Top > Comments > 愚痴掲示板Vol200


[[雑談掲示板]]

-愚痴板&color(Red){Vol200};スタートです!&color(Silver){なんか勢いでやっちゃいましたけどここの新設はもう不要だったりするんでしょうかね……?}; --  &new{2017-12-03 (日) 12:30:00};
--新設乙よ。200とかお祝いしないと! --  &new{2017-12-03 (日) 12:40:56};
--努力して装備整えたユーザーに運営が介護を推奨する環境と寄生が居なくならない限り愚痴は無くならんよ --  &new{2017-12-03 (日) 12:41:09};
---まぁ、装備強化してPS磨いて少しでも多くのダメージを与える事にメリットが皆無なゲームだからね。っていうかそこまでやっても自己満乙と言われデメリットばかり増える。ダーブラ育て終わるくらい(70人くらいの中の一人)時間費やしても☆14(5000本の中の一人にはなれない)が出る訳でもなく、装備強化なんて並みでいいやと思った今日この頃。まぁ、運営が無償介護推奨してるから仕方ないね。 --  &new{2017-12-03 (日) 12:51:03};
-&color(Red){ポリタンの木!};&color(White){エンペ・ラッピーにはアルティメットインパクトりーっ!}; --  &new{2017-12-03 (日) 12:51:48};
--フィーバー起きねーぞ! --  &new{2017-12-03 (日) 12:55:18};
---始まる前にフィーバーとかチーターかよ --  &new{2017-12-03 (日) 13:01:41};
---トリガー配られたやろ! --  &new{2017-12-03 (日) 13:34:25};
--ゴリラ状態でエンペ出てきたら放置だろなに言ってんだ&color(White){っきゅ}; --  &new{2017-12-03 (日) 13:11:50};
--メインGuがローズスキュアを握ってたんだがこれは・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 13:20:27};
---「好きだよ///」ってサインだよ --  &new{2017-12-03 (日) 13:22:19};
---どうしてもチェインマロンをしたい勢の可能性(なおフィニッシュの威力) --  &new{2017-12-03 (日) 14:04:00};
---メインGuである必要ないなチェインマロンなら --  &new{2017-12-03 (日) 14:09:39};
--お前らゴリラはグワナーダ倒して勝ち誇ってるのかもしれないけど、グワナーダは弱点も付けない前後もわからないお前らを笑ってるよ… --  &new{2017-12-03 (日) 13:34:12};
---ぐわっはっはっはーだな --  &new{2017-12-03 (日) 14:13:47};
--(´・ω・`)フィーバー4回で虹sw刀TMGナックルとかどれか一つは当たり来たやろ!→全部タガミ --  &new{2017-12-03 (日) 13:34:46};
--補助しない、マロン接着の上おそらく投げてない、最後のノーペロオーダーミスったあげくギリギリで発生したフィーバーに未参加(終わってようやくハフド使った)、という役満寄生Teがしっかり箱は即割していかれました。 即割は基本どうでもいいけど、やっぱ腹立つわこんなん…。放置じゃないし未だにペットのキャンディーは見れないから未強化かもわからんから通報もできんし、ここで吐き出すくらいしかできませんの…。  長文ごめんよ --  &new{2017-12-03 (日) 13:45:10};
---ナベチもそうだけどTeSuは基本的にTeの仕事しないからしゃーない。 --  &new{2017-12-03 (日) 13:53:10};
---teを火力職にしてデバカとシフストをデバンドとシフタに組み込んで補助職の意義なくせばいいわ --  &new{2017-12-03 (日) 14:09:29};
--タガミもグリも出ないで虹ドロSW来た。ほうタリスかバジリスタリスはもう上限まで上げられるんだけどなー良OPだったら使ってやってもいいかなーからの クオツトリス --  &new{2017-12-03 (日) 13:48:38};
--全身ドット寄生のブランしかしない寄生をブラックリストに叩き込んでも結局同じマルチにいるこのむかつくシステムなんとかならないかな、完全放置でもなけりゃ通報しても多分無意味だがやらない意味もない。 --  &new{2017-12-03 (日) 13:49:20};
--弱点狙えないor時間勿体なくて狙わない勢は大型ボスから殴って欲しいわ。大型の方が弱点出す時間短いし時間かかるので、大型終わるまでにトライアル達成できなければ諦めもつくからさ --  &new{2017-12-03 (日) 13:51:17};
---リンガ放置してマイザー死ぬまで殴るやつとか、ローラー殺して回るヤツとか、なぜそっちを選ぶ!って不思議だわ --  &new{2017-12-03 (日) 14:03:28};
---ジグモに皆で殴りかかって、そして弱点付けず倒してそのままマイザーナーダに流れ込んでくるんだよあいつら! --  &new{2017-12-03 (日) 14:07:42};
--ふへへ…あと三日…あと三日でバジリスと迷彩無泥の哀れな豚が誕生する…ふへへへへへへへ --  &new{2017-12-03 (日) 13:53:05};
---タガミ迷彩拾ったおれに隙はなかった --  &new{2017-12-03 (日) 13:56:48};
---バジリスにそこまで魅力を感じていない俺に死角はなかった。ブリッツは納刀が大きすぎるのがなあ、やっぱりクロストリーズ安定ですわ --  &new{2017-12-03 (日) 14:02:02};
---黒ストリーズ……ふむ。詳細をいただけるかね? --  &new{2017-12-03 (日) 15:33:15};
--グワナーダの頭が弱点と思い込んでる人あまりにも多すぎない…? --  &new{2017-12-03 (日) 14:08:57};
---WHAは通るのに弱点部位じゃありませーんで促成栽培の初心者は混乱するんじゃね --  &new{2017-12-03 (日) 14:12:32};
---EXの弱点トドメオーダーでグワナの顔(口?)に射撃武器で弱点扱いされなかったときに覚えた。効果音のせいで紛らわしいんだよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 14:18:38};
---別に弱点効果音じゃなかった気がするんだが --  &new{2017-12-03 (日) 14:25:31};
---HSでもCOだと達成したりで色々と歪みな構造してる --  &new{2017-12-03 (日) 14:27:34};
---打撃音で弱点かどうかわかると思うんだけどね --  &new{2017-12-03 (日) 14:31:58};
---てか「弱点」の定義をハッキリしてほしいわ。WHA乗れば弱点扱いなんかね? --  &new{2017-12-03 (日) 14:38:53};
---簡単だぜ、弱点Eトラが成功したら弱点だ! --  &new{2017-12-03 (日) 14:45:52};
---まあ全部位倍率が1.15倍以上とかそんな感じだろうな。テクは忘れたけどグワナの胴体にラグラしても達成できないはずだし。 --  &new{2017-12-03 (日) 14:51:33};
---わーいわかりやすい~ってそれじゃダメじゃんww --  &new{2017-12-03 (日) 14:52:15};
---打撃でウィークスタンスが通ればそこが弱点で大体合ってる…はず --  &new{2017-12-03 (日) 15:02:05};
---っと、書いてから思い出したけどこれもミクダ系という例外があるので参考程度に(エクストリームにミ・ミクダの弱点部位撃破があって1倍のコアが対象部位) --  &new{2017-12-03 (日) 15:06:21};
---ミクダ系は逆に他の部位が全て低倍率になっているから相対的に通常通りのダメージが通るコアが弱点として定義できるから間違いではないんだよな。数字に拘ると例外的な位置づけになるけど --  &new{2017-12-03 (日) 15:41:43};
---コアの倍率は2.00だけど、強力な耐性が付いてるだけじゃないの --  &new{2017-12-03 (日) 15:47:18};
-(´・ω・`)誰でも手に入る☆14…違うそうじゃない、らんらんはらんらんにしか手に入らない☆14が欲しいの…!(わがまま豚) --  &new{2017-12-03 (日) 15:25:48};
--せめてブーストソロ花100周とかならガンバレルんだけどね。今更ゴード素材買ってねとかもうね --  &new{2017-12-03 (日) 15:30:59};
---こう言うゴミに光を当てる事されるから、倉庫が厳しくなる・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 15:41:16};
--誰でも入手でもいいけど、チビチビとカスタマイズしていくオンリーワンなのがいいね --  &new{2017-12-03 (日) 15:31:26};
---今こそ、クラフト上限をあげる時! --  &new{2017-12-03 (日) 15:37:14};
---どうせ極振りが最適解になるんでしょ!もう嫌よ! --  &new{2017-12-03 (日) 15:55:43};
---PSO2で役割論理を --  &new{2017-12-03 (日) 16:15:47};
--(リアルIDの都合上)無理です --  &new{2017-12-03 (日) 15:35:20};
--確立というものがある限り自分限定は不可能だし…そうだSEGAの開発スタッフを札束で頬をはたきながら専用武器を作ってもらうのはどうだ?これなら自分限定の14は確実に手に入るぞ --  &new{2017-12-03 (日) 15:41:26};
---サイコの二の舞になるな……プレイヤー側から問題が起きる --  &new{2017-12-03 (日) 15:51:31};
--(チート扱いで晒されて粘着される未来が)見える見える --  &new{2017-12-03 (日) 15:54:41};
--つ&color(Red){(};&color(Fuchsia){´};&color(Yellow){・};&color(Lime){ω};&color(Aqua){・};&color(Blue){`};&color(Red){)};☆14らんらん --  &new{2017-12-03 (日) 16:14:12};
---分解する ← --  &new{2017-12-03 (日) 16:31:09};
--マザーで初めて14登場した時にはドロップ限定これを待ってた!みたいに目を輝かせてたけど、今はもう交換でよくねって感じになったわ… --  &new{2017-12-03 (日) 16:35:50};
---出ないからね 多くの人はエルダーの☆12の時とかに解ってる --  &new{2017-12-03 (日) 16:40:01};
---出ないレアなんて未実装と変わらんし、その出ないレアを基準にするせいでいつまでも武器インフレもできないし武器インフレしないから新難易度も出せないとか本末転倒もいいとこだが、そういう状態に近いしね今 --  &new{2017-12-03 (日) 17:10:23};
--実装して最初に出た人に武器の命名権を与える方式でいこう --  &new{2017-12-03 (日) 16:55:27};
-(´・ω・`)ポリタンで終わってる時に限ってラスベガス探索で3匹でてくるデイリーのイリュージア どうせならサブキャラの時に来てよという軽い愚痴 --  &new{2017-12-03 (日) 15:38:13};
--わかる。ヤクトディンゲールとかヴィドギロスもこっちはいいから他のキャラの時に出ろよとかよくある --  &new{2017-12-03 (日) 15:46:51};
---(´・ω・`)ヴィドギロスはまだTAの序盤であえるからいいけどヤクトディンゲールは厄介よねー ディランダールもTAに居るけどだるい --  &new{2017-12-03 (日) 15:47:55};
---ディランダールはウィークリークロトに祭壇組み込んで終わらなければそっちでもいいやってやってるな。ウォパルはヴィドの他にもいくつか消化できるオーダーがある時くらいしかやらない派 --  &new{2017-12-03 (日) 15:58:01};
---浮上施設のデイリーとか出現する敵の種類散ってダルいよね --  &new{2017-12-03 (日) 16:30:11};
--ベガスは出てくるエネミーに偏りありすぎてなぁ(イリュージアが筆頭)諦めてソロライドやっとる --  &new{2017-12-03 (日) 17:14:33};
-S級特殊能力実装されたら「S級付けられるレア落ちないコンテンツは全て死亡」とかならないかしらん。どういう立ち位置になるか分からんから色々不安。 --  &new{2017-12-03 (日) 16:44:44};
--S級付けれる奴は今回みたいに入手武器数絞ってくんじゃないかね --  &new{2017-12-03 (日) 16:52:35};
--これまでと別に何一つ変わらなくね?それ --  &new{2017-12-03 (日) 17:07:56};
---言われてみればそうだったな…今までの☆13以下にもS級能力追加とかあればいいんだが、新生化すら途中で放り出してるから期待は出来んなぁ。 木主 --  &new{2017-12-03 (日) 17:14:54};
---放り出してる(現在進行形でネメシススレイヴNT化) --  &new{2017-12-03 (日) 17:18:31};
---旧式と新世が別武器扱いに「せざるを得ない」ようにS級特殊もようは「別システム」なんで既存武器に追加は無理だろうね。やろうと思えば交換でできるんだろうけどそうしちゃうと性能が壊れる武器も出てくるだろうし、そういう意味でのバランス取りも含めて追加武器だけに絞りそう --  &new{2017-12-03 (日) 17:25:30};
---困るねえ。新規に旧式、新生、S級、☆12防具+リング全部説明するの? さすがに自信ないわ〜。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:52:58};
--運営「☆13武器クラフト拡張で特殊能力枠をS級化できるようにします」 --  &new{2017-12-03 (日) 17:37:40};
--どっかで赤龍緊急はS因子必須とかいう服を買いにいくのに服がないというか、繋ぎ装備の概念がない人がいるから運営はそういうつもりなくてもプレイヤーが何言い出すか解らない不安はある --  &new{2017-12-03 (日) 17:56:02};
-(´;ω;`)ふぇぇ…実装以来、久しぶりにバトルコイン稼ぐためにBA行ったら、経験の違いか周囲が強すぎて、らんらんの分で足手まといになって勝てないよぉ…(前に出て戦う→すぐ死んでポイント減 命を大事に戦う→その分前線が苦しくなって崩壊)助けてぇ… --  &new{2017-12-03 (日) 16:54:57};
--&color(Silver){(´・ω・`)自分よりポイント低い人を片っ端からBLしていくのよ(悪魔の囁き}; --  &new{2017-12-03 (日) 17:06:20};
---&color(Silver){(´・ω・`)レジェンドと組ませれるからなんの意味もないわよ}; --  &new{2017-12-03 (日) 17:28:33};
--今のBAは経験もあるかも知らんが武器ガチャゲーぞ?。TMG多いほうが勝つ、中央占拠する意思のないほうが負ける --  &new{2017-12-03 (日) 17:07:22};
--(´^ω^`)ニチャァ --  &new{2017-12-03 (日) 17:21:54};
--キルしに行かないで虹集めてりゃいいよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 17:29:35};
---親方!空からメギドが! --  &new{2017-12-03 (日) 17:39:36};
--今のBAで一番大事なのはオフスティアボウゲンを無視できる精神力だと思いました(小並感 --  &new{2017-12-03 (日) 17:41:21};
--今月初めて行ったら5人からのスタートだった・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 18:22:51};
---相手側にドゥドゥがいたんだろ --  &new{2017-12-03 (日) 19:00:11};
---素晴らしく運が無いなキミは --  &new{2017-12-03 (日) 19:01:51};
--中央で二・三人落としても孤立したまま4人くらいに集られた時点で負けたなって思う --  &new{2017-12-03 (日) 19:15:50};
--勝ちではなくバトルコインだけが目的なら虹もだけど自陣の同色エンブレム取り続けてエンブレムMVPでちょっとだけ貰えるコインが増えるって聞いた --  &new{2017-12-03 (日) 19:31:13};
---それやって負けまくってるようだとランク上がらないからランクによる獲得コイン量の差で結局損するだけだぞ。あと超迷惑だからやめてくれ --  &new{2017-12-03 (日) 21:33:46};
-遂にやってしまった 予告外の緊急来たからレベリングしようと思って駅チェック外したんだけど、戻すの忘れてバスターに行ってランク落ち・・・戻れるのかコレ?&color(White){少数無言押しのヤツ許さんぞ。3人で、しかも2人サッカーなんかするな}; --  &new{2017-12-03 (日) 17:49:35};
--ソロで行けばいいよ 各フェーズで1匹だけ残して次が沸かないようにしておけばあとは魔人塔壊すだけでいいし --  &new{2017-12-03 (日) 17:53:37};
---魔人城壊さなくても成功扱いだったと思うけど、ランクは上がらんのか --  &new{2017-12-03 (日) 17:59:02};
--まあ、今更ランクなんてどうでもよくね?G3上級を死ぬほど回したい人とかでなければ、特に困る事もないし。 --  &new{2017-12-03 (日) 18:27:44};
--非エキスパが当たり前になって失敗しなくなるくらいの介護力を身につけるのだ(・・さすがに3人はな。まさかメインマッチ・・・? --  &new{2017-12-03 (日) 18:32:39};
-かつて、ここまで武器迷彩ページで荒れたことがあっただろうか(某武器迷彩ページを見ながら)。去年の某迷彩ページでの揉め合いが可愛く思えた。承認欲求もあそこまでいくと… --  &new{2017-12-03 (日) 18:25:01};
--こっち持ってくんな定期。終わり!閉廷!以上、みんな解散! --  &new{2017-12-03 (日) 18:29:32};
--触れんでいい。ああいうのは構って貰う事自体が目的の可哀想な奴だから --  &new{2017-12-03 (日) 18:31:14};
--*ジラドギロンの画像無断差し替え者は[[無警告一発本BL>http://menu2.swiki.jp/diff/page?host_name=pso2&page_name=%EF%BC%8A%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%83%89%E3%82%AE%E3%83%AD%E3%83%B3]]を食らった模様 --  &new{2017-12-03 (日) 18:33:01};
---変なのの決めポーズを見るページになってて草 --  &new{2017-12-03 (日) 18:41:56};
---削除ならわかるけど差し替えで本BLになるんか・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 19:03:24};
--まだやってたのかあいつら。草 --  &new{2017-12-03 (日) 18:38:04};
--かつてのチョコバナナに比べたら可愛いレベルに思えるが --  &new{2017-12-03 (日) 19:12:33};
---&color(Silver){まず間違いなく荒れる実銃系とかな}; --  &new{2017-12-03 (日) 19:26:27};
-[[*ヴェルンドカノン]]の話? [[*ジラドギロン]]の話? --  &new{2017-12-03 (日) 18:30:22};
--ハランデイイ --  &new{2017-12-03 (日) 18:31:57};
-バトルアリーナに素材用の新防具出るから、久しぶりに行ってみたらなにこの〇〇ゲー。相手全員TMGかブーツでどっちもピョンピョン跳ね回って攻撃当たらねぇし、相手の攻撃貰ったらそのままハメ殺しコースまっしぐらとか、同期ほぼ取れてないのに長時間無敵回避やらスタン仰け反りハメとかぶっ壊れ性能にもほどがあるわ。初期3武器の頃の方が100倍楽しかったわこれ --  &new{2017-12-03 (日) 19:27:13};
--安心してくれ、次のアプデでTMGの弱体が来るから(震え) --  &new{2017-12-03 (日) 19:34:52};
--酷いバランスだよね。特にブーツの回避が謎すぎるわ。一般プレイヤーは食われるだけ --  &new{2017-12-03 (日) 19:35:29};
--遠距離だろうと1回食らったら終わりってのがね。なお自分が使うと相手に抜けられる模様。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:49:21};
---相手が使うとハメられて自分が使うと抜けられる理由を考えてみると、回線が遅い奴ほど有利という考えただけで嫌になる仕様 --  &new{2017-12-03 (日) 20:07:51};
--TMGはあのノックバックならSロール無敵がいらなかった --  &new{2017-12-03 (日) 19:49:43};
-Hrの登場でバランスが歪になったのはわかるけど、その後の対応が突出したのを下げずに他を無理やりあげてゲームシステムにマッチしなくなったのがEP5の惨状の要因だと思うんだよね。Hr使う人が減ったからって運営の売上が下がるわけじゃなかろうに、ぶっ壊れ性能を強行したのか。使ってくれないと予算がおりないとかそういう大人の事情だとしても皆が慣れ親しんだ環境を破壊するってありえない悪手だと思うんだよね --  &new{2017-12-03 (日) 19:36:32};
--Suで大コケしたから焦ってたんでしょ --  &new{2017-12-03 (日) 19:40:48};
---よっぽど悔しかったんだろうな。そしてHrは(マガツの泥や過去のGu調整等々の)極端な調整しかできない運営の特徴を顕著に表したものと言える。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:59:39};
--耐性持ちとかいるんだし武器は別の物使ってほしかった(テク・Gu感 --  &new{2017-12-03 (日) 19:44:39};
--まあゆうてナベチとかアクション重視のゲームになってるし、アクション好きには段々いいゲーム性になっていってるよ。苦手な人からは反発やばそうだけど、それもすでに運営がHr使わせて慣れさせていった感ある。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:47:01};
---真面目な話、アクション路線は止めた方がいいと思うよ。特にセガゲーは。上と下の差が開きすぎて取り返しが付かなくなるから。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:50:18};
---いやいや、Hr来る前のほうがよっぽどアクションゲーだったわ。今はHr基準にバランス調整されたから火力ゴリ押しゲーやし --  &new{2017-12-03 (日) 19:50:34};
---今までは乙女があるから能筋もごり押しが成功してたけど、Hrになってからはわっかりやすいよなー、強化エルサーやアルチでのHrの死にまくってる人とほぼ無傷でカウンター決めまくってる人の差よ --  &new{2017-12-03 (日) 19:53:05};
---Hrとか被弾厳禁のアクション苦手な人に合わない職だと思うけど --  &new{2017-12-03 (日) 19:56:11};
---リミブレFiでさえチャンス時にはマッシブ乙女でGP突撃って有能な選択肢があるからな…。昔の方がアクションゲーはさすがに懐古厨 --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:27};
---今まではアクションというより役割ゲーだった気が。まあ近接、Ra、Te、Fo辺りじゃその人のやり込んでるクラスによって全然認識が違うしねえ…その半分近くが武器を取り上げられたんだけど。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:31};
--強行したというか、みんな喜んで受け入れてくれると思ったんじゃないの。まあそんなおぞましい話あるわけないかHAHAHA! --  &new{2017-12-03 (日) 19:48:36};
--歪だったのはEP4までの既存クラスで仮にHrを実装しなくても大規模な調整は避けられなかった。これまでにも新クラスの登場の度にバランスはおかしくなってたしEP5ではそれを「トレンド」として運営側が主導で行おうとした。運営にとって想定外だったのはHr実装により既存クラス調整の時間稼ぎをするつもりが上手く行かなかったことだと思う。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:50:42};
---人が楽しんでたものを「歪」の一言で片付けられちゃたまんないね。まあその歪なゲームを楽しんでたプレイヤーごと片付けちゃったってのは大爆笑だったけど。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:55:23};
---解ってるかどうか知らんが、EP3で大規模な調整は行われたんだぞ。そしてEP4は新しく追加された糞栗を除いて現状維持だったからほぼ平坦だった。やりようによっては莫大なダメージが出せる蓄積系のPAを少し下げりゃ解決した歪さを、EP5で徹底的に殺したあげく遥かにそれを上回るぶっ壊れHrをいれてきたんだ。話題性ほしさに大規模な改悪を狙って敢行したんだよ --  &new{2017-12-03 (日) 19:55:24};
---弓・GuAR・Fo・Su以外は、Hr抜きで見れば結構いい感じになってきてるんじゃないかなあって --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:12};
---枝2がさすがに邪推しすぎ --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:57};
---弓はボス能力がどうしても以前思い出すから弱く見えるだけで対雑魚は今でも最強クラスだぞ ソロレイドとかはカタナツリー使ってたほうがいいけど --  &new{2017-12-03 (日) 20:03:07};
---別に邪推じゃなくて推測だぞ。Hrの強さ、操作性、かっこよさ、上級職という新たな枠組み、これだけ盛り込んで話題性を狙ってなかったら何がしたいのかわからん。別にそういう客引きをすることが悪いとは思わんが、既存顧客をないがしろにするのがビジネスでは最も愚かだろうに --  &new{2017-12-03 (日) 20:04:16};
---悪いね。枝2だけど火力マシマシ大好きっ子だったもんで。同士も装備も好きなクラスも全部死んじまったのさ…せめてリカウテリの新型ぐらいは拝んでから死にたかったね。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:04:23};
---蓄積系は癌そのものだったし妥当。Hrがそれ(調整)を踏まえた強さになってなかったのことだけが最悪。まあ強さだけが魅力じゃないんで、Hrは明らかに火力で見た場合「弱い」と言えるレベルでも最多になってただろうけどね。過去カタナBrが最多だったのと同じような理由で。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:07:24};
---Suが使われなかったのは強い弱い以前に操作性が最悪だった面が大きいと思うわ。それに追い打ちをかけるようにクソ面倒で金のかかるキャンディシステムで敷居を高くした。そういう使われない理由を考えずにやたらめったら強くしたのがHrで運営のエアプ具合を体現してる --  &new{2017-12-03 (日) 20:10:29};
---なあ、真面目に聞きたいんだけどさ。蓄積系のスキル使ってこのゲーム楽しんでた奴って、他のプレイヤーにとって迷惑だった? 俺たちが切り捨てられたのは妥当で、当然の結果だったのか? --  &new{2017-12-03 (日) 20:16:25};
---迷惑とは言わんけどこの武器使ってる時はこれやれ!!とか決まった戦法を押し付けてる感はあったかな~好きでその武器使ってた奴からすれば目の上のたんこぶではあったと思うよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:18:45};
---EP4初期はコレクトで13武器ばら撒かれてる中、卵のコレクト一切なかったしな --  &new{2017-12-03 (日) 20:18:50};
---Hr投入は全てを物語ってるな、積み重ね系を受け入れる層が多ければ無かった事だ、本当に残念な事だ --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:34};
---Hrも蓄積PAもそうだが、別に他プレイヤーに迷惑をかけてるわけじゃなくゲームバランスにそぐわない高性能なだけだよ。それを妥当なところまで弱体化すればいいだけの話なんだが、この運営はエアプだから何でもかんでもやりすぎる。蓄積を殺すレベルまで下げといてHrをいれてきたのは何の冗談だろうね --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:46};
---切り捨てられたというか最初からあるべきもんじゃなかったろうなーの認識。RPGだったらいいけどもねー --  &new{2017-12-03 (日) 20:25:25};
---シリーズ的にはRPGのシリーズだしアクション側に寄せようとして舵取りミスってるイメージ --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:28};
---いやフォトンブラストを上回るダメージをボカスカ乱発できるシリーズってなかったよ。一般PAが必殺系飛び越してでかい顔したのが間違い --  &new{2017-12-03 (日) 20:31:14};
---だってプレイヤーやPAのレベルは上がってるのにPBとかいつからそのままよって状態だしそらそうなるわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:41:46};
---EP4までのバニッシュ系は存在そのものが駄目だね。万事それがある事が前提になってしまい遊び方が固定されてしまう。遊びなのに遊びが無いって感じ --  &new{2017-12-03 (日) 20:42:59};
--まあ今はなんだかんだで最初よりはよくなってきてると思うよ。ただEP6以降の新職のことは考えてなさそう。こんだけインフレさしまくって後はどうすんやろ --  &new{2017-12-03 (日) 20:02:43};
---スイッチ版出してしばらくしてから新難易度でしょ いろんな調整(既存職の歪な部分を潰してからの肉付け、これはそもそもHr無関係に予定されてた)やHrを下げないこと、今新難易度を出さないことなどなどを何故やってるかって全てスイッチ版のための準備と考えると割としっくり来る --  &new{2017-12-03 (日) 20:04:45};
---Hrしか敵に触れない状態じゃなくなっただけで、それまでの良環境と比べると圧倒的に悪いんだけどな。Hrを弱体化すれば収まった事態を全クラスに波及させた時点で取り返しのつかないところまできちゃったし、完全に詰んでるわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:06:56};
---一応放送で意見が多ければHr弱体化しますみたいな事言ってたらしいけど実際どれだけの意見が行ってるのだろうか・・・Hrという旨みを知ってしまった人たちからすると猛反発して来るだろうしもうどう考えても茨の道だよな~ソードとTMGをHuとGuに返してタリスを新武器として出して挙動を全クラスに渡せば良かったのに全部独り占めした職とかよく出そうと思ったもんだ --  &new{2017-12-03 (日) 20:12:20};
---デウス即弱体とか難易度はXH来れる人の底辺に合わせてる感すごいし、底辺底上げ出来ないと新難易度いつまでたっても来ないんじゃね? --  &new{2017-12-03 (日) 20:16:02};
---インフレにインフレで抵抗するとかソシャゲ見てる感じだわ  PSO2は一応ネトゲであってソシャゲじゃねえんだけどな。まあもうなるようになればいいと思うよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:56};
---そもそもデウス弱体って「1週間」だからな・・・あれまともなデータすら集まってないだろ。運営側が強くしすぎたけど頭下げるのが癪だから弱い奴に合わせましたって言う態度を取った可能性の方が高いレベルだよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:22:49};
---一応現状の流れだと次も上位クラスとして総合面では既存職よりは確実に上、使用率のことも考えてHrよりも若干上が望ましい。ただ新職実装に合わせて全体を大幅下げると批判が凄まじいだろうからほぼ現状維持でその条件を満たさないといけない。その上で敵とのバランスも考慮していかないといけない。&color(White){まあ無理だろうな…}; --  &new{2017-12-03 (日) 20:27:19};
---俺は普通に納得いったけどな、まあ弱いやつ多いよねーって感じでな --  &new{2017-12-03 (日) 20:27:29};
---インフレにインフレ重ねてダメージ桁切り下げすりゃいいじゃん。相対価値だから何も問題ない --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:02};
---非エキスパの成功率はかなり低かったみたいだけど弱PA&非JA&未強化縛りしてるような連中に合わせて最高難易度作ってたら常人が撫でるだけで溶けるゲームになるわな。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:35};
---偏差値みたらたぶんすごい極端なグラフになるだろう、常人っつっても当時のエキスパですら受注10秒遅れたら全体火力ガクっと下がってたし --  &new{2017-12-03 (日) 20:31:38};
---俺試しに非エキスパで何回か言ってたけどあいつらノクス+13とか無強化とかユニもキメラだからなそりゃ成功するわけないわって思ったわ。13武器で属性も60まで行ってるのは俺ともう1人居るかどうかってレベルなんだもん・・・そりゃ失敗するわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:32:04};
---駅チェックの強制駅マッチングで駅B状態になるわけだが、底辺の底上げした今でデウスの惨状が起こったらどうするのかね、これからの調整が本番だわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:47:13};
--EP2で突出したクラス下げたら失敗したから今度は突出してないクラス上げたら成功するんじゃね?とか思っちゃったんだろうな --  &new{2017-12-03 (日) 20:06:13};
---そこが解ってるならその前に突出したクラスを出すなよと思うわw 完全にEP2の繰り返しだよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:12:24};
--だから自分は適当に演出やらストーリーやらを楽しむ側にまわる。一応装備も体裁程度に揃えるけど、レイドとかは適当に殴って避ければどうにでもなるじゃろい。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:17:15};
--上役から新要素の稼働率にノルマでも課せられてるんだろうなーって感じはしなくもない。で、Suがその点ではひどい出来だったからHrは誰もが使用せざるを得ない性能に仕上げてきたんだとおもう。あと既存職が継ぎ足し調整の繰り返しでぐちゃぐちゃになってるからまずサブクラスっつう歪の根源を排除したかったって意図も有るんだろうな --  &new{2017-12-03 (日) 20:32:44};
---上からしてみればゲーム内の要素の使用率なんてどうでもいいと思うが… --  &new{2017-12-03 (日) 20:39:45};
---妄想だからしょうがない、しかも多分誰かの受け売り --  &new{2017-12-03 (日) 20:43:43};
--Foというかテクそのものの調整できませんって感じ出してたから、switch版のときはHrになれる条件変わるだろうな。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:30:51};
-大和の木。やっちまった・・・1周目のAIS用装備のまま2周目やってたわ・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:37};
--ラキライならギルティだが違うならどうでもいい --  &new{2017-12-03 (日) 20:22:58};
---ラキライ2つと未強化12ですね・・・ 木主 --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:16};
---うーん66%ギルティだな --  &new{2017-12-03 (日) 20:32:07};
---34%許されてるならへーきへーき --  &new{2017-12-03 (日) 20:42:41};
--&color(Red){大和};の木。すまん色変えるの忘れてた --  &new{2017-12-03 (日) 20:23:01};
--Hr様で未クラフトサイキを隠しもしないでいるのはどうかと思う・・ --  &new{2017-12-03 (日) 20:30:08};
---正直現状、ステジャンはあるとなしじゃ大違いだし、TMGもステップジャスリロ、絶対に当たらない自信がある意外だとエアリバも欲しい、って感じでサイキじゃ耐えられんわ --  &new{2017-12-03 (日) 21:24:50};
-新しいチーム入って24時間経たないうちに誘って来た人が抜けた --  &new{2017-12-03 (日) 20:23:30};
--抜けたい?じゃ代わりに違う奴誘って来てよ?そうしたら抜けて良いよって取引があったかもしれん --  &new{2017-12-03 (日) 20:24:41};
--自分の代わりになる生贄を探してたんじゃね --  &new{2017-12-03 (日) 20:24:46};
---そいつチームリーダーだったんだよな・・・ きぬ --  &new{2017-12-03 (日) 20:26:39};
---えぇ・・・(困惑) --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:59};
---お前がチームの柱になれ --  &new{2017-12-03 (日) 20:34:47};
---何があったし --  &new{2017-12-03 (日) 20:39:26};
---俺もよくわからん きぬ --  &new{2017-12-03 (日) 20:51:24};
---貴方がその人の後継者になるのよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:55:24};
---ちょい自分語りになっちまうがリアルでそんな婆見たことある。今は自営してるがいずれ社長雇って自分はオーナーになり、全責任は社長に取らせて口だけは後ろから出したいんだと。無責任な糞だよな --  &new{2017-12-03 (日) 21:59:52};
--チームの闇を感じる --  &new{2017-12-03 (日) 20:33:07};
--誘った人は無責任だね。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:47:43};
--昔やってたオンゲのギルドがそのシステムだったな「脱退するなら、次の人を勧誘してから」ってマスターにまず言われた、ちなみにそのギルド色々面倒なルール作ってたわ(ただしそれに見合って常に城攻戦で勝利するような城持ちギルドだった、さすがに疲れて抜けたけど) --  &new{2017-12-03 (日) 22:05:44};
-S級とか以前にもっとOP付けをやり易い環境を作れよと思う。 あのめんどくさい上にメセタまで大量に掛かるシステムだがら未今日何時からとか色々沸いてるんじゃないのか… --  &new{2017-12-03 (日) 20:52:58};
--お前の変換ガバガバじゃねーか! ソール触媒とか一切の説明無いのは流石に無いよなぁ --  &new{2017-12-03 (日) 20:59:46};
---初心者もいるんだし、合成リスト?みたいなものをドゥドゥ前で参照できるようにしたらいいのになって言うのは思う。モニカはいいや&color(Gray){俺モニカでしか強化とかしないけど}; --  &new{2017-12-03 (日) 21:02:52};
---そもそも合成とか継承(+確率)とか必要あったのかね? MHやGEみたく着脱式で良いじゃんと思うわ、今更だけど --  &new{2017-12-03 (日) 21:07:20};
---そこは上級者が初心者に教えることができる数少ないコミュニケーションツールの一つとしての意味合いが大きいからなあ、運営は上級者が助けてあげることでネトゲってこんなに温かいんだっていうのを体験させたがってるからね --  &new{2017-12-03 (日) 21:09:31};
---今度チーム関係で改善あるんだっけ? --  &new{2017-12-03 (日) 21:14:04};
--変換ワロタ --  &new{2017-12-03 (日) 21:02:15};
--PSO2のOP付けって他のゲームでも例を見ないレベルのややこしさとめんどくささとお金がかかる永命目的のシステムだからな・・・これがこうなって更にこうするとこうなります!!ってややこしくするのが間違い。ゲームはシンプルの方がええ --  &new{2017-12-03 (日) 21:09:14};
---普通に強化素材取ってきてみたい作りだとアプデのたびデータ量多くなるからな ← じゃあフランカCOとか石とかあほみたいな通貨種類とかなんなん!? --  &new{2017-12-03 (日) 21:13:27};
---石とか減らしますよー→大量のブースターだからあてにしちゃいかんw --  &new{2017-12-03 (日) 21:21:34};
---メダルも忘れちゃいかんぞ --  &new{2017-12-03 (日) 21:31:46};
--あれって運営的にはやることなくなった人へのやりこみ要素的配慮であって、OPつけなきゃな風潮を作ったのはプレイヤー側だと思ってた。でなけりゃあんなめんどくさいシステムとっくに簡単になってる気がする。正直システム自体の改定はないと思う。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:14:56};
---OP以前に装備自体の強化すらできてない人もいるしな。まあ楽になるに越したことはないけど --  &new{2017-12-03 (日) 21:28:12};
--数少ないやりこみ要素なのに緩和して大丈夫かな。やり易くしても強化しない人はしないだろうし。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:16:07};
---大したOP付けしてない俺みたいなのでもアクスフィーバー来た時になんだかなぁとなったから、安易に緩和するのはやめてほしいな。ガチ盛りしてる人ならなおさらだろう --  &new{2017-12-03 (日) 21:27:19};
--OPの種類とスロットで倍率かけて最終値段きめてぽち!で付けれるくらいでいいかもしれんな。拡張の時だけは成功率がかかわって、普段のスロ開けみたいなのになり、報酬期間はちょっと倍率が下がるみたいなサービス期間で。素材屋さんは死ぬ() --  &new{2017-12-03 (日) 21:20:52};
---素材屋やってるけどもうすでに死にようがない --  &new{2017-12-03 (日) 21:25:45};
--ラッピー講座の題材に、分かりやすいHPやPPを使わずにステ使うあたり真面目に初心者支援なんてする気ないんでしょ --  &new{2017-12-03 (日) 21:37:01};
--どうすれば良いOPがより低コストで作れるのか、それをじっくり考えるのが楽しいのにー。緩和されちゃうと考える楽しみが消えちゃうよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:38:56};
---考えるのは楽しいが、決して実行することは無い俺氏。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:48:13};
--OPしっかりしてないヤツは~の風潮なくせば早い(できるとは言ってない)あとはやりこみ要素を必須と考えるのはいいのか? --  &new{2017-12-03 (日) 21:46:32};
---最近の強化クエ的にHPしっかり盛らないと死ぬからなあ。かといってそれでPP無視してたら息切れだし、結局そこそこの盛りは必要になるんだよね --  &new{2017-12-03 (日) 21:49:15};
---運営「アッシュ盛り前提(無慈悲」 --  &new{2017-12-03 (日) 21:49:49};
--OPに関しては必須レベルでもないのに「●●のOP無い奴は寄生」と言い出す人が頭がおかしいと言う事でそのままでも良い。やり易い環境にした方が良いと言う話なら、新生になってからわかりにくくなった通常の強化の方をやりやすくした方が良いんじゃないかな --  &new{2017-12-03 (日) 21:48:36};
---いや、必須レベルだろ…OPを盛るか盛らないかでだいぶ違うぞ… --  &new{2017-12-03 (日) 21:55:25};
---普通のゲームなら防御系を上げるメリットがあるから素ドロでもよさそうだけど、PSO2だと攻撃、HP、PPしか意味がないから自分で作るか厳選でもしない限り地雷になっちゃうのよね --  &new{2017-12-03 (日) 21:59:15};
---ユーザー間で寄生だの地雷だの言っても公式には問題ない事だからね。運営が良しとすれば他のユーザーの言う事は無視されるものだよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:36:26};
---枝3 実際ここでやたら騒いでいる連中は運営に無視されているのが我慢ならないから運営が悪いからこうなっていると吹聴する逆恨みしているようなもんだからなあ --  &new{2017-12-03 (日) 22:40:40};
---運営に無視されてるからというよりは俺らにかまってもらいたいから無茶苦茶言ってるだけだと思うぞ --  &new{2017-12-03 (日) 22:57:24};
---ユーザーを動かせるのは運営だけ。ユーザー同士で何を言い合おうと誰も自分のやり方は変えないものだ。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:36:38};
---OP必須、な時点でPSが低いから出直して --  &new{2017-12-03 (日) 23:51:51};
---OありのベストパフォーマンスをOP無しとPSで上回れると思っちゃうならPS以前に思考能力がww --  &new{2017-12-04 (月) 00:28:12};
--既存で言うところの「エンチャント」なんだろうけど、レアで良いエンチャントは普通に低確率って形じゃだめだったのかねぇ --  &new{2017-12-03 (日) 22:03:05};
--結局あれって必須要素が追加されただけだよね --  &new{2017-12-03 (日) 22:06:29};
--OPは素泥オンリーで付け替えはできませんな設定ならばあるいは・・・。流石にこのゲームのレア泥率ならOP厳選なんて風潮はできなかった。・・・のか? --  &new{2017-12-03 (日) 22:08:40};
---それでもいいけどそれなら並び替えはさせてほしいな --  &new{2017-12-03 (日) 22:32:39};
---基礎値がランダムで決まるゲーの実例もあるけど…。延々と厳選掘りを続けたり、課金でランダム値を振りなおすシステムもあるから今より確実に悪化する --  &new{2017-12-04 (月) 00:30:49};
--とんでもない変換になってて草、とは言え今よりも前の環境でも、アスリタユニ供養動画の人とか居るしやり込みは必要なのかね。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:09:56};
-選択したブロックが見つかりません&エターナルぐるぐるほんと何とかならんかなあ。出遅れたわ… --  &new{2017-12-03 (日) 22:03:48};
-&color(Red){ポリタンの木}; --  &new{2017-12-03 (日) 22:20:42};
--アンゲルで床ペロした後起こしてもらえないのはまたペロって失敗するからなんだから破棄すんなやそこの2名(とwisでやってみたいもんだ) --  &new{2017-12-03 (日) 22:30:40};
--ペーロー様のおかげでヒューズが2個落ちました ☆7だから大抵押し出されるんだけどなぁ --  &new{2017-12-03 (日) 22:30:48};
--おーい、そこのペロHrさーん。近づいて殺されるくらいならおとなしく遠くからタリスレーサーでもしておいてくださいよー。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:34:46};
---タリスなんて持ってません 一部Hr様はコレだよ --  &new{2017-12-03 (日) 22:39:22};
---どっちも死なないのにわざわざ火力低い武器使う理由がないからな。チキってタリス使うくらいならRaで来いや --  &new{2017-12-03 (日) 23:09:28};
---タリスの火力低いとか本気で言ってるのか? まさか武器の攻撃力とPAの威力だけみて判断してるわけじゃないよな… --  &new{2017-12-03 (日) 23:28:59};
--3週中2週フィーバー1回もなしとかマジでふざけんなよ --  &new{2017-12-03 (日) 22:35:35};
--あのね後ろからテクテク歩いてくるだけの寄生さんって見分け付けれるんだよ&color(White){レーダーで位置見えるし、周囲のキャラクターの並び方でもわかるし}; --  &new{2017-12-03 (日) 22:36:15};
--倍率2000%もいかず、スコア自体も200k未満で終わるとか初めてだわ。弱点狙わないし、デウス、ヒューナルで周りがペロるわでもうやだ… --  &new{2017-12-03 (日) 22:36:44};
--ゾンディがすごい吸引力なのはわかったから、ベガスの下でするのはやめてね・・・弱点叩けで雑魚エネミーまでまとめて処理してしまって失敗 --  &new{2017-12-03 (日) 22:38:10};
---ベガスで弱点ってベガス+ロードローラーだけよね?あいつゾンディきいたっけ(うろ覚え --  &new{2017-12-03 (日) 22:40:41};
---ちなみに実際の場面見たわけじゃないから何とも言えんが、ゾンディ起爆でショック入れようとしてたんじゃないのかね、と思った 枝1 --  &new{2017-12-03 (日) 22:46:13};
---ベガスでオーダークリア狙うならショックでダウンさせちゃえば成功率ぐんと上がるもんね。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:31};
---ローラーはゾンディで吸い込めないし、わざわざベガスの足元でやってたならゾンディ起爆のショック狙いだろうねぇ。ベガス結構動き回るからやってくれるとありがたいんだよね --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:48};
--ずれとかかもしれんが、アンゲルの吸引でペロってる人いてビビったわ。そして床ソムリエ増えたな最近、ステ盛りHrほど信用ならんものはないな・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 22:38:29};
---アンゲルのプレゼント貰いまくって失敗したのを見たことあったな・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 22:41:07};
---一応いまのポリタン申し訳程度に攻撃力にブースト入ってるから最近増えたって感じるのはそれじゃね? --  &new{2017-12-03 (日) 22:51:22};
---ぺロらなかったけど、デウスの茨を華麗にステップで回避したら、隣の人の分にざっくりやられてビビったことなら在る。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:58:31};
--デウスで理不尽に死んだわ。神罰回避ミスってウィル発動まではよかったんだがインフィニティ巨躯集団でデウスが完全に隠されて衝撃派で死亡。やっぱ視界面でなんか対策欲しいわ。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:51:12};
---遠くでタリス投げるしかねえなあそういう時は。前よりは減ったがいまだにウォール貼る奴もいるし --  &new{2017-12-03 (日) 22:53:19};
---どうしてもと言うなら設定下げて対処するくらいしか… --  &new{2017-12-03 (日) 22:55:17};
---デウスはもう面倒だから中距離ヴェイパーかタリス投げ、茨来そうな時は確実に避けられるように硬直とかが重ならないようにする、神罰はむしろTMGで通常歩き撃ちからカウンターブランするのが一番。最高効率攻撃もいいけど適切な手抜きすんのも大切 --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:20};
---ロダで設定1のDBの群れ見たけど、あれはあれで気持ち悪いw --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:33};
---あー、気持ち悪いって感じるのがわらわらいるのも辛いか… 枝2 --  &new{2017-12-03 (日) 22:59:33};
---雷落としてる時だけヴェイパー連発して位置調整しつつ無敵時間でやり過ごして、タイミングみてヒーローフィニッシュで即死攻撃やり過ごしたらなんかカッコいいぞ!でも稀に落雷ヒットして危ない事になるパターンもあるから素直に距離取ってダメージ与えるのが最適解だと思うます。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:20:06};
---当たらないでカウンターでボコボコにすんのが最適解だと思うます --  &new{2017-12-04 (月) 00:22:19};
--ガルグリイザネガルグリと出て、星10ユニットが17個も出た(´・ω・`) --  &new{2017-12-03 (日) 22:57:55};
--未強化の武器を装備外して隠してる奴がいたなぁ、三回ともクエスト開始前と終了後にわざわざ外して隠してたわ、何か姑息な感じしてイラっとしたな --  &new{2017-12-03 (日) 23:08:47};
---自覚あんのに強化しないのなw --  &new{2017-12-03 (Sun) 23:28:07};
---未強化の人ってデイリーCOとかどうしてんのかね。バルロドス250kとか捨ててるのかな?メセタ貧乏な自分は喜んで狩りに行っちゃうのに。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:34:13};
---周りの火力がの人も似たようなことしてなかった? --  &new{2017-12-03 (日) 23:44:15};
---残念なことに、そいつらは普通にどうかしてるから目先の楽にだけしか目がいかなくて大損してることに一切気づいてない。ヒィヒィ言ってなんとかクリアするかできなくて捨てるかしてるから自分じゃできないから寄生する。そして何も学ばない。で、そういう奴は同族以外からは見捨てられるから何も変わらん --  &new{2017-12-03 (日) 23:45:38};
---そのまま同属とだけ固まっててくれればみんな平和なんだけどなぁ・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 23:54:08};
-ナベチでアンガに耐性変化前に光テク撃ちまくんなという愚痴。撃ちまくってる子って何考えてやってんのかしら? --  &new{2017-12-03 (日) 23:51:21};
--ナグラ イルグラならスタンするからまあ。それ以外は何も考えてない --  &new{2017-12-03 (日) 23:54:55};
--まぁ、光弱点ってなってるし素直なだけじゃろ --  &new{2017-12-03 (日) 23:56:15};
--ちゃんと考えて配分してイルグラ撃ってるのにたまに他の人が考えなしに撃ちまくって耐性つくときはゲンナリするな --  &new{2017-12-03 (日) 23:59:12};
--でもあれ属性耐性カットでギャーギャー言われるのに、属性耐性あるナベチエネミーへ(ディアボとかにも)光属性ごり押しは文句言われないのよね。それみるとテク職以外に大打撃ではないのに不思議。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:04:28};
---初期はBoもいっぱい居たし、結果的な総火力は結構下がった名残もある --  &new{2017-12-04 (月) 00:10:10};
---文句言われないっていうか、アルチは弱点属性以外で殴ってる奴は弱点で殴ってる人の半分程度の火力しか出ないからまともな殴りTeにすら劣るんで、NPCだと思ってスルーしてるだけなんじゃないですかね。それが味方の火力-10%弱する有害NPCになったらもうそれエネミーだろってなるやん? --  &new{2017-12-04 (月) 00:12:26};
---ナベチエネミーに光テク撃ちまくっても他の人への影響ないけどアンガは耐性ついたらダイレクトに悪影響出るからね --  &new{2017-12-04 (月) 00:14:02};
---フォルニスもあるしなあ。通常職全体の差分もそうだけどフォルニス組み込んでガチリミブレで火力出してくれるつもりのFiがふざけんな言ってるなら理解はできる。もちろんフォルニス以外も持ってきてるだろうけど --  &new{2017-12-04 (月) 00:15:17};
---耐性ついたら、用意してるかどうかにか関わらず、一様に全員確実に火力下がるから --  &new{2017-12-04 (月) 00:19:43};
---アンガは一番タフだから弱点属性の影響が特に出るだろうな。てか弱点属性以外の武器で弱点属性の半分程度って何の冗談だよ。殴ってるって書いてあるからテクでもなさそうだし。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:40:30};
---装備だけで考えれば枝1の言ってることは正しいけど実際は 上手い奴の非弱点武器>下手な奴の弱点武器 だけどな(フレが前者のタイプ)&color(White){(俺は後者)}; --  &new{2017-12-04 (月) 00:46:35};
---いきなり無関係の観点持ち出す奴って話の流れを理解してないんだろうなあ --  &new{2017-12-04 (月) 01:04:03};
---枝2さんはもう一度武器と属性に関して仕様を見てきた方がいいぞ。半分ってそれ武器同じなら無属性でも実現できんで(例え属性抵抗90あるようなエネミーにその属性武器で殴っても無属性よりは強い) --  &new{2017-12-04 (月) 08:17:13};
--逆になんでギメギばっか撃ってんだって怒られたわ。光弱点を残すためにあえて光以外使ってやってんのに --  &new{2017-12-04 (月) 00:18:47};
---今の情勢は分からんけど、ザンバまいて火力兼風付与はダメなん?ギメギと一緒にまいてるならスマン --  &new{2017-12-04 (月) 01:02:25};
-毎度固定のときに情報提案するHrサイキくん…君がいかに効率的なこと要求しようが、何が最強なのかと偉そうに言っても、サイキ一式でステジャンもステJAもない地点で説得力ないんやで…?だから数埋めのためだけに呼ばれ毎度要望却下されるのに何故気づけんのかえ?&color(Silver){本人に直接言いたいが固定誘われてる側だから言えない}; --  &new{2017-12-04 (月) 00:01:52};
--そいつがこの掲示板見てたりしてな --  &new{2017-12-04 (月) 00:15:38};
---有り得なくもないが見てくれることで気付いてくれればいいが --  &new{2017-12-04 (月) 00:17:53};
--ステプ系あろうがなかろうがどういう効率化によって叩くか叩かないか変わる、チキン乙。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:18:15};
---ポリタンの周回とか、ナベチの周回とか、闘士のフルアタ構成とか…こことかTwitterで賑わったものを高らかに言っているんだよね… --  &new{2017-12-04 (月) 00:23:13};
--OPによる(長期未更新決め込むぐらいなら流石にアストラルリターナーVぐらいついてるよな? --  &new{2017-12-04 (月) 00:20:09};
---OPは詳しく言うと特定されるかもしれんが、少なからずベーアリソールはついている --  &new{2017-12-04 (月) 00:23:50};
--木主から見てPSは酷い有様なのかい? --  &new{2017-12-04 (月) 00:25:25};
---酷いという有り様ではないがそれ止まりって感じ --  &new{2017-12-04 (月) 00:38:36};
--すごい尋問だなwサブでソロクロトするのにサイキ使ってるけど別にステジャンもステJAも挙動系は腕でカバーできるしそこだけなら致命的だとは思わんのだがw --  &new{2017-12-04 (月) 00:35:23};
---なんというか効率効率と口出すくせに、その本人は現在より効率取れる手段へ乗り換えてないのになに言ってんだ感がね。それが嫌なの。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:40:14};
---「自分は腕でカバーできてるからいいけど、お前らは信用できないから俺の言ったことに従え」ってか。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:51:21};
---すまん、横からだけど流石にクロトオーダーと闘士ナベチポリタンとじゃ敵の強さが違いすぎるから比較できんと思う……。 --  &new{2017-12-04 (月) 01:12:21};
---TAが比較になるわけ無いだろう。難易度からして違うし --  &new{2017-12-04 (月) 01:19:21};
---あぁ、すまんな話の腰を折ってwサブはかったるいから昔使ってたサイキだけどもちろんメインはガチユニだし武器もとっくに全種ネメシスNTだよ。サイキ風情が意見すんじゃねえ!って話だろ。その感情論はわかる。でも自分はメインキャラからリング取り去っても全く同じ動きできるかな。職や武器によっちゃ不可能だけどHrだし。サブでリング使ってないのは対応力落とさない為でもある --  &new{2017-12-04 (月) 02:07:50};
--主催者が何も言わないなら黙っておいた方が無難だな。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:37:24};
---何か言って口論にでもなろうものなら次回から声かからなくなることは必至だし、無視できないほどの悪影響というわけじゃないなら黙ってるってのも大人の処世術ってやつだよね。 --  &new{2017-12-04 (月) 01:13:01};
--なんか僻みっぽい感じがするな。そいつ廃OPなんでしょ? --  &new{2017-12-04 (月) 00:57:33};
---この木主の文で廃OPと思うのは不自然だと思うんだけど &color(White){もしかして・・・?(子木1を見ながら)}; --  &new{2017-12-04 (月) 01:00:22};
---どの文節で廃OPだと思ったのか皆目見当がつかんのだけど、どこを見てそう思ったん?気になる --  &new{2017-12-04 (月) 01:15:49};
--今の時期サイキって点が地雷だってのは同意するけど、それに対して毎回気にしてる癖に面と向かって文句の一つも言えない奴が何言ってんだって感じだがな --  &new{2017-12-04 (月) 01:02:35};
--毎度呼ばれてるってことはそういう役割要員でしょうね。本当にマズイならそもそも呼ばない。仮にそのサイキ君が木主の要求する装備揃えても何も変わらんと思うよ。自分が今いる固定がどういう固定なのか改めて見つめなおすといいかも。効率固定ばっかりが固定ってわけでもないから合わないなら早めに出て行かないと問題起きるよ --  &new{2017-12-04 (月) 01:04:08};
---その理論で行くならどう考えてもサイキ君が出ていくべきでは?恐らく木主の行ってる固定は効率重視の固定ではないからこそサイキ君の要望が却下されてる訳だし --  &new{2017-12-04 (月) 01:06:31};
---漫才のお決まりの流れみたいなものかもしれないってことね(当事者じゃないからホントにそういう流れかどうかはなんとも言えんが)。正直ちゃんとした要望だしてそれにちゃんと却下して応えてるとは思えないかな。あと人間関係は理論や正解なんて無いからね。たまに理不尽なこともある 子木主 --  &new{2017-12-04 (月) 01:10:37};
---うーん、なんかお前の回答全体的にズレてるな --  &new{2017-12-04 (月) 01:12:26};
---子木主、木主の文を見る限り木主がいた固定は効率重視固定じゃないと思うんだが。木主は「何か効率っぽいこと言ってるけどその装備だと説得力ないし、そもそもそんな固定じゃねぇし」って言ってるようにみえるけど --  &new{2017-12-04 (月) 01:14:25};
---枝4のようなことならば、もう木主もそのサイキ君もお互い「数合わせ要員」であり同列だと思っちゃうんだけどどうなんだろね。それ以上のことは固定主催しか分からんと思うぞ 子木主 --  &new{2017-12-04 (月) 01:16:46};
---主催から見て同列だから、それがナニになると言うねん --  &new{2017-12-04 (月) 01:18:30};
---(´・ω・`)? --  &new{2017-12-04 (月) 01:18:34};
---固定誘われてる側なのによく言えるなぁってだけよ。引っ張りだこだったり自分も主催たまにやってて困りません!ってなら余計なお世話だったかもしれんけど 子木主 --  &new{2017-12-04 (月) 01:20:46};
---まさか主催がサイキくんだと勘違いしてるんじゃないかこの人 --  &new{2017-12-04 (月) 01:26:14};
---誘われてる側だから直接言わずにここで愚痴ってるって書いてあんじゃん。 --  &new{2017-12-04 (Mon) 02:04:30};
--なんかサイキであることに主眼がいってるけど、木主が気に入らないのって、聞きかじっただけの情報を効率いいって毎回主張してることよね。肉入りの人間なんだし、コミュニティの中に一人二人気に入らない奴がいるのは不思議じゃない、適当に聞き流しとくのが吉 --  &new{2017-12-04 (月) 01:10:14};
--最前線の装備じゃなきゃ意見してはいけないのか? --  &new{2017-12-04 (月) 01:29:40};
---最前線の効率を求めるようなこと言ってんなら当然では? --  &new{2017-12-04 (月) 01:31:47};
---周りに「効率!効率!」言ってるなら言ってる本人もそれ相応の装備して来いってことだろ --  &new{2017-12-04 (月) 01:33:54};
---この子木もそうだけど、文章読んでないのか、本人なのか・・・不思議な人がちらほらいるな(TA子木も) --  &new{2017-12-04 (月) 01:34:14};
--聞き流せばいい(他はそうしてるぽい)些事ほじくりかえしてまでマウンティングしようとしてるのは、主催から見れば自分も同じ数埋め要員に過ぎない…という現状への木主の危機感のあらわれ?固定呼ばれなくなるときはあいつのほうが先…!みたいな。そういう余裕のなさって思った以上に他のところで態度に出ちゃってトラブる要因になったりするから、実害ないなら好きに泳がせときゃいいのよ。変なの相手にささくれて自分が不穏因子になっちゃいかん --  &new{2017-12-04 (月) 01:49:30};
---木主はその辺認識してるっぽいから大丈夫だろうよ --  &new{2017-12-04 (月) 01:52:04};
---木主のグレー文字をよく見ろよ。ついでにここの板名も。分不相応な要求がうぜえって話してるだけだろ?さらに木主の意見も誘われてる身の上だから分不相応。だから直接言わないで愚痴ってるんだろ? --  &new{2017-12-04 (月) 01:55:36};
---上で当事者しかわからないとか予防線張っといて自分は都合のいいようなシチュエーションを仮定しながら話すとかこれもうわかんねぇな。マジで本人か? --  &new{2017-12-04 (月) 02:00:58};
---武器OP関連の話題は荒れるからな…。自分は6s7sで準備するけど話題に出さないに限るわ。どうせ口に出さなくても普通人に呼ばれて入るときは他人の覗いて自分の立ち位置確認するだろ?それは固定の暗黙のマナーやルールみたいなもんでサイキ君にはそれが足りなかっただけさ --  &new{2017-12-04 (月) 02:14:39};
--木主はDPS計測ツール使ってるわけじゃないでしょ?そういうやつは使っててその結果を元に強気の可能性もあるからな。某デッド○○ーを公開処刑するための口実で形として禁止はしたけど使ってるやついくらでもいるようだし… --  &new{2017-12-04 (月) 08:18:09};
---あのさぁ、流石に関係無い妄想100%過ぎて何が言いたいのかわからんぞ?そんなの言いだしたら木主が金髪美少女ロリ天才プレイヤーかもしれない、とかも言い出せるやんけw --  &new{2017-12-04 (月) 12:07:18};
---まあつまりお察しな奴だと言いたかった。そういう根拠があって強気なら規約違反野郎だし、そうじゃなく強気なら単なるアホ。俺のフレに前者がいたからつい思い出してな。装備は普通だけどDPSはトップで装備なんてアテにならんし結果として俺が最強何だからみたいなやつ --  &new{2017-12-04 (月) 12:14:53};
-(´・ω・`)物欲を捧げよ(ネメシスでねーぞモルァ --  &new{2017-12-04 (月) 00:02:09};
--ファー・・・ブルスコファー・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 00:13:24};
--日本中のご当地グルメを全部食いてぇ KPKN --  &new{2017-12-04 (月) 00:29:37};
--(´・ω・`)クヴェレほしす…ネメシスどころかアーレス落ちる悲しみ --  &new{2017-12-04 (月) 01:33:00};
---こっちなんかワンダやぞワンダ --  &new{2017-12-04 (月) 07:02:15};
-何があったのか全然繋がらなくなった……折角ポリタンまで起きてたのに……つら………ねる…………… --  &new{2017-12-04 (月) 02:04:24};
--いや、繋がったぞ…? これは行けるかな…!? --  &new{2017-12-04 (月) 02:06:14};
-懺悔… 元チムメンに常々言われていたのにやらかした お酒の度数勘違いして(いつもは20程)割って飲んでたらやたらまわるもんで確認したら65度あって(コップ内の度数30くらい)、すでにPT入ってたからそのままヤマトいったけどシエラの「敵は飛行を開始しています」から覚えてない… 気がついたのがさっきでチャット履歴に(お酒は程々に)(無防備だからSS頂いた)(●ね酔っぱらい)とかあったです…アアアア --  &new{2017-12-04 (月) 02:11:57};
--まぁたまにだったら…個人的には●ね酔っぱらいとか親しい人にしか書かんし…プログにSS貼り付けられて晒し物にされるだけで済むさ --  &new{2017-12-04 (月) 02:20:38};
--お酒が原因で一生を棒に振る人も大勢いるし、その程度の失敗でよかったなw --  &new{2017-12-04 (月) 02:34:50};
--TAVH5+SH鍋2時代にフレと回っててリリ位で寝落ちしたの思い出したわ。これからは飲む前に確認しとけよ? --  &new{2017-12-04 (月) 02:37:38};
--まぁよく確認しとけってこったな。ゲーム内の失敗程度でよかったじゃないか --  &new{2017-12-04 (月) 02:38:48};
--65度の酒を所持してることに驚きや。39度のREDですら200mlで相当酔うのに酒豪だな木主 --  &new{2017-12-04 (月) 03:07:00};
--市販品じゃ中国の95度のがあったような。ブレーキオイルが切れたとき使えるから、とある地方じゃ必ず車に積んでる云々 --  &new{2017-12-04 (月) 03:21:35};
--覚えてないの? 昨夜はあんなに激しかったのに…" --  &new{2017-12-04 (月) 06:49:20};
--スピリタスとかウォッカ系か。旨いよな!まあ、呑まれる時点で酒飲みとしては失格だよ。ただまあ、リアルに影響なく回りも楽しんでるなら良いんじゃないかな。リアルで影響したらダメだ。 --  &new{2017-12-04 (月) 08:06:16};
-3周目、シート100%でフィーバー0回・・・。レア泥なんかどうでもいいがシートが次回まで終わらないのがウザい・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 02:31:21};
--何嘆いてんだ今すぐ電撃買ってくるんだよぉ!(フィーバーが引ける保障はない) --  &new{2017-12-04 (月) 02:34:01};
--フィーバーが無ければ神緊急とも言えるくらい良い作りなのが余計につらい・・・Eトラ成功したらフィーバーで良いのに開発はなんでいつも余計な運要素を入れるのかわからん。ユーザーを楽しませたいのか楽しませたくないのかハッキリして欲しいわ --  &new{2017-12-04 (月) 03:02:18};
---ライディングクエのシステム流用してるからね・・・。 --  &new{2017-12-04 (月) 12:18:28};
--最悪Nで高速Eトラ回しも考えるといいよ、最終手段がそれだ --  &new{2017-12-04 (月) 07:29:01};
-ナベチ結構回してるつもりだが、ネメシスNT1個も出ねぇぞクソが!!! --  &new{2017-12-04 (月) 06:07:50};
--前回ネメシスも14も出し過ぎたからねしょうがないね&color(White){案ずるな俺も同じだ}; --  &new{2017-12-04 (月) 07:00:30};
--ネメシスたくさんだしちゃうと損しちゃうからね --  &new{2017-12-04 (月) 08:08:57};
---あの交換レートからしても今回は絞った感あるなー。最初はマジで( ゚д゚)だったぜ、素材何いるんだろうな→N T 3 つ --  &new{2017-12-04 (月) 08:16:59};
---なんだNT3つで交換できるなら簡単やんw → ん?旧式ってどうやってゲットするんだ? --  &new{2017-12-04 (月) 08:57:35};
--でぇじょうぶだ、まだリリチがある!(そっちでは出るとは言っていない --  &new{2017-12-04 (月) 10:00:57};
---リリチ強化でメカわんこトルネードとミサイルの雨荒らしで床ソムリエがさらに増えるだろう。あいつら狭いとこで出てくるから、あの仕様のままだとまともにすすめないぞ。 --  &new{2017-12-04 (月) 10:12:31};
--前回ブーストと合わせて180時間以上回ってるが、雑魚から☆13以上ドロしたことないんだが、エリアドロってなんなんだ?バーストもぼちぼちしてる(長い時は5バースと以上)のに、不思議だわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 10:59:53};
--こんだけ仕様変更したらもう延長じゃなくて変更だと思うのは俺だけ?前のに戻して( ;∀;) --  &new{2017-12-04 (月) 12:09:18};
--もうウェラボとか無駄に10個とかいらないからNT出てくれよおぉぉぉ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 17:12:58};
-(´・ω・`)正直マトイちゃんの服、EP4以降のより3の方が好きだったんだけど(少数派?)着替え直してくれないかにゃあ… --  &new{2017-12-04 (月) 08:17:03};
--シャオの趣味だから仕方ない --  &new{2017-12-04 (月) 08:22:45};
--もうあの服はオークションで売れちゃったから無いよ。オーダーメイドで作った奴だし、また注文し直さないとな --  &new{2017-12-04 (月) 08:48:10};
--3はどうもあのゴム長靴が…ところで聞いてくれたまに見るとミコトクラスタがエロい --  &new{2017-12-04 (月) 09:18:26};
---逆に聞くがマトイの服にエロ要素がなかった時期があったかね?なに?2代目時代だと?あの服は黒化したときにはじけ飛んだ(意味深)だろう!そして残ったのがあの服だ。そう、隠すべき場所を隠さないでむしろ見せるはっはっは --  &new{2017-12-04 (月) 10:09:59};
-ボスの身体の一部が障害物や壁に埋まって地形次第でクソエネミー化する珍現象は結局サービス終了まで一度もなしか・・・。坂道でもボスが平衡感覚保ったままで片足に浮いてる現象なんて他のアクションゲーからしたら笑われ者でしかないんだからアクション担当しっかりしてほしいなぁ。アタリハンテイ力学とか言ってる場合じゃないだろうに --  &new{2017-12-04 (月) 09:33:26};
--狭い通路で戦わされたり、地形を無駄に凸凹にするEP1初期のフィールド嫌いだな。そして季節緊急では常連っていう --  &new{2017-12-04 (月) 10:20:57};
--敵に坂道の片足判定あるゲームって例えば?FPS系の人型でしかみたことないんだが --  &new{2017-12-04 (月) 10:26:11};
---4以降のモンハンは坂道でもボスがちゃんと身体ごと地形に沿って傾くようになってるな。向こう参考にしてほしいわ --  &new{2017-12-04 (月) 10:29:22};
---そういうやつのことだったか。足の高さを調整するやつかと思ってた。たぶんPSO2の地形だと酷いことになるんじゃないかな。ダガンかスパルダンあたりは壁歩いてた気がするから不可能ではないんじゃね 小木 --  &new{2017-12-04 (月) 10:42:40};
---ラグ姉さんじゃないですかね(市街地の専用ドーム) --  &new{2017-12-04 (月) 10:52:21};
---ディアボの頭と尻尾が余計に埋まりそうだな --  &new{2017-12-04 (月) 11:35:56};
---地形依存でエネミー配置したら高台あるところでディアボ沸いたら倒れてる時間の方が長いんじゃねえかな --  &new{2017-12-04 (月) 12:33:51};
--一度も無いならいいじゃん --  &new{2017-12-04 (月) 10:43:04};
--弱点オーダー中にマイザーがお尻をビルに埋める現象のときはもうどこでも成功にしてほしい --  &new{2017-12-04 (月) 11:18:51};
--手足のボーンを無視するようなゲームだからなあ。ショップエリアのあそこがパンツ鑑賞スポットになるのも地形データと構造物が連動してないおかげだと考えれば…うーん --  &new{2017-12-04 (月) 11:21:24};
--オフゲとネトゲの違いを確実に理解してない発言だが気持ちはまあわかる --  &new{2017-12-04 (月) 12:28:46};
---そのオフゲとネトゲの違いってなんだ?アップデートで直せるからこそのネトゲじゃないのか? --  &new{2017-12-04 (月) 12:31:29};
---枝1 そんな簡単じゃないのよ。「常時オンライン」かつ大規模な人数がサーバーに繋ぐから、限界人数があらかじめ決まっててしかも4人程度のオフゲと同じような処理したらとんでもない負荷になってゲームにならんし、プログラムも果てしなくめんどくさい。どこかをいじればどこかにバグが出る。アップデートできるから後付でなんでも直せるだろ?ってことにはならないのよ --  &new{2017-12-04 (月) 12:39:47};
---基礎部分はなかなか変えられないんでねぇかな…2012年頃発売のゲームの水準がわからんけど --  &new{2017-12-04 (月) 12:40:10};
---つまり最初に基盤としたゲームエンジンやそれに付随する物理演算、基礎システムを別物に変えたりはできない。そんなことがアプデごときでぽんぽんできるなら戦闘システムが不評なFF14は今頃バリバリアクションになってるだろうし、PSO2はオープンワールド的なエリアできてて惑星ごとに街とかあるだろうな --  &new{2017-12-04 (月) 12:42:20};
---後オフゲはデータがクライアント側(ゲームディスクやゲーム機本体)にあり基本的には負荷もそっちが受け持つんだがネトゲはゲームサーバー側だから、データ負荷が比較にもならない。そのかわりオフゲはデータがこちら側にあるのでいくらでもチートできちゃうって感じ。サーバー側にデータがある場合はスーパーハカーでもなきゃいじれん --  &new{2017-12-04 (月) 12:48:12};
---多分ディアボとかのテクスチャ取っ払って文字通りボーンだけにして攻撃、部位判定を可視化した状態で見ると「こんなんで動いてんのかよ」と落胆すると思う --  &new{2017-12-04 (月) 13:27:49};
--埋まったら埋まったで文句言うだろうに・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 12:32:01};
--ディアボの頭埋まりはまじでやめろ --  &new{2017-12-04 (月) 12:34:14};
---WB貼っても無意味に終わる箇所ワイ中でナンバーワン --  &new{2017-12-04 (月) 12:41:58};
--ボスエネミー壁尻状態まじ糞 --  &new{2017-12-04 (月) 13:00:35};
--キャタ「ちょっと後ろ下がるけど堪忍な」&color(Silver){クソがぁ}; --  &new{2017-12-04 (月) 13:03:28};
--このゲームは敵エネミーとの駆け引きやらを重要視してるゲームじゃないからな。その辺もろもろ取っ払って自由度に特化してる。プレイにストレスな部分はなるべく解消すべきではあるが、PSO2ではあんまりその辺無理してやらなくてもいい気はするな --  &new{2017-12-04 (月) 13:18:27};
--直したからって面白くなるもんでもないしな。あまりに意見が多いようなら浮遊大陸みたいな凸型マップが増えて凹型な壁のあるマップが減るんじゃない?物理的に解決。 --  &new{2017-12-04 (月) 13:36:42};
--糞鳥「そんな害悪おらんやろww」 --  &new{2017-12-04 (月) 13:48:51};
--糞鳥は巨体にヘイトプレイヤーとの位置取りのための中心座標が、胴体に対して頭が長すぎるせいでめり込むように近寄ってくるのもあると思うの。&color(Silver){と、思っていたがあの広いエリアなのに小柄なディーオすらも腕がめり込むように部位が外側に出っ張る奴等が悪いんだなとようやく気付いたわ…}; --  &new{2017-12-04 (月) 14:05:48};
--アブダクXHで弱点を足場の出っ張りに隠したクソリンガ、こいつのせいでブーストアイテムがクローンに2秒足りなかったわ。絶対に許さない --  &new{2017-12-04 (月) 14:46:02};
--まあ地形に引っかかる部分は胴体だけとかなんだろうな。データ数への配慮でそうなってるならエネミーの頭良くして地形に埋まらない動きだけにできないものか。 --  &new{2017-12-04 (月) 15:17:00};
--壁オナと称して自分から壁に糞鳥埋め込みに行くヘッタクソもいるんだよな。自慰奴がいたら毎度ウォクラで寸止めさせるわ --  &new{2017-12-04 (月) 15:23:17};
---糞鳥が岩の角で自慰してるようにしか見えなくなったじゃねーかどうしてくれる。急降下プレイとか激しすぎんだろ上級者かよ。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:24:12};
-SS勢とかエステ勢とかって言い訳で装備の強化を疎かにしたままXH来る奴ほんとイラつくよな 先月フェラーリ買ってカネないからって友人の結婚式にTシャツサンダルで行くようなもんだろ --  &new{2017-12-04 (月) 15:21:58};
--なかなかうまい喩えだわ わかりやすい --  &new{2017-12-04 (月) 15:26:26};
---野良は友達でもなんでもなくただたまたま一緒になる他人なんで、どっちかって言うとみすぼらしく背体も汚れた状態で電車に乗る、バスに乗る程度のレベルだな野良は ただしもちろん嫌われる --  &new{2017-12-04 (月) 16:21:15};
--大抵「クリアできるからいいじゃん」って言い訳してくる。その例えで言うと「気にしないで結婚式続ければいいじゃん」だな。筋が通らない --  &new{2017-12-04 (月) 15:27:46};
--ホントに可愛いキャラの人は装備もしっかりしてるイメージ --  &new{2017-12-04 (月) 15:31:58};
---キャラクリが可愛いってことは他人と比較できるってことだからな。自分の世界に引きこもってるような奴が強いわけがない。情報にも鋭いし操作インターフェースへの理解、使いこなす技術がある --  &new{2017-12-04 (月) 15:38:01};
---本気のエステ勢ほど装備強化して、メセタ稼いで、課金もして高いアクセとかも必要と感じたら買うし、パーツ(アクセ・服・髪型etc)の知識も広い。武器強化中途半端な奴ってエステ勢としてもライトユーザーなんだろうなって感覚だわ --  &new{2017-12-04 (月) 16:44:18};
--装備はなんとかしてるけどクエスト行かないからか戦い方適当なのもちらほらいる --  &new{2017-12-04 (月) 15:36:43};
--(´・ω・`)固定組む努力がーの件でどうでもよくなったわね 最近未強化ノクスだろうがなんだろうがもう気にしなくなったわ。ただし放置寄生てめーはダメだ --  &new{2017-12-04 (月) 15:38:51};
---放置寄生はまだ堂々と通報できるだけマシよ。戦ってるフリ寄生が一番タチ悪いわ… --  &new{2017-12-04 (月) 17:05:22};
--PSO2で友人の結婚式とは固定マルチの事。野良マルチは往来や国道に過ぎない。 --  &new{2017-12-04 (月) 15:53:35};
---それだとエステでメセタ溶かすと野良マルチで強い って事にならないか? --  &new{2017-12-04 (月) 15:57:28};
---往来や国道歩くのに一張羅()着てペロってる恥ずかしいのもいるし流れについてこれないで日和ってるのもいるしなんとなく分かるわあ --  &new{2017-12-04 (月) 16:40:43};
---誰もが行き交う往来や国道だから誰が居ても何ら不自然じゃないな。 --  &new{2017-12-04 (月) 17:33:32};
--Tシャツサンダルでフェラーリなんて変えないので例えにすらなっていない --  &new{2017-12-04 (月) 16:04:11};
---まぁ…そりゃそうだけども(実際そんな服装で行っても門前払いだよな) --  &new{2017-12-04 (月) 16:33:59};
---ついでで書くとまだヴ◯ルファイア辺りが判りやすそうなんだよね --  &new{2017-12-04 (月) 16:36:32};
--そういう奴らに限ってグラーシアみたいな高難易度クエ出すとブーブー文句言いだすからな(実体験) SS勢やらエステ勢名乗ってる奴は大人しく大好きなエステにでも籠ってろよって思う --  &new{2017-12-04 (月) 16:36:45};
--ベンツとかクラウンとかに若いのが乗ってると大体割り込んだりと交通マナーが悪い気がする(偏見)がそういう類か --  &new{2017-12-04 (月) 16:41:19};
--きぬしの言ってることは正しい。だがしかし、イケメンなら許されるんだなこれが。マナーなど粉微塵に破壊される。フェラーリに乗って来たクソイケメン(白のTシャツ・ジーンズ・履き潰したサンダル)。新婦の友達が殺気立つのは間違いないね! --  &new{2017-12-04 (月) 17:14:17};
---イケメン外国人がユニクロ一式着ててもクッソかっこいいあの現象 --  &new{2017-12-04 (月) 17:21:15};
---そのイケメンがスーツ持ってないと考える時点でダメプ --  &new{2017-12-04 (月) 19:00:37};
--逆に装備しっかりしてるのにPSクソなのはどう評価したらいいんだ?結構いると思うぞそういうやつ(クソとまでは言わなくても微妙とか) --  &new{2017-12-04 (月) 17:18:16};
---ただのアクション苦手な人だな。腕を装備で補ってる場合もある --  &new{2017-12-04 (月) 17:27:29};
---進化過程である場合もあるからね。マルチでタゲ安定しないゴッツ乱戦でも紙装備ですいすいカウンター決められる人生まれつき勘のいい人もいればガチ耐久装備用意して迷惑かからないように動きを習得しようと考える人もいる。かたやアウトレンジでヴェイパーしかしない人もいる --  &new{2017-12-04 (月) 17:38:37};
---最近だとナベチとかポリタンとかプレイ動画見てると顕著だよなあ、よくこんなの配信できるな寄生もいいとこじゃんってのからヤベーこの人クラス○○なのに強すぎじゃんってのまで色々いて面白い --  &new{2017-12-04 (月) 19:44:17};
--ss勢ってプレイはあれだが装備は結構しっかりしてるイメージ強いんだが…それに固定組みのが多いから野良に来なくね? --  &new{2017-12-04 (月) 17:48:07};
