Top > Comments > 愚痴掲示板Vol186


[[雑談掲示板]]

-気がつくと自キャラをおぜうコスにしてるロリコンが愚痴板&color(red){Vol186};の開始を宣言するぜ --  &new{2017-10-06 (金) 23:00:12};
--おつなのですわ!お礼に銀髪幼女が夢に出てくるおまじないを新設主にかけるぜ!(成功率5%) --  &new{2017-10-06 (金) 23:02:04};
---主様おつおつ。ドゥドゥに95%で挑むと考えれば、5%はかなりの期待が持てるぞ(白目 --  &new{2017-10-06 (金) 23:03:22};
---たった今7S拡張で95%を3つ落としてくれたから余裕やなw&color(White){ksがぁ!}; --  &new{2017-10-06 (金) 23:14:25};
---そんな確率を引くなんてすごいな!(幸運とは言ってない) --  &new{2017-10-06 (金) 23:31:03};
--500歳のBBA好きのロリコンか・・・乙 --  &new{2017-10-06 (金) 23:04:28};
--新設お嬢様乙 --  &new{2017-10-06 (金) 23:06:27};
--新設おつよー。人類皆紳士、何も問題はない。 --  &new{2017-10-06 (金) 23:07:12};
--奇遇だな。俺もおぞうにコスとかよくやるわ乙 --  &new{2017-10-06 (金) 23:08:19};
---餅になるのか…(困惑) &color(silver){ラッピーミニのせいでなんにでもなれる気がする}; --  &new{2017-10-06 (金) 23:12:02};
-バスター、、、今まで落ちたことないのに2連続で落ちちまった。ポイントがー。やること増えちまったじゃねーか。 --  &new{2017-10-06 (金) 23:27:46};
--とりあえずフリーはグレ上げてないキャラで行って自衛、メインで落ちたら泣く --  &new{2017-10-06 (金) 23:40:54};
---これしか無いわな。 --  &new{2017-10-06 (金) 23:44:53};
--慌ててチェック外すともっと楽しいことに・・・折られる前に倒せ --  &new{2017-10-06 (金) 23:57:32};
--愚痴かどうかビミョーだけどバスター関連で。バスター中常時逃げ回ってる奴(デフェンスフェイズは左上隅、バスターフェイズは塔の裏、反時計回りにグルグルと)って放置でいいの?いまいち合うカテゴリなかったから放置で通報したけど・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 00:22:34};
---敵のヘイトとって引きつけてる可能性も無きにしもあらず。・・・だが、塔の裏にまで行っているってことはギルティだろう。操作はしているが迷惑行為には違いない。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:29:01};
---敵を避けて画面端にピッタリくっつきながらだからなぁ・・・ヘイト取りではないかと。最後のアタックフェイズも塔の裏にいたし・・・。フリーのランク1とは言えもにょる・・・こき --  &new{2017-10-07 (土) 00:40:29};
---放置寄生は明らかに迷惑行為なんだけど、明確な基準が作れないから、いざ通報となると難しいのよね… --  &new{2017-10-07 (土) 08:28:35};
-とりあえずここに &color(Red){デウスの木}; でも立てておくよ --  &new{2017-10-06 (金) 23:41:59};
--なんだってんだよもぉぉぉぉぉぉぉぉぉもっとフューズくらはい(安定の1個 --  &new{2017-10-06 (金) 23:51:56};
---知らん間に120個溜まってたけど今更何に使えっていうんだ・・・ --  &new{2017-10-06 (金) 23:54:00};
---クリファドにしてゼイネに戻す遊び --  &new{2017-10-06 (金) 23:55:09};
--今更だけどBrは相性悪いのな神様。そして怪しいのが何人かいた気がするけど無事クリアして弓とPSO2が落ちたぜ --  &new{2017-10-06 (金) 23:55:03};
---んな悪いっけ?瞬間火力がないのは今のところ結構な職が持ってないし --  &new{2017-10-07 (土) 00:09:33};
---本体にカタナ、龍頭に弓って感じで使い分けてるけど、相性は感じたことないなあ。通常攻撃で2万以上出るし --  &new{2017-10-07 (土) 00:16:33};
---Brが勝てるのRaBoTeくらいじゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 00:18:14};
---今のRa相手だと怪しいような気がする --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:59};
---ずっと両立やってるけど、弱体化前なら最強だったはずだが。今だとHrばかりで、立ち位置が分からん。Hrがフィニッシュ使う辺りで、一時ヘイト取られる感じぐらいだ --  &new{2017-10-07 (土) 00:27:42};
---使う奴少なかっただけで弱体化前最強はぶっちぎりSuですわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:37:38};
---自分は既存弱体化前で、グラーシアでSuにヘイト奪われるの見たこと無かったわ。小数とはいえ、そんなにSuは強かったのか --  &new{2017-10-07 (土) 00:42:31};
---EP4で猛威を振るったSu(マロナー?)さんも今では見る影もなく(´;ω;`)ブワッ --  &new{2017-10-07 (土) 00:43:46};
---つまりHrもEP6になれば… --  &new{2017-10-07 (土) 00:44:38};
---Suはちょっと特殊でヘイトは余り当てにならんと思うぞ --  &new{2017-10-07 (土) 00:45:08};
---であればマロンのことを指すと思うけど、神でマロンだとバニコンボどころか、リミブレにもDPSで勝てなかったのよ --  &new{2017-10-07 (土) 00:52:54};
--塩撒いた瞬間ダウン→ダウン中に塩連ヒット→デバカ有のHP1500が溶ける→ファッ? --  &new{2017-10-07 (土) 00:11:37};
--HP2000近く用意してヒーローウィル1回使って尚1死にしたの、本当にごめんなさい(懺悔 --  &new{2017-10-07 (土) 00:16:46};
---いつも廃人に混ざって帯ソードで中堅程度の火力出してると稀に自分がタゲ取る微妙マルチにぶち当たった時に焦って牙突からの蔦コンボで死ぬ事あるな --  &new{2017-10-07 (土) 00:29:48};
--リーダーは面倒でもPTメンのサブレベル確認してくれ。PTB減るは多鯖回す時間も減るはマジ萎える。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:21:36};
--もう別にデウスの愚痴はないような・・。だが武器装備せず素手でデウスと闘ってたお前はユルサナイ。はよ会社辞めた方がいいと思うけどな。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:06};
---素手は蔦だわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:27:24};
--やっぱりまだEP4の時より数割足らんなぁ・・・、TMGの法外しはやり過ぎだろ --  &new{2017-10-07 (土) 00:37:17};
--EP4で最強ってFoじゃなかったか。マロンでやってると首の処理とかで火力は他に負けてる実感あったけどw --  &new{2017-10-07 (土) 08:58:18};
-クラス調整された途端に手のひら返しでベタ褒めしてるのが気持ち悪すぎて鳥肌たつ。運営をボロクソに叩いた分、謝罪したりpsoを辞めるなりケジメをつけなさい。  と大勢いるロビーで白チャで連投してる奴がいて怖かった・・。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:19:24};
--昨日もどっかのロビーで見かけた気がする --  &new{2017-10-07 (土) 00:20:56};
--そんな時のためのBLだ --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:21};
--Hrにあわせた調整がいろいろぶっ飛びすぎてて慎重さのかけらもなく雑だから手のひら返せない俺みたいなのもいる --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:39};
---その雑な調整があっても糞弱かったEP4より更にメタ糞弱い調整は手の平なんて返しようが無いわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:42:17};
---だってどんな慎重に調整してもお前ら絶対文句ばっか抜かすじゃん? だったら大雑把にでも調整して、そこから詰めていくスタイルのがずっといいよ --  &new{2017-10-07 (土) 04:20:28};
---バトルの調整で直近の寿命は伸びたが全体の寿命は一気に縮まったと思うわ…常設系は瞬殺ゲーだし適当にキャラ弄ってログアウトが最近続いてるしつれぇわ… --  &new{2017-10-07 (土) 06:10:28};
---基本的に下方修正はしない=やったら後戻り出来ない事が多々ある状態だってのを念頭に置いて考えてるのか疑問なんだよなぁ。慎重さをまったく感じられない --  &new{2017-10-07 (土) 07:34:34};
--ただの構ってちゃんだしブラリポチーでええわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:25:36};
--それ関わらん方がいいタイプの奴や(そっとブロック移動 --  &new{2017-10-07 (土) 00:25:53};
--見たことはないが、どこの政治家or宗教家だよ・・・気持ち悪さよりも怖さが先にくるなぁ、それは。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:26:09};
--もちろん速攻でBLしたー。その人のアークスカード?も意味不明な文がびっしり書かれてて狂気を感じた。 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 00:27:51};
---マジもんの狂人だったのか。怖いねぇ、ゲームに没入しすぎている人は・・・。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:30:21};
---こういう手合いにリアルで遭遇するとマジでヤバイ(三日で仕事を辞めたネット用語を駆使する40過ぎのおっさん見ながら --  &new{2017-10-07 (土) 00:58:23};
--ここにもいそう(小並感 --  &new{2017-10-07 (土) 00:49:38};
---流石にこのレベルの代物だと目立つからわかると思うが、たまーに沸くな(溜息 --  &new{2017-10-07 (土) 00:53:31};
--元々叩いてないし褒めはしてもベタ褒めというわけでもない俺は涼しい顔で見れるわ。そもそも叩いてまでやるほどこのゲームに依存してないんで。手の平返すのは気持ち悪いというのは分からんでもない。自己中に見えるからな --  &new{2017-10-07 (土) 00:57:07};
---第三者ぶるのも傍から見たら滑稽なんだけどね… --  &new{2017-10-07 (土) 01:35:15};
---Hrタノシー(修正前)→Hrタノシー(修正後)の私も修正にはホーンって感じだし様々な理由でチャ見ても涼しい顔の人は多いと思うわ。 --  &new{2017-10-07 (土) 01:44:42};
---ハタから見てるって書き込んでる時点で既に第三者ぶってるんじゃないだろうか --  &new{2017-10-07 (土) 04:30:46};
--手のひらを返すというより、ロビーでなんか連呼してるってのがもうなんか気持ち悪い。幸い俺の鯖では見た事ないけど、いたらまちがいなく鯖移動考えるレベルだわ --  &new{2017-10-07 (土) 08:20:13};
--バランスガーバランスガーと騒いでいたけど結局自分が好きな職が強ければイイってのがまるわかりw --  &new{2017-10-07 (土) 09:08:47};
---バランス調整とはいかに理路整然と最下位を他人に押し付けるかという作業だからな --  &new{2017-10-07 (土) 09:47:11};
--こうゆう奴は自分の職は強くしろ自分の嫌いな職は下方しろとか言い出すから相手にしない --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:16};
-会場に行けなくて買えなかったピンバッチが今日届いたんだが…なぜクラス色以外の部分黒にしたし…Raほぼほぼ真っ黒なんですけど! --  &new{2017-10-07 (土) 01:08:37};
-(´・ω・`)さっき間違えて鋼鉄トリガーを買っちゃったのよ。それも2個セットで……。今の気分は昔、古市で『侍道2ください』と言って包んでもらって家に帰って見たらサモンナイト2だった(※実話)時のような感じね。やるせない程に虚無感がらんらんを苛んでいるわー。もうショップに並べるのは威風だけにしてくんないかしら? --  &new{2017-10-07 (土) 01:57:25};
--古い方の鋼鉄トリガーはヤマトファクター付与率上がったはずだからニーズはあるんじゃない --  &new{2017-10-07 (土) 02:19:49};
--さもぉらいどぅつうください みたいに木豚の活舌めっちゃ悪かったのかな --  &new{2017-10-07 (土) 04:21:30};
--サモンライド? --  &new{2017-10-07 (土) 10:42:58};
-プレイヤーズサイトで意見、要望を出そうと思ったものの戦闘バランスについての要望が意見の対象のうちどれに当てはまるか分かりづらいって愚痴。戦闘バランスについての意見はそこそこあるはずなんだし意見の対象に戦闘バランスって項目を個別に作ればいいのに。 --  &new{2017-10-07 (土) 02:16:20};
--クエスト関連でいいだろ -- [[s]] &new{2017-10-07 (土) 02:23:45};
---『sage』と入れてる辺りさてはキサマ、ねらーだな!(kpkm --  &new{2017-10-07 (土) 02:28:52};
---クエスト関連かー。クエストのシステム自体への要望を書く場所だと思い込んでたてたけど、戦闘バランスはクエストでの話だしそれが一番しっくりくるね。サンキュ -- [[木主]] &new{2017-10-07 (土) 02:35:43};
--内容が一目で分かるようなタイトルを付ければ大雑把なカテゴリでも大丈夫よ。 --  &new{2017-10-07 (土) 03:03:37};
--迷ったらその他!(のーし --  &new{2017-10-07 (土) 04:14:46};
--調整の内容がエネミーに関するもの→クエスト PCに関するもの→アクション てしてる 長文で内容が多岐に渡るものは分類の篩がけ過程でうやむやにされる可能性を放送で言っていたので分野別に小分けにして送るのも重要な気がする --  &new{2017-10-07 (土) 09:53:21};
-(´・ω・`)求)敵軍中央占拠優先、自軍半数が左右で終始どんぐり拾いしているBA火山での勝ち筋 --  &new{2017-10-07 (土) 03:30:07};
--木主も横からメギドで百発百中で終始中央の敵を全滅させるくらいしかないかな --  &new{2017-10-07 (土) 04:16:20};
--「中央虹エリア優先しませんか」 --  &new{2017-10-07 (土) 07:44:01};
--最初に占拠許した時点で捨てゲに走る気持ちはわからなくも無い程度にどうしていいのかわからねえ とりあえずTMG出るまでカンカンしとくくらい --  &new{2017-10-07 (土) 09:50:31};
-さっき別ゲーやってたらやたらPSO2ディスってる人がいた。しかもかなり的外れな感じに。例えばPSO2は重課金ゲー!課金しないとついてけない!とか。エステ勢かな?と思ったけど、そこはせめてHrガー既存ガーみたいにバランスうんぬんをわかったような顔して語っときゃいいだろうに・・・船に乗せられたヒューイ多すぎだろ、気に入らんからって他所に迷惑かけにいくとか、ほんと精神的なガキ多すぎやなあ --  &new{2017-10-07 (土) 04:26:39};
--課金しないと何が厳しいのかとか、具体的に聞いてみたくなるなソレ --  &new{2017-10-07 (土) 04:30:20};
---クロトのことを知らなかったらまあ武器強化関連は厳しいけど、どっちにしろ情弱やね --  &new{2017-10-07 (土) 04:33:19};
---課金しないと厳しいのは倉庫や持ち物関連か。重課金かどうかは何とも言えんが --  &new{2017-10-07 (土) 04:43:37};
---枝2 そこそこしっかりプレイするなら確かにアイテムパック拡張はしときたいけど重課金ではないよなぁ…後はアクションRPGとして必要になる部分というとスキルツリーくらい? --  &new{2017-10-07 (土) 04:52:41};
---SGあるからなぁ、今は時間さえかけてやりゃバトル関係はそこまで制約がないしなんともだな。具体性が全くないからどの部分に大して重課金だと物申してるのか分からんからこれ以上考えても一切無駄だろうな --  &new{2017-10-07 (土) 06:13:08};
--課金が強さに直結したゲームやらせたい --  &new{2017-10-07 (土) 04:54:53};
---逆にPSO2をあまりシステムは壊さない程度に課金=強さにするならどんな要素をぶっこむ感じになるだろうな?とりあえず☆14ガチャ、レアブ+10000%、ドゥドゥ完封アイテムとか? --  &new{2017-10-07 (土) 05:04:30};
---失敗で装備が確率で壊れる→保険アイテム1000円で売る これだろうな --  &new{2017-10-07 (土) 05:12:30};
---ソシャゲーのほとんどがそれに該当するような気がするが・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 05:49:55};
---人気キャラの追加ストミとかのコンテンツ。 --  &new{2017-10-07 (土) 05:57:13};
---NOVA「有料シナリオ?よせよせろくなものじゃあないぞ」 --  &new{2017-10-07 (土) 06:56:28};
---オンラインカードゲーム系触らせれば一発よ --  &new{2017-10-07 (土) 08:01:54};
---ソシャゲで月10万ぐらい費やしてる動画には戦慄する --  &new{2017-10-07 (土) 09:13:45};
---すべての装備が売買出来れば、課金でスキラッチ回してメセタ稼いで最強武器防具入手とかできるんじゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 09:31:39};
---能力追加50%とか60%を売ればいい。50使えば平時で50完封、60なら30%が報酬期間で完封だ、割と買ってしまう自信があるぞ。カタリストとかカタリストどうしで完封になるしな。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:10};
--PSO2内でも別ゲーをディスってる人いるけど的外れだったり情報がかなり古くて本当はそのゲームをやった事ないだろ…と言いたくなる時があるしな。そういう人はどのゲームにでもいるものだな --  &new{2017-10-07 (土) 06:19:38};
--申し訳ないがヒューイに失礼(´・ω・`) --  &new{2017-10-07 (土) 07:21:31};
---風評被害甚だしいぞ!!&color(White){ ああ見えて頭もキレるイケメンなんだよな彼}; --  &new{2017-10-07 (土) 07:59:52};
---いいやお前だ絶対お前!!と言われてしまうヒューイさんカワイソス(当然の結果) --  &new{2017-10-07 (土) 08:02:59};
---ヒューイさんは普段の態度で人の印象は決まってしまうって教えてくれた --  &new{2017-10-07 (土) 08:09:13};
---(´・ω・`)「船に乗せられたヒューイ」の意味が理解できないらんらんが通るわよー --  &new{2017-10-07 (土) 08:13:50};
---私も分からないけど、雰囲気と流れで馬鹿にしてる言葉だとは思ってる --  &new{2017-10-07 (土) 08:25:59};
---多分この場合はpso2のヒューイじゃなくてメタルギアの方のヒューイだゾ --  &new{2017-10-07 (土) 08:32:10};
---枝6のおかげでなんとなく意味は理解したが、全員がメタルギアやってる訳でもないし、突然メタルギアのキャラ出されてもな…しかも同名人物がPSO2に居るしこんな風にちょっとした混乱も起きてるし。 --  &new{2017-10-07 (土) 08:44:18};
---ここでもちょっと前に何度も船に乗せられてたが最近見なかったし、わからん人いても何もおかしくないな --  &new{2017-10-07 (土) 10:05:53};
---ボートを用意しろ --  &new{2017-10-07 (土) 14:30:25};
--愚痴板に持ち込んで同意を得ようとするのは変わらないんじゃないの --  &new{2017-10-07 (土) 08:51:50};
--ここもやったことないけどFF14ディスってる人とか居そうだよね --  &new{2017-10-07 (土) 09:27:53};
---バランス関係や内容関係の話題になるとよくFF14と比較される事が多いけど、その内何人かはFF14ディスってる人居ると思う --  &new{2017-10-07 (土) 09:34:17};
---余程嫌な事があったんだよ…バランスは取れてるとは思うよあちらさん --  &new{2017-10-07 (土) 09:53:14};
---そりゃ、あっちは何だかんだで丁寧に作ってるからなぁ・・・。こっちは思いつきと勢いで詰め込んでいる感じだ --  &new{2017-10-07 (土) 10:20:43};
---フットワークの軽さがウリと公言してるからな 当然精度は犠牲になる --  &new{2017-10-07 (土) 10:31:52};
---ギチギチDPSとかやってる向こうでちょっとでもバランス崩したら途端に瓦解するからなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 11:08:32};
-ボス直はボスに直行の略で -ボスチョク- っていうのは納得出来るんだが、直ドロは俺の中じゃ直にドロップだから -チョクドロ- って言われると凄くなんて言うか、もにょる。直接ドロップを略してるだけってのは分かるんだがな。 --  &new{2017-10-07 (土) 07:43:54};
--二通り読み方があるだけよ。片方が正解と言うわけではない。 --  &new{2017-10-07 (土) 07:51:33};
--未だに恵体糞打をけいたいふんだと読んじゃうのが治らない病気なので、元の語の読みとか気にするのはもうやめた --  &new{2017-10-07 (土) 07:57:31};
--~直の場合は「ちょく」、直~の場合は「じか」って読んじゃいますねぇ…なんでだろ? --  &new{2017-10-07 (土) 08:20:00};
--直接ドロップの略で直ドロだとおもってたから、チョクドロっていってた --  &new{2017-10-07 (土) 08:24:10};
--日直で「ひなお」って読んでた昔の俺 --  &new{2017-10-07 (土) 08:59:12};
---日直は「ひじき」って読むんだぞ。おいしいよな。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:33:20};
--直泥 --  &new{2017-10-07 (土) 09:07:03};
--┌(┌^o^)┐ なおゆきする --  &new{2017-10-07 (土) 09:25:59};
--直ドロって「じかどろ」って読むんじゃないの? --  &new{2017-10-07 (土) 09:39:41};
---自分もじかどろ派。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:28:09};
---みーつー 子木3 --  &new{2017-10-07 (土) 10:30:49};
---けーたー! --  &new{2017-10-07 (土) 10:36:20};
-ほぼすべての戦道に参加したが1つもクナイでなかったお。あたしも早めにドロさせて売りまくりたかったのに・・。こんなん酷過ぎる!運の良い奴が得するゲーム? --  &new{2017-10-07 (土) 10:19:35};
--何を今さら。言うのが5年ほど遅いぞ(飛田ボイス) --  &new{2017-10-07 (土) 10:27:35};
--気の毒にとしか言いようがないけど、コレクトシートとかと違って確率に依存する以上、偏りが生じるのは仕方ないね。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:30:49};
--このゲームやり込んでる人にマイナスレア泥ブーストかかって、復帰勢とか初心者にはプラスレア泥ブーストかかってるよな。間違いない。ソースは俺 --  &new{2017-10-07 (土) 10:32:34};
---あと地雷と寄生にもかかってるよな。ソースはEPD持ってフィールドのど真ん中に突っ立って一切戦ってなかった奴だ --  &new{2017-10-07 (土) 10:41:18};
--そんなヨコシマな思考だから出ないのさ。「使いたいんじゃー」って思ってたら出るさ。&color(Silver){多分}; --  &new{2017-10-07 (土) 10:37:38};
--買えよ今安いだろ --  &new{2017-10-07 (土) 10:42:17};
---売る為に欲しかったの・・。自分では使わない 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 10:51:30};
--確率という概念があれば運が良い奴が得するのは当然だろう。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:49:08};
---そもそも運なんてものはこの世にあるのだろうかー。運とは一体なんなのだろう? --  &new{2017-10-07 (土) 10:50:53};
---身に降りかかった不幸を受け入れるための方便だ --  &new{2017-10-07 (土) 11:57:13};
-クラスバランス調整?そんなことよりもクエストのバランス調整してくれよ。Hr文句言われてたの既存職が敵触る前にHrが溶かしちゃってつまらないからだろ?だったら敵固くすりゃいい話じゃん。どーせ敵のHPなんてどのくらいかもわかってないで殴ってれば倒せる状態なんだからささっと敵強化してくれよ。蒸発オンラインでやりごたえ全然ねぇよ --  &new{2017-10-07 (土) 10:47:16};
--バランス調整しても敵が弱いんじゃあつまらないんだよなあ もう俺も含めてチームメンもログインしてない --  &new{2017-10-07 (土) 10:49:35};
---うちのチームもログイン少なくなってきて悲しい --  &new{2017-10-07 (土) 10:58:22};
--堅くすると、今度はHr以外×となります --  &new{2017-10-07 (土) 10:49:53};
---乙女ないと瞬殺されるぐらい攻撃力アップさせようぜ!(グラーシア100%感 --  &new{2017-10-07 (土) 10:55:24};
---ヒーローウィルで一回死んでもなかった事にされるから多重攻撃にもしようぜ(ついでにジャスガも死亡する --  &new{2017-10-07 (土) 10:57:04};
--それでお前のような独りよがりな馬鹿な意見を運営が鵜呑みにして敵を硬くしたら「ただHPを高くしただけでだるいし面白くない、何も分かっていないエアプ調整の糞運営」って叩くんだろ? そんな事は以前から何度も繰り返してきて失敗しているからやらないんだよ! 少しは過去の経緯を調べてから物を言いなさい --  &new{2017-10-07 (土) 10:51:00};
---禁止事項1 --  &new{2017-10-07 (土) 10:52:38};
--触れないって言うなら。固くじゃなく、新しく移動方法考えた方が良いと思うぞ? --  &new{2017-10-07 (土) 10:52:14};
---移動PA使いやすくなるじゃん?敵触るじゃん?1.2回触ったら敵消えるじゃん?……あれ?これ俺攻撃するの意味薄くね?と疑心暗鬼に陥る --  &new{2017-10-07 (土) 11:03:25};
---それ、自分が弱いからってパターンが··· --  &new{2017-10-07 (土) 11:08:03};
---周りが、強すぎる。自分が雑魚でも猛者でも関係ないほど、敵に対してプレイヤーが強すぎる --  &new{2017-10-07 (土) 11:23:50};
--溶けて文句言う層と溶けなくて文句言う層考えたら自ずとわかるじゃろ --  &new{2017-10-07 (土) 10:53:13};
---プレイヤーの二極化激しすぎぃ!!中間層どこ行った? --  &new{2017-10-07 (土) 10:56:51};
---キミのような勘のいいアークスは嫌いだよ --  &new{2017-10-07 (土) 10:57:43};
---居ないよ。初心者でも簡単にレベル上がりすぎるから、簡単に飽きてINしなくなるか、Hrの強さと条件見てやっぱ辞めようと思ってINしなくなるか、Hr目指す為に上級者に混じって準廃化するかって感じで難易度的にはH~VHorSHが機能してない状態。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:00:59};
--敵の強さが自動的に調整されるようにならんと、変わらんだろうなぁ。敵が柔らかい→速度・射程がないクラスが死亡。堅い→Hr以外× --  &new{2017-10-07 (土) 10:55:32};
---バスター上級のマルチメンバーのバスターポイント合計で敵に+補正システム、みたいなやつを全クエストに実装してほしい --  &new{2017-10-07 (土) 11:07:24};
---枝1 それな。クリア速度、塔の損耗率、グラーシアなら死亡率を入力として、敵の強さを補正してほしい。ブーストも掛けてほしいが、こちらは申し訳程度でいいわ --  &new{2017-10-07 (土) 11:10:52};
--40人いた僕のチーム、もう僕しかログインしてない。みんなバランス関係を理由に一気に消えた。こんな事本当にあるんだぁってちょっと泣きながら笑った --  &new{2017-10-07 (土) 10:56:15};
---むしろ39人は雑魚なだけだぞ。今でもそこそこ残ってるのに付いてこれてない時点で --  &new{2017-10-07 (土) 11:15:57};
---逆だ逆 多少やり込んでるプレイヤーだと付いてこれないんじゃない……追い抜いて誰も付いてこないんだ --  &new{2017-10-07 (土) 11:21:00};
---この程度で止めるようなのが39人も集まってたクソチームに入ってしまった不幸を呪いつつ、今度は多少の波風ではびくともしないチームを探すといい。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:31:42};
---ついてこれないとか、都合の良い言い回しはやめろ。ただつまんないだけだから。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:58:08};
--まあ雑魚はともかくボスをなんとかしろってのはあるかな。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:56:52};
--お兄様、私に良い考えがあります。鍵付きルームを作る際に、ACを消費して全敵のパラメーターを任意の倍率でアップする機能(パラメーターが変わるだけでドロップアイテムなどは一切変わらない)を実装すれば良いと思います。運営にとっても実装は容易で使用してもらえばACの課金で僕らが得になり、ユーザーにとっても敵を強くしたい人だけで楽しめるので住み分けができると思います --  &new{2017-10-07 (土) 10:59:46};
---お兄様、私に良い考えがあります。鍵付きルームを作る際に、ACを消費して全敵のパラメーターを任意の倍率でダウンする機能(パラメーターが変わるだけでドロップアイテムなどは一切変わらない)を実装すれば良いと思います。運営にとっても実装は容易で使用してもらえばACの課金で僕らが得になり、ユーザーにとっても敵を弱くしたい人だけで楽しめるので住み分けができると思います --  &new{2017-10-07 (土) 11:03:24};
---枝1 ボケで返さないでツッコミで返して欲しいんだよ、「いざ敵が強いだけのクエストを実装しても結局誰もやらない」というお決まりのツッコミをね!! 小木 --  &new{2017-10-07 (土) 11:07:11};
--自論だけど真のクソゲーってプレイヤーが圧倒的に強すぎるゲームだと思うんだよな。無双系みたいに爽快感をコンセプトにつくってあるなら分かるけどネトゲでは致命的だと思う --  &new{2017-10-07 (土) 11:06:10};
---それをクソゲーと思わないプレイヤーが多かったから今のPSO2があるんだと思うけどな。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:24:04};
---無双も無双で難易度上がるとこっち即死相手も即死のクソゲーとなるけどな --  &new{2017-10-07 (土) 11:25:53};
---クリアできない下に合わせろ合わせろうるさい癖に、合わせたら敵が弱い弱いうるさい。ユーザー様はほんとわがままだよな。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:29:30};
---下に合わせろは糞PSと糞武器持ちだからなぁ···普通にやってるなら柔すぎてつまらなすぎる --  &new{2017-10-07 (土) 11:31:24};
---大体下に合わせる必要なんてないと思うわ。未強化は失敗してろ --  &new{2017-10-07 (土) 11:35:47};
---糞PSで糞武器持ちな人もある程度経験を積んでうまくなり装備も刷新したら敵がすぐ溶けるクソゲーと宣うんだよ。丁度いいバランスは難しいかもしれないけどいくらなんでも今はアリを潰すような状態になってるから酷いわ --  &new{2017-10-07 (土) 11:37:09};
---下に合わせた方がうけるなら必要性大じゃろう --  &new{2017-10-07 (土) 11:37:28};
---弱すぎるプレイヤーが50%、強すぎるプレイヤーが50%居ただけだ --  &new{2017-10-07 (土) 11:37:37};
---下に合わせた結果は結果だ --  &new{2017-10-07 (土) 11:38:40};
---普通にやってるプレイヤーでも糞武器糞PSのせいで効率よく稼げない!って騒ぐ奴も多いぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:39:04};
---必ずとまでは言わないが、ガチでもないのにピンチもなくほぼ勝てるものはゲームと言うのか? --  &new{2017-10-07 (土) 11:40:32};
---ネトゲでは致命的?ぬるくなかったらこんなゲーム2年以内に終わってたぞ ネトゲは昔と違っていくらでも選択肢があるから、そこを忘れちゃいかん 元々気楽にやりたきゃPSO2、ロールとか縄跳びしたきゃFF14みたいになってたところでPSO2が迷走しだして自爆し始めただけだし --  &new{2017-10-07 (土) 11:40:33};
---自身が糞だから周りが糞なのが理解できない無能はSHでも行けばええんでないんですかね? --  &new{2017-10-07 (土) 11:40:56};
---別に難しくしろだなんていってないぞ。ソロでもマルチでも敵が溶ける現状を変える必要があるといってるだけだ。硬くするなり体力あげるなりしてさ。敵に攻撃すらできないか、できても少しあてるだけってゲームといえるか?と思う --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:29};
---違うだろw住みわけ出来るようにしたら、俺らに楽させろって暴れたからこうなってんだろうが --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:35};
---出てきた中ボスが即殺される難易度が普通とか、調度いいとか、うけるとか、そういう冗談はよしてくれないか --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:46};
---枝14 そもそも君にとってのゲームって何なの?どういうのを望んでるんだ --  &new{2017-10-07 (土) 11:44:40};
---枝16 オフゲ感覚で考えてない?一戦一戦苦労して、でも見返りがある、って言うようなシステムはネトゲじゃ無理だぞ。そんなことしたら即レアなりメセタ飽和するだけだし。かと言って何百回と周回する前提のゲームなのに、敵が意味もなく強かったら楽しいのは最初だけですぐにだるいめんどくさいって意見まみれになる。敵を強くすれば楽しくなるなんて簡単な話じゃないんだよな --  &new{2017-10-07 (土) 11:47:35};
---先に敵に触ることだけが重要の即死ゲーじゃなくなるのを望んでるだけだよ。協力して敵を倒すんじゃなくてただの取り合いみたいになってんじゃん。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:48:02};
---実際ウケてる(というか時間がかかるとgdったと悪評価される)からなぁ。もう、やりごたえを求めるなら諦めて別ゲー探した方が早いと思うぞ。PSO2はPSO2なりの楽しみ方で遊べばいいんじゃないか? --  &new{2017-10-07 (土) 11:48:48};
---結果的に突き詰めれば無双は無双でももうちょっと「戦ってる感」ほしいってことかな。今はレースゲームみたいだ、と --  &new{2017-10-07 (土) 11:50:58};
---死にゲーやったりするともうPSO2のぬるま湯難易度には戻れないぜ。たまらねぇぜ --  &new{2017-10-07 (土) 11:50:59};
---うけてないから人が減ってるだか。職がーもあったのは事実だが、一番は現状がつまらんからだぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:51:28};
---最近「敵が弱いのがウケている」という発言があるけど、これの根拠って何なんだろ。やけに自信満々だけど --  &new{2017-10-07 (土) 11:54:44};
---結局現状の半分は運営にもあるが、残りの半分はお前らのわがままのせいだぞ --  &new{2017-10-07 (土) 11:54:45};
---つまらんわなあ・・・殴る相手がいないから何もしないでいると寄生扱いされるし --  &new{2017-10-07 (土) 11:55:38};
---どっちかっていうと「弱いのがウケる」じゃなく「強いのがウケない」じゃなかろうか 自分を含めてwikiにいるような人は強い方がいいんだろうけど --  &new{2017-10-07 (土) 11:59:48};
---「自分にとってちょうどいいと思える難易度」が人によって違う以上、そのゲームのユーザー層の中での多数派に合わせるしかないってのは事実だからな そもそも高難易度クエは全部ソロ用とかせいぜい4人用でしか出さない方針にすでにされちゃってるから --  &new{2017-10-07 (土) 12:04:25};
---上と下で3倍は火力が違うクラスがランダムな比率で入った12人の相手のクエストなんぞ設計できるわけが無いからな。せいぜい4人相手が限度と割り切ったのは身の程をわきまえた感があってその点は評価してる。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:16:39};
---正直クラスバランスなんかよりクエストのほうを前倒ししてほしかったわ --  &new{2017-10-07 (土) 12:33:13};
--運営さんがお前らの意見酌んで次のバスター緊急をマジ基地難易度にするから震えて待て --  &new{2017-10-07 (土) 11:48:40};
---(ダーカー)絶望にならないことを祈る --  &new{2017-10-07 (土) 11:54:04};
---強化床ドンおじさんと時限特攻グランゾ先輩混ぜるだけでお手軽に高難易度クエの完成なのになぁおしいなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 11:58:54};
---まあ今みたいにやる意味を見出せないヌルゲーよりクリア不可レベルの難易度の方が楽しめそう。それぐらい今はゲーム攻略する面ではつまらんすぎる --  &new{2017-10-07 (土) 12:04:40};
---苦戦するのはクエストが難しいからじゃなくて、周りのメンツのしょっぱさによるところがでかいしな。マルグルとかレイドボスではなく防衛形式にするだけで2~3段難度が上がるあたり思考停止バーサーカーの多さが感じ取れる。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:29:53};
---実際バスターの愚痴みてると悲惨なの多いから、下にとってはまだ蒸発ゲーでもヌルゲーでもないんだよなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 14:12:29};
--こういう枝1はLv75のゴルドラータは一人頭どれだけ削れば良いのかを知らないから困る。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:42:00};
-枝18 あなたはゲームの面白さってものを履き違えてると思うよ。ただただ効率重視で報酬がほしいなら札束ぶっこんでガチャ回すだけのソシャゲやってると思うわ。アクションゲームを選んでるんだからアクションさせろよ、敵とまともに戦わせろよって極普通の意見だよ。その中でなるべく早く手軽に周回したい勢は固定なりを組めばいいわけでプレイヤーが全員、ただ効率目的に動いてると思わない方がいい --  &new{2017-10-07 (土) 11:51:09};
--すまん、上の木の小木10の枝18にあてた内容だが誤爆した…。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:52:09};
--クエスト開始時にACを支払うと、敵を弱くできるようにすればいいな!1回10ACぐらい。20AC毎に、敵のレベルが1下がります --  &new{2017-10-07 (土) 11:57:02};
--アクションゲームじゃなくて「アクションもできるジャンル:RPG」ですし アクションゲームを他人に押し付けてるみたいになってるぞ &color(white){アクションしたいけど}; --  &new{2017-10-07 (土) 11:57:09};
--初期ナベチの不評ぶりとか結局弱体されたのはなぜなのかとかその辺の時期知らない人かな?俺も正直よきたぎる闘争したい派だけど、ユーザー全体がどうなのか、ってのがネトゲじゃ大事で、日本人は効率重視すぎるんだよね。文句ばっかだし。FF14だって緩和緩和でかつてのギスギス感なんてだいぶ薄いってのが現実を表してる。全員効率目的で動いてるなんて思ってないよ。ただ、少ない歯ごたえ欲しい人たちに合わせてもクレームのほうが圧倒的に上回るのが悲しい現実って言ってるだけ。ソロ徒花とかですらそうだったし、だからこそもうソロ○○が出てこないんだし。要するに、運営は一度そういう要望に答えてナベチして、失敗だったと判断できるだけの反応をすでに得てるのよ。その結果がこれ --  &new{2017-10-07 (土) 11:59:00};
---いや、初期ナベチは挙動がクソすぎるから弱体されたんだろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:00:21};
---スタンハメに異様なまでの画面揺れとかあったからな --  &new{2017-10-07 (土) 12:02:20};
---枝1 難しいのを望んで挙動が自分にとってクソと思えば文句ってそれこそ勝手すぎない?酒井は最初アルチは絶対に弱体しないと言ってたのに結局弱体化せざるを得なかったんだし、ユーザーのわがままによるところも大きいと思うぞ 今でもそのクソ挙動でナベチの敵が動くクエはいくつか存在してるけど問題にもなってないわけだし(混沌とかネッキー) --  &new{2017-10-07 (土) 12:02:41};
---あいつら弱いくせに、わざわざやらなくてもいい最高難易度に手を出してぎゃーぎゃーわめくからな。しかも最高難易度って言っても野良火力の平均以外でも余裕なのにだ。どんだけわがままなんだよ。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:03:13};
---序盤のナベチマジでやったことあるん? 混沌に出てくるのですら一部モーション消えてるしな --  &new{2017-10-07 (土) 12:04:51};
---俺は初期ナベ大好きだった。だけど、弱い奴は無理だったわけで、弱い奴がその間やることを用意されていたかといえば無かったわけで、住み分けはできていなかったな --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:22};
---理不尽ワチャワチャ好きだが不評だから悲しかったな… --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:38};
---枝5 あるよ。ディアボの画面揺れと犬とか侵食核からひたすら飛んでくるスタンは確かにやり過ぎ感はあったけど、初代PSOのアルチ体験してた身的にはこれもまあありかなと思ってた。ただ弱体化したときの凄まじい落差にはがっかりしたし、そういう要望がたくさん言ってたんだなってことにもがっかりした。(実際画面揺れはすぐ修正されたし、あの難易度で普通に楽しめてる人もいたんだから) --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:39};
---難しいだけで称号一つもらえない物好きのためのクエストを用意すればよく、高難度クエ実装に関する事前の放送でのアンケートでも無報酬がむしろいいって結果だったのに何故か実装されたソロ花には通常通りの報酬に加えて強化材、ファレグ道場にも称号をつけてしまう運営の思想がどうしても理解できないぜ・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:53};
---枝3 アクションゲームさせろといってるだけで難しくしろとは別にいってないんだよな。敵が弱すぎるからアクションする前に敵が溶ける現状を打開してほしいだけで。枝2のいう画面の揺れやスタンはめはただの理不尽要素であってそれが修正されたからといってアクション要素のある難易度が望まれてないに結びつけるのは早計だと思うが --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:55};
---ルーサーとか防衛は難易度が高かったけど、明らかに好評だったよね --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:36};
---旧作のアルチやEP2のプラント制御塔あたりは、触れると95%の確率で即死する弾と最大HPの数倍のダメージをうけて即死する攻撃と追加効果に即死がついた敵の波状攻撃でドールを削り取ることでしかリスクを負わせられない設計のせいで、HPは1以上なら何点でも同じという当時の目で見てもただの理不尽即死ゲー以外の何者でもないで… --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:15};
---無報酬じゃなくてドロップとかいらないから称号だけでいいって話だろ元々は。あとソロ花はクリアだけなら高難易度じゃねーし --  &new{2017-10-07 (土) 14:13:38};
---PSOEP2で理不尽なのはプラントより密林や制御塔に出てくる巨大花だろ 遠距離から弾(即死効果) 近くで攻撃を与えるとカウンター(必中かつ即死効果とかいう糞) HPが減ると結構な速度で近づいてきて自爆(即死効果) --  &new{2017-10-07 (土) 14:14:54};
--そういう楽しみ方もあるだろうけど、PSO2のプレイヤーでは少数派だと思うな。このゲームはお手軽アクションでサクサク遊べて簡単に最高報酬を獲得出来る事を魅力に感じてる人の方が多いと思うし、運営もそれをウリにしてると思う。アクションゲームでアクションしたいならそういうのがウリのゲームを選ぶのがいいんじゃない? --  &new{2017-10-07 (土) 12:02:43};
---ダクソとかフォーオナーとかな…… --  &new{2017-10-07 (土) 12:05:26};
---死にゲーならともかくフォーオナーってあれPvP ゲーじゃないっけ? --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:36};
---そっちの方が少数派だと思うな --  &new{2017-10-07 (土) 12:10:58};
---その辺もいいがあと2ヶ月で新たな異星人が侵略を開始するからそっちの準備もしておこう。(アクションじゃなくてTPSだけど) -- [[小木]] &new{2017-10-07 (土) 12:11:40};
---俺は4か月後のVRMMO一緒にやろうって幼馴染みに誘われてるんだよな。ガンゲイルオンラインってやつだけどな --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:12};
--なんかこの手の発言、違和感を感じるんですよねぇ…戦道やバスターは結構通ってますけど「敵に触れない」って状況に陥ることまず無いんですけど。そりゃ以前に比べれば全然温くなりましたけどね、誰よりも早く接敵して、虫の子一匹逃さないってつもりでやってると、普通に攻撃出来てますけどねぇ --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:27};
---敵には触れるけど、すぐ溶けるからつまらなすぎるんだよな。せめてPA4、5発は耐えてくれねとやりごたえがない --  &new{2017-10-07 (土) 12:11:00};
---いや、その徒競走感、敵のとりあい感が嫌だって話でしょうよ --  &new{2017-10-07 (土) 12:11:08};
---例えの話ではあるだろうからな。前から蒸発ゲーって言われてた状態からすると今は敵に触る前に消えていくって状態になってる。実際は前も一瞬で即蒸発してたわけではないし今も触る努力をすれば一応触れる --  &new{2017-10-07 (土) 12:12:30};
---せめて普通に歩いていって、殴れる程度にしてほしいな。Hrで移動速度とPP周りを壊した結果がこれ --  &new{2017-10-07 (土) 12:14:48};
---雑魚にPA4~5発って・・・もうさ、全てソロでやったら? --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:12};
---なるほど、納得しました。今はそういう状況だと思って、それなりに楽しんでるんですけど、少数派なんですかねぇ 子木主 --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:55};
---今は敵のでてくるエフェクトがみえた直後に経験値獲得表示が出てくるレベルだからなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 12:16:38};
---PA1発も撃たれずに逃げ帰る魔人が要るってよ?なぁ~にぃ~!? --  &new{2017-10-07 (土) 12:18:05};
---殺すか殺されるかレベルなら即殺もやむなしだけど殺される心配無いのに即殺してもなぁって愚痴 --  &new{2017-10-07 (土) 12:18:19};
---少数派かはわからないけど殴る相手がいないアクションゲーム化してきてるからPSO2の利点の一つだった爽快感の要素を高めすぎて逆に消えかけてるっていう虚しい環境になってきてる --  &new{2017-10-07 (土) 12:19:27};
---そういう先行即殺ゲーに批判がでて、そのために移動速度をあげたりXHで敵の体力を高めたのにまた環境ぶっこわしてるブレブレ方針 --  &new{2017-10-07 (土) 12:22:04};
---XHなんて何年前だと思ってるのよ。そこからプレイヤーを一切インフレさせずになんていたらそれこそ不満出るし、新難易度を用意すべき段階に差し掛かってるだけだろう --  &new{2017-10-07 (土) 12:24:21};
---いやインフレはさせるな --  &new{2017-10-07 (土) 12:29:26};
---いや、インフレさせずにいたら不満でるって超理論すぎだろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:31:34};
---インフレさせずは言い方おかしかったな。強くさせずにってことね。強い武器も出ないわレベルキャップも変わらないわスキルも変わらないわで何年も経過とかやばいでしょ --  &new{2017-10-07 (土) 12:33:35};
---その強い武器の強さの調整も必要だぞ。武器だとゼイネあたりはやり過ぎだと思うし、武器じゃないけどHrは明らかにおかしい。それにXHというくくりでも時期に応じて敵の体力はあげてきてるからやろうと思えば調整はできるのにあえてヌルゲーにしてるのがよろしくない --  &new{2017-10-07 (土) 12:35:40};
--ま、こんなネットの片隅でお山のお大将取って騒いでいる層ってのは、少数派である事を認めない、運営から切り捨てられている事を認めない、自分こそPSO2の総意であると信じて疑わないかわいそうな人たちなんだけどね --  &new{2017-10-07 (土) 12:14:32};
---弱い奴・強い奴「まったく同感だわ」 --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:28};
---何が気に触ったのか知らんが中傷を目的とした投稿は控えような --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:37};
---この程度ここでは中傷になんて値しないだろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:18:25};
---程度じゃなくて何が目的って話だよ。内容について話もせずレッテル貼りって荒らし目的同然だとおもうけど --  &new{2017-10-07 (土) 12:19:27};
---そんなものここではいくらでもあるだろ、今更言うだけ野暮な話だ --  &new{2017-10-07 (土) 12:21:35};
