Top > Comments > 愚痴掲示板Vol190


[[雑談掲示板]]

-''&color(Red){愚痴掲示板Vol190};''新設完了。ダークブラスト、バスター緊急、電撃コラボ緊急…来るぞ! --  &new{2017-10-23 (月) 18:18:07};
--新設乙!! 新設してくれる親切な人には★14も...来るぞ!! --  &new{2017-10-23 (月) 18:20:24};
--おつー。お楽しみは、これからだ!! --  &new{2017-10-23 (月) 18:24:32};
--(´・ω・`)新設乙よー。esにはハロウィンカムイちゃんも来るわね。お迎えしたいけど出る気がしないわー --  &new{2017-10-23 (月) 18:25:05};
--乙ありですよー!(´・ω・`)★14も来るといいね! --  &new{2017-10-23 (月) 18:26:52};
--(´・ω・`)おつよ --  &new{2017-10-23 (月) 18:46:00};
-アムチにて。ぴしゃーん(ウォンドSW)。ついに俺にもグリッターが落ちる日が来たかと思ったらギクスだったっていう愚痴。以下アムチの木 --  &new{2017-10-23 (月) 18:52:13};
--ギグス落ちたならいいじゃん! 因子になるし! --  &new{2017-10-23 (月) 19:00:04};
---強化上限35で落ちたらなあ… --  &new{2017-10-23 (月) 19:02:13};
---枝1 ほんそれ、のれそれ。使うにしても属性60でもないし、倉庫の肥やしになるだけなんだよなぁ --  &new{2017-10-23 (月) 19:03:59};
---コレクトある奴はともかく、直泥オンリーは属性値20とか30で落ちられてもきっついのよねえ…属性値強化剤あるって言っても1つ鍛えるだけでバカにならない金が飛んでくから強化する気にならないし。 --  &new{2017-10-23 (月) 19:12:26};
--(´Tωe`)テクターちゃんで行くのも疲れてきたわねー。気分転換にヒーローで行ってみようかしら…うん、Te居ないのはわかるわ。でもね、なんであんたらそんなに床が好きなのよ!!なんで気分転換に行って劣化Teしなきゃいけないのよ?!…魂にまで染み込んだTe根性は抜けないって悟ったわ… --  &new{2017-10-23 (月) 19:03:57};
---ぬるま湯→熱湯へ急に変わったら床舐め多発するのも必然。ショック入れて龍族軟化させる人が居なければ更に加速する。主要なユーザー層がEP4以降の人間になりつつあるのだから尚更。 --  &new{2017-10-23 (月) 19:16:19};
---ゴリ押しゲーになってから長いもんなあ --  &new{2017-10-23 (月) 19:30:03};
-96.21%…微妙だな…そうだ、こういう時のesじゃんサーチポチー→「99.11%」 --  &new{2017-10-23 (月) 19:02:44};
--100AC、課金しよう! --  &new{2017-10-23 (月) 19:04:35};
--AC「力が欲しいか…」 --  &new{2017-10-23 (月) 19:04:45};
--運営『100ACお待ちしております』 --  &new{2017-10-23 (月) 19:05:14};
--まだ4回出来るじゃないか --  &new{2017-10-23 (月) 19:06:49};
---そして起こる大成功(最初の一回で来てくれ) --  &new{2017-10-23 (月) 19:15:19};
--明日やればいい --  &new{2017-10-23 (月) 19:44:02};
-アムチ行ったら途中で下級職6人破棄して結局5人で26分かかったんだが。何が破棄ペナだくたばれや糞野郎共 --  &new{2017-10-23 (月) 19:12:15};
--オコなのはわかるが暴言はNG --  &new{2017-10-23 (月) 19:27:55};
--単純計算でスタート時から倍いても13分って計算だよね?(まともなメンツだと5分でクリアだよなあと思いながら) --  &new{2017-10-23 (月) 19:31:42};
---今のアムチ5分クリアとかやばくね、できる気がしねえ --  &new{2017-10-23 (月) 19:32:58};
---人数が減るってことは、敵の攻撃もその分が集中して「あびゃああああ!!」となるということだ。ソロ徒花でその辺は知ってるじゃろ? --  &new{2017-10-23 (月) 19:38:47};
---人数減るとEトラのエネミーの数も減るんだな --  &new{2017-10-23 (月) 19:43:00};
---ちょっぱやな奴等でも7分とかそこら辺やぞ ホンマ話盛る奴は… --  &new{2017-10-23 (月) 23:59:52};
--何の示し合わせも無しにそれはさすがにおかしいだろ。 6人が揃って破棄したくなるような何かがあったとしか思えんのだが --  &new{2017-10-23 (月) 19:33:18};
---1人2人が落ちて、それに追従して破棄する「12人いないとクエすすめたくない」ってのはたまにあるし、それかもねえ。6人は多すぎるがw --  &new{2017-10-23 (月) 19:38:06};
---台風の影響は、この時間ならもう流石にないよなぁ・・・ --  &new{2017-10-23 (月) 19:40:15};
---1人2人が落ちて4人PTが落ちたとかそんな感じかねぇ(6人落ちるって) --  &new{2017-10-23 (月) 19:40:43};
---逆じゃね?4人PTのリーダーが破棄して、8人を嫌った二人が逃げたって感じのほうがしっくりくる --  &new{2017-10-23 (月) 19:43:29};
--下級職6人破棄という表現がどうも引っかかる --  &new{2017-10-23 (月) 19:44:20};
---貴様は知りすぎた。 &color(White){いや、わかるよ。どうも愚痴板とはいえ過ぎた表現の暴言といい、何か木主にも問題ありそうに見える。}; --  &new{2017-10-23 (月) 19:47:16};
---な・・お前は・・・ぐふっ &color(White){いやまぁ残ってるのがHrだけだったってならわかるんだけど、6人も破棄してててそれが全部通常職だってわかるもんかね、と思ってな}; こき --  &new{2017-10-23 (月) 19:51:22};
---あらかじめ全員の名前と職把握してなきゃわからんことだしね。 職対立煽りたいだけだろ。 こういうのも下の赤文字でいう“煽り”に含まれるのかな? -- [[枝4]] &new{2017-10-23 (月) 19:53:18};
---ごめ 別のところの枝4取り忘れた -- [[枝3]] &new{2017-10-23 (月) 19:54:23};
---枝4かつ枝3で合ってんじゃん --  &new{2017-10-23 (月) 19:55:12};
--Teがいないのに自分で回復もしないでペロりまくる口だけ上級なHr様が多すぎる。&color(White){やめたくなるよね}; --  &new{2017-10-23 (月) 19:49:23};
---HPバーが真っ黒なのに回復しないやつとか信じられんわ。リミブレFiは除くが --  &new{2017-10-23 (月) 19:56:12};
--ところでさ、最初11人? --  &new{2017-10-23 (月) 20:25:49};
---君のような勘のいい子は嫌いだよ &color(White){11人開始だと確か破棄ペナつかなかったような}; --  &new{2017-10-23 (月) 20:32:46};
-3武器の耐性ついてもいいができればテクも撃ってくれ…ガンスラあるなら装備してって… --  &new{2017-10-23 (月) 19:58:30};
--了解! ラグラ連発! --  &new{2017-10-23 (月) 20:00:28};
---ヤメロォ! --  &new{2017-10-23 (月) 20:02:12};
---メギバ連発(属性耐性じゃないけど、実際コレしないとペロ率上がる) --  &new{2017-10-23 (月) 20:05:55};
---誰だ速攻光耐性入れた奴は、フレイズウィーク適用されねぇじゃねぇか! --  &new{2017-10-23 (月) 20:10:07};
---前半は雷テクで戦い、後半にザンバーランラグララグラで一気に勝負をつけるのだ --  &new{2017-10-23 (月) 20:12:44};
--Fiがいると大体は耐性のうちの1つ持ってってくれて、TMG・ソード・Fi武器ってなるんだが、それでもなお耐性エフェクトが出まくる辺り、皆タリス嫌いなんだなあって --  &new{2017-10-23 (月) 20:02:18};
---個人的にはTMGが苦手なんだけど・・・ --  &new{2017-10-23 (月) 20:06:45};
--(´・ω・`)Disるつもりはないんだけど、アンガの出るクエでよくもまぁみんなHrで行けるよなぁと思うわ。高確率で耐性被ってウボァァァァァしたくないとか思わないのかしら…? --  &new{2017-10-23 (月) 20:03:18};
---(´・ω・`)武器3種実用レベルで使えるようにしてあれば被ったところで実害なんかあってないようなものなのよ。 そうじゃないHrはHrであってHrでない&color(Silver){チンパン的な};何かだから耐性ついてようがおかまいなしで殴り続けるのよ --  &new{2017-10-23 (月) 20:07:53};
---クラス武器3種+ガンスラ おまけにアンブラという名のロッド装備ですが? --  &new{2017-10-23 (月) 20:08:47};
---固定だったりソロで戯れる分にはいいが、野良でHrは出したくねえな。ぶっちゃけ対アンガにHrは楽な部類なんだよね。でも接着マンの悪影響が痛すぎる --  &new{2017-10-23 (月) 20:10:51};
---実際Hrは武器3種ともアンガに対して有効だから結構楽。既存職の方が有効な武器が封じられたら不向きな武器を強要されるからきつい…。なんだかんだで選択肢はHrの方が多いんだよな --  &new{2017-10-23 (月) 20:15:55};
---Hu:別に苦労はしない Gu:ぼすけて Fo・Te:まあ何とかなるレベル --  &new{2017-10-23 (月) 20:20:50};
---FoTe「おいばか光属性と武器体制つけるなアァァァァッ」 --  &new{2017-10-23 (月) 20:24:50};
---風!光!ウォンド!持ってて良かったヴラドブラム… --  &new{2017-10-23 (月) 20:27:51};
---基本耐性被り気にしないで良いBrで行ってるけど、この前他にいたBrの1人がいきなり弓で攻撃したのかカタナと弓どっちも耐性ついて裏切ったなクソおおおん!ってなった --  &new{2017-10-23 (月) 20:29:11};
--RaでARもランも耐性つけられたらガンスラパンパン撃ってるよ --  &new{2017-10-23 (月) 20:10:38};
---せめて斬れよぉん!! --  &new{2017-10-23 (月) 20:11:41};
---ガンスラーの射撃って、あれって射撃依存なの? それとも打撃? --  &new{2017-10-23 (月) 20:15:08};
---ガンスラは射撃分は射撃、打撃分は打撃って以前聞いたような モード切替もできるし --  &new{2017-10-23 (月) 20:16:57};
---どうして射撃上がるのか考えてみよう --  &new{2017-10-23 (月) 20:17:14};
---Guでアディションしてたのはそういうことだぞ --  &new{2017-10-23 (月) 20:18:02};
-野良だからなんでもしていいとか、気に食わなかったら固定行けとか、野良は無法地帯みたいな悪いふいんき(←なぜか変換できない)作りマジやめてくれって愚痴。そんなんだから向上心のかけらもないような寄生や地雷が増えるんだよ。敗者の加速してグダった~とか言ってる奴は白茶でもして事前に注意喚起しろよ。&color(Silver){白茶で言ってもダメだったらあれだが...}; --  &new{2017-10-23 (月) 20:36:50};
--何故だろう。ふいんきのネタの所為で説得力が無い文章に感じる… 言いたい事は分かるんだけど。 --  &new{2017-10-23 (月) 20:41:40};
--それ言ってるやつらは寄生してる雑種だと思っておけばいい。ゲーム外でもロビー活動とか迷惑すぎて笑えてくるわ --  &new{2017-10-23 (月) 20:43:43};
--雰囲気(ふんいき)だぞ&color(Black){(ネタ回収)};エキスパにまで来て強化した奴らとプレイしたいなら固定組めとかアホかと。喫煙席にきて「自分たばこ苦手なのでたばこ吸わないでもらえますか?」って他人に言うようなもん --  &new{2017-10-23 (月) 20:43:47};
--寄生準廃どっちにしても酷いのには[[これ>http://pso2.jp/players/support/rule/manner/]]でも見せてやろう --  &new{2017-10-23 (月) 20:45:13};
---こんにちは。大丈夫ですか? を白茶すればいいのか。多分ネタ通じないけど --  &new{2017-10-23 (月) 20:48:23};
---あ、もぐりたりんだ[[こっち>http://pso2.jp/players/support/rule/manner/playmanner/]]だったわ &color(Silver){もっと浅い所にリンク置いておいてくれんかな}; --  &new{2017-10-23 (月) 20:48:43};
---「アッシュ君、プレイマナーを学ぶ」の2コマ目のチャット欄が地味に見えなくなってて草 --  &new{2017-10-23 (月) 21:22:38};
---中身結構作りこんでて結構ボリュームもあるのにサイトレイアウトの所為で、ここで直リン貼られるまで存在に気付かなかったマナー関連ページ。本当もうちょっと見やすい場所に置いて欲しいとは思うけど、今のTOPページ見たら、どこに置いても見づらい場所になりそうだなと。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:41:26};
--白茶で注意したら「通報します^^」とか「なにマジになってるの?」とか返してくるやんけ・・・(実話)あいつらはチンパンって人種なんだよ・・・向上心だのはとっくの昔にトイレに流して無くしてるんだよ。寄生とか地雷とかじゃなくてあれがチンパンの生き方なんだよ・・・ --  &new{2017-10-23 (月) 20:50:44};
---向上心以前に未成年でタバコ吸うや学校サボってやったぜとかの不真面目な俺カッケーと似た似た様なのも割と居てその類はもう画面越しに言ってもどうにもならねえ --  &new{2017-10-23 (月) 20:56:25};
---反応してる時点で相手もマジ。ほんとに力抜いてるなら「(あっそ)」で反応すらしない。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:10:19};
--ここでの話しなら、野良はリスク有るよって言われてるだけじゃなかろうか。迷惑行為の行使みたいなものは、どうなっても知らんぞみたいな注意は言われてると思うがね --  &new{2017-10-23 (月) 21:04:34};
---皆冷静って訳でもないだろうし、リスク有るが擁護に見えてしまう事は有るかも知れないね。何故かヒートアップする人も居るし。落ち着いてる人は分けて考え、別個でレスされてる方が多い印象よね --  &new{2017-10-23 (月) 21:25:09};
-Hrショックのせいでフレが軒並み死滅してるんだけど、既存クラスも調整されたことだし呼び戻したいんだがいい口上ない? --  &new{2017-10-23 (月) 20:55:44};
--一度離れたら呼び戻すのは難しい。Hrが全てでは無い場合もある(運営の対応にいい加減辟易したとか、そもそもゲームに飽きたとか)から、何とも。連絡出来る状態なら交流を途絶させずにしばらく様子見→頃合いで久しぶりにやってみないか?と誘ってみる。下手に誘うと興味の無い話題を振られることになるから逆効果に陥りやすいよ --  &new{2017-10-23 (月) 21:00:39};
--今度の緊急にヒューナル強化版が出てくるから一戦どうだい? --  &new{2017-10-23 (月) 21:02:25};
--ジェネショッククラスのNPCが来るよっていう --  &new{2017-10-23 (月) 21:03:33};
--調整された(デウス自分以外全員Hr)。まさに解決したとは言ってないってやつだな。大人しくまだ呼ばない方が良い。「ほらやっぱダメじゃん」って思われて今度こそ絶対に戻って来なくなってしまう --  &new{2017-10-23 (月) 21:06:38};
--戦闘バランス改善されてもぶっちゃけやることがな~…&color(White){って離れちゃったフレさんが言ってた}; --  &new{2017-10-23 (月) 21:10:30};
--HP増えるだけでもルーサーなんか別ゲーだし当時熱くなってた闘争派の人ならおもろーだと思うけどな。アクセやら武器の収集が好きって人にとってはシステム大きく変わってないからあまり変わり映えしないかもしれない --  &new{2017-10-23 (月) 21:16:08};
--今はHr逆ショックだから。エネミーのHP増えて攻撃力ちょっと増えただけでペロるペロる --  &new{2017-10-23 (月) 21:20:28};
---そんだけペロペロするヤツは何やってもペロペロすると思うぞ --  &new{2017-10-23 (月) 21:24:13};
--結局離れるときってきっかけはなんかあったとしても原因は飽きたが9割だからな。おすすめは赤竜来たタイミングくらいだが、直近で言えば明後日からダークブラストあるよでいいんじゃねーの。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:26:25};
---Hrショックの人「みんなHrならクラス要らないじゃん」→「みんなダークブラストならクラス要らないじゃん」でループするので、多分ダメだと思うよ。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:42:46};
-&color(Red){トリトリの木}; 50分頃に敵が湧かなくなるほどの遅延があった(そのマルチ全員が遭遇)が、そのマルチだけだったのか全体だったのか。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:09:54};
--ラプラスか、ギア貯まってるしフィニッシュでカッコよく締めるか。キンキンキン・・・バリア解除前に撃ってしまった --  &new{2017-10-23 (月) 21:16:59};
-今公式見てて気づいたけど「グレードとバスターポイントをアカウント共通に変更」ってまじかよ...フリーで630落ちしたら嫌だからフリーはメイン1回もやってないサブキャラでしか回さないよう予防してるのにソレができなくなるのか... --  &new{2017-10-23 (月) 21:46:16};
--メリット:サブキャラ作っても(人の集まりの悪い)G1、G2が不要。デメリット:630。 --  &new{2017-10-23 (月) 21:52:39};
---地雷と組まざるを得ないG3のスキップもできるな。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:23:35};
---デメリット:サブキャラでフリーG1確定が出来なくなる --  &new{2017-10-23 (月) 22:25:35};
--大丈夫だ。上限120回に一日回復120との情報だからフリー強要はなくなる。 メダル狙いならご愁傷様 --  &new{2017-10-23 (月) 21:54:13};
---ブースト狙いです。今後はメインだけじゃなくフリーでもお祈りしなきゃダメかなあ...(クソスペ木主 --  &new{2017-10-23 (月) 21:56:26};
---ブーストは確かに大きいが、ポイント低下によってグレード低下したら元も子もないんで、スペックとか回線とか自信なければ素直にメイン行った方が確実よ。&color(Silver){(個人的にはそもそも仕様変更後のフリーに人集まるかどうかが問題な気が)}; --  &new{2017-10-23 (月) 22:35:03};
---正直ブーストのためにフリーで時間潰すよりその分上級回したほうが旨いよなぁ --  &new{2017-10-23 (月) 23:01:51};
---上級は回すと平均15分、G3までだと平均10分。回数的にも数量的にもブースト狙った方が美味しい。上級10分確定出来るなら話は変わるけどHrでも無理。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:29:32};
---どういう計算したらブースト狙った方が良いのか分からないが、メダル要らないなら250と50使ってれば上級連続のがメダル以外の期待値的にはいいぞ。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:58:11};
---数字で計算すると確かにフリー回した方が美味しいのは分かるんだけど、そこに不確定要素が入りすぎるのが難点なのよ。加えて仕様変更による人の集まり時間の懸念もあるからバスターの効率は数字だけでは図りきれない。 ソロフリーが快適に回せるレベルに人数調整してくれるのならいいんだけど。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:58:16};
---素の泥率100%に普通は使ってるレアブ+250%にデイリー+50%に上級ブースト+400%で合計800%。ここからたった2戦+100%増える代わりにフリー10分弱まわすんなら上級まわした方が美味くね。バッヂが手に入ることを多大な報酬としてみるなら別だが。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:58:58};
--時限必要ないならフリー回す必要ないさ --  &new{2017-10-23 (月) 21:57:53};
--コモンユニ掘れなくなるのか --  &new{2017-10-23 (月) 22:29:30};
---フリーが無くなるわけではないから、行っていいんだよ --  &new{2017-10-23 (月) 22:32:22};
---フリーじゃユニ落ちない  コモンユニ欲しかったらg1いく必要があるのよ --  &new{2017-10-23 (月) 22:34:01};
-上のトリトリの木よりは需要があると思われる&color(Red){エルサーの木}; --  &new{2017-10-23 (月) 21:47:01};
--シフデバレスタすらしないクソTe2ペロ程度で萎え落ち。やる気ねえならそもそも受注すんな --  &new{2017-10-23 (月) 22:19:49};
--ステ盛りで死にまくってるHr様いたわ…まずHP盛ろ? --  &new{2017-10-23 (月) 22:21:33};
---誰が死んでるかなんて見てる暇あったら1発でも多く叩き込んでるわ。誰かが死んでるとは視覚上認識するけど、ネームなんていちいち確認しないで攻撃してるよ。まぁ、AWで死亡をアピールする勢だったら記憶に残るだろうけど、死亡回数まではやっぱ気にしねぇな。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:29:45};
---同一人物のAW死亡アピールを何回も見たら多分アイツ二桁行ったんじゃね…?ぐらいかな。まぁこれが本当に居るから困るんだが。本当にHP盛ってくれよ。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:32:47};
---ルーサーはともかくエルダーみたいな全員が中央前方に固まる様な戦闘で何度も死んでる奴いたらAW無くてもどうしても画面に映り込むし、自分は死んでる死んでないに限らずマルチエリアの他11人くらい一切意識しなくても名前全部覚えてしまうわ --  &new{2017-10-23 (月) 22:36:17};
---コア殴ってると視界の端に入るんだよ 割りと覚えやすい名前だったのもある 子木 --  &new{2017-10-23 (月) 22:48:26};
---攻撃回数増やすより名前覚えた方が色々と有意義だろ。再戦PTで同席したくない腕前のヤツもいるし。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:25:39};
--ルーサーで腕破壊前にザンバで特殊ダウン2回やってる人がいてクスッとした(上がりたてなんだろうか……の割にはLv78が一番下だったが) --  &new{2017-10-23 (月) 22:22:02};
---Lv80Foでゼイネに190盛りしておきながら風テクを腕破壊前に使ってる人が居たけどさ、XHルーサーの仕様を把握してないままレベルだけ高いって人が多いと思うの --  &new{2017-10-23 (月) 22:28:18};
---ああいうのは他人からすると通常やるべきではない事を他人がやるから目につくけど、やってる本人は自分自身が理解しておらず毎回最初からミラージュぶっぱとかしてるから「ミラージュぶっぱされるマルチ(自分がしてる)」しか経験ないから知る機会ないんだよ。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:48:07};
--おっ、ブーツやんけ。よしアストラル因子出来るな! ブランブルーク --  &new{2017-10-23 (月) 22:22:45};
---ブーツSWは直感的にこれ違うってわかったわ ブーツ、ダブセ、TMGははずれあるよねぇ(ダブセの嫌な予感は外れたと思ったらTMGが駆動だった) --  &new{2017-10-23 (月) 22:28:05};
--何でソログラーシア最終ダウンにたどり着けない程度のpsの俺がエルーサーどっちでもヘイトトップとってんの?  ルーサーに至ってはまだ肩に2回しかチェイン貼ってないのに --  &new{2017-10-23 (月) 22:24:56};
--フリメで限界まで草しか生やしてないコメの青ネームがいた時点で結果はわかってたよ…。基本過密のブロックの野良青ネーム(PTブースト目的)って真面なのいないよな。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:25:06};
--うううううああああああ。沼に2回殺されました…一回目は置きアンティのタイミング間違えて…2回目は単純に間違えて(沼だと思わなかった)…TeHuなのに…あれ乙女貫通するって判ってたのに…修行が足りません… --  &new{2017-10-23 (月) 22:26:39};
---同じくTeHuの原人だけどミラージュ回避で逃げてます(惰弱 --  &new{2017-10-23 (月) 22:30:42};
---沼が真下に来てる時にアークス風情が来たら叩き落されて終了するし逃げるの安定だと思う(浮く技が零サフォしかないFo並感) --  &new{2017-10-23 (月) 22:35:23};
---死因沼じゃないけど、低速回転剣の回避が未だに安定しないというか、何時も焦ってしまい冷静にフラッシュ走りやウェイパー滞空やタリス上空回避とかできないのは私です --  &new{2017-10-23 (月) 22:39:39};
---遅演斬に合わせて地上移動するにしても昔の移動速度に合わせたままやから今は通常移動か連ステで十分だぞ --  &new{2017-10-23 (月) 22:45:25};
---あれ高度が足りてて宝石ロック出来ればヴェイパーで一方的に攻撃し続けられる(尚壊れるとロックが外れて弾き落とされてピンチになる模様) --  &new{2017-10-23 (月) 22:55:27};
---枝3 フラッシュは下手したらそれこそロックに吸われて自分から突っ込むから、そこまで必死に逃げる必要もないし、焦ってしまうならステアタとかの方が冷静に対処できるんじゃないかな… --  &new{2017-10-23 (月) 23:33:21};
---JGかステップで回避すればそもそも走る必要性すらない事実( --  &new{2017-10-23 (月) 23:43:58};
---あれ遅いのと判定連続で発生してるのもあってHrのステップだと抜けるの結構厳しいぞ --  &new{2017-10-24 (火) 00:53:32};
---ヴェイパーなら簡単に抜けられそうな気がするがもし出来なかったら即死するから試す勇気がぬえ --  &new{2017-10-24 (火) 02:46:33};
---頭くらいの高さならくらわんから気弾チャージすればいいんじゃね。間に合わなかったらジャンプしてファイナルで腕追っかければいい --  &new{2017-10-24 (火) 03:31:24};
--一回で腕破壊できる火力だったのに式ゴミした奴誰だよ、あぁもうめちゃくちゃだよ --  &new{2017-10-23 (月) 22:27:02};
--最初から最後までシフデバの範囲外にpt一緒になったHrさんがいた。ちなみにワイドサポートの付きのTeのシフデバね&color(White){最後の方余りにもペロるから誰もムーン投げなくなっていた}; --  &new{2017-10-23 (月) 22:27:46};
--腹時計開けた後で嘴より先に腹を殴りに行くメリットがわからんらん。いままで一緒になったRaみんな腹にWB貼ってる気がするんだけど嘴壊して不味いことあったっけ… --  &new{2017-10-23 (月) 22:29:51};
---嘴は狙いにくいから野良だとスルーする人多くてな --  &new{2017-10-23 (月) 22:30:49};
---加速中にクチバシを割れば、ダウンで中断できるという利点が無くはない --  &new{2017-10-23 (月) 22:31:35};
---野良では分りやすさが勝る場合は多々ある。マガツだって腹パン早くても順番に壊してたろ --  &new{2017-10-23 (月) 22:33:51};
---上空で嘴狙って攻撃してたら浮遊機雷の多段ヒットで死にそうになったわ・・・ --  &new{2017-10-23 (月) 22:34:23};
---破壊部位殴るのと非破壊部位を殴るのとではHPの削れ方に多少の開きはある。あとは近接の殴りやすさとかね。Guの人がいればチェイン剥がれるから腹の方がありがたいのもあるだろう。レンジャイはそういうところも見るべきクラスだと思うよ。WBの倍率が半分以下になったとしても1.2倍増しは有難いことに変わりない --  &new{2017-10-23 (月) 23:49:40};
--嫌な人がいてそれでも破棄せずにスタートしたら気づいたら何人かいなくなってて結局死にまくる人と死なないけど火力ない嫌な人と一緒に戯れてきたわ。あー楽しい&color(White){ゴミゴミゴミゴミ}; --  &new{2017-10-23 (月) 22:30:33};
--折角低速で殴りやすいのに嘴壊してモード変更させるのはやめていただきたい。体力あとわずかから加速して面倒なことになったわ。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:33:01};
--滅びろ消えろ宇宙の塵が久しぶりに聞いたな(20分超えマルチ --  &new{2017-10-23 (月) 22:33:10};
--フレがエルダー轟沈時にシップに死に戻りしてBランクになってるのに、13武器2個ドロップしててなにそれ状態(俺0個) --  &new{2017-10-23 (月) 22:33:26};
---なあにだいじょうぶだ、13武器くらいなら別にいいさって思うようになる… --  &new{2017-10-23 (月) 22:35:38};
---言うてエルーサー通常箱だから箱開ける時に居ればいいだけだからな。評価でドロップ数減るのは防衛やバスターの一部クエだけだし --  &new{2017-10-23 (月) 22:40:45};
--回線の調子がアレでエルダーの張り手がワープしては死にワープしては死に3回目に死んだ所で落ちた… 再起動後普通になって複鯖組と普通にクリアしたがこれは… --  &new{2017-10-23 (月) 22:36:29};
---エネミーがワープするのは基本エリアホスト(同期基準)の回線がクソだっただけ、自分がエリアホストの場合で回線クソであっても自分基準なのでワープしない(他人の画面ではワープしまくってる)のが同期の大体のパターン。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:51:11};
--ルーサーの右腕を壊す。ココまではみんな覚えてるのに、何故次を覚えないんだろう・・・ミラージュは入るっていういらない情報は知ってるのに --  &new{2017-10-23 (月) 22:37:03};
---次?全力でコアに攻撃だろ。(白目) --  &new{2017-10-23 (月) 22:38:05};
---ザンバも撒かなきゃな(さっき見た) --  &new{2017-10-23 (月) 22:38:50};
---「一回目のダウンでコア殴らないのは地雷!」と言ってる人もいたな。いわくHP多いから加速しないんだそうだ。なお、無事加速した模様。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:41:45};
---右の腕コア破壊→ダウン→全員左腕前待機 おぉ期待してなかった野良PTに奇跡が!と思ったら数名何か不安な衝動に駆られたのかネタに走りたかったのか知らないが急にコアを申し訳程度に叩き始める。なんでや。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:46:43};
---だいたいダウン中に誰かが殴りに行くと50ずつ回復してるのが見える。いやフォルニスが悪いわけじゃあないんだが --  &new{2017-10-23 (月) 22:48:48};
---PP回復にマントの橋を軽く突っつくことはあるな --  &new{2017-10-23 (月) 22:53:07};
--あのレンジャーはきっと「WB張ったのに腕1回で壊せないとかゴミ火力どもが」って思ってんだろうな…かつておれもそうだった…(腕が開く前に着くマーカー眺めながら --  &new{2017-10-23 (月) 22:42:52};
---赤いもやが発生して再生モーション入る前は腕じゃなくて本体に攻撃が入るって情報は調べるか聞くかとかしないと分からん部分だからなぁ……私もそうだった --  &new{2017-10-23 (月) 22:49:23};
---ちなみにPウィークリングをつけていると赤いコアが出てからでも肩につけることができる!張替えされたぜ。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:55:24};
---枝1 無知なのは問題はない。無知なのに正しい攻略手順で動いてると思いこんでて、下手すれば他人を叩くやつが害悪ってだけ。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:03:39};
---というかかなり高確率でそれを知らずにWBはってる人いると思うんだが、通常視点のPウィークでオートターゲット時は腕についてるんじゃないのアレ。ダメージ増えてない事多々あるが --  &new{2017-10-23 (月) 23:07:59};
--Hrが強いって話が独り歩きした結果かな?ムーンが途中で尽きました・・・ --  &new{2017-10-23 (月) 23:02:03};
---使いこなせる人は本当に強いんだけどね。難易度上がれば中身の比重は大きいものだね --  &new{2017-10-23 (月) 23:18:19};
---Hr実装前もそうだったけど、結局どんなクラスも使いこなせる人が飛び抜けて強いだけでそれ以外はクラスの性能の一部しか引き出せてない、Hrは敵が弱ければ弱いほど技術不要で引き出せてただけで、使いこなせるかどうかが明確になるコンテンツが無かっただけなんだよな。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:25:51};
--3周きついから2周目組からスタートしたはずが出遅れ組だったのかやたら時間食って1周のみだったって愚痴 --  &new{2017-10-23 (月) 23:05:59};
--5人で行く羽目になったけど自分が死にまくりで落ち込む 最後まで1度も死ななかったのも1人居たというのに --  &new{2017-10-23 (月) 23:18:04};
--HP盛れだの、ステ盛れだのあるが、まあ旬とかいろいろあるだろうし、フットワークあるやつでもない限りステ盛り派がHP盛りユニットを作るとは思えない。俺は武器にすらスタミナ入れる人間なので一時期忌み嫌われたりしたが、そんな外野の戯言は気にしてない。今みたいな時期が終わってまたステ盛り正義の時代が来たとしても、自分のPSがスタミナを不要とならない限り変わらない。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:22:12};
-(´・ω・`)ところでesで公式WEBマンガ二つやるなら、一つ位は本家PSO2にWEBマンガくれと…欲しくない?&color(White){シエラちゃんが覗きまくるテイスティな感じで一つ!}; --  &new{2017-10-23 (月) 22:38:42};
--マナー講座があるじゃないか --  &new{2017-10-23 (月) 22:41:33};
--公式PSO2漫画がアレだったからなぁ・・・。 --  &new{2017-10-23 (月) 22:43:16};
---いやあれ良かったろ?(特典が) --  &new{2017-10-23 (月) 22:45:48};
--多分本家でWEBマンガやっても実際のゲームは三次元で二次元の要素ないから宣伝効果薄いんじゃない?esはメイン要素のチップが二次元だから完全にそっち向けに作れるし。(実際マンガテイストのはあるけどただのコラージュだしね… --  &new{2017-10-23 (月) 22:44:49};
---これだな。三次元モデルと二次元イラストはどうしても、何かが違うんだよ。(PSO2ライブに出るミクとDIVAポスターミクを見比べつつ --  &new{2017-10-23 (月) 22:52:01};
---ジェネとかジェネの服着たデフォルメ顔の誰かだからな… --  &new{2017-10-23 (月) 22:58:28};
---本家のジェネがEトラで出てくると、走ってる時の頭の向きとカットイン角度の都合で、顔が異常にパンパンに膨れてるデブにしか見えない --  &new{2017-10-23 (月) 23:03:09};
--Web漫画の方が人気になって宇野 (゚⊿゚)イラネと言われると困るからやりません --  &new{2017-10-23 (月) 22:59:43};
---宇野はもう… --  &new{2017-10-23 (月) 23:01:22};
---現状でも割とイラネ扱いな気がしないでもない、変わる気配がないから大分前からみんな諦めてそういう声あげなくなった感 --  &new{2017-10-23 (月) 23:15:47};
---何年も前から言われてるんだなこれが --  &new{2017-10-23 (月) 23:23:44};
---宇野さん以外なら面白くなって皆満足ってことで良いのかね。そうなら変わると良いと思う。ついでだがオススメのライターでも居るのなら教えてくれ読んでくるから --  &new{2017-10-23 (月) 23:37:04};
---これはあくまで俺の個人的な意見だが、宇野は重大な倫理違反を犯していながらライター職に留まっており社会的制裁を受けていないと俺は認識している。だから宇野さえ下ろしてくれれば新しいライターで今よりストーリーがつまらなくなったとしても俺は納得する --  &new{2017-10-23 (月) 23:42:30};
---枝4 面白くなる可能性があるって程度だと思う、誰がいいかとか具体的なものではなく消極的な話で「宇野以外なら誰でもいい」ってのが大半だと思う --  &new{2017-10-23 (月) 23:47:01};
---枝4 面白くなる可能性があるって程度だと思う、誰がいいかとか具体的なものではなく消極的な話で「宇野以外なら誰でもいい」ってのが大半だと思う --  &new{2017-10-23 (月) 23:47:05};
---小木の文から面白さの観点かと思ってたわ。枝5と枝6の言ってる事はさっきwiki見てきたからまあそうなるわなと思いました 枝4 --  &new{2017-10-24 (火) 00:12:34};
--(´・ω・`)えの素テイストで欲しいわね。ケトルちゃんひどい>メロンひどい、で続いてるから正統派に酷い方向で --  &new{2017-10-23 (月) 23:33:28};
---マナー講座の時点で既にネームは割と酷い --  &new{2017-10-23 (月) 23:39:08};
-未だHuでメイト切れでずっとソロ徒花クリアできなかったヘタレPSな自分が今のバランスになってようやくBクリアできた…のはいいが クリファドでも無理だったのがフォルニスならクリアできたという自分のPSに対する絶望感が(時間制限付くと焦って必ず雑になってしまうのもまた) --  &new{2017-10-23 (月) 23:05:27};
--人にはそれぞれのペースや得手不得手があるからなにも恥じることはないぞ。うまくいかなくてもめげずに頑張り続ける向上心があるんだしな。なにはともあれおめでとう。どんなうまいやつも最初からうまくなんてなかったわけだしな --  &new{2017-10-23 (月) 23:09:07};
--ぬるいぬるいよく言われてるけど、あれ高難易度クエだからな。なんだかんだでクリアできればそれで十分だと思う --  &new{2017-10-23 (月) 23:15:46};
--実際現時点でもHr以外でS取れてる人ってごく一部だけだからな、Hrでも無理な人もいるし。自分は一番使用頻度が高いBoで実装当時行ってたがどうしてもメイトが切れてクリアできなかった…しつこく繰り返した結果クリアは安定したが、結局Aどまりだった。バッチ余ってるしリベンジするかな、称号はHrで取ったが心残りなんだよな --  &new{2017-10-23 (月) 23:21:01};
---そのデータがどこから来たのか疑問。9月下旬のバランス調整以降のデータなんか名言されてなかったはずだけど。ちなみ俺はあの調整で2分前後縮まるった(フェーズスキップとかターンが減って大幅に短縮出来るラインがあったらしい --  &new{2017-10-23 (月) 23:24:57};
---火力大幅上昇した今は何かあったら死ぬHrより乙女ある職の方が楽だぞ --  &new{2017-10-23 (月) 23:25:42};
---誤字ありすぎワロタ。名言→明言、縮まるった→縮まったね 枝1 --  &new{2017-10-23 (月) 23:27:43};
---結局覚えゲーだからなソロ花なんて。いかに落ち着いて対処出来るかだし。タイムの速さなら 上手いHr>上手い既存職>>>>>普通Hr≧普通既存職。クリアしたいってだけなら乙女アイアンネバギ振ったサブHuのBrかBoでいけばええんじゃないかね --  &new{2017-10-23 (月) 23:46:58};
---すまない確かにデータはないな、チムメンやフレの話でそう判断してただけ。ただソロ花Sは立ち回りが一番重要だから、火力上がっても既存職でのSクリはそこまで増えてないと思う。 --  &new{2017-10-24 (火) 00:02:09};
---いうて打撃職は移動面が改善された(特にステアタ)からダブルに強くなったし、深遠は火力増強のお陰で形態スキップ余裕になった。ギリSランヘタレFiだった俺もアプデ後は10分以上かかったことないぞ --  &new{2017-10-24 (火) 00:09:04};
---火力上がったら部位破壊やダウンまでの時間も短くなって必然的に立ち回りも簡単になるし乙女の残りに余裕も出来る訳ですが しかもランク評価はタイムと来た --  &new{2017-10-24 (火) 00:09:55};
---Fiなんてもうタイム詰めたいんでもない限りリミブレする必要まったく無しだしな --  &new{2017-10-24 (火) 00:18:18};
--Hrはヴェイパーあるからソロ徒花で何かある場面がないだろ・・・マルチで爆心地にいるならわかるけどね --  &new{2017-10-23 (月) 23:40:48};
---乙女持ちはそれ以上に何かある場面が無くなったというだけの話 --  &new{2017-10-23 (月) 23:43:58};
---ヴェイパーったってJAもするし移動してない停止する時間は挟むんだから「適当にやってても運良く攻撃が当たらない事が多い」ってだけできっちり回避狙わなきゃ割とバカバカ当たるからなあ。グリュゾの避けてみよのとき連打でもすればよくわかるぞ --  &new{2017-10-23 (月) 23:47:57};
---グリュゾはディレイで判定がくるだけだしそもそも乙女職でステップ回避だの常時リミブレできてる人がHrやったら死ぬとこねーよ。Hr乙女ないからHr難しいです見るといい加減お前にとってわナーだわ。Hrが難しさを語るのはブースト維持の方だろう。そんなにHrで死ぬならスタ盛るかレスタ置いて全職カタナでも握ってればいい --  &new{2017-10-24 (火) 00:00:50};
---なんで全職カタナ? --  &new{2017-10-24 (火) 00:02:54};
---ヴェイパーは若干回避時間長いだけであって、避けられるっていう攻撃を意識出来るかだからどの無敵PAや回避使っても同じこと。むやみやたらに使ったって被弾回数が減る訳じゃないからな(カタコンは除く) --  &new{2017-10-24 (火) 00:03:48};
---枝3 枝3の言い分こそまさに枝3にとってわナーになってるぞ。なんか自分以下の他人は見下さないと死ぬ病気なのか? --  &new{2017-10-24 (火) 00:03:52};
---Hr難しいですじゃなくてソロ花やるのに今はHrより既存近接の方が楽ですだぞ間違うな --  &new{2017-10-24 (火) 00:04:54};
---結局全職カタナについては意味不明? --  &new{2017-10-24 (火) 00:09:30};
---枝3じゃないけど、全職カタナって元は持ってさえいればどのクラスでもジャスガが出来て尚且つカウンター中無敵になれるから、回避や防御がしづらいクラスで持ち歩くってのはままあった。Hu武器ではサブHuにしない限りジャスガ出来ず、出来ても無敵時間の都合で選ぶ理由がなく、今の時代に需要がなく使う使わないは別として今でも機能するものだよ。前半のオマエワナー系の話はしらん。 --  &new{2017-10-24 (火) 00:30:15};
---まあぶっちゃけカタナに持ち替えてジャスガなんてHrでやってもその手間で余計被弾する可能性高くなるだけだが --  &new{2017-10-24 (火) 01:08:41};
---テンプラかねてのロッドかタリスでミラージュ回避の方が多かったオビ実装あたりからパレから消え始めたのだったか(遠い目 --  &new{2017-10-24 (火) 01:10:45};
---枝10 過去の一例として「回避や防御がしづらいクラスで持ち歩くってのは~」って書いてるのに、そういう事言うと、どうしてもHrでカタナ持つ状況であるかのような話にすり替えて叩きたいだけにしか見えないよ… --  &new{2017-10-24 (火) 01:54:35};
---枝3に言ってくれよそれは --  &new{2017-10-24 (火) 02:45:32};
--クリファド作るほどでフォルニスも作ったならもっとごり押しすれば装備とインフレの力でSラン取れると思うよ。 --  &new{2017-10-23 (月) 23:40:59};
--すまん、乙女&アイアン発動&フォルニスに加えてHPリストレイトリングまで動員してもメイトが切れて残ったフォルニス回復だけで何とか勝てたくらいなんだよなぁ 火力もHPも盛ったクリファドでも全然駄目だったから回復量の差だけで勝てたようなものなんだわ -- [[きぬし]] &new{2017-10-24 (火) 00:26:46};
---早くなりたいなら相手がどんな動きするかくらいは覚えて、チャパリなりJGリング攻撃当ててく感じだな。落ち着けつったって落ち着くのはムズいから、動画みて学習するのもおすすめかな --  &new{2017-10-24 (火) 00:47:25};
---そーの調子だとダブルはTマシだけで良いてのすら解ってなさそうだな。無駄にコアに行くんじゃなくて舌の所でブラン撃ってみ?正しい使い方やで。 --  &new{2017-10-24 (火) 01:08:06};
---Huでtmgもってブラン…通報しました --  &new{2017-10-24 (火) 01:12:48};
---ということは被弾しすぎってのがあるな。まずは基本のJGの感覚を掴むことから始めた方がいいかも。ザウーダン先生やロックベア先生おぬぬめ。乙女マッシヴでゴリ押ししたいなら雪武器で --  &new{2017-10-24 (火) 01:19:48};
---眠くてHuHrごっちゃになったわすまんな。まぁ、枝1のように動き覚えるにしろ対ダブルならHrTマシが今ん所一番安全やしPA感覚も大体他のと似てるからHuに応用は直ぐ利く、問題はHu武器のどれ使うかやね。ソードでもOE主体とノヴァ主体とか派閥あるし --  &new{2017-10-24 (火) 01:25:37};
-なんだろう、最近のアプデ情報というかPVにワクワク出来ないという愚痴。PVを作ってるのはSKIのはずだからそれ自体のクオリティが落ちたわけではないんだろうけど、EP3のアプデ情報を見返してみると今みても胸躍る心地がする。防衛もアルチも双子も深遠もうまく描写しててアプデが楽しみだったけど、そういう感覚を味わえなくなったのは自分が飽きてきているのかゲームがネタ切れしてるのか何故だろうか --  &new{2017-10-23 (月) 23:42:44};
--運営に対する期待や信頼を失っているからだよ --  &new{2017-10-23 (月) 23:44:00};
---信用してる相手が頑張りますて言えば期待して待つけど信用ゼロの相手が頑張りますて言ってもどうせまた期待裏切られるだけだしって対応になるのは現実でもそうだしな、熱が冷めてる人はなに見たってワクワクはしないだろうな --  &new{2017-10-23 (月) 23:56:06};
--飽きたんじゃね? とりあえず別ゲー行ってみて、PSO2になんの未練も感じない様なら引退するタイミングって事だ --  &new{2017-10-23 (月) 23:45:30};
--EP5からPVの文字フォントや演出がちょっと変わってて前より地味っていうか勢いを感じないからそれもあるかもね もしかしたら酒井さんじゃない人がやるようになったのかもしれんしな --  &new{2017-10-23 (月) 23:51:50};
--まあep3は本筋のストーリーの終わりだったからなあ アークスVSダーカーがハッキリしてた。確かに終焉とかのウキウキが凄かったのは覚えてる。今はそこらへんが分かりづらい感じ? --  &new{2017-10-23 (月) 23:52:27};
--少なくとも11月のアプデPVのワクワク度が今まで以上にないってのは俺もある、魅せ方とかもだけどやっぱコンテ自体の問題よな、バスター拡張とか言われても「はい、そうですか」で全然興味持てないし、全体的に薄味な感じになっちゃうんだよね --  &new{2017-10-23 (月) 23:53:44};
--防衛絶望辺りが個人的ピーク それ以降はどれも毎回同じ動きしてりゃ楽々勝てるから、何が実装されようとどれも同じにしか思えないんだよな --  &new{2017-10-24 (火) 00:00:08};
--相変わらずPSO2自体は楽しんでやってるけど、ちょっと分かる気もする。森フィールドのPVもエネミー既存のヤツしか出てきてねぇとか粗ばっかり気になっちゃってなー。あれならアッシュがひたすら森走ってる方が良かった --  &new{2017-10-24 (火) 00:00:31};
---俺も楽しんでるけど、EP5は開幕からニコラスが自分の放送でキレるほどコンテンツ薄かったからね。バスターだけで、アークスクエもフリーフィールドもなく、中ボス大ボスすらいないなんて初めてだし(ゴーレムは一応中ボスアイコンだが挙動的にもバスター専用硬いだけの雑魚みたいなもんだし) --  &new{2017-10-24 (火) 00:02:26};
---まあバスター主軸にして展開してくってのはもう決まっちゃったことなんだろうな。EP5ではこれ一本でゴリ押しされそうだが、今度の緊急もただバスターをそのまま緊急化しただけなのか? --  &new{2017-10-24 (火) 00:41:36};
--Bo初だしPVはほんとドキがムネムネした --  &new{2017-10-24 (火) 00:07:40};
--自分はPVに限らずだけど、ストーリーとかやってても各所の演出に新鮮味があまり感じられない。イベントももちろんだけど実際のゲーム中においても、EP4はエーテルの青いデジタルチックなエフェクトとかEP3の壊世の白や紫?ぽいエフェクトとかで新しい段階・舞台に入ったんだな!って感じがしたけど、EP5はそういうのが既存の使い回しばかりで、ハリボテの建築物が中世風になっただけって印象しかないんだよね。 --  &new{2017-10-24 (火) 00:07:49};
---時間かけていいから各国のイベント増やすべきだったんじゃないかなとは思う。まあ確かにep5中で複数のダークブラスト出す予定だったらこの速度が妥当なんだがな··· 難しいわ --  &new{2017-10-24 (火) 00:13:06};
---舞台は変わったけどやってることは深遠関係だしそれの前段階の状態だし、どちらかというと過去編みたいなことしてるからな。魔術とかだっておそらくテクニックの元になってるもののコピーだし --  &new{2017-10-24 (火) 00:14:18};
---よく言われてる事だけど、「1クールアニメから温泉回とか水着回とかギャク回とか全部抜いて、可能な限り圧縮したメインストーリーのみの話」って感じ --  &new{2017-10-24 (火) 00:43:46};
---確かにな。ep5ストーリー中に笑うことなくなったわ。安藤周辺のキャラが参加出来ないのはあるけど --  &new{2017-10-24 (火) 00:52:13};
---せっかく会話簡易化されて作りやすくなったんだからEP4のピエトロ劇場みたいな感じでクエント兄妹の漫才でも入れたらいいのにな --  &new{2017-10-24 (火) 07:34:17};
--戦闘メインというか戦闘しかやることがないゲームなのに、戦闘コンテンツが薄いという謎。生産とか育成とかがあるならまだしもなぁ。キャラクリ?5年前のグラがいつまでウケるんだよ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 00:11:35};
---逆に最新のグラでウケてるものって何。再現度とかリアリティ云々なだけでグラの方向性とかやってることは殆どのゲームで変わってないよ。PSO2とコラボしたことあるネプとか全くと言っていいほど変わってないけどいまだに人気ですよ --  &new{2017-10-24 (火) 00:16:19};
---設定6は無駄だったということか --  &new{2017-10-24 (火) 00:20:39};
---すげー分かるけど、キャラクリに関してウケてるって言えるのはグラの良し悪しの部分じゃなく自由度での良し悪しだろうから。それに5年前でもPSO2は同時期にサービス開始したゲームに比べたらグラはかなりしょぼい方だったよ --  &new{2017-10-24 (火) 00:21:56};
---ドットゲーのリバイバルだって商業化されるし2Dのアバターゲーに大枚はたくのもいるしグラの良し悪しはまた別だろうけどね --  &new{2017-10-24 (火) 00:28:29};
---オレも普段ならグラ厨乙wと煽る立場なんだが、パッと見ウケるのはグラだしな。友人を誘おうとしても、やっぱり少し古いかなって感じがなぁ こき --  &new{2017-10-24 (火) 00:30:35};
---敵倒すだけの5年前のゲームって考えると受ける要素がな --  &new{2017-10-24 (火) 00:32:16};
---内容より5年前のゲームがウケる訳がない。みたいになってきてるじゃないですかーもう! --  &new{2017-10-24 (火) 00:33:21};
---メカ系のキャラが主人公として使えるアクションRPGはこれくらいなんだよ。最近はロボつってもニーアみたいなほとんど人間と変わらないのや、それが装甲付けてるだけのゲームばっかだしな --  &new{2017-10-24 (火) 00:40:05};
---いや、良い所も色々持ってるゲームだと思うよ?パンツとか、パンツとかパンツとか・・・ こき --  &new{2017-10-24 (火) 00:40:38};
---アプデで進化してるように持ってきたいんだよ?持ってきたいんだけど...うごごご --  &new{2017-10-24 (火) 00:41:38};
--ダークブラストが全く楽しみじゃない --  &new{2017-10-24 (火) 00:35:01};
---じゃあ何なら楽しみなの? って言われて反論できなかったら引退時だぞ --  &new{2017-10-24 (火) 00:38:48};
---小木じゃないけどポリタン実装時のここの大荒れ予想は楽しみです --  &new{2017-10-24 (火) 00:40:12};
---精神的に腐ってる(ド直球 --  &new{2017-10-24 (火) 00:42:14};
---それほど課金してるわけじゃないけど結局スクラッチが一番楽しみになってしまった --  &new{2017-10-24 (火) 01:10:59};
---じゃあ何なら楽しみなの? → 野良ピンチ時のカオス (こういう人は多分飽きることがない。なんせ) --  &new{2017-10-24 (火) 01:16:44};
---記述はここで途切れている --  &new{2017-10-24 (火) 01:29:26};
---レイドで半数以上ペロッてその間に討伐したらテンション上がりますわ(ゲス) --  &new{2017-10-24 (火) 01:30:10};
---ぶっちゃけマルチでの進行があまりにも整ってると自分がついて行けてるのか不安になるからごちゃごちゃカオスの方が安心する --  &new{2017-10-24 (火) 01:31:25};
---ダークブラストそのものは別に嫌いじゃないが、全てのクエストに一生ついて回る要素と考えるといかんせん微妙な気分になる --  &new{2017-10-24 (火) 01:55:23};
---オメガのフィールド限定でいいよなぁとは思う。EP6以降で別の新要素入れた時にまた調整とかで面倒になっても知らんぞ --  &new{2017-10-24 (火) 02:27:48};
--中世ファンタジーて慣れ親しんだ設定だから何をやっても大抵が予想の範囲内なんだよね。このジャンルでは何やってもFFやDQには勝てないんだし。 --  &new{2017-10-24 (火) 01:42:43};
-自分が出来ないからってエアプ認定してマウント取ろうとするやつ何なんだよって愚痴。エアプって言っとけばいいみたいに思ってるのかもしれんが単に下手なだけだろって思うわ --  &new{2017-10-24 (火) 00:55:19};
--具体的に何されたん? --  &new{2017-10-24 (火) 01:11:11};
--HrでもずっとTMG接着とかおるしあーゆ人からすれば「俺は最強職使ってんだから俺に出来ないで他の奴に出来るわけない」って本気で思ってるからな・・・最強職でも使い手が悪ければ最弱になるのがアクションゲーム --  &new{2017-10-24 (火) 01:12:23};
---アムチで雑魚でもボスでものーしブランHr今見たわ、アンガのダウン中も無駄に撃ってたし… --  &new{2017-10-24 (火) 01:45:59};
---期間限定の流行りコンテンツだとのーしブランしてる場合でも、単純に知識や技術がない下手くそなのか、手抜きで下手な振りしてりゃブラン撃つだけってしてるのか、判断に迷う。正直ブランしてるだけでいいならテレビ見ながら~とか、スマホいじりながら片手でプレイとかも出来るレベルだしな… --  &new{2017-10-24 (火) 01:50:37};
---つべの生放送でアムチ潜ってるやつの放送をつい昨日だったか見たんだが、終始ブラン連射してた。その生主が言うには、手軽で安全に雑魚を溶かせて強い、特にダーカー部屋なんかのレーザーあるとこだとカウンター連続で出来て最強、だそうだ。まあ一例でしかないが、ああなるほど、やっぱそういう思考なんだなあ、と思った。 --  &new{2017-10-24 (火) 02:12:10};
---もちろんカウンターなんかしてないし雑魚に豆鉄砲ダメしか出してないんだよな --  &new{2017-10-24 (火) 02:20:09};
---枝4>そのとおり 終わったあとで見たら防具はいじってあったけど、ちぐはぐで射撃しか盛ってなかったし武器もゼイネなだけで中身がなかったし、カウンターもないしHrフィニッシュもない 80になるまで何してたんだよって感じ 枝1 --  &new{2017-10-24 (火) 02:26:41};
---レーザーでのカウンターブランが生きるのなんてオカマ竜が出てくる所位だわ --  &new{2017-10-24 (火) 02:49:47};