---野良でも2種類確実にいるのは確かだぞ。金の稼ぎ方もしらないのに見た目にメセタつぎ込んじゃうエステ勢と 金の稼ぎ方をしって、メセタのためにそこそこでも強化して、高額品で着飾るエステ勢と2種類いる。後者は前者と一緒にして欲しくはないだろうな。 --  &new{2017-12-04 (月) 17:52:13};
---実際メセタを効率よく稼ぐ為に最終的にガチ装備でぶん回すのが楽だからな。 --  &new{2017-12-04 (月) 17:55:47};
---そこそこの装備に多スロ良OPで美キャラあたりが落としどころか。そこまで行くのって意外とプレイ時間かかるもんなぁ。エステだけならガチャ即席でできるけど --  &new{2017-12-04 (月) 17:59:30};
---実際のアクション面でのプレイ経験が少ないってのはたぶんに有り得るだろうな。ただ知り合いは集会にも出るわプレイも上手いわで何でも出来るスーパーマンみたいなものいるが・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 18:03:30};
---長くやってると登場時に本気で気に入った迷彩やコスアクセがあとからとてつもなく高くなるってあるあるやん。それ好きで使ってて成金エステ勢扱いされるのも困りもんではあるw --  &new{2017-12-04 (月) 18:09:18};
---そもそもモデュ掘りや素材屋ガチガチにやるのもエステ勢とかのが多いしな。転売屋が多いのも事実だが… --  &new{2017-12-04 (月) 18:14:07};
-レベリングで暗影にいったらさ、アンガで時間かかりすぎるって愚痴をこぼすヤツいたんだけど、愚痴をこぼす前に複数武器持ってくるか最大まで武器強化しようよ・・まあ駅チェック外してたからそもそもアンガの耐性の仕組み理解できていなかったかもしれないけど --  &new{2017-12-04 (月) 16:37:29};
--暗影関連なので繋げさせてください。これはまあ仕方ないことなのかもしれないけど、SHで75↑Hr達がガシガシ先行して溶かしてくせいで、適正と思しき既存クラスの人たちが何もできてないのよね…。一部の人なんか70/75でノクス・EX産リア・バリア×2(全て未強化)なのにも関わらず全く死ぬ危険性すらないわけで、こんなぬるま湯の中レベル上がってXH来たらまあ惨事にもなるよなぁと…。長文な上どうしようもない愚痴で申し訳ない --  &new{2017-12-04 (月) 17:10:56};
---弱いやつ来るなとか死にまくる奴は~とかあるけど、こういう行動がそういうのの助長なのよね…SHで鍛えよう!と思ってもレベリング勢が乗りこめ~^^してくるから結局できないっていう。まあ、そのすべて未強化は論外だけどな! --  &new{2017-12-04 (月) 17:51:08};
---SHで鍛える気があるなら鍵かけソロでもいいはずだからな…各クエができた当時の武器ユニ水準や存在していたOP、クラスバランスなんか考えたらソロでも釣りがくるし --  &new{2017-12-04 (月) 18:17:48};
--そうか・・・暗影ってソロクエじゃなかったんだな・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 18:14:38};
--だって速く溶かすと弱体化されるんだもの(GuBrSu感) --  &new{2017-12-04 (月) 18:25:43};
-(´・ω・`)武器とか武器迷彩のページが画像で荒れる事があるじゃない?じゃあ常連の人の画像のページはどうなんだろうと見に行ったら、前回のアトリエ迷彩とかページに反映されないまま画像無しのまま流れてる事も多いしもうよくわからんらん --  &new{2017-12-04 (月) 16:54:24};
--(´・ω・`)EPD載せたら妬みで叩かれるwikiがあるってマ? --  &new{2017-12-04 (月) 16:57:05};
---カザミ「まぢかよクソだな」 --  &new{2017-12-04 (月) 17:14:25};
---参考資料がほしいのに妬みのせいで全く解らないな・・・wikiとしてどうなんだろうな --  &new{2017-12-04 (月) 17:37:57};
---情報上げたら嘘つき呼ばわりのフルボッコでBL突っ込まれるからな、黙っておく&不用意に装備してるところを見せないように気を付けないとさらされてゲームにいれなくなる&color(Silver){アホラシ}; --  &new{2017-12-04 (月) 17:49:02};
---まぁそれが誰でも編集出来るwikiの限界ってところだから仕方ない --  &new{2017-12-04 (月) 18:01:37};
---悪名高いpso2のwikiだし・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 18:08:25};
---黙っておくには同意だが見せないようにするって装備してる姿見せた結果ゲームできない状況になるとか今あるんか? ネガキャンするのは止めないけどせめて現実味のあること言おうぜ --  &new{2017-12-04 (月) 18:13:24};
---基本無料ゲーだから変なのが一定数居るのは仕方ないよな。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:17:29};
---当時は14実装されたばかりだったから残念ながらそういうこともあったけど、今はわりかしロビーでも14持ち結構見るようになったし珍しくもないからな --  &new{2017-12-04 (月) 18:19:47};
---☆12サイコは出土した人がチート扱いされたとかどうとか。これは当時のSWがレコードに乗らないための悲劇だったけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:27:39};
---だからまぁ、装備してる姿のSSはいらんと思うのよ。あの装備説明欄のSSだけでさ。下手に揉めるならそれでいいじゃない。それに、今はマイショップに陳列されてりゃ、試着姿ぐらいは見れるんだし。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:49:09};
---・・・まぁ、もちろん、☆14は試着できないからそこは問題だけんど。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:50:02};
---1年してみんな持ち出して嫉妬が和らいできて画像提供やら情報提供してくれる人がいればいいけど、そういう情報って鮮度が命だから初期に提供なかったらずっとなくて結果ないってことになるのよね。なにごとも初動が大事なのに --  &new{2017-12-04 (月) 20:23:10};
-未強化はまだ良いんだなあって思ったわ。武器もユニも全く身につけずに過分に結晶だけ集めてるやつとかも同じ報酬得られるのほんとイラつくわ… --  &new{2017-12-04 (月) 18:55:50};
--そいつ★14GETしたってさ という可能性もある非情な現実 --  &new{2017-12-04 (月) 19:03:26};
--そもそも装備強化ってRPGを初めとする強化・成長要素付きのゲーム内の基礎中の基礎だよな・・・?まさか冗談抜きでゲーム自体が初、もしくは初ゲームでなくてもマリオとか、パズルレーススポーツテーブルゲーム等の強化とは無縁のジャンルしかやったことない可能性が非常に高そう --  &new{2017-12-04 (月) 19:05:22};
---最大強化ってこのゲームだから出来るけど他のネトゲでやれば札束が一瞬で消し飛ぶぞ --  &new{2017-12-04 (月) 19:10:52};
---「札束」ってリアルの金か?ゲーム内で手に入れられる通貨だったら徹底して金策周回繰り返せばまだ許せるが、本当にリアルマネーだったらただのクソゲーでしかないし、そんなオンゲなんぞ死んでもやりたくねーわ --  &new{2017-12-04 (月) 19:33:17};
---他のゲームは強化途中まででも十分というか廃人くらいしか最大まで強化してないようなゲームもあるからのぅ。 --  &new{2017-12-04 (Mon) 19:40:27};
---単に、今己がしているゲームのルールに頑なに従わない(従いたくない)人なんだろう --  &new{2017-12-04 (月) 19:46:42};
-このwikiの色々な所やツイッターなんかでも見かけるんだが、「14はかなりばら撒かれてる」「俺のチームはみんな14が揃った」「野良でも14持ちたくさん見る」って俺がやってるPSO2と違うゲームの話か?俺のチームでも、そのフレンドも、そのフレンドのチームでも誰も14出てないんだが。確かにロビーでもたまには見るしちゃんと落ちてるのは落ちてるんだろうが、流石に「ばら撒かれてる」ってレベルはありえないよな?俺に落ちない!とかじゃなくて、こんな何百万分の一とか何千万分の一みたいな超超超低確率でも誇大広告みたいな事言う奴が少しずつ増えてる気がする。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:17:19};
--過去作のレア物と比べると大分バラ撒かれてるよ。PSOのレア物とかつい最近に出たし --  &new{2017-12-04 (月) 19:21:00};
--人を呼び込みたい奴が必死なんだろうって思う。14なんて持ってる奴まず見ないな --  &new{2017-12-04 (月) 19:34:33};
---人をよび込みたい??? --  &new{2017-12-04 (月) 19:39:28};
---人を呼び込みたいがためにこんなことをするユーザーが存在する!とか斬新すぎる --  &new{2017-12-04 (月) 19:45:22};
---斬新もなにも実際いるからなぁ。アプデ後に「○○が出やすくなった」って言い回ってるやつ。しかもそいつがそれを泥したわけでもないっていう --  &new{2017-12-04 (月) 20:17:28};
--画像つきのツイートはともかくここや青い鳥は嘘松だらけだから多少はね --  &new{2017-12-04 (月) 19:34:54};
--ばらまかれているしチャンスはたくさんあった・・・でもゲット出来るとは限らないって話。俺が拾ったからばらまかれてるに違いないって言う奴はどの武器ページにも沸くのと一緒・・・ちなみに14持ちは野良でも滅多に見ないここ最近のポリタンでも13しか見てない(毎回確認してるわけじゃないから絶対とは言えんが) --  &new{2017-12-04 (月) 19:37:32};
--ロビーでも14持ってる奴数人は見るようになったがそれをバラ撒きと言っていいのかどうかはわからん --  &new{2017-12-04 (月) 19:38:28};
--じつは14持ってる人見かけたらID見て記録取ってるんだが、かなりの人数になったよ。周り見てもその場に居ない、じゃなくて集計で見た方がいい --  &new{2017-12-04 (月) 19:41:05};
---具体的人数をどうぞ --  &new{2017-12-04 (月) 19:42:25};
---言えば突っ込み来るのが明白なので言わないけど、枝1や皆もやってみるのをお勧めする こき --  &new{2017-12-04 (月) 19:48:47};
---統計は運営が言ってるのにやる必要あんの? --  &new{2017-12-04 (月) 19:53:24};
--ばら撒かれてるとは思わんけどだからと言ってあんまり見ないわけでもないってところかなぁ・・・100人くらいのチームにいるけど自分含め4,5人が持ってるくらいの割合 --  &new{2017-12-04 (Mon) 19:43:16};
--電撃迷彩初回で泥った奴「迷彩はバラ蒔きだなー稼げると思ったのにー」←こんなもんやで --  &new{2017-12-04 (月) 19:43:38};
---自分が手に入るくらいならみんなも手に入ってるに違いない説 --  &new{2017-12-04 (Mon) 19:45:13};
--自分が実際に見聞きしたものだけを信じた方が良い。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:45:10};
--まあ、あと一ヶ月もすればそれも現実となるかもしれない --  &new{2017-12-04 (月) 19:46:11};
--(´・ω・`)らんらんフレと固定メンだけでアルチバラ撒きの前から14持ち10人居たわね まぁ宝くじ1等並みの確率(KMR談)なのが週で200近く出てりゃ充分バラ撒きじゃないかしらね --  &new{2017-12-04 (月) 19:49:29};
---KMRはいつも大袈裟に真顔で嘘を吐く様な奴だから実際には宝くじ3等くらいだと思ってた方が良い。緊急しかしない奴も居れば1日12連トリガーを何度もやってる廃もおるし結局の所バラ撒きってよりも数こなしてる奴らが持ってるだけの気がする --  &new{2017-12-04 (月) 19:59:59};
---いや、確率はそんなもんでしょ。ただそれが毎日のように何万と抽選されればそりゃでるよねってだけ --  &new{2017-12-04 (月) 20:02:13};
---宝くじと同じ抽選方法ならまぁ分かる。実際のところどうなのかワカラン(全部そういうデータは向こう持ち)し、それにデジタルな確率だから考えるだけ無駄になる気はする。ただ最近ロビー見まわしても☆14見ないほうが少なくなってきた気はしちゃうな --  &new{2017-12-04 (月) 20:15:10};
---全然違うけどな。宝くじは決まった番号があるからそれ引かない限りは1000券買っても無駄。こっちは緊急&トリガー1回1回で出るかどうかの抽選してるんだからやった回数の分だけ当然当選する確率も上がる・・・厳密には宝くじじゃなくてくじ引きのガラガラと同じ確率が正解 --  &new{2017-12-04 (月) 20:21:27};
--ここの愚痴で語られるケース同じだろ。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:50:01};
--総計4500本らしいからなあ。見る時は見る --  &new{2017-12-04 (月) 20:28:56};
-なぁ、ポリタンのn回死亡するなオーダーとグラーシアの5乙失敗制について叩きやがるヌルゲーマーのような輩がたまにいるが、そんなにn乙失敗制っておかしいのか?何回死んでもおkな実質残機無限のような殆どのクエストがまず異常だし、それが許されてると防具強化や防御・回避行動が必然的に疎かにされるだけだと思うんだが。そんな輩にモンハンやGEやらされたら3DSやVITAをゲーム開始から1日以内に壁にぶん投げて破壊しそうだな --  &new{2017-12-04 (月) 19:56:30};
--(´・ω・`)そんな連中にGEやらすと覚悟オトガふんばりタワシになんか回復スキルつみまくるからぶっちゃけ死ななさに関してはフラガガドスタ乙女アイアン全振りより固いってらんらんが言ってたわ --  &new{2017-12-04 (月) 19:59:55};
--ダクソデモソは本来なら死んだ時点でキャラデリだし、ぷそ2も火山でマグマに入ったら大ダメージの地下坑道で落ちたら水没即死だったからな --  &new{2017-12-04 (月) 20:02:14};
--その人らってモンハン行ったら発狂しそう --  &new{2017-12-04 (月) 20:03:50};
---モンハンで発狂しかけたからpso2やってる人もいるで。まあこっちの高難易度界隈には近寄らんようにしてるけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:33:52};
--別に可笑しくは無い。ただめっちゃ甘い環境にしておきながら制限付けるってやり方は悪いな~最初からきつめにすれば良いのにどんどんヌルゲーにしておくからユーザーがそれに慣れてしまった。そんなんだからちょっときつくすれば叩き出す軟弱者が出て来る --  &new{2017-12-04 (月) 20:06:38};
--(´・ω・`)アークスライブでチョコチョコ高難易度クエのクリア率発表されてるけど、その内容みて妙に納得してしまったらんらんがいる  だからこそPSO2の平均実力(笑)じゃクリアできないくらいの少人数クエほしいのにね... --  &new{2017-12-04 (月) 20:06:46};
---高難易度って失敗してなんぼトライ&エラーを楽しむものなのにクリアできない糞ゲーというのは頭痛くなったわ --  &new{2017-12-04 (月) 20:09:17};
---(´・ω・`)それして貰える報酬に差をつけるとカクサガーフビョウドウガーになっちゃうからねぇ --  &new{2017-12-04 (月) 20:09:57};
---(´・ω・`)努力して高難易度クエクリアしてるんだから不平等でも何でもないのにね...小木主 --  &new{2017-12-04 (月) 20:11:30};
---(´・ω・`)公平である必要はないけど公平感は与えなきゃダメだっておじいちゃんが言ってたわ --  &new{2017-12-04 (月) 20:14:07};
---別にOP盛らないでも基本が出来て居ればクリア出来ないってクエストは無いからな・・・クリア出来ないって奴はそういう基本が出来てないだけ。ちょっとブーストされた途端にペロペロ床を舐めてる奴が多いって言うのそういうことだよな~ゴリ押しでやってきたのが通じなくなっただけって言う簡単な理屈 --  &new{2017-12-04 (月) 20:15:49};
---高難易度ったって12人と4人とソロじゃ意味合いも違ってくるけどね。ソロ系のは一回S取ったら飽きちゃう自分みたいな人間もいる。どうしてもパターン構築後は作業ゲーになっちゃうからな… --  &new{2017-12-04 (月) 20:24:09};
--普段実質残機無限のようなほとんどのクエストで、それが許されてるから防具強化や防御、回避がおろそかになってる人が多くて、そのせいでちゃんとしてる人が巻き添え喰らうのに切れてるんだと思うんですよ…。「なんでこんなん入れるんだよきついじゃねえか」って愚痴ほとんど見ず、「死ぬ人~」って愚痴が大半なのがそれを表してると思う --  &new{2017-12-04 (月) 20:19:53};
---これだよなぁ。誰かが何度も死んだとかの愚痴以外だと、死んで迷惑かけたって話くらいしかないし --  &new{2017-12-04 (月) 20:25:13};
--自分以外が五回死んで連帯責任だったらそりゃおかしいんじゃない? 自分が五回死んで反省しないのはただの阿呆だけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:26:29};
---問題はそういう阿呆が沢山居るって事ではないでしょうか(名推理)12人居てその中に5人でも混ざっていればそれで失敗がほぼ確定するとか残り7人が不憫すぎる --  &new{2017-12-04 (月) 20:32:27};
---真面目な話、12人のお祭り緊急はぐだぐだになる代わりに失敗無しでもいいと思うのよね…ランダムマッチングガチャと多人数高難易度はどう足掻いても悲劇しか生まないから。7人が他5人の分を全て溶かしても「俺にも殴らせろ。不公平だ」って言われるしさ… --  &new{2017-12-04 (月) 20:39:55};
--PSシリーズはポータブル2からだけどそんときは特殊なクエストじゃ誰かがスケドなしの状態で死んだら即失敗が当たり前だったからこっちは超ぬるいって感覚だな。他のクエストを周回して手に入れるアイテムを複数使って挑戦できるクエストだと緊張感がやばかった --  &new{2017-12-04 (月) 20:36:44};
--もう、ネットゲーム全般ではいわゆるアクション性の高い「高難易度」は期待するべきじゃないと思う。ソシャゲという、ひたすら数字を大きくすればそれでいいモノに毒されてっからな。高難易度のゲームを求めるならオフゲー安定さ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:37:20};
---「高難易度」と「協力プレイという名の連帯責任」は、どこぞの大縄跳びに行き着いちゃうのよね…ネトゲ初期のワイワイ何時間も狩してた頃は違ったのかしら。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:46:37};
-未強化武器天然OPサイキセットチムメンがそんなまわらずにウェラボ1ネメシス3揃えた中フル強化してその人の2倍以上の時間は周回してネメシス1だけとかほんとつらい。何なのこれ、未強化なら出るの?なら喜んで寄生するけどさ、って思うくらいに精神が病んできた。ネメシスはこの際どうでも良いからウェラボくれよ…登場時からどれだけ掘ってもでねえよ… --  &new{2017-12-04 (月) 19:58:14};
--運だ。未強化だろうが何だろうが関係ない。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:59:48};
---百も承知だぞ。ソロ花4分がなんだよ、ソログラーシア余裕がなんだよ。結局は運が悪ければ時間いくらかけてもどれだけ効率良くしても無駄なんだなってダークサイドに堕ちそうってだけだ きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:04:25};
---レアドロと全く関係のないことをさり気なく自慢するのは蔦。ムダもなにも全然別の方向性のお話であって木主の強さは何一つ無駄になんぞなってないぞw --  &new{2017-12-04 (月) 22:18:55};
---ここではこれらは自慢じゃないんだろう?まあ言いたいのはどれだけ早く周回できるようにしても落ちないものは落ちないって事だよ。今日も収穫0よ きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 23:28:02};
--そしてそのチムメンからまわればでますよwって言われて流したけど煽ってる自覚あんのかな。コレクトなんて1ヶ月かけてようやく1枚のペースで良いから最低保証欲しいわ… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:00:01};
---こういうのがいるから実質コレクトゲーになったんだよな。みんなおてて繋いでオフス、クリファドだからネメシスみたいな魅力の欠片もない。、次回くる14も交換だし掘れるものにしてほしかったわ。ガチ強化するなら泥限。ユニクロにガチ強化しても仕方ないしな --  &new{2017-12-04 (月) 20:46:05};
---でも煽り煽られのストレスが無かったら、そもそもゲームに熱中しないと思うの。所詮人間だからね… --  &new{2017-12-04 (月) 20:49:26};
--(´。ω゜`)心を無にするのよ ナベリウスがらんらんを呼んでるわ --  &new{2017-12-04 (月) 20:02:30};
---(´・ω・`)そういや前回のブーストで何もでねー何もでねー言ってたのね、何となく時間計ってやってたら55時間でやっとネメシス1本だったわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:12:57};
--それで周回数多いけど出ない可哀想な奴の為のコレクトだったのよ。寄生奴のほうが運がいいからっていちいち発狂してたら身が持たんぞ。無心で回して出なかったらすっぱり諦めるがよろし --  &new{2017-12-04 (Mon) 20:03:10};
---ネメシスは良いが一緒にウェラボ掘ってくれるフレも知り合いももう居ないんだぜ?全員じゃないが多くは拾うの見届けてるもの…これで発狂するなってほうがきつい きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:06:13};
---一旦水曜まで休んでリリチで頑張ろうぜ!出ないときってホントでなくて泥沼化して負のスパイラルになるから休むのも大事よ --  &new{2017-12-04 (Mon) 20:08:58};
---一緒に行く→自分に出たらまたキヌシが発狂する→このまま出なくて終了→キヌシがオマエラは出たから良いよな~とかグチグチ言い出す→険悪になる→だったら一緒に行かないって可能性が微レ存 --  &new{2017-12-04 (月) 20:10:17};
---内心穏やかじゃないがおめでとうくらいしか言わんしゲーム内じゃ野良の見知らぬ未強化床ペロマンすら起こさないけど愚痴の1つも出ない。持ってない(アクティブに交流する)フレがチムメンが居ないんだよもう… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:14:09};
--同じクエストばっかりずっと回してたりしない?たまには違うことやるといいだ --  &new{2017-12-04 (月) 20:10:41};
---ソロ花詰めたりウィークリーTA詰めたりも好きだからやってるぞー。未だに1位は取れたこと無いけどな… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:16:50};
---(´・ω・`)TA1位取るとマクロTA勢が発狂したりランキングに載るだけで晒されるか辞めといた方が気は楽なんでない --  &new{2017-12-04 (月) 20:22:45};
---そんなんあるのか。まあ取れたらラッキーくらいにしか思ってなくて完全に自分との戦いなのよ。あれは装備整えて動き磨けば結果が出るもの…なのにウェラボは結果がでねえ… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:25:47};
--考えよう、悔しがるほど本当にネメシスなど必要だったのかと --  &new{2017-12-04 (月) 20:12:18};
--昔のぷそにはこんなもんじゃなかったぞ --  &new{2017-12-04 (月) 20:19:44};
---ヤスミ9000…ログベルト…感謝の森周回…うっ、頭が --  &new{2017-12-04 (Mon) 20:21:37};
---デイジーチェイン・・・うっ、頭が --  &new{2017-12-04 (月) 20:22:51};
---雨風緊急きたときの感動が懐かしいなあ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 20:24:20};
---サイキ・・・サイキでない・・誰か、トリガーを・・・うっ、頭が --  &new{2017-12-04 (月) 20:27:15};
---アーレス? 出たよ。ガンスラがな… --  &new{2017-12-04 (月) 20:31:05};
---アドラステアさん…貴方は森林緊急のボスレアで出た時は最強のランチャーでしたね…>1週間後>リドゥルディブ「おっすおっすwww」 --  &new{2017-12-04 (月) 20:31:36};
---私が始めた頃には最低保証(イデアル)が有ったからxhデビューはもちろん武器含めフル強化OPはそこまで良くなかったけど全身イデアルだったわ。正直このくらい、というか倍かかっても良いから最低保証が欲しかった、運がない私みたいなのはこっちのが結果がやっただけ見えるから精神的に楽なんだよ きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:34:01};
---そいういう人がネメシス掘るのは、そもそも向いてないんじゃね? --  &new{2017-12-04 (月) 20:38:11};
---スサノグレンを求めて浮遊大陸フリーを5000周以上まわした。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:40:14};
---掘りはいいけど売買可能にして欲しいな…シリーズ物は1/全武器種ガチャに勝たなあかんから(白目) --  &new{2017-12-04 (月) 20:42:28};
---売買可能でもええけどな、それするのはあかんねん。環境が確実にメセタで集中した後に超悪化するから。逆に言えば現環境はコレクトでばら撒いてもコレ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:46:03};
---そして売るのも捨てるのも出来ないまま倉庫がパンパンになるのね… --  &new{2017-12-04 (月) 21:08:53};
--地雷ドロップシステムってあるんやなって思うことは時々ある。デウス中に14背負ってマップ端でダンス放置してたてめーだよ --  &new{2017-12-04 (月) 20:36:43};
---エルダー時代から言われてるからなぁソレ。あとは与ダメ1位とかも言われてたことあったな。ともかく全員平等に抽選ってわけじゃないだろうね。個々でブースト類も使えるわけだし --  &new{2017-12-04 (月) 20:44:48};
--地雷にはよくレアが出るって言ったもんだしな。昔アドVH全盛期の頃、チームでよく死ぬ奴が目の前でヘイズ槍出されたわ(当時700Mしてた) --  &new{2017-12-04 (月) 20:37:59};
--まじめに使わないなら俺にくれよと思うよな・・・。まぁ、物欲センサーなんて言葉が生まれたゲームの後継だし欲しいものほど手に入らんもんさね。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:17:05};
---こっちだって使ってくれる人にあげたいんだよチクショーめ。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:19:32};
-フレ「木主さんネメシス掘り頑張ってるけど、そのネメシスどこで役立つん?なくてもグラーシアソロできるでしょあなた?」  うるせぇぇぇぇ!!これしかやることねぇぇぇんだよぉぉぉ!!ちくし&color(Silver){(ポキッ  心が折れた音}; --  &new{2017-12-04 (月) 20:36:23};
--タイム縮めるためだよって言えばええねん --  &new{2017-12-04 (月) 20:38:12};
--見た目だよ(確信)それ以外にあるか? --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:26};
--カッコいい武器が欲しいから。これじゃダメ? --  &new{2017-12-04 (月) 20:45:33};
---武器の見た目と属性を合わせて複数本用意するの、アリですよね。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:51:43};
---それNTじゃなくてよくね(無慈悲) --  &new{2017-12-04 (月) 22:02:36};
-(´・ω・`)ソロ花終了後ドリンク効果切れるまで待ってたら630出たわ。ブーストケチっちゃダメね。みんなも気をつけるのよー --  &new{2017-12-04 (月) 20:40:17};
-結構今更な愚痴なんだけど、マイショでやたらと頭の悪い値下げをする輩が多すぎるって愚痴。新規スクの品を高いうちに出来るだけ早く売りぬきたい、とかならまだわかるんだけどさ、大昔の古いコスとか迷彩みたいな、そうすぐ売れるほどの需要が無いものをむやみやたらと値下げして並べる連中は何考えてるんだろうね。そんな頭の悪いことしたところで需要が無い物はそう即売れするもんでもないんだし、最安値に揃えて並べて、一番上に来るように時々並べ直しとけばいいだけの話だろうに。不必要に相場を下げるんじゃないよまったく・・・&color(Silver){お陰で倉庫整理がちっとも進まねぇよチクショウメ…}; --  &new{2017-12-04 (月) 20:41:38};
--3日しかないと相場の変動なんてどうでもいいし、売れない値段つけても仕方ないからな --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:25};
--へー。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:29};
--別に自由じゃろ --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:47};
---そりゃわかってるよ。個人的な都合だってのも理解してるから愚痴りに来ただけなんだが・・・ここは愚痴掲示板じゃなかったのか・・・?--木主 --  &new{2017-12-04 (月) 20:45:15};
---ただの愚痴相手にマウント取ってドヤりたがるキッズの巣窟だからね、仕方ないね。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:47:57};
---愚痴はいいがルールを守れない人間は使わないほうがいいな --  &new{2017-12-04 (月) 20:47:58};
---頭悪いとか言ったら否定的なコメントが出ても文句は言えんじゃろ --  &new{2017-12-04 (月) 20:50:42};
---まぁ「頭が悪い」とか罵るワードになりそうなのは使わないほうが良かったな。叩かれる隙作ることになっちまう。今度から注意するとヨロシ --  &new{2017-12-04 (月) 20:50:48};
---&color(Silver){ちょっと上でヌルゲーマーだの貶めてる奴にはスルーのくせに何言ってんだコイツら…}; --  &new{2017-12-04 (月) 20:57:33};
---&color(Silver){何言ってんだコイツ}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:06:46};
---お前ら、ちょっと落ち着いて深呼吸しろ。はいすってー、はいてー、ひっひっふぅ~ --  &new{2017-12-04 (月) 21:20:54};
--むやみやたらと値下げということは、売りぬいたら引退パターンじゃなかろうかね。もしくは既にしているか、だ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:44:55};
---引退かもしくは冬眠かなぁってのは、いつも使ってた感じの装備アイテムずらずら~っと並んでる印象ではある --  &new{2017-12-04 (月) 20:52:44};
--案外否定的な意見の方が多かったしこれが普通なのかね。自分的には、そうすぐ売れるものでもないならなるべく高く売りたい派だったんだけど。まぁ至って個人的な愚痴だし、やや否定的な言葉を使ったのも悪かった。このまま流してくれ・・・。--木主 --  &new{2017-12-04 (月) 20:59:29};
---どうしても早く売ってメセタ化したいときがあるんだよね。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:30:19};
---木主が最初の愚痴だけ書いて後は書き込まなければ良いんだよ。木にとどまって他の人とやり取りするから木が伸びたり面倒な事になる。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:48:58};
--近日中に大規模な再販あるからな &color(Silver){こうどなじょうほうせん}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:02:47};
--(´・ω・`)値段の設定は任意であって誰かに強制されるものでもなきゃルールもないんだもの&COLOR(white){でもお金に困って出品してるコートエッジは最安値でも売れないの マトイ様謝って?}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:03:18};
--木主の気持ちはめっちゃ良くわかる。昔の高額出品の数個しかないアクセをいきなり半額で出したり、多くの人が最安価で同じ値段で並べてるのを2,3mずつ下げたりしてるの見ると、別に悪くないけど心の中でやめてくれ~って思っちゃうわ --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:10:36};
---買う方としては、そこまで同じもん溢れてるなら安くしろと思うわ。そもそもコスアクセの値段なんて本来差は無いはずだし、適正価格も存在しない --  &new{2017-12-04 (月) 21:32:17};
---いや・・・常套手段じゃね?同じ値段にしても自分の奴が売れるかどうかわからないなら多色安くして売るのは普通のやり方だと思うが・・・損するのは自分だけどそれでも売れれば良いって思うならその売り方が1番良い --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:03};
---買う方にいるときは自分もその気持ちだけど売るときは出来るだけ高く売りたくなっちゃうのよ。まぁ自己中かもしれんが こき --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:35:55};
---常套手段だしそうするのもわかるけど、そっから値下げ合戦が始まってメッチャ安くなっちゃうことが多いからやめてくれーって思っちゃうのよ こき --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:37:53};
---問題なのは、それに釣られて次々値下げするのが湧いて、結果として相場ごと暴落とかがままあるのがな… --  &new{2017-12-04 (月) 21:38:13};
---それが本来の相場だったんだからただ神の見えざる手が働いてるだけやん --  &new{2017-12-04 (月) 21:39:12};
---需要と供給の関係だししゃーない --  &new{2017-12-04 (月) 21:39:47};
---実際、相場が動かないで売れずに放置されたままって、実際の顧客の求めている価値より大幅に高く置いてあるようなものだしなー。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:41:01};
---別に下げたくないなら下げなければええだけやん?いつまでも高額にしてずっと売れないって言う結果になっても知らんけど・・・そもそも安く売りたくないから値段下げるな!!ってただの我儘やん --  &new{2017-12-04 (月) 21:41:31};
---買う人いないなら値段下がるのは当然だし、そんなに高止まりさせたければ5%安くなった時点で全部買い取ってしまえばいい --  &new{2017-12-04 (月) 21:41:56};
---愚痴相手に我が儘とかもうこれわかんねぇな --  &new{2017-12-04 (月) 21:42:41};
---まぁだから自己中だけどって言ったのよ。そりゃ値下げする人は悪くはないができれば高く売りたいじゃん?だからここでどうにもならないことに対する愚痴を吐き捨てるのよ --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:42:53};
---愚痴を言う権利があるなら、それに対してこうじゃね!って思ったことを書く権利もあるやろ --  &new{2017-12-04 (月) 21:45:31};
---結局、相場の話しか。こちらの世界へ、ようこそ --  &new{2017-12-04 (月) 21:46:04};
---当然権利はあるわよ。別に意見してる人を否定してるわけじゃないわ。 --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:46:35};
---高く売りたいなら高く売ればええやん・・・その結果いつまでも高額で残ってる結果になっても良いならな。ただ周りの奴らに安く売るなって言うのは失言だな~キミが高くした様に安くするのも自由なのだから --  &new{2017-12-04 (月) 21:48:04};
---値下げしてる人に値下げしするなとは言ってないじゃん。心の中でやめてくれーって思ってるよって、愚痴をここに吐き捨ててるだけで。流石にそれを直接人に言うのはどうかと思ってるわ --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:50:10};
---なんていうか毎度思うんだが、「愚痴」って日本語の意味も判らずにただの愚痴相手にマウント取ってドヤ顔してる子は恥ずかしくないのかね…一度紙辞書で勉強し直すといい --  &new{2017-12-04 (月) 21:52:27};
---愚痴はなんでも言える免罪符じゃないんだよな~ただ愚痴りたいだけならメモ長に長々と書いてそのままゴミ箱に捨てれば良い。他人にも見える所で自分の意見を書けば噛みつかれる事もだって当然ある・・・それが嫌ならメモ長に書け --  &new{2017-12-04 (月) 21:57:03};
---最近またマウント取る、って単語見ること増えたなー(小並感 --  &new{2017-12-04 (月) 21:58:59};
---こきだけど別に噛みつかれるのはいやではないよ。この木の愚痴については別に言っていい類だと思ってるし意見も真摯に受け止めてる。ドゥドゥの失敗についてOP落とすなよーって言ってるようなものだし、それに対して毎回40%使えよって言われてるようなもの --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:00:41};
---あぁ…ただの叩きたい子だったか…うん、好きにするといい --  &new{2017-12-04 (月) 22:02:35};
---&color(Silver){「愚痴をメモ帳に書いて捨てろ」って尚更日本語わかってなさそうでちょいかわいい}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:13:15};
---&color(Silver){「愚痴らずメモ帳に書いて捨てろ」だったら意味は通るんだがな。愚痴って元は仏教用語みたいだが日本語なんだろうか(KPKN)}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:31:35};
--自分は欲しいなーでも高いなーって見てるものが2割引きくらいで置かれると飛びついちゃうな --  &new{2017-12-04 (月) 21:28:04};
---こういう人もいるから悪手ではないよな --  &new{2017-12-04 (月) 21:31:58};
-4カ所防御に投資されタでござる --  &new{2017-12-04 (月) 21:10:03};
--ここを&COLOR(red){闘志の木};としよう --  &new{2017-12-04 (月) 21:12:03};
--ここが&color(Red){闘志の木};かな? 4攻撃よりマシと思うしかない。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:12:19};
--ギャスルドールの腕破壊自分しか行かなかったのは何で?協力って言葉を知らんのか --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:11};
---まともな人なら一人で十分破壊できるから無駄な人員を割かないという意味ではある意味理想の連携・協力とも言える(ポジティブ思考) --  &new{2017-12-04 (月) 22:05:07};
--個々の戦力が十分なら防御でいいような気する。&color(White){最近パニ使ってねえなあ・・・チャージ中にDBが溶かしちまうんだよなぁ・・・}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:35};
--多スロのセンテンスがメダル100個介さないと売れなくてつれえわ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:36};
---(´・ω・`)あれ移したとこで買う人いるのかしらね バスター実装ですぐ拾えたから移してファクカタとかつけて売りに出してるけどまだ売れてないわ --  &new{2017-12-04 (月) 21:48:38};
--人がシャウト掛けたヒューナルを後から上書きしてまでわざわざ塔の方に引っ張ってくメリットってなんだろう・・・そんなのが2人も3人も居ちゃ流石に防衛装置守るとか無理なんじゃが・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:50};
--最終ディフェンスフェイズのシエラ「敵軍残り僅かです」または最終アタックフェイズになってからダークブラスト使ってももうエネミーいないんだけどなぁ・・・(塔大半損~全壊) --  &new{2017-12-04 (月) 21:38:06};
--流石におじさんの相手しながら塔にくっついたエネミーの処理は危ないから、誰かに対応してほしかったな・・・塔や防衛装置にダメ与えてもいいんなら別だけど --  &new{2017-12-04 (月) 21:46:11};
--「〇塔攻撃~」→攻撃選んだ奴が「浸食はバリアで壊せますよ~」→心優しい人が「お前が攻撃選んだから壊せないんだよ」→恥ずかしくなったのか破棄ってった。ギャグかよ(´・ω・`) --  &new{2017-12-04 (月) 21:46:28};
---草 --  &new{2017-12-04 (月) 21:47:50};
---ワロタwたくましく育てよ・・・w --  &new{2017-12-04 (月) 21:51:32};
---逆に許すw --  &new{2017-12-04 (月) 21:55:53};
-(´・ω・`)雑談板で聞いたんだけど全部の☆13が取引可能になるらしいね…デウス武器とか超高くて、買える課金者と非課金者のメセタ量の差で今後は課金者大勝利になりそう… --  &new{2017-12-04 (月) 22:01:14};
--デマじゃないかそれ。生放送じゃ破損武器は売買可能としか言ってなかったと思うが --  &new{2017-12-04 (月) 22:04:22};
--結局マジなん?放送とか見てないからわからんのだが。バルは売れるってのはここで聞いて知ってるが、それ以外はどうなんじゃろ。&color(Silver){ちなみにデウスはすっごい長いことやってたしそんな高くならないと思いまふ}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:05:17};
--(´・ω・`)メセタ量の差はあっても買える武器の性能の差はたかが知れてると思うけども? --  &new{2017-12-04 (月) 22:05:34};
--雑談板で聞いたとか一番信じちゃいけない情報なのに裏付けも取らずに信じて愚痴とかヤバイですよ! --  &new{2017-12-04 (月) 22:07:36};
--レーテの取引なら大歓迎なんだけどな(マジキチドロ率) --  &new{2017-12-04 (月) 22:08:37};
--別に大勝利しても良いんじゃね?今のPSO2で課金してる奴って相当PSO2が好きな奴だろうしむしろ勝利して欲しいね。そいつらが課金してるから成り立ってる所は多少なりともあるだろうし俺は別にそれでもええ --  &new{2017-12-04 (月) 22:10:44};
---ていうか課金者と非課金者でメセタ量に差がってどういう発想なんだろう まさかACスク諭吉一枚くらいで簡単に儲かるとか思ってるんかね --  &new{2017-12-04 (月) 22:13:18};
--前は真偽不明な情報を書き込むのはNGだったはずだがいつの間にか下の運用の文章変わって今こういう木ってどんな扱いなんだろう --  &new{2017-12-04 (月) 22:10:58};
--ネタとして事実としよう。で、課金者と非課金者でメセタの量そんなに違うと思えないんだが --  &new{2017-12-04 (月) 22:11:36};
---スク品売ってるなら差は絶対あると思うぞ・・・無駄遣いとか稼いだ分を使ってるって奴じゃない限りは --  &new{2017-12-04 (月) 22:13:27};
---今のスクって1万円でどのぐらいになるんだろ。一時期は40M平均ぐらいあったけど --  &new{2017-12-04 (月) 22:14:23};
---枝1 スク更新のたびに最低10万円くらい課金するならそうだろうね --  &new{2017-12-04 (月) 22:15:20};
---外れ引きまくったら悲惨よなあ(大量の強化大成功100%を引きながら --  &new{2017-12-04 (月) 22:16:31};
---1万あれば確定で好きなの引けるようになるから、高いのを選べば前より最低基準は大きいかも、ただそのせいで突出して高いものもでない --  &new{2017-12-04 (月) 22:17:50};
---時間がある課金者が最強なのは当然として、時間がある無課金>時間がない課金者だと思うわ --  &new{2017-12-04 (月) 22:18:36};
---枝6 的を得てるなあ ぶっちゃけキャラ枠にのみ課金してあとずっと無課金で複数キャラTA・ギャザリング・高額デイリーちゃんとしてるだけでアホみたいに金貯まるゲームだしね --  &new{2017-12-04 (月) 22:20:28};
---まあスクラッチがどうかは置いといても、課金してキャラ数増やしまくればギャザやクロトで明確に差はでるな(やる手間は置いておく)無課金でも3キャラまで増やせるけども --  &new{2017-12-04 (月) 22:23:35};
---やだ既に言われてたわ恥ずかしい 枝8 --  &new{2017-12-04 (月) 22:24:29};
--オビとかゼイネとかアストラとか片っ端からコレクトしてたから売れるものなら売りたいわなぁ --  &new{2017-12-04 (月) 22:12:16};
--バルシリーズ買い占めて一儲けするぞぉ~ と言ってた奴と同じ匂いがする --  &new{2017-12-04 (月) 22:18:11};
--そもそも使う人は既に35まで強化した武器を持ってるよ --  &new{2017-12-04 (月) 22:20:13};
--一部とはいえ13武器の取引は可能になってるのに12ユニの取引はまだなのかな・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 22:29:00};
--クナイ見てみろよ。そこそこ性能良くてオンリーワンの潜在であの値段だぞ?今でいうならネメシス以外はあんな値段になるしガチOPって最近は因子使うから素材の価値すらないのが多いだろ --  &new{2017-12-04 (月) 22:33:32};
--雑談板の書き込みを真に受けるなよ。現状すべての★13武器の取引解禁の情報は公式には出ていないぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:00:13};
-なんかこのゲームくっそつまらなくなったな。一時期(EP3)は神ゲーと思ってたけどどんどん悪くなる。俺が飽きただけか? --  &new{2017-12-04 (月) 22:21:44};
--よくわかってるじゃないか --  &new{2017-12-04 (月) 22:23:58};
--そりゃ5年続いてるゲームだぞ。亜紀が来ないほうが珍しい。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:24:11};
--その通りだよ、鮮度はもうないからな --  &new{2017-12-04 (月) 22:24:37};
--そりゃ飽きるまでは極論どんなゲームも楽しいからね。逆に飽きたらどんな神ゲーもつまらん。モチベとはそういうもの --  &new{2017-12-04 (月) 22:25:11};
---つまらないから飽きるんであってその理屈はおかしい --  &new{2017-12-04 (月) 22:31:23};
---これも鶏と卵ってやつなんだ --  &new{2017-12-05 (火) 03:56:19};
--多分今の環境のせいもあるかもしれないけど木主が飽きたっていうのも大きいと思う。休止してまたやりたくなったら新鮮な気持ちで復帰してもいいと思う --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:25:29};
--俺もEP3が頂点だったわ。希望に満ち溢れていたEP4も悪くない。それに比べて・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 22:25:57};
---俺はHrの一歩進んだ感じのアクション面が楽しいうえ突き詰めると難易度も高いし向上心があれば無限天井みたいなもんだからやってて楽しいのは今が一番だけど、ユーザームードはお通夜だよな今は --  &new{2017-12-04 (月) 22:30:16};
---アクションは今が一番楽しいけどクエスト周りに対しては飽きちゃってるかなぁ自分は --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:32:26};
---EP4はユーザーも「pso2を積極的に盛り上げるぜ」という流れがあったけど、今はなぁ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 22:33:54};
---EP4はPS4とか幸子とか大和とか話題性にも欠けなかったものね --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:36:41};
---Hrのアクション制が必須なクエストがでたら今までの縦横無尽に動き回れた環境より相対的にもっさりになるからアクションが楽しいとは思えなくなる。PSO2のシステムにあってないものを出しちゃった時点で新しく作りなおす以外の選択肢がないから詰みなんだよなぁ --  &new{2017-12-04 (月) 22:38:05};
---EP4はいい意味でも悪い意味でもぶっ飛んでる感はあった、EP5は今のところ完璧を目指してる割には粗が目立ってフワフワし過ぎ --  &new{2017-12-04 (月) 22:38:54};
---EP4は9ヶ月だったからね…後半? TA地獄? ナンノコトデスカネ? --  &new{2017-12-04 (月) 22:50:33};
---EP4の前半はむしろ新エリア東京!とか戦艦大和登場とか、ギャザリングとかスキルリング、課金制クエストとかスタミナとか、あぁこのゲームダメになるんだなって思った瞬間だったわ。(良かったオーディンはEP4路線というより2年近く前から用意してたものみたいだし)。後半は4人クエとかソロレイドとか、ユーザーの意見取り入れたっぽいのでしのいでたけど、EP5で本格的に崩れたなと思った --  &new{2017-12-05 (火) 12:51:47};
--(´・ω・`)EP3の頃がバランスは一番良かった気がするわね。まぁ一部ブーツとかは今と比べるとジーカーが無くてゲイルの威力も約半分とか、信じられないほど弱かったけどw --  &new{2017-12-04 (月) 22:26:20};
---SGNMが職のグラフをほぼ均等にできたくらいにはバランスよかったよな --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:40:54};
---Boも増えすぎないように火力は控えめにしてたしな。操作性だけ保証してりゃ好きな奴がやるんだよ。Suは操作性がクソ過ぎた --  &new{2017-12-04 (月) 22:49:43};
--既にネタ尽きて形変えただけしかないからね --  &new{2017-12-04 (月) 22:31:31};
--Ra必須だった頃のマガツの共闘感返して --  &new{2017-12-04 (月) 22:33:51};
---Ra必須にせずともHP増えれば共闘感でるだろ --  &new{2017-12-04 (月) 22:37:14};
---Ra4人「やっほ」 --  &new{2017-12-04 (月) 22:37:31};
---マガツだけは戦犯だろまじで(報酬も破棄も含めて) --  &new{2017-12-04 (月) 22:37:38};
---Raいないと破棄する癖に自分でRaで来ない人たちの多さよ…○○必須っていうのはもっとクエストに対して人募集がしやすい環境じゃないとだめだと思うわ、掲示板とかさ --  &new{2017-12-04 (月) 22:38:27};
---マガツ全部Ra出してたからその辺分かんないんだよね…むしろよくRa以外で安心出来るなとすら思ってたわ。そんぐらいクエの適性偏ってたし。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:42:34};
---Ra好きな人はいいけどやりたくもないRaやらされたからなあの頃 --  &new{2017-12-04 (月) 22:44:11};
---でもあのクエのGuRaの無双っぷりはヤバかった。まさに脳汁。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:47:56};
--ヘンテコ武器をどうやって使うか考えるのが好きだったが、EP4でヘンテコ武器こなくなってEP5でヘンテコ構成すら無くなったでござるよ。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:40:34};
---ガンテクが光ってたEP3の時期とか楽しかった気はする --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:41:55};
---小木の趣旨とは異なるけど、弱くて見た目のいい武器をクラフトしてしょぼい潜在をなんとか活かして戦うのが好きだったわ。そこからクラフト完全放置で幻滅した --  &new{2017-12-04 (月) 22:42:16};
---ああ、我が青春のマドゥラードヴァリス。まさかTeGuで握れる法撃TMGがあれで最後とは…ブラウヴィントといい、せめて海産物から解放されたかった。磯臭い青春だった… --  &new{2017-12-04 (月) 22:45:11};
---EP3はガンテクの転換期だったが、きちんと補償もあったから救われた --  &new{2017-12-04 (月) 22:46:43};
--俺は、アンガ堀にガルグリ堀で最高レアが量産されたのでやる気が削がれ、とどめのコレクトで一度休止したな。&color(White){何が言いたいかって言うと、ある程度は時間が解決してくれた}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:41:27};
--分かる。けど時間は戻らないんだよなぁ。絶望マガツナベチリリチ終焉、ここくらいが俺の中では面白かった。チャレもはまったなアーレス刀の属性を60にするためにイデアルと属性5%アップを使ったものだ。それにEP3はまだチームに目標とする人がいたからなぁ --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:03};
---今の終焉とかもう、EP5で新たに出たHrとDBによる蹂躙だからなあ。いやまあEP4時点でかなりサクサクになってたけど、それでも今よりはましだわ。今なんてだーれも石拾わないのに、それでも余裕で終わっちゃうんだもんなあ --  &new{2017-12-04 (月) 22:49:04};
---ぶっちゃけるとHrのせいもあるけどビブラスやその他ボスのHPがWBの弱体に伴って激減してるほうが影響遥かにでかいよ --  &new{2017-12-04 (月) 23:04:01};
--ブーストナベチはEP3に戻ったみたいな感覚で楽しい(戦い方は大分変わったけど)。個人的にはバスターを当時の終焉くらいわくわくするクエにしてくれればほぼEP3の気分になれるわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:10};
--EP3は地味に高難易度クエ多かったから緊張感あって楽しかったなぁ...(マガツ、徒花、絶望、終焉etc) まぁ今からEp3当時に戻ったら、確実に胃に穴開くけどな!! --  &new{2017-12-04 (月) 22:47:41};
---人選が過剰で正直固定の人達とは関わりたくなかったわ --  &new{2017-12-04 (月) 22:53:05};
---防衛固定とかに居たが全部の湧き覚えないと入れてくれないところとかあったからな・・・今はそんなの絶対やる気起きねぇw --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:55:34};
---ここじゃコテイクメーって言うが、固定っていいイメージ無かったから行った事無かったな --  &new{2017-12-04 (月) 22:57:39};
---野良で十分楽しめる人には固定は必要ないからな --  &new{2017-12-04 (月) 23:02:00};
---今の固定はただの駄弁りながらクエしましょ♪レベルしかいねぇ...&color(Silver){ガチ固定今存在してるの?}; --  &new{2017-12-04 (月) 23:03:19};
---回数制限とコレクトファイルで固定組む意味あんまりないからな。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:06:56};
---チームで活動しがいがあったね。うまくやらないと出来ないクエストが多かったから、チームに所属してる強い人が心強かったり、自分も強くなって貢献するのが楽しかった。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:03:28};
--ネトゲは変化していくものだし木主に合わなくなっただけかもね。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:57:46};
--チャレやってた頃が一番楽しかったわ。今はのーしで出来るのが多過ぎる。職もクエストも「どんどんラクに」の方向で動いいてるから。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:00:25};
---消費者ってもの全体が挑戦より安定、先頭より追走、独立独歩より被支配下での責任回避、手動より自動を求める傾向にシフトしてるのは事実で近年はどんどん顕著になってるからなあ --  &new{2017-12-05 (火) 04:01:00};
---果たして事実なのかね。そして、果たしてそれは本当に楽しんでるのだろうか --  &new{2017-12-05 (火) 12:34:30};
-ポリタントリガーに参加させてもらっているが緊急時と比べてフィーバーが全然発生しない。なんだトリガーはそういう補正でもかかってんのか --  &new{2017-12-04 (月) 22:40:53};
--緊急でも発生しないので変化なしです(全ギレ --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:00};
---最大で5連続フィーバー0だわ(マジ切れ --  &new{2017-12-04 (月) 22:45:31};
--コスチューム着ないやつがおおいんじゃねーの --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:43};
---(´・ω・`)? --  &new{2017-12-04 (月) 22:46:44};
---あれバーストと関係なかったっけ? --  &new{2017-12-04 (月) 22:49:46};
---着てるキャラのレア泥率うpだけやで --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:51:21};
---あくまで「PSEの効果を受けられる」だけであって、対象のコスを着てなくてもPSE自体は発生する・・・というかフィーバーの話だからPSEのバーストは関係ないぞ。--枝1 --  &new{2017-12-04 (月) 22:51:33};
--たしかトリガーと緊急は別クエになってるし調整されてる可能性はけっこうあるんじゃね --  &new{2017-12-04 (月) 22:56:01};
---緊急は3回だがトリガーは無限に行けるからな・・・調整してる可能性はあるだろうけどフィーバー確率が弄られて居たら鬼畜すぎる。緊急でさえ0~1回とかある時あるからな --  &new{2017-12-04 (月) 23:22:33};
---緊急ですらそんなことがあるのか。こっちは緊急時は2~3回は安定して出てきてた。差がおかしいな -- [[きぬ]] &new{2017-12-04 (月) 23:40:30};
--憶測だけどアレって各自個人フラグがあってそれがある場合はそっちから優先的に使われるみたいな印象受けるな。だから遊びに遊びつくしたメンツだと減る(というか純粋にクエスト自体のフィーバー率になる)。もしくは想定総発生数みたいなのがあってそれに落ち着くように調整されてるか --  &new{2017-12-04 (月) 23:37:39};
--フィーバー無しはメンツが火力不足で殲滅力足りなくて機会が少ないだけ。フィーバー起こらないっていう奴はまぁそういう事 --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:05};
---ディーオ君PP吸収する間もなく落ちるメンツで全部スムーズだったけど、1回しか発生しなくて笑ったわ(900万はいったけど・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 23:44:08};
---どんだけ効率よく回れても、発生するかは運だからなぁ(白目) --  &new{2017-12-04 (月) 23:46:35};
---殲滅力足りててフィーバー0ってこともあるんやで……それでもスコア8mあったのは笑ったけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:53:32};
-&COLOR(red){ポリタンの木};(´・ω・`)ポリタンらんらんど? --  &new{2017-12-04 (月) 23:01:14};
--自分の環境なのはわかってるが、今までで最高にクソ回線具合が来て、結局1回もクリアできねえわクソが。何度受けても途中で人数表示無くなってもうだめ、今日は寝る --  &new{2017-12-04 (月) 23:22:45};
--大箱割らずに持って帰ってシップで整理させてくれや --  &new{2017-12-04 (月) 23:31:06};
--弱点オーダーで弱点露出してないのにWBやザンバ撒くような思考停止マンは素直に火力職やればいいのに。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:34:18};
---Raさん「弱点無ければ作ればいいじゃない」WBポチッと --  &new{2017-12-04 (月) 23:38:45};
---ホントにそう思ってるニワカRa居そうで困る --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:54};
---割と本気でそう思ってる子いると思う。たーまにだけどベガスと一緒に出るローラーにかたっぱしからWBついていったりグワナの口にWBついたりする --  &new{2017-12-04 (月) 23:42:15};
---弱点空いてないマイザーのおケツに貼るのもよく見るな --  &new{2017-12-04 (月) 23:46:21};
--3回回ってエッグが40個ほどだったって事で察してくれ・・・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 23:36:52};
--エターナルサイコドライブだから属性は気にしないでいい、それはわかるうらやましい。だがボスにも雑魚にもひたすらイルザンはどうなのだ… --  &new{2017-12-04 (月) 23:38:42};
---せめて雷テク使えよ --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:58};
---イルザンくらいしかブランに対抗できるテクないからでしょ。他だとチャージ時間や射程の短さでPP無駄になるだけだし。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:04:54};
--部屋コメ:アイテム回収はお早めに→わかる→実際:そもそも部屋主アイテム拾わず即再受注 …えっとさ、色々とツッコみたいところはあるけど割愛して、それなら最初から「回収無し」って書こ?&color(Silver){挙げ句に3周目終わりにも即解散という徹底ぶり}; --  &new{2017-12-04 (月) 23:39:19};
---それ酷すぎやろ。自分なら文句言って抜けるわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:51};
---コレクトゲージだけ上げて余った時間で別鯖行きたかったんかねぇ --  &new{2017-12-04 (Mon) 23:43:17};
--ラグネで死傷者が多いと思ったらPTメンバーのID番号が皆若かった。自分の初心者だったころを思い出したぜ --  &new{2017-12-04 (月) 23:42:01};
---最近14台もちらほら見かけるようになってきた印象。なんだかんだ新規いるんだなぁ思った --  &new{2017-12-04 (月) 23:45:20};
---結構な頻度で画面に出現したのと同時に、着地攻撃のスタン撒いてくるお邪魔ボス --  &new{2017-12-04 (月) 23:45:51};
---クォーツ「やるなら一息に仕留めるべき」 --  &new{2017-12-05 (火) 00:30:42};
--相変わらず実力の伴わない花山薫みたいな子が多くてスコア下がりまくりです --  &new{2017-12-04 (月) 23:45:38};
---この緊急大半運だから大半の人はもう悟り開いてるよ --  &new{2017-12-04 (月) 23:50:40};
--足手まといと思ったのかアンゲルでペロって起こされなかったヤツ途中で破棄してた --  &new{2017-12-04 (月) 23:46:21};
---もうちょっと早く気づいてSHとかにランク落として行けばよかったと思う --  &new{2017-12-04 (月) 23:49:06};
---おれの蔵アンゲルあたりで火力低い部屋と判明すると630になるんだよな。なんでだろうな --  &new{2017-12-04 (月) 23:52:23};
--オーダー失敗連発でスコア25万フィニッシュ!嘘やろ!? --  &new{2017-12-04 (月) 23:47:34};
---それ逆にすごいと思うわ --  &new{2017-12-04 (Mon) 23:49:15};
---&color(Silver){10万以下とかもあるんやで(ボソ}; --  &new{2017-12-04 (月) 23:52:10};
--ぬああ右下100%なのにフィーバーしねぇぇぇ!! --  &new{2017-12-04 (月) 23:51:16};
--弱点オーダーで残りはローラー一体→みんな様子見→マグが殴ってローラー死亡  ハハッワロス --  &new{2017-12-04 (月) 23:57:04};
---マグ「さっさと行こうぜ面倒くせぇ、オラァァ!!」 --  &new{2017-12-05 (火) 00:00:57};
---餌を与えないでください --  &new{2017-12-05 (火) 00:13:11};
---マグ「お前らがギリギリまで削るからアカンのや」 --  &new{2017-12-05 (火) 00:16:16};
--デウス痛いのわかるが、即死するようなHPでエキまできて死なないでほしい。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:25:11};
---(装備みるにおそらく)1000以下のHPでデウスに突っ込んで死んでる奴とか居るのは流石に呆れる --  &new{2017-12-05 (Tue) 01:41:12};
-ナベリウスアルチ半放置寄生多すぎじゃね?集団にゆっくりついて来てアイテム拾ってたまーにPAや通常挟むだけでほぼ戦闘に参加してない奴 通報しようにも完全放置ってわけじゃないからBAN対象にならないだろうし腹立つわ --  &new{2017-12-05 (火) 00:51:33};
--別に通報してもいいんじゃない?「迷惑行為をしつつBANを回避していて悪質」とも思える --  &new{2017-12-05 (火) 00:55:58};
---明らかなのは通報してるけど意味ねーんだろうなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 01:05:44};
---まあ逆にちょっと怠けたとか寝落ちとかでBANされても困るけどね。よっぽど悪質プレイを続けてるやつなら通報数溜まってBANになるんじゃないかなぁ 小木 --  &new{2017-12-05 (火) 01:09:23};
---夏頃に頻繁に見かけたバスタークエスト放置奴がつい先日普通にプレイしてたのを見て馬鹿らしくなって通報とかしなくなったわw誰かが以前「通報システムなんて通報者の溜飲を下げるためのもので、通報内容なんてそのままゴミ箱直行だろ」って言ってたけどまさにそれだったってわけだw --  &new{2017-12-05 (火) 02:50:46};
---枝3 いきなり永久BANになんてならんからな。暴言とかのコンボでW役満になってない限りな。ようするに一週間BANとかされて改心したとしても、枝3みたいなやつにはわからんし、その可能性も考慮しない。残るのは疑心暗鬼だけ --  &new{2017-12-05 (火) 08:31:09};
--働き蟻の法則なんだろうね。たまーに遅延や落ちたのか動かなくなったまま暫くしてから落ちる人もいるけどそういうのも本当に放置なのか630なのか分からないからもやもやするよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:56:35};
---たまに動かないのはアイテム整理とかリアル事情とか色々あるから、たまにくらいならいちいち気にしない方がいいぞ --  &new{2017-12-05 (火) 00:59:42};
---ザンバースで過去に取り残されてるのは見ればすぐ分かる、放置もすぐ分かる。手抜いてるのはうーむむ。まぁ作業化してきちゃうからずっと100%で戦えとは言わんけどさ --  &new{2017-12-05 (火) 01:02:02};
---そうそう 同機が遅れてるだけかもしれないからしばらく様子は見てるんだけどね やっぱ結構放置居るんだわ --  &new{2017-12-05 (火) 01:06:57};
---靴がいて、尚且つ天候が雨だと過去に取り残されやすくなる(本人はすげぇ戦ってるつもり) --  &new{2017-12-05 (火) 01:15:09};
---おれもよく部屋で動かないの確認するけど同機が遅れてるやついつも同じ。そいつがT字に残って反対に沸かしたりしてる --  &new{2017-12-05 (火) 01:23:31};
---まあどんな理由があろうと迷惑行為には違いなくて、通報数が溜まるほどの明らかな常習犯で運営側でも行動ログとか見てそれが認定されたらBANってことなんだろう --  &new{2017-12-05 (火) 02:46:57};
--野良に文句言うなよ。嫌なら固定組んで^^ --  &new{2017-12-05 (火) 01:02:12};
---木村乙 --  &new{2017-12-05 (火) 01:07:36};
---だってなんかもう何を言っても未強化、放置するやつはいるじゃん?どうしても嫌ならそうするしかないんじゃねっていう。悲しいけど野良はそういうものなんだなって割り切ってやった方がストレス溜まらないよ…。 --  &new{2017-12-05 (火) 01:15:55};
---そうだなぁ 気軽に回れるのが野良の良い所だけどやっぱそういう弊害がなぁどうも --  &new{2017-12-05 (火) 01:25:49};
---前にポリタンで皆が敵と戦ってる時に2,3枠先に進んで隠れるように放置してた野郎も居たからな~ミニMAPの点でバレバレなのに良くやるよ。皆がその位置に来たら後ろからこそこそと合流してる辺りスゲーメンタルだと思ったわ(初めて通報した) --  &new{2017-12-05 (火) 01:33:07};
---木村乙っていうかそれは真理だからな。運営が言う前からここでもさんざん言われてたこと。野良に参加するってことがどういうことかよく考えればすぐわかるし、自分の都合のいい結果だけになるわけもなし --  &new{2017-12-05 (火) 08:29:03};
---真理も何も、「愚痴板でそれを言うのは野暮」ってのもここで散々言われてきたことなんですけどね。コテイクメー共も代替わりの時期か? --  &new{2017-12-05 (火) 08:48:52};
--むしろ青字に多いんだよこういうの。PT組んでダベってんだろうけど。PTのシステムが害悪になってるからナベチはPTボーナス制廃止して野良はPT組めなくすればいい --  &new{2017-12-05 (火) 01:16:02};
---青字は最悪の奴らが来ると4枠も潰されるから実質8人でやるって言うのも痛い。少しダベる程度なら良いが死んでばっかりとかだと居るだけ邪魔な存在になる・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 01:27:49};
---デキる青ネーム4人がクリアして居なくなったら殲滅速度がガガッと落ちるのもな。白ネームはいても居なくても一緒ってぐらい存在感ないけども。 --  &new{2017-12-05 (火) 07:18:58};
---青が出来る奴だったかどうかはいなくなった後でなくてはわからない つまりお前はいてもいなくても一緒という事かね? 自分がそうだからといって他までそうだと言うのは感心せんなあ…おい? --  &new{2017-12-05 (火) 16:45:24};
--似たような愚痴だけどそういう放置とか無強化みたいなのが混ざると俺の鯖ではマルチが綺麗に崩壊するから勘弁して欲しいわ。寄生のほうも薄々感じてると思うんだが、人の出入り激しいし、常に7~8人とかだし。特にTeの人が一人でも切れて抜けたら崩壊する --  &new{2017-12-05 (火) 03:08:46};
---Te抜けた途端に死体の山になるのホント蔦 --  &new{2017-12-05 (火) 03:53:07};
---寄生A「おいこの部屋Teいるぞ」寄生BCD「っしゃあ」 --  &new{2017-12-05 (火) 07:39:58};
---まあ自称強い人もTeいなきゃすぐ死ぬ・回復行動になるしな デバタフのHP上昇ととカット合わせたら相対的に敵の攻撃力本来の60%くらいで戦ってるようなもんだしね シフストで火力も爆上げだし --  &new{2017-12-05 (火) 08:27:16};
---そんなお前らに、「TeBoです」「TeHuです」「TeHuです」「TeRaです」の恐怖を味わわせてやろう。ちな私は2番目のTeHu。 --  &new{2017-12-05 (火) 08:56:05};
---teに依存しすぎだから自分でシフスト、タフネススできるようになりゃいいのになぁ --  &new{2017-12-05 (火) 08:57:30};
---そんでTeの存在意義を守るためとかなんかそんな名目で新専用スキルシフストアドバンスとデバカアドバンスつけて、Teさんのシフデバはさらに1.5倍とかにすればwin-winや! --  &new{2017-12-05 (火) 09:58:03};
---まだ強化するのか··· --  &new{2017-12-05 (火) 12:41:29};
-いよいよカウントダウン&color(Red){ポリタンの木}; --  &new{2017-12-05 (火) 02:00:02};
--どんなに頑張ろうと、雷ゴリラ叩けなきゃスコア伸びないんだなあって。逆に、序盤にトライアル失敗しまくろうが、雷ゴリラさえ叩ければ一定ライン以上のスコアが出る… --  &new{2017-12-05 (火) 02:35:52};
---グダりメンツだと雷ロックベアすらもたつくから闇を感じる。良きかなだと全部蒸発しちゃってお仕事あんまり無いけど・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 02:37:54};
---サンダーロックベアボコっても100万超えないことのほうが多くて泣きたい --  &new{2017-12-05 (火) 02:39:09};
---100万以下とか1度もないけどどんな環境でやってるんだ? --  &new{2017-12-05 (火) 02:55:44};
---一昨日辺りに1緊急分(3回)エキスパチェック外していってみたら周りの装備は中途半端な強化値のノクスとかでレベル上げの人たちばかりだったし俺がいないと100万いってないなってくらい弱かったからそんな感じじゃないかな、おじさんで殴ってる人は俺以外ペロってて、それ以外は遠くで見守ってたよ --  &new{2017-12-05 (火) 03:41:37};
---だってみんな回避も防御も回復も何もしないんだもん、生き返らせても一旦下がって態勢立て直すようなこともせずすぐ突っ込んで即死してるし。んで即死する人がいなくて大丈夫かなーと思ったら、エネミーの前後の区別つかない人や弱点も部位破壊も頭に無いっぽい人ばっかりで失敗とかそんな感じ。 --  &new{2017-12-05 (火) 05:46:27};
---XHだよね?同じ難易度の出来事だとは思えんな。 --  &new{2017-12-05 (火) 07:13:46};
--(´・ω・`)アークスごときがぁ!抵抗をするなぁぁぁ!って3連続で叫んで帰って言ったけどそんなに大事なことだったのかしらね --  &new{2017-12-05 (火) 02:38:35};
---(´・ω・`)ラグねきっと --  &new{2017-12-05 (火) 02:40:31};
--トライアル失敗した時ほどフィーバー来る。これじゃあ頑張って成功させようって気も起こらんわな。むしろ頑張ったら負けまである --  &new{2017-12-05 (火) 02:39:35};
--ブラストパフェやめて? --  &new{2017-12-05 (火) 02:41:42};
--予告始まる前にT募集でチェック外して、奢ったり奢られたりしてきた。一切戦わずに先行して沸かせる変な奴が毎回いて、笑ってしまったわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 03:00:57};
---エキナシは益なしとはよくいったもんで500万いかないほうが多いよな。スコアに如実に出るから擁護のしようもねえ --  &new{2017-12-05 (火) 07:15:51};
-20時間以上かけた末にようやく出た最後のネメシスがよりによってロッドの8s上限34とか…お前なんてただの引換券のはずだったのに…守ってやりたくなるじゃねーかよ…クソッタレがァ! --  &new{2017-12-05 (火) 08:44:24};
--今から6属性揃えるんだよ(ゲス顔 --  &new{2017-12-05 (火) 08:46:23};
--今から20時間掘るんだよあくしろよ --  &new{2017-12-05 (火) 08:50:01};
--わかる。タクトが落ちたときの安堵感たるやもうね --  &new{2017-12-05 (火) 08:53:12};
---YOKOSE!!! --  &new{2017-12-05 (火) 08:57:11};
--(´・ω・`)守りたくなるそのロッド --  &new{2017-12-05 (火) 08:58:57};
---(´・ω・)三つ));ω;`)) --  &new{2017-12-05 (火) 10:55:08};
--ネメシス揃う気しなくてあんまり行かなかったのに、ウェラボほしいから行ったら今更ネメシス出た、今からあと2本とるのきついし、35あきらめてそのまま使おうにもガンスラか、属性44もあるから60作ろうと思えば作れるけど --  &new{2017-12-05 (火) 10:26:58};
---見た目好きだったからガンスラ作ったけどなかなかいいよ。pp軽減でデイリーもサクサクだし近接職でアンガ攻撃してるとヘイトとってしまうぐらいには強い。ヒーローでいいと言われりゃそこまでだけども… --  &new{2017-12-05 (火) 11:34:19};
--3本?揃えるのに20時間以上なのか、最後の1本が出るのに20時間以上かかったのか。前者ならわりと強運、後者ならお疲れ様でした、だな。(前回のブーストと合わせて190時間潜ってネメシス14本、☆14は0) --  &new{2017-12-05 (火) 10:47:25};
---全部で12本なんだが最後の一本に20時間かけたぜ。潜ったの前回と全部合わせれば170時間くらいかな --  &new{2017-12-05 (火) 12:15:25};
--30時間は潜ってウェラボ2レイ2だったんですけどゴールしていいですか…… --  &new{2017-12-05 (火) 10:55:47};
---アーレスで心折れそうになったなぁ。無駄に期待しちゃうから。レイならまだ因子になるから --  &new{2017-12-05 (火) 12:22:45};
---レコード上だとネメシスの半分も出てないアーレスやギクスがネメシスの数倍出てて辛い・・・ネメシスあと1個で終われるのに・・・あとレイはユニットだと思うの --  &new{2017-12-05 (火) 13:15:10};
-フレンドに拘束されてつれぇわ。インするとすぐwisが飛んできて挨拶のあと「〇〇ブロックにいるから来てね」っていう定型文みたいなのがくる。断ると露骨に不機嫌になるから大抵行くんだが行ってみるとクソ面白くもない数人の駄弁に付き合わされる…やたら自キャラを褒めてくるんだが下品なノリで言ってくるから普通に気色悪い 他のフレンドに助けて貰いたいがみんなその人のこと嫌ってて関わり合いになりたくないみたいで言い出しづらい…どうすりゃいいんだよ畜生楽しくゲームさせてくれ --  &new{2017-12-05 (火) 12:14:14};
--嫌なんで止めてくれと伝える・オプションからログインコールの送信を切る・フレンドリストから外す・BLにぶちこむ、お好きなのをどうぞ。他のフレンドから理解得られてるなら、切っても面倒事(濡れ衣着せられるとか)は起きんじゃろ。きっとたぶんめいびー --  &new{2017-12-05 (火) 12:20:51};
---いや、そんな乱暴に切ったら絶対追っかけてくるよ…それか憎さ100倍で晒すとか平然としてくるタイプなんだよ… さして強くもないのにほかの人を寄生だ寄生だって言ってる奴だからさ --  &new{2017-12-05 (火) 12:29:05};
---シップ移動しようぜ --  &new{2017-12-05 (火) 12:36:57};
---そこに通報ボタンがあるじゃろ? --  &new{2017-12-05 (火) 12:48:09};
---通報してもログだけみたら付きまといには見えんかも…あくまで来てって言われて言ってるわけだし…その人の暴言が運営の目に付けば何とかなるかもしれんが… --  &new{2017-12-05 (火) 12:53:40};
---BLされてる人を追跡ってできるの?そもそも話しかけられるの? --  &new{2017-12-05 (火) 12:54:23};
---ストーカーってのはあらゆる手段を用いて接近してくるからな。甘く見ちゃいけない。この手の無料ゲームなら他人を装った新規垢作って接近してくることもよくある --  &new{2017-12-05 (火) 12:55:58};
---経験ないけど、PSO2での晒しってそんな効力あるか? そんなもんチェックしてる人にマトモなの居ないと思うんだが --  &new{2017-12-05 (火) 13:04:30};
--木主には悪いがこういう話を聞くとぼっちのほうが楽で良いな。野良マルチが完全に運ゲーになるけども --  &new{2017-12-05 (火) 12:26:54};
---ボッチは自由に動ける代わりに人付き合いは疎遠になるかもなぁ。ずっとボッチでやってるけどこれも悪いとは思ってない。野良も運ゲーってほどではないよ。よく見る野良メンツってのも覚えるしな --  &new{2017-12-05 (火) 12:34:06};
---名前が独特な奴とかよく覚えてる。エキスパつけてたら基本変な奴には合わないから大丈夫だけどな --  &new{2017-12-05 (火) 12:37:11};
--それもうフレンドじゃないよね?木主寄生されてるだけだよね?病気になる前に追い払うか逃げるかしないと辞めざるを得なくなるよ? --  &new{2017-12-05 (火) 12:35:30};
---見てる感じどんな回避方法取ってもいずれ何か起きそうだよなぁコレ。覚悟決めて今のうちにバッサリやった方がマシに見える。そのフレがもしリアフレならもうどうにもならんかもだが --  &new{2017-12-05 (火) 12:40:36};
---これがヤンデレですか(違 --  &new{2017-12-05 (火) 12:44:24};
---相手は極度の構ってちゃんで、毎度のチャットとかに律儀に反応してたらなんかものすごいベッタリするようになってさ… 最初はそういう人もいるかーぐらいだったんだが、長く続くと流石にキツい…ナベチなんか行きたくないのに来て来てってずっと言ってくるし…断ると薄情だって暴れるし…こんなのを追い払うとかできるのかね --  &new{2017-12-05 (火) 12:46:46};
---上でも言われてるけど、マジでシップ移動もありだと思うよ。こんなヤツから離れるために金を使うってのもまた悲しい話だけど。同じシップにいる限りはくっつかれる --  &new{2017-12-05 (火) 12:49:08};
--インしてすぐのwisを「ごめんちょっと今から離席しなきゃだからあとでね」とか言って相手が落ちるまで離席してる振りをして躱す。これを続ければ疎遠になってくんじゃないの。クエストとかに行きづらくなるけど&color(White,White){あれこれ何のゲームだよ}; --  &new{2017-12-05 (火) 12:47:11};
---&color(Silver){リアルっていうクソゲーだよ(違}; --  &new{2017-12-05 (火) 12:51:14};
---それやったことあるんだが何度がやってたら「避けてるの?」って言われてものすごく面倒な事になった。他人の都合とか頭に全く無いんだよホント 自分の都合を通すこと以外は他人が言う事聞かないのは許さないって感じなの --  &new{2017-12-05 (火) 12:58:43};
---じゃあもうみんなが言うようにBL入れてバッサリするしかないな。そこで甘やかすから付け入られるんだよ...(経験談) 逆恨みの晒しだのも他のフレの(そいつがクソっていう)理解得られてるならそんな怖くないだろうし、勇気出して切るか、永遠と付け回されるかしかないわな。俺は同じようにメンヘラに付け回されたけど切ったらだいぶ楽になったぞ頑張れ --  &new{2017-12-05 (火) 13:08:27};
---あ、枝3=小木です 小木 --  &new{2017-12-05 (火) 13:09:14};
--BLしてプレイヤーIDネーム変えてシップ移動 --  &new{2017-12-05 (火) 12:47:19};
---他のフレンドもチームを切ることになるけどこれが一番なのかなぁ…はぁ… --  &new{2017-12-05 (火) 12:50:53};
---ゲームとはいえ、他のフレンドもちゃんとしたフレなら後で助けてくれるとは思うけどな。良い人って利用されやすいからなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 12:53:03};
---もうこの際全てのゲーム内人間関係リセットした方がいい。下手に残すとどこから漏れるかわからんしな --  &new{2017-12-05 (火) 12:58:39};
--その人好かれてるわけじゃないんなら、フレ切っても木主とみんなとの仲が悪化することもないんじゃ?というわけで切ってもええんじゃないの --  &new{2017-12-05 (火) 12:54:01};
---切った後に絡まれる可能性が高いから悩んでんだろ? --  &new{2017-12-05 (火) 13:00:23};
---そりゃみんなとの仲は悪くならないけどそいつがどういう行動に出るか不安なんだよ 晒し以外にも自分のフレンドに「あの人どうした?」とかって詰問とかすると思うとマジで怖い --  &new{2017-12-05 (火) 13:01:31};
---普通に「そいつとだけ」切ろうとするとそういうことしてくるだろうから無言で鯖とIDネーム変えるのが得策よ。というか俺はそうした事がある --  &new{2017-12-05 (火) 13:05:57};