---いやいや、指摘は別に野暮じゃないだろ。本人は自覚してない可能性が高いんだし --  &new{2017-10-07 (土) 12:23:00};
---なんか荒れる原因作る人と「荒らし」 をごっちゃにしてる人いるな… --  &new{2017-10-07 (土) 12:29:55};
---有害という点では同じと思うんだけど差別化って必要なんだろうか --  &new{2017-10-07 (土) 12:32:13};
---枝8 区別しないと、以前の事例で「木主の文章には叩きを目的とする内容は一切なかったが、小木以下が殴り合いの流れになり荒れたので木ごと伐採された」の例で木主が通報対象になる恐れがある --  &new{2017-10-07 (土) 12:43:58};
---荒らしは元々0幅入れたりリンク書き換えたり故意にページ改変・妨害したりする人のことな 対立煽りやらただ単に空気読まない人やらとは「無視で解決」するかどうかって点では大きく違う まぁ無理に分けて呼ぶ必要も無いかもしれんが --  &new{2017-10-07 (土) 12:44:30};
---そういうものか。ただ、そういう理屈なら禁止事項の指摘に対しての返信も無駄だからいらないよ --  &new{2017-10-07 (土) 12:47:13};
--今まで乙女に頼ってきた身としては言う資格ないのかもしれないけど、乙女のごり押しでよくて、回避とかをしっかり行わないでもなんとかなっちゃうってのが、PSの成長を妨げ、ひいては出てくるクエスト全てが低難易度で留めざるを得ない現状の原因なのかなあって。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:48:27};
---乙女ゴリ押しNG回避推奨の環境にしようってだけならHrは正解ね。乙女ないし回避攻撃カウンター強いもの。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:54:47};
---オートメイトハーフラインは、HP50%切ったら発動っていうまあ何ともちょうどいいタイミングでの発動だから、中々にごり押し可能な強いスキルだ。というわけで、オートメイトパーフェクトラインにしよう、HPが9割切ったら発動だ、メイトが尽きて泣きそう(自分が --  &new{2017-10-07 (土) 13:04:27};
---Guのデッドライン乙女(25%で発動)も中々いいぞ。モノメどころかディメでもMAXまで回復できないし、そもそも25%以上の攻撃喰らったら終わりだから、半端な装備だと簡単に貫通するよ!半端じゃない装備でも相手の攻撃次第では貫通するよ!25→20みたいにラインを調整してもいいかもな。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:10:08};
---乙女は普通にやればPSは上がるスキル。HPが75%あって25%ダメージ貰えば100%まで回復する。算数できないのが悪い --  &new{2017-10-07 (土) 17:46:57};
-たった今ね、パラレルエリアでラッピーの巣を引き当てたのよ・・・今日が2日だったならと思うと・・・ぐををををを無念でならねぇ!! --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:01};
--世の中には3日にらっぴー捕獲とパラレルらっぴー引き当てた豪運(笑)の持ち主も居るんですよ&color(Silver){(白目)}; --  &new{2017-10-07 (土) 12:09:47};
--2日に東京鍵使っててアクスラッピーを狩りながら虚しくなりました…(OP付かない) --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:20};
--くくく、日が明けた3日の12時過ぎにあのくそ親父がラピ鍵寄越してくれやがりましたよ…マジ殺したい… --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:52};
---ボーナスクエのラッピーにはフィーバーつかないし別にどうでもいいじゃろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:20:32};
---あ、そうか、鍵だと付かないんでしたっけ。あのおっさんへの恨みポイントが少し減りました(残り300ポイント) --  &new{2017-10-07 (土) 12:23:55};
---そのポイントは上限いくつよw --  &new{2017-10-07 (土) 12:31:19};
---悲しくなるよな 小木2 --  &new{2017-10-07 (土) 12:33:29};
---というかくそ親父って誰だよ、まさか東方先生の事じゃないだろうな? --  &new{2017-10-07 (土) 12:36:10};
---やったぜ。投稿者:変態糞親父 --  &new{2017-10-07 (土) 12:38:32};
---ショップエリアでメセタとグラインダーと素材を吸いとってくれるおっさん以外に誰が居るって言うんですか。あ、恨みポイント減少でくそ親父はおっさんにジョブチェンジしました 子木兼枝2 --  &new{2017-10-07 (土) 12:43:26};
---ラッピーの中身がおっさんかもしれない(エリザベス並感) --  &new{2017-10-07 (土) 12:49:54};
--アクスフィーバーはビジドロするもの、良いね? --  &new{2017-10-07 (土) 12:49:14};
--(´・ω・`)12/2は土曜日、一日ラッピーかるぞモルァァァ!! --  &new{2017-10-07 (土) 12:51:48};
---(´・ω・`)そんな未来の事はわからないわ・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 12:55:15};
---prrrrr あ、もしもし、君、今日出てくれない? --  &new{2017-10-07 (土) 12:56:22};
---(´・ω・`)土曜日が休みだなんてそんなオカルトあり得ないわ --  &new{2017-10-07 (土) 13:18:50};
---[[そんなオカルト…ありえません……っ!!>https://imgur.com/a/d2u1f]] --  &new{2017-10-07 (土) 13:22:01};
--ほぼ毎日おでんばっかりや。パラレルやらアブダクションやら、3周に1回くらい出る自分の引きの悪さ。パラレルは無視すればいいけどアブダクションはシップ選択に戻さんとならんので面倒。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:05:32};
---XHアブダクは回し得やで。クリア報酬のユニットが売れるぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:08:22};
---SH以上はリタ貰えるしな! --  &new{2017-10-07 (土) 13:09:57};
-(´・ω・`)BAで何となく突撃肉デコイ(狩っても超低pt)してみただけなのにそれで勝った後メンバーからbotですか?バレてますよとか言われたわ… 違うと言ったのに何のリアクションも無しよ… そもそもBAのシステムでbotなんて出来るとでも思ってるのかしら? それなりに釣れてたから割と効果はあったと思うのだけど…肉染みが広がっていくわ… --  &new{2017-10-07 (土) 13:26:44};
--ちゃんと白茶で宣言した? --  &new{2017-10-07 (土) 13:29:12};
---(´・ω・`)試合中に白茶する余裕は木豚にはないわ…まあこれは悪かったと思うけどBAで自分が何をするかなんて宣言してる人は見ないわ… --  &new{2017-10-07 (土) 13:53:22};
---見ないからやってもいいってわけではないような…てか開始前に言えばいいじゃろ --  &new{2017-10-07 (土) 13:56:48};
---(´・ω・`)序盤に横道でのパルチの突っつきあいで連続で負けてふと思いついたのよ… --  &new{2017-10-07 (土) 14:10:56};
---そんな後から言い訳する性格ならBLされて届かなくなるわな --  &new{2017-10-07 (土) 14:19:55};
---レジェンドクラスなら、レーダー見てればいちいち白茶でいわなくても意図を察する程度の話だと思うけどこれ。 気づくまでに時間がかかるかどうかはあるけど。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:00:02};
---枝2 現在のマッチングシステム上、メンバー的に自分がエースを貼らないといけないのか捨て駒になるべきかは開始時には分からないのよ。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:53:11};
--単にキル取られて味方になんも貢献できてないならそうなるなとしか。敵釣りだしてキル取れたとか虹エリア奪い返せたとかできてりゃいいよ。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:29:29};
--リアクションないのは即BLされたんじゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 13:31:30};
--知らん人から見れば木主に憎しみたまるだけなんだかせめて宣言しろよと --  &new{2017-10-07 (土) 13:51:42};
---(´・ω・`)レジェンド木豚的にはロクに前に出ずに当たりもしない遠距離をペシペシしてる方達の方が余程憎しみがたまるのよ… --  &new{2017-10-07 (土) 13:58:44};
---憎しみたまるからって、そうしたらどうなるかって考え無しに宣言無し作戦してBL入れられたら自業自得としか --  &new{2017-10-07 (土) 14:07:04};
---特攻してくれるなんて後ろで働いてる気になって遊んでるだけのやつより100倍役に立つじゃん。BLする理由が思いつかない。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:47:38};
---(´・ω・`)そうよねえ…お前達3人が必死こいて追いかけて串刺しにした豚のptは12よおほーーーーっ!ってやってたのに冷や水ぶっ掛けられたのよ…まあ宣言しなかったのは悪かったと思うけど… --  &new{2017-10-07 (土) 14:50:32};
--ステルスで何人釣れるの? --  &new{2017-10-07 (土) 13:51:49};
---戦況に影響与えないような雑魚を何回釣っても意味ないしな --  &new{2017-10-07 (土) 13:54:50};
---(´・ω・`)毎度2,3人の注目は浴びてたわね --  &new{2017-10-07 (土) 13:55:20};
---2,3人釣れてたなら優秀だと思うわ。即落ちしてなければだけど。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:59:24};
---釣ったからOKじゃなくて釣った結果戦況が動いたかで是非は変わる。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:01:49};
---(´・ω・`)そもそも割と圧勝だったから何とも言えないわ…視線を逸らした結果そうなったのか単に相手が全員雑魚だったのか…とはいえ本当に雑魚だったら木豚は狩れないのだけど --  &new{2017-10-07 (土) 14:15:01};
---枝4 釣ったことで戦況が変わるかどうかは絹氏以外の5人のスキルの問題であって、絹氏の仕事は2,3人釣った段階で成功だと思うの。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:50:24};
--botとか言いつつ話しかけるってアホなのかね --  &new{2017-10-07 (土) 14:00:28};
--裏からキルとれよタグなしでデコイとか笑うしかない --  &new{2017-10-07 (土) 14:04:24};
--バックブレーダーやってて、K/D明らかにクソってるけど、普通に勝ててるぞ --  &new{2017-10-07 (土) 14:05:07};
--&color(Silver){仮に本当にBotなら話しかけても無意味なんじゃ…}; --  &new{2017-10-07 (土) 14:05:26};
---&color(silver){皮肉かなんかじゃね}; --  &new{2017-10-07 (土) 14:08:23};
---&color(White,White){そもそもこの木主は単に迷惑行為をして自慢しているだけじゃね? 通報されて仮BLになっても不満は言えないだろうな --  &new{2017-10-07 (土) 14:17:59};
---(´・ω・`)迷惑行為って…一応勝つつもりでやったし割と成果は挙げた自信があるのだけど --  &new{2017-10-07 (土) 14:20:19};
---&color(white){周知させて合わせた動きしなくちゃ逆効果になる可能性まであるのに、文句飛ぶくらい味方かき回してどうすんだかな}; --  &new{2017-10-07 (土) 14:23:51};
---成果って結果論やん 次の試合から宣言して試してみるとかすれば良かったんじゃないかね --  &new{2017-10-07 (土) 14:27:09};
--陽動してくれるbotあったら強すぎぃ! --  &new{2017-10-07 (土) 14:31:22};
---(´・ω・`)まあぶっちゃけログのptだけ見て言ったんでしょうね…一体どこの世界に敵陣でSロールしまくるbotがいるというのかしら --  &new{2017-10-07 (土) 14:33:34};
---ログだけを見てBot扱いする機能を持ったBotかもしれない --  &new{2017-10-07 (土) 14:42:49};
--あり得ないことだけど味方全員木主の考えだったら狩られまくって気づいたときには差が付いてってなりそう --  &new{2017-10-07 (土) 15:04:31};
--(´・ω・`)らんらんFPSでよくその手の思考で動くけどこのゲームでは数回やってすぐにやらなくなったわね   誰も虹取ってくれないのよ --  &new{2017-10-07 (土) 15:18:50};
---ただでさえポイント維持しながら戦うのを嫌がってるやつが多い中で最初からそれを投げ捨ててるのは単なる逃げでしかないからなあ、楽な仕事とか思ってそう --  &new{2017-10-07 (土) 15:22:23};
-デウスの木 --  &new{2017-10-07 (土) 14:13:40};
--ん、炎?ナ、ナナナナナナフォイエエエエエッ!? --  &new{2017-10-07 (土) 14:17:34};
---木だからよく燃える。俺は詳しいんだ(適当) --  &new{2017-10-07 (土) 14:24:36};
---生木を焼いてはいけない(戒め) --  &new{2017-10-07 (土) 14:29:38};
---(´・ω・`)すまんなFoFiなんだ --  &new{2017-10-07 (土) 14:57:34};
---お願いしますFoTeで来てください(訳:スパトリ欲しい) --  &new{2017-10-07 (土) 15:02:38};
---FoFiで来んなよ --  &new{2017-10-07 (土) 15:52:20};
-何で火山で初手裏取りが3人もいるんですかねぇ・・・てか1位タグなのに下がらない奴多すぎだろ、残り10秒で逆転とかマジで笑えない --  &new{2017-10-07 (土) 14:13:51};
--ぼーっとやってると、たまにやるから困る。あ、やられた。一位だったわ(負)って感じで --  &new{2017-10-07 (土) 14:17:55};
--キルとるのだけが楽しみみたいなやつも結構いそう --  &new{2017-10-07 (土) 14:22:35};
---それもそれで楽しみ方ではあるけど対戦ゲー上に行けば行くほどだと忌み嫌われる遊び方だからなあ --  &new{2017-10-07 (土) 15:05:44};
--よく分らんけどそういや前にここでエンブレム取りまくっても遠距離攻撃ばかりしてる戦闘に参加しないやつはゴミとか言ってるやついたな --  &new{2017-10-07 (土) 14:40:58};
---遠距離攻撃は戦闘ではなかった...?蔦 --  &new{2017-10-07 (土) 15:00:38};
--1位タグで下がらないのは、下がったところで他の5人がリードを維持してくれると信用できないって理由もあるのでは?ワンキルで逆転されるような差ならなおさら。 本人が気にしていないだけ可能性もあるが。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:03:26};
---でもそれで下がらない方が、勝率は下がるのよ。ワンキル逆転のリードでもせめて遠距離になって欲しい --  &new{2017-10-07 (土) 15:41:12};
---(´・ω・`)下がったところに来る敵の追撃を他の人が止めてくれるならいいんだけどね。だいたい前出てくれないから結局前線押し込まれるだけでかわらないのよね --  &new{2017-10-07 (土) 15:44:18};
---結局前に出る方が、自分が狙われまくる分、他の人を信用しないとだし、止められなくても全員に狙われる訳じゃない後方のほうがいい --  &new{2017-10-07 (土) 15:49:53};
--靴なら仕方ない。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:56:39};
-バスクエLv3で塔2つ折れたわ。これでエキスパートか。Lv80の185以上のソードが何本もあるのになんでそんなことになるんだよ。そんな難易度高くないだろこれ。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:39:06};
--結構昔にあったPSO放送局の終焉の紹介で、全員★13武器持ってるのに初見SH終焉失敗してたろ、装備だけじゃ戦力にならないクエもある (ちなみにVHに落として終焉再戦するもまた失敗で蔦) --  &new{2017-10-07 (土) 14:52:25};
--今エキスパートのレベルは下がってるわな。強い人達はほとんど急死中か引退してるから仕方ないわな・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 14:53:35};
--(´・ω・`)装備じゃ中身はわからない、てね。実は結構考えてあるクエなのよ、バスターって。G3でもちょっと舐めるとアッサリ折れるわ。特に最後のディフェンスフェイズは、幾つかえぐいラッシュあるしね。真面目にやってるガチなら温いって言っちゃうでしょうけど、セオリーを知らない初心者ちゃんや舐めプが混じると途端にシビアになるわよ。あ、エキスパチェックありなら初心者ちゃんはないか --  &new{2017-10-07 (土) 14:59:10};
--はぁーいつpso2は平和が訪れるだろう・・。毎日争いばかり・・ --  &new{2017-10-07 (土) 15:02:34};
---(´・ω・`)平和になったらレア掘りできないだろ! --  &new{2017-10-07 (土) 15:03:39};
---1年中何かで争ってる気がする。。いつ落ち着くのかしら --  &new{2017-10-07 (土) 15:05:48};
---争いのない平和な世界なら愚痴版なんていらんのじゃあ --  &new{2017-10-07 (土) 15:07:36};
---(´・ω・`)人が少なくなってみんなのんびりチャットしてるだけなら、それは平和って言えるかもしれないけどねぇ。でもそれって単に寂れてるだけよね?まあ、程度はあるけど、ある程度騒がしい方が活気があると言えないこともないと思うわ --  &new{2017-10-07 (土) 15:08:00};
---マルチ要素あるオンゲで平和なんて無いよ? --  &new{2017-10-07 (土) 15:18:25};
---人をバカにすることで自分の心の平穏を得るってのは、人が人である事を始める前から続く、遺伝子に刻まれた業だからね。人足らんとする賢人なら理性でそれを押し込むこともできるが、成人済みの人間ですらそれが難しい場合も多い。いわんや精神的に未成熟な人間の多い、こういうゲームであればなおさらってことだろうな --  &new{2017-10-07 (土) 15:59:06};
--難易度上げろって意見はいっぱいあるし自分もそう思ってるけど現実はこれだからなぁ…。これだけプレイヤー側がブーストされても最低ラインでやっとってのがゴロゴロいる --  &new{2017-10-07 (土) 15:17:01};
---そうそう。だから装備もガチガチなの作らずにある程度のもので十分なんだよなぁ・・ --  &new{2017-10-07 (土) 15:24:24};
---まー誰でもついて行ける様にしてるからな。してる筈なんだがなぁ…… --  &new{2017-10-07 (土) 15:45:07};
---難易度に対して実力が上の奴らは全力出す機会を与えられずに足止めされ続けてやることを見失う。残された下の奴らは自分たちだけじゃまともに攻略することができずに立ち往生。一つの難易度帯で共存させるにもそろそろ限度があるわなあ… --  &new{2017-10-07 (土) 15:56:06};
---同じXH帯に、ソロ花を楽勝でS取れる・クリアはできる・クリアできない、って格差がある人たちが入り交じってますからねぇ… --  &new{2017-10-07 (土) 16:01:10};
---そのための3+だと思うんだが、皆やっとらんの?っていうかなんで真っ先に挙がらないんだろ。普通グレード3の話題だったら3+がすぐに出てくるんじゃねって思うんだが・・・俺が知らんだけで今3+って受注できなかったりすんの? --  &new{2017-10-07 (土) 16:01:49};
---サブキャラでレベル80になってないとか、レベリングのためにG3行くとかはあり得ますからねぇ。AD部屋たてても誰も来ませんし。ブーストラリーは常設してもいいんじゃないかなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 16:05:07};
---ソロ花はただのDPS計測タイムアタッククエストだから防衛系だとそこまで当てにならんよ、まあ最近はTAの上手い俺達が考えたTAクエストみたいなほぼ似たようなクエが多過ぎだけど --  &new{2017-10-07 (土) 16:18:33};
--最終的に2本ならそんなもんじゃね。少なくはないけどゴリゴリ削られてたのが最後のアタックフェイズで折れることは割とある --  &new{2017-10-07 (土) 15:26:26};
--バスターは装備より立ち回りが重要だと思うのよ。Lv80で7スロクリファド握ってても設備一切使わないような人とかもいるもの。かくいう自分もうまく立ち回れてるかわかんないけど --  &new{2017-10-07 (土) 16:30:57};
-フレやチムメンのクエ攻略組のログイン率地味に減ってくのどうにかしてくれよ。今ログインしてんの緊急中でもマイルームでキャッキャウフフしてるエステ勢ぐらいしか残ってねぇよ。誰もクエや装備の話せずに、このコスのパンツ可愛くね?とかの話しかチム茶表示されねぇよ...このままじゃアクションRPGじゃなくてただのキャラクリチャットゲーになっちまうよ... --  &new{2017-10-07 (土) 16:00:29};
--いやお前さんの周りの人間関係を、俺らにどうにかしてくれよとか言われても。とりあえず自分から話振ってったらいいんじゃね。デウスソロとか --  &new{2017-10-07 (土) 16:04:39};
---俺「グラーシアソロクリアしたでぇぇぇ!!!」チムメン=マイルーム 俺「あっ(察し」 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:06:48};
---俺察し悪いからよくわからんのだけど、チムメンはそんなもんに興味ないってこと? --  &new{2017-10-07 (土) 16:09:34};
---(´・ω・`)うん、まあ悪いことは言わないからチーム移った方がいいかもね。今でもガチで活動してる人たちも居ない訳じゃないし --  &new{2017-10-07 (土) 16:11:25};
---枝2 (´;ω;`)クエ攻略組の装備出来上がっちゃてて、装備更新する意味ないから、どんどんログイン率減ってるんだよォォ!!OPの話やらで盛り上がってた頃がもう懐かしい... 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:17:37};
---枝3 (´・ω・`)一応昔はガチ12人余裕で組めるチームだったのよ...今は見る影ねぇけど(泣 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:19:12};
---マガツソロorペア攻略とか結構熱いけどそういうのはあんまやらん感じ? --  &new{2017-10-07 (土) 16:22:26};
---ソロとか縛りプレイやってたけど、あれ達成感ある最初は楽しいけど、ふと思い返すとな~~んも報酬もなくて意味もないことに気づいちゃってもうやってない(´・ω・`) 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:26:51};
---1秒のタイムに一喜一憂できるタイプじゃないとやっぱ続かんか まあこれに関してはこっちが少数派なんだろうし、仕方ないわな --  &new{2017-10-07 (土) 16:48:54};
--てか、みんなのチームはどんな感じ?やっぱログイン率減ってる? (ボッチームは...まぁうん... 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:08:48};
---うーん、減ってると言えば減ってるけど、元がそんな多くないから(最盛期でも12人いたかいないかくらい)1人2人程度かなあ。各々出来る事見つけて遊んでるよ --  &new{2017-10-07 (土) 16:17:28};
---いや?普通に皆アークス活動しとるけど…むしろ休止してたメンバーが二人復帰してHrになるためのレベリングが最近終わったところ。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:20:00};
---(´・ω・`)まあ減ってるのは事実ね。木主のとことは逆で攻略勢しか残ってないわ。最近の話題はナベ初SHを何処まで詰められるかね。とうとう1分台が出そうな勢いよ --  &new{2017-10-07 (土) 16:21:23};
---時間の無い人(仕事の都合)とかでソシャゲにうつった人はいるけど、それを運営にどうにかしろとはいえんしなぁって思う。というかそう言う人ばっかりだわ人不足な時代だしね --  &new{2017-10-07 (土) 16:25:06};
---ゲームがクソっていう可能性を考慮しないあたりは根っからのぷそ好きって感じっすね〜 --  &new{2017-10-07 (土) 16:31:35};
---色々なのね~...今夜のアークスライブで復帰者続出の新情報でもこないかなぁ... 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:31:40};
---枝5 ゲームがクソという前提で話をしてくるやつは運営にとっても迷惑だしユーザーにとっても迷惑だから早く消えてくれないかな --  &new{2017-10-07 (土) 16:34:16};
---クソが前提がどうかは置いておいて、みんなこのゲームに時間をかける価値がないと判断したからイン率低下してるんでしょ?その辺の現実を直視しないと --  &new{2017-10-07 (土) 16:39:38};
---(´・ω・`)チム茶で「クリファドみたいなぶっ壊れ潜在出すか普通wwクソゲ―ww」って笑い合いながら話してた頃はもう戻らない... --  &new{2017-10-07 (土) 16:39:54};
---ゲームをクソと言う行為はPSO2利用規約の「第10条(一般的禁止事項)一二.弊社が提供するサービス・製品、または弊社が実施する本サービスの内容・運営に関しこれを誹謗中傷する行為。」で違反だからな。発言がばれて運営にVANされても抗議はできないな --  &new{2017-10-07 (土) 16:41:57};
---枝9のチームみたいに何も考えず規約違反発言をしている人もいるみたいだし、ログインして来なくなってしまったのは・・・もしや・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 16:44:12};
---マスコミさんも真っ青の言葉狩りか。冗談のつもりなんだろうけど、本当お前ら先鋭化すんの好きだなー --  &new{2017-10-07 (土) 16:46:57};
---なお運営ではないがここの管理人はここの避難所で言われた気に食わない苦言を1発で本BLにした模様。ここの管理人は本当に言葉狩りをしているから気をつけろよ --  &new{2017-10-07 (土) 16:50:08};
---なんでそんな事を心配してるのがここ利用してんだよ。ここの正しい使い方は雑談・愚痴・コメントにはふれずに必要な知識だけもってくだろ。だいたいその気に食わない苦言のないようすらわからんのに何とも言えないわ --  &new{2017-10-07 (土) 16:59:16};
---具体的な内容も言わずに管理人ディスられてもなぁ・・・今現時点での情報で鵜呑みにすんのってじょーじゃくまんくらいじゃない? --  &new{2017-10-07 (土) 17:00:09};
---[[避難所の差分>http://menu.swiki.jp/diff/recent?host_name=pso2k]]確認するとわかるけど他にBLになっている発言はないから本当にただ1回の発言でBLになっている --  &new{2017-10-07 (土) 17:01:05};
---今後は冗談でも攻略wikiを下げる発言はしない方が良いな --  &new{2017-10-07 (土) 17:02:26};
---ええ?この程度で?この程度の発言なら今まで何度もあっただろうに、何で今更? なら別の理由がありそうだなこれ --  &new{2017-10-07 (土) 17:04:20};
---すまんが関わりあいたくないので見る気がない。下げる発言だって普通はしないだろ。どういう時にするのかすらわからん --  &new{2017-10-07 (土) 17:05:00};
---ブラックリストのアドレスを確認すると避難所は1つだけなのでこのアドレス確定、しかし攻略wikiのブラックリストにはそのアドレスがいないのよ・・・ 正真正銘、避難所の発言1つが原因でブラックリストになったとしか判断できない --  &new{2017-10-07 (土) 17:06:28};
---ゲームの内容ならともかくここは使わせてもらってる立場だからな。改善してくれとかならともかく悪口いるのはお門違いでしょ --  &new{2017-10-07 (土) 17:08:34};
---枝19 規制されたくないので伏字を例に上げるが「5chのようなクソの場所の話をするなよ」「は? ここの方が5chより●●だろ」みたいな(自虐を含んでいるが)下げる発言は今までも良くあった。避難所の例もどちらかと言うと自虐的な意味だと思われる --  &new{2017-10-07 (土) 17:09:08};
---枝21 だから今後は、例えば集いに問題の抗議をするにしても必ず「丁寧な発言で、お願いするような形」にしなければならない。改善の内容が含まれていても命令口調だったり批判する内容が含まれていたら問答無用で本BLにされるかもしれない --  &new{2017-10-07 (土) 17:12:06};
---使わせてもらってる立場とか言いつつ暴言吐いたり粘着したりは普通にすんのな・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 17:12:34};
---みながきちんと使わせてもらってる立場という身をわきまえているなら、ここで誹謗中傷を含んだユーザー同士の殴り合いや運営叩きをしたりはしないでしょうね、本当に… --  &new{2017-10-07 (土) 17:14:30};
---横暴が過ぎるならまだしもこんくらいならなんか理由あんだろで終わりやろ カリカリし過ぎやで --  &new{2017-10-07 (土) 17:15:20};
---その理由が見当たらないから問題視されているんでしょ。攻略wikiでBLされた事がある人でもない、他に暴言をたくさん発現しているわけでもない、本当にただ1回の非難だけで本BL、これは処罰が重すぎるからね。集いでこの件質問している人もいるけど無視されるだろうなあ --  &new{2017-10-07 (土) 17:17:54};
---これがswikiの恐怖政治の始まりだったとは、このときまだ誰も知る由もなかったのでした・・・&color(Silver){実際歯向かったらBLするぞって態度にすれば集いにつまらない事で抗議に来る人も減るから有益かもな}; --  &new{2017-10-07 (土) 17:22:40};
---ユーザー同士の殴りあいや、運営叩きが許されるかどうかは、管理人のスタンスによるんじゃないのか。あ、俺はログイン率減ってます。チームは・・・最近少し帰ってきたかな --  &new{2017-10-07 (土) 17:28:53};
---因みにその件で伺い立てたのは自分っす。「コメント欄のページに移します 向こうの話はこっちに持ってこないでください」的なコメントがあったけど、そういう話じゃないんだよね。荒らし行為もした形跡もない、BLに入れたコメントより酷いコメントなんて本家で嫌というほどあったのに何であんな些細なコメントでBLに入れたのかって話なんだよな。そもそも向こうのBLの権限はここの管理人なんだし --  &new{2017-10-07 (土) 18:49:41};
--神器フォルニスダブセが降臨するから大丈夫。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:19:43};
---Fiさん戻ってきてくれるかなぁ... --  &new{2017-10-07 (土) 16:28:06};
--ゴミ装備の奴いるからBL入れたという話しか最近聞かないんだが(オロオロ --  &new{2017-10-07 (土) 16:26:09};
--EP4に入った新規は装備揃え終わった時期だろうしなあ。バスターが出だしであまり良くなかったのが痛手だと思うわ。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:30:55};
---EP4からの新規(特にPS4勢)はHrやらEP5やら関係なくとっくにやることやって別ゲー行っちゃってると思うぞ。少なくとも自分のフレの7割はアストラコレクトで武器一通り揃えてデウス実装前にはいなくなってて今もインしてるのは1人だけだ。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:36:42};
---ていうかこのゲームって元から飽きたら休止しつつ別ゲーしながらたまに戻るゲームだった気がするんだけど、最近なんか致命的にそれが変化でもしたの?ずーーっとそうだよね? --  &new{2017-10-07 (土) 16:54:59};
---そうはいってもみんながみんな移れる別ゲーがあるわけじゃないぞ。居着いてる層が減ったらそれはそれでな(ソース出せとか言われそうだが)。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:21:02};
--長くやってると飽きるのは仕方がないしどうにもならない、木主にもそういう時は来る。フレやチムメンは常に探さないと減って行くものだ。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:06:55};
---常に人が多くいてフレも辞めてかないゲームとかあったらそのゲームにしか人いないしね。そんなゲームは存在しないしあり得ない、どんな神ゲーでも無理 --  &new{2017-10-07 (土) 17:11:33};
---去っていったプレイヤーの多くは飽きたからじゃなくて嫌気が差して居なくなっていったんだと思うが --  &new{2017-10-07 (土) 17:27:49};
---言うほど嫌気だろうか コンテンツ的に飽きたが大半になりそうな気はする --  &new{2017-10-07 (土) 17:29:32};
---クソみたいなアプデを乗り越え続け、それでも運営を信じていた(信者)が、運営を信用できなくなったから去っていった。ただそれだけの話しだな --  &new{2017-10-07 (土) 17:30:50};
---多分先のアプデやらバランスやらを考えてる時点で少なくとも少数派なんだよなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 17:35:52};
---信者なんてのはまず居ないな。そもそも運営を信じてたから続けるというのが不自然極まりない。ゲームは面白いか面白くないか、大半の動機はそれだけだろう。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:54:19};
---信者はいるだろ、運営を少しでも下げると顔真っ赤になって運営擁護する奴な --  &new{2017-10-07 (土) 17:57:01};
---それでも私は~を続けるよ --  &new{2017-10-07 (土) 17:59:33};
---運営が影響を気にするほどの数は居ないだろ。それにここや匿名掲示板の書き込みの場合、レスバトル目的で書きこんでるだけで実はユーザーですらないというのも多いと思うぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 18:00:35};
---信者はいるだろうが多くはないやろ --  &new{2017-10-07 (土) 18:03:55};
---つまりユーザーが減ったという話をするのに信者の話を出すのは不適当って事だね。居ても居なくても殆ど影響がないから --  &new{2017-10-07 (土) 18:09:46};
---信者が居ないゲームってヤバくね? --  &new{2017-10-07 (土) 18:14:58};
---実際信者もアンチも全体からすればほんの一握りだから不適当ってのは間違いじゃないな --  &new{2017-10-07 (土) 18:16:59};
---今のタイミングは嫌気が多いってだけで基本はどのゲームも飽きてやめていくもんだよ。ネトゲが人生になってる奴以外はだけど --  &new{2017-10-07 (土) 23:47:01};
--俺みたいなフレもチムメンもインしなくなったほうが自由に好きなことできて楽と思っとるのもいるはずよね。チムメンが貯めたチームポイントでブーストやっても誰も何も言わない --  &new{2017-10-07 (土) 17:20:00};
-ばあさんや、スキルリング継承システムまだかいのう。ユニットごと消えていいからこのLv20スキルリング移させて(´・ω・`) --  &new{2017-10-07 (土) 16:45:13};
--よくわからんがスキルリングのスキルをツリーに移植させてってことかね --  &new{2017-10-07 (土) 16:57:03};
---装備更新ごとにスキルリングが消えるのが痛いってことだろう。木主はLV20のを使ってるみたいだしなおさら。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:59:02};
---あぁなるほど文盲小木でスマヌ 確かに合成した後更新は大変だな 小木 --  &new{2017-10-07 (土) 17:10:28};
--この仕様のせいで気軽に装備作れないんだよなぁ...レア掘り装備強化ゲー全面否定で泣ける --  &new{2017-10-07 (土) 16:57:09};
---つってもリングなんてそこそこ程度の値段で買えるけどな。装備創るのに比べたら端金って言える程度の金額で。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:07:17};
--これがあるから自分はLvによって効果変動しないリングを付けるようにしてる。ステ上昇はおまけと割り切った --  &new{2017-10-07 (土) 17:05:02};
---Huはどうあがいても1つは20レベルリングを付けることになるという。いやまあJGリングつけないならいいんだけど! --  &new{2017-10-07 (土) 17:09:11};
---ユニットにくっつけたリングのステ上昇効果は適用されないはずだぞ --  &new{2017-10-07 (土) 17:09:38};
---枝2に先に言われちゃったがステ上昇効果は直接装備してるリングのみで、ユニットに合成したリングのステ上昇は消えるぞ --  &new{2017-10-07 (土) 17:12:20};
---すまない、空気読まず先に言ってしまってすまないテヘペロ 枝2 --  &new{2017-10-07 (土) 17:15:53};
---いやすまん紅茶キメながらゆっくりコメント打って更新したら遅れただけなんだほんとすまん 枝3 --  &new{2017-10-07 (土) 17:22:08};
---これがあるからCO報告する時専用のスキルリング装備したマイセット用意してる、クロトついでにフランカやらもまとめると180万くらい稼げるのでやってると20周分くらいでカンストするからLv1/20のままキャラ倉庫にストックしていってるわ --  &new{2017-10-07 (土) 18:18:50};
--もう一回作るのが手間なLリングってあるっけ? まぁレベル上げは面倒だが --  &new{2017-10-07 (土) 17:08:59};
---筆頭はHuギアセイブだな --  &new{2017-10-07 (土) 17:15:57};
---大体レベル上げなくていいのをユニットに埋め込むからな、Fiとか最初3種必須かなって思ってたけど実際ボス時はどれか1種しか使わないしショトカで十分だった --  &new{2017-10-07 (土) 17:32:51};
---DBスナッチ・ジャンプドッジ・ジャスガPA系 --  &new{2017-10-07 (土) 20:55:04};
-まさかシュベルにオメガバスターにフレイズウィーク付けて他もガチ盛りにしたら、そんなの作るよりクリファのが強いんだからそっちに付けろよと言われるなんて… --  &new{2017-10-07 (土) 17:38:27};
--アプグレ来たら見返してやれるじゃん --  &new{2017-10-07 (土) 17:45:06};
--個人的にはフレイズウィークとオメガバスター(オメガ専用)を一緒にしちゃうのはちょっともったいないかなあと思わないでもないけども、最近はフォルニスもばらまきのようなものだし、本人がいいなら別にいいんじゃないかね、な範囲だと思う。つまりその言ってきた人無視しとき。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:48:50};
--は?オフスのアプデ来るんやしクリファドもくそやぞ --  &new{2017-10-07 (土) 17:49:01};
---これまじ? --  &new{2017-10-07 (土) 17:50:11};
---さじです --  &new{2017-10-07 (土) 17:52:16};
---威力14%+効果2倍を超えれるとが死ぬとは思えんがな --  &new{2017-10-07 (土) 17:52:49};
---はい伝説の呼符 --  &new{2017-10-07 (土) 17:57:45};
---レジスト2倍はヤバい --  &new{2017-10-07 (土) 18:19:16};
---ハテナワード:伝説の呼符 --  &new{2017-10-07 (土) 18:38:05};
--そのうち最強武器になるから震えて眠れって言ってあげてええんやで。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:50:16};
--PP回復効果は結構馬鹿にならんのだけどな&color(White){(ぶっちゃけシュベルはいらないけど}; --  &new{2017-10-07 (土) 17:51:26};
---雑魚がうじゃうじゃ居ると楽しい(ノウシ) --  &new{2017-10-07 (土) 17:52:36};
---HrTMG「PP減らねーwww」 --  &new{2017-10-07 (土) 17:53:44};
---アタック中に威力あがる恩恵がそこまでないのがねえ…メインはディフェンスだし(´・ω・`) --  &new{2017-10-07 (土) 17:54:05};
---バスター緊急でどうなるか分かんないし1本ぐらい作っといても --  &new{2017-10-07 (土) 18:08:59};
---まるぐる系緊急でもPP減らんから楽しいよねアレ --  &new{2017-10-07 (土) 18:39:20};
--どうせ1年以上敵は魔物だけだし、EP6はヌルゲだろうし、良い投資だと思うけどな --  &new{2017-10-07 (土) 17:53:41};
--思っててもわざわざ言ってくる人はどうかと思うけど、言われた時の状況やクエに寄っては内容自体は正論になるしバスタークエ以外に担いでたんじゃ? --  &new{2017-10-07 (土) 18:11:41};
---バスタークエ以外だろうが、イヴリダ時代の効果が残ってる上に素の数値も強いんで、文句言う方がおかしい水準っす --  &new{2017-10-07 (土) 20:00:01};
--Hrなら未強化ノクスでも十分な火力でるのにうるさいフレ?だな。 --  &new{2017-10-07 (土) 19:50:27};
--シュベルから次のアプグレは確定してるようなものだし、未来の可能性に賭けたとでも言っておけば大丈夫 --  &new{2017-10-07 (土) 19:57:36};
--現状のバランスだと適当な13武器+30↑属性60まで上げてさえいれば、あとはもう好きにしろって感じだな。ソロレイドTAとかしない人はガチ装備ガチOPとか意味が限りなく薄い。そういう意味じゃ現状バスクエしかないのに何でオメガ付けちゃったのって感じはする --  &new{2017-10-07 (土) 20:04:21};
-PTに間違えて入ってきたんだろうけど、参加歓迎付けてないしトリガーでもないただのフリミやろうとシップ行ったら知らん奴が入ってきて、そのまま無言で出ていってワロタ。間違えたなら一言言ってから出ていけよコミュ障すぎでしょ --  &new{2017-10-07 (土) 18:31:54};
--たまに居ますよねぇ。無言で最後までついてくるのもあれですけど。ビタでもPS4でもショトカに挨拶くらい仕込めるでしょうに… --  &new{2017-10-07 (土) 18:45:35};
--2鯖だとおすすめ回すだけで外人が無言で入ってくる --  &new{2017-10-07 (土) 18:50:23};
---AC覗いてみたら新規っぽい日本人だった --  &new{2017-10-07 (土) 18:54:21};
---しばらく2鯖でやってるとなんとなく名前が外人ライクかどうか判別つくようになるな…… --  &new{2017-10-07 (土) 19:28:05};
---全部アルファベットの名前は外人だと思ってる(ヘンケン --  &new{2017-10-07 (土) 19:31:01};
---20キャラ全員アルファベット表記してるけど中身は英語中国語話せる日本人です --  &new{2017-10-07 (土) 19:44:02};
---全部アルファベットより、アルファベットと数字を組み合わせた名前の方が外人率高いぞ(2鯖民感 --  &new{2017-10-07 (土) 19:55:36};
---あと漢字の変な組み合わせとかな --  &new{2017-10-07 (土) 20:18:41};
-禿ブログで「去っていった人が戻ってくれるように」なんていってるけどHrショックで消えた人数ってやっぱりヤバイんかな? --  &new{2017-10-07 (土) 20:12:17};
--運営なら同接は把握してるだろうし確実には減っただろうね~ウチのシップでも明らかに人減ってるからな。去った人が戻ってくれるって言うのは甘い考えだな・・・ハゲらしいと言えばハゲらしいが基本ネットゲーで去ったユーザーが戻る事はあんまりないからな。巨人とかアトリエコラボでちょっとは戻せるかもしれんが一時的効果だろうな --  &new{2017-10-07 (土) 20:19:24};
---そもそも本当に戻ってきて欲しいならインフレゲーの癌であるHrを弱体化させて実装以前のまともな状態に戻すことが先決だと思うんだよな。既存もバク上げしたから戻ってきてくれってちょっと安直すぎない --  &new{2017-10-07 (土) 20:28:40};
---そんな安直な考えではないからだろ --  &new{2017-10-07 (土) 21:35:08};
---去った人はブログなんか見ないだろうから、あれはそのくらいの気概でやりますっていうただの意思表示だぞ。引退者を戻すってのはこのタイミングじゃなくても常に考えてる事だろうし --  &new{2017-10-07 (土) 21:58:34};
--運営を懲らしめる良い機会だと思って連鎖的に辞めている人が多い気がするんだよなあ --  &new{2017-10-07 (土) 20:21:21};
---そういうこと言ってたフレは水曜日のたびに戻ってきてる。最初の頃Hr楽しいって言ってた奴らがいつの間にかいない --  &new{2017-10-07 (土) 20:28:33};
---基本辞める奴はスパっと辞めるからな・・・ウンエイガ~って奴の方が意外と長生きする。Hr楽しい=Hr飽きたら終わりだからな。今更既存に戻る奴は稀有だし結局「やることない」に行きついてそのままサヨウナラのパターンが1番多い気がするな~ここまで行ったら実質どんなアップデ来ても何も変わらないからな --  &new{2017-10-07 (土) 20:40:05};
---そのネトゲを休止した人は、戻ってきたとしても、常駐しないようになる。すぐ居なくなる。萎えた人間を連れ戻すのは無理 --  &new{2017-10-07 (土) 20:51:33};
---そう、「インしてもやることあまりないしなー」と思い始めた人から離れていく。知人友人関係がいたら、簡単には離れんだろうと思うかもしれんが、ゲーム内だけじゃなくてスカイプとか使ってゲーム外やり取りもしている仲ならば、別にPSO2介する必要もなくなるわけでな。 --  &new{2017-10-07 (土) 21:03:34};
---辞める奴は静かに消える、気が付いたらいない、そしてそういうのはまず戻ってこない。 良くも悪くもごちゃごちゃ言ってる奴は辞めん、というかやってるから文句なり要望出てくる --  &new{2017-10-07 (土) 22:21:07};
--そもそもPS4ユーザーがゴッソリ居なくなった時点で絶対に危機感を持たないといけなかったんだけど、同接の更新に浮かれていたのか妙に強気で殿様商売を貫いていたからね。ツケが回ってきたとしか言い様が無い --  &new{2017-10-07 (土) 21:24:03};
---PS4って専用ゲーム機では無いから仕方ないか --  &new{2017-10-07 (土) 21:37:31};
---PS4はPCと違ってまずガンダムとかのキャラゲーラッシュが襲ってくるからそれに勝たないとプレイ続かないし・・・スイッチは任天堂ゲーと勝負で結局また同じ事繰り返しそうだ --  &new{2017-10-07 (土) 22:16:59};
---いなくなってんのは新規じゃなく古参だぞ。ロビーでアークスカードの番号見ればわかる --  &new{2017-10-07 (土) 23:06:50};
---まあ老いた者から先に去るのは健全なことなので・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 23:32:14};
---自分のPS4スタートのフレがやめた原因はディビジョン、仁王、ダクソ3だったな。20人くらいいたはずなのに残ってるのは1人だけだ。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:38:19};
--ep2:HDD,ep3:マガツナベチ,ep4:リターナー,毎年ブログ書いてるから恒例行事だなあ。そしてユーザーの反応もいつも通り、何も変わってない --  &new{2017-10-07 (土) 21:36:38};
---なんやあと5年くらい余裕やん! --  &new{2017-10-07 (土) 21:43:55};
---5年くらいなら惰性でも続く --  &new{2017-10-07 (土) 21:57:55};
---さすがだ・・・枝2のような方がいる限りpso2は終わらないと確信できる --  &new{2017-10-07 (土) 22:05:30};
---終わるのは自分で辞める時だろうな --  &new{2017-10-07 (土) 22:38:49};
--去った人はまず戻らないし、もし戻ってきても関心が薄くなってるからまたすぐいなくなるんよね。期待するところ違う気がする。&color(White){…とここまで書いて、自分が凍土で去ってルーサーあたりで戻ってまだやってる復帰組なことを思い出した。}; --  &new{2017-10-07 (土) 21:58:43};
---ルーサーとか防衛レベルの神クエが実装されるのを祈るか・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 22:01:14};
---新クエ作ろうが今基準だと敵が雑魚すぎて話にならんし、かといって強くするとクリアできないくそげ勢がどうにもならんしで無理だろ --  &new{2017-10-07 (土) 23:01:22};
--去り方次第やろ --  &new{2017-10-07 (土) 22:02:32};
--ネトゲは基本的に去った奴は戻ってこんからな、まず情報収集すらしなくなるし新作出ればそっち移るしで。 戻るとしたら改善うんぬんよりもやるゲームないから久々にアレ起動してみっかなーとかそういうパターン --  &new{2017-10-07 (土) 22:10:13};
--人は減ってもいいと言ってたのに戻るくらいの調整って意味不明じゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 22:17:57};
---減ってもいいといった時と状況が変わったという事では?状況が変われば前言撤回なんて仕方ないですし --  &new{2017-10-07 (土) 22:23:56};
---減ってもいいといった時と状況が変わったという事では?状況が変われば前言撤回なんて仕方ないですし --  &new{2017-10-07 (土) 22:23:56};
---連投すいません --  &new{2017-10-07 (土) 22:25:09};
---今は人が減ってもいい(震え)やっぱ戻ってきて!(届かぬ思い) --  &new{2017-10-07 (土) 22:25:20};
---調子こいて減ってもいいとか言ったからだよ。運営は決して言ってはいけない禁句ってのがあるんだよ。例えば1番の禁句は「嫌なら辞めろ」だな、運営が口にした瞬間サービス終了が決まる --  &new{2017-10-07 (土) 22:25:29};
---状況変わったのは実際そうだろうけど滑稽すぎて笑っちゃうんだよなぁ… --  &new{2017-10-07 (土) 22:26:18};
---人が減ってもね、やっていけるんですよ! ただのフラグ建築かな・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 22:27:34};