---出来もしない聞きかじりの情報で自己弁護とかまるで雑談民やなその生主 --  &new{2017-10-24 (火) 02:51:56};
---下手糞が使ってもそこそこ、上手い奴が使えばすごく強いっていうお前らの理想なクラス実装されたのに、やっぱまだ何かと理由付けて叩きたがるのな。むしろそいつが既存職で来た方が面倒だろうに、他人に文句つけたがる人の気持ちがよくわからん --  &new{2017-10-24 (火) 02:55:43};
---下手くそが使ってもそこそこ、って言うのは相対で成り立ってた理屈だからな…既存クラスが下手くそが使ってもそこそこに調整された今、EP5実装より前の下手くそが云々って話題が出る環境と同じ状態に戻ったよ。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:19:43};
---んなわきゃない。例えば話題に出てるTMGだが、HrのTMGのが間違いなく扱いやすいぞ。GuRaにせよGuHuにせよ、下手糞が扱ったらチェインもまともに使わずHrTMG以上の豆鉄砲になるし、回避もできねえ接敵も難しいでペロリンマンだろ。そういうのに比べたら下手糞だからこそHrで来てくれてありがとうって思うべきじゃねえの? --  &new{2017-10-24 (火) 03:38:09};
---枝10 Hrで来てくれてありがとうって言うべきとか何様かしらんけど、実際の各部性能の差の話なんてしてないんで、とんちんかんな返答されても知らんよ。相対で批難受けてた既存の底上げ調整で誹りを受ける底辺ラインが上がったから、Hr底辺の辺りまでその沼の嵩が増えたって話なんだけど。 --  &new{2017-10-24 (火) 05:03:16};
---それは「叩きやすいものを叩いてドヤる」って連中と何が違うんですかねえ --  &new{2017-10-24 (火) 13:14:52};
--TMG極めようとしたら今でもGuじゃないのか。雑魚はともかく --  &new{2017-10-24 (火) 01:15:19};
---チェインあるから倍率十分だしもういいよねって感じで時代遅れの激遅モーションも放置だしモチベーション維持できるやつすごいと思うわ --  &new{2017-10-24 (火) 03:07:14};
---クソダサポーズで銃弾垂れ流してるだけのHrより動かす楽しさはある --  &new{2017-10-24 (火) 13:19:54};
--ここで言われたんならここはそういう場所だからスルーしとけ。とりあえずドヤりたいだけのアホの事を一々気にする必要はない。というか話半分に聞いとくのがデフォでしょ、こういう場所って。ゲーム内で言われたんなら(ゲーム内でエアプっていうのも意味わからんが)、見せつけてやりゃいいじゃねえか、木主の強さを --  &new{2017-10-24 (火) 01:26:04};
-アルティメット推奨が空かないからアムチに行く気が起きない。 --  &new{2017-10-24 (火) 01:58:09};
--複ブロマッチやってるとビギナー・撮影以外どこのブロックでもどうでもよくなる --  &new{2017-10-24 (火) 01:59:34};
--アムチでイベントやるならブロック一時的に増やすくらいのことはして欲しいわな。 --  &new{2017-10-24 (火) 02:06:55};
--アルチブロックでいく必要性を感じられないわ・・・ってこういう愚痴たつってことは他の鯖がアルチでしか回ってない所があるんかね。俺の鯖はもうブロックとか無視状態だけど。 --  &new{2017-10-24 (火) 02:21:02};
---木主じゃないが自分のところはがっつり住み分けされてしまって、複Bと思われる他Bだとちらほらマルチあってもそっちいくと高確率で12~15分掛かってる。アムチBだと長くても10分以内には終わるから、複Bでも行けるけど行きたくないってなる。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:00:46};
--その下のライディングBも普通にアムチ周回ブロックになってるけど --  &new{2017-10-24 (火) 02:25:37};
-&color(Red){エルダーとルーサーの木}; 需要あるかな --  &new{2017-10-24 (火) 02:16:29};
--一部プレイヤーにXHの追加ドロップが適用されていなかった不具合のお詫びはまだですか…(白目 --  &new{2017-10-24 (火) 02:22:50};
--今回もキューブだけをいただきました --  &new{2017-10-24 (火) 02:24:33};
--エキスパチェックを外してみた結果、25分程。思ったより短い。もっとこう・・・マラソン闘争を期待していたんだが。 --  &new{2017-10-24 (火) 02:30:59};
--クヴェレスカーレットほしいな~ 出ないなー!というのは置いておいて、&color(Silver){そこのFiさんこっちがダガーで宝石と嘴壊してる間もフォルニスダブセ接着で地上ですかそうですか}; --  &new{2017-10-24 (火) 02:31:25};
---自分もクヴェレほすぃ --  &new{2017-10-24 (火) 02:34:08};
--アムチ周回してた時に持っていったブラオを預けないまま行った所為で、鑑定代がスッゴク痛い! --  &new{2017-10-24 (火) 02:32:29};
---これと、T参加後の駅スパチェック再設定忘れが俺の課題 --  &new{2017-10-24 (火) 03:05:01};
--半固定に紛れ込んでしまったのか同じチームの奴らが6人ほど。9分で終わった(白目)強化前みたいにセリフキャンセルが多発してたわ --  &new{2017-10-24 (火) 02:35:41};
---チム木野菜弱プレに野良上位層平均程度の腕の保証は強いからな 普通に野良やってるとどうしてもそれなりに混ざる下位層の割合が減るだけで全体DPS倍くらい上がる --  &new{2017-10-24 (火) 02:56:29};
--なぁんで腹開ける前に嘴割れてるんでしょうかねぇ?ほんっと酷いマルチだったわ -- [[子木1]] &new{2017-10-24 (火) 02:38:48};
---違う!違うぞ!俺は子木1じゃない! 子木7 --  &new{2017-10-24 (火) 02:39:38};
---すまんなそれ多分壊したの俺だわ。ツインダガーで上の方跳んで攻撃してたら誰かが攻撃してたのかすぐに壊れてしまってな。しかもその1秒後に腹が壊れてなすまない --  &new{2017-10-24 (火) 02:42:08};
---そう、俺が…俺たちがこき1だ!珍しく10分かかるかかからないかくらいでおわりました こき1 --  &new{2017-10-24 (火) 02:42:40};
--なんかね、ほとんどの人が右破壊後左で大人しく待機しているのに、左殴り途中で加速してしまうんだよ。これって加速までのHPと腕の硬さのバランスがおかしいんじゃね? --  &new{2017-10-24 (火) 03:46:39};
---オーラ出る前に腕攻撃したら本体にダメージ直行だからそれのせいだと思うよ。あとオーラ出てないのに肩攻撃してる人とかもたまにいるからそういうことだと思う --  &new{2017-10-24 (火) 03:50:32};
---それプラス、バカが初っぱなから頭攻撃してるとかな --  &new{2017-10-24 (火) 04:13:19};
---それほとんどが手順わかってるつもりで間違えてるコア露出前に殴るマンなだけ --  &new{2017-10-24 (火) 14:16:14};
-結局トリトリも深遠もアルチも得る物は無かった 戦道は13が得れたが今回は時間の無駄にしかならなかった 努力しただけ得られる物が有る世界ではない 他の世界へ移るか --  &new{2017-10-24 (火) 02:33:07};
--努力すれば手に入る確率が上がるだけで、絶対に手に入るわけじゃないからね・・・。 --  &new{2017-10-24 (火) 02:36:30};
--戦道産13で満足できるなら、コレクトマイショでよかったのでは…… --  &new{2017-10-24 (火) 02:37:33};
--何故かトリトリでステルクtmgが35になったわ --  &new{2017-10-24 (火) 02:58:22};
--他の世界って多分別ゲーってことだろうけど、それ結局木主の運が悪いのが原因だから、どこでも似たような感じになるんじゃね? --  &new{2017-10-24 (火) 02:59:18};
--こうして世界を転々とするんだろうな、ドロップの為にゲームしてるわけではないから分からない感覚だ --  &new{2017-10-24 (火) 03:01:25};
---ドロップの為にしてる訳ではない、とは言えじゃあクリア箱無視して帰りますか?って言うとそうじゃないからね。ある程度はあって然る物が1つもない。とかであれば、それを理由に不満を漏らすかどうかは別として、少なからず徒労感はあると思うけどね(木主の戦道と比較してる様子がまさに物語ってると思うが --  &new{2017-10-24 (火) 03:11:07};
---最低でもレアドロ250%消費分のキューブは落ちないと徒労感は感じるかもしれないな。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:18:46};
---あーそういうこと?13落ちないコレクトない無駄でしたってことじゃないのか。それで言えばアルチは確かに得るものがなかった --  &new{2017-10-24 (火) 03:22:17};
--クエスト自体を楽しめなかったのなら他に移った方が良い。もう飽きてるんだよ。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:06:05};
--別のゲーム移るの止めはしないけど、他のゲームから移ってきた側だと頑張ってってかんじだ。本物のニートやら札束で殴りあってるひとらは努力の単位というかPSO2とは次元が違うと思うぞ。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:11:00};
---PSO2とかいうヌルゲーから札束で殴り合うゲームに移ったら次元が違うどころか人権がなくなっちゃうわ(´・ω・`) --  &new{2017-10-24 (火) 03:12:28};
---これな。某ガンオンとか某砂漠とかな。前者はマジで金かけないと現環境では何もできんし、後者はこっちでいう35603と7sユニ作るレベルの行為が年単位かかったりするしな。当然運やコミュ力も相応に求められる --  &new{2017-10-24 (火) 03:43:13};
---ゲームの中には無課金のままじゃ達成できない事があるからなぁ8s付けとか温く見えるのがたまにある。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:56:56};
--ビンゴ景品、経験値、キューブ、スフィア、因子、十分得るものあるやん。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:18:37};
---そいつが欲しいもの以外は価値がないという考え方だろう。それ自体は間違っちゃいないが、人に話した時点でこういうツッコミ絶対来るから間違いよな --  &new{2017-10-24 (火) 03:46:18};
---そいつが欲しい物って話じゃなくても、普通に局所的なキャンペーンや季節限定のもの挙げてるのに対して、時期を選ばず常套理由になりえるもの並べて十分あるだろって屁理屈言う方がおかしいんだけどね、話の意図すら考える気が無い。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:52:54};
---その程度でいいんじゃねえの、愚痴板だし。他人の意見に対してちゃんと考察するほどこいつら頭よくも暇でもないでしょ --  &new{2017-10-24 (火) 03:55:54};
---愚痴板だからな、好きなように書いて憂さを晴らせば良いんだよ --  &new{2017-10-24 (火) 04:24:40};
---欲しい物が得られなかった時間は無駄と言う考え方は苦痛しかないやん。少なからず利益はあると思わないとレア掘りなんてやってられないでしょ。自分の苦痛が緩和できるなら屁理屈でも何でも良いんだよ。@こき --  &new{2017-10-24 (火) 05:21:31};
--努力した分必ず報われるなんて都合のいいことはゲームの中でしか起こらないからな。まあ、課金で解決できる系のゲームに行けばストレスがないんじゃないかね --  &new{2017-10-24 (火) 06:16:35};
--ゲームの制作速度なんてどうやってもくっそ遅い以上、追い付かれないよう如何にして大半のプレーヤーに期待だけさせて無駄な時間を過ごさせるかがあらゆるネトゲの至上命題なんでね。どこのゲームも最初からそういう風に作ってるんだよ --  &new{2017-10-24 (火) 06:48:41};
--レアドロなんてそんなものさ。努力して手に入るものなんて経験値とメセタとPSと人によってはそのクエスト攻略情報ぐらいだ。 --  &new{2017-10-24 (火) 07:18:02};
-アムチにTeで行ってて、他のTeが居ると動き見てたらひっでえのいたわ。アンガの耐性が1回目ウォンド2回目風ってパターンが多くてよく見たら1回目のウォンド耐性時にウォンド持ったままザンバ連打するバカがいた。サブ武器持って無い上に長時間ザンバの倍率下げてんじゃねえよ、もはや妨害行為なんだが。 --  &new{2017-10-24 (火) 03:38:49};
--ここでもよくHrのソード・TMG・タリスに耐性ついたら、テク使えるんだからタリスもってテク撃てよ。みたいな話してる人多いから、普通に武器耐性と属性耐性は別で、ウォンド耐性ついてもウォンド握ってのザンバには影響がない。って思ってる可能性が高いよ。ACやら見てまともに会話できそうな相手ならやんわり説明してあげたらスムーズになる --  &new{2017-10-24 (火) 03:43:33};
---タクト耐性ついたらSuが一気に糞雑魚になり下がるのはそういうことだしなぁ。直接当てなければいいじゃないってのは割とありそう --  &new{2017-10-24 (火) 04:40:30};
---タクトに関しては【タクトを振って指示した通常攻撃】が当たると耐性ついてしまうからなぁ。この仕様でニアオートリングがアンガに対しては自らタクト耐性付けてくれと懇願してるようなもの --  &new{2017-10-24 (火) 10:10:25};
--テクの敵はテクとはよく言ったもんだが、まあ別に補助もらってる俺らはちょっとザンバの火力が下がる程度は気にしてないんで、好きにやったらいいんじゃね。やる事やらずに相手の無知をあげつらうのは感心できんけど、それで損するの自分だしな --  &new{2017-10-24 (火) 03:53:36};
--アンガのとこだけメギバ撒いてるわ。ザンバは俺のモノ!ってわけでもないしな --  &new{2017-10-24 (火) 05:24:54};
--アムチ関連なのでここへ。待って待って耐性ダブセARソードなのにHrの君ソード接着…?まさかお前タリスどころかTMGすら持ってないの…?ありえん --  &new{2017-10-24 (火) 05:26:03};
--犬アンガとかいくらTeのザンバ範囲が広いと言っても高速移動しまくるからそこまで有効じゃないし気にはならんな --  &new{2017-10-24 (火) 06:14:03};
--ソードでシャウトせずにヘイト持ってたのに(1回目で)ソード耐性がつかないなんてこと有るんだな、アンガについては良く分からんわって愚痴。まあその後もソードでやれる分楽だったんだけどさ --  &new{2017-10-24 (火) 06:27:21};
---アンガはそういう事あるから、選択肢を多く持っていくに越した事はない。本当に… --  &new{2017-10-24 (火) 07:13:52};
---ガンスラ面倒で持っていってないんだが迷うな(一応アストラ強化済み)。未だにソートtmgタリス3つってのを見てないのもあるけど こき --  &new{2017-10-24 (火) 08:13:03};
--問題ないという意見が多いけどこのレベルの無知は必ず他でもやらかしてる。こんにちは。大丈夫ですか?と言ってやれと思う --  &new{2017-10-24 (火) 07:53:08};
--状況による、かなぁ。Te1人なら耐性2つ付け続けるためにウォンドでザンバ巻き続けるのもありだと思いますけどね。下手するとそっちの方が討伐時間短いまであり得ますし。木主の言うように、複数いたらサブクラス武器持ち出しますけど。あ、タリスもダメですね、ザンバテクだとタリス耐性つきやすい印象です。まあ、これもまた印象なんですけどフォルニス一本で頑張ってる人が多いように見受けられますね…まあ、雷と光の2本用意してるのかもしれませんけど…テレポ待ちしてる時に覗いてみると光ばっかりなんですよね… --  &new{2017-10-24 (火) 08:48:22};
---付きやすいも何もタリス投げなりマグ攻撃なりでビットか本体に当たった瞬間に耐性候補入りですやん --  &new{2017-10-24 (火) 09:08:51};
--マルチの大半がTeなんてレアケースでもなければ風とウォンド耐性付いた方がアンガ倒すのは圧倒的に速いと思うんやけど木主が何でキレてるのかさっぱり分からんわ。 --  &new{2017-10-24 (火) 10:47:32};
---ザンバの割合ってレイドで全員固定や近接でもなけりゃ1人分にも満たないからなぁ… --  &new{2017-10-24 (火) 11:16:22};
-(´・ω・`)久しぶりに大和戦でフォトンブラスター3回撃ったわ。AIS戦ってそんなに難しい? --  &new{2017-10-24 (火) 08:02:58};
--威風は早いと2発目が撃てない、普通だと2発。再戦も3発目はいかんな。 --  &new{2017-10-24 (火) 08:07:02};
---ソロ大和再戦なら3発目打てますよ(白目 --  &new{2017-10-24 (火) 08:38:06};
--再戦でAとか初めてなったわ。他の3人マジで何やってんの?右舷車輪みたいの一人で破壊して甲板上がったらどこも壊れてねぇし、左舷車輪も壊れてない。殲滅シークエンス後も艦橋にブラスター撃ち込んだの自分だけ。っていうか他の3人、たぶんブラスター一度も撃ってない。タイムじゃなくてそれぞれ個人の貢献度でランク判断しろよ。AISなんだから火力一律だろ。ぶっちゃけPSに直結するわ。 --  &new{2017-10-24 (火) 08:22:48};
---撃たない奴は何考えてるんだろって思うわ --  &new{2017-10-24 (火) 08:38:21};
---他のメンバーが死にまくることによって自機に攻撃が集中してまともに撃てる状況じゃなくなることもあるんだよぉぉぉ!(回避しつつミサイルばらまきながら) --  &new{2017-10-24 (火) 09:35:20};
-ユピテルトゥルスちゃん。ラヴィス=カノンちゃん。お迎えしたかったけど流石にもう諦めます。&color(White){コートエッジ迷彩も結局出なくて買ったし今回のイベントむしろプレイヤーのモチベ下げたんじゃねーかな}; --  &new{2017-10-24 (火) 08:16:03};
--別にモチベは下がらなくね?出ると思って回してねぇし。出るって期待しちゃってたなら話は違うのかもしれんが。まぁ、アムチ一日平均30周くらい、エルーサーは1回欠席、デウスとママは半分くらい、トリトリは3割、大和は多分全部行った?程度だが。 --  &new{2017-10-24 (火) 08:28:04};
--案外適当にこなしてる方がでるかもしれんな(アムチ30周もしてないのに2個出たウェラボを見ながら) --  &new{2017-10-24 (火) 08:36:18};
--今回レアドロ以外でモチベ上げられたのって強化エルーサーを楽しめたかどうかにかかってる気がする --  &new{2017-10-24 (火) 08:37:20};
---これ。今回のブーストで普段どれだけ雑に戦ってたか認識できました。ひりつく様な緊張感と達成感で久しぶりにアドレナリンとエンドルフィンに酔えました。レア泥はご褒美と言うかおまけだと思ってるんで、出なくても、まあ通常運転かなぁって思えます。ごく一部の例外を除いて、本当のレアを実装直後に拾ったことなんかないもんで…オロチもニロチもエルサーで拾いましたし、現物☆13なんか大和来るまで拾えませんでしたし…泣いてませんよ。泣いてなんかいませんよ…グスン --  &new{2017-10-24 (火) 08:59:14};
---拾ってるだけましじゃろ?こっちゃDF産★12はシートが最初だったんだぞオォン!? こき &color(White){現物13はメリクリ'15でのセラフィでした}; --  &new{2017-10-24 (火) 09:15:27};
---初12がシートオロチ、初12ドロが、市街地に追加されたホロギム。初13がイデアル初13ドロがギクスの私に勝てるかな --  &new{2017-10-24 (火) 10:41:17};
--ネトゲにおけるレアってのは基本的に出ない前提で割り切って取り組むものなんで。出るか出ないかの結果以外に興味を持てない人は正直あんまり向いてないんじゃない(だからこそやる人はハムスターとか言われるわけだが) --  &new{2017-10-24 (火) 10:28:25};
--☆14なんて宝くじの高額当選と似た感じの確率なんだからしょうがないわよ。 --  &new{2017-10-24 (火) 11:49:53};
--14に限っては期待してたけどまあ出ないだろうなと諦めてはいたがコートエッジがばら撒きじゃなかったのは逆に不思議だわ --  &new{2017-10-24 (火) 16:20:11};
-緊急バスターxh、固定必須の難易度だといいなぁ…てかしてくれ。そして固定募る過程も楽しさになるような報酬と闘争でオナシャス --  &new{2017-10-24 (火) 08:17:02};
--楽しそうだが以前のVRの流れとかもあるし、新EP開始後のCMやった後のEP4で言うヤマトに似たポジションの緊急だしで正直期待ができない。そして野良上位越える固定なんてあんまり無いイメージ --  &new{2017-10-24 (火) 08:43:54};
---固定のメリットは「野良に混じる戦力外を確実に排除できる」事と「戦術を徹底しやすい」事なんですよ。そりゃすごい面子が集まった野良ってのもありえますけど、大抵の場合「えええええええ?」って人が混じるじゃないですか。そういう人を排除できるのが利点です --  &new{2017-10-24 (火) 09:04:33};
---そこらの固定なんてぶっちゃけマジで良くて最速受注の野良並みで大半はそれ以下だぞ、固定に夢見るのはやめた方がいい、野良でもトリトリ6行けるのに6安定する固定なんて少ないし、7なんて数えるほどでしょ。それに固定だから初見終焉クリアできたか?っていうとそうでもない。固定はほんと最低限の人弾けるだけであって同時に上位層まで知らぬ間に弾いてるのを知った方がいい --  &new{2017-10-24 (火) 09:28:10};
---だなあ。固定の種類にもよるから千差万別よな。エルサーでエルダー7分トリトリ5周と野良並だけどチャットが賑やかな固定、とにかく最速でないとダメでギスギスすら楽しむ固定といろいろ経験してきたからわかるわ --  &new{2017-10-24 (火) 09:45:35};
---んん?いや、私も枝2と同じような事言ったつもりなんですけど。あ、話の比重が前にあるように見えるのか。申し訳ありません「変な人が混じるのを排除できる」ってのが主な主張で「野良より効率がいい」と言ったつもりはなかったんです。まあ、固定でもたまに混じりますけど、排除するとかもうその固定に行かないとかこっちで対処できるのが大きいです 枝1 --  &new{2017-10-24 (火) 10:10:36};
---んじゃあなぜここに枝を付けた… --  &new{2017-10-24 (火) 10:56:28};
--うわむず!固定必須じゃねえか!→攻略法が出回る→分かってる6人前後が全部やってあげる→野良でも楽勝じゃねえかw の毎度の流れ --  &new{2017-10-24 (火) 08:55:28};
---防衛系真っ盛りの頃は手馴れのプレイヤーも野良にそこそこいたけど、今のエルサー見てると解体手順すら知らない奴ら多すぎて、野良不安になってくるよ、、、 --  &new{2017-10-24 (火) 09:02:52};
---おまけに8人クエで、一人一人の責任重めだしね --  &new{2017-10-24 (火) 09:05:13};
---そうでもない --  &new{2017-10-24 (火) 09:07:09};
---分かってる6人前後がいないと失敗→うわ地雷ダラケのクソマルチひいたわ! も定番 --  &new{2017-10-24 (火) 09:07:47};
---絶望みたいに最初の一週間は安定しないかもしれませんねぇ。バスターペースとはいえエネミーが違えば対処法方が違ってきますし…防衛の基礎が理解できてればそう難しい話じゃないとは思うんですけど…(バスターでのサッカー思い返して渋い顔) --  &new{2017-10-24 (火) 09:15:57};
---枝4 自分がクソ地雷なのに気がついてない典型だよな --  &new{2017-10-24 (火) 12:53:25};
--今回のエルサーみたいなのは特殊なパターンだからな? 残念なことに新緊急で難易度上げすぎるとろくなことにならないってのは証明されちまったから、多分木主が期待してるような難易度のものはぶっこんでこないだろうな。 後々エルサーみたいな焼き直しが来ることに期待するぐらいしか… --  &new{2017-10-24 (火) 09:42:48};
---こないだの放送後グラーシアもひどかったよな。Hrきてから新難易度はよとか騒いでいるのいたけどあの程度でクリアすらもできなくなるもんな --  &new{2017-10-24 (火) 09:59:11};
---ここの住人に合わせるとグラーシアならHP3倍攻撃判定範囲3倍威力100倍とか必要だからな そんな意識高い系を前提とした設定は破たんするしかない --  &new{2017-10-24 (火) 10:10:08};
---あれはあの程度どころじゃない --  &new{2017-10-24 (火) 10:11:19};
---常識的かなぁって意見だと「HPはあれでいいけど攻撃力はやり過ぎ」って意見がちらほらありましたねー --  &new{2017-10-24 (火) 10:13:17};
---オワタ式即死ゲー+割と長時間戦闘+アクションゲーとして(無傷でどうにかしろとなると)かなり高難易度な攻撃パターン+連帯責任コンボはヤベェ --  &new{2017-10-24 (火) 10:18:36};
---まあグラーシアは8割がたお祭りノリだったからねぇ。 きちんとスケジュール組んで回数こなす緊急であれやっちゃったらそれはそれでヤバい -- [[こき]] &new{2017-10-24 (火) 10:19:10};
---HPだけ上げてくれ、は前からずっと言われてるからな。逆に攻撃力上げてくれってのはほとんど見た事ないし。どちらかというと新しい攻撃パターンを体験したい(慣れて飽きた)の方が多かったような --  &new{2017-10-24 (火) 10:24:04};
---強化グラーシアも腕の立つ支援Teいたら結構楽勝だったけどね…まぁ今のアークスはクエによってクラス変えるとか柔軟な対応なんてできないかHAHAHA --  &new{2017-10-24 (火) 11:38:04};
---デバタフかけても大体一撃死ぞ そもそもクリア者固定含めて鯖に100人もおらんのに何を言っておるのか まったく雑談民の鑑であるな貴様は --  &new{2017-10-24 (火) 11:46:20};
---楽勝(運よく死角からの攻撃がカスッたりしなかった×4)っていうアレ --  &new{2017-10-24 (火) 11:49:58};
---光弾の多段ヒットで即死だったもんなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 12:02:44};
---壊れない竜頭 四方八方から飛んでくるブレスと頭 --  &new{2017-10-24 (火) 12:07:01};
--シンプルに失敗するクエスト欲しいよね。バスターは失敗しても赤箱でるタイプだから、高難易度実装にはピッタリのクエだしね --  &new{2017-10-24 (火) 10:40:22};
---受注時間制限のある緊急じゃなければね・・・緊急だと最悪現場での暴言の原因になるのが・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 10:43:39};
---受注回数1回、所要時間20分くらいの緊急なら…失敗したらリトライ出来るって良いよねクリアできるかはさておいて --  &new{2017-10-24 (火) 10:46:59};
---攻略に関しての多少のギスギスは刺激があって楽しいんだけどね。 --  &new{2017-10-24 (火) 10:50:19};
---その多少のギスギスに耐性の無い子、というか多少のギスギスじゃ済まない子の何と多い事よ…エンジョイ勢()はあくまでクリア出来てるから楽しめてるのであってそこ取り上げられるともう悲惨の一言よ --  &new{2017-10-24 (火) 10:52:50};
---FF14で指摘されたらガチで泣いて垢デリしたり、外人とチャットありでFPSやらせたら心に傷負って死んじゃいそうだからってんでヌルくて優しい人の多いPSO2やってる繊細な子も多いからねぇ --  &new{2017-10-24 (火) 10:59:04};
---外人とのチャットなんてnoobとfuckとlolだけで成り立つ --  &new{2017-10-24 (火) 11:26:47};
---なまじコレクトがある所為で、失敗するとギスるしなぁ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 11:59:39};
---枝7 バスターは失敗しても報酬出るからコレクト進むでしょ。このクエでしか上昇しません系しだいだが --  &new{2017-10-24 (火) 12:57:07};
---そういのを極力なくしてきたのがPSO2の歴史なので・・・ギスギスしたいなら他のゲームやるわ --  &new{2017-10-24 (火) 13:07:27};
--固定でも失敗して発狂する木主の未来が見えた。 --  &new{2017-10-24 (火) 10:48:45};
---強化グラーシアの話はやめるんだ! --  &new{2017-10-24 (火) 10:51:34};
---逆に嬉しくて発狂しちゃうねぇ!!(闘争勢 --  &new{2017-10-24 (火) 10:53:21};
---よき闘争だったぞ… --  &new{2017-10-24 (火) 10:54:36};
---強化グラシア後の反応で性格がすけて見えて面白かったわ。ネガネガしたり楽しんでたり。「勝ち目いっさいないから行かなかったオレ護身完成してるし」って例もあったw --  &new{2017-10-24 (火) 10:56:04};
---楽しかったは楽しかったが試行回数少なすぎてクリア出来るまでやるとか出来ないから悔しい思いだけが残った --  &new{2017-10-24 (火) 11:19:55};
---できて2か3回ってところだったもんな。3回目で成功したような1時間近くかかったものでもランキング入ってた気がする --  &new{2017-10-24 (火) 11:25:18};
---というか成功者が抜けていく中残りカスばかりである筈の3回目にして成功とかが普通にあるって事はつまり成功できる腕を持ってる人間も簡単に失敗するって事の証明だからな --  &new{2017-10-24 (火) 12:04:41};
--バスター緊急で不安な事があるとすればどのエネミーがどの耐性かをド忘れしそうになると言う…耐性表示してくれよ --  &new{2017-10-24 (火) 10:59:52};
--緊急でそこまで高難易度だとギスりそうだから嫌かな。いつでも挑戦できる常設ならあっていいかも --  &new{2017-10-24 (火) 11:06:25};
---緊急ソロなら欲しい(斬新 --  &new{2017-10-24 (火) 11:20:36};
---緊急ソロ花復活はよ --  &new{2017-10-24 (火) 11:27:41};
---ソロ緊急ならギスらないから賛成。クリアできるかは別にして 下手PSこき --  &new{2017-10-24 (火) 11:40:27};
---こんな難しいソロ緊急クリアしないと○○もらえないなんてずるい!とか言い出す輩は居るだろうし、ソロ緊急クリア称号ないとか下手だろとか言い出す輩も居るだろう。 無視してもいい範囲ではあるがちょっとはギスる可能性。 --  &new{2017-10-24 (火) 11:51:53};
---ソロ称号出しに他を見下して叩きに走るのはただのハラスメントだからな。Hr前の英雄称号にしたってな --  &new{2017-10-24 (火) 12:17:15};
---運営が言ってたとおり自信ある人だけXHでそうじゃなきゃSH受ければいいだけよ。そのために運営はSHでも☆14が出たり敵レベル75でコレクト進むようにしてくれてある。緊急バスターはEP5の高難易度クエ第一弾扱いっぽいからね --  &new{2017-10-24 (火) 12:55:46};
---それがデメリットか。メリットは口だけ番長とか装備だけ番長の実力が露呈されることだ。番長達をまた発狂させようぜ --  &new{2017-10-24 (火) 12:56:49};
--VRではたまに失敗してコレクトが上がらずきつかったなあ(遠い目 --  &new{2017-10-24 (火) 12:38:49};
---クリアに成功してもグランゾが飛び去ったりでゲージ進まなかったりな・・・(白目) --  &new{2017-10-24 (火) 12:49:01};
--アムチやエルーサーでぼろぼろペロッてるHrたち見てると、すまん、それHuでよくね?って思えるなあ --  &new{2017-10-24 (火) 13:07:59};
---サブHuでも死にまくってるの居るぞ。まぁ、一撃で死んだら乙女も意味無いからね・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 13:14:44};
-みんなアムチの追い込みかけてるのか、昨日の夜から上級バスターに人がいなくなったって愚痴 --  &new{2017-10-24 (火) 11:50:25};
--アムチブースト来てからバスターは閑散としてたような・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 11:57:50};
---いやそれでも一昨日まではかろうじて部屋が成立するくらいには人がいたんだようちの鯖。ちなみに3鯖ね --  &new{2017-10-24 (火) 12:05:13};
---アムチ終わったらビンゴ目的でちょっと増えるよやったね --  &new{2017-10-24 (火) 12:15:10};
--水曜まで待ちなされ、水曜からはちょっとだけましになるはず --  &new{2017-10-24 (火) 12:20:13};
--まあいつでも出来るバスターと一応☆14、大抵の人の本命取り逃したウェラボのラストチャンスじゃあそりゃね ここ一週間でやってた人ってたいていはデイリー分のバスター消化してたくらいだろうし --  &new{2017-10-24 (火) 12:40:14};
---ラストチャンスなん? --  &new{2017-10-24 (火) 12:40:39};
---次に何時来るか分かってないからね。 --  &new{2017-10-24 (火) 12:43:03};
---枝1 とりあえずは、ってことね 再入手機会不明なものに対して「次もあるから次でいいか」ってなる人はまずいないから --  &new{2017-10-24 (火) 12:53:47};
-地球服とかレイヤリングに雰囲気被ってるコス多すぎって愚痴。異世界ファンタジー服ももうすでに被ってるっていうね。もっと過去コスのリメイクしてくれよ、ゼルシウスとか。 --  &new{2017-10-24 (火) 12:57:08};
--多分レイヤリング化にも基準があって元々水着のセクビキとかはともかくレイヤリングで分けたらエロすぎてアウトだからやめとこうみたいなラインが運営にあるんじゃない?例えば明日来るブルージーレクイエムもレイヤリングじゃなくてコスチュームの誰得状態だしな。 --  &new{2017-10-24 (火) 13:01:20};
---レイヤリングとかコスとかの縛りというか、全体のシルエットが似通った上下、アウターの組み合わせ多くない?まるでファッション雑誌から丸々持ってきたような。 --  &new{2017-10-24 (火) 13:05:09};
---枝1 3Dモデリングって色々制約があるんで、あまりに干渉で破綻しなかったりモーションつけても破綻しなかったりってやってくとどうしてもある程度テンプレ範囲できるからね。 --  &new{2017-10-24 (火) 13:14:57};
---マトイ初期服のミコトクラスタも分けたらヤバいしな &color(white){欲しいけど}; --  &new{2017-10-24 (火) 13:19:27};
---具体的には、ノースリーブのシャツとか、アウターでボレロみたいなのとか、ニーハイブーツ系とか、ちょっとアニメのキャラが着るような服も期待してた。でも終わってみたらニットとかワンピースとか同じ服のが多かった --  &new{2017-10-24 (火) 13:26:06};
---まぁ現実の服屋でコーデ考えるならニットやらワンピースやらの僅かな違いから選ぶから現実的ではあるかな --  &new{2017-10-24 (火) 13:29:42};
--そろそろ過去服のレイヤリング化きてほしいってのはわかる、現状ちゃんとOuとBaセットで実装されたのってカテドラルしかないし、後は水着やらブルマでちょっとコレジャナイ感あるものだったからなー、EP4から一年半以上経つけど未だに数着程度しか着てないのは実装が難しい証かね --  &new{2017-10-24 (火) 13:08:56};
---人気のコスとか順次やっていきますと言ってたのに水着やブルマの他にはオマケに漫画がついてきたネイバークオーツだけだしなあ。ゼルシウスとか多分着用率トップなのに意地でもリメイクしないし --  &new{2017-10-24 (火) 13:16:12};
---レイヤリングにする為の分割が難しい服もあるんじゃないの?&color(Silver){ゼルシウスなんてどう分割するのさ}; --  &new{2017-10-24 (火) 13:21:04};
---タイツとゴテゴテパーツに分けるしかないだろうな(やばい) --  &new{2017-10-24 (火) 13:22:37};
---タイツ部分がインナー、装甲部分がベースでいいんじゃないか?というかそれで出してほしい --  &new{2017-10-24 (火) 13:33:12};
---枝4 それやるとほぼ下着姿で出歩けるようになるからやらないだろ --  &new{2017-10-24 (火) 13:52:11};
---パンツ丸出しはキャス子ベースでやってるし胸もハリエットコスでやってるから・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 13:58:44};
---ゼルシウスのアーマー以外のタイツ部分がインナー表示になるんだぞ。ブラやパンツが[Ba]から出てるどころじゃないぞ。 --  &new{2017-10-24 (火) 14:01:57};
--一時を境に面白いデザイン出て来なくなったから僕らが損しない原価で作ってるんじゃないの --  &new{2017-10-24 (火) 13:38:59};
---最近の服面白すぎると思うんだが・・・(ハロマトとハリエット見ながら --  &new{2017-10-24 (火) 13:44:55};
---やっぱり出たか旬を過ぎた僕らが損 --  &new{2017-10-24 (火) 13:49:56};
---デザイナーは一時期ほんといなかったのか、初期服やった人にお願いしてまたやってもらったみたいなこともあったからな。ただ今はケチってるんじゃなく、単純に奇抜なのはウケないから無難なの出し続けてるんじゃない? --  &new{2017-10-24 (火) 13:53:36};
---無難…?無難ってなんだっけ… --  &new{2017-10-24 (火) 14:04:23};
---適当に下着見せりゃ興奮するだろってとこじゃね? --  &new{2017-10-24 (火) 14:19:06};
---初期服の人は会社やめて独立しちゃったからね。まあその割になぜかesのキャラクターデザインしてるけどさ --  &new{2017-10-24 (火) 14:34:51};
--過去コスをレイヤリング化しても新鮮味が無いからなぁ。木主がリアルコスして過去のものをレイヤリングする価値を運営に見出してやればいい。 --  &new{2017-10-24 (火) 13:48:22};
---せめてリメイクしてくれとは思うけどな。あと文句があるならまず示せってのは論点のすり替えなんで --  &new{2017-10-24 (火) 13:53:38};
---リメイクなんて改悪の予感しかしないからそのままで欲しいところ --  &new{2017-10-24 (火) 14:03:26};
---分離できて他のものと組み合わせられるから意味があるし必要とされてるんじゃないかね、一式のまんま使うつもりで要望言ってる人は多分そんなにいない --  &new{2017-10-24 (火) 14:13:28};
--一応過去の放送で過去服のレイヤー化は考えてるとは言ったけど構造的に全部は無理で言ってる。基準は発表されてないから不明 --  &new{2017-10-24 (火) 13:59:39};
---ネイバークォーツレイヤリング化は嬉しかったしあんな感じで他もだね --  &new{2017-10-24 (火) 14:00:36};
---コスは物によっては専用に体の大きさ変わったりとかしてるからな。たぶんそれらを何も調整なしにレイヤリングに変換すると破綻してくるのあるんだろうね --  &new{2017-10-24 (火) 14:06:33};
--木主はそういう考えかもしれないけど、PSO2をやってるユーザーの中にはそういうリメイクとか、使い回しだの焼きまわしだのいって新規の物以外はいらないみたいな人もいるから、後回しになってるんじゃないのって思う。多分作りなおしになると思うけど、ユーザーからしたら中の事なんてわからないしね --  &new{2017-10-24 (火) 15:25:29};
-&color(Red){エルサーの木};。そこのHrさん、Teさんが居ないから1,2回ペロるのはしょうがないにしても1人で6回ペロるのは恥ずかしいって思わないんですか? --  &new{2017-10-24 (火) 13:51:10};
--回転ソードのときに上空で攻撃弾かれて落っこちた所がちょうどソードの真上だった・・・。 --  &new{2017-10-24 (火) 13:54:12};
---素直に回転に追従しましょう --  &new{2017-10-24 (火) 13:56:40};
---弾かれても落っこちた覚えなかったけどどうだったけかな。もっと上いくとそもそも弾かれなかった気がしたが --  &new{2017-10-24 (火) 13:57:43};
---弾かれたら地面に叩き落される そして弾かれるのは上行くとかじゃなくて狙う場所の問題 マントの辺りでライジングブンブンしてれば回転ガン無視で攻撃し続けられるぞ --  &new{2017-10-24 (火) 15:10:55};
--エルダーはダメだけどルーサーは後半HP1300あっても即死させてくる技?があるからなぁ。長引くほど当たる確率上がるしやっぱ当たっても回復の時間が取れるぐらいスタミナ盛るか... --  &new{2017-10-24 (火) 14:03:44};
---ルーサーで即死するような攻撃あったっけ?即死するのは時間停止攻撃くらいじゃね? --  &new{2017-10-24 (火) 14:05:34};
---枝1 何個も多段ヒット技あるからそれじゃね --  &new{2017-10-24 (火) 14:11:50};
---つっても空飛んでたらどうにでもなる範囲だからなあ…それこそ回転中に弾かれて落下、低速暗黒もんじゃ焼き→からのアークス風情がで叩き落とされて運悪く落下地点が沼複数、とかでもないと --  &new{2017-10-24 (火) 14:17:44};
---ぶっちゃけ慣れるとエルダーの方が死に易くなった 見え難いビームと眷属がウザい事この上ない --  &new{2017-10-24 (火) 15:15:23};
--エルサーは連帯責任じゃなくてほんと良かったわ。自分が1回もペロってないのに毎回失敗するとかだったらもう俺キレてるわ・・・特にHrがハンパなく死亡率高いから今はHrの方が地雷率たけー・・・いや、化けの皮が剝がされただけか? --  &new{2017-10-24 (火) 14:03:52};
---HP盛ってないと1回目はヒーローウィルで何とかなるけど&color(Silver){(偶に貫通するけど)};、2回目からは喰らったらほぼ即死だからなぁ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 14:06:29};
---Hrの化けの皮もそうだけどアークスの脳筋っぷりが露呈したのも大きい --  &new{2017-10-24 (火) 14:09:52};
---Hrは元から脳筋でもそれなりに強くなる状態だっただけ。そこに敵の耐久力のなさと火力の無さが合わさって最強に見えるになってた。一部の人が言ってたとおりだったな。そういう意味じゃまさに化けの皮が剥がれた、敵さえ強ければハッキリデメリットのある職と言えるようにもなったが新難易度が増えたわけじゃないんでイベント期間中以外は今後も化けの皮剥がれないHrのままなのかもなあ --  &new{2017-10-24 (火) 14:14:27};
---Hrというより乙女ないクラスじゃね?それに今までの環境だとHPってあまり盛る意味なかったしそういう人がブーストで即死圏内に入ったってことでしょ。 --  &new{2017-10-24 (火) 14:15:35};
---枝4 Hrはブーストが切れたらもう利点のかなりの部分潰れるからね。既存は即死さえしなきゃ被弾しても火力が落ちたりはしない。ブースト無しの状態だとそもそも被弾してもブースト切れない、死なないでデメリットが浮かび上がってすら来ない --  &new{2017-10-24 (火) 14:18:07};
---乙女なくてもガードとか避けられる攻撃を避けて居ればHP盛らなくても余裕何ですけど・・・特にエルダーとか床舐める要素0だからあそこで床舐めしてる奴はHP盛らないからって言い訳すら通らない --  &new{2017-10-24 (火) 14:18:49};
---結局Teが最強ってことでFA。このクラスがいるだけでそんなのどうでもよくなるぐらいヌルゲーがするしそれでもペロる奴は装備見ても強化してないやつとかばっかだし。職に関係なく初めから地雷 --  &new{2017-10-24 (火) 14:25:41};
---攻撃ロスガン無視で避けるだけなら誰でも出来るしな。ギリギリまで攻撃継続して紙一重で避けるやつだとミスると食らう。それ以前に何故か避けれないやつも食らう。まあエルダーは攻撃判定のせいでカタナJGやHrステップで避けてもその後食らうような判定だからあれを床舐め0とか断言できちゃうのはガードポイント技に頼り切りか、攻撃ロスが多いかのどちらかしか無いと思うが --  &new{2017-10-24 (火) 14:31:02};
---エルダー君はタイミングより立つ場所による、その辺分からず全部避けようとすると多段ヒットして死ぬ --  &new{2017-10-24 (火) 14:33:32};
---未だにどこにいたら多段食らうのかよくわかってねーや 事故嫌だからそれなりにHP盛ってるけど、今のエルダーは貫通怖いから張り手は全部気弾ガードでチキってるわ --  &new{2017-10-24 (火) 14:42:43};
---死ぬかどうかが判断基準だとなぁ。上にあるように結局逃げ回ってるだけの奴とかいるし、ムーン投げるまで火力0って言ってもその間逃げてる奴も同じだし。死亡回数制限とか付けたらもっと逃げ回るやつ増えてストレスが... --  &new{2017-10-24 (火) 14:43:26};
---火力はどれだけ死に近づきながら死なずに殴れるかだと言ってる人が居たがまさにそれ。Hrだとヒロブの関係で一概には言えなくなったけど避けるだけなら誰でもできる。 --  &new{2017-10-24 (火) 14:50:45};
---最高火力出してタゲ取ってると眷属落ちまくってくるわビーム集中砲火してくるわその状態で張り手かましてくるわで割りと大変 要素0って言ってる奴はそこまで行けとらんのだろ 若しくは全員が火力高くてエルダーがすぐ死ぬある種ヌルいと言える環境か --  &new{2017-10-24 (火) 15:21:49};
--持ち上げられまくっているクリファド200盛りでブランニューだけってステ盛りだけしかわからないの? --  &new{2017-10-24 (火) 14:09:03};
---あいつらは基本一部の事しか調べないからな・・・ルーサー戦の加速?腕?知るか!!腹にはミラージュすればおけ?っと一緒 --  &new{2017-10-24 (火) 14:13:01};
---ボタンポチポチしてればそのうち死ぬって本気で思ってるんじゃないかって思う --  &new{2017-10-24 (火) 14:16:54};
--21時の行けなさそうだから今の内に愚痴っておくわ トリガー含めてずっととはいわないから後1月ぐらい強化状態にしてくれ、ドロップそのままで --  &new{2017-10-24 (火) 14:09:49};
---定期的にやってくれれば文句ないかな --  &new{2017-10-24 (火) 14:11:43};
---あんまり長くやると文句言い出す奴が出て来るからな・・・一気に長くやるよりも時期を別けて何度もやった方が良い --  &new{2017-10-24 (火) 14:16:05};
---レア追加トラブ付き敵強化と通常の2択状態で毎回出せば楽しそうなんだけどな --  &new{2017-10-24 (火) 14:18:51};
---既に地雷気味のフレは「もういいや」とか言い出してるわ。そら一回の緊急で2桁死んでりゃ萎えるだろうなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 14:19:03};
---よくそんなやつのフレ続いてるな・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 14:24:15};
---弱い奴を助ける俺カッケーってプレイが目的かもしれん。フレなら月投げしても別に良いしな・・・ただ何度も死ぬなら装備の新着くらいは言っとけ --  &new{2017-10-24 (火) 14:27:23};
---ゼイネユニでスタミナ盛ってるけど乙女無しクラス構成なんだわ・・・やる気はあるから避け方教えてるけど逃げ回るだけになっちまう 枝4 --  &new{2017-10-24 (火) 14:34:15};
---ネトゲーは変わった。フレンドは強いNPCの登録場所となり、チャットはご機嫌稼ぎの道具となった。 --  &new{2017-10-24 (火) 14:37:47};
---攻撃しながら避けるじゃなくて避ける合間に攻撃するって教えたらどうだろう?それでだめなら致命的に向いてないと思う・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 14:37:54};
---エルダーの腕レーザーとクソ隕石とルーサーのクソ玉以外は素直な攻撃ばっかだしそれで死ぬんだったら単純にアクションゲームというか覚えゲー向いてなさそう --  &new{2017-10-24 (火) 14:53:10};
--HrさんでTMG接着は自分で強いと思ってるから仕方ないと諦めてるけど、せめてシフデバのかかる範囲にいてほしいよ。せっかくpt組んでるのに何でアナタだけシフデバかからないの?ペロりまくってる?ただのTeの愚痴でした。ちなみに一人離れてたからムーン投げても復活してくれませんでした・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 14:54:28};
-ルーサーの解体手順、ご存知ないのですか!?(右腕上腕破壊後に嘴が折れて、宝石割るわけでもなく頭を殴る。左腕上腕破壊後はとりあえずただ適当に殴る。ミラージュなんか知ったこっちゃねぇ…という野良に当たって、巨躯5分の敗者20分)ヒーローさんよぉ…タリスってのは攻撃回避だけでなくテクニックも撃てるんだぜ?木主はバウンサーだったからザンバ撒きながら時計殴ってんのにジャンプして頭狙いのブラン連打とかソードぶんぶんとか勘弁してくれや。頭狙う高度までいくならせめて宝石割ってくれないかな --  &new{2017-10-24 (火) 14:13:13};
--上の木に繋げ損ねました(反省) --  &new{2017-10-24 (火) 14:14:30};
---誠意は形にするもんだ、おらケツを出せ --  &new{2017-10-24 (火) 14:27:01};
--宝石叩く人少ないよな・・・殴れるの知らんのか狙ってないのかは知らないけどわざわざ前から殴ってルーサーにやられて床舐めしてる奴ら多すぎ --  &new{2017-10-24 (火) 14:22:58};
---本当に少ないと思う。宝石破壊しないせいで敗者の攻撃におまけがついて、それくらってペロってるんだからもうね… -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 14:26:37};
---あれは空中戦ができる武器の活躍の場だと思って最優先で壊してる。多分壊すと攻撃の密度下がるってことすら理解してないんだろう --  &new{2017-10-24 (火) 14:32:04};
---宝石は結構硬いのも壊してもらえない理由かもね。バーンの宝石だけでも破壊しておくと生存率ぐぐっとアップするけどさ --  &new{2017-10-24 (火) 14:36:30};
---一人で殴ってると中々壊れぬ --  &new{2017-10-24 (火) 14:36:51};
---枝2みたいな人がおると本当に助かってます。ちゃんとミラージュ入れてくれる人いないと、ブーツなのに宝石壊しにいけないし… -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 14:40:12};
---当たらない人間はわざわざ壊す必要ないし、壊さなきゃ死ぬやつは壊せることに気付いてないんだよな バーン床はHr的にはカウンター無理矢理取れまくるから好き --  &new{2017-10-24 (火) 14:41:08};
---木主はブーツ大好きマンだからぶっちゃけてしまうと宝石壊す必要ないのだけれど、大技あるごとに床なめるHr見てるとね…(乙女つき既存職でこいと言いたい) -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 15:22:04};
--腕の左右どちらかからにするかは鯖によって代わったりするのかもしれないけど、それ以外はほぼほぼ一緒のはずだよなぁ…と思った。みんなが殴ってるからそこを殴るとかいう単純思考が多いのかね -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 14:24:34};
--敗者XH版簡易まとめと早い開いた時計失敗のシンボルアート出せばおk --  &new{2017-10-24 (火) 14:25:20};
---出したいけど「指示厨乙www」とか言われんのやだからなぁ。最悪晒される可能性だってあるしな -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 14:28:50};
---ホント最近コレがあるから野良で滅多なこと言えんで困る。オンゲって元来そういうもんだと思ってたんだがいつからこうなったし --  &new{2017-10-24 (火) 14:37:35};
---今日、右腕開く前にWB撃ってたRaいて右腕壊すのに2手かかったんだけど左腕に行くときに「腕開いてから撃ってくれると助かるー」って言ったらその通りにしてくれてそっちは1回で壊れたんだ。やればできるじゃん(俺)って思ったので大事なのは言い方と一歩を踏み出す勇気 --  &new{2017-10-24 (火) 14:43:36};
---テレポ前でよかったらこうしてくれると早く死んで楽だよ!って感じに言えば聞いてくれる人の方が多いと思う --  &new{2017-10-24 (火) 14:58:16};
---エルーサーの話ではないけど。以前、野良TのVRで募集主が転送開始前に、グランゾは膝の砲台壊して足止めしながらだと早く倒せます!、○Wは敵がこういう風に出てくるので、このあたりにいると良いです!っていう説明を頑張ってしてたんよな。んで転送待機中に野良のHr76が、「そこにいろとか、こうすると楽とか指示厨に効率厨かよ」と白茶。クリア後にはお疲れ様の一言もなく即割り即抜け。こういうのがいるんよなまだまだ(10月上旬の話) -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 15:16:00};
---そういうのがいるからやらないか、そういうのが居てもやるかだけの話よな。まぁだから愚痴スレなんだが --  &new{2017-10-24 (火) 15:18:37};
---そういうのがいてもやれる人になりたいものだ。小心者で対人はチキりやすい木主にはここで愚痴るのが精一杯よ -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 15:24:33};
--ぶっちゃけHr実装前どころかEP4時にも既に大雑把に叩いてればいつの間にかクリアできる程度の柔らかさだったから、学ぶ必要すらなかったとも言えるし、一部は学ばせようとしても25日過ぎれば元通りでしょ?ってなるだろうしで、ガチで解体手順知らないと思う。 エルダーはともかくルーサーの解体手順ある程度は知らないとオムニバスで泣き見るけどね… --  &new{2017-10-24 (火) 14:50:04};
---そういう状況になったのは痛いよね…。マガツなんかも手順分かるまでは2枚割られたりすることもあったし。かと思ったら手順もくそもないマザーが出てきて、殴ってればいつか死ぬが普通に。めんどくさいのが嫌いって人は多いけど、そういうめんどくさいのがアクションゲーなんじゃないのかね -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 15:19:29};
--木主がテレポで「ザンバ撒くよ」ぐらい言っとけば良かったんじゃない? そしたら合わせる人もいたんじゃないかな? 大縄跳びはアレだがこんな小さな縄跳びすら出来ないPSO2民の程度の低さよ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 14:51:11};
---それは言ってみても良かったかもな…。ただザンバ撒きますだけだと、なぜザンバをまく必要があるのか、そもそもザンバってなに?って人も出てきそうだから迂闊に言えない小心者の木主 -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 15:05:33};
-やっぱバスターって1つのコンテとしてはともかく1EPのメインコンテとしてはパンチが弱いよね、防衛にちょいと手を加えただけで新鮮味がないのがなぁ、これでEP5メインコンテやっていけると思ってたとこが詰めが甘いというか相変わらずって感じ --  &new{2017-10-24 (火) 14:48:32};
--悪くはないんだがバリエーションが皆無で攻防をフェイズで区切っちゃったのが不味かった --  &new{2017-10-24 (火) 14:50:13};
--ずっと城! 全然変わりねぇ! --  &new{2017-10-24 (火) 14:53:26};
--そもそも新コンテンツとして1EP丸々やっていけたものあったっけ…? --  &new{2017-10-24 (火) 14:53:36};
--防衛にちょっと手を抜いたの間違え --  &new{2017-10-24 (火) 14:57:01};
--別にやりたくなければやらなくても良いんだよ。強制されていないから --  &new{2017-10-24 (火) 14:58:33};
---そういう話じゃない気がするんだけどね --  &new{2017-10-24 (火) 15:03:24};
---やりたいやりたくないの話じゃないのに小木何言ってんだとしか --  &new{2017-10-24 (火) 15:18:56};
--諸々の独自仕様というか制限のせいでクエスト開始までのハードルが無駄に高いのが本当にもったいない。 --  &new{2017-10-24 (火) 15:46:26};
-早くこの前の強化グラーシアのクリア率発表されねぇかなぁ。発表したら荒れるだとか言ってる人いるけど、クリアした側にとっちゃ発表してくんないと逆に荒れる --  &new{2017-10-24 (火) 14:50:45};
--発表されてない現状で別に荒れてないしどうでもよくね --  &new{2017-10-24 (火) 14:55:48};
---荒れてないならクリアした側にご褒美って感じで発表してもらいたいな、、、 --  &new{2017-10-24 (火) 15:09:39};