---絡まれるって、ブラリに入れれば絡まれようがないでしょ。その人が他フレに変な行動起こしても、他フレがまともな人なら「こいつの言う事なんてたわごとだ」と思ってくれるし。その人のためにわざわざ鯖の移動費払い、他のフレのと交流も捨てられるんならいいが --  &new{2017-12-05 (火) 13:46:40};
--そういう奴ってどうせ豆腐メンタルだからちょっとみんなでいじめてあげればそいつが居なくなるよ --  &new{2017-12-05 (火) 12:59:01};
--今ならアルチとかウザいくらい行く行く言って、自分のプレイスタイルを伝える。合わなきゃ向こうから離れてくでしょ --  &new{2017-12-05 (火) 13:14:30};
--公式のプレイマナー見せてあげれば改心する可能性がワンチャン…無いか。上の小木達の対処+ダメ元で通報かねぇ。フレンドにも依頼するとか --  &new{2017-12-05 (火) 13:15:17};
--昔同じ目に有った時に新キャラ作って育成したいとか理由つけて、ヒマなら手伝ってって2ヶ月くらい同じ事いって徐々に距離おいた事ある。些細な事でどうにかなるかもしれないよ --  &new{2017-12-05 (火) 13:21:48};
--キチガイはBLして放置が安定だ。ツイッターならぬ追ったーでフォローし合っているなら、件の様子をスクショに納め数時間お気にリツイートできるようにして、ブロック。周囲の人に理由を訊かれたらきっちり答えられるように用意して、さよならだb --  &new{2017-12-05 (火) 13:33:48};
--ぼっちで友達いないからなにも分からん。迷惑プレイヤーじゃないから相手の気持ちも分からんし、運営じゃないから対処法も分からん --  &new{2017-12-05 (火) 13:36:17};
--徹底的にブロック、見ない聞かない構わないのが一番。 いない物として扱え --  &new{2017-12-05 (火) 13:45:51};
--冷たい態度取ったり素っ気ない返事しかしなければ段々と声かけてこなくなるぞ。そういうのは2度ほどこのゲームで経験した… --  &new{2017-12-05 (火) 13:48:23};
--ここに書いてあることをはっきりと言って、縁を切りなよ。「話は趣味が合わないし、キャラの褒め方も下品だからさようなら。今までありがとう」。これでいいでしょ。リアフレでもないみたいだし --  &new{2017-12-05 (火) 13:49:48};
--自キャラ自慢を他人に聞かせる奴って大抵おかしい奴多いよな --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:04:15};
--木主に人間関係をうまく行かせて自分もストレスなく生活するために最も必要なことを教えよう。「切るべきは切る」と集団においては「嫌なやつを追い出そうとするんじゃなく嫌なほうが離れる」だ。切るべき人間は容赦なく切る。嫌だと思ったら気を使わず離れる。そうしないとお互いにとって悪い結果にしかならない。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:11:32};
--自分の場合は、最初はクエに付き合ってたけど徐々に「デイリー溜まってるから消化して合流できそうなら合流します」とか「今日は○○やるつもりだったのでごめん」だったりクエスト少し付き合って「これ終わったら一旦抜けますね」とかやってたらべったりはされなくなったかな。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:59:14};
--インするたびにwis飛ばしてくるヤツいたけど無視で通したわ。「避けてる?」って聞かれたけどそれも無視。そしたら向こうから「嫌だったんだねゴメン」って離れてくれた。 --  &new{2017-12-05 (火) 17:55:37};
-ラストまで後2回&color(Red){ポリタンの木}; --  &new{2017-12-05 (火) 13:32:55};
--おはうお --  &new{2017-12-05 (火) 13:35:10};
--人数あぶれて2週しか出来なかった・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 13:36:56};
---残り2分もありゃ複数ブロックで12人揃うけどなぁ、満員の上位ブロックであぶれてるのに未練がましく居座ってるとかじゃなければ --  &new{2017-12-05 (火) 13:55:22};
---スコアなんて結局フィーバー運がでかいしな、多少人数少なくても問題ない&color(Silver){のに10人→3人よ}; --  &new{2017-12-05 (火) 14:23:19};
--(´・ω・`)なんかFiいっぱいいるわーらんらんもFiにしたらよかったわーと思ったらルーサーのサフォでFi集団が全滅したわ? --  &new{2017-12-05 (火) 13:44:56};
---4コマ漫画にできそう --  &new{2017-12-05 (火) 13:47:53};
---ソロでタゲとってるならルーサーなんかハナホジリながら倒せるが、エフェクトキラキラで予備動作もなにも見えない昨今では不意打ちで死ねる。てかマルチの人数多すぎるんだよなあ。EP1~EP4を四人で回っていた時にFiで混じったことあるけどその時は大して影響はなかった。12人マルチのエフェクト過多について語られるべき --  &new{2017-12-05 (火) 13:50:11};
---むしろ3倍にして誰が死んでも大して影響ないみたいなマルチ待ってます --  &new{2017-12-05 (火) 13:54:28};
--SH以下ならHrが数人いたら敵溶けるしモチベが下がるのはわかるけどHrたくさんいるからもうあるいてるだけでよくねとか白チャするのはやめろよな…我が目を疑ったわ --  &new{2017-12-05 (火) 13:48:19};
---通報、blポチーで解決 --  &new{2017-12-05 (火) 13:56:07};
---そいつがメインキャラだったら許してやれ・・・実際歩いてるだけで敵が溶けて行ってるんだからそんなの見ながらレベル上げしてたら萎えて来るのもわからんでもない --  &new{2017-12-05 (火) 14:05:34};
---白で言うのはどうかと思うが、実際周りのHrが先行して敵を蹴散らすのに、いざPP捨ててヒーヒー追い付いたあとPPないから通常攻撃ぺちぺちしているのを横目にまとめて蒸発させられるのを見るとそう思うのも無理はないと思う… --  &new{2017-12-05 (火) 14:29:07};
--(´・ω・`)最終周のオーダー達成率が低すぎて辛かったわ。死亡回数オーダーでHuやHP軽視のステ盛りHrが何度もぺロるし(3回中3回失敗)、半数以上が弱点無視するし、ボスの前後関係なく殴るし…… --  &new{2017-12-05 (火) 14:17:49};
---(´・ω・`)だって動物園だもの --  &new{2017-12-05 (火) 14:23:31};
---残り少ないしひたすら敵回してコレクト目的でついでにレアも―って人が多い可能性(低難易度行け。まあ大半はいつも通り思考停止プレイだろうけど --  &new{2017-12-05 (火) 14:25:07};
--ヒャッハー! 弱点で倒せなのに背後で倒せと間違えてマイザーの尻尾にWB撃っちゃったぜぇー!・・・ゴメン --  &new{2017-12-05 (火) 14:25:50};
---別のオーダーで同じエネミーが重複してるから間違えそうになるよな。 --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:00:50};
-Su削除して空いた枠で新上位クラス作ろうや・・・Su今使ってる人なんて1割にも満たないやろ。エッグも邪魔だって不評だしそもそもペットの育成も一定時間ごとにしかエサやれない欠陥仕様だしいい加減にしろって思うわ。しかも実装理由は言うに事欠いて「女性受けを狙った」だっけ?馬鹿かよそこら中でロリキャラにハァハァしてるような犯罪者予備軍のオッサンプレイヤーが蔓延るこんなゲームにSu程度で女が呼び込めるわけねーだろ!男がホモカップルがイチャついてるBL本見てデュフフとか言ってる腐女子に近づくか?近づくわけねーだろ!! --  &new{2017-12-05 (火) 14:50:19};
--愚痴にマジレスですまんが今あるコンテンツ削除したからって次が即作れるわけじゃないからな。上位クラスは心配しなくても既に作ってる最中だよ。今後は上位クラス追加してく方針なんだし --  &new{2017-12-05 (火) 14:55:08};
---まぁ愚痴だから本気でSu削除で次のクラスが一瞬ですげ替え出来るとかは思ってない  木主 --  &new{2017-12-05 (火) 14:57:24};
---新職といってもEP5終わるの当分先なんですけどね…途中で追加来ないかなぁ --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:02:25};
---あんまり追加を急かしても全くバランス調整ができてないうえ楽しくもない上位新クラスの登場です!にしかならんから時間は必要だな。その他のアプデを一時的にすべて停止して作りますとかでいいなら早くできるだろうけど --  &new{2017-12-05 (火) 15:05:16};
---正直エリュトロン全然面白くなさそうだしアトラシリーズ弱そうだし新クラス作ってくれた方が嬉しい(の韓聰) --  &new{2017-12-05 (火) 15:07:31};
--せめて自分が嫌いなものとか、プレーしないコンテンツにかんしてスルーするって事を悪いけどおぼえてほしい。それ言い方をかえると、高難易度のコンテンツとか、上位数パーしか満足でききないコンテンツ実装するとかおかしいとかいってる無強化と変わらなく無いか。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:08:15};
---まあただの吐き出したい愚痴だしそこは承知の上だろう。エッグ邪魔は大抵のプレイヤーが感じてはいるだろうけども --  &new{2017-12-05 (火) 15:12:42};
---まあSuに限って言えばアイテムパック卵テロやガッカリ★13枠になってるから分からんでもない --  &new{2017-12-05 (火) 15:30:46};
--Suは女性向けって話よかアクション苦手な人向けの本人が戦わない職っていう理由だった気がする。まぁアクションRPGでそれやっても受けないのは目に見えてるのだが --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:20:27};
---せめて黒い砂漠のLSみたいな感じで乗れる、自分も戦えるとかだったらまだ良かったのかもね こき --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:22:37};
---むしろSuよりパラスラミリオンブランが女性に大人気(俺調べ --  &new{2017-12-05 (火) 15:23:06};
---アクション苦手なら苦手でFoとかTeに逃げればいいと思うんだがな。Suとか手数というかなんというか操作既存職より多すぎて頭おかしくなるで --  &new{2017-12-05 (火) 15:24:24};
---TeはちゃんとマルチのHP管理意識したり零ラメ絶やさないよう工夫したりと結構操作忙しくてアクション要素強いんやけどな --  &new{2017-12-05 (火) 15:32:42};
---アクション苦手なFoほどの核地雷はない。クエスト中床なめてない時間の方が短い気がする --  &new{2017-12-05 (火) 15:36:13};
---そもそもアクション苦手でこのゲームやるのって結構苦痛だと思うわ。苦手の度合いにもよるかもだけど --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:41:10};
---アクション苦手(Hr実装前に努力してソロ花はギリギリマロンでS取ってる腕前)でプレーしてるけどアクション得意な人ばかりじゃないとおもうぞ、実際得意な人ばかりなら、野良はあんな事になってない。ただアクションが苦手だからSuを選ぶとはかぎらないと思うのよ。結局見かけとかそういうので選ぶ人は剣にいくから(人口比率的に)アクションだからSuがだめだったっていうのは個人的にないと思ってる。剣や銃じゃなかったからだめだったんだとはおもうが --  &new{2017-12-05 (火) 16:02:55};
--Su削除されたら一気にモチベ下がる程度には気に入ってるから、愚痴でも止してくれ…。というかなんでSuばっかり削除削除言われるんだよ。××で来るなみたいなのは今までも聞いたことあるけど、クラス自体の排斥運動起きてるとか勘弁して欲しいわ…。卵邪魔なら別タブにしろとか拾えないようなオプション付けてくれとか、色々あるだろうに悲しくなるよほんと… --  &new{2017-12-05 (火) 15:50:35};
---Suみたいなのやりたかったらポケモンとかやってた方がいいんじゃないかなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 16:16:21};
---横から悪いけど、ポケモン知らないけどSuみたいな感じなの? --  &new{2017-12-05 (火) 16:18:46};
---全然、各個体に使える技と性能が決まっているからそこから取捨選択ゲー、後は読み合い。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:21:17};
---Suの見た目が好きならポケモンが似たようなデザインだし種類もたくさん居るしポケモンの方が良い。てかSuやってる人って何を利点に感じてSuやってるんだろう。操作感なんて無いようなもんだしアクション苦手ってんならそもそもアクションゲームやらずポケモンみたいなターン制ゲームで良いじゃん。「アクションゲーム苦手だけどPSO2がしたいからSuやるんだ!」ってか? --  &new{2017-12-05 (火) 16:27:27};
---俺もSu好きだけど、ぶっちゃけ今のSuは無理だ、運営がやる気ないんだもんよ、ナベチで他職と比べて雑魚一匹にソロでどれだけかかる?今の主戦力ってどれ?そもそもPA不発バグとか何で直せてないの?とにかく遅い、脆い。プレイヤーでどうにかできる部分が少な過ぎてどうにもならないことが多すぎる。楽しい、強い、よりイラつくことの方が多くなったから出来ない、この辺は個人の感覚だから何とも言えんけど、実際Su直すのにどれくらい時間かかるよ?それまでずっと不遇と言われるのは免れないだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 16:29:01};
---Suの移動手段ってイルゾンかサフォくらいだしなぁ、広範囲攻撃とかもあんま無いし、射程も微妙、威力の要のマロストやトリスパは威力出すまでが長すぎて使い物にならんし。あと正直見栄えが悪い、浮く。今までPSO2のOPムービーとかはそのEPのクラス紹介的な感じもあった。最初2つは既存打射法が全員映ったし、防衛OPではしっかり活躍したBr、マガツOPでは跳びまわったBo、最新のOPなんてHr一色だ(個人的には好み)でもSuはどうだ?EP4のムービーでチラとでも映ったか?結局そういうところに「Suいらなくね?」ってのが出てるんだよな。運営の適当さの権化っていうかさ。「とりあえず作った」感バリバリじゃん。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:38:49};
---俺が知識不足だから悪いけどポケモンでPSO2並のキャラクリができるならそうかもなっておもうけど小木がキャラクリも好きでSuも好きで他のクラスもやるぜみたいな人だったらポケモンやっとってまとはずれじゃない。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:41:41};
---そもそもEP4、ヤマトに力を入れたんだったら無理してSu作らなくて良かったんだよなぁ。このSuのデザインから性能に至るまでの適当さを見ると「1EP1クラス」を強引に守ろうとした結果ヤマトの陰で出来上がったもえないゴミがSuって感じ。力入れる気無いなら最初からこんなゴミ作るなっていうね --  &new{2017-12-05 (火) 16:41:59};
---小木だけど、現状Hrはおろか既存にも追いつけない状態なのは確かにあるよ。アクション性については、方向性が違うだけで皆無ってわけじゃないと思ってる。まるちじゃほぼ役割ないからソロ専みたいになってるけどね? ただ困ってるのはそういうのじゃなくて、すぐ削除に持っていこうとする風潮なんだよ…今までも不遇クラス多々あったけど、Suくらいだよ存在ごと消したがってるの。見た目含め合わないって言うならやらなきゃいいし、UI周り鬱陶しいならその方面から愚痴ればいいだけだと思うんだけどね… --  &new{2017-12-05 (火) 16:46:19};
---他のクラスと比べてSuだけ手抜き感あるからなぁ。デザインもSF風にせずポケモンみたいな見た目なのは個人的に気に入らない。そういう主観以外だと例えばペットの挙動とかね。浮いてるペットはまだしも4足ペットが足踏みしてる割に空中を滑るように付いてくるのって違和感ある、移動くらい地面踏み締めて走ってきて、攻撃命令した時だけ飛んでいくとかならまだ良いけどさ。立った状態でプレイヤーが方向変えたらコンパスみたいに位置が変わるのもペットって感じがしない。もっと生き物感出して欲しい。別の生き物を使役してる感じがしない。攻撃のエフェクトも派手さが無いしね。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:57:35};
---枝10 それは真面目に思った。ワクワクしながら孵化させて、実際見た時の落胆っぷりは半端なかった。左手は添えるだけと同じものだと思って無理やり納得させてるけどカナシミ。あと見た目についてはそういう人もいるから、やっぱりタクトじゃなくてペット側にかけられるようにするべきだったよなぁ… 小木 --  &new{2017-12-05 (火) 17:04:48};
---ワンダアサルトとかは走り出した地点に土埃が舞うとかさ・・・トリムシャウト効果時間中はオーラ纏うとかさ・・・そんなん全然無いじゃん?修正とかも威力方面ばっかりじゃん?こっちは数字じゃなくて見た目の変化が欲しいんだよなぁ、御三家の第二形態とか進化ってより微調整レベルじゃん。技もほとんど進化前と一緒だし。だからそんなにSuやる気ないならいらねーわってこと --  &new{2017-12-05 (火) 17:16:14};
--Suはパフェ上限を3個にして同じパフェを積める修正入れば良いのにね。というかEP5世代の13武器に置いてけぼりにされてるから、そのぐらいやらないといけない気がする --  &new{2017-12-05 (火) 16:45:47};
---もうなんかそういう次元超越して単純に面白くないんだよなSu・・・アクションゲームでアクションしないクラス実装ってのがそもそも間違ってるってなんで気づかないんだろう。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:49:12};
---SuもFoもそうだけど欠点は火力じゃなくて、火力がトップに到達するスピード?(良い言い方が思い浮かばない)だから幾らパフェが3つ詰めて火力が上がったとしてもスピードに付いていけなくなってるのが問題だから何も解決し無いと思う。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:50:02};
---技の出始めも遅いしなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 17:01:22};
--Suだけは叩いても許されるみたいな風潮嫌い これがHr以外削除でいいだろとかだったら大荒れ不可避なのにいくらなんでも差別が酷すぎんだろ --  &new{2017-12-05 (火) 19:19:13};
---たかがネットの書き込みでカリカリするなよ。風潮なんてのはここにしかないものだ --  &new{2017-12-05 (火) 19:21:11};
---マロン弱くなったら誰にも触れられないでまったりSu出来るとおもってたのに、騒がしいったらありゃしないわというかこれSuがたとえ改善されてもこれまでの経験でまた他のクラスで言い出すんだろうし、民度が低いというのも悪いけど頷ける。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:53:00};
---2個上の建設的な話をしてる子木を見たら良い。民度を下げてるのは君もだよ --  &new{2017-12-05 (火) 20:17:55};
-折り返し地点まで来てるしもう閉める方向に来てるんじゃないかな、と常々思いつつ今日も現金にログイン。 もはや惰性。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:28:10};
--自キャラ眺めてSSとってTAのCT終わったらTAやって落ちるただそれだけ。 --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:29:47};
--(´・ω・`)ふふっ、現金? --  &new{2017-12-05 (火) 15:31:16};
--フロンティアで人型機動兵器タイタンを操るパイロットになるか、しんへ絶賛募集中のEDFに入隊するか、双子の錬金術士の成長を見守るか、狩人になって巨大な龍を狩るか、VRMMO GGOにログインするか、さあ選ぶのだ --  &new{2017-12-05 (火) 15:31:44};
--終わりが見えてるからこそ、思い出を作っておくのさ --  &new{2017-12-05 (火) 15:33:24};
---その流れでフィギュア化のノウハウ蓄積してるんじゃないかと邪推してる --  &new{2017-12-05 (火) 15:34:06};
---フィギュア化特典「キャラデータは一時弊社で保管させていただきます。なお次作のPSO3では保管中の本キャラデータをコンバートすることが可能です」これやれば儲かる。またはコールドスリープチケットを売るべし --  &new{2017-12-05 (火) 17:08:27};
--あと5年もしたらもっと確信的な技術やゲームがごろごろ転がるだろう、5年後に10年続いたpso2を未だやってる奴ってのはいまだにメイプルやラグナロクの過去の遺物と化したネトゲを遊んでるようなもんなんだ --  &new{2017-12-05 (火) 15:46:55};
---5年後の電撃「今度のPSO-VRのパンツはすごい!」 --  &new{2017-12-05 (火) 17:09:46};
-(´。ω゜`)ナベチ...ナベチ...Te居なくなったら皆抜けてくの辞めて? --  &new{2017-12-05 (火) 15:49:14};
--(´・ω・`)野良なんて大半が脆弱だから仕方ないわね。らんらんはたとえ単騎でもよき闘争ができるようにナベチでは1部位hp250入れてるわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:03:00};
---(´・ω・`)ソロレイドとかは大好きだけどソロナベチはやりたくないわね... --  &new{2017-12-05 (火) 16:10:38};
---プレイヤー「HP多いだけでナベチ怠いなぁ」ナベチモンスター「この豚クソ硬いだけでだりぃなぁ」ゴリラ「ウホ!ウホホ!」 --  &new{2017-12-05 (火) 16:14:33};
--つーかTe少なすぎだろ。あとなんでTe必須なバランスにするんだよ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 16:07:52};
---(´・ω・`)あら?Teいっぱいいるわよ?&COLOR(white){自分がTe出した時に限ってな}; --  &new{2017-12-05 (火) 16:11:57};
---だってポリタン緊急の簡単なオーダーすら頭ベーアリブルスで前後わからないわバフで強化されてんのに死ぬわで失敗する連中のために補助とか馬鹿馬鹿しいじゃん?…馬鹿馬鹿しいじゃん… --  &new{2017-12-05 (火) 16:16:51};
---(´・ω・`)真偽は知らないけどザンバの追撃判定後ろから扱いらしいしそれのせいじゃない(はなほじ) --  &new{2017-12-05 (火) 16:30:56};
--お前がTeになるんだよ! &color(White){って考えてTeを選んだ時にかぎって3人もいるんですねわかります}; --  &new{2017-12-05 (火) 16:26:57};
---(´・ω・`)あるあるすぎて悲しくなってくるわ? --  &new{2017-12-05 (火) 16:32:04};
--自由に出入りできるクエでしかも長時間周回前提なら楽に周回できる部屋じゃなくなったら抜けるのは当然だわな。長時間周るなら効率もよくしたいし。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:29:17};
--Teは75までしか上げてないんだけど出して良いものなんかな。一応強化済みのウォンドはあるしSPオーダーはクラスキューブの以外終わらせてるけど --  &new{2017-12-05 (火) 17:59:01};
--ラヴィスかデッドリオかフォームがあればTe出したいんだがなぁ・・・出ねぇんだ --  &new{2017-12-05 (火) 18:18:04};
--ワイTeRa、ナベチで拾うものがない。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:05:58};
--過剰先行して死ぬやつがいたらそいつにだけ補助かけないように入念にチェックしてから補助かける、先行や位置取り下手くそヴェイパーが原因でボス2種類湧かせたらその時点で即抜ける --  &new{2017-12-05 (火) 20:26:59};
-クラス補正が強くなる何かが実装されないかなー。卵やパフェの問題もそうだが、ドロップそのものが宝くじ1等並みの奇跡の星14でも、それが欲しい武器種である確率はクエによっては数分の1。そしてトレードも不可ときたもんだ。ドリンク副作用でもいいから頼むよ〜。まあ星13すら落ちないんだがね;ω; -- [[h ]] &new{2017-12-05 (火) 16:11:31};
--目当てのものが落ちないのは別にいいからマイショ取り引き可にすれば良い。ドロップすれば金に変えれるんだから要らない・人気ない・安いものでもいくつかドロップすれば欲しいもの買えるっしょ。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:22:01};
---それをすると更にレアが出なくなるぞ。金に変える必要はないし、コレクトが要らないくらいに出せばいいだけで終わる --  &new{2017-12-05 (火) 16:57:06};
---マイショ取引は別の問題をうみそうだから、ノーコストでグループ内交換させてほしいわ。☆13なら0s属性値15上限30でいいから… --  &new{2017-12-05 (火) 17:19:49};
--やるなら、ブラオみたいなお守り系で所持中は自分のクラス武器以外の武器のドロ率を0%にするとかかな? --  &new{2017-12-05 (火) 16:53:04};
--取り引き可にすると持つ者と持たざる者の資産差が確定的に開いて経済破綻して人いなくなるんだよね。そういう失敗の前例はいくらでもあるから安易に踏み切らないんだと。マイショで出品税も取ってないしね。取り引き可とか税があると知り合い優先で口裏合わせの取引が普通になる。今みたいに気楽に野良で生きていきにくくなるから割と人減ってすぐ村になる。末期は全員高レア装備の村ゲー --  &new{2017-12-05 (火) 17:02:05};
-アンガにソートTMGタリスの耐性付いたから破棄したんだが、そろそろ終わってる頃かなと思って覗いたら部屋が1つも無くなっていたぜ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 17:18:41};
--&color(Silver){そこにいた全員にBLでもされたんじゃね}; --  &new{2017-12-05 (火) 17:34:41};
--ギャザリングのレベル上げようぜ --  &new{2017-12-05 (火) 17:45:30};
--最初からHr以外で行けってツッコミはダメですか? --  &new{2017-12-05 (火) 18:01:11};
--まともな部屋じゃ初手でTMGタリスはつかないからな…GuがいればTMGはありえるけどね --  &new{2017-12-05 (火) 18:10:15};
--ガンスラ「(じー)」 --  &new{2017-12-05 (火) 18:18:46};
--ガンスラ握るなりDB発動するなりすりゃいいだけだと思うんですが --  &new{2017-12-05 (火) 18:19:13};
---Hrでガンスラって耐性付きHr武器より強いの?まともに使ったことないからわからんがかなり弱いぞ --  &new{2017-12-05 (火) 18:42:43};
---仮にHr武器が強くても全員同じ武器使い続けて万一また3種耐性付いたりしたらたまったもんじゃないからな。 少なくともHr武器以外にした方がいいと思ってるわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 18:48:17};
---ガンスラ弱くねーぞ、初日でソロ花S行ってるし --  &new{2017-12-05 (火) 18:48:36};
---いや、ガンスラ自体が良くとも、Hrでガンスラは弱いぞ。耐性付いた武器よりはましだろうけど、Hrのガンスラはスキル殆ど乗らないとかいう致命的な問題 --  &new{2017-12-05 (火) 19:22:43};
---スキルもそうだし、ウェポンブーストとか言う図鑑ボーナスもHrだけガンスラが乗らない。知らん人おるんやな --  &new{2017-12-05 (火) 19:30:07};
---そもそもHr自体に図鑑のウェポンブーストが存在してないんですが(それの代用でクラススキルに置いてあるんだろうけど) --  &new{2017-12-05 (火) 19:35:17};
---Suもウェポンブーストはないで --  &new{2017-12-05 (火) 19:36:51};
---ガンスラ使う状況にもってく耐性のつけ方するやつがギルティなだけでガンスラ議論が不毛 --  &new{2017-12-05 (火) 19:40:01};
---&color(Silver){ナチュラルにSuを忘れてた}; --  &new{2017-12-05 (火) 19:40:31};
-Suが火力だというのは理解できるけど、何でメインTeでシフデバをまかないんだろう?メインSuでいいんじゃないの? --  &new{2017-12-05 (火) 17:23:02};
--そのSuじゃないから理由は解らないけど、俺の個人的な法則でいうとTeでシフデバまかない人ってTeにかぎらずスキルを取ってなくてエフェクトやHPでばれたくないいんだろうなとは思う。Suにかぎらず自動でSP振る機能が付いたにも関わらずSP放置は想像以上に多いわ --  &new{2017-12-05 (火) 17:33:18};
---Te/Foがテレポ起動前に執拗にシフタ&color(Red){だけ};かけてる時とかあるけど、わかってやってるよな確実に。でも残念ながら、シフタだけでも普通にエフェクトでバレてるんだよ… --  &new{2017-12-05 (火) 17:42:48};
---昔居た地雷Teが「他人を強化するスキル取るくらいならステアップとって自分を強くするぜ」って言ってたなぁ --  &new{2017-12-05 (Tue) 17:43:52};
--Teさんには基本的に火力求めていないんだけど、なぜかTeさん自身は火力求めるんだよね・・・シフデバありがたいです --  &new{2017-12-05 (火) 17:41:07};
---ロックベア理論っていう最強の可能性を信じているのかもしれない --  &new{2017-12-05 (Tue) 17:51:28};
---最悪、一人でも戦えるくらいの火力は出せるようにしとかないと安心できない --  &new{2017-12-05 (火) 18:10:28};
---野良Te被りが2人ならまだしも、3人以上になると全体の効率ダダ下がりやろ? Teメインの人は割とそういう効率気にする人多いから、被ったときは肩身が狭いのよ。ザンバ倍率討論が懐かしいわね... --  &new{2017-12-05 (火) 18:36:36};
--(´・ω・`)1年中言われてるけど結局支援職だからねぇ やり方知らないけどメイン以外でもいけるとこでレベル上げついでにレア堀したろ!みたいなのが比較的多いのよ --  &new{2017-12-05 (火) 18:07:35};
--FiBrはBrしか使う意義がないけどね。FiBrでマルチ行く人おらんけど。Suよく知らんけどやっぱりSuも最適解はSuメインになるんだよね? --  &new{2017-12-05 (火) 18:12:52};
---木の話はTeSuで、シフデバしないなら、わざわざメインをTeにしてエゴを捨てる意味もほぼなく、武器だって潜在無しのローズスキュア限定になるサブSuで行く意味合いが薄く、って話じゃろな。 --  &new{2017-12-05 (火) 18:19:27};
---Suメインでいいんだけど、この場合は支援できるのに支援しないって事でしょ&color(Silver){それでなくてもSuのみでテクニック使えるんだけど}; --  &new{2017-12-05 (火) 18:21:43};
---SuとBoとHrはテクを撒けない人が多いから・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 18:43:00};
---hrはテクターいないときに自分の回復を自分でする気がないのかってのが多すぎるわ。Boはまだ乙女で自動回復してるけど --  &new{2017-12-05 (火) 19:09:22};
---回復しない奴って「死は避けようがない事」と思ってる節あるよな --  &new{2017-12-05 (火) 19:14:15};
---(´・ω・`)と言うか最近の野良やら愚痴の傾向見るに「Teなんだから常時回復させろ、支援する気ないならTe辞めろ寄生」とか本気で思ってるのが大半なんでしょ --  &new{2017-12-05 (火) 19:41:28};
--レイド以外だとシフデバって少し気を抜くだけで切れちゃったりするから、全職やっててTe/Suやったりすると、自然とSuの動きしてて支援がおろそかになったりしちゃうんだよな……。ペットと同じようにシフデバ切れたら要求アイコンがプレイヤーから出るスキルの実装をだな --  &new{2017-12-05 (火) 18:22:18};
--今の若いIDナンバーの人たちにテクカスしないと効果悪いよとか言っても理解しづらいだろうな・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 18:29:27};
---テクカスのレシピ開放前に全クラスカンストするわ。いざないとかディスク補給できる緊急ないからPAフラグの入手が困難かつ高価過ぎるし。 --  &new{2017-12-05 (火) 18:47:41};
---厳選しないならテクカスもいらんしね。確かに最近はちょくちょくテクカス依頼くるよ --  &new{2017-12-05 (火) 19:36:05};
--マジレスすると撒く人の大半が引退したからじゃねーかな。殴りTe以外はくたばった仕様が多過ぎてむーりー。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:08:05};
---Teで支援撒くより自分が火力職やった方が効率いいわwって冗談が通じなくなった現在 --  &new{2017-12-05 (火) 19:15:17};
---更にマジレスするとそれ普通なだけだからな。EP1の頃から運営明言してる --  &new{2017-12-05 (火) 19:17:03};
---そして火力職で行ったらWBザンバゾンディ撒く人が誰もいないまで1セットよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:28:40};
---(´・ω・`)フレがFiだからいっつもTe出してるけどこれなのよね。言い方悪いけどTeでバフかけても役に立たない人に任せるくらいなら自分で火力出した方が早いもの --  &new{2017-12-05 (火) 19:32:02};
---Hrならシフタザンバは普通に使うだろ(まともなら)。ゾンディはびみょい。すげえびみょい(まともなら) --  &new{2017-12-05 (火) 19:38:11};
---Hrでもシフデバザンバは稀だぞ。それこそ殴ったほうが速い。むしろゾンディの方が使う --  &new{2017-12-05 (火) 19:48:12};
---Hrでも必要とあらばゾンディ使うやろ!(Teと同じように使うとアレだが) --  &new{2017-12-05 (火) 19:48:13};
---どっちも必要なら使うゾ --  &new{2017-12-05 (Tue) 19:49:57};
---(´・ω・`)TeかFoがシフデバくれたら維持の為にシフデバ自分でやるわね。ザンバはHTFとかダウン取った時に撒いてるわ --  &new{2017-12-05 (火) 19:51:36};
---Hrでゾンディは、自分は使わんな。集めて斬るのが効率いいのは分かるが、そんなことせずともウォンド殴りと比べて明らかに広い攻撃範囲があるから・・・。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:58:14};
---PPが無限にあるならブライトネスでコカせたとにノンチャゾンディ2回とかで固めるんだけどな、まあ無理だわ --  &new{2017-12-05 (火) 20:08:39};
--やりたくないからだろ。特に理由なんてないと思うぞ --  &new{2017-12-05 (火) 19:22:09};
--知り合いの法撃育成だがな「テクカス?しないよめんどくさい。スキル?レベリング終わったらスキル取るよ。なんだよ武器とユニは一応強化して用意したからいいだろ。ま、法撃なんてテキトーぶっこいててもばれねえしwカンストしたら二度とやらんしなww」 こんなやつはマジでいる --  &new{2017-12-05 (火) 20:23:27};
---いま法撃やってます!って奴のどれぐらいがロドス一本釣りや英雄取得できるやらだわな。複合つかっても殺せない奴多いと思うぜ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:27:24};
--SuTeになられても困る --  &new{2017-12-05 (火) 23:28:36};
-仮にHr削除して無理やりな既存の強化する前に戻したら皆怒るの?俺は大歓迎なんだけど。あとDBもいらない --  &new{2017-12-05 (火) 20:11:09};
--怒らないけど俺はフレンドやチムメンのみならず見知らぬユーザーも多数関係なく楽しんでいる人たちがいるのを知ってるからそういうことは木主みたいに自分の基準だけで考えたりしないな --  &new{2017-12-05 (火) 20:14:53};
---すぐ「自分の基準だけでー」って言う人おるが、逆にHr一強の現状ってHr好きじゃない人からしたら迷惑だからね。ついでに言えば木主「みんなはどうなの」って聞いてるし --  &new{2017-12-06 (水) 00:22:28};
--Hrを知る前に俺の記憶も戻るなら良いけど知ってしまった後だと前の既存なんてトロすぎて無理やな。てかもしかして上のSu木の最後に居た「Su叩くのやめろHr削除とか話したら騒ぐくせに!」とか言ってる人? --  &new{2017-12-05 (火) 20:15:23};
---別人だぞ --  &new{2017-12-05 (火) 20:38:55};
--皆同じ考えであることはあり得ないな。怒る人も居れば怒らない人も居る、そういうものだ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:18:35};
--現状でもDBは使わなければいいだけの気がするが --  &new{2017-12-05 (火) 20:19:17};
--自分は怒らないけど、ロビーの過半数がHrの現状どうなのかな?って気はする。戻しても、去った友人は帰って来ないだろうしな。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:20:21};
--Suとは現時点での便利さが違いすぎる。スマホを知ってるのにガラケー使わされる気分、車を知ってるのにチャリで、PCがあるのに辞書を引かされるレベルの話になるからね --  &new{2017-12-05 (火) 20:20:29};
--Hrがいけなかったのは打射法を網羅した上位クラス、までは良かったんだが一つしか上位クラスが実装されなかったこと。Hr自体は普通に面白いし強いし全然問題無い、それに比肩する上位クラスをあと2つくらい実装しなかったから一強になってしまっただけ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:21:45};
---やはり ヒー:Hrソード ロー:Hrタリス 様:ブランマン で3職にする案は正しかった!? --  &new{2017-12-05 (火) 20:24:49};
---テクニックの上級技術マジックを扱うマジシャンとか欲しかったンゴ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 20:33:14};
--クラス以前にクエストだろ。ほぼ全クエストほぼ全クラスクリアできる難易度なのに、クラス間のバランスなんてどうでもええわ --  &new{2017-12-05 (火) 20:22:17};
--全財産盗んでった強盗が戻って来たらそりゃ喜ぶさ。「Hrって書いた俺のパンツ代わりにやるよw 嬉しいだろ?」とか舐めた口聞いたら殴る。それだけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:22:36};
---ちょっと何言ってるかわかんないわかんない --  &new{2017-12-05 (火) 20:24:12};
---じゃあ分かりやすく言おう。Hrとか要らないから奪ったものを返せ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:27:10};
---ネトゲに奪われるのは人生のうちで貴重な若い頃の時間とわずかなお金だから誰にも返せないさ --  &new{2017-12-05 (火) 20:28:54};
---ならば同じ量だけ奪うまでよ、なんてな。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:33:28};
---奪ったものなんて無いぞ、子木主が奪われたと思ってるだけ --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:11};
---あるぜ。俺のガンテクだ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:43:13};
---俺はHrのおかげでPSO2楽しくなったしむしろ与えられてるなぁ。なんとも自分しか見えていない子木主 --  &new{2017-12-05 (火) 20:43:46};
---チェインは射撃だけ元の倍率で打撃法撃は半分の倍率とかで良かったな。正直チェインイルバやチェインバーランは瞬間的に火力を出し過ぎたように思うわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:48:43};
---枝7のHrをガンテクに変えればお互い様じゃん --  &new{2017-12-05 (火) 20:49:41};
---でも運営はガンテクは排除してHrを実装したぞ。PSO2の儲けが減るから嫌ならやめろとは言わんけど今のPSO2が嫌いならスクだけ引いてメセタ貯めとけば? --  &new{2017-12-05 (火) 20:53:26};
---おうHr実装してpso2の儲けが減ったな。愚かな運営だ --  &new{2017-12-05 (火) 20:56:07};
---おっ出た出たPSO2の儲けを何故か把握している謎の人物 --  &new{2017-12-05 (火) 20:58:54};
---PSO2が稼げなくなってサービス終了したら国内のネトゲはほとんどがサービス終了するよ --  &new{2017-12-05 (火) 21:08:16};
---ジェネによからぬ知識を与えた、只ならぬアークスとみた --  &new{2017-12-05 (火) 21:09:08};
---どちらも程々楽しくやれるのが一番だったろうさ。怨恨の残る結果になったのなら恨む自由がある。それだけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:40:27};
--賛同無くて木主可哀想 --  &new{2017-12-05 (火) 20:24:46};
---愚痴に賛同なんか要らんだろ。皆自分の言いたい事だけ言ってればそれで良い。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:28:28};
---賛同がないと自分を肯定できない流されやすい子って最近多いよね --  &new{2017-12-05 (火) 20:30:02};
--それやるとデウス弱体化みたいな流れが頻発することになる(クエスト進行すらままならない層が多かったみたいだしな)。無い方が望ましかった気がするが必要になった段階だと思ってるから元に戻すべきではないと思ってるな --  &new{2017-12-05 (火) 20:29:14};
--怒らないよ~ --  &new{2017-12-05 (火) 20:30:51};
--カタナをボスに使いたいからNG --  &new{2017-12-05 (火) 20:34:48};
--それしたらまぁまずバイバイPSO2ハロー別ゲーだよねぇ、Hrが消えても喜ぶ人はごくわずかだよ --  &new{2017-12-05 (火) 20:38:24};
---前半はわかるけど後半は勝手な推測だな --  &new{2017-12-05 (火) 20:39:46};
---Hrは消えなくてもいいけど、上級下級既存って言い方はもう無くしてほしいわ。喧嘩の元にしかならん。もうウンザリよ… --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:14};
---Hrが消えることを望んでるというよりも。ゲームの方向性が昔みたいに(どのEPがいいのかは人によりけりだろうけど)戻ってほしいと思ってる人が多いんじゃないかって気はするな --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:35};
---私にいい考えがある。ストラトスちゃんの身体負荷が限界に達しており、Hrクラスはアークスを故障させるクラスだから解体というストーリーを配信すればいい --  &new{2017-12-05 (火) 20:45:36};
---実情がどうなのかは運営の今後のアップデートを見ていれば分かる事だ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:48:44};
---果たしてHrが嫌で辞めた人と、Hrが無いと「困る人」、どっちが多いか気になるところですね --  &new{2017-12-06 (水) 00:26:20};
--調整が必要とは思う。火力の下限は高いけど上限は低いって感じにして欲しいな。毎日使ってる既存職より、1か月ぶりに使ったHrの方が火力出せてるのがやっぱつれえわ… --  &new{2017-12-05 (火) 20:45:29};
---「誰もが強くなれる」コンセプトだからなぁ。HrをマイルドにするとFiに似てくる気はする --  &new{2017-12-05 (火) 20:51:54};
---Fi上手い人は簡単に使いこなせるからね。Hrもどきと知識面でも違いすぎる。PAのページ見てても… --  &new{2017-12-05 (火) 21:14:07};
---PS関係なく「誰もが強くなれる」って単にバランス崩壊してるだけで、運営押しキャラ使わない人から見ればチーターが沸いてるだけだと思う。既存職でおすすめクエしてる時にフレがHrで入ってくると勝手にクリアーしておいてって思う事ある。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:23:36};
--DBはどうでもいいがHr消すのは許さん。またマロンゲーやるのかい?まあ俺は育てきったからべつに不都合はないと言えばないんだけど --  &new{2017-12-05 (火) 22:23:46};
--今のバランスでDBとHr消したらすごく楽しそうなのは間違いない --  &new{2017-12-05 (火) 22:43:51};
--なくなってくれてええね。無くなって困る要素がない --  &new{2017-12-06 (水) 00:15:41};
-運営「Hrが多いことDBがあることを否定し運営も否定するのは実に愚かだよ。君達はさんざん寄生を何とかしろと言っていただろう?だから誰でもある程度の強さを発揮できるコレを実装したというのに。それを否定するのならば何を望むと言うんだ?」&color(Silver){ってきっと思ってるよ!}; --  &new{2017-12-05 (火) 20:29:55};
--まず全員を同じ難易度に放り込んでTAさせるのはやめなさい。お母さんいつも言ってるでしょ? --  &new{2017-12-05 (火) 20:31:45};
--ちゃっくみす?運営の当初の言動見てるにEP5の一連の騒動は想定内の想定外のようだしな。まぁ今のこの状況は見境なく集客した結果だからなぁ。あくまでPSO2を遊びたい人のためにPSO2を作るだけですぐ良くなると思うけどな --  &new{2017-12-05 (火) 20:33:44};
--BLした人間とマッチングしないようにして欲しい。それだけ --  &new{2017-12-05 (火) 20:35:13};
---ゲーム最初期からなんだかんだソレ言われてるよなぁ。でもたぶんそれやると誰かが誰かをBLしてて結局マッチングしなくなるんだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 20:39:40};
---(´・ω・`)普通にBLするとその人とマッチングしないって思い込んでる子いるよね(BAは除いて)自慢げにダメな奴○○人BLしてるぜーって話してる子を見て可哀想になったわ --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:12};
---じゃあ装備による制限とかクラスレベルによる制限くれ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:42:05};
---バトルアリーナはBL入れると「味方に入らず相手側に行く」というナントモな仕様になってるからな(レジェンドは一応関係無いとのことではあるが・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 20:43:11};
---PSO2のBLって自分が近づけなくなるだけだぞ。そもそもBL自体個人的なもので運営や利用規約的には何の問題もない他のユーザーのマッチングをどうこうできるはずがない。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:47:10};
---マッチングをどうこう自体は別に運営は出来ると思うぞ。そうでなきゃエキスパみたいなのは入れなくていいわけだしね。ポリシー的になるべくやりたくないってあたりだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 20:49:46};
---ユーザー個人の都合を他のユーザーのマッチングには持ってこないって事だ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:07:07};
---DQとかBL入れたらマッチングしなくなるが。マッチングする方が不思議でならない。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:09:13};
---運営はマッチング中の理由でBLした場合の事を想定してないんかね。そいつの発言が聞こえなくなる程度のBLなんてドリンク厳選以外特に意味ないっての --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:28};
---BLをマルチに反映させない理由についてはアークスライブで説明されてた気がする。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:52:52};
--普通にヒロブを20~30%とかでやめときゃ平均火力は上がったけど頭打ちが早いから既存職に戻ろとか言う人も居たと思うが、今のHrは上手い人が使えばぶっちぎり過ぎて既存職が追いつけないのがダメだと思う --  &new{2017-12-05 (火) 20:50:16};
---Hrの中でもPSによる強弱が激しすぎると思うんだよなぁ…。ヒロブだけで最大60%も差が出るし、特にカウンターがやばすぎ… --  &new{2017-12-05 (火) 20:52:59};
---もうこうなったら既存職もHr化しちゃうのが一番手っ取り早い気はするんだけどな。ただそれは受け入れられない人もそれなりに居そうな気はするけど --  &new{2017-12-05 (火) 20:53:33};
---下手っぴが使うと雑魚で、玄人が使うと最強...なにこの神クラス --  &new{2017-12-05 (火) 20:55:46};
---下手っぴが使っても普通。玄人が使うと最強、こうだろ --  &new{2017-12-05 (火) 20:57:04};
---普通に神クラスだけどなぁ、回避できない雑魚と比べたら圧倒的に火力違うの気持ち良すぎ --  &new{2017-12-05 (火) 20:57:33};
---オフゲなら許されたクラスとしか言えんな --  &new{2017-12-05 (火) 20:59:57};
---回避できるだけで最強とかお気楽で良いクラスよね --  &new{2017-12-05 (火) 21:00:14};
---回避すらできない雑魚が多過ぎるからな --  &new{2017-12-05 (火) 21:02:11};
---Hr単体で見るならばこういうゲームもアリかもねってなるけど、PSO2の中の職の1つとして見るとうーむむ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:02:16};
---ヴェイパーメインで垂れ流して戦闘するだけで被弾殆どしないし弱点狙いやすいしアホみたいな火力出る、お手軽高火力以外の何ものでもないよなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 21:05:04};
---信じられないだろうがヴェイパー垂れ流しすら満足に出来ないようなのがたくさんいるんだよこのゲーム(´へωへ`*) --  &new{2017-12-05 (火) 21:10:28};
---上手い人が使えば強いで文句を言うとは --  &new{2017-12-05 (火) 21:17:43};
---ヴェイパーばっかブッパってBoならシュライクだけ連打してるようなもんだから場面場面で使い分ける必要はある(その方がギアも早く貯まる)し、適度に考える楽しさと強さを兼ね備えている、そして既存クラスはそれがHrほど完成されていないからHrばかりになるのは当然さね。他のクラスも考える事はあるけど立ち回り方によってダメージが激増するのはHrくらいなもんだし --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:03};
---実際やってみたけどHr上手く使えねえ…何これPS高い人と差が付きまくりだろ… → そうだ君たちヒロブを20~30%に下げないか(真顔 --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:26};
---枝14、高PSと差がつくのがなんで悪いの? --  &new{2017-12-05 (火) 21:27:39};
---枝14は子木主がHr上手く使えないからヒロブは20%~30%にすりゃ良かったとか言ってる人なんじゃねーのって言ってるだけじゃろ --  &new{2017-12-05 (火) 21:29:34};
---いや皮肉ってるだけ。おいら無被弾カウンターマンだから --  &new{2017-12-05 (火) 21:30:17};
---回避程度とはいえその回避も全回避余裕ってわけじゃないしな、ヒーローブーストの仕様はほんとよく出来てると思うよ。まぁ俺が結構回避できてヒロブ維持できてる方だからそんな感想になるのかもしれんがな、自惚れ抜きに --  &new{2017-12-05 (火) 21:33:18};
---それこそ自惚れ、人口層で語るならヒロブはまだ2倍強上げても良いくらいだぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:35:58};
---そんな上げたら流石に問題になるわい。今くらい適度なのでちょうどいい --  &new{2017-12-05 (火) 21:38:20};
---んー?流石にそれは上げすぎじゃない?俺が自惚れ抜きに、って付け加えたのは回避が難しい人からしたらヒロブの仕様はクソ!って思う人も居るかもしれないから足しただけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:39:43};
---全回避とかPスキルどうこう以前に升としか思えんわ 遠距離攻撃だけやってるなら楽勝だけど --  &new{2017-12-05 (火) 21:40:23};
---遠距離でヒロブ維持したところで升クラスの火力出ないし。そんなんするくらいならRaでいい --  &new{2017-12-05 (火) 21:44:28};
---俺に言ってるわけじゃないかもしれないけど一応、俺は「結構回避できてる」って感じで全回避余裕なんて馬鹿げた事は言ってないからね。敵が動く度にダメージ受けてるような人はヒロブの仕様はツラいだろうねってこと --  &new{2017-12-05 (火) 21:45:32};
---上級職(Hr)より既存職の方がPSが必要という謎 --  &new{2017-12-05 (火) 21:45:33};
---ステップ判定もガバガバだし滞空もできるし、GPも無敵時間もあるから回避だけで火力激増ってなあ --  &new{2017-12-05 (火) 21:46:34};
---実際のとこダメージ受ける=ヒロブはがれるじゃないからね。装備よきゃある程度のラインは耐えられる。条件きついリミブレに近い --  &new{2017-12-05 (火) 21:48:18};
---サブHu「必要か?(不死身乙女でタコ殴りしながら)」 --  &new{2017-12-05 (火) 21:48:34};
---ほぼデフォで取るHフラガの存在も謎すぎる。何で無条件の10%耐性あるんだよ --  &new{2017-12-05 (火) 21:50:12};
---見なさい。サブHuが主流だった頃は「サブHuのーしじゃん!」「乙女とかPS要らなすぎ!ゴリ押し反対!」とのたまって居た彼らは今度は「回避だけで高火力とかありえない!」と騒いでいるようだ。全く度し難いな・・・チンパンジーの方がまだ記憶力があるかもしれぬ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 21:52:56};
---で、既存職でHrに勝てるの? --  &new{2017-12-05 (火) 21:56:59};
---一応「同じ人とは限らないが」ってつけないとその記憶力のないチンパンジーにごまかされるぞ --  &new{2017-12-05 (火) 21:58:22};
---結局「今の主流を批判する俺カッケーわかってるぅ」って勘違いしてるだけなんだよなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 21:59:23};
---既存職が勝つ必要ある?、既存職で文句言ってたのに? --  &new{2017-12-05 (火) 21:59:24};
---上級職が上級職に文句を言い出したら弱体化OKらしい --  &new{2017-12-05 (火) 22:02:58};
---弱体化OKってもマロンとかバニほどには苦情が集まんないんじゃないかね。絶対数的に。今いるプレイヤーのうち既存推しメンで苦情あげる人の数ってことでしょ --  &new{2017-12-05 (火) 22:06:45};
---会社で嫌われる人の◯個の特徴みたいなのに載ってる典型的な「『で?』のような話を聞いていない人の結論要求」でクスッときた --  &new{2017-12-05 (火) 22:07:19};
---HrA「第2上級職強すぎ」 HrB「Hrはヒロブ維持がめんどい。上方修正はよ」 運営「すまん、Hrが第2上級職に勝つ必要ある?」 --  &new{2017-12-05 (火) 22:11:24};
---他職を触ってみてチェインが難しい(Gu)とか準備が大変(Fo)とか色々あった分、このお手軽かつ最強火力は困惑するんよな --  &new{2017-12-05 (火) 22:27:55};
---そのGuやFoも難しいかと言われると「?」だけどな --  &new{2017-12-05 (火) 22:33:12};
---流石にHr並の戦力になれと言われると、できる人間は少なく難しいだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 22:40:17};
---準備が大変っつーのも割と糞要素なだけだし。極論メセタだし、ただの転売厨と戦いメセタ増やすゲーになんだよ。もしくは自分が転売厨になるか。先行廃のFoってそんなんばっかだろ --  &new{2017-12-05 (火) 22:40:38};
---準備がクソ大変なFoが行きついた先が「準備がクソみたいに大変なんだから最強にしろ」だぞ --  &new{2017-12-05 (火) 22:48:25};
---そもそも各クラスの不満改善点を既存に組み込むのが面倒だから一つにまとめたとかいう暴挙の結果出来上がったチートクラスですし --  &new{2017-12-05 (火) 22:48:30};
---それな。基本職がそれぞれの基本職に対して望んだ要望が、まとめられて新クラスになった。裏切りもいいところだわ --  &new{2017-12-05 (火) 22:52:34};
---俺もGuのチェインはそんな難しいと感じたことないな。難しいと思う人にとっては難しいのかもしれんが、それはHrの回避もそれは一緒だしな --  &new{2017-12-05 (火) 22:54:00};
---裏切り()とかwww  笑いのセンスあるわ〜 --  &new{2017-12-05 (火) 23:01:42};
---運営にセンスがあればなぁ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:11:34};
---まぁ要望なんて出さないのが正解ってのは事実かもね。こっちの望んだ通りに使われるとは限らないんだから。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:33:04};
--(´・ω・`)まぁ現状だけみたら実際そうよね 戦力外の寄生がいっぱいで効率悪いからどうにかしろ!って言ったのはユーザーだし --  &new{2017-12-05 (火) 21:15:06};
---それはその通りでもあるけどさすがに最低限のゲーム性は維持するべきだったんだろうな。実際反発もあったわけだしね。いくら運営後期に入ったからと言ってちょっとやり過ぎた感 --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:48};
---地雷が減るね!やったね◯◯ちゃん!って言ったらキレるとかこいつらどんなクラス来たら納得するんだって思ったEP5。全員ではないことは判ってる --  &new{2017-12-05 (火) 21:23:12};
---そしてついにEP6は素手でHrができるようになりネトゲの常識を覆してしまう。あれこれキャラクリしか残ってねえぞさすがSEGA斜め上を行く --  &new{2017-12-05 (火) 21:27:25};
---クラスはゲームコンテンツやん。それを使って無理矢理ゲーム内情勢をどうにかしようってのは間違ってたんだと思うよ。地雷とか無知に対して本来やるべきはユーザーを導いたり育成することだろうしね(まぁ簡単に行くことではないけどさ --  &new{2017-12-05 (火) 21:28:58};
---キャラクリというか、オシャレと会話を楽しむのが本編で、ゲーム性は二の次、三の次なネットゲームはざらにあるんだよなぁ・・・。PSO2もそうなるってだけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:32:39};
---ユーザーの育成やるにしても、強化してないと無理ゲーとかの方向でやるしかないからな・・・。旧デウス失敗する連中みたいなロドス一本釣りレベルすら出来ない奴らをクリアできるように調整するみたいな方針を変えない限りは無理だが、それやると反発が出るのは間違いないんでどうしようもない気がする。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:38:54};
---ストラトスできちゃった婚でくるぜ第4世代。キャッチフレーズはHrを過去のものにする --  &new{2017-12-05 (火) 21:39:26};
---大抵はユーザー側が飽きて雑談メインになるが今回は運営側が色々とぶっ壊した結果やる気を失ったり付いて行けずにそうなったから微妙に違うぞ・・・現にEP4でもちらほらアンチは居たがEP5になってから爆発的にアンチが増えた --  &new{2017-12-05 (火) 21:40:20};
---アンチと反発してる人を一緒にするのは良くないぞ。まあ言葉の定義の違いかもだが --  &new{2017-12-05 (火) 21:43:07};
---まず装備強化の導線を引くべきだった、未強化で回避もしようとしない人に乙女無し近接とか --  &new{2017-12-05 (火) 21:50:01};
---導線引いてもやらんやつはやらんし、そして君らはやらんやつに注目するだけやで --  &new{2017-12-05 (火) 21:53:58};
---バスタークエの補正とか入れてくるあたり、強化やレベル上げすら必要ありませんっていうゲーム性に変えてくるんだとばかり思ってたわEP5。さすがにそこまでやっちゃうとやり過ぎか --  &new{2017-12-05 (火) 21:56:19};
---いくら導線引こうが、それが出来なきゃ無理という状態にでもせん限りは未強化は未強化のままよ。何故って未強化でもクリアできるんだし --  &new{2017-12-05 (火) 22:00:01};
---(´・ω・`)だからクエストは全部クイック探索にすればいいのよ。最強の効率誇るし課金以外みんな平等よ。&color(Silver){何も楽しくなくなるけど}; --  &new{2017-12-05 (火) 22:10:05};
---大多数のユーザーの願いは「寄生や弱者は排除してまともに遊べないようにしろ」だったから、運営の対応は何のニーズにもこたえていない --  &new{2017-12-05 (火) 23:15:52};
--とりあえずHrいっておけば愚痴板伸ばせる。アフィブログこれ使っていいぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:35:51};
---このサイトだって広告貼りつけるためだけに存在するものだからな --  &new{2017-12-05 (火) 22:42:38};
--本気で「寄生を何とかしろ=チート職一つ出せば解決」と思ってそうだな。誰もそんなこと望んじゃいねえってのに --  &new{2017-12-05 (火) 22:46:42};
--ただの寄生の底上げ用だけで済んでれば良かったんだがなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 22:52:00};
-ネメシス、スレイヴ、属性値…ァァァアアアアアア…! --  &new{2017-12-05 (火) 21:07:58};
--ワカルッァァァアアアアアア…! --  &new{2017-12-05 (火) 21:20:23};
--(´・ω・`)必要ないと思いつつもesのクイック無料枠で何と無しに回してたのが活きるとは思わなかったわ --  &new{2017-12-05 (火) 21:28:36};
--らめえええけえええええええええ --  &new{2017-12-05 (火) 21:34:56};
-アリーナのワンサイド糞ゲー連敗ってなんで起こるのかね。毎回20台3人とか無理ゲーなんですが… --  &new{2017-12-05 (火) 21:28:24};
--ひとつ突破すると(敵がいなくなる、裏に入り込めるようになる)、そこからどんどん有利になるのよね。経験に関しても上手い人はどんどん上手くなり、戦況に対して影響力はどんどん増す。こういうチーム対戦モノはコンテンツ実装から時間が経つとどうしてもそうなってしまう印象 --  &new{2017-12-05 (火) 21:33:48};
--(´・ω・`)らんらんも月1勝でCランク維持できればいいやって感じなんだけど、その1勝が遠いのよね…1勝するのに毎月4~5戦はしてるわ。なぜなのか… --  &new{2017-12-05 (火) 21:33:53};
---時間帯によってはレジェンドと組まされてカモになるだけだし、時間帯によらなくてもそうかもしれない --  &new{2017-12-05 (火) 21:43:57};
--複数人からBL入れれている可能性があるな --  &new{2017-12-05 (火) 21:34:38};
---今はレジェンド済みしかいないと思うわ --  &new{2017-12-05 (火) 21:43:03};
--キル取ってエンブレムとっていくつMVP取ろうとも一人じゃ大局は変わらんしな。東京で味方待たないで一人で出荷される人多すぎんよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:52:28};
--バトルコイン集めるだけなら自陣エンブレムをとり続けるだけで無死亡とエンブレムMVPとれるしなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 21:55:51};
--木主もそいつらをBLするしかないんじゃね --  &new{2017-12-05 (火) 22:30:23};
-&color(Red){ポリタン};、思考停止ブランマンほんとクソ。ロードローラー+ベガスのトライアルでブランのババババwwwバババwwwが響き渡ったときの帰りたい感 --  &new{2017-12-05 (火) 22:16:33};
--思考停止で死にまくる奴よりはいいだろ。6連続DF系オーダー失敗でエキスパチェック外れているかと思ったわ。全部同じPTで仲良く死んでいたわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:23:26};
--エキスパで3Mアンダーとかウッソだろおい・・・何故弱点オーダーなのにDBでインフィニティラッシュしてる?何故エネミーの前後もわからん?うちの鯖はいつから外人鯖になったんだよ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:32:45};
---小木1 こっちエキスパで1.1Mだぞ、しかも1回フィーバーあって。地雷4人PTのおかげだが。暫く倍率250%だったぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:34:40};
---外人鯖で8M行ってすまんな --  &new{2017-12-05 (火) 22:36:27};
--もう終わるって時なんだよ。○回ペロるなとか、弱点狙えとか、前から後ろからとかオーダー入るのわかってるんだからオーダーに則した行動してほしいよ --  &new{2017-12-05 (火) 22:37:35};
--最近エキスパーの満足ラインが下がってきて放置してる奴いなきゃいいくらいになってきた。運営がやらせたいのはこういうことだったのか --  &new{2017-12-05 (火) 22:38:01};
--今のエキスパは背後から狙えの時でも平気で正面から叩くからな。これもうPS以前に人柄の問題だと思うの --  &new{2017-12-05 (火) 22:41:43};
---1人がタゲ持って前をおさえるんはいいんだけど複数がいくんだよな・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:43:32};
---それを見越して気弾数発使って背後オーダー取るんだよ。雑魚のダメージ量も計算したこうどなぷれいごっこ --  &new{2017-12-05 (火) 22:48:38};
--今回はポイントよりもフィーバ発生させてシート右下の完成を優先させたからポイント低くても良かったんだけど、やっぱり納得いかないよ・・・駅チェックありでフィーバー1回発生でも2Mいかないのは --  &new{2017-12-05 (火) 22:41:56};
---駅チェックありにすりゃ上手い汁が吸えると思ってる人間が集まればそりゃー全員落胆することになる --  &new{2017-12-05 (火) 22:50:25};
--取り敢えず緊急限定で更に運任せの敵をシートに入れるんじゃねえよハゲ --  &new{2017-12-05 (火) 22:45:09};
--(´・ω・`)なんかめっちゃ死ぬやつおるわなんなんやろーと思ってリスト開いたらHu...Huでなんでそんな死ぬん?と思ったら未強化ノンクラサイキ...おかしいなぁエキスパチェック入れてるのになぁ --  &new{2017-12-05 (火) 22:56:38};
---サブキャラの可能性が・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:24};
-最後の武装クラフト更新からずっと待ってるんだけど、1年半ぐらいはたったか?あれだけたくさんの武器があって使われるのは一握りなんて勿体無いんだよな。見た目で選んで潜在がアレでもガチ強化して使うのが楽しかったのに、★11ぐらいまでしか火力をあげれないとか何の冗談なんだ…。環境が整ったら~強化が浸透したら~とか運営がいってるけどこの運営じゃそんな頃合いサービス終了までこないだろうに。最悪課金でもいいからさっさとクラフトを更新してほしいわ。そろそろ復帰させてくれ --  &new{2017-12-05 (火) 22:41:13};
--クラフトマイスターになると☆12以下は☆13を30本生贄にして迷彩作れるとかやってほしいけどな。取引不可ならもういいだろう… --  &new{2017-12-05 (火) 22:46:24};
--迷彩作るコンテンツだったらバカウケだっただろうな --  &new{2017-12-05 (火) 22:50:19};
---今からでもいいのよ? 取引で金儲けウッハウッハしたいね。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:46:02};
--運営がなんかよく分からん理由で、要するにもう「更新したくない」と言っていた気がする --  &new{2017-12-05 (火) 22:50:36};
---現時点でクラフトしてる人がいないから、だったな。そらフルクラフトでも数世代前の武器にしかならんならする人いないよ… --  &new{2017-12-05 (火) 22:52:36};
---あれさ、パティエンティアの解説で「作りたいものを作り終えたから利用者が少ないんだね」みたいな的外れなこといっててダメだこの運営と思ったね。マジで言ってるのか儲からないから止めたい建前なのかどっちなんだよ --  &new{2017-12-05 (火) 22:55:31};
---どっちもだろ、そもそも更新してもまず使われないのは目に見えてるしな・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:34};
---黒歴史みたいな潜在を持たせてしまった武器があるし、これらを星13まで上げるわけにはいかないから、もあると思う --  &new{2017-12-05 (火) 23:05:10};
--13でさえあれは弱いこれは強いって決まってるからな。もうデザインが良いからとかこれが好きだから使うって愛のある人は強くなれない時代になってしまった。クラフトの失敗は赤武器が悪い・・・あれのせいで殆どが「それ赤でよくね?」になってしまったから切り捨てしたんじゃね?って気がする --  &new{2017-12-05 (火) 22:51:36};
---その点だけならマビノギの武器周りのシステムは良かったな。攻撃速度や攻撃回数やスキの大きさ、強化プランで型落ちってのが殆どなかった。今はどうなってるかわからんが --  &new{2017-12-05 (火) 22:57:09};
---「既存の問題点を解決するために、後々のコンテンツに響きそうな極端なもの(問題点)を作る」を繰り返して、最後にブン投げるのは運営の基本 --  &new{2017-12-05 (火) 22:57:16};
--あれ好きな武器が長く使えるようにという配慮が徒となった失敗のいい見本なんだよな。端的に言うと、クエ行く必要なくしてしまうのよ。&color(Silver){てなことを以前木村が言ってたような}; --  &new{2017-12-05 (火) 22:55:08};
---好きな武器を使ってるからこそクエいくモチベも出てくると思うんだよな。別に最強にしろとはいってないんだし --  &new{2017-12-05 (火) 22:56:22};
---なら35武器を消費して性能や潜在を移せるようなコンテンツにすれば良いだけだしな。要するに武器迷彩の逆パターン --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:48};
---それをS級OPでやろうとしてるんだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 23:20:27};
---これからの新型限定じゃなかったら大歓迎なんだがね。まだ試験段階なのかしらんが、どうにもまだ運営の思惑が読めんねえ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:44:20};
---思惑があってほしいと心から願うよ・・・。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:58:57};
---クラフト最大の失敗は潜在そのままでクラス追加できることだったと思うけどね。好きな武器じゃなくて強い武器をメンサブ裏返して使うシステムになっちゃった。ユニットもセット効果が強力なものを更に強くすることになってたし --  &new{2017-12-06 (水) 01:49:45};
--この手の問題に対して、コストや需要の少なさでできませんって回答出すのがなぁ。要求を掘り下げてくと、クラフトにこだわってる訳でなくて昔みたいなアークスラインの武器が欲しいとかそういうことだったりするんだけどね --  &new{2017-12-05 (火) 23:09:26};
---コストは事業を行う上で重要な部分なんだけど --  &new{2017-12-05 (火) 23:21:25};
---コスト無視しろよとかちょっと --  &new{2017-12-06 (水) 07:45:48};
--自分で作るなら実績解除で膨大な金溶かさなきゃいけないのに、技量盛り盛りじゃないとゴミ火力(というかダメージのブレ幅ヤバくて火力安定しない)っていうな  それに今更新したら一部12武器が間違いなくぶっ壊れる --  &new{2017-12-05 (火) 23:09:46};
---ネメシスNT級に壊れてなきゃいいんじゃないの。インフレ進みすぎて200〜300ゲタ履かせた程度じゃせいぜいニロチが追いつくのが関の山よ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:35:24};
--自分、マインバンカー愛好家で雷光レベル3のフルクラフト品を「雨風」とかによく持ち出してた。ガルグリとか出て来たら飛ばれる前にショックダウン。使うのはそこしかないけど、クエスト後に「強化+10かよ」とか「何でそんな弱いの使ってんの?」とか言われて悔しい思いをしたもんだ。ポリタンで大量ドロップしてキューブに変える時に胸が締め付けられる。もう少し火力上げられたら倉庫で埃かぶってるアイツも喜ぶんだけどなー。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:50:43};
--文字通り好きな武器使えると思って、実装当初は嬉しかったもんだけどなぁ。なんかこのゲームただでさえ選択の余地がなかったのに、最近さらにそれが狭まってる気がするよ。Hrでクリファド振っとけ感。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:10:09};
--クラフトに関しては13以上に使用可能クラスの追加が出来るようにしてはしいなぁ、コストはかかっても構わないが。フォーム靴で支援型高機動TeBoやりたいんじゃ --  &new{2017-12-06 (水) 00:56:42};
-愚痴というかボヤキというか。明日既存職の調整でグリムが追尾かかるようになるらしいけど、下にも追尾したら接地しちゃった(テヘ)になったりしないだろうな…。しない…よね…? --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:29};
--未来予測愚痴をここでされても未来人がいないと・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:03:26};
---まーせめてグリムからの繋ぎが地上判定にならんことを祈っときますわ… きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:06:07};
--(´・ω・`)上下追尾するようになるわよ --  &new{2017-12-05 (火) 23:04:01};
---それは知ってるんすけど、下追尾グリムからPAやら通常で繋いだときに接地して地上で出さないか不安でしてねェ… きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:06:58};
---(´・ω・`)あー ロデオみたいに普通に出しきればちょっと浮いてるんじゃない? --  &new{2017-12-05 (火) 23:10:00};
---出し切らないとほぼ確実に接地判定だな。というかもっと怖いのはその辺の要らんものを自動ロック→高度強制変更 ってパターン --  &new{2017-12-05 (火) 23:19:37};
---磁雷針「やほー」 --  &new{2017-12-05 (火) 23:22:13};
---(アカン) きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:25:16};
--浮遊大陸あたりで実験動画作って欲しいね。火山洞窟の敵みたいに壁とかにハマったりしないかしら? --  &new{2017-12-05 (火) 23:05:52};
--つーか、上ならエリアルがあるし下ならバレスコがあるしグリムを発動するときにジャンプで高度を調節すりゃいいだけなのにこの調整いるか?Hrと同じくTMGでも今Guをやってるような層はHrみたいな超絶ぬるい操作感にされるのを望んでるのか --  &new{2017-12-05 (火) 23:18:39};
---今やってる層に合わせてるんじゃなく、もっと使いやすくっていう運営から見ての調整だ。目の付け所が全然違う --  &new{2017-12-05 (火) 23:22:27};
---もっと使いやすくしたところでHrの足元にも及ばない操作性なのに新しく人が増えるか?だったらある意味住み分けしてたほうがいいんじゃないかとおもうけど。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:24:50};
---使いやすい調整(やりやすくなるとは言ってない) 個人的にはもちっと全体的に攻撃速度を上げて欲しいですわ… きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:29:21};
---三倍のスピードにしてくれ。プレイヤーを引きちぎるぐらいの速さで頼む。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:37:53};
--グリムって元々出し切れば空中判定にならなかったか? --  &new{2017-12-05 (火) 23:26:43};
---サブRaなんでスタスナ意識で1段目止めすることが多いんですよねェ…まだGu/Raなんて時代遅れクラスしてんのかよwとか笑われそうですケド きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:28:00};
--サフォ零の流用ならエネミーの上から追尾したら頭ぐらいで止まる --  &new{2017-12-06 (水) 00:02:06};
--Guとは関係ないんだけどディストラクトウィングがクソ使いづらいからあっちこそ上下追尾してほしかったわゾ --  &new{2017-12-06 (水) 01:42:55};
-いろんなアイデア出すのは良いけどさ、あわよくばバランスブレイク狙ってるような案だすのは寒いからやめようぜ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:06:24};
--「暫く虐げられたんだからあいつを虐げる番だ」とか「いっそゲームを根本から破壊して運営に復讐してやる」とか真正のもいるから・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:11:03};
--ん~、、、でも今話題の中心のHrが公認のバランスブレイクだから、どうしてもそれに合わせようとすると、て感じじゃない?バトル関係はね。木主が言うアイデア部分が違う意味だったらすまん --  &new{2017-12-05 (火) 23:12:29};
---Hr基準だったりするのはともかく完全に現実見てなくて妄想へぶっとん出て結果アホ案だしてるのが8割だからなぁ。こっち側からでも見て取れる仕様考えると到底無理っぽいのもほとんどだし --  &new{2017-12-05 (火) 23:21:07};
---運営のだした最強上級職様というアホ案が通って現にバランスおかしくなってるんだから今更そんな線引されてもなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 23:22:55};
---バランスブレイクしてんのクエストの方だと思うのよ...アルティメットやポリタンで床舐め遠距離ペチペチHr、強化グラーシアで失敗しまくるHr達、どこがぶっ壊れ職やねんこれ... --  &new{2017-12-05 (火) 23:26:12};
---見て取れる仕様(妄想)っていうオチ?寒いからやめてね --  &new{2017-12-05 (火) 23:38:23};
---Hrでペロリンするのって他でやっても大して変わらんと思うが --  &new{2017-12-05 (火) 23:57:22};
---まぁ一応、基本職にもサブHuっていうバランスブレイク要素があるわけですし。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:05:32};
---サブHuのマッシブ乙女はどっちかメイン限にしてもいいと思う。ぶっちゃけ近接の人ら、無くても平気で避けそうだし。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:07:27};
---今の近接は乙女があるから避けなくなったからな・・・乙女に回復任せて攻撃攻撃攻撃が既存のやりか。乙女は限定にしろってずっと言ってるのにひたすら無視でEP5まで来ちゃったしもう無理だろ --  &new{2017-12-06 (水) 00:11:32};
---サブHuでやばいのはフューリーと合わせて火力も出せちゃうことなんだよなぁ。Sアップもメイン限でよくね? --  &new{2017-12-06 (水) 00:11:53};
---オトメはほんとメイン限定かガードスタンス限定(ただしガドスタアドバンスなし前提)でよかった。オトメがあるから、難易度上げようとすると弾幕張るか即死連発するかしかなくなるし --  &new{2017-12-06 (水) 00:19:51};
--元に戻せと言ったらバランスブレイクだから、って拒否するのはやめてくれよ。それ言ったらどうにもならんぜ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:41:58};
---既存職をHr並みにすれば良いだけなのに「上級職」ってのが邪魔して手を出しずらい状況に運営自身がしちゃってるからねぇ --  &new{2017-12-05 (火) 23:48:12};
---Hr並みってのも火力なのか役割なのかアクションなのかってのも反応が別れるだろうしね。一片の石を投げ込むとあらゆる場所に波及するのよ… --  &new{2017-12-06 (水) 00:05:38};
---失敗を認めてHrを全体的にやや下げて既存をやや上げればそれで落ち着くと思う。結局は運営自身が自分の失敗を直視しないとどうにもならんからな~SKI辺りならまだしもKMRとかベジータレベルにプライドだけは高そうだしHMZKもどう思ってるかよくわからんしな --  &new{2017-12-06 (水) 00:08:03};
---役割りだと支援以外全てだから並べるとアクションも並ばざるを得ない、当然火力も並ばないとってなるな --  &new{2017-12-06 (水) 00:09:57};
---スポーツや公平さにおいたらそうだが根底がゲームなんでそんなバランスは本来必要ない --  &new{2017-12-06 (水) 01:46:54};
--素人アイデアだからね…万人が納得まではいかなくても過半数納得いく案となるとプロでも難しものよ --  &new{2017-12-06 (水) 00:08:56};
---拾い上げて形にするのはプロがやるから問題ないだろ、と思いたい・・・いや思いたかっただろうか --  &new{2017-12-06 (水) 00:19:12};
---結果的に形になったのが今のEP5だからな・・・プロの人=有能とか限らないって事だな。開発ってよりも更に上のてっぺんで指揮を取ってる奴が無能なだけかもしれんが --  &new{2017-12-06 (水) 00:31:05};
--まぁ、愚痴版だし奇抜さで眼だけ引いて木が伸びればうれしいなネタばっかりだろうさ。乗っかって馬鹿笑いするならまだしも本気になるのはよくないぜ --  &new{2017-12-06 (水) 00:14:59};
--意見を出すのはいいけど、昔ニコ生で○○をけして容量減らしましょうとかって(うろ覚えなので正確な文面は忘れてた)メールなんかが読まれた時にいろいろ複雑にシステムが絡み合ってるから単純に消せば容量が空くわけではないという返答があったような気がしたんだけどなお消しましょうっていってるのみると何だかなとは思う --  &new{2017-12-06 (水) 00:31:57};
---でこういう事書くと「そもそも実装した事が間違い」っていう話になるけど実装後の客の反応が予測できたら商売簡単だろうなとは思う 小木 --  &new{2017-12-06 (水) 00:34:15};
--ここに書いたからと言って運営が見てる訳でもないし見ていても要望として扱われないから問題は無い。 --  &new{2017-12-06 (水) 01:26:14};