---「いやならやめてもいいんじゃぞ」 --  &new{2017-10-07 (土) 22:30:05};
---嫌ならやめろ。やめたら文句言うな(10割コンボ) --  &new{2017-10-07 (土) 22:34:45};
---人は減っても良いって聞いたことないんだけど、何時言ってたの? --  &new{2017-10-07 (土) 22:37:35};
---いつの生放送だったか覚えてないけど木村が「人は減っても良いんですけど…」ってポロッとこぼした。いつのかは優しい誰かが教えてくれるんじゃない? --  &new{2017-10-07 (土) 22:40:08};
---課金者残ってればその他の人は減ってもいいとかボロッとこぼしたやつだっけな --  &new{2017-10-07 (土) 22:45:19};
---減っちゃマズイ層が減っちまったんだろうな。今まで見たいに定期的にPSO2出たり戻ったりの層に対してならば、減ってもいいや飽きたら他ゲー行ってもいいのいつものお決まり文句でいいわけだし --  &new{2017-10-07 (土) 22:48:47};
---減るのは仕方ないだぞ --  &new{2017-10-07 (土) 22:58:04};
---"人が自然に減るのは仕方がない(自然じゃないんですがそれは)。人が減っても、単価を増やせばOK(ソシャゲ脳かな)" --  &new{2017-10-07 (土) 23:00:11};
---人は減っても平気だけど、スク回す金ヅルが減ったら不味いんでしょ。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:01:20};
---ただの商売脳だな --  &new{2017-10-07 (土) 23:01:41};
---今回はその課金する層も併せて減っちゃったんだろうな、この慌てぶりから察するに。 課金したいと思うガチャが出てこねぇってのが一番問題な気もするけど、まぁアトリエガチャまで待機だわ --  &new{2017-10-07 (土) 23:05:54};
---思考が完全にソシャゲ脳なんだよね。まぁ、いわゆる信者がしっかり払って支えるんだろうけど --  &new{2017-10-07 (土) 23:06:46};
---慈善事業じゃないどころか10割金儲けなのでそれ自体を悪いとは言わないが、それならそれでちゃんとしたもんを売れと --  &new{2017-10-07 (土) 23:33:58};
---商品が悪ければ客は勝手に離れる。それで良いじゃないか、ユーザーが気にすることじゃない。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:42:19};
---離れるだけじゃなくていかに悪いかをプレゼンして情報拡散する人も多いけどね --  &new{2017-10-07 (土) 23:43:49};
---「あの店は腐った素材で商品作っている。行かない方がいい」と言うのは悪いらしい --  &new{2017-10-07 (土) 23:50:01};
---事実と異なる事を流布すれば犯罪にもなり得る。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:55:05};
---事実と異なっていればね --  &new{2017-10-07 (土) 23:57:21};
---ユーザーにはただ選ぶ権利があるのみ --  &new{2017-10-08 (日) 00:03:24};
---アンチだろうが、ここにも「嫌ならさっさと辞めろ」ってわざと減らそうとしてるやつら居るしね。 --  &new{2017-10-08 (日) 01:44:55};
--もともとPSO2って何となくやって、何となく止めて、また戻ってきた時に割りとすんなり入り込めるってのがウリの一つじゃなかった?実際自分もマガツ実装直前くらいから1年ゴッソリ休止したけどこの通り戻ってきて、今はどっぷりだし。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:44:30};
---そんなものだ。ここに書いてる事はあまり気にしない方が良い。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:46:58};
---それは極めて少数派だけどな --  &new{2017-10-07 (土) 23:56:38};
---枝1 そういえばここは愚痴板だったな。枝2 そもそも運営の発言をいちいち気にしたり、ゲームの将来を心配しながらゲームする奴が少数派だな。 --  &new{2017-10-08 (日) 00:02:43};
---フレンドリストで分かる、帰ってこない率(EP5版) --  &new{2017-10-08 (日) 00:03:51};
---それはこのゲームがいつでも面白いと自信をもって言える場合に限りだな。ウリかもしれないが、デメリットとなってしまうこともある --  &new{2017-10-08 (日) 00:06:49};
---子木さんはここに長居しない方が良い。多分不愉快な思いをすることになる。 --  &new{2017-10-08 (日) 00:06:58};
---枝4 そんなもの、EP1の頃から変わっちゃいないよ。「しばらくログインしていません」が追加されたから何となく多くなったような気がするだけで。 --  &new{2017-10-08 (日) 00:08:00};
---さすがに変わってないは最近の公式の発表や言葉から見てもちょっと無理があるだろうなぁ。実際ゲーム内でも随分ながらくやってた人を見なくなったの多いしな --  &new{2017-10-08 (日) 00:09:53};
---戻ってくる率はEP1の時と同じなら、そうだろう。数じゃないぞ --  &new{2017-10-08 (日) 00:11:13};
---枝6 まあ、今は運営叩き大正義な流れだもんな。それじゃ8人集まったしバスター行ってくる。 -- [[小木&枝3、7]] &new{2017-10-08 (日) 00:11:50};
---対立煽りなのかな。戻ってきて書き込む場所が愚痴板っておかしくないか? --  &new{2017-10-08 (日) 00:12:22};
---マガツ実装時とか一番盛り上がってた時期に休止とは珍しいな --  &new{2017-10-08 (日) 00:40:29};
---えー、一緒になって運営叩かないと対立煽り認定なの?今でこそ運営が全てのヘイトをかっさらってマジもんの掃き溜めみたいになってる愚痴板だけど、昔はあり得ないだろ!ってレベルの地雷遭遇やアイタタタ…な準廃にからまれたみたいな不運報告みたいなのが多くて見てて飽きなかったのよ。うちの鯖はそういうの少ないから、どこか別の世界の珍獣を見てる感覚で楽しんでた感じ。 -- [[小木]] &new{2017-10-08 (日) 00:41:02};
---反抗すると通報されるからそろそろ黙った方が良い --  &new{2017-10-08 (日) 00:42:57};
---マガツ実装直前にEDF2PV2→ガンブレ2→EDF4.1のコンボ食らっちゃって…AC期限切れ直前のメールが来て何となくログインしたらマイショに出してた高額品が全部はけて、更にシオーヌなんかの憧れの武器がマイショに売られてるもんだからもう一度頑張ってみるかなと。 -- [[小木]] &new{2017-10-08 (日) 00:45:13};
---今離れていってるプレイヤーは何となくじゃなくて明確な拒否反応を示してるから問題なんだよ、嫌気が指して離れた場合戻ってくる見込みは極めて薄い --  &new{2017-10-08 (日) 00:53:06};
---通報されたらその時はその時よ、明らかに間違った事やマナー面で間違った事を言ってるとは思わないし、ネガティブに染まりきって自分の意見に賛同しない相手をシステムの不当な利用で排除しようとする連中も、そんな連中から叩かれるのを恐れて言いたい事、思った事を言えない愚痴板もくそ食らえだわ。 -- [[小木]] &new{2017-10-08 (日) 00:55:32};
---なにこの小木主は一人でヒートアップしてんだ --  &new{2017-10-08 (日) 01:06:26};
-SGスクが回数ボーナスになって交換分として貯めてたバッジが腐ることが確定した。回数ボーナスが30で、代わりにリサイクル廃止だとよ --  &new{2017-10-07 (土) 20:52:57};
--まだどう腐るのかが確定していないので騒ぐには早い --  &new{2017-10-07 (土) 21:10:39};
--ゴミにはならんだろ --  &new{2017-10-07 (土) 21:37:35};
--バッチは要らないからするものであって、回数ボーナスとまた違うと思うんだが? --  &new{2017-10-07 (土) 23:45:01};
---回数ボーナス実装の代わりにリサイクル無くすって言ってたのよ。だからリサイクルバッジ貯めてたのに、交換できなくなるのじゃないかと思ってる --  &new{2017-10-08 (日) 01:18:55};
---読み間違えてたみたいですねすいません、でもそのままのリサイクルの仕様か何かは考えてはいるはずと思って待っておくぐらいしかないね --  &new{2017-10-08 (日) 01:29:58};
---数万AC数千数万SGとぶちこむのにリサイクル出来ずゴミになるとかSGスク実装時に逆戻りやんけ… --  &new{2017-10-08 (日) 01:30:37};
--流石にいまあるバッジがゴミになるとは思えんがなにかしらの交換商品にすると思うよ。ただ回数ボーナスにしたって事はSGで儲ける気なんだろうなぁ・・・別に商売だからそこは良いんだけど色違いを大量に置く罠は辞めろ(カラパス対応して1つにしろや!!) --  &new{2017-10-08 (日) 01:28:38};
--累積40回溜めとけばいつでも好きな物を一つ貰えたのが期間内に30回きっちり引け、に変わったのはまあ正直しんどい --  &new{2017-10-08 (日) 01:42:47};
--廃止なら廃止で前もって告知してくれるなら別に問題ないわ今の商品と交換するだけだし。5週年のバッヂみたいにサイトの告知がわかりずらいまま消されるのが一番ムカつく。解りやすく消すなら消すってメンテの告知にでもいれるべきだろ。 --  &new{2017-10-08 (日) 02:53:05};
---あと引いたゴミをどうするのか。☆13も貯まってるしリサイクルが何故実装されたかすら忘れてそう 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 02:55:59};
---要らないものを処分できないのは結構な問題よな…SGスクはビジに流せないから☆13と同じく倉庫に眠らすか捨てるか捨て値覚悟で店売りか…リサイクルでバッジに出来たのはそういう勿体無い感を失くす為でもあったのになぁ --  &new{2017-10-08 (日) 07:57:16};
-ドゥーム因子が欲しくてレベルアップクエをハムハムしてるんだが、バルロドスが大量発生してうぜぇ・・・CO受注してたらこないくせに・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 21:51:55};
--EP4時代でソロ回してた時は確かにウザかったが、今はもう何か浮上ロドスすら脅威に感じないくらいこっちが強くなってて、ちょっと時間かかるね程度にしか… &color(Silver){CO受注してる時に出てこないのはドンマイだ}; --  &new{2017-10-07 (土) 22:06:11};
---そのちょっと時間かかるねがうぜぇって話だったんだが、冷静になると贅沢な愚痴だったな・・・ -- [[木主]] &new{2017-10-07 (土) 22:26:57};
--因子目的ならエクスヴァーダーと海底まわるだけのウォンドでいいやんって思ったら暗影に入れ変わったことで中身も変わってたんやな……2本因子ストックあればいいか --  &new{2017-10-08 (日) 00:26:30};
--CO受注して周回しよう(名案) --  &new{2017-10-08 (日) 01:59:26};
-クロコタンでギャザってたら釣りと同時にEトラ発生で転送でしかもフィーバーとか・・・(#^ω^)ピキピキ --  &new{2017-10-07 (土) 23:48:15};
--それ自分もこないだやられたな。まあ、ゲルブやウィズボルトよりはマシと思ってさっさと済ませるのがいい。毎日やるギャザのたまたま1日だけの失敗だ… --  &new{2017-10-07 (土) 23:59:00};
-アーロとニロチが同時ドロップ、なんで全盛期の落ちなかった・・・(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 01:07:45};
--そりゃ全盛期のほうが遥かに出にくいからだよ --  &new{2017-10-08 (日) 01:10:26};
--欲しがってる内は落ちないように出来てるからね。 --  &new{2017-10-08 (日) 01:20:35};
--物欲センサー「そろそろあげてもいいかなー。俺優しい♪」 --  &new{2017-10-08 (日) 01:34:58};
---物欲センサー「やっぱやーめた( ゚д゚)、ペッ」 --  &new{2017-10-08 (日) 01:41:29};
--アルバス付きニロチ「まだ限定的だが火力は最高値でるので~」 --  &new{2017-10-08 (日) 11:29:46};
-アンチじゃないんだけど、バスターってヒーローがいない方が楽しかったんじゃないかって。クラスが偏って熱い戦いになったり、複合がこのタイミングだとか、このクラスはこういう役回りをするとか・・・。弓もテクニックも複合も下方されたからこそ面白かったんじゃないかって思うんだ・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 04:12:03};
--まぁ動ける奴らで集まるならそうだな。野良じゃあれなの多いから・・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 04:35:27};
---動ける人が既存でやることを想定してたのかねぇ・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 08:15:55};
--パニッシャーが今より重宝されてただろうな。アレ塔に取り付いた集団を吹き飛ばせるから他の防衛でも欲しいくらいだわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 05:14:11};
-なんか雑談も愚痴も人が減ったのはヒーローのせいだって言う事が多いけども違うんじゃない? やること無いのが一番でかいと思うんだけど。 調整後だけど人戻ってきた感ある? --  &new{2017-10-08 (日) 04:17:21};
--戻ってきてない あとやることがなくなった理由の一つがHrでしょ Hrのせいでソロレイドとかも楽々クリアできるようになったからアクション楽しみたい勢も消え去ったわけでしょ --  &new{2017-10-08 (日) 04:24:29};
---そんなガッツリ派はもともと少数な気がするけど、今回の人の減りはコア層だけじゃないと思う・・・。 --  &new{2017-10-08 (日) 04:30:13};
---コア層じゃない人達はもともと入ったり出たりの繰り返しだがコア層が一緒になって一斉に減ったせいでこんな惨状なんじゃね --  &new{2017-10-08 (日) 04:33:03};
---ソロレイドを嬉々としてやる奴なんて元々ほんの一握りだけどな。あとそこら辺の層は元々クリアしてるから変わらないタイムが少し縮む程度とかそんなん --  &new{2017-10-08 (日) 04:37:24};
---色んなクラスをちまちま育ててた奴がチームにいたけどHr来てそれを育てきったら途中だった既存クラスの育成を再開することなくそのままほぼ来なくなった。今までは比較的ライト層でも各自でじゃあ次は別のクラスやってみるかと思う部分があったようだけど、Hrがあったら他のもうやらなくていいじゃんになったわけだ。確実にHrがやることないを加速させたわな --  &new{2017-10-08 (日) 04:59:56};
---なんか碌に既存職も使わずにHr解放してそっから強化されたRa触ってHrつえーRaつえーって言ってる初心者フレ見ててなんか凄い複雑な気分だ --  &new{2017-10-08 (日) 05:05:18};
---まぁそういう初心者もいるってことだわな。元々やりこんでる層はHrの影響が0とは言わないけどどの道やること無い --  &new{2017-10-08 (日) 05:26:39};
---始めた時期って重要だと思うな、駅B実装の前ぐらいから始めた人ってストレスしか体験してないんじゃないかと --  &new{2017-10-08 (日) 06:27:26};
--やることないってかクリファド作ったら取りに行こうって思える報酬がどこにもないって感じだろうな。EP4もしばらくはオフスが天井だったけどなんだかんだオービットとか必須レベルなもの集めたりしてたし。まあHrが出たおかげで難しいコンテンツにレアを掘りに行くって概念が消えた感はあるが。 --  &new{2017-10-08 (日) 04:59:53};
---ここらで高性能ユニット出すのがいいかもしれんな。一気に消費喚起できるかね? --  &new{2017-10-08 (日) 05:42:34};
---クリファ作ったらほんとどうでもいい感溢れるからな、下位職修正したってHrゲー変わらんからそれ以外の武器しばらくいらんし、新武器出ようが前の武器が火力過多すぎて装備更新の必要性をまず感じないのが悪い --  &new{2017-10-08 (日) 09:32:05};
--どうしてもHrのせいにしたい人多いみたいだけど錬成開花作り終わってたら別にバスター等行く必要ないってのもかなりデカいと思うよ、自分も定時緊急以外ログアウトして別ゲーしてるし。 --  &new{2017-10-08 (日) 05:42:14};
--Hrは切っ掛けの一つで他にも要因はあるって意見が殆どだと思うが --  &new{2017-10-08 (日) 06:06:22};
---これだと思うな。Hrも一つ。バスターも一つ。他にも色々ある。問題なのはそれらが同時期に襲い掛かったって事かな… --  &new{2017-10-08 (日) 07:53:01};
--バスタークエストにあんまり魅力がないのがな --  &new{2017-10-08 (日) 06:39:26};
---今一番強いとされているHrの☆14が出る(出ない)というのが餌なはずだし… --  &new{2017-10-08 (日) 07:40:02};
---バスター自体は行きたいが、回す為のプロセスがクソ過ぎて駄目だな、フリー、人待ちの時間、、、もっとすっきり回らせてくれよ、、、 --  &new{2017-10-08 (日) 07:57:49};
---安心しろ。フリー強要解除・回数制限解除・フリー報酬上方修正&フリーボーナス二回分・ソロ受注可能とかいろいろアップデードに入れると昨日の生放送で言ってたらしいぞ。 &color(White){最初からそうしろとは言ってはいけない}; --  &new{2017-10-08 (日) 08:00:16};
---バスターの仕様にも色々問題点はあったが、バスター回しても手に入れられるかどうかわからない☆14狙うくらいなら、回せば必ず手に入るクリファドでいいっていうのがもうどうにも。ドロ率の低さに性能が追いついてないから回そうという気にすらならん。 --  &new{2017-10-08 (日) 10:01:10};
---14が強かろうがなんだろうが、まずドロする気配がないからひょっとしたら落ちるかも狙ってみようとかいう気にすらならないのが14 --  &new{2017-10-08 (日) 11:50:58};
--やることないと言いながら何かしらやっておいたほうが良いことがあったけどHrがそれに止めをさした。今までも似たようなことはあったけどHr関連は多方面で一気にやることをなくした --  &new{2017-10-08 (日) 06:49:22};
---前は出せる職分の武器集めたりしてたけど、今はもうHr武器3種作ったら終わりだから、コレクトもそこまで必死に回す必要無いしな --  &new{2017-10-08 (日) 07:54:04};
--逆にHr以外の職で普段使わない職を楽しむ為にHr使ってるから俺個人的にはHrが出てからやることが増えた。糞武器持ってると叩かれたり晒されたり最悪通報されるって有様なのに職武器集めるのがだるくてLv80キャップ開放以降も最低限の三職とサブ職によくつけてた1職(Hu)だけLv80だったけど今は他職のカンストが熱い。イヴリダシートっていう単にバスター回してるだけでも手に入る☆13があるってのも大きいがね。 --  &new{2017-10-08 (日) 08:54:54};
--やることは幾らでもあるでしょ。NPC含めて全COの数どれくらいあると思ってんだ。やることないんじゃなくてやらないだけなんだよな。マンネリで新鮮味が無いし労力と報酬が噛み合ってなかったりもするから --  &new{2017-10-08 (日) 10:09:01};
--どうモチベーションを保つのか、ってのは問題ですからねぇ。私自身はまだまだ腕も磨きたいし、欲しいものも有るんでそれで保ってますけど…あ、逆に言えば今はのんびりその辺りをこなせてるのか。バスターも一通り終わって、無理せずクロトヤーキスの金策とソロ花傷跡天獄に挑戦する時間を作れてますからねぇ…まあ、他にやる事無いって言っちゃえばその通りなんですが --  &new{2017-10-08 (日) 10:18:08};
--やることない期間なんて今までもいくらでもあったが、別に運営が危惧するほど人なんて減らなかったぞ。Hr以外が理由なんて現実逃避でしかない --  &new{2017-10-08 (日) 10:18:57};
--α1テストからやってる最古参の俺だが、まじでモチベ維持できるコンテンツが何も無い。せめて14が初期13くらいぶっ飛んで強いなら回す気にもなるが、あってもなくてもどうでもいい程度の性能だから行く気にならん。ていうかいい加減XHより上だせよ --  &new{2017-10-08 (日) 11:15:59};
--あくまで個人的な感想だけどさ、どんなに続けてどんなにレア充になりメセタ長者になろうが、んなもんリアルじゃ意味がないどころか浪費した時間分むしろ損してると気づいた順に辞めちゃうんじゃないかな。フレとかとワイワイ楽しく遊ぶなら思い出になり時間に価値が多少でるけど、それがないとまあ無価値で。つまり誰かと一緒に遊ぶことに価値を見いだせなくなったら、そこでこのゲームって終わりなんじゃないかなと。つまり、リアルの価値を創出しないとどうやっても戻ってこないと思うんだ --  &new{2017-10-08 (日) 12:03:53};
---じゃあ生きている事自体無駄だから死ねば? --  &new{2017-10-08 (日) 12:05:41};
---ま、まさか枝1はレアとメセタ収集に価値があると思ってる? --  &new{2017-10-08 (日) 12:10:14};
-かなり前に会話をすると否定から入る残念なフレについて愚痴ったところで、ここの人達に温かなアドバイスをもらった者ですが、ついこの間関係を切ることができました。日記以下の内容ですみませんが、あの時の人達にお礼を言いたくて書き込みます。ありがとうございました --  &new{2017-10-08 (日) 05:36:35};
--これ非推奨事項3だしコメントアウトしたほうがいいんじゃない --  &new{2017-10-08 (日) 07:17:10};
---愚痴がなくなるな、ある程度遊びが無いと正常な運用は出来なくなるから気がないならスルーしときなさい --  &new{2017-10-08 (日) 07:27:33};
---行き過ぎた警察は逆に害悪になるってやつか --  &new{2017-10-08 (日) 08:01:37};
---まぁ実際の内容が日記レベルとか日記以下であるかどうかって問題はもちろんあるけど、書いてる本人が「日記以下ですが~」みたいなの言っちゃうと、内容以前に「いやいや運用に関して読んでから書き込めよ?」って思わなくもない --  &new{2017-10-08 (日) 08:14:13};
--便所の落書きにお礼なんて要らんさ。とりあえず良かったじゃないか --  &new{2017-10-08 (日) 10:10:33};
--チムマスが自分含めチムメンにしょぼい嫌がらせや無意味な文字の羅列、あるいはパパガイ等使ってマイルームに同じく無意味な羅列文を残したりしててチーム抜けようか悩んでた時に、ここのWikiで荒らし回った挙句殺人予告までやらかしちゃった人だと教えてもらった者ですが、無事チームを抜けられて今では立派なソロです。日記以下の内容ですみませんが、あの時の人達にお礼を言いたくて書き込みます。ありがとうございました --  &new{2017-10-08 (日) 10:43:32};
-天轟大和でなんで俺以外誰もブリザード使わないのさ、凍らせないで主砲に斬りかかっててバタバタ倒れててAランクだよ。リキャ短縮リングがほしくなった・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 08:23:11};
--そこまで酷くは無かったけど、駅チェック忘れて行ったら全武装鎮圧解除までに二回ワープされちった。何だかんだ駅チェック仕事してるよね。 --  &new{2017-10-08 (日) 08:28:55};
---と思うじゃろ?これ駅チェックなうえに2週目なんだぜ・・・ きぬ --  &new{2017-10-08 (日) 08:32:29};
--ミサイル4壊したらブラスターで主砲は壊すもの --  &new{2017-10-08 (日) 08:34:35};
---それより側面の砲を壊してくれ、毎回一人で壊すのめんどくせ(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 09:20:05};
---別に壊さなくてもよくね?コアロックして降りやむまでぐるぐるしてりゃなんも当たらんよあれ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:01:22};
---その追尾ミサイルを避けれるから破壊しなくていいって分かってるのは自分だけで他の野良3人はそのミサイルが飛んできて落とされる可能性多いだろうし、ミサイルをどこ破壊すると発射止まるのも知ってるのは自分だけかもしれないだろ? 俺は開幕4の破壊したら片側の側面の砲台達目掛けてブラスター→反対は自分でゾンビアタックして壊すが野良安定だと思ってる --  &new{2017-10-08 (日) 11:55:42};
--すまない、俺は艦砲破壊に忙しいんだ…主砲ぶっ壊すよりはあっちのが安全になるしなあ。あの超ストーカーミサイルなんなんほんと! --  &new{2017-10-08 (日) 10:21:58};
--密着してれば食らわない主砲壊すのに凍らせる必要なくね?(むしろブリザ-ドのくそ長い硬直時間の分タイムロス) --  &new{2017-10-08 (日) 11:26:41};
-バスターメインをフリーやらなくてもできるようにします!→え?まだG3に行けない人や新規ちゃんとかどうすんの?  Hr以外強くします!→結局大半はHrより弱い訳で(それ自体に文句はないけど)ただマルチでHr以外が増えるから結果的に戦力ダウン(周回数が減る)に…  運営迷走しすぎ(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 08:28:09};
--ソロで出来るようにするらしいから、フリーは難度もソロ用に落として来るんじゃないの --  &new{2017-10-08 (日) 08:46:16};
---今回はまだ難易度はそのままで、調整はまた今度らしい --  &new{2017-10-08 (日) 10:33:48};
---難易度調整はまた今度って、今のHPPP制限もそのままでソロなら死ねと言われてる気がする --  &new{2017-10-08 (日) 11:16:43};
--まぁバスターの仕様に関しては迷走だったかもなぁ。今後プレイヤーキャラクターはどんどん強くなるし、全部ソロでいいってなっていくと思うよ。お祭り遊びしたいときだけマルチ集合って感じで --  &new{2017-10-08 (日) 08:59:58};
---変にグレードなんて入れずに難易度レベル制限別にわければよかったと思うわ --  &new{2017-10-08 (日) 09:22:54};
--G1とG2はソロで行ける、G3が死んでるから今更どうにもならんのは変わらん(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 09:21:35};
---(´・ω・`)Hrのレベリングをほぼバスターだけでやって思ったのは「あ、これあかんわ」だったわね。新規ちゃんがバスターでレベリングしちゃうと、装備もレベルも経験も足りないうちにG3に上がってこれちゃうのよ。いくらステ補正がかかるって言っても、G3で床なめてるのは防御力と経験が足りないからでしょうし、レベルが足りなければスキルが足りなくて火力も満足に出せるはずないもの。G3+に行けるようになったらみんなそっちに行っちゃうし、阿鼻叫喚に耐えきれなくなった人は足が遠退くってもんよ --  &new{2017-10-08 (日) 09:41:52};
--最後のそれは運営の迷走とかじゃなくて単なるyouの固組努怠案件 --  &new{2017-10-08 (日) 09:58:00};
--最後のはてタダの願望やろ、別にそれで周回数減っても悪いことでもなんでもねーんだYO --  &new{2017-10-08 (日) 10:20:13};
-ふええ…バスターG1に人いないよぉグレードあげるの手伝っておにいちゃん --  &new{2017-10-08 (日) 10:38:17};
--未強化地雷「呼ばれた気がした」不動の寄生地雷「まかせろ!」 --  &new{2017-10-08 (日) 10:44:53};
---出発出来ないよりマシと思えてしまうところがな・・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 10:58:58};
---もう少ししたらソロで出発できるよ!やったね!よくねぇよ --  &new{2017-10-08 (日) 11:09:21};
---もうグレードとかいらねぇよ、普通に難易度分けしてクレメンス… --  &new{2017-10-08 (日) 11:14:43};
---おおお ミューズ ミューズはどこだ?-- [[クレメンス]] --  &new{2017-10-08 (日) 11:34:28};
---エンジョイ「あ、宅急便来た」 ガチ「630...だと!?」 --  &new{2017-10-08 (日) 11:54:51};
---お父様は…もういないのよ! -- [[ミューズ]] &new{2017-10-08 (日) 12:14:31};
--エキスパチェック外しなさい --  &new{2017-10-08 (日) 12:31:44};
-なんて言うか、バランスぶっ壊した張本人のHrが何の修正もなくて、他を上げる事でHrが失敗だったと認めたくないっていう運営の姿勢がなぁ。金持ちのボンボンがヤンチャして、それの火消しで、回りに金バラまいてるみたいな感じだわ。既存も強化されたとは言ってもHrが上級クラスで優遇されてる以上、問題が解決するとは思えないし。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:20:55};
--そうかね?まだまだ不遇なクラスがあるとはいえ以前に比べたら格段に良くなったとはおもうが。そこは今後のアプデ待ちとして、Hr下方してもまたクレームくるだけじゃね? --  &new{2017-10-08 (日) 11:27:44};
---どっちにしてもクレームは来るだろうし、目先のクレーム対応の為に、適当な上方修正で誤魔化される方が今後の事を思うと問題だと思うんだけどな。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:45:36};
--前回のSuが不人気となり失敗したから今回のHrは数値の上だけだとしても使用者が多くで人気にならないと困るからだよ。おそらく次失敗したらもうPSO2には予算を出さないと宣告されているのだと思われる。君達もPSO2を愛しPSO2を続けたいと思うなら見せ掛けだけでも運営に協力をしないといけないよ。例え運営を死ぬほど嫌い吐き気をするほどだったとしてもね。PSO2を続けたいと思うなら大人の対応として我慢も必要だ --  &new{2017-10-08 (日) 11:27:49};
---予算をださないとかあんたの想像じゃん。てか運営の為にゲームやってるんじゃないし。だいたい使われてない=失敗って言うのがいまいち解らないんだよな。そもそも上の人間が使ってる人が多い=人気あるなんて、ザルな判断するなら会社としてどうかと思うわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:40:24};
---そんなどうかと思うと見下している会社のゲームをやりたいんだったら協力しなさいって話よ やらなくて良い、さっさとサービス終了しやがれって思うならこんなところでブーブー言う必要性もないしさっさと引退すれば良いだけですからね 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 11:46:39};
---誰もサービス終了しろなんて書いてないし、想像で話進めるの辞めた方がいいぜ?良くするには出過ぎたものを修正するのも大事だと言ってるんだけどな。相手の悪い所に目を瞑って、表面上だけ取り繕って、注意しない方がよっぽど酷だと思うわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:54:29};
---だから悪いと思うならゲームを辞めれば良い。運営の方針に適合しない時点で運営から見たらクレーマーでしかない事を理解しよう 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 11:58:13};
---SEGはPSOシリーズを嫌われたくなければ、ユーザーに強力しないといけないよ。例え利益を失い赤字になり吐き気をするほどだったとしてもね。シリーズを続けたいと思うなら大人の対応として我慢も必要だ --  &new{2017-10-08 (日) 12:05:16};
---SEGって? --  &new{2017-10-08 (日) 12:06:34};
---サービスの改善って言うのは、そういう苦情やクレームから意見をくみ取って改善していくから意味がある事で、自分達のイエスマンしか残らない様な事してたら、会社として終わるわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:06:44};
---ぶっちゃけ運営に作品に対する愛着は皆無だろうからユーザーが離れたら即シリーズを切り捨てるだろうな --  &new{2017-10-08 (日) 12:08:07};
---苦情やクレームにいちいち対応していたら僕らが損なので --  &new{2017-10-08 (日) 12:09:23};
--そりゃあえて壊してるからな。EP5からはゲーム性が以前と全くの別になった。こればっかりは失敗というか運営が自ら選んだ方針転換というか --  &new{2017-10-08 (日) 11:28:06};
---それがプレイヤーに受け入れられなかったからここまで評判落としてるんだし、方針転換は失敗でしたと素直に認めるべきだと思うけどな。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:37:00};
---いい感じに壊れてきたけど、これだけ大掛かりなことを爆破の手順をしっかり告知しなかったのが一番の失敗だわ、いきなり半壊したらみんな焦る --  &new{2017-10-08 (日) 11:52:35};
---人はたとえ完全上位互換でも経験したことがないものは受け入れられないからな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:09:57};
--Hr下方すりゃHr楽しんでる人が離れるしそりゃやらんでしょ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:30:55};
---こんだけぶっ飛んだの入れちゃったらまぁ後戻りはもうできないわな。それ故丁寧にしっかり準備してHr投入したらよかったのになぁ。Hrだけ唐突にやって来た感は否めないかもな --  &new{2017-10-08 (日) 11:33:07};
---ふた開けたらただのぶっ壊れだったもんな 職が10個あって6割(体感では8割以上)の人が1つの職に偏るとか異常だろ --  &new{2017-10-08 (日) 11:38:18};
--ぶっちゃけHrのお手軽で強いっていうのは上級職ってよりも新規とか初心者向けのお助け要素的なもんの方が良かったんじゃね?とは思うな。その代わりレベルが上がりにくいとかレアブ掛からないとかデメリットつけて、いち早く脱却して既存職で出来るように頑張らせるとかさ --  &new{2017-10-08 (日) 11:37:11};
--なぁに次の新職が出たらどうせHrも用済み使い捨てだ。 次の新職がいつになるかは知らん --  &new{2017-10-08 (日) 11:40:28};
---早くても1年後じゃね。それまで持ってくれてれば良いんだが… --  &new{2017-10-08 (日) 11:43:41};
---上級職使い捨てにするって次の上級職はどんなぶっ壊れなんだよ --  &new{2017-10-08 (日) 11:44:42};
---要望にお応えしてHrを下方&現Hr並みの壊れ新職追加を同時にやるだけの簡単なお仕事、いつぞやと同じことを繰り返すだけだな --  &new{2017-10-08 (日) 11:47:02};
---既存を下方&現Hr並みの壊れ新職追加は完全に最悪EP5の再現で蔦も生えんなそれ --  &new{2017-10-08 (日) 11:48:42};
--Hrを下方修正しなかった以上、Hr以外の全てのクラスと、全てのエネミーを、可及的速やかに調整してくれれば十分かな。Foは調整難しいから遅れるとかの言い訳は許さんゾ --  &new{2017-10-08 (日) 11:54:08};
---Foとか遅れる以前に下方以外何もやってないしな 素振り無しでもチャージがJAになるだけじゃ、まともな既存職より2~3周遅れてる --  &new{2017-10-08 (日) 11:57:22};
---Hr下げないならその方向性で行くしかないけど、作業量が半端ないし、そのせいでコンテンツに割く人や時間が減るなら、素直にごめんなさいしてHr下げて、コンテンツの内容充実させてくれた方が良かったかなー --  &new{2017-10-08 (日) 11:57:58};
---Hr下げまでやってしまうと荒らせば要望が通ると思われるからダメだろ --  &new{2017-10-08 (日) 12:01:35};
---曲芸士パターンの流れを作るために、荒らしがHrの下方修正をさせない流れにしたのかもしれないな --  &new{2017-10-08 (日) 12:07:15};
---EP5に入って大半のクラスが下げられてすぐにHr以外のクラスが上方された時点でHr下方と殆ど変わらん状況になってるよ。ただ運営がHrだけは触りたくないってだけ --  &new{2017-10-08 (日) 12:09:41};
---全エネミーの強化はまだなのかな。Hr比較で相対的に弱体化されたままなんだが --  &new{2017-10-08 (日) 12:13:12};
---1年がかりの調整の一環だろ下方しないは --  &new{2017-10-08 (日) 12:14:02};
--まあ意地になってる部分はありそうかな。Hrの下方に関してもクレームにならない程度(騒ぐだけのクレーマーは別として)で微調整レベルでもやって既存職の調整の負担を減らせばいいのに他を無理矢理上げながら確実にゲームバランスを壊していってる --  &new{2017-10-08 (日) 11:56:29};
---プレイヤー側だけどんどんインフレして敵そのまんまだからな、ボス以外は移動PAかすめただけで敵が死ぬノンストップレーシングゲーになる日も近い --  &new{2017-10-08 (日) 12:00:51};
--「むずかしすぎて勝てない」はライト層という一番気楽に遊んでくれる人を手放してしまうと踏んでのHr投入だとしたらHr下げは前提からしてありえないし、新職(推し職)がぶっ壊れなのはいつものことだべさ --  &new{2017-10-08 (日) 12:08:10};
---実際、運営を叩きに叩いている人達ってその「一番気楽に遊んでくれる人」以外の層だからな。そういう古参層にとっては、後から来たライト層に利権を奪われたことが我慢ならないから必死に荒らしてでも運営に言うことを聞かせうとしているのだがね。運営から切り捨てられた事を認めなれないかわいそうな人達なのさ --  &new{2017-10-08 (日) 12:11:58};
---【重】7 6 (ここが引退した) 2 1【軽】 --  &new{2017-10-08 (日) 12:16:08};
---ついでにその「一番気楽な層」が一番多くて、金も落としてそうだよな。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:17:32};
---アクティブ数・時間、課金額、離れにくさ、何を取ってもガチ側>ライト側だよ。今回抜けたのはその真ん中の層だろうが、ガチもライトも抜けている --  &new{2017-10-08 (日) 12:22:31};
---その根拠、証拠は? まさか自分の勝手なイメージだけで言っているなんて事はないよね? --  &new{2017-10-08 (日) 12:24:08};
---古参層とか普通にHr以外ゴミで騒いでる印象しか無いんだけどライトがーなんて言ってるの居たっけ --  &new{2017-10-08 (日) 12:26:02};
---ガチ勢って言うほど金使ってるかね?PSO2って上手くやればやるほどメセタとSGで何とかなるし、B001で踊ってる連中の方がよっぽど金かけてそうだけど。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:26:04};
---むしろライト勢って、数十M程度のダンス程度にしか金使ってないイメージ。むしろライト勢の課金額が多い根拠って何なんだ? --  &new{2017-10-08 (日) 12:28:30};
---枝5 どれに対して根拠を求めてるのか分からないけど、ここで根拠や証拠なんか得られるわけないぞ。皆無責任に自分の意見を押し付け合ってるだけだからな。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:29:11};
---その数十Mのダンスをガチ勢なら2週間前には情報を得て準備してメセタで買うだろうけど、ライト勢は行き当たりばったりに諭吉を突っ込んでる印象がある。…というか自分がまさにソレ。むしろガチ勢って月に幾らくらい使ってるもんなの? --  &new{2017-10-08 (日) 12:32:48};
---聞きたいかね? 昨日までの時点では99822Mだ --  &new{2017-10-08 (日) 12:33:44};
---運営に聞くしかないんじゃね。まぁ、もし今回その層、例えばガチ勢が多く離れていて、ガチ勢の課金額が少ないのなら、運営はこんなに慌てていないんじゃないかな --  &new{2017-10-08 (日) 12:41:25};
---正直ゲーム内で金策できる人にとってはスクはリアマネ当たりのメセタが少額過ぎて金策に使えたもんじゃない。装備だって1部位の単位が億超えてきたらスクだけでやるのはきついし、そこまでガチじゃないけどリアマネは倉庫バッグキャラ数ツリープレがメインだから一定額って感じ。私は気分でスクも引くけど引かなかったからと言って困ることはない --  &new{2017-10-08 (日) 12:43:56};
---中間層の自分は、通常時3k/月程度、欲しいものがあった時は20k/月ぐらいかな。仮面SGの時は(30k/月)×3ぐらいだった気がする --  &new{2017-10-08 (日) 12:44:52};
---ガチやライトってのはなんか違うな。ドハマリ層、というべきかもね。ドハマリしてる人がツマンネ!ってなったら終わり。俺らはまだハマってるからこうやってアーダコーダと言い合えるけど、やめちゃった人は情報集めないからどんな調整が来ようと、絶対戻らないしなあ。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:45:04};
---まぁどの層かは知らんが今回で金落とすとこが抜けてきてるんだろうなというのだけはわかる --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:00};
---そもそもpso2って、ガチとかライトに限った話じゃなくて、そんなに課金する場所ある?プレイヤー毎の上限が限られている気がするんだが --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:21};
---メイン収入と思われるスクも回数ボや交換チケとかで運営みずから上限決めちゃってるからね。さらにエキスパ消滅やes倉庫やフクブロ導入でプレミアの価値をガンガン消していってるし、このへんは経営戦略として何がしたいのかわからないわ。ユーザとしてはありがてえけど。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:50:33};
---自分はライトよりの中間だけど毎月5~60kくらい。欲しいスク品は基本リアルマネーで手に入れて手に入った物は基本全部自分で使ってる。メセタはろくに貯められないから装備用の素材は自給自足、その為倉庫も幾らあっても足りないから常時追加倉庫1つと素材倉庫は解放してる。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:53:33};
---メインはガチャだろうけど、そのガチャ品も概ねメセタで買えるから課金場所ほんとないわな。 SGスクなんてものもあったけど刹那で忘れちゃった --  &new{2017-10-08 (日) 12:53:59};
---プレミア改定してアイテムパック+300倉庫+1200優先にマッチング常時トラブ100%ドゥドゥ成功率+5%任意のオーダーを毎日3個クイック消化可能!とか盛りだくさんにすれば、多くの人がプレミア入って継続収入になると思うんだがなあ。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:05:37};
--なんか心底運営嫌っているのにゲーム続けている人って被害妄想に陥っているケースがあるんだよな。フレにいるんだけど「俺はゲームを続けたいのに運営がいじめる!」みたいな事を言う人 --  &new{2017-10-08 (日) 12:22:25};
---まともなバランスでやりたい人達をいじめたのは事実だからなぁ。Hr基準でバク上げしたから現在もおかしなインフレが続いてるしもう元にはもどれない --  &new{2017-10-08 (日) 12:31:33};
---PSO2の職バランスなんてSGNMがじっくりバランスとUI見直すって公言したEP3中~後半が異端なだけなんだが…EP4はその余波(つまり放置)で前半良かっただけで。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:42:07};
---異端ってのがおかしいんだよ。なぜSGNMがバランスを見なおしたかってユーザーの不満が大きかったからだろ。喉元すぎればなんとやらでまた同じ失敗してたらそりゃ呆れられるわ --  &new{2017-10-08 (日) 12:48:40};
---冗談でも煽りでもなくこのゲームにまともなバランスを求める方が間違ってると思うわ、いくらオンゲの調整難しいとはいっても的外れな修正が結構ある --  &new{2017-10-08 (日) 12:51:54};
--でもさ、いまさらHrを弱体しても客が戻ってくるかというと・・・ 過疎ってる最大の原因はやっぱクエストのつまらなさだろうし --  &new{2017-10-08 (日) 12:31:45};
---クエストのつまらなさの一つとしてプレイヤーが強すぎるってのもあると思うんだけど。たとえば防衛でしょっぱなからプレイヤーが敵を蹂躙するような状態だったら人気コンテンツになり得なかったと思うし --  &new{2017-10-08 (日) 12:33:49};
---今の敵の弱さは、必殺技とかコンボとかどうでもいいからひたすら弱パン連打してれば勝てる格ゲーみたいなシンプル2000シリーズにあったような、そんな感じのつまらなさ --  &new{2017-10-08 (日) 12:41:28};
---自分は報酬かなあ。季節緊急くらいの緩さでも全然いいんだけど今更フォルニス集めようとか思わないんだよな。14も欲しい武器種がまだ実装されてないから狙う気になれないし --  &new{2017-10-08 (日) 12:53:45};
---敵が弱いから装備を強化する必要もないし、クリファドの強化も終わっちゃた人はもう☆14狙うしかないんだけど現実的なことじゃないしね。やることが無いっていう・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 13:01:49};
---色んな意味で原点回帰してもいいと思うんだけどな。これ以上のインフレと高速ゲーは正直個人的には望んでない。今更昔戻っても~言われるかもしれんけどさ --  &new{2017-10-08 (日) 13:04:00};
---やる事はなくもない、が現状装備更新はする必要ないし、レアドロはレアすぎて実質未実装扱いで、やる気は全く出ない。 情報ちょろっと見てあー今週もやることねーなーでだいたい終わっちゃうんだよね --  &new{2017-10-08 (日) 13:07:27};
---運営もそこら辺頭悩ませてると思いますよ。ここじゃ「エネミー弱い強くしろ」って意見が多いですし、私もそう思いますけどね、チェックはずしたG3バスターとか行くと、レベルと装備が釣り合ってない人とか珍しくないです。XHより上位の難易度はほしいですけど、現状でもXHに適合できてない人がいるんじゃ…厳しい言い方かもしれませんけど、そういう人たちを切り捨てる覚悟がないから上位難易度実装できないんじゃないですかね --  &new{2017-10-08 (日) 13:10:19};
--現状満足してるからなにも(エステ勢並感) --  &new{2017-10-08 (日) 12:41:59};
---もうちょっとポリゴン増やして丸みを!あと、おpスライダー&柔らかエンジンが導入されれば、サービスフィニッシュまで生きていける!(ゲス顔) --  &new{2017-10-08 (日) 12:45:09};
---現代レベルのグラに…せめてエステ内だけでも手足をぁぁ(最新ゲームのグラと見比べてしまった人) --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:39};
---ストーリーでネクタイなんかのアクセサリーが荒ぶるのだけは何とかならないかな… --  &new{2017-10-08 (日) 12:55:25};
--俺的には確かにHrは優遇し過ぎだとは思うけど、Hrがいない時の(まだエキスパBで少しは楽になってたが)絶望的な介護生活よりは今の方がストレスは溜まらないな。Hr弱体化or敵の強化をするなら今のなんちゃってエキスパではなくもっとしっかりと実力の合ったプレイヤー同士でプレイできるようにして欲しい。これがソロゲーなら今すぐにでも敵の全ステ2倍ぐらいしてもらっても構わないんだがな。。。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:52};
---上と下ごちゃまぜにしたら平均化していい感じでしょ、みたいな方向性だからな・・・これほんとストレスしか溜まらんのだが次に飛んでくるのは固定努怠だからな --  &new{2017-10-08 (日) 12:51:34};
---やっぱり難易度自動調整機能が欲しいわ・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 12:57:36};
---ソロなら自動調整できそうだけど、他の人が落ちる可能性があるから厳しくない? --  &new{2017-10-08 (日) 13:02:56};
---難しくない。試行回数を増やせば、必ず正しい評価に収束するからだ。むしろ、これ以外に解決策はない --  &new{2017-10-08 (日) 13:14:05};
--そんなうまくないのを努力で補うタイプだけど、うまい人はこのたび重なるバランス調整とかについていけるのかもしれんが、こっちは慣れてきたらころころ変えられるを繰り返してて正直ついてけてない。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:14:20};
---何しててもいいみたいな方針だからついてくる必要がなくなってるぞ。情強はこれが強いのを知っているからダメージを出せるみたいなのいまや殆ど消されてる。散見されるドヤれなくなったってのはつまりそういうことだしな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:25:03};
---頑張らなくてもいい、黙ってても周りが勝手にやってくれるから。 頑張らなくてもいい、通常ポチポチしてるだけで強いから。 致命的にそれがつまらないという点さえ気にならなければ苦労することはほぼ無い --  &new{2017-10-08 (日) 13:28:45};
---まぁ固定ならそうかもしれんけどな・・・野良だとそんなうまいやってくれる人が多い訳じゃないし結局自分でやらなきゃいけない事も多いし、いくら何をやっててもいいとはいえマルチでマロンガードにようやくなれたんでSuFiやりますってわけにもいかんだろ解りやすくいうとそういう感じなんだわ 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 14:32:15};
---マルチで→マルグルで --  &new{2017-10-08 (日) 14:34:10};
--あくまでも「上級」クラスだからなぁ、他と一緒にはできんでしょう。他ゲーやと2次クラス3次クラス(当然1次クラスの完全上位互換、1次クラスで上位の狩場に来たら晒されるレベルの差)があっても問題になってないんだから上手い事調整できるはずなんだけどね。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:47:47};
---上級クラスってのはクエストとか環境もしっかり整えた上で実装してるからこそ機能する訳で…PSO2の環境でやりたいならSH以下は参加不可位の事をしないと下位環境を荒らしまくるだけよ --  &new{2017-10-08 (日) 15:12:58};
-さあ、尻を…いいね? --  &new{2017-10-08 (日) 12:35:08};
--チェックミスの木が消えた…何が起きた?まあいい、尻を貸そう。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:36:41};
---つ金属バット --  &new{2017-10-08 (日) 12:42:14};
---ふむ・・・無断編集じゃないかな --  &new{2017-10-08 (日) 12:56:43};
-Hr実装以降、予告緊急の愚痴木立たなくなったり、周りが雑魚で時間掛かったとかの愚痴でなくなった辺り、どんだけ野良の底辺が酷かったか如実に実感中だわ...そんでなんやかんやで「今回時間掛かりすぎww周り雑魚多すぎだろww」とか愚痴言いながらやってた方が優越感得られながら多少の話題作りも出来て楽しかったわ...自分の性格捻くれてるかもしれんが、ネトゲなんだから多少は「俺ツエーww」させてくれんとつまらん。やり込みプレイヤーには少しぐらいドヤらせくれたっていいだろ... --  &new{2017-10-08 (日) 13:03:33};
--すまん・・・Hrが多かろうが野良戦道の周回数が安定しないんだわ・・・良いときは1周4分とかあったけど、ひどい時は14分だったりな。もうね、諦めましたよ。色々と(遠い目) --  &new{2017-10-08 (日) 13:06:19};
