Top > Comments > 愚痴掲示板Vol196


[[雑談掲示板]]

-愚痴板&color(Red){Vol196};スタート!後&color(Gray){は};&color(Silver){任};&color(#F0F0F0){せ};&color(White){た}; --  &new{2017-11-14 (火) 01:05:01};
-アルチにインヴェいたんだが時代遅れてるだろ・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 01:11:04};
--武器ないHrはインヴェ超おすすめとかいうのがどっかに書いてあったな・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 01:18:21};
--インヴェじゃ無いが、時代遅れですまない。(オビ握りつつ) --  &new{2017-11-14 (火) 01:22:55};
---インヴェは技量かクリ盛らないとダメブレッブレな上潜在解放してもダメージ上限が上がるわけじゃない。それに比べればオビはまだまだいけるからダイジョブ --  &new{2017-11-14 (火) 01:24:05};
--アルチの愚痴だから繋げておくわ。アンガにHr武器3つ耐性付いたときに素手で殴り始めたHrいたわ。馬鹿なの --  &new{2017-11-14 (火) 02:01:16};
---その人は多分、殴りながら次回からガンスラ持ち込もうと心の中で言ってるはず。少なくとも耐性無視して殴り続けるチンパンより余程好感持てるな。可愛いじゃないか --  &new{2017-11-14 (火) 02:52:06};
---素手テクはテクニックが使えるクラスだけに許されたどうにもならなくなったときの最終兵器やぞ --  &new{2017-11-14 (火) 04:21:03};
--インヴェセットならむしろまだまだ最先端 --  &new{2017-11-14 (火) 02:28:01};
--パレにニョイボウいれときゃいいのにな。アムチならブラオもあるし。そんだけつんどきゃテク併用でバリア殴りマンに勝てるから --  &new{2017-11-14 (火) 08:48:54};
-(´・ω・`)ウェラボ出たからせっかくとアスソ5sに挑もうと思い素材づくりを始めたんだが早くも禿げそうよ…アプレンペルソナは4sでも割といいお値段するから懐がやばいわ… --  &new{2017-11-14 (火) 01:11:14};
--更新時に同等以上のを付けなきゃ…になって地獄と化しそうだからアストラルとかエーテルは挑戦しても痛くも痒くもないだけの貯蓄が出来るまで付けないことにしている。そして多分そんな日は俺には訪れない --  &new{2017-11-14 (火) 01:15:44};
--どんなアスソ5sにするか聞いてもいい? --  &new{2017-11-14 (火) 01:27:10};
---アスソアビ3アクスフィーバーMAXエレスタ。アビはドゥームでもよかった気はするが防御の面を少し考えてこうするつもり --  &new{2017-11-14 (火) 01:32:04};
---ソールをアレスにしてアビ3をエーテルファクターにしてみたらどうだろうか --  &new{2017-11-14 (火) 01:34:03};
---5sエーテルも相当きつくね?(ヤマトファクター的な意味で) --  &new{2017-11-14 (火) 01:49:38};
---アレスとエーテルも考えはしたけどファクター4つ10%に加えソール10%も加わる上ヤマトは依然高価でステ差15+の割に合わないと思ったんですよね --  &new{2017-11-14 (火) 01:51:03};
---もしかしたら安いかもと今見てきたけどヤマト一つでソールカタリスト一つ買えるくらいには高かった…無理ぽ --  &new{2017-11-14 (火) 01:53:26};
---1スロ増やしてアレスMAXフィーバーミュテ2ドゥームエレスタで妥協してもいいんじゃよ --  &new{2017-11-14 (火) 01:55:27};
---ええい、4スロから拡張EXガチャで男の意地を見せろ --  &new{2017-11-14 (火) 02:27:10};
---二回挑戦して一勝一敗。まだまだ先は長いが、一回やるごとに3~4M飛ぶのがつらい --  &new{2017-11-14 (火) 03:09:59};
---拡張で作るなら弱体化までもうちょい待ったほうがいいんじゃね? --  &new{2017-11-14 (火) 03:20:54};
--アレス「いいんじゃよ」 --  &new{2017-11-14 (火) 01:27:26};
--(´・ω・`)ヒントあげるわね。ソールレセプターを上手に使って素材作りをしなさい。キューブは消費するけど比較的安価で手に入るはずよ --  &new{2017-11-14 (火) 04:19:20};
--他OPそんな拘らない、と言うかステとブースト入れるとすればアスソ合わせて残り2枠のOPに拘りがない(素材2つで完封可能な50%のOPで良い)ならカタリスト直買いも視野にいれて良いんじゃないかな --  &new{2017-11-14 (火) 07:38:13};
-バスターG3、人が集まらなくて時間とともに解散。溜まりすぎたバスターデイリーのためにG3ソロ行ってみた。パイル1本だけにしても守れず。次ディフェンス開幕、全塔ミノ突撃&赤塔&騎兵&ゴレ。・・・無理。下がったバスターポイントを上げる手段が無いよぉ(´;ω;`) --  &new{2017-11-14 (火) 03:28:51};
--下旬になったらエルダーが常設でるからいいんじゃねそこで --  &new{2017-11-14 (火) 03:43:09};
--もう2回ほど挑戦してきた。バスターフェイズがとにかくムリゲ。シャウトブライトネスでヘイト集めて引き回しながら赤塔を破壊。・・してる間にゴレ沸いてるし、左端と右端に赤塔あるし・・・。バナナチャンス2連続くれたけど、俺一人じゃ無理だよ・・・何か悲しい。せめてもう一人・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 04:11:33};
--正直今のままだともう2度と常設する気しないわ --  &new{2017-11-14 (火) 05:58:58};
--時間によっては普通に集まるんでそこでインできるかどうかだな --  &new{2017-11-14 (火) 06:45:18};
--ディフェンス2回目からは殺意マンマンの布陣だからな。3回目入っちゃうと上級で人数そろっていても(とはいえパイル壊される面子だが)相当削られる。 --  &new{2017-11-14 (火) 08:26:35};
--デイリーの為だけならフリーソロ放置でいいやん? --  &new{2017-11-14 (火) 08:59:45};
---ミソシル荒野はG3限定やなかったっけ --  &new{2017-11-14 (火) 09:55:21};
-アルチでの愚痴。アンガにTMG耐性付いてるのにブランニューしかしないHrはなんなの?そもそもアルチに射撃と非弱点属性耐性あること知らん人多すぎ。エキスパチェック入れてもこれだから、殲滅速度遅すぎてホント萎える。 --  &new{2017-11-14 (火) 04:57:59};
--注意されても接着やめない奴らばかりだよ。ずーっとイルグラ連打して光耐性付ける地雷もいるし、勝手に一人で別の方向へ走って行ってトレインしてくる地雷もいるし、もう周りのこと考えないプレイングしてるやつ居たら抜けるのが一番。マルグルだから馬鹿に付き合わなくて済むと考えよう…(諦め --  &new{2017-11-14 (火) 05:10:08};
--非弱点属性耐性は大抵の奴知ってるでしょ知った上無視してるだけで。まぁアンガにTMGはソードとタリスの耐性付いたとき意外使わなくていいけど --  &new{2017-11-14 (火) 05:11:31};
--気付かず10秒くらい耐性付きで殴り続けてることはある。もっとわかりやすくばばーんとエフェクトつけてくれてもいいも思うわ --  &new{2017-11-14 (火) 06:12:04};
---ダメージ無効化かダメージ通っても反射されたりとかしない限りあの連中はダメじゃないかな --  &new{2017-11-14 (火) 06:39:11};
---寧ろ、そういう奴らのためにダメージ反射やって欲しい --  &new{2017-11-14 (火) 07:42:08};
---PSO2のエフェクトってなんであんなに解り辛いのかなって思う。今までやった中で、理由は解らないけど一番辛いわ --  &new{2017-11-14 (火) 07:46:18};
---エフェクトで知らせるって限界あるよ。深遠はシャオがアナウンス入れてきてド真ん中に「有効武器追加!」みたいなの出てくるからああいう風にしたらいい。他ゲーとかだとGUIに「●●状態になりました」とか「●●発動」とかログにガンガン流れてくるけどPSO2ってそういうの一切隠されてるからね・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 08:08:54};
---単純にごちゃごちゃしてるからでしょ。何が何のエフェクトか分からない状態からそれをわざわざ個別に解き明かそうとはあんまり思わない --  &new{2017-11-14 (火) 08:45:27};
---超乱戦音がもう何も判別できないってくらいじゃなければ耐性付けるときにモーションと音があるからそれで判断すると良い気がする。何の耐性ついたかは見ないと分からんが --  &new{2017-11-14 (火) 08:49:50};
---ユーザーにわかりやすくすると簡単に攻略されクエストの成功率が上がりコンテンツの消化が加速して僕らが損なので --  &new{2017-11-14 (火) 08:52:22};
---”超乱戦音がもう何も判別できないってくらい” ブラン撃ってるHr多いとそんな感じになりやすそうだな……&color(Silver){やはりHrは悪い文明……?}; --  &new{2017-11-14 (火) 09:26:16};
---まず左上のエネミー情報見ろよ。エフェクト無くたって見辛かったってあそこは見えるだろ --  &new{2017-11-14 (火) 11:23:41};
---名前もエフェクトも見なくてもダメージ見えれば自分で判断つくだろ。耐性無視してる奴は耐性の有無に関わらずダメージ糞雑魚なのか? --  &new{2017-11-14 (火) 11:26:54};
---障壁みたいなの思いっきりでてるのにそれで分かりづらいとか言われてもな。あれで気づかないなら邪魔なくらい派手にするしかないけどそれだと別の苦情出てるだろうし --  &new{2017-11-14 (火) 13:09:47};
--大量の雑魚が居ない限り12人でもなることは珍しいけど完全に音割れみたいなのじゃなければ平気よー。反射バリア張る音に近いけど結構高めな音がなるから目立つし。今度良く聞いてみるとよろし。そもそも耐性変化は固有モーションもあるからアンガ見てても良いのよ? --  &new{2017-11-14 (火) 10:14:38};
--ポリタンでもそうだがオートランとブランしか撃ってないbotみたいなやつに頻繁に遭遇するな。ナベチは別の部屋探せばいいけど緊急は破棄できんからなあ。 --  &new{2017-11-14 (火) 11:24:49};
--しょうがないさ、Hr自体頭バカにしてもできるって触れ込みだし --  &new{2017-11-14 (火) 11:26:44};
--エリア泥ほしいからアンガの回りにいる雑魚狩ってるんだがアカンの? --  &new{2017-11-14 (火) 11:39:20};
---雑魚狩りなら尚更ソードでいいだろ --  &new{2017-11-14 (火) 11:41:17};
--ブランマンがいると空中に拾い上げられるから、使うPAに気を使う。あの貫通&連射性能はホント脅威だよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:45:19};
-ぐおおおいい加減ポリタンなんか出てくれえええー! --  &new{2017-11-14 (火) 07:46:36};
--ブラストパフェ「喜んで」☆13卵「ご要望にお答えして」 --  &new{2017-11-14 (火) 08:47:54};
--ガルグリ武器「俺達を」タガミ武器「忘れて貰っちゃ困るぜ」 --  &new{2017-11-14 (火) 08:53:07};
--容易にドロップするとすぐ過疎になって僕らが損なので(というかこればかりは本当にこうしないとダメだからなあ) --  &new{2017-11-14 (火) 08:55:08};
---どちらかというとそのうえですぐ過疎にならない場合のほうがのちのちのゲームバランスに影響を与える(初期ナベチ思い出しながら) --  &new{2017-11-14 (火) 09:06:17};
--一年半越しのタガミコウガが35になったぜ --  &new{2017-11-14 (火) 09:26:22};
--バッヂをもっとよこせ!☆12以下のドロップは全部バッヂ変換してくれ! --  &new{2017-11-14 (火) 09:46:40};
---電撃コラボはクエ楽しいし交換もいいものが多くてファミ通との格の違いが明白だよな。ギスギスしかしなかったネッキー何だったのマジで --  &new{2017-11-14 (火) 09:54:02};
---ひほうをよこせ! おれはかみになるんだ! --  &new{2017-11-14 (火) 09:56:05};
---悲報 枝2が紙になりたいようです( --  &new{2017-11-14 (火) 10:05:42};
---交換品が良いのは電撃だけど、やり甲斐というか楽しかったのはネッキーだなあ。失敗が目に見えてたマルチでも力を出し切ってもう1WAVEだけ保たせてやる!みたいな熱さがあった --  &new{2017-11-14 (火) 13:36:43};
--フィーバーしないとコレクト進まないが、フィーバーした方が点数下がる気がする。 --  &new{2017-11-14 (火) 10:08:52};
---フィーバーの問題点はワッサーってわくのは最初だけな点だと思う。もっとワサワサバースト並に湧いてくれればなあ --  &new{2017-11-14 (火) 10:34:07};
--ドロ数みるとこれでも出すぎだと思うけどな、14はともかく --  &new{2017-11-14 (火) 10:50:02};
-やっぱり遠距離技に火力付けるとそれしかしなくなるから低火力なのがどのゲームでも正解だよな --  &new{2017-11-14 (火) 11:33:29};
--エンド「だよな」ミリオン「ですよね」ヴェイパー「まったくだ」 --  &new{2017-11-14 (火) 11:41:53};
---ミリオンは威力低いがその他はさっさと弱体してほしいわr冗談抜きで --  &new{2017-11-14 (火) 13:48:48};
---低かったのは修正前までなんだなあこれが。今はクソ強いぞ --  &new{2017-11-14 (火) 13:55:37};
--近接がタゲとって遠距離が火力出す構成のほうが多い --  &new{2017-11-14 (火) 11:43:35};
--だがセイクリ零マンを見る事は殆ど無いんだよなぁ。マジ不思議だわ。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:19};
-BA緊急で最初から最後までマナ拾いしかしないヤツ。回復のタイミングあるの知ってる? --  &new{2017-11-14 (火) 11:44:42};
--バトルアリーナ緊急…? --  &new{2017-11-14 (火) 11:56:28};
--タイミングって必要あったか? --  &new{2017-11-14 (火) 12:02:40};
--(そんなタイミングは)ないです。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:04:46};
---地雷行為してること自覚した方が良いぞ。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:19:35};
--この木主が言いたいのはレベル毎での兵器使用回数の回復タイミングでは? --  &new{2017-11-14 (火) 14:31:12};
-ロドスやってるとたまに見ず知らずの他人が入ってくるけど、なんでこいつら終始無言なのかね。どこの部屋でもPT入ったら挨拶くらい普通はするもんだと思うけどなぁ。まぁ、自分がロドス撃破判定出るように倒すの待ってほしいとは言われてないからさっさと倒しちゃう。せめてマナーある人なら合流まで待ってあげようと思うけど無言奴はどうでもいいや --  &new{2017-11-14 (火) 12:01:00};
--逆に通報されてもしらんぞ --  &new{2017-11-14 (火) 12:04:33};
---したけりゃすればいいが、何か問題あるの?普通にクエストを進行させただけじゃん?ボス倒してキックしたわけでもないし。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:06:04};
---したけりゃクリアもすればいいじゃん。それが迷惑行為だとされて消えてもかまわんし --  &new{2017-11-14 (火) 12:10:44};
---クエストをクリアすることの何が迷惑行為なのか説明してください。全く分かりません --  &new{2017-11-14 (火) 12:20:48};
---分からなくてもいいんじゃない?通報側も何が悪かったのか分からないんだろうし --  &new{2017-11-14 (火) 12:28:07};
---枝4の視点からは何が問題だと思ってるの? --  &new{2017-11-14 (火) 12:37:56};
---撃破判定出ないの知っててクリアしたんだろ。それが迷惑行為かどうか判断するのは運営だけどな --  &new{2017-11-14 (火) 12:53:32};
---挨拶もなかったのでPTにいるのか知りませんでした。で終わりでしょそんなもん --  &new{2017-11-14 (火) 13:01:53};
---知らないで終わったのと知っててやったのは違うだろ --  &new{2017-11-14 (火) 13:24:57};
---確認のしようがない。終わり。 --  &new{2017-11-14 (火) 13:48:27};
---わざわざチャットでいう煽りたい人間でもなきゃ気づきませんでした、知りませんでした。で終了だしな まさかこんな便所の落書き見せるわけないし、本人かな? --  &new{2017-11-14 (火) 14:42:44};
---確認しようがない行為も多数重なれば確定されると思うけどな。また次来たときも繰り返せばいいんじゃないの --  &new{2017-11-14 (火) 14:58:01};
--普通は急ぎでもなけりゃ待ってやるだろ。つーかPT主なら先に声かけしろよ… --  &new{2017-11-14 (火) 12:05:36};
---PT組むつもりないのに勝手に入ってこられたのにPT主とか言われるのおかしくね --  &new{2017-11-14 (火) 12:06:57};
---この後出かけるから急いでたんだ。問題ないっぽいね --  &new{2017-11-14 (火) 12:07:47};
---木主じゃないが、声かけしても反応がないのが大半でアホらしくなったのはあるなぁ。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:04};
---けどどう見てもPT主だろ? なりたくないなら鍵かければいいし、このゲームはPTを気軽に出入りでき宇野が売りなんじゃないのけ? 間違えて入って来て気が付いてない可能性もあるんだから、何か一言かけるくらいしてもいいんじゃないか? まぁ面倒だし、やりたくないってならいいと思うけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:29};
---てか、こっちが挨拶しても無言なんだよ?もうどうにもならんわ --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:39};
---元々PT組む予定じゃなかったし勝手に入ってきた知らない誰かのために自分が気を利かせるとかおかしいだろ --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:58};
---無言で入ってきて終始無言ならそりゃキックすれば良いだけなのでは。こんにちは言えぬbotに用は無い、こんにちはが言える人間とは遊べば良い --  &new{2017-11-14 (火) 12:12:23};
---なら入らないでくださいとか鍵かけるとかしないと。入れるってことは入っていいてこととほぼ同義だぞ? って思ってはいうのが故人の感想だ。byこき --  &new{2017-11-14 (火) 12:12:54};
---枝4の理論ならソロも全員PT主になっちゃうね --  &new{2017-11-14 (火) 12:14:51};
---木主だが別に入ってくるのは構わんよ?だが無言なのはなんなの?自分がボス部屋まで行くのが面倒だから楽をしようと乱入して無言で抜けて行くだけなら人間扱いはできないね。社会性なさすぎ --  &new{2017-11-14 (火) 12:16:48};
---田舎はどこも鍵掛けないけど入ってくるのは知り合いと泥棒だけだよ --  &new{2017-11-14 (火) 12:18:01};
---入れるってことは入っていい なるほど泥棒の理論だ --  &new{2017-11-14 (火) 12:20:19};
---枝8 入るまではご自由に、だが入ってからの挙動が気に入らない。別に何もおかしくないでしょう?枝の大半も無言は死ね(意訳)だけだしね --  &new{2017-11-14 (火) 12:21:04};
---てかさ、普通誰かのPTに入る時ってモラルとして先に声掛けするのは入る側じゃないの?デイリーでしたら参加させて頂いても良いでしょうか?とかさ。何で無言相手に接待する必要あるんよ。それに気軽に参加=自分勝手、身勝手な行動をしていいとはならんからな? --  &new{2017-11-14 (火) 12:33:59};
---小木の理論では例えば現実でアパートを引っ越した時に、挨拶しに来るのは先に住んでた人達ってことで、自分からは挨拶しにいく必要ねえだろってことだな。常識が違うんだろう。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:36:32};
---この話題出る度に必ずと言っていいほど「乱入されたくないなら鍵かけろ」って言う奴湧くけど、そうじゃねぇんだよなぁ。乱入すること自体はオンゲだからともかくとして、PT主への挨拶と「入っていいですか?」ぐらいあるのがマナーとしては当たり前。ノーマナー奴に対する愚痴に「自衛しない方が悪いんだろ」とかゆとりどころの話じゃないわ。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:48:52};
---正直終始無言者もここの小木も自分以外のプレイヤーを都合の良いNPCだと思ってそうだわ --  &new{2017-11-14 (火) 12:53:14};
---海外なら嫌ならアピールしろだけど日本じゃ邪魔するなら許可を取れ、何も書かれてないのは邪魔するなが常識。だから俺は勝手に入ってきたら問答無用で追い出してるわ、緊急でも関係無い --  &new{2017-11-14 (火) 14:06:05};
---無言で入る自由があるなら入ってきたやつをどうするかの自由がPT主にはある。嫌なら鍵かけろというなら嫌なら入るなとしか言い様がない 責任には義務が付き物なんだよ --  &new{2017-11-14 (火) 14:45:14};
--マルチロックは緊急前外し忘れて大変な事になる事もあるからいれて無い事もあるけど、常にフレンドチェックかチームチェック入れてるから乱入された事がないわ。俺のいる鯖では無言は高確率で中華だから何でだろうとも、思った事ないわ --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:29};
--デイリーのボス撃破判定だけ欲しいからエリ3まで無言で待機って奴だな。キックしたらそいつから捏造晒しくらったが、今までそこそこ頑張ってきたおかげかすぐに捏造認定されて俺には何のダメージもなかったし放置の常習だったそいつはBANされたらしいがw --  &new{2017-11-14 (火) 12:22:46};
--ぶっちゃけ海岸探索SHに乱入するのなんてエリア移動したくないですな寄生しかいないだろ。即キックで問題ないよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:34:51};
-枝8 入るまではご自由に、だが入ってからの挙動が気に入らない。別に何もおかしくないでしょう?枝の大半も無言は死ね(意訳)だけだしね --  &new{2017-11-14 (火) 12:19:10};
--だがチェックミスが気に入らない。クソがァ! 木主 --  &new{2017-11-14 (火) 12:21:45};
---落ち着け、木主。連投になっちゃったパターンだから大目に見てあげて --  &new{2017-11-14 (火) 12:29:47};
---大丈夫だ俺が木主だ 木主 --  &new{2017-11-14 (火) 12:35:24};
-不断で必死にゾンディしてるつもりだったけど、間違えてアンティしてるだけだった…道理で吸い込めない筈だよ… --  &new{2017-11-14 (火) 13:00:02};
--俺はザンバでやったことあるな --  &new{2017-11-14 (火) 13:02:54};
--月投げたのになんで復活しないのかと思ったら星投げてたってことならたくさんあるよ --  &new{2017-11-14 (火) 13:37:00};
-オンラインゲーム全般で言えることだけど、なんでロビーで集まって雑談できるくらいのフレンドがみんなにはいるのか本気でよくわからん。いろんなゲームやってるけど大抵一人で始めるから知り合い0から始まるし知識もwikiで補うから教えてもらうと言うこともない。おしゃれで高レベルの奴らが集まってワイワイしてるの正直羨ましい --  &new{2017-11-14 (火) 13:11:17};
--マジレスは正しくないかもしれないがあえて言うと初めからある程度人数がいる所はゲーム開始前から親しい人を数人誘ってプレイしているケースがほとんどだぞ --  &new{2017-11-14 (火) 13:13:33};
---一応知り合いを誘ってやり始めてた時期はあった。でも「あいつがアイテム取った」とか「役職かぶるからお前やめろ」とか「好きな装備でやらせろ(地雷)」とか散々だったわ、一生懸命教えてもすぐ飽きたとかいって結局一人だわ -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 13:30:59};
---(´・ω・`)最後以外PSO2ってそんなゲームじゃないわよ --  &new{2017-11-14 (火) 13:31:53};
---いろんなゲームでの話ね、ちなみに最初はマイクラ、2番目はFF14、三番目はPSO2ね -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 13:35:03};
--チームじゃね。あとフレンドが本気でほしいと思えてるんならあとは一歩踏み出す結城だけで十分だぞ定期 --  &new{2017-11-14 (火) 13:17:50};
--フレ繋がりでフレができ、の繰り返し。その中でたまに凄く親しくなれる人に出会ったりする。 --  &new{2017-11-14 (火) 13:20:47};
--安心しろ、このゲーム大半はぼっちだ・・・ロビーで話してるのは大抵いつもの人って感じだろ --  &new{2017-11-14 (火) 13:27:21};
--たまにすげえ社交的な奴が一匹現れるからそいつとフレになるとずっと途切れなくフレできる --  &new{2017-11-14 (火) 13:28:34};
--んーなんだろな。こうロビーで遊んでると自然と増えていくもんですけどねぇ。カッコイイ箱にGJ送ったり、マルチで見かけた上手な人に質問したり --  &new{2017-11-14 (火) 13:40:48};
--別のゲームの場合→PT強制なので、ヒーラーやタンクでPSがそこそこなら向こうからよって来る。人見知りが激しいならこの方法であとは友達の友達の伝で勝手に増えてく PSO2の場合→ADとかあった時はADのやり方等把握してたり全クラスやってれば受身でもあっちからフレンド申し込んできた。後はチームに入ったりしてその伝で増えていったり。かな --  &new{2017-11-14 (火) 13:41:44};
--PSO2やるまではどのタイトルでも毎回スタートダッシュでギルドやら作って20~50人規模を運用しててその中から上手い人5~6人くらいを連れてオンゲ移動してたけどもうそういうのする年でもないしPSO2は一人でまったりやってる、はずなんだけどおしゃべりするフレンドはなぜか増える --  &new{2017-11-14 (火) 13:46:48};
--一人でいるのが怖いんだろ --  &new{2017-11-14 (火) 13:55:15};
--他のネトゲなら野良でもPTじゃないと厳しいとこがあるからそこからいい感じになってフレ交換してってのはあったけど、pso2じゃそんなことする必要もないからなあ --  &new{2017-11-14 (火) 13:59:51};
---他のネトゲでもそんな事経験したことないんですがあのあの --  &new{2017-11-14 (火) 14:01:01};
---そ、そうか・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 14:08:39};
---PT必須のゲームはカースト(頂点盾・次点ヒーラー・最下層アタッカー)が有るからアタッカーメインだと、神腕前とかじゃなきゃ自分からフレ投げないと友達が増える事ってまず無いと思うぞ・・。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:15:14};
---もちろん人によるけど。チャットめちゃめちゃ上手いとかあったらまだフレくる(抜けてたわすまん) 枝3 --  &new{2017-11-14 (火) 14:16:31};
--ファンジに捕まったのを助けに来てくれる人にアリガトーって言ってGJとフレ依頼してOKしてくれる人は大体いい人なので狙うといいよ。ファンジ無視したり押し付ける人は大体悪いひとなので相手にしないのがいいよ。後者はね、床ペロしてたら横で電撃ポーズ切り替えするような人だよ。俺だよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:00:27};
--前やってたのは普通に雑談とかあった、というか末期だったのでチャットメインだった。PSO2はチャットしにくいゲームだから何とも言えん。ふきだし表示とかあるだけでもコソコソしている気がして感じ悪いし。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:15:09};
--元々繋がりあった集団でやってるな 自分は某SNSで元々集まってた複数人で始めて今もまだみんなでやってる --  &new{2017-11-14 (火) 14:48:39};
--自然に話せれば自然とそうなる。でも人のつながりが逆にウザくなってフレ断るようになった。ゲームしに来たのに駄弁る時間や他人の手伝いする時間のほうが長いとかなると嫌になるで --  &new{2017-11-14 (火) 15:44:41};
-いい加減複数ブロックマッチングのアイコン位置変えるかONOFF出来るようにならないかな……たまに事故って押しちまう、どのクラスが強いとか弱いとか等々よりもモチベ下がるわ --  &new{2017-11-14 (火) 13:17:40};
--よく考えると昔の運営に比べればまだマシなんだよね。昔は特定アイテムが必要な操作時にアイテムが足りないと「●●が足りません、ACで買いますか?」的なお節介な質問(実際は誤操作でAC消費させようとする)が多かったから --  &new{2017-11-14 (火) 13:35:20};
--自分だけの時はまだ押してしまった仕方ないでいいんだがチーム組んでるとき間違えると最悪なんだ --  &new{2017-11-14 (火) 13:45:26};
-すば運なのはわかる、わかるけどさ 2日続けてフィーバーが発生しないから金ベア分だけでシートが終わらない×5なんだよ・・ --  &new{2017-11-14 (火) 13:38:38};
--2日全然フィーバー無いってのもすごいな・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 13:50:35};
--最低保証の意味がないんだよな。これじゃ運悪い人はいつまで経っても手に入らんよ --  &new{2017-11-14 (火) 13:53:50};
--絶対お前と一緒にポリタン行きたくねえ・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 13:55:10};
---まて、来なかった反動で3周で10回くらいくるかもしれん!! --  &new{2017-11-14 (火) 13:57:21};
--1ポリタン1フィーバーくらいは保証してほしいもんだ --  &new{2017-11-14 (火) 13:59:02};
---お前すごい謙虚、雑談民なら1ポリタン5バジリス。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:22:57};
--残り30秒切った頃にようやくフィーバーして1回は1回だみたいなのも困る --  &new{2017-11-14 (火) 14:41:19};
--逆に俺のフレにポリタンランド行ってクエ一回中サンダーロックベアが出てこなかったことが2度しかないって奴もいる。&color(White){引っ付いていってる}; --  &new{2017-11-14 (火) 19:42:03};
-Hrやってると頭馬鹿になるな。クロトとか頭馬鹿にしないと面倒なの以外じゃ危ないわ、既存の動きを見事に忘れる --  &new{2017-11-14 (火) 13:57:27};
--正直どの職も一緒だと思うわ。ずっとBoやってたらHrの動き完璧に忘れてたし --  &new{2017-11-14 (火) 14:04:21};
---キー一つでPP全回復とか高威力とかHrは特に多い --  &new{2017-11-14 (火) 14:08:03};
--久々にやったらどのクラスでも忘れるわ。Hrだからって事はない。長期間の休止後とおなじだわ --  &new{2017-11-14 (火) 14:09:58};
--Suも地味にヒマなんだよね。一回振ったら放置だし。逆に忙しいFoとかTeやった後に他クラスやると操作単純で眠くなるな。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:11:07};
--Hrは小回り効きすぎる上にJA仕込みも必要ないせいで"自分の好きに攻撃して、攻撃されてから反射神経で避けて、何も考えない直感操作しても無駄が少ない"っていうのが悪いほうに働きすぎてるからね。ほかの職みたいに予備動作見てアーツやJA繋ぎでコンボ組み替え考えて無駄の少ないチョイスを考えながらアクション行う必要はない --  &new{2017-11-14 (火) 15:19:23};
-初心者の導線しっかりしろっていう言及対して、導線なんかつけても無視するやつはするとか、チュートリアルNPC居るだろ、みたいなツッコミする人増えたから敢えて言うけど、導線っていうのは「未強化やPS不足では突破できない試験を設けろ」って意味だから。弱めにしたソロ花とか、クロコタンTAを何分以内とかそういうので足切りしてくれって意味だからね --  &new{2017-11-14 (火) 14:19:15};
--そんなこと言っても「クリアできないプレイヤーが発狂してゲームやめるから僕らがなんとか」とか言い出すぞ! --  &new{2017-11-14 (火) 14:22:19};
---実際そんなプレイヤーが大半だからなこのゲーム --  &new{2017-11-14 (火) 14:29:47};
--木主の思考を読むなんてエスパーにしか無理だろ。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:23:53};
---導線っていう日本語知らない人が多いみたいなんだよね.......別に俺しか使ってないテクニカルタームじゃないんだけどな 木 --  &new{2017-11-14 (火) 14:33:34};
---導線じゃ全くわからんな。てか文字数大して変わらないんだから最初から「」内の文章かけばよくね --  &new{2017-11-14 (火) 14:35:22};
---よく分からないならレベルデザインで検索するといいよ。電線の話してると誤解してたとは思わなかったわ。これはしたり 木 --  &new{2017-11-14 (火) 14:42:16};
---一応ググってみたけど絶対伝わらんだろw てか木主の言う「壁を作れ」って意味はない気がするぞ 枝2 --  &new{2017-11-14 (火) 14:42:43};
---話題からそれるけど「導線」もなんやかなんやで本来のものと意味が入れ替わっちゃった類の単語なんだな… --  &new{2017-11-14 (火) 14:45:16};
---壁を作るのはレベルデザインの一種だよ。例えばドラクエってボスを倒さないと次には進めないでしょ?それを越えるにはどうするか、みたいなのもレベルデザイン。PSO2なら新難易度に行きたいならこの試験(つまり壁)を突破してね、っていう足切りが無いと今みたいなままだよって話。それに、突破できない人は一定数居るから遊び相手がいないってことも無いはずなんだよ本来は。期間限定ばっかXH向けばっかでそういう丁寧な施策を怠ってきたからさあ.......もう....... 木 --  &new{2017-11-14 (火) 14:54:27};
---木主は知らんと思うけど公式放送とかでKMRはちょいちょい難易度試験で人がガクっと減った事をトラウマとしてよく話すよ --  &new{2017-11-14 (火) 14:56:55};
---導線がどこまで必要かなんて各々違うだろ。@こきぬし --  &new{2017-11-14 (火) 14:58:28};
---そりゃ装備作成チュートリアルが「任意」な上にドゥドゥなんだから当たり前でしょ。そこも含めて導線がまともに出来てないって言ってる。新世武器のおかげで導線引けるチャンスが出来たのに不意にし続けて、勿体ないなあと思うのだよね。 木 --  &new{2017-11-14 (火) 15:01:03};
---まあ導線の中身がどうあるべきかってのは木の話題から逸れるからここで終わろう 木 --  &new{2017-11-14 (火) 15:04:36};
--弱めにしたソロ花(深遠)ってEP5のド頭で出てくるよな。チムメン一回死んだとか言ってたな・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 14:32:17};
---そうそう、アレでXH昇格試験とかすればいいのよ。全くの余談だけどログインしていきなりだからメイン装備別キャラに預けてて、素手で挑んだもんで乙った記憶あるわ 木 --  &new{2017-11-14 (火) 14:35:47};
---「ストミ?楽勝だろあんなもんw」って言ってたフレ、ずっとイージーやってたことに気づいてやり直してからは言わなくなったのが今でも微妙に面白い --  &new{2017-11-14 (火) 14:35:55};
--その足斬りした分の本来運営に入るはずだった収入を木主が毎月100万でも1000万でも課金して補填するならそれでもいいんじゃないの。というか運営はこういう役に立たない要望のメルボムで迷惑しているだろうし、今後要望は1回100ACとか有料にした方が良いと思うわ。有料なら下らない内容でメルボムする人もいなくなるだろうし --  &new{2017-11-14 (火) 14:34:38};
---なんで企業運営とゲームデザインを混ぜて考える人が出るんだろう?その具体的な数字の根拠はどこから?木主の論旨すら分かってないようなくだらない内容のコメにつき100ACください --  &new{2017-11-14 (火) 14:38:06};
---わざわざ金払って要望出すより別ゲームやった方が良さそう --  &new{2017-11-14 (火) 14:38:07};
---まあ俺は足切り無しで荒れっぱなしの環境が続くんなら課金やめる気でいるから、現状がいいっていう人はどうぞ頑張って運営を支えて差し上げろって思うわ。人それぞれだよね。 木 --  &new{2017-11-14 (火) 14:38:19};
---枝1 混ぜて考えるのが当然だからだよ阿呆が。経営が成り立たないゲームデザインをしたところでサービスが続くわけないからな。こんな阿呆ばかりでユーザーに恵まれない運営に対しては心の底から同情するわ --  &new{2017-11-14 (火) 14:48:21};
---そこは経営者が考えることであって消費サイドにゃ何の関係もねーよ。働いたことないでしょキミ --  &new{2017-11-14 (火) 14:50:51};
---あと何よりも「導線って言葉の意味を理解してるかい?」と言ってる木だからね。そこを読み違えてる時点でかなり残念 --  &new{2017-11-14 (火) 14:53:49};
---エキスパあるし高難易度もソロ花や再戦シリーズみたいなのでそこそこ充実してきたしこれ以上何を求めるというのかね --  &new{2017-11-14 (火) 14:54:40};
---だから、経営者が即断で却下するような要望を送るのは無駄だし判断する経営者にも迷惑をかけているから少しは考えてから要望を送れと言っている。ここまで言わないとわからないとは、君は本当に馬鹿だな。働いた事ないでしょ君 --  &new{2017-11-14 (火) 14:57:19};
---あ、おい待てい。今の新規が定着する訳ねー状態で本当に運営続けられると思ってるなら大間違いだぞ。XHしか目当てのアイテム実装されない&期間限定のクソコンボで進めてきたせいで野良にアレなのが集まってるんだから、そろそろツケを払うべきなんだぞ。いや払わんでもいいけど、払わんなら俺は課金辞めるぞ 木 --  &new{2017-11-14 (火) 14:58:02};
---論旨がわからず思い込みで暴言三昧、ほんとに残念な子だね --  &new{2017-11-14 (火) 14:58:48};
---「運営はいくらでも損をしてでもユーザーも要望を叶えるべきだ」と言っているに等しいのに、言っている本人は気付いていない典型 --  &new{2017-11-14 (火) 15:05:06};
---枝9 そのツケを払うとしたら運営がすべき事はSHやVHでもレア12や13をばら蒔き下位層を強化することであって下位層を追い出すことではない --  &new{2017-11-14 (火) 15:09:37};
---個人的には今の状況が続く方が運営継続に害となる思うから、レベルデザインちゃんとしてほしいなーって思うんだけどね。立場は同じだと思うから小木主(でいいよね?)がどう思ってるのか聞いてみたいな。改善すべきと思うか否かから。 木 --  &new{2017-11-14 (火) 15:10:54};
---最近はSHでもコレクト取れるようになってきたしこの調子でH-VH帯のコンテンツも強化して繋ぎに何かできるようになるといいよね --  &new{2017-11-14 (火) 15:11:54};
---そうなのよね。中級者向けコンテンツがレベリングしかないから、実力に見合わぬプレイヤーがXHで寄生になって、結果的にエキスパなんていう緊急措置を取る必要が出てきた。それさえ期待してたほど機能してないけどね。この問題の根源はXH向け且つ期間限定じゃないコンテンツが皆無な事だから、常設クエを強化してちゃんと遊べる場所を用意することが解決策になると思う。 --  &new{2017-11-14 (火) 15:17:36};
---真面目に意見を言うならば、酒井氏の目指す「一期一会でも誰でも楽しく」は、今のPSO2のゲームシステムと絶望的に噛み合わないので、「今の方針で改善しようと思うなら新しくゲームを作り直した方が良い」と思っている立場よ(つまり現状の改善は詰んでいて不可能 子木) --  &new{2017-11-14 (火) 15:19:12};
---作り直しが絶対必要っていうのは完全に同意だわ。緊急を重視しすぎたのが難点な気はするので、レア泥率を更に下げてもいいからエルダーとか防衛とか、バスターマッチングを流用していつでも行けるコンテンツをもっと増やすべきだと思ってる。そうすれば足切りしてもVHやSHじゃ過疎しかない、みたいなのは無くせるはずだし。 木 --  &new{2017-11-14 (火) 15:23:37};
--導線が無視されたりスキップされたりするのは単に導線が不適切なだけだよ。機能してないじゃん --  &new{2017-11-14 (火) 14:37:07};
---うん。だから導線は無意味っていうツッコミも、既にあるというツッコミも的外れなのよ。あるけど機能してないのが問題なんで 木 --  &new{2017-11-14 (火) 14:39:50};
--新しいクエストとか行くと最初にウィンドウ出て説明あるけど、それ高速ですっとばしてクエストの内容わからんとか言う人もいるからもうどうすりゃいいのよって思ったりもする --  &new{2017-11-14 (火) 14:43:24};
---あれ読ませるためよりも、クレームに対して書いてあるでしょ何で読まないの?を言えるようにするためにあるようなモノだから・・・。で、新クエストを受注して現地に降りてそれ出されても、みんな出発準備しててスキップせざるを得ない --  &new{2017-11-14 (火) 14:54:24};
--アークスが字が読めないってのはもうわかったからストーリー削って浮いた分の声優ギャラで音声ガイドを潤沢に用意しよう(提案 --  &new{2017-11-14 (火) 14:46:08};
--てかエキスパで充分足切りできてね?まだ切んの? --  &new{2017-11-14 (火) 14:46:30};
---そこに関しては全然できてないなあ。インフレとともに更新しないと --  &new{2017-11-14 (火) 14:49:37};
---いつもの「俺より弱い奴は寄生」君だから相手にしてはいけない --  &new{2017-11-14 (火) 14:50:01};
---じゃあ木主が挙げてるような条件じゃ全く意味無いだろ --  &new{2017-11-14 (火) 14:51:13};
---今のエキスパ条件は靴底切りってとこかな --  &new{2017-11-14 (火) 14:53:57};
---非エキにいくと分かるが、むちゃくちゃエキブロは足切りに貢献してるんだよな --  &new{2017-11-14 (火) 14:56:01};
---靴底に失礼だぞ。靴底にへばりついた砂ぐらいじゃねえかな --  &new{2017-11-14 (火) 14:57:33};
---まあエキスパも大分ヌルくて足りない感あるが一応足切りにはなってるというのはチェックを外してみればわかる 正にこの世の地獄な光景が展開されるからな 何というかこうマリオで言うなら最初のクリボーが倒せない級の人間がわんさかいる的な --  &new{2017-11-14 (火) 15:01:38};
---クリボーに殺される俺でも英雄だ。チェックなしはACアダプタをコンセントに繋げないレベルの奴らだろう --  &new{2017-11-14 (火) 15:04:43};
--上級者に対する腕試しクエがあっても、中級者以下に対するそれがないのは問題だと思ってる。けどあんま難し過ぎたりそれそのものに何レベ以上から受注可能なんてものがあるのも良くないと思ってるから、俺は色んなボスとのタイマンクエを作ってくれるよう要望送ってるわ。最初のうちはクオーツとかでも十分な強敵だからな。フリーより効率よく戦えるしあったほうが良いと思ってる。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:52:45};
---そうそう、そういうの欲しいのよ。クォーツ難しいし、ジグモにエクスと秀逸なモンスは居るからそういうのを試験官にすればいいと思うの。実はこんな事言ってる木主も素手全裸でSHクォーツは成功したことないんで、装備の重要性にも気付いて貰えるチャンスだと思うし。 木 --  &new{2017-11-14 (火) 15:08:19};
---そいつら試験にするならHP+300%攻撃+50~100%くらいしないとアカンけどな --  &new{2017-11-14 (火) 15:23:32};
---枝2がいうレベルでの試験はエキスパに入る手前くらいの難易度になるんじゃないか。小木的にはゲーム開始~中級者になる過程において、目標とするものがなくただただレベリングすることになるゲーム性に問題を感じているんよね。だからレベルは1から受注可能で、HP等のブーストもなしの既存難易度で十分だから欲しいって感じなんだよな。小木 --  &new{2017-11-14 (火) 15:30:20};
--いっそのこと、ユニットは10強化基準でそれ以下の強化値だと下がるごとに倍率でダメージ貰う様に仕様変更して、武器も同じように30強化基準で下がることに与ダメがバンバン下がるようにしよう。勿論クエのレベルに応じてユニットだとか武器のレア度上下させて。(運営の製作費用無視) --  &new{2017-11-14 (火) 14:57:20};
--試験を設けると僕らが損なので。というか実際損したので、これ以上固定を組む努力をしない古参のいう事は聞きません(実際ユーザーの横暴が過ぎるのでこれくらいは本当に思っていそう) --  &new{2017-11-14 (火) 15:01:33};
---損した原因は「同じ緊急の押し付け」とか「介護に疲れたガチ勢の離脱」じゃなかろうかと。エキスパが原因とは思えんが… --  &new{2017-11-14 (火) 15:04:11};
---運営ってむしろ固定は反対派じゃなかったっけ --  &new{2017-11-14 (火) 15:08:01};
---あのどうしょうもないマルチマッチング入れといて、ユーザーのせいとか言われたらやってられないわ。同時にエキブロ消しといてなぁ。 --  &new{2017-11-14 (火) 15:08:55};
---金落としてるユーザーが駅民かどうかなんてすぐ分かるだろうからガチの離脱が大きな原因ならもっと足切り激しくなってると思うよ --  &new{2017-11-14 (火) 15:09:23};
---寄生「ぼくらをだいじにしないから損したんだ!」準廃「介護疲れのせいで損したんじゃね」廃人「今日も楽しいなあ」 --  &new{2017-11-14 (火) 15:11:33};
---正直周り見てるとライト寄りになるほどスクラッチにガンガン金入れてて廃になればなるほどスク品なんて稼ぐ手段無限にあるからメセタでいい、固定組むからプレすら不要みたいな人が多いからライトの方が金落とすって言われても納得する 俺は固定入れてもらえるほど強くないからプレ課金するんですけどね --  &new{2017-11-14 (火) 15:14:36};
---ソロレイドの為に弱プレ要るからプレミアムって人もいるな --  &new{2017-11-14 (火) 15:15:57};
---周りがガチ勢しかいないから言えるが、PSもガチならキャラクリもガチなので毎回数万平気で放り込むよこいつら。まあ俺らはβの頃からずっとこんな調子で遊んでるから辞める気配ゼロとして安牌な養分なんだろうけどね。 --  &new{2017-11-14 (火) 15:18:35};
---課金しないのは準じゃね。廃になるほど装備作るメセタのためにガンガンスク回すしトリガーもバンバン買うし季節限定のロビアク付いた雑誌なんて出ようもんなら箱買いしてるぞ(誇張あり --  &new{2017-11-14 (火) 15:19:05};
---どっちにせよそういうレベルのガチ廃は固定に篭ってるから足切りあろうがなかろうがどうでもよさそう --  &new{2017-11-14 (火) 15:20:23};
---鯖内の有名人()も同じ鯖に居るはずなのにただの1度も見た事ないからな・・・固定引きこもりってレベルじゃねえぞ! --  &new{2017-11-14 (火) 15:22:48};
---クソ有名な人だとレイドはソロ〜ペアで予約が埋まってて、固定は息抜きに来るぐらいで2日に1回ぐらいしか来ないなあ。 --  &new{2017-11-14 (火) 15:27:40};
---準廃がどうのとかいってるが 各鯖での最強格の奴等って大体お前らの大嫌いなその準廃とやらの性格そのまんまだぞ 言われてるように固定引き篭もってるから見ないだけでな 稀に野良に来て悪態吐くけど ホント廃人を聖人か何かだと勘違いすんのやめえや --  &new{2017-11-14 (火) 15:30:39};
---各鯖というか全鯖TOPのチームがあれだぞ・・・? --  &new{2017-11-14 (火) 15:39:47};
---暴言吐かない廃人なんてただのゲームがうまい兄ちゃんだよ --  &new{2017-11-14 (火) 15:42:54};
---別に固定に篭って完結してるなら準廃でもなんでもなくただの廃やんけ 準廃ってのは固定に篭もれるだけの人脈も腕もない癖に効率だけは求めて野良でそれ押し付けて暴れるやつやで --  &new{2017-11-14 (火) 15:58:04};