---ご褒美側が少なくて全体的にマイナスならやらんだろうなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 15:22:39};
--それよりも事前に強化と認識していた数を知りたいなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 14:59:59};
---なんか全く事前情報知らずにパンチで潰されてファッ!?てなった人がいるのかと思うとちょっと面白いな --  &new{2017-10-24 (火) 15:02:43};
--「X%のエリート様だぞー!」って満足感ほしいのは分かるが、俺3回目でようやくギリギリだったからモニャー…一発で成功させて「大したことねえな、フッ」って言いたいから時間遡行したい --  &new{2017-10-24 (火) 15:02:02};
---クリア称号ないし、自慢しようにも証拠ないから自分がニヤニヤできればそれで満足 --  &new{2017-10-24 (火) 15:05:43};
---まず参加できなかったので参加しやすい時間にもう1回やってほしい…か報酬なしでトリガー… --  &new{2017-10-24 (火) 15:21:40};
---ぶっちゃけ半ば運絡みだから時間遡行したとて成功するどころか前回より酷い結果になるかもしれんぞ 何せ長時間戦闘にワンミスでほぼ終了だからな --  &new{2017-10-24 (火) 15:47:24};
--仕事でそもそも参加出来なかったワイ、低見の見物 --  &new{2017-10-24 (火) 15:03:41};
---闘争勢以外は参加が苦痛なだけのイベントだべ。ユニ無し☆12未強化縛りでもやれば再現できるかもしれん --  &new{2017-10-24 (火) 15:23:30};
--めんどくさくて行ってないけどどれくらいクリアーしたのかが知りたいから発表してほしいよな。ゴールデンタイムのグラーシア平均クリアー数も --  &new{2017-10-24 (火) 16:50:31};
-野良でデモニアセイバーでイデアル防具の素ステ見てゼイネ防具投げつけてやりたくなった から☆12防具のトレード/ショップ解放はよ --  &new{2017-10-24 (火) 14:54:40};
--デモニア持ってるやつ許せねーな。俺によこせや・・ --  &new{2017-10-24 (火) 14:56:14};
--イデアルの素OPって優秀じゃね?(そういう話ではない) --  &new{2017-10-24 (火) 14:57:18};
---優秀だが個人的には俺からヘイトをもってけるぐらい強くなってほしいという本音(会ったのがエキスパチェック無しのグラーシアだったもんだから 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 15:02:57};
---それぐらいええやんけ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 15:31:03};
---ダメだ。許さん! 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 15:47:30};
--今の14は努力とか関係無いただの運ゲーだからなぁ、、、オフスみたいにコツコツ色んな素材集めると作れる14とか実装して欲しいなぁ努力系レアは嫉妬とか沸かないし --  &new{2017-10-24 (火) 15:32:52};
---あいつ廃だからっていう陰口が・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 15:34:32};
---だって石集めもコレクトも嫌だレア掘りさせろってユーザーが泣きわめいたんだものね? --  &new{2017-10-24 (火) 15:36:43};
---他鯖派遣して石集めてる奴に対して、課金優遇(当たり前ではあるが当時のユーザーは騒いでた)から今同じ事やったらまた炎上するんじゃね。 --  &new{2017-10-24 (火) 15:39:44};
---今でも思うが石集めのなにがいけないんだ?がんばって素材集めて武器作るなんてほとんどのRPGでやることじゃん --  &new{2017-10-24 (火) 15:55:06};
---「頑張って」の部分を必須・前提にしちゃう層がいるからじゃね?運ゲーならそうはならんし --  &new{2017-10-24 (火) 16:15:59};
---結局全てのユーザーがそうじゃないけど一部ユーザーで俺を最強にしろってのがいるから、何にでも文句でちゃうんだよね。そもそも最強にしろって言ってる人って往々にして「普通」か「普通以下」である事が多いから --  &new{2017-10-24 (火) 16:20:31};
--まぁデモニア握って7s8sで全身固めてるなら文句も出ないわな。ノンクラサイキでクヴェレウィンディア通常しかしないのは通報してやろうかと思ったわ --  &new{2017-10-24 (火) 15:56:01};
---持ってるやつからしたら嫉妬乙としかならんのだ --  &new{2017-10-24 (火) 15:57:37};
--14なんてニートでもないかぎり努力した程度じゃまずてに入らん --  &new{2017-10-24 (火) 15:56:29};
---ニートでも無い限り?そんなものすら誤差だぞ 運に選ばれないと無理 --  &new{2017-10-24 (火) 16:59:45};
--周回したところで出ないから引っ張れるからな・・ --  &new{2017-10-24 (火) 17:18:18};
-(´・ω・`)どんなに良あぷででも飽きて去ったふれんどは帰ってこない、さみしい --  &new{2017-10-24 (火) 15:48:00};
--一応惰性で続けちゃあいるが良アプデなんて何かあったっけ(白目 --  &new{2017-10-24 (火) 15:51:50};
---(´・ω・`)てくにっく以外けっこー強くなったじゃない? --  &new{2017-10-24 (火) 15:59:50};
---結局Hrでいいって現実は変わってないがな --  &new{2017-10-24 (火) 19:40:36};
--飽きてしまった以上はしょうがないとしか…現環境が嫌になって辞めた、ならまだ希望はあるが --  &new{2017-10-24 (火) 15:51:56};
--そもそも良アプデなんですかね --  &new{2017-10-24 (火) 15:52:58};
---良アプデ(運営にとって)かな? --  &new{2017-10-24 (火) 15:54:46};
--飽きるって事はそれだけやりこんだってって事だから本当は喜ばしいことなんだけどね・・ --  &new{2017-10-24 (火) 15:57:23};
--もうやることないから飽きても普通かと。アプデも過去の焼き直しでしょ。EP4は質はともかく新しいこと沢山あったけどね。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:02:42};
--そのふれんどには良アプデではなかったかもしれない --  &new{2017-10-24 (火) 16:03:56};
--辞めたやつは飽きて未練もないから相当ヒマにならんと帰ってこない。場合によってはマダやってんの?ってこっちが可哀想なものを見る目で見られることもありえる(その目線はたしかに正しいのだが認めたら負けだ)。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:07:59};
--自分もオープンβからやってた(HDDバーストで引退)出戻り組(ナベチ実装くらいで帰還)だけど、一度飽きると、どうしてもな。そして戻って来る理由も、モチベが回復したとか楽しそうだからではなく、PCの構成変更して(負荷だけは一流のPSO2)実地テストみたいな感じで戻ってくる。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:42:46};
-そろそろ気づいても良いんじゃないの?アムチでペロペロしてるHrさん、それどっか使い方間違ってるから --  &new{2017-10-24 (火) 16:37:42};
--ならそういえや --  &new{2017-10-24 (火) 16:48:58};
--まあ実質今日までだから --  &new{2017-10-24 (火) 16:50:03};
-明日のダークブラストで変身時、白茶AW入れる奴増えるんだろうなぁ。…別に文字だけやトゲ付きは許せる…ただし カットイン テメーはダメだ --  &new{2017-10-24 (火) 16:42:19};
--同時にAW非表示機能も出るんじゃなかったっけ? --  &new{2017-10-24 (火) 16:44:05};
--そういや今日、白チャAWカットイン連発のよろろに会ったわ。あいつエネミーなら二つ名付いてたな(白目) しかしAW完全非表示が来るんだぞ、安心したまえ --  &new{2017-10-24 (火) 16:44:13};
---ショートカットカットインポチー(絶望 --  &new{2017-10-24 (火) 16:49:34};
---そこまでやられたらブラックリストポチー。 元々AWでブラックリスト入れてた部類はBL解除できそうでBL数が減りそうだ。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:00:07};
--カットインOFFいつ来るんだっけ。やりたい気持ちはわからんでもないんだが、見てる側からすると視界妨害でしかない現状である。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:44:20};
---オートワードOFFだけでカットインは無理じゃなかったっけ? --  &new{2017-10-24 (火) 16:51:24};
---オートワードによるカットインは防げる、ってことじゃない? ショートカットや手打ちのカットインは無理だろうけど --  &new{2017-10-24 (火) 16:54:11};
---同時にくる。ログもAWのみ非表示にできるし。ただAW切ってると、AWで挨拶した気になってる人結構いるから、無言化がますます進むだろうなと思う。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:54:17};
---同時にくる。ログもAWのみ非表示にできるし。ただAW切ってると、AWで挨拶した気になってる人結構いるから、無言化がますます進むだろうなと思う。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:55:39};
---それは仕方ない。両方は取れない。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:02:51};
--中二心くすぐるから仕方ないね --  &new{2017-10-24 (Tue) 16:44:26};
--大丈夫だ、そういう子らは変身ポイントを払うことが出来ないだろうさ そう信じたい --  &new{2017-10-24 (火) 16:46:56};
--オートワード非表示機能来るから、嫌なら非表示にすれば良いぞ。と言うか、非表示にしろって流れになると思うぞ --  &new{2017-10-24 (火) 16:49:39};
---一番嫌なのは、不快行為してるのは明らかにカットインばんばん出す方なのに、『カットイン嫌なら表示にしろ』って逆威張りされること --  &new{2017-10-24 (火) 16:56:35};
---あーわかるなあ、俺はカットインはそうでもないが、フリー乱入ボス待ちみたいな寄生に「嫌なら鍵かけろお前が悪い」って言われるのはホントムカつくし --  &new{2017-10-24 (火) 16:59:32};
---嫌だと言われても、運営が用意した遊びを存分に楽しんで何が悪い、って話になるからなぁ。今まではそれが、実害があったからできなかっただけで。もちろん、暴言などは別な? --  &new{2017-10-24 (火) 18:18:51};
-某時某所のXHエルーサー (このBr、ノクスジェサフスにサイキ一式かよ 装備更新しろよな…) エルダー戦 (周りのHr火力高いのに床なめまくってるな…さっきのBrはその逆だな) ルーサー戦前半~中盤 (床なめてるの多いな…さっきのBrことごとくJGしてやがる) 終盤 (ミスった 全死…Br生きてる!?月投げてくれてる!?)  装備見て勝手に地雷判定してた自分が恥ずかしいわ --  &new{2017-10-24 (Tue) 16:50:10};
--すげーなお前。どうやって戦闘中にそこまで確認すんの --  &new{2017-10-24 (火) 16:51:55};
---本当にそれ。他人の装備確認するほど余裕があったんだろうな --  &new{2017-10-24 (火) 16:53:42};
---装備はテレポの時に確認できんじゃん --  &new{2017-10-24 (火) 16:56:41};
---マウスクリックでその人の上方簡単に見れるし、その場でSS保存キー(PrtScrキー)押せば後で確認できるだろ。どうやってだなんてエルダーやルーサーが超遠方に離れた際に僅かながら時間あるし、慣れの問題だよ。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:57:28};
---でも全死してるんだよな --  &new{2017-10-24 (火) 16:58:33};
---ちゃんと翻訳しないと。「ぼくはノクスサイキBr!周りが床ペロしてるのにノーペロでエルサー終わらせてムーン投げたよ!みとめて!ボク強いんだよ!」はいタゲ取れてない乙女ならいくらでもできます、装備見直してどうぞーだ --  &new{2017-10-24 (火) 17:02:34};
---タゲ取りなんてそんな重要じゃないやろ。ましてやMMOでタンクが機能しなきゃいけない戦闘でもあるまいし --  &new{2017-10-24 (火) 17:06:50};
---戦闘中に装備確認用SS撮ったりエルダールーサーが離れた隙にプレイヤーの装備覗いてるとか、晒す気満々じゃねぇかって言われても仕方ないレベルで怖いんですが。 あとノクスサイキの強化値書いてないけど、35603と+10ならそこまで悪くないんじゃね。エキスパチェックなしならXH上がりたての可能性もあるし、JGも寄生せずに地道に努力すれば身に付けれるものだろう、多分。&color(White){枝5が真実だったら自慢乙としか言いようがない}; --  &new{2017-10-24 (火) 17:09:50};
---タゲ取ってなきゃ自分に来る攻撃の頻度は少ないから死ににくいのも当たり前ダゾ 重要云々の話ではない --  &new{2017-10-24 (火) 17:09:57};
---エルーサーとか全体攻撃的なやつばっかりだし、タゲと被攻撃頻度はあんま関係ないような気もする --  &new{2017-10-24 (火) 17:13:28};
---タゲ取れてなくても何回も乙ってムーン尽きさせるプレイヤー多いのも事実なんですがそれは。つかレイドボスって大体複数プレイヤー狙いうちしたり、演算の必要もないみたいに全体攻撃もあるだろ --  &new{2017-10-24 (火) 17:14:59};
---もしかして枝5は翻訳成功して核心突いちゃってるのかこれ --  &new{2017-10-24 (火) 17:21:44};
---愚痴に書き込んでて話の本筋のBrにだけ褒めてるんだから枝5なんじゃない? --  &new{2017-10-24 (火) 17:24:59};
---そもそも一人残して全員死ぬとかどんな状況よ --  &new{2017-10-24 (火) 17:25:49};
---なんか必死でタゲ取れてないけど死んでるわという自慢をされている気分だなこれ んなもん知らんわ --  &new{2017-10-24 (火) 17:26:48};
---火力職で大真面目にやってればまず分からんだろうがエルダーの最上段の手からビームはヘイト最下位を狙う仕様だぞ --  &new{2017-10-24 (火) 20:15:18};
--他鯖派遣してるキャラで気分転換とかそういうのかねぇw --  &new{2017-10-24 (火) 16:52:57};
--装備の質あからさまに低いのにPSは神が掛かっているという逆詐称にもほどがある神プレイヤーは本当に「極稀に」存在するんだよな。かなりの希少性だが --  &new{2017-10-24 (火) 16:54:57};
---☆1ソードでソロ花クリアしてる人も居るしな(白目) --  &new{2017-10-24 (火) 16:59:34};
---☆1武器縛りはあえて自分の火力を極限まで落として長期戦にどこまで耐えられるかの特訓も兼ねてるんだと思う。独極訓練(両方1-10)、真ファレグ、オムニバスのアーム&エルダー、同じくオムニバスのアポス&ルーサーでも同じようなことしてる人いたし --  &new{2017-10-24 (火) 17:04:43};
---その魅せプレイや闘争スキーがカス装備でマルチ行くことがあるかってーと、絶対に無いんだよな。むしろフレのムーンをアテにしてソロじゃやれない無茶な戦い方(デウスパンチが「来る」ときにPA追加とか)の練習してペロったりする。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:25:26};
---パンチにコアヴェイパーは割りと無茶って程でもない(よくやる) 牙突とか唐竹割りにもよくやるし横薙ぎには2段ジャンプで剣の上から並走してヴェイパー入れる というかHrやってたらデウスに攻撃してない時間がチャージ中以外ほぼ無い --  &new{2017-10-24 (火) 17:32:48};
---一番危険なのは地面に剣突き刺してジグザグしてくる時にヴェイパー入れる奴 ちょっとタイミングミスると普通に残ってる判定にぶつかる --  &new{2017-10-24 (火) 17:41:53};
---PP230消費減飲んでもデウス下がったタイミングでtmgくるくるしないとPP足りないんだがほんといつPP回収してんのそれ。そのタイミングで攻撃してPP切れないなら強化版グラーシアですら時間的にはソロできるようになるはずだから純粋に知りたい --  &new{2017-10-24 (火) 18:02:13};
---カスダメでも気弾で回復はするしほんのちょっとした動作でコアが腕から顔見せた時には普通に当たるんやで…tmgリロードとか無駄よ無駄 --  &new{2017-10-24 (火) 18:24:22};
---現状このスタイルでソログラーシア2分残しなんだけどまだ早くできる余地があるってことか。というか顔見せたときはさすがにtmg通常垂れ流してるけど気弾のがdps高かったかしら --  &new{2017-10-24 (火) 19:17:42};
---気弾よりtmg通常の方がDPS高いけどそれでPP足りなくてデウスが攻撃してきてるタイミングでPA入れられてないなら上がるんじゃね デウス下がってる時にコアが顔見せるのなんて僅かな瞬間でしかないし ってか危なすぎてやった事無いから当たるのか知らんがデウスのパンチや唐竹割りに合わせてカウンターブラン入りますってんならそっちの方が早い 俺はそこまではやらないけどな --  &new{2017-10-24 (火) 19:46:36};
---カウンターブランは普通にする、大技だろうが光弾だろうがコアに当たりそうなら狙う。2連頭突きとかはカウンターブランセカンド長押しヴェイパー2通常につないで起きるときにヴェイパー長押しtmgくるくるが基本になってるな。縦3連は初段カウンターブラン通常でコア3発目カウンターブランしてる。なお普通に死ぬときは死ぬ --  &new{2017-10-24 (火) 19:56:36};
--装備ガチガチでもPSクソなやつとか特に最近は数えきれないほどいるし、その逆もまた然りってことかねー。まあどっちか欠けてる時点でうーんって感じだから手放しでは褒められないのも事実なんだけども…… --  &new{2017-10-24 (火) 16:57:38};
---いうてもまあ、今回のパターンの場合、運営の提示してる最低条件は満たしてるから良い方だと思うよ(強化入ってるレイドだと話が違ってくるという意見はありだとは思うが、運営が提示してない以上、各々が適正だと思う装備に幅がありすぎてまとまらんだろう) --  &new{2017-10-24 (火) 17:00:36};
---強化エルーサーに絶負印(ダーカーからの全被ダメ40%減)の11武器持ってきてる人は死なないための努力をちゃんとしてるんだな、って一定の評価は与えていいと思う。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:01:19};
--どうでもいいがノクス"サジェ"フスや(細かい) --  &new{2017-10-24 (火) 17:02:35};
--席外してる間にいろいろと…Brは俺じゃないぞ(俺はTe) 出発前に時間あったから覗いたらそれだったんだわ 上りたてなのか復帰組なのかはわからんけど武器は31503でサイキは強化済みノンクラフトだったんだよ。そんなんで書いたような動きするから何ともいたたまれなくなったからここに吐いた 晒す気なんてさらさらないよ --  &new{2017-10-24 (Tue) 17:22:48};
---死んだやつがそれより無能だっただけ。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:37:56};
--野良で他人の事など見ない方が良い。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:47:36};
-大した愚痴でも無いんだがあえて言おう&color(Red){ヤミガラスの交換実質今日まで};だぞ。どうせ明日のメンテ明けに交換し忘れたって愚痴るんだろ --  &new{2017-10-24 (火) 16:58:14};
--es『おかわりもあるぞ!!』 --  &new{2017-10-24 (火) 17:00:10};
---武器迷彩とマットはesじゃ交換できないわよ。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:01:39};
---抱き枕だけ取って、あとは全部esで使う。ラッピーにして経験食わせてカード育てまくるのだー。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:05:07};
---esで使うならパンプキンロッド・セラフィ・虹石の方が良くないか? --  &new{2017-10-24 (火) 17:18:53};
---ラッピーは他でも沢山手に入るからもったいない気が…他が集まってるならまだわかるが --  &new{2017-10-24 (火) 18:55:57};
--最後に迷彩とかと交換するかーと思ったら数が足りなくて大量のグラインダー辺りと交換する羽目になるオチ --  &new{2017-10-24 (火) 17:04:22};
---さぁesで羽根を掘ろうぜ --  &new{2017-10-24 (火) 17:05:43};
---再受注時間リセットパスがあるじゃない。なに、クロトオーダー一緒にやればもとは取れるさ! --  &new{2017-10-24 (火) 17:07:29};
---めんどくせぇ~ --  &new{2017-10-24 (火) 17:20:41};
-コートエッジクソドロ率で萎えて9時の参加できそうもないかPSO2休止するわ。また明日な&color(White){でもマジでなんで迷彩が14並のレアドロ率なんだよ、EP1/2とEP1-4の時と違って1週間でしかも本当に予告限定なのに}; --  &new{2017-10-24 (火) 17:01:26};
--これからもイベントの時に客寄せパンダとして使う気なんだろ。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:02:39};
--おやすみー --  &new{2017-10-24 (火) 17:03:40};
--常設クエドロの頃からドロが渋いって散々言われてたなぁ、どういう意図で激渋にしてるのかがよくわからん、ストーリーで活躍する武器だからホイホイ出されると悔しいじゃないですか(笑)っていういつものあれかな --  &new{2017-10-24 (火) 17:05:26};
---むしろストーリーで活躍する武器だからほしいのにな。もういっその事今後のストーリーのカットシーン全部ダークブラスト形態でいいよもう 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 17:07:02};
---ストーリーは素手に戻そうぜ。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:09:17};
---素手だと映像栄えしないっていう問題あるからね、再誕の日のみんな武器構えてる中一人だけ武装してない安藤とかいう間抜けな絵図らはできれば見たくない --  &new{2017-10-24 (火) 17:27:54};
---安藤によっては素手が一番カッコいいかもしれない(一部の安藤限定) --  &new{2017-10-24 (火) 17:46:02};
--他の人もいってるけど武器がそのクソドロ率だったら装備の更新ができなくなるけど、迷彩なら別に無くても困らないから、レア堀したいひと向けにそうなってるんでしょ。迷彩で安かったらマイショップの価格も下がるし、ショップで買えば良いになる。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:09:00};
---レア堀だったら14でいいじゃん、というかレア堀という割には期間限定に加えて予告限定だから掘れないじゃん 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 17:13:44};
---だから次ぎも行こうってなるんだろ。拾ったらそれでおわりじゃん。てかこれで理解できないから平行線だぞ多分。14は売れ無いし金策にならないし 子木 --  &new{2017-10-24 (火) 17:25:58};
---金策でコートエッジ掘りにいく奴居るのか? --  &new{2017-10-24 (火) 17:29:32};
---次も行こうってのはわかるが、金策とはいえんな --  &new{2017-10-24 (火) 17:32:18};
---そう言う話でるとおもったけど例えばコートエッジがでまくるドロップ率で1050で売られてるようなもんならどうでもいいけど、このドロップ率で尚且つあの値段で売れるから使ってるほうも優越感感じられたり価値があるって人もいるんだよ。子木 --  &new{2017-10-24 (火) 17:33:07};
---金策でコートエッジ掘るというのは宝くじで1等引くわって言ってるようなものだな、実際堀じゃなくてただ宝くじ引いてるだけだし。レア堀がしたいというのは理解はできるが宝くじを引きたいという考えは理解できないわ 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 17:35:30};
---金策っていうか、「一攫千金狙い」の方が近いだろうな --  &new{2017-10-24 (火) 17:39:54};
---14武器売れるようになればいいのにな というか迷彩クッソ絞るより種類ある14売れるようになった方が宝くじ引く側も楽しくていいだろうに 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 18:05:04};
---そうなると「最強装備が金で買える」からポリシーに反するって苦情来てもおかしくないからな 強さに影響する部分がそうだと萎える層もいるし一概に解禁した方がいいわけではない --  &new{2017-10-24 (火) 18:09:55};
---金で手に入るんだから貯めて買えば良いだろ。迷彩の方は。武器と違って武器図鑑に登録されないとかそう言うのがあるわけでも無いしな。っていうのもあるんだよ。木主はもうちょっと視野広げた方がいいと思うぞ。 --  &new{2017-10-24 (火) 18:13:17};
--迷彩が一通り行き渡ったら、オレ現物で戦うんだ --  &new{2017-10-24 (火) 17:13:16};
---周りが強いから大して気にされなさそうだな 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 17:15:49};
--欲しい人が多い→買えるけど低ドロ率かつ高需要だから高い→メセタが無いから課金してスク引く を狙ってるのでは(個人の予想) 持ってる人が少ないのが好きな身としては、あんまり簡単に出ない方が嬉しくはある --  &new{2017-10-24 (火) 17:19:27};
---その高いが10mから30mならいいんだけどな・・・エロいロビアクも真っ青な値段してるし 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 17:22:37};
---それは俺も思ったな、値段がとんでもないことになってるのがこの話の一番の難点だわ --  &new{2017-10-24 (火) 17:29:41};
---高ければ高いだけ使う人が少ないからオンリーワン求めていくらでもメセタ出す勢には嬉しい希少さやで 出品が0になるほどではないみたいやし --  &new{2017-10-24 (火) 17:42:00};
---むしろ高すぎて使う人を逆に頻繁に見るからオンリーワンと言っていいのかわかんねえな 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 17:44:29};
---頻繁に見るのとオンリーワンは違うじゃろ 使う人が少ないのがいいんであって頻繁に見られるのはむしろ目立ってアピールになるしな --  &new{2017-10-24 (火) 17:50:30};
---まぁメセタで買える物はオンリーワンにはなれんわな --  &new{2017-10-24 (火) 17:55:27};
---ただでさえ色んなキャラクリあって同じキャラって言うのがNPCクローン以外いないのにただ高いだけで使う人が少ないのがいいっていうのがよくわかんないな。まあこれは平行線だが 木主 --  &new{2017-10-24 (火) 17:57:17};
---そりゃ見た目は色々でも装備なんて上の方はクリファドばっかりだし他がいても数種類、それ以外は弱くなるような希少さだから迷彩で目立てるのは嬉しいだろうよ 要は目立ちたがりには受けるってことや --  &new{2017-10-24 (火) 18:03:25};
---高くてあんまり見かけないというと火竜の鉄拳辺り --  &new{2017-10-24 (火) 18:14:32};
-戦闘面はともかくとして、やっぱバスターは既存だと移動力がまだ厳しい部分あるなあ。バスター緊急っておっさんも来るわけで通常バスターよりさらに忙しそうだし…自分の守備範囲きめて守る、ってのができればいいんだがどうしてもカバーに入らないとな場面はあるし(´・ω・`) --  &new{2017-10-24 (火) 17:24:40};
--テレパイプ使お --  &new{2017-10-24 (火) 17:27:07};
---「あーたぶん次こっちにラッシュくるけど7人もあっちのワキに行っちゃってるなあテレパイプおいとこ」→なぜかみんな走ってくる、時間差でわくの全部を攻撃とシャウトで集めるのは無理よぉー! --  &new{2017-10-24 (火) 17:59:36};
--(´・ω・`)防衛だから本来は移動力なんていらないのよ。自分の範囲外で失敗するなら他人が地雷なだけ --  &new{2017-10-24 (火) 17:27:10};
---皆がちゃんと周りの戦局みて塔に張り付いてくれてれば動く必要ないしね、サッカーする連中ばっかのマルチにあたると動き回るハメになる --  &new{2017-10-24 (火) 17:48:23};
---大体守るべき塔は二本だわな、逆サイド大量沸き時にテレキャ飛ばして援護に行くくらいか --  &new{2017-10-24 (火) 17:55:26};
---防衛だから塔を守る=塔の近くまでエネミーを呼び込む=塔ポッキン --  &new{2017-10-24 (火) 18:01:21};
---赤いエネミー塔にレーザー撃たれない程度には動くのよ --  &new{2017-10-24 (火) 18:09:56};
---枝3、それで自分の塔が折れるならキャパオーバーしか無いからちゃんと判断しろ。第2ディフェンスのラストラッシュで自分しか居ないなら他人が地雷だし第1アタックの波で守れないならお前が地雷。 --  &new{2017-10-24 (火) 18:22:35};
---沸き覚えて基本2本から全体カバーする事もあるけど、沸きも覚えられないような人が全部カバーしようとしてるのみるとほぼ移動だけでおわってて本当にやくたたない。つくころにはエネミーいないもの。Hr含めてね --  &new{2017-10-24 (火) 18:23:32};
---問題は防衛と違って塔から離れててもエネミーがガンガン攻撃してくるとこだな。塔の近くにいてもエネミーがくるとは限らんし。 --  &new{2017-10-24 (火) 18:27:55};
--Teで行こうイルゾン移動が楽しいぞ --  &new{2017-10-24 (火) 17:33:56};
-明日からのバスター緊急楽しみではあるけれども、目玉のペインは結局落ちないんだろうなって察してげんなりしてる。そろそろ14の供給増え始めないかな。機会があっても確率低すぎて狙えるようなものじゃないから虚無感に襲われる。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:41:22};
--オメガヒューナルが常設バスターで出るようになるまで待つしかないな。(あれって別に緊急限定じゃなくてオメガヒューナルのドロップだよな・・・? --  &new{2017-10-24 (火) 17:42:34};
---ヒューナルからのドロップみたいで、後々ヒューナル自体もランダムで常設バスターには来るみたいだけどね。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:44:47};
--★14は実装前から公式でも出ないものだと言われてる。期待する要素が無いのに何故虚無感など持つのか?★14が現実的に狙えるようになるのは★15が実装されてからになると思う。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:52:12};
---宝くじで1等当たらないから虚無感ってのとだいたい同じかね 当たらないのが当然だから無闇に期待してもね --  &new{2017-10-24 (火) 17:58:28};
---宝くじは人生変わるレベルだしリアルマネーだから当然だが、たかがゲームでそれと比較しないといけない確率でしかも取引不可、性能もぶっちぎりぶっ壊れでもないってのが他ゲー比較すると割と異常だからある程度はしゃーない --  &new{2017-10-24 (火) 19:38:36};
--ペインが目玉だなんて思ってるやつなんてほとんど居ないと思うが。てか★14自体は餌にならないからバスターも過疎ってる。 --  &new{2017-10-24 (火) 17:57:24};
--特定の☆12ユニでさえ出ねえぞって騒いでるのに☆14武器なんか出たらラッキー位のものだよ --  &new{2017-10-24 (火) 17:58:13};
---そういやアストラユニもゼイネユニも出たことないな --  &new{2017-10-24 (火) 17:59:28};
---★14武器なんか出たらこの先幸運は無いんだろうなってレベルだわ --  &new{2017-10-24 (火) 18:08:44};
--手に入れても14持ってるだけで色んな人から絡まれるから、目立ちたがり屋でもないと辛いだけゾ --  &new{2017-10-24 (火) 18:03:15};
--半年前から月二回60連レイド行ってるけど未だに落ちないわ --  &new{2017-10-24 (火) 18:03:17};
--まあ、それどころでは無いと思うなペロるわ塔が折れるわで --  &new{2017-10-24 (火) 18:05:05};
--VHエルダーの頃に鍛えられてるからへーきへーき(アへ顔) --  &new{2017-10-24 (火) 18:09:43};
---あの時代は出ても使えない時代だったよ・・・即効さらされてたから・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 19:30:51};
--単純に緊急を楽しもうという気持ちがないならこのゲーム向いてないと思うぞ --  &new{2017-10-24 (火) 18:37:28};
---と思ったら楽しみではあるのね、14は出たらいいな程度にとどめておいたほうが精神衛生上いいと思う 小木 --  &new{2017-10-24 (火) 18:40:01};
--「☆14出たらいいなー」と思ってクエ行く人はいるけど「☆14出すぞー!」って本気で思ってクエ行く度に一喜一憂する人っておるんかねえ。 --  &new{2017-10-24 (火) 18:41:50};
---最初はそうだったけど、もう枯れたわ。今は「なんであの時は欲しがってたんだろう?」と疑問に思ってる --  &new{2017-10-24 (火) 18:43:44};
---賢者タイムやな --  &new{2017-10-24 (火) 18:44:22};
--少し前までは☆14なんて取る意味無いて感じだったなぁ。既存職の☆14取ってもHrになって現在配布されてるコレクト☆13で良くね?って感じだったし、Hrにはデモニアがあるけどガン回しする場合フリーマッチとかいう寄生介護施設をやらなきゃいけないからクリファドで良くね?ってなってた --  &new{2017-10-24 (火) 19:25:06};
---そもそもデモニアって隠された能力が何もないなら正直微妙だからな…ブーストが被弾で切れる前提での潜在の強さだから上手い人だとそれこそクリファドのステ二倍のほうが維持に役立つ場合もあるだろうし、PPも多いだろうしで… --  &new{2017-10-24 (火) 19:43:39};
--属性も強化最大値も最大の状態で落ちるから、☆14は一本出たらそれでもうコンテンツとしてその武器は終了になっちゃうんでね。薄めて薄めて引っ張るに決まってる --  &new{2017-10-24 (火) 19:31:43};
-いい加減Suでメギバース撒いた際にペットで殴ったら自分回復するようにしろよって思う。BoやHrはノンチャメギバからのPB飛ばしやソード気弾・TMG通常・タリス投げで即回復できるのに、同じテクが使えるSuはいくら殴っても回復できないってひどすぎる。自分のそばにいるはずのポップルとレドランだろうが、絶対に自分回復できないし、よくみたらポップルとレドランに緑数字が延々と表示されるっていうね・・・おめーらが回復してんじゃねぇよコラ! --  &new{2017-10-24 (火) 19:12:18};
--Suやってた時のこと思い返したけど、ほとんどノンチャレスタばっかやってた感じだな俺は。ノンチャでもペット隣に居れば回復するしノンチャ閃光レスタでいいって結論だった。 --  &new{2017-10-24 (火) 19:16:28};
--それやるとたぶん、超遠距離でもペットが殴ると回復しまくれる仕様になってしまうんじゃ・・・まあ、スキルでの実装を希望として出してみるのはいいかも? --  &new{2017-10-24 (火) 19:28:17};
---もう遠距離で回復できるなんて昨今壊れでもなんでもない気がするしいいんじゃないかね…エゴの伝播ダメージと同様回復も割合伝播するスキルあたりでさ not木主 --  &new{2017-10-24 (火) 19:32:33};
---既にソード気弾やモーメントオブトリック、そしてワイズハウンドで貼りつけたDoTダメージでもノンチャメギバで一瞬にして満タンになるHr見て同じこといえるのか?小木 --  &new{2017-10-24 (火) 19:46:33};
--じゃあ、ペットが殴ったらヘイトはお前持ちね。キャラじゃなくて武器が良いって言ってんだから。 --  &new{2017-10-24 (火) 20:10:45};
--ペット「だってご主人のHPが回復した所で僕らに指示飛ばす以外何もできないじゃないですか。」 --  &new{2017-10-24 (火) 20:31:21};
--ついでに、星投げてもペットが回復しないのもどうにかしてほしいよ --  &new{2017-10-24 (火) 20:38:52};
-誰やねん?ディーオをわざわざ闘争おじさんの砂場まで引っ張っていったの --  &new{2017-10-24 (火) 19:37:02};
--ここを&color(Red){トリトリ};とする!初っ端で少人数部屋に飛ばされたとき、2週目以降の集まりの悪さを想像してやる気ダウンがやばい。 --  &new{2017-10-24 (火) 19:38:42};
--エッグとかいうゴミが邪魔すぎて周回する気が起きねぇ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 19:40:53};
--ボスにもずっとギクスランチャー持ってるRaいて、wbなくても溶けるからいいけど、wbするよりギクス持ってた方が強いのか? --  &new{2017-10-24 (火) 19:47:58};
---洗剤が持ちっぱでないと効果発揮しないから? --  &new{2017-10-24 (火) 19:54:07};
---トリトリ結構ばらけるからねえ。ボスのところも結構分かれるし、WBも1.2倍だし。ってなると、弾幕の中チャージのあるAR構えるよりはランチャーのが良いのかもしれん。やったことないからわからんが! --  &new{2017-10-24 (火) 19:54:25};
---雑魚ボスにWBめんどくさくなってきた --  &new{2017-10-24 (火) 19:56:54};
---ランチャー強化されたけどギクスの潜在回避系だからどうなんだろ。きつそう --  &new{2017-10-24 (火) 20:01:10};
---射撃は被ダメで解除ですぜアニキ --  &new{2017-10-24 (火) 20:03:47};
--12人全員青字で高速クリア、次の周は9/12で8人青字だった時のソロ一人が本当に邪魔だわ --  &new{2017-10-24 (火) 19:56:23};
---さすがに固定組めとしか --  &new{2017-10-24 (火) 19:58:25};
---(´・ω・`)知らないわよそんなこと --  &new{2017-10-24 (火) 19:58:56};
---欲しいのもう取ったし、周回もうあんまり気にしてないから --  &new{2017-10-24 (火) 20:00:46};
---どうでもいいわ --  &new{2017-10-24 (火) 20:27:17};
--エキスパチェックしてるというのに場面を問わず響き渡るブランの音と10分超かかった1週目で色々と察したワイ 受注を少しずらす名采配により無事4周を勝ち取る あいつら3周コースやろなあ… --  &new{2017-10-24 (火) 20:00:51};
-ストーリークエストキャンペーンやたら景品が良いな、と思ったらその理由がよくわかった。こんな苦行景品で釣らなきゃ誰もやんねーわ。 --  &new{2017-10-24 (火) 20:01:25};
--おっそうだな --  &new{2017-10-24 (火) 20:04:38};
--昔のマタボマラソンの話でもする? --  &new{2017-10-24 (火) 20:05:26};
---クエに行く、目的のアイテム拾う、クエから脱出する、マタボ更新される、クエに行くry、そら安藤も仮面になるわ(違 --  &new{2017-10-24 (火) 20:08:25};
---ゲージが無い頃とかヤバいよな。ヴァーダーやらクォーツ何十体倒せばええんや、って。まぁ当時はこれがおんげ --  &new{2017-10-24 (火) 20:11:56};
---やべっ、EP3のマタボ終わってないや・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 20:26:23};
--マタボよりましだ。あれは一つのムービーを見るのに何回もロードを挟まないと駄目だからな --  &new{2017-10-24 (火) 20:05:35};
---純粋につまらないのどうにかしてほしいわ --  &new{2017-10-24 (火) 20:09:26};
---一つのクエの間に何度もロードとムービーを挟むボスがいるらしい --  &new{2017-10-24 (火) 20:14:12};
--(´・ω・`)らんらんね、景品あってもやらなかったわ。ちなみにアムチもエルサーも行きまくってるわよー --  &new{2017-10-24 (火) 20:09:29};
---単純にストーリーに興味が起きないってのはあるな --  &new{2017-10-24 (火) 20:13:53};
--EP5で一番期待してるのがストーリーの俺の話はやめろ バスター終身刑はもう嫌だ…… --  &new{2017-10-24 (火) 20:20:24};
---むしろバスター終身刑が一番いいぞ。+1うpの職箱の必要数減れば超効率が良い。 --  &new{2017-10-24 (火) 20:34:18};
--ん?何貰えるか知らんけど、配信される度にやってるわ。ふむ、何か貰えるのか。それはそうと自分はやってるから誰もじゃないな、木主嘘つくなよ。 --  &new{2017-10-24 (火) 20:31:19};
---君オムニバスクエストもやってんの?退屈すぎてゲームしてる気がしないんだけど。 -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 20:33:16};
---オムニバスもストーリーも全部やってる俺の悪口はやめるんだ not小木  ストーリーバスターは所々穴があるからそこは調整待ち。マダボはマダボと緊急ゲーと季節限定イベとデイリーの両立ができなくて途中で挫折した。 --  &new{2017-10-24 (火) 20:36:58};
---そうか。まぁ、楽しめてるならそれで良いんじゃないか。 -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 20:43:07};
---一気にやるからめんどくさいんでないかね ちょいちょいやってれば大して面倒でもない気が(個人の感想) --  &new{2017-10-24 (火) 20:56:14};
-ここ連日良くアムチで見るクヴェレ持ちのFi。今日で最後だからとふと装備を覗いて絶望…。クヴェレ打撃110。ユニはゼイネ、クリファド、ゼイネで一切HPが盛ってない(OPは察して)。え?Fiでしょ?え?え?それでリミブレするの?スゲーな!(尚一緒になった時は一度としてリミブレはしてるの見てない)。ホント、ネトゲにも信賞必罰ってないな。 --  &new{2017-10-24 (火) 20:38:31};
--もともとFiじゃなかったけどクヴェレ拾ったからこの機会にちょっとやってみようかなとかそんなんじゃないの --  &new{2017-10-24 (火) 20:43:48};
--そのFiさんの良し悪しはおいといて自分の価値観を他人に求めるとろくなこと無いし疲れるだけだぞ。特にFiなんてリミブレに関してずっと戦争してる気がするわ。今のアムチでリミブレなんてかなり腕に自信がなきゃできないし無理にやって床舐められても困る --  &new{2017-10-24 (火) 20:51:12};
---リミブレしないならステ盛り正義とも言えるしな。攻撃力低い武器なら尚更 --  &new{2017-10-24 (火) 21:00:58};
---リミブレしないFiに正義はないからステ盛りなんか意味ない --  &new{2017-10-24 (火) 21:32:37};
---今のブーストアムチでリミブレはむしろ諸刃の剣過ぎるしそれで倒れるぐらいならリミブレしない倒れない奴こそ正義だぞ --  &new{2017-10-24 (火) 22:09:47};
--さすがにそれで批判するのはおかしい --  &new{2017-10-24 (火) 20:51:28};
--自分の価値観を人に押し付けたら嫌われるぞ! --  &new{2017-10-24 (火) 20:53:17};
--ステ110以下は地雷、ちい覚えた --  &new{2017-10-24 (火) 20:55:52};
---時代はステ60hp60pp6 よ --  &new{2017-10-24 (火) 20:57:08};
---ちぃな --  &new{2017-10-24 (火) 21:26:55};
--つうか連日よく見てたってことは一緒のマルチでやっててその時には装備見てないってことは特に問題行動とかしてたわけじゃないだろうに装備覗いて内容が自分が気に入らなかったらボロクソ言うってどうなんだ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 20:57:43};
---ただの嫉妬だゾ --  &new{2017-10-24 (火) 20:58:30};
--こういう木を立てる木主には信賞必罰で星14がおちんのだろうなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 21:02:39};
--木主の気持ちは分かるんだが、とりあえず嫉妬乙 --  &new{2017-10-24 (火) 21:22:49};
-&color(Lime){エルーサー}; --  &new{2017-10-24 (火) 20:53:11};
--&color(Red){エルーサー};   色指定ミスった --  &new{2017-10-24 (火) 20:53:43};
---赤のほうが見やすいですぞ! --  &new{2017-10-24 (火) 21:16:57};
--低速の回転攻撃で剣の上にはじかれたでやんす(´・ω・`) --  &new{2017-10-24 (火) 21:17:42};
--エルサーかTeで介護頑張ろうって思ったんだけど、あれ?いつ元に戻ったんだろう?って感じだった。野良だったけど10分程度で終わったしペロッた人もトータルで1人だけだった。みんな順応するの早いよ --  &new{2017-10-24 (火) 21:18:27};
---たまにTeで介護って見るけど、他職ならわかるけどTeは義務だよなって思うわ。まぁいいマルチだったね。 --  &new{2017-10-24 (火) 21:28:09};
--知ってるよ、クヴェレなんて出ないんでしょ、レイでしょ知ってるyダブルカノン( ゚д゚) --  &new{2017-10-24 (火) 21:20:22};
--ペロってるの見るとほぼガチ装備。その装備は床掃除のために拵えたんか・・・? --  &new{2017-10-24 (火) 21:22:00};
--ブーストエルーサー終わったけど、因子にならないレイ武器が倉庫を圧迫してる・・・。 --  &new{2017-10-24 (火) 21:25:49};
---これなぁ・・・ブースト期間中くらい上限35で落としてほしいわ --  &new{2017-10-24 (火) 21:27:55};
---それは贅沢 --  &new{2017-10-24 (火) 21:28:39};
--いい加減エキスパの条件2種踏破に変えろや  サイキとか言うペラッペなユニ装備したHr床ペロしまくって邪魔だ。エルダー時点で月無くなると思わなかったわ --  &new{2017-10-24 (火) 21:28:10};
---エアリバステジャンアトラバのせいでサイキはおろかオフゼにも戻れない --  &new{2017-10-24 (火) 21:31:25};
---こうして主のツキがなくなるのでした。 --  &new{2017-10-24 (火) 21:33:36};
--もう本当にごめんねリミブレして戦ってるとうっかりミスで死んじゃうせい(腕のせいでビーム見えなくてクロスアタックビームで倒れつつ)で月を投げさせて本当にごめんねとか思ってたらルーサーになった途端にpt面のヒーロー達の方がはるかに倒れてる回数が多かった…… --  &new{2017-10-24 (火) 21:32:10};
--ルーサー戦の解説してるルーサーっぽいのいたわ。助かるなあ &color(Silver){それでもコア殴ってるのが1人いました}; --  &new{2017-10-24 (火) 21:49:59};
---自分(なりきりキャラ)で自分(DF)の対策を喋ってくれるとか何か和むな。 --  &new{2017-10-24 (火) 21:51:29};
--今まで最長でも30分だったのに最後の最後でおおはずれ部屋引いて50分もかかってしまった、ブーストもきれるしへこむ、何で最後なのに解体手順覚えてないのかな、今までどうやって倒してたんだ --  &new{2017-10-24 (火) 22:47:48};
-エピ5はいろんな国を渡り歩き縁を繋いでいくのかと思ったら仲間になった奴らは死ぬし大国のトップも死ぬしで今後も敵味方滅ぼしに行くスタンスで進むのかと思うと新キャラが出てもワクワクしないという愚痴 --  &new{2017-10-24 (火) 20:55:07};
--ルーサーは最後死にそう --  &new{2017-10-24 (火) 20:56:27};
--ブラックホール拡大の件とか深遠の件があるし悠長に国の話をやってられないだろうね、クエントに関しては一応狂王倒して国立て直す手伝いした感はあったけど、ヴェルンはただ滅ぼしただけだからその不満もわかるけど、皇帝のせいで国が荒れ果ててたとはいえ滅ぼしてその後どないするんって話よね --  &new{2017-10-24 (火) 21:03:27};
---ヴェルン皇国はぶっちゃけもう国として成り立ってなかったろう。城下町に誰も居ないんじゃなかったか。どないするねんもなにも滅ぼしてからが始まりでしょ --  &new{2017-10-24 (火) 21:19:26};
---国としては成り立ってなかったけど一応シュレッガーがいたことによって外側の形だけは国であったから他国からの侵攻もなかったけど、その皇帝がいなくなった現状では頭が不在で侵攻し放題、各地に点在してる民は現状よりひどい目合う可能性高くなってるからなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 21:24:51};
---民からすれば内から攻められ外から攻められだったから、今までよりはマシだろう。もろちん君が言うことが間違ってるとは思わんけど --  &new{2017-10-24 (火) 21:27:03};
---多少マシになっただけで民からすれば苦しい状況は変わりないからなぁ、クエントあたりに難民としていくしか道ないんじゃないかね、あそこも国立て直しの最中だから受け入れられるか微妙だけど --  &new{2017-10-24 (火) 21:37:50};
---ぶっちゃけると、オメガの世界はアカシックレコードが見てる[夢]だから、そこら辺は都合良く回ってくれるぞ。 &color(Silver){本当この設定何でも有りだな…}; --  &new{2017-10-24 (火) 21:50:30};
--EP4の使徒ポイ捨てよりもさらに悪化してると思う。感情移入する前にいなくなる --  &new{2017-10-24 (火) 21:14:48};
--こういうタイプってだいたいほとんど復活するでしょ --  &new{2017-10-24 (火) 21:17:42};
--過去EPの内容を圧縮した上でエリュトロンドラゴンとか新規入れてりゃそりゃカツカツにもなるってもんよ --  &new{2017-10-24 (火) 21:29:29};
--よし、レイカタナ35に出来た。だけど属性が足りないや。そうだこんな時こそヤミガラスの交換だっ・・・ああああ、先に交換してもう無いんだった・・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 21:40:14};
-愚痴というか驚きなんだが、ブロックの埋まり具合をみてると人が減りすぎじゃね?確かに今はあまりやることがないかもしれないけど、ここまでごっそり減ってこれからもユーザーが満足いくようなコンテンツを実装する為の予算が降りるのかがきになる。消えたのが無課金勢ならそこまで痛くないかもしれんが… --  &new{2017-10-24 (火) 21:18:17};
--鯖によるんじゃないかな。 --  &new{2017-10-24 (火) 21:20:24};
--複ブロ忘れて過疎過疎言ってるのがいて失笑買ってたけど、木主は複ブロ存じ上げていると思っておk? --  &new{2017-10-24 (火) 21:20:40};
---そりゃブロック一つの人口密度は下がるだろうよ。全体的に見ての話だぞ --  &new{2017-10-24 (火) 21:23:36};
---存じ上げてるんならええんや --  &new{2017-10-24 (火) 21:24:29};
---過疎ってるとまで行くかは別として人は減ってるだろうな(まあ1回下方入ってるし減らないわけないんだが) --  &new{2017-10-24 (火) 21:29:25};
---これ毎回言う人いるけど例えば半分以上が満員ブロックだったら均等に分散しても全ブロック半分以上はゲージ埋まるんだが、明らかにそんなことにはなってないっていう事から減ってるって言ってるのであって的外れなんだよなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 21:41:08};
---半分以上が満員の基準がエキスパブロックだったりしそう --  &new{2017-10-24 (火) 21:43:59};
--9月のはじめくらいはたまに4鯖が混雑表記になってたけど今はいつみても標準だなとは思う(4鯖民) --  &new{2017-10-24 (火) 21:28:54};
--別に人どんなに減ってもSEGAのオンゲはサービスするから。適宜だぶついた鯖リストラして管理費縮小するはあるよ。予算編成なんか数年先まで試算してるにきまってるやん --  &new{2017-10-24 (火) 21:49:17};
-レイタリスあと2個で+35に出来たのに落ちなかったゾ!また倉庫が圧迫されちゃうわよ! --  &new{2017-10-24 (火) 21:21:30};
-みなさんエネミーブーストウィークはどうでしたか、お目当ての物は拾えましたか?わたしのpso2にはウエラボートは実装されてなかったみたいです。 --  &new{2017-10-24 (火) 21:33:23};
--ウエラボートなんてないからな() --  &new{2017-10-24 (火) 21:34:58};
--- (´・ω・`)素でまちがえたよ --  &new{2017-10-24 (火) 21:40:03};
---シエラボートなら安藤達のいるアークスシップのことかもしれんな --  &new{2017-10-24 (火) 21:41:28};
--アムチ毎日一周6分固定で5時間とエルーサー毎日3-6緊急行ってたけど虹泥演出もレイ以外の12ユニも一個に落ちなかったわ --  &new{2017-10-24 (火) 21:35:55};
---物欲センサーって怖いよね --  &new{2017-10-24 (火) 21:44:43};
--復帰したばかりでウェラボードがなんなのかも知らず調べずに揃ったイザネ一式で満足してた阿呆がここにいます……売却どころか捨ててしまったよおぃ。 --  &new{2017-10-24 (火) 21:39:36};
--- (´・ω・`)おほーっ、でもイザネあるならいいんじゃないかな --  &new{2017-10-24 (火) 21:47:13};
---PP周りがキツくてな……ウェラボードなら多少PP確保できるし欲しかったなぁ(いや、もう持ってたのに捨てたんだけどねうん………) --  &new{2017-10-24 (火) 21:50:49};
---もう一回、遊べるドン! --  &new{2017-10-24 (火) 21:57:44};
--エルーサーでレイを5つ、でも一つもかぶらず因子に出来ない。タリスかブーツなら+35に出来たんだがなぁ --  &new{2017-10-24 (火) 22:05:08};
-次のライブなんだろうこれって思ってWikiのページ見たんだが、ナニコレキャラクリ怖い… --  &new{2017-10-24 (火) 21:34:11};
--大人気のミクさんやぞ、ほら、称えろよ、崇めろよ --  &new{2017-10-24 (火) 21:42:44};
--このライブはロビーで聞くものです --  &new{2017-10-24 (火) 21:44:34};
--元はPSPのゲームのモデリングじゃなかったか?PSPだとモデルにフィルター掛けてたけど、PSO2だと掛かってない所為で怖いことになってるらしいが。 --  &new{2017-10-24 (火) 22:02:07};
--モデリング自体はこんなもんじゃねと思うけど。今は知らんけど初期の頃のDIVAのミクってこんなんだったような。酷評多いけどむしろ再現率高いんじゃないかと思ってんだけど(可愛いとは言っていない) --  &new{2017-10-24 (火) 22:11:01};
-デウスT貼ってないくせにデウス貼ったとか言ってるやべー奴いたわ そんなことするアホいるんやな(´・ω・`)何の得になるんだか --  &new{2017-10-24 (火) 21:44:59};
--そもそもデウスTなんてあったっけ --  &new{2017-10-24 (火) 21:45:36};
---え --  &new{2017-10-24 (火) 21:47:16};
---T行ったり貼ることもないから何があって何が無いのかはっきりわかってないんだ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 21:49:34};
--チェックありなし両方見たのか!? --  &new{2017-10-24 (火) 21:46:11};