-ポリタンのバッヂ全部交換した後におすすめクエ消化してたらニャウからポロリ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:28:13};
--ドーナッツに替えられるから、無駄じゃあないぞ。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:19:59};
---なお賞味期限 --  &new{2017-12-06 (水) 06:37:03};
-(´・ω・`)新レイドボスのドラゴンにも再戦があるとのことだけど、4人は責任重すぎてやだよぉそれだったらやめてほしい…6人もBAの経験から言うとちょっときつい。最低でも今のバスターみたいに8人くらいがいいよぉ --  &new{2017-12-05 (火) 23:57:28};
--気持ちは分からんでもない。というか何で4人(1PT)なんだっけ --  &new{2017-12-06 (水) 00:01:46};
--そんな重圧抱えんなら行くのやめたら?無理していくことないよ?ね? --  &new{2017-12-06 (水) 00:02:58};
--ラコニウムってどうなるのだろうか --  &new{2017-12-06 (水) 00:04:04};
---1PTに1本だと思ってるから、単純に1本じゃないかな。勝手にそう思い込んでるだけだが --  &new{2017-12-06 (水) 00:31:28};
---12人は3本だっけ?と、すると1本の可能性が高そう (まさか、一人だけ使えないということは…ないと思う…) --  &new{2017-12-06 (水) 00:48:33};
--4人じゃ無くてソロにして欲しいよなぁ。&color(White){(え?違う?)}; --  &new{2017-12-06 (水) 00:04:18};
---それはストーリーでやるかもしれんから・・・でも、それが一番波風立たない気がするなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 00:18:09};
--再戦で14アップグレード用の石ころがもう一つとれる…とかあるとやる気ですが(13が拾えるとは言ってない --  &new{2017-12-06 (水) 00:06:48};
---素材の13は最悪メセタで殴れば解決するからなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 00:10:00};
--4人だと色々気まずいから行ったことねえな。空気が駄目なんだ…なんとなく。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:10:24};
---再戦系は部屋に「ダメ元上等の方歓迎」と書いとけば少なくともギスギスはしにくい --  &new{2017-12-06 (水) 00:13:16};
---昔4人の常設で「誰でも良いよ」って書いておいたら無強化君と中途半端強化君が来て泣いた話する?(道中もペロリまくりでフレと俺で介護しながら進んでやっとクリアしたけど見事足を引っ張りに来ただけだった) --  &new{2017-12-06 (水) 00:17:23};
---枝2 再戦の条件の80満たした人なら最低限暗黙のルールを了承してるし地雷は失敗時の時間のロスというリスクを嫌うから避けたと思ったけどたまたまだったのかな? 枝1 --  &new{2017-12-06 (水) 00:20:32};
---ペロりまくりはヒデぇが、無強化半端強化はごろごろっていうかたぶんプレイヤーの半分くらいいるから気にしすぎだと思う。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:22:38};
---昔の常設だから、アルチボスオンパレードの4人のヤツJARO --  &new{2017-12-06 (水) 00:24:02};
---枝1 いつもそれしてた。気楽で良い --  &new{2017-12-06 (水) 00:24:41};
---プレイヤーの半分以上が未強化寄生だから必要以上に気にせざるをえないんだろうが --  &new{2017-12-06 (水) 01:43:05};
---寄生奴が正当化しようと必死すなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 08:33:06};
--4人は流れで半ば無理やりpt入れさせられるのがなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 00:24:25};
---2:2でメイカー出されて困惑すると気があるな --  &new{2017-12-06 (水) 00:26:32};
---無理やり入らされた挙句失敗して勝手に再受注されたことあったな --  &new{2017-12-06 (水) 00:48:47};
--自信がない人はエキスパチェック入れるな。そういうことだよね --  &new{2017-12-06 (水) 00:50:59};
---そして非エキスパクリア率をみたKMR「これはマズイ、弱体しないと」 --  &new{2017-12-06 (水) 01:21:18};
-ポリタントリガーに入ってそれっぽいオートワードにうっかり引っかかってトリガー貼った人が来るまえに「トリガーありがとうございます」って言っちまって募集主のptの他の人に指摘されて恥ずかしかったぜ>< --  &new{2017-12-06 (水) 00:29:28};
--貼り主の名前わかりやすくしてほしいよね --  &new{2017-12-06 (水) 01:37:07};
-明日からのメリクリのコスチュームPSEに箱専用のが無いのか・・・また肩身の狭い思いしないといけないのね --  &new{2017-12-06 (水) 01:01:39};
--別に着てる人数に関わらずPSEは発生するんだし、何を肩身の狭い思いすることがあるんだ…?&color(Silver){最近コスチュームボーナスの仕様理解しないまま愚痴る人多過ぎやしませんかね}; --  &new{2017-12-06 (水) 01:57:39};
---みんなクリスマスのサンタ衣装の中トナカイしか無いんだぜw --  &new{2017-12-06 (水) 09:38:42};
---発生してても装備してなければ効果受けれないんですけど? --  &new{2017-12-06 (水) 09:44:45};
-&COLOR(red){ポリタンの木};(´・ω・`)ラストなのよー 後はトリガーで頑張るのよー --  &new{2017-12-06 (水) 01:59:50};
--コレクトとっくに終わらせてもう特に用は無いとはいえ、ラストがブランマンだらけのクソマルチ、時間切れと同時フィーバー発生で全く倒せずに130万点しか行かないって、締まらない終わり方だなぁ(´・ω・`) --  &new{2017-12-06 (水) 02:42:00};
--やっぱり雷熊出無いとクソな緊急なのに雷熊はフィーバーでしか出ないしそのフィーバーは搾られるしフィーバー中も雷熊絞られるしでクソにクソを詰めたような緊急だったな… --  &new{2017-12-06 (水) 03:05:58};
---フィーバー除けばわりと良い緊急だった・・・フィーバー除けば・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 03:13:34};
---常設ならまだしも、期間限定緊急に運要素は悪手だった感。まぁ、またこれで次に活かしてくれると良いが・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 03:43:13};
---&color(Silver){実はこれやらかしてんの一度や二度じゃないんだよなぁ(ネプトの悪夢思い出しながら}; --  &new{2017-12-06 (水) 05:52:39};
-ジグの交換にネメシスバールは対応せず、フォルニスシリーズからタクトはハブられ、バルシリーズとアトラシリーズにも現状タクトの情報はなく、☆14ペットも全く音沙汰なく、オープニングムービーからもハブられ…サモナーはいつになったら他クラスと同じように扱ってもらえるんですかね --  &new{2017-12-06 (水) 02:18:50};
--仕様が独立してんだから同じように扱えるわけねーだろアホか。しかも厳密に言うと武器はタクトじゃなくペットだし、一つだけあれば足りる武器にセットする特殊オプションパーツのようなもんだから潜在持ちタクトはコレクトに足せないし。レボルのような見た目だけのならできるけど --  &new{2017-12-06 (水) 02:29:24};
---全く同じに扱えとは言わんが、見た目装備でもいいからシリーズ武器からハブらないで欲しいのとアトラシリーズからタクトやペットをハブらないでほしいのとオープニングムービーにちらっとでもいいから出してくれ。サモナーだけ疎外感が段違いよ --  &new{2017-12-06 (水) 02:39:06};
--サモナー?そんなクラスあったっけ?(すっとぼけ --  &new{2017-12-06 (水) 02:31:06};
--なんか今日妙にSuの愚痴多いな。 --  &new{2017-12-06 (Wed) 02:37:18};
---今日は始まってまだ3時間屋で --  &new{2017-12-06 (水) 02:46:35};
---俺たちの今日はまだ始まったばかりだが今日は諦めて明日にご期待しようぜ --  &new{2017-12-06 (水) 03:08:58};
---今日どころか最近10件以内にSuの話題どこかに必ずあるな --  &new{2017-12-06 (水) 03:27:46};
---Su人口少ないのに本当にSuなのかすら怪しい。個人的にSuは好きなんだけどタクト(全種+35ないし+10にしてる)も新ペットもいらないし動画の中にも登場しなくていいから攻撃速度だけどうにかして欲しいってのはあるけどというかタクトって他の武器と違ってレアリティとか超越してずっと使えるからさらに追加で種類出されても使い切れないのよね --  &new{2017-12-06 (水) 03:51:41};
---Suをやったことがないんじゃないかという下げたいだけの愚痴も多いな --  &new{2017-12-06 (水) 03:56:58};
---Suはやってなくてもいなくても卵ドロップで妨害してくるからな --  &new{2017-12-06 (水) 04:12:24};
---Suをやったことがないんじゃなくて、キャンディもロクに準備しないままちょっと気が向いて触ってみて扱いにくい、弱いって言ってる(またはそう言ってるフレやチムメンがいた)程度の半エアプが多い気がする --  &new{2017-12-06 (水) 04:44:57};
---こいつら全員メロンだからな。語尾付け忘れてるけど --  &new{2017-12-06 (水) 06:28:44};
---ホントに弱いじゃないですかヤダー! --  &new{2017-12-06 (水) 07:06:38};
---そうだな、エアプはダメだ。実際にパフェとか詰めてレベルも上げて立ち回りも考えてちゃんと使って弱いと思ってから言わなきゃな。Su弱いわ --  &new{2017-12-06 (水) 07:50:07};
---そりゃあんだけアンチ(と言っていいレベルの変人)がいたから、今でも残ってるだろうな --  &new{2017-12-06 (水) 07:55:38};
---Su弱いけど魔人ファレグはペットに任せて回避してれば終わるので、これだけは他クラスより有利じゃないかな。マロンじゃなくてワンダで十分。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:10:27};
--ジグの交換があったとしてNTじゃないネメシスバールをどうやって用意するんだろう --  &new{2017-12-06 (水) 07:57:02};
---自分も疑問に思ったけど、Suを想って書いたんじゃないと思えば納得した --  &new{2017-12-06 (水) 08:04:44};
-今うちの鯖にランダム終焉来て、一瞬「久々に行こうかな」と思ったけど、結局はHrゲーだと思うとなんか一気に萎えて結局サボり。なんていうか、Hr自体が悪いって言うんじゃなくて、Hrを起点としてインフレし続ける今の環境がホント詰まらないって愚痴。終焉やVR防衛とか、実装当初は回数重ねてああでもないこうでもないと攻略法を練って再挑戦してってのが凄く楽しかったのに、最近じゃHrでもそれ以外でも相当雑にやったところで危なげもないし。古いコンテンツだから仕方がないのかもしれないけど、じゃあEP5の目玉であるバスターはというとアレだし。EP3のBo、EP4のSuは&color(Silver){人気云々のアレはさておいて};既存環境を根底から崩すようなことはせずに普通に溶け込んでたのに(マロンは後付けだしまぁうん)、EP5のHrオンラインはもうね…ホント色々と詰まらなくなったよ…。駄文失礼、なんていうかこの一気に萎えた気分がやるせなさ過ぎて愚痴りに来たんだ。板汚し失礼しました。 --  &new{2017-12-06 (水) 05:02:15};
--Hrで行ったら半分が未強化でこりゃ勝てないなと思ったけど数人のHrが見事に何もかも倒してくれてS取れたよ まあ…楽しくはないかもしれない --  &new{2017-12-06 (水) 05:56:53};
--多分木主とは正反対の考えしてるんだと思うんだけど、今の方が悪いけど心は穏やかにクエストに参加出来る。失敗はした事ないけど、沸き覚えて先回りしてそれでも、aisが出なくて絶望してたし、VRとか行く気にもならなかったけど、ほしい物があったから無理に参加はしてた、今はきたら気楽参加しようと思えるから・・・多分こう言う環境が木主みたいなタイプにとってはつまらないんだろうなとは理解は出来るけどね --  &new{2017-12-06 (水) 06:11:23};
---ドロップ品は同じで難易度を上げたクエストとか実装…じゃあ人集まらなくて意味無いか --  &new{2017-12-06 (水) 06:16:20};
---俺もめったに防衛失敗しなくなってありがたいわ、サッカーしか居なくてもクリアできるからストレス減った、まあさっきその終焉にHr以外で行ってきたら、AIS乗ってる時以外一切サッカーしないどころかほとんど動かずにずっと1箇所の湧き処理と結晶拾いしかしてないのに、ずっと必死に走り回ってるサッカーHr様達をさし置いて2位で笑ったけど --  &new{2017-12-06 (水) 06:37:40};
---そうそう。Hrがいなきゃ、Hrがいない順位付けになるだけだから。誰が使っても強い職でクエが楽になるならそれでいいんだよ。このゲーム他の奴の動きとか装備とか職気にしたら負け。 --  &new{2017-12-06 (水) 07:00:53};
---今の環境がそうなってるのはわかるが、それ以前の普通に協力して攻略して、って環境の方が好きだったって話じゃないのかこの木主のは。コア向け志向と取られなくもないけど、自分も正直今より昔の方が好きだったし --  &new{2017-12-06 (水) 07:11:04};
---私はEP4から野良だろうが終焉実装当日1周目以外失敗なんて一度も経験してないからありがたみとか一切なく作業感がHrによって増したわ。敵が弱すぎるんだよなあ、ここまで弱いならもう最初から赤箱おいてくれてた方が良いわって感じ、昔の緊急の攻略にもう楽しむ要素が(ソロレイドTA以外)無い --  &new{2017-12-06 (水) 07:39:25};
--->枝5 ほとんど工夫も何もいらない。デウスなんかも弱体化によって未強化入り混じる野良でも余裕。何でも楽々だからね。もう、ボタン押したらクエスト勝利するPAとか実装すればいいのにね --  &new{2017-12-06 (水) 07:49:43};
---楽すぎてつまらないのと地雷が地雷らしくなってるのとのトレードオフで、今は前者なだけ。ユーザー様は反対のほうが理想だと天邪鬼する。運営じゃないけど、そうとしか見えない。同時に2つのことを勘定できない --  &new{2017-12-06 (水) 07:50:19};
---枝7 当時文句言ってた人と現状に不満の人が必ずしも一致してるとは限らないけど、EP4以降というかEP3の後半からのヌルゲー路線は、EP3前半で散々「敵倒せませんー弱くしてくださいー!」って言った人がいるからってのはあると思うわ。まー弱体化されるたびにやめてくれよと思うたが --  &new{2017-12-06 (水) 07:57:37};
---その辺りに関しちゃ正直頑なに住み分け整備を拒んできた運営に問題があると思うわ。現環境の最高難易度しかうま味がありません、だから強い人もそうでない人も最高難易度で一緒に遊んでねとかそらどっち側からも文句出るわな。難しいと感じたら難易度一つ落として、そっちにもなにかしらの救済要素用意してってしっかり住み分け出来る環境があればそもそもエキスパBも要らなかったろうに。&color(Silver){まぁこれ言い出すとレベリングの異常なガバさとか芋づる式にこのゲームの歪んだとこ出てきそうだが。}; --  &new{2017-12-06 (水) 08:01:50};
---エキスパ用意して住み分けしようとしたけど弱いほうから文句来たから(今では住み分け出来なくなってるけど)、住み分けしても結局ダメだと思うぞ。間口広いとその時の反対が常に問題提起()されるだけで解決策なんて無いよね &color(White){バランスの起伏を激しくして「見捨ててないですよ」アピールでユーザーを騙すくらいしか思いつかん}; --  &new{2017-12-06 (水) 08:08:51};
---ところで、新しくエキスパチェックの敷居を作るなら境界線は何になるかね? --  &new{2017-12-06 (水) 08:10:47};
---その時文句言う人よりちょっと緩いくらいの境界線(無理ゲー) --  &new{2017-12-06 (水) 08:12:30};
---ファレグSくらいは雑談民なら余裕だよな --  &new{2017-12-06 (水) 08:16:22};
---あんな、単に足切りするだけのものを指して住み分けと言われてもなぁ…例えばコレクトファイルとか一番わかりやすいけど、XH行かないと埋められないようなのいっぱいあったじゃん?だから結局不相応な層も混ざって、普通にプレイしてる層から不満が出て、運営側も難易度の想定が難しくなって。XHのとは別に、SH以下で行く意味もあればもうちょっとスマートに住み分け出来たと思うんだけどね。&color(Silver){あと当時難易度試験撤廃しろとか喚いてたゆとり共はマジで絶許}; --  &new{2017-12-06 (水) 08:17:41};
---そりゃ余裕でしょ 何も考えずに空飛んでヴェイパー気弾してりゃいいんだし なんならEP4みたいにペットにじゃれさせて放置でもいいわ --  &new{2017-12-06 (水) 08:18:41};
---住み分けは冗談抜きで欲しいわなあ…ソロゼフィロスできる人と自分12人でゼフィロスクリアできないであろう層が同じ難易度に挑むって歪んでるとしか言えんもん…それか与ダメトップ層は追加レアドロとかさ(無理だろうけど) --  &new{2017-12-06 (水) 08:20:23};
---エキスパみたいなのじゃなくて、闘争勢(ソロレイドとか昔の防衛みたいなのが好きな人)とそれ以外で分ける制度実装して、XHを高難易度(+オマケの旨味)に、SHは今までのXHみたいな具合……って感じにしてくれれば良いなぁ&color(Silver){SHのクリア率だだ下がりしそうだけど}; --  &new{2017-12-06 (水) 08:33:03};
---それ参加条件付けないとここで言う地雷もXH来て今となにも変わらんことになる --  &new{2017-12-06 (水) 08:35:39};
---てか、「XHを高難易度に、SHは今までのXHみたいな具合」になるって言ってなかった? --  &new{2017-12-06 (水) 08:46:13};
--新職来るまでHr削って既存職使うか既存職削ってHr使うかの二択で選ぶ仕様にすればいい。俺はHr楽しいからそっち選ぶけどな --  &new{2017-12-06 (水) 06:35:11};
---マジで?Hr選ぶの?ちぇ・・・しゃーねぇなぁ、Hrにしとくわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 06:56:33};
--全くの同意ね。「ラクになった」という人もいるが、楽なだけなんだよ今のこのゲーム --  &new{2017-12-06 (水) 07:37:55};
---ラクじゃないとクソミソに文句言うじゃん? --  &new{2017-12-06 (水) 07:46:43};
--->枝1 それは言う人だけでしょう?そういう人はいっそゲームの電源切ればいいのさ。それが一番楽だからね --  &new{2017-12-06 (水) 07:52:01};
---枝2 切ってくれれば、いいな・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 07:54:09};
---切らんな。 --  &new{2017-12-06 (水) 07:59:33};
---切れ  疾く失せるがいい…ッ! --  &new{2017-12-06 (水) 09:05:22};
---ラクでもクソミソに言われてるじゃんt --  &new{2017-12-06 (水) 09:10:16};
--ついでに言えば、Hr自体が万能すぎるの問題よ。職の得意なもん活かして戦ってる感じが無いからつまらん・・・まぁ弓弱体化前のブレイバーも近いようなところはあったが。 --  &new{2017-12-06 (水) 07:41:56};
--Hr自体は楽しいから好きだけど、Hrのせいでバランスやゲームスピードが大きく変わってしまうくらいならHr要らなかったかなあ。とはよく思うな 今更だしフレがいなくなるまではなんだかんだ続けるんだろうけど・・ --  &new{2017-12-06 (水) 07:49:05};
---Hrの切り替えて闘うのが楽しいからぶっちゃけフィニッシュ以外の攻撃力下げてくれるだけでいいけど、ここの人たち(一部)はこんなこと言ってても結局文句言うのは今までやってきて自明の理 --  &new{2017-12-06 (水) 07:52:47};
---確かになぁ……打射法使えて切り替えて使えば強力な必殺技が撃ちやすく!ってだけでも十分特色になるしそれが一番いいなぁ……絶対ならんのだろうけど --  &new{2017-12-06 (水) 08:14:40};
---Hrはスキルの倍率半分にすれば丁度良くなるんと思う。そうすりゃすごく扱いやすい代わりに火力抑えめで楽しそう --  &new{2017-12-06 (水) 09:07:18};
---よしじゃあエネミー全部ナベチイベントの強度にすっか --  &new{2017-12-06 (水) 09:20:32};
---パワーインフレしてるんだからHrに合わせるんじゃなくて既存に合わせるべき。上級の利点は扱いやすさで十分 --  &new{2017-12-06 (水) 10:09:52};
---もうHr慣れちゃったから同じゲームスピードの上位職待つしかないわね --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:14:11};
--別にバランスは今までのままでいい。耐性きつくして打(射法)撃が反射して死ぬマップとかマガツが腰まで毒沼つかってて水面下長くいると死ぬとかギミック作れば。時期で職を強弱させんのなんか無理すぎんだからマップごとに有利武器とか有利職作ればいいんだよ。一職主義者はしぬほどPSみがいてなんとかすればいい --  &new{2017-12-06 (水) 08:32:32};
---それ今以上に既存職は死ねって言ってるようなもんだろうが --  &new{2017-12-06 (水) 08:59:38};
---Hrは上位なんだから強いの当たり前だろ。だからHrの特定機能と特定職なり武器を順番に殺せばいい。Foなんか職内でずっとそれやってんだぜ。このゲームすべての人間が同時に楽しむことできないらしいからな。最初から不幸な奴を当番制で回すようにすりゃいい --  &new{2017-12-06 (水) 09:30:19};
---システムで殺されるのと職の強弱は別問題だろうが死んじまう --  &new{2017-12-06 (水) 10:01:05};
---誰も死なないのは無理だって歴史が証明してるやん。コンシューマじゃないんだからそもそも完全なバランス取りなんかあり得ない --  &new{2017-12-06 (水) 10:16:14};
---完全に取れないのは同意だがだからといって殺すのは間違い --  &new{2017-12-06 (水) 10:29:24};
--もうこのゲーム自体が攻略し尽されてる感があるかな。何実装しても攻略法なんてだいたい同じになる。難しくしようとすると初見殺しになるだろうね --  &new{2017-12-06 (水) 08:32:54};
--楽と楽しいはトレードオフなんだよなあ。周りが全部かっさらっていくから突っ立ってるからあとよろしくって気持ちになるのは必然 --  &new{2017-12-06 (水) 09:02:02};
--PSO2は「運営のEPでの推し職がブッチギリで強くてぶっ壊れ!他はカス!」っつーゲームなんだけどEP3終盤~EP4序盤参入組はなんか勘違いしてるんよね。職バランスをEP3まるまる使って治してくれた菅沼みたいな人がいなきゃ、元通りになっていくのは当然だよ。あきらめてHrツエーしとけってそのほうが精神的にいい。 --  &new{2017-12-06 (水) 09:24:35};
---バランスよかった時期なんか一度もないからな。新職かストーリー上のキーパーソンの職が優遇される、ただそれだけのシナリオがあってあとは辻褄合わせの調整してるだけ。最終的にプレイヤーは全職やらされる。主人公はラノベの超人主人公設定だって何度も描写入れてるから。俺この職好きだからずっとそれやってたいは別に勝手だけど職ローテ考えると俺ツエーできる時期の方がそりゃ少ないよ。愚痴言ってもしょーがない --  &new{2017-12-06 (水) 09:44:52};
---けどストーリーの中でもいつの間にか勝手にHrにされたらキャラ愛が強い人はキレるに決まってる --  &new{2017-12-06 (水) 10:35:18};
---キャラ愛てか個人の妄想。Hrにしたって話の導入あんだしもともと安藤は最初から固定職じゃないから --  &new{2017-12-06 (水) 10:42:34};
---固定じゃないんだから今更固定すんなって話なんだけど? --  &new{2017-12-06 (水) 10:45:28};
---EP4でダブセ持たされた時点でブー垂れるべき部分だが、一応仮面がダブセ使ってたなァ・・・ってつながりはあった。Hrにされたのはまあ、そういうことさ --  &new{2017-12-06 (水) 11:04:27};
---EP3の調整の方向性で行き詰ったから一旦壊して作り直す羽目になったんだけどな。調整は今の調整の方がEP3より余程マシだ。 --  &new{2017-12-06 (水) 12:29:08};
---バランス取れて横並びになったらどこ調整していいかわからなくなっただけじゃん。ぶっ壊れ作った、それを追いつけ追い越せってだけの、調整という名目のバランス破壊繰り返すほうが目に見えてラクだからそうしただけ。能力の差がありすぎるんだな --  &new{2017-12-06 (水) 12:53:31};
-(´・ω・`)アルティメットクエストの武器とかクリスマスのフォルニスとか、今後のS級特殊能力とか誰でも手に入る☆14とか来たらどうせ全部ゴミになりそうなのに、集める意味ないよね?なぜ我がチムメンはらんらんを連れ出してPT組んでまで必死に集めようとするのか理解できないの… --  &new{2017-12-06 (水) 08:20:51};
--先のことばっか考えてたら何も楽しめないだろ 今ある武器でほしいものを掘るのは悪いのか?んなこといったらアトラもこの先の☆13も、いまある☆14だっていつかはゴミになるだろ --  &new{2017-12-06 (水) 08:26:08};
--(´・ω・`)今後のS級特殊能力とか誰でも手に入る☆14とか、もっと後に来る武器が来たらどうせ全部ゴミになりそうなのに、なんで集めるつもりなのかしら? --  &new{2017-12-06 (水) 08:27:33};
--↑↑(´・ω・`)いやー流石に☆14はそう簡単にゴミにならないっしょー。残り数週間の寿命が明らかな現☆13と単純比較しても… --  &new{2017-12-06 (水) 08:31:27};
---ウェラボで今までのユニが全部死ぬって言ってるのと同じ。ウェラボはリア以外存在したか?それと同じで、アトラは全武器手に入れれるのか?って話よ --  &new{2017-12-06 (水) 08:33:34};
---残り数週間の寿命が明らかってどこが明らかなんですかね……S級の詳細も発表されてないのによく判断できるな --  &new{2017-12-06 (水) 08:35:01};
--最初はゴミから配るしS級入れるっつったってコスパ悪いわ入れたらいれたで既存のOP削るわでそんなに異次元の強さにならんし一気には普及しないから心配いらん。普及してもなお並プレイヤーが☆14持つよりネメシス握った上級者の方が強いとかガチクリファドのリミブレFi相変わらずつえーとかまであるだろうし結局中の人じゃい --  &new{2017-12-06 (水) 08:44:27};
--(´・ω・`)面倒だからイカネ。とは言えないのね。大人の付き合いなのね。ぼっちーむのらんらんにはわからない苦労だわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 08:45:02};
--(´・ω・`)随分積極的なチムメンなのね。らんらんのチームは一緒のブロックなら一緒に行くみたいな感じだわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 08:52:35};
--ギルド戦があったりすっと味方戦力の増強のためクエ手伝ったりアイテム融通したりするけどこのゲームで人誘うときってまずは我欲ありきだからな。支援くれとかPTボ埋めたいとか知らん人よりはお前さんいる方が楽とかそんなところ --  &new{2017-12-06 (水) 08:58:45};
--つーか現時点でゲーム内でのやれることをその時の誰かと一緒に遊んでて楽しいねってしたいから誘うんであって、効率悪いことは楽しめないよって言えば二度と誘わないから言ってくれ --  &new{2017-12-06 (水) 09:01:44};
--話聞いた感じだと要望にあったカスタムできる潜在能力って感じなんだよな。数値が一切出てないから強いのかどうかもまだわからんだろう --  &new{2017-12-06 (水) 09:04:20};
--木主は「PSO2通して最強で最後の武器防具」を渡したら引退しちゃうタイプのユーザやな。ムダと分かってても集めちゃうコレクター気質の人もいればチャットツール扱いの人もいるのがネトゲってもんさ --  &new{2017-12-06 (水) 09:20:21};
-ファレグ討伐称号全クラス取得者全体で1%とか嘘だよな?SGももらえてやる意味あるのにこの数値とかどんだけ今のアークス高難易度クエ興味ねぇんだよ…そのくせクラスバランスが問題になってるとかもう意味わかんねぇよこれ… --  &new{2017-12-06 (水) 09:31:03};
--では、その答えがわかるまで自己問答を繰り返えしたまえ。永遠と繰り返せばもしかしたらわかるかもしれんぞ。 --  &new{2017-12-06 (水) 09:35:47};
---ホントにバランス調整必要なのはプレイヤーの方だと思った(小並感 --  &new{2017-12-06 (水) 09:44:29};
--単にSuでクリアできてたのをできなくしたからじゃねっすか。ついでに言うと相性的にきついクラスもあるし、ミスった時のムービーが長い。全クラス使えるけど全クラスを高難易度突破レベルまで扱える人はそうそういないでしょ。 --  &new{2017-12-06 (水) 09:39:46};
---そんでそこまで極めるならもうHrでいいじゃんってなる現状。あとガチ全クラス最強な感じ装備にするメメタがあるかどうかという。そんなメメタあるなら得意分野だけを徹底的に強化するかコスに回すのがふつうでは。 --  &new{2017-12-06 (水) 09:52:42};
--高難度クエに興味があるかって事と、わざわざファレグ全クラスクリアまでするかってのは、また別のハナシなんだよなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 09:42:19};
---高難易度クエなら自分のメインでやってるクリアでやりたい!ってくらいが普通よね。わざわざサブで片手間にやってるクラスでもやるまではいかない人も多いと思う。そしてSGとか言われてもばらまいてるしなあ --  &new{2017-12-06 (水) 10:09:38};
--2職くらいやってなんだこれくだらねえで終わりの人が多いだろ。パーセント少ない=難易度高いじゃないだろ。99%の人が全クラスクリアなんかどうでもいいってこった --  &new{2017-12-06 (水) 09:49:36};
--ファレグとか実装日の初見で得意なクラスのS取って存在自体忘れる物だと思ってるw 他にもやる事沢山あるので --  &new{2017-12-06 (水) 09:52:14};
--フェニックスキック使えるようになるとかロビアクもらえるなら一週間で15パーセントくらいまではすぐに行くだろ。プレイヤーはSGとか称号のためにゲームしてるんじゃないしな --  &new{2017-12-06 (水) 09:56:52};
--今時は金は使うけど時間と面倒な操作はしたくねえっていうアホばっかだからな --  &new{2017-12-06 (水) 10:04:14};
---いや時間に限りがあるのに報酬にみあわなくても動く、って人が今も昔も変態なだけだよ --  &new{2017-12-06 (水) 10:09:48};
---戦闘そのものの楽しさが報酬みたいなもんだからね  価値観の違い。即物的な報酬が無きゃ満足出来ないって人も…まぁいるんだろう。 --  &new{2017-12-06 (水) 10:53:05};
--皆が全クラスやってるわけじゃないからなあ。自分もBrとSuはレベル上げただけの存在 --  &new{2017-12-06 (水) 10:07:35};
--大半はメインでクリアしてあとは放置だろ。いくらSG貰えようが好きでもないのでやるのは苦行 --  &new{2017-12-06 (水) 10:07:57};
---メインでまともに戦った後は全部マロンで終わらせたわな --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:11:33};
--そういやHrでクリアするの忘れてたわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:13:41};
-「どうしても●●と比較して火力ガー」とか「弱体化してダメが何%減って数値ガー」とか発狂してるやつは大体がPS不足。「今までできてたことができなくなりました許せんガー」と文句言うまでにそれをどうにかする知恵と腕を磨けよ。いつまでも同じ立ち回りで通じると思うな。と最近考えるようになった。 --  &new{2017-12-06 (水) 09:59:14};
--Hr12人と既存職混じりのクリアタイムの差を見てから出直してこい --  &new{2017-12-06 (水) 10:02:30};
---それは単にクリアタイムだけでしょ。Hrがいると早いってよく聞くけどポリタン見てると下手なHrは敗者のビックリランチで死ぬから失敗するしむしろ邪魔。出直してこいとかHr至上主義っすか。 --  &new{2017-12-06 (水) 10:10:54};
---ビッククランチまで行ってる時点で火力不足だから… --  &new{2017-12-06 (水) 10:14:01};
---それこそHrいるのになんでビックリランチまでいくねん。 --  &new{2017-12-06 (水) 10:16:02};
---既存職(Te、Ra、乙女)混じりの方が速いと思うよ。回復や蘇生に掛ける時間も考えたら尚更 --  &new{2017-12-06 (水) 10:21:32};
---ビッグクランチ来たら来たで対応余裕だし、それで死ぬ本人達がやらかしてるってだけで既存もHrも関係ないと思うけど --  &new{2017-12-06 (水) 10:23:03};
---むしろグランギメギドで死ぬHr多すぎ不具合よ。グランサバータはまだわかる、収縮疑似崩壊も近くでラグとかでずれて被弾はまだ理解できる。2段ジャンプできるHrでちょっと高さずらせば(それこそ段差程度でも)当たらないグランギメギドに当たる理由がわからない --  &new{2017-12-06 (水) 10:25:34};
---Hrとそれ以外を見て出直してこいって言うから、こきぬの中では何が何でもHr一強で最速最強の職だってことじゃないの? --  &new{2017-12-06 (水) 10:28:26};
---死ぬHrのことなんか書いてたらサービス終了まで止まんねえだろ。ここで何人か死ぬだろうと思って行動しときゃいい。てかいつもタゲ持ってると周りで何人死んだとか割りとどうでもいい --  &new{2017-12-06 (水) 10:36:24};
--そんなことしなくてもクロトでハルコタンやってりゃわかるっしょ。既存職に知恵と腕を磨けは度を越すとただの死体蹴り --  &new{2017-12-06 (水) 10:06:22};
--Fo「複合2分リキャはつれえわ…」 --  &new{2017-12-06 (水) 10:10:36};
---じゃけん1分にしましょうね~ --  &new{2017-12-06 (水) 10:23:06};
---溜まりがゆとり過ぎるからな。きちんと他職のギアなみに蓄積量少なくすりゃ1分でいいんじゃないの --  &new{2017-12-06 (水) 10:27:48};
---2分リキャのまま複合ごとにゲージ別にして、フォメは炎闇テクオンリー、バーランは氷光テクオンリー、ザンディは雷風テクオンリーで溜まるようにしよ --  &new{2017-12-06 (水) 10:29:20};
---他職のギア…? それら並に蓄積量少なく…? Hrギアしか頭に無さそうで蔦生えそう --  &new{2017-12-06 (水) 10:34:29};
---ソード・ワイヤー「攻撃数発でマックスです」パルチ「一回舞えばマックスです」ナックル「スウェーで」ダガー「ステジャンワルツで」ブーツ「2回テクチャージで」 --  &new{2017-12-06 (水) 10:41:46};
---複合ゲージに合わせてテク威力やらチャージ時間、範囲、挙動、射程とか全部とはもちろん言わんがに補正つけてくれ…複合貯まっても100秒以上待つとか冗談きついわ。とか、複合たまったらその時からリキャ減少速度2倍とかさ、貯まってから打つまでの時間にメリットが欲しい。そうすれば早く複合ためる意義も出る --  &new{2017-12-06 (水) 10:46:32};
---取り残されてるんじゃなくてFoだけep1時代にep5水準の挙動を実装しちまったのさ。だから調整入らないし。他のグズどもをFoにあわせて調整してるとこだから --  &new{2017-12-06 (水) 10:57:22};
---草 --  &new{2017-12-06 (水) 11:00:18};
--PS有ると自分の既存<<越えられない壁<<自分のHrになるんだが…PSや知識で埋められるのなんて他人様のHrとの差だけよ… --  &new{2017-12-06 (水) 10:39:27};
---Fiは状況次第で勝てるだろうけど。Fiなら行けるべのノリの人ならHuも水準高いけどさ。Hrへの移行で取り残された、というかいなくなったのが射法に全力投球してた人よ --  &new{2017-12-06 (水) 10:51:17};
---これがほんとキツい。Brだけど全然自分のHrに勝てないわ。これ以上何をすれば良いのか --  &new{2017-12-06 (水) 11:05:20};
---Fiで勝つのって実際はヴェイパーやTMGの遠距離や無制限PP回収、気弾の遠距離PP回収、出待ちや置きチャージ気弾、フィニッシュによる瞬間大ダメージ、フラッシュ移動なんかの要素が加味されずだから1クエスト通すときついってかFiとHr両方上手い人じゃかなりの無理ゲーなのよ --  &new{2017-12-06 (水) 11:10:07};
---Fiの方がエネミーダウン中とかは火力高いけど、Hrの扱いやすさとか遠距離攻撃とかいろいろ加味すれば結局同じ人が使うなら両方得意でも大体Hrのが強いのよね --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:20:36};
---複数の職を用意してその全てに存在意義を持たせるなら、射程や機動力や瞬間火力や利便性やら何やらの面で各々にある程度ハッキリとした別々の得意と苦手の要素を作らなきゃ共存なんて出来やしないのに、軽はずみに何でも出来るようにし過ぎたんだ。基本職で総合的に勝てるワケがない。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:21:35};
---チェイン確実に回せる人ならになるがGuも追加で頼む --  &new{2017-12-06 (水) 11:23:49};
---GuもFiも範囲が無いからなぁ、あとFiはともかくGuでチェイン回したって所詮単体だけだしな --  &new{2017-12-06 (水) 11:37:55};
---&color(Silver){てかFiもGuも単体向けじゃないんか}; --  &new{2017-12-06 (水) 11:38:28};
---固定でも自分が好きな職しかしない人の方が少ないやろ。みんなと遊びたきゃ多少は自分が折れて周りに合わせるもんよ --  &new{2017-12-06 (水) 11:43:03};
---単体向けなのに単体相手でHrに負けちゃう事があるから嘆いてるのよ --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:43:10};
---単体向け(Hr除く)が正しい認識だろ。自分が好きな職が理不尽下方されるなんて今までほとんどの人が味わってんだから諦めるか身の振り方考えればいい。PSO2なんてPVPないからまだ気楽なもんだ --  &new{2017-12-06 (水) 11:47:55};
--ちなみにワイは一言もHrのことについて書いてないんだがな。既存職で「弱体化ガー」さんはどうしたらいいんですかね。特にGuさんがよく行ってる気がする。 -- [[きぬし]] &new{2017-12-06 (水) 11:48:39};
---FoじゃなくGuなのか --  &new{2017-12-06 (水) 12:04:21};
---チェインとテクの射程と複合を7/26以前に戻して。で、解決すると思うけど。 --  &new{2017-12-06 (水) 12:13:47};
---失笑モンの案だな --  &new{2017-12-06 (水) 12:24:23};
---ネガる事に関しちゃGuは最強だからな。Foなんぞ足元にも及ばんわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 12:26:12};
---スタイリッシュに戦えないと憤慨する職だからね。思った通りに動かない動いてくれないダメが出ないとキレる。当たり前のことなのに脳内で描いたことができないと「弱体ガー」にすり替える --  &new{2017-12-06 (水) 12:30:39};
---私の計算ではこうなるはずなのになんでこうならないんですか!! ってクレーマーじゃねえか --  &new{2017-12-06 (水) 12:43:30};
-エンターキー連打でドーナツ食ってたらカーソルずれたみたいでレアブ250が120分で草ァ! --  &new{2017-12-06 (水) 10:23:13};
--じゃけんサブパレに入れましょうね~ --  &new{2017-12-06 (水) 10:26:59};
--その勢いでトラブも120分にしよう --  &new{2017-12-06 (水) 10:32:35};
--リリチガン回しできるやん! --  &new{2017-12-06 (水) 10:57:00};
--どうせ併用するんだしイイじゃないの --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:07:50};
--レアブ250は常用するものだから何も問題ない --  &new{2017-12-06 (水) 11:16:49};
-Hrコンプレックスのやつばっか書き込むなぁ。どうせHr無くたって雑魚が多くてクリア出来ないだの文句言うくせにね --  &new{2017-12-06 (水) 10:49:50};
--自分が何もすることが無いよりはマシ --  &new{2017-12-06 (水) 10:51:15};
---いや何もすることないのはお前が弱いからだろ。今だってマルチ内で火力出してる数人がクエスト進行してるのは変わんねーよ。「することがない」じゃなくて「できることがない」の間違いじゃないですかね --  &new{2017-12-06 (水) 10:55:37};
---今のHrリーダーは既存職リーダーだった人だろうしな・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 11:01:10};
---殲滅力と射程の下限自体は上がってるから「前ならさわれたような人」が「さわれもしない人」になっちゃったてのはあるかもな。枝1の意見については言葉は悪いが実際その通りではある HrのDPSってピンキリすぎて本当に同じクラスか?って状態だし --  &new{2017-12-06 (水) 11:03:48};
---Hrのせいで何も出来ないと言う人が12人集まったら敵に対して何も出来ない、あると思う --  &new{2017-12-06 (水) 11:05:34};
---ただ、Hrがあろうとなかろうと「ごく一部の人がほぼDPS出してる」が変化しないのであれば、弱すぎる人でも「ゲームしてる感、戦ってる感」がある過去の状態のほうが望ましい、とも言えるかもな 結局本質的には何も変わってない上そういう人たちが不満を感じるようになっただけならば、という前提だが。EP5で野良が劇的に強くなって速くなったと言うよりWB弱体に伴う多くのボス敵のHP大幅減の影響も忘れられがちだけどでかいしね --  &new{2017-12-06 (水) 11:12:38};
---「ゲームしてる感戦ってる感」なんて今だって感じようと思えばいくらでも感じられるわ。こいつらは自分の弱さを何かのせいにしてないと死ぬ病気なんだよ。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:14:56};
---枝6 アクション苦手な人の苦手さは俺達の想像を絶するぞ。実際弱さを認めない責任転嫁だとしても、今の状況が異常だからこそ人も減ったんだし、ある程度考えなきゃいかん。まあ運営がですけどね --  &new{2017-12-06 (水) 11:17:17};
---戦ってる感が薄いのがやだって人は共用の非エキスパ行けばええねん。奴隷みたいに戦わされるぞ、クリアタイムがソロでまわるのとほぼ変わらないレイド、200万しか行かないポリタン…ガッツリ戦いたいならそっち行けばいい。俺は絶対に嫌だけどな! --  &new{2017-12-06 (水) 11:20:20};
---非エキは下手すると敵が散らばってソロより時間かかりそうw --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:23:05};
---人が減ったのは職とかじゃなくて底の浅さだと思うよ。どこまで行ってもくじ引きゲーで、赤箱スクラッチ、ドゥドゥスクラッチ、ACスクラッチ…それがサービス終了まで変わらないんだからね --  &new{2017-12-06 (水) 11:24:14};
---枝1に同意する。実際Hrだらけの固定でもふっつーに既存で暴れられるしな。触れないのはただの実力不足 --  &new{2017-12-06 (水) 11:25:39};
---それどんなゲームでも大体そうじゃないか?特にソシャゲやオンゲーは・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 11:25:53};
---良いことを教えてやろう。他のネトゲはもっとくじ引きスクラッチ課金漬けだ。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:26:05};
---いや明らかにEP5で目に見えて減って酒井さんもブログで去ってしまった人に戻ってもらえるようにとか、生放送でEP5を立て直していく最中ですのでみたいなこと言ってるんだからそういう問題じゃないぞ PSO2は底が浅いなんて百も承知だけど気楽に他ゲー並行で楽しめてた点がよかったのにだんだんズレてってHrオンライン化でトドメってだけ --  &new{2017-12-06 (水) 11:26:35};
---共用非エキいくなら「これはソロ」って念じてからじゃないとムーンやスターは早々に尽きるのにいざ自分がペロルと何も貰えない、まだ戦闘中盤なのにPCのフレからそろそろ終わりそう?TAいかない?的なWis貰うという屈辱を味わうぜ! --  &new{2017-12-06 (水) 11:27:04};
---PSO2は緊急だけ旨けりゃ良いです。その緊急を楽に進められるHrがあれば他はいらんな。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:35:04};
---無課金でコレクトバジリスやらクリファド武器とってイブリダユニやらイザネボロボロ落ちてネメシスNTまで掘れちゃうんだろ。こんなヌルいゲームない。いなくなったのは課金でドヤれなくなった人っしょ。今ガチャ転売でも実入り少なくなるようにしてるし。重課金ゲーは直接強さや強化に金払うしガチャ回して出したもんをゲームマネーにひたすら替える作業よ。エネミーが金落とさないし拾ったもんは売れないしクロトなんかないもんよ --  &new{2017-12-06 (水) 11:36:40};
---枝16みたいな要望が多くてプレイヤーも野良ガー野良ガー介護ガー言ってたから運営が真に受けてHr作っちゃったんだろうな実際。で、実際そうなったらそれまで弱い=罪、不必要としてただけだったのに突然既存職が弱すぎる!と言い出した感じ --  &new{2017-12-06 (水) 11:37:16};
---上手い人は何を使っても上手い。下手な奴が使ってもそこそこ(既存職使うよりは)火力の出せるクラス、それがHr。ただ敵が紙装甲だとどうにもならんね、Hr無双。敵に触りたければHrをやる以外ない。寄生には触れない大義名分ができていいのかもしれないが。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:57:51};
--まあ隣の芝は青いと無い物ねだりは人のサガだからな。どういう状態でも文句言い続けるやつは多い。ずっとずっと野良が弱いだの地雷職だのいい続けてきてHr出たらそれがつまらんといい出したのが今だし、過去バランスのままだったなら○○は来るなとか○○接着は地雷とか介護疲れ()とか言ってるのがオチだろう --  &new{2017-12-06 (水) 11:09:06};
---「これは僕の望んだ解ではない!」みたいな感じで文句言うのが多いからなぁ・・・。 --  &new{2017-12-06 (水) 11:21:20};
---答えが無いのが答えなんだよね。でもその時点での良し悪しは分かるよなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 11:27:11};
---Hrのせいで云々言ってるやつは本当の意味で敗者だわなだわな --  &new{2017-12-06 (水) 11:29:31};
---この先ずっと文句のあるプレイヤーに文句いってそうだな、一番つらそう --  &new{2017-12-06 (水) 11:31:50};
---文句のあるプレイヤーに文句を言う・・・?何のことを言ってるかわからんが遠吠えしている負け犬に「うるさいから黙ってろ」って注意してるだけよ。失せろ負け犬 --  &new{2017-12-06 (水) 11:44:35};
---失せろ負け犬(キリッ カッコいいね君 --  &new{2017-12-06 (水) 11:53:20};
---書いてる自分も含め愚痴版にいるやつ全員負け犬なんだよなぁ・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 11:56:23};
---だろ? --  &new{2017-12-06 (水) 11:56:46};
---Hrで楽しくなくなるような奴は元から楽しめてなかっただけなんだから負け犬以外の何者でも無いやろ --  &new{2017-12-06 (水) 11:58:06};
--主が何言いたいのかわからんが、もっとわかりやすくまとめて書いてくれよ。それこそ感情的になってかみついてるだけの犬にしか見えんのだが あと木主ぐらいつけてくれ --  &new{2017-12-06 (水) 11:57:03};
---何が言いたいも何もたった一行の木の文も読めないならもう何も言うことは無いとしか   木主 --  &new{2017-12-06 (水) 12:00:00};
---そもそもここは愚痴吐き捨てるとこだし。感情的に噛みついてもいいじゃない。ついでに木主の文は別に分かりにくくなくない? --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:01:55};
---(正直俺も木の文の前後の繋がりサッパリ分からん) --  &new{2017-12-06 (水) 12:08:17};
---(他の木にHrのせいでつまらなくなったとか言う木ばっかりだけど、Hrがなくても似たような愚痴言うんだろお前らって木主は言いたいんやと思うで) --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:10:37};
---(せやけどそれだとマジで「だから何」って話にならんか、ここ愚痴板やのに。もっと別の意味ちゃうんか?) --  &new{2017-12-06 (水) 12:15:19};
---そういう事。結局今主流なのが強い人と弱い人で性能差がハッキリわかるHrで環境に順応出来ない奴が叩いてるようにしか見えん。Hrを無くしたところでこいつらは文句言うのが仕事なんだから次の主流を叩き始めるだけだ。Fiが強くなってきた時も「Fiはリミブレで死ぬからゴミ」とか結構居たし。  木主 --  &new{2017-12-06 (水) 12:17:16};
---(Hrコンプ愚痴ばっかりでツマンネ―もっと多様性を持たせたエレガントな愚痴を言えって愚痴かもしれんな) --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:18:55};
---(愚痴板でエレガントな愚痴とか出るわけねーじゃん?しっかりして?)木主 --  &new{2017-12-06 (水) 12:21:15};
---強い人以外愚痴るなってことね、準廃はこええなあ --  &new{2017-12-06 (水) 12:26:45};
---弱い人の愚痴って愚痴じゃなくて言い訳だしねぇ  木主 --  &new{2017-12-06 (水) 12:28:53};
---となるとこの木自体も何らかの言い訳ってことになるのかな。愚痴には当たらないし上案件やな --  &new{2017-12-06 (水) 12:52:13};
---ならねーよ。少なくとも俺はHr楽しんでるしソロレイドとかもしまくってるからそのへんの死にまくったり主流を叩きたいだけの人らより強いと自負してるからな  木主 --  &new{2017-12-06 (水) 13:01:12};
---木主が楽しめてるから楽しめてないやつはおかしいってか、歪みすぎだろ --  &new{2017-12-06 (水) 13:22:12};
---強いのは自惚れだけみたいだな!  いいオチが付いたようで何よりだぜ --  &new{2017-12-06 (水) 13:28:43};
---ソロレイド出来てりゃ並より上だろ。自惚れじゃなく事実なんですまんな。嫉妬にしか見えん  木主 --  &new{2017-12-06 (水) 13:56:01};
---ソロレイドできりゃ並より上かもしれんがソロレイド程度でツヨイツヨイ言ってたら自惚れじゃないかな… --  &new{2017-12-06 (水) 14:07:11};
---今の環境におけるその程度の事をまさか嫉妬されるような事と思ってるのが正に自惚れと気付けるといいな木主…井の中の蛙過ぎて話にならん --  &new{2017-12-06 (水) 14:56:33};
---(変に尊大だし本当に出来てるかも正直怪しい  だいぶハードル下がってんのも知らんのとちゃうか) --  &new{2017-12-06 (水) 15:02:07};
--Hrは強い人と弱い人の差がハッキリ出るから「自分が強いと勘違いしてた弱い人」がHr下げたがるのもわからんでもないけどねぇ --  &new{2017-12-06 (水) 12:06:13};
---木主ってつけるのまた忘れてる… --  &new{2017-12-06 (水) 12:10:28};
---おっとすまんね  気主 --  &new{2017-12-06 (水) 12:11:30};
---木主付けたぞ  木主 --  &new{2017-12-06 (水) 12:12:32};
--Ⅹ Hrゲー  ○ 一部の動けてる人が有象無象の雑魚Hrをキャリーしてるだけ
Hrゲーとか言いながら床舐め放題、ひたすらブラン連打とかソード接着だらけだぜこのゲーム。Hr以外でも普通に強くなったし、Hrしか強くないみたいな考えはもはやエアプよ --  &new{2017-12-06 (水) 12:09:43};
---ソード接着とか言うとタリスツイマシ使えば火力上がると勘違いする奴出るからHr=ソードマンてイメージで定着していいよ --  &new{2017-12-06 (水) 12:30:32};
---最適解は曲芸師で他キャラでクリアしてる人いる。でも曲芸師でクリアできないやつがいるから曲芸師ゲーではない! パズドラで例えるとこうですか? --  &new{2017-12-06 (水) 13:11:52};
---アンガにソード耐性ついてもソード握りっぱなし、もしくは持ち替えてもブラン連打とかくっそ上空で逃げ回ってるだけでしかも何故かすぐ床舐めるのがHr --  &new{2017-12-06 (水) 13:12:23};
---エクセプション人型アンガ時の引っかき攻撃で多数ペロる奴多かったな。流石にHr11人中7人は蔦生えませんわ --  &new{2017-12-06 (水) 13:35:31};
---エクセプションアンガとか一撃1000ダメ以上とか平気で出してくるからHrだからとかじゃないだろ・・・「銃弾受けて倒れてる!格闘家ざっこw」って言ってるようなもんだろ。既存職(一般人)なら即死してるやつもいるわ。その場に既存職(一般人)が居なかっただけで --  &new{2017-12-06 (水) 14:00:22};
---アンガは即死するならHP盛った方が良いのでは?とも思うが、普通にプレイしてればお手々ブンブン攻撃で事故死してもしょうがないよねとも思うがなぁ、あれ予備動作なのか移動して位置調整しただけなのかわかりずらい時あるし、さらにどっち向いてるかも当たり判定もガバガバだしなwまぁそもそもタゲ取ってなかったり遠くに居るだけなら死なないんだろうけども --  &new{2017-12-06 (水) 14:38:52};
---死ぬ=地雷・弱いと考えてるやつのほとんどは自分でタゲ取ってないクソ火力なのはあらゆるゲームでよくある話 --  &new{2017-12-06 (水) 16:12:46};
-既存職とHrとの差は諦めたし、既存職自体にこだわりはないからさっさと各武器使う上級職出してっていう愚痴というか要望(ダブセをHrソードみたいな爽快感で使いたいんだよぅ) --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:32:00};
--各クラス分の武器に対応した上位クラスは多分出ないと思うんだよな。Hrがオールラウンダーだから次は打撃・射撃・法撃特化上位クラスだろうし… --  &new{2017-12-06 (水) 11:33:48};
---やっぱ全武器に対応させるのは難しそうよねぇ・・・無理に当てはめてもいくつか抜けちゃう武器ありそうよね きぬ --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:35:58};
---でも全武器対応なければ恐らく「俺の好きな武器の上位クラスがない!」という不満が多く出るのが目に見えてるのが辛いとこよね --  &new{2017-12-06 (水) 11:38:21};
---何やっても不満出るんだからガンスラとタクト(物理)の上位職でいいだろもう。尖ってるしレイピアみたいに使っちゃえよ --  &new{2017-12-06 (水) 11:52:42};
---鈍重なソード→素早いソード    空中バンバンTMG→地上バラララTMG     ゆったりタリス→直接殴るタリス  ってかんじだから、そんな感じで考えるとありそうなのは地を駆け回るTダガーとか…いちいち納刀しない型のカタナとか。…射撃武器が何にも思い付かん --  &new{2017-12-06 (水) 12:03:16};
---新職のライフルはZガ〇ダム方式で打撃武器になるから --  &new{2017-12-06 (水) 12:12:55};
---ランチャーも打撃武器にしようぜ!あれ?既に・・・ --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:15:59};
---開発「ロッドもウォンドも元から鈍器だしなぁ。こいつらケンカすっし全員打撃ゴリラにしちまえばいっか」 --  &new{2017-12-06 (水) 12:21:18};
--すぐ上が似たような話題なんだし木をつなげようぜ --  &new{2017-12-06 (水) 11:34:01};
---次から気を付けるすまぬ きぬ --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:37:13};
--愚痴は良いけど要望は公式サイトから送れよ。 --  &new{2017-12-06 (水) 12:41:24};
---アンケの時に送ったうえで書いてるから許して? --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:45:20};
-朝に終焉来たんだけどさ、緊急待機で参加歓迎チェックしてるとトリガーと間違えたらしき奴が2人も入ってきやがったわ。しかも無言で抜けてくし。間違えましたくらい言えよ…ほんとあいつら頭もゴリラ並なのかよ --  &new{2017-12-06 (水) 11:51:23};
--ああ部屋名が緊急待機ってことね 木主 --  &new{2017-12-06 (水) 11:52:48};
--ゴリラは頭いいから礼儀ちゃんとしてるんだぞ!ゴリラが可哀想だろ! --  &new{2017-12-06 (Wed) 11:55:28};
--ハイエナに日本語喋れとか無茶振りにもほどがあるぜぇ!! --  &new{2017-12-06 (水) 11:56:12};
-レイド少なすぎって愚痴。ランダム来たと思ったら防衛だし。マザーも少なくなったなってタイミングはあったけどすぐデウス実装だったし。雨風、ビーチ、戦道、トリトリ、闘志、ポリタンと改めてみるとほんとゴミみたいなクエストで時間稼ぎしてんな --  &new{2017-12-06 (水) 12:17:51};
--でも季節緊急少ないとコレクトガーってなるだろうしなあ。そして、季節緊急省いてレイドばっかり来たら、人によっては同じクエ多すぎ(あるいは今更ルーサーとかマガツとか花とかいらんわ)ってなるのが人のサガだ。結局は俺の来てほしいクエが少ない、に落ち着くわけだからまあしかたないね --  &new{2017-12-06 (水) 12:21:34};
---そういう事だな。ソロレイドの為のSGが尽きてふと思った愚痴なんだ・・・しかもこの後さらに氷上でまだ時間稼ぎするからドラゴン実装まで栄養失調で動けない --  &new{2017-12-06 (水) 12:23:16};
---時間稼ぎでも季節緊急がないと素材やエンぺが枯渇してして不味いことになるからあるほうがええわ --  &new{2017-12-06 (水) 12:25:38};
--繋ぎにこないだの強化エルサーみたいな過去レイドリニューアルして時間稼ぎしてくれると個人的にはうれしい --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:24:35};
---そこにはみるみる血行が良くなる俺氏の姿が! --  &new{2017-12-06 (水) 12:32:21};
---ポリタン200%に比べるとあれはいい感じの強化だった --  &new{2017-12-06 (水) 12:48:58};
--いや…闘志とポリタンはともかく、それ以外は毎年恒例の季節緊急じゃん?それにEP1はヴァーダーとエルダー、2はルーサー、3はマガツと深淵、4は大和マザーデウスだろ?5もまずエリュトロン出してから半年後には何か追加してるんじゃないの?それともEP5の最初にレイド欲しかったってこと? --  &new{2017-12-06 (水) 12:24:41};
---EP4がレイドラッシュ過ぎたからその感覚で待ってたら思ったより間が空いたって言いたいんでしょうなおそらく --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:27:34};
---全体で見るとEP1から変わってないんだけど今の緊急スケジュールがちょっと個人的に合ってないだけ。マザーかなんかランダム入りでもせんかな --  &new{2017-12-06 (水) 12:27:46};
---要するに木主は猛き闘争勢ってことでFA? --  &new{2017-12-06 (Wed) 12:29:34};
--ヴァーダーが変形してMACROSSになるの待ってるんだがEP5では来ないのか --  &new{2017-12-06 (水) 12:26:29};
---ヤマトとベガスとギドランと戦車とトレーラーでファイナルフュージョンはよ --  &new{2017-12-06 (水) 12:28:50};
---ヴァーダー「鯖ごと落とすなど容易い」 --  &new{2017-12-06 (水) 13:17:55};
--緊急とトリガー以外でドロップなしでもいいからいつでも戦えるようにしてほしい感あるわ。アーム&エルダー、アポス&ルーサーとか何年掛かってんねん --  &new{2017-12-06 (水) 12:31:11};
---エルダーレイドはオムニバスで戦えなかったか? --  &new{2017-12-06 (水) 12:34:36};
---オムニバスのソロレイドみたいな形式にするのにどれだけかかってるんだよなげーよ!って話しちゃうか?&color(Silver){ちなみに75レベ&SH固定なのが気に食わん}; --  &new{2017-12-06 (水) 12:38:44};
---12人用フルHPで戦える難易度もう無理ニャウハード追加するだけで良さそうなもんだけどね --  &new{2017-12-06 (水) 12:40:49};
--マガツと深遠はいつでも戦いたいかな。ドロップ要らんので。戦う練習だけしたい。エクストリームに古いレイド系を追加してもいいんじゃないかな。 --  &new{2017-12-06 (水) 12:34:41};
---オムニバスEP3で来るやろなあ --  &new{2017-12-06 (水) 12:38:31};
---VR訓練マガツとか4人で討伐系にしたらええんちゃう --  &new{2017-12-06 (水) 12:40:00};
--ランダム来たら防衛の失望感わかりみ。花とかマガツどこいったんだよってレベルで見ないよな --  &new{2017-12-06 (水) 12:36:33};
---マガツは入院中で花はオメガに引きこもってるから(適当 --  &new{2017-12-06 (水) 12:41:27};
---マガツの膝はもう… --  &new{2017-12-06 (水) 12:44:15};
--一番いいランダムリリーパを頼む --  &new{2017-12-06 (水) 12:42:36};
--(´・ω・`)そういやKMRがデウストリガーはゼフィとグラシは別々にしますって言ってたの結局グラシどうするのかしらね --  &new{2017-12-06 (水) 12:43:11};
---ソロトリガー来るんかね。個人的にはマザー(ソロ用に挙動変更済み)とやりたい --  &new{2017-12-06 (水) 12:44:31};
---グラーシアは予定ないって言ってた気がするけどいつの放送だっけ。7月か8月ぐらいの奴だと思うが --  &new{2017-12-06 (水) 12:45:36};
---[[あったわ>http://dengekionline.com/elem/000/001/573/1573307/]]。''木村:グラーシアのほうはありませんので、ゼフィロスのほうで! 今後も再戦クエストのトリガーの実装は考えていません。'' --  &new{2017-12-06 (水) 12:47:24};
---くいだおれマガツとかいうすごい惹かれるものがあるんだがw --  &new{2017-12-06 (水) 12:50:23};
---(´・ω・`)こきつけるだけつけて忘れてたわ ライブだと別々だーって言ってたけどブログ?の方だとそもそもないって明言してたのね ソロ花以外にもそれなりの報酬と暇潰しが欲しかったけど残念ね --  &new{2017-12-06 (水) 15:24:38};
--もっと砂漠遊撃きてほしい、最低でも週に2,3回は欲しい --  &new{2017-12-06 (水) 13:05:22};
--レイドじゃなくてもいいけど、緊急って呼ぶのもうやめような。緊急でもなんでもねぇから --  &new{2017-12-06 (水) 13:05:39};
---ランダムしかなかった頃が懐かしいわ --  &new{2017-12-06 (水) 13:06:52};
--ランダム緊急はトレ不可のユニーク潜在13、14、12ユニ、その他アイテム仕込んでリニューアルすればランダム緊急にも価値あるのになぁ --  &new{2017-12-06 (水) 13:08:47};
---そんなことするとマガツ鯖の再来になりかねないのでしません! --  &new{2017-12-06 (水) 13:21:04};
---偏ったからダメだったんだよなぁ…。最後の週に何来るか分かってしまうけど、回数くらいは揃えろと --  &new{2017-12-06 (水) 13:24:12};
---昼間にマガツが来る鯖と深夜にマガツが来る鯖の偏りもあるし回数そろえたとこで無駄 時間もそろえるならそれはもうランダムじゃなくて鯖別予告緊急 --  &new{2017-12-06 (水) 13:27:30};
---マガツは報酬が上手すぎてメインコンテンツと化してたから偏りが問題になったんじゃないの?今死んでる緊急を復活しても昔の12出てた頃と似たような状態にになる程度じゃね --  &new{2017-12-06 (水) 13:32:36};
---もう全鯖のランダム発生緊急、種類も時間も揃えちゃえばいいのにね・・・。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:32:23};
-きいてくれ。昨日PTキックされたんだ。野良ポリタンTでだが。なんでキックしたのかと聞いたら「アクション起こすたびにあんたがAW+カットインを出しまくるので視界が遮られまくった。邪魔だし注意もしたのに無視したから」だとさ。ログをみたら確かにカットイン切れってあったよ。でもよ、カットイン自体はゲームの仕様だし、いきなり切れよって言われて切れるか?あとマジでチャットに気づかなかったんだが。という愚痴。 --  &new{2017-12-06 (水) 13:10:35};
--100:0でお前が悪いじゃん --  &new{2017-12-06 (水) 13:11:46};
--邪魔なら向こうで切れるようになったのにな --  &new{2017-12-06 (水) 13:12:18};
---つっても周りにも切る必要性を与えてるみたいで我慢ならなかったのかもしれん --  &new{2017-12-06 (水) 13:18:22};
--AW消せる仕様になったから設定で消さずにキックしたほうもアレだが、行動の度にAWカットインはくっそウザいしBLされたりキックされたりしてもしゃーないわ --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:13:42};
--久々に愚痴らしい愚痴だなw まあ実際あんまり多すぎると邪魔だし、PT組むならAWのチャンネルをチムチャに指定しとくか、「AW多めです」ってあらかじめ言っとくと助かるわ --  &new{2017-12-06 (水) 13:16:08};
---チームから蹴られるに1票 --  &new{2017-12-06 (水) 13:18:06};
---チム面「うっせーよ!!!!」(ソロチームでAWチム茶にしとけって言ってることはわかってるよ) --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:18:09};
--いやチャット見てないあんたが100%悪いんだが? --  &new{2017-12-06 (水) 13:19:00};
--あぁ野良で出会うすべての行動に白茶カットインAW奴はこんな考えなんだろうな。仕様だからって迷惑になるかどうか考えてないんだろうな --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:20:42};
---言ってしまうと寄生やらなんやらも仕様で出来るからOKってことになりかねんし、迷惑かどうかの方が重要だよなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 13:22:46};
---変なAWじゃないよ?ちゃんとキャラっぽいAWだし卑猥な言葉も何も使ってないんだけど きぬし --  &new{2017-12-06 (水) 13:23:49};
---ほらな?この木主自分が迷惑かけてるって気が付いてないだろ?ww --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:24:35};
---内容じゃなくて、頻度の問題だよ~。例えば、全ての動作でいちいち「よっこいしょ」って呟く+マンガみたいな吹き出しが現れる人がいたらどう思うよ? --  &new{2017-12-06 (水) 13:27:34};
---その人のキャラの特徴づけ?だとおもう きぬし --  &new{2017-12-06 (水) 13:29:23};
---道端で大声でしゃべってる人と似たようなもんだし 持ってるからって耳栓を強要するわけにもいかんでしょ --  &new{2017-12-06 (水) 13:30:58};
---特徴付けのためならなんでもやっていいのか? ワイのキャラ特徴自堕落なやつだから放置寄生してもゆるされるよね? --  &new{2017-12-06 (水) 13:32:34};
---木主よ 枝4が言ってるのは、店で商品を探してる時や信号の色を確認したい時に突然大きな板で視界を覆われることをどう思うか聞いてるんだと思うぞ not枝4 --  &new{2017-12-06 (水) 13:36:32};
---寄生はみんなに協力してないけど俺はきちんと攻撃とかしてたよ?むしろEトラクリアとかちゃんと貢献してた。それでもだめなの? きぬし --  &new{2017-12-06 (水) 13:38:20};
---多分この木主何言ってもダメやね --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:39:22};
---迷惑の方向性が違うだけで、寄生(討伐速度に迷惑)も木主(快適性に迷惑)も迷惑かけてることに変わりないんやで --  &new{2017-12-06 (水) 13:41:50};
---ストレートに言うとだな、AWの吹き出しで画面が埋まって邪魔になるんだ。そのキャラが寄生かどうかは今は置いとけ --  &new{2017-12-06 (水) 13:42:58};
---もう理解や納得しなくてもいいから取り敢えず木主はAWのカットインすべてと攻撃や回避系の頻度の多いAWは消しとこう?それだけでまともに見えるようになるから --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:47:34};
--PTチャでAWが出る、注意もPTチャで来た。だから流れて見過ごしましたとかは通じねえよ。 --  &new{2017-12-06 (水) 13:22:32};
---木主自身のAWが多いせいでログ流れてるってことに気が付いてなさそう --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:23:52};
---その可能性大 --  &new{2017-12-06 (水) 13:26:10};
--「普段温厚なリーダーがキックするほど異常な量」のかもしれない --  &new{2017-12-06 (水) 13:23:27};
--すまんがカットイン入れる奴は、BLにぶち込んでる。仕様だし使うのは自由だが、迷惑に感じてる人間もいる事を理解してくれ --  &new{2017-12-06 (水) 13:23:51};
--俺クラスのチキンになるとここで「AWうざい」と言う意見を見た瞬間AWは使わないと決めた --  &new{2017-12-06 (水) 13:26:23};
---自分はチャレの時にAW切る風潮ができたときから切りっぱなしやなぁ --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:27:18};
---自分のAWが邪魔になった時にすぐ消せないのが面倒で設定すんのやめたなぁ…ワンプッシュで自分の全AWの表示・非表示を切り換えとか出来たらな --  &new{2017-12-06 (水) 13:30:18};
---なんつーか、AWって不必要に発言しまくるからほんとの最初の1回以外はつまんねーし邪魔なんだよな。面倒でもいちいちショトカで想定したシーンに合わせて用意したネタを出すほうがよっぽどウケがいい --  &new{2017-12-06 (水) 13:32:42};
---他人の意見はあんまりきにしないけど、余りにも自分が捻くれすぎてある日突然自分のAWすらいらついて切ったわ・・・肩ごし中以外はそうでもないんだけど --  &new{2017-12-06 (水) 13:34:41};
---アフィンかなんかのオーダーであったオートワード設定しろで1つだけ設定したままいじってないなぁ クエストクリア時「はい」っていってしまうから常設周回系でまだやりますか?に対して「はい」って答えてるように見えて困らせた経験あり --  &new{2017-12-06 (水) 13:35:24};
---AWはともかくカットインは視界にモロに来るのでWB貼ったりするのにマジで邪魔(Ra --  &new{2017-12-06 (水) 13:35:35};
--カットイン自体は良いのよ。ただ連続で出されるとね…それにある意味クエスト進行妨害対象になるんじゃないかとは思う? --  &new{2017-12-06 (水) 13:29:48};
---ええ・・・あの程度の小ささで妨害になるのか? きぬし --  &new{2017-12-06 (水) 13:40:47};
---AWだけなら個人的にまだ良いけど「カットイン」はほんとに連続で出されると邪魔やね --  &new{2017-12-06 (水) 13:44:40};
---本人はそう思ってても部位外すと大きくダメージが変わる射撃職は困るし、何度も吹き出しが出るのは周りにハエが飛んでるのと同じで気が散るんだから迷惑に思う人もいるでしょうよ --  &new{2017-12-06 (水) 13:45:08};
---[[ここのWikiに参考画像がある>http://pso2.swiki.jp/index.php?plugin=attach&refer=%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89&openfile=Vita%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%81%AE%E5%8F%82%E8%80%83.jpg]] Vitaの画面でどうなってるか --  &new{2017-12-06 (水) 13:45:19};
---大きさと頻度とで違うけど、自分のテレビ画面の一部を常に隠されて喜ぶ人が果たして居るか? --  &new{2017-12-06 (水) 13:45:21};
---ぐーぐる検索候補で「pso2 カットイン」で調べると上位に食い込んでる事からみんながどう思ってるか分かるはず --  &new{2017-12-06 (水) 13:45:52};
--低解像度でプレイしてるとマジで何も見えんよ --  &new{2017-12-06 (水) 13:32:19};
--シェンロン「話は聞いた。では、さらばだ」 --  &new{2017-12-06 (水) 13:32:40};
--キックだってゲームの仕様じゃん。当然の権利を行使して叩かれるとかこのゲーム大丈夫か。 --  &new{2017-12-06 (水) 13:33:51};
---※ここは愚痴板です --  &new{2017-12-06 (水) 13:35:11};
--EP3前まではどこもかしこもAW地獄だったけどチャレとかマガツ辺りで分かってる奴はAW切るってなってPS4参入ぐらいから大量AWと地雷な奴にある程度相関があるって風潮になったよな。時期は曖昧だけど大体ゆるやかにそうなった気がする --  &new{2017-12-06 (水) 13:40:18};
--(´・ω・`)RaからするとAWはともかくカットインはすごく邪魔 あとAWでも長文は視界遮ってくるからすごく困る 頭にwb貼ろうと肩越しでやってたら敵に被さってくるのよ --  &new{2017-12-06 (水) 13:42:05};
--木主の気持ちもわからんでもないけど、例えばブーストグラーシアとか何回以上ペロるなとかでさ、木主みたいなAW盛り盛りの4人PT組んだとしてクリアの難易度どうなる?「よけろ!」「攻撃来るぞ!」みたいなので逆に見えんわ!ってペロっちゃうこと多くなるだろ?その癖死んだらAW出した奴じゃなくてぺろったやつの責任になる、目隠しされて死んだのに、目隠しした奴に「どんまいw」とか言われてどんな気持ちになる? --  &new{2017-12-06 (水) 13:44:53};
---それってそいつがPS不足なだけじゃないの? きぬし --  &new{2017-12-06 (水) 13:47:30};
---上の子木であんだけ言われててまだそんなこと言ってんのかよ・・・ --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:49:17};
---周りに難易度上昇を強要する奴はそりゃ蹴られるわな --  &new{2017-12-06 (水) 13:49:46};
---ほほぅ、時間制限切れても大勢の人がクリア出来なかったブーストグラーシアをPS不足と申すか --  &new{2017-12-06 (水) 13:51:09};
---他人のプレイが自分のAWで妨害されたせいでその人の結果が悪かった時に「PS不足だ」ってか? 自分の失敗に対してなら謙虚でけっこうな事だが、他人に言うのはただのクソ野郎だぞ --  &new{2017-12-06 (水) 13:55:31};
---んじゃ画面真っ暗でプレイしてクリアして見なよ?出来るかい?木主のやってる事はそういう事だぞ?敵の攻撃の予備動作を見え無くしたり、攻撃予測地点の判断を遅らせたりで本来のPSを発揮できなくさせてるのは誰だ?キャラ愛やキャラ付けだけでプレイするなら、それこそPTに入らない方が良いと思うぞ、君のキャラは蛇蝎のごとく嫌われる勘違いキャラになるからな 子木主 --  &new{2017-12-06 (水) 13:55:33};
---ワイの可愛い安藤のカットインや!見ろよ!メッチャ可愛いやろ!!アクション毎に見せてもらえるんやで?何が不満やねん。セリフもこだわってあるで!もっさいエネミー見るより100倍ええやんけ!これで失敗したらPS不足やでお前ら(/aカットインの人) --  &new{2017-12-06 (水) 16:17:15};
--切れよと言われて切れるかと問われればオプションからAW使用しない設定にすれば切れる。キックしたやつも大概だとは思うが --  &new{2017-12-06 (水) 13:48:26};
--[[円滑で楽しいコミュニケーションのために>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89#g0cc02ac]] --  &new{2017-12-06 (水) 13:49:19};
--木主です。実はこれ、俺が逆にキレられたやつなんだ。なんでキックしたの!?から始まり理由とちゃんと警告しましたって言ったら「きぬし」みたいな反論してきてしまいにはお前のPS不足がどうこう言いだしたからBLした。俺はAWは許すけど(常にババーンは別)常時カットインはマジで迷惑。やっぱマナーだよなあ。 --  &new{2017-12-06 (水) 13:54:04};
---わかってた --  &new{2017-12-06 (水) 13:56:06};
---? --  &new{2017-12-06 (水) 13:56:08};
---(マジなら)やるじゃねえかw --  &new{2017-12-06 (水) 13:57:05};
---お前時間帯があと2時間遅かったら仮BL入れられてたかもしれんぞw --  &new{2017-12-06 (水) 13:57:41};
---マジなら上の真摯に忠告してくれた人たちにちゃんと謝るんやで --  &new{2017-12-06 (Wed) 13:59:28};
---話が通じない人装って周りにイライラ振り撒いてるなら結局木主も似たようなもんじゃね? --  &new{2017-12-06 (水) 14:00:56};
---(´・ω・`)豚には都合が悪くなってきたから唐突に手のひら返して話合わせてきただけにしか見えない --  &new{2017-12-06 (水) 14:01:29};
---豚でなくても保身にしか見えん --  &new{2017-12-06 (水) 14:02:08};
---すまんなホンマに。でもやっぱり無差別カットインはみんな邪魔だって思っててよかったと思った。無言でキックしていないし、でもギャンギャン言われまくってさ。やったことが間違いじゃないって思いたかったんだ。試すようなことしてゴメンね。 --  &new{2017-12-06 (水) 14:02:36};
---は?試す?つまり釣りか? --  &new{2017-12-06 (水) 14:04:33};
---まぁ愚痴板だし何でもいいけどさ、それなら素直に最初からそう書けば良いんじゃないのかな?逆に今までの流れが木主の思い描いたものと違ったらどうしてたの? --  &new{2017-12-06 (水) 14:05:59};
---釣りじゃなくてあえてダメプレイヤーになり切った人に対する反応のことじゃねえの?内容は事実なんだと思う。 --  &new{2017-12-06 (水) 14:06:50};
---みっともねえ木主だなあ --  &new{2017-12-06 (水) 15:11:55};
---みっともねえのは怖くて白AWカットインさんに忠告やキックをできないおめーだ。ここに書いてあることを行動してるんか?ああ? --  &new{2017-12-06 (水) 16:19:20};
---いつから忠告できないと錯覚していた…? --  &new{2017-12-06 (水) 16:36:18};
---じゃあがんばって撲滅しようぜ。おまいは漢だ。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:40:38};
--このゲーム未だにカットイン表示と発言のフキダシを非表示に出来ないからBLに突っ込むか一言声を掛けるという手段しかないのよね --  &new{2017-12-06 (水) 13:57:26};
---いやできるぞ? 10月27?だったかにできるようなってる --  &new{2017-12-06 (水) 14:01:19};
---ぶっちゃけた話、この手の話題は非表示設定にチェック入れりゃいいじゃん、としか思わんのよねぇ。文字通り、住む世界や遊びに対する価値観が違うんだろうし --  &new{2017-12-06 (水) 14:10:12};
---設定で非表示に出来るのはSAとAWだけで白茶やそれのカットインはまだ非表示に出来ないはずだが。まぁこの木の話題はAWなんだけども --  &new{2017-12-06 (水) 14:15:10};
---ショトカや白チャでやってるようならBL入れたり通報しろって言うよ、機能じゃ対処できない、しづらいことだから。だけど、AWは機能で簡単に対処できるようになったことだからな --  &new{2017-12-06 (水) 15:27:23};
--木主なんで叩かれてるか分かってる?オートワードとカットインが過度に出るのは視界妨害って昔から言われてるだろ。あの程度の小ささとか言ってるけどそれお前が大画面にしてるだけやろ。 --  &new{2017-12-06 (水) 13:58:28};
---そもそも小さくてもマップやらに被ると邪魔だしな。セグレズンとかマップで見た方が基本早いし --  &new{2017-12-06 (水) 14:14:17};
--この木勉強になったな。AWカットイン馬鹿にはこうやって言い返せばいいんだって思った。 --  &new{2017-12-06 (水) 14:10:47};
-上級職って全クラス一気にまとめて実装すべきもので、やれることが変わるんじゃなくてやれることが増えるものだよね?PAも既存のものを使えてその上で新しいPAも増えるみたいな。やれることがガラっと変わる上に1クラスしか実装しないなら普通の派生職でよかったんじゃね? --  &new{2017-12-06 (水) 14:03:38};
--意見を否定したいわけではないんだけど、その「全クラス一気にまとめて実装すべきもの」っていう感覚が他のゲームをやってないのと、他のゲームは他のゲームでPSO2じゃないわけだから実装する責任は発生しないんじゃないかとはいつもおもってるんだよね・・・俺が特殊なのかもしれんが --  &new{2017-12-06 (水) 14:07:48};
---二次職一斉実装は体力あったころのROぐらいかな。そのROも後期では1クラスずつちまちま実装してるし --  &new{2017-12-06 (水) 14:11:28};
--上級職の定義と立ち位置はゲームによって違うからどうでもいいけど、このゲームに今までのプレイスタイルを否定するレベルで強いもの、つまり上級クラスは間違いなく要らなかった。木主の言うように派生クラスとして他のクラスと並べたものを出すべきだったね。Hrを否定したいのではなく、Hrを通常クラスで出せばよかったよなという話。 --  &new{2017-12-06 (水) 14:27:28};
---ただその今までのプレイスタイルを否定するレベルで強いモノが必要となってしまったゲーム内事情もあった。悲しいかな --  &new{2017-12-06 (水) 14:29:03};
---野良のプレイ傾向や不満総括したら今のHrが合致してるのがなんとも。 --  &new{2017-12-06 (水) 14:31:29};
---だったら小木はクソユーザーを叩き上げて使えるようにしてもらわんとね。根本コレだしKMRもドゥドゥしない馬鹿居すぎって公言したし --  &new{2017-12-06 (水) 16:12:48};
---下の層の問題が上に影響しまくってるのが問題なんすかね --  &new{2017-12-06 (水) 16:18:43};
--まぁまぁ来年打射法にそれぞれ特化した上位職3職が実装されるだろうから待っとけって --  &new{2017-12-06 (水) 14:50:20};
---ほんとこれが希望やね。がんばってくれ運営さん、プレミア課金(だけ)は続けるからよぉ・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 16:33:24};