---戦道はほぼEトラ運だろ。戦闘時間のみで10分も差があったらおかしいわ --  &new{2017-10-08 (日) 13:10:22};
---戦道は先行マンがいるかいないか(Eトラうんぬん分かってるかどうか)、コレに尽きるわ。進行遅い言っても自分がケツ持ち上げれば最低限のスピードは確保できるしな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:22:00};
--ツイッターでドヤってるフレいるけどやっぱさすがやで。☆1武器下位職でレイドソロとかどうなってんだお前ら… --  &new{2017-10-08 (日) 13:07:50};
--もうソロで遊んで自分自身にドヤる時代だぞ(カナシミ --  &new{2017-10-08 (日) 13:08:03};
---前も自分以外はNPCみたいな感じあったけど、今は周りみんな同じ職で似たような装備で似たような動きで迷彩もかぶりまくってて更にNPC感が増したから実質ソロゲーと言える(錯乱) --  &new{2017-10-08 (日) 13:15:07};
--ぶっちゃけそういうのも「優越感」に浸るためにはある意味必要だったとも言えなくはないわけで、実際はクラスや武器が強かっただけだとしても「周りより強い俺」を実感できてた人たちがHrで「バカにしてた周りに追いつかれる、追い抜かれる」になって優越感得られなくなって、その結果が「面白くない」って人も一定数以上はいると思うからなー。ネトゲだし --  &new{2017-10-08 (日) 13:08:12};
---恐ろしいのは馬鹿にするタイプに限ってそういう自分を自覚できていないことだな。逆に自覚しているからこそ自分に返ってくることを知っているとも言える。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:20:02};
--プレイしなくなったら愚痴も出ないさHAHAHA・・・行ってもただの流れ作業だしな --  &new{2017-10-08 (日) 13:09:37};
--廃人がドヤれなくなった・・・ これが過疎の原因かもなw --  &new{2017-10-08 (日) 13:10:19};
---廃人「8sガチ盛りOP作ったで~!!」 普通人「ふ~ん、で?」 廃人「(´・ω・`)」 --  &new{2017-10-08 (日) 13:12:38};
---廃人というか、ゲームを引っ張ってくれる上級プレイヤーは割と大事なのは事実ではある。いわゆるライト層がゲームの楽しい遊び方を自分自身で見つけるような時代じゃないしな(だから動画とか見るだけ勢も流行るわけであって) --  &new{2017-10-08 (日) 13:12:54};
---割りとマジでそういうのはあるからね。ネトゲやソシャゲなんて元から自己顕示欲と優越感を得るために頑張るようなところあるんで --  &new{2017-10-08 (日) 13:13:02};
---普通人「8sガチ盛り作ったで」 廃人「お、頑張ったじゃん(廃盛)」 普通人「」 って感じで変わりはない。こういうのは見えないPvPであって、結局は戦いだからな --  &new{2017-10-08 (日) 13:16:29};
---普通の人は8sなんて作らないから(汗 --  &new{2017-10-08 (日) 13:18:17};
---何でも廃人のせいにしたがるのは、単なるやっかみにしか思えんがなぁ・・。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:25:37};
---俺「お、なんか見たことない武器ひろってた!」廃「ほーん?おめ」俺「ステもHPPPも充分ついてるやったぜ!」廃「よかったな」俺「あれ?…これ、☆14だ」廃「死ね!今すぐ死ね!」 --  &new{2017-10-08 (日) 13:30:20};
---居るよな~万人が欲しがるもの手に入れて、自分は興味ないから何ともないって言う、ナチュラルに敵作る奴~ --  &new{2017-10-08 (日) 14:07:12};
---廃人ならドヤれるだろ。そこらのHrと上手いHrじゃ普通に差あるぞ --  &new{2017-10-08 (日) 14:34:29};
-(´・ω・`)EP4はせっかく我々の地球が舞台だったのに、登場人物が(小林幸子以外)リアリティに欠ける架空の人物達だったからイマイチ感情移入度がね…全員、実在の人物だったら凄い盛り上がったと思う(芸能人以外にも、ユーザーから公募したりしてもよかったね) --  &new{2017-10-08 (日) 13:13:24};
--いやそれ大不評でしかないだろ。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:14:24};
--実在の人物入れるほうが興ざめするわ・・・空想でぶっとばないと。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:15:37};
--なぜ盛り上がると思えたのか、そこからわからない --  &new{2017-10-08 (日) 13:16:05};
--(´・ω・`)現代日本を舞台にしたアニメやドラマも多いけど、リアルそのままの人物が出てくるなんてほとんど無いわよ。あってもネタだし --  &new{2017-10-08 (日) 13:17:52};
--SEGA本社ビルを襲撃しようとしている謎の人物を止めろクエストでも出せばよかったというのか --  &new{2017-10-08 (日) 13:18:45};
---クソエロオペ子さんを止めるのかな? --  &new{2017-10-08 (日) 13:20:04};
---瀬賀田三四郎に任せとけ --  &new{2017-10-08 (日) 13:21:46};
--ストーリーが生主まみれになるがよろしいか? --  &new{2017-10-08 (日) 13:19:50};
---なんやこのエネミー!アカン、フルボッコされるわ(死) --  &new{2017-10-08 (日) 13:22:29};
--シュワルツェネッガー「異星人がやってきたそうだ。」スタローン「アークスとか言うらしいな。」セガール「異物は排除すべき…かな?」 --  &new{2017-10-08 (日) 13:21:41};
---やばい、勝てる気がしません。とくにセガール --  &new{2017-10-08 (日) 13:23:44};
--よっしゃここで竹内力の登場や! --  &new{2017-10-08 (日) 13:28:26};
---ドゥドゥの隣で金貸し屋を開いてもらおう --  &new{2017-10-08 (日) 13:29:38};
--織田ヒツギ・明智コオリ・豊臣アルのハートフルコメディならあるいは --  &new{2017-10-08 (日) 13:37:11};
---コオリちゃんだけ裏切り感酷い。徳川にしてあげて --  &new{2017-10-08 (日) 14:10:21};
-バスクエ+3でブラックアウトしてフリーで630。ポイント下がった。(`・ω・´)怒りと悲しみのー! --  &new{2017-10-08 (日) 13:16:39};
--それ630なのか?蔵固まったんじゃなくて? --  &new{2017-10-08 (日) 13:18:00};
---フリー開始直後、630。バスタークエだとよくあるんだよね。 -- [[木主]] &new{2017-10-08 (日) 13:27:54};
--ブラックアウトは何か特殊な気がするぞ・・・ ちょっとPC本体の心配もした方がいいんじゃ? --  &new{2017-10-08 (日) 13:31:12};
--俺もフリー開始直後に630もらったことあるよ。あと最初のディフェンスフェイズ終了前後も630出やすい危険なタイミングらしい。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:35:07};
--アプデとかでメンテ終わった後ファイルチェックもちゃん押した?決まって630出る場所が同じなら容量とかの関係も? --  &new{2017-10-08 (日) 13:37:40};
-やっぱ終焉は後半になるにつれてBGMのテンション上がりまくりだわぁ・・・バスターも悪くはないんだけど、終焉聞いてから(特にW3終盤~)だとなんというか盛り上がりにかけるというかなんというか。バスターはクエの仕組み上もあるんだろうけど、移り変わる戦況感が薄いのよね(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 13:36:05};
--出現するエネミーに変化がないからな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:45:14};
--バスターはマップ広くなってさらに移動の手間が増えた襲来だからな、アタックフェイズも北に逃げたビブラス追っかけてるようなもんだし --  &new{2017-10-08 (日) 14:34:06};
--Wave4は素晴らしいけど大体最後まで聴く前に終わって悲しい --  &new{2017-10-08 (日) 14:40:31};
-&color(Red){戦道の木};&color(Gray){終了まであともう少しですがビンゴは埋まりましたか(小声)}; --  &new{2017-10-08 (日) 13:47:59};
--ん?ビンゴって今回追加率+40%で終わりじゃなかった?(現実逃避 --  &new{2017-10-08 (日) 13:49:24};
--レア種が無理ゲ過ぎて諦めたビンゴ・・・あと、1回行けばシートも終わるから今は行かなくてもいいかな?って気分です。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:51:05};
--遙か後方でニャウ湧かせた寄生がかわいいとか言いまくってて鬱陶しかった --  &new{2017-10-08 (日) 13:52:12};
--1キャラしかいないから埋ってますぞ(残り2キャラはクロト・倉庫要員ですし) --  &new{2017-10-08 (日) 13:59:41};
--とろいとろいと言われてた既存職の私ですが、ついに先頭を走ることが出来ました。選別して拾うのはいいんだけどもう少し団体行動しようよ --  &new{2017-10-08 (日) 14:14:55};
---少し後ろに下がったと思ったら、先頭になってた!? --  &new{2017-10-08 (日) 14:29:14};
--ようやく1キャラ目が終わった。他はまだ戦道自体行かせてなかったから全員1枚目・・・もう無理ニャウ --  &new{2017-10-08 (日) 14:56:52};
-Hr火力もスピードも下げていいから生存力上げて欲しいんだよな。下手くそは練習しろって言われたらそれまでだけど、これPS無い人向けのお手軽職じゃなかったっけ?実装直後にちょっと触って結局すぐ乙女搭載の既存職に戻っちゃったんだよね。 --  &new{2017-10-08 (日) 14:44:24};
--SHぐらいまでの敵ならJAもせずに通常押しっぱで楽勝のお手軽職だぞ。XHはそれなりの腕つけないとどの職でも雑魚だぞ --  &new{2017-10-08 (日) 14:48:06};
--かなり長いステップ無敵時間にメギバレスタアンティ可能(+全武器即座に遠距離を撃てる)、リング枠余るからアトマイザーラバーズも余裕、ガードポイント豊富。これ以上生存性能上げてもなあ。 --  &new{2017-10-08 (日) 14:50:47};
--まあ乙女が異常なだけというのが正しいんだろうね --  &new{2017-10-08 (日) 14:52:30};
--1回だけの復活までサービスでついてるのに・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 14:53:08};
--HPも普通で1200頑張れば1500↑いくし、レスタもメギバも使えて基礎ステも高く高性能ステップもありおまけに高速移動付き・・・下手したら既存職よりも耐久性能高いんじゃないか。 --  &new{2017-10-08 (日) 14:55:46};
--素直にフラガ10とウィル5取ってHPも盛ってマグ回復ガン積み、それでも生存力足りないならもう知らん --  &new{2017-10-08 (日) 14:56:18};
---正直こんだけの攻撃性能にしては耐久スキルが揃いすぎてるよな --  &new{2017-10-08 (日) 15:10:15};
--現状で乙女無いとダメなクエエスととかレイドボスなんていなくね? --  &new{2017-10-08 (日) 14:59:33};
--避けろ。Hrだとかなり適当でも避けられちゃうぞ。慣れすぎると既存でタイミング合わなくなって却って被弾しまくるくらいにはガバガバだ --  &new{2017-10-08 (日) 15:03:42};
--火力とスピード下げて生存力上げたらだいたいBoHuと変わらないが… --  &new{2017-10-08 (日) 15:11:18};
--避けるっていうか攻撃範囲外に素早く逃げるのはお手軽だな。そこからもう少し火力を出すためにカウンターが存在する。無理にカウンター意識しないで一回早く攻撃切り上げて逃げれば生存力は上がると思うぞ。あと他の人が言ってるように火力下げていいならHP盛りすればいい。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:14:23};
---つヴェイパーやダイブの無敵時間 --  &new{2017-10-08 (日) 16:24:40};
--お手軽職でもあるし、回避練習しろ言ってる職でもある。Hrの生存力あげるくらいなら、そういう性質の第二英雄職出したほうがいいかもな --  &new{2017-10-08 (日) 15:16:11};
---回避もステアド無し打撃職に比べたらお手軽やしなあ --  &new{2017-10-08 (日) 15:32:17};
---回避自体が高威力の攻撃なんだから普通にやってりゃ慣れてるはず、あれで無理ならそもそも回避すること自体をしたくないのかもしれん --  &new{2017-10-08 (日) 15:42:24};
---打撃職は武器アクションやガードポイントで回避するものだからステアドはあんまり関係ない --  &new{2017-10-08 (日) 16:22:43};
--(´・ω・`)Hrのあの回避性能で無理とか糞PS過ぎんよ --  &new{2017-10-08 (日) 15:36:49};
---チャージキャンセルしたらいいのを維持したまま食らって難しいとか言う可哀想な奴とかには無理かもしれん --  &new{2017-10-08 (日) 15:40:08};
--戻ったなら文句言う必要もないよね --  &new{2017-10-08 (日) 15:53:18};
--お手軽火力ってだけでPS無い人向けのお手軽職とは言ってないよ --  &new{2017-10-08 (日) 16:02:49};
--Guのスタイリッシュロールに慣れた後にHrのステップ回避とかは最初戸惑ったけどソード中心に慣れれば問題なかった。 前にちょろっと出たような出なかったようなだけど、乙女ゴリ押しから回避重視・手動回復に移行させたいのかもね。&color(Silver){(かなり壊れた回避性能だけど}; --  &new{2017-10-08 (日) 17:40:29};
-やっと80になった。これでやっとG3から解放される・・・あっサブ75だった・・・・既存職の悲しみ --  &new{2017-10-08 (日) 14:58:18};
-今のバスタークソだな、マナ拾わない・爆弾や花・塔無視で敵サッカーするだけ人いないから仕方なくエキスパ外したけどストレスマッハだわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:01:29};
--エキスパ無しは今のってよりも以前からずっとそんなんだったぞ --  &new{2017-10-08 (日) 15:06:22};
--骨相手にバババババwwwとかやってる暇があるならそれをゴーレムに向けてくれ… --  &new{2017-10-08 (日) 15:10:49};
---ブランばっか撃ってるのに何故かゴーレムにはライジングしてるのよく見るな --  &new{2017-10-08 (日) 15:14:06};
---エキスパでもこれやるやついっぱいいるな。自分のほうに向いてる骨4体に囲まれてもTMG手放さず悠長にリロードしてるHr様を見るとかもうね… --  &new{2017-10-08 (日) 15:19:02};
---モーメントオブトリックで牛さんをスタンできるって知らない人も多いかも --  &new{2017-10-08 (日) 15:22:00};
---この骨にTMGって騒いでるのよく見るけどTMGじゃヘイト取れないのか?すぐ骨消えるし判断できん --  &new{2017-10-08 (日) 15:39:39};
---骨は射撃ダメージを40%カットです。だいたい1.5倍撃たなきゃ死にません。だからソードブンブンすりゃもっと早く溶けて死ぬ --  &new{2017-10-08 (日) 15:41:07};
---1.5倍じゃねーや約2倍だわガハハハ!…殴ったほうが早いわほんと --  &new{2017-10-08 (日) 15:41:55};
---4割は知ってるけど小型雑魚だしヘイト取れるならTMGで広範囲ヘイトとった方が良くね?むしろソード持って範囲外で止められませんでした、牛突っ込まれましたのが個人的には恐いし嫌なんだけど。さすがに少数の骨相手にTMGは非効率だと思うけどさ --  &new{2017-10-08 (日) 16:04:12};
---タリス使えば? 近いのはギグラ零して遠いのはダイブorレーサー。牛もトカゲも止めれる。 --  &new{2017-10-08 (日) 16:08:44};
---接近に難有りじゃないですかやだー、万が一打ち漏らしたときにリカバリー効かないし。何でここまでTMG叩くのか理解できないから理由が知りたいってのとより効率的に塔守る方法があれば知りたかったんだがな --  &new{2017-10-08 (日) 16:15:41};
---普通にブランしつつ近寄って、ブライトに移るだけじゃないのか?どっちかだけっていうのがよく分からん。Brでも直線的に並んでいるならペネしつつ、近寄ってカタナに切り替えるし --  &new{2017-10-08 (日) 16:20:48};
---ただ単に接着はやめようねって話だしな。いつかのカタナマンと一緒で、別にTMG自体は悪くない --  &new{2017-10-08 (日) 16:29:12};
---骨にブランは【移動経路によっちゃ普通】 --  &new{2017-10-08 (日) 16:30:39};
---まだ来るタイミングで下手に前進すると、他の塔の湧きに対するリカバリーが遅れるからな。自分はこれが嫌だから、低速床前後で届く攻撃をしている --  &new{2017-10-08 (日) 16:32:23};
---なるほどねー。ここじゃTMGで骨は絶対悪!滅ぶべし!な感じで書かれるから絡まれんの嫌だし普通にソードで面倒だけどやるかなって思ってたがやっぱり打つべき場面はあるよね --  &new{2017-10-08 (日) 16:54:15};
---そりゃ骨とトカゲ以外が絡んだら即TMGの出番ですって位にはブラン強いしな。ただゴーレムいる時なんかは骨は他にまかせてそっち撃って♡ --  &new{2017-10-08 (日) 16:56:10};
---そもそもブランは異常HIT回数によるヒットストップでの相手の移動・行動阻害能力がウリなんでダメージだけで比較してソードがいい!とか言ってたらかなりわかってない人でしかないだろう。ゴーレムの腕にめがけて撃てば腕破壊しつつ直線上の雑魚にも当たるし --  &new{2017-10-08 (日) 18:32:24};
---ゴーレムの腕はやめろ、真横からでないと胴体に当たってるぞ --  &new{2017-10-08 (日) 19:46:13};
--昨日アタックフェイズに一回も行けずに終わったことがあった。けど木主も言ってるようにエキスパつけると人いない。今度の緊急バスターなら人集まりそうだから楽しみにしてる。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:13:10};
---今のバスターの感覚で装備強化していない人で荒れそうだ --  &new{2017-10-08 (日) 15:17:39};
--最悪倒すのは遅くてもいいから複数(できるだけ多く)エネミーのタゲとってそれからゆっくり倒すってのは無理なんかね。雑魚とタイマンして他敵塔に群がってるの無視とか笑うしかない --  &new{2017-10-08 (日) 15:15:49};
---なんかブーストの影響かわからんけど骨は走り始めた後に攻撃してもヘイトこっちに向かない感じがする(シャウトは効いてるかもしれん)。だから一人で塔やパイル守るのはかなり絶望的だった。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:18:49};
---どうも塔が常時ヘイトを稼いでるみたいでウォクラとかで拾ってもいつのまにか塔に行くんだよなアレ… --  &new{2017-10-08 (日) 15:19:36};
---塔がヘイト稼ぐ以上にダメージでヘイト稼げば問題ない。ちなみに、ヘイトが切り替わるのは割りと時間が掛かるようなので、出現に合わせてブライトなりブランなりを撃ち込めば、一定時間はヘイトを固定できるのだ --  &new{2017-10-08 (日) 16:16:34};
--サッカー少年達が群がってる間近の塔が折れたときはお前ら本当に何やってるの?と思った --  &new{2017-10-08 (日) 17:24:48};
---サッカーしてたんだろうな。キーパーはやってくれない --  &new{2017-10-08 (日) 17:34:46};
-シップ選択画面で間違えて別シップ選んだ後に再度もとのシップ選びなおすときにまたパスワード打ち直さなきゃいけないのめんどくさくね?ログアウトじゃなくてシップ変更ってボタンつけてくれねーかな、マジで。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:19:15};
--同シップでキャラ切り替えしたいのにキャラ切り替えのボタン飛ぶ機能がないのも困るよな。あとvita版、いい加減いちいちタイトル戻るなよ・・・もうvita版はないがしろにしていいってか?ざけんなコラぶっとばすぞ、ってHMZKに言いたい。 --  &new{2017-10-08 (日) 16:54:17};
---微妙に不便よねこれ…要望送ればいいんだけどさ…開発側がこういうの不便だと気付かないもんなのかな --  &new{2017-10-08 (日) 17:36:14};
-いまバスターやろうとしたけど630で落とされた。防衛担当でセットが終わった後だったからまだよかったかもしれないけど今後バスター行くのが怖いなぁ。重い時ならわかるけどすいているときに来るとは思わなかったよ。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:22:11};
-2鯖ですまん。今市街地緊急が来てたんだが正直楽しかった。ソロだったり少人数だったら核付きボスも蒸発はしないし核からの光弾も気をつけてないといけないし時間とか進み具合とか気にする必要も無いし。敵が蒸発しないマルグル緊急来ないかなぁ・・・。アムチ周回してた時も楽しかったなぁ・・・。 --  &new{2017-10-08 (日) 16:50:42};
--KGN --  &new{2017-10-08 (日) 16:51:20};
---この ぐち ながくね? --  &new{2017-10-08 (日) 17:00:37};
---これでおわりだ GIOGIO ンドゥールより --  &new{2017-10-08 (日) 17:30:48};
--上行け --  &new{2017-10-08 (日) 16:51:48};
--(´・ω・`)愚痴っちゃ愚痴なんだけど、上でもよかったかもね。…そう言えばXH実装当時の丸グルは歯応えがあったわね…今さらだけど、あれはあれで面白かったわ --  &new{2017-10-08 (日) 17:16:06};
--12人いる時点で無理 --  &new{2017-10-08 (日) 17:24:38};
--マルグルだとTA勢がマウントしてキモチイイー!できなくてTA勢のご機嫌取りができないからな、ナベチリリチの頃はマルグルで人多いとこにすぐ合流できたりとかまだいろいろ考えられてたけど結局アムチでTA化 --  &new{2017-10-08 (日) 17:27:49};
--近いうちにABRでアムチ賑わうから安心汁 --  &new{2017-10-08 (日) 17:51:50};
-今度緊急でバスターが来るって話だけど、防衛みたいに減点方式だとAランクも取る自信無いや・・今のバスターフリーとかに参加してると --  &new{2017-10-08 (日) 17:07:52};
--SHでもシート進むし、XHきつかったら一緒にSHで練習しようぜ --  &new{2017-10-08 (日) 17:09:08};
--だってフリー初心者だらけだもの。緊急のXHは80/80だしエキスパチェック入れとけばフリーよりマシだと思う --  &new{2017-10-08 (日) 17:10:50};
--なぜフリーと比較したし --  &new{2017-10-08 (日) 17:11:38};
---だって来るでしょ彼ら --  &new{2017-10-08 (日) 17:56:40};
-(´・ω・`)セラフィさんがカウンターに戻ったらネタにもならないじゃないか…セラフィさんはずっとカウンター外にいるべきだった…いるべきだったんだぁぁぁぁぁ! --  &new{2017-10-08 (日) 18:10:52};
--&color(White){ドノヴァン、この木を立てた者が使っている踏み台を爆破するのだ}; --  &new{2017-10-08 (日) 18:22:44};
--ランチャー持ったオペレーターが木主の方向に向かっていたが、はて。 --  &new{2017-10-08 (日) 18:23:58};
--だれだよ、こんなところにジャグローグでずたずたに切り裂いた肉塊放置してる奴は・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 18:34:34};
---だれだよ、シャグロークの音が全部濁ってジャグローグになっておる奴は・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 19:52:10};
---フランカ姐さんに新しいCOが追加されたんだが? --  &new{2017-10-08 (日) 19:57:09};
-防衛でもバスターでも言える事なんだが周りがサッカーし出すと一人今敵がいない所で待ってる自分がこれでいいのか不安になってくるんだが そういう時ってどうやって精神安定図ってる? --  &new{2017-10-08 (日) 18:35:57};
--前に出て戦うより後ろで待ち受けてる方が強キャラ感ある --  &new{2017-10-08 (日) 18:42:32};
--今の環境だと待ってても即行で戻ってきて何もさせずにまた何処に行ってしまうからな、サッカーに混ざってしまっても別にかまわんのだろう? --  &new{2017-10-08 (日) 19:01:01};
--石。無心で石をひろう。バスターならパニッシャー探す。 --  &new{2017-10-08 (日) 19:58:16};
--来いよエネミー、剣なんか捨ててかかってこい。って気分でいる &color(Silver){その後たかられてあっあっ}; --  &new{2017-10-08 (日) 21:19:09};
-エステ勢なんだけど、マイルームでキャラ愛でるときに、端末や倉庫やルームグッズに近づいたときに出るマルグルマークが邪魔でイライラする愚痴。キャラクリ勢の先輩消し方あったら教えてほしい(´;ω;`)フレンドの部屋だとルームグッズのマルグルが消えるから、さらに不思議… --  &new{2017-10-08 (日) 18:36:51};
--UIなしスクショする(フレンドの家具は他ユーザーだと動かせないものだからじゃ 触れるアイテムは出るような(得点でるオモチャとか) --  &new{2017-10-08 (日) 18:41:02};
--「/uioff 600」ってチャットで言えばいいと思うよ --  &new{2017-10-08 (日) 18:41:16};
-トリガークエストとボーナスクエスト一緒の所でいいじゃんって愚痴(わざわざ持ってないキーのクエスト選ぶ必要ないし、ボーナスは再受注できないようにすれば3分以内は無限経験値とか起こらないしで…) --  &new{2017-10-08 (日) 18:39:58};
--トリガークエストは受注にトリガーがが要る。ボーナスクエストは受注はいつでもできるが開始するのにキーが要る。木主が言う「ボーナスを再受注できない様にすれば~」とかの理由があるからこそ別個にされてると思うんだ…(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 18:58:45};
---デスヨネ…融通がきかないなぁ(きっとプログラムが難しいんだろうけど…)(´・ω・`) きぬ --  &new{2017-10-08 (日) 19:00:43};
-おうふ、ソードとTMGにリデュースとレスポンス入れようと思ってたのに忘れてた。アクス・フィーバーに心を乱されてしまったぜ。orz --  &new{2017-10-08 (日) 18:52:39};
--まあまあ、今のPSO2でそんなに頑張って何をする?って考えればどうってことないさ。ソロも可能な高難度コンテンツを考えているらしいけど、ちゃんとソロクリア称号ぐらいは用意してくれるのかな --  &new{2017-10-08 (日) 19:04:57};
--個人的にウィーク以外のフレイズは、もともとその効果と同じ潜在効果を持ってる武器じゃなきゃ気にせんでええと思うな…ってくらいに誤差よね(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 19:05:11};
---リデュースの敵の属性に縛られることなく4%減はTAでもなければ属性合わせたウィークと同等に有用だと思うけどな。 --  &new{2017-10-08 (日) 19:44:38};
-散々出尽くした愚痴かもしれないけど、Hrが実装されて以降フレとチムメンが壊滅的にログアウト状態になってる。最初どっかで示し合わせてハブられてるのかと思ったけどBLもされてないようだしゲーム性に嫌気がさしたとしか…。そもそもEP2のバランスガタガタだった時期は愚痴いいながらも続いてたみたいだが、同じ過ちをなぜ繰り返すのか。アクティブが減ったとしか運営はみてないかもしれないけど、プレイヤーとしては繋がりが絶たれたようなものだからこんなクソ調整したやつらが恨めしいわ --  &new{2017-10-08 (日) 19:59:19};
--ユーザーの交流の事までサポートするのは利益にならないし僕らが損なので --  &new{2017-10-08 (日) 20:01:11};
---サポート(直接介入)はしないけど、誰が誰と繋がってるかとかはかなり細かくデータ化して見てると思うけどな --  &new{2017-10-08 (日) 21:00:13};
--調整云々で繋がり言うならなぜ低PSと繋がりを持って鍛えなかったのか、コレガワカラナイ。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:16:55};
---別にPSでフレやチムメンを選択してたわけじゃないからな。地雷装備っぽいチムメンが何人かはいるけど他は大体標準クラスだったが、週一で見かけるか見かけないかレベルだわ --  &new{2017-10-08 (日) 20:19:57};
---なら、受け入れるこったな。そこまでシステムや数値で上げしないと今よりも散々になるってのは見えてるし --  &new{2017-10-08 (日) 20:26:49};
---ログインしてリストを見る度に葛藤があるから愚痴っただけだよ。この先受け入れられるか自分も流れるがそれは今はわからない --  &new{2017-10-08 (日) 20:29:59};
--無料で人と繋がりを持てるようになると僕達が損をしてしまう。野良でプレイしている人たちはたくさんいらっしゃるのでそういう人たちを大事にしていきたい。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:19:50};
--そもそもHrが実装されたタイミングって色々なものが変わったはずなんだけどなんでHrのせいって思うの? --  &new{2017-10-08 (日) 20:26:16};
---基本的にHrを中心にした実装だからでしょ。基準がいなくなれば全部なくなる --  &new{2017-10-08 (日) 20:28:23};
---それはフレやチムメンがHr強すぎて萎えるといってたからだよ --  &new{2017-10-08 (日) 20:28:35};
---なるほどなー、既存調整されても一度離れた人は簡単に戻らんやろうしなぁ。俺のフレもそのタイミングで同時実装された複数ブロックがゴミすぎて離れていってその後調整されたけど戻ってこないし、一度離れた人は中々戻ってこないよなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 20:33:22};
---いなくなったフレの一人はよくゲッカツキミとかバニボマー(零式が来る前)とかいろいろ試行錯誤してたやつで、よく小技ができるのを自慢してた。うざいとかじゃく微笑ましかったんだが、PS磨いてたやつほど容易に強くなれる状態にされたら悲しくなるよなーとは思ったね --  &new{2017-10-08 (日) 20:43:37};
---EP4終わったから節目で辞めた奴も結構いそう --  &new{2017-10-08 (日) 21:04:27};
---枝4 こう言っちゃ何だけど俺うめー俺つえーできなくなったからな。今はHrでそれなり以上に動けさえすればHTFでヘイトが変動する程度の差しかないし、これまではクラス別でばらけてて自分と純粋に比較できる相手も少なかったのが、言っちゃえば競争相手がほぼ全ユーザーだから自分よりうまいやつに野良なりで遭遇する確率も跳ね上がってる。ネトゲでの他より自分が優れてるって優越感って必ずしも悪じゃなくてモチベのために必要な部分もあるからな… --  &new{2017-10-08 (日) 21:06:11};
---自分の嫁の単純な上位互換を用意されたらそうにもなるわ --  &new{2017-10-08 (日) 21:10:10};
--だって今ログインしてもすることねーし --  &new{2017-10-08 (日) 20:39:49};
---仮にやること出来たとして、この高性能なHrを筆頭とした一方的なゲームやってもなぁってのもある。正直EP2とかのシュンカロールとかの比じゃないからなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 20:57:07};
---今は時期が悪い。 待ったところで、新緊急来たらその日にちょろっと戻って新武器確認してやっぱクリファでいいわ不味いわしばらくやることねーなに戻る未来しかないけどな --  &new{2017-10-08 (日) 21:20:40};
---枝1 今までならフルボッコにされる意見だけど、エルーサーみたいなすぐボスと戦えるクエはまだいいけどマザーライドとかデウス前半とかみたいのはもうクエ受注→大箱でよくねとか思うようになってきた、どうせ全てが消化試合だから… --  &new{2017-10-08 (日) 21:20:58};
---火力インフレしすぎてXHやってるのにSHかそれ以下やってんのかと思うぐらい脆いもんな、まじで緊急ポチったら大箱出るぐらいでいいわ今と大して変わらんし --  &new{2017-10-08 (日) 21:24:47};
--誰だって何時かは辞める。ネトゲは何時までも同じものを続けられないものだ。EP2の時期からEP5まで続いてたのならむしろ長くやり過ぎた方だし辞めるのは仕方がない。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:55:24};
---飽きて辞めるなら何も言わないけど、過去の間違いから何も学ばない愚策で人が減るのは関心しないわ。アホなバランスにさえしなけりゃまだまだ全然いけるゲームだろうに --  &new{2017-10-08 (日) 21:03:26};
--まあ毎年おんなじような事言ってる人はいるけど今回は酒井ブログで去ってしまった人が戻れるようにとか言っちゃうくらいだしある程度規模大きいのかもな --  &new{2017-10-08 (日) 21:03:25};
---去った量じゃなくて、どういう層が去ったかってのが今回大きかったんだろうな --  &new{2017-10-08 (日) 21:06:57};
---枝1 いや普通に量だと思うな。4鯖でも混雑しないし。非プレミアBは埋まるがプレミアの埋まりは減ってると思うし --  &new{2017-10-08 (日) 21:08:56};
---調整の前倒しも批判の大きさからじゃなくて課金額がゴッソリ減った故にではと疑いたくなるね、未だ根本的な部分でユーザーの目線には立っていないと思う --  &new{2017-10-08 (日) 21:14:09};
---去っても想定内スイッチ開始すればどうにでもなるへーきへーき、とか甘い考えでもしてたんかね。 人が減るとか戻るとか以前に活気とかそういう類のが全く感じられん --  &new{2017-10-08 (日) 21:16:06};
--運営は全て想定済みだから何の問題もない。だから安心してジャブジャブAC課金をするのだ! --  &new{2017-10-08 (日) 21:04:34};
---想定済みだからまずかったんだよなぁ。ある意味それは今後しばらく変わらないです!って宣言してたようなもんだったからな。想定外ですのほうが全然よかったと思ってるわ。未来は分からないから面白いって誰かさんも言ってたしな・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 21:09:47};
---想定済み(あれでいいと本当に思っていた)だからな。要するに、簡単に判断ミスする運営であると周知してしまった。その運営を、いきなり全部爆破する可能性がある運営に入れ込む気になれるかなといえば・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 21:13:03};
---課金はしまくってたけど、変な話TAを回せば事足りるから、ちゃんと運営がバランス重視で奇抜さや新しさだけを求めて迷走しないと傍目から感じるようになったら課金は再開するかなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 21:14:15};
---この運営の想定済みはただの言い訳で、不安にさせないための返答だからな。EP4のマロンが想定通りです→999999ダメージ制限つけるわー→EP4終わった途端弱体化がいい例だろ。まあ今回の状態ですらHrの下方は絶対にしないところ見るとEP4のマロンのときの想定済みからのEP4終わるまで弱体なしも踏まえるとEP4以降新クラスの弱体化はセガ上層部から絶対禁止でも食らってるのかとすら感じる ていうかHr考案したのが上層部なんじゃねーのかとすらまで思うくらい謎の状態 --  &new{2017-10-08 (日) 21:14:35};
---想定内です(震え) だと思っていた方がよい --  &new{2017-10-08 (日) 21:18:06};
---想定済みと言うが、早めた時点でユーザーの反応は想定してなかったってことだからな --  &new{2017-10-08 (日) 21:25:19};
---想定済みは予想が外れるフラグ建築だってルーサーで学んだ --  &new{2017-10-08 (日) 21:28:01};
---想定内なのはHrが強いことであって、差の大きさとユーザーの反応のことではないんだけど、まあ後者のほうがフラストレーション溜まってる人にとっては都合がいいか --  &new{2017-10-08 (日) 21:34:42};
---おじいちゃんじゃあ無いんだから、ちゃんと想定しろとは思う。どうなるか?を深堀りできてないんだよね --  &new{2017-10-08 (日) 21:49:20};
---Hrが強すぎることにユーザーが不満をもってることを知りつつの想定内という回答だからユーザの反応とHrが強すぎることを切り分けて考えるのは運営の浅はかさをポジティブな視点で評価した結果にすぎないんだよなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 21:52:51};
---運営視点で言うと【Hrが強くないともっと不満が出る】ってことだろ。つまりここ以外のユーザーが軒並み普通通り越して糞と地雷しか居ない事になる。 --  &new{2017-10-08 (日) 21:58:00};
---ここもビッグマウスなだけで実際は…ってのを実装当時のソロ花で学ばなかったのか! --  &new{2017-10-08 (日) 22:07:18};
---愚痴民が学ぶなんて東京大学を卒業するレベルの高度な知能を持っているわけがないだろ! --  &new{2017-10-08 (日) 22:12:29};
---ソロ花はエンドコンテンツの一つだし元々ここでもちゃんとやってないと無理なタイプのクエだろ。だから、ここで怠けてる奴らは一般と比べれば、性格難はあれど割りと普通。 --  &new{2017-10-08 (日) 22:24:42};
---鏡見ろやって話しだけど、チームやフレに愚痴民いたら縁切るわw --  &new{2017-10-08 (日) 22:34:00};
--この手のゲームって、普通、敵側を調整してバランスを保つと思っていたのだが、なぜかPSO2は自キャラ側を変更して調整する。これだと下方調整しにくく、インフレしやすいと思うのだが。そして極めつけのヒーロー。もうダメな気がする(なんとかしてくれ) --  &new{2017-10-09 (月) 09:58:48};
-13武器ドロした時のエフェクト旧式と新生と卵で変えてほしいな ぬか喜び感が・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 20:48:01};
--パフェ「そうだそうだ!」 --  &new{2017-10-08 (日) 20:56:41};
--☆13のエフェクトだけ箱が上下にルンルンに踊ってるからな。ぬか喜びシステムはKMRあたりはしてやったり顔で超ニヤニヤしてそうな気がしてならない・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 20:59:02};
--(´・ω・`)というかメインSuじゃなきゃSu関連アイテムドロップしないようにしてほしい、今後も触る気は無いし --  &new{2017-10-08 (日) 21:08:50};
--新生13以外は全部12に格下げしてくれ。勝手に鞄に入ってきて鬱陶しい。 --  &new{2017-10-08 (日) 21:11:30};
--とりあえず☆12防具自動取得はまだですかね --  &new{2017-10-08 (日) 21:28:49};
--レアリティ同じだけど有用な武器は分かるようにしてくれ、ってことと同じじゃないかそれ。まあ分かってての愚痴だろうけど --  &new{2017-10-08 (日) 21:36:49};
-ビンゴにヴァレスランカース設定した奴絶対許さんからな、緊急行かせたいにしてもその緊急にも出なさすぎだろ --  &new{2017-10-08 (日) 21:11:07};
--マルチでは諦めて、緊急一回分使ってソロでエリア往復して出したわ。運要素だが個人的にはクイーンメセタンやスロットフィーバー入れられるよりはマシだ --  &new{2017-10-08 (日) 21:15:57};
---え・・・そっちの方が遥かに楽なんだが!?(故人の換装) --  &new{2017-10-08 (日) 21:31:58};
---カジノはもう何しても時間無駄にしてるようでつらい※(湖人の観想です) --  &new{2017-10-08 (日) 21:35:26};
---稼げれば、SGになるぞっ!・・・(少ないけど) -- [[えだ1]] &new{2017-10-08 (日) 21:36:42};
---その二つも大概だったけど、普通にプレイしてれば達成できる内容だしなぁ、これがエルダーボーナスゲットだったらほんまふざけんなよってなるけど -- [[木主]] &new{2017-10-08 (日) 21:38:32};
-ライブ中の不要なSWやロビアク使うのってつい通報したくなってしまう・・・個人的には迷惑だから --  &new{2017-10-08 (日) 22:12:11};
--迷惑行為だと思うなら通報すればええやん、何のための通報機能だよ --  &new{2017-10-08 (日) 22:15:03};
--曲見てる最中くらいチャット類非表示にしたいわ、あと願わくは/togeのアンコールも --  &new{2017-10-08 (日) 22:16:13};
---あと謎の音ゲーもどきも非表示にさせてくれ --  &new{2017-10-08 (日) 22:21:09};
---そういや試した事ないからわからんけど、手間を惜しまないならuioffのテキストコマンド使えば防げるかもしれん。トゲ表示のSEは消せないと思うがグラフィック系統以外の吹き出しやもどき表示は全部みえなくできるかも --  &new{2017-10-08 (日) 23:24:12};
--何しててもいいけどライブ中にロビアクとかで視界に入ってくるのにはキレていいと思う --  &new{2017-10-08 (日) 22:27:04};
---最前列でチェアでジャンプ連打するゴミとかな --  &new{2017-10-08 (日) 22:28:41};
--それよりデウス起動時にメイト置く奴のほうがなんかウザイ(毎回拾ってく --  &new{2017-10-08 (日) 22:32:24};
---よし、ホイールで勘弁したる --  &new{2017-10-08 (日) 22:53:35};
--まずどっからが不要なSWやロビアクなんだ?「ライトを振る」やtogeアンコールまで気にするのは神経質すぎると思うぞ --  &new{2017-10-08 (日) 23:41:53};
--トゲ入ってないライブとかニコニコとか過疎ブロックで見ればいいじゃねって思うから(俺はやらないけど)ダンスフェスで態々自分の前にたたれて邪魔されるとか言うならまだ解るけどな。一応ダンスフェスの場合1回アクセスしてからもう一回アクセス押すと自分表示に戻るから自分の娘堪能したいだけの時はそれをおすすめしたい。 --  &new{2017-10-08 (日) 23:50:21};
---光の果てはクーナのすぐ近くまで移動できる事もできるからより酷いのが現れれやすい。通報機能追加する前にみかけたのはクーナ目掛けて雪玉投げてた奴が居たな。あの後始末されればいいのにとは思った。 あと過疎ブロでも稀に出没したりするし、ニコ動やようつべの動画でも邪魔が入ってたものをあげてたりするから、100%完全シャットアウトはきつい --  &new{2017-10-09 (月) 00:14:49};
---アクセスしてないと上がれないようになればいいのになあれ…正直自キャラに被せられなくても目障りだわ。 --  &new{2017-10-09 (月) 05:57:19};
-月面の上のマザー、弱すぎ大問題です --  &new{2017-10-08 (日) 22:38:41};
--強くすると僕らが損なので --  &new{2017-10-08 (日) 22:39:24};
--ライドなしのソロクエこねーかなー、できればフルベガス化で --  &new{2017-10-08 (日) 22:43:18};
---[[フルメタルハガー>https://imgur.com/a/N4VYM]]化だって?! --  &new{2017-10-08 (日) 22:46:48};
---フルメタルハガーなら遺跡にいっぱいいるでしょ(聖剣1みたいなちっこいのが。 --  &new{2017-10-08 (日) 22:53:01};
---Selectボタンおさなきゃ!   ・・・なんだ、3か。 --  &new{2017-10-08 (日) 22:59:47};
--月面は光源よすぎてSS捗る&color(White){「ブースト効果時間が終了しました」あっ・・・}; --  &new{2017-10-08 (日) 22:45:40};
--ん?マザーが腕を振るたびにバタバタ倒れてたけどチェック付きで・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 22:48:48};
---戦道でも、姫騎士ドラゴン出たらHrがばったばた死んでるしな --  &new{2017-10-08 (日) 23:06:17};
--本戦だけならまだしも、ライドママの処理スピードも尋常じゃないからな(シオンパート入る前に沈むママを見ながら) --  &new{2017-10-08 (日) 23:07:35};
--ライド中に[Ou]を脱いでハリエットの戦装束[Ba]とアベントレイス[In]でスリリングな露出プレイをしていたら、クリア時に集合写真に映って恥ずかしい思いをしたわ(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 23:11:37};
-TMG固定出来る奴本当にせこいと思うわ、こっちはラグで抜けられるからTMG握れないのに --  &new{2017-10-08 (日) 23:13:34};
--意味不明すぎて流れとまっちまったじゃねーか --  &new{2017-10-09 (月) 00:52:25};
---BAじゃろ --  &new{2017-10-09 (月) 00:53:38};
---枝1 多分問題はそこじゃないと思うぞ not小木 --  &new{2017-10-09 (月) 00:55:46};
--か、解読班~! --  &new{2017-10-09 (月) 01:01:05};
---BAでTMG握ってサテ安定して当てられる奴ずるいわ。こっちはサテ当てても途中で抜けられてキル取れる自信がないからTMG握れないのに。 --  &new{2017-10-09 (月) 01:03:09};
---みんな解読班待って2時間近くたってしまった・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 01:03:18};
---後は多分サテの次弾撃つのが遅れて抜けられてるのがラグのせいだと思ってるんでしょ --  &new{2017-10-09 (月) 01:05:01};
---攻撃側判定だから抜けるもへったくれも無…ひるみだけは相手判定だっけ --  &new{2017-10-09 (月) 01:14:26};
---当たってんのに敵が止ってくれないんだよな~ -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 01:15:26};
---木主には当たってるように見えてるだけで相手にとっては当たってないだけだぞ --  &new{2017-10-09 (月) 01:26:01};
---と思ったが逆はあってもそうはならんか、忘れてくれ 枝6 --  &new{2017-10-09 (月) 01:30:00};
---ダメージは出てるから当たってはいるはずなんだけどな~やっぱパルチが一番 -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 01:31:51};
---・・・要するに、木主だけが特別な状態(TMG固定出来ない)になっていて、木主は悪くないと --  &new{2017-10-09 (月) 01:35:05};
---回線が遅くて木主がヒットしたと思った時間と実際に相手にヒットした時間に差異があるんだと思われ。ヒットストップ自体は発生している。 --  &new{2017-10-09 (月) 01:35:51};
---ラグりまくりで森林の横から来る敵警戒してても速攻で距離詰められて無駄死にするからどっちかって言うと戦犯かな -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 01:48:01};
---木主の環境の問題もありそう。具体的には下り速度がクソ --  &new{2017-10-09 (月) 01:56:10};
---単純に最速JA出来てないとかありそう。BAに限ったことじゃないけどこのゲームJAリング出たの視認してから入力じゃ遅すぎて理論値DPS出ないよ --  &new{2017-10-09 (月) 02:03:21};
---むしろ「ラガーがTMG使うとサテ連抜けられない」の間違いじゃね?メギドが判りやすいが、自クラで当たってなくても相手クラで当たってたら謎ダメ受けてヒットストップする(仰け反り①) 自クラだけで当たった時もダメージはないがヒットストップは掛かる(仰け反り②) つまりPSO2は2回仰け反る仕様になってて相手も自分もラグが少なければ抜けれるし、どっちかラガーなら抜けれない、って仕組みだと思う --  &new{2017-10-09 (月) 12:28:08};
--と、言いますと? --  &new{2017-10-09 (月) 01:02:06};
-Hrに追い付くよう既存職で試行錯誤するのが楽しいんだけど、萎えたって騒いでる人って誰かが導き出した最適解でしか遊んでないようで勿体ない。手探りできる貴重な時期だと思うんだけどな。 --  &new{2017-10-09 (月) 02:21:28};
--違うんだよ、手探り云々よりもHrはもちろん強化された既存も含めて全力のポテンシャルを出す場がないことが問題なのさ・・・。まあレイドがくればまた変わると思うよ、もちろん愚痴もでるだろうけど --  &new{2017-10-09 (月) 02:51:49};
--PA移動、PAやテクが強化される、新クラス(勿論ちゃんと遊んで楽しいなとも思う)等、今までの動きと変わったことしないといけないっていうのが、Hrが全部ぶっ壊したんかなーって思うとモヤモヤする 歳なんだろうな・・・w --  &new{2017-10-09 (月) 03:04:43};
---ついていけないわけじゃないけど、凝り固まってきてるのかなぁ もう若くないな 子木 --  &new{2017-10-09 (月) 03:05:52};
---今までのなんて捨てれば良いじゃんって言われるのに抵抗がね。懐古厨的なもんなんだろうか --  &new{2017-10-09 (月) 03:22:20};
---Ra/Huメインだった俺。場面によってはガンスラも使って近接もするんだぜ!だからHr来た時はこれだ!思ったね。射撃も近接もできるし最高じゃんよ!・・・てことでHrをLv80まで使ってみたが、、、やはり違うこれぢゃない。普通のRa/Huにもどってみてなんかめっちゃスッキリしたわ。 --  &new{2017-10-09 (月) 03:27:06};
---結局そこよな~強い奴に勝つために俺は頑張ってるんだ!!って奴は勝手に頑張れば良いさ~すべてを捨ててまでHr勝った所で何にもならないんだよ。今までの過去を全部ぶち壊されてHrに勝った所で壊れた物はもう戻らん・・・試行錯誤するのが楽しいなら勝手にしてろ?俺らはそういう事を嘆いてるんじゃないからな --  &new{2017-10-09 (月) 03:33:31};
---だから「俺ら」って勝手に主語広げてお前と一緒にすんじゃねーよ --  &new{2017-10-09 (月) 05:29:30};
--手探りしようと思えるほど調整が来てるクラスならそうなのかもね(虚ろな目 --  &new{2017-10-09 (月) 03:13:34};
---FoとSuはねえ・・・Hrどころか他のクラスにすら遅れを取っちゃってるし 調整も何時になるやら --  &new{2017-10-09 (月) 03:19:19};
---大げさかもしれないけどパルチザンとか武器の立ち回り方から変わるような調整だったから今凄く楽しいし、多分そういうことだと思う --  &new{2017-10-09 (月) 04:35:22};
---FoとSuは運営自ら調整しづらい要素増やした状態だからな(複数職で使える上にマスタリが2職に跨ってるテクメインのFo、他と乖離した仕様のSu) --  &new{2017-10-09 (月) 04:47:15};