---両方見たけど無かったしめちゃくちゃ五月蠅かったからあったとしてもついていく気にはなれなかった --  &new{2017-10-24 (火) 21:47:26};
---行く気ないのにチェック外してしっかり見るんですね --  &new{2017-10-24 (火) 21:51:25};
--エキスパチェックとかも確認したか?確認してそれでもなかったんなら荒らし的なあれやろ
例の有名になる前のトリガー荒らしも同じことやってた --  &new{2017-10-24 (火) 21:46:33};
---改行してないか確認したか? --  &new{2017-10-24 (火) 21:59:19};
---すまない改行してたみたいですまない --  &new{2017-10-24 (火) 22:02:20};
--エキスパチェック・・・(小声)トリガーは外すのが割と普通らしいっすよ --  &new{2017-10-24 (火) 21:46:51};
---多分これじゃない?木主に見えてないだけで本当に貼ってると思うよ --  &new{2017-10-24 (火) 21:50:03};
---今もう一回見たらあったわ…疲れてんだな俺 -- [[木主]] &new{2017-10-24 (火) 21:51:42};
--ソロ花T貼りました! --  &new{2017-10-24 (火) 21:53:08};
---入れません!どうしてでしょうか?(笑) --  &new{2017-10-24 (火) 21:54:10};
---こっちも貼りました! --  &new{2017-10-24 (火) 21:54:22};
---おう、頑張ってな! --  &new{2017-10-24 (火) 21:54:43};
---これ結構すき --  &new{2017-10-24 (火) 22:08:47};
--あったみたいだけど、もしかして「貼りました」ではなく「貼ろうと思います」じゃなかった?自分は出来るだけチャットでコミュニケーション取れる人に参加してほしいから白チャで声かけて返事してくれた人を先着順でPT招待してから貼ってる。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:09:54};
--PT名がトリガーで、実は森林検索なんていうフェイクも時々見る --  &new{2017-10-25 (水) 01:36:36};
-深遠のイベント最終終わった 結局14どころかRaとして欲しかった12のアディスバンカーすら出なかったよ。ノルリドニークで腹時計のミラージュ漬けを行い少しは役に立ったか?と思ったが床ペロが5回を超えた。情けない下手糞だ・・・ののしってくれ!この下手糞爺 18年の無駄時間消費と!・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 21:54:46};
--18年もやってるのか……じい様やもう歳なんじゃアークスの若い世代に任せよう() --  &new{2017-10-24 (火) 21:57:13};
--アディスバンカーならビジフォンで買いなさいよ --  &new{2017-10-24 (火) 21:59:54};
--初日からサイコ出たわ。何故か色変えられないしドロップした時も虹演出なかったけど --  &new{2017-10-24 (火) 23:10:31};
---やったな!状態異常撒き放題だ! --  &new{2017-10-24 (火) 23:16:19};
---色変えれなくて虹演出しない状態異常ばら撒けるサイコってどんなんだっけって調べたら、それの隠し潜在のテクニック使用時にPP消費15%減+威力15%UPを見て…これノンチャでもかかるし闇以外にも適用するんだよなぁ…やっぱリュミホはどっか間違えてるんじゃないかって巻き添え愚痴。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:50:11};
---一般的な☆13の潜在をがっつり下回って死んだのに、素ステ込みで☆12だから許されてる隠し潜在相手に、潜在性能だけで比較するとかどんだけ死体蹴りたいのかと(´・ω・`) --  &new{2017-10-25 (水) 00:12:36};
--明らかに今後叩く事は無いのに神手やニロチが落ちると喜んでしまう自分に気付いた時、少し悲しくなる。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:14:20};
-強化アムチせめて後1周間あったらなって思うよ。今まで「どうせ人集まらないし」って思って1回も行った事なかったんだけど結構楽しいことがわかってちょっと後悔したよ。 --  &new{2017-10-24 (火) 22:17:56};
--いやまぁ人集まらないと苦行だから今まで待って正解よ --  &new{2017-10-24 (火) 22:21:39};
--人が集まらない時間帯とは一体、と思ったけど、深夜帯とかはそうなのかな --  &new{2017-10-24 (火) 22:31:04};
---今はブースト期間だから居るには居るけど回転率はゴールデンタイムより悪い --  &new{2017-10-24 (火) 22:42:26};
---自分の鯖だとGTが一番遅いなぁ、ライトユーザー混じるのか基本10分こえる。深夜はわからんけど、朝の5時とかだとガチ勢多いのか6分台当たり前みたいになっててついていくのが疲れるレベル --  &new{2017-10-25 (水) 00:00:06};
--フレンドと一緒に回って、自分には何も出ない中フレはウェラボ二枚とグリッター拾っててそろそろ豚になっちゃいそう --  &new{2017-10-24 (火) 22:54:25};
---(´・ω・`)つ(´・ω・`) 遠慮しなくてもいいのよ。一回豚になっちゃえば楽になるわよ? --  &new{2017-10-24 (火) 22:59:01};
---&color(Fuchsia){(´・ω・`)};ダークブラストらんらんよー!--子木豚 --  &new{2017-10-24 (火) 23:02:00};
---ウェラボなんてアイテムレコードにも載ってないし落ちないでしょ。落ちたって言ってる人はウソツキなのよ・・・(血涙 --  &new{2017-10-24 (火) 23:06:49};
---枝3 落ちるまで回せば落ちるんです、落ちないって言ってる人は嘘つきなんですって誰かが言ってた気がする。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:12:12};
---まだだ!まだ落ちんよ!ウェラボが --  &new{2017-10-24 (火) 23:13:09};
---いい加減レコードの表示、レアリティ順→数多い順じゃなくてレアリティ順→少ない順にしろよっていう。出やすいものを上位に表示しても意味ないだろ… --  &new{2017-10-25 (水) 00:02:16};
---レアリティを二回連続選択したことある? --  &new{2017-10-25 (水) 00:06:16};
--久々レア掘りしてる楽しさがあったわ 運営は定期的にこうゆうのやってくれ --  &new{2017-10-25 (水) 02:13:51};
-耐性付いてんのにソードブンブン振り回してる奴がエキスパにもいるのかよ。武器ぐらい持ち替えてくれよ --  &new{2017-10-24 (火) 23:03:16};
--すまない…取り巻きの龍族処理してたんだ。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:05:00};
---つワイヤーで零室伏 つ槍でスラエンシェイカー槍投げ --  &new{2017-10-25 (水) 08:05:19};
--それも今日で見納めと思うと感慨深いものはないな --  &new{2017-10-24 (火) 23:05:26};
--それより一発目にTMGとタリス耐性つけるアフォの方が気になる。お前開幕何やってんの?と --  &new{2017-10-24 (火) 23:28:35};
---アンガ戦開幕時にタリスのフィニッシュ見たなぁ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 23:40:10};
---他ではソードつけるなと言われてたりここではタリスつけるなTMGつけるなとHrも大変だな --  &new{2017-10-24 (火) 23:50:04};
---GuやってるとHrに申し訳なく思います --  &new{2017-10-24 (火) 23:55:46};
---別にタリフィニじゃなくても雑魚巻き込めるしそのタイミングにフィニ持ってくる意味もわかんねえな --  &new{2017-10-25 (水) 00:04:34};
---形態移行時に気弾2叩き込めること考えると別に悪くは無いと思うけどな。俺の意に従わない奴はうんたらかんたらはシラン --  &new{2017-10-25 (水) 00:10:33};
---ソードつけるなはどうかんがえてもヒーロー視点の話なので言ってる奴がまともじゃないだけでしょ。ハンターでそれを言ってるなら武器ひとつしかないのかって事になるし、タリスやtmgつけるなってのはガンナー等の他職とかにも配慮しての事だし --  &new{2017-10-25 (水) 00:11:54};
---部屋の総合火力考えられる頭持ってるHrはしょっぱなからソード以外の耐性をつけるなんて愚を犯さない。Huだってソード使っての殲滅からパルチワイヤーの流れがあるからな --  &new{2017-10-25 (水) 00:20:35};
---出来る奴は俺の戦い方が正しいじゃなくて状況に対応できる戦い方全部用意してるけどな・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 00:27:50};
---用意してるのは前提の上であえて他職や自職の選択肢を自ら潰していく奴はアフォって話 --  &new{2017-10-25 (水) 00:30:53};
---用意だけはしているけど、いざ使ってみたら下手糞な動きかましまともにダメージ与えれてない奴も居るから日頃からの練習や元々のPSも大事だぞ。&color(Silver){それ俺です}; --  &new{2017-10-25 (水) 07:08:38};
---まあソードなんかヴェイパー連打してPP切れたら気弾で回収するだけでそこそこのダメージは出せるからPSもクソもないんだけどね --  &new{2017-10-25 (水) 07:53:57};
--ブランマンも中々うるさいのでやめてほしい --  &new{2017-10-24 (火) 23:36:52};
---ゾンディマンやってるとたまに爆音鳴ってビビることはある --  &new{2017-10-25 (水) 00:11:22};
--ヒーローという名のバーサーカー多すぎ問題 --  &new{2017-10-25 (水) 00:16:01};
---Hrと言う名のバーサーカー× アークスという名のバーサーカー○ --  &new{2017-10-25 (水) 01:07:03};
---バーサーカーはバーカーさー --  &new{2017-10-25 (水) 01:08:17};
--正直Hrで3種使い分けしてる人がどれくらいいるかね。ソード、TMGどちらかしか持ってないって人多いんじゃないかな。あとは単純にアンガに慣れてないかだな --  &new{2017-10-25 (水) 01:31:57};
--エキスパの条件に関係ないからな、エキスパに期待し過ぎだ。 --  &new{2017-10-25 (水) 03:30:58};
-めぐり合わせだろうけど、ライブのあった時に限ってチムツリのレアドロが無いのどうして? --  &new{2017-10-24 (火) 23:07:43};
--チームツリーの点灯消灯はチーム設立時間によるとか聞いた事あるがどうなんだろうな --  &new{2017-10-24 (火) 23:09:55};
---記憶が正しければレベルによって確率と持続時間が変わって消滅中1時間に1度レベルに応じた確率で点灯するかが決定して一度点灯したらレベルに応じた時間光り続けるって仕様だった(気がする)からこれが正しい認識なら設立時間はまあ関係有るけどほとんどない気がするわ --  &new{2017-10-24 (火) 23:12:09};
---チム木育ててると発生確率と発生時間があるから、両方上げておくとほしい時にほしい効果が出てる確率上がるわよ多分 --  &new{2017-10-24 (火) 23:25:11};
-ライブブースト貰いに行こうとデイリブースト上げから戻ったら、LUで早々にライブ終わってたわ。 --  &new{2017-10-24 (火) 23:16:16};
--ミクさんはアンコールが無いから出遅れるとねぇ・・・ --  &new{2017-10-24 (火) 23:41:45};
-特殊能力追加で+40%使って100% 100% 100% 100% 90% とかでほぼ毎回90%落とすんだけど(´・ω・`)エクスキューブとメセタ返して --  &new{2017-10-25 (水) 00:13:44};
--毎回落ちるって分かってるのになんで90%で落ちないと思うの? --  &new{2017-10-25 (水) 00:15:19};
---(´・ω・`)たまに通るから --  &new{2017-10-25 (水) 00:15:58};
---だったら5割じゃん! --  &new{2017-10-25 (水) 00:23:04};
---実際やってる感じ全部通るの2割ぐらいやで メセタは独極で因子武器拾ってきてるからそれなりにどうにかなるけど肝心のマイショ3日が無い&深刻なエクスキューブ不足 --  &new{2017-10-25 (水) 00:25:38};
--自分も100%にしようと思うものの面倒とかでやられて進歩あるのかないのか(白目)。 [[いま>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=111678]][[しめ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104089]][[。>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=111679]] --  &new{2017-10-25 (水) 00:27:03};
---僕の場合スロ開けで5sで全80%だか90%で失敗して2sか1sまでよく戻されるから1歩進んで3歩戻ってるぐらいの感覚 -- [[木主]] &new{2017-10-25 (水) 00:30:57};
-ナ テ ィ ブ シ パ ッ ド 最後の&color(Red){トリトリ}; --  &new{2017-10-25 (水) 00:22:05};
--シートが11月8日まであるんだが --  &new{2017-10-25 (水) 00:23:38};
---すまんブースト期間終わるから何かトリトリも終わるような気分になってしまった だが俺はこんな妙な弓を考えた奴を絶対に許さない 木 --  &new{2017-10-25 (水) 00:26:06};
---ブースト期間最後のトリトリってことだろう。こっちもナティブ出たわ……期待してズコーッといったわ --  &new{2017-10-25 (水) 00:27:38};
---好意的に解釈したのに普通に終わる気分になってたのかよ! 祭りが終わる直前の侘しさを感じちゃうじゃないか木主ィィィッ --  &new{2017-10-25 (水) 00:28:45};
--次の季節緊急はメリクリか。今年も残すところあと2か月なんだな・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 05:56:31};
-懺悔、新しく入ったチームで記念的なものでアムチ行くことになったんだけどその時に回復が行き届いてない自分が悪いのについちょっと死にすぎとか言ってしまった…。初日から印象悪く思われてるかもと思うと辛い…、というわけでマルチメンバーのHPやバフが画面上に一覧で見える機能をTe用に下さい。あ、自分はその時勿論Teです --  &new{2017-10-25 (水) 00:29:13};
--今度集まったときに、前回死んだ人多くて責任感じたので僕今回はこういう工夫をしてみるよって世間話をすればいい --  &new{2017-10-25 (水) 00:33:48};
--ブーストアムチは正直見てから対応での回復じゃ間に合わないだろうからなぁ。置きレスタとメギバじゃないと死人は減らせないと思うわ。あと一撃で死ぬ奴をどう救えばいい?(リバーサーフィールド使って遊びながら --  &new{2017-10-25 (水) 00:34:51};
---たまに重たいの来る時あるし、ダメ2000はちょっと --  &new{2017-10-25 (水) 00:37:51};
---グリュゾラスの広範囲多段のアレとか、デッドリオンの予備動作付きバージョンの地面突き刺しドカーンのアレとか、二形態目のアンガで火力ビット複数の時とか、Teいてデバンド掛かっててレスタ塗れでも死んでる人ごろごろいる。 --  &new{2017-10-25 (水) 00:45:44};
---あれについてはほぼ一撃死+多段タンデムでウィル貫通してくるから喰らわないように避けろとしか言いようがない。その状況はどうあがいてもソル --  &new{2017-10-25 (水) 00:49:53};
---というかアンガを除くそれらの攻撃に関しては食らうほうに問題がある気が…… --  &new{2017-10-25 (水) 01:02:27};
---別にくらっても自己完結で対応できるなら構わんけど、それで死んで他人に手間掛けさせたりするなら避けるか、避けれないなら耐えれる様に工夫するかってとこだな。1周で3回も4回も死んでて次の周も同じマルチになった奴が同じ死に方してるとさすがに呆れる。 --  &new{2017-10-25 (水) 01:08:31};
--HPとPPなら頭上表示でざっくりとなら見れるぞ! バフはなるべく多くの人を範囲に入れるようにして自分のバフ時間をタイマー代わりにするとのいいぞ(目安1~1:30で掛け直し) --  &new{2017-10-25 (水) 00:43:06};
--自分もTeで行ってるけど、アムチは場所毎に戦闘フィールド広すぎる場合があって端っこまで目が届かんから、定期的にカメラ切り替えで補助や回復かかってない人チェックしてるわ。 --  &new{2017-10-25 (水) 00:47:10};
--ていうか頭上にHPPP表示出来るぞこのゲーム --  &new{2017-10-25 (水) 01:05:34};
---頭上にHP表示はしていますよ、それでも届かないことが多いしアムチはマップが広いので欲しいなーと… 木主 --  &new{2017-10-25 (水) 01:12:45};
---アトマイザーラバーズ持ってスター投げるって手段もあるぞ。ぶっちゃけTe一人で全員カバーするのは無理だからボスから離れた人は無理にカバーする必要もない気がする。 --  &new{2017-10-25 (水) 01:14:12};
--愚痴?木主どうこうより死に過ぎた相手の理由の方が重要に思うが、分かったとしても死に過ぎとだけ言うよりも立ち回りのアドバイスを一言言った方がチームとしては上手く行くぞ --  &new{2017-10-25 (水) 01:18:41};
---正直新人の歓迎お祭りお遊びみたいのでその新人がこんな事言ってきたら俺なら今後トラブル生む可能性がある人間だと判断するな。無自覚上から目線ぽいし、その上それを声に出しちゃうとなるとまあうまくいくとはいえんわな。ガチチームなのかエンジョイなのかでアドバイスもKYになるし --  &new{2017-10-25 (水) 01:28:08};
---子木の深刻な環境は知らないが死に過ぎというくらいなら為になることを言った方がいいんじゃないかと言う話なんだがね --  &new{2017-10-25 (水) 01:39:27};
---一度の失言程度で過剰反応するなんてどんだけガラスのハートなんだか --  &new{2017-10-25 (水) 01:50:12};
---入ってきて間もないやつがいきなり失言してたら関わるのはよそうと考えるのは当然だと思うぞ --  &new{2017-10-25 (水) 01:53:46};
---一応その時にHPの確認はしっかりとした方が良いと思いますとは言ったんですが印象は最悪ですよね… 木主 --  &new{2017-10-25 (水) 01:53:56};
---チーム次第だろ。ガチなチームなら良いがエンジョイなところだと浮く。新人ならチームの事を知らない内は余計な事を言わんほうが良い。 --  &new{2017-10-25 (水) 02:25:34};
--互いに信頼してる間柄なら、回復が飛んでくるから攻撃に専念できるといったことはあるんだけどねぇ。初対面じゃ力量わからんし、何とも。Teが補助特化とは言ってもカバー出来る範囲は限度があるし、個人のPSはある程度必要になる --  &new{2017-10-25 (水) 01:19:42};
--自分が悪いと考える必要は無いけど、死に過ぎは余計な一言だったかもしれないね。 --  &new{2017-10-25 (水) 01:35:36};
--ぶっちゃけた話しちゃうけど、もうその発言しちゃった時点で新しく入ってきた人の評価で判断材料が少ない状態で最悪の印象を持たれたと思うからGJで「短い間ですがありがとうございました」と残して次のチームを探した方がいいと思う --  &new{2017-10-25 (水) 01:40:35};
--木主です、ログインできた時に改めて謝るとともに小さくアドバイスしようと思います、でもやっぱ新人が偉そうにとか思われるのは覚悟しないとなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 01:50:43};
---やめろ!それこそ何様だよ。 --  &new{2017-10-25 (水) 01:53:28};
---謝罪は良いけどアドバイスは早計かもな、チーム全体で緩い感じが当たり前のチームだったら木主が今後居辛くなる。どれくらいの事を言っても大丈夫かってのは多少時間をかけて感覚をつかんだ方が良いと思うぞ。 --  &new{2017-10-25 (水) 01:55:03};
---アドバイスは早計だと書いたあと気付きました、謝罪だけにしておきます 木主 --  &new{2017-10-25 (水) 01:57:37};
--広範囲のHP管理したいなら殴り諦めてタリス握った方がいいよ、自分の火力は死ぬけど --  &new{2017-10-25 (水) 02:02:04};
--死に過ぎって思わず出るくらいって、一体何回床舐めてたんだろ・・・。 --  &new{2017-10-25 (水) 02:05:31};
---2周で月15個分(途中床に月置いてくれた)にプラスで他の人が先に投げてくれたのが3回位だったはずです 木主 --  &new{2017-10-25 (水) 02:12:26};
---それもう介護じゃん、それでもチャットなりイベントなりが楽しくて、それだけで良いのならそのチームに居れば良いけど、ぶっちゃけチームのメリットは少ない気がするけどな、そんだけ死なれたら流石に言いたくなるわな --  &new{2017-10-25 (水) 03:18:49};
--あもりにもひどすぎてつい言っちゃった感じならもうお互いに関わらんほうがいいと思うの。遊び方が違うんだと思う --  &new{2017-10-25 (水) 02:08:54};
--小さな親切大きなお世話って格言があって・・ってのは置いといて木主さんの求めるスタイルじゃないチームだと思ったなら他所探すほうが健全じゃないかね~ --  &new{2017-10-25 (水) 03:05:18};
--記念に行くくらいだから、普段は行ってない人が多いんでしょう。初見アムチなら多分ボコボコにされるが、そういう緩い楽しみ方もある。それがいやなら抜ければ良い --  &new{2017-10-25 (水) 03:13:54};
--死にまくってわーわー言ってあー楽しかったで終わる純粋に遊ぶだけのチームも実際にはかなり多いからね。方針的に合わないんでしょ --  &new{2017-10-25 (水) 03:37:31};
--どういう経緯で入ったかによって印象も違うだろうけど。 野良マルチでの活躍を見込まれてスカウトされたとかなら『なるほどサンクス』で済むだろうけど、それ以外のケースなら印象は悪いだろうね。 でも結局木主が『こいつら死にすぎ』と感じたならチームの平均的な強さ(と方針?)と木主の強さが釣り合ってないってことだから、それを踏まえた上でも残るメリットが無いのであればすっぱり移ってしまうのも懸命な判断だと思う --  &new{2017-10-25 (水) 08:17:52};
--常にTe出してるけど頑張っても介護は無理。デバカ込でダメージ2000食らってとか言ってるならユニ更新勧めるわ  攻撃激しいしまあ痛いけどリミブレマンでも無ければ即死はしないでしょ --  &new{2017-10-25 (水) 08:31:40};
-トリトリから帰って、半ば作業的に鑑定→キューブ化してたら決定押すまでの一瞬「エルダーペイン」の文字が…今更な武器ではあるんだが、なかなか出なかった因縁の代物なだけに妙な物悲しさを覚えた…という地味な愚痴。&color(Silver){リサイクルするつもりなかったのにしちゃうことってあるよね…}; --  &new{2017-10-25 (水) 06:56:58};
--おう、そうだな(op用の10武器をキューブにしながら) --  &new{2017-10-25 (水) 06:59:38};
--これをやるから今日~の☆14妄想でもしてろって事だったんじゃ? 迷彩から目を逸らしつつ --  &new{2017-10-25 (水) 07:30:12};
--散々探し回ってた時は全然出なかったのに、その武器がもう時代遅れになった頃に突然出てくる。あるあるですわ --  &new{2017-10-25 (水) 07:49:23};
--戦道でグリュゾ鱗のオーダー達成したときは何とも言えない敗北感があった --  &new{2017-10-25 (水) 10:08:42};
-独極天地1-10、独極境界1-10、魔人ファレグ、ソロ花、闇の痕跡完全ソロ(NPCもフレパ同行も禁止)、これら全クリアをエキスパ設定条件にこれら加えれば大分マシになるんじゃね?実際にやるかどうかは別として --  &new{2017-10-25 (水) 08:16:46};
--これ以上エキスパの敷居上げても非エキスパ民から見たエキスパ民のイメージ悪くなるだけだと思うぞ。 現時点でも“住み分け”ではなく“選民”的な捉え方してる奴もいるのに これ以上それを加速させるのは後が怖い気がするけどな --  &new{2017-10-25 (水) 08:27:00};
--それで即イキクソペロサイキマン消えるなら喜んで  ああ...ストミやってないからファレグ出てねえわ --  &new{2017-10-25 (水) 08:28:33};
--この手の話題も結構出てるよな。そして大体平行線辿って終わってる気がする。 それぞれの難易度とか置いといて、個人的にはそこら辺に挑戦し始めるまでの間の導線に問題があると思ってるから、それは機能しないと思う。 --  &new{2017-10-25 (水) 08:29:37};
---確かに導線、SHまでの過程に問題あるよな・・・。XH上がるまで強化関連もOP付与も、戦闘技術もまるで身についてないなんてザラだしなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 08:35:02};
---そういう訳だからXH可能になるまでのクエストを難しくはして欲しいんだけど、EP4→5の時のアップデートで運営が取った方法は逆でクラススキル+5辺りとか上限レベルクエ辺りが緩和されたって事はそういう方針だから、木主のエキスパ条件が実装される事はまずない。 小木 --  &new{2017-10-25 (水) 08:50:15};
---ぶっちゃけ現状でもそれなりの住み分けはできてるんだし、これ以上は必要ないと思うがね。 それでも今以上を求めるならシステムに依存するんじゃなく 自分自身で強い人を集めて固定を組んだりする方に努力するべきじゃないかな。 なんでもかんでもシステムで解決しようとしすぎると別のところで必ず弊害出るよ --  &new{2017-10-25 (水) 08:51:41};
---だからといってシステム側がまったく機能してないのは不味い。そもそもこのゲーム何もかも横のつながりでどうにかして!ってスタンスすぎる --  &new{2017-10-25 (水) 10:10:31};
--ファレグはEP4をクリアするという苦痛に耐えろってことかな? --  &new{2017-10-25 (水) 08:30:09};
--称号代行という闇があるらしい --  &new{2017-10-25 (水) 08:34:45};
--正直エキスパって名前も良くないよなあ。エキスパートになったわけじゃなくて一般的になったってくらいの話だし、むしろ非エキスパにビギナーとかそういう名前付ければ良いと思うわ --  &new{2017-10-25 (水) 09:00:41};
---そんなこと言ってるから選民思想だって言われるんだろうが --  &new{2017-10-25 (水) 09:07:37};
---選民じゃないですー住み分けですー(クラリスクレイス風に) --  &new{2017-10-25 (水) 09:09:23};
---選民思想とほとんど真逆のこと言ってるんだが枝1は何を言ってるんだ?現状エキスパなんて限られた人がなれる(選民思想)んじゃなくて一般的な強さになりましたよっていうそのくらいの意味合いしか持たないラインであってそれについては否定してないぞ?だから名前を変えればいいんじゃないのかって言ってるわけだし、むしろエキスパートって名前を付けたから選民思想的な考えが生まれるんじゃないのって主張なんだが枝1は何を読んだの? --  &new{2017-10-25 (水) 09:32:21};
--->枝3 たぶん『エキスパとビギナーに分ける』っていう風に読み取ったんだと思うぞ。 確かに見方によってはそう取れなくもないが、よく読めば枝3の言ってることが小木の真意だってことはわかるな --  &new{2017-10-25 (水) 09:37:27};
--達成済みで全然困らんからいいぞやれ!って感じだが、「ユニットにアストラルソールとモデュをつけた8スロを一度でも成功している」とか「コーデカタログのイイネ累計3万以上」とか来たらブーブー文句いう自信あるぜ! --  &new{2017-10-25 (水) 09:08:47};
---コーデ3万いいねは俺も文句言う自信あるというか、それもう戦闘すら関係ないじゃないか! --  &new{2017-10-25 (水) 09:13:30};
--->枝1 待て。 コーデで3万もいいねもらってるってことは当然それなりに顔も広い。 それが条件に入ってる以上、達成前も達成後も自己中心的な発言や行動は慎まねばならん…。 以外に妙案かもしれんぞ…? --  &new{2017-10-25 (水) 09:17:10};
---(´・ω・`)つまりキャラクリとコーデが戦闘力と…あれどっかでそんなゲームがあったような --  &new{2017-10-25 (水) 09:27:03};
---それいいね返しっていう恥も外聞もない。厚顔無恥なことしたやつだけが取れる称号だから --  &new{2017-10-25 (水) 09:41:02};
---ここでする話じゃないが いいね返しを頑なに否定する奴っていいねもらって相手のコーデ見ても『こんな程度のコーデにいいねはくれてやらん』って言って送らない場合もあるって事でしょ? やっちゃいけないレベルではないにせよ 他人のセンスとか見下してるのが透けて見えてやだよね --  &new{2017-10-25 (水) 09:48:36};
---それがコーデカタログでしょ?自分がいいねと思ったものには「いいね」を送り、思わなかったものには送らない。見下すも何もそういうシステムだもの --  &new{2017-10-25 (水) 09:58:20};
---↑枝4 --  &new{2017-10-25 (水) 09:58:59};
--「エキスパート」って言葉使うならその条件でいいんじゃないかなって思うよ --  &new{2017-10-25 (水) 09:14:31};
---本来の意味でのエキスパートにしちゃったら全体の1割にも満たない程度の人間にしか適用されないだろ。 そんなごく少数の人間の自己満と愉悦と労力低減のためにわざわざ一つシステムこさえるとかありえんだろ --  &new{2017-10-25 (水) 09:21:15};
---んー?木主条件だとエキスパートと呼ぶのもおこがましいぐらい簡単だが、この程度も満たせてないお荷物がエキスパにいるのも事実だからその条件でいいよ、って話になぜ噛み付く??まさか達成できてない?? --  &new{2017-10-25 (水) 09:42:16};
---↑お前みたいなやつがいるから迂闊にエキスパ条件上げられないって言われてんのがわからんのか --  &new{2017-10-25 (水) 09:53:28};
---お荷物の介護すんのもお荷物として介護されるのもやだよ俺。だから条件は賛成。ならコテイクメーって?組める時は組んでるよ当たり前じゃん。組めない時に介護したくないされたくもない、共闘がしたいんだよ。 --  &new{2017-10-25 (水) 09:58:39};
---↑ ただの自己中の意見じゃん。 強い奴も弱い奴もいるのが野良なんだし 固定で行く以外はソロでやっててどうぞ --  &new{2017-10-25 (水) 10:18:57};
---勝手にすっ飛んでって勝手に敵を一掃してるのは介護じゃないからな? --  &new{2017-10-25 (水) 11:30:38};
--やってもいいけど、それだと複ブロじゃなきゃまともに人集まらないぞ、たぶん --  &new{2017-10-25 (水) 09:36:44};
--それが仮に実装されても選民されたエキスパで新たな寄生が生まれるだけ。それよりもXHは★12以上推奨なのだし、これだけ13が当たり前になったのだから武器はレア指定入るべきだろう。ウェポノ潜在、他特定アイテムを使用する潜在、持ち込み可、アンブラは完全に称号化して武器は迷彩のみ、ブースト3種撤廃とかで充分 --  &new{2017-10-25 (水) 09:40:02};
---おいおい、☆12が基準ってのはVR以前の話だぞ。今は☆13って公式が放送で随分前に言った --  &new{2017-10-25 (水) 09:44:05};
---今となってはエキスパに入るだけでも☆13・☆12ユニットが強いられるからな。武器はともかくユニットはお前ふざけんなってなった --  &new{2017-10-25 (水) 10:18:00};
---働きアリの法則ね --  &new{2017-10-25 (水) 10:34:28};
--ホントにエキスパートな人は、ほっといても固定に誘われるようになる。 --  &new{2017-10-25 (水) 09:51:31};
---一山いくらのアークスだけどTeってだけで引く手数多だから微妙に判断しにくいぞ --  &new{2017-10-25 (水) 10:09:21};
---固定なんて一度は自らの意思で参加しないと声はかからんぞ?野良行って活躍してれば声がかかるなんて幻想だ --  &new{2017-10-25 (水) 10:19:38};
---PSO2ってただでさえ他人の活躍分かりづらいもんな。12人から半分になった所で大して討伐時間変わんなかったりするし・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 10:24:37};
---↑目立って上手な人はGjだしたりしてマークしてるな、人減って固定足りない時とか良くあるから結構声かけるようになったよ。 --  &new{2017-10-25 (水) 10:28:04};
---野良に来てる青ネームはPSウンコしかいないけどスカウト活動なんかしてんのあの人逹 --  &new{2017-10-25 (水) 10:35:11};
---PSウンコが効率的に廻るならスカウトした方がよくない?それなりに固定組めれば両方メリットあるだろうし。 --  &new{2017-10-25 (水) 10:39:12};
---目立って上手いって何だろうな…?ガチ勢のフレですらペアで行けばやばさが分かるけど12人に混ざると分からんのに --  &new{2017-10-25 (水) 10:56:13};
---まあ他人の上手さをはかるには、PSウンコだと無理だろうねペロってるかペロってないかでしか判断できないでしょ。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:03:46};
---11人見るのか…ヘイト取るくらい殴りつつカウンターのめ攻撃避けつつ11人どころか2,3人すら見るのは無理だから、PSウンコだわ。&color(Silver){でもヘイト取れるんだよなあ…}; --  &new{2017-10-25 (水) 11:21:47};
---ヘイト取れる=PSある?ウンコだねw --  &new{2017-10-25 (水) 11:29:12};
---今やもう固定自体がなくなりつつあるんすよ… --  &new{2017-10-25 (水) 11:36:12};
---固定自体がなくなりつつあると言うか、わざわざ固定組んでまで行く常設や緊急クエが無かった感じ。トリガー回すぐらいじゃないかな。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:41:02};
---PSウンコって言いたいだけかよw ヘイト取れるだけ火力有って向きと制御できる相手の行動制御してれば少なくともウンコとしかいえない奴よりはPSあるだろw --  &new{2017-10-25 (水) 11:47:43};
---人ですら判断難しい事をシステム的に制御しようとするのが無理じゃねって事じゃないかな。制約増やせばその分マッチング数も減って運用されないとかなりそうだし、一番たちの悪い寄生は排除も無理だし。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:55:36};
---つーか上手い下手関係なくTeやRaでもなきゃ周りなんて見てらんないよ 3倍デウス相手に常時リミブレしてヘイトとりまくり床全く舐めないみたいな変態でもなきゃ12人マルチじゃ何やってるかよくわからん せいぜいヘイト誰が向いてるか程度 --  &new{2017-10-25 (水) 12:37:50};
--それやってもメインTeで来てくれる人は増えないんじゃないかね。全員ダメージソース12人とかもう間に合ってるんで。 --  &new{2017-10-25 (水) 12:25:58};
--別にそこまで必死に選民しなくてもいいや。ただ非エキスパは月投げないだけだし、いてもいなくてもあまり変わらないしなぁ。ぶっちゃけゼフィロスのDPSチェックだけ殴って貰えればいいや --  &new{2017-10-25 (水) 13:01:32};
-アルチブロックでオンステにアルチ500何周とか書いてるやつがソール333もついてるかどうかわからないような粗末なOP防具に素OPゼイネ刀開花35だったって愚痴。おまえおんぶにだっこしてもらってんのに何周回数アピールしてんのと。 --  &new{2017-10-25 (水) 08:45:17};
--防具はウェラボ拾ったときに更新するつもりで、あまりに周回しすぎてHrに飽きたから若干弱いの知りつつもBr出してきて遊んでたとかな。 実プレイがどうだったか知らんから何とも言えんが、特別死にまくってるとかじゃないなら大目に見てやれよ --  &new{2017-10-25 (水) 08:56:25};
--半分準廃に足つっかかってるぞ。 --  &new{2017-10-25 (水) 09:35:39};
---これで半分なのか 準廃の基準も厳しくなったなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 09:43:46};
---そもそも廃人の基準がわからん --  &new{2017-10-25 (水) 09:44:55};
---廃人に片足つっこんだら準廃だよ --  &new{2017-10-25 (水) 09:48:13};
---いや、少なくともこいつ自身の印象は準廃でなくとも最悪だし --  &new{2017-10-25 (水) 09:52:32};
---エンドコンテンツの強化期間にいわゆるマナー盛り未満で来てるなら何言われても仕方ないと思うが… --  &new{2017-10-25 (水) 10:00:38};
---付いてるかどうかもわかんないようなってなら素ドロOPだろうし、ソール333級かそれより上の可能性もある(震え) --  &new{2017-10-25 (水) 10:06:40};
---枝4 周りみたらまともな刀使いも、地雷装備の他職もたくさんいるのにな 枝5 --  &new{2017-10-25 (水) 10:10:22};
---一個したのこきに付けたかったのー --  &new{2017-10-25 (水) 10:11:02};
---んー、これは「周回数見せびらかし」+「クソ装備」で成立する愚痴であって、別にどっちか一つだったらここに書くまでもなく日常だと思う --  &new{2017-10-25 (水) 10:22:43};
--この手の話になるとなぜかびっくりするくらい刀Brだったりするけど、なんなんだろな。親を刀で斬られでもしたんだろうか --  &new{2017-10-25 (水) 09:38:02};
---刀はキッズのおもちゃだから変なのが持ってる率高いんじゃねぇの --  &new{2017-10-25 (水) 09:53:25};
---そりゃ使用者に対するまともなやつが少ない証拠でしょ --  &new{2017-10-25 (水) 09:53:57};
---オレツエー主人公って大体カタナが武器だから、今の時代のキッズ達はカタナを使いたがる。んで必然的に地雷寄生のカタナ人口も増えるってわけだ --  &new{2017-10-25 (水) 09:56:34};
---&color(White){作り話をする際に使いやすいという可能性}; --  &new{2017-10-25 (水) 10:02:13};
---刀オンリーでソロ花クリアしたりクリファドに200盛りしてる刀メインBrからすると、こういう人のせいで刀メインのBrの評価下がるのが結構辛い。ちゃんとした人もいるのに… --  &new{2017-10-25 (水) 10:08:25};
---別に気にするほどの事でもないでしょ。これが例えばロッドだろうとソードだろうと同じ事だと思うんだが。ただの事実を書いてるだけやろ --  &new{2017-10-25 (水) 10:10:42};
---ロッド握った瞬間に発狂したかのようにケチ付けてくる人と遭遇したことあるけど、あのしつこさはホラーであったな --  &new{2017-10-25 (水) 10:14:39};
---怪獣狩ゲーでも太刀人気じゃん --  &new{2017-10-25 (水) 11:15:06};
--周回数を頭上に表示させてる人ってまともな人いないから仕方ない --  &new{2017-10-25 (水) 10:04:50};
---それも偏見に近いだろうよ。 俺が見る限りまともな人も 周回重ねすぎて楽しくなっちゃって『祝!〇百回突破!』とか表示してたし --  &new{2017-10-25 (水) 10:25:09};
---一つ一つは大したことなくても全てが揃った瞬間核地雷が誕生するんだよね。まぁ一つの時点でほぼ確定みたいなとこはあるけど例外も多い --  &new{2017-10-25 (水) 10:27:54};
--まぁソール333ってマナー盛りだから、それに達してないなら過失はあると思うよ。少なくとも13武器を30603にしてるなら蹴ろうとは思わないけど --  &new{2017-10-25 (水) 10:16:48};
--アナヒスEXPⅢOPのヒュージカッター装備してたHr見かけたぞ・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 10:21:28};
---それでもキチンと強化してあるならその辺の量産型なんちゃってHrよりマシという恐ろしさ --  &new{2017-10-25 (水) 10:31:26};
---マークの種類次第では下手なOP付けするより強力という可能性もあるという --  &new{2017-10-25 (水) 10:38:28};
---ヒュージカッターならまだいいわ。ノクスとか何の冗談だ?え?赤武器マジで?とかいるのが恐ろしい。しかも本人らは「受注できるってことは参戦条件満たしてる」と思ってるからタチが悪い。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:11:33};
---EXP3とかはつけないけど俺は素のOPだわ。武器のOPめんどくさくてつけてない。適当に+35にしてフィニッシュ。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:24:06};
-(´・ω・`)この一週間頑張ったけど結局何も出なかったぜって愚痴だぜ畜生 --  &new{2017-10-25 (水) 10:04:10};
--在庫のギグスで因子ぐらいできるかと思ったけどもみごとに在庫とかぶらなかった --  &new{2017-10-25 (水) 10:12:21};
--自分も精々未取得だったギクスが2本出たくらいだけど、俺の運はこんなところで使うもんじゃない、バスター緊急ないし古竜緊急が来てから本気出すって感じだろうから気にしてないわ(震 &color(Silver){…ってSHエルダー実装時から似たようなこと言ってる気がするけど未だタイムリーに出たことないわ}; --  &new{2017-10-25 (水) 10:18:24};
--グリッダー欲しくて回ってましたが、最後の最後にウォンドの★13来た!→鑑定結果ギグスウォンド。…違う子でした(´・ω・`) --  &new{2017-10-25 (水) 10:21:30};
---ボクスのナックルきたー!→ぎくす(´・ω・`) --  &new{2017-10-25 (水) 10:34:22};
--大量のレイユニットどうしようかしら… --  &new{2017-10-25 (水) 10:25:16};
--レイボウが34になり、レイTダガーが33になっただけで終わったわ、ちくせう --  &new{2017-10-25 (水) 10:27:39};
---34なら可能性がある。Brキューブを300個集めてくるんだ! --  &new{2017-10-25 (水) 10:39:33};
--ウェラボ一個も出なかったや、レイユ二のリアがぽんぽん出るから星の数から名前見て上げて落とされるのが辛かった。レコードでどれ位出てるのか知りたかったなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 10:28:15};
--ギクスはほとんど出てないが、ボクス2種とグリッダー出たので個人的には満足してる --  &new{2017-10-25 (水) 10:30:57};
--☆13のエフェクトから卵出てガッカリだった --  &new{2017-10-25 (水) 10:33:26};
--20周もできなかったけどギクス1つ出たのと全キャラにクリアマーク付けられたから良かったな --  &new{2017-10-25 (水) 10:35:28};
--欲しかったのはソードとパルチとTMGとDBと靴のレイ。出てきたのはライフルとランチャーとランチャーとウォンドとウォンドとツインダガーとDB。DBが35にできたからよしとする、そんな感じ(´・ω・`) --  &new{2017-10-25 (水) 10:59:15};
--ウェラボ出なかった…まぁセンテンスシュート因子が一つ確保できただけよしとするか --  &new{2017-10-25 (水) 11:33:36};
-久々にログインしたらキャンペーン中ですってアナウンスが何度も流れてきてうるさかった。何度も流すのに文字数多すぎ。 --  &new{2017-10-25 (水) 10:49:51};
--久々だからまとめてきたんだよ。 今後は定期的にログインするようにしろってことだな --  &new{2017-10-25 (水) 10:53:26};
-そういや既存の不人気クエに人気アイテム放り込んで周回させるっていうことに対して手抜きすぎだし延命措置みえみえすぎるわという愚痴でないな(見てないだけかもしれないが) --  &new{2017-10-25 (水) 11:08:24};
--それが手抜きなら世の中全部手抜きなんだよなあ --  &new{2017-10-25 (水) 11:12:44};
--テコ入れないよりは100%マシだからな… --  &new{2017-10-25 (水) 11:14:24};
--数字弄るだけでわりと別ゲーになるしなあ --  &new{2017-10-25 (水) 11:17:53};
--言っちまえば圧倒的に強い新武器をまったくの新フィールドに放り込んでもそれはアイテムを既存システムに追加してるだけだよん。ネトゲはインフレ延命スパイラル以外でサービス存続する方法がまだ見つかってないんだよねえ --  &new{2017-10-25 (水) 11:21:55};
--浮上施設Eトラ多すぎて嫌いなんだよなー。普通にバルロドス7戦とか浮上船破壊4連戦とかあるし。AD周回でPSE付いたら20連戦くらいさせられそうだわ。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:25:15};
---…てことは、場合によっては他よりも経験値美味しかったりするかね? 最大侵食レア種とか結構もらえるよな --  &new{2017-10-25 (水) 11:31:05};
---ドミヌス様の経験値は多いかもしれんが、かかる時間を考えると効率は微妙じゃないかね。海岸と違って釣れないし --  &new{2017-10-25 (水) 11:34:36};
---直線の場所で湧けばまだ楽だがL字とかで移動されまくるだけでくっそストレスだろうな --  &new{2017-10-25 (水) 11:38:46};
---個人的には浮上Eトラが嫌なのは船やロドスのEトラ発生→移動→Eトラ処理→戻る→Eトラ発生→移動→Eトラ処理→戻る→Eトラ発生…のループだと思う。船で二回程こんな感じに遭遇したわ。あれは沸きの間隔が狭いのよ。ADはシングルPTでEトラは一回発生すればフラグ消えるから、何回も同じのが沸くっていうのはないから少しだけ安心しろ --  &new{2017-10-25 (水) 14:00:06};
--でも事実人は集まってぐるぐる回された訳だし、こんな形でもいいから他のクエストにもして欲しい --  &new{2017-10-25 (水) 11:35:59};
-メンテだから吐き出すけど、強化エルサーとかアムチとかにHuSuで来る奴多すぎ。しかもHu80じゃないってことはどうせレベリングだろうし。そんな火力じゃ敵倒せないっすよ… --  &new{2017-10-25 (水) 11:08:51};
--そいつらは死んで自分のドロップが減らなきゃそれでいい(別に活躍したいわけじゃない)だから --  &new{2017-10-25 (水) 11:11:38};
--訳あって非エキスパで参戦したことあるけど30分近くかかった。何の制限もないゆるーい固定でも10分、ハズレエキスパ引いても15分っての考えると、カス〜普通の火力差って3倍近く(いや、もっとか?)も開いてんのな。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:15:55};
---だからデウスのHPが半分になったんだよね。そうでもしないとマジで倒せないから --  &new{2017-10-25 (水) 11:20:52};
---DPSチェッカーの使用者曰く野良でデウスに参加するとDPSノルマ達成者はマルチに3人くらいが平均らしい --  &new{2017-10-25 (水) 11:21:02};
---そんなもんだろうなぁきちんと強化してる上に適切なスキル乗せてPA使ってるのは。エキスパでさえ適当にライジング押しっぱなししかしないアホ多いし --  &new{2017-10-25 (水) 11:27:12};
---D○Sチェッカーは一応アカウント停止対象だからあんまし話題にしない方が良いぞ。まあ、マルチに2~3人火力いるから討伐できるってのは昔から言われてたことだし今さら驚くことでもないが。あと火力になってないのに来てる一般的なアークスは火力低いことが問題だとは全く思ってない。討伐時間が遅いか早いかすら気にもしてない。意識低い方が多数派。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:28:58};
---(HRTし放題&ムーン保証ありでそれなりに楽しかったのは秘密だ 木主) --  &new{2017-10-25 (水) 11:29:46};
---(枝5訂正 ☓木主 ◯子木主) --  &new{2017-10-25 (水) 11:30:35};
---Hu絡みでJAの有無、Hrでヒロブの維持、これだけで5割6割違いますからねぇ…それに装備の差とか腕とか勘案すると…まあ、中には「スキル?何それ美味しいの?」って人もいるみたいですし… --  &new{2017-10-25 (水) 11:35:01};
---枝4、火力でてないのは一般アークスじゃなくて寄生アークズで、寄生アークズの多くは意識してない知ろうともしない、が正しい表現やね。一般アークスに迷惑かけちゃうぞ --  &new{2017-10-25 (水) 11:35:06};
---いや結果的に火力出てないのに参加してるなら気持ちがどうであろうが関係ないだろ。正直JA全部ミスってるなら+35の8OPできてようが、無強化できてようが火力にならんし。世の中は偏差値40以下の人間の方が多いってことをまともに考えた方がいいぞ。「一般人」の質っていうのはお前が思ってる以上に低い。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:39:30};
---追記 そもそも一般アークスがまともならあんなデウスの討伐率になるわけないし。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:40:24};
---その多数に配慮して発言するのは識者の嗜みやで。覚えとくと将来役に立つで! --  &new{2017-10-25 (水) 11:42:24};
---ここは他人に配慮を求めるなら全ての発言が許されないと思うが。愚痴なんて生産性の欠片もないでしょ。多数派にぶっ叩かれるから雑談板から隔離したところで、何言ってんの。前提を理解しろよ。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:44:07};
---枝10 弱体化前デウスは一般アークスどころかエキスパアークスの討伐率も低かった定期 --  &new{2017-10-25 (水) 11:45:59};
---エキスパアークスなら一般人じゃないって認識は間違ってるかと…Hr実装前でソロ花Sクリアできるレベルの人がマルチの火力になってた人だよ… --  &new{2017-10-25 (水) 11:48:52};
---愚痴は生産性あると思うぞ 自分が新人アークスのころはここで何をしちゃいけないか見て学べたしな。クエ中はチャットしてる時間がないせいか説明不足の注意があるから注意されても何がいけなくてどうすればよかったのかとかまったくわからんかった --  &new{2017-10-25 (水) 11:50:13};
---あとエキスパチェックでも過密最速で1度も失敗なかったからエキスパで失敗しまくったっていうのがどうもピンとこない。一度遅れてn週組になったときは失敗したけどね。n週サイキ組が失敗した確率が上乗せさせてるんじゃないかな。初週での失敗報告は俺の見聞きする範囲では聞かなかった。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:52:17};
---ノルマ達成っていうのが1/12を削ったって言うならそのくらいになっちゃうのはトップ層が削りすぎだからだぞ、1人で5割削る人がいたらそれだけでその他はきつい --  &new{2017-10-25 (水) 11:52:50};
---さすがにそんな計算では出してないでしょ、デウスDPSチェック状態に入ってから残り時間で1/12を減らせるDPS値に到達しているかどうかの絶対値で判断しないと、まさに1人が削りまくるせいで他が規定値超えてるのに相対値が増減するせいで満たさなくなることになるし。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:56:44};
---1人で5割削ってる間他の11人は何してたんですかねぇってならないか? デウスは攻撃できる時間決まってるし普通は12人そこまで大差でないはずなんだけどね でも実際はまともにやってるやつ4人いれば同じクリアタイムでる感じになっちゃうんよね --  &new{2017-10-25 (水) 11:59:28};
---デウスだったらだいたい、マージン取って非エキスパなら4分間、エキスパなら2分間で削りきれるかどうかかねぇ(今だと非エキスパなら2分、エキスパなら1分で削りきれるだろうけど、あくまで最低限はこのくらいじゃね? という意味) --  &new{2017-10-25 (水) 12:02:02};
---そりゃ毎回攻撃食らって吹っ飛んで回復して、なんてやってたらそうもなるでしょ。死んでないけど火力0の状態なんだから --  &new{2017-10-25 (水) 12:04:38};
---数字理解できてないんじゃないの。ゼロサムで攻撃時間まで共有してたら差が出るに決まってるじゃん。蓄積しといてチャンスタイムにボタンポチーで大ダメージだせる職あるんだからさ --  &new{2017-10-25 (水) 12:05:45};
---実践は攻撃時間共有してるマルチなんだから実践で火力出さないと意味ないだろ。ソロが基本のゲームじゃないんだぞ。想定するタイミングで火力出せないから職の格差ができてるんだし。 --  &new{2017-10-25 (水) 12:07:33};
---統計レベルの話してんなら標本数少なすぎだぞ --  &new{2017-10-25 (水) 12:12:30};
---3倍以上も開いてたらそりゃDPS系はクリア不能だもんなあ。そしてクリア可能にすると、フツーにできる人からするとヌルゲーになるわけか。ひらめいたわ武器とユニを無くしてレベル一律同じ性能にしよう(錯乱) --  &new{2017-10-25 (水) 12:15:50};
---チャレンジの話した? --  &new{2017-10-25 (水) 12:16:16};
---チャレンジは僕らが作れないので… --  &new{2017-10-25 (水) 12:17:15};
---そのネタそろそろ飽きたから新しいやつで頼む --  &new{2017-10-25 (水) 12:49:20};
---ネタというかただの事実なので… --  &new{2017-10-25 (水) 13:18:08};
--Hrでペロペロするぐらいなら乙女職で来い!って言われたんだろう。察してやれ。 --  &new{2017-10-25 (水) 14:05:27};
--HuのサブはHu武器使うのであればHuFi>>HuBr、HuBo、HuSu>>HuGu、HuTe>>HuRa、HuFoなわけやけど木主の言う強化エルーサーやアムチ相当のクエだとどこまで許容できるかは人ぞれぞれちゃうかなぁ。多鯖回したい、周回数稼ぎたいってのならHuFi以外は地雷だろうし、そうじゃなければHuTeまでならギリギリOKって奴も結構いるんとちゃう?そうでもないんやろか。 --  &new{2017-10-25 (水) 15:52:23};
-今日からゴリラ使わないと文句言われる日々が来んのか・・・やれやれだぜ --  &new{2017-10-25 (水) 11:24:22};
--使用判別なんてずっとみてないとできねーだろ・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 11:27:50};
---とはいえAIS同様にゴリラが何匹出てるか画面に表示されるからな --  &new{2017-10-25 (水) 11:40:31};
--あのPAを変身無しで使えれば…ぐぬぬ --  &new{2017-10-25 (水) 11:34:27};
--新緊急は一緒にSH行こうぜ、SHで遊んでる分には文句も言われまい --  &new{2017-10-25 (水) 11:43:44};
---報酬も変わらんみたいだしな。それにバスターのいつも通りのメンツなら、猛き闘争に困ることもなかろう(白目) --  &new{2017-10-25 (水) 12:06:58};
--PBレベルの扱いに落ち着いてくれたらいいのに(叶わぬ願い) --  &new{2017-10-25 (水) 11:54:31};
--Te「誠にいk・・・あっゴリラ違いですか、はい」 --  &new{2017-10-25 (水) 12:03:26};
--ゴリラは接近技メインっぽいから、遠距離の射撃法撃クラスは凄く辛い…変身解除したら即逃げ回る練習しなきゃ。最近はどのクラスも近距離向けの調整ばっかりで、ただでさえストレス溜まってるってのに… --  &new{2017-10-25 (水) 12:30:14};
---逃げてから解除する練習しよ --  &new{2017-10-25 (水) 12:42:48};
---ダッシュスキルで全力逃亡しよう --  &new{2017-10-25 (水) 12:45:57};
---そのうちルーサータイプの遠距離型くるはずだからそれまでの辛抱ぢゃ --  &new{2017-10-25 (水) 12:51:45};
---エルダーが打撃、ルーサーが法撃、アプが射撃(?)になるのかな、出るとしたら --  &new{2017-10-25 (水) 12:56:00};
---一応必殺技?がエネルギーためて前方ブッパな攻撃だからある程度は距離とれるんじゃないかな --  &new{2017-10-25 (水) 16:14:23};