--出すなら出すで、打射法の複合職として出したのは間違いだったのではと。これが打撃オンリーでの上級とかならまだ他を食うこともなかったかも知れん。それに既存から上級になっただけで戦闘力を上げすぎた。もっと攻撃面微増+タゲ取り性能上がるとかの方針でやるべきだったと思うわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 14:51:09};
--逆だったら初心者さんに優しいってなるんだけどな・・Hrスタートで一定レベル超えたら自分の好みで打射法のスタイル選べるって方向なら 今更遅いけどね --  &new{2017-12-06 (水) 15:43:47};
-(´・ω・`)結局ナベチで14拾えなかったわ? --  &new{2017-12-06 (水) 14:48:50};
--(´・ω・`)そうそう出るもんじゃないわよ、仕方ないわね --  &new{2017-12-06 (水) 14:50:17};
---(´・ω・`)あれだけの量が出てれば本気でハムればらんらんも...と思ったけどやっぱりそう都合よくは行かないわね --  &new{2017-12-06 (水) 15:27:42};
--(´・ω・`)拾えてないからあなたもぶたでいられるのよ? --  &new{2017-12-06 (Wed) 14:50:55};
---&COLOR(red){(´・ω・`)};らんらんはただの豚じゃなくてクヴェレスカーレッ豚になりたかったのよ --  &new{2017-12-06 (水) 15:30:57};
--(´・ω・`)今までウェラボ拾えてないわ? --  &new{2017-12-06 (水) 14:51:42};
---(´・ω・`)ナベチだけでウェラボ20個拾ったの 1sとか2sとかばっかでアスト餌にもならないの --  &new{2017-12-06 (水) 15:26:34};
---私EP1-4から通して100時間は余裕で追い求めて周回してるんだけど1個も出ないのよ。単純計算100時間で0個のものを20個ってことは…エラーです!…DFになっちゃいそう こき --  &new{2017-12-06 (水) 15:36:40};
---(´・ω・`)EP4のあれ込みだとすば運な奴が1-4のやつ600周してやっとウェラボ1つ拾ってたわ --  &new{2017-12-06 (水) 15:40:38};
---ほんと普通の運の持ち主は掘った方が早くてすば運な人は最低保証利用した方が早いくらいの面倒さで良いから最低保証手段が欲しいわね…メダル2000枚チャレマイル100万アリーナ10万メセタ1億に魔石各50個でも全然こっちのが楽に見えるわ…? こき --  &new{2017-12-06 (水) 15:57:34};
---(´&COLOR(red){・};ω&COLOR(red){・};`)まぁリリチで拾えるおまじないをかけておくわね アジン、ドゥヴァ、トゥリー! --  &new{2017-12-06 (水) 16:10:34};
--(´・ω・`)リリチで拾えばいいわ --  &new{2017-12-06 (水) 14:51:44};
--(´・ω・`)リュクロスなら2本あるわよ、あやまって?&color(White){片方どうしようかしら}; --  &new{2017-12-06 (水) 14:56:37};
---(´・ω・`)サポパに持たせるのよー --  &new{2017-12-06 (水) 15:02:21};
---(´・ω・`)出荷してでも奪い取る --  &new{2017-12-06 (水) 15:25:43};
---(´・ω・`)リュクロスも立派な星14よ、素直に喜びなさい? --  &new{2017-12-06 (水) 15:28:53};
---リュクロス二本はさすがに運がいいのか悪いのかわからんな・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 15:30:43};
---どや顔ダブルリュクロス(持てるのは一本) --  &new{2017-12-06 (水) 15:41:00};
--(´・ω・`)リリチ14はアカツキだそうね。行くつもりだったけど行く必要なくなったかもしれないわ --  &new{2017-12-06 (水) 15:18:40};
---(´・ω・`)ユピテルやTMG(デモニアじゃないほう)も出るらしいわよ --  &new{2017-12-06 (水) 15:46:09};
--(´・ω・`)らんらんのネメシスNTはどこかしら? --  &new{2017-12-06 (水) 15:45:07};
-EP4以前のデータとMDデータはほぼ使わないんだしチェック対象から外してアプデとかファイルチャックの時間短縮してくれんかなぁ…無理? --  &new{2017-12-06 (水) 15:37:38};
--開発チームと運営に史上最悪のトラウマがあるから無理そう --  &new{2017-12-06 (水) 15:42:30};
---HDDバースト・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 15:46:24};
---思えば、よくHDDバーストで「ご愛顧ありがとうございました(閉店)」にならなかったよな、って。それだけ当時は稼げてたし、積み上げた信頼もあったのかな。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:00:19};
--いろいろやらかしてるしこれ以上信用失うわけにも行かないし絶対無理やろ・・・というか時間かかってもいいからきちんとやってほしいな --  &new{2017-12-06 (水) 15:52:06};
---これな。というかよほどのことがない限り即終わらんか? vitaとかは確かにアホみたいな時間を要求された記憶はあるが…(酷すぎて一時配信停止したんだっけ? --  &new{2017-12-06 (水) 15:57:09};
---うろ覚えなのかしらんがvitaはwifi近くならPCとさほど変わらんで --  &new{2017-12-06 (水) 16:01:56};
---外付けHDDだとアプデ内容に関係なく1時間くらいかかるよ。たぶんだが毎回全ファイルチェックしてるっぽい 木主 --  &new{2017-12-06 (水) 16:06:37};
---オンゲは外付けでやるもんじゃないしな元より…pc買い換えも視野に入れるか空いてるなら本体に入れた方が良いで --  &new{2017-12-06 (水) 16:11:55};
--その前にnproいつまで? --  &new{2017-12-06 (水) 15:57:07};
---西日暮里まで --  &new{2017-12-06 (水) 16:13:00};
-メリクリもヒーローについてくオンラインになりそうやな --  &new{2017-12-06 (水) 15:40:45};
--戦道の悪夢再び --  &new{2017-12-06 (水) 15:41:18};
--Br「じゃあの」 --  &new{2017-12-06 (水) 15:43:57};
--(´・ω・`)らんらん知ってるわ?最後はブーストかかって床舐めるHrを起こすオンラインになるの --  &new{2017-12-06 (水) 15:44:41};
---どうせゲーム性を見たら破綻寸前もしくは既にしてるんだから、レア泥だけブーストするか、敵のHPがマイナスブーストするかしてお手軽季節緊急にすればいいんじゃないかな、と思った。 --  &new{2017-12-06 (水) 15:58:27};
--ガルグリ「まいど」&color(White){そろそろ休んでいいよ}; --  &new{2017-12-06 (水) 15:44:58};
--今いる人らもそれを望んだ人で溢れ帰ってるから下位がどう足掻こうと無意味なんだろうな…。というか上級クラス増えたら完全放置だろ。今も特殊構成殺されたり、放置されたりして選択肢がマジでないからな --  &new{2017-12-06 (水) 15:50:22};
---愛想が尽きた人の殆どはもういなくなってるだろうからね --  &new{2017-12-06 (水) 15:53:23};
--Hr様に付いていこうとしたら、先行するなよって怒られるんだろうな・・ --  &new{2017-12-06 (水) 15:54:12};
--転ばぬ先の愚痴 --  &new{2017-12-06 (水) 15:55:40};
--せめてポリタンみたいに周回数に制限付けてほしいよ --  &new{2017-12-06 (水) 16:02:59};
--死んだHrは放置してけばいいんじゃない?そのうち自力で復活するでしょ。調子乗って先行ダッシュするなら最後まで俺についてこいプレイくらいしてくれ。じゃないとHrオンラインも迷惑プレイになるわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:03:11};
---公式に上がってる画像でも神さまが出演してるからペロするの確定だよ 段差ではまって動けなくなったところに神罰来るのを予想できる --  &new{2017-12-06 (水) 16:07:49};
---野良ペロヒーロー「起こしてくれないって愚痴」 自分でハフド持ってくるなりレイドならシップ戻りするなりすればいいのにしないんだよねあいつら。自分は念のためマルチでクエやるならどのクエでもハフドは持ってってるが、皆どんなもんなんじゃろ --  &new{2017-12-06 (水) 16:11:50};
---あの狭い空間に雷沢山落ちると、他の人の雷に当たってそのままがりがり削られる事故ありそうだなぁ… --  &new{2017-12-06 (水) 16:14:43};
---Su(神様でいちばん死にやすいの俺らだけど黙っとこうぜ)Fo(チャージの関係でそうなるけど、黙ってるのが賢明だわな) --  &new{2017-12-06 (水) 16:15:38};
---Suは素直にマロン構えて膨らませればいいのでは?(最大膨張になるとは言っていない --  &new{2017-12-06 (水) 16:22:00};
---Hr=死んだらお前何やってんの上級だろ職。邪魔だからそのまま死んでてどうぞ。 Fo、Suなど=まあ仕方ないよねたまにはこういうこともあるさ。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:32:01};
---枝6がネタじゃなきゃヤバイ人ですわ --  &new{2017-12-06 (水) 16:33:02};
---Fiの場合:テレポにいたらムーンの残数確認 --  &new{2017-12-06 (水) 16:43:25};
---そのマジヤバい人だらけなのがここやぞ 子木からしてそうだしな! --  &new{2017-12-06 (水) 17:23:52};
--メリクリが最近話題だったメルカリに見えるって愚痴 --  &new{2017-12-06 (水) 16:06:08};
--俺の楽しみの為に全員コレクトもキューブもバッジも取得するな!ですかわかります --  &new{2017-12-06 (水) 16:12:06};
-またバスター2週間開店休業か、いつになったら平常に戻るんだろ・・ --  &new{2017-12-06 (水) 16:17:34};
--低確率で魔神城撃破後にチェンジオーバーでエリュトロン出現ならまだワンチャン --  &new{2017-12-06 (水) 16:20:13};
--それな デモニア狙いたいのに誰もいないからできねーっていう --  &new{2017-12-06 (水) 16:22:55};
---ソロでも行けるようになりましたって言うけどそうじゃねーだろ、っていうね… --  &new{2017-12-06 (水) 16:28:46};
--やはりライディングと同じ道を辿りましたなぁ。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:26:51};
---気のせいか···ライディングより酷くね?(小声) --  &new{2017-12-06 (水) 16:29:21};
---ぶっちゃけ今から報酬同じで難易度はソロ用クエに調整してソロ用を別配信してほしいレベルだね、ナベチブーストとかあるだけでだーれもやらないからやりたい人はできないし、どうせ誰もいないと思うから受けもしないの悪循環でマジ誰もいなくなる --  &new{2017-12-06 (水) 16:29:28};
--バスターはep5のメインコンテンツって以前聞いたことあるような気がするんだけど・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 16:29:43};
---メインダヨ?(かといってメインがメインしてないけど···) --  &new{2017-12-06 (水) 16:33:33};
--ぼっちのレベル低いキャラのレベリングには役立ってるから(震え --  &new{2017-12-06 (水) 16:37:08};
--クエスト内容もあるけど報酬がねえ・・・いっそ他の全部のコレクトファイルちょっとずつ(レアブありで1%程度とか)溜まるようにするとか --  &new{2017-12-06 (水) 16:45:24};
-Hrについてく云々ってのたまにあるけどさ、どうしても初動が遅くなるFoやSu、元から範囲攻撃が弱いGu、集める手間があるTeとかならわかるんよ。でも他の職で一切触れませーんとかただの地雷ですって宣言してるような物だと思うんだが。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:23:40};
--(´・ω・`)上に対応話題あるんだし木をまとめるのよ --  &new{2017-12-06 (水) 16:24:44};
--地雷宣言してる赤の他人が気に喰わないって愚痴かな() --  &new{2017-12-06 (水) 16:33:31};
--その2職からしたら甘えでしかないからな。Fo、Su、サブGu、ガンスラの不遇感は異常 --  &new{2017-12-06 (水) 16:39:47};
-おま環だろうけど昨日は何故かキャラチェンからのイン直後の630頻発したから、今日は平和に越せるといいなという愚痴と願望。そこ以外では一切落ちなかったし入り直せばいいだけだったけど、チキンだからドキドキしたよ... --  &new{2017-12-06 (Wed) 16:29:32};
--自分も630は二週間に一回あるかないかだったのに昨日だけで2回なったから今日は平和に過ごしたいなあ --  &new{2017-12-06 (水) 16:34:29};
--昨日はPSO2がというより回線自体が不安定なのか結構瞬断があったな おま環 --  &new{2017-12-06 (水) 16:50:19};
-上の木にもあるけどのカットインを白?にするのって前に/aをしないとダメなんだっけ?つまりいまだにいる何かあるたびカットインマンは、故意にやってるってこと?もしそうならうっぜえのですが高確率で謎AW(日本語っていうか奇声?意味不明な言葉など)も混じってるので怖いです。BLだけで大丈夫でしょうか? --  &new{2017-12-06 (水) 16:29:39};
--白AWは故意やで。BLするか他人のAW表示しない設定にしておわり! --  &new{2017-12-06 (Wed) 16:32:27};
--いや普通にそんなことしなくても白茶状態で出せば出るぞ PTチャットのつもりで出したカットインが白茶のままだったこととかはたまにある --  &new{2017-12-06 (水) 16:34:15};
---AWとショトカは違うんよ --  &new{2017-12-06 (水) 16:37:10};
---あ、AWカットインのことです。 -- [[こきぬ]] &new{2017-12-06 (水) 16:37:40};
---何かする度にって書いてるし、AWのカットインのことじゃなかろうか --  &new{2017-12-06 (水) 16:38:08};
---AWは何も付けなかったらPTチャットだけなはずだぞ? --  &new{2017-12-06 (水) 16:38:35};
--全部のアクションのAWに/aつける作業だけでも異常な感じやな。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:36:53};
-クラス調整でツリーのリセット配布してくれるのはありがたいけど、そのうち「どーせまたクラス調整はいるからツリーいじるのメンドー」とかいい出して振らない子が増えてきそうだ・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 16:38:32};
--おう、俺の悪口やめろや --  &new{2017-12-06 (水) 16:39:52};
--まぁFoとTeは何もしなければSP余った状態な訳だしJAアディションだけ取って終わりで良いと思う --  &new{2017-12-06 (水) 16:42:28};
--サブHuで床ペロしている人達ってもしかして…? --  &new{2017-12-06 (水) 16:42:33};
--使わないクラスならいいんじゃね(使わないとは言ってない) --  &new{2017-12-06 (水) 16:43:07};
-いい加減緊急待機ゲーやめーやー。 クエストクリア時に一定確率で緊急クエ発生とか追加して?過去作そうだったやん? --  &new{2017-12-06 (水) 16:39:43};
--今週と来週はリリチマルグルゲーだと思ってます --  &new{2017-12-06 (水) 16:40:43};
---今はいい、良いんだ・・。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:41:50};
--メンテ日の午前にプレイして分かる、緊急がないときは落ち着いて遊べる… --  &new{2017-12-06 (水) 16:41:45};
--緊急行かんでリリチ行こうぜ --  &new{2017-12-06 (水) 16:41:58};
--特定の鯖が贔屓にされるからダメ。ランダム緊急待ちの格差が酷すぎたじゃない --  &new{2017-12-06 (水) 16:42:59};
---全鯖同じにすれば良いだけなんだよなぁ。(移動の売上無くなるけど) --  &new{2017-12-06 (水) 16:45:46};
---それは時間で発生するランダム緊急だったからじゃろ?きぬが言っているのはプレイヤーがクエストをクリアしたときにT仕様な感じの緊急が発生するようにして欲しいっていみやで・・ --  &new{2017-12-06 (水) 16:46:27};
--運ゲーの前にさらに運ゲー要素とかマジかよ --  &new{2017-12-06 (水) 16:44:10};
---やること無いときに緊急堀みたいな事できるやん? --  &new{2017-12-06 (水) 16:47:13};
--メリクリは直ドロダガー以外中古品しかないから行かないのも有り --  &new{2017-12-06 (水) 16:45:14};
--今日は3連氷上かぁ --  &new{2017-12-06 (水) 16:45:19};
--緊急ゲーだからこそ掛け持ちしやすいってのもあるしなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 16:46:06};
---普通に緊急待機してればいいじゃない。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:48:06};
--緊急があるからこそライブブーストがあるんだよ。もらってからリリチ篭もろう --  &new{2017-12-06 (水) 16:53:19};
--過去やってたから言わせてもらうが、もし緊急無しで全部常設に回した場合今の比じゃないくらい面倒なゲームになるからな?それわかってて言ってんの? --  &new{2017-12-06 (水) 17:16:13};
---こういう人は自分は適度な苦労で絆ブレイクも無しでガチのレアを手に入れて悦に浸るっていう幸せな未来図しか描けないから…… --  &new{2017-12-06 (水) 17:20:03};
---絆なんて無いしお前がいう過度が本来の適度なだけやぞ。のんびり散歩してたら紫なのやってきて喧嘩してたら赤いのが邪魔にきて2人でシバきつつ援軍の味方PC来たら自分から味方殺しにくのが楽しいんやぞ --  &new{2017-12-06 (水) 17:31:29};
---ないわ(オフラインにしながら) --  &new{2017-12-06 (水) 17:33:54};
---追加って書いてあるやろようみてやー --  &new{2017-12-06 (水) 18:12:23};
--公式から要望として送れば? --  &new{2017-12-06 (水) 18:56:41};
-とらいあんぐるあたっく? --  &new{2017-12-06 (水) 16:50:33};
-&COLOR(red){リリチの木};(´・ω・`)緊急まで時間があるから植えとくわよー --  &new{2017-12-06 (水) 16:52:46};
--(´・ω・`)ナベチに比べて通路狭いくせにエネミーの攻撃範囲バカだから疲れるの  正直実装当初よりも辛いわ --  &new{2017-12-06 (水) 17:31:51};
--スレイヴの潜在如何によってはリリチスルーでガレル掘り行くわ --  &new{2017-12-06 (水) 17:38:00};
---(´・ω・`)ちょくちょく挙がってるけどネメシスのダメージ軽減をマッシブに変えた版みたいよ 隠し潜在的なのは不明だって --  &new{2017-12-06 (水) 17:40:06};
---ネメシスとれなかった人用か…。ネメシスのマッシブ版で喜ぶ職ってないんじゃ。そんなにマッシブ重視ならボクス持つだろうし --  &new{2017-12-06 (水) 17:46:15};
---なんかPP回収UPがあるとかなんとか話されてんねー --  &new{2017-12-06 (水) 17:48:08};
--(´・ω・`)さーてナベチに潜るわよ --  &new{2017-12-06 (水) 17:44:03};
--狭い、エフェクトヤバイ、弾幕ヤバイ、できっちいなあ。 --  &new{2017-12-06 (水) 18:57:50};
-う~ん、やっぱりランチャーに違和感がある・・見慣れていないだけだろうけど --  &new{2017-12-06 (水) 16:58:46};
--むしろ何が変わったのか全然わかんなくて違和感ない --  &new{2017-12-06 (水) 17:01:36};
--ランチャーの上方修正今週だったのか --  &new{2017-12-06 (水) 17:05:21};
--やけに明るい色になったよね。最初表示バグったかとビクッとしちゃったわ。 --  &new{2017-12-06 (水) 17:11:39};
--設定画面だけ相変わらずしょぼいのはなんでなんだぜ・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 17:13:15};
--GAMESTARTがやたらチープに見えるなあ… --  &new{2017-12-06 (水) 18:56:04};
-「聖浄の旋律」バリアが状態異常やサモナーのクラススキル「アルターエゴ」による被ダメージで解除されないように仕様を変更します。潜在能力が解放された武器同士を切り替えた場合にバリア効果が発動するまでの時間を引き継ぐように仕様を変更します。…は?ブースト終わったこのタイミングで? --  &new{2017-12-06 (水) 17:32:45};
--仕様変更ってのが謎だな。どう考えても不具合だよね --  &new{2017-12-06 (水) 17:38:12};
---いや被ダメージには変わりないんだから仕様としては当たり前だろ。それを良心的な方向に変えたってだけじゃろ --  &new{2017-12-06 (水) 17:53:12};
---エゴのダメージも軽減されるように、だったら不具合修正だったな --  &new{2017-12-06 (水) 18:11:56};
---この仕様だったら都合良すぎるから軽減の効果も下げた方がよかっただろうな。クラスが不遇とかじゃなくて他タクトと比較しての武器の性能としてな。 --  &new{2017-12-06 (水) 19:20:02};
--交換できずに直ドロしか駄目なのにブーストイベント終わったらこんなに強化しやがって --  &new{2017-12-06 (水) 17:55:28};
--てか、仕様変更のついでに清浄の盾3でのPP軽減が10%になってないかこれ……当方ロッドなんだが、他の武器やタクトもか? --  &new{2017-12-06 (水) 20:17:39};
-メルクリのシート品ってこんなに数多いんじゃ下手に直ドロ貰ったらしんどいな・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 17:59:56};
--といっても殆どが以前に並んでた品よ? --  &new{2017-12-06 (水) 18:04:25};
--直ドロした品に合わせてシート取って因子揃える、ぐらいでいいんじゃないかね。 --  &new{2017-12-06 (水) 18:16:52};
--全部倉庫に35でズラリといて、半数が2本、一部は3本もある…しかも属性ごとに揃える職をやる気はゼロというw --  &new{2017-12-06 (水) 18:27:03};
---基本的に完成された一品あれば無理に乗り換える必要は無いしな。自分も雨風産のは結構倉庫にあるわ --  &new{2017-12-06 (水) 18:35:58};
--運営:フレーズウィークより強い因子だすぜ、だすぜ…(チラッチラッ --  &new{2017-12-06 (水) 18:49:14};
-ゲッテムさっさと成仏しねーかな --  &new{2017-12-06 (水) 18:46:47};
--ルーサーが入ってくるまで待て --  &new{2017-12-06 (水) 18:50:32};
---そういやルーサーとゲッテムって面識無いよな? 仲良くできるかねあの二人 --  &new{2017-12-06 (水) 19:03:32};
---あぁ…流れ込んでくる…溢れ出てしまいそうだ! --  &new{2017-12-06 (水) 19:05:14};
---BBA侵入の手引きをしたのがルーサー、つまり若干遠因だけどシーナが死んだ理由もルーサー。仲良くできると思う? --  &new{2017-12-06 (水) 19:05:50};
---それなりに仲良くやってるよ(自キャラがルーサー) --  &new{2017-12-06 (水) 19:18:09};
---EP5から逆算すると12~13年前のシップ襲撃(若人&双子)の手引きがルーサーだから仲良くは出来ないんじゃないかなー。シーナの件もあるし。 --  &new{2017-12-06 (水) 19:45:12};
--え?ショップエリアにいつも居るけど(普段EP1~3ログインで、マタボ全然終わってない勢) --  &new{2017-12-06 (水) 19:07:43};
--ド根性ガエルのカエルかどこぞのデュエリストの背後霊なのかなんつーかね --  &new{2017-12-06 (水) 19:15:04};
--もう無理ニャウ --  &new{2017-12-06 (水) 19:17:39};
-折角のクリスマスなんだからもっと明るい歌にしようよぉ・・・!! --  &new{2017-12-06 (水) 19:04:19};
-過密Bで参加歓迎してる奴どうにかならんの?すっげー邪魔なんだが --  &new{2017-12-06 (水) 19:05:40};
--どういう事だってばよ --  &new{2017-12-06 (水) 19:26:21};
--この文章だけじゃ正直イミフなんじゃが・・・。アルチ推奨で緊急部屋建ててるのが邪魔って話か? --  &new{2017-12-06 (水) 19:26:55};
-久々にオザマル見たな・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 19:07:11};
--あれは籍入れてるなと思ったがうえいけ --  &new{2017-12-06 (水) 19:21:06};
---もっと出番を増やせ、あるいはもう出すなという意味かもしれない --  &new{2017-12-06 (水) 19:24:19};
---ゴメン、上と書き間違えてた。木主 --  &new{2017-12-06 (水) 20:11:47};
-&COLOR(red){メリクリ2017の木}; --  &new{2017-12-06 (水) 19:30:35};
--左上は・・・まぁこんなもんか --  &new{2017-12-06 (水) 19:43:41};
---ブーストアイテムは250%だけ使って3周やって左上約21%…かなり渋いね。フォルニスシリーズ1本も持ってなかったからこれを機に一通り集めておこうかと思ったけど無理そうだ。 --  &new{2017-12-06 (水) 20:06:04};
---ただ緊急参加してるだけで上がるし、上昇率も別に渋くはないと思うけど、これで渋いと評価されるのか。うーん、こういうユーザーを相手にしなきゃならん運営も大変だわな。 --  &new{2017-12-06 (水) 20:15:37};
---復刻ならちゃちゃーっと撒いて欲しい気もするが如何せん対ソロ花どころか汎用型最強武器なんで --  &new{2017-12-06 (水) 20:17:48};
--またリュミホーレー出るんかいw --  &new{2017-12-06 (水) 19:59:47};
--お前ら覚悟しろよ、クロトからプレゼント受け取り終わらねえとパティちゃんの2つ目のオーダー終わらせれねえからな。ジグ・ジャン・クロトっていうチョイス(場所的に)もだし何これめんどくせえ…最初のオーダーでクエクリアして、1回ロビー戻るまで内容分からないってのと相まって、罠だったぜorz --  &new{2017-12-06 (水) 20:00:59};
---ジャンは素直にいけたぜ --  &new{2017-12-06 (水) 20:08:34};
---あのクロトさんフィッシュなんとかっていう生ゴミいらないんで早く話させてください --  &new{2017-12-06 (水) 20:18:59};
--やたらグリュゾが出てきたぞ1周平均2回 --  &new{2017-12-06 (水) 20:02:26};
--緊急メンテを求める --  &new{2017-12-06 (水) 20:04:46};
--アルチボスの皆さんは狭い所に出て来られると視覚的に厳しいな。声に反応して動く音ゲーになってしまった。 --  &new{2017-12-06 (水) 20:05:38};
---音ゲーって音に反応して押すものなのか?完全暗記ゲーと思ってるんだが アクションゲーで音に反応するってわりかし普通だと思う… --  &new{2017-12-06 (水) 20:17:20};
--耐久ブーストアルチやってたせいでいつも以上に敵脆く感じるわ、なんだこの虚無草刈り --  &new{2017-12-06 (水) 20:07:02};
--トラブと経験値ブーストして10万...明らかにバグってる --  &new{2017-12-06 (水) 20:07:45};
--緊急直前にいきなり話しかけてこんでくれ、香取さんや --  &new{2017-12-06 (水) 20:09:08};
--狭い所でアラトロン出てくるとハンマーが地形に埋まるし、デッドリオンが来ると地形と巨体の相乗効果で画面が糞見づらいわで、このクエは地形が最大の敵だわ・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 20:09:41};
--二つ名若人の模倣体が出てきたぞ --  &new{2017-12-06 (水) 20:10:28};
--大箱は偉大だったんだなって --  &new{2017-12-06 (水) 20:12:35};
---ひさしぶりに緊急で道中アイテム落ちて困惑した、そして戦いながらアイテム探してゴミ拾わないようにするの面倒くさいなぁ、赤じゃなくても多スロ良素材っぽいのは欲しいし --  &new{2017-12-06 (水) 20:32:44};
--別に2017ってうたなくてもいいのに・・エネミーかわっただけでシステムが一緒・・ --  &new{2017-12-06 (水) 20:13:22};
---別緊急扱いなのに同じ名前だとややこしい事になったりするじゃん --  &new{2017-12-06 (水) 20:15:17};
---今回は同じ場所で違うエネミー湧いてないか --  &new{2017-12-06 (水) 20:17:19};
---(´・ω・`)まぁ初日とか一週間目くらいはね?木豚 --  &new{2017-12-06 (水) 20:20:34};
--クエ云々よりまず目に悪いんだよなぁ 毎年要望は出してるんだが・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 20:14:04};
---目が辛い場合は設定さげようぜ、元々5以上は結構きつい --  &new{2017-12-06 (水) 20:16:29};
--クソマズ緊急、ユニ堀すら去年より劣化してる --  &new{2017-12-06 (水) 20:16:41};
--糞クエ。グッバイコレクトシート グッバイパティア、クソ地形にクソ挙動エネミーとかナメてんのか --  &new{2017-12-06 (水) 20:21:10};
--久々にビンゴ終われば行かなくていいかって思ったよ --  &new{2017-12-06 (水) 20:21:53};
--エキスパつけ忘れて行ったらアムチ龍で死亡マーカー量産されて草生えた。まあソロやってると思えばいいか(マーカー無視しながら --  &new{2017-12-06 (水) 20:25:44};
---大した話じゃねーけど気弾チャージしてるHrが毎回グリュゾに吹っ飛ばされてて草生える --  &new{2017-12-06 (水) 20:30:39};
--そしてDkBのゴリラ邪魔だなあ。敵が見えないし --  &new{2017-12-06 (水) 20:49:43};
--このクソ緊急うまみあるかー?タリス持ってない奴は取りに行った方が良いかもしれんな。 --  &new{2017-12-06 (水) 20:49:45};
--1告知目のクリアー時間みてたら10分かからないクエとおもってけど2告知目の1週目15分かかったwwwポイント半分溜まる前にDBできたぞHuでな --  &new{2017-12-06 (水) 21:16:49};
-クロトから話が聞けない --  &new{2017-12-06 (水) 19:45:38};
--大量のフィッシュレーションがクリスマスプレゼントだ! --  &new{2017-12-06 (水) 19:47:30};
--こういう場合、オーダーの会話が優先される修正なかったっけ? --  &new{2017-12-06 (水) 19:48:42};
---さっき31連「ゆっ」聞いてきましたわ --  &new{2017-12-06 (水) 19:58:26};
--やったぜ。お詫びはよ &color(Silver){てか緊急メンテ来るんとちゃう?}; --  &new{2017-12-06 (水) 19:56:03};
--ん?アプデ中で入れてないけど何かあったの? --  &new{2017-12-06 (水) 20:07:27};
--ジャンから一度もプレゼントをもらえない奴手をあげろ --  &new{2017-12-06 (水) 20:07:38};
--なんだこの缶詰受け取り連打地獄は・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 20:11:51};
--やはりみんなこうなっていたか、こういうのはCOの会話を優先するべきなのにどうでもいいレーションを優先されるのは何か解せぬ --  &new{2017-12-06 (水) 20:15:57};
---「CO」「話をする(ゴミ受け取り)」「クエに関する話を聞く」「立ち去る」 とかにできんのかねほんとこういうとこが毎回ゴミ --  &new{2017-12-06 (水) 20:22:02};
--110個ぐらい受け取った --  &new{2017-12-06 (水) 20:17:03};
--ディスクとレーション150個受け取るまでクロトに話聞いてもらえなかったわ。え?プレゼント受け取り終わるまでオーダー達成できないって話だよな? --  &new{2017-12-06 (水) 20:19:13};
--やたらクロトに人がたかってるな→なるほどつっかえ! --  &new{2017-12-06 (水) 20:21:19};
--エルダーすら受け取ってなかったからレーション×230個貰ったわ。まとめてくれよクソガー --  &new{2017-12-06 (水) 20:22:58};
--書きに来たら木が立ってて蔦 いっぺんにくれよ…だから貰いに行く気なくなるんだってば(ロビーに大量のプレゼントマークが並びまくってる) --  &new{2017-12-06 (水) 20:23:00};
--これだからエアプ運営は・・・って思いました(こなみかん)マジで頭沸いてんじゃねえのあいつら --  &new{2017-12-06 (水) 20:25:37};
--酷すぎてワロタ。クロトとビンゴやってる多キャラ勢だけど全員やると思うとだるすぎる・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 20:29:33};
--クロトから話を聞き続けるマクロ出来たら教えて(絶望 --  &new{2017-12-06 (水) 20:30:50};
--何がつらいって一回一回アクセス状態切られること。たまにミスって「e」って白茶する --  &new{2017-12-06 (水) 20:31:30};
-絶望のラスベガス探索 --  &new{2017-12-06 (水) 19:57:02};
--旧東京探索よりましと考えよう。下をみて生きてこうぜ --  &new{2017-12-06 (水) 20:04:00};
--ヘリ5体が即終わるとこって大和除いたらどこよ --  &new{2017-12-06 (水) 20:07:42};
---電車のとこぐるってればいいんじゃね --  &new{2017-12-06 (水) 20:10:54};
---TAでラストの部屋雑魚無限湧きじゃなかったっけ 違ったらすまん --  &new{2017-12-06 (水) 20:14:54};
---ボーナス金 --  &new{2017-12-06 (水) 20:21:01};
--1キャラしかラスベガス探索してなかったぜ --  &new{2017-12-06 (水) 20:10:42};
---ああ探索してても意味なかったかw --  &new{2017-12-06 (水) 20:15:35};
---メインでも大量の未読のメッセージパックあったわ --  &new{2017-12-06 (水) 20:25:46};
--光の柱を頼りに降りたら、高層ビルを挟んで対岸に敵が全部ポップしたときのいら立ち --  &new{2017-12-06 (水) 20:25:20};
---受注時に複Bポチってイライラは更に加速した --  &new{2017-12-06 (水) 20:34:51};
--6つめのオーダーでデウス道中に出るザコ敵?要求してきたわ 1緊急で表終わらせるのきつそうだな --  &new{2017-12-06 (水) 20:32:12};
---そもそも、大体の人がクロトガード喰らって初見1緊急じゃ終わらないっていうなw --  &new{2017-12-06 (水) 20:34:10};
---そういえば緊急なくてもアーデムボコりに行ったら終わらせられるなこれ こき --  &new{2017-12-06 (水) 20:42:38};
--ライドロイド乗り方完全に忘れててタリスで移動したのは俺だけでいい(なお三度も発生する空中クラゲEトラ) --  &new{2017-12-06 (水) 20:36:52};
--さーてUFOが出てくるストミはなんだったかな・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 20:48:42};
-SGスクの交換の件、説明紛らわしすぎだわ。歓喜してショップに向かったらガッカリしたわ --  &new{2017-12-06 (水) 20:25:48};
--俺もめっちゃ探したわ --  &new{2017-12-06 (水) 20:33:31};
--ネコのやついいなーって思ってたらガッカリだった --  &new{2017-12-06 (水) 20:34:23};
-新ランチャーの見た目がとても安っぽい・・・昔のゲームをプレイするときに画面を256色に変更したのを思い出させるくらいだよ --  &new{2017-12-06 (水) 20:36:29};
--EP5のOPに合わせたんだろ --  &new{2017-12-06 (水) 20:38:46};
--6年前公開の初代OPと今日追加されたOP比較してみよう。PS4からSFCにまで退化したような状態なのだ。ランチャーも当然同じレベルになるのさ。 --  &new{2017-12-06 (水) 22:40:04};
-やっぱりキメラが増えたよ、キメラって大体アクセも巨大で、動くたびにやたらアクセが動き回るから邪魔なんだよなあ… --  &new{2017-12-06 (水) 20:37:34};
-同じ部屋でアンガ1回目そーどTMGタリス耐性→まぁ仕方ないか→アンガ2回目またソードTMGタリス 学習しろよ --  &new{2017-12-06 (水) 20:38:21};
--(´・ω・`)白茶しよ? --  &new{2017-12-06 (水) 20:41:43};
-んー、スレイブNTがどうも微妙っぽいなぁ。当方未だにクリファドで、ネメシス持ってるフレに「いい加減更新しろよ」って言われたんだが…。もうクリファド寿命なのか…? --  &new{2017-12-06 (水) 20:41:49};
--(´・ω・`)そんなー!クリスマスデウスがフューズ落とすから今からクリファド作ろうと思ってたのにー --  &new{2017-12-06 (水) 20:43:48};
--EP5のラスボス出るあたりまで現役続行できるよ --  &new{2017-12-06 (水) 20:44:52};
--Hrならネメシスでいい、ところで木主の盛り方次第ではOPをもっと増やせって言ってる可能性 --  &new{2017-12-06 (水) 20:45:03};
---一応Hr3種(アスト・ステ6・モデュ・エーテル・トリプル・エレガントステ)で使用中。自分の中では頑張って盛ったつもりなんだが…。スレイブNTに期待しすぎたのがまずかったか… -- [[木主]] &new{2017-12-06 (水) 20:48:14};
---そこまで盛っちゃってるとクリファドから乗り換えると逆にHPもPPも低くなってヤバそう --  &new{2017-12-06 (水) 20:50:47};
---つーか十分すぎるな、冗談抜きでそれで1年は余裕で戦える --  &new{2017-12-06 (水) 20:51:50};
---ネメシスに変えたらあまりのPPの無さに目玉が転げ落ちた俺が通りますよ --  &new{2017-12-06 (水) 20:52:29};
---回収したPPも軽減して使うネメシスと貯蔵量微増程度のクリファドとじゃ全く比較にならんよ --  &new{2017-12-06 (水) 22:46:05};
--問題なくやってけるし、それより少し前の武器だって十分。ちな、スレイヴNTはHrでタリスとかいいかもしれんねインファイトじゃない分多少被弾収まって、かつカウンターやりやすく(個人差あり)、通常PP回収量増えるのはありがたい --  &new{2017-12-06 (水) 20:45:41};
--クリファドより上の13ってネメシススレイブかジェルン込でのバジリスくらいだと思うけどなぁ そもそもクリファドの利点ってPPとかHPの上昇量も2倍になるところだし使い道違うよね --  &new{2017-12-06 (水) 20:46:19};
--いや全然。むしろまだオフス握ってても何の問題もないレベルで性能横ばい --  &new{2017-12-06 (水) 20:46:37};
---流石にそれはないけど、オフスが弱い、とかじゃなくて最近のが大して変わらない敵の強さに対しておかしい、ってだけよな。敵の天井的にも最近の武器は適正レベルじゃなくて過剰火力(まあ、火力高けりゃサクサクだし、強化クエもよく来てるから気が向けば作り変えはするけど) --  &new{2017-12-06 (水) 20:50:34};
---敵の強化に対してこっちの武器は倍以上の速度で強化されてる印象、敵強化したくてもユーザー層的にもう無理なんだろうけどね --  &new{2017-12-06 (水) 21:00:40};
--まぁ新しく作るにしても赤ドラの14情報見てからでいいんじゃない --  &new{2017-12-06 (水) 20:53:21};
--皆様ありがとう。久々に頑張ってOP付した武器なので長く使っていきたいなぁと思ってたから安心した…。クリファド擁護するわけじゃないけど、OP2倍ってほんとにやばいね…(HPPPはもちろん、防御ステ倍も馬鹿にはできないかも?) -- [[木主]] &new{2017-12-06 (水) 20:55:36};
---火力でもさいっきょからはほんのちょっと下がったかもしれないけど最強クラスだし、HPPPっていう使い方もできる、そしてHPとオルレジとブロレジを盛るつもりなのが自分である() --  &new{2017-12-06 (水) 20:59:58};
---だからこそ騒がれたんだよ。加えて14%の潜在倍率だし --  &new{2017-12-06 (水) 21:00:34};
---枝1 むしろ何()つけてんだ?特にOP盛る効果がクソ薄いソードなら最適解に近いぞ? --  &new{2017-12-06 (水) 22:03:09};
--(´・ω・`)レイドTAでもしない限り200盛りクリファドだろうがネメシスだろうが敵が豆腐なんだから大差ないわよ --  &new{2017-12-06 (水) 20:56:14};
--クリファド来るまでオフス握ってたしEP5終盤までクリファドでいいかなって --  &new{2017-12-06 (水) 21:11:28};
--自分が使う武器の事だろ。自分で決めろよ。 --  &new{2017-12-06 (水) 22:11:15};
-ダークブラストキャラは強制的に泥人形(設定1のDBのあれではない)にする設定ほしいなマジで。あるいは使用をオメガ限定にするか。まるぐる緊急とかポリタンみたいな密集クエで使用されたらなんも見えない・・・&color(Silver){設定1のあれは気持ち悪いし、設定1だと色彩とかで別世界だからあんま変えたくないというわがままはあるけど(´・ω・`)}; --  &new{2017-12-06 (水) 20:56:22};
--あと壁貼るやつがほんと邪魔くさい --  &new{2017-12-06 (水) 20:59:56};
---あれ敵を引き付ける、って書いてあるせいか勘違いして撒く奴居るからな --  &new{2017-12-06 (水) 21:01:21};
--クリスマスのボスの時だけ変身するゴリラ共はまじ自重して欲しいわ・・・3人で挟んでオラオララッシュとかされたら中で何してるか全く見えない。デウスの竜巻とかディーオのビームとか動作が見えれば避けれる攻撃もいきなり発生してる様に見えるから避けられんわ --  &new{2017-12-06 (水) 21:42:21};
--てかbl登録した相手がアッシュ君になるようになって欲しい。アクセ最大も対処できるし --  &new{2017-12-06 (水) 22:13:55};
-頼む、スレイブNTまだ隠された能力あってくれ…ネメシス全く泥しないで落ち込んでた俺のとこにやっと舞い降りた天使なんだ。それなのにSAとPP回収アップだけとか、俺の天使が堕天使になっちまうよ… --  &new{2017-12-06 (水) 21:00:26};
--火力17%にPP回収にスパアマでも物足りないとはアークスの欲望はとどまるところを知らない --  &new{2017-12-06 (水) 21:04:11};
--結局、ネメシスとの違いって何なんだ? --  &new{2017-12-06 (水) 21:10:36};
--運営ってこういうところだけはしっかりしてるよね。リリチは回しやすいしスレイヴの方が見た目的に断然需要があるから微妙性能にするっていう --  &new{2017-12-06 (水) 21:14:25};
---見た目なんて人の好み。黒いほうがかっこいいってお年頃なら仕方ないけど --  &new{2017-12-06 (水) 21:55:07};
---スレイヴがかっこいいっていうか、ネメシスが軒並みダサいんだよ --  &new{2017-12-06 (水) 21:59:45};
---そうか、雑談でもわりかし人気なようだが。まあ人は自分の望むように物事を見るらしいから仕方ないけど --  &new{2017-12-06 (水) 22:34:34};
---一週まわってかわいく見えるのが真のアークス。このprpr感はただものではない --  &new{2017-12-06 (水) 22:36:24};
--PP消費20%軽減とPP回収20%アップを対等だと思ってんのかなここの開発 --  &new{2017-12-06 (水) 21:19:16};
---回収50%って聞いたが・・・。どっちにしろ消費減のが断然有能だよね --  &new{2017-12-06 (水) 21:21:35};
---(´・ω・`)KMRがEP4で出る13で最強なのはアストラって言ってたし回収力高いのが一番強いと思ってるんでない? --  &new{2017-12-06 (水) 21:29:05};
---武器ページでも結構勘違いした奴が居るしエアプな運営なら普通だと思う、じゃなかったら駆動なんて考え憑かんよ --  &new{2017-12-06 (水) 21:29:49};
---工藤さんは一確を気にする時代が終わった後に出てきたのが悪い --  &new{2017-12-06 (水) 21:32:43};
---ナックルだとこっちのがいいんだが --  &new{2017-12-06 (水) 21:42:55};
---ナックルは分かる。でも20同士の比較だとん?ってなる --  &new{2017-12-06 (水) 21:45:45};
---木村Dはファイタースキーだったな --  &new{2017-12-06 (水) 21:46:31};
---スレイヴで回収してネメシスで吐き出せばいいんじゃね(鼻ホジ) --  &new{2017-12-06 (水) 21:49:45};
---武器パレが足りないぜ --  &new{2017-12-06 (水) 21:53:14};
--まぁどうせすぐバリア剥がれる奴ばっかだろうしへーきへーき --  &new{2017-12-06 (水) 21:42:39};
---コッキーみたいにバリア剥がれる奴とバリア剥がれない奴の2通り考えればいいのにね --  &new{2017-12-06 (水) 21:51:43};
--名前を間違えているうちは微笑んでくれないだろうな --  &new{2017-12-06 (水) 21:43:48};
-第2回&color(Red){メリクリ};の木。雑魚があっちこっちに☆10落とすわりにボスのドロップショボすぎない? 拾うのめんどくさすぎるんだが --  &new{2017-12-06 (水) 21:39:57};
--食いだめドーナツもったいなくてブースト停止してたにもかかわらず出てくる、旧ガルグリ13武器という無駄レア(´・ω・`) --  &new{2017-12-06 (水) 21:41:46};
---よく見たらストラダアニスも出てたわ、ブースト切ってるしいらないってのになぜ2個も出る(´・ω・`) --  &new{2017-12-06 (水) 21:44:14};
--ビンゴのヒューナルやアンゲルやダランブルが全然出ないわ 2016の時はアホみたいに出てたような… --  &new{2017-12-06 (水) 21:43:58};
--今年の季節のラスボスはアルチボス多くて覚悟してたけど予想以上にひどかった。ファング夫婦、クナイ、ジグモル落とすボスが2告知で0だったぜ・・・グリュゾ>>デッドリオン>デコスケ --  &new{2017-12-06 (水) 21:46:03};
--ニャウのヘイト取ったら動くな大人しくしてしろ!!ブランマ・・・ブランバカが攻撃しまくって高い段差の方に逃げまくって余計に時間がかかって3週止まり。やっぱりあいつら何も考えてないだけだろ --  &new{2017-12-06 (水) 21:49:00};
---DBで撲殺 --  &new{2017-12-06 (水) 22:02:33};
--おかしいな、ポリタンよりも床掃除してるのが目立つぞー? --  &new{2017-12-06 (水) 21:53:54};
--1回目のとこに書いてしまったけど10分かからんクエだと思ってたら2回目の1週目15分かかって吹いた --  &new{2017-12-06 (水) 22:01:17};
-ブラックニャックをやる→負けまくってカジノコインが3枚になるw ビンゴのアークマクロット出来なくなったぞ~ ニャウが21出しすぎ --  &new{2017-12-06 (水) 21:40:37};
-(´・ω・`)パティオーダーの話をするがうぜえ、プレゼント回収終わるまで達成できないとか糞過ぎんよ --  &new{2017-12-06 (水) 21:44:41};
--クロトがひたすらフィッシュレーションくれる・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 21:47:08};
---(´・ω・`)80個くれたわね・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 21:50:58};
--フィッシュレーションの時間だあぁ!って乗り込んだけど、テンポ悪過ぎて3個目で挫折した。修正はよorz --  &new{2017-12-06 (水) 21:48:04};
---(´・ω・`)前に同じようなオーダーあったときは確かアクセスするだけで達成だったと思うんだけどねぇ、とりあえず要望送っておいたけど無理だろうなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 21:55:40};
--てかこれ緊急メンテ来ないの?20キャラでTA回してる人とかどうするんだろ --  &new{2017-12-06 (水) 22:07:31};
---この程度で緊急メンテとか来るわけねーだろ --  &new{2017-12-06 (水) 22:13:58};
---めっっっちゃだるいけど泣き寝入りしてやりたいならやるしかないだろうなぁ。次のメンテでよくなったらいいなぐらいだよ。 --  &new{2017-12-06 (水) 22:15:49};
---泣き寝入りとかうわぁ… --  &new{2017-12-06 (水) 22:22:23};
---来るわけない。無課金で3キャラまでだから運営はそれくらいを想定してる・・・勝手に20キャラにして俺がめんどいからメンテやれって言ったら運営どころか同じユーザーですら敵に回すぞ --  &new{2017-12-06 (水) 22:23:30};
---20キャラになったらフリーズうするとかならともかく、そんなやつのことまで考慮するかよ。てかどうにかしたら、20キャラTAも制限されてもおかしくないぞ --  &new{2017-12-06 (水) 22:27:25};
---緊急メンテこないの?って話に意見したらうわぁとかいちいち愚痴板で煽るなよ。 --  &new{2017-12-06 (水) 22:28:40};
---時間がかかるって事以外影響ないしな。しかも昔はこれがデフォだったわけだし。まあサブキャラ多い人は次のメンテで修正される事を祈って放置しとけばいいんじゃない? --  &new{2017-12-06 (水) 22:31:12};
---20キャラTAしててもバッジくれるクールタイム22時間オーダーないから普通やらん --  &new{2017-12-06 (水) 22:31:34};
---緊急メンテはちょっとお外で冷水被ってこいレベル --  &new{2017-12-06 (水) 22:32:30};
---緊急メンテ案件ではないけど、開発の無能っぷりを再認識させられるな --  &new{2017-12-06 (水) 22:41:37};
---でーじょうぶだ小絹市よりは無能じゃない --  &new{2017-12-06 (水) 22:44:22};
--フィッシュなんちゃら5個手に入れたの表示のあと、3秒ほどある謎の待ち時間のせいでくっそ時間かかる --  &new{2017-12-06 (水) 22:18:00};
--簡単に渡したら僕らが損をしてしまうので、簡単に渡したら悔しいじゃないですかーww --  &new{2017-12-06 (水) 22:20:22};
---超頭悪そうな文だなw &color(Silver){ネタだよな?}; --  &new{2017-12-06 (水) 22:21:19};
---頭沸いてんの小木主 --  &new{2017-12-06 (水) 22:23:01};
---僕らが損をしたら僕らが損をしてしまうので、僕らが損をしたら悔しいじゃないですかーww --  &new{2017-12-06 (水) 22:25:42};
---キヌシザグリを連呼してて仮BL食らったやつと同じ匂いがする --  &new{2017-12-06 (水) 22:32:00};
---小学生って反応が帰ってくる同じワードを連呼したがるよね。小学生の内からこんなとこいて良いのかしら、わりと真面目に --  &new{2017-12-06 (水) 22:40:14};
---渡すことを前提に実装されているものに損益は関係ない。 --  &new{2017-12-06 (水) 22:41:04};
--(´・ω・`)野らんらんこわい --  &new{2017-12-06 (水) 23:08:25};
-メリクリ、ドロップもexpもゲロマズすぎこれが一か月も続くとおもうと、やんなっちゃうニャウ --  &new{2017-12-06 (水) 22:32:58};
--季節緊急なんてこんなもんだろ --  &new{2017-12-06 (水) 22:35:46};
---戦道とハロウィンはexpおいしかった! --  &new{2017-12-06 (水) 22:37:31};
---正直その辺と比べても酷いよな(ゴリラ経験値1万っておい) --  &new{2017-12-06 (水) 22:38:29};
---ゴリラ経験値はバスター並でないと等しくゴミにしかみえなくなった --  &new{2017-12-06 (水) 22:47:42};
--ボスが世壊種と幻創種ばっかり・・・触媒ほしいのに --  &new{2017-12-06 (水) 22:41:27};
--ビンゴの為に各キャラ2回回すだけだわ、フォルニスは必要なの終わってるし追加分は別にいらんし --  &new{2017-12-06 (水) 22:44:41};
--毎年この緊急は今年のバッヂ足りない人と他の緊急の季節武器ほしい人用だからね --  &new{2017-12-06 (水) 23:00:46};
--これはすぐ過疎る(確信)。だが俺はこの季節緊急ってのが一番好きだ --  &new{2017-12-06 (水) 23:21:04};
-ビンゴのお題面倒な感じだからメインキャラだけでいいや\(^o^)/ トリトリが易しかったんだと思おう、うん --  &new{2017-12-06 (水) 22:40:24};
--これでも戦道よりかはかなりマシだけどな --  &new{2017-12-06 (水) 22:43:37};
---希少種要求してきてマジクソだと思ったあの裏ビンゴ --  &new{2017-12-06 (水) 23:16:44};
---その前だとメセタンシューターでクイーンメセタン倒して来いってのもあったな・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 00:28:13};
--面倒つーかテンポ悪いんだよ、進めるには一番最初にメリクリ1回クリア必要だしそのあとに話しかけるCOだからその緊急中は進めれないし全部終わるまで裏には行けない。糞面倒ね(´・ω・`) --  &new{2017-12-06 (水) 22:49:48};
--ビンゴ裏のためにストーリーep4するの嫌だな・・出るのわかってるんだけど --  &new{2017-12-06 (水) 23:10:03};
-ああクソが、そういやそうだった、アルチやってて思い出したわ。俺がドロ限やそれに近いの嫌いなのって、クソ効率厨のせいだった。人が少なくなりゃボスがいても戦ってる奴がいてもすぐに破棄して別の部屋行くし、いつ見てもフィールドにいる人数+ボス部屋行った奴とマルチにいる人数が合致しないし、死ぬ奴がいるとすぐに部屋移るしで、見てて胸糞。3時間はいたからタチ悪いのは名前覚えたぞ。ナベチ実装時と全く変わってねえじゃねえかクソどもが!他人の事考えられねえ奴は現実でもゲームでも害悪だから部屋から出てくんなよマジで! ・・・あー、すっきりした。じゃあ、後はいつもみたいに好きに叩いてくれ。ただ俺はもう見なくなるから質問は勘弁な。ありがとなー --  &new{2017-12-06 (水) 23:13:19};
--すっきりしたで終わっときゃいいのに --  &new{2017-12-06 (水) 23:14:45};
--そうか なら2,3人の部屋でも頑張ってくれ。俺は別のとこ行くわ --  &new{2017-12-06 (水) 23:17:10};
--まるぐるが廃れた理由の1つね。今回みたいに、たまにやるのは楽しいけど、ずっとこれは勘弁だわ --  &new{2017-12-06 (水) 23:17:17};
--ぶっちゃけ代弁の状態だから叩く要素無いわ --  &new{2017-12-06 (水) 23:19:44};
--おれもすっきりしたわ。やっぱパティエンティアはイイネ --  &new{2017-12-06 (水) 23:22:55};
--そして最終的にはソロで遊ぶオンラインゲームとなったのであった(割とマジで効率求めずソロでふらふらすること増えたな・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 23:23:36};
---あれ、俺がこんなところに… --  &new{2017-12-06 (水) 23:24:39};
--あれでいい、やるもやらないも自由で。自分が気に入らない要素すべて排除したきゃそれこそコテイクメー --  &new{2017-12-06 (水) 23:25:31};
--どんな形式でも文句は出るが、木主が言うのは完全にユーザーのせいだからなー。よく分かるぜ &color(White){と言いたいところだが自分の鯖ではあまりないのでなんとも言えない気持ち}; --  &new{2017-12-06 (水) 23:25:34};
--そういう風にしないとやっていけない雑魚だって思うようにしてる。かわいいよ --  &new{2017-12-07 (木) 00:28:49};
-&color(Red){メリクリの木};3回目 --  &new{2017-12-06 (水) 23:25:09};
--デッドリオンでピヨってばかりですまぬ!! --  &new{2017-12-06 (水) 23:30:37};
--1週目に変なのばっかりいて4週できねえ(まずいからいいか --  &new{2017-12-07 (木) 00:02:05};
--メンバー悪くないのに2個目のEトラ起こるまで約5分 ステージ1周半必要とかクエスト自体を3周するのがやっとですわ --  &new{2017-12-07 (木) 00:05:00};
--1周15分以上かかるってのは・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 00:08:31};
--可笑しいオマエラ80だよな・・・?なんでそんなに床ペロしてんだ?なんで火力が弱いって言われえるFoの俺にタゲが来るんだ?なんでそんなに拾うのが遅いんだ?俺はもしかしてゲーム内で人類以上の力を入れてしまったのか?可笑しいなぁ・・・同じ80でどうしてここまで差が出るんだ? --  &new{2017-12-07 (木) 00:13:00};
--2湧きエリアで確実にEトラ起こすとメリハリ効くってポリタンで学べよ運営ィ!!!!! --  &new{2017-12-07 (木) 00:15:11};
---電撃スタッフが有能というよりPSO2スタッフが無能すぎるのではないだろうか… --  &new{2017-12-07 (木) 00:15:59};
---ポリタンが良すぎた反動でメリクリが過去のすべての季節緊急込みで一番最悪のクソつまらない緊急になってしまった感あるわ --  &new{2017-12-07 (木) 00:19:22};
---もともとバースト起こしてエリアドロップ狙う緊急だったしな、バーストもしないしアカンねコレ --  &new{2017-12-07 (木) 00:23:59};
---ソールも旧エネミーの方が需要あるのに、アルチ勢やらエスカ勢ばかりで。アレスなんて強ジソ実装したのお前らだろぅ!! --  &new{2017-12-07 (木) 00:26:48};
---というかこのマップ今のボス出すには狭すぎやな めり込みまくって酷い事に --  &new{2017-12-07 (木) 04:51:23};
--贅沢な愚痴だが14がないクエを回るなんて億劫だとすら感じてきたわ --  &new{2017-12-07 (木) 00:29:51};
---正直、今回のメリクリはマジで旨みがない。ほんと無い。せめてエンペがバンバン出てくれれば・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 00:31:03};
---エンペの為にと割り切ってるが、肝心のエンペが出ねぇよ… --  &new{2017-12-07 (木) 00:32:51};
---ポリタンよりは出てるぞ --  &new{2017-12-07 (木) 00:39:34};
-テクターの支援は強制ではないってたまに聞くけど、ぶっちゃけシフデバしないテクターってハンターとかでスタンス使ってないってのと同じレベルじゃねって思うのは違うのか --  &new{2017-12-06 (水) 23:25:42};
--自分が切らさないように死なないようにシフデバレスタ撒くくらい、全体にいきわたるようになんて面倒くさくてな~ --  &new{2017-12-06 (水) 23:28:50};
---そうそう。自分の為にやればいいのよ。 --  &new{2017-12-06 (水) 23:31:24};
---まさか木主も全員の切らすな役立たずが、とまでは思ってないだろう &color(White){タブンネ}; --  &new{2017-12-06 (水) 23:38:49};
---(´・ω・`)シフデバ欲しけりゃこっちまで来いぐらいの態度でいいのよー --  &new{2017-12-06 (水) 23:40:01};
---どうせアレでしょ。移動PA調子こいて使っててTeと逸れて怒ってるんでしょ。 --  &new{2017-12-06 (水) 23:43:36};
---いや、別に全員分常に切らすなとか完璧な支援を求めてるわけじゃないが、テレポーターでTe一人しかいないのにシフデバしないわ、ニャウ待ちとか撒けるタイミングでもしない奴はどうなのかと思って。Hrだから自分でシフタかわりにかけてるけれども(木主 --  &new{2017-12-07 (木) 00:04:56};
--補助のSEとエフェクトが自分で使ってても鬱陶しいから、2分半に1回しかシフデバやらん --  &new{2017-12-06 (水) 23:30:18};
--(´・ω・`)今の時期Teは優しさでやってる人か普段やらないから人がいるとこでレベリングしたろ!って奴しか居ないって1年中言われてるから... --  &new{2017-12-06 (水) 23:30:44};
--極端な話するなら打撃近接なのに死にたくないから攻撃せず逃げ回り続けるのだって自由だからな。テクターで支援放棄なんてのはそういうレベルの話だろう --  &new{2017-12-06 (水) 23:31:38};
--攻撃職で攻撃せずにシフデバするくらいに必須だと思うよ --  &new{2017-12-06 (水) 23:45:19};
--そして撒いたら撒いたで「赤箱のアイテム見れねえ死ね」とまで言われたことがあるから若干離れてバフするわ。ってか上でもどなたか言ってる通り、欲しいならこっちきて・・・たまにピョンピョンしてくれる人いるぞ。きっと「シフデバよこせコラァ!」と思われてようともうそれでいいっすわ・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 23:46:39};
---職の仕事して文句言うのはクズだし「自分が~」が主語に来る文句のつけ方は総じて自分勝手なアホのやる事だから気にすんな --  &new{2017-12-07 (木) 00:11:39};
--野良なら他のハンターがスタンス使って無くても気付かないし気にも留めない。テクターの支援も同じだな。 --  &new{2017-12-07 (木) 00:15:46};
--結局自分が理想とするTeって自分なんだと思うから不満があるなら自分でやった方がいいと思うのよね。俺のTeはやるけど野良のTeがシフデバ全くやらなくても気にしないというか自分がTeでいく時以外は周りのクラスをチェックしてない。(Teの時は被った時にメギバにするかザンバにするか攻撃に回るかとか判断するために周囲のキャラで確認してる) --  &new{2017-12-07 (木) 05:19:58};
-真理にたどり着いた。欲しいものがない・作りたいものもない・集めるべきものもない この状態から導き出される答えは、適当に過ごすこと。野良で変な奴にストレス貯めることもなければ、コレクトorビンゴがあるから…という理由でクソ面倒な緊急に行かなくてもいい。フレの為に…とか思う必要性は最初からどこにもない。自分の欲しいものが出るクエだけに行けばいい。自由に過ごしてこそのゲームだと思った次第。もういろいろとね、疲れたんだよ… --  &new{2017-12-06 (水) 23:49:54};
--ようこそエアプ教へ。雑談板、愚痴板への入信はこちらです。今なら洗剤付き。 --  &new{2017-12-06 (水) 23:52:30};
---洗剤ってだけでアクシズ教団うかぶようになってしまったわw --  &new{2017-12-07 (木) 00:17:01};
---洗剤かぁ…紅茶セットなら考えたんだけど --  &new{2017-12-07 (木) 00:37:58};
--まだまだ甘いな。俺はもう休止した。このまま引退することも辞さない覚悟だ。 --  &new{2017-12-06 (水) 23:54:30};
---俺も休止してるし、引退もしてるし、今も緊急終わった直後なのにリリチでスレイブ堀に行っててもう10本は出したぜ --  &new{2017-12-07 (木) 00:12:45};
---俺も休止しちゃったな。丁度仕事が忙しくなっちゃって早く帰れなくなったけどネメシス欲しかったので睡眠時間削りながら頑張って周ってたが結局2本しか手に入らなくてそのままログインする気が失せてしまった。 --  &new{2017-12-07 (木) 00:15:33};
--気が狂ってただけでそれが普通のことだよ --  &new{2017-12-07 (木) 00:23:02};
--それ自由と言うよりやる理由すらなくなってないか? --  &new{2017-12-07 (木) 00:25:36};
---ゲームで遊ぶのに理由が必要なほうがおかしいとなぜ気付かぬ --  &new{2017-12-07 (木) 07:05:21};
--真理にたどり着いたとか大袈裟だろ。殆どの人はそうやってるよ。ゲームに没頭してる人間なんかほんの一部だけだ --  &new{2017-12-07 (木) 07:15:31};
-うーん、改めて見ても、「世界を滅ぼした」とはとても思えないしょぼい大きさと攻撃方法の竜・・・。世界滅ぼしたっていうなら、某ジブリの巨神兵並のことやってくれないとインパクト薄いッスよ・・・。 --  &new{2017-12-07 (木) 00:33:58};
--たぶんほっといたら子供産んで万単位で攻めてくるんだろ --  &new{2017-12-07 (木) 00:35:44};
--現地レベルだとあれでも脅威なんだろ。惑星破壊できるようなのを相手にしてきたアークスと比べちゃいけないよ。 --  &new{2017-12-07 (木) 00:37:52};
---わかんだけどユーザー視点からだとインパクトがね… --  &new{2017-12-07 (木) 00:38:57};
---アークス視点ですごい胸囲だったら、「昔のオメガ人が倒せるわけ無いだろ」って言われそう --  &new{2017-12-07 (木) 00:43:39};
---アークスから見てもすごい胸囲…マトイ越えは余裕か? --  &new{2017-12-07 (木) 00:46:26};
---双子がコピーした惑星の力で壊せただけで基本DFのパワーじゃ無理そう --  &new{2017-12-07 (木) 05:02:46};
--竜よりアリサのポンコツっぷりの方が面白かったわ --  &new{2017-12-07 (木) 00:38:15};
---早々に剣振るのやめて飛ばし始めたあたりで草だったのに、不思議な踊りまで加えてきてあいつは大変腹筋によろしくない --  &new{2017-12-07 (木) 00:56:54};
---冷めた目線を持ってしまうと、シュールにしか映らないよねぇ、アレ。詠唱もそうだけども。 --  &new{2017-12-07 (木) 01:16:01};
---戦い方もアレだが、さんざん力を温存していたのにいざ戦ったら封印できないし、兄さま犠牲になったし、本戦は安藤におまかせっぽいし、最初から安藤だけでよかったんじゃねって。 小木 --  &new{2017-12-07 (木) 01:43:25};
---ちゃんと1回倒してんのにこの言い草はねえわマジで --  &new{2017-12-07 (木) 03:15:44};
---ちょっと前にやってた呪文がひらがなのクソアニメを思い出す --  &new{2017-12-07 (木) 03:37:49};
--世界が滅んだと言っても後世に語り継ぐ程度には人は生き残ったわけだから当時の主要な文明が機能しなくなったって位の損害なんだろ。 --  &new{2017-12-07 (木) 00:38:40};
--腐って崩れ落ちるぐらいの事か、巨神兵はマガツでやってて被るからやれんだろ --  &new{2017-12-07 (木) 00:44:58};
--あの竜見た目ヴォルドラより弱そうだよな、見た目普通のドラゴンだもんな・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 00:55:42};
---片やオーバーエンドでちゃったで真っ二つ。片やブライトネスorヒーロフィニッシュで無傷。 --  &new{2017-12-07 (木) 01:05:50};
---すまん、ストーリーイベントみると安藤の攻撃全く効いてないようにみえたけど……、ぶっちゃけ蚊に刺さされた様な対応の仕方っぽかった。 --  &new{2017-12-07 (木) 01:19:30};
---初手牽制射撃から相手がたまらずブレス→回避して射撃を続けつつタリスで跳躍して頭部に接射、動きを止めた所に詠唱(儀式?)完了拘束魔法っていう割りといい連携に見えたが? --  &new{2017-12-07 (木) 03:32:50};
---流石にヴォルドラのが弱そうにみえるかな。大抵はヴォルドラみたいな亜龍的な奴より純粋な龍のが強かったりするし --  &new{2017-12-07 (木) 04:56:08};
--あのドラゴンって子供だろ?ホントのはもっとデカくて強いんだよな(そうであってくれ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 01:00:21};
--いや、完全に殺すことが出来ない時点で十分に脅威でしょ。前半アリサがあれだけ押し込んでても封印が限界みたいだし。 --  &new{2017-12-07 (木) 01:04:47};
--そもそも安藤が異常であって一般のアークスはウーダン数匹に囲まれただけで死ぬかもしれないってレベルだという事を忘れてはいけない。そう考えるとオメガでもあの竜はかなりの脅威であって雑魚兵辺りならうわぁぁぁって言って逃げるレベルの存在やぞ --  &new{2017-12-07 (木) 01:21:09};
---世界ってオメガの事だろうしあのレベルの文明だったらまああのドラゴンでも余裕で滅ぶわな オメガに龍族連れて行ってみろよあっという間に龍族の星になるぜ --  &new{2017-12-07 (木) 03:44:14};
---ボクス・ドゥバルスが調子乗って手始めにイャッハー皇国作るだろうな --  &new{2017-12-07 (木) 05:01:09};
--EP3では絶対宇宙ぶっ壊すマン、EP4では世界作り直すマン、ときてただのドラゴンだししょっぱくみえるのは仕方ないね --  &new{2017-12-07 (木) 03:38:55};
--いうてDFも大概やん。封印するのにかなり被害出ただとか惑星同士ぶつけてすごいですよ感出してるけど全然凄そうに見えない  --  &new{2017-12-07 (木) 05:00:11};
--きのう上で貼られてたけどデモンズソウルのOPに出るドラゴンが醸し出す絶望感、あれぐらいはほしい --  &new{2017-12-07 (木) 07:45:46};
--それ言ったら徒花も小さいしでかさだけで決めてはいけない。そう、図体だけでかいのにすぐ床舐めるアークスもいるんだから。 --  &new{2017-12-07 (木) 09:29:38};
-あああああーーーっ!!!COにクロト会話とか入れんなハゲェーー!!!レーションなんざもういらんわボケェ! --  &new{2017-12-07 (木) 00:50:39};
--とりあえずCO等で会話を指定されたりした時プレゼントよりも特殊会話を優先するようにしてくれと要望出すしかない。細けーけど下手すると同じことをしてきやがる可能性あるし。プレゼント無しNPCとはいえ話を聞いてくる系の期間限定COは前にもあった --  &new{2017-12-07 (木) 01:16:37};
-ナベチ部屋立てて人来るの待ってるけれど誰も来ないのな。ネメシスの方が欲しいのにどうすりゃいいんだ --  &new{2017-12-07 (木) 00:50:55};
--諦めて一人でやるしかないわ --  &new{2017-12-07 (木) 00:53:34};
--ツイッターとかで募集してみたら、どうだい? --  &new{2017-12-07 (木) 01:00:57};
--掘るの、欲しいなら掘るの --  &new{2017-12-07 (木) 01:03:08};
--来ないなら 来るまで待とう ナベアルチ --  &new{2017-12-07 (木) 07:39:47};
-需要あるかわからないけど&color(Red){闘志の愚痴木};。最初のディフェンスフェーズで他にシャウトしてる人が居るし複数人居るから任せて塔の防衛へ。→フェーズ修了間際まで何故か生きてるヒューナルさん。見るに見かねて最終ディフェンスフェーズで釣り宣言してタイマンしに行ったら、他の人らは素直に塔の防衛に行ってくれた。・・・が、1人だけ、何も聞こえなかったかのように、しかも''ダークブラストで''横槍を入れる阿呆が。オイオイ・・・壁まで出てるんだからそっち行けよ・・・何やったら数字の低いインフィニティラッシュしてんの・・・視界の邪魔でしかないんだけど・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 02:34:51};
--同じくこっちにもゴリラでおじさんに突っ込む奴がいたなぁ…別におじさんのとこ横槍入れに来るのはいいけど生身で来て?ゴリラになってんなら雑魚の方行ってほしいわ --  &new{2017-12-07 (Thu) 02:38:33};
--チャットしてもシャウトしてくれなかったりブラン連打か剣ブンブンしかしない人増えたなー、TMG持ってるならミノやトカゲにスタン巻いて時間稼ぎしてくれてもいいのに…セオリーそのものが確立せずともクリアできてしまうからゲージ残量でランク決めて難しくしてくれた方が良かったわ --  &new{2017-12-07 (木) 02:39:55};
---ソードマン:うせやろ…ミノトカゲなんか即殺しろよ… --  &new{2017-12-07 (木) 05:03:48};
--PT組んでんだから白茶で身内ネタ垂れ流すのやめえや鬱陶しい --  &new{2017-12-07 (木) 02:43:21};
---野良マルチで白茶奴は大体地雷だよなホント --  &new{2017-12-07 (Thu) 02:45:18};
--(´・ω・`)確かインフィニティラッシュは羽光るまで殴り続ければDkBのPA中一番強かったとか見たけどどうなのかしら --  &new{2017-12-07 (木) 03:05:32};
---にしたってわざわざこのクエでDBでヒューナル殴りに行く意味は無いな --  &new{2017-12-07 (木) 03:10:26};
---基本単体相手はラッシュだけど数字の低いって辺り恐らくDBのスキルを何も弄ってないって事やろ・・・スキル弄らなくても壁はワンパンで壊せるし飛び蹴り連打でも雑魚は倒せるからな・・・オジサンに行く必要は無い --  &new{2017-12-07 (木) 03:11:34};
---(´・ω・`)数字低いって育ってないって意味だったのね……壁壊せるのも知らないっぽいし頭ゴリラに違いないわね --  &new{2017-12-07 (木) 03:14:07};
---Hr生身マナー盛りでも気弾40万カウンターで30万越すしHTFまであるんだぞ。あんな雑魚でDBなんかいらんよ。ネッキーみたいなクエでグランゾ沸くのに合わせるならわかるが --  &new{2017-12-07 (木) 04:54:31};
-&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)1回目ヒューナルとタイマン宣言して床舐めるわ倒しきれないわとかいう体張ったギャグ噛ましてる人が2回目もタイマン宣言してたのよ 断って即殺したら発狂されたわ? --  &new{2017-12-07 (木) 02:37:28};
--(´・ω・`)見当たらないしこの時間なら誰も建てないだろうと思って愚痴るついでに建てた結果がこれよ トラックはどこかしら。木豚 --  &new{2017-12-07 (木) 02:38:41};
--もうタイマン宣言は知り合いか固定でもない限り全部無視しておじさんのとこ行ってるわ、ペロったり討伐遅いくらいなら複数人で倒した方が早いしの --  &new{2017-12-07 (Thu) 02:40:57};
---俺もそうしてる、野良なら複数人で処理したほうが早い。一度宣言してる人(しかも自信満々に上から目線で)に任せたことがあったんだが、ヒューナルがフェーズ最後まではしゃぎ回ってたからな --  &new{2017-12-07 (木) 03:15:18};
---4人でヒューナルぶち殺して残り4人がテレポ使いながらサッカーする、留守番兼サッカーは各塔担当、ってルールにしちゃえばド安定になるけど、もう防衛塔前みたいなそういう攻略ルールとか誰もやりたがらないんだろうな --  &new{2017-12-07 (木) 10:29:20};
--むぅ・・・なんか真逆のシチュだが・・・大変だな、お互い--上の鬼怒市 --  &new{2017-12-07 (木) 02:50:10};
--今日はめちゃんこ疲れたわlv55や☆7の04130の弓しか持ってないlv75が居たり、おじさんにシャウトしたらウォークライ重ねて塔に引き連れてそのまま床ぺロするわでもう訳ワカメ。魔人城二回目も引きつけて離れて戦ってたら4人走って来るし(四人は巻き込まれて即ペロ)、破壊槍も左6人・右2人で守ってたら左破壊されちゃうし、でも始めて一ヶ月ぐらい経っておじさん1人で倒せるようになったの嬉しかったわ(当たり前と言われるかもしれんが) --  &new{2017-12-07 (木) 03:11:59};
---塔に張り付いたおじさん必死に殴るマンと何度も当たると、さっさと床ペロしてくれるだけましじゃんと思うようになるよ(白目 --  &new{2017-12-07 (木) 05:31:57};
--ぬぅん!!! お前ら誰かタゲ取れよ!! テクターなのになんか取れちゃったよ!! どうすんだよこの叔父貴!!! やめろ! 蹴るな!! だれ、だれか、誰か来てくれ!!!(フェイズ終了間際になってやっと来てくれた)。……なんやねん。 --  &new{2017-12-07 (木) 03:26:24};
---は?プロのテクターならザコと合わせてぶん殴って10秒で殺しきるはずだ、やれ。(バスターにテクターは絶対に要らないと本気で思ってる派) --  &new{2017-12-07 (木) 10:11:13};
---雑魚の湧き位置までプルしていいならしてやるさ! 10秒は無理だがな! --  &new{2017-12-07 (木) 10:25:20};
--1回目は雑魚の方行くけど最終フェーズの方は宣言あろうが即倒しに行ってるな --  &new{2017-12-07 (木) 04:53:36};
--タゲを取る(倒すとは言ってない) --  &new{2017-12-07 (木) 07:18:24};
-スレイヴがHrにはイマイチ合わない潜在だったしもう遊ぶ理由無いな・・・アトラしか期待出来ない。もういっそアトラ弱かったらモンハンに完全に没頭できるが。愚痴というより何だろうこの気持ちは・・・やりたい事が本当に無くなってしまったよ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 06:26:28};
--&color(Silver){Fiの俺氏、血走った目でリリチガン回し中}; --  &new{2017-12-07 (木) 06:54:56};
---ていうか明らかに相性悪いのHrSuFoくらいで既存職はスレイヴくっそ強い --  &new{2017-12-07 (木) 12:19:59};
--Hrってカウンターも多いしPP回収アップはそんなにあってなくもないと個人的には思うがねえ。スパアマはまあちょっと微妙かもだけど。ネメシスと比べたら相対的には使い勝手悪いかもしれんが、相対的にだけ見て今一だのダメだの言ってる人多くないかねえ…(火力17%にPP回収、SAって本来クソつよ性能だと思うんだけどな --  &new{2017-12-07 (木) 07:00:33};
---バリア中被弾したら回収もスーパーアーマも出来なくなるじゃん --  &new{2017-12-07 (木) 07:10:32};
---それネメシスも一緒だよね? --  &new{2017-12-07 (木) 07:13:03};
---サイッキョwww以外はゴミだから仕方ない --  &new{2017-12-07 (木) 08:03:51};
---ネメは移動用途でも便利だからなぁ --  &new{2017-12-07 (木) 08:59:10};
---スーパーアーマーバリアとかロックマンX3のアーマーを思い出したよ。 --  &new{2017-12-07 (木) 09:33:24};
---HrがPP回収アップで恩恵得ようとしたらTMGリロードの時間効率上回らないと意味がないからな…。他職でも今までそうだったようにそれヴィエララピシュでよくねとか代替手段豊富だから。ネメシスはPP160の人で軽減発動するとブライトネスの打数が1打増える。クリファドで200確保するより得 --  &new{2017-12-07 (木) 10:09:07};
---武器チェン+クルクルタイムを気弾回収で上回るのは容易すぎるのを忘れてないか?メリクリですらTMGの出番とか早々なくて、前ヴェイパーで突っ込んで通常ブンブンのほうが討伐速い。ザコが4〜5匹射線に重なるならブランもありだが、それならレーサーしたほうがいい。TMGリロードはもはやPP管理失敗したとき専用のギャグの領域だと俺は思ってる --  &new{2017-12-07 (木) 11:43:37};
---敵いるなら気弾の方が早くない? --  &new{2017-12-07 (木) 13:10:12};
---上のは寝言だからそっとしておいてやれ、きっと彼のPSO2では無限にエネミーが湧いてくるんだろ --  &new{2017-12-07 (木) 13:34:25};
--俺も来週の報酬期間何してようかって考えてる。 --  &new{2017-12-07 (木) 08:01:13};
--アトラねえ。潜在ってやっぱり三日月を押し倒してアカツキを生む?マジか14ゲットだぜ(錯乱 --  &new{2017-12-07 (木) 09:32:23};
--スレイヴがイマイチっていうか、ネメシスの方が断然いいよね・・・デザインはアレだが --  &new{2017-12-07 (木) 09:36:37};
--どこからどうみてもネメシスが上位互換だからな。ネメシスの潜在みりゃ初見でわかるだろ。これの上位出そうと思ったら相当な壊れになるし、せいぜい天然☆14位のものって。消費軽減20パーセントを長期火力潜在とするとデモニアくらいの性能でやっとどっちかいいか検討するレベルで他は敵じゃないぞ --  &new{2017-12-07 (木) 09:51:34};
---上位互換ってのは用途が同じ場合に使うもんで方向性違うものに使う言葉じゃないぞ --  &new{2017-12-07 (木) 12:21:23};
-配布☆14、しばらくHrメインになるだろうからソードにしたいんだけど、元ブーツマンだしやっぱりブーツも欲しい・・・オフスの5倍めんどくさくてもいいから二本目下さい・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 07:58:05};
--そういう時は好みで選べ。流行りで選ぶと後悔するからそれならブーツのほうがいいと思うけど --  &new{2017-12-07 (木) 08:06:04};
---ほんとね。強さなんて正直インフレなんだし、好きな武器を☆14にしてあげるのが良いのよな。もちろんこの選び方も個人の自由だけど --  &new{2017-12-07 (木) 08:07:33};
---(´・ω・`)ありがとう。やっぱりブーツにしましょうかね・・・&color(White){でもソード見た目めちゃくちゃ格好いいしHrを最大限に楽しむならソードも欲しいわよね(優柔不断豚)}; -- [[きぬし]] &new{2017-12-07 (木) 08:32:09};
---どうしても決められないなら、先に落ちたほうを作るってのもありだぜー&color(Silver){そしてどちらも落ちない}; --  &new{2017-12-07 (木) 08:36:31};
---(´○ω○`)理想としては☆14ブーツちゃん(アトラじゃないほう)が落ちてくれればいいんだけどね!!!落ちればね!!!!&color(White){(´・ω・`)はまじ}; -- [[きぶた]] &new{2017-12-07 (木) 08:42:24};
--ソード欲しいなぁ、絶対アホみたいな高値で売れるで。クラス補正あるだろうからHuかHrで行かんとなかなか落ちんやろけど --  &new{2017-12-07 (木) 09:56:08};
-(´・ω・`)ロビー走ってる時にいきなりイベント始まるのやめてほしいわ。他人のキャラガン見できる位置で立ち止まっちゃうから変な誤解されそう --  &new{2017-12-07 (木) 09:30:46};
-(´・ω・`)ライブ終了間際にアルマフィールドにぶち込まれたわ?あやまって? --  &new{2017-12-07 (木) 09:33:30};
--(´・ω・`)チェックミスしたわ?ごめんなさいね、出荷されるわ --  &new{2017-12-07 (木) 09:34:22};
---アルマフィールド(牢屋)にぶちこまれてるじゃないか --  &new{2017-12-07 (木) 09:40:06};
-クロトの件、公式の告知すらないのな。もしかしてお詫びもしないつもりか・・・ありえねぇ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 09:54:42};
--これがクレーマーってやつですか --  &new{2017-12-07 (木) 09:56:43};
--クロトになにかあったの? --  &new{2017-12-07 (木) 10:01:35};
---プレゼント優先で処理されるからサンタパティアオーダーの際に人によっては先に大量のかまぼこを渡される(昨日今日で2スタック増えながら --  &new{2017-12-07 (木) 10:02:55};
---クロトに話すCOでクロトに話しかけてもCO達成できない --  &new{2017-12-07 (木) 10:03:07};