---ここで言ってる準廃の台詞ってその廃も言うんで --  &new{2017-11-14 (火) 16:14:56};
---無課金でも転売して数g持ってるのとかいたりするしガチop=廃課金でもないけどな。作り方にもよるし運も関わってくるけどアストラルモデフリ6sとかも1部位100m~って感じだし --  &new{2017-11-14 (火) 18:07:06};
--今のエキスパの条件でも十分足切りにはなってるけどさ(スケドゴリ押し突破とかは例外として)、SHのクォーツをソロで倒せないやつがXHのレイドボスのクエ行って失敗してクリア率下げて結果運営がボスを弱体化するのはいかがなものかと(デウスの件を見ながら) --  &new{2017-11-14 (火) 15:02:34};
---あれはエキスパがあったから逆にクリア率低かったんだよね。エキスパなくごちゃ混ぜ状態にしてりゃもっとクリア出来てたはずなんだが・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 15:11:30};
---そのためにチェックを比較的わかりづらい配置にして受注をデフォでフクブロにしました、結果は大成功!介護よろしくぅ! だからね。 --  &new{2017-11-14 (火) 15:13:30};
---それの対策としてグラーシアとか天轟みたいな再戦シリーズがあるんじゃろ ヌルめの12マルチとそこそこのシングル緊急で分けるようにしたのかと --  &new{2017-11-14 (火) 15:16:14};
---介護もう嫌!からの、野良に愚痴るなら自分1人で全部カバーするつもりでやってやる!からの、装備揃えてエネミーの動きとかあれこれ研究してやる!からの、グラーシア4人で行くとかヌルゲーつまらんソロたのちい←イマココ --  &new{2017-11-14 (火) 15:22:42};
---枝4が立派な廃人に!? --  &new{2017-11-14 (火) 15:25:41};
---(´・ω・`)実際介護疲れでソロとか少人数に手出すともう全部ソロでやるのが気楽だし楽しいからいいやってなるのよ グラシソロがいい感じに入門編よ --  &new{2017-11-14 (火) 15:47:19};
---介護疲れ気取ってる人は自分より上に介護させてる場合もあるって自覚が何故かないよな --  &new{2017-11-14 (火) 16:39:37};
---未強化寄生と俺との間ほど俺とトッププレイヤーの差は無いからそのツッコミは無意味だな --  &new{2017-11-14 (火) 17:29:35};
--ガチ勢の離脱は介護に疲れたことが直接原因じゃないよ。TAみたいな競い合えるテクニカルコンテンツがなくなったし飽きっぽい人から単に移動しただけ。残った人ガチ勢も仲間が減ればやめる。そもそもねえ、ガチ層は介護なんか最初からしないよ。介護の文句言ってる層って介護が必要な層と直接接触してる層だけだよ --  &new{2017-11-14 (火) 15:25:31};
---偶に接触した時に文句言うしTA勢は相変わらずだけどな --  &new{2017-11-14 (火) 15:35:35};
---ガチ勢がソロで野良に混ざるような時は「最悪の場合、自分一人でクリアできるから邪魔だけはしないでね」ってスタンスだからね。低火力でタゲ取って端っこに釣るような子供サッカー勢じゃなきゃ気にしない。が、デウス弱体とかグラシアの床ペロ巻き添えとか分業前提のバスターメインは萎えたわな --  &new{2017-11-14 (火) 15:35:54};
---競い会う以前に手にいれた武器を満足に叩きつけれる相手が、あえてマルチ前提をソロで行うある意味手加減じみたことするとかいう難易度の低下もあると思うわ。他にも強くなりすぎて防衛やルーサー頃のような攻略方法考えてどう戦うかするより殴ってリンチで解決が昔以上に容易かつ早く済むっていうのもあるとおもう。 --  &new{2017-11-14 (火) 15:58:02};
---EP5で最速めんつ考える必要性もなくなったってのも大きい。マザー1分クッキングにせよああいうことをやるのも廃人ならではだったんだが、ここしばらくTeRa1Hr11が最速で他の追随を許さない、状態でつまらなかったってのもある。戦法はdps高いPAで殴るだけだしなこの構成じゃ --  &new{2017-11-14 (火) 16:39:05};
---言うは易く行うは難しで実際のHrのDPSには個人で恐ろしいほどの差があるけどな --  &new{2017-11-14 (火) 16:43:20};
---既存みたいに装備でゴリ押しする訳にもいかず攻撃のテンポ速いせいでJAの正確さでも大分変わる上カウンターなんてものまであるからな 即死はしない代わりに被弾リスクがより厳しくなったリミブレFiというか --  &new{2017-11-14 (火) 17:22:34};
--(´・ω・`)ライト層というか何と言うかまぁヌルい人向けって自覚あるからもうps系のハードルは設けないって言ってるし諦めるのよ --  &new{2017-11-14 (火) 15:52:34};
---まあ気に入らなかったら辞めるから大丈夫よ...... 鬼怒死 --  &new{2017-11-14 (火) 16:20:13};
---(´・ω・`)あなたもこっちにくるのよ(ソロ豚) --  &new{2017-11-14 (火) 16:26:20};
---(´・ω・`)それは単なる「逃げ」。PS系ハードルを設けないならそれこそ難易度はLv1~80まで参加可能なXHだけでOK。それでクリアできるうようにしておけばいいから別ける意味がない。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:26:55};
---(´・ω・`)え? --  &new{2017-11-14 (火) 17:04:03};
---(´・ω・`)ゲームにおけるPS系ハードルを設けないってこういうことよ。RPGでいうエリアボスはハードルだから設けないって言うなら、難易度分けとかは撤廃すべき要素。設計での基本。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:01:28};
--そういうのは公式から要望として送れば良い。匿名掲示板の見知らぬ誰かに理解してもらう必要は無いしさせる価値もないはずだ。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:46:24};
-4人マルチクエ再配信してくれよ~ 4人PT組めばほぼ固定 野良でも未強化地雷いればクエ開始前に抜けて別の部屋行くだけ あれほど寄生や地雷に邪魔されないストレスフリーな神クエ他にないんだよぉ --  &new{2017-11-14 (火) 15:57:51};
--EP1-4のXHで強化ブーストはダルかったけど、それを踏まえても旨味や続けれるほどのやり後耐えはあったよね。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:00:17};
--EP1-4総集編はよかった ほどほどの難易度でやべえ奴がいればテレポ前に逃げてエンジョイとそれなりに回したい人でそこそこ棲み分けできる、ソロでやってもやりごたえありで報酬もうまいし --  &new{2017-11-14 (火) 16:01:40};
--常設4人マルチぐらいしか寄生地雷へのデメリット無しの自衛手段無いと悟ってしまった悲しみ --  &new{2017-11-14 (火) 16:14:10};
--ep5総集編って4人バスターだよ きっと --  &new{2017-11-14 (火) 16:14:30};
---四人で四本の塔守るのかなぁ···· --  &new{2017-11-14 (火) 16:21:22};
---ぶっちゃけるとバスターは塔全部守る必要ゼロだからなあ。防衛のつもりのままで削れただけで発狂する人いるけど、最後に勝てばいいだけのヌルゲ --  &new{2017-11-14 (火) 16:38:14};
---だが塔も守れないやつがパイルを守れるとは到底思えないし、戦力になるとも言い切れない。塔一切守る気なしのプレイしてるやつは他の人が必死こいて雑魚処理しながら塔の防衛もしてる事を理解した方がいい --  &new{2017-11-14 (火) 16:48:40};
---パイルのほうがはるかにもろいからな --  &new{2017-11-14 (火) 16:54:43};
---枝3 逆に防衛より人数少なくても全員が全員律儀に塔を守らなくてもS取れる難易度ってことでヌルゲーって言ってるんじゃないの? --  &new{2017-11-14 (火) 16:57:45};
-(´・ω・`)OP拡張で5sでいいかなーと妥協して30%もきちんと使ったのに有り金消えた挙げ句OPも最後の最後で全落ち。もうOPなしでもいいよね?しかたねーじゃん落とされたんだもの。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:55:33};
--え····なにその無茶なOP。5スロで妥協のなら、100%持って行けるんじゃ(汗) --  &new{2017-11-14 (火) 17:02:15};
--(´・ω・`)なんでそんな事になるのよ。100%以外は信用するなって皆口酸っぱくしていってるのに、全落ち食らうとかよっぽどよ。4→5拡張ぶっぱとかしたんじゃないの?あれは報酬期間にキューブ100個溶かして挑むものよ。クロトお兄さんにお願いして融資してもらってきなさい --  &new{2017-11-14 (火) 17:04:04};
--(´・ω・`)キヌスが能力付けタクソヘなのだけはわかったわ --  &new{2017-11-14 (火) 17:06:01};
--有り金全部使った拡張ワンチャン狙いなのに妥協してたとかどういう事なのかちょっと詳しく --  &new{2017-11-14 (火) 17:08:03};
--つらい事を繰り返さない為にも身の丈に合わないことする思考を改めよう。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:09:16};
--拡張ぶっぱじゃなくて5sに拡張で落ちまくったのよ --  &new{2017-11-14 (火) 17:10:39};
---そういう時は、拡張してからぶっこもうな··· --  &new{2017-11-14 (火) 17:12:07};
---本当はガチガチの因子素材のために6sにしようとしたが、身の丈考えて5sの各90%(および一部95%やら)にしようとしたらこの様なのよ --  &new{2017-11-14 (火) 17:12:53};
---枝1 だからその拡張してからぶっこもうとする拡張作業で落ちたって話よ。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:13:37};
---40%使えばいい所を30%にしたって事か?それだと妥協じゃなくてケチっただけなんだが --  &new{2017-11-14 (火) 17:15:54};
---5スロまで開けるって段階でメセタが無くなるほどって、ソコまで失敗するか···。まあ、クロト頑張れ。 -- [[えだ1]] &new{2017-11-14 (火) 17:17:07};
---それもそうだが、4→5に40%使うのって躊躇しない?そのせいで落ちたから情けない話だけど流石に100は気楽に使えなかったなぁ…と --  &new{2017-11-14 (火) 17:18:24};
---OP落ちるストレス考えると、穴開け5スロでも40使って行くなぁ。 -- [[えだ1]] &new{2017-11-14 (火) 17:21:36};
---90%×5が全部通る率60%台だし下手すれば2つ以上落ちる可能性もある事考えたら40%で完封するわ --  &new{2017-11-14 (火) 17:23:24};
---ケチって失敗しまくって結果的に40%使った方が安かったとかいう木主みたいなパターンは容易に想像できるから最初から躊躇いなく使うのがほとんどやろ --  &new{2017-11-14 (火) 17:23:50};
---過去に何度か95%や99%を落とされてからはキューブ数百個ぐらいで躊躇なんぞしてられん、落とされて二度手間になる方がよっぽど痛いし。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:26:00};
---通常時に4s→5s拡張+30%って全部通る確率は約60%しかないからね・・・。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:29:33};
--OPなしを覗かれて、怒り狂った人に裏でコソコソ何をされてもいいと思うならいいんじゃないかな --  &new{2017-11-14 (火) 17:15:30};
---寄生認定する人って本当に寄生かどうか関係無く気に入らない人を寄生と決め付けるから嫌われるんだよね(見分ける方法もあまりないんだけど) --  &new{2017-11-14 (火) 17:24:09};
--話見てると武器の話なんだろうけど今時4s(ジソール・フィーバー・ステ・スピ3or4)とか800kもかからずできるからそう言う事解ってる人がみたら、こいつは1Mも調達できないのかって思われはするとおもうぞ・・・というか悪いけど俺が思う。お金たまったらそこから5sにもできるし --  &new{2017-11-14 (火) 17:20:21};
--5スロ拡張とか俺はしないな~だってガチガチな構成以外普通の期間でも完封出来るだろうし --  &new{2017-11-14 (火) 17:20:55};
--5sも4sも大して変わらんから4sでいいよ(更なる妥協) --  &new{2017-11-14 (火) 17:21:32};
---アスソエーテルリタⅤエレスタとな!? --  &new{2017-11-14 (火) 17:30:48};
--ソールステ3でいいじゃん? --  &new{2017-11-14 (火) 17:24:33};
---せめて、スピも入れようや··· --  &new{2017-11-14 (火) 17:26:41};
--なんか勘違いされてるけど、拡張OPって&color(Red){穴あけ};のことね。それでかけなしのキューブと金消えたって話 --  &new{2017-11-14 (火) 17:27:24};
---まぁ40%を使えばキューブは100個で済み金は消えなかったな。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:29:35};
---そこまでは解るんだけど、そもそも5s挑戦するのに資金とかキューブの数がどうも良くわからん --  &new{2017-11-14 (火) 17:31:25};
---穴あけかよ。期間外でも6sは完封できるだろ --  &new{2017-11-14 (火) 17:32:07};
---期間外だと5s→6s拡張は+40%使っても各成功率95%で完封は無理よ。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:35:19};
---火曜日に対象OPだけで揃えればいける? --  &new{2017-11-14 (火) 17:43:17};
---対象になってるOPで100%可能なのってそんなに数ないんじゃね --  &new{2017-11-14 (火) 17:49:53};
---一応同名ボーナスを使えばいける --  &new{2017-11-14 (火) 17:51:26};
--性格によるけど普通~ギャンブラー気質の人は一回はやる通過儀礼っしょ。現金掛けてるわけじゃないんだから次からやめようの授業料でいいのサ --  &new{2017-11-14 (火) 17:30:32};
--そもそもどんなOP内容なんだよ --  &new{2017-11-14 (火) 17:32:46};
---&color(Gray){ただの拡張に内容も何も無くないか}; --  &new{2017-11-14 (火) 17:33:51};
---セヤナー --  &new{2017-11-14 (火) 17:34:42};
---俺も良くわからなくなってきたわ・・。使う予定の装備を5sにしようとした。拡張したら能力追加を30%でケチったせいで有り金とキューブを全部溶かした。もう能力付けずにこのまま使うしかない。という話だと思ったんだけどどうも違うぽい? --  &new{2017-11-14 (火) 17:37:39};
---枝3 それであってるよ。なんだかここの人らは拡張=ガチガチOPで4→5に挑戦したと勘違いしてるみたい --  &new{2017-11-14 (火) 17:49:47};
---ただ5スロ拡張全部落としたところでそこまで溶けなくね? --  &new{2017-11-14 (火) 17:52:46};
---有り金消えるって言ってたから拡張で博打作成かと思ったんだが穴開けるだけで全財産て貧困層かなんか? --  &new{2017-11-14 (火) 17:52:51};
---「拡張完成云々」じゃなくて「拡張で作り程度の資金で無理にOP5にするよりちゃんとしたOP4にしとけ」ってツッコミじゃないのか…? --  &new{2017-11-14 (火) 17:53:09};
---5S拡張ごときで落ちる事がない。あり得ない事象だから最終ブッパ拡張ギャンブルと思われてもしゃあない --  &new{2017-11-14 (火) 17:53:34};
---いやね、武器ユニット作り終わった直後に本命が手に入り、資金ボロボロの状態だったのよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:55:50};
---枝8 そのあり得ないが起きたから愚痴ったのにこの様なんだもん。ほんと嫌になるね --  &new{2017-11-14 (火) 17:57:22};
---んで結局最終目標OPは何だったんだよ --  &new{2017-11-14 (火) 17:58:14};
---ここにいる大半はEP2からプレイしててキューブなんてスタック単位で余裕があるしメセタも500M以上はあるから新規の事なんてすっぽ抜けてるんだろうな。俺がそうだし。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:58:26};
---ベーアリパワスピアクスアクスMAX(素材はある --  &new{2017-11-14 (火) 17:58:47};
---もうひとつきくらいで報酬期間来るし、完成済み装備あるなら今は置いておいてそれまで物資集めましょ(´・ω・) --  &new{2017-11-14 (火) 17:59:19};
---その程度のOPで財産使い果たすとかまあ泣いてもいいと思うが、確率さえ知ってれば堅実にキューブ100→40%にする選択肢を選ぶべきだったしこれを教訓に次からは無根拠な自信に振り回されないようにするしかないんじゃない? --  &new{2017-11-14 (火) 18:07:46};
--そもそもただの拡張で消えるメセタなんて試行回数×数万程度なのにそれでメセタも消えるって何やったんだ… --  &new{2017-11-14 (火) 17:54:28};
---成功時に残った金でどんなOPつける気だったんだろうな --  &new{2017-11-14 (火) 17:56:00};
-数年前、何も考えずに全シリーズからの恒例って事でキャスト男を選択した自分を叱りたい。今からでも課金で性別と種族変えられないかな。倉庫キャラでデューマン女作ったがデフォでも可愛すぎる。だからってこれからレベリングしたりアイテムパック拡張したりも面倒いし.... --  &new{2017-11-14 (火) 17:31:58};
--木主の愛はそんなものか! --  &new{2017-11-14 (火) 17:33:35};
---以前は「キャラクリゲー?変わった楽しみ方する人も居るんだな」って思ってたが、初女性キャラで何かが目覚めてしまったらしい -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 17:43:20};
---キャス男ヒューマン体で男の娘プレイすればいいよ --  &new{2017-11-14 (火) 17:51:53};
--愛があれば何とかなる。(無料3キャラ育成済み)バックだとかキャラ倉庫は買いきりだから、躊躇しないなぁ。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:34:58};
---「せっかくだしクロト用に無料分ぐらいは…」→「クロト出来るってことはアレもできるかなウワできた」→「あれ?全職カンストしちゃった緊急にも出そう」 --  &new{2017-11-14 (火) 17:44:31};
--免疫なさすぎだろw --  &new{2017-11-14 (火) 17:35:16};
--嫌って言ってもするんだよレベリングを。装備やメセタは使い回せるんだし、使う職だけ上げればいいじゃない --  &new{2017-11-14 (火) 17:35:31};
---わがままだが全職満遍なく使うから、特定職だけあげるんじゃ不便なのよね。 -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 17:40:15};
---このキャラはHr、このキャラはRaを育てるって感じの各キャラ特化型はどう? --  &new{2017-11-14 (火) 17:42:02};
---Hrだけでもそうするかねぇー。Hrオンラインの現状にありがたみをを感じる時が来てしまうとは.... -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 17:44:33};
---多キャラでクロト回し考えるとHrは上げておいた方がスゲー楽なのよね。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:46:21};
---因みにHrはフォンガルフクリア時点で解放オーダーが出てレベルキャップは他9クラスとは良くも悪くも別で、素子集めは不要で別キャラでクリア済みなら受注後即クリアになって上げていける。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:47:34};
--キャスト男、デュマン子に恋をする…の巻! --  &new{2017-11-14 (火) 17:36:34};
--LVはボナキーや経験値チケあるから大分楽だぞ。アイテムパック最大はそんなに課金しないタイプだと痛いわよね・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 17:40:08};
---クロトだけなら拡張不要だけど、倉庫キャラも兼ねてて緊急も行くとなると拡張してなきゃつらすぎるね --  &new{2017-11-14 (火) 17:56:45};
--そういえばいつやらの修正で、今はエリア解放は東京までやって出たTAクエストやっていけば森林火山海岸東京の4エリアしか解放してなくても全TAクエ出せるよ。難易度解放に火山と海岸は行く必要があるが --  &new{2017-11-14 (火) 17:57:32};
--君は後悔してるかも知れないけど、周りは違うかも知れないんだぜ?(キャス男への熱視線) --  &new{2017-11-14 (火) 18:29:13};
--[´・ω・`]箱もいいものよ パーツの組み合わせとかアクセサリーで下手したら人型よりも沼に入っちゃうわよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:33:31};
---ぶっちゃけキャラクリで一番優遇されてる種族ってキャストよね。専用のモーション、ヘッド、カラー変更機能と至れり尽くせり --  &new{2017-11-14 (火) 18:42:23};
---ぶっちゃけもなにも尻とふとももとおっぱいがない時点で優遇もなにもないですわ --  &new{2017-11-14 (火) 19:33:23};
---キャストパーツ以外も着せられるのをご存じない!? --  &new{2017-11-14 (火) 19:36:06};
---近寄って見ると角ばってるおっぱいだからなぁ。ひんにうにせざるを得ない --  &new{2017-11-14 (火) 19:37:38};
---キャスト以外は一回キャラクリしたら大体そのまま(衣装とアクセサリー変えるくらい)だけどキャストは暇さえあればオリジナルとか再現とか作りまくってるな~ --  &new{2017-11-14 (火) 19:37:55};
-よくエキスパ条件更新を否定する側の人いるけどさ、大幅なプレイヤー強化案件(Hr、Hr前提調整、DB等)が実装されてる中、強いプレイヤーとやりたいっていうエキスパ設定が更新されずに陳腐化するのおかしいと思わんのか? --  &new{2017-11-14 (火) 18:40:57};
--「弱いユーザーが辞めてくから」って意見を耳にするけど、エキスパ条件クリアできない弱い人が「強い人と出来ないから辞める。同類とプレイしたくない」ってまさに寄生の考えだと思う。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:44:04};
--全クラスの調整が終わってswitch版出るタイミングでのエキスパ条件設定ならいいけど、今の段階は嫌だな。Hr前提ゲーの時点でアレだけどさ。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:45:31};
--そもそもエキスパと非エキがブロックでごちゃ混ぜなのがクソ。こんなバカ丸出しの設定してないでエキスパを完全に切るかブロック制に戻してくれ。条件の難易度とかプレイする上では誤差の範囲内だよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:47:04};
--おかしいとは思うけど、それに萎えて人口が減れば、それだけ一人あたりの課金の金額を上げないとサービスの維持が難しくなる=自分の首が絞まるだけだから、条件あげて止めさせればいいていうのには疑問を感じてる。こういう事言うと弱い側だって言われるけど結局自分の事しか考えずに何が悪いとは思う。結局要求が上がってもその時で底辺って言われるのは生まれるわけだし --  &new{2017-11-14 (火) 18:50:13};
--昔みたいに部屋募集名分かりやすくすればいいんだけどな。文句言うなら自分で募集かけろと --  &new{2017-11-14 (火) 18:52:17};
--(´・ω・`)強い人とやりたいーってだけなら固定組めばいいのよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:54:14};
--エキスパは強いプレイヤーとやらせるためのものではなく強いプレイヤーを集めやすい環境を整えただけだよ。メンバーの選別は飽くまでも固定マルチが公式。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:58:14};
--普通に強化してる人たちとやりたい 強い人たちとやりたいわけじゃない --  &new{2017-11-14 (火) 18:59:21};
---自由はいいけれど、無秩序はごめんだわな --  &new{2017-11-14 (火) 20:01:39};
--介護しなきゃな環境なのに介護報酬ないとかブラック企業もいいとこだわ --  &new{2017-11-14 (火) 19:26:59};
---仕事じゃない、ゲームだぞ?嫌々やる事は無い --  &new{2017-11-14 (火) 19:34:44};
---PSO2は遊びじゃねぇーんだよぉおおお!!!! --  &new{2017-11-14 (火) 19:51:21};
---このゲームも一期一会の野良システムも好きだけど、介護はしたくない。 --  &new{2017-11-14 (火) 19:52:18};
---ブラック企業ってのは比喩表現だろう。そもそもゲームは楽しむものなんだし、楽しむべきもので何故、知識、強化、向上心すらない奴らの介護とか言う訳の分からん事しなきゃならんのか分からん。 --  &new{2017-11-14 (火) 20:03:39};
---それが野良マルチの仕様だからだ。その辺は運営もハッキリ明言してる。 --  &new{2017-11-14 (火) 20:46:19};
---介護報酬自体はあるぞい。数人はまともな奴らが来るはずだから、そいつらと手間なしで組めるって報酬がな。もちろん、これも抜きで他11人を介護する状況もあるっちゃあるが、流石にそれは交通事故レベルの確率だろうよ --  &new{2017-11-14 (火) 23:23:26};
--野良の強さなんてランダムなんだしどうしても強い奴とやりたいならそれこそ固定組めとしか --  &new{2017-11-14 (火) 19:31:01};
--運営のアップデート基準は多数派層に合わせられるものだ。木主がどう思っても違う考えのユーザーの方が多ければ運営はそっちを向く。 --  &new{2017-11-14 (火) 19:37:49};
---ルックス「そうだよ」 --  &new{2017-11-14 (火) 19:41:20};
--仮におかしかったとしても、それが運営の判断やスタンスやポリシーってことになるからな。要望送ったり分かってる人のみ野良みたいなの作るなりユーザー側でやれることやったら後は待つのみだな。 --  &new{2017-11-14 (火) 19:59:11};
--陳腐化も何も半ば隠すような事してる時点で存在しなかったことにしたいんだろ。運営はエキスパなくしたいんだと思ってるよ --  &new{2017-11-14 (火) 20:30:50};
---でもまぁ今更消したりしたらそれこそ金払いの良い上位層がガサッと消えるだろ。おそらく致命傷になるレベルで --  &new{2017-11-14 (火) 21:43:14};
--結局運営がプレイスキル上達を無視してまでレベルデザインを間違えてるのが問題なんだよな…。初心者が育たない土台やすぐに上がるレベル、不親切なシステム等が目立ちすぎる --  &new{2017-11-14 (火) 21:41:15};
---それらをPSO2らしさ、と認識してる部分があるっぽいからなぁ運営。たしかに普通のオンゲじゃ蹴られたような層を獲得できるっちゃできるが・・・。まぁそういう層がどういう影響を及ぼすかくらいは想像に容易いし、事実EP4後期あたりから問題も目に見える表面化し始めたしな --  &new{2017-11-14 (火) 22:15:11};
-&color(Red){ポリタン};の木 --  &new{2017-11-14 (火) 18:46:59};
--すんません…神罰でカウンター狙うとかいうとんでもなくリスキーな行動によってオーダー失敗させてしまってほんとすんません…これからは攻撃やめてガン逃げします… --  &new{2017-11-14 (火) 19:11:19};
---ストミでカウンター練習すればええんやで --  &new{2017-11-14 (火) 19:19:03};
---ヒーロータイムフィニッシュ合わせれば無敵回避できる。その前にスタンしなかったらだが。 --  &new{2017-11-14 (火) 19:20:32};
---練習した所でミスは必ずいつかする 機械じゃないんだから 大したリターン得られないんだから無理な接近戦は避けたほうが賢いぞ --  &new{2017-11-14 (火) 19:42:59};
---じゃーツリーからカウンタースキル外しとけ。ヒーロータイム1.5倍まで伸ばせる基本技術を大したリターンがないとは大した計算ですなあ --  &new{2017-11-14 (火) 19:45:29};
---エルダーおじさんみたいに攻撃して止めれるならまだしもそういう性質の攻撃じゃないからな。HrならTMG通常を移動しながら垂れ流しが一番安全な気はする --  &new{2017-11-14 (火) 19:54:42};
---神罰でやったって3秒伸びる程度じゃねえかアホか --  &new{2017-11-14 (火) 19:55:21};
---そもそもデウスが出た時点でHT貯まってる前提なのもおかしい --  &new{2017-11-14 (火) 19:56:44};
---そもそも枝4みたいな感じで調子こいてた結果がこの子木だしな --  &new{2017-11-14 (火) 20:00:24};
---極論はnaokiの証だよね --  &new{2017-11-14 (火) 21:06:17};
---造神で練習してるけど、未だにアレうまくできない。雷のタイミングがよく掴めない --  &new{2017-11-14 (火) 21:32:30};
---カウンターブラン4連おすすめよ。1発目のタイミングだけ覚えればあとはブランが終わるタイミングでステップすれば基本的にカウンター成功するしその間無敵だから蔦とか気にしなくていい。そしてカウンターブラン4連で間もステップ1回分の時間しか無いからDPSも良好よー --  &new{2017-11-14 (火) 22:43:23};
---まあカウンターブランも一発目でミスったら死が見えるんやけどな ただこの枝で最初にカウンター練習どうの言ってる奴はソード想定してる臭いけど(正直ないわー) --  &new{2017-11-15 (水) 00:26:34};
---おじさんなんか一番装備いいやつにやらせときゃいいんだよ。なんで3人4も群がってんだよ --  &new{2017-11-15 (水) 02:14:52};
--13泥音→ガルグリ産卵「やあ」   お前らいい加減しろよ --  &new{2017-11-14 (火) 19:30:37};
---2つ同時にSW落ちて2つ共ガルグリだったわ --  &new{2017-11-14 (火) 19:35:27};
--ダークブラストニキ無茶苦茶な攻撃して弱点オーダー失敗させるのやめろほんとに。誰だよこんな頭悪いゴリラ実装したの --  &new{2017-11-14 (火) 19:30:42};
---1以上のダメージを100回与えろ!→アルティメットインパクト --  &new{2017-11-14 (火) 19:32:09};
---ダークブラスト溜まる前の弱点オーダーすら失敗してたぞ。その後戦闘不能オーダーでもあっさり失敗。これのどこがエキスパートなんだか --  &new{2017-11-14 (火) 19:34:25};
---そいつのおかんだろ --  &new{2017-11-14 (火) 19:35:28};
---パイルダーオンしてる奴の質よね --  &new{2017-11-14 (火) 19:42:32};
---頭悪いのはゴリラじゃなくて中身のほうなんだよな、俺はDB中エンペ出たけど生身が100ヒット数稼ぐまで殴らず待ってたらちゃんと成功したぞ --  &new{2017-11-14 (火) 19:43:59};
---お、おう・・! --  &new{2017-11-14 (火) 19:48:22};
---DBが悪いんじゃなくて使い手の問題だわな。DB叩きたいだけなんだろうけどな。ただ、言わせてもらうと、そういう奴は生身でも役に立たないぞ。中身がへっぽこだからな。 --  &new{2017-11-14 (火) 20:48:34};
---DBでオーダー無視してる奴が生身の時にオーダー通りやるわけなんてないしな --  &new{2017-11-14 (火) 21:32:16};
--デウスでペロるのはまだ分かるけど(6人床舐めてた)、一体何をどうやったらフィーバー中にペロれるんだ・・・(困惑) --  &new{2017-11-14 (火) 19:33:25};
---うれションみたいなもんじゃないかな --  &new{2017-11-14 (火) 19:43:08};
---ゾンディはPK御用達だぞ --  &new{2017-11-14 (火) 19:43:35};
---まれーにあるな。集まった敵が同時に攻撃して多段ヒットするの --  &new{2017-11-14 (火) 19:52:19};
---ゾンディマンがいないときにホイールマンやるけど極希にペロる。 --  &new{2017-11-14 (火) 21:54:17};
--早い時間帯でもプレイできる人は羨ましいなあ(帰宅中 --  &new{2017-11-14 (火) 19:36:07};
--一周目わりと良いスコア出てフィーバーも起きるし、これは調子良いぞと思ってたら、コレクトファイル入れるの忘れてて無駄にした(´・ω・`) --  &new{2017-11-14 (火) 19:38:24};
--3周目の最後の最後にフィーバーきてくれてなんとか右下100%のシート7枚をメンテ後まで持ち越さずに済んだ…ハラハラさせすぎだよポリタン。 --  &new{2017-11-14 (火) 19:38:37};
--フィーバー中に隅っこでアンブラ持って放置する奴は帰って、どうぞ --  &new{2017-11-14 (火) 19:42:50};
---そんな奴いるのか…(困惑) --  &new{2017-11-14 (火) 19:45:37};
---頑張って通報するのだ --  &new{2017-11-14 (火) 19:52:58};
---もうアンブラやらアキシやら廃止すればいいんじゃないかな それかお守りにするか --  &new{2017-11-14 (火) 19:53:36};
---廃止したところで放置勢がいなくなるわけじゃないんで・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 20:34:42};
---まだ良いほうじゃん(良くないけど)。本当にタチの悪い寄生は迷彩を被せて武器が覗かれない様に戦闘に参加してるフリをするからな --  &new{2017-11-14 (火) 20:38:37};
---入口待機放置寄生という最強クラスがある以上、どうにもならん。 --  &new{2017-11-14 (火) 20:57:59};
---放置は絶対しないが、武器持ち換えで間違えてアンブラ出しちゃうのは私です --  &new{2017-11-14 (火) 20:59:32};
---枝3の言うとおりアンブラはお守りかしてイベントアイテムに収納させて欲しいわ。&color(Silver){欲言えばブラオもニョイボウもイベントアイテムでそこからON/OFF機能付けてくれれば…}; --  &new{2017-11-14 (火) 21:46:09};
---流石にフィーバーで放置は頭悪すぎるだろ・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 22:00:13};
---逆ブラオレットくれ(強欲) --  &new{2017-11-14 (火) 22:07:27};
---すまんフィーバー中アンブラだ&color(Silver){ダークブラストするけど}; --  &new{2017-11-14 (火) 23:17:07};
-優柔&color(Red){不断の闘志};の木 見掛け倒しのゼイネクリファド7スロとか多すぎて困るわホント。ダガッシュにタリス投げてるの見てハゲルガ --  &new{2017-11-14 (火) 21:48:16};
--(´・ω・`)リミブレしてたら最後の腕登るとこで上から降ってくるビームに当たって床舐めて悲しかったわ? --  &new{2017-11-14 (火) 21:52:01};
--ワザとパイル失敗は固定でどうぞ・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 22:03:24};
---本気のパイル失敗もあるんだな --  &new{2017-11-14 (火) 22:50:37};
--自分以外Hrで楽になるかと思ったら、自分がおじさん&ダーカーの群れ相手にし、マナも拾って…。他の7人は何しているやら、パイル折れるし、塔折れるし、介護したくないから既存クラスで参加したのにHr7人介護するハメになると思わなかったよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:09:49};
--開始直後おじさんの所に一旦集まりもせず塔の位置で待機してる奴が数人いた時のヤバい感 経験上10割ハードな戦いが待っている --  &new{2017-11-14 (火) 22:33:20};
---あっそれオレ良くしてるよ 最初の雑魚エネミー掃除するから --  &new{2017-11-14 (火) 22:51:45};
---数人って何人だよ。そもそも初手で2塔にラッシュで4本に腕だから普通は塔付近がセオリーだぞ。逃走おじさんもリジェクト貼ればいいだけ。お前が無能。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:57:44};
---前に出るけどおじさんも腕もみんなに任せてボンバ集めてるわ。(非エキだと塔前に行っちゃうとやられるので --  &new{2017-11-14 (火) 22:58:31};
---誰一人釣りもせずにおじさんにバリア貼ってる時点でもう… --  &new{2017-11-14 (火) 23:20:25};
---ってか塔前待機しときながら腕スルーして直撃させる奴多過ぎィ!おじさんとタイマンはってる時に遠くを飛んでいく腕を眺める機会多過ぎィ! 俺の体は一つしかねえんだ! --  &new{2017-11-14 (火) 23:27:11};
---何でおじさんとこ集まるかって言うとな 気弾待機で腕破壊する奴がわかるやろ?で、おじさんにシャウトした奴がいたらこいつがおじさん担当やなってわかるやろ? …固定じゃねえんだから周り見て自分のやる事決めろって事やで枝2よ…雑魚の相手も前で十分間に合うんじゃ…そんなんだからおじさんにリジェクトなんて低レベルな事言っちまうんじゃ… --  &new{2017-11-14 (火) 23:35:43};
---だからそれをMAPで確認できてないからお前無能って言ってるんやぞ。右上見ればそんな判断直ぐだ。 --  &new{2017-11-14 (火) 23:39:18};
---mapじゃそこに誰かいるって事しかわからんだろうが そんなんだから腕が塔に直撃すんだよ --  &new{2017-11-14 (火) 23:41:50};
---前に行かないのは、それこそ野良だから何だけどな・・・下手なのが突っ込みすぎるから --  &new{2017-11-14 (火) 23:43:32};
---つまり俺の運が悪いだけだと?今まで全部このパターンでおじさん始末して湧き位置で雑魚の群れのヘイト取って塔前に行かせずに殲滅してほぼ一人で塔一つ下手したら二つ塔守りつつ反対側にパニッシャー落としてとケツ拭きさせられまくりなんだが --  &new{2017-11-14 (火) 23:50:00};
---枝8、それこそ無能の言い訳だわ。だったら先に腕壊してリジェクトでおじさん止めつつ雑魚を先に処理するくらいしろ。対策練ってないツケだわ。 --  &new{2017-11-14 (火) 23:53:27};
---ホント口だけ達者よなあ ゲーム内であってみたいわ --  &new{2017-11-14 (火) 23:54:44};
---枝10と枝11に共通してる事が一つある…結局どっちも子木の言うとおりの重労働だって事だ --  &new{2017-11-15 (水) 00:06:30};
---野良でたまに見るやたら動きのいい奴も色々溜めこんどるんやな まあ当たり前か --  &new{2017-11-15 (水) 00:15:30};
---おじさんのヘイト取る。周りの腕や雑魚をせん滅する。抜けてきた奴を潰す。初湧きは任せて次湧きに備える。どれも必要だと思うけどな --  &new{2017-11-15 (水) 01:11:51};
---一人で複数やるこっちゃないけどな --  &new{2017-11-15 (水) 01:26:44};
-(´・ω・`)なんで23時に今更マザーなのかしら…もうコレクト終わったマザーデウス辺りは予告じゃなくていいっしょー遅くまで頑張ってた社畜らんらんにポリタンか緊急バスターやらせて… --  &new{2017-11-14 (火) 21:54:37};
--(´・ω・`)ママーは癒し枠 --  &new{2017-11-14 (火) 21:56:10};
---発狂で床ペロする人多いので、癒やされませんて…。何かここ数ヶ月でプレイヤー劣化しすぎじゃね? --  &new{2017-11-14 (火) 22:16:31};
---(´・ω・`)素晴らしくマッチ運が無いな君は…。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:17:23};
---うるせー、出荷するぞ! --  &new{2017-11-14 (火) 22:53:40};
--(´・ω・`)らんらんに14武器が落ちるためよ --  &new{2017-11-14 (火) 21:57:32};
--報酬期間前のファクター掘りじゃあ!余っても金策になるんじゃあ! --  &new{2017-11-14 (火) 22:10:39};
---6sだぜ→ファクターなし まあ、こうなるな --  &new{2017-11-14 (火) 23:11:42};
--スプニが欲しいんです。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:15:21};
--さて、ポリタン、闘志とエキスパでやったから非エキスパで行くか~ --  &new{2017-11-14 (火) 22:46:07};
--安心してナベチに篭れるように --  &new{2017-11-14 (火) 22:47:50};
--ファクターユニ7スロが1個、武器6スロ武器が4個落としてくれたからホクホクよ~ --  &new{2017-11-14 (火) 23:14:04};
-ナベチ周回してたら白茶で、誰に行ったかは知らないけど、14でないひといる~wって言った奴がいたんだけど、何?出ないと人権無いの?ソイツ自身はディトネションレイジ(SWOPまま)装備してて且つ闘志ヒューナルに殺されてたくらいの雑魚(PS)なんだけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:25:52};
--皆に「ハーイ」ってリアクションして欲しかったんだろ。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:28:56};
---へーベルハウスかよ!!ってツッコミ入れてもらえたら言う --  &new{2017-11-14 (火) 22:41:29};
--持ち物でしか人との優劣を決められない頭ウーダンなんだろう。そっと仮BLしておいて上げなさい。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:29:40};
--ただの承認欲求か煽り、無視。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:30:17};
--無言でアルティメットインパクト --  &new{2017-11-14 (火) 22:33:39};
--コミュ下手な子が自虐で言っただけに感じる --  &new{2017-11-14 (火) 22:40:05};
--単に滑ってるだけの笑い話でしょ、まあ周回でかりかりしてるかもだが深呼吸して落ち着くんだ --  &new{2017-11-14 (火) 22:48:01};
-すば運だろうけど33時間でネメシスNT1個でエアロエッグ13が3個とかキレていい? --  &new{2017-11-14 (火) 23:12:39};
--いいよ --  &new{2017-11-14 (火) 23:17:02};
--1個落ちてるんじゃだめかなあ --  &new{2017-11-14 (火) 23:17:19};
--33時間で☆13が4つ、33-4ですね --  &new{2017-11-14 (火) 23:20:30};
--どこら辺が愚痴なのかよく分からんのだが --  &new{2017-11-14 (火) 23:24:33};
---こういう自虐風自慢が一番反応に困るから腹立つって愚痴 --  &new{2017-11-14 (火) 23:27:21};
---なるほど、言われた側か --  &new{2017-11-14 (火) 23:30:50};
---いや周りが結構ドロップしてて要らないエッグばっかり出るからイライラしてた、自虐自慢に聞こえたなら本当に申し訳ない きぬし --  &new{2017-11-14 (火) 23:31:08};
--すば運だろうけど昨日まででネメシスダブセNTが2個素ドロして嬉しすぎてキレていい? --  &new{2017-11-14 (火) 23:36:02};
---おめでとうございます。合わせて使うなり、あと1つ集めて交換するなり大事にしてあげて きぬし --  &new{2017-11-14 (火) 23:39:42};
--やっぱコレクトファイル確定入手は神だわ --  &new{2017-11-15 (水) 00:05:10};
---まあでも1つ2つレア掘りするのある方が盛り上がるから、アルチ3種を2週間づつローテーションでブーストするのは良いかも知れない --  &new{2017-11-15 (水) 01:11:44};
---コレクトだけだと飽きるからドロ専も入れたい。こいつはドロップ率と強さがやや割りに合ってない気もするけど、そのバランスはコレクト>ドロ専でないとマズいだろうから妥当なのかねぇ --  &new{2017-11-15 (水) 06:21:30};
---普通ならドロ専が強いほうがよっぽど妥当だと思うんだがこのゲームの民度とか諸々だとなぁ…… --  &new{2017-11-15 (水) 06:46:36};
---単純にネメシスの交換条件を緩めるか、強化値上限拡張+属性上げを緩和すりゃいいんじゃないかな、と。アリーナで設定されたはいいけど☆14よりレアになってる上限拡張もあることだし。コレクトがというより拾ったものを実用レベルにしづらい環境が問題なわけで。 --  &new{2017-11-15 (水) 07:52:28};
---あくまでコレクト>ドロ専はドロップと性能の労力バランスって意味ね。最終能力はドロ専が上であるべきと思ってるよ。そもそも、ドロ専がドロップ良好で強めだと「ドロ専持ってないのは地雷」と言い出すクズが湧き、ドロップ率良好でも強くないと「ドロ専なのに強くないからモチベにならない」ってなる。だからドロップ率を絞って強めにしたんだと思う。残念ながらこれは今までのアークスが積んだ結果。素ドロ運用はオルレジを捨てる、もしくは旧式を石+NT3個で交換して属性は2017バッヂやコレクトで対応しろって感じじゃないの? --  &new{2017-11-15 (水) 08:51:50};
-ポリタンのデウスでペロる奴、うすうす思ったのが逃げてても道路が狭いせいで壁際クソカメラの犠牲になって何も見えてないんじゃないかと思った。まぁ近くで死んでる奴は(^q^)あうあうって感じなんだろうけど。という訳でコナミカメラ導入してくれ --  &new{2017-11-15 (水) 00:25:54};
--他人の雷に巻き込まれるとかもあるんやで 他のボスでも稀によくある事故やな --  &new{2017-11-15 (水) 00:31:57};
---ぶっちゃけそういうのは全員同じ条件なんだから事故じゃなくただのミスだからな…事故事故言ってるから何度も繰り返す --  &new{2017-11-15 (水) 00:49:47};
---全員同じ条件だから全員起こり得る事なんじゃが… --  &new{2017-11-15 (水) 00:51:19};
---クエスト情報の戦闘不能回数0のもののみが枝1のような事を言ってよい --  &new{2017-11-15 (水) 00:54:17};
---枝3 普段のクエとは全くの別物なわけで。オーダー達成が最優先の時にミスったら死ぬ恐れのある行動すること自体が地雷行為だろう、普段の愚痴民の言い分ならな。普通のクエでいくら死のうが別にいいけどそういうオーダーであえてそれ狙って(狙う必要もほぼなし)死んだらダメでしょうってだけの話よ、自分のPS磨きなら他でやりゃあいいしな --  &new{2017-11-15 (水) 00:59:26};
---いやこれカウンターしようとしてどうのこうのの子木じゃないぞ 回避しようとたら回避先に人がいたっていうアレ --  &new{2017-11-15 (水) 01:02:22};
---ああごめんあのタイミングで他人の雷に当たる視点になるってのはカウンター狙いやろなあと思っただけ。死なないこと優先するならこれより神罰を与えるってワープした時点でTMG通常やヴェイパーしながら離れればいいだけだし、それで雷食らって死ぬのはまず考えられんし --  &new{2017-11-15 (水) 01:06:00};
---ガン逃げはミスったら死ぬ恐れのある行動だったのか…いやまあ逃げてもミスったら死ぬのは死ぬんだろうけど --  &new{2017-11-15 (水) 01:08:11};
---枝6 あるぞ、普通に。特にヴェイパーは。 --  &new{2017-11-15 (水) 01:09:19};
---緊急参加しまくりトリガー乞食しまくりのニートプレイしてるとこれマジで本当に偶にだけどあるんだよなあ・・・試行回数の差じゃないかな --  &new{2017-11-15 (水) 01:20:19};
---自分のカウンター精度が低いからってできてる人をサゲる必要ないだろう --  &new{2017-11-15 (水) 07:35:17};
---出来てると思い込んでるだけの人だろそれ --  &new{2017-11-15 (水) 10:41:27};
--デウスはしゃーないと割り切る 自分もたまに事故るしな --  &new{2017-11-15 (水) 00:36:42};
--上の方にもありますけど「カウンターチャーーーンス!!!…ユカ…ウマ…」ってもの多いんじゃないですかねー。私もすんでの所が有りましたし --  &new{2017-11-15 (水) 00:39:34};