--これでもしもAISみたいに「○○がダークブラストを使用しました」とか出るパターンだったら…(ねえよ --  &new{2017-10-25 (水) 12:54:55};
--あの使用しますかみたいなデカい表示は毎回出るんだろうか。邪魔じゃね? --  &new{2017-10-25 (水) 12:57:52};
---いいえがカーソル初期位置だったら殴りたい --  &new{2017-10-25 (水) 12:58:48};
---あの表示のせいでペロペロマンが多発! --  &new{2017-10-25 (水) 16:15:57};
--ストーリー進めないとゴリラになれねえのかよ。誰もストーリーやらないからってアイテム追加したりとんでもスキル追加したり鬼畜にも程があるな --  &new{2017-10-25 (水) 13:40:35};
---バスター緊急SH以上クリアでもOKって前の放送で言ってたような --  &new{2017-10-25 (水) 14:16:06};
-いい加減Suに新しいペット欲しいって愚痴。タクトばっか増やされたところで結局はただ振るだけの道具だし、メイン火力のペットは去年12月以降音沙汰ないしマンネリ化がやばい。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:42:38};
--これからは上位進化配信だけでお茶を濁していくんじゃなかと予想 --  &new{2017-10-25 (水) 11:46:56};
--ペットは育成がなぁ・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 11:47:13};
--Suが下火なのは解るが他のクラスもPA増えてないんだからあんまり贅沢言うなよ --  &new{2017-10-25 (水) 12:49:04};
---いやまあ、実質武器が増えてないのと一緒だからな。。 --  &new{2017-10-25 (水) 12:56:01};
---それ言ったら他クラスの武器も"振る道具"でしかないからタクトと変わりはないと思うが。ペットは一概には言えないけど、どちらかと言うと子木の言うPAが正しいんじゃない?武器が増えてないのはサモナーで言えばパフェが増えてないって感じ --  &new{2017-10-25 (水) 15:35:10};
--ロックベア、ファングバンサー、ミノタオルグス、好きなのを選べ! --  &new{2017-10-25 (水) 12:58:00};
---Tレックスがいいわ。HP減らして貫通頭突き的な --  &new{2017-10-25 (水) 13:19:07};
--ペット追加は厳しいんじゃね?それよりかはパフェやロール等の緩和とかが先に来そう --  &new{2017-10-25 (水) 13:16:00};
-Po2iは転生MAXを前提に敵側がインフレしすぎて結局すぐ飽きちゃったわ。PSO2は今のところそこまでは行ってないけど、同じにはなってほしくないよね --  &new{2017-10-25 (水) 11:45:18};
--そのために同じ敵とも戦えるけど難易度が分かれてるって仕組みだったはずだがな。コレクトシートがSHでたまらないせいで実質的にXHじゃないとコンテンツ楽しめないという。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:47:00};
---ほんこれ。これがあるせいで身の丈に合わないくせにXH来る低火力層も湧くわけだし何とかして欲しいわ。 --  &new{2017-10-25 (水) 12:20:16};
---コンテンツならぬ難易度の使い捨てをやっちゃってる感はある・・・N Hはコフィーで抜けるとしてVH SH抜ける為のマルチがヤバイ --  &new{2017-10-25 (水) 13:03:59};
---SH対応にしても間違いなくそういう連中XHにくるから無理よ --  &new{2017-10-25 (水) 13:22:05};
--むしろインフレしてるのはプレイヤーのほうという・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 11:50:37};
---ダークブラストもごり押しの助長になりそうだしのう --  &new{2017-10-25 (水) 12:46:57};
---チートコード使って最初は楽しいけどすぐ飽きる、みたいな感覚が出始めてるのがね。前は半ば義務感的に装備、特にOPとかもっと頑張らなと思ってやってたけどもう完全に薄れた --  &new{2017-10-25 (水) 12:56:48};
-(´・ω・`)OPなんてねぇ…アレススタスピさえ盛ってれば充分すぎるのよ! --  &new{2017-10-25 (水) 13:04:00};
--(´・ω・`)チェックは十分気を付けなきゃダメよ? --  &new{2017-10-25 (水) 13:06:04};
--チェックなんてねぇ…指差し確認すれば充分すぎるのよ! --  &new{2017-10-25 (水) 13:09:15};
--(´・ω・`)防具のOPについて持論を言うわ!見栄えがいいとかって理由でコスパも自分のPSも考えずにとりあえずつけて3流、己に必要なものを考える為にバランス盛りして2流、そこから自分のPSを考え必要なものを、できればコスパよく付けれて1流だと思うわね 異論は認めるわ --  &new{2017-10-25 (水) 13:12:03};
---コスチュームに全額つぎ込むのが3流、ちょっとOPいじってるのが2流、コスチュームもOPにも大金つぎ込むのが1流。 --  &new{2017-10-25 (水) 13:21:31};
---そして防具を何もつけずに敵を倒すのが神 ですな --  &new{2017-10-25 (水) 13:22:22};
---EP5から全ACチケット2枚ずつ登録済み、Hrで7sクリファドをメイン武器にして8sアウラやDAI-SでPP回収や移動を効率化、防具はアストラルエーテル入り6sの俺は一流になれましたか --  &new{2017-10-25 (水) 13:31:38};
---ただし同じ一流でも垣間見える努力をリスペクトされる一流と口に出しちゃってドン引きされる一流がいる --  &new{2017-10-25 (水) 13:34:51};
--アレススピスタミュテⅡノースタで統一してるわ。満足… --  &new{2017-10-25 (水) 13:20:02};
--(´・ω・`)まあ、財力やらなにやらあるから内容にはあんまり口出ししたくないけどね。ならびが統一されてないのは許せないわ。順番もまあ、言いたいけど、それ以上にユニットに付いてる内容一緒なのに順番バラならなのは気持ち悪くなるのよ --  &new{2017-10-25 (水) 13:27:13};
---ときどきユニットレベルで並びがバラバラの人がいてね、もうそんなとこまで行くとむしろ守ってあげたくなっちゃう --  &new{2017-10-25 (水) 13:38:14};
---一番上ソール、フィーバー・ブーストは最後にしてたけど、アビミュテとか略して呼ぶときグランゾ・ラタンだとグラタンになるな!くらいの軽いノリで順番統一されてない武器使っててスマナイ… --  &new{2017-10-25 (水) 13:54:51};
--何も考えずにステ盛りだけしとくのが一流の・・ --  &new{2017-10-25 (水) 17:17:04};
-ちょっと愚痴っぽいからこっちにかくけど 3倍デウスとかああいったのとたたけるように売ってるトリガーでは敵ステータスをじらせてほしい 攻撃力+200%とかHP+100%とか それにおうじてレア泥+とか ぶっちゃけると 強化デウスと思う存分戦いたい --  &new{2017-10-25 (水) 13:20:56};
--面白そうだけどトリガーのトラブル増えるだろうなぁ・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 13:24:11};
--(旨い汁吸いに来る寄生が湧くんで)ないです --  &new{2017-10-25 (水) 13:24:44};
---汁吸わせてSG出すの控えればブースト入った時に使う人は増えるかもしれない --  &new{2017-10-25 (水) 14:24:55};
--でもそれで強く設定してクリアできなかったら騒ぐ人多そう。せめてソロクエストで他人のせいにできないような仕様じゃないと無理だと思う --  &new{2017-10-25 (水) 13:25:25};
---言い方悪いけど、人の金で遊んでる分際で騒ぐのは、間違いなくそいつが悪い(たとえ見方が弱くて負けたみたいな論旨だったとしても)から、気にする必要はないんじゃないか? --  &new{2017-10-25 (水) 13:30:57};
---ああいや、強化状態指定してトリガー貼った人が、周りが雑魚だったから失敗したトリガー返せ!みたいに言うんじゃないかなってことよ。強化するほど報酬良くなるならそういう連中も最大強化しそうだし --  &new{2017-10-25 (水) 13:33:06};
---ソロ花おクリアされてないんですか?www みたいなのが再び? 民度低いから迂闊な事はしない方がいい気もする --  &new{2017-10-25 (水) 13:34:25};
---適当な野良でも余裕でクリアできることが文句なく遊べることを担保してるからなぁ。失敗要素が入ったら「戦犯」探しになるのがこのゲーム --  &new{2017-10-25 (水) 13:36:13};
---まあそしたら、今度はそいつ除いてトリガーやるだけになるだろうが・・・しかし、民度を理由に下手な事ができないってのも寂しい話だな。運営もお前らも、アホの言う事気にしすぎじゃねえかって思うわ --  &new{2017-10-25 (水) 13:39:05};
---アホでも声だけはデカいからな。EP4からは特に新規のためにとヌルゲー加速させてたのも響いてる。全員で轢き潰して勝ち確定じゃないクエだと不満が出るし、それで自分を鍛えようとは思わず敵の弱体化をメルボムするくらいだからね。これが事実よ --  &new{2017-10-25 (水) 13:43:08};
---運営は売上に直結するからスルーもなかなか難しいってのはわかるが、俺らはせめて鼻で笑って気にしないようにしようぜ。事実がどうであれ、心のありようまで低レベルな連中に合わせてやる必要もなかろ --  &new{2017-10-25 (水) 13:47:01};
---低レベルのアホが散々喚いて荒らした結果が今だから警戒するのも仕方ないよね --  &new{2017-10-25 (水) 13:54:50};
---見えない敵を警戒してもしょうがないだろ --  &new{2017-10-25 (水) 16:06:31};
--木主だけど 時間気にせずフレンドや少数で強化レイドとたたかえる場所がほしかっただけなのよ あんまりむずかしいことはかんがえてなかったという こう考えるとやっぱむずかシーナぁ くやシーナぁ --  &new{2017-10-25 (水) 13:47:16};
---人減ったとは言え3万以上はいるであろうゲームだから要望に関してはなかなか難しいと思うよ --  &new{2017-10-25 (水) 13:59:11};
---一応用意はされてあった。アルティメットとかエクストとかチャレとか。ただインフレの波にのまれて廃れてしまったからな。 --  &new{2017-10-25 (水) 14:14:05};
--定期的にオラつえー奴とやりたいって悟空みたいな奴沸くけど強化エルサーでわかっただろ?ちょっと強化されただけのエルダー相手にギャーってやられてるのが今のアークスなんだよ・・・強いだけの敵は歓迎されていない(特に連帯責任のクエストとかだと自分が1ペロしなくても失敗になる糞ゲー以外の何物でもない) --  &new{2017-10-25 (水) 14:18:51};
---こきの文体が面白くてスラスラ読める --  &new{2017-10-25 (水) 14:30:08};
---それは糞ゲーではなく、ギャー言うアークスが糞なのでわ? --  &new{2017-10-25 (水) 14:49:29};
---非エキスパ稚魚の故人的にあそこまで行くとちょっとえぐいけどアレの6分の1のHPと半分の攻撃力だとつまらないからアレの3分の1以上半分未満のHPと7〜8割程度の攻撃力をデフォにするべきだと思った --  &new{2017-10-25 (水) 15:06:27};
---強い奴とやりたいってのは野良メインでやってるか固定メインでやってるかと、よき闘争したいか、報酬があればいいかで考え方がまるで違うからなぁ、野良メインかつ報酬があればいい人にとって昔のVR・ネッキーの失敗上等やらはいきたく無いけど、たのしい人はアレで楽しかったんだろ。 --  &new{2017-10-25 (水) 15:32:40};
---本来その考え方違う人にある程度それぞれの道を用意して住み分けさせるのが良いんだけど、全部ごちゃまぜにしてきたせいで今更どちらかの要望聞くと片側から不満が溢れるのがこのゲームって感じがする --  &new{2017-10-25 (水) 15:40:21};
---ネッキーはなんやかんや阿鼻叫喚だったのは最初のうちだけだったしむしろ終わってからはあれぐらいないと物足りなくなってしまったわ。バスターと違ってfiとかでもちゃんと戦えたし良クエストよ --  &new{2017-10-25 (水) 16:22:32};
--3dsパルテナの調整システムみたいなのかな --  &new{2017-10-25 (水) 16:19:56};
--木主だけど いろんな考えとかやっぱあるんだなぁって  こんなしょうもない愚痴につきあってくれてありがとなす --  &new{2017-10-25 (水) 16:32:53};
--先日のエルサー強化版からエネミー強化するなら火力過剰うんぬんの流れからするのは大いに結構なんだけど、それにレアドロを連動するのはやめた方がいいんじゃね?って思ったけどな。 特にコートエッジ迷彩のような限定モノを混ぜた場合は復帰勢もいるだろうがそれ以上に寄生が湧くのは当然の流れなのだし、エキスパ入れても死体だらけでクエストもサクサクとは進まんだろう。 XH+とかにしてXHと報酬テーブルは変わりませんがエネミーは強化されてます…くらいが落としどころじゃね?とは思った。 --  &new{2017-10-25 (水) 16:33:54};
---とはいえそうなると何かしらXH+に旨味をつけなきゃならんだろ?旨味があるなら皆XH+に行くじゃろ? --  &new{2017-10-25 (水) 16:40:24};
---そうねー。手応えあるクエストを求める人はそっちにーみたいな方が良いとは思うけど、そしたらそれ専用のブロック作った方が良いな。中には集まらなくて~なんて事になる可能性もあるし --  &new{2017-10-25 (水) 16:41:37};
--わざわざエキスパチェック外して募集かけるのが主流なんだしはやらなそうだけどエキスパつけたら強化欄もチェックできるってことにしたら面白そう --  &new{2017-10-25 (水) 17:15:57};
-可愛い、強い、ヒロイン変わってええんやぞ --  &new{2017-10-25 (水) 14:53:29};
--チェックミスですはい --  &new{2017-10-25 (水) 14:54:01};
-いくら可愛いウェアが来てもゴリラになるのか・・・何故逆にしなかった --  &new{2017-10-25 (水) 15:46:19};
--常時ゴリラでクエ中1分だけ美少女?! --  &new{2017-10-25 (水) 15:52:15};
---何か最近はやりの性転換魔法少女モノみたい --  &new{2017-10-25 (水) 15:58:15};
--コス大好きだからって、コスがそのままでゴリラってのも・・・面白いかも --  &new{2017-10-25 (水) 16:03:42};
---ゴリ・ラッピーやゴリリーパや犯人ごりらが集うRPG --  &new{2017-10-25 (水) 16:07:44};
--逆という事はゴリラが可愛いウェアを着る? --  &new{2017-10-25 (水) 16:16:45};
--オーディンみたいに頭だけ取り換えるか --  &new{2017-10-25 (水) 16:21:13};
---オーディンと違って顔の大きさ変わりません(頭身がおかしい) --  &new{2017-10-25 (水) 16:32:34};
-(´・ω・`)もう終わっちゃったけど強化アムチ、強化エルサーは色々凄まじかったわね 仕方ないからTe出した時に限ってTeがいっぱい被るの --  &new{2017-10-25 (水) 16:12:00};
--まあ言っても今はちゃんとやってればテクターでも結構火力出るからなぁ。 --  &new{2017-10-25 (水) 16:20:19};
--楽しかったわ。やっぱエルーサーは良いボスやね --  &new{2017-10-25 (水) 16:23:28};
--(´・ω・`)攻撃を避ける事の大切さを教えてくれる良い先生よ --  &new{2017-10-25 (水) 16:27:43};
--最後のエルサーでペロリまくってぐやぢいいいいいいいいいリベンジしたい --  &new{2017-10-25 (水) 16:29:22};
---俺もリミブレ中に2度もタイミングしくじった。強化版恒常化はよ --  &new{2017-10-25 (水) 16:34:35};
-もしかして今回のアプデでのエネミーのウリってアンコウ追加だけ? --  &new{2017-10-25 (水) 16:28:29};
--システムとしてはそうだろうけど、ストーリーで出てきた某皇帝ぽいのがバスター型緊急に出てくるんじゃなかったっけ? 間違ったらゴメン。 --  &new{2017-10-25 (水) 16:39:22};
--緊急&通常バスターに皇帝ゴリラ(複製?弟?)参戦、敵も味方もゴリゴリ大戦が始まるのよ --  &new{2017-10-25 (水) 16:49:23};
-8人か…いつもの固定は12人でやってるんで…困る。ハブンチョされる4人を出すべきか、それとも4人どっかから調達してW固定をすべきか… --  &new{2017-10-25 (水) 16:35:01};
--2つ分の固定メンバー24人集めればいいかも --  &new{2017-10-25 (水) 16:37:18};
---バスター緊急は8人なんすよ… --  &new{2017-10-25 (水) 16:38:38};
---だから24人(つまりマルチ12人固定2つ分)集めて、そこから3分割すればいいって話じゃね? --  &new{2017-10-25 (水) 16:41:39};
---24人とかメンバー調整だけで1時間コースになりそう --  &new{2017-10-25 (水) 16:42:46};
--招集が面倒なかわりに、W固定すれば参加者はハッピー、ただし集まりきらない可能性やクリアが速い遅いで優劣が出る…。かといってハブったとしたらその4人の心中は穏やかじゃないだろう。行くも地獄、進むも地獄。固定を破壊しに来てるのう… --  &new{2017-10-25 (水) 16:37:33};
--永遠のボッチ固定には問題です・・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 16:39:03};
--6人&6人(ムチャ言うな) 12人クエストを10人とかで~くらいならなんとかなりそうだけど元が8人のクエストはそうもいかんだろうな…… --  &new{2017-10-25 (水) 16:42:05};
--16人召喚が1番ギスギスしなさそうだな。しかし他固定とメンバーの取り合いになるか…ううーん --  &new{2017-10-25 (水) 16:47:42};
--まずメンバーを8人と4人に分ける。8人組が終わったらそのうちの4人がまだやってない4人と緊急いって2回いったメンバー4人とまだ1回しかいってないメンバーが入れ替わって緊急いって終わり。全3回で12人全員2回ずついける…うん面倒くさいな --  &new{2017-10-25 (水) 17:03:54};
-ちょっと待て、もしかしてゴリラになっても使ってるキャラボイスってそのままか?キャピ声ゴリラ・・・実際にありそうだ --  &new{2017-10-25 (水) 16:35:34};
--まさかのヒューナルボイスだったりしてなハッハッハ!オオオオッ! --  &new{2017-10-25 (水) 16:36:54};
--うちではオカマゴリラが爆誕するかもしれん --  &new{2017-10-25 (水) 17:03:10};
--こっちはくぎゅ声ヒューナルになりそうなんだが…でもゲッデム声(エルダー声)になったら性転換なんだよなぁ…こういう場合は無声が一番いいのだけれど。 --  &new{2017-10-25 (水) 17:15:19};
--ヒューナルボイス専用っぽいがオプション設定でダークブラスト時ボイスON・OFFの切り替えが可能みたいだ。良かった良かった。 --  &new{2017-10-25 (水) 17:29:37};
---ON・OFFはあっても自キャラのボイスは使えないのかよ。どんだけ自分らのコンテンツ押し付けたいのやら --  &new{2017-10-25 (水) 17:33:54};
---自キャラのボイス使えないんじゃなくてそもそも素体やアクションの根本から違うからボイスは再生されないゾ AISでぶん殴っても声出ないだろ?多分あれと同じような仕様してる --  &new{2017-10-25 (水) 19:03:15};
--ゲッテム死んだならちゃんと死んどいてくれよ。キャラモデルも男女で分けてボイスは仮面でいいじゃねえか。こういうとこ、昔からホントにダメだよねSEGA --  &new{2017-10-25 (水) 17:57:09};
-公式見て来て不断XHが80以上制限だった。そして、緊急に出せるメイン80が1クラスしかなかった…少しpso2離れすぎてたな… --  &new{2017-10-25 (水) 16:49:02};
--17時メンテ終了で19時開催…後はわかるな? --  &new{2017-10-25 (水) 16:52:24};
--復帰後すぐにHr80にしといて良かったわ。もうBrHu両方80になったけど --  &new{2017-10-25 (水) 16:53:52};
--無料枠の3キャラとも全職カンストしてる俺からすると、なるほどライト勢ってホントにいるんだな…って驚くけど、そっちから見ると(゚Д゚)ハァ?お前もっと時間は大切に使えよって思えるんだろうなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 17:15:12};
---メイン3クラスだけの俺からすると、20キャラカンストしてるとかなら驚くけど3キャラくらいならまぁ --  &new{2017-10-25 (水) 17:45:14};
---オールではないけど20キャラカンストさせてますよ…空いた時間に鍵とかバスターちまちまいってるとそこまでキツくないよ --  &new{2017-10-25 (水) 18:52:01};
-公式に細かい字で緊急クエスト「魔神城戦:不断の闘志」は、シップごとに1回の発生につき2回までプレイ可能です。プレイ回数は勝利もしくは敗北の結果が決まった時点で減少しますって書いてるってことは失敗上等ってヤツだらけになるのか サッカーが正義になる時代になったんだな --  &new{2017-10-25 (水) 16:53:41};
--これは負けだ!破棄!→ポインヨ減少ふざきんな! って奴出そう --  &new{2017-10-25 (水) 16:55:21};
---で、周りを戦犯扱いして八つ当たりを始めるまでがセットで発生します。 --  &new{2017-10-25 (水) 16:57:04};
---昨日クエスト受注した瞬間にスタート。人数見たら2/8…起動した人は破棄したんで、一人で頑張ったよ…負けたけど。 --  &new{2017-10-25 (水) 17:07:39};
--(´・ω・`)バスター自体普通にやってりゃ別に難しくないんだけど防衛もその普通が出来ない人多かったしねぇ どうなることやら --  &new{2017-10-25 (水) 17:13:43};
--どうせ制限なくても2回しかできないボリュームなんだろうけど早々に失敗したときは一気に次から行く気なくなりそうだな。 --  &new{2017-10-25 (水) 17:17:57};
--SHでも伸びるコレクトっていう抜け道もある以上、コレクトの伸びも渋くなる可能性はありそう --  &new{2017-10-25 (水) 17:58:36};
-なんでブルージーとアベさんのパトカ、こんな変な位置に設置したんや・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 18:12:28};
--マトイちゃんからの圧力 --  &new{2017-10-25 (水) 18:16:56};
--esはesで纏めてるって感じじゃないの?個人的には同キャラ扱いすら離れてるのにに「標準」ソートって名前なのが気になってたから、今の並びは個人的に良いと思うけど --  &new{2017-10-25 (水) 18:52:02};
-ダークブラストのためにストーリーに手をつけたが飛ばしても死ぬほどめんどいな --  &new{2017-10-25 (水) 18:19:55};
--これな。まあ自分が悪いんだが --  &new{2017-10-25 (水) 18:31:05};
--そんなことで死ぬんじゃない --  &new{2017-10-25 (水) 18:36:18};
-練習クエでブロック変わるのやめろや 一生懸命作ったコンテンツ存分に楽しむためにやってんのにアホかと --  &new{2017-10-25 (水) 18:26:24};
--これはどうしようもねぇけど一番最悪なのは操作設定変更してりゃ武器パレ固定されてんのがすげーやりずれぇ。これ致命的 --  &new{2017-10-25 (水) 18:33:03};
-自キャラに似合わないからダークブラスト使うつもり一切ないけど使わないと地雷扱いなんだろうなあ --  &new{2017-10-25 (水) 18:32:33};
--雑魚だって思われるよ --  &new{2017-10-25 (水) 18:34:13};
--みんながDBで密着殴りしてる集団の中に埋れれば良いんでね? --  &new{2017-10-25 (水) 18:36:30};
--ゴリラ必須クエスト出てくるよきっと。Heの二の舞になりそう --  &new{2017-10-25 (水) 18:40:18};
--ならAISも似合わないから乗らないのかってそれ一 --  &new{2017-10-25 (水) 18:41:42};
---搭乗と変身は違う --  &new{2017-10-25 (水) 18:42:37};
---ガワが変わるってところは一緒じゃん? --  &new{2017-10-25 (水) 18:44:03};
---一緒なのそこしかないじゃん? --  &new{2017-10-25 (水) 18:44:28};
---そこが一緒なら似合う似合わないも無くない?見た目で似合わないなら特に。設定的に似合わないでもAISの時点で半分破綻してるでしょ --  &new{2017-10-25 (水) 18:48:45};
---AISに乗るのも変身でゴツくなるのもなんもかわらんよな 変わった後の姿はどっちも自キャラの元々の姿じゃないんだから。どうしても嫌なら今後アンゲルやアプレジナ、ダランブル型の実装を祈るしかない --  &new{2017-10-25 (水) 18:51:01};
---たぶん運営はこんくらいに考えてるんだろうなって考えるともう嫌になりますよ… --  &new{2017-10-25 (水) 19:02:03};
---ゲームの仕様に拒絶反応出すなよ。それすら取り込んで設定練るくらい出来んのか --  &new{2017-10-25 (水) 19:05:05};
---じゃあAISとブラストのはっきりした違いとブラストだけ拒否する理由を具体的に出してくれよ ゴツいロボに乗るのはいいけど変身で元々いたエネミーの見た目変わるのは嫌ってどういうことなの 感情的に嫌なだけ? --  &new{2017-10-25 (水) 19:05:56};
---ガンダムとウルトラマン同じじゃんってぐらい何もわかってないなこいつ --  &new{2017-10-25 (水) 19:17:45};
---そら見た目の話されたら「でかい、ごつい、同じような見た目」で終わるわ 変身してどうのこうのしたくないから嫌、とかならわかるけど木主は見た目が問題だっつってるわけなんだからな --  &new{2017-10-25 (水) 19:20:18};
---ウルトラマンに変身できるヤツがガンダムにも乗ってるだけじゃねーか --  &new{2017-10-25 (水) 19:55:42};
---運営に強制されるキャラ設定とかクソ食らえなんですがねえ --  &new{2017-10-25 (水) 21:15:54};
---んな事言ったら安藤にお人好しじゃないような性格キャラ付けしてる人とかどうなるんだよ、法や射なのにストーリーでダブセぶんぶんしてるとか、機械類使えないけどAIS乗るとか幾らでもあるわ 嫌なもんは嫌でいいけど感情的な嫌悪感に無理矢理正当性持たせようとしなくていいだろ --  &new{2017-10-25 (水) 21:20:35};
---アムロがガンダムに乗るのは普通だけどザクに「変身」したらおかしいだろ --  &new{2017-10-25 (水) 21:33:44};
---そのへんは自分がやってる武器に脳内変換で乗り切ってる。今回のダークブラストもゲッテムが最後の足掻きで出したってことにしてるから使わない --  &new{2017-10-25 (水) 21:34:27};
--スキルあまり取ってないかもだけど個人的にはHrの強化版って感じがしたからそこまで必須なのかな?って思える。まぁ全スキル取ってからの判断じゃないと何とも言えないけどね --  &new{2017-10-25 (水) 18:43:10};
---スキルの強化幅がデカイのと、ダークブラストの所期ステータスをよく見ると初期値はそんなでもないから、きちんと強化しないと強さは発揮できないタイプだな --  &new{2017-10-25 (水) 18:49:51};
---防御とか紙装甲だしな SHラグネのただの攻撃で700貰って蔦 防御アップある程度取ってないと多段系被弾したら一瞬で落ちるぞこれ --  &new{2017-10-25 (水) 18:56:46};
---改めて確認したら防御三桁でめっちゃ低くてクソ吹いた。HPは3000近くに跳ね上がるが、これ避けるPSないとあっという間にHP削れて終了するな。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:14:23};
--ソロ花ソロ神様した時点で化け物だし、似合う似合わないのこだわりは無くなったな。 --  &new{2017-10-25 (水) 18:45:36};
--可愛いおにゃのこキャラだったのにオッサンになってしまった… --  &new{2017-10-25 (水) 18:46:58};
---これは皆がこぞって作り、男キャラを増やして女性層を取り込もうとする運営の罠だ。きたない --  &new{2017-10-25 (水) 18:51:49};
---「我が名はエルダー!」ってオッサンボイスで変身するし。ヴォルドラゴン殴ったら虐めに見えたよ。 --  &new{2017-10-25 (水) 18:56:32};
--くぎゅボイスで変身できるまではお預けだわ --  &new{2017-10-25 (水) 18:53:26};
--しばらく使ってみた感想としては、思ったより溜まりが悪いから必須ゲーにはならんな。防衛だと悪くないだろうけどレイドじゃ溜まる前に多分終わる、職によっては攻撃しないといけないからやっぱり溜まらないってこともあるだろうしね --  &new{2017-10-25 (水) 18:55:52};
---普通の○Pt稼げ系のアークスクエとか全然溜まらず終わるもんな --  &new{2017-10-25 (水) 18:59:37};
--俺は変身じゃなくて交代ってことにして脳内補完したわ。徒花でも【仮面】を操作するパートがあるし、他キャラを操作することがあってもよかろう。 --  &new{2017-10-25 (水) 18:58:13};
---そんな描写あったか?と思ったけどそういえば死亡時TIPSで仮面視点確定してたな --  &new{2017-10-25 (水) 18:59:48};
--なんか動きがもっさり --  &new{2017-10-25 (水) 18:58:14};
--あくまでDF形態はエルダー(ゲッテム)とのバトンタッチで安藤ではないって解釈なら問題なさそう。いや実際そうかも知れん(声まで変わってるし) --  &new{2017-10-25 (水) 19:07:29};
---安藤だったら巨躯名乗ったりしないし半分くらい憑依されたような状態になってるのかもな、安藤の任意で解除できて味方として動いてくれるだけで --  &new{2017-10-25 (水) 19:09:55};
---枝1 シオンと仮面とかのアノご都合空間に一時安藤を収容してって感じでもそれっぽそう 子木 --  &new{2017-10-25 (水) 19:11:44};
---交代はストーリーでシーナとの別れの時にやっとるしのう --  &new{2017-10-25 (水) 20:05:22};
--仲間やね。キャラづくりや戦闘スタイルの幅が広いのが魅力でこのゲームやってんのに両方つぶしてくれるなよ --  &new{2017-10-25 (水) 20:59:42};
-新緊急楽しみにしてたワイ、ただいま帰宅。新緊急初回を十九時設定にするのはやめちくりー(ご飯もゆっくり食べたいし --  &new{2017-10-25 (水) 18:50:44};
--一流アークス曰く、アプデの日に遅く帰る時点で意識低いんやぞ &color(Silver){まあせめて初回は9時でもいいよね 緊急までに新要素確認もしたいし}; --  &new{2017-10-25 (水) 18:55:15};
---アプデが一瞬で終わるなら19時でもいいんだけどまだ40分以上かかるご様子……あきらめてご飯と風呂やな きぬし --  &new{2017-10-25 (水) 19:01:33};
--これが&color(Red){不断の闘志};の木でいいか? バスター慣れしてないアークスがXHになだれ込んで1週間で弱体化されるに49メセタ --  &new{2017-10-25 (水) 18:58:00};
--まあ20時よりはマシかもしれん。19時はフライングと考えて21時から本番的な感じに思ってる --  &new{2017-10-25 (水) 19:00:10};
--またク・ソ雑魚難易度にされて戻ってきた古参がいなくなるんだろうなあ --  &new{2017-10-25 (水) 19:01:57};
---わからんぞ強化エルーサーは意地でも変えなかった --  &new{2017-10-25 (水) 19:12:22};
---あれ1週間限定だし、期間中に下げたらそれこそ非難の嵐だろ --  &new{2017-10-25 (水) 19:19:52};
--★9以下、★10・11よりめっちゃ出るような…(鑑定どうしよ) --  &new{2017-10-25 (水) 19:18:41};
---ラスト箱自体は通常バスターと同じ感じなのかもしれん --  &new{2017-10-25 (水) 19:20:17};
--XH普通にクリアできる、ヒューナル即退場できればあとは普通のバスター、ただ初っ端から後ろで結晶しか集めないやつがいて非常に気分が悪いわ --  &new{2017-10-25 (水) 19:26:09};
-なんか作品人気なくなってきたから過去の人気キャラ出して回復狙おうとするって、過去にジャ○プで連載されてたバトル漫画と展開似てるなと、ふと思った。ダークブラストとかもリスペクトしてるんだろうか。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:08:00};
--元々ダークブラストもナノブラストから来てるし、このゲーム前から色んなところに旧作リスペクトしたネタあるからイマサラタウン --  &new{2017-10-25 (水) 19:10:40};
--再登場に関しては次回の起用が退場時に既に大まかに決まってた可能性はあるかも。スケジュール的に考えても登場人物関連は最重要項目だからかなり早い段階で決まってただろうし --  &new{2017-10-25 (水) 19:12:39};
--まさかストーリーが週刊連載みたいな方式で作られてると思ってるのか(困惑) マジレスすると今のストーリーはEP4の人がいっぱい居た時期に作ってるから木主の考えはただの邪推だよ --  &new{2017-10-25 (水) 19:22:44};
---もっと前からストーリー自体は決まってると思うよ、EP4開始時点でもうEP5できてるって言ってたしそうなると構想はもっと早かったはず --  &new{2017-10-25 (水) 19:28:53};
---マジかそんなに早かったのかEP5 開始当初はEP3までで終わらせる予定だったらしいが…どの辺で予定変わったんだろうね こき --  &new{2017-10-25 (水) 19:33:39};
---EP2の頃に計画が変わったんじゃないかという疑惑はある。HDDバーストもそうだしライターの流用がハゲバレしたのもあの頃だ --  &new{2017-10-25 (水) 19:35:54};
---PSO2規模の物は最低でも1年前から着手してないと次に間に合わないよ、EP4のストーリーもEP4始まる前に収録済だったろ --  &new{2017-10-25 (水) 19:41:01};
--じゃあ最初から回復図ってたってことになるが --  &new{2017-10-25 (水) 19:25:23};
--ボーボボの事かー! --  &new{2017-10-25 (水) 19:27:40};
---わかめーっ!! --  &new{2017-10-25 (水) 20:13:22};
-''緊急バスクエ'' ブラックアウトしたすまない。PC買い替えかPS4買うかな(´・ω・`) --  &new{2017-10-25 (水) 19:14:38};
--AIS温存マンと同じくブラスト温存マンがまた出たぞ。マジでやめてくれ --  &new{2017-10-25 (水) 19:20:34};
---初回くらい余裕もとうぜ --  &new{2017-10-25 (水) 19:23:59};
---温存も何もLv1だとあんま強くない_(:3 」∠)_ --  &new{2017-10-25 (水) 19:34:03};
---ダークブラストくっそ弱くて1周目つかったけど2周目とか使わね~ --  &new{2017-10-25 (水) 19:37:38};
---強化できるまではダークブラストしないほうが使いやすいまである。気づいたらPP無くなってたわ --  &new{2017-10-25 (水) 19:38:14};
---壁壊すのだけは早いかもしれない(帰宅してない勢) --  &new{2017-10-25 (水) 19:39:44};
---ブラスト強化でどこまで使いやすくなるかはまだわからんが、現状近づいて殴るしかできんからそれならHrでシャウトしながら殴った方が速い強い・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 19:40:25};
---いやそもそもダメージが低かったんだわ…(180もったHrクリファドソード比 --  &new{2017-10-25 (水) 19:41:30};
---でもブラストしないと育成できないから生身より弱くても使うしかないよね(ニッコリ  アボカド --  &new{2017-10-25 (水) 19:44:18};
---緊急の経験値でレベル上げたら数値が結構凄い事になってたから最終的にはかなり強くなりそうというか既存クエが超ヌルくなるなこれは --  &new{2017-10-25 (水) 19:47:11};
---ブラスト中のはスキル解放時だけだからすぐ終わるんだなこれが --  &new{2017-10-25 (水) 19:50:44};
--野良専マンだけど、様子見のSHで失敗してもうやる気なくなった --  &new{2017-10-25 (水) 19:21:48};
---(´・ω・`)防衛もvhやshの方が酷い 後はわかるね? --  &new{2017-10-25 (水) 19:31:00};
---様子見はXHの方がいいだろう、半端者が集まるSHじゃ何も計れんよ --  &new{2017-10-25 (水) 19:31:47};
---むしろSHの方が難易度高いんじゃないか・・・味方ガチャ的に --  &new{2017-10-25 (水) 19:39:17};
--XHが上級より簡単で笑うわ。アンガ核じゃないおかげでむしろ敵柔くなってるし。敵もダーカーは足遅くて勝負にならん。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:30:36};
---通常のバスクエとなんら変わんないね、これわざわざ緊急にした意味あるのか? --  &new{2017-10-25 (水) 19:36:17};
---ラッシュで牛てんこ盛り盛りのただのバスクエの方が難易度高いまである --  &new{2017-10-25 (水) 19:38:03};
---尚ミシルガ クリアは出来たが塔はともかく施設壊されまくってしんどかったわ --  &new{2017-10-25 (水) 19:39:45};
---まぁ普段やってなくてグレード低かった人も混ざる事考えたらこんなもんだろう --  &new{2017-10-25 (水) 19:39:48};
---そうか?(3本折れて残り1本が残り1割大惨事を眺めつつ) --  &new{2017-10-25 (水) 19:45:58};
---樽投げオークやミノさんが少なくなってる分難易度低下が凄い --  &new{2017-10-25 (水) 19:46:49};
---外れ引いてもどうにかなるならG3より全然マシでは --  &new{2017-10-25 (水) 19:47:49};
--頭空っぽゴミサッカーマンが集まって高難易度クエになっちまったぞHAHAHA --  &new{2017-10-25 (水) 19:34:35};
---頭空っぽのほうが夢詰め込めるだろ(某DB感) 冗談はおいといて、駅スパチェック入りにもかかわらず、ソードツイマシ接着マンの多いこと。シャウトも使わねえし。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:56:52};
--ぬるい・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 19:34:39};
--敵がダーカーになって本当にただの防衛クエになったなんの目新しさもない新緊急ェ --  &new{2017-10-25 (水) 19:36:22};
--Hr以外で来ておいて破棄するのやめろ --  &new{2017-10-25 (水) 19:36:58};
--メダルは手に入りましたか…?(DL中) --  &new{2017-10-25 (水) 19:37:39};
---ブースターが手に入るぞ(白目) --  &new{2017-10-25 (水) 19:39:12};
---ふぁっきゅー!(ありがとうございます) --  &new{2017-10-25 (水) 19:44:51};
--過去最大級にサッカーしてて、ガードスタンスとウォクラと乙女が過去最高に使えるクエストだよね(白目 --  &new{2017-10-25 (水) 19:41:28};
--チキンなもんで2回ともSH。SH1回目は余裕でクリアしたが、2回目は折れた。バスターパイルくらい守りきってくれよ・・・そっち5人いたんだぞ・・・グダグダ間延びして失敗は疲労感がね。コレクトはたまったからいいけど --  &new{2017-10-25 (水) 19:42:15};
---自分もSHで参加。カンストクラスに経験食わせたくないというせこさもあるが。SHだが通常バスターのG3よりはきつかった。上の人達によるとXHは簡単らしいけどさ。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:44:32};
---野良の話ならXHいけるならXHいった方がいいと思うぞ。野良のマルチメンバーをみるにXHよりSHの方が難しいと思う --  &new{2017-10-25 (水) 19:45:42};
--リジェクトバリア使ってねくらいしか愚痴がない(2回成功) --  &new{2017-10-25 (水) 19:43:03};
--バスタークエスト扱いでデイリーが進行する。イヴリダのシートが進行する。イヴリダ現物ドロップまである・・・あれ、これ120回に緩和されても常設バスター行く意味なくね?&color(White){そしてこれは愚痴ではなく喜ばしいことなのか}; --  &new{2017-10-25 (水) 19:43:05};
---常設の方がある意味安全かも知れん。常設は寄生いてもクリアできるが、緊急は寄生やサッカー選手いると危ない。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:50:49};
---でも緊急の方はポイント変動なしなんやで…失敗しても上級は維持できる… ランクも塔の破壊・死亡数関係ないからS確定だしな。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:57:00};
---バスターはもう久しくフリーしかいってないよ、欲しいアイテムがあるのも、メダルが落ちるのもフリーなんだ。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:09:02};
--エキスパチェック入れてXHなのに塔2本パイル1本を一人で守るハメになったよハハハ 本当に防衛はいつも以上に味方ガチャですわ --  &new{2017-10-25 (水) 19:44:59};
--あかんわ --  &new{2017-10-25 (水) 19:46:33};
--これって防衛緊急をくっそ単純にしただけじゃね? --  &new{2017-10-25 (水) 19:47:51};
---中身ほとんどおじさん出てくるようになっただけの襲来だからな・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 19:58:31};
---まぁ冷静に考えたらおじさん出るだけのバスターだよな --  &new{2017-10-25 (水) 20:01:28};
---防衛のリメイクと思えば色々と腑に落ちる。つまり今後の展開も。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:02:29};
---開幕で大ボス安売りするのはやめてほしいと思った。しかも塔まで走って殴ってるダメージ見てたら雑魚と大差ないし。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:06:16};
---おじさん襲来 --  &new{2017-10-25 (水) 20:18:11};
--思ってたより緩くね?   ブーストはよ --  &new{2017-10-25 (水) 19:48:41};
--様子見でSH参加。SHは他緊急でいうXH相当だけど、LV55から参加できるから完全固定以外は味方ガチャの振れ幅がすさまじいって結論かね。素直にエキスパチェックXHに戻った方がよさそうだ --  &new{2017-10-25 (水) 19:50:10};
---SHは盛大にサッカー大会だったな。正直XHのほうが楽だった。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:55:07};
--ハッハッハ、ゴリラ間違いで必死に味方ゴリラ殴ってたのは私です やっちまったよ --  &new{2017-10-25 (水) 19:52:56};
---画面上だとほぼ区別つかないから仕方ないね --  &new{2017-10-25 (水) 19:54:38};
---いやいや、全体的にマップ暗いしダーカーだらけで普通に見づらいよこれ。乱戦になると訳わからなくなる。ダークブラストになると巨大化するから足元や目の前の小型エネミーも見づらいし --  &new{2017-10-25 (水) 19:57:10};
---まじでどれが敵か目視だとわかんねぇよあれ。 味方のは肌を青にするとかにしてくんないとウォーリーを探せ状態でほんとめんどい --  &new{2017-10-25 (水) 20:00:27};
---ギリアム多すぎだろ「どっちがアッシュなんだ!?」 --  &new{2017-10-25 (水) 20:02:01};
---枝2、MAP見ろよ…AISの追加実装よろしく専用アイコンで表記されてるぞ。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:10:14};
--ヒューナルボスかと思わせておいて、開始と同時に出現とは思いもしなかったわ。 --  &new{2017-10-25 (水) 19:53:44};
--DBで群れキュクロ処理に行ったらウォルガーダが来てアッサリ溶けてワロタ……ワロタ………… --  &new{2017-10-25 (水) 19:56:08};
---「俺の狂おしい愛を受け止めてくれえええ!(こきぬへダイブ」 --  &new{2017-10-25 (水) 19:58:58};
--白状します。一番最初に出るムービースキップしないで途中から参加しました。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:01:11};
---それはしゃーない。あれってどっかで見れんのかね? --  &new{2017-10-25 (水) 20:13:20};
---マイルームの奴で見れなかったっけ? --  &new{2017-10-25 (水) 20:22:02};
--これ緊急枠につっこんだだけのバスターじゃねえか。ヒューナル出る以外内容も報酬もなんにも変わっていない --  &new{2017-10-25 (水) 20:02:50};
---これをバスターとして実装して、緊急はもう少し変えてほしかったね --  &new{2017-10-25 (水) 20:03:55};
---ふむ、気づいてしまったか。消えてもらおう。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:06:34};
---バスター緊急ってくらいだからある程度の使いまわしは覚悟していたが、まさかのヒューナルとダーカー入れるだけで終わり --  &new{2017-10-25 (水) 20:06:53};
--なぜ目玉ボスのヒューナルを出落ちポジに置いたのか、これが分らない。最後にボス倒して気持ち良く終わるのがゲームの基本だろぉ。魔神城?あんな消化試合しらん!! --  &new{2017-10-25 (水) 20:27:11};
---これでオメガヒューナルが滅茶苦茶強ければインパクトあったんだろうけどなぁ。初見絶望みたいな感動がまた欲しいよね --  &new{2017-10-25 (水) 20:34:05};
---あんま強くない印象は基本塔狙いな所為な部分もあるかもね。 PVの時点でそれはないと分かってはいるが、魔神城の代わりにどっしりと構えて欲しかったものよ。 --  &new{2017-10-25 (水) 20:35:50};
---最終アタックに出すだけでもだいぶ変わりそう --  &new{2017-10-25 (水) 20:37:13};
--1回目のヒーロータイムを最後の最後まで温存してる奴ってなんなの?2回目以降ならいざ知らずさ。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:15:58};
--何でこいつら前しか見ないの?塔にエフィメラ憑いてるの見えないの?ってかバスターと難易度そう変わらないのに何故こんなに成功率下がるのか --  &new{2017-10-25 (水) 21:33:05};
--シャウト使う脳がついてないHr多くない? --  &new{2017-10-25 (水) 21:36:23};
---むしろ取ってない --  &new{2017-10-25 (水) 21:42:59};
-アトリエコラボ前から楽しみにしてて、いざ1万突っ込んでからコラボボイスないことに気づいたって愚痴...ぷそにでも「でっきたー!」が聞けると楽しみにしてたのに(´・ω・`) --  &new{2017-10-25 (水) 20:11:41};
--コラボ楽しみだったけどコラボ衣装もレイヤリングにしてくんないと使いにくくてどうしようもねぇ --  &new{2017-10-25 (水) 20:16:57};
---コラボ物は先方の都合で勝手にバラせないんじゃなかったっけ。ロボものがキャストパーツになったのもブキヤコラボだけだし --  &new{2017-10-25 (水) 20:32:10};
---版権絡むからレイヤリングでないのは仕方ないのかね...esとセットにするより別にしてもう2キャラほど持ってきてほしかったなっていう身勝手な愚痴も追加させて。&color(White){アーランドからもほしかったです};木主 --  &new{2017-10-25 (水) 20:35:25};
--まじかよ……進撃とか硬派よりなアニメのコラボはともかくアトリエみたいなキャラゲー寄りのコラボで見た目しか揃えられないってきついな --  &new{2017-10-25 (水) 20:18:17};
---なりきりキャラ作ろうって張り切ってたんだけどな、なんか声合わせられないと思うと意欲が...同じ声優さんの別ボイスあるキャラもいるけどなんだかなあ。木主 --  &new{2017-10-25 (水) 20:37:18};
--何も考えず交換券2枚取ったけど一通り見てみてこれは何が何でも絶対に欲しいと言うモノが特にない事に気付いた。服も髪型も何か自キャラに似合わないし、ロビアクくらいか・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 20:38:12};
---ロビアクは自キャラで調合風景っぽいSS撮れるから大満足だけど、ボイスないとなるとどうしても欲しい!ってのがなくなるよね、服とか。木主 --  &new{2017-10-25 (水) 20:53:17};
--「たーる!」といいながらタルになれるロビアクないとか許せんな --  &new{2017-10-25 (水) 20:52:36};
---「たーる!」含めて声優さんに依頼できなかったのかな...ただ釜かき混ぜるのもうに袋っぽいの投げるのも個人的には好きだった、欲を言えば調合成功のキラキラか失敗の爆発がほしかった。木主 --  &new{2017-10-25 (水) 20:57:30};
--ブルージレクイエムやアヴェンジャーといったes勢と同時だったのが割りを食ったね --  &new{2017-10-25 (水) 22:17:32};
-アプデあと20分……これは9時の緊急も間に合いませんね(白目) そもそも7時10分の時点で残り50分だったのにまだ終わってねえし……はあ…… --  &new{2017-10-25 (水) 20:42:06};
--PS?PC?PCならHDDやめてSSDにすれば4~5分やで --  &new{2017-10-25 (水) 20:50:33};
---PS4やで なーんかいっつもアプデ遅いんだよねぇ……PS+いれてスリープ中もアプデ可能にしようと思ったら何故か機能しねえし……木主 --  &new{2017-10-25 (水) 20:52:57};
---残り50分とかどんだけクソ回線ですねん --  &new{2017-10-25 (水) 20:58:01};
---何故かアプデの時だけ超糞回線になるんや  普段の普通に快適なのに  木主 --  &new{2017-10-25 (水) 21:06:30};
---回線が細いのかもしれんね。大容量データの送受信に向いてないのかも --  &new{2017-10-25 (水) 21:08:43};
---PS4なら適当なゲーム起動した状態でレバーをゴムで固定するなりしてスリープ入らないようにしてから出かければ? --  &new{2017-10-25 (水) 21:57:07};
-練習クエスト行ったらブロック強制移動するの止めろよ --  &new{2017-10-25 (水) 20:50:39};
-ABRの浮上施設デコイが多すぎる。海岸と海底の2種類がドロップするせいでまぎらわしい --  &new{2017-10-25 (水) 20:51:49};
--デコイ・・・? デコイって何だったっけ・・・? --  &new{2017-10-25 (水) 21:21:33};
-ヒューナルのタゲ取って塔の周りうろうろするのやめてくれー --  &new{2017-10-25 (水) 21:27:35};
--ヒューナルさんウォークライしようがシャウトしようが、とりあえず塔を一発は殴りにいく勢いで走るからなぁ。「ちょまてって」とこれから何度やるはめになるんだろうか --  &new{2017-10-25 (水) 21:40:41};
-&color(Red){バスター緊急};じゃ。最初のディフェンスで思いっきり拠点削られるマルチはサッカー大会だ・・・こっち一人にダガッシュとダーカーの群れ、サラマンダーとミノが斜めから迫り、砲台も生えてる「攻撃型」橙を任せないでくれ…&color(Silver){ってか置いたの誰だ()}; --  &new{2017-10-25 (水) 21:35:55};
--SHやめてエキスパXH戻ったら違うゲームかと思うくらい安定して終わった。自分の役割に専念できるってやっぱりいいやね --  &new{2017-10-25 (水) 21:37:53};
---運がよかったな、パイル片方2人もう片方6人とかいうわけわかんねえ分かれ方するんだぜ、エキスパなのに --  &new{2017-10-25 (水) 21:40:48};
---ディフェンスフェイズで残り2,3体を左側で片付けてたら、右側にいた残り6人くらいが全員こっち来たときは草しか生えなかった。もうすぐ終わるからマナ拾ったりしてくれ…… --  &new{2017-10-25 (水) 21:43:25};
--割りと失敗してる人もいるんじゃないかと思った。(一人で塔守りきった顔をしながら) --  &new{2017-10-25 (水) 21:38:17};
---2回ともXH行ったんだけど、1回目はみんなサッカーしてて失敗して、2回目はそこそこみんな散らばってて成功したわ。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:41:09};
---枝1 自分は1周目は普通にクリア出来たけど、2周目はマルチから溢れて複ブロで受け直したら自分以外サッカーマルチに当たって失敗しちゃった。生えたレーザー塔の7割くらいを1人で壊して、マナの半分くらいを1人で拾った気がする。ちなみに終了後に飛んできたgjによると2周目が失敗したのは俺という戦犯が入り込んだせいらしい。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:52:34};
--普段のバスター以上に拠点機能使う人いなかったわ、バランス4なのにバニッシャーほぼ独占出来てある意味楽しかった。&color(Gray){ソードが完全に移動するためのダッシュボードと化してた}; --  &new{2017-10-25 (水) 21:39:22};
--もうギブアップ。みんなが慣れたころ(慣れるのか疑問だが)まで、ちょい休憩。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:39:39};
--ヒューナルに味方がまっさきに行くクセにヒューナルが塔へ行くってシャウト使ってないってことでいいんだよな?(6人が行ったのを確認しながら) --  &new{2017-10-25 (水) 21:42:26};
---みんな使ってるのよ・・・それを振り払う勢いでとりあえず塔までダッシュ!で、塔を2~3発殴った頃に、ヒューナル「あれ?アークスに呼ばれてる気がするぞ?」 --  &new{2017-10-25 (水) 21:45:39};
---使ってるのか。ならいいんだ。自分の時と違ってたからどうしてもな --  &new{2017-10-25 (水) 21:48:34};
--ごめん、これだとバスタークエいく必要が0になった気が…。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:42:45};
--7時の楽勝だったから余裕じゃんと思ったらクリアしたのSHだったよ… 案の定サッカーで塔壊滅 --  &new{2017-10-25 (水) 21:43:14};
--無理、フェイズ終了直前に沸いたオークの特攻を一人で止める力は俺には無いし、青側でレーザー塔を3本壊したあと橙側のレーザー塔2本を発射阻止出来る力も無い。自分がもう1人いれば… --  &new{2017-10-25 (水) 21:43:43};
--Hrで参加する人は多い。だけどフィニッシュどころかオッサン化まで使わない人がいるのはどうして? --  &new{2017-10-25 (水) 21:44:19};
---ダークブラストはまだ強化きっちりしてないから使ってない人がいるんじゃないの --  &new{2017-10-25 (水) 21:46:04};
---ブラストおじさんは、経験値貯めて育てないとけっこう弱い --  &new{2017-10-25 (水) 21:47:43};
---この短時間で上位XH実用段階まで上げるのはちょいきつい --  &new{2017-10-25 (水) 21:48:48};
---結構弱いどころか普通に弱い。カスタマイズしてないHrならそのまま戦闘した方がいいまである。防御力に至っては紙レベルもいい所。 カスタマイズで幅が広がるっていうよりカスタマイズ必須。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:50:45};