---Suは調整の結果が特に予測しづらいだろうし試行錯誤の連続になりそうね。Foも現状Hrですら据え置き状態のテクニックで打射も含めたHr全体へ寄せる、となると結局Suと似た状態に陥るし --  &new{2017-10-09 (月) 05:05:46};
---テク関係はろくに調整しないくせに使える職増やしすぎなんだよな --  &new{2017-10-09 (月) 05:48:08};
---テク単体にしてもテクカスで自ら調整量を3倍以上にしてるっていうな あんな適当なものブチ込んだツケが回ってきてる --  &new{2017-10-09 (月) 10:56:05};
--勿体ないと言えば、個人的にはもともと全力でプレイしなくても最前線に立ててたPSO2がHr実装で更に楽になったんだから、PSO2にばかり縛られないで色々なゲームに手を出せばいいのにと思うんだ。PSO2しかやらないから思い通りの遊び方が出来なくなった時に捌け口が無くなってフラストレーションが溜まる。ゲームや運営の粗探しして叩いてる時間で別のゲームで自分の求める遊び方をすればもっと有意義に過ごせるぞ。 --  &new{2017-10-09 (月) 04:58:58};
---そういう調整方向は下手すりゃそのまま引退コースだがな --  &new{2017-10-09 (月) 05:46:04};
---引退したいやつは引退させときゃいいと思うけどな。飽きてる所無理やり引き戻してもどうしょうもない。運営のせいとは言うけどその引退引退言ってる奴の理想が大多数が困る調整の場合はどうするんだって感じだし。 --  &new{2017-10-09 (月) 06:06:41};
---そんな悠長な事言ってられる段階はもう過ぎたよ --  &new{2017-10-09 (月) 06:18:01};
---悠長な事かどうか考えるのは運営であって小木も枝1も枝2も関係ないだろ --  &new{2017-10-09 (月) 06:19:51};
---まあ断言出来るかと言われたら微妙かもしれんが EP5のあれこれで少なからず運営も焦ったから調整とか前倒しにしたわけでしょ もう昔みたいに戻りたい時に戻って貰えれば~なんて言ってられん状態なんだと思うけどね -- [[枝2]] &new{2017-10-09 (月) 06:33:09};
---枝3だったわすまん -- [[枝3]] &new{2017-10-09 (月) 06:33:48};
---何いってるか全く解らない。戻りたい時にとかだれも書いて無いと思うけど。 --  &new{2017-10-09 (月) 06:45:50};
---戻りたい時には~酒井が昔言ってた発言(木村だったかもしれんが)だよ 分からないなら無理に反応しなくていい -- [[枝3]] &new{2017-10-09 (月) 06:57:35};
---運営は悠長なこと言ってられないけど、プレイヤーは言っても構わないだろ。 --  &new{2017-10-09 (月) 07:02:01};
---枝3の論点ずれてる気がする。この木や小木で話してるのって運営がどうとかじゃなくて、個人プレイヤーがどう楽しむかって話じゃない? --  &new{2017-10-09 (月) 07:02:38};
---枝10の解説でようやく理解できたけど、マジで論点ずれてるし言葉そのままお返ししたい。 枝2 --  &new{2017-10-09 (月) 07:26:48};
---そもそもこの小木が論点ずれてると思うんだよな。愚痴ってる人はPSO2が好きでPSO2に関する愚痴を述べてるのに別ゲーやれば気が紛れるよって何の解決にもなってないし現実逃避でしかないしPSO2以外の他ゲーをやるという余計な行程が増えてるような。時間は有限なんだし無理に他ゲーやる時間ある人も多くはないだろう --  &new{2017-10-09 (月) 10:36:45};
---枝12 ちょっと遅くて悪いけど、PSO2が好きだからPSO2の愚痴を言うってのは分かるんだけど、少し度が過ぎてる気がするんだよな。例えるならキャバ嬢に入れ込み過ぎた挙げ句勘違いしてストーカーになっちゃった感じ。「僕が一番君の事を愛してるんだ!」「僕だって辛いけど君の為を思ってやってるんだよ⁉」「どうして僕の愛を理解して受け入れてくれないんだ!」的な。 --  &new{2017-10-09 (月) 16:20:40};
--口開けて与えられたものに文句を言うってやつだよ。理屈で考えてはいけない。彼らは考えてないけど --  &new{2017-10-09 (月) 07:17:51};
---雨と埃だけ食うやつかな? --  &new{2017-10-09 (月) 07:21:16};
---枝1 やっぱ売れっ子って頭いいんだなぁと思ったわ&color(Silver){(こころに何か刺さるのを感じながら)}; --  &new{2017-10-09 (月) 07:26:24};
--そうか。俺は数多の人間が導き出した解より、自分1人の導き出す解のほうが優れているなんて自信はとても持てんわ。 --  &new{2017-10-09 (月) 13:01:58};
---優劣について語ってないぞ。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:52:14};
--俺も手探りでガンテクやRaTeやってたな。EP5で全部死んだが --  &new{2017-10-09 (月) 17:09:16};
-少なくとも自分は枝10が言うとおり、プレイヤー側の話をしたつもり。別に他のゲームをプレイしてそっちが面白ければそのままこっちはやめたっていい。その結果PSO2が過疎ってサービス終了したって知ったことじゃないじゃない。「自分にはPSO2しか無いんだ!だから俺の思い通りじゃなきゃ困る!思い通りにならないクソゲーなんか叩いてやる!」みたいな遊び方はストレスも溜まるし、周りから見ても気分のいいものじゃないよ。 -- [[小木]] &new{2017-10-09 (月) 07:16:37};
--手前の汚物撒き散らすのはどこにでもいるし気にしなくておk。そいつリアルでも嫌われてるから --  &new{2017-10-09 (月) 07:20:17};
--その例が分かりやすい上に、実際その例の様な人が多数いるって言うのがなー・・・ 基本プレイ無料なだけに移住先が見つからないってのもあるのかもね --  &new{2017-10-09 (月) 10:04:02};
-suは専門外だから何とも言えんが(Fo)のどこが他のクラスにすら遅れを取っちゃってるんだ?EP5含めて年単位でやってるがゲームのバランスについて行けないこともなくバスターでも普通に活躍できる EP5でやっていて不満な部分が見えてるのならわかるが、EP5でHrしか触ってないような奴が調整不足だと騒いでるのを見るとものすごくもやもやするんだが・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 07:22:10};
--戦闘のテンポ。火力じゃない --  &new{2017-10-09 (月) 07:25:13};
---テンポに関しては今後改善されるようだし 火力に関しては十分としか思えない。精々使い勝手が悪いテクやカスタムをEP5の頭と同じように調整してくれぐらいしか思いつかん -- [[ぬし]] &new{2017-10-09 (月) 07:27:45};
---今後改善されることが今遅れをとってる証明なのよ --  &new{2017-10-09 (月) 07:29:32};
---枝2 草 --  &new{2017-10-09 (月) 07:33:11};
---ちなみに射程も火力も攻撃範囲も全て近接クラスであるHuに負けてるからな。 --  &new{2017-10-09 (月) 10:05:38};
---火力が十分(殴りTe未満) --  &new{2017-10-09 (月) 10:53:07};
--当事者以外が火を大きくするのと一緒。衆愚だと思って諦めたほうが良い --  &new{2017-10-09 (月) 07:27:53};
---ネガFoのネガり力は超一流だからな --  &new{2017-10-09 (月) 08:11:25};
---クラスページのコメ欄の過去ログ数みりゃどのクラスのネガが一番かは丸わかりなんだけどな。 --  &new{2017-10-09 (月) 10:02:48};
---Teの歴史は重い・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 12:13:57};
---今のFo板は要点を押さえて突くだけであっという間に大炎上するからな(実際に既に起こってるが)。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:00:12};
--活躍出来てると自己満足出来るならそれでいいと思うんだが --  &new{2017-10-09 (月) 07:29:41};
--複合のリキャ撤廃と無限射程復活させよう!!(暴論 --  &new{2017-10-09 (月) 07:34:14};
---無限射程復活の後にテク強化が入るとテクで暴れるHrが爆誕しちゃうからテク強化自体やらんのやろなあ・・・ツリーとリング追加でなんとかなりそうなもんだけど --  &new{2017-10-09 (月) 07:40:47};
---L/TMSアップ「リングで上方したら後でまたバランス調整の足かせになるぞ」 --  &new{2017-10-09 (月) 08:32:27};
--1個上の木も含めてチェックミス2連かい。落ち着きなよ --  &new{2017-10-09 (月) 07:34:32};
---上の気が燃えてるし話が脱線してるから新しいの植えたまでです -- [[ぬし]] &new{2017-10-09 (月) 07:42:08};
---なら別木宣言入れるべきだね。落ち着いて流れ見るとごまかそうとしてるようにしか見えないからな。 --  &new{2017-10-09 (月) 07:45:21};
---思い切り急所突いてやるなよ。 --  &new{2017-10-09 (月) 10:53:03};
--通常攻撃で素振りしてチャージすることが今の戦闘スピードで適切だとおもうならそれでいいんじゃね 騒いでるのは素振りという無駄行為に納得いってない人達だろうし木主くんとは絶対に分かり合えないと思うよ --  &new{2017-10-09 (月) 08:43:30};
--マスタリの縛りから脱却して、さらにエレコンみたいなただの火力じゃない、Fo独自の進化を遂げてくれると嬉しい(強欲 --  &new{2017-10-09 (月) 08:49:35};
---タリス系のスキルにそれを期待していた時期が俺にもありました。&color(Silver){なお実装されたタリステックの効果は}; --  &new{2017-10-09 (月) 09:09:27};
--冗談抜きで一部テクを除いた火力が足りない。「ラグラギメギ始めとした最強格のテクをテクカス厳選してればという前提で他クラスと並ぶだけの火力がある」を十分火力がある、って言うのは暴論すぎる。他クラスと同じように下手な層、知識がない層に合わせた調整をすればすぐぶっ壊れるのは分かるけど、他クラスの平均くらいにFoの上限を合わせに来てるから上位層からはやりこんだ割に弱い、やりこんでない人からはただただ弱いって思われるのは必至だと思うよ。あとは通常攻撃代りに打ちたいような無印のテクとか使い勝手の良いテクの火力が死んでて、使いづらいけど強いみたいなテク以外控えめに言ってゴミなのを直してくれれば良いかなあ、この間サザン打ってダメージに絶望したよね、「Hrで気弾打ってた方がマシだわ」ってテクは早急にどうにかすべきじゃないかな。 --  &new{2017-10-09 (月) 09:59:01};
---運営は全て想定済みだから大丈夫 --  &new{2017-10-09 (月) 10:01:59};
---火力不足を対単体はバーラン、対多数はフォメで補っていたのを取り上げられただけだからな。取り上げられた分を適当調整で補ったことにされた挙句に前回と次回以降のやる気なし調整。近接と違って接着する奴が少ないからメルボパワー最弱だしどうにもならんね。 --  &new{2017-10-09 (月) 10:15:43};
---誤魔化しで実装された複合の代わりに見向きもされてなかったテクの調整があまりにもおざなりでとうとう瓦解したって感じでしょ、ロッドとタリスの関係もタリステックのせいで既にアベコベだったし。 --  &new{2017-10-09 (月) 10:28:10};
---↑おざなりw ほんとEP5始まってからFoやってんのか?十分な調整のものが多くあれ自体は良い調整のものがおおかったぞ? 子木主の言うように運営が十分だと思ってるのか知らんがサザンのような前強かったけど時代遅れだった奴を改良してくれってのがまさに正論だよ -- [[ぬし]] &new{2017-10-09 (月) 10:32:48};
---ところで木主はFoの強化を求めてるの?それとも現状維持したいの? --  &new{2017-10-09 (月) 10:34:26};
---十分じゃなかったら文句は言わん 現状ましな火と光弱点ばかりだがこの先の事考えても他の属性が微妙すぎて強化してほしい部分ばかりだよ。ただやってないような奴が文句つけるとそれで運営が変な調整しそうで怖いから愚痴ってたんだ -- [[ぬし]] &new{2017-10-09 (月) 10:38:16};
---でも木主の最初の書き込みではFoが他職に劣っていることを否定してるよね?言ってること正反対じゃん --  &new{2017-10-09 (月) 10:41:39};
---そら現状はね。自分がやってる分には困ってないし不自由もない。ただ上に書いてあるように今後の事を考えるとって書いてあるじゃん --  &new{2017-10-09 (月) 10:44:37};
---EP5最初の調整は概ねHr抜きならバランス的にも妥当って評価ですし、そことある程度Hrに合わせるための調整段階で比べたら不十分なのは間違ってない --  &new{2017-10-09 (月) 13:44:24};
--属性一致を許容され好きな属性テクが使えない。回避すると極端に火力が落ちる。無限射程が消えテクの強みが減る。あとはロッドの素振りをもうちょい早くして欲しいのと挙動が悪いor性能低いテクは上げて欲しいかな。Hrタリスも上がるとはいえ、属性テク別で比較すると微妙なやつがそこそこあるのが不満(ラグラが属性抜きでも強みすぎるという) --  &new{2017-10-09 (月) 11:03:45};
---運営の想定通りの仕様だから問題ない --  &new{2017-10-09 (月) 11:05:11};
---ラグラが強いのって単純にチャージ時間が大きいし、全部のテクのチャージ時間0.3秒以下にしてほしいわ --  &new{2017-10-09 (月) 11:05:27};
---何でもかんでもFoTe,ラグラって時代はもう終わってるような --  &new{2017-10-09 (月) 11:13:28};
---JAで発動したテクニックはチャージ済みになるようにしよう。Guみたいに --  &new{2017-10-09 (月) 12:28:38};
---ネガ流してる人の大半は未だに枝2の書いた内容が未だに最適解だと思い込んでるんじゃない? --  &new{2017-10-09 (月) 12:40:35};
---ラグラが強いってのも、テクの中ではって括弧書きが付く程度だったけどな。強みの複合ゲージの溜めやすさもリキャ2分になって吹っ飛んだし、今では平凡なDPSテクよ。 --  &new{2017-10-09 (月) 12:47:03};
---チャージカットしたらPP300くらい必要になっちまう。 --  &new{2017-10-09 (月) 12:58:13};
---属性一致が強要されたのは昔の話だよ(主に複合が原因でサブTe1択だったため)。今はサブFiで炎テクゴリ押ししても良くなった。 --  &new{2017-10-09 (月) 13:11:26};
---サブTeを辞めるのは直接火力よりPP回収能力(=継戦能力)落ちる方が個人的には痛いんだけどみんな火力速度火力速度言ってるのを見るにそうでもないのかね --  &new{2017-10-09 (月) 13:16:16};
---なおサブFiの燃費は輪をかけて劣悪な模様 --  &new{2017-10-09 (月) 13:16:51};
---サブTeの最大の武器はコンバとリストレじゃないんですか? --  &new{2017-10-09 (月) 13:35:19};
--まあ「テク撃つくらいなら気弾で良くね?」の一言が全てを現してる気がするわ…範囲以外の全てが気弾に負けてるんじゃねーか? --  &new{2017-10-09 (月) 12:40:31};
---カッコよさならテクニックの方が…グミ撃ちは負けフラグだし。 --  &new{2017-10-09 (月) 13:01:54};
---イルフォの威力は3500ぐらいにしてかまへん。チャージキープがあるから上げ過ぎちゃいかんとでも思ってるのかもしれんが、気弾や置きサテカ考えると別になあ --  &new{2017-10-09 (月) 13:15:29};
--比較的Foに向いている場で他職と同等の活躍ってのがヤバさを表してるんだよなあ。空飛ぶ鳥と魚が水泳で勝負して同着みたいな。 --  &new{2017-10-09 (月) 12:55:41};
---バスターに限ってはHrの次に相性良い(ra辺りもか?)くらいには適正あるんだがなあ。ただクエストによっちゃ雑魚処理でさえ別にFoじゃなくてもハリセン始動のFiの方が早かったり。木主の文章見て思ったがバスターだけだろこれ。 --  &new{2017-10-09 (月) 13:37:55};
---まぁ全ての雑魚処理で最強だったら今のHrと大差ないですし。ただ、雑魚処理に関しては割ととんでもない人がいるな。この前XHのYMTをHrで参加したんだが、置きラゾンデ主体にHrが触る前に雑魚を溶かすFoFiがいて唖然としたわ。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:12:09};
---そういう人がいるから問題ないとか言って放置したら大半の人からは手間の割りに合わないって評価に落ち着くわけでな、あとサブFiは選択肢としてはいいと思うが調整の妨げになってるとは思う --  &new{2017-10-09 (月) 16:01:42};
---チャージしてる間はノロノロでも打った瞬間から硬直もなく最高速度に移れれば今のHrの戦闘速度にも着いていけないかね --  &new{2017-10-09 (月) 16:05:59};
---うちの鯖でも、湧き位置分かってる時の雷FoFiの強さにビーチウォーズ(上方修正前)の時点で気づいてる人が野良でいたわ。当時にして上手いHrに全く引けを取ってなくて感動した。最初はビーチなのに雷テク見えてなんぞこれと思ったけど、すごく勉強になった。 --  &new{2017-10-09 (月) 16:41:42};
---あのさぁ範囲攻撃テクでセイクリ零、座標テクでカイザーに勝てるテクが無いって知ってて言ってるん?つか遭遇するのが稀な例を挙げてだからFoは強いって言うのいつまで続けるの?結果繰り返される容易に弱体って流れ何度見た事か。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:12:31};
--せめてペットの火力は上方修正してさしあげろ。まぁ敵に近づいて通常攻撃する前に溶けるんだけどね --  &new{2017-10-09 (月) 16:57:43};
--定点火力が殴りテクターにも負ける。機動力は持ち替え推奨。射程距離半端な上にワンテンポ遅れPP重い上に火力はしょぼい。そもそも今までFoが良く見えていたのは複合が大半を占めているのが現実だぞ。 --  &new{2017-10-09 (月) 17:38:43};
---上の枝見りゃわかるように廃アークスを例に挙げてFoは強い強いって言ってるだけだからな。そもそも複合リキャスト追加って運営からのFoで頑張って装備整えてPS磨いてってやるだけ無駄宣言だしな。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:16:12};
-''&color(Red){戦道};'' 行きそびれたって愚痴 --  &new{2017-10-09 (月) 07:49:48};
--これみて1週だけ行けた ありがとう --  &new{2017-10-09 (月) 07:51:01};
---木が49分で書き込み51分なら間に合ってなくね?と思ったらライブで30分ずれてるから間に合ってたのか。 --  &new{2017-10-09 (月) 08:12:48};
-十分じゃなかったら→十分だったら -- [[ぬし]] &new{2017-10-09 (月) 10:39:02};
--木を切ってほしい --  &new{2017-10-09 (月) 10:39:36};
--もしかしてわざとやってる? --  &new{2017-10-09 (月) 10:43:27};
---リロードしたら反映されてたんよ。わざとだったら書き込んで消してくれなんて言わんぞ -- [[ぬし]] &new{2017-10-09 (月) 10:45:42};
---反省してるのは分かったけど一応謝ったらどうなんだい。無駄にヘイト取るぞ not小木 --  &new{2017-10-09 (月) 14:05:35};
-PSO2が起動しなくなってGameGuardは糞って言われてる理由分かったわ…。他にも悪い影響ってあるのかね --  &new{2017-10-09 (月) 10:55:10};
--良くない噂はあるが勝手な憶測で書く事は禁じられているので、ここでは噂があると言う程度にとどめておく --  &new{2017-10-09 (月) 11:00:16};
---「こういう噂がある」ということは紛れもない事実だ。だから書いてもいいと思うヨ --  &new{2017-10-09 (月) 11:05:00};
---そこから先は各自で調べて判断するって事で。ここに書くと則ち総意だと勘違いする人いるし --  &new{2017-10-09 (月) 11:06:17};
---原因は不明だがランチャーから先に進まなくなる時があるなぜや 再起かけるとなおったけどね --  &new{2017-10-09 (月) 11:14:20};
---俺の中では噂じゃねぇなぁ。最近NP1002頻発してる。今のところ起動時(ランチャー消えて画面真っ暗になったところで)しか出てないが、三回に一回は出る始末。ゲーム中に出られたらたまったもんじゃないので、いったん不具合報告フォームから連絡して、返信来たからそれにあったトラブルシュート実施状況とerlファイル送っといた。 --  &new{2017-10-09 (月) 12:09:26};
---2週間くらい前の話だけど俺の場合はPC起動してPSO2の初回起動のみ必ずNP1002がでてたな。ウイルスソフトの例外設定やnpro入れ直しファイルチェックやPSO2を入れなおしても改善しなくて諦めてたらいつの間にか直ってたな --  &new{2017-10-09 (月) 12:17:17};
---枝3 前回の終了処理中に何かがnProの機嫌を損ねたせいで終了してない状態になると起動できなくなる 書いてる通りただPCすれば直る nProの中では軽めの嫌がらせ --  &new{2017-10-09 (月) 12:18:36};
--最近は比較的おとなしいよ。ネトゲ黎明期のnProはブルースクリーン頻発させてOS破壊まであったレベル --  &new{2017-10-09 (月) 12:30:29};
---まぁnProないとチーターが溢れるからな。インフルエンザのワクチンみたいなもんで、たまに害になるけどあった方がいいって感じ --  &new{2017-10-09 (月) 12:33:47};
---たまに……(倉落ち後にランチャー起動を妨害されながら) --  &new{2017-10-09 (月) 12:46:25};
---そのわりにMHF初期の課金コースに書き換えとか、パンヤとか、ザルプロテクトな記憶があるが。防犯グッズの偽監視カメラ程度の存在感しかないのに不具合は起こすっていう --  &new{2017-10-09 (月) 13:09:11};
--そろそろ自社製のを作ったら良いんじゃない&color(White){nproが全部悪いっていう言い訳できなくなるけど}; --  &new{2017-10-09 (月) 13:45:16};
---その点だけでも使う価値があるな! --  &new{2017-10-09 (月) 13:50:47};
---SEGAにそういったセキュリティ関係の技術ないんじゃね? --  &new{2017-10-09 (月) 13:52:19};
---関係会社とかにありそうなもんだがないのかなあ --  &new{2017-10-09 (月) 13:54:57};
---あったら使ってそうなもんだし、ないんじゃないかな? --  &new{2017-10-09 (月) 14:00:04};
---開発と維持費含めると採算取れねえんじゃねえかな --  &new{2017-10-09 (月) 14:26:06};
-チームで装備を強化してない人がいたから、強化した方がいいって言ったらゴリ押しでいける、PSの問題とか言われて自分がブチ切れそうになった。SHで床舐めるような人が装備も整えずにPSの問題ってよく言えるよ...。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:10:44};
--そいつ追放したほうがいいな。ほっとくとチームに迷惑がかかる典型パターンだ。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:16:16};
---放逐されても困るけども --  &new{2017-10-09 (月) 14:21:12};
--まあ強化しない人でPSある人とかほぼいないからな。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:16:52};
--チームでチェック付き行くなら考えを改めるんじゃない?介護して介護してってうるさいだろうけど --  &new{2017-10-09 (月) 14:19:08};
--俺だったらふーん、そうで済ますな。周囲の足引っ張ろうがどうなろうが一番損するのは結局本人だし --  &new{2017-10-09 (月) 14:20:09};
---本当に損してるんだったら放置寄生がのさばったりしないんだけどなぁ…少なくとも目に見えてる範囲では損しないからのさばるんだよな… --  &new{2017-10-09 (月) 14:35:13};
---ところがどっこい意外と損しないのがpso2なんだなこれが --  &new{2017-10-09 (月) 14:37:48};
---あ、人間関係的なとこは損あるとは思うよ -- [[枝2]] &new{2017-10-09 (月) 14:38:27};
--ゴリ押しでいけるんじゃなくて回りが倒してるだけだろ定期。あと、装備しっかりしてるけど低PSの人(Hrでブランマンとか)は見かけるけど、未強化で高PS(立ち回り的な意味)のやつとか見たことないわ --  &new{2017-10-09 (月) 14:33:19};
--未強化でPSのある人はソロで楽しんでる。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:37:17};
--てめーだけの問題じゃねーんだよ戦力外がってハッキリ複数人で言わないと。複数人がポイントな --  &new{2017-10-09 (月) 14:39:39};
--木主が求めてる強化がどの程度のものなのかによる。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:42:05};
---木主としては12武器属性最大とユニット11以上強化10さえあれば文句はないよ。メセタ、時間ともにこれが1番早いしね。そこから13武器や12防具揃えて強化していけば、とも思うけどその傾向もないのが問題(木主 --  &new{2017-10-09 (月) 15:07:02};
--まぁ確かにザコPSだしPSの問題もデカいな --  &new{2017-10-09 (月) 14:42:42};
--まあVHまでの感覚だと強化何それ?ってとこだろうね。でも何で装備強化ってシステムあるのかってとこ考えてほしい。あとPSに自信ありますって言う人で本当にPSある人はまず居ないよ。 --  &new{2017-10-09 (月) 14:46:07};
---初期のVHと比べたら今のVHなんて、PAとかの威力爆上げのせいでNと変わらんからな --  &new{2017-10-09 (月) 14:50:13};
--PS=ペロリ しまくり --  &new{2017-10-09 (月) 14:47:26};
---PS=パンチラスタイリッシュじゃないのかっ!? --  &new{2017-10-09 (月) 14:49:26};
---SH程度で床舐めまくってるらしいからこの場合はPS=ペロリ しまくりだな(マジレス --  &new{2017-10-09 (月) 14:51:18};
--「いいから強化しておこう。君がどう思うかは関係なくてゲームの基礎知識みたいなもんだから。自分のせいであそこのチームは初心者に基礎も教えない所って周りの人が評価されちゃうの良くないでしょ?」自分ならこんな感じに言う。この言い方しておけば改善されなければ追放する伏線にもなる --  &new{2017-10-09 (月) 18:10:20};
--他人の事は深入りしないのが一番。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:09:56};
-コレクトに入ったことないクナイと魔物種武器以外の☆13武器、☆12防具って取引可能にしてくれないのかねぇ。非コレクト☆13武器だったらアムチボス武器とエスカダーカー武器は20%ダメージ軽減でXH上がりたての人にこそうってつけな性能なのに、取引できないのが残念すぎる。☆12ユニットの個人ごとの出土量にあまりにも差がありすぎるのに確実に入手できるのがBAのシャインと2017バッチのリアとレッグのみ(しかもルーサー防具と大差ない性能でXHじゃ紙すぎる)、アームは一つもなし・・・。ちょっとひどすぎじゃない? --  &new{2017-10-09 (月) 14:56:51};
--今ならイブリダがある、バスターやろうぜ --  &new{2017-10-09 (月) 15:01:44};
---あんたコレクトに入らない?バスター回す人増えるわよ? --  &new{2017-10-09 (月) 15:06:08};
--XH上がりたてで☆12ユニ必須かっていうと別にそんなことはないと思った(こなみ ビジフォンからサイキ買ってつなぎで使えばいいだけじゃ? --  &new{2017-10-09 (月) 15:02:26};
--13武器や12ユニットの強化には称号があるから&color(White){エキスパチェックにも関係あるし}; --  &new{2017-10-09 (月) 15:03:21};
--ユニはコレクトか取引入れていいと思うわ。ゴミ12ユニだけ作ってサイキでエキスパとかアホな状況になってるし。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:03:59};
--ホワイティル「☆12ユニットで確実に入手できるやつならオレもいるぞ?」なお称号 --  &new{2017-10-09 (月) 15:04:03};
---イヴリダユニット「俺も忘れるな。周回するだけで交換できるぞ」 --  &new{2017-10-09 (月) 15:05:39};
---必要数多すぎて1ヵ月篭り続けても3部位揃わんわ。ドロップなしでの入手はあまりにも現実離れしてるよ・・・下手すりゃアリーナのシャインブルーのが早い --  &new{2017-10-09 (月) 15:07:48};
---イヴリタは周回数が1/10なら考えた。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:08:21};
---くそつまらんフリーを防具1部位で百周単位とか誰が好き好んで回すんだろ --  &new{2017-10-09 (月) 15:10:28};
---フリーはつまらないだけならまだマシだけど、寄生介護しなきゃいけないからなぁ… --  &new{2017-10-09 (月) 15:12:24};
--適当に(短時間)遊んでるとアーム12で詰むけど、真面目に(長時間)遊んでる人の中に混ざるならそれくらい努力すべきなんじゃないかな。別に13武器や12防具なくても遊べるんだし。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:08:10};
--もう少しエキスパチェックの条件厳しくしたらいいんだけど、今のまま13武器や12ユニが取引可能になったらバスターG3のチェックなしみたいな魔境ばかりになるだろうな --  &new{2017-10-09 (月) 15:08:51};
---G3はレベルの幅がありすぎなのも、ダメな所だと思う。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:16:43};
---最速なら30レベルくらいで来れますからねぇ…って言うか見たことあります、32レベルってのを --  &new{2017-10-09 (月) 15:34:41};
---いくらLvが低かろうが、装備がしっかりとしたものなら、能力上の問題は無いのだけどなー。実際は・・・。 --  &new{2017-10-09 (月) 17:02:11};
---過疎ってるからエキスパ条件外してるのに、これ以上厳しいともう無理にゃう --  &new{2017-10-09 (月) 17:30:07};
--同じシリーズ内でのユニット交換は2:1とかでいいから出来るようにして欲しいと1年近く前から要望している --  &new{2017-10-09 (月) 15:21:27};
-あぁぁ...もうすぐだ...Hr強すぎ強すぎ連呼しまくってうるさい奴らが、アルチに行って高耐久の雑魚の物量に押し潰されて殲滅させられる様が見れると思うと、心が躍るぅ!!(大佐感   ってな感じでHrって今は敵柔らかくて攻撃される前に溶かしてるから強いけど、敵固くなって溶かせなくなった瞬間、SA付PAも少ないし、乙女も無いから、多数で囲まれると強さそうでもないのよね。いつになったらみんな気づいてくれるかしら? --  &new{2017-10-09 (月) 15:40:38};
--殺されてから気づくんじゃね? --  &new{2017-10-09 (月) 15:43:37};
--レスタもメギバもあるから大丈夫じゃない? --  &new{2017-10-09 (月) 15:45:00};
---回復行動とるたびにDPS下がるし、ヒロブも切れてるわけだから乙女クラスでよくね?ってなる --  &new{2017-10-09 (月) 16:06:20};
---当たらなければどうという事はない --  &new{2017-10-09 (月) 16:08:11};
--多数ならタリスの出番だな --  &new{2017-10-09 (月) 15:45:55};
---旧コンテンツエネミー「降りて戦え!!軟弱者めがぁぁ!!」(攻撃届かず泣きながら --  &new{2017-10-09 (月) 15:56:44};
--12人Hr居たらアムチとかザコ敵登場しても1秒とかで蒸発すると思うが --  &new{2017-10-09 (月) 15:46:16};
--うるさいやつらに肩入れするわけじゃないけど、正直木って性格悪いって言われない? --  &new{2017-10-09 (月) 15:47:18};
--ブラインドネスで転がして殲滅orブランで遠距離から殲滅、になるからあんまり変わらないような気もしますけどねぇ --  &new{2017-10-09 (月) 15:48:51};
---アルチは射法耐性あるからブランマンはちょっと・・・あと核つくから転ばないかも --  &new{2017-10-09 (月) 16:08:58};
---核が付くからこそブランの出番なんですよ。転けない相手=侵食核付き=ブランで実質ダメージ倍って筋書きになっちゃうんですよ 子木主 --  &new{2017-10-09 (月) 16:17:09};
---アルチ核は弱点部位じゃないよ --  &new{2017-10-09 (月) 16:19:17};
---いやいや、そうじゃなくて「ブランが本体と侵食核両方にヒットする」からですよ。バスターで侵食核付きの骨にブランするとわかりますけどね、本来射撃耐性持っててブランじゃ処理に手間取るはずの骨が見る見る溶けていくんですよ。アルチ核は弱点部位じゃないんでダメージ増えませんけどね、なぜか付いちゃうと本体とは別にダメージ食らってくれるんです 子木主 --  &new{2017-10-09 (月) 16:29:01};
---まじでそんな仕組みがあるのか?全力でブランマンするしかないじゃないですか。お手軽周回やなあ --  &new{2017-10-09 (月) 16:32:10};
---まじかと思ってアルチエネミーでやってみたけど、ダブルヒットしてる感じではなかったね。これは推測だけど、世壊種は通常のブーストがなく目玉とそれに呼応した侵食核がつく前提で設計されてるけど、魔物種はそうでもないとかの差で変な判定入っちゃってるのかもしれない --  &new{2017-10-09 (月) 17:16:51};
--頭腐ってるんじゃいのかこいつ...。Huが入らない構成を多少でも触ったことがある人なら乙女云々は今更だし、優秀な起動力・優秀なGP付PAあり・テクニック使用可・遠距離可とアルチ程度の雑魚に苦戦する要素がない。マルチなら尚更。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:55:32};
---どのクエも12人脳タヒブランで敵溶けるから頭腐ってるのは否定しない... by木主 --  &new{2017-10-09 (月) 16:00:43};
---まぁ確かに周囲360度囲まれれば何もできないが、それは何も考えずに猪突猛進した結果だから。 囲まれる前に殲滅できるのがHrの強みでもあるし、半端な数の囲みならステップ回避カウンターとかで処理できるしで割とどうにでもなるよね --  &new{2017-10-09 (月) 16:02:20};
---12人猪突猛進しても、敵さん何もできず消えていくのが最高難易度XHとか笑えてくるよなw今度来るアルチブーストで多少は避ける!!攻撃!!みたいなアクションできて楽しめるぐらいに敵強くしてほしいなぁってことよ... 木主 --  &new{2017-10-09 (月) 16:09:46};
--3人Hrでアムドアムチ行ったけど、それほど苦労しなかったぞ? --  &new{2017-10-09 (月) 15:57:13};
--痕跡XH見たいなボス複数体はHrより既存職乙女ゴリ押しの方が断然早かったな&color(Silver){まぁソロの話だけど}; --  &new{2017-10-09 (月) 15:59:03};
--属性耐性があるとかアンガ核が付くと転ばなくなるとかしっかり情報もって挑める人がどのくらい残ってるのか不安になってきた --  &new{2017-10-09 (月) 16:02:54};
---事前に情報調べて最初から完璧に挑める人は少ないだろうけど、1週間もしない内に半分くらいの人は慣れるだろうから大丈夫でしょ。残りの半分はいつも通り何も考えずに武器を振るだけかもしれんが、それはまぁいつもの事だ。 --  &new{2017-10-09 (月) 16:32:06};
--それなりに装備揃ってないと返り討ちされるぐらい敵ブースト掛かってくれないかなぁ...最近誰もペロらなくて戦ってる感じしねぇわ... --  &new{2017-10-09 (月) 16:03:45};
---おう、最近バスターでペロッて悪かったな。…ギャルスの腕壊して誰かの設置してくれたテレポに入ったら転送先にビームが降ってくるとか予測出来るか! --  &new{2017-10-09 (月) 16:25:32};
--予習にソロHrで裸に★1武器でアムチ遊んでるけど単にダルいだけで難しいことといえば途中で飽きるのをどう凌ぐかだけだった --  &new{2017-10-09 (月) 16:07:45};
---★14出るってさ...喜べ!! --  &new{2017-10-09 (月) 16:12:03};
---出る(出るとはいっていない) --  &new{2017-10-09 (月) 17:06:16};
--ん、なんかアルチに新レアでも実装されるの? --  &new{2017-10-09 (月) 16:48:08};
---18~25日の間アムチのエネミーブースト(HP攻撃力アップ)の代わりにレアドロブーストと、デウスの14武器が配置されるみたいよ --  &new{2017-10-09 (月) 16:51:08};
---7日だけなのか・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 16:55:20};
---ケチくせえなぁ。1ヶ月くらい入れりゃ良いのに。 --  &new{2017-10-09 (月) 17:28:33};
---枝3 PSO2住人ならわかるだろ、長期間の常設に意味はないんだよ・・・一週間は賑わう、あとはな?あと25日からバスター緩和だからまた人がわかれて面倒になるからこれでいい --  &new{2017-10-09 (月) 17:33:18};
---一週間で14が落ちると思うか?あと、緩和されようが、バスターそれほど活気付くとは思えないんだよなぁ・・・(エサがアレじゃイマイチじゃね?) -- [[えだ3]] &new{2017-10-09 (月) 17:36:30};
---14を拾えると思うなよ・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 17:45:52};
---デウスの14が出るのはABRだぞ。アムチは何が出るか明言してなかった --  &new{2017-10-09 (月) 18:05:05};
--Hrって多数に囲まれると強くないのか。Huでいくしかないなw --  &new{2017-10-09 (月) 16:54:12};
---タコ殴りにされれば、な。実際はそうなる前にいくらか殲滅してしまうよ。 --  &new{2017-10-09 (月) 16:59:44};
---攻撃食らいながらの攻めができないだけであって、チキン戦法適正はトップクラスだよ --  &new{2017-10-09 (月) 19:43:08};
---結局はどの職でもやる「引き」をHrでもやれるかだけよ。 --  &new{2017-10-09 (月) 20:33:11};
--何でソロで行く前提なんだろ?複数で行けば溶けるでしょ --  &new{2017-10-09 (月) 16:59:29};
--Hrは物量が弱点ではあるけど大体のクエストは12人もいるからそれで困ることは無い --  &new{2017-10-09 (月) 17:07:41};
---3種武器耐性できたときにアンガが面倒なくらいじゃね、まあ魔法で書き換えればいいんだけどめんどっちいのでHrだけにならんように職はかえるかなあ・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 17:18:42};
--実際問題、当時とはPC性能が違いすぎてなあ・・・だから新難易度こないとーてのはわかる、頼むから運営はHrでも勝てないぞ緩和しろ!な声や結果にまけずにいてほしい・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 17:14:27};
--へぇっ!? 新アルチ実装でもされるんか?(情弱) --  &new{2017-10-09 (月) 17:23:31};
--大佐? --  &new{2017-10-09 (月) 17:28:25};
--取り敢えず今ソロで10分台でクリア出来てるから特にキツイとは思わない --  &new{2017-10-09 (月) 17:35:26};
--攻撃力はともかくHPは2倍にしたぐらいじゃ足りんよな。だってあいつら、一度HPの下方修正してるんだから5倍くらいあってもいいよね。あと、ガロンゴをジャスガで転がせられないのとかハッスルベーアリの仕様に戻してくれるのなら尚良し、かな。 --  &new{2017-10-09 (月) 17:53:55};
---それナベチの話じゃね --  &new{2017-10-09 (月) 17:55:23};
---アムチの話かよ、つまんねぇな(´・ω・`) 少佐殿みたいに、「アムチの龍族どもに滅茶苦茶にされるのが好きだ、床掃除で地べたを舐めまわすのは屈辱の極みだ」とか言いてぇわ。理不尽な高難度はよ --  &new{2017-10-09 (月) 17:59:44};
---運営の無茶苦茶強くしましたっていう高難易度が、ペットけしかけてプレイヤーはロビアク踊ってるだけでクリアされてしまったファレグですし… --  &new{2017-10-09 (月) 18:04:57};
--ハルコタンのダーカーみたいに狭い場所で囲まれるならまだしもアムチだと問題なくね。むしろHr使ってボコボコにされる状態を作ってる時点でNGな気がする --  &new{2017-10-09 (月) 18:00:48};
--マッシブリングとフォルニス揃えて斬り払いでカバーすればいくらでも行けるぞ。ついでに☆14ペインまで来ちゃう。 --  &new{2017-10-09 (月) 19:12:23};
--浸食弾や地形ビームあたりの低ダメでもヒロブ飛んじゃう糞防具組は文句言いそう。アムチだとGuのほうが辛いんだけどね --  &new{2017-10-09 (月) 19:53:59};
--ギア稼ぎ合戦に負けてるHr層の戯言じゃないのか --  &new{2017-10-09 (月) 20:42:02};
-(#゚д゚)おうカリンもっときちんとプログラムいれーや(ロックベア狩りに森36~40行ったら、両方エルダーと腕に上書き&何も出ず --  &new{2017-10-09 (月) 15:54:44};
--(最初にレアステかどうか確認しろよ… --  &new{2017-10-09 (月) 16:02:51};
--いままで探索直してたんだけど最近キャラ増やしすぎてEXに(クロトとデイリー一緒に消化)切り替えたから気持ち良くわかるわ・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 17:32:08};
---ここはwiki、レアステで潰れない場所を調べてそこを回ればええねん --  &new{2017-10-09 (月) 17:49:51};
---確かにそうなんだけど、ロドスとメデューナとか(適当)2個消化したいとかいうときに困るのよ。仕様改善しろってはなしじゃないけどね単なる愚痴だし。子木 --  &new{2017-10-09 (月) 18:19:28};
--41で確定ゴリラと雑魚からイクタチ直ドロやで --  &new{2017-10-09 (月) 18:10:22};
---俺もこっち。だいたい1周で落ちるし3周させられた事は無いな。(ドロップには個人差があります) --  &new{2017-10-09 (月) 18:32:37};
-バスクエ愚痴。フリーマッチだからって放置しているやつがいた。マップ一番後ろに下がってるくせにダンスしてやがって、最初の兵器セット時間だけならまあ気にしなかったんだが破壊槌フェイズになっても動かないからマップでの通報機能初めて使ったわ。wisで注意は粘着されたら嫌だからしないししたところで直すような奴なら最初からしないよな。居なくても勝てるからとか以前に放置っつー行為自体が不快なんだと改めて思い知った --  &new{2017-10-09 (月) 17:56:53};
--ソロゲーなら好き勝手でいいけど、これオンラインだからクエスト参加するなら戦ってほしいよね 結晶拾っててもいいけど --  &new{2017-10-09 (月) 18:27:39};
-ダークブラスト実装で変身時カットイン効果音付き白茶しまくる奴増えるんだろうなぁ……てか白茶カットインなんぞ見たくもない人に強制的に他人の画面にキャラ表示させてる時点で露出狂に似たことやってるからいくらキャラクリ上手くても可愛く見えないんだよなぁ…… --  &new{2017-10-09 (月) 18:26:43};
--変身時オートワード追加されるん?そうじゃないなら手動だし最初だけですぐ飽きてすぐ飽きていなくるやろ(楽観 --  &new{2017-10-09 (月) 18:38:22};
--AW非表示くるからあんまり心配してないわ。手動でまでやるやついたらBLでいいだろうしいままで手動でカットインいれてる人って5年やってるけど2人くらいしかいなかったよ --  &new{2017-10-09 (月) 18:41:04};
--変身時AWだったら今度AW非表示化が来るようだしショトカや直打ちじゃなければ見えなくなるで。そういうのに結構な頻度で遭遇してショトカでババーン!してるようならBL放り込んで平和になるさ。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:47:53};
--ある程度は増えると思うけどそこまで熱意入れてる人は既に他で結構うざいことやってるからあんまりかわらなさそう。大抵の人はAWまでで終わるだろうし発動機会もかなり少なそうだからマルチに一人いるかいないかで表示回数も一回前後の紛れ込むかどうかのレベルじゃないかな --  &new{2017-10-09 (月) 18:54:40};
--白AWは7割くらいが奇形って言うのが余計にイラっとくる。残り2割は量産スッキリで残り1割がマジで上手い奴とヨロロレベルのバケモノ --  &new{2017-10-09 (月) 19:05:33};
-再現キャラで暴言はくやつまじでやめろや --  &new{2017-10-09 (月) 18:38:18};
--経験則だが再現キャラのやつはPSか性格どっちかが地雷であることが多い --  &new{2017-10-09 (月) 18:43:51};
---とりあえず、温厚で優しい子を再現して「は?」とか「草はえるわ」とかいうのやめて欲しい、しかもいちいち止まってチャット打つからさらに負けに繋がるし --  &new{2017-10-09 (月) 18:45:29};
---性格や糞構成はロールプレイ上キツイ事もあるだろうから置いておくとしてPS地雷率はマジで酷いよね。レイドボスでTe一人しかいないのに全くシフデバザンバ撒かずにレイピアぶんぶんしてるアーデム卿とかみたことあるわ --  &new{2017-10-09 (月) 19:50:06};
--見た目再現でも会話までなりきるかはその人次第だし --  &new{2017-10-09 (月) 18:50:38};
---暴言はまた別の問題ですがね 小木 --  &new{2017-10-09 (月) 18:51:17};
---クリファドぶん回してるルーサーよく見るからね、しょうがないね --  &new{2017-10-09 (月) 18:54:19};
---見た目再現勢がセリフ再現してないの見るの嫌なら片っ端からブラック入れるしかない --  &new{2017-10-09 (月) 18:56:55};
---見た目に関する情報が一切無いからAWと声かけてくれた人への対応だけはこだわってる俺みたいなのもいる。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:59:49};
---むかしゲッテムのなりきりプレイしてたら知らない奴に言葉遣いが悪いとか絡まれたって愚痴ってた奴が居たからな・・・完全なりきりプレイは相手の同意が無いと難しい。ノリ良い人は乗ってくれるけどね~ --  &new{2017-10-09 (月) 19:02:23};
---まあこれよねえ。どこまで再現したいかは人それぞれだし。 --  &new{2017-10-09 (月) 19:02:45};
---会話までなりきって行うかどうか、状況考えてなりきりをせずにちゃんと対応できるかどうかのさじ加減は中々難しいものがあるけど、問題なのはそういう加減の話じゃなくてただただキャライメージとか抜きに暴言吐くような中身の人だと、再現元のキャラのイメージが悪くなるからやめてほしい。 --  &new{2017-10-09 (月) 19:34:46};
---これぶっちゃけ再現勢かどうか関係なくねーか?要は暴言が嫌なんだろ --  &new{2017-10-09 (月) 19:39:36};
---元ネタの段階で口の悪いキャラだったりすると、知らない人からするとなんだお前だからな --  &new{2017-10-09 (月) 19:40:46};
---枝8 要は、ではなく根本的に暴言好きな奴は居ないし嫌いなのは当然。そこは普通に暴言吐いてる奴は避ければ良いしBLなりすればいい。その上での話で、再現キャラとかでそれをやられると自分が不快かどうか?って所に加えて、そのキャラのイメージに悪い印象が付く訳で、自分が好きなキャラとかの印象悪くなろうが気にならないって人は居ないと思うぞ。気にならないならそもそも好きでもないんだろうけど。 --  &new{2017-10-09 (月) 19:47:53};
---そもそも元ネタのキャラ知らんとキャライメージ云々は関係ないしなー、逆に元ネタ知らない場合上にあるように再現系ロールプレイの結果悪印象もたれる場合もあるだろう --  &new{2017-10-09 (月) 19:52:58};
---元々キャラがそういうイメージの悪いキャラなら、もたれる場合も~っていうかもたれるのがRPとして自然なんじゃないの --  &new{2017-10-09 (月) 19:55:17};
---他人に絡まれるような前提条件揃ってるロールプレイを自らして絡まれるのが嫌ってのはさすがにじゃあやるなよとしか言えない --  &new{2017-10-09 (月) 19:58:19};
---元々そういうキャラならな。木主が言いたいのはマトイやストラトスみたいなキャラを再現したキャラで暴言吐く場合だろ。俺だって嫌だわそれ。 --  &new{2017-10-09 (月) 19:59:48};
---ゲッテム様いるけどオートワードはともかく通常の会話は丁寧にするようにしてるわ 対人なわけだし --  &new{2017-10-09 (月) 20:00:52};
--名前と顔だけ再現で体格やコスは俺好みのロリ巨乳にしてる俺、セーフ --  &new{2017-10-09 (月) 18:56:44};
--再現キャラでも無いのに名前が同じってだけで絡んでくる面倒くさいのも消えないかなあ… --  &new{2017-10-09 (月) 19:06:52};
---これ本当あるわ、よくある名前なんだけどたまたまエロゲのヒロイン?っていうのかと同じ名前だとかで再現してないだのなんだのって言われてもこまるっつか・・・しかも本人知ってる前提でくるし。一回ミスってからは検索かけてからキャラの名前つけるようにはしてるけど --  &new{2017-10-09 (月) 19:41:07};
---他ゲームの登場人物までいくと一々回避してたら自由に名前つけれないわ。PSO2がコラボしたゲームがあるならともかく(&color(Silver){たまに無節操なコラボで被弾する事も}; --  &new{2017-10-09 (月) 19:46:38};
---あったなぁ名前だけ一致して絡まれたこと。しかも調べてみたらそのキャラ作成時にはまだ発表されてなかったっぽい作品なんだよね。こんなこともあるからほんと怖いですぜい… --  &new{2017-10-09 (月) 19:58:22};
-そろそろBLにいれた奴は非表示にならないかな… --  &new{2017-10-09 (月) 19:05:50};
--わかるわ。でかいだけの奴とか邪魔だよな。 --  &new{2017-10-09 (月) 19:37:24};
--非表示というか存在自体消し去りたい真ブラックリストにバージョン上げてくれ --  &new{2017-10-09 (月) 19:57:11};
---真ブラックリストを利用していく内に誰に話しかけても反応してもらえず、実は自分がその真ブラックリストに載られて存在自体消えかかってるという、安いラノベ設定ごっご。 --  &new{2017-10-09 (月) 20:02:58};
---どっちかっていうと世にも奇妙なかと思ったわ --  &new{2017-10-09 (月) 20:14:18};
--非表示は無理があるとしても同マルチ回避すらできないのはマジでクソ。会いたくないからのBLなのに遭遇したらお互い嫌な気持ちになるだけだしスルーで終わらせようにも破棄される可能性あるしで…BL多いやつがマッチングしにくくなってもそれは自己責任だしBLしたやつと野良で嫌でも遭遇させられるよりはマシだと思うがねえ --  &new{2017-10-09 (月) 20:16:35};
