Top > Comments > 愚痴掲示板Vol295


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-(-ω-o【愚痴掲示板&color(Red){''Vol295''};】o <マナーを守って楽しく愚痴りましょう。自分に合わないと感じたらすぐに閲覧を中止し、そっ閉じして意思の診断を受けてください。 --  &new{2019-09-16 (月) 09:30:00};
--おつかれい。いいこと言ってるのに誤字がw --  &new{2019-09-16 (月) 09:32:30};
---誤字なのかあれ --  &new{2019-09-16 (月) 09:34:44};
---愚痴民の意思はすでに死んでおる --  &new{2019-09-16 (月) 09:36:07};
---あ、誤字だったわ --  &new{2019-09-16 (月) 09:38:56};
---やべぇ分からなかった(ガチ勢) --  &new{2019-09-16 (月) 09:44:07};
--(´・ω・`)乙だわね。上も下もこれですっきりと見通しがよくなりましたねぇ --  &new{2019-09-16 (月) 09:34:23};
--こっちもすっきりしましたね --  &new{2019-09-16 (月) 10:34:49};
-バーンポイズン上書きに文句言ったら廃人扱いされるのマジ意味わかんねぇ。敵の状態異常治すどころか、バーンポイズンで本来入るダメージ消すことになるから、敵にアンティやレスタ掛けてるようなもんだぞこれ。そんなことしなくても敵すぐ倒せるしwとか言ってる奴は8人12人クエで2.3人混ざってる野良達人さんの高火力で削ってるくれてるだけだって気づけや。4人アルチ来てから直しても汚名は消さないからな。地雷扱いされて破棄逃げされても、俺はもう知らん --  &new{2019-09-16 (月) 12:30:02};
--せやな --  &new{2019-09-16 (月) 12:34:01};
---わかる --  &new{2019-09-16 (月) 12:41:11};
--せやな --  &new{2019-09-16 (月) 12:42:25};
---わかろ --  &new{2019-09-16 (月) 12:47:10};
--火テクが弱いのがうんち --  &new{2019-09-16 (月) 12:49:22};
---ホント火テクニックはもうちょいどうにかならんかね、特に定点テク --  &new{2019-09-16 (月) 14:36:03};
--人に対してなんか注文付ける奴は全部廃人とか効率厨扱いだからな・・・最近友達にもそういう事言わなくなったけど、そういう風な廃人扱いする奴にかぎって戦道5週行きたいとか、ペルソナ4分でクリア出来なかった糞野良だったとか言い出すのほんと意味不明だわ。 --  &new{2019-09-16 (月) 13:05:07};
---あーこれは本当あると思うわなー。弱い人に限ってペルソナ4分でクリアできなかったとか愚痴るのは本当あるあるだと思う。 --  &new{2019-09-16 (月) 13:18:35};
--UHグワワ以外は正直どうでもいいんだがなぁ --  &new{2019-09-16 (月) 14:13:17};
---もう行ってるやつなんて居ないだろうけどブリガンテの方が複数出てきてバーン入りにくいから塗り替えられる影響はでかいな。最大ダメランでダメージ見たら1秒で1.4m入ってたっぽいし。 --  &new{2019-09-16 (月) 15:20:47};
--戦道の硬い雑魚とか高倍率のポイズンⅤはザンバースの追撃を即上回るのにな。大体1ヒット10万~40万くらいで、柔い雑魚が10万くらい、オガキバルとか家や車ダーカーが20万以上、坂道上の四足天使とか40万以上出る。グラナグワにはバーンⅤで50万以上。このダメージを越えられてようやく戦力的プラマイ0の状態異常妨害なのに、大体は妨害者本人の火力はこれ以下だから。Phライフルのビット使ってると、ポイズンⅤかけてビット置いておけば離れて放っておいても敵は死ぬ。 --  &new{2019-09-16 (月) 17:36:47};
-初めと言う事で一つほのぼのネタの様な実際にあった懐かしい愚痴を… アレはサービス開始直後に俺が初めてのキャラクリをしてロビーに降り立った時だった、ムチムチキャラ(デブではナイ!太めのアイドルみたいな感じ)に初期コスのネイバークォーツで立ってたら、見ず知らずな通りすがりのロリッ子に「変態だーーーー!!」のAAをプレゼントされたのさ…しっつれーな話だぜふふっ まぁあの時に「俺って変態だったんだ(゚Д゚)」と自覚したのも懐かしい思い出さ、今じゃそんな奴そこら中に居て普通な人に成っちゃったけどね あのロリッ子今でも元気にやってるかなぁ( ´ー`) --  &new{2019-09-16 (月) 12:39:49};
--(´・ω・`)相当のボインでボンキュッボンで巨乳だったんでしょうね --  &new{2019-09-16 (月) 15:06:59};
-倉庫のボーナスキー日時順に出来ないかなぁ --  &new{2019-09-16 (月) 12:47:08};
--日付順で並べるなり、検索出来たらいいのにってずっと思ってたわ、日曜日にまとめてしか消化できないから貯まるんだよな --  &new{2019-09-16 (月) 13:00:01};
--貯め込むと面倒になるんだよな…あのバラバラな並びって何だろうな?キャラ毎に分かれてるとかかね --  &new{2019-09-16 (月) 13:26:06};
---内部に全アイテムごとに、アイテムコードとかアイテム番号みたいなものがあって、それにならって順番に並んでるんだと思うけど、地味に法撃防具だけ上から順番にとか作っても、順番変わってたり別に支障はないけどイラっとすることはある --  &new{2019-09-16 (月) 14:33:43};
-エヴァに興味ないと昨日の新情報はパッとしなかったって愚痴。13防具はちょっと驚いたけど --  &new{2019-09-16 (月) 13:34:26};
--確かにな。最初とはいえ13なんだしシュベルユニットがもっとぶっ飛んでればなぁ --  &new{2019-09-16 (月) 13:42:29};
--ブーツの解式PAにも興味をもとう。 --  &new{2019-09-16 (月) 13:42:53};
---元々普通に強いと言われてたブーツにあんなPA与えちゃって良いのか問題 --  &new{2019-09-16 (月) 13:45:39};
---DBどうすんのまじで --  &new{2019-09-16 (月) 14:05:24};
---なんとかDBも頑張ろうとガチ盛りしたり色々考えたが雑魚多数時のシュライクの楽さ以外でDB活かせる場面が無くてその雑魚戦もサーペンのおかげでブーツでいいになった。ってかブーツ強すぎんよマジで --  &new{2019-09-16 (月) 14:16:07};
---(´・ω・`)DBもEP5中にHMZKが調整予定だったダブセも全部エトワールで調整して既存はほったらかしよ --  &new{2019-09-16 (月) 14:23:48};
---(´・ω・`)手数多いから状態異常付与としては、なかなか優秀なの・・・なの --  &new{2019-09-16 (月) 14:29:35};
---どっちのDBもどうにかして --  &new{2019-09-16 (月) 14:38:04};
---DBなぁ···作るの止めちゃったぜ(遠い目) ブレスタニロチ並みとまでは言わんが、どーんと何か欲しいぞ? --  &new{2019-09-16 (月) 14:45:01};
---ふ、PBF… --  &new{2019-09-16 (月) 14:59:02};
-2億3億かけて汎用1セット装備作るのと、それぞれ1000万ぐらいで打射法3セット作るの、どっちが強い?って考えると後者の方がコスパとリングやら今後来るSOPやらの取り回しが段違いだよな…流行りの例のOPの4sシオン作ったけどカチカッチになる耐久装備にしか感じなかったわ --  &new{2019-09-16 (月) 15:09:37};
--個人の趣味で頑張るのはいいけど、他人に強要するのはいけないと思います! --  &new{2019-09-16 (月) 15:21:41};
--流石に10mじゃ特化でも前者には到底及ばない微妙なのしかできなさそう。 --  &new{2019-09-16 (月) 15:25:18};
---これな HP0でPPも少ない実戦で酷い差が出る程度のステだけ前者に近い微妙特化なら作れるだろうが --  &new{2019-09-16 (月) 15:34:44};
--その辺の流行りが移っていくのもネトゲの面白さよね。EP6入って法特化が先ず再流行しだしてるし --  &new{2019-09-16 (月) 15:28:25};
--俺もその考えで昔は特化3種作った。でもHrとかTeとかPhとかBoとかBrとかやってるうちに武器使い分けも考慮するといやこれ汎用1セットくらい作ってもいいな…となって汎用ユニット作ったのよ。そしたらいつのまにか汎用ユニしか使わなくなった、そんな経緯があるから一概にどっちがいいとは決められんと思うぞ。まぁ1000万程度でそれぞれ特化作るくらいなら汎用の方がまだコスパ良い気はする。 --  &new{2019-09-16 (月) 15:31:04};
---汎用の程度によるんでね? --  &new{2019-09-16 (月) 15:37:28};
---木主はアスエテマナグレと比較してるがそのレベルなら結局特化でも1種100m以上はかけないとしょぼいのしか出来ない --  &new{2019-09-16 (月) 15:50:41};
---もはやユニットに100mなんて普通だと思ってる俺がいる。けどこういうのって廃人って思われてるんだろうな --  &new{2019-09-16 (月) 16:07:52};
---100Mなんて課金者か多キャラ使いでもない限り大金だからな。 --  &new{2019-09-16 (月) 16:11:55};
--一時期そう思って汎用一セットでやってたが、緊急によって出すクラス決めて時限つけてさらにステ盛って、リングも個別でつけてるから結局3つ作ってるわ・・・思った以上に個人的にきつかった --  &new{2019-09-16 (月) 15:47:01};
---職によってはリング埋め込み必須レベルだから結局特化で数作った方がいいやってなるのよね・・・ --  &new{2019-09-16 (月) 15:59:00};
---特に射撃が指足りない状態になるんだよな・・・ --  &new{2019-09-16 (月) 16:56:45};
--目的とコストの兼ね合いだな。ライトに遊ぶなら安いOPで十分だし、手軽だけど上を狙うならアスエテマナグレになるだろうし、詰めるなら特化が欲しい。そもそも各自必要な部分を補強するのがOP付けする目的なんだから、何でもいいと思うけどね --  &new{2019-09-16 (月) 16:20:21};
---言うほど手軽か? --  &new{2019-09-16 (月) 16:25:26};
---今作るとなると全く手軽じゃないよ。まあ愚痴民の手軽って100m〜200mくらいを指すんでないの --  &new{2019-09-16 (月) 16:35:22};
---人によっちゃHPPPに振り切ってステ60あるかないかで済ませてるのもいるし本人次第よ --  &new{2019-09-16 (月) 16:37:09};
---アスエテマナグレは継承を視野に入れた構成だってそれ一番言われてるから。13ユニでSOP付くから何処か一つ削らないといけなくなったのは痛手ではある --  &new{2019-09-16 (月) 19:15:40};
--上の人も言ってるように、最低でも50mくらいは貢がないと特化にしろいいやつなんて作れないと思うぞ。というか汎用作った方がそれだけで完結するし --  &new{2019-09-16 (月) 16:26:59};
--リングもあるしSOPが来るからもうメイン職用以外はOPしょぼくてもいいから個別デ作ったんでいいやになった --  &new{2019-09-16 (月) 16:30:03};
--装備更新とかしなくても特に困らないから最近は全額コスアクセロビアクにつぎ込んでるわ。 --  &new{2019-09-16 (月) 16:31:43};
--そのユニを使うキャラの運用次第かな。汎用の利点は打射法を同時に盛れるところにもあるけどそれが活きないキャラ運用だと特化で十分。入手難だったシオンも緩和くるし汎用の利点とキャラの運用を考えて選べばいい --  &new{2019-09-16 (月) 16:32:10};
--汎用には限界がある。遊ぶ程度には問題ないと思うけどね(ドヤァ... --  &new{2019-09-16 (月) 16:42:43};
---遊ぶ程度には特化で十分だと思うで。特化のが手軽で安く作れるし --  &new{2019-09-16 (月) 16:49:01};
--特化って言うからには攻撃ステ最低でも200以上欲しいしアプレン・ペルソナ・ステ4・アクスマ・レッサーステ3・ブーストみたいな攻撃ステ以外全部捨ててかつ妥協盛りとかでもないと10M前後に収まらんよ。そしてこんなユニが実戦で強いとは思えない --  &new{2019-09-16 (月) 16:45:23};
---特化の考え方は人それぞれだけど木主の場合は一つのユニットに詰め込むか3種のユニットに役割分担するかの話だから200も盛る特化の仮定じゃないかも --  &new{2019-09-16 (月) 16:58:10};
---ステ盛り以外はゴミみたいな風潮広がりまくったせいでステだけ高くて息切れしたりすぐ死んだりするの量産されてるしねぇ まさにステ以外捨ててかかって実践向きでないやつ --  &new{2019-09-16 (月) 17:00:53};
---ステ盛りしても法以外微妙ってよく聞くしというか実際そうだし --  &new{2019-09-16 (月) 17:03:47};
---PPガン盛りでステは副産物でついてるだけ程度で野良募集入ったら蹴られたって言ってた奴が昔入ってたチームにいたなぁ --  &new{2019-09-16 (月) 17:19:08};
---「床舐めたお前の為に数人がムーン投げる時間をステ盛りで挽回できるのか?」と言うとムリだろーなーと思って以来、HPとPP重視でステ特化は作ってないなぁ…(自分語り) --  &new{2019-09-16 (月) 17:33:20};
---汎用じゃなくていいなら特化というか全部盛りが出来なくもない金額ではある。 --  &new{2019-09-16 (月) 19:05:52};
---ぶっちゃけ特化作ってる奴は大体アスエテマナグレも持ってるような気がする --  &new{2019-09-16 (月) 19:20:07};
---アスエテマナグレ作れる層で特化組んでるような奴はアスエテマナグレ作る予算を使ってがっつり特化作る方が良いって理解してると思うからアスエテマナグレなんて作ってないと思う --  &new{2019-09-16 (月) 19:57:05};
---アスエテマナグレ程度の予算でアスエテマナグレを越えるような特化なんて作れないだろ、それが分かっているからアスエテマナグレは作れない --  &new{2019-09-16 (月) 20:22:09};
---防御ステが犠牲になるが同程度の予算で汎用を上回ることは不可能じゃないよ。もっともステもPPもHPも全部上回るってわけじゃなく、丸く汎用的になってる円を尖らせるようなイメージだけどね。 --  &new{2019-09-16 (月) 22:45:07};
---それやっても結局アスエテマナグレと一長一短程度の違いでしかない上に結局打射法のどれか一つにしか対応できないっていう --  &new{2019-09-17 (火) 00:00:01};
---アスエテマナグレ(スタミナ)並みの防御性能を維持するのは至難の技だけども、防御と技量は諦めてHPとPPだけは同等に保つって感じでいいなら同予算でも特化の方がステ値は普通に高くなるよ。んで特化なのに全ステ盛りの話に言及してもしょうがないっつうか、それをするのが汎用盛りだから比べる土俵が既に違う。 --  &new{2019-09-17 (火) 00:08:54};
---だからそれ一長一短で別に上回ってなんてないだろ アスエテマナグレよりその予算で特化作った「方がいい訳が無い」んだよ --  &new{2019-09-17 (火) 00:37:37};
---「全部が全部上回る」なんて言ってないしそれは上でも否定してる。別に汎用盛りが弱いとか言いたいわけじゃないが特化はステやPP、あるいはHPでもいいが一部分でも汎用盛りを上回らなきゃそもそも特化とは言わない。SuみたいなステとPPが全てな職にとって汎用盛りなんて無駄の極みだし、一長一短だから云々っていうのは全体の性能だけを見て一部分の性能を見てないだけだよ。 --  &new{2019-09-17 (火) 00:58:40};
---枝13 俺も結局これだと思うけどなぁ --  &new{2019-09-17 (火) 07:00:45};
---なんでこんな変に話が拗れたのかと思ったが俺が枝8だと思ってたのか。俺は特化には特化なりの良いところがあるって書いただけで、同予算でも特化はアスエテマナグレに完全に勝るなんて思ってるわけじゃなかったんだけどな。 --  &new{2019-09-17 (火) 09:14:28};
---同予算の特化って打射法の誰か一つだけ上回ってるだけなのよね。決して弱くはないけれど、法以外なら作らなくていい。誤差だから --  &new{2019-09-17 (火) 10:40:03};
---それを誤差と言うなら武器属性値がステ値に絡まないとはいえ法でも誤差だよ。盛りの効果が多少高くでる法であっても目的も無いのに盛ったところで意味がないし、特化の意味が出てくるのはせめてクラスくらいは何用なのかを明確にした場合だから。 --  &new{2019-09-17 (火) 11:20:34};
--実は、大抵のOPが完成品を素材に使うことで100%継承が作成時の半額程度で収まるんやで。アスエテがコスパ悪すぎるんや。 --  &new{2019-09-16 (月) 20:52:42};
-ふと思ったんだけど、このゲームって弱い人に限って今回野良弱かったわとか愚痴ってる気がするんだが、気のせいだろうか --  &new{2019-09-16 (月) 17:01:45};
--気のせい。そういう人の愚痴の方が記憶に残りやすいだけ --  &new{2019-09-16 (月) 17:06:24};
--そりゃあ強い人が居ればその野良は強いし、弱い人が居ればその野良は弱いからな --  &new{2019-09-16 (月) 17:08:19};
---結局そうなんだけどね。強い人一人だけいてもどうにもならないわけで --  &new{2019-09-16 (月) 17:09:42};
---1人だとそうかもしれんけど、3人位いるとあんまり変わらなくなる不思議 --  &new{2019-09-16 (月) 19:46:22};
--オイの知ってる特定数人は、文句を言わないナイスおっさんと、文句をいうキッズにわかれる。(実年齢は多分同じくらい) --  &new{2019-09-16 (月) 17:09:26};
--自分が床舐めるのは事故、他人が床舐めると糞雑魚ナメクジ的な感じ? --  &new{2019-09-16 (月) 17:10:41};
---配信してないだけでどこぞのヌルヌルと同類な奴は多分少なくないんだろうと思ってるわ --  &new{2019-09-16 (月) 17:16:02};
--強い弱いは別として客観的にみてその野良の何が問題があったかを指摘できるかどうかかな。明らかに時間が掛かっててどう見ても弱い状態ならまだしも些細な差で文句言うのに具体的には全く言及しないタイプは強いって印象はあんまりない --  &new{2019-09-16 (月) 17:21:44};
--ここの住人見てればそんなんわかるやろw --  &new{2019-09-16 (月) 17:33:04};
---確かに。ごもっとも --  &new{2019-09-16 (月) 17:35:23};
--このゲームにも限らず、マルチ対戦ゲーとかでもよくあるだろ。「味方が雑魚すぎて連敗だよ」→その連敗してる全ての試合に参加してるプレイヤーは他でもないそれを言ってる本人であり、統計的に考えれば負けてる原因の最重要ファクター、というオチ --  &new{2019-09-16 (月) 17:52:10};
--最近愚痴板ですら極端にやばそうな野良以外はその手の話題上がらんけどチーム入ったり配信見たりしたらよくある話題なのかね。 --  &new{2019-09-16 (月) 18:03:22};
---むしろチームで集まっている場合は遅れようが気にならんがなぁ。ガチプレイ目的のチームなら知らんよ? --  &new{2019-09-16 (月) 18:07:32};
---チームの固定って大抵効率とか気にしてないんじゃないかね --  &new{2019-09-16 (月) 18:10:18};
---あからさまに野良の悪口をチムチャで愚痴るやつとか、地雷丸出しすぎて、発達障害持ち以外はやらんよな。どのネトゲでもその手のやつは、本人が気づいてない範囲でハブられてて、空気よめんから、ずっと一人でグチグチいってたりするな。 --  &new{2019-09-16 (月) 18:24:15};
---発達障害持ちとか言葉が出てくる時点で普通の人から見たら同類だから --  &new{2019-09-16 (月) 18:52:55};
---チームの固定って効率気にしないようで、やっぱひど過ぎると上手い人から抜けてくよ。多分誰でも経験あると思う --  &new{2019-09-16 (月) 18:53:32};
---直接本人に言うことはあんまないけど、緊急終わって本人いなくなった後に「アイツは困った奴だなぁ」的な軽い愚痴を吐いてるのはたまに見るね。性格的に問題があるというよりはプレイスタイルの差だと認識されてるから、今のとこトラブルにはなってないっぽいけど。 --  &new{2019-09-16 (月) 19:16:21};
---それその人もハブられるんじゃないの --  &new{2019-09-17 (火) 07:02:55};
--書き込んでる人間が強いか弱いかをどうやって判断したのか興味あるなぁ、これ木主の気のせいで解決するんじゃねーの(´_ゝ`) --  &new{2019-09-16 (月) 19:09:11};
--(´・ω・`)少なくともここはそういう口だけマンの集まりよ --  &new{2019-09-16 (月) 19:09:51};
--ガチ勢4人PTから見ると極端に速い遅いは発生しなくて早めのクリアタイムがデフォで、同類が集まってしまったとき「はええ…ガチ勢いたのか…(俺あんま役に立ててないじゃん…)」って凹んだ気持ちになるらしいぜ! --  &new{2019-09-16 (月) 19:23:48};
---ガチ勢も驚くガチ勢ってもはやガチ勢に収まるのだろうか --  &new{2019-09-16 (月) 19:30:47};
---まぁ上位3〜4人で全体の7割火力出してるとかザラだし --  &new{2019-09-16 (月) 19:43:44};
---それはガチ勢じゃなくて極廃じゃね --  &new{2019-09-16 (月) 19:44:45};
---自覚がないガチ勢PT「あいつらやべえ…俺普段の半分しかPA撃ててないんだけど…」x3セット --  &new{2019-09-16 (月) 20:04:11};
--このゲームがじゃなくて野良ゲー全般がそうだよ --  &new{2019-09-16 (月) 19:48:16};
-実機プレイで一太郎と唯ちゃんの2人プレイでやってたけど、ぶっちゃけあの2人であのぐらいの進行速度だと、野良4人より、フレンド2.3人で行った方が楽そうだな。やっとのやっとのやっと人数にちゃんと比例した敵HP調整が働いてくれそうでめっちゃ嬉しい。ソロやペア激マズ設定にして少人数固定をわざと潰してた以前の運営とは大違いやね --  &new{2019-09-16 (月) 18:49:53};
--被ダメージ減点方式があるって言ってたけど、これあるとまたプレイスタイルの違いでギスギスするんじゃないかな。クラスによっては被弾上等戦法が使えなくなるし、ゲノン武器使えない。 --  &new{2019-09-16 (月) 19:00:36};
---あの仕様は見た瞬間からもう萎えたな。逃げながら後ろの方でグランツでもするといいかもしれんな。まあPh接待ってのはわかるけども報酬に混ぜるのはマジでクソ。 --  &new{2019-09-16 (月) 19:10:14};
---エゴでの伝播ダメージがどうなるかとかも気になるな…仕方ないと割り切ってるけど、被ダメリセットランキングだとペットが神がかり的な回避してない限りほぼ確実にドベだし; --  &new{2019-09-16 (月) 19:10:23};
---減算どんなもんか分からんけども、Teと特攻役で交代しながらキャリーするのが速くて確実だったりしたら笑う --  &new{2019-09-16 (月) 19:19:58};
---どんな方式かわからんがラピシャを全力で潰したいんだろうなぁ。マジクソだわ --  &new{2019-09-16 (月) 19:26:18};
---被ダメージ減点もだけど確か回復阻害もあるんだっけ?ゲノンTD封印せざるをえないからやめてくれよな~・・・超界も結局ゲノンTD封印してイクスTD一本でやる羽目になったしきついんじゃ --  &new{2019-09-16 (月) 19:34:56};
---ゴリ押しってどう考えても健全なプレイスタイルではないしな。まぁ被ダメがどの程度か次第。ストーリーくらいの難易度なら大したことないし --  &new{2019-09-16 (月) 19:45:51};
---ごり押しを健全じゃないと認識してるならヒロブやカウンターショットみたいにごり押さない方が火力大幅にアップして且つPh並に無敵だらけのスキル群を全クラスに実装してくれたら納得するけどな。避けない方が火力出るクラスが貢献度と反比例して報酬が不味くなる仕様がクソでしかない。 --  &new{2019-09-16 (月) 20:25:43};
--というか、そこまで言われるようだとソロで周回できそうだなぁ・・・ --  &new{2019-09-16 (月) 19:02:27};
--(´・ω・`)実装前のものだと放送用に同じ難易度でも敵のステータス調整とかしてあるしなんとも --  &new{2019-09-16 (月) 19:09:04};
--そうそう、まさにその通り。流石吉岡って感じの調整だよね。これで虚無だ過疎だ言われてたのが一気に黙るぐらい人が戻ってくるだろうし、今までの無能Dとの違いを見せつけたね吉岡は --  &new{2019-09-16 (月) 20:15:56};
---素晴らしい悪夢だぁ&color(White){皮肉だよねソレ}; --  &new{2019-09-16 (月) 20:27:22};
---&color(White){信者装ったアラシだから放置したほうがいいじゃない。吉岡本人が自画自賛してるって設定らしい}; --  &new{2019-09-16 (月) 20:30:10};
---と、アンチ吉岡な方々が自治厨気取っておっしゃっております。PSO2と吉岡の成功が妬ましくて仕方ないんだよなぁ --  &new{2019-09-16 (月) 20:43:05};
--あれって放送用に調整したやつでやったんじゃないのか? --  &new{2019-09-17 (火) 06:58:34};
-何乙してもおkなクエストが多くて、AIS戦・全知DBvsオメレン戦・バスター・艦隊は自動復活機能付き…かと思えば、いきなりn乙失敗制が付いてて猶予回数が少なかったり多かったりするのは何でなん?中にはスーパーサイヤオバサンみたく1乙即アウトのクエストとかあるけどあれは極端すぎるなぁ…って感じてさすがに萎えた…。乙制限あるクエの数が「1乙即失敗>n乙まで大丈夫」なのって…ガッチガチHuの存在意義を上げるため? --  &new{2019-09-16 (月) 20:51:06};
--お前らがヌルゲーだと喚くからn乙制クエストも取り入れるようになったんだよ --  &new{2019-09-16 (月) 20:57:19};
--大人数のクエストはいくら死んでも大丈夫になってる。4人用クエストは死亡回数に制限がある。一人用かつ高難易度クエストとして実装されたものの場合一乙即失敗になってる。 --  &new{2019-09-16 (月) 21:00:59};
---そういう方向性かぁ・・・と思ったが4人用でも狂宴Tや突破EP5Tやらエンドやらは何乙してもおkだったり、ソロ用でもマウスTだけ何乙でもおkだったりするし、こりゃわけわからねぇな・・・。マウスTはXHしかないのに低難易度設定なのか・・・ --  &new{2019-09-16 (月) 21:06:40};
---エンドレスは一部ステージオーダーに戦闘不能回数で減点のオーダー有るから高スコア狙うなら結局死んだらダメなんだぞ --  &new{2019-09-16 (月) 21:20:18};
---12人用の条件をソロ用にしたらたまたまソロマウスだけ死亡制限が無くなっただけじゃろ、徒花までのレイドはフィールドに誰もいなくなるのが失敗の条件になってる --  &new{2019-09-16 (月) 21:26:04};
--かつてはみんなで仲良くを基本にして何乙しようが思いやりでカバーしようってゲームだったんだが、それをいいことに放置したり装備強化しなかったりするやつがいた。またEP4のPS4解禁と同時に低PS勢が大量に流入した。その結果、寄生がいたらクリア不能または炙り出せるクエストの実装、およびヌルすぎる環境の打破を目指しつつ最低限の働きを必須とさせる動きが加速した。時期と複合的な要因で作られただけであって、木主が推測した「Huがどうのは全く関係ない」が回答となります --  &new{2019-09-16 (月) 21:06:15};
---諸悪の根源は放置や未強化にあったか…。そういう者への対策はキックとBLがしっかり機能してればそんなことにはならなかったよな。PT外には適用できないって何かがおかしいというか --  &new{2019-09-16 (月) 21:12:08};
---例えそういう機能があったとしても、そういうアラシ行為をやる奴にも同じ権利が与えられる訳でな・・・あまりに酷い放置等に見かねた奴が注意したら、周りの奴が言葉がきつい注意した方を蹴るとかそういう可能性もあるから、BLもキックも実装できなかったってのは想像つく --  &new{2019-09-16 (月) 21:31:38};
---残念ながら寄生行為をする奴はそういう事解ってるから、大体言葉丁寧で弱者ぶるのよ。 --  &new{2019-09-16 (月) 21:32:33};
---キック機能は悪用できるからユーザーのモラルに任せるってスタンスだな。まぁ現状のユーザー環境見てると実装しなくて正解だと思うわ --  &new{2019-09-16 (月) 21:36:07};
---運営が何年も実装を渋っていた棲み分け機能(エキスパ)が実装されたのもEP4の頃だったね。当時は本当に酷かった。 --  &new{2019-09-16 (月) 21:56:19};
---募集条件を自分で設定できないランダムマッチングシステムも諸悪の根源だと思った。・・・それにしてもキック悪用ってそれマジモンの垢停止にもなりかねない案件なんだがそんなに悪質極まりない輩いるのかよ・・・PSPo2iインフラ(サ終済みだけど)は滅多に会わなかったのにどんだけひでぇんだPSO2は --  &new{2019-09-16 (月) 22:02:34};
---ここで一時期暴れてた非エキ君なんかが解りやすいけど、火力がないだけで頑張ってるのに可哀そう。実際は無強化の時点で周りに迷惑かけてるのに、そこには目がいかないようにするのね。そういう言い方されたら騙されちゃう人がいるのよ悪用というよりもね --  &new{2019-09-16 (月) 22:42:23};
---インフィニティのインフラモードは代わりにチーター多すぎたけどな、何度通報したやら --  &new{2019-09-17 (火) 07:00:31};
---終盤のPSPは違法コピー&チートキッズまみれだったからな・・・そのせいでVitaはめちゃんこセキュリティ高めたんだよなあ --  &new{2019-09-17 (火) 09:30:20};
--スーパーサイヤオバサンやスーパーサイヤマスカレーダは1乙制じゃないと難易度だだ下がりもいいとこだししょうがないね --  &new{2019-09-16 (月) 21:14:38};
---あとこの2つは純粋に腕試しクエだから難易度高くないと意味無いよ 小木 --  &new{2019-09-16 (月) 21:17:17};
--一乙アウトのクエはドールによるゾンビアタックを防ぐためじゃないかな。Huの存在意義を上げるってのは間違いじゃないかもしれないけどHP0になってもまだ蘇れるっていう認識を改めるようにしてる目的な気がするな --  &new{2019-09-16 (月) 21:17:20};
--乙回数が個別判定ならいいんだがな。ゴミが一匹混じってそいつのせいで失敗とかになると萎えレベル上昇がヤバイ。上限突破する勢いでヤバイ。固定組め?俺みたいなゴミと組んでくれる奴いるわけねーだろ。 --  &new{2019-09-16 (月) 21:17:23};
---ソロで良い(SORO) --  &new{2019-09-16 (月) 21:18:40};
---アートルム3乙... --  &new{2019-09-16 (月) 21:35:55};
---再戦グラーシアとアートルムはがみ合いがやばかったな。たかがゲームの1クエスト失敗したくらいで本当に暴言チャット飛ばす輩や本当に晒しスレにまで晒す輩までいたが、オーバーすぎだろって思った。&color(Silver){モンハンなんてそんなの日常茶飯事なのに、そういう輩がやったらリアルにコントローラーや3DSぶん投げるんじゃね・・・?}; --  &new{2019-09-16 (月) 22:08:33};
---モンハンは失敗してもいくらでも再挑戦できるからな --  &new{2019-09-16 (月) 22:10:13};
---受注時間制限や回数制限と乙失敗制って相性最悪だよなぁ…そりゃキレる輩まで現れるのも無理はないわ。花Tとか森Tみたいに二束三文も同然の価格設定だったらトリガーでn乙制にされてもまだ納得はいくんだけどな --  &new{2019-09-16 (月) 22:17:09};
---モンハンって時間制のブースト消費あるんだっけ。 --  &new{2019-09-16 (月) 23:05:15};
---モンハンは消耗品が無駄になった損が響く系だな… --  &new{2019-09-17 (火) 00:44:21};
---一人で3乙してる人いてもやりやがったなへたくそーwwwって思って終わりだ --  &new{2019-09-17 (火) 15:16:20};
-サーペン実装でBo始めたであろうやつらがアンガに靴から使うからリキャスト合わずにめんどいんだけど。 --  &new{2019-09-16 (月) 21:38:14};
--どっちのサーペンだよ(素 --  &new{2019-09-16 (月) 21:38:36};
--周りに合わせるように動けよ、動けないなら自分の武器で耐性付けろ、無理ならBoやめろ --  &new{2019-09-16 (月) 21:52:17};
---というか常設野良で回っててDBとJBの耐性付いてるところ見たこと無いわ --  &new{2019-09-16 (月) 21:55:08};
---どんな仕様かはよくわからんけどDBは自分一人でもつくことが結構あるな。一時期連続ヒットだと付きやすいとかいう説も上がってたが。 --  &new{2019-09-16 (月) 21:58:19};
---周りに合わせてアンガに開幕ラグラジーカーで光耐性と靴耐性つけるわ --  &new{2019-09-16 (月) 21:58:33};
---結局ダメージ量だってここ一、二年の間の生放送で明言されてたような記憶があるな --  &new{2019-09-16 (月) 21:59:22};
---Boで行ってるけど毎回自分が使ったの付くわ。そして今日自分がDB使った時に誰かか靴使ってたらしく両方付いて酷い目に遭った --  &new{2019-09-16 (月) 22:00:08};
---枝3 Foの身としては光耐性が付いた瞬間、疑惑の目で見られるのが非常に辛いのでやめてください? --  &new{2019-09-16 (月) 22:48:01};
---周りに合わせろってことは言い換えれば地雷共を基準にしろってことでもあるからな。 --  &new{2019-09-16 (月) 23:08:55};
---今の常設のアンガなら光テクはパニック用だけであとは風と雷テク撃ってりゃ良いと思うんだがな。そうじゃなくても光テクとか耐性付いたら困るだけだし --  &new{2019-09-16 (月) 23:24:11};
--あんまり関係ないけど、エトワール解禁されたらウォンド耐性ついて詰む脳筋テクター多そう --  &new{2019-09-16 (月) 22:36:22};
---脳筋ゴリラは耐性とか考えず只管殴るのみだから心配いらないにょー --  &new{2019-09-16 (月) 22:46:48};
---納金じゃなければガンスラやサブ職武器か固有PA武器用意するやろ?納金じゃなければ --  &new{2019-09-16 (月) 22:48:31};
---怒りのダークブラストが発動できる環境である事でも願うか --  &new{2019-09-16 (月) 22:55:52};
---耐性付く敵を増やすようなら緩和策として「武器の属性を無属性にするスキル」を出してくる。 と思ったが属性だけじゃなくて武器種にも耐性付くんだったな。さてどうすべ? --  &new{2019-09-16 (月) 22:57:42};
---おら!tmg耐性つけんだよ! --  &new{2019-09-16 (月) 22:58:15};
---耐性でダメージ軽減されるなら減った分余計に殴ればいいウホ♪ --  &new{2019-09-17 (火) 00:56:54};
---大人しくガンスラに持ち替えることを覚えたウホホ コレでまだ殴れるホ もうゴリラとは言わせんウホウホ --  &new{2019-09-17 (火) 01:21:25};
---タリス「…」 --  &new{2019-09-17 (火) 10:42:40};
---了解イルバータ!(サブPhでFoを視界に入れながら) --  &new{2019-09-17 (火) 11:05:53};
--(´・ω・`)別に先行しまくったわけでも周りに雑魚がいたわけでもなくPhとHrいっぱい居たのにラグラジーカーしてるだけで靴耐性ついてびびったわ DB作ってすらないから代わりに雷か風テク連打してるから許して(はあと --  &new{2019-09-16 (月) 23:03:36};
---それはもちろん靴を脱いで雷風テク撃ってるんだろうな?靴履いたままだとテクの威力も当然カットされるぞ --  &new{2019-09-16 (月) 23:21:22};
---(´・ω・`)ああいやその靴耐性つきのアンガ終わってまた別のアンガ湧いた時にってことなの --  &new{2019-09-16 (月) 23:32:37};
---地雷じゃん --  &new{2019-09-17 (火) 00:30:24};
---今だにアンガの耐性でイキってるやついてるのか(笑) --  &new{2019-09-17 (火) 00:57:00};
---言い訳してないで14DB買って強化してこい。 --  &new{2019-09-17 (火) 10:31:52};
-光耐性ついてもいいように先靴派だなぁ。 --  &new{2019-09-17 (火) 03:03:03};
--(´・ω・`)出荷用トラックはどこかしら? --  &new{2019-09-17 (火) 03:03:36};
--ケツから貫いてくれようぞ --  &new{2019-09-17 (火) 03:14:59};
---「穿つは菊の門のみ!」 --  &new{2019-09-17 (火) 12:21:54};
-今のDはシステム面色々手入れてるけどさ、いい加減時間制レアブに手を入れろよって思う。あれのせいでレアブ1秒も無駄にしたくないみたいな余裕無い奴がわいてるわけで。課金レアブは一週間とかの期限制にして、250%以下のレアドロは廃止してその分基礎レアブに乗せりゃいいのに。SGのレアブ300やトラブは同額のSGにリサイクルしたり、他のアイテムに変換でいいでしょ… --  &new{2019-09-17 (火) 07:52:31};
--要望は公式へ --  &new{2019-09-17 (火) 07:53:23};
---当然毎回のように書いてるわ。もう3年くらい書き続けてる 木主 --  &new{2019-09-17 (火) 07:55:29};
---3年も送って変わらないならそういうことだろ --  &new{2019-09-17 (火) 10:22:29};
--要望送れよとしか言えない --  &new{2019-09-17 (火) 07:53:58};
---素材の自動取得とかはメセタの自動取得が来た頃から要望送ってたけど今やっと実装って感じだし、ほんと年単位で送り続けないとあかんのがなあ --  &new{2019-09-17 (火) 07:57:00};
---要望送って採用されたとして、なぜそれがすぐにできると思うのか、特にシステムの根っこ部分に関わるんなら年単位は当たり前だと思うけどな --  &new{2019-09-17 (火) 11:19:30};
--同感。実際数秒のせいで効果切れたりするし、乗ったかどうかわからないからめんどくさい。効率考えたらクエ中のボス倒す直前でメニュー開いたりする必要あるのもアクションゲームとしてどうなの。マルグルで人集まりにくいのもレアブ時間制のせいだろうし --  &new{2019-09-17 (火) 08:05:15};
---自分も同じく。まあ何事も優先順位あるし時間がかかってるだけでもしかすると既に手付け始めてるかもしれんし期待して待つほかないやろねぇ --  &new{2019-09-17 (火) 08:09:07};
--効果時間にするなら残り〇分とかアナウンスが欲しかったりする。あとレイド用に回数券系のレアブも欲しかったりする。 --  &new{2019-09-17 (火) 09:53:00};
--常時250+125で時間一切気にしてない(緊急やソロクエやるごとに補充する)な。たまにレベリングで150とかEXP100とか使う時はボナキーしかやらないし --  &new{2019-09-17 (火) 10:15:25};
--ロビーでもブーストアイテムが使えるようになる・同効果のブーストアイテムをまとめられるようになる・時間上限が168時間までストックできるようになる。 このあたりである程度は解消できるんじゃないのかね。長時間使った結果による弊害は自己責任で。 --  &new{2019-09-17 (火) 10:33:59};
--何かを変える要望っつーのは、今までのものの補償はどうする?とか、そういうのも含めないとただの我侭でしかないぞ。どうせその辺何も書いてないんだろ。案としてすら見られないようなただの文句が採用されるかよ --  &new{2019-09-17 (火) 11:42:08};
---採用するかどうかもそうだけど、マネタイズ部分の補填をどうするかなんてそれこそユーザーが決めていいところじゃないだろ… --  &new{2019-09-17 (火) 13:15:47};
---一人の意見を拾うからといってそのすべてを採用しないといけない訳でもあるめえし… --  &new{2019-09-17 (火) 16:37:50};
---この小木が言いたいのは保証するとかの話でなく、それをすることによって出る苦情等考慮せずに全部いう事を聞けという愚痴は無いだろって話だろ・・・解釈間違ってたら申し訳ないが --  &new{2019-09-17 (火) 19:34:21};
---運営に対して意見や苦情をいうのは自由だし好きにすればいいが、それに対して100%の見返り期待するのはその時点で間違いって話だよ、ほかにプレーしてる人間がいる限りな --  &new{2019-09-17 (火) 19:40:10};
--よっしゃ、コンテンツ追加とかイベントなんてどうでもいいから最優先でそれやってもらうように俺も要望しとくわ。そういう「どうでもいいこと」より自動取得やアクセ非表示を優先してくれた吉岡神ならきっと分かってくれるはず。これでまた快適になるぞぉ。 --  &new{2019-09-17 (火) 19:19:52};
-あーもう!いい加減、無被弾ダメージランキングばかり開催されてうざい!1位到達後に討伐対象と取り巻きからのヘイト集中砲火(例えばベガスの落下攻撃避けたらその陰からティラノが突進して来てて更に背後からネオンに狙撃されてまたベガス突進とか)で被弾して下位転落ってパターンばっかりだよ。純粋に火力だけで負けるなら納得いくけどね。 --  &new{2019-09-17 (火) 10:24:04};
--あれ近接にはツライんだよなあ。&color(White){だからこうしてニフタで取り巻き集めて流れ弾増やしてせめてもの抵抗をする}; --  &new{2019-09-17 (火) 10:27:17};
---確かに、無被弾のランキングは他者の妨害手段を考えたりする、ゲームとして高度な駆け引き要素はあるかも。 --  &new{2019-09-17 (火) 10:34:15};
---忘れられがちだがSuも辛い。だからといってエゴらないわけにもいかないので、逆にリキャ中だと焦りを覚えるようになってきた(混乱 --  &new{2019-09-17 (火) 10:39:31};
---アポストロ系列で無被弾出るのだけは辞めてほしいな、下手すると雑魚までとっちらかって大惨事に --  &new{2019-09-17 (火) 11:25:07};
---12位上等。戦ってりゃ文句言われねえし(鼻ほじ) --  &new{2019-09-17 (火) 11:41:53};
--あれ本当一発でも当たると一気に5位くらいまで下がるからな。馬鹿なのかと --  &new{2019-09-17 (火) 10:38:06};
--近接打撃で1位取りまくれる人ってどういう世界を見ているんだろうってなるわ。他の敵からは距離が離れていても横や背後といった視界外から飛び道具技がくるし、他のプレイヤーが引き連れて来た敵のいきりオーラに巻き込まれる事だってあるはず。 --  &new{2019-09-17 (火) 10:57:46};
---皆被弾しまくってたまたま一位だったとかそういうのだと思うよ。あの無被弾ダメで圧倒的な差付けてる後継職以外の近接って見たことないや --  &new{2019-09-17 (火) 11:03:57};
---ほぼサシだからあまり参考にならないかもしれないけど、昔画面の9割以上隠してりりち夫妻を相手取る動画があったな…あの人には何が見えていたんだろう --  &new{2019-09-17 (火) 11:28:53};
---最初に一気に殴って怒りモードの間は逃げの一手 --  &new{2019-09-17 (火) 11:41:04};
---いや、待てHuならインペリアルクリーヴだけ打って逃げ回れば圧倒的な差を付けながら1位いけるのでは --  &new{2019-09-17 (火) 14:22:51};
--避けろよ 下手くそ --  &new{2019-09-17 (火) 11:01:58};
---唐突な暴言 --  &new{2019-09-17 (火) 11:12:31};
---こういう奴と一緒にならないように避けろ(BANしろよ)という意味でしょう --  &new{2019-09-17 (火) 11:20:24};
---起こせよ のろま --  &new{2019-09-17 (火) 11:36:58};
---一人やる気ない人がいますね --  &new{2019-09-17 (火) 12:09:11};
---ムーンなげて やくめでしょ --  &new{2019-09-17 (火) 12:29:25};
---ハフド持ってきてね(ニッコリ) --  &new{2019-09-17 (火) 18:01:32};
--仕組みを理解してるのに避けろランキングの結果気にするとかかなり準廃思考っていうか…そもそもGuが安全高度からロールしてるだけで一位になるのに --  &new{2019-09-17 (火) 19:36:42};
-もうシホウゲンブはいらんのじゃあ!ミニスーツくれよお! --  &new{2019-09-17 (火) 12:39:42};
--15なんて出てませんが何か --  &new{2019-09-17 (火) 12:49:49};
--15どころか14すら出てない俺の戦道 --  &new{2019-09-17 (火) 12:52:24};
--戦道で15ドロ1回しかないけど拳なら別に羨ましくないわあ………やっぱりいつかもしかしたら突然Fiやりたくなるかもしれないしその時きっと15拳多分欲しくなるだろうから持っておきたいかもしれないしそうでもないかもしれないけどどうせリサイクルするなら俺にくれてもいいしくれなくてもいいけど優しい人ならくれるんじゃないかとも思うんだよね俺に譲ってくれてもいいyクレ --  &new{2019-09-17 (火) 12:57:20};
---6つあげるからダークミニスーツと交換しようぜ! 木主 --  &new{2019-09-17 (火) 12:59:06};
---無理ニャウ!(ラッピー人形テロしながら) -- [[小木]] &new{2019-09-17 (火) 13:18:50};
--スーツぐらい買えよと思ったらアホほど高くて草 --  &new{2019-09-17 (火) 12:58:33};
---スーツにしては無駄に高いよなあれ --  &new{2019-09-17 (火) 13:02:46};
---去年もブラックラッピースーツミニが高かったな。黒は人気になりやすいとは言えやっぱクエストの形式が悪いと思うわ --  &new{2019-09-17 (火) 13:07:20};
---なんと課金するだけで買い占めちまえるんだ! --  &new{2019-09-17 (火) 13:09:21};
--ダークミニと見せかけてブラックミニ泥すんのやめて…(ぬか喜び酷い) --  &new{2019-09-17 (火) 14:06:53};
-今回の&color(Red){常設};の悪かった点をまとめて公式に叩きつける木。「目玉であるディーオが全然出ない」「挙句ディーオのドロップが凄まじく不味い」「あまりにも無駄なポイント制」「クソ無被弾ダメラン」思いついたのはこれぐらいか、他に何かあったら挙げてくれ --  &new{2019-09-17 (火) 13:09:55};
--今回の常設っていうか過去の使い回しだしそのへんの愚痴はもう過去に散々書かれたでしょ。過去ログ見てきた方が早い --  &new{2019-09-17 (火) 13:18:01};
---このみちは いつかきたみち --  &new{2019-09-17 (火) 18:43:28};
--追撃とモルスがひたすら落ちないくそ --  &new{2019-09-17 (火) 13:20:47};
--回ってるのが無職と廃人しかいない(八つ当たり) --  &new{2019-09-17 (火) 13:27:24};
--(´・ω・`)まー前回も言われてたけどあの旧ナベチリリチみたいなポイント制はほんとによくないわ --  &new{2019-09-17 (火) 13:34:14};
---先発組が一気にクリアして少数の後発組が残されるのはどうにかして欲しいわ --  &new{2019-09-17 (火) 16:32:52};
--被弾ペナルティは運営のお気に入りなのでアルチにも導入される模様。ボス遠くに沸くくせにドロップ範囲狭くて消失するのが地味に萎える。クラックのためにもっと大ボス系出してほしかった(キャタや戦車からユニット全然出ない)。 --  &new{2019-09-17 (火) 16:49:39};
--ディーオそんなに出ない? --  &new{2019-09-17 (火) 18:04:35};
-まあ俺が悪いで片付くんだけど、よそ見してる時にランキング来ることめっちゃ多ない? --  &new{2019-09-17 (火) 13:12:50};
--ソーサラーモルさんが俺の所に落ちなかった --  &new{2019-09-17 (火) 13:16:31};
---ち、ちがうんだきいてくれこれは木主がわるいおれじゃない! こき --  &new{2019-09-17 (火) 13:18:28};
---な、なんで俺のせいにするんだ 木主 --  &new{2019-09-17 (火) 13:19:51};
---はやくあやまれよきぬしぃ〜 --  &new{2019-09-17 (火) 13:28:38};
---俺が悪かったすまなかった 木主 --  &new{2019-09-17 (火) 13:30:15};
---&color(Silver){上の俺にレア出ないクソゲよりほっこりするから許す}; --  &new{2019-09-17 (火) 13:33:43};
---なんかすまんかった。お詫びにランキング1位はくれてやろう…(よそ見中狙ってタリゾン連打) -- [[枝3]] &new{2019-09-17 (火) 13:40:45};
--なんでよそ見してんだよクエスト中だぞ! --  &new{2019-09-17 (火) 13:17:14};
---アニメ見てんじゃねーよはげ!! --  &new{2019-09-17 (火) 13:20:55};
---イドラしてんだよ文句あるか! --  &new{2019-09-17 (火) 13:30:13};
---イドラはメンテ中にやろうね --  &new{2019-09-17 (火) 18:03:31};
---再戦ポチッとするだけなのに? --  &new{2019-09-17 (火) 18:42:35};
-(´・ω・`)・・・・・・・・・チームにコロしたい奴がいる・・・・・・・・・ --  &new{2019-09-17 (火) 13:51:29};
--(´・ω・`)自決しました --  &new{2019-09-17 (火) 13:55:29};
---え、どうしたん? --  &new{2019-09-17 (火) 14:28:02};
---安らかに眠れ。死体は焼いて食べよう --  &new{2019-09-17 (火) 18:11:13};
--何?グラフェスでコロッサス引いたチムメンが憎いって? --  &new{2019-09-17 (火) 14:37:51};
--そう言えばラテールが今だ続いてて戦慄する。あいつら何年もコロシアムにいるのか?最早ドラクエコピペの類いとしか言いようがない... --  &new{2019-09-17 (火) 19:59:05};
-シュベルユニ罠っぽいよな。てか実機プレイでわざわざ意味深にノヴェルユニ持たせてる時点で4人アルチ実装時にはノヴェルユニ実装されてますよ!言ってるようなもんだし(なかったら未実装の防具使ってる公式チートやら叩かれる)ノヴェルはアプグレするっぽいしPPあんまいらないクラスのガチ盛りするならノヴェル待ちやねこれ --  &new{2019-09-17 (火) 14:16:17};
--へーきへーき どーせシュベルとノヴェルなんて誤差やろ 本命はSOP付けられることだからシュベルでオッケーーーーーーーー! --  &new{2019-09-17 (火) 14:19:21};
--そりゃ先に出されるやつはほとんどの場合が後出しに負ける運命だから当然じゃね。まぁ余裕があるやつはそれでも作っちゃうんだろうけど --  &new{2019-09-17 (火) 14:19:42};
--まあそりゃそうだろうね。ノヴェルもちょっとうーんって性能だけどアプグレは約束されてるわけでノヴェルかそれ以降の SOP付きシオンユニ超えるのに乗り換える人がほとんどだと思うよ --  &new{2019-09-17 (火) 14:21:09};
---別に約束はされてない気がするけどな、武器も(説明文がそれっぽいだけで) --  &new{2019-09-17 (火) 18:06:35};
---公式が言ってるのに約束されてないとは...w --  &new{2019-09-18 (水) 10:45:07};
--俺はなんと言われようと、この前ようやく揃った念願のシオンを作るんだ。止めるなよ?本当に止めるなよ?作っちゃうよ?・・・ねぇ、このままだと本当にシオンつくry --  &new{2019-09-17 (火) 14:23:01};
---別にいいと思うぞ。結局自分が必須となるSOPが出たらその部位だけ変えればいいから --  &new{2019-09-17 (火) 14:26:43};
--SOP対応のシオン上位なユニットが実装されたところでまず落ちないんでSOPで遊ぶ用のシュベル作ります --  &new{2019-09-17 (火) 14:30:45};
--今までの使ってたイヴリダを使い回せる、交換で確実に用意できるのがポイントじゃないか?シオンに劣る部分はPPと属性耐性3くらいだし、SOPのことを考えると格安で作っといてもシオン以上の働きは期待できるかもよ --  &new{2019-09-17 (火) 14:38:56};
---シュベルって属性耐性3なの?5じゃなくて? --  &new{2019-09-17 (火) 14:47:35};
---1部位あたり4で、3部位装備したときに3劣る。紛らわしい書き方ですまない 小木 --  &new{2019-09-17 (火) 15:09:17};
---3部位だとやっぱPP面でも耐性面でも辛いものがあるな。そこにSOPとなるともっと減るし --  &new{2019-09-17 (火) 19:02:07};
--つうか偶然なんだろうけど、☆13ユニ発表された途端に今まで散々出なかったシオンもアウェイクもすんなり出てセット揃うのなんなの… --  &new{2019-09-17 (火) 14:39:12};
---物欲センサーはどこにでもいて、どこにもいない。つまりそういう事さ --  &new{2019-09-17 (火) 15:16:47};
--俺の全力シオンユニ、夏休みで終わっちゃったよ… --  &new{2019-09-17 (火) 15:40:00};
---笑えよベジータ(シオン3部位アスエテマナクラVグレ) --  &new{2019-09-17 (火) 15:43:12};
---こういう書き込みしてるやつってやっぱ馬鹿なんだろうか。 --  &new{2019-09-17 (火) 15:47:00};
---馬鹿なんだろうなw後2ヶ月いや、必須SOPが出るまでならもっと期間あるのに何焦ってるんだかな --  &new{2019-09-17 (火) 15:53:53};
---かしこい --  &new{2019-09-17 (火) 15:58:43};
---木主の夏はまだ終わらない!(ニート) --  &new{2019-09-17 (火) 16:05:07};
--シュベルは交換条件もかなり緩いしまあ次世代の最低限装備&SOPお試し用ってとこだろうな。 --  &new{2019-09-17 (火) 16:40:02};
---現状あれだと将来性はまず間違いなくないよな --  &new{2019-09-17 (火) 17:54:35};
---ぶっちゃけ配信者とか以外でシュベルにガチ盛りするやつはちょっとあれなんだなって思う。普通ならアプグレ決まってるノヴェル待つと思うけど --  &new{2019-09-17 (火) 18:00:14};
--PP要らんクラスが無いからノヴェルは産廃 --  &new{2019-09-17 (火) 16:44:01};
--実装初期の12ユニはどうなった?レイは?アムチ産は?そしてHPという強みを持ったイザネは?そこをしっかり見定められるなら自ずとシュベルの立ち位置は見えてくる --  &new{2019-09-17 (火) 16:54:11};
---やめてあげなさい。 --  &new{2019-09-17 (火) 16:57:28};
--まあシオンとほぼ同等の性能にSOP付くってんなら後で本命が出るまで適当OPつけてりゃいいんじゃね。S6のやつがマジでリミブレで起動するなら劇的に変わるだろこれ --  &new{2019-09-17 (火) 17:10:21};
---Fiはかなり影響多いと思うけどねぇ --  &new{2019-09-17 (火) 17:11:50};
---FiHu影響多いどころかやばいぞこれ。マッシブとリミブレのリキャが互いに間に合うから起動忘れなければ常時頑強になる。あと自動シフデバもなかったっけ、相当だなあ --  &new{2019-09-17 (火) 17:19:17};
---Fiは結局移動PA出してくれんと... --  &new{2019-09-17 (火) 17:47:17};
---枝3 Fiとして正しくはないんだろうけど(?)移動は固有で解決してるなあ --  &new{2019-09-17 (火) 18:07:16};
---それは分かるけどps4だといちいち持ち替えるのもなかなか面倒なものなのよ --  &new{2019-09-17 (火) 18:43:05};
---そんなゲーム側が自分の環境・PSに合わせてくれなきゃ困るみたいなわがまま言っても仕方ないぞ。普段から武器全く持ち替えないプレイでもしてるなら別だが --  &new{2019-09-17 (火) 19:33:53};
---この人には何いっても無駄な気がするな --  &new{2019-09-17 (火) 19:37:47};
---そもそもFiって移動は一応固有PAで出来るとはいえ、それが面倒いから移動PA待ってる人かなり多いと思うが --  &new{2019-09-17 (火) 19:43:18};
---固有で解決ならそもそもアサギリとロデオ以外の移動PAの上方する必要なかったのでは。Fi以外がわがままなユーザーって認定するなら知らんけど。 --  &new{2019-09-17 (火) 20:05:24};
---移動PAのバランスなんて一切期待できねぇんだから、四の五の言わずに全クラステク撃てるように要望書くんだよォ~~ --  &new{2019-09-17 (火) 20:23:21};
---枝6はそう思ってるんじゃないの --  &new{2019-09-17 (火) 21:36:02};
--動画の所々に見ないと分からない情報があるから探して見るといいって言ってたしなあ。 --  &new{2019-09-17 (火) 17:28:45};
-pso2に限らず一度アンチに堕ちた奴ってどんなゲームでもアンチ思考になっちまうんだな。数日前に発売したゲームを数時間やっただけでバランスがーシステム利便性がー敵の使い回しがークソゲーだー、一応元チムメンって事で大目に見えたけど愛想が尽きてBLったぜ --  &new{2019-09-17 (火) 19:48:57};
--堕ちたんじゃなくて、そいつは元々そういう奴だ。ゲーマーやオタク気質の奴はそのタイプが異常に多い --  &new{2019-09-17 (火) 20:03:45};
--基本的にアンチに陥りやすいタイプってのはいる。一見ネガティブ思考に見えるんだけどネガティブ思考は自分なり考えた上でマイナス面に落ちやすいのに対してアンチ思考は外部の情報を聞いてすぐそうだと信じるタイプが多い。そのタイプは扇動されやすくあっさりその外部からの情報を自身の考えのように発信し始めるから無意識のうちにアンチになってることが多い。ただその元チムメンはアンチというよりは単純に粗探しが癖になってるだけな気もする --  &new{2019-09-17 (火) 20:11:05};
--そもそも自分の愚痴をぶつけるゴミ箱として他人見てる時点でやばいでしょ。さばきレベルの狂人が複数いるとか恐ろしすぎるわ --  &new{2019-09-17 (火) 20:16:24};
--ユーザーアンチに堕ちた木主はこれから一生色んなゲームのユーザーのことクソクソ言い続けるんだろうな --  &new{2019-09-17 (火) 20:18:30};
---嫌ならやめろ!やってないなら文句言うな!! --  &new{2019-09-17 (火) 20:26:10};
--アンチの言ってる事って、どちらかというと被害妄想に近い気がしててな・・・なんでも悪いように取ったり、馬鹿にされてるように取ってるって感じ。話聞いてると馬鹿にしてるって単語、何度も言ってるのよな --  &new{2019-09-17 (火) 21:43:08};
--酒が人をダメにするのではなく、もともとダメなやつを酒が暴く 的なの見てなるほどと思った --  &new{2019-09-17 (火) 22:10:42};
-結局のところ常設でも緊急でも250%もブーストされたのにめぼしいもの何も落ちなかったなぁ。徒花もヴィランツァクターっていうアフィンの迷彩しか落ちなかったしなぁ --  &new{2019-09-17 (火) 19:49:50};
--ヤンペとか出なくていいから壊砲が欲しかったですぅ --  &new{2019-09-17 (火) 19:59:46};
--なんかもう欲しいもの全部落ちないわ・・・。んでシオンみたいに要らなくなった頃にばら撒かれるっていう・・・ --  &new{2019-09-17 (火) 20:29:20};
-(´・ω・`)ブースト最後の&color(Red){戦道};&color(Silver){靴出なかったわつらいわ}; --  &new{2019-09-17 (火) 22:00:33};
--今まで先行とか気にしたことなかったけど、ここで散々言われてたからマップ見たらガチでランキングのとこまで雑魚無視して先行して待ってる奴いて草 --  &new{2019-09-17 (火) 22:02:09};
---Eトラのとこまでダッシュしてマジで棒立ちしてたりするからな。さぼってるそいつのために雑魚倒してるみたいでうんざりするぜ。ただ最近完璧とはいかないけど雑魚のヘイトとって前に連れてくっての覚えたからちょっと楽しい --  &new{2019-09-18 (水) 01:58:53};
--ランキングに有利なクラスだから先行しているのか、不利なクラスだから先行しているのか。 ただ先を急ぎ過ぎて「10/16」の時点で5人も先に行かれると残り倒すのに時間かかって逆効果。 --  &new{2019-09-17 (火) 22:05:56};
---そもそもランキングに大した報酬があるわけじゃないから、逆効果どころかそもそも効果なんて無いっていう --  &new{2019-09-17 (火) 23:58:16};
---最終周は殲滅するけどそうじゃないならEトラさっさと沸かしたいから先行するよ。勿論Eトラ発生しなきゃ引き返して雑魚倒しに行くけど --  &new{2019-09-18 (水) 00:31:18};
--季節14コンプしたわ。違う、そうじゃない --  &new{2019-09-17 (火) 22:30:43};
--(´・ω・`)カメ=サンナッコゥ5本目なのにサーペン落ちない不具合 --  &new{2019-09-18 (水) 01:00:34};
-勝利演出で選べる古いポーズロビアク、再入手手段出てこないものかなぁ… 皆同じようなのばかりで飽きる --  &new{2019-09-17 (火) 22:46:54};
--どっちかというと対応するロビアクを増やして欲しい --  &new{2019-09-17 (火) 22:49:08};
---こっちだな。値上がっててもビジフォンで買える対応ポーズは結構あるけど、これどう見ても勝利喜ぶポーズじゃないだろ?ってのが多くて結局買わない --  &new{2019-09-17 (火) 23:55:34};
-(´・ω・`)&color(Red){艦隊};。ゴールド100枚で素材のディアルドがもらえるぞ!&color(White){他のT回してますね。}; --  &new{2019-09-17 (火) 23:13:30};
--部屋立ててメーカーまで貼っておきながら、ミスと焦りでやたらと手際悪くしちまって、入って来た御三方に大変申し訳なかった --  &new{2019-09-17 (火) 23:39:50};
--何ヶ月掛かると思ってるんだ・・・&color(White){15なら何でも良いのに一本も出ないぞ}; --  &new{2019-09-17 (火) 23:57:19};
-☆13ユニ来ても肝心の防具SOPどこで拾うねん。ハロウィンと4人アルチで拾わなきゃ結局シオンのままやんけ。はっーつっかえ。っと思ったけど吉岡Dの「ソロ花UHをSクリアで良い事あります」の伏線回収まだだったな。これの称号報酬でSOPカプセル配る気か吉岡ぁ!!流石やでぇ!!ってなって欲しいなホンマ --  &new{2019-09-18 (水) 00:31:20};
--そうっすね。(そうっすね。) --  &new{2019-09-18 (水) 00:50:52};
--良い事が、解式PAのストック数上昇だとすると、UHソロ花Sクリアじゃなくてランク問わずクリアだったから、結局これまでのDと一緒で下手くそに合わせて緩和したのか…と吉岡Dの事嫌いになりかけてたけど、ちゃんと言った通りにUH花Sクリアで報酬あったら見直すわ --  &new{2019-09-18 (水) 01:00:38};
---今後もストックを増やすCOは追加するらしいし、そこでUHソロ花Sでも要求するんでしょ --  &new{2019-09-18 (水) 05:16:21};
-明かに戦力差おかしいんだけどマッチングどうなってんだよオイふざけんな相手ばかり動きが変態めいてるんだがオイオイ死んだわ俺オイオイオイ --  &new{2019-09-18 (水) 00:57:45};
--あちこちランクマ始まってるらしいからな。勝った負けたが普段よりキツくなってくるが成績残すまで引けん! --  &new{2019-09-18 (水) 02:00:13};
-正直な話な・・・エヴァとコラボすると聞いた時、「落ち目同士で傷の舐め合いかな?」と思ってしまった。アンチっぽいというかそのものな内容なので、ここに書き殴る --  &new{2019-09-18 (水) 01:53:42};
--全盛期と比べたらという意味ならその通りだろうけど、エヴァが落ち目だったら、世の中の9割のコンテンツが落ち目未満じゃね? --  &new{2019-09-18 (水) 02:23:47};
--エヴァって落ち目ってより普通の作品ならとっくに死んで腐ってる状態のを骨までしゃぶり尽くすかの如く長生きだからなぁ。もはや伝説というか。 --  &new{2019-09-18 (水) 02:49:45};
---とっくに死んで腐った状態なのに特に何もしないPSO2は見習ってほしいね --  &new{2019-09-18 (水) 02:59:45};
---だから吉岡という有能なディレクターが蘇生しているじゃーないか。神とまで呼ばれた手腕は伊達ではない --  &new{2019-09-18 (水) 03:10:34};
---ごく自然ににdisるんだな --  &new{2019-09-18 (水) 03:47:13};
---??? --  &new{2019-09-18 (水) 07:36:20};
---狂信者のフリアンチとかもういいですから。正直寒い --  &new{2019-09-18 (水) 10:05:47};
--エヴァは惣流が式波になった時点でもう意味不明 --  &new{2019-09-18 (水) 04:03:16};
---わかる --  &new{2019-09-18 (水) 04:04:27};
---旧エヴァの初号機の物理的なグロさがかっこよかったのに、新でよくわからん光のパワーみたいになってて萎えた --  &new{2019-09-18 (水) 11:16:42};
--落ち目のおっさんをターゲットにしているゲームなんだから、エヴァはベストなんだよ --  &new{2019-09-18 (水) 04:40:55};
---そうな。先のない若者よりは、落ち目のおっさん(ニートは除く)ターゲットにした方が、まだ集金はできるわな。 --  &new{2019-09-18 (水) 11:27:30};
--エヴァのコラボ系はとにかく手あたり次第って感じはするかな。コラボ自体がテコ入れ要素であり落ち目の作品でありがちではあるけどエヴァに関してはそんなの関係ねえやるだけやるぞって意志が伝わってくる --  &new{2019-09-18 (水) 04:49:10};
--新エヴァの監督はシンゴジラとかコラボとか余計な事してないでさっさと新作完成させろし、まじ完結までに何年伸ばせば気がすむんだ --  &new{2019-09-18 (水) 05:06:11};
---エヴァなんてまだマシな方だよ… ワンピとかバギとか無駄に延命させている漫画群とか最悪だよ --  &new{2019-09-18 (水) 05:13:04};
---真空呪文唱えるのやめろ --  &new{2019-09-18 (水) 05:14:21};
---シンウルトラマン「やっほ☆」 --  &new{2019-09-18 (水) 05:21:34};
---ドラゴンボールというチートがあってだな・・・ --  &new{2019-09-18 (水) 11:08:30};
---バキはギャグマンガだから --  &new{2019-09-18 (水) 11:26:52};
---明ァ!このこれに掴まるんじゃ! ヌッ(丸太) --  &new{2019-09-18 (水) 14:00:58};
--エヴァ厨とハルキストが同じタイプなんだよなあ。はっきり言うけどウザいぞ。あいつらは金持ってるけど所詮イナゴ。少しでもエヴァに関する話題出したら何時間でも喋るしいちいち細かい。チーム入れるのはやめとけ --  &new{2019-09-18 (水) 05:29:03};
--何年前だっけ…1995年放送とあった。24年前の作品。まだ生きてる理由は「新作出るたびになんとなくすごい作画と演出」にあって他はスッカラカンだけどそれでいいと思うわ。 --  &new{2019-09-18 (水) 09:20:31};
---漫画はそこからさらに1年前から休止と再開繰り返して18年かかって終わった --  &new{2019-09-18 (水) 11:31:02};
---たかが18年で完結したなら幸せさ(感覚麻痺) --  &new{2019-09-18 (水) 11:49:16};
---原作者自身が何も決めてない内容を漫画にするの大変だっただろうなとニワカ知識ながら思う --  &new{2019-09-18 (水) 11:55:36};
--(´・ω・`)アニメ本編もよく知らんらんはシンジくんが行けって言われたから行ったのに何か大戦犯扱いされてて???だったわ あれまた何か映画やんの? --  &new{2019-09-18 (水) 14:02:42};
---あれは「本人の知らないとこで話が拗れて一般常識になってる。しかも悪い方に」という庵野やらの体験をなぞったんやで --  &new{2019-09-18 (水) 14:20:49};
--エヴァは完結してからの落ち目だし良いんだがPSO2は途中での落ち目だしこの差は大きいぞ --  &new{2019-09-18 (水) 16:17:57};
---エヴァって完結してたんか!? --  &new{2019-09-18 (水) 16:19:07};
---マンガ版なら6年前に、次の映画は来年予定とか書いてあるんでまだ終わってない --  &new{2019-09-18 (水) 16:34:34};
---漫画版が正史ちゃうん?ほかはアナザーっぽいし個人的には完結してると思ってる --  &new{2019-09-18 (水) 18:02:48};
---漫画版も貞本が忙しくなる度に長期休載繰り返してその間に映画とかで色々話が進んでいくからよくわからんことになってた気もする --  &new{2019-09-18 (水) 19:37:02};
--エヴァのストーリーとPSO2のストーリーであーだこーだ議論する層がものすごくマッチングしそうだからコラボして大正解だと思うぞ。オイラはPSO2のストーリーなんかクーナの戦闘服のズボン(?)がクソダザいからアウト。エヴァはアスカのプラグスーツが真っ赤なデザインからオレンジの混ざったクソダサいデザインにかわったからアウト。どっちもイラネ。ストーリーとかを求めるなら他所でいいわ --  &new{2019-09-18 (水) 16:33:20};
-忙しかったのもあるが結局累積もソールモルスも出ず無駄な一週間になってしまったという --  &new{2019-09-18 (水) 05:08:19};
--あれも出たこれも出たと言ってゲラゲラ笑ってるニートのチムメン見て、なんだかなあ...と思った --  &new{2019-09-18 (水) 05:36:17};
---あれも欲しい!これも欲しい!もっと欲しい!もっともっと欲しい  俺には「時間」がある。 他人には理解できない --  &new{2019-09-18 (水) 06:39:31};
---その時間を使って同級生達は勉強し資格を取り恋愛し就職し結婚し親に孫の顔を見せ子供を育ててこの日本を支えてるんすよ --  &new{2019-09-18 (水) 06:59:09};
---3ピースクソなついな --  &new{2019-09-18 (水) 09:41:44};
---子を生み、育て、そして死んでいった。……宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。この一ヶ月あまりの戦いで、ジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。人々は、自らの行為に恐怖した。戦争は膠着状態に入り、八ヶ月あまりが過ぎた…… --  &new{2019-09-18 (水) 11:06:12};
---勉強も資格も恋愛も就職も結婚も孫の顔も兄弟が全部やってくれたわ。 --  &new{2019-09-18 (水) 11:12:01};
---おまえの兄弟羨ましすぎないか --  &new{2019-09-18 (水) 11:18:17};
---おかげで俺は気楽やれるんですがね --  &new{2019-09-18 (水) 11:24:29};
---あ、でもそれはそれで辛いな --  &new{2019-09-18 (水) 11:39:14};
---そうだ樹海に行こう --  &new{2019-09-18 (水) 12:13:14};
--初回配信でエピティミア出て再配信でエピティミア出て結局目当てのティシィアは出なかったゾ・・・ --  &new{2019-09-18 (水) 07:22:50};
--(´・ω・`)ファーブルスコ... --  &new{2019-09-18 (水) 13:46:09};
-(´・ω・`)バッジ交換忘れちゃダメよーとか人に言うだけ言っといて忘れたまま仕事に行ったポンコツおりゅ?べべべ別にらんらんは忘れてねーし? --  &new{2019-09-18 (水) 13:47:35};
--よかったわね^~ --  &new{2019-09-18 (水) 14:02:19};
--これが自分から暴露していくスタイル… うんまぁなんだ、ツヨクイキロ(´・ω・`) --  &new{2019-09-18 (水) 14:17:48};
-どーせ初期の☆12ユニみたいにすぐに産廃確定のシュベルユニ作る奴は早漏と笑われるけど、そもそも☆12ユニット初登場なんて数年前の話だし、昔の基準出すほうが笑えてくるわ。てかシオンユニ強すぎてツマンネ騒がれてたくせに、シオンユニ越え(SOP含めて)出たら俺のシオンガーゴミになったーって騒いでるの見たら、今後シュベルがゴミになるようなユニなんて出さない、いや、出せないね運営は --  &new{2019-09-18 (水) 14:44:06};
--職によっちゃSOPでかなり変わる可能性があるつなぎとしてはあり --  &new{2019-09-18 (水) 14:50:41};
--どうかな、フォボスなんて出た直後から産廃だったんだぜ?しかも出にくいからザラで良いと言われる始末 --  &new{2019-09-18 (水) 14:53:47};
---フォボスはレアな12ユニってだけで格好良く見えた時代だったからまだいいさ。可哀想なのはアウェイク --  &new{2019-09-18 (水) 14:59:11};
--グレースの上位出すタイミングでそこそこの星13ユニット出すと思うし様子見 --  &new{2019-09-18 (水) 15:02:53};
--ちゃっちゃとシオン殺してくれねーかなぁ。(結局泥は2部位止まり) --  &new{2019-09-18 (水) 15:41:44};
--(やっぱ12ユニ見てるとそうは思えんのよなという本音) --  &new{2019-09-18 (水) 15:49:16};
--いやーやめたほうがいいと思うけどなぁ...PP面が壊滅的とはいえアプグレされるであろうノヴェルに盛っておいた方がまだ長く使えるんでないかな.... --  &new{2019-09-18 (水) 15:57:41};
--あーそろそろかなあと思ったら作り替えるし、その必要性に迫られないうちは今のを使う。深く考えても先のことは分からんしなあ。 --  &new{2019-09-18 (水) 16:14:09};
--一つ言えるのはネトゲでその思考はあかん --  &new{2019-09-18 (水) 16:22:58};
--シュベルがゴミになるのは高性能防具が実装された時ではない。高性能防具が手に入った時にゴミになるのだ。シオン一式に何か月使ったかわかんねぇし、何で誤魔化し続けたのか思い出せないわ --  &new{2019-09-18 (水) 16:23:40};
--それは木主の願望だろ。歴史は繰り返すぞ。このゲームは特に --  &new{2019-09-18 (水) 16:29:21};
---エルミル「繰り返し苦しめ!何度でも苦しめ!絶望のままに、滅ぶがいいサ!」 --  &new{2019-09-18 (水) 16:33:29};
--ガチ盛りゼイネくんがしばらくシオンなんて誤差だし拾っても作るかどうか…って言ってたけどひろったら手の平サイクロンマグナムしたなあ --  &new{2019-09-18 (水) 16:46:56};
--シュベルユニ意地でも作らない言ってるの大体アスエテ4sシオン作っちゃった人達だしな。アスエテ4sは一度味わっちゃうともう他のOP構成考えられなくなる呪いみたいなもんで、いくら素材で使い回せると言ってもレセプターと保護材でメセタ消費半端ないしな。気軽に装備更新出来なくて可哀想に見えてくる --  &new{2019-09-18 (水) 16:48:44};
---各クラスで絶対必須なSOP出ないと更新する必要がないくらいの性能だから仕方ないよ。 --  &new{2019-09-18 (水) 16:50:51};
---ユニットはガチで付けると乗り換えが結構面倒だからな。なるべく長く使えるものに投資するってのは割と自然。まあイヴリダをとりあえず手軽OPで用意するくらいならやってもいいと思うが。 --  &new{2019-09-18 (水) 16:54:50};
--(´・ω・`)13ユニにしたけりゃシオンからアスエテ移植してクラVグレース移植してsopつけるだけだし初期13ユニが死んだらそいつからまたアスエテ移植するだけの話よ --  &new{2019-09-18 (水) 17:11:47};
---(´・ω・`)5s保護代おいくら万円かかるの? --  &new{2019-09-18 (水) 17:51:24};
---(´・ω・`)諭吉リリースしたら4体くらいは特殊召喚できるやろ(KONAMI感)もしくは変に見栄張らずアスエテとマナレヴかクラックかPONするだけでいいグレースとsopの4sにしてしまうかね どれか一つでも欠けたらわざわざアスエテに手出す意味がなくなるとかよく聞くけどそういう奴ほど大したことしとらんよ --  &new{2019-09-18 (水) 18:43:54};
---枝1 これ本当謎なのよね。馬鹿なのかしら --  &new{2019-09-18 (水) 18:45:27};
---枝2だった --  &new{2019-09-18 (水) 18:46:01};
--シュベルは来週アスソエテ、リタorクラorマナ、ゴミの4スロ作っとく予定。 --  &new{2019-09-18 (水) 18:47:09};
--どうせすぐ産廃になるの目に見えてるからイクスアレス、マナ、アクス、アクス、グレ+SOPのゴミOPユニ作って様子見したく --  &new{2019-09-18 (水) 18:58:02};
---おい俺のOPゴミって言うなよ --  &new{2019-09-19 (木) 00:52:42};
-ブースト無いのに虚無花大杉 --  &new{2019-09-18 (水) 17:24:05};
--せめて常設残してくれればな...今週ガチで虚無やん町会って... --  &new{2019-09-18 (水) 17:30:19};
---やっぱまるぐるはクソだったんだなって実感する --  &new{2019-09-18 (水) 17:48:13};
---町会がくそなだけな可能性 --  &new{2019-09-18 (水) 17:49:36};
---超界は楽しかったよ。今はもう掘るものがないってだけで。強いて言うなら迷彩ぐらい? --  &new{2019-09-18 (水) 18:09:12};
---まるぐるってでも人気だったんだろ? --  &new{2019-09-18 (水) 18:09:56};
---超界がクソなんじゃなくて目玉15武器を季節緊急でばら撒きすぎたのが問題。掘るものが15より更に泥渋い迷彩しか無くて行く気が起きん --  &new{2019-09-18 (水) 18:10:36};
---昔は出ない前提でダラダラ出るまでの過程を楽しむカジュアルなマルグルだった。今じゃピン刺しでる前提でイキリランキングはさみながらカジュアルさもカケラもないんじゃそりゃ廃れるわ --  &new{2019-09-18 (水) 18:15:20};
---超界好きは掘る物が無くても面白いから回り続けるって初期から宣言してるぞ --  &new{2019-09-18 (水) 18:18:13};
---いつでも行けるからなあれは --  &new{2019-09-18 (水) 18:22:02};
---何時でも行けるから明日から本気出す --  &new{2019-09-18 (水) 18:44:59};
---明日は日が悪いから明後日にしよう --  &new{2019-09-18 (水) 18:52:11};
---超界だとゲノンTD使いにくいからクソ(私怨)&color(Silver){超界産武器が超界でまともに使えないのなんやねん}; --  &new{2019-09-18 (水) 19:04:57};
---虚無虚無言うのはあんまり好きじゃないんだけどさぁ、何かやろうよって思うよ。新しいコンテンツじゃなくていいんだよ。例えば入手不可・困難になってる武器を追加ドロップに入れたりさ。折角武器フォームや新生クラフト実装したのに全く集客に利用しようとしないのは理解に苦しむよ。型落ち武器でもニンジンになるのにさ。 --  &new{2019-09-18 (水) 21:00:25};
---無理して何か探すくらいならPSO2じゃなくてもいいなってなるだけだ --  &new{2019-09-18 (水) 21:36:54};
-ロックベア…いやこれマジか…?信じられないよ僕は… --  &new{2019-09-18 (水) 18:57:39};
--普通に動くし普通に死ぬし、風の噂で法防が低すぎて法職のダメージ測定に使えないとも聞いたんだが…これ何で実装したん? --  &new{2019-09-18 (水) 19:08:09};
---打射法防100しかないらしいなあのゴミ --  &new{2019-09-18 (水) 19:13:52};
---なんでって要望されたから要望通りの物を実装しただけだよ。吉岡がエアプみたいに言うな --  &new{2019-09-18 (水) 19:18:51};
---(´・ω・`)シンダライオンだって普通に動いて死ぬし多少はね? --  &new{2019-09-18 (水) 19:20:51};
---サンドバッグを要望したら全く違う物が出てきたんですがそれは…あと何かあればすぐ吉岡吉岡ってうるさいし気持ち悪いからやめてくんない…? --  &new{2019-09-18 (水) 19:25:33};
---ロックベアDPSでイキった所で実践でなんも役に立たんと思ってるからさも吉岡が目玉みたく実装してるのは正直正気を疑う。しかも法撃対応出来てない有様はエアプでしょ。 --  &new{2019-09-18 (水) 19:27:07};
---そうだおなぁ、なんとしてでも吉岡は悪くない方向に持ってかなきゃいけないもんな --  &new{2019-09-18 (水) 19:34:03};
---……で、どこまでこの茶番劇を続けるつもり? --  &new{2019-09-18 (水) 19:47:30};
---吉岡信者が入れ食いだからしゃーないんじゃね? --  &new{2019-09-18 (水) 19:58:54};
---いや、めんどくさいのが勝手に騒ぎまくってるようにしかみえんが。 --  &new{2019-09-18 (水) 20:27:01};
---(´・ω・`)何でもかんでもYSOKのせいにしとけばエキスパ緩和されると思ってる非駅がいるってマ? --  &new{2019-09-18 (水) 20:29:57};
---吉岡狂信者のフリしたアンチも湧くしもう色々とカオス。ぶっちゃけDが誰とかどうでもいいから。重要なのは中身 --  &new{2019-09-18 (水) 21:14:10};
---吉岡に何の思い入れもないけど、あいつの名前だしてくる狂信者がくると、自分のしたい話だけしかしないから、勘弁してくれて感じなんだよな --  &new{2019-09-18 (水) 23:04:11};
--脳筋エンジョイアークス勢の反応は高評価です。金にもならん検証勢にとったらゴミなだけで。モーション変更可、クラス武器変更可、敵変更可、相手と自分の攻防クリの数値変更可、バフの任意付与、pp消費とスキルのクールタイム無し、PBAISZYUZA兵器複合ラコ剣DB解放の無制限、その他もろもろ便利になったゲーム内物理計算機(オフライン使用可)なんて実装されないんだろうな --  &new{2019-09-18 (水) 19:27:52};
---シャオが&color(White){気持ち悪くなって復帰した};って愚痴。せっかく成長してロゴのシルエットからして期待してたのに&color(White){半クリーチャーになってどーすんだよお前};、もう&color(White){眼鏡似合ってねーよとっととはずしやがれ};。 --  &new{2019-09-18 (水) 19:41:16};
---どこの枝だよw --  &new{2019-09-18 (水) 20:42:20};
--20秒モードで帰っていくロックベアがシュールすぎる --  &new{2019-09-18 (水) 19:42:33};
---ロックベア「定時ですので...」 --  &new{2019-09-18 (水) 19:45:31};
---おやおやいいのかね?森林探索の部長職解かれて困っていたんじゃないのかね? --  &new{2019-09-18 (水) 19:58:48};
---イドラに行けば職に困らん --  &new{2019-09-18 (水) 20:32:39};