---エネミー撃破稼ぎのために攻撃緩い時におっさん化してる(育ってないと弱体化だろあれ --  &new{2017-10-25 (水) 21:50:57};
---クッソ弱いけど使わないと経験値がもらえないというジレンマ。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:51:07};
---経験値はしてなくても入るぞ。実績解除には自ら戦って倒さないとってだけで --  &new{2017-10-25 (水) 21:53:29};
---もっさりフォーム使うのめんどくさいけど今育成しとかんと後々もっとめんどくさくなりそうだしな・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 21:54:37};
---ていうか「なんでダークブラスト使わないの」って人は自分のダメージ見えてるの? --  &new{2017-10-25 (水) 22:07:19};
---今日始めていったからダークブラストなんかさっき知ったわ。でも生身で余裕じゃんこのクエ。なんのために生まれたスキルだこれ --  &new{2017-10-25 (水) 22:25:00};
---DBはとりあえず生の要領で倍率系のスキルからとってたけど、自分のステと見比べて愕然としたわ。あれステ強化から始めたほうがいいのか? --  &new{2017-10-25 (水) 22:51:17};
--バスタークエスト実装直後がこんな感じだったから、たぶん普段全然バスタークエストやらない人がこぞって参加して手探りでプレイしてるんだなと。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:44:26};
--特殊を選ぶやつ お前その兵器使ってるのかよって言ってやりたかった その色のみ折れたw --  &new{2017-10-25 (水) 21:45:00};
--なんかこのクエストだと終盤パニッシャーが7割くらいもげてる感じがする。ヒューナルにビッグインパクト撃たれると兵器もかなり削られるんだろうか。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:45:05};
---ヒューナルが2~3本ボコボコにぶん殴って破壊してったよ。明らかに兵器に行ってたけどヘイトがどうなってんのかよう分からん --  &new{2017-10-25 (水) 21:47:17};
--塔に向かってくる雑魚を処理してたら、ヒューナルさんに横槍入れられて、何事かと思ったらタゲられてる奴が塔に向かう雑魚を処理しようとして突っ込んできてた。ヒューナルこっちにつれてくんのやめてええええ!! --  &new{2017-10-25 (水) 21:47:00};
---ボスのタゲもって塔に近づかないのは防衛の基本だよなぁ。まぁ1,2週間で大方のアークスは順応すると思うけど --  &new{2017-10-25 (水) 21:54:59};
--砲台壊してもらえるとうれシーナ 急いで壊しに行ったら背後からウォルガに吹っ飛ばされて撃たれた --  &new{2017-10-25 (水) 21:49:34};
--まぁ防衛みたいに削れたらランクダウンとかないからトドメ刺しに行くとこでどっか折れてもまーどうでもいいかぁって感じで見てたんだけど、魔神城の最後っ屁で一気に塔が三本真っ白になった時はちょっとびっくりしたというか笑った。ところで21時の緊急ではエルダーを塔から真逆の方向に引っ張ってソロ闘争し始めてたんだけど、これって迷惑だったかな? --  &new{2017-10-25 (水) 21:53:04};
---エルダーについては対策はまだわからんとこあるね。引き離すと他が楽になるけどアイツ行動範囲広すぎるからワンアクションで一気に塔や設備に張り付いて乱戦化するから毎回引っ張れるか微妙 --  &new{2017-10-25 (水) 21:57:17};
---まだ見たこと無いけどフェイズ終了時に特攻かけるらしいし、あんまり離しすぎるのも周りの精神衛生上よろしくないかも?下手するとその引き離したヒューナルに全員突撃して防衛対象がら空きとかもありそうだし。 --  &new{2017-10-25 (水) 22:00:38};
---枝2 まさにその最悪のケースが起こりかけたんだよな。途中で4匹くらいゴリラが乱入してきて、マップ見たら塔がぱっと見がら空きに見えたからやべぇ!って思ったけど自分が塔に戻ったらエルダーもテイクアウトしちゃうよなぁと。 子木 --  &new{2017-10-25 (水) 22:07:21};
--バスターが緊急になってわかったことといえば、やっぱバスターつまんねぇなってことだな・・・。 先週のブーストDF戦はそこそこ張り合いあったんだが --  &new{2017-10-25 (水) 22:10:12};
---個人的にはそこそこ好きだけどな、ただ正直城はいらない・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 22:13:14};
---バスターはバスターだったな --  &new{2017-10-25 (水) 22:14:00};
---バスターはそこそこ良い。でもそれは「常設クエストにしては」という前提があるからで、緊急に耐えるクオリティでは決してない。マジでマジで! --  &new{2017-10-25 (水) 22:14:51};
---何度行ったり来たりでバスターはテンポが悪いから、特につまらないアタックフェイズと最終アタックフェイズは無しでいいわ(あれこれただの襲来じゃん) --  &new{2017-10-25 (水) 22:33:50};
-重箱っぽい愚痴だけど最近コスチュームの名前が「○○の戦闘衣」とか「ブルージレクイエム服」とか安直だなって・・・。前はセンスはともかくそれぞれにちゃんと名前つけてたのに --  &new{2017-10-25 (水) 21:44:56};
--ヴェルン国民の衣装とか初代クラリスクレイス衣装とかその辺りはちゃんと名前ついてたでしょ! まぁちょっと目立つようにはなったけど。 --  &new{2017-10-25 (水) 21:52:06};
--[[分かり易さはともかくコスに合わせて色の名前変えていたあの頃が懐かしい>http://pso2.jp/players/update/20130123/06/01/]] --  &new{2017-10-25 (水) 21:52:37};
---確かにユニーク性はあるが、この漢字を使ってビジフォン検索するのはちょっとツライものがある…PS4やVitaに合わせたんかね --  &new{2017-10-25 (水) 21:55:37};
---コスの色の名前って「砂橡」「明狐」「暗兎」「潜鳶」「美錫」「石樺」←こんなだったからな。今は解りやすいわ --  &new{2017-10-25 (水) 22:50:35};
--もう思い出せないや、ブラッディムーンだかファントムナイトだかの欠片の正式名称とか… --  &new{2017-10-25 (水) 21:55:39};
---桜なんちゃらだっけか・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 22:15:42};
---エクスト石、正式名称が別にあったのか… --  &new{2017-10-25 (水) 22:52:20};
-なんでDBのスキル解放がキャラ毎なんですかねえ…わざわざキャラ毎にバスター行かせて更に敵500体狩らせるってどういうこと?別に俺はそんなキャラ持ってないが、20キャラDB全開放のテストプレイとかでこの制限面倒くさいだけでアホらしいとは思わなかったのか? --  &new{2017-10-25 (水) 22:01:43};
--20キャラどころか3キャラどころか1キャラもしてなさそう --  &new{2017-10-25 (水) 22:05:45};
--あー、経験値がアカウント共通で珍しく気が利くなと思ったらこーゆー理由があったのねw --  &new{2017-10-25 (水) 22:06:25};
--バスター行かせないキャラなら解放するまでもない気がするが --  &new{2017-10-25 (水) 22:08:13};
--まぁ経験値と500体をキャラごとにやらされるならどっちがいいって言ったら、圧倒的に500体だし多少はな…(Hrのキャップ解放みたいに共通化できなかったのかよ) --  &new{2017-10-25 (水) 22:10:24};
--10キャラカンストさせてる身としては別に今更、共通化してもどうせ直ぐ強化終わって飽きたつまんねってのでるやろ --  &new{2017-10-25 (水) 22:18:27};
--けっきょくキャラごとなのかよw --  &new{2017-10-25 (水) 22:20:11};
--バスターのグレードとポイントをキャラ毎からアカウント毎に変えた上でこの仕打ちである --  &new{2017-10-25 (水) 22:54:19};
-今回の緊急で思ったけどこれって普通のバスタークエの過疎にトドメさしてね?今後違うタイプのステージがくるのかもしれないけど --  &new{2017-10-25 (水) 22:06:10};
--常設の方は今後のストーリー展開で敵や城の種類が増えてくるっぽいから大丈夫じゃない?今はそう見えるけど --  &new{2017-10-25 (水) 22:09:53};
---彦根城とかできても盛り上がる予感がしねえよ --  &new{2017-10-25 (水) 22:28:18};
---敵や城の種類が増えてもやる事は変わらんのよなぁ… --  &new{2017-10-25 (水) 22:58:15};
--まあ恒常にもヒューナルくるらしいから、緊急いけない人はそっちでもって感じ?あとDB強化のためにいくひとはいるかも --  &new{2017-10-25 (水) 22:11:52};
---DB強化に関してはバスターが強いな --  &new{2017-10-25 (水) 22:45:34};
-いっつも思うが防衛系に関してだけはvitaだけは緩和してくれ…シャウトで殴ってもラグで2.3テンポ遅れて敵が反応するし大勢の敵が来るとラグでアークスの動きが0.7倍ぐらいの速度になるし、そのせいでボタンの受付時間がズレるしで苦痛でしかない。みんな共用は魔境だと言ってるのはラグで誰もいつも以上に動けないからなんだよ。もうこんな地獄を延々とやらせるならすっぱりvitaを切ってくれてもいいんだよ運営さん… VRの時もこのラグで何度塔が折れたことか… --  &new{2017-10-25 (水) 22:21:21};
--フレンドも似たような事いってるから分かる。そのPSO2の楽しさが失われてるのもVITA人口減に繋がってるとも思う。そしてマルチが回りにくくなって効率もガタ落ちだし・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 22:49:19};
--何処の共用か知らんが4本残しで既に野良クリア可能だよ  --  &new{2017-10-25 (水) 23:01:45};
---そんな運が相当いい一例を見せてこれが全てなんだみたいなことを言われても… --  &new{2017-10-25 (水) 23:22:59};
---嫌、6回行って6回全部クリア さっきも4本残し2連続だったぞ --  &new{2017-10-25 (水) 23:44:35};
-ブルージーレクイエムのCOやってて改めて実感したが、クソマップが多いアムドゥスキアの中でも龍祭壇は群を抜いてクソだな --  &new{2017-10-25 (水) 22:28:37};
--時代の産物だからね、あの時代はギミックが新鮮だったりしたのさ --  &new{2017-10-25 (水) 22:31:45};
-変身ポーズに覚醒がないとかクッソつっかえねえ・・・期待してたのに・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 22:31:11};
--分かるわ --  &new{2017-10-25 (水) 22:36:19};
--せっかくヒューナルに変身してるんだから、ヒューナル版の高速・広範囲オーバーエンドやりたかったわ… --  &new{2017-10-25 (水) 22:56:01};
--ダンス入れるよりそういうのを入れて欲しかったわ。使えそうなダンスは探せばあるだろうけど、43辺りとかARKSダンス2とか設定できるようになられてもなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 22:56:37};
---ああいうポーズ系のやつで動いてナンボのダンスが入る意味がそもそもわからんよな、他に入れるのあるでしょ --  &new{2017-10-25 (水) 23:29:21};
---どじょうすくいで変身ってのが何となくティンと来てしまった私みたいなのもいるから、ダンスはダンスで欲しいっす。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:52:28};
-誰でも最初はダークブラストの変身の仕方わからずに焦ったはずだ・・・サブパレに入れて押しても変わらなかった --  &new{2017-10-25 (水) 22:52:14};
--練習クエが追加されました!って出るのに行かないのが悪い --  &new{2017-10-25 (水) 22:53:05};
---やっぱり基本は大事ね --  &new{2017-10-25 (水) 22:54:24};
--サブパレにダークブラスト入れてムーンを消したの私です --  &new{2017-10-25 (水) 22:55:45};
--サブパレ起動して・・あれ?あれ?決定ボタン押すの忘れて棒立ちのままぺロってしまった --  &new{2017-10-25 (水) 23:00:43};
-意外とみんなやる気満員のブロックが増えてきた、というわけで&color(Red){緊急バスターの木}; --  &new{2017-10-25 (水) 22:59:18};
--XH余裕ジャンwwって思ったら残り一個である、皆ヒューナルと猛き闘争がしたいのはわかるが周り見てクレメンス --  &new{2017-10-25 (水) 23:18:46};
--青文字の人が6人 はい全員サッカー団でした --  &new{2017-10-25 (水) 23:25:43};
---今どきpt組まんとか縛りプレイかなにか? --  &new{2017-10-25 (水) 23:35:47};
---白字のがたくさん見るんですが皆縛りプレイだったんですね(白目 --  &new{2017-10-25 (水) 23:37:56};
---事実経験値と泥率下げてるからね --  &new{2017-10-25 (水) 23:45:45};
--なんとなくだけど、普通のバスターよりユニットが遥かに出やすい気がするわね、今まで出なかったのにもう二つも出たわ --  &new{2017-10-25 (水) 23:30:45};
--クッソ重い --  &new{2017-10-25 (水) 23:33:27};
--今日の夜3回とも参加していずれもスペシャルウェポン40個前後なんだけど、なんかやたらスペシャルウェポンで落ちなくね?(鑑定代バカにならん) --  &new{2017-10-25 (水) 23:33:30};
---メセタもけっこう貰えるからマイナスにはならんと思うぞ --  &new{2017-10-25 (水) 23:40:35};
--ホントにバスターやってない人多いんだね 装備が良くても動きがウーンな人が多すぎる --  &new{2017-10-25 (水) 23:33:45};
--レイドボスでもないのに記念撮影あんま要らん気がする。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:35:43};
---なんかいつもとテンポ違って調子狂うよね --  &new{2017-10-25 (水) 23:38:39};
--7,9,11時の参加したけど7時のが一番安定してたw11時になると属性29のフォルニス担いだガンナーやらゼイネの導きとかやばいので出した --  &new{2017-10-25 (水) 23:41:00};
--1周あたり20分強、良き闘争であった --  &new{2017-10-25 (水) 23:43:34};
--100歩譲ってサッカーはいいけど6人も行ったなら塔守ってや --  &new{2017-10-25 (水) 23:47:15};
--自分の初期位置塔だけ守ってG3+も21時の部もよゆーSクリだったし気楽ゥって思ったら、へし折れた隣の塔からそのまま敵が雪崩れ込んできてボロボロになったよね。折れなかっただけセーフ… --  &new{2017-10-25 (水) 23:54:30};
--何度でも言うが拠点兵装を攻撃型にすんじゃねえええええええ! --  &new{2017-10-25 (水) 23:58:18};
-せんせ~マグリセパスが欲しいっす~(Br並感) --  &new{2017-10-25 (水) 22:59:55};
-緊急10分前に弾かれた。別にもういいです、コレクトの潜在も期待していた物と違ってたし --  &new{2017-10-25 (水) 23:12:11};
-ダークブラストは待望の変身要素だと思って楽しみにしてたのに、実際は人格交代してエルダーが暴れてるだけで、変身してる感が全くない。自キャラが崩壊しただけだわこんなの。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:21:42};
--普通の攻撃ボイスにエフェクトかけるのでは、いかんかったんかいね --  &new{2017-10-25 (水) 23:23:17};
--ストーリーの設定上あれは仕方ないのだがもうちょいやりようなかったのかとは思う、女性でも男性体格になるとこから拒絶反応出てる人いるし、安定の認識不足というかユーザーが求めてる者からズレてるんよな --  &new{2017-10-25 (水) 23:31:01};
---ストーリーを見て頂ければ納得してもらえるかと(納得するとは言っていない) まぁ、そうなるな --  &new{2017-10-25 (水) 23:44:14};
---昔のビーストの変身は世界観に沿ってたし嫌な人は他の種族で他のウエポン使えばよかったんだけどね。もはや服のカラーリングすら無視した量産型化け物変身はひどすぎる --  &new{2017-10-25 (水) 23:50:08};
--仮面付けてダークオーラ纏うとかそれだけでよかったんだよ。 フューナル体はSGガチャにスーツとかでぶち込んでおけ --  &new{2017-10-25 (水) 23:34:51};
--個人的にアニメの先輩みたいに自キャラがDFの因子に侵食される感じにして欲しかった --  &new{2017-10-25 (水) 23:37:14};
---それヒューガとかデューマンで使っちゃったからなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 23:43:38};
--今後順番に敗者とかも実装されるでしょ --  &new{2017-10-25 (水) 23:38:25};
--音声切ればいいだけじゃん --  &new{2017-10-25 (水) 23:38:47};
---ボイスOFFは声が聞こえないだけでエルダーが暴れてるだけって事実は変わらない --  &new{2017-10-25 (水) 23:53:18};
--キャストが体系2タイプ保存できるみたいに、通常時とDB時わけてDB時のキャラクリエステで弄っておけよ系にすれば衣装とかの需要も上がるだろうにゴリラ固定だからな --  &new{2017-10-25 (水) 23:41:06};
--ダークブラストは全4種くらい出て、すべてを極めると通常安藤の状態でも変身時と同じようになれると妄想してる(ダークブラストごとの色のオーラをまとうとかね --  &new{2017-10-25 (水) 23:47:29};
---始めっからそうしとけよって言われるやーつー。 いや仮にそうなるなら今からそうしろ --  &new{2017-10-25 (水) 23:51:41};
--DB化したら顔周りのキャラクリはそのままに、衣装やボイスを男女別固定のものにするとかで良かった気がする( --  &new{2017-10-25 (水) 23:50:49};
--どうせラッピー迷彩とか来るからそれまで待てばいいよ。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:56:19};
--少数派だとおもうけど元の体であんな重そうなモーションとか威力があるってなんか納得できないからアレで良いわ。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:08:19};
---海外からよく言われる、日本人が作るキャラクター・アバターは幼女が片手で平気で大剣を振り回すのなんとも思わんのか問題だな --  &new{2017-10-26 (木) 00:22:30};
--スタンドみたいな感じで出てきてほしかった。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:27:51};
-運良く早く帰宅できて新緊急に全部参加できたけど、これくっそつまんなくね?なんなのこの露骨な使い回し。不人気なコンテンツをゴリ押しするために緊急にしたとしか思えない。つまらない部分が改善されて晴れて緊急として登場させるならわかるが、変わったのは最初にヒューナルがでてくる程度じゃねぇか。幻惑の森?ってやつも見たことあるエネミーばかりでてたし、もしかして開発の予算なくなってきてるのか?あとついでに、ダクブラもなにこれ…って感想しかでてこない。あえてつまらなくしてるのか最近は --  &new{2017-10-25 (水) 23:35:01};
--つまんないで終わっときゃ同意するのに --  &new{2017-10-25 (水) 23:38:15};
--緊急って言われなきゃ気付かないレベルのショボさだった、今年はもうダメそう --  &new{2017-10-25 (水) 23:38:56};
--PSO2に飽きてる?飽きてない?これでしょ。それにメインコンテンツが転けてる時点で、そのエピソードがクソつまらんのは当たり前やん? --  &new{2017-10-25 (水) 23:41:20};
--まぁつまらんバスターが緊急になったって面白くなるはずもなく。 使い回しだらけで季節緊急ばりにすぐ飽きる --  &new{2017-10-25 (水) 23:42:50};
---もっと他に追加要素欲しかった。こんなんだったらG3+差し替えでいいわ --  &new{2017-10-25 (水) 23:45:55};
---11月下旬のアプデで常設バスターでもダーカーやオメガヒューナルがでるようになるぞ…ランダムだけどな --  &new{2017-10-25 (水) 23:49:52};
--ボロクソ言ってるけど否定できないのが悲しい…。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:47:40};
---みんな心の底で思ってるからなぁ --  &new{2017-10-25 (水) 23:48:47};
---むりくり良い点探すとすれば常設行かなくてもバスター関連埋まるってことぐらいかな・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 23:48:58};
---人の集まりが良いバスタークエスト。実施時間が決まっていて予定が立てやすい。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:05:56};
--バスクエもヒーローも闇ゴリラも運営的には大絶賛の予定やったんやろなあ。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:48:38};
---まぁ拒否られる前提では作らんだろ、作らんよな? でもSEGAだしな・・・ --  &new{2017-10-25 (水) 23:50:16};
---バスターとヒーローはユーザーとの認識のズレが大きい気がするが、ダークブラストはどうなんだろな。アレは良くも悪くも挑戦してるかなとは思う --  &new{2017-10-25 (水) 23:55:54};
---衣装チェンジとかフォームチェンジとかそういう要素でよかったんじゃねぇかな・・・何を間違ったら強制筋肉だるまになるんだ --  &new{2017-10-25 (水) 23:58:20};
---挑戦するのは構わないがユーザー側がコレジャナイ感半端ないと感じたら、それは駄作以前の代物でしょ --  &new{2017-10-26 (木) 00:02:40};
--こういうのを一朝一夕で作れると思ってる学生さんかな? --  &new{2017-10-25 (水) 23:49:21};
---つまらん企画はいくら時間とコストかけても無駄 --  &new{2017-10-25 (水) 23:51:21};
---とはいえこの使い回しはない。目玉コンテンツのクエでバスター第1弾→新マップ第2弾→緊急第3弾が全部使いまわしは結構ひどい --  &new{2017-10-25 (水) 23:54:16};
---いやーPSUの変身あたりのシステムそのまんま焼き直しなりブラッシュアップした方ができがいいよ --  &new{2017-10-25 (水) 23:55:19};
---逆に、一朝一夕で作れそうだと感じ取られてしまうような程度のものしか作れなかったのかとユーザーに思われてしまう方がどうかと思うがな。クリエイターとして、どうなん?となってもおかしくない。ましてや、それを声高にメインコンテンツです!とか、英雄感をテーマにした新要素!とか広報されても疑問符しか残らんわ --  &new{2017-10-25 (水) 23:57:28};
---一朝一夕で面白いものを作れといってるんではなく、つまらないものをつまらないままゴリ押しするなよって話だろ --  &new{2017-10-25 (水) 23:58:09};
---時間をかけようがかけまいが出てきたものがゴミならどうしようもねぇんだ --  &new{2017-10-25 (水) 23:59:07};
---企画段階でのリスク検討やブラッシュアップをちゃんとやり切ってるのか怪しい辺り運営の方が学生気分かよって感じなんだよ --  &new{2017-10-26 (木) 00:03:37};
---枝5 小木主に対しての枝だよ。入力してたら時間かかっちまったんだよ、言わせんなハズカシイ(   枝4 --  &new{2017-10-26 (木) 00:05:11};
---枝8 いや、俺も小木主に対しての返答だから問題ないぞ同士よ --  &new{2017-10-26 (木) 00:06:36};
---枝9 こういうのを墓穴を掘ると言うのだな。恥ずかしくて布団にくるまりたいわ 枝4 --  &new{2017-10-26 (木) 00:11:06};
--EP4は良い悪いはともかく新鮮味があるものをまぁまぁ出してくれたけど、EP5はほぼほぼ新鮮味ないのばっかだからなぁ、バスターなんか防衛の劣化焼き増しだしこれをメインコンテでやれると思ってたんだから恐れ入るよ --  &new{2017-10-25 (水) 23:50:24};
---バスターってこれ防衛じゃん → 敵がダーカーになりました → ただの防衛じゃん・・・ イマココ --  &new{2017-10-25 (水) 23:52:46};
---ほんとにな、一回だけ行ってみたけどコレクトもクエ自体もゴミだらけなのにメインとかばかばかしくてやってられない。もちろんゴリラも無理、キモイ。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:52:53};
---EP4の頃は東京フリーだけでもおおおおおおすげぇぇぇぇぇとか思ってたのにEP5はどれもこれもフーンってくらいの感想しか出てこないんだよなぁ… --  &new{2017-10-25 (水) 23:54:09};
---改めて東京フリーとか行くと、あの時は何だかんだで東京BGM聞いてワクワクとかしてたなぁって思う --  &new{2017-10-25 (水) 23:57:38};
---東京はBGMに歌入ったしファッションが変わったからイメージ一新感あった。コラボ先もそこそこスタイリッシュなとこいくつかあったし。今回意図してアトリエシリーズ選んでるならしばらくこれ系の趣味が続くかもしれない --  &new{2017-10-25 (水) 23:58:38};
---よし、小木には具体的に【エネミー数250~最大500に抑えつつレアドロ炊いて1回にキューブ25前後ドロの所領時間15分で終わるクエ】を考えてもらわんとな --  &new{2017-10-26 (木) 00:12:40};
--まぁ、大人しく配管工のおじさんに変身してくればいいんじゃない。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:07:14};
--ダークブラストの連続パンチすげぇダサくて変な笑い出たわ --  &new{2017-10-26 (木) 00:08:31};
--強くなれる事に異論はないけど、殲滅力が高すぎる現状でさらに瞬間攻撃力が上がる闇ゴリラって何の意味があるんだろうな。変身しなくても倒せるんですけど。キャラゲーとしても自身のキャラ感に合わないゲッテムが暴れてるだけだし。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:08:46};
---自キャラの姿でエルダーの力を扱えるようにすればよかったのに開発の変な拘りでゴリラの操作を強要されるいやらしさよ。自キャラちゃんがエルダーキック、エルダーパンチしてる姿を想像したらウォオオってなるのにあのゴリラがわちゃわちゃしてるだけでげんなりする --  &new{2017-10-26 (木) 00:11:21};
---敵は倒せればそれでいい(無双感)ってことだったんじゃないの?EP5のコンセプトの1つだったしな --  &new{2017-10-26 (木) 00:12:31};
---あくまで推測だけど、運営は直近の既存アッパー調整前の職バランスでDBを使う調整をしていた可能性。んで、そうは言っても実装告知はしちゃったし、これ以上何かやらかして再度炎上は沽券にかかわるとして、取り敢えず実装へ踏み切ったとかじゃね? --  &new{2017-10-26 (木) 00:15:49};
---敵弱いなぁーってところに更に味方が強くなります! ってのがなぁ・・・何考えてるんだかほんと --  &new{2017-10-26 (木) 00:16:58};
---敵弱いならそもそも愚痴板すら作られないだろ。お前らが弱すぎるんだよ。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:19:15};
---量産型ゴリラ安藤複数vsオメガヒューナルとかいう絵がシュールすぎて蔦 --  &new{2017-10-26 (木) 00:20:34};
---枝5 愚痴版はエネミーが弱くて嘆きたいから作られたとでも思っているのかね? --  &new{2017-10-26 (木) 00:22:25};
---だから敵弱いのに余計なアッパー調整なんだろ。弱いんだよ。 --  &new{2017-10-26 (木) 01:02:30};
--つまらないと感じていたとしてもそれを声に出すと自分と周囲の気力を削ぐぞ。いいから死んだ目でクエスト回してレアを掘れ。やるだけやって満足するなり耐えられなくなったらやめるだけよ。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:15:25};
---そんなこといいだしたらこの掲示板の存在価値なくなるだろう --  &new{2017-10-26 (木) 00:32:46};
-マイショップで出品する度に初期位置が全てのアイテムに戻されるようになってんだけど。だりー --  &new{2017-10-25 (水) 23:37:11};
-うーむ・・・各クラスそれぞれ動きも早くなって、よりスタイリッシュに戦えるようになったところでこのもっさりブラスト。もうちょっとオメガヒューナルばりの高速移動したい。 --  &new{2017-10-25 (水) 23:58:24};
--高速移動より変身まで時間かけすぎ問題なんとかしてくれ、棒立ち時間長すぎるんじゃ --  &new{2017-10-26 (木) 00:01:27};
--ファレグさん倒すと一瞬魔人の力とスキルを解放できるようになりますくらいの方が自然でよかった --  &new{2017-10-26 (木) 00:02:24};
--Hrから変身したらマジで攻撃がもっさりすぎるんだよな 変身モーションもくっそ長いし --  &new{2017-10-26 (木) 00:05:28};
-えっと一言、緊急でも普通のでもバスターで6人は過半数超えてるんだよ。そこでサッカーして塔やパイルを折ってる人たち --  &new{2017-10-26 (木) 00:01:22};
-おまいら DBのフィジカルダッシュと全攻撃&防御UPは優先的にMAXとれよ! いらないものに先に経験値食わせて後で後悔するなよ! ちくしょうめ!! --  &new{2017-10-26 (木) 00:03:35};
--とりあえず全部に1振りで(ポチー --  &new{2017-10-26 (木) 00:05:22};
--どうせ雑談民は一週間で全スキル全振り --  &new{2017-10-26 (木) 00:06:52};
--おぉ…人柱よ(すまんDB育てる気ゼロだわ、私 --  &new{2017-10-26 (木) 00:08:22};
--必要経験値ハネ上がるからなー --  &new{2017-10-26 (木) 00:09:04};
--おすすめスキル振りが固まったら教えてくれや --  &new{2017-10-26 (木) 00:09:55};
---おすすめは・・・全部です! --  &new{2017-10-26 (木) 00:11:31};
--キックと通常火力と耐久上げておけばどうにでもなるんじゃね感はしてる --  &new{2017-10-26 (木) 00:10:57};
--とりあえず均等に経験値少ないやつ取ってるわ 数M使って効果が大きいスキルなんて限られてるし --  &new{2017-10-26 (木) 00:11:03};
--とりあえずそうするわ、人柱ありがとな…… --  &new{2017-10-26 (木) 00:11:39};
--バランス良く上げれば問題ない。特化は必要経験値が多すぎる --  &new{2017-10-26 (木) 00:13:04};
--マジで重要な。これ上げてないダクブラは実はかなり弱い。更に上に人柱になってくれた人が防御上げてないとSHラグネ相手に700ダメ喰らったとの報告だ。攻撃力ももっさりしてる所為で爽快感低いから火力の底上げも必要。 移動速度は見た目よりずっと早いけどな。ドカドカ走る姿はちょっと滑稽で練習クエ中に吹いたわ。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:25:01};
--PPもLV最大にすると+100なのでけっこう重要。まぁ全部上げろってことだな --  &new{2017-10-26 (木) 00:26:52};
---確か全部上げるにはやりこむ必要があるって電撃のインタビューで言ってたはずだが…結局全部上げる必要あるのか… --  &new{2017-10-26 (木) 00:33:01};
-複数ブロックマッチングが選択出来ないだと・・・対応外のブロックはボタン自体無くすか初期選択位置変えてよ --  &new{2017-10-26 (木) 00:11:35};
-バスターをしていないフレと一緒に緊急に行って終った後フレが塔にへばりついていたゴーレムを叩いてるのを見ていたのか「何故バリアー使わなかったの?バリアー貼るとダメージ通さないのに」って言ってた・・・そこからかと思いながら教えたことを言っておこう。「バリアーと言っても凍らせるだけだしゴーレム系には効かないんだよ」 --  &new{2017-10-26 (木) 00:24:40};
--「誰だよ攻撃型置いたの」って何度か言ってた子なら見たな…&color(White){G1で}; --  &new{2017-10-26 (木) 00:28:09};
---さすがに蔦 --  &new{2017-10-26 (木) 00:32:20};
---(自動で)攻撃してくれるタイプって思って置きました --  &new{2017-10-26 (木) 00:32:43};
--防衛時代から思うがこれは名前が悪い --  &new{2017-10-26 (木) 07:39:21};
-ゲームが一朝一夕で作れないなんてみんなRPGツクールの経験で分かってるだろうに・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 00:27:33};
--チェックミスだな。 それはそうと皆が皆ツクール系のゲームやってる訳ではないから。ツクールで作られたゲームをやっててその言葉が出るなら納得はするが。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:32:06};
--問題は客をひきつけるサービスが長らく提供できてないってことやね。作業工程の難易度なんてどうでもいいし大した問題じゃない。てかツクールみたいなおもちゃを引き合いに出すほど本気のSEGAの技術力は比較的低い方じゃないよ --  &new{2017-10-26 (木) 00:32:18};
--グリー的には30分で作れるらしいぞ --  &new{2017-10-26 (木) 00:32:29};
--世間というのは自分が全くの専門外だったりとても及ばないレベルのものにも平然と意見やら文句やらを偉そうに言うものだからな。スポーツ選手についてのSNSを見ろよ、泣けるぜ --  &new{2017-10-26 (木) 00:34:17};
---&color(Silver){こP関無だけど、野球やサッカーとか分かりやすい所見ると本当凄いよね…}; --  &new{2017-10-26 (木) 00:37:07};
---メッシやロナウド、イチローとかを凄まじい罵詈雑言でヘタクソと言ったりしてるのを見るとコイツらは一体なんなんだよとはなる --  &new{2017-10-26 (木) 00:39:16};
---自分が全くの専門外なのに、とりまビールのノリで何か気に入らないことがあればとりま暴言批判するのは、知能が低いと思ってる --  &new{2017-10-26 (木) 00:45:29};
---全員が全員同じ土俵で生きてるわけじゃないからな。 ものさしが違う以上そうなるのはごく当たり前のことだと思うぞ。 ちなモノ作りで生きてる人間から言わせれば『それで飯を食ってる以上良い評価も悪い評価も受け入れるのが当たり前』ってレベルの話だし。 ああもちろんエアプや煽りたいだけの輩はハナクソだと思ってる --  &new{2017-10-26 (木) 08:28:57};
-インヴェが+10で交換できなくなった不具合→暫くインヴェは交換しないようお願いします …うん、アップデート配信が10:05開始と、メンテ開始五分後な時点で絶対何かやらかすとは思ってたけどさ。でもトリトリの大箱問題もまだ「追いつき用テレポは使わないでください」のまま放置で直してないよな…? 時間や手間かかるのかもしれないけどさ、何かすっごいもやもやするんだわ。 --  &new{2017-10-26 (木) 00:28:54};
--そんなんどうでもいいわ。勝手にもやもやしててくれ --  &new{2017-10-26 (木) 00:35:30};
---じゃぁ今後致命的な不具合が出て全部放置されてもお前は文句言うなよ?絶対だぞ --  &new{2017-10-26 (木) 00:38:30};
---愚痴版なんだからそんな突き放すようなこと言ってやるなよ --  &new{2017-10-26 (木) 00:40:34};
---俺が気になったら文句言うに決まってるだろ インヴェやトリトリの不具合は俺には何の影響も与えないからどうでもいいんだよ 他人が気にしてたり怒ってるからって謎の義憤にかられて同調する必要などない --  &new{2017-10-26 (木) 00:42:17};
---そもそもどうでもいい愚痴にわざわざコメント書き込む必要が無いのでは? --  &new{2017-10-26 (木) 00:43:55};
---自己中過ぎて草 --  &new{2017-10-26 (木) 00:44:12};
---愚痴の大半は自分が思ったってだけのことだし雑談板愚痴版の大半はどうでもいいことを話し合うだけじゃないか… 自分のことを棚に挙げんなや --  &new{2017-10-26 (木) 00:46:27};
---もやしもやしって何だと思った --  &new{2017-10-26 (木) 00:48:44};
--ユーザーに不都合なバグをだらだら直すのはいつもの事 --  &new{2017-10-26 (木) 00:38:34};
--先週修正してるぞ。ちゃんと[[見ろよ>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171011/?page=1]] --  &new{2017-10-26 (木) 00:44:05};
---直ってるじゃーん。まず使う事すらないテレポではあるけど。 --  &new{2017-10-26 (木) 01:06:54};
--アプデ配信が早くなったのは最近そういう体制整えたからじゃなかったっけ?たぶんにインヴェ+10はあんま関係ない(新しく入った人がこれバグじゃね?って直した感じがすごくする --  &new{2017-10-26 (木) 00:51:59};
---そういや強化済みなのインヴェだけだったな… --  &new{2017-10-26 (木) 00:53:08};
---今回ジグの交換ショップ再編したときに設定し忘れたんだろうな --  &new{2017-10-25 (水) 13:27:52};
-緊急でヒューナルに群がるダークブラストたちを見て、一昔前のロボット大戦を思い出してたよ --  &new{2017-10-26 (木) 00:35:45};
--ウホウホ、ウホホッ!x 11人  ウホウホ、ウホ?(木主も、混ざる?) --  &new{2017-10-26 (木) 00:50:34};
--バンナムとくっついて何でもロボに載れますにしたら人が爆裂増えてたかもね --  &new{2017-10-26 (木) 00:59:14};
---ACが無いからイヤ --  &new{2017-10-26 (木) 01:02:40};
---ロボ物ならフロムとか前のコトブキヤとかフロムとかフロムだったら。バンナムは…ナムコ方面がコラボしてるじゃない既に。しようともしてるし(DOD) --  &new{2017-10-26 (木) 10:11:16};
--トリトリのディーオにDB12人が熱いよ --  &new{2017-10-26 (木) 01:20:46};
--もはや知性すら感じないゴリラ集団が闊歩してて世紀末 --  &new{2017-10-26 (木) 01:46:37};
--どれが敵なのか、慣れるまで紛らわしいな。 --  &new{2017-10-26 (木) 01:48:06};
---緊急バスターとトリトリ(一部)だよね今は --  &new{2017-10-26 (木) 02:12:23};
---どれが味方なのか、殴るまで紛らわしいな。 --  &new{2017-10-26 (木) 06:33:04};
-火山のスナイパー気取りいらねえええw例え何人か殺せてもすぐ戻れるんじゃ意味ない事に気が付いてくれ!!!!w2~3人連続で射殺せるならいいが中央の敵減らねえんだよ!w --  &new{2017-10-26 (木) 01:19:29};
--FPSなどでも、ちょっと当てるのが上手いだけレベルの定点狙撃手とか本当に邪魔なだけだしな。諦めよ、次は相手チームにその人がいくことを祈れ。 --  &new{2017-10-26 (木) 01:32:46};
---そしてバカスカ打たれるが良い --  &new{2017-10-26 (木) 02:59:06};
---バカスカ撃たれるw 悪いが普通は役に立たんぞスナイパー()さんよ --  &new{2017-10-26 (木) 03:07:57};
---敵が減らないとかスナイパー()とか言うけどそれなら一回も死ぬなよ。死んだ時点でただの死ぬゴリラ --  &new{2017-10-26 (木) 04:02:35};
---死ぬのはお前が芋って味方に数的不利を強要してるからやで…自覚を持て --  &new{2017-10-26 (木) 05:33:55};
---ちなみに俺は木主でも子木でもない 枝2,3 --  &new{2017-10-26 (木) 05:35:09};
---3じゃなくて4だったわ ちなみにこれランカーの忠告な --  &new{2017-10-26 (木) 05:36:04};
-DBはアカ共通です言ってたから安心してたら何だよコレ…EXPが共通なだけでスキルは連動せず、それどころか開放条件すらバラとかクソダリぃ。これ頑なにキャラ別にする意味なんかあんの? --  &new{2017-10-26 (木) 01:54:52};
--何でもかんでも面倒だから手間無くせってのは只の我儘 --  &new{2017-10-26 (木) 02:09:16};
---つっても複キャラ勢で全キャラアルティメットインパクト解放は普通に面倒だと思うわ --  &new{2017-10-26 (木) 02:14:59};
---ゲームってそんなもんだよ。各人の面倒を取っ払ったら何も無くなってしまう。ただでもさえ緩和緩和でやり甲斐も面倒も減ったのに。 --  &new{2017-10-26 (木) 02:21:12};
---普通に緊急なりバスターなりやってりゃ勝手に解放されるだろ。今までが基本的に簡単に使いたいものが即使えた環境の弊害だな、自分が好きで多キャラやってるならこれくらいの手間は許容するべき --  &new{2017-10-26 (木) 02:24:00};
---出来立てほやほやのキャラでもいきなりアルティメットインパクト使えるのは冷静に考えるとナカナカアレだな(白目 --  &new{2017-10-26 (木) 02:24:50};
---ハルコTAで最大チャージ気弾で敵倒してゲージ貯まったらブラストですぐ終わるぞ --  &new{2017-10-26 (木) 02:26:23};
---単に根性がないだけ、こういう奴が今どきは~とか解った風な感じで非難垂れ流す --  &new{2017-10-26 (木) 02:28:43};
---さすがに経験値共通化してんのにスキル解放はキャラ毎ってちぐはぐで意味不明なんだが。一体そこキャラ毎にすることに何の意味があるんだよ --  &new{2017-10-26 (木) 02:33:24};
---そうだよな、経験値も別にするべきだった。流石の意見だ --  &new{2017-10-26 (木) 05:56:48};
--解放条件なんか普通にしてればすぐ開放されるよ --  &new{2017-10-26 (木) 02:10:24};
--アカウント共通にすると事実上シップ毎の判定をどうするか決めないといけない。別のシップに作った新規キャラが完全新規の人とLV上げしてたら古参がみんなDB使い出して新規は一人で困惑みたいな状況を許容するかどうかとか(ネタバレ的に)。現状はLV上げてストーリー進めることがブレーキになってる --  &new{2017-10-26 (木) 02:11:42};
--1キャラしか稼働してない俺に隙は無かった。 まあ冗談はさておき 全ての人の環境にとって最適な解なんてのはありえないわけで。 複キャラ作ってる人は『人数×経験値』の業を最初から受け入れてると判断された結果じゃないかな --  &new{2017-10-26 (木) 08:05:21};
---正直絶対経験値個別だと思ってたから共有で嬉しい --  &new{2017-10-26 (木) 09:48:49};
-身内でDB楽しんでる中で一人だけ個性が~キャラ設定が~で文句タラタラ垂れ流す奴が居るせいで空気悪くなっちまった。中にはBL入れる奴まで居る始末、面倒くせぇ(´・ω・`) --  &new{2017-10-26 (木) 02:03:35};
--文句言う癖がついてるね。偏見入るが、大体そういうのって自分を中心に考えて棚に上げて発言してるから無視が一番。誰彼に聞いて欲しいからチャットしてるんだろうし他の人同様BLでいいよ。 --  &new{2017-10-26 (木) 02:13:17};
--年明けにはそんな面倒も必要無いくらいにゴッソリ人減るだろうから、それまでの辛抱だ --  &new{2017-10-26 (木) 02:14:25};
---お前が消えれば万事解決だな --  &new{2017-10-26 (木) 02:49:38};
---子木主さすがにそれは痛いw --  &new{2017-10-26 (木) 08:11:00};
--まあまあAISがロクに使えなかったからってそう新要素につっかかんなって!お前なんて居ても居なくても同じだしさ!って空気最悪にしていこう(提案) --  &new{2017-10-26 (木) 02:18:18};
--放置してたら勝手にセルフで孤立していくのを見るのも一興やで。 --  &new{2017-10-26 (木) 02:22:15};
--そんなのはよ突き放せ、お互いのためだ --  &new{2017-10-26 (木) 02:41:42};
-とりあえずキャンプシップでDBスキルアップやポーズ設定できるようにしたい(´・ω・`) --  &new{2017-10-26 (木) 06:58:16};
-目覚めの&color(Red){不断の闘志}; --  &new{2017-10-26 (木) 07:30:36};
--防衛みたいに一つながりなBGMならどんどん切り替わってって良いんだが、全く違うBGMがポンポン変わるせいでなんというかなんだかなー感 --  &new{2017-10-26 (木) 07:36:26};
--襲来とか絶望とかネッキーとかの実装時と比べてもう攻略されつくしたというか、簡単すぎてつまらん。最後のアタックフェイズでプレイヤーが城登ってる時にダガッシュ大量召喚して突っ込ませるくらいしていいと思うんだが、今それやったら非難殺到するんかね --  &new{2017-10-26 (木) 07:41:41};
---常設バスターにおじさん足しただけだから既に飽きた感が半端ない --  &new{2017-10-26 (木) 07:43:41};
---これ以上難しくしたらまたクリア出来ない層が大量に沸くだろうしな、まあ無理だろ --  &new{2017-10-26 (木) 07:45:20};
---防衛はランダムじゃない代わりに何か対策がちょっと必要なクエだけど、バスターはランダムでただ敵やって来るだけだからな。簡単というかメリハリが無いのかもしれない。難しくするだけだったらラッシュっぽいの突っ込みまくったり、北と南に分けて向かう先が別の敵を大量にでも沸かせば塔すぐ折れるだろうし --  &new{2017-10-26 (木) 07:45:44};
---単純に牛ラッシュ増やせば難しくはなる、面白くはならない --  &new{2017-10-26 (木) 07:47:05};
---バスターフェイズとアタックフェイズに入ったとき、ヒューナル音楽からバスター音楽になってテンションがダウン。違う、これは僕の望んだメリハリではない() --  &new{2017-10-26 (木) 07:47:57};
--塔の真ん前にウォール貼るのヤメロォォォ!! --  &new{2017-10-26 (木) 07:43:37};
--最初のインターバルで6人くらいフェンスにへばりついてるの見ると俺も石拾うのやめてやろうかなって気分になる --  &new{2017-10-26 (木) 07:46:49};
---BPが3回になるから拾ってください何でもしますから! --  &new{2017-10-26 (木) 07:49:50};
--マジで攻撃型置くのやめろや!(一人で攻撃型拠点施設2塔分ほぼ使いきりながら) こんなもんはな、分かってる人間が使ったとて糞な塔なんじゃ! --  &new{2017-10-26 (木) 07:50:43};
---劣化特殊と言っても差し支えない性能だからなあれ… --  &new{2017-10-26 (木) 07:53:00};
---攻撃置く奴とか見ると「明らかにバスターやったことねえな」って思う --  &new{2017-10-26 (木) 07:53:41};
---なんも考えず全部バランスでいい --  &new{2017-10-26 (木) 07:54:10};
---置かれたら施設、下手したら塔壊されるの先読みして状況がどうのとかあんまり考えずにガンガン使う位しか対抗手段が無い そして置いた奴は大体使わない --  &new{2017-10-26 (木) 07:56:42};
---うむ、使おうと思う人は特殊拠点を置く --  &new{2017-10-26 (木) 07:59:03};
--(´・ω・`)そこら中からエルダーボイス聞こえて、近くにいるのかとついキョロキョロしちゃう・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 07:52:09};
---もう乱戦状態だとわけわからん(味方追っかけながら --  &new{2017-10-26 (木) 08:25:10};
--今までのバスターの上位互換というだけですでに興奮は冷めつつあるな……まあ失敗のスリルはそれなりにあるからいいんだけどBGM・戦術・エネミーすべてにおいて絶望やネッキー防衛の方がいい --  &new{2017-10-26 (木) 07:57:33};
---上位どころか雑魚の量と質的に常設バスターの方が難しいまである --  &new{2017-10-26 (木) 07:59:19};
---そうか? メイン上級じゃ塔一本も折れないのが普通だったど緊急だと結構折れたゾ(まあ難易度というよりもサラマン放置やサッカーが増えたことが原因なんだろうけど --  &new{2017-10-26 (木) 08:08:38};
---ヒューナルのお陰で割りと死体を見る --  &new{2017-10-26 (木) 08:11:57};
---難易度は高いけど戦術性がないまま10分15分走り回ってなぎ倒していくだけだからしんどいが先に来ちゃう。絶望はホントよくできたクエだったんだなって --  &new{2017-10-26 (木) 08:20:24};
---バスター知らないのとサッカー部員にサラマンダーが混ざると結構悲惨なことになったわ、オメガおじさんは対アークス用のウォクラだった!? --  &new{2017-10-26 (木) 08:27:23};
---あまりにみんなオメガおじさんに群がるもんだから DB焚いてたけど仕方なく雑魚処理してた。 まあ防衛のAIS同様雑魚処理の方が輝けるんだけどな。 おじさんほっといてもろくなことにならんし、臨機応変に対処しろってことだね --  &new{2017-10-26 (木) 08:46:19};
---DBはむしろ雑魚に使うもんだと思ってました(フィニッシュでエルダー蒸発させながら)XHだったんだがエルダーHP少なすぎん? --  &new{2017-10-26 (木) 09:22:18};
---どっちのエルダーよ!( ダクブラエルダーならHP3000ちょっとの防御ユニ装備してないレベルの紙だからすぐ死ぬ。敵のヒューナルエルダーなら柔らかくしないと塔とか兵器がボコスカやられるからという配慮かもしれない。防衛で単体の敵硬い上にザコラッシュとかになると辛いからな --  &new{2017-10-26 (木) 10:03:48};
---敵のエルダーだな。2回目登場したあとロケットパンチ2個壊してヴェイパーで着いていきながら止まったところでザンバフィニッシュしたらお帰りになったわ? --  &new{2017-10-26 (木) 10:43:42};
--いつから俺は砲台処理係になったんだ(pp切らしながら) --  &new{2017-10-26 (木) 07:58:45};
---タリス使うのだ。赤砲台は柔らかいから通常でもへし折れる --  &new{2017-10-26 (木) 08:10:07};
---ハートレスで走ってます(Fi感 --  &new{2017-10-26 (木) 08:11:53};
---フラッシュで走りつつ気弾連打でPP回収しつつ破壊してるなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 08:34:50};
--Hr4人以上いて誰もギャスルの腕壊しに行かないとか、初見云々だとしても程があるでしょ・・・Brなのに両方壊したよ、全く。 --  &new{2017-10-26 (木) 08:05:24};
---バスターやったことないとわからんかもな。動き見て察しろやと思わんでもないが --  &new{2017-10-26 (木) 08:27:59};
---最初にあれ壊そうと思った人は結構なゲーマーだと思う。正直俺は他の奴が走ってってるの見て気づいたわ --  &new{2017-10-26 (木) 08:28:49};
---だからHrが覚えないんやで・・・ほっとくわけにもいかんから処理するしか無いんだけどね。強化エルサー以降Hrなのにお荷物が増えたように感じるわ。ギミックを何にも調べないのーし君ばっかりだったって事がどんどん露見していくな --  &new{2017-10-26 (木) 08:30:22};
---マップにアイコン表示されなかったっけ? --  &new{2017-10-26 (木) 08:30:39};
---どーせみんな壊しに行くんだろうって、真っ先にテレパイプで帰り道確保に向かうタイプだから、誰も行かないようだと確かに困るな --  &new{2017-10-26 (木) 08:41:55};
---真っ先にテレパイプまで戻って、誰もいなかったらそのパイプで移動して壊しにかかる。これで何も問題出ないけどな --  &new{2017-10-26 (木) 08:43:46};
--たとえどんなにその職が好きだろうが、ソロ花5分…いや7分未満にしとくか、を、その職で出してないような人は「Hrでいい」だなあと。下位職のほうが上級者向きなんで、ヘッタクソの横好きで戦力になるわきゃあねえんだよ --  &new{2017-10-26 (木) 09:00:05};
---5分未満出てないクラス存在してる気がする。あと5分は狙ったことあるなら分かるだろうけど極めて運ゲー感溢れるんでクラス愛とかよりむしろ非常に根気がいる作業だぞ、動画勢が5分未満毎回出せるかって言うとNoどころか挑戦の多くは5分切らない --  &new{2017-10-26 (木) 09:07:18};
---準廃乙 --  &new{2017-10-26 (木) 09:07:25};
---Guは部位破壊と相性が悪くてFiと並んでレイド最強クラスなのにまだ4分台出てないっていうね。ソロ花じゃわからん部分もある --  &new{2017-10-26 (木) 09:09:24};
---そもそもタイマンレイドと防衛戦やバスターは要る能力かなり違うっていう --  &new{2017-10-26 (木) 09:13:39};
---そもそもレイドと防衛系を比べること自体間違い。防衛は知識と状況見て柔軟に動けるかどうか --  &new{2017-10-26 (木) 09:14:57};
---戦力になってなかったのは味方に任せる、味方のフォローをするってのを知らなかった準廃サマであったという、非常によくある話でしたとさ --  &new{2017-10-26 (木) 09:30:16};
---枝は煽りまくってるが、下手の横好きでの戦力外はマジ迷惑は事実だからね --  &new{2017-10-26 (木) 09:37:53};
---職指定したいなら、自分の思い描くような条件の固定組みなさいよ。本来の意味での、固定を組む努力をしていないだよそれ --  &new{2017-10-26 (木) 09:48:32};
---まあ戦力外が居ると辛いってのは分かるがHrでも同じだしなあ。あとこれはこきが5分以内確認されてないクラスが有ることと、5分が運ゲーってことすら知らなかった無知を晒したからこうなっちゃったよね。 --  &new{2017-10-26 (木) 09:50:59};
---ヘッタクソが下位職でいくかHrでいくか、どっちがマシになるかは明白だ。固定とか何の関係もない事実 --  &new{2017-10-26 (木) 09:51:47};
---ゲーム内でそれ言ってたら頭おかしいけどここ愚痴板なんで…下手くそへの苦言くらい許してやれよ --  &new{2017-10-26 (木) 09:54:39};
---野良は7割8割は分かってる人が頑張ってどうにかしてるから既存だろうがHrだろうがましてや居なかろうが大差ないと言う意味では明白かもしれん(辛辣) --  &new{2017-10-26 (木) 09:56:18};
---枝が煽ってるってどこをどうみたらそう見えるのか知りたいレベルだなこりゃ --  &new{2017-10-26 (木) 09:57:41};
---下位職のほうが上級者向きというよりは物理強化が激しくてHrのいいとこが大分他とかぶってる。効率ではTeとFiとHrで済むしピンポイントでRaかFoみたいなかんじやない? --  &new{2017-10-26 (木) 10:02:10};
---7分未満でも野良に居るTeの大半が全滅するんじゃね。まあバスターに要らないと言えばそれまでだけど --  &new{2017-10-26 (木) 10:04:10};
---Hrで行こうと既存だろと地雷は地雷。中の人の問題だと何度言えば(ry --  &new{2017-10-26 (木) 11:40:47};
---ソロ花は文字通り一人だから行動をパターン化して敵の行動パターンとガッチリ噛み合うまでやればタイムは出るけど、マルチは12人居てしかもオメガはランダム性あるからソロ花いくら上手な人でも十全に活躍できてるとは限らないんだよなぁ。 そこは『自分にも責任の一端はあるかもしれない』と謙虚に受け止めて次に気持ちを向けるのが最善と思われ --  &new{2017-10-26 (木) 12:55:34};
--とりあえずバスター上級をある程度やってからXH来て欲しいね、無理解で来てる多すぎる --  &new{2017-10-26 (木) 09:47:54};