--大抵デウスの足下でペロってるから単に回避することを覚えられないヤツらだと思ってたけど・・・ --  &new{2017-11-15 (水) 00:47:57};
---というよりカウンター失敗してる=回避しようとはしてるが慢心してるんだろう 人間完璧に100%同じ動きを続ける事など不可能だというのに --  &new{2017-11-15 (水) 00:57:05};
--DBだから気絶しないしセーフって接近していったのがHPもぎ取られて脱げて死体になるのよく見る --  &new{2017-11-15 (水) 01:10:10};
--死亡するなEトラなのに死ぬ危険があると自覚してるカウンター狙いに行くとかそんなの誰も求めてないから^^; --  &new{2017-11-15 (水) 09:34:03};
--逃げててもー、って普通に離れてれば雷当たってても死なないだろ。それともユニット外し縛り固定でもやってるの? --  &new{2017-11-15 (水) 11:13:22};
-ナベチ。12/12なのにマップには自分含めて6人しか居ないんだが、実装時の問題点が全く改善されていないってどうなの? --  &new{2017-11-15 (水) 01:11:52};
--問題だったものに蓋をして他のクエのシステムを変えたからそのままになってるんだろう。 --  &new{2017-11-15 (水) 01:22:36};
--次マップにいるとかじゃないんだよね? --  &new{2017-11-15 (水) 01:25:21};
---そんなのわかるわけがない。エリア2かキャンプシップで放置のどっちかしかない --  &new{2017-11-15 (水) 01:48:27};
--昨日日中は一時的にそんな部屋しかない時間があったな。少ししたら改善されてたけど、どの部屋いっても12/12で降りると7人か6人だった。 --  &new{2017-11-15 (水) 01:43:32};
--クリアしてキャンプシップに戻った場合ってその部屋の人数にはもう含まれないんだっけ? --  &new{2017-11-15 (水) 02:09:45};
---横からすまんが含まれる。昔は1000だか2000でクリアだったと思うけどクリアしたままキャンプで飯放置とかする奴が多くて12になってるのに4人しかいないとかいつもの光景で、かなり愚痴られてた --  &new{2017-11-15 (水) 02:14:47};
---そうなんか。今もそれが直ってないってことなんやな。。 --  &new{2017-11-15 (水) 02:33:11};
--一番上だからって緊急待機で受けて、そのまま緊急忘れて本読んでて、ふと見上げると12/12の時は申し訳なくなる(けど止めない) --  &new{2017-11-15 (水) 02:35:27};
--当時問題視されてなかったから。当然改善もされてはいない。 --  &new{2017-11-15 (水) 02:38:00};
---んなアホな。少なくとも俺は運営に直せと要望送ってたぞ --  &new{2017-11-15 (水) 13:25:18};
--フリクエも同じ仕様だしなんの問題がアゼルバイジャン? --  &new{2017-11-15 (水) 02:48:16};
--マルチだとロビーで呼びかけて半固定しても誰か抜けた穴を埋めるのが大変だからなあ、完全固定でも絶対長時間はできないし、どっかのブロックで簡易パスを設定して理解者用マルチをユーザー側で勝手に宣言して1年くらいかけて周知させる以外に方法がないよなあ --  &new{2017-11-15 (水) 04:47:07};
--ナベチ便乗。ひっさびさに全身ラキライユニ(未強化)のゴミに会った。しかも死にまくってるしダメージもカスダメ。報告機能が実装されたってのによくやるなぁと思った --  &new{2017-11-15 (水) 06:03:38};
--ついでに便乗 湧き無視してマップ正反対のエリア2に行くのやめろよ・・・徒歩でキャンプシップ戻りに行く方も見かけて絶句したけど。テレパイプ使えよ。 --  &new{2017-11-15 (水) 06:47:38};
---ぶっちぎりは緊急前だとしょうがないかなと思ったりするからついてって切り上げるわ。ただ疲れて離脱すんならテレパイプ使えは同意。いまどきAD通ってる奴ぐらいしか''テレパイプの存在を知らない''って事はあり得ると思う --  &new{2017-11-15 (水) 07:04:35};
---離脱ならパイプを知らなくてもペナ無いんだし破棄すりゃいい。シップ戻るって事はメイトやドール補給かもしれんけどそれでも歩いて戻るぐらいなら破棄>再受注>補給>降下の方が早い。良部屋で席確保したいとか思考出来るならパイプぐらい知っておけ、その良部屋をてめぇが潰してんじゃねぇよってなる --  &new{2017-11-15 (水) 09:00:38};
---破棄ると雑魚ポイントリセットされるやん?それ嫌ってんじゃない --  &new{2017-11-15 (水) 10:23:02};
-そろそろタマゴをメインSuとサブSu限定ドロにしてくれないかなぁ…低レアのEXPタマゴがSu限定ドロにできるんだからできないことはないと思うんだけど。ポリタンとかで拾った約3分の1のレアがゴミレアタマゴとかもうね --  &new{2017-11-15 (水) 01:27:55};
--ついでにクラス補正をより強力にして欲しいわ。好きだからその切らす使ってんだし、やっぱりそのクラスの武器が欲しい --  &new{2017-11-15 (水) 01:50:00};
--同意。ナベチ回ってると低レアエッグが大量に落ちてすごく邪魔なんだよな・・・しかもスペシャルエッグの外見がスペシャルウェポンと区別つかないから余計に。 --  &new{2017-11-15 (水) 02:16:31};
--武器は最悪餌にできるからいいけど卵とかガチSuでもなきゃもはや生ゴミだからな。バッグ圧迫するし捨てる作業も手間だしホント卵いらねえわ --  &new{2017-11-15 (水) 04:58:55};
--卵がドロするのは100歩譲って許すとしてもせめてアイテム枠じゃなくて卵専用枠作ってくれませんかね(全ギレ --  &new{2017-11-15 (水) 06:00:06};
--ナベチで☆9マロンエッグを何度見たか --  &new{2017-11-15 (水) 07:10:43};
--リュクロス・スタッフもクラス限定にしてほしいわ 出てもSuやらないしOPつけられないから因子の素材にもできないし邪魔なだけ 挙句の果てに組んだ野良PTにドロップ情報見られてざまぁwwwとか思われそうなのが一番嫌だ --  &new{2017-11-15 (水) 08:30:46};
---それでも…最高レア星14だぞ…もっと、喜べよ~……(´・ω・`)ショボン --  &new{2017-11-15 (水) 08:38:18};
---喜べるような性能をしてなきゃ喜べるわけがないのだ --  &new{2017-11-15 (水) 09:27:38};
---実際性能は良いんだがSuちゃんとやらなきゃわからんわなぁ --  &new{2017-11-15 (水) 09:47:11};
---Ep4終わってから一回も使ってないレベルのブランクあいてると「14なのに弱いじゃんこれ倉庫ポイーSuもう使わーん」ってなるの保証するわ --  &new{2017-11-15 (水) 09:55:21};
---今のSuも遅いだけで弱くはない --  &new{2017-11-15 (水) 10:12:17};
---遅いってのは弱い世界になっちまったからな‥チャージテクを満足できるダメージ量撃つ前に敵は死ぬ、移動PAでPPすでにカツカツとかFoで行ったときの「これ‥おれ、寄生やん…今までいちばん敵を溶かしたエース…だった‥なのに‥」感 --  &new{2017-11-15 (水) 10:22:36};
---Suはもっと使いやすくしていいわ。資材緩和の前にさ --  &new{2017-11-15 (水) 10:25:00};
---育成緩和とか既にペット育て終わった人には恩恵0だからな...むしろ逆撫でしてるである --  &new{2017-11-15 (水) 10:31:54};
---PPセイブもないのに移動はイルゾン使えと言われてもうSu詰んだ --  &new{2017-11-15 (水) 10:35:18};
--Suやってない時でも餌欲しいから取得のオンオフとかがいいわ。設定したらボタン押しても拾えないとか --  &new{2017-11-15 (水) 11:04:51};
--他クラスで卵拾ってペット育てないとペット育つまで当面Suはガンスラで戦うしか無くなる。要はペット育成システムが腐っている。システム変えられないなら卵スタックできるようにして貰いたいな。 --  &new{2017-11-15 (水) 11:07:49};
---最近の季節緊急にメインSu時限定の泥限パフェぶちこんでくるのもなぁ後単純に現状最弱職だからSuをマルチで出すのは気が引ける --  &new{2017-11-15 (水) 11:14:32};
---ほんとそれ。TA系のHPブーストかかってて別クラス出したい状況でSu限定とかなんの冗談かとおもったわサブつけりゃいいってあの攻撃の頻度じゃTeSuとかよりどう考えてもTeHuのが相性いいし(個人の感想です)かといってパフェしか欲しいものがないからしぶしぶSuでいかざるおえないって苦痛しかない。 --  &new{2017-11-15 (水) 11:32:58};
---TeSuは便利なんだけどいかんせんペットがすぐに死ぬ。火力ブーストかかってるともうどうしようもないからTeFoの方が強いまである --  &new{2017-11-15 (水) 11:48:34};
---デウスで「ラッピー欲しいから」ってSuで参加した奴、チームスカイプでめちゃくちゃに言われてたなぁ… --  &new{2017-11-15 (水) 11:49:18};
---こういう事書くとそんないわれるならいらないじゃんって限定派はいうかもしれんが、全クラスやってて比較するのに何時欲しくなるかもわからないし、そのクエストでいらないものも他のクエストでは使う事もあるかもしれないしな。早々限定にしたら何も問題ないですって感覚にはならんわ --  &new{2017-11-15 (水) 11:53:16};
---別にペット育てながらでも十分使えるけどね。パンケーキでとりあえず属性最大にまですれば、後はおいおいで充分。エッグをスタックしたい人は上位御三家の適当なエッグに能力値集めたり、上がりにくい技量を集めたエサ用エッグを作るなりすればいい。エッグのSWなりは同意する。ドロップ弄ると不具合絶対に出るからUI側で取得オン、オフ出来るようにすれば良い感じかな。まぁ、個人的にはキューブ枠がエッグに食われるのが一番イヤ。ラムグラじゃなく、キューブ変換させてほしいわ。なまじ1体にキューブ300近く使うってのに… --  &new{2017-11-15 (水) 12:39:02};
--せめて見た目を卵だと分かる形にして欲しい。武器と形違ったら拾わずに置いていけるのにと思っている。 --  &new{2017-11-15 (水) 14:00:42};
-BAで、目の前に敵二人いる状態なのにロックしたら真後ろの敵に注目するのヤメロォ!そのあとめちゃくちゃケツを刺された --  &new{2017-11-15 (水) 03:28:30};
--キャラが向いてる方をロックだからキャラ向き注意な・・・ --  &new{2017-11-15 (水) 04:08:34};
---これのせいで本編もゴミロック性能なんだよな、早くカメラ中央でロックするように修正して欲しいわ…コナミ死すべし --  &new{2017-11-15 (水) 08:37:05};
---そういう仕様だったのか...逃げながらロックは無理なのね -- [[きぬし]] &new{2017-11-15 (水) 13:25:22};
--まぁ、ゆえにBAは数が正義なんだよな、ただ人数いるだけで勝手に攻撃が分散するから・・・わかってない奴は単騎特攻&ちょっとつつかれただけで逃げるせいで各個撃破される --  &new{2017-11-15 (水) 10:53:47};
-お互い裏切ったいしないように入るときには必ずチームマスターにIDとパスワードを教えなければならないというチームがあったのだが、それ絶対おかしいって! そんなチームに入っている奴も絶対騙されているって! 君達もおかしいチームがあったら無視するんだぞ! --  &new{2017-11-15 (水) 09:12:51};
--お互いにっていうぐらいだから勿論チムマスのIDとパスも教えてもらえるんだよな?一方的とかまさかそんなオレオレ詐欺じゃあるまいし --  &new{2017-11-15 (水) 09:19:01};
--偽のパスとID教えて反応見てみたいなw --  &new{2017-11-15 (水) 09:20:29};
---これ良いな --  &new{2017-11-15 (水) 09:59:12};
--なんだっけ、「これからチムメンで交代であなたのキャラを育てますので」だっけ懐かしいネタ --  &new{2017-11-15 (水) 09:21:34};
--利用規約にID及びパスワードは第三者に開示及び使用させるなって通報していいんじゃね --  &new{2017-11-15 (水) 09:47:43};
---チームに入るときに条件としてIDとPASS求められました、今いるメンバーも開示している疑いがあります って通報したらチーム全員のログさかのぼってくれるかねえ&color(White){そしてもしそうなら全員BANなわけだが}; --  &new{2017-11-15 (水) 10:27:22};
---この場合マスターが集めてるんだし、メンバーは皆被害者じゃないの、なんでメンバーまでBANになるのかわからない --  &new{2017-11-15 (水) 10:45:37};
---要求に応じて開示するのもアウトだからな --  &new{2017-11-15 (水) 10:49:24};
--だいたい裏切るってなんだよ。チムメンを自分の所有物とでも思ってんのかって話だわ --  &new{2017-11-15 (水) 10:07:27};
---今までの経験だと、問題行動でチムメンに呆れられて見捨てられた上位層の連中の戯言。そういう連中はほぼ100で、無意識的に自分に「裏切られるだけの価値」があると思い込んでる。裏切る側もハードワークだから、よっぽど憎々しく思ってたりしなければわざわざゲームでやろうってやつは少ないし、唆す奴も同じようにほぼいない。唆してチーム崩壊させたとしても、ほとんどデメリットしかないからな。9割方はただ見捨てられただけだってのに、疑心暗鬼+視野狭窄でそう思い込む。お前らにそこまでする価値はねえよって事、さっさと気付けない奴は木主の話のようにこじらせるんだろうな --  &new{2017-11-15 (水) 12:17:25};
--入ってる人見てみたいな。すさまじく底辺チーム臭がする --  &new{2017-11-15 (水) 10:24:29};
--チムマス「オンドゥルルラギッタンディスカー!?」 --  &new{2017-11-15 (水) 11:14:38};
--類は友を呼ぶって言うが、チムマスが精神的に不安定で世に言うメンヘラのような人だと似た人が集まるんだよな。耐えかねてチーム抜けたら3ヶ月も立たないうちにチーム分裂して最後にはマスターが追い出される形で収まったらしい。抜ける前、そのマスターも事あるごとに裏切りだなんだとか疑心暗鬼に陥ってたな。まぁ残ったメンバーもあれなんだが… --  &new{2017-11-15 (水) 12:28:16};
-徹夜してナベチに籠りキューブ約150個。13以上?何の成果も、得られませんでしたぁああああ!! --  &new{2017-11-15 (水) 11:01:28};
--ナベチリニューアルからずっと回ってて一昨日辺りから急に後続でチャットでもしてるのかほとんど戦闘に参加しないでだらだらついてくるだけのやつが気になりだした・・・やべえこのままじゃ・・・メンテ中にしっかり休息をとろう・・・ --  &new{2017-11-15 (水) 11:15:16};
--毎日篭るんやで(ニッコリ --  &new{2017-11-15 (水) 11:17:48};
--ネメシス自体何も持ってないディーオ君に持たせるために作ったみたいものだから、どうせメリクリでボロボロ落とすゾ --  &new{2017-11-15 (水) 12:19:39};
---まあ夢をみるのは個人の自由だな --  &new{2017-11-15 (水) 12:58:41};
---愉悦部の嗜み的にはポロポロ落ちてナベチ必死勢の絶望する顔を眺める方がポイント高い --  &new{2017-11-15 (水) 13:22:01};
---交換レートとか見るに旧式同様の入手率に終わりそうな気がする --  &new{2017-11-15 (水) 13:52:52};
---アルティメットとXHは違うのだよ --  &new{2017-11-15 (水) 15:58:04};
---もうネメシス5本もドロップしてるけどまだまだ行くぜ~ --  &new{2017-11-15 (水) 19:27:46};
-今更だけどエキスパもピンキリなのを再確認した。闘志で壁発生してDB状態の人がラッシュで延々殴ってるのを見て後ろから最大タメインパクトでブチ抜いた時は何とも言えない気持ちになったわ --  &new{2017-11-15 (水) 11:51:58};
--たぶんそいつは自分が蓄積した分もあったから木主の溜めパンで壊れたんだと思ってるだろうな…練習クエって元はなかったから長くやってる奴もスルーしがちになるのよね --  &new{2017-11-15 (水) 12:01:43};
--「なんだあれチートだろ」とか思ってそう。…いや、偶然としか思ってない若しくはそもそも気に掛けてすらいないか --  &new{2017-11-15 (水) 12:02:30};
---ネッキーかVRでエクソの出る所のSAだしたら、チート言われて通報された事ある(GJで通報するいわれたからほんとかはしらない)それからもう言わないようにしてるわ・・・最近の子恐すぎる --  &new{2017-11-15 (水) 15:38:14};
--チュートリアルでやったでしょおおおおお(やってなさそうな奴がゴマンといる模様) --  &new{2017-11-15 (水) 12:14:29};
---居るだろうね・・・。やらないとそのクラスが解放されないとかにすればいいのにな。(初期職はやらないとクエストに出発できないとかで。) --  &new{2017-11-15 (水) 12:26:13};
--それで気になって調べたりして欲しいと切に思う --  &new{2017-11-15 (水) 12:14:32};
---そもそも誰が、何をして壊したのかすら気づいてないと思うぞ --  &new{2017-11-15 (水) 12:16:48};
---ぶっちゃけあのラグまみれの乱戦で、細かい他人の行動見てられるやつは放置くんくらいよ。前にHrならカウンターしろよ!って吠えてる奴いたけど、TMGみたいにわかりやすいもんじゃない限りはそんなん見てるとか絶対嘘だろって思ったわ --  &new{2017-11-15 (水) 12:20:39};
---BAずっとやってるとマップ常に見る癖がついてなんか変な動きしてるやつとか速攻でわかるようになってしまった --  &new{2017-11-15 (水) 12:34:42};
---マップ見て味方の位置を把握するのは基本だし、それで動きがおかしい奴がいるってわかるのは確かにって思うんだけど、そうじゃなく、例えばどこで回避してどのアイテム・テクで回復してどこでジャンプしてどこから攻撃する、みたいな、ごく細かい動きの事な。これらのうちのいくつかの瞬間を見る事は出来るかもしれんけど、連続して把握してる奴(こいつは戦闘中ずっと〇〇武器しか握ってなかった!こいつはカウンターしてなかった!など)は9割嘘 --  &new{2017-11-15 (水) 12:43:35};
---↑ところがそうでもないんだわ。ここで詳細は書けない(し書く気もない)って言えば何となく分かるかもしれんけど。 --  &new{2017-11-15 (水) 13:24:22};
---自分が零距離全弾カウンターしてれば他の人が同じことはできてないって分かるよ。ただしこれしてるときは後ろでカウンターしてる人まではわからない --  &new{2017-11-15 (水) 15:53:33};
---仔細はともあれ大事なのは処理速度なんだからカウンターを使ってるかとかはどうでもいいっちゃいいな。でもゴーレムは大目に見るとしてもウォルガーダすら弱点狙わずブランニューして、結局処理できない挙句に真後ろの塔が発射寸前になってるのを見るとおいおいってなるしその後はそいつの位置を追って常にサポートしなくちゃいけなくなる --  &new{2017-11-15 (水) 16:01:45};
--壁ダァー!で変身してンーッ‥ハァー!!で壊したら反対側にもこっち向いて手を伸ばしてるゴリラがいた時は笑った。マップ見ろよお互いに!w --  &new{2017-11-15 (水) 12:24:37};
--すまん。DB実装日にチュートリアル受けないで壁そのまま殴ってしまってて。その後ここのコメみてDBと壁の関係を理解したんだ。勿論速攻でチュートリアル受けに行ったよ。 --  &new{2017-11-15 (水) 12:27:32};
---PBFで増えたフォトンブレードが刺さってる状態でランペ零撃つと一発で壊れるってのはガセ --  &new{2017-11-15 (水) 12:47:33};
---気がついて成長する子木主はいいんだけど、それでも無視して身勝手プレイするやつも多いからな。 --  &new{2017-11-15 (水) 13:18:18};
---枝1 DBってダークブラストのことだと思うぞ。 --  &new{2017-11-15 (水) 13:26:45};
---DBは昔からデュアルブレードの略だってさんざん言われてるだろ!! --  &new{2017-11-15 (水) 14:16:39};
---誤解を生まないならやっぱりダーブラで略すんやなって --  &new{2017-11-15 (水) 14:48:49};
---ダークブラジャーと区別しにくい訴訟 --  &new{2017-11-15 (水) 15:57:03};
-各鯖にあだ名を付けるとしたら? --  &new{2017-11-15 (水) 12:47:30};
--なぜここに飛んできたのか(雑談板の小木になるはずだった木主 --  &new{2017-11-15 (水) 12:48:47};
---騙して悪いが仕事なんでな --  &new{2017-11-15 (水) 12:50:31};
---木主のあだ名はチャックスミスな --  &new{2017-11-15 (水) 13:23:56};
--(´・∞・`)ウィン鯖は何時までペロ鯖なのかしら・・・そろそろかっこいいのに変えてほし…他の鯖も似たようなものね --  &new{2017-11-15 (水) 13:12:38};
--(*´ω`*)ハガルゥ --  &new{2017-11-15 (水) 13:16:14};
---(#`ω´#)ハガラナイ!! --  &new{2017-11-15 (水) 14:19:23};
--(´・ω・`)もしかしてこやつ…雑談版のスパイか!? --  &new{2017-11-15 (水) 13:53:04};
---(´・ω・`)マジかよ粛正しないと。憲兵に密告だな --  &new{2017-11-15 (水) 13:55:18};
---(´・ω・`)雑談コメ記入欄の下の赤字辺りがパンジョンムンね(時事ネタ) --  &new{2017-11-15 (水) 13:57:19};
--鯖はたまに食べるとおいしいのでTKGで --  &new{2017-11-15 (水) 13:59:27};
---は?こちとら毎日たまごかけごはんかふりかけごはんですが? --  &new{2017-11-15 (水) 14:00:48};
---お茶漬けこそ至高(熱湯ドバー) --  &new{2017-11-15 (水) 14:09:11};
---鯖よりホッケ派 --  &new{2017-11-15 (水) 14:18:48};
-どんどん高速化しててさ、今はまだついていけてるけどさ。なんかSTGとか格ゲみたいになってきてる気がする。サザエさんのじゃんけんが10倍速の20連戦で何回勝てるかって勝負になってたら子供はやれないみたいな(伝わらない) --  &new{2017-11-15 (水) 14:23:02};
--俺はもうついていけてないかな。乱戦時はマッシブ、ステアタ連打、ガード系PAしか使えてない --  &new{2017-11-15 (水) 14:26:05};
--ポリタンはそうでもないけどトリトリでは走るのに付いていけないの結構居たと思う --  &new{2017-11-15 (水) 14:35:10};
---トリトリはアイテム整理も素早くやらなきゃいけなくて正直疲れるからブースト期間中は一回も行ってなかったなぁ。☆14も落ちないし。&color(Silver){落ちる可能性があってもお前には落ちないよって言わないで(´;ω;`)}; --  &new{2017-11-15 (水) 14:41:22};
--PA移動がね・・・。普通に走る速度と一緒でよかったと思うの(近距離での間合い詰めは高速でも短距離しか移動しない様にするとか) --  &new{2017-11-15 (水) 14:39:57};
--別ゲーで鍛えるのだ……具体的にはGE2で神速ハンニバルと遊んでくるのだ… --  &new{2017-11-15 (水) 14:45:47};
--戦闘速度がはやい?どこが?アクションゲームだからこのぐらい普通じゃない? --  &new{2017-11-15 (水) 14:47:13};
---アクションの前にRPGだと思うけどなぁ --  &new{2017-11-15 (水) 15:08:21};
---そうだよねぇ。MOARPGって言うべきなのかもね。アクション要素強すぎてRPG要素が蔑ろになってる気がする --  &new{2017-11-15 (水) 15:29:31};
---……そうか?(未強化縛りソロ花中掠っただけで吹き飛ぶHPを見ながら) --  &new{2017-11-15 (水) 17:56:51};
--敵が早くなってない以上、戦闘速度早くしてんのは個人の裁量でしかないよ。現にライト勢なんて自分が早く動ける事すら知らない訳で --  &new{2017-11-15 (水) 14:57:11};
---ライト層は関係なくね・・・。1分に10回ボタン押せばよかったのが30回押さなきゃいけなくなったら、それはもう下方修正と言ってもいいと思うよ。 --  &new{2017-11-15 (水) 15:16:35};
---何を想定して言ってるの?テッセン移動してた人は操作量減った上に距離伸びてるし、火力も増えたから攻撃も減ったよ。高速化じゃなくて敵が硬いブースト時の事言ってる? --  &new{2017-11-15 (水) 15:24:42};
--度重なる強化のせいもあるが、敵が柔らか過ぎて先行する奴だけで処理できちゃうのもあるんだろうね。かといいつつ敵が固すぎるとそれこそ味のないガムこと修正前ナベチのようになるしどうしたものか --  &new{2017-11-15 (水) 15:34:49};
---簡単だよ~ 今年のトリトリ道中に強めの中ボス大ボス多めに入れとけばいい...&color(Silver){ブースト中ボスすら死屍累々でブースト無し中ボスですら一人で倒せないのいるし無理なのは判っている}; --  &new{2017-11-15 (水) 15:40:36};
---(´・ω・`)やっぱり1-4常設が至高だったのねわかってたわ --  &new{2017-11-15 (水) 15:43:02};
---トリトリみたいにだね...エネミーブーストされてる時はフェンス体当たりしてる先行厨一人もいなくて面白かったわぁ... 枝1 --  &new{2017-11-15 (水) 15:44:46};
---なお1-4XHを楽しめる層はその後のバスターで肩透かしを食らった模様 --  &new{2017-11-15 (水) 15:46:51};
---そのうちアンガ2体とか出るんだろうな。あれ2体だと相当強いぞ --  &new{2017-11-15 (水) 15:47:04};
--もうすでに各種システムのおかげで初心者お断り感は満載だと思う。Noobじゃろくに戦えない上に調べる事がありすぎる。「Lvあげて物理で殴れ」ぐらいのシンプルさじゃないと新規は始める前から「めんどくさい」になるんよね --  &new{2017-11-15 (水) 15:45:46};
---新規のこと知った気になってるけど結局やる気のある新規にとっては知らないこと多いほうが楽しいみたいよ --  &new{2017-11-15 (水) 15:48:21};
---何年たってもNoobな人はNoobだしこんな簡単なゲーム3日で覚える人もいるだろうしどうでもいい --  &new{2017-11-15 (水) 15:48:35};
---新規のコンテンツ実装して、1回で理屈を理解出来る奴もいれば、永遠に理解できてないやつがいるのと同じだわな --  &new{2017-11-15 (水) 15:56:04};
---逆にここの人らが初心者を本当の意味で右も左もわからないような初心者ではなく、クラスカンストさせて全てやりきるまで初心者だと変にハードル上げて言ってるからな。全部やろうとてを出し始める頃はもうそれ初心者じゃねーよといいたい --  &new{2017-11-15 (水) 15:56:38};
---何年たってもゴミ装備の人いるし関係ないと思う --  &new{2017-11-15 (水) 16:00:24};
---結局どんだけカンストしようがちゃんと装備そろえてやってやろうってならない限りは初心者のままだと思うな --  &new{2017-11-15 (水) 16:04:21};
---そもそも短期間で最前線くる必要は一切ねえから! --  &new{2017-11-15 (水) 16:05:37};
---最前線以外コンテンツが死ぬほど薄いのにまだこんな事言ってる奴いるのか --  &new{2017-11-15 (水) 16:08:18};
---EP4以前より遥かにSH以下の金策充実してるから日2,3時間くらいはそれだけで潰してアバター着せ替えで遊んでられるぞ…。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:11:10};
---コンテンツが薄いんじゃなくて人がいるかどうかなだけだと思うが。初期からアルチやらエクスやらやれなんて言われても初心者じゃ何がなんだかわからん内にボコられて終わりでしょ --  &new{2017-11-15 (水) 16:17:43};
---オンゲ初の初心者でも、レベルを上げて物理で殴るだけで旧ナベチはソロ余裕だったんんだよなぁ。wiki見たらもっと余裕だったし、新生来たから更に楽なはずなんだけど。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:29:47};
--(´・ω・`)野良が戦力外のクソザコナメクジあへあへ寄生マンしかいないのをどうにかしろって要望に応えた結果よ(はなほじ) --  &new{2017-11-15 (水) 15:57:01};
---(´・ω・`)まあ、戦力外の寄生をどうにかしろ!という要望に、そいつらでも戦力になれるよう新職つくった結果よね。「どうにかしろ」だけでなくその先も要望すべきだったのかもしれないわ。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:08:13};
---すまん。運営のプレイヤー要望の頓珍漢な受け取り方もどうかと思うけど、プレイヤーの逆の立場の人間の事を全く考慮出来てない意見もどっちもどっちでどうかと思うから、勘弁してほしい --  &new{2017-11-15 (水) 16:53:37};
--着いていけない人が増えれば改善される。要望でも送って気長に待つ事だ --  &new{2017-11-15 (水) 17:53:48};
-レベルカンストしても装備強化まともにしない奴が最高難易度XH来れちゃうPSO2ってすげぇよな!! (&color(Silver){さっさと運営はある程度の足切りライン作れよ。雑魚も玄人も同じ難易度でいける時点で闘いがいのあるコンテンツなんて無理だからそれ}; --  &new{2017-11-15 (水) 16:10:23};
--最底辺に合わせて最高難易度を出しちゃうのはデウスで証明済みだからね…かといいつつ上の人達基準だとユーザー減少したEP3という結果も残っちゃったしなかなかどうして --  &new{2017-11-15 (水) 16:12:34};
--(´・ω・`)うまいひとが介護してくれないと全体のクリア率下がっちゃうわよ --  &new{2017-11-15 (水) 16:14:31};
--木主が足斬りした人の分だけ100万でも1000万でも毎月課金して運営の補填をするというのなら足斬りしてもいいんじゃないの --  &new{2017-11-15 (水) 16:15:52};
---またお前かw --  &new{2017-11-15 (水) 16:16:50};
---枝1 「運営はいくら損してでもユーザーの要望を叶えるべき」という傲慢で身勝手な考えをもつユーザーがいなくなるまで戦い続けるさ --  &new{2017-11-15 (水) 16:25:43};
---当たり前だけど利益にならないことをやるほど会社って馬鹿じゃないぞ。みんなが課金すればするほど資金が降りてきて開発しやすくなるけど、課金者(プレイ人数)が減るだけで資金削られるからな。減ったから資金が貰えるなんてよほどアメリカンな企業じゃないとないぞ。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:27:32};
---この手の話になると運営の金の話なんてユーザーは知るか!ってやつが出るけど損得の話すら分からず文句言うユーザーの要望を運営がわざわざ聞く必要も無いんだよな --  &new{2017-11-15 (水) 16:32:35};
---なんだかんだ商売だからな…。EP3は無課金に優しくし過ぎた反動がEP4~の窮屈さでもあったりほんとむずい… --  &new{2017-11-15 (水) 16:35:54};
---アラブな石油キングがPSO2のパンツに夢を求めて企業ごと買収し資金ドバドバ注いでくれるってならユーザーにサービスしまくれるんだろうなぁ……石油王来ないかな… --  &new{2017-11-15 (水) 16:37:38};
---まぁ実質俺が石油王なら自分で会社立ち上げてパンツのゲーム作るからむりだろうな。 --  &new{2017-11-15 (水) 17:00:03};
---「我こそは運営の代弁者たるぞ!全く関係者でもないが!ひれ伏せ愚民!叡智を授かりたくば我が経営論に傾注し賛同すべし!数字に根拠はないが!愚痴板のような崇高な場所で要望を出されたらSEGAが傾くのである!!」真性のアホだろ子木主w --  &new{2017-11-15 (水) 17:21:51};
---枝8 曲解してる上に誹謗中傷してるんじゃ人のこと言えんて --  &new{2017-11-15 (水) 17:34:42};
---むしろ枝8がいたすぎる上に大馬鹿すぎて真顔になったわ。 --  &new{2017-11-15 (水) 17:48:04};
---愚痴ってる時点でどうしようもないって事だな。 --  &new{2017-11-15 (水) 17:59:04};
---アプデのたびにパンツ周りだけクオリティアップしてセシールコラボで業界が騒然とする未来が見える --  &new{2017-11-15 (水) 18:06:46};
--エキスパチェック入れておけばそんな事にはならない…筈なんですけどねぇ…滅多に見ないとは言え居ない訳じゃないしなぁ… --  &new{2017-11-15 (水) 16:18:03};
--☆12潜在3以上って足切りならいいけど、☆13潜在3だといろいろしんどい。OPはまぁ適当でもいいんだけど… --  &new{2017-11-15 (水) 16:19:04};
---つーかXHの話か。エキスパじゃなくて。XHクエってストーリーの延長上のイメージだから足切りはレベルだけで十分だろ。バスターとかアルチメットとかならあってもいいかも知れんが。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:21:20};
--戦い甲斐を求めているなどといつから錯覚していた? --  &new{2017-11-15 (水) 16:22:41};
---公式生放送でテロップで表示されてから --  &new{2017-11-15 (水) 16:23:54};
---現状でも戦いがいはあるのに、これでも満足出来ないのが多いんだよなぁ。そんなに満足したいなら遊戯王でもやってこいよ。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:25:57};
---無強化の装備で戦ってる奴らからしたらポリタンやバスターでさえ超高難易度だしな。これ以上はいらんだろうな・・・エキスパでやるとヌルゲでしかないけど --  &new{2017-11-15 (水) 16:57:50};
--(´・ω・`)XHに来るまでがチュートリアル、XH入ってからゲームスタートだもの --  &new{2017-11-15 (水) 17:07:02};
---チュートリアルの過程で装備に一切触れない、そんななんちゃってチュートリアル --  &new{2017-11-15 (水) 17:34:30};
--装備はクエストの受注条件には関係ないからね。ブロック入場以降のメンバー選別は固定マルチが公式だよ、エキスパは装備が整った人が集まりやすい環境を整えてるに過ぎない。 --  &new{2017-11-15 (水) 17:57:38};
-どこのデウスでも言えるんだけど、空中でタリス撃ちしてる時とかに天罰来て、横っ飛びで判定から抜けたと思ってたら見えない地面に他人の天罰マーカーがあってそのまま直撃してあれよあれよという間にウィルる事があるのがホアッ!? って感じ。どうせならマーカーも地面だけじゃなくて天高くレーザーの様に表示してくれ… --  &new{2017-11-15 (水) 16:13:49};
--分かってるなら天罰の時は降りて離れたとこからヴェイパーなりTMGなりレーサーなりにするべきでは…上の方でも言われてたけどリスクあるの分かってるのに回避集中しないで床舐めてるやつ最近多いよね、木主はウィルで助かってるから違うんだろうけど --  &new{2017-11-15 (水) 16:29:36};
---回避集中してるぞ。だからずっと動き続けてるんだ。距離だって取ってる。なにせタリスの…TMGチェンジする奴使って射程ギリギリ飛んでるんだから……なのになんで雷が集中してくるんだか。いてぇよ… 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 16:33:03};
---回避集中するなら尚更降りた方がいいんじゃ… --  &new{2017-11-15 (水) 17:00:57};
---そう…なのか? 床で跳んでると引っかかったりしない? それが嫌で飛んでるのもあるし、下に書いたけど敵が視認しやすいってのもある。かつ、射線が通るから攻撃も当たる、ってのでナベチでタリス握るなら絶対降りないし、その方が火力も出せてる(単体火力だけど)はずなんだ。ソードはガードマンだから床で戦ってるけど 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 17:04:39};
---いや、ナベチで空飛んだ方がいいのは同意するけど今してるのデウスの天罰の話だから…飛んだ方がいい場面では飛ぶ、降りて確認しつつ回避した方がいい場面では降りる、それだけの話だよ 特にデウスなら今はポリタン緊急で床ペロに花瓶になってるしね こき --  &new{2017-11-15 (水) 17:08:22};
---だから降りてみようかなとは思ってるんやん?それに、それ以外が飛んでて避けられるのにそれだけ避けられないからマーカー伸ばしてってつもりの木だったんだけど… 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 17:11:07};
---良く見えるって言ってもデウスはボイスで攻撃ほとんどわかるし、乱戦上等のナベチとは違うと思うわ 高く飛んで意味あるステージの起伏もほとんど無いんだし 枝2 --  &new{2017-11-15 (水) 17:13:51};
---そう? デウス慣れしてなくて、ポリタン最初の頃は戦い方も分からずに死にまくってて、飛べば引っ掛かりもなくて死ににくいことに気がついてから飛んでたんだ。降りてても死なない方法があるってならそれ模索してみたいけど、試行錯誤して死んだら元も子もなくない? ってのがあってなぁ……。ボイスもまだ良くわからないんだ。天罰の時はロックオン外れるから分かるけどね 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 17:16:23};
---そもそも引っかかるって言ったってHrは引っかかって死ぬような回避システムでもないような ウィルってるなら空中も安全じゃないんだし --  &new{2017-11-15 (水) 17:24:01};
---いや、痴女で跳んでると、エネミーロックのカメラワークもあって、よく前後不覚になってウィル貫通して死んでたんだ。敵をロックオンして、高速機動するゲームに慣れてないってのが強いんだろうけどね。で、空飛んでればあまり当たらないのと敵のプレモーションが見やすいからウィルでなんとかなる、って事。 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 17:38:14};
---あぁ、回避って通常の回避は緊急時にしか使ってないよ。基本はPAで攻撃範囲から逃げ続けて戦ってる。ソードの時はGP利用してる。TMGはなんか気合いで何とかしてるんだ。で、タリスの時は何度もだしてるけどTMGチェンジPAで避けてるから、跳ぶんだ。 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 17:39:33};
---まあヴェイパーしてても100%当たらないかって言ったらそうでもないんだがな(移動先が他人のいた位置と重なってたり) --  &new{2017-11-15 (水) 18:02:59};
--マガツ戦みたいな感じかな? 確かに欲しいな --  &new{2017-11-15 (水) 16:30:44};
--その攻撃中にわざわざ空中飛んで自分から苦しい目に遭うこたぁない。現に大して上手くなかろうが避けきれてる人は労せずとも避けきれてるんだし。それぞれ攻撃の特性と対処法が違うのは普通の事じゃもの。飛んでりゃ完封余裕なんてクソエネミー生温攻撃が多い中で数少ない有り難い油断ならぬ攻撃ぞ。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:45:02};
---いや、飛んでる理由は乱戦でも敵が見やすいってだけのクソみたいな理由でな……。次からは天罰来たら着地する事にしてみるわ…… 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 16:46:41};
---カウンター決めまくる人って耐久盛ってるか、昔盛ってたか、BrHuFiでジャスガがしみついてるとか、それまでにどっかで練習してると思うんよね。実際きちんとした耐久装備だとデウスで直撃くらっても死なんし。結果だけ見るとセンスとか判断力みたいなこと言えるけど死ぬ人はまずHPなりレジなり盛ることだと思う。練習すらできんし。皮一枚生き残って分かることとかあるし --  &new{2017-11-15 (水) 18:02:50};
--タリスツイマシはソードのカウンターと性質が違って攻撃時に座標移動をしない。ソードは判定後攻撃時に座標移動するから連打がしやすい。ディーオのグラビティとかダメージ床にわざと突っ込んでカウンター連打できる理屈で雷も理不尽な当たり方しにくいから持ち替えてみては。零距離だから遠距離よりリスクが高いと思うのは先入観よ --  &new{2017-11-15 (水) 16:47:07};
---そうなの? めっちゃ座標移動してるように見えてたけど処理上は違ったってことなのか? ソードも使うけど、デウスはソードだと死亡祭りになったことがあるからタリスなんだよね。TMGは嫌いだから耐性ついた時しか使わないし。 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 16:54:17};
---あ、通常攻撃でってこと? それならタリスはTMGチェンジの飛び退るやつ連打してるから移動してるはず。通常挟む時も基本的に安全な時見計らってるからそこも問題じゃなくて……そのTMGチェンジでバックステッポとかした時に、足元にマーカーあるのに気がつきにくいーって愚痴なんだ。まぁ降りろって言われたらその通りなんだけどな! 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 16:56:23};
--神罰ってTMG通常歩きで避けられなかったっけ?ブラン派だからよく思い出せんが --  &new{2017-11-15 (水) 19:36:54};
-S級特殊能力の詳細はよ  んで木村Dの「作った装備無駄にはなりません」発言のせいで逆に装備作りづらい現象起きてるのもどうにかしてクレメンス --  &new{2017-11-15 (水) 16:49:50};
--レアリティで共通とかなんじゃない? だから装備差は出ない。つければ強くなる。みたいな? --  &new{2017-11-15 (水) 16:57:27};
--おおお ミューズ ミューズはどこだ? -- [[クレメンス]] --  &new{2017-11-15 (水) 16:58:20};
---[[ここである>http://www.musejapan.jp/]] --  &new{2017-11-15 (水) 17:17:54};
--木村さんがそんなこと言ったってことは作った装備は無駄になる、これは確実に絶対だアワワ --  &new{2017-11-15 (水) 17:18:32};
---これで3回目ぐらいだしフラグでしかないよな…… --  &new{2017-11-15 (水) 17:22:24};
---1時間で全快します→しない Hrタリス弱いです→つおい さあどうなる…! --  &new{2017-11-15 (水) 17:24:19};
---クリファドはゼイネシスより少し強いかどうかです→全武器ぶっちぎり(14含まず) も追加で --  &new{2017-11-15 (水) 17:33:06};
---ぶっちぎってたことあったっけ --  &new{2017-11-15 (水) 18:04:02};
---ないな…トップクラスではあるが、特にPP系武器には場面によって追いつかれ追い抜かれがち --  &new{2017-11-15 (水) 18:08:50};
---クリファドでいいという反応もあった過去はあるし、そもそもゼイネシスより強いかどうかの範疇超えてたやん。ぶっちぎりは誇張過ぎたかもしれんけどさ 枝3 --  &new{2017-11-15 (水) 18:16:04};
---そりゃゼイネはPT専用潜在みたいなもんなんで・・・ --  &new{2017-11-15 (水) 18:24:59};
---ブッチギリになるのは開花200盛りを超えてやっとだからなあ。180だとアストラと誤差になりそれを下回るとレイクラスに落ちるって知ってる人かなり減ったな…検証勢カムバック!! --  &new{2017-11-15 (水) 18:45:29};
---注記:同じOPの場合。 枝8 --  &new{2017-11-15 (水) 18:46:50};
---○○でいいが実際○○でよかった例はない(例:オフスより大体オービットの方が強かった) --  &new{2017-11-15 (水) 18:48:43};
---そもそもその200盛りにしたってクリファドとアストラを持ち替えて使えば5%位は上がるってだけで 仮に持ち替えせずに戦った場合PP回収の圧倒的な差で普通に殆どの場面で総火力負けちまうからな --  &new{2017-11-15 (水) 18:55:50};
---180以下だとーってのはある一人の実測(笑)じゃなかったけ。あと武器やクラスにもよるがFoやHrソードTMGなんて通常でのPP回収死んでるからアストラで火力勝つのは同一だと無理ですね…。あとレイドだと攻撃不可能な時間で電池で回収とか有るしなおさらアストラ不利になる --  &new{2017-11-15 (水) 19:25:12};
---Hrソードの気弾の超回収知らんとかなんというエアプか…これのせいで下手したら帯にすら追いつかれるというのに --  &new{2017-11-15 (水) 21:19:47};
--無駄にはならない=素材や因子みたいに生贄にして再利用  なのが安易に想像できるからなぁ...強化無制限の生贄にした武器の強さ分強くなっていく成長武器みたいのなら話は別だがね... --  &new{2017-11-15 (水) 17:33:28};
---ユーザーの強化→OP付けまで終えた状態   運営の強化→35にしただけOPは考慮しない --  &new{2017-11-15 (水) 17:50:47};
---35にすると勝手に、ちょっと強いOPがつくとかかね --  &new{2017-11-15 (水) 17:55:53};
---強化にopづけは含まれんだろ、あくまで強化なんだから --  &new{2017-11-15 (水) 18:04:07};
---だがしかし、OPを弄りだしてレシピ考えられるようになってくるとOP=装備強化という認識になるという。実際、初めてユニットでソール333辺り作った時、すげぇ快適だと感じたなぁ。やり込み要素ではあるけれど根幹にも関わってくる --  &new{2017-11-15 (水) 18:19:55};
---レシピ普通に考えたりするけど強化はあくまで+35にすることって考えやわ、dodoさんとこでも強化と能力で分けてあるし。レシピ考えれるようになると楽しいよね。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:27:31};
-&COLOR(red){ナベチの木};(´・ω・`)さぁ、今週も緊急と仕事以外は寝る間を惜しんでハムるのよ --  &new{2017-11-15 (水) 17:05:42};
--(´・ω・`)何度も何度もペロるGuFiにバーストしてもPB使わない野良メン…はまじ --  &new{2017-11-15 (水) 17:48:54};
---床ペロ多発は分かるけれど、PSEバーストしていない中でのPBってそこまで重要かね?それにアルチは慣れないと乙女無しは割とキツいと思うよ。特に今の野良水準なら尚更。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:12:34};
---バーストしても、って書いてるやんやん?まぁPSELv8からバーストへ追い込みかける時は戦力になるPB使った方が気持ち起こりやすくはなる。ナベチでGuFiはお察し。ペロってる時点で「時代はGuFi」ってのを聞きかじっただけの準廃 --  &new{2017-11-15 (水) 18:21:07};
---枝2 どうやらバーストの文字をスルーしてGuFi〜の辺りに目が行ってしまったようだ(´・ω・`)やんやん 枝1 --  &new{2017-11-15 (水) 18:27:47};
---サブパレ足りなくてPBしなくてすまんな(PB飛ばしながら) --  &new{2017-11-15 (水) 18:35:18};
---乙女の有無に関わらず、Guで火力出すならある程度PSいる。アンガはHSチェイン当てればほぼ確実に耐性入るけど、パニック無しでやるとなると高度の維持とタイミングの把握とエイムの技術がいるからよほど上手くないと安定しない --  &new{2017-11-15 (水) 18:39:32};
---ep2以来触ってないからわからんけどGuってある程度っていうかとてつもなくPSいると思うわw --  &new{2017-11-15 (水) 18:45:54};
---火力出すには被弾しないことが前提になってくるし、アクション慣れしてないとキツイわな。特に頭ロックオン出来ない相手には肩越しを適時盛り込まなきゃいけんし、近接クラスの中ではリミブレFiより難しいと思う --  &new{2017-11-15 (水) 18:54:02};
---天井を目指すなら難度は全職中ぶっちぎりで一番高いと思う。 ロック出来ない&動く&小さい頭にチェインカウントを貯め続けてフィニッシュまで決めるなんて求められる操作精度の格が違う。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:56:58};
---アンガに関してはチェイン尻でも最低限のダメージは出るから弓よりはマシかな。弓はHSネメシス、ボマーを何回も当てる必要があるからほんと辛い。打撃ならFiBrとかFiBoだけど周りに雑魚いなければそこまで難しくはない --  &new{2017-11-15 (水) 19:03:44};
---この前の調整の方向性でいくとHS倍率下げてPAかスキル倍率に振り替える感じにしたほうがウケが良さそうだけどチェック範囲広すぎて無理かな --  &new{2017-11-15 (水) 19:22:10};
---いろいろやっておいて今更とも言えるけど、よくなるなら大歓迎。HSしにくいPA多いのも事実だし、ガンスラ射撃なんて死んでるも同然だからなんかほしいのよな… --  &new{2017-11-15 (水) 19:29:00};
---弱点狙う要素がHSのみになったからHS下げるならその分を射撃武器自体にWHAの効果を付けて欲しいわ --  &new{2017-11-15 (水) 19:37:01};