---一回ずつ帰っていくのがさらにシュールなのよね、5回終わってからとかならともかく --  &new{2019-09-19 (木) 01:46:09};
--実装前からあんまり使えなさそうだってのは予想できたしまあそんなもんかって感じだけどな。 --  &new{2019-09-18 (水) 20:14:36};
--くっそ測定し辛くてわろた。しかもフリーで経過時間出ないとかなんなの --  &new{2019-09-18 (水) 20:44:40};
--賛否はともかくこういう形式だってのは前々からわかりきってることだったはずだしPVでも普通に動きまくってるのにいまさら思ってたのと違ったって文句言ってるのはなんなの… --  &new{2019-09-18 (水) 20:49:14};
---ここはやる前から文句を言うとキレる方が大勢いらっしゃるので… --  &new{2019-09-18 (水) 20:51:48};
---動画とか画像見てすぐわかることなのにそのまま出したことに驚きだわ --  &new{2019-09-18 (水) 20:52:50};
---枝1 実装前から文句言われるってわかりきってるのに今更文句言われてキレないでほしいよな --  &new{2019-09-18 (水) 20:56:59};
---実装後にも騒ぐ程には期待値が高かったんだと思うが、反応無いよりはいいんじゃね --  &new{2019-09-18 (水) 21:10:56};
---不満多くても直前に内容調整すらできない技術力だからあきらメロン --  &new{2019-09-18 (水) 21:27:18};
---自演や誇張表現だらけの現代ネット社会で不満かどうかなんて実装されないとわからんでしょーよ。あと直前に内容調整した場合正否問わず懲戒もんだぞ。だって嘘ついたってことになるからな。 --  &new{2019-09-18 (水) 23:39:45};
--Ph試遊の時のように軽く練習する用途だな。効率化のための検証というか、正確なパラメータの測定には使って欲しくないように見える。まあアクション系で測定してほしいと思うメーカーなんてほぼいないだろうけど --  &new{2019-09-18 (水) 20:52:59};
--カカシ実装したらお前らDPS測定とかでマウント取り出すの見えてるし・・・ --  &new{2019-09-18 (水) 21:04:11};
---まるでカカシじゃなかったらマウント取るやつはいないみたいな言い方ですね --  &new{2019-09-18 (水) 21:10:53};
---動いてもいいけど弱点の当たり判定がクソなのはやめてほしかったわ。胴狙っても頭に吸われるし頭狙っても動くから胴に当たるし --  &new{2019-09-18 (水) 21:14:30};
---わかる。カカシ殴りでイラッとする要素はマジいらない。モンハンのような完全カカシが良かった --  &new{2019-09-18 (水) 21:50:07};
--まあ「あの死なないロックベア欲しい!」という声をそのまま聞いちゃったらこうなるよね…って感じの反応よね。ダメージ計測はおまけ程度で、動きの確認・GPやカウンターの練習等が基本メインだった感じだし --  &new{2019-09-18 (水) 21:26:23};
--お前ら「PVに出てた死なないロックベア(普通に動いてる)ええやん!実装してくれや!」運営「ん?こういうの欲しいんか?」お前ら「違うそうじゃない」運営「え!?」 どう考えてもお前らが言葉足りないよなぁ --  &new{2019-09-18 (水) 22:32:36};
---これ。騒いでる奴等はあれでも譲歩されてると気づかない頭KMRやぞ。 --  &new{2019-09-18 (水) 22:36:11};
---運営に客の要望の意図を読み取る能力が無いだけだろそれ --  &new{2019-09-18 (水) 22:38:22};
---事実なら細かい所まで具体的に何から何まで説明しないと意図を汲めないそういうところやぞと運営に言いたくなるわ --  &new{2019-09-18 (水) 22:40:55};
---頭エスパーかよ! --  &new{2019-09-18 (水) 22:42:16};
---このくらい察しろ、言わなくてもわかるだろ。こういうやつってアレだよね --  &new{2019-09-18 (水) 22:45:21};
---お客様()の相手をする運営ちゃん可哀そう --  &new{2019-09-18 (水) 22:46:39};
---他のゲームでよくあるサンドバッグや木人や案山子を出せっていう単純な話なんだけどな。こんなもん出した運営もそれを擁護してる人達もPSO2以外のゲームやった事ないの? --  &new{2019-09-18 (水) 22:49:54};
---そうは言っても意図を読み取る能力がなくて失敗してるなら様は無い --  &new{2019-09-18 (水) 22:51:30};
---「ファントムの先行体験で出てきた死なないロックベア」が欲しいって言ったらそりゃこうなるじゃん。カカシ欲しいなんて一言も言ってないし --  &new{2019-09-18 (水) 22:52:41};
---お前らの崇拝する吉岡が作り出したロックベアだぞ、崇め奉れよ --  &new{2019-09-18 (水) 22:53:04};
---枝2,3,7,8は同一人物 --  &new{2019-09-18 (水) 22:53:15};
---名探偵アークス君… --  &new{2019-09-18 (水) 22:58:45};
---2と7は俺だけど3と8は違うんだが…そこまでして運営の肩持つとか流石に引くわ工藤… --  &new{2019-09-18 (水) 23:01:36};
---いや全部お前やん…工藤とコナンはお前やん… --  &new{2019-09-18 (水) 23:12:41};
---……で、結局一人が大馬鹿騒ぎしてたってことでいいんだな?この様子だとこの木のあちこちでも油撒いてるみたいだし。 --  &new{2019-09-18 (水) 23:42:21};
---まぁ2,3,7,8以外は落ち着いたコメントしてる時点で… --  &new{2019-09-18 (水) 23:54:30};
---なんつーか哀れだな… --  &new{2019-09-19 (木) 04:43:43};
---違うっつってるし事実違うのに、曖昧な根拠で同一人物扱いして勝手に哀れんで本気で気持ち悪いんだけど。そうまでして運営は絶対に悪くないと信じたいの? --  &new{2019-09-19 (木) 08:31:59};
---ヒント:IPアドレス --  &new{2019-09-19 (木) 10:11:55};
---いつも暴れてる馬鹿を通報した結果どっちも通報済みになってただけじゃね まあどちらにせよ馬鹿なのには変わり無いのだが --  &new{2019-09-19 (木) 11:04:45};
--あなたたちの中で運営に動かないよう要望を出した者が運営を批判しなさい --  &new{2019-09-18 (水) 22:44:32};
--ほんとのカカシじゃないのは意図的に感じる。スコア○○以上出せてない奴は来るなが目に見えるだろう --  &new{2019-09-18 (水) 22:45:34};
---死なないだけのロックベアなんだから動くのは当然やろとは思った --  &new{2019-09-19 (木) 03:17:38};
---まぁ案山子だけにしか火力出せない奴もいらんしな --  &new{2019-09-19 (木) 13:03:46};
--無知ですまないんだが防御力が低いと法撃の測定として機能しないっていうのはどういう理由なの? --  &new{2019-09-19 (木) 13:59:27};
-いくら新規とか復帰キャンペーンとは言え、やっぱりクロノスをばらまき過ぎだよなぁ・・・。なんかアニメ始まったら新規&復帰向けにもう一回くらいばらまきそうだし --  &new{2019-09-18 (水) 21:47:08};
--もうノヴェルが次世代になっていくだろうし手軽に前線武器作れるクロノスはばら撒いてもいんじゃね。てか別にいくつ持ってても複数クラスやる人じゃなきゃあんま恩恵無いし何とも思わんな。 --  &new{2019-09-18 (水) 21:59:59};
---期間限定バッジ以外で入手性が終わってるノヴェルはほんとに次世代武器になるのかなぁ --  &new{2019-09-18 (水) 22:02:33};
---ならねぇんじゃねぇ?、あれはS4をアトラ以外で活用させろってユーザーの我侭に渋々答えた奴みたいなもんだしアプグレするかも怪しいんじゃね --  &new{2019-09-18 (水) 22:20:19};
---1職しかやらなくてもsop変えるだけで◯◯用として何個作れるけどなあ --  &new{2019-09-18 (水) 22:35:00};
---アプグレは仄めかしちゃったんだよなぁ…。あと別に今すぐとかじゃなくて後でまた再入手機会とアプグレ実装すればいいだけの話だし。イクスやシオンの素材で何も学んでないなお前ら --  &new{2019-09-18 (水) 22:36:58};
---アプグレ仄めかされて結局アトラの餌になったリュミエル君の話でもする?、ノヴェルもアトラかシオンの糧になる可能性高そうなんだよなぁ --  &new{2019-09-18 (水) 22:40:17};
---なんでわざわざ拘束具巻かれてる、それがいつか外れて… って話出したんでしょうねぇ --  &new{2019-09-18 (水) 23:24:57};
---リュミエルをベースに出来る以上別にリュミエルのアプグレでもあるけどな。S4の都合上リュミエルベースにすることはほぼないけど --  &new{2019-09-19 (木) 13:01:21};
--ばら撒いちゃダメなんですか? --  &new{2019-09-18 (水) 22:35:53};
---流石に初期14なんだし別にって感じよね。ばら撒いても現状新規にはアプグレきついし --  &new{2019-09-18 (水) 22:41:57};
---おすすめ行けばジュティスもシュベルも落ちるんやで --  &new{2019-09-18 (水) 22:48:11};
--木主がどういうプレーを想定してるのか知らないけど、複数のキャラで装備使い分けてる人は全然足りなくて悪気もなく弱い装備できたり、全クラスやってる人は単純に武器の数だけあっても困らないし、SOPや属性をを分けた同武器種2本以上使い分けたい人とかもいるしで、他の小木もいってるが、何となくいやとか自分が使わないのにそんなばらまかれてもありがたみが失せる程度の理由なら、諦めてくれとは思う。地雷とマルチ周るよりいいだろ --  &new{2019-09-18 (水) 22:52:46};
---要らないなら因子倉庫にするなり、SOPの保管場所にするなりで、利用価値もあるだろ --  &new{2019-09-18 (水) 22:54:40};
--ギスギスオンラインを避けるためのクロノスだしなぁ。新職出るし、配布しても悪くないタイミングだと思うけど・・・ --  &new{2019-09-19 (木) 01:52:50};
-事前に買わなかった自分が悪いんだけどさ。狙ってた素材がメンテ後に3倍の値段になってると、買い占めと転売ヤーは滅びろって心の中で思うよね。てか報酬期間前なのに戦道少なすぎだろ。イクスアレス掘りたいから超化ガルグリ寄越せや畜生 --  &new{2019-09-18 (水) 22:28:32};
--素材なら複数作るから買われたとかじゃね?PSO2の日にはトリガーも回されるだろうしすぐ戻るんじゃない? --  &new{2019-09-18 (水) 22:36:00};
--シロナ「掘り出し物、見てってください」 --  &new{2019-09-18 (水) 22:38:04};
-解式PAでちょっと不安になる所が一つあるんだが… ワイヤーやパルチ、BoのDBにもちゃんと後で実装されるよな? …1クラスで1個だけとかそんな暴挙しないよな? --  &new{2019-09-18 (水) 23:51:48};
--神の味噌汁 --  &new{2019-09-18 (水) 23:52:42};
--運営じゃないんだから、それを知ってこたえられる人っていないわよ。これからニコ生どうするつもりなのか知らないけど、不安で夜も眠れないっていうなら、質問してみたら?まだわからないんだから要望ではないわよ。 --  &new{2019-09-19 (木) 00:09:21};
--解式PAすら与えられなさそうなSuというクラスを忘れるなよ? --  &new{2019-09-19 (木) 00:12:28};
--実装されたとしてもクラス一巡してからとかいう手遅れ状態になってそう。てかなんでDBじゃなくて靴に追加するんだよ。 --  &new{2019-09-19 (木) 00:18:30};
---Boアイコン靴やん? --  &new{2019-09-19 (木) 00:37:18};
---でもバウンサーって物理クラス扱いなんだよねーそこからしてちぐはぐである --  &new{2019-09-19 (木) 01:53:54};
---Hr解放の頃に打撃枠だったのは打射法職の数のバランスの問題やろ。まぁ攻撃属性がJBDBどっちも打撃属性だから打撃クラス扱いでもおかしいことは無いが --  &new{2019-09-19 (木) 02:30:21};
--EP6開始時点でソードとJBのみ予定、緊急追加でランチャー --  &new{2019-09-19 (木) 00:31:47};
--全武器種は作業量からしても現実的じゃない気がするんだよなー、まぁ各クラス1つ有ればいいかなと --  &new{2019-09-19 (木) 01:50:32};
--解式PAのアイコンやゲージ制の仕様から考えて全武器種に対応は想定してそうだけど、1クラスに二個目が追加されるのはかなり先になるんじゃないかしら --  &new{2019-09-19 (木) 01:50:44};
--HuとBoはいいけど、そのクラス充実させる前にまずは既存クラスに一個ずつくれって話じゃないの? 先んじてHuの解式充実したらメインHuだけどそこまでしなくてもと思うから、後回しでいいや。得手がワイヤーだが困らないし --  &new{2019-09-19 (木) 02:13:18};
---ハーリスヘブンリー適当に撃ってりゃすぐ溜まるから溜まったら即ぶっぱしてまたワイヤーに戻す…ってのは現状悪くないけど、まぁ全武器種欲しいわな…。 --  &new{2019-09-19 (木) 02:45:32};
-esが余計に汚れるからよろろ(控えめに言って不細工)の姿でウェポノイドなりきり&ウェポノイドポーズはマジでやめろ。 --  &new{2019-09-19 (木) 00:08:01};
--感性は人それぞれだから相手にも同じ事思われてるかもしれんぞそれ --  &new{2019-09-19 (木) 01:10:38};
--esとかいう汚物を本家に持ってくんな。汚物は汚物でおとなしくしとけ。 --  &new{2019-09-19 (木) 01:12:18};
---よろろゲー に 2D萌えゲー を持ってくるな(唐突) --  &new{2019-09-19 (木) 01:49:37};
--貴様が他人をよろろと言うとき、他人も貴様をよろろと言っているのだ --  &new{2019-09-19 (木) 01:29:10};
--奇形ウォッチはサービス開始時から続く大人気コンテンツなんだが --  &new{2019-09-19 (木) 01:39:34};
--esが余計に汚れると何か不都合でもあるんですかね? --  &new{2019-09-19 (木) 03:15:10};
--ゲーム内だけでつたないキャラ再現やるのならまだ良いだろ!いい加減にしろ!(現実の直視することもはばかられる自称コスプレイヤー達から目逸らしつつ) --  &new{2019-09-19 (木) 05:16:24};
---最近は直視しないようにするのも慣れてきたけど こいつら全員○んでくれないかなって思うことはまだある --  &new{2019-09-19 (木) 14:51:50};
--esも誰得?なキモイイラストあるじゃん。たぶんストーリークリア報酬だったと思うけどセラフィのチップ、気持ち悪すぎて売却処分したわ。それと同じタッチというか同じ絵師のマトイとかも居るけどやっぱりキモイ --  &new{2019-09-19 (木) 06:38:28};
---セラフィ[メモリアル]の事を言ってるならあれこっちのゲーム内の3Dモデルを載せてるからイラストじゃないぞ --  &new{2019-09-19 (木) 06:53:44};
--あ、スッキリ顔で再現しなおす派だ。スッキリ顔だとフォルニス姉貴とヤスミノ姉貴かわいいなぁ。 チラッ(NPC)ぶっさ --  &new{2019-09-19 (木) 12:15:57};
-このゲーム緊急とキャラクリがメインなのに両方つまんないっていうな。季節緊急はいつもク○だし、艦隊はもういいだろ。ペルソナもユニットばら撒きでそんな行く意味なくなったし。ヘアーロビアク1個で40mとか気軽に買えんわ。 --  &new{2019-09-19 (木) 05:20:22};
--緊急つまらないのは同意するけどキャラクリつまらんのはお前の努力不足だぞ。ここまでの自由度誇るキャラクリでつまらんとかもうセンスないからキャラ固定のゲームやっとけ。あと40mぽっち欲しいものがあるなら出せ --  &new{2019-09-19 (木) 05:27:12};
--40mとか大したことないやん まぁどんなに調整しても奇形回避するとだいたい同じような顔に収まるのはつまらん --  &new{2019-09-19 (木) 05:54:13};
---同じような顔になるのはスッキリ顔ばかりの所為。幼顔も酷いのが多いって言われてるけどやり方次第よね。 --  &new{2019-09-19 (木) 06:16:32};
---上手な人の幼顔は普通にかわいいからなあれ。光源次第じゃちょっと怖いことになるのはあるがそれはどの顔パターンも同じだし --  &new{2019-09-19 (木) 06:17:53};
---幼顔には肌タイプデューマンスキンが必須条件みたいなものよね。あれが実装されるまではどうしても影に入ると目の周りがタヌキみたいになってたよ。肌の色と顔の色もズレてるので色白メイクもオススメ。 --  &new{2019-09-19 (木) 06:27:39};
---顔パーツの可動域が狭いスッキリはともかく、他で同じ様になるのは自身の持つ理想像が少なくてそれに突っ走るのが原因かと… --  &new{2019-09-19 (木) 06:36:54};
---いや幼顔は色白メイク使うならデューマンである必要は無いし他にも褐色にするとか色々手はあるぞ というかデューマンと色白併用したら白くなりすぎてアレだぞ ついでに顔に陰ができるのは単に顔の凹凸の造形に失敗してるのもある これは鼻とかその辺の調整で変わる --  &new{2019-09-19 (木) 11:14:52};
---色々手はあるぞって自身で言っておきながら、他人の意見は全否定するのね。 --  &new{2019-09-19 (木) 12:30:02};
---そりゃ「他に色々手があるから必須条件じゃねえ」んだから否定するに決まってんだろ --  &new{2019-09-19 (木) 13:21:30};
--つまらないと感じる時期は休止しとけ --  &new{2019-09-19 (木) 05:57:48};
--キャラクリ言うわりにキャスト以外の種族の特徴が皆無っていうね。ニュマ→耳長いだけ、デュマ→角生えてるだけ。デュマに至ってはアクセの角があるから存在価値無いし。 --  &new{2019-09-19 (木) 06:05:53};
---おま、デューマンには唯一無二のオッドアイが有るやろが!!! --  &new{2019-09-19 (木) 06:13:09};
---お前……耳は重要だろうが……! --  &new{2019-09-19 (木) 06:14:18};
---小木主てめえ「ガンダムなんて全部一緒だろ」みてーな事言うんじゃねえ!! --  &new{2019-09-19 (木) 06:22:37};
---枝2 ニュマ耳がしっかり作り込まれてたらよかったんだけどね。むしろアクセで付け替えできた方がいいレベルだし --  &new{2019-09-19 (木) 07:27:05};
---これ以上の作り込みってどんなん想定してんやろ --  &new{2019-09-19 (木) 07:30:41};
---エルフ耳の作り込みって意味分からな過ぎて草。あとpso2のキャラクリってコスやアクセの幅、自由度でしょ。 --  &new{2019-09-19 (木) 12:56:25};
--7年前の技術の延長でここまでやれてるのはスゴイけどね。ガチャしまくり特典集めまくりーのすればパーツが多過ぎて組み合わせ考えるだけで何時間もかかる。 下手に自主規制しないでパンツ丸出し状態でキャラデザ出来るのは最大の勝因 --  &new{2019-09-19 (木) 06:30:37};
--同じような顔ばかりなのが嫌だというならキャストになればいい --  &new{2019-09-19 (木) 07:06:16};
---キャストもキャストで理屈としては同じなんだけどな。言ってみれば、髪やら顔の瞳とか何やらが、ヘッドパーツとして丸ごと変更するタイプになっているだけって感じではある --  &new{2019-09-19 (木) 07:26:26};
---ならいっそ頭が無ければ解決だな!(ティタンガムヘッド --  &new{2019-09-19 (木) 07:29:46};
---アクセ埋め込んで魔改造してる人割といるけどな --  &new{2019-09-19 (木) 07:47:39};
--木主だかお前らちゃんとコメント読んでるのか?煽ってストレス発散したいだけのしょうもないコメントはいらんぞ。1個40mなんだから今回のスク品ヘアーとロビアク3個で160mなんだが?フィジのリボンも合わせたら200mだわ。これでも大したことないとか言うんですかねぇ?? --  &new{2019-09-19 (木) 08:14:52};
---普通に出せる金額ではあるけど、大したことなくはないな --  &new{2019-09-19 (木) 08:19:40};
---ぶっちゃけ俺のメインはキャスト♂なもんでなぁ。リボンとか髪とかいらねーのよ。ただ、ヘッドパーツは高いのもあるから、そういうのは好き物ってことで大金でも払う。要は本当にそれが好きで欲しいかどうかだろう。(すぐ上の小木の枝1 --  &new{2019-09-19 (木) 08:27:15};
---ACスク回しまくれば0メセタで揃うやん?w --  &new{2019-09-19 (木) 08:42:05};
---逆に考えるとACスク引いて売ればそれだけ稼げるんだよな。(フィジ一式売った人 --  &new{2019-09-19 (木) 09:03:15};
---自分の場合、200Mなんて2~3週間分のデイリー&ウィークリー&ヤーキスの収入だしねぇ。ホント、大したことなくね?まぁ、でも、スク回して手に入れたけども。リアルマネー1万なんて時給換算で2時間ちょいも働けば稼げる金だし。 --  &new{2019-09-19 (木) 10:32:41};
---値段盛るなよ --  &new{2019-09-19 (木) 13:06:24};
---枝5よ…その計算だと、月100万以上の給料か時給5000円になるけどそんな仕事あるなら紹介してくれよw --  &new{2019-09-19 (木) 13:14:00};
--そういやこの間150mの髪型買ったなぁ --  &new{2019-09-19 (木) 08:18:49};
---まだ買える値段でよかったな。ビジフォンカンストとかなんなんですか某コラボヘアー --  &new{2019-09-19 (木) 09:11:29};
---それマイショに置いてるだけやな --  &new{2019-09-19 (木) 09:21:42};
---引退前に放置して言った模様。尚在庫は他にない。 --  &new{2019-09-19 (木) 09:27:01};
---どんな髪型か教えてくれたら探してみるぞ --  &new{2019-09-19 (木) 09:30:47};
---ギルティギアの婚活系女子ヘアーなんですが… --  &new{2019-09-19 (木) 09:34:01};
---メイヘアー?ミリアヘアー? --  &new{2019-09-19 (木) 09:39:23};
---エルフェルトヘアー --  &new{2019-09-19 (木) 09:40:39};
---そっちか --  &new{2019-09-19 (木) 09:41:13};
---5鯖と8鯖で探してきたけど、出品あるけど5鯖はカンストしとるな。8鯖はまだ買える値段で売ってる。詳しくいうとあれだから5〜900Mの間それでもかなり高額だが --  &new{2019-09-19 (木) 09:45:40};
---ありがとう。ユニ作るのに300mぐらいでもひいひい言って集めるからしばらく無理そうだな。 --  &new{2019-09-19 (木) 09:50:27};
---買えるといいな --  &new{2019-09-19 (木) 09:52:46};
--メセタ使いたくないならACで自引きすればいいじゃん、メセタ使いたくないとかお前の事情とか知ったことか --  &new{2019-09-19 (木) 08:45:45};
---運営的には商売なんだからそのほうが貢献できるぞ。メメタで何もかも揃えられる方がおかしいんだよ --  &new{2019-09-19 (木) 09:35:27};
---これな。たかが1万とちょっとで確定で欲しいもの2つは手に入る。運がよけりゃ回す過程でも出る。メセタもリアルマネーも使いたくないなんてただの子供の我儘 --  &new{2019-09-19 (木) 11:12:45};
---必要ないスク品を売って欲しいものを買えるからスクを引く人にとってもメリットがある。何もおかしなことはない。 --  &new{2019-09-19 (木) 11:18:08};
---ソシャゲとかと比べたら遥かに良心的よな。最悪リサイクルあるし、強さには直結しないし。取引できるだけでガチャの虚無感大分違う --  &new{2019-09-19 (木) 11:41:15};
---ソシャゲ式なら武器強化にリアルマネーかかってるだろうな --  &new{2019-09-19 (木) 11:49:21};
---いや、明らかに強さには直結するでしょ。このゲームってメセタが全てまであるやん --  &new{2019-09-19 (木) 12:27:51};
---一番強い武器はメセタで手に入らないから全てではない --  &new{2019-09-19 (木) 12:58:49};
---上手い奴が使うOP一つも付いてない装備と下手な奴が使う全身アスエテマナグレリタクラでどっちが強いかって言ったら前者が数倍強いゲームだぞこれは --  &new{2019-09-19 (木) 13:27:11};
---明らかに後者のが強いと思うけどね。OPの重要性分かってないのか知らんが。1部位ならともかく --  &new{2019-09-19 (木) 14:48:08};
---(流石に差がデカすぎて無理な気がするなんて言えない....) --  &new{2019-09-19 (木) 15:55:24};
---噛み合ってるようで全然合ってないやりとり --  &new{2019-09-19 (木) 16:02:11};
---ソロ花XHを☆1武器でクリアした人と☆13武器でクリア出来ない人どっちが強いですか?数値の差なんてPSがよっぽど拮抗してないと意味ないんですよ --  &new{2019-09-19 (木) 16:31:14};
---(ユニットにOP付いてたなんていえない) --  &new{2019-09-19 (木) 17:55:24};
---ここ見てる感じその例えならソロ花で言うと星1武器ユニopなし高psVS星15武器アスエテマナクラリタグレクソ雑魚低psじゃね? --  &new{2019-09-19 (木) 18:18:23};
---あすぺさんがいっぱい。 --  &new{2019-09-19 (木) 20:17:50};
---OPは重要だがそれを遥かに上回るレベルで中の人の性能が重要だし そもそも課金スク売りで膨大なメセタと保護を手に入れてそれで作れる作成難易度超高いOPと一般レベルで作れる程度のOPでの差が戦力的に10%もないって話 つまりメセタが全てとか馬鹿じゃねえの?生まれる前からやり直せ --  &new{2019-09-19 (木) 22:48:00};
--物が高かろうがそれは金払ってガチャまわして当てた人の特権。40Mだろうがなんだろうがリアルマネーも払わずに手に入れられる時点で良心的。そしてこのゲームの金策は基本的に敷居がくっそ低いものが多い。お門違いやで、言ってることが。 --  &new{2019-09-19 (木) 21:08:21};
-禍魂21時以降が一回だけとかひどすぎる・・・ --  &new{2019-09-19 (木) 06:34:39};
--一回で欲しい物全部出せばいいだけ --  &new{2019-09-19 (木) 07:22:24};
-記念バッジ交換できなるのかよ。ちゃんとインしないでわざわざ公式見ないでもわかるように告知しろよ --  &new{2019-09-19 (木) 09:04:32};
--何様だよ --  &new{2019-09-19 (木) 09:58:39};
---お客様だよ。課金しないけど --  &new{2019-09-19 (木) 10:05:40};
---お客様()やぞ --  &new{2019-09-19 (木) 10:10:57};
---このあり様である --  &new{2019-09-19 (木) 10:16:53};
---無様なのでは? --  &new{2019-09-19 (木) 10:27:23};
---お子様 --  &new{2019-09-19 (木) 12:44:52};
---しかし体は大人! --  &new{2019-09-19 (木) 13:30:01};
---お客様ぁん♡ --  &new{2019-09-19 (木) 17:23:50};
--公式見ないでいいように公式が告知するってなんだよ。つーかSNSなりここなりでプレイヤー間でも注意喚起あったんだからそれさえ見てないのは自業自得 --  &new{2019-09-19 (木) 10:18:53};
--多分お前はどんな形で告知されてても見ないと思うよ --  &new{2019-09-19 (木) 10:30:57};
---そもそも今回の交換延長自体がノヴェルのおまけのお情けみたいなもんだしな、公式ページにも書いてない訳じゃないし(わかりにくいけど) --  &new{2019-09-19 (木) 10:43:41};
--それではどこに告知すればいいのでしょうか?公式すら見れない輩なのに。 --  &new{2019-09-19 (木) 10:36:01};
--今日の釣り堀はここですか --  &new{2019-09-19 (木) 10:40:32};
--日本語も怪しいしこれを釣りと言い張るのも可哀想なレベル --  &new{2019-09-19 (木) 11:48:25};
--明らかに釣りでしょこれ --  &new{2019-09-19 (木) 12:06:42};
---釣りだと思いたいねぇ・・・ --  &new{2019-09-19 (木) 13:34:09};
--草 --  &new{2019-09-19 (木) 12:25:27};
--脳内電波でも送れってかw --  &new{2019-09-19 (木) 13:19:18};
---(聞こえますか...聞こえますか...私のマイルに累加とモルスを供えるのです...)´・ω・` --  &new{2019-09-19 (木) 13:47:31};
---(ファミチキください) --  &new{2019-09-19 (木) 14:30:20};
---(こいつ...直接店内に...!) --  &new{2019-09-19 (木) 17:13:33};
-PhのPP200が絶妙にキツイ。ノヴェルユニでとか無理でしょあれ。Phにとっちゃシュベルユニしか☆13ユニの選択肢がないじゃんこれ --  &new{2019-09-19 (木) 12:28:54};
--PP多い13ユニ出るまで待つという選択肢はないの? --  &new{2019-09-19 (木) 12:33:46};
--ノヴェルはアプグレするだろうから保存しときゃいい。PhならHrみたくユニに必須なSOPとか来なきゃシオンでいいからシオンかシュベルどっちか選んでOP付ければええ。 --  &new{2019-09-19 (木) 12:36:21};
--愚痴民は弱い弱すぎる! --  &new{2019-09-19 (木) 12:40:39};
--ドリンク使えばそこまできつくはないだろう --  &new{2019-09-19 (木) 13:00:16};
--ドリンク使っても行かないとしたらもうちょい頑張ろう、それでも少し足りないんなら毎回ジャーキー食おう --  &new{2019-09-19 (木) 13:05:33};
--ノヴェルはHP180 PP3 ステ40って放送ではなってたけど、7スロとかにしてアレスジ、ペルレヴ、アクス、ドゥーム2、スピリタ4、グレース、S級でPP21盛れて24×3の72 武器にアストラル、アクスフィ、グレースディケイとかでPP15 ドリンク20 ジャーキー5 足すと112 合計222 無さそうなドゥーム2抜いてデウスファクターとかでも6減るだけだから216 余裕やん --  &new{2019-09-19 (木) 13:27:41};
--(´・ω・`)大してPP盛ってないらんらんのイザネですら186くらいあったけど200なんか余裕じゃ? --  &new{2019-09-19 (木) 13:37:33};
--PP250がきついってならわかる。200がきついってのは特殊能力で盛る気ないだろ。クラス称号で+10、Phスキルで+20、ほぼ無条件といわせてもらうがそれだけで30上がる。あと武器とユニット3部位で70上げるだけやん。武器は多少流動的(武器種の持ち替え等あるので)だとしても、ユニット3箇所で特殊能力で41以上盛ればフォトンドリンク飲めば済む話だし、武器もそれなりに盛ってりゃドリンクじゃなくてもジャーキー食うだけでいけたりもするし。特殊能力はこのゲームの仕様だぞ?それを含めて考えにゃ。正直敷居はまったく高くないぞ。 --  &new{2019-09-19 (木) 13:39:53};
---メインPhでハイアップガン振りは流石にねーわ。OPは妥協すればするほどPP系くらいしか盛るもんなくなるから200が楽なのには同意 --  &new{2019-09-19 (木) 14:30:25};
---正直この程度のPPを積む意識・頭がない時点で、PhツリーをそんなにPh専用関連にガン振りするなようなプレイが出来るとは思えんわ。ジェルン・マーク・ソーン辺りを取捨選択するだけで調整できるだけの話。 --  &new{2019-09-19 (木) 14:45:06};
---普通にありだと思うが --  &new{2019-09-19 (木) 14:45:44};
---普通にPPハイアップ取れるんですが。振り方が下手くそすぎるだけでは? --  &new{2019-09-19 (木) 15:18:54};
---まさかマークヒールとかマークPPとかとってる?あれこそ不要でそれならハイアップに振るわ --  &new{2019-09-19 (木) 15:52:53};
---ヒールはともかくPPは割りといる --  &new{2019-09-19 (木) 22:50:13};
---マーカー起爆威力のやつを10振りしてそう --  &new{2019-09-20 (金) 12:26:43};
---メインphでPPハイアップはないってどういう振り方してるんや --  &new{2019-09-20 (金) 16:57:59};
--PPハイアップフォトンドリンク既に150やぞ・・・。50を3部位で割ればたった16+17+17やぞ。まぁ、6s分しかOP盛れないから、アスエテやダブレヴ採用してない限り何かしらを潰してスピリタかアクスF混ぜんといかんのは確かだな。 --  &new{2019-09-19 (木) 14:32:56};
---安価に済ませるとしても、ジソール・アクスF・スピⅢ・スピブ(エレスタ)で17(16)。5~6スロまで頑張れるならステⅢ・スタⅢ辺りを積めば特に問題もない性能になるよ。 --  &new{2019-09-19 (木) 14:54:32};
--みんな当たり前のように(プレミア)フォトンドリンク飲んでるけど、Phって通常攻撃強いし、マーカー起爆、カウンターショット、あるからPP300とか目指さない限り、基本(プレミア)シフタドリンクじゃなかったっけ? --  &new{2019-09-19 (木) 14:48:42};
---シフタドリンク使うのが一番多いかな。 --  &new{2019-09-19 (木) 15:20:36};
---ガチで使ってて雑魚にカタナ握らないならほぼ常時乗ると言ってもいい弱プレだろうな。 --  &new{2019-09-19 (木) 15:51:39};
---レイドなら弱プレ、マルぐるも属性合わせられるなら弱プレめんどいならフォトン。シフタは誤差だ騙されるな。ペルソナはデバドリ(鋼の意思) --  &new{2019-09-19 (木) 16:24:56};
---シフタドリンクが誤差は失笑 --  &new{2019-09-19 (木) 16:33:31};
---まぁ誤差は言い過ぎたかな。ゆるして。 --  &new{2019-09-19 (木) 16:49:31};
---シフドリは火力7%くらいしか上がんない。クマで他のドリンクとの通常や起爆なり込みでPAダメも含めて比較計測してくれば弱さがわかる。せっかく計測できるんだから試せばわかる --  &new{2019-09-19 (木) 17:23:18};
---シフドリは消費PP減が目的だなアレは --  &new{2019-09-19 (木) 17:27:52};
-ステ上げまくって全てを回避して最効率で攻撃叩き込むような変態的な動きしたらFoは物凄く強いのは知ってるけど、そんな変態は参考外にして調整して欲しい。一握りの変態だけがとことん強くできないのはもれなく雑魚みたいなのはずるい --  &new{2019-09-19 (木) 15:51:58};
--実際そうなんだから仕方ない --  &new{2019-09-19 (木) 15:54:43};
--下限だけを上げる調整ならある程度してもいいんじゃね。もしくは死にづらくしてステ上げまくっても死なないような調整。 --  &new{2019-09-19 (木) 15:59:14};
--???「ご要望にお応えして複合にリキャストを実装します!!これで上手い人と下手な人の差を縮めます!」 --  &new{2019-09-19 (木) 16:37:29};
---(´・ω・`)これほんとHrオンラインの為に受けたとばっちりすぎるよね --  &new{2019-09-19 (木) 17:15:42};
---そして解放PAとやらは実装しないんだろうな --  &new{2019-09-19 (木) 17:38:39};
---ロックベアで色々下げられた物がいかにバランス度外視で強行されてたのが見えたんだが --  &new{2019-09-19 (木) 17:39:10};
---複合によって上手い人と下手な人の差がついて歪んだ環境になるって言っていたけど、今は下手糞が使うとゴミなのでPhのが圧倒的に強い。普通くらいな人でもFoでコンスタントに火力出すのは厳しいのでやっぱりPhのが強い。でも上手い人が使っても天井潰しのせいで大して強くないんでカカシ殴り以外はPhでいいっていう却って歪んだ環境の職になってしまったな。まぁそのカカシ殴りですらFiとかGuには勝てないんですけどね --  &new{2019-09-19 (木) 18:35:54};
---へえ、クマ計測でFo1000万出してる人が何人もいるけど弱いのね --  &new{2019-09-19 (木) 19:54:10};
---下手くそや凡人を例に挙げてFo弱いというならPhも当然そのレベルでの操作・テクカス・OPで考えなきゃいけないわけでそんなレベルではPhもただのゴミでしかなくFoより強いともならないとしか言えん --  &new{2019-09-19 (木) 20:00:51};
---弱点補正含めなければDPS25万ってとこか。まあ弱点属性や法撃防御の都合上Foがかなり有利な仕様ではあるから判断材料になるかは難しいが。 --  &new{2019-09-19 (木) 20:15:49};
---PhだとFoの半分くらいしか出ないけどね --  &new{2019-09-19 (木) 20:41:16};
---複合、フレアがリキャに入るまでの短距離走が得意なFoにとってはいろんな意味で有利な条件すぎてだからなんなのかとも言える。 --  &new{2019-09-19 (木) 20:44:29};
---火力ゲーで火力が圧倒的に劣るのにそっちのが強いて言ってもね… --  &new{2019-09-19 (木) 21:56:49};
---そらロックベアは全属性弱点で複合全部弱プレ+EWH全適用のFo接待モードだからな。そこだけ引き合いに出されてもね --  &new{2019-09-19 (木) 22:27:06};
---ソロ花もマウスもレイドもそれはFo有利な環境だからとか言いそうだな --  &new{2019-09-19 (木) 22:33:43};
---てかみんなわかってないけど今のロッドPhが強いのってシオンがトップ武器だからで、あれのPP全快がなくなったらPhとかショートチャージのせいで多く撃つ分燃費最悪すぎてすぐ息切れするゴミだぞ。テクアタはゼロ距離いなきゃダメだし。シオンが型落ちしたら静止時PPリストレイトの継戦能力のが遥かに強い。実装時から環境がシオンだから勘違いしてるけど、Phそのものがシオンが最前線であるうちだけのクラス。 --  &new{2019-09-19 (木) 22:40:25};
---ロックベアを否定してるのは↑3も行ってるように計測条件が明らかにFo有利なうえに、さらに全複合が弱点扱いで通るクエストなんて一つもないからFoの火力としては全く指標にならないからだしな。それに「強い人がカカシ殴りに使うなら強い」と言ってるのにロックベアソロ花マウスを引き合いに出してくるところが文盲で笑えるわ --  &new{2019-09-19 (木) 22:42:22};
---じゃあクマから話を切り離そう。UH徒花最速はHuで2秒差くらいでFoで、4分台できてるのはHuFoRaFiのみ。Phは全クラス中7位。Guはなんと11位。(Teの次)何をもって複合リキャストがある場合のFoが弱いとかしてるの? --  &new{2019-09-19 (木) 23:08:39};
---おっとすまんGu11位じゃなくて10位。クラス数間違えたわ。PhもHrとほぼ同タイムの6位 --  &new{2019-09-19 (木) 23:10:49};
---Hu以外はXHの時から殆ど順位が変わらんな、徒花はスパトリの奇跡的相性の良さなんかを知ってて際どいこと言ってるでしょ --  &new{2019-09-19 (木) 23:25:43};
---UH花もマウスもそうだけど短時間で火力ぶっぱすることによってダブルのロケットやマザーのキューブみたいな時間稼ぎ行動をスキップ出来るし、その後のムービーやテレポ待ちでリキャ時間もある程度は回復出来る。だからこの要素が多めなレイドでは緻密にHP計算してオーバーキルが少ないように組み立てれば確かに良いタイムが出やすい。ただこれはつまり上で言ってるロックベアダメ計と根本的にはあまり変わらず、要は必殺技を使い切るまでは強いという例になる。ただこの立ち回りだと使い切っても倒し切れない場合、残ったHPが多い程ぐだぐだになるので上と下の差は大きくなる。 --  &new{2019-09-19 (木) 23:27:56};
---素人Foの感想だけど、ザコが多いクエはFo超強いなと感じます。徒花やらのレイドにも相性良いなら、大体のクエ相性良い気もする --  &new{2019-09-20 (金) 07:19:32};
---むずいむずい言うけど野良トップレベルくらい強いと言えるレベルになるなら難しくないクラスなんて存在しないからな。ロッドPhだってやることほとんどFoと変わらんし進行形クエなら武器は切り替えまくるし武器枠たりねーからクエごとにマイセット変更は当たり前だしで何も簡単ではない --  &new{2019-09-20 (金) 14:45:46};
--TA動画出すような人でも、実際全てを回避してるかというとそうでもないような(ソロ花みたいなすぐ終わるクエは置いて)。ただ戦略ゲーム並みに無駄な行動を抑えてるのは軽く見てもわかるし、あれらを真似しろと言われても一般ピーポーでは状況判断が追いつかないのはある。 --  &new{2019-09-19 (木) 18:56:52};
---Foの白カレー討伐は常人が見ても何やってるか分からんな --  &new{2019-09-19 (木) 19:00:53};
--で、上手い人以外でも一定水準の強さが得られ、操作難易度も低くした木主みたいな人の望む状態のクラス、実装当時のヒーローはそれが普及した結果、またはそれを上手い人が使った場合の強さはどうなりましたか?学べよ --  &new{2019-09-19 (木) 20:03:55};
-アークファイブ濱崎vs吉岡ブレインズ --  &new{2019-09-19 (木) 16:17:44};
--木主は面白いと思ったシリーズ --  &new{2019-09-19 (木) 17:02:36};
--つまんね --  &new{2019-09-19 (木) 17:18:47};
---わざわざ下に書いて保険をかけてるのも --  &new{2019-09-19 (木) 18:41:54};
--アークメイジ酒井vs木村たくや --  &new{2019-09-19 (木) 17:53:15};
-(´・ω・`)今日の大海大和で初めて1位とった4鯖のアークスです。うれしいです。 --  &new{2019-09-19 (木) 18:16:55};
--(´・ω・`)それここに書くことちゃうやろー! --  &new{2019-09-19 (木) 18:19:08};
--冷静になって見たらただの恥晒しだと気付いたわ…スマン。 -- [[キヌ]] &new{2019-09-19 (木) 18:33:08};
---別に恥ずかしいことではないと思うけど日記だからだめ --  &new{2019-09-19 (木) 18:34:55};
--(´・ω・`)愚痴を言いなさい --  &new{2019-09-19 (木) 19:09:01};
-10月中旬の4人アルティメットまで、常設は超界ブーストしかなさそうで絶望しそう。アンチじゃなくても虚無期間と愚痴るでこれ --  &new{2019-09-19 (木) 18:21:28};
--別ゲー暇潰しててくれという王者の余裕よ --  &new{2019-09-19 (木) 18:33:51};
--ソロクエ繰り返して鍛えてから4人アルチを目指すのだ --  &new{2019-09-19 (木) 18:43:59};
--超界ブーストだけはちょっとマジであれかもしれん。アンチじゃないけど --  &new{2019-09-19 (木) 18:45:01};
--同じ期間で比較するならEP5ですら邪竜実装するくらいなのに未だにOPで邪竜吹っ飛ばしてるんだよね。TGSで新OPくらい来るだろと思ってたけど人材いない上の怠慢だなあ。 --  &new{2019-09-19 (木) 18:47:17};
---悪いのは酒井、吉岡は被害者 --  &new{2019-09-19 (木) 18:56:08};
---opって外注ちゃうの --  &new{2019-09-19 (木) 18:57:57};
---新クラス2つ追加が思ったよりキツいんじゃね? --  &new{2019-09-19 (木) 19:13:01};
---キツいというか、Phとエトワール揃ってからOP追加するんじゃないかなと思ってるけど違うのか。&color(Silver){年々OP遅くなってることについて思うところが無くはないけど}; --  &new{2019-09-19 (木) 19:19:20};
---アナロ含めた既存の調整すらまともにしてないくせに新クラスに合わせて全てのアプデを先送りにしてるって中々やばない? --  &new{2019-09-19 (木) 19:36:32};
---新クラスに合わせて先送りって何のこと?4人アルチもエトワールのでしょ --  &new{2019-09-19 (木) 19:41:40};
---エトワールの前でしょ、だ --  &new{2019-09-19 (木) 19:48:33};
---ヤバいことにしたいだけ定期。つーかバランス調整に関してはPh周り以外それこそ全てEP5の負の遺産なんだからEP6の裁量じゃどうもならんだろ。バランス調整のせいで予定相当ずれ込んでるって言うし --  &new{2019-09-19 (木) 19:50:23};
---予定ずれこんでる割にアプデ内容スカスカなんですがそれは --  &new{2019-09-19 (木) 20:06:40};
---下でも出てるが商業的な予定でタイミングが空いてるのもあるだろうし、そもそも論としてほんの2、3ヶ月薄味だからって何の問題があるんだ?やれ虚無だサ終だとバカの一つ覚えみたいによく鳴くけど、現実的にこの程度の空白で即サ終なんてあるわけないだろ。この薄味が2年ぐらい続いてから騒げば? --  &new{2019-09-19 (木) 20:20:41};
---まぁ、正直普通に遊んでる層からすれば虚無だのって話は別世界の話にしか聞こえないしそういうことじゃないかな。2週間ペースで追加し続けてるファッション含め、言うほどやることに困るわけでもないし。運営としても大型アプデ毎に集客出来れば困りはしないでしょ。 --  &new{2019-09-19 (木) 20:27:40};
---ほんのちょっと人が減ってるだけだしな。ちょっと、本当にほんのちょっとだけな --  &new{2019-09-19 (木) 20:43:51};
---固定客すら逃してしまったEP5とは根本的に状況が違うし、ちょっと暇なぐらいで発狂し過ぎだろほんと --  &new{2019-09-19 (木) 20:47:05};
---EP5も悪く言われすぎだと思うけどな… まあ序盤に関して擁護のしようもないのはたしかなんだがいい加減こっちもネガられすぎてる。 --  &new{2019-09-19 (木) 20:49:16};
---なにせEP6は吉岡が居るからな。なんとかして吉岡は素晴らしい吉岡は悪くないって方向に持って行こうと信者が必死になってるのさ --  &new{2019-09-19 (木) 20:54:20};
---はいはい吉岡狂信者アンチはもういいですから。Dが誰とか正直どうでもいいから。 --  &new{2019-09-19 (木) 20:55:56};
---前々から吉岡神がどうのとか痛いこと言ってる狂信者のフリしたアンチ湧いてるけどぶっちゃけ馬鹿過ぎ。批判側にしろ擁護側にしろ、現役のプレイヤーなら内容が全てで、Dなんてどうでもいいに決まってるじゃん。EP終わりに結果として「このDはクソだった」とかそういう評価が付くだけであって。おおかた外野のエアプアンチが荒らすために名前出してるんだろうが、いい加減痛いし寒いしとっとと巣に帰ってくれんかね --  &new{2019-09-19 (木) 21:05:36};
---こうやってアンチが悪いって事にして吉岡有能アピールを続けるのが彼らの手法なんだよねぇ。ヤバい宗教団体と手法が全く同じで草も生えませんよ --  &new{2019-09-19 (木) 21:08:03};
---そうだよ吉岡はキッチリ仕事して今もPSO2はどの鯖も人でいっぱいだろ!現実見て言え! --  &new{2019-09-19 (木) 21:11:13};
---もうそろそろ荒し認定されても仕方ないじゃない。吉岡がいいと、どの鯖も人がいっぱいるしかいってないし。同じ事ばかり --  &new{2019-09-19 (木) 21:15:17};
---枝1、15、18、19 吉岡の名前出してるのは全て同一IP。また自演荒らしか・・・。ID:''&color(Red){1659073};'' --  &new{2019-09-19 (木) 21:18:27};
---おいおい、俺は気を利かせて微妙な虚無期間連発や過疎状態なんて現実は無いってネガティブを否定してやっただけだぜ?それとも虚無で過疎なのが現実なのか? --  &new{2019-09-19 (木) 21:21:06};
---同じ事を繰り替えし何度も言ってるのが荒しだっていってんだよ。本当に信者なら具体的な例をあげろ --  &new{2019-09-19 (木) 21:23:14};
---だが誰も!通報しないのである! --  &new{2019-09-19 (木) 21:23:46};
---信者の証の為に吉岡の良さを語れかぁ。今の鯖の埋まり具合が全てを物語ってね? --  &new{2019-09-19 (木) 21:27:34};
---別に無理だったら語らなくてもいいよ、同じ話を繰り返し何度も度が越えるくらいしなきゃな。すでに度は越えてる --  &new{2019-09-19 (木) 21:32:04};
--別ゲー行ってればいいじゃんっていうのは分からんでもないけどネガティヴなことを無理やりポジティブにしようとしてるようで違和感はある。 --  &new{2019-09-19 (木) 19:04:38};
---まあ別ゲーやら他の趣味に専念できるわけだしうまく利用すりゃいい。ネガティブっつって一旦離れちまえばプラスもマイナスもない。うまく利用するもんだぜ --  &new{2019-09-19 (木) 19:13:23};
---まぁネトゲがというかオンライン要素のあるゲーム自体大抵そんなもんだからな --  &new{2019-09-19 (木) 19:29:34};
---離れた人が戻って来なくなる事考えるとこの理論ってユーザー個人には良くてもゲーム的には現実から目を背ける逃げでしかないんだけどな --  &new{2019-09-19 (木) 19:33:08};
---でもお前ユーザーやん --  &new{2019-09-19 (木) 19:36:38};
--商売的にアニメで新規復帰者集めて、そこに今まで温めてた新要素モリモリのアプデドーン!新OPドーン!!して囲い込みしようとしてるってのは安易に予想出来るんだが、それまで現役プレイヤーには味薄く感じるよな --  &new{2019-09-19 (木) 19:55:03};
---一見良さそうな戦略に感じるけど、仮に新規と御知り合いになっても最近あった事を何話せばいいってならなくない? --  &new{2019-09-19 (木) 21:02:16};
---新規育成期間で益々現役プレイヤーにとって何も無い期間になりそうではある。まあ新規とフレンドになったりしたら楽しいんだろうけど。 --  &new{2019-09-19 (木) 21:51:20};
--なんと全職やってたら虚無なんて無いらしいぞ良かったな --  &new{2019-09-19 (木) 20:38:03};
---クラスとは別だがキャラ多いとウィークリーだけで忙しい上稼ぎ放題でスク買い漁れるから実際虚無なさげ --  &new{2019-09-19 (木) 20:39:57};
---クエでの虚無と金策スク勢の温度差はそも土俵が違うんだよなぁ… --  &new{2019-09-19 (木) 21:01:00};
---土俵も何もどっちもPSO2のコンテンツの一つにはかわりないんですがそれは。クエストにしか興味ないなんて知らんがな --  &new{2019-09-19 (木) 21:09:07};
---スクだけじゃなく装備作るのにもこれから更なる出費が必要になってくるの明白だし --  &new{2019-09-19 (木) 21:12:53};
---土俵が違うって枝3が言ってる事そのものなんじゃないの --  &new{2019-09-19 (木) 21:17:08};
---クエストにしか興味がないならそりゃ暇だろうが、だからって「今のPSO2は虚無!PSO2はクソ!」って喚くのは違うんじゃないかって話なんだけど。遊べる所で遊んでる層なんていくらでも居るんだし、クエストにしか興味がないのは虚無勢の都合だろってことなんだが。 --  &new{2019-09-19 (木) 21:23:26};
---ログイン時間にもよるな。ウィークリーも効率よくやればギャザる時間含めて20キャラでも2時間程度だから人によっちゃ下手したら1日、1日1時間でも2、3日。TAやAD、デイリーの方も加えたら無限にやることを増やせはするが作業感が強すぎて禿げる。 --  &new{2019-09-19 (Thu) 21:24:37};
---他人の都合なんて知った事じゃないなら他人が虚無と喚こうがどうでもよくない?? --  &new{2019-09-19 (木) 21:35:32};
---枝3じゃないけど、普通に遊んでる側からすればここ来る度にこの話題が立ってるのを見ていい加減鬱陶しいとは思ってる。本来ここってゲームプレイの過程で出た愚痴を吐き出していく場であって、何もせずにただ暇~とか言われてもって感じはする。しかもこれが一番たち悪いところだけど、件の粘着荒らしかってレベルで連日この話題乱立してるから、いい加減にしろよって思うのはそりゃいるだろうし。 --  &new{2019-09-19 (木) 21:40:28};
---愚痴板書き込むような奴が普通に遊んでるとかあんまり笑かさないでくれ腹筋鍛えられる --  &new{2019-09-19 (木) 23:44:18};
---そら全員が全員お前みたいなエアプアンチって訳でもないしな --  &new{2019-09-20 (金) 00:34:03};
---普通に遊んでる奴はそもそも愚痴板なんか見に来ないって意味じゃないのか --  &new{2019-09-20 (金) 01:56:25};
---普通に遊んでたって来るって言ってるんだろ、それを 会員制サイトでもアングラサイトでもないんだから当たり前の話だわな --  &new{2019-09-20 (金) 03:28:05};
---まぁ少なくとも愚痴民とはゲーム内では普通に遭遇したくない部類になるけどな。おかしくはないけど普通でもない --  &new{2019-09-20 (金) 05:01:57};
---遭遇したくないのはここで虚無虚無言ってるような奴であってそれに辟易してる側ではない 何でも一緒くたに語るなよ --  &new{2019-09-20 (金) 15:47:35};
--この中にEP5の時アンチかまして今EP6擁護してる人どれくらいいるんだろう。歴史は繰り返すんかな。 --  &new{2019-09-19 (木) 22:06:50};
---Twitterで見かけた話だけど、会社に誉め言葉や感謝状などはめったに来ないが、苦情は毎日山のようにくる。擁護してる人は続けてる人って事だろ普通興味もないならログインすらしない。 --  &new{2019-09-19 (木) 22:16:23};
---こういう事いうとログインして苦言を呈する人間は必要とかあほな事言い出す奴がいるが文章中にも書いたけど文句いう奴とか山のようにいるから別に自分じゃなくても良い。 --  &new{2019-09-19 (木) 22:19:29};
--別にアンチじゃないし新規コンテンツの実装はゆっくりでいいって思ってるけど追加ドロップも何もない超界ブーストはいくら何でも手を抜きすぎじゃあるまいか。キャラクリや装備強化を頑張っても回るクエストに全く価値が無いではやる気もなくなる。 --  &new{2019-09-19 (木) 23:43:33};
--痛いし回復阻害きついし硬いし条件バリアをステージ利用して攻撃出来んようにするわ置物に埋まるわ吸引が回避連打で間に合わないしでPh以外で行くもんじゃねぇなってなった。 実装当時も同じ感想だったけど、難易度上げるために要らん事しすぎなんや --  &new{2019-09-20 (金) 00:31:26};
-(´・ω・`)ついにシオンユニが3部位揃ったぞって愚痴。 --  &new{2019-09-19 (木) 22:16:26};
--普通の人なら半年以上前に揃ってるもんだからな --  &new{2019-09-19 (木) 22:19:26};
---複鯖前提のアレが揃ってるほうが一般的には普通じゃないと思うゾ(名水) --  &new{2019-09-19 (木) 22:21:55};
---夜しかPSO2やってないけど、シオンユニとか各部位5つくらいあるぞ。どんだけ運悪いんだよ木主 --  &new{2019-09-19 (木) 23:02:51};
---サイキの頃からそうだけど、偏りがな… --  &new{2019-09-19 (木) 23:07:58};
--今日もまたアームが出て、リア:アーム:レッグが2:11:0になったよ。出れば良いだろってもんじゃないんだよ。 --  &new{2019-09-19 (木) 23:00:32};
--俺も今月にようやっと揃ったぜー、そして続けて同じ部位の2つ目が出る始末。物欲センサー仕事頑張りすぎやろ --  &new{2019-09-20 (金) 00:15:29};
-なんかBGMの質も下がってないか・・・気のせい? --  &new{2019-09-19 (木) 22:31:09};
--熱意もやる気も開発力ももうないんだ察してやってくれ --  &new{2019-09-19 (木) 22:33:13};
--最後に新規BGMが追加されたのって艦隊戦じゃね。あれで質下がったとか言うなら流石に高望みし過ぎだろ --  &new{2019-09-19 (木) 22:37:43};
---ただただsageたいだけのゴリラなんだ察してやってくれ --  &new{2019-09-19 (木) 22:52:34};
---ストーリーで新規BGM一杯追加されてるぞ 質はむしろいいけど --  &new{2019-09-19 (木) 22:53:18};
---そうだっけ?閃機種のBGMとかはEP6初頭のPVで流してたやつじゃなかったっけ。--子木 --  &new{2019-09-19 (木) 22:55:20};
---個人的にPVでだけ流れてるのは実装とは考えないが、まあそれ以外でも超界アレンジとかあるし --  &new{2019-09-19 (木) 23:13:33};
---個人的にはアレンジこそ新規とは考えてなかったけど、まぁ質が下がったとは思わないよね。超界浮上とかめっちゃ好き。--子木 --  &new{2019-09-19 (木) 23:20:23};
--改心君とか過疎天君とか読解君やら色々おったが、今度は気のせい君でも現れたのん?(´・ω・`) --  &new{2019-09-19 (木) 22:59:50};
---狂信者君も追加で --  &new{2019-09-19 (木) 23:02:00};
---気のせいなんて一般的な言葉にレッテル貼るとかもうね。レッテル君は今日も元気やな --  &new{2019-09-19 (木) 23:22:29};
---某掲示板群でいえば、コテハンの会話が成り立たない、だが半ばアイドル化してるような輩が複数人張り付いてる状況。過疎ってはいないがWelcome to this crazy time的なことにはなっているな。 --  &new{2019-09-20 (金) 00:07:25};
---朝から晩まで張り付いてる人いるし荒らしにもいつも絡むしで民度自体は低いまま --  &new{2019-09-20 (金) 00:18:20};
---実際別の所はこういう荒らしを無視出来てるのかって言ったら出来てる所なんて存在しないので民度がどうこうという問題ではないのだなあ --  &new{2019-09-20 (金) 00:54:18};
---最近ネガり・ディスった挙句最後に「…気のせい?」で締めるウザいヤツ沸いてるしなぁ、レッテル貼りと言えるかどうか判らんぜ --  &new{2019-09-20 (金) 01:00:26};
-夕方に30分、さっきのペルソナブーストの30分町会行ったけど、シッドや15どころか13すら落ちなかったわ。なんだこれ --  &new{2019-09-19 (木) 22:57:45};
--籠る時間の桁がおかしくね?マルグル舐めたらアカンぜよ --  &new{2019-09-19 (木) 23:03:47};
--元々1時間で何も出ないのが普通で且つ★15も複数狙って特殊厳選してねとか言う割に落ちない&イクスシオンでよくねな性能だから廃れた。 --  &new{2019-09-19 (木) 23:04:30};
---さらに敵の攻撃が痛いうえ動き回るからやたら疲れる --  &new{2019-09-19 (木) 23:38:09};
---能力厳選っていってもどうせ付け直すから一本有れば十分、そして何かと緊急や常設で超化エネミー出てくるしそっちの方が拾いやすいせいで超界回る意味が全然無いって感じ。ウォパルはビチウォだけじゃ手に入らない15武器が有ったからまだマシだったかもな --  &new{2019-09-20 (金) 03:11:28};
--桁が一つ、下手すれば二つほど足りないな。 --  &new{2019-09-19 (木) 23:58:46};
--リリはまだ、ナベウォパに比べると14が出やすい方な気がする --  &new{2019-09-20 (金) 00:13:33};
--30分しか行ってなくて出るかもなんて思うほうがアレ --  &new{2019-09-20 (金) 00:23:11};
--今の時代30分以内に出るくらいで丁度いいんだよな。こんなだから他のゲームやソシャゲに逃げていく。一日の時間を有効活用するのは人として当たり前 --  &new{2019-09-20 (金) 05:44:31};
---30分以内に出るくらいだと速攻で用済みになって結局過疎から逃れられないやんけ --  &new{2019-09-20 (金) 05:49:33};
---満足感与えれば新実装する度に人が帰ってくる。呆れて出ていくのとはその後が違うのよ --  &new{2019-09-20 (金) 05:58:39};
---それ敵も急激にインフレして一定以上間を開けたら復帰しづらくなるし何より製作側が過労死するレベルでしんどい事になるケースじゃないか? --  &new{2019-09-20 (金) 06:24:59};
--木主だけど勘違いしてる人いるな。合計1時間行っても13レアすら1つも落ちなかったって意味だよ。1時間でレアドロ自体ないってことになんだこれってことだよ。 --  &new{2019-09-20 (金) 07:29:44};
---いや、超界なら別に普通じゃない? --  &new{2019-09-20 (金) 07:38:08};
---舐めてるのか貴様 --  &new{2019-09-20 (金) 09:43:02};
---普通やな --  &new{2019-09-20 (金) 10:38:37};
---1時間まわれば出ると思うほうが愚か --  &new{2019-09-20 (金) 12:33:00};
---初心者かな? --  &new{2019-09-20 (金) 12:49:34};
-復帰以降guレベリングしてて、最近やっとアナロ使えるようになったけど思ってたより微妙だなこれ。強いのは明らかだが、PAおしっぱで指疲れるし同じボタン連打であんまりおもしろくない。85レべ夢見て育成してる間のが楽しかったなぁ・・・慣れれば楽しめるもんなの? --  &new{2019-09-20 (金) 01:16:21};
--既に公式でも問題点としてボス以外にはアナロ以外使わなくてつまらないって意見が大分前のアークスライブで挙がってたような。楽しくて強いってよりは強いから楽しいって代物だとは思う。 --  &new{2019-09-20 (金) 01:25:39};
---ああ、やっぱそこが問題になってるのか・・・。確かに強いけどダメージランキングとか興味ないから強さで楽しむってのは無理そうだな・・・。回答ありがとう。下の子木さんもありがとね --  &new{2019-09-20 (金) 01:47:57};
--アナロって楽しむ物じゃなく、効率の良さとか楽さとか求めるための物だと思うが --  &new{2019-09-20 (金) 01:35:46};
---バババンバババン前後してるだけで全職トップクラスの広範囲火力をPPの制限なく無限に撃てちまう代物だからな --  &new{2019-09-20 (金) 03:31:27};
---なお現役Guは他職が上がってきたから弱体化はもうする必要ないと言っている模様 --  &new{2019-09-20 (金) 14:41:54};
---ふぁっ?マジ? --  &new{2019-09-20 (金) 14:50:09};
---頭おかしいやろ。上がったとは言ってもGUのDPSの半分程度しか行ってないからw --  &new{2019-09-21 (土) 12:50:08};
--Guの雑魚戦はアナロだろうがなんだろうがクソゲーから抜け出せないから、弱いよりはマシだと思ってボス戦を全力で楽しむんだぞ --  &new{2019-09-20 (金) 04:11:49};
---アナロしか出来ないGuはボス出るとわかる、すぐペロるから --  &new{2019-09-20 (金) 09:01:05};
--マクロだぞ、続けてる人達の多くは --  &new{2019-09-20 (金) 05:37:28};
---泳ぎが止まったら死ぬと --  &new{2019-09-20 (金) 06:12:10};
--集団にアナロしてヘッショ音が響き渡ると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ --  &new{2019-09-20 (金) 05:39:29};
--つーかGuとかチェイントリガーのリキャストが45秒そこからスキルで短縮できるって時点で既にぶっ壊れてるからな。他職は90秒とか120秒だぞ?なめてんの? --  &new{2019-09-21 (土) 12:57:20};
-吉岡って戦闘バランスの調整下手くそだよな。吉岡がプロデュースしたであろうPhだって死にPA多いし、表PAにあってほしいものがシフトPAにあったりするし。これだけ何回も調整はしてるのにFiに移動PA実装してくれないし、Br刀は弱いまま(範囲や火力)、Boはデュアブレだけ放置が酷い。最近多いけど武器の潜在でPAの性能向上させることができてるならPAのテコ入れできる余裕があるってことだし、それを普通にPAの挙動や範囲と火力変えてほしいわ。まあ戦闘が全てのゲームじゃないからPSO2楽しんでやってるけど、せっかくアプデするならもうちょいやりようがあるだろと思うと歯がゆいわ。 --  &new{2019-09-20 (金) 06:09:01};
--いままでうまかったディレクターが一人でもいましたか? --  &new{2019-09-20 (金) 06:16:26};
--歯痒い?じゃあSEGAに入社しよう!って言いたいところだけどまぁ何処まで調整すればいいか、してもいいのか、まだ慎重なのかもしれないな、EP5で結構ハチャメチャな調整したわけだし。単純にPAの倍率とかを弄るのと違って元の挙動とかを弄るのってどう影響してくるのかわかりづらいところはあるかもしれない。その結果がランコアやプレンザーとして争いの種になった感 --  &new{2019-09-20 (金) 06:17:21};
--彼のテストプレイと現状の違いはエンドコンテンツでのハイスピードな混戦状態が想定されてないことだ。一般ユーザーと超界行ったらあいつ死にまくるんじゃないかね --  &new{2019-09-20 (金) 06:26:43};
---ああ、それな無いと思うぞ。というか実機プレイ動画見た感じ相当上手い部類じゃないか? --  &new{2019-09-20 (金) 06:29:20};
---あれは上手いんじゃなくて自分で作ってるから普通に出来るだけ --  &new{2019-09-20 (金) 06:45:32};
---なら超界も問題ないでしょ。それにこっちと同じ条件でかつ解説しながら魅せプも舐めプも出来るって相当だぞ。 --  &new{2019-09-20 (金) 07:29:53};
---俺もロックベア戦で最強の開発者だと思う --  &new{2019-09-20 (金) 08:07:24};
---あれは上手いというよりPh数週間やりこめばあるくらいは普通に行ける。俺がおかしいのかもしれんけど --  &new{2019-09-20 (金) 14:21:01};
--普通に戦闘バランスに関しての愚痴ならまだわかるんだが、わざわざDの名前出してる辺りがなんかなぁ。ただの叩きに見られるからやめた方がいいぞ? --  &new{2019-09-20 (金) 06:32:27};
---ならDの名前出して崇めるのはやめようね --  &new{2019-09-20 (金) 07:26:19};
---え? --  &new{2019-09-20 (金) 08:15:35};
---流石にたったこれだけで狂信者くん認定は過剰反応し過ぎ。それこそEP2から言われてることではあるけど、D一人で全て作ってるわけじゃなかろう。バランス調整なんてデリケートな部分なら尚更。 --  &new{2019-09-20 (金) 08:18:24};
---あんなのと一緒にされるのはちょっと心外だな。わざわざDの名前出すと、名指しで批判したいだけに見えるぞって言いたかっただけなんだが。--子木 --  &new{2019-09-20 (金) 08:24:01};
---実際わざわざ名前出す辺り、狂信者くんが手口変えてきただけにも見えるしな --  &new{2019-09-20 (金) 08:25:59};
---あ、木主が、な--枝5 --  &new{2019-09-20 (金) 08:41:49};
---叩きだとしてそれの何が悪いのか、今まで散々されてきたじゃん、Dの名前出しての叩きなんて。なのに吉岡の事になると名前出すなはあからさま過ぎる、そういうところだぞ。 --  &new{2019-09-20 (金) 21:13:55};
--EP6はシステム面の改善が劇的によくなったから相対的に戦闘面の調整が弱く見えるっていうのなら分かるけどな --  &new{2019-09-20 (金) 06:57:35};
--たぶんテク職はほとんど知らないんだろうな・・・。ロッドと他のバランスが悪すぎるわ。あとロッドにタリス投げとか意味わからん。Hrの上級職にする気満々だろ --  &new{2019-09-20 (金) 06:58:41};
--1年掛けて調整するって最初に言ってたっけ。意味不明だよね。ようやく遊べるようになるのが1年後って。 --  &new{2019-09-20 (金) 07:43:22};
---前任者たちの開けた穴は大きいってことだ --  &new{2019-09-20 (金) 08:02:39};
--ハートレスインパクトは移動PAじゃ無かった…? --  &new{2019-09-20 (金) 08:05:49};
--新クラスを追加する場合、最初は控え目で段階的に強くしていくのか、最初から既存クラスを上回るくらい強めにしておくのかで開発のセンスというか方針が出る。 前者だと「こいつ弱え!」が最初に定着して触った事すら無い人まで「弱い使えない」を連呼。 後者だと既存クラスの愛好家から新クラスゲーと叩かれる。 どちらにせよユーザーが妥協できるようになるには1年くらいはかかるんだよな --  &new{2019-09-20 (金) 08:07:28};
---Br、Bo、Hr、Phと一悶着あった中、単純に見向きもされなかったSuは悪い意味で平和なもんだったな・・・ --  &new{2019-09-20 (金) 08:21:10};
---Suが見向きもされてない?ご冗談を --  &new{2019-09-20 (金) 09:05:22};
---チェインマロストが盛大にブッ壊れてた割には静かだったと思う --  &new{2019-09-20 (金) 09:14:33};
---きちんとした数字が見れてたのならチェインサテ連より2割程度しか差が無かったんだがな、マザーの複合的な合体業が目立ち過ぎた --  &new{2019-09-20 (金) 19:06:49};
--死にPAは作為的というか適当に入れただけかと。PSO2と同じくウェブマネーやらのオンラインゲームの賞でグランプリ受賞作品とってるFF11やアラド戦記を引き合いに出すけど、あれらも使わない技やウェポンスキルあったし。Phはテク主体ってPVでも謳ってたからな。ただバランス調整は下手というかもう無理だね。Huなんて調整放棄して解式いれてこれで瞬間ダメージ出せるようになったねって思ってるという恐ろしい開発よ --  &new{2019-09-20 (金) 08:19:45};
---バランス崩壊への恐怖やユーザーとの関係含めてここから盛り返すのは厳しそう、わいわい遊ぶために良くなっては欲しいけどもう7年目のゲームだし潮時といえば潮時かもな --  &new{2019-09-20 (金) 08:34:24};
--結局全員が納得する調整なんて無いんだよ。今を楽しむしかないの。 --  &new{2019-09-20 (金) 08:46:29};
---正解 --  &new{2019-09-20 (金) 09:06:04};
---無理に楽しむ必要もないけどな。どっか別のとこへ楽しみを探しに行くだけだ --  &new{2019-09-20 (金) 09:55:28};
--別に誰が使ってもトップクラスの火力が出せる強武器になったわけじゃないがEP6から調整入りまくったデュアルブレードが放置って何言ってんだ? --  &new{2019-09-20 (金) 09:09:27};
---自分の好きな武器種が最強にならなきゃ放置なんでしょ --  &new{2019-09-20 (金) 09:15:47};
---ちょっと気になって見てきたんだけど、EP6に入ってから各PA毎に挙動なりモーション速度なりに調整入ってるはずなんだけど、ここのwikiの個別ページの修正履歴にそれが全然載ってないな。なんかもう現役引退した元プレイヤーがアンチ化してここだけ見て叩いてるだけなんじゃないのかコレ・・・ --  &new{2019-09-20 (金) 09:27:04};
---変わりようで言ったらブーツよりもDBのがでかいよな。木主はどの辺が放置されてると感じたのか説明してもらいたいものだが。 --  &new{2019-09-20 (金) 09:33:38};
---自分が編集しようって気概のある人も減ってるからな。パフェなんかも数値書いてないから自分で検証してるけどその結果をこっちに反映させようなんて気にならん --  &new{2019-09-20 (金) 09:34:42};
--仮に完璧に近いゲームバランスができてもプレイヤー側に問題があるからどうしようもない。EP3の頃とかテッセンマンが大量生産されてる有様でバランスが悪いとか言われても「プレイヤーがそんなものを求めてない人が多い」って実証されてるのだからさ。アナGuのように敷居が高いのは個人によって差がでるからカタログスペックで調整しても野良マルチじゃまともに反映されるわけがない。人口比とバランス調整をごちゃまぜにしちゃアカンって意見があるけどじゃあ使ってくれなきゃ何のために調整してるんだよって感じがする。もう時代はかわったんだ。運営はみんなが喜ぶクラスを強くしてみんなの支持を得ることを模索する道を選んだんだ。建前としてちょこっとだけ手を加えて「全てのクラスと武器のバランスの調整もちゃんとやってますよ!」アピールもしながらね。「みんな」というのは決してPSO2全てのプレイヤーのことじゃないぞ --  &new{2019-09-20 (金) 09:21:47};
---な、なげぇ --  &new{2019-09-20 (金) 10:48:42};
---もちょっと簡潔に書いて欲しい --  &new{2019-09-20 (金) 10:54:59};
--NKMR「やはりイルメギ、ロールJA、シュンカのころが一番よかったな」 --  &new{2019-09-20 (金) 11:24:38};
---否定も多いけど、「それやってりゃS確定」だから取っつきやすいのは事実だし俺は嫌いじゃなかったよ --  &new{2019-09-20 (金) 11:31:24};
---どの職でもサブBrにして全職カタナでシュンカしてたほうが強かった時代は流石にいやー --  &new{2019-09-20 (金) 11:38:58};
---お手軽強火力が楽でいいよなー。(気晴らしにはそのくらいで良い) --  &new{2019-09-20 (金) 11:54:44};
---クソバランスでもプレイヤーが楽しければいいとこある --  &new{2019-09-20 (金) 11:57:56};
---PSO2は職が簡単に変えられるからバランスそれほど気にしなくても良いと思うんだけどなぁ… --  &new{2019-09-20 (金) 12:07:15};
---ボクはこの職マスターなんだ!だからマルチで見下されないようにしてくだち!って人が結構多かったんだろね --  &new{2019-09-20 (金) 12:09:16};
---見下される時代はそれこそ一強時代の時に終わったと思うんだがねぇ、最強じゃなきゃやだ!と平等じゃなきゃやだ!派の衝突のような気もする --  &new{2019-09-20 (金) 12:20:26};
---俺も昔はお手軽で火力でるとか・・・否定派だったけど、周りのプレイヤー見てたら、どーかんがえても楽なクラスを選んでるから、それについて否定してる奴というのは、一体何がどうなったら良いんだとは思う。どんなに口でかっこつけた事言っていても、面倒にされたら誰もやらないわよ。しかもそれが最大派閥よPSO2は(非エキ人口70%) --  &new{2019-09-20 (金) 18:16:42};
--Phに慣れるとHrでチャージテク使うのがダルくてしょうがない。FoとかTeあんまやらんけど、サブPhじゃないとチャージ遅くて戦闘スピードついて行けなくてやってられなくなるんじゃないのかとは思った。 --  &new{2019-09-20 (金) 12:12:25};
---Hrでテク……? --  &new{2019-09-20 (金) 12:48:28};
---レスタシフタザンバは使うやろ、Ph感覚が残ってるとノンチャ暴発して残念なことになる --  &new{2019-09-20 (金) 12:55:57};
---Hr時はだいたいノンチャで使うけどゾンディだけはチャージせんとあかんのがつらい --  &new{2019-09-20 (金) 13:57:02};
--ぶっちゃけ調整で一番必要なのは、個々のクラスへの調整じゃなくて、調整するタイミングを一定期間、周期を決めてやって欲しいって所なんだよな。 --  &new{2019-09-20 (金) 12:14:33};
---いっそ全部調整前に戻してしまえとも思う(シュンカ、hr、マロナー等)ナーフされたって事だけで萎えて辞めるわーとか言ってしまうような連中もいるのだし --  &new{2019-09-20 (金) 12:34:05};
---シュンカはもう前のに戻してもいいと思うわ本当に --  &new{2019-09-20 (金) 12:44:12};
---ダメージ上限入れちゃえば、どんだけ壊れててもクエのクリア時間延ばせるから良いんじゃね?(あ、早回し出来なくて文句が出るか) --  &new{2019-09-20 (金) 12:44:48};
---その点をきちんと押さえて大絶賛されてるYSOKはやっぱ今までの無能Dとは違うわ --  &new{2019-09-20 (金) 12:48:46};
---はいはい狂信者君 --  &new{2019-09-20 (金) 13:12:31};
---シュンカはむしろ実装時より強くなってるんだよなあ…(というかアレはテッセン実装時には既にもう戻してもいい程度になってた) --  &new{2019-09-20 (金) 16:00:40};
--誰がやっても万人ウケする調整にはなんねぇよKs 月額オンラインならまだしも基本無料のオンラインで自分の肌に合わないならさっさとやめちまえ、なんで無課金勢って遊んでやってる思考なんだ?一銭も落とさないからアンチ無課金勢は足切りしちまえよ運営 --  &new{2019-09-20 (金) 13:51:36};
---アンチな無課金"だけ"綺麗に足きり出来る方法があったら、企業からお金取れるよ。そんなの無理だけどね --  &new{2019-09-20 (金) 14:37:18};
---じゃ金にならない無課金勢全部切っちまおうぜ、無課金勢残しとくメリットなんだ? --  &new{2019-09-20 (金) 15:56:20};
---ネトゲ(ソシャゲもだが)で安易に人口減らすのは寿命を削るのと同義だからだよ。過去のインタビューで課金ユーザーに対して非課金ユーザーのほうが圧倒的に多いって言われてもいるしね。他にもメリットがあると思ってるから切らないんだよ --  &new{2019-09-20 (金) 16:29:46};
---枯れ木も山の賑わい。って事かねぇ。 --  &new{2019-09-20 (金) 16:46:46};
--デュアルブレードは放置というよりは調整した気になってるみたいな感じだな。一応数値上は上方修正をされてるからな。元がひどすぎてまだ足りないということに気づいてない感じ。てかFiも含めて純近接の火力が攻撃機会に対して低くないか。 --  &new{2019-09-20 (金) 16:07:50};
---基準点作らないと高い低い言えないような? --  &new{2019-09-20 (金) 16:17:38};
---DBが靴より強くなる→靴弱すぎる強くしろ→DBよっわ56すぞ・・・以下ループだもな --  &new{2019-09-20 (金) 16:26:14};
---まあ純近接と書いたが純近接打撃だな。基準つーか比較対象はアナロなしのGuやFo。Guは前も愚痴板のどっかでダメ計算出したけどチェインなしのサテインフィしてるだけでも等倍で非リミブレラプソオウルのDPSを超える。Foというか複合は解式で差が埋まるかもしれんけど敵が動けば動くほどグランツなどの座標攻撃で稼げるダメージの差が要所で効いてくる(最たる例がダブルやデウス)。 --  &new{2019-09-20 (金) 16:35:30};
---ホーミングリングつけると地上から簡単にベガスのユーエフオー撃ち落とせて楽しいよ(唐突の大魔 --  &new{2019-09-20 (金) 17:09:46};
--働いたことあるか?全権握ってる訳でもあるまいし、一人がんばっても変えられないもんだよ。上司がハゲ国王だったりするし --  &new{2019-09-21 (土) 03:16:33};
---吉岡「こいつら、俺が働いてるって信じてるのか?俺は本当はイベントの時しか呼ばれないバイト君なんだけどな」←真相はこうかもしれない --  &new{2019-09-21 (土) 09:01:15};
--YSOKの本命はUI調整だってずっと前から言われてるぞ。戦闘バランスEP5よりはユーザーの意見を聞く分ましかなってくらい。 --  &new{2019-09-21 (土) 13:48:25};
-約2か月に一回のバランス調整がこれだけかよって愚痴。まあRaはおめでとう。 --  &new{2019-09-20 (金) 17:29:45};
--調整をユニークとSOP含めて対応していく方針だから遅い薄いんジャネーノ --  &new{2019-09-20 (金) 19:13:40};
---ユニーク武器とクラスSOP前提とかリングより酷いしバランス調整どころかバランスぶっ壊しにかかってるだろあほくさ --  &new{2019-09-20 (金) 19:37:07};
---結局そういうのがねーと虚無になるしの。どう考えても運営自らの失策であろうと無理矢理目的にさせないとゲームが持たない状況なんでしょ こき --  &new{2019-09-20 (金) 19:57:18};
--チマチマチマチマしょうもない調整しやがってな。数ヶ月かけて、地上でのランチャー通常調整だの、サテカの音大きくしました!だの…、バレキ調整に関しても数年遅い遅漏具合。 --  &new{2019-09-20 (金) 21:07:35};
-運営は、4人アルチの被ダメのクリアランク減少割合早く発表しろよ。現時点で被ダメでランク減少なんてストーリークエしかなくて、この結構厳しめ基準しか知らないのに、いきなり被ダメでランク減少で報酬減りますとか近接クラスが不安になるの目に見えてるだろうが。てかタイム早くて死亡回数0ならSランクぐらいじゃないとヘイト引き付けるHuさんは生贄人柱になれみたいなもんじゃん --  &new{2019-09-20 (金) 17:48:45};
--厳しめだったらエゴ切ってペット飛ばしてればいいかなとか思う今日この頃。本気で近接出すよりは火力下がるけど野良で地雷ってほど火力低くもならんし。 --  &new{2019-09-20 (金) 17:54:17};
--最新ストミSとれるぐらいの被弾です言われたらSuでいくしかない --  &new{2019-09-20 (金) 17:59:40};
--無被弾無理だから、4人アルチ無かった事になりそうだ(遠い目) --  &new{2019-09-20 (金) 18:28:59};
--全クラス全武器種等しく遊べるコンセプトはどこ行ったんだ吉岡イキリダケよ --  &new{2019-09-20 (金) 18:49:05};
--現実は非情で 寄生「ああー何度もペロッター(T_T)オッwwなんか15ドロ音したwww」 エース「は?Sランで何もでないんですが?」 になるんやろな --  &new{2019-09-20 (金) 18:54:27};
---Sランクじゃないと出ないレアあります。とかならいいんだけどPSO2じゃ無理だな… --  &new{2019-09-20 (金) 19:57:16};
--野良×4人「誰か先行してヘイト稼げよ」になる未来しか見えない --  &new{2019-09-20 (金) 19:08:04};
--個別らしいから後ろの方で遊んでれば一番報酬が高くなりそうだな。やったぜ --  &new{2019-09-20 (金) 19:14:19};
--1対1の見てから回避余裕な覚えゲーでもない限り、避けるのにも限界があるからなぁ。超界もそうだけど、割とすぐ死ぬ条件での乱戦とか誰が楽しいと思うんやろな --  &new{2019-09-20 (金) 20:12:04};
---吉岡イキリ勢だからユーザー同士がマウントで叩き合う状況作ればなんでも喜ぶと思ってそう。DPSランキングshipランキングどこで役に立つか全くわからないサンドバッグロックベア他にも色々あるけど競争心煽りすぎてギスギスしかしねぇからすぐやめたくなるクエばっかりなんだよな。 --  &new{2019-09-20 (金) 20:29:38};
---でぇじょうぶだ。ステマでなんとかなる。とか思ってそうだわ --  &new{2019-09-20 (金) 20:41:39};
---(´・ω・`)ステマ要素どこ? --  &new{2019-09-20 (金) 20:45:17};
---安心して楽しめるゲームからは更に遠のいている感じはする --  &new{2019-09-20 (金) 20:54:52};
---むしろイキリを黙らせる為のシステムだろ --  &new{2019-09-20 (金) 21:11:07};
---イキってるやつざまあとか言って絶賛してる奴らが一番イキり散らしてギスギスさせてるという皮肉 --  &new{2019-09-20 (金) 21:39:39};