---緊急って視界に入った敵を殺す以外の要素って不要じゃないか。初見だったけどヒューナルだけは臭い気がしたんで湧いた瞬間北連れてって一人で殺したけど。他に危なげなところって何一つない気がするなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 10:11:34};
---無理解の内容次第かな。結晶拾わない兵器使わないアタックフェイズで前へ行かない等のバスターの基本部分すら知らないなら流石に一度はバスター行けとはなるが --  &new{2017-10-26 (木) 10:18:42};
---そういうのはストミのチュートリアルでさんざん言ってたからなぁ。チュートリアルしないで突撃してくる人がいたらわかんないだろうけど。終焉より湧き位置単純だし襲来に近い簡単さだと思う --  &new{2017-10-26 (木) 10:26:40};
--不断の闘志はバスター扱いじゃないからビンゴの最後は解放されんかった… --  &new{2017-10-26 (木) 10:32:36};
---コレクトもデイリーもバスター扱いされるのにそこはバスター扱いされないのな --  &new{2017-10-26 (木) 10:50:45};
-BGMがEP5に入って劣化している気がするのは気のせいだろうか ヒューナルアレンジとか物足りないわ 個人の好みと言われたらそれまでだけど BGM「は」いいと言われたものからBGMも抜いたらどうなるんだか --  &new{2017-10-26 (木) 08:37:17};
--アレンジを除けば新BGMはいいとおもうよ --  &new{2017-10-26 (木) 08:38:44};
--EP4の歌つきBGMとか苦手な人とかいるから人それぞれじゃろ --  &new{2017-10-26 (木) 08:46:36};
--毛色が違う世界観(オメガ)になったからアレンジ・オリジナル問わず趣向変えたのかもしれん まぁ好みやね --  &new{2017-10-26 (木) 08:48:58};
--バスターの印象が強いのかもしれませんけど、イベントとかで流れる曲は今までと違った趣があっていい感じだと思いますよ…まあ、ストーリー更新されないと聞けないんですけど --  &new{2017-10-26 (木) 08:51:30};
--劣化してるかどうかはともかく、なんかのインタビューかなんかで酒井が5年続いたしいいでしょ?って上層部から言われて予算減らされたみたいな発言したことあるから(PSO2とは言ってないけどそれしかないし。ちなみにEP5の結果を受けて減らされたんじゃなくもっと前)EP5になってからの色々はセガ上層部の適当な予算削減も原因の一つだと思うぞ。少なくとも予算減って同じクオリティ維持できるわけないから --  &new{2017-10-26 (木) 09:01:51};
--それはBGMが劣化したわけじゃなくて、聞く側がなんだかんだと不信感持って聞いてるからそう聞こえるだけじゃないだろうか --  &new{2017-10-26 (木) 09:08:07};
--民族音楽風のいかにも和製RPGですってのは名曲が多すぎてな・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 09:14:14};
---陽はまた昇る --  &new{2017-10-26 (木) 09:28:54};
--音楽に劣化なんてあるのか・・・自分はヒューナルアレンジめっちゃいいと思ったけど --  &new{2017-10-26 (木) 10:05:13};
---劣化かどうかは聞き手の感性の違いだからな。音楽に関しては特に敏感。音楽の方向性でバンド解散はよくある話だし(ちょっと違う気がするが --  &new{2017-10-26 (木) 10:08:18};
---まあ好き嫌いと良し悪しは別もんよな --  &new{2017-10-26 (木) 10:10:45};
---急に方向転換したらどうしても波風は立つしな --  &new{2017-10-26 (木) 10:16:52};
---見たかんじオメガヒューナル戦えらい不評なのよな、同じく自分は好きなんだけど --  &new{2017-10-26 (木) 10:18:51};
---「ヒューナル戦のBGMを歌ってみた(オメガ住民)」こう書けば何処が不評か分かるべ --  &new{2017-10-26 (木) 10:21:26};
---結局好みかどうかじゃねえか --  &new{2017-10-26 (木) 10:28:55};
---好みというかオリジナルがあったかどうか。実際オメガBGMの中でもヒューナルだけがやたら不評なのはそういうことよ --  &new{2017-10-26 (木) 11:07:40};
---不評言いうヤツもいるけど好評意見も同じくらい見るからなんとも言えねえわ --  &new{2017-10-26 (木) 11:27:28};
---(やべぇぜんぜんわかんない……) >>歌ってみた --  &new{2017-10-26 (木) 11:28:31};
--サウンドDにSNSで直接言って来いよ。曲劣化したんじゃないですか?って。 --  &new{2017-10-26 (木) 10:34:16};
-アヴェンジャーとレクイエムのオーダーやってると、スクロールが面倒すぎって愚痴。これだけNPC増えてるんだからお気に入りで上の方に表示とかできるようにして欲しいわ --  &new{2017-10-26 (木) 09:51:41};
--そもそもパートナー使えるクエスト自体が減ってるからなぁ…ブーストラリーのADは逆にパートナー連れていかないとカプセル赤字になるが、それぐらいだし。 --  &new{2017-10-26 (木) 10:07:11};
--たしかにフレリスみたいに並び替えられたら便利だな 自分はあんま気にならないが・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 10:12:20};
--アクセみたいにお気に入り登録させて欲しいなあ --  &new{2017-10-26 (木) 10:16:13};
--ちゃんとソートあるぞ。 --  &new{2017-10-26 (木) 14:45:15};
-スゲー個人的でPSO2に関係薄い愚痴で申し訳んだが・・・ソフィが高いのに比べてエスカが安いってどういう事だ?そりゃ好みとかあるだろうがあまりに違いすぎてアトリエのファンとしては悲しい・・・女女と男女って違いもあるだろうがソフィー側に偏りすぎだろ。シップによって違うかもしれんがウチのシップではエスカ側を全部揃えてもソフィー側の半分くらいの費用しかかからんくらい違う・・・安い分には良いんだがちょっと納得いかん --  &new{2017-10-26 (木) 10:31:19};
--知らない人も大勢いる以上、キャラの魅力云々より「今まで無かったものか」「バラで使えるか」の方が主になるからしゃーなし --  &new{2017-10-26 (木) 10:36:08};
--俺もエスカの方が好きだが安くてむしろ助かってる --  &new{2017-10-26 (木) 10:36:56};
--ばっきゃろう!安く済むに越したことはニャウだろぉ! --  &new{2017-10-26 (木) 10:37:23};
--好き嫌いではなく、使い勝手の問題だと思うぜ? --  &new{2017-10-26 (木) 10:51:57};
--やすくてこまることなんてねぇだるぉぉぉおおおおおおお(プラフタちゃんのマットたかくて床一面埋める計画が難航中 --  &new{2017-10-26 (木) 11:16:59};
--衣装よりもボイスが欲しかったわ。予算の都合か大人の事情かはしらんがね。 --  &new{2017-10-26 (木) 11:22:09};
---多分大人の事情の方が可能性高い --  &new{2017-10-26 (木) 11:34:56};
--コートとリュックがポイント高い。エスカは知らないと既存のコスと比べてそこまで差が・・・って感じ --  &new{2017-10-26 (木) 11:30:07};
--ソフィーは法撃系、エスカは打撃系のキャラに分けて着せられるしなにより相場安くて今回助かってるわ(一部髪型から目をそらしつつ) --  &new{2017-10-26 (木) 11:37:35};
--可愛い女の子に似合わない大きなコートが逆に可愛いから仕方無いね --  &new{2017-10-26 (木) 11:42:19};
--今回はもともと前評判から期待値高かったし出来も良いしコラボ品って要素でスク回す人が多いからビジフォン在庫が増えて相場が下がるのは必然的なことやろ(あとそもそもエスカよりソフィーの方が見た目人気も高いのもあるんじゃね) --  &new{2017-10-26 (木) 11:50:19};
---エスカファンの逆鱗なでなでしまくる子木w --  &new{2017-10-26 (木) 11:53:28};
---お、おれはエスカ好きだぜ?(未開封で積んだままのパッケージから目をそらしつつ) --  &new{2017-10-26 (木) 12:02:20};
---エスカとロジーの価値はアトリエシリーズなのに男のロジーを主人公としてプレイできる所にあるからな(マナケミア3出せ) --  &new{2017-10-26 (木) 12:22:39};
-なんやかんやでゲッテムさんと一心同体になったけど、もう安藤の伴侶はゲッテムさんでいいんでね❓ --  &new{2017-10-26 (木) 11:39:49};
--女キャラだと強制的にゲッテムと結婚ルートですってなったらどれぐらいの人が離脱するだろうかと考えるとワクワクしてくるな! --  &new{2017-10-26 (木) 11:46:28};
--ゲッテムさん 私はおやつ食べるので1分間敵をなぎ払っといてください お残しは許しませんよ(ダークブラスト並感 --  &new{2017-10-26 (木) 11:48:03};
---ダークブラストオートプレイモードか --  &new{2017-10-26 (木) 11:49:21};
--殺意の波動に目覚めたメラルンディアが木主を、ゲッティムハルトを、エフィメラを襲う! --  &new{2017-10-26 (木) 11:49:05};
--愚痴なのか? --  &new{2017-10-26 (木) 11:49:46};
--ディトネションシリーズの説明文からしてまだまだ同居人増えるからへーきへーき --  &new{2017-10-26 (木) 12:03:06};
---ちょっと不適切だった。潜在の巨躯って単語ね こきぬ --  &new{2017-10-26 (木) 12:03:47};
--多分そのうちルーサーとか下手したら双子若人の依代も増えかねんぞ --  &new{2017-10-26 (木) 13:18:40};
-好きなシリーズのアトリエがコラボかぁ。たまにはスク回そう、30回がキリが良い、復帰ついでにプレ30日も…アレ?6900円?。フィリスが6800円+税…ネトゲって怖いな… --  &new{2017-10-26 (木) 12:08:12};
--課金額とか真面目に計算したらネトゲとかやってられんぞ(ざっと計算すると恐ろしいことになる) --  &new{2017-10-26 (木) 12:09:49};
---PSO2をやって半年で「大型バイク買って温泉旅行に毎月いける額」出してたわ‥それに気づいてからはスクは引いてない… --  &new{2017-10-26 (木) 12:15:09};
---俺もホントに欲しいのかよく考えてスク回すか決めるわ、あとはなるべくメセタで買うようになった。木主の感想はまだネトゲユーザーとしては浸食されてない真っ当な意見なんだよなぁ こき --  &new{2017-10-26 (木) 12:22:32};
---まあすごい額出してはいるけどその分楽しませてもらってるし生活も困ってないしいいかなって --  &new{2017-10-26 (木) 12:24:00};
---何かを買う時にこの金額で他のことがどうとかまったく考えたことないや(何も考えずとりあえず12000円をぶち込みながら) --  &new{2017-10-26 (木) 12:30:28};
---考えなしに使えるのは年金か生活保護費ぐらいなもんって相場きまってるからな --  &new{2017-10-26 (木) 12:36:04};
--てかこれ愚痴なのか・・・?上でいい気が --  &new{2017-10-26 (木) 12:45:20};
-ダークブラストの選択肢とかHr=上級職が一つだったこととか、やっぱり単純に運営の発想というより充てられてる予算とかの問題があんのかなーと思った。そうだとしたら残念な事だけど・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 12:59:49};
--DB全部解禁すると、今までのフォームで勝てない相手が出てくる→新フォーム覚醒で逆転のお約束が使えなくなるからダメだ --  &new{2017-10-26 (木) 13:09:24};
-エキスパ付けて属性20の全身能力デフォさんっすか…うーん…強化値マッチングかもっとエキスパ条件は厳しくしてくれないかなぁ… --  &new{2017-10-26 (木) 13:03:45};
--アムチ期間にインヴェイド+3のやついたなあ、電撃コラボで12アーム交換出来るようになるしさらにこういうやつ増えそうで怖いな --  &new{2017-10-26 (木) 13:08:59};
---a- --  &new{2017-10-26 (木) 19:35:20};
---a- --  &new{2017-10-26 (木) 19:35:26};
--それもずっと言われてるけど…。 エキスパは最低限の住み分けであって選民ではないから、それ以上を求めるのであれば自分で固定探せってことだよ。 野良でも都合よく自分の強さと釣り合う人とだけ組みたいって、それもう野良じゃないからな --  &new{2017-10-26 (木) 13:13:09};
---最低限とはいいますが上位ブロックで80制限のクエストに本人が自分でエキスパートにしてptに入ってくるような人の装備が上の装備ってそれは最低限と言えるんでしょうか? --  &new{2017-10-26 (木) 13:18:56};
---武器が★13の+35もしくはペットLv120の【どっちか】を持っていて、防具三箇所が★12の+10なら何でも良い。これがエキスパ条件だからな。 --  &new{2017-10-26 (木) 13:29:06};
--->枝1 ちょっと真面目に返答すると どこからを最低限とするかっていうのは個人の感覚でしかないでしょ? 条件を厳しくすればプレイヤー間での格差意識強めるし、そうなると条件満たす前に耐え切れずに辞めてしまう新規が増える。 そういう色々な問題を踏まえた上で設定できるラインが現状のエキスパラインなんじゃないかなと思うよ --  &new{2017-10-26 (木) 13:31:13};
---だからその程度の条件では機能しにくくなっていくので自分個人の考えとして20後半202とかいう装備でおまけ程度とは言え能力もデフォの人が通ってしまうようなエキスパート条件を厳しくし欲しいという愚痴なんですが --  &new{2017-10-26 (木) 13:36:35};
--->枝4 うん。 だからシステム側でこれ以上格差つけるのは無理だよー。 その弱い人たちもSEGAからしたら大事なお客様だよー。 だから現状の住み分けラインに満足できないなら自分でチームなり固定なりの住み分けライン作るしかないよー っていうアドバイスね。 また少し時間経って新難易度とか追加されたりしたら新しい住み分けラインも設定されるだろうけどね --  &new{2017-10-26 (木) 13:42:00};
---アドバイスは別に求めてなかったんですがやっぱり新難易度や何かしらの難易度上昇系の新規コンテンツがないとエキスパ条件追加されそうになく現状から変化がないのが愚痴を言いたい原因の一個ですね --  &new{2017-10-26 (木) 13:52:26};
---勘違いしてるみたいだが、エキスパートチェックは継続してゲームをプレイしてるかどうか位の選別であって、上手い人、装備の強い人同士が組めるって仕組みではないぞ? --  &new{2017-10-26 (木) 13:53:40};
---でしたら連続ログインやログイン日数も条件に入ると思いますしわざわざ専用ブロックや検索条件を作る意味もソロ花や独極などの条件の意味も薄いと思われますが --  &new{2017-10-26 (木) 13:58:20};
---愚痴板だからいいっちゃいいんだけどさ ただの木主の我儘だよ。 要約したら運営や非エキスパ民の都合は完全に無視して自分の都合のいい枠組み欲しいって言ってるだけなんだから --  &new{2017-10-26 (木) 14:03:19};
---主に半年位休止してて復旧した様な方々が入れられない感じだね、現行のコンテンツのルール等わかんないままXHに混ざって迷惑にならない様に位の配慮にしかならないのが現実だ --  &new{2017-10-26 (木) 14:03:39};
---生放送でも言及されたけども、基本運営は野良ではクエストの受注条件さえ満たせば誰にでもクエストを受けられる環境を提供してるのよ、他人の装備とかプレイスキルまで口を出すのなら、同じ価値観のプレイヤーと固定を組んでくださいって事だ、エキスパートチェックは苦肉の策さ --  &new{2017-10-26 (木) 14:07:50};
---その方針にケチを付ける気はないけど、想定より野良の質がクソすぎて介護する人がいなくなって慌てるのは当たり前だハゲ!って言いたくなった --  &new{2017-10-26 (木) 14:12:22};
---ぶっちゃけエキスパチェック抜けた上でしょぼい装備とかしてるのは個人のモラルの問題だからプレイ面で頑張りを煽らないといくらハードル上げても多分変わらん --  &new{2017-10-26 (木) 14:23:26};
---住み分けも、選民も言葉が違うだけでやってる事同じだし、これだけ不満がでるのは、数値的に同じレベルでも、中身の差が違いすぎるんだし、さっさと難易度新しいの作って分けた方が幸せだと思うがね。 --  &new{2017-10-26 (木) 14:49:05};
---住み分けと選民は意味合い大きく違ってくるぞ。 住み分けは互いの同意のもとでお互いに都合がいいように枠を別にする行為だが、選民は上位が下位を一方的に分けて虐げる行為だからな。 だからこそその一線を超えないように、エキスパ民の都合のいいように条件上げることはできんってことだろ --  &new{2017-10-26 (木) 16:13:34};
---違うぞ、【住み分けを無くせとの要望に答えた結果が今】だぞ。 --  &new{2017-10-26 (木) 17:30:16};
--未強化デキスパのって独極でスケド連打とかでクリアしてるとか聞いたことあるわ…強化の仕方も能力もさっぱりなのがたまにいるのも納得してしまう --  &new{2017-10-26 (木) 13:13:24};
--クエストの、アークスのエキスパートというなら何かしら条件追加しつつでいいと思うんですよ…切りのラインにすらならないのはもうね… --  &new{2017-10-26 (木) 13:15:09};
--エキスパ条件厳しくするだけだと非エキスパが魔窟なだけにクリアできないって文句がすごいでそうだからなぁ。結局そういう知識やモラルが欠如してる人を排除するには「XH受注条件:6032ステ80盛以上の武器装備」みたいなのを作るしかない --  &new{2017-10-26 (木) 13:17:36};
---んで最終的にステ200盛り以外は排除しろとかエスカレートしていく --  &new{2017-10-26 (木) 13:25:37};
---排除するんじゃなくて導線導けと何度も(ry それでもやらん奴はそれこそ知らん --  &new{2017-10-26 (木) 13:30:12};
---導線自体は軽く調べればあるようなもんだから、今あれなのってそんな事やるつもりがハナから無いヤツだけじゃね? 後は意図的な寄生 --  &new{2017-10-26 (木) 13:35:06};
---とりあえず新垢作るなりで指示通りに進めてみ、導線としてはまったく機能してない投げっぱなしジャーマンだから --  &new{2017-10-26 (木) 13:48:01};
---&color(Silver){ジャンさん講座の属性強化、EP4後半になるまで新生の方の属性強化に対応してなかったぐらいだからな…}; --  &new{2017-10-26 (木) 13:51:28};
---オンゲなんて自分で調べなきゃゲーム内での導線なんてどこもガバガバじゃないか? ローカルルールもあるし --  &new{2017-10-26 (木) 13:55:19};
---ローカルルール以前の所があまりにもガバガバすぎるから無強化にほぼ裸のような防具で最高難易度に突撃が出来ちゃうんだよなあ --  &new{2017-10-26 (木) 14:03:50};
---他ゲーやれば分かるがここまで新規にある意味厳しいゲームは中々無いで。 --  &new{2017-10-26 (木) 17:42:19};
---むしろ新規にはとことん優しいだろ、新規とゲーム初心者を一緒くたにするからこんがらがる。 --  &new{2017-10-26 (木) 17:53:05};
--というかクソは何しても抜けてくるしこの際エキスパどうこうじゃなくて無強化寄生が死ぬようなクエストや仕様を作ろうぜ。皆でレイドボスを倒してからソロで微妙なボスを一騎打ちして終わりの緊急とか --  &new{2017-10-26 (木) 13:17:43};
---レイドボス攻略→一騎打ち→トドメ の流れなら徒花にあったな。それのトドメを一騎打ちに持ってこさせるような感じか --  &new{2017-10-26 (木) 13:24:58};
---それやっても「クリアできねぇぞくそが」って喚く人が出てくるんでしょうけどねぇ…クリアできないなら出来るように努力すればいいだけなのに、なんで結果だけ求めるのかなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 13:29:42};
---まぁ固定組めば済む話でもあると思うから、個人的には固定が組みやすい仕様の方がほしいかなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 13:31:39};
---クリアできねえぇぞくそがって人は放っておけばいいんです。なら難易度下げれば?って話だしね。マルチ部分が強すぎてクリアできねえぞくそがはちょっとヤバイけど --  &new{2017-10-26 (木) 13:35:54};
---それRaやTeが不利なケースが多数出てくるからなぁ。Raは足止める攻撃多くて独獄みたいな仕様じゃないといい的だし、補助特化のTeはツリーや職構成によっちゃ火力不足だし --  &new{2017-10-26 (木) 13:37:07};
---悲しいことにそれで人減ったからある程度はクリアさせなきゃダメだになったんやで…(運営曰くソロ花実装時クリアできない人が結構やめたとのこと --  &new{2017-10-26 (木) 13:38:18};
---この固定が組みやすいってのもよく分からんよな よく言われる募集掲示板くれってのあるが、適当に募集かけて厳選しない12人集めるだけだとそれ野良だよね? にしかならない 固定ってメンバー厳選して同じ人で繰り返す事だよね? --  &new{2017-10-26 (木) 13:39:05};
---条件を付けた上で募集してそれで守れない人が入るならそれは荒らしなんだから野良とは違うと思うけど --  &new{2017-10-26 (木) 13:41:26};
---別にそれなら今でも可能だと思うんだが --  &new{2017-10-26 (木) 13:42:49};
---ゲーム内だけで管理するの大変やん?運営が固定がうんたら言うならやりやすくしてくれてもいいじゃんって思うのよ --  &new{2017-10-26 (木) 13:47:12};
---さじ加減が難しいけどこれが一番手っ取り早い気がするけどなあ…RaとかTeが大変?いやおまえその構成選んだの自分やんけ --  &new{2017-10-26 (木) 13:49:03};
---ゲーム外の掲示板なんて24時間監視しなきゃ民度最底辺のPSO2民がなにしだす事やら 24時間監視しても怪しい気がするが --  &new{2017-10-26 (木) 13:50:52};
---今のRaならパラ零してればいいだけじゃね --  &new{2017-10-26 (木) 13:54:08};
---というかよっぽどのドマイナー構成でもなきゃどちらも乙女が付いてたりソロ向けの武器使えたりするし言うほど辛いか? --  &new{2017-10-26 (木) 13:55:28};
---民度最底辺ってのは所謂寄生が多杉&キックできない地獄な事を指して言われとるんやぞ --  &new{2017-10-26 (木) 13:55:48};
---キック機能は悪用される恐れがあるから~みたいなこと言ってたかな。実際いろいろやばい方向にいってしまいそうな怖さはある --  &new{2017-10-26 (木) 14:14:17};
---ただキックという形で表面に出てないだけでドス黒い物が溜まっているのが現在な訳で… --  &new{2017-10-26 (木) 14:25:08};
--寄生がよりよい寄生先を望んでるのかな? --  &new{2017-10-26 (木) 13:44:21};
--「あと2個のラムグラでエサにする武器もないのにどうしろってんだよ」って言われた事あるわ。プレイ時間がすごく少ないので色々足りない上に、条件は最低限満たせば良いんでしょってタイプ。こういう人は自分優先だから武器育つまで我慢とかできないんだろうか、電車とかの列でも横入りする人いるけどああいう人なんやろね。 --  &new{2017-10-26 (木) 13:49:45};
---☆12武器で顔面ひっぱたいておけば良いんじゃないかな --  &new{2017-10-26 (木) 13:52:02};
---とはいえその辺はクロト銀行やジグおじさんのラムグラ配布を知ってるかどうかにもよりますので --  &new{2017-10-26 (木) 13:52:21};
---調べてまでヤル気がないんだろうね。でも報酬は欲しいしラクはしたいって感じの層はどんなゲームでも(リアルでさえも)いるからねえ。 --  &new{2017-10-26 (木) 13:57:24};
---とはいえ一言に調べろと言われた所でどう調べろって話にもなってくるからな。初心者のマジで何も分からないっぷりを甘く見過ぎである --  &new{2017-10-26 (木) 14:00:26};
---ラッピーでもわかるシリーズで導線は作ってあります。とか運営なら言いそう --  &new{2017-10-26 (木) 14:09:17};
---強化だけでもシステムがとっちらかってるからねえ。 --  &new{2017-10-26 (木) 14:10:50};
---でもまぁ最初は武器一本とリング数個で新規にとってとんでもない量はかかる。試行錯誤なんかしようものなら膨れ上がるし。地雷だのなんだのと言われないようになんとかしようとする人は軽く絶望する量よ --  &new{2017-10-26 (木) 14:38:44};
---最低限満たしてるならいいじゃん。こういう場所で槍玉に上がるのは、その最低限すら満たしてない、満たしてる気になってる輩っしょ? --  &new{2017-10-26 (木) 15:07:04};
---エキスパ条件を満たすのは最低限の戦力にも届かんけどねw --  &new{2017-10-26 (木) 15:33:52};
--早く12人PT実装すればある程度落ち着くと思うんだけどな…。 固定組む際の労力を少し削減してやれば自然とそっちに流れる人も多くなって不満も減ると思うんだが… --  &new{2017-10-26 (木) 13:50:53};
---逆に8人に人数減らして固定壊しに掛ってるからな、、、 --  &new{2017-10-26 (木) 13:55:26};
---固定崩壊!! ・・・・どっかで聞いたフレーズだな --  &new{2017-10-26 (木) 13:57:33};
---知り合いのところは24人に増やして12人でも8人でも対応できるようにしたって言ってたなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 14:01:29};
-あら&color(Red){トリトリ};の木が立ってない?みんなラストでダークブラスト使うせいかカオスね。何も見えないわ --  &new{2017-10-26 (木) 13:35:42};
--ダークブラスト「ぐどん」「ぐどん」「うどん」「うどん」「うどん」お腹すいたな・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 13:39:19};
--つーかヒューナルの腕コア狙えないから余計に時間かかってるんですが……かといって経験値(スキル解放条件の討伐数とか)欲しさにブラストは使いたいんだよなぁ。なのでみんな幻想ダーカーやカルターゴらへんで使おう --  &new{2017-10-26 (木) 13:39:40};
---本家を倒した後に変身すればヒューナルの最初の雑魚叩けて討伐数は増やせるよ --  &new{2017-10-26 (木) 13:43:20};
---カルターゴと一緒にでてくるエルダー相手にDB使ったけど、何時の間にかエルダー退場しちゃってて虚しくなったわ --  &new{2017-10-26 (木) 13:48:46};
---(´・ω・`)ようやく500体討伐終ったから無理に変身しなくて済むわ ヒューナルの腕にwb貼るのは任せてね --  &new{2017-10-26 (木) 13:49:23};
---え?討伐数ってソロで稼ぐものじゃないの?某所、20分ぐらいで終わるじゃん。 --  &new{2017-10-26 (木) 15:42:15};
--ダークブラストになってもペロるの怖いのかヒューナルさんとタイマンしないで雑魚を殴りにいくヤツばかりってのも・・・草葉の陰でゲッテムさん泣いてるよ --  &new{2017-10-26 (木) 13:46:32};
---単体より雑魚相手の方が強いから使い方は正しい --  &new{2017-10-26 (木) 13:59:57};
---討伐数が稼ぎたいんだろ。名より実だよ --  &new{2017-10-26 (木) 14:05:42};
---Hrだけど雑魚小さいから普通に叩いたほうが早いな --  &new{2017-10-26 (木) 14:06:50};
---この前我が深淵で即死したんで多少用心してる --  &new{2017-10-26 (木) 14:13:55};
---(´・ω・`)あれってタイマンに使うようなもんかしら AISみたいに雑魚ぶち転がしてついでにボスに通り魔していくようなもんだと思ってたわ --  &new{2017-10-26 (木) 15:48:04};
---ゴリラ化したやつにザコ一層してもらって生身のやつがヒューナル叩いた方がかえってよくね --  &new{2017-10-26 (木) 15:51:10};
-そろそろDBの経験値マゾい。緩和をっていうの出てこないかな まだ2日目 --  &new{2017-10-26 (木) 13:48:53};
--必滅!(easyモード) --  &new{2017-10-26 (木) 13:53:33};
--もうちょい緩やかにしてほしかったね。まあやることなくなるよりはマシだと思う --  &new{2017-10-26 (木) 14:09:14};
--てか育成要素要らないわ。 --  &new{2017-10-26 (木) 14:46:29};
---だよなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 15:37:03};
---育成要素のないMMOってもはや何したいのかわからねぇな。 --  &new{2017-10-26 (木) 15:39:34};
---順にやらせないと何一つ理解しないからだろ。初心者がLvだけ上がって寄生同然のプレイしてんのと一緒 --  &new{2017-10-26 (木) 15:50:10};
---初期状態から最前線で使えるレベルで、育成したらさらに強くなるとかじゃなくて 初期値がくっそ弱くて、育成してようやく実践投入レベルっていうな… これなら育成要素無しでもよかったと思うわ --  &new{2017-10-26 (木) 18:24:22};
--本体のキャラの方で緩和しすぎてレベル70代でもXHで未強化☆10担いで来たり、全身ウェポンズバリアだったりするのが今の現状だったり…(非エキスパの話) --  &new{2017-10-26 (木) 15:32:25};
---能力付けなんて糞仕様すぎて初心者は「うわ、☆いっぱい…つおい」としか見てないよ。素材目的で配ってるのは☆1で出したいところだけど☆1だと多分アイテムいっぱい過ぎで捨てる --  &new{2017-10-26 (木) 15:46:35};
-やっぱり基本操作の練習は大事だな。DBのバニッシュメント当ててるのに開放できないやって思ってたらチャージ出来ていなかった。エフェクト変わるまで待ってなかったよ・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 13:52:58};
--ホモはせっかち、はっきりわかんだね。Raのエンドやサテで鍛えるよろし --  &new{2017-10-26 (木) 14:03:53};
--ショートチャージとるまではチャージクソ長いからなあれ。自分も最初それなったわ。 --  &new{2017-10-26 (木) 14:39:27};
--HPとかPP強化取ってからADにでも行って、ゆっくりチャージぶっぱの回数稼いでショートチャージ取るといい。ボスもある程度硬いし道中湧きまくるからやりやすいぞ --  &new{2017-10-26 (木) 15:52:08};
-バスターはブランの音が響いた時の方が成功率高いな。俺しか使ってねえってときは駄目だ --  &new{2017-10-26 (木) 15:42:07};
--ツイマシ使ってるのいると高確率で塔に引っ張ってって壊されるからなぁ。その人が立ってる位置で大体わかる --  &new{2017-10-26 (木) 15:48:58};
--バスター緊急じゃニフタブランが鬼で楽しい・・・なんかやってる人少ない? --  &new{2017-10-26 (木) 15:53:58};
---ニフタのタイミングが取りづらいとか頭から抜けてるのが大半だろうな。実際鬼のように強いのだが。最初のアタックフェイズでやってくれるとスムーズに殲滅できて戦力分散しないし横槍無くなるし助かる。それ以外でももちろん有り難いが --  &new{2017-10-26 (木) 15:56:14};
---完全な足止め(フリーズ)目的でたまに虚細氷でブランするけど、それ以外はシャウトしてソードで潰すかタリスでスタンとってから処理してるわ。PBはケートスにしててすまんな --  &new{2017-10-26 (木) 16:07:21};
--弾幕は多ければ多いほど機能する。自然なことだ --  &new{2017-10-26 (木) 15:57:32};
---これ、数人でのブランは強い。1人でラッシュ相手にブランは最初だけちょっとやってすぐソード持っちゃう --  &new{2017-10-26 (木) 16:57:06};
--遠距離かつPP回りがいいブランは有用だけど自分は近づいてブライトネス派だな。ヘッドショット狙うのめんどくさいし厄介なサラマンダーは耐性あるし緊急では盾に弾かれやすいし貫通遠距離が強いだけで威力もそこまでだし総じてPP枯渇しないならソードでいい。牛にスタンさせたいならタリス使ってるしTMG最近握らんのよ --  &new{2017-10-26 (木) 16:13:00};
---何よりもブライトネスで盾がこけるのがでかい --  &new{2017-10-26 (木) 16:19:11};
---(´・ω・`)TMGはゴーレムの腕もぐのに便利よ。気弾は足止まるのが長所だったり短所だったりするから状況に応じて使い分けたいわね。大体横着してどっちかになるけど --  &new{2017-10-26 (木) 16:25:12};
---近けりゃタリスでワイズもくっつけとくとなおいいぞ。ダイブをうまく使えるなら移動しながらぶつけまくるのが早いけどTMGは定点から捥ぐにはうってつけ --  &new{2017-10-26 (木) 16:28:11};
---今回に限ればブライトネス最強だと思うわ。侵食核に吸われやすいし、怯みもつくしで悪いとこない --  &new{2017-10-26 (木) 16:40:40};
---上級でもソードで良いレベルだしな。ソード強すぎぃ!ボスはソード雑魚はTMG、タリスは補助とは何だったのか --  &new{2017-10-26 (木) 19:42:18};
--数人のブランで溶かせるならともかく緊急のほうは硬い&即タゲ取らないと不味いのが多い&下位職も多く来るってんでちょっとな。溶かしきれずにリロリロなんかしちゃったらもういいからブライト気弾してろって感じに… --  &new{2017-10-26 (木) 16:20:07};
---大抵浸食核かコアに吸われて溶けるよ --  &new{2017-10-26 (木) 16:35:26};
---溶けてる溶けてるぅ!ってときは大体他の人も攻撃してくれてるからねえ。ソロで湧きを凌ぐ場面って当然ソードかタリスになるし、湧きパターンが確定したらブラン祭りでいけるかもね。あとブランって聞くと任天堂モチーフの女神がイメージされて興奮するよね。 --  &new{2017-10-26 (木) 16:43:14};
---オメーさてはロリコンだな --  &new{2017-10-26 (木) 16:49:53};
---なぜ知っている!? --  &new{2017-10-26 (木) 16:50:57};
--まず失敗したことないからアレだけど、安定度で言ったら真逆だわ。ブランしかしないで頭使わないやついるとぐだるぐだる、今のバスター緊急なんかそのせいで最初のWaveから時間内に倒せなくてダガッチャみたいなやつらが塔に自爆しまくるとかザラだからな --  &new{2017-10-26 (木) 17:13:05};
---あれの最大の欠点は足が止まることだわ --  &new{2017-10-26 (木) 17:35:30};
--そもそもだけど、正しいブランのメリットを知ってる人があんましいない気がするんだ。まるっとHrページからの引用になるけど「貫通弾を連射する。7×2の14ヒットで射程も通常攻撃以上ある。距離減衰あり。」「「ヒーローカウンター」の要領でステップ回避後に使用するとエフェクトが派手になりダメージが増加し、攻撃中無敵になる。」この2点。つまりスロートラップやリジェクトバリアに引っかかってるとこを横合いから侵食に当たるようにカウンターブランを当てる、ここまでやってやっと有効なんよね。だからボッ立ちブランしてもなーってなる。PP消費が重い&リキャスト中は戦力外ってのも考えると貫通カウンターブランを有効利用できてなければデメリットのほうが大きくなるんよね。 --  &new{2017-10-26 (木) 17:24:03};
---うわ何この長文キモっ!って思ったら俺のコメだった 子木主 --  &new{2017-10-26 (木) 17:30:09};
-(´・ω・`)ダークブラストブラストの男型化け物の見た目がどうしても嫌で使わない、ゆえに迷惑かかるから緊急にいけないはまじ --  &new{2017-10-26 (木) 15:57:27};
--半分近く使ってないような感じするけど --  &new{2017-10-26 (木) 15:58:37};
--すくなくとも今はダーブラ使ったところでよほどやり込んでる人じゃないとただの劣化Hrなんですが --  &new{2017-10-26 (木) 15:59:03};
---キックキックひたすらキックで面倒な雑魚がまとめて消えるのは楽で良いぞ。でもボス格が辛い --  &new{2017-10-26 (木) 16:01:07};
---ヒューナルだけはしんどいがゴーレムはインフィニティでどうとでもなる --  &new{2017-10-26 (木) 16:07:11};
--育成しないと雑魚だし相手が悪いとかえって効率落とすから拘らなくてもいいぞ。ただ特徴のない雑魚の殲滅は別だが意外とコレ一つでどうにかなるってもんでもない --  &new{2017-10-26 (木) 16:00:04};
--発想自体は悪くないんだだけど変身後の性別を1つに固定ってのがかなり足引っ張ってる、キャラクリが売りというか生命線なゲームなのにそれを潰すような要素はならべく排除すべきだった、ストーリー見れば外見の事は納得できると言ってたが、実際は理解はできても納得できない類ものだったし --  &new{2017-10-26 (木) 16:03:34};
---(´・ω・`)奈良...変身...せんとくんかしら --  &new{2017-10-26 (木) 16:05:12};
---まあSOROレプカみたいに女だとややシャープなシルエットになる感じで変化付けてほしかったね。あとボイスは仮面みたいに男性女性でやっぱりわけてほしかった。自分は普通に使う人だけどボイスは設定でカットしたわ --  &new{2017-10-26 (木) 16:06:46};
---何気に緊急バスターって失敗してもそこそこキューブ出るのな。これだから緊張感がなく失敗するのかね --  &new{2017-10-26 (木) 17:56:17};
--(´・ω・`)あれ使って育ってないとゴミのままなのよ らんらんも気にくわないけど今ならバスター人居るしたまごっち感覚で育てるといいわ? --  &new{2017-10-26 (木) 16:03:50};
--ぶっちゃけ使わなくても(生身鍛えてれば)いいよ。 今のところはな --  &new{2017-10-26 (木) 16:05:52};
--現時点じゃライダーキック連打しても各クラスの範囲Pa連打してるようなもんで、ちょっと強い程度だしな。バスターの壁壊す時とか、超速移動したい時とかに使おう --  &new{2017-10-26 (木) 16:17:04};
---範囲PA連打した上であっという間に回復(その手段も範囲攻撃)するのが強いんやで --  &new{2017-10-26 (木) 16:21:04};
--と、まあこんな状況でも何の問題もなくクリアできるようになってるんだから少なくとも今の緊急では別になくてもいいレベルってこった --  &new{2017-10-26 (木) 16:19:20};
--(´;ω;`)今回のソード欲しかったかららんらん目から油よ、あんな感じでDF モチーフの武器を一定時間使えるとかじゃ、だめだったのかしら  きぶ --  &new{2017-10-26 (木) 16:28:09};
---あー…たしかに武器として一定時間具現化でマジ充分だわなあ… --  &new{2017-10-26 (木) 16:38:24};
--(´・ω・`)『広範囲超威力・HP一時的に4000追加・スパアマ付きPB』としてアルティメット発動して即解除すればいいのよー そうすれば安藤ちゃんが一瞬交代しただけのような気分でプレイできるわ --  &new{2017-10-26 (木) 16:31:06};
---(´・ω・`)ストミ程度ならなんか暴走みたいでなんとか許容できるからそれいいかもしれないわ きぶ --  &new{2017-10-26 (木) 16:38:40};
---というか変な声もするしどっかから何か来ちゃった感あるよな --  &new{2017-10-26 (木) 16:54:26};
--(´・ω・`)防衛でのフォトン粒子砲くらいの立ち位置だと思えばいいわ あるといいけど使わなくてもまあクリアはできる --  &new{2017-10-26 (木) 16:32:48};
--別におっさん化なくてもバスター緊急そこまで困らない気もするけどな --  &new{2017-10-26 (木) 16:57:09};
---経験値あるから溜めてるだけで今のところ必須級ではないよな --  &new{2017-10-26 (木) 17:00:32};
--オーバーエンドが使えないのが悲しすぎる --  &new{2017-10-26 (木) 16:59:39};
--俺の感覚がずれてたら申し訳ないけど、変身したくないっていうのは解るけど、そんな又聞きの迷惑かけるとかで判断してるのが良くわからん。自分でつかってみているかいらないかとか判断したほうがいいじゃないの。皆が今使ってる理由も解ってないでしょ木主 --  &new{2017-10-26 (木) 17:08:52};
--使わなくていいじゃん。強制はしてないんだし、現状ダークブラスト必須クエなんて無いんだしね。ただ鍛えた時の雑魚を一掃する爽快感を味わえないのは可哀想な気がしないでもない --  &new{2017-10-26 (木) 17:18:57};
---んーでも殲滅力ならHrでブライトネスぶっ放すのとあまり変わらないような。今後強化されていくんだろうけど、少なくとも今の時点では生身の方が使いやすいな --  &new{2017-10-26 (木) 17:21:59};
---700万経験値貯めてれば大分変わってくるかな。それまではHrとほとんど変わらない感 --  &new{2017-10-26 (木) 17:23:47};
---正直もっさりなのが残念 --  &new{2017-10-26 (木) 17:24:08};
---まあ一時的に既存がHr化出来る的な位置てのは悪くないんじゃね --  &new{2017-10-26 (木) 17:36:07};
---ブライトネスより強いぞキック めっちゃ連打出来る上に超追尾するからな ブライトネスとフラッシュ足して2で割らないみたいな --  &new{2017-10-26 (木) 17:42:13};
---ヒーローブースト気にせず攻撃できる。死んだら知らん --  &new{2017-10-26 (木) 17:47:45};
--(´・ω・`)ゴリラ嫌なら要望送りまくるしかないと思うわ、開発ちゃんはしっかり言われないと分からないお茶目さんだから --  &new{2017-10-26 (木) 17:48:17};
---元々がエルダーなんだから無理でしょ?ゴリラが嫌ならエルダー自身の骨格から作り変える必要があるレベルだぞ・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 17:53:17};
---十中八九アプレンティスとかのバージョンも出るだろうから期待しないで待つしかないな --  &new{2017-10-26 (木) 17:56:23};
---(´・ω・`)ゴリダーはともかくこれから続くダークブラストには影響出ると思うからしっかり伝えないとよー --  &new{2017-10-26 (木) 17:56:44};
---運営なんてのはユーザーの要望次第でどうにでも意見を変えるからな。期待せずに要望送れば良いさ --  &new{2017-10-26 (木) 18:00:56};
---変えられる所と変えられない所はあると思うが、DBの後(EP6)の新要素に取り入れられるかも知れんが --  &new{2017-10-26 (木) 18:06:06};
---せめて剣使わしてくれよな 殴ったり蹴ってるだけだからなおさらゴリラにしか見えない --  &new{2017-10-26 (木) 18:11:35};
---(´・ω・`)せめて女性キャラのときはリボンを装着してほしいわ --  &new{2017-10-26 (木) 18:53:43};
---どう考えてもストーリーに付属する要素な以上今更要望送ったところで変えられないゾ(EP5はEP4開始時の時点で既に完成してる) --  &new{2017-10-26 (木) 21:52:10};
-よっぽどゲージ貯めてDBして数稼ぎたいのか知らないけども、最終ディフェンスの最初の爆弾4つ+エフィメラコアを全部ひとりで処理すること増えたわ --  &new{2017-10-26 (木) 17:40:30};
--最終までには溜まるんでね普通 --  &new{2017-10-26 (木) 17:44:51};
---俺もそれは思ったけど、もしかしたら木主が言いたいのはインパクト解禁の撃破数稼ぎ目的で他を放置する奴のことかな? --  &new{2017-10-26 (木) 17:49:02};
-防衛は襲来・侵入・絶望・終焉それぞれに特徴とメリハリがあって1つずつ確実に進化してきたし、変化球でネッキー・VRもあった。なのに、襲来の頃まで針を巻き戻したような防衛系緊急をいまさら新規実装されたら物足りなさを感じるのはしょうがないわ --  &new{2017-10-26 (木) 18:04:45};
--防衛にランダムな要素を入れてくださいという要望を吸い上げてできた物だと思うがなぁ、どうしてこうなった --  &new{2017-10-26 (木) 18:10:20};
---こればっかりはもう単純にゲーム作りのセンスの問題かもな。ただどうも普通にプレイしての面白さ抜けてたり、各要素のゲーム的意味が異様なまでに薄い部分があったりとナニカ変な手入れられてる気がしないでもないけど --  &new{2017-10-26 (木) 19:11:23};
--なら、初心者ほったらかしにVR以上のをバスターにしてみるかい?間違いなく今より非難轟々だねぇ --  &new{2017-10-26 (木) 18:11:02};
---子木が言ってる初心者って何を指してるのかは知らんが、初心者なら大人しくSH行って、どうぞ。レベルが上がり安いからと行って、XHまで来て初心者を名のるとか言い訳の材料にするか寄生させて下さいっと言ってるようにしか見えんわ --  &new{2017-10-26 (木) 18:25:23};
---なら運営が言ってた「XHがスタートライン」を非難するこったね --  &new{2017-10-26 (木) 18:33:22};
---枝2がXHがスタートラインという意味の解釈を間違えていることはわかった --  &new{2017-10-26 (木) 18:47:41};
---じゃあ、スタートしてる時点で初心者じゃないってか。なら、お前は固定を組め。 --  &new{2017-10-26 (木) 18:52:48};
---チームにこういう屁理屈ばっか言う寄生居るわ --  &new{2017-10-26 (木) 19:05:17};
---枝3は枝1では無いが、曲解が過ぎない?運営の言うスタートラインは本番という意味合いだと思うのだがな。私の感覚では、やり始め間もないEP3の頃、レベル的にはSHでも装備と知識が不足してたからVHに行って練習してた。XHはSHで問題無く出来るようになってからだったし、初見の緊急はとりあえずXHに行っても内容次第ではSHで模索してたよ。初心者なりにね --  &new{2017-10-26 (木) 19:05:42};
---難易度ごとのクエスト受注制限はレベルのみ、それが仕様。条件を満たせば誰でも行くのは自由であり初心者かどうかは全く関係ない。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:09:36};
---あとアレ。初心者置いてきぼりとか言ってるけど、今の初心者には初心という言葉が無いし、自ら動こうともしない。そりゃイノシシ量産されても仕方ないわ。それにもかかわらず、プライドだけは一丁前だし --  &new{2017-10-26 (木) 19:13:15};
---子木が心配しなくても運営がユーザーを見て不満が少なくなる様にアップデートしていくよ。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:19:11};
--あの緊急は防衛のほとんどを使いまわしてしたうえで新規コンテと言い張ってるものを、出てくる敵を変えただけのものだからね、バスターを下地にしてる限りはどうあがいても物足りなさは出ると思う --  &new{2017-10-26 (木) 18:27:52};
---そもそもオメガとダーカー出るようにしただけで新緊急と言い張るのは無理があるよなあ。誰がどう見てもあれ、いつものエネミー変えただけのバスターじゃん --  &new{2017-10-26 (木) 18:34:14};
---骨祭りがダーカー祭りになっただけだしな --  &new{2017-10-26 (木) 18:35:51};
--(´・ω・`)でもどうせちょっと難しくするとネッキー当時みたいにノラガーノラガーってなるのよね --  &new{2017-10-26 (木) 18:51:33};
---難易度ってより、新しいギミックが何もないのが新規緊急としてはどうなのかなって。常設はあんなもんでもいいと思うけど、せっかく緊急にするんだから襲来→侵入くらいの変化、インパクトがほしかったと思う。ほぼバスターじゃんっていうね -- 木主 --  &new{2017-10-26 (木) 19:11:36};
---ネッキー当時でもあんまそういう声聞いたことないけどなぁ(ここでの愚痴はまた別)。色んな意味でビビっちゃって自分いかないわ~みたいなのは周りに少し発生したけど --  &new{2017-10-26 (木) 19:13:20};
---友達はネッキー・VR等は失敗していらつくからいかないっていってたからな。そりゃ言葉であがってこないんじゃね。実際ブロックまってなかったしな(同時期のレイド比) --  &new{2017-10-26 (木) 19:18:14};
--空に浮かぶ城が敵で上下左右にある浮遊させるコアをパイルで壊して地上に下ろしてぶっ壊すのとかやってみたいわ あるいはマリオの大砲のごとく装置で吹っ飛んでのぼってみたい そんなのだったら喜んでやるわ --  &new{2017-10-26 (木) 19:31:41};
---何故かゴロンゾラン思い浮かんだ。 &color(Silver){やってる事は似てるよね…?}; --  &new{2017-10-26 (木) 19:40:40};
---的確すぎて長々言ってる自分がはずかC吐血by小木 --  &new{2017-10-26 (木) 19:54:23};
--巻き戻すというか、半Hr強制の耐性&肩越しテク.即殺チェイン.壁割りWBを無くしたおかげで各クラスの役割分担がなくなって、逆回転始めちゃってる感じ。 --  &new{2017-10-26 (木) 20:32:51};
---湧き位置で集めて叩くぐらいしか無くなったからな、後は洩れたのをチマチマやるか。何にせよミスると諦めて次に備えるようになって足掻くことはしなくなった --  &new{2017-10-26 (木) 20:57:10};
---ついでに白チャで声上げて全員で破棄も出来なくなったから、諦めることすら許されなくなったという。なのにバスター緊急の回数制限はきっちり減る。マジ勘弁。 --  &new{2017-10-26 (木) 21:00:02};
-同カテゴリ同レアなら別名でも属性値が上がるけど、その幅をせめて5にして欲しいわ。直ドロ武器(非コレクト)が、コレクト武器よりメセタや手間がかかるってどういうことなの…因子にさせろとは言わんからさ… --  &new{2017-10-26 (木) 18:09:40};
--属性値は最大が当たり前、って環境だからなあ。コレクトが出回ったのもあって、簡単に最強クラスがフルスペックになる。 --  &new{2017-10-26 (木) 18:22:29};
--わかるわ。グランディア使いたいけど属性値が…… --  &new{2017-10-26 (木) 18:24:36};
--属性強化にとどめ刺すのはやめて差し上げろ。アーレス交換とかカガセオ交換で餌自体はだいぶあるし楽じゃないかなあと思ったけど、これは感覚の違いか。 --  &new{2017-10-26 (木) 18:28:03};
---アーレスもカガセオも入手自体は面倒だしな・・・今問題のインヴェなら問題ないけど --  &new{2017-10-26 (木) 18:39:41};
---属性値1上げるのに100kもかかるからね。ヘタするとM単位で持ってかれる --  &new{2017-10-26 (木) 18:39:52};
---属性20台で拾った時の反り立つ壁感 --  &new{2017-10-26 (木) 18:45:22};
---旧武器は3本まとめてやっても数万で+3出来るし、その点はすごい良心的だわ --  &new{2017-10-26 (木) 18:46:08};
---良心的?コレクトも無い、直ドロ限定、属性1足りない、完成までキューブ700弱、メセタ10Mが良心的か。時代も変わったものだな( --  &new{2017-10-26 (木) 18:50:33};
---枝5だけど、バトルアリーナが未だにそれなりの稼働率だったならBAコイン使って属性2%だか3%を使う方向性もあったのだろうけどね。現実は無情 --  &new{2017-10-26 (木) 18:53:35};
---枝5にはその点って言葉が見えないらしい --  &new{2017-10-26 (木) 18:53:41};
---アーレスだけじゃ60にならないし、アウラレボルイヴリダのコレクトは…うごごごご &color(Silver){カガセオは因子のために使っちゃいました}; 木主  --  &new{2017-10-26 (木) 18:54:00};
---節穴が通りますよー (´・ω・`) 枝5 --  &new{2017-10-26 (木) 18:59:39};
---武器種によってはビジフォンからも買えるぞ。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:00:08};
---8000Cをドラちゃん集めて60にしたのが懐かしいな --  &new{2017-10-26 (木) 19:01:10};
---その属性強化の数値を上げるんだよぉぅ! 13603でないと地雷みたいな雰囲気を作ってしまった以上ユーザーの問題でもあるんだが、同名でないとまともに属性値上がらない仕様はどうにかしてほしいと思うよね。コレクトばら撒いちゃった時点で。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:01:32};
---コレクトでばら撒いたから据え置きでいっかー!となった可能性。ここの運営は過去のものは無かった事にするし、常に目先の事しか考えてないからの( --  &new{2017-10-26 (木) 19:08:22};
---意外といろんな人いるんだなぁ(帯大剣の属性20から上げるのにゼイネ大剣やらなにやら普通にぶっこむ人 --  &new{2017-10-26 (木) 19:17:54};
---今すぐ挙げたきゃビジフォンから属性強化買えばいいしなあ。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:22:30};
---↑↑それは流石にもう2本帯大剣取れよ --  &new{2017-10-26 (木) 19:28:14};
---コレクトと新旧は直接は関係なくなくない? --  &new{2017-10-26 (木) 19:59:42};
--属性と値を武器毎に固定にして、敵のダメージの出し方における属性の比重を大きくし、武器耐性は高いが属性耐性的に有効なものがある、とか逆のパターン、とかそんな感じにあれこれどこの狩りゲ?() --  &new{2017-10-26 (木) 18:54:33};
--そもそも属性値何てやり込み要素のはずだったのにユーザー間で60じゃなきゃ地雷扱いするから悪いんでしょ。自分で自分の首絞めてちゃどうにもならん --  &new{2017-10-26 (木) 19:15:05};
---おかげで★14は最初から35まで強化可能の属性60ですね… --  &new{2017-10-26 (木) 19:21:53};
---事の発端はEP2の最初のカタナレアのラインナップが少ない時に、レアの低属性使うくらいだったらコモンの属性MAX使ったほう良かったのが始まりだった覚え。首絞めるというかゲーム性が甘い部分もあったし、昔のようなオンゲバランスが求められてなかったのもあったしと運営ユーザー両方ともな --  &new{2017-10-26 (木) 19:23:19};
---効果がでかすぎる。属性値と同等の攻撃力加算(例えば打撃力60)とかそういうレベルで良かった --  &new{2017-10-26 (木) 19:38:52};
---Fo「お前らも苦しめ(血涙)」あえて言ってやろう。ザマーミロと。 --  &new{2017-10-26 (木) 20:36:16};
---エレコンくるまで属性値関係なかった職がなんだって? --  &new{2017-10-26 (木) 20:39:25};
--直ドロ武器はレアに希少価値を求める人の為の物、つまりやりこみ要素だろ。最低保証のコレクト品と違って手間がかかるのは仕方がないと思うが。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:15:39};
---×最低保証 ○誰でも最強武器 --  &new{2017-10-26 (木) 19:21:13};
---最低保証が最強っていうのがな… --  &new{2017-10-26 (木) 19:38:46};
---真の最強は宝くじの★14があるじゃないか。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:40:53};
---そういや今回のABRで☆14って出るのかな --  &new{2017-10-26 (木) 19:48:20};
---デウス産のが出るはず。順番とのこと --  &new{2017-10-26 (木) 19:51:31};
---でも実際コレクトなかったらこのゲームもうやる気しないし未だにアーレス振り回してただろう俺みたいなやつもいるからなんとも --  &new{2017-10-26 (木) 22:07:43};
--実は根本的な問題は木主の要望とは逆で「属性値は強化できないor1回限り」に本来すべきだったの。EP2で大幅に緩和された為にMAX前提、当時☆11~12は拾っても属性強化が困難でそれ以外の属性50に負ける等の逆転現象の問題が発生した。拾った武器を気軽に使えない空気は大体この頃に形作られたものだよ --  &new{2017-10-26 (木) 19:29:05};
---緩和前は緩和前で無属性とかあって属性付いたレアリティ低い武器に負けるとかザラだったけどな --  &new{2017-10-26 (木) 20:34:23};