--ずっと後ろで戦わないでボスだけアイテム拾ってるやつがいたって愚痴。一緒になってるPTメンバーはなんで注意しないんだよ。悪質ユーザー報告したけどちゃんと効果あるんかね --  &new{2017-11-15 (水) 19:28:12};
---そういう奴がいる場合に手軽に破棄できるのがマルぐるの良いところさんだわ。アムチとかテレポ式だと破棄しづらいから寄生のお守りしないといけないけどな… --  &new{2017-11-15 (水) 19:42:18};
--久々にHrで赴いてみたけど、ほんと楽ねこのクラス。ヴェイパヴェイパ通常を繰り返してるだけで敵が溶けてくわ。それどころかヴェイパーに無敵時間もあるし… --  &new{2017-11-15 (水) 19:33:46};
---火力出そうとするとそれじゃ足らんけどね。慣れれば慣れるほどヴェイパーは本来の点狙撃と緊急回避用になっていく --  &new{2017-11-15 (水) 19:56:43};
---ソード中最大のDPSを誇りDPPも優秀なコンボが物足りないとか贅沢ね? --  &new{2017-11-15 (水) 20:06:34};
---それだけで済むわけじゃないからな。タゲ持ってるときなんか振り回すとウザいだろ。ベースが低火力だったら最適解になるけど --  &new{2017-11-15 (水) 20:37:00};
---この手の掲示板だと常時カウンター前提だからしょうがないね --  &new{2017-11-15 (水) 20:37:08};
---この他って何やればいいん?一応振り回し過ぎないように距離は詰めてるけど --  &new{2017-11-15 (水) 20:45:25};
---壁おなヴェイパーすれば敵動かないの知ってますか。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:48:18};
---壁おなって文字通りおなだからな。HS出来ないわ前後取りにくくなるわで全体DPSがた落ちして討伐遅くなるから --  &new{2017-11-15 (水) 20:59:53};
---TMGもタリス手裏剣もテクもあるのにソードに遠距離攻撃付けたのは完全に蛇足だったなあ --  &new{2017-11-15 (水) 21:04:28};
---この他<基本先行ほんの数秒でヘイト稼がないとあまり安定しない。周りより1ランク装備上ならフルチャ気弾でも維持できる。例えばクリファドヴェイパーマンと同時接敵してネメシスフルチャ気弾一発でタゲ来るからそこからは気弾で維持できる。ただし弱点狙えるかWB入ってないときつい --  &new{2017-11-15 (水) 21:07:34};
---付けるにしてもソード関係なさすぎて蔦生える 子木 --  &new{2017-11-15 (水) 21:07:59};
---ある程度ヘイト差稼いでからならヴェイパー以外の定点コンボでなんとでもなるしな --  &new{2017-11-15 (水) 21:10:29};
---気弾で維持できるで草。そんなマルチ抜けるわw --  &new{2017-11-15 (水) 21:11:32};
---いやマルチにいるHrのDPSなんて優良装備の気弾に劣るのが実情なんよ。試しにやってみるといい。象と熊は滞空で維持できるから。その代わり一発目で40万以上当てる必要あるし条件良ければ60万近く出せる装備がいるけど。鳥は部屋の火力によるけど維持考えるより1分くらいでフィニあてて飛ぶ前に殺しきる方が早いね --  &new{2017-11-15 (水) 21:25:17};
---余裕で(弱点なら)その与ダメ越える装備はしてるけど鳥1分とか超優良マルチじゃねえか、そんな部屋じゃ更にヘイト維持とか無理でしょ。ブースト前の話かな? --  &new{2017-11-15 (水) 21:28:45};
---まあな…某ツールスレの計測(大体数値がぶっ飛んでるトンデモ廃人しかいねえ)でもHrの上位は完全にヴェイパーマン(たまにカウンターはしてるようだが)だからな --  &new{2017-11-15 (水) 21:29:04};
---ん、そうなのか。うちの鯖だと野良でもこの部屋そこそこ早いなーくらいだとHT炊いて一分で鳥が飛ぶ前に殺しきるぞ。当然全てがそうではないし沸いた瞬間に周りに人いるかどうかにもよるけど --  &new{2017-11-15 (水) 21:32:27};
---気弾連打とか弱点ロック空中ヴェイパー気弾に劣るからな…。そして移動しないと空中じゃ落とされるし地上でチャージ気弾はできる人居ないだろうしどう考えてもヘイト維持できていないとしか… --  &new{2017-11-15 (水) 21:39:50};
---外部ツールでも使わんとDPS表示とか無いから分からんやつ多いんだろうけどヴェイパー&気弾は単体相手だとマジ糞強いんだよ 変にカウンター狙って近寄って通常やらライジングやらやってたら100パーカウンターしてようが負けるくらい強い --  &new{2017-11-15 (水) 21:41:12};
---気弾連打じゃなくて通常キャンセルフルチャ気弾の話だよ。予備動作含めて接敵3秒ちょいでコンスタントに40~60万稼ぐHrがあんまいないってこと。武器リング潜在含めて倍率高いと要所のフルチャ気弾がダメージソースになっていく。別にやっきになってタゲ持ちしなくても滞空狙撃が安全だったりPP管理不要だからヴェイパーの合間にいれたりって利点もある --  &new{2017-11-15 (水) 21:49:26};
---カウンターはHT維持に使うだろ…。ヴェーパーマンにタゲとられないでやってられるのはHTが長いってのも理由にあるわけだしさ --  &new{2017-11-15 (水) 21:53:04};
---ここで話す人は言わなくても気弾連打がノンチャ連打じゃなくフルチャ連打表してることくらい分かるだろ…。それにノンチャで40万も60万も出してたらチートだしね?そしてやってみたが(最初から気弾はヘイト取る自信は一切無かったからヴェイパー主体でヘイト取ってから気弾連打にシフト)余裕でヘイト取られたわ?安全に殴るだけならヴェイパー気弾でいいや・・・ --  &new{2017-11-15 (水) 23:10:56};
--NT2つ出て「ふっふーん、これなら今週中に行けるかなー。一応ジグさんとこいって確認しておこうかなー」って見てたら…「属性値は元になった武器を引き継ぐ」だと…ガレル1000個必要って事…?(絶望 --  &new{2017-11-15 (水) 19:43:20};
---そこにアーレス石があるじゃろ? --  &new{2017-11-15 (水) 19:45:24};
---たったの250回Sランククリアするだけじゃないか --  &new{2017-11-15 (水) 19:48:36};
---なんかのバッジで比較的低レートでガレルとユルル交換できるやつあったけど、未だに持ってる人は少ないだろうな…。自分は確か変換ロール取るために使った気がするし…(レート高すぎなんだよな…ファイルに入ってたから破棄回しで稼げたことは1回だけあったけど) --  &new{2017-11-15 (水) 21:05:54};
---そんな貴方にクイック探索 --  &new{2017-11-15 (水) 22:16:40};
--まずフィールドの色彩をだな…… --  &new{2017-11-15 (水) 23:20:55};
-(´・ω・`)esでフリクトばら撒かれてエクストリームクエ金策が死んだってマ?最も時間効率の良かったメセタ稼ぎを殺してくるとは…うごごごご --  &new{2017-11-15 (水) 19:36:14};
--緊急のボーナススクラッチのラインナップにあるみたいね…交換の方はアルターだけみたいだけどまぁ… --  &new{2017-11-15 (水) 19:44:10};
--今日の出勤前にフリクト因子6本買ったぼくは静かに息を引き取った。 --  &new{2017-11-15 (水) 19:45:13};
--モデュ掘りも因子で武器は相場劇落ち、ユニットもアクスフィーバー登場で需要が…って流れだったから宿命だと思ってる…つらいけど --  &new{2017-11-15 (水) 19:45:17};
--&color(Silver){買う側としては嬉しい}; --  &new{2017-11-15 (水) 19:47:56};
---&color(White){申し訳ないが高い金出して買ってたのを自分で確保できるのは助かる}; --  &new{2017-11-15 (水) 19:54:00};
--esのレセプタ死んで2ヶ月くらい経ってるから、何かしらてこ入れしてきたんだろ…。 --  &new{2017-11-15 (水) 19:55:24};
--因子なんてもんが実装された時点ですべての武器OPはいつでも暴落する危険性が出てきてるわけやな --  &new{2017-11-15 (水) 19:56:47};
---ユニットももはや時間の問題だろうなぁ --  &new{2017-11-15 (水) 19:58:59};
--メセタ稼ぎはクロトとヤーキスで充分かなー --  &new{2017-11-15 (水) 19:56:54};
--(´・ω・`)ばらまきって言ってもなんだかんだ多スロ以外元々安かったしいいんじゃないの esがぽんぽん8s落とすならあれだけど --  &new{2017-11-15 (水) 19:57:46};
---(´・ω・`)因子武器が実質ばら撒き状態なのよ… --  &new{2017-11-15 (水) 19:59:38};
---緊急ボーナススクラッチは大体2~3スロだけど、レセプターと違って拡張しても引継ぎができるから拡張する手間はあるけど、esで覇級を容易に消化できるレベルなら大量に素材は手に入る --  &new{2017-11-15 (水) 20:12:23};
---多スロ拡張は自前だし・・・。 --  &new{2017-11-15 (水) 21:07:07};
--運営は稼ぎ場が周知されて自分らが儲けれなくなったら潰すってのを繰り返してるからな --  &new{2017-11-15 (水) 20:16:52};
---なんでもボクラガソンに結びつけるのは無理あるやろ --  &new{2017-11-15 (水) 20:34:35};
---穴だらけ過ぎて恥ずかしいぞ --  &new{2017-11-15 (水) 20:42:19};
---それ運営の利益には何の関係もないと思うんだが --  &new{2017-11-15 (水) 22:05:20};
-ぽ、ぽ、&color(Red){ポリランド}; --  &new{2017-11-15 (水) 20:29:57};
--スコア1000超え二回で虹二つ…これはもろたで!→リフォルス、アルミスイスト。パッド投げたわ --  &new{2017-11-15 (水) 20:30:45};
--フィーバー0で940万・・・フィーバーあったらもっと行けたやろお! --  &new{2017-11-15 (水) 20:32:21};
--弱点オーダーで1/2の状態でデコル生きてる→失敗 どうやって失敗させたんですけねえ。完全に安心して壁に弱点埋まった戦車殴りながら。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:33:41};
---デコルが動いた拍子に爪や胴体に攻撃当たって死亡じゃないか? --  &new{2017-11-15 (水) 20:43:50};
--メギバして攻撃当てたら回復せず直後にデウスが隣にワープしてきて雷当たって死んだ……頭がどうにかなりそうだった……マルチの人達本当に申し訳ない…… --  &new{2017-11-15 (水) 20:35:02};
--スコアと手応えが全く一致してなくてモヤる…まあオーダーミスでギスりにくくするための調整だろうから仕方ないんだろうけど --  &new{2017-11-15 (水) 20:38:29};
--中々フィーバーしねえやっとフィーバーしたけどサンダーベア沸かねぇめんどい大型ばっかで時間潰されるの三重苦、せめて特殊二つ名付きならなぁ --  &new{2017-11-15 (水) 20:38:55};
--完全無欠の寄生を見たわ。ヤミガラスNT(未強化)装備で防具は交換まんまのオフゼ一式。オートランなのか一切戦闘をしない。ロビーにいたから再度装備覗いたらクリファド35装備してたわ。つーかアルチブロックで放置すんなよ。フリメにご飯て書いとけばいいとでも思ってんのか? --  &new{2017-11-15 (水) 20:42:50};
--最初の段階で青字ばかり10人居ておかしいなと思ってたんだけど、まあいいかと思って行ったら最初アンゲルさんで青字全滅で失敗・・・次闘争おじさんまた青字がペロって失敗・・・最後神さま当然青字全滅で失敗・・・失敗するのわかってるのなら後2人集めて固定でいってくれよ 終わってからエキスパチェック付いてたか心配になって確認したよ・・ 後、最低ポイント更新しました --  &new{2017-11-15 (水) 20:45:06};
--一番最初のイリュージアでの弱点オーダーの失敗率よ、ロードローラ一体で十分だからやろうって言っても片っ端から倒してく奴、WBとか貼ってんじゃねーよ黙って突っ立ってろってんだよ --  &new{2017-11-15 (水) 20:48:44};
---何も考えなくても全員がベガスだけ殴ってりゃ生き残ったロードローラーがそのうち弱点出すのにな --  &new{2017-11-15 (水) 20:54:14};
---弱点オーダーでジグモの弱点を叩いてる最中にやってきてそのまま倒されるマイザー・・・。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:54:21};
--前から倒せって言ってるのに、何後ろから飛び蹴りしてんねん。そこのダークブラストさん --  &new{2017-11-15 (水) 21:00:35};
-DBが弱いっていうのが未だに理解できない。SD95%に変えて一致ゲー緩和すれば全く問題ない気が…(Hrと被ってる、Hrがぶっ壊れで下位互換に見えるのは分かる)本当にきついのはFoとかSuとかサブGuとかガンスラとかそういうのを指すものだぞ --  &new{2017-11-15 (水) 20:44:47};
--チェックミスすいません --  &new{2017-11-15 (水) 20:45:45};
-率直に愚痴ろう。バカなんじゃない・・・の?(ALのサンダーロックベアとか見ながら --  &new{2017-11-15 (水) 20:47:48};
--勝ちたきゃポリタントリガー使えってことだな。俺は運にまかせるぜ() --  &new{2017-11-15 (水) 20:49:25};
--固定とあったら敗北確定、それ以前に運ゲーとは…まあどうしても勝ちたいならトリガー買えってことか(報酬が何か知らんけどSGなら買ったほうが早いな) --  &new{2017-11-15 (水) 20:51:49};
--運がよければ同着1位が大量に発生するな。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:52:10};
--完全な運だし諦めも付くじゃん? どうしても1位取りたければ受注ギリギリでInすりゃいい --  &new{2017-11-15 (水) 20:52:21};
---緊急でしか出ないエネミーだぞ? 緊急終わってからインしても意味無いぞ。トリガーを使えば別だけど(それでもフィーバー0の確率があるけどな・・・) --  &new{2017-11-15 (水) 20:56:58};
--バカだからこんなお題になってるんやで、トリガーやれって事だろうが最悪トリガー使っても一匹も倒せないとかありそうだな --  &new{2017-11-15 (水) 20:52:45};
--ALも内部レートとかないのかね。さすがに面倒すぎるかな(初日で20mとか出す人らと当たりたくないんやが… --  &new{2017-11-15 (水) 20:58:18};
---ship内の最も高いレベルで難易度・レベル帯が決まって、ログインorエリア移動した順に振り分け。中途半端な時間に入ればまぁやべーのとの遭遇率は下がるが似た考えが集まりえるので結局運である --  &new{2017-11-15 (水) 21:03:01};
---嫌ならやらなきゃいいだけだよ。俺を見習え --  &new{2017-11-15 (水) 21:08:29};
--冗談では言ってたけどまさか本当にやりやがるとはなぁ・・・ --  &new{2017-11-15 (水) 21:01:22};
--(´・ω・`)真面目にやるだけ無駄な内容で必死こいてやるだけ無駄だしこういうのが楽でいいわ --  &new{2017-11-15 (水) 21:32:48};
---500円と捉えればどうでもよくなる。ただ100SGがタダと捉えるとこの --  &new{2017-11-15 (水) 21:37:55};
--2時間必死にやる必要もなく楽だとおもっていた --  &new{2017-11-15 (水) 21:36:13};
--そもそもアプデの無い日にやることねー、とかほざいてた連中とSG難民にお情けで作ってくれた要素にバカとか言えるって… --  &new{2017-11-15 (水) 21:40:04};
---これはそういう意味のバカじゃないでしょう --  &new{2017-11-15 (水) 21:50:03};
--まさか報酬にSG以外に電撃バッジも仕込んでくるとは・・・。 --  &new{2017-11-15 (水) 22:22:36};
---1位で100枚だしまあオマケみたいなもんよ 多キャラ(非複鯖)やってたら1緊急で250枚程手に入るしな --  &new{2017-11-16 (木) 00:54:22};
-ダークブラストって本当にこれで良かったのかな…AISは特定クエの乗り物だったから全然大丈夫だったけど、今回のはなんか許容したくないわ。みんなでDBして殴るのに違和感しかないのは自分だけですかね --  &new{2017-11-15 (水) 21:50:08};
--これに関しては批判覚悟の冒険コンテンツだとは思うけどな。エルダーなのにエルダーじゃない感じ(いわゆるゴリラ)なのと、育成要素がちょっと取ってつけたような感じ以外はそこまで不満ないけどな --  &new{2017-11-15 (水) 21:53:35};
--何回も話題に出てるだろ?AISも受け付けないって人もいたし、ひとそれぞれよ。AISと違って便利だが必須とまでいかないぶんむしろましじゃね? --  &new{2017-11-15 (水) 21:54:20};
---AIS愚痴ってた人なんていたかな…絶望が神ゲーだったのとそこでしか使えないのもあってむしろ評価良かった記憶しかない --  &new{2017-11-15 (水) 21:57:27};
---少しは愚痴ってた人居た気はしたな。絶対乗らないって人もちょっとは見かけたよ --  &new{2017-11-15 (水) 21:59:56};
--ダークブラストというカテゴリじゃなくて、昔のPBとかナノブラストとかウェポンなんとか(名前忘れた)みたいに選択肢の1つならまだ良かったのに…。結局1番強いのを使うということになるけど、そこはバランス取るようにすればいいし、それが全くできないなら実装しなくていいわ --  &new{2017-11-15 (水) 21:54:56};
--(´・ω・`)らんらんも正直、受け入れられない人達がもっと騒ぐかと思ってたけど意外と静かよね。強くなれれば見た目は犠牲にしてもいいって層が多かったのかもね --  &new{2017-11-15 (水) 21:56:22};
---強くなれればそれでいいってのはちょっと違うと思うけどな(Hrの件)。単純にエネミーに変身してみたいっていう要素は少しは望まれてたんじゃない?って気はする --  &new{2017-11-15 (水) 21:58:21};
---某スレ、動画だとGBとか言われてたけどな。まあこれから種類増えるからなんとも言えないけど… --  &new{2017-11-15 (水) 22:00:07};
---個人的にDBは嫌いだけどこういう場所で騒ごうとは思わないな。批判や意見は公式から送ってる。 --  &new{2017-11-15 (水) 22:03:53};
---特殊なのかもしれないけど、気にいらないコンテンツがあった時に自分の趣味に合わなかったら修正より無視する事を選ぶから特に気にしてない。やる事は沢山あるし全てのコンテンツが自分にあってたとしても、時間的に消化が無理だからね。DBは問題ないけどアルチブーストはいってない。 --  &new{2017-11-15 (水) 22:08:23};
--タイマン寄りの性能じゃなかったことくらいかね不満は。キャラの見た目なんかロビーかクリア済みマップでしか気にせんからどうでもいい --  &new{2017-11-15 (水) 21:59:40};
---カットイン出すと結局中の人出てくるからあんましキャラ設定どうのこうのは気にしてないな。単純にエルダーブラストの見た目自体ならちょっと尻尾がにゅるんにゅるんで変な気分になることはある --  &new{2017-11-15 (水) 22:02:17};
--ところでさ、カンストした人に聞きたいんだけど、結局育てていけば使えるくらい強くなるの? --  &new{2017-11-15 (水) 22:02:42};
---カンストしてる人少ないと思うぞ。固定で特定のクエぶん回してるようなガチじゃないと終わらない気がする --  &new{2017-11-15 (水) 22:04:38};
---強さに何を求めてるかによる気はする。単純な威力とDPSだけなら変身時間含めて強くないじゃん思う人はいそう --  &new{2017-11-15 (水) 22:07:39};
---バスターで8クラスほどカンストしてもブラストカンストしてないからなー。後半キツイのよ、あの少ない経験で1LV1500万とか何だそれって感じ。 --  &new{2017-11-15 (水) 22:09:15};
---集団には強いし便利、レイドにはむかないかな? --  &new{2017-11-15 (水) 22:09:42};
---めぼしい能力の必要経験値が軒並み1M超える頃には普通に使えるでしょ --  &new{2017-11-15 (水) 22:11:58};
---深淵の中の人をなんにも考えずにボコってその後でダウンした深淵にアルティメットインパクトしたら終わるのは楽 --  &new{2017-11-15 (水) 22:18:52};
---ソロだとルーチンだけどマルチじゃ補助テク使えないとかの方がデメリットだったり --  &new{2017-11-15 (水) 22:26:57};
---レイドも場面によって。枝には付いてるけど徒花のラストなんかは敵殴り続けられるし変身での攻撃チャンスの喪失も無いから向いてると言えるけど、マザー後半なんかはマザー動くし(オラオラ外されるし)変身の時間無駄だしで取り戻すのは大変(と言うか生身上手い人は無理な気がする) --  &new{2017-11-15 (水) 23:19:02};
---ほぼカンストまで育てたが弱点にラッシュ決められる相手ならまあ生身より相当強い 例えばポリタンだとアンゲルに一発9万後半ダメをライジングブンブン並の速さで叩き込みまくれたりする 問題は変身までの時間だから攻撃当てられないタイミング(変身してもDPS落ちないタイミング)があるかどうか --  &new{2017-11-16 (木) 01:03:55};
--ナノブラストも外見変わってたのにDBだけ言われてる方が違和感あるかな --  &new{2017-11-15 (水) 22:12:18};
---あっちは話の設定に気を使って歴史的にそうなったって丁寧な説明があったし性別とカラーが反映されてたから複数人変身しても誰かすぐにわかった --  &new{2017-11-15 (水) 22:30:41};
--明らかに別の形態もありそうだし今クソコンテンツと評価するのは時期尚早かな。皆同じ見た目に動きなんて個性がというのもEP5以前で既に12人の半数がBrとか、弱点露出にはストチャ零辺りのPA連打ゲーだったからEP5を叩く人らが主張する個性なんて元から存在していないという認識。キャラの見た目だってどうせ大半がロリニュマデュマ偶にきぐるみでこっちも個性なんてないしな --  &new{2017-11-15 (水) 22:14:03};
--カスタム可能なAISなら運営はパーツで儲かるし、ユーザーはかっこいいロボ呼び出せるからWin-Winと思ったけど、敢えてゴリラにするってことはそれなりの理由があるんだろ --  &new{2017-11-15 (水) 22:16:53};
--デビルマンがすげえかっこいい!って感じる人あんまいないと思うけどね。PSO2の運営世代と感じ方違う感 --  &new{2017-11-15 (水) 22:21:11};
---キンハのフォームとかスタイルみたいなのでいいんだよなぁ。まあ種類がなければ結局HrとDBと同じ末路だったが…やっぱり選択肢ないのがダメなんじゃないのかね --  &new{2017-11-15 (水) 22:32:19};
---種類増やすとなるとフォトンブラストとの差が無い物くらいしか難しそう --  &new{2017-11-15 (水) 23:17:35};
--もうちょっとカッコよく作ってほしかったのが一番の不満ね。なぜ猫背にしたし --  &new{2017-11-15 (水) 22:29:50};
--こういうのでよくあるデメリットが全くないのも原因かもね。設定上明らかに危なそうなのに代償なしで無双ってなにそれは。ストーリー飾りとはいえこれはな… --  &new{2017-11-15 (水) 22:42:42};
--育成しないと弱いせいか初めて触った時の感触が良くなかった --  &new{2017-11-15 (水) 23:05:55};
--DBの体デカすぎ&攻撃エフェクト眩しすぎで、他人がDBやってると自分の画面が全く見えなくなるのを(近接職は特に)どうにかしてくれればいいわ --  &new{2017-11-15 (水) 23:11:43};
---多分この辺だろ(WBピチュン)→変なところにマーカーがでる --  &new{2017-11-15 (水) 23:18:43};
---エネミーフィーバーしたら何が起こっているか分からんな、ゴリラを熊が戯れあってるようにしか見えん --  &new{2017-11-15 (水) 23:24:55};
---まともなTeがいるともう本気で何も見えなくなる --  &new{2017-11-15 (水) 23:35:53};
---フィーバー中とか変身エフェクトが一番目立つ所為で反射的にそっちに突っ込んでしまう --  &new{2017-11-15 (水) 23:38:51};
---これに関してはどうにかした方が良いよね。腕がどうとか見た目がどうとかって問題じゃないし --  &new{2017-11-16 (木) 00:39:26};
---とりあえずウォールを削除しよう --  &new{2017-11-16 (木) 01:22:30};
--使用が必須レベルじゃないからまぁ別にいいかって感じ。AIS並に使わない奴は地雷みたいになってたらさすがに酷かったと思う。そういう意味ではいい塩梅なのかもしれない --  &new{2017-11-15 (水) 23:34:23};
--バルカンとミサイルで弱点狙えるAISって良く出来てたんだなあと再確認。あと狭い通路を馬鹿でかい図体が占拠して、視界の潰れる接近戦をやるのは無理があるな、と改めて感じた。振り返って見ると、金マガツや防衛戦は遊びやすいよう、きちんと作り込まれていたんだなあ… --  &new{2017-11-16 (木) 00:13:01};
-&color(Red){ポリタンランド};の木。参加者少なくない? みんな海王種狩りしてるんだろうか --  &new{2017-11-15 (水) 22:53:34};
--雷岩熊でねぇよくそが。くそが(´;ω;`) --  &new{2017-11-15 (水) 23:01:48};
--勢いで複ブロマッチングしちまった糞ァ --  &new{2017-11-15 (水) 23:09:44};
--あのもうちょっと考えてドロしてくれないかな未鑑定×2と雷咬タガミコウガって一気にドロしたから未鑑定のは違うだろって思ったんだけど鑑定したら雷咬タガミ×2・・・いや貰えないよりはいいんだけどさ --  &new{2017-11-15 (水) 23:15:06};
---タガミンとグリポンが出たら期待してはいけない --  &new{2017-11-15 (水) 23:25:43};
--vitaでプレイしてるけど共用はエキスパチェック機能しないからブロックの確保や少し出遅れると悲惨な面子が集まりやすいな、戦闘不能になるなのオーダーはほぼ失敗するし弱点狙えや前から倒せだのお構いなしだしたまらんな、エキスパブロック復活して欲しいわホント --  &new{2017-11-15 (水) 23:25:00};
---エキスパ入れてると全然人集まらないよな…PCでやってた時はブロック廃止なんてなんとも思わなかったけどVITA触るとうがぁぁぁぁぁってなる --  &new{2017-11-16 (木) 01:31:11};
-ネメシス未強化でポリタンに来ているのやたらみかける。。ナベチいってないからわからないがナベチ寄生だらけなのかな --  &new{2017-11-15 (水) 23:28:05};
--寄生の方が出るんだよきっと --  &new{2017-11-15 (水) 23:29:40};
--未強化はどうかと思うが属性60で+35なら適当OPでもそこらの武器より強いだろ --  &new{2017-11-15 (水) 23:31:27};
---属性60なわけがない・・・拾ったままの奴らが・・ --  &new{2017-11-15 (水) 23:40:35};
---小木の前半と後半の繋がりが意味不明なんだがどういう事だ? --  &new{2017-11-15 (水) 23:58:54};
---小木の中では未強化=OPをしっかり付けていないってことかと。そりゃ属性60+35強化は議論する必要もない大前提だつて思いたいよな。その気持ちはわかるぜ。 --  &new{2017-11-16 (木) 00:06:03};
---天然OPで防御ステ多めに盛ってあったら更新するのためらうぜ(リミブレFi並感) --  &new{2017-11-16 (木) 00:27:33};
--緊急で属性値足りないまま使ってるのはいたな。自慢したいんだか知らないが、さっさと前に使ってた武器に変えろと。 --  &new{2017-11-16 (木) 00:19:08};
---その武器が手持ちの中で1番強い可能性 --  &new{2017-11-16 (木) 00:19:56};
---そういう事する奴は大抵、元の装備も大した事ないぞ --  &new{2017-11-16 (木) 00:30:06};
--未強化が多いんじゃなくて 強化する人はまだ強化してないから持ってないんじゃない?(かつての夜桜未強化祭りを思い出しながら) --  &new{2017-11-16 (木) 00:48:06};
---因子数本レベラゲしなきゃいけないんだ。天然自慢厨に手本見せてやるからまっててくれ --  &new{2017-11-16 (木) 01:37:25};
---未強化勢からするとガレル足りなくて集めてると最終的に5本6本になりそうな雰囲気がある。内訳によってどれを交換してどれを残すかという問題があって強化できない --  &new{2017-11-16 (木) 01:41:49};
---勿体なくて2016金6スタック弱そのままになってたからそれで1000個交換できるな。意外とバッヂまだ持ってる人いそう。 --  &new{2017-11-16 (木) 01:58:06};
--寄生というかペロリンを見つつ糞鳥にカウンターバシコンバシコンしてるとさ。自分がpso2始めたチャレ全盛期を思い出して。チームにつれてってもらってワンポしてたけど「何このわけわかんない怪物…」みたいな糞鳥をタゲ役の人が変態的な動きで死なずにがんばってるわけじゃん。今その人の立ち位置になれたのかと思うよ。ナベチ行って始めてディアボ見る人もいるんじゃないか。初見だとペロるぞあれは --  &new{2017-11-16 (木) 00:52:52};
--ナベチにレベリングに来てたまたま拾った強いと言われてるネメシスを別緊急に持って行ってバジリスのシート埋めてもらってるんだろ。こんなんでも平然と○○周しても出ないとか言ってるんだろうな。 --  &new{2017-11-16 (木) 01:01:05};
--3本狙ってはいるものの入手の嬉しさで持ち歩いてんだろうな。何が自分の所に来るか、それ以前に来るかどうかすら分からないドロ限の良さが表れてて、見ててほっこりするわ --  &new{2017-11-16 (木) 06:40:29};
-(´・ω・`)エキスパチェックの上にあるパートナー云々のチェックは何のためにあるの?らんらんエキスパチェックと間違えてチェックしちゃっててひどいことになったわ。あのチェック活用してる人いるの? --  &new{2017-11-15 (水) 23:45:10};
--パートナー云々を使う人が活用しているに決まっているでしょ --  &new{2017-11-15 (水) 23:46:12};
--(´・ω・`)アークスリーグでフリーとか行くならの時に使えることが稀に&color(White){ない}; --  &new{2017-11-16 (木) 00:01:26};
--ナベチでパートナー連れてくるなって声があるからチェックすれば回避出来るぞ!&color(Silver){利用してる人いないから誰も入って来なくなるんですけどね}; --  &new{2017-11-16 (木) 00:47:33};
-ナベチでやべー奴見つけたわ、TeBoなのに全然シフデバ掛けずにJBで攻撃してやんの、お前TeBoでいる意味ないじゃん --  &new{2017-11-16 (木) 01:29:35};
--TeBoって攻撃ついでにバフ巻きするから安全圏から遠距離攻撃ばっかりしてるチキン野郎にはバフ掛からんぞ。近づいて戦っててもバフ無しだったらドンマイ --  &new{2017-11-16 (木) 01:54:27};
---そのTeBo自身にもシフデバかかってないんだよな~つまりそもそもバフなんて撒いてないって事だよ!てか少なくともPTメンバーにシフデバかかってないのは分かるんだから掛けてやれよ -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 02:02:16};
---同じPTだったら注意ぐらいしてあげてもよかったと思うよ(汗 --  &new{2017-11-16 (木) 02:11:42};
---配信でそういう事してたから注意しようにもな・・・ -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 02:16:19};
---同じPTじゃなくて俺が見ていた配信者とPTを組んでた人がそんなことやってたから注意しにくかったんよ -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 02:19:53};
---配信はヤベー奴集まるよな。立派に装備集めながら頑張ってた初心者配信者が半年後出会ったときにキャンディ詰めてないペットで初配信で貰った未クラフトヒエイ装備してXH緊急に居るの見て色々察した --  &new{2017-11-16 (木) 02:26:58};
---そういえば周りの火力が足りてないも配信者だったな・・・ -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 02:29:45};
---JAしなかったりTMGかヴェイパー使えばいいのに気弾しか撃たない奴とかも見たな、あとよろろ --  &new{2017-11-16 (木) 04:52:41};
---ゴキに待ち気弾もしないでヴェイパーしか撃てない奴とかな。Hrは結局単細胞じゃ上手いやつには勝てないようになってるよ --  &new{2017-11-16 (木) 09:55:35};
--そもそもJBでバフかけずに戦闘するって難易度高くない? --  &new{2017-11-16 (木) 07:57:07};
--TeBoでJB、更にデバフかからないということは派生を一切行ってないかゲイルマンオンリーの可能性か。それはそれで凄いな --  &new{2017-11-16 (木) 09:13:53};
-このアンガ倒したら終わりにしよう→おっ虹SW!(自動取得)→タリスやん!これで35になr\アーレスタリスゥ!/ クソッタレがァ! --  &new{2017-11-16 (木) 01:57:58};
-fiでダブセダガーついてもダブセ握ってるアホがいたわ ナックル握れや…持ってないとかカエレ --  &new{2017-11-16 (木) 02:00:04};
--いつもの光景だな。その手の奴は何言っても無駄という前例を経て以来、ペロろうが耐性無視しようが居ないものと思った方が精神衛生上いいと思ってる。 --  &new{2017-11-16 (木) 02:14:25};
--注意したら、『はぁ?素手で殴るよりマシじゃん』って平然と答えるからなぁそいつら… --  &new{2017-11-16 (木) 02:31:37};
---他の人の火力落ちることまで考えたら素手で殴る方がまだマシって言ってやりたい それか隅っこかどっかで雑魚狩り集中するか待機しててほしいわ そっちのがまだマシ --  &new{2017-11-16 (木) 11:14:26};
--とりあえずBLにつっこんでおこう --  &new{2017-11-16 (木) 11:42:16};
--ナックル持たないFiですまんな(斧を取り出しながら) --  &new{2017-11-16 (木) 14:53:40};
-&color(Red){ポリタン}; --  &new{2017-11-16 (木) 02:30:03};
--1周目0、2周目2、3周目1 フィーバー偏りすぎ(10時半のやつはほぼ毎週3回出て1ポリタンで右下終わった) --  &new{2017-11-16 (木) 02:31:20};
--000だよ畜生め。なにも出ねえよ。 --  &new{2017-11-16 (木) 02:33:21};
--案の定COしなくてサンダーベア全くでなくて蔦。 --  &new{2017-11-16 (木) 02:36:40};
--サンダーベアをALに入れるのやめろ。1:59にログインして横並びでスタートしたのにポリタン終わってみれば1位42体、2位39体が3人、一方こっちは11体とか偏りすぎなんだよ。それとも勝ちたいならポリタントリガー貼れって事か --  &new{2017-11-16 (木) 02:41:28};
---42ってやべぇな、どんな周回してんだか --  &new{2017-11-16 (木) 02:43:05};
---1周3回×3とかだろ 運が良かったらそんなもん 抽選回数増やしたきゃ固定がどうとかじゃなくSH行け殆どのボスが出落ちだ --  &new{2017-11-16 (木) 02:48:33};
---自分の配置リーグ1位が64(開始時0確認)2位が54まぁ運ゲー上位きたらラッキーでしたねってことかね --  &new{2017-11-16 (木) 02:49:59};
---俺は1回3周67匹で2位だし、トップは80匹超えてるし、一番下10匹だし偏りすぎィ --  &new{2017-11-16 (木) 02:50:34};
---これ企画として考えた奴もそうだけど、おkだした奴も大概よね。今までの内容で一番終わってるって言い切れるわ。 --  &new{2017-11-16 (木) 03:01:15};
---ライドALの時みたいにハイスコア勝負にしたほうが諦めついたかもに、トリガー使って出し抜いてくださいって商魂なんだろうけど --  &new{2017-11-16 (木) 03:07:42};
---終わったかそうか。ログアウトしてもう来なくていいよ --  &new{2017-11-16 (木) 03:09:27};
---アドやライドみたいに二時間張り付いてひたすら修行僧みたいな事しなくていいから緊急くじ引きゲーで終わるサンダーベアのほうがいいや。本気で勝ちに行きたければトリガー回せばいいしな --  &new{2017-11-16 (木) 05:31:18};
--おじさん出現した瞬間ペロッてるのやら、リミブレ床ペロマンやらいて毎回ギリギリだけど、なぜか不思議とオーダー全部成功してヒヤヒヤした(´・ω・`) --  &new{2017-11-16 (木) 02:43:29};
--しかしこうやって数字にされるとフィーバーの偏りほんとすごいな。 --  &new{2017-11-16 (木) 02:47:22};
---誰も幸せにならないとは正にこの事だわ… --  &new{2017-11-16 (木) 03:31:37};
---エンブレムフィーバーといいアクスフィーバーといい、最近のフィーバーはロクなのないな --  &new{2017-11-16 (木) 06:28:23};
-はい、う~んこ --  &new{2017-11-16 (木) 02:57:30};
--KPKN --  &new{2017-11-16 (木) 11:05:12};
-いや、あれ性別とタトゥーでは確かに区別つけられてたけど、色は赤の攻撃力UP、黄の命中UP、無敵の青だったかの性能で色分けされてただけ。結局変身中も無敵じゃないので普通に死ぬしモーションがイマイチで扱いづらいのもあって、無敵の青以外殆ど使われなくて人によって見た目が違う事はあんまりなかったような。PSpo2のナノブラが輸入されてからの事情は知らんが、無印とナスはそうだった --  &new{2017-11-16 (木) 03:30:07};
--どれのことぞ?(すっとぼけ --  &new{2017-11-16 (木) 03:35:38};
-防衛戦hrtmgの通常時々リロードだけで破壊王とか頭おかしいわ -- [[s]] &new{2017-11-16 (木) 05:38:02};
--それは周りがゴミすぎるかお前の位置取りが上手いだけ --  &new{2017-11-16 (木) 06:39:11};
--木主はどうだか知らんが、強装備作っておいてあいつらゴミみたいなこと言う人がここ最近特に多い。見下しはNGだぞ --  &new{2017-11-16 (木) 06:47:46};
--言葉が足らなかったな。絶望で自分Foで湧きパターンや位置把握してそこにフォメルやニフタイルフォとかしてるけど、hrtmgの通常長押しだけで破壊王取られてるんだよ。今更になって今の職バランスが狂ってることを実感したわ。 -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 07:55:01};
---ちょいと落ち着け。HrTMG通常は通常の皮を被ったパラ零互換の技だ。あと比較的バラで弱点部位晒して向かってくる絶望の沸きとは相性は良いから「ヘタクソがやる事」って訳でもない。それと絶望の総与ダメージの大半は適正より下の難易度行くとか変なプレイしない限りAISによるもんだ。気にし過ぎ。 --  &new{2017-11-16 (木) 08:15:23};
---ええぇ…流石にそれは話盛りすぎか木主が見てないところで大活躍してたパターンじゃない? 複数に当てれば当然ダメージ量はn倍になるのに一体にしか当たらん通常連射だけで破壊王とかあり得んぞ… --  &new{2017-11-16 (木) 08:16:52};
--Hrはストファイにギルティギアのキャラぶち込んだようなもんだからね。仕方ないね。 --  &new{2017-11-16 (木) 08:09:12};
---すげえわかりやすいな --  &new{2017-11-16 (木) 08:39:15};
---大体ストリートファイターの方が強い(昇竜拳で8割) --  &new{2017-11-16 (木) 08:43:52};
---初代はやめてさしあげろ --  &new{2017-11-16 (木) 08:48:08};
---殺界ワンパンのギルギアぇ --  &new{2017-11-16 (木) 08:54:30};
--そいつ以外が余程の貧弱火力でもない限り、ほぼ間違い無くブランも使ってると考えるのが自然ぞ。あれは貫通という特性故に直線状の広範囲攻撃とすら言える代物ぞ。防衛戦において、また破壊王なんていうお飾りを取るに当たって、射程と攻撃範囲はパゥワーだという事は言うまでもない事よの。 --  &new{2017-11-16 (木) 08:34:41};
---防衛系のHrはお飾りじゃなくガチの破壊王ですわ そこらの凡AIS程度なら普通に超えてくる ブランでダーカーの群れが溶ける溶ける --  &new{2017-11-16 (木) 08:37:16};
---クラスバランス破壊王だしなあ --  &new{2017-11-16 (木) 08:43:39};
---防衛亜種のバスターに最適化された上位職だから防衛で無双なのは仕方ない レイド系なら頑張れば追いつけるからそれで納得しておけ --  &new{2017-11-16 (木) 08:46:03};
---絶望・終焉でのAISに乗る回数を確実に減らしてるからな。終焉とか一回でもそれほど問題にならないレベルとか明らかにおかしい。Hrに対するAISの絶対的優位がもうブラスターを活かせる場面くらいしかない --  &new{2017-11-16 (木) 08:51:19};
---おかげで結晶拾わないヤツらが多いこと・・・。 --  &new{2017-11-16 (木) 12:12:55};
--紙防御のダーカーばっかの防衛でしょ。心配しなくても一確ライン上がるごとにリロードでDPS平均ガクんと落ちてくよ --  &new{2017-11-16 (木) 09:13:45};
--多分ですけど、TMGフィニッシュも使ってるんじゃないですかねー。群れのど真ん中(の頭上)で使えば500k以上のダメージばらまけますし、ラグネやビブラスのコアにぶちこめばカンストしますし --  &new{2017-11-16 (木) 09:44:52};
-&color(Maroon){歴史は繰り返すポリタン}; フィーバー時だけでなく通常時にもサンダーベアでるようにならないとコレクト終わらないんじゃないのかこれ?あとアンゲル率が調整ミスを疑うレベルで高すぎ。ついでにビッグクランチで死ぬ人がいつも同じ人という…運営が学ばないという意味では歴史は繰り返す、か --  &new{2017-11-16 (木) 11:39:50};
--プレイヤーも学ばないじゃん --  &new{2017-11-16 (木) 11:44:06};
--1-2緊急でコンプリートされてるから困ったことないや……。 --  &new{2017-11-16 (木) 11:45:37};
--12人揃う前に転送スイッチ入れるヤツ。クエ中一切支援しないBrTe。変なのに遭遇すると思ったら駅チェック外れてた模様。 --  &new{2017-11-16 (木) 11:45:41};
---サブTeに支援求めるのは愚の骨頂。TeBrだったなら中身の人が頭の中まで原人だったと諦めよう --  &new{2017-11-16 (木) 12:08:58};
---弓カタナ支援ナシBrTeの存在意義を教えてくれ。@こき --  &new{2017-11-16 (木) 12:44:49};
---話題に一度でた気がする帯弓バニラグラしかおもいつかねぇ なお面白いとは思うが強いかどうかは別問題 --  &new{2017-11-16 (木) 14:35:04};
--色が違うので一応、ここを&color(Red){ポリタンの木};とする。自分的にはおじさんとディーオばっかだからそろそろアンゲルとヒューナスも見たいぜ --  &new{2017-11-16 (木) 11:49:32};
---その2体はペロ率が高いぞ --  &new{2017-11-16 (木) 12:06:54};
--なんか変だと思ったら色を間違えてたわ… -- [[きぬし]] &new{2017-11-16 (木) 11:52:58};
--ポリタンCOのサンダーロックベアが終わってない!?フィーバー何回も起きてたのにサンダーロックベア一体しか出てなかったのかよ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 12:05:41};
--ビッグクランチはピョってレバガチャしてる最中にレーザー喰らってぬっ殺されることが偶に・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 12:09:14};
--今のところ2予告でシート埋まるぞ。平均1.5回はレアエネミー討伐起きてるし --  &new{2017-11-16 (木) 12:41:48};
--真ん中(D列E列)をぐるぐる回る変な先行PTがいた。フィーバー起きても看板地帯でgdるわ。 --  &new{2017-11-16 (木) 12:50:58};
--1予告で一度もフィーバーしないことなんてなかったけど、その分どこかでしわ寄せがあるのか… --  &new{2017-11-16 (木) 13:21:39};
-アンケートでも送ったんだがFoのPP回復なんとかならんのかなあ。ネメシスの見た目好きで性能も良いからナベチ回ってて、ふと作ろうかなと思ったらこの武器PP回復武器と相性悪いやん…。帯はまだ空き時間でPP回復だから分かるんだが、いまだに他クラス武器で回復ってなんやねん。いい加減クラス武器だけでPP回るようにならんのかな。タリスは回復量お察しでせめてロッシュと殴りの回復量逆にしてくれたらいいが、リングで湧きに当てて回復されんのが嫌なのかね? --  &new{2017-11-16 (木) 13:06:53};
--つフォームロッド&ビエラ(Hrと比べてはいけない····) --  &new{2017-11-16 (木) 13:19:38};
---フォームザッパーとヴィエラな…。ヴィエラは今でも回復性能だけは飛び抜けてるとはいえ、Foはいつまでお世話にならなあかんのやろか(ザッパーはないです) -木主 --  &new{2017-11-16 (木) 13:35:22};
---ザッパーはペット通常強化の副作用で死亡したから・・・はりきりパフェ入れたペット通常が火力高すぎ --  &new{2017-11-16 (木) 14:28:27};
--開発が何故かロッドシュートに固執してる以上はもう駄目猫状態だろうな、挙げ句にPP吐かないとダメ出ないのにPP消費移動推奨とかアホかと --  &new{2017-11-16 (木) 13:28:41};
---移動にPPはどのクラスでも条件同じだしなぁ。ロッドシュートの件は知らん。 --  &new{2017-11-16 (木) 13:32:24};
---ロッドシュート自体は面白いんだが倍率とPP回復量とロッドのモーションと何というか全部アレなのが --  &new{2017-11-16 (木) 13:38:25};
---移動はまぁアサギリ武器やらヴィエラでレーゲンで何とか出来るんやが(アトル今頃欲しい)、ネメシスやらの接着で効果発揮する武器が出る度に悩まなあんのかな…-気主 --  &new{2017-11-16 (木) 13:38:51};
---全クラスやってると、PPの移動にかんして条件は一緒だと思うけど、イルゾンデとサフォ零のPPが重すぎる(俺はアサギリ刀使ってる)とのやっぱチャージの時間が重すぎるとは思う。火力の数値(ダメージ)に関してはこれ以上強くしろってのは個人的にはない --  &new{2017-11-16 (木) 13:40:38};
---全職って言っても、PP回収はHrだけ別格だけどな··· --  &new{2017-11-16 (木) 13:45:14};
---こっちも思い切って集中のテクをほぼ威力に変えたら継戦能力が伸びたおかげでそこまで威力は文句ないね。レイドはfote普段はfofiでって感じで使い分ければかなりテク威力も出るし。ただずーーっとPA打ってるみたいなもんなんでPP消費は結局激しいのよね。通常3段目挟むみたいなのも接近する必要あるし。-木主 --  &new{2017-11-16 (木) 13:48:05};
---PP関連でhrと戦うのは無理やろうね。極端な話、回収しなくてもソードの通常攻撃と気弾の性能で継戦能力において既に他クラスは勝ち目が無いし。-木主 --  &new{2017-11-16 (木) 13:52:07};
---戦闘速度についていくためサブFiロッドでインファイトするにしても、ロッド自体の回収十分強化されたから逆にロッドシュート要らなくなったっていう --  &new{2017-11-16 (木) 14:30:46};
---↑2 継戦能力だけなら元から高水準な上にさらにブーツ回収強化されたBoとチャパリと舞がぶっ壊れたHuはむしろHrより高いで --  &new{2017-11-16 (木) 14:37:00};
---Huはああ見えて毎度舞う関係で取り回し悪いし、なによりTMGリロードに比べて遅すぎる。硬いのはウリだがそれ以外はHrに軍配が上がる --  &new{2017-11-16 (木) 14:41:24};
--菅沼を追い出したのが先人ユーザーの意見なんだから仕方ない 我々には菅沼を叩いた先人ユーザーを恨む権利がある --  &new{2017-11-16 (木) 14:44:53};
-あおーん!! じくしょー!! でねーーー!! そのうぇらぼーどとか言うアイテムよこせよぉ!!! うぇらあああああああああああああ!!! んでだよぉおおおお!! んでちむめんにはいんなおちてんだよおおおおおおおおおおお! クヴェレ出た:) じゃねぇよおおおおおおおおおおおおお俺にも出てくれよおおおおおおおおおおおおおおお!! うわああああああああああああああああん!!! --  &new{2017-11-16 (木) 13:23:01};
--すっきりした :) --  &new{2017-11-16 (木) 13:23:35};
---誰かを叩くわけでもなく吐き出してすっきりする正しい愚痴の見本 --  &new{2017-11-16 (木) 13:38:57};
---スッキリしてもユニは落ちない……しかしやる気は復活するのだ。時間ぎりぎりまで掘ってやる。今仕事だけどね。 -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 13:47:12};