---それ、BL多い奴と偶然遭遇した普通のプレイヤーが被害被るからなぁ --  &new{2017-10-09 (月) 21:13:45};
---枝1 それを踏まえてもBLが機能してなさすぎるからなあ。今後過疎る一方ならなおさら遭遇しまくるわけでな。BAのように全鯖マッチングでもない限りはマルチもはじくBLは無理なのは分かってるがやきもきはするよね --  &new{2017-10-09 (月) 21:23:27};
-&COLOR(red){いざないの木};(´・ω・`)頑張って愚痴ってねー --  &new{2017-10-09 (月) 19:50:24};
--Hr追加されても既存職火力上方でもいざないは相変わらずの蒸発ゲーでついていくだけで精一杯。アイテムなんか拾ってる暇ねぇからメセタは勿論キューブ用☆10もひたすら無視。 途中で虚しくなって2周で辞めた。 --  &new{2017-10-09 (月) 19:57:19};
---エクスプロージョンEトラの時後ろのゴルドラ処理してたら、倒した後走ってもヴォルガーダから遠すぎてCO埋まらなかったのはいい思い出 --  &new{2017-10-09 (月) 20:02:31};
---あのゴルドラも完全無視する勢いでないと追いつかないんだよね… --  &new{2017-10-09 (月) 20:05:54};
---まじかよ…… --  &new{2017-10-09 (月) 20:11:10};
---あれは無視するもんだとずっと思ってました。デコル倒した瞬間にみんな前へ全力で走ってんだもん。誰も倒す気ないでしょ --  &new{2017-10-09 (月) 20:21:50};
---もうコレクトのデコル周回すら面倒なので、ここで処理した(ゴルと戯れながら) --  &new{2017-10-09 (月) 20:25:37};
---Hr追加される以前なら、そもそも全員が無視して進めば進行方向のミクダ・ゴルドラ倒してる時に後ろから追いかけてくるからウォルガ前辺りでまとめて殴れば良いって感じで、たまに自ら逆走して殴りに行く人居たけど悪手だった。今は早すぎて追いついてこない。 --  &new{2017-10-09 (月) 20:28:22};
--(´・ω・`)(めっちゃぼーっとしてて19時前に建てそびれたわ) --  &new{2017-10-09 (月) 20:20:33};
-Hr前提難易度は作らない的な発言してたと思うけど、バスター緊急やら高難度がいざ始まってくると強化されてもまぁ当然ながら基本クラスよりHrの方が戦いやすいので、Hr前提じゃねーかまた嘘付いたな糞運営とか、そういうのがそこかしこで言われてまた炎上が始まりそうだという事に考えが至ってしまって、今から気が滅入るって愚痴 --  &new{2017-10-09 (月) 19:56:21};
--気にしすぎだぜ &color(Silver){……まあ気持ちは分からなくもないが}; --  &new{2017-10-09 (月) 20:00:04};
--Hr前提って言うとHrである事が最低ラインって意味になるが、既存クラスでも十分プレイ出来るけどHrが圧倒的に有利なのはHr前提とは言わないんだし、そんな屁理屈いちいち真に受けても仕方ないとおもうぞ --  &new{2017-10-09 (月) 20:02:01};
--オメガでのクエに関してはもうスパッと割り切ってる。バスターはHr前提とは言わないけど、Hrが活躍できるように作られてる感じはするし、今後もまあそんなもんじゃろって思ってる。 --  &new{2017-10-09 (月) 20:06:35};
---バスターはなぁ・・・あのバスターフェイズのスタンレーザーをなんとかしてくれないかなぁ・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 20:09:47};
---ギミック系だとバスターフェイズで氷の柱から飛んで来る弾とか、パイルに大ダメージ入るけどプレイヤーにはカスダメだからあまり気にされてないけど、Guからすればハイタイム無効化されてるようなもんだからだるい --  &new{2017-10-09 (月) 20:14:27};
---おう、全力でレバガチャして…避けるんだよ!( --  &new{2017-10-09 (月) 20:17:52};
---チャージPA、テクをあからさまに潰しにきててホンマ笑う。 --  &new{2017-10-10 (火) 00:11:43};
--武器が多かったので減らします→既に過去作と同じくらいある(ペットも含めるととっくに超えてる) 対人しません→実装しちゃったね 安易な火力は許さないから下方→Hr様最強下方するわけない等々既に嘘つきまくりんご。覚えてないけど多分探ればまだまだ出て来るぞ --  &new{2017-10-09 (月) 20:28:16};
---方針なんていくらでも変わるのに何を言っているんだ、としか… --  &new{2017-10-09 (月) 20:32:48};
---だったら荒れた時にそういえば良いんじゃね?それで沈下するかどうかは知らんけどな~ただ嘘ついて荒れるならもうとっくに荒れてるって話 --  &new{2017-10-09 (月) 20:34:53};
---対人はアンケートの項目に入れるぐらいはヤル気だったみたいだな、P&Tのイベントフィールドにもちょろっと出てきてたし --  &new{2017-10-09 (月) 20:36:17};
---確証がないなら言わなきゃいい。公式発言として言っちゃったらそうなるよ --  &new{2017-10-09 (月) 20:36:35};
---前半については別に沈下させようなんざ思ってないし別にどうでも。後半に関しては最初からそう言いなされ --  &new{2017-10-09 (月) 20:40:17};
---それくらい文から察してくれよ。運営はもう嘘つきまくってるから嘘では今更荒れないって全部書かないとわからないのか?一を聞いて十を知るくらい賢くないと情報世界では置いて行かれるぞ --  &new{2017-10-09 (月) 20:44:36};
---お前さんが何者かも知らんのでね、個人がどんな考えで書いているかはちょっとわかりませんわ。とはいえ勉強不足は自覚してるし、察せられなかったとこは素直に謝るよ、ごめんな --  &new{2017-10-09 (月) 20:55:02};
---運営憎しで叩きたいのか知らんけど、小木の挙げてる3つに関しては運営何も嘘ついてないよな --  &new{2017-10-09 (月) 21:02:44};
---初志貫徹したまんまならそれはそれで叩くんでしょう? --  &new{2017-10-09 (月) 21:15:56};
---発言した時点での話だろ。ネトゲは時間とともに変化していくものだしユーザー次第でどうにでも変わるのが当たり前だ。これ位で嘘だとか信用問題だとか言ってる様ならネトゲには向いていないな。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:16:41};
---子木主は企業はユーザーのお友達だとでも思ってるのか? --  &new{2017-10-10 (火) 01:46:19};
---EP3でこれからは下方修正はしませんとか、マロンは想定内の強さとか言ってなかったっけ --  &new{2017-10-10 (火) 02:48:36};
--つまり、Hrを使わないと移動PSも処理PSも効率PSも自力で補い切れない奴ばっかでクソな訳だな。 --  &new{2017-10-09 (月) 20:45:12};
-強化アムチでHr三武器全てに速攻で耐性付いたアンガに狼狽するにわかHr(ガンスラ持ってない)達を見てみたいという衝動に駆られてしまってる自分はどうかしちゃってるのだろうか --  &new{2017-10-09 (月) 21:07:49};
--そういう輩は狼狽しないで勇敢にブンブンすると思うぞ --  &new{2017-10-09 (月) 21:10:02};
---そもそもHrが~って言わずとも、EP4以前から武器1種しか持ち込まないようなのは山のようにいたしな --  &new{2017-10-09 (月) 21:12:49};
---接着マンはいつの時代でもいるからな… --  &new{2017-10-09 (月) 21:29:15};
--(´・ω・`)なんとなーくアムチ行って人揃えたら今でも見れるわよ --  &new{2017-10-09 (月) 21:12:26};
--やめろ…やめてくれ…(Gu) --  &new{2017-10-09 (月) 21:17:05};
--多分、狼狽以前に、ダメージ減った事に気がつかない可能性が···· --  &new{2017-10-09 (月) 21:19:10};
--タリスで最初っから殴り出す輩はいないだろうし、最初に着く3種のうち一つは風属性になるだろうから、まあ大抵はどれかの武器は生きるでしょうねっていう。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:20:47};
--てか耐性が速攻で付くとかただのSu不利なんだよな~ --  &new{2017-10-09 (月) 21:27:20};
---多分そういう話じゃないし仮にそういう話だったとしても、Suならタクト自体を当てない限りペットには耐性付かないからむしろ一番有利なんだが --  &new{2017-10-09 (月) 21:29:18};
---タクトで殴らないように気を付ければいいじゃない --  &new{2017-10-09 (月) 21:29:49};
---安心しろ。アンガでもHP数倍のブーストでも入らない限りは呆けてる内に撃破される。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:31:30};
--ザンバがあるから風一個分は大丈夫だろ。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:52:05};
--アンブラ担いでテク撃てばいいんじゃね(適当) --  &new{2017-10-09 (月) 21:57:44};
--Hr全員でフィニッシュ温存してアンガ出現時にフィニッシュ入ったら3耐性付く前に消し飛びそう --  &new{2017-10-09 (月) 22:37:28};
-&COLOR(red){戦道の木}; --  &new{2017-10-09 (月) 21:20:10};
--もうね、レアもレアエネも諦めましたよ。だから、ここでまったりしてるわ(レアエネブースト入れろやぁぁぁぁぁ!) --  &new{2017-10-09 (月) 21:24:16};
---(´・ω・`)結局レアエネブースト入れてこなかったよね。意地でも裏コンプを阻止したいのかとつい勘ぐってしまうわ。&color(Silver){もう本当エスカ種レアエネミーだけは勘弁}; --  &new{2017-10-09 (月) 21:34:20};
---魂魄○夢っていう元が優しくて、真面目でいい子だったんよね。見た目もちゃんとやってたし、BAだったからAWまではわからんが。自分が好きなキャラだっただけに余計にな… --  &new{2017-10-09 (月) 21:56:58};
--なんか変なとこについた…  上の再現キャラの暴言のとこのきぬしです --  &new{2017-10-09 (月) 21:58:08};
---チェック飛びドンマイ… あれね、東方キャラね。東方は二次創作で好き勝手やってる人が多いから地雷率も多いよ。暴言吐く○夢も二次創作で通るっちゃ通る世界だからな東方は。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:03:05};
---&color(White){エスカって書いてある後に魂魄妖夢って書いてあったからクッキー☆の事かと思ったゾ・・・}; --  &new{2017-10-09 (月) 22:17:47};
--(´・ω・`)らんらんTe出したらTeが3人被って面白い光景ねーとか思いながらなんとなく装備覗いたら2人共ラヴィスカノン持っててらんらんの仲間外れ感すごかったわ 木豚 --  &new{2017-10-09 (月) 22:06:49};
--ここ一週間ラグくね。今日はET発生→HT起動→HT切れるまでガルグリ降ってこない事態に遭遇した。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:08:29};
--しまった、デブCO溜めとくつもりだったのに報告してしまったorz --  &new{2017-10-09 (月) 22:10:15};
---戦道の後は気をつけてたのにそのあとデイリー消化してたら間違えて報告してしまったZE --  &new{2017-10-09 (月) 22:31:25};
--イザネ出ない。エンペ嫌いになってきた --  &new{2017-10-09 (月) 22:27:56};
--初日にレアブ使い忘れたのにクナイが1個出てチョロイと思ってたのにそれ以降フルブでも全く落ちないまま最終日を迎えます。22時半の戦道で落ちなかったらマイショで買うか… --  &new{2017-10-10 (火) 09:55:54};
-BAで残り10数秒で1位がフィールドに降りちゃ駄目だろ・・・リスポーン位置で待機しとけや --  &new{2017-10-09 (月) 21:33:38};
--だったら木主が1位キープしてればいいじゃん? --  &new{2017-10-09 (月) 21:39:00};
--引いたらエンブレム占拠されて不利になるやんけ --  &new{2017-10-09 (月) 21:45:20};
---よく見ろよ残り10数秒って書いてあるだろ -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 21:46:01};
---分かりやすかったw彼らはこういう思考なんだな。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:50:21};
---1位が死んでひっくり返される差なら虹占拠で普通に勝てる秒数だな --  &new{2017-10-09 (月) 21:51:05};
---いや、ポイント配分によるだろ。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:54:11};
---いや1位が死んでひっくリ返されるから待機しててほしいって言ってるんだけど -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 21:58:37};
---エンブレム占拠されて負けないって思ってんなら全員引けとか言えよ --  &new{2017-10-09 (月) 22:00:33};
---1位が引いたら6対5で数的不利やろ?1位のポイントでひっくり返る僅差なら、2位3位がやられれば同じ状況になると思うが。自分なら少しの足しにでもと思って「いのちをだいじに」コマンドを発動させて前線に出るぞ。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:05:32};
---2位か3位のどっちかがやられるだけならまだ勝てる可能性はあると思うんだよ、てか数的不利ってほぼすべての武器に一撃で敵倒せる最後の方だったらあんまり関係ないんじゃない? -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 22:10:05};
---運よくロッドとか引けたら援護しに降りる。残り10秒でパルチ辺り引いて尚且つ敵が遠いなら諦める。そんな感じ。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:12:35};
--20数秒前に「フィールド降りてこないで」って言えばいいんじゃない? --  &new{2017-10-09 (月) 21:51:08};
---指示厨って思われるの嫌だし -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 21:52:29};
---コミュニティも取れないなら諦めろよw --  &new{2017-10-09 (月) 21:55:07};
--僅差でその状況なら自分も前出るわ。待機してても数的不利で各個撃破されて負けるパターン結構あるし。 --  &new{2017-10-09 (月) 21:57:06};
---それもあるし、0になった後にラグで点数推移遅れて実は逆転で負けてましたー!とかもあるし、僅差なら出るなあ。まあもちろん死なないように気を付けはするけど。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:14:32};
--状況にもよるんだろうけど、昔に比べて最近のBAって順位マーカーついていようと最後まで戦う人が何か増えたよな --  &new{2017-10-09 (月) 22:01:37};
---声の大きい層の言うこと真に受けてる人が多かっただけでしょ --  &new{2017-10-09 (月) 22:30:49};
--僅差なら流石に降りるし味方内の所持ポイントに差が少ない時でもフォローの為に前出るわ。尤も圧倒的大差が付いてても降りるけどな! --  &new{2017-10-09 (月) 22:16:29};
---ぶっちゃけ自分が1位になる時はチームが負ける時って思ってるからな、HAHAHAHA! --  &new{2017-10-09 (月) 22:31:59};
---枝1 正直これだわ。自分のことは棚に上げてお前ら何やってんだよって思ってる --  &new{2017-10-09 (月) 22:36:42};
---まあ序盤は死ななきゃ1位取れるしな -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 22:43:03};
--僅差ってどんな時の事を言ってるのかしらないけど俺が想定してるのは3対2ぐらいでゲージ押してる時だよ、それで1位が狩られて逆転負けって言うのを2試合連続、味方側と敵側で経験したから愚痴った -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 22:35:13};
--勝ちを確信してリスポーンで棒立ちしてると弓で貫かれるときあるから最後まで油断しない方がいいぞ --  &new{2017-10-09 (月) 22:41:35};
---アリーナもう久しく行ってないが、弓ってそんなに射程長いんか… --  &new{2017-10-09 (月) 22:44:43};
---通常じゃなくてラスネメなら射程は糞長いぞ --  &new{2017-10-09 (月) 22:46:08};
---後ろに下がれよ。最奥にいけばどんな攻撃も届かないから --  &new{2017-10-09 (月) 23:00:53};
--正直そういう状況になっても「自分がポイント稼げてなかったし文句言うのもなあ」って思って黙ってるわ。愚痴っつーか自分に対する懺悔に近くなる。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:45:33};
---俺もこれ、自分の不甲斐なさを嘆くことはあっても人のせいにはしないな --  &new{2017-10-09 (月) 23:08:11};
---何言ってんだ?勝ったら俺様のおかげ負けたら他人のせいだろ? スットボケ --  &new{2017-10-10 (火) 01:01:11};
-皆チーム探しってどうしてる?やっぱぼっちも寂しいもんでよ。ビジフォンで20・30人くらいのチームにwis飛ばすけど、なんかもう根強いグループが存在してるとこばっかなんだよな。チーム探しでサポリン行くけど、トップで集合絵、次にメンバーのSSズラーっての拝むと、居酒屋のトイレの扉に貼ってる求人のノリ思い出すから最近アテにしてない。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:55:03};
--KGN --  &new{2017-10-09 (月) 22:55:52};
--上行け --  &new{2017-10-09 (月) 22:56:13};
--グループ出来上がってるところは入ってしまうと案外楽だぞ。 --  &new{2017-10-09 (月) 22:59:03};
--一番確実なのはPSO2やってる生主のリスナーになる事かな~ --  &new{2017-10-09 (月) 23:02:12};
--どうせ暫く経ったらやっぱ一人がいいわって言い出すにニャウの魂を賭けるぜ --  &new{2017-10-09 (月) 23:07:00};
--フレ伝いで、チーム入ってる中で一番仲の良いフレのチーム入れて貰えばいんじゃね。つーかそもそも今から入るなら根強いグループに入らないと皆引退してまたぼっちなるぞ --  &new{2017-10-09 (月) 23:07:53};
--別にどこでもよくね。どうせチーム内ぼっち決め込むんならツリーのでかいところがいい。 --  &new{2017-10-09 (月) 23:22:34};
-じゃぁ、ここに''&color(Red){デウス};''の世界樹を植えておきますね --  &new{2017-10-09 (月) 23:21:44};
--コモン圧縮したくてブースト待ってるんだが眠い・・・まぁライブなかっただけましと思うしかないか・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 23:23:29};
---( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ  がんばろうなZzz... --  &new{2017-10-09 (月) 23:24:38};
--久しぶりに持ち出してきた構成で行こうと思ってたらサブが79だったでござるでやんす --  &new{2017-10-09 (月) 23:36:07};
--月ビーム後の首一斉ドカンする前の溜めというか上っていく動作にも攻撃判定あるなんて知らなかったよ…(ワンモアタイム潰されながら) --  &new{2017-10-09 (月) 23:45:08};
--募集コメで分岐指定してるのに無視して単独事故るヤツ。そうなると困るから指定してるってのに。 --  &new{2017-10-09 (月) 23:46:14};
--いやまあ、エキスパチェック忘れてたんで言っても仕方ないんですけど、なんで何度も床なめるかなぁ…しかも3回目はムーン死まで出してるし…しかしそんな部屋でも10分しか持たない神様…あ、グラーシアはいつも通り10分弱で終わりました。ヒーローフィニッシュ3回打ち込めたんで満足です --  &new{2017-10-10 (火) 00:03:07};
-俺も晴れてクロトするためだけにログインするプレイヤーになってしまった。強い敵もいない、育てたいコンセプトもない。キャラクリしたところで行くクエストもない。これが死か… --  &new{2017-10-09 (月) 23:48:05};
--と、言いますと? --  &new{2017-10-09 (月) 23:49:07};
--大型アプデ来るまで別ゲーに手を伸ばすのもいいわよ(Forza7ぽちりながら) --  &new{2017-10-09 (月) 23:49:28};
---あまり別げーに手を入れすぎると今度は戻ってくるのがダルくなってくる --  &new{2017-10-09 (月) 23:52:40};
---永遠に休止パターンやめろ --  &new{2017-10-10 (火) 00:09:26};
---steamのハロウィンセール今月来るだろうしそっち見てこよう(悪魔の囁き) --  &new{2017-10-10 (火) 00:22:36};
--最近はクロトすら2週間かけてるわ・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 23:52:16};
--辞めるのも良いし暫く距離を置くのも良い。ゲームは他に沢山ある --  &new{2017-10-10 (火) 00:00:43};
--まあ、復帰する段になって資産がないときつかったりしますからねぇ。クロトだけやってメセタ貯めながら様子見ってのも悪くないかと思いますよ。直近では赤竜がどうなるかわかりませんし。戻ろうとして一苦労するくらいなら、それくらいの距離でボチボチやるのも一つの手です --  &new{2017-10-10 (火) 00:09:44};
---これだな --  &new{2017-10-10 (火) 02:05:16};
--13、14追加したって現環境いらないんだよな…新緊急追加したってすぐやめそうだわ --  &new{2017-10-10 (火) 00:14:20};
---仮にクリファよりちょっと強い新しいの出したところでクリファでいいじゃんで終わるからな・・・敵雑魚すぎて。 次の新緊急っても緊急扱いになっただけのバスターだから目新しさもなさそうだし --  &new{2017-10-10 (火) 00:20:14};
--死もまた救い --  &new{2017-10-10 (火) 00:17:25};
-クラス調整したのはうれしいさ んでもねフレンドやチムメンは戻ってこないんだよ(チムメンアクティブ数15から3になりながら) クラス調整すれば解決するとでも思ったか糞運営 --  &new{2017-10-10 (火) 00:12:21};
--個人的に肝心のクラス調整がコレジャナイって感じだから以前のようにのめり込めないし課金する気もおきないなー。無双ゲーのHrありき調整じゃHrとの差が縮まってもゲームとしての面白さは格段に失われた気がする。この先新しい難易度をだしてもアークスがやたらスタイリッシュに動きすぎて手数も多く火力も高い状態じゃ楽しめるとは思えん。なにより4年間コツコツとテコ入れしながら頑張って調整してきたのを雑に扱いすぎ。EP5開始時の一旦平坦にします、とはなんだったのか。パルチの舞だってコンセプトだったのに消して快適にしました!ってのもコレジャナイ --  &new{2017-10-10 (火) 00:16:39};
---すまん、はりきって書きすぎた 小木 --  &new{2017-10-10 (火) 00:17:10};
---まあ一旦平坦にはなったよな。Hrという地面に整地された。 --  &new{2017-10-10 (火) 00:18:22};
---ん?パルチの舞って消えるのか? --  &new{2017-10-10 (火) 00:30:00};
--こういう時チムマスは一番頭悩ますし鬱憤も溜まるよな。まあなんとか残ったメンバーで楽しくやるしかないさ。 --  &new{2017-10-10 (火) 00:16:56};
--去った奴はそもそも情報収集すら辞めてそうだものな。 修正っても差詰めただけで結局Hrでいいよねは変わらんし情報集めてたとしても戻ってこないんじゃない、クエも相変わらずでやることも少ないし --  &new{2017-10-10 (火) 00:24:44};
--サブもG3+行けるようにとBP稼ぎにバスターG3行ったら5人未強化雪武器、1人未強化ノクスNT、最後の1人が潜在1チェインソード+10で失敗寸前まで追いつめられたぜ。こいつらのせいで普通の人からすればとっくの昔から蒸発ゲーなのに難易度上げられないし高難度クエストは来ないし、Hrみたいなとんでもクラスが実装された上更なるアッパー調整入ってるという現状考えると運営よりこの階層の糞プレイヤー共に怒りが湧いてくるわ、最近 --  &new{2017-10-10 (火) 00:32:17};
---下層の底上げも狙って強職ぶち込んだら上層の伸びしろが広がって前より上下の差が開いたようなもんだからな。 下基準でしかクエ調整しないなら撫でただけで死ぬような敵しか出せんわ --  &new{2017-10-10 (火) 00:36:27};
---だって高難易度まで到達するまでの導線が昔からほったらかしなんですもん --  &new{2017-10-10 (火) 00:37:05};
---緩和緩和でとりあえずレベル上げろさっさとXH帯になれなれ、はい後はお前らに任せた! 導線もクソもねぇやね --  &new{2017-10-10 (火) 00:47:15};
---装備強化も操作も適当な層に合わせてヌルくしてったら強化も操作も適当なままだわな。とんでもなく難しくしろとは言わないけど、(運営基準で)それなりに難しくしてエキスパブロックみたいな住み分けは必要だと思うんだけどなぁ。甘やかしすぎるのも虐待ってのを思い出したよ・・・。 --  &new{2017-10-10 (火) 01:00:11};
--移動改善されただけだからな --  &new{2017-10-10 (火) 00:40:09};
--こういうのは基本的にゲームがどう変わったってほとんど戻ってこないよ。辞めた奴より新しいの新しく集めたほうが無難。もっとも新規の集まりも悪いだろうけどね・ --  &new{2017-10-10 (火) 00:43:34};
---そのためのスイッチ版、まぁ集めたところで問題は長続きするかどうかだがな・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 00:45:32};
---スイッチの鯖が共通ならいいだろうけど、どうだったっけ --  &new{2017-10-10 (火) 00:47:44};
---集めてもいつかないってのはPS4で経験したはずだがな --  &new{2017-10-10 (火) 01:21:51};
---一時的にでも数字増えれば成果として挙げれるんでない、こんだけ状況盛り返しましたーって。 ただのドーピングだけどお偉いさんは数字しか見んからね --  &new{2017-10-10 (火) 01:30:58};
---コンシューマは世間への広告や露出の多さ、定期的に出てくるキラータイトルの存在からPCよりも圧倒的に後発のゲームと厳しい勝負し続けないと行けないからなぁ。直後はそこそこ増えても居付かせるのはかなり無理がある --  &new{2017-10-10 (火) 01:35:27};
--俺は“移動PA”っていう認識がでかくなったのがマジでやだ。なんだよ移動PAって。 --  &new{2017-10-10 (火) 00:57:32};
---それは分かる。移動PAってのが運営も認めたものとなる=ゲームスピードが上がるみたいなもんだしな。今の戦道もそうだけど常にPA連打して移動してないと置いてかれるせわしないのは固定だけで十分って感じだ。(まあ走り速度の上昇も考えてるみたいだけど) --  &new{2017-10-10 (火) 01:04:54};
---ほんとこれな。もう射程距離内の敵以外に “移動PA” を起動できなくしてほしいわ --  &new{2017-10-10 (火) 01:05:07};
---テッセン先行が猛威を振るってた頃から定期的に言われてたのに結果はこれだよ。遅すぎるのは確かにストレスだけどその答えはこういう事じゃないんだよな --  &new{2017-10-10 (火) 01:20:58};
---走る速度より速いもん実装したらそっちで移動するに決まってるだろうにな、別ゲーとかでも格キャン移動とかなんやら山ほどあんのに同じ過ちを繰り返す --  &new{2017-10-10 (火) 01:22:39};
---そもそも抜刀してからのドタバタ走りが必要なのかっていう --  &new{2017-10-10 (火) 01:35:08};
--フレンドやチムメンは常に新しい出会いを探さないと駄目だぞ。ネトゲに何時までも居ると思ったら大間違いだ。 --  &new{2017-10-10 (火) 01:26:52};
--(´・ω・`)仮にHr下げたとしても敵が弱いからねぇ まぁ戻ってはこなくても引き止めるくらいにはなったんじゃない? --  &new{2017-10-10 (火) 01:27:38};
--DPS見てたけどどうあがいてもHrに勝てんぞ。チム木時限弱プレFiでも絶対無理。結局Hrだけでいいんだよ --  &new{2017-10-10 (火) 01:30:14};
---Hrと同等にしろというなら相当時間かかりますよと念押ししてたあたり、はなっからそういう調整する気はないんだろ。 結局何も変わらん --  &new{2017-10-10 (火) 01:33:17};
---サブ次第で保険付けられるクラスが付けられないクラス抜くってそもそもダメでしょう。 --  &new{2017-10-10 (火) 01:34:13};
---リミブレしてても抜けないんだが。アイアン数回引いてようやく抜けるレベル。まあデウスで保険もクソもねーんだけど --  &new{2017-10-10 (火) 01:37:44};
---枝2 そういう話ではないと思うぞ --  &new{2017-10-10 (火) 01:38:27};
---ユーザーの不満がある程度収まる妥協点を探ってるだけだからな。 --  &new{2017-10-10 (火) 01:40:40};
---重要なのはFiよりも簡単にそれを出してる所。クッソ扱いづらいけど型にはまればFiの2倍3倍、ならまだ受け入れられた。もしくは何でも自由に簡単に出来るけどカタナマンの上位互換くらいしか火力でないとか --  &new{2017-10-10 (火) 01:41:37};
---デウスは既存職じゃ大体届かないコアに二段ジャンプでの安全位置から抜け道的に長距離狙撃出来るHrが上回るのは仕方ない --  &new{2017-10-10 (火) 01:46:13};
---簡単だから強さそこそこ、難しいけど強いとかバランス取らずに、速い楽強いを詰め込んで上級だからというだけでごり押したのが全部悪い。 けどそのスタンスは変わらないだろうから待つだけ無駄やの --  &new{2017-10-10 (火) 01:47:06};
---簡単で強い、難しいけど超強いの一つ上のバランスで成り立ってはいるけどな --  &new{2017-10-10 (火) 01:56:16};
---大半が成り立ってると思ってたら人居なくならねーんだよ --  &new{2017-10-10 (火) 02:00:05};
---そのいっこ上の強さ追加にNo突き付けてるのにそこ弄りたがらないからどうにもならんなって話にバランス取れてるからと言われてもなぁ --  &new{2017-10-10 (火) 02:06:23};
---Hr下げても戻って来ないから下を上げてるんでしょ --  &new{2017-10-10 (火) 02:08:26};
---上げた結果どうあがいてもダメージソースにHr以外要らないって話なんだけど。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:14:22};
---被弾した時点でしばらく既存に火力負けるくらいにはなったからそもそも何しても楽で強いわけじゃない --  &new{2017-10-10 (火) 02:57:17};
---避けながらヴェイパーと気弾撃ってりゃダメージ出るから人が消えてるんだゾ。隙あらばソードの通常攻撃とヒーロータイムとかいうクソ。Foガチでやってた連中見ろよ。いや、居なくなったけど --  &new{2017-10-10 (火) 03:14:05};
---成る程お前の言う強いの基準が低いってのは分かった アイアン複数回発動とか言ってる時点で大体予想は出来たが --  &new{2017-10-10 (火) 03:17:29};
---グラーシア開始時刻から5分以内にクリアしてFiお前1人31000DPS超えたら俺が弱いわ。あり得ないから。ガチでやってどうしようもないからアイアンに頼らなきゃいけないのに何を予想したんだ。と思ったけどHr擁護してる奴相手にするのが最初から間違いだったわ --  &new{2017-10-10 (火) 03:41:03};
---wiki民は理論値でしか語れない --  &new{2017-10-10 (火) 05:00:07};
---ふと思ったけどDPS見てたって何ツールでも使ってたん --  &new{2017-10-10 (火) 13:55:28};
--1度離れてしまったら再調整しましたよって言われても、離れてる間に違う事始めちゃってるだろうから、そっちの方が新鮮だしマンネリゲームに戻っては来ないよね。人ってそんなものよ --  &new{2017-10-10 (火) 01:33:00};
--ここの連中みたいに、ガー!ガー!言ってるうちが華で、ふっと離れてしまうと、しばらくは修正入ったところで戻ろうという気にならんのじゃないか。俺もフォルニス1巡したら少し休む予定だが今度ばかりは戻ってこれるか不安。 --  &new{2017-10-10 (火) 01:33:53};
---良くなればそれで良し、印象悪くなっても興味があるだけまだマシ、無関心が一番いかんってヒューイも言ってたしな。 ネトゲなりブラゲなりは3日離れたらどうでもよくなって1週間になればほぼ卒業に近い --  &new{2017-10-10 (火) 01:41:22};
--火力、機動力、手数、リーチ全部最強!これ一つで十分です!ってクラスがどれだけアクションゲームをつまらなくするか分かる奴が一人でも居てくれりゃあなぁ・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 02:00:09};
--このゲームで楽しかった思い出はEP3までだな、EP4以降はホント無かったことにしてほしいくらい酷い --  &new{2017-10-10 (火) 02:15:08};
--EP5始まるときも、どうせこの運営は調整ヘタクソだから期待は程々にしておこうと身構えていたけど、心の準備が無意味に思えるほどのHr一強ゲーすぎて完全に白けたなぁ。その強さに既存もあわせていろいろ挙動に無理が生じてるしHrを下げろよと思ったな --  &new{2017-10-10 (火) 02:15:51};
--少なくとも移動PAって存在さえ消えてくれたら、まだ舌打ち程度で良かった。アクションゲームで一番許せないのは機動力の可変だよ・・・。そこは小技で1.5倍先にいけるような範囲が楽しいんじゃないか・・・。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:16:47};
---移動PAじゃなくてブライトネスが癌だと思うぞ --  &new{2017-10-10 (火) 02:19:18};
---いやヒーロー自体のPAは良いと思うよ。これが上級ってんならいいかって。唯、なら全部武器カバーできるだけの職種類を用意しろよとは思うけど。後足がはえーのはやっぱ納得いかねえよ。ましてや足でも無いし。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:25:34};
---足はアサギリ固有でHr抜けるだろ。その後武器変えステップからPA出せるようなPSが無いと絶望感半端ないだろうけど。まあ腹立つのは同感だわ。俺はブライトネスチャージ中の移動速度できれそうになったわ --  &new{2017-10-10 (火) 02:30:02};
---だから「機動力」に関してだけは弄らないでくれと言いたいんだよ。固有PA使ってやっと、とか気分いいもんじゃないよ。小技じゃないもんね。なしてそんな行為せなあかんのって言いたい。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:37:18};
---賛否両論だろ。EP1で武器変え連ステしてた頃からどんな手使っても速く動きたい考えもあるからな。Hr抜ける手段があるならそれ使うだけ。殲滅力やDPSはどんな手使ってもHr超えが不可能だからHrだけでいいのが現状なんだよ。速度に関しちゃ多分もうどうにもならん気がする --  &new{2017-10-10 (火) 02:44:29};
---ちげーよ。連ステは「共通」のステップからの派生であって、やりゃー出来る小技だったんだ。だからよかった。でもこれも賛否あるから、移動に修正された。共通でもない別職さんのPA借りてまでやる価値があるかよ。EP3になって移動上がって、それでも連ステやるのは見栄えも良いからだ。移動PAに見栄えもクソもあるかよ。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:51:53};
---小木のような意見は周りじゃ全然聞かないけどまあ頑張って要望送ってくれ。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:56:52};
---そうかよ。頑張って送るわ。君も移動PAに要望頼むな。諦めるんじゃないよ。 --  &new{2017-10-10 (火) 03:03:17};
---連ステ修正はただのサーバー負荷への影響だっつの、賛否がどうとかじゃない 防衛で連ステマンが何人かいたら全体がラグるレベルだったし --  &new{2017-10-10 (火) 09:58:35};
--そもそも移動PA()でレーシングしなくてもいいように移動速度をあげたり固有テッセンは出さないとか言ってたんじゃないの?せっかくEP3で改善したのになにしてくれちゃってんのが本音 --  &new{2017-10-10 (火) 02:25:26};
---今後の周回は全部フェンス付けるんじゃね。 もうクロコタンTAみたいな場所に敵沸かすだけでいい気もするわ --  &new{2017-10-10 (火) 02:27:20};
---敵の集団でちまちま歩くのメンドイじゃん。そういう要望はここでもあったし、だから移動PAは要るよ。Hrソードの突きPAみたいに、接敵PAは敵がいるかいないかで挙動変わるようにすればいいと思うけどね --  &new{2017-10-10 (火) 02:33:26};
---ステップやステアタの挙動やモーション変えるだけでええやん。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:39:04};
---枝3 ふりだしにもどる --  &new{2017-10-10 (火) 05:59:08};
--やることないですし、バスターつまらないし。EP5の根は深い --  &new{2017-10-10 (火) 02:30:25};
---緊急もバスターにしておいたぞ、強敵が出たらダークブラストどーんしようという要素が追加されているぞ喜びたまへ。 --  &new{2017-10-10 (火) 02:36:35};
--修正で強さ上げようが下げようがそう人は戻ってこねぇよ、新装備追加されてもクリファでいい、バスターはつまらん、様式美()の季節緊急と緊急になっただけのバスター、人戻すどころかこれで居残れって方が難しい --  &new{2017-10-10 (火) 02:41:39};
--移動PA批判多いけどロデオ零式楽しいからあっていいよ。ただその他の移動PAは面白み皆無だから他も長距離移動してる感は欲しい --  &new{2017-10-10 (火) 05:03:34};
--たぶん出て行った人達は調整されたことさえ知らない。あとユーザーの酷評が負の連鎖を起こしている大きな要因の一つ。とマジレスしてみる --  &new{2017-10-10 (火) 06:41:32};
--ここしばらくやってないけどこことかまとめとか情報収集はたまにやってる自分みたいのもいる。ちなみに自分はヒーロー云々よりバスター及び複ブロ関連、未強化奴とか寄生を守るようなゲーム性と緊急ゲーに耐えかねたタイプだわ。みんなクラスバランスのことばっかだけどそれ以外の理由でやめた人も結構いると思うぞ。ここまで書いて改めて木見たらチムメンが総じてほぼインしなくなったっていうのも原因の一つかもって思い出した。(インしなくなる直前はぼっちーむ状態) --  &new{2017-10-10 (火) 06:52:38};
---引退した後しばらくは引きづるようにサイトくらいは見ちゃうものだよな。だがいつまでもは続かない。いずれ興味なくなって存在そのもの忘れることになる --  &new{2017-10-10 (火) 07:16:10};
--そのフレンドやチムメンは今頃PSO2より優先すべきもっと面白いものを見付けて楽しんでるから心配するな。 --  &new{2017-10-10 (火) 07:03:46};
---リアルを楽しんでればネトゲなんてやる暇ないしな(ブーメラン) --  &new{2017-10-10 (火) 07:34:02};
--チムメン1人→1人の俺 周りが減ってようが毎日余裕のPSO2ログインってプレイヤーも多いだろ  --  &new{2017-10-10 (火) 07:44:38};
---おう、余裕の毎日ログインだわ。(ログインしてる時間は減ってる --  &new{2017-10-10 (火) 07:46:35};
-おすすめ消化でチェック切ったままだったのよ。バスタG3でパイル戦2セットになった時点でというか、それ以前にサッカーだらけで塔の防御や砲台スルーしてる時点で気づくべきだった・・ --  &new{2017-10-10 (火) 01:44:54};
--オススメ消化で切るの? --  &new{2017-10-10 (火) 01:48:15};
---4個目のレベリングのをXHでフクブロ検索で人集まってから行きたい、から切った!って理由だと仮定して、あれをXHソロ出来ないという事はまあ、条件だけ満たしたエキスパもどきでだな、G3+じゃなくてG3ってのも、、色々と透けて見えるタイプの愚痴ではなかろうか? --  &new{2017-10-10 (火) 09:17:02};
--G3はバスターフェイズ3回でも驚かなくなった --  &new{2017-10-10 (火) 01:48:20};
--そういう人たちは上の世界、エキスパがどんな世界か知らないんですよ。こないだフレから相談されて寄生になりかかってる新規(って程でもないか、もう1年近くやってるらしいですから)さんと一緒に固定バスターやったんですけどね、エキスパ民5人ほど集めて。なんか途中で泣き始めたらしいです、回りとの格差に愕然として。あ、因みにその人達+20のノクスとか潜在解放してないガル羽とか使ってました。☆13はラムグラがもったいないから使わない、とか言ってましたけどね。楽しようとして逆に苦労を背負い込んでるって解ってなかったみたいです。…ここで敵が弱い弱い言ってる人たちとはまるで違う世界を見てるんでしょうね… --  &new{2017-10-10 (火) 02:20:01};
---たまにチェック外れたまま行くとほんと別世界だからな・・・あいつらあんなんでVRやらデウスに挑んでたんだなって --  &new{2017-10-10 (火) 02:43:47};
---レイドソロクリア出来る奴とその寄生予備軍ペアでレイド行ったらどうなるのか実験したい --  &new{2017-10-10 (火) 03:24:31};
---ソロクリアできる奴が萎え破棄して鍵かけて一人で行く --  &new{2017-10-10 (火) 03:26:41};
---俺も昔やってたオンゲとかでは全く攻略情報を外から入れずにやってたから、今思うと周りのやり込んでる奴から見たら物凄い非効率なプレイングとかやってたんだろうなあ --  &new{2017-10-10 (火) 05:02:59};
---まあ全部運営が悪いんだけどね --  &new{2017-10-10 (火) 06:14:39};
---いっそプリンさんの武器強化COをもっと増やして難易度解放と紐付けよう --  &new{2017-10-10 (火) 07:01:04};
---中には手に入れやすい強い武器は無いかとアドレスを求めて、その解答に対して「うわ、こんな見た目の武器間違いなく使わないわw」とか言っちゃう奴もいるけどな。フレンドからキャラを強化する為のアドバイスを貰ってるのに「やwだw」とか言って突っぱねるような何でゲームやってるのか分からないような奴は存在する。 --  &new{2017-10-10 (火) 07:12:09};
---既に縁を切ったフレンドの「フリーで中々ベガスに会えないベガス滅べ」に対してベガスに会う方法色々アドバイスしたのに全部やだめんどいで突っぱねて結局「フリーで(略」って言ってたフレンド思い出した。 そういう輩って何に拘りがあるんだろうね。 --  &new{2017-10-10 (火) 07:44:57};
---攻略サイトどころか公式すら見ない上に最後の砦でもある身内の助言にすら耳を傾けないってなればそりゃあな --  &new{2017-10-10 (火) 08:10:36};
---装備揃えるのはめんどいレベル上げもめんどい見た目ヤダ俺のやりたいように自由にやらせろ、からのうわークリアできないくそげだわーとか言う信じられんぐらいの奴本当にいるからな・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 08:40:14};
---地雷にも種類があってPSO2は構造的に無自覚の地雷を量産しやすいからな --  &new{2017-10-10 (火) 09:11:53};
-(´・ω・`)バスターイベントだから、最後の一回回したくて3時半からずっと人待ちしてたけど見事に誰も来ない・・・。今日は諦めるわ --  &new{2017-10-10 (火) 04:56:34};
--そりゃ、こんな時間にまでやるようなコンテンツじゃ無いからなぁ…ゴールデンタイムで頑張るしかない。(てか、適当にやってたから、回数がわかんねーや) --  &new{2017-10-10 (火) 05:12:10};
-はぁ…退院が延びた。ギリギリ報酬期間に参加出来ると思ったのになぁ…。 --  &new{2017-10-10 (火) 08:40:28};
--っvitaとスマホ 私も幼少期~成人くらいまで結構入院してたから分かるがまあ辛いわな。通信量多くないしスマホテザリングで結構快適にできるから長いようならvitaとスマホは結構おすすめだぞ --  &new{2017-10-10 (火) 08:45:09};
--いいやん、今回のは散財誘発釣り報酬期間みたいなもんで本当の報酬期間は今後来るし --  &new{2017-10-10 (火) 09:09:24};
--とりあえずはお大事に。今のところ慌てて装備更新しなくても大丈夫ですから、ゆっくり養生してちゃんとゲームできるような体になってから戻ってきてください --  &new{2017-10-10 (火) 09:19:19};
-軍師気取りで参加者に要求ステや称号を言い出したり、軽いミスでも厳しいダメ出しや、カンスト職指定、立ち位置や動きの指示とか与ダメランキング下位を酷くからかうなどやりすぎて持っていた固定が自然解散してしまった固定主をひさびさにロビーでみたら、アレスジソールのついたセイカイザソードを持って打射法60のオフゼセットだった。あれだけ効率にこだわって他人に厳しくしてたのになぜ…と思ったがそういえば昔から他人には必死で戦わせて自分だけラキライ放置とかそういう奴だったのを思い出してそっとその場を離れた…お前らも「こいつクズいなー」って人との出会いエピソードとかある? --  &new{2017-10-10 (火) 09:35:52};
--人のことは徹底的に正論をハンマーにしてガンガン殴るくせに、自分がそれをした場合は自称正論の屁理屈でガード、自己正当化して相手だけを追い詰めるやつならいたな ちなみにもちろんそいつはそうなったら相手をBL、自分たちの身内内で悪く言いふらし身内でBL、あとは「あいつがおかしいんだから」で済ませるため自分たちは一切成長も反省もせず同じことを今でも繰り返してる --  &new{2017-10-10 (火) 10:03:37};
---もうそういうのは悪い事とはわかってても晒していいんじゃないかと思うよな --  &new{2017-10-10 (火) 14:29:04};
--未だに忘れられない。SH全盛期・いざない実装2週間くらいの頃。当時は野良でも緊急前にPT組む人が割と多くて、俺も部屋主として部屋を立てようとしたが、既に募集部屋があってな。だがコメント欄に「未強化寄生×」って書いてあって、当時寄生少なかったからわざわざ書くってことは相当立派な装備をお持ちなのだろうと、丁度シップゲート横の椅子の付近にその人いたから覗いてみたんだ。そしたら…&color(White){☆9未強化ラキライ武器+ラキライ防具だった。};おれはそっと別部屋を建てた。すぐに3人入ってきて、その寄生も来たんだが蹴っちゃったよ --  &new{2017-10-10 (火) 10:52:55};
---SH時代からサイキ出るまでってぶっちゃけドットC最強だったから防具ラキライはどうでもいいけど未強化武器はなー --  &new{2017-10-10 (火) 11:01:11};
---ユニのギフト系は付いてるのはPP+1くらいの別のに置き換えてあげればいい、もうあれらはあるだけで寄生が喜ぶ。後アンブタロットも消すかお守り可能にしてほしい。 --  &new{2017-10-10 (火) 11:07:00};
---枝1はキングスカルブン黒ブルウラノスを知らない世代か? --  &new{2017-10-10 (火) 11:16:56};
---キングスカルブンってなんかオメガで出てきそう(小並 --  &new{2017-10-10 (火) 11:18:10};
---ドッドcはvh時代だよ…サイキとかだいぶ後の方だし、shに入ってからはもう少しまともなユニットあったし --  &new{2017-10-10 (火) 11:24:46};
---クラフトの頃にはドットCさん型落ちでは…ジグが防具くれた頃が思い出せない --  &new{2017-10-10 (火) 11:27:38};
---SH時代初期にはラグネクローム、防衛実装でビブラス、最後の方では黒ブルヘイレムイング+2ヶ所セットって結構変遷がありますからねぇ --  &new{2017-10-10 (火) 11:31:34};
---ジグ防具なんてサイキのだいぶ後だよ ドットCは凶悪な打撃耐性ついてたから近接はそれで十分だった感じ --  &new{2017-10-10 (火) 12:21:04};
---当時は(ステの上昇値による与ダメ増加量が高かったので)高セット効果+ステ盛り大正義で高耐久はソロでやれって流れだったのによくもまあ恐れずにドットC使う気になったな。OP付け替えてまでのカチ勢ならわかるが、そのまま+10で使ってたなら無自覚寄生だ --  &new{2017-10-10 (火) 12:58:16};
---枝9 sロールシュンカオンライン全盛にそんなこと言ってたの一部固定だけだと思うぞ、そもそも当時は特化防具クラフトなかったし --  &new{2017-10-10 (火) 13:42:07};
--コレクトでフリーのボス討伐が必要な時に回ってたら乱入してきた人がいて、ボス部屋まで降りてこない。交代で走るのかな?と思ったら次受けても棒立ち。「交代で走りませんか?」といったらちょっとしてから無言抜け。数日後、俺のアークスカードを切り出したスクショをマザー戦背景に合成して未強化寄生のカスとして捏造晒し…俺はVH時代から未強化装備なんて一切持ち込んでないし、まさかと思ってその人の事を調べたら自鯖で超有名な地雷でな…まあ悪質プレイヤーの一斉摘発以降見かけてないから処断されたんだろうけども、そういう人もいるんだなと知ったよ --  &new{2017-10-10 (火) 11:05:50};
---こういうのあるし、緊急以外回る時は鍵かける癖が尽きました(´・ω・`) --  &new{2017-10-10 (火) 11:09:15};
---なにそれこわい --  &new{2017-10-10 (火) 11:34:14};
---子木は理由はどうあれ晒しに気付いたからいいけど、俺も気付かぬ間に何らかの逆恨みとかで捏造晒しされてるかもと考えるといい気はしないな。普段からAC非表示にしてる人の中には過去にそういう経験があるのもいるのかねぇ。 --  &new{2017-10-10 (火) 12:01:28};
---フレから「晒し食らってんぞお前、誰とケンカした」って言われて調べて発覚さ。心当たりは?ってその人の名前出したらチムチャが新たな被害者発生wwとか災難だったなwwって大草原になったわ… 子木主 --  &new{2017-10-10 (火) 12:04:55};
--まあいつも通りと言うかよくある無駄に上から目線の準廃様だな、格上の人にも上から目線でたまに呆れるレベル --  &new{2017-10-10 (火) 11:29:51};
---っていうかただのバカだろ --  &new{2017-10-10 (火) 11:31:29};
---あれこれ言わずに馬鹿の一言で片付けるのが一番良いわな。馬鹿に名前などいらん --  &new{2017-10-10 (火) 11:50:11};
---馬と鹿に謝れとすらなりそう( --  &new{2017-10-10 (火) 12:30:20};
--ボス直周回でうっかり一人でボス部屋に転送しちゃったから謝ったんだけど、最後まで許してくれなかった。オルグ1匹減ることがそんなに許せなかったのかよ。 --  &new{2017-10-10 (火) 12:34:34};
--俺も似たような経験あって、2~3人そういうそういう奴にあってる。いろいろ他人に口を出すけど、自分の装備はラキライみたいなの。注意というか指摘したら、「俺はPSがあるからいい」とか絶対いうのなんでだろうな(しかも絶対PSない) --  &new{2017-10-10 (火) 12:50:58};