--昔のシリーズはドロップした属性値のまま使ってたから同じ名前の武器でも属性値で値段が綺麗に序列化される世界だったぞ。強カテゴリじゃない片手剣だけど手持ちの武器が高属性値だからメイン武器になるとか。あるもんで遊んでたかんじだ --  &new{2017-10-26 (木) 19:46:10};
--今属性40とか50の☆13で行こうものなら泥限であろうとさらし板やアップローダに名前隠さずさらされるんだろうなあ(被害妄想 泥限がコレクトより強くて、属性40とか50で普通にコレクトの60抜くようにならんかねえ。まあゼイネっていうインフレの極みが出ちゃった以上は無理だろうけど。 --  &new{2017-10-26 (木) 20:49:27};
---強化+35はともかく属性はアイテムで上げられるのに何言ってんだこいつって思われるだろうね。 --  &new{2017-10-26 (木) 20:53:25};
-…さっきG3上級行って気付いてしまった。 G3上級だとエネミーにブースト入る&回復阻害入るが、緊急XHはブーストや阻害の表示はされてない。 あと緊急XHはLv80相当という謎の能力制限が入りPPが上がってる。(普段170後半だったのに緊急プレイ時は185だった)G3上級には勿論そんなものはない。 ヒューナルでないからコレクトの左上が埋まらない。 これもう行く意味ないだろ… --  &new{2017-10-26 (木) 19:19:39};
--行く気ない人は来なくても別にええで。こっちはやる気ある少数精鋭でキューブイヴリダあわよくば☆14うまうましてるから --  &new{2017-10-26 (木) 19:30:31};
---どう、出そう? --  &new{2017-10-26 (木) 19:31:28};
---何時も話題無視して突き放して自慢する事しかしねぇなお前ら --  &new{2017-10-26 (木) 19:34:58};
---愚痴掲示板は好きに吐き出して憂さ晴らしをするための場所だ。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:40:12};
--多分実装1週間もしないでみんなが興味なくしたと思うよ。 --  &new{2017-10-26 (木) 19:33:23};
--もともとなんで行ったの?コレクト進まないのは見たらわかるし、常設と緊急じゃ違うのは当たり前でしょ。いちいちネガらなくても --  &new{2017-10-26 (木) 19:41:35};
---皮肉になってて笑える(いや笑えんかも・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 19:50:19};
-AISもブラストも武器、サブパレの配置変えられないのが最高にクソ --  &new{2017-10-26 (木) 19:42:31};
--ライドロイドもな --  &new{2017-10-26 (木) 19:44:13};
-浮上ADはがっかり石が出るのね…しかも2種類も。アドカプと紛らわしいねん(´・ω・`) --  &new{2017-10-26 (木) 20:09:18};
-ダークブラストは「ダークファルスの力によって変身する能力です」って公式は言ってるけど、これのどこが変身なんだろうな。体乗っ取られてるだけじゃねーか。 --  &new{2017-10-26 (木) 20:31:59};
--よろろクリーチャーが変身したらああなるって事よ --  &new{2017-10-26 (木) 20:36:46};
--自分の意思で動けてるから乗っ取られては無い。むしろ逆で乗っ取ってるすらある。身が変わるで変身ならばあれもまた変身である --  &new{2017-10-26 (木) 20:36:52};
---我が名はエルダーとか思いっきり言っちゃってるけどなw --  &new{2017-10-26 (木) 20:52:57};
--あれだよ。乗っ取られた結果主人公の方が強くて乗っ取った方が消滅するタイプのやつ --  &new{2017-10-26 (木) 20:38:03};
--安藤お茶目だから乗っ取られたフリしてテヘペロしてる --  &new{2017-10-26 (木) 20:48:12};
--任意で変身、解除できるし共存の方が近いかもしれない --  &new{2017-10-26 (木) 20:56:28};
--ヤイバが雷神剣に乗っ取られなくなったようなもんでしょ(おっさん並感 --  &new{2017-10-26 (木) 21:07:07};
---アニメがカグヤ編で終わってしまったのが悔やまれる --  &new{2017-10-26 (木) 21:36:48};
--あるハゲ「そうじゃのう、わしは金ピカじゃ」 --  &new{2017-10-26 (木) 21:56:37};
--説明にもDFを具現化、変身する能力ってあるんだから安藤が変身してはいるけど中身はゲッテム巨躯を具現化してるそのものだろう  --  &new{2017-10-26 (木) 23:13:29};
-ゼフィロスで変身できなかった俺は地雷ってことになるのかね・・・(´・ω・`) --  &new{2017-10-26 (木) 20:35:40};
--与ダメの目安としてはいい指針になる・・・のか? また変身する意味は無さそうだけど --  &new{2017-10-26 (木) 20:41:27};
---オーバー火力だとぐんと増えるらしい?から一発がでかいのを雑魚に叩き込めたらそれだけで上がるんかねー。龍玉は龍玉だけでMAXHPとしてるのかどうか気になるところ。 --  &new{2017-10-26 (木) 20:44:55};
--溜まったけど使ってないだけかは知らないけど、12人デウスで誰一人変身してないな --  &new{2017-10-26 (木) 20:42:16};
---あれ十秒近く変身に時間かかるからな。 --  &new{2017-10-26 (木) 21:02:51};
---あれでデウスの「世界は再編されねばならないスラッシュ」躱せるんかな?w --  &new{2017-10-26 (木) 21:18:44};
--そもそも攻撃で貯まるってヒット回数なの?総ダメージなの? --  &new{2017-10-26 (木) 20:44:31};
--そもそも攻撃で貯まるってヒット回数なの?総ダメージなの? --  &new{2017-10-26 (木) 20:44:39};
---グラー塩だと1/4も溜まらなかったし総ダメージじゃない? きぬ --  &new{2017-10-26 (木) 20:45:28};
--(´・ω・`)ソロでやった時エスアンジェス?だっけあの天使みたいなの あれ出てくるの3回目のとこでたまったわ --  &new{2017-10-26 (木) 21:05:16};
---(´・ω・`)ソロは敵が長く生きてるしすぐ倒れるマルチと比較しちゃダメじゃない? --  &new{2017-10-26 (木) 21:12:27};
---(´・ω・`)こう考えるのよ 独り占めしてもそこら辺にならないとたまらないからマルチなら尚たまらない、と ケイオスでアンジェスまとめて吹き飛ばした時にゲージ一気にたまったしPBみたいなもんよ多分 --  &new{2017-10-26 (木) 21:30:08};
--昨夜トリガー2回やったけどダウン時にジャブBHS主体だと貯まらなくて壁ストチャ主体にしたらラストにギリギリ使えたな。これ効率よくゲージ貯めるテンプレがそのうちできてギスる原因になりかねない気がするぞ・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 21:11:00};
---どうせレイドじゃ討伐数稼ぎにもならないから、使えようが使えまいが、荒れることなくないかな。フィジカル回数稼ぎとかなら別にレイドでやる必要もないし。そしてバスターだと自然に1回分は溜まる。まるぐるは・・・知らんな! --  &new{2017-10-26 (木) 21:15:11};
---墜落ヘリ「(DBゲージチャージ及び討伐数稼ぎ用に)出番か!」 --  &new{2017-10-26 (木) 21:18:33};
---(´・ω・`)サブキャラの撃破数はおすすめのついで程度にレベルアップクエのヘリでちょっと稼いでたわ --  &new{2017-10-26 (木) 21:29:38};
-うーんバグなのかPtに入れない&誘えないってのがあった。BLもないし···バグなのかなんなのかさっぱりわからん。うーむ --  &new{2017-10-26 (木) 21:37:43};
--木主をBLしてる人がPTに居たんじゃない? --  &new{2017-10-26 (木) 21:43:27};
--確かめたとは思うけど、相手から自分にもBLとか? --  &new{2017-10-26 (木) 21:44:49};
-&COLOR(red){バスター緊急};(´・ω・`)何でもいいけどこれ皆何て呼んでるのかしら --  &new{2017-10-26 (木) 21:47:47};
--この緊急はシャオの告知で「おっええやん」って思うけど、緊急の中身は常設と大差なくてな・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 21:51:16};
--無難にトップページの通り闘志とかかね。まあまだバスター緊急これだけで区別する必要ないからバスター緊急呼びが多い気がする。 --  &new{2017-10-26 (木) 21:54:49};
--通常バスターの話混ぜていいかな?ダークブラスト上げたいのか、いつも以上にサッカーに夢中で塔守ってくれないんだが…。 --  &new{2017-10-26 (木) 21:56:42};
--80/80はXH+とかにしてほしかったな。 --  &new{2017-10-26 (木) 21:57:19};
---ややこしくしただけで何の意味があるんだよコレ。 --  &new{2017-10-26 (木) 22:21:30};
---書き方が悪かった、運営のSHをXHにするってのに対してです。小木主の言うとおりXH+って表記の方が適切だろうに。枝1 --  &new{2017-10-26 (木) 22:24:26};
--選択したブロックに移動できませんでした&エターナルぐるぐる、何とかしてくれ・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 22:01:27};
--仕事でいけません かなc --  &new{2017-10-26 (木) 22:03:14};
--一回行ってみて思った。やっぱり俺バスター自体が嫌いなんやなって… --  &new{2017-10-26 (木) 22:26:44};
--敵が塔に張り付いてるならシャウト使って塔と反対側から攻撃してひきつけろぃ! --  &new{2017-10-26 (木) 22:36:03};
--城がミシルガなんだから見栄張って特殊にしないでおとなしく防御かバランスにしてほしいわ・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 22:37:42};
---壁貼る奴皆無だから防御は地雷だと気づいたわ、大人しくバランスか特殊でパニッシャー増やしてくれた方がいい、あとはザコがサッカーしてる間にパニッシャー上手く使って援護してやるからよ --  &new{2017-10-26 (木) 22:40:57};
--(´・ω・`)ギャスルだったからアタックフェイズで後方テレパ発射待機してたら放置扱いされたわ。らんらん怖いから今度から一緒に殴りに行くわね? --  &new{2017-10-26 (木) 22:38:41};
---戻るの結構大変な上にバスター緊急だとヒューナル暴れてるからテレポ待ちさんは凄く助かるってのを知らない人多いよね…放置してギャスル砲発射されたら問答無用で失敗なのに。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:58:35};
--サッカーするしゴーレム解体しないでぐだってるしシャウトやウォクラでタゲとらないしあげくは防御型のくせにバリアも壁も貼らないっていうか施設を使うって概念がない、基礎中の基礎すらできてないカスが多いこと多いこと、ディフェンスフェイズは守るフェイズであって敵の尻を追っかけまわしてダンスを踊るフェイズじゃないんだよなぁ…防衛戦から何も学んでないんだろうなぁ… --  &new{2017-10-26 (木) 22:38:51};
--シャウト使わない・ヒーローフィニッシュ使わない・ダークブラスト使わない・盾相手にTMGでブライトするだけ・岩相手にも延々TMG等々縛りプレイしてるの多すぎ --  &new{2017-10-26 (木) 22:39:46};
---TMGでブライト…? --  &new{2017-10-26 (木) 22:40:51};
---おう、間違えたブランだ --  &new{2017-10-26 (木) 22:41:28};
---ブライト「弾幕薄いぞ!何やってる!」 --  &new{2017-10-26 (木) 22:41:31};
---&color(Silver){岩相手はTMGで合ってるんじゃ…?}; --  &new{2017-10-26 (木) 22:43:16};
---タリスの方が良いと思うぞ --  &new{2017-10-26 (木) 22:44:15};
---まあソードでライジングしてるんじゃなきゃ別にいいだろ --  &new{2017-10-26 (木) 22:58:14};
---枝5 は?タリスって打撃属性なの知らない? --  &new{2017-10-26 (木) 23:11:40};
---魔神城戦のページ読んで?v --  &new{2017-10-26 (木) 23:26:01};
---Hrタリスは手裏剣ひっつけるやつ投げておいてPP消費5の奴連打が便利。あとはミノやサラマンダーを貫通スタンさせれるから覚えておくとミノラッシュ時に役立つ。 それ以外の場面では微妙 --  &new{2017-10-27 (金) 00:03:50};
--小学生サッカー大好きチンパン多すぎ --  &new{2017-10-26 (木) 22:40:06};
--一人で1本守ってると複合ゲージの溜まりがやべえのなんの・・・でも皆来ていいのよ・・・? --  &new{2017-10-26 (木) 22:40:49};
---二つ隣の塔に敵が来てる!→俺以外みんなそっちに行く こっちに敵が沸いた!→誰も来てくれない なぜなのか --  &new{2017-10-26 (木) 22:57:38};
--PSが無くて視野が狭いのか、プレイ環境的に狭い(ショボい)のか、その両方か知らんけど、マジで回り見れないやつ多すぎる。ついでにDBの無駄使い(敵のラッシュしのいだ後や、インターバル直前、前半同一waveに複数投入)する奴も散見するわ。 --  &new{2017-10-26 (木) 22:41:38};
--ワイBrHu、ペネ固定砲台と化す --  &new{2017-10-26 (木) 22:45:03};
--(´・ω・`)すごいわね 5人くらいでサッカーしてた塔もパイルも折られるわゾンディもイルザンもしないわでカオスだったわ その立派なデモニアTMGは飾りかしら?木豚 --  &new{2017-10-26 (木) 22:46:15};
---最後のアタックフェイズでワープ既に出てるのに半数以上が徒歩で魔神城に向かっていったのは草生えたわ --  &new{2017-10-26 (木) 22:50:48};
--愚痴とはちょっと違うけどタリスフィニッシュ使ってる人自分以外見たことないわね。離れてるエネミーに集敵+ダメージで雑魚が多いバスターは特に良い感じなのだけど --  &new{2017-10-26 (木) 22:47:36};
---いつも塔でグダるからニフタで集めてソードフィニッシュ使ってるわ --  &new{2017-10-26 (木) 22:52:37};
---Hrのフィニッシュってお互いエフェクト見えないんじゃねえかな・・・ってくらい見えない。テクだとそういうのあるよね --  &new{2017-10-26 (木) 22:53:50};
---あれ集敵効果あったっけ?ただの位置ダメージじゃなく? --  &new{2017-10-26 (木) 22:56:04};
--XHはG3+到達者のみ受注可能にしてほしかったなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 22:49:13};
--オメメガヒューナルは、もっと攻撃と耐久上げて、常にアークス達にヘイトが向くようにした方がらしいんじゃないかなあ。「猛き闘争をな!」→塔へまっしぐら、こっちが攻撃しても中々塔から離れない… --  &new{2017-10-26 (木) 22:51:33};
---2回目は何か知らんけど壊れた塔に向かって突撃したあと近くに居たダクブラしてた奴とタイマンしててワラった。あれヘイト管理が狂ってんじゃないかな?壊れた塔に突撃とか初めて見たわ --  &new{2017-10-26 (木) 22:54:49};
---おそらくだけど一回塔まで行くまで動作一緒なんじゃない?出てすぐにウォクラ&適当な攻撃(他の人よりも先に)したけど塔に行った後にこっちに来たから。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:15:46};
--1人ずっと放置が居てモヤモヤのエフェクトが合ったからあれネガ・フォトンかよ!!寄生野郎がって思ってたら途中から居無くなって7人になってたわ。本当に落ちたのかある程度経験値を吸って逃げたのかわからんけど8人しか居ないでそんな目立つエフェクトしてたら放置してるの丸わかりなのにな・・・常設は1000歩譲ってまだ許すが緊急で放置すんなよks --  &new{2017-10-26 (木) 22:52:05};
--この難易度でこうも愚痴がでるとなると高難易度調整難しそうだなあ・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 22:52:28};
---防衛と普通のレイドだったらまたちょっと違うかな。どちらも広義で言えばプレイヤースキル、だけど。防衛は状況把握能力、レイドは純粋に動かす能力がでかいかな?この木の愚痴にしろ、大体は周り見れてない系愚痴だしね。 --  &new{2017-10-26 (木) 22:55:33};
---防衛はいつもこう。民度最低レベルのPSO2ユーザーには防衛線なんて出来んよ~チンパンでも出来るレベルじゃないと無理って事はもう過去の防衛線が証明してる --  &new{2017-10-26 (木) 22:57:04};
---バスター経験者との差が激しすぎるんや…全くギミック使わずにサッカーしてるのが多すぎる --  &new{2017-10-26 (木) 22:57:52};
---ギミックなくても余裕だからな。ギミックフェチには悪いけど --  &new{2017-10-26 (木) 23:00:50};
---アンガの耐性無視する奴らだぞ  防衛系で周囲見る脳なんてないぞ。あいつら自キャラの知りみることで手一杯だからな --  &new{2017-10-26 (木) 23:01:15};
---&color(Silver){アンガは単に武器が無いだけの人も多そう}; --  &new{2017-10-26 (木) 23:02:35};
---最高難易度に挑める人の能力に差がありすぎるだけだから、高難易度を作りたいなら挑める人を絞ればいいだけ。現状で調整するなら緩く作らないと無理よ --  &new{2017-10-26 (木) 23:08:40};
---枝4みたいなのが正に民度最低と言われる所以よ 介護してもらっているのに気付いていない、自覚がない、言われても認めない --  &new{2017-10-26 (木) 23:11:34};
---しかし少し前みたいに、緊急行っても言う愚痴が出ないくらいさっさと終わるってのよりは健全な気もする。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:43:47};
---平和が一番だと思うし愚痴出るよりはさっさと終わるほうがいいなぁ --  &new{2017-10-27 (金) 00:07:48};
---今のゼウスとか通し10分で長い方なくらいめっちゃ早く終わるからね。味気ない=鍛える暇も考える暇もない=鍛える必要も考える必要もないで、それこそ停滞しちゃうからね。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:08:21};
---考える気があるかないかで難易度関係ないんじゃない?強さ求める人は難易度にかかわらずどんどん装備上げていくし、装備強化しない人はクリア出来なくなっても強化しようって流れになってない気がする。武器性能が頭打ちの停滞はちょっと別問題と思う --  &new{2017-10-27 (金) 00:21:11};
--最大の敵はメンバーガチャ。普段寄生ですらバスターに参加してないようなメンツが来るので、マナすら拾わないから本当にやばい。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:53:20};
-ダークブラストも解放できていない寄生根性はクエストに来るなよ --  &new{2017-10-26 (木) 22:13:12};
--強化しないと非ブラスト状態のが強いまであるから --  &new{2017-10-26 (木) 22:41:53};
---初期のままだと紙装甲だからな・・・ --  &new{2017-10-26 (木) 23:03:45};
--DBの愚痴なんでつなげる。サブキャラやって気づいたけどダッシュの解放条件なんだこれ。バスター限定って・・・よくぞ、ここまでクソな条件思いついたもんだ --  &new{2017-10-26 (木) 23:25:58};
---ちなみに昨日試したが、ストーリーバスターでは解放できませんでしたとさ(白目 --  &new{2017-10-26 (木) 23:29:15};
---今ならソロバスターは簡単らしいが --  &new{2017-10-26 (木) 23:30:46};
---ソロフリー逝けばいい。ゴーレムだけワザと残してマナ回収して、のんびりやれば大丈夫。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:43:24};
---やってみたけどゴーレム残しとかやらなくてもクリア出来る位簡単になってたっていうかマナ拾いも特に必要ない 塔がめっちゃくちゃ硬くなる ギャスルだったから本来ソロだとオワタになる感じだったのが余裕持ってクリア出来る位に --  &new{2017-10-27 (金) 00:53:16};
--部屋コメに書いておけよ?書いておけば気を遣って入らないで貰えるかもな --  &new{2017-10-27 (金) 01:22:42};
-魔神城の手破壊が高すぎて全然届きそうにないんよー。すげえ動きも早いし --  &new{2017-10-26 (木) 22:33:17};
--Hrで行ってるならずっとブランでいい。降りてきた時に別の攻撃もできるけどブランだけで問題ない。他の職で行ってるならまずバスターのためにHr育てるといい。 --  &new{2017-10-26 (木) 22:39:30};
---HSでもないしカウンター撃つチャンスないならヴェイパー軸でソードPA撃ってた方がDPS高いね --  &new{2017-10-26 (木) 22:51:30};
---実際Hrなら止まったところにタリスフィニッシュ食らわせるだけでいいんだけどね。あんまり使ってる人見ないよね --  &new{2017-10-26 (木) 22:53:14};
---魔人城の腕の場合、ブランだとコア覆ってる部分貫通してダメージを与えられるんですよ --  &new{2017-10-26 (木) 22:54:05};
---ブランは腕貫通するから裏からでも安定して抜けるしカウンターのチャンスはかなり多い。 --  &new{2017-10-26 (木) 22:55:11};
---Hrだと戦略練るほど固くないからどうでもいいや的な --  &new{2017-10-26 (木) 22:59:07};
---ブランですぐ壊れるからヒーロータイムは別の所で使った方がいい ディフェンスで貯まり次第即やら坂のゴーレムやら何やら --  &new{2017-10-26 (木) 23:05:23};
---未だに枝1みたいになぜその場面でブランが採用されるのかみたいなそれぞれのPA特性全く理解してない人がいるのが驚き、何故か全部命中する前提でのDPSしか考えてないんだろうなあ --  &new{2017-10-26 (木) 23:09:53};
---ブランが命中率高いから圧倒的にブランで良い、カウンター狙えるタイミングが多いからカウンターは積極的に狙おう。殲滅遅すぎじゃなければ腕始まった時にヒーロータイム使って腕破壊した後コアにフィニッシュ打てるぞ、まあこのためだけに温存はもったいないから余っちゃってたら使うくらいの意識で良いと思う。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:15:05};
---理解してるつーかソードの方が全般適合する場面が多いからね。取り巻きニフタとライジングで瞬コロしてヴェイパー気弾で距離詰めてたらすぐ壊れるし腕は反対側の面倒も見てるよ。ツイマシでカウンターなんて悠長なことしてるなぁと。そもそもフィニッシュコア入れる以前に階段上る前にHT焚いて間に合うってことはあそこの殲滅から腕コア破壊まで1分かからないってことだよ --  &new{2017-10-26 (木) 23:34:38};
---これと一緒で弓でペネトしてたらGJで糞煽ってくる奴いたわ、最後の頭も登らず狙撃でダメ与えれるんだがなぁ --  &new{2017-10-26 (木) 23:34:39};
---腕に時間かかるってことは自分のDPSだけじゃなくておそらく他のメンツが雑魚とわっちゃわっちゃしてるとかそんな状況なんじゃないかな。とっとと雑魚ほふるのがHrの強味なんだから先行してそこ潰せば腕なんか適当にやってても瞬コロだって --  &new{2017-10-26 (木) 23:41:40};
---(アカンこれ周りがブランでガンガンダメ入れてるのに気付けてない奴や…) --  &new{2017-10-26 (木) 23:44:12};
---ブランニューってカウンターチャンスないとヴェイパーより火力低いし先行殲滅には向かないからね。腕がカウンターの間合に入る前に壊れるスピード感だと無用の長物よ --  &new{2017-10-26 (木) 23:49:18};
---(これ腕が何であるかすら理解してないんじゃないか?) --  &new{2017-10-26 (木) 23:51:04};
---そもそもそのすぐ壊れてるのがヴェイパーの当たらん所でブラン入りまくってるお陰なんやで… --  &new{2017-10-26 (木) 23:53:24};
---枝14 かもしれんなあ…雑魚とわっちゃわっちゃとか先行とかよくわからん事言っとるし… --  &new{2017-10-26 (木) 23:54:57};
---(もしかしたらディフェンス時に上から降って来る拳のことだと思ってる可能性。) --  &new{2017-10-26 (木) 23:59:50};
---ヴァイパーとかは当たるところでしか当たらん、ブランは射程内に入った時点でPP切れるまで常時ダメが入る --  &new{2017-10-27 (金) 00:00:41};
---もしくはG1G2とかで分かった気になってるとか あれなら確かに一瞬で終わる(但し腕にヴェイパーは結局ほぼ役に立っていないだろうが) --  &new{2017-10-27 (金) 00:01:12};
--打撃職(Hu、Fi)は大変そうね。&color(Silver){(´・ω・`)つガンスラ}; --  &new{2017-10-26 (木) 22:43:24};
---槍投げでいけるぞその二つは --  &new{2017-10-26 (木) 22:46:22};
---Huはセイクリ零でけっこう攻撃できるし、Fiはダガーで攻撃チャンスにしっかりがっつける。問題はGuさんだ --  &new{2017-10-26 (木) 22:48:17};
---そうなんか。GuさんはARじゃダメなの? 子木 --  &new{2017-10-26 (木) 22:49:44};
---ああー、忘れてたわ、AR。 枝豆2 --  &new{2017-10-26 (木) 22:50:39};
---Boちゃんはフォトンブレードとかだと届くのかねー、バスターで出したことないからわからぬが。 --  &new{2017-10-26 (木) 22:56:57};
---ARならピアッシングやエンドで貫通するだろ --  &new{2017-10-26 (木) 22:58:06};
---(´・ω・`)エルダーの使いどころさんくっそ射程伸びた上に元々ヒルスタも狂った射程してるでしょ(はなほじ) --  &new{2017-10-26 (木) 22:58:58};
---Boはブレードも届くけど持ってるならフォーム靴で蹴り続けるほうが早い --  &new{2017-10-26 (木) 23:04:41};
---FiはTDのダークスケルツォで突っ込めばいいので意外と楽。Guはクラスボーナスの無いARで頑張るしかない。ペットやテクも届くので一番不遇なのはGuさん? --  &new{2017-10-26 (木) 23:41:15};
---ARはGuの武器なのでボーナス(ウェポブ)はあるぞ。遠距離の想定でクラスボーナスって言葉がZRAを指してるなら合ってるが --  &new{2017-10-27 (金) 01:17:01};
--一々自分で叩こうとしないで装置使えばいいよ。バニッシャを回廊にそってお城のとこまで持っていって手の動きが止まってからチャージして撃てばいいよ。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:31:01};
---コレ(装置使うの)一番楽だけどな・・何でわざわざ無理してまで行くんだろ --  &new{2017-10-26 (木) 23:52:50};
---普通は装置が8台もないからだろ。 --  &new{2017-10-26 (木) 23:55:20};
---正直当てられれば生身よりもバニッシャーの方がダメージ大きいだろうけどね。あくまで当てられればだけど --  &new{2017-10-27 (金) 00:00:20};
---一発はでかいんだがアレ冷静に見るとカウンターブランフルヒット一発分位しかダメージ出てなかったりする --  &new{2017-10-27 (金) 00:03:01};
---いやバニッシャーを最後に温存するくらいなら使い切るほうがいいやろ --  &new{2017-10-27 (金) 00:08:39};
-1回目すごくやばかった。すごくやばかった。あれはやばかった。 --  &new{2017-10-26 (木) 22:40:19};
-ダークブラスト、おっさん化にはもう文句言うつもりはないんだけど、BGM固定はなんとかならんのかね。何度も聞く羽目になるからすでに厭気がさしてきた --  &new{2017-10-26 (木) 23:44:01};
--ダークブラストにスカート付けてください・・・一応女性キャラなので --  &new{2017-10-26 (木) 23:48:24};
---オカマブラストとかやばいわ --  &new{2017-10-26 (木) 23:50:50};
---だが区別は楽になるかな?疑問形だよ --  &new{2017-10-26 (木) 23:53:53};
---ガンダムのドムみたいなスカートで良ければ… --  &new{2017-10-26 (木) 23:55:29};
--エルダーと言えばあの曲なんだけど、変身する度に流してればそりゃ飽きるし、飽きてる内に陳腐な物・安っぽい物に聴こえてきて、エルダー曲が凄く不憫… --  &new{2017-10-26 (木) 23:53:11};
--終了30秒前、10秒前って表示するよりも、体の色が変わって来るとか、少しずつ元に戻ってくるとかでも良かったと思う。思いっきりムダに容量食いそうだけど --  &new{2017-10-26 (木) 23:57:47};
---少しづつ戻るのはキツいだろうけど色の変化はフィルタのせるだけでそうでもないんじゃない?エフェクト乗せるでもいいと思うけど --  &new{2017-10-27 (金) 00:02:26};
---ちょっと小奇麗なタイマー表示とか作れば良いのにな。よっぽど開発コスト下げろと上から叩かれてるんだろうかって邪推してしまうほどに、ゲームのUIとして残念すぎる --  &new{2017-10-27 (金) 00:11:41};
---開発コストは大事だけど長く使うものにはある程度のコストかけないと、不便さが目についてストレスが侵食してくるんだよなぁ。バスタークエのみで今EP使い捨ての能力ならそれでも…いや1年とかやっぱだめだわ --  &new{2017-10-27 (金) 00:34:27};
--変身時のあの謎効果音はなんなんだろうな、あれのせいで仮面ライダー感が増した気がする --  &new{2017-10-27 (金) 00:03:16};
--てか、ダクブラ自体が要らなかった。よく「AISと同じと思えば」とか「時間制限だし」って人がいるが、結局我慢しようって前提なんだよな。そもそも全クエでAISみたいなもん出せるってのこそ問題だし --  &new{2017-10-27 (金) 00:20:05};
---出さなきゃいけないほど性能高くなるのアレ? --  &new{2017-10-27 (金) 00:22:23};
---我慢するも何も気に入らなきゃ使わなきゃいいだけやろ --  &new{2017-10-27 (金) 00:22:44};
---必須とか言われないために、かなり抑えて実装してあるよなこれ --  &new{2017-10-27 (金) 00:25:50};
--->枝2 それもよく見るけどさ、ある程度育ったら、使わなかった場合その分火力落ちるわけでしょ。ある程度にまともに効率求めるクエストの場合使わなきゃいけなくなるわけで。育ってもゴミとかじゃない限り、結局批判対象になるんでしょっていう。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:29:42};
---まだたいていの人がほとんど強化で来てない現状ですらその類の発言でてっからねえ。まあ一部だろうけど。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:31:07};
---実用性はそこそこ程度の(いい意味での)趣味要素になってるといいな。またHrのときみたいに「必須」は勘弁 --  &new{2017-10-27 (金) 00:35:20};
---ダークブラストがあっても、と言っていいのか、ダークブラストがあるから、と言っていいのか、今日も平常運転でバスターでパイルや塔が折れる・・・ --  &new{2017-10-27 (金) 00:43:21};
---(1)ゾンディ壁(2)一発撃てる強範囲攻撃(3)死んでも変身解けるだけだから無茶できる ←メリット。他はどうでもいいから解除できていいけど移動遅いとか範囲制圧力ない職の人は便利 --  &new{2017-10-27 (金) 00:43:54};
---一度頭がネガティブ方向に行っちゃうとどうにもならないだろうけど、そういう時こそお得意の脳内補完でどうにかすればいいのにと思う。ネトゲのストーリーなんていう少ない情報量にわざわざ自分から縛られてぐちぐち言ってないで、これまで通り自分の好きなように設定考えればいいじゃない。元々から周りの人は他人のキャラの設定なんて興味無いんだし。 --  &new{2017-10-27 (金) 01:46:17};
---(4)育てると普通にHrより大分強い広範囲攻撃(連打可能)(5)育てるとほぼ常時とんでもない移動速度 ぶっちゃけAISより強い感ある --  &new{2017-10-27 (金) 02:48:10};
---猛き闘争とか言いつつ格下乱獲向けなんやな --  &new{2017-10-27 (金) 05:45:28};
---緊急バスターとかだとゴーレムとのタイマンすら不便感あるのマジ勘弁。戦い方の所為もあるんだろうけど、集団にキックかました方が単純で強いっていうね --  &new{2017-10-27 (金) 06:36:00};
--ちゃんと変身モーションをネタロビアクにしたか?それによってチャッチャッチャッチャラ!の価値変わるから --  &new{2017-10-27 (金) 00:40:59};
---モーション変えても誰も見てくれないというか、本人でさえエルダーマークで見えないと思う --  &new{2017-10-27 (金) 00:44:42};
---日本産のゲームなんだから光って裸で回転しながら変身すべきだったな --  &new{2017-10-27 (金) 00:47:33};
---自キャラの服がはじけ飛んでとかだったら擁護コメ打ちまくるわ。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:59:37};
---裸になるのは貴方のお父さんです --  &new{2017-10-27 (金) 01:29:43};
---いいえ裸になるのは安藤の中に宿ってるゲッテムハルトです --  &new{2017-10-27 (金) 06:37:09};
-気付いたんだけど、結局のとこ総合力ならヒーローが一番だよね。元Brだったから今後もヒーロー続ける予定だけど、うーん、なんかなぁって感じがする。なんだろ、結局プレイヤーだけ強くなったから遣り甲斐が無いって感じ --  &new{2017-10-27 (金) 00:03:07};
--気付くまでもないことには気付けなかったんだな --  &new{2017-10-27 (金) 00:07:56};
--今更過ぎるんですが --  &new{2017-10-27 (金) 00:13:29};
--ただ、DBにしろHrにしろ、使ってて一番楽しいかと言われると必ずしもそうではないんだよなー(個人の感想) --  &new{2017-10-27 (金) 00:16:26};
---「誰でも強くなれる」がコンセプトだから、つまりはすぐに或る程度の性能が引き出せるし、みんな同じだから個性もない。そりゃ飽きるよ。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:22:15};
---サブクラスも無い分、テンプレの遊び方しかできないしね --  &new{2017-10-27 (金) 01:16:28};
---クラスシステムの魅力を捨てに行ってるわけだしな。あったものがなくなりゃ当然物足りなくなる --  &new{2017-10-27 (金) 01:25:37};
--運営イチオシ唯一無二の上級職様だからね --  &new{2017-10-27 (金) 00:18:02};
--数か月ほど言うのが遅いぞ --  &new{2017-10-27 (金) 00:21:25};
--ずっと既存職(Br)やってる自分としては、自分専用のクラスになったみたいで良かった感がある。大量のイナゴが居なくなって良かった --  &new{2017-10-27 (金) 00:24:47};
-''&color(Red){トリトリ};''の木。DB経験値が不味いの助けて? --  &new{2017-10-27 (金) 00:15:38};
--ラスト週でレアブ切れてたんだがディーオから出るバッヂって結構レアブの影響受けてたんだな。1つしか出なかった。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:34:34};
-今日も今日とて平常運転のバスターだね。いつも通り塔やパイルが折れる。ダークブラストの恩恵?そんなの無いのかな・・・ --  &new{2017-10-27 (金) 00:46:58};
--ゲージ貯めて自分が敵を殴りたいから、とにかく敵に向かう。砲台やハナクソ、エフィメラは「誰かがやってくれるだろう」。むしろ悪影響もでかい。 --  &new{2017-10-27 (金) 00:48:56};
---それはどちらかと言うと常設バスターを全くやってこなかったプレイヤーが流れ込んでるのが原因だと思う。ep4以降の新規なら防衛戦ほとんどやってないってのも多そうだし。そこに8人マルチで1人辺りの負担が増した事でそういう連中が目立ちやすくなってるのかと。 --  &new{2017-10-27 (金) 01:36:05};
--AISみたいに乗ってバサバサ切ってれば最低限、にはならないし。平均的には生身に毛が生える程度だと認識しておいた方がいいと思う --  &new{2017-10-27 (金) 01:16:56};
--皆が皆、我先に変身するから、最終フェイズでお城と闘争してワザと目立ってます。ライダ○キックって割りと高く飛ぶんだよ --  &new{2017-10-27 (金) 01:33:22};
--バスターツマラン病のせいで、防衛の腕まで落ちてる連中にああいうのやらせたらそらポキポキなるわな。バスター楽しんでた連中以外は、全員自業自得だろう --  &new{2017-10-27 (金) 01:56:22};
--全く面白くはないがコレクト因子上手いからな。コレクトなくなったら誰もいかんよ --  &new{2017-10-27 (金) 02:38:43};
-せがた三四郎の縁で藤岡弘、のボイスでダークブラストになる時「変身!!」って言ってほしかった --  &new{2017-10-27 (金) 00:51:35};
-新緊急が既存のバスターと何も変わってなくて何のために実装したのはわからないという愚痴。否が応でもやらせたいのはわかるが、面白くしてから配信しろよ --  &new{2017-10-27 (金) 01:19:16};
--既存のバスターじゃないよ。既存では見られないサッカーや塔やパイルが折れるのが普通にありうる。Lv分けというだけでコレだけもよく酷くなるもんだ(主にプレイヤー側のせいで) --  &new{2017-10-27 (金) 01:30:08};
---恵まれてるな。こっちの既存は毎日それで行かなくなったぜ --  &new{2017-10-27 (金) 06:56:28};
--何も かと言うとヒュナルがいる分若干違うな。それだけでもちょっとは楽しめてるわ。けどバスターの仕様というか特性上、常設だとダレるから初めから緊急だけにして欲しかった感あるわ。 --  &new{2017-10-27 (金) 01:32:27};
--ヒューナルいる分の変化はあるけど、ヒューナルさえ処理してしまえば後は普通のバスターとまったく同じなんだよな。スカルラッシュもそうだが、敵を変えてもあの程度じゃ結局やることが変わらない --  &new{2017-10-27 (金) 01:40:12};
--常設バスターやってない層が流れて来ているんでカオスは楽しめるよ --  &new{2017-10-27 (金) 01:56:48};
--1回目のディフェンスにいきなりヒューナル出したせいで、2回目のディフェンスのショボさがヤバい --  &new{2017-10-27 (金) 01:59:07};
--バスターだったら1WAVE目で戦力ゲージが半分になったりしないだろいい加減にしろ!マジでXH条件にバスターポイント2000でも3000でも良いからいれといてくれよ --  &new{2017-10-27 (金) 02:32:15};
--常設バスターいかなくても緊急バスターいけばデモニアもペインオメガも落ちる可能性あるから好きだよ --  &new{2017-10-27 (金) 02:47:24};
-早くダークブラストのパレットいじれるようにならないかな。アルティメットインパクト取ったから一発かましてやる・・・ポチっとな・・・ヒール・・・よく見てなかったから押し間違えたよ --  &new{2017-10-27 (金) 01:48:01};
--AISとかライドとか結局いじれないままだし、このまま変えられない可能性も… --  &new{2017-10-27 (金) 02:00:51};
--サブパレ武器パレ弄れないとほんと使いにくい --  &new{2017-10-27 (金) 06:26:57};
-&color(Red){''不断の闘志''};の木 --  &new{2017-10-27 (金) 02:30:37};
--「SHの方が酷い」って聞いて、どんだけハチャメチャな状況になるのかと、wktkして行ってみたら・・・結構安定してるじゃねぇか。話が違うっスよ。 --  &new{2017-10-27 (金) 02:32:56};
---エキスパチェックが入ってるようだぞ! --  &new{2017-10-27 (金) 02:36:20};
---キューブとりにフリーしか行かない俺も、SHいってきた(チェックあり)けど、すごい楽しかったよ。バスター1回失敗したけど --  &new{2017-10-27 (金) 02:37:58};
---SHでエキスパチェック機能するの?と思ったけど、そういえばバスター緊急は他の緊急と違ってXHが80制限でSHが普段のXHに該当するんでしたね紛らわしいわ! --  &new{2017-10-27 (金) 06:31:07};
--2回しか行けないレベリング緊急なのにシエラチャンスで貴重なフェイズ一つつぶされるのが納得いかない。常設でヴェルン引き当てた時もこういうこと起こるから消してほしいわあれ。 --  &new{2017-10-27 (金) 02:35:24};
---暗影で時給1500万ペースで稼げる様になったのに、そこまでして緊急クエでレベリングしたいのは何故なのか… --  &new{2017-10-27 (金) 02:50:43};
---むしろ出て時間短くしてほしい 3周行きたいわ --  &new{2017-10-27 (金) 02:59:40};
---シエラチャンスって名目で結晶集めの時間を作ってやらないとサボってすぐ壊れるだろ?って事なんだろうけど回収率低いから時間の無駄になってるよな --  &new{2017-10-27 (金) 05:00:14};
--塔がポキポキ折れるもんだから駅チェック付け忘れたのかと一瞬思ってしまった。深夜帯の方が酷くねコレ? --  &new{2017-10-27 (金) 02:36:01};
---エキスパ無しだと全部折れても普通ですがね。残ってるだけマシ。 --  &new{2017-10-27 (金) 03:06:30};
--いやぁ、まさか失敗するとは思わなかった。最初の防衛で二人ペロる、発生した壁に向かってライジングぶんぶんしてる奴と気弾チャージしてる奴。カオスにも程が有るわ --  &new{2017-10-27 (金) 02:36:32};
--ラストの左右檻、何故か人数多くて自分が居ない方がやたらと遅い現象。あれ戦況がどうなってんのかわかんないからすげー謎だわ --  &new{2017-10-27 (金) 02:39:08};
---俺もなるな、子木が左行って俺が右行ったらどうなるんだろう --  &new{2017-10-27 (金) 02:41:13};
---絶対ソード接着マンしかいないんだぜ・・・ --  &new{2017-10-27 (金) 02:42:34};
---それにちょっとつながる懺悔 人数同じくらいだから同じ時間帯に空くだろうと踏んでヒーロータイムスタートしたら全然あかなくてタイム無駄にしてもうた 溜まったタイミングがそこだったとはいえもうちょい使い分けてゲージ回収に努めます吐血 --  &new{2017-10-27 (金) 02:43:33};
---元のバスターの時に散々経験してるから処理終わって反対側に中ボスマーカー残ってたら迷わず反対側に行くわ。レスタはもとよりウォルガですらもたついてる事多々あるし。 --  &new{2017-10-27 (金) 02:44:14};
---テレポぶち込んで見に行くといいんじゃないか --  &new{2017-10-27 (金) 02:51:11};
---同意してるやつらは、反対側もお前ひとりでぶち壊してから愚痴ろうな --  &new{2017-10-27 (金) 02:59:55};
---何言ってんだこいつ --  &new{2017-10-27 (金) 03:13:37};
---格下相手に火力自慢したいだけのすっとぼけかと思ったら真性でしたか。それはすまんな。 --  &new{2017-10-27 (金) 03:57:24};
---とはいえ低火力側をよく擁護する気になるな。思い当たる節でもあるのか? --  &new{2017-10-27 (金) 04:08:35};
---真性寄生が何言ってやがんだ --  &new{2017-10-27 (金) 04:14:58};
---ぶっちゃけ2:6とかで分かれてまだ待ち時間あるとか3分の1以下って事だからな 介護にも限度ってもんがあるだろと お前らの来るべき場所じゃねえよと --  &new{2017-10-27 (金) 04:18:20};
---緊急じゃなく通常バスターだがそのまま放っといたら向かい側全員死んだなんて珍妙な事もあった 正直ないわーとしか言いようがない --  &new{2017-10-27 (金) 04:25:40};
---別のパターンでこっち側にいる奴が自分除いてみんな死ぬっていう珍事もあったな。あの絶望感すごい。まぁ普通にクリアは余裕なんだが --  &new{2017-10-27 (金) 04:41:44};
---待つよりも早く終わった方が偏らない程度に援護行った方がいい。待ってる間に1、2本壊れ、見方が死んで塔前復帰とか悪化する --  &new{2017-10-27 (金) 04:52:25};
---あの両端結構長いから普通に倒してほしいんだけどな。っていうかテレポ使わずに反対側へ援護行って間に合っちゃったら、それこそ(反対側の)お前らの火力ヤバイ。 間に合わずに城へ攻撃できるようになるのが理想。自分の行動無駄にはなるけどね --  &new{2017-10-27 (金) 06:23:45};
---それソード接着マン2人でなったことはあるわ。HSできるのにてつはうの人達遅いのねんと思ってた --  &new{2017-10-27 (金) 08:42:19};
---待ってる時間だから長く感じるのだと思ってたが、バンバン塔に攻撃されたので次回以降反対に走る予定。最悪その後にロス出るけど人数あたりの負荷は檻のトコの方がでかいし割り切る予定 --  &new{2017-10-27 (金) 10:17:12};
--ユリウスN同士が敵を引っ張りあって移動しまくったって愚痴。もうユリウスNが近くに2匹出たら真っ二つに引きちぎれてくれ --  &new{2017-10-27 (金) 02:48:22};
---(´・ω&color(Red){/=/};・`)ブチィ --  &new{2017-10-27 (金) 02:49:45};
--プリンマジ黙れクソがと思ったのは初めてだわ --  &new{2017-10-27 (金) 02:54:24};
---なぜプリン? シエラじゃね? --  &new{2017-10-27 (金) 03:05:23};
---シエラは複数ブロリトライ確認ボタン隠さないから 子木主 --  &new{2017-10-27 (金) 03:06:46};
---コレクトコンプ時の長ったらしいアナウンスとでかでかと「コンプリートにより~を獲得しました!」みたいな演出いらんよなぁ。7種同時コンプ時とかクリアしてシップ戻ってロビーに戻って鑑定ショップ行ってもまだアナウンス続いてる時あるし。 --  &new{2017-10-27 (金) 03:10:53};
---エクスとかの最終ステージで複数種コンプしたら、アイテム受取手前で延々喋って操作出来ないから(早送りもクエ破棄も不可)、電源落として再ログインした方が早いレベルっていう --  &new{2017-10-27 (金) 05:57:47};
-esのレジャーで実装から毎日やってまだ600しか稼げてなくてそろそろジェネを殴りたい --  &new{2017-10-27 (金) 08:58:22};
-他人の与ダメ表示薄くて本当に良かった…こっちが1万ぐらいだしてるのに、同じPAで2000しかだしてないの常時見えたら発狂しちゃってるよ自分… --  &new{2017-10-27 (金) 09:03:17};
--旧XHBなら3桁数字がバンバン出て逆に笑えたぞ? --  &new{2017-10-27 (金) 09:19:15};
---他人のダメ見えないから、自分が周りと比べてどんだけ火力だしてないか判らないから無自覚地雷増えるんだろうなぁ xhのゴルドラーダhpどのくらいでしょう?って無自覚地雷さんに聞いたら『10000ぐらいかな?』って言われた時はゾッとした --  &new{2017-10-27 (金) 09:24:40};
--Hr比較 打撃寄り汎用のフレのぶんぶん丸:10200 法撃ユニの俺のぶんぶん丸:8500 やっぱステって大事じゃないか!!! もうマジ無理ユニつくろ… --  &new{2017-10-27 (金) 09:23:45};
---今ならステ35くらいで1%増える感じかな --  &new{2017-10-27 (金) 09:30:24};
---打撃100盛りのヒロブ切れぶんぶん丸:8000 打撃0HP盛りのヒロブン丸:12800 も忘れちゃいけないゾ --  &new{2017-10-27 (金) 09:32:43};
---打撃200盛ってむひだんなら15000超えることもな --  &new{2017-10-27 (金) 09:34:01};
---ってことはタリス使ったら逆の差が出るんだろうな。60汎用よりも200特化ユニでの接着のほうが有効なのかも…?耐性気にするなら下位職カエレになる部分あるし --  &new{2017-10-27 (金) 09:34:42};
---そりゃーねー。70盛程度の汎用でも打撃無振りの法ユニとの差は210もありますからねぇ。流石にここまで差があるとバカにできませんよ --  &new{2017-10-27 (金) 09:35:17};
---沼子使ってるならソードは移動用にしてクリファドタリス+法ユニマジオススメ。他種族より頭一つぬき出る、マジで。 --  &new{2017-10-27 (金) 09:38:20};
---沼子だと法関係は1割増しってイメージある --  &new{2017-10-27 (金) 09:41:02};
---1割、つまりOPにすると350の差ってことか・・・クーナちゃんのファンやめます --  &new{2017-10-27 (金) 09:43:00};
---ただ沼子はHP低いから他種族は大丈夫な場面でヒロブ切れちゃうドジっ子なのよ --  &new{2017-10-27 (金) 09:45:35};
---ティア&ディアで法撃アイドルユニット組ませよう --  &new{2017-10-27 (金) 09:45:58};
--(´・ω・`)そうよね らんらんもきぬと同じで定期的に他人を見下していやらしい笑い浮かべながら益体もない書き込みしないと発狂しちゃうわ --  &new{2017-10-27 (金) 09:41:50};
-先週から一昨日水曜までの超強化デウス・エルサー・アムチの攻撃力高すぎって文句言ってたやつって何だろうな・・・どんだけゆとりなんだろうな・・・? グラーシアなんて初期は元々5乙やタイムアップの失敗多発してたクエの一つでクリア率低くて当たり前だろ、って思ってしまえばスッキリするし、エルサーとアムチはマナー盛り程度のステ確保しつつHPと耐性、ガッツドリンクとダメ軽減スキル・潜在でも持っておけばそれでも即死は免れるはずなんだがなぁ。しかも%%%エルサーなんてどっちもダーカーだから絶負印有効%%%だし、何度も死んでムーンやキャンプ戻りのロスタイム稼ぐより、殆ど死なずに長期戦戦い抜いたほうがよっぽど貢献してると思うんだがな。少なくとも、対策もなしに脊髄反射に文句言うのって、ちょっと虫が良すぎるんじゃないっすかねぇ? --  &new{2017-10-27 (金) 09:39:09};
--つまり木主は☆11武器のHuSuだったってこと? --  &new{2017-10-27 (金) 09:42:27};
---1周で10乙20乙してるゾンビ同然のやつよりはよっぽどマシじゃん --  &new{2017-10-27 (金) 09:45:30};
---いや俺も17乙したクソがPTにいたけど、カチ寄生とはどっちもどっちというか下の難易度でやれよと思ったわ --  &new{2017-10-27 (金) 09:46:48};
---ほんとに☆11HuSuだとしたら☆13脳筋ゾンビのほうがマシになるど --  &new{2017-10-27 (金) 09:47:40};
---HuSuは毎回1人は見かけたな。Huのレベリングっぽい奴だったしマジ寄生 --  &new{2017-10-27 (金) 09:49:43};
---上の木を見た後でここ見ると凄く反応に困るゾ… --  &new{2017-10-27 (金) 09:51:43};
---グラーシアだったらさすがにカチHuSuのがマシ。仮に4回連続5乙失敗で大半の原因が脳筋ゾンビだったらそいつを徹底的に暴言浴びせるレベル --  &new{2017-10-27 (金) 09:53:16};
---そのグラーシアはHPも倍になってたんだけど、HuSuさんは削り切れるの? --  &new{2017-10-27 (金) 09:55:44};
---カチHuSux4「DPSチェック超えられないンゴwww」 --  &new{2017-10-27 (金) 09:56:25};
---一応言っておくが強化グラーシアさんの火力の前ではHuSuさんもオワタ式を強いられるから無駄だぞ。TeがいればチャンスはあるけどそれTeHuで良いになる --  &new{2017-10-27 (金) 10:03:12};
--脊椎反射「俺が何をした」 --  &new{2017-10-27 (金) 09:44:14};
--強化デウスには文句を言った方ですけど(正面からの竜頭攻撃をテクパリで弾いたのに、後ろから2本倉って乙女貫通はちょっと洒落になりません)、エルサーには木主に同意します。って言うかですね、騒ぐほど攻撃力高かったですかね?ルーサーでミスって床なめたこともありますけど、実装時はこんなもんじゃなかったと思うんですけど --  &new{2017-10-27 (金) 09:50:18};
---デウスの竜頭複数はグラーシア時点で多段即死ウィル貫通要注意だからソロしたり普段からヘイト取ってる人からすると今更感溢れるんだけどな、そして配信当初からテクパリは1発防いだら消滅するから多段には一切無力。まあ多段抜きにせよ1発でHP0になるからあの攻撃力は言わばオワタ式で良いものだとは思わないがね --  &new{2017-10-27 (金) 09:57:08};
---なんの職かは知らんがHrなら気弾とかのガードポイントで、FoやTeならミラージュとかアドバンス入りステップとかで抜けるべき攻撃でしょ。挙動は同じなんだからテクパリしてる時点で強化関係なく間違いだわ --  &new{2017-10-27 (金) 10:01:33};
---すいません、TeHuでレスタで弾いてそのまま回復撒くって行動が癖になってるもんで。って言うかTeHuがなんでタゲとってるんですか?たまたまかもしれませんけど…ザンバのせいかなぁ…あの時後ろからどつかれるのは完全に想定外でした 子木主 --  &new{2017-10-27 (金) 10:06:57};
---テクパリを過信した典型例。多段は長時間無敵か長いGPで防ぐものであって一回当たったら消えるチャパリでやるものじゃない。仕様を調べておくべきだったな --  &new{2017-10-27 (金) 10:09:26};
---ヘイト取ってる人が近くに以内場合行動しないかって言うとNoだ。特に慣れてる人は複数の竜から攻撃いっぺんに受けないような位置取り(遠方のヘイトはがす)から火力なければヘイト取らないとかも無いぞ、与ダメと距離が重要なファクター --  &new{2017-10-27 (金) 10:13:14};
---TeHuやっててあのタイミングで自分にヘイト来てるとか普通思わんだろ。 チャパリがどうとか言う前にその辺に気づいてやろうぜ…。 ファッ!?ってなりながらもチャパリで対処しようとしたこきぬを俺はむしろ称えたいぞ --  &new{2017-10-27 (金) 10:15:44};
---なんでもかんでも構えてないであらかじめ攻撃を食らわない位置まで移動するのも大切よ。たとえヘイトとろうがTeが死んではいけん。致命傷を避ける動きを覚えよう。 --  &new{2017-10-27 (金) 10:15:53};
---いや、そりゃ2本以上こっち向いてたら避けるなりなんなりしますよ。一本しか見えてなくて、しかもHPゲージ減ってる人が範囲内に居たら最優先はレスタになっちゃうんですよ…後ろからとか多段攻撃に無意味だってのは身を持ってわかってます。最初にも言ってますけど後ろから、見えないところからどつかれたんですってば。周囲の状況確認を怠ったのが悪いとは思いますけど、TeHuで狙われるとは思ってなかったんですよ 子木主 --  &new{2017-10-27 (金) 10:21:10};
---上空確認はデウスでは基本でしょ。振ってくる光、首は全部カメラぐるんぐるんしてでも確認しなさい。ソロの動画でも見てカメラの使い方見てみるといいよ --  &new{2017-10-27 (金) 10:30:01};
--絶負印が有効だったのって☆11全盛期のARだけだったと思うが。当時はRaの回避力なさすぎだったから防衛で火力ブースト入ったボスにステ盛り防具で安全にサテカできるのが有用であって、他は普通に火力武器握ってたと思うがな。Foでフェリタ握ってるのは見たことないや --  &new{2017-10-27 (金) 09:54:55};
---Teはウォレイド振り回してましたよ。マッシブと組み合わせてマジで浮沈艦でした。まあ、ガトスタがあんまり有効じゃなかったので痛いのは痛かったんですが(大抵フュリツリーで行ってたもんです) --  &new{2017-10-27 (金) 10:01:03};
---ああウォンドもあったっけ。支援専門Teなら有効だよね。強引に肉ゾンできるのは便利 --  &new{2017-10-27 (金) 10:02:36};
--ただの愚痴だろ。木主と同じだ --  &new{2017-10-27 (金) 10:18:20};
-あ、こっちも&color(Red){2200行};超えてる。''&color(Red){10:30};に新設''でいいかな? --  &new{2017-10-27 (金) 10:16:24};
--よろー --  &new{2017-10-27 (金) 10:23:40};