---それただの昔からの仕様やんけ!ずっとレーションもらってなかった人が地獄見てるってことね --  &new{2017-12-07 (木) 10:13:06};
--つい「一括でレーションください・・」って白チャしたら周りが笑ってくれたのでセーフ --  &new{2017-12-07 (木) 10:08:25};
---チームで多い人だと300個貰えたそうだ…何分かかったんだろうw --  &new{2017-12-07 (木) 10:21:39};
---全プレイヤーが無駄に使った時間を合計して時給換算して担当者の給料から引こうぜ --  &new{2017-12-07 (木) 10:24:31};
--いや、だって仕様だしなぁ……。仕様変更ならしてもいいかもしれないけど、不具合でもないのに頭下げるとかアリエンティスだわ。 --  &new{2017-12-07 (木) 10:23:51};
---こんなひどい仕様を残し続けてユーザーにやらせるとかアリエンティスだわ --  &new{2017-12-07 (木) 10:41:10};
--話すと受け取りを分けない運営と受け取らず溜め続けたプレイヤーの怠慢さね。 --  &new{2017-12-07 (木) 10:30:18};
--(´・ω・`)モンスターユーザー略して --  &new{2017-12-07 (木) 10:34:48};
---(´・ω・`)ッモンチュウ! --  &new{2017-12-07 (木) 10:46:42};
--受け取る努力を怠っている --  &new{2017-12-07 (木) 10:37:30};
--プレゼントマーク出続けてるのモヤるからちゃんと受け取ってたけど貯めてる人多いんやなって思ったわ --  &new{2017-12-07 (木) 10:39:02};
---溜めてるってほどじゃないけど何人かは1~2回分受け取らずにいたりするな。あれってなんか好感度マークっぽくてちょっとおもしろかわいいから。ようこそひつじ村気分でつい --  &new{2017-12-07 (木) 10:41:41};
--昔のホワイトデーの時はアクセスするだけだったのにな~、クロトだけじゃなくてジャンもだしクソだるい --  &new{2017-12-07 (木) 10:43:10};
---というかジャンがクソだるい --  &new{2017-12-07 (木) 11:15:38};
--なんだ?また緊急メンテしろ!とか言うつもりか? --  &new{2017-12-07 (木) 11:18:18};
--アークスライブかブログでサラッと触れて、次はこんなことがないようにしますで終わりだと思うよ。タブンネ --  &new{2017-12-07 (木) 11:41:07};
--スルー出来なくてごめん…ぶっちゃけ割りとどうでもいい --  &new{2017-12-07 (木) 11:47:03};
--ただ単に自分がズボラだったのを棚に上げて騒いでる奴ばっかじゃん。アイコンが表示された時にマメに貰わなかった自分が悪い。 --  &new{2017-12-07 (木) 12:23:13};
-休止から戻ろうかなって思う度、大量の未強化勢や何かにつけ不平不満垂れ流し、挙句タグ付けたり公式ツイートに難癖つけまでしてやる阿呆共などなど、動物園呼ばわりされてるゲーム馬鹿に出来ない程にアレな人らを思い出し、こいつらが居る中に戻るのかと思うと戻る気が失せてしまう。このまま辞めるのは惜しいと思う位にはゲーム自体は今でも好きなんだけどなぁ --  &new{2017-12-07 (木) 10:58:26};
--そんなの気にするメンタルだとリアルも生きづらいからそこを改善するのだ。どうしょうもない奴らはPSO2以外のネトゲにも教室にも職場にもいる。一生目にするものだぞ。ツイッターはアジテートするための道具だから惑わされやすい人はまずアンインストールした方がいい --  &new{2017-12-07 (木) 11:04:42};
--そいつらゲーム内には居ないから安心するといいぞ --  &new{2017-12-07 (木) 11:06:53};
--逆にわかりやすい目安だけどなあ、公式にツイートするような人とは関わらないようにしてると幸せになれるし --  &new{2017-12-07 (木) 11:07:54};
--実際にゲーム内で会うことは稀だしへーきへーき --  &new{2017-12-07 (木) 11:11:12};
--そういう武器だけをみて地雷だこいつっていう奴は大概そいつも地雷。強化途中なのか寄生装備なのかは動きでわかる。強化途中君は自分がまだ完成してない武器使いだと自覚してるしむしろ頑張ってくれるのはよく見るよ。&color(Silver){OPゴリラのほうが怠慢してるし。}; --  &new{2017-12-07 (木) 11:14:44};
--ここやツイッター見なければ大分平和になると思うんだがな。未強化も別に難易度によっちゃ悪くないがただ高難易度に対し、OP付けに関してはしょうがない部分はあるけど、未強化は他のプレイヤーにも失礼だという事だけは言っておく。 --  &new{2017-12-07 (木) 11:38:23};
---+35以外はすべて未教化っていう奴もいるしなんともいえん。 --  &new{2017-12-07 (木) 11:41:05};
--後ろ髪ひかれる思いは分かるが、新天地を開拓するのも大事よ。新しい趣味とか、そういうの。 --  &new{2017-12-07 (木) 11:40:26};
--上のクロトみたいなとんでもない仕様を仕様だからって納得しちゃう連中より、不平不満いってゲーム改善してほしい連中のほうが有益(限度があるけど)。いつ休止したのか知らんけどEP5開始前に辞めたんなら君の好きなPSO2はもうないと思うよ。 --  &new{2017-12-07 (木) 11:47:55};
---とんでもないって言うけどアレに関しちゃ溜め込むことを想定してないんでしょうよ。毎回もらうことを前提としているから1回ずつになるっていうだけの至って普通な仕様。話しかける用事がないキャラのとか考えると一括受取出来るようにしてほしいけど、ネガネガしまくるのがゲーム改善に繋がるわけではないな。民意(笑)とかで振り回されるだけだな、ユーザーのずぼらさを差し置いて --  &new{2017-12-07 (木) 11:53:02};
---小木主君はやく運営に緊急メンテしてもらったらどう? --  &new{2017-12-07 (木) 12:07:21};
---溜め込むことを想定してないならなんで溜まるようになってるんですかね --  &new{2017-12-07 (木) 12:11:06};
---クロトはマメに貰わなかった奴らが騒いでるだけだしなぁ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 12:12:31};
---想定してないこととストックできることは関係なくね? エクスキューブみたいに達成時に直接付与されるもんでもないし、最初の好感度の時から別アイテムでもずっとそうだった上にマトイトラップまであったのを忘れたんかね --  &new{2017-12-07 (木) 12:16:34};
---クロトの奴で騒ぐのは別に良いが緊急メンテとかお詫びとか言ってる奴は死滅しろ!!あいつらはゲームの事なんてどうでも良いんだよ・・・この機会を利用して自分に有利にしたいだけの魂胆が見え見えすぎる。コキヌシも一緒だなぁ~クレーマーが絶対的に為になるわけではないし仕様を納得できないなら黙ってゲームを辞めれば良いそれがお互いのため --  &new{2017-12-07 (木) 12:32:34};
---↑今後も君の死滅してほしいゴミ仕様に異議を唱えるプレイヤーはいなくならないし、君がやめたほうが君のためになると思うよ --  &new{2017-12-07 (木) 13:53:16};
---とんでもない仕様と言うより気の効かない仕様。その気の効かなさがかつての糞みたいなキューブ交換改善大失敗やデフォルト複ブロマッチングを生んでるんだけど --  &new{2017-12-07 (木) 15:26:58};
--損な性格してるね。嫌な言い方になるけど、その考え方+それでも尚ツイッター覗くっていう悪癖がある限り木主さんにpso2含めこういう類のオンゲでの安息の地は無いよ。その上ここまで覗いてる。自らわっざわざ悪い所を探すイヤなものを見る為の動きをしているんだもの、そりゃ嫌気もさす。気分転換するのです。 --  &new{2017-12-07 (木) 12:03:04};
---言い方がやさしさの塊で涙吹いた --  &new{2017-12-07 (木) 12:08:25};
--それでも戻りたいって思うまでしばらく休止でいいんじゃない。いま戻ってもすぐ休止すると思うぞ。 --  &new{2017-12-07 (木) 12:10:33};
---今はくっそつまらん状態だから逆にインしてプレイしたら完全に切れるかもな、MHが出る前に誰でも作れる14入れてくるあたり運営も休んでいいよって言ってるようなもんだし --  &new{2017-12-07 (木) 12:20:27};
--気持ちは解る。俺も親しい友人以外とは関わらなくなったから。ロビーで楽しそうに会話してるのみるとそう言う人ばかりじゃないとは思うんだけどね・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 12:41:44};
---客層が単純に変わってるんだろうなぁとおもう。昔は愚痴にしても何にしても苦言を呈すというか本当にゲームややってるプレイヤー全員の事を考えて意見をいってる人がいたけど、最近は自己満足というか俺が不満だ、周りが不便になろうが俺の言う事をきけみたいなのが増えた気がするんだよね昔より 子木 --  &new{2017-12-07 (木) 12:46:22};
-&color(Red){クリスマス2017};の木(´・ω・`)アラトロン出ないの謝って? --  &new{2017-12-07 (木) 11:46:04};
--スノウにやられるHrいたんだけどまだエネミーブーストかかってませんよ…? --  &new{2017-12-07 (木) 11:47:50};
--山無し谷無し目ぼしい報酬無しの普通のクエで物足りない… --  &new{2017-12-07 (木) 11:49:22};
---OP素材的にはポリタンより旨味あるけどな。ミューテⅡ付きガルグリユニやDFソールとか --  &new{2017-12-07 (木) 12:14:55};
---本命はミュテ2つきアルチユニ、ミュテ2つきジソールボスユニ だというのに頭にWBされる悲しみ --  &new{2017-12-07 (木) 12:26:55};
---ジソミュテ2グマの多スロがこんなに簡単に!のはずなのに即殺しか頭にないんよね… --  &new{2017-12-07 (木) 12:28:17};
---ジソ持ちいなくね? --  &new{2017-12-07 (木) 12:47:07};
---ジソの素材ならエスカードとか? --  &new{2017-12-07 (木) 13:00:19};
---スノウ「あの…」 --  &new{2017-12-07 (木) 13:12:55};
--狭い!狭いよ、ドラゴンさんたち!! --  &new{2017-12-07 (木) 12:08:51};
--(´・ω・`)テレポーター押そうとした瞬間、誰かが押して、らんらんの自キャラちゃん虚しくヴェイパーで後ずさる。はずかちい。 --  &new{2017-12-07 (木) 12:11:09};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2017-12-07 (木) 12:26:04};
---(´・ω・`)バカな豚ね、そういう時は一歩も動かなければ誰が押したかわからないから、自分が押した風を装うも、、、あ、まってまだ話の途中なの、トラックに乗せな、、、 --  &new{2017-12-07 (木) 13:00:44};
--真ん中らへんの分岐で道間違えた人が雑魚沸かしちゃう→殲滅して(黄色アイコン消失)合流を図ろうとしてその場待機?→カジキマグロが踊ってた あれは怒りと笑いが同時に来てしまって力が抜けたわぃ --  &new{2017-12-07 (木) 12:20:21};
--じじいだけは運ゲだなあ、他は別に会える手段あるけど --  &new{2017-12-07 (木) 12:52:33};
-データ容量大きすぎると思っていたら、無駄な重複データが8割以上を占めるってマジか・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 12:30:48};
--ガセだって言われてもいるしこれもうわかんねぇな --  &new{2017-12-07 (木) 12:37:59};
--さすがに8割はないと思うが無駄なデータはたくさんあるんじゃね --  &new{2017-12-07 (木) 12:39:25};
--ロビーに流れてるムービーも関係ありそう --  &new{2017-12-07 (木) 12:39:35};
---過去ムービーとか全部入ってそうだよね。&color(Silver){削除はできなさそうだし}; --  &new{2017-12-07 (木) 12:46:36};
---動画ファイルは圧縮方法を変更すれば容量減らせそうなんだよな --  &new{2017-12-07 (木) 12:57:25};
---全ての動画ファイルをAviに、画像ファイルをJPEGに変換だ! --  &new{2017-12-07 (木) 12:59:13};
--ネットゲームじゃよくある事。スパゲッティになってると1つのデータ消しただけでもエラーになって直せば違う所がエラーになるから結局動くならそのまま出すしかない。時間があるなら直せるが数時間しかないメンテでは直せないしゲーム自体を止めるわけにも行かない。動くなら中古車だろうが事故車だろうが年代物だろうがそれでやるしかない・・・ゲームに限らずこういう物は追加するのは楽だが他を触らず余分な物だけを取るのは至難の業(ただ8割もあるとは思えない) --  &new{2017-12-07 (木) 12:41:56};
---サービス開始から容量が15倍になったネトゲなんて他にあるのか? --  &new{2017-12-07 (木) 12:45:43};
---5年続いたって事も加味してな --  &new{2017-12-07 (木) 12:50:11};
---いやたかが5年で長続きしたみたいに言われても・・・ソシャゲじゃあるまいし --  &new{2017-12-07 (木) 12:51:36};
---たかが5年っつーが、隔週アプデで5年間って点を見落としてるぜ。その回数や規模を考えりゃ他のネトゲの10年かそれ以上に匹敵しうる状態だし、冗談抜きに長続きしてるからな --  &new{2017-12-07 (木) 13:05:33};
---たかが5年されど5年。2週に1回のアプデを5年も続ければ意外と結構な量になるよね。衣装とか新システムとか増え続けてるし。 --  &new{2017-12-07 (木) 13:07:37};
--解消するには長期間の時間貰ってソースコードの最適化をするしかないだろうな。 --  &new{2017-12-07 (木) 12:44:44};
---時間もらっても出来るかって言ったら無理だと思うよ、リサイクルショップ変えるだけでえらいことになってたしね --  &new{2017-12-07 (木) 13:03:44};
---コード組んだ人がまだ会社に居るなら望みが有るが、他社に行ったりでもう居なかったらどうしようも無くなる部分もあるだろうからな --  &new{2017-12-07 (木) 13:07:08};
---最悪の場合はPSUのスタッフがもういないから、イチから改修履歴をすべて洗ってカーネルから立て直さないとならん。そうなるとPSO3作るのとほぼ同じかそれ以上の労力になる --  &new{2017-12-07 (木) 13:09:33};
---もはやPSO2:REですわ --  &new{2017-12-07 (木) 13:18:22};
---皆が綺麗にしろって言うから頑張ったら、動かなくなっちゃったぁテヘペロ、、、では済まないからなぁ --  &new{2017-12-07 (木) 13:26:46};
--容量大きいのはまあ仕方ないんだろうけど、流石にSSDからHDDに入れ替えることになるとは思わなかったぞw --  &new{2017-12-07 (木) 13:32:48};
---PCで続けるのは色々怖くなったからPS4買った時に乗り換えたわ --  &new{2017-12-07 (木) 13:42:10};
---俺もSSD足りなくなってHDDにしたわ。まあ他のゲームをSSDに入れられるようになったからよかったけどさ --  &new{2017-12-07 (木) 13:57:39};
--個人的には容量がどうこうよりもゲーム内のことが色々間に合ってないから数ヶ月休止して色々改善して欲しいのはある。というか絶対どこかで大規模アプデすると思うわ --  &new{2017-12-07 (木) 13:34:37};
-FUNスク品のフォトンウィングをCとDのタイプでAC品にするとか、もうネタ切れなんじゃないかと思ってしまう。 --  &new{2017-12-07 (木) 12:49:25};
--実際ネタ切れ気味ではあるんじゃない? EP5自体ほぼ使い回しでやりくりしてるし(良くも悪くも) --  &new{2017-12-07 (木) 12:53:27};
--逆にAC品がFUNに行ったこともあるんで別におかしいことではないけどな --  &new{2017-12-07 (木) 12:54:38};
--たまにいる「ぼくのかんがえたかっこいいあくせ」を描ける絵師を募集したらいいのにな --  &new{2017-12-07 (木) 12:55:29};
--既存コスの色違いもたまーに良いのはあるけど、ほとんどが変な配色になってて人気ないしなぁ --  &new{2017-12-07 (木) 12:55:41};
---今回のセイレンウィングBは期待してマイショ覗いてガッカリしたなあ、カラー同期が腐ってるパターンも辛い --  &new{2017-12-07 (木) 13:00:38};
--ネタ切れだとは思うけどけっこうな頻度でスクラッチ品買ってる方からすると昔と比べて再販が全然ないから手に入れられないアイテムはかなり増えたよ。とくに衣装系今回のクリスマスの衣装も原色の再販や下着の再販はなかしったし --  &new{2017-12-07 (木) 12:56:53};
---ハピネスノエルの原色欲しかったンゴ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 13:02:14};
--ぶっちゃけ再販スクやったほうがまだ売上あがるんじゃないかと思うわ --  &new{2017-12-07 (木) 12:58:43};
---ね。デザコンのアクセとか出品0の調べてもっと再販して欲しいわ --  &new{2017-12-07 (木) 13:01:20};
---ていうかまずさ、クリスマス時期にサンタ帽復刻しないゲームってこのゲームくらいだぞまじで 伝説のアイテムみたいになってんじゃねーか --  &new{2017-12-07 (木) 13:08:20};
---うちの船でサンタ帽2品しか出てなくて値段もぶっ飛んでたな…いつのまに伝説のアイテムになったんだと思ったよ。季節物のアクセやコスはちゃんと新品も従来品も用意して欲しいなぁとは思った --  &new{2017-12-07 (木) 18:19:29};
--クリスマスといえば性夜なのにエロ下着仕込んでこない運営にはガッカリだよ・・・ていうかDOAコラボといいガッツリカード構えてたのに2連続で肩透かしだわあ --  &new{2017-12-07 (木) 13:12:21};
---pcの肌と完全同化inを期待していたんだがなぁ… --  &new{2017-12-07 (木) 13:23:46};
-最強議論ってなるとなぜか実現不可能な前提を持ち出すのがいるんだろうな今も進行中だし --  &new{2017-12-07 (木) 13:06:05};
--全武器200盛り以上 ユニステ+150 HP+100 PP+20 これが最低ラインですねw --  &new{2017-12-07 (木) 13:13:12};
---せいぜいその半分が精一杯な俺は緊急出るべきではないんだろうなあ でも1回数M~数十Mが成功率30%とか見ると、とてもやる気にならない --  &new{2017-12-07 (木) 13:22:47};
---別に気にせんでもええんよ。そういうのは道具に拘りを持ってる層だし趣味の違う奴らと思えばいい。道具がよくても上手とも限らないから言いなりにならず、思うままに愉しめばいいさ --  &new{2017-12-07 (木) 13:26:15};
---こきぬだけどこれをガンとして譲らないかつこれ以下はゴミとかいうのがいるし、ほんとに緊急来るなって言うし。あ、最低ラインとかいうのは皮肉ダヨー --  &new{2017-12-07 (木) 13:26:59};
--雑談だから。真面目に語りたいなら個別ページとか行ったらいいんじゃね --  &new{2017-12-07 (木) 13:13:34};
---親切でいうけど雑談だから、で済ませるレベルでも無いし真面目にそう思うならお前の程度が知れるぞ。ネタ扱いしようものなら筋違いもいいとこだわ --  &new{2017-12-07 (木) 13:20:05};
---上の「PP最大値上昇>PP消費減少or回復上昇」のことでしょ?あれってガチ質問なの?最初から答え出てるし真面目なレスが必要とは思えないんだが 小木 --  &new{2017-12-07 (木) 13:32:41};
---クリファドはPPも倍だから~とかいう流れあったから聞いたんだが、出来れば真面目に答えてほしかった。個別ページ行こうにも、シリーズとか潜在別でまとめたページ無いしな。 その子木主 --  &new{2017-12-07 (木) 13:58:45};
---そういえばそうだっけ。潜在の個別ページあると思ってた。すまん。 小木 --  &new{2017-12-07 (木) 14:09:27};
--理論値最強の話してる時なら、実現不可能でもその前提は正しい。てか実用や実情の場合は最強って言葉使うのがおかしいかもな --  &new{2017-12-07 (木) 13:13:38};
--あれ議論ですらないから…「最強」の定義も前提条件も決めずにどう結論を出すんだか --  &new{2017-12-07 (木) 13:16:39};
---「最強=オレ」やろ?死んだら「周囲が俺を死なないようにフォローできないカスどもガー」、周囲が死んだら「PSカスどもガー」 --  &new{2017-12-07 (木) 13:31:13};
--それもあるがスルーもせずに言いたい事全部吐き出すレベルの状況だからな。自制って言葉知ってんのかあいつら --  &new{2017-12-07 (木) 13:17:17};
---自制してあれなんやろ --  &new{2017-12-07 (木) 13:39:42};
--(´・ω・`)雑談民からエアプとデスプを取ったら何が残るのか... --  &new{2017-12-07 (木) 13:49:44};
---煩悩が残る --  &new{2017-12-07 (木) 14:08:35};
---Hrの話題出せば「俺は何処でも100%絶対に1回もミスなしでカウンター出来るわ」って奴が多数って時点で笑えるしむしろ取ったらアカン。エアプ君はいう事の規模がいちいち大袈裟にデカく言うからすぐばれるのにそれを無理矢理押し通す姿とか滑稽やん?雑談民はそうでなくちゃ --  &new{2017-12-07 (木) 14:12:35};
---ノーミスは理論上可能でも実現不可能だしね --  &new{2017-12-07 (木) 14:24:18};
---毎度100%超人じゃなくてもDF系レイド単位で見れば野良でも部屋に1人か2人はノーダメカウンターしてるだろ。非エキは知らんが。まともな固定なら半分くらいはできんじゃないの? --  &new{2017-12-07 (木) 14:30:42};
---(´・ω・`)野良と雑談民一緒にするの辞めよ? --  &new{2017-12-07 (木) 14:33:05};
---固定は火力過剰だから出来ることが多いだけで6倍ルーサーなんて出来る人ほぼ居なかったぞ、集中持たないのよ人間だもの --  &new{2017-12-07 (木) 14:34:24};
---ノーダメカウンターはできるね。攻撃ロスしまくりでDPS出てないけどね。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:19:36};
---雑談民の3大特徴 廃人を神格化 まともな固定とやらを幻視 根拠がない(ツールで計測もせずに自信満々) --  &new{2017-12-07 (木) 18:38:55};
--最強議論と言うゲーム本編にはほとんど関係が無い遊びだからほっとけば良い。 --  &new{2017-12-07 (木) 19:46:16};
-&COLOR(red){デウスの木};(´・ω・`)デウスの愚痴ってわけじゃないんだけどデウスの途中でガンブレードランスのビーム部分が真紫になったわ? --  &new{2017-12-07 (木) 13:42:00};
--デウスさんが悪いわけじゃないけど、ライブで30分遅れるのはちょっとめんどくさいです。デウスさん謝って?(´・ω・`) --  &new{2017-12-07 (木) 14:27:58};
---クリスマスソングVerにひかれてデウスさんが来たんだろ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 14:30:33};
-ペット標的自動ロックオン→敵消えて行動キャンセル→ペット標的自動ロックオン→敵消えて行動キャンセル→ペット標的自動(以下無限ループ うぼぉぉぁぁぁ!! --  &new{2017-12-07 (木) 14:08:52};
-正直PSが凄まじく成長しづらすぎると思うのPSO2って…。1年2年単位もやってクロトデイリーろくに一人で回せない、OP付与も理解してない、武器の使い方わかってない、グラーシアで5乙終了、天轟でアーリィもなしに殆ど撃墜されまくってる、マザー前半で10回以上撃墜されてる…それほどまでの凄まじい低PSがざらにいるのはちょっと… --  &new{2017-12-07 (木) 14:17:59};
--成長しづらい?違うね!!する必要が無いのだよ!! ←低PS達真顔のドヤ顔でこういう事言う奴らだからもう別の生き物だと思うことにした --  &new{2017-12-07 (木) 14:22:36};
---装備強化しろ?違うね!!する必要が無いのだよ!! ←実際に注意して言われた一言 --  &new{2017-12-07 (木) 14:25:07};
---PSの基準ってなんだ的な上げ足が出てくるだろうから先に言う。周囲とマナーを守り、クエを死なないでSクリアできる腕前のことだ。それ以上はPSを磨く(高みを目指す)だけ。 --  &new{2017-12-07 (木) 14:27:08};
---PSもそうだけどマナーもしくは常識も人それぞれ違うから無理というかマナーを守ろうのマナーを公式が細かく載せてるならともかくそうじゃないからね --  &new{2017-12-07 (木) 14:35:09};
---個人的な感想になるけど動画や、公式でそう言う事を細かく書いても結局見ない人は見ないと思うんだよね・・・。(公式・規約に書いてあると誘導はできるが)マナーってある程度風土とか周りの空気でみにつく部分も有るとおもうんだよなぁとは前から思ってる --  &new{2017-12-07 (木) 14:45:28};
--成長がし辛いというより、どうしたらいいかわからない人のが多いってイメージだわ。だけど結局PSとか武器強化とかって自分でやる気にならないとダメだとおもうのよ。勉強もそうだけど。友達(親)に怒られて渋々やるって結局本人の身に付かないのよ。 --  &new{2017-12-07 (木) 14:23:06};
--別に新規はありがたいし、低知識低PSがざらにいてもいいけど「最高難易度」に全員すぐ来れて、ここに全員いるのが問題っていうか導線用意しろってみんな言ってるのに「上の人が助けてくれれば~^^」って放置したからこうなってる --  &new{2017-12-07 (木) 14:24:47};
---でもってクリアランクBとかで不機嫌になるんだよね。 --  &new{2017-12-07 (木) 14:28:35};
---クリアランクもさぁ…船に戻る回数じゃなくてペロ回数で下げてくれっていっつも思うわ。なんで必死に戦ってそれでも死んで仕方なく船に戻って即戦線復帰した人より常に床舐めてる人の方がランク上なの?おかしいじゃん 皆も要望送ろう? --  &new{2017-12-07 (木) 14:32:04};
---ガードスタンスマッシブ乙女アイアンウィルで殴らなければ報酬が美味いゲームか。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:52:51};
--(´・ω・`)そういやマザーライドって18乙で評価さがるんだっけ?ソロで放置してても17回かそこらだけど操作して10ってわざと当たりに行かないと難しいよね --  &new{2017-12-07 (木) 14:24:56};
---(´・ω・`)あるぇ 10乙って書いたつもりが18乙になってるわ --  &new{2017-12-07 (木) 14:28:19};
--ぶっちゃけ周りのDPSやダメージが明確に分かるシステムがあればそこそこの自尊心持ってる奴なら気づくでしょ。大抵「する必要ないし」とか言ってる地雷って自分がそこそこ普通と思い込んでるうぬぼれからだし、それを叩き潰せば普通ぐらいにはなるのでは?同じ装備でなんでここまで差つくの?ってのがPSな訳だからね --  &new{2017-12-07 (木) 14:29:44};
---DPS分かるゲームでも地雷はいる。けどPSO2みたいに力強く開き直る奴はいない。自分の弱さを分かってるから --  &new{2017-12-07 (木) 14:33:19};
---あのツールってザンバやWB撒いただけで文句言われるってマジ? --  &new{2017-12-07 (木) 15:17:25};
---マロンぶん投げやカタコンFでドンケツが一気にトップになると「テメエ!」って言う人はいたがチーム内のままごとだったしなあ…しかも今は飽きたのかBAN警告が来たのかわからんが使ってないみたいだし。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:23:49};
---まあDPS判定システム実装したら、北勇者大量発生は間違いないと思うわ。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:45:27};
---接敵スピード攻撃スピード殲滅力爆上がりな現環境では北勇は有効な戦法の上にバスターであれば塔前に来るのを勇者が食い止めてる所をパニッシャーなりなんなりで吹き飛ばしまくった方がDPSは出るぞ これもDPSを計った事が無い輩の勘違いよなあ… --  &new{2017-12-07 (木) 18:49:44};
--でもまあたぶんそういった締め付けをしてこなかったからこれだけユーザーいるんだろうしね、ユーザー側からすれば数なんてどうでもいいけど運営側からしたらユーザー総数は上にも外にもアピールするには必要だろうし --  &new{2017-12-07 (木) 14:30:26};
--特に火力強化もされてないグラーシアで未だに3死4死する人いるからね。もう起こすのをやめたわ --  &new{2017-12-07 (木) 14:30:38};
--(´・ω・`)レベルだけはがんがん上がるし高難易度のクエストでもレベルしか条件ないから仕方ないね --  &new{2017-12-07 (木) 14:32:42};
--ナベ2とかハルコは簡単だと思うがナベ1とかリリーパは1人で回すの無理だなぁ…。やり方絶対忘れてるわ --  &new{2017-12-07 (木) 14:39:03};
--ストレスを感じないんだろうな・・個人的な意見で悪いが、自分がPS上げたり装備強化したりしようって思ったのって、ソロプレイしててクリアできなくてストレス感じたからなんだよな&color(Silver){PTプレイで強い人に付いていくだけならストレスも感じないか}; --  &new{2017-12-07 (木) 14:44:21};
---ソロ花とか実装した時も装備強化してない人は挑戦すらしてないし、英雄称号募集に参加できるならなんら問題ないはずなのにPSない奴が英雄募集をするとかいわれてたりで、結局そういう場面におかれてもそういう風にいい訳して自分のPS・装備を上げようって発想にはいきつかないのよね、ストレスを感じても周りと運営の方を変える方が装備強化やPS上げるよりその人にとって楽になってしまってるから --  &new{2017-12-07 (木) 14:49:14};
---失敗したり上手くいってない時にまず「自分に原因が無いかを考える」か「周りに原因があるか考える」か「次はなんとかなるって(思考放棄)」のどのパターンから入るかでも大きく違う --  &new{2017-12-07 (木) 14:54:50};
---PSO2はレベルあげさえ終わっちゃえば後は何もしなくてもいいゲーム、ストレスに感じる要素は無かったことにして楽しい部分だけやってる俺みたいのもいるからね、あとは最前線走り続けなくていいから休止も復帰も自由ってのは良くもあり悪くもあるね --  &new{2017-12-07 (木) 14:55:34};
---好きな武器使いたいから最前線行かないって俺みたいな人間もいる。まあやることなくて金策かチャットぐらいしかしてないけど。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:49:40};
--そもそもの原因は突き詰めれば成功失敗によるドロップが一端。何もしてなくてもものすごく頑張っても12人でSならドロ同じっていう部分とか。例えば8人クエで全員がなにかしら役割があればいいんじゃないかな。チャレみたいなややこしい役割じゃなくて、このコースをバトンリレーしてもらいます、とか、テク職しか解除できないデバフかけてくる敵、遠距離にいる敵、ジャスガしないとダメージが通らない敵、みたいに各特長がある部屋を通過する、とか。 --  &new{2017-12-07 (木) 14:48:13};
---それで各個人の成績で各ドロが決まる感じか。 --  &new{2017-12-07 (木) 14:50:54};
---総合判定に各個人の成績が足し算されて各人のドロが決まるのよ --  &new{2017-12-07 (木) 14:52:41};
---それを極端にするとRaいなくて破棄か全員Hrのどっちかになる --  &new{2017-12-07 (木) 14:54:33};
---打射法耐性のある敵って前作にもいたけど、pso2はランダムマッチングでソロ×マルチ部屋=メンバー決定(クエ受けたらクラス変えられない)のが致命的 だからマガツRaいないと破棄みたいなのができる そもそもの根本がネトゲとしてダメだったんだなって…。 --  &new{2017-12-07 (木) 14:55:03};
---本来なら徒花のソロパートをほんとにソロしないといかんくて、ドール回数制限もあってリタイヤしたらロビー送りってぐらいでもいいんよね。Teだけ苦行じゃんとか言う人が出るだろうけど、1人分の火力すら出せないTeはなんちゃっTeでしかないのはTeHuソロ花を見ればわかるし。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:15:10};
---そもそもダメージレースやりたがる人はTe選ばないという根本的な問題がある気が。「火力」と言われて「めんどい」って人間もおるでよ。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:20:47};
--自分の装備強化し始めた切欠は・・・その昔、☆6だかのランチャーから+10にしたタルラッピーキャノンに切り替えた時に目に見えてダメージが変わったのを見たときだった。「強化しただけでこんなになるの!?」と思ったものだ。そういう、明らかな数字の変化を自覚させられれば、ちゃんと装備強化しようってなるんじゃねーかな。 --  &new{2017-12-07 (木) 14:50:28};
---これ。結局自分で起こした行動を切欠に気付いてくれないとどうしようもない。でもあんまり敵が強すぎても弱すぎても「強化の意味ない」って思われちゃうのよね… --  &new{2017-12-07 (木) 15:01:09};
---無強化で自分でやってみれば解るけどストーリーのノーマル、探索のSH・XHをやるとかなりの難易度なんだけど、そのレベルですら強すぎて強化の意味がないっていう層が存在してしまってるからね。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:09:53};
---明らかに算数レベルの計算すらできないだろってレベルの話してる所を割と見て不安になる --  &new{2017-12-07 (木) 15:24:31};
--正直エキスパ条件そろそろ更新ほしい。ほったらかしてちょうど半年だし今日 --  &new{2017-12-07 (木) 15:05:06};
---もうエキスパの上に当たる物を出せばいいんや。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:07:03};
---来年も入手できますって明言したし、そろそろソロ花クリアくらい入れてもいいと思う(Sじゃない)ちょっとのバッヂ入手も頑張れないくらいのライト層にはエキスパいらんでしょ…。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:08:49};
---えだ1>確かに3層くらいにしてほしいよな…極端すぎる。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:10:28};
---まぁ、3層になると真ん中がほぼ機能しなくなるのも目に見えてるんだがね… 枝1 --  &new{2017-12-07 (木) 15:16:40};
---エキスパの上じゃなくて非エキスパの下を作ればいいんでね? --  &new{2017-12-07 (木) 16:30:07};
---そのためのVHとSHだったんだけど、XHばかり更新されるから自然と偏るのよね… --  &new{2017-12-07 (木) 17:01:23};
--他のゲームと比較してヒーラー系が必須じゃないのも問題じゃない?どんなに装備を整えても、「一撃では死なないけどヒーラーが常に回復してないとタンクも数秒で死ぬ」みたいな攻撃をする敵がいない。サポート役が不要だったら一部のゴリラだけで楽勝になっちゃう。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:10:52};
---そういうのはクエスト前にパーティ組んでそのメンバーだけで攻略するやつじゃないと成立しないので このゲームのランダムマッチング式のままでは作れないと思う --  &new{2017-12-07 (木) 15:16:10};
---いやヒーラー前提ってWB前提と何も変わらんだろうが。全ての武器をどんな場面でもある程度使えてバランスなるべく取れてるのが理想じゃないの?あとプレイスタイルの幅も多い方がいい --  &new{2017-12-07 (木) 15:17:42};
---(´・ω・`)そうね(床が真っ赤に染まったリリチ見ながら) --  &new{2017-12-07 (木) 15:17:57};
---このゲームでそれはありえないと思う(ランダムマッチングだから)そういうヒーラー必須のバランスってPOT(メイト)のCTが長いとか火力クラスは回復が出来ないとかでヒーラーの仕事を作ってる感じだから、アクションゲームじゃなくなるとおもうんだけど --  &new{2017-12-07 (木) 15:24:05};
---プレイスタイルの幅を均一にする=特色のない火力の比べ合いになるんやで。他職に出来ないこと、一つのクラスに出来ないことがあって、初めて差別化と選択が生まれるわけで。それが無くなったらヨーイドンの徒競走しか残らんのよ。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:25:06};
---PSUは状態異常いれたり打ち上げふっ飛ばしの足止め含めて立ち回りがあったけどこっちはいかに早く溶かすかってだけだしね --  &new{2017-12-07 (木) 15:28:10};
---よく読んでくれ。サポパでいうコンデションマスターが必要じゃないのか?という意味。ただ枝1のようにランダムマッチでは無理だろうな。するとチーム自体もなんのためにあるんじゃいってなるわけ。チームで行かなきゃダメっていうか数名以上に所属してるとボーナスあるとか・・・うーむ。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:29:44};
---他所の高難易度だと、個人デスが一定以上で退場だったりするな(支援職はいると便利だが居なくてもクリアは出来る)。pso2も高難易度を売りにする緊急なんかはこれ取り入れてもいい気はするが --  &new{2017-12-07 (木) 15:31:25};
---枝7=木主?わかりにくいぞ そしてこのゲームでサポパはクリアに必須じゃないし枝2の通り今のシステムで実装しても荒れるし意味ないだけ。緊急ゲーだし(無言で始まって無言で終わって、しかも時間制限コンテンツだから事前に話し合う余裕がない(もちろん固定は別だけど、あれだって人集めて準備するのにものすごい手間掛かる) 枝8のシステムはグラーシアの連帯責任ペロが代わりだろうなぁ… --  &new{2017-12-07 (木) 15:36:10};
---結局緊急ゲーってのが全ての元凶って気がしてきたわ。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:42:37};
---ヒーラーとかタンク役が仕事しないと全滅するのは勘弁してほしいかな。○○役がいないからクエ始められないってことになる。&color(Silver){あ、チャレであったわ・・・}; --  &new{2017-12-07 (木) 15:44:59};
---現状のユーザー層じゃそういうシステム実装しても結局「なんでもできる器用な人」や「要領のいい人」に負担が集中して、多くの人がついていくだけになるし、伸びて欲しいひとは結局何も変わらないから敬遠されてたよね(チャレとか) --  &new{2017-12-07 (木) 15:54:17};
---コンデションマスターっていう立ち回りの例えをサポパ必須と勘違いしてるアホがいる。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:17:39};
--基本12人ゲーで自分の力を思い知る機会が無いからね。自分が強くなくても報酬はもらえるし。そういう意味では4人をメインにした方がいいかもしれんと思う。4人程度ならフレ集めやすい→ちゃんと効率求めたい人が固まりやすいだろうから。EP4の後半にやってた、人数に合わせて敵のHP変動するのはよかった --  &new{2017-12-07 (木) 15:52:33};
---ソロクエ、4人クエ、12人のお祭りがバランスよく更新されていればゲーム自体やチーム・フレンドの形も違ったものになってただろうね。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:57:37};
--->枝1 全くその通りだと思います。今から期待・・・するのは難しいのかないろんな意味で。どうもEP5からは低予算化で進めてる気配があるし・・・ -- [[子木]] &new{2017-12-07 (木) 16:07:38};
---HP変動と4人、8人クエはいいよね。きちんと戦わないとやばい感を出さないとダメだし、例えばバスターも誰かが何とかしてくれるでしょで塔放置バンカー放置奴がいたら失敗の原因を防衛みたいに分析してくれんかな?基本Sだけどマナも拾ってないし敵も倒してないとかだったらCとか。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:15:47};
---低予算化はまだいいけど、ここの運営は同接目当てで12人緊急+コレクトファイルなんて真似やらかしてるから望みは薄いね。昔は常設のアドや高レベルエクストリームで、否が応でもゲームの仕様を叩き込まれたんだけど。今考えると、エクストリームは教科書として良く出来てたのね… --  &new{2017-12-07 (木) 16:16:31};
---各キャラに役割をもたせるってことはそのためのバランス調整がいるから今後も無理でしょ、そもそも運営は出来る人が介護してねってスタンスをずっと崩してないし --  &new{2017-12-07 (木) 16:20:13};
---オフスみたいな頑張れば作れる強武器素材に魔石が必要にして、エクストリーム全難易度をレベルに合わせて調整してほしい。単純明快だけど基礎の部分がないまま実戦放り込まれてもほげーってしてるだけだし。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:32:39};
---介護や子育ての領域を超えていつまでも自立しないやつをニートとか寄生っていうんだよね。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:36:52};
--仕様上野良マルチはそういう人も居る場所、公式にそういう定義だから我慢することだね。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:09:41};
-最近とあるメンバーが会話でネメシスやスレイヴを基準に物事を効率的にワッショイワッショイ騒ぎ始めてるのだが…なんでそんなに最強騒いでるのに、☆14はその比較にないものとして考えているのが凄いもやもやする…。Hr接着のくせにバスターはクソとデモニア取りに行くことすらしなかったくせに本当に何言ってんだか…という愚痴。(いや、狙えるような代物ではないにしろ同じ直泥限定ものなのに、そういう本当の意味での最強武器から目を背けて強さ語ってるのが嫌だなぁって…) --  &new{2017-12-07 (木) 15:37:11};
--ネメとスレは厳密には直泥限定じゃないからな --  &new{2017-12-07 (木) 15:44:25};
---交換品とはいえNT3つ必要だから結局直泥前提みたいなものだからなぁ… --  &new{2017-12-07 (木) 15:45:39};
---でも違うやろ?例えばデモニアだって落ちるかどうかすら分からんのにさらに武器種まで合致しないといかんわけで、ネメシスとスレイヴはその制約は最低限ないじゃん。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:48:46};
---素材も本命も直泥しなければどちらも絵にかいたなんとやらだけどな(二週間回ってラヴィスだしたがネメシス1だったワイのように) --  &new{2017-12-07 (木) 15:51:02};
---問題はそういう特異な例を挙げるんじゃなく大多数がどっちなのか考えることなんやで。 --  &new{2017-12-07 (木) 15:53:18};
---大多数なら【圧倒的に未強化】でいいな --  &new{2017-12-07 (木) 16:15:32};
---その議論相手がそういう相手しかいないならそれでいいんじゃね。こういう無駄な揚げ足取る奴とかな。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:27:06};
---揚げ足取らなくて良いならそれこそ【XHやアルティメットはノクスNT+3050サイキブリサでOK】なんやで --  &new{2017-12-07 (木) 16:51:31};
---だから議論相手がそういう相手ならそれでええでって言ってるやん。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:53:26};
---良くないで、PSO2の言う効率はその効率を出すのに【何が最低限必要か】のチキンレースやから。XHで未強化☆1一式でもチバフ料理盛りまくりならスペック的には許さないといけないんやで --  &new{2017-12-07 (木) 17:26:49};
---揚げ足取りが目的のやつは流石に訳わからんこと言ってくるな。まあ好きにすればいいけど✩1未強化でチム木や料理で最低限のスペック満たすのが目的の連中との議論の話なんだろ?だったらそれでもええでってずっと言ってるで。もう全然問題ない。ただおれはそういう議論には参加しないけどな。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:41:47};
---だからあかんでって言ってるんやが。少なくとも必要適正スペックは解ってないと延々と繰り返すハメになるで。揚げ足取り以前に知識や --  &new{2017-12-07 (木) 17:47:30};
---知らんけどあんたはそういう議論によく参加してるんやろ?おれの関与するところではないからあかんならあかんってそいつらに言っておけばいいと思うで。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:56:33};
---関与せーへんならそれこそマジモンの未強化野良で文句言ったらアカンで、関与しないってのはそういう事やから放置寄生も容認で行かなあかんよ --  &new{2017-12-07 (木) 18:05:36};
---文句?言ったことないしそういうの見ても何とも思わん。自分とベクトルの違うとこ目指してる奴に自分の理想押し付けあってもお互い得るもんないやん。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:12:56};
---それでええんやで、クリア出来なくても文句言わへんなら立派や。そのままいとき --  &new{2017-12-07 (木) 18:50:09};
---立派というか野良ってそういうものやと思ってるからな。効率うんぬんは同じ考えのやつと話し合えば十分やしその方が楽しいからな。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:56:12};
--14はドロの現実味がないからじゃね?13のネメシス・スレイヴならまだ頑張って3本取れば欲しいものが確実に手に入るし --  &new{2017-12-07 (木) 15:45:00};
---※タクトを除く --  &new{2017-12-07 (木) 15:47:01};
---現実味ないとはいえバスター上級にすら行けてないんだぜ…そういうレベルで堀に行きすらしてないのに取れないからなんて高らかに言ってるのがなんだかなぁ…って --  &new{2017-12-07 (木) 15:47:24};
--(´・ω・`)どうせあと2週間?かなんかそこらで13は地雷とか言われることになるし... --  &new{2017-12-07 (木) 15:48:08};
---いうても貰えるのは1アカウント1個までだしそうはならんやろ --  &new{2017-12-07 (木) 15:49:19};
--(´・ω・`)そういうこと言うのって大半へたくそのばっかよね。クリファドクリファドうるさいのにしかり --  &new{2017-12-07 (木) 15:50:48};
--実装直後のアーレス掘って入手して今回のネメも3本掘ってな俺もフレも14は見てないから14前提は頭おかしなるで --  &new{2017-12-07 (木) 15:51:05};
---14前提で考えるってのはかなりナンセンスよなぁ、14がもうほとんどのプレイヤーに行き渡っているのなら話は別だが --  &new{2017-12-07 (木) 15:58:07};
---現実味ないものを引き合いに出した議論されても、誰もやってない他ゲーの話されてるのと同じように無意味で面白みないものの様に感じるわ --  &new{2017-12-07 (木) 16:06:05};
--現準最強武器が手に入ってテンション上がって舞い上がってるだけだろ 生暖かい目で見守っといてやれよ --  &new{2017-12-07 (木) 16:06:12};
---もともとこのゲームって本来そういうもんだしな --  &new{2017-12-07 (木) 16:11:12};
--手の届くものなんだからワッショイワッショイ騒いで当たり。デモニア取りに行かなくてもネメシス掘れてるなら勝ち組。シミュじゃアルチ産武器はクリファドの上に位置する。中でもネメシスは別格で、使う人が使えば長期火力でデモニアに肉薄する上、潜在揃えて3種持ちできる。最強の人がデモニア使ってれば手がつけられんだろうが実践じゃデモニアでヒロブ切れるけどネメシスなら助かる場面もあるだろ。希望的観測すればこの2つはトントンになりうる。アトラがこようがデモニアより上でもなきゃタメ張れるだろ --  &new{2017-12-07 (木) 16:09:22};
---落ち着け --  &new{2017-12-07 (木) 16:14:19};
---アトラは最初は既存☆14より弱いけどS級特殊能力は今後強力なのも含めて増えていくんでいずれは既存☆14超えるときが来ると運営に明言された見えてる勝ち組 --  &new{2017-12-07 (木) 16:14:34};
---(´・ω・`)あら?追加時点では既存14よりかは弱いけどつけてるS級に寄っては既存14より強い場面も今後出てくる じゃなかったかしら --  &new{2017-12-07 (木) 16:18:01};
---最初はS級能力自体がバルの3種類しかないぽいし、因子がS級能力の武器とかも今後出るって言ってたから将来の拡張性とユーザー好みにできるカスタマイズ性が高い武器がS級特殊能力対応武器なんでしょ --  &new{2017-12-07 (木) 16:26:25};
-フレ「Hrノセイデ人離レガー、触前溶ー、運営ガー」おれ「おっ!じゃあ下位職しばりでデュオレイドしようぜ!トリガーもってくる!」フレ「廃人トハツキアエナイーガチ勢コワイー時間ナイー」 めでたく元フレにしたが。うっざ。心底うっざ。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:26:10};
--正直蔦生えた 何しても文句言うタイプのやつなんだな --  &new{2017-12-07 (木) 16:28:07};
--(´・ω・`)Hrを殴るための武器にして運営や今プレイしてる人を叩きたいだけのやつらよ(BLにポチー) --  &new{2017-12-07 (木) 16:33:07};
--ソロレイドは良いぞ、良いぞ(話題無視 --  &new{2017-12-07 (木) 16:35:21};
---ブーストエルサートリガーが欲しいなぁ~(ソロレイド闘争勢) --  &new{2017-12-07 (木) 16:38:28};
---おれ「Hrノセイデソロレイドタノシー」おれ「おっ!じゃあ下位職しばりでソロレイドしようぜ!」おれ「タノシー猛キ闘争ー」 --  &new{2017-12-07 (木) 16:40:53};
---ブーストエルサーってソロ行けるものなのか?自分でやってみたら時間切れまでずっとおじさん殴り続けて終わったけど。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:42:45};
---GuとHuとHrとFiは報告見たな --  &new{2017-12-07 (木) 16:46:51};
---ソローシア行けるならギリギリ間に合うぐらいだろうけど、エルサーは職の相性がかなりあるよ --  &new{2017-12-07 (木) 18:05:45};
--(´・ω・`)Hrにいちゃもんや文句つけるやつほどHr使ってんのはなんでかしらね。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:38:00};
---やらずに文句言うよりはずっといいと思う --  &new{2017-12-07 (木) 17:00:13};
---他の使ってたら弱体化食らってHrしか出せないとか? --  &new{2017-12-07 (木) 17:03:39};
--断るときの「時間ナイー」って大体がウソ。本当に時間がないときってまずそういう会話になる前にログアウトするやろ。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:40:21};
--自分PS皆無でペアとかやる時相方がうますぎて完全に足引っ張るから本当申し訳なくなる…。ソロもやってるけど季節緊急すら全くクリアできないから本当落ち込むわ。 --  &new{2017-12-07 (木) 16:54:23};
---相方が「たのしーよ!」って言ってくれればそれでいいじゃん。PSゴミだからフレ切るねっていうガチとどっちがいいよ?w --  &new{2017-12-07 (木) 17:07:15};
--普通に皆で多様性を持ちつつわいわいやれる環境が戻ってきて欲しいってそのフレは言ってるような気がするんだが、それなら木主が提案する遊びの方法はコレジャナイ感があったってなっても仕方ない気が。まあどちらにせよそのフレとは求める所が違うみたいだし離れて正解だろうけど。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:10:01};
---ペアでレイドとかいうだるい提案されても普通に困惑するしやる気も出ないな。てかまず会話が成立してないように見えるから相手に取っても切れてよかった関係な感じはするな。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:37:16};
--その多様性があってワイワイやってたときって何時だって感じなんだが・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 17:56:14};
--楽しむためのゲームで楽しめてない人って早く辞めないと哀れなだけだよね。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:23:32};
-ログイン早々Hr武器耐性付いて切れそう --  &new{2017-12-07 (木) 16:56:58};
--( ^ω^) --  &new{2017-12-07 (木) 17:01:53};
---なにわろてんねん 木主 --  &new{2017-12-07 (木) 17:04:56};
--(´・ω・`) --  &new{2017-12-07 (木) 17:02:59};
--(*´ω`*) --  &new{2017-12-07 (木) 17:23:12};
--[゚д゚] --  &new{2017-12-07 (木) 17:33:34};
-愚痴かどうかは分からないけど、このゲーム空中戦主体の遠距離クラスって実装されないのかしら。某ロボゲーのサ○ファーみたいな奴。Guさんはなんか最近別方向に行っちゃった気がするし。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:18:36};
--バウンサーというクラスがかつてあってな --  &new{2017-12-07 (木) 17:21:52};
---一応フォトンブレードが射程長かったりテクニック使えるけど遠距離主体じゃないでしょ --  &new{2017-12-07 (木) 17:25:26};
---あいつは二段ジャンプ出来るけど、打撃の時点で自由に動けずに相手に束縛されちゃうのよ。射撃法撃は相手との間合いをこっちが決められるから、縦横高さをこっちが決めて自由に飛べる…自分で言ってて気付いたが、Hrの気弾と横っ飛び気弾みたいな感じか? --  &new{2017-12-07 (木) 17:27:39};
--空中主体の中距離ならBo、やろうと思えばRaもできる。しかし立体起動(進撃じゃないよ)で空中を動くとなるとカタナBrかTDFi、ソードHrか・・・。今のところRaが近いのかしらね。ロデオで高度からランチャー撃つっていう感じだけど。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:24:42};
---立体起動装置っぽいワイヤーがあるだろ! --  &new{2017-12-07 (木) 18:13:02};
---このゲームはちょっと動きが派手になるともうカメラが付いてこれんのだ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 18:18:14};
---(´・ω・`)らんらんクソカメラのせいでエアポケ時にカメラを肩越し切り替えして戻す作業においてはプロ級になったわ --  &new{2017-12-07 (木) 18:23:04};
---カメラ肩越し切り替え戻しが一瞬でできるようになると、PSO2はキーボードだけで全てのプレイ操作ができるようになるんだよ。戦闘中の視点操作がUIに存在しないからプレイヤーの「振り返り」を再現する視点変更が切り替え戻し以外の方法では実現できない --  &new{2017-12-07 (木) 19:57:03};
--木主だけど、例えるなら「縦横高さを使ったシューティング」みたいな動きかな。pso2ってジャンプは出来るけど、あくまで地面に落下するという形で束縛されてて、空中戦ってあまり開発されてない分野って気がするのよね。打撃空中のBoがいるのなら、射撃法撃の空中スペシャリストがいたらどんなゲームになるのかしら、と。エネミーの攻撃が届かなくなりそうだけど。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:33:15};
---HrのPSO2アクションの新しい段階に行った状態ですら既存職置いてけぼりになってるわけで、そこにさらに空中戦可能な新クラス!敵もそれ前提の空中戦!とかされたら既存もHrすらもついてこれない別ゲーになっちゃうから無理だねえ。可能なのはEP3のハルコタンやマガツでのBoみたいに「ギミックで他のクラスもなんとかできるけど、Boなら二段ジャンプあるから有利な面あり」って程度の差を出すくらい(全クラスブーツは考慮しない想定) --  &new{2017-12-07 (木) 17:45:55};
---だよなぁ…マガツですらHuやカタナBrとか酷かったし。ただ、せっかく上下アクションという他ゲーにはない取り柄があるのに、このまま平面の動きだけで完結してしまうのは勿体無い気がするのよ。でもそれやるとクエストが作れなくなるしなぁ… --  &new{2017-12-07 (木) 17:52:17};
---空中戦が主体でウリのゲームに比べるとそれを再現しようにも作りガバガバだし専用職まで作るのは無理がある --  &new{2017-12-07 (木) 18:03:09};
--クラスの挙動もそうだけどレイドの開発費と期間絞りたいんだと思うね。空中職でいくとよくわかるが上空いくと別世界が広がってて同業者だけ来てるってのは昔のレイドの方が多い --  &new{2017-12-07 (木) 17:45:27};
---フリーフィールドの天井計測という大爆笑コンテンツ思い出したわ。あれは是非一回全プレイヤーにやってほしい。 --  &new{2017-12-07 (木) 17:48:42};
---このゲーム空中に逃げれば安全すぎるからなあ。そんな空中自由に動けて射程もあるクラス追加されたらどうなるかなんて目に見えてるな。空中戦追加されるとしたら新しい惑星が無重力で全員が浮けるとかになるだろうな。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:01:30};
---浮遊大陸のあいつ「ファッサファッサファッサ・・・」 安藤「ムキーーー!!」 --  &new{2017-12-07 (木) 18:08:22};
---しゃーない。空中が安全すぎるから謎の見えない天井作ったお!!とか運営が言いだしたからな~恐らく運営が1番嫌ってる所やぞ --  &new{2017-12-07 (木) 18:35:18};
---やるとしたらAIS引っ張り出すしかないだろうね。マガツ戦がギリギリだったか。 --  &new{2017-12-07 (木) 19:09:13};
---一時滞空するレイドはFiHrBoなら余裕で殴り圏内だけどついてくのあんまおらんし。あんまリキ入れて作ってもプレイヤー側がスルー対応ってのは既存のレイドでも実はよくある --  &new{2017-12-07 (木) 19:27:01};
--むしろ今でもGuはその立ち位置なんだが、旧態形式でPSOな速度な現Guだけど、Hr並の速度になったら普通に化けるぞ --  &new{2017-12-07 (木) 17:51:39};
---Hrみたいに休憩しながら出来ないからGuがスピードアップしたら墜落事故が多発すると思うわ --  &new{2017-12-07 (木) 18:00:52};
---でもGuさん接敵しないと豆鉄砲じゃん。縦横高さで追い付く手間も三倍だし。だからエルダーブッパ安定になっちゃうわけで。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:03:29};
---速くなるだけでGuさん地味にPP回復職だから余計に張り付きやすくなるで --  &new{2017-12-07 (木) 20:06:47};
--あのさぁ、本当はあまりこういうこと言いたくないんだけど、なんでもクレクレ言い過ぎじゃないですかね。かつてこのゲームのプレイヤー達って、無い所から如何にひねり出すかっていう遊び方もしてたんだよなあ。今で分かりやすい例なら変形勢キャラクリ勢だな。理想通りじゃなくてもそれっぽいやり方を自分で考えてみてはどうかね。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:34:21};
---いやぁ、それ目指してGuFoノンチャチェインとかオビ&ニロチBoGuイルバとかブラウヴィント&エリュシオンTeGuとかやってたんだけどね…ホラ、EP5でね… --  &new{2017-12-07 (木) 19:03:02};
---追記すると、最早法撃付きの射撃武器自体が…要望はずっと出してるんですけどね… --  &new{2017-12-07 (木) 19:12:58};
---UNEIの想定外のプレイの殆どが潰されてきたのにその言い分はね… そういや空中戦かどうかはわからんしクラスじゃないけどヒーロータリスなんかはそれっぽくないですかね --  &new{2017-12-07 (木) 19:26:39};
---GuFoは後武器さえ何とかしてくれれば結構いけそうだけど、チャージ前提のテクじゃ空中戦は難しいな --  &new{2017-12-07 (木) 19:41:45};
---ヒーロータリスは動き直線的だけど掘り下げる余地ありそうよね。だから無心付きタリスちょう --  &new{2017-12-07 (木) 19:46:21};
---すいません途中送信しました。無心付きタリスちょうだい? ですた。 --  &new{2017-12-07 (木) 19:47:41};
---タリスは若干スピーディーさに欠けるね。案山子をペチるのにしか向かないしハウンド封印して浮くのはタゲ持ちが攻撃を上に向ける(アンガのレーザーとか)くらいしか意義がなく効率は落ちる。カウンターが最適解の職だし。エルダーの叩きつけみたいに攻撃よっぽど激しいときは上行ってもいいけどやってる人はほとんどいないね。あそこはダガーがたまに一人いるくらい --  &new{2017-12-07 (木) 19:48:55};
--空中戦に対応してるエネミーがごく僅かなので…… --  &new{2017-12-07 (木) 18:36:18};
---UFO「俺に任せろ!」 --  &new{2017-12-07 (木) 18:39:44};
---ウィンディラ「呼んだ?」 --  &new{2017-12-07 (木) 18:48:19};
---地味にファングシリーズは飛びかかりが何故かバンサーたてがみより更に上まで判定がある --  &new{2017-12-07 (木) 19:06:43};
---大型レイドや飛ぶレイド以外は空中戦ちゅうよりジャンプの延長やで --  &new{2017-12-07 (木) 19:18:14};
--サリィ&ポップル「いるぞ、使えよ」 --  &new{2017-12-07 (木) 18:40:03};
---レドラン「すっこんでろ。バハムートラグーンなら俺だろ?」 --  &new{2017-12-07 (木) 19:06:20};
--ロックオンカメラが上下捕捉しょぼいから上限高度で遠距離PA使ってるとエネミー見えなくなるんや --  &new{2017-12-07 (木) 18:48:05};
---エネミーが見えないどころか自キャラちゃんが画面外に行ってしまうのが悲しい --  &new{2017-12-07 (木) 19:01:02};
-武器の基礎値高くなってきて属性一致のダメージが誤差じゃ無くなってきてるな...★14レベルになってくると如実に体感できるわ... &color(Silver){属性揃えんの面倒だな...}; &color(White){(本音)属性替え自由な★14靴ぶっ壊れ性能過ぎんだろこれ}; --  &new{2017-12-07 (木) 19:17:53};
--自前で属性の変えられるJB、6属性揃えないといけないFoのロッドタリス、どこで差がついた… --  &new{2017-12-07 (木) 19:21:02};
---6属性揃えなきゃいけないデュアルブレードあるから許してやってくれや --  &new{2017-12-07 (木) 19:28:04};
--あれって属性ボーナスも切り替えた扱いになんのかね?昔から気になってた --  &new{2017-12-07 (木) 19:25:25};
--(´・ω・`)EPDなんて属性無視できるから14はEPD拾えば解決ね! --  &new{2017-12-07 (木) 19:29:46};
---関係ないしと趣味で氷EPD持ってデウス野良募集してたらFoなら属性しっかりしろよカス言われた思い出 --  &new{2017-12-07 (木) 19:32:43};
---すみませんテヘペロって言っとくしかないなそれは… --  &new{2017-12-07 (木) 19:51:53};
---周りの火力がならぬ周りの知識が足りない --  &new{2017-12-07 (木) 19:55:02};
--その分、別属性相手した場合、主流のBoHuだとテク挟む関係上火力がそれなりに落ちるから、まあ。&color(White){BoFiにするって手はあるけどね}; --  &new{2017-12-07 (木) 22:00:42};
-&color(Red){電撃バッヂ、交換するの忘れてたらポリタンいなくなっちゃった…}; --  &new{2017-12-07 (木) 19:34:46};
--フェリシアさんがメセタに交換してくれるぞ --  &new{2017-12-07 (木) 19:35:58};
--安心しろ。ワイも537枚無駄にしたわ。ついでにガバスチケットも余ってるわ… --  &new{2017-12-07 (木) 19:40:26};
---管理ががばがばっす --  &new{2017-12-07 (木) 19:41:32};
---適当にネタ振ってガバス賭けときゃいいよ --  &new{2017-12-07 (木) 19:42:41};
--称号の分忘れてて悲鳴あげてるのチムメンに居たな --  &new{2017-12-07 (木) 19:43:06};
--今回はしっかり余さず交換したけど猶予は入手できなくなってから1,2週間くらいあってほしいよな。ぎりぎりでインできなくなる用事できる人とかもいるだろうし。 --  &new{2017-12-07 (木) 19:46:56};
--(´・ω・`)らんらん雑談板でもフレンドメッセージでもフリメでも称号分回収含めて交換とギャザと料理とお知らせしまくったわ? --  &new{2017-12-07 (木) 19:53:18};
--そういやesの方では画面にちゃんと専用の警告でたな。もうすぐ交換期限だよみたいの。あれ見て気づいた --  &new{2017-12-07 (木) 19:59:03};
-ふとリリチで敵ブーストする代わりレア泥上がるけど誤差程度にもなりゃしないんじゃないか?と思った。&color(Silver){まあそれでも無いよりましで回るんだけど}; --  &new{2017-12-07 (木) 19:52:22};
--1時間以内に250+100+50で行ってネメシスフィストNT出たからちょとわずかに運の差は埋まってる感じはする(するだけ) --  &new{2017-12-07 (木) 20:04:28};
--レアドロブーストがどういうブーストなのかわからないからナントモ。ドロップ率が増えるのか、判定枠が増えるのか、それともドロップテーブルが倍率に応じたものに変わるのか。真実は運営と開発の味噌汁。何も焚いてないときにポロっとなんか出ることもあるしな --  &new{2017-12-07 (木) 20:06:37};
--できればブーストの無いナベチを回したいけど誰も居ないから無理なんだよなぁ… --  &new{2017-12-07 (木) 20:10:45};
---アムチと違ってソロで回ってもそこまで大変ってわけではないけどな。ただまぁやっぱり12人の方がそりゃ楽だが --  &new{2017-12-07 (木) 20:13:46};
---(´・ω・`)EP4豚、ナベチリリチの挙動は慣れないけどアムチならソロ余裕よ --  &new{2017-12-07 (木) 20:16:14};
---枝1 たぶん基礎ステも変わってるからブースト無くてもアプデ前よりはだいぶ強くなってると思うよ。ろだにHP表が載ってた 小木 --  &new{2017-12-07 (木) 20:28:15};
---いや実際ブーストかかってない現在のナベチ行ってきたけど、ナベチ実装当初とトントンってくらいで楽だったぞ(ボスはもうちょっと早く倒せる)。雑魚はスタンとポイズンまみれにしてもいいしな 枝1 --  &new{2017-12-07 (木) 20:36:16};
--ナベチの一弾は劇的だったけどなぁ。母数分からないから体感じゃないとわからんけど二弾目は絞り気味って意見は多かった(ネトゲにありがちな裏ドロップ設定がないとも言い切れない…) --  &new{2017-12-07 (木) 20:14:44};
---なーんも設定無かったら業者とかに取りつくされる可能性とかも出てきちゃうからな。なんらかの要素みたいなのは有るとみる方が自然じゃないかな? --  &new{2017-12-07 (木) 20:22:36};
---了解!ドッカンテーブル! --  &new{2017-12-07 (木) 20:25:07};
---接続時間少ない方が出やすいってのは絶対あると思うわ。プチ引退するとだいたい13出るし --  &new{2017-12-07 (木) 20:34:13};
---例えば、高レアリティアイテムはマスクされた状態でコレクトファイルのような条件だったりすると(例えば〇〇日ログインしていなかったらある武器が見えないコレクトファイルに配布される)。とかだとそうなってくるかもな。これでもブースト類はドロップまでのブーストと言う意味では機能してることになるし嘘にはならない。例えばで考えてみるとの話ね例えば。実際は結局わからんけどな --  &new{2017-12-07 (木) 20:39:22};
---プログラム組むこと考えたらそんな七面倒なことここの運営がする分けない事わかるだろww --  &new{2017-12-07 (木) 20:44:47};
---リアルタイムでドロップ率が上がると言ってる(ライディングや最近だとポリタン)とかもあるくらいだし、コレクトシートは実在するから別に面倒なことは無いと思うぞ。今となっては薄れてしまったアイテム掘り要素だが、ゲーム発足当時はPSOの重要な要素の1つとしていただろうし。色々練ってあると思うけどな(一番最初はマターボードシステムなんてものもあったしな) --  &new{2017-12-07 (木) 20:49:43};
---枝5、PSOではAグループのコイツが倒れたらBグループ、コイツでCグループ出現>Cグループの特定種orこの1体を倒したら扉開く、をやってたからむしろ余裕だし野良でもそういう仕様があるのは明らかに見れる。 --  &new{2017-12-07 (木) 21:13:41};
---旧作はID名でキャラカラーが割り振られて(メモリショップにエンブレムだけ残ってる)それによってドロップできる高レア品の種類が限定されてたとか知らん人もいるんかいな。プログラム書くっつったって数行だぞそんなん --  &new{2017-12-07 (木) 21:16:29};
--ドロ率云々よりドロ率上がるよー言って人集まる方がでかい --  &new{2017-12-07 (木) 20:46:07};
--久々に殴りTeが楽しいと思える場所なので、泥率云々よりもやりたいこと出来る!ってのがいいわ。ナベチはゾンディ効かんのが多いし…… --  &new{2017-12-07 (木) 20:50:07};
-弱いなーと思ったらスキルツリーに投資してなかったわ --  &new{2017-12-07 (木) 20:40:02};
--(´・ω・`)安藤ちゃんの普段の投資講座かしら --  &new{2017-12-07 (木) 20:42:16};
--振り直したが2回目の投資に何とか間に合った、1回目の人達ゴメンよ きぬ --  &new{2017-12-07 (木) 20:50:26};
-Suのペットのデザインをですね・・・もっとSF(サイエンスフィクション)寄りにしてほしいんですね・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 20:49:35};
--今のワンダ達を着せ替えするのがいいのか、それとも完全に別の見た目にしちゃうのがいいのか、どっちがいいんだろうな(どっちもか? --  &new{2017-12-07 (木) 20:51:04};
--とりあえず何するにしても種類順なり属性順なりでソートできるようにしてくれませんかね・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 20:55:19};
--ワンダをAIBOみたいな見た目にすればひとまず解決するわね --  &new{2017-12-07 (Thu) 20:59:28};
---(´・ω・`)愛犬ロボ「てつ」のステマね!?(深読み) --  &new{2017-12-07 (木) 21:01:21};
--ピートくんみたいな見ためになるがよろしいか? --  &new{2017-12-07 (木) 21:04:04};
--新しく作れとは言わんから、マグの見た目流用するだけでもいいよ --  &new{2017-12-07 (木) 21:06:48};
---多分SF風にするとマグと変わらないから今のデザインにしたんやろなー --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:07:54};
---というかSFは受けないと何度も愚痴ってたからやらんだろな、なお今のデザインが受けたかというと・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 21:10:07};
---SFは受けないかもしれないけどぬいぐるみも受けないと思います・・・ --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:11:06};
---ミニサイズにしたエネミーを使役する職ならワンチャンあった --  &new{2017-12-07 (木) 21:14:11};
---アーレス大根みたいなの平気で送り出してくるデザイナーなので --  &new{2017-12-07 (木) 21:14:26};
---アーレスとペットのデザイナーて同じなん? --  &new{2017-12-07 (木) 21:21:59};
---デザイナー陣って言った方がよかったか ともかくどっかしらズレてるから今のSuのペットみたいなデザインが出てくるわけで いいデザインなものも勿論あるけどね --  &new{2017-12-07 (木) 21:24:21};
---タガミを使役してる釣り画像あったけどあれならよかったのにな --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:25:25};
--今のペットはコ○コロとかそういう路線だからな --  &new{2017-12-07 (木) 21:10:43};
--タクト迷彩なんかじゃなくてペット迷彩をですね・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 21:13:12};
--今さら気づいてしまった。サモナー(召喚士)って言ってるのにペットって明言しちゃってたのな。ブリーダーやんけ!! --  &new{2017-12-07 (木) 21:19:41};
--ペットの見た目がヌイグルミ過ぎんだよな --  &new{2017-12-07 (木) 21:21:12};
---ガチャポンとかソフビのポケモンだもんなぁ・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 21:27:59};
--最後のペット追加からもうすぐ1年経つね。EP5に入ったら流石にペット実装ペース落ちるだろうなとは思ってたけど、ペース落ちるどころじゃなかった --  &new{2017-12-07 (木) 21:28:06};
---ペットの追加はPAも考えなきゃならんし拡張性は悪そうだからな・・・まぁPAほぼ同じ進化形も出ないあたりどうにもならんね --  &new{2017-12-07 (木) 21:47:08};
--生き物感全然無いよな。ほんとたまに動くヌイグルミ。ワンダみたいな歩くペットも空中でスカスカ足踏みしてるだけでアニマル風船連れてる気分。Suマジでやる気あんの?OPムービーにも出せないくらいデザイン浮いてるし力入れる気ないならほんと削除でもした方がPSO2の容量軽くなんじゃねーの。何がペットだ召喚士じゃねーのかよヴォケ! --  &new{2017-12-07 (木) 21:33:47};
-半数が下位職のバス緊、当然のごとく2本おれて残り2も半分ぐらいまで追い込まれたわ。まるであれだな、文系の部活の奴とやるサッカーの試合みたいな・・味方の足は遅い、位置取りも悪い、攻撃のタイミング分かってない、カバーしない…シャウトなんてねーしダークブラストも使わないとまあ、酷いもんだったぜ!(まあそれはそれで楽しかったんだが!) --  &new{2017-12-07 (木) 21:18:47};
--敵に触れないせいでダークブラストのゲージが溜まらなかった説(まぁ溜まらない時点で地雷なんですけど) --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:22:49};
---(´・ω・`)あれたまらないとか有り得るのかしらね --  &new{2017-12-07 (木) 21:25:16};
--職関係ない定期 --  &new{2017-12-07 (木) 21:23:09};
---自分がHrってだけで活躍してると勘違いしてる上位職様だから・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 21:50:42};
--最近のバスターは耐性無くて脆くて足の遅いダーカーが結構出るから通常職でも別にいいバランスになったけどまあ塔3つ以上のサッカー前提ならせめて対応範囲が広いHrで来いになるな。 --  &new{2017-12-07 (木) 21:24:26};
---範囲クソ広いのに移動PA使ってる下位職ほぼ見ないんよな。あとサブHuのくせにウォクラしてないとか。 --  &new{2017-12-07 (木) 21:25:45};
---むしろサッカーしたら大変になる下位職だけでバスターが防衛みたいな感じになってちょうどいい難易度になるわね --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:27:42};
---野良専で自分も基本クラスで参加するけどPA移動みんなしてるけどねぇ PA移動ほぼ見ないって珍しいね --  &new{2017-12-07 (木) 21:30:03};
--DBその1「ヒューナルに生身一人か。信用できねえ」DBその2「フォローは引き受けた」生身「ソロで釣りくんのにDBなんかいるかよ。こいつら信用できねえ」 --  &new{2017-12-07 (木) 21:26:14};
--まずあいつらはルールがわかってない --  &new{2017-12-07 (木) 21:26:32};
--メインサブにHuあればウォクラがあるんだけどねぇ。シャウト含め使ってる人あんまり見ないのは何故なのか --  &new{2017-12-07 (木) 21:26:41};
---ウォクラは効果薄いって放送局で言ってなかったっけ。実際使ったことないから知らんけど。 --  &new{2017-12-07 (木) 21:28:13};
---バスター緊急は吸える敵多いからシャウトよりも先にゾンディして殴っちゃうかなぁ --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:29:35};
---シャウトは必須級の効果あるけどウォクラ意味ないんか --  &new{2017-12-07 (木) 21:29:45};
---ウォクラ普通に意味あるよ。基本的にはシャウトと同じものだし。ゾンディして~とかの考えがあるならいいんだけど、使わずに敵の大半素通りさせる人が多くての… こきぬ --  &new{2017-12-07 (木) 21:31:58};
---(´・ω・`)ソロなりTeHuやりゃわかるけど普通にウォクラも効果あるわよ ただタイミングなのかウォクラ食らうエネミーの拠点までの距離なのかウォクラがリセットされて拠点まで走って行かれることもあるわよ --  &new{2017-12-07 (木) 21:33:58};
---ウォルガはシャウト当ててさらに15万以上のダメージ当てないとコッチ向かないと思う --  &new{2017-12-07 (木) 21:37:56};
---その辺の挙動はゴルドラと同じようなものだね。それとタゲとってもある程度時間経つと拠点やパイルにターゲットがかかりなおるらしく、唐突にこちらを無視することがあるから処理は手早くせんとね。この前こっち向いてたウォルガがいきなりパイルのそばにテレポして張り手しおったわ… こきぬ --  &new{2017-12-07 (木) 21:39:50};
---シャウトやウォクラはヘイトリセットするだけだものね確か。 --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:40:02};
---ウォクラに回すSPなんてある?全然足らんのやけど。バスターだけやるビルドなら入れるけどさ --  &new{2017-12-07 (木) 21:48:47};
---レイドオンリー以外のマップで使うから削る選択肢がない --  &new{2017-12-07 (木) 21:53:37};
---たぶんウォクラ1は誰でも用意してると思うんですがそれは --  &new{2017-12-07 (木) 22:37:51};
---(´・ω・`)1でも多くウィルかフラガに振りたいとかそんなんでない限りまぁ普通は入れるわね --  &new{2017-12-07 (木) 22:41:19};
--(´・ω・`)Fiで無双するの超楽しいわ? --  &new{2017-12-07 (木) 21:26:55};
-愚痴事案かわからんが今度の森みたいにもっと「恐怖感」があるステージが欲しい。12人のアークスが祭りの如く制圧していく様はどうしようが変わらんが、観光スポットの様なステージ以外も増えてほしい。PSOの遺跡やプラントや地下砂漠みたいな?&color(White){まあ敵が弱きゃ恐怖も煽れず、どんなに雰囲気がおどろおどろしくても祭り会場になるんだがな}; --  &new{2017-12-07 (木) 21:30:09};
--暗くしてプレディカーダ大量沸きさせるか --  &new{2017-12-07 (木) 21:31:46};
---EP1の時のアイツは恐怖の化身だったなあ……(シャキン!シャキン! ビーッビーッビーッバタッ --  &new{2017-12-07 (木) 21:41:41};
--ここ最近「恐怖感」感じたのは始めてラグネ蝉を見たときです! --  &new{2017-12-07 (木) 21:32:04};
---ゴキが飛んだ時と同じ恐怖感よねあれ --  &new{2017-12-07 (Thu) 21:33:29};
--つまり、火山はファイアフィールド、凍土はEDEN-3、地下坑道はイシムラ、浮遊龍祭壇は崩壊ラピュタとヤバくしたい訳だな --  &new{2017-12-07 (木) 21:41:00};
--EP4ストクエの学校寮並みに天井の低いフィールド(敵基地とか生物の体内とか)欲しいわ。キヌシの言う怖さが足りないってのも、上が吹き抜けで解放感あるのが一因だと思う --  &new{2017-12-07 (木) 21:45:31};
---狭い通路の向こう側から突進してくるガルグリだけで恐怖感ある --  &new{2017-12-07 (木) 21:51:05};
---まぁやっぱ「逃げれない」ってのは恐怖心増すわね --  &new{2017-12-07 (木) 21:51:20};
---ポリタンのガルグリは出てくるだけで恐怖感があったな(違 --  &new{2017-12-07 (木) 21:54:48};
--今の状態で昔のアルチ実装くらいの格差あるクエ出したらどうなるのかね。ヒロブのキープがきつければバランスいいかんじになるかもしれんが、死んでる構成や武器は出すなとまで言われそうだな… --  &new{2017-12-07 (木) 22:04:34};
---今の時点で言うお馬鹿さんがいるんだから、もっと顕在化するだろうな --  &new{2017-12-07 (木) 22:13:12};
---ヒロブのキープがきつい弾幕はリミブレFiも殺す問題 --  &new{2017-12-07 (木) 22:16:10};
---Fiに限らずFo辺りも本気で守備的な立ち回りせなアカンくなるし、Guも主戦力PAが微妙に~かなり足止まるせいでエライ目に遭うし、Raなんかドッジでクソチキンプレイでもしない限り滅茶苦茶辛くなる。&color(Black){最近のブーストアルチを各職ちょいとソロってみてこんな感じだからこれよりキツくしたなら間違いなくそうなる}; --  &new{2017-12-07 (木) 22:37:24};
---あんなんカウンター祭りヒャッホーイ!だろ --  &new{2017-12-07 (木) 22:40:11};
---侵食がアルティメット仕様じゃない限りTeHu様お願い集めてします。になる。 --  &new{2017-12-07 (木) 22:41:50};
--めっさわかる。幻惑の森発表された時は、ムービーに出てきたエネミーがバスターの使い回しでマジでマーージで落胆した事を除けばすごく嬉しかったし今もかなり期待してるんだよあれ…! --  &new{2017-12-07 (木) 22:20:30};
--ぼくなつ8月32日風なんてどう? --  &new{2017-12-07 (木) 23:02:36};
--背景が幸子の顔 --  &new{2017-12-08 (金) 09:56:05};
--恐怖と言えばEP2のオラクル最深部とかEP4のマザーの同じ場所ループとか地味に怖かった。周囲が無機質だし。 --  &new{2017-12-08 (金) 09:59:54};
-&COLOR(red){メリクリ2017};(´・ω・`) --  &new{2017-12-07 (木) 22:27:23};
--デウスさん、三連神罰は普通にビビるからやめておくんなまし。 --  &new{2017-12-07 (木) 22:28:39};
--ニャウ出てきたら攻撃しない方が早くね?攻撃するのとしないの半々ぐらいで分かれるから困るんだが --  &new{2017-12-07 (木) 22:37:38};
---(´・ω・`)12人で殴り殺すのが一番早いとは聞くわね --  &new{2017-12-07 (木) 22:39:59};
---攻撃するなら全員でやらないと超遅くなるな --  &new{2017-12-07 (木) 22:41:25};
---白茶でどっちか提案しようかなって思ったけど地雷扱いされそうで怖い 枝2 --  &new{2017-12-07 (木) 22:44:01};
---白茶でどっちか提案しようかなって思ったけど地雷扱いされそうで怖い 枝2 --  &new{2017-12-07 (木) 22:44:04};
---連投すみません --  &new{2017-12-07 (木) 22:44:38};
---でも息合わせてチャージ2気弾ぶっかましてようやくだから全員Hrってわけでもないのに下手に殴るとずるずる時間かかる。登場のセリフで殴ってキャンセルしたあと適当に待つ方が確実かつ早い --  &new{2017-12-07 (木) 22:46:17};