---俺はこれで大丈夫だから(大丈夫じゃない) ほんとこの自信はどこからくるのやら・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 12:55:57};
--人のPSや装備にケチ付ける癖に、超弱くてOPも半端でヒーローアレルギー。しかも初心者に平気で嘘教えるから性質が悪い。何度か注意してもその場は黙るけど治らないからどうしたものか。 --  &new{2017-10-10 (火) 13:03:20};
---いないものとして扱う。 関わってもロクなことにならない --  &new{2017-10-10 (火) 13:13:02};
---下手するとそういうのって「間違った事を(嘘)教えてる認識」すらないんだよなwikiとか調べるの面倒で勝手に脳内でPSO2のシステム作り上げてて思い込みでこうだよとか教えてるから、違った時になんで俺の想像してる通りになってないんだ運営に八つ当たりしてるとかもある。 --  &new{2017-10-10 (火) 13:17:54};
---PSNのフレのフレがそんな感じだったらしい。かなり偏った固定に参加してて、そこで聞きかじった知識を押し付けてきて、聞き入れないと「晒される」と脅して来たらしい。そんなこんなで自分が合流した時にはスキル振りやマグ育成なんかの取り返しが面倒な部分までボロボロ。もっと早く自分に声かけてくれればこんな事にはならなかったのに…って感じだった。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:11:44};
---あまり言いたくはないけど、そういう連中ってもう本質的に頭が悪いんだと思ってしまう。自分の考えに疑問を抱いて正しいのかどうか判断することも出来ないって事なんだし。印象としてはゲームそのものがあまりにも下手だと思ってる --  &new{2017-10-10 (火) 14:47:05};
--相手の状況をお構い無しに質問しまくる新人に「相手がクエスト中だったりする時は少し気を使った方がいいよ」と注意したら「解答なんて1分もあれば出来るし、1分も時間を割けないようなクエストなんて現状無いんだから問題ないのに、返事も出来ないなんてコミュ障としか思えない。」と返ってきた。その後「もっと活動が活発なチームに行く」と言って出ていって、更に暫くしてそのチームでトラブル起こして愚痴りに来たからキツめに注意したらログインしなくなった。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:06:17};
--人並みに装備を整えてる人の事を火力バカだと誹り、メセタが無いならTA行こうかと誘っても面倒だのルート覚えてないだのと言い訳をして行かず、そのくせ新規スクが来るたびに回して欲しいものが引けないと文句を言いつつ、じゃあ普段からTAでメセタ稼いでおけば良いのにと言えば同じ文句を言い、武器ユニにロクにOP付けもしない付け方を調べようともしない寄生の癖に緊急がグダれば周りが悪い、うまくいけば自分が〇〇で活躍しただのと。最後には人当たりは良いから違うフレから、ついでにと緊急に誘われたから連絡すれば別フレに邪魔されてるだのと訳の分からない嘘をつき、とうとう人間関係にも筋を通さなくなった、いい加減我慢できず強く指摘したら取り巻きを盾にして孤立させてきやがった そんな奴がいたので絶交したわ。こういう人種とは二度と関わりたくない --  &new{2017-10-10 (火) 14:23:22};
-エネミーブーストやらでチマチマ敵強化してねぇでサラッと新難易度作ってくれよ……レベ上げ簡単で実質難易度1つしかない状況で、てき --  &new{2017-10-10 (火) 12:00:22};
--その後木主の行方を知る者は誰一人いなくなった……完 --  &new{2017-10-10 (火) 12:05:05};
--プレイヤーに☆13武器、☆12ユニット普及したんだから、敵にもそれ相応の強さあげろよ……XHってプレイヤーが☆11武器主流の難易度じゃねぇか って愚痴 木主  (途中送信すまぬぅ --  &new{2017-10-10 (火) 12:22:02};
---レベルだけ上がって装備ついてこれない奴らが死ぬのでダメです同じ難易度で介護してください --  &new{2017-10-10 (火) 12:28:33};
---レベルだけカンストな下手っぴのせいで、今の蒸発オンラインになってると思うと怒りで、はらわた煮え立って蒸発しちゃうわ --  &new{2017-10-10 (火) 12:32:45};
---大気と化してもやってくる枝2の熱意 --  &new{2017-10-10 (火) 12:36:08};
---隔離できてないのが問題だわ。エキスパ機能させてXH緊急でもバスターみたいに敵強化勝手に入るとかだと少しは変わるかもね --  &new{2017-10-10 (火) 13:17:21};
---プレイヤーが★11武器主流だったのもあるけどウェポンブーストとレアマスで少なくとも当時の1.21倍は必ず上昇してるからクラブとかレベ上限とか細かいステ上昇も含めると今★11握っても当時のアーレス以上の火力あるんだよな。正直アムチくらいの耐久にしても12人クエなら柔らかいだろうな。でもまあ今度の緊急でSHが75相当になるみたいだしXHはもっと冒険してもよさそうだな。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:10:48};
--放送見た感じじゃ流石に今年中には間に合わなくても新難易度移行する決断はしたと思いたいけどねえ。新しい装備発表しても「それいらなくね?」って思うプレイヤーが多ければ多いほど運営の気にする数字が苦しくなっていくわけだし…… --  &new{2017-10-10 (火) 13:21:37};
---新武器こようがクリファでいいわ、と現状でも火力過剰なのにこれ以上火力上げてなにすんだの隙のない二段構えがどうにもなんねぇ --  &new{2017-10-10 (火) 13:29:08};
---ダークブラスト「あれ、もしかして俺必要ない?」 --  &new{2017-10-10 (火) 13:36:23};
---(ストーリーの都合上このタイミングで実装されるだけでEP5環境でのXHクエストに対して戦力面で登場する必要性は)ないです --  &new{2017-10-10 (火) 13:47:48};
--古参を喜ばせても僕らが損をするだけなので --  &new{2017-10-10 (火) 13:34:37};
---だから古参にしか使えないHr実装するね…性能は上位職ってことでぶっ壊れにするねが少し前の話である --  &new{2017-10-10 (火) 14:00:32};
--とりあえず、ボスの登場・怒りなどの演出時はバリア展開してダメージ通らないようにするぐらいの調整はして欲しいな --  &new{2017-10-10 (火) 18:59:45};
-予告戦道最終日にて初めて4周止まりを経験(大体平均6周)。2周目以降少人数で開始x2(揃わなかったので仕方ない面も)、エンペ3連続、ボルトさんコンニチハ、そして1人だけ後方でアイテム拾いながら敵をわかせる奴。今日中にシート埋まらんかも --  &new{2017-10-10 (火) 12:31:01};
--トリガーツカウノデス --  &new{2017-10-10 (火) 12:34:12};
--こっちはエンペ5匹出たせいでアイテム満杯で拾えなくなるし7周目に10秒間に合わなくて6周目止まりだわ() --  &new{2017-10-10 (火) 12:43:12};
-たまたま話の途中でフレにXHソロしないのって言われたので、クラスを80まで上げたら気分転換で別のクラスを80まで上げてるから基本的にしてないって答えたんだけど、変わってるねって言われたよ。クラスブースト全開放なのにサブキャラのレベリングするのは変なのかな --  &new{2017-10-10 (火) 13:36:00};
--そいつが変わってるだけ --  &new{2017-10-10 (火) 13:43:41};
--そのフレが変わってるから気にしなくていいと思う。上方でヌルゲーになった今でこそゼフュロス以外はソロ楽だけどこれソロでやるゲームじゃないと思うのよ --  &new{2017-10-10 (火) 13:44:42};
---大半はグラーシアソロ動画見て自分もできるはずと思ってるだけの未チャレンジ組だけどな --  &new{2017-10-10 (火) 13:50:52};
---だからこそマルチの凄まじいヌルゲー化でここまで人減ったしな… --  &new{2017-10-10 (火) 13:51:40};
---枝2 今はヌルゲーだから減ったんじゃないし、歯ごたえのある難易度が登場しても戻らん --  &new{2017-10-10 (火) 13:56:26};
---そうか?新レイドきたらある程度戻るぞ、毎回そうだし --  &new{2017-10-10 (火) 14:01:55};
---枝3 後半部分にだけは同意するよ --  &new{2017-10-10 (火) 14:03:21};
---枝4 その毎回とは離れ方が別ってことよ。もう運営に期待できない人が離れたんだから、もう戻らん。すでにどうでもいいになってる --  &new{2017-10-10 (火) 14:06:16};
---枝6 自分が思ってることが全てだと思いすぎじゃね?まあいいけど --  &new{2017-10-10 (火) 14:08:02};
---枝7 ああごめん総意のつもりはないんだ、こじんのかんそうだと思って。どうも言い方が悪くていかん --  &new{2017-10-10 (火) 14:10:34};
--俺もそういう感じでプレーしてるけど、友人レベリング寄生すんなって言われて困惑してる。っていうか装備も揃ってて、スキルもきちんとしてる75の時点でソロ花もSクリしてるのに80じゃないというだけで寄生扱いされるのってどうなんだ(って愚痴) --  &new{2017-10-10 (火) 13:53:25};
---80実装の時に出てくるだろうなって言われてたタイプだな。実際にはほとんど見ないけどやっぱいるんだな・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 13:55:49};
---個人的には70ですら、火力必須スキルとって武器もきちんとしてる前提ならヌルゲになるのに、何そんなにレベルに拘ってるのかがわからんのよね。いろんなクラスを息抜きでやりたいけど、優柔不断で好きとかで選べないからレベリングのついでにやってるのに、80のクラスでしか遊ばないでくださいっていわれても困惑するというか 小木 --  &new{2017-10-10 (火) 14:02:42};
---75と80でそんなに大差あったっけ? --  &new{2017-10-10 (火) 14:05:12};
---80になるためには☆13を35まで強化しなければいけない。SPも5変わる(大差かは知らなーい) そんのぐらいよね --  &new{2017-10-10 (火) 14:13:07};
---あとはグラーシア等の再戦行けるぐらいか どちらにしても他人からしたら大して関係ない話だな --  &new{2017-10-10 (火) 14:14:49};
---だが、こう書くと課金者以外は大問題になる。Lv80で時期が良いとマイショ収入が400k増える。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:55:30};
-もう辞めた人戻らないって言われるくらい絶望視されるような現状で、未だに「騒ぎたいだけの連中が騒いでるだけ」だの「嫌ならやめろ」だの「アンチが悪い」だの、本当にこのゲームの存続憂いて、嘆きと憤りから批判に走った熱心なファンすら本当に騒ぎたい連中といっしょくたにして追い出そうとしてる自称信者連中はなんなんだ?お前達が辞めろって辞めさせてるせいでどんどん人減ってて冗談にすらなってないんだが、俺の周りでもEpisode1からやってたフレが数十人単位で消し飛んだんだが…最後の台詞が「俺達の声は運営どころかプレイヤーにすら届かないからもういいや」だったんだが…。どうしてくれるん?フレ居なくなったのはお前のせいだの言う信者も居て、そんなにこのゲームから人追い出したいのか?って愚痴 --  &new{2017-10-10 (火) 14:10:24};
--こっちは一応このEP5楽しんでるのにずっとチムチャで愚痴ってるのを見たらそりゃ追い出したくなるかなとは思う --  &new{2017-10-10 (火) 14:12:51};
---悪いな、そのチムメンも全員消し飛んだんだわ -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 14:15:27};
---これな。例えばラーメン屋で旨い旨いとラーメン食ってる時にいきなり食通ぶった奴がこの店のラーメンは豚の餌だとか言い出せば腹も立つじゃない?そんな感じ。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:16:36};
---事実豚の餌だろ現状、10人中9人が豚の餌って断言する状況なんだが -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 14:19:33};
---そんな木主調べの妄想言われても困るな・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 14:20:51};
---んじゃひたすら要望でも送ったらいいじゃん 運営ガー運営ガーと言ってプレイヤーにそれぶつけてちゃ嫌がられるの当たり前でしょ、正直ただのアンチにしか見えないしぶつける対象も間違ってるから大人しく辞めたらよろしんじゃございませんかね 子木主 --  &new{2017-10-10 (火) 14:22:06};
---木主は他人の心配する前に自分を省みた方がいいな。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:25:21};
---いや、もういいって改善の姿勢もないし、フレはもう戻らないし、仕事休憩中に書き込んだがもういいわ、よくこのゲームの惨状が分かった、帰ったらアンインストールする -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 14:26:16};
---事実なら言ってもいいって考え方なら追い出されるべき --  &new{2017-10-10 (火) 14:26:18};
---「嘆きと憂いから批判に走って」の時点で既に道を踏み外してんだよなぁ… --  &new{2017-10-10 (火) 14:27:52};
---自分の思う通りにならないからアンインストールするー!!!ってならそうしてもらった方が他のプレイヤーの為になるだろう、非常に正しい判断だ --  &new{2017-10-10 (火) 14:29:06};
---ゲームの惨状とやらを理解するのにここを頼りにしているような人じゃアンインストールはしないだろうなぁ --  &new{2017-10-10 (火) 14:29:14};
--プレイヤーに騒いだってウザがられるのは当たり前では。気持ちはわからないでもないけど。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:14:44};
--自分は来るもの拒ます去る者追わず精神やからそんなことはないな&color(Gray){そもそもボッチームですし}; --  &new{2017-10-10 (火) 14:18:14};
--プレイヤーの声を聞くプレイヤーなんて幻の存在ぞ。運営は仕事だから改善要望とかを聞いてくれるけどね。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:19:19};
---話聞けってんじゃないんだわ、ゲームから追い出そうとすんのはなんで?って言いたいんだが -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 14:21:25};
---そりゃアンチだろうがそうじゃなかろうが青い鳥とかで嘘の情報吐いてく奴とか見てたら気分が悪いからな 木主やそのフレンドはそうじゃないのかもしれんがそういう同類みたいな奴見てると嫌になるのも正直当たり前だろう --  &new{2017-10-10 (火) 14:27:00};
---追い出そうとしてる訳じゃないぞ。木主みたいにモヤモヤが凝り固まってどうにも出来なくなったなら1度離れてリフレッシュした方が自身の為にもなるってアドバイスしてるだけだ。 --  &new{2017-10-10 (火) 14:27:54};
---意見の不一致か騒いでる連中と同類と思ったか。 まあここじゃよくやってたりするでしょ?意見の合わない相手を仮BLにぶち込んで黙らせたりさ。 ゲーム内で言うならこれは相手に辞めろって言う感じになる (こき --  &new{2017-10-10 (火) 14:30:20};
---ここでもちょっと前に2回ぐらい擁護したらすぐ仮BLに突っ込まれたからな 運用5とは一体何だったのか --  &new{2017-10-10 (火) 14:47:48};
--俺の周りだと誰もHrやらバスターが原因ではやめてないんだよなあ。だから9割以上の人が賛同してるイメージになってる。EP4で当時のフレの6割が消えた俺から見ると何騒いでんだ?って感じすらある。続けていくには新しいコミュニティ作るしかねえし、どうしても合わないなら抜けるしかない、2択だよホントに --  &new{2017-10-10 (火) 14:39:22};
---ぶっちゃけ5年もやってればゲーム内で自分なりの新しい遊び方見つけられない限り飽きるだろって言うのもあるしな --  &new{2017-10-10 (火) 14:41:14};
---まぁ、倦怠期みたいなもんよね --  &new{2017-10-10 (火) 14:43:12};
---見てて思うのはPSO2はこのゲームがはじめてのオンラインって人が多いから、ゲームは一回始めたら不満に思わない限りは止めないって思い込んでる人がいるって事かな。現実は好きでも仕事が忙しいとか、結婚したとか、飽きたでこれだけ頻繁にアプデしててもそういう人達を止めるとは実質不可能なのよね --  &new{2017-10-10 (火) 15:00:17};
---未だにポジってるぷそテンパもどきがいるのが笑える。まともな奴ならもう辞めてるし、先鋭化した少数派だって自覚すれば? --  &new{2017-10-10 (火) 15:19:17};
---まともな奴ならここ見ないよ(笑) --  &new{2017-10-10 (火) 15:21:00};
---すまん 専門の用語並べられても何をいいたいのかすらわからん・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 15:39:32};
--そもそも、フレなんているからいけないんだ。フレなんていなければ誰かが消える悲しみを背負う必要なんてない。フレなんて、フレなんて --  &new{2017-10-10 (火) 14:44:58};
---フレがいなくてもいい世界。ただ闘争だけを求められる世界。さあみんなでバトルアリーナ! --  &new{2017-10-10 (火) 14:47:03};
---愛(フレンド・チムメン)などいらぬ!! --  &new{2017-10-10 (火) 14:48:51};
--他人に辞めろ。って言われて辞めるぐらいなら最初から他人に愚痴らない方が良いと思うわ。「うんうん、そうだね。」って無償で何でも聞いてやるほど優しくなれん。てか、態々人を捕まえてまで批判と愚痴を語りたがるのが嫌だからチームとは暫く距離置いてる。 --  &new{2017-10-10 (火) 15:00:45};
--誰がそんなこと言ったんですか?申し訳ないですけど、そんな人達と一括りにされるのは本気で腹が立ちます。こんな匿名掲示板で「お前ら」と一括りするってどういう神経ですか。この愚痴板でも上の雑談板でもいろんな意見が飛び交ってるじゃないですか。それを一括りにして加害者にしたてあげるって、貴方いったい何様ですか!!友人がいなくなった理由に折り合いつけたいんでしょうけどね、だからと言って誰彼構わず悪人にしたてあげて自分は被害者ですか!!ここは愚痴板です。嫌なことがあったら吐き出してもいい場所です。でも筋の通らない妄想で他人を罵倒して許される場所じゃないんです!…まあ、もうアンイスト刷るんなら私とは関係の無い人ですね。その被害妄想膨らませながら生きていってください。二度とお会いしないことを心から願ってます --  &new{2017-10-10 (火) 15:11:21};
---これなんかのテンプレ?香ばしい匂いがぷんぷんするね --  &new{2017-10-10 (火) 15:15:35};
---これくらいの文章、テンプレに頼らなくても書けるでしょうに。いやマジで腹が立って、この程度の煽りにも反応しちゃうくらいです 子木主 --  &new{2017-10-10 (火) 15:19:44};
---こんな長文書けるなんてすごいって意味のテンプレ?ってことじゃないよ 内容の問題よ --  &new{2017-10-10 (火) 15:22:05};
---(冷めてきた)まあ、左よりの圧力団体とかいけば、この程度の文章のテンプレあるでしょうね。言っておきますけど、これは私がマジで腹が立って書きなぐったものです。どこかにあった文章をコピペしたり改編したものじゃありません 子木主 --  &new{2017-10-10 (火) 15:32:24};
---こういう恥ずかしい事を素で書ける奴がいるならまだ平和なんだろう --  &new{2017-10-10 (火) 15:39:33};
---よっしゃ内容簡略化したろか「とっととアンインストールして戻ってくんじゃねーぞ」 --  &new{2017-10-10 (火) 15:45:13};
---まあ木主が「熱心なファンすら本当に騒ぎたい連中といっしょくたにして追い出そうとしてる」とか言いながら「信者」とかいうクッソ曖昧な一括りワード使ってるのは失笑モンではあるよね。俺もはっきり言ってこのゲームの信者だけど嫌なら辞めろは使ったことがないし普通に運営へや内容への不満は愚痴るし --  &new{2017-10-10 (火) 15:53:11};
---木主君は典型的な人の話聞かない俺こそが正義マンだからな。別ゲ行ったところで同じように激発して消えるのが目に見える --  &new{2017-10-10 (火) 16:31:32};
---ところで、勝手に自分まで自称信者連中だと決めつけられたと思ってる小木君に対する突っ込みまだですか? --  &new{2017-10-10 (火) 17:00:53};
--(´・ω・`)結局何がしたかったの、この木主 --  &new{2017-10-10 (火) 16:48:04};
---(´・ω・`)わからんらん。&color(White){木主と一個上の小木が自作自演に見えるのは気のせいよね?}; --  &new{2017-10-10 (火) 17:18:43};
--辞めるのも続けるのも自分自身で決める事であり自分の責任。他人に言われて辞めようとそれは同じ事。誰かの所為にしてもその誰かは何の責任も負わない。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:18:18};
--少なくともここでもゲーム内でも信者を自称する人を見た事は無いな、そもそも信者は辞めさせないと思うが --  &new{2017-10-10 (火) 17:28:23};
--このゲーム好きでも愚痴ぐらい出るしそれは否定しないけど、アップデートやストーリーの更新のたびに重箱の隅をつつくようなあら捜ししてやたら上から目線でこれだから…みたいな感じの奴は心底そいつのために一旦離れたほうがいいよとは言いたい --  &new{2017-10-10 (火) 20:48:58};
-アークスビンゴカードのヴァレス・ランカースだけが全く埋まらないっていう愚痴、今日がラストチャンスってどういうことだよ… --  &new{2017-10-10 (火) 14:23:54};
--一回ほど戦道を犠牲にして戦道vhの沸き場ぐるぐるしたら出るぞ(死んだ目) --  &new{2017-10-10 (火) 14:27:55};
---今日の最後の戦道はそうするわ情報ありがとう -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 14:34:13};
---Eトラ放置も忘れずにな! --  &new{2017-10-10 (火) 14:36:00};
---俺は30分×2やっても出なかったから頑張れ(あきらめた目 --  &new{2017-10-10 (火) 14:36:07};
---まだ一回残っているだろう!頑張ろうぜ!(修造テンション) -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 14:38:44};
--あれ実は雨風トリガーで割と出る --  &new{2017-10-10 (火) 14:43:39};
--表は全キャラやったが裏は4キャラしか終わってないな --  &new{2017-10-10 (火) 14:46:07};
--まったくランカって付くやつはろくなやついねーな! --  &new{2017-10-10 (火) 14:46:29};
---デーレーデーレーデッデデデッ --  &new{2017-10-10 (火) 14:53:17};
---そりゃないぜアルトくん --  &new{2017-10-10 (火) 14:59:00};
---ドーモ、ランカ=スレイヤー=サン。グチ=イタ=ミンですね --  &new{2017-10-10 (火) 15:02:40};
---フランカさんが包丁持ってそっち行ったぞ --  &new{2017-10-10 (火) 15:25:13};
---ダーカーさえも調味料にし壊世竜族さえ調理道具にする、人読んでオラクルのコック長に喧嘩売るなんて…ガクブル --  &new{2017-10-10 (火) 15:36:58};
-うーん……やっぱり連続で落とされると「首を出せ」と言いたくなるなぁ……&color(Silver){ゆっくりモニカ……?}; --  &new{2017-10-10 (火) 14:50:52};
--胸を出せって言っとこう() --  &new{2017-10-10 (火) 14:53:51};
--能力追加って昨日までじゃなかった?しってたらごめん --  &new{2017-10-10 (火) 14:54:40};
---ふと思いついて旧式☆12武器強化してたら8から1まで落とされて「は?(半ギレ)」ってなった話 ーーきぬし --  &new{2017-10-10 (火) 14:59:33};
---あれ?火曜日は能力追加ボーナス無かったっけ?(しょっぱい5%&能力指定のだけど) --  &new{2017-10-10 (火) 15:02:21};
---うあー…私も2月くらい前にHrの前準備としてファイナル叩きましたけど、今さら旧式☆12とか叩くもんじゃないですよ。保護材とキューブ溶かしてしっかり準備してないと、痛い目見るだけです --  &new{2017-10-10 (火) 15:15:18};
---旧式の11、12を舐めたらあかん。投げ売りされてるリスク軽減1くらいは使わないと --  &new{2017-10-10 (火) 15:21:39};
---リスク完全とは言わないけど、せめて-1は必須でしょ…旧式強化未経験ならご愁傷様 --  &new{2017-10-10 (火) 15:27:07};
---軽減1使っても血を吐くぜ····· --  &new{2017-10-10 (火) 15:29:00};
---精神衛生のために+8くらいから成功30%もぶっこむ --  &new{2017-10-10 (火) 15:37:40};
---そもそも旧式は軽減とか準備して挑んでも報酬期間と通常時でコストに倍以上の開きが出たりするからな。今は旧式触らなくてもなんとかなるけど以前は強化のきつい☆11~12とかは通常時だと触る気力すら起きなかったな --  &new{2017-10-10 (火) 15:41:28};
---オビ弓を叩いた時は+3ぐらいから30%と軽減1を解禁でしたわ --  &new{2017-10-10 (火) 16:21:05};
---しばらく潜在2で妥協しよう(爆死)-ーきぬし --  &new{2017-10-10 (火) 17:25:46};
---オビ弓というか、旧式13は確定過ぎたら30%ぶっこむのは普通だぞ。資材節約ならバッジ20個でスキップ7やらと交換まである。当時は残り幾つぐらいキューブ必要か計算したこともあったな。それでも12より楽( --  &new{2017-10-10 (火) 18:22:18};
-嫌なら辞めろって言われると辞めたくないのに辞めたくなるのはなんでなんだろうな --  &new{2017-10-10 (火) 16:10:24};
--逆張り野郎 --  &new{2017-10-10 (火) 16:11:11};
--ゆとり世代はそうらしいよ --  &new{2017-10-10 (火) 16:15:42};
---こマ?つまり今pso2やってるのって30台のおっさんばっかりってこと? -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 16:21:41};
---だいたいあってる --  &new{2017-10-10 (火) 16:28:05};
---ゆとりの次の世代の子らは「嫌なら辞めろ」って言ってる側にまた戻ったみたいだ。歴史は繰り返すね --  &new{2017-10-10 (火) 16:45:13};
---この理屈でいくと、ゆとり世代が恋人のここが不満みたいなのろけ話してウザかった時は「そんなめんどくさいなら別れたらええやん」って返せば、相手は別れたくないけど別れたくなってくれるんだな? --  &new{2017-10-10 (火) 18:47:56};
--逆はよくあるけどな ○○しよ?っていわれるとなぜかしたくなくなるの。 --  &new{2017-10-10 (火) 16:16:27};
---なんでPSO2やらないのぉ? とかいうCMの話はやめろ --  &new{2017-10-10 (火) 16:21:08};
--嫌ならやめろ! なお、わかりましたと本当に辞めると上司が焦り出す模様 --  &new{2017-10-10 (火) 16:19:58};
--とりあえず非推奨項目3。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:08:43};
--ただ、他人の言葉に流されやすいだけじゃん。内心では辞めたかったとこに都合よく辞める理由がやって来ただけでしょう。まるで相手が悪いみたいな感じになるから同情を誘ってるだけだよ。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:20:31};
--心の中に辞めたいという願望があるから。言われた程度で辞めるのなら言われなくても長続きはしない。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:20:59};
--「嫌」だからだろ?木主は自分で答えを知ってる様だが --  &new{2017-10-10 (火) 17:37:05};
---ちがうぞ、こういうのは嫌っているけどやめられない自分好きなメンヘラだからどっちからも嫌われてるぞ。 --  &new{2017-10-10 (火) 18:37:43};
-俺『クリシスシュベル武器作ったぜ!!これでバスター楽勝だぜ!!』 フレ『武器枠2個使うし、それ、クリファドでよくね?』 俺『(´・ω・`)』 みんな、クリファドでよくね?症候群で新装備作っても自慢すらできなくて楽しくないの…この現状どうにかしてよ運営さんぇ… --  &new{2017-10-10 (火) 17:19:07};
--強くなったプレイヤーの力を試すコンテンツの充実:今後配信を予定しているコンテンツでは、戦い応えが得られるようなバランスになるよう、エネミーを強化したものも配信する予定です。[[参照>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171010_2/]] とりあえず期待せずに待っておこうぜ。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:29:31};
---独極にHrで行ってちょうどやりごたえを感じるレベルのPSの人としてはやめてくれと言いたい話だ --  &new{2017-10-10 (火) 17:34:35};
---強化したもの”も”配信だから、ソロ花や四人限定再戦みたいなのをもうちょっと難易度上げて自信ある人だけどうぞって感じだろ。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:37:59};
--EP4の締めくくりだから大判振る舞いしたかったのだろうと思うわね。もう少し別の潜在にできなかったのかしら?トップだけど独走じゃないくらいの潜在…思いつかない --  &new{2017-10-10 (火) 17:30:31};
---単純な火力なら☆14まで食っちゃってますからねぇ…オフスと比較されて語られますけど、実際にはアーレスに匹敵するバランスブレイカーなんじゃないかと思ってます(それでも使ってますけど) --  &new{2017-10-10 (火) 17:33:55};
---素の攻撃力を低くするか、潜在の威力アップの部分を低くするかしとけば良かったのかもなあ。特殊能力云々が無くても、あの時点で結構強いし --  &new{2017-10-10 (火) 17:51:20};
--あんな誰得な特定クエ特化武器を実装されてもねぇ…クリファドでよくね?になるのはある意味必然的だと思う。&color(Black){(バスターコレクト完全無視勢}; --  &new{2017-10-10 (火) 17:35:31};
---因子はHP変わっていいなら魅力   後はそのうちアプグレの先に強武器になるかもしれない --  &new{2017-10-10 (火) 17:39:59};
--流石にクリファド弱体化したら、荒れるじゃ済まないんじゃ・・・(まあ、エリュだとかガルドミラ報酬期間後にがっつり弱体化入れた過去もあるけどな。わたし?ええ、強化した方ですよ!) --  &new{2017-10-10 (火) 17:37:52};
---でもまあ、ガルミラもエリュも修正にはそれなりに時間かかってますし。今日明日にクリファドの弱体化は来ないと思いますよ…1年後までは断言できませんけど --  &new{2017-10-10 (火) 17:45:16};
---エリュはともかくガルミラは流石にまずかったからな。ペインとチェインはDFとアルチレア枠で難を逃れたがフォルニス見るとやって正解という。 --  &new{2017-10-10 (火) 18:08:00};
--報酬期間中につくった装備を運営のせいでコロサレタとか運営にだまされたとか言い出す人がいるからなぁとは思う。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:42:27};
---クリファド弓「お、そうだな」 --  &new{2017-10-10 (火) 18:50:54};
--正直、クリファドはオフス程長続きする気がしない --  &new{2017-10-10 (火) 17:46:26};
---にわかどもにいらない扱いされたオフス弓の話する? --  &new{2017-10-10 (火) 17:50:05};
--新装備出ましたクリファと同じぐらいです、ならクリファでいいじゃん。 クリファよりちょっと強いのが出ました、誤差程度だからクリファでいいじゃん。 クリファより相当強いです、この前クリファ出したばっかで急にインフレし出したなくそげーだわあ。 お好きなのどうぞ --  &new{2017-10-10 (火) 17:48:25};
---強くなくても良いんだよ?前にも話題に出てたけど、オビだとかバーカ見たいに独特の長所があれば・・・(イブリダは局所運用の癖に負けているのがどうしょうもないと思う。骨は・・・もっと武器種があれば) --  &new{2017-10-10 (火) 17:54:27};
---同じかちょい強いぐらいでお願いします。今更クリファより弱いの出されても困りますし。あとバスター武器は普通のクエだと他の☆13と比べても弱いのがね・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 17:55:16};
---単純に武器の種類が多すぎるな 過去作は同武器種の同レアリティなんて数本だったのに、PSO2は同武器種の★13だけで何十本あるんだよ… --  &new{2017-10-10 (火) 17:55:39};
---超強い14実装しました! どうせ出ないし実質未実装だからクリファでいいじゃん --  &new{2017-10-10 (火) 18:02:09};
---は?オフスでいいぞ。 --  &new{2017-10-10 (火) 18:05:16};
---とりあえずオフスはNTに進化してからどうぞ(今更武器1本の強化に10Mも使いたくない) --  &new{2017-10-10 (火) 18:09:39};
---枝2 他の13と比べて弱いってイヴリダはバスター以外でもアストラとほぼ同等なんですが・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 18:12:41};
---工藤「そろそろ出番が来てもいいんじゃないかな?」 --  &new{2017-10-10 (火) 18:29:28};
---枝1 その観点からだと、イブリタはキリング効果で合格だな。火力も、素の数値が高いから十分以上に出るし --  &new{2017-10-10 (火) 18:55:16};
---正直サブ効果が微妙なんだよな。ガンガン敵が落ちるような状況じゃどのみちPP回復なくてもなんとかなるし。作るのは簡単だったけど使い勝手やら総合的に見ると他選んだほうがええと思ったわ。今は便利な潜在多いしなあ 枝2 --  &new{2017-10-10 (火) 19:43:15};
--クリファドってステ盛り盛りにしないと潜在活きないからそこまでコストかけれない俺みたいな貧乏アークスはクリファドが最適解にはなりえない --  &new{2017-10-10 (火) 17:59:25};
--もう13武器で強化済みならよりカッコいいデザインや厨二心を刺激する武器やいいやの境地に入った。(メイン武器ユニオン)新装備でもっとカッコいい武器来ないかな --  &new{2017-10-10 (火) 18:04:52};
--さらに上で両方の潜在同時にのるモードにするとエリュトロンでも使えるんだなきっととか思ってたら、「使えないです」だったのはさすがに草はえた。だが見た目と潜在的にTAやまるぐるだと使えるから嫌いじゃない --  &new{2017-10-10 (火) 18:06:26};
--命中と回避の概念無くなったから攻撃力弄るしかなくなったんだよな --  &new{2017-10-10 (火) 18:15:50};
--なんか運営ディスるためのネタ必死に探して書き込んでるように見えるんだが気のせいか。まあ自慢できる装備作ったところで相手は大量にメセタ消費したんだろうなぐらいにしか思わないが --  &new{2017-10-10 (火) 18:39:50};
---わざわざ書かないけど必死に探さなくても大量にあるだろう --  &new{2017-10-10 (火) 18:48:03};
--自分ならクリファドでよくね以前にこう思う。適当な13武器なら何でもよくね状態のバランスなのに、何でよりによってバスターでしか役に立たない潜在の武器を選んじゃったの? --  &new{2017-10-10 (火) 18:51:18};
---その思考回路が嫌って話やぞ・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 18:58:12};
---バスターで使う武器に対して「これでバスター楽勝だぜ!!」って言ってるんだし、その返しだとさすがに根本的に話を聞く気なさすぎだわ --  &new{2017-10-10 (火) 18:58:48};
---一応あれバスター潜在抜きでも火力自体はユニオンよりあるんすよ --  &new{2017-10-10 (火) 18:59:00};
---バスター専用潜在のせいで軽く見られてる感があるよね、バスター武器って --  &new{2017-10-10 (火) 19:10:23};
---Hrソードだと実はマルグルでかなり快適になるのにな。TMGは範囲に入らないこともあったりタリスはテク仕込んどかないと雑魚は苦手だからソードほどの恩恵はなかったが。 --  &new{2017-10-10 (火) 19:35:40};
--クリファド見た目だせぇからクリファドでよくねとはならないけどクリシスとシュベルなら片方でよくねとは思う --  &new{2017-10-10 (火) 18:54:03};
---っ迷彩 --  &new{2017-10-10 (火) 18:56:26};
---自クラスの全武器対応しててかついい感じの迷彩あればいいんだけどな。ショトカ切り替えとかだるいし --  &new{2017-10-10 (火) 19:04:59};
---(HrPAも含めた)武器切り替えのAWとかあれば嬉しいんだけどな --  &new{2017-10-10 (火) 19:14:42};
--そもそも木主の要求は運営の仕事じゃないと思うがの、どっちかというとユーザー側の問題じゃろ --  &new{2017-10-10 (火) 18:55:07};
---☆14すら食いそうな現状ほぼ最強武器をコレクトスタンプラリーと周回石で配布しててレアリティの概念がよく分からなくなってるわけだから一概にユーザーの問題とも言えんだろ。まぁイヴリダとクリファドは常設と緊急ていう住み分けはできてるけど --  &new{2017-10-10 (火) 19:13:10};
---ゼイネは☆14を食いそうとかじゃなくて互角になるようわざとしてるんだよ。だってそうしなきゃ狙えもしない宝くじが最強とか糞ゲって騒ぐだろう。アストラに比べて期間が異様に長かったのもそういう配慮だろ --  &new{2017-10-10 (火) 19:26:52};
---つまり時間をかけて確実に入手できるクリファドを取った人が☆14含めて「すまんそれクリファドでよくね?」になるのはまあ想定通りという事か、時間取れなかったり期間逃した人は他の☆13て感じで。難しいもんだな --  &new{2017-10-10 (火) 19:48:03};
--(´;ω;`)多少やり込んでるプレイヤーならとっくにクリファド+35なんてシート期間的に持ってるから、み~~~んなクリファド持ってるのよね……みんな同じ武器じゃ個性もへったくれもないからクリファド以外の武器作っても威力的にどーしても勝てないからモヤっとするのよ… 威力アップ系じゃないユニーク潜在もっと増やして欲しいわ… 木主 --  &new{2017-10-10 (火) 19:48:41};
---わりと上位13はそういう感じじゃね?イヴリダ・アストラ・フォルニスとか、アルタクレイは面白いけど威力だからまあ微妙か、好きだけど --  &new{2017-10-10 (火) 20:27:30};
--つーか既に言われてるけどバスターでしか本領発揮できないんだからシュベルにアップグレードしたらディフェンス・アタックの両フェイズで威力上がるようにしろって話だよなあ --  &new{2017-10-10 (火) 20:23:16};
-今度人数に応じてバスターの難易度下がるらしいじゃん?はよ来てくれ(6人でスタートさせられたフリーのグレード2、バスターパイルが折られるのを初めて見る 結果?お察しください) --  &new{2017-10-10 (火) 19:01:16};
--バスターパイルが折られた程度大した問題じゃないだろ!バスターフェイズまで行かないマルチまであるんだぞ!(問題はそこじゃない --  &new{2017-10-10 (火) 19:03:10};
--失敗しなきゃ何が何本折れようとも問題ない(悟りの境地) --  &new{2017-10-10 (火) 19:21:15};
-さっきのバスタークエ…周囲チャットでいきなり『Hrのおかげで既存職は何もしなくていいからつっ立てる』宣言した人が居たんだけど、もしかしてああやって現状を打開しようとサイレントテロしてるのかな?って感動して「応援してます」って呟いたら、その場にいたチムメンがブチ切れて、まるで私が親の仇みたいにチムチャで噛みついてきて、そのまま紆余曲折でチーム追い出される破目になったんだけど、あたしなにか悪いことした?あたしになんか落ち度でもあんの? --  &new{2017-10-10 (火) 19:16:42};
--これ前みたな --  &new{2017-10-10 (火) 19:18:10};
---枝1 偶然だな。自分も見ましたわ。ってことで嘘だな。 --  &new{2017-10-10 (火) 19:29:00};
---サイレントテロとか言うバカみたいな言い回しが特徴的だから検索掛けたら元ネタはバスターじゃなくて戦道だったようだ --  &new{2017-10-10 (火) 19:34:08};
---マタボで時間移動したかもしれないだろ(適当 --  &new{2017-10-10 (火) 19:35:04};
---特徴的って単語みただけで、特徴的な言い回しが特徴的に思えてしまう病気のワイ(´・ω・`) --  &new{2017-10-10 (火) 19:36:36};
---一応日付みてきたわ 愚痴板161・2017-09-17 (日) 23:36:15にこれを戦道にかえたまんまのがのってた。 --  &new{2017-10-10 (火) 19:46:22};
---161→181  --  &new{2017-10-10 (火) 19:55:31};
---このネタ前も読んだな…… と思ったらやはりそうでしたか! --  &new{2017-10-10 (火) 20:22:08};
---木主が同じことを二回やった可能性もあるだろ! --  &new{2017-10-10 (火) 20:39:13};
---2回チーム追い出されたのか --  &new{2017-10-10 (火) 20:45:41};
---コレがホントなら、なんて救えない存在なんだこの木主。こわい --  &new{2017-10-10 (火) 21:41:03};
--知らんがな、その周囲チャッチしてた人のチームにでも混ぜてもらった方がいいんじゃねーか? --  &new{2017-10-10 (火) 19:19:02};
--そんな状況詳しく書いたら特定されね?ま、嘘だから大丈夫なんだろうけど --  &new{2017-10-10 (火) 19:19:09};
---ほんとならほんとであれな人だし、嘘なら嘘であれな人。どうあがいてもあれな人。 --  &new{2017-10-10 (火) 19:31:41};
--ウェラボのときからずっと嘘松 --  &new{2017-10-10 (火) 19:26:21};
---嘘松だとしてもすげぇ内容だな。ツッコミ所しか存在しない --  &new{2017-10-10 (火) 19:37:50};
--禁則事項の·····1-1違反かな? --  &new{2017-10-10 (火) 20:00:11};
--この前管理者が仮BL一斉解除してから荒らしが復活しているし、こいつも復活した荒らしの1人だろうな --  &new{2017-10-10 (火) 20:59:13};
---つーか集いでBL問題に付いての質問に管理人には一切答えず全てコメント欄に付いて送りで質問がなかった事にされているのな --  &new{2017-10-10 (火) 21:06:02};
---そもそも管理人に質問しているのに勝手な判断で取り下げのごとく移設するのって他人がして良い事なのかという疑問がわきますね --  &new{2017-10-10 (火) 21:12:41};
---編集についての話が流れてしまうからね。処置としてはしょうがないかと --  &new{2017-10-10 (火) 21:36:02};
---枝3 つまり雑談板しか利用しない人は編集者に遠く及ばないウジ虫みたいな存在だから仮BLされようが何されようが知ったこっちゃないから我慢しろ、そう言いたいんだな? --  &new{2017-10-10 (火) 21:39:45};
---どうせ枝3もいざ自分自身が仮BLにされたら烈火のごとく怒って抗議するんだろ、俺知っているんだ --  &new{2017-10-10 (火) 21:42:08};
---枝3じゃないけど、話をする能力がない人は黙ってたほうがいいんじゃないか自分のためにも --  &new{2017-10-10 (火) 21:46:15};
---仮BLに関する件は管理者の態度がよくない事もあって攻撃的になっちゃう人がでてくるのもまあわからなくはないんだよなあ・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 21:48:14};
--安定の仮BL、お疲れさまでした --  &new{2017-10-10 (火) 21:58:49};
-星11実装時みたいにADの新難易度にエネミー毎の固有ドロップがほしいわ。レアエネミー専用のドロップもほしい。ADはカプセルの関係もあってレア種でなかったら即破棄なんて勿体無くてできないしいいと思うんだ。バスターみたいな競技系じゃなくて、純粋にハムれるコンテンツがほしいんだよ。アムチに星14追加されるが、また期間限定商法らしいのでうんざりなんだよな --  &new{2017-10-10 (火) 20:37:06};
--その純粋なハムが流行らないから今になってるんよ・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 20:39:03};
---だからといってバスターも流行ってないと思うんだよなぁ。まずもってPSOはハムゲーだったんだからリスペクトしてもいいんじゃない?と思う --  &new{2017-10-10 (火) 20:40:24};
---PSO2も初期はハムゲーだったんだが、ユーザーの意見で今の方式に変わっちゃったんだよ・・・ --  &new{2017-10-10 (火) 21:28:32};
---またユーザーがハムハム求める意見多くなれば・・・と思いたいところだけど、コレクトゲーにしてるほうがユーザー管理が楽なんだろうって感じで望めなさそうな感じなのがなぁ --  &new{2017-10-10 (火) 21:38:45};
---せめてコレクト品は手に入りやすい代わりに直ドロよりちょっとだけ性能劣る(後に直ドロすればアップグレード可能)みたいな感じにはしてほしいかな。何回回れば出るってわかっちゃってる分手に入れたときの感動が少ないのがなー 枝2 --  &new{2017-10-10 (火) 21:40:15};
--え···モデュ掘りしてると、破棄しまくりなんですけど··· --  &new{2017-10-10 (火) 20:41:30};
---それVHじゃね? それともSHでやってるリッチマンさんなのかしら --  &new{2017-10-10 (火) 21:54:13};
--エネミー固有泥は禿げるのでNGエリア泥にしてクレメンス --  &new{2017-10-10 (火) 21:02:07};
--まあわからないではない…。昔ほどボスエネミーのレア種にも感動覚えなくなったしなぁ…&color(Silver){(ADじゃなくて緊急になるけど、怨嗟の時壁からこんにちはする瞬間とかドキドキしてたし)}; --  &new{2017-10-10 (火) 21:56:02};
-バスター5回オーダーを受けておらず、5回回ってからその事実に気づいた時のむなしさ(´・ω・`) --  &new{2017-10-10 (火) 21:18:19};
--クロト全部受け忘れよりマシ --  &new{2017-10-10 (火) 21:22:33};
---どこに重きを置くかだな。無駄になった時間はクロトの比じゃあないぜ --  &new{2017-10-10 (火) 21:40:24};
---律儀に5種+エクストリーム3回、BAまでやってたら凹むな --  &new{2017-10-10 (火) 21:45:14};
---枝2「ナベ1ナベ2リリパアムド龍祭壇ウォパルハルコ エクス×3」だな。BAとライドロイドはやってない 子木 --  &new{2017-10-10 (火) 21:51:36};
-最近ゲームがクソだからって言いたいことばっか言う奴多くない?そりゃあクソゲーだけど言って良いことと悪いことの区別ぐらいつけて欲しいんだけど --  &new{2017-10-10 (火) 21:25:21};
--言いたいことばっかりって具体的にどんなこと? --  &new{2017-10-10 (火) 21:26:43};
--暴言と要望を勘違いしてるお子様は、リアルでも同じことやらかしてて鬱憤溜まってるんだろうなぁと思って逆に許せる --  &new{2017-10-10 (火) 21:43:09};
-バスターのボーナス期間も今日までか(正確には明日のメンテまでだけど)また参加する人減るだろうな。諦めてチェック外そうかな --  &new{2017-10-10 (火) 21:26:51};
--自分は減ったと感じたことはないし、いつも減ってると言ってる人には明日はさらに減ってるように見えそうね。バスターの部屋はブラックボックスだしなおさら(部屋だけに)&color(White){ (平日真っ昼間に)人がいねぇ!過疎!ってのは知らんが}; --  &new{2017-10-10 (火) 21:39:31};
--フリーで自分以外全員未強化、さらには80ヒーローがアンブラでイルメギしてるの見て頭が痛くなった。チェックはそのままにしておいた方が良いぞ… --  &new{2017-10-10 (火) 21:40:28};
---何度も言われてるけどフリーなら別に未強化で良くね。フリーでアンブラ振り回してるのはアホだなーと思うけど --  &new{2017-10-10 (火) 21:43:41};
---フリーは放置でもなければそういう遊びしてもいい場所だと思うんだけどな。何のために補正かかるんだかって感じ(エキスパも適用されないし)だし。まぁそれ故ただの時間稼ぎコンテンツ言われちゃったけどさ --  &new{2017-10-10 (火) 21:44:39};
---今まで難易度的に使えなかった武器、潜在的に持ってきたいクエストには微妙だった武器、その辺使うのは遊びとして良いと思うよ。でも未強化はただ楽したいだけやんけ。 --  &new{2017-10-10 (火) 22:01:05};
--プレイヤー技量関係無しに、チェックつけて回ってる人とそうでない人がウチの鯖だといるから、単純に多い方入ってるわ --  &new{2017-10-10 (火) 21:42:26};
--この時間帯なら緊急前とかじゃなきゃチェックつけてても普通にいるんだが、平日昼間とか3時4時とかなら居なくて当たり前だよなぁ --  &new{2017-10-10 (火) 21:56:29};
--1回のバスターで虹3つも出たで!&color(White){スカジラーススカル3つだったけどなふざけんなコノヤロウ}; --  &new{2017-10-10 (火) 21:58:59};
---安いとはいえ時給的には悪くないだろ!売れるぶん! --  &new{2017-10-10 (火) 22:05:34};
-イヴリダユニの腕がダブった --  &new{2017-10-10 (火) 21:36:27};
--腕は4本もない --  &new{2017-10-10 (火) 21:47:47};
---あしゅらならいける --  &new{2017-10-10 (火) 21:57:05};
---あしゅら男爵は名前に反して腕は2本しかないんですけどね --  &new{2017-10-10 (火) 22:04:04};
---アシュラマンのことじゃないかね?あとカイリキーなら丁度だぞ。 --  &new{2017-10-10 (火) 22:18:03};
---カオスシェイプで13盾やる勢いでやれば4本なんてすぐすぐ(違 --  &new{2017-10-10 (火) 23:24:39};
-BA火山で初手誰も中央行かないの本当に笑うんだけどwww死ねマジで --  &new{2017-10-10 (火) 21:55:22};
--公共の場で死ねとか平気で言うてめェーが死ねや --  &new{2017-10-10 (火) 21:56:52};
---お前も言ってんじゃんwww -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 22:02:26};