--しかしそこまでして掘るほどのもんかねウェラブって --  &new{2017-11-16 (木) 13:40:18};
---バカ野郎!現実を直視させるんじゃない!(レア掘り以外する事無いんだから) --  &new{2017-11-16 (木) 13:42:22};
---ぶっちゃけそこまでクリファドとかアストラやらとは差があるとは思えんよーな。耐性ならイザネでいいし --  &new{2017-11-16 (木) 13:43:44};
---イザネは二式分しかないしクリアスはまだおちてねぇんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! 幻創お母さん! 創世お父さん! ユニを私に落とせください…… -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 13:46:12};
---ユニオンとかと比べてもステ10とかくらいだし誤差過ぎてなあ --  &new{2017-11-16 (木) 13:46:25};
---耐性は属性耐性分ゼイネのが強くない?単なる打撃耐性とかって無属性しか軽減しないからほとんど有効な攻撃なくなかったか --  &new{2017-11-16 (木) 13:47:04};
---打射耐性は機能してる、法が死んでる --  &new{2017-11-16 (木) 13:49:27};
---属性耐性が有効なのは法撃系の属性攻撃だぞ?打撃射撃はそのまま各耐性で減らせる --  &new{2017-11-16 (木) 13:49:44};
---こう言うの見ると、いい加減12ユニの取引解禁してほしいと思うわ。(倉庫に7つもあるゼイネアームだけを眺めながら) --  &new{2017-11-16 (木) 13:50:00};
---アストラよりイヴリタの方が強… --  &new{2017-11-16 (木) 13:50:04};
---http://pso2info.com/?p=759 厳密に言うと法撃よりは敵がしてくる無属性攻撃が打撃射撃に多いってだけで闇属性ついてるダーカーの攻撃とかには属性耐性以外無意味っぽいな --  &new{2017-11-16 (木) 13:57:40};
---属性つきの攻撃でデッドライン割るようなのないし打射優先で考えるのが普通「耐性は属性耐性分ゼイネのが強くない?」←強くない。トータル弱い --  &new{2017-11-16 (木) 14:51:48};
---デドラインとか言い出すとボスの大技って法撃まみれだけどな --  &new{2017-11-16 (木) 15:27:42};
---あんな攻撃を耐えるものと考えてるなら何やっても無駄だからもうユニットなんて着なくていいよ --  &new{2017-11-16 (木) 17:34:39};
--諦めてイヴリタで妥協するのもいいぞ! --  &new{2017-11-16 (木) 13:51:44};
---落ちねぇんだよおおお(中略)部位一個しか出てないわ。あと、限定品だから取っておきたいってのもあるんだよね。前の時も落ちなかったから…… -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 13:53:15};
---バスターメダル「話は聞かせてもらった!」 --  &new{2017-11-16 (木) 13:55:35};
---イブリダはええ防具や…(実装してから一度もアームが出なくて妥協) ドロップの偏りって心が荒んでいくよな。 --  &new{2017-11-16 (木) 13:56:35};
---まあ偏りはムカつくけど11ユニまでと違ってセット効果を考慮しなくて良くなったから、こだわりたい気持ちはあるもののキメラで妥協しても何の問題も無いさ --  &new{2017-11-16 (木) 14:13:58};
--取り敢えず、はよ帰ってまた掘るわ。みんなは気にしないで泥報告していいからな! 見つけるたびに雄たけび上げに来るけど!!! -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 13:54:30};
---安心しろ、ウェラは泥って無い人の方が多いから(吐血) --  &new{2017-11-16 (木) 13:56:12};
--ナベチのアンガからもレイユニット出るみたいだしがんばれ --  &new{2017-11-16 (木) 14:01:30};
--便乗でユニットの愚痴だけど☆13武器と☆12ユニのリサイクルそろそろ実装してくれや。主にアニメコラボ勢が置いてくゴミで倉庫100枠以上は圧迫してるぞ --  &new{2017-11-16 (木) 14:25:32};
---あの腕良く落ちるよなぁ··· --  &new{2017-11-16 (木) 14:30:24};
---流石にそれは売るなり捨てるなり分解するなりしろよと どうせリサイクル来ても大したもんと交換出来んの予想つくだろう? --  &new{2017-11-16 (木) 14:34:36};
--誰かを傷つけることのないや&color(White){さ};しい世界 --  &new{2017-11-16 (木) 14:44:04};
--ヒロブの維持条件がきつくてイザネウェラボ以外機能しないんだよなあ。チキってれば当たらんけどごめんそれワンポマンでよくねになるし --  &new{2017-11-16 (木) 14:45:24};
---回避すれば機能するでよ。油断してると即座に剥がされるけど。 --  &new{2017-11-16 (木) 15:02:20};
---いや回避は当たり前で不意のときに剥がされるのを防ぐのがユニットだから --  &new{2017-11-16 (木) 15:11:02};
---不意のときに剥がされるのを防ぐならひとつのユニの耐性だけで差なんて出ないでしょ。クリファド防具なしで全身耐性固めるとかならまだしも、HP盛るほうが影響大きそう --  &new{2017-11-16 (木) 15:34:26};
-(´・ω・`)独極なんて自己満だと思うのにクリアできて当たり前みたいに言われるの辛いわ ベーアリ苦手なのよ あそこでメイト切れて終わらされてから半年以上行って無いけど 射撃耐性消えればいいのに --  &new{2017-11-16 (木) 14:16:07};
--嫌って言ってもサブにSuを入れてマロン使うんだよオラァン?! --  &new{2017-11-16 (木) 14:18:27};
--Hrだと難易度ガクッと下がるぞ! --  &new{2017-11-16 (木) 14:21:28};
--流石に今の環境なら余裕よ余裕 --  &new{2017-11-16 (木) 14:23:05};
--Hu/Foおすすめ(運営的に) --  &new{2017-11-16 (木) 14:23:44};
--クリアなんてお金で買うんだ スケド連打 --  &new{2017-11-16 (木) 14:24:56};
--今の環境ならビジフォンで揃うレベルの装備ですら暴れられる前に溶かせるハズなんだが…? --  &new{2017-11-16 (木) 14:40:19};
--木主「射撃耐性消えればいいのに」ベーアリ「お前が消えろ」 --  &new{2017-11-16 (木) 14:46:59};
-バスターあるある「人数少ないけど行きましょう」って言う人の所に限って、塔やパイルが折れる・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 14:25:33};
--「(´・ω・`)橙 攻撃!キリッ」 --  &new{2017-11-16 (木) 14:27:05};
--嫌なら抜けろ --  &new{2017-11-16 (木) 14:27:42};
--塔1本でも残ってれば勝ちだから(ふるえ) --  &new{2017-11-16 (木) 14:28:59};
---サモナー「寄生多すぎで萎えるわ」 --  &new{2017-11-16 (木) 14:29:50};
--塔を守るため塔を背中に塔前で戦闘 --  &new{2017-11-16 (木) 14:32:09};
--地雷「青守ります!」→真っ先に青塔が折れる --  &new{2017-11-16 (木) 14:34:37};
---守りますって裏を返せば「手出し無用」って宣言だからそりゃ折れる --  &new{2017-11-16 (木) 14:39:48};
---「青守ります」からの本人即死 --  &new{2017-11-16 (木) 14:41:47};
--そら時間過ぎちゃって4人とかなら出発しましょうって言うでしょ。無言のせいで抜けてって一人になるのが一番もったいない。そうじゃないなら…… --  &new{2017-11-16 (木) 14:37:42};
--貴方の所属するサッカーチームは7人構成ですか? --  &new{2017-11-16 (木) 14:40:07};
--結果はともかくそういう風に言える人っていうのは評価できると思うんだがな --  &new{2017-11-16 (木) 15:29:16};
-何故エレガントブースト使わないだけで言いがかりをつけられなけりゃならんのだ。使わなくなったものでOP付けてやったことなのに、それでいてキチンと200盛りになっているんだからなにも悪いことないのに勿体ないだのなんだの…そんなに嫌なら是非ともエレガント能力追加貢いでくれよ。気軽に買えるような値段じゃねーもん押し付けんなバーカバーカ! --  &new{2017-11-16 (木) 14:53:20};
--ナギちゃんのバーかバーカ --  &new{2017-11-16 (木) 14:57:21};
---ベクリュサバーカバーカ! --  &new{2017-11-16 (木) 14:59:51};
---愚痴と見せ掛けた熱い風評被害すれ違いだとぅ!? --  &new{2017-11-16 (木) 15:03:38};
--人並に動けりゃいいよ…。アホみたいにステ盛ってマルチじゃ役に立たないのもいるんだから --  &new{2017-11-16 (木) 15:04:22};
--ほとんどの人、ステ盛ったぞ(ココからが本番だ)一部の人、ステ盛ったぞ(もうやることなくなったな) --  &new{2017-11-16 (木) 15:11:50};
-もう今更どうしようもないけどさ、やっぱりヒーローが全てのガンじゃないかな。ヒーローがなければ職バランスは現状悪くないと思うしバスターも役割分担できて楽しそう。 --  &new{2017-11-16 (木) 14:56:31};
--PSO2のプレイヤーが役割分担なんて出来るとでも? --  &new{2017-11-16 (木) 14:59:45};
--野良だとその役割分担できるやつらがいないんで、固定クメーになり、それへの反発で荒れるんだ。だから野良でもなんでもそこそこできる器用追加したんだろう。器用万能じゃないだけマシ… --  &new{2017-11-16 (木) 14:59:55};
---そのそこそこ器用にできるってクラスは「バウンサー」だったのでは…? --  &new{2017-11-16 (木) 15:02:31};
---いや、あれは支援寄りの自己完結型器用クラスじゃない? Hrは攻撃寄りで一応すみわけされてるしね。 --  &new{2017-11-16 (木) 15:07:24};
---サモナーはずるいですわって言ってんのがバウンサーで、そうですよねって言われて嫌別にって言ってんのがブレイバーだったかな --  &new{2017-11-16 (木) 15:14:35};
---バウンサーってスタンスの縛りのせいで器用っていうイメージあんまりないけどな。遠距離にも強くないし --  &new{2017-11-16 (木) 15:14:57};
---✕なんでもそこそこできる ○なんでもトップクラス これが器用万能でなくて何なんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 15:21:17};
--糞分担戦争が始まるからいいよこれで --  &new{2017-11-16 (木) 15:00:01};
--FoとSuがまだ弱いらしいしバスターでHrいない・自分がHrしないとストレスマッハになりそう --  &new{2017-11-16 (木) 15:01:10};
---最近のFo下げはEP3のガルミラGuHuのネガみたいなもんだと思っていい。環境にあわせてサブ変えないFoTe様が弱い弱い詐欺してる感ありまくる --  &new{2017-11-16 (木) 15:17:37};
---お前Fo絶対やった事ないだろ。 --  &new{2017-11-16 (木) 16:45:26};
---悪いがFoTeもFoFiもスピードとPPが死んでるので…EP4までガチFoやってた立場から言えばFoなんて装備でステHPPP全部揃えて主力はテクカス厳選(威力or速度最高補正、妥協して差は2、PPは妥協なし)して戦闘も覚えゲーパターン化、時には装備にものを言わせてゴリ押しザンバーランでフルヒット、装備更新は6属性2種の最低12本ローテで最新からあまり片落ちした武器がないように順次ローテで更新、とここまでやるから強かったのであって、今はここまでしてようやく並なんだぜ?欠ければ並にすら成れない。さすがにお手軽に越えられるHrやるわ…ってなってFoやらなくなっちまったわ --  &new{2017-11-16 (木) 16:54:44};
---EP3のGuを知らないらしいな。鉄山靠で接近し、竜巻旋風脚で集敵、上段からのカカト落としで一網打尽。さらに乾坤一擲の槍でアンガすら一撃で屠る最強の格闘家だったぞ。無知と偏見で風評被害を撒き散らすのはやめたまえ。 --  &new{2017-11-16 (木) 21:26:19};
--MMOやってたら解るけど役割=責任。それに生きがいを感じる人間がいるのは解るけど、大多数の人間が楽な方に流れて責任逃れてやってくれる人がいないの時に糞になるのは目に見えてる --  &new{2017-11-16 (木) 15:03:29};
---FF14でみんなタンクやりたがらなで楽なDPSに逃げる様なもんよな --  &new{2017-11-16 (木) 15:05:53};
---ほら何でもFFに例えるマンが沸いたからここまでにしようか --  &new{2017-11-16 (木) 15:16:10};
--ヒーローは移動が早すぎるのが他追い越してる部分だと思うわ。しかもそれ基準クエスト作られちゃったせいで直そうにも直せないというたち悪い状態だし。(バスター)一方研究段階だったとはいえ常設1-4の時のような移動より戦闘のが重要なクエストではさほど問題になってなかったし、やはりガンなのは移動前提のクエストを中心にしようとしてしまったことな気がする --  &new{2017-11-16 (木) 15:03:36};
---事後策で定期的にエレヌをesからゴミ値で放出してるからな。全員アサギリの速度で移動できて当たり前って考える人もいるかもしれない。移動前提のクエストは糞だけど地形要素のないステージ形式はもっと糞 --  &new{2017-11-16 (木) 15:09:41};
---移動だけなら他クラスも追いついてる。本当にヤバいのは、移動にどれだけPP使おうがソード通常振ってるだけで威力範囲共に高水準の殲滅力が得られること。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:51:02};
--もう冬なのに妖怪コテイクメーが出没するから --  &new{2017-11-16 (木) 15:03:51};
--現状悪くないと思うって、それはお前らが運営を叩き情報サイトを荒らし無理強いをさせて調整させたからだろ。もう強要罪すれすれの犯罪行為だぞ。本当は運営は調整困難な既存職は徐々にフェードアウトさせてHrを中心にクエスト調整をするつもりだったんだよ。ガンなのはお前らの方だろ。運営にさんざん迷惑をかけたあげくHrがガンとさも運営が全て悪いとでも言いたげな論調。こんなモンスタークレイマーみたいなユーザーばかり抱えた運営には本当に同情するわ --  &new{2017-11-16 (木) 15:06:23};
---荒れたのはよろしくないけど、あのままHr一強を続けてたら今よりはるかに人減ってたとは思うがな。まぁ、それはそれで見てる分には面白そうだったが --  &new{2017-11-16 (木) 15:12:20};
---お前らってだれだよもう、誰と戦ってんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 15:12:29};
---既存クラスのバランシングがクソだったからボロクソ言われてたんですが小木はそれをご存知・・・ないのですか? --  &new{2017-11-16 (木) 15:14:49};
---徐々にフェードアウトじゃなくていきなり伐採したんですが?修正不可で新クラスに移行させるなら今までの武器をそのまま使えるようにしなければいけないのにたった3つの武器に修正要望全部突っ込んでこれだけやれとか正気の沙汰じゃねえよ --  &new{2017-11-16 (木) 15:31:11};
---どう見てもモンスタークレーマーの方が正しいように見えるんですが… --  &new{2017-11-16 (木) 21:28:18};
--んじゃ、ナベチで床舐めまくってるHr様達どうにかしてくれよ...癌になるくらい職バランスぶっ壊してるんだろ?なんでナベチの雑魚相手に床舐めてんだよ... &color(Silver){ ヒーローって低体力の敵が攻撃する前に倒せるから強いだけであって中ボスクラス2.3体一気に相手になった瞬間、よほど上手くない限り既存職に負けるぞ}; --  &new{2017-11-16 (木) 15:12:33};
---よほどって程ハードル高くないけどな --  &new{2017-11-16 (木) 15:20:13};
---中ボスクラス2.3体一気に相手になった瞬間上手くない限り既存職に負けるとか言ってる奴がHrやるから死ぬんだろ。大人しく乙女つけてろ --  &new{2017-11-16 (木) 15:20:31};
---1対多向けってコンセプトで作られたはずなのに乱戦にはめっぽう弱いよな &color(Silver){つうか画面ごちゃごちゃして見えなくて避けらんねぇよ・・・}; --  &new{2017-11-16 (木) 15:20:46};
---DBも画面見え辛苦してる癌 --  &new{2017-11-16 (木) 15:22:17};
---乱戦なら外側からブライトネスしろ 引く時はヴェイパーで --  &new{2017-11-16 (木) 15:23:21};
---死ぬ奴はバランス関係なく乙女でも持ってろ。勘違いがHrで強くなったと勘違いするのもバランス問題と同じくらい重要 --  &new{2017-11-16 (木) 15:24:06};
---いやアムチのカオスの中リミブレで普通にスイスイ動けてたならHrはなんてこたーないぞ。乱戦に弱いか強いかは9割方中の人の性能依存 --  &new{2017-11-16 (木) 15:24:37};
--ぶっちゃけHr以外の職だったら絶対地雷どもをカバーしきれないわ 阿鼻叫喚になるのが目に見えてる 尻拭いしてる側の人間なら分かる事だ… --  &new{2017-11-16 (木) 15:18:21};
---地雷の尻ぬぐいのためにこっちがバランス崩壊職でやるとか蔦も生えねえわ --  &new{2017-11-16 (木) 15:26:05};
---○○は強いが○○は弱いじゃ全ての状況には対応出来ねえよ 上でも言われてるが割と簡単に死ぬって弱点も一応あるんだからそこで崩壊はギリギリ踏みとどまってるよ 誰が使っても強いわけじゃねえからな --  &new{2017-11-16 (木) 15:29:34};
---っつーかそもそも地雷ってのは糞みたいなHrも含まれる(というか面子の大半がHrな現状地雷もHrだらけになる)訳で --  &new{2017-11-16 (木) 15:31:56};
---でも一番働いてんのはいつも既存職できてるやつだよな、って言われるとナイワだからな。Hrの幅が上から下まで広くて実は既存職の方が無難な性能ってことだろ --  &new{2017-11-16 (木) 15:35:24};
---結局Hrは今まで強かった人が鬼強くなって今までダメだった人が最低ラインまで押し上げられただけだからな。チムメンが初挑戦とは言えHrでソログラーシア失敗したって言ってて、私ソロはEP4からやってるしアドバイスできるかもって話聞いたら主力で使ったPAがブライトネスって言ってて正直唖然としたわ? --  &new{2017-11-16 (木) 16:30:06};
---肩越しとサブチェイン返してくれりゃ喜んで尻拭いするぞ? --  &new{2017-11-16 (木) 21:30:02};
--でもHrの内訳って、ほぼ以前のソード・カタナ・DBあたりのライト層接着マンじゃね?FiGuRaFoTeあたりは意外とよく見かけるし、Huはたまに見かけても槍ワイヤでBrBoソードHuは全然見かけない --  &new{2017-11-16 (木) 15:23:01};
---ソード主体のHuがHrにほとんど奪われるのは仕方がない。サクリでソードの見た目をつぶされないのがでかい。サクリなんてなければよかったんだ --  &new{2017-11-16 (木) 15:28:23};
---部屋の半分以上Hrなのに前のメインがどうとか考える必要あんのか?たまに見るTeRaFi含めて全職全プレイヤーとっくに吸収してるだろ --  &new{2017-11-16 (木) 15:30:03};
---メインFOの俺氏 EP2からずっとメインFoで多少の環境の変化も努力や腕でどうにでもなると思っていた無論EP5でもそうだ。 まわりが強い弱い言っているなかデモニアソードを引いてしまい優越感からHrを触っていたら戻るに戻れなくなってしまった  サイコくれ --  &new{2017-11-16 (木) 15:34:35};
---Hrソードと気弾味わっちまうとテクのPP威力に愕然とするからな…。それこそサイコでもないと --  &new{2017-11-16 (木) 15:37:48};
---別に適当にぶんぶんしてアベレージ高い職ってのはいいんだけど、チャージキープや出待ちチャージ待機っていうFoかRaのお家芸を食ってるのだけはスッキリしないな。イルフォをSチャ込みチャージ5秒に伸ばしていいから気弾ぐらいの威力にする零式追加して、サテカは地面ヒット後は地面から放射判定になるようにして欲しい --  &new{2017-11-16 (木) 15:45:40};
---ぶっちゃけHr内でもソードだけバランス取れてないからね。Hrの強みのかなりの割合がソードに集約してるし --  &new{2017-11-16 (木) 15:51:29};
---まあ敢えて取ってないような気もするがな ヒーロー(Hrではなく)と言えばやっぱり剣をイメージするもんだし --  &new{2017-11-16 (木) 15:54:32};
---Hr初出の時点でHMZKがソードがHrの火力枠と言ってたし意図して強いのは確かだろうが、やりすぎた感はあるな ソード接着状態での弱点をなくしすぎた --  &new{2017-11-16 (木) 15:56:54};
---気弾チャージして肩越し放つ寸前にウィーク貼られたときとかもにょってるわ。やってること遠距離職だからな --  &new{2017-11-16 (木) 16:00:06};
---元Boだけど(個人的に)Boの上位互換でしかないからBo使う理由がなくなった --  &new{2017-11-16 (木) 18:02:15};
--分担みたいなことができるくらいみんなちゃんとしてりゃ別だが現実は周りの火力が足りていない、エルアーダとの死闘などなどである --  &new{2017-11-16 (木) 15:32:58};
--地雷に職は関係ないと思うわ・・ポリタン行くと、Hrであろうが既存職であろうが、ペロるなは当然失敗だし、前からとか後ろとかも全然ダメ、部位破壊すらまともに出来てないから・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 15:33:25};
---Hr使ってるのに異様に火力がでてない(おそらくスキル放置)もけっこういるしなHrなかった昔にガンがなかったといえばそんなことも無いし。もっとひどかったしな --  &new{2017-11-16 (木) 15:36:34};
---例え職がHrでも、装備が未強化だったりスキル無振りの奴が活躍できるのかって言われたら答えるまでも無いから結局の所中身次第だわな --  &new{2017-11-16 (木) 15:43:45};
--ではここでバランスが良かったらしいEP4までを思い出してみましょう。答えは出ましたね。 --  &new{2017-11-16 (木) 15:36:06};
---壊は無駄に収束しましたね(マロン) --  &new{2017-11-16 (木) 15:39:13};
---少なくとも7/25以前の1-4回してる方がいまより楽しかったわ --  &new{2017-11-16 (木) 15:39:28};
---了解!チェインマロン! --  &new{2017-11-16 (木) 15:40:21};
---(´-`).。oO(SuとかBrは覚えてるけど、Boに黄金期あったっけかな…) --  &new{2017-11-16 (木) 15:41:44};
---マガツを選ばれしニロチ所持者で解体してた頃 --  &new{2017-11-16 (木) 15:45:27};
---(´-`).。oO(そういえば芋フィーバーってのが流行ったんだった…) --  &new{2017-11-16 (木) 15:49:38};
---枝4 BoはEP3実装直後からXH実装までなら圧倒的最強に近かったと思うが --  &new{2017-11-16 (木) 15:49:47};
---Bo出てしばらくはとりあえずディスパしとけば大体死ぬって感じだったな --  &new{2017-11-16 (木) 15:51:43};
---Boは出始めが一番強かったけどそれ以降強化が来ず埋もれていったパターンだな… --  &new{2017-11-16 (木) 15:52:00};
--この木主は今の環境でHrがいなかったらジライガージライガーって騒ぐに決まっている --  &new{2017-11-16 (木) 15:41:16};
---君と違って固定組む仲間がいるから大丈夫 --  &new{2017-11-16 (木) 15:50:23};
---固定でやってるなら縛りプレーで対応して、その規準を野良に持ち込むのは勘弁してもらいたいだけど・・・。野良の方が人口多いわけだし --  &new{2017-11-16 (木) 15:55:13};
---(´・ω・`)固定でHr縛ればいいんじゃないですかねそれ --  &new{2017-11-16 (木) 16:01:50};
---Hrいても地雷がって愚痴でてんだし関係ある? --  &new{2017-11-16 (木) 16:07:58};
---枝4 それがさらに比較にならんほど弱くなってタイムも遅くなって愚痴まみれ・特定武器叩きまみれになるってことだろ --  &new{2017-11-16 (木) 16:11:08};
---今Hrなくなったらだいたいのやつテッセンするだけになりそう --  &new{2017-11-16 (木) 16:14:05};
---アサギリで近づいてカンランするだけの間違いではなかろうか --  &new{2017-11-16 (木) 16:27:57};
--(´・ω・`)じゃけんブーストアルチ基準で新難易度出しましょうねぇ --  &new{2017-11-16 (木) 15:43:13};
---これからのクロトはアルティメット難易度で2つ名クォーツとかグリュゾを全部位破壊な --  &new{2017-11-16 (木) 15:45:44};
---面倒だから、ブーストアルチ、ワンモアでいいよ --  &new{2017-11-16 (木) 15:46:18};
--もし夜だったら木主は荒れる話題でわざと木を建て荒らしたという罪で通報されてそう --  &new{2017-11-16 (木) 15:52:20};
---夜の愚痴板ってなんかエロ・・・くないな --  &new{2017-11-16 (木) 16:13:03};
--Hrが無かった過去でもクラスバランスが良かった時期は無い。今EPでは運営が意図的に強いクラスを設けたからそのクラスや運営への非難が明確になってるだけ。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:45:54};
-フレ「ジェルン全然ダメージ減らないしゴミだな」 俺「どこでジェルン使ったん?」フレ「ザウーダン」俺「(´・ω・`)」 &color(Silver){基礎攻撃-5%と被ダメージ-5%は別物っていつになったら周知されるのかしら...}; --  &new{2017-11-16 (木) 16:03:07};
--(´・ω・`)なんか昨日上でシミュってXHで等倍にして20だか40だかせいぜいその程度しか下がらないって言ってる人居たわね らんらん?Teは支援してなんぼだから喜んで持つわ --  &new{2017-11-16 (木) 16:05:22};
--スーパーブーストデウスとかだと被ダメージ軽減換算だとどれくらいになるか恐ろしいよな --  &new{2017-11-16 (木) 16:05:26};
---(´・ω・`)強化デウス前にバジリス実装してくれりゃ面白かったのに、ブゥブゥ --  &new{2017-11-16 (木) 16:20:54};
--一人ジェルン武器もって、残りの奴がジェルン因子つければ最強? --  &new{2017-11-16 (木) 16:11:21};
---誰も!バジリスを!装備していないのである!誰も!ジェルンショットを!取っていないのである!ってなりそう --  &new{2017-11-16 (木) 16:21:28};
-(´・ω・`)どうせナベチ周り皆HrばっかだろうしらんらんはTeで行ったろ!→Te5人 バカな!どこに間違いがあった!? --  &new{2017-11-16 (木) 16:24:03};
--まあある意味ではド安定だしいいんじゃね?一人じゃカバー出来ない範囲カバーするし対多数ならウォンドくっそ強いし --  &new{2017-11-16 (木) 16:33:23};
--「たまにはRaで行くか」 ほかに3人いた… --  &new{2017-11-16 (木) 16:33:40};
--昔の別のクエの事だがTeRaでバフとWB撒いて頑張るぜと思って緊急いったらRaもTeも両方しっかり動いてくれる人がいて無力感を味わったことを思い出した --  &new{2017-11-16 (Thu) 16:42:27};
---TeRaはそういう事があるから野良じゃあんまり出さないな。 --  &new{2017-11-16 (木) 16:48:14};
---固定専用の職だからなぁ --  &new{2017-11-16 (木) 16:57:23};
---正直上手いのは固定に引っ張られてるから中々野良に降臨する事は無いしな。上手い人でも野良じゃ被った時のこと考えてどちらかで行くし --  &new{2017-11-16 (木) 17:01:37};
---そんなTeRaでもアリオンランチャー担いでりゃ、ソロ花すら狩れるようになったってんだから、時代は変わったもんだ。 --  &new{2017-11-16 (木) 21:33:03};
--Teいると早いからなー。なんか殴ってるときボッコンボッコン音するしなー(Hr並感 --  &new{2017-11-16 (木) 16:45:46};
--ナベチは侵食核にさえ気を付ければテクター強いから良いんじゃね? --  &new{2017-11-16 (木) 16:47:17};
---そもそもHr多い=強いは机上の理屈であって結果が結びつくとは限らんからな…敵がすぐ蒸発せず、火力もあるナベチなんて特に --  &new{2017-11-16 (木) 16:48:57};
---集敵からの法撃爆発の威力は他の職じゃあんなに手軽にはまず出せないからな。ナベチの敵でも蒸発するし --  &new{2017-11-16 (木) 16:52:52};
--メインTeが1人もいないマルチより全然マシじゃね?(何回も床ペロしているHrを見ながら) --  &new{2017-11-16 (木) 17:13:45};
-ナベチでぺロりまくってるHrとかいるからダメージカット潜在の武器をシートで出してやれよ。連中にはネメシスのバリアじゃ不十分だろ… --  &new{2017-11-16 (木) 17:01:33};
--思うんだがあれ絶対マグ弄ってないよな。マグさえちゃんと回復積んでれば中々死なないと思うんだがな。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:03:18};
---超個人的な感想だけど、マグもそうだし自分のHPもみてないし常にテクターや別の人が回復してくれる前提なんだと思うわHuで乙女とっててもメイト持ち歩かないみたいなのもいるからどんだけ充実させても本人が自覚ないからどうしょうもない --  &new{2017-11-16 (木) 17:06:36};
---やっぱそうだよな…絶対あれHP管理してないだけだよな。そもそもヒーロー自体フラガとウィルがあるからそう簡単に死ぬわけねえんだよな。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:09:47};
---(´・ω・`)回復積んでても死ぬときは普通に死ぬから多少はね? --  &new{2017-11-16 (木) 17:17:38};
---まあ、だからそう簡単にはなんだろ。あれでポンポン死ぬのはおかしいって --  &new{2017-11-16 (木) 17:28:21};
---フラガは所詮10%だしウィルは1回発動すればそれでおしまい(発動したらロビーに戻るならともかく)だからそこまででかい保険ではない --  &new{2017-11-16 (木) 17:35:09};
---だったら身の丈に合わせてHP盛れよって話だろ。一割軽減マグ擬似乙女ありでも死ぬ奴はフューリー乙女でも普通に死ぬぞ。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:40:00};
---HP管理しろから盛れに話がすり替わってるぞ ヒーローの職性能自体はどちらかと言えば脆い方だ --  &new{2017-11-16 (木) 17:43:13};
---変わってなくね?元はマグの話だぞこれ --  &new{2017-11-16 (木) 17:44:33};
---マグでHPが上がるのか… --  &new{2017-11-16 (木) 17:45:41};
---SPオートアクション「鉄壁」とトリガーアクション8枠を全部HP回復Bにしてまだ死ぬかな --  &new{2017-11-16 (木) 17:47:18};
---めんどくさいから餌食わせてないんだろう 後鉄壁はまあかなり頼れるがHP回復Bはあてにしてると死ぬぞ --  &new{2017-11-16 (木) 17:49:06};
---たまにしか食らわないから鉄壁とかマグ回復が良い感じに働くんであって、バシバシ食らうような下手糞には焼け石に水だぞ --  &new{2017-11-16 (木) 19:41:48};
--現状でも武器にレジスト積んだりクリファドユニをゼイネに戻したり出来る事はいくらでもあるのにやらないのは、死因が「たまたま」「事故」「ラグ」「他人のせい」とか言い訳して現実を見ないからだよ。仮にそんなカット潜在の武器が出た所で使わないだろうな --  &new{2017-11-16 (木) 17:04:31};
---寄生する気まんまんのやつは出来る努力をするはずもなく現状の装備でしかプレイしないだろうから無駄だわな --  &new{2017-11-16 (木) 17:07:10};
---本気で「ペロることは恥」だとか「死にたくないィ~~!!」って思ってれば対策は色々出てくる訳で、それをしない時点で考えに欠陥があると言わざるを得ない --  &new{2017-11-16 (木) 17:09:26};
---てか三種クリファドにしてばんばん死ぬの居るが、ゼイネに変えればPPさえ我慢すれば凄い快適になるだろうに --  &new{2017-11-16 (木) 17:11:24};
---自分の凡ミスを事故死とすり替えてそのまま成長しない人は案外多いからな --  &new{2017-11-16 (木) 17:15:16};
---その点ゼイネクリファドユニは便利よね 最近ブーストも多くなったし自分も2箇所ゼイネに戻したわ --  &new{2017-11-16 (木) 17:25:02};
---贅沢なんだろうが、ゼイネクリファド入れ替えがもっとお手軽だったらなぁ。クエスト毎にころころ変えられるのに --  &new{2017-11-16 (木) 17:26:43};
---まぁ次期火力ユニが来た時ゼイネユニはまだ普通に息してると思うからクリファドが用済みになるのが先な気がするわ --  &new{2017-11-16 (木) 17:28:17};
---ぶっちゃけゼイネ三部位装備してりゃこの間のデウス余裕だったもんな。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:31:05};
--(´・ω・`)ダメージカット潜在はこなくていいから大人しくHuできて?今なら結構強いんだし下手なHrよりよっぽど役に立つわ?&COLOR(white){TMG耐性もタリス耐性もつけられないで済むし}; --  &new{2017-11-16 (木) 17:12:29};
---ぶっちゃけあいつらどの職でも死ぬと思うけどな。そもそもヒーロー云々じゃないと思うわ。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:16:32};
--どの職でも死ぬ奴と外周で芋ってるだけの奴な。毎度ウィークもらってタゲ持ちながら見てる限り芋ってる奴と死ぬ奴は同一人物の気がする。一体どいつがどいつのことを罵倒してんのか目糞鼻糞でわかんねえ --  &new{2017-11-16 (木) 17:30:57};
---お前が何言ってんのかわかんねえよ落ち着け --  &new{2017-11-16 (木) 17:33:30};
---分かるようで分からんが…つまり、逃げ回るのと死にまくるのは同じような奴って事か? --  &new{2017-11-16 (木) 17:34:49};
---最後の一文はどこにかかってるんだ? --  &new{2017-11-16 (木) 17:39:18};
---芋ってるってのがどういう状況か分からん --  &new{2017-11-16 (木) 17:39:38};
---罵倒とか目糞鼻糞とかどこのこと言ってるのかわからん --  &new{2017-11-16 (木) 17:43:37};
---ってか何でウィーク貰ってんだ 避けろ --  &new{2017-11-16 (木) 17:44:29};
---そうそう。アムチでアンガ処理んときとか貼りついてる奴は(猪の場合もあるけど)案外と死亡率低いのよ。多分そいつら周りが死んでようが我関せずだと思う。最悪一人でやれるし、起こすの大変やし。てか自分がそうだし。一体愚痴いってんのどこら辺の立ち位置にいる奴なんだろうと思って。結局一人でさばけないから人の粗探しばっかすんじゃね --  &new{2017-11-16 (木) 17:48:22};
---張り付いてても一応申し訳程度にムーンをサブパレに入れてると「誰か死んだんだな」ぐらいは分かる。その時点でそれがHrかどうかは分からんけどあとで確認するとHrだったりはする --  &new{2017-11-16 (木) 17:51:57};
---別に位置くらい見てるし鬼じゃないからムーンは投げるけどね。死んだ奴が何の職であるかなんかそんな情報どうでもいいわ。何かプレイに役立つわけでも立証できるわけでもない --  &new{2017-11-16 (木) 18:00:02};
---まぁHrかどうかってのはどうでもよくてペロりまくってるクソ野郎を個人的にマーク(BL)してて、それを個人晒しにならないように「地雷Hr」と呼んでるんじゃね。一昔のカタナマンみたいなもんだろう。ヤマもオチもない愚痴板だしな、ここは --  &new{2017-11-16 (木) 18:04:13};
--(´・ω・`)出してたわよ? --  &new{2017-11-16 (木) 17:35:24};
---(´・ω・`)ごめん、よく見たら今もあるわ --  &new{2017-11-16 (木) 17:36:20};
-GuとFoをたすけてあげてください --  &new{2017-11-16 (木) 17:29:44};
--だめだ。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:32:15};
--GuはPT組んで、Foは元の仕事の支援職に戻って、そすれば助かる --  &new{2017-11-16 (木) 17:37:35};
---現状だとどんなに頑張ってもテクターのが良いんだよな。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:40:44};
---昔はTeは劣化Foなんて言われて馬鹿にされてたのにな --  &new{2017-11-16 (木) 17:45:25};
---今じゃFoのが劣化テク職だからなぁ。ほんの少し火力が上るだけで支援を犠牲にした謎職。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:47:51};
--GuとFoは調整に何回も失敗してるのが濱崎のトラウマになってるからなるべく触らないようにしてるんだと思うわ --  &new{2017-11-16 (木) 17:42:32};
---「調整」には限界あるからな。素直にこういうのこそ上位職か上位職のような状態になれるモードでも出せばいいのにな思う --  &new{2017-11-16 (木) 18:07:46};
--Gu「ぶっちゃけいつものことだと思ってもう慣れた感すらある」 --  &new{2017-11-16 (木) 17:44:48};
--チャージテクニックがJA化になる云々はあったけど、まだ未実装だっけ?Guも確か何かしらの調整があったような気がするけど --  &new{2017-11-16 (木) 17:46:18};
---Guはグリムが上下追従とシフトピリオドの広範囲化(ゼロレンジアドバンスって知ってっかHMZK!?)が来るよ --  &new{2017-11-16 (木) 17:48:05};
---まああれじゃ何も変わらないと思うが、SP緩和は気になってる。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:48:58};
---今し方確認してきた。他のクラスと比較するとGu、Fo共に微調整に近い調整だね。まぁシフピリに関しては範囲攻撃が出来れば良い程度だけど、グリムに関してはクラフトで性能の差別化をすべきなような気もする。位置取り変えたいのに接近しちゃって使いにくいって人がいそう。Foはフレア使用時は複合が貯まりやすくなるスキルとかあっても良さそうかなぁ  小木主 --  &new{2017-11-16 (木) 17:54:31};
---複合がたまりやすくなるとか一瞬でゴミスキル認定されるぞ --  &new{2017-11-16 (木) 17:59:18};
---複合溜まりやすいなんているか?Teでもリキャスト終わる前に普通に溜まるぞ。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:00:11};
---そういうもんなんか。したら現役でFoやってる人はどうなるのが望ましい方向性なん?小木主 --  &new{2017-11-16 (木) 18:14:41};
---無難に複合のリキャスト解除か、テク威力をPAに近づけてくれればそれでいいわ。チャージあるのに威力もPP消費も酷過ぎ --  &new{2017-11-16 (木) 18:20:24};
---燃費についてはサブTeでPPコンバ、リストレ使ってもダメなん?複合が貯まりやすくなる→複合CT時間短縮の方が良さげって事か 小木主 --  &new{2017-11-16 (木) 18:25:48};
---これだな。チャージに見会うだけの威力が無いのに複合もボスによっちゃ貯まっても100秒以上打てない。変わり種で言えば複合ゲージに応じてチャージ減少やら威力upやらとかは思い付くがラグラギメギとかはすごいことになっちゃいそうだからやっぱり1個1個挙動と威力とチャージ時間見直すのが冗談抜きで一番手っ取り早いと思うわ --  &new{2017-11-16 (木) 18:31:36};
---サブteですらヴィエラ握らなきゃならんくらいにはいまだにPP関連は変わってない。コンバはリキャスト見れば分かるだろう。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:00:32};
--今のGuて言うほど死んでる?雑魚戦には昔から向いてないけど --  &new{2017-11-16 (木) 17:46:38};
---ナベチのボス相手に生き生きしてるよな --  &new{2017-11-16 (木) 17:51:51};
---アンガ相手だと生き生き→ゲッソリ→生き生き→ポカーンだな --  &new{2017-11-16 (木) 17:56:39};
---サブRaでトラップやらPAのスタン活用とかになるかなぁ。まぁ他の近接と比較すると難易度が高いというのはあるね --  &new{2017-11-16 (木) 17:56:48};
---アンガの耐性に関しては一職の武器はガンスラを除いて同時に2つ以上付かないようにすべきと思うんだけどなぁ…ライフルとランチャーは同時に付かない、TMGとライフルは同時に付かない、ソードとワイヤーは同時に付かないって風に。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:02:47};
--Guは最初から可笑しかったからな・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 17:50:17};
--今のFoのバランス、近接から見ると最高にいいよな ぶっちゃけこれ以上遠距離強化して欲しくないぐらい --  &new{2017-11-16 (木) 17:51:02};
---Foが遠距離だといつから錯覚していた --  &new{2017-11-16 (木) 17:55:10};
---遠距離強化しすぎると暗黒AD時代の近接×の時代が来るからな・・・Hrの高速移動や移動PAが合っても行く前に肝心の敵が溶けるとなると意味が無いからな。Foは燃費が悪い大砲型にすれば良いと思う --  &new{2017-11-16 (木) 17:55:49};
---Foの遠距離テクってぶっちゃけとっくの昔に死んでたんだけどな。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:55:55};
---遠距離テクってXH実装時点で既に怪しかったよな。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:04:36};
---イルメギが良くも悪くも悪目立ちしてた時もあったしなぁ。いっそ2iデューマンのブラスト技みたいなものがあるといいけどDBになっちゃうよなぁ、今だと --  &new{2017-11-16 (木) 18:08:36};
---結局タリスぶん投げて遠距離から発動してくるんだから遠距離には変わりない --  &new{2017-11-16 (木) 18:09:24};
---ロッドなら分かるが、タリス投げてチャージ挟んでも間に合わない近接とか何やってんだレベルだがな。結局テク叩きやってる近接なんて敵湧き理解せずサッカーやってる奴ばっかなんだよ。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:13:04};
---ぼくが敵に触れない!つまらない!か。まぁ、そこに漬け込んで煽ってくるFoも居たから何とも言えんな。特に防衛系 --  &new{2017-11-16 (木) 18:17:35};
---少しでも遠距離が上回る環境が出来た場合、もう近接は仕事無いからな。仮に1点の沸き場で仕事できても、その後の仕事は無い。そりゃ萎えると思うぞ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 18:20:39};
---戦道で関係が逆転したけどね。チャージ中に敵が居なくなるとは思わなかった。まぁあの時はHPに対して攻撃力過多でhr以外の他クラスも厳しかった --  &new{2017-11-16 (木) 19:09:57};
---つってももう座標テク無限射程じゃないんでしょ?Hr準拠の機動力を手に入れた近接が触ることすらできないほどのテク無双はもう無理だろう。本来テク有利なSH未満はTMGの主戦場だが --  &new{2017-11-16 (木) 19:28:46};
---みんながみんなバスターの塔や、防衛の戦闘機をきっちり処理してくれるんなら肩越し無くても良かったんだけどね…良かったんだけどね… --  &new{2017-11-16 (木) 21:55:04};
---バランスがいい× ぼくがきらいなFoがよわくてうれしい〇 --  &new{2017-11-17 (金) 01:29:51};
--火力の出し方に関してFoGuRaはクエストの立ち回り熟知してる必要があるのは変えちゃダメだと思うな。エネミーモーションのタイミング、敵のダウン時間、攻撃が届く範囲、ポップ位置の正確な把握、これらが完全でようやく火力が出せるクラスだと思う。HrやFiやBrみたいにアドリブでなんとかなるもんじゃない。ただそれにしてもFoは弱い遅い脆い --  &new{2017-11-16 (木) 17:55:14};
---ミラージュをHrのタリスと同じ感じにしてイルゾンはおしっぱ移動可能、複合をディレイ30秒くらいにならんかなあ・・・どうしても動きのもっさり感がきつい --  &new{2017-11-16 (木) 17:58:07};
---Foで行くなら正直Teで行った方が倍は良い。HrもFiも喜ぶ。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:58:11};
---Foはテクカスありきってのもねぇ。かといって性能変更を任意で出来るわけでも無し。動きのもっさり感は先読みで動かずにカバー出来る位置取りが大切。高速化推しの今ではそれもキツそうだが --  &new{2017-11-16 (木) 18:05:53};
--GuはTMG耐性付くからHrの邪魔になるのが痛すぎ。そしてTMG耐性付いたらかなり役に立たなくなるし --  &new{2017-11-16 (木) 18:06:14};
---ブランマンさんチーッスww --  &new{2017-11-16 (木) 18:06:58};
---サブRaならWB支援に切り替えとかも出来るのだが…サブHuは知らん( --  &new{2017-11-16 (木) 18:09:59};
---ブランマンとかのせいか最近ブラン見ないことも多くなってきたが、慣れないことするくらいならブランマンしてた方が強い人が多いというカナシミ --  &new{2017-11-16 (木) 18:10:52};
---枝2だけどGu居なくてもTMG耐性真っ先に付くんじゃないかな。野良Hrがそこまで考えてるとは思えん --  &new{2017-11-16 (木) 18:12:21};
---どうせコア撃ちでカスダメなんだからGuに譲れよ!Hrはソードとタリス残ってるだろ! --  &new{2017-11-16 (木) 18:26:27};
---どのみちGuは自身が頑張ると結局TMG耐性がつく運命にあるからな。まわりがHrオンリーでもHr3種が付く可能性が高い。つまり・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 18:30:15};
---やっぱ迷惑だわ --  &new{2017-11-16 (木) 18:32:23};
---Guのゼロレンジアドバンスは打撃強化してもいいと思うんだ…ガンスラ使わせて下さい。 --  &new{2017-11-16 (木) 21:57:32};
--いっそ棒術を使う棒使いとして近接を出来るようにした方が良いんじゃね?って思う・・・テクは発動までに時間かかるけど火力がケタ違いに出るとかそういう方向性で行こう --  &new{2017-11-16 (木) 18:09:47};
---それ何てHrフィニッシュ?( --  &new{2017-11-16 (木) 18:10:49};
---瞬間火力が高いのは結局悪用されるからもう今後実装されることはサービスフィニッシュまで無いだろうなぁ。1回チャージで8回くらいチャージのような状態維持できるか、2段階チャージが可能になるかの選択性みたいなのならまだマシか? --  &new{2017-11-16 (木) 18:12:27};
---チャージストックはありかもなー --  &new{2017-11-16 (木) 18:20:54};
--Foって結局やること安全圏からテクチャージして撃つだけだから、強さ以前につまらないよな --  &new{2017-11-16 (木) 18:17:22};
---端的に見ればそうだけど、湧き順やポップ位置に最適なテクニックを使って殲滅したり、味方のサポートしたりってのがあるから必ずしもそうとは言えんよ --  &new{2017-11-16 (木) 18:21:29};
---安全圏があればな! --  &new{2017-11-16 (木) 18:22:41};
---枝1 それなんてTe? --  &new{2017-11-16 (木) 18:23:07};