---イキリを黙らせるのに失敗した上にライト層を追い出すって最悪じゃん --  &new{2019-09-20 (金) 21:51:18};
---ライト層はそんなクエやらねえ。どうせクエ報酬がしょぼくてなおさらやらねえ。むしろライト層は「そんなクエやる意味ないじゃん」と言って蔑む。そして、やることねえとホザく。結局は追い出すとかそんな影響はない。 --  &new{2019-09-21 (土) 01:01:08};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-20 (金) 21:54:32};
--(´・ω・`)先行「しか」できない人は非エキスパでもできるわ Eトラの内容が良かったからぎりぎり5周だったわ --  &new{2019-09-20 (金) 22:35:01};
--4週目で4人抜けてデオス討伐前にトラブ切れたわ。まだ降りられない状態なら再受注するなよ。 --  &new{2019-09-20 (金) 22:37:22};
--なんかレーダー見てたら、ランキング発生区画まで雑魚無視で猛ダッシュして陣取って、雑魚減ってEトラ発生するまで待機してた奴が居た。運よくダメラン出て1位取ってたけど、そうまでして勝ちたいの?全周そいつと回って、最終周までやってた。最終周またダメランだったけど、そいつ抜いて1位になれたから胸がスッとした。 --  &new{2019-09-20 (金) 23:02:02};
---あそこのEトラって、誰か一人でも現地にいないと発生しない系だっけ? それとも、手前の雑魚が減れば、離れた場所でも発生するの? 誰か一人でも現地にいないと発生しないなら、一人は先行したほうが、雑魚どれだけ減らせばいいかわかって、いいような気もするが。 --  &new{2019-09-20 (金) 23:12:43};
---最短で行こうが大体着く前に上限に達するから手前の雑魚適当に1~3体減らして走る方がよっぽど安定する。何より俺も俺もと皆Eトラ待機して上限達してるのに誰も雑魚処理しなくなるから結果かえって遅くなるという事例が頻繁に起きる --  &new{2019-09-20 (金) 23:27:01};
---確かに意思疎通がとれない野良だと、そのほうが安定しそうだな。 --  &new{2019-09-20 (金) 23:30:33};
---行って沸かなきゃ引き返して雑魚処理って感じでやってるな。先行して待機ははっきり言って害しか無い --  &new{2019-09-21 (土) 01:38:49};
---イグニクス後終了後先行して戻ってこないやつがいる時に限ってそいつがポワン沸かせやがる、いいかげんにしろ!と言いたい --  &new{2019-09-21 (土) 12:26:46};
---道中全部倒さなきゃEトラ発生しないようにしちゃだめだったんかね?昔そうだったっけ? --  &new{2019-09-21 (土) 21:51:56};
-バランス調整の話題が多いから思ったけど、運営は今でもクラス使用率が均等になるようにしようとしてるのだろうか?使用率だけに囚われてないといいんだけど --  &new{2019-09-20 (金) 22:00:31};
--聞きたいんだが、使用率以外でバランス取る方法って有るのか? --  &new{2019-09-20 (金) 22:02:36};
---最大DPSとか平均DPSとか色々あると思うぞ --  &new{2019-09-20 (金) 22:21:17};
---テクター以外全員アタッカーなゲームだから、1クエストあたりの予ダメの中央値を集計すれば大まかに実戦での強さがわかると思うぞ。使用率でバランス取るのはは最悪の方法で、好きなクラスなのに、使用率高いから弱くされる、とか、嫌いなクラスだけと飛び抜けて強いから使わざるえない、みたいなわけわからん状況が生まれて、プレイヤーの誰も得しない。 --  &new{2019-09-20 (金) 22:28:25};
---Suはマロンでぶっ壊して使用率増やそうとしてたな。現実は他クラスから余計にヘイト買った上に使いたくもないけど効率のためにマロン育てるみたいなことになってたが。 --  &new{2019-09-20 (金) 22:39:29};
---聞きたいんだが、使用率なんかがバランスの指標になるとでも思ったのか?使用率高い=強いクラスなら、Brは常に強職、Suは実装からこっち徹頭徹尾クソ雑魚ナメクジってことになるんだが。 --  &new{2019-09-20 (金) 22:41:42};
---使用率でバランスとるのはLoLなんかでも一番されてる方法だぞ --  &new{2019-09-20 (金) 22:45:50};
---使用率でバランスとるなら、少なくても火力のバランスは最悪だろうな法撃特にSuは人気がない、刀は人気があるから人口が多くなるわけで、必然的にBrの火力抑えて人口を減らしてSuを強くして火力だけしか見てない人間にSuやらせるとかしないといけないって言えば解るか? --  &new{2019-09-20 (金) 22:51:02};
---一番されてるってイミフなんだが。というかね、使用率で調整されると人気のあるクラスだけ糞弱くなっていくから最悪な手法だと思うよ --  &new{2019-09-20 (金) 22:52:26};
---というか、使用率だけ均等にしてバランスガタガタって既にEP3で一度やらかしてる失敗なんだけどその辺どうなの --  &new{2019-09-20 (金) 22:55:50};
---Hrの時にHrばかりで人口比率がーって叩いてた人がいたから、拘ってる人はいるだろうな --  &new{2019-09-20 (金) 22:56:54};
---流石にHrを引き合いに出すのは論点が違いすぎる。実装当初のバスターってHr以外ガチ非人権だったんだけど覚えてる? --  &new{2019-09-20 (金) 22:59:02};
---それならそういえばいいのに、人口比率を出してくる奴が多かったってはなしだぞ?俺の大した事ない話に構うのはいいから枝8に返信してやってくれよ同一人物だったらすまんが --  &new{2019-09-20 (金) 23:00:46};
---Hrショックの時に人口比率なんてどうでもいいことに難癖つけた奴なんて極々一部だと思うよ。当時散々言われてたのは、それこそ「Hr以外人権がない(火力もだけど、主に機動性等挙動面)から、愛着のあるクラスで遊べない」っていう内容がほとんどだったし --  &new{2019-09-20 (金) 23:05:23};
---ソードタリスTMG持ってなかった奴が騒いでただけだと思うぞ --  &new{2019-09-20 (金) 23:25:16};
---流石にない --  &new{2019-09-20 (金) 23:35:53};
---EP5開始時点でまだ造神コレクション残ってたのに用意出来ずに騒ぐ層が湧くわけないだろ・・・(呆 --  &new{2019-09-20 (金) 23:40:49};
---結局のところ「愛着のあるクラスで遊べる状態」=「人口比率が均等」になるわけがないって事ででしょ。好きなものを選んで均等になるわけがないよね、理論的に。もし均等になるなら人気投票が全員1位になるわけで --  &new{2019-09-20 (金) 23:45:02};
---LoLとかはガチガチの対人ゲーでキャラが好きだからどうのとかで使うような奴は脱落していくから必然的に強いのが使用率高くなるけどPSO2はそういうのじゃない --  &new{2019-09-20 (金) 23:57:08};
---刀剣をブンブン振り回してるマイキャラがかっこいい!なろう系の主人公みたい!とかうちの娘が可愛い!なライトにウケるカジュアルゲーでバランスを取る方法って草 --  &new{2019-09-21 (土) 00:53:38};
---使用率とバランスの関係は枝6が言うような感じなんだろうけど、個人的にそれは絶対にやってほしくないことだわ。いいんだよ使用率なんか無視して全部平等で。結果的にSuが絶滅して野良がHrやPhまみれになっても自分のやりたい職を格差無しにでできるのが一番良い。つーか、実際はどうやっても均等なバランスにはならないんだから、できる限り均等に近づける事を目標にして調整してほしい。 --  &new{2019-09-21 (土) 02:57:00};
---あんまり言いたくないがそういう言い方はないだろう。中にはSuを好きでやってる奴もいるのに絶滅しても良いはない。均等になる事はないが少数でも好きでやる人間はいる。たまに人口少ないクラスは無駄だから、消せっていう過激派もいて、そういう奴の言い分きいてたら真面目に近接だらけで多様性なくなるから、勘弁してほしい --  &new{2019-09-21 (土) 04:18:08};
---↑Suの人口を増やすために強くしろってはなしじゃないぞ、新クラス等が発表されたときに毎回俺がやっていてつまらないから何も実装してない未実装と変わらないと、法撃系や射撃系は叩かれやすい傾向にあって、そっちメインでやってる奴は肩身狭い思いをしてるんだ少なからずな --  &new{2019-09-21 (土) 04:25:32};
---やりたい武器・クラスを他武器・クラスと同等のバランスでプレイできる環境がいいって話をしてるだけじゃね。それが実現した暁にはSuやりたいやつが少ないだろうから絶滅に近い状態になるかもしれないって例を挙げただけで。少ないからってその武器・クラスを叩くやつは別問題だろう。 --  &new{2019-09-21 (土) 04:35:09};
---現在のPSO2ではバランス調整が必要ない。なぜならどのクラスでやっても緊急クエストはクリアーできるから。むしろアクション要素が強いためにクリアーが困難なのは君が下手なだけというセルフ要因がつきまとう。ぬるゲーぬるゲーとバカにされてるのにバランスはちゃんとしてっ!って普通に考えておかしい。バランス調整はリップサービスに過ぎないのさ。まあ、理解できる人は少ないね。基本的に大多数はバカだから。 --  &new{2019-09-21 (土) 08:57:10};
---・・・呆れてものが言えん、バカはどっちだよ。ただのリップサービスならEP5でHr一強があれだけ問題視されるわけねーだろ。大体、高難易度に傾きつつある中でバランス調整を投げ捨てられるわけねーだろバカ。 --  &new{2019-09-21 (土) 09:12:06};
---少なくとも、大多数はバカだなんて宣うのにはちょっと考えが足りないんじゃないかな。誰だって、自分の好きなクラスや武器が弱いのは嫌だろう。下で少しGuに関しても出てる通りユーザーからの声もあるからやるわけだし、4人アルチ含めこれから高難易度コンテンツも増えてくるんだから軽視していいようなものじゃない。 --  &new{2019-09-21 (土) 09:35:13};
---大多数のバカは好きなことをやって緊急クエの結果を無残なものにする。マガツや防衛や初期デウスで思い知らされただろう。好きなことをやった結果なのにクエの結果が悪くて怒るのはバカ以外の何物でもない。今はもうそんな緊急クエはなくなった(報酬ゼロのクエ失敗が廃止された)。そんな現状になったのにバランス調整をとことん突き詰めろなんて意見がでる。Hrショックのせいでこのあたりが神経質になってしまった。元はといえば大多数のバカを救済するためにお手軽最強かっこいい性能のHrを実装した一面もあったんだが、運営が「バカで下手だけどボクは上級者君」が多いPSOプレイヤーの本質を理解してなかったのが全面的に悪い。4人アルチもどうせエンドレスとソロチと新世クラフトと同様にこんな誰得コンテンツを実装すんなクソ運営と大多数のバカが騒ぐのは目に見えてる --  &new{2019-09-21 (土) 11:01:20};
---枝20 枝19だけど、俺が言いたいのは枝21や22の説明の通りであって、使用率が低いから消せとは思ってない。例え人気職と不人気職の差が露骨に出て、マルチに多様性が失われたとしても、「このクラスは使用率が低いから強化して人口増やせ」ってのはやっちゃいかんと言いたいだけだ。…それはそうと、↑の枝。話についていけないなら黙ってた方が良いと思うぞ。 --  &new{2019-09-21 (土) 12:20:08};
---アナロチェインがある限り未来永劫GUが上方されることはないなw --  &new{2019-09-21 (土) 12:47:07};
---誰もGuが上方修正されるとか一言も言ってないんだよなぁ。Guから出た不満ってのは「アナロゲーで面白くない」って内容だぞ。生放送の内容も知らずに大多数がバカとかイキッてんのかよこのバカは --  &new{2019-09-21 (土) 16:10:34};
--ある程度運営理想の比率ってのがあってそれを目標に調整やテコ入れが入るだろうね。多分解式PAが実装される順も使用率が低いクラス順かそれを元に実装してるでしょ --  &new{2019-09-20 (金) 22:42:12};
--均等になるようにしようとしてるかどうかは別として使用率の調整をするなら使用率に囚われるのは普通じゃね。だけっていっても他の要素はほとんどなさそう --  &new{2019-09-20 (金) 22:48:25};
---本当に無いなら今頃マルチはPhとGuとSuだけになってるでしょ。個人的には、使用率が偏るよりも変なバランスのせいで不遇なクラスが発生する方が問題だと思うんだけど --  &new{2019-09-20 (金) 22:51:52};
---あー、いや使用率を調整する目的なら一番参考になるのは現状の使用率だからそういう意味なのかと思った。上の木見てると使用率でバランス調整する是非の問題みたいね --  &new{2019-09-20 (金) 23:00:42};
---そもそも論として、人口比を気にすること自体が根本的に間違ってる。各クラス使う武器が違う、この一点だけでも人口が動くのに。それに振り回されて戦力の均衡を崩すなんて流石に頭が悪すぎる --  &new{2019-09-20 (金) 23:01:40};
--ソロ向きとかパーティ向きとか良く言われるけどソロで強いのはパーティでも強いからねぇ。そのソロも雑魚殲滅に強いか大型レイドに強いかで違ってくるけど持てはやされるのは後者の方だし。 --  &new{2019-09-20 (金) 23:04:38};
---最近のアベレージに偏った調整だと、雑魚殲滅に強いのは単体にも通用する火力持ってるからね、逆は無い場合が多いけど --  &new{2019-09-21 (土) 00:09:23};
---皮肉なことに今一番良い塩梅なのってHrな気がしなくもない。「対多数を想定したクラス」っていうコンセプトを崩さずに全体として突出し過ぎない程度に纏まってて、他クラスの機動性も追いついてきてるから最初程の差は無いし --  &new{2019-09-21 (土) 00:22:04};
---対多数ってのはあくまで格下・XH期であってUHクラスの同格以上の多数は大分しんどいぞ。特に吸引効かないとかでライジングやカウンターとかで巻き込めないようなのは露骨に処理に苦労する。ホイールとワイズのおかげで多少カバーはできるが --  &new{2019-09-21 (土) 01:35:23};
---いや主力はブライトネス3だろ…ゾンディ役がいる時はライジングも火力出るようになりはしたが --  &new{2019-09-21 (土) 07:46:37};
---ライジングはありえねーだろ。ライジングは被弾する可能性のリスクが高すぎる。ゾンディで密集した敵を攻撃するとかならライジングどころかHrじゃなくても火力は出せる --  &new{2019-09-21 (土) 09:06:24};
---被弾しない位置で殴れや ブンブンしながら移動も出来るしなんならブンブンしつつ敵の挙動観察してカウンターしたっていい 後ゾンディすればHrじゃなくてもじゃねえよこれはHrで火力出す時どうすればいいかの話だろうが こんなんだから人口多いのにまともなHrがぶっちぎりで強い既存クラスとほぼ同等の希少種なんだよ --  &new{2019-09-22 (日) 02:23:22};
--無理だろうなアタッカー職と支援職が同火力じゃ可笑しいのと同じように支援職がアタッカー職と同じ支援力じゃスジが通らない。やるならGuからチェイン・Suからマロン・Huから耐久・Teから支援を削除しないと真の均等にはならない。結局なんかしら突起してるのは必要でありたまたまGuが範囲にも強くなっちゃただけの話を --  &new{2019-09-21 (土) 00:56:58};
--クラス間使用比率の差はある程度の許容はあると思う。だから今はアンケートで使用者の満足度を重視して調整している。Guのアナロは当初は使用率&使用者の練度から下方は避けられていたが、その使用者から不満が出たため調整される流れになった --  &new{2019-09-21 (土) 01:57:11};
--今更何をああ求めるのでしょう --  &new{2019-09-21 (土) 05:48:24};
---運営も開発も既に諦めて適当にやってそうだよなw --  &new{2019-09-21 (土) 07:19:47};
---ユーザーが思ってるほど職格差について運営はどうも思ってないでしょうね(公では頑張りますとはそりゃ言うだろうけど)、せいぜい突出し過ぎたクラスは杭を打つくらいで後は不人気クラスに解式やら零式やら実装して短期間の比率を守ろうとしてるんだろう --  &new{2019-09-21 (土) 08:16:59};
--全部の武器の挙動と威力同じで違うの見た目だけですって完璧にバランスを取ったとしても、ソードやカタナは人気出てナックルやブーツは不人気ってなるから使用比率でバランスとれば歪になるでしょ --  &new{2019-09-21 (土) 09:17:17};
---これ。人口率とバランスを両立させるのは無理。バランスが完璧ならボクサースタイルで殴ったりとかしたくないわ。ナックルは心意六合拳とかあんなのにしてくれよう頼むよう --  &new{2019-09-21 (土) 12:02:52};
--(´・ω・`)多い(木が流れる度に同じ奴が建ててるだけ) --  &new{2019-09-21 (土) 09:59:02};
--個人的な理想で言うならどのクエストどの武器でも耐性持ち以外なら完全接着でも何ら問題無くやれる位のバランスになってほしいとは思う  極端に言えばランチャー完全接着でも問題なくなる位に --  &new{2019-09-21 (土) 10:25:40};
---いうて相手によって効果的な戦術切り替えるていうのが本来、ゲームがの面白さの核の部分だと思うけどね --  &new{2019-09-21 (土) 11:13:17};
---向いてない武器で戦うときって結局のところ挙動が敵に合わないことが多いから、鈍重なランチャーで動き回る敵に対して立ち回るには極端な話ランチャーが無敵化(またはそれに準ずる状態)して弾速が高速化+オート追尾化するか、あるいはランチャーと思えないくらいに素早くするしかない。 --  &new{2019-09-21 (土) 11:25:56};
---でもランチャーって案山子を焙っても他の武器に負けてねーか?ランチャーダメな意味でおかしいのってそこなんだよ --  &new{2019-09-21 (土) 13:58:50};
---机上論的な意味でのカカシ(ロックベアとかじゃなく)ならコスモスロールキャンやクレスマ連打で出そうと思えば出せる武器よ。いやお前それコスモスやクレスマって…なんて思うのは自由だけどね。 --  &new{2019-09-21 (土) 14:45:46};
--バランス調整、っていうと数値だけでちょこちょこされそうだしリワークしてほしいな --  &new{2019-09-21 (土) 11:21:02};
--ぶっちゃけクラスの概念なくしてFF5のすっぴんみたいに、好きなスキルを幾つか選んで、武器はどれでも使えるって方が良かったのかもしれない。 --  &new{2019-09-21 (土) 12:18:01};
---ep4まではその方向性にして行くのかな?って思ってたんだがなぁ・・・ --  &new{2019-09-21 (土) 19:27:52};
--もうすぐEP6も半年になるってのにまだEP5の後始末か。YSOKも大変だな。 --  &new{2019-09-21 (土) 14:00:08};
---EP6って言い訳ばっかだな・・・しかも内容が酷すぎる・・・ --  &new{2019-09-21 (土) 15:46:49};
---出だしは割と好調だっただけにここでコケるのはちょっとなあ --  &new{2019-09-21 (土) 17:35:37};
---まぁ虚無の理由がシオンイクスでいいだからEP5の負の遺産でもあるし吉岡がバランス関係にビビリすぎてるのもある --  &new{2019-09-21 (土) 18:23:40};
---いつまでもイクスシオンより弱い武器しか実装しないし、ユーザーが欲しがるものは期間限定な上に激渋ドロップでやる気なくさせてるのが原因でしょ --  &new{2019-09-21 (土) 18:29:56};
---季節緊急の15の事言ってるならあれは別に激渋って程でもない。まぁ中々でない運糞悪い奴はどうしても出ちゃうけど --  &new{2019-09-21 (土) 18:34:04};
---武器は正直ほんとユルユルだよなあ。アウェイクユニとか意味不明な渋さだよ。15武器10個出すうちに1個しか出んかった。 --  &new{2019-09-21 (土) 23:17:29};
-(´・ω・`)もうHuじゃなくてFiにアイアン追加して?(はあと --  &new{2019-09-21 (土) 10:10:16};
--なんで?FiのサブをHu以外にするの? --  &new{2019-09-21 (土) 10:18:52};
---(´・ω・`)今はペアでもない限り特段メリットないけどFiPhとかEP4の頃のスリル味わえて楽しいわよ --  &new{2019-09-21 (土) 10:20:59};
---EP4の時はPhもリミブレ飲酒もなかったが何を味わってるん --  &new{2019-09-21 (土) 11:10:38};
-初心者にレベリングについて聞かれたら、UH帯までは燃え尽きない無理のない範囲で急いでレベル上げろ。求めるなら手伝うからっていつも答えるんだけど、なんかチムメンに急いであげたらPSつかないって突っかかられた。でも実際N~SH帯なんか敵が豆腐過ぎてなんの練習にもならんよなぁ --  &new{2019-09-21 (土) 11:19:32};
--格下の雑魚殲滅も重要だぞ。(鍵回しながら)地味にPP管理の基礎にもなるぞ!でもやっぱXH帯でいいや・・ --  &new{2019-09-21 (土) 11:23:38};
--以前と違ってへっぽこぴーでもエキスパなんて事も無いからさして気にする必要もねえしのう… --  &new{2019-09-21 (土) 11:24:22};
--正直急いで上げようが、ゆっくり上げようがPSって、オンゲの考え方を理解出来るかどうかだけだと思ってるんだよな・・・個人的には。敵が強くても何時間もただ殴ってるだけで、PSない奴とかいるだろ?だから敵強くして挑めば皆強くなるはずじゃないと思うんだわ --  &new{2019-09-21 (土) 11:43:10};
--つーかPSO2の場合スタートラインが全部のスキルポイントとPAテクが揃ってからだしな。お前のいってることは間違ってない。ただ、レベルあげて敵が溶けるようになって俺つえーの勘違いが起きないようにはしたい。準廃が増えるだけだからな --  &new{2019-09-21 (土) 11:49:26};
--PSを身につけたいなら普通にエキ条件を突破してみよう、ついでに複数のクラスで突破してみよう、ついでにソロ花UHをSクリアーしてみよう、ついでに複数のクラスで突破してみよう、でいいじゃん。町会に出席して絶対にランキングで1位とるマンプレイとか、他にも色々とやりようがある。UHの非エキまでなら装備とメインクラス編成をしっかりしてたらご自由にどうぞ、だなあ。ロックベア検定って実装されてたかな --  &new{2019-09-21 (土) 11:53:11};
---案外、エクストリームクエの初期3種をクリア出来る様になれば基礎は身に付きそうだな。弱点の知識、失敗して武器制限された時の対処、程よい強さにメセタも地味に稼げるし。ただ問題はパスの存在か・・・ --  &new{2019-09-21 (土) 12:23:43};
---デイリーと部位破壊込みのOP掘り金策出来る事吹き込んでエンドレスのVHかSH放りこんどけばやる気あれば基礎は割と身に付く --  &new{2019-09-21 (土) 12:31:12};
---パスはキューブショップで解決できるし --  &new{2019-09-21 (土) 12:31:25};
---スはキューブでどうにかなるし、キューブはソロ花XH・ボーナスキーでどうにでもなる。ソロ花用のバッヂは季節緊急でどうにかなるしで、古参はそういう事も理解してむしろ教えてあげれないとだめなんだけど、古参がむしろ教えてあげれるレベルの知識がない事の方が問題だと思うのよねこの場合 --  &new{2019-09-21 (土) 12:32:28};
---そんなにps付けたいだけなら独極とかをユニ無しでクリアとか提案してみたらいいんじゃない? --  &new{2019-09-21 (土) 14:09:13};
--N~SHとXH,UHじゃ挙動違うからとりあえずレベルあげてスキルと装備揃えた方がいいんじゃね? --  &new{2019-09-21 (土) 12:40:08};
--いるよなそういう昭和の間違った熱血体育教師みたいな奴www FF14みたいな集団縄跳び一人ミスったら終わりなゲームならともかく、クリアするだけなら、超絶ぬるいPSOで、ネトゲなのにソロ強要でPS磨きとかアホすぎる。さっさとレベルあげて、周りの人と同じコンテンツ一緒にやれたほうが何倍も楽しんでもらえる。 --  &new{2019-09-21 (土) 12:57:21};
---次の戦艦侵入がその集団縄跳び的な感じになるから、超絶ぬるいPSO2もそろそろ終わりかもなぁ --  &new{2019-09-21 (土) 14:34:59};
---どうせ黒トカゲより温い --  &new{2019-09-21 (土) 18:27:00};
-すまん、それシオンユニでよくね?勢のシュベルユニどうせゴミになるから作らない発言がちょっとウザく感じてきた。てめぇらユニットSOPっていう新要素来たのに実装当日の新鮮な内に味わう事しないでどうすんだよ。待ってた方が効率良いやら頭良いアピールしてないで新コンテンツしゃぶりつけよ、もったいねぇ --  &new{2019-09-21 (土) 11:41:35};
--たしかユニットリング追加の時も旧ユニットの方が強いとかほざいてる奴いたよなw --  &new{2019-09-21 (土) 11:54:40};
--んなモンを相手にする木主が善人すぎる(褒め言葉)。即BLでいい。そんな発言ばかりする人はどうせ孤立する --  &new{2019-09-21 (土) 11:56:32};
--(´・ω・`)俺のアスエテが死ぬのが気にくわない!!1な人達なんじゃないの 死にもしないしアスエテの本命は移植できることだけど --  &new{2019-09-21 (土) 12:10:46};
--インフレ前提のネトゲで「どうせゴミになる」とか言い出したら、サービス終了直前まで、なんも強化できんっていうね。だいたい二ヶ月先、三ヶ月先なんて、何割のプレイヤーが飽きずこの同じゲーム続けてるんだろうな? ゲームの一番美味しいところだけしゃぶって、さっさと次ゲーやる時代なのに。 --  &new{2019-09-21 (土) 12:31:43};
--シオンのOPに金かけすぎて13に変え辛いからネガ発言で13使用者を減らそうとしてるだけ。今まではみんなシオンかそれ以下の防具だったから、最強防具に高OP付けてた自分は強い!だったが、周りが装備新調で強くなれば相対的に自分が弱くなるじゃん。悔しいんだよw --  &new{2019-09-21 (土) 12:44:33};
---そこまでの知能があるとは思えん。ただシオンに金かけたのにゴミになったのが悔しいから叩いてるだけだろう --  &new{2019-09-21 (土) 13:46:35};
---(人のこと言える...のか...?) --  &new{2019-09-21 (土) 14:22:39};
--皆が素材買ったらどうなるか考えてみ?雑談民は基本的に自分のことしか考えてないクズやで。 --  &new{2019-09-21 (土) 13:12:33};
--シオンユニでよくね? がウザいのは分るけど、この手のは確立された方法でやりたい俺みたいなのもいます --  &new{2019-09-21 (土) 13:16:53};
--ソイツが☆13ユニに乗り換えてたら「あれ?シオンでよくね?って言ってなかったっけ?w」って言ったれw --  &new{2019-09-21 (土) 13:42:09};
--事実だから仕方ないと思うけど...自分が使ってるクラスで必須なSOPでないと本当に乗り換える意味が.... --  &new{2019-09-21 (土) 13:46:27};
--そのシオンでいいやって人はお前の意見のほうがうざいって思ってるだろうからどっちもどっちだ --  &new{2019-09-21 (土) 13:49:14};
--既に出てるだけでもマッシブとシフタかかるステと空中居るだけで更新されるシフタが弱い訳無いんだよなぁ --  &new{2019-09-21 (土) 13:51:36};
---状態異常から60秒マッシブ(?)って相当強力だよな・・・。リミブレでも発動したりしてな --  &new{2019-09-21 (土) 14:04:07};
---発動すると思う --  &new{2019-09-21 (土) 14:12:06};
---逆に発動しなかったら使い道なくなるでこれ --  &new{2019-09-21 (土) 14:17:27};
---恐ろしいことにマッシブリミブレ交互発動で完全頑強状態が保障されるのだ。「状態異常の間」じゃなくて「状態異常にかかってから1分間」なのでインシュランスになっても切れることはない --  &new{2019-09-21 (土) 14:27:18};
--試作品程度の性能でしかないシュベルにはすぐ産廃になっても良いように適当にopつけて使ってみるって人は多いと思うよ?でシオンを上回るステの13ユニが出たときにガチ盛りして乗り換えるって人が多いと思う。 --  &new{2019-09-21 (土) 13:58:38};
---(´・ω・`)シュベルは13ユニとしては格下だろう高性能なユニが出てから作った方がいい、というのならまだわかるけどシュベルとシオンってSOP以外はほぼ同等なのに変な話よね --  &new{2019-09-21 (土) 14:17:05};
---同等だからこそじゃないのか?同等だから自分が使ってるクラスで必須なsopが出ない限りシオン作ってる人は乗り換えなくていいって思ってるんじゃないのか?違ったらすまんけど --  &new{2019-09-21 (土) 14:19:15};
---(´・ω・`)乗り換えないなら乗り換えないでいいってだけなのにそこからシュベルユニはゴミだの作る奴はバカだのに話が飛躍するのが問題なのよ 枝1 --  &new{2019-09-21 (土) 14:22:41};
---なるほど。でもそれこの話題で木建ててる木主にも問題あるのでは...?触れなきゃいいのにこれじゃ自分から喧嘩したいように見えるが --  &new{2019-09-21 (土) 14:31:32};
--(´・ω・`)ゲーム内で頻繁に聞いてるなら分かるけど、ここで言ってる人のコメ見てそんなイライラしてるなら木主は相当やばいって自覚した方がいいわよ。ゲーム内でそんなにシオンでいい!シュベルはくそ!何て言う人居ないと思うのだけど --  &new{2019-09-21 (土) 14:07:10};
---ゲーム内じゃ期待値は高いんだが、俺の周りはほぼ、報酬期間にしかユニを作らない奴らで、報酬期間までに出てるユニを比べて選ぶって感じで、ここで愚痴に上がるような言い争いにまずならないな・・・毎度の事だけど --  &new{2019-09-21 (土) 14:38:12};
--これ報酬期間にユニ作らせてメセタ回収したい運営バイトだろ --  &new{2019-09-21 (土) 14:21:47};
--シフデバ維持出来るシュベルの性能はシオン超えてると思うから足だけは全力出す予定の僕低みの見物 --  &new{2019-09-21 (土) 14:55:49};
--木主は抱っこニャウを廃強化したのか --  &new{2019-09-21 (土) 15:07:21};
---抱っこニャウはせめてペパキャティくらい防御能力があればなぁ、いくらなんでも防御低すぎる --  &new{2019-09-21 (土) 15:19:14};
--シュベルユニが強かろうが弱かろうが未実装だから現時点では安定のシオンで良い発言こそ雑談民、先を見たらシュベル安定と言いたいところだがリングと違ってOP枠を使わなければいけない所がな --  &new{2019-09-22 (日) 05:47:33};
-ユニットSOP実装はいいけどさ、これってどう考えてもクラス毎にユニット作らなきゃやっていけなくなるよな・・・。ユニットのドロップを緩和してくれるならいいんだが --  &new{2019-09-21 (土) 14:34:04};
--(´・ω・`)そのへんはSOPなんだし付け替えればいいだけなのでは、クラスSOPが手に入らないと人権無はリングよりクソ臭するけど --  &new{2019-09-21 (土) 14:37:25};
---(´・ω・`)クラス変えるたびに付け替え1M貰いますも大概クソだけどね --  &new{2019-09-21 (土) 14:38:41};
---タダで付け替えできたとしてもめんどくさいでしょ 木主 --  &new{2019-09-21 (土) 14:48:32};
---でもまあそう言ったところでメセタ回収しないとインフレやべえよ? --  &new{2019-09-21 (土) 22:53:49};
--まあ、後継職以外で何職もやるとかするならそうなるんじゃない?でも今何クラスもやってる人ってリングの関係上既に別々に作ってるのでは? --  &new{2019-09-21 (土) 14:40:22};
--アスエテマナグレで容易に作られて悔しいから意地でも複数ユニット作らせてACメセタ浪費させるんだって意気込みしか感じない。 --  &new{2019-09-21 (土) 15:00:47};
---アスエテマナグレやるような人はもともとリング含めて汎用で済ませてるんだからSOPきたところで汎用SOP付けて終わりじゃね? --  &new{2019-09-21 (土) 15:06:50};
---今現在のアスエテマナグレの普及具合的にACメセタの回収自体は成功済だと思うぞ。そして乗り換えの時にまたAC品が消費される=ACスクが回る、AC品を買うのとOP移植するのにメセタも回る、アスエテマナグレは流布を抑え込むより流行らせるほうが経済が回る --  &new{2019-09-21 (土) 21:11:29};
--強くなろうとする人は振り回されて大変だねえ(マルグルで後ろからペチペチしつつ) --  &new{2019-09-21 (土) 15:11:42};
-マイショ見てこれ良いなぁと思って買ってエステで試着してあ、これダメだわと思って無駄金使ういつものパターン...もう何度目だろうこの敗北感 --  &new{2019-09-21 (土) 15:10:29};
--買う前に試着しても実際は光源や干渉で思い通りじゃなかったりするし、こればかりはしょうがない --  &new{2019-09-21 (土) 15:15:52};
--アクセの調整範囲がクッソ狭かったり、逆に広すぎて狙いの位置で止められなかったりだとか あと髪のツートーン対応でも発色のし方に結構差があるだとか くそがああああ --  &new{2019-09-21 (土) 15:18:13};
--クーリングオフ機能実装するか!? --  &new{2019-09-21 (土) 15:39:02};
--レンタルとか実装したら気に入ったものしか買わなくなる前提で一点集中にスクの渋さや相場が爆上げになると思うわ。 --  &new{2019-09-21 (土) 15:47:01};
--ほんと殿様商売だよな --  &new{2019-09-21 (土) 16:04:42};
--まあリアルでもよくあることだしね、しょうがないね(web通販したものの思ってたのと違う --  &new{2019-09-21 (土) 17:41:12};
-ぶっちゃけ☆13ユニット来たところで別にアスエテマナクラグレのシオンでEP6終わりまで余裕だろうからSOP充実してから☆13ユニット作成するでよくね? --  &new{2019-09-21 (土) 16:31:27};
--そういう人は多いと思うけど、上の木主みたく発狂しちゃう人もいるみたいだから --  &new{2019-09-21 (土) 16:35:52};
--新装備が来て、今までのと比べて僅差でも強い(強そう)となったら今までの装備の価値が0(ゴミ)になる民だらけだから、ここ(被害妄想) --  &new{2019-09-21 (土) 16:43:15};
--まぁ、今は素材集めやろなぁ・・・どうせ実装されても入手出来るのは数か月後とかザラだろうし --  &new{2019-09-21 (土) 16:57:52};
--新しいもの好きな人は替えればいいじゃん。今までのパターン考えて最初に実装されるものは様子見したほうがいいってやつの方が多いとは思うけど、まぁ正解なんてないし --  &new{2019-09-21 (土) 17:07:43};
--15%期間来るから適当に7スロとかでリアのHrブーストのやつとレッグの滞空でオートシフデバ用に作っとくって人は居るだろうな…S級は10/2に艦隊メダルで交換出来るようになるって書いてあるし(そこに目当てのS級が有るかは知らん) --  &new{2019-09-21 (土) 17:12:41};
--充実って言ってもシュベルとノヴェルで既に6種類あるし。ユニットはsスロ1だからSOP付けるとしてもこの時点で取捨選択が発生するんだがな。 --  &new{2019-09-21 (土) 17:30:43};
---ノヴェルは実装まだだゾ?、おまけシュベルみたいに簡単に手に入るとも限らんゾ? --  &new{2019-09-21 (土) 17:34:12};
---ノヴェルは新アルチのドロップにありそうだけどなぁ。あとWEB連動イベント来るから個数限定でバッヂ交換かもしれんし(旬のユニットでこれはなさそうだが)。 --  &new{2019-09-21 (土) 17:43:49};
---SOPはプライズメダルでの交換らしいし、いきなり充実してるかもしれんぞ? --  &new{2019-09-21 (土) 17:43:52};
---(´・ω・`)未入手でも未実装でも素材だけ作りゃいいのよ --  &new{2019-09-21 (土) 21:05:00};
---SOPがメダルってのはどこ情報? --  &new{2019-09-21 (土) 21:12:51};
---枝5 公式のアプデ予定のぺーじ --  &new{2019-09-21 (土) 23:04:21};
---ほんまや、見逃してたわ --  &new{2019-09-22 (日) 01:02:41};
--つかそんなの考えるのは実装されてからでよくね? --  &new{2019-09-21 (土) 17:38:12};
---ここの人たちは分かりもしない未来を心配してうだうだ言いたいだけなんだ、察してくれ --  &new{2019-09-21 (土) 17:55:30};
---寄生を前提にするなら実装されてからでも遅くはないわな。 --  &new{2019-09-21 (土) 21:10:09};
--木主がそれでいいと思うならそうすればいいんじゃね?俺はとりあえず新要素は触るけどな --  &new{2019-09-21 (土) 17:50:51};
--ネトゲ依存症は新情報出る度いつも焦って必死なのが特徴 --  &new{2019-09-21 (土) 17:56:24};
---ネトゲじゃなくても生きてる上で最新情報ってありがたいものだけど。 --  &new{2019-09-21 (土) 21:11:59};
--孤立しても知らんぞ。強さ云々じゃなくて、みんな☆13ユニのSOPで遊んでるのに自分だけ☆12ユニとか、みんな3DS(またはモンハン2ndG)で遊んでるのに自分はDS(またはモンハン2nd)で遊んでるようなもんだからな。もう一回あのトラウマ級の疎外感味わいたいのか?俺は二度と嫌だね(ボッチなら関係ないけどね --  &new{2019-09-21 (土) 18:24:50};
---小木が勝手に疎外感感じてるだけだろ。俺ぐらいになればサイキで余裕。故意の弱い装備がマナー違反だから12ユニ使ってるだけ。周りの人間はカボチャかNPCだと思えって受験で習ったろ --  &new{2019-09-21 (土) 18:38:40};
---枝1 ボッチ乙 --  &new{2019-09-21 (土) 18:58:18};
---すまんな、俺周りが3DSのモンハンで遊んでても普通にPSPのモンハン好きだったんでコキ主の気持ちわかんないや --  &new{2019-09-21 (土) 19:10:23};
---マウント合戦始まってるの? --  &new{2019-09-21 (土) 21:16:50};
---みんな持ってる=友達のうちの2,3割ってね。 --  &new{2019-09-21 (土) 21:57:01};
--性能的にはそれでもよさそうだけどその意思とは関係なく手元に優秀な☆13がくるかもしれない&color(White){し全く来ないかもしれない}; --  &new{2019-09-21 (土) 18:58:32};
--メセタが有り余ってる奴は即試す。ない奴は情報出そろってからしかやらないってだけでしょ。メセタ無いのに何も情報出てない状態で作って騒いでるのは頭大丈夫かって感じだが --  &new{2019-09-21 (土) 19:52:51};
--そうだなまだサイキでいいな --  &new{2019-09-21 (土) 21:03:41};
---スキルリングのせいで半強制的に☆12ユニに移行しただけで、性能だけで言ったら下位12ユニに引けを取らんのよなクラフトサイキ・・・ --  &new{2019-09-21 (土) 21:24:15};
---ヴァーダーユニットでよくね? --  &new{2019-09-21 (土) 21:27:09};
---下位12ユニってどのレベルなのか知らんけどクラフトサイキの数値を1部位変換するとバッチ50枚で手に入るレイ以下だぞ?、クソザコソロ花XHしばいてユニオンにアプグレさせたら余裕で負けるレベル --  &new{2019-09-21 (土) 21:48:52};
---負けたからなんだっての。仮に死んだところでシップ戻り自由だしいいだろ --  &new{2019-09-21 (土) 22:44:01};
---打打射クラフトで1部位あたりステ20/HP66.7/PP11.7のサイキがレイ以下・・・? --  &new{2019-09-22 (日) 00:07:41};
---今どきクラフトサイキなんて使ってるバカはおらんよ --  &new{2019-09-22 (日) 01:44:44};
--なぁに、出てからその次の報酬期間までにまったり素材集めればいいさ(意識低い系アークス並感 --  &new{2019-09-21 (土) 21:25:36};
--ユニットクラフトでSOP追加とか変化球きてくれないですかねえ --  &new{2019-09-22 (日) 04:57:31};
-&color(Red){艦隊};(´・ω・`) --  &new{2019-09-21 (土) 21:59:02};
--イ艦隊。 --  &new{2019-09-21 (土) 22:23:07};
--(´・ω・`)Huがダメなんて言うつもりは毛頭ないけどギアセイブLv1すらついてないのばっかりでほぼ部屋の負債でしかないやんけ --  &new{2019-09-21 (土) 22:34:47};
---huPhだったとか? --  &new{2019-09-21 (土) 22:44:51};
---(´・ω・`)いやサブPhとか関係なく必須なんよあれ… ないとソードはインターバルでガンガンギアLvが落ちていくし(この手の連中が保温アカツキとか用意してるはずもない)パルチやワイヤーはギア補充の手間が段違いだしで --  &new{2019-09-21 (土) 22:50:42};
---ギアセイブ付いてるとかどうやって判断すんの? --  &new{2019-09-21 (土) 22:51:44};
---装備見りゃわかるでしょ --  &new{2019-09-21 (土) 22:59:25};
---ショトカメニューの周囲のキャラからクラス構成はすぐにわかる Teとかやってると同職の被りを把握すんのに必須 見れる暇は転送前の30秒とか今回のステージ1の船乗り継ぎの何もできん時間に補助撒くついでとか色々ある --  &new{2019-09-21 (土) 23:04:00};
---(´・ω・`)ワイヤーは適当にカイザー撃てば即MAXになるし別にギアセイブなくてもいいのではとは思うけどね --  &new{2019-09-21 (土) 23:13:46};
---リングのことか、サブFiの時は状況で付け替えてたけど、Phだとなくても困らんな。フルドライブが便利すぎるわ。 --  &new{2019-09-21 (土) 23:33:43};
---Huがダメとは言わないが、ボス単体相手にワイルドサイクロン連打するワイヤーマン、テメーは論外だ!通常ループにも劣る攻撃してんじゃねえ --  &new{2019-09-21 (土) 23:38:37};
--(´・ω・`)セクター2のドラル君スロープ付近まで連れ去られちゃったわ… --  &new{2019-09-21 (土) 22:47:01};
--セク1 3周目で10分になって7人だったので起動したら半数が抜けてった。自分含め4人で進めたが、難なく3~4分ほどでクリアした。抜けてった奴、こいつらがエネミーをひっかきまわすから遅くなるんじゃないのかと思った。なお、時間のずれからの人数不足で311しかできなかったが。 --  &new{2019-09-21 (土) 22:49:52};
---7人で起動したら2人まで減った私が通りますよ… --  &new{2019-09-21 (土) 22:53:00};
---2人でいったことあるが5~6分くらいでクリアしたぞ。 --  &new{2019-09-21 (土) 22:55:07};
---雑魚寄生ほど他人を頼りにするから人数足りないと抜けてく。逆に強者は自分でどうにかできるから気にせずスタート --  &new{2019-09-21 (土) 23:53:33};
--もうオワカン行ってない人多いしね。プロアークスや上級者ほど行く必要性がない。てことは寄生~中級者あたりの割合が多くなる→グダりやすい。 --  &new{2019-09-21 (土) 23:59:14};
---メダル交換でユニットSOP交換できるって発表あってから随分野良の質上がったけどな --  &new{2019-09-22 (日) 00:35:51};
---ユニ用SOP確保する為にまた回る人は多いかもな。俺もそうだったし --  &new{2019-09-22 (日) 01:37:39};
--(´・ω・`)補助しないTeなんて都市伝説と思ってたのに、見ちゃうとげんなりするわね。アナヒスEXPでも別にいいからシフデバくらいして?してくれたら多分装備見てないから --  &new{2019-09-22 (日) 00:36:25};
---補助はまぁ諦めるとして、ゾンディもせず殴ってるゴリラは何なのだ --  &new{2019-09-22 (日) 00:47:16};
---TeのくせにPhがゾンディするまでハンマーチャージで待つとか舐めてんの?って思う --  &new{2019-09-22 (日) 01:09:04};
---アナヒスEXPがシフストクリデバタフを取ってるといつから錯覚していた? --  &new{2019-09-22 (日) 05:57:52};
---TeFoの補助しなささやデバタフ無しの確率は異常 --  &new{2019-09-22 (日) 11:50:12};
--セクター1で周回速度がえらく遅いと思ったらフリーズ付きスプニで妨害してる無自覚地雷Phがいたわ。他の人が指摘するまで気付かなかったけど、ポイズン入ってる閃機種ことごとくリセットして回ってたのな。潜入でどれだけ地雷行動とってたか思い知ってほしいわ。 --  &new{2019-09-22 (日) 00:48:04};
--ディモールドゥミヌスのところで、このそびえ立つクソがアームの最期の一本をずっと上げっぱなしにしていたおかげで、4分くらい何もできずにピョンピョン跳ね回る羽目になったわ…(まぁみんなうろうろピョンピョンでシュールな光景ではあったが)。こんな事初めてだわ。 --  &new{2019-09-22 (日) 00:51:28};
---それ、何日か前に遭遇したw --  &new{2019-09-22 (日) 01:04:13};
--土曜と日曜は本当に疲れるな・・・大体1匹か2匹纏めそこなう --  &new{2019-09-22 (日) 01:00:44};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-22 (日) 01:54:26};
--道中アクスラッピー引けてこれは期待できると思ってたら最後のグリフォンが出てこないバグでPSO2の日サイコーって感じでホンマ… --  &new{2019-09-22 (日) 02:49:11};
---アクス引いたとしてもラストで防具落ちてるのなんてほとんど見ないからあんま期待出来なくね。ラッピーエッグ狙いかも知らんが。 --  &new{2019-09-22 (日) 03:06:23};
---通常ラッピーベースだからそもそもフリーですらドロップ期待できないな。もうちょいでラタンの時期入るからそっちで頑張った方がいい --  &new{2019-09-22 (日) 03:34:18};
---報酬期間前だからなあ --  &new{2019-09-22 (日) 14:29:50};
--ラストのガルグリ部屋に飛ぶテレポーターにアクセスしたら操作不能に陥って次々に部屋人数が減っていき俺一人になった途端に操作回復、俺とイツキとアイカだけじゃどーにもならなかったって愚痴。何なのこの症状、みんな回線落ちしたん?@1鯖 --  &new{2019-09-22 (日) 02:51:37};
---ガルグリ部屋で3分経ってもグリフォン出てこなかったから全員抜けてったんで同じ部屋だったんじゃないかな@1鯖 --  &new{2019-09-22 (日) 02:55:35};
---アクセスする、Eとらトリガー引く、ワープしない、からEとら出ない、あれこれこいつのせいじゃん!(適当 --  &new{2019-09-22 (日) 03:25:41};
---多分それホストのせいじゃね。順に抜けていく中でホストが落ちたタイミングで復旧した感じだと思う --  &new{2019-09-22 (日) 03:36:21};
---PSO2(自キャラ)は好きだけど、楽しくない…っていう感覚に共感できる人おる?自キャラ動かしてアクションしてコーデしてポーズとって…までは好きなんだけど、それ以外が楽しくない… --  &new{2019-09-22 (日) 06:46:40};
---チェックミスシタ … --  &new{2019-09-22 (日) 06:47:37};
---ラグってる間に転送系にアクセスすると行動不能になる事と、ホストがラグってても他は普通に転送される事と、ホストがラグるとEトラに遅延が起きる事を考えると、小木主がホストで超ラグってその間ガルグリ出なくて他全員抜けてホストへの負荷解消されて転送されたっていうのが状況からして可能性高いのが… --  &new{2019-09-22 (日) 07:30:09};
---これだわ --  &new{2019-09-22 (日) 07:51:45};
-朝の&color(Red){徒花};の木 --  &new{2019-09-22 (日) 06:59:20};
--16位ランクイン、やべぇ勘違いしそう&color(White){20分越えでコレだぞ}; --  &new{2019-09-22 (日) 07:22:52};
---ソロTより不味いとかいう行く意味全く無い緊急だからなあ --  &new{2019-09-22 (日) 07:36:05};
---徒花はクエストの内容が良いからドロップはクソにしてバランスを取ろうとか思ってそうで怖い --  &new{2019-09-22 (日) 09:33:36};
-白茶で最近のぷそ2虚無でやることないからしょうがなくロビーダンサーしてやってるwとかほざいてる奴らの装備見たら、ユニット強化もせず装備してたりコレクト30武器だったりで虚無だって発狂しながら踊ってるヒマあったらやることあるんじゃねぇのって思いました --  &new{2019-09-22 (日) 09:00:51};
--全部のゲームで強化なんか面倒くさい以前に素材集めきれるほど暇じゃないからやってらんないでしょ。え、まさかこれしか趣味がないとか思ってないよね --  &new{2019-09-22 (日) 09:12:12};
---お、本人か? --  &new{2019-09-22 (日) 09:27:28};
---やることないならいちいちINして踊る必要もないのでは、あチャットしたいならマイルームでやってどうぞ、ロビー放置ホントどうにかならんもんかねェ --  &new{2019-09-22 (日) 09:33:00};
---運営は白チャ推奨定期 --  &new{2019-09-22 (日) 09:35:26};
---白チャは別にいいけど、ロビー放置は推奨してねぇだろ? --  &new{2019-09-22 (日) 09:38:59};
---別に禁止もしてねぇだろ --  &new{2019-09-22 (日) 13:13:31};
---禁止されてないからやっていいってなかなかにバカの言い分だと思うけどね --  &new{2019-09-22 (日) 13:16:40};
---廃opでもなけりゃちゃちゃっとやって終わるけど --  &new{2019-09-22 (日) 13:32:40};
---グルチャでやれば? --  &new{2019-09-22 (日) 14:27:35};
---ロビー放置のせいで過疎ブロックから上がれないとか言うならプレミアム入れや --  &new{2019-09-23 (月) 01:29:55};
--やれることは必ずしもやりたいことじゃないからな クエストで地雷かまさなきゃ別にどうでもいい --  &new{2019-09-22 (日) 09:19:13};
---腕がどうこう以前に装備の時点で既に地雷やんけ --  &new{2019-09-22 (日) 09:20:23};
--未だに非エキなのに虚無過ぎてやることないwとか言ってるクソつまらなくて笑えない冗談を何回もしつこく言ってくる精神年齢子供かと疑う奴もいるしな --  &new{2019-09-22 (日) 09:47:45};
--やることないのならログインしなけりゃいいのに、って思うのは異端?やりたいことあるからゲームONにするんでしょ?その思考回路がわからん --  &new{2019-09-22 (日) 10:08:21};
---所詮ゲーム。やりたくなくなったらやめてはい終了だと思うんだけどねえ。 何故粘着するのか --  &new{2019-09-22 (日) 10:21:09};
---小木は愚痴板に書き込んでる奴にそんなことを言いたいからここ見てるのか? --  &new{2019-09-22 (日) 11:22:26};
---愚痴板に書き込んでる奴に言いたいんじゃなく、愚痴板に書き込んでる奴が見た16661111111111に言いたいんだろどう見ても --  &new{2019-09-22 (日) 11:39:42};
---(すまんなんか予測変換がバグった--枝3 --  &new{2019-09-22 (日) 11:40:57};
---気になるわw --  &new{2019-09-22 (日) 11:57:16};
---枝1 そこらへんはニコニコの公式動画のコメを見るとよくわかるぜ --  &new{2019-09-22 (日) 11:57:35};
--普通に考えると、ボーナスキー育成とかCO報告、アークスミッション報酬だけで育ててたクラスに一時的に変えてそのままダンサーしてただけだろうね。ロビーにいるときのクラスがメインとは限らない定期。 --  &new{2019-09-22 (日) 11:52:22};
---それか実はクソ廃装備持ってて 絡んできた奴にカウンター狙っってるかも (邪推) --  &new{2019-09-22 (日) 11:54:15};
---ロビーで踊るってことは目立ちたいってことだろうし、態々糞装備のサブで踊るかね俺がダンサーだったら完全武装のメイン踊らせるけど --  &new{2019-09-22 (日) 12:02:07};
---そこまで自意識過剰な人ならそうなんだろうが、ほとんどの人はたかがダンス放置にそこまで大きな意味は見いださないと思うぞw だいたい「放置中に他人から装備みられるかも、クソ装備だと恥ずかしい////」なんて思考にいきつく人すらあんまいないと思う。 --  &new{2019-09-22 (日) 12:09:35};
---大体そういう人は弱いって落ちなんだけどもね --  &new{2019-09-22 (日) 16:19:48};
---普通そういう場合糞装備がどうとかじゃなく何も装備してないだろう --  &new{2019-09-22 (日) 17:49:55};
-固定で4人トリガーするなら事前に鍵かけておくかにしてくれ…。PT条件指定しない状態で、2人しか埋まってないのに5分以上経って募集してるのかと思い部屋入ったら身内のみって… --  &new{2019-09-22 (日) 10:45:25};
--なんとなく立ち寄った個人経営居酒屋の客全員が 明らかに店長の知人ばかりで 「誰こいつ?」みたいなリアクションされた時の気まずさ に似たもものがある --  &new{2019-09-22 (日) 10:48:22};
--部屋名とかコメントとかで募集中なのを明記するか白チャ宣伝するかしてない他人のトリガー部屋には入らない方がいい --  &new{2019-09-22 (日) 10:52:19};
--PT条件指定しない状態での4人トリガーに、勝手に勘違いして入ったアンタもマズイわな。 --  &new{2019-09-22 (日) 11:19:33};
--そういう事項多すぎてな・・・立ててる奴が自分のやってる事は普通で周りもそうなはずだって思い込みから、適当にやって、他人のせいにするんだよな。これに限らず。俺は入らないけど、初心者とかきて、当たり前とか普通とかいって怒ってるかとおもうと情けない。 --  &new{2019-09-22 (日) 12:24:06};
--フレンド含めた4人で始めようとしたもののそのうち1人がリアル事情で落ち、「どうする?始める?」「鍵かけてないし@1なら誰か入ってくるかも知れないから待ってみよう」といったケースもあったから、SOHOの対応力が問われるな --  &new{2019-09-22 (日) 12:30:40};
---その場合はコメ欄書くなりロビー募集するなりしないと集まらんでしょ --  &new{2019-09-22 (日) 14:35:15};
--参加歓迎以外はいらないようにすることだな。上のみたく歓迎無しでも歓迎してくれるところはあるけど、同じ位に歓迎しない変な奴もいるから安全にいこう。 --  &new{2019-09-22 (日) 12:50:53};
---トリガーって勝手に参加歓迎にならんかったか --  &new{2019-09-22 (日) 12:52:19};
---ならねえよ。どこ情報だよそのガセ --  &new{2019-09-22 (日) 13:04:56};
---ガセなんてだっせーよな!帰ってプレステしよーぜ! --  &new{2019-09-22 (日) 13:06:37};
---おいおい、ガセのことセガって言うなよ --  &new{2019-09-22 (日) 13:08:16};
---お騒セガ --  &new{2019-09-22 (日) 14:20:45};
--参加歓迎してないから他人は入るな派vs限定や鍵かけしてないから他人が入っていい派 --  &new{2019-09-22 (日) 13:18:24};
---いやすまん、ちょっと違うわ。鍵かけしてないとしらんやつが来る可能性あるのに、なんで絶対こないなんて思えるの派だわ --  &new{2019-09-22 (日) 14:05:00};
---よく家の鍵に例えられて入るほうがおかしい扱いされるけど、このゲームの部屋に対するマッチングって基本自動だから、意識せずともマッチングされるのが普通なのよね(そこが強みとも言えるし)。だから立ってる部屋に対する配慮も薄くなりやすいので、自衛のために掛けた方が良いのは道理…って個人的には思ってる --  &new{2019-09-22 (日) 14:27:45};
---枝1 そいつら「3回やって全て問題なかった。 だからこの後も絶対問題ない」 --  &new{2019-09-22 (日) 14:28:09};
---俺は面倒ごとに巻き込まれたくないから、そういう部屋に入らないけど、結局、鍵かけしなくてもとかいってるのは、みんなそうだって同じように考えるはずだ思ってる訳だろ?そこが気持ち悪い 枝1 --  &new{2019-09-22 (日) 14:41:00};
---まあ本当に一番気持ち悪いのはこれ固定のTなんですすみませんって言っても悪態ついた挙句出て行こうとしない屑野郎なのであるが(昔遭遇した) --  &new{2019-09-22 (日) 17:56:25};
---そういう事があるから固定は鍵かけろって言われてる訳なんだが。全部自分のミス他人のせいにするんだもんな・・・ --  &new{2019-09-22 (日) 19:44:59};
---相手がミスしたからといって居座っていい権利は発生しないぞ --  &new{2019-09-23 (月) 01:22:55};
---ちなみにTの権利は所有者のものなので追い出す権利は当然ある(同PTでないとシステム的に出来ないが) --  &new{2019-09-23 (月) 01:27:15};
---っつーか、あ、身内固定だったんですねすみませんで抜けりゃそれで終わる話だが何をいきり立ってるのやら --  &new{2019-09-23 (月) 01:34:09};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-22 (日) 12:56:38};
--(PC起動中)  まだ慌てる時間じゃない --  &new{2019-09-22 (日) 13:22:11};
--(´・ω・`)ユーベルもそうだったけどプレンザーも出る気がしねぇわ、なんでこうメインでやってる職の有用☆15は全くでねぇんだろうな、こんなすばウン至上主義じゃイクスイオンなかったら嫌気さしてとっくに引退してるでマヂで --  &new{2019-09-22 (日) 13:45:42};
---(´・ω・`)ぜんぜん出ねーわね。虹ブーツだーって喜んだのも束の間、音が14だったことを思い出して悲しくなったわ --  &new{2019-09-22 (日) 13:58:49};
--ハロウィンでセイリュウ8sが出たらHuやるぞ(フラグ --  &new{2019-09-22 (日) 13:53:37};
--今回やたらラッピーEトラ出た、アクスゴチになります --  &new{2019-09-22 (日) 14:08:53};
-いつまで虚無なn --  &new{2019-09-22 (日) 13:54:05};
--町会のレコード見て察した --  &new{2019-09-22 (日) 14:04:27};
---日替わりでさらに数字が小さくなるから余計にね・・・ --  &new{2019-09-22 (日) 14:13:34};
---昨日今日と6時間くらいずつ籠ってみたけど成果(虹)がディム1個だけでもうやる気失くしたわ --  &new{2019-09-22 (日) 15:02:40};
--本当に虚無だっていうならここに来るのだって嫌になるからここにいる時点で虚無ではない --  &new{2019-09-22 (日) 14:13:10};
---ただの常駐荒らしだから相手にしなくていい --  &new{2019-09-22 (日) 14:14:15};
--明日で終わるやん。報酬期間すら虚無ならこのゲームやる意味もないぞ。 --  &new{2019-09-22 (日) 14:19:17};
--それならトリガー募集してるところに行ってやりなよ、彼らは彼らで頑張ってるんだぜ&color(Silver){(黙々とエネミートリガー消化しながら}; --  &new{2019-09-22 (日) 14:31:02};
--大体虚無虚無いってるやつは寄生すること前提にプレイしてるから金策なんてしなけりゃ素材集めも装備の強化もしないしPS磨く練習もしないから暇になるだけ。 --  &new{2019-09-22 (日) 14:46:45};
--マジだった --  &new{2019-09-22 (日) 14:47:40};
--すぐ上に虚無~って白ちゃ発狂してるゴミ装備のロビアクダンサーがいるって愚痴木あるでしょ、木主もそいつらと同類。虚無期間はいつも後回しにしてたことをする時間なんだからたまにあっても悪いわけではない。 --  &new{2019-09-22 (日) 14:52:14};
--装備と金策終えたらやる事ないのは昔からで、かつその両方が緩和に次ぐ緩和で一瞬で終わるようになった以上、虚無なのは必然なんだよなぁ。もうこういうゲームだと割り切るしかない --  &new{2019-09-22 (日) 15:04:50};
---そういやクリファドに変えるまでずっとオフス使ってたわ。その枠の武器配り過ぎなのがあかんな --  &new{2019-09-22 (日) 15:36:36};
--ギャザでもやってろよ(十分ため込んだつもりがいつの間にかヤーキス品なくなってた) --  &new{2019-09-22 (日) 15:05:00};
---汚いチョッキとハルコの石が何時も足らなくなるぞい --  &new{2019-09-22 (日) 15:19:47};
---ここ最近ユニットの更新が早いせいで嫌ってほどアトラバ作り直させられてるから明子医師だけはサ終まで持ちそう(半ギレ) --  &new{2019-09-22 (日) 15:26:16};
--キャラ増やしてレベリングでもしようぜ --  &new{2019-09-22 (日) 15:24:13};
--触るクラスの数増やせばええんやない? --  &new{2019-09-22 (日) 15:35:18};
--アトラとシオン石配り過ぎよな。季節緊急のJBは欲しかったから久々に周回したけど季節緊急のレアは結構出やすいからすぐゴールやったし --  &new{2019-09-22 (日) 15:39:17};
---クロノスはともかくアンフィそんなに配られてたっけ? --  &new{2019-09-22 (日) 15:42:01};
---合わせてってことね。各1本ずつで良かった --  &new{2019-09-22 (日) 15:44:09};
---良い訳ねぇだろ、あんたみたいにちょっと廻れば欲しいもんすぐ出る様な奴ばっかじゃねぇんだぞ? --  &new{2019-09-22 (日) 15:48:33};
---亀ナックル10本出てサーペン0本とかが実際に起こるからクソ --  &new{2019-09-22 (日) 16:24:54};
---ブースト中できる限り回って亀1ブレンザー0だよ!!!&color(White){ 亀の方が目当てだったしギレス改出たらまあいいかって思ってたからべつにいいけど}; --  &new{2019-09-22 (日) 16:37:40};
---結果が虚無なんだからええやろ --  &new{2019-09-22 (日) 18:42:18};
--4億ロックベア実装したんだぞ賑わってるだろ! --  &new{2019-09-22 (日) 15:54:36};
---欲しいのは起き上がらない4億ロドスなんだよ!! --  &new{2019-09-22 (日) 16:17:29};
---サンドバックが動き回るうえに耐性も射撃以外こんにゃくではちゃめちゃだからまともに測定できない測定演習で何を測定すればいいんだろう?、教えてクレメンス(真顔) --  &new{2019-09-22 (日) 16:53:03};
---測定できることは何一つないからとりあえず殴りまくって気持ちよくなるしかない なれるかはしらん --  &new{2019-09-22 (日) 16:54:23};
---単純にスコアアタックできるだけよねあれ --  &new{2019-09-22 (日) 16:58:22};
---(新しいクラスにどれほど自分が馴染めるかの)測定だからな、現状意味が薄いのは仕方ないな? エトワール来た時に良い感じのコンボ見つけるときにでも使えばいいさ --  &new{2019-09-22 (日) 17:08:40};
---もっさり挙動のクソザコ岩熊君よりlv1マスカレ後輩とスパーリングした方がまだそういうの把握できるんじゃねえの? --  &new{2019-09-22 (日) 17:12:03};
---あれ練習クエストの一種だからな!? なに車の免許取りに行ったら大手町の内堀通り走らされましたみたいなハイレベル要求はやめい! --  &new{2019-09-22 (日) 17:20:38};
---しねないベアはあくまで練習クエストだから・・・動きの確認用だから・・ついでにある程度ダメージも見れるってだけだから・・ --  &new{2019-09-22 (日) 17:45:37};
---より多くのダメージを与えられるよう、クラスレベルを上げつつ色々な装備やスキル構成で挑戦せよ。ってあるけど、突き詰めると試す必要がない事だらけで現実を突き付けられただけだったぞ --  &new{2019-09-22 (日) 18:30:04};
---案山子っていう限定された状況のみの火力だけ測ったところでって感じもある。案山子だけにしか火力出せないんじゃ意味ないし --  &new{2019-09-22 (日) 18:43:47};
---PSO2の場合案山子だけにしかというより、案山子にすら火力を出せない人のが大半でな・・・そういう人にはあっても良いじゃね --  &new{2019-09-22 (日) 18:54:08};
---ここのユーザーっていつも文字列に踊らされてるよね。アルチの名前付けてアルチの枠に入れただけであら不思議、アルチの扱いになっちゃう。ほんとちょろいわ --  &new{2019-09-22 (日) 18:58:33};
---枝12 ちょろいとか煽るのは結構だけど中身がなさ過ぎて、何が言いたいかさっぱりわからんぞ --  &new{2019-09-22 (日) 19:38:14};
--12月までインしなくていいYSOKは神 --  &new{2019-09-22 (日) 18:59:50};
---12月以降もインしなくていいぞ --  &new{2019-09-22 (日) 19:08:57};
---YSOK 「たかだか、オンゲのユーザー。この運営の力をもって捻り潰せんわけがない!ヤハハハ」 --  &new{2019-09-22 (日) 19:55:22};
--そもそもやってることが時間の無駄すぎて今年の5月からインしてないんだよね。他やってるほうが有意義すぎて --  &new{2019-09-22 (日) 19:15:36};
---俺は違うアピール&わざわざここに書いてる お前すげえなw --  &new{2019-09-22 (日) 19:36:05};
---おうお前がそうやって流されないアッピルしてる間に俺はさっさとユニSOPとJB解式を満喫してくるぜ --  &new{2019-09-22 (日) 19:41:19};
---地獄のミサワかな? --  &new{2019-09-22 (日) 19:55:55};
---無駄なゲームの愚痴板に書き込みをするって凄く有意義だよな! --  &new{2019-09-22 (日) 20:14:58};
---ここの書き込みは無駄じゃない 謎理論 --  &new{2019-09-22 (日) 20:17:48};
---嘘松 --  &new{2019-09-22 (日) 21:35:43};
-&color(Red){終艦};(´・ω・`) --  &new{2019-09-22 (日) 19:09:25};
--通常卵14とかいう一番盛り下がるレア --  &new{2019-09-22 (日) 19:36:12};
--フリーズで集敵妨害しながらポイズンをリセットして回るプレイヤー毎回いるな。今日はイルバのエフェクトも出してたが残り7人セクター2を2周目行けなかったの間違いなくお前さんの責任だからな。 --  &new{2019-09-22 (日) 19:46:10};
---イルザンマン「おいおい、おれもいるぞ?」ギグラマン「おれも忘れちゃ困るぜ兄弟?」 --  &new{2019-09-22 (日) 19:54:47};
---セクター1を4周ペースで回れてたのに3周目で混ざってきたクソPhは許さない。貴様のせいで331になったぞ。枝1 ギグラは別にいいだろう。ボスかセイバーならしらない --  &new{2019-09-22 (日) 20:08:27};
-日曜日特有のお子様いっぱいでくさ --  &new{2019-09-22 (日) 19:19:46};
--子供じゃない! ただちょっと自称客観的で感情を無くして孤高の狼なだけだ! --  &new{2019-09-22 (日) 19:37:25};
---そしてそれは側から見たら「厨二病」 --  &new{2019-09-22 (日) 19:38:53};
---キョクヤ君の悪口はやめるんだ! --  &new{2019-09-22 (日) 19:51:17};
---おい、今キョクヤがそっち行ったぞ! --  &new{2019-09-22 (日) 20:16:31};
---虚無虚無言ってる俺カッケーって思ってそうなのがここで大量(個感)にわいてるのを見るに、厨二病患者って多いんだなーって虚無った --  &new{2019-09-22 (日) 20:28:38};
--(´・ω・`)BAもひどいわね。普段なら勝率は二分の一だけど、pso2の必殺!偏り機能!も相まってハズレ引くと止まらん --  &new{2019-09-22 (日) 21:25:33};
--ここも荒らすって遊びに来るよなぁ。休日になると。EP5で八つ当たりで荒らすの覚えたのか、今後も続きそうだ。 --  &new{2019-09-22 (日) 22:42:34};
---だってここの人たち全力でかまっちゃうんだもん。そら煽りに来るの減らないわ --  &new{2019-09-22 (日) 23:53:31};
-夜の&color(Red){徒花の木}; --  &new{2019-09-22 (日) 20:55:08};
--最近花か人型で立ち止まってそのまま抜ける(多分エラ落ちだろうけど)の多い気がする・・・一人は確実に途中で脱落してるな --  &new{2019-09-22 (日) 21:35:21};
---そんな重くなるような特殊な処理してたっけと思ったが、十分特殊かアレも。 --  &new{2019-09-22 (日) 21:58:51};
--いい加減に1分以上ペロってる奴はハフドかシップ戻ってくれ。こっちは月もう持ってないんだよ --  &new{2019-09-22 (日) 21:45:41};
---ヤバい位床舐める奴ってLv3&Teのバフ有であんでああも寝れるんだろうね、装備覗いてもこっちと耐久大差ないのに --  &new{2019-09-22 (日) 21:55:53};
---復活もHP回復も他人任せなんだろう、きっと --  &new{2019-09-22 (日) 22:01:53};
---あの大振りであれだけバタバタ倒れられるとUHの徒花に来ンならXHでいいからソロ花クリアして動き覚えてから来いって思ってしまう自分に自己嫌悪 --  &new{2019-09-22 (日) 22:28:54};
--Lv86でXH来てダブルから何回もペロッてるのがいてビックリしたわ --  &new{2019-09-23 (月) 01:07:47};
---UH徒花の火力がぶっ飛んでるだけでXHでも十分痛いぞ。ましてや今のXH帯はライトビギナーメインだしUH並に床舐めるのがいてもおかしくはない --  &new{2019-09-23 (月) 01:40:35};
---いやそれでもダブルで複数回とか多すぎだろ、XHのダブルなんか一回目の突進終わったら倒せる間際ってくらいなのに --  &new{2019-09-23 (月) 06:30:22};
-☆13ユニのSOPのせいで実質1s下がるの地味に辛い。6sが5sの性能になるからソールステスタミナアクスブーストでファクターやらレヴリーの枠無くなっちゃうし、7sだと穴空け100%じゃなくなっちゃうし、素材も急に値上がりするし、SOP無し6sが綺麗に安く強く丁度気持ちよく作れたんだよなぁ。アスエテ4sの人はドンマイ --  &new{2019-09-22 (日) 22:11:53};
--素材が値上がりするというのなら自分でぶっ倒してかき集めれば良いのだ(脳筋感 --  &new{2019-09-22 (日) 22:14:32};
--結局リングの付替実装されないし13ユニ作るつもりあるなら今のうちにユニに埋め込む分のリング作らないとな… --  &new{2019-09-22 (日) 22:30:25};
--何かやたらとアスエテ系恨まれてるけどこういう木主は何なんだろうか?アスエテ系に親でも殺されたのだろうか? --  &new{2019-09-22 (日) 22:34:39};
---自分が作れない嫉妬野郎だから無視でいい。わざわざ煽ってる時点でろくなやつじゃない。 --  &new{2019-09-22 (日) 22:41:27};
---どちらかと言うと発狂してるのアスエテ系作った人達だけどな。一生素材として使い回せる話鵜呑みにして+15%期間でEP6クエ産のクラックも混ぜて全財産突っ込んだ後に☆13ユニにSOPだもん。可哀想に思えてくるわ --  &new{2019-09-22 (日) 22:54:21};
---実際ドンマイとしか言いようがないからね。そもそもドンマイって書いただけで恨むとか煽ってるとか何言ってんねんって話だが --  &new{2019-09-22 (日) 22:59:50};
---最近 何かに親を殺された奴多すぎだろ… --  &new{2019-09-22 (日) 23:00:04};
---アスエテ売るための方便に騙された奴が悪いだけなんだよなぁ --  &new{2019-09-22 (日) 23:34:55};
---報酬期間は罠。常識だよなあ --  &new{2019-09-22 (日) 23:42:43};
---この前アスエテ系にマウント取られまくってsopで死んだなwwwとか煽ってたらフルボッコにされてた木主とか見たからその部類かと --  &new{2019-09-22 (日) 23:53:28};
--その程度のOPなら一つ抜いてもそんな変わらん。素材急に高くなるつってもその構成なら7sレヴリー(多分マナじゃなさそうだし)入れてもそんなかからんだろ。 --  &new{2019-09-22 (日) 22:48:22};
--木主のユニット1部位100くらいしか上がらない特化ってマ?文句言えるほど金も手間もかかってないじゃん… --  &new{2019-09-22 (日) 22:59:19};
--SOP対応ユニでもSOP付けずに6sで作ればいいじゃん --  &new{2019-09-22 (日) 23:39:49};
--ちょっとキツイのが、ユニは武器と違って多スロのOPがそんなに出土してないことなんだよな。武器はSOP実装時に既に多スロの素材が山ほどあったから苦が無く浸透したが、6sでもそこそこ貴重なユニは今後どうしたものか…。 --  &new{2019-09-23 (月) 00:02:40};
--その辺は緩和されるんじゃね?今後は報酬期間が基本15%。それだと7sまで通せたよね、確か。多スロユニも出やすくする。今は碌に出ないグレア系とか。あと数年のサービス後期で無暗に渋っても仕方ない --  &new{2019-09-23 (月) 01:23:55};
---未だに多スロユニなんて季節ガルグリくらいからしかまともに出ないのに緩和とか全く期待持てないなぁ・・・ --  &new{2019-09-23 (月) 03:28:14};
-&color(Red){艦隊};(´・ω・`) --  &new{2019-09-22 (日) 23:40:45};
--製作側の努力は分かるんだけど需要がない。ボトルシップと同じ --  &new{2019-09-22 (日) 23:56:25};
---そんなこと言ってるとユニSOPを交換する為のプライズメダルが足りなくなって後で困るぞ --  &new{2019-09-23 (月) 00:42:38};
---この手の輩はどうせその時になったら文句言うに決まってる --  &new{2019-09-23 (月) 01:11:20};
--ヴァルナ「え?話題にすらならないんですか?」 --  &new{2019-09-22 (日) 23:56:33};
---律儀に毎週襲撃の予定表出してるところ悪いけど、特にないんだ --  &new{2019-09-23 (月) 00:00:42};
--まぁ、プライズメダルでの交換品が増えるから、周回回数が少なくても行くことには意味あるよなー。 --  &new{2019-09-23 (月) 00:00:44};
---しかしまぁ…メダル目当てで渋々緊急に行くってなんだかなぁ。面白い緊急だから参加したい、交換品はついでっていうのが理想なんだけどセガに面白いゲーム作るのは無理か --  &new{2019-09-23 (月) 11:35:22};
---人間に「飽き」がある限り無理だろう… --  &new{2019-09-23 (月) 11:40:19};
--最近オラクル内の時計早くない?緊急開始が俺の時間より5秒位早いんだが? --  &new{2019-09-23 (月) 00:20:30};
---最近のキチ勢荒らしを見てると これがネタかどうか疑心暗鬼になる --  &new{2019-09-23 (月) 00:29:27};
---どんだけ荒んでんねん --  &new{2019-09-23 (月) 00:31:02};
---実は世界全体が10秒ずれててお前が居るらへんは更に5秒ずれてるんだ… --  &new{2019-09-23 (月) 00:40:38};
---正確な時刻を表示してくれるサイトとか有るからそういうの使ってから言ってくれ --  &new{2019-09-23 (月) 00:44:12};
---time.isってサイトで東京の時刻とPCの時刻比べたらマジで5秒遅かったわすまんかった5秒ROMるわ -- [[こき]] &new{2019-09-23 (月) 01:38:20};
---PCの時計ズレてきてるなって思ったらちゃんと時間の同期しとくんやぞ --  &new{2019-09-23 (月) 02:15:43};
---今までずっと自動にしてるのになんでズレたのか謎。 -- [[こき]] &new{2019-09-23 (月) 21:38:52};
--オルゲアームとレッグ追加して「13にアップ可能な石」を用意すれば過密コンテンツになるんじゃない。 --  &new{2019-09-23 (月) 01:26:06};
-PSO2の日に限らないが、超界等でトリガー使うなら鍵掛けとけよって毎回思うわ…T使ってるの知らずに入っちゃって12人集まった所で6人抜けて立て続けに抜けてくの見るとさぁ… --  &new{2019-09-23 (月) 00:31:52};
--少人数でも降りて戦う気概をもたないからそんな事になるのだ --  &new{2019-09-23 (月) 01:43:29};
--そんな奴しかもう残ってないんだよ。これからアニメイナゴとエヴァオタク来て益々酷くなるぞ --  &new{2019-09-23 (月) 06:08:57};
---良い時代なんかあったか? --  &new{2019-09-23 (月) 13:45:53};
-&color(Red){ペルソナ};(´・ω・`) --  &new{2019-09-23 (月) 02:06:58};
--いつもの事だがデナソナ --  &new{2019-09-23 (月) 03:34:53};
-4人アルチで死亡制限付けるのは緊張感出て面白いからいいんだが、15回までって多すぎやねん。そんなわざと死ななきゃ無理やろと思った矢先、昔、野良幻惑の森トリガーで他の2人死にまくって、9回死亡で失敗したこと思い出して15回でも納得してしまったのが悲しくなった --  &new{2019-09-23 (月) 02:52:22};
--一人で15回使いきる恐怖が・・・・ --  &new{2019-09-23 (月) 03:00:04};
--死亡で各自の報酬下がるんだから死亡制限要らなくねとすら思った。 --  &new{2019-09-23 (月) 03:03:13};
---死亡で評価下がるのはデウスとか邪竜再戦もそうだったからまだいいけど死亡制限つけるなら被ダメでランク低下って要るか?って思ったわ --  &new{2019-09-23 (月) 07:52:07};
--実装して実際にやってみてから判断しても遅くないやろとしか思えない --  &new{2019-09-23 (月) 03:08:56};
--どうせまた途中破棄が横行するから死亡なんか気にするな --  &new{2019-09-23 (月) 06:04:36};
---最大4人なら誰が戦犯かわかりやすいし、そうそう破棄で逃げないとは思うけど --  &new{2019-09-23 (月) 09:46:13};
---枝1はEP1-4まとめクエの頃の雑談愚痴板読んで出直してこい --  &new{2019-09-23 (月) 12:11:12};
--それくらい死にやすいクエってことだと思うが --  &new{2019-09-23 (月) 07:45:47};
--ソロで無ペロすりゃあいいんだよ!(脳筋) --  &new{2019-09-23 (月) 08:34:50};
---人数によるHP調整の具合によってはそれもありなのでは --  &new{2019-09-23 (月) 09:19:41};
---HP調整あってロール制じゃないゲームで集団縄跳び仕様なら、真面目に生存制の高いビルドでソロやるのが一番安定するだろうな。モンハンとかまさにそれ。 --  &new{2019-09-23 (月) 12:13:04};
---ゴッドイーターだとNPC同行無しの完全ソロ時は激レア素材抽選率が増えるから積極的にソロる価値はあったな。こっちにもPT時よりレアUPなり報酬アップなりそれなりのソロ補正システム出ないかな、単純な敵ステータス補正じゃなくてさ --  &new{2019-09-23 (月) 14:49:30};
--ちょっとグレーな話だけど4人アルチで野良メンバーの装備、どのくらいだったら部屋から逃げる?(テレポ前破棄) --  &new{2019-09-23 (月) 12:18:08};
---どれくらいの難易度か実際やってみないとあれだけどとりあえずEP4未満のユニやOP付けしてない武器いたら抜ける --  &new{2019-09-23 (月) 12:42:08};
---☆11以下の防具、☆12武器(非クラフト)、巨大アクセで視界妨害、これよりマシならまだ許せる(やさしさMAX) --  &new{2019-09-23 (月) 12:51:51};
---すごくお金がかかったユニットをつけてる人がいたら逃げる。こっちには飛んでこないけど「あいつしょぼいw」とか周りに拡散してるかもしれないから。もちろん枝1や枝2の場合も逃げる。装備じゃないけどコメント欄にびっしりと説明が書いてる部屋も避ける。 --  &new{2019-09-23 (月) 13:43:54};
---枝2 UHで★13許容は寛大すぎる --  &new{2019-09-23 (月) 14:07:13};
---巨大アクセは非表示にすればいいやん --  &new{2019-09-23 (月) 15:54:27};
---単に大きいアクセが嫌なんじゃなくてそういうことするやつとは一緒に行きたくないってことなのかもしれん --  &new{2019-09-23 (月) 15:59:28};
--それはたぶん非エキに配慮してだな。あと、FoやサブPhみたいな火力はあるが耐久面が心配なクラスのことも考えたんだと思う。 --  &new{2019-09-23 (月) 13:13:56};
--個人的には4人アルチマジで無かった事になりそうだな… --  &new{2019-09-23 (月) 15:42:37};
--このときの木主はまだ自分が15乙の半分を占める難易度になるとは思いもしなかった --  &new{2019-09-23 (月) 21:43:25};
--報酬見て余程良いのが無い限り行かないかな。 --  &new{2019-09-24 (火) 10:00:25};
-&color(Red){ペルソナ};(´・ω・`) --  &new{2019-09-23 (月) 12:55:42};
--リア9 アーム8 レッグ0 なぜ運営は俺に試練を与えるのか! --  &new{2019-09-23 (月) 13:09:10};
---レッグは新☆13ユニにしろという神のお告げ --  &new{2019-09-23 (月) 13:12:24};
---ニャウが抱っこしたいってさ --  &new{2019-09-23 (月) 13:20:08};
---もう大人しく交換くるの待ってたほうが良さそうだわ…(リア15 アーム6 レッグ0) --  &new{2019-09-23 (月) 13:57:05};
-ぶっちゃけエヴェの使徒をレイドボスにするんじゃなくてちゃんと新規のオリジナルレイドボス作って欲しかったわ。 --  &new{2019-09-23 (月) 15:24:07};
--エヴァ最盛期世代のおっさんだけど、今回のコラボでどれだけの人が喜んでるのかね(個人的には懐かしいという感情しか沸いてこない) --  &new{2019-09-23 (月) 15:29:50};
---まあ、数回やったら飽きるわね。(レア次第だが) --  &new{2019-09-23 (月) 15:33:02};
---演出次第だな。ちゃんとエヴァっぽい雰囲気作ってくれるなら期待する。BGMとか効果音はもちろん直輸入かアレンジで。 --  &new{2019-09-23 (月) 15:48:43};
---おっさんもそれくらいのおっさんなんだけど周りが誰得だよって言ってる中で実はケロロコラボが嬉しい --  &new{2019-09-23 (月) 15:51:55};
---AISゲーっぽいから、ヤマト後半やネメス戦に楽しさを感じない人は微妙に感じられるかもなー。もうちょっとフレキシブルに動き回れると個人的には違うんだが --  &new{2019-09-23 (月) 15:58:23};
---AISゲーなら、AAAヴンダーや8号機の臨時戦闘形態と地球のパリ上空での共闘とかあったら普通に燃える。もちろんエッフェル塔は破壊可能オブジェクトで。 --  &new{2019-09-23 (月) 16:08:28};
