って理由を告知しておけばいいんじゃないかな?ログインできる時にメッセージ更新だけしていけば、見てくれてる人には変化も伝わるから引退だとか言われる可能性は少なくなるよ -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 12:17:44};
---でもあれログインしてる時しか見れないし、ACにも書いておくとかした方がいいような気がする。じゃないとニアミス増えそう --  &new{2017-09-06 (水) 12:23:12};
---それぞれにリアルがあるのは承知のことなんで別に気にしてないのでは?書き込みとか残してる方が何か疑うわ --  &new{2017-09-06 (水) 12:38:43};
-弓を殺した運営に慈悲はない。てか現状の弓って生きてるん…? --  &new{2017-09-06 (水) 12:39:17};
--カタナの範囲とテンポ、PP消費が微妙な以上、対雑魚・中ボスメインのバスタークエストだと使わざるを得ない。レイドだと要らない子 --  &new{2017-09-06 (水) 12:42:56};
---昔の使い方戻っただけって感じだけどな。そもそもバニコンでボス用ってのがちょっと変だった気はするんだけど --  &new{2017-09-06 (水) 12:57:54};
---つまりBrに人権は最早… --  &new{2017-09-06 (水) 12:59:04};
---昔の使い方っていうかシャキンシャキンwって言われてた初期の最弱職に逆戻りが正しい --  &new{2017-09-06 (水) 13:00:14};
---逆にカタナすんごく詰めれる人じゃないと、以前より厳しくなったのかもしれないな。以前から全身紫なってカタナで暴れてる人にはそこまで影響出てないと思うよ --  &new{2017-09-06 (水) 13:01:03};
---全身紫になって暴れたとて大した火力は出ぬ というかそれカタワマンって人種ですわ --  &new{2017-09-06 (水) 13:02:28};
---別にカタナは下方修正かかったわけでもないのに、弱くなったってのは変な話だと思うけどな。火力だけで言えばデウスソロとか見ればすぐ分かるし、転倒やスタンPAも持ってるしな。あとHrと比べるのはやっちゃイカン・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 13:05:33};
---カタナは元々火力的にはむしろ上方修正が必要だったレベルだもの そこを何とかする為に弓持ってたんだぞ --  &new{2017-09-06 (水) 13:08:44};
---カタナって実は、対レイドボス火力はそれなりにあるけど雑魚殲滅には向いてない(時間稼ぎならできる)のよね。そして弓はどっちも向いてなくて、アドバンテージが遠距離攻撃である点だけっていう・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 13:10:34};
---近接武器ではトップクラスの火力持ってたのに?弓(バニコン)が必要だったのはほんとかなり昔の話だぞ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 13:11:24};
---生存力があるからソロ討伐に向いてるだけで火力は無いぞ --  &new{2017-09-06 (水) 13:12:44};
---EP4序盤から休止してたからその間わからんのだがカタナに何か上方修正でもあったのか? --  &new{2017-09-06 (水) 13:13:40};
---サクラ零式とか追加されたから、割と誰でも簡単に火力は出せるようになったな。そもそも弱い武器じゃないんだが、いかんせん使用ユーザー層の問題もあった。ソロ花とかでも十分あることは証明済みだろうし。火力無いってのはおかしな話 --  &new{2017-09-06 (水) 13:17:36};
---ソロ花で証明とか言ってるけどあれ同じ位盛った弓併用とか他の武器だったらもっと早いって話だぞ --  &new{2017-09-06 (水) 13:26:11};
---とりあえず僕たちのBrが帰ってくるまでHrでお茶にごしてる。 --  &new{2017-09-06 (水) 13:26:29};
---むしろ簡単に高い火力出せるのがカタナだがなあ。PA選択肢は3ほどしかなく行動選択が容易で、JAJGさえすればよく、接敵能力と範囲制圧に優れていた。Hrほどじゃないがそれに近いものがあったと思うよ。突き詰めたPS持ちだと頭打ちになるので弱い判定になるけども、ライト〜中堅にとっては救世主に近い性能じゃないかな --  &new{2017-09-06 (水) 13:44:34};
---サクラ零ゲッカ通常って入力難度的に実際火力出てんの?って思う。それにBrスキルにPP面のフォローが無いから単純に火力だけ見てもね。通常振れば振るほど火力は落ちるし、解放オビ持ち替えすると再度メイン武器でカウンターするまでOP分のギア解放ボーナスが消える --  &new{2017-09-06 (水) 14:49:56};
---カタナ強い信者はEp5終わるまで言い続けてればいいよもう、どのみちもうニッチな需要しかないしどうでもいいよ --  &new{2017-09-06 (水) 17:19:10};
--何か矛盾した文やね --  &new{2017-09-06 (水) 12:43:14};
---ころしたのに生きているという不思議 --  &new{2017-09-06 (水) 13:08:27};
---立場が逆。ユーザー1人の場合、運営が慈悲を与える立場。 --  &new{2017-09-06 (水) 16:45:24};
--カタナは機動力高い、PP前提の定点火力、カタコン限定で範囲火力というイメージ。弓はHS取れるなら強い、強い対雑魚はボマーゲー、対ボスは弱点部位ないとほぼ詰み、PP切れたらきついという感じ。通常とネメが強いから上手く使えると強い場面はある(難度は高いが)。バニ絡みの容易火力は見る影もないので弓は射撃特化の構成で使うのがいいかと --  &new{2017-09-06 (水) 15:44:10};
-ツイッターで出回ってるデマは緒方さんにまで被害が及んでる・・・(今回は運営も動いた方がいいよ) --  &new{2017-09-06 (水) 12:43:31};
--にゃにそれ? 謝罪or33-4事件? --  &new{2017-09-06 (水) 12:49:20};
---PSO2をコキ下ろしたてデマが広がって緒方さんがコメントしたのよ --  &new{2017-09-06 (水) 13:04:10};
--こうやってデマが広がっていくわけか --  &new{2017-09-06 (水) 12:59:08};
---ツイッターを漁ってたら流れてきたから広めたいわけじゃないよ(不快に思ったらごめんなさい) -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 13:02:55};
--印象に残ったシーンはなんですってチョーさんが聞かれて第一声にないですっていって笑いをとった(直後にちゃんとコメント)とこを切り取って声優がEP4のストーリーは印象に残らないと述べたみたいに広めた奴もいたな。 --  &new{2017-09-06 (水) 13:09:45};
---マスゴミみたいなやり方だぁ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 13:12:15};
---そりゃマスコミってのは大衆扇動が目的だからね。材料を削って並び替えて自分に好ましいネタを作るのが仕事 --  &new{2017-09-06 (水) 13:15:02};
---マスコミだって人なわけで。そりゃ同じ事やるヤツいるさね --  &new{2017-09-06 (水) 13:21:35};
---なんでマスコミがそういう手法を取るのかって考えるとわかりやすい。意識や思想を煽動するのに都合が良く合理的だからだよ。相手の目的がそれならそりゃ同じような手段になるのは残当。そういうのに釣られてしまう人たちがいて騒ぎになるあたり、この手法の優秀さと卑怯さがわかる。ネットによる監視社会に切り替わったからこうやって明るみに出るようになったけども --  &new{2017-09-06 (水) 13:42:53};
---別に広まってないけどね --  &new{2017-09-06 (水) 13:44:14};
---TL見ててもあんまPSO2の情報入ってこないな まあ五月蠅い人はミュートしてるから当たり前かもしれんが --  &new{2017-09-06 (水) 15:17:03};
--本当に民度ひくいな・・・ブーメランだけど緒方さん好きだから言わせてもらった。頼むから迷惑かけないでくれよ・・すまん --  &new{2017-09-06 (水) 13:38:56};
---大抵アンチかアフィの工作員の仕業だよ --  &new{2017-09-06 (水) 13:41:14};
---最近アフィは儲けるために自分でデマ偏向情報の怪しい一次ソースでスレ立てるとこから始める奴もいるからな。 --  &new{2017-09-06 (水) 13:51:59};
---なんか誤解しててすまんかったな。悪くないのに謝らせたっていうので頭に血がのぼってたみただわ・・・ 小木 --  &new{2017-09-06 (水) 13:55:42};
--高須クリニックみたいに名誉毀損で訴えればいい(訴えられた側はその後すぐ謝った模様 --  &new{2017-09-06 (水) 13:42:48};
--というか木主はその件運営に知らせたのかい? --  &new{2017-09-06 (水) 13:55:48};
---知らせてきたよ今回は流石に許せないからね! -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 14:29:44};
--運営に不満があったりするのはわからんでもないけど超えちゃいけないライン超えるのは論外だからな。爆破予告の件もそうだが --  &new{2017-09-06 (水) 14:20:05};
---その超えてはならないラインをどこぞのでっかい企業がやっててお咎めなしってんだから、まぁ減るわけがないっていう。だって「アレがセーフなら俺がやってることだってセーフ」理論がまかり通るんだもんなぁ・・・。悪しき見本が目の前にあるってのはね --  &new{2017-09-06 (水) 15:01:24};
---越えてはならないラインを越えようとしてる刈り上げクンもいるしな --  &new{2017-09-06 (水) 15:18:34};
---D○Mがアフィブログを飼ってる件かな? --  &new{2017-09-06 (水) 15:19:22};
---いんや、マスゴミの話 --  &new{2017-09-06 (水) 15:24:10};
-エキスパなのに未強化でPT入って来る奴は故意にやってるんだよな?少なくとも一つは35603にしたんだから強化のやり方分かりませんは通用しないぞ。通報機能できるらしいが、未強化は対象になるのかね --  &new{2017-09-06 (水) 13:13:02};
--安易な通報は自分がBAN対象になる可能性もあるから、どうだろうね。 --  &new{2017-09-06 (水) 13:25:18};
--エキスパなら故意に弱い装備を付けている~に該当するんでないかな? --  &new{2017-09-06 (水) 13:25:33};
--とりあえず何でも通報してみればいい。相手が消えれば違法、木主が消えれば合法さ! --  &new{2017-09-06 (水) 13:30:25};
---GJ --  &new{2017-09-06 (水) 13:31:32};
--どちらかというと、それでキックした場合の方が通報されてBANされそうだけど --  &new{2017-09-06 (水) 13:50:37};
---調査の結果悪質なキックである事実が確認されればその可能性は当然ある --  &new{2017-09-06 (水) 13:53:37};
-通報が簡易的になってロビーダンサーやビジフォン戦士を片っ端から通報するぜ!って息巻いてる人たちが青い鳥で囀ってたけど、原告被告どっちが消えるのかなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 13:33:11};
--原告やろなぁ。。。 --  &new{2017-09-06 (水) 13:38:12};
--いつかのようにニコ生の裏で一太郎と誰かにこのデータについての詳細の放送して欲しいな --  &new{2017-09-06 (水) 13:40:47};
--ここでもそうだけど、自分にとって都合の悪い奴はみんな悪みたいな考え方の奴もいるし、しばらくはどうでもいい通報ばかりで、運営も頭抱えるに1票。 --  &new{2017-09-06 (水) 13:40:56};
--通報機能ということだが、実態はタブンに違うだろうから両方とも消えないよ。ホントにヤバイ奴は公式ページから報告安定だわ --  &new{2017-09-06 (水) 13:41:08};
--そもそも通報内容にロビーでの放置なんてあるわけが・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 13:42:15};
--こうやって投稿しやすいシステムができた以上ユニークIDからの通報以外は「しらんがな」ってされると思うけどね。それで1件程度の通報だとそれこそ取り合わないと思う。調べもしてくれないだろう。そもそも目を通されるのかすら謎い(おそらくカウンターみたいので数も数えてあるんだろうし)。運営からしたら通報がある程度まとまってきてないと私怨と区別つかんからな --  &new{2017-09-06 (水) 13:46:14};
---1鯖の○○魅呼も半年ちょっと放置されたからなぁ ブロック内で出現報告や専用スレッドもあってにぎやかだったなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 13:48:54};
--戦いは数だぜ兄貴! --  &new{2017-09-06 (水) 13:46:40};
---数だけでBANされるガバシステムではないことを祈るよ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 13:56:57};
---違う言うてるんだが --  &new{2017-09-06 (水) 14:51:30};
--ビジフォン戦士とロビーダンサーなる上客を運営がBANするはずないだろ --  &new{2017-09-06 (水) 13:47:15};
---ビジフォン戦士は誤出品を買って通常額で出品して差額で設けるだけ、ろびーダンサーは踊っている場合なだけでどっちも全然上客ではないな。強いて言えば同接で必ずカウントされるってだけか。 --  &new{2017-09-06 (水) 14:39:16};
---上客は何回もペロってスケドを当たり前のように購入するアレなやつとか、スクに福沢先生何人も溶かす人とか --  &new{2017-09-06 (水) 15:11:52};
---キャラ再現の為にSGに数万溶かしたとかロビーで話してたのもいたなあ・・・取引できないから大変よねSGスクに目当てがあると --  &new{2017-09-06 (水) 15:20:48};
--通報まではしなかったけど、7鯖的な格好でロビーダンスしながら目立つ場所でえっちな単語吐いてた奴(7鯖ではない)はBLつっこんだことあるな。気持ち悪くて --  &new{2017-09-06 (水) 13:47:57};
---そういうやつは「そこにいるだけ」じゃないからアウチになるやろな~ --  &new{2017-09-06 (水) 14:10:52};
--ロビーダンサーやビジフォン戦士がPSO2の規約上として何に違反しているかを明確に説明できるなら被告側をBANできるな。何が悪いのか俺は知らんが --  &new{2017-09-06 (水) 14:13:17};
--まぁロビー放置系にかかわらず寄生系とかも気になってしかたない人はどんどん通報してくれればいいんじゃないか。こっちとしてはどっちがBANされたとしてもいいことしか無いしな。 --  &new{2017-09-06 (水) 14:20:12};
--原告側が、消える前に警告受けて発狂するに一票 --  &new{2017-09-06 (水) 14:43:14};
--まずは不当な通報連打する奴らを処分してからだな、通報機能が正常に機能するのは --  &new{2017-09-06 (水) 15:59:55};
-しばらくログインしていませんだらけのフレンドリスト、自分以外誰もいないがらんとしたチームルーム、プレゼントワード以外ほとんどログのない最近のチャット… もう待ち続けるのは疲れたよパトラッシュ 吐きそう --  &new{2017-09-06 (水) 14:39:05};
--SOROさんを目指して頑張ろう! --  &new{2017-09-06 (水) 14:39:56};
--大人しく吹き出し非表示設定を作っていればこんなことにはならなかっただろうなぁ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 14:42:34};
--フレンドを作らなければそんな思いをすることも無かったのだ --  &new{2017-09-06 (水) 14:45:18};
--待ってるだけだからそういう目にあうのだ --  &new{2017-09-06 (水) 14:48:52};
--要望送ろう…。自分も身内で安定INしてるのは1人しかいないし、自分もクエ全く行かずに要望か雑談してる始末 --  &new{2017-09-06 (水) 14:57:27};
--ネットだけの付き合いでもうすぐ10周年迎えそうな1人以外付き合いなくなったからこのフレがいなくなったらネトゲ卒業できそう --  &new{2017-09-06 (水) 14:58:22};
---向こうも同じこと思ってそう --  &new{2017-09-06 (水) 15:06:15};
---結局、じいさんばあさんになってもやってたらほっこりする。連れ合いより付き合い長いのうとか言って --  &new{2017-09-06 (水) 15:12:17};
---もう結婚しろよ&color(Silver){(え? ♂×♂だったらどうする? それは知らん)}; --  &new{2017-09-06 (水) 15:14:06};
--ゲーム内でコミュニケーションを取れてた層はどんどん居なくなってるよね。そのせいか残ってる人のコミュ力が前より下がってる気がする --  &new{2017-09-06 (水) 15:09:43};
---自分のコミュ力無くなったというかフレ作ろうって気持ちすら消えてるのは歳のせいかこれまでの経験故か悩むなあ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 15:18:28};
---このゲームに限って言えば仕様のせいもあると思う。はい、固定組む努力をおこたっております… --  &new{2017-09-06 (水) 15:24:16};
--うちの固定は緊急やバスターやら召集が多くていまだに元気だな。待ち続けるだけでなく活きのいいフレンドを探しに行くのも手やで。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:14:54};
--正式サービス開始前からネタや煽りで終わり終わり言われ続けて来たPSO2だが最近の終わりが確実に見えてきた感凄いな。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:22:49};
---多分終わらんよ?、PSO2の原因である「初心者優遇」の根本の「現世代のユーザー」が変わらん限り。言い換えれば古参は現世代から見たら全員廃人。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:44:12};
---でも新規優遇ならHrの条件もっと緩くていいのにって思うな --  &new{2017-09-06 (水) 15:50:31};
---ていうか今の新規がHrまで辿りつけるのかなあ、辿り着いたとしても悪意はないけど寄生になっちゃうユーザーが爆誕してそうだし・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 15:56:09};
---枝2、Hrはまさに新規優遇。使えない新規既存が蔓延ってクリア出来なくなる状況が多発するんだから古参Hrがぶっ壊れで対処する。レベルが上ったら新参Hr同士で古参以下にテキトーに遊べばいいだけ。 --  &new{2017-09-06 (水) 16:03:43};
--しばらくログインしていませんが並んでるのは正直結構くるものがある --  &new{2017-09-06 (水) 15:37:44};
---ネトゲなんてどれもそんなもんだからなあ。常に新しいつながり広げてないとすぐにそうなる --  &new{2017-09-06 (水) 16:29:45};
-いつかの生放送で1年以上前から企画立ててる。って言ってたのに、こうなること予想出来なかったのかな…ADとか骨のバスクエとか変なの実装準備する前に、次の新クラスの実装計画前倒して進めるとかバスクエの仕様と内容見直しリニューアル宣言するだけで大分好感持てるんだけどね。ep5は舵取りを致命的にミスってるとしか思えない。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:23:03};
--バスクエは新しいパターンのものを考案中って言ってたけど、来るとしてもEP5後半~終盤になるだろうな --  &new{2017-09-06 (水) 15:28:10};
---今回に関して言えば変わったのはほぼ見た目だけ、やってる事はレトロゲーの色違い敵と同じってのが凄いわw --  &new{2017-09-06 (水) 15:31:01};
---レトロゲーじゃ無くても、最近のゲームでもそんな感じだからよるのないくに2とかリネージュとかいう電話ゲームとか…元が昔のネトゲてのは分かってるので突っ込みはいいです --  &new{2017-09-06 (水) 15:38:12};
--Hrオンラインがep5のコンセプトだからな。既存クラスをここまで蔑ろにして反感買わないと思ってた事が笑えるわ。慌ててミニアンケで意見聞いてきたが直近の放送でHrが簡単で最強なのは変わらないと言い切ったしな。Hrオンラインに尻尾振りながら付いていく奴だけ選別してもやっていける目途があるんだろうさ。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:28:55};
---新EP開始後のアンケートは恒例の物だ、慌てて実施したってわけじゃないだろ。Hr一強は想定通りって事だろう。多分ユーザーが減る事もな --  &new{2017-09-06 (水) 15:42:34};
---新ep開始後ちょい増えてなだらかに減っていくって想定なら分かるが新ep開始直後に一気に過疎らせる想定とか凄いなw --  &new{2017-09-06 (水) 15:45:27};
---既存クラスの大幅な調整は今後を考えると避けては通れんし大幅に調整するとユーザーが減るのは当然だ。Hr実装に合わせるのが機会としてもベストだと思う --  &new{2017-09-06 (水) 15:57:20};
--なんでこれだけユーザーいて集金できてねーんだよってのはおいといて課金ヤバイってのがマジでSEGA全体の予算の取り合いに大敗北して開発まともにできなくなったとかかな、武器新規の職とフリーマップにストミを追加してきたEP3や4と比べて明らかにショボイから気になる --  &new{2017-09-06 (水) 15:31:28};
---無節操にコラボしまくってるのもありそう。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:39:11};
---大丈夫大丈夫、まだFGOコラボ残ってるから集金出来るでしょ(来るとは言ってない) --  &new{2017-09-06 (水) 16:07:39};
--そもそも一番の原因はバランスだろうね。シュンカの時と全く同じ --  &new{2017-09-06 (水) 15:36:27};
---全く同じじゃ無かったわ。上級クラスで一生下方されなからもうバランスは取れないね。お疲れ様でした -- [[こき]] &new{2017-09-06 (水) 15:37:47};
---少しでも考えればわかるけどHr下方するほうが間違いなく人減るからね、既存をアホほど強化してつなぎとめるほうがいい。まぁそれができてないから困ってるんだが --  &new{2017-09-06 (水) 15:41:53};
---今休止とか引退してる人ってHrゲー否定した人で残ってまともにやってる人らがHr許容派だからやりすぎると逆転するのはあるかもね。Hr飽きたらどうなるのやらとは思うけど --  &new{2017-09-06 (水) 15:47:54};
--上級職の追加は当分無いです、下級の調整はするけどHr一強は変わらないです。 ここらへん言い切っちゃったのはある意味すんごいね --  &new{2017-09-06 (水) 15:36:40};
---今まで運営の言った事が外れてるのに、その発言は信じるのも面白い話だと思うけどな --  &new{2017-09-06 (水) 15:50:51};
---EP2「下方修正はしない」→EP3「やっぱ下方しないと無理でした」という実績があるからな いつでも前言撤回してくれていいのよ --  &new{2017-09-06 (水) 16:00:31};
---ターゲットにするユーザーを絞ってきてるんだろ。ハッキリ言い切ってくれた方が余計な期待をせずに済む --  &new{2017-09-06 (水) 16:04:37};
---正確にはEP2の後半の段階でその発言+下方してるけどね。 --  &new{2017-09-06 (水) 16:05:35};
---EP5中だけどな下方内のあとはまだわからん --  &new{2017-09-06 (水) 16:11:17};
--そもそも思うだけどな。必ず売れるパターンの構築やらできるなら倒産してる人なんてい無いと思うんだわ。株で損してるやつとかな・・・。でも現実的にはそう言う奴はいるだろ。あと俺は木主の言ってる事を推し進めても多分人は帰ってこないと思う。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:38:46};
--調整ミスってるけどセガの一会社員が勝手に「ミスりましたごめんなさい」っていうわけにもいかんという体裁的な問題。調整が10末なのも普通に後手対応だから。あとやっかみ言われてる間も粛々と先々のコンテンツを作り続けなければ更新が止まってしまう。普通に現場カツカツなんだろ多分 --  &new{2017-09-06 (水) 15:45:36};
---デウスで調整ミスですって謝罪したんですがそれは? --  &new{2017-09-06 (水) 15:48:50};
---経費も足りてなさそうではある。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:49:10};
---ミスの性質が違う おわり --  &new{2017-09-06 (水) 15:49:42};
---デウスは思ったよりちょっと強かったっぽいっすってだけだからな --  &new{2017-09-06 (水) 15:50:33};
---ここの運営は失敗認めたり謝ったりするのを負けだと思ってるからね --  &new{2017-09-06 (水) 15:51:51};
---デウスは話が違うでしょ。プレイヤーが使うクラスがHr一択になっている問題の話じゃね --  &new{2017-09-06 (水) 15:52:01};
---まあゲームの運営で殊勝なやつとか見たことないが --  &new{2017-09-06 (水) 15:52:56};
---とりあえず上級クラスの案出したやつ首で --  &new{2017-09-06 (水) 15:53:07};
---会社員一個人の感情的な理由で謝罪載せるかどうか決めるわけがないんだよなあ --  &new{2017-09-06 (水) 15:54:02};
---調整ミスはミスと認めて謝罪してる実績はあるって話なんだけど?つまり運営は現状を調整ミスだと思ってない可能性のが高い。実際想定通りと言い切ったしな。 --  &new{2017-09-06 (水) 15:54:05};
---ゲーム的なミスと商売的なミスがイコールで繋がるとは限らんからな? --  &new{2017-09-06 (水) 15:58:17};
---セガは伝統的に調整が下手だという事実がある点は承知しておかねばならぬ --  &new{2017-09-06 (水) 15:58:29};
---デウスは初日はここでもラグで1分ドヤ立ちファック蔓延してたけど2回めでほぼ沈黙。だがここが全体の3割と考えたら「ちょっと強かった」は別段妥当だろ。 --  &new{2017-09-06 (水) 16:18:21};
---デウスは思ってたより強かったというより思ってたより(一部のユーザーが)弱かっただと思うわ --  &new{2017-09-06 (水) 17:09:59};
--運営が想定道理といってるならそうなんだろう。それで反感かってユーザーがある程度離れていくのも想定内なのかもしれんし気に入らないなら要望だして変わるまで休止なり引退すればいいだけなのさ。想定以上に要望やユーザー離れが起こってるならば運営も方針を変えるんじゃないの。 --  &new{2017-09-06 (水) 16:01:40};
---手遅れのパティーンにならなけりゃいいけどな、文句言いながら続ける層と無言で休止する層では手のひらの回転速度も違うような気がするし --  &new{2017-09-06 (水) 16:05:37};
--とりあえず新規増やすつもりはないんだなあって思っちゃった(実際は知らないけども)。Hrじゃないとほぼ追いつけない環境(出待ちですら最初の1発当てたら後は追いついてきたヒーローのブランが持っていくとかざらな環境)で、既存3種75まで上げさせる&バスターさせるってきつそうだなあって。知識あってレベリング方法分かってる人はまだ楽できるけど、初心者にそりゃ無理だ。 --  &new{2017-09-06 (水) 16:03:40};
---アクティブユーザー視点の新規ユーザーのイメージもだいぶふわっとしてるけどな --  &new{2017-09-06 (水) 16:09:31};
---正直今の環境で1から3職75なんてやってられんわな。 周りが速攻で敵溶かしてくれるから突っ立ってるだけでレベルは上がるけどそんなつまらん状態で3職もやるとか頭おかしくなる --  &new{2017-09-06 (水) 16:10:40};
---バスターはもろに新規はこれに寄生してキャラ強くしてねってコンテンツだけどぶっちゃけそれでゲーム面白く感じるのがどれだけいるかだなあ --  &new{2017-09-06 (水) 16:11:26};
---調整を終わらせるまではユーザーが減っても仕方がないと割り切ってやってるのかもな --  &new{2017-09-06 (水) 16:12:31};
---そもそも、いま新規っていうかこのゲームに飛び込んでくる人って何見て興味湧いたんだろ?自分はフレに誘われた(その後すぐにフレが別ゲーいって突然一人取り残されたが)けど、これ以外なにかパターンあんのかね --  &new{2017-09-06 (水) 16:12:43};
---そりゃそうだろ。既存強くしようっつってまーた行き当たりばったり調整でも始めたらまた歪みが歪みを生む調整地獄になるじゃん --  &new{2017-09-06 (水) 16:14:19};
---CM撃ってるってことはまだ新規呼ぶ気はあるんだろう。 あんなCMで何が釣れるのかはわからんが --  &new{2017-09-06 (水) 16:25:08};
---お茶の間で流れると何とも言えない空気になるCM --  &new{2017-09-06 (水) 16:31:25};
---電話ゲームにしろ何にしろ、ゲームのCMて宣伝が目的なのに何が売りとかそういったの何にも伝わらない、ゲーム会社独特のセンスなのかな? --  &new{2017-09-06 (水) 16:35:28};
---そもそも出演してるコが誰だか分らんだろうな 正直俺もよく分からん(特におっぱいサン) --  &new{2017-09-06 (水) 16:39:30};
---CMなんて印象を深く残すことが目的でしょ 食い物なんか見ても味わいの感想は程々に演者さんがほぼメインだし --  &new{2017-09-06 (水) 16:40:13};
---イラストだけで全力で釣ろうとするスマホゲーはわりとわかりやすいけどな。FF14も去年くらい変なCMうっていたっけ(架空の海外旅行はこんなにかかるけどFF14なら14日間タダですって内容の)。 --  &new{2017-09-06 (水) 16:40:53};
---ここしばらくCMは中身伝えるよりも名前だけ覚えてもらって後はネットで検索してどうぞ、みたいな傾向じゃねぇかな。 まぁそれすら果たせてるかどうか怪しいというのは置いといて --  &new{2017-09-06 (水) 16:41:10};
---テレビCMよりPSストアのバナー広告の方が効果高そう そのままDLして遊べるし --  &new{2017-09-06 (水) 16:43:59};
---まぁ初心者ならHrいようがいまいが関係ないと思うけどな --  &new{2017-09-06 (水) 17:12:57};
---PSNのほうのフレで新規で初めて、クソゲだわ辞めるって人がいたけど、固定に誘ってワイワイ白チャしながらクエ行く楽しさを体験させたら今でも続いてるわ。ネトゲらしくない静寂っつー空気の悪さが問題じゃねえかなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 17:34:41};
---新規だったころに誘ってくれたフレが「白茶きめぇBLしよww」って言ってたから白茶って駄目な文化なのかーと思い、そのフレと別れ今のチムメンがチムルで白茶しているときに「白茶ダメですよ」って言ったら「はぁ?」って言われたのはいい思い出。ネトゲでワイワイできないからやめるってのはありそうよね。 --  &new{2017-09-06 (水) 17:40:57};
--Hr使ってて思うけど初心者ほどHrじゃないと狩りに付いていけないし、上級者ほど別に他のクラスでも装備も整ってるしまだやりようがあるみたいな感じだけど、初心者じゃ3種75は装備含めたら地味にしんどいだろうな。一番たのしめそうなHrまで辿りつく前に今のPSO2って飽きそうな気はするね。良かったわ。普通にある程度プレイ続けてたら無条件くらいな条件のゆるさで。いま1から初めてHrなれるように頑張ってくださいーってされたらきっついだろうなこれw --  &new{2017-09-06 (水) 17:50:53};
-PSO2起動してアプデ起動した(つもりで)→出かけて帰ってくる→最新のランチャーry←イマココ (#^ω^) --  &new{2017-09-06 (水) 15:46:41};
--最後まで確認しないから・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 15:48:00};
--動画見ながらアプデしてたらまさに木主と同じ状況だったわ --  &new{2017-09-06 (水) 15:51:40};
--俺も引っ掛かったことあったけど、アレ通知なしで自動で再起動してほしいよな。ランチャーだけ更新したから何なの --  &new{2017-09-06 (水) 16:38:35};
-移動申請したけどキャラ移動次の週にされてたぜ・・・17時前にメンテ終わってなお申請おおくなかったはずなんだがw --  &new{2017-09-06 (水) 16:55:41};
--1週休んだ分のが溜まってるんだろう --  &new{2017-09-06 (水) 17:53:39};
-メールにチェックがあるから開いてみたら何もねぇ…チェックが消えねぇ… --  &new{2017-09-06 (水) 17:10:13};
--Vitaにはなんもおきてないぞ PCwだけか --  &new{2017-09-06 (水) 17:32:05};
--何かと思って全キャラチェンジで確認後にBL全消しまでして確認したがバグだったのか… --  &new{2017-09-06 (水) 17:33:05};
-荒野も新ボスも全く意味ないじゃねーか・・・何が変わったのか教えてくれ --  &new{2017-09-06 (水) 17:13:38};
--城が怒るとゴーレムむっちゃダッシュ、気がついたら燃やされている&新しい石が追加された、以上! --  &new{2017-09-06 (水) 17:31:51};
--行ってきた。 マップが変わった。 ほんとそれだけ --  &new{2017-09-06 (水) 17:42:17};
--オワコン --  &new{2017-09-06 (水) 17:46:07};
--防衛が人気あったからって何も考えずに作った絞り滓 --  &new{2017-09-06 (水) 17:52:00};
--とりあえず回数制限排除しろ。それならまだ一回がだるい防衛系でも周回してやるから。なんでレア掘りもシートも上がらないフリーやらなきゃいけないんだ --  &new{2017-09-06 (水) 17:56:20};
--背景の表示が変わるだけってこれほんと酷いと思うw別にいらないんじゃないのこれ --  &new{2017-09-06 (水) 18:01:03};
--マップギミックいれてくれねぇかなぁと思ったけど、処理重くなるからダメなんかねぇ --  &new{2017-09-06 (水) 18:01:22};
-本編に比べてesが楽しいかどうかは別としてesの未来の方が明るそうに見える。 --  &new{2017-09-06 (水) 17:45:09};
--え、esが本編でしょ? --  &new{2017-09-06 (水) 17:46:44};
--存分に殴れる分esの方が楽しく感じてきたわ・・・。 --  &new{2017-09-06 (水) 17:59:39};
--ストーリーもPSOらしく上層部とかの尻拭い感があって好き --  &new{2017-09-06 (水) 18:08:12};
-ストーリーに(マルチ設定の)バスター入れるのヤメロォ!NPC3人くらいついてきてキャッキャッするいつもの方式でいいじゃない... --  &new{2017-09-06 (水) 17:50:01};
--ストーリー見るだけならやらなくてもよくなったけど、未達成クエスト項目として残り続けるんだよな。 ストミ更新のたびに増えるくさいしさっさとなんとかしてほしいわ --  &new{2017-09-06 (水) 17:53:02};
--マジやめてほしいwくそがああああw --  &new{2017-09-06 (水) 17:54:15};
--これって結局前のと一緒でフリーマッチするだけ? --  &new{2017-09-06 (水) 17:57:31};
---出発前に注意事項が増えてポイント上下なし、グレ1固定、あと一人でもOKって書いてたような… --  &new{2017-09-06 (水) 18:06:40};
---一人でもおk(4人いないと始まりません --  &new{2017-09-06 (水) 18:08:27};
-目玉のバスタークエが早くもオワコンになっている件について。PSO2も今年のクリスマスで終わるな。 --  &new{2017-09-06 (水) 17:55:25};
--よかった。これでマスター業に全力出せるようになる --  &new{2017-09-06 (水) 17:59:19};
--もうさっさと終わりでいいよ 依存しちゃってて引退できないし --  &new{2017-09-06 (水) 18:00:52};
---だな、今からでも「オワコンバスタークエに用はないからとっととゲーム終わらせろ」って注文つけてこようかな。 --  &new{2017-09-06 (水) 18:04:36};
--やっぱり次のTGSの放送はサービス終了日時とPSO3の発表だな。賭けてもいい --  &new{2017-09-06 (水) 18:16:07};
--バスターは間違いなく過疎るだろうから、そうなった時の新規勢とか復帰勢がかわいそうだなぁ 早めにストーリーのバスター何とかしないと1度は絶対にクリアしないといけないしな・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 18:18:46};
--あと3つも残ってるから安心していい --  &new{2017-09-06 (水) 18:22:04};
--バスター一応人まだいるんだけど、新バスターは敵のグラ変わったぞ、地面の色が変わったぞしかないのは流石に擁護できない --  &new{2017-09-06 (水) 18:24:29};
-コート武器は仮面のDと安藤の通常で対になってるから良いんであって、無理にねじ込まんでもよかったなあ… --  &new{2017-09-06 (水) 18:07:56};
--変な刃の付いたTMGはいらないわ --  &new{2017-09-06 (水) 18:09:42};
---寧ろ変な刃の付いていない実銃系以外のTMGを教えて欲しい --  &new{2017-09-06 (水) 18:13:36};
---T(ツインダガー)MG(マシンガン)だからだろ(適当 --  &new{2017-09-06 (水) 18:15:27};
--個人的にはソードTMGタリス複合迷彩にして欲しいぐらい欲しいからまぁ人によるんじゃない --  &new{2017-09-06 (水) 18:16:31};
--正直アレださいよね... --  &new{2017-09-06 (水) 18:26:40};
-予想はしていたが、何だこの戦道率は・・・今更刀もランチャーも要らねーよ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 18:09:35};
--次の上級職が何が来るかわからないから集めとけって。その時には14が標準になってる保証もない、まだ13が主流かもしれんのだぜ --  &new{2017-09-06 (水) 18:12:33};
---もうカタナもランチャーもデウスとかでお腹いっぱいです --  &new{2017-09-06 (水) 18:19:45};
---1年半以上も経てばレアリティが何かに関わらず次のオフスクリファド枠出てるだろうしどっちみち今必死こく必要がない --  &new{2017-09-06 (水) 18:36:17};
--シートの更新見たけど欲しいって思えないな・・・運頼みの直ドロでいいやって思ってしまった --  &new{2017-09-06 (水) 18:14:18};
---またビーチ並みの伸び率で騒ぐ子いるだろな --  &new{2017-09-06 (水) 18:17:15};
---というかフォルニスのドロ率結構ガバいからエンペ補充しに通ってると因子も勝手に貯まってる --  &new{2017-09-06 (水) 18:22:10};
--クナイ抽選会やぞ --  &new{2017-09-06 (水) 18:15:11};
---クナイいらなくない? --  &new{2017-09-06 (水) 18:16:21};
---迷彩だったら欲しかった --  &new{2017-09-06 (水) 18:28:26};
--逆に考えるんだ この数を回さないとシートなんて完成出来ないんだよ --  &new{2017-09-06 (水) 18:27:05};
-さっさとヒーローTDでバックスタブを実装して(ストーリーを見つつ --  &new{2017-09-06 (水) 18:14:08};
-通知機能で下級いたら報告するってまじなの?いや、別にやましいことしてないから問題ないんだけどなんの罪もないのに身辺調査とかされるのいやだなぁって --  &new{2017-09-06 (水) 18:16:05};
--ああそれは通報理由見て即ポイーだろうから安心しとけ --  &new{2017-09-06 (水) 18:17:58};
--PSO2のプレイヤー層ってお子様と中身お子様滅茶苦茶多いから不当通報の嵐でシステム破綻して削除まであると思ってる。 --  &new{2017-09-06 (水) 18:18:57};
--PSO2プレイする限り通報されない事は無いから割り切れ --  &new{2017-09-06 (水) 18:20:05};
--阿呆な通報ばかりすると通報者が業務妨害とかでBANされるんじゃね --  &new{2017-09-06 (水) 18:21:11};
---流石に業務妨害は適用されないだろう。BANはされるだろうけど --  &new{2017-09-06 (水) 18:32:05};
--悪用する奴いそうだけど大丈夫なんかね。適当に罪状でっち上げしてーみたいな感じで。まあこの辺は慎重に見てくれるとは思いたいけど --  &new{2017-09-06 (水) 18:27:40};
---でっち上げでなくてもBANなんてなかなかしない運営がでっち上げでBANなんてもはや☆14レベルだろう --  &new{2017-09-06 (水) 18:31:43};
---つまり週間10人程度犠牲になるのか…(困惑) --  &new{2017-09-06 (水) 18:38:39};
---そもそもチョロっとその場にいる数人がこいつ寄生うぜーで通報したらBANされるようなもんじゃないと思うよ。本当にアホみたいに通報が集中していてどうにも問題がありそうだってなったらやっとこ個人的に運営が軽く調べはじめてログなんかから問題ある行動が見て取れたらやっと厳重注意(永久BANではなく一定期間凍結)みたいな感じじゃないかね。俺が前いたネトゲはそうだったよ。通報による永久BAN自体が都市伝説レベルだったけど通報できるって段階で通報した人のその場での溜飲はとりあえず下がるので無意味ではないね --  &new{2017-09-06 (水) 19:02:08};
--メイプルのマクロ探知機無料配布騒動思い出した --  &new{2017-09-06 (水) 18:27:59};
--ほんとに機能してるのか実感できないし、最悪なにもしてないただのガス抜き用機能かもしれない この運営はそのくらいやる --  &new{2017-09-06 (水) 18:33:55};
-どうせ、バスターか過疎ったら(すでに減りつつある)緊急でデモニア追加して解決しちゃうんでしょ?もうやることわかっちゃうよ --  &new{2017-09-06 (水) 18:28:19};
-(´・ω・`)EPクエ以降、コート系の迷彩見てるとなんか無性に腹立ってくるわ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 18:31:52};
--(´・ω・`)? --  &new{2017-09-06 (水) 18:33:12};
--ビジフォンなら100%ドロップよ --  &new{2017-09-06 (水) 18:33:40};
--(´・ω・`)ビジ泥した。後悔はしてないといえばうそになる。Hrしかほぼださねぇのにダブリス買ってしまったからな... --  &new{2017-09-06 (水) 18:37:11};
---(´・ω・`)そのうちダブセ使える上位クラスが来てついでにそのときにはエッジの比じゃないくらい上がるわよ --  &new{2017-09-06 (水) 18:52:00};
-ストーリーもスクもゴミ、目玉はオワコン、Hr一強で下職は軒並みBAN対象だからやることがねぇ、適当にゴミ装備の奴通報しておけばいいかな。 --  &new{2017-09-06 (水) 18:33:11};
--いいと思う。一緒にBANされて引退しようぜ。 --  &new{2017-09-06 (水) 18:34:05};
--はぁ、、、バスターは期待してたんだけどなぁ、コリャないぜぇ、ほんと今回のアプデ何も欲しいのないわ次のアプデまでマジでこれだけかぁ、はぁ~ --  &new{2017-09-06 (水) 18:37:19};
---下手すると次とその次も同じアプデになるんだよな・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 18:40:24};
---バスター以外にストーリークエが今のところ一切ないってのは結構致命的な点だと思うわ…人型NPCは戦闘もなしに演出で小突いてあっさり退場するし(レイドで出てくんのかもだけど --  &new{2017-09-06 (水) 18:40:46};