---良くも悪くもそういう遊びなんだよねFoって。複合とかチャージ時間が短いDPSテク(例としてラグランツ)とか貰ってる時点でかなり昔と変わったなぁ思う。最強じゃなきゃ嫌だって人もFoには多いだろうけどさ(実際よく見てきた) --  &new{2017-11-16 (木) 18:23:18};
---枝3 Teは自己火力よりサポート寄りなんだから違うべさ。複合にかなり枷が付いちゃってTeとの差別化が消失気味になってるってのはわかるけど 枝1 --  &new{2017-11-16 (木) 18:29:12};
---複合の枷が無ければFoのが良かったりするが、今の状態じゃそれTeでよくねが本音なんだよな。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:35:46};
---TeとFoはテクニックに関する挙動はほぼ同一と見ていいからな。TeFoだと威力は見劣りするっちゃするが別に使えないほどではない。かと言ってFoをぶっ飛んだ威力に調整するは???だしな。もう新しい遊びをするテクニック上位職作っちまった方が早そう --  &new{2017-11-16 (木) 18:41:13};
---ここにも感情論が溢れてる時点でまぁ昔から反感買われてるんだろうな。具体的な話にはあまり突っ込んでこないし。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:04:35};
---俺も近接職やってる時の方が楽しめる人だけど、遠距離職は遠距離職なりの、子木の言う「安全圏」を探す・そこを見つけ維持する難しさ(楽しさ)があるから、結局どちらがより楽しいと感じるかは人それぞれよ。だから子木のその言い方は良くない。状況次第じゃその言う通りの状態になって楽しいと感じる余地がマジで殆ど無くなるってのは分かるけどね。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:08:31};
---頭の中でどう戦うかを思い描きながら最適のツリー、スキル、テクを選んでパレット組んで。もちろんここまではどのクラスでもそうだけど、サブteに変えると補助•レイド寄りになったり、サブFiに変えると自分で敵を殲滅していく型になったりして拡張性の高さがある。シミュレーションゲームみたいなもんで、Foは頭の中で考えたやり方がそのまま通用すればするほど面白い。その為の準備はどんどん厳しくなってるが。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:28:23};
---まあ面白いと思う人が多ければ使用率は二桁率が二桁を割ることはなかっただろうな --  &new{2017-11-16 (木) 19:32:33};
---そうそう。準備選択に状況把握とリソース管理、戦術構築が進めば進むほど他職に比べて飛躍的に火力効率が上がっていく。これが出来ないとまともなHrと常にヒロブ切らしてるHr以上の差が出るクソザコナメクジに成り下がるんだけど、そういう所はあんまり語られないよな --  &new{2017-11-16 (木) 19:33:40};
---な。まともに面白い所を語ったら使用率が悪いとかいう謎の反論だ。具体的な反論なんてきやしねえ。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:43:37};
---誰もFoがつまらないとか言ってないだろ。みんなが面白いと思ってれば使用率はもっと高かっただろうな=つまりみんなに受け入れられる類の面白みじゃないんだろうなって話だよ。なんか周り全部が敵にでも見えてんのかってレベルの過剰反応だけど当のFoがその卑屈な態度だから変に面白がって煽られるんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 19:52:13};
---一番最初のコキの内容みてから言ってくれないかなって言わなきゃいけないこれ? --  &new{2017-11-16 (木) 19:55:22};
---だから一部の人間にしかわからん面白さだから小木みたいな人が多いんだろうなって話にしかならんだろ。そこで顔真っ赤にするから突っつかれるんだわ。 --  &new{2017-11-16 (木) 20:00:58};
---そうですか。まあなんでもいいけどあなたも敵意全開で話してきてる時点でもうどっちもどっちやで、誰も→コキは例外とか言ってることもめちゃくちゃやしね。 --  &new{2017-11-16 (木) 20:07:07};
---面白い面白くないは個人の感想だし勝手にすりゃいいけど、ここで言わなくてもいいことをいって墓穴掘ってるようにしかみえんわ・・・。空気がよめてないだけだろ --  &new{2017-11-16 (木) 20:08:26};
---サブパレにソルアトマイザーとザンバース突っ込んでレイド行ってみな。それで分からねえってんならFoTeはやめとけ。 --  &new{2017-11-16 (木) 21:45:55};
--自分で要望を送ったりフレンドにも要望を送る様に働きかけなさい。こんなところで助けを求めても何も変わりはしない。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:49:04};
---こんな愚痴板にブーメラン言われちまうぞ(こういうモヤモヤした場も考えを練るには必要さ) --  &new{2017-11-16 (木) 18:50:56};
--GuFoを何とかして欲しいって?いいね木主とは意見が合いそうだ --  &new{2017-11-16 (木) 19:07:31};
---おいやめろ --  &new{2017-11-16 (木) 19:11:36};
---ああ、何とかして欲しいね。オービットから一切法撃TMGが新調されてないところとか。あと新リカウテリと新リンドクレイもいい加減寄越しやがれ。実用性なんざこっちで考えてやるよ。クソみてえな安売り☆13シリーズばっか量産しやがっていい加減にしろや。 --  &new{2017-11-16 (木) 21:42:26};
-需要のなさそうな&color(Red){大和};の木。ポリタンシートの幻創種進めるのにギリギリ滑り込んだら、放置寄生が3人(厳密には放置じゃなくてプレイヤーから逃げ回ってた)。やってられんね・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 18:44:37};
--未クラ+0ドットCの人より、フルクラ+10ドットC見た時の方が不安…いやまあ今は大和だし良いんだけどね --  &new{2017-11-16 (木) 18:53:50};
--(´・ω・`)ファクター系枯渇したらエテファク付けられなくなるけどその内出土緩和とか来ないかしら… --  &new{2017-11-16 (木) 18:56:34};
---(´・ω・`)簡単に作られちゃうと、一番?の金絞り枠であるOP付けでの金の回りが悪くなるので、ってのは多少ありそうね --  &new{2017-11-16 (木) 19:00:08};
---出土自体は強化前よりはましになってるよ --  &new{2017-11-16 (木) 19:03:26};
---別に必須なもんではないし・・・リターナーみたいになるだけでしょ --  &new{2017-11-16 (木) 19:04:53};
---それされるとOP金策勢が損するな --  &new{2017-11-16 (木) 19:24:07};
--時間みて慌ててINして複数B検索でいざゆかん!と思ったら最初にINしてたブロックが撮影B。お陰で乗り遅れたわクソが --  &new{2017-11-16 (木) 19:15:38};
-ナベチにてとあるプレイヤーが、耐性ついてるからタリス使ったほうがいいよ!(原文ママ)って言った訳だが、アンガの耐性表示を弱点とでも思ってるのか?確かに耐性ついてましたよ、タリス。自分のダメージ表示とか見ないのかね? --  &new{2017-11-16 (木) 19:10:01};
--それ「アイコン以外の武器に」耐性ついてると思い込んでるのかね? --  &new{2017-11-16 (木) 19:15:29};
--ソログラやるレベルのフレがつい最近まで弱点だと思い込んでたって言ってて唖然としたなあ。ちょっと見たら耐性って書いてあるじゃろうに --  &new{2017-11-16 (木) 19:18:05};
---ダメージがあからさまに低いから気付けると思うんだけどなぁ… --  &new{2017-11-16 (木) 19:19:52};
---ソログラできるくらいの火力が出せる=PSO2のあらゆる知識がある・周りも見れる じゃないからしょうがないね --  &new{2017-11-16 (木) 19:22:20};
---アンガレベルの耐性じゃないと単に防御高いのかなって思って言われないと気付かないからね・・・(俺のこと)デウスに耐性あるの聞くまでしらんかったし --  &new{2017-11-16 (木) 19:30:11};
---(´・ω・`)EP4ならともかくEP5のソログラなんてソロ花と同レベルで簡単だから... --  &new{2017-11-16 (木) 19:33:27};
---枝4 それでもステ一定値以上は盛っててかつHrソードなら楽ってだけで難しい部類よ ステあまり盛ってない人がクリアするのが楽かどうかと言われたら攻撃しないといけない回数も増えて許されるミスの回数も更に減ってくっそむずいし --  &new{2017-11-16 (木) 19:52:34};
--弱点の元素系属性は表示されてるからそれと混同してるんじゃない --  &new{2017-11-16 (木) 19:18:59};
--徒花の弱点武器付与と混同してるのかな? --  &new{2017-11-16 (木) 19:19:41};
--極限まで好意的に解釈して「アンガ初めての人」「言い間違い(タリス『以外』が抜けた)」…厳しいね恐ろしい人やね --  &new{2017-11-16 (木) 19:20:43};
--もっと長く戦っていたいという闘争勢である可能性が微レ存 --  &new{2017-11-16 (木) 19:21:17};
--てかもう耐性要らんくね?ボスに強い武器や挙動の相性がいい武器に耐性ついて仕方なく向いてない武器に持ち替えさせられるとかなんの面白みもない。戦道スタイルでいいよもう。せめてGuTMGとHrTMGは区別してARにもチェインフィニッシュ適用しろくそったれ --  &new{2017-11-16 (木) 19:22:04};
---この手の話題でいつも忘れられるけどガンスラを忘れないで差し上げて( --  &new{2017-11-16 (木) 19:23:22};
---ガンスラで強化ナベチアムチとかどうしろって感じではあるけどな!&color(Silver){死ぬ自信しかない}; --  &new{2017-11-16 (木) 19:39:50};
--「耐性ってどういう意味です?」。いやマジでこういうことあるから笑える。あとたぶんダメージ表記見ても、表記上は少ないだけで実際にダメージは通ってる!って思ってると思うぞ --  &new{2017-11-16 (木) 20:02:02};
-(´・ω・`)大和以降のレイドボスの、マザーやデウスがつまらなくて人減ったって要因もだいぶあると思うのよね。次のドラゴンはどうかしら…面白い要素あるかにゃあ --  &new{2017-11-16 (木) 19:38:04};
--なんか盾とか使うギミックあるっぽいから、そこに期待かなー。でも慣れてきたら最終的にアークスお得意のGORIOSIなんだろうなあ --  &new{2017-11-16 (木) 19:41:45};
--やっぱりルーサーって良ボスだったんやなって…強化エルーサー帰ってきて… --  &new{2017-11-16 (木) 19:42:03};
--緊急が過密過ぎて疲れるORやりすぎて飽きるという派もいるんじゃない? --  &new{2017-11-16 (木) 19:42:18};
---最近やること多いなって感じだしたのはある。ちゅかれるならやらなきゃいいって話ではあるけども、コレクトだったりバッヂだったり期間限定のもので取りに行きたいのがあるから・・・常設掘りは自分のペースで出来るってのもでかいとは思う(出るとは言っていない --  &new{2017-11-16 (木) 19:45:40};
--前半に余計な要素が無い完全ガチレイドとかないもんかね --  &new{2017-11-16 (木) 19:47:32};
---強化エルサーはほんといい感じだったなあ。強化グラーシアも楽しかった、クリアは出来なかったけど。あれを機にガードや回避の大切さを皆が覚えてくれるとありがたい --  &new{2017-11-16 (木) 19:50:20};
--(´・ω・`)そういやEP4は大和で初心者歓迎して後々ちょっとずつ難易度上げていくってやり方だったわね ネッキーでいきなり難易度はねあがって野良が大変なことになってマザーでヌルくなってソロ花で一気に振るいにかけて何かデウスで大変なことになって修正されてグラシ来て... --  &new{2017-11-16 (木) 19:48:47};
---デウスはあれ(実装時)でよかったと思うんだけどね。エキスパなら基本安定したし、闘争したければ非駅がちょうどよかった。固定とかフレとつるむにしても、クリアできるかどうかの瀬戸際ぐらいのほうがやりがいあるしなあ。「勝てない人いるから弱体化します」ってのやめちくり --  &new{2017-11-16 (木) 19:56:03};
---枝1 そもそもそんな理由じゃなくて「エキスパも含む」アークス全体の失敗率が運営の想定ぶっちぎったから修正したんだぞ。雑魚が喚いたとかじゃあない以上少数の自称勝てるちょうどいいに合わせても意味ない --  &new{2017-11-16 (木) 19:59:56};
---(´・ω・`)エキスパもひどいーとか言ってたっけ?KMRが駅BとXHBでクリア率に4倍差があったって言ってたのしか覚えてないわ --  &new{2017-11-16 (木) 20:04:58};
---枝2 え、つまり結局勝てない人がいたから弱体化したんでしょ?なんか違うの? -- [[枝1]] &new{2017-11-16 (木) 20:05:48};
---勝てない人が多かったらってのは間違いないな、運営の既存職の評価がいかに高かったのかがうかがえる --  &new{2017-11-16 (木) 20:18:14};
---既存ってかプレイヤーへの評価だな、きっと。 --  &new{2017-11-16 (木) 20:27:09};
--Hrに合わせて調整したのならば目新しい要素は無いだろう、純粋に殴って避けてってなりそうだ --  &new{2017-11-16 (木) 19:59:00};
---レイドは半ターン制みたいな避けて殴ってのシンプルでいいと思うんだけどな。ダウン獲得要素だけ少し特殊(成功すれば長時間、失敗しても短時間)ってのが無難な予感 --  &new{2017-11-16 (木) 20:15:48};
---火力のインフレによって、ちょっと殴る→長時間ダウンにボコる→ちょっと殴る→長時間ダウンにボコる、これの連打になってるのが痛いところよの --  &new{2017-11-16 (木) 20:21:35};
--楽しいレイドボスって何だろうな…マザーやデウスも楽しいって思う人はいるんだろうし。かくいう自分も発狂マザーはちょっと好きなんだけども。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:59:02};
---演出、アクション、報酬が揃ってることじゃないかな。それでも飽きに勝つのは難しいが --  &new{2017-11-16 (木) 20:03:31};
---メンテごとに討伐数に応じて攻撃パターンを追加していこう(提案 --  &new{2017-11-16 (木) 20:25:23};
---単純にムリゲーだろこれ!!ってくらい絶望を与えて欲しい。ぬるすぎてレイドボスって感じがしないんだよな・・・12人居ても勝てねーってボス欲しくない? --  &new{2017-11-16 (木) 20:31:30};
---そういう無理ゲーレイドはソロ用で実装してほしいわ --  &new{2017-11-16 (木) 20:42:28};
---マザーはライド戦なければ超好きだが、ライドがだるくていかない --  &new{2017-11-16 (木) 21:02:11};
---このあいだのHP・火力もりもりエルーサーとかは良かった。 --  &new{2017-11-16 (木) 22:00:06};
---嫌なレイドボスなら知ってるよ。戦闘よりムービー見てる時間の方が長い奴。 --  &new{2017-11-16 (木) 22:19:21};
-&color(Red){AL&ポリタン};の木・サンダーベアが限定クエスト出現じゃなくて「ポリクエと森林・東京エリアに出る」だったら愚痴も出てこなかった。もしくは「AL30分のみ開催」 --  &new{2017-11-16 (木) 20:15:20};
--いや、レアエネミーの時点で何しようが愚痴は出るだろ --  &new{2017-11-16 (木) 20:16:20};
---今回の場合はレアエネミー+確率で出るかどうか+そもそもフィーバー前提だからな。それでいて実際のフィーバー率と出現率は・・・ポリタンの仕様が糞すぎるのが悪いんだが(フィーバせずしても雷クマが出ず100%のまま今日で3日・・・そろそろ出てくれ!!) --  &new{2017-11-16 (木) 20:21:50};
---フィーバー0とかざらだから困る・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 20:23:55};
--どうしたって運が絡むから緊急の時間限定にしたってまともにフィーバーしなくて出なかったわクソがみたいな愚痴は絶対出るだろ --  &new{2017-11-16 (木) 20:20:28};
--フィーバーを沸かしたいからってオーダー無視してでも早くEトラ終わらせて回数増やそうとするヤツ出てくるだろうな・・ --  &new{2017-11-16 (木) 20:30:02};
--たまたま自分以外の11人がエステ勢の部屋に。君らの愚痴が別世界のものに聴こえるよ。緑髪のカットイン率高い(確信 --  &new{2017-11-16 (木) 20:56:29};
---&color(Gray){オートワード非表示設定(ボソ}; --  &new{2017-11-16 (木) 21:00:26};
---クソみたいなAWも野良の楽しみよ --  &new{2017-11-16 (木) 21:03:33};
---カットインが可愛けりゃいいわ  でも見るキャラ見るキャラ全部よろろかBBAか化物。俺は動物園見に来たんじゃねえぞ  not子木 --  &new{2017-11-16 (木) 21:05:18};
---クソみたいなAW←それそれ。糞AWソムリエだかんね --  &new{2017-11-16 (木) 21:08:17};
--ジグモの弱点突いて倒せない→まあ足に吸われることあるから多少はね? グワナーダの弱点付いて倒せない→ま、まだ敵残ってるし流れ弾かな ラス1のマイザーがジャンプ叩きつけしようとしてるところに殴りかかる→帰れお前ら! --  &new{2017-11-16 (木) 21:03:46};
--フィーバー起きないと参加すらできないってのがなー。もう今から増やす方法ないよね?トリガーあるんだっけ? --  &new{2017-11-16 (木) 21:04:17};
--ダークファルス系でペロって失敗するのは良くある事だけど、まさかワンコ夫妻でペロるな失敗するとは思わなかったよ・・・エキスパチェックって何だろうって改めて考えさせられるよ --  &new{2017-11-16 (木) 21:06:15};
---DFよりむしろあいつらの方がめんどいなぁ。お手玉喰らうことあるから…まあ死ぬまではいかないけど --  &new{2017-11-16 (木) 21:07:31};
--岩隈でねぇぞ(#゚Д゚)ゴルァ!! --  &new{2017-11-16 (木) 21:06:35};
--時間が無くチェック付けずに緊急に行く。エンペ「僕を100回殴るッピただしあんまり殴ると先に死ぬッピ」DB→オラオララッシュ Ra→WBをつける なるほどな・・・オマエラがエキスパの条件を突破出来ない理由がわかったわ。こいつら殴る事と倒す事しか頭にねぇ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 21:07:03};
---追加で、ペロッたら素早く起こしてね。オレすげぇ火力あるからって思ってるよ そいつらは --  &new{2017-11-16 (木) 21:09:58};
---吹いた。独極ディアボの部位破壊からドミノ倒しで失敗してそう --  &new{2017-11-16 (木) 21:11:58};
---あれってザンバのダメでもカウントされるのかな? --  &new{2017-11-16 (木) 21:13:21};
---HrタリスのDOTだとまとめて1回になるのかな --  &new{2017-11-16 (木) 21:19:34};
--ふはははは7回フィーバーで15体もかれば1位だろふははっ…16…だと…… --  &new{2017-11-16 (木) 21:08:36};
---9で辛くも1位かと思ったら終了後にどんどん伸ばしてるやついて草 --  &new{2017-11-16 (木) 21:10:03};
---昨日とか70って猛者も居た・・・トリガーだろうけどガチ勢ってまだ居るんだなって思った --  &new{2017-11-16 (木) 21:10:48};
---70とか正気かよ…って一瞬思ったけど昨日って対象がサンダーベアの方だからフィーバー次第ではまあ届くと思う --  &new{2017-11-16 (木) 21:25:17};
--8回バーストしたやったー!なお、大熊さんは8匹しか倒せてない模様…いやあコレクトがはかどるなあチクショウ --  &new{2017-11-16 (木) 21:09:15};
--3周で13がSW含めて6個でたけど全部ガルグリ武器 --  &new{2017-11-16 (木) 21:09:47};
---3周で0個だよ・・いつものことだけど --  &new{2017-11-16 (木) 21:11:04};
---俺も普段は0個。6個もドロップしたからテンション上がったんだけど全部鑑定した結果がガルグリ武器オンリーだったからテンションが一気に落ちた…--小木主 --  &new{2017-11-16 (木) 21:17:35};
--ジグモの弱点成功で勝ち確やろと思ったら、グワとマイザー失敗しやがった。嘘だろこいつら --  &new{2017-11-16 (木) 21:10:38};
---グラナーダさんは口も弱点と思ってる子が一定数いる気がする エキスパでも --  &new{2017-11-16 (木) 21:13:50};
---マイザーさんはジグモルに突進してきて自爆するイメージ。グワナはダークブラスト中のアホがいればそれだけで沈むからなぁ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 21:15:05};
---グワワーワさんもかませ犬歴が長いからそろそろDFと合体して主役にしてやらんとな --  &new{2017-11-16 (木) 21:21:04};
---(´・ω・`)うわなんとかさん潜って時間稼ぎされるのあれだからってもうなりふり構わずぶち転がす人も多いからねぇ --  &new{2017-11-16 (木) 21:35:09};
--野良だし乱戦だとどうしてもオーダー失敗はあるよ…。でも戦闘不能回数で3連続失敗は酷すぎる。そこの未強化で突っ込む3人はかえれ(駅スパあり) --  &new{2017-11-16 (木) 21:13:43};
---ここまでいくとムーン投げる行為がもはや罪だわ --  &new{2017-11-16 (木) 21:16:50};
---基本ペロ回数に制限あったら起こさないな・・まあ半分以上ペロったら考えるけど --  &new{2017-11-16 (木) 21:21:11};
---同じチームでpt組んでる青字さん×4が一斉にペロッた時は、個人じゃなくチーム全体をBLしたくなったよ --  &new{2017-11-16 (木) 21:23:45};
--ALにランダム要素入れるのやめろ。同じ時間に開始しても[[絶対こうなる事>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up212142.jpg]]って分からないのかね運営様は。それに出現するかどうか分からないエネミーのために誰がトリガーなんて使うか --  &new{2017-11-16 (木) 21:14:11};
--いいかげんデウスの神罰で死ぬバカは学習しろ!避けないくせしてハエみたいにくっついて殴る雑魚のせいで毎回失敗する。そういうのに限ってAWで死亡報告して、てへペロで終わらす --  &new{2017-11-16 (木) 21:14:45};
---そして俺は端っこでこっそり雷に少しずつ削られ床に這いつくばった…あれほんとひで --  &new{2017-11-16 (木) 21:20:41};
--フィーバー起きてもゴリラが1体しか出てこなかったりフィーバー自体起きなかったりで計3匹。運ゲー過ぎ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 21:15:01};
---いっそ運ゲーだからこそ、いつものみたいに走らないで済むから個人的には良いかな。適当にやっても運しだいで1位になったり参加賞になったりだし --  &new{2017-11-16 (木) 21:17:14};
---最後の周でフィーバー起きなかったら参加賞すら貰えなかった危うさがあった --  &new{2017-11-16 (木) 21:19:20};
--間違えてポリタンオーダーが終わってるキャラでログインしてリーグに登録されたから、しょうがないからそのまま行ったらサンダーベアが出てこないでやんの・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 21:22:58};
---間違えたサンダーロックベアだ。子木 --  &new{2017-11-16 (木) 21:24:08};
---ccしても大丈夫だったはず --  &new{2017-11-16 (木) 21:25:12};
---キャラAでリーグはじめてキャラBに変えて討伐数がプラスされたら順位表の名前がキャラBのものに変わるだけだから平気よ --  &new{2017-11-16 (木) 21:29:24};
---うそ!?マジで?なんてこったい・・・orz。親切に教えてくれてありがとう。子木 --  &new{2017-11-16 (木) 21:31:59};
--あと1匹倒せれば1位タイに成れるんだけど(今4位)電撃買ってまで狩りたくないな。ってのが本音だわ。 --  &new{2017-11-16 (木) 21:23:20};
---SGだけならその金で買ったほうがいいしな --  &new{2017-11-16 (木) 21:25:32};
---本(電撃)はちゃんと古本屋かリサイクルに出すんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 21:26:13};
--みんなリンガの弱点狙おうとしてるのに一人だけブラン打ちまくって失敗させた奴責められまくって時間ガーとか逆ギレしてたな。 --  &new{2017-11-16 (木) 21:25:29};
---マイザー失敗したらリンガの弱点狙いは諦めるわ。(何回もリング壊せないし・・・) --  &new{2017-11-16 (木) 21:30:33};
---リンガの弱点っていうと、輪二つ壊した後に露出するアレで良かったっけ? まぁ、どちらにしてもブラン連射はなぁ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 21:33:05};
---ブラン連射より、枝2の発言の方が怖かった… --  &new{2017-11-16 (木) 21:37:57};
---つうかリンガダウンて12人じゃクソ短いうえ他部位に吸われず狙える攻撃も限られるんだからマイザーでやろうよっていうのがまずある --  &new{2017-11-16 (木) 22:40:01};
--最後の1周で破棄してもう1周するやつとかいたんだろうなぁ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 21:28:41};
--今頃、本屋に走ってるやついるだろうなって思うよ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 21:29:14};
---一時間半で行って帰ってこれるとこに本屋ないから潔く諦めた --  &new{2017-11-16 (木) 21:31:53};
---Kindle版にアイテムコード付いてなかったっけ? --  &new{2017-11-16 (木) 21:32:54};
---電撃(とファミ通)は電子書籍版にもコードついてるぞ(ステマ --  &new{2017-11-16 (木) 21:33:20};
---やめろよ! 買いたくなるだろ! 枝1 --  &new{2017-11-16 (木) 21:34:17};
---落ち着けその金でSG買った方が幾分良い&color(Gray){(まぁ本の中身見たいなら別だが}; --  &new{2017-11-16 (木) 21:39:25};
---一応コレクトも進むぞ --  &new{2017-11-16 (木) 21:44:44};
-(´・ω・`)今の緊急バスターが終わったら、ダークブラストの経験値をマトモに稼ぐ手段はあるのかしら…不安しかないわー --  &new{2017-11-16 (木) 22:02:41};
--アドもあるし来週には常設バスターにヒューナル一行くるし、来年には森があるじゃろ。その内不断もトリガーになるだろうし悲観するほどじゃないと思うぞい --  &new{2017-11-16 (木) 22:04:54};
---どちらにせよ固定じゃないと微妙だけどな --  &new{2017-11-17 (金) 00:03:18};
--(´・ω・`)今度のアプデで常設バスターにも魚介ダーカーとオメガおっさん出るようになるわよ&color(Silver){(必ず出るとは言ってない}; --  &new{2017-11-16 (木) 22:04:59};
---(´・ω・`)バスターフェイズやアタックフェイズに襲ってきてほしいわ --  &new{2017-11-16 (木) 22:08:33};
---出たところで経験値が魔物種より圧倒的に多いとかじゃないならあんま意味ないけどな。緊急の経験値は浸食核のおかげもあるし --  &new{2017-11-17 (金) 00:04:23};
--パニチャージLv2、フィジカルLvMac、後はNext1m越えになるまで、ここまで振れれば後はのんびりで良いから焦らんこっちゃ --  &new{2017-11-16 (木) 22:07:28};
--(´・ω・`)緊急バスター参加せずダーブラも使わないクソ地雷らんらんが通るわよー --  &new{2017-11-16 (木) 22:12:50};
--(´・ω・`)緊急よりG3バスターを高速周回すれば普通に稼ぎはこっちのほうが多いわよ --  &new{2017-11-16 (木) 22:19:57};
---G3をできればなぁ!!(なおマッチングしないOR悲惨なマッチングが大半) --  &new{2017-11-16 (木) 22:23:00};
---(´・ω・`)フィールド指定できればね(ヴェルン引けないとDB経験値1/3) --  &new{2017-11-16 (木) 22:39:32};
--(´・ω・`)言うててきとーにやってても最終的なゴールはみんな一緒なんやからてきとーでええねん。あせる必要なんて微塵もあらへんよ。 --  &new{2017-11-16 (木) 22:44:01};
--ココ最近経験値の振り分けすら忘れてたよ・・ --  &new{2017-11-16 (木) 22:50:34};
--またバスターフェイズで兵器使うアホに遭遇した。名前確認したら前遭遇したのと同じヤツじゃねーか。今度会ったら注意したろ・・・。 --  &new{2017-11-16 (木) 23:34:22};
--各ブラスト実装にあわせて鳥やら虫やらのダーカーがいっぱい出る緊急が来るんじゃないの --  &new{2017-11-17 (金) 00:07:28};
-こっちが殴ろうとしてるエフィメラコア(すでに咲いてる)は時間や状況に余裕ある1回目の防御でも容赦なくバリアで吹っ飛ばす・・・おかげでバリア切れてフェイズ終了時のコア予兆吹っ飛ばせないんですよぅ。そのくせ、2・3段階目になったエフィメラはおもいっきり放置する人達(´・ω・`) --  &new{2017-11-16 (木) 23:35:55};
--バスター関連ってことで。お前らシュレッガーさんに群がんじゃねぇ2人くらいでも十分処理できんだよ。なんで緑青に来てる大量の敵二人で処理しなきゃいけないんだよこっちに応援よこせ。そしてDB温存しすぎ、で倒壊寸前に使っても遅いんだよぉ!(変身モーション中に壊れる塔) --  &new{2017-11-16 (木) 23:40:06};
---デデデン!デデデデデデン! この変身音もオフにしたくなってきた、正直毎回聞いてると飽きるわ! --  &new{2017-11-16 (木) 23:42:25};
---開幕一人で北の壁までシュレッガーさん連れ居て行ったやつ居たんだけど、時間切れなっても処されせずにシュレッガーさん塔前に瞬間移動してきたぞ 一人で倒せないザコ火力なら北の端まで連れてくなよ --  &new{2017-11-16 (木) 23:43:52};
---コッチは逆だったな。サッカー7人いてキッチリ闘争おじさん(仮)だけスルーしてやがんの まあスルーしようがしまいが塔が折れるのは同じだけどね --  &new{2017-11-16 (木) 23:46:05};
--バスターつながりで、お前らいい加減覚えろよ。パイル増やすにはマナ拾わないといけなんだよ。エキスパチェック付いたXHだろココ ひたすら気弾待機してる奴らの多いこと --  &new{2017-11-16 (木) 23:49:53};
---正直500取って2本出せればあとは困らんし(やることなくて暇なので適当に拾いつつ) --  &new{2017-11-16 (木) 23:57:24};
---最初のDP開始から終了までに、自分が拾ったマナ以外一切増えてない、あると思います --  &new{2017-11-17 (金) 00:07:05};
---レベル上がると兵器や塔が回復するの知ってるか?回復のタイミング見計らってわざと拾わないんだよ。 --  &new{2017-11-17 (金) 00:22:58};
---回復のタイミング見計らうならちょっと自分が頑張ればすぐ回復できる範囲まで拾っておけよと。拾わなさすぎて全然マナスッカスカなんだよぉ! --  &new{2017-11-17 (金) 00:26:56};
---最初のバスターフェイズまでにマナ500貯まらず、パイルが1本だけってのがまれによくある・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 00:28:29};
---500貯まった後は1000程度でキープしとけば良いよ。回復すべき状況になればみんなマナ拾うし。 --  &new{2017-11-17 (金) 01:40:15};
--敵のレーザータワーが随分遠くに出たからホミ零で超遠距離射撃で破壊したらそれに向かってたHr様らしい人物が「横取りするなクズ」って言ってきてそいつ撃ちたくなったわ 目の前でペロってたけど無視してやったわ --  &new{2017-11-17 (金) 00:10:26};
-低身長かわいいパーツコーデしたい一方で高身長イケキャスコーデしたい…そんなとき困るのが体系の壁。いろいろできるキャス子の数少ない弱点ね(´・ω・`) --  &new{2017-11-17 (金) 00:11:24};
-11/16の電撃psでWB倍率2.5倍に戻せとか言う奴いて本当に呆れる...。周囲の火力は足りてるし、Ra単体での火力も十分。また、Raいないので抜けますみたいな状況をマガツみたいなレイドで作るつもりかよ...(ペナルティあるから抜けないだろうけどRaに依存するようになるのは野良的に良くない)。こう言う意見を運営が鵜呑みにしないことを祈るばかり。 --  &new{2017-11-17 (金) 00:31:41};
--どうせエアプなんでしょ。戦闘機や壁へのダメージが激減したのは若干痛いけど現環境において影響は極めて少ないし別に… --  &new{2017-11-17 (金) 00:37:33};
--昔も今もRaマンな俺だけど別に今更2.5倍にしなくったってなぁ…ナベチは今ブーストあるから敵もタフだしそれに関してじゃないだろうけど そこらのレイドボスなら今のWBでだって過剰火力だし…ソイツがよっぽど無能なだけなんじゃない?周りの火力のアイツみたいに --  &new{2017-11-17 (金) 00:40:25};
--流石に運営も今の環境で戻したらどうなるかわかるだろうし戻ることはないでしょうね。端折ったのかわからんが前の倍率は2.55倍か3倍だから適当に騒いでる奴なのだろう。 --  &new{2017-11-17 (金) 00:43:22};
--騒いでるのは適当にWB貼る奴らだろ 弱点じゃないところに貼るのならそりゃ倍率ほしいわな --  &new{2017-11-17 (金) 00:47:11};
---WHAにも手入れてるんだし倍率戻すだけじゃ済まないって事もわからんエアプなんじゃろうな --  &new{2017-11-17 (金) 01:26:38};
--運営的にはどの職も丸くしたいのは分かるんだけど射撃はもう少し尖らしてほしいってのはあるな。RaもGuも&color(Silver){あと弓も};。WB倍率戻せとまでは言わんけど。 --  &new{2017-11-17 (金) 01:42:49};
--むしろRa羨ましいわ。チェインガン回し前提のGuなんか下手にTMGの挙動もいじれないしフィニッシュ非適応になったARじゃアンガみたいな耐性持ちが来るとぺちぺち触る程度の火力しか出ん。マルチ全員に影響が出るWBと違って優先度低く扱われてそうだがはやくなんとかしてくれ --  &new{2017-11-17 (金) 05:26:30};
--5年近く手を入れてなきゃ、それが当たり前になるんだよ。運営は手を入れるのが遅すぎたし、1.2倍はさすがに一気に減らし過ぎたと思う。 --  &new{2017-11-17 (金) 06:03:15};
---ジャマーとかあったわけだし遅かれ早かれこうすべき。ていうか最初から2.5倍もあるのがぶっ壊れ。PA倍率やスタスナなどの諸倍率を考えればむしろ平均火力は上昇してる。尖った所がなくって面白みがなくなったのは事実だけど、他の息してない特殊弾をテコ入れをすれば別の方向性で面白くなる可能性はなくもない。とにかく現状はこのままで十分だから、他のクラスを助けてやってくれ。 --  &new{2017-11-17 (金) 09:54:07};
---↑訂正。2.5倍→2.55倍 --  &new{2017-11-17 (金) 09:56:44};
---EP1、EP2のころは3倍だったんだぞ。後々大きな影響が出るとベータぐらいの頃から指摘されてたし…ほんと傷が致命的に深くなってから修正するのはよせと。 --  &new{2017-11-17 (金) 13:22:28};
-愚痴じゃないけどネガティブな話題なんでこっちに。今日配信の電撃PSLive見たんだけど、濱崎Dも酒井Pも「離れた人が戻ってくるように」とか「復帰したい人はぜひ~」とか言ってるのが気になった。どんだけ人いなくなったんだと --  &new{2017-11-17 (金) 01:54:01};
--前者の離れた人が戻って来るようにってはわかるけど後半の復帰したい人はぜひ~って言い方が自分達のせいで居なくなったって思ってないだろうなぁ・・・ってわかる --  &new{2017-11-17 (金) 01:59:37};
--復帰したい人はぜひって、それちゃんと環境が整ってから言うもんじゃないのか…。それとも現状である程度の改善は出来たと満足してるんだろうか。 --  &new{2017-11-17 (金) 02:02:54};
---ぶっちゃけ酒井Pはコラボ引っ張ってきたりオフイベ主催したりする所は有能なんだけど生放送での失言が多すぎ。もっと露出減らすべき。&color(White){頭皮も}; --  &new{2017-11-17 (金) 02:23:49};
---&color(White,White){頭皮は許してやれよ…}; --  &new{2017-11-17 (金) 02:30:04};
--正直今の環境で引退したいと思う人はいても復帰したいと思う人は限りなく0に近いと思うわ --  &new{2017-11-17 (金) 02:21:40};
--少し補足すると前者は酒井のコメント、後者は濱崎のコメント。ちなみに後者は(ポリタン緊急は遊びやすいので)復帰したい人はぜひやってみて、みたいなニュアンス。言い方は違えどどっちも去った人を戻したい感じのコメントだった。さすがにもう新規を呼び込むのは難しいと気づいたのかな --  &new{2017-11-17 (金) 02:22:57};
---ポリタンこそHrゲーなんだけどなー。レイド系じゃないとやる気起きないわ --  &new{2017-11-17 (金) 02:34:42};
---ドラクエの時もそうだけど基本SKIは離れた人を戻したいとか他のゲームも一緒に頑張りましょうみたいな協調性?があるけどホラ吹きとか他の奴らは「あ~戻ってきたいなら戻って来ても良い俺達のPSO2おもしれーから」って態度だからな。あーゆコメントとか見るとマトモなのってもうSKIだけって感じるわ --  &new{2017-11-17 (金) 02:38:22};
---まぁTeは一人欲しいけどな --  &new{2017-11-17 (金) 05:58:44};
--ヒーロー弱体化!!!って広告出せば戻るんじゃね --  &new{2017-11-17 (金) 02:31:17};
---話題作りに終始して、肝心のコンテンツの完成度と方向性がおかしくなったのが今のPSO2の状態だ。そんなことして仮に少し戻っても、その先にはもっと闇が待っている・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 06:53:33};
--(´・ω・`)確かにポリタンは遊びやすいし比較的低レベでもバッジ集めやすいけど、この一ヶ月の期間で新規ちゃんがエキスパ行けるようになるとか、ヒーローになれるとか、最先端に定着できるほど稼げるものかしら。そこまで一気に行けないと後が辛そうで離脱しそう --  &new{2017-11-17 (金) 02:34:01};
---バッジ数同じだしコレクトもSHで行けるから比較的遊びやすいって言うのわかる・・・ただそういう事を求めるわけじゃないんだよな~ユーザーと開発の意見ってズレる事多いけどここはもうなんか前提の時点でズレてる --  &new{2017-11-17 (金) 02:41:26};
---長年続くネトゲは大体通る道だけど、今更新規や復帰勢が第一線まで追いつくってなかなか難しいことよね。時間も根気も必要 --  &new{2017-11-17 (金) 02:54:55};
---第一線以外がちゃんと遊べれば追いつく時間が長くてもいいと思うんだけどな(むしろプロセスを踏んだ方がいい)。このゲームの場合最新コンテンツの最高難易度以外がゲームになってないからなあ。 --  &new{2017-11-17 (金) 03:29:50};
---事実上エンドコンテンツからがスタートの状態だしな。そこに至るまでの過程は碌に考えてない。最終的にはどこかのゲームみたいに金払ったらレベルと装備もらえるようにでもするんかと --  &new{2017-11-17 (金) 04:17:16};
--忙しくて休止とかじゃなく、嫌気がさして離れた人は、興味も持たなくなってるだろうから、どんなコンテンツ作ってもマイナス印象から戻すのは相当きついとは思うな、俺的には電撃コラボよりマルグル復活の方がPSOやってる感あって好印象だわ --  &new{2017-11-17 (金) 02:45:47};
--KMRとSKIの起こした数々の事件の根が深すぎて引退した人は戻ってはこないね、フレと会話してたら「PSO2滅んだの?w」と恨み節さく裂しすぎてて笑ったよ --  &new{2017-11-17 (金) 02:59:15};
--酒井になってから達成感のあるコンテンツが軒並み緩和されたから、もう以前やってた人達は戻ってこないでしょ。チャレンジテコ入れすればいいのにBA出して、そのBAでも1強みたいな感じにするわ、石集めまくってようやく完成する13武器をコレクト化、さらに因子で掘りの醍醐味を失う。今やヤマトかボーナスマガツでしか使わないAIS、今や需要の無くなったライディングにマザーかベガスフリーでしか使わないライド。新要素作ってから既存のシステムを下手にいじくるからこういう結果に繋がってるのがわかってないんだろうと思うわ。 --  &new{2017-11-17 (金) 03:12:48};
---チャレンジはエキスパチェックの為に始動をそのまま試験化。BAはパンチがないのでフィーバーの代わりにAISを投入。13はノーマルでもコレクトできるように緩和。最低でもこれ位ぶっ飛んでもらわんとな。 --  &new{2017-11-17 (金) 03:38:33};
---何というか、運営がやりたいこととPSO2で必要な事がズレてる感じはするな、最近だとDBもAISとガワが違ってるだけで結局の所何が違うのかわからんし、Hrも無理に入れたから既存職のバランスぶっ壊れ、ライドロイドなんかオープンフィールドでもないPSOに必要に思えない、PSO2を楽しませる手段を考えなければいけないのに、手段を無理矢理プレイさせる為PSO2に無理にぶち込んでるんじゃないのかと思えてきてしまう --  &new{2017-11-17 (金) 03:52:50};
---DBとAISを比べるとDBは大分マイルドだし遅い。インパクトとランチャーを比べてもランチャーが上。ただ、Ep1の時から既に旧客層と世代違ったからお得意のぶっ込みにはなっている。 --  &new{2017-11-17 (金) 04:13:00};
---別にBAは1強でもないけどな。初期の頃より一方的な試合も減ってるし、それとその達成感とかいうのが今の時代受けなかった結果の緩和でしょ。それにチャレンジとか当時13が激レアだった頃にイデアル入ったからやってる奴いただけで相当報酬よくしなきゃ人集まらんよ --  &new{2017-11-17 (金) 05:39:43};
---始動は普通に面白いからやってたわ。クリアできて当然じゃないからこそハマった。余ったマイルは経験値にしちゃった --  &new{2017-11-17 (金) 07:43:03};
--4ヶ月くらい休止して9月に戻って来た時、ログイン時にいきなりウィンドウが表示されてなんで戻って来たの?ってアンケートが出てびっくりしたのを思い出した。多少なりふり構わずともあれこれ探ろうとはしてるのはなんとなく感じたんだけど、導き出してる結論がどうもね・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 03:59:11};
---子木より長い期間休止して、8月下旬に戻ってきたけど、そんなウィンドウは出なかったな…。今年の9月? --  &new{2017-11-17 (金) 04:04:50};
---今年の9月。10日前後くらいだったかな?「時間が出来たから」とか「アプデの内容が気になって」とか「友人に勧められて」とかなんかそんな選択肢が7~8個くらい?ラジオボタン式で出てきた(ACクイックチャージの時のウィンドウみたいなやつ) --  &new{2017-11-17 (金) 04:10:32};
---そうか…そこまでする運営も珍しいな。 枝1 --  &new{2017-11-17 (金) 04:23:04};
---アンケートに応えると復帰用装備配布設備に入れるチケットもらえるゲームとかあったし、アンケートとしてはかなり簡易的な方だと思うよ --  &new{2017-11-17 (金) 04:47:38};
---復帰キャンペーン中だからじゃね?俺もアドカプdefとかボナ金貰ったし --  &new{2017-11-17 (金) 05:14:44};
-ないようなので深夜のポリタンの木。ドロの3分の1がタマゴとかマジでいい加減にしろよ…こんなゴミ誰も望んでないの分かってるのになんで仕込むのかね。せめてメインSuとサブSu限定ドロに仕様変更してから仕込めよ --  &new{2017-11-17 (金) 02:39:22};
--生き生きしてるエルダー久しぶりに見たわ --  &new{2017-11-17 (金) 02:41:55};
--ポリタンでエッグドロップの割合が増えるのは仕込むとかじゃなくて沸き運が悪かったつうか…。バッジ以外沸き依存だからな多分 --  &new{2017-11-17 (金) 02:48:02};
--押し出しが足りない、つまり討伐数が足りない。タマゴは確かに出るけどそこまでいかん --  &new{2017-11-17 (金) 02:50:27};
---討伐数はそんな劇的な差は出んだろう、むしろレアブの割合が大きいと思う。この周でコレクト終わるから250とドーナツだけでいいやって時とゲージ一気に進めるためにトラブも焚いた時とだと卵の数が全然違う --  &new{2017-11-17 (金) 04:15:58};
--武器と同じく、☆10~11エッグ一個でキューブと交換できるならいいんだけどなぁ…… --  &new{2017-11-17 (金) 02:50:42};
---逆にしてほしい。キューブで卵ガチャするとエッグがランダムで出ますくらいの。世界観崩壊してるがわずらわしいんでしょうがない --  &new{2017-11-17 (金) 06:34:25};
--半分くらいしか殲滅終わってないのに8人くらい次のブロックに行って待ってたのは笑った。 --  &new{2017-11-17 (金) 02:55:24};
--ホントそれ思う。もしくはタマゴのドロップ絞って欲しい。 --  &new{2017-11-17 (金) 03:14:39};
--終りそうなデイリーオーダー受けてるけど受けてると全く出ないくせに破棄すると出てくる、トレーラーとベガス --  &new{2017-11-17 (金) 03:20:25};
---トレーラーは割と出た ギドランとベガス、ついでにTレックスは受けてる時だけでない 6周してレックス終わったけど --  &new{2017-11-17 (金) 03:57:20};
--レアブは同じ、スコアも大体似た感じなのに1、3周目はほとんど出ず2周目だけドサッと出やがる謎のドロップ判定 --  &new{2017-11-17 (金) 04:26:49};
---謎でもなんでもなく出たエネミーの種類の偏りのせい --  &new{2017-11-17 (金) 05:03:17};
--もうSu削除しようぜ(過激派 --  &new{2017-11-17 (金) 04:44:57};
---卵なんか二度と見たくないしそれでいい --  &new{2017-11-17 (金) 04:49:27};
--ゆうていらん武器も結局捨てるしなぁ --  &new{2017-11-17 (金) 06:00:51};
--フィーバーが3・4回起きたらほとんどが☆10武器になってビビった --  &new{2017-11-17 (金) 06:40:57};
-(´&COLOR(white){・};ω&COLOR(white){・};`)おほー!ナベチ9時間篭ったけど13ひとつも落ちなかったわ!レア堀りって楽しいわね!(白目) --  &new{2017-11-17 (金) 06:06:34};
--ボスでDB使う早漏いるけどアルチ来るくらいの人達なんだから温存がよいと思う。使いどころはPSEバーストだし、バーストした瞬間袋小路に集まる部屋は望みがあるからニフタとDBでうおおおおおするのがいい --  &new{2017-11-17 (金) 06:38:43};
---一応ザンバとかで気を付けてはいるがソードTMGタリス付いちゃったアンガ用に温存してるわ。2時間居ると1回は見る… --  &new{2017-11-17 (金) 07:49:18};
--冗談抜きでそれがPSO時代なら普通な世界だったから、今作のコレクトの有り難みが分かる。スコップは手に入るからね。 --  &new{2017-11-17 (金) 08:13:47};
-フォルニス便利だし十分強いんだけど、やっぱ属性合わせしないで振っちゃう人がそこそこいるのがあれだなあ。まあそれでも楽にクリアできちゃう難易度ってのが一番あれなんだが --  &new{2017-11-17 (金) 07:21:51};
--(´・ω・`)季節緊急で楽に手に入る(≒使用人口が高くなる)武器は、どんな条件でも普通に火力が出る武器のがよかったかもねー --  &new{2017-11-17 (金) 07:23:50};
--回復量自体はごり押しできるほど多いわけでもないからペイン・チェンソ感覚でとても使えるものじゃないよな。でもあからさまに回避無視、その上ユニット耐久も疎かにしてごり押しし、グラーシアすら多死してあっという間にクエスト失敗寸前まで追い込みやがる輩すらいるの本当に困る。 --  &new{2017-11-17 (金) 07:37:01};
---スタミナと耐性のあるユニ+フォルニスならヒロブ保険として優秀だし実際強いと思う。ただ子木の言うように甘えで使ってる人もいるだろうし結局は目的と腕だわな --  &new{2017-11-17 (金) 09:38:05};