--良くも悪くもストーリーが進まない限り、何の脈絡も無くレイドが増えることはない。あきらメロン --  &new{2019-09-23 (月) 17:07:31};
---急にヴァルナが巨大化して襲ってきた―!とかあるかもしれないやん(ない) --  &new{2019-09-23 (月) 17:10:57};
---それならそれでヴァルナがシヴァに叩かれておっきくなるとかいう適当な導入ストーリーがくるだろう(ない) --  &new{2019-09-23 (月) 17:19:01};
---どこがおっきくなるんですかねえ --  &new{2019-09-23 (月) 18:34:59};
--(´・ω・`)オリジナルの使徒を作ったわ。世界観?知らんよ。地球人が妄想したやつが具現化しただけだしー --  &new{2019-09-23 (月) 17:43:58};
--俺が未来余地するけど、とどめの演出は超高出力のフォトンキャノンでラミエルを貫いて撃破するよ --  &new{2019-09-23 (月) 17:48:03};
---ピポピポピポ  ッターン!! --  &new{2019-09-23 (月) 18:05:33};
--ラミエル君・・・キミ、ぶっちゃけさ、あのビームしか攻撃方法なかったよね? 下からドリルみたいのが出るのは、あれは攻撃方法とは言わないだろうし・・・ --  &new{2019-09-23 (月) 18:12:15};
---ドリルはネルフ侵入用だから… --  &new{2019-09-23 (月) 18:13:58};
---ラミエルじゃなくて第6の使徒だからもうちょっと色々できる。テレビ版のウィングゼロじゃなくて映画版のウィングゼロ(EW)みたいな --  &new{2019-09-23 (月) 18:22:16};
---見た目と名前が一致しなくてわけわからん…第5だったり第6だったりするのなんなの --  &new{2019-09-23 (月) 19:13:23};
---劇場版は割り込みあって1つずれてんの --  &new{2019-09-23 (月) 19:23:31};
---劇場版は見てないけどテレビ版だとラミエルって人気高いけど後半のに比べたらクソ雑魚だった記憶しかない。 --  &new{2019-09-23 (月) 19:29:59};
---アニメと劇場版はそもそも使徒の設定が違う。アニメ版だと第5、新劇場版だと第6。 --  &new{2019-09-23 (月) 19:32:01};
---ラミラミは紙耐久をATフィールドと長射程高火力で補ってるタイプだから… --  &new{2019-09-23 (月) 19:32:23};
---それと確かアニメ版だとATフィールドが、新劇場版だとコアが特殊な仕様だったはず。 --  &new{2019-09-23 (月) 19:36:25};
--とりあえず気になるのは名前の表記が「第5使徒ラミエル」になるのか「第6の使徒」になるのかかな。動画見た感じ後者だと思うけど。 --  &new{2019-09-23 (月) 19:51:29};
---第5使徒でも第6の使徒でもなく第6使徒なのはなんでだってエヴァのオタクが怒ってるのを見たなー --  &new{2019-09-23 (月) 20:16:34};
---妥当な指摘じゃね。もしPSO2が他所に出ることになって、エネミーのことを「モンスター」とかキャストのことを「ロボット」とか書いてあったら一言くらい突っ込みたくなるだろ? --  &new{2019-09-23 (月) 20:29:49};
---あんまり…いやキャストは突っ込むな、なるほど --  &new{2019-09-23 (月) 21:26:30};
---でもこの手のって相手側のチェックありきだからエヴァ公式的にはどうでもいい範疇なんでしょ --  &new{2019-09-23 (月) 23:14:51};
---実際マジでどうでもいいよな の が付くか付かないかなんてさ…そこに設定上の意味なんて間違いなく無い訳だし --  &new{2019-09-24 (火) 04:27:52};
---そもそもその例じゃ単語まるっきり違うから同列でもない。イントネーション違いレベル --  &new{2019-09-24 (火) 06:03:33};
--動画見た感じだと周囲のオブジェクトは全く反射してないし、完全に手抜きだな・・・。あれだけ人気作のコラボなのに他の使徒は無理ってなんなん --  &new{2019-09-23 (月) 20:14:45};
---反射処理は負荷がやばそうだからプレイヤーが死ぬぞ --  &new{2019-09-23 (月) 20:32:16};
---反射は3D界の容量喰いだから解消出来るとなったら金ガッポガッポ貰えるぞ --  &new{2019-09-23 (月) 20:46:47};
-今年の戦道は道中ドロップなくなってマシになったけど、何で頑なに「敵集団全滅で次の戦闘区域に進める」システムを導入しないんだろう?「ランキングで勝ちたいから雑魚無視で一番乗りしたい」とか「サーペン欲しいから雑魚無視で周回数増やしたい」とか「雑魚も全部撃破して旨味を増やしたい」とか「Eトラ起きなくなるからある程度雑魚を倒して進みたい」とか各々の主張を「バリケード一枚」の単純なルールで治められるだろうに…と、雑魚無視先行してEトラ発生まで待機してるヤツとか、雑魚討伐Eトラ終わってないのに長階段の上まで走って行く集団を見てて思う。 --  &new{2019-09-23 (月) 18:34:47};
--悲しい現実で、フェンスあっても戻らない奴は戻らない(遠い目)あった方が幾分ましだがな。 --  &new{2019-09-23 (月) 18:39:05};
--何故か雑魚無視してただ走ってるやつがキューブ3つ多くもらえる神バランス。まああとちょっとだしトリトリで改善されてればそれでいい。 --  &new{2019-09-23 (月) 18:52:25};
--その揺らぎが野良マルチの面白味だと思ってるから、自分は今のままで良いかな --  &new{2019-09-23 (月) 18:56:10};
--アギトとツナのEトラは湧きがきっちり2波に分かれてるのも良くないと思う。終わったと思って走り出す --  &new{2019-09-23 (月) 19:09:47};
---というか未だにウェポノ共闘Eトラの仕様理解せずにてっぺんまで行ってるの居てアホじゃねーのって思って待機してるなあれ --  &new{2019-09-23 (月) 20:33:43};
--ガン無視できるのはうざいよね・・・まあドロップゴミだからどうでもいいけどさ --  &new{2019-09-23 (月) 19:12:18};
--先行でEトラ発生させてどんな内容か早く解るようにしている。後発が追い付くまでに雑魚殲滅なら何匹か倒しておく、大型なら戦いやすい場所まで誘導しておく。 これが出来る人ならキューブ沢山もらっても文句ないけどここまでやってくれている人なんて何人いる? ただ待っているだけ。雑魚集団に凸して5秒でアボン。オレ様サイキョーで天空の勇者。 こんなんばっかだけど。 --  &new{2019-09-23 (月) 19:50:49};
--フェンス導入してる緊急いくつかあるけど全部無駄すぎるな待機時間発生してるから絶対やるなっておもってるわ。木主がやったことないなら、闇へのいざない来た時にやってみればいいどういう事か解るから。それで、いざないが最高だっておもった全部これにしてって運営に意見すればいいよ。おすすめはSHな・・・ --  &new{2019-09-23 (月) 22:15:46};
-無理くりポジ意でヨイショしなくても最低同接で虚無し続けてるのは事実なんで --  &new{2019-09-23 (月) 19:42:58};
--普通にアリーナかエンドレス潜ってます。むしろ虚無って何なのさ。 --  &new{2019-09-23 (月) 19:45:10};
--木主は優しいな。そんなの運営に考えさせて、自分はやりたい事だけやってりゃ良いのに、親切に皆で虚無期間改善の問題提起してやるんだもんな --  &new{2019-09-23 (月) 19:58:25};
--愚痴ですら無いな --  &new{2019-09-23 (月) 19:58:46};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-23 (月) 20:01:18};
--(´・ω・`)やっべ!靴落ちてからいってねぇ!キューブやべぇ!栗ファドほしいから母神いこ! --  &new{2019-09-23 (月) 20:17:13};
---ナックルとブーツ出ちゃうとマジで行く気が無くなるわね。 --  &new{2019-09-23 (月) 20:25:13};
---(´・ω・`)逝きたくないものに出ないから逝かざるを得ない持たざる豚の話でもする?、このままぷれんざー出なかったら7年間付き合ってやったが引退するゾ?、マヂで? --  &new{2019-09-23 (月) 20:40:24};
---でぇじょうぶだぁ、まだギレス改が残ってる! --  &new{2019-09-23 (月) 20:47:11};
---トリトリでもデオス出るしまだチャンスはあるだろ。確定かは知らんけど。 --  &new{2019-09-23 (月) 20:47:17};
---1個出ると2つ目も欲しくなるから時間合わせて参戦してる --  &new{2019-09-23 (月) 20:48:50};
---ユーベル出なかったからもうHrはご縁がなかったときっぱり辞めたけど、プレンザーも出ずにBo辞めざるを得なくなる状況になるとまともにやれる職が0になるぞ俺 --  &new{2019-09-23 (月) 20:50:41};
---ギレス改なんてどうせ☆15最底辺レベルなんだしシオン超えのサーペンと天地の差なんだよなぁ… --  &new{2019-09-23 (月) 21:19:42};
--(´・ω・`)目疲れてるのかしら プレミアムボーナスで2倍上昇がプレミアムボーナスで感度2倍に見えたわ --  &new{2019-09-23 (月) 20:40:32};
---感度2倍…微妙な上昇だなぁ() --  &new{2019-09-23 (月) 20:51:19};
---ンホォ! ビュル!  →  ンホォ!! ビュルル! くらいか --  &new{2019-09-23 (月) 21:14:30};
---感度2倍くらいならエロ方面以外で用いれば結構使えそうだと思う --  &new{2019-09-23 (月) 21:28:31};
---(´・ω・`)ケケケ、今日はこの感度4倍の薬を使っておまえにエロイことをしてやるぞ、それえあれ?…あ、あれ?なんかすごい苦しんで…え?なに?虫歯?…あっ --  &new{2019-09-23 (月) 21:49:23};
--時々途中のボス2匹湧く広場で中々湧かない時あるけどアレなんじゃらほい?ホストの回線ラグとかなんかね?時間的には大した遅延じゃないけどちょっとイラつくのねん(´・ω・`) --  &new{2019-09-23 (月) 21:16:27};
---手前のEトラ次第とかじゃない?雑魚系Eトラなら終了フラグがすぐだけどボス系Eトラだと終了フラグまで長いとか --  &new{2019-09-24 (火) 00:14:34};
---雑魚が消えるまで次のeトラが発生しないんだっけ? --  &new{2019-09-24 (火) 06:32:05};
-&color(Red){ペルソナ};(´・ω・`) --  &new{2019-09-23 (月) 21:50:18};
--シオンユニも☆13ユニで塵化したし、アスレブ素材もユニSOPで塵化したのにこんな緊急行く意味あるの? --  &new{2019-09-23 (月) 22:16:51};
---マナレヴは多スロ作りやすいし徒花や艦隊よりは需要アルやろ --  &new{2019-09-23 (月) 22:20:13};
---フォーム変更引換券だっけ?とか、糞余ってるけど --  &new{2019-09-23 (月) 22:24:35};
---ニコ生見てないからしらないけど、SOPの防具を作るためのマナ素材が必要になるとおもってたんだが、引継ぎできたっけ? --  &new{2019-09-23 (月) 22:49:50};
---これに限らず緊急事態はどうでもよいが、ヤマト・ファクターとかイストリア・ソールとか不足しがちで困ってんだけど。予告に入れられたら、糞緊急って言われるしどうにかしてほしいわ --  &new{2019-09-23 (月) 22:54:10};
---OP関連はフリーフィールドだとかに投げ込んどけば良いのにな。 --  &new{2019-09-23 (月) 22:57:06};
---レイドブースト貰いに行く緊急やぞ --  &new{2019-09-23 (月) 23:08:08};
---いつからシオンユニが13化しないと錯覚していた? --  &new{2019-09-23 (月) 23:43:55};
---電撃のインタビューでイヴリダのような3段階アプグレはしばらく無いって言われてる、シオンは深遠ユニから始まらず既に光跡で2段階目 そういうことです --  &new{2019-09-24 (火) 07:11:47};
--何かのはずみで深遠8S取ったら強化する為にエレボス必要、武器種によっては見た目が好みじゃないからフォーム変更もする。といった理由はあるけどもう惰性になってるな。実際2つとも余ってるし。 --  &new{2019-09-23 (月) 22:40:40};
-時流の恵いつになったら入手緩和されるん?運良く1個落ちて使ってるけど全武器に付けたいぐらい時流の恵依存症になりかけてるわ。(何個か調整ミスかって言うほど強いSOPあるよね… --  &new{2019-09-23 (月) 23:19:22};
--だからでないんやろ? --  &new{2019-09-23 (月) 23:26:37};
--超強力だからこそ渋ってるんだろう。昔は武器本体を渋ってたが緩和緩和煩いから試行錯誤した結果、今の本体は入手しやすく一部のSOPは渋る形にしたんだと思ってるわ --  &new{2019-09-23 (月) 23:27:45};
--このゲームって全く出ない超レアとどうでもいい微妙レアしかないよね・・・。シノノメなんて1つ持ってればいいからゴミ値だったし。バランスがおかしいわ --  &new{2019-09-23 (月) 23:43:10};
---シノノメはそもそもレアじゃない --  &new{2019-09-24 (火) 00:29:23};
---基本レアとユニクロやぞ --  &new{2019-09-24 (火) 08:03:01};
--超界実装で追加カプセルの影響か相場が糞易くなってるやん、うちの鯖だと半分以下になってるよ。&color(Silver){時々カプセルの存在忘れて高い相場の武器付与版買おうとするけど}; --  &new{2019-09-24 (火) 08:40:07};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-24 (火) 01:07:56};
--明日仕事あるのにこんな時間にいけるわけねーだろ○ね --  &new{2019-09-24 (火) 01:19:37};
---でかい句読点だなオイ --  &new{2019-09-24 (火) 01:39:22};
---ちゃっかり起きてて可愛い --  &new{2019-09-24 (火) 04:10:12};
---朝から何言ってんだと思ったら1時の緊急かよ。か〇ってんな --  &new{2019-09-24 (火) 07:11:32};
-昔チームに入ってきた奴がRPと称した自己中プレイ&煽りまがいのAWで追い出されたのはいいんだけど、いまだに恨み言吐いてるらしく幹部メンバーが奴への空リプみたいなのしてる。普段はいい連中なんだけど奴のことになるとこれなんだよなあ・・・ --  &new{2019-09-24 (火) 09:39:56};
--むかしオレサマな態度で固定主やってた人は、奴隷にならないメンツを新しい奴隷と入れ替えまくり、クエを最高効率で回すために職や武器や立ち位置に確殺時間まで指図してたが、メンバーにドンドン嫌われて今はボッチだ。ネトゲで人間関係を軽んじたらあかん、という似て非なる話。 --  &new{2019-09-24 (火) 10:00:02};
-完全に個人的にキモく感じただけの愚痴。この間DFペルソナ緊急時にRaが居たのだけど、開幕左側からWBする旨のショートカットワード白発言 ← 最初はRa専なのかな熱心だなと。後半戦になると胸WBする旨のショトカ白発言 ← お前さん緊急ごとに準備してんの?と違和感。そして最後のダウンでとにかく攻めましょう的ショトカ白発言 ← いやもうこれ必要ないやろと。文内容的にこの緊急専用でしかもカットイン入りなので、Raとしての仕事の丁寧さと自己顕示欲を感じさせる熱の入り様にナルシストを感じさせて、上手いけど引いた&color(Silver){。そしてこんな事書き込む自分も超キモいなと書きながら思ったダブル愚痴}; --  &new{2019-09-24 (火) 10:12:47};
--非エキなら親切な人でエキなら狂人だな --  &new{2019-09-24 (火) 10:17:43};
--ショートカットワードのパレットがあるから緊急ごとに切り替えるの自体は容易になったとはいえ、マガツの頃ならともかく今WB位置ってそこまで固執する物か?とは思うなあ --  &new{2019-09-24 (火) 10:27:37};
--昔はこういう人ゴロゴロ居たよね。指示じゃないけど張り切ってる人 --  &new{2019-09-24 (火) 10:52:53};
--共有だと、未だに白チャでワイワイやる野良に遭遇することがある。というか人が少ないせいでメンツがだいたい決まってきてるのもあって、半固定のイツメンみたいな空気になってるせいもあると思うけど。 --  &new{2019-09-24 (火) 10:55:55};
--DFルーサーがセリフ(今こそ全知をry)とかを吐くたびに、ショトカでAAを小まめに出すヤツが居て、凄いなーて思ったことがある(小並感 --  &new{2019-09-24 (火) 10:58:16};
--後思った事としては、こんなに作戦指示ショトカ発言を連発するなら元気玉シーンで無視して本体攻撃しましょう的奴がなんで無かったんやと・・・やるなら徹底的にやろう!?(逆ギレ) 木主 --  &new{2019-09-24 (火) 10:58:40};
---まあまあ、そういう人のおかげで初めて「WBなぐったほうがいいんだ!」とかを知るNoobもいっぱいXHやUHに来てるのがいまのPSO2だから許してやれって。そういうのもネトゲの華さね --  &new{2019-09-24 (火) 11:53:10};
--レイドボスのバトル中にカットイン連発するだけでいくら上手だろうとギルティ --  &new{2019-09-24 (火) 12:04:39};
--カットインマン特有自キャラ見せたがり。デフォルメ顔カットイン連打マンきらい --  &new{2019-09-24 (火) 12:34:01};
---デフォルメヨロロに直接話きいたんだが、描画品質を落とすとアニメ調にみえるらしく理想の顔になるらしい。 --  &new{2019-09-24 (火) 12:37:53};
---なおヨロロ使いのおっさんらは美的センスがAIRとかクラナドとかナノハとかプリキュアあたりなのでどうやってもヨロロしか作れない。2Bですらブサイクと言い放つセンスを持っているぞ --  &new{2019-09-24 (火) 12:46:46};
---2Bはブスだな、何がいいのか分からん --  &new{2019-09-24 (火) 16:00:30};
---2Bは尻だぞ。() --  &new{2019-09-24 (火) 16:19:47};
---顔の半分以上隠してる2Bは判断材料として不適格過ぎるのでは --  &new{2019-09-25 (水) 10:23:24};
---ミケーラさんの尻に勝てる奴おる? --  &new{2019-09-25 (水) 10:26:27};
-&color(Red){10時の戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-24 (火) 10:43:21};
--5周して4回くらい雷の檻Eトラ引いて酷いことになった。本当あれ削除するか外から中にはザコ敵が入れるようにしてほしいわ、キューブ稼ぐために行く身からすればのに終わって攻撃できるようになる=帰んべーってなってるのクソだし 早く回したい人間からしてもEトラ中に処理できないEトラで邪魔なんじゃないのかアレ。 --  &new{2019-09-24 (火) 10:58:02};
-今日の戦道集まり悪すぎだろ、二週目行こうと思ったら二十分以上待っても人が集まらなくて一週しか出来なかったわ、後五十九分の時に緊急の予告表示するゴミみたいな仕様やめろや、これのせいで受注遅れからの人集まらないコンボが起きるんやぞ --  &new{2019-09-24 (火) 10:50:53};
--五十九分の時に緊急の予告表示はオマカンじゃね? --  &new{2019-09-24 (火) 11:01:02};
---いや、わりとみんなあるあるだと思うぞ。木主じゃないけど俺もよくあることだし、これがあるとき最速受注すると最初4/12くらいでアナウンスが遅れて出たら速攻部屋埋まるから多分仕様やでこれ。 --  &new{2019-09-24 (火) 11:13:29};
---予告がそういう出方するなら時計見るとかさ、めんどくさいとか言われたらそこまでなんだけど… --  &new{2019-09-24 (火) 11:57:46};
---最後のブロック移動から定期的に流れるもんなんで… --  &new{2019-09-24 (火) 13:00:06};
--ヒント:今日は平日 --  &new{2019-09-24 (火) 11:13:03};
---平日昼+虚無期間+そろそろサーペンゲンブで回り切った頃だから集まり悪いのはしゃーない 複数ブロック受注安パイ --  &new{2019-09-24 (火) 11:17:42};
--へ?まだ時計見てない奴っているの?そんな奴来てもやる気ない側だし戦力外だしいらなくね? --  &new{2019-09-24 (火) 11:21:14};
---普通モニター横に時計置くよな --  &new{2019-09-24 (火) 11:56:34};
--(´・ω・`)後者に関してはよく聞く話だけど変なタイミングでブロック移動してんじゃないのとしか --  &new{2019-09-24 (火) 13:30:18};
-レゾ銃ほしいのになんでこいつだけボストリガー枠から外れてるんだ。。。デサント確定クエのイースター2019のトリガーもこれほんとにトリガーラインナップに入ってるんか?ってくらい売られてるところ見ないし。。。 --  &new{2019-09-24 (火) 11:09:47};
--煽り抜きでまだレゾライフル出てない奴とかいるんやな --  &new{2019-09-24 (火) 11:55:13};
---私情でイースター〜3週間前くらいまでinできなかったからね、カタナとロッドはエネミートリガー回してなんとか集めたけどコイツだけ集める手段がちょっとキツい --  &new{2019-09-24 (火) 12:25:43};
---レアドロップ(抽選)ってそういうものだからな --  &new{2019-09-24 (火) 12:28:26};
---連休明けなんだよなぁ --  &new{2019-09-24 (火) 13:36:30};
-シュベルユニなんて戦道の落とす超化ガルグリでばらまいてるイクスアレスでちゃちゃっと安く作れるやん!からビジフォンで7s検索したら、みんな同じ事考えてるのか値段見て泣いた --  &new{2019-09-24 (火) 12:10:26};
--自力で掘ろうか。余れば売れるぜっ!(まあ、出ないから高いんだが···) --  &new{2019-09-24 (火) 12:47:54};
---超化グリフォンから多スロなんかいっぱい落ちるのにイクスアレスなんて…→ほとんどグリフォンソールでした。オーマイガッ!! --  &new{2019-09-24 (火) 13:18:20};
---スロットそのものは多いから穴あけに使うんだ --  &new{2019-09-24 (火) 16:02:35};
--(´・ω・`)あのアスソもどきつけやすさの割に強いし多少はね? --  &new{2019-09-24 (火) 13:19:07};
--報酬期間前だから必要な人は何十個単位で仕入れてるからな。防具の7スロ以上は値段以上に供給数に難があるから、前もって準備してなきゃ一気に供給不足で木主みたいな事になるわけよ --  &new{2019-09-24 (火) 14:12:04};
--(´・ω・`)イクスアレスよりジソールの方がいいわ。HPちょっと多いだけじゃない --  &new{2019-09-24 (火) 15:32:36};
---イクスアレスベースでソール追加してジソールにすると継承がすげぇ楽なんだぜ --  &new{2019-09-24 (火) 21:15:11};
--みんなデオスの部位破壊しないし二つ名デオスといえど7s以上はあんま出ないってのもあってイクスアレス7s8sはほとんど出てないだろうな。 --  &new{2019-09-24 (火) 16:21:44};
-テクPhがお手軽最強火力過ぎて萎える。鎌好きだから頑張ってロッドPA使うけど、同等の火力か下手すりゃイルグラ連打の方が火力出てさらに萎える。アナロ弱体化とか目線ズラシいらないからテクPh弱体化してくれよ。火力あんのに人魂化で詠唱中無敵で防御も最強とかやっちゃ駄目だってこれ --  &new{2019-09-24 (火) 14:10:39};
--次の新職来るまでは無いだろうな。目玉にしてるの産廃扱いされたら、社員の査定に響くだろうしね。 --  &new{2019-09-24 (火) 14:54:10};
--Gu弱体化したら次はPhの台頭かな、ARも静心付けて通常してるだけで結構インチキな火力出るし、やれる事や難易度が他のクラスと全然違う --  &new{2019-09-24 (火) 15:07:47};
---静心ライフル通常をインチキ火力と言ってる時点で普段どういうレベルかよくわかる --  &new{2019-09-24 (火) 15:47:28};
---おう、それでダメランで常に上位入るくらいだから俺程度が一番多いレベル帯だろうな。上位廃人様は少数派だしそれを基準にされても正直困る。 --  &new{2019-09-24 (火) 16:13:40};
---逆でしょ。そんなレベルを基準にして調整したらどうなると思うの?それが実装時のHrやアナロGuでしょうが。というかそのレベルの自覚があって、上位を廃人様とか少数とか言うのにやれることや難易度が他クラスと全然違う(全く理解できていないのに)て主張するのおかしくね? --  &new{2019-09-24 (火) 16:16:33};
--他のクラスが労力7払って火力10出してるのに、Phテク(個人的にはPhライフルのクーゲルも)は労力1払って火力10出してるみたいなもんだよな。一応クラスバランスでの火力は横並びだけど、操作難易度が圧倒的に悪すぎる --  &new{2019-09-24 (火) 15:18:49};
---ヴェイヴェイ3「だよな」ツールアシストGu「まったくだ」メギド棒・改「もっといってやれ」 --  &new{2019-09-24 (火) 15:30:43};
---HrやSuはデメリットが大きくてなんとも… --  &new{2019-09-24 (火) 15:36:59};
--テクPh使いづらくて俺無理だわ、Phライフルと刀で頑張ってる --  &new{2019-09-24 (火) 15:22:28};
--何度でも補足するがFoに自信ニキ以外はPhロッドでもPA撃ってたほうがつええ。そしてFoに自信ニキはFoしたほうがつええ。 --  &new{2019-09-24 (火) 15:26:48};
---火力自体で言うとテクが圧倒的相性有利なソロ花UHですら「完全にトッププレイヤー同士の比較で」全11クラス中Hrと1秒差の6位でしかないしなロッドPh。5分台中盤くらい。4分台できてるのは4位から順にFi、Ra、Fo、Huだけ。こういう現実があるのに火力最強主張は笑うしかない。弱い人がある一定のラインまで簡単に火力出せるようになるよ、ていう低い次元の話ならHrと同じで合ってるんだが --  &new{2019-09-24 (火) 16:00:27};
---木主みたいなのを鵜呑みにしたやつが半端な装備でテクPhやってランキング外なんだろうな。無理にテク打たずにPAしてたほうが強えPhほんと多いし。 --  &new{2019-09-24 (火) 16:36:10};
---まあステルステック使ってカウンター封印してるような立ち回りしてるんならFo使った方が圧倒的に燃費も火力もあるな。テクもPhが持って行ったとよく言われるがむしろFoが強いからこれ以上上げられないんだろうなとは思う。 --  &new{2019-09-24 (火) 16:45:23};
---逆に考えてみると、テク使ってもPA使っても戦えるって地味にすごいバランスよね。ブーツとか初期はそういうコンセプトでもあったはずなのに、実際はそこまででもなかったし… --  &new{2019-09-24 (火) 17:14:16};
---無理に慣れないロッドPA使って死なれるより全然いいと思うわ。あんなお手軽なテクで火力出せないのに扱いの難しいロッドPAを使いこなせるやつなんてどれくらいいるんかわからん。 --  &new{2019-09-24 (火) 17:32:16};
---Foのほうが強えって人じゃないと、お手軽操作ではあるが火力が出せないので弱い。準備できてないやつはPAしてたほうが強えぞ。ロッドPAしてて死ぬようなやつは火力の話のステージに達してないんで論外さね --  &new{2019-09-24 (火) 17:53:27};
---だからその論外の話をしてるんだぞ。やつらは準備が出来てないから論外なんじゃなくてなーんも状況を考えずお決まりのテクしか打たないから論外なんだ。普通に考える頭がありゃまずPhテクとPAで逆転なんて起こらないし、それが起こってる時点でえげつない惨劇が繰り広げられるのなんて目に見えてて最初からPAで戦うと決めるなら乙女職の方が幾分マシ。決めるのは本人の自由だけどな。 --  &new{2019-09-24 (火) 19:22:05};
---「ペロルような論外ランクが聞きかじりでテクPhでテク撃ってるんでクソ弱え」って言ってる?論外ランクじゃなくても一部位ステ120程度のわりとがんばった汎用ユニでもPAのほうが強いからもっともっと上の層までクソ雑魚やぞ。Phでテクの威力がガッツリ強くなるのはステ一部位180以上からだし。 --  &new{2019-09-25 (水) 09:31:47};
---テク使わないって選択を取るならカタナとライフル使い分けた方がマシだぞほんと。TA勢でもたまにルーフコンツェルトを使ってるのは見るから範囲用途ならまだ分かるわ。ただロッドPAはフェルカーしかまともに火力出るPA無いんだから、あんな定点PAでしか火力も出せない以上はもうカタナ握らせた方が万倍マシ。もっと言っていいなら隙が少なくて射程もあって無敵も付いてるテクPhを捨ててロッドPA使うくらいならもう別の職業やらせた方がいいよ。ステ云々っていうのは出せる最大火力のフェルカーしか見てないからそういう話になるんだろうけどそれカカシ殴りの指標だろ。 --  &new{2019-09-25 (水) 10:35:51};
--テクPhが強過ぎるっていうかイルグラが強過ぎるっていうか光テクが強過ぎるっていうか。下方は極力しない方針だからPhロッドがどんどん強くなる未来しか見えない --  &new{2019-09-24 (火) 15:32:44};
---新テクがクソ強、テク強化されるとかがない限り逆に言えば今の状態がPhの火力の頭打ちで、上でも書かれてるようにぶっちゃけ全然火力最強ではないんで、周りが上がって行くことを考えるとむしろそのうちちょうどよくなってるだけじゃね?考えない人でものーしテク連打ができるのもシオンの潜在ありきの強さだってのも事実だしな --  &new{2019-09-24 (火) 16:13:45};
--アレをお手軽最強と思ってるのは弱いやつだけだぞ。野良普通以下レベルあたりの一定水準の火力超えるのは実際楽だがトップ火力出すにはテクカスステその他含め果てしなくめんどくさい。そして突き詰めた人がやる場合Foのが遥かに火力高い。ぶっちゃけると「Phロッドが強い」じゃなくて「テクニックと言う物自体がもとから強い」が正解なんだよなあ。テクニックをPAとして考えれば挙動がいかに優秀かよくわかる --  &new{2019-09-24 (火) 15:45:41};
---強いけど最強ではないよなぁ、あと強いテクから零れ落ちたフォイエ系統はもう少しどうにかして --  &new{2019-09-24 (火) 16:07:13};
--前も書いたけどPhロッドて実装時からシオン環境だから気づきにくいだけでシオンが最強格でなくなったら息切れしまくりで回収もクソPPリストレイトもサブTeみたいに強くないでかなり使いにくい武器に転がり落ちるぞ?火力が数段↓になったシオンにいちいち持ち替えてPP回復とかDPS激減だしそんな武器枠もないしで。今の強さはシオンの潜在ありきなんだよなあ。逆にGuとかはシオンなんぞなくても回収も強いし地力が高いわけだ。そういうとこまで間違いなく考えられてないよね木主 --  &new{2019-09-24 (火) 16:06:43};
---Phで息切れしまくりって立ち回りか構成見直した方がいいと思うんだけど。 --  &new{2019-09-24 (火) 17:35:17};
---六色アトラの無限撃ちあるしへーきやろ。今後ノヴェルもSOP123対応する気がするし。 --  &new{2019-09-24 (火) 18:41:52};
---火力出せる位置キープしてテク使うとPP回復していくのにか --  &new{2019-09-24 (火) 19:37:50};
---そのへんもにわかが使うかトップ層が使うかで変わるしな。最速勢ですら電池装備する程度には息切れはある --  &new{2019-09-24 (火) 20:07:08};
---火力出せてない人って攻撃頻度や攻撃回数自体が高いDPSの人と比べて少ないからPPもつのはあたりまえだしな。ようするに攻撃ロスが多い。待ちの時間が長い。装備もステ重視じゃなくPPクソ多い、とかな --  &new{2019-09-24 (火) 20:10:06};
---Phロッドで息切れがあることを否定してるんじゃなくコキの言う息切れしまくることを否定してる。俺だって電池を使う程度には工夫はしてるがシオンのPP回復ありきだなんて微塵も思わない。枝1 --  &new{2019-09-24 (火) 20:16:01};
---別に近距離でイルグラグランツしてるだけで済むタイプのレイドだけの話じゃないし今より圧倒的に息切れはするだろ。枝1は戦道とか全力で戦ってPP全く尽きないの?そして装備はステ230以上弱プレ前提SOPも火力のみのトップ火力装備なの?それで息切れ全くしないの?てのも関わるんだよなあ これで六色イクスやPP豊富なOPで困らないとか言ってれば別ベクトルの話でしかないし、主観ぶつけてもしょうがないんだぞ --  &new{2019-09-24 (火) 20:54:03};
---仮にシオンありきの立ち回りしてるとして、リキャストは持ち替えても進むんだから型落ちしても使えるんじゃないの?持ち替えラグ云々も結局PP切れたら武器アクするなり通常入れるなりしなきゃいけないからロスも何もないんじゃ。ガンスラにして電池と兼用もできるから武器パレ圧迫もほぼ無いし、S4支援隊長持ちたいとしても最初に入れてバフかけてから入れ替えでいいしな。 --  &new{2019-09-24 (火) 21:22:21};
---あるんだよ、強くなればなるほどな。まあ俺や枝1や小木主には関係ない話 --  &new{2019-09-24 (火) 21:26:12};
---正直型落ち後に呪いの武器にされてもうざいしめんどいだけだよなあ、シオンに限らずさ --  &new{2019-09-24 (火) 21:29:55};
---だからなんで「全く息切れしない」ことに話をすり替えてんだよw否定してる文章が読めないんかな。戦道も対ボスならカウンターミスることもあるし敵のダウン中はPP減るしでボス中2回程度は切らすこともある。んでもそれ以外は無駄にPP消費せずにEトラと固まってる敵だけに集中すれば移動テク打とうがまず切れることがない。構成が気になるなら書くけどPPは220程度の全部盛り(ステはユニ一部位175)構成で火力偏重にまではせず装備は火力OPイクス。で、なんでシオンが必須なのか意味分からんって俺は言いたいんだけどどういうことなん?枝1 --  &new{2019-09-24 (火) 21:30:49};
---必須なんて誰も言ってないぞ。小木主の文章も今の強さはシオンの回復ありきってだけだろ。息切れ「しまくる」に枝1が過剰反応してるだけで、シオンなくなれば今より不便で強さも相対的に落ちるねってだけの話でそれは当然そうだろうってだけ --  &new{2019-09-24 (火) 21:32:57};
---いやだからw「Phロッド」がシオンありきなんかじゃねーだろって。全回復云々が重要だなんていったらPhだけの話じゃないんだがどういうことなん?当たり前かのように話してるがそれ当たり前じゃないから言ってるんだよ。 --  &new{2019-09-24 (火) 21:35:27};
---枝1、最初から文章理解してなかったのか… --  &new{2019-09-24 (火) 21:37:19};
---コキが勝手に思い込んでるんだろ。 --  &new{2019-09-24 (Tue) 21:41:14};
---枝1がどうできる、とかじゃなくてシオンが最強クラスの環境が今で、基本的にはみんなシオン潜在使ってるわけで、その環境崩れたら他クラスより通常でのPP回収能力が乏しいPhやPhロッドは他クラスよりシオンの恩恵がでかいから今よりは不便になるよねって方向性だと思うんだが。枝1がどうできるとかは一切関係ないし話す必要すらない…と思う。例に挙げられてるGuはロールの回収が圧倒的でまさにPP効率がいい代表例だし、全体の、相対的な話だろ?なんでずっと俺はシオンがなくてもできる!だから問題ない!て主観の話続けてんの?「お手軽最強」と大本の木主が主張してる「現環境の」Phロッドは「現環境最強装備の一つであるシオンの潜在ありきの強さで」「それが変わればPhロッドの使いやすさ自体もまた変わるよね」って話だ --  &new{2019-09-24 (火) 21:44:51};
---枝1、俺の言いたいことがうまく伝えられなくてすまん。枝1の言うことは全面的に正しいし枝1がうまいのもわかるんだが、そういうことじゃないんだよ。でもうまく伝えられない。頭悪くてごめん。ケンカ売ってるわけじゃないから穏便に頼む。 -- [[aこき]] &new{2019-09-24 (火) 21:50:33};
---この小木FoとPhの強さ議論でもFoはリストレイトで回復早いからシオンありきじゃないみたいなことか言って気がするけどFoだってコンバリキャ中は静止しててもPP持たないんでS4回路使うなら半ばシオンありきなんだよなぁ。そもそももう攻撃激化に加えエネミーシールドもあって静止してバカスカ打てる環境もそう多くないし静止して無いなら回収能力はPhとさして変わらんし。詳しくないから的外れなこと行ってたらすまんがFo以外にもFiのナックルでPA連打とかもそうだと思うしな。シオンがあることでとれる戦術があるということは同意するし使えなくなったらロスもあるだろうけど、別にそれPhに限ったことじゃないと思うぞ。 --  &new{2019-09-24 (火) 21:55:54};
---主観くんとコキさんが一緒かどうか全く分からないから、もしこれがコキさんじゃなかったら申し訳ないがつまり何が言いたいの?そりゃGuのアナロと比べりゃどんなクラスだってPP回収能力では霞むが、PhはカウンターでPP回復あるわテクアタで回復するわマーカーで回復するわPhタイムで回復するわそこまで困ることなんて普通ないんだけど。これでPP回復能力が低いって言ったらマジで笑うぞ。縛りプレイでもしてんのかってマジで思うわ。枝1 --  &new{2019-09-24 (火) 21:59:01};
---枝1はまったく人の話理解せずに持論通したいだけだな --  &new{2019-09-25 (水) 15:55:19};
---自分が正しいと思いこんでる人なんてそんなもん。自分が一番うまいつもりで話してるから人の話なんて聞く気がないし話の論点も理解しないんだよ。 --  &new{2019-09-25 (水) 15:59:21};
---穏便に頼むて言われてなお相手を叩きのめすことしか考えてない時点でな…。こういう人は自分が勝った!と思うまでずっとこんなんだ --  &new{2019-09-25 (水) 16:11:50};
---Guのアナロを例に挙げてシオンありきなんて言うもんだからそりゃ比べる相手がまずおかしいんだよ。Guと比べて回収能力が劣ってるのがシオンありきになるならほとんどのクラスはシオンありきだろ。お前の上手いアピールだの、話が理解できてないだの言ってるけどPhテクの強さはシオンありきだっていう納得のいく根拠を誰も言えてないじゃねーか 話の論点はそこでそらしてるのは君らでしょ。まともな反論してみたらどうなん?枝1 --  &new{2019-09-25 (水) 16:25:47};
---とっくに解説されてるじゃんそれ。「現環境の(←いつまで理解しないの?)Phロッドの強さ」はシオンありきだと。もちろんこれは他クラスにも当てはまるが、例えばのーしグランツ連打とかしてる人でも強いのが「現環境のPhロッド」で、シオンがなきゃそういうレベルの人は息切れしやすい。そうなるとそういうレベルの人の体感的なPhロッドの強さは下がる。「Phロッド自体がシオンありきじゃないと強くない」という話は誰もしてない。君以外。木主が言ってるのがPhロッドはお手軽最強火力という主張で、それに対して誰でもお手軽最強に感じる環境を作ってる大きな要因はシオン潜在である、と小木が主張してるだけ。本来ならもう少し使いにくいぞ、とな。 --  &new{2019-09-25 (水) 17:04:55};
---枝1が論点ずれてるのは、あくまでもこれは木主に対する枝であり、木主の文章こそが論点。なのに枝1はそうじゃなく自分の気に入らない意見に噛みつき続けるだけ。木主の文章に対する自分の意見でも書いてみたら少しは落ち着くんじゃねーかな。木主の文章に全部賛同した上で小木を叩いてる、てならまだわかるが --  &new{2019-09-25 (水) 17:14:14};
---小木は文章の最後を見てもあくまでも木主に向けてレスしてる。つまり木主のレベルに向けてのレス。木主がお手軽最強に強いと感じるPhロッドはシオン潜在の補助もあるうえでの話だけど気づいてないよね?て疑問の投げかけ。そこを枝1はお手軽最強火力どころか明らかにPhを使いこなせる人前提の動きを当たり前として語ってる。だからそういう話ではない、ズレている、木主に向けて話をしていない、ということになる。これで理解できないようならもう何も話はできんから、好きなように周りを罵倒してくれればいい --  &new{2019-09-25 (水) 17:26:01};
---なんでわざわざコキへの返信に対して木主の文章まで加味して答えなきゃいけないのよ。いや、そうしなきゃいけない場面もそりゃあるだろうけど、コキが突拍子もなく持論展開してシオンありきだなんて言ったからそれはおかしいぞと俺は言ったんだよ。そりゃコキが木主の文章に触発されて書いたのは分かる。だけどもコキの下二行なんて勝手に言い出したことで木主への返信ですらないだろこれ。だから突っ込んだ。ゆえに木主の話はただの話の種でしかない。んで君らの反論は読んだけど本当に文章読んで回答してんのか?コキは最初に散々Phが如何にPP回収で終わってるかを説明した上で、Phロッドはシオンありきの強さって断言してるのに誰もそんな話はしてないだとか、あるいは想定が上手い人向けになってんだよとかな。上から読めば分かるが木主もコキ含めて枝も使い手がどういうレベルか定義なんてしてねーよ。スンゲー長くなって申し訳ないから要点を言うとな。言ってもないこと、逆にいったことを言ってないなんて言う前に文章読め。そしてコキへの返答なんだから木主の文章を加味するかどうかは枝の自由だろってこと。枝1 --  &new{2019-09-25 (水) 18:17:26};
---すまん下二行じゃなくGuのくだり以外全部だわ。枝1 --  &new{2019-09-25 (水) 18:19:32};
--インチキとか最強は盛り過ぎだけどまぁお手軽火力ではあるな --  &new{2019-09-24 (火) 16:26:07};
---書かれてる通り弱い人がある一定ライン以上の火力まで底上げされるって意味じゃあお手軽火力だね 最強は笑うしかない --  &new{2019-09-24 (火) 20:10:59};
---何をもって最強というかにもよるからそこは置いておくとしてお手軽だしそこそこ安定はしてるわな。Hrとは違った意味でストレスがたまりにくい感じ --  &new{2019-09-24 (火) 21:30:25};
--本当に強いのはイルグラじゃなくてギグラなんだよなあ… --  &new{2019-09-24 (火) 16:51:51};
--(´・ω・`)言うて弱体化すると今度はそいつらを地雷呼ばわりするやかましいのが増えるから間をとってFi強化すれば解決ね --  &new{2019-09-24 (火) 17:44:29};
--テクphは自キャラちゃんが人魂になってばっかりで姿が全然見えないのが楽しくなかった。 --  &new{2019-09-24 (火) 18:19:32};
--ロッドPA強化しろって言うのなら解るけど、テク使い分けも出来てなさそうな人の意見でPhテク弱体化しろって言われたら一定以上のPhは困惑するよ。そもそも単体用のイルグラとどのロッドPAを比べてるのか。ギアは?マーカーは? --  &new{2019-09-24 (火) 21:48:58};
---木主はPhロッド使いを装ったPhロッドアンチの可能性もあるわな --  &new{2019-09-25 (水) 16:59:10};
--PhロッドもGuみたく誰でもランキング入れちゃうのよね。Phカタナとかでランキング入ってる人見ると尊敬しちゃう --  &new{2019-09-25 (水) 19:16:28};
-エキもセガ的にはしたくなかったみたいだし、さらにその上位陣を基準にして敷き詰めるとか寿命縮めない?これは話が逸れるからただの感想だと思ってくれ。ただSP低いくても他のクラスより手軽に火力出せるのは間違いなくない? --  &new{2019-09-24 (火) 16:30:54};
--チェックミスごめんなさい! --  &new{2019-09-24 (火) 16:31:26};
---黙ってケツを貸すニャウ --  &new{2019-09-24 (火) 16:54:19};
---これを貸すニャウ。つ*ジラドメテオ --  &new{2019-09-24 (火) 18:26:42};
--SP…?知らない子ですね --  &new{2019-09-24 (火) 18:26:21};
--素朴な疑問なんだけど、 廃人のみを優遇し エンジョイ勢を切ったネトゲとかあるのかな?  それの末路は --  &new{2019-09-24 (火) 20:04:18};
---無論衰退よ。格ゲーやSTGもそうだしな。でもネトゲでもそれらでもそうだが、下手な人でも強くなれるようなキャラや職業出したらそれはそれでHrが体現したとおりになるだけなんだよね --  &new{2019-09-24 (火) 21:16:21};
-マルチにTe(デバンドカット)とPh(ジェルンリドレス)いないだけで被ダメージ3割も変わるんだな。そこにデバタフ、デバンドとジェルンの基礎ステ上下分も加えると、もうクエストの難易度1個下がるようなもんじゃんこれ。あっ4人アルチはTeとPh連れてって被ダメ下げてクリアランク維持してねってことね理解…出来るか畜生めぇ!(固定無しボッチ --  &new{2019-09-24 (火) 17:35:34};
--ぼっちは他人に頼れないんだから自分が最強になるしかないだろ今更何言ってんだ? --  &new{2019-09-24 (火) 17:40:16};
--(´・ω・`)錬成ウィークと失力ディケイ1%しか差ないし事故ちょっとでも減らす用にダブセに失力詰むか悩むくらいには素敵な失力の蝕っていうsopがあるわよ --  &new{2019-09-24 (火) 17:42:42};
--ジェルン関連がサブでも適用だったらまだ良かったんだけどな。サブPhが逆に紙過ぎる。 --  &new{2019-09-24 (火) 17:47:08};
--きぬしくんにおすすめしたいクラスがあるのですが・・・つSu --  &new{2019-09-24 (火) 18:05:38};
--TeとPh居るだけで被ダメ3割どころか半減以下まで抑えられてるからな、格上相手には防御ステは重要 --  &new{2019-09-24 (火) 19:43:28};
--Phは最新クラスだし大量にいるし自分がやってもいいけど、Teがクソ過ぎるわ。本体がつまらないし弱いし使い辛いって何考えてバランス調整してんだかな。しかもこの前調整しない宣言してたし、エアプにもほどがあるだろ・・・ --  &new{2019-09-24 (火) 19:56:34};
---え?Te楽しいじゃん --  &new{2019-09-24 (火) 20:05:31};
---ゾンディ法爆楽しかったが、吸えないだとか、ゴキブリは走り去るとかで辛くなったな… --  &new{2019-09-24 (火) 20:09:20};
---なるほど。 ほうばく派か   俺は補助大好き派(フィールドリング着けながら) --  &new{2019-09-24 (火) 20:18:54};
---Teはみんなが楽しめることに喜びを見出せるマゾだけが楽しめる職だゾ、Teに感謝をあ補助しない糞Teには感謝しなくていいゾ --  &new{2019-09-24 (火) 20:27:01};
---たしかにドMじゃないとやってられないかもね笑 --  &new{2019-09-24 (火) 20:30:49};
---うちのチムメンは「マルチにいるプレイヤーを掌の上で転がす感覚が良い」って言ってたから一概にドMとも言えない --  &new{2019-09-24 (火) 21:04:52};
---Teは実際は自己犠牲支援というよりは指揮官だからなあ。しかも今はサブPhで普通に火力高いし(ベア計測800万出せる) --  &new{2019-09-24 (火) 21:13:56};
---それ ドSと見せかけた ドM じゃ… --  &new{2019-09-24 (火) 21:14:09};
---サブPhで劇的に立ち回り変わったよね --  &new{2019-09-24 (火) 21:16:00};
---トップレベルのTeとかソロ花UH6:47だからなあ…雑談民ではPhでもこれよりはるかに遅いだろ…てのは置いといてポテンシャルはすでにそれくらいあるってことだね --  &new{2019-09-24 (火) 21:19:25};
---でもゴリラゾンディになれてると 戦艦で油断すると普通に死ぬウホ --  &new{2019-09-24 (火) 21:23:35};
---サブHuは強みがまた違うんで、クエストや立ち回りしだいで別にどちらが強いとかは全く変わるから今でもマッシブ乙女ゴリラは選択肢としては素晴らしいと思うウホ --  &new{2019-09-24 (火) 21:25:13};
---けどチャージ短縮に慣れちゃうと ノンチャ暴発するウホ --  &new{2019-09-24 (火) 21:27:37};
---決して弱いとは言い切れなくはなったと思うんだけどなあ。ただウォンド耐性付くと途端に貧弱になるんで今からエトワール参入を考えてガクブルしてるわ --  &new{2019-09-25 (水) 00:14:09};
---Teって寧ろ使いやすい部類では。サブPhでもテク<<<<<殴りだし、レイドなら基本はザンバ撒きながらSAつけて殴るだけ。マルグルならゾンディとレスタアンティ撒きながら適当に殴ってるだけで貢献できる。 --  &new{2019-09-25 (水) 06:38:59};
---ウォンドを全て命中させられるなら弱くはないだろうね --  &new{2019-09-25 (水) 07:14:25};
---アンガとかでウォンドタリス耐性とかやられても最悪ガンスラなりサブクラス武器なりで補助継続してれば仕事にはなるからアルチではそうしてる --  &new{2019-09-25 (水) 09:03:47};
---Teが火力職として優秀だというのなら、具体的にTeよりも火力が低い職はどれ?って思う。抽象的にテキトーに強い強いと言われてもピンとこない。ロックベア計測やソロ花とかでTeで良いスコアをだせるって言われても、その結果を叩きだした人がTe以外の職でもっと良いスコアをだせたらTeは弱くね?ってことになるし。 --  &new{2019-09-25 (水) 09:49:14};
---Teが優れているのは味方の補助であって、純粋な火力でTeより弱いクラスはないでしょ。火力職として優秀なんて誰も言ってないと思うんだけど。 --  &new{2019-09-25 (水) 10:56:49};
---優秀とはだれも言ってないけど誰も火力最弱とも言ってない。素直にTeは火力がクソだってことを認めりゃいいのにね --  &new{2019-09-25 (水) 13:21:13};
---そんなの大前提過ぎて誰も話に出さないだけでは。君は一体Teに何を求めているの? --  &new{2019-09-25 (水) 17:09:12};
---そもそも火力最弱主張したところでその火力最弱のTeよりお前らのソロ花遅いんだから、Teが火力最弱を認めろとか主張するくらいならクラスがどうとかじゃなくPSゲーでしかない、お前らの火力の高いらしいメインクラスは上手い人の最弱火力職Te以下と認めろよって話 --  &new{2019-09-25 (水) 17:17:43};
---は?雑談民が火力最弱のTeにソロ花UHタイムで負けるとか夢見すぎ乙 --  &new{2019-09-25 (水) 17:58:26};
--よく読んでないけどTeに触れるんじゃねぇ、変に話題にあげてナーフされたらどう責任取ってくれんだコラ --  &new{2019-09-25 (水) 11:05:56};
-今ペルソナであったことではあるんだけど、ペルソナに限った話ではないと思うからまとめないでくれると助かる。本題だけど、野良にTeRaっていう存在がいるのはまぁ、個人的にはあまり好きではないんだけどそれは職の自由だし、野良だから別にいいかなとは思ってる。ただし、XHペルソナやUH徒花にもさも当然のようにロドスシリンダーやエルダーライフルを装備して来てる奴は何を考えてるんだ?ブラッドシリーズも追加された今、☆10武器でクエストに参加してるのがどれだけ非常識なのか自覚はないのか。TeRaっていう支援に特化した構成は免罪符だと勘違いしてるのが本当に腹立つし、こんな奴のクリアを手伝ってることに虚無感が湧いてくる --  &new{2019-09-24 (火) 20:33:51};
--(´・ω・`)エルダーライフルTeRaは勘違いTA勢にありがちなやつね --  &new{2019-09-24 (火) 20:37:46};
--11人マルチだった、そう思いなされ(´・ω・`) --  &new{2019-09-24 (火) 20:42:15};
--まあロドスシリンダー持ってくるくらいならインヴェNTクラフトして光子3積みのがいいだろうな。個人的にはTeかRaのどちらかが居ないならTeRaが居ても何も思わんが(TeRa被りが発生してたら逆に寄生だと思わざるを得んが)。 --  &new{2019-09-24 (火) 20:46:09};
--木主エルダーライフルの潜在わかってるか?許すか許さないかは別として --  &new{2019-09-24 (火) 20:49:44};
---んまぁ潜在云々抜きにしても光子2ブラッドライナー安定だろ?、コテイでもないのに野良でTeRaって時点でもうあれだけどな --  &new{2019-09-24 (火) 20:54:53};
---ロドスとエルダーライフル並べてる時点でわかってるやろ…しかもこれだけ話題にあがりやすい武器 --  &new{2019-09-24 (火) 20:59:16};
---いや、クラフトで☆15に近くできるのに☆10とか強調して言ってる時点で相当怪しいと思うが --  &new{2019-09-24 (火) 21:21:10};
---クラフトってロドスやエルダーの新世武器があるんならわかるが --  &new{2019-09-24 (火) 21:25:36};
---うおおそれをわすれてたしんでくるわ(グシャアッ)枝3 --  &new{2019-09-24 (火) 21:28:54};
---小木主のエルダーライフルは新世クラフトできるのか!そりゃすげえや! --  &new{2019-09-24 (火) 21:29:07};
--クラフト上限突破きたけど、あかんのか?クラフトやってないしTeRaもやってないから知らんけど。 --  &new{2019-09-24 (火) 21:19:04};
---クラフト上限が来たのは新世だけ。つまりロドスもエルダーライフルもクラフトには対応してない --  &new{2019-09-24 (火) 21:29:58};
---とするとマヌケは見つかったようだな --  &new{2019-09-24 (火) 21:31:07};
---ほーん、thx。だったらロドスやエルダーは最初っから選択肢にないな。 -- [[コキ]] &new{2019-09-24 (火) 21:35:07};
--そこら中でTePh見る昨今で、TeメインのRa出す理由は確かに無い。自分の他にTeもいてRaもいたら「あっ(察し」ってならないんだろうか。普通に火力も出せるRaかTePhでくればいいのに --  &new{2019-09-24 (火) 21:20:28};
--TeBo「おいおい、忘れるなよ」 --  &new{2019-09-24 (火) 21:22:01};
--あれ?その武器ってTe装備できたっけ --  &new{2019-09-24 (火) 21:33:30};
---そのままじゃ無理だけどクラフトすると装備できるようになる --  &new{2019-09-24 (火) 21:38:12};
---ん?とすると上限突破できないやつをわざわざ装備可能にしてまでクラフトしてるってこと? え? --  &new{2019-09-24 (火) 21:44:13};
---小木主は旧式クラフトの頃はやってなかった感じ?武器をクラフトすると時たま他クラスが装備可能になるのよ。んでそれを利用してTeでも装備可能にすると。一応旧式武器も頑張れば☆11武器くらいの性能にはなるんだけど…それでも11だからねぇ --  &new{2019-09-24 (火) 21:47:57};
---上限突破できなくても☆10/11武器使うならクラフト使うの当たり前やろ。ちなみにウェポブなくて、メイン専用スキルがそこまで充実してなかった時代には、サブに使いたい武器入れてメインで別のクラスを使うことも決して珍しくなかった。 --  &new{2019-09-24 (火) 21:51:18};
--フォーム変更して見た目だけとかではないのかね? --  &new{2019-09-24 (火) 21:54:45};
---ここまで言ってる感じ、多分ガチの方なんじゃね。実際エキスパでも見ることあるよ中身がエルダーライフルのTeRa。 --  &new{2019-09-24 (火) 21:57:20};
---俺が野良にくるTeRaに良い印象を抱いてない理由にもなるけど、逆にフォーム変更してるロドスとエルダークラフトの奴はとにかくよく見かけるから、木主がたまたまって事はないと思う。俺は固定でしかTeRaやらないけど装備のOP付け参考になるかと思って覗くけど、参考になった試しがないな・・ --  &new{2019-09-24 (火) 22:49:43};
--なんで型落ちどころかSH以下時代の武器で許されると思ってるんだろうなそいつら --  &new{2019-09-24 (火) 23:11:55};
---逆にPP消費減以外の武器持ってたら、中身透けるレベルであかんわ --  &new{2019-09-24 (火) 23:56:44};
--奴らって、シフデバして、WB貼って、ザンバした時点で1人分以上の働きしてると勘違いしてるからねぇ。仮に奇跡的にRaとTe被らなくて支援でマルチの火力上げて1人2人分の火力作っても、マルチ1人分の枠をゴミ火力にしちゃったら意味ないしねぇ --  &new{2019-09-24 (火) 23:45:40};
--(´・ω・`)まじでWBはメインのみ適用にしてほしい。ま・じ・で!! --  &new{2019-09-25 (水) 03:08:59};
---弓Brが泣いちゃう --  &new{2019-09-25 (水) 03:13:09};
---(´・ω・`)あなたに悪気はないのよ。TeRaはほんとタチ悪い、言わばタバコのポイ捨てね。喫煙所も減りポイ捨てしない愛煙家まで迷惑するやつよ --  &new{2019-09-25 (水) 03:18:56};
---TeRa潰すと固定の人たちが損なので --  &new{2019-09-25 (水) 09:01:15};
--そもそもEP5の弱体化でTeRaは唯一の利点である支援力が低下してる & Te単体がPA追加等メインTeとしての戦闘力が上がってるのに態々捨ててる & 下がった支援力分をカバー出来る火力があるわけでもない・・・とゴミ状態だものな。最大利用出来る場面を意図的に作れば成果は出るけどそうでなきゃゴミな上に、それを承知で野良でTeRa出す輩は十中八九性格地雷な事が多い。特にRaがいる状況だろうとメインWBやろうとして結果的に火力を出す邪魔しかしていない(そのくせ本人は「自分がWBするからRaは火力を出して」と正しい行いと勘違いしている)。&color(Silver){条件合致した時の有用さは知ってるから最低限度合致させてください}; --  &new{2019-09-25 (水) 09:08:17};
---固定以外で出す奴は分かってないから問答無用で地雷でいい(過激派) --  &new{2019-09-25 (水) 09:16:03};
--今のTe = 結構な支援力 + クラス単体で普通に火力が出せる『何故か支援も出来る戦闘クラス』、 今のTeRa = 結構な支援力 + WB - 単体火力 - 耐久力 - 装備・戦い方の制限がマイナスされる『WBが増える代わりに色々犠牲にしまくってる割に合わない他力本願寺住職』。マイナス要素を無視できるクエスト以外じゃもはやギャグ構成だよ --  &new{2019-09-25 (水) 09:18:05};
-&color(Red){オワの艦隊戦}; Wave2で俺(Hu)以外全員が放置して行っちゃったオルカーバを一人でひーひー言いながら倒し、やれ終わった最上層に合流すっか、って坂を登ってたら、フラクタルキャノンの赤い球が雨あられと降り注いで俺あぼん なんであいつら俺タゲってんだよ!他に少なくとも近くに3人は居ただろ!どうなってんのあいつらのタゲシステム!?一部のクエストの見た目だけ自分に集中攻撃タイプじゃないよな!? --  &new{2019-09-24 (火) 22:52:23};
--今更かもしれないけど、セクター1、2のパターンこれ固定されてない?なんか今週入って同じパターンしか見ないんだけど --  &new{2019-09-24 (火) 23:34:13};
---全時間帯のセクター見てきてるのか素直にすげぇ --  &new{2019-09-25 (水) 00:01:10};
---いや、流石に全部ではないんだけど今週わりと参加出来る時間帯のが多かったからそこそこ参加率高かった(少なくとも半分以上)んだけど、救援→強襲のパターンしか見てないんだ。セクター1と2どっちか片方が偏ってるならまだわかるんだけど、2つ纏めて偏ってるからなんか変だなぁって。--子木主 --  &new{2019-09-25 (水) 00:10:51};
---1回だけ被害艦救助があった気がするけど、それ以外は小木と同じな印象 もっとも、自分の記憶なんて大してあてにならないと考えてる --  &new{2019-09-25 (水) 00:18:36};
---他のもあったのか。それならやっぱりただの偏りなのかねぇ。どっちも好きだから満遍なく遊びたいけど--子木主 --  &new{2019-09-25 (水) 00:26:16};
---固定するメリット運営にないし、万が一操作しててそれがばれるリスク考えたら普通はやらんと思うが。むしろ偏りの酷いランダム選出を是正しろって苦情投げた方が効くやろ --  &new{2019-09-25 (水) 01:36:48};
--俺も「謎ヘイト」で集中砲火喰らう事は何回かあるわ。 与ダメとかじゃなくて「今回はこのクラス狙うぞ」みたいな処理でもしてるんじゃないかと疑いたくなる。 --  &new{2019-09-25 (水) 08:13:02};
--5機でブーンしてくる謎戦闘機も驚異的な精度で攻撃飛んでくる事もあれば、どこ狙ってんのかわからんレベルの時あるよな --  &new{2019-09-25 (水) 08:17:11};
--乙女『効かぬゥ!!』・・・わざと前にでて被弾するようにしてるけど、時々他人に吸われてる事あるね(HP2500のRaHu感) --  &new{2019-09-25 (水) 09:21:40};
--オワカンで野良の質がどんどんひどくなって、高〜中級者がログアウトしまくってフレ欄が10人いない状態になったわ。全員口を揃えて言う「疲れるからいいや」。固定でガン回ししても疲れるし、野良でダラダラにイライラしても疲れるという… --  &new{2019-09-25 (水) 09:21:49};
---8人クエだからガチ回ししないチムメン固定してるな。W3の人型ボスを全員格闘オンリーで倒すの楽しいよ(撃墜されたらもれなく変な恰好の罰ゲーム) --  &new{2019-09-25 (水) 09:25:07};
--セクター2の開幕でディバ零をかましたら雑魚一匹が必ずこっちにトランクス姿のルパンよろしく突っ込んできて毎回ビックリする。セクター1の最後でサテカを構えたら戦闘機集団に集中砲火を高確率でくらうから、赤いビームを浴びすぎてもう何かに目覚めそうだ。ほんとにヘイトシステムが謎だよね --  &new{2019-09-25 (水) 09:25:39};
---PP全快出来てむしろご褒美やん(災転Ra感) --  &new{2019-09-25 (水) 09:30:44};
---通過する集団の射撃って全プレイヤーに飛ぶんだけど、まさか自分だけが狙われてると思ってる?こういう人 --  &new{2019-09-25 (水) 15:52:06};
---先手でディバかましゃヘイト向いてこっち飛んでくるの当たり前だし、味方救援はマップ上の方優先で撃ってくるから位置取りが悪い --  &new{2019-09-25 (水) 15:54:25};
-戦道の「先行後その場待機マン」へのイライラに隠れがちだけど「通常ブランしかしないマン」という化石プレイヤーが必ず一人は湧く現象はどうにかならんのかね。難度UHだと敵が固くて撃破速度が下がって、より乱戦になる事が増えるからに被弾や床舐めも確実に増えるだろうし「もう楽じゃない」って自覚するかと思ったのに。弾速やモーション速度上げたり、後半の片手撃ち前にスライド移動を挟める様に修正してくれれば多少は戦力になりそうだけど。 --  &new{2019-09-25 (水) 10:42:28};
--必ず一人は言い過ぎじゃね。他のクエは分からんけど戦道だとHr自体そんな見ない --  &new{2019-09-25 (水) 10:48:39};
--ブランマンもミリオンマンかなり最近は減った方だと思う --  &new{2019-09-25 (水) 10:50:27};
--ブランは見ない。Hrはいても持ち替え面倒なのかブライトしてるのが多い。それよりたまにミリオン見る。あいつらはガチで役に立ってない。 --  &new{2019-09-25 (水) 10:53:09};
---ミリオンはまだ見て分かる地雷だからいいけど、隠れてるといえばカスダメテク撃ってるなんちゃってロッドPhよ。ガチテクPhとの見分けがほぼつかないからって寄生し放題。 --  &new{2019-09-25 (水) 10:56:06};
---なんでもかんでもラバータマンいるよね。 --  &new{2019-09-25 (水) 10:59:18};
---ラバータならまだいい、小さい相手にサバータとかやめろ、どう見ても当たってない --  &new{2019-09-25 (水) 11:11:27};
---グランツやイルグラが闇弱点雑魚集団に飛んでくの見てやっと「あ、ダメなのおる」って分かるぐらい溶け込みやがるからな --  &new{2019-09-25 (水) 11:15:30};
---持ち替え面倒どうこうじゃなく戦道でブライトネスはHrが取るべき行動の5割近く占めてるんで…むしろブライトネスばら撒きまくってないなら糞Hr確定だぞ --  &new{2019-09-26 (木) 01:05:12};
--(´・ω・`)そういう人はどうやって今のエキスパ条件クリアしてきたのかただただ疑問 --  &new{2019-09-25 (水) 10:59:51};
---PS4にはシェアプレイという機能がある --  &new{2019-09-25 (水) 11:19:51};
---クラス変えられるゲームだから、エキスパ免許だけじゃ、なんの当てにもならん。エキスパ部屋でも、非エキ部屋より遅いところなんていくらでもあるし。 --  &new{2019-09-25 (水) 11:50:26};
---マラソン大会が嫌いで非エキとPT組んでる人は結構多い --  &new{2019-09-25 (水) 12:06:43};
---厳密に言うと結構多いかどうかは運営にしかわからない。マラソン大会が嫌なのはわかるけど非エキだと2週エンドの可能性もあるから非エキもストレス満載だね --  &new{2019-09-25 (水) 13:52:43};
---雨風の時はむしろ非駅の方が酷かったわかけっこ --  &new{2019-09-25 (水) 14:08:04};
--ブランはキーボードに石置くだけで済むし --  &new{2019-09-25 (水) 11:18:23};
--テクのエフェクト見えなかったから武器に付いていたのが発動したと思うけど、俺がクモに火テク連射してバーンにしてもパニックやミラージュに変えられ、再度バーンにしたら今度はショックに変えられ。 武器スロの内容変えてから参戦しろとは言わないがそういう武器使う時はイーデッタの方殴って欲しいわ。 --  &new{2019-09-25 (水) 11:42:50};
---ほんっっとにPh実装以降状態異常関係の揉め事増えたなあ。前は一部エネミーの特殊ダウンくらいしか聞かなかったのに&color(White){最初から武器に異常入れてないワイ低見の見物}; --  &new{2019-09-25 (水) 12:06:38};
---HPクソ高いくせに潜るグワーナが悪い。燃えてもらわないと時間かかってしゃあない --  &new{2019-09-25 (水) 12:09:58};
---自分がTeやるときはそういうのでイライラしたくないから、最初からイーデッタ殴りに行ってるわ --  &new{2019-09-25 (水) 12:14:11};
---欲を言えばコドッタもフリーズしたいけどな。アイツ回転アタック中は部位判定消えるから潜ってるのと同じなんだし。 --  &new{2019-09-25 (水) 12:18:26};
---バーンもいい加減気にしすぎだと思うわ。パニックやショック(つかショックって何撃ってるんだろうなw)に切れるのはまあ分かるけどミラージュなんてダウン中のザンバでさえ入る。 --  &new{2019-09-25 (水) 12:28:30};
---もちろんザンバミラージュはしゃあないんだが、パニック率が高すぎるんよなあ… --  &new{2019-09-25 (水) 12:31:57};
---コドッタとグワナーダ一緒に出るとコドッタをフリーズしにくくて困る --  &new{2019-09-25 (水) 12:32:03};
---テクニック自体さわった事ない人のほうが多そうだしテクカスもコミュ障ぶって頼まず、なに使っていいか分からんから誰でも作れる零ギグラか強い強い言わるてるイルグラしか使えない人は多そう --  &new{2019-09-25 (水) 13:04:53};
---イルグラしか使えない(使えてないけど)奴なんてマガツの頃から溢れてるもんな --  &new{2019-09-25 (水) 13:09:40};
---ロッドでテク使ってるPhでもテクカス一通りして適切に使えてるってのは少ないだろうな。多分元々Foとかやってた人ぐらい。つかFoからの乗り換えの人多くてビビる。 --  &new{2019-09-25 (水) 13:26:11};
---クモをパニックやミラージュの状態にできたっけ?というかクモって何だ? --  &new{2019-09-25 (水) 13:32:59};
---わらわの邪魔をする輩は何奴じゃ? --  &new{2019-09-25 (水) 13:36:20};
---こだわりのテクカスは強いけど、チムツリやプレドリンクや時限や料理でひっくり返せるから特別強いわけじゃないよ。他人にはその効果が見えないから判断できない。 --  &new{2019-09-25 (水) 13:37:38};
---ショックはギソンデ辺りだろう、あれ便利だしな --  &new{2019-09-25 (水) 13:40:01};
---テクカスを料理とか時限とかでひっくり返せるって何言ってるかわからん。どっちも使えばいいんじゃね? --  &new{2019-09-25 (水) 17:50:33};
--(´・ω・`)戦道もめんどくさがらずビチウォみたいな進行型にすりゃいいのにねぇ っていうかイキリマンが全力先行して行くからあのぐるぐる系緊急にランキング入れるの辞めて欲しいわ --  &new{2019-09-25 (水) 13:38:10};
---全力先行マンがウザいとかランキングはいらないという人がウザいから両方とも廃止してほしい。このゲームにクエのおもしろさを期待してねえから、一周固定でレイドボス討伐と同じくらいの所要時間のクエにしてほしいわ --  &new{2019-09-25 (水) 13:46:19};
---ランキングは必要よ。上位数人にイキらせといてこっちは手抜き出来るからね --  &new{2019-09-25 (水) 13:55:59};
---Nソロ1回でログアウトして、どうぞ --  &new{2019-09-25 (水) 13:56:34};
---枝3 Nソロ1回じゃ報酬がマズくて意味なくね? --  &new{2019-09-25 (水) 14:09:37};
-75回集金客単価ボクソニウムボクソニアン閉塞オンライン吉岡 --  &new{2019-09-25 (水) 14:44:26};
--金かけたくないけど金寄こせって意気込みがなんか凄く伝わってくるよな --  &new{2019-09-25 (水) 14:50:40};
--言いたいことは分かるがボクソン言いたいだけにしか見えない --  &new{2019-09-25 (水) 14:54:38};
---未だにボクソンなんて言うのは私バカでーすと自己紹介してるようなもんだから好きにさせてあげよう --  &new{2019-09-25 (水) 15:32:30};
---面白かったらまだ良いんだけど、ボクソン使った書き込みって全部つまんないんだよなw --  &new{2019-09-25 (水) 17:08:10};
---そもそも大元の発言だってお前が言うなってだけで言ってることは間違ってないからな、ネトゲの運営はボランティアじゃないんだし --  &new{2019-09-25 (水) 17:22:20};
--前回の支援スクもそうだったろ。批判したいだけちゃうん?(名推理) --  &new{2019-09-25 (水) 14:55:52};
---迷推理だな --  &new{2019-09-26 (木) 03:17:30};
--勢い草 --  &new{2019-09-25 (水) 14:59:04};
--金払いたくないけど金のかかったコンテンツ無料でよこせって愚痴だな --  &new{2019-09-25 (水) 15:03:27};
---けど他のゲームが実際それで人集めてんだよなあ --  &new{2019-09-25 (水) 15:15:15};
---違うぞ。えっちなイラストだぞ。 --  &new{2019-09-25 (水) 15:20:54};
---他のゲームとは? --  &new{2019-09-25 (水) 15:22:10};
---他のゲーム(ごく一部の人間しかやってないサ終間近の過疎ゲー) --  &new{2019-09-25 (水) 15:30:23};
---課金コンテンツのないゲームなんて存在しないんだけど --  &new{2019-09-25 (水) 16:53:30};
---オンラインゲームね --  &new{2019-09-25 (水) 16:54:02};
--金は出すし、金かけなくていいからep5か狂宴を恒常、あるいはそれに代わる美味しいクエを設置してくれ。虚無の上ゲロマズ懲戒とかやるからボクソン言われるんやないか --  &new{2019-09-25 (水) 15:32:41};
---そして狂宴レベルですらゲロマズ言われハイパーインフレまっしぐら --  &new{2019-09-25 (水) 15:36:08};
---単純に遊び要素としても人気あるし、インフレそんなに懸念するほどのクエストかな? --  &new{2019-09-25 (水) 15:53:14};
--臭さん達のおかげで今日も無料で楽しいゲームが出来てありがてぇなぁ!w --  &new{2019-09-25 (水) 16:02:20};
--(´・ω・`)いやースルーしようと思ってたのに25回とかいう微妙な位置に6枠保護入ってるのがやらしいわあれ --  &new{2019-09-25 (水) 17:12:37};
--(´・ω・`)キャラに未練がない人は、こんな将来性のかけらもないゲームよりFF14いったほうがええわ。月々のプレミア分とほぼ同額で比較にならない程充実したコンテンツ楽しめる。基本無料の課金システムなんてどこもこんなもんだぞ。いらないもので水増ししたクソ確率のウンティガチャがメインのゲームはココとブレソくらいだと思うけど。 --  &new{2019-09-25 (水) 17:14:48};
---FF14はそもそもやれることが違うしキャラクリも種族に依存しててグッとくるキャラは作りにくいしなあ --  &new{2019-09-25 (水) 17:37:44};
---あんな「暗黙の役割を守らないと迷惑行為そのもの」みたいなゲーム今から覚えるの無理やわ --  &new{2019-09-25 (水) 18:20:21};
---(´・ω・`)だから、「キャラに未練がないなら」なわけ。キャラクリだけが好きでらんらんは続けてる。あと、FF14の「全部覚えてるのが暗黙の了解」なんてのは、クリア済みやコンプリート目的の高難易度コンテンツくらいだから安心しなさい。初心者にそんなこと言い出すのはこっちでいうところの準廃くらいのものよ。 --  &new{2019-09-25 (水) 18:34:10};
---大量にいるじゃねえか --  &new{2019-09-25 (水) 19:03:11};
---(´・ω・`)その性質上ライト層がめちゃくちゃ多くて、純廃はあんまりいないわ。安心しなさい --  &new{2019-09-25 (水) 19:30:30};
---そのFF14もやってたが、パッチ直後はガッツリやるけどそれからは週1でレイド消化するだけになっちまってたんだよなぁ…。パッチ直後が楽しいだけマシだろって思うかもしれないけどFF14はパッチ当たるまで半年とか1年とかかかるからな --  &new{2019-09-25 (水) 20:06:03};
---ギスギスゲーなんて今からやる気にもならん --  &new{2019-09-25 (水) 20:30:45};
---ここに来るようなのがライト層なわけないからライト層多いとかは別にメリットでもない --  &new{2019-09-25 (水) 21:20:19};
---アクション要素の欠片もないゲームやっても面白くも何ともねえんだが --  &new{2019-09-26 (木) 01:18:11};
---やれる事が違うってのはキャラクリがどうのじゃなくゲーム性(方やアクション方やポチポチ)の話だと思うが頭悪いなこの豚 --  &new{2019-09-26 (木) 01:30:13};
---あんなクソゲーとぷそを比べること自体間違いだ小屋に帰れ豚 --  &new{2019-09-26 (木) 05:31:34};
---クソゲーに縋り付いてるようなのが他ゲーをクソゲー呼ばわりしてんの面白いな --  &new{2019-09-26 (木) 05:44:56};
-半分愚痴なのでこちらに。前回の報酬期間でシオン更新し、今回SOP付ユニットの素材も揃え更新予定だ。高難易度クエストでは物足りなくなり、ソロレイドや縛りプレイをし自分磨きをしたり、フレとタイムやDPS競争などしている。本心はソロがやりたいんじゃない!実装初期ネッキーのようなクエストで勝つか負けるかを楽しみたいが、そんなクエストが今後実装される可能性は低そうだ。自分より強い人なんていくらでもいる。今の難易度が物足りないと思っている人は何をモチベにしているのだろうか? --  &new{2019-09-25 (水) 15:05:37};
--なんでそんな必死なんだよ。極めてもリアルじゃ何の役にも立たないただの玩具だぞ --  &new{2019-09-25 (水) 15:20:01};
---放置寄生迷惑プレイ勢「なんでそんな必死なんだよ。極めてもリアルじゃ何の役にも立たないただの玩具だぞ」 --  &new{2019-09-25 (水) 15:28:22};
---廃「なんでそんな必死なんだよ。極めてもリアルじゃ何の役にも立たないただの玩具だぞ」 こっちの方が痛い --  &new{2019-09-25 (水) 15:35:01};
--基本無料なのが良くないな。お客様精神バリバリの害悪が蔓延ってるせいで高難易度を実装できない --  &new{2019-09-25 (水) 15:31:32};
---実装したら「それまで高難易度を熱望してた雑魚が、いざ自分が思い通りにクリアできないと喚き散らす」ってこれまでの歴史が証明してるんだが --  &new{2019-09-25 (水) 15:50:14};
---ソロ徒花実装時の阿鼻驚嘆を思い出すなあw --  &new{2019-09-25 (水) 18:49:28};
--PSシリーズて「アクション」重視じゃなく「RPG」てのを常に強調してて下手な人でもレベルあげたり装備などを整えたり強いクラス使えばなんとかなるように配慮されてるシリーズなんで、それを揃えきったあげくPSも高い人が「俺らでも満足するクエをよこせ!」て騒いでも縛りプレイしてくださいとしか言えないんだよなあ…そして木主みたいに自分より強い人はいくらでもいる!てわかってる人は、いざ自分が太刀打ちできずトップ層だけが到達できるようなクエが来たらそこは目指さずクソゲ扱い、廃人の領域と自己正当化しだす場合も多い。そしてそういうクエしたきゃ他のゲームでいいわってくらい選択肢があるのが今のゲーム環境 --  &new{2019-09-25 (水) 15:35:08};
---流石にPSO2はスタイリッシュなアクションを全面的に押し出してるから、流石にその言い分は厳しい。その論法が通じるのはPSUひいてはPspoまで。PSZ以降はPSがゲームのクリア可否を左右するレベルでアクション面も重視してる。 --  &new{2019-09-25 (水) 17:38:35};
---言うてPSPo2(インフィニティも)とかも回避あげることでほぼすべての攻撃を回避できるようになったり、性質上ほぼ無限にHP1で耐えられるスキルがあったり、敵をお手玉してはめ殺せるテクニックもあったりで割と緩かったような。というか難しいクエスト実装されてもやらない口だけのやつばっかりなんてのはエンドレスで証明されてるんで…… --  &new{2019-09-25 (水) 20:46:09};
--そういったプレイヤーが滾るクエストをつくる開発力がもうないからせめてユーザー間のイキリマウントで熱を持たせようとイキリDPSランキングやマウントロックベアとか準廃向けのものを実装してる。適応できるマウント勢はそれで生き残るけど他の人はとっくにモチベなんて消え去って逃げたよ。 --  &new{2019-09-25 (水) 15:38:08};
---開発力がないも何もそんなクエ今まで存在してないだろっていう…ネッキーだの黒竜だのも野良レベルだと危ないかもね、程度だったし -- [[s]] &new{2019-09-25 (水) 15:44:00};
---あの程度でイキリとか準廃向けとかいう発想がそもそもやべぇわ。今までどんなゲームをやってたんだ? --  &new{2019-09-25 (水) 15:53:27};
--やりこみってそもそも他人に支持されない自己満足の世界だから他人が想像もできないようなドM縛りプレイを満喫してるんじゃないかな。自分はマイキャラを正面から見渡せるカメラ視点で非エキの緊急クエに参加してる。マイキャラの全身姿を堪能しながらミニマップを頼りにして戦うのは楽しいゾ --  &new{2019-09-25 (水) 15:46:20};
--木主がそうとは言わんがこういうこと言う人ってエンドレスとかは全く突き詰めずマ999スカレーダみたいな即死ゲーは理不尽とかいい出すイメージしかない。なら黒竜みたいなPT3乙クエで999マスカレーダみたいの出したら満足するかと言うと、恐らく理不尽と言い出すだろうしな。でもトップ層が全力出しても負けるようなコンテンツって基本理不尽以外無理なんだけどね --  &new{2019-09-25 (水) 16:20:40};
--そんな木主のために4人アルチ来るだろぉ!?でもぶっちゃけ失敗で無報酬はマジでクソ。話ちょっと盛るけど、実装当時の防衛で、自分がプロ級のPSで3人分以上の働きしてるのに周りの面子がゴミばっかで塔ボロボロでCランク、失敗して無報酬だった時はコントローラ1個ぶっ壊したわ。自分がどんなに頑張っても、他人のせいで自分が損するストレスは尋常じゃない --  &new{2019-09-25 (水) 16:32:05};
---文章内容的に釣りだろうけど小木より強い人は小木をそう見てるし、そもそもプロ級で3人分働けるんなら失敗することはありえないんだよなあ --  &new{2019-09-25 (水) 16:54:27};
---それこそ固定組め、結果を求めるのであれば野良を頼るな、野良に甘んじるのであれば結果は覚悟しろで終わる話だし話を盛ったところで意味がない --  &new{2019-09-25 (水) 16:59:13};
---防衛に限っては3人分の火力を出せた所で3人分のキャラがいるわけじゃないしなあ それでも失敗はありえないが --  &new{2019-09-25 (水) 17:47:11};
---小木じゃないけど、ほんとに、喉元過ぎれば…って感じで、忘れてる奴多いのな…動画も上がってる、個別ページの実装の初期コメントで阿鼻叫喚してるのに。失敗はありえなくないだろ。残ってる証拠が。 --  &new{2019-09-25 (水) 17:55:15};
---嘘だと思うならソロで防衛やった時にどうなるかってやってみればいい。例えば周りの11人がエネミーを1匹づつ、タイマンで倒すマンばかりだと、ソロで防衛やってるような状態に近づく。まだソロだったらわざわざ塔に連れて行って、殴る奴なんてのいなくてタゲ取って時間稼ぐ等出来るかもしれんが、そういう攻略すら下手な奴、足を無自覚に引っ張る奴がいると負担が増えるのが防衛でな… --  &new{2019-09-25 (水) 18:00:12};
---んじゃ誰もプロ級のPSなんか持ってなかったんだろ --  &new{2019-09-25 (水) 18:01:43};
---だから動画あるから。ニコニコでBrだったかな。終焉で --  &new{2019-09-25 (水) 18:04:32};
---動画上げてる=プロ級のPSを持ってたという証明にはならないんだよなあ・・・ --  &new{2019-09-25 (水) 18:27:24};
---そいつがプロかどうかって話でなく、一人が強くてもどうにもならない(レイドと違って)って話なんだがな…これで最後にするけど、少なくても見ないで嘘だとか、話にならん。あと動画見るのが苦痛なら過去の愚痴や、緊急のページへどうぞ。 --  &new{2019-09-25 (水) 18:43:58};
---覚えてる限り自分の失敗パターンは塔残り2~3本どれも死にかけで共倒れだったかなあ。ぼっちかつ意思疎通無しだとどうしようも無い状況はあるっちゃある。でも結局白茶しろ、固努怠で終わるのが野良なのよね。 --  &new{2019-09-25 (水) 19:05:55};
--全力を出せば余裕で勝てるかもしれないが、ロマン砲を撃つために制限がかかってる的な事すれば良いんでね? --  &new{2019-09-25 (水) 16:48:37};
-アイテムデザコン、丸太をあんなに並べて載せるなよって愚痴。代表でひとつ載せりゃいいのに、ほかの作品まで貧相に見えちゃう。 --  &new{2019-09-25 (水) 16:25:03};
--それより去年のデザコンで涙だのテカテカだの汗だのがたくさんノミネートされてて運営もそういう要望と需要があるのはわかったので実装していきますて言ったのにいまだににじみ涙くらいしか実装しないクソ状態なのをなんとかして --  &new{2019-09-25 (水) 16:56:02};
-静心とか時流恵とか多少は値段考えてレート設定せいや --  &new{2019-09-25 (水) 18:43:34};
--だれか翻訳して --  &new{2019-09-25 (水) 19:04:05};
---さすがに君の読解力を疑うレベル --  &new{2019-09-26 (木) 03:16:42};
--100M以上で買った人が可哀想すぎるわなこれ --  &new{2019-09-25 (水) 19:13:08};
--そんだけ需要があるからこそ、みんなACバッジに金落としてくれるんだぞ --  &new{2019-09-25 (水) 19:51:18};
---にしてはすごい惨状だなこれ 強いSOPの入手先増やすって言っても一気に増やしすぎじゃないか --  &new{2019-09-25 (水) 20:06:48};
---強いものが緩和受けるのはネトゲの性だからしゃーない --  &new{2019-09-25 (水) 21:04:22};
--ファクターCがスロ数によらずAC*10ってのがやりすぎ感ある。まあカタリストでエーテル合成しようと思ったらマナ入れられないからそこまで使えるってわけではないが。 --  &new{2019-09-25 (水) 20:37:38};
--本当にレート考えた方がいいのはセンテンス系だから --  &new{2019-09-25 (水) 21:21:14};