---今回もストーリークエが相変わらずバスターだったのは変更が間に合わなかったからだと思いたい… --  &new{2017-09-06 (水) 19:03:21};
--最近の楽しみはいかにエロイ服かかっこいいパーツが来るかだけだぜ 要するにゲーム部分には何にも期待していない --  &new{2017-09-06 (水) 18:41:02};
---運営に飼い慣らされてるってことを理解しような(回数ボーナスのロビアク睨みながら) --  &new{2017-09-06 (水) 18:54:46};
--妄想でしてるとbanされるぞ木主が --  &new{2017-09-06 (水) 18:41:44};
--既存クラスの使用は規約違反ではないし通報機能の乱用は自身の首を絞めるだけだ。やる事もないのなら運営にBANされる前に引退することだ。 --  &new{2017-09-06 (水) 18:49:55};
--Hr1強も別に飽きたらポイーだからいいしストーリーも別に嫌いじゃない(むしろ好き)だけどバスターだけうんこなんだよね。そびえ立つうんこ。バスターもゲームそのものは面白いんだよな俺には。だけどフリー周回のバカバカしさがどうにもならん。固定がもう崩壊しそう --  &new{2017-09-06 (水) 19:34:05};
-(´・ω・`)運営はステ盛り推しなのかしら(ドゥモニ5%弱体の広告見ながら)なんで分けたのかしら --  &new{2017-09-06 (水) 18:45:29};
--ハブられてるやつもあるんですが… --  &new{2017-09-06 (水) 18:51:54};
---耐性か? --  &new{2017-09-06 (水) 18:52:54};
---モデュとかの汎用OPも対象外じゃないっけ --  &new{2017-09-06 (水) 19:02:09};
--簡単にOP付けされたら悔しいでしょうが! --  &new{2017-09-06 (水) 18:56:46};
--6s押しと見た --  &new{2017-09-06 (水) 19:00:34};
-「素材倉庫に一括移動」って機能つけるんじゃないよ。素材倉庫がデフォでついてるならいいけど月1500円払わないと使えない倉庫だけの為につけるような機能じゃないだろ。そんなに素材倉庫利用権買わせたいならもうちょっと値段なんとかしてくれよプレミアより高いのは幾ら理由あってもきついわ --  &new{2017-09-06 (水) 18:53:40};
--運営「正直素材倉庫を使って欲しくないからあの値段にしました」 --  &new{2017-09-06 (水) 18:57:08};
---コストガージュヨウガーギジュツガーからのこれは蔦生えますよ --  &new{2017-09-06 (水) 18:59:29};
--俺らにジュヨウガ無いものは実装するんだな… --  &new{2017-09-06 (水) 18:58:05};
--使って欲しいのか使って欲しく無いのか分からんよな --  &new{2017-09-06 (水) 18:58:46};
--こんなん追加されていたのかw まあ誤操作誘導はないみたいだからどうでもいいや --  &new{2017-09-06 (水) 18:59:25};
---一番下に置かれたらメセタ引き出そうとする度に誤ってクリックするだろうから、上から三番目という微妙な位置にして誤作動防止してるのはいいんだけど…そもそもその機能が要るのかという --  &new{2017-09-06 (水) 19:19:36};
--安くすると常用されるから中々手が出ない金額に設定したそうだ --  &new{2017-09-06 (水) 18:59:43};
---常用できないように設定したぞ! 多分1回も買う機会ないと思うわ --  &new{2017-09-06 (水) 19:06:36};
--中々いいお値段する倉庫だから付けたんだろ --  &new{2017-09-06 (水) 19:26:21};
--買う気が無いものに愚痴るとか意味わからんわw --  &new{2017-09-06 (水) 19:31:21};
---買う気がないのに運営側が「買って利用してね」感を出す機能をつけるから愚痴ってるんだよ --  &new{2017-09-06 (水) 19:49:08};
---買わせる気もないってのもある --  &new{2017-09-06 (水) 20:00:14};
---毎日嫌がらせのように投函されるチラシみたいなもんだ --  &new{2017-09-06 (水) 20:01:04};
-&COLOR(red){戦道の木};(´・ω・`)またガルグリかぁ --  &new{2017-09-06 (水) 18:56:09};
--まだアプデが終わらないから行けないわ。 --  &new{2017-09-06 (水) 19:00:48};
---おまおれ --  &new{2017-09-06 (水) 19:30:16};
--予告ありすぎっていう愚痴 --  &new{2017-09-06 (水) 19:05:04};
--闘争おばさんメセタしか落とさなくて草も生えない そんなとこまで闘争おじさんに似せなくていいよ --  &new{2017-09-06 (水) 19:07:14};
--Hrと既存職の歩みが違いすぎて湧きぐっちゃぐちゃになってるな --  &new{2017-09-06 (水) 19:10:22};
--床がアイテム見づらいし敵も硬くて属性バラバラで弱点狙いにくい上に消えるの遅くてアイテム探す邪魔だしでほんとあのさぁ… --  &new{2017-09-06 (水) 19:24:38};
---てかこういう細かい雑魚多いとここそラスト大箱にしてくれ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 19:29:43};
---Hrオンラインだとアイテム探そうとしてると敵消えてるどころか次のEトラの敵も消えてる勢いのレベルだからそこら辺は割とどうでもいい。 そんなどうでもいい緊急をわざわざ入れたのは解せないが --  &new{2017-09-06 (水) 19:30:03};
--ファレグさんは即退場、クソOPユニをEトラ報酬で強制アイテムパック突っ込み、クソボルト、アンガは耐性つけず露骨、そして何より…スナイパーネオン出ねえんだよぉおおおおおお!(5週目でようやく出たよ --  &new{2017-09-06 (水) 19:33:04};
---クソボルトまだあったのかよからの案の定失敗で蔦 --  &new{2017-09-06 (水) 19:35:34};
---アンガ耐性付かないってマジ?Hr推し露骨過ぎだろ --  &new{2017-09-06 (水) 19:40:08};
---アンガ耐性で愚痴が捗るかと思いきや耐性無しなのかよ・・・。アンガの耐性で連携の重要さや下位職(Hr武器以外)の必要さがわかる必要悪だと思ってたんだがな --  &new{2017-09-06 (水) 19:45:30};
---アンガはホントお前誰だよって感じだな --  &new{2017-09-06 (水) 19:47:40};
---(´・ω・`)アンガ・ファンダージに耐性が付加されない不具合、とか言い出さないかしら --  &new{2017-09-06 (水) 19:55:39};
--すげぇ、つまんねぇ --  &new{2017-09-06 (水) 19:34:04};
--なんていうか、どうでもいい --  &new{2017-09-06 (水) 19:34:36};
--Hrさん先行しすぎてかえって遅くなった。あとニャウが出てくれた方がポイント稼げるので結果的に早く終わる。ファレグさんはランチャーと飛翔剣の☆13くれた。Hrゲーじゃ使わんだろうな…。 --  &new{2017-09-06 (水) 19:36:33};
--ボル・オガキバル(障壁張るやつ)のEトラが湧いた時さ、なんでみんなして大人しく氷柱まってんの?君たちホントにヒーロー? --  &new{2017-09-06 (水) 19:37:39};
---ワンモアジャンプをHr全員が取得してると思わない事 --  &new{2017-09-06 (水) 20:45:08};
---タリスなげてやくめでしょ --  &new{2017-09-06 (水) 20:47:36};
--ビーチではまだあったちょっとばかりの手応えが全くなくて空虚にも程があった…明らかHrオンラインのせいだが、今までの季節系で一番詰まらんなこれ… --  &new{2017-09-06 (水) 19:54:07};
---おばさんは安定の出オチおじさん枠だった --  &new{2017-09-06 (水) 19:57:45};
--スカルフェンサー…なんという骨董品を掘り当ててしまった --  &new{2017-09-06 (水) 19:57:20};
--バレットクナイ全然出ないんだけど。ふざけんなよ、周りの奴等は出まくってんのになんで俺だけ出ないんだよ --  &new{2017-09-06 (水) 20:24:57};
-新職とか新エピソードとかって2年前くらいにはもう構想し始めて動き出してるって発言があったと思うんだけど2年もかけて上位職がHr1つしか準備してない(準備できなかった)ってちょっと怠慢すぎない? サブが癌なら各クラス上位職作ってサブつけなくてもいいステとスキル構成にするだけで十分楽しめたと思うわ 既存の職のスキル効果上がる武器が軒並みごみにかわるとか頭悪いとしかいいようがないわ デウスマザーヤマト産の14とか拾う価値すらなくした上位職こそ癌でしょ --  &new{2017-09-06 (水) 19:00:49};
--2年かけて結果がこれとか頭わるいにもほどがある。 --  &new{2017-09-06 (水) 19:03:28};
--(´・ω・`)もう各クラスサブを外したらステが2倍になるようにしたらいいんじゃない --  &new{2017-09-06 (水) 19:03:56};
--今後来る上級職の為にって言うけど、殆どの☆14ってクラス特化してる潜在ばっかりなんだよなぁ…。 --  &new{2017-09-06 (水) 19:04:22};
--JAなど既存のシステムが癌で、上位職は合併症だと思うな --  &new{2017-09-06 (水) 19:04:42};
--2年前から構想し始めてるならあれよな、バランス調整の内容がお粗末すぎて笑えるわな --  &new{2017-09-06 (水) 19:37:21};
--まあ何となく手抜きの結果みたいな感じはするな。Hrの中身だけ見てもなんかもう細かい性能つけるの面倒だから全部のせでいんじゃねって感じで作ってそう --  &new{2017-09-06 (水) 19:38:56};
---手抜きと言えば今回のバスター更新がお手本のような手抜きでどうしようもない --  &new{2017-09-06 (水) 19:42:16};
---コレクトシート見て運営もやる気ねえんじゃねえかって思った --  &new{2017-09-06 (水) 20:32:42};
--ついでにいうとその癌は上位職なので切除(弱体化)不可というおまけつき --  &new{2017-09-06 (水) 20:24:25};
-最新コンテンツと相性いいのはHr、既存コンテンツと相性いいのもHr、ストーリーでもHr推し Hrオンラインすぎてやってられんな。称号集めでもしよ --  &new{2017-09-06 (水) 19:20:05};
--ストーリーはしょうがないが何するにしても現状Hrが最適解なのはやっててつらいわ --  &new{2017-09-06 (水) 19:41:44};
---厳しい?らしい条件満たした人のみ就ける上級職だから優遇されるのはしょうがないんじゃあ --  &new{2017-09-06 (水) 19:47:50};
---厳しいよなあほんと条件。短くても1日もかかっちまうんだぜ! --  &new{2017-09-06 (水) 19:59:53};
---ほんそれ 1からアカウント作り直しても1週間くらいかかる条件はきつすぎるわ こんなきつい条件ならもっと強くしてもいいと思うわ --  &new{2017-09-06 (水) 20:13:14};
---新規で3クラスLV75を一週間で出来るって…さては職業アークスだな。 --  &new{2017-09-06 (水) 20:19:19};
---もうチートコマンド実装すりゃいいんじゃないかなって --  &new{2017-09-06 (水) 20:19:46};
---職業アークスなら2日くらいでHrになれると思うぞ --  &new{2017-09-06 (水) 20:26:34};
---昨日までやってたABRでAD白域VH周回すれば75なんてマジで数時間だったけどな。 --  &new{2017-09-06 (水) 20:59:48};
--いややっぱりHrおかしいって。無条件で2.25倍の上にさらにしばらくダメージが2割未満なら1.6倍とかが乗るって書いてあるように見えるんだけど --  &new{2017-09-06 (水) 20:23:41};
--ストーリーまでHr推しでもう完全に折れた。&color(White){さっそうとTMG持って登場したマイキャラ見た後};そっとログアウトしたわ。サブキャラはイナゴ用に全職80にしてあるがメインはあえて特定クラスしか上げてないんだよ・・・。コートダブリスは全クラス装備だから我慢できたが今回のでもう疲れたわ。 --  &new{2017-09-06 (水) 21:29:55};
-ランカちゃんと白デブの希少種2体って結構きつくない・・・?今までみたいにエクストリーム行け、が通用せんぞ。後者はなぜこれと白アドラリー合わせなかった --  &new{2017-09-06 (水) 19:39:34};
--ABRが終わっても通わせるためでしょ 白ADはABRが無くてもこんなに人気!を演出するために --  &new{2017-09-06 (水) 19:42:55};
--ADはレアボスはよく出るけど雑魚のレアエネミーはさっぱりだぞ。フリーと出現率変わってないと思うわ。緊急でそこそこでるからそっちで狙ってねってことだろ --  &new{2017-09-06 (水) 19:46:18};
---頻繁にぴーえすいーするから、まだレアエネミー出現率アップで心持でやすい(気がする きぬし --  &new{2017-09-06 (水) 19:55:46};
---なお複数キャラ(白目) --  &new{2017-09-06 (水) 21:37:18};
-野良でPT入る人達は複数ブロック受注の仕組み分かっといてくれよ…再受注まだですか?  じゃねぇよ!!お前の承認待ちだよ畜生めぇ!! --  &new{2017-09-06 (水) 20:00:33};
--つい力が、とか言って置いてっちゃえばいいんじゃね --  &new{2017-09-06 (水) 20:16:04};
-だ~か~ら~ ストーリーに強制バスター入れないでよ --  &new{2017-09-06 (水) 20:44:24};
--強制じゃなくなった定期 --  &new{2017-09-06 (水) 20:46:48};
---それでもやっちゃうのよね --  &new{2017-09-06 (水) 20:49:30};
--やらなくてもストーリー見れるんで ただ未クリアのまま一覧に残り続けるけど --  &new{2017-09-06 (水) 20:49:41};
---これがゴミ --  &new{2017-09-06 (水) 20:51:48};
---やっても何も貰えないしマジでなんなんだろうね --  &new{2017-09-06 (水) 20:52:35};
---それこそ件のコートエッジ派生っぽい武器(あるいはその迷彩)でも用意しときゃやる人それなりにいるだろうにな… --  &new{2017-09-06 (水) 20:53:47};
---未クリアのまま一覧に残り続ける上に、未見ストーリーはその下に表示されるから今後バスター枠がどんどん溜まっていくと相当見難いことになるな --  &new{2017-09-06 (水) 20:55:07};
---ストーリー見れないぞ?クエスト受注条件満たしてないから --  &new{2017-09-06 (水) 22:03:49};
-クロト受け忘れてEX行ってしまったっていう愚痴 自分のミスだけどモヤモヤする 1周で気づいてもういいやってなるわ はぁ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 20:47:28};
-もうHrツイマシのぶっ壊れが来たのか、回避メインだとゼイネ負けるしなぜGuでなくHrをこれ以上壊していくのか。強化費返して(白目) --  &new{2017-09-06 (水) 20:54:05};
--Guガン無視っぽいのが泣ける --  &new{2017-09-06 (水) 20:59:09};
--失望しましたストラトスちゃんのファンやめます --  &new{2017-09-06 (水) 21:09:06};
---失望しました 那珂ちゃんのファン辞めてクラリスのファンになります --  &new{2017-09-06 (水) 21:19:24};
---失望しましたみくにゃんのファンやめて前川さんのファンになります --  &new{2017-09-06 (水) 21:26:59};
--ぶっ壊れと言うまでの強さはないけどな --  &new{2017-09-06 (水) 21:35:20};
-戦道の前にヤミガラスのCOやっとこう  あっ・・・(複b --  &new{2017-09-06 (水) 20:55:29};
-ネガキャンガーとか言って毛嫌いしている某所もここも行きつくところの愚痴が結局同じでただ単に同族嫌悪しているんじゃねーかと思い始めた  --  &new{2017-09-06 (水) 21:03:17};
--余計なことを考えずに木主はスルースキルを身につけるといいと思うぞ --  &new{2017-09-06 (水) 21:07:44};
---そうだな暑さで思考回路はショートしていただけかもしれんしな   木主 --  &new{2017-09-06 (水) 21:10:12};
---枝2 今すぐ会いたくなりそう --  &new{2017-09-06 (水) 21:13:26};
---枝3純情ゆえ 泣きたくなったり電話もできなくなりそう --  &new{2017-09-06 (水) 21:18:42};
-&color(Red){戦道の木}; --  &new{2017-09-06 (水) 21:33:29};
--(´・ω・`)ホストとの同期のずれか知らないけどディーオヒューナルが出てこなかったわ 破棄しましょうという話になって残り4人ぐらいになったら急に出てきたわ --  &new{2017-09-06 (水) 21:35:08};
---(´・ω・`)初日はどの新緊急はこうよ --  &new{2017-09-06 (水) 21:37:45};
--Eトラが全然発生しなくて一週20分ぐらいかかったことがあったんだけど何このクソマップ。なんか去年あたりの季節緊急でも同じような不具合あった気がするんだけど学習しないんだろうか? --  &new{2017-09-06 (水) 21:35:36};
--距離開けて付いてくるだけの典型的な寄生が居た。通報機能のことは当然知ってるだろうから釣りまがいのアレなんだろうが・・・ホントこのゲームってこんな馬鹿多いな。 --  &new{2017-09-06 (水) 21:37:25};
---今までもいたけど簡単に通報できるからちょっと気が楽になった。それ以上の効果は期待していない。 --  &new{2017-09-06 (水) 21:41:32};
--アイテムパックにこっそりドゥルガーとかいうゴミ石ねじ込んでくる嫌がらせやめろ --  &new{2017-09-06 (水) 21:38:01};
---バッヂに交換しろ(気休め) --  &new{2017-09-06 (水) 21:46:22};
--雨風:先行するなよ 戦道:遅れるなよ --  &new{2017-09-06 (水) 21:40:09};
---雨風の時にもアイテム選別で遅れる奴いたから今回初めてってわけじゃない そう考えると今までアイテム選別のトロいやつらが既存職になったってことか・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 21:52:38};
--エネミーが630とかありえんわー --  &new{2017-09-06 (水) 21:41:56};
--少人数スタート、おじさん+シランゾ卿のEトラ、こっちでおじさん引き付ける。よし、離れたな、ビッグインパクトまで削るぞ→おじさん「ウオオオオオオオ」→卿がバクステで飛んできて「覚悟はできたか?」 お前跳ねまわりすぎやねん\(^o^)/ --  &new{2017-09-06 (水) 21:50:33};
--アンガが出てきたときにヤベーと思ったら、独極仕様だったわ。まぁHrばっかの現状だと下手したら詰むから分からなくもないが…。 --  &new{2017-09-06 (水) 21:55:19};
---こんな細かいところまでHr様優遇とかぬかりないよな --  &new{2017-09-06 (水) 22:02:51};
---詰めばよかったのに、まじめに。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:03:55};
-俺みたいなPSO2大好き(だった)古参勢も思い入れのある既存クラスつぶしで突き放し、新規はHrしか選択肢のない世界でそのHrをプレイするまでに時間かかりすぎてやる気なくす。運営はどういう層をフォーカスしてんだ? --  &new{2017-09-06 (水) 21:36:39};
--Hrの解放条件の都合上、新規に向けた戦略にも見えんしなぁ…正直この疑問は自分も思う --  &new{2017-09-06 (水) 21:38:21};
--思い入れのないただ惰性でPSO2に金を注ぎ込む層 --  &new{2017-09-06 (水) 21:38:34};
---これだと思うわ俺もそうだし --  &new{2017-09-06 (水) 21:47:05};
--Hr実装と同時にこのゲーム始めたリアフレは常設1~4で打射法終わってもうHr使えるようになってしまったよ --  &new{2017-09-06 (水) 21:39:29};
---いろいろとやるべきこと試すべきことが腐るほどある序盤でレベリングクエストガン回ししてくれるような忍耐力のあるビギナーがどれくらいいるか疑問 --  &new{2017-09-06 (水) 21:45:42};
---ゲーム内じゃまだ会った事ないんだが、話を聞いた限りジグとかTAはやってるっぽい。 子木 --  &new{2017-09-06 (水) 21:49:16};
--Hrの条件的に新規向けでもないし、じゃあ既存向けかというとそうでもなさそうで、ほんと誰向けなんだろうってのは思う --  &new{2017-09-06 (水) 21:41:01};
--某アニメなりきりキャラでHrがクッソ似合わないから既存職でやってるけど選択肢が無いは極端すぎると思うがな --  &new{2017-09-06 (水) 21:42:59};
---別に既存じゃクリアできないコンテンツなんてないけど、大多数を占めるHr集団にとっては縛りプレイしてるお荷物にしか実際にはなってないんだがな。Hr様をサポートするTeやRaは別としてね。 --  &new{2017-09-06 (水) 21:47:44};
---そのRaやTeの補助すらいらないのが現状だがな --  &new{2017-09-06 (水) 21:51:19};
---大多数のHrは他の人なんて見てないと思うんですよ --  &new{2017-09-06 (水) 21:51:33};
---蔑まれてるかどうかじゃなくて、事実として足かせになってるのは間違いないってことだよ --  &new{2017-09-06 (水) 21:55:02};
---移動速度では出遅れ感じるけどレイドボス系緊急だったらわりとそこいらのHrにDPS的に遅れを取ってない状況であることは確認済みよ、これで批判されたらほんとよもまつだわ 子木 --  &new{2017-09-06 (水) 21:56:12};
---疑うわけじゃないんだけど、どうやって確認したの?そういうシステムか何かあったっけ --  &new{2017-09-06 (水) 21:57:48};
---世も末を【よもまつ】と言ってしまっている事に目眩が起きたよ( --  &new{2017-09-06 (水) 22:00:46};
---バスターがあれなだけで他のマルチは正直大した影響ない --  &new{2017-09-06 (水) 22:02:57};
---防衛系全般だな --  &new{2017-09-06 (水) 22:15:02};
---枝6 自前のHrキャラとHrがうまい何人かのチムメンに任意で参考動画もらって自キャラ旧クラス4パターンを1/4速度再生で目視でメモを取って動画検証したよ。一応みんな両方クリファドでHrの方がOP部分で若干劣ってる状態で旧クラスで僅かに上回るか、同等程度だったから多分OP条件一緒ならHrの方が強いけどクリファドと他の☆13みたいな差のレベルのはずだよ、イヴリダ装備ののHr使うよりは火力出てたからね。ほんとはこういう検証こそDPSチェッカー使いたいけど運営は駄目って言ってたからなぁ(´・ω・`) 子木  あと、枝7さん…これおふざけです。せもまつだって知ってます --  &new{2017-09-06 (水) 22:18:05};
---敵に近づいたり離れたりの緩急がなく、それこそ壁のようにただ殴りまくるような相手なら通用するってことだな。ボスが動くだけでそれに追いつくまでにHrが攻撃はじめてるからそれだけでDPS的な観点では負けちゃうし --  &new{2017-09-06 (水) 22:24:22};
---枝8 それ季節緊急の前でも言えるの? --  &new{2017-09-06 (水) 22:42:12};
--既存クラスの調整は今後の為には必要だし大掛かりな調整になるとユーザーが減るのは仕方がない。今はユーザーを増やせない事を割り切ってやってるんだと思うぞ。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:53:23};
---今後のためならもっと準備できただろうがって思うけどな 明らかに不満が多いので再調整します感が漂ってるわ だから呆れられて人が減ってるんだと思うぞ   --  &new{2017-09-06 (水) 23:02:44};
-ストーリー進めるのにバスタークエやらせるのやめて欲しい、ソロクエでええやん・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 21:52:02};
--バスターやれ→2話進める→バスターやれ  しょっぱなみたいなソロクエになぜ出来なかったってマジで思うわ --  &new{2017-09-06 (水) 21:54:06};
--ストーリーのリストに残るだけでやる必要はないけど、ふいんきがなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 21:55:35};
---1人だったのに突然8人になってクエ終わったら1人に戻るからふいんきも糞もないんだよな --  &new{2017-09-06 (水) 22:01:34};
---繋ぎ方が悪過ぎて、一度フィールドに降りないと微妙過ぎるよアレ こき --  &new{2017-09-06 (水) 22:05:16};
--これバスタークエスト全然人集まらないんだけどどうすればストーリー出来るの? --  &new{2017-09-06 (水) 21:57:57};
---エキスパチェック外すかブロック確認 --  &new{2017-09-06 (水) 22:03:44};
---ストーリーは強制フリーだからチェック関係ないと思うよ --  &new{2017-09-06 (水) 22:06:47};
---全然やってねーから魔人城しか選択できないわ --  &new{2017-09-06 (水) 22:27:15};
--ある物事をしつこくオススメされるとうざったいだけなのは誰しもが感じる事なのに、こうまでゴリ押してくると殺意さえ湧いてくるからな、実際 --  &new{2017-09-06 (水) 21:58:06};
--ストーリークエスト受注の条件がバスター累計6回クリアで条件達成まで2回なんだけど、全然人集まらなくてストーリー進められない… --  &new{2017-09-06 (水) 22:00:58};
---フリーマッチで気長に待つか、フレンドに頼み込んで一緒にストーリークエストやるかだろうなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 22:03:15};
---なにその欠陥ストーリークエスト(笑) --  &new{2017-09-06 (水) 22:04:40};
---ぶっちゃけ再三面倒だと言われてきたマターボードが良いシステムに見えてくるからタチ悪いよ、ホント --  &new{2017-09-06 (水) 22:10:13};
---ボッチの俺、詰んだ(笑) --  &new{2017-09-06 (水) 22:12:21};
--サブストーリーに条件付けるのはまだ良いがメインストーリーに持ってくんなよとマジで思う --  &new{2017-09-06 (水) 22:07:12};
--せめてフリークエストの効果や報酬得られるならフリーのついでになったんだけどなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 22:14:15};
--バスター誰もやってないわ(笑) --  &new{2017-09-06 (水) 22:14:25};
--バスター誰もやってないわ(笑) --  &new{2017-09-06 (水) 22:15:05};
--流石に懲りずにまたストーリに組み込んでってもうだめだと思ったわ、、、、(緩和して時間稼いでソロバージョン用意してくれてるもんだとばかり)先は見れるがそうじゃないんだ、、、 --  &new{2017-09-06 (水) 22:42:26};
-過去作の武器が☆14でくるぞ!→うぉおおぉおおぉぉ→その武器上位職ではごみになるからよろしくね→・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 21:58:22};
--ロマンが真の意味でロマンへ昇華したわけだ(全く笑えん --  &new{2017-09-06 (水) 22:02:04};
--Hr時代はしばらく続く、新職は当分出しません、下位職用潜在です。 現状最高レアが盛り下がる要素しか持ってねぇのはどうにかならんのか --  &new{2017-09-06 (水) 22:04:32};
---どうにもならんな。このままの運営だと既存クラス調整しても付け焼き刃にしかならんだろうし --  &new{2017-09-06 (水) 22:13:45};
---つーか今回の緊急の目玉武器がHr様しか発動できない潜在の時点で... --  &new{2017-09-06 (水) 22:14:37};
---HMZKは正直暴走しかしてない。クラス概念を根幹から揺るがしているのに今までと同じスタイルで考えてるし、どうにもなんね --  &new{2017-09-06 (水) 22:24:20};
--今の運営だとノダチやダークフロウも平気でHr専用潜在にしそう --  &new{2017-09-06 (水) 22:15:50};
--上位職でも素の火力でクリファドには抜かれるけど他の☆13ぐらいには強いんじゃなかったっけ?掲示板民でもなければHrでも使えるし他職でも使える盛り上げ要素に見えるんだけど --  &new{2017-09-06 (水) 22:20:30};
---クヴェレウィンディア見ても盛り上がり要素があると思えるのなら君の中ではそうなんだろうな君の中では --  &new{2017-09-06 (水) 22:26:26};
---例え火力で並んだとしても機動力が段違いだからね。ステジャン、エアリバ追加されただけで結構な反響だったでしょ。つまりそういう事 --  &new{2017-09-06 (水) 22:26:45};
---そもそもクヴェレウィンディアってすげー手抜きデザインなのかださくみえるんだよな。あれじゃ高まるものも高まらない --  &new{2017-09-06 (水) 22:42:31};
-タンブルウィード転がってないからクソだわ --  &new{2017-09-06 (水) 22:01:59};
--なんの話か書き忘れた  荒野な --  &new{2017-09-06 (水) 22:02:48};
--ロシアアザミか。雰囲気なんてあって無いようなものだし、どうでもいいな。惑星毎の固有エネミーが全員集合とか設定ガン無視だし。それを亜空間だの、時空だので丸め込んでくる始末 --  &new{2017-09-06 (水) 22:06:36};
--ハナクソ味のグミをくれるどっかの校長先生だっけ --  &new{2017-09-06 (水) 22:06:43};
---それくれんのアルティメットバスター略したヤツやん --  &new{2017-09-06 (水) 23:30:14};
-ストーリーでまでHr強要かね。まぁいいそれはいいんだけどTMG。使いにくそうなみためしてんなぁ。別にコート系シリーズにするにしてもTMGに刃はいらなくない? --  &new{2017-09-06 (水) 22:05:50};
--オルトロス付けるんだよ、あくしろ --  &new{2017-09-06 (水) 22:07:44};
--ストーリーでHrはまあ今まで散々ソード振ってきたからまあいいんよ。あんまり気にならんのよ。むしろコートTMGなんてもの出したことの方が気に食わんわ、あくまで個人の好みだけど。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:11:07};
---わかる。自分もこれ。仮面関連でエッジとダブリス握るのはわかるんだが仮面もびっくりなんのつながりもないTMGでてきたからなぁ。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:13:08};
---ダブリスは確かソードぶっ飛ばされて、その後ダブリス取り出したんだったっけ。TMGってホントいきなり出てきた感はあるな --  &new{2017-09-06 (水) 22:49:09};
--ムービーでの動き完全にHr化っていうな ダブリスどこ行った状態 --  &new{2017-09-06 (水) 22:14:29};
---もしかしたら某無銘のように愛武器をTMGに真改造したのかもしれんな... --  &new{2017-09-06 (水) 22:19:52};
--ストーリー上で刃の部分で防御するアクションがあるんじゃねーの?あるいはガンスラみたいに(設定上は)打撃武器でもあるみたいな --  &new{2017-09-06 (水) 22:32:27};
--あれツインマシンガンじゃねえから。''ツインダガーマシンガン''だから --  &new{2017-09-06 (水) 22:36:30};
--まあ今までは人によってはエッジHuダブリスFi強要と感じていただろうし大して変わらんちゃう --  &new{2017-09-06 (水) 22:38:45};
---それよねこれで騒ぐならEp4でも騒いでなきゃおかしいわよね。なんかHr叩いてもいい風潮に乗じて叩いてるだけじゃないのととも思えるし --  &new{2017-09-06 (水) 22:46:18};
---EP5に入り、何から何までHr一色状態なんだし無理もない --  &new{2017-09-06 (水) 22:51:41};
---別にHr強要はいいって言ってるんだよなぁ。ただぽっと出のTMGのデザインが意味わからんだけで。コート系にしたってもうちょいTMGっぽくできたんじゃねぇのかなぁと --  &new{2017-09-06 (水) 22:55:57};
---まぁ1期から4期まで剣を武器にして戦ってた主人公がなんの伏線もなく5期から急に銃で戦いだしたら不思議な気持ちにはなるよね そんな気分 --  &new{2017-09-06 (水) 22:58:58};
---一応ダブリスもエッジも全職装備であれは通常ブンブン的な感じに思ってたからまだ。今回のはHrしかできない動きだからなあ --  &new{2017-09-06 (水) 23:01:16};
---というかほとんどHrしか見ない・居ない・遊ばないみたいな現状で露骨に演出でまでHrされてゲンナリってコトでしょ。ダブリスがストーリーで出始めたころはHuもFiもBrも射撃職も法撃職も居たし使われてたもの(いまでもやる人は既存職やってるぞとかいう的外れコメントはいいです --  &new{2017-09-06 (水) 23:19:38};
---いきなりタリスのマーカー出てきたときはストラトスかと思ったわ。EP5入ってからソード握ってたけどまだHu持ちしてたからいきなりヒーローになるとは思わなんだわ --  &new{2017-09-06 (水) 23:46:16};
-もう何回も出てるから自分はやらないだろうと思ってたけど、あれ?火力足りないな、動き方も悪いなって思ってたら、やっぱりエキスパチェック外してたよ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 22:08:49};
-飛行機が墜落しようが野良ボスが出ようがそれらを無視するのはまだ良い・・・ただベイゼは湧かしたらちゃんと処理しろや!!エリア2に行った途端成長しまくりの元気玉のベイゼが目の前に居てビビったわ(爆破前に俺が1人で速攻処理したから良いが) --  &new{2017-09-06 (水) 22:19:01};
--ヤミガラスCOやってたら砂漠エリア2に入ったらベイゼ炸裂済みだったのはあったわ --  &new{2017-09-06 (水) 22:23:02};
--エリアに入った瞬間の斬鉄剣よりは心臓に悪くないぞ!(違 --  &new{2017-09-06 (水) 22:23:25};
---ああ、アレエリア全体なのよね…(マルチパーティで他プレイヤーが居るのを確認しながら斬鉄予備モーション入ってるアイツをわざと放置して他パーティーMPKする輩を見たことがある) --  &new{2017-09-06 (水) 22:34:18};
--グワナーダ4匹放置されてたな…それを倒すのがヤミガラスCOじゃないのかよ… --  &new{2017-09-06 (水) 22:33:03};
---グワナーダはかわいいからできれば倒したくないんだよなぁ --  &new{2017-09-06 (水) 22:35:20};
-破棄してないのに300ポイントごっそり消えてたんだが、「破棄」って能動的に破棄や回線切断以外になんか判定あるのんか・・・? --  &new{2017-09-06 (水) 22:35:11};
--なんで300減ったのかなんか変だったか思い出すのだ --  &new{2017-09-06 (水) 22:38:31};
--蔵落ち? --  &new{2017-09-06 (水) 22:39:04};
--それだけだと情報少なすぎてなんとも。どういう状況で減ったのか言ってくれればもしかしたら何かわかるかもしれない --  &new{2017-09-06 (水) 22:40:08};
--判定は幼少期に行われるが、後天的の場合もある。身体を硬くしたり、少し先の未来が予見できたり、離れた相手を卒倒させたりできるぞ --  &new{2017-09-06 (水) 22:40:47};
--まさかの失敗 --  &new{2017-09-06 (水) 22:44:50};
---さっき失敗したよー --  &new{2017-09-06 (水) 22:47:53};
-&COLOR(red){戦道の木};(´・ω・`)ジェットストリーム戦道ね --  &new{2017-09-06 (水) 22:51:42};
--初参加だから楽しみだわクソが --  &new{2017-09-06 (水) 22:54:02};
--ビーチの時は丁度Hr実装時期とかぶって廃人様が調整してくれてたが、戦道はそうじゃないからグダグダばかりで3連戦とか疲れるので寝る。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:54:56};
--コモン圧縮してたらメセタがゴリゴリ減ってくな・・・貧乏性の俺には優しくない泥数だ --  &new{2017-09-06 (水) 23:29:34};
---流石にあの量のコモンは財布にもアイテムパックにも優しくないな 自分は拾うのあきらめた --  &new{2017-09-06 (水) 23:40:39};
---手間を厭わないならそのコモン売ればいいんじゃなかろうか --  &new{2017-09-06 (水) 23:41:32};
--ダガセラ、絶対に許さない(マジギレ) --  &new{2017-09-07 (木) 00:02:03};
-いくら思い入れあるからって季節物の緊急という緊急全部にガルグリぶち込んでくんのやめろやいい加減。もうコレクトシートでもガルグリの名前があるのを見ただけで怒りと呆れが同時にこみ上げてくる。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:55:29};
--でもアレ入れておかないと、装備事情もっとヤバいことになるんすよ(個人的にはラプラスと交互で入れてほしい気はする --  &new{2017-09-06 (水) 22:57:41};
--その程度でキレるのは煮干しが足りない --  &new{2017-09-06 (水) 23:00:53};
--ていうか毎年ワンパターンで季節ごとに差が感じられない季節緊急自体いらないわ --  &new{2017-09-06 (水) 23:00:56};
---前から要望出してたが、運営曰く止める予定ないどころか開き直ってるという始末 --  &new{2017-09-06 (水) 23:03:31};
--何が邪魔って、いまだに旧式武器だったり使いづらい武器がドロップ候補に入ってくること --  &new{2017-09-06 (水) 23:07:15};
---旧13とかいうゴミ --  &new{2017-09-06 (水) 23:13:18};
---出た当初は綺麗な見た目で喉から手が出るほど欲しがってたのに、今頃手に入れても時代遅れ感が否めない旧☆13と未だにそれらをドロップし続けるガルグリとかいうキングオブクソエネミーにヘイトが募る募る。ただでさえリーチ長い範囲広い追尾性高いわで鬱陶しい攻撃と無駄に高すぎる機動力に苛立たされてるのに、サービス終了まで続いたらいよいよ以て度し難いわ。 -- [[木主]] &new{2017-09-06 (水) 23:24:37};
---ガルグリ旧武器削除してNTをアプグレ対象にすりゃずっと居ても文句言われなくなるのにね --  &new{2017-09-06 (水) 23:37:15};
---取引可能13を追加するくらいならさっさと旧式13を取引可能にしてもらいたい。拾っても使い道ないが、もしかしたら骨董品コレクションで集めてる人も居るかもしれないじゃないか。そういう人達に売ったりトレードしたり出来たらお互いwin-winになると思うのにな。旧式13未だに仕込むならそこら辺も考えて欲しいのに… --  &new{2017-09-07 (木) 05:51:48};
-イヴリタユニットがメダル交換可になってフリーがまた寄生オンラインになっちゃーう --  &new{2017-09-06 (水) 22:59:02};
--通報が捗る --  &new{2017-09-06 (水) 23:01:50};
--一個700とか気が狂いそうになるけどな。 …あ、だから寄生が捗っちゃうのか… --  &new{2017-09-07 (木) 05:49:25};
-ふと思ったんだけど旧職の殲滅能力は兎も角機動力が一部職で不足してる問題で思ったんだが、全職テッセンのカス性能な移動用カタナ実装すれば解決しないかな?見当違い? --  &new{2017-09-06 (水) 23:02:25};
--全職フラッシュのカス性能なソードよこせ(強欲 --  &new{2017-09-06 (水) 23:04:04};
--だから移動PA上方するんだが --  &new{2017-09-06 (水) 23:04:27};
---移動速度・PP即時回復・JAなしの始動・PA距離のアドバンテージ・通常の威力 この辺が既存の職との差だと思うけど移動だけちょっと上げられても気休め程度にしかならんし上方修正しただろっていう免罪符になりかねない --  &new{2017-09-06 (水) 23:08:30};
---ステジャンダイブのみ適応とか、移動''PA''を上方とか、Fo完全に置いて行かれる未来が見えるわ --  &new{2017-09-06 (水) 23:38:47};
---サフォ零、イルゾンも対象だけど、サフォ零はついでに威力も上げて欲しいわ --  &new{2017-09-06 (水) 23:48:17};
--見当違いです テッセンだけで解決するなら乙女カタコンあるBrHuがHr以上の強さになってないとおかしい --  &new{2017-09-06 (水) 23:04:33};
---殲滅能力は兎も角言うてるやん、あくまでも移動速度のみの話でHrのFoTステップ移動にTe辺りが置いてけぼりされてるのをどうにかっつー話しかしてないんだが? 木主 --  &new{2017-09-06 (水) 23:08:26};
--ぶっちゃけHrの移動性能に追いつくにはPP消費0でソードに肉薄する速度を叩き出すタリスに並ぶ必要があると思ふ --  &new{2017-09-06 (水) 23:05:32};
--Ra「おとなしくロデオ零式使うね・・・」 --  &new{2017-09-06 (水) 23:05:59};
---この手の意見って、たいていRaのこと忘れてるよね。運営も含めて。 --  &new{2017-09-06 (水) 23:44:05};
---Raやっている人自体減っていそうだし、そもそもRaだけサブ武器を持てないクラスだから仕方ない。ガンスラも相性自体はいいのにろくに使ったことない。運営にはもう少し考えて欲しいが... こき --  &new{2017-09-06 (水) 23:55:02};
---マザーやデウスにRaで行ったら見事にRa一人のことばっかりやで(張替えとか気にする必要ないのだけは楽だけど) Raに限らず既存職利用者結構減ってきてると思うわ --  &new{2017-09-07 (木) 00:58:46};
--ついこないだのライブで全く同じことニコラスが言って「全員がカタナもってシャキンシャキンしながら走るゲームになるんでそれはちょっと」とか言ってたぞ Hrが全員ソードでシャキンシャキン走ってるのと何の違いもありゃしねえだろがと正直思った --  &new{2017-09-06 (水) 23:09:03};
---やっぱ同じ事思う人はおったんやな。結局FoTステップがNerfされるか他職にも似たような事出来るようにする要素が追加されるかのパターンしか運営は考えてないって事か...まあ前者は多分考えて無いんだろうけど 木主 --  &new{2017-09-06 (水) 23:11:51};
---自分のクラスの武器を使う分には問題ないんです!って辺りじゃない?結局やってることは一緒だろとは思うが。 --  &new{2017-09-06 (水) 23:12:32};
---敵の群れまで駆け寄ったあとに突っ込んだり敵から敵へ素早く斬り掛かるのはカッコいいけど、普通に走るろころもずっとフラッシュ突きのポーズでスライド移動してくゲームはなぁ……って常々思ってる --  &new{2017-09-06 (水) 23:15:57};
---置いてかれて悔しかったらおとなしく自分たちが用意したもの使えってことやろなあ… --  &new{2017-09-06 (水) 23:20:48};
---違うのだ!のコラ的に言うなら 「Hrはソードでシャキンシャキン走っていて、他のクラスは固有テッセンでシャキンシャキン走っているんだ そこに何の違いもありゃしねぇだろうが!」 こういう流れになるんだな。 実際PAの移動だけの問題だけじゃなくPP効率や通常攻撃の威力の差等で同じようで違う話になるんだよな --  &new{2017-09-06 (水) 23:20:51};
---まあライブでの物言いを信じるなら全武器種およびテクの移動系が速度・距離・消費ともHr並みにするらしいし首を長くして待とうぜ。PP回収で数値・機会とも大幅に劣る分既存職の移動系は素の消費が劇的に軽くなってなければ嘘ってことがわかってる調整なのか楽しみだ --  &new{2017-09-06 (水) 23:22:16};