-アムチ・エルサー・ナベチと強化版ラッシュが続いてるが、1周で5乙10乙下手すりゃ20乙とかいうとんでもないゾンビ野郎をかなり見るが、どんだけ普段から回避も防御も耐久も全て疎かにしてんだろうな。今や乙女殺しの連続コンボ(打ち上げやノックバック、スタンからの小ダメ→小ダメ→特大ダメコンボなど)だって使ってくる奴いるのに乙女あるからといってユニット耐久も蔑ろにしてるのも非常に多い。先月の超強化グラーシアの失敗率が異常に高かったのも、そんな防御面捨て去った輩がとんでもなく多かったんだろうなぁ・・・流石にもう超強化グラーシア二度と来ないだろうが --  &new{2017-11-17 (金) 07:44:44};
--別に火力を捨て去らなくても糞鳥にお手玉されても死なん程度の耐久は確保できるんだけどな。でもタゲ持てる火力なきゃ毎日毎日全レイドの全砲火にさらされることないから防御面の重要さに気づけないってのもあるかもな --  &new{2017-11-17 (金) 07:59:44};
--よく20乙とか数えてられるな そんなとこに神経使うならさっさと敵倒せばいいのに --  &new{2017-11-17 (金) 08:04:34};
---さすがに5乙で即失敗になるグラーシアだったら誰が何回死んだかすぐわかるやろ。あと誰が何回死んだか程度で余計な神経使うわけないし。小木の神経こそちょっとおかしいんじゃないか --  &new{2017-11-17 (金) 08:09:23};
---ぶっちゃけ修正後のナベチなんてそこまで神経使わんしな。普通に右上マップ見ながらのプレイとか出来るしね --  &new{2017-11-17 (金) 08:12:17};
---そういう何十回も死んでる奴に限って白AWで「ムーンありがとう^^がんばるぞ~^^」みたいなカットイン入れてくるからわかるってのはあるよ --  &new{2017-11-17 (金) 08:14:59};
---これナベチの話だよね?グラーシアで乙った回数数えるのとは全然話が違うんじゃない? --  &new{2017-11-17 (金) 08:18:42};
---強化クエスト全般の話だよ。つまり先月までのトリトリもそう。 --  &new{2017-11-17 (金) 08:22:36};
---&color(Silver){(多分グラーシアの話が多いのは思い当たる節がある奴がここぞとばかりに言い訳したいからだと思うの)}; --  &new{2017-11-17 (金) 08:23:25};
--それは流石に邪推なんじゃ…あのグラーシアは防御に多少振っていれば余裕 みたいな敵じゃなかったと思ったが…俺もHP1800あったのに3回の挑戦中1回死んだし(小声) --  &new{2017-11-17 (金) 08:07:15};
---強化グラーシアは本体戦に入るまでが一番つらかった。龍首のせいで予告円が見えなかったり、視界外からブレスで吹っ飛んでお手玉でそのまま死んだり --  &new{2017-11-17 (金) 08:14:04};
---2000台のHPとイザネやゼイネ級のユニットに、Huのフラッシュ系全振りとダメ軽減潜在(アウラ、ウェルク、アムチボス武器など)の全併用でようやく通常のグラーシアより少し痛い程度に留まる感じだったかな。面子全員がそれくらいの耐久装備用意して、なおかつ適度に攻め立てて月落下後のカウントダウンのDPSチェッカー乗り換えるかどうかの領域 --  &new{2017-11-17 (金) 08:17:49};
---ウェルク持ってけば死ななかったかなーとはやりながら思ってたよ…(まあ作ってなかったけど) 高難度だとああいう潜在が輝くから是非また来て欲しいな というかトリガーか何かで実装してくれ こき --  &new{2017-11-17 (金) 08:21:13};
---きついかというとまともなFiくらいなんでそんなに無茶苦茶敷居が高いわけでもない。野良ガチャでまともなFiが4人集まるかどうか疑問だけど --  &new{2017-11-17 (金) 08:35:33};
---前々からそうだがまとものハードル高杉だと気付け リミブレ常用Fiなんて昔から殆どおらんかったわ --  &new{2017-11-17 (金) 11:47:36};
--グラーシアで死なないことを優先するなら防御じゃなくて耐性と己の回避能力でしょ。そもそも対ブーストとか高難度クエストに防御で挑もうったって全くの誤差レベルだから無力だと思うぞ --  &new{2017-11-17 (金) 08:15:15};
---2600越えという圧倒的防御力持ってるのに膨らむ前にKOされるメロン見てみれば「防御力は」あまり意味をなさないってのはわかる。でも「耐性」と「倍率軽減」は引き続き有効でしょ。ウェルク系とフラガ・フラテクガ・マッシブ全併用すれば目に見えて死亡率は下がるはず。・・・問題は運よくウェルクやらアムチ武器持ってたかどうかなんだけど --  &new{2017-11-17 (金) 08:21:36};
---小木は耐性が重要だと普通に言ってるように見えるが…? --  &new{2017-11-17 (金) 08:23:52};
---そもそもがな、防御行動をとらない人がそれなりにいるんだ…乙女マッシブごり押しが悪いとは言わないし、状況によってはありだけど、強化グラでごり押しはない --  &new{2017-11-17 (金) 08:25:00};
---乙女マッシブ使うならそれが確実に機能するように耐久盛りと倍率軽減スキルフル活用しておけってことだよな。そして全回避は無理だとしても、回避もガードも捨て去ったごり押しスタイルは間違っても絶対にしちゃいけない --  &new{2017-11-17 (金) 08:28:09};
---乙女マッシブがシステムとして勧められて正義になって人口に膾炙していた以上、強化グラーシアで皆が突然回避を上手くできるようになるわけがない (まあHrで行ったから関係ないけど) --  &new{2017-11-17 (金) 08:28:49};
---Hrでもオルレジ積んでる人と積んでない人いるけどな。多分Fiユニと兼用してるかどうかだけど。ユニのオルレジとリングで色々替えながら試行錯誤してて、この耐性値から3%くらいずれると俺死ぬ率高くなるwってラインあるからなぁ。個人差はあると思うけどね --  &new{2017-11-17 (金) 08:32:32};
---マッシプオトメごり押しプレイが効くのって元から本家HuとRaそれにフィーバー中のBoくらいだったんですけどねー。Fiはリミブレ中なら貫通されるのが当たり前、Brはカタナならカウンター取るべきですし、Guなんかそもそも無被弾前提ですし…ワンモア中ならごり押しできない訳じゃないですけど、それでもPK剥げる可能性あるしなぁ…元から避けるなりなんなりしなきゃいけないゲームではあったんですよ。ただ、オトメマッシブのーしプレイしてる人が多かっただけで(それが問題ではあるんですが) --  &new{2017-11-17 (金) 08:45:36};
---避けるとかカウンターするよりもDPS高いコンボを死なずに仰け反りもせず阻害されず打ち込んだ方が結果早いし強いからやるって考えてた人はどのくらいいたのか…。あとBrのカウンターはギア開放メインだったから乙女マッシブゴリ押しする場面のが適切だったことのが多いぞ --  &new{2017-11-17 (金) 08:51:33};
---リミブレFiでも貫通当たり前はないぞ。こんだけユニも出揃ってOPも豊富になってるのに貫通当たり前は事前準備の知識がなさすぎや。ブースト期間中のリミブレはまた別だけどね --  &new{2017-11-17 (金) 09:01:06};
---グラーシアは一度きりだし著しく成功率低かったからしゃあないとしても、エルサーとアムチとナベチはグラーシアほどとち狂ってるわけでもないから耐久重視のユニットと構成さえ組めば少なくとも即死コンボくらい防げるだろとは思うけどな。アムチとナベチは時限レシピ3箇所でHP盛れるし、そこにガッツドリンク飲んでおけばかなりHP上がる。無論ユニットOPでHPをまともに確保してることが大前提だが --  &new{2017-11-17 (金) 09:55:05};
---ガッツ飲んでいいならTeBuffあればグラシアのOE直撃ぐらいまではマッシブリミブレで耐えれる範囲 --  &new{2017-11-17 (金) 14:11:07};
--そういえば今までさんざん軽視されてきたガドスタHuが今結構強いんだよなあ。 --  &new{2017-11-17 (金) 08:58:50};
---ちゃんとジャスガ出来るなら、出せるダメはフュースタと変わらないからね。 --  &new{2017-11-17 (金) 09:09:44};
---軽視されてたのは弱かったからやろ。打撃倍率が上方されてなけりゃ今でも軽視は同じやったと思う --  &new{2017-11-17 (金) 11:58:12};
---今は理論上はフューリーより上だから注目されているだけだしなあ --  &new{2017-11-17 (金) 12:39:01};
---耐性面でかなり固くなれる、とはいえ一定以上の火力を出せるからこそだわなぁ --  &new{2017-11-17 (金) 12:41:28};
-不断の木がないからここに愚痴る。630で落ちてしまった。一緒にいっていた人達ごめんよ --  &new{2017-11-17 (金) 11:19:14};
--キュクロガウォグウォ&牛を引き付けてたら骨&ワンコにパイル折られたって愚痴。そりゃこっち2人しかいないし、もう一人はサンショウウオ相手にしてたの見えましたけどねぇ…時間かかりすぎたかなぁ… --  &new{2017-11-17 (金) 11:45:16};
---パイルって折られても野良なら全然気にせんわ。アタックフェイズ1回目で折られてもどうせ2回目でレベル3以上のマナならパイル3本でるしそこでダークブラストとかニフタ&ヒーローフィニッシュとかして強引に守ればなんとかなるし。 --  &new{2017-11-17 (金) 11:55:05};
---パイル折られるようなマルチで3本守り切れるのかって疑問はあるけどな --  &new{2017-11-17 (金) 12:00:15};
--四人いたのにパイル折れそうになってたから、わざとかと思ったらガチで折れそうになっててワロタ。そら集団にライジングぶんぶんしかしてないんなら折れそうになるわ --  &new{2017-11-17 (金) 11:59:00};
--1回目、途中破棄。2回目、気が付いたら後半辺りから放置やっこ。と見事なコンボくらった。ただまあ、一人で守ってたパイル壊される程度の雑魚の自分も偉そうな事いえんが(懺悔) --  &new{2017-11-17 (金) 12:07:37};
--2回目のバスターフェイズ、2本出た所に5人いたが2本とも折られてたわ。壁正面のやつだけ守ればいいってことを分かってないんだろうか。3回目のフェイズは4本出たけど壁正面の1本守ってんの自分1人という。塔破壊しに行く程度なら分かんだけどなあ。 --  &new{2017-11-17 (金) 12:11:43};
---横のパイル壊したエネミーが正面に雪崩れ込んでくるぞ --  &new{2017-11-17 (金) 12:23:25};
---それな 増やしても囮にすらならないどころか、むしろ守る範囲増えるデメリットのが目立つ --  &new{2017-11-17 (金) 13:29:54};
--Hr7人で前に出て、おっさんも引き付けないわパンチ討ち漏らしで自分がいた側と反対側に直撃してるわ、そのくせパンチが直撃した直後に3人消えるとか・・・破棄や回線落ちでも回数消費にして --  &new{2017-11-17 (金) 12:33:49};
---塔に貼り付けにしてリンチするの好きな奴おおいよなw --  &new{2017-11-17 (金) 12:37:53};
---お前が前に出てパンチ壊すんだよ、おうあくしろよ 特に初回なんてパンチ出るまで雑魚湧かねえんだから --  &new{2017-11-17 (金) 15:34:41};
-なんでアークソリーグでまで緊急30分ずらす嫌がらせをするんだよって愚痴 --  &new{2017-11-17 (金) 12:31:26};
--アークスリーグアナウンスが緊急アナウンスと被ってうぜえって言われたから(適当 --  &new{2017-11-17 (金) 12:50:53};
---たぶんこれやな。月曜日の7時もしっかりずらしてあるw --  &new{2017-11-17 (金) 13:25:10};
---30分なるちょっと前 現在アークソリーグ開催中云々~ で結局緊急アナウンス潰されて遅れたんだが --  &new{2017-11-17 (金) 13:31:51};
--本買って…トリガーやってね♪って事だろう…(´・ω・`) --  &new{2017-11-17 (金) 12:54:46};
-イザネツチ1個 イザネシキ1個 イザネイシ5個 10個までいったらドッカンテーブルだわこれ。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:01:03};
-一週間ずっと周回してるのにまだ1本もネメシスでない、ほんと許せんわ。もう30本もとってる奴はなんなんだよ、よく働きながらそんなに周回できるな --  &new{2017-11-17 (金) 14:13:52};
--(´・ω・`)250%+ドーナツ常食してる?これで出ないって言うなら切れてもいいかもしれないけど --  &new{2017-11-17 (金) 14:19:35};
---いやドーナツはまだ喰ってねぇわ、250+トラブ100だな・・。ドーナツの存在忘れてたぜ、ありがとうならんらん。 木主 --  &new{2017-11-17 (金) 14:22:28};
--(´・ω・`)物欲高すぎなのよ。フレンドでナベチ行ったことないから行きたいって連れていったら、1日でネメシス二本とウェラボ拾ってたわよ。本人はそれらがレアものだって意識なかったから、センサー効いてたら駄目よ。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:55:28};
--一昨日まで元気にハムハムしてたけどネメシス出ずにギクスとたまごばっかりで突然昨日心折れたわ。いつの間にかエリートハムスターじゃなくなったんだな --  &new{2017-11-17 (金) 15:12:37};
-キャピキャピうるせぇチムメン「実は今まで内緒にしてきたけど...実は中身は男なんだ!!どう?ビックリしたでしょ?///」.....鳥肌MAXの邪悪を催す吐き気に襲われたわ わざわざネカマってばらす変態プレイ見せつけんなよ おろろろろろ(嘔吐 --  &new{2017-11-17 (金) 14:14:23};
--お前・・・そいつのこともしかして好きだったのか? --  &new{2017-11-17 (金) 14:19:49};
---少なくとも好意はあった筈だな。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:22:44};
--吐いた。オロロロロ。そんなん草生えてまうわ、お前チームから出てけ!とでも言ってやったらどうですか。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:20:04};
--それ中身が女でもきめぇ奴がアプローチかけられた時に遠ざけるための常套手段。そう思うとオープンネカマが面白いと思って言ったジョークのほうが救いがあるで --  &new{2017-11-17 (金) 14:20:28};
---実際ネトゲだと「中身オッサンやで」って言うし一人称は「オレ」って女は多いよな --  &new{2017-11-17 (金) 15:55:19};
--(´・ω・`)PSO2内では頼れる優しいお姉さんだったのに実際に会ったらちっさいおっさんでガッカリしたらんらんの話する? --  &new{2017-11-17 (金) 14:23:50};
---(´・ω・`)何で会っちゃうの? --  &new{2017-11-17 (金) 14:29:57};
---会うまでは男か女か分からないシュレディンガーのネカマ理論だ --  &new{2017-11-17 (金) 14:30:54};
---(´・ω・`)若気の至りよ --  &new{2017-11-17 (金) 14:31:45};
--それ打っておけば反応見て好意があるかどうかわかるからな --  &new{2017-11-17 (金) 14:28:53};
---そうだな。付き合うかどうか冷静に判断するには一度幻滅したほうがいいよな --  &new{2017-11-17 (金) 14:51:36};
--(´・ω・`)おんなだって心のペニスあるからね。中身は男なのは間違ってないわ。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:38:21};
---たまたま女に生まれたとかいう理由で女やってる奴より、女やろうと思ってネカマしてるほうがより女っぽいんだよ! --  &new{2017-11-17 (金) 14:46:42};
--リアル女は面倒くさいゾ。語録で延々と会話できるホモガキのほうがマシ --  &new{2017-11-17 (金) 14:48:36};
---おっそうだな --  &new{2017-11-17 (金) 14:50:17};
---そうだよ(便乗) --  &new{2017-11-17 (金) 14:59:10};
--俺は常に男か女かを当てるゲームしてるからカミングアウト前からどっちかは9割分かってる --  &new{2017-11-17 (金) 15:03:00};
---わかってる(当たっているとは言ってない --  &new{2017-11-17 (金) 15:04:48};
---まぁ運営の男女比の統計データも発表されてるわけだし周りほぼ男と思っていいだろ --  &new{2017-11-17 (金) 15:08:07};
--男の方がいいよ、ホント。弟はPSO2で知り合った女と結婚(自分もオフで弟と一緒にあったことある。その時はまさか結婚するとは思わなかった)しちまって今苦労してる。散財がひどいわ、よく食うわ、よく酒飲むわ、ホント大変そう。家事はほぼしないで一日中ゲームだぜ?(今はFFやってる模様)。そんで、それ見てうちの嫁がオレにキレるし。オレに言うなよ!まぁ、信じる信じないは勝手だがな。男の方が本当に面倒くさくなくていい。 --  &new{2017-11-17 (金) 15:13:36};
---これなんかのコピペ? --  &new{2017-11-17 (金) 15:15:05};
---ええと、子木主が男で嫁も男? --  &new{2017-11-17 (金) 15:18:15};
---こきぬし本当は男と結婚したかったってことか(違 --  &new{2017-11-17 (金) 15:19:42};
--「おいら直結厨!ネカマカミングアウトされて絶望的なショックを受けた!」という報告に見えてしまう俺の心は汚れ血マッチョ --  &new{2017-11-17 (金) 15:52:08};
---マッチョマール―・マチョイ・マッチョクーナ「!!」ガタッ --  &new{2017-11-17 (金) 15:54:11};
-(´・ω・`)あら?&COLOR(red){ポリタンの木};なかったのね 神罰でぺろった人がTeいるならレスタ撒けよ!ってキレてて面白かったわよ --  &new{2017-11-17 (金) 14:45:50};
--レスタ撒いてくださいお願いします(雷でじわじわなぶり殺しにされる子 --  &new{2017-11-17 (金) 14:52:24};
---避けろや! --  &new{2017-11-17 (金) 14:53:42};
---たまに他の人狙いのが移動先にあったり咄嗟の回避先にあったりで当たるんDA!キーボにゃ脱出不可能だ! --  &new{2017-11-17 (金) 15:00:29};
--(´・ω・`)らんらんそういう変な人見たことないんだけども鯖によって違うのかしら?wisでくるの? --  &new{2017-11-17 (金) 14:53:57};
--/toge 白チャなら草生やしてあげてからBLだな。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:59:46};
--コレクトすら取ってないから興味が...でもHr出してよくて700万ぐらいだったのがTe出して1000万をよく出すようになってTe大事だとは思った。Te2人ぐらいでレスタとザンバ出し続ける方がいいよね。 --  &new{2017-11-17 (金) 15:00:35};
---興味がないのにいくとかツンデレかよ --  &new{2017-11-17 (金) 15:08:59};
--以前ポリタンで2キャラ同時ログインオートラン1キャラ放置してた奴とまた同じマルチになる。今日はどうやら1キャラだったみたいだが、Fiのくせに相変わらずリミブレはしないし、ヒューナルに唯一殺されてたっていうね。 --  &new{2017-11-17 (金) 15:05:26};
---Wisしてみれば? --  &new{2017-11-17 (金) 15:07:33};
--靴にメギバかレスタできるPAください(強欲な壷) --  &new{2017-11-17 (金) 15:08:24};
---モーメントゲイル零式:派生がザンバースの代わりにメギバース…ゲイルマン大量発生待ったなし() --  &new{2017-11-17 (金) 15:11:35};
---どうせサブHuなんだから乙女振れよ --  &new{2017-11-17 (金) 16:06:42};
-DBポーズ、男性用はともかく女性用に何か考えても良かったんじゃないかなあって。さすがに女性用にあれはない(´・ω・`) --  &new{2017-11-17 (金) 14:57:31};
--空中で大の字に手足を伸ばしてカメラがくるくる回転、謎の虹色のあとにダークブラスト。みたいな? --  &new{2017-11-17 (金) 15:03:42};
---どんだけ取り繕っても我が名はエルダーなんだよなぁ --  &new{2017-11-17 (金) 15:17:29};
---ダークブラストパワー、メイクアップ! --  &new{2017-11-17 (金) 15:31:13};
--パンティ&ストッキングのあれでいいよ --  &new{2017-11-17 (金) 15:19:04};
--嫌なら別のポーズにしなよ わざわざ変更可にしてくれてるんだぞ --  &new{2017-11-17 (金) 15:31:51};
--(´・ω・`)別のポーズにしてプリキュアごっこしてるらんらんは勝ち組ね? --  &new{2017-11-17 (金) 15:44:09};
-アンガに最初からタリス使うやつなんなんだ?しかもHuとGuいる状況で。おかげさまでソードTMGタリスついて火力駄々下がりなんだけど。そんなに近づくの嫌ならヒーローやめろよ --  &new{2017-11-17 (金) 15:55:29};
--&color(Silver){むしろ一番近づきたくないのはTMG使ってる人じゃないだろうか}; --  &new{2017-11-17 (金) 15:56:48};
--開幕ザンバ撒くHrはできるHr、全武器耐性つけちゃうマルチはクソ溜まり --  &new{2017-11-17 (金) 16:00:26};
---ザンバ撒いて付くとき付かないときあるし、結局あれ何基準なんだろうなー。ってのもあって自分はアンガ何回も戦うってわかってるクエはHrでは行かない、3種ともつくことあるし。&color(White){Guでは絶対に行かない}; --  &new{2017-11-17 (金) 16:03:26};
---まだ開幕ザンバで耐性つくと思ってるやついるの?ありゃTeがひたすら連打でもしてなきゃつかんぞ --  &new{2017-11-17 (金) 16:22:06};
---ソロでアンガと戦ったことがあるならわかるけど、ザンバースはこまめに撒かないとアカンね。一人の時は一度風耐性付いたからと安心してザンバース使うのをやめると次の耐性変化でHr武器3種耐性がついてしまうw --  &new{2017-11-17 (金) 16:26:13};
---タイミングと集計方法がいまだにわからんからこそ保険でザンバ撒くんだよ。つかねーじゃん!ってあきらめたら絶対につかないが、風が一個埋めてくれればさくっと倒せるし光Foもニッコニコさ --  &new{2017-11-17 (金) 17:05:52};
---''ソロでアンガと戦ったことがあるなら分かるが''ソロの時は開幕にクソダメサザン打つだけでその後3種以上使わなければ100%の確率で風耐性が付く。ソロで行って開幕から耐性変化までに3種使う縛りプレイは知らん。集計タイミングとかは言われてるが無効になる時間やタイミングは無く傾斜がかかってカウントされて上から高い順に0のものを除いた最大3つだと思ってるがここら辺は検証勢でもないし開幕から4種以上使う縛りプレイもしたこと無いからあんまり分からん --  &new{2017-11-17 (金) 18:11:30};
--(´・ω・`)11人Hrで最初からソードTMGタリス耐性つけられた時はそっと破棄したわ --  &new{2017-11-17 (金) 16:03:33};
---でも自分でHr以外は出さない、でも周りのせい、究極の悪循環! --  &new{2017-11-17 (金) 16:23:21};
---(´・ω・`)こきぶはTeなのじゃ --  &new{2017-11-17 (金) 17:07:01};
--FoSu以外のどの職でいっても握ってる武器がつくってことはひょっとして俺ものすごいエース? --  &new{2017-11-17 (金) 16:06:02};
---Suで行って耐性つけようぜ!(アホ --  &new{2017-11-17 (金) 16:08:17};
--非エキスパ勢、Hr3種などチャメシインシデント。Hr3種になったら俺の出番だなとガンスラを取り出す --  &new{2017-11-17 (金) 16:07:41};
--Hr武器耐性付くの嫌なら他職出せばいい今Hrクッソ多いし --  &new{2017-11-17 (金) 16:08:06};
---そもそも3種作ってないHrも多数なんだよなあ・・・TMGとソードだけが付いた状況でも耐性エフェクト出まくるっていう --  &new{2017-11-17 (金) 16:21:04};
--初手ソード以外のHrは地雷 --  &new{2017-11-17 (金) 16:09:58};
---ソード接着マン「だよな!」 --  &new{2017-11-17 (金) 16:26:17};
---あくまでも初手の話であって終始ソードももちろん地雷 --  &new{2017-11-17 (金) 16:30:37};
---出待ち砲あるんだし、後半出待ちまで、GuのTMGやFoの光テクバーランみたいに取っておくべきものだと思うがな。というかARや座薬ゼロディスのチェイン〆が弱体され過ぎて泣ける。だいたいチェインで〆た武器の耐性付いてたのに --  &new{2017-11-17 (金) 17:45:53};
---理想でいえばそうだけど現状野良じゃ初手ソードが一番多いからな。そこで違う武器使って耐性3つ付けるよりまわり見て合わせに行く方がいい --  &new{2017-11-17 (金) 18:48:00};
--そういった場合に備えてDKB温存して終わったら抜けてるな もしくはRaとか被りにくい職で行くとか野良行くからには自分である程度対策取るのが当たり前 --  &new{2017-11-17 (金) 16:16:55};
---(´・ω・`)...(Te出したらTeが5人居た顔) --  &new{2017-11-17 (金) 16:22:16};
---(´・ω・`)…(そっとタリスとクラーリタNTを取り出す) --  &new{2017-11-17 (金) 16:26:14};
---(´・ω・`)Teならブーツを用意して行くのよ ゲイルでエネミーとプレイヤーの両方を集められるわ &color(Silver){ってか5人も居たら抜けるな}; --  &new{2017-11-17 (金) 16:27:31};
---(´・ω・`)...(血槍を構える) --  &new{2017-11-17 (金) 16:30:20};
---(´・ω・`)そういやヴラドがあったわね まぁサブHuでやる職のことも考えたらブルージー取れって話になるけど... --  &new{2017-11-17 (金) 17:11:17};
--なんで白チャして合わせないのか非常に疑問 --  &new{2017-11-17 (金) 16:25:20};
---白チャは指示厨&地雷として通報、晒しされるのがPSO2 --  &new{2017-11-17 (金) 16:30:13};
---バスターの防衛装置と同じでただの事務連絡だと思うんだけど、だめなのかなぁ こき --  &new{2017-11-17 (金) 16:42:38};
---そもそも言ったところで人語を理解してないのが紛れてる可能性が高いからなんとも --  &new{2017-11-17 (金) 17:04:16};
--アンガ耐性ホント糞だわ。他職で行くにしてもソTタを除外しなきゃいかんしマジうざい。Guだと先にTMG使えばHrが困るしRaがAR耐性付けるかもだし、AR使えばHrと他GuのせいでTMG耐性付くし。 --  &new{2017-11-17 (金) 16:25:21};
---ぶっちゃけ初手ブラン連打Hrも多数だし先にTMG使っちゃっていいと思う。ブラン連打するならせめてコアにじゃなくてカウンターヘッドショットくらい決めて欲しいが --  &new{2017-11-17 (金) 16:28:24};
---ブラン連打マンがそんなことできるわけないじゃん --  &new{2017-11-17 (金) 16:31:55};
---自分Guだけど、どうせ耐性つくから開幕TMGチェインだわ、着いたらARに持ち替えて拙者チェインね、そうするとそのうちまたAR耐性ついてTMGが消えるからまたTMGチェイン、これでなんとかなってる --  &new{2017-11-17 (金) 16:41:32};
---Guで行かなければ悲しみを背負う事はない --  &new{2017-11-17 (金) 16:54:20};
---(´・ω・`)でも耐性つかないアンガを出した結果Hrアゲがどうとかめちゃくちゃ叩かれたんですよ --  &new{2017-11-17 (金) 17:09:08};
---あんなもん入れたからアムチでもナベチでも接着マンが勘違いしたままなんだよ。無くてもほとんどのやつらは接着マンだろうけどなッ! --  &new{2017-11-17 (金) 17:39:16};
---GuはARにチェイン乗りさえすれば普通に戦えるよ。なぜ職武器のARをチェイン対象外にした --  &new{2017-11-17 (金) 17:42:02};
---だからGuは他に迷惑がかかるって言ってるじゃん、アルチキャンペーン来るたびにこれ言わせる気かよ --  &new{2017-11-17 (金) 18:24:08};
---正直今はクラスうんぬんより耐性つけるだけ付けて、いざ第2形態になって攻撃激しくなったらペロりまくってる人がめんどくさい --  &new{2017-11-17 (金) 18:35:52};
---まあな。あかん奴をやり玉に挙げて職差別するなら、今は絶対数的にも率でもHrがあかん感じやと思うわ --  &new{2017-11-17 (金) 18:54:08};
--(´・ω・`)いつもダブセ耐性つけてるらんらんに感謝して? --  &new{2017-11-17 (金) 16:47:34};
---(´・ω・`)いつも助かってるわ。耐性3つの中にFi武器入ってると安心するわ。強いFiがいるってことだもの --  &new{2017-11-17 (金) 17:30:06};
---てかFiが1人でもいると必ずと言っていいほどダブセ耐性をつけてくれてありがたい、アンガはFi武器の中ではダブセが一番戦いやすいとかあるんかな? --  &new{2017-11-17 (金) 17:49:13};
---(´・ω・`)らんらん含め野良Fi4人で意思疎通しなかった結果、ダブセ・TD・ナックルが付いたの、謝って?あの弾幕の中ガンスらんらんは無理だったわ --  &new{2017-11-17 (金) 17:50:34};
---アンガだとTDとDSがやりやすいかな、個人的には。ワンガになったときにDS・TD耐性がついてたら逃げたくなる… --  &new{2017-11-17 (金) 17:52:18};
---俺もFiで行くと毎回ダブセ耐性付けるわ・・・ダブセにはGP付きのサークルがあるからFiなら乱戦時は大抵ダブセ持つと思うよ。耐性付いたから雑魚倒そうとすると雑魚掃除しだすHrが居て泣けてくるこっちは良いからアンガやってくれ・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 18:02:20};
--光耐性つけるアFoもいい加減にしてほしいわ。HPブースト掛かってるから耐性変化2回目の後流れで即殺できる耐久じゃねーんだよ。 --  &new{2017-11-17 (金) 17:38:11};
---ぶっちゃけナベチにFoなんかほぼ居ない。大体Teが付けてる --  &new{2017-11-17 (金) 17:53:33};
---テクいなくても付いてることあるし、マグをグランツにしてる人がいる可能性はあるな。Hrが撃ってるというわずかな可能性もあるが --  &new{2017-11-17 (金) 18:00:01};
---こっちはTeFoでザンバとかメギバの合間にギメギとか撃ってダメージ稼いでるのに、隣でずーっとイルグラ撃ってるアホTeHuをよく見かける。前線でザンバメギバしてろや… --  &new{2017-11-17 (金) 18:03:12};
---それFoじゃなくてTeか靴Boじゃね? --  &new{2017-11-17 (金) 18:05:43};
---"未だにFoでアルチ行くようなFo愛ある人がアンガの光耐性考えない" "耐性考えないレベルの奴が耐性付く程度に火力出せる" "そもそもFoが珍しい" 3重の意味で物凄い嘘松くさいです --  &new{2017-11-17 (金) 18:15:13};
---(´・ω・`)単純にFoしかまともな装備ないとかじゃないの 80なってんのにずっと炎ロッド持って雑魚もボスもずっとイルフォしてるやつとか80なのにノクス持ってずっとイルメギしてるやつとか普通に見かけるわよ まぁHrがイルグラしてるのよく見るけど --  &new{2017-11-17 (金) 18:18:32};
---火力はそこまで関係ないような気がするがなぁ・・・Boでどうせ耐性ついても1つだろと思って適当にDBとJB使ってたら両方ついたこともあったし --  &new{2017-11-17 (金) 18:20:40};
---豚6 まともな装備とは…… --  &new{2017-11-17 (金) 18:22:10};
---未だに耐性付与の条件が火力だと思ってるやつは流石に草 --  &new{2017-11-17 (金) 18:24:52};
---(´・ω・`)雑談民だからね、仕方ないね --  &new{2017-11-17 (金) 18:28:39};
---火力じゃないともわかってなかった気が --  &new{2017-11-17 (金) 18:34:49};
---マグの1発やタクトがカスっただけでついたこともあるらしいし、わけわかめ --  &new{2017-11-17 (金) 18:37:06};
---逆に火力じゃなくヘイトや手数が条件だったとしてヘイトや手数でFoに持ってかれるマルチってやばいだろ。加えて言うとそのへん加味して考えたらFoよりイルグラ撃ってるHrのせい説のほうが濃厚になるし --  &new{2017-11-17 (金) 18:39:28};
---実際どうなんだろうね、タゲがガンガンにこっちに来てるのに使ってる武器に耐性付かない時もあるしなぁ --  &new{2017-11-17 (金) 19:05:41};
---枝9 意味的にヒーローは英雄でブレイバーは勇者ってことかな(言った本人ではない) --  &new{2017-11-17 (金) 22:35:35};
--逆にTMGタリスから耐性つけて、2形態目にチャージ気弾ぶちこんだほうがHP削れて良さそうなのになんでソードから耐性つけるんじゃろ?固定くめ以前にふとHrやってて気弾起きしようとしない周り疑問に思わないのかしら? --  &new{2017-11-17 (金) 18:40:09};
---タリス作ってないHrが多い&ソードとTMGブランが一緒に出てくる雑魚討滅にも便利辺りかね?Hr持ってったことないからわからんが --  &new{2017-11-17 (金) 18:43:28};
---ソードは勇者様の武器だから何も考えてないキッズが多いのは仕方ない。Ep3までの運営ならソードは控えめ性能だけ万能ポジにして、工夫を凝らして最大火力だせるのはタリスかエイムHS前提時のTMGみたいにしてたろうに。ほんと何でHrははっちゃけちゃったんだろうな --  &new{2017-11-17 (金) 18:44:53};
---野良じゃソードマンだらけだからに決まってる。合わせに行かないと余計な耐性付くから脳筋ソードマンに合わせて分かってる人もソードでいく --  &new{2017-11-17 (金) 18:50:07};
---道中の殲滅的に「面」に強いソードを多く使って進めていくことが多いから、そのままボス殴る、更にアンガ出る時は雑魚もわっと湧くからその雑魚倒してる間にどうせソード付く、だったらもう最初からソードは付くもの、と考えて行動した方が良いんでないかい? --  &new{2017-11-17 (金) 19:02:27};
---タリスやtmgをメインに戦う英雄ってのも絵面的に嫌過ぎるけどな 勇者様の武器だからっていうかHrはその勇者様だし --  &new{2017-11-17 (金) 19:56:53};
---勇者はBrだから・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 20:02:15};
---出現時に間違えて触れちゃう可能性も高いし核付きでHSしにくい雑魚掃討はソードの方が効率いいしな。それに今のアンガほどHP高くて部位多いと出現時に接射ワイズのDPSは出待ち気弾より高いから悪い選択でもない。 --  &new{2017-11-17 (金) 20:15:52};
---あ、出待ち気弾の硬直勝手に60Fで考えてたわ。高いは言い過ぎだかもしれん。 --  &new{2017-11-17 (金) 20:17:14};
---カタナと弓を使うBrが勇者?ええ~?ほんとにござるかぁ? --  &new{2017-11-17 (金) 20:20:38};
---待ち気弾はもちろん強いんだけどヴェイパー気弾だけでもトップの性能なんで開幕にソード使えば一回目のチェンジでソードに次ぐ火力のタリスを使えてそこで殺しきれなくても2回目の耐性で2/3はソード握れるからまあいいかって思うようにした --  &new{2017-11-17 (金) 20:36:23};
---待ち気弾だけで耐性順考慮する理由になんねぇなぁ。現実はソードに一番投資してる人が多いからソード>〇〇>ソードってやるのが結局総合ダメ高くなるよ。それ以外の人って自分基準か理想論でこっちがいいって考えでしょ --  &new{2017-11-17 (金) 21:48:53};
--ビット攻撃してたらすぐ耐性つくぞ、俺はビットのHPが少ない分耐性がつきやすいと思ってる。つまりビットと本体それぞれ別枠で最大HPに対する割合ダメージで決定してると思う。 --  &new{2017-11-17 (金) 19:51:38};
-ナベチで雑魚無視してボス沸かすことに躍起になってる奴いるけどむしろ逆にボス無視して雑魚沸かした方がよくね?(なおどっちも迷惑な模様 --  &new{2017-11-17 (金) 18:13:45};
--ボス箱で10個アイテムが落ちるのと雑魚から計10個アイテムが落ちるので、エリア泥に指定されてるアイテムの泥率って同じだっけか? --  &new{2017-11-17 (金) 18:17:30};
---わからんが泥率が相当低いわけでもないならボス一匹倒す間に雑魚80ぐらいは倒せそうだから期待値的には雑魚有利では? --  &new{2017-11-17 (金) 18:24:33};
---今のとこ、知り合いも俺も雑魚から拾ったってのは聞かないから普通にボス狙ったほうが効率いいんじゃないの? --  &new{2017-11-17 (金) 18:39:00};
---逆に俺は雑魚からしか虹見てない --  &new{2017-11-17 (金) 18:41:45};
---虹を一切見てない(死んだ魚の目) --  &new{2017-11-17 (金) 18:54:01};
--ウェラボネメシス☆14が全部エリア泥だしどっちもどっち。ただずっと雑魚狩してると飽きるからアンガとかの刺激は欲しい。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:20:00};
--2エリア制になってからまるぐる派とボス直派で分かれて、ボス直してる人の付近に敵とET湧きまくる問題が出てきたよなぁ。ボス直してる人が悪いわけでは全くないんだけどね --  &new{2017-11-17 (金) 18:39:52};
---いや、マルグルしてる人がいるのにボス直は迷惑だろ。悪いだろ。どのブロックも基本的に部屋がマルグル部屋なんだからマルチに鍵かけてソロでやれよ… --  &new{2017-11-17 (金) 18:46:32};
---ボス直は鍵のが良いかなあ、変に敵沸かすし。ただ、たまにここでも見るけどしばらく回った後でエリア2の隣接ブロックまで来たときにエリア2に行って終わらすのすら迷惑だの悪だのな風潮になるのもあれだなあ。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:49:55};
---逆にそういう目的の人や道中での共闘がこのゲームの醍醐味だったこと考えると複雑なところ。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:49:59};
---締めにエリア2行くのが迷惑の木見たけど、ホント意味不明で笑うわ 数分人がいなくなるだろ!!とか言ってたけど、そもそもエリア2行かずに破棄したからと言って直ぐに人が来る保証なんて無えんだよなあ --  &new{2017-11-17 (金) 18:59:02};
---すぐに枠が空くのと2分待ってから枠が空くのじゃ普通に違うでしょ。それが迷惑だとは思わないけど、屁理屈言っても対立深まるだけよ --  &new{2017-11-17 (金) 19:21:50};
---野良マルチに行くからには割り切るべきことだな。 --  &new{2017-11-17 (金) 20:16:15};
--雑魚からクヴェレ1つとネメシス3つでボスからはアーレス1つのみ…雑魚のが効率良さそう --  &new{2017-11-17 (金) 18:47:17};
--たまに単独行動とって象とか熊とか引き連れてくる奴いるな。迷惑極まりない(鳥との乱戦状態に突入しながら --  &new{2017-11-17 (金) 19:18:56};
---Eトラ処理中にほかのEトラ引っ張ってくるのは本当にクソだが、そもそもマルグルで今いる区画の処理終わる前に隣接ブロックのエネミーとかEトラ沸かすやつ自体が… --  &new{2017-11-17 (金) 20:08:04};
-バス緊1周目、イヴリダダブセOL32が落ちたが、もうコレクトめんどいしとポイ捨てしたんだ。2周目、イヴリダダブセOL34が落ちたよHAHAHA --  &new{2017-11-17 (金) 18:30:20};
--2周目終わった後鑑定屋行ったらランチャー虹SW2個持ってたけど、鑑定することもなく即捨てたわ --  &new{2017-11-17 (金) 18:32:46};
--木主も小木も捨てるやつの気が知れない。バスター武器はどれも因子用に優秀なのに捨てるとかなんなん… --  &new{2017-11-17 (金) 18:51:33};
---HPついちゃうし… --  &new{2017-11-17 (金) 18:55:29};
---センテンスのは別に今はPKの条件100%な訳でもないし、アストラルとかファクターとかのおまけに付くし気になるかしら…HP気になる人にもディネション側のモデュ因子あるじゃない。 --  &new{2017-11-17 (金) 19:01:08};
---気になる人は気になるんだ、感性の問題だからちかたないね。全部同じだけ盛ればいいって話ではあるけど、どうしても気になっちゃうんDA --  &new{2017-11-17 (金) 19:05:12};
---どうせ嘘松やで --  &new{2017-11-17 (金) 19:50:11};
--☆145千兆個拾ったけど捨てたわ --  &new{2017-11-17 (金) 19:01:10};
---無数の星々を拾って捨てるとか創造神かなにか? --  &new{2017-11-17 (金) 19:08:18};
---☆1を45千兆個拾ったのか、すげえな --  &new{2017-11-17 (金) 19:38:46};
--イヴリダ楽しいよな マルグル、アルチ、バスターなんかだとPP減らなくてめっちゃ楽しい --  &new{2017-11-17 (金) 19:17:30};
---クロトTAもHrで楽になったけどさらに楽でいい --  &new{2017-11-17 (金) 19:19:50};
---ハルコTAをロデオ零で無限に飛び回るの楽しい --  &new{2017-11-17 (金) 19:21:37};
---お前なー!無限がなー!どんだけのことかわかってんんおかよ!! --  &new{2017-11-17 (金) 19:36:54};
---ランチャーでひき逃げプレイは楽しい --  &new{2017-11-17 (金) 19:43:16};
-&COLOR(red){マザーの木};J( 'ー`)し<たかしへ、好きに愚痴ってください --  &new{2017-11-17 (金) 20:01:55};
--ライドがなければ行くんだがな・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 20:09:55};
---でもライドがなくなったらあのBGMもなくなるってことだからそれもそれで嫌だしなぁ… --  &new{2017-11-17 (金) 20:34:35};
--再戦クエまだですかね --  &new{2017-11-17 (金) 20:19:13};
---ソロ徒花の悲劇がまた起きるがよろしいか? &color(Silver){マザーって腕再生とナタデココあるから結構ハードル高いぞい}; --  &new{2017-11-17 (金) 20:23:32};
---(´・ω・`)今もソロマザーやってきたけどほんとライドさえなければ普通に面白いわよ --  &new{2017-11-17 (金) 20:27:51};
-エネミーのプレイヤーに対する殺意が足りない。ぶっちゃけHP無振りのステ特化みたいな防具でもない限り大技以外で死ぬ要素無いし、もっとエネミーブーストみたいに攻撃力上げて欲しいわ --  &new{2017-11-17 (金) 20:04:30};
--それは思う。ギドラン道中とか寄ってこなくて鬱陶しいレベルだし。ただ狭いところに大量に打ち込むのはNG --  &new{2017-11-17 (金) 20:06:11};
--まあレイドにブーストするぐらいがいいな アルチで火力ブーストは今のナベでも結構死んでるから微妙な気がする --  &new{2017-11-17 (金) 20:15:07};
---ナベチでもヘイト取ってないプレイヤーへの殺意はないな。多人数制だとこればっかりはどうしようもない気がするけど。 --  &new{2017-11-17 (金) 20:33:54};
---ヘイトなしのプレイヤーにまで攻撃飛びまくってたら主にRaがどうしようもなくなるので… --  &new{2017-11-17 (金) 20:35:40};
---ダークファルスエルダーの掌ビームはヘイト最下位を狙うぞ。他にこういうのあるかは知らんけど --  &new{2017-11-17 (金) 20:42:08};
--殺意と言えば、緊急直後の最初のPTと10分くらいして集まったPTとじゃプレイヤーのエネミーに対する殺意が違いすぎるな。やっぱりユーザー層広すぎるからか --  &new{2017-11-17 (金) 20:29:48};
---飢えた獣の如く1秒でも早くと獲物に襲い掛かるものととりあえず感覚で参加しているものを比べれば当然のことよ… --  &new{2017-11-17 (金) 20:34:45};
--エネミーの強さと殺意とは違うと思ってる。ナヴラッピーなんかいくら攻撃力高くてもつつきに来てるだけだが、オメガヒューナルなんか例えダメージ1でも目に見えて殺意出てると動きで感じる --  &new{2017-11-17 (金) 20:33:46};
---そういやSH実装された頃に視界の外からナヴラッピーにつつかれて死んだわ・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 20:37:34};
--距離置く回数が増えたのか、はたまた他エネミーの攻撃中他エネミーは棒立ちのルーチンが追加されたのか攻撃回数が圧倒的に減ってるように感じる。 --  &new{2017-11-17 (金) 20:35:29};
--例えばゴキを殺意MAXにするとソードなら三連ドーナツ、ランチャーならスフィアレーザー速射、ヲンドならイルメギドが飛んできてデフォのスタンプはテリバゾンディ並かつスタン打ち上げあり、HP減ったらノーヘイト順にカサカサ自爆特攻。 --  &new{2017-11-17 (金) 20:40:14};
---これから殺意の単位が1ゴキ2ゴキになります --  &new{2017-11-17 (金) 21:32:49};
--PSO時代は大半のエネミーはプレイヤーを見つけると全力で接近してきてひたすら殴ってきたからね。PSO2のエネミーは安藤とにらめっこしてたりで「こいつら本当に狂暴化してんのか?」って思う --  &new{2017-11-17 (金) 21:10:12};
---NPCもそうだけどあの謎の間合い取り合戦は草。浸食核の方がよっぽど殺意がある・・・凶暴心と襲いたくない優しい心が戦ってるかもしれないと思ったけどそこまで考えて作ってるわけないわな --  &new{2017-11-17 (金) 21:21:14};
---シリーズの凶悪雑魚だとエビルシャークが歴代一番かなー。すごい速さで突っ込んできて攻撃早い --  &new{2017-11-17 (金) 21:36:38};
---雑魚の中で体現できてそうなのは、プレディカーダかな。今となってはあまり脅威でもないが、瞬間移動でひたすら背後とってきて殴ってくる動きは遠距離殺しだった。多数集まればハメ殺されたし。 --  &new{2017-11-17 (金) 21:55:58};
---プレディカーダは割とデルセイバーイメージな感はあるな --  &new{2017-11-17 (金) 21:58:05};
--ベーアリ「新人共は全盛期の俺を見習え」糞鳥「そーだそーだ」 --  &new{2017-11-17 (金) 21:24:42};
---アルチエネミーは戦ってて面白いからもっとやれ --  &new{2017-11-17 (金) 21:30:45};
---クソ鳥名称なっちまったが、初期ディアボ君はやたらダイブ頻度が高いのと画面が揺れる以外は別にそこまでじゃなかったんだけどな・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 21:56:07};
--攻撃力ブーストじゃなくて被ダメブーストにしてくれぇ・・・   リミブレFiだと攻撃UP事故率上がるから辛いんじゃ --  &new{2017-11-17 (金) 21:53:27};
-「いいか?胴体を中心に頭があるほうが正面だ。」「尻尾かおしりのあるほうが背面だぞ?」「削りすぎるとこのエネミーは死んでしまうから弱点だすタイミングまで我慢も必要だからな?」…なんでこんな当たり前のようなことをショートカットで用意しなきゃいけねーんだろ… --  &new{2017-11-17 (金) 21:35:41};
--昔アドで何回も反復させられた作業が最近の新規育成ではショートカットされてるからだよ。彼らだけが悪いわけじゃない --  &new{2017-11-17 (金) 21:39:23};
---まともにアークスクエこなして、フリーフィールドのボス倒して云々やってる新規って今いるのかねぇ・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 21:49:16};
---枝1 まあ、やってないのは確実にいる。…いた。チームチャットでメセタが貯まらないって新人にデイリーとクロトをしっかりこなせば最低限のメセタは稼げるとチムメンがアドバイスをしてたんだけど何故か話が伝わらない。ここにいるNPCに話しかけてCOを受けて云々ってとこまで丁寧に教えてるのに理解してもらえないとチムメンがこちらに泣きついてくる始末。俺は一言「TAもデイリーも解放してないんじゃない?」大正解。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:57:11};
--だってオーダー無視してレア種フィーバー起こした方がスコア上だし...って思ってるのが紛れ込んでるから仕方ない --  &new{2017-11-17 (金) 21:42:59};
--「エンペに向かってアルティメットインパクトはだめだぞ!」「大技の時は下がるんだ」 この辺りもだな… --  &new{2017-11-17 (金) 21:55:14};
-どんな運営でも大小の違いはあれど悪いとこはあるそこんとこ踏まえて言うんだけど、PSO2運営はとにかく見通しが甘いこと多いすぎるよね最近で言えばHr関連の事とか、素人目線でも「これこうしたらこういう反応になること読めるでしょ」ってのを平気でやっていく感じがほんと多い --  &new{2017-11-17 (金) 21:44:46};
--Hrはまあ別にいいけどトリトリのブーストはほんとにプレイしてないんだろうなって思ったわ。ユーザー側は告知見た瞬間不味くなるとわかったというのに。 --  &new{2017-11-17 (金) 21:51:41};