---ブースト系が使えないんじゃ意味無いし、レセプター使うにしても6ススロの制限付くしで微妙過ぎるな --  &new{2019-09-25 (水) 23:59:14};
-あ --  &new{2019-09-25 (水) 19:17:40};
--なにこれ? --  &new{2019-09-25 (水) 19:23:20};
---るっこら --  &new{2019-09-25 (水) 19:33:06};
-累加とかもそのうち静心みたく大暴落するんやろな...何であんな値段で買ってしまったんだろう...後悔しかない --  &new{2019-09-25 (水) 03:32:55};
--金(メセタ)なんて生きて働いてりゃ(プレイしてりゃ)いくらでも手に入るもんだ。いくら失ってもそのうちまた入ってくるのが金よ --  &new{2019-09-25 (水) 19:35:31};
--旬の時に味わうのがいいのだよ、まぁ元々値段に見合うだけの効果もなかったんだが --  &new{2019-09-25 (水) 19:37:51};
---ここでやたら強い強い言ってる人がいたから買ったんだけどね...自分で使ってみて察したけどね... --  &new{2019-09-25 (水) 03:53:59};
---累加とかコメ欄流し読みしただけで使い所とか自分に合ってるかどうかとか分かるやろあんなん --  &new{2019-09-26 (木) 03:02:22};
---使ってないエアプだけどあれってリキャスト有りのオートザンバ的な印象だったんだが火力火力言ってる勢とは需要が違うのでは? --  &new{2019-09-26 (木) 12:22:02};
--いくらで買ったかはわからんがまあ上がるか下がるかで言えば100Mより上がる可能性はかなり低いし下がる又は不要になる要因はいくらでもある。100Mより高い値段で買ったんなら高い授業料だったと思おう --  &new{2019-09-25 (水) 19:37:57};
--今までドヤ出来たんだから元取れてるだろ --  &new{2019-09-25 (水) 19:59:55};
--(´・ω・`)まぁそれよか先にもっと強いsop出るでしょ それまで楽しみゃいいのよ 先の更新なんか気にしてたらネトゲまともに遊べんよ --  &new{2019-09-25 (水) 20:14:54};
--(´・ω・`)最近時流買ったらんらん氏。無事死亡。 --  &new{2019-09-25 (水) 20:25:36};
--物の価値なんて多かれ少なかれ変動するのに、ついていけなくてどうするのよ・・・電化製品といっしょで・・・ --  &new{2019-09-25 (水) 20:44:59};
---家電なんて売り出された瞬間から型落ちが始まるしね(昔レコーダー買い換えたら、2か月後に外接HDD対応モデルが出た思い出) --  &new{2019-09-25 (水) 20:57:43};
---ガラゲー→スマホ --  &new{2019-09-25 (水) 21:34:51};
---電化製品って最高級品が突然1/4の値段で投げ売りされるんだっけ? --  &new{2019-09-25 (水) 21:35:17};
--つか、上でも下でも散々文句言ってる人たちはあれだ、「ずっと最強がそれで固定でいい」って言ってるのと同じようなものだと認識しているんだが。 オフゲーの方が向いてるんじゃないですかね --  &new{2019-09-25 (水) 21:35:29};
---は? --  &new{2019-09-25 (水) 22:34:15};
---小木みたいに何も考えてない奴はオフゲの方が向いてるんじゃない --  &new{2019-09-25 (水) 22:46:24};
---小木じゃないけど毎度の事だけど、煽るのまでは良いから具体的な事をせめて書いてから煽れよ・・・。枝1も2もだが。 --  &new{2019-09-25 (水) 23:24:59};
---おい待てい、ここで「具体的」なんてことを言ったら、数行分は下らない超長文が湧き出てくるぞ。 --  &new{2019-09-25 (水) 23:29:08};
---(´・ω・`)この子木は頭がおかしいだけなの...許してあげて? --  &new{2019-09-25 (水) 23:32:03};
---「俺が昔高く買ったのに安くなるなんてヤダヤダヤダ」←傍から見たら阿呆です --  &new{2019-09-25 (水) 23:36:24};
---でもここ愚痴板なんだが --  &new{2019-09-25 (水) 23:59:02};
--「安かった。まとめて買った。腐らせた。」よりはマシ --  &new{2019-09-25 (水) 23:47:43};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-25 (水) 20:27:11};
--5連続ニャウとかおかしいニャウ&color(Silver){(よーやっとサーペン落ちたから許すニャウ}; --  &new{2019-09-25 (水) 20:43:15};
--(´・ω・`)ドゥモニと喧嘩していたから行かなかったわ -- [[小木主]] &new{2019-09-25 (水) 21:14:19};
-アークスプレイマナー講座が更新されなくて寂しいなぁ!!!って愚痴。&color(White){[゚Д゚]アッシュ…}; --  &new{2019-09-25 (水) 21:47:58};
--そんなものを作ったところで読まれないか、ネタにされるだけで何にもならないと理解したのだろうさ --  &new{2019-09-25 (水) 21:54:12};
-&color(Red){艦隊};(´・ω・`) --  &new{2019-09-25 (水) 21:48:15};
--今更だけどセクター3の内容違い過ぎ。戦艦撃破はボーナスステージみたいなお気楽内容なのに、突撃の方は全体攻撃や跳ね返しや爆弾ばら撒きとかでとにかくウザイ。 --  &new{2019-09-26 (木) 00:07:19};
--セクター2が襲撃ばっかっていうぐち --  &new{2019-09-26 (木) 00:34:40};
---1も1で救援ばっかりなんだよなぁ最近。戦闘中でもカサドールブンブン飛んでくるからあんまし好きじゃないんだけど --  &new{2019-09-26 (木) 00:44:27};
---(´・ω・`)カチ勢らんらんがそんな時にマッシブ&耐久想定カチロッド使って安全を作ってるわ だから前方ゆずって? --  &new{2019-09-26 (木) 01:08:34};
---プラチナ取った後だとスコアより周回数重視になるから襲撃の方が安定して321行けてありがたい --  &new{2019-09-26 (木) 02:13:48};
---枝3 今の艦隊なんてプラチナ取ったら周回数とかどうでもいいって人がほとんどやろw --  &new{2019-09-26 (木) 12:40:25};
---キューブとメダル稼ぎに周回増やしたいから周回数はどうでもよくないぞ --  &new{2019-09-27 (金) 04:48:12};
-リサイクルバッジがインフレ起こしてるとか騒いでるのいるけど、逆に正常な値段に戻っただけだよねこれ。今まで当たり以外はバルロドス以下とかそっちの方がおかしかったわ。おかげでスクラッチの価値上がって、削りまくって財布の中身が軽くなって動きやすくなったわHAHAHA……なんかソシャゲのガチャの感覚がしてヤバいこれ。止まらないわ --  &new{2019-09-26 (木) 01:31:37};
--無課金ワイ (ネトゲでは)低みの見物 (一般では)高みの見物 --  &new{2019-09-26 (木) 01:42:31};
---プレミアとか所持枠とかに金払ってるならともかく完全無課金は一般から見てもただの乞食で低みやぞ --  &new{2019-09-26 (木) 01:46:26};
---完全無課金は一般から見たら当たり前だろ。無料配信のものに金払う方がおかしい --  &new{2019-09-26 (木) 08:30:05};
---完全無課金は一般から見たら当たり前だろ。←わかる 無料配信のものに金払う方がおかしい←それは個人の判断なのでおかしくない --  &new{2019-09-26 (木) 10:20:21};
---まさに乞食の発想っ! --  &new{2019-09-26 (木) 11:37:54};
---そうするのも自由なだけで当たり前な訳がない…っつーかこういう事を堂々と言ってる時点で一般から見ても品性下劣な乞食の糞でしかないぞ --  &new{2019-09-26 (木) 19:28:19};
--まあ実際昔やってたネットゲームとかだと200円くらいの課金アイテム手に入れるために1時間以上かかるとかあったからPSO2の相場は良心的だとは思ってた。こうやって課金アイテム媒介にして装備強化緩和してくなら保護とかも取引可能にしてもらいたいものだ。 --  &new{2019-09-26 (木) 03:03:24};
--課金者が居れば元の値段付近まで下がっていくと思うぞ --  &new{2019-09-26 (木) 06:26:50};
--毎日TA時代の価値ぐらいかね?今の価格が続くと課金者以外はマゾゲーになるな --  &new{2019-09-26 (木) 06:44:46};
---クエストをやる価値も下がったしな・・・。とりあえずドロップメセタ4倍くらいにしてほしいわ --  &new{2019-09-26 (木) 06:51:54};
---クエドロップメセタ増やしたらつられてマイショ相場あがって今度はオーダー・ミッション報酬が薄まるだけだぞ… --  &new{2019-09-26 (木) 07:31:32};
---ボーナスキー:メセタンみたいなの欲しいけど、獲得アップアイテムや報酬期間との組み合わせでヤバイことになりそうだから、まあないよな…&color(Silver){最近始めた人は、メセタンの仕組みとか理解してるんだろうか}; --  &new{2019-09-26 (木) 07:55:54};
---枝2 難易度NとかSHのオーダーミッションがメインになるよりUHクエ回すのがメインの方がいいぞ --  &new{2019-09-26 (木) 08:10:03};
---メセタンとかもう一年半は見てないわ --  &new{2019-09-26 (木) 08:18:31};
--なんかよう分からんけど、必死に金差し出しては搾取されてる馬鹿がいるってことか --  &new{2019-09-26 (木) 08:35:01};
---必死になってまで課金するバカはいないと思うぞ。 欲しいと思ったものを余裕のある範囲で買ってるだけ --  &new{2019-09-26 (木) 17:23:16};
--4枠保護が13防具実装で需要減るんで、限定リサイクル等不定期に実施してバッヂ自体の価値高めないと課金する人減るからな。というかインフレで打撃がデカいのは安コス仕入れて愛着度SG稼ぐ人とかくらいじゃないか?(といってもタイミング間違えなければ赤字にはならんが) --  &new{2019-09-26 (木) 08:47:11};
---駆け込み購入がいつも居るもんだからまああれよね --  &new{2019-09-26 (木) 08:50:50};
--安物も今はそれなりに相場上がってるけど時間がたてば緩やかに下がっていくだろうが、高い物に関しては一回上がるとなかなか下がらん傾向はあると感じる、あまり課金をしないユーザー帯は装備やコスの最近の相場をどう感じてるんだろ --  &new{2019-09-26 (木) 08:56:35};
---自分が出来る範囲のことしかやってないから何とも思わないよ。酷くなる一方なら辞めるだけ。他にも楽しいゲームは幾らでもあるんで --  &new{2019-09-26 (木) 09:05:52};
--防具SOPに伴いバッヂの使い道がネタ以外で潰れた今となっちゃ別にバッヂの値段が変わるのは問題ないやろ。ACスク品購入 ⇒ バッヂ化 ⇒ 売却でメセタに戻す分には価格変動見極めミスしない限り損失ないし、前記ローテーションを維持出来ない程総資産がショボい人でなければこれといったプレイの制限もない --  &new{2019-09-26 (木) 09:04:45};
---了解!ロビアクをバッヂにしてマイショへ!! --  &new{2019-09-26 (木) 10:03:21};
--メセタ増やしたいだけならマジでキャラ作ってウィークリーした方がいいぞ。 --  &new{2019-09-26 (木) 10:24:53};
---そういう話してなくね読解力なさ過ぎ --  &new{2019-09-26 (木) 12:38:56};
---BU N MO --  &new{2019-09-26 (木) 14:09:17};
---MONMOU な --  &new{2019-09-26 (木) 15:18:47};
---MONMON/// --  &new{2019-09-26 (木) 15:49:56};
---なんでローマ字で書いたんだ? --  &new{2019-09-26 (木) 17:15:02};
---読解力(笑) 愚痴板なんて好き勝手話してるやつばっかなのに何が気に障ったんだ。 --  &new{2019-09-26 (木) 19:36:53};
---大丈夫?ローマに親でも殺されたか? --  &new{2019-09-26 (木) 23:34:24};
---おまえの存在じゃね? --  &new{2019-09-26 (木) 23:34:38};
---こんなことあるのか --  &new{2019-09-26 (木) 23:35:13};
---もう誰が誰にレスしてるのかわかんねーよw --  &new{2019-09-26 (木) 23:59:11};
---あーもうめちゃくちゃだよ --  &new{2019-09-27 (金) 00:19:31};
-スコア470万まで行ったけど800なんて無理だろこれ --  &new{2019-09-26 (木) 08:55:40};
--艦隊800なら腕と頭のそこそこいい固定でクリア即破棄をして取ったらしいんで野良ボッチじゃまず無理やで --  &new{2019-09-26 (木) 09:19:41};
---艦隊800ってどういうことだ....マジかよそれ --  &new{2019-09-26 (木) 12:30:20};
---そもそも固定の効率周回ってのは最速勢の詰めたTA系動画と同じで「普通のプレイ」とは到底かけ離れてるからね。上手いとか強いとかそもそもそういう話ですらない。遊んでる、んじゃなく研究して、詰めてるんだから比較することにすら意味がない --  &new{2019-09-26 (木) 15:41:30};
---破棄してるから効率じゃなくてスコアアタックの自己満足固定だぞ --  &new{2019-09-26 (木) 19:33:44};
--ほぼ固定前提。深夜2時とかのガチ野良ならまぁ可能性はあるが、そんな時間に来ないし --  &new{2019-09-26 (木) 11:36:45};
---俺のフレ周りのガチ勢は1ヶ月ほど前から艦隊行ってないのを考えると、野良でのガチはもう成立しないと思うぞ。実装ごろなら可能性あったけど… --  &new{2019-09-26 (木) 12:25:22};
---俺もブースト来ないともう行く気にならんなぁ --  &new{2019-09-26 (木) 12:29:46};
--セク1で3周行けたから321余裕~からの311。最速受注すると自分よりもあとにたった部屋から埋まって人数集まらないこと多過ぎ --  &new{2019-09-26 (木) 13:24:28};
-(´6ω7`)IP変えるだけでいいのが問題なのよ --  &new{2019-09-26 (木) 12:01:40};
--ID: 1682480 --  &new{2019-09-26 (木) 12:07:28};
--とりあえず目障りだから@#!@ --  &new{2019-09-27 (金) 13:07:24};
-相場見極めミスって売り買い共に数億メセタ損した。アークスの需要と供給のラインが気まぐれ過ぎてわからん。 --  &new{2019-09-26 (木) 13:39:13};
--売った物も買った物も後から検索かけないほうがだいたいしあわせでいられる。次のアプデで平均取引価格が分かるようになれば多少分かりやすくなるかも? --  &new{2019-09-26 (木) 13:45:58};
--何を買って何を売ったか次第やけど、高額スク品は様子見で1週間後には価格落ち着くのが常道。まぁ、供給が少なすぎて高くなるのもあれば、初動が安すぎたせいで高くなるのもあるけど。特殊能力カプセルの売買は博打すぎて何とも言えん --  &new{2019-09-26 (木) 14:10:23};
--素材って何並べてたのか覚えてないわ。売れた時に品名だけじゃなくて中身見れたらいいんだけどな(見ない方が幸せかもしれんけど) --  &new{2019-09-26 (木) 15:09:45};
--相場はもう余りにも流動的なんだし打った時買った時のこと以外は考えないようにしてる --  &new{2019-09-26 (木) 15:25:44};
---これね。で、他の物買おうとしたときにうっかり目に入っておっぎゃぁあってなる… --  &new{2019-09-26 (木) 16:04:29};
--資本取引なんて自己責任だろ。別に敵が強くなったり仕様変わったわけでもないし本質的な価値は変わってない --  &new{2019-09-26 (木) 16:05:39};
--基本自分が納得できる値で売り買いしたらその後は検索しちゃあイカンよ --  &new{2019-09-26 (木) 18:16:26};
-6月頃範囲規制されていつの間にか戻ったみたいだから書き込むけど、範囲規制だろうがその間夏休みだの何だの荒らしは一向に減ってないぞ。特に規制の原因だった無断削除繰り返すロナ豚は涼しい顔で暴れ続けてたし。いい加減一般利用者だけが迷惑被って荒らし大勝利な運営なんとかならんのか --  &new{2019-09-26 (木) 17:12:03};
--一般利用者は「なんかアホな奴が騒いでるな」って思ってるくらいでそこまで目くじら立ててる奴なんてごく一部だぞ。荒らしへの最適解は無視だって言われてるのに突っかかるやつがいるから増長する --  &new{2019-09-26 (木) 17:18:29};
---最近は活用されてるけど、規制前後は通報も全然されてなかったからな --  &new{2019-09-26 (木) 17:20:48};
---よっぽど悪質じゃないと通報しても無意味だからなぁ --  &new{2019-09-26 (木) 17:22:02};
---仮入るまで累積はするぞ --  &new{2019-09-26 (木) 17:23:59};
---IP変えまくってるから結局は通報する意味が薄いのが現状だな。 --  &new{2019-09-26 (木) 17:31:54};
---「ぼくがムカついたから通報」の累積で仮BL入ったことがある身としては笑えないね --  &new{2019-09-26 (木) 18:33:16};
---それはムカつくこと書き込んだやつが悪いのでは --  &new{2019-09-27 (金) 06:12:35};
---運用くらい読めよキッズww通報機能ってそういうもんじゃねーんだわww --  &new{2019-09-27 (金) 07:22:16};
--通報も通報でキ〇ガイがID変えて気に入らない奴を仮BLに追い込んだり過度な自治厨が湧いて荒らしを喜ばせたりしてるし、wikiの限界ってかここの住民のクソっぷりを感じるわ --  &new{2019-09-26 (木) 17:25:36};
---別に擁護とかではないけど、最近はそんな変な不当通報見た覚えはあんまり無いぞ。大体は常駐荒らしの類いとかが仮入りしてるっぽいけど --  &new{2019-09-26 (木) 17:34:20};
---書き込み特定するために通報利用する馬鹿も多いからどうしようもねーわ --  &new{2019-09-26 (木) 18:27:50};
---特定されるような言動してる馬鹿が10割悪いだろそれ お前荒らしだろ --  &new{2019-09-26 (木) 19:26:33};
---草 --  &new{2019-09-26 (木) 20:09:16};
---因果関係的に荒れるような事言った結果通報されて特定される訳だからねえ…特定のために通報は~とか言う奴ってまあ間違いなく渦中の荒らしだし苦し紛れの揚げ足とりでしかないよねこれ --  &new{2019-09-26 (木) 20:57:40};
---いやいや、通報機能で特定しようとする奴なんて初めからオカシイでしょ。そんなのに普通の考え方が通用するとは思わない方がいいよ --  &new{2019-09-26 (木) 21:06:56};
---ひっでえ煽り暴言を通報したら自演やマルチ発覚とか普通にあるんですけどねぇ --  &new{2019-09-26 (木) 21:38:37};
---数日で何十件もされた不当なSu下げ投稿が一人の仕業だったって事やちょっと前だと「ペルソナ球割れないヤツは雑魚」とあおり散らしてるのも一人ってのもあったな…。まあ短期間に同じ誹謗中傷の木がやたら連投されたと思ったら一人二人の仕業ってのはよくある --  &new{2019-09-26 (木) 21:44:38};
---普通の考え方してない奴が何か言ってるわ…後ろめたい事あるから噛み付いてるとしか思えないんだけどね端から見てて --  &new{2019-09-26 (木) 22:10:16};
---そうやって勝手に決めつけて自分は正義相手は悪って構図を作り出してる連中が荒らしっていうね --  &new{2019-09-26 (木) 22:22:02};
---えぇ・・・いきなり正義だの悪だの突拍子にも程があるしどういう考えしてんのさ・・・こんな所ぐらい肩の力抜けや --  &new{2019-09-26 (木) 22:28:10};
---そうやって勝手に決め付けて自分は正義相手は悪って言ってる奴が何か言ってる --  &new{2019-09-26 (木) 22:29:59};
---ルールで「いけない」と決められていることを勝手な解釈で「やってもいい」と考えてる時点で異常者である自覚をもってくれ。「ぼくがあらしだとおもったらつうほうしてもいい」なんてルールは何処にもねぇんだよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 07:27:22};
--数字豚が帰ってきたのは範囲解除されたからなのか? --  &new{2019-09-26 (木) 17:50:31};
---前からいるだろ --  &new{2019-09-26 (木) 17:53:31};
---固定IPで範囲規制内にし難いアクセスポイントも複数確保してるクソだからどうにもならん --  &new{2019-09-26 (木) 18:32:39};
---夏休みの時期に湧いた削除厨はロナ豚とは違うのか?なんか、範囲規制したらトップの緊急表を編集してくれてる人が巻き添え食っちゃって一時解除、「次はプロバイダ通報の対応取るので削除荒らし見たら通報して(意訳)」的な対応になってた気がするけど。 --  &new{2019-09-26 (木) 18:42:07};
--ただ、ここ数日に限って言えば、そこまで大樹になってることもなくて比較的粛々と対処されている感はある。・・・構っている側が飽きたのかな --  &new{2019-09-26 (木) 17:53:05};
---構う方も自演である可能性を考えると、う〜ん だな… --  &new{2019-09-26 (木) 17:54:54};
--こういう木が一番のご馳走だと気付こうな --  &new{2019-09-26 (木) 19:26:28};
---小木みたいに「自分は全部お見通し」的なのが一番頭悪い --  &new{2019-09-26 (木) 20:36:09};
---少なくとも枝1の頭が悪いのはよく分かったよ --  &new{2019-09-27 (金) 02:59:27};
--なんかここみたら愚痴板がどんなところかわかる地獄みたいな木だな --  &new{2019-09-26 (Thu) 21:10:59};
---残念だが愚痴板の話しは殆ど無いのだよ --  &new{2019-09-26 (木) 21:23:05};
---なんだこの気味の悪い返しは・・・ --  &new{2019-09-26 (Thu) 21:32:09};
---愚痴板に対する話は無いし愚痴板で話になってる話もない。それだけの話じゃね --  &new{2019-09-26 (木) 21:39:29};
---木主の話に全部乗っからなきゃいけない風潮を強制してくるのやめない? --  &new{2019-09-26 (Thu) 21:47:36};
---正確には乗っかれない話しかないからそれやめろだけどな --  &new{2019-09-26 (木) 21:54:57};
---もうその枝5の返しで苦笑してしまう 何を言いたいのかすら読み取れないんだが俺が文盲なのか??? --  &new{2019-09-26 (Thu) 22:04:00};
---はい。 --  &new{2019-09-26 (木) 22:05:25};
---え? みんなは肥溜めに住んでる自覚ないの? --  &new{2019-09-26 (木) 22:09:10};
---大体どこでもそうだがうんこの塊がここは肥溜めだ!って叫んでるってのが正しい 冗談抜きに --  &new{2019-09-26 (木) 22:13:04};
---↑なぜか中には 肥溜めにダイブして ここは臭え臭え! けど俺は臭くない  言ってるやつもいるよね --  &new{2019-09-26 (木) 22:15:44};
---×肥溜めにダイブ ○糞の詰まった桶を頭から被って だぞ --  &new{2019-09-26 (木) 22:18:03};
---場所に意味なんてない そこに来る人間個人個人が糞かそうでないかでしかない --  &new{2019-09-26 (木) 22:19:36};
---そうかそうか。気を悪くしたみたいだな ごめんな。 --  &new{2019-09-26 (Thu) 22:27:14};
---只事実を指摘しているだけだぞ 目を逸らすな --  &new{2019-09-26 (木) 22:28:11};
---糞樽被ってる枝13いてワロタ --  &new{2019-09-26 (木) 22:31:23};
---ここくさい --  &new{2019-09-26 (木) 22:36:11};
---この一連の流れがまさに地獄だなって思った。 --  &new{2019-09-26 (Thu) 22:46:33};
---はよ糞まみれになろうや --  &new{2019-09-26 (木) 22:50:08};
--wikiの全ページコメント不可にするだけで全て解決する話だ --  &new{2019-09-26 (木) 22:04:15};
---管理人「広告数稼げないからダメです」 --  &new{2019-09-26 (木) 22:13:07};
--この木の奴ら全員カスだな。こう言うとお前もなとか言うくっせぇゴミ沸きそうだけど --  &new{2019-09-26 (木) 23:29:12};
---草 --  &new{2019-09-26 (木) 23:37:53};
---まずこんな場所見てる時点でゴミだからなんともないぜ! --  &new{2019-09-26 (木) 23:41:38};
---ウヒョー! --  &new{2019-09-27 (金) 00:00:04};
---やべえ奴らがいっぱいでおらワクワクしてくっぞ! --  &new{2019-09-27 (金) 00:33:28};
---このイカレた掲示板へようこそ --  &new{2019-09-27 (金) 03:38:22};
--カリカリすんなって --  &new{2019-09-27 (金) 08:25:27};
-1回のPAのフレーム数が長いクラスほど、時流の恵の依存度がヤバくなって呪いだなこれもう。ほぼテクチャージと武器アクションしかしなくてPP自動回復無いに等しいPhテクのロッドに付けたらテク連打の永久機関出来ちゃってヤバい。もう時流の恵中毒になっちゃって他のSOP付けられないわこれ --  &new{2019-09-26 (木) 21:40:57};
--それ自分は回収がうまくできませんギア蓄積リセットできません延々テクペチるだけの人生ですって公言でもあるって事に関しては気づいてる?テクオンリーって操作上は便利だけど火力出すのに要求させる素地だとか応用範囲の面で意外とキツいぞ --  &new{2019-09-26 (木) 21:57:15};
--時流にしろ災転にしろネメスレバリアにしろ一部の潜在やSOPは依存性あるから使うなら十分注意しろって… --  &new{2019-09-26 (木) 22:23:30};
--モーションの長さと時流への依存度の関係性なくね。PP回収行動がゴミなクラスっていうならわかるが。 --  &new{2019-09-26 (木) 22:38:08};
--今半額以下になってたから試しに買ってみたけど、結局俺は威力SOPに戻したわ。思った以上に微妙だった --  &new{2019-09-26 (木) 23:19:32};
---時流はS3だけじゃ微妙だからね、応変のS1だけ入れるのと同じようなもの --  &new{2019-09-26 (木) 23:30:55};
---(´・ω・`)使ったこと無いけど4秒ってのが意外と長そうでねぇ。災転なんか受けた都度回復するから場面次第だけどこっちの方がいいかなって --  &new{2019-09-26 (木) 23:38:41};
---(´・ω・`)S2のが大きいわね。S3は火力にするか火力にするか時流にするかわかれるところ。 --  &new{2019-09-27 (金) 00:33:45};
---S2も結局火力のがいい気がする --  &new{2019-09-27 (金) 00:52:12};
---(´・ω・`)迷ったら死災時よ --  &new{2019-09-27 (金) 01:02:46};
---方向性の問題だな。光子みたいな単純なSOPなら火力系と混ぜてもいいが、時流なら他も時流にするとガクッと使い心地が変わる --  &new{2019-09-27 (金) 01:50:31};
--つーかHrライジングぐらいでしょ --  &new{2019-09-27 (金) 06:11:38};
--Phテクって元から時流要らんし・・・ --  &new{2019-09-27 (金) 06:12:16};
--マジかよ。空中ブランコの時代がくるな --  &new{2019-09-27 (金) 07:09:29};
-13ユニットはSOPじゃなくてRリング装備可でいいだろ。SOPだと4枠保護でアスエテマナグレが作れないから気軽に遊んでたライト勢、一般アークスとプロアークスの戦力差がまた広がる、特に野良。リングをもっと増やして強化必要素材数もロック3個から1個に減らしてリングも付け替え可にしたら、ギャザリングでログイン数も増えるし付け替えで個性を楽しめるのに。マジで運営能力なさすぎ。 --  &new{2019-09-27 (金) 07:24:16};
--アスエテマナグレなんてつけてんのはライト勢じゃねえぞ --  &new{2019-09-27 (金) 07:40:43};
---アスエテマナグレが強いとか使い回せるからコスパ良いとか信じてるあたりライトじゃん --  &new{2019-09-27 (金) 08:11:52};
---ライト層はそもそもそんな組み合わせ知らんから --  &new{2019-09-27 (金) 08:44:33};
---失敗無く楽に作れてかつ高性能OPだからライト勢(あぶく銭余ってる層)やろ、資産無いライト勢は当然弾かれるが。というかライト勢ならアスエテマナグレみたいな低スロOPにしないやろ --  &new{2019-09-27 (金) 09:12:59};
---上位なら特化作ると信じ込んでるマスター層が何かおっしゃってますがお笑いですよ? --  &new{2019-09-27 (金) 09:24:54};
---OP構成の存在は雑談利用してたら認知してるだろうし保護剤で失敗もしないから、OP構成考えるのが面倒くさい&とりあえず高性能にしたい&金だけなら余ってる・・・という条件が揃った思考停止気味なライト勢に好まれてたんじゃないかね --  &new{2019-09-27 (金) 09:27:35};
---アスエテは割と面倒な手順と多数の博打を潜り抜ける必要がある上ジソとかイクス多スロ完封の方が一回り弱い代わりに超簡単&激安だから思考停止してる奴はそっち行くよ アスエテはどっちかというと全クラスまんべんなくやってるか後継職全力系の廃の装備 --  &new{2019-09-27 (金) 09:38:46};
---某OPは作成手順まとめてるサイト多いから、イクス多スロ作る場合と違って考える事皆無。目的OPまでの簡単なレシピ手順を考える事すら嫌な奴って意外といるぞ、イクス多スロの手順まとめサイトが大量に出回ればそっちに飛びつくの確実だろうけどね(というかチムメンに数人その類がいるし) --  &new{2019-09-27 (金) 09:58:19};
---アスエテマナグレがライト勢!って言い張ってる殆どが金なくて作れない特化雑魚という事実。自分がライト勢だって認めたくなくて必死なんやな --  &new{2019-09-27 (金) 17:41:47};
--そこに、能力保護5枠があるじゃろ? 今回のアプデで困るのは準廃以上のコアプレイヤーだけで、ライトプレイヤーには全く影響がない。戦力差が広がって困るのもコアプレイヤーだけ。まぁ、なんだ。最近また露骨になったよなって感じ。運営に能力がない、というより追い詰められてるだけというか。 --  &new{2019-09-27 (金) 08:07:18};
--アスエテマナグレはメセタさえ余ってりゃ失敗しようが無くて気軽に作れるから、このままだと『アスエテマナグレでいい』な風潮がEP6終盤まで続いてたからそれを打開する必要があったんでしょ。公言はしないだろうけど意図的に4スロ保護剤かーらーのー・・・な状況をよく思ってなかったんだろうなと邪推してる --  &new{2019-09-27 (金) 09:17:32};
---メセタさえ余ってりゃ作れるのは6s以上のアスエテマナ以外の何もかも全てだって何度言わせれば気が済むんだ… --  &new{2019-09-27 (金) 09:26:28};
---6S保護が無制限交換出来るなら別だが、「〇〇でいい」なんて思考停止してる人が一々6Sオリジナル構成考えるとか面倒臭い事やるわけないじゃん&color(Silver){。金の力で楽に作れる癖に性能あるからこそ無駄にネタに上がるんだし}; --  &new{2019-09-27 (金) 09:37:12};
---6s程度なら同じようにアスエテ複数混ぜるでもしない限りどうあがいたってもっと作るの楽だし頭使う必要ないぞ --  &new{2019-09-27 (金) 09:45:46};
---保護剤無しで失敗の可能性出てくる時点で見向きもしないオチじゃね --  &new{2019-09-27 (金) 09:53:25};
---アスエテじゃないならそもそも完封だから保護剤なしで失敗もへったくれもない --  &new{2019-09-27 (金) 09:56:32};
---アスエテなしなら防御も上がるからアスエテマナグレでいい、OP構成考えるのもダルいってオチになるやろそれ、普通に優秀なんだし(13防具実装で前提が崩れたが) --  &new{2019-09-27 (金) 10:01:32};
---OP構成考えるのもダルいとかどうのこうの以前にアスエテマナグレより総合能力高いOP構成が現実的じゃないんだよ アスエテマナグレでいい、というのはそういう事 もっといい選択肢があるけど作るのに頭使うからとかいう話ではない --  &new{2019-09-27 (金) 10:09:25};
--つーか博打前提のがお手軽って感覚がよくわからん。保護材と素材とキューブじゃぶじゃぶ使うんやろ? --  &new{2019-09-27 (金) 09:48:32};
---1回作ってしまえば継承時に(性能の割には)低コストなのがウリで1から作るとなるとそれなりの特化装備作るより普通にしんどい --  &new{2019-09-27 (金) 09:55:13};
---単純に保有資産の桁が違う & 完封以外興味がないから無駄金つぎ込みまくっても痛くもかゆくもないって人が多いんでしょ。カタリスト素材をダイレクト購入しちゃえばキューブ使用料一気に減るし、となると後はメセタだけの問題になる --  &new{2019-09-27 (金) 10:03:45};
---ぶっちゃけ常識の範囲内のOPとしてはトップレベルで強いから無駄金ではない SOP登場で多スロOPに行かざるをえない状況になってきてるけどこれ実際どうしても以前よりステータス的にはちょっと見劣りする感じになるからな… --  &new{2019-09-27 (金) 10:46:04};
---まだSOP出始めだから分からんけど、そういうアスエテ系とか結構影響デカいステを削ってまでSOP入れる必要あるのかっていうのが気になる --  &new{2019-09-27 (金) 15:20:32};
---予定されてるステアップ系とかはいらなさそうだけどもシフデバみたいな有用系が増えると厳しいとは思うぞ。今後のアプデ次第って感じだ。 --  &new{2019-09-27 (金) 16:32:46};
---アスエテ系使ってると4sだろうが5sだろうが6sだろうが一つがデカ過ぎてね...それに見合うようなsopが出てくるのか --  &new{2019-09-27 (金) 17:43:59};
--おいおいまた嫉妬君のアスエテマナグレ木が建ってるんじゃないかwww --  &new{2019-09-27 (金) 15:11:24};
-仕方のないことだけど、モデリングが旧時代すぎるのがつらい…という愚痴。10年も前のものだからホント仕方ないってのは分かってるけどさ --  &new{2019-09-27 (金) 09:10:16};
--最近のゲームやって帰ってくると、顔なんかは意外と変わらんもんだなと思うけど腕と髪は確かに差を感じる --  &new{2019-09-27 (金) 09:15:59};
--大体VITAのせい --  &new{2019-09-27 (金) 09:31:19};
---PCが先にサービス開始してるからVitaは関係ねーよ馬鹿 --  &new{2019-09-28 (土) 01:18:09};
-リング強化 1から10までだから2、3回失敗しても50万あれば余裕でしょ。でモニカに頼んだら8の段階で全額使い切ったわ。 弱体期間中で成功率アップしてるのにコレだからなぁ。 「安全」とはなんぞ? --  &new{2019-09-27 (金) 09:13:06};
--貴様! 旧式武器の強化地獄を忘れたな!? --  &new{2019-09-27 (金) 09:20:57};
---旧式武器は下手すると強化値下がるんだぜ。むしろあの地獄を覚えていればリングの強化は良心的とさえ言える --  &new{2019-09-27 (金) 10:35:26};
--素材ぎりぎりだと絶対強化率アップ使ったほうがいいぞ。(足りなくなってギャザリング行った経験者 --  &new{2019-09-27 (金) 09:23:56};
-(´・ω・`)先日緊急後のロビーでのことなんだけど、野良メンツの人がOP構成でケンカしてたのよね。一人はステ盛型で最低限100は付けろ派で、もう一人はステ一部位50もないけどHPPPガン盛りしてたのよ。ステもHPPPも低いってんならまだ分かるけど振り切ってるなら別にいいじゃないって思うわ。だいたい、昔最低60って言われてたのはOP付ける能があるかどうかの話だったんじゃないの? --  &new{2019-09-27 (金) 10:00:36};
--(´・ω・`)こういうのって固定組めで解決する話よね。ステ盛りは上手なんだから、上手な人探して一緒にやればいいのよ。下手くそが真似してもペロって逆に脚引っ張るだけだもの。そういうところ、木豚さんの話に出てくるステ盛りさんみたいにご理解出来てない人多いわよね。 --  &new{2019-09-27 (金) 10:08:58};
--個人的な価値観だと、その人がOPに触れるポイントを合計100Ptだった場合、結果的に合計100Ptだったら火力重視でもHPPP重視でもいいという考えだな。40Ptくらいの装備で緊急来てたらアレな人扱い --  &new{2019-09-27 (金) 10:11:48};
--ぺろるんだったらHP盛ればいいしぺろらないなら火力とかPPとかに振っていいと思うし結局個人の力量次第だのよね。 --  &new{2019-09-27 (金) 10:13:25};
--最低60云々は、当時はOPで火力盛る事による影響がまだ大きかった & OP付自体が使える素材数3個で多スロ構成作るのが厳しかった = 火力の重要度が高かったからじゃないっけ? --  &new{2019-09-27 (金) 10:15:41};
---OP抜きじゃステ2000にすら届かず属性値50なんて夢物語な時代だしな。そこのステ60は非常にでかかった。今でいえば200以上相当だな --  &new{2019-09-27 (金) 20:42:55};
--お前下手くそなんだよって言うと直接的な罵倒になるからOP構成にケチを付けていた可能性がありそう。 --  &new{2019-09-27 (金) 10:16:18};
--RaHu「体力は火力ですよ!!」 --  &new{2019-09-27 (金) 10:16:58};
--今はOPも一個一個が優秀だし天然も数値高いからやり方わからないって言い訳も通用しないし耐久やPP盛りでもステ100が人権。自由って言う奴いるけど履き違えてる。例えば風呂入らずに公共の場に出たら迷惑だろ --  &new{2019-09-27 (金) 10:17:00};
---風呂入ってないのはステ30PP5とかそういう次元の話だと思うが? --  &new{2019-09-27 (金) 10:24:40};
---本日の釣り堀。 --  &new{2019-09-27 (金) 10:24:44};
---通報してそれが運営に認められる内容じゃなきゃ人権も糞もあるまい、後風呂場で脱糞は流石にダメよ --  &new{2019-09-27 (金) 10:28:23};
---風呂入ってないのと風呂場を便所に変えるのはだいぶ毛色が違うと思うわ。 --  &new{2019-09-27 (金) 10:57:42};
---風呂入ってない奴の嫉妬が多すぎて草 --  &new{2019-09-27 (金) 11:05:59};
---そう考えるとユニットバスって風呂場で脱糞してるようなものなんだな。 --  &new{2019-09-27 (金) 11:15:11};
--そもそも昔の60はダメ増加が大きい故意味があったわけで、今の武器事情じゃ60→たったの100程度じゃ言うほど変わらない。EP5以降エネミー側の攻撃力が上がってる以上耐久力の重要度は上がってるし、火力OPまるっきりゼロとか極端な事しない限りは問題ないよ。人権とか地雷とか抜かす昔から成長してないタイプは気にしなくて良い --  &new{2019-09-27 (金) 10:26:36};
---都心では不要とはいえ運転免許持ってないと馬鹿にされるだろ?そういうこと --  &new{2019-09-27 (金) 11:03:48};
---え?付き人が運転するんだから免許なんて無駄でしかないだろ?これだから下層民は --  &new{2019-09-27 (金) 11:08:31};
---馬鹿にする奴が馬鹿にされてるのに気づかないだけなので一般人的には大丈夫よ --  &new{2019-09-27 (金) 11:09:18};
---要は印象の問題。運転免許も皆が普通にこなしてきた関門ができていませんっていう自己紹介だし、顔見るだけじゃわからないけどフレが実は中卒、とかだと付き合い方考えるだろ?固定でまともに動ける人に当たっても話して見てソロ花UH持ってないと「えっ…それはちょっと…」ってなるし、それと同じ --  &new{2019-09-27 (金) 11:17:23};
---枝4のおかげで枝3がすごい納得できた --  &new{2019-09-27 (金) 11:24:20};
---つまり周りの視線が気になって気になって仕方がない奴はステ盛りした方が良いってことだな。不要であることを理解している賢い人間は付けなくてもいいと。 --  &new{2019-09-27 (金) 11:26:54};
---結局は枝4みたいな状況変化したのに馬鹿な古い価値観を変化させられず「アァーッ!!あの人ダメな人だぁー!!」・・・となってるだけやしな。認められず価値観変化しないならともかく、気づきさえしない人もいるから中々 --  &new{2019-09-27 (金) 11:28:49};
---恥ずかしい事を正当化して自分を誤魔化すのは直接の解決にはならないと思うけどね。そうやって逃げる癖があるのは、よっぽど劣等感が強いんだろうな --  &new{2019-09-27 (金) 11:29:36};
---まず、ステ盛りしない人はステ盛りしないことを恥ずかしいと思わないから。ステ盛りしないと恥ずかしくて劣等感を覚えるような子は大変だな。 --  &new{2019-09-27 (金) 11:32:07};
---ステ盛して自分を大きくしないと自信を保てない人には、オススメしたいサイドチェストな筋肉アニメがあるんですよ・・・! --  &new{2019-09-27 (金) 11:33:53};
---そもそも気付いてないって事か。それはそれで幸せかもしれない --  &new{2019-09-27 (金) 11:42:09};
---恥ずかしがる必要なんてない、って早く君も気付いた方が良いよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 11:53:54};
---そりゃゴミ山の住人は自分もゴミな事を恥じるって発想には至れないだろうけど… --  &new{2019-09-27 (金) 12:08:40};
---草。ゴミ山ってPSO2のこと?酷いこと言うね君 --  &new{2019-09-27 (金) 12:12:41};
---pso2自体がそう見えるなら、お前がそうだっていう証拠なんだろうな。これで証明完了だな --  &new{2019-09-27 (金) 12:14:25};
---草草&草wwそう見えないからきいてるのに、君は何を言ってるのwwじゃあ、唐突に出てきた「ゴミ山」って何処の話してんのww本当にどんだけ面白いんだよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 12:21:24};
---そうやって挑発するしかないほど追い込まれてるっていうのはわかったから。もうやめなよ見苦しいよ --  &new{2019-09-27 (金) 12:30:11};
---上の例え話見ても思ったけど、「馬鹿にされる」ことに対する怯えや他者に対する劣等感がマジで強いよね君。ネットでくらいもう少しのびのびと振舞った方がええで。いじめられっ子は大変やな。 --  &new{2019-09-27 (金) 12:32:47};
---これが挑発に見えるのか……。あぁ、ごめんな。ちょっと意地悪しすぎたわ。確かに、君の言う通りだったかも。ステ盛り大正義だよな。うん。これからも頑張って生きろよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 12:36:09};
---枝1 いや馬鹿にされる方が珍しいだろ --  &new{2019-09-27 (金) 15:30:55};
---多分この子免許まだ持ってないから分かんないよ --  &new{2019-09-27 (金) 19:51:26};
--ちょっと違うが8スロ特化200他100をHrで使ってる事をステ80盛りの奴が文句言ってるのに遭遇したことがあったわ、8スロだからHPPPも並以上に盛れてたしどう考えても文句言ってる奴が頭どうかしてるとしか思わなかった --  &new{2019-09-27 (金) 11:15:17};
---どういう事かと思ったらHrなんだから全部200盛れよって言うわけか --  &new{2019-09-27 (金) 11:18:04};
---Hrに射撃は別にいらないと思うけど… --  &new{2019-09-27 (金) 11:30:51};
--ステはアレスとかのおまけ程度であとはスティグマとかグレスタとかで固めてる人もいるからな --  &new{2019-09-27 (金) 11:15:25};
--ステなんぞいらない派。全部HPとPPに費やしてる。てか、その程度で喧嘩する理由を感じない。好みの問題じゃん --  &new{2019-09-27 (金) 11:56:01};
---完全にゼロだと流石にダメージに影響出てくるけど、余程狙ってOP厳選でもしない限りHPやPP高めた結果火力もそこそこついて回るしな --  &new{2019-09-27 (金) 11:57:36};
---プレイスタイルやキャラビルド、仮想敵と確殺ラインによって要求数値が変わるのに何となくで盛るOPに説得力も何も無いんだがなぁ --  &new{2019-09-27 (金) 12:13:17};
---PSO2の場合は金さえあるならもう盛れるだけ盛るって力技を敢行することは一応できてしまいはするな。参考値ですらないが、例えばダブル飛ばさないようにするのに一部位200、マザーのキューブ阻止するのに一部位220のステが居るなら一部位250盛ってねじ伏せてしまう感じ。昔のラフォで確殺みたいにわっかりやすい指標がほとんど無いからとりあえず盛っとけってなるのは分からんでもない。 --  &new{2019-09-27 (金) 13:30:14};
---(´・ω・`)ソロ向けコンテンツなら、そもそもデュマ以外の種族で挑戦する時点で努力不足になりそう。 --  &new{2019-09-27 (金) 21:00:50};
---つーか今ステ盛り至上主義とかやってる奴って時代に取り残されてる感あるよね・・・。酷いのになると武器のOPで火力SOP削ってステ盛ってる奴までいるし・・・。しかも光跡シオンでだぜ --  &new{2019-09-28 (土) 01:00:52};
--俺、ジソの4スロでステもHPPPも低いのにランキング1〜5位の常連で平均3位。立派な何百MメセタもかけてるOPにサクッと勝ってしまってすまんのう…(燃料です) --  &new{2019-09-27 (金) 13:26:12};
---それおまえの周りがクソ雑魚すぎるだけやで --  &new{2019-09-27 (金) 15:09:25};
---つまり木主以外の全プレイヤーが雑魚ということだ --  &new{2019-09-27 (金) 15:26:05};
--絶対嘘松だろこれ。 --  &new{2019-09-27 (金) 15:28:44};
---仮に本当だとしても因縁つけれたほうがBLして終了でしょうよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 20:19:00};
---はいはいクソ松クソ松。嘘だろでいいのに松つける辺り粗末クラスタ感出てて鳥肌立つわ、んな気持ち悪いとこで自己主張すんなよ。 --  &new{2019-09-27 (金) 22:52:52};
-星13の新世クラフトのおすすめ聞かれてクリファドって答えると、いちいちあとゼイネシスもってクチを挟むのがいるが、そんなの潜在同じだから言うの省いてるのに、なんでそんな細かいことを付け足して来るんだろうか --  &new{2019-09-27 (金) 10:27:05};
--木主、気持ちはわかるがそんな細かい事気にしてたら将来ハゲるだけやぞ。とりあえずマンゴーパフェでも食べよう(提案) --  &new{2019-09-27 (金) 10:29:48};
---遺伝でハゲる話が迷信じゃないなら遅かれ早かれ俺はハゲるからとりあえずマンゴーパフェ食べるわ --木主 --  &new{2019-09-27 (金) 10:33:31};
---父ちゃんが禿げてても自分が禿げるとは限らないぞ。ただし母ちゃん方の父親、つまりじいちゃんが禿げてたら大体禿げるらしい --  &new{2019-09-27 (金) 12:00:41};
--木主の話にクチを挟む→木主に絡みたくて仕方ない→木主のことが好き --  &new{2019-09-27 (金) 10:30:10};
---つまり小木は木主が好き --  &new{2019-09-27 (金) 10:39:24};
---/// --  &new{2019-09-27 (金) 10:40:05};
--細かいことがどうでもよくない性格と思われ --  &new{2019-09-27 (金) 10:35:43};
--「クワナが潜って困る」「カルグリ飛んだァw」「サーベンブーツでねえなあ」って感じで濁点を読み間違えてるフレにだんだん耐えられなくなってるワイ、木主のフレにチョット同意する… --  &new{2019-09-27 (金) 10:51:41};
---うちにも似たようなのいるけど日本語の使い方もちょいちょいおかしいし外国の人じゃないかなって思ってる --  &new{2019-09-27 (金) 10:58:19};
---識字率は高くても国語力が低いやつは山程いるぞ --  &new{2019-09-27 (金) 11:11:05};
---チームの留学生くんのチャットがいつも微笑ましいのです --  &new{2019-09-27 (金) 11:13:03};
---気になるなら英語で合わせてやればいいじゃん。中国語でもいいよ。どっちにしろ簡単だし --  &new{2019-09-27 (金) 11:18:25};
---唐突な隙自語ホントすこ --  &new{2019-09-27 (金) 11:54:58};
---HAHAHA!ミーはニポンジンアルョ、とか自己紹介カマしたらふれんどりぃに成れるんじゃねーかな --  &new{2019-09-27 (金) 13:48:47};
--たぶんPT支援潜在の方をオススメしてるんだと思うよ… --  &new{2019-09-27 (金) 11:18:55};
---そういう事言ってるんじゃないと思うよ?読み直そう --  &new{2019-09-27 (金) 11:21:41};
--そういえばクラフト武器ってアップグレードするとクラフト情報維持されるんだろうか? --  &new{2019-09-27 (金) 11:30:19};
-PSO2プレイヤーって火力に結構うるさいのにシフタやらデバンドみたいなバフ軽視するよな。まぁおかげで☆13ユニSOPの滞空シフデバ出てもぶっ壊れやら文句あんまり言われなくて実装してくれそうだから助かるけど、なんだかちょっとモヤモヤするわ --  &new{2019-09-27 (金) 12:17:36};
--Teがどれだけ大事かって固定組んでればわかると思うけど、不要だと思うのは棲む環境の差じゃない? --  &new{2019-09-27 (金) 12:23:29};
---木主が言ってるのはTeスキル乗ってないシフデバのことじゃね? --  &new{2019-09-27 (金) 12:27:36};
--ソロでもなければ誰かがかけてくれますし --  &new{2019-09-27 (金) 12:25:41};
---最近はソロでも補助使えない構成の方が少ない --  &new{2019-09-27 (金) 12:31:58};
---一回Teにかけて貰いさえすればクエ終わるまではほぼほぼ切れないと考えるとそれはそれでマルチでも恩恵あるんじゃないかね。Foとかだとデバンド掛ける手間がだるいからデバカ切っとこってしてる人も振り方見直すとかあるかもしれん。 --  &new{2019-09-27 (金) 13:34:00};
--謎マウントで草 --  &new{2019-09-27 (金) 12:30:29};
--火力に関しては、今でも全クラス対応のシフタ装備はあるから、根本的にバランスが変わるようないわゆるぶっ壊れでもないしね。だからユニットSOPは、ゲームバランス的にはシフタかけ直しの手間をなくす程度のものでしかない。プレイヤーにとってみると、この手のバフ管理はめんどいだけて面白みのないポチポチ作業だから、めちゃくちゃありがたくて、思わずぶっ壊れとか言いたくなるのもわかるが。 --  &new{2019-09-27 (金) 12:37:04};
---自分に掛けるだけなら、イクルタリスと支援限長分の武器パレ枠、サブパレシフタ枠やら浮いて、持ち替えや詠唱の行動ロスがなくなって、消費PPまで無くなる、自己バフしてる人から見るとぶっ壊れすぎて感動で涙すら流すレベル --  &new{2019-09-27 (金) 13:32:21};
---そうそう、いうてもその程度だからなw プレイヤー個人にとってはすごくありがたいけど、ゲームバランスに与える影響は、せいぜいクリアタイムが数秒短くなる程度。 --  &new{2019-09-27 (金) 13:42:28};
---手放しにつけられるならいいけどS8に有用なものが出たら捨てないとならないからなぁ。武器パレ空くのはかなり魅力的ではあるのだが。 --  &new{2019-09-27 (金) 16:18:02};
--シフタはともかくデバンドは正直軽く見てる。実際スキルない時のデバンドの恩恵ってどんなもんなの? --  &new{2019-09-27 (金) 12:40:31};
---SA使って攻め続けられる時間が増える --  &new{2019-09-27 (金) 12:47:20};
---普通の振り方なら素ステは700程度なんで増える防御ステは130〜140くらい アスエテが二部位に付いてる感じだな。被ダメ換算でいくと敵の攻撃が等倍なら大体20ダメ程度下がる。 --  &new{2019-09-27 (金) 13:06:17};
---なるほど具体的な数値をありがとう こき --  &new{2019-09-27 (金) 13:12:15};
---むしろ恩恵多いのはデバカとデバタフだがな --  &new{2019-09-27 (金) 13:23:30};
--うーむ、単純に面倒くさいからなあ。効果時間をTeなら一度かけたらクリアまで永続、その他のテク使える職なら3分とかにしてくれたら維持しよって気にもなるが…ソロTで自己シフデバ維持はタイムに響くと知っててもなかなかね --  &new{2019-09-27 (金) 12:49:22};
--エンドレスでもなければただのシフデバはさほどな…自分はエンドレス用に限長+電池アトラ用意したけど。 --  &new{2019-09-27 (金) 13:24:33};
--(´・ω・`)結局口だけなのが大半よ ソロ花当初おかげでセルクフロッツはがっつり値上がりしたけどねぇ --  &new{2019-09-27 (金) 13:29:20};
--武器属性? 知るか光武器一択でいくぜぇ! --  &new{2019-09-27 (金) 13:30:06};
---法撃とアルチみたいな影響大の場所以外で逐一気にしてるやつ居たらむしろ非効率なだけだわ --  &new{2019-09-28 (土) 15:09:18};
--ソロコンテンツであと10秒たりないとかのとき使える --  &new{2019-09-27 (金) 13:32:35};
--エンドレスではよく使うね。アンガ一段階終わったときとか --  &new{2019-09-27 (金) 13:35:24};
--バフは大事だけど数分で切れるバフをその都度かけなおすのは手間がかかりすぎて・・・ --  &new{2019-09-27 (金) 14:02:23};
--通常だと範囲狭い+チャージ必須っていうのが致命的にゲームスピードに合ってないよね --  &new{2019-09-27 (金) 14:37:00};
---パーティーだけには距離無視で掛かるようになったけどねぇ。もっと補助は魔改造して欲しい(強欲) --  &new{2019-09-27 (金) 14:44:07};
---そうすると今度は補助いないから無言抜けとかなるよ --  &new{2019-09-27 (金) 15:05:19};
--本気でシフデバ拘るならテク使えない職でもシフタライド?だったかアレ常備すりゃいいじゃん まぁ現実はTeスキル無しだと上限1分がネックで頻繁に掛けなおすとかやってられん…てなるがな、テコ入れでも来て通常時3分・Teスキルでに6分位になりゃ大分変るんだがな --  &new{2019-09-27 (金) 15:06:42};
--ぶっちゃけそんな必要ないなぁと感じてる。テク使えない職はソロなら確実に必須だろうけど --  &new{2019-09-27 (金) 15:08:03};
--自己シフタ無し/有りでテク威力が7%は違ったから、自分の中で時流の勇が必須になった(ロッドPh) ワープ待ちでシフタしない同業見るともやもやする。なのでちょっと気持ちわかる。 --  &new{2019-09-27 (Fri) 15:14:27};
--この手の話を見てるといつも思うんだけど、つけてない状態と、つけてる状態なら間違いなくつけた方が早いと思う、数値上がってるわけだし。ただシフデバをつけてる時間等全部含めての討伐時間になるとどうなんだと。その間攻撃が止まるわけだしTeがつけないのは論外だとして、FoとかBoで専用の装備を用意して・・・ってなるとな・・・まぁ自分がやる時には当然撒くけど他人にまではやれとはいわないし、むしろほしいなら自分で持ってこいって感覚だな --  &new{2019-09-27 (金) 20:57:15};
---マルチだと便利なのはまるぐるくらいで、レイドは大体攻撃できないインターバルが存在するからそのタイミングでバフ撒くのが普通だと思ってた --  &new{2019-09-27 (金) 21:24:10};
-プリペイドカードがどこにも売ってねぇという愚痴。近場にローソン4か所あるのにどこも扱ってないってどういうこっちゃ --  &new{2019-09-27 (金) 13:37:48};
--メルカリかモバオクで5割増くらいで買えない? --  &new{2019-09-27 (金) 13:45:19};
---それは大損してるからな。 -- [[木主]] &new{2019-09-27 (金) 13:46:51};
---ローソンなのにオーゾンってか --  &new{2019-09-27 (金) 13:48:11};
---…[゚д゚] --  &new{2019-09-27 (金) 13:57:53};
---5割ましはすげえな… --  &new{2019-09-27 (金) 16:24:50};
--自分も前のキャンペーンの時に探し回ったけどローソンのは置いてない店舗多かったわ。セブンイレブンの2000AC固定のやつはだいたいどこの店舗にもあったんだけどなぁ --  &new{2019-09-27 (金) 14:15:17};
--コンビニなんてフランチャイズ店ばっかで最低限の商品だけしか仕入れないから、電話で文句言うぐらいしないとそもそも仕入れないぞあれ。文句言うとかクレーマーかよと思うかもしれんが、そのくらいしないと発注面倒だからって断られるのがオチ --  &new{2019-09-27 (金) 14:34:34};
---落ち目のオンゲコラボ品なんて店側にしたらリスクしかないもんなあ… --  &new{2019-09-27 (金) 15:03:26};
---別にカードの仕入れ自体はお店になんのリスクもないぞ(強いて言うなら他の売れ筋カードの置き場がなくなるくらいだが、それ程置き場に逼迫してる店舗もあるまい) --  &new{2019-09-27 (金) 17:47:33};
---田舎はスペースあっても他のカードがずらっと並んでるな。マリオ、ルイージ、ピーチがそれぞれ3箇所くらい陣取ってたりする --  &new{2019-09-27 (金) 18:00:02};
--ローソンのカードめっちゃ便利だけどホント置いてないよなぁ、お菓子キャンペーンでTCGは置いてあったのにプリペイドない店舗とかも普通にあったし --  &new{2019-09-28 (土) 02:27:49};
-上の木見てると4s保護の次は5s保護がここの準廃愚痴民によって馬鹿にされ嫉妬されていくんやろなぁ... --  &new{2019-09-27 (金) 16:20:45};
--4sと違って5sって入手先が無いに等しいからそもそもそんなひょいひょい出来ないんじゃなかったっけ。この先入手緩和入ったら流行りそうだけどなあ --  &new{2019-09-27 (金) 16:30:49};
---Twitterとかも見てて思ったけど、緩和きそうな流れなのよね〜 --  &new{2019-09-27 (金) 16:32:30};
---後ないに等しいのは6sだと思う。確か回数限定だからまだ数個だけだった気がする --  &new{2019-09-27 (金) 16:33:24};
---そうすると課金には7s保護とか来ちゃうんかな? --  &new{2019-09-27 (金) 17:10:03};
---それは分からないけど、まあそのうち回数ボーナスで来そうだなぁっていうのは思う --  &new{2019-09-27 (金) 17:22:28};
--(´・ω・`)5sが交換・取引で入手できるようにでもなればそうなるかもね。変わらずリアルマネーコンテンツなら低見の見物安定 --  &new{2019-09-27 (金) 16:34:44};
--準廃って例外なく貧乏人だから課金者専用アイテムの5s保護には嫉妬の炎は燃やしても馬鹿にすることはできんのだ --  &new{2019-09-27 (金) 16:39:11};
--一番カッカしてるのはリアルかメセタか、高い金はたいて4sを確保してた人じゃねえかなあ。3スロ+SOPじゃさすがにショボくなっちゃうんで5sにしたいだろうし。 --  &new{2019-09-27 (金) 16:45:20};
---そうか?アスエテクラなら4スロアスエテマナグレグレよりPPと攻撃ちょっと低いだけやで。 --  &new{2019-09-27 (金) 17:31:39};
--逆に今5sで落ちる状況が無いんだが… --  &new{2019-09-27 (金) 17:12:59};
--(´・ω・`)いやーぎゃーぎゃー喚いてる層のが多いし大半が4s保護でアスエテグレsopになるんじゃない? --  &new{2019-09-27 (金) 17:14:54};
---ファクターカタリストの追加がバラ撒かれたから、6スロのエテファク入りで何か作ると思うが --  &new{2019-09-27 (金) 20:49:38};
--5スロ保護も来年は交換いきするんだろうなぁっていうのが分かってしまう自分がいる --  &new{2019-09-27 (金) 17:20:46};
---装備品だってロビアクやアクセだって一年経ったら交換行きやバジリスみたいにコモン化するなんて珍しくもないじゃないか --  &new{2019-09-27 (金) 17:45:30};
--馬鹿にされるというよりはがんばって作ったそれでドヤッてたらそんなにすごく無くねって返されるパターンなんじゃね。性能自体は問題ないし自分で納得して作ったんなら周りは関係ないからそれで完結でいいとは思うが。 --  &new{2019-09-27 (金) 19:23:18};
---ここ見て本当にそう思うか? --  &new{2019-09-27 (金) 19:24:56};
---性能自体はトップクラスだし、まずゲーム内ならまだしもここでアスエテマナグレでドヤってるやつなんて居ないし、愚痴版で言えば報酬期間が来るたびにひたすらアスエテマナグレ作ってる人に対して嫉妬して馬鹿にしてるイメージしかないぞそれが準廃愚痴民 --  &new{2019-09-27 (金) 19:37:37};
---別に馬鹿にも嫉妬もしないけど、凄いゲーム楽しんでるなぁって思うわ。ユニットなんて一つのEPで一回更新したらあとはもう更新しないレベル。前回はガッツリユニオンにOPつけて今回作ったクリシスまでずっとソレだったし。 --  &new{2019-09-27 (金) 19:48:05};
--ああいうのは実際は見向きもされてないのにに容姿を馬鹿にされてると被害妄想してる実際容姿が糞なコンプレックス持ちと同じだろう --  &new{2019-09-27 (金) 22:55:33};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-27 (金) 20:20:08};
--ブーツ欲しいのにナックルばっか落ちやがる。まだ落ちるだけマシなんだろうけどさ・・・ --  &new{2019-09-27 (金) 20:40:44};
--先行ほんと勘弁して欲しい。必死で後ろのEトラ終わらしたら先行組にボス瞬殺されて後ろの8人ドロップ消滅とか通報レベルだろこれ --  &new{2019-09-27 (金) 20:53:43};
---このクエスト順番にEトラおわらせないと移動できなくね? --  &new{2019-09-27 (金) 20:55:20};
---どういうこと?Eトラ終わらないとボスの場所へいけないしラストに大箱ドロップだというのに・・・ --  &new{2019-09-27 (金) 20:56:41};
---かなり離れててもEXP表示は出てるように思うけどどうだろうな。てかET終了後次ETまで待って先行4人で後続追い付く前に倒せるボスとか居なくないか。XH以下ならわからんけど。 --  &new{2019-09-27 (金) 20:59:03};
---嘘松 --  &new{2019-09-27 (金) 21:18:20};
---エアプか何か知らんけどネタとしても書き込む前に気付かんのだろうか…哀れだの(´・ω・`) --  &new{2019-09-27 (金) 21:46:06};
---よくわからん、ザコ殲滅EトラとボスエネミーEトラって両方出るのか? --  &new{2019-09-27 (金) 22:06:07};
---こういうのが時間短縮に必要な先行さえも先行厨と煽るんだろうな --  &new{2019-09-27 (金) 22:07:35};
---先行叩いてる奴は野良で効率求めるのが悪だ気に入らんってのを先行って言葉で叩いてるだけだからな、んでそういう奴は大体そいつがトロ臭いだけ --  &new{2019-09-27 (金) 22:52:08};
---先行悪いとは思わないけどEトラ演出終わるまでに付くから今行かないで?というかまだ二波あるよ?? --  &new{2019-09-27 (金) 23:02:58};
---Eトラクリアしているのに関係無い雑魚を叩き続けていたら他の人達は次の島に移動済みだった。とかじゃないの。先行組がいくら強くてもボスクラスを瞬殺するには3人や4人じゃ足りない。 --  &new{2019-09-27 (金) 23:20:04};
-ぶっちゃけSOPって必要だったかって愚痴。ただでさえ難解なOP付けなのに余計ややこしくなったうえに、無視できない火力アップ要素だし。あと名前見ただけで効果が解らないから、こことかでいちいち調べないといけないわ、入手手段も良いのは限られてるわで手間が半端ないのがな。 --  &new{2019-09-27 (金) 22:59:47};
--あなたの努力が足りないだけ --  &new{2019-09-27 (金) 23:02:45};
--OPカチャカチャドーンがSOPドーンになるのに難解とか理解力を疑うわ(適当)でもやっぱカプセルには効果書いて? --  &new{2019-09-27 (金) 23:05:10};
--めんどくせえから 剛妙 ばかり --  &new{2019-09-27 (金) 23:06:13};
--潜在とかもそうだけどゲーム内で詳細な効果が見れたらいいのになとは思う SOPなんかは出来たら一覧表示で見たい。 --  &new{2019-09-27 (金) 23:08:56};
---それこそレオンティーナが教えてくれる、みたいな設定かつシステムで良いと思うんだけどね --  &new{2019-09-27 (金) 23:44:17};
---Vitaなら特殊能力辞典付いてるから一通りゲーム内で見られるぞ --  &new{2019-09-28 (土) 02:20:33};
--お前が面倒臭がりなだけだよ --  &new{2019-09-27 (金) 23:11:53};
--つけやすさで言ったらSOP楽だし良いけどな。むしろSOP+今までのOPだから面倒だと思うわ。今までのOPが嫌い。当然嫌いだけど付けてはいるぞ。こういう事言うとなぜか無強化って言われるけど --  &new{2019-09-27 (金) 23:13:53};
--SOPのおかげで事実上付けるスロットが減って簡単になるのと同じなのにどこがややこしいんだ。 --  &new{2019-09-27 (金) 23:32:57};
--OP付けもそうだけど、外部情報なしで理解できるヤツいるんか?遊びの範疇越えた情報が必要なのが当たり前になってる方がおかしいと思うけどな。 --  &new{2019-09-27 (金) 23:38:38};
---麻雀すらできなさそうだな --  &new{2019-09-27 (金) 23:40:20};
---麻雀できないのが何が悪いのか --  &new{2019-09-27 (金) 23:53:21};
---折り紙の難しさは異常 --  &new{2019-09-27 (金) 23:55:06};
---麻雀なんてもはやしない方がいいレベル --  &new{2019-09-28 (土) 00:22:04};
---?なぜ 麻雀とpso2 が? --  &new{2019-09-28 (土) 00:23:32};
---雑多になり過ぎてるんで思い切った削除や統合は必要だと思うけど、そこまで手が回らないんだろうな --  &new{2019-09-28 (土) 00:39:41};
---ゲームを遊ぶのに多少の仕様を勉学しなきゃ遊べないってこと。お前馬鹿なの? --  &new{2019-09-28 (土) 00:56:50};
---何が悪いって頭が悪い、役を覚えて組み合わせるという点で共通点多いだろトランプでもいいぞ --  &new{2019-09-28 (土) 01:10:38};
---pso2 の話に麻雀? --  &new{2019-09-28 (土) 01:11:03};
---これがマウントを取ると言うことか! --  &new{2019-09-28 (土) 01:11:57};
---一応アクセに雀卓あるしな --  &new{2019-09-28 (土) 01:13:08};
---遊びの範疇を越えたってところに突っ込んでるだけだぞ --  &new{2019-09-28 (土) 01:14:31};
---非エキならゲーム内情報だけを頼りにする自力プレイでもよくね? --  &new{2019-09-28 (土) 02:13:18};
---いきなり麻雀を例えに出してくるの本当草 --  &new{2019-09-28 (土) 02:53:34};
---麻雀覚えたてでイキりたかったんだろうな --  &new{2019-09-28 (土) 06:05:17};
---麻雀でマウントニキ笑えますよ --  &new{2019-09-28 (土) 11:19:37};
--(´・ω・`)必要かどうか?って言われたら能力付け自体がそもそもいらん。金になりそうだから入れた。射幸心をあおれそうだから入れた。SOP実装にソレ以上の理由はない。基本的にこのゲームのエンドコンテンツは装備品「作り」だから。 --  &new{2019-09-27 (金) 23:52:03};
--武器はいい。多スロが手に入るし拡張しやすさも相まって納得できるOPの作成難易度が下がったと素直に思う。問題はユニットだ。5s以上の素材の供給量が圧倒的に足りてないのにこれをそのまま持ってきたのは正直失策だと思う。 --  &new{2019-09-28 (土) 00:07:48};
---それを掘る為にマルチや緊急が賑わうと考えての事かも知れないし、多スロ落ちやすくするのかも知れない。その辺は今後、文句か賞賛か見極めていけばいいさ --  &new{2019-09-28 (土) 00:17:17};
---枝1 いや、今後は多スロが掘りやすくなりますってのはマズイと思うぞ。それにOPの種類が多すぎて実現も難しかろう。 --  &new{2019-09-28 (土) 02:12:17};
--SOPでOP付けを色々考えるって実は大事なんや。そういうの考える熱意が消え失せてただただ面倒だとしか思えなくなってきたらヤバい --  &new{2019-09-28 (土) 00:13:13};
---辞めるにはいい頃合いだね --  &new{2019-09-28 (土) 00:19:16};
---そう言うなよ。休止中で戻ろうと思ってはいるけどOP付けとか手間過ぎて気後れしてんだから… --  &new{2019-09-28 (土) 00:28:06};
--SOP自体はいいと思うけど枠は別にしてほしかった。それまで武器のOP5,6スロで満足してたけどSOP分考慮すると嫌でもスロ数増やさなくちゃいけなくなってしばらく敬遠してたわ --  &new{2019-09-28 (土) 00:24:48};
---武器は因子もあって成功したと思うけど、今のところユニットはOP付けの主になる素材作りの難度が上がっただけだからね --  &new{2019-09-28 (土) 00:50:51};
---リサイクルバッヂ交換に色々補助アイテム置いて現金かメセタでなんとかなる方向に持ってくんじゃなかろうか? --  &new{2019-09-28 (土) 01:04:46};
---ユニットにも因子が欲しいねぇ --  &new{2019-09-28 (土) 01:48:27};
---スロ数増やさなくてもいいだろ。SOPの方が既存OPより遥かに効果高いんだし --  &new{2019-09-28 (土) 02:17:38};
---単純にステやHPPP上がるのもあるみたいだし既存のOPから一つSOPに変えるだけでどうやっても強くなるようになってそうではあるよな。 --  &new{2019-09-28 (土) 02:58:15};
--SOPは武器も含めOP付けシステムのリセットじゃないかね。継承率100%のSOPを最低保証としてOP付けの難度を下げる。たが、実際は既存OP+SOPを付けたいというのが人情というもの --  &new{2019-09-28 (土) 00:41:43};
--SOPは必要か必要じゃないか言われたら必要(主に拡張がやりやすくなった)内容に関してはここやTwitterで検証してくれる人がいるからそれ情報を拾えばいいだけの話、つうかさ毎度思うがここ攻略Wikiだぞ?調べたりしないのに何しに来てんだお前ら --  &new{2019-09-28 (土) 01:04:48};
---ゲーム内でサクッと把握できたらいいなってことじゃない? --  &new{2019-09-28 (土) 01:41:06};
---だとしても面倒くさいから要らなくね?って暴論だけぶちかましてる頭雑魚だから話にならん --  &new{2019-09-28 (土) 01:47:06};
---まあ面倒に思う人が出るのは仕方ないわ。増えすぎてごちゃごちゃしてきたし因子や多スロ素材落ちやすくなったとはいえ枠拡張で萎える人もいるだろうしね(昔の拡張確率を懐かしみながら) --  &new{2019-09-28 (土) 02:00:10};
---面倒くさいからアレもコレもソレも廃止しようぜ。ゲームをするのも面倒くさいぜ --  &new{2019-09-28 (土) 02:06:47};
---そうやって極論持ち込むのやめようぜ &color(Silver){雑談民としては正しい姿かもしれないが}; --  &new{2019-09-28 (土) 07:07:47};
--木主の言う通りに改善したら「覚えることが多すぎる。いちいち説明がウザいわ。このク○ゲー」って怒る人もでてくるね。今の世の中、どうやっても文句を言われるんだよねえ --  &new{2019-09-28 (土) 02:00:37};
--100%付与で楽になってるはずなのに、ステHPPPが減るのはダメって考えてる人が多いからな。詰める用の装備なら従来OPも盛っておきたいけど、そうじゃない人までなぜかスロ数を増やそうとしてる。SOPの効果を考えたら、1枠入れ換えるだでも今までより強くなるのに --  &new{2019-09-28 (土) 02:10:48};
---枠があるのにSOPがないのはただのバカ --  &new{2019-09-28 (土) 02:15:25};
--このゲームが難解だと思う人は易しいゲームへ行け。理解できてる、楽しめてる人だけが残って今のところ運営が成り立ってるから問題ない。 --  &new{2019-09-28 (土) 06:02:37};
---成り立ってないから集金に走ってんだろ。あるいはサービス終了前の荒稼ぎという説も --  &new{2019-09-28 (土) 06:23:20};
---まあ客単価が減ってるから何とかしようって感じは段々強まっているな --  &new{2019-09-28 (土) 06:37:55};
---SOPの入手先を増やしますで期間限定のAC交換品に入れてくるからねぇ、サービス終了はともかくACの売り上げは気にしてそうだな、あとはSGのFUN化は避けたいのかね --  &new{2019-09-28 (土) 06:41:58};
---海外展開だのアニメだのサービス終了するつもりがあるとはとても思えんな --  &new{2019-09-28 (土) 06:47:59};
---AC品の物価が上がると無課金が苦労するだけで、いつも通り回数ボーナス目当てに4000〜6000円程度の課金してる層は特にリサイクルバッヂも困らんだろ。アニメも海外展開もあるし、AC品高くなって腹たってるからってサ終って騒ぐのどうかと思うわ。 --  &new{2019-09-28 (土) 06:56:04};
---アニメは分からんが海外展開は余所の後追いじゃない?FFにしろモンハンにしろ国内市場の限界は見えてるから海外で頑張るってのはあるし --  &new{2019-09-28 (土) 06:59:47};
---アニメはただの起爆剤。余裕とは関係ない。しかしEP4で後先考えず起爆剤連発した結果どうなったかは言うまでもないことで --  &new{2019-09-28 (土) 07:28:29};
---アニメは企画の時期考えるとEP6で盛り上がってるから更に勢い付けようとかだったのかもね。実際にEP5後半からEP6序盤まではそれなりに賑わってたし --  &new{2019-09-28 (土) 07:39:42};
---昔アジア向けに複数展開してたのが全部Ep2辺りでサ終してるわけだし今度の海外展開もただの苦し紛れにしか見えないなあ。アニメ放映して何故かすぐサ終するソシャゲも最近多いし。 --  &new{2019-09-28 (土) 07:49:07};
---苦し紛れで海外は厳しいからSEGA全体の海外展開の新事業なんじゃね。アニメも準備期間や制作費用も相当掛かるからゲーム内容や開発陣とはまた別の思惑のSEGA内の企画部署が動いてる感じはする --  &new{2019-09-28 (土) 08:12:27};
---なんか忘れてる人多いかもだけどさ。このゲーム、当初は10年目標って言ってたのよね。そして既に7年が経ってるから、最低でもあと3年やれば当初の目標は達成したことになる。サ終サ終と盛り上がってるアンチの皆様には悪いけど、少なくとも1、2年圏内で終わる程衰退してるわけではないし、最低3年続けば十分成功と言い切れるんだよねコレ(それ以上はゲームの内容以前にゲームエンジンの方が限界だろうし --  &new{2019-09-28 (土) 08:32:33};
---PSO2の売り上げは年々下がってきている。だが、それでもPSO2はSEGAのデジタル部門の稼ぎ頭なのは変わらんからな……。「今のところ成り立ってるから大丈夫」ってのは、1ユーザーの意見でしかなくて、SEGAは相当焦ってるんだよなぁ --  &new{2019-09-28 (土) 08:32:54};
---焦ってるかどうかわかるなんてSEGAの中の人なのかな? --  &new{2019-09-28 (土) 08:36:01};
---言ってる奴の願望だよ --  &new{2019-09-28 (土) 08:39:23};
---まあ目標達成するためにアレコレと手を尽くすのとサービス終了はまた別次元の話かな。前者はやってる感じだけどだから後者に直結するという訳ではない --  &new{2019-09-28 (土) 08:41:08};
---社長さんに苦戦してるデジタルゲーム部門で特に失速してるタイトルとして名指しされる位だしね --  &new{2019-09-28 (土) 08:42:57};
---ごめん、サービスインから時間が経っても失速しないゲームなんて存在する?もう7年もやってるんだからそんなことは極々当たり前のことで、それをわざわざ指差して笑うとか「ぼくはあたりまえのこともわからないばかです」ってアピールしてるようなもんなんだけど・・・ --  &new{2019-09-28 (土) 08:47:28};
---そらPSO2終わったらゲーム部門終わる位依存してるからな今 --  &new{2019-09-28 (土) 08:48:12};
---最低あと三年保てば成功か…もう七年も経ったんだなぁ。会社の思惑とかは内部の人間にしかわからんのだし、一ユーザーの身分で言えばその時まで楽しんだもん勝ちだわな。実際必滅の頃からサ終云々ウザいのに絡まれつつここまで来たわけだし、小煩いハエが今更何喚こうが十年やりきりゃ大団円だよ。 --  &new{2019-09-28 (土) 08:57:44};
---サ終だとか騒ぐ人ってオンゲー初心者なんだろうな。そんなことで騒ぐ情熱がうらやましい。 --  &new{2019-09-28 (土) 09:11:28};
---EP6始まったばかりの決算では好調だったし余程失速してなきゃ10年なんて余裕よ余裕 --  &new{2019-09-28 (土) 09:23:32};
---常接最低記録更新中なのに? --  &new{2019-09-28 (土) 09:38:16};
---大規模なゲーム開発だと3年は必要だからな。そろそろ人員減らして利益上げていかないと間に合わない。が、予想を上回る速度で客が減ってる気もする --  &new{2019-09-28 (土) 09:43:52};
---緊急の時ならまだ1万は居るさ・・・居るよね? --  &new{2019-09-28 (土) 09:46:16};
---(´・ω・`)最早新規の見込めない末期のネトゲは常接とか同接よりスクとかで貢いでくれるぷれい屋が多くいるのかなのよね、EP5ショックでそういう層結構殺しちゃったみたいだからどうなのかしら --  &new{2019-09-28 (土) 09:57:51};
---EP6開始時にはそれなりの課金者居るのがセガの決算で証明されてるから大丈夫。EP6ショックなんて言われる事もないし順調さ多分 --  &new{2019-09-28 (土) 10:07:27};
---客単価減ってるのは、アークスミッションでメセタばら撒いたのが原因だろうな。ただでさえシステム側でのメセタの回収が強化位と貧弱なのに。そのおかげでAC品はEP6になって軒並み値上がりしてインフレ加速してるし。イドラもそうだけど、もうちょっとその辺しっかりコントロールできる人材入れた方が良いと思う。 --  &new{2019-09-28 (土) 10:41:37};
---もう聞き飽きたわw --  &new{2019-09-28 (土) 10:49:37};
---ACスクの不人気品が安いとそれはそれで課金者減る理由になるんで… --  &new{2019-09-28 (土) 10:50:47};
---長期間続いたネトゲなんて減るのなんて当たり前なんだけどな、当たり前のことを馬鹿みたいに叩いてる馬鹿が多い事多い事 --  &new{2019-09-28 (土) 11:01:04};
---社長が名指ししてた頃からかなり経ってデジタルゲーム部門が黒字にもなった(pso2も回復してきて貢献してる)のに名指しされた過去の一部分だけで今も衰退だあ!主張してるやついるの草 --  &new{2019-09-28 (土) 15:12:20};
---名指しされたのがEP5ラスト。黒字化がEP6直後。これで「もう大丈夫」は流石にちょっと楽観的すぎるでしょ。シップが混雑することもまたなくなったっていうのに。 --  &new{2019-09-28 (土) 18:49:20};
--OPとか装備の強化に時間使うより、それ振り回して遊べる時間をもっと増やしたい。装備の強化なんてオマケ程度で良いと思う。装備は遊ぶ為の手段であって、目的じゃないと思うんだけどなぁ。拾ってすぐ使えない装備なんて、ディア○スティーニの最初の巻だけ買った程度なのがなんとも。 --  &new{2019-09-28 (土) 10:24:23};
--適当でいいならその辺のSOPぶち込んで終わりで良いんだが、今までの水準+SOPとなると、OP8枠にはしておきたいし、SOPも良いの揃えたいから、コストも手間も跳ね上がるからなぁ。 --  &new{2019-09-28 (土) 10:37:34};
-(´・ω・`)ユニットSOPネガキャン君はなんなの? やることねー言っててせっかく来た新機能一緒に楽しめばいいじゃない。どうせシオンにガチOP付けてしまって抜け出しづらいんでしょ --  &new{2019-09-28 (土) 08:40:35};
--懺悔する時間をやろう(コンサイコン構えながら) --  &new{2019-09-28 (土) 08:49:16};
---(´・ω・`)Oh...ごめん(きぶ --  &new{2019-09-28 (土) 09:01:18};
---ブスリ♂ --  &new{2019-09-28 (土) 09:10:17};
--ていうか普通にシオンの劣化でしかないのに沸いてるアホが多すぎるのが問題。算数もできないのに雑魚ユニ新調してドヤる奴が増えると思うと笑いすら起こらん --  &new{2019-09-28 (土) 09:24:24};
---SOPの有無で変わるのは既に経験してるからその考えはどうなんだ。学習出来ない人かな? --  &new{2019-09-28 (土) 09:42:20};
---SOPの性能見てから言ってる?学習出来ない人かな? --  &new{2019-09-28 (土) 10:23:01};
---今公開されてるSOPだけで考えてるのか。浅薄とはこの事よ --  &new{2019-09-28 (土) 10:38:24};
---将来良いの出るならその時で良いじゃん --  &new{2019-09-28 (土) 10:50:24};
--☆13ユニがまだ未発表の前回の15%期間で、そろそろ☆13ユニとか来て防具にもSOPとか来ると思うから、シオンガチ盛りはやめときなよー。って言ったのにゲーム内でもネットでも、そんなわけないじゃんwシオン最強wアスエテマナグレ永久機関wって☆13ユニ予想してた人達の事バカにして誰も聞く耳持たなかったしな。頭良い人はシオンは永久に使えるよって言いふらして素材売り切ったんだろうな --  &new{2019-09-28 (土) 09:49:29};
---ユニットはユニオン、下手したらクラフトサイキでもステ数値上はまだ現役だしな。シオンだって最強ではなくなってもサ終まで余裕で持つ --  &new{2019-09-28 (土) 10:20:32};
--武器は因子やタスロが比較的出易いからからすんなり受け入れられたけど、ユニットは因子もないし基本タスロが全然でないからこんな環境でSOP入れろって言われると糞厳しいんだよなぁ --  &new{2019-09-28 (土) 10:02:11};