---というか 普通に走らせろ よ。ステアタ必須とかPA移動必須とかほんま・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 23:50:37};
---つーかなんのために移動速度上げたのかっていう --  &new{2017-09-06 (水) 23:56:59};
---ステアタ連続ってパッドのボタンが壊れる原因の1つだしな~それが嫌で辞めたのになんで戻すのか。そもそもカサカサ移動するよりも移動速度を2,3倍にすれば解決するだけなのにな --  &new{2017-09-06 (水) 23:59:16};
---どうせマップの長さが変わるわけでもないのに、移動距離がインフレしすぎなんだよな。マップの広さも変わらんのに攻撃範囲もインフレしてるし --  &new{2017-09-07 (木) 00:01:52};
---枝7 ほんとにな、ステアタの時から思ってたけどロデオ零は例外としてステップとかでキャンセルして結果的に高速移動できるだけでただの攻撃PAなんだけどな --  &new{2017-09-07 (木) 00:02:08};
--ふと思ったも何も毎日雑談で同じ事言われてるし、テッセン移動が好きな奴が全ユーザーってならともかくテッセンの移動が出来ないとか、忙しいのは嫌だって言われてるからなんら解決しないでしょ。元から刀つかってて体にしみついてるからって他の人もそうだと思わないで欲しい --  &new{2017-09-07 (木) 00:19:09};
-インしたらヤミガラスだけ姿が読み込まれなくて嫌な予感がしつつ緊急いったら無限トンネル 再起動していってみても無限トンネル はぁマジはぁ --  &new{2017-09-06 (水) 23:23:33};
-改めて分かったけど、既存のエネミーは当然だけど既存職のバランスを考慮した強さになってるわけで、今のHrからしたら雑魚未満の何かでしかないんだな。俺TUEEEEできるのはそれはそれでいいんだけど歯ごたえが全くな差すぎるわ・・・ --  &new{2017-09-06 (水) 23:36:57};
--高難度クエでしかヒーロー使えないみたいなことでもしないとこの問題は一生解消しないね ドラゴン殺しにしか力を使えないアリサみたいな感じで --  &new{2017-09-06 (水) 23:39:08};
--多分既存職好きでチーム組んで固定やるしかないと思う 野良はオレツエーしたい人のほうが多いだろう --  &new{2017-09-06 (水) 23:40:08};
--レベル上限解放に新レアリティ追加と来たら、新難易度も期待したいところだが今の運営は職調整で忙しいだろうからな --  &new{2017-09-06 (水) 23:40:33};
--戦道とかHrに付いて行くだけの遠足だからな。Hrが敵を殲滅して俺ら下位職はその残骸から13を拾うだけの簡単なお仕事 --  &new{2017-09-06 (水) 23:41:07};
---☆13が出ないのだが --  &new{2017-09-06 (水) 23:52:10};
--でも今Hr様に合わせて敵強くしたらほんとに既存職の居場所なくなっちゃうしな --  &new{2017-09-06 (水) 23:49:25};
---Hrそれそのものは悪く無いってたまに言われるけど、やっぱりHrはゲーム性根底から変えたことには違いないんだよなぁ。それも後戻りできない形で。最終的にはどの職もHrのような性能持つようになっていくしかない気がするわ --  &new{2017-09-07 (木) 00:07:21};
---アクション言っても実質ターン制、つまり大砲ブッパゲーだったのにナベチ、その前は12人リンガなりで運営はエネミーで先に壊してきた。むしろHrが追加されないのはおかしい。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:10:36};
--元からアクションゲームとしては非常にヌルい部類のゲーム(まあそれに合わせて下も酷いことになってるんだけど)だったのに今の性能のHrなんか追加すりゃそりゃね --  &new{2017-09-06 (水) 23:56:04};
---ぬるいというかビジュアル重視と言った方がいいのかもな。敵によってはアクションの駆け引きすらないのもいるからな(ラスベガスでハメ殺されながら --  &new{2017-09-07 (木) 00:02:50};
--ガウォンダグウォンダとかダガッチャダーガッシュとか弱体されたのを元に戻せばいいだけじゃない?後、アルチのディアボとか。結局強かったエネミーも既存に合わされてたのよねぇ --  &new{2017-09-07 (木) 00:23:44};
---それ結局下位が苦しむだけじゃないか・・・Hr様に合わせてコロコロ変更します~^^なんてされたらマジでやってられんわ --  &new{2017-09-07 (木) 00:27:31};
---タフな乙女の方がよかろう。きっとムーン足りんくなるよ --  &new{2017-09-07 (木) 00:33:49};
--いやそれは間違ってる、既存のエネミーは既存職で戦ってもバランスもクソもない雑魚でしかなかった。でもちょっとでも強いとネッキーのときみたいに不評出たり、デウスも弱体化せざるを得ない結果がデータとして出たりしたわけだし、ある意味運営なりにユーザー層に合わせたのかもしれんな --  &new{2017-09-07 (木) 00:28:13};
---今後も10秒ぐらいで消し灰になるファレグさんと戦っていくのかな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 00:29:27};
---非上級者に対して「これを使えば楽に戦える」と提供された内容を、上級者が使えばそりゃチートになるわい --  &new{2017-09-07 (木) 00:31:11};
---ファレグは元々タイマン用だから比較する事自体あかんぞ --  &new{2017-09-07 (木) 00:31:51};
---ネッキーも無駄なサッカーしなければ大したことないけど野良じゃサッカーだらけだからな。そしてHrはサッカーしても大丈夫な機動力あるからサッカーしてる奴でも多少は戦力になるようになった --  &new{2017-09-07 (木) 02:57:52};
--アクションゲーだけならグラも含め他に良いものが沢山あるんだよ、オンゲでコミュ取れてワイワイやれるのがPSOシリーズだったのに伝統の良さを全部ブチ壊してて意味が分からない --  &new{2017-09-07 (木) 00:33:47};
---ごめん初代PSOもスプニで敵蒸発させてくだけのゲームだったと思うんだがどういうことだ? --  &new{2017-09-07 (木) 00:36:46};
---コミュ捨て去ったのユーザーじゃねぇか --  &new{2017-09-07 (木) 00:37:40};
---PSPo2iも即死武器でピチュンピチュンだったな。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:39:55};
-戦道は個人的にかなり好きな緊急だったけど、例年多少の先行マンはいたけど気にする程の数じゃなかったんや。でも今年の戦道・・・Hrの追加で突撃しまくる人大量 + 雑魚が割と広域で時間差沸きみたいに沸く事があるから後方の雑魚放置 + 人によってはアイテムも当然拾う = 結果的に先行しすぎと後ろ側に居る人の差が開く現象が去年に比べて軽く5倍以上じゃねえかという愚痴。ハルコタンエネミーが地味にタフネスなのが多い関係もあって、以前のテッセン先行マンみたいに食べ残し大量&突撃しすぎて後ろに沸いたエネミーを結果的にガン無視という形になっとる。去年まで多少トラブル会ったけど楽しめたはずの緊急が、ただイライラするだけのクエになってもうた・・・辛い --  &new{2017-09-07 (木) 00:17:58};
--これもう敵いらねーんじゃねーかな。レース実装した方が何倍も盛り上がりそう --  &new{2017-09-07 (木) 00:20:00};
--アイテム拾ってるとは思えないくらいにずっと後方に放置にかなり遭遇したわ(全部別人)。さっそく例の機能使おうと思ったが、もうあまりにも馬鹿馬鹿しくてやめた(自分も止まっちゃうしな --  &new{2017-09-07 (木) 00:24:01};
---余りにも先行しすぎた変態Hrが追いついてきているのかもしれない --  &new{2017-09-07 (木) 00:37:29};
--雑魚は先行Hrが全部掃除しちゃうからね。ボス以外はアイテム拾いつつ後ろから付いて行くだけだわ。もう色々と諦めて半寄生状態になった方が楽よ。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:33:39};
---掃除してくれたらいいんだけどね、実際は突撃先の前方ばかり処理して後方放置な事が今日の戦道12~13周中半分以上そんな場面。半端に雑魚が残り続けるからマップ見てるとプレイヤーの動きも統率全く方向もバラバラでね・・・日数経過で落ち着いたらいいんだけどな 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 00:37:26};
---俺は20周位したが全部出てくる端からHr軍団が一瞬で塵にしつつ超スピードで侵攻してたけどな 後ろに沸いてもフラッシュで物凄い勢いで戻ってきて消し飛ばしてまた凄い勢いで先進んでく アークス強くなりすぎですわって思ったわ --  &new{2017-09-07 (木) 00:43:09};
-PSO2にインする頻度は減った。だが最後にログインした日から数日経つと、ふと何かを求めてログインをする。気晴らしをしようとする。しかしそこで現実を見せられる。戦道ではソードを使って先行し、そんな移動手段を持たない職は置いていかれ、先行するHrは責められもしない。むしろ追いつけないほうを悪とする動きさえある。それも少なくないのが現実。ゲームスピードは極端に上がり、まったりとプレイするとあっという間に皆は先へ行き、自分は後方で走りつつ殲滅する様を眺めるだけ。敵に触れもしない。Hrも使うがどうしても同じクラスは飽きてしまう。気分転換に変えてもついていけないクラスだってもちろんある。なぜここまでこのゲームは変わってしまったのだろう。という愚痴に似た何か。長文すまない、思いを吐き出したかっただけだ、無視してもらって構わない。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:24:16};
--しかも10月からはステップやらその他の速度関係を強化することで帳尻を合わせようとしているからな。高速移動って一種の便利な小技なのに、それをやるのが必須の調整になりつつあるから、もはやゲームとしての方向性が変わったと思って合わないなら離れるのが吉 --  &new{2017-09-07 (木) 00:28:38};
---普通に走らせてくれよ --  &new{2017-09-07 (木) 00:31:23};
---ほんと普通に走りたいわ。これを対象(下手なプレイヤー)にも求めるわけで、もはや何をしたいのか分からない --  &new{2017-09-07 (木) 00:33:35};
---オートラン出来ないとか無駄に疲れるだけ --  &new{2017-09-07 (木) 00:37:13};
--こうしてまた古参アークスが離れていくのか……やはりHrは悪い文明……!! --  &new{2017-09-07 (木) 00:30:07};
---正直運営は自分で自分の首絞めてないかと思う。Hrは総合タイプの上級職。今後もいくつか上級職は出すんだろうけど、相対的にバランス型のHrが器用貧乏化しないのかなと少し考えてしまった。憶測にすぎないけどね 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 00:35:05};
---文明ってそういうもんだからな --  &new{2017-09-07 (木) 00:35:31};
---運営はプレイヤー人口が減っても構わないと公言してしまってるしどうしようもないな。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:39:37};
---好きな職をやり込んでた人達を大量虐殺したからね、しょうがないね --  &new{2017-09-07 (木) 00:40:13};
---6職ぐらい触ってたけどほぼ全て逝ったよ、Hr以外で今やってるのはデウスグラーシア相手にHrより圧倒的にPS無くても生き残りやすいGuHuぐらいしかもう触れん、Hrでチャレンジし始めたらたぶんそれも触らなくなる --  &new{2017-09-07 (木) 00:49:15};
--ネトゲユーザーの大半は強ければ何でもいいのでこだわりが強い奴はマイノリティだから恐らくサービス終了まで報われないぞ、と予告。諦めろ。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:34:35};
---次はEP6で使用率95%の新クラスが実装されるんだなって --  &new{2017-09-07 (木) 00:35:20};
--個人差による認識の違いがあるのを前提として、自分はPSO=ネトゲとしてはユルくて手軽に楽しめるライトゲーという認識。なのでEP5以降のクエストは、割り切れば寄生してればいいじゃんと言えるかもだが、そういうわけにもいかんのでとにかく「気が休まらない」事が多いの一言だな --  &new{2017-09-07 (木) 00:38:57};
---ライト勢でもPA移動必須だからな --  &new{2017-09-07 (木) 00:58:09};
---子木主みたいなのってSHで遊んでるんだよね?その考えでXHの季節緊急コレクトファイルやってるんなら速く埋めたいって人の事考えてなさすぎで引くんだけど --  &new{2017-09-07 (木) 01:38:29};
--なんか今度の調整の話が出てるがそもそもPA移動そのものがダサい派だから勘弁してほしい。性能とかゲームスピードどうこうじゃなくて雰囲気が嫌。戦闘開始の際に飛びかかったり戦闘中に敵から敵へとか、あとはタイムアタックとかでめっちゃ早くやるコトを目指す場合にできるだけ使うように工夫するのはいいんだけど沸きと沸きの間とか普通に走りたい --  &new{2017-09-07 (木) 01:21:38};
---別に普通に走っていいんやで 勝手に先行って蒸発させといて寄生呼ばわりするような奴はまさかおらんやろー --  &new{2017-09-07 (木) 04:57:45};
-Hrについて今更感あるけど言わせて。よくもこんなキ○ガイクラスを! いやマジで大丈夫なのこれ?人減ってないの? --  &new{2017-09-07 (木) 00:40:22};
--むしろ復帰勢が身の回りでも多いから人口は増えている。さすがに大型アプデ直後だけある。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:41:20};
---そしてまた糞と認識して去っていく。減ってくだろうねどんどん --  &new{2017-09-07 (木) 00:42:42};
---デウス終わる頃の11月あたりが完全に冷えてるか~状態だろうな --  &new{2017-09-07 (木) 00:44:20};
---復帰勢だがesと合わせてやる事山積みになってるからしばらくは止めそうにない --  &new{2017-09-07 (木) 00:44:58};
---この流れだと、枝1はなんかの精神的な病気にしか見えない --  &new{2017-09-07 (木) 00:52:05};
--人の増減はわからないけど、ネガコメは多く見るようになったと感じる。もうだめ猫のゲーム --  &new{2017-09-07 (木) 00:43:59};
---チムチャでも明るい話題が減った気はする。戦道始まったけど去年より進行速すぎて疲れるという声もちらほら --  &new{2017-09-07 (木) 00:48:36};
---うちも2,3人ずっとネガってて、みんな気持ちは分かるので耐えていたが、ついにマスターもネガるようになったゾ --  &new{2017-09-07 (木) 00:57:25};
---戦道で進行速い云々言うとか全員地雷しかいないって事なんだけどw --  &new{2017-09-07 (木) 01:25:44};
---判断力や知識だってPSだぞというのならHr使ったところでということにもならんと思うけど --  &new{2017-09-07 (木) 09:57:56};
--フレリス見る限りは、一瞬復帰していた勢が即死してた --  &new{2017-09-07 (木) 00:46:35};
--というか火力高すぎて気持ち悪いからスキル一部切って遊ぼうかと本気で悩んでる木主であった。当然緊急にはHr自体持ち込みませんとも --  &new{2017-09-07 (木) 00:50:46};
---身内でならいいが野良ではやるなよ --  &new{2017-09-07 (木) 00:53:28};
---そんなこと言われたら緊急行けないじゃないですかヤダー。自分が緊急にHrで行ったら床掃除係になって終わりだろうしHuFiの方が(主に気分的な意味で)安定するし何より楽しいからそっちで行くよ --  &new{2017-09-07 (木) 00:58:35};
---Hr以外の職で来るのは全然かまわんよ。俺だっていろんな職で足を運んでるし(さすがにバスターだけはHrのみだけどね)ただスキル切りはちょっとね…やる気がないと思われても仕方ないかもな --  &new{2017-09-07 (木) 01:02:13};
---だからHrはフリーとかソロでのお遊び用にするって言ってるじゃないですかー。どうせ自分のプレイスタイル的に安定しないし 枝2こきぬ --  &new{2017-09-07 (木) 01:06:48};
---行けないじゃないですかもなにも意図的に弱い状態でとか行くべきじゃないだろ普通に --  &new{2017-09-07 (木) 01:15:22};
---人が減るわけだ --  &new{2017-09-07 (木) 01:20:10};
---おふざけモードな上慣れないHrじゃなくて真面目にスキルを選んでそこそこ使いこんだ別クラスで行くって話のつもりだったんだけど何かおかしかった?もしかしてHr以外は緊急来るなってこと?だったら固定でも組んでろオラァ(豹変) きぬ --  &new{2017-09-07 (木) 01:21:25};
---自分で火力高すぎと言っといてわざわざ火力低い方選ぶわけだかんね。既存のが好きとかなら分かるけど --  &new{2017-09-07 (木) 01:28:18};
---なんか急にスキル選ぶって言い換えてるけど「火力が高すぎるからスキル切る」ってそりゃ反感買うやろ。どうしてもこの職や武器種でやりたいからその中で頑張るとかじゃなくてわざと☆10未満の装備を持ってたりとかするわーみたいなモンじゃん --  &new{2017-09-07 (木) 01:36:39};
---そもそもHrは生存スキルがほとんどないしゲームにわざわざ精神力削る事になるから火力があっても自分には向いてないと思う訳で。その点Huは生存力あるしそこそこ火力も出るだろうしと きぬ --  &new{2017-09-07 (木) 01:45:15};
---なんかもう……なに? 論点の摩り替えってレベルじゃねえぞ…… --  &new{2017-09-07 (木) 01:50:14};
---それなら乙女でいいんじゃない。でも、キチガイクラスって言っといて生存力低いって --  &new{2017-09-07 (木) 01:54:17};
---すまん。深夜テンションでHrにいちゃもんつけたいだけだったのかもしれん。忘れてくれ きぬ --  &new{2017-09-07 (木) 01:55:39};
---Hrの生存力が低いとかHuで火力出せるならHrならもっと出せるのが現状だしちょっとエアプ過ぎません? --  &new{2017-09-07 (木) 01:58:23};
---そもそも「火力が高すぎるからスキル切る」に対して「わざと性能を落としてのプレイを野良でするな」って言われてるのに「いや僕はHrよりHuのほうが合ってるんです」「HrはこうだけどHuはこうなんです」って意味わからん --  &new{2017-09-07 (木) 02:16:09};
---バスター見たいな圧倒的にHr特化にしたクエストじゃなければ下位クラスでも普通に殴れるんだけどな。それで殴れないなら周りが全員トッププレイヤーか自分が下手なだけ --  &new{2017-09-07 (木) 02:53:25};
---「わざと性能を落としてのプレイを野良でするな」っていうのに対して、木主が「性能を落としたヒーローでは野良・緊急には行かない」って言ってるのにそこ噛みつく?で、客観的にHr>>>Huなのはそりゃ周知の事実で、それでも木主はHuで緊急行くよってことでしょ。木主は確かに余計なこと言ってるけど、噛みつく側も流れ読んでるのって疑うくらい何を主張したいのかわからない --  &new{2017-09-07 (木) 03:18:46};
---殴る殴れないの問題でもないのだけれども。ただ、既存が増えてグダって嫌な思いするのは自分自身だからね。その場合、矛先は未強化とかに移るのだろうけど --  &new{2017-09-07 (木) 03:21:53};
---Hrなしでgdる可能性のある緊急なんてVRだけじゃねその他でgdるようなPSならHr使ったところで大差ないと思うけど --  &new{2017-09-07 (木) 03:28:22};
---グダるって人それぞれ感じ方は違うと思うけど。少なくともHrは火力高いのを認めてるわけだから、それ以外と大差ないとは思わないと思うけど。それこそ、Hrなしでgdる可能性のある緊急なんてって言うのならPSも関係なさそうだけど --  &new{2017-09-07 (木) 04:05:37};
---とりあえず上のは防衛で塔1~2本になるだとかレイドで普段の倍近く時間掛かる感じで言ってるけどここら辺になるとPS全く足りてないからスペック高いHr使ったところで活かす事なんてできないでしょ。まぁ野良引っ張ってる上手い人のカバー力があがるから並のマルチならタイム縮まったりスムーズに行きやすくなったりはするだろうけど。あとPSって操作テクだけじゃないからな。判断力や知識だってPSだぞ --  &new{2017-09-07 (木) 04:30:40};
---Hrなしでgdる可能性のある緊急なんてって言うのなら判断力や知識だって関係なさそうだと。それに、判断力や知識というのならHr以外なさそうだけど --  &new{2017-09-07 (木) 10:05:30};
--TGSのニコ生でサービス打ち切り発表してもなんにも驚かない --  &new{2017-09-07 (木) 01:22:44};
---PSO3じゃなくても新しいネトゲ発表したらそっちに金いったんだなって納得する --  &new{2017-09-07 (木) 01:31:59};
---アーケードのゲームだけど、「ソウルリバース」というゲームは開発中やね。しかも中世ファンタジー物。 --  &new{2017-09-07 (木) 02:01:18};
---pso2以下の利益で続けてるネトゲなんて腐るほどあるし全盛期ほどの売り上げあげれないだけで普通に黒字だろうから打ち切りきたら驚くよ --  &new{2017-09-07 (木) 02:59:30};
--大半の人は「火力出るし機動力もあるからええやん!」ってなってるけど特定の武器が好きで遊んでる層としてはその武器が使えない、敵に触れない現象が復活しちゃっててゲンナリしてる --  &new{2017-09-07 (木) 10:42:40};
-誰もバスターやってねぇ、ストーリーが受注で気ねぇ… --  &new{2017-09-07 (木) 00:58:55};
--ストーリーのバスターはやらなくてストーリーは進みますよ安心ですね!&color(White){そもそもなんでソロのバスタークエストにしないのか}; --  &new{2017-09-07 (木) 01:01:32};
---そういう意味じゃなくてバスター1回でもしないとストーリーできないことなんじゃね…? --  &new{2017-09-07 (木) 01:02:24};
---マルチがメインのゲームなのにストーリー専用マルチクエストとか本当に行けると思ったのか…?せいぜい実装後数日だろそんなの動くの…実際は半日すらもってないが --  &new{2017-09-07 (木) 01:04:02};
---バスター6回クリアしないと受注自体ができない --  &new{2017-09-07 (木) 01:07:44};
---え…(実装1週間後に普通にストーリーマルチクリア) --  &new{2017-09-07 (木) 01:09:16};
---ストーリーの受注条件がバスタークエ累計6回クリアだからな --  &new{2017-09-07 (木) 01:12:36};
---ストーリって受注制限あったけ?ストーリーはフリーマッチに混ざるだけだし、組めなくなるなんて事はないと思うけど。隔離ブロックで受注してるのか? --  &new{2017-09-07 (木) 01:13:15};
---メインストーリー世界の状況はバスタークエストを累計6回勝利する、だからそれを事前にそれを熟していないと受注すらできない --  &new{2017-09-07 (木) 01:16:19};
---ストーリーでやる名前の付いただけのフリーマッチは他の人の通常のフリーマッチと一緒にやれるコトで「ストーリークリアしてない人が居なくてできない!」は無いようになってるらしいから安心すればいい。問題は「バスタークエストやってる人が居なくてできない!」なコトだけど --  &new{2017-09-07 (木) 01:17:42};
---↑2017-09-07 (木) 01:17:42スマンがお前の日本語はまるで理解が出来ない --  &new{2017-09-07 (木) 01:19:35};
---日時アンカーだと!? --  &new{2017-09-07 (木) 01:22:01};
---バスター嫌いすぎて自分でもなに言ってるかわからないんだと思うぞ --  &new{2017-09-07 (木) 01:23:09};
---誰もバスターやってないとか平日昼の予告緊急が来てる時ぐらいの話だよな流石に。 --  &new{2017-09-07 (木) 01:27:59};
---毎回新コンテンツで平日の朝とか昼間に人いねえ!過疎!って言ってるのを1人は見るけど、あれはギャグで言ってると思いたい(口調からして残念ながらマジなようだったが) --  &new{2017-09-07 (木) 01:31:00};
---なんか物凄いコトになっててどこから弁解したらいいかわからん……枝02が心配してるようなコトは仕様上ないから大丈夫だけどバスター人工そのものの問題はあるから半日もたないみたいにはなるねって話をしただけなんだけど……  枝08 --  &new{2017-09-07 (木) 01:46:02};
---お前バスターやる奴がいないって勝手に発狂してるやん。それとも「どんな時間帯でも自由にストーリーを進める事ができないのはだめだ!」とでも言いたいの? --  &new{2017-09-07 (木) 01:50:30};
--->>「どんな時間帯でも自由にストーリーを進める事ができないのはだめだ!」←ストーリークエって本来そうだったよね? --  &new{2017-09-07 (木) 02:06:04};
---えぇ……? 「ストーリー用バスターなんてすぐやってる人が居なくなるだろ、実際もう動いてない」「いやストーリー用も通常フリーに混ざるから動いてない原因は全体」ってのがそんなにおかしいか……? あとズレるけどストーリー "は" 実際のところどの時間帯でも自由に進められるほうがいいと思うよ(バスターがどの時間帯でもガンガンに集まれとはそりゃ思わん  枝08 --  &new{2017-09-07 (木) 02:10:44};
---これまでは好きな時や空いた時間で進めれたんだからそりゃ叩かれるでしょ、あとフリー1くらいソロさせてくださいお願いします・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 02:10:54};
---ストーリークエスト受注条件がバスタークエ複数回クリアだから普段からバスターやっていなかった人にとってはストーリークエで強制バスタークエプレイさせられるのと全く同じなんだよな --  &new{2017-09-07 (木) 02:19:44};
--他のプロックから探すにも全く引っかからないけど本当に誰一人としてバスターやってないの?? --  &new{2017-09-07 (木) 01:17:55};
---いても引っかからないからな --  &new{2017-09-07 (木) 01:22:48};
---鍵付き部屋は検索できるが鍵無し部屋は検索できないっていうよくわからない仕様なんだよね --  &new{2017-09-07 (木) 01:24:57};
---過疎ってるのがわからないようにしたいんだろうけどマッチングが腐ってるせいで過疎ってるとしか思えない不思議システム --  &new{2017-09-07 (木) 01:30:37};
---いやフリーとかでグレードが入り混じってるから間違って部屋に合流しないようにする対策だろ(マジレス) --  &new{2017-09-07 (木) 01:35:14};
---枝3 従業員募集ってポスターを見た時、「新しいことやるから人増やしたい」「辞める人多いから人増やしたい」ならいつも後者を考えてそうw --  &new{2017-09-07 (木) 01:35:16};
---間違って入らないようにってならそもそも3と上級みたいに受注の時点で区切っておけばいいだけじゃないの? --  &new{2017-09-07 (木) 01:41:27};
---説明べたですまんけど、グレード3↑がが受けるフリーってグレードが1だったり2だったりするだろ?でそれってあいてる部屋に勝手に振り分けられてるだけだから、例えばグレード2でメインを受けた人がいてその人中心に部屋がつくられるとする。それをグレード1のキャラとかで邪魔したり(強制的にグレードを下げるとか)あとG3の人が面倒だからグレード1の部屋しかはいらないとかしだすと、G2に人があつまらないとかそう言う事になるんだよ。それの対策があれ。まぁもっとうまく説明出来る人いたら頼みたいけど --  &new{2017-09-07 (木) 01:51:01};
--コレ途中のメインストーリーもバスターのクリア回数が受注条件になってるから結局ストーリーでバスターやらされるハメになるじゃん --  &new{2017-09-07 (木) 01:50:17};
---途中に挟まれるストーリー版バスターは無視できるから大丈夫なんじゃと思ったらそんな謎条件があるのかw どういうことなんだ…… --  &new{2017-09-07 (木) 02:17:46};
---普段からバスターやってた人にとってはとっくにクリアしている条件だからなんともないけど、バスターが嫌でずっとやっていなかった人程強制的にバスターやらされると言う嫌味としか思えない仕様、ほんと運営は無能としか… --  &new{2017-09-07 (木) 02:21:57};
---バスタープレイしてる奴を狂人呼ばわりするようなお前の言動は嫌味通り越してるわ。 --  &new{2017-09-07 (木) 03:06:53};
---嫌ならやらなければいいだけじゃん すごく簡単 --  &new{2017-09-07 (木) 03:08:12};
---やらなかった結果、ストーリークエがプレイできないんやで? --  &new{2017-09-07 (木) 03:19:18};
---話自体は進められるじゃん --  &new{2017-09-07 (木) 03:22:05};
---だからストーリークエの受注条件がバスタークエの複数回クリアなんだよ、最初に6回バスタークエしてないとストーリー自体選べないの --  &new{2017-09-07 (木) 03:26:13};
---03:22:05お前は一体、何処を読んでたんだ(笑) --  &new{2017-09-07 (木) 03:27:20};
---普通に流し読みしてたわすまんね。まぁどうしてもやりたくないならEP6にはいってオムニバス化するの待つといいんじゃない? --  &new{2017-09-07 (木) 03:33:33};
--ストーリーにマルチクエを絡ませるクソ仕様EP5の最初ですぐ文句出てたのになぜ続けるのか Hr一択ガー云々以前の話だぞこれ --  &new{2017-09-07 (木) 04:40:45};
--これからどうなるのか知らんが、今までは専用MAP組んで奥に進むと段々歌が聞こえてくる演出とかエマージェンシーコード〔ABYSS〕の専用演出とかストクエかなり凝ってたんやなって。今のとこ戦闘イベント全部バスター連発で手抜きにしか感じられない --  &new{2017-09-07 (木) 04:57:13};
-僕にだけクナイがでない。フレもチムメンも周りの知らんアークスも1つは入手してるのに俺にだけでていない。こんなん酷すぎる許せないっていう愚痴です --  &new{2017-09-07 (木) 01:17:52};
--(´・ω・`)っクーナ 代わりに・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 01:23:44};
---(´・ω・`)つ パンモロ痴女クイナちゃん どうぞ --  &new{2017-09-07 (木) 01:43:02};
--入手(ビジドロ)かもしれないぜ --  &new{2017-09-07 (木) 01:23:53};
--そこにマイショップがあるじゃろ? --  &new{2017-09-07 (木) 01:25:53};
--今回の泥限☆13のクナイはビジフォンで買える。そう、''ビジフォンにメセタを突っ込めば確実にドロップする''んだ --  &new{2017-09-07 (木) 01:26:35};
--周りの人たちもほとんどビジドロだと思え &color(White){私は拾った(ゲス顔)}; --  &new{2017-09-07 (木) 01:28:39};
--今回のアプデ、有用なアイテムも売れるアイテムもクナイだけなんだよね。それが手に入らないとなると緊急行ってる意味もないし、買ったらもう負け組が確定してしまう・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 01:43:07};
---今回のアプデはACスク更新されたからビジフォンチェックして終わりだぞ --  &new{2017-09-07 (木) 01:53:40};
--13ダブセとワイヤー拾ったけど俺もクナイ出ないわ~この前のビーチではハゲからパルチ2個貰ったけど今回のクナイは出ないわ~ほんと酷すぎる許せないよな!! --  &new{2017-09-07 (木) 01:54:41};
--わかる、よくイライラしたし心の中で泣いてた。なお今は周りが休止していなくなったので別の意味で泣いてる --  &new{2017-09-07 (木) 02:15:49};
---バレットクナイは今後もしかしたら出るかもしれない。だが休止したフレンドは戻ってくる可能性は低い。マジで泣けるな…ドンマイ --  &new{2017-09-07 (木) 05:33:27};
--出た奴ばかりが報告してるからそら多く見えるわな --  &new{2017-09-07 (木) 02:18:36};
--クナイ俺もう二つ落ちたからマイショで売ったわ。笑いが止まらねぇぜ(°∀° )/ウハハハハ --  &new{2017-09-07 (木) 02:31:10};
--俺はアプデで19時の戦道行けなかったから少し仮眠をと思ったらこの時間だった…まあ、始まったばかりなんだしお互い気長に行こうじゃないか。 --  &new{2017-09-07 (木) 02:40:56};
--出ませい出ませい --  &new{2017-09-07 (木) 02:43:43};
--まだ緊急ははじまったばかりだ。気楽に行こうぜ。それと、あんまピリピリしすぎると楽しいものも楽しめなくなる。こういうのはかるーく考えておけばいいんだよ。マジになるのはいいが、なりすぎるなよって話だ。 --  &new{2017-09-07 (木) 02:46:26};
--ヒント:実装初日 --  &new{2017-09-07 (木) 02:54:55};
--まぁ、戦道はまだまだ続く。そして続いた日にちの分、クナイも数がドロップする可能性がある。それが積み重なれば・・・使わない人は今のうちにメセタにしておいた方がいいのかもしれんあ。 --  &new{2017-09-07 (木) 04:36:37};
--戦道つながりでここに。周回の数を増やしたい気持ちはわかる。だが即座にテレポ起動はどうかと思うんだ…まさか9人で回るとは思わなかった。ほぼHrだったおかげかそんなに時間かからなかったけど…なんだかもやもや。 --  &new{2017-09-07 (木) 05:18:01};
---マルグル系緊急特有の愚痴ですね。Hr居ない時代でもよくあった事で、そういう奴に限って寄生だったりするからもう悲惨ってレベルじゃなかった。今はHrがぶっ壊れてる分クリア自体は容易いのである意味マシ --  &new{2017-09-07 (木) 05:36:54};
---皆Hrで、皆で高速移動するから、結果的には「先行する奴何なの」という愚痴は少なくなった。酷いレベルでバランスが取れているというのはこういうことなのかもしれん・・・が、まぁ、Brぐらいしか既存職は追いつけないので、益々もって排斥みたいなムードは高まるな・・・。 --  &new{2017-09-07 (木) 05:43:08};
---あれかな、Hrで行ったら働かなくちゃいけないけど、既存職なら追いつけなくても仕方ないという言い訳立つから、ただ付いていくだけでも許されるかな。もういっそのこと移動PAも使わずに。まあいよいよ何が楽しくて緊急に参加してるんだってなるけど。 --  &new{2017-09-07 (木) 06:00:23};
--半月もすればくっそ安くなってそうだけどな。迷彩と違っていつまでも使えるものじゃないし --  &new{2017-09-07 (木) 05:57:03};
---現時点でもドロ限武器にしちゃわりと安く感じるけどな。全盛期の迅雷とかもっとしてたような --  &new{2017-09-07 (木) 06:04:30};
-ストーリーやってたんだけどいちいち名前聞いて驚くシエラが正直かなりうっとうしい、もうちょっとどうにかならんかったのか --  &new{2017-09-07 (木) 06:12:24};
--宇野はその程度の表現しかできないから仕方ない --  &new{2017-09-07 (木) 06:14:54};
---でもありきたりかもだけど集落での会話とか結構好きなんよ、ただ今回シエラがひたすらにうっとうしい・・・なんでお前が助けにきてあげたのにとか上から目線やねん 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 06:45:48};
---まあシエラ以外に喋るアークスサイドがいないからなー。 --  &new{2017-09-07 (木) 06:55:07};
---枝3やっぱそれが一番の原因っぽいかね・・・。でももうちょっと落ち着いたキャラになってほしい、現状ちょっとやかましい 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 07:08:46};
---枝3はどこだ!? --  &new{2017-09-07 (木) 07:13:15};
---オメガにいけないという理由で他キャラの出番殆どないしな。シャオなんか折角成長もしたのに --  &new{2017-09-07 (木) 08:06:21};
--ほら、シエラ生まれて間もないから・・・些細なことでも驚くんだよ、きっと。&color(White){という擁護はしたものの、気持ちは分かる。}; --  &new{2017-09-07 (木) 07:21:29};
--こうも立て続けに名前知ってる人物が目の前に現れたら驚くのも無理はないさ。視聴するこちら側としてはしつこく感じるけどね --  &new{2017-09-07 (木) 07:36:56};
---初見なら驚くのも分かるけどルーサーいた時点で他にいてもおかしくないなとは思いそうなもんだけど --  &new{2017-09-07 (木) 10:48:44};
--というかシエラはあの2人と会ったことないのに一体どんな記録が残っているのやら --  &new{2017-09-07 (木) 07:47:31};
---安藤の記録残ってるんでしょ、シーナはともかくゲッテムハルトは割と戦犯じみた事しでかしたし(まああれもシオンがry --  &new{2017-09-07 (木) 07:54:18};
-&color(Red){デウスの木};要るか分からないけど植えときますね。人型形態2戦目の左右からの蔦とDPS開始時の龍頭一斉刺突のHrステップ回避のタイミングがいつまでたっても掴めない…。己ぇぇ… --  &new{2017-09-07 (木) 07:25:53};
--別キャラで再戦行きたい(切実) --  &new{2017-09-07 (木) 07:44:01};
--龍頭が口を閉じたのを見たらステップ --  &new{2017-09-07 (木) 07:52:19};
---蔦ウェーブは判定が微妙に速いからステップと蔦生えるタイミングがぶつかるようにするといい --  &new{2017-09-07 (木) 07:53:59};
--野良グラーシアに限ってはむしろHuとか既存職で来て欲しい感がちょっとある。回避なれてない人がHrやるとあっという間に戦闘不能回数5回越えて失敗する。 --  &new{2017-09-07 (木) 07:52:21};
---それな、いくらデバタフ入れてもな、HP無盛り射撃サイキじゃHrのHPなんてたかが知れてるダルォ!?さすがに3回目ペロられた時は放置しますた(´・ω・`) --  &new{2017-09-07 (木) 07:53:09};
---久しぶりにグラーシアPT入ったけど、正直ソロのほうが戦闘不能回数気にしなくて良い分楽だったです… --  &new{2017-09-07 (木) 09:45:40};
--グラーシアで自分含め全員が床をペロって、「あびゃああああ」という心境へ突入。まぁ、何とか勝てましたわ・・・。 --  &new{2017-09-07 (木) 07:52:25};
--PTメンバーがゴミ火力でフェーズ毎に竜頭を2本ずつ自分で処理して、ラストも5本くらい壊してたんだが攻撃が全部自分に来て最後ぺロったは。Raでグランツと蔦同時にかわすの無理。これで俺だけ評価下がるんだよね納得いかんわ。そこのチェインソード握ったHrとかTMG通常しかしないHrとかは最大評価で良かったですね --  &new{2017-09-07 (木) 07:52:30};
---HP微妙に盛った武器用意しておいて、即座に持ち替えてアトラバスターとかもありよー。Raは割と回避が死んでるから、その辺準備しておくと役に立つこともある。 --  &new{2017-09-07 (木) 07:55:57};
--起きたら7:20  もう間に合いませんわ --  &new{2017-09-07 (木) 08:26:52};
---仕事か学校は間に合うの? --  &new{2017-09-07 (木) 08:39:40};
-ほんとなんで苦無はタリスじゃないん?Hr用に実装するにしてもタリスじゃろ… --  &new{2017-09-07 (木) 08:19:04};
--紹介ムービーで通常攻撃してるの見た時からコレジャナイ感がハンパなかった --  &new{2017-09-07 (木) 08:26:20};
--Hrで使うには微妙な雪タリスで我慢なさい --  &new{2017-09-07 (木) 08:33:24};
---微妙なの!?(フリズVで大量の氷像を荒野に立てつつ --  &new{2017-09-07 (木) 09:12:21};
---バステ確率の上昇が他の武器に比べて大部低いんじゃよ雪テク武器。TMGだともっと凍らせられるぞ --  &new{2017-09-07 (木) 09:34:21};
--逆に考えればニンジャ要素の薄いTMGがニンジャっぽくできるからまぁ --  &new{2017-09-07 (木) 08:38:39};
--Tマシとタリスに対応するクナイ型の武器迷彩があれば解決するんじゃないか --  &new{2017-09-07 (木) 08:48:11};
--TMGのニンジャ要素ゼロだし素直に潜在そのままタリスで実装してくれてよかったのにね。なんかズレてる --  &new{2017-09-07 (木) 09:18:29};
--タリスはきっと風魔手裏剣を出してくるに違いない --  &new{2017-09-07 (木) 10:40:34};
-仕方ないこととはいえ、ヤミちゃんマグ、基本的にキャラの後ろから眺める視点だからもさもさがついてきてるようにしか見えないね・・・前から見ると可愛いから良いのだが。 --  &new{2017-09-07 (木) 08:31:21};
-(´・ω・`)ついにバスター限定交換で☆12アーム難民が救済されたのね…って思ったらバスターメダル700個とか高すぎぃ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 08:55:35};
--少しでもフリーを多く回させて介護させたいんでしょ --  &new{2017-09-07 (木) 08:57:07};
--メダル700貯まるまでの時間つかって適当なマップ歩き回ってイツキやらRINAパイセンつかまえた方が早くねえかなこれ… --  &new{2017-09-07 (木) 09:03:36};
--くそつまらんバスターがメインコンテンツで無理やりプレイさせようとする魂胆が気に入らん --  &new{2017-09-07 (木) 09:05:47};
--たぶん介護とは思ってないよ、やることなくなるまで強くなった人は新人を育てるプレイを楽しみましょうって感じに思ってるんじゃない? --  &new{2017-09-07 (木) 09:09:08};
---下の木に小木の残像が見えた…衝突?  not子木主 --  &new{2017-09-07 (木) 09:14:10};
---衝突して分身したのか --  &new{2017-09-07 (木) 09:17:01};
--Hrなら4~6人もいれば7分切れるアムチ行った方が早い、楽しい。ただしボッチ勢は(ry --  &new{2017-09-07 (木) 09:39:19};
-古参に飽きられかねない手抜きコンテンツばっかり実装して、その割に新規には肝心のゲーム内コンテンツや強化関連の説明は中央に大して充実してない説明画面パッと見せつけるだけの超絶手抜き、まるで既存ユーザーに教えてもらえ的な丸投げ感、おまけに介護プレイ強要で寄生や低火力、死にまくりな弱い人に対して煽ったり罵ったり叩いたり、クエスト中に途中抜けするのもクリア箱開けさせる前にキックするのもダメー・・・とかわけわからんゲームと化してる件。一体全体どんな層を狙ってこんな中途半端なゲー無にしてるんだ?古参にも新規にも誰得ばっかりじゃねぇか --  &new{2017-09-07 (木) 09:05:50};
--たぶん介護とは思ってないよ、やることなくなるまで強くなった人は新人を育てるプレイを楽しみましょうって感じに思ってるんじゃない? --  &new{2017-09-07 (木) 09:13:22};
---リアルの会社の新人教育以上にその新人がいつ消えるか(=突然飽きて去っていくか)わからんけどな・・・面白いゲームを作れるかどうかはやはり開発側にかかってる --  &new{2017-09-07 (木) 09:24:00};
---やたら説明不足でユーザー丸投げや、介護しろしろに関しては初期からのポリシーではある(そうすることでユーザー間コミュニティが発展するっていう考え)。ただこれはゲームが面白い前提なんだけどな --  &new{2017-09-07 (木) 09:35:09};
---仕事である会社と違って嫌だからやらないが通るからな --  &new{2017-09-07 (木) 11:07:18};
--運営がちゃんと考えてるとでも?いい加減こっちが運営は学習しない事を学習して楽になろうや(悟り) --  &new{2017-09-07 (木) 09:13:29};
--木主以外をターゲットにしていることだけは確実だな --  &new{2017-09-07 (木) 09:17:58};