---中にはそんなの知らずに殴ってる子も居るだろうしな --  &new{2017-12-07 (木) 22:48:56};
---ニャウどこでも出るのにこのgdgdはメリクリ恒例の気がする。冬休み入った学生なんかな --  &new{2017-12-07 (木) 22:50:18};
---いつだかの修正でクレスマでもしない限りは最初の名乗り以外殴っても怯んでキャンセルされなくなったから長引くなら素晴らしく運が無いか距離とり過ぎが原因だ --  &new{2017-12-07 (木) 23:03:27};
---ニャウのHPはたかが200万相当(95%カットのHP10万ほど)しか無いからまともなメンツなら冗談抜きで殴り殺した方が圧倒的に早いよ --  &new{2017-12-07 (木) 23:06:44};
---ぐるぐるパンチ部分を削れるのもでかい。ただし、火力がたりてないといけない。この後者条件を野良じゃ満たせないからなあ --  &new{2017-12-07 (木) 23:45:36};
--分かれ道でいつもと違う方向にEトラわいたからといって、わざわざ来た道に引き返す必要もないんじゃないの?先行さん --  &new{2017-12-07 (木) 22:39:31};
--禍魂の時もそうだったが、Hr様は壊世相手に死にすぎだろ。何でその防具で死ぬんだ? --  &new{2017-12-07 (木) 22:39:35};
---ライジングぶんぶん丸だからじゃない? --  &new{2017-12-07 (木) 22:40:53};
---乙女が無いからよ --  &new{2017-12-07 (木) 23:04:09};
---マジレスするとヘイト取ってるからでは?ヘイト取ってない人の危険度なんて0みたいなもんだしね --  &new{2017-12-07 (木) 23:53:07};
---ヘイト取ってない方が高いぞ、よっぽど見てないと無理 --  &new{2017-12-08 (金) 00:15:05};
--昨日はくっそつまんねぇ、なんだこの糞クエって感想だったけど、Fiで行ったら楽しくなってきた。だが、やたら壁に埋まりに行くデッドリオ、てめーは駄目だ --  &new{2017-12-07 (木) 22:40:27};
--(´・ω・`)ラプラスバリアの上から殴ってたら意味ねーぞwwって言われたわ おめーと違って複数回HTFやってるんですぅ --  &new{2017-12-07 (木) 22:43:02};
--季節緊急が様式美と言うなら、先行厨もまた様式美か…(白目 --  &new{2017-12-07 (木) 22:43:38};
---今年はHrという機動力があるのがいるから先行があまり目立たないけど、逆にアイテム厳選さんが目立つな・・レダー上にポツンと --  &new{2017-12-07 (木) 22:48:48};
---一人で湧かせたのも放置してダッシュ、後ろでEトラ湧いたら取って返してくるとかいうアホの子が居たんや--子木主 --  &new{2017-12-07 (木) 22:53:01};
---マップで隊列の伸び具合見てると先行厨というより縦一列に並んでたからむしろ隙がないフォーメーション感 --  &new{2017-12-07 (木) 22:53:14};
--あはは、まだビンゴ裏が埋まらないや・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 22:44:58};
--クォーツ登場、去年フルイザネで皮一枚だったやつだなーと思って当たりに行ってみた。今年は誰も死ななかったぜ。誰か死んでくれよ! --  &new{2017-12-07 (木) 22:45:25};
---ウィルで1残るからな --  &new{2017-12-07 (木) 22:56:03};
--始まる前にエキスパチェックありの参加歓迎なしでいきなりイヴリダ+23の未強化に寄生されて一応最後まで面倒見たが蹴るべきだったか迷うな。 --  &new{2017-12-07 (木) 22:49:31};
---23もあればまあいいけど何か気に食わないときには普通に蹴るかな自分なら --  &new{2017-12-07 (木) 22:53:05};
---寛容な日もあるし短気な日もあるからまぁ気分で…そんな装備で来るってことはアレだし --  &new{2017-12-08 (金) 00:26:03};
--ダークブラストの群れでボスのモーション見えないんだけど…どうすればいいんですかね --  &new{2017-12-07 (木) 22:58:16};
---別にボイスで分かるし・・・見えないけど --  &new{2017-12-07 (木) 23:00:43};
---心の目で見るのだ・・・と言うのは置いといて、神さまならボイスかな --  &new{2017-12-07 (木) 23:01:01};
---仮面とか小さいボスならともかく、デウスなら、普段から適当にあんまボスの動き見てないからかわせないんじゃないのかい --  &new{2017-12-07 (木) 23:03:30};
---多重ウォールその他のエフェクトも相まってキツい。ボイスで避けるようにするよ --  &new{2017-12-07 (木) 23:09:50};
---設定1ワイ氏、とくにそんなことなく高みの見物 --  &new{2017-12-07 (木) 23:43:23};
---お前もブラストするんだよ!っつーかデウスまで温存してそこで使って皆でゴリ押しタコ殴りが一番早いと思う --  &new{2017-12-08 (金) 01:32:31};
--すんごい早くゴリラ化する人いるけどなんかからくりあるんかね?与ダメ頑張ってるつもりなんだがどうしても負ける… --  &new{2017-12-08 (金) 00:19:15};
---ダークブラストのページに全部書いてあるでよ --  &new{2017-12-08 (Fri) 00:34:48};
---ダークブラストのページには書いてないけど、ディトネション武器の潜在効果(潜在3で上昇率+20%)じゃないかな? --  &new{2017-12-08 (金) 00:54:09};
--マルチに唯一いたTeさん、欠かさず補助してくれたし装備もまあ申し分ない。特に変な動きもしてなかったんだけど…OPに加えリングまで付けてあるのに、何故かアームとレッグが未強化。…これ、教えてあげたほうが良かったかなぁと若干後悔してるという懺悔 --  &new{2017-12-08 (金) 00:56:07};
---GJで防具未強化はまずいですよ!とか言ってやるといいよ。VDのころおんなじ指摘したら気づいてなかったパターンだった。 --  &new{2017-12-08 (金) 01:00:54};
---「強化は明日やろー」って言って忘れて翌日迎えてるパターンありますねぇ! --  &new{2017-12-08 (金) 01:02:53};
---色々考えてOP付けに悩んで付け終わって、よっしゃ完成!クエ行くぞ~!(*'ω'*)ってパターンやろな~強化の方忘れることはちょいちょい、旧ユニと比較して何でこんな防御低いんや!?って10秒ぐらい悩むことある --  &new{2017-12-08 (金) 01:36:41};
---名前忘れちゃったんだよねぇ…最初の一回だけだったから。次から気づいたらそれとなくGJ送ってみますわん こき --  &new{2017-12-08 (金) 03:08:44};
-(´・ω・`)&color(Red){リリチの木};植えておくわね --  &new{2017-12-07 (木) 23:52:01};
--稀に快適メンバーに当たると辞め時がわからなくなるって愚痴 --  &new{2017-12-07 (木) 23:59:18};
---快適メンバーじゃないと眠気がやばいのでどちらが良いとも言えない --  &new{2017-12-08 (金) 00:07:00};
---大体アンガ4回くらい倒したらごっそり抜けるタイミングがあるじゃろ、時間的にも2時間くらいで部屋が埋もれて新しく入ってこないからそこで抜けるんじゃ --  &new{2017-12-08 (金) 00:09:52};
---眠気がヤバいって自キャラちゃんが眠るってことか? --  &new{2017-12-08 (金) 00:13:08};
---周りが弱い時の方が眠気吹っ飛ぶ程の危険極まりない状態になると思うんだが俺と真逆なんだな --  &new{2017-12-08 (金) 00:38:18};
---わんこが暴れまわる間もなく怯みまくって沈む、グランゾも対して仕事せず回転ビーム始めたらウイニングラン、雑魚も出る端からまとまってあの世行き。ほんと優秀マルチはサクサク進むから気楽なんだよね。&color(Silver){(なおTeは気を張りっぱなしの大忙しで真逆の模様)}; --  &new{2017-12-08 (金) 00:52:45};
--あいっかわらずpt組もうとする人少ないよな。コミュ取らないんなら身内かソロでやって欲しいわ --  &new{2017-12-08 (金) 00:58:29};
---白茶でなにか提案して蹴られたならわかるけどPTメイカーなら入らんわ… --  &new{2017-12-08 (金) 01:00:05};
---それこそ身内でやってくれよって思う。 --  &new{2017-12-08 (金) 01:01:15};
---どゆこと・・・? 1人ならいつでも抜けたり入ったりできるから楽でいいんよ --  &new{2017-12-08 (金) 01:01:21};
---なんでや。組んだ方が効率いいんやぞ?しかもその恩恵は自分だけじゃない。装備やらpsっても、結局同じフィールドにいるんだし組まない理由が分からんわ。 こき --  &new{2017-12-08 (金) 01:03:34};
---効率重視でプレーしてる人はそもそも野良行かんでしょ。 --  &new{2017-12-08 (金) 01:04:41};
---pt組んでもいつでも抜けられるよw いちいち○時間一緒いろ!なんて言うやつはいない こき --  &new{2017-12-08 (金) 01:05:06};
---たぶん組んでから受注すればいいんじゃね? --  &new{2017-12-08 (金) 01:05:25};
---それこそコテイクメーかロビーで4人揃えてから行けばええねんってなる ランダムマッチシステムはクソだけどこの愚痴はうーん --  &new{2017-12-08 (金) 01:05:36};
--->枝6 30分ごとに5~30分程度休憩するやついたら追い出すでしょ・・・ 枝3 --  &new{2017-12-08 (金) 01:08:21};
---野良にはいろんな人がいるので、一定以上の効率は押し付けるべきではない。効率を求めるのなら同じ思想の人が集まった方がよいし、野良でそれを言うのは固定を組む努力を以下略 --  &new{2017-12-08 (金) 01:08:52};
---俺が言いたいのは、俺がpt組みたい!ってことじゃなくて、マルチ人がどうして頑なにptを組もうとしないかってことやねん。みんなが組んでくれるならいちいちめんどうな募集しなくてよくなってみんなも効率上がってハッピーやん? こき --  &new{2017-12-08 (金) 01:09:22};
---こき見たいにサクッと抜けれる人も居れば、メンバーに気を使って抜けずらい人もいるんやで? --  &new{2017-12-08 (金) 01:09:33};
---もし俺に14出たらPTメンバーに申し訳ないだろ?アイテムログ残したくないしPT組んで抜けるのもあれだから基本ぼっちだわ --  &new{2017-12-08 (金) 01:10:51};
---別にみんなと同じただの愚痴であって強制でもなんでもないぞw ただちょっと柔軟に考えてよりみんなのために動こうぜってことよ こき --  &new{2017-12-08 (金) 01:12:50};
---それフレとかチムメン集めればいいだけじゃね・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 01:14:25};
---やりたいときにやって、やめたいときにやめる。それを「誰にも気兼ねなく」できるからソロだな。なんでわざわざゲームで適当にプレイするときまで少しでも他人気にしてプレイせなあかんねん。(クエスト中は全力で役割を果たす。ロールをこなすのは好きだから) --  &new{2017-12-08 (金) 01:14:33};
---なんでもかんでも「そーだそーだ!」って言われる場所じゃないぞここは ただ吐き捨てるだけなら追加のレス付けずにとっとと閉じるべき --  &new{2017-12-08 (金) 01:15:05};
---固定だのフレンドを集めるのは時間あわせめんどいって思わないか?より気楽にいつでもptブースト得る方法がそこら中にあるんだから利用しない手はないだろ? こき --  &new{2017-12-08 (金) 01:16:10};
---pt組んでようが組んでまいがマルチフィールドに他人はいるぞ。完全にソロでやってんのかも知らんが こき --  &new{2017-12-08 (金) 01:17:35};
---組みたい奴は組めばいいしそうじゃない奴はそれでいい。自分から強制はしないって言ってんのにやってること矛盾してるからな? --  &new{2017-12-08 (金) 01:18:51};
---えぇ・・・何度も言うが強制はしてないし矛盾もしてないぞ。ただそっちのレスに対してレスつけてるだけやんか、これだめなんか こき --  &new{2017-12-08 (金) 01:20:36};
---マルチフィールド上の他人でも、PT内と外じゃ枠組みが違うねん 枝2 --  &new{2017-12-08 (金) 01:20:56};
---全プレイヤーがガチ固定ってゲームやってたから、このゲームのptがコミュとは思わないし一期一会ですらない。ptボなしでHr武器全部ネメシス+35にしたし別に必死にpt組む必要もない --  &new{2017-12-08 (金) 01:21:04};
---路上のセールスに引っかかった気分 --  &new{2017-12-08 (金) 01:21:28};
---こきと名乗ってて繋ぎミスもしてないのは偉いけどツイッターでやれって感じかな --  &new{2017-12-08 (金) 01:22:18};
---すげーなこっきー、こんなすごいつりざこどこで手に入れたんだよ? --  &new{2017-12-08 (金) 01:23:19};
---ソロでやりたいって人いんのに周り使えとかもう訳分かんねえな --  &new{2017-12-08 (金) 01:24:08};
---PTBなんて当てにしてないから要らないし 気楽にやりたいからPT組まないわ  --  &new{2017-12-08 (金) 01:24:41};
---緊急で歓迎チェックしてねえのに無言で入ってくる奴ってこういう思考してるのかな --  &new{2017-12-08 (金) 01:25:14};
---ptいらんが唯一の心残りはおれのPTタフネス+20のリングは使いどころが全くない点である。なぜ作ったし --  &new{2017-12-08 (金) 01:25:42};
---強化グラシア辺りで役に立つかもしれない --  &new{2017-12-08 (金) 01:28:50};
---PT組む組まないの話になるとよく伸びるなあ。俺は小木よりの考えだけど頑なに野良PTヤダヤダいってる奴多いよな。PT組めば基本win-winなのにな。あとこれオンゲだぞそんなにソロでやりたいならオフゲいけばいいんじゃないかな。 --  &new{2017-12-08 (金) 01:42:42};
---だってブースト切れそうになったり疲れたら適当に自分のペースで休憩したいのにPT組んでたら人に合わせないといけないじゃん --  &new{2017-12-08 (金) 01:44:13};
---コレクトで周回数変わるだとかレベリングしたい時ならまだしも低確率のレア掘る時に加算の40%なんてたかがしれてるし --  &new{2017-12-08 (金) 01:48:41};
---加算40%がたかが知れてるならプレドリもアンブラも唐揚げも要らないね。 --  &new{2017-12-08 (金) 01:51:52};
---キーボードに手を伸ばすのがなんとなくダルいなーって日もあるんですよ、1年間に200回くらい --  &new{2017-12-08 (金) 01:57:47};
---組むメリットも、組まないメリットも考えない、いつもの雑談板で今日も更けていく・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 01:59:53};
---組むも組まないもプレイスタイルは人それぞれじゃねーか オフゲ行けとか言うなや --  &new{2017-12-08 (金) 02:03:10};
---緊急以外の野良でPTメイカー置く奴って大概地雷装備だったり、いざ入ってみたら性格地雷だったりすることが多いから入らなくなったわ。特に前者はそんなやつと一緒に回ったらむしろ周回効率下がるしな --  &new{2017-12-08 (金) 02:14:58};
---顔が見えないことを良いことに、自分はとりあえず入って気に食わなかったら「すいません合わないので抜けます&color(Silver){(場合によってはもっとストレートにあなたの装備が弱いのでとか言う)};」って言って抜ける。BLされても知らん。良い人と合う機会を変なやつのせいで失うなんてバカらしいし --  &new{2017-12-08 (金) 02:22:06};
---自分の名前で検索すると5chが引っ掛かりそうな枝だな --  &new{2017-12-08 (金) 02:24:55};
---実際はカッコ内を言ったことはないから全く引っかからないのでご心配なく。面倒くさそうなプレイヤーだったら相応の嘘言うしな --  &new{2017-12-08 (金) 02:33:07};
---途中読んでなくて悪いんだけど、PT入りたいのは入りたいだけど、ご飯前にちょっと周回・レアブの残りを消化(10~20分)とかですぐ抜けるような時はさすがに入り辛い。そんなんでも許してくれる雰囲気なら入るけど、以前「入ったすぐに(10分位)でぬけられたマナーがなってない1時間位はやるもんだろう」みたいなのとか、「装備悪いわけでもないのにすぐ抜けられた」とかどうでもいい事いわれてたから面倒で入ってないわ。基本は入りたい人だけどね。長時間やる時しか入らない。 --  &new{2017-12-08 (金) 02:59:12};
---組まないとコミュ症扱いかよ・・・オマエラみたいのと一緒にやりたくないから組まないんだよ!!少しは察しろや!!面倒な事避けてただPSO2やってたいだけなんだから組みたい奴らが勝手に組めば良いだけでこっちまで巻き込むなや --  &new{2017-12-08 (金) 03:02:32};
---つーかそのマルチ抜ける時にエリ2行ってクリアしたいからPT入ると抜けなきゃだしクリア分の石貰えんから入らんわ --  &new{2017-12-08 (金) 03:05:48};
---最後のエネミーのアイテム拾おうとしたら&color(Silver){即リトライ};されたり、自分の用が済んだらPT抜けるじゃなくて&color(Silver){解散};押して出てったりされたら拾えないんだからブーストあっても意味ないんだよなぁ、チャット打つ暇もなくされる事多々あったし。だからPT組むのは嫌かな、「ここで泥するアイテムなんか普通必要ないだろ」という風な人多い感じがする、初心者なので待たせるの申し訳ないし1人の方が気が楽 --  &new{2017-12-08 (金) 03:12:16};
---PT主が疲れたので抜けますと言ったのにクエスト破棄されてアイテム拾えないことがあったから、あまり組みたくないんだよね… --  &new{2017-12-08 (金) 03:37:51};
---pt組みたがる奴で強い人を見たことない。だいたい自分の弱さをpt組むことによってどうにかしたいと考えてる寄生としか思えない。まるぐるで敵と戦ってるのにptメイカー立てる奴とかただのクエスト妨害だし即通報してもいいと思う --  &new{2017-12-08 (Fri) 03:53:23};
---子木は自分のやりたい様にやれば良い。他の人もそうするってだけ。 --  &new{2017-12-08 (金) 05:23:36};
---少なくとも小木みたいのとは組まないよ 残念だったねw --  &new{2017-12-08 (金) 09:01:54};
-&color(Red){メリクリ2017の木};植えとく --  &new{2017-12-08 (金) 01:48:20};
--(´・ω・`)…&color(White){(上の大子木を見ながら)もう北の方は冬休みかしら}; --  &new{2017-12-08 (金) 02:10:20};
--雑魚を無視してひたすら先行先行・・・最早風物詩だなコレ。Hrの機動力云々以前に湧いた雑魚を無視る奴の頭の中ってどうなってんのかね。 --  &new{2017-12-08 (金) 02:34:37};
---なぜ毎回先行に対する愚痴が無くならないのか本当に謎。あいつらの頭は1日たつとリセットされるようにでもなってるかもしれん。それともまさか5年もたつというのに未だに湧きの上限が無いとでも思ってるのだろうか・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 02:48:15};
---うちの鯖は雰囲気違うな。極端な先行厨はいないけどいつもより全員の進みが速い。周回早くするとバッジ集めて徒花行ける。コレクトも早く埋まる。火力過多で周回早くても雑魚は狩れる。もたもたする奴は悪。ここら辺理解してきたのか --  &new{2017-12-08 (金) 03:01:11};
--Fi楽しいの。Hrに遅れないようにリミブレアサギリしてケイオスハリセン完封で脳汁出ちゃうのぉぉぉぉぉおおおお!!!あの雑魚は気持ちいいから嬉しいんですけどEトラお願いします --  &new{2017-12-08 (金) 02:38:02};
--なんか床舐める奴が多かった。死ぬ要素ないだろこれ --  &new{2017-12-08 (金) 02:50:51};
--何か2キャラとも同じ動きしてるマクロっぽいやつがいてすげーうざかったわ しかもフラッシュ先行しまくるし・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 02:57:12};
--テレポ待機で11人で開始後、先行Hr達が北方に飛んで行く中、間が悪く遅れて入って来た12人目がで入口付近で雑魚を大量に沸かす。先行しなかった自分は近かったので雑魚が沸いた方に討伐に向かう。他は誰も引き返さず、遅れて来た人は何故か北方の集団に合流。仕方なく自分一人で雑魚掃除し、ニャウとタイマン。案の上、北では雑魚が沸かない。その後、集団と合流するとその中の一人から「馬鹿か。マップ見れねえのかよ」と自分が罵声を浴びせられる。俺が悪いの?これ… --  &new{2017-12-08 (金) 03:11:58};
--これって何が美味しいクエなんだろう --  &new{2017-12-08 (金) 03:12:38};
---熱心に雑魚狩ってもDB含む経験値が旨いというクエではないかも。フォルニス取り忘れ補完、アルチで武器数種取ってる人の属性餌(全武器種対応コレクト枠)、クリファドヒューズ集め、ここらへんが目的ならまぁなんとか。あとは強化期間前のバッヂ配布このあたりかな。キューブ効率はバッヂ徒花経由を含めればそれほどひどいというものではないけど --  &new{2017-12-08 (金) 03:32:11};
---OP素材とエンペ --  &new{2017-12-08 (金) 03:34:01};
--俺環かもしれないが、武器の切り替えで凄く時間がかかったわ。 --  &new{2017-12-08 (金) 03:26:38};
--因子の素材も有り余ってるし、とりあえずビンゴ終らせようとおもって複数のキャラでSHにいったんだけど、ログインするブロックが全部撮影とかビギナーで地味にイラついた。 --  &new{2017-12-08 (金) 04:06:49};
--DBとパルチ以外のフォルニスをドロップに仕込むなよ。2つの入手率が落ちる上に他のフォルニスも余計gdgdになるじゃねーか。これで帳尻合わせとか、考えたやつバカなのか? --  &new{2017-12-08 (金) 06:22:46};
--デウス後にゴリラのままドロップ品の周りうろつくヤツなんとかしてくれ --  &new{2017-12-08 (金) 08:03:22};
-いなくなったフレやチムメンはEP6になったら帰ってくるのかなぁ。そろそろぼっちキツイ --  &new{2017-12-08 (金) 03:02:14};
--居なくなった理由次第だが・・・自分だったら帰って来るかどうかを考えると答えは出るぞ。俺は帰って来ないに1000ガバス --  &new{2017-12-08 (金) 03:04:38};
---簡単にいうと戦闘バランス崩壊だったかな…ある程度マシになったとはいえFoさんはもう… -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 03:09:58};
--ぼっち新人だな、EP1からぼっちなやつも居るから慣れる慣れる --  &new{2017-12-08 (金) 03:08:49};
---チャットしながらだらだらやるのが好きだったからモチベがね…モチベの維持が… -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 03:11:19};
--活発なチームに入ったりして出会いを求めるんだ、ずっとフレ待ってるよりも気が楽になるんじゃないかな。 --  &new{2017-12-08 (金) 03:12:18};
---今回のチーム募集の改善?かなんかでどこかに入り直すのもいいのかもね。 -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 03:14:51};
--新しいフレやチーム探した方がいい --  &new{2017-12-08 (金) 03:13:21};
---oβ付近からEP1後半くらいからの付き合いのフレばっかだから不在の痛手が半端ない… -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 03:16:08};
---横からすまんが4年?とか5年も立つと生活環境がかわって(結婚・就職・出産・転勤等)でゲームそのものが面白くても中々続けるのは難しい人も出てくるとは思うぞ・・ --  &new{2017-12-08 (金) 04:10:01};
---一斉に何人も同時にいなくなるとは思えないんですよね。ついったとかで会話する限り別ゲーに行ってる人もいますし… -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 04:16:41};
---いやそう言う事を言いたいじゃなくて、ゲームがつまらなくなった→引退した→時間できたから彼女出来たとかで高まるって事だよ。生活が変わるってそう言う事じゃない? 枝2 --  &new{2017-12-08 (金) 04:45:04};
---ツイッターとかで話できてるならどこか大型アプデのタイミングで誘ってみたらいいんじゃね? --  &new{2017-12-08 (金) 04:47:47};
---一斉にってのは雪崩が起きたんでしょ。元々惰性の状態で他の人が来なくなったら自分もってのはよくある --  &new{2017-12-08 (金) 06:14:57};
---一斉に消えたって事はデカイ変化が合ったってことやし大抵Hrが原因やろ・・・つまりはHrにメスが入らないと帰って来ないって事。もう1つチームの中心だった人が居なくなったため空中分解した可能性もあるからその人が帰ってくればまた集められる可能性はある --  &new{2017-12-08 (金) 06:20:25};
---Hrのせいじゃなくて5年って時間のせいだ、と言われてるわけで。小5が高校生になる時間と考えるとそりゃ古いネトゲにしがみつくほうが少数だとわかるわな --  &new{2017-12-08 (金) 08:04:19};
---惰性で続けてるところにクソゲーぶちこまれると辞める人多そうだものね。それがHrだったってだけで楽しんでPSO2やってた人はHrクソゲーだと思っても、よほど既存クラスに思い入れがあるとかじゃない限り、それだけでは消えないと思うぞ --  &new{2017-12-08 (金) 08:38:21};
--ウチのチームも人数に比べて過疎気味だが、1年以上経った頃に「おひさー」って感じでしれっと戻ってきてることあるし、未練あるならチームについては待ってみた方がいいよ(つい昨日の話)。フレンドは特に縛りあるわけでもないし、新たに作ればいい。 --  &new{2017-12-08 (金) 03:26:13};
---うちのチームの数年不在だった組が続々と帰ってきてて意味がわからない・・・。 楽しいときに帰ってこいと(エキスパのための手伝いしながら) --  &new{2017-12-08 (金) 03:33:56};
---逆に考えるんだ……やること(手伝い)を提供してくれていると……こっちは(というかだいたいのとこそうだろうけど)やることない上に一緒にやる相手もいないから本格的につまらん --  &new{2017-12-08 (金) 03:57:07};
--怖いもの見たさで戻ってきたらなんのことはなくてそのまま続けてるフレとかいるし気長に待つしかないな --  &new{2017-12-08 (金) 05:01:39};
--何とも言えんな。帰って来た人も居れば来ない人も居た。確かなのはフレやチムメンは時間とともに減っていくってことだ。 --  &new{2017-12-08 (金) 05:27:13};
---戻っても来るが必ず帰ってくる訳ではない以上、こっちから増やさなければ徐々に減るからな --  &new{2017-12-08 (金) 06:28:37};
--最近あいつ来ねえなあと言いながら釣り針垂らしてるホームレス思い浮かべた --  &new{2017-12-08 (金) 07:08:38};
--フレが3人しかいない上に一度も話したことない俺、低い場所から木主のパンツを見物 --  &new{2017-12-08 (金) 07:11:55};
--帰ってこないし、今後の出会いも続かないだろう。戦闘バランスガー運営がーと思ってるようだが実際は違う。木主といるのが楽しいならどんな形であれ、続く。会話が、コミュニティがつまらないから辞めたんだよ。 --  &new{2017-12-08 (金) 08:01:39};
---楽しいやつってのは引く手あまただしな。固定やイベントのお誘いから輪が広がっていく。完全に孤立するってのはまあそういう事だもんなあ --  &new{2017-12-08 (金) 08:07:02};
---Twitterで話してる時点で違うと思うぞ?単純にPSO2で会えてないだけじゃろ --  &new{2017-12-08 (金) 08:27:21};
---いくつかある木主の返信を見る限り、会話したい相手じゃない感じではあるなw --  &new{2017-12-08 (金) 10:25:51};
--キツイなら引退しろ ガマンしてまでゲームしてんなよ --  &new{2017-12-08 (金) 08:13:24};
--HDDバーストでチームとフレをすべて失ったワイ、それ以降ずっとソロだわ。まぁ、ソロって言うかボッチはモチベの維持が自分次第だから気楽。仮にフレや知り合いが自分より少ない時間アルチに籠って☆14出したとかなったらモチベ消える自信あるわ(ブースとナベ、リリ通算200時間超え)。HDDバースト事件でデータ等の補償は気持ち程度あったけど、人脈の補償はいつになったらしてくれるんですかね? --  &new{2017-12-08 (金) 09:08:03};
---人脈なんて常に新しく作ってかなきゃネトゲじゃ無理だぞ --  &new{2017-12-08 (金) 09:56:39};
--ネトゲってぼっちでやって極稀に人間みたいなNPCとPT組むゲームじゃないの? --  &new{2017-12-08 (金) 12:16:28};
-(´・ω・`)昔に比べると忙しすぎるっていう愚痴。コレクトで短期間に何度も緊急やらないと☆13手に入らなくて、更新頻度も早くて…オフスみたいに1年くらい最強の位置を確保するような武器が出て、それ持ってればあとは好きなときにのんびり緊急行って遊べる、みたいな感じにして欲しい…今度の☆14がそうなるといいんだけど… --  &new{2017-12-08 (金) 06:24:32};
--そうはいっても短期間でコレクトをやらないとダメな武器はそんなに重要でもない気がするな。今もクリファドで余裕だし。木主の場合は出来る事が多いからそれを全部やろうとする+昔に比べてプレイスタイルが幅広くなって装備補充をカバーしきれないってパターンだと思う。 --  &new{2017-12-08 (金) 07:00:34};
--つオフスアッシュ --  &new{2017-12-08 (金) 07:02:01};
---あいつ今どうしてるんだろうな。ネメシスアッシュかまさかの14アッシュにでもなってるんだろうか --  &new{2017-12-08 (金) 07:27:10};
---ユニクロ強武器好きなら如何にもクリファドアッシュ君になってそうだが、ネメシスも好きなもん取れるっちゃ取れるしネメシスアッシュ化してる可能性もあるな --  &new{2017-12-08 (金) 08:31:54};
--別にやらなくてもいいんだよ、クリファドもろくに頑張らなかったし今も6本集めるのに時間やらなんやら無理だなーと思ってフレとだらだら遊ぶだけになってるけどそれはそれでストレス溜まらないしね・・・フレの為だけにやってるようなもんだなあ --  &new{2017-12-08 (金) 07:06:24};
---というかゲームでストレス溜めるほど馬鹿馬鹿しいことはないので気軽にプレイするのが一番だな --  &new{2017-12-08 (金) 07:18:20};
--期間限定で確率上がるよ!それ以降は渋くなるから急いで掘りに行ってね! 人呼ぶとはいえ、こういうのだと忙しい…&color(Silver){甘えだけど最低保証は欲しかった}; --  &new{2017-12-08 (金) 07:26:38};
--今度来る14が1年トップはるような性能だったら逆に以降に出るもんが生まれながらに死んでてそれこそクレームの嵐になるんじゃね? --  &new{2017-12-08 (金) 07:40:42};
---なぜ皆1本しか現状入手が明らかになっていない物を挙げて、すべてが死ぬ死ぬ言うのか、コレガワカラナイ --  &new{2017-12-08 (金) 07:43:08};
---普段武器接着を叩いておきながら交換14で13が全て死ぬ扱い  ダブスタは雑談民の十八番よ --  &new{2017-12-08 (金) 07:57:40};
---死ぬとか置いといても1年まるで更新しなくて良いなんて状態はオンゲとしては魅力無さすぎてダメでしょ --  &new{2017-12-08 (金) 08:01:21};
---装備更新くらいしか目的ないしな --  &new{2017-12-08 (金) 08:09:04};
---装備更新させてなんぼのネトゲがトップ武器を全員配布する可能性は低い。ましてや職ばらけじゃなくてHrに一本化した後だし。平均か最低保証、座布団水準にするだろ。S潜在で既存の☆14を超えるだろう。そりゃ超えるよ。何年後か知らんけど --  &new{2017-12-08 (金) 08:36:05};
--逆に必要な武器集めてOP付け終わればやる事がばっさりなくなる。メセタ集めるくらいしかしてねぇ --  &new{2017-12-08 (金) 08:15:25};
---新しいレイドボス来たら数回いく程度でその他緊急とかは月に1回いくかどうかって感じだな --  &new{2017-12-08 (金) 08:22:41};
--運営「掘る楽しみが減るのでドロ限☆14を☆15に変更します(ニッコリ」」まで予想した --  &new{2017-12-08 (金) 09:04:50};
--今度の☆14がまさにそうじゃない?S級特殊能力自体が成長要素カスタマイズ要素っぽいし、実装直後は弱いけどのちのち新しく増えたS級能力を追加することで既存星14を超える時期が来るとも言ってるし、今後の武器は火力だけじゃなく遊びの幅が広がるような形も考えてると言ってたし --  &new{2017-12-08 (金) 10:10:24};
-マザーがつまらぬ・・・やっぱり挙動強化したソロマザーも用意してほっすぃ。12人用をソロは腕フェイズ無駄に長くなってクリアはしたけど疲れたよパトラッシュ --  &new{2017-12-08 (金) 07:46:08};
--1週目Brで行ってもゴリラで長々と戦えたって愚痴。内部時計10分かかったわ --  &new{2017-12-08 (金) 07:58:22};
--邪魔だから次のepになって早く「今更ゴリラに変身する奴www」になってほしい --  &new{2017-12-08 (金) 08:44:32};
-新八かよってレベルのツッコミ担当、キャラクリはそこそこうまいのにどこかしまむらくさいコーデ、ノリと勢いはあるがヨゴレ役、腕は野良なら中の上程度でそんなに良くないくせに闘争勢ワナビー、ペロリストではないがベストでもない・・・なんでこんな奴が皆に愛されて俺の完璧激カワさいつよキャラがあんま弄ってもらえないんだという愚痴。あと俺もそいつのこと好きなのが解せぬ。 --  &new{2017-12-08 (金) 09:31:25};
--常に周りに気を配りながら少しでもツッコミどころがあればぐいぐい行くと人気者になれる、いわゆるエンターテイナーだけど、たしかに尋常じゃないくらい人は集まるが2,3年も続けるとちょっとハゲそうになってくる --  &new{2017-12-08 (金) 09:38:51};
---つ あ〜とねいちゃあ --  &new{2017-12-08 (金) 09:42:50};
--固定じゃないのそれ。一人はいるでしょそういうネタ枠(うちはほぼ全員別ゲー行っちゃったけど…) --  &new{2017-12-08 (金) 09:43:35};
--ガチチームでも無い限り、チーム内の人気は装備やキャラクリよりも中の人が面白いかどうかだと思う。もちろん装備もキャラクリも良いに越したことはないけど。 --  &new{2017-12-08 (金) 09:52:56};
--リアルでも超イケメンでもトークもできずつまんねーなら最初の一声はかけられるけどその後モテもしないしそんなもんですよ --  &new{2017-12-08 (金) 09:55:18};
--そういう奴と野良で仲良くなり、固定に呼ぶとメンバーの数人が既にフレだったり知り合いだったりするんよね。私とあなたは友達じゃないけど〜私の友達とあなたは友達〜って気分になる --  &new{2017-12-08 (金) 10:02:50};
--告白しなよ --  &new{2017-12-08 (金) 10:06:55};
---ばっ、おま、ちっげーって!なんとも思ってねえっつーの!!/// --  &new{2017-12-08 (金) 10:14:12};
--げきかわさいつよキャラが人気に出るわけないじゃん --  &new{2017-12-08 (金) 10:40:38};
--べっ別にアンタのこと、すっ好きじゃないんだからね! --  &new{2017-12-08 (金) 10:50:51};
-今のpso2の不満な点をひたすら挙げる木。自分もいろいろあるけど、皆の意見を聞いてみようかと --  &new{2017-12-08 (金) 10:34:21};
--今回のサンタコスのパンツのクオリティが低い --  &new{2017-12-08 (金) 10:35:58};
---キャラクリゲーとしては手抜きになるのはある意味深刻かもな(建前)お前の好みでは(本音) --  &new{2017-12-08 (金) 10:40:12};
---シコリゲーだからしかたないね --  &new{2017-12-08 (金) 10:45:45};
--結局Hrゲー、バスター(説明不要)、ゴリラ。だいたいこの3つが大きいと思う。既存放置をやめてやる事増やしても何も変わらない可能性高いと思うわ --  &new{2017-12-08 (金) 10:37:51};
--過去のfun品をショップエリアの店にもっと陳列してほしいわ --  &new{2017-12-08 (金) 10:39:06};
---分かる。見落としがちな気はするけど、こういう要望もある程度届いてると思うのにね -- [[木主]] &new{2017-12-08 (金) 10:42:31};
--タイツの上のパンツ。これ、だめ絶対 --  &new{2017-12-08 (金) 10:41:27};
---エステで変えられた気が --  &new{2017-12-08 (金) 10:45:20};
--リリチで雑魚をまとめて溶かせる原人がいるのに先行して敵を散らす低火力Hr様がよくいるっていう不満 --  &new{2017-12-08 (金) 10:42:01};
---野良だからある程度は受け入れるしかないな…(フレパ連れ見ながら)。部屋変えるのもありよ。 --  &new{2017-12-08 (金) 10:47:50};
--バランス崩壊ゲー 新コンテンツはすぐ過疎る チーメンフレンド誰もログインしなくなった サービス終了も近い 無能運営 --  &new{2017-12-08 (金) 10:44:00};
---マジで10年持つか怪しい気はする。少なくとも活気ある状態の10年は厳しそう。別ゲー上がればそっちに持ってかれる可能性もあるわけで… --  &new{2017-12-08 (金) 10:50:09};
--キャラクリだけが良くてアクションとコンテが糞になってる。いろんな構成が死んでるし、過去のコンテもほったらかしと --  &new{2017-12-08 (金) 10:56:22};
---ほんとそれな・・つかもう何も期待できないのでは・・。自分は作れない癖に失礼だが、あれがあの運営チームの限界かと・・。 --  &new{2017-12-08 (金) 10:58:24};
---テストプレイをやる人手と時間ないからまともなものできるわけがないし、当然調整とかも時間がかかるわけで…この小分け調整はつまりそういうことなんだろな --  &new{2017-12-08 (金) 11:03:23};
---まあそもそも過去のつぎはぎのつけがまわってきてるだけよ、頑なにレベル上限あげてなかったのもその辺だろ --  &new{2017-12-08 (金) 11:05:22};
---人が足りんっていうから応募したのに落ちたわ運営チーム。流石に働く気が全くなかったニート21年間はだめだったか・・w --  &new{2017-12-08 (金) 11:06:28};
---2週に1回のアプデじゃなくていいから、1ヶ月の頻度に落としてせめて3週間は遊べるコンテンツ出すようにして欲しいわ。しっかりギミックがあるクエとかさ --  &new{2017-12-08 (金) 11:06:42};
---割とありだけど、それができないのがこいつら。だから定期更新で離さないようにしてる --  &new{2017-12-08 (金) 11:10:27};
---ギミッククエは受けないから作らないだろ --  &new{2017-12-08 (金) 11:13:55};
--残ってるやつ全員Hr大好きで下方したら切れるから詰み --  &new{2017-12-08 (金) 11:07:09};
--微塵も期待する気がない奴にさっさと消えてほしい。少なからず楽しんでる奴の隣でそれを吐くからフレも減るし空気も悪くなったように思えてしまうんだとおもうわ。そんな奴らがMHW行っても同じことになるのがうすうす予想できてしまう --  &new{2017-12-08 (金) 11:08:05};
---君の言う通り人減ってるよ?残ってるのも止められずに希望抱く人と許容した人だけだし --  &new{2017-12-08 (金) 11:13:21};
---色んな面でぬるくはないなFFは。けどそういうの上等って人なら合うと思う --  &new{2017-12-08 (金) 11:44:44};
--これと言って特にないかなぁ。バスターは面白いし、Hrは楽しいし、支援職が面倒なソロでのフリークエストも、Dブラですぐ終わるようになったし……ただイザネのリアだけ落ちないのが癪に障る。レイリアしかないぜ…… --  &new{2017-12-08 (金) 11:10:00};
--Guの必須レベルのリングが増えた。下級職なんてやる気なかったけどGuはたまに遊ぶこともなくなったわ --  &new{2017-12-08 (金) 11:10:32};
---火力上げ以外のリングって無くても問題ないけどなぁ、Guに限らずリングでごちゃごちゃするのは嫌だけどね。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:26:37};
--プレイヤーの平均実力弱すぎ。おかげで簡単なコンテンツしか実装されなくて手応え全然なくてつまらない。そろそろライト層ばっか優先してないで、ヘビー層向けのエンドコンテンツ用意しろし。手練れのアークスみんな休止しちゃってきてるわ。 --  &new{2017-12-08 (金) 11:11:18};
---わかる。失敗のない温いコンテンツだすからユーザーが育たないってのな へっぽこユーザーから文句あっても十分難しいと言える奴を出してほしい --  &new{2017-12-08 (金) 11:13:24};
---次のドラゴンも失敗条件タイムアップのみだっけ --  &new{2017-12-08 (金) 11:16:21};
---そのへっぽこユーザーがほとんどで、ここで声の大きい自称ヘビー層が薄すぎるからなぁ。クリア報酬無しとかなら、ライト層も文句は言わないだろうから実装してもいいかもしれないけど、そんな糞クエヘビー層でも来ないと思うんだが… --  &new{2017-12-08 (金) 11:16:25};
---これはあるけど、自分で縛るやつ(ソロ)とか報酬なんもないやつ(エクス)とか格付け(TA)あるやつはみんなやりたがらないのよなぁ。 --  &new{2017-12-08 (金) 11:16:46};
---ユーザーは闘争を求めている --  &new{2017-12-08 (金) 11:19:33};
---AGPもフェアなのに誰もやらないし、結局だしても一部の人しかやりこまないんじゃね?で称号の条件上げたらそれはそれで文句言うと(まあクラス格差がはっきり分かるからとうぜんなんだけど…) --  &new{2017-12-08 (金) 11:20:50};
---ソロもいいけど必要なのがDPSと立ち回りのみで、他人と協力する要素がないし、そんな楽しみ方しか残ってないって結構やばいというね --  &new{2017-12-08 (金) 11:25:55};
---このクエストクリアしてるやつは変態って呼ばれるような称号がほしいです --  &new{2017-12-08 (金) 11:28:23};
---隣の芝は青いでしかない そういうコンテンツが充実してるゲームをしばらく実際プレイしてきてはいかがかな? --  &new{2017-12-08 (金) 11:32:46};
---レイドソロ称号とかTA称号は作るだけならかなり楽にできそうだよね。マルチ関連はだいたい野良で運絡むから難しいのかね(例えばポリタン10mとかだと、できなかったから暴れる人出てきたり…) --  &new{2017-12-08 (金) 11:33:03};
---ヘビー向け協力プレイのぎすぎすっぷり経験するとPSO2でいいやになるんだよなあ・・・バランスってむずいよな --  &new{2017-12-08 (金) 11:34:49};
---読解力皆無だから聞きたいのだが、隣の芝は青いコンテンツってなんですか --  &new{2017-12-08 (金) 11:36:40};
---FF14とかまさにそれだからな…。あれはできて当たり前になってる、というかそれしか選択肢がない。役割が完全に決まってるな --  &new{2017-12-08 (金) 11:40:03};
---色んな面でぬるくはないなFFは。けどそういうの上等って人なら合うと思う --  &new{2017-12-08 (金) 11:45:36};
---FFはまずおつかいに耐えられなくて降りる人がね --  &new{2017-12-08 (金) 11:48:18};
---そういう人のはけ口としてぷそつがあるんじゃないか。 --  &new{2017-12-08 (金) 11:51:14};
--愚痴しか挙げずに楽しみを見出せない哀れな人々がうざい。置き土産に呪いの言葉とかキチガイにしか思えないから --  &new{2017-12-08 (金) 11:19:16};
---上のこきと同一なんだろうけど、この板そういうのばっかりだから見ないほうがいいと思いました。 --  &new{2017-12-08 (金) 11:24:44};
---そう言うくせにしっかり愚痴板で書き込んじゃう哀れな人がウザい --  &new{2017-12-08 (金) 12:05:44};
--特殊構成のための調整が欲しいわ。メイン制限解除してサブクラスなら数%のみ適応とか、その構成向きの武器を緊急以外のどこかに仕込むとかそういうのをやってほしいわ。まあその前にFo、Su、サブGu、ガンスラ、一部のテクニックは致命的なんで早よ上げろ --  &new{2017-12-08 (金) 11:46:35};
---最近レーテ出たけどあんなもん泥限定で泥率低いとかアホすぎだわ --  &new{2017-12-08 (金) 11:57:40};
--Hrの火力がただひたすら邪魔 --  &new{2017-12-08 (金) 12:00:31};
--嫌ならやめろとよく言うが、pso2のキャラクリが好きなのであってどのネトゲでもいいわけじゃないんだよなあ --  &new{2017-12-08 (金) 12:13:03};
--TAと火力ゲーばっかりで実にめんどくさい。そのくせ脇道の方が効率良かったりすると即潰されるからやる気デストラクション。最近の開発はストップウォッチ持ってDPS測って作ってんじゃねえかってぐらいワンパターンで芸がない。 --  &new{2017-12-08 (金) 12:31:31};
---団体行動と敵蒸発するのがもう飽きたわ。Eトラ制限無くて各所でボス沸いてたあのカオス境界をまたやりたいわ… --  &new{2017-12-08 (金) 12:50:56};
---ワンパターンじゃないと出来ないチンパンが一番多い層だから仕方ない --  &new{2017-12-08 (金) 13:12:38};
--運営が全部悪いんだけど、プレイヤーもけっこう意見が個性的で後に引けない人も多いから意見がカオス化してる所。妥協点みたいなのが探れないのかなとは思う(レア堀VSコレクト派・介護疲れでHr楽派VSアクションキャラクリに合わないからHr消せor弱くしろ派・昔のコンテンツ生き返らせろVS使い回しすんなとか)文句を言うなというわけでなくこれだけ反対だと結局どうにもならないよなとは思う --  &new{2017-12-08 (金) 15:05:38};
-クーナライブ録画しようと思ってわざわざ共用の過疎風呂にいたのに、ライブ始まった瞬間誰か乱入してきやがって、クーナの後ろの方にきてラッピーチェア?に乗ってジャンプを繰り返し邪魔してきた。録画しようとあえて過疎風呂にいるやつを狙って、邪魔をしている奴等がいたりするの? --  &new{2017-12-08 (金) 10:55:28};
--とんでもない自己中論だな… --  &new{2017-12-08 (金) 10:58:58};
---自分で読み返してわしもそう思った・・木主 --  &new{2017-12-08 (金) 11:00:18};
---ライブ中にイエーイオレ見てえええええジャンプジャンプひゃっほーアッカリーン声もモラル疑うけど。ひどいのだとトナカイ顔カットインをライブ終わるまで連打。 --  &new{2017-12-08 (金) 11:04:23};
---あるある。昨日もあったわ、ライブ中にトナカイカットイン連打に意味不明な白チャ連打。邪魔だ、どけってみんな怒ってた --  &new{2017-12-08 (金) 11:08:27};
---自己中ではあるけど、ライブを邪魔できるようになってるのどうにかならんかねぇ。ステージの上に上がれるようになってるし他人非表示にできないし吹き出しはオフにできないし --  &new{2017-12-08 (金) 11:28:55};
---そもそもが撮影ブロックでもないのに撮影すんなってなるだろ。だから撮影ブロック行って動画撮るんでって言って全員追い出してから撮れ --  &new{2017-12-08 (金) 11:38:02};
--その邪魔してきたやつを特定するためにあえてそのまま動画をうpしようぜ --  &new{2017-12-08 (金) 11:05:29};
--他だと邪魔になるから過疎でぴょんぴょんしにきたかもしれないからなんとも・・・まあ機会はあるから何度かトライだ --  &new{2017-12-08 (金) 11:07:05};
---不特定多数の前でぴょんぴょんに快感を覚える変態やぞあいつら --  &new{2017-12-08 (金) 11:12:40};
---まぁ自分だけのものではないんで仕方ないけど、ライブ中ずっと飛んでて終わった後に「www」って草生やされたんでわざとなのかなぁと・・。まぁ機会はいくらでもあるからいいか・・。木主 --  &new{2017-12-08 (金) 11:13:08};
--まあクーナライブの動画なんて撮っても、うpするつもりなら、今更誰も見ないから安心しろ --  &new{2017-12-08 (金) 11:10:08};
---自分用 木主 --  &new{2017-12-08 (金) 11:14:20};
---自分用なら多少他人が映ってようとよくない…?それか既にうpされてるやつ見ればよくない…? --  &new{2017-12-08 (金) 11:17:57};
---自分用だから邪魔の無いのが良いんだよ、ただ見たいだけならわざわざ録画なんてしない --  &new{2017-12-08 (金) 14:34:32};
---わがままかよ --  &new{2017-12-08 (金) 14:56:36};
--(どこに乗れるのかとかあたり判定どうなってるのか確かめたくなるときって、よくチェア座ってぴょんぴょんやるんだけど邪魔なら邪魔って言ってくれよ…? 折角過疎ブロ行ってやってんのにそれでもだめとか呪うぞ…) --  &new{2017-12-08 (金) 11:12:44};
--つーか、頭の上に録画中とか出していない限りは録画してるってわかんないと思うんだが……? --  &new{2017-12-08 (金) 11:18:16};
--邪魔してきた?奴に連絡取ったのか? --  &new{2017-12-08 (金) 11:21:53};
--ライブを荒らして喜ぶやつって一定数いるからなあ。新作のほうは一応対策したみたいでロビアクすると強制的にステージアクセスするようになったらしいが --  &new{2017-12-08 (金) 11:41:02};
--ライブステージの段差の上にチーム10人ぐらいで横一列になってこっち向いて立って、うるさいSA連打してた奴らがいたけど「うるさいの居るな」「BL&通報安定ですよ」の白茶のあと大慌てで謝罪してたがそれも邪魔だったの思い出した --  &new{2017-12-08 (金) 12:33:02};
--歌ってるクーナもさすがに気が散るだろ・・でっかいトナカイ頭で股間にキャノン砲つけて全知!とかロビアクしてたら --  &new{2017-12-08 (金) 12:39:33};
-上空でヘイト取り続けてるやついるとエネミーが変な挙動しだして攻撃しにくくなるのどうにか…ならんよなぁ…それと分かってはいたけどリリチとGuの相性悪すぎて泣ける --  &new{2017-12-08 (金) 11:40:09};
--Guは対ボス戦力だからザコんとこはダバダバしてればいいよ俺らが倒す。そのかわりボスはきっちりチェインたのむぜぇ! --  &new{2017-12-08 (金) 11:43:57};
---グランゾはいいんだけど、犬夫妻、特にレオーネのほうはどうしてもダメージがかさむ…もう羽に貼ったほうがいいのかね --  &new{2017-12-08 (金) 12:06:18};
---羽から壊すとダウンの時間が長くなるから、即殺のパターン組めてなければ羽から行くのがベターだよ --  &new{2017-12-08 (金) 12:23:11};
--(誰かウォー系ではやく剥がせよって思いながら飛んでてすまない…) --  &new{2017-12-08 (金) 11:44:41};
--ボスだけならわりといけるんだけど雑魚のちびちび射撃が嫌過ぎるよな --  &new{2017-12-08 (金) 11:45:47};
--上空でヘイト取り続けてる変なやつにダメージレースで負けてる奴が悪いからな --  &new{2017-12-08 (金) 11:48:22};
---上空で悠々と安定したダメだしてる奴に狂った動きに振り回されて安定してダメだせない状態の人が勝てとな? --  &new{2017-12-08 (金) 12:04:13};
---雑魚の話かボスの話かで変わってくるんだが、雑魚の話ならその上空にいるやつに処理任せてとっとと次に行けばいいし、ボスの話なら言ったように、どんな動きしてようとダメージレースで負けてる奴が悪い。 --  &new{2017-12-08 (金) 12:09:35};
---定点攻撃でしかダメージを稼げない職に関しては死活問題なんですがあの。それともそんな職で来るなとでも言うか? --  &new{2017-12-08 (金) 12:11:30};
---そんな事言ってないけど、定点攻撃でダメ稼ぐタイプなら余計になんでヘイト奪い返さないのか理解に苦しむな…。範囲主体の低〜中DPSの職ならまだ分かるが。圧倒的に立ち回りとかダメの稼ぎ方が悪いとしか言いようがない。 --  &new{2017-12-08 (金) 12:16:46};
---明らかに挙動狂わせてる方が悪いんだからさっさと降りてこいよ自己中 --  &new{2017-12-08 (金) 12:17:34};
---負け惜しみにも程があるだろ --  &new{2017-12-08 (金) 12:18:30};
---ウェイバーが適当に動き回ってるだけでトップクラスなのが悪い。&color(Silver){熊引っ張ったまま別区画行って出てきた象に殺されてた時は吹いた}; --  &new{2017-12-08 (金) 12:52:32};
---挙動おかしければそれに合わせれば良いし、合わせれないならその人に任せて雑魚でも殴ってれば良いと思うんだが?どう言い訳してもその人がダメージ一番与えてるのは確かなんだし、他に動き方は色々あるんじゃない?それとも案山子なら勝ってるからって動き回るボスでも一番じゃないと我慢できないのかね? --  &new{2017-12-08 (金) 12:57:10};
---殴りくいって愚痴だろうね。気持ちは凄い分かるよ。BrRaやると嫌でもよく分かる(ネメシス外しながら) --  &new{2017-12-08 (金) 13:01:55};
---ネメシスやスレイヴ、ウェラボ掘りたいけど長時間地上で戦うのは疲れるから安置の上空から安定したダメージ出して一応貢献だけはしとこ→ヘイト取っちゃう。の流れが多いな、正直これに負けるなら全員これで良くね?感はある --  &new{2017-12-08 (金) 13:08:54};
---てか上空の手抜き適当攻撃にも勝てないなら既存で来るんじゃねーよ。ナメプしてるそっちが完全に悪いだろ。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:56:41};
--被弾はするけど、シフピのマップの相性はいいけどな。グランゾもHS取れるし、HSチェインも慣れたら普通にできるからナベチよりはマシだわ。ナベチはコアチェインエルダーしてもヴェイパーに勝てないからマジで泣く。 --  &new{2017-12-08 (金) 11:54:16};
--昔はシフピリとかリバスタで活躍できてたと思うが今はリリチボス以外お荷物だろうな。アンガは耐性あるから自重してください・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 12:12:15};
---無理だよwだってフィニッシュ乗らねぇもんwww。ほんま --  &new{2017-12-08 (金) 12:38:48};
---なんで仮にもメイン武器であるARすら排除したのかねぇ… --  &new{2017-12-08 (金) 12:42:29};
---GuはTMG使いなさい+TMGはHrに任せなさい、というひどい縛りコンボ --  &new{2017-12-08 (金) 12:46:50};
---あー・・・、ARで1ヒットフィニッシュもゴミになっちゃったんか・・・。ARもガンスラも駄目か。 小木 --  &new{2017-12-08 (金) 12:50:10};
---エアプ運営だからね。もう1年更新やめてもいいから研究して全部直してもいいと思うわ。 --  &new{2017-12-08 (金) 12:56:28};
--Guは 晒して殺せ ホトトギス --  &new{2017-12-08 (金) 12:24:29};
--つかアルティメットクエ自体がGu殺しだから。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:35:14};
---などとGuがまた発狂してますが。なんでGuが不利なだけで怒るの?ボスで活躍すればいいじゃん。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:57:50};
---道中も最強、ボス戦も最強、DPSはトップじゃないとキレるのがGu --  &new{2017-12-08 (金) 13:59:55};
---Guのネガキャンしないと上方修正来ないから仕方ないね --  &new{2017-12-08 (金) 14:00:47};
---Guの対ボスは技術あって敵選べば最強ってだけな。Hrのぶっ壊れオプションと火力見ればそんなことは言えないはずなんですが。対雑魚もテンポと範囲が場面合わないときついね。あとGuの基本的な倍率の低さとガンスラが範囲持ってるのに火力論外なのも大きい…。まああいつら何も分かってねぇから無理だわ --  &new{2017-12-08 (金) 14:07:28};
---ヒーローは対ボスも雑魚も最強だからでしょ --  &new{2017-12-08 (金) 14:18:48};
-今年のメリクリおnewな季節限定武器無くてガッカリ…季節限定武器って大体多クラス装備可能多いからTeBo用の靴とか欲しかったのになぁ --  &new{2017-12-08 (金) 11:56:04};
--ハイパーサンライモという美しいブーツが存在しているそうですわ。貴方も一緒に… --  &new{2017-12-08 (金) 11:58:16};
---そういや去年のメリクリだと落ちたんだよなサンライモ --  &new{2017-12-08 (金) 12:06:27};
---サンライモは第二あってもいいよな… --  &new{2017-12-08 (金) 12:08:42};
---残念ながらもう産廃なんだよなぁ… --  &new{2017-12-08 (金) 12:10:17};
--ツイントンファーはその枠じゃないのか? --  &new{2017-12-08 (金) 11:59:15};
---だよなぁ --  &new{2017-12-08 (金) 12:02:18};
---性能がガッカリ過ぎて存在感無いから忘れられるのも仕方ないね --  &new{2017-12-08 (金) 12:21:02};
---逆の意味で印象強かったリュミなんちゃらも落ちるんやね今回のメリクリ… --  &new{2017-12-08 (金) 12:24:23};
---クナイ以外はがっかりばっかりだな取引可能13武器・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 12:25:56};
---ガンスラと弓に関しては煽りでしか無かったな。頭おかしいし、やるならもっとやれや(バスターだけなら50%でもええやろ --  &new{2017-12-08 (金) 12:34:39};
---闘志が来たばっかのころにそこそこの小遣いになったのであいつらは許す --  &new{2017-12-08 (金) 12:46:33};
--理解者オブ理解者オブ理解者。今更フォルニスとか誰得なんですかねぇ。一つ前にコスパ火力出てるから、フォルニス2種とHr向けもあるユニーク潜在大量とかでよかったのにな…あとSuはパフェでも出せばよかったのにな。ほんと悲惨だわ --  &new{2017-12-08 (金) 12:02:47};
---テンプレでやってる人のために因子もそこそこ強いといいかもね。まあモデだっただろうが --  &new{2017-12-08 (金) 12:07:06};
---今の運営にそんないくつも新しいもの実装できる体力があると思う? --  &new{2017-12-08 (金) 12:07:11};
---知ってる(白目) -- [[小木主]] &new{2017-12-08 (金) 12:10:25};
---…新しいパフェあるよ? --  &new{2017-12-08 (金) 12:10:50};
---ファイルの中身見てなかった…すまない。内容もそもそこで悪くないんだけど、アルチのロールも入ってたら神だったな --  &new{2017-12-08 (金) 12:36:37};
---フォルニスそろえるのきついって愚痴ここで何度か見たけど --  &new{2017-12-08 (金) 13:10:58};
--季節限定武器が複数装備可能とか勝手な思い込み --  &new{2017-12-08 (金) 12:09:51};
--そんな貴方にアリオンブーツ、超便利です! --  &new{2017-12-08 (金) 14:40:23};
-上の木でもあるけどライブに限ってアピール奴ホント消えてほしい。♪「あ~りがとうきこ「ババーン!トナカイ頭で謎ワード」しのうたが、わたしのか「ババーン!SAでコロンビア!」」もうヤダ。 --  &new{2017-12-08 (金) 12:46:10};
--過疎B行けっていうけど、アピール君を容認しているみたいでやだな。 --  &new{2017-12-08 (金) 12:47:57};
---なお上のライブの愚痴は過疎Bの模様 --  &new{2017-12-08 (金) 13:02:59};
---過密Bでならやってもいいっていう考えが異常だと思うのですが ―木主 --  &new{2017-12-08 (金) 13:07:16};
--過密Bでやってるなら「うるさい奴いるな」「BL&通報安定ですよ」のコンボがものすごく効くみたいよ --  &new{2017-12-08 (金) 12:54:41};
---それやったら「白チャ出した時点でお前も周囲から見たら同罪」って言われたけど。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:00:58};
---反論なんかあいてにしちゃいかん、むしろ「もう聞こえません」とばかりに無視すると相手は不安で萎縮する --  &new{2017-12-08 (金) 13:13:50};
---周囲にライブ中に白ログ=通報モノマンとかいたらマジでどっちも通報されそうでこええ --  &new{2017-12-08 (金) 13:28:32};
--性格地雷がわざわざアピールしてくれてよかったじゃん。ありがたくBLに突っ込んであげましょう。(という感じでプラス思考でいこう --  &new{2017-12-08 (金) 12:58:51};
--トナカイにろくな奴は居ない&COLOR(white){ニャウww}; --  &new{2017-12-08 (金) 13:04:48};
---キメラがカメラに映りこんでじたばたしてるとものすごいうっとおしい --  &new{2017-12-08 (金) 13:24:07};
--まあつってもネトゲでそんなの気にし過ぎたら今みたいな白チャ=悪みたいな風習の閉塞感しかない新規の寄り付きにくいゲームになるだけだし嫌な方が避けるしかないんだよなあ ワイワイしたい人も静かにしたい人も両方いるわけだしな --  &new{2017-12-08 (金) 13:09:38};
--そう言った楽しみ方もあるってことなんだろ。合いの手とか入れる奴もいるし。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:10:55};
---曲調が激しい曲なら同意できるけど、今のライブはバラードなのでな... --  &new{2017-12-08 (金) 13:14:05};
---合いの手と悪意の邪魔は明らか別物だと思うが --  &new{2017-12-08 (金) 13:15:03};
---合いの手とか声援する奴 [確かな違いの壁] カメラに映り込みたい・邪魔したい奴 --  &new{2017-12-08 (金) 13:15:14};
--表情とか振り付けも含めてのライブなんですよ?曲だけ聞きたいならなんぼでもあるわい。ゲーム内のライブを自キャラで見ているっていうのが重要なんで、そこにトナカイドーンとか万死に値する --  &new{2017-12-08 (金) 13:24:00};
---ライブクーナの全身+観衆の光景のスクショ撮ろうとしたらぴょんぴょんしてるキメラとトナカイが常に混じってるんでほんまに消えてくれ。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:41:18};
--無言カットインが防げなくてもうキレそう。BLするにも探すの大変だわ --  &new{2017-12-08 (金) 13:28:26};
---ライブカメラいちいち切る必要あるしな。クソ野郎。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:33:35};
--邪魔ロビアク:ミサイル、Sジャンプ、たゆたう 結構あるな・・・そういえばでっかいキャスト6人くらいがでっかいアクセして浮いてたことあったっけな。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:51:41};
-改めて思う乙女のぶっこわれ性能。SA付き範囲PAで敵陣の真ん中で複数の敵を攻撃して被弾上等でまとめて相手にできるのはHrじゃできない芸当だね --  &new{2017-12-08 (金) 13:18:39};
--アンガ「了解!逆立ちブンブン!」 --  &new{2017-12-08 (金) 13:19:56};
--無敵とGPとカウンター性能を駆使しおるHr>被弾バッチコイ乙女>転んでるHr --  &new{2017-12-08 (金) 13:21:15};
---そんなもんTASさんにしか無理だから…攻撃ロスを最小限にとどめつつ紙一重でカウンター!じゃなく攻撃ロスしまくりでいいならできるだろうけど(無被弾できるとか言ってるやつの大抵はこれ) --  &new{2017-12-08 (金) 13:32:26};
---カウンターだけならTMGかタリス持ってりゃ楽に当たるけど、ソードは位置調整がちょっと面倒 --  &new{2017-12-08 (金) 13:39:31};
---オビソードPA乱打が固定でも中堅以上 野良ならほぼトップを維持できるカラクリである --  &new{2017-12-08 (金) 16:17:41};
--弱点はマグの餌にモノメイトを持ち込めないこと() --  &new{2017-12-08 (金) 13:21:55};
---モノメイトで十分でしょ?(HP2000越え --  &new{2017-12-08 (金) 13:24:24};
---餌はソルアトでええやん --  &new{2017-12-08 (金) 13:26:39};
---卵か果物のルームグッズでいいよ、大量に保持しておけるし --  &new{2017-12-08 (金) 14:31:11};
--マルチだともういらんくらいに蒸発ゲーだけどな。ソロだと有無でだいぶ変わると思うわ(ガドスタマンがゴリ押しできずに苦戦しながら) --  &new{2017-12-08 (金) 13:26:49};
---ソロで今のブースト強化りりちをやると、乙女があってもつらい(わんこですぐにメイトが切れる --  &new{2017-12-08 (金) 13:29:19};
---ワンコペアは色々上がってる今でも苦戦するよな。というかHP上がってるから長期戦でどこかで被弾するのよね。昔は片方速殺して次行くだけです良かったのに --  &new{2017-12-08 (金) 13:36:46};
--Huガドスタ、Fiアイアン、Brクイメ、Boメギバ、Gu被弾しない方がいいで絶対いるのはRaくらいじゃね?Raはマッシブ乙女の有無が大きすぎる --  &new{2017-12-08 (金) 13:28:56};
---GUにも乙女デッドラインあるし今のリリチなら発動率高いですがね。 --  &new{2017-12-08 (金) 13:30:07};
--リリチ雑魚の群れのド真ん中でゲイル派生してても死なないわコレ(フォルニス靴履きながら) --  &new{2017-12-08 (金) 13:38:50};
---クリファド教「PSが足りないからフォルニス使うお前地雷な」 --  &new{2017-12-08 (金) 13:53:00};
---昔FiBoソロで敵強すぎて萎えてたのがクッソ懐かしい。今はジーカー上がったのが大きすぎる --  &new{2017-12-08 (金) 13:59:23};
--緊急なら1回ごとに補充タイミングあるけどアルチマルグルだと補充の手間が面倒だからHr君の方が結局楽で辛い --  &new{2017-12-08 (金) 23:22:16};
-クリスマスパーティー応募したけどハズレたよクソガァ。行きたかったよコンチクショウ。 --  &new{2017-12-08 (金) 14:26:36};
-お昼の&color(Red){メリクリ};の木 --  &new{2017-12-08 (金) 14:29:00};
--神罰発動に合わせ、ダークブラストの変身モーションで無敵回避して反撃開始というニチアサタイムを楽しんでる。今日はタイミング悪く変身中にスタン食らい、変身不発でチャットモードが開いたので、閉じようとしながらスタン回復のレバガチャ(キーボードだからWASD)もしてたから「wd」って打って白チャしちまった(汗)死んでる人もいたし「w」じゃなくて良かった… --  &new{2017-12-08 (金) 14:30:43};
---チャットってエンターだっけ?別の被らないキーに設定したらいいぞ。これでフリーズバリアやらの起動も誤爆しなくなった --  &new{2017-12-08 (金) 14:31:55};
---神罰開始に合わせて変身が切れた俺氏、無事死亡 --  &new{2017-12-08 (金) 14:36:12};
---ありがとう。チャット自体をあんまりしないから、チャット開始を別キーに割り当てようかな。 --  &new{2017-12-08 (金) 14:38:26};
---チャット窓開くのがエンターで、Dブラが0、しかし慌てすぎて0ではなく-を押し、エンター。開くチャット窓。慌てて0を押す。チャット欄に現れる0。しかし気が付かずにエンター。白チャ「0」つら… --  &new{2017-12-08 (金) 14:49:59};
---マッシブハン(隣のリミブレ暴発して即死) --  &new{2017-12-08 (金) 14:59:11};
---フィジカルダ(雑魚消えた虚空にアルティメットインパクト発動inポリタン --  &new{2017-12-08 (金) 15:02:16};
---俺もエンター誤爆多かったから;白茶、Pパーティ、Oチーム、Lウィスパーに設定してエンター外してるわ --  &new{2017-12-08 (金) 15:08:54};
---これからダークブラストの種類も増えるだろうから、サブパレ登録番号を押し→初期位置のエルダーからカーソル移動→ルーサー選択、という変身の手間も増えそうで不安だね。 --  &new{2017-12-08 (金) 15:31:31};
--アラトロン・フェムト、どこ…? --  &new{2017-12-08 (金) 15:00:58};
---ビーチT「wktk」 --  &new{2017-12-08 (金) 15:03:01};
-(´・ω・`)高低差によるトップクラスの面倒くささを誇るベガス探索に1度行かせた後に、さらにもう一度そこかライドくらいでしかでない、しかも場合によっては出づらいUFOを倒させに行く、地味にいやらしいわね --  &new{2017-12-08 (金) 14:34:51};
--大和トリガー「お待ちしてナス!」 --  &new{2017-12-08 (金) 15:03:14};
---UFO倒すのに大和トリガーっておまえ…… --  &new{2017-12-08 (金) 15:17:02};
---でもそれくらいソロでどうでもいいフリー行くのは精神的にだるいってのは理解できる --  &new{2017-12-08 (金) 15:27:04};
---いやその、な。大和トリガーは鋼鉄の進撃の方じゃなくてだな…… --  &new{2017-12-08 (金) 16:50:56};
-教えてくれ…CO達成のために俺はあと何回フィッシュレーションを受け取ればいい? --  &new{2017-12-08 (金) 15:06:56};
--貴様がレーションプレゼントを魚嫌いだからってサボった回数だ --  &new{2017-12-08 (金) 15:14:16};
--積もり積もった君へのクロトの思いだよ(テンキーEnter連打 --  &new{2017-12-08 (金) 15:20:13};
--聞きたいかね?昨日までの時点では99822回だ --  &new{2017-12-08 (金) 15:27:49};
---受け取ってる間にクリスマスロビー終わりそうなんだがw --  &new{2017-12-08 (金) 15:46:11};
--愚痴るのは自由だが、正直自業自得だよな。 --  &new{2017-12-08 (金) 15:56:52};
---ぐうの音も出ない 木主 --  &new{2017-12-08 (金) 16:09:46};
-Hrに対しての強さとかぶっ壊れうんたらはよく見ますが、Guメインさんたちはなんであそこまで「Guは超苦労してる」みたいにぐちゃぐちゃいうんですかね。強いのは認めてますがそれでいいじゃんって思うのに。よく聞くのが「チェイン修正でGuの存在価値がなくなる」「壊世クエはGu殺し」「TMGをHrに取られた」など。好きなら黙って使っとけよって思うんですが。すぐネガキャンしますよね。 --  &new{2017-12-08 (金) 15:35:26};
--必須リング多すぎガーと、選択肢が多くても文句言うしな。 --  &new{2017-12-08 (金) 15:37:16};
---必須リングが選択肢って言ってることおかしいだろ・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 17:13:32};
--(´・ω・`)どうしたの?もう冬休みなの? --  &new{2017-12-08 (金) 15:38:33};
---年がら年中休みのせいにしてるよなお前ら --  &new{2017-12-08 (金) 15:57:47};
--後半開始直後にチェインで削ってやる!と思ってたら、横から思考停止垂れ流しのブランが飛んできて、耐性つけられてんもおおおおお(せめてHSとかカウンターしてくれるならまだいいんだが --  &new{2017-12-08 (金) 15:54:48};
---それどの職でもあるあるだよね。耐性付いたらライフル使いなよ。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:11:14};
---チェインほぼ乗らないんですけど? --  &new{2017-12-08 (金) 16:16:33};
---前までは先にライフル使ってたよ、今はもうあきらめて最初からTMG使うけど。つってもまあ、フィニッシュ乗らないしギアとかスキルもほぼないから今じゃ火力は悲しみ背負ってるけど・・・ 小木 --  &new{2017-12-08 (金) 16:17:47};
---↑これ。チェイン乗りません⇒発狂。チェインチェインうっさいねん。ミスったらミスったでやれることあるやろサルかお前。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:22:09};
---目の前で与えられるはずの2Mダメージが消えたら誰だってキレる。チェインしなきゃせいぜい100kぐらいだからな --  &new{2017-12-08 (金) 16:28:06};
---キレないよ。そんなんFoみたいにチャージが必要な職やってたらあるあるだし。複合たまったのに撃ってる途中でタゲられて死んだらキレます? --  &new{2017-12-08 (金) 16:32:45};
---それはFoの判断ミス。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:33:34};
---火力は悲しみ背負ってるって何?火力職なら火力叩きだす工夫はしないの?そうじゃない職なら火力ガーって言わないじゃん。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:36:44};
--Guって昔からちょっとクセのある人種が好んで使う職だからな。必然自分がダメ出すことに喜びを感じそう出来ない環境なら不満が出てくる --  &new{2017-12-08 (金) 15:59:10};
--ネガキャンしてる人たちはもう既にPSO2引退してるよ --  &new{2017-12-08 (金) 16:02:06};
--あなたはPSO2嫌いなの? --  &new{2017-12-08 (金) 16:02:56};
---好きだからネガキャンしたくないのに(Hrは今更どうでもいい)唯一っていうほどGuさんは「ワイめっちゃ頑張って苦労してふじこふじこしたのに~」ってネガしか言わない。白でもネガ垂れ流してるのはGuが多い。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:08:36};
---(´・ω・`)確証バイアスにすっかり引っかかってるようね。らんらんもFoとRaと弓Brに同じ事思ってた所よ。ようはそう思ったらそればっかり気になるって事よ --  &new{2017-12-08 (金) 16:17:02};
---好きなら黙ってプレイしてろよ、と謎の主張をしている人がいるよ --  &new{2017-12-08 (金) 16:40:55};
---実際好きならPS磨くとは思う --  &new{2017-12-08 (金) 16:57:57};
--二段ジャンプもテク撃ち出来る近接も移動速度も攻撃力も大体奪われた上に、武器の属性揃えないといけない職業がありましてね…… --  &new{2017-12-08 (金) 16:03:44};
---でも発狂はシナイデショ?w --  &new{2017-12-08 (金) 16:09:29};
---発狂しても変わらないって覚ってるからね……それでも使うんだが。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:39:13};
---EP4でさえ不遇扱いされてたんだ。色々悟ってる。ゲイル超強化が唯一の救いだったな! --  &new{2017-12-08 (金) 16:47:08};
--全てのひとじゃないだけど、昔から弱いとされてるクラスになりきって、ネガティブキャンペーンしてるような人が一部でいるからね・・(本職でやってる人の愚痴を見る→やった事ないけど言うみたいな)そのクラスをやってても苦労してる系にはちょっと違和感感じる時もあるよ --  &new{2017-12-08 (金) 16:11:38};
---Guで戦ってると別に不自由さは感じないんだけどなんでどこまでもGuがナンバーワンじゃないのはなんでだよギャースはうざい。これはGuやり込んでる人にほど多いと思う。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:16:58};
---俺がいちばん違和感を感じたのはサブGuが気に入らないほかの武器使ってる時の方が強いかな。枝1のいってる事にも通じるんだけど、同じサブでよく使われてるHuじゃ乙女をメイン専用にしろという言葉はなかったからね・・・Tマシでいちばん強いのはいいとしても、ここまでサブ殺す意味があったのかとは思う 子木 --  &new{2017-12-08 (金) 16:19:42};
---Guは晒して殺せ --  &new{2017-12-08 (金) 16:29:52};
--どうでもいいからARスキルもよこせ、話はそれからだ(真顔 --  &new{2017-12-08 (金) 16:11:55};
--チェイン修正でGuの武器が実質1種になったんだからせめてアンガ耐性はHrTMGと分けてくれよ運営さんよぉ。そこはプレイヤー側の問題じゃないと思うんだわ --  &new{2017-12-08 (金) 16:19:29};
---ライフルでサテキャとエンド撃っとけよ。あれ撃てないっけ? --  &new{2017-12-08 (金) 16:24:09};
---模索怠 --  &new{2017-12-08 (金) 16:34:25};
---ガンスラを使うことを以下略 --  &new{2017-12-08 (金) 16:38:03};
---ARは持てるよ?ただメイン限かつTMG限のチェインフィニッシュ(2.5倍)が乗らないし、長チャージPAだとゼロレンジ(1.21倍)かハイタイム(変動最大1.2倍)のどっちかまたは両方捨てることになるから、使うときはもっぱらパラ零ぺちぺちだよ。ガンスラもARも玩具みたいなダメージしか出ないからそろそろTMG以外用のスキルもくださいという愚痴 --  &new{2017-12-08 (金) 16:54:54};
--GuHuでレクイエム持ってヴォルグラプターするとか(Teが血槍で似たようなことしてたし)そういう工夫をしないでチェインガーはうざい。大半の職は自分なりの操作を駆使して状況を打破するけどなんでGuはチェインガーチェインガーしかいわへんねん。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:30:08};
---GuHuで実際やってみるとビックリするぐらい弱いで。特にヴォルグはPP効率も最悪レベルに修正されて封印した方がまだマシレベル。修正前のTeでもまともに機能するのエクソくらいやったし --  &new{2017-12-08 (金) 16:46:50};
---申し訳ないがEP3のトラウマを掘り起こすのはNG、あれはやめろマジでやめろ二度と思い出したくない勘弁してくれ。 --  &new{2017-12-08 (金) 17:37:19};
--木が名乗らない木はry。&color(Silver){ところで小木1は木の自演}; --  &new{2017-12-08 (金) 16:33:57};
---文末句点付けて叩いてる奴は大体木だろう --  &new{2017-12-08 (金) 16:35:02};
---ちょっと上の小木で一人二役対立煽りみたいなことしてるし、だめねこの木主(Foの云々 こき --  &new{2017-12-08 (金) 16:40:27};
---叩きたいだけマン参上 --  &new{2017-12-08 (金) 16:45:02};
---(´・ω・`)やっぱりフユヤスミノコフ2017の構ってちゃんじゃないですかやだー --  &new{2017-12-08 (金) 16:50:12};
---この子木主って木主叩きしたいだけだよね --  &new{2017-12-08 (金) 16:53:34};
---文末句読点とか普通、? とか! の記号や……とかでもない限り普通付けるやろw --  &new{2017-12-08 (金) 16:56:12};
---枝5も通報済みになってるな --  &new{2017-12-08 (金) 16:56:55};
---文末っていうか文章末だな --  &new{2017-12-08 (金) 16:58:16};
---枝6さんは周りをよく見渡そう --  &new{2017-12-08 (金) 16:58:55};
---通報済みとかどうやってわかるんや --  &new{2017-12-08 (金) 17:03:52};
---そりゃ自分が差分チェッカーで通報したらわかるんでない?してないなら仮BLになるまで他人にはわからんはず。俺はしてないから文体で判別するしかないが --  &new{2017-12-08 (金) 17:05:28};
---通報しないと同一人物かはわからんよ。つまり…わかるな? --  &new{2017-12-08 (金) 17:07:01};
---枝7がウィキ編集者の一員である説 --  &new{2017-12-08 (金) 17:07:22};
---おう枝7だが前の板から何度も自演・対立煽りやら伏せ字もない下ネタやら投稿して数回注意されてるのに止めないから通報したまでやで ちなみに枝3,5,10,13が通報済みになったわ --  &new{2017-12-08 (金) 17:12:36};
---枝7が通報した理由ってなんだろう --  &new{2017-12-08 (金) 17:13:16};
---通報して楽しそう --  &new{2017-12-08 (金) 17:15:46};
---自覚すら無いならもうどうしようもないが↑の枝15も枝3等と同一だわ --  &new{2017-12-08 (金) 17:16:33};
---もう構うな、ほっとけ この時期になりゃ荒らしでもわけのわからん発狂でもなんでもええからとりあえず騒いだら誰か構ってくれると思ってやっとるんや --  &new{2017-12-08 (金) 17:18:28};
---試しに木主通報してみたら凄いなこりゃ。処置なし、手遅れだ --  &new{2017-12-08 (金) 17:19:27};
---試しに通報とかもう駄目ねここの住民 --  &new{2017-12-08 (金) 17:25:15};
---もう駄目ねもなんもあんたが大概だぜ木主さんよ 前板から注意も散々してるし通報案件だから皆よろしく --  &new{2017-12-08 (金) 17:28:22};
---&color(Red){木主のID: 1213431}; --  &new{2017-12-08 (金) 17:32:35};
---横からすまんが、きぬしを特定するために愉快通報したりID晒したりする君らのほうが規約違反じゃないか? --  &new{2017-12-08 (金) 18:03:10};
---Gu様が掲げる正義の為なら何しても許されるんやろ。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:13:21};
---例えば小木3の枝1,4,6,7,8は全部木主と同一IPだよ。この小木にも7つほど木主と同IPの書き込みがある --  &new{2017-12-08 (金) 18:17:28};
---だから特定してなにがしたいんた君たち。また通報でID特定したのか --  &new{2017-12-08 (金) 18:20:35};
---自演と煽りによる意図的な炎上の誘発が問題の無い行為だって言うのならそれでいいさ --  &new{2017-12-08 (金) 18:25:15};
---なるほど、では君たちの書き込みは煽りでも炎上目的でもないのだな。よほど木を叩きたいと見えるが --  &new{2017-12-08 (金) 18:31:48};
--なお大半はエアプの模様 --  &new{2017-12-08 (金) 16:36:04};
---エアプじゃないGUどこー? --  &new{2017-12-08 (金) 16:37:51};
---Guでエアプ(空中攻撃)しないとかウッソだろお前 --  &new{2017-12-08 (金) 16:54:29};
--ことあるごとに弱体食らったり不遇な時代が多かったからやさぐれちゃったんじゃね(テキトー --  &new{2017-12-08 (金) 16:39:06};
--ぶっちゃけテクターとかレンジャーと一緒で12人の中に1人居れば嬉しい存在。でもガンナーの人ってそのポジションを嫌がる人が何故か多いイメージ。正直なんでも自分でやりたい人はガンナーは向いてないと思う。 --  &new{2017-12-08 (金) 17:02:11};
---Hrにも負けない(というかそれ以上の)大火力出してるときは助かるんだ。ただ失敗したときのネガキャンが異常にうっとおしい --  &new{2017-12-08 (金) 17:06:17};
---だってスタイリッシュとか弱けりゃただの道化のダンスやん、大火力でなかったら他職でいいしお前要らんわって言われても当たり前だろ、チェインミスったらDPS0の寄生なんだし --  &new{2017-12-08 (金) 17:10:06};