---この人SOPが入ると拡張が楽になるって知らないんだ… --  &new{2019-09-28 (土) 10:23:53};
---拡張だけが楽になっても武器と違ってユニットはSOP込みで現在の同程度のOPにするのがマジで厳しいんだよ、SOPの実装でほぼ不可能と化したアスエテマナレブグレスタの4Sがいい例ゾ --  &new{2019-09-28 (土) 10:57:42};
--シオン云々だけじゃなくてこれまで短期間で上位互換のSOP出る、課金アイテムになる、泥率が異常に低い、不人気クエに仕込まれる、そのせいで買えば高額、等を見てきて萎えてる人もいると思うよ --  &new{2019-09-28 (土) 10:05:15};
---交換SOPだけで全部済ませれる用になるなら絶賛するんだけど、絶対違うだろうな… --  &new{2019-09-28 (土) 10:24:20};
---確かに、出た時に集めないで期間終わって高額になってから自己責任って言葉をかなぐり捨てて騒ぐ情弱はいっぱいいるよね --  &new{2019-09-28 (土) 10:25:40};
--(´・ω・`)ネガキャンはしないけど、シオンから変えれる性能だって分かってからしかしないわよ --  &new{2019-09-28 (土) 10:28:21};
---真面目に見てシオンと互換か一部状況使い分けくらいの性能だし手間と高額な金に見合うとは思えないな。新規や復帰が新調するなら良いだろうけど --  &new{2019-09-28 (土) 10:39:18};
--SOPネガキャンは建前でメセタ無い奴がユニット作ったのに新しいの出されたって事への不満だろ --  &new{2019-09-28 (土) 11:04:51};
---糞ブログの一生使い回せる虚言に乗せれらてシオンに巨額の投資してドヤ顔でアスエテマナグレ乗せた奴は正直可哀そうだなって思う、僕もソーナノ(静かなる怒り) --  &new{2019-09-28 (土) 11:12:58};
---アスエテマナは時価による部分大きすぎて初期ならともかく半年前にはかなり悪く今はコスパもはや極悪よ --  &new{2019-09-28 (土) 11:15:49};
---他人の意見を真に受けるからだ、特にアフィブログの発言を信用する事が間違ってる --  &new{2019-09-28 (土) 11:24:04};
---何処がかわいそうなんだ?金持ちなんだから逆に羨ましいわ --  &new{2019-09-28 (土) 11:46:55};
--またでたのか --  &new{2019-09-28 (土) 11:37:36};
--SOPと既存OPのトータルで現行より強くなればいいのに、なにがなんでも現行ステの水準は下げないって人が多いから疲弊してネガってるのでは? --  &new{2019-09-28 (土) 11:46:53};
---特にアスエテ系使ってるとねースロ数関係なくきついよねー --  &new{2019-09-28 (土) 11:47:44};
---もっと言うなら付けたきゃ付ければいいし、要らないなら付けなきゃいいだけ。 --  &new{2019-09-28 (土) 11:56:41};
---現状ソロ花UHやるとなんか耐久火力足らねェな俺もなぁって環境なのにSOP入れるからステ耐久下げろって言われても辛いもんがあるゾ? --  &new{2019-09-28 (土) 11:58:08};
---耐久がSOP分だけ下がった程度でクリアできなくなるんなら立ち回り見直せって思うな --  &new{2019-09-28 (土) 12:19:17};
---(´・ω・`)そこは腕を上げてカバーするのよ &color(White){pp減るけど素ステ加算ってマナレヴよか火力出るわよ}; --  &new{2019-09-28 (土) 12:20:23};
---(´・ω・`)ラッピーイザネゼイネから試しにフルクリシスにして最大HP800くらい減ったけど問題なくクリアできたわよ&color(White){PP特化させたからステも減ったけど息切れしなくなった分むしろ楽になったまであった}; --  &new{2019-09-28 (土) 12:24:54};
---(´・ω・`)ってうろ覚えで書いたら計算間違ってるじゃない。ラッピーだけで777あったんだからもっと減ってるわね --  &new{2019-09-28 (土) 12:25:50};
--(´・ω・`)ガチって言うか移し変えてなんぼのアスエテ4sを何も考えずに作ったんでしょーよ --  &new{2019-09-28 (土) 12:14:22};
---(´・ω・`)アスエテ最強論に踊らされただけの人が騒いでる印象しかないわね&color(White){OPに手間かけないらんらんは低見の見物よ}; --  &new{2019-09-28 (土) 12:29:40};
---(´・ω・`)逆じゃないかしら?ここ最近アスエテマナグレに嫉妬してSOP用いて叩いてる様子が目に見えて分かるわる --  &new{2019-09-28 (土) 12:31:26};
---(´・ω・`)まーどっちもいるんじゃない?らんらんは喜んでアスエテクラックグレースsopにする準備したわよ。 --  &new{2019-09-28 (土) 12:33:26};
---アスエテマナクラsopのがいいぞ --  &new{2019-09-28 (土) 12:54:33};
---(´・ω・`)らんらんFiやねん ノヴェル自体がくっそ固いからマナレヴでもいいんだろうけどUHだと何か一発でも貰うと飲酒とかあり得るからタフになりたいねん 後何よりも合成が楽。 --  &new{2019-09-28 (土) 14:11:55};
---合成は楽だけど、強さと見栄えならアスエテマナクラやな --  &new{2019-09-28 (土) 16:49:44};
--発表時から13ユニはお葬式なんだから悔しいからって今更蒸し返すなよ。いい加減通報するぞ --  &new{2019-09-28 (土) 12:37:23};
---本命のユニが出るまで楽しんだらSOP使えるのは移してポイーだよなシュベル(おい) --  &new{2019-09-28 (土) 12:49:49};
---通報するぞって言うくらいならID出して通報依頼だしとけ。 --  &new{2019-09-28 (土) 12:51:39};
---&color(Red){通報依頼をする気もなく『通報するぞ』と通報で脅す書き込みは禁止します。}; --  &new{2019-09-28 (土) 12:53:36};
---言うほどお葬式か?そう印象付けようとしてるだけにしか見えんぞ --  &new{2019-09-28 (土) 13:27:20};
--SOP1つしか入らないから拡張はほとんど楽にならないってのがなぁ。大した緩和じゃなかったのががっかりだわ --  &new{2019-09-28 (土) 13:47:26};
---さすがに、初っ端のユニットに特盛はしないっていう考えだろう?(武器から目を逸らしながら)まあ、シオン殺す性能で欲しかったけどさぁ。 --  &new{2019-09-28 (土) 13:50:21};
---そら一つの部位にSOP3つ入るとかになったらやばい未来しか見えん --  &new{2019-09-28 (土) 13:50:26};
---(´・ω・`)3枠入ったらそれこそアスエテマンが怒るんじゃないかしらね --  &new{2019-09-28 (土) 14:15:11};
---怒らせりゃ良いじゃん。代わり映えしないよりよっぽど良いわ。 --  &new{2019-09-28 (土) 14:17:33};
---アスエテうんぬんよりインフレ加速するのが目に見えてるから、まだまだしないと思います --  &new{2019-09-28 (土) 14:20:37};
---バランス調整でインフレしまくってるじゃん・・・。ステとか大して変わってないのに火力は数倍やぞ --  &new{2019-09-28 (土) 16:28:09};
---一つの部位に3つとか入ったら今度はペロリスト続出するぞ --  &new{2019-09-28 (土) 16:48:31};
--楽しめとか別に思わないんだけど、SOPがいや(というよりも装備を更新したくない)って言ってる奴は虚無についてどう考えてるかっていうのがな。この件、別々の人が言ってる訳じゃなく、Twitter見てるとほぼ同一人物がいってるから、こいつ何がしたいんだとは思う。いつもの事だけど、きっとそいつの中では辻褄があっているんだろうが・・・ --  &new{2019-09-28 (土) 14:47:54};
---そういう事を言ってる本人に聞くしかないっしょ。ここだと成りすまし出来るし --  &new{2019-09-28 (土) 14:49:21};
---一応聞いたこともあるけど、すごいファンタジーだったPSO2だけに。装備更新は(ユーザー)ボクソンで運営が苦しめるためにやってる事で、楽しませるために新コンテンツが欲しし。でも装備からまないと行く意味がない→最初に戻るという感じだったかな。そいつの中では整合性これで取れてるぽい 子木 --  &new{2019-09-28 (土) 14:54:12};
---んじゃあ、それが答えで良いでしょ。もっと知りたいなら匿名じゃない他の人に聞くしかないね。 --  &new{2019-09-28 (土) 14:55:42};
---何でこれが答えになるんだ?1名の意見でしかないのにもっと違う意見が出てくるかもしれないだろ匿名なら。勝手に決められてもこまるわ --  &new{2019-09-28 (土) 15:00:20};
---匿名はキライなヤツを想像して成りすまし出来るからあんま有効じゃないのよ。インタヴューを直接、数を集めるのが良いね --  &new{2019-09-28 (土) 15:04:09};
---装備更新がユーザー苦しませる為とか、もうそれこの世にあるあらゆるゲームの全否定じゃねーか。だったらもう最初から全機能全コンテンツ解放されて二度と追加されないゲームだけしてりゃいいのに --  &new{2019-09-28 (土) 15:05:01};
--てかシオンのせいで防具の強化具合が微妙にならないかが心配だわ シュベルは交換で入手可能とは言え☆13であの性能だし --  &new{2019-09-28 (土) 14:51:47};
---12ユニのレイが出始めた時もしばらくはオフスがさいつよで、レイはオフスの空きを埋められる脚以外は微妙って評価だったしそんなもんだろう。セット効果がなくなってPPがガタ落ちしたあの時よりも差は縮まってる印象がある。 --  &new{2019-09-28 (土) 15:31:37};
---いつもの試作品みたいなもんだけどまあお試し用だよねぇ。 --  &new{2019-09-28 (土) 16:45:43};
---(´・ω・`)シオンの劣化とか言われてるけど、そもそもレアリティが上がると性能が一段階上がると思われてるからそういう話になるのね。個人的にはシオンぐらいにはステがあるって考えだったんだけれども。ステ上昇が緩やかな方が更新急かされずにすむからいいわ。 --  &new{2019-09-28 (土) 21:35:49};
-このゲームのアンチが別ゲーのwikiでユーザーへの蔑称まで持ち出して喚き散らしてると正に害悪。悪いのは運営ダーとか言われても元からクズな奴が都合のいい叩き棒で殴ってるようにしか見えん。 --  &new{2019-09-28 (土) 15:11:31};
--そもそも「このゲームのアンチが」とかじゃなく日本のネット民度は世界最低だから。伊達にゲームの発表動画とかで日本からのコメントだけが禁止されてたりしないんだぞ --  &new{2019-09-28 (土) 15:13:33};
---昔はアングラサイトにそういうの全部押し付けてた感じだったけど、今やどこでも見る光景になっちまったなぁ… --  &new{2019-09-28 (土) 15:21:01};
--別ゲーのアンチがこっちのwikiに来たりもするんだしお互い様よ --  &new{2019-09-28 (土) 15:29:36};
--それにしてもプレイヤーそのものに対する蔑称があるゲームなんてあったろうか。ふんたーとかは荒らしに対するものだし --  &new{2019-09-28 (土) 15:40:29};
---ヒカセン テンパ --  &new{2019-09-28 (土) 15:46:59};
---ヒカセンは14プレイヤー自身が使ったりするぞい。テンパは重度な信者相手(14アンチの人は14に好意的な人全員みたいに使うけど)だな --  &new{2019-09-28 (土) 15:48:59};
---国民とか魚とか言いつつゲームにしがみついてる馬鹿もPSO2には大勢いるだろ --  &new{2019-09-28 (土) 15:54:14};
--改心君esだけじゃなくイドラにまで出没してんのホンマ… --  &new{2019-09-28 (土) 15:43:51};
--このゲームに限らず、どこのアンチだって全方位に迷惑をかけられれば万々歳ぐらいの思考なんじゃね? --  &new{2019-09-28 (土) 15:57:22};
--今PSO2内で荒れる様な事がまるで無いから外部で暴れてるだけじゃない?PSO2がいいゲームになった証拠だよ --  &new{2019-09-28 (土) 16:33:57};
---有れる要素もない位虚無だからね、仕方ないね --  &new{2019-09-28 (土) 18:05:27};
--アンチってのは元々熱心なプレイヤーだったことが多く、とりわけアップデートで待遇が改善されなかったりして増えていくもの。アンチが多いのは、PSO2運営がそれだけたくさんのユーザーの期待を裏切ってきた証左でもある。 --  &new{2019-09-28 (土) 18:52:27};
---まさか、だから仕方ない、なんてバカなことを言うんじゃないだろうな?自制のできないチンパンジーですって自己紹介してるに等しいぞ --  &new{2019-09-28 (土) 18:59:28};
---まさか自制ができたりその辺を冷静に判断できる人がアンチに堕ちたりしないでしょうよ --  &new{2019-09-28 (土) 19:39:31};
---そもそもドハマりするまでゲームはやらんでしょ --  &new{2019-09-28 (土) 19:42:33};
---何言ってるか知らんけど、別ゲーにそいつらがいったら、古巣のPSO2と比較して「ここは最高だ!」だの「PSO2はやっぱり最悪だった!」って言って回るのは仕方がなくね?って話をしてる。あと、個人的にはそんな風に「アンチ」でくくって感情爆発させてる辺り、アンチの人たちと本質的に同じだと思うよ。 --  &new{2019-09-28 (土) 20:02:06};
---少なくともこのゲームのアンチは熱心どころかEP4で増えたにわかばかりなんでそれは当てはまらないよ 言ってること聞いてるとまあ発想が完全に雑魚のそれだし --  &new{2019-09-28 (土) 23:58:54};
---何でEP4を皮切りに増えたか考えようとしないところが妄信的だなって。 --  &new{2019-09-29 (日) 03:59:22};
---そんなんキッズが多いからに決まってんでしょ --  &new{2019-09-29 (日) 04:47:14};
-装備ちゃんと整えてれば慣れないクラス・武器でもマルチクエ行ける度胸がほしい… 特に一部のクラスだと操作ミス一つが命取りになりそうで…  というか皆どうしてあんなに操作系統が全く違う武器やクラス平然と使い分けられるんだろ? 自分だと練習してもメインの癖がどうしても残って上手くいかないんだよなぁ… --  &new{2019-09-28 (土) 16:21:04};
--よっぽど悪目立ちするような奴でもなけりゃみんなそんなに人のこと見てないのよ --  &new{2019-09-28 (土) 16:28:51};
---あいや人の目じゃなくて自分のミスが怖いのか こき --  &new{2019-09-28 (土) 16:37:54};
--一応言っとくが、野良で他人の動きなんて見てるやつほぼいないと思うぞ。 --  &new{2019-09-28 (土) 16:44:19};
--季節緊急なら敷居低いから気にしなくていいと思う。操作に慣れていないクラス、OP付け強化が途中状態でも大丈夫。 1回目でペロりまくりだったら次からはドリンクをガッツやデバンドにして生存優先にして操作に慣れて行けばいい。 装備覗いて文句言って来る奴なんて本当にいるのかだけど居たとしても無視。 --  &new{2019-09-28 (土) 16:47:45};
--そりゃマルチ行く前にしばらくそのクラスの動きや癖を練習するから平然と使い分けられるんだけど、そりゃ何クラスもやってたら完全に癖抜けるなんて事はまず無くてちょいちょい暴発やらかすぞ。ただそれが致命的なミスに繋がるような事じゃないからどうでもいいって割り切ってるだけ --  &new{2019-09-28 (土) 17:07:01};
---どのクラスでも常に最上級の活躍したいってわけじゃなきゃエネミーやクエの性質さえ知ってれば慣れない武器でも若干下の方~優等生くらいの間には収まるしな。 --  &new{2019-09-28 (土) 17:20:30};
--別ゲーやってるつもりでやるとかでクラスごとの操作の気持ちの区切りをもうちょい強めてみるとか --  &new{2019-09-28 (土) 17:20:22};
--靴メインがサブキャラBrのエクスクリアウィークリーで狂騒行ったらステップ後とテク後の武器アクやろうとしてびっくりするくらいぺろりました --  &new{2019-09-28 (土) 18:15:02};
--(´・ω・`)重く考えすぎ。もっと適当に楽しんでも誰も怒らないわよ --  &new{2019-09-28 (土) 20:03:24};
--(´・ω・`)お前もFiPhになるのだ... --  &new{2019-09-28 (土) 20:12:03};
--全クラスやってると、クラス関係なく、全部のスキルを使えて、クラスによって使えないスキルPAがある、縛りプレーをしてるって感覚になってるからそういう悩みもなくなったな・・・ --  &new{2019-09-28 (土) 20:38:07};
---逆に何かこだわりがあって出来ない、やりたくないっていう人の気持ちが全く分からず、理解してやれない。 --  &new{2019-09-28 (土) 20:41:08};
--そのクラスのテンプレだけやっておけば問題ないな。 --  &new{2019-09-28 (土) 20:49:45};
--個人的には非エキは普通に行くし、エキは一応そのクラスで条件クリアするまではチェック外してるわ(とはいえ紛れてる可能性はあるが)。結局マルチで慣れな分からんことも多いし、自分で自分の事が気になるなら自分ルール作ってやるのが一番よ。 --  &new{2019-09-28 (土) 21:23:50};
--マルチですげえって思った奴は別のマルチでやらかしてたりする。どんな人でもミスする時はミスするから普通の人は他人のミスをつついたりしないのさ --  &new{2019-09-29 (日) 07:44:19};
-&color(Red){艦隊};(´・ω・`) --  &new{2019-09-28 (土) 20:29:33};
--エキスパでイルメギ連打マンいて草生えた --  &new{2019-09-28 (土) 20:40:27};
--イルメギチャージ長すぎて使えん --  &new{2019-09-28 (土) 20:50:21};
-何となくGJコメント確認してみたら「安くばっか売ってんじゃねーよ」的なのが来てて草生えた --  &new{2019-09-28 (土) 20:53:01};
--相場破壊は迷惑行為に該当する場合もあるしな。某ゲームでDUPEしたレアアイテムをばら撒かれたせいで終焉したケースもあるし --  &new{2019-09-28 (土) 20:54:21};
---(´・ω・`)言うてもこの場合相場破壊と言うかそのGJ主が出してた物が需要なかっただけでは --  &new{2019-09-28 (土) 20:59:14};
---買い占めて高く売ってるとかリターナーバグみたいなことで安く売ってるならともかく、個人で生産したものを安く売る分には何の問題もなくないか。 --  &new{2019-09-28 (土) 21:06:27};
---安くばっかがどの程度にかもよるな。ただ単に最安からちょっと安くしてた程度かもしらんし --  &new{2019-09-28 (土) 21:26:13};
---PSO2では不当廉売対策としてリサイクルバッヂの価値をある程度維持する政策が取られてるから問題ない --  &new{2019-09-29 (日) 04:45:57};
--GJ(Goodjob)なんだし褒めてるんじゃね? --  &new{2019-09-28 (土) 21:00:42};
---つまり「商売うまいじゃねぇか、ついつい財布の紐が緩んで要らんもんまで買っちまったぜ」ってことか!(百均現象 --  &new{2019-09-28 (土) 21:02:16};
---俺は転売して儲かるし、お前は早く在庫が捌ける。素晴らしいwin-winの関係だな --  &new{2019-09-28 (土) 21:27:46};
--安くばっか売ってんじゃねーよ(そんなに安いと買いたくなっちゃうじゃねーか)ってことかな --  &new{2019-09-28 (土) 22:52:48};
---だと平和でいいんだけどな --  &new{2019-09-28 (土) 23:55:59};
-麻雀できなさそう --  &new{2019-09-28 (土) 21:44:25};
--公式アンケートで麻雀やポーカーみたいな対人ボードゲームをカジノに実装してくれって毎回送ってたけど、能力付け難しいやらSOPややこしいとか(ネタでも)ネットに書かれてアホ草ってスルーされないの見ると、アークスにボードゲーム無理だなって思った。まる。 --  &new{2019-09-28 (土) 21:55:46};
---さすがに麻雀は専用のゲームに行ってくれ。ニャックの数倍は作るの大変だろ・・・ --  &new{2019-09-28 (土) 22:00:02};
---MJをゲーム内に導入するだけで良いんだが --  &new{2019-09-28 (土) 22:08:20};
---野良だと回線切りするやつ多すぎて身内卓以外成立しなくなりそう --  &new{2019-09-28 (土) 22:21:57};
---pso2ユーザーの知能と民度で他ゲーみたく上手く行く訳ないだろ。考えろよ --  &new{2019-09-28 (土) 23:03:29};
---実際、無課金ゲーの民度だものね。一時期ゆうたゆうたで3DSモンハンが話題になったけど、PSO2はゆうた卒業したての子も多かったわけだし… --  &new{2019-09-28 (土) 23:35:45};
---そうそう。お前はゴミ。高度なプレイは無理。昔からわかってるね --  &new{2019-09-29 (日) 00:54:37};
---こういうコメント見ると、やっぱり無課金ゲーだなぁって思う。 --  &new{2019-09-29 (日) 04:00:37};
---MJあるから態々ゲーム内で実装しなくても、スマホやタブレットでMJ、PSO2でチャットって感じでできるんじゃね? --  &new{2019-09-29 (日) 11:08:21};
--何お前人のコメパクってんだよ --  &new{2019-09-29 (日) 01:36:50};
---麻雀でマウントニキ本人? --  &new{2019-09-29 (日) 01:54:47};
---金策マウントも君? --  &new{2019-09-29 (日) 01:55:22};
---改心もロナ豚も虚無くんも過疎ってんなくんも主語ニキも君? --  &new{2019-09-29 (日) 01:57:13};
---てか、~だからこいつは○○できなさそう。って思考自体、言ってる奴の想像でしかないからな。 --  &new{2019-09-29 (日) 11:10:45};
--連荘するたとPSEバーストして天和積もる --  &new{2019-09-29 (日) 07:47:25};
-&color(Red){徒花};(´・ω・`) --  &new{2019-09-28 (土) 22:40:40};
--行く意味ないから予告から消すかUHのドロップを常に連動ブーストレベル10くらいにしてくれないかな。 --  &new{2019-09-28 (土) 22:53:22};
--わざわざ遠距離攻撃で即割りしてのんびり拾ってるやつマジむかつくぅ。ササッと拾って帰るなら急いでんだろうなとわかるんだが --  &new{2019-09-28 (土) 23:03:36};
--これまじでuh行く意味ある? --  &new{2019-09-28 (土) 23:07:35};
---このクエ自体にもううま味ないだろ --  &new{2019-09-29 (日) 02:21:41};
---キューブうまーはあるけど虹ドロが少な過ぎだもんな。 初見殺しなギミック多いからUHの厳しさを新規に教えてあげるにはいいかも知れない。 --  &new{2019-09-29 (日) 02:34:25};
-ドゥモニしね --  &new{2019-09-28 (土) 22:45:29};
--また強化してんのか。大変だねえ。ライト勢は微強化で済むんよ(ドヤ --  &new{2019-09-28 (土) 22:49:38};
---ステ盛りやアスエテマナグレ延々挑戦してる人は本当によく精神もつなっておもう --  &new{2019-09-28 (土) 22:58:09};
---AC品高くなってきてるから特にね --  &new{2019-09-28 (土) 23:23:23};
---自分の垢がアスエテマナ+αが即通る垢で良かったと思います --  &new{2019-09-29 (日) 07:50:42};
--つまりスクを回せば資金復帰できるとな --  &new{2019-09-28 (土) 23:38:34};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-09-28 (土) 23:47:45};
--人の世に!(´・ω・`) --  &new{2019-09-29 (日) 00:09:57};
---(´・ω・`)でもあなた豚じゃない --  &new{2019-09-29 (日) 00:54:48};
--(´・ω・`)ブーツでねーわーねー。EXトラブまで投入してるけど駄目だわ --  &new{2019-09-29 (日) 01:08:01};
---俺のブーツをあげたい。よほどの倍率の高い弱点部位に当てないとジーカーの威力がお膳立てが必要な割にはショボくて困る。こんなのでブーツは強いって言う人がよくわからない --  &new{2019-09-29 (日) 02:17:13};
---強いというかEP6入るまでは理論値出せるような動き出来ても並くらいだったのが天井が高くなってハマれば近接上位の火力が出る武器になった(今はプレンザーあるから案山子殴りはFiナックル並かもしれん)。 --  &new{2019-09-29 (日) 02:23:21};
-見栄とかの作り話の可能性もあるからその時点での会話は証拠にはならないと思う。 木主 --  &new{2019-09-29 (日) 00:53:51};
--ケツから貫いてくれようぞ --  &new{2019-09-29 (日) 00:55:19};
---つ コンサイコン(ハバネロペーストを添えて) --  &new{2019-09-29 (日) 01:05:38};
--そうだな、チェックミスの事実を尻を貫きながらじっくり証明していこうか --  &new{2019-09-29 (日) 07:55:16};
-色々めんどくせとしか思えなくなった、ついていけなくなったわけじゃないけど、なんだかな --  &new{2019-09-29 (日) 02:26:10};
--おう、また明日な --  &new{2019-09-29 (日) 03:01:53};
--(´・ω・`)今回のユニットSOPは通常OPと相まってしかも部位ごとにバラバラのS級だから、ちょっと戸惑うわね。単純明快にするために導入されたSOPだけど、実際単純ではあるんだけど付与に色々ルールがあったり、通常OPと同居だったり、新規さんは余計コンガラがってそう --  &new{2019-09-29 (日) 03:31:10};
---OPもSOPみたいに受け渡しというか、追加能力はアタッチメントモジュールとして付け替え可にすればいいのにね。 --  &new{2019-09-29 (日) 11:04:50};
--PSO2は要素多すぎてよく分からなくなってやることないという錯覚を生み出す --  &new{2019-09-29 (日) 03:51:33};
--通常OPがややこしいんだよ --  &new{2019-09-29 (日) 03:56:11};
--基本PSO2ってやることないからね。目的自分で設定してソレ目指してやれないと面白みを感じられない。導線があまりにも不足してる。そういう点である意味ソシャゲーに近い。 --  &new{2019-09-29 (日) 04:07:51};
---どっちが正しいとかいうつもりはないけど、ネトゲってそもそも導線とか最低限で、大雑把に提供されて好きな事をやれってもんなんじゃないの?むしろそういう風にいろいろあれやれとかこれやれって言われると、昔からオンラインやってる奴ほ窮屈に感じてる気がするし、ネトゲ特有の選択の自由がなくなるって感じる。とはいえ最近の流れではないわな。コンテンツ全部用意されてこれやってねって運営に提供されたもんをひたすらやるのが当たり前って考えが主流だっつ意見も解らんではない。 --  &new{2019-09-29 (日) 04:27:37};
---モンハンと同じだからな いや正確にはモンハンがPSO2と同じなのだが --  &new{2019-09-29 (日) 04:28:10};
---導線バリバリなのがソシャゲというかコンシューマ系って方が正しいな 古めのネトゲは世界しかおいてない系ばっかりだし --  &new{2019-09-29 (日) 04:40:07};
---(´・ω・`)ロングスパンのオンゲってそういうもん。やることないって嘆く人はPS4などのソフト1本で完結する売り切りRPGの方が向いてる。サカーイもアプデ日に実装されたもの遊びに帰ってくるぐらいが丁度いいって言ってるからね。ずっとPSO2だけやってたらそらやることなくなるわ --  &new{2019-09-29 (日) 05:17:56};
---レベリング・サブクエスト・エンドコンテンツ攻略・PVPコンテンツ・ギャザクラなどが分かりやすく置いてあるのが他のゲーム。PSO2はソロコンテンツと武器作成・レア掘りしかない。PSO2は元々世界だけ置いてある系のものに中途半端に手を加えた結果、どっちつかずのものになってるイメージ。 --  &new{2019-09-29 (日) 05:22:17};
---(´・ω・`)枝5、PSO2にもレベリング・サブクエスト・エンドコンテンツ攻略・PVPコンテンツ・ギャザクラあるんだけど、何が違うのかしら? --  &new{2019-09-29 (日) 05:32:10};
---結局緊急が一番悪い。ユーザーは振り回されてると自覚あるし報酬もそれしか美味くないから他のコンテンツが全て無意味になってる。あとはイキってる奴とそれを助長する仕様も悪いな。そいつら眺めて楽しいと感じる人間なんかいないからな --  &new{2019-09-29 (日) 06:37:34};
---一番pso2をぶっつぶしてるのがユーザーだって自覚がユーザーにないから余計悪循環なんだよな。愚痴るぐらいなら有志集めてきちんと要点をまとめた凸か要望だせよっていう --  &new{2019-09-29 (日) 06:55:45};
---枝7がもの凄いイキッてるように見えるのは俺だけではあるまい --  &new{2019-09-29 (日) 07:11:38};
---ってか目当てのレアがあるんでもなきゃソロTとボナ鍵とギャザこなしつつリング商でもしてた方が余程美味いぞ --  &new{2019-09-29 (日) 07:15:37};
---目当てのレアが無いとソレらが無意味な事に感じてくるようになるんだが --  &new{2019-09-29 (日) 07:24:50};
---メセタはいくらあっても足りない訳だが --  &new{2019-09-29 (日) 07:45:04};
---2Gもあれば早々足らなくなるような事は無い気がするが、どんだけ使う物があるんだよ --  &new{2019-09-29 (日) 07:48:59};
---2Gとか廃人か超重課金者のそれやぞ基準がおかしいわ --  &new{2019-09-29 (日) 08:30:48};
---仮にキャラ無料枠3以外にちょっと増やして5人にしたプレイヤーがいたとして、ウィークリー分その他ちょっと頑張って稼いで1週間に20Mの収入があるとしよう 2G貯めるまでにかかる時間は支出無しで2年を超えるぞ --  &new{2019-09-29 (日) 08:37:32};
---導線が充実してたらなおさら「ある程度のライン以外は用はない(シオンを手に入れるとか)から、そのラインを達成したらやることがない」にたどり着くのが早くなるね。かといって「ある程度のライン」というものがすごく時間がかかったり難易度が高かったら「クソゲーくたばれ」になってしまうから今のオンゲーマー様のご機嫌をとるのはすごく難しい。 --  &new{2019-09-29 (日) 09:13:47};
---枝4の言うとおりロングスパンのオンゲーって対人じゃなきゃ大体はこんなもんだと思うけどな。作業するためのスコップを手に入れて、またそのスコップを持って作業しに行って。だもんで今のなんとも掘るものがない、あるいは少人数はレア掘りしたくても人が集まりづらい時期っていうのはまぁ飽きやすいタイミングではある。 --  &new{2019-09-29 (Sun) 11:16:11};
---(´・ω・`)枝6 難易度が違う。ボリュームが違う。作り込みが違う。まぁ、そのせいでギャザクラなんかは特に修行僧みたく扱われることもあるけど… --  &new{2019-09-29 (日) 19:15:36};
---ならば今すぐエターナルロナーになってみせろ口だけの雑魚豚よ --  &new{2019-09-29 (日) 19:58:28};
---というか決まりきったパターンに沿ってポチポチルーチンワークするだけのものに作りこみも糞もあるかよ --  &new{2019-09-29 (日) 20:01:23};
---他のゲームが何を指してるのかがわからんな。MMOと比較してるのならそもそも難しさのベクトルが生活捨てて時間かけられるかとかそっちの方向であって操作自体は反射神経だの状況に応じたアドリブ能力の高さだの要求されない別に誰でも出来る(それこそPSO2の非エキプレイヤーだって)程度のものだし、モンハンGE等と比べるならそれこそやれる事の広さも深さも上であるし。 --  &new{2019-09-29 (日) 20:15:55};
---FF14の事ならあれ国内人口PSO2と大差ないぞテンパ君 --  &new{2019-09-29 (日) 21:05:11};
--システムの一新ならともかく、継ぎ足しは難しくして行くだけだね --  &new{2019-09-29 (日) 06:58:37};
--PSO2を一番楽しんでるのはSS勢じゃないかなって思うわ。 --  &new{2019-09-29 (日) 11:38:54};
---強いと楽しいぞ 一人の力でどこまでやれるか果てがないからな --  &new{2019-09-29 (日) 18:27:54};
-数日インしないだけでデイリーブーストガタ落ちしてて萎えるわ。リアル事情で毎日インできなくなったから無理ゲー --  &new{2019-09-29 (日) 06:55:27};
--知ってましたか。デイリーブーストなんてなくても星15は落ちるんですよ。ていうかデイリーぐらい貯めとけよ。馬鹿なの --  &new{2019-09-29 (日) 06:57:36};
---情緒不安定すぎてワロタ。もう少し心に余裕を持った方がいいぞ --  &new{2019-09-29 (日) 07:09:34};
---事実陳列罪やめろw --  &new{2019-09-29 (日) 07:45:49};
---事情で毎日インできない人に対してマウント取ろうとするヤツ --  &new{2019-09-29 (日) 07:51:55};
---むしろデイリーブーストは無制限で貯められるようにして欲しいわ --  &new{2019-09-29 (日) 08:02:45};
---毎日ログインさせる為のブーストだから諦めろ。寧ろログインするだけで上がるようにするぐらいでいいよ、ついでにesとの連動でesでのログイン対応で --  &new{2019-09-29 (日) 08:17:56};
---基本ログインボーナスの一環なんだから本来そうなんだよな。まあ純粋なログインブーストにするとINして何もしないor即落ちの昔に逆戻りだからダメだろうな --  &new{2019-09-29 (日) 08:57:32};
--デイリー全快するのに4日もかかるのは流石にきついよな。オーダー3つで50%まで貯まるようにしてほしいわ。 --  &new{2019-09-29 (日) 07:02:10};
---1SG消費で5%増やせるとかあればいいのになぁ。デイリー関連は何度か要望出してたけど全然通ってないわ --  &new{2019-09-29 (日) 07:11:13};
---ゆとり過ぎて草 --  &new{2019-09-29 (日) 07:15:24};
---こんなの相手しなきゃいけない運営も大変だな --  &new{2019-09-29 (日) 11:04:41};
---ブーストされて当たり前の権利みたいな考えなんだろ、維持する努力すら強いられてるって考えてるぞこいつも木主も --  &new{2019-09-29 (日) 11:30:06};
--デイリーの呪縛から解放されるまでもうひと超えだ頑張れ --  &new{2019-09-29 (日) 07:59:24};
--15まで貯めて貯金を作っておけば、数日ログイン出来なくても10は維持できるだろ? --  &new{2019-09-29 (日) 08:01:06};
---15とか10がなんなのかよくわからんが、次のアプデまで一切プレイする気が無いってわけじゃないんだよ 木主 --  &new{2019-09-29 (日) 08:51:05};
---これわからない奴がINしてるとは思えないよな --  &new{2019-09-29 (日) 08:53:54};
---デイリーブーストの超過%分をストック出来る回数の事だよ、何回まで溜められるかは知らなかったけど --  &new{2019-09-29 (日) 09:02:08};
---まあ知らん人は知らんだろうが、それはそうと用事ができたときのために普段からCOやっといて貯めとけばなんも文句なんて言うことないはずなんだがな。自分の失態をゲームになすりつけるのはよくない --  &new{2019-09-29 (日) 09:17:43};
--INできなくなった事はお前の事情、勝手に萎えてさっさと消えろ --  &new{2019-09-29 (日) 09:29:32};
---お前みたいな奴が消えた方が世の中の為だわ --  &new{2019-09-29 (日) 09:32:31};
---てめーの都合で萎えただのシステムに文句垂れる奴が何言ってんの --  &new{2019-09-29 (日) 11:47:09};
---まあ実際インしてないし消えてるようなもんだよ 木主 --  &new{2019-09-29 (日) 11:49:52};
---木主は早くここからも消えるといいね --  &new{2019-09-29 (日) 12:10:54};
--今度からMAX状態の時にでも完了した余分なデイリー(特にガロンゴとかの出たりでなかったりする奴)を5つ残しとく癖付けるとええで。&color(Silver){多分忘れるけど}; --  &new{2019-09-29 (日) 09:36:00};
--ザウーダンなら楽やろ?釣り行くから海岸行くやろ?2週間に1回ハルTAかEXやるやろ?浮上ボス直なら2枠直ぐ完了するやろ?ギドランクエだと轢き殺すだけやろ?これだけ言えばスタックしやすいデイリーCO見えてくるはずだが --  &new{2019-09-29 (日) 09:47:15};
---消化するのは簡単だと思うよ。でも萎える前に事前にストックしておくってなかなか難しいんよ。 --  &new{2019-09-29 (日) 11:54:21};
--15まで貯めといてIN日数空いても当日3つで10にもできないようなら1週間ぐらいINしてなくね。それやってなくてデイリーこなしてる人用のブーストが最大まで欲しいってのは厳しいと思う --  &new{2019-09-29 (日) 10:14:32};
---超過分溜めれるってのはプレ専機能だから。 --  &new{2019-09-29 (日) 12:07:44};
--多キャラでやってて、メインクラスの関係も相まってついつい同じキャラばかりインさせてると、気がついたらサブキャラのデイリー枯渇してることあるよね。普段からデイリー受注の為に一瞬ログインさせておいて、余裕ある時に全部達成させておけばいいとはわかってるものの。 --  &new{2019-09-29 (日) 10:52:29};
---デイリーはアカウント単位で管理してくれって結構前から要望送ってるんだけ音沙汰ないんだな。今度30キャラまで作成可能になるから、これを機に見直して欲しいねえ --  &new{2019-09-29 (日) 13:26:22};
--そういう毎日ログインしてくれる人のためのボーナスだから、それができないけどボーナスほしいってのはわがまま。あくまでボーナスであって、くれて当然のものじゃあない --  &new{2019-09-29 (日) 13:01:55};
---他人が貰えてるものは自分も貰えて当然。例えそれが努力の結果得たものだとしても・・・。って言うゆとり思考&キッズ思考だから仕方ない。傍から見てると馬鹿丸出しに見えるけどね --  &new{2019-09-29 (日) 14:28:58};
---立場が逆転したらしたで 木主「ゆとりがわがまま言って気にくわない」 --  &new{2019-09-29 (日) 20:54:06};
-朝の艦隊。 セクター1が3分台で終わったから3周行けると思いきや2周目が7人から一向に増えず。1分待って7人で行こうとしたらクエ破棄が出て6人に。 セクター2も半端に時間で突入になったから1回しか出来ず結局2-1-1に。 --  &new{2019-09-29 (日) 07:55:27};
--セクター1を1周するのにマジに5分とか目を疑ったわ というか本当 自分だけ初手ゾンディールなのやってると腹立つから困る --  &new{2019-09-29 (日) 08:01:13};
--行くたびにストレス感じるから行かないようになったわ --  &new{2019-09-29 (日) 10:10:19};
---俺もこれ。コキ1と同じ理由でストレスムキムキするから行かなくなった。ゾンディもしないで単体テクするPTメンに「311かよハズレマルチだな」と言われたのが致命打だったわ --  &new{2019-09-29 (日) 11:35:10};
---そうなんだよなぁストレスは回避するのがいいんだけど 俺の場合は「でもなぁ行かないとそれはそれでキューブ100~150個がなぁ」と思ってしまうアレ(そしてメンツによっては周回数が減りキューブが100を下回ってさらに泣く)  小木01 --  &new{2019-09-29 (日) 12:43:52};
--結局TA要素やスコアアタック要素は万人向けじゃないって感じだよな。他の緊急は多少で遅れても影響ないけど、これはモロでるし。 --  &new{2019-09-29 (日) 11:22:33};
-超界でボスエリアから半周以上離れてる遠い距離から一人だけボスエリア目指して進むやつは何なんだ。小学生か、自分のことしか考えてないのか、案の定そいつの道中で勝手にザコ湧かせるし。まるグルすら出来ないのか。協調性考えたらボスエリア近くまでは団体行動をするかいっそ途中抜けするよな。民度低すぎ --  &new{2019-09-29 (日) 11:01:37};
--(´・ω・`)マルグルはもうアキラメロン…… --  &new{2019-09-29 (日) 11:07:52};
--(´・ω・`)野良に以下略 --  &new{2019-09-29 (日) 11:28:06};
---野良の連中は 俺様の 思い通りの行動をしろ。 ボス凸?ダメだ俺に合わせろ     という事だ --  &new{2019-09-29 (日) 12:05:54};
--やる気も民度も高い人はもうレア掘り終えてて超界行く意味ないから…実装当時に回らないで、今更行ってまともにマルグル出来ると思ってる方が甘い --  &new{2019-09-29 (日) 11:34:38};
---それは民度とは関係なくね? --  &new{2019-09-29 (日) 11:37:46};
---民度の話題の木に見えるけど --  &new{2019-09-29 (日) 11:43:18};
---「レア掘り終えてて超界行く意味ないから」「今更行ってまともにマルグル出来ると思ってる方が甘い」この二つを組み合わせて、今の超界に通う人は民度が低いってことかな?そうだったのか 枝1 --  &new{2019-09-29 (日) 12:15:28};
---真面目なプレイヤーなんてEP5で全員いなくなったぞ --  &new{2019-09-29 (日) 12:50:45};
---超界ロクなのこないから7周年クエで素材ガッツリ稼いだし --  &new{2019-09-29 (日) 13:33:26};
---EP5でやめたのなんざ9割以上PS4から入った乞食根性丸出しの雑魚だろ何言ってんだ冗談抜きに --  &new{2019-09-29 (日) 18:42:59};
--固定を組む努力を怠っているんですよw --  &new{2019-09-29 (日) 12:00:23};
--(´・ω・`)直接言いなよ --  &new{2019-09-29 (日) 12:01:34};
---木主「コケーコッコッコ!」 --  &new{2019-09-29 (日) 12:06:38};
--超界もフリー探索扱いなんだからその程度で怒るなよ、無駄なエネルギー使うだけさ。固定じゃない野良ならバラバラに動くのが当たり前なんだから。 --  &new{2019-09-29 (日) 12:16:53};
---連携はゲームの基本ってわかる? --  &new{2019-09-29 (日) 12:53:07};
--このゲームは他人に口出さなくなってから、何が人に迷惑をかけるかって解らない人だらけになってるし、人に指摘されないっていうのはある程度自分で調べたり考えたり出来ないと、解らないし。考え方として、迷惑?かけられたって思う方が迷惑だって思うから悪いんですよ、迷惑という概念は存在しない ってそういう感じになってるし。実際これが行き過ぎて酷い事になってると思うけどね・・・途中破棄ペナついたり、これからも酷いものにはシステムの方で制限かけてかないといけなくなるんだろうなって思う --  &new{2019-09-29 (日) 12:25:45};
---個人的に新4人アルチは、装備制限(無強化持ち込み禁止)と破棄ペナつけておかないとまともに回れなくすらなってるマナーのレベル落ちてるかもしれないとか思ってる・・・ --  &new{2019-09-29 (日) 12:39:08};
---子木も理解してると思うけど、そうしないのは運営側の理由や事情や譲れないものがあるんやで。あっちは遊びでやってるわけじゃないんだから。 --  &new{2019-09-29 (日) 12:39:51};
---俺が言いたいのは運営もユーザーも制限つけれるのはたまったもんじゃないっていうのは一致してると思う。ただ、制限付いてなかったら何してもいい=マナー悪い奴が増えたら、制限つけるしかないってなってエキスパだの破棄制限だのになってるから、頼むからマナーとか迷惑をかけてるって事について自分で考えてほしいのよね --  &new{2019-09-29 (日) 12:45:16};
---無強化禁止とかはやっちゃうとたとえばS4シフデバ2分のためだけのノヴェルとか持っている俺なんかがハジかれちゃうからなぁ --  &new{2019-09-29 (日) 12:47:20};
---そうやって自分の考えが世界の全てみたいに押し付ける奴がマナーとか迷惑掛けてるって事について自分で考えてほしいのよね --  &new{2019-09-29 (日) 12:49:35};
---俺をいくら下げたり考え方が間違ってるだの言っても、迷惑行為をする→ムカついた奴が運営に苦情を入れる→運営が対策をとるって流れなだけだぞ?何の意味もない。 --  &new{2019-09-29 (日) 14:37:48};
--その結果が常接最低記録なんだよなぁ --  &new{2019-09-29 (日) 12:47:17};
--これとは似て非なる話だけど前に超界海底やりに行ったら Ю ってかんじでエリア2への道が円形になってない分かれ道のずっと先にあるマップでシートも含めて行ったのにどうしろってんだよってなったことがあるからランダム生成もっと整えてほしい --  &new{2019-09-29 (日) 12:50:37};
---マルチの話ならチャットでもなんでも使って足並み揃えれば良いじゃん。日本語使えないなら仕方ないけどさ --  &new{2019-09-29 (日) 12:52:09};
--野良だったら見方変えればお前らが勝手にまるグルしてるだけだろって話だからなぁ --  &new{2019-09-29 (日) 12:52:14};
---直したいなら鍵でやれよ。11人が回ってて1人が直って多数決も理解できないのか? --  &new{2019-09-29 (日) 12:54:31};
--1人抜けただけで迷惑ってどんだけ貧弱マルチなん。そりゃグダるの確定だし抜けて正解じゃね --  &new{2019-09-29 (日) 13:21:26};
---そいつが独走して道中沸かして放置して行ったんだろ。何言ってんだこいつ --  &new{2019-09-29 (日) 13:23:06};
---枝1 すまん、何が言いたいのかわからん 小木 --  &new{2019-09-29 (日) 13:31:36};
---下の木主も枝1もロナ豚だから、ただの荒らしやで。つーかだぶん「ろな」言いたかっただけ --  &new{2019-09-29 (日) 13:37:59};
--単独離脱者が散らかした敵とか回遊しながら潰していくからそんなに気にならんけどな。木主も含め、その参加した野良全体がよっぽど酷かったってオチなんだろう --  &new{2019-09-29 (日) 13:32:26};
---典型的な常習者思考だな。迷惑行為を正当化してる --  &new{2019-09-29 (日) 13:55:00};
-ゲーム内で障害起きたらとりあえず公式も落として苦情の窓口をシャットするのか。こういうせこい事だけは上手くなっていくな --  &new{2019-09-29 (日) 13:27:23};
--Dosといった外部からの攻撃喰らっていたんなら公式サイトがあるサーバーも狙うだろ。 苦情言いたかったら攻撃を受けていないSNSの公式アカに言う手もあるじゃん。 公式窓口じゃないから無視されるだろうけど --  &new{2019-09-29 (日) 13:36:46};
---ボロクソ言われてると思ってツイッター見てきたら気持ち悪いコメばっかだった --  &new{2019-09-29 (日) 13:40:50};
---またまた、いかにもここが気持ち悪くないみたいにw --  &new{2019-09-29 (日) 14:02:37};
---ここのほうがいくらかましだぜ?割とまじめな話。ニコニコの公式動画とかも --  &new{2019-09-29 (日) 14:13:36};
---目糞鼻糞だな。部外者から見たらどっちも関わりたくないキモ豚 --  &new{2019-09-29 (日) 15:19:30};
---同じ掃き溜めの中にいるのに上下もあるのかい?   ここがマシとか言ってるのも気持ち悪い  その謎の選民思考はどこから生まれるの? --  &new{2019-09-29 (日) 15:25:00};
---文句言ってる=気持ち悪いorアンチと思ってる子結構いるよねココ。誰だって不満があれば文句は出る。ツイッターやココなんてそういうフラストレーション吐き出す場所なんだから、そういうものが多く見えて当然だろうに。 --  &new{2019-09-29 (日) 19:28:27};
--公式を落として苦情を~とか被害妄想も甚だしい --  &new{2019-09-29 (日) 13:40:19};
---この木主ロナ豚だから荒らしたいだけ --  &new{2019-09-29 (日) 13:43:13};
---クソ野郎じゃねぇか --  &new{2019-09-29 (日) 13:46:30};
--どう考えてもアクセス集中して見難くなってただけだろ、てかこういう見え見えの叩き誘導する奴が障害引き起してたんじゃねーのとか思うわ --  &new{2019-09-29 (日) 13:43:54};
--ご新規さんかな?昔からゲームサーバ落ちるとアクセス集中して繋がり難くなったりしてたんですよ。ひとつ(どうでも良い事を)勉強できましたね --  &new{2019-09-29 (日) 14:19:04};
//-[[早速書かれてて>//URL削除済み//]]草 早く直さないからこういう事になるんだよwこれで表沙汰になったせいでまた人減るぞう -- &new{2019-09-29 (日) 14:11:43};
//--外部サイトリンクするなよ。禁止の4も読めないのか? -- &new{2019-09-29 (日) 14:14:37};
//---読む気など無いでしょうね -- &new{2019-09-29 (日) 14:16:34};
//---規約ガン無視のアフィブロガーが守るわけないでしょ -- &new{2019-09-29 (日) 14:17:29};
//---まず読めないんじゃない? -- &new{2019-09-29 (日) 14:17:33};
//---まぁ読めるわけないわな -- &new{2019-09-29 (日) 14:19:08};
//--表沙汰も何も公式が正式に発信してる情報なんですがそれは・・・。あとそこはどんなことでもネガティブに解釈するせいで、見る価値の無いサイトになってるので同じ穴の狢同市引きこもって粛々とネガって欲しい -- &new{2019-09-29 (日) 14:15:58};
//--宣伝?まずくない -- &new{2019-09-29 (日) 14:16:51};
//---飛んでないから、広告収入目的のまとめとかじゃなかったらすまん -- &new{2019-09-29 (日) 14:17:40};
//---まとめサイトだったよ。ただの宣伝目的だろうから削除でいいんじゃないかね -- &new{2019-09-29 (日) 14:26:55};
//--頭悪すぎ、木主もリンク先も -- &new{2019-09-29 (日) 14:17:41};
//--まだこんなブログ見てる奴いたんだな。あ!アンチ君でしたか^^ -- &new{2019-09-29 (日) 14:18:19};
//--ID: ''&color(Red){1693450};'' -- &new{2019-09-29 (日) 14:19:44};
//--ここ愚痴板とはいえ、「ファンサイト」だからさ、アンチは他所でやってくれないかな?他の領分を犯すのはダメだって、ママに教わらなかった? -- &new{2019-09-29 (日) 14:20:21};
//---自分はまだファン側だと思い込んでるんやろなぁ -- &new{2019-09-29 (日) 14:26:36};
//---まさかぁ?またまたご冗談を -- &new{2019-09-29 (日) 14:29:20};
//--嬉しそうだな -- &new{2019-09-29 (日) 14:25:07};
//-リンク先も元サポリンのれっきとしたファンサイトだが… -- &new{2019-09-29 (日) 14:30:19};
//--連投やめてくださいw -- &new{2019-09-29 (日) 14:31:54};
//--わざわざ戻さなくていいからw必死過ぎで草 -- &new{2019-09-29 (日) 14:33:24};
//-リンク先も元サポリンのれっきとしたファンサイトだが… -- &new{2019-09-29 (日) 14:30:21};
//-リンク先も元サポリンのれっきとしたファンサイトだが… -- &new{2019-09-29 (日) 14:30:23};
//-''&color(Red){無断削除荒らし};''の被害に遭った木を復旧 -- &new{2019-09-29 (日) 14:33:47};
//--おつ -- &new{2019-09-29 (日) 14:34:21};
//---自演してて草 -- &new{2019-09-29 (日) 14:35:14};
--陰謀論大好きなんだね --  &new{2019-09-29 (日) 15:04:10};
-ちゃうで。自分はPSO2スーパーアドバイザーって思ってるだけや --  &new{2019-09-29 (日) 14:30:16};
--皆が皆自分に都合のいいPSO2を!って思ってるからそりゃ自分こそがPSO2superアドバイザーって驕り高ぶっちゃうよな --  &new{2019-09-29 (日) 14:57:44};
---雇われですらない分際でアドバイザー名乗るその思考回路がよくわからんなぁ。自分がそこまで高尚な人間だと思ったことはないし、周囲の人間にそんなのはいなかった。実物をこの目でみたことがないから、その心根がどうなってるのかがいまいちわからない。それにアドバイザーってそもそも無責任に発言できる立場ではないはず。SEGAに対しての責任のない人間がアドバイザー名乗るのはちゃんちゃらおかしい --  &new{2019-09-29 (日) 15:14:19};
---そういう枝1は雑談板アドバイザーのつもり? --  &new{2019-09-29 (日) 15:20:16};
---めっちゃ早口で言ってそう --  &new{2019-09-29 (日) 15:20:58};
---雑談アドバイザーww --  &new{2019-09-29 (日) 15:29:38};
--要するに、ネット上の自称アニメ評論家と同じ感じやろ? --  &new{2019-09-29 (日) 15:32:41};
-ここもう世紀末になってるけどこれだけの書き込みがあるだけまだ安泰なんだよなPSO2。ほんとに終わるなら荒らしも寄り付かんしな --  &new{2019-09-29 (日) 15:10:22};
--だらだらでも終焉が本格的になったって言われてるけどな --  &new{2019-09-29 (日) 15:18:40};
---そもそもあいつはプレイしてるのか?情報まとめてるだけじゃね? --  &new{2019-09-29 (日) 15:25:42};
---批判する為に全コンテンツ一応触ってる感じだろ。それでも最近ロナーを取る程度にはやりこんでるからエアプとは言えん。 --  &new{2019-09-29 (日) 15:30:12};
---エアプではないだけで、その言動が汚物すぎる --  &new{2019-09-29 (日) 15:39:30};
---今更感あるけど一応ロナー取ってたな --  &new{2019-09-29 (日) 15:39:46};
---批判するためにプレイを頑張るって 訳わかんねえな --  &new{2019-09-29 (日) 15:41:23};
---まあ収入がかかってるからね。 --  &new{2019-09-29 (日) 15:44:16};
---雑談アドバイザーみたいなもんだろ --  &new{2019-09-29 (日) 15:44:55};
---批評して閲覧者を獲得して広告収入で営業してるんだから立派なアフォバイザーじゃん --  &new{2019-09-29 (日) 15:48:58};
---アドバイザー --  &new{2019-09-29 (日) 15:49:31};
---何かのアンチで反論する為に色々調べてファンより詳しいじゃねぇかコイツみたいなのがいたのを思い出した --  &new{2019-09-29 (日) 15:51:48};
---そもそも、アンチってのは元々ファンだったことが多いわけでな。根強いファンこそアンチに回った時の禍根が強い。 --  &new{2019-09-29 (日) 19:55:10};
---まあPSO2の場合根強いどころかアンチがにわかばかりなのだが --  &new{2019-09-29 (日) 20:19:55};
---すっぱい葡萄もほどほどにしておこうね --  &new{2019-09-29 (日) 21:58:47};
---すっぱい葡萄の意味知ってる? --  &new{2019-09-29 (日) 06:40:45};
--というポジティブな意見 --  &new{2019-09-29 (日) 15:19:05};
-よくわからなくなってしまった。エヴァとコラボするくらいだから金はある。でもコンテンツはスカスカだから人は居ない。ストライキでもしているのかしら? --  &new{2019-09-29 (日) 17:25:17};
--ユーザーを満足させない方針らしいからな --  &new{2019-09-29 (日) 17:35:56};
--運営「私にもよくわからん」 --  &new{2019-09-29 (日) 21:21:50};
-どーせ防具更新なんて1年でも数回しかやらないんだからリング埋め込めや。金やラッピーボナキーバラ巻きで経験値も素材もあるはずなんだろが。なんでリング枠空いてる奴ばっかりなんだ。マグエキサイト入れろや。リング枠空いてるなんてOP天然に等しいぞ。って言ったら準廃扱いされました。なんでリング埋めこんなにハードル高く思われてんの?どんだけメセタ貧乏多いねんアークス --  &new{2019-09-29 (日) 17:33:11};
--この人、鏡に向かって怖い --  &new{2019-09-29 (日) 17:47:27};
---鏡に向かって言うとガチで精神おかしくなるから、文字で書き殴った方がマシではある --  &new{2019-09-29 (日) 17:51:33};
---木主(鏡に向かって)「お前は誰だ?」 --  &new{2019-09-29 (日) 17:54:14};
--金策でマウント民ワラワラ --  &new{2019-09-29 (日) 17:49:38};
---この子は何を言ってるの? --  &new{2019-09-29 (日) 17:59:46};
---頭おかしいやつはスルーしなさい --  &new{2019-09-29 (日) 04:34:54};
---そうだそうだ こき --  &new{2019-09-29 (日) 20:51:00};
--よっぽど挙動に影響するもん(Fiとか)でなきゃ必要を認めないので --  &new{2019-09-29 (日) 17:50:43};
--ゆるガチでもめちゃくちゃめんどくさいとか言われてたしな。あとEP4にプレイしてなかった層はリングの重要性知らんのではないだろうか。 --  &new{2019-09-29 (日) 17:51:21};
---当時必須級だったステジャン、エアリバーサルは今はスキル化して標準装備になったからね。今でも必須級リングがあるのは不人気職やお手軽で最強と名高いがなぜかライト層がやらない使用人口の少ない御Gu様くらいだし --  &new{2019-09-29 (日) 19:00:03};
--廃人じゃなくて準廃扱いならハードル云々じゃなくね?(多分他プレイヤー見下すような木主の態度とかを揶揄したんじゃねーかなと --  &new{2019-09-29 (日) 17:53:16};
---多分これ。「言ってることは正しいが、お前の態度が気に入らない」ってやつだ。身内にいると面倒くさがられるやつ --  &new{2019-09-29 (日) 18:28:10};
--リング枠空いてたら廃盛でも天然OPか!僕にはちょっと厳しいですね! --  &new{2019-09-29 (日) 18:01:12};
--パラメータを少しでも上乗せしたいからクエストやクラスで付け替えてる人はいるだろ --  &new{2019-09-29 (日) 18:10:48};
--やったぜ!リング枠を埋めなくてもいいって愚痴民が保証してくれたゾ 楽になったわ --  &new{2019-09-29 (日) 18:14:45};
---ステ上がるから埋め込みじゃない方は20まで上げとけよ --  &new{2019-09-29 (日) 18:25:11};
---埋め込まなくていいなら装備すらしなくていいから問題なし --  &new{2019-09-29 (日) 19:30:35};
--態度が気に入らない、ってことじゃない?仮にその文面のまま発言してるのだとしたら、ただのクレーマーにしか見えなくなる --  &new{2019-09-29 (日) 19:43:34};
--ぶっちゃけリングとギャザリング要素は余計だったな。 --  &new{2019-09-29 (日) 23:10:27};
-なんかイドラでルーサー出てから改心くんの呼吸が止まったけど、代わりにシバ雑魚認定くんと最近Br叩き始めたロナ豚が悪い意味でハッスルしてるな…IP変えてるみたいだけどこれで3人同一人物だったら笑うわ --  &new{2019-09-29 (日) 18:10:52};
--イドラのルーサーって強いのか? --  &new{2019-09-29 (日) 18:23:40};
---問答無用で現状最強のぶっ壊れアタッカー兼バッファー兼デバッファー サポ専なら今丁度もっとヤバいのが出たが --  &new{2019-09-29 (日) 18:29:44};
---壊れつっても、装備インフレが遅すぎるPSO2に比べたら早めだねってぐらいだしなぁ --  &new{2019-09-30 (月) 03:30:50};
---ランキング系だともういないと話にならんねって位にはイカれた強さだけどまあその辺の報酬気にしないならいなくてもやっていけはするな --  &new{2019-09-30 (月) 06:28:29};
--別にあっちが熱くハッスルしてても、こっちが冷ややかにスルーすればいいんじゃよ。笑ってみせろ --  &new{2019-09-29 (日) 18:26:08};
--あっちの掲示板でハッスルしてたぞ改心君 言動の特徴が一致しすぎて別人の可能性は限りなく薄い --  &new{2019-09-29 (日) 18:31:15};
---やっぱ、一度壊れた人間はもう治らんのだな --  &new{2019-09-29 (日) 18:36:24};
---「心と言う器はひとたび、ひとたびひびが入れば二度とは・・・二度とは・・・」 --  &new{2019-09-29 (日) 19:00:26};
---一度変なスイッチ入った人間って怖い。自力でオフできない --  &new{2019-09-29 (日) 19:19:05};
--改心くんとシバ下げくんは同一人物よ。同じ時に出現してIP一致してた。 --  &new{2019-09-29 (日) 19:06:35};
---Fateと比べて協力だのほざくクソと安藤無敗無双してる扱いのクソとマトイやフローとかの深遠に関わったキャラに罪だのなんだのボロクソ言うクソもそのボロクソ言う対象はアニメじゃ出番無いだろうなと決めつけるクソも改心君と同一だったりするてかまだもう幾つか罪状ある。…つか語彙力ネエ演技もド下手過ぎてオマケに同時に通報済みになるヤツ繋がり過ぎてバレバレなのよな --  &new{2019-09-29 (日) 19:35:30};
--こうやって触るからあいつらが元気よく沸いてくるんだってはやく気づいてくれ(頭にブーメランを刺しながら) --  &new{2019-09-29 (日) 19:33:19};
---いやこういうのは無視しようが何しようが延々と沸くからアク禁するか淡々と削除(伐採ではなく問答無用で)する位しか手はないぞ --  &new{2019-09-29 (日) 19:35:34};
---同一人物か知らないけど、一時期ページが消されたり、同じ文章を貼り付けまくったりしてたやつもいたしな、相手をしないのはもちろんだけど、もうそれだけじゃどうにもならないって印象だわ・・・ --  &new{2019-09-29 (日) 20:29:08};
--ID:1694456、1694435と沸いてるので処理しといて --  &new{2019-09-29 (日) 19:41:55};
--シバはベットの上ではクソザコですよ --  &new{2019-09-29 (日) 20:28:23};
---そこは クソザコですぞ  って赤いモップ風にして欲しかった --  &new{2019-09-29 (日) 20:47:47};
---そいつ最近青くなってばかりじゃん、相方はピンクだし、ハッスルしまくってるし --  &new{2019-09-30 (月) 00:34:31};
-もうすぐ月曜がやってくる…嫌じゃ…ワシはもっと金策していたいんじゃ… --  &new{2019-09-29 (日) 21:19:39};
--なんと水曜までできるんだ。水曜には新PAもくるぞ! --  &new{2019-09-29 (日) 21:37:54};
---新PA来たら完全に死にそうだから来てほしくない(DB接着並感 --  &new{2019-09-29 (日) 21:40:37};
---DBの攻撃でもゲージ溜まるぞ --  &new{2019-09-29 (日) 21:41:50};
---差がってことやろ。バンシーにはPBF中くそほど強いから! --  &new{2019-09-29 (日) 22:35:10};
--(´月ω曜`)よう…呼ばれたから来てやったぞ --  &new{2019-09-29 (日) 21:52:00};
--今日も明日も出勤ワイ、低みの見物 --  &new{2019-09-29 (日) 22:29:32};
-なんかPSO2から逃げるな!っていう噂が流れてるんですがマ?。 --  &new{2019-09-29 (日) 21:45:42};
--ただのGEBのネタ改変よ --  &new{2019-09-29 (日) 21:47:07};
---なんだ改変ネタなのか…他のPCオンゲーとかスマホゲーで逃げてる人いるから本気にしちゃってたぞ。 --  &new{2019-09-29 (日) 21:51:21};
--(´・ω・`)クソだった時代のff14から人が次々にいなくなっていくときに流行ったフレーズよ。「それでも私はFF14を続けるよ」も有名ね。 --  &new{2019-09-29 (日) 22:07:46};
--逆に今のPSO2に文句言ってる奴らはさっさと他のネトゲに逃げて、PSO2以外の運営の酷さ味わってきて欲しいわ。PSO2しかネトゲやったことないのに文句言う奴多すぎ。そしてPSO2運営が如何にプレイヤーに優しくて頻繁にアプデぇ…(最近はちょっとペース落ちたけどそれでも)してると理解してきてほしい --  &new{2019-09-29 (日) 22:28:10};
---嫌なら綺麗さっぱり辞めりゃいいのに何故執着するんだろうね --  &new{2019-09-29 (日) 22:32:41};
---あんま褒めたくもないんだけど、他のゲームよりも運営が良心的(主に課金面で)だから、叩けば反省()してもっと良くなる思ってるのはそれなりにいるんじゃない --  &new{2019-09-29 (日) 22:39:56};
---✕叩けば反省してもっと良くなると思ってる ○叩けばなんでも言いなりになると思ってる 勘違いしちゃいかんよ --  &new{2019-09-29 (日) 22:43:17};
---(´・ω・`)14運営がめちゃくそ優良なことを除けば、他は大体何処も同じようなもんね。ただ、PSO2が優良って言うのは本気で言ってんの君って感じだけど --  &new{2019-09-29 (日) 22:44:48};
---優良でしょうよ少なくてもこのペースでアプデしてるオンゲないし --  &new{2019-09-29 (日) 22:57:06};
---(´・ω・`)アプデ頻度が高ければ優良ではない。PSO2は他のネトゲよりも一度のアプデ頻度を高くする代わりに、一度一度のアプデで実装されるものはアバターアイテムを除いて非常に薄いでしょ。これは、そもそもPSO2の運営方針が「薄いアップデートを何度も繰り返してユーザーを飽きさせないようにする」ってことに由来する。アプデが多ければ優良ならソシャゲー運営はPSO2の100倍優良揃いってことになる。 --  &new{2019-09-29 (日) 23:02:54};
---運営もハッキリと嫌なら辞めろと言ってしまうべきだよね --  &new{2019-09-29 (日) 23:09:22};
---(´・ω・`)まぁ、何度も言うけど優良ではないけど、取り立てて「他と比較して」クソなわけではない。ネクソ〇みたく、課金で最強装備作ったり、アト〇スみたいに運営継続のために廃課金必須にするような運営よりは全然マシ。まぁ、ここらへんは10年前の知識だから今ネクソンがどうなってるのかとかわからんらんけど --  &new{2019-09-29 (日) 23:09:55};
---言いたいことはわかるが話盛りすぎや、ソシャゲは3時間毎にアプデでもしとるんか。ユーザーの意見をよく聞いてくれるのも長所かな、これは悪い方にも転がることあるけど --  &new{2019-09-29 (日) 23:17:32};
---少なくとも有名どころで買い切りじゃない無料オンゲ、かつこのレベルのゆるい課金システムを維持出来てるのはそうないけどな。PvPゲームなら出来るところもなくは無いが、PvEはなおさら。やったことないけどWarframe?が近い感じだとは聞いたが。 --  &new{2019-09-29 (日) 23:18:31};
---まあ外部のくだらない話を気にする必要は無い。PSO2が良いかどうかはみんなが分かっていればそれでいいじゃないか --  &new{2019-09-29 (日) 23:30:30};
---それいうと一番酷いのはガンオンだな…運営の調整がひどすぎて文句たれまくりの人は結構いたみたいだよ。 --  &new{2019-09-29 (日) 23:31:52};
---まぁだからこそアンチは嫌いだけど、文句言いまくっても、離れられない人っていうのが出てしまうんでしょうよ。 --  &new{2019-09-29 (日) 23:33:55};
---ちなみにガンオンとPSO2はほぼ同時期のサービス開始である --  &new{2019-09-29 (日) 23:34:57};
---(´・ω・`)バンナムはネトゲ以外もアコギな商売してるやん。あそこはガンダムブランドが失墜するまで永遠に同じこと繰り返し続けるぞ。ウォーフレイムだけじゃなく、欧米運営のネトゲは優良なところが多い。っていうか、良くも悪くも向こうは文句言うならやめるって層がめちゃくちゃ多いから。PSO2の北米版は果たしてどうなるんだろうな。 --  &new{2019-09-29 (日) 23:38:57};
---正直文句いうならやめろの方が健全だろうって気がしてる。文句いう連中は他の客への気遣いがない訳で。逆の意見を持った客を捨てて自分の意見を聞けって言ってるようなもんでしょ。なぜか、文句を言う客が良いみたいに言われてるけど --  &new{2019-09-29 (日) 23:44:34};
---多分数あるネトゲで一番アンチが調子こいてるネトゲだと思うな --  &new{2019-09-29 (日) 23:45:44};
---調子こいて他ゲーからこんなとこまで来て暴れる豚がいる位だからな。まったくそんなにFFが好きならこっちに寄ってくんなっての… --  &new{2019-09-29 (日) 23:49:25};
---良いところは素直に誉めろよツンデレ共がぁ、って思った --  &new{2019-09-29 (日) 23:54:51};
---嫌なら辞めろは既に実践されてない?既にEP5ショックとかより人減ってんだろ? --  &new{2019-09-30 (月) 00:01:43};
---褒められないんだと思うよ。人間って嫌なところは目につくけど、良いところって空気(あって当たり前)と思いがちだから、なくして初めてそれが良いところが、普通・当たり前じゃないって思うの。生きてるうちに何度か経験すると思う。 --  &new{2019-09-30 (月) 00:01:52};
---所詮、「当たり前」なんて概念はこの世界に存在していないのだよ --  &new{2019-09-30 (月) 00:09:10};
---これポイントは現状に対して良い調整が出来てるから良い運営とは誰も言わない事だよね --  &new{2019-09-30 (月) 00:10:13};
---「調整」なんて人によって基準が違う曖昧なものを「完成してる」と言える奴がいるなら逆に、見てみたよ --  &new{2019-09-30 (月) 00:16:44};
---アナロさえどうにかしてくれりゃそれでいい ランコアは…まあ武器だからいつか風化するだろう --  &new{2019-09-30 (月) 00:19:20};
---(´・ω・`)なんか個人攻撃されてて草。調整に関しては堂々巡りだから何とも。基本的にはユーザーの意見しっかり取捨選択してゲーム内に盛り込むところは良い運営。ユーザーの意見ガン無視でナンダソレなアプデ繰り返す運営はダメな運営って言われる傾向にあるんじゃない。それに、過去の評価引きずる人も多いから。 --  &new{2019-09-30 (月) 00:21:50};
---まあこんだけサービスしてると、よくやった!ってものとまだ手が入らねーのかよって思うものがそれぞれあるから。それでも課金ポリシーの部分だけはマジで頑なと言っていいくらいに曲げないからそこだけは揺るがず評価してる。 --  &new{2019-09-30 (月) 00:22:17};
---PSO2のPやDの失言は擁護なんてしないけどな。てか愚痴板の愚痴に反論してる枝はセガの社員だったっけ確か --  &new{2019-09-30 (月) 08:52:09};
---擁護はできんが言いたいことはわからんでもないけどな。お客様()多すぎんだよ。 --  &new{2019-09-30 (月) 08:55:53};
---pso2の運営普通にひどいがな。ffのP/Dは愛されてる --  &new{2019-09-30 (月) 09:23:07};
---PSO2を叩くヤツは社員だしPSO2を擁護するヤツも社員な必殺技ですねわかります --  &new{2019-09-30 (月) 10:30:50};
---あっちは月額でこっちは基本無料だから単純比較はできんよ --  &new{2019-09-30 (月) 10:48:02};
---他ゲーを叩きながら比較しないと評価できな時点でなぁ…ぶっちゃけ「どこが面白い?」って質問にすぐ答えが出てこないのは致命的。かつては優秀だったキャラクリとやらも流石に今どきのアバターゲーは標準搭載だから珍しくもなくなった --  &new{2019-09-30 (月) 10:58:38};
---服装含めた自由度なら今でもトップクラスじゃなかろうか --  &new{2019-09-30 (月) 11:16:46};
---キャストは他じゃそもそも存在しないし。人体部分に関してはだいぶ時代遅れだけど、ここまで積み上げてきた服装とアクセは質はともかく量は後発とは比較にならんしなぁ。まぁまともな入手手段があるのは一部だけど --  &new{2019-09-30 (月) 11:45:08};
---(´・ω・`)吉田もF2P方式ならやり方変えるって言ってたでしょ。月額と基本無料だからやっぱり差はあるわよ。向こうはユーザーの数=収支だから、死ぬ気で集客するし、尊重する。こっちは一部のユーザーからむしれるだけむしれば良いから、ユーザー評価よりも射幸心を煽るアプデに偏重する。そりゃどっちが好かれるかって言われたら前者だけど、今の日本で月額課金を維持して運営できるのは割と真面目に吉田P率いる14チームくらいのもんじゃないの。DQXも最新の大型パッチでついに崩壊したし。 --  &new{2019-09-30 (月) 12:19:19};
---途中でも言われていて、豚自身も「月額と基本無料だからやっぱり差はあるわよ。」と言っておきながら、何故PSO2にこだわんのよって話なんだけどね。俺はどっちもやってたけど、PSO2をしてる。そしてお前はここにいる。なんでだよって話なんだけどな。そんなに良いなら今頃FFやってるだろお前も俺も。って言えば、FF帰れよって言ってる奴の気持ち解るよな。 --  &new{2019-09-30 (月) 12:52:29};
---ここにいてPSO2を続けながら、FFの方が良いという事に説得力がなさすぎると言った方がいいか。 --  &new{2019-09-30 (月) 12:58:01};
---(´・ω・`)別にPSO2に拘ってないけど。14はPSO2やることない期間に行ったり来たりしてるだけだから、そりゃ他に気になるネトゲあればフレンズと移住するわね。貴方が何を言いたいのかさっぱりわからないわ。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:11:13};
---簡単だろ?FFだけやってろよ。ってこれだけ。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:14:49};
---キャラクリなんてグラあってこそだわ --  &new{2019-09-30 (月) 13:15:12};
---(´・ω・`)草。何この子かわいい --  &new{2019-09-30 (月) 13:22:00};
---PSO2を叩きながら他ゲー持ち上げてる奴が他ゲー叩きながらでないと評価できない時点でとか何か日本語理解出来てるとはとても思えない意味不明な事ほざいてるんだがこれ笑うとこなのか? --  &new{2019-09-30 (月) 18:09:41};
--BAから逃げるな --  &new{2019-09-29 (日) 22:53:03};
---いきなりハグしてくるから恐いわBAのロビー --  &new{2019-09-29 (日) 23:00:24};
---あの人まだやってるのか… --  &new{2019-09-30 (月) 02:29:51};
---(´・ω・`)むしろBAは8割り常連でしょね --  &new{2019-09-30 (月) 03:27:39};
--(´・ω・`)お仕事じゃないんだから無理してやらなくていいんだよ。嫌ならやめてもいいんだよ。 --  &new{2019-09-30 (月) 00:12:28};
--もうそのネタいい加減うんざり(某騎空士) --  &new{2019-09-30 (月) 00:13:05};
---もはやネタ元すら分からないレベルになりつつある。そうらん豚のように(´・ω・`)v --  &new{2019-09-30 (月) 03:28:39};
---(´・ω・`)らんらんの発祥はFEZ。忘れないでね。ちなみに、フルネームは「ソードランページ豚」よ。 --  &new{2019-09-30 (月) 03:35:34};
---FEZは大剣追加されてからクソゲーでしかなくなったんだよなぁ。豚が生まれたのも納得できる。 --  &new{2019-09-30 (月) 04:00:48};
---(´・ω・`)ランペランペ、はぁクソゲ。 --  &new{2019-09-30 (月) 06:44:01};
---(´・ω・`)PSO2豚はなぜかオカマ化してるしもう亜種よね --  &new{2019-09-30 (月) 08:49:51};
---(´・ω・`)救いのヒーロー、お助け料1億円、ローン可 --  &new{2019-09-30 (月) 08:53:29};
---(´・ω・`)元々こんな感じだからセーフ --  &new{2019-09-30 (月) 08:57:14};
---(´・ω・`)元々のらんらんに戻ったら「くそげ」「らんらん♪」とかの一言コメが大量に投下されるようになるわよ。地獄よ --  &new{2019-09-30 (月) 09:13:04};
---(´・ω・`)PSO2雑談板は人も豚も美少女しかいないのよ? --  &new{2019-09-30 (月) 09:19:32};
---(´・ω・`)ラソラソ --  &new{2019-09-30 (月) 10:28:00};
---(´・ω・`)原産地の豚は結構口悪かったわよね --  &new{2019-09-30 (月) 11:00:26};
---(´・ω・`)対人は人の心に肉染みを植え付けるから…… --  &new{2019-09-30 (月) 11:07:38};
---そういやネプテューヌにも一時期出てたならん豚、いつの間にか見なくなったけど --  &new{2019-09-30 (月) 11:22:19};
---(´・ω・`)イノシシと養豚みたいなもかしら --  &new{2019-09-30 (月) 13:17:01};
---(´・ω・`)ネプのは一応最新作のストーリーにらん豚出てくるわよ --  &new{2019-09-30 (月) 13:21:46};
--めっちゃ大樹になってる。なんやかんや言ってみんなPSO2からは逃げないよ。今はほんの少し休憩してるだけさ --  &new{2019-09-30 (月) 12:53:15};
---気持ちはもうプルプロさ --  &new{2019-09-30 (月) 13:09:42};
---いや、飽きたら普通に逃げるよ? ただ又やるかって気分になったら戻ってくるだけで --  &new{2019-09-30 (月) 13:35:11};
---プルプロって何だよスライムか。&color(Silver){ブルプロじゃねーのか}; --  &new{2019-09-30 (月) 14:03:02};
---プル・プロンタル --  &new{2019-09-30 (月) 19:17:50};
---プフィスライム? --  &new{2019-10-01 (火) 03:49:37};
-EP6何なん?緊急くるしやらんわーとか多キャラデイリー回してくるからやらんわーとかで原点回帰のマルぐる全然賑わってないやん。起爆剤の星の戦士はよ。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:07:28};
--それらのコンテンツの根本がつまらないんだもん。とりあえずインして緊急アナウンス来るとまず最初に思うのが「緊急か、だるいな」だもん。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:14:21};
---緊急が基本タイムアタックだから、新鮮さが無くなるとめんどくささが先に立つのよねぇ… --  &new{2019-09-30 (月) 13:28:00};
---(´・ω・`)艦隊は30分以上かかりっきりなのが本当に疲れるから勘弁してほしい。季節緊急はともかく、レイドはサクッと終わるところが好きだったのに。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:28:36};
---話噛み合ってなくて草 まあ緊急すら面倒だけどまるぐるよりは美味しいからそっち行くってのなら分かるけど。どっちにしろ星の戦士来ようがどうせ賑わうのは専用武器が掘れるまるぐるだけよ --  &new{2019-09-30 (月) 13:30:17};
---艦隊30分は別にいいんだけどさあ、ハズレマルチ引いたら、普段の3倍働かされた上に周回数減って報酬も減るってのが酷い。かといって固定組んだら組んだで最速を目指してしまうので速い展開になってしんどい。どっちも程良さがないんよな… --  &new{2019-09-30 (月) 13:33:15};
---そういう緩い固定組めばいいんでは… --  &new{2019-09-30 (月) 13:36:54};
---固定ハブられて組めないコミュ障がつまらないってネガってるのがバレバレだな --  &new{2019-09-30 (月) 13:47:51};
---新鮮さがなくなる原因はプレイ時間の長さだから、自分のニートっぷりを省みるのが正解 --  &new{2019-09-30 (月) 18:41:45};
--EP1や2の昔のマルぐるが楽しかったのは、普通の攻略ですら四苦八苦するバランスの中もっと強くなりたい、あれが手に入れば、これが強化できれば勝てるかもしれない、っていうプレイヤーの原動力があったからで、今は特に運試し周回を頑張らなくても上位7〜8割の性能が手に入っちゃうしクラスは全部強いしPA撃ちまくれるし強化もレベリングも楽だろ?廃プレイしたい訳じゃない大多数のプレイヤーは短時間で簡単に妥協点に到達できて満足して飽きる。敷居は低くなったかもしれないけどその分、何度も同じクエストを繰り返すモチベーションは上がらなくなったんだよ --  &new{2019-09-30 (月) 13:30:49};
---小木みたいな昔が良かった〜みたいな老害が理不尽な高難度主義掲げたせいで人が減って運営が緩和策に出たんだけど気付いてない?お前こそ運営から求められてないよ? --  &new{2019-09-30 (月) 13:43:32};
---コキは「なぜ昔の時代のものが今流行らないか」の説明してるだけじゃん。枝1みたいな早とちりで排斥にかかる文盲は掲示板に書き込んじゃいけない人だよ、マジで。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:47:36};
---自演してまで養護してくんなよくっせえな --  &new{2019-09-30 (月) 13:48:55};
---枝1は詭弁という言葉を調べると顔が真っ赤になれると思う --  &new{2019-09-30 (月) 13:53:56};
---臭いとか香ばしいとかは元々枝1みたいに見当違いの指摘を口調荒くやって荒らし、煽っておきながら反省もしないタイプのことを言うってのも覚えておいたほうがいい。あと自演じゃないからね。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:58:25};
---(´・ω・`)いや、子木の何処をどう見たら枝1みたいな結論になるのか、らんらんにはさっぱりわからんらん。嫌なことでもあったの?カルシウムとりましょ? --  &new{2019-09-30 (月) 14:02:28};
---小木の理屈だとレベルもドロップもない格ゲーや音ゲーは何のモチベーションもないって事になるけど…それでもファンがいるのはなんでだろうねぇ…しっかり考えて欲しいねぇ… --  &new{2019-09-30 (月) 14:11:05};
---(´・ω・`)アンダーマイニング効果でぐぐったら? --  &new{2019-09-30 (月) 14:17:03};