--俺は教える気がないから公式が教えないのが悪い、ということでうすかね --  &new{2017-09-07 (木) 09:23:51};
---見知らぬ人にいちいち教えてたらきりがなくね?一部鯖だと日本語そのものが全く通じない外人だったという例すらあるし、中には「うるせぇ俺に指図すんな」「別に強化しなくても味方が倒してくれるし・・・」「何回死んでも起こしてくれるしキャンプ戻れるし」というゆうたみたいに開き直ったり、反省する気も毛頭なかったりする輩もいるしな --  &new{2017-09-07 (木) 09:27:37};
---まぁ実際何もコントロールしなければ、このままPSO2という遊び場はどんどん崩壊して、最終的には荒地になっちまうかもな。コストかかるしメンドウだわ~って言うのはそうだけど、メンドウでもお庭の手入れくらいしないとな --  &new{2017-09-07 (木) 09:45:48};
---実際めんどくさい、装備強化しないのもクエで役に立たないのも自由だというなら介護しないのも選択肢としては出てくる --  &new{2017-09-07 (木) 10:52:10};
--別に昔から変わっていないよ、サービス終了されたくなかったら古参は我慢しろ、新人育てろ的な態度はね。ただ、最近は古参がついに怒って本当に辞め始めてきたから、焦った運営がどういう態度に出るか見ものだよ --  &new{2017-09-07 (木) 09:32:23};
---嫌ならやめろ俺はやめた --  &new{2017-09-07 (木) 09:39:14};
---今後はEP1〜3までのユーザーは離れ、EP4〜5の新規が牽引していく時代なのは間違いない(引っ張っていけるとは言ってない --  &new{2017-09-07 (木) 09:43:50};
---辞めてまでここにいるって未練あるんだし、復帰予備軍過ぎる… --  &new{2017-09-07 (木) 09:45:16};
---枝3 私は別ゲー移るかチムメンと相談中。まぁ、何だかんだ3年やってきたからチャットやキャラクリは捨て難い。クエスト?直視出来ないわ(   枝2 --  &new{2017-09-07 (木) 09:54:57};
---枝2の話が進むとEP1-3ユーザーの中で残っている者は世界のどこかにいると言われている伝説の戦士・・・みたいになってそう --  &new{2017-09-07 (木) 09:58:33};
---コミュニティ崩壊までのコピペを彷彿させるなあ --  &new{2017-09-07 (木) 10:09:11};
---辞めても情報仕入れたりはするだろう、今現在やってないゲームの情報だって見たりするしそれと似たようなもんだ --  &new{2017-09-07 (木) 10:57:41};
--一応古参から言わせてもらうけどコンテンツが飽きるとかそういうのはないよ。装備の更新する必要がないからやる事が無いってのはあるけど。新規を育てるというのもやぶさかじゃない。じゃ何に怒ってるか、フリー等でまず放置が多すぎる新規でも古参でもかなりの頻度で見かける。後はヴィータ実装等で始めたID頭12とか13がいつまでたっても新規気分で装備強化して無い奴がいるいくら面倒見るのはやぶさかでなくても4年も3年もやってて無強化がいまだにいる(もちろん強化してるのもいる)流石に3年もやっててログイン時間が短いにしても☆12の完成品買うとか位は誰でもできるだろうと思う。そういう万年新規の面倒見るのまでは流石に辛い --  &new{2017-09-07 (木) 10:30:31};
---装備の強化をすることがなくなったら普通はゲームクリアでしょ、クエストコンテンツの追加まで代わりのやることを見つけて楽しむってのもまあネトゲの常識としては理解できる。でもそれを見つけるのにも個人差があるから古参とかは関係ないと思うよ。ちなみに新人育成は相手の都合に合わせるしかないので、自分の好きな時間にできるわけじゃないからパスだな、俺は現状キャラクリしか残ってない --  &new{2017-09-07 (木) 10:46:26};
---ウメハラの講演でググれ --  &new{2017-09-07 (木) 12:03:56};
---未強化も放置も運営じゃなくて一部プレイヤーのデリカシーの問題だからなぁ。もしそのあたりまで運営に任せるとなると、もうクエスト受注資格に☆13+35装備とかを設けないといけなくなるけど、それこそ人が減りそうだからできないだろうし。 --  &new{2017-09-07 (木) 12:04:07};
-今回のストーリーさ、タリスワープで飛んできてそのままTMG撃ったり、素手で気弾撃ったり運営のエアプが見え見えで見ててきついんだけど --  &new{2017-09-07 (木) 09:23:37};
--嫌らなストーリーやるなよ --  &new{2017-09-07 (木) 09:27:00};
---とエアプ運営が申しております。こんなところで油売ってないで自分の非を認めなよ --  &new{2017-09-07 (木) 09:28:34};
--それを演出っていうんですよ~~~ --  &new{2017-09-07 (木) 09:34:58};
---タリスワープとTMG取り出しはちょっと唐突感あったかもな。いきなり演出だけやってきた感は少しあったわ --  &new{2017-09-07 (木) 09:37:52};
---まぁ確かにそれは感じた --  &new{2017-09-07 (木) 09:40:41};
--ストーリー専用演出なんてよくある事でしょ --  &new{2017-09-07 (木) 09:38:56};
---挙動全て一致してないと許せないのかもな --  &new{2017-09-07 (木) 09:44:42};
---マジかよ。ソード投げるとか最低だな安藤 --  &new{2017-09-07 (木) 09:45:53};
---個人的にはダブルス握ってる時代にフォトンブレード投げられた感じなんだよ… きぬし --  &new{2017-09-07 (木) 09:47:33};
--ほほう、ならコートエッジを投擲する場面もエアプだったと…? --  &new{2017-09-07 (木) 09:47:13};
---あれはゲーム内に実装されてないから、まだ許せた、ゲーム内で普段使ってるアクションを別武器でやられるのがすごいもにょるのよね --  &new{2017-09-07 (木) 09:48:55};
---子木3の枝1が正解だったやーつ? --  &new{2017-09-07 (木) 09:51:52};
---ダブリス持って舞うのはセーフなん? --  &new{2017-09-07 (木) 11:06:09};
--よくお菓子なんかに小さく書いてあるだろ「写真はイメージです」ってさ。そっかーみたいな感じで軽く見れば良いのよ --  &new{2017-09-07 (木) 09:59:30};
--よくお菓子なんかに小さく書いてあるだろ「写真はイメージです」ってさ。そっかーみたいな感じで軽く見れば良いのよ --  &new{2017-09-07 (木) 09:59:32};
---連投すまぬ --  &new{2017-09-07 (木) 10:00:15};
---これは可笑しいw(激ウマ) --  &new{2017-09-07 (木) 10:02:07};
---なに!?サッカーだと!?(防衛に毒された人 --  &new{2017-09-07 (木) 10:11:43};
--ワープして普通に武器チェンジすれば一応できるじゃない。素手気弾もエクスカリバーで --  &new{2017-09-07 (木) 10:10:11};
--きっとラグで切り替えした武器の描写が間に合ってないんだよ --  &new{2017-09-07 (木) 10:21:44};
--理想:ストーリー 現実:ゲーム内挙動 --  &new{2017-09-07 (木) 10:22:05};
--まぁよくある(ACのOPを見ながら) --  &new{2017-09-07 (木) 10:30:13};
--アニメでフォルメギオン撃つサモナー見た日には怒り狂ってそうな木主だ --  &new{2017-09-07 (木) 10:32:04};
--タリスワープで飛んでTMG撃つのは多分Black RXみたいなノリ --  &new{2017-09-07 (木) 10:37:26};
--ダイブして切り替えのワンクッションぐらい入れても良かったんじゃないとは思う --  &new{2017-09-07 (木) 10:48:37};
--実は気弾はソードが無くても撃てる --  &new{2017-09-07 (木) 10:52:26};
-Hrに対するヘイトの高さとか、某動画サイトで謝罪・33-4%が連日ランキング入りとかの現状って、運営は意図してるんだろうか…? --  &new{2017-09-07 (木) 10:40:56};
--不祥事にしろバランス調整にしろ何も考えてない。考えていれば同じミスを何度も何度も何度もアホみたいに繰り返したりはしない。 --  &new{2017-09-07 (木) 10:51:54};
--ゲームカテランキングでPSO2の動画が6件ランクイン…後藤さぁん?これって勲章ですよ…? --  &new{2017-09-07 (木) 11:19:56};
--連日ランキング入りするまでなってるなら許容範囲じゃないかな。話題にすらならずに人が減っていくとかなったらもうやばい --  &new{2017-09-07 (木) 11:22:24};
-正直、1日でレベル75になるとかあり得ないだろ。どう考えたって一日丸々使ってもなる気がしないんだが。(未だにレベル50代なのでHrと言う名の人権を得られない) --  &new{2017-09-07 (木) 10:45:51};
--ADでのレベル上げについて調べるのだ --  &new{2017-09-07 (木) 10:46:48};
--丸一日イルフォとかポップルやってればなるんじゃね知らんけど --  &new{2017-09-07 (木) 10:47:10};
--つポップル部 --  &new{2017-09-07 (木) 10:47:34};
--実装初日数時間でHr80にしました(es勢) --  &new{2017-09-07 (木) 10:52:17};
---一番速かったのは5時間だっけ? --  &new{2017-09-07 (木) 11:49:35};
--屁実装された直後は常設に激ウマブーストついてたから面白いように上がったなぁ… その分今やる事無さすぎだわ --  &new{2017-09-07 (木) 11:04:01};
-パフェの大半をマロンに挿入れちゃったTeSuだが、これどうすればいいんだ?パフェ返してくれよスキルは振替パスくれるのにどうして?Suのバランス修正の尻拭いはユーザーが持てって事か?もうTeSuは何を使えばいいんだ? --  &new{2017-09-07 (木) 10:47:32};
--それ言ったら俺が報酬期間で作ったクリファド弓のop素材とフューズ、ラムグラとメセタも返せって言えちゃうんで・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 10:52:08};
---武器性能は下がってないけどマロンの性能は下方されたからな --  &new{2017-09-07 (木) 11:49:54};
--リムーバーあるのに何言ってんの。そもそも処分出来ず振り直すには必ずチケットが必要なスキルツリーと、自由に処分して新しく作り直せるペットが一緒な訳ないじゃん --  &new{2017-09-07 (木) 10:53:02};
--装備は一回作ったら使い捨て。あとバランス調整はユーザーの意見でやってるだから、意見を出すユーザーはそうやって木主みたいに苦しむ姿みてたのしんでるんでしょ。俺はバランス調整とかきらいだけどね。 --  &new{2017-09-07 (木) 10:53:32};
--なんで他のペット育てなかったの? --  &new{2017-09-07 (木) 11:05:08};
--散々甘い汁吸っておいて何言ってんだと --  &new{2017-09-07 (木) 11:11:47};
--他のペット育てればいいじゃん。マロンの修正情報自体は結構前から出てた覚えがあるから、それを見て必要なパフェを確保していなかったのが悪い。5周年記念バッジで交換できたんだし --  &new{2017-09-07 (木) 11:16:19};
--ペットは武器扱いだししょうがないね。新しい武器実装されても強化費用返ってこないでしょ。1-4クエで金策しつつバッジ集められてたのになにしてたん? --  &new{2017-09-07 (木) 11:25:24};
--昨日の今日でいきなり修正入ったわけでもあるまいし、その間何やってたんだという話にしかならん --  &new{2017-09-07 (木) 11:34:39};
--リムーバーある時点で大分有情だけどな。ほら、ACスク品8個で1個交換できるぜ。え?全部はずしたい?シロナさんに300SG貢いで、どうぞ --  &new{2017-09-07 (木) 11:43:49};
--TeSu自体微妙な気がする。ってかあんたら支援してない人多くない? --  &new{2017-09-07 (木) 12:31:30};
-ストーリーやんのにバスクエめんどくせーぞくそがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。・゚・(ノД`)・゚・。 --  &new{2017-09-07 (木) 11:13:57};
--デイリーで小銭稼ぎすればよか --  &new{2017-09-07 (木) 11:17:48};
--一人で出撃できないシステムほんとクソ。BAとバスター以外は最悪ソロでもクエスト開始できるのに・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 11:18:24};
---最初のストーリーの魔神城チュートリアルをちょっと拡張したようなソロクエスト用意してただけでも多少は解消されたかもね --  &new{2017-09-07 (木) 11:23:31};
--今ストーリー扱いののバスクエ待ってるけど人居ないよぅ~~。・゚・(ノД`)・゚・。 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 11:21:00};
---というか、戦道だったのか・・・。さっきまで人居たのに居なくなったわけだ・・・。終わったなら……また、来てくれますよね・・・ 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 11:35:23};
--塔1本壁2か所あたりでソロバスターやらせてほしい --  &new{2017-09-07 (木) 11:23:33};
---ホントだよ!ストーリーはそれでいいよね!または仲間NPCでいいよ。・゚・(ノД`)・゚・。 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 11:26:00};
---最初の配信分はまぁしゃーないとして、なぜ今回追加分もマルチ仕様なのか・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 11:30:49};
---今まであったソロ用ストーリークエストがEP5は1つもないし、明らかに削って来てるよね --  &new{2017-09-07 (木) 11:33:08};
--暇なときに消化しよう→暇なときは人がいない まじくそ --  &new{2017-09-07 (木) 11:25:53};
--平日昼間だしなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 11:31:11};
---悲しいけどこれ --  &new{2017-09-07 (木) 11:50:48};
---平日昼だろうが深夜だろうが最新コンテンツが常時プレイできないってのはネトゲのコンテンツとして問題があるのでは・・・? --  &new{2017-09-07 (木) 12:14:48};
--これあちこちで見かける気がするけどバスターやらなくてもストーリー見れるよね?少なくとも今回の配信はバスター放置で全部見れたが --  &new{2017-09-07 (木) 11:53:29};
---バスター累計勝利数という条件はあった気がする --  &new{2017-09-07 (木) 12:01:42};
---ストーリーでしかバスクエやってない勢はそれに引っかかるのだよ 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 12:04:22};
---あ、そんなのあったのか 知らんかった…   子木 --  &new{2017-09-07 (木) 12:06:26};
-&color(Red){''戦道の木''}; --  &new{2017-09-07 (木) 11:30:31};
--逆走奴死すべし --  &new{2017-09-07 (木) 11:33:09};
---ごめん、後ろに雑魚沸いたから仕方なく狩りに戻ったんだが・・・NGだった? --  &new{2017-09-07 (木) 11:37:06};
---後ろで一人とろっとろアイテム整理してその地点にEトラ起こすアホも消しといてくれ --  &new{2017-09-07 (木) 11:37:18};
---最終だったからまだよかったけど、逆走奴が出たせいでその場で立ち止まるのと、敵湧いたから戻るのと、進むのの3組に分かれるとかなんだよ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 11:37:46};
---今回初めての参加だったんだが、結局雑魚無視して先進むのが正解なのかしら? 枝1 --  &new{2017-09-07 (木) 11:47:24};
---すまんな狩りに戻るのは問題なし。小木2の状況みたいに3ブロック前とかで沸かすgmはせめてじっとしててくれって思う 小木主 --  &new{2017-09-07 (木) 11:51:27};
--瞬間火力出ないような調整をしました(Hr10人で気弾構えてファレグの挨拶聞き終わるまでに帰らせたりフィニッシュ連発で二つ名ボス蒸発させたりしながら --  &new{2017-09-07 (木) 11:37:28};
---上級職が強いのは当然ですので(キリッ これだからな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 11:42:46};
---まあ10人ぐらいでようやくEP4のSuやBr2人分かそれ以下の火力だかな --  &new{2017-09-07 (木) 11:50:47};
---Hrまみれすぎておかしく感じるけど仮に12人修正前の両立BrとかSuとかFiだったら同じことが起きるからな --  &new{2017-09-07 (木) 11:56:54};
--何時から戦道ってTAになったんだろう… --  &new{2017-09-07 (木) 11:43:10};
---初めて実装した月からだよ --  &new{2017-09-07 (木) 11:46:21};
---周回数という意味では最初からだったような --  &new{2017-09-07 (木) 11:47:03};
---速度は今と違いすぎるけど、最初からTA染みた扱いだったよ --  &new{2017-09-07 (木) 11:49:00};
---周回数制限が無ければ全部レースだと思え --  &new{2017-09-07 (木) 11:49:26};
---2年前からガルグリガルグリガルグリだったよ --  &new{2017-09-07 (木) 11:49:50};
--後ろにEトラ沸かすのやめてくれええ --  &new{2017-09-07 (木) 11:45:43};
--8周出来そうだったんだが最後にエンペが出て来るとか… --  &new{2017-09-07 (木) 11:46:14};
--マルチのみんなすまん・・・   雷が落ちてpcが落ちたんや・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 11:48:14};
---近くに落ちるくらい雷近いのにPSO2やるのはさすがにどうなのよ…。下手したらPCかPS4がご臨終するぞ。 --  &new{2017-09-07 (木) 12:15:38};
---まぁ大地震のさなかFPSやるようなのもいるくらいだしな --  &new{2017-09-07 (木) 12:21:16};
--Suでくるのはいい。だがジンガですらないワンダ接着テメーはダメだ!ニャウの時くらいマロン構えるなりしろよ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 11:48:30};
--戦道は☆6がポロポロ落ちるからエンペ代わりの☆6+35が大量に作れるのが利点。ただしそれを食わせて強化したい武器がもうないのが欠点 --  &new{2017-09-07 (木) 11:50:43};
---マイショに流すといい 売れるかどうかは知らんが --  &new{2017-09-07 (木) 12:17:00};
--回線落ちしてキャラだけがフィールドに残ると敵がわかないのね --  &new{2017-09-07 (木) 12:11:53};
-カウンター系のNPCが表示されるときのエフェクトが気に入らないわ。アレじゃそこで業務をしてるスタッフじゃなくて、立体映像で表示されてるみたいでどうもねぇ… --  &new{2017-09-07 (木) 11:52:05};
--あーわかるわ。SF感あっていいと思う人もいるかもしれんが。てか余計処理増えそうなのになんでこんな演出つけたんかね。実際は負荷が減ったりするのかな --  &new{2017-09-07 (木) 11:55:12};
---正確に位置が決まっている泥人形を読み込むより、そのあたりに適当に出しておけばいいエフェクトのほうが、瞬間的な負荷は低いのかもしれない --  &new{2017-09-07 (木) 12:03:58};
--実は安藤の夢オチ、妄想オチ説 --  &new{2017-09-07 (木) 11:56:50};
---2年のコールドスリープが唐突すぎて、まだその疑念を捨てきれない自分がいる --  &new{2017-09-07 (木) 11:59:56};
---実はもう船団は壊滅してるとか言われても驚かない --  &new{2017-09-07 (木) 12:05:18};
--立体映像ではなくただの幻創種だったりしてな、ははは! --  &new{2017-09-07 (木) 11:58:08};
--エフェクトがどうこうというより、そこわざわざ変える必要あった? って疑問の方がでかい --  &new{2017-09-07 (木) 11:58:16};
---他に変えるべき場所は山ほどあるのにな --  &new{2017-09-07 (木) 11:58:58};
---EP4最初とかならわかるけどなぜこのタイミングでって感じだなあ --  &new{2017-09-07 (木) 12:00:03};
---いつもあれこれ仕事の優先度低い内容ですのでどうのこうの言ってる分余計にわからんわな --  &new{2017-09-07 (木) 12:01:54};
---全く同感だった。何故そこなのかと。 --  &new{2017-09-07 (木) 12:03:20};
---優先度低かったから今頃になったんじゃね --  &new{2017-09-07 (木) 12:10:36};
---優先度以前に変える必要ないとこ変えてるからな --  &new{2017-09-07 (木) 12:13:56};
---変える必要が無いかどうかは素人判断で判断できるとこじゃないしなあ。グラフィックが乱れるとか起動しない対策で環境設定でなんかオフにできるやつも追加されたし、それと合わせた処理だと考えるのが妥当だと思うがね --  &new{2017-09-07 (木) 12:15:54};
---妥当() --  &new{2017-09-07 (木) 12:22:42};
---素人判断はできないと言いつつ素人の判断で妥当と言うあたりがポイント高い --  &new{2017-09-07 (木) 12:24:53};
---妥当は言葉のあやだと思って流して(白目) 枝7 --  &new{2017-09-07 (木) 12:26:07};
---まあそういうのも含めて総合的な判断はプレイヤー人口で答えが出るわけだから、不満しか感じさせないままってことはあっていいはずがないから、そのうち意味があったんだなって思わせてくれるでしょう(希望的観測 --  &new{2017-09-07 (木) 12:35:16};
--しばらくしたら見慣れてくるからおっけー --  &new{2017-09-07 (木) 12:20:39};
--もうホログラフのAIってことでいいんじゃないかな。&color(White){むしろあんだけテクノロジー発達してんのに店番に人員割くのもおかしい気が・・・}; --  &new{2017-09-07 (木) 12:25:41};
-ちょっともにょってるから愚痴らせてもらっていいかな?自分ははっきりいって大のPSシリーズ信者だしHr後も楽しんでるしバランス調整もあるし楽観的ではいるんだが、今回アプデでストーリーでHr強制演出(これまで特定クラス固有の動きしたことはなかった…よね?)戦道でのアンガが恐らくHr率の高さを想定したうえで耐性つかない仕様など、すでに優遇されてんのにさらにいくらなんでも露骨に優遇しすぎて違和感を感じる。なんかもにょる。俺の感覚がおかしいのかもだけど。ちょっと違う感を感じる。 --  &new{2017-09-07 (木) 12:30:04};
--え……アンガ耐性付かないの、Hrが早く倒しすぎてその前にやられるとかじゃなくて?…だとしたらさすがにエネミーコンセプトから外れすぎじゃないか --  &new{2017-09-07 (木) 12:33:01};
---Hrが幾ら早く倒せるからって、一回倒したあとに耐性が一個も付かないのはありえないから。 --  &new{2017-09-07 (木) 12:36:47};
---実は来週から耐性付き始めたりして。最初耐性なかったわけだし --  &new{2017-09-07 (木) 12:40:46};
---あれはむしろHr以外に対する救済だと思った、Hrは好きな武器使えるしな --  &new{2017-09-07 (木) 12:41:03};
---だよねー……(自分は緊急で会ったことないからそのあたり知らんけど。HとかならともかくXHでいえばHrなんて三種武器所持がほぼ前提でザンバも撒ける。それで耐性なしとか運営はほんと接待ゲーム好きなんだなぁ こき --  &new{2017-09-07 (木) 12:41:27};
---付けたら付けたで、季節緊急ごときで耐性つけてんじゃねーって言うんでしょう? --  &new{2017-09-07 (木) 12:45:07};
---今着いたら絶対喜ぶぜ俺はイナゴざまあってな。歪んでるのは認める --  &new{2017-09-07 (木) 12:49:30};
---んじゃあ家はずっと顔出す仕様にしてくださいよぉ……耐性よりも家に暴れられるのほんと厄介。あとディアボも最初っから羽ない状態で出そう こき --  &new{2017-09-07 (木) 12:49:46};
---仮面というか深遠もオメガにいるんだしHr安藤をみて真似するかもしれない --  &new{2017-09-07 (木) 13:22:19};
--ごり押しするとどうやっても反動が来るからな。 ユーザにあれやれこれやれ感が強くなってきたなというのは感じる --  &new{2017-09-07 (木) 12:34:37};
-->ストーリーでHr強制演出 今まで散々ソードをブン回しダブセブンブンし謎ラフォイエし謎スタイリッシュロールしてきた安藤に何を今さら --  &new{2017-09-07 (木) 12:38:44};
--戦道昨日3回全部いったけどアンガでるの?って感じなんだがディーオ・ヒューナルの話なら元々耐性ないはずだし・・・。出るにしてもそういうレベルの出現率のエネミーならごり押しともおもわないかな・・・ラストの必ず出るレベルならわからないでもない --  &new{2017-09-07 (木) 12:40:08};
---アンガたまに出る --  &new{2017-09-07 (木) 12:41:42};
---アンガとディーオは別でちゃんと出るぞ。体感アンガ1:ディーオ3くらいの頻度 --  &new{2017-09-07 (木) 12:43:26};
--ストーリーに関してはこれまでも設定した職関係なしにソードやらダブセやら使ってたし別にもにょるとこはないかなぁ、他の方面については同意だけど --  &new{2017-09-07 (木) 12:41:45};
--既存職の突出したとこ下げたのもHr接待のための気がしてならない --  &new{2017-09-07 (木) 12:43:38};
---Hr実装とかいうクソにブチ当たるとかいう間が悪かっただけで内容は妥当だったから…弓は泣いても良い --  &new{2017-09-07 (木) 12:45:24};
---そう、各クラスのバランス自体は弓以外はいい感じになったと思うのよ。後はHrを消せばかんぺk --  &new{2017-09-07 (木) 12:48:29};
---弓が死んだ以外は下位職のバランス良いと思うんだけどHr知った後じゃもう戻れないからね --  &new{2017-09-07 (木) 12:54:14};
---弓が死んだって事はBrが死んだと=やぞ ホンマBrを存在しないものとして扱うのいい加減止めろや --  &new{2017-09-07 (木) 16:58:46};
---下方されてからレイドに来ているサモナーをみていていい感じになったとおもえる? --  &new{2017-09-07 (木) 17:01:08};
--は?俺は今まで散々ソードやダブセを振り回し続けたFo安藤に相当モニョモニョし続けてきたんだが? --  &new{2017-09-07 (木) 12:44:41};
---握手。せめてガンスラだよなー --  &new{2017-09-07 (木) 12:46:32};
---ガンスラもガンスラでダサかったからなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 12:48:23};
---と思ったけどガンスラってベンチマークの時だけだっけ? --  &new{2017-09-07 (木) 12:49:14};
---素手で戦う安藤にモニョモニョしてたから、武器持ってくれるだけでよかった。ソードダブセなのは仮面の事考えると問題ない気がする。 --  &new{2017-09-07 (木) 12:49:36};
---HuFi全く触らないキャラだと素手の方がまだマシだったと思う人もいるかもしれんわな --  &new{2017-09-07 (木) 12:50:02};
---ダブセもダブセで仮面がいつのまにか持ち始めたからな --  &new{2017-09-07 (木) 12:51:07};
---ガンスラよかっただろ。剣と銃を両方使ったいいアクションしてたやん! --  &new{2017-09-07 (木) 12:51:38};
---ガンスラ創世器あるよ!ゼノに持たせるね!は控えめに言ってアホ --  &new{2017-09-07 (木) 12:52:10};
---枝3 EP2の最終章とEP3のアフィン撃ちで使った。EP2の方は安藤が初めて武器を手にしたイベントでもある --  &new{2017-09-07 (木) 12:52:28};
---いつのまにか仮面(Hr.ver)とか追加されたりとかあったり --  &new{2017-09-07 (木) 12:55:02};
---仮面がHrになることはないと思う。そもそも仮面のいた世界線にHrがあるかどうかも怪しい --  &new{2017-09-07 (木) 12:58:25};
--これで仮面が今までの通り2武器のままだったらHr要素盛り込みたいだけのためにコートTMG用意したんだろうなあって。でも正直TMG仮面、Hrアクションする仮面って想像つかんな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 12:47:30};
--正直アンガ耐性は不安だったから運営GJだと思う。しかしヌルゲーを加速させるのはやめて・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 12:47:58};
---でも耐性つかないアンガってもうそれ何なのよ、じゃないかねえ。エクストのはソロ用VRってことでつかないように再現したのかもしれんが(VR常設では付けれてるからオラクルの技術的には再現は出来るっポイ) --  &new{2017-09-07 (木) 12:51:10};
---アンガが出てくる必要性も全くないところにわざわざ出して耐性削除ってそれ最初から別ボスでいいと思うんだが何がGJなのか分からん。下位職は武器フル活用してもほんの一時的に接着Hrよりまともに戦うことすら許されないのか --  &new{2017-09-07 (木) 13:14:51};
--そんなん言ったらEp4で強制Fiだったじゃん?ていう。Ep3からの流れだったから自分は違和感なかったけど自キャラの設定詰めてる人はきつかったろあれ --  &new{2017-09-07 (木) 12:48:00};
---キャスト?サイボーグに決まってんじゃん常識だろ!に比べればまだマシ…マシなんだよ --  &new{2017-09-07 (木) 12:49:39};
---というか自キャラの設定を詰められるだけの設定が無い --  &new{2017-09-07 (木) 12:50:27};
---ストーリーの流れ的にコートダブリスやコートエッジを使うのには抵抗なかったんだよね。ダブリスは全クラス対応だし、仮面から託された感あるしでなおさら。エッジはマトイの時以外デウスに投擲した時に出てきた程度だったし。 武器がどうこうとかじゃなく「そのクラスじゃないと不可能な動き」をしたことについて言及したのよ。 きぬし --  &new{2017-09-07 (木) 12:51:31};
---Hrはなんの脈絡もないからなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 12:51:49};
---ストーリーのあるゲームな以上自キャラの設定は所詮妄想の域だからなぁ こればっかりはしょうがないだろと --  &new{2017-09-07 (木) 12:53:01};
---ダブリスは全クラスとかそれこそ都合の良い後付だろ。んなこといったらあのTMGも全職対応なら納得するのか? --  &new{2017-09-07 (木) 12:54:03};
---枝6 そもそもストーリーちゃんと見てない?エッジやダブリスとHr武器を同列に語るのはストーリー見てればないと思うんだが…ネトゲのストーリー演出でいちいち全武器対応分の演出を作ることは不可能というかコストの無駄って現実的な意味も含めて きぬし --  &new{2017-09-07 (木) 12:56:09};
---木主よ…そこに全クラスが装備出来るガンスラッシュが転がってるじゃろ。てかエッジやダブリスが許せてHr武器だけ許せないってのもおかしいぜ --  &new{2017-09-07 (木) 12:58:12};
---Po2とかはぶっちゃけ主人公にぶっ飛んだことさせてなかったので自由に妄想できてよかったというかぶっちゃけPSUみたいな傍観者ポジでも悪いとは思わんのだがね --  &new{2017-09-07 (木) 12:58:40};
---全職で持てたとしてもダブセPAを使ったEP4に文句言わないのはおかしいわな --  &new{2017-09-07 (木) 12:58:58};
---枝7 その最後の部分の文章ってそれ自分に言ってるのか? --  &new{2017-09-07 (木) 12:59:53};
---ダブリスとかストーリーであれだけガッツリ持たせるんならちゃんと仮面からの受け渡しイベント作っとけばよかったのにね。せめて武器説明に何か欲しかった。結局ストーリー的にどうやって入手したのかは謎だし --  &new{2017-09-07 (木) 12:59:58};
---個人的にはそう難しく考えなさんなって感じなのよね。あれだ、ヒューイにも頼まれてたしストラトスちゃんの手伝いでHrやってると思えばいいのよ(こきぬ --  &new{2017-09-07 (木) 13:00:13};
---PSUとかあの辺は世界観の設定がしっかりしてたから幾らでも妄想出来たんだよ。PSO2はそういうのだほとんど無いから一般的なアークスの一週間とかまるで想像出来ねえんだよ --  &new{2017-09-07 (木) 13:00:37};
---そもそもストラトスとヒューイにHr押し付けられてたやん、シエラかシャオも「殲滅向きのクラスだからオメガで役に立つかも」って言ってたし何にも違和感ないぞ --  &new{2017-09-07 (木) 13:01:24};
---木主がFiとか近接メインだから違和感感じなかったのかもねとはおもわった。射撃・法撃ずっとやってる人からするとなんで近接武器だけ?という疑問はあったぞ。流石にこういうところでいうまでもないからいった事はないしどうでもいいって感じだが --  &new{2017-09-07 (木) 13:01:26};
---エッジやダブリス持つことになったのはストーリー内で理由なり説明っぽいとこあったからな --  &new{2017-09-07 (木) 13:01:48};
---Hrにしかできない動きがって言ってもダブリス投げたりしてるしなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 13:02:20};
---ストーリー内でも結局は仮面ありきで無理矢理持たせてるだけじゃんって言えばそれまでなんだけどな --  &new{2017-09-07 (木) 13:02:40};
---エッジはまだ拾った可能性あるけど、ダブリスがどういった経緯で浄化して安藤が手に入れたか一切書かれてないよね --  &new{2017-09-07 (木) 13:06:15};
---EP5の、ストーリー以外のHrゴリ押しも合わさってるから批判あるんだろうねぇ --  &new{2017-09-07 (木) 13:06:38};
---ソードぶんぶんしてた仮面がダブセをもった理由の説明はないけどな --  &new{2017-09-07 (木) 13:09:01};
---ソードはまず仮面に武器を持たせなきゃいけない都合と最初期だった当時を考えれば分かるがダブセに関しちゃ何の脈絡も無いからな --  &new{2017-09-07 (木) 13:11:45};
---普通に考えてグラ関係だろ。仮面が武器吹っ飛ばされるシナリオが出て「代わりに何もたせる?」「ソードだったしそこからある程度持ってこれるからダブセがいいんじゃないか?」みたいな --  &new{2017-09-07 (木) 13:53:54};
---開発の都合ってんなら猶更納得できんわな --  &new{2017-09-07 (木) 14:05:20};
---ゲーム内に繋げるとしたら、最初はハンターだった仮面がファイターに転職した時に前使ってたのがソードだから、同じように刃のついてる武器を好んでダブセにした。とかかな --  &new{2017-09-07 (木) 14:11:48};
---まあそれにしたって仮面の都合でプレイヤーキャラの武器を決定しちゃってるから悪手なんだがね --  &new{2017-09-07 (木) 14:13:56};
---PSUが初期評判最悪だった原因の半分はプレイヤーが傍観者だったせいやで 拡張とかで安藤みたいに英雄化していってから評判持ち直したのが現実 --  &new{2017-09-07 (木) 17:09:02};
--Hrゴリ押しはホント糞。せめて通常クラスとして新しいメンツだから目立たせたいとかならわかるが、全てのクラスを過去にしてイッチバーンされてもハァ?ってなるだけだわ --  &new{2017-09-07 (木) 12:49:12};
---今からでも遅くないからEP4最終日に完全ロールバックはよ --  &new{2017-09-07 (木) 12:51:29};
---ロールバックなんてしたら余計荒れるだろ --  &new{2017-09-07 (木) 13:10:53};
---不思議なもんで、お前ら系がグチグチグチグチ言ってるの見ると今のままでいい気がしてくるんだよな。よく考えてみたらHr以前に戻ったところで愚痴の内容変わらんし。だったらへたっぴでもそれなりに動ける今のまんまの方が、お前ら的にもいいんじゃねえの --  &new{2017-09-07 (木) 13:55:11};
---雑魚ガー寄生ガーで準廃が愚痴を垂れ流しながらも課金して続けるのと、大勢のプレイヤーがもういいやってなって辞めていくのとどっちがいい?って話になるな --  &new{2017-09-07 (木) 14:00:34};
---それはおかしい。前からもういいわってやめてくやつばっかとかフレがどんどんいなくなるとかずっと言われてたからな。その真偽がどうであれなんでHr時代になるとことさらピックアップされてんのか。どうせ辞める奴は何やっても飽きたら辞めるし、これ絶対にHr叩きに都合がいいから言ってるだけだよね? --  &new{2017-09-07 (木) 14:05:41};
---いやいや、クラスバランスが過去最大にクソなんだから比較にならんぐらい休止者も引退者もでるだろ。むしろHrのせいにしたくないのが都合よくみえるわ --  &new{2017-09-07 (木) 14:06:50};
---ここまで減ったのは必滅とHDDバースト直後以来じゃないかなあ…EP4はSuが少ないだけで人はかなり多かったし --  &new{2017-09-07 (木) 14:10:30};
---そういうもんかねえ。俺の周りは皆Hr織り交ぜて楽しんでるから人の数そこまで変わってないんだけどな。そういう意味で、結局辞める奴は何やってもやめる、続ける奴は何やっても続けるって感じるのかもな --  &new{2017-09-07 (木) 14:18:49};
---自分の周りを基準に話すと個々の差が激しいからな。例えば俺だとフレの大半(数にして40近く)がログインしなくなった訳なので、俺からすれば俺以外みんなやめちまったレベルで減ってる --  &new{2017-09-07 (木) 14:22:09};
---いや今までも皆回転してインフィしたりFoですら刀もってシュンカしろって言われたりイルメギゲーになったりと過去最悪ってのは言い過ぎだろ、つかこれぐらい今までもあったのに何をあちこちで騒いでんだろってEP2からやってる俺は思うわ --  &new{2017-09-07 (木) 14:23:18};
---当事者だったしEP2が特別クソだったのは間違いないけど、正直Hrの現状はEP2に匹敵するかそれより酷いぞ --  &new{2017-09-07 (木) 14:26:10};
---今まで酷いのはいろいろあったけど、どれもこれも特定のスキルやPAを修正すれば横並びになり得るものだったからな。修正に期待しながら続ける余地があった。EP5はHr最強路線でいくと明言してるし他の上級も二年間は出さないらしいから、今後の展望を含めても過去最悪といえる --  &new{2017-09-07 (木) 14:30:17};
---これぐらい今までもあった(個人の感想です) EP2に匹敵するかそれより酷いぞ(個人の感想です) こういった事を思うのは自由なんだが、結局これらをさも全体がそうであるかのようにいろんなところで発信してる奴が一番の問題なんだよな。バカに便利な道具持たせるとロクなことしないって話の典型 --  &new{2017-09-07 (木) 14:32:19};
---それお前が意見に納得してないだけの話を「全体がそうであるかのように」と言ってるだけだろ。それ自体も(個人の感想)でしかないし、反論したいけど言い方が思いつかないって感じにしか見えない。ブーメラン突き刺さりまくってて顔が見えないぞ --  &new{2017-09-07 (木) 14:36:31};
---事実だけ突き付けるならどんな緊急も特定職ばっかりという環境はHrが初めて(ジャンプゾンデ時代ですらRaがいた) --  &new{2017-09-07 (木) 14:39:05};
---一強時代は今までもあったのに個人の感想にされるのかたまげたなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 14:41:43};
---上でもいったけど、特定のスキルやPAが強すぎるのを一強時代とよんでるなら、単純に程度が違うからな。火力や機動力すべてが上回る上級職という枠組みで既存職の存在価値がほぼ皆無になった時代なんてこれまでに存在しないからな --  &new{2017-09-07 (木) 14:44:57};
--集え、英雄だけ! --  &new{2017-09-07 (木) 12:53:35};
---初心者「λ...」 --  &new{2017-09-07 (木) 12:54:52};
---初心者も復帰勢もまとめて死ねって姿勢、俺は大嫌いです --  &new{2017-09-07 (木) 12:56:06};
---英雄は1人で十分なんだよなあ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 13:10:26};
---英雄感を楽しんで欲しい(だが回りは英雄だらけだ) --  &new{2017-09-07 (木) 13:27:17};
---マルチのうち誰かがランダムでHrになればよかったのかな( --  &new{2017-09-07 (木) 13:42:28};
---昔ポトリスってネトゲがあって、稀に強いレアキャラクターがランダムでプレイヤーに振り分けられる機能があったな --  &new{2017-09-07 (木) 14:02:50};
--シナリオ方面の愚痴は言い始めるとそれこそ専用wikiとか出来ちゃうから… --  &new{2017-09-07 (木) 12:55:30};
---話は好き。演出はうーん…クエストは控えめに言ってry --  &new{2017-09-07 (木) 13:01:49};
---バスター強要し出したのだけは許さない。出来の悪いバスターだからってんじゃなくて個人的にストーリーにはそういう要素組み込まないでほしかったってのがな --  &new{2017-09-07 (木) 13:06:13};
---せめてソロでやらせて --  &new{2017-09-07 (木) 13:07:13};
---ソロ専のものにマルチ要素ぶち込むってのがそもそもおかしいからね、バスターやらせたいのはわかるけど、ごり押しがさすがにすぎる --  &new{2017-09-07 (木) 13:15:43};
---ごり押しというかバスターに飛ばせばストーリークエ作らなくても既存の使い回せておいしいというか、なんか手抜きの結果な気もする --  &new{2017-09-07 (木) 13:26:09};
---テンポが悪いんだよなぁ。勝利回数で条件あるし。あと、ストーリーでクエってバスクエばっかだから飽きるんだわ。 --  &new{2017-09-07 (木) 13:33:32};
---バスターが面白ければまだ救いもあるんだけどな --  &new{2017-09-07 (木) 13:37:20};
---なんつーか、1クールのアニメからストーリーに関わる部分だけを抜き出してギャク回とかストーリーに関わらない日常回とか全部投げ捨てましたみたいな流れだったな --  &new{2017-09-07 (木) 13:57:35};
---グラブルでもストーリーで戦う時のマルチボスに関してはストーリー用に調整されているのになぜPSO2のストーリーのバスターはマルチ前提なのか コレガワカラナイ --  &new{2017-09-07 (木) 17:55:32};
-EP3まで大盛況だった古参チムメンとフレが尽く消えちまって寂しいという愚痴。EP4後半あたりでツマランという愚痴はぼちぼちでてたけど、EP5への期待感からか続けてた。そしてそれが裏切られ一気に消滅。暴走してるHMZKには憎しみしかない --  &new{2017-09-07 (木) 13:36:44};
--HMZKはちょっとセンス無い感じはあるが、EP4後期からEP5の最近の流れはタブン全体方針だろうなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 13:39:25};
---酒井の方針の方がよっぽどアレだろうね。彼が望む寄生基準での新しい職や武器、クエストを実装しながら全体のバランス整えるのはKMRやHMZKの実力とか以前の問題で無理だろもう --  &new{2017-09-07 (木) 13:59:11};