--誰もって木主も行ってないのか・・・という冗談はさておき。最近はキル狙いと奇襲狙いが多いからのう。とはいえ全員行かないとか相当にレアケースだろうけど。 --  &new{2017-10-10 (火) 22:06:22};
---ガストだったから裏から行こうと思ったら全員裏取りマンだったの巻、しかも3人ぐらい左からテク撃ってただけって言う -- [[木主]] &new{2017-10-10 (火) 22:09:02};
---火山初手の奇襲って開幕スプリントからの中央エリア敵陣側角やで 下降りるとか大回りすんのは遅すぎて完全無意味 --  &new{2017-10-10 (火) 22:10:40};
---エリア占拠されてるとかテク飛ばしてきてる奴を狩るんでもないのに右とか左行く奴は地雷でしかないからBLに入れていい 後中央以外で弓使ってる奴もな --  &new{2017-10-10 (火) 22:14:06};
--PvP専門のゲームでもない以上、PvP知識がない人だってたくさんいるのは仕方ない話。次からは開始前に真ん中取ろうとでも言えばいいんじゃないかな。 --  &new{2017-10-10 (火) 22:06:33};
--こういうの見る度、何のために開始前に時間あるのかなって思うわ。チャットもしてもないのに自分が思ったとおりに人が動かないと文句言いだすとかほんとどうかしてると思う。まあ自分はBAは実装週にある程度やっただけの人だからあまり詳しくはないんだけど。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:19:16};
---初心者からランカーまでごちゃ混ぜで強制的に組まされるシステムが悪い --  &new{2017-10-10 (火) 23:23:31};
--こういうのが敵に回るチャンスもあるからどうでもいい。 --  &new{2017-10-11 (水) 01:47:50};
-(´・ω・`)バスターのスカルラッシュ今何回クリアしたのかど忘れした愚痴。年は取りたくないものね --  &new{2017-10-10 (火) 21:57:11};
--10回以上はいっぱいだから数えるの放棄した。初日から1日2回行けば確実に25回越えるし… --  &new{2017-10-10 (火) 21:59:46};
-20時のに限らず大和でさ。正直難易度低いから戦力が一人欠けるくらいどうってことないよ。でもな、他キャラ回しだか他鯖回しだかしたいからって甲板Eトラキャンセル野郎はやっぱり腹立つんよね。うちらはお前の踏み台じゃねぇっつうの。大抵の場合(読み込み速い勢がコンソールにつっこむから)結局誰が押したかわからず終いになるのが悔しい --  &new{2017-10-10 (火) 22:00:31};
--あれ今調整されてめちゃ離れてないとダメなんじゃなかったか、キャンセルさせるならハギト時点で逆走してないダメだった気がする。糞だな(´・ω・`) --  &new{2017-10-10 (火) 22:03:49};
--Eトラキャンセルしてるならテレポーター起動してるやつが犯人なんじゃ --  &new{2017-10-10 (火) 22:04:12};
--甲板上がった辺りでマップ上に変なところに居るやつが居たら、周囲のキャラ一覧見て一番下に居るやつがおそらく犯人(周囲のキャラは自キャラとの距離順で表示されてるっぽいので) --  &new{2017-10-10 (火) 22:10:07};
---ほへー、あの順番ってそういう基準なんか --  &new{2017-10-10 (火) 22:16:44};
--全部知ってるわーい…。ミニマップを全体表示にしときゃいいんだけど、全員が固まって動くクエは周囲表示にしてるから、気づくのが「30秒以内~」が出たタイミングってことばかりで…。 こういうのって、気づければ通報しても大丈夫なもんかね?同意なしなんだし。 きぬ --  &new{2017-10-10 (火) 22:18:09};
---通報はユーザーの任意だ。誰かの許可をもらってやる事じゃない。 --  &new{2017-10-10 (火) 22:26:02};
---腹がたつ気持ちはわからんでもないがそれくらいでBAN対象になるなら戦道でもう1体のボス倒すより先にガルグリのドロ拾いにいく奴はアウトじゃあないか --  &new{2017-10-10 (火) 22:37:42};
---自分が問題ある・迷惑だと感じたなら送れば良い、その相手を迷惑ユーザーかどうか判断するのは最終的に運営が決める事だし。 あとどうしても特定したい・通報したいってなら甲板Eトラ後に即30秒表示出たら周囲キャラ10人のSS撮る→AIS移行後に周囲キャラ11人のSS撮るってすれば後で比較でもして一目瞭然よ --  &new{2017-10-10 (火) 22:41:00};
--固定でやれって類のやつだよなあれ --  &new{2017-10-10 (火) 22:20:48};
-(´・ω・`)ブレイバー/バウンサーマグにこんな大きな変更加えるなら、いつもの全スキルツリー初期化パスじゃなくて、マグリセットデバイスあたりを配るべきだと思わない? --  &new{2017-10-10 (火) 22:11:50};
--(´・ω・`)どんだけ性活逼迫してるの --  &new{2017-10-10 (火) 22:13:21};
---(´・ω・`)あっあっ --  &new{2017-10-10 (火) 22:13:54};
---(´・ω・`)どんだけ変換変態してるの --  &new{2017-10-10 (火) 22:14:55};
---(´・ω・`)いやらしい豚ね… --  &new{2017-10-10 (火) 22:24:28};
--(´・ω・`)というかリセットデバイスの存在価値が、新しく作ったほうが安いとかね --  &new{2017-10-10 (火) 22:19:19};
---(´・ω・`)任意の能力1つを任意の値まで下げれるデバイスがあったら交換レートどのくらいになるのかしら --  &new{2017-10-10 (火) 22:21:32};
---所持上限に達した人用だからな~多分 --  &new{2017-10-10 (火) 22:21:44};
---100円の違いだから拡張デバイス使ってるならこっちの方がよくね?って思ってた時期はあった --  &new{2017-10-10 (火) 22:23:43};
---(´・ω・`)せめて並び替えをできるようにさせてクレメンス --  &new{2017-10-10 (火) 22:23:53};
---枝3 200円よ(追加300円 リセット500円 --  &new{2017-10-10 (火) 22:24:38};
---餌ミスってそのまま放置でもう1匹追加すると汚いマグ残るから枠埋まってなくてもリセット使ってたなぁ --  &new{2017-10-10 (火) 22:36:11};
---なんかわかる。できるだけ増やしたくないんだよなスキルツリーも。ツリーリセットはさすがに高すぎるからアレだけど --  &new{2017-10-10 (火) 22:41:48};
---枝4 おおお ミューズ ミューズはどこだ? -- [[クレメンス]] --  &new{2017-10-10 (火) 23:12:29};
---お父様は…もういないのよ!(ミューズBHS) -- [[ミューズ]] &new{2017-10-11 (水) 05:49:14};
---(´・ω・`)そのネタ最近雑談で見たな・・・早くリメイクしてくれないかしら --  &new{2017-10-11 (水) 07:54:56};
--BrかBoしかしてないならそれでいい。他のクラスも使ってる側としてはツリーリセットの方がいい --  &new{2017-10-11 (水) 12:33:45};
-&COLOR(red){戦道の木};(´・ω・`)予告分はこれでラストね --  &new{2017-10-10 (火) 22:23:57};
--今更だが未だにピュアフォトンってガルグリからドロするんだな。もういらないやろ、こんなもん何に使うんや --  &new{2017-10-10 (火) 22:54:31};
---状態異常ガード系のリング揃えて完成させたいからピュアフォトン欲しさに通ってるワイ(´・ω・`) --  &new{2017-10-10 (火) 22:56:51};
---状態異常リング作り終わったらいよいよ余るんだよなあれ --  &new{2017-10-10 (火) 23:04:18};
---枝1 今なら常設でも落ちるところやってるしそっちのが良くないか、HP調整のおかげでとでも言うべきかXHでも敵泥人形かよってくらいやわいし --  &new{2017-10-10 (火) 23:08:34};
---枝3 数個集めるだけならそれでもいいけど、2000個3000個ってなると緊急ついでにちまちま拾い集めるとかでもない限りさすがに続かん(´・ω・`) --  &new{2017-10-10 (火) 23:12:46};
---そんな個数必要だったっけ…? --  &new{2017-10-10 (火) 23:31:02};
---この間パニックリング作り終えたばかりだけど、60個もあれば余ったような気がする。他種類含めそれ以上作ってマイショで売るとなると話は別。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:39:21};
--(´・ω・`)ヴィスボルトくん時間稼ぎにしかなってないからきらいよー --  &new{2017-10-10 (火) 23:04:22};
--うん。最後の最後でグライロウ・・・クソが。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:07:31};
--最後の1周で超絶ラグってラストのガルグリ、ダブル、エンペの箱が出なかったって愚痴。俺以外にも同じ状況の人が居たようで、俺含めて5人がラスト地点で立ち尽くしていた… --  &new{2017-10-10 (火) 23:09:49};
--既存職修正来てから7周いけなくなって今週はラグのせいかET運が悪いのか6周行ける方が少なくなってしまった。まあ別に周回重ねてもバッヂと強化する武器が無いけどエンぺくらいしか旨味ないんだが。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:11:46};
--(´・ω・`)なんかすごい重かったわ?ニャウ倒したと思ったら1ブロック先にメセタおばさん湧いたりしてたわ きぶた --  &new{2017-10-10 (火) 23:13:37};
--(´・ω・`)最後までクナイが出なかったわ。ビジフォンで図鑑埋めに購入するしかないわね。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:16:20};
---わるいなのびた、ビジフォンドロじゃあ図鑑埋まらないんだ --  &new{2017-10-10 (火) 23:18:35};
---買うと埋まらないのは13だと違うのかな --  &new{2017-10-10 (火) 23:20:05};
---(´・ω・`)そんなー(購入済み) --  &new{2017-10-10 (火) 23:20:51};
--脳みそ詰まってないんじゃねと言う位無駄先行する糞を見なくて済むからやっと戦道が終わったって気分だ。大抵そういう糞って装備もキャラクリも糞だし --  &new{2017-10-10 (火) 23:24:36};
---後始末する側のこと考えてほしい。マジ疲れた --  &new{2017-10-10 (火) 23:32:27};
---おう、次はトリトリだぞ。まあまるぐる系でなく進行系だから戦道ほど酷くはならんだろうけどな。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:34:23};
--殲滅し終わってリロードしながら歩いてても追いつかれないマルチとか初めてぇ --  &new{2017-10-10 (火) 23:28:56};
-納品クエ関連の指定数手元にあるとそれ以上DPしなくなりそれを倉庫に入れなおしてDP判定リセらせる作業いい加減なくして欲しいわこっちはそのアイテム大量に仕入れたいんねん --  &new{2017-10-10 (火) 22:58:52};
--そうだ、納品クエの上限を赤身肉みたいに999にしよう。 --  &new{2017-10-10 (火) 23:01:05};
---それを納品するなんてとんでもない! --  &new{2017-10-10 (火) 23:01:30};
--これ良くわからない仕様ですよね オーダーの品を大量に確保しておいてオーダー復活の度にそのまま品を渡して達成させると言う手抜き行為をさせないための仕様なのかな・・・と思いきや倉庫を参照していないから片手落ちだしねえ --  &new{2017-10-10 (火) 23:03:27};
--俺はどっちかっていうと拾うの遅れて余計に泥するのとかサポパが大量に持ってくる方が鬱陶しいわ --  &new{2017-10-10 (火) 23:11:43};
---サポパは(記憶が正しければ)手元に指定数以上でも持ってくるし、99個オーバーすると自動で倉庫に入れるんだよねぇ… 何でドロップの方は止まるんだろうか --  &new{2017-10-10 (火) 23:37:09};
---そうしないと、クエによってはクリアするまでオーダー素材まみれになったりするからねぇ…。繰り返し系はまだしも単発系だと邪魔でしょうがなかったりするんで、止まるのは個人的には必要だと思うわ。溜め込まない人もいるだろうし(設定でON・OFFできれば最高よね) --  &new{2017-10-11 (水) 04:24:50};
--仕入れとかやらん身でも、放置して拾わないと指定数超えてドロップし続けるからまとめて拾った時に端数が出て邪魔くさい --  &new{2017-10-11 (水) 01:45:37};
-ダラダラ過ごしていたら裏ビンゴを埋め損なった(ギムナガムリ)日数に余裕のあるうちから少しでも探しておけば良かったよ…さようなら俺の50SG(´・ω・`) -- [[s]] &new{2017-10-10 (火) 23:42:43};
--でえじょぶだ、暇な時に白を2時間さすらったって、ADリスク50でバーストさせたって、出なかったぜ(白目) --  &new{2017-10-10 (火) 23:48:12};
---それはお気の毒過ぎる…貴方にレアエネミーブーストをあげたい --  &new{2017-10-11 (水) 00:17:39};
--50SGぐらい何かのイベントがあれば簡単に貰えれるし、トリトリのビンゴあるだろうからその時に50SG目指せばいいんだよ。&color(Silver){そう思って俺も諦めることにした}; --  &new{2017-10-10 (火) 23:48:39};
--戦道で埋まった俺は間違いなく勝ち組 --  &new{2017-10-10 (火) 23:57:57};
--コス5着分って考えると案外大したことない --  &new{2017-10-11 (水) 00:00:25};
--大丈夫! また何かのお詫びでどっさりもらえる --  &new{2017-10-11 (水) 00:28:33};
--ビンゴの愚痴だから繋げる。過去最高に腹たつビンゴだったわ・・ --  &new{2017-10-11 (水) 03:37:09};
--レア種入れるならレアエネブースト週間とか設けるべきだよね。ランカちゃんはまあ戦道でチョイチョイでたけどこれで詰まった人とか東京ひたすら回るしかなかったし。 --  &new{2017-10-11 (水) 09:59:02};
-DFヒューナル体達のBGMマジかっこいいのに出番ストーリー以外ほぼ無し、緊急とかであってもイントロクイズ並の短さで瞬殺されて終了とかもったいなさ過ぎる...玄人向けのコンテンツで超強化DFヒューナル体タイマンクエ実装してくれ頼む...じゃないとストーリーでわざわざ弱装備で挑んで闘争するのも飽きてきた...全力でブツかって無残に散りたい... --  &new{2017-10-11 (水) 00:01:24};
--まあXHもない頃のボス達だからな。一応オメガ化はされるみたいだけどBGMは鳴らなさそうな気がする。 --  &new{2017-10-11 (水) 00:05:14};
---PSO2のことだからオメガversionアレンジBGM流れると思うけど、アークス強すぎて瞬殺される未来が見えて悲しいわ...全ヒューナル達、防衛並...いやそれ以上の強化版で生身のアークスと闘争してもいいのよ? 木主 --  &new{2017-10-11 (水) 00:10:10};
---絶望XHのおじさんとかいろいろブーストかかっててタイマン楽しそうなんだけどな。AISにぬっころされて終わりという(ブラスターで即退場するおじさん見ながら --  &new{2017-10-11 (水) 00:43:27};
---明日くるオメガ版だったらこちらが逃げに徹すれば多分BGMは堪能できるな。闘争については触れない --  &new{2017-10-11 (水) 00:47:06};
---オメガVersionアレンジで違うこんな曲じゃないと嘆く可能性が僅かに( --  &new{2017-10-11 (水) 01:03:01};
---枝2 最近だと、運が悪ければタイマン闘争できるぞ! なお塔のHP --  &new{2017-10-11 (水) 08:43:32};
--サアハジメルゾ タケキトウソウヲナ グフゥ ウォォォォォ ヨキトウソウダッタゾ・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 00:39:33};
---ビッグインパクト撃たせたら火力が足りてないチェックになってるという悲しみ --  &new{2017-10-11 (水) 06:41:45};
---あれは火力云々もあるけど特定部位攻撃しないとひるまんから --  &new{2017-10-11 (水) 11:25:50};
-こっちは大体&color(Maroon){1800行};みたいだね。エステと撮影会に夢中でおすすめ1個流しちゃったよ…… --  &new{2017-10-11 (水) 00:13:11};
-錬成開花にするのを忘れてましたという愚痴。気がついた後の激しい動揺。見た人はどう思っていたのだろうかという苦悶。もう10日も前に作っていたというのにー(泣)恥ずかしくて悶える今現在ですよ… --  &new{2017-10-11 (水) 01:11:47};
--お前だったのか --  &new{2017-10-11 (水) 01:48:33};
--特定しました --  &new{2017-10-11 (水) 02:23:59};
---わわわ私じゃない、きっと多分…(再び動揺) --  &new{2017-10-11 (水) 09:23:49};
--明らかに完成済みのOP内容なら「あーこれ忘れてるな」or「石足りないのかな?」で終わり。自分なら一声かけるけど、何と言うか…オサレな服に値札付きっぱなしに似た声のかけ難さがある。 --  &new{2017-10-11 (水) 05:42:54};
--しっかりOP盛ってユニ1,2部位未強化、あると思います… --  &new{2017-10-11 (水) 06:44:17};
---+8辺りで止まってる事は稀に良くある --  &new{2017-10-11 (水) 06:45:27};
--錬成ゼイネちゃんはしっかり作ったけど、その前に使ってた何かの武器で「+30にしたけど潜在3にしてなかった」ことはあったなぁ --  &new{2017-10-11 (水) 06:51:02};
---あるあるw --  &new{2017-10-11 (水) 09:03:19};
--ダメージがろくにアップしていないことに見るまで気が付かなかったんだとすると、木主自身にとって開花させる価値があったのかどうかに疑問が出てきてしまうな! --  &new{2017-10-11 (水) 06:55:22};
---フォルニスから変えたら安定感がUPして強くはなっていたんですよ。ちょっぴり強くなったからこんなものかなぁとか思ってました。煩雑に使う武器じゃないので(言い訳)おお~ん(泣) --  &new{2017-10-11 (水) 09:32:19};
-(´・ω・`)複数キャラ作った場合、最初のキャラと完全に独立して(要するに同じアカウントだと他の人に分からないように)作りたいと思わない?別アカで作ればそれは容易だけど、クラスウェポンブースト、エキスパ条件とかが一から取り直しだから労力ハンパないし・・・何とかしてホスィ --  &new{2017-10-11 (水) 08:04:07};
--(´・ω・`)運営に要望出すことね --  &new{2017-10-11 (水) 08:07:39};
--(´・ω・`)別に知り合いにばれて困るようなこともないから思ったことないわね --  &new{2017-10-11 (水) 08:12:00};
--違う鯖に移動させればよくね? --  &new{2017-10-11 (水) 09:05:06};
--まず、キャラ名にパターンがある人になるんだ。壱太郎、弐次郎、参三郎みたいな。そして唐突にイザベル・アジャーニとか方向性の違う名前のキャラを作る。これでそのキャラだけはバレにくくなるぞ! --  &new{2017-10-11 (水) 09:06:37};
--垢消して戻った者だけど、たしかにめんどかった。解放試験EX、みたいな感じでアーレス程度のレンタル装備&一時的なLv75状態(ヒーロー以外&ドール無し)で英雄取ったら全部解放とかしてくれたら楽なのにと思ったわ。無茶だとは思うがw てか、他の鯖に行けばいいんでない?フレンド登録って鯖ごとだったと思うんだけど、違ったっけ。 --  &new{2017-10-11 (水) 09:11:18};
--フレやチムメンにはどうやってもバレるし、そこバレないようにしたらその方が問題でしょ --  &new{2017-10-11 (水) 09:13:40};
--(´・ω・`)なんか変な事企んでない限り、ばれてもいいと思うんだけど。あと復赤は限りなく黒に近いグレーよ。質問番にそのやり取りがあったから読んでくるといいわ(流れちゃってたらごめん) --  &new{2017-10-11 (水) 10:06:31};
---複垢は真っ白だけど、同時起動したらアウト、だよ。同時起動+クエスト同行はBANされる --  &new{2017-10-11 (水) 10:13:17};
---同時起動が黒は明言されているが複数アカウントは相変わらずグレーのままよ --  &new{2017-10-11 (水) 10:19:18};
---(´・ω・`)復赤禁止はSEGAIDとの会わせ技なのよ。SEGAIDの規約に「復赤禁止」の項目があってPSO2の規約に「復赤ばれたらBAN」の条項があるの。まあ、ばれなきゃいいって話もわかるけどね、基本NGなのよ こきぶ --  &new{2017-10-11 (水) 10:40:08};
---だいぶ昔に複垢同時inを通報して、長らくたった後移転したチームのメンバーがそいつのアカウント持ってた話する?(白目) 今その垢持ってるチーメンには話してないけど、複垢もまだ残ってそうではある --  &new{2017-10-11 (水) 11:16:50};
---複垢する奴らって「レア自慢が好き」&「ものすごい嫌われてるけど気付かない」&「キャラクリが壊滅的に下手」って共通する特徴があると思う(サンプル数:2人) --  &new{2017-10-11 (水) 12:17:03};
--フレに誰?って反応されるのがめんどいから容姿や種族違っても全員同じキャラ名にしてるわ --  &new{2017-10-11 (水) 10:13:26};
--そういうのは別シップでやってるな。その別シップのキャラも育ってくると☆13とか落ちてメイン側に送りたくなるから、リアルマネーはかかるがクロト消化兼運搬用のキャラも用意すると尚良い --  &new{2017-10-11 (水) 10:35:09};
---自分もこれだわ。たまーに一人でモクモクとやりたい時とかあるから・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 11:09:27};
---インして気楽に一人でただデイリーしたいとかそういう気分のときにフレやチムメンに声をかけられるとうっとおしいってタイミング「も」あるからな どんなことにもメリットデメリットがある --  &new{2017-10-11 (水) 11:27:57};
--フレンド登録やチームなどキャラごとにしてほしいときはある。色んなチームに入ったり、一人になりたいとき、または別人になりたいときとかね。 --  &new{2017-10-11 (水) 15:11:32};
-アンジャドゥリリ討伐で生成されるマップ、クソなの多すぎ。つーかーv3、ランダムマップ生成システムすらいらんわ!毎回同じマップにしろ?! --  &new{2017-10-11 (水) 10:42:13};
--クソマップ固定がよろしいか? --  &new{2017-10-11 (水) 10:50:38};
---いや、良マップ固定がいい --  &new{2017-10-11 (水) 10:54:07};
--似たようなので思い出深いのはキャタドラン討伐だわ。始めたばかりの頃、これどこ行けばええねんてすごい迷った。 --  &new{2017-10-11 (水) 10:56:45};
--マイザーのマップもコンベアまみれのクソマップになりがちだよね --  &new{2017-10-11 (水) 11:01:42};
---ルーライラ堀でお世話になったわ…ギルナスポイントを効率よく回れるかが鍵だった --  &new{2017-10-11 (水) 11:50:13};
--同感。アンジャマップクソ過ぎ。せめてランダム生成でもいいから最初からマップ解放しといて欲しいわ --  &new{2017-10-11 (水) 11:07:10};
--トレインギドラン討伐が一番好き --  &new{2017-10-11 (水) 11:13:02};
--といっても大体北上ルートの風景みたら次エリアに続く正解の道かって大体一目でわからん? --  &new{2017-10-11 (水) 11:49:08};
--初期はこのシステムを「無限の冒険」だとか謳ってたんやで(遠い目) --  &new{2017-10-11 (水) 11:50:18};
---今、RPGに冒険はあるか?(キリッ --  &new{2017-10-11 (水) 12:00:43};
---龍祭壇とか今の半分の速度で移動PAも無く、画面外に出ると復元する壁を周囲のエネミーを殲滅(当時はそれなりに強い)して何度も壊して四方を探し回るという・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 12:03:51};
---実装一週間で廃れたクソ祭壇はマジで滅んでいい。作ったやつの性格の悪さが滲み出てる --  &new{2017-10-11 (水) 12:16:58};
--キャタドラン討伐の糞さと勝負するか --  &new{2017-10-11 (水) 13:33:44};
-裏ビンゴ@ギムナガムリだけだったのにメンテまで2時間くらいシェイハ討伐クエでひたすら廻っても、ノーマル種ばっかでレア一匹も出なかったわ…控えめにいってハルコタン◯滅べ --  &new{2017-10-11 (水) 11:13:29};
--あ・・・・ビンゴやるの忘れてた・・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 11:14:34};
--(´・ω・`)先週から諦めてたらんらんNoEでメンテ明け待ち --  &new{2017-10-11 (水) 11:20:43};
--もう滅んでます(黒の民並感) --  &new{2017-10-11 (水) 11:41:25};
---EP3で一番気になったのがあいつらのスクナヒメのその後だわ。子供達(みたいなもん)が半分滅びてそのまま後日談もなく放置ってかわいそ過ぎるだろ --  &new{2017-10-11 (水) 13:36:28};
--ほんとあのレア種はクソだよなぁ・・・せめて最終週くらいレアネエブーストくらい入れろと。 --  &new{2017-10-11 (水) 11:47:09};
---レアエネブースト来るだろと思ってたがマジで来なかったね…運営プレイしてないよねこれ --  &new{2017-10-11 (水) 12:18:58};
---きっとレアエネブーストあると信じてた自分がバカだった・・・(2キャラコンプが精々だった --  &new{2017-10-11 (水) 12:22:09};
---運営的には全員に埋めさせる必要感じてないんでしょ --  &new{2017-10-11 (水) 12:35:39};
---運営が枝3みたいに思ってたら、客がより一層逃げるわね。 --  &new{2017-10-11 (水) 13:03:39};
---今はユーザーに頭を下げてでも残って貰わないといけない時期なのに ビンゴの開発部門との意思疎通ができていませんねえ --  &new{2017-10-11 (水) 13:29:57};
---ユーザー様こわいこわい --  &new{2017-10-11 (水) 13:34:03};
---ユーザーってか、お客はこわいんだぞぉ。ちょっとした事ですぐに消えて行くんだから。 --  &new{2017-10-11 (水) 13:45:09};
---生焼けなオネエ…w --  &new{2017-10-11 (水) 14:23:54};
--なんでADじゃないの? --  &new{2017-10-11 (水) 12:38:25};
---エネミー出現率をみるとアンジャエリ2のほうが高いぜ --  &new{2017-10-11 (水) 12:47:16};
---幾ら出現率高くても、レアエネミー出現率が低いんじゃ厳しくない?自分はADでサクッと済ませらたから、なおさらそう感じる。 --  &new{2017-10-11 (水) 12:52:12};
---当然だけどレアエネの出現率だよ。ADだとランク外だったはず。 --  &new{2017-10-11 (水) 12:53:44};
---総数当たりだから時間当たりの通常種との遭遇数で比較だぞ --  &new{2017-10-11 (水) 12:56:57};
---レコードの出現率のお話しなのね。PSEでレアエネミー出現率アップあるから、単純にADの方が効率いいと思ってた。 --  &new{2017-10-11 (水) 12:58:13};
---ADだとバーストさせたりして、通常種の数がエライ事になるんでね? --  &new{2017-10-11 (水) 13:01:44};
---というかまあ、大前提として「ボッチならシェイ( ゚д゚)ハッ!で往復の苦行」、「4人組めるならADでバースト」だからね…俺は当然前者だから大変だったぜ20分前後xキャラ数かかった --  &new{2017-10-11 (水) 15:42:35};
--ユーザーにビンゴを達成させると僕らが損なので --  &new{2017-10-11 (水) 13:27:06};
---まあ実際、毎月1000SG以上は増えてるから損と言われれば確かになんだがな 効率良くやってる人なら月1000どころじゃないだろうし --  &new{2017-10-11 (水) 13:36:33};
---チャレやアリーナも込みで続けるとSGスクを無課金でキャラ数分コンプ出来るくらい貯めれるでの… --  &new{2017-10-11 (水) 15:44:10};
-ふーむ…引退するかな --  &new{2017-10-11 (水) 12:58:18};
--引退リスク軽減+1 --  &new{2017-10-11 (水) 12:58:51};
---こっちのほうがいい。つ引退成功率40%UP --  &new{2017-10-11 (水) 13:18:46};
--それ、愚痴ですらないよね。 --  &new{2017-10-11 (水) 12:59:41};
--じゃあ俺復帰するかな --  &new{2017-10-11 (水) 13:12:49};
--引退宣言する奴は翌日戻ってくる定期。殆どの奴は何も言わずに休止してそのまま帰ってこない。 --  &new{2017-10-11 (水) 13:13:33};
---引退しようかな・・(チラッ 本気じゃなくてかまって欲しいだけなんだろうね、チムメン見ながら思う --  &new{2017-10-11 (水) 13:16:26};
---それは流石にただの偏見・決めつけでしかない --  &new{2017-10-11 (水) 13:16:51};
---まあ、少なくともチムチャで引退宣言してるやつはあまり良い印象は無いな(某14で経験積み) --  &new{2017-10-11 (水) 14:09:27};
--下手にここで引退宣言すると「じゃあもうここ見る必要ないし未練なく引退できるように通報してあげるね」という親切な人がたくさん出てきて仮BLになるケースがあるから本気で引退する気がないのなら冗談でも言わない方がいいぞ --  &new{2017-10-11 (水) 13:23:46};
--まあまあ、せめてなんで引退しようと思ったのか、理由ぐらい書いて行けよ。どの道暇だからここ見てる身だし、聞かせてもらいたいぜ --  &new{2017-10-11 (水) 13:25:23};
---ネカマがバレたからとか?(実際フレに一人居たわ、ネカマがバレてインしなくなった人が) --  &new{2017-10-11 (水) 13:48:32};
---枝1 まじか・・・まあ、うそはバレると面倒だからつかん方がいいと個人的に思ってる --  &new{2017-10-11 (水) 14:01:16};
---枝1 全てのアークスが中身オッサンなんて宇宙の常識で皆分かってるんだから気にする事ないのにな。 --  &new{2017-10-11 (水) 14:02:57};
--ここで嫌なら辞めろとか他ゲーやれって言われたから他ゲーやってたらPSO2の手抜きっぷり&課金の割高感が露骨に分かってしまって俺も引退しそう --  &new{2017-10-11 (水) 13:49:55};
---好きなもん好きなときにやればいいんだよ、深くやればどんなゲームも嫌なとこも出てくるしな --  &new{2017-10-11 (水) 13:57:47};
---じゃすれば?嫌なとこ見て無理して続ける必要ないよ、楽しめないし時間の無駄になるぞ --  &new{2017-10-11 (水) 13:59:07};
---逆に考えるんだ、小木はPSO2のどういうとこが好きなんや --  &new{2017-10-11 (水) 14:00:26};
---pso2って課金の重要性ネトゲの中でもかなり低い方じゃね --  &new{2017-10-11 (水) 15:57:43};
---そのPSO2より作りこんであって割安感のある他ゲーとやらをゼヒ教えていただけませんか? --  &new{2017-10-11 (水) 16:51:40};
---それならサッサと引退すれば良い。ゴチャゴチャ言ってるのは未練たらしくてみっともない。 --  &new{2017-10-11 (水) 17:03:53};
--上の小木で理由については訊ねてるし、ここは一つ皆のおすすめ移住先でも紹介してあげてはどうだろう。自分のおすすめ移住先はEDF4.1だ。かなり古いゲームだがまだまだマルチも活発だし、12/7発売予定のEDF5の予習がてら始めてみてはどうだろう。 --  &new{2017-10-11 (水) 14:00:07};
---ぶっちゃけ他にやるもんないから結局ここに残ってるって感じ。キャラクリもそうだし、リアルタイムの戦闘でここまで自由度高いのないのよね。海外ゲーはなにか肌に合わんし --  &new{2017-10-11 (水) 14:04:05};
---ブレイド安堵ソウルおすすめ。必要スペック高めだがキャラクリもけっこう凄いしグラフィックが独特でいい。 --  &new{2017-10-11 (水) 14:04:50};
---課金必須のクソゲー進めるとか何か恨みでもあるの?wおまけに装備がもろに反映されるPVPを強制される仕様だしで色んな意味で選ばれし者しかやれねーよアレは --  &new{2017-10-11 (水) 15:29:11};
---ちょい調べたら過疎化が深刻になって無料化&PvP必須じゃなくなったらしいぞ。課金エロ衣装装備とかもタダで手に入るようになったらしい。 しかし今度は無料化&簡易化し過ぎて売り上げが伸びずサービス終了がヤバイらしい。 元が韓国製だからかスキル回りも無駄に多くて難解パズルっぽいが。(やり直しはやっぱり無料) >ブレソウル --  &new{2017-10-11 (水) 15:48:30};
--引退するとか、したい、とかいちいち書きに来てる時点で未練タラタラでダサいと思う --  &new{2017-10-11 (水) 14:11:38};
---する、はともかくしたいは別に愚痴板なんだからいいんじゃないかね --  &new{2017-10-11 (水) 14:13:12};
---愚痴にダメだしもダサいと思う --  &new{2017-10-11 (水) 14:17:21};
---でもどっちみち同意とか背中押してくれる人が欲しくて…って感じでしょ。自分一人じゃ決められないんだなーって思うわ。こき --  &new{2017-10-11 (水) 14:17:36};
---一人で決めて玉砕することもあるしの。カッコはつかない時があるのも人生よ・・・なんてな! --  &new{2017-10-11 (水) 15:47:30};
--その後が知りたくて飛ばし飛ばしアークソライブ見たんだが、お通夜で耐え忍んで堪えてる雰囲気を醸し出してたけど、もうダメっぽいのかな?いつものKMRの上から目線が死んだ目になってたんだが --  &new{2017-10-11 (水) 14:24:33};
---KMRはよっぽど上司から怒られたんじゃね?もしくは、前倒しのデスマーチがたたってるとか? --  &new{2017-10-11 (水) 14:26:11};
---あんだけボロボロいらんことこぼす奴が大人しくなるなんて相当言われたんだろうな。 まぁあと一か月もすりゃ調子戻るだろ --  &new{2017-10-11 (水) 14:28:44};
---とりあえずパチン脳は卒業してもらいたい、これを機に実力相応のものも必要だと考え直してほしいな --  &new{2017-10-11 (水) 14:38:31};
---固定組む努力とか、僕らが損するとか、(周りがHrだらけなのは)想定内ですとかユーザーを逆なでする発言ばっかしてたからねぇ。同情する気にはならんがな --  &new{2017-10-11 (水) 14:42:05};
---発言を全部聞いた上で同情できないのか、一部切り取った発言を又聞きしただけで同情できないのか。「固定を組む努力」を例に挙げてる時点でお察しだけどな。 --  &new{2017-10-11 (水) 14:54:09};
---固定組む努力とかコミュ障に喧嘩売ったらどうなるか見せてやるといい いやでも固定ほんと楽だわ --  &new{2017-10-11 (水) 14:55:53};
---KMRの発言は良くも悪くも大人向けな発言だからの。だけど一部を聞いて発狂しちゃう子供が多いのもまたPSO2。 --  &new{2017-10-11 (水) 14:57:59};
---あれを運営が言っちゃだめだとは思うが、このゲームコミュニティもロクに取れない癖に偉そうなやつが多過ぎるからな。 --  &new{2017-10-11 (水) 14:59:06};
---まあ全部聞いてても失言と思えるレベルの発言は昔からあったし、本当はどうであれどう受け取られるかってのがイメージや信用につながるんで自業自得としか言えないかも 言葉には責任が発生するからな 素直さがウリの人とかでもわきまえないといけない場ってのはあるわけで --  &new{2017-10-11 (水) 14:59:18};
---自分の発言をどう取られるか考える前に口動いて喋っちゃう奴を前に出すとあぁなる。 見てる分には面白いけどね --  &new{2017-10-11 (水) 15:00:17};
---BLがもう少し機能していれば文句も少なくなると思うんだけどなぁ。 --  &new{2017-10-11 (水) 15:00:22};
---BLよりも4人PT×3をヒモ付けして一括受注とグループチャット出来る機能が欲しいな 12人集めるだけならさほど苦労は無いけど組んだ後の受注や連絡が面倒 特に周回だと受注がね --  &new{2017-10-11 (水) 15:07:04};
---12人パーティくれ。 --  &new{2017-10-11 (水) 15:30:20};
---エキスパ実装したとはいえ根本的に寄生対策してないくせに固定組む努力がとか言ったら「寄生が嫌なら固定組め^^」って受け取っても何もおかしくは無いと思うがな。24時間365日何時でも自分の都合で残り11人集まれる固定があるわけないし、もしあったら見てみたいわ --  &new{2017-10-11 (水) 15:46:40};
---最近はHrで全体底上げされたから、余程な時間じゃなきゃフレのフレを呼ぶ程度でなんとかなるわよ? 最悪8~10人ぐらいでも余裕だし 固定集めるなんて簡単な作業はこっちでやれるから、集めた後の処理を楽にして欲しいのよね --  &new{2017-10-11 (水) 15:54:15};
---SKIもKMRも失言の多さには目を疑いたくなる、確かに重要な話だがそこはオブラートに包めよとは言いたくなる、放送(オープン)の場で社内感覚で喋るとか如何なものか(広報立てて喋らせた方が幾分かマシ) -- [[枝主]] &new{2017-10-11 (水) 15:55:42};
---固定話だってPtメーカー(だっけ?)を活用すれば固定を組むチャンスになりえるのにどんだけナイーブなんだよ、時期時間で固定が組めないのもあるがそこは野良入ってもいいと割り切った考えがないとネトゲなんか出来ない -- [[枝主]] &new{2017-10-11 (水) 15:59:48};
--じゃあ、俺が引退するよ! --  &new{2017-10-11 (水) 15:09:28};
---いや、ここは俺が! --  &new{2017-10-11 (水) 15:11:05};
---じゃあ俺中つ国に行ってくるわ --  &new{2017-10-11 (水) 15:15:52};
---どうぞどうぞ(様式美) --  &new{2017-10-11 (水) 15:34:20};
--引退するならアカも消して完全に忘れるのがいいよ。引退宣言したのに後でやっぱ戻るわ、はカッコ悪い --  &new{2017-10-11 (水) 15:46:58};
---かっこ悪いって何だよ、戻ろうが何しようが人の勝手だと思うんだけど、現状ひどいから引退するけど良くなったらまた戻って来るのは普通の事だと思うけど --  &new{2017-10-11 (水) 16:03:49};
---先ず休止と引退吐き間違えてるからそれ --  &new{2017-10-11 (水) 16:06:45};
---それは引退というより休止じゃね --  &new{2017-10-11 (水) 16:06:47};
---それ引退じゃなくて休止じゃね?引退という言葉使うとどうしてももう戻らないサヨナラ的な意味合いが強い --  &new{2017-10-11 (水) 16:07:36};
---小木のポリシーなんでしょうね。それはそれで否定しない。しかしそれは、あくまで「小木のポリシー」であって、他人はどう思おうがどうしようが人の勝手。例えばわしは別にどうとも思わんよ。前に経験したが、辞めたフレが戻って来てくれたらうれしかったこともあったしね --  &new{2017-10-11 (水) 16:10:01};
---なんかちょっと長く書いてる内に3連ツッコミみたいになってしまったゴメン。 枝4 --  &new{2017-10-11 (水) 16:11:38};
---なぜか休止じゃなくて引退っていう人多いよね。戻るのが難しいゲームってわけでもないのに --  &new{2017-10-11 (水) 16:12:13};
--->枝4 「3連ツッコミ」って表現がなんか面白くて逆に和んだからおk! --  &new{2017-10-11 (水) 16:16:46};
---人の気持ち何てその時次第で変わるんだから引退宣言しても戻って来ていいし休止宣言してそのまま引退しちゃってもいいって事を言いたかったんだけれど -- [[枝1]] &new{2017-10-11 (水) 16:19:11};
---バンドと同じで休止からいつの間にか引退が・・・、いや忘れよう --  &new{2017-10-11 (水) 16:21:19};
---枝1 わかるしその通りだと思うよ。逆に俺は1回行ったことは曲げねえぜ!って人がいてもいいし、どっちがいてもいいんじゃないかな。どちらにせよ、他人に強要する権利はないアル --  &new{2017-10-11 (水) 16:28:17};
---”引退”という重い言葉で残ってる人の心を思いっきり揺さぶっておいて、戻ってくるのはさすがにイラッとする。人騒がせなんだよ。 --  &new{2017-10-11 (水) 16:40:43};
---枝12氏はあれかな、もしかしてチムマスとかかな。そういった立場であればやきもきするのもうなずける --  &new{2017-10-11 (水) 16:46:54};
---周囲に宣言したのなら何か言われるのも仕方が無い。周囲に意思を表明しておいて自身で覆すのは確かにカッコ悪い。初めから何も言わずにやってれば良い --  &new{2017-10-11 (水) 17:23:36};
--さようなら、お元気で。 --  &new{2017-10-11 (水) 16:59:39};
--休止と引退の違いくらいでドヤ顔すんなよ。みっともねえ。 --  &new{2017-10-11 (水) 17:09:06};
---エスパーかな? --  &new{2017-10-11 (水) 17:15:48};
-そらまあ新緊急だからってのはあるけど、4連続トリトリって道南… --  &new{2017-10-11 (水) 14:57:13};
--時間合わない人でもどれか1回は参加できるでしょう的な配置であって、ずーっと張り付いて緊急全部参加する人向けに組んでるわけじゃないだろ・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 15:05:14};
---そうだろうね。全部参加するとしても造神、大和やら飽きたしトリトリまみれでも構わないわ --  &new{2017-10-11 (水) 15:09:19};
---戦道あたりからもう季節緊急にしか興味ないわ。今回はリリーパだからランダム発生もしやすそうだ。 --  &new{2017-10-11 (水) 15:12:25};
---ログインできる状況ならpso2には常にログインしてないといけないみたいな思考の人とかいるからね --  &new{2017-10-11 (水) 16:00:30};
--その間にストーリー遊んでねってことでしょ。 --  &new{2017-10-11 (水) 15:06:37};
--EP5からこんな感じだけど老婆心ながら、スクラッチ引いてる層がスクラッチを引く時間的余裕があるのかが・・・(売り上げ的に)菅沼いた時は、金曜日にゆっくりスクラッチ引いてくださいとかやってたからさ。 --  &new{2017-10-11 (水) 15:08:48};
---毎週水曜日が仕事休みの俺 アプデ終わりを雑談で確認したら 即効スクラッチをで引いてマイショに出品するタイプのアークスだけど 品物が飽和状態になって底値の時間は20時頃だったのが23時とかそれ以降になってる感じがするこの頃 土日で瞬間下がる物もあるけど木曜の0時過ぎ深夜に緊急落ち着いてスクラッチ引いて出品するから値下がる気がしてる INしても何かしら色々してからスクラッチ引く感じになってるんじゃね? --  &new{2017-10-11 (水) 15:58:49};
--(´・ω・`)っていうか新緊急多くなるのはまぁわかるんだけど4連以上に単純にトリトリ多すぎない?予告24回に加えてランダムもあるんでしょ? --  &new{2017-10-11 (水) 16:01:43};
---だって他に緊急ないもの。マザーはコレクト終わっちゃったしデウスもそろそろコレクト期限切れそうだし。 --  &new{2017-10-11 (水) 16:10:30};
---2週間更に我慢すれば☆14エルダーペイン狙いのバスター緊急来るから適当にやれる時間やればいいんやで --  &new{2017-10-11 (水) 16:33:10};
-新トリトリが採掘場跡になるのはいいんだが、まさかあの茶色い毛玉を護衛するEトラなんて仕込んでないよな・・・?あんなの入ってたら阿鼻叫喚で祭りの予感しかしないわ。 --  &new{2017-10-11 (水) 15:57:12};
--むしろいっそギルナスにつかまったの守るやつで失敗の嵐なったらおもろいかも --  &new{2017-10-11 (水) 15:59:50};
---時間の無駄だし最速で飛ばすゲームが始まるな --  &new{2017-10-11 (水) 16:03:24};
---あれって壊せたっけ? --  &new{2017-10-11 (水) 16:05:50};
---普通のギルナスのは壊せるよん。リリチのなんか変な残骸に挟まってるやつはこわせんけどね(すごい壊したかった) --  &new{2017-10-11 (水) 16:12:22};
--(´・ω・`)ちらっとディーオ見えたしベイゼもあるらしいしマップからしてあれ実質イースターでしょ --  &new{2017-10-11 (水) 16:04:42};
-固定話だってPtメーカー(だっけ?)を活用すれば固定を組むチャンスになりえるのにどんだけナイーブなんだよ、時期時間で固定が組めないのもあるがそこは野良入ってもいいと割り切った考えがないとネトゲなんか出来ない -- [[枝主]] &new{2017-10-11 (水) 15:58:24};
--俺ナイーブでシャイでセンシティブでスピリチュアルだからPTメイカーがあっても入れないぜ!緊急いくのもドキドキさ! --  &new{2017-10-11 (水) 16:01:40};
--怖いわー人間怖いわー --  &new{2017-10-11 (水) 16:03:09};
--ごめんなさい、繋ぎミスです、3上木の枝10 -- [[枝主]] &new{2017-10-11 (水) 16:04:15};
--木主なのに枝主だと?!貴様、さてはチェックミスだな! --  &new{2017-10-11 (水) 16:04:41};
--チェックミスだけど言ってる事はわりと間違ってない ただまあ、自分の無能を他人のせいにして自分は有能ぶるのは楽だからね・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 16:08:13};
---固定組みやすい機能一切作らずに固定組む努力怠っているだからな。12人PTでも実装してくればいいのに。 --  &new{2017-10-11 (水) 16:24:57};
---ほんとこれ。12人パーティ作ってくれよ。 --  &new{2017-10-11 (水) 16:34:05};
---キミら今でも組めてないなら12人PTなんか来ても結局組まんのじゃない? --  &new{2017-10-11 (水) 16:54:20};
--しかしこのwikiで枝主って書く人珍しいな(ここは小木呼びが多い) まぁどっちでもいいんだが --  &new{2017-10-11 (水) 16:09:23};
--野良PTも当たり外れあるからな。戦道で遅れた奴がいて後ろ沸いたから処理に行ったら「出遅れダメ、戦犯」とか言われてはぁ?ってなったわ。 --  &new{2017-10-11 (水) 16:09:43};
---リーダーがアイテムパック未拡張なのか、拾うの遅くてクリア〜再受注までに3分かかる遅さだった時の悲しさ…戦道で8分再受注、4/12で11分に埋まる(3週目と合流)、、、 --  &new{2017-10-11 (水) 16:13:23};
---野良で良さそうなの見繕ってくのが固定の始まりだからね 4人クエはいい機会ではある --  &new{2017-10-11 (水) 16:16:20};
--やらかしましたw、固定なんて組まなくてもいいと考えてる人には痛手は全くない、問題なのは相手に自分の価値観を押し付ける人達が問題な訳で、押し付けるのであるなら固定組みなさいって話 -- [[枝主]] &new{2017-10-11 (水) 16:12:08};
--あれよな、ちょい話ズレるがPTブーストって乗算だったんやね。普通のブーストとかと同じで加算かと思ってたよ。効果めっちゃデカいやんっていう --  &new{2017-10-11 (水) 16:14:15};
---経験値だけはね。レアドロは加算なのよ --  &new{2017-10-11 (水) 16:27:34};
---あ、そうなん!?いやあ、またひとつ賢くなった・・・(元がバカ過ぎる)。ありがとね。 -- [[こき]] &new{2017-10-11 (水) 16:30:03};
--Ptメーカーはロビーに設置出来ればまだ…欲を言えばブロック間を無視しておければ…というか何でこういう機能ないの --  &new{2017-10-11 (水) 16:35:34};
---ロビーに任意であれこれ置けたらどうなるかなんてわかるだろ・・・? --  &new{2017-10-11 (水) 16:51:17};
---重い・・・助けて・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 16:58:01};
---そもそもデフォ設定だとメーカーがクイックメニューに無いってのも問題だわ。 --  &new{2017-10-11 (水) 17:08:11};
---私的にはブロックの人数が多すぎるのが原因かな?。あと雑談・放置・募集なのか判断出来ないのが辛い、その辺をブロック移動時に募集が盛んなブロックを教えてくれれば分散も巡り合いも楽に出来ると考えてたんだけどな -- [[枝主]] &new{2017-10-11 (水) 17:21:25};
---そもそもクイックメニューって各種メニューを簡単に使える為の便利ショートカットな訳だから切り替えて使うのはともかく、根本的な部分でパーティコマンドに配置してあるべきコマンドだよな… --  &new{2017-10-11 (水) 17:22:04};
-緊急掲示板『トリトリトリトリトリトリトリトリ…』『うわぁ、ああああああああああ…!』 --  &new{2017-10-11 (水) 16:35:22};
--地獄感ある --  &new{2017-10-11 (水) 16:40:05};
--これまではたまにしか入る事の無かった2時と15時に固定緊急が設定されただけの話だとは思うが問題はシートの進みがビーチ並みに酷い可能性があるって事だな。 --  &new{2017-10-11 (水) 16:59:56};
---それが怖い。ダブセはたくさん集めたいからアガリはよくしてほしい・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 17:01:20};
---(´・ω・`)進みが悪いわマッチング酷いわでらんらんメインFiなのにフォルニスナックル属性20だわ --  &new{2017-10-11 (水) 17:05:59};
---それは単に回ってないだけかと --  &new{2017-10-11 (水) 17:08:07};
---(´・ω・`)せやねん 回る気すらなくして全然回ってないねん --  &new{2017-10-11 (水) 17:15:12};
---ぶっちゃけコレクション目的程度にしかFiはフォルニいらなくない? --  &new{2017-10-11 (水) 17:21:46};
--初日含めて1日に最低でも3回入ってるし何これ 大和の再現かよ --  &new{2017-10-11 (水) 17:15:57};
-上でも書きましたが&color(Red){17:30};を目安に新設しますー --  &new{2017-10-11 (水) 17:03:36};
--(´・ω・`)おねがいしまぶぅ --  &new{2017-10-11 (水) 17:06:46};
--おねげぇしますだ --  &new{2017-10-11 (水) 17:11:43};
--(´・ω・`)お願いするわ。最後に自分自身に対して愚痴らせて、よく見てスクラッチ引きなさいよ(スク券買った後でAC直引きしながら) --  &new{2017-10-11 (水) 17:14:20};
---こういう奴が多かったから直12連が出来たんやろうなぁ。 --  &new{2017-10-11 (水) 17:27:17};
---(´・ω・`)何いいたいかわからないけど文句言いたいだけなら他のやつにしてくれないかしら --  &new{2017-10-11 (水) 17:28:24};