---マルグル、っていう言葉がなかったβからプレイしてたけど、そもそも「マルグル」って言葉をプレイヤーが使い始めたのは、同じ場所を集団でグルグルまわるっていうメリハリのない作業ゲーに揶揄を込めて言いはじめた。つまりマルグル=ほとんどの人は面白いと思わず、それしかやることないゲームに愛想つかしてやめていった。マルグルが歓迎されてたとか言うのはエアプか幻想か、ただ単に初心者だったころ何もかも新線で面白かったから、勘違いしてるだけだろうな。だから、プレイヤーが言う「昔が面白かった」は当てにならない。思い出に初心者補正が入るからね。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:20:17};
---つまり昔からつまらなかったって事だな。プレイヤー「マルグルマルグル(蔑称)」運営「そっかマルグルって言うのがウケるのか。どんどんふやすぞー(^q^)」→過疎過疎オンラインへ   ぴゃ〜全く現状の通りだぁ〜 --  &new{2019-09-30 (月) 14:23:07};
---(´・ω・`)流石にそれには反論させてもらうけど、元々「ハムハム」「ハムる」って言葉がPSOにはあったのよ。だから、マルグルのそれもマイナスな言葉ではないんじゃないかしら。武器を掘るのが楽しい。武器を出すために周回するのが楽しい。マルグルって言葉は普通にクリアするよりマルチエリアでぐるぐるする方が効率が良かったから、そう名付けられただけで、マイナスな意味は決してなかったのだと思うわよ。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:25:15};
---ただのネットスラングをあたかも自分たちが発祥のような言い方をする所を見るに、どこの民族かよくわかってしまいますねえ --  &new{2019-09-30 (月) 14:27:23};
---昔のマルグルは今みたいにボスいっぱい出てきたりしないで、雑魚ひき殺でのマラソンだったら、戦闘メインのはずのゲームで、ほとんど戦闘しないでオートランっていうわけわからん状態だったんだ。だから、効率とかどうこういう話し以前にゲームとしてやばかった。「マルグルすると眠くなる」なんて良く言ってたぞ。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:34:07};
---(´・ω・`)それも昔からあることじゃない。レア掘りしてて寝落ち、ってのはネトゲーあるあるの一つじゃないのかしら。だから、やっぱり別にそれはマイナスな単語ではないと思うわ。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:42:31};
---また貴重な意見が出てきましたゾ〜つまり枝13の言うとおり眠いだけのマルぐるを大々的に表に持って来てしまったわけだw --  &new{2019-09-30 (月) 14:43:59};
---苦しくなって来たからって豚面付け始めて必死になってる小木がすごく痛々しいな --  &new{2019-09-30 (月) 14:45:32};
---(´・ω・`)らんらんis not 子木主。っていうか、らんらんとしゃべってる人が子木主さんじゃないの。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:48:42};
---は?なんでわかるの?完璧な隠遁のつもりだったんだがお前なんの使い手? --  &new{2019-09-30 (月) 15:01:34};
---(´・ω・`)いや、何か勘違いしてない貴方…… --  &new{2019-09-30 (月) 15:04:30};
---確かに、「やってると眠くなる」だけなら、ネトゲあるあるとも言えなく無いけど、昔の雑魚狩りメインのマルグルはアクションゲームとして崩壊してたのも事実なんだよね。とくに悲惨だったのはHuで、殴る前に敵熔けるから、アディションすらなかった頃のガンスラでぺちぺちするのが仕事。あれを面白いと感じてた人はいないんじゃないかなあ。それに比べていまのマルグルはボスラッシュ気味だから、かなりマシにはなってる。ただ、少人数で回ると敵堅すぎて飽きるのが難点だよね。今後のコンテンツは人数でHP調整は必須になるんじゃないかと思う。 --  &new{2019-09-30 (月) 15:19:52};
---(´・ω・`)凄い根本的な話しちゃうんだけど、多分ユーザーにそういうごんぶとアクション求めてる人少ないんじゃない?モンハンもそうだけど、最終的にいきつくのっていかに楽して敵を倒すか・周回するかだし。周回するための準備をするための苦労も出来ればしたくない、ってことで子木主さんが言ってる通りな感じになるんじゃないかしら。アクションとして成り立ってるかどうかは問題じゃなくて、結局みんな楽に回れれば何でも良いんじゃないかと。バランス崩壊してたEP2だっていっぱい人が残ってたのはその証拠じゃないかしらね。大事なのは報酬と回りやすさなのだと思うわ。 --  &new{2019-09-30 (月) 15:24:45};
---そう、回りやすさ、遊びやすさはすごく重要。でも、プレイヤーが報酬もらって喜ぶのは、プレイヤーがそのゲームを面白いと思ってて、ゲームのアイテムに価値を感じるからだから、やっぱりゲーム内容自体がダメだと、報酬も嬉しくないものになっちゃうからね。ゲーム内容の魅力を保ちつつ、遊びやすさを追求してはじめて意味がでてくるね。 --  &new{2019-09-30 (月) 15:54:17};
---単純に昔は経験値稼ぎも、レア堀もマルぐるが一番効率が良かったからだな。緊急でレアGetする方が効率良くなってからマルぐるは廃れた。もっと強力な装備仕込まないと無理じゃろ。幻惑の森が一時期盛り返したのも、カザミやリュミエル強化素材、ヴぉード系ユニと、当時最先端で使えるのがドロップしたからだしな。 --  &new{2019-09-30 (月) 22:50:10};
--1回で終わるペルソナや徒花みたいなのがいいという人もいれば、戦道みたいに何回か出来るのがいいという人もいるしマルグルがいいと言う人もいる。 ユーザー側がこう思っているなら開発側もそう思っているでしょ。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:34:07};
---ユーザー側がオワコンって思ってるから開発も手抜きでやってんのか。すごくわかりやすいや --  &new{2019-09-30 (月) 13:46:42};
--今までは無能ディレクターが指揮を取っていたのにEP6は現役プレイヤーで望まれるPSO2を理解してる吉岡になんの権限も与えず隔離してるからね。吉岡が本当に運営に関わっていればこんな事にはならなかった --  &new{2019-09-30 (月) 13:42:57};
---吉岡吉岡ってホモかよこいつきめえ --  &new{2019-09-30 (月) 13:44:58};
---いやあんな超有能ディレクターに仕事をさせてないってここでも言われてんじゃん --  &new{2019-09-30 (月) 13:48:04};
---(´・ω・`)すまんけど、その話のソースどこ? --  &new{2019-09-30 (月) 13:48:48};
---吉岡本人もこんな気持ち悪い奴に擦り寄られてるって知ったら正直困るだろうな --  &new{2019-09-30 (月) 13:52:53};
---上位ランカーを開発に入れたアケゲーもそこからどんどん複雑にしてって中間層は離れていったのあるし、プレイヤー思考で作ると大抵高難易度化して長い目で見ると良くないんだよなぁ… --  &new{2019-09-30 (月) 14:03:34};
---(´・ω・`)単純に「経験者なら良い」ってわけじゃないってことじゃないの。菅沼時代の高難易度路線はそれなりに市民権得てたわけだし。あの頃とはユーザー層もユーザーのゲームをやる目的も変化しているかもしれないから、一概には何とも言えないけど --  &new{2019-09-30 (月) 14:07:51};
---&color(Silver){マジレスすまんけどやたら吉岡上げする狂信者を装ったアンチが居着いてるからそいつだと思うぞこの子木主}; --  &new{2019-09-30 (月) 14:18:50};
--単純におもちゃが無いって表現が一番しっくりくるわ。木主の言うようにウィークリー程度はこなしてるから全くインしてないわけじゃないんだが、使いてえって思える武器やクラスが現状では少なくてやることやったらさっさと落ちてる。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:19:43};
---それは小木が下手なだけの話では --  &new{2019-09-30 (月) 14:23:43};
---別にうまかないけどエンドレス以外ならソロ花とかそこらの称号は一通り取ったぞ。エンドレスはエンドレスロナーまでは行けたけどフォーエバーは先が見えなさすぎてやってないな。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:46:20};
---魅力が無いって事に上手い下手は関係無いような --  &new{2019-09-30 (月) 14:53:38};
---(´・ω・`)とにかく誰にでも噛みつきたい年頃なんでしょ…。きっとリアルで嫌なことでもあったのね。大目に見てあげて。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:55:14};
---この枝1といい小木2の枝1といい頭の出来が可哀想なのが多いな --  &new{2019-09-30 (月) 14:59:02};
--そもそもマルグルがおもんないもの。報酬が美味しかったとしても目当てのがドロップ限定とか古すぎて頑張る気にもならんし、SPコレクトとは更に別の1枠しか選べない特殊コレクトでも追加して? --  &new{2019-09-30 (月) 16:04:50};
--そのクエ行かないと絶対手に入らない高性能装備があるならともかく、それ以外のOP関連に関しちゃ多キャラミッション・ギャザしてメセタビンタしたほうが余程楽だからな。肝心の装備が現状大体イクスでOK状態だし、となると一々OP素材の為にクエスト行く必要皆無だし、だったら多キャラ作業しつつチムチャで雑談してるほうが余程ゲームを楽しめる --  &new{2019-09-30 (月) 16:09:57};
---チムチャもグルチャもごっそり減ってどうしょうもないっす(遠い目) --  &new{2019-09-30 (月) 17:25:21};
--まるグルの楽しさ?を構成する一つに、エネミー固有ドロップも多少はあったんじゃないかなぁと思う。ボスじゃなくて雑魚の話ね。あとはやっぱりPSE BURSTが微妙になったせいかなぁ…爆心地付近を映してるとvita止まる止まる止まったァァァみたいなレベルの派手さがない… --  &new{2019-09-30 (月) 17:38:34};
---出口や結晶もチャットしながら楽しくやってたのにな…効率が桁違いにいいせいで --  &new{2019-09-30 (月) 18:15:16};
---12人のドロップが12倍になり、さらに12倍の速度でエネミーが消滅して行く・・・桁違いってレベルじゃないな --  &new{2019-09-30 (月) 20:42:20};
---個人的にはエリア泥がほぼ機能してない(雑魚からの泥が絶望的)ってのはデカいな。不意に落ちるから能汁ドバーするわけで、ボスが出る度に落ちなかった、また落ちなかったを繰り返してもあんまり楽しくないんだよな --  &new{2019-10-01 (火) 09:54:41};
--今の状態褒められた状況でもないと思うし、不満と思うし、文句言いたくなる気持ちも解るけど、だからと言ってユーザーがなんか言って良くなるとも思えないのよね。これまでの経験で。困ったもんだわ --  &new{2019-09-30 (月) 18:25:35};
---全職カンスト 15武器多数所持 駅持ち メセタもそこそこ持ってるってなると後は、趣味とかやりこみの類になるからしょうがないね --  &new{2019-09-30 (月) 19:29:22};
-(´・ω・`)おのれモニカス --  &new{2019-09-30 (月) 17:19:24};
--ドゥドゥ→運が悪かったか… モニカ→絶許 --  &new{2019-09-30 (月) 17:22:38};
---声から漂う圧の違いか() --  &new{2019-09-30 (月) 17:35:56};
---「下手(したて)に出てはいけない、失敗した時こそむしろ堂々としてろ」ということを教えてくれるゲーム --  &new{2019-09-30 (月) 18:02:19};
---(´・ω・`)そもそもモニカってドゥドゥがうざすぎるせいで作られたNPCじゃなかったっけ --  &new{2019-09-30 (月) 19:00:31};
--モニカのほうがカタリスト失敗率高いのは俺の体感統計率で立証されてる --  &new{2019-09-30 (月) 18:08:02};
---そして憂さ晴らしにマイルームでモニカマット踏んでさらに煽られると --  &new{2019-09-30 (月) 18:11:13};
---武器8sカタリストでドは1/4しか通らなかったがモニは4/5通った俺が反例だ! --  &new{2019-09-30 (月) 18:28:01};
-ステ3多スロユニ供給少なすぎて打射法ユニ作るの費用掛かりすぎて結局汎用ばっか作ってるわ。てか未だにネッキー緊急素材越えるクエがないってどういうこっちゃ --  &new{2019-09-30 (月) 19:41:03};
--ペルソナでステⅢ付くからペルソナ後ビジフォンに張り付いてれば安く買えることもある。あとはステⅡもペルソナで付くから合成した方が安いこともある。まあ今は打射法触媒のグリフォンソール付きのステⅡ素材が落ちる凶鳥がないからステは全体的に高いな。 --  &new{2019-09-30 (月) 19:50:21};
--FiとかRaとかGuとかのクラスとリングの都合で使いまわせないから汎用ユニットなんか作らない。作る人って何を考えてるんだろう。後継クラスしかやらないのかな --  &new{2019-09-30 (月) 19:55:14};
---(※個人的な感想)真面目に言い方変えただけの上級職の基礎スペックの高さと動きの良さに慣れたら職リング必須で動きが数年前の下位クラスなんてGu以外は縛りプレイに等しいわ。凡人の自分だと汎用ユニでPhかHrの方が火力でまくり --  &new{2019-09-30 (月) 20:43:23};
---小木は自分の世界が絶対の傲慢モンスターか複数ユニ作らせてメセタ回収させたい運営バイトかどっちなんだい? --  &new{2019-09-30 (月) 20:51:06};
---(´・ω・`)Fiって安藤にWチェイスつけりゃいいだけだと思うんだけどリング枠足りなくなることある?スローアクションでもつけるの? --  &new{2019-09-30 (月) 20:57:51};
---今GuTe以外旧職使う人やつなんて趣味でやってるやつだけやろ --  &new{2019-09-30 (月) 22:03:47};
---GuTeこそ趣味の極みだと思うが --  &new{2019-09-30 (月) 22:25:28};
---GuとTeってことだろ --  &new{2019-09-30 (月) 22:44:45};
---逆に汎用OPと手持ちリングで性能が完結しない、倉庫も特殊付費用も余計に必要な職をなんで使うのってなる --  &new{2019-09-30 (月) 23:59:46};
--手間かかるし効率が良いとは言わないけど白の領域以降に実装してる探索のボスから一応でる。後はアドバンスVH・SH個人的には稼がせてもらってる側なので何とも言えない --  &new{2019-09-30 (月) 19:56:14};
---東京とベガスは別だったかもしれん(訂正) --  &new{2019-09-30 (月) 19:59:03};
--(´・ω・`)EP5後半辺りから多スロステ3ももうお金にならんからなぁ...EP4の頃は多スロステ1保管しといて期間に合成してステ3にしてすんごい儲けてたけど --  &new{2019-09-30 (月) 20:56:21};
-(´・ω・`)らんらんレッグだけで6s保護尽きちゃったから、断腸の思いでグレース抜いてアス.エテ.マナ.メモリア.ゴミの5sでリアとアーム妥協してしまったわ・・・皆はユニット作れた? --  &new{2019-09-30 (月) 21:37:01};
--今回は金策しかしてないが、尽きたって言っても6s保護ってまだ5〜6個くらいしか配れてなくね? --  &new{2019-09-30 (月) 21:47:03};
--メモリアいる? --  &new{2019-09-30 (月) 21:57:09};
---付けるの楽だし --  &new{2019-09-30 (月) 22:02:04};
---(´・ω・`)新ユニ実装した時の素材に使えるから・・・まぁちょっとした節約よ -- [[木豚]] &new{2019-09-30 (月) 22:33:35};
---でもなくね?メモリア・レヴカタのユニ複数用意しなきゃいけないから費用効果は微妙 --  &new{2019-09-30 (月) 22:34:05};
---(´・ω・`)そう?相場見直したけど100mくらいは微妙の範囲? -- [[木豚]] &new{2019-09-30 (月) 22:49:51};
---そこは木豚の好み個人的には100m使ってまで付けないかなってぐらい --  &new{2019-09-30 (月) 22:56:10};
---枝4 ふっふっふ、俺には嘘は通じんぞ木豚よ。メモリアを混ぜると完成形の数字の並びが美しくなるというのが採用した本当の理由だろう? --  &new{2019-09-30 (月) 23:43:40};
--13一発目のシュベルでガチ付けはないやろw --  &new{2019-09-30 (月) 22:56:36};
---相当な廃課金みたいだし余裕やろ --  &new{2019-09-30 (月) 23:19:52};
---(´・ω・`)わからないわよー? ユニ更新が遅いのは知ってるでしょ。シュベルバランス型、ノヴェルHP特化でしばらく続くかもよ --  &new{2019-09-30 (月) 23:23:50};
---なら自分がやってるクラスで必須sopが出ない限りシオンでいいな --  &new{2019-09-30 (月) 23:37:31};
-(´・ω・`)&color(Red){艦隊};ね --  &new{2019-09-30 (月) 21:55:43};
--まじ人がご丁寧にゾンディールからポイズン武器で殴ってるのにラパやラグラで邪魔するやつなんなの --  &new{2019-09-30 (月) 22:32:45};
---パータ、ギパータ、ラパータ、サパータ、ナパータ、イルパータ --  &new{2019-09-30 (月) 22:41:52};
---ラバはセク1ラストのゴッキー中央集敵時やセク2のスタン蟲を無力化したいとかは解るんだけどな、それ以外は邪魔になる事のが多い ギグラ以外の光テク乱発する奴は意味解らん --  &new{2019-09-30 (月) 23:18:06};
---ギグラはせんきしゅにはあんまり有効じゃないし阻害されやすいんで理論火力出ないからゾンディやラメギやSフェルカーしっかり展開してるんならラバのがせんきしゅでも強いよ?マーカーも爆速だから起爆できるしね。メギドとかは安定して弱点に当たらないんで実際のDPS出てないし、Phの使える範囲はラバギグラメギドだけなんで使い分けなんて当たり前よ --  &new{2019-09-30 (月) 23:22:09};
---イルグラはあんまり使う機会無いな。セクター2開幕坂道オルカーバ落とすのには闇テクより強いけど。グランツはディグルコア直するとヒットストップでほぼ動かない上全部弱点に当たるから無力化して倒せて味方も殴りやすく、闇テクなんか撃つより遥かに強い。ドラルベルージュやバリールにもギメギはちょっと動かれると当たらないんでグランツ連打のが結果的なDPS高い場合がほとんど。ドラルはサメギやメギド当てれるからそれでいいけど、倒すまでに一発でもギメギが当たらなかったらもうずっと当たるグランツのがDPS上強いからなこのゲーム --  &new{2019-09-30 (月) 23:28:09};
---艦隊でポイズンって本当に有効なのかちょっと疑問。基本的に殲滅進行型のクエストって敵集団にダメージのムラが出る事が望ましくないから、強力でも安定しないポイズンってどうなんだろう? --  &new{2019-10-01 (火) 00:01:50};
---そもそも艦隊のHPじゃポイズンは有効ではない。少なくともそれを維持させるのに集敵からの集団火力をまとめるのが目的のゾンディをしてるのに味方の攻撃による状態異常にケチつけるなら本末転倒になっちゃうしな --  &new{2019-10-01 (火) 00:07:05};
---ポイズンはおまけ、入ったらラッキーくらいだろう 単純に闇弱点だからってでは? --  &new{2019-10-01 (火) 12:13:34};
---メギドのついでのポイズンの話ならそうだがこきが言ってんのはご自慢のポイズン5武器だからな --  &new{2019-10-01 (火) 18:48:09};
--セク2のセイバー4体のところ、人が折角ゾンディで集めようとしてるのに無視して隅っこでタイマンかました挙句返り討ちに合って床舐める引き延ばしの戦犯、てめえ邪魔だから1コ下の難易度行けよ。 --  &new{2019-09-30 (月) 23:00:15};
---上に同じ様な不満でてて吃驚よー(・ω・) --  &new{2019-09-30 (月) 23:09:15};
--いい加減セク2のイーデッタ後の4騎士で出待ちしてタイマンカマす阿呆〇んでくれんかな 今まで見て来てほぼGuがやらかしてくれてるが全員中央集まって2,3秒待ちゃ4体同時に攻撃出来る、つまりタイマンの4倍火力出せんだろうが 結構オワ艦も相当数熟してる筈なのにまだこういう奴居るのが吃驚だわ(´・ω・`) --  &new{2019-09-30 (月) 23:06:34};
--ラバータマンは「ゾンディで複数集まっているからそれらが動かないように氷漬けにしよう」って考えだろうな。 閃機種が相手なのにイルグラマンは何考えてるか知らん。 --  &new{2019-09-30 (月) 23:09:01};
---実際ラバータは安全になるしヒットストップもすごいんで少なくともディグルとスタン虫のとこはSフェルカーとラメギ展開前提で最適解だが?集めただけだとディグルはブンブン攻撃動作するし最悪遠くのタゲにワープ斬りしだすからな。イルグラも弱点に当たるかどうか次第としか言えん。当たりもしないギメギ、弱点に当たらないその他闇テクよりコア当てグランツのがヒットストップ含めて遥かに強いディグルみたいな敵もいるし、逆にその辺考えてない人がちゃんとやってる人叩いてる場合あるとすると怖い --  &new{2019-09-30 (月) 23:15:35};
---実際氷が邪魔でしかない感。いたら任せて次集める待機にはいるわ、範囲当たらない、遠くで止められたり、やるからには火力に自信あって一人で倒せるって思ってる前提なんだろうし(大体遅いから援護するけど) --  &new{2019-09-30 (月) 23:45:58};
---あとラバータは自力ゾンディ、ラメギ、Sフェルカー展開してれば凍結しても即割れ→吸引を繰り返して一瞬で敵集まるから邪魔になることは全くない。俺は常にそういうやりかたでラバ連打してるが文句言われたこともないし遅かったこともないな。むしろ艦隊で閃機種にギグラのが使う場面少なくね?感すごい。ちなみに俺はソロ花UHは7分台、テクカスはほぼ全て限界値(ゴミ火力と誤解されないように念の為)での実際の使用感の感想。枝2が言うようなのは多分ほんとにラバータ「しか」してないんじゃないかな?仮にそうでもセクター2ディグルと虫地帯は敵のPOP位置が中央だけなんでゾンディすれば全部吸えるはずで、遠距離でタゲとって引き連れた上そこで凍結でもしない限り遠くに行くわけないんだけどな。不思議な状況やね --  &new{2019-09-30 (月) 23:51:21};
---自分語りする必要があるのか? --  &new{2019-09-30 (月) 23:52:26};
---庇うのは良いけど、だいたい愚痴に上がる時ってそういう感じじゃなくて足引っ張ってるのが主でな。だからお前の自分語りとかいいからへたくそどうにかしてくれって話で --  &new{2019-09-30 (月) 23:54:43};
---あと下手な奴が嫌なら野良いくなって続くけど、ここそういう愚痴こぼすところなんで --  &new{2019-09-30 (月) 23:56:05};
---ごもっともで --  &new{2019-09-30 (月) 23:58:39};
---上で長文書き込んでるのは何か変なスイッチ入ってるみたいだしスルー推奨よ --  &new{2019-10-01 (火) 00:01:06};
---庇ってなんぞないぞ。状況問わず敵がフリーズにかかった=かけたら地雷と思ってる人が凄いなってだけで、ラバータしかしないようなのならもちろん地雷なんだし。君等の言うのが後者ならもちろん地雷だし迷惑になる、としか俺も思わないよ --  &new{2019-10-01 (火) 00:02:04};
---ジャンがいる --  &new{2019-10-01 (火) 00:02:33};
---ちなみに俺はソロ花UHは7分台、テクカスはほぼ全て限界値(ゴミ火力と誤解されないように念の為) --  &new{2019-10-01 (火) 00:03:48};
---ちなみに俺はソロ花UHは7分台、テクカスはほぼ全て限界値(ゴミ火力と誤解されないように念の為) --  &new{2019-10-01 (火) 00:04:20};
---ちなみに俺はソロ花UHは7分台、テクカスはほぼ全て限界値(ゴミ火力と誤解されないように念の為) --  &new{2019-10-01 (火) 00:04:57};
---三連投するとかかなりのゴミ回線では?なんか他の要因でもあるの? --  &new{2019-10-01 (火) 00:07:19};
---ちなみに俺はソロ花UHは7分台、テクカスはほぼ全て限界値(ゴミ火力と誤解されないように念の為) --  &new{2019-10-01 (火) 00:08:19};
---どうした?ちなみにマウス7分台の間違いだわ。ソロ花UH7分じゃただの雑魚だ --  &new{2019-10-01 (火) 00:08:43};
---何かもう可哀想で見てられない --  &new{2019-10-01 (火) 00:11:37};
---ソロマウス7分ってフォーエバー並だと思うんだが流石にバレるぞ --  &new{2019-10-01 (火) 00:13:54};
---ソロ花7分クリアできない雑魚荒らし共は黙ってろ 枝3 --  &new{2019-10-01 (火) 00:14:29};
---嵐っておまえやん --  &new{2019-10-01 (火) 00:15:58};
---なんかやっぱラバとか選んじゃう奴って総じて地雷なんじゃ?って思っちゃったよね・・・ --  &new{2019-10-01 (火) 00:17:12};
---たかが数分ミスらなきゃいいだけのTAレイドごときとフォロナー一緒にすんなよ…料理バフガン盛り前提だがステ上げてマザーキューブとかをダメ調整してスキップすればいいんだぞ --  &new{2019-10-01 (火) 00:17:38};
---俺はマザーデウス6分台だけど雑魚だから、それ以下のお前はくそざこなめくじだな --  &new{2019-10-01 (火) 00:19:54};
---ラバ弱いと思う人はまともにPhやってないかきっと被弾で中断されたり吹っ飛びながらギグラして強いとか思ってるレベルだしな --  &new{2019-10-01 (火) 00:20:06};
---雑魚荒らしは黙ってろよ --  &new{2019-10-01 (火) 00:21:06};
---そのマウス6分台をYouTubeに上げてみようぜ!! --  &new{2019-10-01 (火) 00:22:27};
---雑魚荒らしは黙ってろよソロ花7分クリアしてから言えアホ --  &new{2019-10-01 (火) 00:30:51};
---クリアタイムの事もそうなんだけど、具体的な事を説明できないで弱いって思う人は~とか相手否定して言っちゃうのが、普通の人なら納得できるのかもしれないけど、よく読む人なら、あれこれ中身全然なくねって気が付いてしまうわけでな・・・ --  &new{2019-10-01 (火) 00:37:35};
---そこは相手の説明してることに反論してない時点で噛み付いてる側も同じだからなあ。たとえばディグル虫地帯でじゃあ他に何が有効でなぜラバはゾンディその他ありでもダメなのかとか言えばいいだけだし --  &new{2019-10-01 (火) 00:39:23};
---ていうかぶっちゃけ枝3が具体的なこと説明してるのに中身ない返ししたうえソロ花7分発言でマウント取られたと感じて一部が反論もなしで発狂しただけよね? --  &new{2019-10-01 (火) 00:44:53};
---枝3のおかげで唐突な自分語りする奴にロクなやついないって改めて理解できたよありがとう。 --  &new{2019-10-01 (火) 00:50:41};
---ラバとかギグラとかじゃなく角が立たず安定した火力を出せるゾンディメギドを勧めておけばよいのではと訝はボブしんだ --  &new{2019-10-01 (火) 01:00:00};
---艦隊のラバ&ギグラってこの話題出すと毎回荒れるの面白い --  &new{2019-10-01 (火) 01:01:44};
---メギドは実際は弱点HIT安定してないからな…敵も自由に攻撃行動で動くし。そもそも話に出てる状況はセクター2のセイバーディグルとスタン糞虫の場所なんだからメギドとかあり得ん --  &new{2019-10-01 (火) 01:02:38};
---そろそろこの話題で案の定釣れたわってどっちかが言い出す頃かな --  &new{2019-10-01 (火) 01:03:36};
---ディグル糞虫エリアはゾンディギフォするワイ、通常見の見物 --  &new{2019-10-01 (火) 02:00:02};
---ギフォとか火テクのDPS知ってんの?属性合わせれば強いとか思ってる? --  &new{2019-10-01 (火) 05:20:30};
---ディグルにも虫にも共通して有用なデバフってバーンしか無いから多少はね? --  &new{2019-10-01 (火) 06:27:31};
---敵の行動阻害できずないからディグルの攻撃ブンブンとスタン虫のスタンを味方が喰らいまくりながらバーンで削るのか…なんでそこでならばフリーズが有効って言われてるかくらいは考えるべきだわ --  &new{2019-10-01 (火) 06:43:43};
---湧きに合わせて置きゾンディ殴りとやってるTeからしたらフリーズは妨害以外の何者でもない。邪魔にしかならんのでクーゲルでも撃ってくれた方が100倍マシ --  &new{2019-10-01 (火) 09:25:47};
---手段がアレだが正確なソースから見ると別にラバが悪いとまでは言わんが強いのはギグラでラバ主力は…まあ良くても中堅程度でしかないのは間違いない 少なくとも俺は艦隊実装時から今までその戦法で上位陣に混じってる奴は見た事が無い --  &new{2019-10-01 (火) 13:32:54};
---あくまでもラバを使っていいのはゾンディ自力展開かつSフェルカーとラメギ前提て話なのに日本語読めない人の多いこと… --  &new{2019-10-01 (火) 17:54:01};
---そもそも雑談民なんて上位陣じゃないし、上位陣と固定なんてしたことすらないのに理論値だけで語るからみんな滅茶苦茶なんだよね。ぶっちゃけ「自分の思う方法が正しい」「それ以外は状況がどうとか無視で認めない」と思ってる雑魚しかいないから衝突する --  &new{2019-10-01 (火) 17:56:36};
---そもそもラバだけでもHIT数とHIT間隔速いんでで凍結と氷割れる繰り返してゾンディの吸引阻害はまず起きないんだが、邪魔してるやつってそもそもラバすらしてなくて遠くの敵にイルバでもしてんじゃねーのかと疑いたくなる --  &new{2019-10-01 (火) 18:00:40};
---まあラバろうがギグラしようがメギドしようがポイズン5入れようが火力高ければ速い、低ければ遅いになるだけなんで、工夫なんぞいらんからゾンディの邪魔だけするな、あとは強ければ何してても敵は溶ける、それがこのゲームだな。そういう意味でいうとPhは「普通に全力で殴ってるだけで」テクで状態異常誘発する時点で相当な失敗作クラス。Foもそうだったけど少なかったからよかったんだよねえ。テクでの状態異常オンオフ機能くれねーかね?実際ラバのが当たり判定的に弱点にHITしまくる敵とかもいるし、フリーズさせないために火力を落とすとかしないといけない時点でクソだし --  &new{2019-10-01 (火) 18:44:49};
-枝26 うそです!(AA略 こいつも嘘だからダイジョーブダイジョーブ -- [[枝23]] &new{2019-10-01 (火) 00:26:11};
--チェックミスおじさんですこんにちはごめんなさい --  &new{2019-10-01 (火) 00:26:43};
---暇でレスしちゃうんだろうけどチェックくらいはしような --  &new{2019-10-01 (火) 00:30:23};
---ごめんなさい --  &new{2019-10-01 (火) 00:36:58};
--数えんのめんどくせえわ! --  &new{2019-10-01 (火) 00:29:18};
--まあマウス7分は嘘だろうな。 --  &new{2019-10-01 (火) 00:31:01};
---捨てメアドくれれば証拠送るけど --  &new{2019-10-01 (火) 00:31:49};
---ムービーとかあるし、デウスの待機時間(テレポ、咆哮、月破壊)でもっと持ってかれるしな --  &new{2019-10-01 (火) 00:32:26};
---主張してんの7分「台」だしな。7分59秒でも7分台なんだから別に強いやつなら普通にできるぞ。 --  &new{2019-10-01 (火) 00:34:48};
---捨てメアドより普通にYouTube載せるで良くね?w --  &new{2019-10-01 (火) 00:39:51};
---それで他人の動画紹介されたらどうすんの?って言う --  &new{2019-10-01 (火) 00:41:00};
---真の雑談民なら、テレポートするまえにグッとガッツポーズしただけで、マザーとデウスが絶望して死ぬから1分かからん --  &new{2019-10-01 (火) 04:29:30};
---捨てメアドで動画送信とか陰キャ臭がぱねぇ! --  &new{2019-10-01 (火) 06:37:26};
--おまえは悪くない。枝3が頭おかしすぎただけだ --  &new{2019-10-01 (火) 00:38:53};
---まあ実際は複数人だけどね。なりすましいるし --  &new{2019-10-01 (火) 00:40:13};
---枝3はIQ4だけど俺がチェックミスしたのは事実だから反省します -- [[枝26]] &new{2019-10-01 (火) 00:46:20};
---では尻を出せぃ! --  &new{2019-10-01 (火) 00:47:15};
---チェックミスしてる上なんの反論も出来ず煽りしかしない時点でそれだと枝26のIQは… --  &new{2019-10-01 (火) 00:48:22};
---君のそれも煽りだと思うんだけどねぇ。両成敗だろう --  &new{2019-10-01 (火) 00:51:41};
---煽りって自覚ないんじゃなかろうか --  &new{2019-10-01 (火) 00:52:27};
---枝3になりすまして、枝3が言ったように見せかけた煽り発言繰り返して枝3を周りに叩かせる時点で枝26が完全な敗北でしかない --  &new{2019-10-01 (火) 00:57:47};
---両方くそというのは間違いないな --  &new{2019-10-01 (火) 01:00:22};
---そうやってあくまでも相手も同レベルに持っていくスタイルすき --  &new{2019-10-01 (火) 01:05:04};
---ん?人のこと言える? --  &new{2019-10-01 (火) 01:09:24};
---枝4 最初から反論する気ないですしおすし おもちゃがあったから遊んだだけ〜〜〜 枝5 こいつは別に煽ってはないと思うんですが 枝7 こいつが他の人たちに叩かれようが擁護されようがどうでもいいです 枝8 正しい -- [[枝26]] &new{2019-10-01 (火) 01:14:20};
---動物園かここは --  &new{2019-10-01 (火) 01:24:08};
---平和な動物園から弱肉強食のジャングルに変わるのはいつだろな --  &new{2019-10-01 (火) 01:35:05};
---待ち遠しいな --  &new{2019-10-01 (火) 01:44:43};
---ちなみに俺はソロ花UHは7分台、テクカスはほぼ全て限界値(ゴミ火力と誤解されないように念の為) --  &new{2019-10-01 (火) 03:08:30};
---これもはや枝3やろ --  &new{2019-10-01 (火) 03:13:45};
---新しいテンプレかな? --  &new{2019-10-01 (火) 03:24:36};
---枝26はむしろ改心くんだろ --  &new{2019-10-01 (火) 05:23:05};
---なんでそう思うんだ?改心くんの特徴って何? --  &new{2019-10-01 (火) 06:01:57};
---カスタム最高値引いてないとか雑談民の恥やん、早く厳選に戻れよw --  &new{2019-10-01 (火) 06:21:07};
---この話題出すと毎回荒れて楽しいとか言ってるやつと枝26がIP同じだから、意図的な荒らし=改心くんの類と判断した --  &new{2019-10-01 (火) 06:37:02};
---いや、ちょっと待てよ。このチェックミスしたやつって枝26じゃなくね? --  &new{2019-10-01 (火) 06:43:39};
---名前に枝26て書いてあるやつのこと、な。実際の26のこと言ってるんじゃない --  &new{2019-10-01 (火) 06:46:05};
---そもそもこのチェックミスしたやつが枝23から26にさりげなく変えてるんよな --  &new{2019-10-01 (火) 06:48:02};
---俺上でこの話題毎回荒れて楽しいってレスしたけど、このチェックミスしたのは俺じゃねえぞ?適当なこと言ってないか?IP同じなわけがないんだが --  &new{2019-10-01 (火) 07:22:52};
--ソロ花7分とマウス6分は流石に話盛り過ぎだよ、ロナーと999階層クリアした俺でもはっきり言って無理。調子良くて10分切りが安定してきたとこ。 --  &new{2019-10-01 (火) 06:11:55};
---ソロ花UHなんて速い人なら4分台だけどな --  &new{2019-10-01 (火) 06:25:01};
---ロナーとか関係なくマウス、ソロ花uhは慣れれば7〜9分くらいはいけるで --  &new{2019-10-01 (火) 06:25:26};
---マウス6分だの煽って暴言吐いてるのはなりすましで別人だし(IP違う)マウス7分台はぶっちゃけステアップアイテムガン積みすれば野良トップ程度の強さある人なら普通にいける。ソロ花ならマウス7分ならむしろ5分台で倒せる。これが盛りすぎとか言ってる時点で自分が低いレベルにいると自覚しないとやばいぞ。そもそも現環境でのロナーとウィルある職なら余裕な999で何の強さの指標になると思ってるんだ --  &new{2019-10-01 (火) 06:40:24};
---馴れれば9分くらいなら霊に漏れてないな --  &new{2019-10-01 (火) 06:41:49};
---確かに料理、チム木とか色々盛りまくれば行けるかもしれんな。まあタイムアタックするなら当然か --  &new{2019-10-01 (火) 06:46:55};
---7分はステ特化したうえで強い人が詰めなきゃ行けないけど、別にガチトップ層だけがいける数字ってわけじゃなくて強いやつなら行けるってだけだな。ロナーをGuで運良く取ったとかそういうレベルでは無理だけど、野良でどんな部屋でも常にタゲが来るよくらいならいける --  &new{2019-10-01 (火) 06:48:23};
---タゲに関しては職と武器種にもよるから何とも言えんな。 --  &new{2019-10-01 (火) 06:56:46};
---(´・ω・`)動画見ただけで「できる」ってなってる人多そうよね。 --  &new{2019-10-01 (火) 07:43:14};
---この木にコメしてるやつ全員そうだろ俺含め --  &new{2019-10-01 (火) 07:50:47};
-やっぱ今の能力追加仕様が癌だよなぁ。期間外にレア出てもガチ盛りしようとすると通常期間じゃやってられんし報酬期間まってたら他に良いのでたりもういいやってなるし。全OPをSOP形式にしてもっと掘りやすくすれば緊急以外もやること出来るんだが --  &new{2019-10-01 (火) 07:57:28};
--ユニットが異様に出ないうんこ仕様が改善されたらマシになると思う --  &new{2019-10-01 (火) 08:09:15};
--(´・ω・`)正直能力追加の仕様抹消して、OP完全ランダムだけどそれなりにドロップはします形式にした方が絶対良かったと思うのよね。PSO2の初心者バイバイ要素って能力付け関連くらいでしょ。 --  &new{2019-10-01 (火) 08:13:46};
---OPランダムとか地獄かよ。ポ〇モンの性格・個体値厳選みたいなことをレアでやりたくないわ。 --  &new{2019-10-01 (火) 08:15:36};
---新ユニットゲット!→0s ってことになったら悲惨だな。 OP付け自体をランダムにしたらいいんじゃね --  &new{2019-10-01 (火) 08:19:04};
---(´・ω・`)だから確率高めるって言ってんでしょ。それならOP付け満足して終わりーにもならないし、常にレア掘りする理由が生まれる。妥協したい人は妥協していいし、そうじゃない人はグイグイ上を目指して良い。一つ一つのOPを検討しなおす必要はあるけどね。 --  &new{2019-10-01 (火) 08:44:48};
---確率高めるって言っても常にレア堀しなきゃならない程度の確率じゃ結局地獄じゃん。そもそもドロ率が10倍になっても欲しいOPの組み合わせが出る確率が1/100じゃきつくなるだけだし。1個拾ったらOP付けしてハイ終わりくらいの楽さがいいわ。 --  &new{2019-10-01 (火) 08:49:38};
---(´・ω・`)地獄ってのは何もやることがない今みたいな期間のことでしょ。レア掘りゲーなんだからソレでいいんだよ。 --  &new{2019-10-01 (火) 09:43:08};
---そうだな。レア堀ゲーなんだからレア堀はどんどんきつくしていかないとな。簡単にレアを入手されたらやることないとか言われちゃうしやはりスパルタ式こそが正義。 --  &new{2019-10-01 (火) 09:47:46};
---(´・ω・`)草。子供かな? --  &new{2019-10-01 (火) 10:05:44};
--全OPをSOP形式はさすがにユーザーの意欲削ぎ過ぎちゃうからアレと思うけど、同名OP5つで継承率60%〜くらいはあってもいいと思う。ていうか欲しい。…いやこれじゃOP付け触れてこなかった人のためにゃならんか…… --  &new{2019-10-01 (火) 08:19:55};
---同名5つって地獄やん。素材作りするにしても名前確認するの大変だし --  &new{2019-10-01 (火) 08:21:23};
---冷静に思い直してみたらコスパ無視の素材作りの(構成を考える上での)簡略化くらいしか利点なかったわ。寝ぼけたアホがいたとでも笑ってくれさい -- [[子木]] &new{2019-10-01 (火) 08:37:37};
--(´・ω・`)アニメもやるんだし数少ない新規向けに緩和しても良いと思うわ。ユニットに因子付けて? --  &new{2019-10-01 (火) 08:23:02};
--これ以上簡単にするとしたらスロットにカードをセットするような形式だろうか? カードは100%セット出来るけど、その分カード自体の入手率が厳しく、そして装備の穴あけ作業に失敗するとクホホホ・・・(某ネトゲを思い出しつつ) --  &new{2019-10-01 (火) 08:54:51};
---SOPみたいに自由に付け替えられるならいいんだが…… --  &new{2019-10-01 (火) 08:56:18};
--ユーザーに気合い入れさせるためにはスパルタ教育が必要。もっと掘りづらくして根性付けさせるべきだし暴走ヴィスボルトやランキング含め実際そういう方向性で動いてるとは思わんか? --  &new{2019-10-01 (火) 09:14:22};
--アスエテマナグレの4スロ高性能が出来てしまっているのもあるんだろうけど、最初から6スロになっていてその穴に何を埋めていくかでいいと思う。7sや8sが拾えた人はラッキー、穴空け拡張は上を求める人がやる世界で。 --  &new{2019-10-01 (火) 09:15:31};
--いっそコレクトシート方式で良い気がするな。能力追加で癌なのは予備知識の学習曲線のハードルだから、そこをオミットして、素材そろえる手間をコレクトシートみたいな知識0でもできるけど、トータルの時間的コストは今とかわらん物に置き換えればバランスも大きく崩れなそう。課金要素はesのコレクトブースト的なものに置き換える形で。 --  &new{2019-10-01 (火) 09:43:36};
--この手の愚痴る人は何で運営が今の形なのか今の形にしたままなのかとか考えたことねーのかな。好き勝手に癌だとかやめろとか言うけど、いざ自分がその立場になって責任やら何やらが自分に生じてお前がやってみろとかかわりの案があるの?とか言われたらそれらの行動をとれると思ってるのかな --  &new{2019-10-01 (火) 10:00:11};
---能力追加は今の形でも、多くのクエストに行く価値を与えられるのはメリットだけど、仕様を理解するのに膨大な文献読み込まないといけないっていう、ゲームとしてありえない仕様になってるから、ここはどっちにしろ変える必要性があるのは、開発も考えてると思うけどね。 --  &new{2019-10-01 (火) 10:10:19};
---運営擁護するにも煽りが雑過ぎてアンチ臭いぞバイト君 --  &new{2019-10-01 (火) 10:11:02};
---現状の頭を使えば労力を費やさなくていい能力付けを残しつつ、労力を費やせば頭を使わなくていい方法も実装してほしい。どちらの方法でも最終的には同じものを作れるがそこに至るまでの道筋が頭を使って楽するか頭を使わず労力がかかるか自由に選べる感じで。 --  &new{2019-10-01 (火) 10:20:35};
---枝3 それはすごくおもしろい。具体的に「頭を使って」って何のことなのかによるけど。「頭を使って」ギミックを把握して駆使すると楽になる、だとどうなるかは散々理解してるし、「頭を使って」固定を組んだら楽になるだと愚痴板が大盛況になるね。 子木 --  &new{2019-10-01 (火) 10:29:05};
---「頭を使って」っていうのは現状の能力付けのことを言ってる。今の能力付けって個人的にはかなり楽なんだけど理解できない人が文句言ってるわけでしょ?ならそういう人向けの頭使わなくていいけど労力のかかるやり方と今まで通りの楽なやり方で好きな方選べれば良いなって。 --  &new{2019-10-01 (火) 10:34:45};
---枝5 「頭を使って」は現状の能力付けのことだったのか。ゴメンね。たしかにその選択型式だといいかもしれない。もしくはドゥモニをベラボーなメセタでビンタしたら完成するとか、ね 子木 --  &new{2019-10-01 (火) 10:46:52};
---(´・ω・`)他はともかく、PSO2の場合は深く考えずにその場しのぎで実装された要素があまりにも多いからなんとも言えないって思うんだけど。 --  &new{2019-10-01 (火) 11:44:45};
---ドゥドゥ「ふぅん…しっぱ(札束パァン!) 素晴らしく運がいいなぁ君は!」 --  &new{2019-10-01 (火) 12:03:04};
--①「ガチ盛りしたくても報酬期間じゃないとやってられない」のと②「仕様が複雑で初心者に難しい」のと③「やることがない」のはそれぞれ別の問題。①は趣味の領域なので今のままでいい、②はステラユニみたいなのが増えるのを希望、③は……話題の太ももゲームでもやっとけばいいんジェネ? --  &new{2019-10-01 (火) 10:32:02};
---話題の太ももゲームしようとしたらSteam版の発売日を一ヶ月勘違いしてて絶望してる人もいるんですよ あと①に関しては一応報酬期間自体も増えてるんじゃなかったっけ?武器は因子あるから期間外でも盛ろうと思えば盛れるし、ユニットは今の頻度だと都度or2回に1回更新ぐらいで間に合うしなぁ --  &new{2019-10-01 (火) 11:11:33};
--俺はライト勢の自覚もってたのにジソアクス型の4〜6スロでランキング常連、ああ、PSが全てなんだな…って悟ったからもう無理したOP作らないわ。悪目立ちしたくないから全力でやって4位〜6位あたりに居たいってのもある。 --  &new{2019-10-01 (火) 10:49:30};
---ガチ盛りしてるのにロナー取れない人もいればコスパ重視でロナー取ってる人もいるしな --  &new{2019-10-01 (火) 10:53:44};
---子木の理屈につけ加えて、指標となるクエのランキングがイキリランキングと蔑視される風潮だからボクちゃんのモチベがさがりまくり。上を目指して頑張ったら負け、と悟る --  &new{2019-10-01 (火) 11:34:10};
---そりゃアクションゲームだからね。札束でキャラ引いて札束でぶっ叩きあってるゲームとは訳が違う。 --  &new{2019-10-01 (火) 11:36:10};
---俺より弱い奴は地雷!俺より強い奴はイキリ!それがwiki民だし仕方ない --  &new{2019-10-01 (火) 11:36:59};
---(´・ω・`)いや、ホントこれよね。別にOP付け頑張らなくても何とかなっちゃうし。ソロコンテンツでもエンドレスロナーまでなら問題なくとれちゃう。複数人コンテンツなら、一人の能力付けで変化するたいむなんて本当微々たるもの。 --  &new{2019-10-01 (火) 11:46:26};
---俺みたいな低PS半端OPでもたまに入れるのに、ガチ盛りして先行までしてるのに6位以下とか何してるのかホント気になる。JA失敗とかか? --  &new{2019-10-01 (火) 11:54:49};
---そういう立ち回りやるやらないがあるから、ランキングの順位は当てにならないと思うけどな --  &new{2019-10-01 (火) 12:17:50};
---そりゃ数回程度じゃ当てにならんが、さすがに何百とこなせば自分の位置ぐらい見えてくる --  &new{2019-10-01 (火) 12:22:17};
---(´・ω・`)どういう立ち回りやってるとランキング載れないのかkwsk。サポートに徹してるTe以外は言い訳効くようなクラス無いと思うけど --  &new{2019-10-01 (火) 12:24:49};
---SuHuとかHuBrとか色々あるだろ --  &new{2019-10-01 (火) 12:30:22};
---取りこぼしの雑魚処理してるとロクに触れないままランキング終了とか戦道だとよくあるぞ --  &new{2019-10-01 (火) 12:41:51};
---雑魚湧きまくりでクソみたいな乱戦状況にランキング有りボス出たりするとボス放置して雑魚処理とかはたまにあるな。 --  &new{2019-10-01 (火) 12:42:06};
---(´・ω・`)それはフラットに動いた結果であって基本的には普通にやってたらランキング載っちゃわない? 戦道なんかはEトラ優先で先へ先へ進むのが定石なんだから、Eトラ無関係の雑魚に構うこと自体が判断ミスじゃないかしら。だから、DPSや動き方の指標として、基本的にランキング順位はあてになるとおもうわ。とどめの一撃なんかは運ゲーだけどね。 --  &new{2019-10-01 (火) 13:16:40};
---総合ダメージ系は状態異常入れるだけで乗ってしまうこともあるし正直あんまあてにはしてないな。 --  &new{2019-10-01 (火) 13:35:53};
---最大ダメージとかいう非効率推奨の糞ランキングもあるぜよ --  &new{2019-10-01 (火) 13:42:00};
---psも何もHrとかPhならタイム発動してフィニッシュ打てば誰でも入れるし、Huなら解式打つだけで入れるからなあれ。後チム木使ってるか、ステ特価してるかにもよるし。後君はライト勢だから安心してええ --  &new{2019-10-01 (火) 17:45:56};
---あーPhに関してはロッド使えばだいたいみんな入れるやろ。カタナとかARで入ってるやつはすごいと思うぞ --  &new{2019-10-01 (火) 18:10:29};
---(´・ω・`)つまり、「ぼくがランキング載れないのは他の人がPhタイムorHrタイム発動したから、あるいは強武器であるPhロッド使ってるだけで、別に僕は別に弱くない」って主張でいいのかしら。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:37:15};
---(逆なんだが...) --  &new{2019-10-01 (火) 19:14:11};
---俺はPhロッドでステ特化してるからPHTFしなくても入れてるで笑 --  &new{2019-10-01 (火) 19:20:59};
---(´・ω・`)上の枝見れば分かると思うんだけど、「効率よく動いたら毎回ランキング載ってしまうのだけど、貴方はどうして効率よく動いてるのにランキングに載れないの?」と、尋ねたつもりなんだけど。じゃあ、一体何を話してたの。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:21:04};
--コスパも能力も最強のテンプレOP構成が出来て、最低限の装備のハードル上がって、それ以下のOP構成してる奴は装備更新怠けてる地雷として晒されるかBLされるのがオチ --  &new{2019-10-01 (火) 10:50:49};
--OPセット因子とかをAC品にしちゃえばいい。リアルマネーで全て解決だ --  &new{2019-10-01 (火) 11:15:29};
---それだけは絶対にNG --  &new{2019-10-01 (火) 12:16:45};
---限定ACスクショップが実質リアルマネーでOPを買うってなってるし --  &new{2019-10-01 (火) 12:39:23};
---まあスクラッチの価値は上げる必要あるし、今回みたいなOPの販売は今後も続くだろうね --  &new{2019-10-01 (火) 13:05:51};
---昔は能力追加の入手手段が常設のACリサイクルだったおかげでどんなスク品にも価値があった。やっぱACリサイクルには良いものどんどん置いておくべきだわ。 --  &new{2019-10-01 (火) 13:09:38};
--天然OPは、例えば「紫色の文字」で表記されて、継承確率は永続的に70%(30%upの20キューブは必要)とかでも良いと思うかなあ。結局はイクシードとかディバインに価値が見いだせないし、やっぱり少しずつ面倒になってる(個人的な意見) --  &new{2019-10-01 (火) 12:48:48};
---なんの予防線のつもりか知らないけどわざとらしく個人的な意見とか付けて逃げるくらいなら何も発言しない方が賢いんじゃないのかなぁ… --  &new{2019-10-01 (火) 12:55:34};
---ドロ率が高ければそれでいいけどドロ率低いと累加追撃や時流みたいに荒れそう --  &new{2019-10-01 (火) 13:02:17};
---そもそも賢い奴はここには来んだろ --  &new{2019-10-01 (火) 13:02:26};
-未だに防御は5盛っても1ダメージしか下がらないからゴミ言ってる人がいて化石かと思っちゃうわ。倍率1の雑魚敵の攻撃しか受けないのかアンタは --  &new{2019-10-01 (火) 11:38:53};
--ペルソナレヴリー×3ユニットで下がっていた防御力を報酬期間中に他の付けて相殺したんだが、UH花のロケットで即死する事ある --  &new{2019-10-01 (火) 11:50:01};
--(´・ω・`)防御数値自体は無駄ではないけど、意図して防御を盛るくらいならスタミナやレジスト盛った方が効率良いもの。優先順位の問題で限りなく下の方にある=無駄って判断じゃないのかしら。 --  &new{2019-10-01 (火) 11:50:56};
---(´・ω・`)生存目的なら冗談抜きで全部振ってなんぼよ クラックVとか超ありがたいわ --  &new{2019-10-01 (火) 13:12:48};
---(´・ω・`)だからこそ他の能力と一緒に上がるアスエテその他が有用なのよね --  &new{2019-10-01 (火) 13:22:14};
---(´・ω・`)んねー 汎用とか言われるけどFiこそアスエテクラックつけると最高だわ --  &new{2019-10-01 (火) 13:29:54};
-なんで仲良くできないの?他のゲームは全部仲良くやってるのに。ここだけだよ? --  &new{2019-10-01 (火) 12:53:16};
--いい加減に荒らす木立てるの止めてくれんかのぅ(´・ω・`) --  &new{2019-10-01 (火) 12:56:34};
-BAやっぱごみだな --  &new{2019-10-01 (火) 13:05:27};
--(´・ω・`)ボダブレやろうぜー --  &new{2019-10-01 (火) 13:12:55};
---(´・ω・`)了解!バトルオペレーション! --  &new{2019-10-01 (火) 13:15:37};
---(´・ω・`)蟹でも乗ってろ! --  &new{2019-10-01 (火) 13:17:18};
--(´・ω・`)アレでEスポーツとか言ってたのマジで恥ずかしい。バランスとかはまぁ対人の宿命だから飲み込むにしても、流石に同期ずれくらいはどうにかしてから言いなさいよって感じ。 --  &new{2019-10-01 (火) 13:23:24};
--(´・ω・`)んだと! 楽しいわい! 負ければつまらんと言うのは間違い。勝てるように頑張りなよ! --  &new{2019-10-01 (火) 13:26:00};
---(´・ω・`)ラグなくしてから言って? --  &new{2019-10-01 (火) 13:26:54};
---(´・ω・`)ラグは他のPVPでもあるさ。ラグが多少あるってわかってるなら尚の事、強者はそれ前提で対処したりするのさ --  &new{2019-10-01 (火) 13:31:17};
---(´・ω・`)他ゲーはおおよそ人が多すぎて鯖に負荷がかかったり、おまかんの結果起こるのが常道。BAは正確には一般的なラグはなく、各々のキャラクターの同期ズレが「仕様」になってるのが問題であってね。 --  &new{2019-10-01 (火) 13:32:46};
---(´・ω・`)サーバー判定になってないのは糞度合い高いよね --  &new{2019-10-01 (火) 13:37:08};
---(´・ω・`)同期ズレというか相手の行動を先読みしてちょっと早めに仕掛けたりもするの。こう動くだろうってのを読めれば気にならないけどね? --  &new{2019-10-01 (火) 13:37:46};
---(´・ω・`)まあそれで楽しいならいいけどそんな糞みたいなPvPが楽しくないのは負けてるせいとか決めつけてるやつも大概よね --  &new{2019-10-01 (火) 13:39:20};
---(´・ω・`)そりゃどんな対人ゲーもそうでしょ。BAは正直そこまで行く気にならないもの。好きなのはよくわかったけど、過疎るのにはちゃんと理由があるのよ。 --  &new{2019-10-01 (火) 13:39:40};
---(´・ω・`)怒らないで? 別にここでケンカするつもりないのよ。負ければってのは冗談半分だわよ。でもらんらんBA好きだから黙ってはおけないの --  &new{2019-10-01 (火) 13:42:25};
---(´。ω゜`)でえじょうぶだ 初期のバトオペ1なんて明後日の方向に飛んでった2、3秒前の射撃が建物の後ろに隠れてても当たるからそれに慣れちまえば異次元ライジングなんてこわかねぇぜ --  &new{2019-10-01 (火) 13:42:55};
---(´・ω・`)バトオペも酷かったわよね。ヒットが当てた側依存なのに、同期ズレが半端じゃないのは本当にありえないわ。 --  &new{2019-10-01 (火) 13:44:32};
--ヒット判定が自分優先だから、回線弱い人ほど有利になるシステムだしな。今でも飽きずにBAレジェンド帯動画上げてる人いるから見てくるといいよ。敵が棒立ちしてて攻撃し放題、敵陣のど真ん中突っ立ってても誰にも攻撃されない場面多くて笑えてくるよ --  &new{2019-10-01 (火) 13:47:20};
---(´・ω・`)それは言い過ぎだわね。らんらんよくBA動画見るけどそんなことないわよ。そもそも動画アップするような人が回線弱いわけないわ --  &new{2019-10-01 (火) 13:54:50};
---つまりギリギリ落ちない回線強度を吟味して絞ることから始まるのか --  &new{2019-10-01 (火) 13:55:21};
--いい加減12/12でマッチングがとまって試合が開始しないバグもなおしゃいいのにな。バトルアリーナが儲からないからバグ系も放置してるしもう --  &new{2019-10-01 (火) 13:58:50};
---バグってか同期がおかしくなってるんだろうから、一度抜ければいいんじゃないかな?他のゲームでもたまにあるから怪しい時は素直に部屋解散するのがいい --  &new{2019-10-01 (火) 14:07:33};
---抜けても同じところに入れられて1~2分ぐらいしてようやく始まるぞ --  &new{2019-10-01 (火) 14:20:22};
---つまり同期ミスったのが直って始まったって事やろ? --  &new{2019-10-01 (火) 14:42:09};
---いや?最初の状態でもしばらくしてたらいける。でも長いから大抵は何人か抜けるが同じことが繰り返される --  &new{2019-10-01 (火) 14:47:17};
---じゃあバグでいいんじゃね。というか絶対バグ以外の話は聞く耳持たんだろうし --  &new{2019-10-01 (火) 14:54:02};
---まあ想定外の挙動の時点でバグだしな --  &new{2019-10-01 (火) 15:04:05};
--同期云々以前にPSO2のプレイヤーでPvPちゃんとやる層は別ゲーで楽しんでるからBAに用無いんじゃ?今みたいな虚無期間の退避場所にもなるし --  &new{2019-10-01 (火) 14:01:05};
---MMOの対人よりはゲームとして成り立ってるけどガチの対人ゲーとしてはお粗末っていう微妙な位置にいるからな… --  &new{2019-10-01 (火) 15:17:08};
---(´・ω・`)いやいやいやいやいや、流石に他のネトゲ舐めすぎでしょ…。TWはPvPがエンドコンテンツの一つだったし、FF14はPvP作るに当たってFEZやLOL勉強してしっかり作ってるしで、PSO2よりもきちんと作ってるところのが多いと思うわよ。 --  &new{2019-10-01 (火) 15:24:27};
---そいつらシステム自体にアクション性がないんで土台からして違うんだよ 舐めすぎとかじゃなく --  &new{2019-10-01 (火) 15:43:03};
---例えるなら格ゲーの対戦とオセロ比べてるみたいなもん --  &new{2019-10-01 (火) 15:44:57};
---(´・ω・`)アクション性がない=お粗末、微妙な出来だと思ってるなら見識が狭すぎると言わざるを得ないわね。世界で一番プレイされてる対人ゲーはアクション要素の薄いRTSなのご理解してる? --  &new{2019-10-01 (火) 15:48:09};
---だってそいつらRTSじゃないし --  &new{2019-10-01 (火) 15:49:23};
---(´・ω・`)あぁ、おk。未プレイ乙。知らないなら他のネトゲの話出さなきゃいいのに。 --  &new{2019-10-01 (火) 15:52:01};
---というかLOLとかお前の大好きなMMOの対人とかBAとか基本全部やってる自分でもどうかと思うほどのヘビーゲーマーだが その経験から言ってMMOの対人がゲームとしては微妙だっていってんだがな あんなん報酬が美味くなかったらやらん(BAもそんな感じの上で報酬糞だから過疎の極みになってるが) --  &new{2019-10-01 (火) 15:53:13};
---おっと未プレイ乙頂きましたwああ笑えるわ --  &new{2019-10-01 (火) 15:54:13};
---(´・ω・`)いや、だって要塞戦もRWもRTSだし。本当にプレイしてて言ってるなら一体何だと思ってプレイしてたの貴方。 --  &new{2019-10-01 (火) 15:56:37};
---RTSと呼ぶにはそこが浅すぎる偽者の何かだよ --  &new{2019-10-01 (火) 15:58:02};
---(´・ω・`)加えて、アクション対人にとって致命的なラグが仕様として頻発する時点でPSO2の評価が高いのはおかしいのよね。アクション偏重の対人は初めてです、って話なら分かるけど。オバウォでもFEZでも良いからやってみたら、いかにBAが問題抱えてるかよくわかるんじゃないの。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:01:05};
---ガチの対人としては微妙って言ってるのに評価高いか…素晴らしい文盲ぶりだなオイ --  &new{2019-10-01 (火) 16:02:23};
---っつーかやってみたらも何もオバウォならランカーでござる --  &new{2019-10-01 (火) 16:04:54};
---(´・ω・`)RTSじゃないなら何て言い出すかと思ったらただの詭弁で草ww それ言い始めたらPSO2は対人アクションゲーと呼ぶには底が浅すぎる何かだけど分かってるのかしら。 ちなみに、(他のネトゲーよりも)評価高いって意味ね。読解力がそんなに無いとは思ってなかったの。ごめんなさい。らんらんの思ってたよりも、ずっと日本語能力低いのね。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:12:44};
--それで、ケツテクはいつ修正されるの --  &new{2019-10-01 (火) 14:30:24};
---HIT判定方式そのものを変えないといけなくなるから不可能 --  &new{2019-10-01 (火) 14:38:14};
--(´・ω・`)バトルロビーはアークスシップのスラム街よー。ガラの悪いのがうようよしてるわね。 --  &new{2019-10-01 (火) 14:46:07};
---よく考えるとバトルアリーナって弱回線と性格地雷とチート野郎を誘き出して閉じこめるゴキブリホイホイみたいなもん…うわ…なにするやめr --  &new{2019-10-01 (火) 14:50:02};
---「アリーナで負けそうになったら「お前ら糞よええわ」と暴言するとBLしてもらえてそいつらとは永久にマッチングしなくなる。晒されてもそいつらが弱いのは事実なので平気」というタイプが雨水たまったビール缶のボウフラみたいにウヨウヨしてる場所のイメージ。実際どうなのかは知らない。行ってないから。 --  &new{2019-10-01 (火) 15:23:48};
--BA廃止してウィークリーログボでSG200くばって(はぁと --  &new{2019-10-01 (火) 15:24:44};
---皆幸せじゃん --  &new{2019-10-01 (火) 15:25:39};
--(´・ω・`)ほんとここの住人はBAきらいね。だからBA好きはだまって猛き闘争するのよね。どんだけここで愚痴ろうがBAコンテンツなくならないし、BA通ってる数百人はどう言われようが楽しんでるからね。せいぜい好きに言うといいよ --  &new{2019-10-01 (火) 15:37:48};
---(´・ω・`)愚痴板でなにいってだこいつ --  &new{2019-10-01 (火) 15:38:27};
---(´・ω・`)好きなら好きで、別に良いと思うけどね。好きの気持ちはだれにも否定できないのよ。らんらんの嫌いの気持ちも否定はさせないけどね。 --  &new{2019-10-01 (火) 15:41:53};
---(´・ω・`)気に入らないならBAほっとけばいいのにね。弱い犬ほどなんとやら --  &new{2019-10-01 (火) 15:52:35};
---(´・ω・`)気に入らないなら木をほっとけばいいのにね。頭の弱い豚ほどなんとやら --  &new{2019-10-01 (火) 15:57:41};
---(´・ω・`)わかってないわね。BAきらいに対する愚痴なのよ --  &new{2019-10-01 (火) 16:06:07};
---PSO2の豚はファッションとか昔はよく言われてたが最近偶に本家ばりのガチな呪詛吐く糞豚が混ざってるの草生えるぜ 大体が同一人物な気がするがな --  &new{2019-10-01 (火) 16:12:36};
---(´・ω・`)BAを無報酬にしたらやる人いなくなるんじゃないの。少なくとも報酬のSGあるうちは諦めてもらうしかないわね。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:23:43};
---豚面付けてるのに長文で講釈垂れてちゃ豚面の意味が無いんだけど彼にはそれが分からないんだ。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:37:31};
---(´・ω・`)どっかのらんらんに嫌な目にでも合わされたの?可哀相に。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:41:35};
---こういう糞みたいな豚ってたまに現れるよな --  &new{2019-10-01 (火) 18:07:04};
---(´・ω・`)草。生きるの大変そうね --  &new{2019-10-01 (火) 18:26:26};
---ほんとにな まあ好きにさせておやり。そのうち飽きてどっかいく。 --  &new{2019-10-01 (Tue) 18:55:45};
--ほぼランク関係なしにマッチングしてる状態でランクが上下する糞、途中人数が減ってあからさまに勝てなくなる試合なのにランクポイント固定で下げられる糞 --  &new{2019-10-01 (火) 15:42:22};
---凄いな、限界集落の中で叩き合い。これはもう共食いと呼ぶにふさわしい --  &new{2019-10-01 (火) 16:02:38};
---(´・ω・`)PSO2のようにCPU相手にアクションするゲームは、そもそもそれ前提でプレイしに来てる人だろうからPvP耐性がないんだと思うわ --  &new{2019-10-01 (火) 16:12:30};
---身内のお遊び以外ランク戦しかなくて(何故コインだけ稼げるフリーが無いのか)マッチング糞なのは確かだが途中抜けで損害被るのはどこも一緒だぞ --  &new{2019-10-01 (火) 16:19:39};
---途中抜けで試合時間分無駄になる(BCはもらえる)が最近だと無効試合になったりランク下がるの緩和してたりするわけだんが --  &new{2019-10-01 (火) 16:37:01};
--(´・ω・`)怒らないでほしいけど、pso2民って良くも悪くも完璧主義でプライドが高いのよ。人に負けたくないし、完璧な調整じゃないとダメだって感じ。自分でわかってるから対人のない平和なpso2選んだんじゃないかな。op付けもキャラクリもだけど、BAのような真正面の対人で負けようものならい怒りの極み。らんらんBA行くけど同期ズレとかあって負けても、あー負けたかーやるじゃん、次は負けないよ、ぐらいの軽い感覚なのよね。それぐらいフランクに遊べばいいをじゃないかな、と思ったのよ --  &new{2019-10-01 (火) 16:56:15};
---なら煽るなよ馬鹿かよ --  &new{2019-10-01 (火) 17:48:05};
---馬鹿だから煽るんやぞ --  &new{2019-10-01 (火) 17:51:03};
---(´・ω・`)自己紹介やめろ --  &new{2019-10-01 (火) 17:55:29};
---(´・ω・`)煽りとこれは関係ないわ? 言ってもわかないならもういいわ --  &new{2019-10-01 (火) 17:56:04};
---また煽ってて草 --  &new{2019-10-01 (火) 18:05:39};
---(´・ω・`)まぁ、この子達は馬鹿らしいから…。いっても伝わらないんでしょうね。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:05:44};
---(´・ω・`)そうね....あなたも大概だから仕方ないわよね... --  &new{2019-10-01 (火) 18:07:54};
---(´・ω・`)えっ --  &new{2019-10-01 (火) 18:09:47};
--本当たまになんだけど、ー20ptになるのがひたすら怖い。そしてたまたまー20ptになった時に白チャでなんか言われる --  &new{2019-10-01 (火) 17:52:17};
---そして次のマッチングでその白茶した奴が-20ptとかするパターンが時々あるという。 --  &new{2019-10-01 (火) 20:10:48};
-プレミア切れて非プレ民に久しぶりになったけど、緊急の非プレブロック(15分前にインしても入れる最下層ブロック)の練度が酷いな。野良エキスパでも緊急クエのクリア時間が1.5倍~2倍になって、必ず2.3人白茶AWカットインいるし、悪い意味で快適さがプレミアブロックと段違いだわこれ。たまに愚痴板の愚痴で野良でもそこまで酷いマルチはないだろwとか思うことあったけど、非プレ体験してから何にも言えなくなった --  &new{2019-10-01 (火) 16:20:06};
--次は非エキ、さらに出遅れをやるんだ。別次元の楽しさがあるぞ。徒花ペルソナでの即死大技モーションとか初めて見たぜ --  &new{2019-10-01 (火) 16:29:55};
--(´・ω・`)鯖次第だろ。人が少ないところはプレがあってもなくても、そう変わらん --  &new{2019-10-01 (火) 16:31:34};
--人がいるだけいいじゃない --  &new{2019-10-01 (火) 16:36:42};
--エキスパなら白茶カットインはそう見たことないけど周回速度とかはあからさまに落ちるわな。まぁプレミアに戻る気もないし別にいいとは思ってるけど --  &new{2019-10-01 (火) 16:50:31};
--非プレだと結局余り者の集まりになるからな。空き部屋探しの時点で分単位で出遅れるし、いざバトル開始となると木主の言う通り初心者集団。 ペルソナだったら20分くらい平気でかかりそう。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:56:04};
---(最近非プレでになったけど平均で5分くらいで終わるんだが....駅だけど...) --  &new{2019-10-01 (火) 17:47:15};
---ウチのチームにも非プレ駅いるけど、非プレの集まり部屋に駅が混ざっていたらかなりラッキーなんじゃない。 --  &new{2019-10-01 (火) 17:51:58};
---非プレ=非駅って認識なのか? --  &new{2019-10-01 (火) 17:57:11};
---プレミア入れてなくて、やる事も無いから緊急開始3~5分前にログインして、暇つぶしにペルソナとかいってるけど、残念ながら4分台で数度1位とってるぞ遅くても5分台で10位以内には入ってるし・・・固定がいたら3分台じゃなきゃ無理だろうけど、今は虚無期間で割と簡単に取れる。プレミの人が知りもしないのにそういう事言われてもね…当然エキチェック有だが --  &new{2019-10-01 (火) 18:14:51};
---多分子木と枝2は非プレ=強い弱い関わらず全員初心者って認識なんだろう --  &new{2019-10-01 (火) 18:16:31};
---ちょっと前に、非プレは火力がない、火力があるプレミ専用ブロックが必要とかいって暴れてたやつがいたからな…。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:26:01};
---枝4はどっかの半固定に紛れ込んでるだけじゃないか?流石にガチ野良で1位はきついぞ --  &new{2019-10-01 (火) 18:31:07};
---いや、深夜とかなら普通に可能性はあるで --  &new{2019-10-01 (火) 18:31:46};
---今ペルソナでガチで固定しようなんて奴いないから、普通に野良でも1位はあるよ。半固定でもない、非プレ同士の喋ったことはないけど、普段良く見る、顔なじみではあるけどな --  &new{2019-10-01 (火) 18:52:05};
---(´・ω・`)そんなプロ野良に交じって数度も一位とれるって凄いわよね。一体どんな確率なのかしら。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:52:34};
---このゲーム低PSの下層民ほど嘘吐いてイキったり運営叩きに走る珍しい傾向があるからなあ --  &new{2019-10-01 (火) 23:29:25};
--時間の事は知らんが、白チャカットインは運が悪いだけじゃないかな。俺は非プレで10分前INがおもなエキスパだけど、白茶カットインは滅多に見ないわ --  &new{2019-10-01 (火) 17:28:20};
--むしろ愚痴板の普通の内容の練度が高いから俺としてはその酷い方が普通って感じはするかな。2倍はまああんまりないけど1,3~1,5倍ぐらいが普通って認識ではある --  &new{2019-10-01 (火) 18:20:47};
--プレミアに価値が生まれるからいいことだな(ダイマ --  &new{2019-10-01 (火) 19:42:52};
--プレだろうが非プレだろうが非エキで徒花UH行くと阿鼻叫喚だぞ。ダブルの壁、花の大振り攻撃ごとに同室者が赤表示になる。花の突進の時に自分含めて3人以外が赤表示になったときはエキ無し時代を思い出したわ。 --  &new{2019-10-01 (火) 20:27:09};
-(´・ω・`)乳を大きくすると布面積が不自然に広くなる不具合どうにかならないかしら。どれだけおっぱい大きくしても谷間ができない不具合なんとかならないかしら。 --  &new{2019-10-01 (火) 17:16:31};
--谷間付き巨乳パットを今度のデザインコンテスに応募 --  &new{2019-10-01 (火) 17:33:01};
---(´・ω・`)パッドは色さえどうにかしてくれれば不満ないわ……。 --  &new{2019-10-01 (火) 17:47:02};
--乳を大きくするとえげつない乳袋になる問題は解決されつつあるし、根気よく要望出すといいかもね --  &new{2019-10-01 (火) 17:44:22};
--イオッパイを数倍に大きくしても谷間ができない不具合は実装時から起きてる不具合だから… --  &new{2019-10-01 (火) 18:23:04};
---(´・ω・`)0に何をかけても0でしょ。バストホライズンさんは関係ないの。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:39:06};
--お尻出すと一緒にお腹まで出てOuによっちゃすぐ妊婦みたいになるのもどうにかして欲しい。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:27:36};
--たぶんエロくなりすぎるから自主規制なのと、キャラクリのモーフィングの都合上仕方ないんだろうけどそれまじでクソだよね。俺は本当はもっと胸でかくしたいけど、胸のポリゴンの粗さと布面積の都合で小さくしてる。同志いるよね?いるよね…? --  &new{2019-10-01 (火) 18:41:05};
---(´・ω・`)カクカクおっぱい本当勘弁して。爆乳パッドの質感がほしいわ --  &new{2019-10-01 (火) 18:45:31};
---セクビキとか最小での布面積がベストで、あれを巨乳のままやりたいのに、ふざけた布面積になるからいっそ最小にしようって人は多いと思うな --  &new{2019-10-01 (火) 18:49:58};
---それは単に子木主がちっぱい好きなだけなのでは?(言いがかり --  &new{2019-10-01 (火) 18:54:55};
---マクイロビキニはヒンヌーが付けてこそ活かされるんだぞ --  &new{2019-10-01 (火) 19:01:17};
-日曜日の代わりの艦隊。 端っ子引っ張って1人で殴る君がいて参ったわ。レーダー外まで移動していたから9/10となっているのに敵が見えないからバグったかと思った。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:57:17};
--エキで未だに空中戦する奴いるなんてな右肩左肩にコア出てきて追いかけるのはいいんだが周りも見て欲しいもしくは高度制限付けて欲しいわ --  &new{2019-10-01 (火) 19:08:39};
---ていうかドラルベルージュってかなりクソボスだよね。ランダムでコアな上部位破壊でロックはずれてコアをまたロックしにくいとかもあるし、タゲ位置固定できない人がタゲられると方向転換もしちゃって余計みんな困りだすからそういうことにもなりやすい --  &new{2019-10-01 (火) 22:26:03};
-(´・ω・`)UI改善しまくってる&クラス調整してるのはいいんだけど、もう少し新レイドとか使いまわしじゃない新コンテンツとかストーリーとかとバランスよくやれないのかしら・・・ --  &new{2019-10-01 (火) 19:28:42};
--新しいバトルを考えてそれをバランス良く実装するには大変な労力になるだろうけど、人気キャラでサブストーリーや架空話を月1ペースでやるのはできそう。 まぁ3回目くらいになれば紙芝居飽きたとなりそうだけど。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:34:01};
--(´・ω・`)予算がね……。アプデに関しては、スク品は質堕とさずにリリースし続けてるだけ、らんらんは評価したい。ただ、恒常クエに魅力ないのは致命的よね。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:36:44};
---(´・ω・`)むしろUIまわりは評価してるわよ・・・見違えるくらい便利になったもの。ただ、主食じゃなくて付け合わせを豪華にしてるだけって状態だから、結果的に地味よね -- [[木豚]] &new{2019-10-01 (火) 20:05:11};
--クラス調整も最初は勢いあったけどここ数か月数値調整もほとんど無いしなぁ。解式もいつになったら全武器に揃うんだってペースになりそうだし結局UI以外ほとんど改善してない気がする。まあ一応失敗したって点を考えなければ町会探索と超化エネミー追加はしてるんだけどな。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:44:50};
--(´・ω・`)ぶっちゃけ全部餌になる武器が弱いのが原因なのよ。EP5やってる間は常に新しい武器が最強でなんだかんだハムってたけどEP6入ってからの武器ごく一部覗いて全部シオンイクス以下なんだもん --  &new{2019-10-01 (火) 19:45:45};
---これだと思うEP6直前の強化でシオンとイクスほぼ完成しちゃってその間に欲しい武器がなく今回の報酬期間素材作って流すだけだった --  &new{2019-10-01 (火) 19:53:00};
---(´・ω・`)イクスもシオンもばら撒いたのは悪手だったわね。イクス・シオン代わりの一本をみんな求めてクエストいくことがなくなっちゃったもの。苦労して作ったイクスシオンより明確に強い武器が出ても反発が起きる。一人一本ずつ+極低確率で石ドロップにとどめておけば良かったのに。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:55:43};
---シオンは別にばら撒かれてないやろ --  &new{2019-10-01 (火) 20:55:59};
--操作が下手くそなの多い&報酬が更新されないで潰れた、チャレンジクエスト、ライディングクエスト、バスタークエスト、っていう面白い新要素たっぷりのクエストがのがありましてですね。(さっさっとこの2つに☆15武器、☆13ユニ、高額SOPでも何でもいいから限定アイテム突っ込めっての。EP4から入ってきたライト勢なんてとっくにやめてるからUHバージョンだしてくれ --  &new{2019-10-01 (火) 19:52:22};
---ライディングはマップが無駄に広いし、操作性もお世辞にも良くないし...AISと似た感じでいいのに --  &new{2019-10-02 (水) 11:39:33};
--そういうのをバランスよく仕事できるのは割と有能タイプ。ただ現実的にいえばそういう管理をこなせる人材は希少 --  &new{2019-10-01 (火) 19:53:10};
--(´・ω・`)今と同じ仕事しながら別の案件やれって言われたら、どっかにかけるリソース減らすしかないわ。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:54:44};
---他の部署から人引っ張ってこよう。(問題は使える人が居るかだが) --  &new{2019-10-01 (火) 20:05:00};
--冷静に考えたら一つの緊急で実質6クエストも追加しちゃったからなぁ…  労力大きくてもプレイヤーからすれば一緊急でしかない --  &new{2019-10-01 (火) 20:22:08};
--UIもバランス調整も大して力入ってない気がするわ --  &new{2019-10-01 (火) 21:23:09};
---UIは今までがダメだったから良く見えるマジックかな --  &new{2019-10-01 (火) 22:59:00};
---元から割りとマシな方だぞ 中韓含む海外ゲーとかこれはひどいとしか言いようがないの大量にあるし --  &new{2019-10-01 (火) 23:33:54};
---(´・ω・`)PSO2のがマシっていったいどんなげーむやってきたの --  &new{2019-10-02 (水) 10:49:33};
--言うてクラス調整力入れてるか?、今週もバレキが他武器カテゴリに適用されるように&ファントムマーカーの見た目調整、んなもん最初からそうしとけよバーカっていうのしかない。 --  &new{2019-10-02 (水) 13:29:33};
-(´・ω・`)新星クラフトはイクスシオンといい勝負とか言ってたくせに結局ドラスレか継承困難なリーパースレイヤー詰めて漸くと条件付きで互角未満ばかりじゃねーか…なにこの…なに? --  &new{2019-10-01 (火) 19:49:42};
--あんな発言しなきゃいいのにな。まあ正直全然信用してなかったから性能はこんなもんかとは思ったけど二軍性能にしては要求メセタと素材が多すぎるわ。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:51:46};
--ここでイクスシオン終わったとか言ってたやつすらいたのにな --  &new{2019-10-01 (火) 19:54:07};
--(´・ω・`)新生クラフト試してないから知らないんだけど、星13未満って属性60になるの? --  &new{2019-10-01 (火) 20:11:27};
---ならないよ --  &new{2019-10-01 (火) 20:14:35};
---ならないけどリーパーつんだらレア度による倍率上昇がデカいから属性10分くらいは埋めれる。 --  &new{2019-10-01 (火) 20:15:38};
--本当にいい勝負か同等まで行ったらもっと荒れてたと思うけど(凡)推理 --  &new{2019-10-01 (火) 20:21:28};
-ユニットの10や20のステアップには数十M数百Mもかけるくせに良カスタムディスク10Mは高いだのボッタだの言われるのは意味が解らん。使うだけで装備更新とかスキルに関係なく半永久的に強くなるんだからむしろ安いもんだろ。 --  &new{2019-10-01 (火) 20:13:24};
--(´・ω・`)装備更新に300mくらいならPONと出すけどユニにつけるリングギャザるのめんどいからマイショで買ったろ!と思っても「3mとかくそ高いやん」ってなるらんらんならここにいるわよ --  &new{2019-10-01 (火) 20:16:20};
---かかる手間は勿論ギャザ料理代とか強化代とか色々含めたらむしろ3mは安い~適切の間位の値段なんだぞ リングに関しては一部除いてデフレしすぎ --  &new{2019-10-01 (火) 23:37:00};
--ボッタだと思うなら自作すればいいんだよ。 --  &new{2019-10-01 (火) 20:17:12};
--答え、他人に見えて自慢というマウント力が有るか無いかの違い --  &new{2019-10-01 (火) 20:17:33};
--ラッピー鍵これだけバラ撒いてくれたから宝石足りないって事が無くなった。リングは自作した方が遥かに安い。 --  &new{2019-10-01 (火) 20:23:34};
--そりゃ10mかけて変わる数値がユニの比じゃない誤差レベルだからな --  &new{2019-10-01 (火) 20:24:57};
--どっちもMAXなら100m以上でも買うけどある程度いい値ならすぐ出るしなぁ。 --  &new{2019-10-01 (火) 20:30:13};
--(´・ω・`)3000円の飯→高い 3000円の11連ガチャ→やすい --  &new{2019-10-01 (火) 20:39:18};
---それはオカシイ --  &new{2019-10-01 (火) 20:43:58};