--こっちもEP5で戻ってきてHrたのしー! って言ってた奴がここしばらくなんかもういいわ・・・って感じで消えたよ --  &new{2017-09-07 (木) 13:40:54};
---まぁ時には惰性で続けるより、スパっとやめれるほうがいい時もある --  &new{2017-09-07 (木) 14:09:46};
---結局楽なものって底も浅いからな。美味いもの毎日食ったらそれが普通になってだんだん飽きてくるのと同じ。バスターも同じ事言えるけど、どうしてこんな事も予測できなかったのか謎。 --  &new{2017-09-07 (木) 14:11:16};
---これな。現状Hr飽きたらどうするんだ?って想定が一切なされてないんだがマジどうするつもりなんだろうな。 --  &new{2017-09-07 (木) 14:13:48};
---いまHrのアクションに飽きたらマジで戦闘面は何も残らんからね。実装されて触れた当初はよほど今後の職・クエスト関連のアプデに自信を持ってるんだろうなあって思ったもんだけどまさかこんな状況になるとは --  &new{2017-09-07 (木) 14:17:10};
---Hrとバスター抜きならバランス取れているのがまた悲しい --  &new{2017-09-07 (木) 14:18:51};
---上級職と言われるHrが誰が触っても火力だせるクラスで、既存職の方が工夫しないと戦えない上級クラスになってるってのが何とも皮肉。 --  &new{2017-09-07 (木) 15:45:11};
---以前ならHu飽きたってなればたまにはFiやるかとか法職やってみるかとか選択肢はあったけど、Hr一強だとHrに飽きたら何もねぇからな --  &new{2017-09-07 (木) 16:07:05};
-愚痴りたいんだけど自業自得だし、喜んでる人がいるのも解るのであえて消しときます&color(White){ メンテ明けに緊急3回も突っ込む必要あるか?スクとかビンゴとかヤミガラスCOとかゆっくりやりたくても時間がない。はじめてリアルでクソザキとか悪態ついてしまった。行かなきゃいいだろと言われるのは解ってるのであえて白字にしてます}; --  &new{2017-09-07 (木) 13:43:06};
--たぶん運営の数字的には、戦道って超好評のクエストって扱いなんだと思うよ。あと今回のアプデ裏で色々結構変更してた感じだから、不具合起きないかのテスト兼ねてたくさん初日にたくさんぶち込んだ面もあると思う --  &new{2017-09-07 (木) 13:45:05};
--多くても少なくても文句出るってどうすりゃいいんだ、というのはおいといて、まぁ時間合わない人もいるし多い分にはいいんじゃね。 クエの中身が不味いとか気にしなければな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 13:47:46};
---もう予告に何を入れても飽きたって言われるからどうしようもない --  &new{2017-09-07 (木) 13:51:07};
---ゼウス・マザー・大和 実装からどんだけ経ってるよ。戦道 敵以外代わり映えしない…。これで飽きるなって言われてもねぇ。 --  &new{2017-09-07 (木) 14:04:31};
---旧緊急が全部Hrに蹂躙されてる上に落ちる14はHrじゃ無価値ですとかいう状態だからねえ…少しでも目新しさが欲しいってところに防衛焼き直しのバスターと季節緊急しかないんじゃあ飽きた感の加速もやむなし --  &new{2017-09-07 (木) 14:12:49};
--個人的な都合の話なので、我侭なのは自覚ありなんだけど、別にメンテ明けでなければ夜に3つ突っ込もうがどうでもいいだけどメンテ空けって言うのが個人的に不満でな・・・スクをゆっくり引きたい・・・木主 --  &new{2017-09-07 (木) 13:52:34};
---行かないという選択肢 --  &new{2017-09-07 (木) 13:56:45};
---枝1が白字読んでないってのは置いといて。まあ全体に関わる話だしな。時間的に余裕ある方とタイトな方、考慮するべきはタイトな方なんでそっち優先になっちゃうのは仕方なかんべ --  &new{2017-09-07 (木) 13:59:46};
---つうか木主自体が自分で我儘って分かってるんだから、あとは自分で都合付けてどうするか(何を優先すべきか)判断するしかないよな --  &new{2017-09-07 (木) 14:28:17};
--行きながら待ち時間にスクを引くという選択肢(無茶 --  &new{2017-09-07 (木) 14:02:19};
--上でも言われてるけど旬の緊急なのに入れないってどういうことなんだよって言われるくらいなら突っ込んだ方がいいからだろ。そこにメンテ明けでスク見たいストーリー見たいからって理由は関係ないし、むしろ3回も入れてくれてるんだから1回や2回行かなくてもいいじゃんか --  &new{2017-09-07 (木) 14:16:40};
--自分で取捨選択せんとね。できる事全部こなそうとしたら時間足りないけど、全くやらなくてもすぐ追いつけるゲームだから --  &new{2017-09-07 (木) 14:32:01};
--そうかなぁ?皆同じ動きして敵が溶けていく単純作業、同じPA連発するだけより武器切り替えたりカウンター狙ったりできる今のがマシだと思うんだけどなぁ…まぁどっちもくそなのに変わりないが…なーんか人気(だった)コンテンツ叩けて気持ちいい~って集まりにしか見えないんだよね、まぁ愚痴だからしかたないが --  &new{2017-09-07 (木) 14:37:52};
---さすがにEP3以降の調整で同じPA連発してたやつは何も考えてなさすぎだと思うな。同じクラスばかりという更に大きな枠組みに含まれてる今のほうが悪いに決まってる。コンテンツ叩けて気持ちいい~っていう感想がでてくること自体、小木主の性格が悪いんだと思う --  &new{2017-09-07 (木) 15:05:51};
---テッセンの悪口はやめろ --  &new{2017-09-07 (木) 15:32:00};
---カウンター狙うっても避けて通常攻撃するだけだしな・・・同じPA連発ってと、マッシブ乙女に漬かりきってバニカゼとかその辺オンリーだったのかな --  &new{2017-09-07 (木) 15:52:02};
---マッシブには普通にCTあるんでバニカゼはちゃんとタイミングとか間合い考えるもんだったぞ --  &new{2017-09-07 (木) 17:03:51};
---チェックミス&すでに流れた話題ですほんますまん --  &new{2017-09-07 (木) 17:29:07};
--いやでもほんと行かなきゃいいだけじゃないの? 行かないと不都合あるってこと? --  &new{2017-09-07 (木) 15:22:59};
--おそらくクロ(9/6)の日だったから仕方ないね --  &new{2017-09-07 (木) 17:42:13};
-ミサイル落とされても別にクリアに問題ないでしょ(ハナホジー みたいなナメプやめーや。せっかく皆同じ性能で戦うチャンスなのに、動いてんの5人しかいなかったぞ。こういうの見てると結局、一番の問題はユーザーの気質であって、クラスがー武器がーってことじゃないんだなってよくわかる --  &new{2017-09-07 (木) 14:02:24};
--プレイヤーが活動する原動力を整えるのが運営の仕事やぞ。ミサイル落とされても死ななければ無駄な動きはしないし、舐めプしても勝てるボスがいれば気を抜くのがプレイヤーってもんだ。人間は楽なほうに進むようにできてるからな --  &new{2017-09-07 (木) 14:04:48};
---それは「楽」ってのを勘違いしているから死刑。 --  &new{2017-09-07 (木) 14:10:32};
---「楽」しむためにやってるであろうゲームで、周り考えず「楽」をする。やっぱユーザーじゃねえか最大の問題は --  &new{2017-09-07 (木) 14:12:17};
---何故、ベストを尽くさないのかっ --  &new{2017-09-07 (木) 14:22:26};
---その楽しむってのが木主みたく出来る限り頑張るって人と、適度に気を抜いてやるのが楽しい人と考え方がいろいろあるからな。楽をする=楽しんでないって考え方はおかしい --  &new{2017-09-07 (木) 14:31:53};
---その通りだが、でもよく考えてみたら、周りに迷惑かけてまで楽するのってどうなんよって話だわな。ラキライ寄生や防衛放置の頃から変わってない連中の気質 --  &new{2017-09-07 (木) 14:34:12};
---放置とかは迷惑かもしれんが、クリアに支障がないなら寄生とはいえないだろ。だったら最的確の装備・クラスで来てない奴らもラキライ勢と同じ扱いになるのかって話になってくる --  &new{2017-09-07 (木) 14:37:38};
---そう、そこが難しいんだよ。スッキリクリアすんのと嫌な思いしながらクリアの間にどんだけの価値を認めるのかっていうね。個人差あるからなんとも言えんけど、俺は楽してクリアよりもスッキリクリアしたいわ --  &new{2017-09-07 (木) 14:40:29};
---そのために固定を組む必要がでてくるんだよね。野良は色んな思想の人達が集まるから文句をいうのはナンセンス。ただし大多数にとって不利益な行動をするやつは寄生扱いされる。そのために通報窓口が設けられたんだろうし --  &new{2017-09-07 (木) 14:42:25};
---クリアに支障なんてタイムで露骨に出てるだろ。「楽」を「サボタージュ」と勘違いすんな。 --  &new{2017-09-07 (木) 15:17:25};
--再戦はミサイル放置で落ちる直前にブースト連打で回避だわ --  &new{2017-09-07 (木) 14:06:06};
---確かに再戦は仕方ない。あれ事前会議でもなけりゃ落とすの骨だしな。だが本戦で動かないアホは許せない --  &new{2017-09-07 (木) 14:11:06};
--ヤマトに関しては後半入った時点で勝ち確なのがいくない --  &new{2017-09-07 (木) 14:09:47};
--AISは性能同じだけど中の人の実力がモロでるからなぁ(そんな難しくも無い細かい事で) --  &new{2017-09-07 (木) 14:12:12};
---ゆうてもう実装後どんくらいたってんだよって話だよな。初心者ばかりってわけでもないんだし、いい加減AISにも慣れてほしいところ --  &new{2017-09-07 (木) 14:13:10};
---マガツ鍵もあるんだからAIS慣れてませんは通用しないだろう。本当の新規以外は --  &new{2017-09-07 (木) 14:20:38};
--言っちゃなんだがミサイル落ちても何にもペナルティない仕様にした運営もどうかと思うわ。せめてノーダメやら死ななかったりしたらなんかのチャンスがあるみたいなものないとプレイヤーは必死にならんだろ、そんなの分かってたはずだし &color(White){まぁユーザーに問題があることは否定しないけど}; --  &new{2017-09-07 (木) 14:12:26};
---AIS撃墜回数でクリアランク下がるくらいでちょうどよかったよな --  &new{2017-09-07 (木) 14:13:49};
---んな事したところで隅っこに逃げたりして外周往復したりして逃げて報酬だけもらおうとかいうのが現れるだけ、与ダメに一定ラインの数値超えたら報酬がーってしてもその一定ライン超えた後はまた放置したりで中の人のねじ曲がった性格が出る、大まかな分類で一部のユーザーが腐ってるのも悪い --  &new{2017-09-07 (木) 14:21:32};
---全員性能同じなんだから与ダメランキングで・・・ぜってえ荒れるな --  &new{2017-09-07 (木) 14:24:07};
---枝2 それでも放置よりはめんどくせーでしょ。それよりは普通に叩いた方が早く楽に終わるってなったらそっち取らざるを得ないんじゃないかな。枝2が言うような真性に腐ってるのはさすがにそうは多くないよ。大体はめんどくっせえええ・・・ってやつ --  &new{2017-09-07 (木) 14:28:19};
---今度から通報したら良いんだよ、放置なり未強化寄生な奴らは あとは運営が一時凍結か永久BANか野放しかのどれか、ちゃんとやってるこちら側の出来ることはもうこれぐらい 枝2 --  &new{2017-09-07 (木) 14:42:18};
---内部で活躍ポイントがたまって一定数たまると重装型とかの別機体を支給してほしいっす --  &new{2017-09-07 (木) 15:10:12};
--再戦ではミサイル落ちても問題ないどころか落とした方が楽なんだよね。下手に頑張ると時間を無駄にする --  &new{2017-09-07 (木) 14:27:39};
---ゲームで時間の無駄とか言い出すと「そもそもゲームやってるくせに何言ってんの?お前の人生においてゲームは絶対必要なんか?ゲームそのものが無駄な時間じゃないんか?」っていうおっかないアンチャンに絡まれるで --  &new{2017-09-07 (木) 14:38:07};
---これなー。ホントこういう失敗した方が得っていうのどうにかした方がいいと思うわ --  &new{2017-09-07 (木) 14:38:51};
---っていうか再戦の四人で挑む方はミサイル撃破無理ゲーに近いレベルだろ…こっちただでさえ減ってるのに数増やしてるとか それでクリアに支障ないんだからミサイル無視したくもなる。再戦の方はな。 --  &new{2017-09-07 (木) 14:49:44};
---得するの10秒ぐらいなのになんで全落としチャレンジしないのか謎 --  &new{2017-09-07 (木) 15:02:31};
---全部破壊したら1位取れたぞ、満足しすぎてもう二度とやる気しなくなったけど --  &new{2017-09-07 (木) 15:02:47};
-イヴリダユニ交換できるようになったから、重い腰を上げてバスクエ行こうと思うけどフリーガン回しすること考えるだけで憂鬱だわー --  &new{2017-09-07 (木) 14:18:39};
--メダル交換は糞運のやりこみプレイヤーに対する救済だからね。それなり(ウェラボ比)に落ちるから交互にやってれば三部位は集まりそうなものだけど落ちない人は落ちない。普通に毎日1~2周してれば充分だしそっちのが健全よ --  &new{2017-09-07 (木) 14:22:51};
--そもそも人が集まらんから、非常に厳しい数字でもあるが… --  &new{2017-09-07 (木) 14:34:23};
--こんなんより、泥率あげるか、称号報酬にでもすりゃ良いのに。って思ったわ。 --  &new{2017-09-07 (木) 14:38:00};
---運営が中堅以上に介護させたいから無理でしょ --  &new{2017-09-07 (木) 14:44:13};
---餌無しで介護するプレイヤーがどれだけ居るんだか··· --  &new{2017-09-07 (木) 15:10:15};
--これだけHr無双だと、装備今まで作って来てたのあったら、特になくても困らないんじゃないかと思うと、更にどうでもよくなってきてる --  &new{2017-09-07 (木) 14:41:58};
---12ユニットに埋め込みたいけど、Hrならサイキセット+エアリバ+HPリストレイトでも無双出来るからね。 --  &new{2017-09-07 (木) 14:45:24};
-今更感あるけど、コーデカタログの検索機能でタグだけじゃなく服・アクセでも検索できたら、色々参考になるし楽しめるのになぁ・・・でも今後の拡張無いんだろうなっていう愚痴というかボヤキというか --  &new{2017-09-07 (木) 14:32:30};
--このアウター使ったコーデとかの検索しづらいよねぇ --  &new{2017-09-07 (木) 14:35:51};
---こういうの欲しいよね --  &new{2017-09-07 (木) 14:45:34};
--キャラクリ部分の要望なら結構通るイメージがあるから出そうぜ --  &new{2017-09-07 (木) 15:04:03};
---出すぜ!皆も出してくれい   木主 --  &new{2017-09-07 (木) 15:14:50};
-ストーリーが追加されたから久しぶりにログインしたものの黒い兄弟の顔見世程度で終わりなのこれ・・・? ストミのバスクエ二つ放置したから解放されてないってオチじゃないよね? --  &new{2017-09-07 (木) 14:39:25};
--バスクエやらないと進めないのかと思ってやってみたけど何も追加されなかったよ --  &new{2017-09-07 (木) 14:41:04};
--クリアしたけどその先無いから安心しろ --  &new{2017-09-07 (木) 14:41:08};
--追加無いのかありがとう!またちょっとの間冬眠だな -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 14:44:25};
--今はPSO2の暗黒時代だからもうしばらく休止しとけ --  &new{2017-09-07 (木) 14:46:25};
--特設ページに書かれてる概要で全部って言っても過言ではない内容の薄さだったな --  &new{2017-09-07 (木) 14:46:39};
--ストーリー軽量化したかと思ったら、中身まで軽量化されてたのか(白目) --  &new{2017-09-07 (木) 14:51:09};
---軽量化も何も今まで通りよ、ただ演出による水増しが無くなった --  &new{2017-09-07 (木) 14:52:36};
--EP4の今頃って大和ラッシュだったはずだけど 何して楽しんでたんだっけ --  &new{2017-09-07 (木) 14:53:49};
---やべぇどこも満員になってるwww過疎鯖なのにブロック一杯で入れねぇwww PS4で新規すげーいるw こんな感じ? --  &new{2017-09-07 (木) 15:08:34};
---不沈艦と呼ばれた6鯖が陥落したのもこの頃だっけ? --  &new{2017-09-07 (木) 15:19:23};
---ヤマトはもう終わってたきがするけどな。去年予告見てきたけど戦道が大量にはいってたわ。てか予告の具合見ると去年のが悲惨なんだよな。あとはライドいってたのかなみんな --  &new{2017-09-07 (木) 15:23:41};
---一応、EP4の大規模アプデ3つ目が大和、今はEP5の大規模アプデ2つ目だぞ --  &new{2017-09-07 (木) 15:53:18};
--もうちょい話を足しても良かったよね、黒い兄弟の弟があいさつしにいくとか言ってたから、その場面までやるとかさ、まぁEP4の頃だとまだJK日常回だからそれと比べるとマシだけどさ --  &new{2017-09-07 (木) 15:25:48};
---テンプレ通りの事しかしなくなったから今までそこまで気にならなかった書いてる人の技量が浮き彫りに… --  &new{2017-09-07 (木) 16:28:31};
--ストーリークエストがバスター(内容も既存バスターのフリーと全く同じ)で、EP4の方が良かったとさえ思う。黒歴史のEP1,2の方が全体評価として個人的に上。EP5の動画のみ形式なら小出しせず、各章毎出してほしいわ --  &new{2017-09-07 (木) 16:56:19};
-フレンドとバスタークエスト行こうとすると毎回最初受注回数合わせるところから始まるのダルすぎる...。あのシステム絶対オンラインゲームに向いてないでしょ... --  &new{2017-09-07 (木) 15:11:21};
--だよね。フリーはフレと行くほどでもないし一回ずつ交互にやるのもテンポ悪いし……互いに二~三回貯めてから行くにしても直前に消費しててフリー二周するだけで30分かかるという --  &new{2017-09-07 (木) 15:22:06};
--先にお詫びで受注回数回復アイテム入ったけどさ、まぁSGで回復してください設計なのかもな --  &new{2017-09-07 (木) 15:25:16};
--パーティープレイ潰しだよな。回数とランクでマッチさせないってなぁ。 --  &new{2017-09-07 (木) 15:26:09};
---パーティー組んだらリーダーだけ消費でいいと思ったぜ、そうしたら4人PTなら連続12回までメインいけるし、フリーも1回で4回分回復でお得感あるから回す人多くなるし、回す人が多ければグレード1,2も過疎ってほどじゃなくなるだろうし --  &new{2017-09-07 (木) 15:29:39};
--複数人集まってやるって時点でメインフリー交互でやれば互いに変に気遣いも手間も掛けさせず丸く収まる話なのにそこに行き着かない時点で木主かフレか双方がちょっと人付き合いが下手。 --  &new{2017-09-07 (木) 15:26:18};
---ああ勿論自分もこのフリー強制システム自体は嫌いだけどね --  &new{2017-09-07 (木) 15:28:00};
---一番最初の話だよ?もちろんメインフリー交互でやってるけど最初の受注回数のズレはそれと関係なくあるでしょ -- [[きぬし]] &new{2017-09-07 (木) 15:32:16};
---交互にやってるなら予め1回分メイン残しておくか先にフリーやってからメインでいいんじゃないの?ブーストだってストックできるんだから無駄にはならんだろ --  &new{2017-09-07 (木) 15:40:01};
---その開始前時点での所持受注回数が仮に Aさん1回 Bさん3回 Cさん2回 Dさん0回とかでも最初の一回からでも全員でフリー行ってその後メイン→フリー→メイン→以下略 ってやるくらい各人が各人の為に許容しなよって事。 --  &new{2017-09-07 (木) 15:53:22};
---3回分連続でメインやって時間あるときにフリー派はそれ2回目から絶対こなくなるから固定殺しなんだよなあ --  &new{2017-09-07 (木) 16:08:44};
--フリーもランクももう少し旨味をだな…特にランクはバッジを寄こせ --  &new{2017-09-07 (木) 15:47:24};
---G3までやってくれ、んでシート適用。 これならまだ許せる --  &new{2017-09-07 (木) 16:54:53};
-「Ou」もそろそろチケット化して欲しいナ。Ouだけアイテムだから着替えるために取り出さなきゃだし、数が多くなってきて倉庫から探すのが手間だし、そのために毎回エステで着替えるのも面倒だ。 --  &new{2017-09-07 (木) 15:50:43};
--飽きたら売れるから今のままでも…それよりコス倉庫が欲しいです --  &new{2017-09-07 (木) 15:51:48};
---素材倉庫よりコス倉庫(クローゼット)のが需要あるよなぁ・・ --  &new{2017-09-07 (木) 15:54:10};
---あると困るからだろ --  &new{2017-09-07 (木) 16:12:03};
---素材倉庫買って素材全部そこに突っ込めば通常倉庫に空きができるだろ?それで我慢しろよ  --  &new{2017-09-07 (木) 16:32:54};
---そもそも素材倉庫につっこむ素材なんて売っぱらって手元に置いてないんだよなぁ。 --  &new{2017-09-07 (木) 16:37:25};
---素材は追加で入れたいときが結構あって期限切れてると困るけど、コスは一度入れれば少しの間くらいなら全然困らないからあると嬉しいのはコス倉庫だなぁ。まあそこで稼ごうとしてるんだろうけど --  &new{2017-09-07 (木) 16:37:33};
---素材倉庫に入れる奴手元にないとかマジかよ ヤーキス素材在庫持たずに売るとか・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 16:43:43};
---実際素材倉庫使わないとマズイっていうのは、20キャラでサポパもフル活用して、なんかぶん回してるような特殊な層だけっしょ。ある程度は昔の課金倉庫に突っ込んでるから必要分は手元には無いみたいな状態だな --  &new{2017-09-07 (木) 17:19:31};
--1キャラ勢はそれで良いんだろうけど、多キャラ勢からすると勘弁して頂きたい・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 16:17:28};
---2個買えば、全キャラ適用だぜぇ(ゲス顔) --  &new{2017-09-07 (木) 16:19:02};
---Ouは同一アイテムでカラー変更付いてるから無理でしょ。自由に色変えられるのが魅力なのに、運営指定のカラバリに縛られないといけないのはNG --  &new{2017-09-07 (木) 16:29:40};
---リキャスト出来なくなるんでそのままでいいです --  &new{2017-09-07 (木) 16:30:20};
--(´・ω・`)と言うよりもマイファッションを全倉庫対応にしてどうぞ --  &new{2017-09-07 (木) 16:54:15};
---ほんとこれ --  &new{2017-09-07 (木) 17:09:48};
---(´・ω・`)コストガージュヨウガーギジュツガーとか言いながらあんなゴミ箱作って「別に買って欲しくねーし!!」なんて言ってる暇があったらこっちどうにかしてほしいわ --  &new{2017-09-07 (木) 17:19:07};
---あれ不便よな。いちいち倉庫から取り出さないといけないのがな。なぜマイセットは倉庫から自動装備までできるのにファッションでも同じことできるようにしなかったのか、コレガワカラナイ --  &new{2017-09-07 (木) 17:19:18};
---(´・ω・`)多分素で忘れてて今更やるのめんどくさいんじゃない? --  &new{2017-09-07 (木) 17:22:37};
---たぶんエステ入った時に問題出るんだろうな。結構ちょくちょく表示窓数減らしたりとかしてたし --  &new{2017-09-07 (木) 17:24:00};
---単にキャラ倉庫のが負荷少ないからだろ --  &new{2017-09-07 (木) 17:29:35};
---頻繁に着替えると結局次から次にバッグに溜まっちゃうんじゃないか? --  &new{2017-09-07 (木) 19:33:28};
-PSO2自体には不満はないけど、プロヂューサーとディレクターに不満がある。(特にディレクター) --  &new{2017-09-07 (木) 17:28:26};
--とりあえず公式ニコ生見るのやめた方がいいと思う。情報ならまとめで見れるし --  &new{2017-09-07 (木) 17:31:10};
--SKIはまぁ熱冷めちゃってるのと、宣伝部長ポジなっちゃったからまぁ仕方ない部分もある。KMRはなぁ、確かに「現実的なゲーム運営」はするけど「ゲームクリエイター」としてはサッパリかもな。ちゃんとゲーム作ろうとしてる奴とセットにしておかないとダメだわ。夢もロマンも無いユーザー飼い殺し施設になっちまう。HMZKはもうちょっと頑張れ(ぇ --  &new{2017-09-07 (木) 17:32:52};
---あと色々ぶっちゃける事が売りみたいに思ってるけどなんでもかんでも本音で話せばいいってもんじゃないしな --  &new{2017-09-07 (木) 17:40:32};
---なんか運営のふところ事情を察するべきって圧さえ感じるからねえ --  &new{2017-09-07 (木) 17:46:41};
---せやな。どんな状況になっても売り上げやらユーザーを金ヅル扱いする発言を公の場でやったら、それはもう運営としてお終いだから --  &new{2017-09-07 (木) 18:06:53};
---出来ないことを企業の利益とかを絡めて言うんじゃなくて、ごめん今は無理!でも頑張る!くらいで済ませてほしい --  &new{2017-09-07 (木) 18:44:18};
--生放送は見ない方がゲームを楽しめるって太古の昔から言われてる --  &new{2017-09-07 (木) 17:32:56};
--酒井はもっとドラゴンドラゴンして&color(Silver){(デザイナー感)}; 、木村はアイスキメなきゃ&color(Silver){(ネタいじられ枠)}; 、つまんない --  &new{2017-09-07 (木) 17:45:53};
--その昔、ニコ生見てPSO2が楽しくなった。放送局好きだったなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 17:48:23};
--キム氏はそもそも「パチンコが好きでパチンコみたいな単純な作業ゲーにしたい」なんて前々から言ってるからあきらめた方が(P-specで発言してる)。実際今まさにそういうゲームだしね --  &new{2017-09-07 (木) 18:22:55};
--広報関連だけは徹底的に見直して欲しいとは思う、ユーザーとしてもあれがDとか表に出して欲しくないよ --  &new{2017-09-07 (木) 19:06:22};
-10月下旬に通常職にテコ入れが入るから、Hr一強に歯止めがかかるかと思いきや、「EP5はヒーローが主役だから肩を並べるくらいにはしない」って運営が言ってた。並んでも問題ないと思うなぁ。 --  &new{2017-09-07 (木) 17:46:16};
--RaFoSu「テコ入れって何ですか?」 --  &new{2017-09-07 (木) 17:49:53};
---Suは既にテクの後ジャンプが出来るタイミングの調整があったな --  &new{2017-09-07 (木) 18:17:01};
--あくまで上級職なんだから既存に比べて強いってのは理解できる。ただ「Hrは強いけど既存職にも出来ることあるよ」じゃなくて「Hrだけで良い他はいらない」になっちゃったのはうーんこのって感じ --  &new{2017-09-07 (木) 17:50:07};
---共用の野良とかだとGuFoとかHuSuとかいるんで「Hrだけで良い他はいらない」と思うこともある --  &new{2017-09-07 (木) 17:52:32};
---えだ1の考え方がが一番必要ないわ --  &new{2017-09-07 (木) 18:09:02};
--とりあえず、ただの劣化Hrソードになったカタナと弓に存在意義をくれ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 17:52:42};
--PAの速度を上げたり通常攻撃の威力を上げたりと調整はするけど、&color(orange){でもそれって根本的な原因の解決になりませんよね?}; --  &new{2017-09-07 (木) 18:04:16};
---する気ないだろうからな。そりゃそうさ --  &new{2017-09-07 (木) 18:10:32};
---どうせパフォーマンスだよ、いずれ基本職×を基準にするはず。新規の間口狭めないとサービス終われないからな。 --  &new{2017-09-07 (木) 18:13:43};
---&color(Silver){霧が深くなってきたな}; --  &new{2017-09-07 (木) 18:15:32};
---某スパロボ主人公の某霧さんのその迷台詞が通用してしまう日が来てしまうとは… --  &new{2017-09-07 (木) 20:12:42};
--今までのEPでも新クラスは優遇されてたし気にならないな。次の既存クラスの調整次第かも --  &new{2017-09-07 (木) 18:12:31};
---EP4のSuはどうでしたか? --  &new{2017-09-07 (木) 19:29:52};
-運営は自ら生み出したエネミーすらHr大成功の礎にしていくのだな…もともとアンガでもタコ殴りではあったけど、今回のは訳が違うよ… --  &new{2017-09-07 (木) 17:50:23};
--耐性あったらHrが糞だと叩かれるからな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 17:51:56};
---でもそれってHrに限った話じゃないよね(テクニック使うなりザンバ入れるなりして塵耐性つけてやればいいだけの話だし) --  &new{2017-09-07 (木) 18:06:49};
---Hr一強だからHr武器に耐性付きやすくてグダるから全然違う。ザンバとかは運だし --  &new{2017-09-07 (木) 18:10:39};
---12人でニャウぶん殴っても大した時間が掛からんくなったから、耐性あっても気にする程でもない気はするな、ピンクのデブが最近は面倒だわ --  &new{2017-09-07 (木) 18:13:53};
--エネミーの弱体は以前からあったろうに --  &new{2017-09-07 (木) 17:54:07};
---アンガに関しては良くも悪くも思い入れある人多いから、部分的とはいえ今回の予告無し調整は頂けないな。おかげでチムメン共々、避難先を探す踏ん切りがついたわ --  &new{2017-09-07 (木) 18:02:09};
---回して欲しいと言っていたクエで足止めになる可能性のアンガをそのままにしたくなかったのでは?設定ついてても、みんながエキスパートじゃないからね --  &new{2017-09-07 (木) 18:06:02};
---足止めなる思うなら、そもそも入れなければ良かったジャンなっちまうぞ。エネミー特徴無くすのはちょっと理解できんなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 18:10:11};
---仮に、そんな理由でアンガを調整して登用するぐらいならディーオだけでいいわ。勝手に設定変えられたらゲーム性が更に少なくなる --  &new{2017-09-07 (木) 18:14:41};
---それでも入れたい理由でもあったんじゃないの?特定のレアが仕組まれてるとか。そもそも壊世区域以外でアンガとかはあかんと思ってるけども。せめて、周りの景色を壊世区域っぽくしてくれれば --  &new{2017-09-07 (木) 18:16:11};
---戦道の目玉である苦無は二つ名ガルグリのみドロップ、他エネミーは自身のドロップ品、一部雑魚にスカルシリーズ。通常のアンガならギクスも無いから正直いらん。てか勝手に設定変えられると気分悪いんだよ --  &new{2017-09-07 (木) 18:26:22};
---戦道だけ耐性なしだから月の光を浴びると弱体化してんのかなぁとか考えたらちょっと楽しかった(小並感) --  &new{2017-09-07 (木) 18:36:11};
--アラトロンの対応もそうだが(不具合とのことだけど)、まぁそういう方針ってことでしょうな --  &new{2017-09-07 (木) 17:55:00};
--実装時やアムチ当初みたいに次のメンテで耐性付与にならないかなあ --  &new{2017-09-07 (木) 18:11:36};
--先輩アンガ「実は戦道のアンガまだ新人で耐性まだ学習してないですよw」ってオチ --  &new{2017-09-07 (木) 18:20:25};
--(´・ω・`)アムチみたいに後々耐性つけるとか...?まぁそうじゃないならHr推しなのも事実だけどHrオンラインになるとあいつらテクとかガンスラとかで耐性押し出そうとしないからねぇ --  &new{2017-09-07 (木) 18:36:05};
-新難易度きて、敵が攻撃する前に溶かせなくなったらHrって途端に弱いクラスに見えるよな...マッシブ乙女ってやっぱぶっ壊れだなって思ったよ...(バスター牛の群れを一人で相手してお手玉されてペロリながら --  &new{2017-09-07 (木) 18:00:52};
--対多数を一人でこなすのが得意みたな表現あるけど、Hr1人で多数すぎる敵と戦うのはちょっと難易度高めではあるよ --  &new{2017-09-07 (木) 18:04:14};
--多数の敵による飽和攻撃が唯一の弱点だからな --  &new{2017-09-07 (木) 18:05:19};
--それお前が弱いだけじゃねえか ちゃんと位置取りしろ --  &new{2017-09-07 (木) 18:06:10};
---最後の突進部隊全部1人で止めようするのは結構難しいぞ。止めるためにはある程度近づかなきゃだし、止めてるってことはヘイト当然自分に来てるわけで、タコ殴りが待ってる --  &new{2017-09-07 (木) 18:12:51};
---危ないから遠くからブランするか横からブライトネスするか設備使っとけ 真正面から何とかしようとするからそうなる --  &new{2017-09-07 (木) 18:29:36};
---ブランじゃ牛突進は止めれないし、横からブライトネスじゃガーポで止める使い方も出来ないし、シャウトでも使わないと大半通り過ぎるぞ。複数戦ってる人居て茶々入れるだけでいいならそれでもいいだろうけど。塔ぶっ壊す前提なら枝2の戦い方で大丈夫だが --  &new{2017-09-07 (木) 18:41:00};
---塔ぶっ壊れる前に壁出すなりなんなりしろよ… --  &new{2017-09-07 (木) 18:48:18};
---止めるとかいうのがリスキルするって意味ならまず一人でそれをやろうとしてる時点で対処法が間違ってる --  &new{2017-09-07 (木) 18:51:23};
---1人でどうにかしなきゃいけない場面出てくるよ。周りがヤバイ時もたまにある。両端でラッシュかかると壁生成しても効果薄めだからな --  &new{2017-09-07 (木) 18:53:23};
---壁作れ そんでパニッシャー落とせ --  &new{2017-09-07 (木) 18:54:59};
---あらかじめ塔削れてるとかじゃないなら全部突っ込んできたところで折れる前に処理終わるけどな。半分くらいは削れるけど --  &new{2017-09-07 (木) 19:05:27};
---横レス、一人で対処しなければいけないときは確かにあるが、パニ打つ以外の方法では突進を半分も止められない。Brのフドウみたいなので多数巻き込んで一気に対応すれば行けるかもしれんが、HrのGP、スタン系を駆使して一人で対処できるのは精々4,5匹。ペロるリスクを考えればあまりいい手段ではないのは確か。 --  &new{2017-09-07 (木) 19:08:39};
--最悪タリスで上空に逃げて延々と爆撃すればどの職より安全っていう --  &new{2017-09-07 (木) 18:07:55};
---防衛要素無いクエストは、それやってればほとんど終わるわな。たまに空中散歩して遊んでる --  &new{2017-09-07 (木) 18:15:04};
---ゾイド夫妻にそれ効かなかったわ --  &new{2017-09-07 (木) 18:21:56};
---ゾイドみたいなのはカウンタータイミング覚えてソードで短期決戦した方が楽かな。避け切れない攻撃はヴェイパーか、ブライトネスで強引に、ファルケを頭狙いで先に潰したら後は流れで。 --  &new{2017-09-07 (木) 18:29:05};
---レオーネはかなり上から斬撃飛ばして来るもんな --  &new{2017-09-07 (木) 18:50:14};
--近接職のように見えてFoやってる感覚でプレイするのが一番正しいクラスだぞ --  &new{2017-09-07 (木) 18:09:38};
--マッシブあってもあの数をゴリ押ししたらメイト即効で切れそうだけどな…切れた瞬間お手玉だし。 --  &new{2017-09-07 (木) 18:09:59};
--個人的にHuに乙女マッシブと盛りすぎなところに思うところがある。 --  &new{2017-09-07 (木) 18:11:19};
--ミノ相手ならカウンターにナバ零を使ってみ。高確率でフリーズ付与するから仕切り直し、生存力向上に繋がるぞ。あとは囲まれないように視界へ納めるような位置取りをすることだ --  &new{2017-09-07 (木) 18:11:22};
---これに尽きるな。せめて近くの敵は見える範囲に収めろと。 --  &new{2017-09-07 (木) 18:16:05};
--死亡回数制限があるEP1-4がきたら途端に地雷になるからね --  &new{2017-09-07 (木) 18:15:42};
--(´・ω・`)新難易度はなぁ デウスの件もあって運営も地雷と寄生の現状知ったから出るとは思わないわ --  &new{2017-09-07 (木) 18:37:38};
---(´・ω・`)新難易度でもなんでもなんかコンテンツでなきゃ飽きてみんなどっか行っちゃわないかしら --  &new{2017-09-07 (木) 18:42:22};
---(´・ω・`)esのレジャーを輸入してカジノにアラトロンと一緒に置いとけば流行ると思うわ(はなほじ) --  &new{2017-09-07 (木) 18:46:45};
---ついでにカジノコイン稼がないとクエストに行けないようにしよう、10万枚で1日クエスト権な --  &new{2017-09-07 (木) 18:57:18};
---Hrで最低限の火力与えてデウスのような失敗したらと思うとなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 19:09:42};
---壊れ職与えたところで中の人が強くなるわけじゃねぇしな・・・攻撃タイミングわからなかったり被弾しまくりでペロペロしてたらHrだろうとゴミだし。 結局上と下の差は詰まらんのよ --  &new{2017-09-07 (木) 19:20:56};
--Hrカンストしてデウスクラスの装備にがっつりOP盛っててもソロ花クリアすらできないのがいるっての思うと、しばらく難易度上げるのないだろうな・・・むしろアンガに耐性つかないとかよりヌルゲになっとるし --  &new{2017-09-07 (木) 18:43:02};
---今は キャラクリ8:アクション1:RPG1 のゲームやで --  &new{2017-09-07 (木) 18:47:50};
---キャラクリゲーならカスメするわって感じだけどな・・・ARPGの看板下ろしちまえって思う --  &new{2017-09-07 (木) 18:52:33};
---キャラにあった職や武器や攻撃方法で遊ぶってのもキャラクリゲー(ロールプレイ)の一部みたいなもんだからな。ほんとにキャラクター作りたいだけなら他ゲーでいいなっちゃうかもな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 19:00:24};
---基本無料てのが大きいし、カス○○メ○○すら知らない人も居るからね所詮エロゲだしね、そういうのも相まってキャラクリでも優れてるゲームになってるんじゃないかな、エロゲしたくない層もいるだろうしね --  &new{2017-09-07 (木) 19:15:27};
--->枝4 すまんが勝手に編集させてもらった、直接作品名出すのはマズイんでな --  &new{2017-09-07 (木) 19:26:49};
---知らない人もいるというか大抵の人は知らない --  &new{2017-09-07 (木) 19:29:23};
-現状不満が大きいのは確かなんだがそれ以上に先行き不安なのが怖い。 --  &new{2017-09-07 (木) 18:48:38};
--政治かな? --  &new{2017-09-07 (木) 19:02:23};
-ヤミガラスCO一度きりとかふざけんな、NT第二潜在はウェポノイドだしほんとクソ、鍋初級の敵Lv65なのにグワだけ58なのもむかつく、あとウェポノイドブースター交換させろや…それかせめてフォトンブースター潜在用意くらいしてくれよな…あー、むかつくむかつく、でもカラーチェンジできたり全クラス装備出来るのは好きだから頑張ろ、愚痴ってスッキリしたから行ってくるわ --  &new{2017-09-07 (木) 18:56:08};
--止まるんじゃねぇぞ… --  &new{2017-09-07 (木) 18:59:12};
---そのセリフ見飽きた。という愚痴 --  &new{2017-09-07 (木) 19:01:00};
--俺は応援するぞがんばれ!緊急でも結構とれるっぽいしPB潜在がまだないってことは新たに作られる可能性もあるわけだからむしろ期待できるってことだ! --  &new{2017-09-07 (木) 18:59:55};
--あ~あ言わんこっちゃない、多キャラやっとけば簡単なのにw(2本完成 --  &new{2017-09-07 (木) 19:05:02};
---隙あらば自分語り --  &new{2017-09-07 (木) 19:10:12};
--esやろうぜ --  &new{2017-09-07 (木) 19:06:40};
--最終的に好きになってるじゃねえか --  &new{2017-09-07 (木) 19:11:12};
--無課金でも3キャラまで作れるはずなんだけど --  &new{2017-09-07 (木) 19:11:31};
--応援や返信ありがとう 、自分は多キャラでやってるぞ、ヤミガラス好きなんだけど、COちょっとケチだなとか、グワワーワのとこでええぇ…ってなったりして吐き出してしまったんだ、あとesは探索とコレクトしかやってなくてね…w励ましもありがとう、それじゃあまたCOこなして来るよ、皆も頑張ってね! -- [[きぬ]] &new{2017-09-07 (木) 19:24:44};
--応援や返信ありがとう 、自分は多キャラでやってるぞ、ヤミガラス好きなんだけど、COちょっとケチだなとか、グワワーワのとこでええぇ…ってなったりして吐き出してしまったんだ、あとesは探索とコレクトしかやってなくてね…w励ましもありがとう、それじゃあまたCOこなして来るよ、皆も頑張ってね! -- [[きぬ]] &new{2017-09-07 (木) 19:24:46};
---ああああすまない!二連投になっちゃった…… -- [[きぬ]] &new{2017-09-07 (木) 19:25:29};
---esおすすめよ。レベリングもできるし金策にもなることがある。 まぁくそゲーだが --  &new{2017-09-07 (木) 19:29:57};
---俺はesもあるからまだ楽だけどがんばるわ!一緒にがんばろうぜ!子木2 --  &new{2017-09-07 (木) 19:43:00};
-上でレベリングについて愚痴った者だが、イルフォ法の前提多すぎじゃね? テクカスとかリアフレとか一確必須とかリアフレとか。 どうせ野良で入っても前提満たしてなきゃ蹴られるんだろうし、もうちょっとソロに優しいレベリングはないもんか --  &new{2017-09-07 (木) 19:18:14};
--これ分かるわ。ソロADとかもっと緩和してやりやすくしたり、レベリングし易い常設も「調整して」出してほしいね -- [[下の木主]] &new{2017-09-07 (木) 19:20:27};
---悪循環すぎて何も言えないけど、原因は上級クラスゲーとバスターのつまらなさかな… --  &new{2017-09-07 (木) 19:22:09};
--このゲームでソロで楽しようってのがそもそも間違い、PTブーストだけで乗算で40%差が出るからね --  &new{2017-09-07 (木) 19:21:14};
---ソロでもマルチ行けるし12人居るからサクサク周れるしソロにこれほど優しいネットゲーはそうそうないぞ・・・ただ肝心のレベル上げ期間が長すぎるのが悪い(特定のレベル行ったら一気に爆上げするの辞めればかなり変わるんだが) --  &new{2017-09-07 (木) 19:27:33};
---他ゲーだともうレベルアップクエスト自動誘導されるみたいなのあるからな。楽というか、誘導が中途半端なのかもしれない。上げること自体はそこまで大変じゃない・・・よな? --  &new{2017-09-07 (木) 19:28:56};
---スマン書き方悪かった、このゲームほどソロに優しいゲームは無いのは同意、言いたかったのはレベリングで一番楽なのはPT組んじゃうのが一番と言いたかったんだ、、、例外はボーナスキー位かね --  &new{2017-09-07 (木) 19:30:09};
---エンドコンテンツに来れるって意味でなら大分楽な部類 --  &new{2017-09-07 (木) 19:33:14};