---周回数とレア倍率が全然合ってなかったな。エネミー強化はちょうど良かったからレアブを思いっきり上げてくれてれば文句なしなのに。常設テコ入れもしてるんだしもう緊急は全部回数制限付けてくれていいよ --  &new{2017-11-17 (金) 22:27:43};
--Hrに関しては今までの対応(要はプレイヤーを育てていくことを怠っていた)の悪さの結果から生まれたものだから、実装が有る無しに関わらず詰んでた感はある。実装に至るまでの手順やタイミングに狂いが生じたという印象。別に全体見てれば無計画ってわけではないとは思ってるよ --  &new{2017-11-17 (金) 21:53:02};
---いや無計画だから詰んだんだろう… --  &new{2017-11-17 (金) 22:37:29};
---無計画だから手順やタイミングに狂いが生じたんやで・・・ここは擁護できない。指揮を取ってる奴が相当な無能なのか全体的に無能なのかはわからんが結果的に誰が見ても無計画にしかみえんよ --  &new{2017-11-17 (金) 22:42:38};
---Hr実装だけならまだしも、弱体化と耐性山盛り糞マッチングバスターを何故同時期にやってしまったのか… --  &new{2017-11-17 (金) 22:46:03};
---無計画と、計画は立てているがその計画がクソ、なのは別だと思うのよね。どのみちここ最近の舵取りの失敗は変わりないと思うけどさ 子木主 --  &new{2017-11-17 (金) 22:53:11};
---計画がクソというか、計画を立てている人間が周りの忠告をまるで聞かずにそのまま実装しちゃった匂いがプンプンする。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:22:55};
--プレイヤーをとにかく楽しませようって気概はすごい溢れてるのに、その手段と実装されたブツがなんかズレてるって感じる。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:19:30};
---プレイヤーにやって欲しいコンテンツを全力で売り込むけど、そのためにプレイヤーがやりたいコンテンツを全力で破壊するからね。常にプレイヤーにケンカを売っているとも言えるけど。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:52:42};
---EP3の時は全力でプレイヤーに勝負挑んでた感はあったけど、最近はそうとは思えないな。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:54:55};
---EP3はMMORPGとしてゲームを楽しませようと工夫してた感じした、EP4~5はMMO用にコンテンツ濃度薄めたコンシューマーゲームの出来損ないって感じ --  &new{2017-11-17 (金) 23:11:36};
---EP4.5は「ソシャゲのガワだけ真似た出来損ない」としか品評しようがない。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:20:24};
--アリーナのラグは「どうして実装しちゃったんだろう」と今でも不思議に思う。あと卵。それと卵。やっぱり卵。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:44:22};
---もう卵はフランカさんに高値で売れるようにしようぜ・・・&color(Silver){自称マイフレンド?知らん}; --  &new{2017-11-17 (金) 22:48:49};
---ゲーム的にラグがどうにもならないからって理由でPvPは実装しないって言ってたんだけどね。何か知らないけどそのまま実装しちゃったね。よく分かんないね --  &new{2017-11-17 (金) 22:54:35};
---「出来ないと言われてたことを実装する」が話題性やインパクトあると考えていたんだろうね。でもそれはあくまで最低ラインのコンテンツとしての出来がある場合に限る。コンテンツとして未完成やそれに至ってないとなればまぁどうなるかは想像に容易い --  &new{2017-11-17 (金) 22:56:33};
---一応外国だとPvPは受けるから要望が多ければ実装しますとは言ってた・・・ただこんな糞ラグが付きまとう前提だという事は聞いていない --  &new{2017-11-17 (金) 23:00:29};
-&COLOR(red){ポリタン}; --  &new{2017-11-17 (金) 21:50:25};
--ソード泥したおかげで35にできるから今日は休んでもいいよね・・・? --  &new{2017-11-17 (金) 22:06:15};
--フィーバー起きないのホントクソ --  &new{2017-11-17 (金) 22:29:04};
---フィーバー起きてくれないとシートの右下が1ミリも伸びないのにフィーバー発生はランダムとか嫌がらせにも程があるだろとw --  &new{2017-11-17 (金) 22:36:42};
---フィーバーしても出現しない場合もあるからな・・・これが1番糞すぎる --  &new{2017-11-17 (金) 22:38:15};
---シートの期間1か月しかないのに何でこんな糞みたいな仕様にしたんだろうな。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:40:23};
---フィーバー起きない起きないってよく見るけどそこまで起きないか?1回も起きなかったことなんて1回あるかどうかだし普通に平均2,3回は起きると思うんだけど --  &new{2017-11-17 (Fri) 22:44:15};
---良くも悪くも偏りよ --  &new{2017-11-17 (金) 22:45:38};
---3日目はつらいよ・・・色んな意味で出ないのは --  &new{2017-11-17 (金) 22:48:28};
---言うても"よほど"運が無い場合以外は他コレクトより早く埋まるし、右下のエネミー2種類取っとけば1つ埋まれば全部終わるし、言うほどクソでもない気がする マジで埋まらない人はドンマイ(なげやり) --  &new{2017-11-17 (金) 22:50:07};
--あぁ~、ギドランがくるくるするんじゃ~&color(Silver){(タゲ取ってるか気にして!!}; --  &new{2017-11-17 (金) 22:32:05};
--弱点狙えでマイザーで失敗、グワで失敗ってマジかよ・・・って思ったらやっぱりゴリラが数人居やがった!!あいつら変身すると頭の中までゴリラにでもなるのかよ・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 22:35:00};
---変身してなくても頭はゴリラなんだよなぁ… --  &new{2017-11-17 (Fri) 22:38:48};
---ウホッ!!(オレ元からTe原人) --  &new{2017-11-17 (金) 22:47:06};
--やたら動きの良い先行さんがいた。だけどペロるなでペロるのは何故?もっと戦闘中も動こうよ --  &new{2017-11-17 (金) 22:37:45};
--Boが弱いとは言わない。けど、このクエストには不向きだろ。特に乙女があるにもかかわらずディーオに唯一床舐めさせられてるお前だよ。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:38:05};
---Boは関係ないだろ! --  &new{2017-11-17 (金) 22:41:23};
---ガチでただの風評被害で草 ってか不向きか? --  &new{2017-11-17 (金) 22:47:13};
---雑魚エネミー集めたり(フィーバー中も)で便利だと思うけどな --  &new{2017-11-17 (金) 22:50:49};
---これ上にあったアンガに光耐性を付けてる奴はFoってくらいの風評被害。フィーバーすればゲイルあるし部位破壊では1番役に立てるし不向きって事は無い --  &new{2017-11-17 (金) 22:51:23};
---わきに合わせてフォーム履いたり、向き・弱点オーダーで一点大ダメのジーカーしたりで別に悪くはないハズ --  &new{2017-11-17 (金) 22:52:56};
---エネミー全員雷属性弱点だから雷武器なら属性問題は無いな --  &new{2017-11-17 (金) 22:53:26};
---グランの機動力があって全員雷弱点ついてるんだからBoは普通にいけるだろ --  &new{2017-11-17 (金) 22:54:01};
---むしろこの手の緊急でBo(と一応Fo)にも対応できるやつがやっと来たって感じなんだが --  &new{2017-11-17 (金) 22:56:25};
---FoはサブTeしかできませんってのがネガネガしてるだけでサブFi出せるならポリタンでは普通に強いよ --  &new{2017-11-17 (金) 23:22:04};
---フツーにFoTeも十分強いクエストなんですがそれは… --  &new{2017-11-17 (金) 23:26:09};
---雷弱点統一なのにFoTe向かないとかこのゲームFoTe向くクエストねえな&color(Silver){この頃愚痴板に沸いてる無駄なFoTeザコFoFi推しマンは同一かしら?}; --  &new{2017-11-17 (金) 23:32:50};
--スコア1000万超えても虹ドロすらしない悲しみ… --  &new{2017-11-17 (金) 22:39:33};
---200万でもガルグリさえくれば虹は出る --  &new{2017-11-17 (金) 22:46:22};
---本家ラインディングでもそうだったけど、枠の質が変わる(ドロップストックとは別)って感じだからなぁ。ちなみに本家でも同じような点数でも豪華な時とそうでないときがあった。つまりは運(ぇ --  &new{2017-11-17 (金) 22:58:25};
---天井はさておき、とりあえずスコアが高いほど高レア枠が増えて、後は最中に倒したエネミーのドロップがその枠に入れられるシステムだろう。フィーバーしたしないで10以上のドロップ数がかなり変わるのはそのせい --  &new{2017-11-17 (金) 23:19:24};
--(´・ω・`)なんかあれね、タガミが特に使いもしない13をやたらばらまくけどこいつ第二のガルグリと化してるわね --  &new{2017-11-17 (金) 22:44:09};
---(´・ω・`)イザネは13じゃなくて12をよこしなさい --  &new{2017-11-17 (金) 22:47:18};
---(´・ω・`)ここのイザネ、金球すらよこさないから嫌いよ --  &new{2017-11-17 (金) 22:52:33};
---全然持ってないレッグ☆12くれたからいいヤツだ(隙自語) --  &new{2017-11-17 (金) 22:55:02};
--フィーバー2回来たからシートは伸びたよ。でもその前のEトラ全部失敗してたらポイントは伸びないわな・・ --  &new{2017-11-17 (金) 22:46:08};
--デーィオが死んでもマップから消えず2分近くEトラも雑魚もわかず&フィーバーなしで100万すらぎりぎりだった。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:47:03};
--フィーバー中に湧かなくなるのひどくない?何なのアレ? --  &new{2017-11-17 (金) 22:49:25};
--Hrが7人ほど単体大型にも道中にもずっとブランしてたけどそこまで有効だったっけ?俺がそう思ってないからこっちに書いたけど。(俺が間違ってるかもしれんし) --  &new{2017-11-17 (金) 22:50:01};
---ブランだけでギア貯まるのかなって思いるから適度に持ち替えしながらしてるけどどうなんだろ --  &new{2017-11-17 (金) 22:52:53};
---今流行りのブランマンやで・・・ミリオンマン辺りが進化するとそれになる --  &new{2017-11-17 (金) 22:53:45};
---道中ザコにブランはいいんじゃない? 大型にブランはいやーキツいっす。そもそもTMGってザコ専な感じだし --  &new{2017-11-17 (金) 22:55:04};
---ボス以外は全部ブランで十分溶けるから有効かどうかはともかくボス以外はブランでいいと思ってるボスまでTマシ握ってる奴はシラネ --  &new{2017-11-17 (Fri) 22:55:20};
---道中はまだ分かるが単体相手だとカウンターしない限りミリオンマンと同レベルのゴミ --  &new{2017-11-17 (金) 22:55:37};
---ガルフみたいなのはHSに吸われるから有効 --  &new{2017-11-17 (金) 22:55:58};
---クロコタンのデカい奴らは適当に撃つと普段大雑把な俺でも分かるくらいクソすぎるダメージになるから流石にソード持つ --  &new{2017-11-17 (金) 23:00:44};
---なんか最近ブランマンって言葉が蔑む意味で使われてると認識が広まってるのかやたら封印してるの見るけど、別に問題有るって程でも無いけどな。ちなみにミリオンも今となっては馬鹿に出来ん威力になっちまった感もある・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 23:01:42};
---流石に溶けない対単体に通常ブランとかミリオンはお笑いだわ --  &new{2017-11-17 (金) 23:07:28};
---ファルスヒューナルはロックして真上からTMGでHS取り放題だからこれでいいかなって…。アンゲルも位置調整すれば通常でコア撃ち続けられるから悪くない。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:07:54};
---すまんそれヴェイパーでよくね? --  &new{2017-11-17 (金) 23:09:09};
---ぶっちゃけそんなに直線状に並んでる事無いから道中雑魚だろうがヴェイパーしながら突っ込んでブライトネスする方が遥かに有効 --  &new{2017-11-17 (金) 23:09:39};
---安置からの攻撃の必要性がない。とは言いつつも、簡単にヒロブ切らすPSなら、それで良いのかもなぁ --  &new{2017-11-17 (金) 23:10:48};
---ってかブランマンが大量にいる時のボス戦での時間かかり具合はヤバい ヒューナルはほぼ床ドンいくしアンゲルに至ってはビッグクランチ撃たれる始末(そしてブランの硬直で撃ち落されペロるブランマン達) --  &new{2017-11-17 (金) 23:13:01};
---チャレ始動ワンポと同じで8人(1人Teだとしても7人)が全員ブランで動き統一取れてるなら殲滅速度は凄い早いんだろうけどまあ現実そんなこと無いから微妙じゃないかしら --  &new{2017-11-17 (金) 23:34:51};
---チャレ始動ワンポはワンポが主力になるという全ゲーム中例外中の例外だし本編と全然バランス違うから --  &new{2017-11-17 (金) 23:39:05};
---少しでもゲームに理解あるなら使い分けたほうがいいわな。どうしても壊滅的なまでに下手でしかもゲームに興味が無いってんならブランオンリーも逃げ道の1つではあるが・・・。まぁお察しになってまうわな --  &new{2017-11-17 (金) 23:46:45};
---やっぱり正確に書くべきだったな。前回の修正前のワンポ縛りの話だ。12人中6人ワンポやってもぐだるのに12人中12人やればマジでこっち来る前に全部溶けるんやで --  &new{2017-11-17 (金) 23:59:09};
---んなこと言ったら、Br12人でペネ撃ってればレーダーに映ったナベチ雑魚が視野内に入る前に溶けるけど、対ボスも含めた万能じゃないのは分かるよね --  &new{2017-11-18 (土) 00:06:27};
---少なくともボスはこきの文章に入って無いから考えてないで。道中大型くらいなら溶ける --  &new{2017-11-18 (土) 00:28:33};
---溶ける(ヴェイパーブライトネスより早いとは言ってない) --  &new{2017-11-18 (土) 01:59:08};
---単体即着のワンコと違ってブランは位置取り悪いと巻き込み数激減するからなぁ。そんなかんたんに扱えるPAじゃない気がするが --  &new{2017-11-18 (土) 03:39:50};
--200万程度だとホント鑑定料の無駄ってくらい★9以下が出るな。7割がキューブにもならんとか・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 22:52:48};
---ポイント数っていうか、レアエネフィーバーの回数次第 通常雑魚はほとんどキューブ品落とさんからな ポイントが高いとレアドロが多いわけじゃなくて、レアエネが多いとキューブが多くなる(と同時にポイントも釣り上がる)だけ クエストの設計が運全振りのクソだからしゃーない --  &new{2017-11-17 (金) 22:55:22};
---ドロップ位置近くに☆9以下の武器あるあたりのSWは拾わないわ(節約) --  &new{2017-11-17 (金) 22:58:06};
---あー餌用のアーディロウ同名強化がはかどるんしゃあー --  &new{2017-11-17 (金) 23:01:41};
---SH行ってみろ スコア低いのにキューブがっぽりやぞ --  &new{2017-11-17 (金) 23:14:39};
--残り3分で特に急いでいるわけでもなくガルグリフォンがダウンまでしてるのに、正面から倒せオーダーが失敗するのは何故なのだ・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 23:02:34};
---オレの正面はココだぁぁぁぁぁぁ --  &new{2017-11-17 (金) 23:13:52};
--運営さんお願い。この手の正面からとか弱点を壊せってEトラを今後もするのなら、でっかく叩く箇所に矢印付けてあげて。ホントにお願いします・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 23:18:40};
---矢印付けても多分失敗はさほど減らないやで・・・もう全身弱点のエネミーか壁に張り付いて常に正面向いてるエネミーでも実装しないと無理やな --  &new{2017-11-17 (Fri) 23:27:15};
--戦車の弱点にソードのフィニッシュが当たらないとは思わなかったんだ…(オーダー失敗) --  &new{2017-11-17 (金) 23:28:59};
--500万近く行ったがフィーバー無くて卵ばっかりなんですがぁ! --  &new{2017-11-17 (金) 23:36:29};
--遠距離スキーは下手すると火力同じなのにソード握って気弾撃ってるやつより位置取り悪い。機動力低いからいつもブロックの後ろにいるのはツイマシタリス持ってる奴。全体が進行気味なのに反対に沸かすまである --  &new{2017-11-17 (金) 23:37:17};
---反対に湧く条件がわからないんだよね・・ダークファルスとかとのEトラ後、半分くらい反対に湧いちゃう --  &new{2017-11-17 (金) 23:58:44};
---出現位置のおじさんにほぼ密着状態からヴェイパーで一回下がっただけの距離でこっちに湧く事あるしなぁ --  &new{2017-11-18 (土) 00:39:18};
---ポリタンのおじさんに距離を取る必要性がない --  &new{2017-11-18 (土) 01:18:56};
-(´・ω・`)レイドブーストかかったナベチ回ろうと思ってテレプールに飛び込んだらまさかのps4フリーズ、再起も受け付けないしなんてこったい --  &new{2017-11-18 (土) 00:35:12};
-ナベチでエリア2行くなとはいかない  気分転換ついででも好きに行ってくれ。だけどさ中途半端な位置から逆走してくなや  変な位置にEトラ湧きまくんだろ --  &new{2017-11-18 (土) 01:24:11};
--ナベチの愚痴だから繋げるね。先のアムチブーストから始まりずっとレア出ねぇレア出ねぇと嘆きながら周回し続けて、ようやくちらほらとレアらしき物を見るようになってきた…が、拾ったウェラボがことごとく1s…なんでやねん(´・ω・`) --  &new{2017-11-18 (土) 01:38:50};
---(´・ω・`)1sとかダサいわねー。らんらんなんかウェラボ1個しか拾ってないけど2sだもんねー。羨ましいでしょ --  &new{2017-11-18 (土) 07:44:24};
--これほんま迷惑。逆走だけじゃなくてほぼ反対側にある出口に向かって沸き放置直進するやつもほんとクソ。即BLしてるし部屋も抜けるが、なんで迷惑者に合わせてこっちが動かなあかんのやって思うわ --  &new{2017-11-18 (土) 01:43:31};
---アークス的な書き方をすると同じ任務でもお前のとそいつのでは任務が違うから。 --  &new{2017-11-18 (土) 01:53:07};
---Eトラ絡みの仕様、オンライン全体における他プレイヤーへの配慮が欠如している結果だし仕方ないね。遭遇したらその場で白チャ指摘する(穏便に)ぐらいしかないべ。考えながら動ける人減ってる証拠やね --  &new{2017-11-18 (土) 03:56:44};
---(´・ω・`)補給は入り口付近通った時にするし最悪ヤバければテレパイプ使って補給に戻ってるわ --  &new{2017-11-18 (土) 04:06:37};
--そういや、エリア2開けてその後1で集団に合流する人って見かけないな。マルグルが主流時代の時よく見かけたもんだけど。 --  &new{2017-11-18 (土) 04:16:35};
--(´・ω・`)ベーアリに出会うと100%と言っていいくらい上空ヴェイパーでフラフラしてるヒーローさんいるんだけど、これバニ引き撃ちBrと全く同じことしてるってわかって? --  &new{2017-11-18 (土) 04:41:25};
---一人どころかみんなで飛んでるし、諦めるしかないな --  &new{2017-11-18 (土) 04:53:42};
---雑魚一緒に沸いてるならブラインドネスで雑魚処理しつつ削るかなぁ。とは言え上空からヴェイパー気弾楽なんですよねぇ。頭ロック出来るからヴェイパー1発が10kくらい出るし --  &new{2017-11-18 (土) 08:11:02};
--ちょちょ、待ってください!待って!助けて!アアアアアア!(ベーアリ2体のタゲをとってしまったBr並感) &color(Silver){ブラン撃ってないでヴェイパーして剥がして Hrでしょ}; --  &new{2017-11-18 (土) 08:13:25};
--いい加減アルチでHrで来る奴は武器3種持って来い。アンガに耐性ついてもずっと同じ武器ってバカじゃないのか…ソード耐性ついてるのに5人ソードぶん回すとか…もうアルチの敵より味方のほうがよっぽどやばいですわ…そこのベーアリさん、早くフライング・ボディ・プレスでHrもろともやっつけてください --  &new{2017-11-18 (土) 10:00:27};
-この時間に緊急バスターを持ってくるとは、運営さんいいことするじゃないか。パイルや塔が折れても、ゴメン寝落ちしちゃった、で許してもらえる良い時間だ --  &new{2017-11-18 (土) 01:52:08};
--寝ながら守るんだよォォォォォ! --  &new{2017-11-18 (土) 01:59:05};
--それが許されるのは3時からだぞ --  &new{2017-11-18 (土) 01:59:21};
--ナベチにみんな行ってるみたいで人が居ないわ・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 02:05:27};
--6本あるパニッシャーをバスターフェイズに右から順に全部使い切ったやついてわろた。これでも最後はDB無双で楽勝クリアできるぬるいクエだと再認識できたわ。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:27:06};
--シエラは許されない。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:33:00};
--攻撃×3に特殊かパニッシャー使いまくるんだろうな・・・結果使用0発 アレ? --  &new{2017-11-18 (土) 02:33:54};
---設定した人「他の人が使ってくれるだろう…」設定してない人「設定した人がガンガン使ってくれるんだろうな…」 --  &new{2017-11-18 (土) 02:50:27};
--自分下手過ぎて笑えない。珍しくヒューナルの相手することになったけど攻撃片っ端から食らいまくって恥ずかしっ。攻撃モーション始まってから攻撃出るまでの時間の感覚がまるで掴めてないわ --  &new{2017-11-18 (土) 02:43:25};
--バスター緊急の木はここですか?いつも無言でヒューナル釣り狩りしてたんだけど、今回はヒューナル釣り宣言してフリーメッセージにも書いてた人がいて、とりあえず最初は様子見ようと思って魚狩りに回ろうとしたら拠点ギリギリのところまで走られてる上に時間ギリギリまで倒せてなくて、それに途中で気づいた何人かが雑魚処理やめてヒューナルの方に走っていくからいきなり拠点が半分近く削られるとこまで行ってそこそこの惨事だったんだ。んで、最終防衛では俺がヒューナルのヘイト取ったんだけど、宣言してた奴シャウトするタイミングが着地後だしヒューナルが喋ってる間気弾溜めてるしでやり方がおかしいだけだと分かったんだ。こういうの見たらGJで教えてあげるべきかな。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:49:05};
--チームで行くことになったからGu持ち出して意気揚々とおじさん殴りに行ったらウォクラしたのに塔まで走って行って恥ずかしさで死にたくなった…… --  &new{2017-11-18 (土) 03:49:17};
---ライダーキック後にウォクラしても無駄。出てきてバリア張ってるとこにウォクラ入れればこっちに来る --  &new{2017-11-18 (土) 04:25:33};
---キック前にしたんよ --  &new{2017-11-18 (土) 04:48:35};
-&color(Red){ポリタン};。フィーバー0、さすがっすわ --  &new{2017-11-18 (土) 08:02:09};
--エキスパ入りで75~77のレベリング下位職が8人 --  &new{2017-11-18 (土) 08:13:57};
---装備云々はあるかもだがなんか問題あるのか? --  &new{2017-11-18 (土) 08:23:16};
---下位職なんて言ってるHr様だぞ、そっとしとけ --  &new{2017-11-18 (土) 08:26:55};
---(´・ω・`)仮入ってるわね。土日は気を付けないとダメよ --  &new{2017-11-18 (土) 08:44:28};
---何を? --  &new{2017-11-18 (土) 08:47:02};
---まぁHuGuとか実際PT入ってきたことあって、装備は未強化バイオだったから蹴ったわ --  &new{2017-11-18 (土) 08:47:47};
--シフタもデバンドもしない、ザンバも撒いてないっぽい、フィーバー以外ゾンディもしない、というか常にナゾばっか。Teってなんだっけ…。 --  &new{2017-11-18 (土) 08:36:54};
---ミニスカ --  &new{2017-11-18 (土) 08:40:25};
---サブレベリングかTeキューブ欲しいFoTeじゃないかな --  &new{2017-11-18 (土) 08:47:37};
--土日はブランマンが多くてつらい。雑魚にはいいがボスにすらブランマンな奴は頭悪そうだから現実でもそれなりなんだろうなと思うと悲しくなる。 --  &new{2017-11-18 (土) 08:56:19};
---ヘッドショットっていう概念も知らないメガミリオンマンだから仕方ない --  &new{2017-11-18 (土) 08:58:21};
---ボス相手だとセカンドジャスリロ連打が中々強いんですけどねぇ。頭ロックできるならHSになりやすいですし…なんでやらないんだろ? --  &new{2017-11-18 (土) 09:06:55};
---そんな知恵があったらブラン連打にはならないのだよ… --  &new{2017-11-18 (土) 09:15:16};
---ブランは大雑把にやっても何故かHSや弱点に吸われやすい性能してるからHS当たったり外したりする通常と比べると威力が高く見える時があるからなぁ…通常攻撃だと届かない正面からのガヴォグヴォやダブルの足コアも足の裏側からブランして貫通しつつダメージ与えれるという確実性もあるから威力だけじゃない優秀な所もあるPAだからこそ、修正前のミリオンマンやワンポエルダーマンらより駄目だと言えないのよね。 --  &new{2017-11-18 (土) 10:29:54};
---いやあ、ミリオンと比べてダメージが出てたとしてもマシとは思わんなあ。問題は簡潔だけど根本的な、「単体用PAがちゃんとあるんだから使い分けろ」ということだ。 --  &new{2017-11-18 (土) 10:49:12};
---だが最近のブランアレルギーは集団相手への使用でもエンドしろと一蹴しようとなんだかPAそのもの憎んでるようにしかみえない --  &new{2017-11-18 (土) 10:52:48};
---それは比喩でなくまさにアレルギー持ってる人だから。ブランは対複数なら変にブライトネスするより射程もあるしHSの関係でダメージも出るからブランは決して使えないPAではないことは、少し考えれば、いや考えなくてもわかるもんだけどな --  &new{2017-11-18 (土) 10:56:30};
--アンジャ出まくって時間稼ぎUZEEEEEE! --  &new{2017-11-18 (土) 09:09:17};
--おはようございます・・・2度寝しちまった・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 10:18:34};
--弱点系Eトラの失敗多すぎ。 バスタークエでもゴレーム相手にライジングする人達ばかりだもんな。Hrの大多数は弱点殴れてないだろ。 --  &new{2017-11-18 (土) 11:15:20};
-木村は最強装備の最強盛り以外一切の妥協を許さないマンに固組努怠って言ったと思ってるけど、XH緊急やアルチに☆13未強化で来てる人が未だ“エキスパでも”大量にいるって現状はどう思ってるんだろう。 --  &new{2017-11-18 (土) 09:46:02};
--どう思うという意味では頭抱えてるんじゃね?エキスパに入る条件をわかってるはずなのに堂々と無視する人達が多いってことだし --  &new{2017-11-18 (土) 09:53:47};
---適当なコレクトでタマゴ選んでLV120にすれば条件満たせるからね・・・。 --  &new{2017-11-18 (土) 10:35:32};
---タマゴ120のが明らかに面倒だと思うんだけど・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 10:38:36};
--導線整備の1つもせずに「新規を育てるのは古参の仕事なのでwww」の一点張りだったし「育てなかった古参が悪いんだろwww」ぐらいにしか思ってないんじゃね --  &new{2017-11-18 (土) 09:56:34};
---本当にそうなら戦闘システム面以外にもゲーム内コミュニケーション面においてもエアプなんだな。本当ならな --  &new{2017-11-18 (土) 10:01:58};
---枝1 「運営が」って意味ね --  &new{2017-11-18 (土) 10:02:40};
---ぶっちゃけゲーム内だけじゃなく、外にいくらでも初心者用のブログ記事とか動画上がってるから運営なんぞが作るよりそっちの方が良いと思うけどね。ある程度経験が無いとそっちに考えが至らんのかもしれんけど --  &new{2017-11-18 (土) 10:09:00};
---ぶっちゃけ言うと攻略サイトを検索すると真っ先にここに引っかかって初心者が萎える現状では初心者に自分で検索しろとはとてもうかつには言えない --  &new{2017-11-18 (土) 10:11:44};
---やる気のない新参を育てる気になんてならんよなぁ、どこの世界でも最前線来るならある程度の知識は持ってくれないとな --  &new{2017-11-18 (土) 10:14:07};
---ある程度(全部) --  &new{2017-11-18 (土) 10:18:51};
---新規を育ててほしいなら介護報酬用意しろと何度も言ってる --  &new{2017-11-18 (土) 10:44:20};
---介護報酬用意すると僕らが損なので ユーザーからはどんどん搾取したいので --  &new{2017-11-18 (土) 10:46:03};
---じゃあ新規育たないのは仕方ないですね --  &new{2017-11-18 (土) 10:51:38};
---ぶっちゃけ運営的には新規が育って古参のように効率回しされるようにされると損だから今のままで問題ないんじゃね? --  &new{2017-11-18 (土) 10:53:28};
--Hr解放条件は、Hr3種武器+35の「現物提示」でもよかったなあと思ってる --  &new{2017-11-18 (土) 10:02:35};
--時々思うんだけど、こういう寄生が大量にいるってどこのBでやってるの?プレミアム埋まってないスカッスカBで受注してるのか、逆に過密で放置ダンサーだらけでラグまみれのロビー受注してるのかしら?自分はそういう未強化地雷をほとんど観ないから気になる --  &new{2017-11-18 (土) 10:09:06};
---ヒント:ここは悪い事があった人は書き込むけど良い事があった人は書き込まない。悪い事「だけ」多数書きこまれると良く発生しているように錯覚してしまうが、実際は「問題ない」が大多数であり、全体で見るとごく少数なのだ --  &new{2017-11-18 (土) 10:14:57};
---1匹みたら周り全てがそうなんだよ 旧XHBを見てるとそれなりには実在するのも確かなんだけどね --  &new{2017-11-18 (土) 10:18:06};
---ヒントじゃなくて答えじゃねーか! --  &new{2017-11-18 (土) 10:22:41};
---これは答えではない...ヒントだ --  &new{2017-11-18 (土) 10:45:31};
---受注遅れると酷いぞ。4分かけてルーサー倒せないから --  &new{2017-11-18 (土) 10:49:51};
---4分でルーサー倒せるのは速い方だからそれこそ準廃思考だろ --  &new{2017-11-18 (土) 10:52:05};
---カイザーフェニックスじゃねーか! --  &new{2017-11-18 (土) 10:52:36};
---ルーサーって40秒で終わるものと思ってましたよ… --  &new{2017-11-18 (土) 10:53:30};
---俺はルーサーマスター!! 俺の手にかかればルーサーに腹ワンパンで1秒で倒すなんて著路慰問だぜ!! -- [[ルーサーマスター]] --  &new{2017-11-18 (土) 10:54:59};
---この手の話題は嘘ついていくらでも言えるのでどの時間が速い遅いかは話し合っても無駄 --  &new{2017-11-18 (土) 10:55:55};
---ああルーサーってアンゲルの方ね。ポリタンの話。 --  &new{2017-11-18 (土) 10:58:40};
---さすがにアンゲルと言ってくれないとポリタンの木でも無いしレイドと勘違いするわ --  &new{2017-11-18 (土) 11:01:22};
--木村にしか答え出せない質問に俺らがあーだこーだ言っても印象操作にしかならなくね? --  &new{2017-11-18 (土) 11:32:23};
--どう思うも何も運営会社は状況に合わせて対応するだけだよ。装備の強化に関してアレコレと私情を挟むのはユーザーだけだね。 --  &new{2017-11-18 (土) 15:53:38};
-ポリタンクエストで未だに★13すら落ちてないんだけど。迷彩もでねぇしなめとんのかいや、なにがやってればそのうちでますだよ濱ちゃん・・全部参加してるけどでねぇじゃねぇか。 という愚痴。 --  &new{2017-11-18 (土) 11:00:28};
--なめたらあかん・・人はなめるもんじゃぁない --  &new{2017-11-18 (土) 11:01:07};
--野良トリガーにお邪魔したら迷彩出てラッキー --  &new{2017-11-18 (土) 11:02:10};
--君に出ないことで他人にレアがでてるんやそれが偏りっちゅうもんやな君には感謝してるで(嘘です --  &new{2017-11-18 (土) 11:03:19};
--出ると言った……出るとは言ったが全ての人に出るとは言っていない……! つまりは出てる人がいる以上は嘘ではない、ということだ……! --  &new{2017-11-18 (土) 11:14:44};
--ガルグリ「話は」タガミ「聞かせてもらった」 --  &new{2017-11-18 (土) 11:21:09};
---戦車「俺達に」ギドラン「任せろ」 --  &new{2017-11-18 (土) 12:07:19};
---君たちはほんと自重してw --  &new{2017-11-18 (土) 12:20:16};
-&color(Red){2017/11/18 11:00 魔神城戦:不断の闘志 }; (´・ω・`)塔が折れるのは仕方ないとしても、塔が折れた後でそっちいくのはやめて?何なの?折れた塔を悼んでるの?悲しむ前に戦って? --  &new{2017-11-18 (土) 11:34:23};
--塔折ったエネミーが次の塔向かっていくから倒しに行ってるんだろ --  &new{2017-11-18 (土) 11:37:07};
--なんで闇ゴリラ3体も出て同じ場所たむろってるくせしてパイル1本も守れないの…こっちは生身2人で砲台処理まで余裕だったというのに。うんまあ、すぐ後ろに拠点あるのにエフィメラ3段階まで放置するような方々でした、エフィメラ栽培でもして売るのかな(´・ω・`) --  &new{2017-11-18 (土) 11:41:17};
--いつもヒューナル相手してるとわらわら群がってくるか、飛び蹴りの後の塔付近でシャウトかます奴ばっかだから誰か行くだろって思って雑魚処理にまわると誰も行かない不思議 --  &new{2017-11-18 (土) 11:41:28};
--(´・ω・`)意外にもコレが本日最後の緊急バスターなのね…もっと闘争したいよぉ… --  &new{2017-11-18 (土) 11:43:17};
---体が闘争を求める --  &new{2017-11-18 (土) 11:45:23};
---日本最後の緊急バスターに見えた --  &new{2017-11-18 (土) 12:25:14};
--戦闘放棄のマナ神はクリア妨害してることを自覚してほしい。レベルアップのタイミングは滅茶苦茶だし8人マルチで1人分の負担はかなり重い。 --  &new{2017-11-18 (土) 11:46:11};
--あとはマジン・ジョーを倒すだけですよ! からの ダークブラスト人数:5 お前ら完全に使うタイミング間違えてるよ…大型ザコ硬いしとか言うなよフィールドのと変わらんぞ --  &new{2017-11-18 (土) 12:18:00};
---大型雑魚固いし…(レタスの腕にライジング・ブラン --  &new{2017-11-18 (土) 12:19:32};
---腕にライジングもブランも周りの状況次第だけどね。ゴーレムしかいない状況以外なら雑魚巻き込むべきだし、ブランはゴーレムの腕破壊しつつ直線上の雑魚のタゲと殲滅もできるからその辺考えず批判したらただの頭足りない人になる もちろんゴーレムしかいないのにそれしてる場合は非常に残念 --  &new{2017-11-18 (土) 12:52:02};
--ストレス溜まっててこのゲーム楽しい?クソゲーやめて他にお金使おう --  &new{2017-11-18 (土) 12:28:32};
---やめたら色々とスッキリしたゾ 縛られなくなったゾ --  &new{2017-11-18 (土) 12:42:07};
---基本楽しく遊んでる中で希に嫌な思いをして愚痴吐きに来る。それだけだよ? --  &new{2017-11-18 (土) 12:44:53};
--DBの人がギャスルドールのビーム破壊に向かっていって殴りだしたからああ、一人で十分だなと思って任せてたら右腕だけ破壊して左腕放置してたみたいでビーム発射、塔が二本折れたでござる いや任せて確認甘かった自分やその他メンバーもアレだがなんで片腕だけ壊して逆は放置なん…?別に折れてもSになるからいいけど --  &new{2017-11-18 (土) 12:57:44};
-(´・ω・`)ふええ…常設バスターに人いないよぉ…来週になったらアルティメット終わって、人集まるかしら…どうして共通ブロック制にしなかったし。らんらんバスターでハムハムしたいのぉ… --  &new{2017-11-18 (土) 11:41:33};
--でもにあほしい(語彙消失 --  &new{2017-11-18 (土) 11:45:14};
--(´・ω・`)HP下がる来週からがナベチほり本番ならんらんよー --  &new{2017-11-18 (土) 11:48:41};
--共通鯖じゃ装備持ち込め無いじゃん --  &new{2017-11-18 (土) 12:07:10};
---その辺に落ちてる看板や杭、敵が持ってる武器で戦うバスターか、良いな! --  &new{2017-11-18 (土) 12:11:25};
---エネミーの武器もぎ取って戦った後ダークブラストで泥仕合するのか、それはそれで面白そうだな。 --  &new{2017-11-18 (土) 12:26:12};
---枝1 へし折ったレーザー塔振り回したり魔神城に投げつけたりしたい。あとバスターパイルのケツをダークブラストのライダーキックで蹴り進めたりもいいな。 --  &new{2017-11-18 (土) 12:29:48};
--過疎ってんな サービス終了か? --  &new{2017-11-18 (土) 12:31:35};
---そうだよ --  &new{2017-11-18 (土) 12:37:30};
---もうしていいよ --  &new{2017-11-18 (土) 12:40:04};
---俺が気に入らないからサービス終了しなきゃ許さない(粘着イキリオタ並みの感想 --  &new{2017-11-18 (土) 12:57:19};
--バスターメダルBが来れば人戻るから(震え) --  &new{2017-11-18 (土) 12:37:17};
---メダルが来て増えるのはフリーだけであってデモニア狙いたい人には意味全くなさそう --  &new{2017-11-18 (土) 12:49:00};
--メダルBがくるから来週からは人くると思う、多分。メダルのためだけにフリー何十周もするのかな、割と辛そう --  &new{2017-11-18 (土) 12:47:35};
---ほんとにココの運営ってそういうの下手だよなぁ、目玉クエに普通にうま味をギュギュっと詰め込めばいいと思うのにいらん事して全体がしけってる --  &new{2017-11-18 (土) 13:01:09};
---枝1 元がフリーメイン交互設計だったのを無理に変えただけだからしょうがない。こうした以上はメインにバッジも組み込むべきだろうけどね。フリー廃止して、そのかわりGをもうちょい細かく増やして今は上級のみのレベル制限もある程度はつけて初心者はG2あたりまでにしか来れないようにするとか --  &new{2017-11-18 (土) 13:13:51};
--メダルのためにバスター苦行するくらいなら期間外でもアムチ行くだろ --  &new{2017-11-18 (土) 14:38:12};
-TMG耐性付いてるアンガにブランマンが数人いたから「ブランじゃダメージ出せないよ」って言ったんだけど返事が一切無くて、そのあともずっとブランやってた。あと敵から離れてるブランマンが死ぬなよ、マジブランマンタヒね --  &new{2017-11-18 (土) 13:05:48};
--まあ近かろうとソードのが圧倒的に安全だけどなHr そして死んでほしいのか死んでほしくないのか…(わかってるけど言いたくなった) --  &new{2017-11-18 (土) 13:15:51};
---Hrに限らずアンガは近づいたほうが安全よな。危ない攻撃っても逆さ状態のなぎ払いくらいだし --  &new{2017-11-18 (土) 13:28:15};
---TMGってなんかカウンターしづらいよね。個人的にはタリス>ソード>>TMGって感じでカウンターしやすい --  &new{2017-11-18 (土) 14:10:27};
--暴言指示厨は通報してBLっと ・・・ってなる --  &new{2017-11-18 (土) 13:19:49};
--や わ ら か ヒ ー ロ ー --  &new{2017-11-18 (土) 13:24:14};
--なーーーんにもみえてないんだよ(靴耐性だと思ってDB振ってたらいつの間にか変わってた・・・気づいたのは倒す直前だったorz) --  &new{2017-11-18 (土) 13:33:17};
---他人が常にバリア出してるせいで自分が間違ってても気付けないというね --  &new{2017-11-18 (土) 13:35:26};
---ダメージ見て気付かね? --  &new{2017-11-18 (土) 13:45:22};
---エネミー名で確認する バジリス使いだしてからは特に見るようになったし --  &new{2017-11-18 (土) 13:54:25};
--ソード耐性ついたワンガにカウンターブランの無敵時間利用しちゃいかんのか?(正直ワンガは無敵ブラン狙ったごり押しのが向いてなぁい?カウンターしてないHrはしらんが) --  &new{2017-11-18 (土) 14:08:13};
---TMG耐性ついてる、っていう前提の木に、ソード耐性ついてるっていう別の前提を出すことの意味は --  &new{2017-11-18 (土) 14:20:24};
---別に何だってカウンターすればいいだろ。「〇〇で〇〇すると」って奴に限って全体火力考えずに妙な順で耐性つけんだよ --  &new{2017-11-18 (土) 14:36:23};
---いつもの話題すり替えご苦労様です。TMG耐性の木なのにソード耐性にして語りだすのはご立派 --  &new{2017-11-18 (土) 14:42:03};
-&color(Red){大和};の木。再受注ミスってロビー戻っちまった。多鯖勢が来るまで待つか・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 13:18:16};
-(´・ω・`)装備を持ち込める共通鯖作ればいいじゃない!(天才) --  &new{2017-11-18 (土) 14:19:11};
--なおキャラグラは種族性別別でそれぞれ統一されます --  &new{2017-11-18 (土) 14:22:26};
--(´・ω・`)天才はチェックミスをしない。よって木主は天才じゃないわ。Q.E.D. --  &new{2017-11-18 (土) 14:22:38};
--チェックミスの時点で凡豚なんだよなあ --  &new{2017-11-18 (土) 14:22:55};
-バスターのクエスト開始人数緩和されてから受注した瞬間に2/8でクエスト始められて破棄したらランク下げられるし抜けるに抜けれなくて無駄な試合をさせられることがしょっちゅうある…。 --  &new{2017-11-18 (土) 14:55:22};
--それはきっと運営に講義()している人の仕業だな --  &new{2017-11-18 (土) 14:56:58};
-(´・ω・`)&color(Red){ポリタン};よ。弱点露出もうちょいってところをひたすら無視して殴り続ける人たちは日本語読めるの?って言いたくなるわね --  &new{2017-11-18 (土) 15:34:47};
--(´・ω・`)ジグモマイザーうわなんとかの弱点をついて倒せ!0/3 頭パークス多すぎない? --  &new{2017-11-18 (土) 15:36:17};
--(´・ω・`)アンゲルのコオリでオーダー失敗してるの見ちゃったわ そのせいか2周目フィーバーしなくて右下が1回じゃ終わらなかったわ --  &new{2017-11-18 (土) 15:37:05};
--ゴリラがどうとか、トライアル失敗がどうとかよりもさぁフィーバーしてくれねぇとスコア伸びねぇしゲージも進まねぇんだよ分かってんのかポリタンさんよぉ。雑誌?買う訳ねーだろ! --  &new{2017-11-18 (土) 15:37:53};
--(´・ω・`)3周でフィーバー1回とかホントクソね。全然シートが終わらんらん…… --  &new{2017-11-18 (土) 15:38:19};
--固定組め案件なのはわかっているんだけどさ、ギドランダウン時に壊れてない窓殴るの勘弁してほしいという愚痴。壊れている窓覚えてWBまで叩き込んでいるというのに・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 15:41:00};
--勘弁してよ、土曜だからポイント狙うのはハナから諦めているよ。だからせめてシート伸ばすためにフィーバー発生してよ・・・発生しませんでした --  &new{2017-11-18 (土) 15:41:15};
--ハハハ、キューブ交換もできないゴミばかりでした・・ --  &new{2017-11-18 (土) 15:42:24};
--ポイントが低くてもいい、オーダー失敗しまくったってかまわない、レア?そんなもの最初から期待してない、でもフィーバーだけは起きてくれないと困るのよ…お願いだからせめて3周で1回くらいは起きてちょうだい;; --  &new{2017-11-18 (土) 15:46:14};
--Eトラ、ペロるな以外は別にペロってもいいんだよ。何でもかんでも低火力ブランしか出来ていない人、ソードブンブンしてもいいんだよ --  &new{2017-11-18 (土) 15:46:48};
--Hr3人で内二人ペーローと常時ブランマン、DB発動は自分と他一人だけ、スコア8万どまりとかあるんですねぇ・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 15:47:52};
--おじさんの床ドン止められない避けられないで2連続で2回も同じ失敗って、これ失敗した奴個人だけ失敗にすりゃいいのに、そうすりゃ日本語理解できない脳筋ゴリラも低スキル紙装甲にもあまり腹立たないのに --  &new{2017-11-18 (土) 15:48:56};
--ディーオの赤玉、タゲ取った人がこっちの頭上まで下がってきたらしい。まあ、高い位置だし大丈夫だr\1700/ 意外と縦判定あるのね・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 15:51:10};
--ペロるなでの土曜日の青文字ペロ率、平日よりも高いわ&color(White){と言うか何4人全員ペロッてるんだ}; (個人的感想 --  &new{2017-11-18 (土) 15:53:30};
--我々が思ってる以上に頭空っぽで遊んでるプレイヤーは多いから仕方ないと割り切ることにしたわ。 --  &new{2017-11-18 (土) 16:01:50};
--野良でpt組んだ人「全然いいのドロしないな・・・」いやそりゃこんだけポイント低かったらね・・・ドロの仕組み把握してよ・・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 16:03:03};
--お前が、テクターやれや!!って、言いたい…今… --  &new{2017-11-18 (土) 16:10:26};
-&color(Red){1940行};。新設どうします?&color(White){万象ブツセラTeBoってどうなんだろ}; --  &new{2017-11-18 (土) 15:44:38};
--たのんますわー。ヒーラーとしては回復量あがる・・・かな? --  &new{2017-11-18 (土) 15:56:28};
---それじゃあ&color(Red){16:15};にやっちゃいますねー。すみませんこの回復量アップ1人用なんですよ --  &new{2017-11-18 (土) 16:00:16};
---mjky! 小木 --  &new{2017-11-18 (土) 16:02:48};
--お願いしまーす!! &color(White){TeBo ヒールシェア スターサニス のぶっ壊れ具合が話題に出ないPSO2の火力主義社会}; --  &new{2017-11-18 (土) 15:59:49};
---死ぬ人は回復しても死ぬ、死なない人はそこまで回復量多くなくても問題ない、そんな世界PSO2… --  &new{2017-11-18 (土) 16:05:59};
---&color(Silver){こんなのもあったんだ…… 回復やばい…… 今度作ってみよう……(火力から目をそらしながら)}; --  &new{2017-11-18 (土) 16:07:11};