---DPS0とか算数もできないのかな? ゲームしてないでさんすうドリルとかやってきた方がいいと思うが… --  &new{2017-12-08 (金) 17:14:45};
---そもそも元から難しいって言われてる職なんだから下手ならもっと練習してから来た方が良いと思うわ。レイドでも固定とかじゃガンナーは普通に居場所あるしな --  &new{2017-12-08 (金) 17:15:35};
---野良で練習してるつもりなのか分からないけど、野良で、しかも一応の最高難易度であるアルティメットにまで来て手抜きしてたらそりゃぶん殴られても仕方ないよね --  &new{2017-12-08 (金) 17:18:15};
---&color(Silver){何か勘違いしてる人がいるけど、アルチはレベル70まで上げてこれた人が来て良いって場所であって、GUが70~なら文句言う方がお門違いだぞ。}; --  &new{2017-12-08 (金) 17:20:08};
---&color(Silver){放置寄生は屑だがな。そしてDPS低いからって寄生呼ばわりする奴らも屑だがな。}; --  &new{2017-12-08 (金) 17:20:56};
---下手くそな癖に五月蠅いから文句もでるでしょそりゃ --  &new{2017-12-08 (金) 17:21:24};
---練習してもワンミスすれば叩かれる敷居の高さよ、結局ほかのクラスよりダメージレースを勝たなければならないスキルがあるからこそ相対的バランスに敏感なんだろうな。正直弊害がありすぎて野良じゃもうノーセンキューなんだけど特にアルチ、精々棒立ちデクノボウのレイド系だろうな居場所は。 --  &new{2017-12-08 (金) 17:25:40};
---ナベチもリリチもアムチ並みに引き上げられてるから、本来ならリニューアルと同時にアムチのように制限を75/75にすべきなんだよね。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:01:05};
---低DPSは寄生って言う奴は屑。でも低DPSでもいいんだ好きなことやろう!と曲解する奴いるからTPOわきまえろ、がつくと思うんよね。よく言われることだけどメンツが想定できないんだからアルチレベルになったら自分が12人の部屋があったらどうなるかみたいに客観視できる人が来てほしい。自分の力量に対して認可して来てる人は周りにGuとかTeがいても職とかDPSだけを色眼鏡で見てるんじゃなくてその人の行動込みで見てるだろうから別にひけめに感じることはない --  &new{2017-12-08 (金) 18:18:15};
---周りが引け目を感じることはないよ!って言っても勝手に引け目感じて騒いでるのが今のGuだしなぁ…自意識過剰なだけなんだよなぁ --  &new{2017-12-08 (金) 18:25:53};
--ライフル握るならメインRaでいいじゃん?TMG握るならHrでいいじゃん?チェイン?旧マロンすら出せなくなった絞り粕にまだ未練ある奴いるの? --  &new{2017-12-08 (金) 17:06:28};
--これはエアプの創作。メインGuがそんなこと言うわけない --  &new{2017-12-08 (金) 17:20:49};
--修正の数が尋常じゃねえからGu長くやってる奴はどっかしらでトラウマ抱えてんだ。そっとしておいてやってくれ…運営に常に睨まれてるのは確かだしな。 --  &new{2017-12-08 (金) 17:41:42};
---鎖で繋がれてるからな --  &new{2017-12-08 (金) 18:23:00};
--GuFoはどうなってしまうんだ、文句も言えんのか --  &new{2017-12-08 (金) 18:19:34};
---TMG以外でのチェイン運用なんてもう許されるわけないぢゃん… --  &new{2017-12-08 (金) 18:29:22};
---さんざんゴミゴミ言っておきながらゴミになったらゴミ扱いとかゴミだな --  &new{2017-12-08 (金) 18:40:34};
--なんていうか、根も葉もない偏見ばかりな木だな。知り合いにGu好きでずっと続けてるフレいっぱい居るけど、皆各々で工夫しながら、クエを選びながら楽しく遊んでる。自分も元々Guメインで、最近は分が悪いクエも増えてきたから流石に出すクエは選ぶようにはなってきたけど、それでもレイドボスとかでふと思い立ってGu出すことも多い。一部の性格地雷だけピックアップしてネガキャンしてるのは、木主や偏見を拡散してる子木主たちの方じゃないのかな。&color(Silver){あと単純に最近の環境がGuにとって苦しいのは純然たる事実だし、ちょっとした愚痴ぐらい聞き流してやれよ・・・}; --  &new{2017-12-08 (金) 18:53:50};
---GuってEp3からずっと分が悪いよな、数年間ネガンナーのビクトリーシャウト聞いてたらそらヘイトも溜まりますわ --  &new{2017-12-08 (金) 19:04:52};
---EP3は普通に楽しかったぞ?マガツ相手にずっと飛びながらバカスカ殴るの普通に強かったし。&color(Silver){EP4からはわりと氷河期だったが};--子木主 --  &new{2017-12-08 (金) 19:06:55};
--なんでGuが苦労してるのか、長年Guやってた経験から言わせてもらうと「TMG一本しか装備が無いから」これに尽きると思うわ。他職が二本三本、状況に応じて切り替えてるのにただでさえクエストを選ぶTMGに拘ってたらそりゃ無理が出るだろうと。広範囲が飛び交うアルチや射程が物を言う防衛になるとTMGがキツイ=Guがキツイになっちまう。でも運営もGuに固執してる連中も「GuはTMGさえ握ってればいい」って思考に凝り固まってるんだよな…EP5のメインGu&TMG以外切り捨ての調整は、後々で効いて来ると思うぜ。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:10:08};
---AR強化されたけど、どうなの?自分はPP回収装置になって持ち替える頻度だけ上がった --  &new{2017-12-08 (金) 19:16:33};
---横からで悪いけど、GuのARは正直言って弱い。挙動の都合上、TMG握ってるよりも密着が難しくなるから基本的にゼロレンジは乗らないからほぼほぼサブ側の倍率補正に依存することになる。だっていうのにスタンスアップはTMGでしか効果が発揮されない。加えて先の調整でチェインフィニッシュも乗らなくなったからね。・・・スタンスアップやフィニッシュの対象を、「TMGとAR」にしてくれるだけでもだいぶ変わると思うんだが・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 19:24:04};
-GuはPTに1人いると面白いな70~100チェインをバンバン撃てる --  &new{2017-12-08 (金) 17:11:34};
--3人いると何こいつらァ!?ってなるよ(俺TeRa) --  &new{2017-12-08 (金) 17:14:47};
---ちくしょう!どれが俺のチェインかわかんねぇ! --  &new{2017-12-08 (金) 17:17:05};
---つまりGu1Hr3でチェイン時にTMG通常で溜めてくれってお願いしたらチェインも被らないし最強の可能性!? --  &new{2017-12-08 (金) 17:17:57};
---実際固定でやってるよね。 --  &new{2017-12-08 (金) 17:19:01};
---Gu3Hr1だかGu1Hr3だかの編成でチェイン超加速させてグラシ3分ちょい出してる人いなかったけか --  &new{2017-12-08 (金) 17:20:32};
---100チェイン到達も早いし、その分リキャスト早くなるからダウンで2回100チェインできたりするよ。つまり定点にものすごく強いPTさ --  &new{2017-12-08 (金) 18:24:12};
-チームポイントの上限もう少し上げるか無くしてくれないかな・・ チムクエ受ける前に上限行っちゃったよ --  &new{2017-12-08 (金) 17:32:48};
--(´・ω・`)前回の生放送で今後に検討してるとか言ってた気がするわ ぼっチームにはきついから早めになくして欲しいわね --  &new{2017-12-08 (金) 17:36:47};
--14回の放送でKMRが考えてるような考えてないような答えをしてたはず --  &new{2017-12-08 (金) 17:37:02};
---KMRさんかよ・・・ボッチでもできるようにする!って明言されてたらヤバかったぜ --  &new{2017-12-08 (金) 17:47:12};
--チームランキングというものがあるから気軽に変更できないっぽい。 --  &new{2017-12-08 (金) 17:52:05};
---期間中のアクティブ人数で割り算してほしい --  &new{2017-12-08 (金) 17:57:35};
--上限の設定は難しそうだよな。上げすぎたら上げすぎたでぼっチームでいいって人が増えてさらにソロゲーが加速しそうだし --  &new{2017-12-08 (金) 17:56:08};
--休みの日普通にデイリーとか旬のクエストをソロで回したら(チムオダなし)1000P近くたまってたから、とりあえずちょっと上げてくれるのならば7000~10000くらいまで上げてくれたら溢れずに気楽に溜められていいかなと思った(そこから職調整みたいにちょっとづつ上げていってくれたら嬉しい) --  &new{2017-12-08 (金) 17:58:50};
-ア…ア…&color(Silver){(倉庫掃除してたら気付いてしまった、なんでアーレス→石あるのにネメスレ→石ないんだよおおおおあああああ)}; --  &new{2017-12-08 (金) 17:41:53};
--アーレス分解が実装されたのはずいぶん後だったな(遠い目 --  &new{2017-12-08 (金) 17:43:10};
---そうだったね…(白目)…っていうかネメスレ旧式も随分前に実装だから今度こそ武器から石あるだろうと思って来たらこれだよおおん きぬ --  &new{2017-12-08 (金) 17:45:31};
--嘆くほどか?クイ探毎日地道に続けたらとんでもない量になるんだが。AC使って5回やるだけでもかなり手に入るし --  &new{2017-12-08 (金) 19:27:32};
-ちょっと木を立ててみるか。通報システムを自演特定チェッカーに使っている輩がいるようだ。また通報したからとIDを書き、何度も注意したからという名目で他人を罵倒している(そう見えた)のは正しいのだろうか?通報したから皆よろしくなどと愉快そうに煽るのは見ていて不愉快なのだがな --  &new{2017-12-08 (金) 18:17:52};
--NGすら管理人が動かなければできない時点で自浄性なんてお察しよ --  &new{2017-12-08 (金) 18:23:07};
---私がいいたいのは通報システムの悪用と、通報したから相手に何をしてもよいという部分だ。これがまかり通るなら晒しとなんら変わらない、愚痴すらいえなくなるだろう? -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 18:27:51};
---運用池 もう何年も議論され全く改善されてないからアキラマロン --  &new{2017-12-08 (金) 18:30:06};
---枝1 それも含めてここが正義感を発揮したり自治をしたりする場所じゃないってことだよ。こんな使いづらい掲示板で雑談や愚痴なんて正気じゃないだろ実際、 --  &new{2017-12-08 (金) 18:33:01};
---まあ彼らも私を通報してIDを晒してくるだろうし、またどこかに枝を立てたら通報して特定してくるかもしれないしな -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 18:35:48};
--AとBの争いを説明されても知らんがな不快な2次被害やわってCの人が大半だと思う。ネットセキュリティの仕事とかそうなんだけど、例えばどんなに強力な仕組みや技術を導入してもどういうものかとかそれによって何がどうなったとか基本手の内は明かさないよね。ここ全部もろだしなんでしょ。通報システムが悪用される弊害や対策案は集いで話せばいいし、プレイと何も関係ないから例え愚痴でも板違いだぞ。ちなみに木主の言ってることは対処する側の人間表に出した内容であればアウト --  &new{2017-12-08 (金) 18:34:06};
---ふむ、確かにそうたな。板違いを詫びよう。 -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 18:38:04};
--通報した人間で、IDを出した人間(≠枝7の人,あんたも大概だぜの人)だけど、禁則事項1とiにガッツリ引っかかるコメを連投するのはいいの?木主を通報したら連鎖して付いた通報済み全部列挙しようか?レクイエム持ってヴォルグラプターしろはさすがにアプデ後のPA環境知っていれば言えないと思うよ? --  &new{2017-12-08 (金) 18:36:14};
---めちゃ関係ないけどタイマンの殴り合いレベルの話をここでやるのもしょうもないよな --  &new{2017-12-08 (金) 18:38:57};
---え、特定目的で通報したの? --  &new{2017-12-08 (金) 18:42:17};
---そこは私は気にならなかったがな。ただIDを晒したのを見たのが初めてだったからな。ところで君は通報を列挙してなにがしたいのか?やってくれと大多数がそれを望む板なのかね? -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 18:45:19};
---うわぁ・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 18:45:42};
---下にID晒して良いって書いてんだから正義をぐちぐち語る必要無い --  &new{2017-12-08 (金) 18:49:42};
---IP出すのは問題ないかな。他者が通報して、合ってるかどうかをIPで判別出来るからね。誤爆だったら……まぁ、なんだ。斜線上に入らないでってとかいうアレだ。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:50:42};
---特定目的じゃなくても、さすがに中傷が酷すぎるから通報したらドバーっと自演が分かることも多いからね --  &new{2017-12-08 (金) 18:52:18};
---私視点からすると、先に通報した人がいて、かつ同じような文体や引っかかる書き込みがさすがに多かったことから通報をした。そして通報済みを探してみると、運用の禁則事項1.に引っかかる書き込みのほか、口調を変えての連投や都合の良い方向への誘導が複数見られて、さすがに酷かった。なので、使い方5.の通りにIDを出して通報協力を願った。列挙しようか?って言った理由は通報の正当性の確保。一切根拠が無ければ「こいつ自演だ!」って言っても通報なんて普通しないじゃない。割と前からいて、通報仮BL案件をいくつも見てきて通報協力も数件した私だけど、私なりに慎重に様子を見て行ったということは主張しておくよ。お前の主観だろうと言われたらそれまでだけどね 小木 --  &new{2017-12-08 (金) 19:01:55};
---慎重に行動してた人間が木主を通報したら連鎖して付いた通報済み全部列挙しようか?なんて言うかよwどう見ても気に食わねえから何度も通報チェックと注意したのに直さねえから腹いせにぶちまけただけだろうがwこの自治厨ww --  &new{2017-12-08 (金) 19:45:12};
--とりあえず不愉快そうな流れになりそうなら早々に話題からの離脱を勧める。ゲームに関係ない話題に逸れた時点で見る価値ないし通報するかどうかは本人次第。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:39:49};
--愚痴板であっても最低限の運用ルールくらいは守らせる環境であろうぜ。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:44:42};
---よし、私はここで止める。皆、すまなかったな。 -- [[きぬし]] &new{2017-12-08 (金) 18:47:24};
---まあ他人は置いといて自分なりにマナーを守って利用するに限るよ。たまに変なのが混じるけど基本的にはルールを守って利用しようって人が多い --  &new{2017-12-08 (金) 18:51:24};
--上の木の話しなら妥当だしなぁ。悔い改める気も無い奴に気を使う必要性もないし、そのまま荒らし続けるなら回りに協力仰いでとっとと沈黙してもらうのが早い。自分で口を閉じられないやつは他人に口封じされるんだよ。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:45:28};
---そもそも上の木主って何か違反したの? --  &new{2017-12-08 (金) 18:51:14};
---Gu様を貶めたからじゃね?w --  &new{2017-12-08 (金) 18:54:30};
---簡単だろ。禁止1ⅰじゃないか。特定層のGuの話なのに、さもGu全体の様に言いふらした。その上、他者の通報で、枝を利用し煽る様な言動をとって、雑談板(の中にある愚痴板)の正常な進行(愚痴の進行ってなんだってのもあるが)を意図的に阻害した。それを指摘されて止めればいいのに、彼は止めなかった。ってところだろ。私は面倒だし通報してないがな。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:55:43};
---2017-12-08 (金) 17:12:36の書き込みで余罪が書かれてる。例の枝7はあの木以前から通報してたようだ。後は通報して自分の目で確かめるしかない --  &new{2017-12-08 (金) 18:56:13};
---他者の通報で~~阻害していた、って言うのがバレた。だわ。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:56:38};
---煽りや誹謗中傷の類だろう。親木自体の文には含まれてないと言っても、下の子木や枝でそういうのが目についたのを通報→木主も通報済みになったってパターンが多かったみたいだね。&color(Silver){まぁ厳密に言うと誹謗中傷・煽りを見たから一発通報ってのも規約的にはグレーなんだけど、最近はもうあんまり気にされてないな・・・}; --  &new{2017-12-08 (金) 18:58:10};
---「特定層のGuの話なのに、さもGu全体の様に言いふらした」他クラスに対して←をするのは構わないけどGuにやった時点でギルティって事か。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:58:23};
---他クラスもダメにきまってんだろ。運営の言葉を借りるが、こんにちは、大丈夫ですか? --  &new{2017-12-08 (金) 18:59:50};
---他クラスもダメだったとは知らなかったわスマンな。今まで「○○(特定クラス)使ってる奴は××」ってのはかなりの数見てきたがここまで過剰反応されるのはGuぐらいだったから勘違いしたわ。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:10:33};
---そんな奴滅多にいねぇけどなぁ…(各ページの状況は知らねぇけど)。それに、大体そういうのは一髪ネタというか、荒れるような話にはなってないし、まず木になってることがほぼほぼない。そして私の知ってる限り、気になった奴らは大体通報食らってるはずだ。枝だと、木の話題に引っ張られるから荒れにくいし、そのまま埋もれて消える。木になると、話題がソレだからどうしても荒れる(木主が反論しなくても)。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:17:38};
---「おいおいやめろよーw」で笑って流してあげるだけで済んでるうちはいいがGuはそれを通り越した状態だから「ちょwマジやめろって・・・おい。」になってるだけ --  &new{2017-12-08 (金) 19:20:03};
---サルかお前とか大阪に住んでりゃ挨拶みたいなもんだが一応暴言だな --  &new{2017-12-08 (金) 19:27:02};
--(´・ω・`)荒らしがIP変えてもどって来たよーにしか見えねーのはらんらんだけかしらね --  &new{2017-12-08 (金) 18:55:29};
---通報煽りがものすげえ嫌いな人は昔から結構いるからわからんらん --  &new{2017-12-08 (金) 19:00:50};
---(´・ω・`)言うて上のきぬし同様にIPチェックの為に通報したとか勝手に騒いでる時点でお察しでしょうよ 常識人アッピルしといてここで議論ごっこしてるのもそうだし --  &new{2017-12-08 (金) 19:22:56};
---アダルト系とか犯行予告とかトロル荒らしみたいなほっといたらwiki自体の存続がヤベーってなるもの以外は基本的に個人が運用と照らし合わせながら判断して通報するもんだからね、通報協力を仰ぎたいならそれなりの態度があるのはわかる --  &new{2017-12-08 (金) 19:27:23};
---(´・ω・`)アダルト系っていうと昨日か一昨日からやたらとエロがどうとか騒いでるのもいるわねぇ またしばらく毎日こういうのが湧くんだろうねぇ --  &new{2017-12-08 (金) 19:30:23};
--もう流れちゃうだろうが件の枝7だ 夕勤から戻ってきたらこんな木が・・・枝7で書いてる通り通報済みに「なってた」 俺が通報したのは雑談板での方だ 何度もコメントしていたし、「叩きたいだけ~」みたいなおかしな文章を複数人書くとは思えず差分で見てみたらドンピシャだっただけで特定目的ではないんだわ まぁもっと経緯なんかを詳しく書いたりしてたらこんな木も立たなかっただろうし申し訳なかった --  &new{2017-12-09 (土) 00:10:15};
-(´・ω・`)つ&color(Red){リリチの木};また植えておくわね --  &new{2017-12-08 (金) 18:43:04};
--動くなよ?よしよし・・・今だ!あああああああああああ(チェイン空振り三振 --  &new{2017-12-08 (金) 18:48:01};
---ビット「させぬ(スッ」自分「おいばかやめろ」 --  &new{2017-12-08 (金) 18:50:23};
--Teで行くとどこまでも介護したくなっていかんな。リバーサーフィールド取得を考えだした時点で離脱してクラス変えたわ。 --  &new{2017-12-08 (金) 18:53:05};
---全力介護楽しいぞ、30分で力尽きるが(精神が) --  &new{2017-12-08 (金) 19:13:17};
---野良だと全力介護してくれるTeはまれだから、自分でやるしかないんじゃあ --  &new{2017-12-08 (金) 19:16:48};
--ss用に描画設定上げてんの忘れてめっちゃ遅延してた。どんだけ一人で踊ってたんだろう恥ずかしい --  &new{2017-12-08 (金) 19:06:17};
---遅延してる場合って、たしか他からは棒立ちにみえるんじゃなかったっけ? --  &new{2017-12-08 (金) 20:01:11};
---レイドボスとかでたまーに倒した後の大玉出てるのに攻撃し続けてたり、ダメージ食らってたりする人いるし、周りからはそう見えてるんじゃないかな。棒立ちもありあえるかもしれんけど --  &new{2017-12-08 (金) 20:15:27};
--グランゾの後ろの…盾?にチェイン貼って速攻で壊してしまおう。貼ったぞ、お、後ろ向いたか。なら右にロールして→グランゾ左へステップ→俺さらに右ロール→グランゾ左ステップ→俺左へロール→グランゾ右ステップののち後方へ二回バックステッポ &color(Silver){キレた}; --  &new{2017-12-08 (金) 19:30:57};
---あるあるすぎて困る。グランゾってどうしたら良いんだ?軸の頭にチェインするしかないのか --  &new{2017-12-08 (金) 19:37:27};
---このゲームの大型エネミーって体重無視した行動するよな… --  &new{2017-12-08 (金) 20:10:23};
--ペロってそのまま倒れてるやつは何しに来てるの? --  &new{2017-12-08 (金) 21:01:39};
---連続で死んだならともかく、1回目で起こす人いないなら休憩してるわ --  &new{2017-12-08 (金) 21:05:37};
-管理人が悪用通報に全く対処しないからID確認用の通報をしてるやつがいても処分されない。では管理権を交代したらいい、というと既に交代申請したけど管理人が拒否したからできなかったという前例がある。つまりまともに管理する気が無いけど管理権は手放さないっていう状態であり、いたずら通報やID確認通報は実質的に処罰されずに野放しな状態がずっと続いてる。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:02:45};
--雑談板限定だけどねー --  &new{2017-12-08 (金) 19:05:12};
--ID確認のために通報されるってことは、その書き込みに少なからず悪があるからじゃねぇの? 常識的に考えて。まぁ、少しの悪で通報するしないはその人の個人の裁量次第だし、それで他の荒らしコメント煽りコメント燃料コメントが釣れあがるんだろ。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:05:44};
--これが愚痴板の状況に留まるならまだしも、徒花ページのFiのスタンス切り替え関連の有効位置について編集された内容を巡って真か偽かで揉めたとき、真側の記入をしていた利用者がなぜか仮BLされた上に通報者たちには何のお咎めもなかったという健全な利用者の編集が保証されなかった過去がある。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:06:50};
---それは、これがそういうシステムだし、対応も何もここの書き込みだけじゃ運営判断という神の意志が下しにくいんじゃないか? それに、、揉めたってことは、ある意味では荒れたってことにもなる。通報されてもまぁ、仕方がない。殴り合いの喧嘩になったら両方叱られることもあるし、片方どちらかが叱られることがあるのとおんなじだわ。と思うが。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:09:38};
--->子木 それと自演確認用通報は関係ないよねー --  &new{2017-12-08 (金) 19:10:12};
--チェックとか… --  &new{2017-12-08 (金) 19:09:51};
--(´・ω・`)だから集いか議論行けって --  &new{2017-12-08 (金) 19:28:50};
--ここはそういう場所だと割り切って利用すれば良い。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:31:41};
---というか雑談板に高望みしまくる意味がよくわからんよね、オレ様の庭にしたいようにしか見えない --  &new{2017-12-08 (金) 19:38:56};
--合わない人間はとことん合わないから先のGu合戦の自演木主が何か書いてもID晒しが「あ、もしかしてコイツ」ってチェック通報してIPみて「またお前か」って言って叩くだろうな。協力者も募ってたから毎日監視するつもりじゃないか?これは他人事じゃなくて気に食わない奴チェックからの叩きあいに発展するぞ。お前も、そこのお前も、みんな通報チェックされて監視される可能性がある。通報と言えんなこれ --  &new{2017-12-08 (金) 19:42:16};
---被害妄想逞しいのは結構だけど、勝手に巻き込むなよー --  &new{2017-12-08 (金) 19:43:58};
---さあ?実際に便乗して通報チェックしたやつがいたのでなんとも。可能性を言ったまでだし --  &new{2017-12-08 (金) 19:48:38};
---大げさだな。叩かれても監視されても流せば問題ないし最悪ここのコメント欄が利用できなくなる程度の事だろう。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:49:54};
---通報されてもしゃーない内容を通報して差分を覗いたらただの自演野郎だった それだけの話 --  &new{2017-12-08 (金) 19:52:52};
---だってわざわざ強調してIP書いてたんだぜ。あれ真似するやつも出そうだし毎回いろんなとこでIPなんとかお前黙れとかユーザー同士で叩きあいになるのやだもん。通報チェックで分かったIPで叩かれるとかイミフだし。 --  &new{2017-12-08 (金) 19:58:09};
---(´・ω・`)もしかして当wikiを利用するのは初めてですか? --  &new{2017-12-08 (金) 20:02:23};
---そうっぽいな……荒らしと見なされるとIP晒されるのはいつもの事だぞ。滅多にない事ではあるけど、上みたいな荒らし木だとだいたいIPは赤字で出てくる。ちなみにあれは残当じゃないかね。たまーに過剰に反応してIP晒すのもいるけど。 --  &new{2017-12-08 (金) 20:18:11};
---てかそもそも通報一回したらもう通報済みかはわかるんだし何度も通報する意味なくね?差分見たら同じ通報済み扱いだったってだけで何度も通報する事態にはならんじゃろ --  &new{2017-12-09 (土) 00:22:46};
---この木全体見てるとIPとIDごっちゃにして書いてる人いるが例の木で晒されてたのは「ID」で同じIPアドレスからのコメントなら別IDでも1つの通報で全て「通報済み」になって通報自体ができない。IP同じな時点で小木が言ってる話にはならないハズだがどうなんだ --  &new{2017-12-09 (土) 00:28:35};
-ちょっと仕事したくないなって思ったくらいでクローンが軽率に具現化される世界って末期じゃない…?&color(White){っていうかこの設定いらんからシーちゃんでいいわ}; --  &new{2017-12-08 (金) 19:12:11};
--ここはただ今大時化の愚痴板だぞォ!! あと可愛けりゃなんでもいいです(真顔) --  &new{2017-12-08 (金) 19:13:31};
--&color(White){うっかり漏らした辺りからして今回のはマトイの一件でシエラが好奇心にかられて意図的に作ったのだと思われ。}; &color(Silver){シーの発想って正直フランカ並の狂気に満ちてるからあまり好きではない}; --  &new{2017-12-08 (金) 19:19:04};
---よく考えたら「人んちに乗り込んでバカ騒ぎしようぜ!!その家の住人が邪魔だから殺してくれ!!」ってたしかにサイコだわ…。シーちゃんのキャラクリは好きだけど…&color(Silver){もしかして季節イベントって全部悪い文明では?}; きぬ --  &new{2017-12-08 (金) 19:22:03};
---アークスは宇宙蛮族だからね仕方ないね --  &new{2017-12-08 (Fri) 19:44:37};
--オラクルの大部分はまだオメガが秘密な設定だから・・・多分出したら出したでガバ設定とか言われんのがおt <「ちょーしどうだぁ!」 --  &new{2017-12-08 (金) 19:29:11};
--設定とかどうでもいいけどパティエンティアの可愛い衣装が見れたので満足です。 --  &new{2017-12-08 (Fri) 19:42:36};
--キャラの服装変わっただけだからわざわざ幻想種として出す意味はあんまないよね。体型と知能入れ替えて出したらよかったのに --  &new{2017-12-08 (金) 19:57:05};
---ロビーに同一人物がNPCとして同時に存在するのは変なもののだからと通常時を居なくするとストーリークエストやマタボに支障が出るからこうなっちまったのかと --  &new{2017-12-08 (金) 20:01:46};
---魂入れ替えたらOPにより快活でアホになり、失ったOPにより闇落ちし内面を磨く重要性に気づく。つまりあの二人はOPが本体なのでボディ入れ替えても変わらない --  &new{2017-12-08 (金) 20:11:24};
--(´・ω・`)そういやあれマトイちゃんの時は教えたら可哀想だから教えるのは辞めとこう的な流れだったのにパティエンティアにはあっさりバラしたよね --  &new{2017-12-08 (金) 20:05:29};
---(´・ω・`)マトイちゃんマジギレすると怖いからねぇ --  &new{2017-12-08 (金) 20:12:42};
---本人らが既にマトウィンの一件を知っていたのと、いつもの場所にいったら既に自分たちが!?ってなってたからまあうん --  &new{2017-12-08 (金) 20:21:45};
---マトイちゃんは制限エリアでも普通にテク撃てるから怖いよね --  &new{2017-12-08 (金) 20:22:10};
--今後他のアークスが安藤に恐れをなしてクローンで出る可能性が微レ存…? --  &new{2017-12-08 (金) 20:31:13};
---安藤クローンを具現してダーカーの巣をロードローラー作戦で壊滅していくアークス…これだ --  &new{2017-12-08 (金) 20:39:47};
-Suのキャンディー圧縮費用軽減されるらしいけどEp4中にそれはやってほしかったわ。称号欲しさに鍛えててうっかり金欠したこと数回のドジっ子の愚痴 --  &new{2017-12-08 (金) 20:28:48};
--EP5であまりにSuが減ったから焦ってるので軽減するんやで・・・結構居たEP4中にやるわけないやん。今更やった所で増えるとは思えんけど --  &new{2017-12-08 (金) 20:45:03};
---&color(Silver){EP4ですら新クラスにしては人口少なかったと思うんです};(ボソ --  &new{2017-12-08 (金) 20:57:50};
---EP4で大量に寄せられた要望はどこにいったのやら。 --  &new{2017-12-08 (金) 21:29:52};
--あまりの溶けっぷりにクッキーの回数少ない奴だけでやめたな、使うもんでもないし --  &new{2017-12-08 (金) 20:50:30};
--称号目当てナカーマ、パフェクッソ高かったわorz --  &new{2017-12-08 (金) 20:55:09};
--Su関連ってことで繋げるけどマロン「だけ」シールド中にマロンへのダメージ軽減ってどういうことやねん…… メロンも軽減してやれや… --  &new{2017-12-08 (金) 21:04:45};
---されるぞ。ちゃんとメロンって字も見てやれよ… --  &new{2017-12-08 (金) 22:05:54};
---マジ? 動画の方じゃマロンとしかなかったから分からんかったわすまんすまん  こき --  &new{2017-12-08 (金) 22:10:24};
--圧縮費用どころかパンケーキとかEXPエッグまで緩和されるのかよ。EP4でやり込んでホント損したわ・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 21:19:10};
---損したわって…あれだけ強かった全盛期のEP4にやり込んだ人が一番得してるんですが… --  &new{2017-12-08 (金) 21:37:19};
---本当にまれにこう言う子木みたいなこと言う人いるけど、未だに理屈がわからない --  &new{2017-12-08 (金) 21:39:35};
---枝1 その強かったのが下方修正食らってるんだが。それも込みで損したって思ったらいかんのか --  &new{2017-12-08 (金) 22:10:21};
---それ言っちゃったら今ソードTMGタリス以外の輝き大分くすんでしまわれてますからなぁ…調整難しいは分かるけど運営自身が蒔いた種なんだからサモナーやフォース等含めなんとかしてほしいものね --  &new{2017-12-08 (金) 22:14:38};
---「オンゲなんかで時間つぶして損したな」って言わないことを祈るよ --  &new{2017-12-08 (金) 22:57:26};
--一気に殺るとそりゃ大変だわ。振り返ってみると、一気に殺るとなるとSuめちゃ大変だな。自分はゆっくりやったけど --  &new{2017-12-08 (金) 21:33:04};
---Suは一気に殺られた気はする() --  &new{2017-12-08 (金) 21:39:13};
---なんか物騒だな。 --  &new{2017-12-08 (金) 21:41:22};
--報酬期間がない職だからな --  &new{2017-12-09 (土) 00:09:33};
-&color(Red){メリクリ2017の木};はこちらで~す --  &new{2017-12-08 (金) 20:56:26};
--ヒューナスを高空レーサーでヘイト固定&延々空振させてるのになぜか出る死人… --  &new{2017-12-08 (金) 21:32:34};
---タリスで固定できる程度の部屋ならそりゃ死人出るだろ --  &new{2017-12-08 (金) 21:34:29};
---逆に、レーサーでヘイト固定できる程度の野良なんじゃ・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 21:37:02};
---最初からじゃないし、他が頑張ってデウスの攻撃避けたり回収する間に延々一人で投げてるから余裕で固定できる。カウンターきっちり取ってる人が居ればそっちに向かうけどな こき --  &new{2017-12-08 (金) 21:37:15};
---全然関係ないけどうまい人がヘイト取って隙間に押し込められたまま退場するヒューナスで蔦だった --  &new{2017-12-08 (金) 21:42:10};
--ムキー!クソラグとニャウがなかったら5周できてた --  &new{2017-12-08 (金) 21:35:53};
--先行した挙句戦闘不参加 しかも右上左下右上ってよくわかんない回し方で  床舐めて無けりゃいいとでも思ってんのかね 狭い・高低差のある通路ばっかり通り湧かせやがって 13分もかかったわ --  &new{2017-12-08 (金) 21:36:04};
--だから100%で止まる糞仕様辞めろぉぉぉぉぉぉぉ!!ただでさえデウスは渋いんだから好い加減に100%でゲットに変えろぉぉぉぉぉ!! --  &new{2017-12-08 (金) 21:38:48};
---そこにデウストリガーがあるじゃろ?(クエスト指定ないからデウスでも進むよ --  &new{2017-12-08 (金) 21:48:20};
---100%でゲットにしたらそれ前提の調整になる定期だ! --  &new{2017-12-08 (金) 21:51:20};
--シート交換忘れてたって愚痴。 --  &new{2017-12-08 (金) 21:39:00};
--29分破棄マン…まだ存在したのか… --  &new{2017-12-08 (金) 21:41:36};
---すごい(こなみ) --  &new{2017-12-08 (金) 21:42:42};
---28分破棄マンじゃないのか・・・危ないなぁ --  &new{2017-12-08 (金) 21:44:22};
---29分で間違いない俺は詳しいんだ。そいつが消えた後タガミ出て最後にはイザネも来たからそいつはすばらしく運が無いやつだったなあと --  &new{2017-12-08 (金) 21:48:30};
--おや、RaいなかったはずだけどサブRaいたかな?でもそんな感じのメインいなかったような・・・へー、SuRaかー、初めて見る組み合わせだな、まあ何か考えあるんだろうkアヴェンジャーNT10301・・・あ、こいつレベリングしか考えてねえわ(ずっと見てたわけじゃないが、視界に入った時はずっとエンドぶっぱマンだったわ --  &new{2017-12-08 (金) 21:43:10};
---共用ならHuGuでアヴェンジャーNT持っていたやついたぞー --  &new{2017-12-08 (金) 21:46:20};
---実はな、メインSuで回るとラッピーエッグ★13が落ちるらしいのだ。久しぶりにSu/Fi引っ張り出して周回したけど、ボス相手の時は悲しくなったわね... お目当てのラッピーはドロップ率いいみたいで2個ゲットできたけど --  &new{2017-12-08 (金) 21:53:58};
--1周回って200ポイントってのは初めての体験だったよ・・80カンストなのにそんなに経験値ほしいのかい?先行さん・・ --  &new{2017-12-08 (金) 21:44:01};
---メリクリたまにあるぞ、さっき団子でいってたのに200ではないが少なかった --  &new{2017-12-08 (金) 21:49:18};
--シート左上100%でデウスの箱割った瞬間にクライアント強制終了とかマジ外道。 --  &new{2017-12-08 (金) 21:46:13};
---(´・ω・`)そこに配布されたポリタントリガーがあるじゃろ? --  &new{2017-12-08 (金) 21:51:34};
---俺のフレンドも最後のデウス倒す数十秒前に落ちてたわ --  &new{2017-12-08 (金) 21:52:53};
--カジキを最大拡張した邪魔なの2匹もいたからBL入れたのに、次の複ブロマッチングでも一緒にするんじゃねえよ・・・2匹ともカジキというよりイワシ(魚へんに弱い)だったし --  &new{2017-12-08 (金) 21:47:49};
---奇形カジキまだいるのか… --  &new{2017-12-08 (金) 22:02:24};
--あああああ!せっかくアストラ防具落としてくれるなら揃ってないほうを落としてくれえぇぇ!!リアとレッグだけに偏るのは勘弁じゃあああぁぁ!!! --  &new{2017-12-08 (金) 21:57:20};
---落ちてくれるだけマシだで --  &new{2017-12-08 (金) 21:59:57};
---ゼイネユニ「そわそわ…」 --  &new{2017-12-08 (金) 22:01:46};
--(´・ω・`)3キャラ目の天使COを報告してギリギリ4周目を29分に受注。4人→1人。・・・来なさいよ、4人もいれば行けるでしょ。一番火力抑えめ装備の子だけどニャウ2回目まで行けたわ。1回目ニャウ、グリュゾ。2回目ニャウ、ニルバ。・・・さすがに固すぎたわ --  &new{2017-12-08 (金) 22:09:50};
--XHだぞ、駅チェックもついてるんだぞ、なのに何故かグリュゾでペロマーク多数・・・避けろよ、避けてみよってまで言ってるのに --  &new{2017-12-08 (金) 22:15:31};
-ル?ク「お前実は自分は偽物でしたって言われたレプリカの気持ち考えたことあるのかよ」 --  &new{2017-12-08 (金) 21:35:38};
--(´・ω・`)ここpso2wikiの愚痴板ですよ --  &new{2017-12-08 (金) 21:40:12};
--チ〇ポ「一文字隠すだけで卑猥なものになる俺がいるぞ。君は一人じゃない」 --  &new{2017-12-08 (金) 21:40:44};
--オメ〇・レヴリー「そうか…少し元気出たよ。ありがとう」 --  &new{2017-12-08 (金) 21:55:41};
---ファクター3種が高騰しそうで代わりのHP+20枠として期待してるわよ(え、そういう話じゃない? --  &new{2017-12-08 (金) 22:15:20};
-もしかして今のプレイヤー層って緊急とかで頭破壊からの弱点集中攻撃ですぐに倒してるせいでレオーネが前足壊れないまま怒り状態に突入した時の無双っぷり知らないんだろうか 耐久アップ&火力アップでその状態になったときの大惨事っぷりがひどいんだが… --  &new{2017-12-08 (金) 22:05:49};
--大惨事になる前に殺すから大丈夫(ノウキン)(まぁ大体大惨事になる時点でマルチがアレだからさっさとその週は終えて気持ちとマルチ切り替えていこうぜ…) --  &new{2017-12-08 (金) 22:08:33};
--討伐数や部位破壊でドロップ増える事も知らないのぎょーさん居るからそういうの抜けてるも多いだろうな(しろめ --  &new{2017-12-08 (金) 22:09:12};
--知らないだろうしどうせHrで頭ロックしてカウンターとヴェイパー撃ってれば終わるからいいじゃん。Fi俺は前足壊してるけど --  &new{2017-12-08 (金) 22:10:30};
---これ。ヴェイパー気弾してれば終わるし考えるだけ無駄だわ --  &new{2017-12-08 (金) 22:17:23};
--まあ、お金かけてポチポチしてればいいゲーム(?)流行ってるし、ギミックあるなんて想像もしてない人は多いと思うよ。時代ね --  &new{2017-12-08 (金) 22:10:47};
---そんなゲームはやってないんだよなあ、お金かけてめんどくさい事しなきゃいけない時代 --  &new{2017-12-08 (金) 22:23:24};
---枝1 さすがにそれは頭皮のレベルでは --  &new{2017-12-08 (金) 22:34:57};
--最終的に詰めると頭破壊→怯み→高火力叩きつけ→咆哮→高火力叩きつけで動く前に殺すのが安全かつ安定しやすいからなぁ。そう言うとこでは抜刀状態ヒューナルを答えよ深淵で倒すかどうかの問題となんか似てる --  &new{2017-12-08 (金) 22:13:36};
--前足より羽根を先に壊してくれ --  &new{2017-12-08 (金) 22:18:40};
---羽根は壊す必要あるか?怒り時のダウン行動を引き出せるけど…、前足のほうが厄介だと思うが --  &new{2017-12-08 (金) 22:22:08};
---連続で攻撃される方がリカバリー効かないし、遠くにすっ飛んでいくと共闘Eトラ連れてくる人いて酷い事になるよ --  &new{2017-12-08 (金) 22:27:03};
---そう?遠くに飛んでいくのは羽根壊しても壊さなくても一緒だから、雑魚がわーわー湧いている時に範囲攻撃出してくる前脚のほうが厄介だと私は思った。壊す時間が同じ程度なら費用対効果が高い方がいいし、あと前足は頭に近いから壊して怯ませたときに即弱点に迎えるもアピールポイント。まあガードとステップ回避がやり易い近接の感想だが --  &new{2017-12-08 (金) 22:32:42};
---壁際に固定出来る人なら何処からでもいいけど、飛ばす人は追いかけて復路も遠くに飛ばすのですよ --  &new{2017-12-08 (金) 22:42:27};
---そういう事例もあるんですね --  &new{2017-12-08 (金) 23:01:00};
---個人的に羽が狙いやすいからディアボも羽だわ。ディアボは特に意味ないけど --  &new{2017-12-08 (金) 23:02:46};
---ディアボは怒り時に飛ばなくなるから……大抵破壊前に怒るけど --  &new{2017-12-08 (金) 23:12:55};
--実装当時にリリチでレオパードを野良Raと2人で封殺してる間に、残り10人の中途半端な頭部攻撃からのレオーネ発狂往復で大惨事になってたの思いだしたわ・・・ レオーネ自体はトリトリとかでもいたけど、過剰火力で轢き殺されるのがオチで本領発揮できてた時のほうが少ないし。 --  &new{2017-12-08 (金) 22:20:05};
---リリチ実装当時死屍累々とかそんな苦労した覚えないなーと思ってたが当時はTeで介護師やってたからかもしれんな・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 23:29:12};
--原人のワイ氏、雑魚を吸い込んでマッシブ殴りするだけで犬夫妻は蒸発する模様 --  &new{2017-12-08 (金) 22:59:25};
---ロックベア理論は最強だからな --  &new{2017-12-08 (Fri) 23:05:11};
-バスターのG3ってこんなだったかな?パイルは折れるし塔は1本しか残っていないし 駅チェックしてるんだけど・・・ --  &new{2017-12-08 (金) 22:33:08};
--G3は元からそんなもんだったような --  &new{2017-12-08 (金) 22:46:23};
--G3はもとから --  &new{2017-12-08 (金) 22:47:20};
--当たりハズレはあるね。まあ1本残ってりゃマシ。 --  &new{2017-12-08 (金) 22:57:45};
--人がいるだけまし、うちの鯖じゃ非エキスパG3がぎりぎり8人揃うぐらいでそれ以外全く人いないわ --  &new{2017-12-09 (土) 00:12:27};
--G3は俺1人いればどうにでもなるしそれなら人の集まりがいい方がいいや理論でチェックしないほうが強いまである --  &new{2017-12-09 (土) 00:47:12};
--ブーストおわってからレベル上げの初心者比率が高まってきつくなったから行きたいけどいかなくなったわ --  &new{2017-12-09 (土) 09:24:25};
-ライブはいいんだけど、再戦付きのに入れるなら30分前倒ししてよ・・日付超えちゃう --  &new{2017-12-08 (金) 22:59:05};
--ライブ終わったら寝るから俺には関係ないな --  &new{2017-12-08 (金) 23:03:54};
-Lv76~ギャップ解放条件緩和まじか 生じゃある程度その職に慣れてほしいから~とか言ってなかったか --  &new{2017-12-09 (土) 00:48:23};
--たぶんグラーシアとか野良じゃクリアできなくなるだろうな --  &new{2017-12-09 (土) 00:52:28};
--ついでにエキ条件追加or変更か、更に上を作ってくれればいいけどまぁストレス溜めないために緊急行く回数減らすか(ところでエキスパートの上って何だよ) --  &new{2017-12-09 (土) 01:00:51};
---(ぱっと思いついたのはエリートだが、俺にこの差はわからん) --  &new{2017-12-09 (土) 01:10:35};
---マスター --  &new{2017-12-09 (土) 01:11:39};
---ルナティック(狂人)かな --  &new{2017-12-09 (土) 01:12:12};
---すーぱーえきすぱーと^p^ --  &new{2017-12-09 (Sat) 01:12:27};
---廃人ブロックとか直球でダサい名前にすれば無理していかない人口もいるかもしれない…? --  &new{2017-12-09 (土) 01:15:19};
---プロフェッショナルじゃね?まぁ実際にプロが存在するシミュゲーとかeスポ狙いゲーしか適用されてない気がするが --  &new{2017-12-09 (土) 01:24:03};
---PSO2らしく、ラッピーでもいいのよ&color(White){公式にもラッピーでもわかるってあるんだから}; --  &new{2017-12-09 (土) 01:31:25};
---「今日この時を以て貴様らは一人前のラッピーとなるっきゅ!!!」あり…ありか? --  &new{2017-12-09 (土) 01:38:48};
---SWやらAWやらチャットやらにラッピー語尾が自動的に付与されるとかそういう --  &new{2017-12-09 (土) 02:26:33};
---何そのご褒美 --  &new{2017-12-09 (土) 06:07:24};
--そこまで行けば十分慣れてると思うが・・・レベルアゲつれ~って声が多かったんじゃね?ネットゲーなんて繰り返し作業だしPSO2はまだ上がりやすい方だが昨今のゲーム事情に合わせるならしゃーない・・・かもしれない。今はもう椅子に座って長々とPCの前でゲームする時代じゃないのかもしれん --  &new{2017-12-09 (土) 01:11:18};
---ソシャゲとか据え置きゲー感覚でやってる奴が多いと思うわ  どっちにしろネトゲに比べてもレベリング恐ろしく楽だし --  &new{2017-12-09 (土) 01:16:18};
---Lv1からカンスト+キューブ21個でもADに籠れば半日かからん位だしなぁ・・・カンストしてからが始まりっていうゲームデザインから直さんとダメなのかもしれんね --  &new{2017-12-09 (Sat) 01:23:37};
---まあ媒体がPCだけじゃないから仕方ないか・・ --  &new{2017-12-09 (土) 01:29:33};
---ていうか俗にいうライト層だのエンジョイ層だのはそういう効率よく上げる方法(経験値75%が交換所にあるとか)知らないでレベル上げつらいって言ってる層もあったりするのがな すべては導線が以下略 --  &new{2017-12-09 (土) 01:31:28};
---一応最強装備に手を伸ばし続ける以外にもSH以下で十分熟せるメセタやSG稼いでスク品漁りしてキャラクリやらバトルアリーナやらがあるから、その辺不十分だった頃の「カンストしてからが始まり」はもう昔の話よ。 --  &new{2017-12-09 (土) 01:32:14};
---装備といいレベリングといいこのゲームって自由度の少ないゲームの癖して導線がホント少ないのよね・・・ラッピーでもわかる云々の動画?初心者は存在すら知らないって! --  &new{2017-12-09 (Sat) 01:34:22};
---導線導線言うけど他ゲーでWIKI調べる気もないような新規がゲーム内で文句言われない立派なプレイヤーにまで完結するような導線充実してるゲームも見たことないけどな --  &new{2017-12-09 (土) 01:51:59};
---ソシャゲとか序盤なんてどうぞすっ飛ばしてくださいと言わんばかりの機能搭載してたりするからなあ --  &new{2017-12-09 (土) 02:08:13};
---ソシャゲって基本1人じゃないか --  &new{2017-12-09 (土) 02:20:57};
---ソシャゲは早いところ金落とさないと不便を感じるところに行き当たってもらわないと困るからな --  &new{2017-12-09 (土) 02:24:14};
---ソシャゲーにもよるが丁度旨いイベントに当たるとイベントが終わる頃にはレベルだけは一人前になるからな。よくわからんからそのまま限凸で失敗したり育成で失敗したりしてやる気が無くなって辞める・・・あれ?PSO2に似てる流れになったぞ?多少は知識が無いとどのゲームも積みやすくはあるって事だな!! --  &new{2017-12-09 (土) 03:18:17};
---枝5、正確には「カンストしなくていい、プレイヤーの質いいから潜在もおまけ位置やぞ>カンストしてからスタート、プレイヤーの質が2年前よりだめと言うよりクソになった、ドゥドゥしない馬鹿とかホントアホ>もうどうしたら良いか判らんからヒーロー入れとこ」やぞ。 --  &new{2017-12-09 (土) 03:32:05};
--まあキューブ21個の必要性については微妙 --  &new{2017-12-09 (土) 01:31:22};
--てか現状それで80が上手い人ばかりかっていうとそうでもないしな、それがなくなってもっと酷くなるかもしれないけど、思うに時間をさえかければ上手くなるもんじゃ無いんだと思うんだわ・・(個人の感想です) --  &new{2017-12-09 (土) 04:07:15};
--最初の数日で徒花称号つけてたような人ほんの一握りだったけど、上手いって言えるのそういう人だけだよ。結局クエの段どりを覚えないと動けないとか人がやってる真似しないとできない人がほとんどってこと。あれが真の現状だし運営みたいに客観視点からだと、あぁ、じゃあLV上がっちまえばもう一ヵ所放り込んどきゃ同じじゃーん?武器もコレクトで条件ほぼ同じだし、てな具合になる --  &new{2017-12-09 (土) 06:16:27};
---そういう人達って今も残ってんのかねぇ・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 06:54:31};
---似たようなもん作ればコピー勢とオリジナル勢はクリア時期に差が出る。今動画簡単に撮れるからどこのネトゲもそんなんだけどな --  &new{2017-12-09 (土) 07:10:27};
---そういう人達EP5入ってから結構消えちゃってる… --  &new{2017-12-09 (土) 09:00:51};
---人は必ずいなくなるもんだし動画取って満足した人はいなくなるだろ。初見踏破能力ある人すべてが動画取ってるわけじゃないしいなくなるわけじゃない --  &new{2017-12-09 (土) 09:24:55};
---輝光の徒花、実装日のアプデ後30分位で英雄付けてた人だけど元気にバトルアリーナに籠ってます ネメシスも揃えたから報酬迄はだらだらPSO2 --  &new{2017-12-09 (土) 10:38:40};
-いまいちやる気にならないメリクリ緊急を、先行しかできない能無しのおかげでさらにやる気がなくなって2周目でやめたっていう愚痴 --  &new{2017-12-09 (土) 03:08:38};
--先行自体は別にどうでもいいが先行だけして雑魚処理しない奴マジでいらんわ --  &new{2017-12-09 (土) 03:12:07};
--同じメリクリだから繋げるが・・・13のフォル直ドロは嬉しいんだがなんで持ってる奴ばっかり落ちるんだ。ハゲは2回連続でロッドくれたけどそれ32があるんだよ。近接武器くれよ・・・嬉しいけど複雑だわ(コレクト終わって1つ枠余ってるしもうロッドを35にしちゃるわ) --  &new{2017-12-09 (土) 03:14:26};
--というわけでここを&color(Red){メリクリの木};とします。クリファドバルカン(TMG)7s持ってるのは大変良いんだがブランしかしないってどういうこと?そんなにやる気無いの? --  &new{2017-12-09 (土) 03:15:55};
--チムメンとかが13武器をホイホイ落としてる中自分は12ユニだけしか落ちてない…いい加減アストラ足とゼイネ足はいらないんだよォ! --  &new{2017-12-09 (土) 03:19:56};
--妙に進みが遅い討伐遅いと思ったらエキスパチェック外れてた。やっぱりエキスパチェック必須じゃないか(呆れ) --  &new{2017-12-09 (土) 03:23:58};
--久々にグリュゾの登場落下の直撃食らってペロった人を間近で見て笑ってしまった --  &new{2017-12-09 (土) 03:25:47};
--メインSuのわし、雑魚敵すぐ蒸発してペットがPA行動キャンセルしまくってまともに戦えない…まぁ蒸発してる時点で自分いなくても大差ないんですけどねハハハ --  &new{2017-12-09 (土) 03:41:20};
--自分より装備いいのに、1~3マス遅れて付いてくるだけの放置?がいたって愚痴。エフォートリングとかもつけてたし意味わからん --  &new{2017-12-09 (土) 03:41:36};
--スタート地点の右側にEトラ出てそのあと大勢がそのまま中央に行ってボスEトラだして上ルートに行ってる人が白チャで『逆走すんな』と『ごみ』って発言してたわ。逆走すんなだけならまだしもごみて。 --  &new{2017-12-09 (土) 03:52:42};
---土曜日だからね、キッズはいるもんさ --  &new{2017-12-09 (土) 06:02:19};
--その先行がどの程度かにもよるよなぁ。雑魚が沸いてるのに無視して先行なのか、チェンジオーバーしてボスが出てきたのにも拘らず無視して先行なのか、アイテム拾ったりトロトロ歩いてる奴らを無視(敵は無視しない)して先行なのか。 --  &new{2017-12-09 (土) 08:18:54};
-今度の調整でいくつかの武器種で通常攻撃時に移動補正はいるようになるっぽいけど、、、ダブセそれするならナックルとダガーのリング何なんだよ、普通にそれ出来んならリング無くしてもうそういう仕様にしてくれよ --  &new{2017-12-09 (土) 04:56:57};
--そのリングの存在を運営は忘れてそう。大好きな大好きなリングなのにな。じゃなけりゃなんで木主の主張みたいになる --  &new{2017-12-09 (土) 06:50:46};
---&color(Silver){NKMRが居なくなったからHMZK素でリングの存在忘れてそう}; --  &new{2017-12-09 (土) 06:52:54};
--リングはもう廃止でいい。そもそもスキルツリーにあるべきものを、ギャザリングやらせたいってだけで外部化したもんだから --  &new{2017-12-09 (土) 08:08:12};
---廃止っていうか、+20を提示したらスキルに追加するCOでも追加sりゃいいんだ --  &new{2017-12-09 (土) 08:10:41};
---スキル初期化配るのが嫌だったからリングで調整始めたってのもあると思うけどね、どっちにしろリングもスキルツリーもまとめて大規模調整どっかで入れてほしいわ --  &new{2017-12-09 (土) 08:32:42};
---パッシブスキル化したらAロッドシュートが着け外しで切り替えできなくなるじゃないか!&color(silver){え?切り替え可能なスイッチスキル化すればいい?やっぱりリングいらないわ(手のひらクルー)}; --  &new{2017-12-09 (土) 08:55:22};
---Foの場合サブパレが足りなくなる事案発生() --  &new{2017-12-09 (土) 08:56:52};
---切り替えたい人間はリングのまま使えばいいだけでは? --  &new{2017-12-09 (土) 10:36:05};
--リングに関してはPAにも乗るからなあ・・・ただ、スキルにしてほしいのは事実だ --  &new{2017-12-09 (土) 08:45:05};
-&color(Red){闘志};の木 ひゃっはー、リーダーが受注遅れたからまだクエスト始まってすらいないぜー --  &new{2017-12-09 (土) 07:38:22};
--状況判断のできない雑魚ばっかり。自分が手を抜いたら間違いなく失敗した。一例をあげると塔に向かって来てる敵の集団と戦ってるのは自分一人で残り七人は2つ隣でゴーレム1体と戯れてる。終始こんな状況だった。 --  &new{2017-12-09 (土) 08:14:58};
---典型的な小学生サッカーですねぇ!移動だけで終わってる後手後手の人が常に3,4人いるってことですね --  &new{2017-12-09 (土) 08:21:05};
---酒井固定組努力怠 --  &new{2017-12-09 (土) 08:26:36};
---ようこそ猛き闘争の世界へ(あれ違  最近G3からも闘争勢が離れてそんな感じでなー --  &new{2017-12-09 (土) 09:09:13};
--だーかーらー、別にヒューナルに加勢に来るのはいいよ?DKBで来るぐらいなら雑魚行けっての… --  &new{2017-12-09 (土) 08:26:02};
--最終ディフェンスで俺以外一斉にDB開放しだして草しかもロックしてないのかわからんが味方同士で百裂拳やってるの見て鼻水出たわ --  &new{2017-12-09 (土) 08:36:59};
---オラオラオラオラ><無駄無駄無駄無駄 --  &new{2017-12-09 (土) 08:48:14};
---あっXHじゃなくてSHの話ね --  &new{2017-12-09 (土) 08:48:43};
-(´・ω・`)ノミ&color(Red){リリチの木}; --  &new{2017-12-09 (土) 08:24:48};
--あ゛ぁ゛~ブロバイダに料金払ってなくて途中で落とされたんじゃ~。でもコンビニまで行くのめんどいんじゃ~ --  &new{2017-12-09 (土) 08:50:09};
---えぇ・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 09:13:50};
--頼むからLI相手にテク使うときくらい火テク使ってくれよ。なんでゾンディでまとめてんのにギフォじゃなくてナグラすんだよ。 --  &new{2017-12-09 (土) 08:56:04};
---かまへんかまへん --  &new{2017-12-09 (土) 09:20:44};
--バジリスあるからネメシスもスレイヴも要らんわ。PP消費減は中毒性で他のに乗り換えできなくなるしな。強い武器使ってるくせしてすぐ溶けるからつまらんとか言う頭花畑になる気ないし --  &new{2017-12-09 (土) 09:12:02};
---(´・ω・`)いきなり一人で完結してるわね --  &new{2017-12-09 (土) 09:17:10};
---違う意味ではお花畑のようだ --  &new{2017-12-09 (土) 09:17:54};
---周りがペロンペロンしてるときに強化ルーサー一人で倒すのかったるいからアルチ武器はいるわー --  &new{2017-12-09 (土) 09:20:29};
---ソロレイドとかやらないなら別にイヴリタでも十分。だがソロレイドで露骨に変わってくるんだよね --  &new{2017-12-09 (土) 09:30:09};
--(´・ω・`)弱いマルチだとトラブが無駄になるのがイヤね、雑魚は一人でも10秒で倒せるから気づきにくいけどアンガ出たら完全に全体の火力不足がわかるからそっと抜けるわ --  &new{2017-12-09 (土) 10:01:28};
-どこの鯖とは言わないがリリチで金ピカの箱がずっとアンブラ握ってシフデバしかしてないのを見たわ。Teなら寄生で許されるとでも思ってるのかね。同じTeとして恥ずかしいわ --  &new{2017-12-09 (土) 09:28:05};
--Hr以外寄生だから下級職がなにしようがどんぐりの背比べだよ。 --  &new{2017-12-09 (土) 09:31:54};
---あ、寄生上級職様だ! --  &new{2017-12-09 (土) 09:34:05};
---おうそこの床ペロHr、月待ってないでとっととシップ戻ってこいや。&color(Silver){ってかハフドばらまかれてる割に持ってきてない人多すぎない?}; --  &new{2017-12-09 (土) 09:39:34};
---つうかなんでこういう話題だとHrが雑魚扱いで下級職はベテランプレイヤーが使ってるみたいな流れになるんだ --  &new{2017-12-09 (土) 09:42:07};
---そんな流れになってないし子木の発言が的外れすぎるからしゃーない 枝1 --  &new{2017-12-09 (土) 09:44:44};
---&color(Silver){どう見てもただの釣りなんだよなぁ…}; --  &new{2017-12-09 (土) 09:46:49};
---&color(Silver){Hrになって自分が強くなったと勘違いしてるのか、マジでこういうこと思ってる人はいるんだよなあ…}; --  &new{2017-12-09 (土) 09:49:58};
-ヒーローって手抜き。打射法それぞれに上級職作るのがめんどうだからひとまとめにしたん?あとサブクラス調整もめんどいからサブクラスつけれなくしたん。ボクソン --  &new{2017-12-09 (土) 09:29:50};
--強くないと使ってくれないからね。Suの悲劇を繰り返すよりはマシ --  &new{2017-12-09 (土) 09:31:30};
--むしろ手を抜くべきだった --  &new{2017-12-09 (土) 09:32:29};
--予算の話聞いてると、事実そんな感じがする。サブクラスはそもそも存在自体が間違っていたから消えて問題なし --  &new{2017-12-09 (土) 09:32:45};
---使用武器すら既存の使い回しだしなぁ…今後もこうだとしたら、Boの時みたいに新クラスを楽しみに出来ないよ。&color(Silver){Su?そんなクラスあったっけ?}; --  &new{2017-12-09 (土) 09:42:55};
---Hrに関しては、使いまわしできる前提って言ってたからちと違うけどな。まあ逆に荒れてるのはそのせいで出る格差なんだけど --  &new{2017-12-09 (土) 09:47:48};
---俺は別に使いまわせるものは使い回せばいいと思う。でも、"新要素を追加する=今後、古要素はメンテせず放置する" パターンはいい加減にしろと思う。上級職に限った話じゃないが --  &new{2017-12-09 (土) 09:50:34};
---最近はちょこちょこ着手してるじゃん --  &new{2017-12-09 (土) 09:54:31};
---チャレンジ、EX、クラフト、アと何があったっけか…(白目 --  &new{2017-12-09 (土) 09:54:37};
---サポパ(Hrになれない)とか、既存のクラスの要望が新クラスで実装されるとか、マグとか、色々あるわな --  &new{2017-12-09 (土) 09:56:56};
---そもそもとしてHrにサブクラスつけたらHrGuでチェインとかそれこそEP4の問題が再発するぞ --  &new{2017-12-09 (土) 10:14:56};
--どこからつっこめばいいのか --  &new{2017-12-09 (土) 09:33:14};
--さすがに妄想すぎて愚痴に見えない・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 09:37:33};
---手抜きなのは間違いないだろ。普通上級職っていうなら打射法個別につくるはず。それをしないでひとまとめ。しかも武器も既存カテゴリー使い回し --  &new{2017-12-09 (土) 09:46:04};
---Q.武器種増やすなって文句垂れたのだーれだ --  &new{2017-12-09 (土) 09:49:53};
---ユーザー全員の意見なのかそれは。武器種増やすななんて俺は一言も言ってない --  &new{2017-12-09 (土) 09:51:05};
---少なくとも俺の身内じゃ聞いたこと無いな(子並 --  &new{2017-12-09 (土) 09:53:22};
---スライサーくれ、鞭くれ、アックスくれ、セイバーくれ、ハンドガンくれ、とかのほうが多かった気がするな --  &new{2017-12-09 (土) 09:54:50};
---「打射法それぞれに上級職作るのがめんどうだからひとまとめにしたん?」→それぞれに作るのはそもそも義務じゃない 「サブクラスの調整~」→それも運営は明言してない じゃ妄想としかいいようがないだろう 俺がおかしいのか? 子木 --  &new{2017-12-09 (土) 09:56:30};
---おかしくないな。手抜きするなら複合職なんかじゃなくて特化職1つだけとかになりそうだし --  &new{2017-12-09 (土) 09:59:14};
---義務じゃないし、調整めんどいと明言もしていない。しかし、ずっとやってるプレイヤーからすれば、理解できる見解だと思うのだが --  &new{2017-12-09 (土) 10:00:23};
---&color(Silver){サブの調整がムズいってのは運営昔から悲鳴上げながら言っとるやで}; --  &new{2017-12-09 (土) 10:01:08};
---じゃあ仮に打撃の上級職だけ実装されたらユーザーはどういう反応すると思う?それを回避するためにひとまとめにしたんだろ。それに義務じゃないとか言ってるけどさ、上級職って新しいクラスなんだから普通複数作るだろ。信者かよ --  &new{2017-12-09 (土) 10:02:13};
---打射法それぞれの上級職作れってのは同意するが、だからって複合職が手抜きっての理解できん --  &new{2017-12-09 (土) 10:05:06};
---あとごめんもう一つだけ、こことかツイッターとかで言われてるって話なら、結局数年前からユーザー間でいわれてた射撃法撃既存クラスもきてないし、次ぎ確実にくるのが打撃・射撃・法撃系の上位クラスとは限らないと思う 子木 --  &new{2017-12-09 (土) 10:05:11};
--サブクラス云々は調整の手間や難易度もあったから無くしたのはまだ納得できる。けど打射法ごった煮は手抜きでと自分も思うわ。多少間を空けてでも打射法細分化した上位クラス出してくれればよかったのに --  &new{2017-12-09 (土) 09:38:22};
--自分が欲しいのは「既存職の上級職」であって、由縁のない上級職じゃない。ま、そんなのを実装したら、12人全員が上級職であること前提に調整することになるという重しを、運営は背負うことになるのだ --  &new{2017-12-09 (土) 09:44:03};
---欲しかったのはこれだよなあ。ただ、言ってるようにバランスが無理げーになるからきついが --  &new{2017-12-09 (土) 09:51:09};
---その場合なら、今で言う「再戦クエスト」を上位職限定のクエとして実装したらどうだろうか。普通のクエは上位でも通常でも遊べて、再戦は上位職を解放してる人向けの腕試し的な。 --  &new{2017-12-09 (土) 09:58:23};
---ワンダがジンガになるようなもんか。しかし下級職はBL入れるとか晒すとか居たら破棄するとかやらかす奴らが出るからほぼ無理だろ --  &new{2017-12-09 (土) 09:58:35};
---スキルツリー作って調整が無理だからありえないけどPSUみたいな感じの特化とか混合の中から好きな上級職を選んでねが個人的な理想だわ --  &new{2017-12-09 (土) 10:00:38};
---それはそれで面白そうだが、「再戦にも行けない既存クラスやってる人とかwww」「既存は再戦できないとか差別だ!」っていう両方からの意見でオークゥ挟みになってどうしようもなくなりそう --  &new{2017-12-09 (土) 10:03:19};
---正に枝3が言っている通り、参加人数が固定のゲームで、クラス間で意図的に強弱を付ける=下級クラスが死にコンテンツになるんだよね --  &new{2017-12-09 (土) 10:03:51};
---イオ「なんでやオークゥさん関係ないやろ!」 --  &new{2017-12-09 (土) 10:04:58};
---でもまぁ、ぶったてゃけこの手のジョブシステムのあるゲームやってる層からすりゃぶっちゃけそれ当たり前のことだしなぁ…最前線はどんどん上位前提になっていって、後発のプレイヤーは上位わー目指してってのわりと普通の光景だったんだが。時代なのかねぇ・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 10:08:37};
---(´・ω・`)失礼、かみまみた--枝8 --  &new{2017-12-09 (土) 10:09:22};
---枝8 少なくとも、"上級職=下級職から派生分岐したクラス" という考えを基本にしていないゲームは知らんわ --  &new{2017-12-09 (土) 10:16:58};
---だって下級→上級じゃないもんこのゲーム、下級なんてものがそもそも無い --  &new{2017-12-09 (土) 10:18:56};
---上を作る=下ができる だからな。元々無かったものを作ったのだ --  &new{2017-12-09 (土) 10:24:14};
---だったら尚更「上」に来るものが一つだけってのは歪なんだよなぁ --  &new{2017-12-09 (土) 10:26:08};
--手抜きとは言うけど実際上級職3つも同時実装なんて出来るわけないだろ お前来期から仕事三倍なって言われて出来ると思うか? --  &new{2017-12-09 (土) 10:07:24};
---GuFiTe --  &new{2017-12-09 (土) 10:10:24};
---サブクラスを消去するならそのぶん調整の手間はぐっと減るだろうし、そもそもそれこそEPごとに新クラス追加してくれなんて誰も言ってない。多少間を空けてでも完成度の高いもの作ってくれた方がそりゃ嬉しいわな --  &new{2017-12-09 (土) 10:11:29};
---あれは時期的に出し惜しみしてただけだろうしなぁ。まぁ今も何か隠し持ってるとは思うが --  &new{2017-12-09 (土) 10:12:59};
---絶対それ言う奴出ると思ったけど正式サービス実装前に作ってた分で実装するのとサービス継続しながら作って実装するのを一緒にするなよ ぜんぜん違う土俵の話だからな? 小木 --  &new{2017-12-09 (土) 10:13:47};
---EP5の手抜きっぷりからして仕事は減ってるよねってのは置いといて既存武器流用してスキルツリー簡略化にサブ無しだからそこまで大変でもねーと思うです --  &new{2017-12-09 (土) 10:14:21};
---つうかEP5ってほんとにエピソード変わったのかよってくらい中身スカスカじゃん。クエストだって最初バスターが一つ追加されただけだし。シナリオも糞だし --  &new{2017-12-09 (土) 10:14:50};
---まず言わせてもらうとな、なら何で「上級クラス」という新しい概念を実装したの?普通に新クラスで良いと思ったんだが・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 10:19:07};
---ストーリーはEP4の序盤よりはよっぽどマシに思えるが --  &new{2017-12-09 (土) 10:20:46};
---アレを指して「上位職」っていうのは流石にもうネタ切れ起こしてきた感が濃厚だよなぁ・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 10:21:46};
---ネタ切れ起こしかけてそうなのは割と濃厚だと思う ユーザー側からは射法職実装しろなんて声が上がってるけど射法なんて射撃と法撃の両方の縛りが付いためんどう臭いわりに火力微妙の糞クラスになるか条件が面倒なぶんぶっ壊れ火力出てバランス崩壊させるかの2択しかないからな  こき --  &new{2017-12-09 (土) 10:29:34};
---法がめんどくさいのはテクに限った話やろ。射撃はHS無くさん限りちょうどいい調整は無理だろうね --  &new{2017-12-09 (土) 10:41:50};
---まずスケジュール以前に方針と調整がクソすぎるからな。まず上級クラスの案が通った時点で察し、で条件もクソぬるい割には中身は他全部過去にする壊れと。バスターメインの方針も中身がクソすぎて大転倒。こんなもんエフィメラ不可避ですわぁ --  &new{2017-12-09 (土) 10:42:50};
---わりと真面目に、ダークブラストにかかる労力をさらなる上位職に注いでたら可能だったんじゃねと思うよ --  &new{2017-12-09 (土) 10:59:45};
---バスターは調整でどうにでもなったけど、上級クラスとゴリラは決める段階でどうなるかを考えればもっとまともな対策できただろうに…これが限界と言う人も増えてきてるが… --  &new{2017-12-09 (土) 11:06:00};
---アムチ篭ってヴェイパーシコシコしてろってほんとそれ --  &new{2017-12-09 (土) 11:29:31};
--手抜きでも使ってて楽しければ問題はない。木主は楽しくないなら他のクラスを使うか他のゲームでもやれば良い。楽しめないものに時間をかけるのは「ボクソン」ってやつだろ? --  &new{2017-12-09 (土) 10:46:21};
---今のPSO2はこんな人らが半数超えてるよな。 --  &new{2017-12-09 (土) 10:53:42};
---そうだな。面白いと感じないゲームなんてやるだけ時間の無駄だよな。&color(Silver){まぁこの理論で行くなら、どう擁護したところで、EP5に入って人がガサッと減ったって結果が全てなんだよなぁ}; --  &new{2017-12-09 (土) 10:57:39};
---人が減っても、自分が楽しめればいい。その考え、人格が悪魔に支配されている! --  &new{2017-12-09 (土) 11:00:34};
---こんなところで未練たらしく愚痴ってないでサッサと他に行けば良いのさ。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:03:51};
---そりゃあここ愚痴掲示板ですしおすし --  &new{2017-12-09 (土) 11:06:25};
---俺は悪魔に支配されてなんかいない! --  &new{2017-12-09 (土) 11:06:47};
---逆に今不満ない奴がわざわざここ見に来る事で俺らに敵対して愚痴る方がどうかしてると思うけどね。雑談するところだから勝手にすればいいけどな 、不満ないならゲームやればいいのに。できなくて暇でも上でいいじゃろ --  &new{2017-12-09 (土) 11:26:20};
--割とガチでこれなんだよね。結局コストに見合ったことしかしないからこうなった。まあ許容派の人らが正気に戻るまでは貢がれるから大丈夫なんじゃないですかね --  &new{2017-12-09 (土) 10:50:45};
-下級が死ぬだけなら問題だけど上級職がバリエーションあってあれこれ楽しめるってならそっちの方がいいなあ・・・現状だと次のクラス追加でまた下級死ぬ未来しか見えないし --  &new{2017-12-09 (土) 10:09:30};
--先にチェックが死んだか… --  &new{2017-12-09 (土) 10:12:39};
--ヒエッミスってるごめんよ --  &new{2017-12-09 (土) 10:12:46};
-枝7それな。そこからして意味がわからない。 --  &new{2017-12-09 (土) 10:21:13};
--今日は上でもこっちでもチェックミスをよく見かけるな --  &new{2017-12-09 (土) 10:22:18};
--枝7…あった!イオークゥの枝だな!(違 --  &new{2017-12-09 (土) 10:23:21};
--なんだ…今日はチェックミスが多いな… --  &new{2017-12-09 (土) 10:47:39};
-去年の今頃はネッキー防衛で固定やったり(12人以上いてあぶれる人が出たり)、クリスマスにアイテム交換会とかやって楽しかったのにEP5に入ってからどんどんinしなくなって実質アクティブが自分含め5人…。EP4終了直前まで記憶ごとロールバックしてほしい。 --  &new{2017-12-09 (土) 10:40:33};
--大丈夫だ。一狩り行こうぜ。 --  &new{2017-12-09 (土) 10:44:52};
---ああ来年はそれが控えてたね…。もうゲームとしては下り坂に入ったかなPSO2 -- [[木]] &new{2017-12-09 (土) 10:49:41};
--良い移住先があればみんな誘っていけたんやろなあ・・・ってのは何年か前に通った道だぜ、ネトゲ自体運営開発コスト考えたらスマホでいいってなるからしゃーないけど --  &new{2017-12-09 (土) 10:47:50};
--ネトゲで人が入れ替わるのは当たり前のことだ。フレは常に増やしていかなければ減っていくだけだぞ。 --  &new{2017-12-09 (土) 10:50:04};
---フレ自体はあれから増えたのだがEP5自体がアレなせいで減る方が加速していって…。ほんまにどうしてこうなった -- [[木]] &new{2017-12-09 (土) 10:51:47};
---答えは簡単。木主が現状のPSO2を好ましくないと思っているから。つまり流行に篩い落とされる側になったという事。 --  &new{2017-12-09 (土) 10:55:27};
---どう考えてもこのゲームから人消えてるからなんですが。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:00:30};
---木主は「フレ自体は増えた」と言ってるだろ?自分がPSO2を楽しめていないのが原因という事だ。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:05:45};
---つまらないものを楽しめるわけないでしょ。あれか、楽しむ努力()か? --  &new{2017-12-09 (土) 11:07:22};
---「減る方が加速」とも言ってるのが見えないのか……? --  &new{2017-12-09 (土) 11:09:43};
---まみ --  &new{2017-12-09 (土) 11:10:46};
---言い争ってるとこすまんがまあ両方だね。自分もEP5はクソだと思ってるし、フレチムメンもそう思ってる人が多いのかinは減っている。 -- [[木]] &new{2017-12-09 (土) 11:12:54};
---つまりPSO2自体にネガティブなものしか感じられないって事だろう。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:13:16};
---現状を楽しんでいる人も居るし木主がその人たちに混ざる事が出来ないってだけだね。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:24:51};
--ポ○モン、ゲットだぜ! --  &new{2017-12-09 (土) 10:52:25};
--つまらないゲームを無理してやる理由なんて無いからね・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 10:58:52};
--続けて愚痴ってすまんがチムやフレのin率だけじゃなくブロックの空き具合とか見ても本当に今のPSO2に勢い、盛り上がりがなくなったことを感じて悲しいわ。かく言う自分もEP5のHr一強やDBに萎えてるんだが、それ以上に一緒に遊べる人たちがいなくなったことが辛い。 -- [[木]] &new{2017-12-09 (土) 11:02:07};
---ほんとわかる。今までは別にやることなくても誰かの手伝いしたり、とりあえずインしといて何かあったらやるかーって気になってたのに、今は「どうせインしてもなぁ……」ってなってしまう --  &new{2017-12-09 (土) 11:10:58};
---もうサービス一旦停止して整えてから出した方が立て直せる可能性高いと思うわ。こんなちんたらやってても人も減るだけなんだよなぁ… --  &new{2017-12-09 (土) 11:15:27};
---そうなんだよ、別にやることなくても「フレの〇〇さんいるかな、雑談したいな」でinしてもその人がもう来なかったりして悲しい。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:16:13};
---雑談すらなくなったワイ。本家がきついならせめてアリーナで身内数人で遊べるようにして欲しかった。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:22:05};
-(´・ω・`)運営さんにはもっと情報を開示して欲しいわね。EP3、4、5と移るにつれ、具体的に人口と売り上げもどう変化してきたのか。間近がヤバいならユーザー側でこうすれば復活するよ!みたいな提案もできるだろうし。現地点ではユーザー側は「何か結構減ってるんだろうけどヤバいのか大丈夫なのかよくわからない」って感じで何ともならないと思うのよね --  &new{2017-12-09 (土) 11:00:39};
--開示できるわけないだろ・・・ --  &new{2017-12-09 (土) 11:02:40};
---開示したら僕らが損をしてしまうんですよw --  &new{2017-12-09 (土) 11:04:54};
---まぁ損はするだろうな --  &new{2017-12-09 (土) 11:07:29};
---損じゃすまないからなどんな会社でも --  &new{2017-12-09 (土) 11:09:20};
---株主総会とか行ったことないけど、一定数以上の株を集めればいけるんじゃね(小並感) --  &new{2017-12-09 (土) 11:43:24};
--その提案して「よくなって欲しい、復活してほしい」と望んでるほどの熱心なプレイヤーはもう見限って出てってしまった感はある --  &new{2017-12-09 (土) 11:04:18};
--そんなユーザー様にお伺いを立ててどうしましょうかユーザー様みたいな感じになるくらいだったらさっさとサービス終了してくれていいわ  どうせそうなったら長続きもしないだろうし --  &new{2017-12-09 (土) 11:04:37};
---それはある、ユーザーはユーザーで良案出せるかというと疑問。ヒーローオンラインだってある意味「野良弱いなんとかしろ」というユーザーの意見から生まれたのだろうし。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:10:39};
--ぶっちゃけEP4であんだけユーザー増やして抱えられずに課金伸び悩むとかまあ明細出したら確実に無能扱いされるよね --  &new{2017-12-09 (土) 11:05:38};
---まあそれでもSEGAの中では今でも稼ぎ頭、ネトゲでも有数の巨大ゲームであるだろうし。だからこそ「別に現状でいい」と思われてそうで怖いが --  &new{2017-12-09 (土) 11:08:58};
---どの界隈でも、上層部は現場が見えてない。はっきりわかんだね。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:09:54};
---PS4のはただのオープンβをもう一度やったから人が増えた的なものであって、オープンβの爆発的人数が残らなきゃ無能なんてアホな判断するやつはいないぞ --  &new{2017-12-09 (土) 11:18:43};
---すでに無能扱いされてるんですが --  &new{2017-12-09 (土) 11:39:26};
--TCGとかいう余計なもん出さなくていいんだよ開発に力をいれろよ これだからユーザーも呆れるし離れるんだな チームメンとフレンド誰もログインしてないし --  &new{2017-12-09 (土) 11:09:35};
---TC好きでこっそり楽しみにしている俺は異端… --  &new{2017-12-09 (土) 11:14:33};
---PSO2とTCGでは担当部署が違うんだろ。SEGAはPSO2だけじゃない。 --  &new{2017-12-09 (土) 11:15:32};
---そっちは広告効果狙いでまた予算の出処が違うだろうからなんとも、ていうかEP4であんだけ人増えた後のEP5のアプデがしょぼいのがほんとびっくりだわ、EP5盛大にやってずっこけて次がコレならわかるんだけど --  &new{2017-12-09 (土) 11:16:40};
---SEGAの別部署の別の仕事やってる奴ら連れてきて君何するつもりなの?荷物運びでもさせるつもり? --  &new{2017-12-09 (土) 11:18:03};
---PSO2のTCGなんですがそれは。そんなもんにコストかけるなら他にやることあるってそれ一番言われてっから。そもそも好調でも「は?」ってなるわ --  &new{2017-12-09 (土) 11:19:28};
---いつからPSO2開発運営チームがSEGAの全権持ってる事になったんだよ…… --  &new{2017-12-09 (土) 11:21:34};
---社員と信者こわいっすねー 戸締りすとこ --  &new{2017-12-09 (土) 11:38:05};
---これで社員と信者認定なんだ… --  &new{2017-12-09 (土) 11:40:43};
---問い合わせフォームから捨て垢&ネカフェ点々として中止要望送り続けたらどうかな(やらないけど) --  &new{2017-12-09 (土) 11:44:28};
-…………''&color(Red){3200行};''超えてるんですけど、どうします?新設します? --  &new{2017-12-09 (土) 11:02:56};
--頼んだ! --  &new{2017-12-09 (土) 11:05:22};
--おもしろそ --  &new{2017-12-09 (土) 11:05:47};
--それじゃ、&color(Red){11:45};にやりますねー --  &new{2017-12-09 (土) 11:35:18};