---PT組んで嫌な思いするくらいならソロでいきたい、そんな考え方の人がいてもいいと思うの --  &new{2017-09-07 (木) 19:44:50};
--イルフォが効率的にはほぼ最上位ってだけで、他にも砂漠ゾンデやら砂漠ポップルやらバーストレベリングは結構あるぞ。そういうのでミスすると怖いって気持ちがあるのも分かるが、それなら準備と予習はしてきましたって書いて部屋立てるか、SNS使って募集なんかしてもいい。野良が怖いって気持ちは分かるが、準備と基本だけは覚えたら後はトライ&エラーの繰り返ししてるうちに慣れる。失敗したら優しく教えてくれる人って意外と多いからな。 --  &new{2017-09-07 (木) 19:57:53};
---そもそもレベル上げてもそれだけのPSが伴ってないのが現状という(50代の今でも適正レベルのクエで床舐めまくる)。Hrの条件緩和してほしいわ··· --  &new{2017-09-07 (木) 20:57:51};
-戦闘バランス以外で不満な点挙げていく木。バスターも緊急もつまらないし欲しいものがないとか、他のコンテンツ放置しすぎとか、ストクエなんでマルチなのとかそういう感じの愚痴どんどん言ってほしい。日課の要望書いてるけど、こういう系の愚痴も結構あると思うし直してほしいよね…。 --  &new{2017-09-07 (木) 19:18:59};
--敵 が 脆 す ぎ る  --  &new{2017-09-07 (木) 19:20:36};
---Hrが強すぎるのも原因だけどね…。下位クラスでも倒せるようにしてるから余計に --  &new{2017-09-07 (木) 19:23:42};
---んで、今度は下級職の上方修正だろ? 使いやすくなるのは嬉しいけど、どんどん敵が弱くなってくやん --  &new{2017-09-07 (木) 19:33:31};
---Hr来る前から敵弱いのは言われてる事だからな。防衛ってサッカー少年とかいう足手まといが多いとかいう状況でもなければ下位クラスのみでも難しいマルチクエストなんてないし --  &new{2017-09-07 (木) 19:34:52};
--いい加減ペットとかマグの並び替えぐらいさせろ --  &new{2017-09-07 (木) 19:22:19};
---ほんとこれの極み。極み -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 19:24:33};
--実質、難易度がXH一択 --  &new{2017-09-07 (木) 19:22:31};
--不満点が多すぎると逆に何が不満だったのか分かんなくなるのが不満 --  &new{2017-09-07 (木) 19:23:09};
--好で下級使ってネガってHr叩くユーザー --  &new{2017-09-07 (木) 19:26:01};
---いや、Hr使ってHr叩くのが今のユーザーだぞ(棒 --  &new{2017-09-07 (木) 19:27:46};
---確かにそうたったな --  &new{2017-09-07 (木) 19:29:33};
---下級使って~と言うが、緊急のときとかHr使ってるユーザーしかいねーぞ --  &new{2017-09-07 (木) 19:29:55};
---Hr以外で行くと叩かれる(被害妄想)で好きでもないHr使うって意味不明な奴多い気が、そんなもん誰も気にしてないやろ --  &new{2017-09-07 (木) 19:33:21};
---前はどれ使っても大体一緒だが一応選択肢が有ったが(効率云々は置いといて)、今は実質Hr一択になっててな、その選択肢が戻ってきてほしいだけ何だ、、、 --  &new{2017-09-07 (木) 19:34:08};
---緊急だと大抵基本職も2,3人見かけるぞ --  &new{2017-09-07 (木) 19:38:07};
--もう鯖減らしていいよ バスターの集まりが悪くなってきた --  &new{2017-09-07 (木) 19:30:58};
--やる事は頑張れば見つかるが、すごくやりたい事は特にないという愚痴 --  &new{2017-09-07 (木) 19:31:52};
--KMRの言い方。正論だとしても少し言い方を考えろ(固定組む努力の辺りから特にだ)  --  &new{2017-09-07 (木) 19:32:28};
---言い方というか誰に向けて言っているんだ?って感じだな、ユーザーが取引先だったり予算管理してるわけではないのにな --  &new{2017-09-07 (木) 19:37:32};
---ほんとあれでお布施額減ってるよね、客単価とか言ってるわり考え無しだ --  &new{2017-09-07 (木) 19:39:05};
---儲かりすぎちゃってますも大概だけどまだ将来展望あって信者になっても大丈夫だな!って感じだったけど、ネガ系のはちょっともうヤベエ逃げなきゃって感じになっちゃう・・・安心して課金しまくりたい --  &new{2017-09-07 (木) 19:41:17};
---(´・ω・`)あいつとパコ太郎さっさと下げて欲しいわ --  &new{2017-09-07 (木) 19:42:02};
---某太郎のタクト振ったことないやら、クソリプが来てますけどとかもなんでわざわざ言っちゃうかなって感じが凄い。 --  &new{2017-09-07 (木) 19:42:42};
---正直に話すのが売りだと思っちゃってるからだよ。まぁ内容次第ではありなんだけどなんでもかんでも正直に話すのは違うわな --  &new{2017-09-07 (木) 19:45:26};
---ネタとはいえ妻がいるイチタローはTwitterでオフパコ発言して誰にも批難されないとは思わなかったのだろうか。その発言に突っ込んだのがネガキャンブロガーだからかブロックして逃亡だし --  &new{2017-09-07 (木) 19:48:24};
---ユーザーを「めんどくさい連中」だと思ってるのが顔と態度に出てるのが気に入らない うざい声にいらついてんのか知らんが罵倒と批評くらい区別できるオツムをもてよ --  &new{2017-09-07 (木) 19:49:36};
---一太郎は、たぶん本人も方向性悩んでるから、最近あんな感じの直ネタ発言しか出来ないんだろうな --  &new{2017-09-07 (木) 19:50:02};
---せめて公式放送に出ておきながらサモナー(というかマロン)批判するならタクト振ったことないとかいうなよな。 --  &new{2017-09-07 (木) 19:52:03};
---(´・ω・`)悩んでるっていうかね、オワドラのザコスケ同様自分が超売れっ子有名人か何かと勘違いしてイキッてるだけよ --  &new{2017-09-07 (木) 19:54:26};
---一太郎は自分が有名だの人気だのとは思ってないでしょ。単にプロ意識がめっちゃ低いだけで --  &new{2017-09-07 (木) 20:14:26};
---(´・ω・`)よくよく考えると方向性もなにも、最初から実機プレイで先だし情報ちらみせするだけの装置でしかなかったきもするわね --  &new{2017-09-07 (木) 20:15:44};
---プロ意識ならイチタローよりまりんかの方がずっと声優としてプロ意識が高いと思ってるな --  &new{2017-09-07 (木) 20:20:31};
---声優としてはそうなんだけどpso2は仕事でやってる感すごいからなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 20:27:47};
---ホテルに缶詰にされて逃げ場もなく何十時間もゲームやらされてレビュー書き続ける某雑誌編集の人たちを見習えばもっとすごい意見が言えるんじゃないかな --  &new{2017-09-07 (木) 20:34:42};
--開発スタッフのプレイが見たい --  &new{2017-09-07 (木) 19:43:23};
---ゆりかごの紹介してる時の放送で開発スタッフを結構な数集めてプレイしてたな、俺が木村だ!って言いながらワイワイやってた覚えがある --  &new{2017-09-07 (木) 19:49:58};
---変なPA出ちゃう --  &new{2017-09-07 (木) 19:50:27};
---え、じゃあ酒井さんGu使ってくださいよー(笑) --  &new{2017-09-07 (木) 19:52:12};
---(´・ω・`)拠点回復してって言われて拠点にレスタかける公報隊の話する? --  &new{2017-09-07 (木) 19:53:09};
---GRAVITY DAZE開発陣とまでは言わんけど、普通に遊んでるのか知りたいよなぁ --  &new{2017-09-07 (木) 19:54:16};
---(´・ω・`)どうしてpso2しないのぉ~?wwって聞けばいいのよ --  &new{2017-09-07 (木) 19:56:44};
---ボーダーブレイクのスタッフ位は遊んで欲しいとは思う --  &new{2017-09-07 (木) 20:00:18};
---昔はやってたけど一太郎達を使いだしてから徐々に消えて行ったなぁ・・・ヤマトの時とか周りのゲームやってる奴らが騒いで運営側の説明妨害してたしやれば良いってわけでもないからな --  &new{2017-09-07 (木) 20:10:45};
---ボダブレのデモプレイの開発チームで初代アレックスは本当にプレイがうまかったな。 3代目アレックスのがっつリーク動画や公式放送のデモプレイでちゃっかり新武器担いで牛マンとかが慌てたりエンターテイナーとしても好きだった --  &new{2017-09-07 (木) 20:18:13};
---みんな絶対下手とか言って荒れるけど、もう一回見てみたいのはある --  &new{2017-09-07 (木) 20:59:15};
--何回も言われてるし俺自身何回も言ってるけどストーリーにマルチ要素ぶち込むな、話に合わせて魔人城と戦わせたいならソロ専のを用意しろって感じ、今まではそうしてきたのにバスターは手抜きもいいとこだよほんと --  &new{2017-09-07 (木) 20:13:49};
--いっても無駄なのは解るし、そんな人でもいいお客さんなんだろうけど無強化(本当にまるで強化してない系)・放置等と絡むのが辛い。見るだけでやる気がそがれる --  &new{2017-09-07 (木) 20:22:33};
-&COLOR(red){デウスの木};生えますわ --  &new{2017-09-07 (木) 19:49:51};
--デウスさん、ガルグリ差し置いてもっときてください --  &new{2017-09-07 (木) 19:53:41};
--ニャウが呼んでるので来てあげて? --  &new{2017-09-07 (木) 19:55:34};
--のんびり夕食作ってますわ( --  &new{2017-09-07 (木) 19:56:18};
---行く気すら起きない状態になるとは思わなかったわ --  &new{2017-09-07 (木) 20:12:14};
--久しぶりだったからレアブ焚くの忘れてた・・・そしてなぜか落ちるレッグ --  &new{2017-09-07 (木) 20:19:09};
--相変わらず暇な20分間。出発前1分、デウス8~9分、待ち時間20分…なぁにこれぇ --  &new{2017-09-07 (木) 20:23:26};
---複鯖でもすればいいじゃない そもそも前後半に分かれてる緊急なんていつもそうじゃん --  &new{2017-09-07 (木) 20:40:06};
--愚痴じゃないけど日記だからここに   今回グラーシア早かったな →1位・・・だと・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 20:37:27};
--野良グラーシアが久しぶりにHr無しだった。駅チェック有りで一般クラスで挑む人ってそれなりに自信があっての事が多いし(レベリング未完の可能性はおいといて)どんなかな~と思ったらやっぱり早い早い。 --  &new{2017-09-07 (木) 21:15:42};
-(´・ω・`)ストーリーでツイマシ使った安藤に失望しました。コートダブリスか素手以外は使わないで欲しかった… --  &new{2017-09-07 (木) 20:01:08};
--コート系ハンドガン持ちを1人ずつキャラ置いて、安藤に手渡してTマシ運用するとかなら理想だったな。ちょっと唐突に取り出してビックリ感はある --  &new{2017-09-07 (木) 20:04:37};
--ガンスラ「許された」 --  &new{2017-09-07 (木) 20:06:03};
--むしろもっと色々使ってほしい。法はマトイとかぶるから難しいかもしれんけど --  &new{2017-09-07 (木) 20:08:31};
---マロンをぶつけて颯爽と登場する安藤。ギャグシーンやないかい。 --  &new{2017-09-07 (木) 20:22:50};
--元々全武器使える設定なんだし状況によって色々使ってくれていいわ --  &new{2017-09-07 (木) 20:09:42};
---同じく。そんなに気にするようなことなのかな --  &new{2017-09-07 (木) 20:11:55};
---ウチの安藤はそんな武器使いません!!とか言い出すめんどくさい層が居るからダブリスとかにしたんやで・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 20:12:52};
---俺もこれだなぁ全クラスやるから全武器使って欲しい。というか毎回どの武器つかってても許せないって奴現れるけど --  &new{2017-09-07 (木) 20:26:00};
---そんなめんどくさい層ならダブリスにも文句言ってるだろうし今更感 --  &new{2017-09-07 (木) 20:28:44};
--(´・ω・`)ツインマシンガンで射撃してる安藤ちゃんにはがっかりだわ?あれは蹴りやタックルと言った体術で戦うものよ... --  &new{2017-09-07 (木) 20:11:45};
---これな、マシンガンしてなかったしGu仕様だろアレ --  &new{2017-09-07 (木) 20:18:10};
---ガン=カタとか呼ばれる部類のやつだよね。トンファーキックに通じるものがある系の。 --  &new{2017-09-07 (木) 20:24:09};
---ガン=カタとトンファーキックは全く別物だろ --  &new{2017-09-07 (木) 20:40:11};
--コートエッジが好評なので適当にでっちあげました感がプンプンするあのデザインが気に入らない --  &new{2017-09-07 (木) 20:14:56};
--個人的にはTMG使うんは良いけど、コートで出すのはあんまりうれしくなかったな。しかもなんかコレジャナイ感な武器になってるし・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 20:15:52};
---どこがとは言わないがソフト屋がハード作ったみたいな状態を匂わせた --  &new{2017-09-07 (木) 20:16:56};
---ストラトスちゃんのあれもあるんだしあれ使えばよかったんじゃないかなあって思ったり。まあその場合今後EP5ではあれ以外出なくなるだろうけど。 小木 --  &new{2017-09-07 (木) 20:19:58};
---最終的に全種コート武器出そう --  &new{2017-09-07 (木) 20:29:50};
--正直ここにきて新しい武器を使ってくれると思ってなかったから全武器最終的に使うかと考えると楽しみすぎる、実質コート系が安藤専用武器みたいなもんだし全武器種でればものすごくはしゃぐ --  &new{2017-09-07 (木) 20:28:14};
--ダブリスの時点で文句付けるヤツは付けてたし、今更何言ってんの?って感じ。ただイベントシーンで使ってたあのTMGはどこかで配布して欲しい。 --  &new{2017-09-07 (木) 20:44:51};
---ただし、期間限定クエの泥限は簡便な!!&color(Silver){まじ心折れたよ}; --  &new{2017-09-07 (木) 21:04:04};
-今のHrって曲芸師事件ルートだよな 曲芸師はコラボ先のやつだから弱体化は不可能 他とのバランスとるためにインフレにインフレを掛け合わせた上でユーザーのストレスにしかならないギミックを増やすしか道が残されてない 既存職もインフレで強くなるが敵が今以上に溶けていきそしてそのあとにHr潰しのギミックで全職被害に合いそのギミックを楽にする新上位職がでてきて同じことを繰り返す未来が見える --  &new{2017-09-07 (木) 20:15:11};
--回避性能とガードポイントに、スーパーアーマーPAも備えたHrを潰そうと思って敵を作ったら大体の他クラスも潰れるんだよね。 --  &new{2017-09-07 (木) 20:22:00};
---戦道で家が発狂してもHrが数人で囲って殴り殺した所見たら乾いた笑いが出た・・・あんだけウザイって言われてた家でもあの有様だよ --  &new{2017-09-07 (木) 20:25:24};
---Hr来る前からわりとそう処理されてるでしょ --  &new{2017-09-07 (木) 20:31:50};
---殲滅速度は全く問題じゃないよね、移動速度と継戦能力が高いのが問題なだけで --  &new{2017-09-07 (木) 20:37:06};
---ノックバック付き弾幕をこれでもかってくらいばらまいたらRa辺りは泣きそう --  &new{2017-09-07 (木) 20:42:00};
---そもそも家がウザイってよか弱点スルーしてへんな所殴る奴がウザイって感じだわ --  &new{2017-09-07 (木) 20:47:57};
---クソ家はマルチだと、本体にWB貼ってタコ殴りか、弱点にWB貼って即殺の2択だったような… --  &new{2017-09-07 (木) 20:57:36};
---家どころかニャウまでHr共がフルボッコにして倒してたぞ脳筋すぎだろw、XH緊急でもう無理ニャウするの初めて見た --  &new{2017-09-07 (木) 22:00:34};
--プレイヤーちゃんも遊べる幅減っちゃって開発ちゃんもここまで作って既存職調整しなきゃだし誰も得してないね、一強ってやっぱ良くないね --  &new{2017-09-07 (木) 20:27:48};
---こんだけ職業と武器の組み合わせあるのに結局新職がダントツで1強だよっていわれたら新規ちゃんも「あっ(察し)」ってなるよね --  &new{2017-09-07 (木) 20:43:35};
--(´・ω・`)KMRと大介、ザコスケとパコ太郎 やってることも態度も全く同じでほんとオワドラを彷彿とさせるわね --  &new{2017-09-07 (木) 20:30:41};
---今更オワドラで例えられましても --  &new{2017-09-07 (木) 20:33:09};
---今更そのオワドラと同じ道を行くPSO2って一体・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 20:35:30};
---木からしてオワドラと比較した話なんじゃないの? --  &new{2017-09-07 (木) 20:36:09};
---オワドラとか蔑称使いつつも此処に寄生する豚の存在意義とは --  &new{2017-09-07 (木) 20:46:16};
--マロンストライクさえ弱体化すれば結構バランス取れてたのに自らバランス崩壊させていく無能 --  &new{2017-09-07 (木) 20:48:27};
---それはない --  &new{2017-09-07 (木) 20:49:31};
---むしろチェインだけでよかった --  &new{2017-09-07 (木) 20:53:53};
---いや、下方あった物の殆どは半分ぐらいの下げ幅でよかった --  &new{2017-09-07 (木) 21:05:22};
---バニッシュ「そやろうか?」これのせいでカタナの肩身狭い思いした --  &new{2017-09-07 (木) 21:06:25};
---1段階40% 最大膨張を修正前の100%から80%に抑えるだけで十分だった --  &new{2017-09-07 (木) 21:24:56};
---肩身の狭い思いをしたとか言うけど、カタナに嫉妬するぐらいだったけどな。Brをメインでやってなかったからかも知れないけど意味不明な言い争いしてるとは思ってたわ --  &new{2017-09-07 (木) 21:25:39};
---勝手な争いというか、煽り目的でそれ弓でよくない?マンや最大効率以外は地雷マンの存在がな --  &new{2017-09-07 (木) 21:36:00};
-倦怠感溢れるコメント欄の中で敢えて言わせてもらおう 手塩にかけて育てたうちの子をサービス終了まで眺め続けられれば俺はそれでいい&color(White){が、ぶっちゃけヒーロー楽しいのも今だけだろうしキャラクリとBGM抜いたらマジでオワコンだなって思ってる}; --  &new{2017-09-07 (木) 20:42:48};
--サービス終了してもゲームデータをオフライン用に配布して眺めさせてくれ…… --  &new{2017-09-07 (木) 20:44:39};
--ログインしたままフィニッシュを迎えられたら満足というだけか?俺はまだだらだらとゲームしたいからできれば移住先を用意してほしいぞ --  &new{2017-09-07 (木) 20:45:01};
--スクエニのスマホゲーだとサービス終了する際に買い切り型を準備するとかあったし、着せ替えゲーとして買い切り型にするとかできないのかなって --  &new{2017-09-07 (木) 20:46:10};
---みんなで要望出せば考えてくれるかもしれないぜ --  &new{2017-09-07 (木) 20:54:57};
--有志がサーバー立てられるようにサービス終了したらプログラムを公開してくれれば良いのに --  &new{2017-09-07 (木) 20:46:32};
---さすがに外部に公開できないプログラムも含まれてるだろうし無理だと思うよ、SSいっぱいとっておいたほうがいいよ --  &new{2017-09-07 (木) 20:48:51};
--HrはPSO3で出せばよかったと思うんDA --  &new{2017-09-07 (木) 20:47:14};
--いじれるデータ残してくれるとは思えんし、例の3Dフィギュア自作するとかいいんじゃない? 個人で作れるかは知らんが --  &new{2017-09-07 (木) 20:47:25};
--(´・ω・`)終了間際にコストはユーザーに丸投げでいいからクリスタルなんちゃらじゃなしにアルター並のクオリティでマイ安藤ちゃんフィギュア作ってくれたらもうそれでいいわ? --  &new{2017-09-07 (木) 20:47:53};
--フィギュア作成の話あったけど、傍に置いておきたいというより動かしたいんだよなぁ…オフラインはよ --  &new{2017-09-07 (木) 20:48:29};
---Figmaとかスターウォーズのアクションフィギュアとかその辺改造したらどうよ 今なら3Dプリンターもあるわけだし作ろうと思えば作れないかな? --  &new{2017-09-07 (木) 21:01:52};
--すまん、サービス終了「しても死ぬ」までだ うちの子の居ない余生をどう過ごせっちゅうんじゃ byきぬ --  &new{2017-09-07 (木) 20:48:35};
--サービス終了ってのは俺自身が自キャラになることだ!(ドン!! --  &new{2017-09-07 (木) 20:49:28};
--ハイデリンで光の戦士にならない? --  &new{2017-09-07 (木) 20:51:05};
--キャラクターごとに使用武器決めてキャラクリを楽しんでたワイ、即死 --  &new{2017-09-07 (木) 20:51:12};
---同じことしててバスター以外風潮無視して既存職で殴りこむワイ、低みの見物 --  &new{2017-09-07 (木) 20:59:12};
--いっそフィギュア抱き枕カバーといったグッズを作ったりイラスト描きまくったり(R-18なのも)MMDなりで作成すればいいじゃんと思った、技術云々は別として byきぬ --  &new{2017-09-07 (木) 20:51:48};
---自キャラ描いて抱き枕カバー作るわ。 --  &new{2017-09-07 (木) 20:55:57};
-株券と同じ考え方で、ユーザーからの課金も株方式にすれば良いんだよ。人気が出てきたら1ACの価格が上がって人気が下がったら1ACの価格が下がる。ユーザーはACをその時点のレートで買うのも売るのも自由にできるとする。こうすれば期待はずれになったらその時点でAC打って抗議と言う感じにできるし、気に入らなくなってもある程度は金が戻ってくるので納得して引退できるようになる --  &new{2017-09-07 (木) 20:56:54};
--一部の金持ちしか課金できなくなるわけだが・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 20:59:30};
---そしてその金持ちは金にならんゲームに課金なんてするはずもない --  &new{2017-09-07 (木) 21:11:49};
---そうでもない金余ってるから普通に金突っ込むタイプとかもいる。まぁどの程度の金持ちかにもよるんだろうが --  &new{2017-09-07 (木) 21:32:11};
--経営学学びたい訳でもなく、そんな面倒なゲームは此方から願い下げだわ。大体、ターゲットにする市場はどこだよ、それ --  &new{2017-09-07 (木) 21:01:57};
--完全に誰得な仕様ね --  &new{2017-09-07 (木) 21:07:08};
--そもそも東芝みたく、今のPSO2に投資したいと思わない --  &new{2017-09-07 (木) 21:11:17};
---ホントコレ。多い時は月6万くらい課金してた時もあったけど、某店売り事件とその対応に呆れて課金額がどんどん減って、先月でついに実装当初から課金してたプレミアすら切ったわ。Hrに不満はないけど他職とのバランス無視は流石にねぇ。バスターもHr前提の調整ってのがアレだし。もう、2,3上級職同時追加すれば良かったんだよ。出し惜しみしてたら出さずに(サービス)終わりそう。 --  &new{2017-09-07 (木) 21:25:32};
-ここ今週ずっと、同じ人が毎日一回コーデでいいねしてきてちょっと気持ち悪いって愚痴 --  &new{2017-09-07 (木) 21:17:05};
--いいね返しに期待してるんだよ --  &new{2017-09-07 (木) 21:22:07};
--やることないから称号集めでもするか→手当たり次第にいいねして返ってきたらラッキー こんな感じだろどうせ --  &new{2017-09-07 (木) 21:23:45};
--それほど、木主のキャラコーデが良かったんだろ?適当 --  &new{2017-09-07 (木) 21:29:53};
-上位職って名前完全に失敗だよね。 上位だから強くて当然下方はできない 次に来る新上位職も上位職なんだから弱めに設定できない そしてインフレはまだまだ続く 今回の失敗を生かして次の上位職を弱めに設定しましたなんて言ったら反感くらうだろうしな  --  &new{2017-09-07 (木) 21:20:47};
--反感なんていくら買ってもいいんだよ、それでプレイしてみて面白ければ人が増えるわけだし納得できない面白さだったら減るだけだし --  &new{2017-09-07 (木) 21:25:45};
---「さらに」信用を失うっていう言い方のほうが正しかったかな 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 21:31:47};
--次の上級職とやらが実装されるまでPSO2は持つのだろうか? --  &new{2017-09-07 (木) 21:27:56};
---アプデ毎の盛り上がりが維持されてるとは思えないけどPSO2自体は続くと思うよ 木主 --  &new{2017-09-07 (木) 21:34:39};
---なんだかんだで、持つんじゃね? --  &new{2017-09-07 (木) 21:35:38};
--他が通常職だから上位職じゃなくて異常職でいい --  &new{2017-09-07 (木) 21:29:44};
---普通を健常という意味でとらえるならその反対は・・・おっと誰かが来たようだ --  &new{2017-09-07 (木) 21:36:54};
--一番やっちゃいけないのは追加しても意味のない物を追加することだけどな -- [[s]] &new{2017-09-07 (木) 21:31:26};
---実装当初のテクターだな間違いない --  &new{2017-09-07 (木) 21:36:10};
--次のEPは次の新上位職が使用率95%になるんだろ?勘弁してくれよ・・・。やっぱ運営が老い過ぎてるのが問題なのか、老人特有の未来を予想・予想できない、できていない開発してるわ --  &new{2017-09-07 (木) 21:35:07};
---無駄に悲観するユーザーも要らないんで --  &new{2017-09-07 (木) 21:37:05};
--インフレを起こしてたからEP4でカンスト制限がされたり下方修正されたりしたんだぞ Hr強く見えるけど将来的に見れば完成された職だから伸び幅は少ないし、次の上位職を追加されても他の武器を出せるからやりようなんていくらでもある --  &new{2017-09-07 (木) 21:36:33};
---次はいつですか? --  &new{2017-09-07 (木) 21:48:22};
-ああん、もう…戦道まで軽くクロトにお小遣い貰おうと思った時に限って拉致されるとか!よくある事だけど、勘弁してよ闘争おじさん! --  &new{2017-09-07 (木) 21:28:39};
--週に4回だけVHハルコ行くけど最近全然拉致られないなぁ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 21:36:47};
---面倒だからリログしよ --  &new{2017-09-07 (木) 21:40:49};
-ビンゴの裏が進まねえ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 21:28:45};
--レア種が… --  &new{2017-09-07 (木) 21:36:50};
-ビンゴの表が進まねえ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 21:30:42};
--気持ちはわかるがせめて上の木にチェックしようぜ --  &new{2017-09-07 (木) 21:31:11};
-ここで聞くことじゃない気もするんだけど、同じ職を今までずっとやってきた人がいるのに、何故Hrは飽きたらPSO2辞めるなんて話になるんだ?どこ見ても飽きてやめる前提で話進められて過疎過疎いってるのすごく気持ち悪いんだけど --  &new{2017-09-07 (木) 21:40:56};
--Hr飽きたからやめる× 特になにも変わってないしやることがないからやめる◯ --  &new{2017-09-07 (木) 21:43:31};
---まぁこれ Hrだのなんだの言う奴けどHr関係なく今の感じじゃモチベ上がらない --  &new{2017-09-07 (木) 21:48:44};
---特に変わったことないからやめるは正しい。バスターとかももっと一ひねりしてほしいとかあるけど、何故かここで問題にされてるのってHrが多いんだよね… -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 21:59:08};
--下級職で舐めプしていたらクエスト失敗しました。なんてことになったらもう辞めるしかなくね。少なくとも自分は迷惑行為だと思うしやる気にならん --  &new{2017-09-07 (木) 21:44:30};
---まず舐めプする時点でHrかHrじゃないか以前に失敗要素だろ ラキライ付けて緊急行くのは舐めプですよね、それってもちろん迷惑行為じゃないですか個人の責任だよ -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 21:48:29};
---その程度の奴じゃHr使っても結果変わらない --  &new{2017-09-07 (木) 21:49:32};
---言い方が悪かったかな。下級職で舐めプしていたら→下級職でプレイしていたら に置きかえて。 小木 --  &new{2017-09-07 (木) 21:51:48};
---下級職でクエスト失敗するって言ってるけどそんな事例あんの?どうあがいてもクリア出来ないなんて具体例があるなら教えてほしいんだけど。失敗する事だからクリア遅いは含まれないからね -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 21:57:13};
---今後それが起こるようなクエストが実装される可能性ぐらい考えようか。どのみち、下位が叩かれないようにするために、今後の全てのクエストは超ヌルゲーになったりしてな --  &new{2017-09-07 (木) 22:07:51};
--今まではいろんなクラスが入り乱れてたのに、今じゃHr一択だからじゃね? --  &new{2017-09-07 (木) 21:47:34};
---色んなクラス入り乱れてるって言ってもサブクラスはほぼ固定だし、そもそもクエストによって出しても活躍できないクラスなんていくらでもあった。少し選択肢があったのが1つになったって全く気にならないけど -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 21:53:58};
---クラリス入り乱れてるに見えて再誕でもするのかと思った --  &new{2017-09-07 (木) 21:56:57};
---サブクラスなし固定かつどんなクエストでも活躍できる1択になるとはね・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:01:24};
--他がHrほどの面白さ諸々ないから。強さの問題もだけどなにより使ってても面白味がない。思い付いた面白いコトHrにだけ実装して他あのままなんだもの --  &new{2017-09-07 (木) 21:51:40};
--俺も矛盾してるなぁっておもってたわ。結局の所そう言うことなんだろうな --  &new{2017-09-07 (木) 21:55:30};
--今まではその職にあきたら別の職に切り替えることができた。今はHrから切り替えることってできるのかという話 --  &new{2017-09-07 (木) 22:01:09};
---選択肢が狭まったことに文句言っているのもこういうことだと思うよ こき --  &new{2017-09-07 (木) 22:02:04};
---選択肢はあるじゃん、勝手に狭めてるのはユーザーだと思うんだけど -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 22:06:57};
---選択肢はあるじゃん!既存近接職には石拾いという仕事があるだろ! テク職だってPP即時回復のあるHrにテクニックでも回転率負けてるけど選択できるじゃん!射撃だってスタスナJAのない&気弾持ちのHrに負けてるけど選択できるじゃん! 木主の選択肢があるっていうのはこういうことか? --  &new{2017-09-07 (木) 22:13:10};
---木主がHr使っているのかわからないが、とりあえず木主はバスターに既存職で50程度潜ることをすすめる。Hr以外選択肢ないんだなぁって気づくから こき --  &new{2017-09-07 (木) 22:14:48};
---ユーザーが勝手に狭めてるっていうのは、ユーザーがどう動くかを予想できていないだけ。そんなことをオンゲの運営が言ったらお笑いだな(ん?)。より効率的なトレンドが絶対に出来上がる。逆は絶対にない --  &new{2017-09-07 (木) 22:15:32};
---晩飯は何がいい、ラーメンと草と石があるけど好きなの選んでいいぞ選択肢は3つもある自由だとか言われても何も自由はないだろ。 一強状態ってそんなんだからな --  &new{2017-09-07 (木) 22:34:27};
---晩飯じゃなくて敵を倒す武器、だったら石かラーメンが選べるな --  &new{2017-09-07 (木) 22:36:12};
---なんかすごく極端な例しか上げてないのを見て笑ったんだけど、その例はもちろん自分らが実体験して導いた結論なのよね。だとしたらHr一強つまらん修正しろって運営に送ればいいと思うよ。だけど運営はそれは正しいという返答をしてるから、この答に賛同する人が顧客であって、それを出汁に運営を叩く人はただのクレーマーでしかないのよね。そんでその人らが既存ユーザーに対してネガキャンするってタダの迷惑行為だしそういう人多くて嫌だなって愚痴でした -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 22:49:18};
---同じ人が言ってると思わないほうがいいし、木主は愚痴を見るべきでもないと思う --  &new{2017-09-07 (木) 22:52:24};
---ちょっと何言っているかわからないですね・・・運営の意に従わない人は客じゃないってこと? いやならやめろってことなんだろうけど、嫌ならやめろって改善という手段を完全に斬り捨て、かつ自分の発言が他のプレイヤーを減らし、やがてはゲームそのものを衰退させるということにすら繋がりかねないということということを考えたほうがいいよ。 このゲームが好きだから続けて、好きだからこそもうちょっとこうあればいいなぁって思って文句を言うんだよ。運営に要望も送ってね。 こき --  &new{2017-09-07 (木) 22:55:04};
---とりあえずここで正義の味方、運営方針絶対尊守を掲げても毎日くる人は変わり、毎日色んな愚痴を吐いてストレスをぶつけてるわけだから、それの相手をずっとしてたら木主の精神が壊れる危険性のほうが高いよ。ここに何か言いたいことがあるなら書き捨てていくほうがいいよ。 --  &new{2017-09-07 (木) 23:02:24};
---運営に意見や要望出すのはいいんだよ、現状が正常だとも思わない。だけどそれ本当に要望か?意見か?ってのが多いし、ユーザーが求めた運営の発言を言い訳呼ばわりしてるし、まあ一言でいえばぎゃーぎゃー喚いて人に迷惑をかけるのは止めてほしいってことなのよ…ここでやる分にはいいんだけどね -- [[木主]] &new{2017-09-07 (木) 23:05:13};
---ここでやる分にはってことは対象が外部がほとんどってことか、まあ普通にここでも根拠のないネガは荒らし扱いだからスルーするしか手はないぞ --  &new{2017-09-07 (木) 23:15:53};
-強い不満があるならそれを分かった上でプレイしてる人のいる場所じゃなくて、ちゃんと運営にご意見ご要望としてぶつけてくれないかなぁって愚痴。同調を求めてきて勝手にスッキリされても…こう… --  &new{2017-09-07 (木) 21:41:11};
--それはゲーム内の話か?愚痴板での話なら愚痴を吐く場所にくるなよとしか言いようがないぞ --  &new{2017-09-07 (木) 21:45:39};
--送ってもポイされるんだから仕方ない --  &new{2017-09-07 (木) 21:45:52};
--愚痴板消すか?運用議論板にでもご意見ご要望ぶつけてくれると非常に有意義である --  &new{2017-09-07 (木) 21:46:41};
--要望なら送ったよもう、不具合箇所もあたりをつけて不具合報告としても送った。操作感が変わるようなことを容易にプライドのの為だけに弄るなって --  &new{2017-09-07 (木) 21:47:54};
--愚痴の度を超した酷い妄言による叩きと中傷と言うの時折あるが、それを規制しようと運用を追加したら今度はその運用を使って荒らす始末。ここの民度は最底辺どころか底辺を突き破っているので染まって頭がおかしくなる前に違う場所に定住するのをお勧めするよ --  &new{2017-09-07 (木) 21:49:13};
--ここは愚痴板なんだが --  &new{2017-09-07 (木) 21:50:29};
--本当ごめん、愚痴板の話ではない。むしろそういう目的の場でそういう話してるなら全然良いの構わないの。 ゲーム内や他所で、決して愚痴に限った場ではないところで楽しげなり、普通なりで会話してるのに急にオシマイゲーみたいな愚痴吐かれても困るって話だったのごめんな --  &new{2017-09-07 (木) 21:55:22};
---一度そういう役割なっちまうと、本人でも抜け出せなくなるからな。周りも無意識に「あぁいうこと言う奴だから」ってどんどん固着化しちゃう。良い切り返し方や、話題を変える方法身に着けておくと捗るかもな。本人そのものを変えようとすると大抵問題ごとに発展するし --  &new{2017-09-07 (木) 21:57:34};
--「同調を求めてきて勝手にスッキリされても…こう…」何が悪いんだ?愚痴ってそういうもんだろ?嫌なら無理に見ないでも全然問題ないんだぞ?あと運営に要望を送っていないってのは誰の事を言ってるんだ? --  &new{2017-09-07 (木) 21:59:24};
-最近のHr一強ゲーとそれへの対応(EP5はこのままHr推しで新上位もないまま二年続くという)で不信感が募りまくって、あとバスターがつまらないのも相まって、PSO2が大好きだった反動ですごいアンチになってしまいそう…。ほんと今まで積み上げてきたものを壊すようなアプデやめろよ。運営のPSO2愛が最近は感じられない。金儲けの道具なのは当たり前だが、露骨にそれが見え隠れしてる。 --  &new{2017-09-07 (木) 21:41:47};
--わりとpso2運営極端な発想多いからね。糞雑魚アークス多いならいっそ最強クラス作ればいいって振り切れちゃったんじゃね。初期デウスも下位ユーザーの失敗率中々だったし --  &new{2017-09-07 (木) 21:44:17};
--やっと気づけたんだ、よかったじゃないか --  &new{2017-09-07 (木) 21:44:22};
--運営を懲らしめたいと思い始めたら辞め時ではある --  &new{2017-09-07 (木) 21:44:41};
--まだ辞めてないの?もう引退しようぜ? --  &new{2017-09-07 (木) 21:44:44};
---あのゴミの様なCMは既存ユーザーにそう言ってるように思えてくる。友人とかに「あいつこんなCMのゲームやってんのか」って思われてそう --  &new{2017-09-07 (木) 21:48:02};
--さすがに不味いと思ったんだか知らないが、EP5開始一ヶ月でミニアンケ取ったから軌道修正をはかるんじゃないかな? --  &new{2017-09-07 (木) 21:44:50};
---運営の事だから「ユーザーがわがまま言ってる」程度にしか思ってなさそうだ....まあそうじゃない事を願うが --  &new{2017-09-07 (木) 21:49:36};
---EP開始直後のアンケートはいつもの事だぞ。今回に限った事じゃない --  &new{2017-09-07 (木) 21:52:29};
--なってしまいそう言うか、表裏一体のものだろ。運営に要望の山でも送っておくといい --  &new{2017-09-07 (木) 21:45:08};
--アンチになったら人格否定するレベルで叩いてあげるからいつでもおいで --  &new{2017-09-07 (木) 21:50:54};
---なんかPSO2よりもそっちのほうが楽しんでそうだな(偏見) --  &new{2017-09-07 (木) 22:02:22};
---気持ち悪いなこいつ --  &new{2017-09-07 (木) 22:02:41};
---レッテル貼りや中傷奴に言われましても… --  &new{2017-09-07 (木) 22:16:33};
--木主のPSO2は終わったという事だ。ユーザーがどれほどPSO2を愛そうとユーザー1人では何も変えられないし変わらない。楽しみを見いだせないものにこれ以上時間を使わずサッサと引退なり休止した方が良い。 --  &new{2017-09-07 (木) 21:55:46};
--既存職調整とダークブラスト実装するまでは静観してる。手のひら返しするのみっともないし。 --  &new{2017-09-07 (木) 21:57:48};
---べつに調整される前と後の評価が変わるのは手のひら返しとかではないんじゃね? --  &new{2017-09-07 (木) 22:24:00};
---客観的な事実だけ言うんだったら問題ないし、この場合は小木も心得てそうだから大丈夫だと思うけど、一応解説するとみっともない対象となるのは「特定職を賛美し他職をひたすらボロクソに叩く連中」の事ね --  &new{2017-09-07 (木) 22:27:28};
--Hr一強ゲーに不満を持ち、バスターを楽しめず、積み上げた物が崩れたと勝手に妄想する木主にはPSO2愛を感じない。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:00:02};
---そりゃ今はクソゲーになってるんだからPSO2愛ないだろ --  &new{2017-09-07 (木) 22:02:00};
---そりゃ我が家が爆破されたら絶望するがな。発狂する奴だって居るだろ --  &new{2017-09-07 (木) 22:05:55};
---ここまでになっても辞めないから運営も困惑するだろうな --  &new{2017-09-07 (木) 22:37:36};
---少なくとも自分にとってはクソゲーじゃない。1つも問題が無いとは言わないが今まで通り金を払い続けるに十分な価値は感じてる。多くの人がPSO2を楽しんでるのに木主や枝1、2が全く楽しめてないと感じるのなら問題はむしろそちらにあるんじゃないの? -- [[小木]] &new{2017-09-07 (木) 22:41:26};
---キャラクリ愛が深ければ深いほど絶望してるってだけでしょ、そういう人こそ少なからず、だよ --  &new{2017-09-07 (木) 22:45:22};
---楽しんでいる人と楽しめて無い人がいるってのは何もおかしくは無いと思うんだが… --  &new{2017-09-07 (木) 22:52:20};
---批判相次いでるなか、楽しめないやつが悪いって擁護してくれる信者がまた残ってるんだから運営も幸せだわな。尚その擁護が更にPSO2を腐らせていく模様 --  &new{2017-09-07 (木) 23:38:38};
---別に擁護してる訳じゃないよ。昔美味しんぼか何かであったけど、人気のラーメン屋で大勢の客が食事してる中でその店のラーメンを主人公が酷評したら、店員よりもむしろ美味しいと思って食べてるラーメンをボロクソに言われた客の方が腹をたててたシーンのあの感覚。 -- [[小木]] &new{2017-09-07 (木) 23:57:10};
---小木はそんなに信者なのによく今の愚痴板にいられるな。あと別に楽しめてるかどうかはあくまで個人の感想なんだから相手をおかしいとか貶しめるのは良くない。実際うちの周りでは楽しめなくてやめた人の方が多いし、楽しめてる人楽しめてない人どっちが多いかなんてわからないからな --  &new{2017-09-08 (金) 00:28:41};
-ロビーでテクとダブセの組み合わせ動画が流れてて凄く切ない --  &new{2017-09-07 (木) 21:53:03};
--東京TAをFoが走り抜ける・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 21:58:14};
--スーパープレイ動画とかもほんと可哀想だよな。 --  &new{2017-09-07 (木) 21:59:02};
---何故? --  &new{2017-09-07 (木) 22:00:46};
---ガチャガチャガチャガチャ→すげーかっこいーこんな風に動けたらなー  今:ポチ ドーン --  &new{2017-09-07 (木) 22:03:54};
---縛りプレイ動画になってしまったでござるの巻 --  &new{2017-09-07 (木) 22:04:56};
---スーパープレイって武器ごとの魅せプレイだからなんか履き違えてない? --  &new{2017-09-07 (木) 22:08:45};
---ポチッドーンがその武器でデキるようになったならともかく、他の武器や職で出たスゴいタイムに「Hrは何秒です」は無意味でしょ(というか現状だと本当にすごいHrの人こそ正当な評価もらえなそうで可哀想な可能性ありそう --  &new{2017-09-07 (木) 22:28:15};
---Hrなら何秒です(自分がやったとは言ってない) --  &new{2017-09-07 (木) 22:39:38};
--作った側がそもそもアレだから仕方ないけど完全に公開処刑するのはちょっと笑う --  &new{2017-09-07 (木) 22:20:55};
-ホントにバスターってep5のメインコンテンツなのかな どの魔神城でも周りの背景使い回しのような気がするんだけど・・せめて荒野らしくして欲しいよ --  &new{2017-09-07 (木) 21:59:16};
--メインコンテンツ× オワッタコンテンツ◯ --  &new{2017-09-07 (木) 22:00:07};
--一気にユーザー減ったし(これはEP5のやらかし以外やらかしで)、予算が超削られていたりしてな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:02:43};
--マッチングのせいでバスターが盛り上がってないって言われるけどちゃんとやってみればバスター自体も使いまわしのくそだってわかるよな --  &new{2017-09-07 (木) 22:05:12};
--だってバスターって襲来に毛が生えた程度だし....その襲来のアレンジ版のVRすら今では既に過疎。そして更なるアレンジのバスターをまた荒野にアレンジしたって誰が新鮮味を感じるんだ? --  &new{2017-09-07 (木) 22:11:05};
---しかもその荒野は背景がちょこっと変わった程度の変化っていうね --  &new{2017-09-07 (木) 22:14:12};
---襲来に毛がはえてもSKIにははえない --  &new{2017-09-07 (木) 22:23:05};
---MKHS --  &new{2017-09-07 (木) 22:24:23};
--テクスチャとエネミーと城の挙動ちょい変えるだけのお手軽低予算クエストだからな、もはやクエストに割く予算が無いと言っているようにみえる --  &new{2017-09-07 (木) 22:29:15};
---今まで作ってたストーリークエもバスターに飛ばして使いまわしハイ終わりだから、ほんとに作る気無いんだろうなって --  &new{2017-09-07 (木) 22:36:35};
---このゲームはどこへたどり着くのでしょうか…… --  &new{2017-09-07 (木) 22:38:55};
---サービス終了によ。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:55:46};
--EP4でいうライディングクエストやぞ --  &new{2017-09-07 (木) 23:05:27};
---コレクト終わるまでは過疎らないな! 安心だわ!! &color(Silver){なおその後・・・}; --  &new{2017-09-07 (木) 23:14:53};
-&color(Red){戦道};の木。行くのはお前らに任せた --  &new{2017-09-07 (木) 22:02:12};
--図鑑埋めのためにフォルニス一本ずつは取りに行かなくちゃ遺憾。めんどせくえ --  &new{2017-09-07 (木) 22:12:24};
--相変わらず目に悪いステージだぜ --  &new{2017-09-07 (木) 22:14:39};
--EP4の途中から始めたが、マザーより目が疲れるクエがあるとは思わなかったぜ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:19:50};
--戦道いらねーから全部でうすにしてくれ --  &new{2017-09-07 (木) 22:29:18};
--何でこんな基本的な事で愚痴らないといけないんだろう・・・Eトラわかせて倒さないとポイント入らないんだよ 後ろの方で雑魚エネミーつついてる人 --  &new{2017-09-07 (木) 22:36:39};
---それはHrの怠慢だぞ。コモン武器欲しいだけのやつもいる。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:38:45};
---まったく逆なんだが、まず雑魚を殲滅しないとフラグ持ち以外にフラグが立たない。過去に対策されたせいで基本全狩り推奨。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:56:07};
--ゲルスから13→フォルニスランチャーだったらうれしいなぁ→TMGか、クナイかな→ラ サ ハ デ ィ ス --  &new{2017-09-07 (木) 22:39:56};
--たった一つの良いところであるミューテⅡ付きのガルグリを部位破壊せず即殺って・・・頭悪いHrはほんとひどいな --  &new{2017-09-07 (木) 22:43:02};
--先行マンが最後のエリアから入り口に飛んだ後にそこでボスが湧いて蔦 --  &new{2017-09-07 (木) 22:48:01};
--先行組が雑魚無視で先行しすぎてボスが出現しない→自分含む後行組が雑魚排除→先行組の近くにボスが出現し即殺→後行組はボス箱消失で報酬得られず。この繰り返し(怒) --  &new{2017-09-07 (木) 22:48:30};
--今日もバレットクナイ落ちなかった・・・早く使ってみたい・・・ていうか、季節緊急限定の星13なんて、実装タイミングで拾ったこと無いわ・・・毎回ちゃんと参加してるのに、あとから拾ってばっかり。今回こそ拾いたいわ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:56:30};
---今回は早く使いたいなら買えば済むんだからそれでよかろ --  &new{2017-09-07 (木) 23:01:00};
--サブキャラのビンゴ裏表(裏はレア種以外の仙道で埋まる奴)両方終わらせようとヤミガラスCOTAしてたらニャックの待ち時間中に30分になったニャウしね --  &new{2017-09-07 (木) 23:07:41};
-どうせ強いならせめてHrのギアの仕組みを変えて欲しいわ。3つの武器を交えて戦わないといけないっていうのがキツい。付けられる迷彩が一つだからキャラのコンセプトがブレる。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:12:21};
--Hrのコンセプトが壊れるぅ~ --  &new{2017-09-07 (木) 22:13:31};
--BrHuのボゥなりそのへんの気持ちはわかる Hrの場合ひとつの武器でも~とか言ってたらしいって話なのにあのギア差はまぁちょっと不満ではある("戦える"の塩梅の差なんだろうけど) --  &new{2017-09-07 (木) 22:17:16};
--ギアが低いとPAの全性能ダウンでいいんじゃね。射程とか範囲とかな --  &new{2017-09-07 (木) 22:17:22};
--わからんでもない Hr強くしろっていうわけじゃなく好きな武器で戦いたいのにその武器以外で戦うことを強要されるのはなぁ ダブセ好きでダブセ使いたいのにダブセギアためるのにナックル使えって言われるようなもんだと思うと悍ましく感じる 今後の上位職も同じようなもんだろうと思うと愛用武器という概念は捨てるべきなんだなって感じがする --  &new{2017-09-07 (木) 22:18:52};
---いや、EP1から多種多様に武器切り替えて遊ぶのが普通やん。武器縛りプレイしてキャラコンセプトがーとかただの我侭だぞ。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:38:11};
---愛用と接着は違うぞ? --  &new{2017-09-07 (木) 22:39:47};
---別に普通ではないだろ。得手不得手があるとはいえ、一種の武器でいろいろこなせるようにPAのバリエーションも増えたしダメージ倍率も上方修正されてきた --  &new{2017-09-07 (木) 22:46:17};
---とくに差がなくなって使い分ける必要を感じれなくなりどれか1本でよくねーかになってきたHuさんは理想的だった・・・? --  &new{2017-09-07 (木) 22:49:31};
---ソードギアためたいならHuでソード握ればいいからな・・・Hrのあれはヒーローギアという別物だよ --  &new{2017-09-07 (木) 22:53:30};
---強要はされてないだろ。ギアとフィニッシュを棄てればいいだけだ。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:54:27};
--Boやってた時はラベルメール一択だったなぁ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:25:30};
---あれ自然に職の武器を両方カバー&エクソーダ処理のコトまで考えてくれてたうえに見た目が固定のフォトンブレードとも喧嘩しないとホント素敵だったよね --  &new{2017-09-07 (木) 22:31:17};
---そもそもJBにまともな迷彩がなくてな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:34:15};
---というかJBに限らず迷彩ってまともなの大体コラボか公募のやつよな・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 22:38:19};
---箱のデザインもポリシーあるからうんぬん言ってたけど、逆に開発で考えてるのほうが変にがんじがらめなのかもしれない --  &new{2017-09-07 (木) 23:17:53};
---ただ単に仕様でがんじがらめなだけだぞ箱は --  &new{2017-09-07 (木) 23:35:01};
--いや別にその武器一本で戦えばいいやん。ギアのたまりが遅くなるだけだし。それにタリスとソードのギアのたまり方が一緒となると顰蹙買いそうだし --  &new{2017-09-07 (木) 22:41:40};
--PAじゃなくてチャットコマンドで切り替えれば迷彩まで変えられるけどそういう話でもないか --  &new{2017-09-07 (木) 22:47:15};
--三種迷彩に会うコス着ろ。どうせ強いんだから武器一本だけで愛着持っても地雷扱いはされんじゃろうよ --  &new{2017-09-07 (木) 22:55:59};
--武器変えてる人って多いのかな?自分はソードかTMGをどっちか持ち続けることが多い。場面によって変えることはあるけど。 --  &new{2017-09-07 (木) 22:56:01};
---TMGとタリス切り替えでの空中戦楽しいです(ガルグリと戯れながら --  &new{2017-09-07 (木) 23:39:59};
--下級は持ち替えないときついこと多いけどHrは高過ぎる水準で3つのバランスとっててどれか1本だけでも十分戦えるから初心者向けなんだと思うよ(初心者がたどり着けるとは言っていない --  &new{2017-09-07 (木) 23:03:08};
--持ち替え意識するよりカウンター取った方がギアの貯まりいいよ。接着でもカウンターできりゃもりもりたまる。というか単に切り替えてるだけじゃ大して貯まらん。カウンターできない?あきらメロン --  &new{2017-09-07 (木) 23:03:50};
--クラスごとに武器のシリーズ揃えたい派だけど諦めて3種クリファドで揃えてるわ、3種迷彩もそのうち実装されるだろうから待つしかないだろうね --  &new{2017-09-08 (金) 00:31:33};
-まー愚痴が出るのは分かる、いろいろあってユーザーに対してだろうが運営に対してだろうがね。ただ言うのは構わないけど、この考えが分からない奴はおかしい、まともじゃないみたいな理論に持って行くのはやめましょうや --  &new{2017-09-07 (木) 22:57:39};
--まー愚痴が出るのは分かる、いろいろあってユーザーに対してだろうが運営に対してだろうがね。ただ言うのは構わないけど、この考えが分からない奴はおかしい、まともじゃないみたいな理論に持って行くのはやめましょうや。この考えが分からない奴はおかしい、まともじゃない --  &new{2017-09-07 (木) 23:01:16};
---マトリョーシカって怖くね? --  &new{2017-09-07 (木) 23:05:33};
---ここでいうならグラン・ガランだな。 --  &new{2017-09-07 (木) 23:06:41};
---まー愚痴が出るのは分かる、いろいろあってユーザーに対してだろうが運営に対してだろうがね。ただ言うのは構わないけど、この考えが分からない奴はおかしい、まともじゃないみたいな理論に持って行くのはやめましょうや。この考えが分からない奴はおかしい、まともじゃない --  &new{2017-09-07 (木) 23:07:01};
---枝1 ああ、おジャ魔女どれみ(変換できる)に出てくるよね --  &new{2017-09-07 (木) 23:07:46};
--ならラキライや放置は許されるべきやな(過激派 --  &new{2017-09-07 (木) 23:03:39};
---放置は通報機能で通報しようみたいになっとるから許されてないんじゃねぇかな --  &new{2017-09-07 (木) 23:07:17};
---バスター放置って結局処罰きたんですかねえ・・・テンプラキライ完全寄生モードも通報して対処されないなら運営公認で大正義の可能性も? --  &new{2017-09-07 (木) 23:09:10};
---処罰来たとしてもメール一通ペロって送られるとかそんなんだろう、想像してるような罰は無い。 悪質BA勢だって最悪でも短期凍結で終わってるんだろ --  &new{2017-09-07 (木) 23:12:11};
--まあ実際そういう愚痴の1~2割くらいは的を射てるおかしさ具合だったりするわけどね……どのみち万人向けは難しいどころじゃないんだけど --  &new{2017-09-07 (木) 23:07:09};
--理解はするべし、同意まではしなくてもいい --  &new{2017-09-07 (木) 23:09:54};
-まさかストーリーバスターをそのまま続けるとは…こんなの要らないが一番だけどさ、せめてフリーと一緒のマッチングにするくらいできないのかね。あと開始前じゃなくて、終わったらムービーにすれば個々で読み進められるし、ストーリーで戦ってる感でるのに --  &new{2017-09-07 (木) 23:33:00};
--うーん? --  &new{2017-09-07 (木) 23:34:51};
--いやフリーと一緒のマッチングだぞ。ムービーに関してはなんとも言えんが --  &new{2017-09-07 (木) 23:35:59};
--あれってフリーとマッチングじゃなかったのか?そして、ストーリーからバスクエやってもどこにもムービー入らなかったよ --  &new{2017-09-07 (木) 23:36:10};
--ありゃ?無知を晒してしまった(´・ω・`)ゴメン…思考停止するわ きぬ --  &new{2017-09-07 (木) 23:38:06};
--フリーだけど既存の部屋に合流するんじゃなくて新しく部屋立てる方式だったような・・・一番理解出来ないのは失敗リスクはあるのに報酬は全くないってことだけど --  &new{2017-09-07 (木) 23:39:07};
---リスクあるのかよ・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 23:40:25};
---受注説明に報酬は無いぞ、回数も増えないぞ、&color(Red){失敗でポイントは減るぞ};、とあるあたりがほんと糞 --  &new{2017-09-07 (木) 23:44:47};
---まじかよ・・・クソ・オブ・クソだな・・・ 枝1 --  &new{2017-09-07 (木) 23:47:43};
---運営「フリー如きで失敗するとかねーからwww」 --  &new{2017-09-07 (木) 23:51:17};
---メリット排除してデメリットだけ残すとか、普通は実装前におかしいと思うとこな気がするんだけどね、PSO2運営は感覚が異常にズレてるとこあるよなー --  &new{2017-09-07 (木) 23:52:19};
---破棄に対するデメリットだろ基本 --  &new{2017-09-08 (金) 00:12:33};
--フリーとマッチングしてようがしてまいがストーリークエ受注しても時間帯関わらず人集まらんからな、駅チェック外して複Bマッチ対象Bでやっても。 一覧からあのバスター消すのと4vs4称号がここしばらく追加された中で一番難しいんじゃないか  --  &new{2017-09-07 (木) 23:42:52};
---普通にマッチングしたぞ。いや本当にすぐマッチングしたが・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 00:17:33};
---ヒント:BL --  &new{2017-09-08 (金) 00:19:08};
---BLってアリーナの方? ごめんバスターのつもりで書いてた、アリーナは行ってないからわからないや 枝1 --  &new{2017-09-08 (金) 00:20:52};
---すまん、4vs4の文字しか見てなかったわ 枝2 --  &new{2017-09-08 (金) 00:23:40};
-バスターでサッカーするのは勝手なんですけど、ビーム打ってくる塔とか爆弾岩とか処理するもの色々投げうってまでゴーレム4人がかりで倒す意味はないと思うんですけどねぇ・・・ってかサラマンダーに正面から突っ込んで殴りかかって溶かされてんなよ --  &new{2017-09-07 (木) 23:35:36};
--あのドドンゴも割りとクソい。ソードだとコア殴っても他の部位に吸われるしあつい --  &new{2017-09-07 (木) 23:40:54};
--ゴーレムに複数でかかってるときは、あえて自分も参加してサクっと倒しておくのも手。大抵弱点以外殴ってていつまでも終わってないことが多い --  &new{2017-09-07 (木) 23:42:06};
---ヘイト取ったエネミーがこっち突っ込んできてて、その処理もあるしちょっと行きたくねぇなぁ・・・ 木主 --  &new{2017-09-08 (金) 00:04:56};
--準廃クラスすら飽きたのか余り来なくなって今は酷い惨状。LV80Hrなら安心だと思って見てたらサラマンダーに溶かされて床ペロしてたりする。 --  &new{2017-09-08 (金) 00:27:41};
---相変わらずブースターはクリシスも出るからぶっちゃけ最後のバスターがきたらシートとあわせてやればいいかな感、もしブースター集めるのがきついようならバスターはなかったことにすればいいってすんぽーよ --  &new{2017-09-08 (金) 00:44:36};
-バトルアリーナにおいて、クラススキル「スタンショット」、一部のテクニック、一部の射撃攻撃を行う際に、方向転換できる幅に制限を設けるように仕様を変更します。 嘘つき、ヒーロタリスの方向転換まで制限入ってるぞ。 --  &new{2017-09-07 (木) 23:53:33};
--タリスそれなりに使ってるけど気づかんかったわ。まぁどこか弄るとどこかに波及しちゃうことはよくあるあるだから、不具合報告で送っておけばサイレント修正してくれるかもよ --  &new{2017-09-07 (木) 23:59:20};
--元からだねソレ --  &new{2017-09-08 (金) 00:04:45};
---元からじゃないよ --  &new{2017-09-08 (金) 00:27:31};
--ケツテク対策じゃねーの --  &new{2017-09-08 (金) 00:09:17};
--どういう事かよくわからんけど、BA限定での仕様が通常のクエストでも入ってるなら不具合だから報告しておくといい。 --  &new{2017-09-08 (金) 01:04:12};
-EP4でシート来た時点で思ってたけどバスター来て更にソシャゲ臭がすごい --  &new{2017-09-08 (金) 00:39:55};
--ソシャゲってなんだよ --  &new{2017-09-08 (金) 00:43:09};
---(突っ込んだ金額を)振り向かない事さ! --  &new{2017-09-08 (金) 00:46:53};
---その先は地獄だぞ --  &new{2017-09-08 (金) 01:03:00};
---振り向いたら顔がリヨ絵になっちゃうゾ --  &new{2017-09-08 (金) 01:18:21};
---士郎「俺は何があっても、後悔だけはしない&color(Silver){(FGOの課金額振り返りながら};」 --  &new{2017-09-08 (金) 01:44:49};
---(´・ω・`)PSO2を四年間で130万↑よ・・・・(今思えばだいぶ課金したなぁ) --  &new{2017-09-08 (金) 02:22:31};
--シートとバスターがソシャゲ・・? --  &new{2017-09-08 (金) 01:16:46};
---シートで疑問持ってるけど君スタージェムって知ってる? --  &new{2017-09-08 (金) 01:24:59};
---木主に言ったら? --  &new{2017-09-08 (金) 01:30:36};
---それ言い出したらFUNの時点で --  &new{2017-09-08 (金) 03:31:56};
---なんでシートとスタージェムがソシャゲに関係あるんですかね・・・。シートって重課金ガチャか何かだったかな --  &new{2017-09-08 (金) 03:33:35};
--最近なんかよう解らない愚痴増えたよね --  &new{2017-09-08 (金) 01:24:03};
--確かにソシャゲ(そんなにしゃべらないゲーム)だな --  &new{2017-09-08 (金) 01:35:48};
--緊急オンラインの時点でソシャゲ感はあった(時間があ --  &new{2017-09-08 (金) 02:23:43};
--ソシャゲにガチャってネトゲ臭が凄い --  &new{2017-09-08 (金) 03:46:32};
--まぁソシャゲの方が今儲かってるからね。そういうのにお金を払う層がいる限り変わらない(というかもっと進む)でしょうね --  &new{2017-09-08 (金) 09:06:41};
-ストーリーくらい完全ソロで進行できるようにしてくれよ。バスクエクリア回数制限引っかかってもはやストーリーやる気もなくなったわ --  &new{2017-09-08 (金) 01:32:15};
--あれってフリマ扱いじゃないの?回数制限かかるってマジ? --  &new{2017-09-08 (金) 01:51:40};
---ストーリー側の制限のことじゃないの --  &new{2017-09-08 (金) 01:53:52};
---ストーリー側に何か制限あったっけ?覚えがないんだけど 小木 --  &new{2017-09-08 (金) 01:57:23};
---普通のバスクエを数回やらんといけない --  &new{2017-09-08 (金) 01:58:44};
---横からすまんけど小木がバスターやりまくってるなら回数制限とかは表示すら多分出て無いと思う。確かバスタークエスト(フリーメイン合わせて6回)クリアしてないと先にすすめないみたいなのがあるんだよね。それとは別にストーリーの中で4回ほどマルチを要求されたはず。PC・PS4の方は人がいるからまだ問題ないんだけどヴィータとかはそもそも集まらなくてストーリーが進まない的な事を友人が言ってた --  &new{2017-09-08 (金) 02:00:54};
---・・・いや、ライディングのときから分かってたことではあったけど・・・もうVita潮時じゃないか・・・? --  &new{2017-09-08 (金) 02:03:29};
---Vitaはもう諦めた方が・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 02:20:43};
---Vitaに人がいねぇ言われてもそうだろうなとしか言えん --  &new{2017-09-08 (金) 05:22:35};
---枝4だけど横からごめんって書いてある通り俺は木主じゃないよ。あくまで友達が言ってたってだけの話で。なんでこんなレス付いてるのかよくわからんが --  &new{2017-09-08 (金) 09:31:10};
-ロビーがクソ重い。ブロック確保したいなら艦橋で放置してくれ。 --  &new{2017-09-08 (金) 02:52:22};
--この前のワーナライブで知ったけど、ロビーの人数多いほどキャンプシップに入る時と出る時のトンネルが長くなるっぽいんだよね。無限トンネルに入ったのかと思って焦った --  &new{2017-09-08 (金) 02:56:37};
--NPCみたいにみんなしゅわしゅわさせよう --  &new{2017-09-08 (金) 03:08:08};
---一応プレイヤーもなるけどね --  &new{2017-09-08 (金) 03:23:28};
--艦橋だと謎のぶぉぉ~んって音がうるさいんだよね --  &new{2017-09-08 (金) 06:14:08};
-なんかBAにて戦闘そっちのけで味方であるにもかかわらず自分をストーキングしてノヴァしまくるおかしなのが混じってたんだが………真性のアレか、もしくはただの悪ふざけ奴か?結果として味方ユニオン全体の足引っ張ってたから通報対象だろうけど、通報システムが実装されてさえ迷惑行為に情熱燃やすアホってのは無くならないもんなんだな… --  &new{2017-09-08 (金) 06:17:46};
--モンハンでもいたな。肉裂いてる時に撃って邪魔してくる奴。そういうゴミは所詮捨て垢であることは容易に想像つくが --  &new{2017-09-08 (金) 07:09:36};
--BOTがいるらしいからそれかもね --  &new{2017-09-08 (金) 09:42:21};
-結局2年近くソード TMG タリス以外使い道ないって糞みたいだな!運営は何考えてんだろ --  &new{2017-09-08 (金) 07:41:04};
--たぶんそんなことにならないから大丈夫 --  &new{2017-09-08 (金) 07:45:34};
---根拠は?現状Hr武器いらないんだが覆す何かがあるとでも?10月末の調整でもHr最強は変わらないって言いきってるんだぞ。 --  &new{2017-09-08 (金) 09:08:02};
--コレクトにHrオンリー潜在が出始めたらやばいと思ってる。 --  &new{2017-09-08 (金) 07:48:08};
--14武器とはなんだったのか状態はほんと草 --  &new{2017-09-08 (金) 07:48:28};
---マザーからEP4終わるまでは出ないでないとわかっていてももしかしたら…の希望を胸に緊急回ってたんだがねえ。今でもまあ出たらうれしいけど…そのくらい --  &new{2017-09-08 (金) 07:54:35};
--好きな武器は今までと変わらず取るだろ? --  &new{2017-09-08 (金) 09:03:52};
--何考えてるというか、狙い通りでしょうね。もうHrしかいないような環境でも遊ぶ、って人以外は残らなくてもいいという判断なんでしょう。開発費を抑えて、その中である程度の収益が出ればいいという方針ね。「客単価」・「コスト」といった言葉はまさにその意味の通り。まあ、会社の方から予算とか人員切られてるとしたら充実した開発のしようがないしね --  &new{2017-09-08 (金) 09:28:14};
--因子に使い道あるじゃんね。まあ仕事とは考えてるでしょ。ユーザーの望むものかどうか知らんけど --  &new{2017-09-08 (金) 09:36:44};
-今までビンゴで完全な運ゲってあったっけ?しかもADある白デブは良いとして、よりによってエスカダーカーのレア入れるか… --  &new{2017-09-08 (金) 08:02:27};
--ラッピーPSEバースト(もちろんチャンスじゃなくて) --  &new{2017-09-08 (金) 08:07:03};
---あー、そういやそんなのあったなあ。あの時はブースト中に全員終わらせた記憶(´・ω・`) 木 --  &new{2017-09-08 (金) 08:10:02};
--そのうち、レアエネミー出現率アップの何かでもやるんでねぇか。それと戦道組み合わせれば・・・まぁ、どうにかなりそう。&color(White){(出現率アップなかったら?無理ゲーだよ、無理ゲー)}; --  &new{2017-09-08 (金) 08:41:57};
--クイーンメセタン… --  &new{2017-09-08 (金) 10:48:27};
-ファレカスなにしにきたねん…(戦道で出落ち見ながら) --  &new{2017-09-08 (金) 08:08:10};
--12人になってから来たら良いのにな --  &new{2017-09-08 (金) 08:20:38};
---質量を持った分身だと!? --  &new{2017-09-08 (金) 08:27:03};
--ステ4ユニは地味にうまいから別にいいや感 --  &new{2017-09-08 (金) 08:22:20};
--お小遣いくれにきたんやで --  &new{2017-09-08 (金) 08:27:36};
--(´・ω・`)Hrの強さを見せつけるための生贄よ --  &new{2017-09-08 (金) 08:28:47};
---一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!決闘で痛めつけられたアークスの逆襲 --  &new{2017-09-08 (金) 08:32:21};
--少人数の槍、弓、栗に落とされるかHr12人がかりで落とすかの違いでしか無いけどな --  &new{2017-09-08 (金) 08:59:45};
---双銃と拳と複合テクもなんだよなあ…マジでEP3終盤はバランス神がかってたわ --  &new{2017-09-08 (金) 11:21:44};
-esのwikiに愚痴板がないから、すまないがこちらに書かせてくれ。レジャーの確率操作感がやばい。初日から9回やって一度もジェネにすら勝てない。こんな勝率確率操作疑うに決まってんだろうが、流石に回数増やすかなんしねぇとまともにロビアクなんて取れるわけねぇだろ。ちゃんと計算してんのか --  &new{2017-09-08 (金) 08:13:39};
--まずモアにすら半々だから(マジ切れ --  &new{2017-09-08 (金) 08:17:55};
--このwikiでは根拠なき書き込みは運用に抵触するため、少なくとも万単位で試行してから確率操作の結論を出してください -- [[運用16運用委員会]] &new{2017-09-08 (金) 08:17:59};
---万単位って・・・0.005%刻みで確証を得るならそんだけ必要だけどこの場合そんなに精度いる? --  &new{2017-09-08 (金) 09:27:46};
--4キャラで適当にやってるけど勝てる時は勝てるアネットも余裕、負ける時はモアにすら瞬殺される --  &new{2017-09-08 (金) 08:21:48};
---モア「12!」 切れそう(#゚д゚) --  &new{2017-09-08 (金) 08:25:48};
--あぷろだですごい稼いでる画像あったから余裕なのかなと思ったらそうでもないのね --  &new{2017-09-08 (金) 08:44:55};
---当り台が選べないクマスロと思って頂ければよろしいかと --  &new{2017-09-08 (金) 08:49:31};
--この愚痴見て思い出してやりに行ったら11対7  9対7  9対5で全部初戦モアの3連敗したぞ 逆に凄い運じゃないかこれ --  &new{2017-09-08 (金) 08:53:22};
---おう、きっと☆14落ちるから一緒にバスター行こうぜ --  &new{2017-09-08 (金) 08:58:48};
--簡単に手に入れられたらくやしいじゃないですか --  &new{2017-09-08 (金) 08:59:35};
--統計出してみたら、こういうのって大概気のせいか、すば運になるんだよな・・・でもやらかしてニュースにされてるネトゲも最近はあるから、疑っちまうんよな。 --  &new{2017-09-08 (金) 09:00:14};
---確かに、不正なし勝率50%のコイントスでも、ゲーム内だと理不尽に負けたように感じる自信あるわ… --  &new{2017-09-08 (金) 09:04:19};
---極端な話、裏50連続からの表50連続でも確率は50%だしね --  &new{2017-09-08 (金) 09:09:35};
---まぁ何かしらの設定をしてあるからな、デジタルな遊びって。やたら都合の良いように変えまくるのがダメであって、常に手は入れてあるのが普通 --  &new{2017-09-08 (金) 10:13:28};
--不正だった場合、目に見えるものに関しては、警察に検挙された例はある。(縁日のくじ引きで当たりくじを入れていなかった事件) --  &new{2017-09-08 (金) 09:14:33};
--キャラ増やして試行回数増やすしかないよ。レジャーのページに確立とかコツ書いてあるから一度目を通すのをお勧めする。本家カジノ以上のギャンブルだよなぁ、2日でロビアクとれた人はいるらしいから運任せで頑張ろうぜ --  &new{2017-09-08 (金) 09:17:00};
--ロビアク取引できるから買えばいいやん --  &new{2017-09-08 (金) 09:30:09};
--無料でやれるもんにそんなに躍起にならんでもとは思う --  &new{2017-09-08 (金) 09:39:01};
--今朝やってみたらモアに3連敗して気づいたんだが、モアになんかエフェクトついてた。あんなの付いてたっけ? --  &new{2017-09-08 (金) 09:41:10};
---カットインみたいなのある時は相手にゾロ目とかの役がつくときだけど、モアの場合ゾロ目でも役扱いされないから特に意味は無い --  &new{2017-09-08 (金) 09:44:08};
---エフェクトってカットインの事?何かしらの役が確定で出る演出だったと思う。緑背景だと相手、黒背景はプレイヤーの演出 --  &new{2017-09-08 (金) 09:44:21};
--全キャラ回してる感じ2戦目で負ける確率は確かに体感で2/3こえてて結構高いように感じるけど、逆に全勝することもたまにあるからそんなもんだと思う。あっても多少不利な設定がされてる程度じゃないかな。計算上は買った場合かなりの確率で何らかのボーナス付くんだしそれぐらいは許そう。 --  &new{2017-09-08 (金) 09:41:52};
---あの勝率ならダブルアップじゃなくて10倍でもいい気がする --  &new{2017-09-08 (金) 09:46:12};
---無料3キャラ勢殺すべし慈悲はないって事やで(12キャラ並感) 尚多キャラ回し時間かかりすぎて禿げる模様 これ20キャラとかやってる奴はもう禿げてるわ --  &new{2017-09-08 (金) 11:25:09};
-シュベルが前情報通りの能力だったから特に深く考えずに安価OPでTMGだけ作ったけど、イヴリダからじゃなくてクリシス挟んで交換してるのになんで潜在からDFフェイズ消えてんのとかブースター出なさすぎだろとかボコボコに言われててなんか笑ってしまった。別に前情報になかった問題点とかないわけだし、どうせ叩くなら武器叩けってことで黙って1本作ればいいのに。 --  &new{2017-09-08 (金) 09:28:50};
--アストラクラス以上のあればぶっちゃけなくても困らんのだからそんなピリピリしなくていいと思うんだけどねぇ。常に最強を目指す気持ちはわかるが、バスター限定じゃ・・・って思っちゃう --  &new{2017-09-08 (金) 09:38:23};
---バスター限定は圧倒的になり1人でも回せるようになるかってーとそうでもないからな。システム上4人は必要で、野良じゃ少人数スタートは嫌がられる→8人なら☆12でも充分な火力になるとなると・・・ねえ --  &new{2017-09-08 (金) 09:44:10};
---最終的にアプグレ重ねてバスタークエ以外でも結構な火力出る潜在がつきましたなんて事態が起こったらお前らどうせ必死こいて集めるんだから今のうちに適当でいいから作っておけばいいやん的な。ガチ盛りクリファドあるならいらないけど適当に作るぶんには損はせんやろ。 --  &new{2017-09-08 (金) 09:49:24};
---最終的にバスター用で終わったとしても因子にはできるし、シート枠も空いてるから集めてはいる 子木 --  &new{2017-09-08 (金) 09:51:07};
--叩いてる?ゴミだと思ってる人が、ここがゴミ要素って言ってるだけにしか見えないけど。妄想いってるならアヘェだが --  &new{2017-09-08 (金) 10:09:20};
-Hr自体は楽しんだけど、Hr以外で緊急に行くとチーターが暴れてる様だったw。XH以上のコンテンツ用意するか住み分けしてほしいな。 --  &new{2017-09-08 (金) 10:04:03};
-バスター中に終始棒立ちでアイテムだけ持ってくのがいたから通報しようかと思ったらマルチ組んだリストからじゃ通報使えねえのかよ、結局公式から報告することになっちまった・・・クエスト中に通報してる暇つくるくらいなら敵殴っていたいしなあ --  &new{2017-09-08 (金) 10:07:09};
--たぶん後から報告出来るようになると、実際の迷惑行為を行っていた時間とズレるから、傾向データとかに使えなくなるからだろうね。迷惑行為気にするよりも遊べよって言われてる感じで確かにモヤモヤもんだけどさ --  &new{2017-09-08 (金) 10:11:19};
---そんなん迷惑行為を受けた時間の明記を必須にすればいいだけの話やん --  &new{2017-09-08 (金) 10:14:37};
---マルチ履歴には組んだ時間帯も記録されてるし --  &new{2017-09-08 (金) 10:15:54};
---ユーザーに時間帯手動で入れさせたら、どの時間のどの行為とか手動で確認作業取らなきゃいけないから手間なんだよ --  &new{2017-09-08 (金) 10:18:53};
---どの段階であれ最終的に手作業での確認をしない監視機構とかイヤすぎる --  &new{2017-09-08 (金) 12:22:18};
--早めに通報しないといけないから終始放置する悪質な奴は通報しにくいね・・・。あと最近のクエは10分程度で終わるから下手すると1、2分の放置で通報されたりしそう --  &new{2017-09-08 (金) 10:39:05};
---フレからWis来て返答するという停止も、こいつ…って目をつけられたら頻繁に立ち止まってることになるから洒落にならんのよね。ボッチの頃は知らなかったがクエ中でもお構いなしでWisはくるんだ --  &new{2017-09-08 (金) 10:44:34};
---そういう場合はクエ中だからちょっと待ってって言って終わってから会話してるな、そんな事に腹立てるような人でもないし --  &new{2017-09-08 (金) 10:46:44};
---戦道でやたら止まってる人見るんだよね。あれは報告してるんだかなんなんだか。 --  &new{2017-09-08 (金) 10:49:30};
---ログ見るからチャット挟んでるくらいならお咎めなしでしょう。 --  &new{2017-09-08 (金) 10:50:53};
---戦道はアイテム整理とかあるからじゃないかな。拡張してない人はアイテム拾うだけで終わりそう --  &new{2017-09-08 (金) 10:57:46};
---装備、回復、お守りのセット持ってくだけで20枠近く使うのに拡張無しだと50枠のままだからな。サブキャラとかつらいっす --  &new{2017-09-08 (金) 11:10:14};
---戦道は前からだが、先頭つっぱしるキューブ余ってるから13以上だけでいいや勢が敵を倒して、アイテム全部拾うコバンザメ勢が寄生で育成してもらえるクエになってるな。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:10:40};
--敵殴ること優先してると放置がBANされるまで繰り返すぞ。 --  &new{2017-09-08 (金) 10:57:23};
---だから終わってから履歴見て報告してるって言ってるじゃないですかー きぬ --  &new{2017-09-08 (金) 11:05:43};
---と思ったら直接的にそうは書いてないな。公式から報告とは書いたが きぬ --  &new{2017-09-08 (金) 11:07:31};
-集え英雄!英雄は一人じゃない!←この煽り文句で集客でも始めて見たら英雄になるためには最前線から外れた既存職3つ75だから英雄はお前以外←この宣伝詐欺 --  &new{2017-09-08 (金) 10:16:42};
-Hrで既存職を潰し、ダークブラストでキャラクリを潰して、次は何を潰してくるきなんですかねぇ・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 10:18:49};
--通報機能が実装されてるから、俺達みたいな迷惑プレイヤー --  &new{2017-09-08 (金) 10:26:05};
--フレンドや固定を潰すためにパスワードとチムフレ限定を潰してくる‥! --  &new{2017-09-08 (金) 10:26:23};
--ナノブラストの焼き直しなのになぜそんなに忌み嫌われるのだろうか…。 --  &new{2017-09-08 (金) 10:31:55};
---PSO2が初めての人が多いから。まあ俺もなんですけどね(ダークブラストに嫌悪感はないけど) --  &new{2017-09-08 (金) 10:35:00};
---ナノブラストとちがってこっちは一種類しかないから --  &new{2017-09-08 (金) 10:38:36};
---男女で体格とかに違いがでないってのはちょっとあれだからなぁ、その辺はストーリーでちゃんと理由あるとはいってるけど、それでも納得できない層はいるだろうね --  &new{2017-09-08 (金) 10:43:57};
---ナノブラ暴走したらお前ら怒るじゃん --  &new{2017-09-08 (金) 10:45:52};
--強さが他より突出すぎて既存が使われないことを上に突っ込まれたあげくHrも潰してくる --  &new{2017-09-08 (金) 10:37:20};
--使用条件次第ではHrが潰れる可能性が・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 10:47:17};
--だったらダークブラストに合うキャラ作れば良いだろうが。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:19:09};
-毎週火曜に特殊能力成功率+5%しかの能力限定でやるみたいだけど、こんな中途半端なんじゃなくて、+10%週一でやれよと。その方が報酬期間待たなくても、作れる装備増えるし、報酬期間なんて年に数回しかないんだから、そっち+20%位でも良いのにさ。 --  &new{2017-09-08 (金) 10:39:34};
--KMRが特殊能力付け好きみたいだからな。でもまぁもう防具も因子レベルでポチポチでいいでしょって思う。今までかなりやり込んでるようなガチ勢には、今までが泡と化してすまないけど。やり込む要素がぶっ壊れたのはEP5見てれば分かるしな --  &new{2017-09-08 (金) 10:48:18};
--ファクターとかも対応する週作って欲しい。 --  &new{2017-09-08 (金) 10:53:46};
---デウスなら打撃、マザーなら法撃で対応してるはずだが。エーテル?知らんな --  &new{2017-09-08 (金) 11:09:43};
---ああ カタリストだ。なんか最近作りまくってるからカタリスト=ファクターってなってたw --  &new{2017-09-08 (金) 11:14:37};
--PSO2の日に+10%がよかった --  &new{2017-09-08 (金) 10:54:10};
--落ちる素材、掘れる素材が大して変わらないからいつも同じ様なOpになる。正直言って何にも面白くない  --  &new{2017-09-08 (金) 10:55:41};
---射撃減らしてPP盛りにしようか、いや射撃特盛りにするべきか?でも予算を安くするのも…ってのが一番楽しいのではないか!(そして何十Mメセタを溶かした弓が倉庫の肥やしと悲しいです --  &new{2017-09-08 (金) 10:59:14};
--多スロ全然出なくなってる代わりがこれやるからの気がしてならない --  &new{2017-09-08 (金) 10:58:32};
--結局のところ初心者向けでしょ。これがOP強化のきっかけになってくれればそれで良いよ。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:15:19};
---だからこそ+10%位ないと意味なくないか?+5%特定能力値限定って、あってもなくても変わらない様なもんだろこれ。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:23:35};
--ただの+5%でも微妙扱いなのに、一部だけ+5%補正付くぞとか言われても何に使うねんって話よな --  &new{2017-09-08 (金) 11:29:37};
--プレミアムユーザーは毎週火曜日に全能力追加+10%とかやったら売上上がると思います(願望) --  &new{2017-09-08 (金) 11:43:26};
---相対的にどんどんプレミア入る理由なくなってるけど今のアクティブユーザーのどれくらいがプレミア課金してんだろうね --  &new{2017-09-08 (金) 11:55:31};
---複数ブロックになってブロックの混雑がばらけたからプレミアブロックも価値薄れたしね。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:58:15};
---惰性でプレ続けてるけどCO最大値40とコレクト7枠くらいしかプレミアム感ないし今の切れても継続する自信ないです...子木主 --  &new{2017-09-08 (金) 12:03:40};
---欲を言うけどプレミアなら常時強化大成功+50%とOP付け+20%、ACスク配信日に期限付きACスクチケ3枚配布(12枚購入で回数ボーナス達成用)とか「ないと損しちゃうわ」ってぐらいやってほしい --  &new{2017-09-08 (金) 12:43:55};
--肝心の穴あけに効果薄いあたりがエアプクソ運営だと思うの。普通にPSO2の日とか月1で+10%くらい開催しろ。無駄なところまで渋りすぎ --  &new{2017-09-08 (金) 11:52:04};
-&color(Red){デウス};の愚痴生い茂る蔦 --  &new{2017-09-08 (金) 11:00:39};
--Hrいい加減にしろ龍頭すぐ落ちるし攻撃してもカウンターされて痛いし火力高すぎて月破壊してまで時間制限付けた意味ねえわ --  &new{2017-09-08 (金) 11:09:11};
---修正前より強化してほしいわさあ要望送ろうぜ、部屋にヒーローが1人でもいたら強化するようにさ --  &new{2017-09-08 (金) 11:12:45};
---わたくしヴァーダーと申しますが、サーバに攻撃すると一網打尽にできますよ! --  &new{2017-09-08 (金) 11:14:26};
---初期デウスってHr前提で作られてたような気がするね --  &new{2017-09-08 (金) 11:15:20};
---生放送の時の強化版にしてほしい --  &new{2017-09-08 (金) 11:16:19};
---フレンド(悪)「よしわかったまたDDoSすればいいんだな?」 --  &new{2017-09-08 (金) 11:18:12};
---枝4 Hrが死ぬからやめて・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 11:20:13};
---Hr死なせろって小木だと思うが --  &new{2017-09-08 (金) 11:27:58};
---枝4 大量の光弾でウィル貫通されて死にそう --  &new{2017-09-08 (金) 11:29:10};
---Hrなんて無敵長いPAやステップあるのに死ぬ要素なくね? --  &new{2017-09-08 (金) 11:33:19};
---今の糞ザコデウス君ですら床ペロそこそこ出るという事実に震える --  &new{2017-09-08 (金) 11:34:29};
---フレがサブキャラ時に必ずペロるけど装備がね、サイキにジソスタ3スピ3のみってそりゃかすっただけで瀕死になるわと。メインのHP盛りオルレジのイザネ7スロもってこいっての… --  &new{2017-09-08 (金) 11:37:23};
---当たらなければどうということはない!(ステ盛り教信者) --  &new{2017-09-08 (金) 11:53:42};
---でも全員Hrでも1/3くらい床ペロするからなー。今までXH来られない人達がHrでわんさか乗り込んできているから、今強化すると阿鼻叫喚になると思うよ。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:57:46};
---エキスパチェックしとけ 床ぺロなんて稀にしか見ねえよ --  &new{2017-09-08 (金) 11:59:41};
---人減りつつある現状でエキスパチェック入れたら集まらんよ。今でも5分以上待つのに。アフィン連れてると思って諦めて参加してるわ。 --  &new{2017-09-08 (金) 12:06:04};
---今さっき5ペロで失敗になったわ。やっぱ糞だ・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 12:06:44};
---過疎鯖なんだな こっちは全然困らん --  &new{2017-09-08 (金) 12:08:11};
---社会人参加する夜緊急でも3ブロックくらいしか満員にならないくらいに減ったからね。Hr実装直後は6ブロックくらい埋まってたのに。 --  &new{2017-09-08 (金) 12:14:53};
--グラシアTeSuでいったときとHrで来いと言われたことがあったな じゃぁ帰りますと言って別の人らとやったけど、後でカウンターで確認したら言った本人スタートすらできてなかったな2/4で --  &new{2017-09-08 (金) 11:40:29};
---4人のほうにTeでいくメリットあんまないからなあ。HPが不安な人は喜ぶし前半のなら恩恵でっけーけども。 --  &new{2017-09-08 (金) 11:44:03};
---十分に育て切ったレドランマロンで首折は前から普通にできてたから気にしてなかったが、そうか 今あまり需要無いか --  &new{2017-09-08 (金) 11:47:13};
---とはいえ参加断るほどのことも無いと思うんでその発言主がおかしい人だと思う。 枝1 --  &new{2017-09-08 (金) 11:51:56};
---サポートTeしたことあるからHrやってると1人くらいPTにいてくれたほうが嬉しいけどな(Hr限定って設定すると何故か集まり悪いし) --  &new{2017-09-08 (金) 12:04:40};
---5ペロして再挑戦中だったんじゃないの? --  &new{2017-09-08 (金) 12:09:33};
--ガッツリくらってた奴いるし後半の連撃をスタアトラバーズでやり過ごしてやるか、と思ったらリング装備してなくてHP1余裕だった --  &new{2017-09-08 (金) 11:44:55};
--時間切れでグラシア失敗w未強化Foの糞カス野郎、グランツ五回の総ダメージ一万w延々とミラージュで逃げてるだけなのに、二回も死ぬってマジで時間の無駄だったわ --  &new{2017-09-08 (金) 12:18:06};
---それでも三人で時間切れは小木主にも問題あったんじゃねえのか --  &new{2017-09-08 (金) 12:21:39};
---今の環境で時間切れは他も酷過ぎるわな --  &new{2017-09-08 (金) 12:37:54};
---草生やしまくってる時点で小木主自身もお察しで残り2人も役立たず確定、3人まともなら1人戦力外がいたところでクリアできるはずだし --  &new{2017-09-08 (金) 12:41:32};
---サクッと動画検索した所Hrソロで4分前後。これは木主がまともなら時間切れは無いな --  &new{2017-09-08 (金) 12:45:53};
---そのFoは問題あるけど、3人でも普通にクリアできるよ。ってか野良でいつも行くけど、鯖落ちして2人でDPSチェッククリアして倒したことあるしそのFo以外のメンバーも問題あるでしょ --  &new{2017-09-08 (金) 12:50:24};
---こんなんだものデウス弱体されるわけだよな、、、 --  &new{2017-09-08 (金) 13:52:44};
---残念な事に、残り二人もFoよりマシ程度だったんだなこれがw破棄ペナ無ければ速攻逃げだしてんじゃねえの、俺含めて全員がなw --  &new{2017-09-08 (金) 13:56:13};
-EP5になってからHrというクラス自体は面白いのとエステ強化とオムニバスクエ以外ほとんどクソって愚痴 es側はレジャーが一日3xキャラ数しかできない運ゲーだしこっちのバスターはコンセプトは面白いがマップは縦長の箱1個で城や敵の湧きパターンが変わってもやること一緒だから飽きるし上級でもそこまで面白くないしストーリーは気になるがマルチクエ突っ込むせいである程度やってればやらなくても進めるけどクソモヤモヤするし  もうメセタ稼いでひたすら全キャラにコス集めるわ --  &new{2017-09-08 (金) 11:55:18};
--まだ楽しみがあるんだからいいじゃねぇか --  &new{2017-09-08 (金) 11:57:36};
--バスターは今後の追加でどうなるかにかかってるから…防衛だって本格的に難しくなったのは侵入からだ --  &new{2017-09-08 (金) 11:58:38};
---バスターはマップでBGM変えて欲しかった っつーかチュートリアルのBGMを何故使わないのか --  &new{2017-09-08 (金) 12:02:44};
--ところどころプラス要素はあるのにマイナスぶっかけまくって全部台無し感はかなりする --  &new{2017-09-08 (金) 12:00:05};
---素材と調理はそこそこいいんだけど、味付けがガンソのヴァンみたいな感じだからな…。 --  &new{2017-09-08 (金) 12:05:26};
---少しのプラスじゃ返せないほどのマイナス感じゃ愚痴も増えるわねぇ・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 12:07:00};
---クラスバランスもHr以外はほぼ完璧まで仕上がってるからなあ、弓は泣いて良い --  &new{2017-09-08 (金) 12:09:06};
---個人的には今後の追加含めてプラス要素ないのが一番きついかな、下級職の調整も結局PA高速移動ゲー加速させますって感じだしねえ・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 12:11:51};
---弓が死んでるって事はBrが死んでるのと同義ぞ カタナがよっぽど強化されたとかならともかく --  &new{2017-09-08 (金) 12:12:48};
---その下級職の調整すら二ヶ月後ね!だからはまじ --  &new{2017-09-08 (金) 12:14:11};
---カタナはソロ花をテッセンだけでクリア出来る豪の者だったのに強化もされたから!セーフ! --  &new{2017-09-08 (金) 12:15:01};
---アウトじゃボケ(他武器で更に高速討伐しながら) --  &new{2017-09-08 (金) 12:16:53};
---クラスバランス仕上がってるっていうけど正直瞬間火力取り上げられたHuとBrは死んでると思う、サブで使えるからHuはマシとか言うのやめろ --  &new{2017-09-08 (金) 12:18:01};
---HuはPP払えば前よりちょい強化+それよりワイヤーがイカれてるからまあ…もうちょい強化は欲しいけど --  &new{2017-09-08 (金) 12:18:52};
---サブで使えるからHuはマシだろ --  &new{2017-09-08 (金) 12:19:13};
---枝11 貴様だけは絶対に許さんぞ --  &new{2017-09-08 (金) 12:20:12};
---Huはカレント刺さる相手ならまあ --  &new{2017-09-08 (金) 12:22:33};
---現状のBrは対レイドでそれなり、対大・中ボスが微妙、対雑魚がナメクジだからな・・・PP消費と威力or範囲orPP回収が釣り合ってない --  &new{2017-09-08 (金) 12:22:59};
---枝10 ヴォルグ弱体化した分の強化はわりと上等だったのよね、Hu --  &new{2017-09-08 (金) 12:23:42};
---というかチャージヴォル+大幅強化されたPA群で前とあんまり変わらんからガチで死んだ弓と違って瞬間火力取り上げられたわけではない --  &new{2017-09-08 (金) 12:24:17};
---そもそもヴォルグがいうほど弱体化せずにアッパー調整を貰ったからね、PPは重いけど未だに使える性能ではある --  &new{2017-09-08 (金) 12:24:58};
---対レイドそれなりっつってもマルチで弱点露出にでかい一発決められなくなってる時点でゴミですよゴミ ソロレイドで時間かかってもいいからってんならともかくな --  &new{2017-09-08 (金) 12:26:05};
---ヴォルグ弱体したからぶっちゃけパルチ握る理由はなくなったと思うけどなあ、他2武器と比べてここが優れてるってなんかある? --  &new{2017-09-08 (金) 12:26:46};
---弱体って言っても弓ほど弱体されたわけでもないし威力以外は強化されてる部分も多いし --  &new{2017-09-08 (金) 12:30:13};
---パルチのココが良い!攻撃範囲が広め、何かにつけてダウンさせる、モーションが短く空中なら即ガーキャン出来る取り回しの良さ、こんなナリでもHu武器としては中堅~上位の火力  パルチのココが駄目、PP効率がクソオブザクソ --  &new{2017-09-08 (金) 12:32:51};
---次の上方修正でPP面改善されたら化けそうよね、パルチ。今でもヴォルグありきの調整から解放されているけど --  &new{2017-09-08 (金) 12:37:47};
-複数ブロックマッチングアイコン位置変えてくれないかな、ドリンクリセットされるし急に過疎ブロックに飛ばされたりするし --  &new{2017-09-08 (金) 11:58:48};
-TeFoが疑似マッシブザンバする以外のメリットがなくなったサンライトに第二潜在くれよほんと。サンライトあの潜在だったからザンバはサービス終了まで修正しないと思ってたわ --  &new{2017-09-08 (金) 12:10:20};
--閃光のように輝いて散っていったレントオーナムってのが… --  &new{2017-09-08 (金) 12:13:59};
---コイツに関してはマグ課金まで絡んでたからなおさらだわ、メインTeのときだけスキル潜在適用できんのかね --  &new{2017-09-08 (金) 12:15:33};
---その昔Elって職がおってな…。ああいう特殊なものの類いは金投げるつもりでもなきゃやるもんでないぜ --  &new{2017-09-08 (金) 12:46:12};
--いまだにTeHuで使っててスマンな。場合によっちゃゲイル連発したり、ゾンディの後に放って強固に固める使い方してる。そもそもザンバの倍率上昇しちゃうってぶっ壊れだったからな・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 12:15:16};
---そういや吸引と同時なの忘れてたわ --  &new{2017-09-08 (金) 12:16:13};
-フォルニスのカタナとランチャー、あとタマゴ。戦道2017コレクトの品揃えがどうでもよすぎてヤバい --  &new{2017-09-08 (金) 12:28:42};
--未だにフレイズ・ウィークが足りねぇ --  &new{2017-09-08 (金) 12:31:29};
--別に皆因子としか思ってないだろうし戦道自体がここ最近の中で異常なレベルで美味い久々の良クエだから気にしてないんじゃないか? --  &new{2017-09-08 (金) 12:37:51};
---別に特別美味しい要素は無いよーな --  &new{2017-09-08 (金) 12:41:20};
---ビチグソとかが不味すぎたせいで美味しいと感じてるんやろなあ・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 12:45:12};
---周回数が多い、バッジ山ほど、モデュ因子武器、クナイでお小遣い、エンペイザネといっぱいあるような? --  &new{2017-09-08 (金) 12:45:20};
--とりあえずフォルニスはどっちもとる。何かに使うかもしれないし --  &new{2017-09-08 (金) 12:42:09};
-流石にすることない・・・新しい緊急もこないしそもそももう13武器いらないし。14武器現実的な数値にして15とか新しい餌出してほしいなぁ。 --  &new{2017-09-08 (金) 12:44:22};
--イヴリダコレクト終了あたりまでは、アイテム類に変革来ることはタブン無いかもな --  &new{2017-09-08 (金) 12:47:00};
--13の性能がもうどんぐりの背比べ過ぎてなぁ・・・これ以上13出しても無駄に増えるだけだよなぁ --  &new{2017-09-08 (金) 12:47:40};
--次にお前は「流石にすることない・・・新しい緊急もこないしそもそももう14武器いらないし。15武器現実的な数値にして16とか新しい餌出してほしいなぁ。」と言う! --  &new{2017-09-08 (金) 12:47:55};
---14武器いらない× 14武器落ちないんだよ!! --  &new{2017-09-08 (金) 12:55:00};
--EP5は長い上にHr一強を続けるみたいだし次の上級の準備も追加されてからで良さそうだからぶっちゃけEP6まで寝ててもいいんじゃない? --  &new{2017-09-08 (金) 12:49:24};
---この内容の薄さでEp4より長いってだけでげんなりする。 --  &new{2017-09-08 (金) 12:52:11};
---ストーリークエ追加しました→バスター行け→ストーリークエ追加しました→バスター行け 残りの国もこの使い回ししかしないんだろストーリー --  &new{2017-09-08 (金) 13:34:04};
--引退しようぜ 14なんか現実的なもんじゃないし --  &new{2017-09-08 (金) 12:52:58};
---今下級職の14もらっても困るだけだからなあ・・・エリュみたいなタイプのぶっ壊れで別職になっちゃうくらいなら遊ぶ為にほしいけど --  &new{2017-09-08 (金) 12:57:46};
---引退までいかなくても、他の楽しい事を見つけたら自然とログインしなくなるぐらいのモチベの人って結構いそう --  &new{2017-09-08 (金) 13:01:54};
--オフス使ってた人ってこんな気持ちだったのかな? --  &new{2017-09-08 (金) 12:55:32};
---武器更新する必要が無くなったから何かに駆られることなくオフス使って遊んでいたよ。もしくは使ってないクラスの武器を集めていた。当時は13自体があまり出回って無かったから色々集める楽しみはあったね。 --  &new{2017-09-08 (金) 13:02:34};
--でも最近気楽 やりたい時にやればいいになってるし。ついこの間まではコレクトやらてんややんわだったしな --  &new{2017-09-08 (金) 12:59:38};
--Hr一強のクソバランスつまらねーって思ってたけど、結局、Hrいなくてもやることなくてつまらないことに変わりないんだよな。報酬餌に無理矢理つまらないコンテンツやらされるのも勘弁だけど。 --  &new{2017-09-08 (金) 13:50:23};
-バスターの開始直後とかフェイス毎のインターバルとタワーとマナ集めと兵器いらない…もっとシンプルにパイル守りながら殲滅して、壁壊して城を削り砕く感じで良かったのに…あと、ビンゴにグレード2以上とか微妙にメインやらなアカン条件を混ぜるの辞めてほしい。 --  &new{2017-09-08 (金) 12:56:22};
--プレイヤーに楽しい想いをさせてしまうと僕らが損してしまう --  &new{2017-09-08 (金) 13:04:12};
---最近マジでそう思ってそうなふいんきを醸しだしてるな --  &new{2017-09-08 (金) 13:09:01};
--それほど、バスターやってほしいんだろ…やるかは自分で決めればいいし --  &new{2017-09-08 (金) 13:06:49};
--ビンゴは最近のコンテンツやってる人へのオマケだから2以上もしゃーなし --  &new{2017-09-08 (金) 13:11:08};
-この間のアークスライブ後からPSO2(正確には運営)を批判する動画がすごい増えた気がする、EP2やEP4の頃でもここまでじゃなかったぞって勢いで不満爆発してるよね、かくいう俺も不満ありありなんだけど、ここまでの事態になっても運営が反省しなそうなのがほんと辛いわ --  &new{2017-09-08 (金) 13:10:28};
--批判動画がトレンドなんでぇ状態 --  &new{2017-09-08 (金) 13:12:07};
--ジョーカーさん殴られまくってるよなぁ…33-4%もランキングから外れないし、炎上商法のつもりなのかな。 --  &new{2017-09-08 (金) 13:15:04};
--アンチに叩きネタ提供してるだけだから正直やめてほしい --  &new{2017-09-08 (金) 13:15:30};
--反省するようなことあったっけ --  &new{2017-09-08 (金) 13:17:15};
---木主の思い通りになってくれないから謝罪してほしいんだろ --  &new{2017-09-08 (金) 13:29:38};
--今たまたま叩きやすいネタがあるだけだと思うよ --  &new{2017-09-08 (金) 13:21:09};
--批判が増えたのはわかるが、ここまでの事態って言うほどでもない気が --  &new{2017-09-08 (金) 13:28:30};
---大したことない事を悪意で解釈して広める人がいるからなぁ --  &new{2017-09-08 (金) 13:30:47};
---ユーザーも運営もあからさまにヤバイと思う事態なってたら、それは時すでにお寿司だろうな・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 13:42:52};
--反省っていうかそういう路線(基本Hr一択、バスター作業)でで行くと決めていて、それで客層離れるのも承知の上でやってるのだろうから、別にいいんじゃないの --  &new{2017-09-08 (金) 13:31:46};
---客商売で、客が離れても気にしないって、相当アレだけどな・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 13:34:18};
---金落とさない可能性が高い客層は捨てて開拓すること自体はそこまでおかしくはないぞ --  &new{2017-09-08 (金) 13:42:05};
--->枝1 このゲームは、基本無料で、収益の大きい部分任意のガチャに任せてるというところがポイントでしょうね(個人的にはプレミア料がどの程度占めてたのか気になるけど)。だから、クエストなどを作りこんでも、必ずしも収益に直結しない。なので、ゲーム開発の手間(コスト)を省いて、それでもなんとなくプレイして課金してくれる人にターゲットを絞ったのでしょうね。もちろん私もそれを好ましくは思っていないけどね -- [[子木]] &new{2017-09-08 (金) 13:47:12};
--割りと寛容だったけどさすがに今の運営は擁護しかねる --  &new{2017-09-08 (金) 13:32:39};
---今まで(というかEP3と一応4)みたいに、各職の個性を活かしてプレイ、あるいは手ごたえのあるクエストやりこんで攻略を楽しむ、みたいな方針は捨てたのだろうね。まあそういう方針でやっていた人がもういないから当たり前なのだけど --  &new{2017-09-08 (金) 13:36:38};
---ユーザーが実際やってることや希望してたことはある意味現状そのものなんだが(効率重視、最適解を「野良」に求める、野良の火力向上を求める)結果的にゲーム内でそうなるのと運営がなかば強制的にそうさせるのとは違うからなあ --  &new{2017-09-08 (金) 13:41:01};
---個人的には初心者や新規を切り捨てる方針が気に食わないしそれでやっていけるのかよという心配が --  &new{2017-09-08 (金) 13:53:47};
--良くも悪くもユーザーが増えたからなあ、飽きたら消えるよ・・・ユーザーも消えそうだけど運営自体ユーザー減らしたいみたいだしWin-Winなのかも --  &new{2017-09-08 (金) 13:32:52};
---減らしたいかは知らんけど「増えすぎた」とはこぼしてたな。しかし一体戦略的にどうしたいのか説明してほしいわ・・・運営が急に発狂して何がなんだかわからないまま終わるのは勘弁 --  &new{2017-09-08 (金) 13:46:13};
---たしかにEP4の新規カモンカモンとは異なるのよね。路線が。まぁあの時はPS4があったからあぁいうモードだった、EP4の新コンテンツがあまりうまくいかずネタが尽きた、あるいは会社内で回される予算が減らされた・・・など考えられる理由はいくつかあるけど。個人的には、なんか6月あたりの酒井さんとか木村さんの様子(=EP5発表してる様子)が元気無さそうていうか熱意なさそうに見えたのが気になった --  &new{2017-09-08 (金) 13:55:22};
---もうサービス終了時期が決定しててもおかしくないしなぁ…上からなんか言われたんでね? --  &new{2017-09-08 (金) 13:59:13};
--混雑すら見なくなった辺り来るところまで来たなって印象 --  &new{2017-09-08 (金) 13:42:38};
---今は混雑するべき目玉緊急もないから当然では? --  &new{2017-09-08 (金) 13:45:15};
---本来は賑わっていなきゃいけない時期だけどね --  &new{2017-09-08 (金) 13:46:55};
---新EP開始直後なのに混雑しないのが当然? --  &new{2017-09-08 (金) 13:49:06};
---新EPって言ったって従来とは上位職といい時間に縛られないバスターといい言う程混雑するような要素無いような気がするんだがな --  &new{2017-09-08 (金) 13:58:16};
---一ヶ月以上経過で直後? --  &new{2017-09-08 (金) 13:58:30};
---バスタークエが大当たりするレベルの作り込みでマッチング不具合もなくHrと下位がちょうどいいバランスだったらこうはなってないのでは --  &new{2017-09-08 (金) 14:00:56};
---というかまあHr追加はEP5開始前にやっちゃったし美味しい常設もEP4最後だったから混雑しない、ユーザー減るってのは当たり前ではあるね・・・シートとかのおかげでやることはあっても無理にやる必要はないこと増えたし --  &new{2017-09-08 (金) 14:03:19};
---枝1だがバランス以前に一定時間に集中するような目玉レイドが無い、新規が取っ掛かりずらい上位職で流入も起こりずらい今の時期と、今までのEP開始とは違わね?って意味や。バランスよければもっと人がいるのは間違いないとは思うが、それでも混雑する理由がすぐよなぁってな --  &new{2017-09-08 (金) 14:10:46};
---「すぐよなぁ」ってなんや「ないよなぁ」や枝8兼枝1 --  &new{2017-09-08 (金) 14:12:18};
---鯖統合とかがきてからが過疎本番やで。 --  &new{2017-09-08 (金) 14:38:22};
-あー今日もバレットクナイ出ない・・・この悲しみを背負ったまま仕事にいかなくちゃならないのか・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 13:40:06};
--買うという手段がある分出ないなら出なくてもいいや感はある --  &new{2017-09-08 (金) 13:41:19};
--諦めてビジドロが、精神衛生上いいわよ? --  &new{2017-09-08 (金) 13:43:45};
--もうやめちゃえよ。&color(Silver){仕事を}; --  &new{2017-09-08 (金) 13:48:08};
--ユー買っちゃいなよ!マークにラキライも付いて7S、8Sで上限34とかゴロゴロよ! --  &new{2017-09-08 (金) 13:49:15};
---今は売り相場、安くなったら買うゾー --  &new{2017-09-08 (金) 13:52:31};
---自分は我慢できなくて買っちゃったわ、マーク付いてるしそのままでも良いかと思ったけど因子付けたいし今からOP付けよ。先週完成させたクリシスより強くしたいと思ったら費用がしゃれにならんことになってる…子木主 --  &new{2017-09-08 (金) 14:00:08};
---マークラキライと因子が併用できないという悲しみ --  &new{2017-09-08 (金) 14:01:30};
--マネーイズパワー!!買えるなら金で何とかなる。&color(Silver){(金額によるがな…)}; --  &new{2017-09-08 (金) 13:52:14};
--昨日の時点で8000以上出てるんだし、そのうち捨て値になるからその時買え。ドロップにこだわってるなら頑張れ --  &new{2017-09-08 (金) 14:23:02};
-アンガとかいう欠陥エネミーを周回緊急に仕込むのやめてもらえませんかね! また消えやがったよあのやろう。他に立ってないようならキミの戦道での愚痴を聞かせてくれ --  &new{2017-09-08 (金) 13:42:02};
--耐性付かない時点でもうただのバラバラワンコだわ。消える前に消されるし・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 13:48:02};
--出た13の8割が旧武器って嫌がらせを受けてるわ・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 13:49:44};
---使い道がマジでないわ。新世の餌にするにしても費用が割に合わないし。 --  &new{2017-09-08 (金) 13:58:18};
--どうせHrに合わせて耐性2つに弱体化でもするんだろ。とか思ってたらまさかの耐性なしでござった。えぇ --  &new{2017-09-08 (金) 13:59:32};
---まあHr優遇と思いがちだけどHrが3種武器耐性つけちゃう=既存職でその武器メインの職が死ぬ でもあるんで、耐性なくしたのは判断的には間違いでもないのかもしれない ただ、Hr優遇にどうしても感じるってのがまずい --  &new{2017-09-08 (金) 14:04:13};
---最初出てくるのみたとき「おいおいこれやばくね」と思って真面目にザンバ撒いてたらまさか耐性なしとはね… --  &new{2017-09-08 (金) 14:05:13};
---他職は持ち替え有利な分、Hrより影響なさそうだけどな。ソードメイン→槍使え タリスメイン→ロッド使え TMGメイン→TMG使えだし --  &new{2017-09-08 (金) 14:06:30};
---TMGだけなんかおかしいwww --  &new{2017-09-08 (金) 14:07:44};
---ザンバまきゃ、基本風が入るのにな・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 14:09:42};
---武器をホイホイ変えられるHrよりは各武器の比重が大きい既存職の方が影響は大きいしな。マグ大暴れからのタクト耐性Suは死ぬ --  &new{2017-09-08 (金) 14:12:28};
---対アンガの場合は打ち合わせない限りHr武器は3個合わせて1個と見た方がいいと思うわ。みんな一斉に違う武器で攻撃するだろうしw --  &new{2017-09-08 (金) 14:13:41};
--大戦犯ヴィスボルト君は絶対に許さない、沸くダーカーもゴミ揃いだしマジうんk --  &new{2017-09-08 (金) 14:02:44};
--もう開き直って寄生してるわ。複合はもちろんPBもカスすら貯まらない。正直Hrキューブいらんし、補助だけ撒き散らしてアイテム拾いながら追いかけてる。デウスやマザーもそうだけど、TeもRaも居場所なくなりつつあるHrオンライン… --  &new{2017-09-08 (金) 14:07:27};
---Teの移動手段なんてイルゾンか零サフォぐらいしかなくて、徒歩よりちょっと速い程度のそれらじゃ殲滅しながらのHr移動についてくのがやっとって感じで常時走り回ってるだけになりそう。いっそTeは野良でもTeRaでランチャーにまたがって移動しながら補助まくのが最適解なんじゃないかと思うほど。 --  &new{2017-09-08 (金) 14:23:34};
---そもそも、☆10↑自動取得設定つけてくれるだけでストレス減るわ。Hrですらアイテム拾って回るの面倒だよ。 --  &new{2017-09-08 (金) 14:30:47};
-今回の戦道2017なんだが、同枠にHrが集まるとボス敵が出オチ状態だな。ガルグリはビチヲでももう少し頑丈だった気がする。クモさんやディーオさんは死の宣告やPP吸収で本気出す前にお帰り頂いてるし。ストレスフリーなのは認めるが、緊急として面白いかどうかはまた別の話だな……(ダガセラやリフォルスが出ないようにしてくれてたならもっと評価するんだが) --  &new{2017-09-08 (金) 14:17:37};
--まあこれまでがクソ季節緊急続いたからアリかな、これでHrオンラインですらむやみに硬いわアンガも耐性でグダるわってなってるのを想像すると、恐らくそのほうがクソゲーに感じる --  &new{2017-09-08 (金) 14:18:38};
--前からじゃね?いかに周回数稼ぐかみたいなクエだったし --  &new{2017-09-08 (金) 14:20:00};
--ボスが2体同時にでるところはだいたいいつも自分が相手してない方のボスがなにか確認する前に終わってる --  &new{2017-09-08 (金) 14:20:42};
--まあ報酬自体も代えが効かないレベルじゃないしクソゲーだと思う人はすっぱり見切る付けれるからその点はいいじゃないの。潜った潜ったで40分近く時間取られてさらには倉庫整理必須だからなー --  &new{2017-09-08 (金) 14:23:39};
--瞬間火力出せない調整しましたってのと同時にPP消費せずにボス出落ちさせられる攻撃手段実装したのほんと意味わかんなすぎる。弓がEP4のままだったとしてもバニッシュ爆発する前どころかバニッシュ当ててカミカゼなりボマ零なりチャージしてるあたりでボス落ちるからマジで調整がなんの意味もないよ。 --  &new{2017-09-08 (金) 14:30:14};
---意味はあるさ。Hr一強にするって意味が --  &new{2017-09-08 (金) 14:33:35};
--だらだら殴るのは趣味じゃないから今の出落ちで文句ない。殴る時間増えたら俺がストレス貯まる。俺だけかもしれんが。 --  &new{2017-09-08 (金) 14:34:14};
---実際このゲームで戦ってて楽しい相手なんかいないし早く終わらせたい感はある --  &new{2017-09-08 (金) 14:36:40};
---この手の愚痴は隣の芝は青いと同じ面あるからな。蒸発なら歯ごたえ欲しいと感じるし、無駄に硬きゃ速く周回させろよ周回ゲーなんだからってなるのがユーザー --  &new{2017-09-08 (金) 14:38:57};
---元々アクションゲームとしてはゲー無もいいとこ --  &new{2017-09-08 (金) 14:47:32};
--奴らはただの障害物さ……遅いヤツにはドラマは追えない……最速の彼方へ……真実を知るのは最速なる者だけなんだ --  &new{2017-09-08 (金) 14:38:46};
-バスタークエもろくに人が集まらないうえに複数マッチングの影響による駅ブロックの廃止及び緊急時のエキスパチェックのほぼ無意味な機能による野良の質感の低下&通報機能による新規&妙な圧迫感。駅B廃止はどうせ駅Bに入れなかった奴らが運営にメルボムしまくりそれを見かねた運営が逃げるかのようにこちらに押し付けてきただろうがどちらにしてもユーザーの質の低下が露骨すぎて流石に介護しきれない、PSO2は一体どこで間違えたんだろうなって愚痴(Bからのユーザーより) --  &new{2017-09-08 (金) 14:33:09};
--どれが間違いでどれが正解ってのはないと思うぞ --  &new{2017-09-08 (金) 14:39:24};
--気を悪くしたら申し訳ないけどそんな事をもんもんと考えていても何も解決しないし、何をやっても不満がない状態って無いと思うんだよね。続ける上で妥協できるかどうかだけだよ。出来なくなったら止めるだけ。 --  &new{2017-09-08 (金) 14:40:13};
---判ってはいるんだが今までずっと我慢して来てこの間のライブでEP5中はこのスタイルを変える気はないみたいな発言をしてたからつい愚痴りたくなった、PSO2もずっと仲のいい友人と少しずつ交流幅が増えて来たころにこんなの食らって引退者も出て少し感情的になってたかもしれない -- [[きぬ]] &new{2017-09-08 (金) 14:44:44};
---それもよく聞くけど俺の回りはログイン逆に増えてたりするから、多分結婚だの転勤だの子供が生まれただので引退が重なってる可能性もあるから何ともいえん。交友関係はこういうゲームだと特に常に更新してかないと、常に飽きで引退が出るのは仕方ないぞ。子木 --  &new{2017-09-08 (金) 14:47:18};
---それもよく聞くけど俺の回りはログイン逆に増えてたりするから、多分結婚だの転勤だの子供が生まれただので引退が重なってる可能性もあるから何ともいえん。交友関係はこういうゲームだと特に常に更新してかないと、常に飽きで引退が出るのは仕方ないぞ。子木 --  &new{2017-09-08 (金) 14:47:21};
---連投失礼 子木 --  &new{2017-09-08 (金) 14:47:52};
---それもあるか -- [[きぬ]] &new{2017-09-08 (金) 14:51:16};
--基本無料にしたあたりから --  &new{2017-09-08 (金) 14:40:52};
--圧迫感って感じる側に問題があるのでは… --  &new{2017-09-08 (金) 14:41:28};
---疚しいとこはしてないんだが最近妙にピリッとしててほんと些細な事でも通報みたいな -- [[きぬ]] &new{2017-09-08 (金) 14:46:53};
---それでなにも困らんだろ通報したやつ以外は --  &new{2017-09-08 (金) 14:48:00};
---そんな圧迫感感じたことすらなかったわ。不当な通報しまくってる人は逆にペナルティ食らうようだし、通報された側も迷惑行為に抵触してないのなら気にする事ないじゃろ? --  &new{2017-09-08 (金) 14:54:35};
--ヒント、金曜日 --  &new{2017-09-08 (金) 14:44:39};
--エキブロ実装した時はよくやったと思ったがいまとなってはそれが間違いだったんじゃあないかと思う --  &new{2017-09-08 (金) 14:46:13};
---確かにいまの状態は駅Bができる前の状態だしね。 -- [[きぬ]] &new{2017-09-08 (金) 14:48:11};
---駅B実装直後数日の固定並の野良が帰ってきて欲しいとたまに思う。ちゃんとコンテンツやってて当時はそこそこの難度だった独極をクリアできる装備も揃えてるプレイヤー達が、それなりのプライド持って集まるブロックって感じで。 --  &new{2017-09-08 (金) 15:01:32};
---間違いだと思うなら、今日からエキスパチェック外して緊急行ってみれば? --  &new{2017-09-08 (金) 15:03:19};
--まず、エキブロ廃止云々は根拠がないから無意味な問答であることは一つ。次に、あなたにとっては間違いだが、他の人にとってはどうなのか、というのが二つ。どこから始めたからといって、そこに優劣はない、というのが三つ。どこどこからのユーザーだから意見は尊重されるべきだ、というのは間違い --  &new{2017-09-08 (金) 14:47:26};
--少し休止して他のオンラインでも触れれば少しは感じ方も変わりそうかな、とりあえずくだらない愚痴に返答していただきありがとうございます。ちょっとPSO2から離れてみます。 -- [[きぬ]] &new{2017-09-08 (金) 14:53:26};
-PSO2はもともとサービス開始から10年後には終わらせないといけないわけで、もし終わろうとしている時にユーザーが多く大盛況だと困るわけだ、だから折り返し点の今徐々にユーザーが離れていくように仕向けて、5年後の終了時期にちょうど過疎過疎になって誰もサービス終了に異議を唱えない状態にするわけだ、すべて予定道理だから何の心配もない --  &new{2017-09-08 (金) 14:39:52};
--なんか困る要素あるか? --  &new{2017-09-08 (金) 14:42:10};
--チェックミスも予定道理なの? --  &new{2017-09-08 (金) 14:44:07};
--何の心配もないなら愚痴板に木立てる必要ないよね? --  &new{2017-09-08 (金) 14:46:15};
---結局自分自身も少なからず不安でそれを発信しないと落ち着かない奴も多いんだろうな --  &new{2017-09-08 (金) 14:49:12};
---無意味どころか害悪だな --  &new{2017-09-08 (金) 14:49:47};
---\無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ宇宙のゴミが!/ --  &new{2017-09-08 (金) 15:00:38};
--続編つくりゃいいやん。そんな過疎過疎になるような状態の会社が作った新作に期待できるかと言われたら自分は期待できない。あくまで自分はだが。 --  &new{2017-09-08 (金) 15:03:57};
--終わらせなければいけない× 10年は続けたい〇 意味が違うよ? --  &new{2017-09-08 (金) 15:06:41};
--10年後に終わらせなきゃいけないルールってなんやねん。サービス開始から10年後が大盛況だったとして、無理にでも終わらせないといけない理由が分からんわ --  &new{2017-09-08 (金) 15:20:37};
---FF11とかps2ギリギリまで使い倒して、今でもサービス終了の予定は無いって言うのにな。よほどの事がない限りこんだけの規模のオンゲーがすぐ終了するってのは無い --  &new{2017-09-08 (金) 15:42:05};
-バスタークエって一応防衛もあるのに設置してあるのが攻撃タイプ×3とかどういうことよ?フリーとはいえタワーの守備せずエネミー殲滅に走ってみたりするの目にしたらバスター自体もうアカンかもしれんと思ってきたわ…&color(Silver){まぁクリア自体はできたけどね}; --  &new{2017-09-08 (金) 15:05:13};
--グレード1だった可能性 --  &new{2017-09-08 (金) 15:06:58};
---グレ1で攻撃3は並ばんて…グレ2ですわ --  &new{2017-09-08 (金) 15:10:05};
---枝1=きぬ --  &new{2017-09-08 (金) 15:10:58};
---グレード1で攻撃×3て無理じゃね? --  &new{2017-09-08 (金) 15:11:33};
---グレ1は1つづつあるのよな(き --  &new{2017-09-08 (金) 15:13:05};
---なにか設置に制限ってあるんだっけ?いつもバランスしか置いてなかったからあんまり気にしてなかったけど --  &new{2017-09-08 (金) 15:14:09};
---選べるようになるのがグレード2からなのよ --  &new{2017-09-08 (金) 15:15:58};
---ほへー、道理でグレード1では設置役に選ばれんなあって思ってたわ。thx 5枝 --  &new{2017-09-08 (金) 15:17:58};
--俺たちは攻城戦がやりたかったんだ!防衛なんてクソくらえ!っていう運営への熱いメッセージ&color(White){の可能性}; --  &new{2017-09-08 (金) 15:07:18};
--あれは選べるのもうバランスだけでいいよホント… --  &new{2017-09-08 (金) 15:07:45};
--現状ほとんどの人が攻撃タイプ使わないからおりを見て性能変えるかもって運営言ってたな --  &new{2017-09-08 (金) 15:09:11};
---あれで使われると思ってたのか…(困惑) --  &new{2017-09-08 (金) 15:11:03};
---攻撃はいらないこ(き --  &new{2017-09-08 (金) 15:11:47};
---攻撃タイプ使われないのはフリーズバリアないからだと思うんだよな。浸食エフィメラさっさと駆除できないし --  &new{2017-09-08 (金) 15:16:30};
---攻撃タイプで沢山配置されるフォトン粒子砲っぽいのは実際役に立つのだろうか… --  &new{2017-09-08 (金) 15:17:39};
---バリアはれないし、設備の攻撃力としてもバランス特殊で十分だし・・・ --  &new{2017-09-08 (金) 15:18:55};
---ないよりまし程度かな、タワーに寄ってきてる連中殲滅する(相当集まってないと無理だけど)程度には(き --  &new{2017-09-08 (金) 15:20:11};
---攻撃はチャージ短くしてくれればまだ使いようはある --  &new{2017-09-08 (金) 15:20:22};
---攻撃型は粒子砲2基パニッシャー2基にした上で攻撃型のみそれらのチャージ時間を30%カットくらいしてくれればバリア無しでも釣り合う --  &new{2017-09-08 (金) 15:22:43};
---そこにバルカンとかがもう1列あっても良いと思うわ(き --  &new{2017-09-08 (金) 15:25:19};
--(´・ω・`)全部攻撃でも全員放置でもない限り普通クリアできるから気にしたことないわ? --  &new{2017-09-08 (金) 15:13:58};
---槍ミサイル?や岩爆弾飛んできても誰もタワー守りに走ってないんだもの、正直焦ったわ(一応できるだけ兵器使ったり爆弾とか破壊したりしてフォローはしてた・き --  &new{2017-09-08 (金) 15:18:08};
---(´・ω・`)たまーにあるわねそれ 冗談抜きで開始数秒でバスタータワーが損傷!とか言われるの笑うわ --  &new{2017-09-08 (金) 15:24:44};
-こっち今何行?全コメ表示したら超長いんだけど… --  &new{2017-09-08 (金) 15:17:18};
--調べてみたら2790行辺り。もうすぐで2800行。とっくの昔に2000行越えてたわ。 --  &new{2017-09-08 (金) 15:20:16};
---mjk!?これは今すぐ誰かが新設する必要があるなぁ…(チラッ --  &new{2017-09-08 (金) 15:22:51};
---言い出しっぺの法則 --  &new{2017-09-08 (金) 15:25:05};
---く……す、すまない……この膝の古傷さえ痛まなければ何とか新設出来そうなんだが……(マジレスするとvitaでここ見てるからワイには機器のスペック的に新設無理) -- [[枝1]] &new{2017-09-08 (金) 15:29:32};
---過去にVitaから新設をした強者もいるから大丈夫だ!(確か) --  &new{2017-09-08 (金) 15:34:12};
---方法だけ把握してる&スマホっていう不安要素しかない新設童貞だけど、居ないならやろうか? 15:50くらいにでも --  &new{2017-09-08 (金) 15:35:27};
---おねがいします --  &new{2017-09-08 (金) 15:37:18};
---枝5よ、貴方が救世主か……新設してくれるならガーディアン(守護木士)と呼んであげよう -- [[枝1]] &new{2017-09-08 (金) 15:38:58};
---んじゃ、&color(red){15:55に新設};します。 -- [[枝5]] &new{2017-09-08 (金) 15:40:45};
---改めておねしゃす! --  &new{2017-09-08 (金) 15:43:28};
-「俺だけが愚痴を言うのは公平じゃないから好きに言ってこい!」とか言ってる奴に意見言ったら、「俺に個人攻撃するのやめろ!」とか言われて困惑。好きにとは一体なんなのか --  &new{2017-09-08 (金) 15:27:59};
--自分が攻撃されることを想定せずに愚痴をまき散らす。常識も覚悟も持っていない愚か者。何かに文句つけるなら、誰かに文句つけられるのは当然というのに --  &new{2017-09-08 (金) 15:35:40};
---殴ったら殴られる覚悟をしましょう --  &new{2017-09-08 (金) 15:37:42};
---殴られて殴り返したら同類になってしまう覚悟も必要 --  &new{2017-09-08 (金) 15:42:44};
--それ通報の理由作りたいだけなんじゃね --  &new{2017-09-08 (金) 15:39:28};
---あり得るなぁ・・・これからは発言に気をつけないとまずいのか。いや今までも変な事言ってないけど --  &new{2017-09-08 (金) 15:40:59};
--言ってこいの対象がその人じゃないんじゃね? --  &new{2017-09-08 (金) 15:40:30};
--(お前らも運営に)好き(勝手)に言ってこい --  &new{2017-09-08 (金) 15:47:08};
---これの可能性よ 小木3 --  &new{2017-09-08 (金) 15:49:47};
--愚痴の内容によるし、意見の内容にもよるかな --  &new{2017-09-08 (金) 15:50:35};