---(´・ω・`)時間無制限3000円の嬢→危険 --  &new{2019-10-01 (火) 20:50:49};
--ディケイやウィークが軽視されるように倍率ゲーであることを理解してない人多いから --  &new{2019-10-01 (火) 20:47:28};
---いや、でかいってのはわかるんだけどさあれ付けるとPh、Hu以外で使いにくいんだよ。シオンイクスだと特にな --  &new{2019-10-01 (火) 20:48:57};
---ディケイはジェルン前提だから失力ないと確実性なんてないからS1の4%潰してさらにOP枠一つ潰して5%でだから何?て人が多いだけでしょ。失力なしでジェルン維持が怪しい状態では本人が火力でてると思ってるだけで全く出ないし。フォロナーとかが使うのはエンドレスの3週目が殺人的痛さだからラピシャとかと合わせて安定につながるって理由だし --  &new{2019-10-01 (火) 23:24:33};
--ほぼ常時使用するユニットより、マルチやボス相手に使えたり使えなかったりするテクに手間暇かけるのが馬鹿らしく感じるのはしかたなし --  &new{2019-10-01 (火) 20:55:57};
---よく分からん物に大金掛けたくないわな --  &new{2019-10-01 (火) 22:13:02};
--(´・ω・`)まずシミュってみ? --  &new{2019-10-01 (火) 23:00:55};
-(´・ω・`)ドゥドゥだと笑えるのにモニカだと超イラッとするわ? --  &new{2019-10-01 (火) 20:17:04};
--わかる --  &new{2019-10-01 (火) 20:47:30};
--ドゥドゥはこの野郎!って言える雰囲気あるけどモニカは許さないといけない雰囲気ある --  &new{2019-10-01 (火) 22:57:26};
---普通に腹パン案件なんだよなぁ(95%を一度に複数落とされた) --  &new{2019-10-02 (水) 19:55:36};
-イチタローが次の生放送で最後(らしい)だけど、正直引退どう思う?愚痴混じりで書くけど、あの人もう何年間も生放送出てる割には司会進行や喋り上手くならないし、たまに変なこと言って場の空気凍らせるから公式アンケでイチタローっていらなくない?って送ってたから地味に嬉しいんだがみんなはどう? --  &new{2019-10-01 (火) 21:10:17};
--イチタローについては特に何もないのでどうでもいいが、特定の人物を攻撃するようなことをする人はいらないと思う --  &new{2019-10-01 (火) 21:14:57};
---(´・ω・`)自害案件じゃん。かわいそうに --  &new{2019-10-01 (火) 21:23:36};
--中の上程度の腕だからゲームプレイで目指すには丁度いい。けどもう目指して頑張るような人はいなくなったので、客にもスタッフにも低姿勢さが足りない彼は時代にそぐわない --  &new{2019-10-01 (火) 21:19:07};
--きつい言い方になるけどそこらへんにいる一般のプレイヤーよりは間違いなく上手かったし、ゲームも触りしかやってない割には理解してたから個人的に不満は全然なかった。自分が聞きたいと思ったことも聞いてくれてたしな。 --  &new{2019-10-01 (火) 21:21:47};
---分かる。YSOKにしてもああいうプレイヤー視点と運営視点の2つ見れる人がいると色々と良いわ --  &new{2019-10-01 (火) 21:36:14};
---ユーザーの視点だと上手い奴がリードすれば完璧になるはずだって思ってる奴多いと思うけど、上手すぎて下手な奴の気持ちが解らないのも、下手すぎて上手い奴の考えが理解出来ないもの困るんだよな。子木 --  &new{2019-10-01 (火) 21:56:31};
--(´・ω・`)YSOKに代わってからは負の部分ばっかりが目立ってたから、コレで良いと思う。 --  &new{2019-10-01 (火) 21:24:52};
--イチタローはいいんだけどアークスライブは続けてくれ・・・ライト向け?なSTATIONだけになると結構きついわ --  &new{2019-10-01 (火) 21:42:48};
--(´・ω・`)どうせ例に寄ってレギュラー卒業(笑)だから当たり前のようにしょっちゅう出てくるわよ --  &new{2019-10-01 (火) 21:48:55};
---MC「本日はスペシャルゲストをお呼びしてます」 --  &new{2019-10-01 (火) 22:45:50};
--長谷川唯さんをレギュラーに据えて欲しいなぁ。ゲームの話は一応できるし --  &new{2019-10-01 (火) 22:00:17};
--YSOKがいればエアプタローなんていらないよ。いなくなった方が更に良いPSO2になる --  &new{2019-10-01 (火) 22:06:32};
---愚痴民がいればエアプYSOKなんていらないよ。いなくなった方が更に良いPSO2になる --  &new{2019-10-01 (火) 22:43:26};
---YSOKの功績でどれだけPSO2が活気付いた事か --  &new{2019-10-01 (火) 23:25:01};
---エアプ具合なら愚痴民も負けてないな --  &new{2019-10-02 (水) 19:20:31};
--生放送っていうかこのゲームから引退したいんでしょ。もはや出演しててもマイナスにしかならんし --  &new{2019-10-01 (火) 22:47:23};
---(´・ω・`)まぁ、生放送だけで言えばヘイト要素が一人消えるんだから、両者ともWIN-WINでしょ --  &new{2019-10-01 (火) 23:18:18};
---サービスのクオリティ徐々に下げて畳んでいってる中で余計な質問されたくないから切るだけでしょ --  &new{2019-10-01 (火) 23:30:14};
---あの台本のない感じは初めはユーザーライクで良かったものの、進むにつれ失言や暴走が目立ってきていたからなあ --  &new{2019-10-02 (水) 01:12:38};
--一太郎はちゃんと自分の役割を考えて行動してたから優秀だったと思う。いなくなるのは割と悲しいかな。 --  &new{2019-10-02 (水) 06:34:43};
--嫌いだから消えてくれるのはOKだけど、どうせなんだかんだ言って今後も出しゃばってくるぞ --  &new{2019-10-02 (水) 13:33:57};
---神田ァ!? --  &new{2019-10-02 (水) 17:41:03};
--欲しくも無い男の娘コスを放送の度に実際より需要があるように見せかけて、それ以来運営がスクにしょっちゅう混ぜてハズレ引かされる様になったから迷惑だった。 --  &new{2019-10-02 (水) 19:15:49};
-&color(Red){戦道};(´・ω・`) --  &new{2019-10-01 (火) 22:31:12};
--4周しかできんかったけどラスト記念にイクスアレス8s貰えたわ。スーツは拾えんかったけど。 --  &new{2019-10-01 (火) 22:33:45};
--結局亀は拾えなかったよ...あぁ、また片落ちした頃に手に入るんですね分かります。今更パワフルブロウなんか要らねえんだよクソがー --  &new{2019-10-01 (火) 22:57:35};
---亀は8拳手に入ったが、本命のミニスーツとブーツが…ナックラーじゃないから分解だコンチキショウー! --  &new{2019-10-02 (水) 09:20:07};
-会社の影響か?また悪い癖が出てる…チーム内であんまりやりたくないってのに…くっそ。 --  &new{2019-10-01 (火) 23:00:37};
--(´・ω・`)ぅゎ… --  &new{2019-10-01 (火) 23:17:08};
-なんつーか過疎Bロビーだとしても白チャでどう考えてもクレーマーレベルの会話を垂れ流す奴等ってなに考えてんだろうな。聞いたのはクロノスとかアンフィの話で捨てれないアイテム実装するとかこの運営は解ってないわ~とか、俺にはお前らの頭が解らんわ・・・ --  &new{2019-10-01 (火) 23:29:00};
--わざわざ過疎Bで話してるんだから会話内容はともかく行動自体は普通だからなあ。知り合いが偶然遭遇して話しだすこともあるし、全てを絶対に部外者がこない場所でやれっていうのもネトゲとして恐ろしい話だ --  &new{2019-10-01 (火) 23:35:58};
---白茶というより内容のぶっ飛びように共学してるように見えるが --  &new{2019-10-01 (火) 23:46:09};
---そういう内容になる場合もそりゃあるんじゃね?てだけの話よ。そいつらが常にそういうことしか言ってないんならわかるがな --  &new{2019-10-01 (火) 23:52:12};
--(´・ω・`)知り合いでも何でもない人の運営批判の白茶を偶然居合わせて目にしただけで、フラストレーションためる貴方の方が心配なのだけど。流石にうたれ弱すぎない? --  &new{2019-10-01 (火) 23:55:23};
---(´・ω・`)多分下界を知らないのよ・・・ え?愚痴板?なんのことやら・・・ --  &new{2019-10-02 (水) 00:49:19};
--まず意見の「存在」は認めろ。その上でそれをお前がどう思うかは当然お前の勝手だし、周りにいるそれぞれ全員の勝手だ。居てもいいって思う奴もいれば、邪魔だと思う奴もいる。その上で自分の意見一つじゃ無力なことも自覚しろ。そして最後にこんなところにそれを書き込んだって何の進歩にも益にもならないことを認識しろ。 --  &new{2019-10-02 (水) 00:54:13};
--それより明らかにアウトなSAを白で垂れ流すの止めてほしい…一応見かけたら通報&削除してるけどさ、フレンドとの会話中履歴から使えそうなSA探してるときに見つけると、テレビのチャンネル適当に回してたら海外ドラマの濡場シーンが始まるくらいの変な空気になる…リアルで。 --  &new{2019-10-02 (水) 01:02:42};
---やめてほしいといっても簡単にやめさせることはできないが、受け流し無視する器量や度量を身につけることはたった一人でも出来る。そうは思わないか?事実俺はそうしてる。&color(Silver){そうでもしてないとこのゲームは出来ねえ}; --  &new{2019-10-02 (水) 01:07:28};
---小木が我慢するとかじゃなく、R18のエロSA垂れ流しとか、法律に詳しくないけど猥褻罪とかにならんの?放置もまずいでしょ --  &new{2019-10-02 (水) 03:22:03};
---地上波の濡れ場は要らんよな。それと「どうしてやらないの?」とか言ってるゲームのCMも --  &new{2019-10-02 (水) 06:06:29};
---ゲームのCMに関してはプレイヤーの(現実三次元の)映像とかいらねえからな… ただゲーム画面だけ流してくれりゃ良いのにNDSのマリオだったかとか芸人のわざとらしいリアクション見せられるばかりで酷かった。 --  &new{2019-10-02 (水) 07:41:18};
--捨てたいなら石持たせたキャラを削除すりゃいいのに --  &new{2019-10-02 (水) 02:00:31};
---できなくなったぞ --  &new{2019-10-02 (水) 03:28:00};
---寧ろできてた時期が有ったのか・・・ --  &new{2019-10-02 (水) 03:48:38};
--フレ同士でワイワイジョーク言って楽しんでたのをいきなり横からマジレスして空気悪くする奴みたい --  &new{2019-10-02 (水) 12:26:35};
--白チャで聞かれて他の人もつられて笑ってしまうような楽しい話ができる人ばかりではないからねえ。ヘイトスピーチを垂れ流して自分がスッキリしたから他人もスッキリしてるはず!って残念な考えの人に当たってしまったんだろう。 --  &new{2019-10-02 (水) 13:44:33};
-リサイクル需要で一定以下の値段のコスとかパーツが一斉に消えてくのホントなんかな・・・ろくに再販もしねーのに入手不可品だけが増えていくわ --  &new{2019-10-02 (水) 00:43:50};
--全部自分で出して保管しておけばいいのでは?ボブは悦んだ --  &new{2019-10-02 (水) 00:56:22};
---何を悦んでんねん --  &new{2019-10-02 (水) 00:58:32};
--限定ACで需要のありそうな物を入れてスク回させる作戦なんだろうな --  &new{2019-10-02 (水) 01:44:22};
--ただ、逆を言えばそれで消えていくコスやパーツは、平時では「人気がない」「需要がない」と言えるわけでさ。着られずに倉庫やマイショの肥やしになるよりかは、リサイクルという形で役立つのはいいんでないかな・・・ --  &new{2019-10-02 (水) 02:03:21};
--今まで買い手がつかなかったゴミがリサイクル需要のおかげで売れるようになる。ゴミのリサイクルって素晴らしいね。(最初期のPSO2はACリサイクルが無かったせいでAC品なのに1050メセタでしか売れなかったりしてほんとクソだった) --  &new{2019-10-02 (水) 05:26:15};
--ネトゲでアイテムコンプとか修羅の道だからなー。入手不可品とか気にしない方が精神衛生によさそう --  &new{2019-10-02 (水) 05:32:28};
---感謝祭で毎回優勝しないとコンプ無理だしなこのゲーム --  &new{2019-10-02 (水) 11:46:56};
--これから再販スクラッチ出しまくるんだろ --  &new{2019-10-02 (水) 06:35:18};
---昭和の古い脳ミソの特徴って一度ウケたら味占めて何度も繰り返すことだからな。飽きられて最後はゴミ扱いされるのにな --  &new{2019-10-02 (水) 06:59:06};
---最後はゴミ扱いどころか最初からゴミ扱いだから売れ残ってリサイクルされるのでは?そんなゴミを再販して喜ぶ奴いるの? --  &new{2019-10-02 (水) 07:00:43};
---リサイクルの生贄にされるくらい相場の低い過去スクが再販に選ばれる可能性は他のコスより圧倒的に低いんじゃない? --  &new{2019-10-02 (水) 09:51:05};
---枝1 ソシャゲーはいろんなところがいっぱい作ってるけど、作ってる人は昭和の人だったのか。ねえよ!ガキ向けの商売の常套手段じゃねーか! --  &new{2019-10-02 (水) 10:31:48};
---子供だましか。なるほど…ウケたから何度も繰り返しが本当にだめだったら任天堂はマリオゼルダポケモンで30年も戦えてないわなあ… --  &new{2019-10-02 (水) 10:44:15};
---いや、多分不可能だと思うでそれ --  &new{2019-10-02 (水) 16:31:01};
--リアルでも居るけど今は別に要らないけど後で欲しくなっから買おうとしたら品切れだったり値段上がってるって文句言って匿名で販売元を叩きまくる奴って誰が見ても馬鹿だよな --  &new{2019-10-02 (水) 08:24:17};
---しかもリサイクル需要で巻き添え食らう程に安い奴を買わずに放置プレイしてましたとか自業自得過ぎる --  &new{2019-10-02 (水) 09:06:19};
---(´・ω・`)新規のこと何も考えてない発言で本当草 --  &new{2019-10-02 (水) 12:16:28};
--なんでそのやっすい品を入手してなかったのかの一言に尽きる。ミッション・ギャザで手軽に稼げすぎ(要多キャラ) & AC品の最低価格が低すぎて課金する意味ねーじゃん状態だし、限定スクで最低価格を無理矢理上げるのはいい事なんじゃね。コスSG回収しまくってる人もタイミング間違わなければバッヂ換金で赤字になる事もないし、4スロ保護が13防具で価値下がったから新しいリサイクル先必要だしの --  &new{2019-10-02 (水) 09:00:06};
--前回はこんなものかと思ったけど今回予想以上に底値が上がって驚いたわ次回もあるならもっと伸びそう --  &new{2019-10-02 (水) 09:12:55};
--休止期間に出てたor見逃してたやつを色違い再販や他人のコーデ等を見て欲しくなったパターンは稀にある。リサイクル範囲の価格帯には無いんだけどさ --  &new{2019-10-02 (水) 09:13:44};
--一個150Mとかクッソ高くていいから販売終了品を絶対に買えるNPC店を置いて欲しい。狙ってたキャス子ヘッドが90Mという値段で陳列されてたのに買われてしまって出品ゼロだよ畜生 --  &new{2019-10-02 (水) 09:24:31};
---それだと課金的には毛ほども影響ないから、限定スクみたいにリサイクルバッヂ30枚で買える復刻トレジャーショップ的なのを品目日替わり更新で実装しよう。AC品の最低価格がまともに上がればスク回す人もわずかに増えるかもしれない --  &new{2019-10-02 (水) 09:54:19};
---(´・ω・`)寧ろ、リリースから1~2年経過したものは普通にACショップで買えるようにしてほしいわ。コラボ品は無くても良いからさぁ。 --  &new{2019-10-02 (水) 10:01:43};
---普通にACショップで買えたら「今は買わなくていいや」になるから運営の損になるね。コラボ品はそもそも実現不可能でしょ、たぶん --  &new{2019-10-02 (水) 10:28:31};
---1個1万ACぐらいで売ればいいさ --  &new{2019-10-02 (水) 10:34:44};
---(´・ω・`)ならんよ。一つ300ACとかなら全然ペイできるでしょ。そもそもファッションの流行や廃れの激しいPSO2で最新スクが回らんなんてことはありえん。しいて言えば復刻スクの売り方を考えないといけなくなるくらい。 --  &new{2019-10-02 (水) 10:54:19};
---最近シロナのところに80万~100万くらいでアイテム並んでるからこれからもああいうの増やすんじゃね? --  &new{2019-10-02 (水) 11:51:42};
---昔のコラボ品になんも価値なくなってしまうじゃないか --  &new{2019-10-02 (水) 16:27:20};
--リサイクルで消えた衣装はぶっちゃけ人気ですががないから消えたんだから流石に再販してもリサイクルバッチ行きだろ。 --  &new{2019-10-02 (水) 13:50:02};
--登録したけど使わないヘアスタイルをチケットに戻す手段をください! --  &new{2019-10-02 (水) 15:53:42};
-予想はしてたけど、ゲーム情報サイトみる限り、防具SOPの滞空シフデバやクラス特化やらのユニークSOPはメダル交換に並ばなさそうね…私は何ヶ月後にユニークSOPカプセル落ちるかな…HAHAHA --  &new{2019-10-02 (水) 13:56:00};
--ワンチャンマイショップで --  &new{2019-10-02 (水) 13:57:49};
---メセタビンタで有用SOP手に入るなら手軽でいいわな。何度でも使いまわし出来るから有用なら3桁Mでも格安・・・は武器の話だから防具だとちょっと事情が違うか? --  &new{2019-10-02 (水) 14:14:42};
---(ユニSOPももそのうちリサイクルショップで半額にされそう...) --  &new{2019-10-02 (水) 16:22:00};
--まじかー。型落ちくらいにならないと出ないな・・・(遠い目) --  &new{2019-10-02 (水) 15:01:38};
--(´・ω・`)sopは金策にもなるよ!って当初言ってたしまぁ --  &new{2019-10-02 (水) 17:13:41};
-さっきからロビーで白チャ垂れ流してるやつマジでよ邪魔だわ。トリガー募集も流れるしもう公用の場は私的利用禁止ってルール要るだろこれ --  &new{2019-10-02 (水) 15:11:16};
--あらし? --  &new{2019-10-02 (水) 15:13:33};
---V6 --  &new{2019-10-02 (水) 15:15:27};
---TOKIO --  &new{2019-10-02 (水) 15:16:44};
---き、きん、キンケドゥ!(酷いボケ) --  &new{2019-10-02 (水) 15:22:04};
---城島茂結婚おめでとう山口メンバーの祝福のコメントまだか? --  &new{2019-10-02 (水) 15:24:19};
---さすがにコメント取りに行く芸能関連いるかねぇ? --  &new{2019-10-02 (水) 15:26:37};
--突っ込む気にもならねえ --  &new{2019-10-02 (水) 15:16:19};
--BLリスト埋まってそうw --  &new{2019-10-02 (水) 15:22:49};
--ロビーでの白チャは運営も推奨してる。木主の考えるルールが適用されることは無いので諦めなさい --  &new{2019-10-02 (水) 15:47:38};
--一応聞いてやるがさっきから? --  &new{2019-10-02 (水) 15:53:00};
--木主はウケると思ってたシリーズかな・・・ --  &new{2019-10-02 (水) 16:11:11};
--スタバで雑談してるやつにキレそうだなお前 --  &new{2019-10-02 (水) 16:53:18};
---いやいや、木主はメンテ中にこんな事言うんだからウソツイートしてシカトされてそうなタイプだと思う --  &new{2019-10-02 (水) 16:57:11};
--揚げ足取ることに終始して本質には一切触れない(不利になるから触れられない)のがここの民度を表している 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 17:05:44};
---何を言ってるんだ?そんな分かり切ったこと --  &new{2019-10-02 (水) 17:11:11};
---木主の言う本質が何かは知らんけど、私的利用を禁止したらトリガー募集もできなくなるで? --  &new{2019-10-02 (水) 17:19:44};
---ゲームと関係あるならいいだろ。それが揚げ足っつってんだよ気付けアホ 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 17:21:29};
---公式ニコ生のアナウンスで、チャット推奨されてるのに。そうやってチャットに限らず、余計な話はするなって、意思疎通の機会を減らすと、全体の作業効率が逆に落ちるっていう研究の結果もあったと思うし、いろいろ無茶だと思うよ、木主の主張(マジレス) --  &new{2019-10-02 (水) 17:22:14};
---はい出た詭弁。はやく研究とやらのソースキボン 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 17:24:08};
---まず木主が消えるのが一番全体の為になる --  &new{2019-10-02 (水) 17:25:42};
---研究の成果はださない(探すの面倒)。けど人と会話するときに無駄か無駄じゃないかって選別できないでしょ。大量の話題があってその中に有益なものもあったりするじゃない。説明が難しいけど普段の話題ってそんな仕事の話題と世間話ってきっちり線引きされてる?という感じ --  &new{2019-10-02 (水) 17:27:01};
---で、さっきからとかメンテ中なのにどうやってログインしてその現場に遭遇したのか教えてよ --  &new{2019-10-02 (水) 17:27:47};
---あともうこれ以上めんどいから返信止めるね。きっちり話題仕分けが出来ると思い込んでる人に何言っても無駄でしょ 枝3 --  &new{2019-10-02 (水) 17:28:42};
---↑枝4だったわ・・すまん。 --  &new{2019-10-02 (水) 17:29:14};
---よくわからんからその「本質」ってなんなのか教えて欲しい --  &new{2019-10-02 (水) 17:30:11};
---いや、嘘松何だから何言ったって無駄やろ --  &new{2019-10-02 (水) 17:31:05};
---いつだっていいだろ問題そこかよ?じゃあメンテ外なら迷惑行為してもいいのか? 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 17:31:45};
---いやいや、人を煽るくせに日本語不自由指摘されて逆ギレとかないわー(笑) --  &new{2019-10-02 (水) 17:34:11};
---好きなように遊ぶのがゲームなんだから好きなように遊べばいいんだよ。BANされなきゃ基本何やってもいいんだ。良くも悪くもやったもん勝ちオンラインなんだぞ --  &new{2019-10-02 (水) 17:35:27};
---ロビーでの白チャは運営が推奨するものであり迷惑行為にはならない。木主は自らがPSO2にそぐわない存在だと先ず理解するべき --  &new{2019-10-02 (水) 17:44:12};
---白チャが迷惑行為とか木主の価値観を押し付けられてもねえ。白チャが嫌なら人がいないブロックで遊べば? --  &new{2019-10-02 (水) 17:44:28};
---じゃあ四六時中「あ」とか出しまくっても許されるのか? 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 17:45:50};
---極端すぎないか --  &new{2019-10-02 (水) 17:48:50};
---お前ネトゲむいてないよ、暗黙の了解ってだけで別に禁止することではなく推奨されてる行為だからな。鬱陶しいのは同意だが木主に賛同する人はいないだろうな。 --  &new{2019-10-02 (水) 17:50:04};
---BANされたら許されなかった、されてなかったら許されてる。以上だ。規約を運営が定めている以上、生殺与奪の全権は運営のものであって俺たちにはその一切を行使する権利はない。運営に要望でも送るなら別だがね。ここに書いたんじゃ何の意味もない。 --  &new{2019-10-02 (水) 17:52:09};
---BANされてない放置やチーターは全部許されてるって事か 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 18:01:45};
---木主そろそろやめておけよ、白茶=違法ツールを同義に見てる時点でお前話が脱線してることにいい加減気付け --  &new{2019-10-02 (水) 18:06:41};
---ここで噛み付いてるの、ここで平然とesの話ししてるアホ共と同一だろ。注意されると当然のように正当化。どんだけ迷惑か全く理解しない 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 18:28:32};
---おまえの存在自体が迷惑って事を自覚してないようだ --  &new{2019-10-02 (水) 18:31:32};
---×どんだけ迷惑か   〇俺様がどれだけ迷惑に思ってるか --  &new{2019-10-02 (水) 18:32:29};
---別に木主の事は迷惑だとは思わないけどな、良い暇つぶしになるし。ゲーム内で見かけても相手にせずBLすれば済むし --  &new{2019-10-02 (水) 18:44:21};
--メンテ中に白チャ? --  &new{2019-10-02 (水) 17:29:23};
---メンテ中に白狐チャンとキャッキャうふふ? --  &new{2019-10-02 (水) 17:33:04};
--ネトゲのゲーム内は公用の場じゃないぞ。運営会社が所有するもので私有地に近いものだな --  &new{2019-10-02 (水) 17:46:52};
---「他のお客様の迷惑となる行為はおやめください」 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 17:48:07};
---木主が迷惑だと主張しても運営がそれを迷惑行為と認知しなければ迷惑行為にはならんよ --  &new{2019-10-02 (水) 17:51:31};
---枝2が全てだな。木主は一番初めに利用規約に同意(チェック)してこのゲームをプレイしてるはずだ。同意できていなかったというならこのままプレイすることはできない。あれはそういう物だ。 --  &new{2019-10-02 (水) 17:55:28};
---この木主除夜の鐘に騒音迷惑だ!とか本気で言ってそうだな、自分を客観的に見れんヤツが真の迷惑者ってな --  &new{2019-10-02 (水) 18:26:54};
---お前の声鐘の音でしゃべるの? 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 18:41:52};
---例え話が理解できない意思疎通が困難な方でしたか… --  &new{2019-10-02 (水) 18:48:49};
--下でも暴れて上でも暴れるとか救いようがないね --  &new{2019-10-02 (水) 18:21:31};
---荒魂は祭り上げて鎮めて差し上げるのがこの国の伝統よ。ハァ~ドッコイショォ~ッ!ドッコイショォ~! --  &new{2019-10-02 (水) 18:30:16};
---そんな崇高なもんでも無かろうに… --  &new{2019-10-02 (水) 18:38:18};
---崇高(皮肉)なモノだから間違ってはない ・・・はず -- [[ソーラン節枝]] &new{2019-10-02 (水) 20:08:56};
--この木主はID:1704228で完全に別ゲーの話してるヤツと同一の模様 --  &new{2019-10-02 (水) 18:38:39};
---暇だなお前 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 18:43:02};
---そういう木主も暇そうね --  &new{2019-10-02 (水) 18:46:12};
---もうそれしか言えることなくなった木主が可哀相なのでここらで許してやれ --  &new{2019-10-02 (水) 18:47:23};
---火病ってesヤダおじさんに使う言葉なのかな? --  &new{2019-10-02 (水) 18:52:07};
---ってか昨日上に居た自称声優の糖質じゃねえの、支離滅裂で勝手に逆ギレする辺り。 --  &new{2019-10-02 (水) 18:55:51};
---だったら何なんだよ。喧嘩売ってんのか 木主 --  &new{2019-10-02 (水) 19:12:20};
---見苦しいだけだしこれ以上醜態を晒す前にサイトを閉じた方が良いと思うけどな --  &new{2019-10-02 (水) 19:16:53};
---↑ダメダメ キチのふりしたガチキチ の レス待ちおじさんだから --  &new{2019-10-02 (水) 19:18:16};
---仮に同一人物かつ釣りでもないなら常日頃から嘘を吐いてる上に短気で意味不明な言動をするヤツって事か・・・普通に病院案件やんけ! --  &new{2019-10-02 (水) 19:22:38};
---病気じゃないと思ってるのは おじさん だけ --  &new{2019-10-02 (水) 19:27:46};
---(´・ω・`)何でも良いけど差分チェッカーの悪用を堂々と告白するのってどうなのマジで --  &new{2019-10-02 (水) 20:07:16};
---俺ルール基準の誹謗中傷乱発する木主が100%悪い --  &new{2019-10-03 (木) 00:18:13};
---(´・ω・`)勝手な基準でシステム悪用する辺り貴方も何も変わらないでしょ。荒らしだと思ったら注意喚起、やめないなら通報。これが板のルールだから。私刑で勝手なことするのやめましょうね。 --  &new{2019-10-03 (木) 00:56:39};
---おい勝手に自称にされた上によくわからん奴と同一人物認定されてるんだが何なんだマジで… --  &new{2019-10-03 (木) 02:29:49};
---っつーか逆ギレとか言ってるがPSO2に関わるとか黒歴史~とかアホな事言ってたから指摘したら頭おかしいのに絡まれただけなんだがな俺は --  &new{2019-10-03 (木) 02:31:53};
---しかも木主も否定しやがらねえし自演じゃねえのかこれ? --  &new{2019-10-03 (木) 02:42:23};
---気になったからあの後どうなったか見てみたがお前らやっぱ声優業を神聖視してんだなあ…こっちは仕事だから感覚違うけどさあ…お前らの大好きなあいつもこいつも結局一人の人間なんだぞ --  &new{2019-10-03 (木) 02:58:12};
---上のやり取り無視して何言ってんのお前… --  &new{2019-10-03 (木) 03:10:27};
---いやこっちはどこの誰ともしれん言ってる事もアレな馬鹿と勝手に同一人物に仕立て上げられそうだったから違うわボケって言ってるだけなんだが、上のやり取りとか言われてもな --  &new{2019-10-03 (木) 03:31:58};
---ここオタクの巣窟やぞ(俺もだが)。仮にお前が本物だったとしてもそれを信じたくない気持ちは分かるやろ。まあ本人丸分かりの場でエキセントリックな発言する声優も一杯おるけど。 --  &new{2019-10-03 (木) 03:47:57};
---PSO2に関わるのは黒歴史、汚名にしかならないみたいな事言ってたから いやねーよキャリアとしてでかいわって言ったのが何かおかしいのか? --  &new{2019-10-03 (木) 03:55:36};
---ああうんそれは・・・まあこのゲームのアンチ結構イカれとるから。ご愁傷様やで・・・。 --  &new{2019-10-03 (木) 03:58:44};
---(´・ω・`)具体的に聞くけど、元々無名なのにDFガールズやesのカード声優からステップアップできた人って誰がいるの? 才色兼備でDFガールズの中でひときわ浮いてたマリンカ以外に。元々PSO2の「ゲーム」自体にはヒットしそうな声優や旬の人を積極的にメインに据えていくって生放送で酒井が語ってたけど、ゲーム外の賑やかし要因までそんな金使ってるとは思えないのよね。加えて、じゃあキャリアとして優秀な経験持ってる一太郎がいつまでも出世できないのはどうしてかしら。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:03:26};
---一本いい仕事あったからってそれだけでどうにかなる訳ねえだろ…国民的アニメとかならともかく --  &new{2019-10-03 (木) 04:08:04};
---(´・ω・`)PSO2のゲームに起用されることは確かに凄いことだと思うし、酒井や木村が言ってるように、それは「旬の人」である証左にもなるんでしょうね。でも、ただの賑やかし要因として、DFガールズやってました~!なんて経験は本人的に黒歴史とみられてても仕方ないのよ。方向性が定まってなかった声優時代の仲間由紀恵みたいなもん。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:09:10};
---そりゃ本人が機会を活かす事が出来なかった若しくはその実力がなかったってだけだろうよ 自分で言ってるじゃねえか一際浮いてたまりんか以外にってな --  &new{2019-10-03 (木) 04:13:04};
---ついでに言えばあん時アホどもが言ってたのはDFガールズがどうのこうのじゃなくPSO2ってもん自体に関わるのがって話な --  &new{2019-10-03 (木) 04:15:15};
---(´・ω・`)あなた「ゲーム内の登場人物をしたわけでもない本編外伝であるソシャゲーの端役」のが、「深夜アニメのメイン格より上」と言い切っちゃってたの理解してる? 少なからずどんな深夜アニメにしろ、メインキャストに据えられれば、知名度も増えてお仕事増える傾向にあるけど、ソレ以上の恩恵がPSO2のDFガールズ及びesのカード声優にはあるって言ってたのよ? 「キャリア」ってのは次につなげることに意味があるわけ。「あー、〇〇の役の人ね!」って覚えられることが重要なわけ。そのこと本当に理解してる? --  &new{2019-10-03 (木) 04:15:20};
---おいもっとやべーの沸いてきたぞ… --  &new{2019-10-03 (木) 04:17:54};
---こっちはesの話なんざ最初からしてないし上で言った通りDFガールズに限定した話もしてないんだが何言ってんだ? --  &new{2019-10-03 (木) 04:19:37};
---(´・ω・`)やべーのは貴方の国語力じゃないの。まりんかの話してる最中に「まりんかのことは置いといてPSO2に出演できるのはすごいことだぜ!」とか言い出すのがどんだけ拗らせてるか理解出来てないの。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:22:06};
---(´・ω・`)まず、会話の前提条件として、あの時の木は「まりんかがPSO2にどういった関わり方をしたか」が下敷きになってることを理解してないわよね。あなたは会話の流れも読めてないし、「esやDFガールズではなく本編PSO2に出演できることは」っていう言葉も足りてない。もうちょっと流れ見ましょうよ。自分が言いたいことしか言おうとしない上に、言葉足らずなその姿勢は芸能界で生きていくならもう少しどうにかした方が良いんじゃないの。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:28:20};
---昨日のとか言ってたから見てきたけど言葉足りんというか言葉選びがおかしいのはお前もちゃうのこれ?DFガールズは闇に葬れまではともかくPSO2に関わらない方がイメージいいんだからとか言っとるやん? --  &new{2019-10-03 (木) 04:33:37};
---(´・ω・`)それらんらんじゃないから。基本らんらんはそんな過激なこと言わない。 まぁ、今後はイライラしたところには突っ込まないほうがいいわよ。もっとイライラするだけで終わるから。黙ってた方が精神衛生上絶対いい。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:40:26};
---我らがシャオもとい緒方ネキとかそれでよく炎上するからなあ --  &new{2019-10-03 (木) 04:43:03};
---(´・ω・`)まぁ、ツイッターはまた違う気もするけどもw 感情的になっても良いことなんて一つもないのよ。「言っても仕方がない」の精神を持ちなさいな。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:55:55};
--だれもいないロビーでいてたら? --  &new{2019-10-03 (木) 07:39:29};
-俺はコミュ障こじらせて他人の声に敏感になってて実はビクビクしてる木主のケツに突っ込みたい --  &new{2019-10-02 (水) 15:23:22};
--自分で自分の穴に入れるのか・・・(困惑) --  &new{2019-10-02 (水) 15:27:23};
--ワロタw突っ込んだ写メうぷよろ! --  &new{2019-10-02 (水) 15:32:30};
--自分だけ気持ちよくなりやがってwww --  &new{2019-10-02 (水) 15:37:07};
--(´・ω・`)ウロボロスときいて。 --  &new{2019-10-02 (水) 15:47:29};
--見よ、コレがチェックミスの末路だ --  &new{2019-10-02 (水) 16:14:58};
--ちくしょうw 不覚にも吹いちまったw --  &new{2019-10-02 (水) 20:03:23};
-期待はしてなかったけど異性版コスチュームのコンテストキャストパーツ無いのか辛すぎ --  &new{2019-10-02 (水) 17:28:56};
--よく覚えてないけど、キャストパーツはモデリングの関係で、募集不可能なんじゃなかったか?いろいろ細かい決まりがあって、それをユーザーに説明とか公開して募集するのが不可能とか。現状実装してる他のパーツとの干渉の問題もあるから、スーツにするしか無理って話で --  &new{2019-10-02 (水) 17:34:24};
---それデザコンの話じゃね? --  &new{2019-10-02 (水) 17:41:41};
---それはデザコンの話や --  &new{2019-10-02 (水) 17:41:53};
---すまんデザコンの話かと思ったが違うのか? --  &new{2019-10-02 (水) 17:45:25};
---命を賭けろ(公式を見なさい --  &new{2019-10-02 (水) 17:48:32};
---公式見ると、(自主規制)してしまうからな・・・わるいな! --  &new{2019-10-02 (水) 17:52:02};
---なぜわからない話に首つっこんだし --  &new{2019-10-02 (水) 18:03:12};
---異性版の文字が見えてなかったか読めてなかったか家族を人質にとられていたかの可能性が高い --  &new{2019-10-02 (水) 18:09:01};
---流石に言い返すけど、勘違い=わからない ではないぞ・・・?言葉の意味が違う --  &new{2019-10-02 (水) 18:09:54};
--ディスタレディみたいな感じでもいいから欲しかったな・・・ --  &new{2019-10-02 (水) 17:38:26};
--(´・ω・`)ヘッドはともかくボディ、レッグ、アームはちょっと欲しいわよね あと文章だとユニのアームレッグと区別どうつけるかいつも困っちゃってるわ --  &new{2019-10-02 (水) 18:29:06};
--キャス子でもかっこいいフルアーマーキャスト作りたいのにキャス子パーツは無駄に露出したがるから箱パーツうらやましいと思う。え、じゃあ箱作れって?ちげぇよわかってねぇなぁ。 --  &new{2019-10-02 (水) 18:53:38};
---分かるけどキャス娘はいくつかレディパーツでてるからズルい --  &new{2019-10-02 (水) 19:04:02};
---分かる、最近フルアーマーキャス子作ったけど、キャス子のパーツって肌の露出なしはボディスーツ系が多く、ゴツゴツしたランクスとかナジンは意外と肌の露出が多いんだよね。結局アクセで肌部分隠したけど、その分武装マシマシとかやりづらい --  &new{2019-10-02 (水) 19:37:53};
---露出多いのばっかでEP1~2のパーツしか使ってねえや... --  &new{2019-10-02 (水) 20:17:53};
---肌を真っ黒にするとかで露出してないように見せるとかいう荒業。パーツとコスで肌の色別々に保存できればいいんじゃがなぁ。 --  &new{2019-10-02 (水) 21:41:39};
--(´・ω・`)一切肌色が見えないフルに全身覆われた♀キャストパーツがほしい。ディスタレディも結局肌チラしてるのが嫌。あと、♀キャスコも肌色とサブカラー2を♂みたいに別々に保存させてほしい。 --  &new{2019-10-02 (水) 20:05:23};
---えっ!?全身タイツのフルちゃんが全身に覆いかぶさってくれるコスを!? --  &new{2019-10-02 (水) 20:10:32};
-SOP付けるには既存のOP捨てるか13ユニを部位ごとに用意しなきゃダメってことなん?めんどくさ・・・ --  &new{2019-10-02 (水) 20:50:23};
--連動ブーストでイヴリダユニとそのブースター各種落ちるようになるから今ゼロからでもトリトリ言ってりゃ分解するほど揃うんじゃね。 --  &new{2019-10-02 (水) 20:53:18};
-&color(Red){トリトリ};(´・ω・`) --  &new{2019-10-02 (水) 20:50:30};
--何も出なかった --  &new{2019-10-02 (水) 20:57:59};
--やばい、考えんとイカン --  &new{2019-10-02 (水) 21:18:46};
--(´・ω・`)なんと言うか...まさしくアクスフィーバーね --  &new{2019-10-02 (水) 21:32:01};
--サーペン出タァァァ!嬉しいぃっぃぃ!けど、トリガー貼りまくってブースト超焚いてた昨日までの苦労はいったい何だったのぉぉぉぉぉ! --  &new{2019-10-02 (水) 21:35:47};
---何週も前からデオス引き続き登場するの分かってたじゃん --  &new{2019-10-02 (水) 22:14:19};
--さあてどのくらいの期間で学習してくれるかな(白目 --  &new{2019-10-02 (水) 21:36:20};
---これは無理でしょ(真顔) --  &new{2019-10-02 (水) 21:57:10};
---無理だな(特にラスト) --  &new{2019-10-02 (水) 22:00:07};
---ラストは野良じゃ無理だろ、下手に周囲の爆弾狙うとグリさん飛び回ってグダりそう(´・ω・`) --  &new{2019-10-02 (水) 22:14:00};
---コドッタとレオーネレオパードのところもなあ…エネミーいないのに起爆してどうすんだよ --  &new{2019-10-02 (水) 22:55:36};
---ラストは流石に着地地点でハメ殺した方が安定するわ… --  &new{2019-10-03 (木) 00:12:14};
---去年は結局最後まで学習してくれなかったな(遠い目 --  &new{2019-10-03 (木) 00:15:14};
---面倒いから適当にやってるって人が殆どなんだろうなぁ。野良だし --  &new{2019-10-03 (木) 01:25:04};
--イルグラマンさぁ…突っ込んで計4回ペロるとかやめてくれよ…&color(Silver){内心スカッとはしたけどさ!}; --  &new{2019-10-02 (水) 21:37:06};
--これラストの仕掛け無くても普通に倒せちゃうな。あと途中の吸引もできない100体ランキングくそすぎるわ。 --  &new{2019-10-02 (水) 21:38:34};
---爆弾を何匹くっつけられるかランキングと思えば --  &new{2019-10-02 (水) 21:43:50};
---誘導し辛いガルグリで仕掛け使わないと倒せなかったらクソすぎでしょ。 --  &new{2019-10-02 (水) 22:52:50};
--デオスにラバータしない人多すぎぃ --  &new{2019-10-02 (水) 21:52:12};
---逆にやる必要ある? --  &new{2019-10-02 (水) 22:22:02};
---むしろラバ邪魔だから消えて --  &new{2019-10-02 (水) 22:50:05};
---デオスに氷テク邪魔とかマジ?特殊ダウンで封殺しないとワールドツアー始まらんか? --  &new{2019-10-03 (木) 00:21:52};
---えげつないツアーしやがったわ。手前のフェンスあったとこより向こうに飛んで行ったわ! --  &new{2019-10-03 (木) 00:43:14};
---(´・ω・`)グリフォンにショック入れるのも邪魔って言うのかしらね。 --  &new{2019-10-03 (木) 07:02:24};
---特殊ダウン全部邪魔っ!つよくてかっこいい俺が片付ける!って言いそう --  &new{2019-10-03 (木) 15:01:14};
--(´・ω・`)ドサンコドラールどこ…?樽名どこ…? --  &new{2019-10-02 (水) 22:56:32};
---そういや人気エネミーなのに戦道からずっと居ないな。 --  &new{2019-10-02 (水) 23:44:13};
---カタナはリンガぞ あのクソよりは凍ってくれるデオスのが多少マシやわ --  &new{2019-10-02 (水) 23:44:40};
--ゲルヴルフ邪魔ァ。スイッチの所で画面にドアップで出られるとエレベーターで屁こかれた気分になるわ --  &new{2019-10-02 (水) 22:59:08};
--解式につられたノーキンニワカHuやBoが我先にと突っ込んで何度もタンクで爆死するの見てるのは面白いな。エキスパのくせに学習しねーのかな? --  &new{2019-10-03 (木) 00:02:59};
---まぁ誰も爆弾のところに集めてくれないから致し方なくゾンディールから自爆特攻してるんだが流石に毎度爆破されると笑えてくるな、特にイデッタはちょいまてや. --  &new{2019-10-03 (木) 00:25:49};
--戦道が先行者優遇な所あったのに一転して先行者即死な設計にするのある意味素敵 --  &new{2019-10-03 (木) 01:01:16};
---戦道の先行者は9割がたクソだったけどな、大した火力なかつたり変なところにエネミー引っ張ったり、ポワン沸かせたり --  &new{2019-10-03 (木) 12:43:58};
-これゲンブとサーペンも出るのか。15鑑定来たからセイリュウGET!かと思ったらゲンブだったわ。 --  &new{2019-10-02 (水) 23:59:59};
--木ズレてるし。セイリュウ取れたらケツに刺すわ。 --  &new{2019-10-03 (木) 00:03:24};
--サーペンが月光限定だったら靴Boが多分発狂する。 --  &new{2019-10-03 (木) 00:08:44};
--サーペン出たぞ・・・2個目だが(戦道でも出た)前のよりステが20も上でやんの(天然で打射法がそれぞれ100って!?) --  &new{2019-10-03 (木) 00:41:12};
---オルレジ3付き8s打射125法145サーペンならあるぞ!(心底くだらないマウント (どうせ盛りなおすから関係ない --  &new{2019-10-03 (木) 01:08:46};
-(´・ω・`)まぁ、愚痴って程でもないけどネガティブな話題だからこっちで。なんか、S級6/7/8はパッとしないものが多いわね。そう強すぎても困るのはあったから別に良いんだけど。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:02:20};
--パッとしないというかステ系は本当にゲームプレイしてるのか疑いたくなるような性能だな。S級(スタミナⅢより弱い)とか冗談でも面白くない。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:16:39};
---ちょっと数値低すぎてあと5割増しくらい欲しい。ユニット屋とかでの店売りなら、まぁそんなもんかって納得できる値かなー --  &new{2019-10-03 (木) 01:22:45};
---(´・ω・`)現状ショップSOP(※凄く語呂が良い)はきっちりOP付けやってる人たちからみたら使う価値0だものね。エブリシング既存OPの劣化品ってどういうことなのかしら。S6の守護だけオルレジの完全上位互換だけど。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:26:53};
---今あるステ系は実質店売りみたいなもんじゃん。SOPのスタミナつけたら通常のスタミナ付けれなくなるわけでもないし少ないコストでもうちょっと盛りたいってなら選択肢には入るだろ。いらなくなったらそこだけ入れ替えられるんだし --  &new{2019-10-03 (木) 01:31:00};
---ドロ品だったとしても実質店売りみたいなもんやろ --  &new{2019-10-03 (木) 04:17:19};
--今んとこ無理して13ユニ用意するほどでも無いけどユニークsopが増えて来たら考えるかって所かね交換品の中じゃS6は割と性能いい気はする --  &new{2019-10-03 (木) 01:19:31};
--まだ実装したてだし。いきなりその後の交換が必要ないレベルのものをだして今後掘る必要なしってなっても困るし、強すぎて12ユニに人権がないってなっても大荒れするだろ --  &new{2019-10-03 (木) 01:20:56};
--武器SOPって最初出た頃からかなり便利なものとな強いのなかったか?ユニSOP微妙過ぎるな。これなら確かにシオンでええわ期待しすぎた --  &new{2019-10-03 (木) 01:23:04};
--ステアップ系はOP付け初心者救済も兼ねてるんじゃないか?マッシブや自動シフデバ、デモニア化とか来てからが本番でしょ --  &new{2019-10-03 (木) 01:26:35};
---(´・ω・`)んまぁ、そうなんだけどね。武器SOPが最初から光子とか剛撃とか有能揃いなのもあって、店売りとはいえこんな低水準だと考えてなかったのよ。まぁ、期待し過ぎただけってのが大きいのかしらね。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:28:35};
---(デモニアなんて改潜在きちまうんじゃんか....涙) --  &new{2019-10-03 (木) 01:28:49};
---まぁ武器の初期SOPはあくまでドロップ品のみだからなぁ…  現状の交換品は後から簡単に継承・入れ替えが効く事が第一でしょ --  &new{2019-10-03 (木) 01:33:28};
--あれ?ステ系アップはマナレヴより上とか言ってた人いたけど --  &new{2019-10-03 (木) 01:29:46};
---(´・ω・`)少なくとも店売り品はステ3と同レベルの性能しかないわね。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:31:17};
---自身のステに加算されるためドリンクやチム木の相乗効果でパンプアップされるため、ただしマナはHPPPも伸びるため一概には言えない。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:31:35};
---各種上昇が+30なのでどんなに伸びても 30 * 1.2^3 = 52 でマナは全攻撃+50にHPとPPが付いてくる。そしてシフタドリンク以外なら 30 * 1.2^2 = 43.2 なので完全劣化。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:34:55};
---シフタかかるから実数値はマナレヴくらいあるんじゃね?まぁ両方盛れば比較に意味は無いけど。 --  &new{2019-10-03 (木) 01:36:20};
---ゴミやん --  &new{2019-10-03 (木) 01:57:52};
---ただ単に普通のパワシュテク使うならステアップSOPのが良いって感じだな --  &new{2019-10-03 (木) 03:18:31};
---拡張しやすいから(震え声) --  &new{2019-10-03 (木) 03:24:53};
--武器SOPを強くし過ぎただけに抑えてきた感が凄い --  &new{2019-10-03 (木) 02:11:06};
---武器で全く相手にされなかった守護の備君が今のところ頭一つ抜けて強いのが何故か悲しくなる。 --  &new{2019-10-03 (木) 02:17:57};
--最初は落として今後上げる気満々の微妙な強さで逆に安心した。これでシオンでよくね?教の人達が調子乗って☆13ユニ弱いやらゴミやら騒いでくれれば、今後ぶっ壊れ防具SOP実装しても文句言えなくなる大義名分得られるからドンドン☆13ユニはゴミゴミ騒いで欲しいな --  &new{2019-10-03 (木) 03:32:53};
---(´・ω・`)シオンに親でも殺されたのかしら --  &new{2019-10-03 (木) 04:15:53};
---13ユニがゴミ?シュベルが13ユニしては試作品程度の性能しかないからゴミ扱いされてるの間違いだろ --  &new{2019-10-03 (木) 04:29:10};
---(´・ω・`)シュベルって十分性能高いでしょ。現状シオン無い人ならこれ一択な性能じゃない。オフゼ→レイの時代を知らないのかしら。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:34:00};
---13ユニにしてはっていうそういう事じゃないのか? --  &new{2019-10-03 (木) 04:45:22};
---小木はSOPの話してるんじゃないのかこれ --  &new{2019-10-03 (木) 05:06:44};
---いや、13ユニ弱いって言ってるやん --  &new{2019-10-03 (木) 05:22:31};
---シュベルが弱いだの微妙だの言われ過ぎて13ユニが弱いやらゴミやら言われてると勘違いしてしまった子木 --  &new{2019-10-03 (木) 05:33:12};
--(´・ω・`)これからどんどん増えるから心配ないわ。ただ良いものはやっぱドロ限みたいね --  &new{2019-10-03 (木) 03:57:36};
--でもいざ強いSOPでると枠の位置がリアはクラス専用や倍率系?、アームはステ系、レッグはHPPP関連…ともしかしたらスキルリングの位置まで1から考えなきゃいけなくなるのも辛いよな --  &new{2019-10-03 (木) 04:05:37};
--クリシスのページでも予想あったが、割と予想通りやろ --  &new{2019-10-03 (木) 05:18:08};
--どんどん強い13ユニとSOP実装してほしいわ --  &new{2019-10-03 (木) 06:10:56};
---廃人だろうが何だろうがそんな頻繁にぶっ壊れ13ユニばっか出されたら財布持たねえよ --  &new{2019-10-03 (木) 06:54:11};
--これ以上強くなってもマラソン大会酷くなるだけだ --  &new{2019-10-03 (木) 06:15:20};
---UHの敵硬すぎるし敵の強化にプレイヤーの強化が追い付かず高難易度化しすぎてるという問題を放置するのはクソすぎるだろ --  &new{2019-10-03 (木) 06:18:39};
---ソロでタイム詰めるとかならともかくマルチじゃ強いの一人いるだけでクリアは余裕な低難易度なんですが… --  &new{2019-10-03 (木) 06:30:36};
---強いの一人じゃどうにもならん緊急が殆どや。クリアだけなら12いれば全員弱くてもどうにでもなる --  &new{2019-10-03 (木) 06:38:36};
---強いのハードル低すぎでは? --  &new{2019-10-03 (木) 06:41:19};
---高難度化…? --  &new{2019-10-03 (木) 17:54:29};
--アビリティよりはましだから乗せ換えたわ --  &new{2019-10-03 (木) 18:25:36};
-スク引いたら今回軒並み安くてがっかりですわ。前回の全体的に高めだったのなんだったんだよ。 --  &new{2019-10-03 (木) 03:49:07};
--前回のはes勢にも需要あるラインナップだったから… --  &new{2019-10-03 (木) 04:09:08};
--(´・ω・`)相場の話出来ないから詳しくは言えないんだけど、らんらんの鯖だとロビアクもステルラシリーズのアクセも新規ヘアーも軒並み凄まじいことになってるんだけど。Ouも全体的に高額。(♂以外) --  &new{2019-10-03 (木) 04:44:18};
---自分も今回の方が全体的に高く感じる。インフレが進んでるのか、ラインナップのせいなのか分からんけど --  &new{2019-10-03 (木) 07:34:11};
---回す人はみんな前回のに全力投資して稼いで今回は休んでるんじゃないあっちはリサイクルも合わさって利率凄かったし --  &new{2019-10-03 (木) 07:46:11};
---初日は凄まじい値段(予想相場の10~20倍)付いてたけど日変わった辺りから段々落ち着いて並程度になったョ 恐らくメンテバーストでラッシュ時間まで延び人がどっとインして、値が落ち着く前に先週の素材成金達が損得考えず買い漁ったのが原因じゃないかと(´・ω・`) --  &new{2019-10-03 (木) 10:49:54};
--マーク継承に75回引いてるし、流石にリアルマネー考えると今回のはメセタで買いたいの買えばいいやってスクラッチだと思う --  &new{2019-10-03 (木) 08:55:24};
--マジレスすると限定ACリサイクルショップが終わったから --  &new{2019-10-03 (木) 16:10:47};
-(´・ω・`)ダイオンブロスはともかくオルゲイマリスが最早シオン越えありえる性能になるって…現状最強武器がゴミ武器をゴネってれば最強武器になるっておかしくねぇ?高級SOPばら蒔きといいなんか最近苦労を無意味にされる調整多くねぇかぁ? --  &new{2019-10-03 (木) 04:42:09};
--不具合ありきの強さじゃなかったか --  &new{2019-10-03 (木) 04:47:01};
---むしろ逆。不具合で斬擊の威力下がってるのに関わらず武器倍率自体が10%→15%の上方修正されたぶん既に越えかねない状態になってる。 --  &new{2019-10-03 (木) 04:58:19};
--[[比較>http://4rt.info/psod/?xa3Kg]]。オルゲイマリスは追撃500%のままならいくらPP回復したところでギアは消えるから使いにくいのは変わらん。 --  &new{2019-10-03 (木) 05:07:20};
---1hitPP回復20は下手な回収強化潜在やSOPでは追い付けない数字よ。まあ、シオンもPP回復あるけど対雑魚へのウィングはギア消費のデメリットに見合う性能にはなってる --  &new{2019-10-03 (木) 06:23:56};
---というかそもそもウィングがクッソ使いにくいのがなぁ・・・。中途半端に誘導するせいでめっちゃ無駄にぐるぐるする --  &new{2019-10-03 (木) 20:49:06};
--シオンは新規にとっては入手難だからメダルですぐもらえるマリスが強化されたのはいんじゃね --  &new{2019-10-03 (木) 05:23:35};
---新規向けに強化するのは良いことなんだろうけど、他の近いタイミングで実装されていた武器たちを引き離すレベルでの爆上がりは流石にどうなのってのも感じる。(特にサーペンブレイズとか) --  &new{2019-10-03 (木) 06:26:06};
---ブレイズとブレイザー どうして差がついたのか --  &new{2019-10-03 (木) 07:05:41};
---×ブレイザー ◯プレンザー 大丈夫だ俺も間違えた --  &new{2019-10-03 (木) 18:41:06};
--数字だけで見てるだろ --  &new{2019-10-03 (木) 06:08:23};
---数字だけ見てるどころか今のオルゲイは使えば理解できるであろう加えギア消費相応のメリット手に入れてるのをご存知でない? --  &new{2019-10-03 (木) 06:28:23};
--高級SOPばら撒けって散々キレてたのにいざばら撒かれると苦労が無駄になったと言う。どうしようもねえな --  &new{2019-10-03 (木) 06:14:30};
---今のユーザーって声のデカい奴に付いていくだけの腰巾着だらけだからな。違う奴ならまだしも同じ奴が突然真逆のこと言い出すから手に負えない。手のひらクルクルーとはよく言ったもんだ --  &new{2019-10-03 (木) 06:20:27};
---なんというかばら蒔き方が極端っていうかなんというか…エンドレス産SOPが一部マスカレーダに仕込んだり、ω敗者の色SOPを艦隊でカプセルにしたりと他のクエストでも取れる手段で増やしてたのに、相場壊すレベルでバッヂ交換のような確実に取れるまで緩和ってのはやりすぎだと思うのよね… --  &new{2019-10-03 (木) 06:33:18};
---市場を荒らすやり方はどこでも嫌われるからね、ゴミスクの価格が思ったより早くもとに戻りそうだけど --  &new{2019-10-03 (木) 06:38:26};
---スク品が常に最安値1M以上になるように調整してほしいわ --  &new{2019-10-03 (木) 06:40:05};
---それ言ったらSエッグのコレクトも同じよ。一年以上かけて全種類揃えた努力が全て無駄になったわ --  &new{2019-10-03 (木) 06:46:53};
---(´・ω・`)毎度思うんだけど、撒けって言ってる人と苦労が無駄になったって言ってる人別々じゃないの。 --  &new{2019-10-03 (木) 07:05:39};
---別人だぞ、なお満足したら黙っちゃうから何しても不満しか出てない様に見える模様 --  &new{2019-10-03 (木) 07:43:21};
---数か月前に金策でスク引いて捨て値で売ってた人らは死んでそうだよなw --  &new{2019-10-03 (木) 08:02:25};
--ランコアのチートっぷりからしたらこれでもまだ可愛い方だと思うが 不具合修正されて追撃1000になればまあそれなり…か? --  &new{2019-10-03 (木) 06:33:41};
--高級SOPに関しては苦労が無意味になったってのはわからんでもないがシオンはそんなに苦労するほどだったかな。むしろシオンが今までの苦労を無意味にする対象な気もする --  &new{2019-10-03 (木) 06:50:23};
---(´・ω・`)即ドロした人には多分分かんないことよね。 --  &new{2019-10-03 (木) 06:59:07};
---シオン1セットは揃ったけどそこからまったく音沙汰なしでレッグ1個のまんまだわ --  &new{2019-10-03 (木) 07:03:02};
---ユニットの話してんの?これ --  &new{2019-10-03 (木) 07:53:14};
--何だシオンより弱いのかよ --  &new{2019-10-03 (木) 06:58:36};
--少し気になってTwitterでググってみたら今までと同じ散々な言われようだったんだが。本当に強化されたのか --  &new{2019-10-03 (木) 07:56:40};
---あくまで「PA一発で溶けたりしない程度の雑魚が大量にいる時にPPがほぼ途切れなくなる」だからの --  &new{2019-10-03 (木) 08:54:59};
--てかユニのSOPは武器見たいな強力すぎる感じのやつは出さないんじゃねえかなぁ。最初だからこのゴミSOPとはいえ仮に強力なもの店売りしたとしても、メダル600以上とかで入手難度高くして実装できたろうし。デモニア潜在とかシフデバとかのSOP見た感じリングの強化版みたいな扱いなんじゃないかね。 --  &new{2019-10-03 (木) 08:13:21};
---ごめん、チェックミスした --  &new{2019-10-03 (木) 08:14:17};
--どうせBoなんてプレンザー拾ってるやつぐらいしかやってないから問題なし --  &new{2019-10-03 (木) 08:18:23};
--対雑魚向けの武器が出来ただけじゃね? --  &new{2019-10-03 (木) 08:30:08};
---これだわ。マリスを少数かすぐ溶ける状況で使ってるかどうかはチェッカーになるな --  &new{2019-10-03 (木) 10:01:59};
--ゴミ武器だったら文句を言って強くしたら文句言う --  &new{2019-10-03 (木) 10:05:32};
---ホントそれな --  &new{2019-10-03 (木) 12:47:32};
--アトラシオン以下ならすそアトラシオンでよくねと取りに行かない理由探しそれ以上なら今までのメセタガーと文句 ネトゲなんだからいつか上位出るの当たり前だろ --  &new{2019-10-03 (木) 10:37:39};
-サインバーンとかコレクトで取れるS4武器有るの解ってたらノヴェル交換1種に絞ったのになぁ&color(White){(まぁ欲しいのは徒花で揃ったからいいんだけど}; --  &new{2019-10-03 (木) 08:26:07};
-ランキングのリザルト画面とっとと消えろよ。メタルガルルモンが沸いているのにまだ表示されてるから邪魔でしょーがないわ。「自分は何匹倒して何位か。1位は何匹倒していたか」なんて1秒あれば確認出来るのに何秒出てるんだよ。 --  &new{2019-10-03 (木) 10:52:55};
--見せつけないと差が分からん奴いるから順当さ。与ダメで1位:650万 2位:320万…そして10位:90万とはっきり表示されることで2位は「自信あったのに倍付けられた…凹む…」となり10位が「あびゃー!こんな表示くそでち!とっとと消えるでち!ムキー!じゃまでち!」ってなれる。良いことしかない。 --  &new{2019-10-03 (木) 11:03:14};
---よっしゃ寄生大成功!ぐらいの気持ちだぞ --  &new{2019-10-03 (木) 11:40:47};
---与ダメはあれ、対象ボス本体へのダメージしか計上されないんじゃなかったか。周囲の掃除からしようとする人にとっては、あまり意味を成さないような --  &new{2019-10-03 (木) 12:10:39};
--防衛のようにインターバルで出すには問題ないけど戦闘中で出すのは… --  &new{2019-10-03 (木) 11:40:57};
--長く表示されて嬉しいと1位に好評を頂いております(殺意) --  &new{2019-10-03 (木) 11:43:56};
---おれなんて3位でもドヤ顔ですよ。1位と3位で3倍のスコアついてても。 --  &new{2019-10-03 (木) 11:48:39};
--集敵しにくいところで撃破数ランキングは露骨にクラス差が出てると思うんだ --  &new{2019-10-03 (木) 12:06:50};
--画面の9割隠されても、わんこ夫妻ごとき華麗に捌いてこそ真のアークスというものだろう?(空中できりもみ回転しつつ吹っ飛びながら --  &new{2019-10-03 (木) 12:07:11};
---実際、ちゃんと集中砲火できれば暴れさせることなく倒せるしな。というか、9割はちょっと盛りすぎでねぇ? --  &new{2019-10-03 (木) 12:12:37};
---むかーし、画面の大半を隠してりりちで夫妻を相手にしてたHuさん動画が未だに記憶に残っててな…9割は記憶が改ざんされてる可能性あるが、ほとんど足元くらいしか見えてなかったのは確かだと思う。多分! --  &new{2019-10-03 (木) 12:55:37};
---マガツ全盛時にVita勢だった身、10人のカットインとEトラテロップとメリッタが重なっても的確に肩越しWB決めてた腕は伊達じゃないぜ!(床ペロー!) --  &new{2019-10-03 (木) 13:13:07};
--障害物で遮られてもピンポイントで攻撃するのがアークスぞ --  &new{2019-10-03 (木) 13:23:58};
--(´・ω・`)さてはメタルグレイモン派だなテメー --  &new{2019-10-03 (木) 13:30:32};
--\えまーじぇんしーこー/がオフセットされてないPSO2に、いまさら何言ってんの --  &new{2019-10-03 (木) 13:50:09};
-不要なことではないけどEP6始まってからいつまで新規接待してるんだよ・・・ --  &new{2019-10-03 (木) 12:40:07};
--すでに宣言してるサービス期間は折り返しだが新規がはいらんゲームは腐る印象、それにアニメも始まるし別にいいんじゃね、それで既存ユーザー蔑ろにしてますならあれだが既存向けのキャンペーンもしてるしいいべ --  &new{2019-10-03 (木) 12:44:56};
--アニメ始まったら鯖がパンクしそうなぐらいには出戻り・新規が来るだろうからあと半年は我慢せよ --  &new{2019-10-03 (木) 13:01:57};
--そりゃあ運営が満足するまでだろうな。 --  &new{2019-10-03 (木) 13:27:02};
--(´・ω・`)この先もずっと続けるわよ。最盛期を終えたネトゲの宿命ね --  &new{2019-10-03 (木) 13:27:43};
--(´・ω・`)今の環境で新規ほっぽりだして秒で飽きられるよりかはええやん? --  &new{2019-10-03 (木) 13:29:01};
---意外に今の新規・復帰勢からみるとPSO2はむしろやれること多すぎて迷うくらいコンテンツあるんだぜ。1,2か月くらいは遊んでもらえるゲームにはなってる。 --  &new{2019-10-03 (木) 13:52:58};
--「いま登録or新規キャラ作成すると全職Lv85、汎用クリシス防具とアトライクス(所持上限数あり)がもらえる!」ってキャンペ貼れりゃラクなんだろうけど、そうもいかんのだろうね --  &new{2019-10-03 (木) 13:36:55};
---(´・ω・`)85はやりすぎなきがするけど75ならもう文句言う人居なさそうよね --  &new{2019-10-03 (木) 13:39:15};
---(´・ω・`)ていうかXH行けないと面白くないゲームだしね --  &new{2019-10-03 (木) 14:15:41};
--新規獲得したとしてその内何人がハマッてくれるかは未知数。 でも最初から強い装備渡しておけばレベル上げ面倒だから数日でやめる。という人が減るはず。という目論見じゃない。 --  &new{2019-10-03 (木) 14:20:18};
---とりあえず、集客せんとはじまらなんしな。 --  &new{2019-10-03 (木) 15:40:12};
--なんでアニメが始まる直前の新規参入タイミングで新規優遇に難癖つけてるかのほうが不可解なんだが --  &new{2019-10-03 (木) 15:43:15};
--ダメだぞ。何も知らない新規を入れて課金させないと!(ゲス顔) --  &new{2019-10-03 (木) 15:55:58};
--新規を排除したネトゲってどうなるんだろう --  &new{2019-10-03 (木) 15:59:49};
---衰退する一方だな。 --  &new{2019-10-03 (木) 16:02:17};
---今時のネトゲなんて、昔みたいに何ヶ月もプレイさせる前提じゃないから、新規ガンガン入れていかないと速攻過疎。 --  &new{2019-10-03 (木) 16:08:28};
-(´。ω゜`)常設なーんでちょーっとブーストがかかったくらいであんな死屍累々になるのかしら 失力ウォンドがこんなとこで活躍すると思わなかったわ --  &new{2019-10-03 (木) 13:46:57};
--(´・ω・`)だってみんな防御と技量は意味無しステータスと思ってペルソナレヴリー入れて防御下げたり、技量も盛らないんだもの --  &new{2019-10-03 (木) 14:41:37};
--生身だとマガツの攻撃が即死クラスなんだもの --  &new{2019-10-03 (木) 14:49:48};
---マガツってAIS乗り継いで只管ブラスター撃つだけの所じゃ無かったっけ?生身でいる時無かったと思うが… --  &new{2019-10-03 (木) 15:13:39};
---AIS落とされてポート?に移動してる時に殺されたわ --  &new{2019-10-03 (木) 15:33:31};
---(´・ω・`)エンドレスだとエクソは生身で処理するところだけれども今回の常設はタフだからAISブラスターで片づけたほうが早いか迷うわね。 --  &new{2019-10-03 (木) 15:38:12};
---枝1がこのクエもエンドレスもしたことがないのはわかった --  &new{2019-10-03 (木) 15:38:31};
---全員がエクソぶち抜ける位置に移動して全員でクイックブラスターして効率的って程度だし、当時は既存職しかいなくて移動PAも一部だけしかなかったような時代なんで今なら生身でいいとは思うが、AISは生身の立ち回りのうまさや火力に関わらずブラスターで一定火力出るからメンバー次第じゃやっぱそっちかもなあ --  &new{2019-10-03 (木) 15:40:52};
---いやマガツエリアはこれもエンドレスも基本はブラスターで打ち抜くだろ。流石に今回はHPにブースト入ってるから悩みどころではあるけど。 --  &new{2019-10-03 (木) 15:42:58};
---エンドレスソロは少なくとも撃ち抜かないけど想定してる状況がわからないから否定もしない --  &new{2019-10-03 (木) 15:55:05};
---最後までダークブラスト使わない人はあそこでルーサーになって打ち抜いてくれればいいんじゃないかなとは思う。 --  &new{2019-10-03 (木) 15:59:26};
---(´・ω・`)今回の常設頑なに使わない人多い気がするわね。みんなたまってないとかないわよね? --  &new{2019-10-03 (木) 16:06:49};
---このゲームに足りないのはマガツエリアになったらグルームリヴォルトに装備かえるぐらいの知性があるプレイヤー --  &new{2019-10-03 (木) 16:07:41};
---エンドレスPTもソロも生身対処がほとんどかと。少なくとも基本ブラスターってのはないと思うぞ --  &new{2019-10-03 (木) 16:08:49};
---言われてみるとブラスト使わない人結構いるな。ストーリークエやってない人が多いのかも。 --  &new{2019-10-03 (木) 16:10:20};
---知性の前にまずその防具がねぇよ… --  &new{2019-10-03 (木) 16:32:41};
---マジで?枝1やけどさっきも常設やっててマガツは左右2人ずつブラスターでエクソ瞬殺→即乗り換えってやってたが…今回も前回もエクソに生身でバトルなんてやった事無いけどな、皆どんな戦い方しとるんや(・ω・) --  &new{2019-10-03 (木) 16:35:20};
---昔はショトカでクイックブラスターに即切り替えて、即撃ち→撃沈→即乗りを繰り返した記憶があるけど、敵のステだけ上がっててAISの性能は据え置きだと、ちょっと辛くなってるのかも。今だとDKBもアリかねぇ --  &new{2019-10-03 (木) 16:50:39};
---あー、先にマガツ処理するなら無いわけじゃないな。あとはダークブラストで処理とかなら確かにブラスター撃つより楽かもしれん。グルームはユニ変えまでするのは面倒だから、そこまでするならブラスター撃つかな… 枝6 --  &new{2019-10-03 (木) 16:51:32};
---このクエはともかくエンドレスがブラスターは枝1エンドレスしてないかロナーすら取れてないとしか思えないけど --  &new{2019-10-03 (木) 18:18:42};
---エンドレスロナー程度ならブラスター連発でもとれます(弱イキリ) 巻き込める数もあるしブラスターでいいです安全だし --  &new{2019-10-03 (木) 18:47:06};
---エンドレスのマガツエクソでも生身中心のやり方って比較的新しい方法だと思うけどね。フォーエバーロナーを取った人らも当初はブラスター戦法取ってた(最近はマガツ即落としで集まったエクソを狩る方法が流行り出してるけど)。マガツの邪魔が入らない分、効率が良いのはマガツ即落としな感じはするけども。 --  &new{2019-10-03 (Thu) 18:53:36};
---で、結局何が一番いいんだよ --  &new{2019-10-03 (木) 19:18:38};
---死ぬくらいなら乗れ。死なないなら好きにしろ。 --  &new{2019-10-03 (Thu) 19:42:46};
--(´・ω・`)あまりに味方が死ぬから、らんらんもTe出したわ。一度で3,4回も死ぬならせめて乙女あるクラスできてほしいんだけど --  &new{2019-10-03 (木) 15:17:57};
---こういう風にしてやさしさの輪がつながっていくんだよな(野良3人Te) --  &new{2019-10-03 (木) 15:23:01};
---今のTeてサブPhなら普通に強いしサブHuでも雑魚が多いこのクエならゴリラできるし正直戦力にばらつくありまくる野良なら安定するだけマシな部類 --  &new{2019-10-03 (木) 15:41:57};
--昨日はなんかラグでフリーズが何故か解けず、タコ殴りにされてケンシロウに北斗百烈拳くらったMOBみたいな死に方をしたわ --  &new{2019-10-03 (木) 15:40:37};
--あれ? ビブラスステージって ゴキ達無限湧きじゃなかったっけ? 俺だけビブラス殴って ほかの3人はひたすらゴキ狩りしてて…  経験値狙い? --  &new{2019-10-03 (木) 15:58:55};
---無限沸きエネミーって経験値くそ低く設定されてた気がするけどあそこの経験値はどうだっけな。 --  &new{2019-10-03 (木) 16:04:00};
---むしろ経験値クソ低く設定されてる無限湧きってここくらいしかない。単に無限湧きだってことを知らないか忘れてるか進行条件を見てないから全滅させなきゃいけないと勘違いしてるのどれかだと思う --  &new{2019-10-03 (木) 16:49:37};
--常設の愚痴ということで便乗させてもらうが、4人常設にレベル上げ目的で参加するのやめてくれ..HPも攻撃力もブーストで上昇してるのにLv75で☆13のシャライラ武器とか寄生する気満々だろ... --  &new{2019-10-03 (木) 16:49:26};
---まあ75で参加できちゃうしな。エキスパ取ってて75で来ちゃうのは常識無いと思うが(条件クエの受注条件が80/80)。 --  &new{2019-10-03 (木) 16:56:11};
---実装当時のままってんならともかく強化入ってるのに★13はないわ --  &new{2019-10-03 (木) 18:06:45};
--非エキなら仕方がない。エキで参加しよう。 --  &new{2019-10-03 (木) 16:54:48};
---寄生する側としたら、効率良い方いくっていうね。 --  &new{2019-10-03 (木) 17:10:26};
--エキで野良マルチで参加してるけどペロる人はあんまりみかけないぞ?1ペロや2ペロぐらいなら大目にみてるけど、それでも駄目なのか?ていうか、ほんとにここの住人たちは野良で参加してるの?嘘松じゃね? --  &new{2019-10-03 (木) 16:59:24};
---エキスパならマガツなら2ペロ以上も許されるけど他はなぁ…対して攻撃力も上がってないのにエネミーもさほど強くないしペロる要素がほぼ無い。 --  &new{2019-10-03 (木) 17:08:29};
---雑談民は被弾すらしないから、ペロとか論外。人権なし。 --  &new{2019-10-03 (木) 17:13:59};
---エクソ生身で処理してみたがあれ凄い喰らうな。事故っても仕方ないわあれに関しては。後は最後の幻想園で両方タゲ取って事故るとかかな --  &new{2019-10-03 (木) 17:37:12};
---周りの死んだ回数なんていちいち数えとらんわ。 --  &new{2019-10-03 (木) 18:19:23};
---エクソとマガツの横やり(主な死因)で床ペロするくらいならAISに乗ってくれていいんだけどな。死んだ人がムーン待ちして起こそうとした人が死ぬって事態をたまに見るし。 --  &new{2019-10-03 (Thu) 19:06:47};
---いや、ソロじゃないんだからアトラバくらい付ければいいじゃない。 --  &new{2019-10-03 (木) 19:09:54};
---というかハーフドールくらい持ってきてるでしょ --  &new{2019-10-03 (木) 19:14:13};
---死ぬくらいなら乗った方がいいよってだけで皮肉とかじゃなく死なない自信があるなら別に好きにしていいよ。 --  &new{2019-10-03 (Thu) 19:18:33};
--残念ながらエキスパなんだよなあ... -- [[枝6]] &new{2019-10-03 (木) 17:01:22};
---(´・ω・`)お前が枝6になるんだよぉ! --  &new{2019-10-03 (木) 17:32:02};
--ソロでやろうとするとメイト最初のステージでメイト大量消費しちゃってもその後はどうにか死なずに行けた。でもどうしてもマガツで引っかかる・・・ --  &new{2019-10-03 (木) 17:55:02};
--(´・ω・`)EP4の頃Fiで事故死ならたまーにあったわね --  &new{2019-10-03 (木) 19:19:42};
---(´・ω・`)これ書いて思ったけどあの頃「リミブレ?ほーんすごいすごい はいマロストーwww」だったの思い出してイラっとしたわ --  &new{2019-10-03 (木) 19:36:34};
--エキなのに金マガツでAIS使い切って死屍累々で詰んだんですけど。わざとAIS乗り降り繰り返して妨害くらったとしか思えん。 --  &new{2019-10-03 (木) 21:15:32};
---盛った? --  &new{2019-10-03 (木) 21:33:57};
---99回制限に引っかかるってなかなか想像つかんな… 自分以外3人が何もせず乗り降りしてる感じか --  &new{2019-10-03 (木) 23:52:39};
---4人あわせて20回までだろうがAIS。そんでもエキで勝手知ってりゃ短時間で回数切らすわけないから明らかに異常だった。生身じゃどうにもならんかった。 -- [[小木]] &new{2019-10-04 (金) 00:19:04};
---あそこは20回制限だな。他3人がエクソに切りかかりまくって返り討ちを繰り返してたらあり得る数ではある。 --  &new{2019-10-04 (金) 00:19:29};
-去年のトリトリはくそつよ銃座のインパクトだけで終わらない、絶妙なバランス調整がなされた季節緊急とは思えぬ神クエだったけど今年は見る影もなくなってて悲しい クエストページのコメ欄の荒れ方が物語ってる --  &new{2019-10-03 (木) 19:57:47};
--(´・ω・`)これが&color(Red){トリトリの木};ね? --  &new{2019-10-03 (木) 20:12:18};
--しょうがないけどどんな敵が出てきても銃座で爆弾打ち抜くだけのゲームだから他よりも飽きやすい気がする。逆にレベリング目的とかだと楽そうだけど。 --  &new{2019-10-03 (木) 20:41:19};
---今年はともかく、去年は早回しするならわりと地力を求められる部分はあったよ。遅くていいならラストのグランゾで大抵DBたまってたから印象が薄いだろうが --  &new{2019-10-03 (木) 20:52:19};
--なんか昨日から、特にこのクエがクソ重いというか同期が遅い?敵が出遅れるとかはざらで爆弾と敵のタイミングが合わないとかまで起こっててちょっと困る。 --  &new{2019-10-03 (Thu) 20:41:27};
--レザンで集めてくれるfoさん有り難いけど、ラストのラッピー中央に集まるのはやめちくり〜。そこに集めるなああて声出たわ --  &new{2019-10-03 (木) 20:42:37};
---すまんな全部拾え --  &new{2019-10-03 (木) 21:25:54};
--マイザーのところで考えも無く爆弾起爆する奴はなんなんだよ。お前には考える頭が付いてないのか? --  &new{2019-10-03 (木) 20:43:08};
---あれは嫌がらせだぞ --  &new{2019-10-03 (木) 20:49:13};
---あれ最初の爆破失敗するとそのまま殴り倒す派と意地でも追加爆弾で爆破する派に分かれてPKされそうになる。 --  &new{2019-10-03 (木) 20:51:43};
---とにかく先手必勝レザンマン(脳みそ死亡)湧いてたよ。今一番のノウキンかもしれない --  &new{2019-10-03 (木) 20:51:55};
---こっちのマルチじゃ誰も爆弾に近寄らないからなかなか起爆しなくて超笑った。やる気がある人は頑張れ。俺、もういいや。面倒くさい --  &new{2019-10-03 (木) 20:53:21};
---コドッタの所とかもそうだが、何も考えずに起爆する奴が混ざる分普通のクエよりメンツの当たり外れが大きいのがな。 --  &new{2019-10-03 (木) 20:59:29};
---エネルギータンクあったらとりあえずすぐ起爆する奴が多すぎるんだよな…コドッタのとこ、レオーネレオパードのとこ、マイザーのとこ、あと銃座タイムの一番手前のエネルギータンクとか。 --  &new{2019-10-03 (木) 21:29:06};
---野良なんだから別にええで --  &new{2019-10-03 (木) 21:31:18};
---よくねえよしね!(直球) --  &new{2019-10-03 (木) 21:32:51};
---よくないならクエ開始前にしっかり打ち合わせしとけよ --  &new{2019-10-03 (木) 21:41:32};
---エキスパなんだしやれて当然だから。やれないなら非エキスパいってください --  &new{2019-10-03 (木) 21:43:33};
---エキスパが何なのかわかってない奴はソロで行ってどうぞ。エキスパなんだしソロでも余裕だろ --  &new{2019-10-03 (木) 21:47:40};
---愚痴版とはいえ固定組め案件なんだよなぁ --  &new{2019-10-03 (木) 21:53:04};
---エキスパでも野良は野良。野良で他人が思い通りに動かないのは当たり前 --  &new{2019-10-03 (木) 22:25:41};
---たしかに固定組め案件ではあるけどあれを考えなしに起爆してるのはどう考えても阿呆 --  &new{2019-10-03 (木) 22:48:19};
---一応これって「ギミックを駆使して敵を倒そう!」がテーマのクエストだから今回に限って言えば、エキスパなら計画的な起爆を望むのはおかしくない気もする。最終的には効率に繋がる話だし巻き込まないと倒せない訳じゃないから、固定組めも間違いじゃないけどね。というかギミックで楽できるし8人クエだから、人数不足でも解ってる数人のフレといった方が早いかも --  &new{2019-10-04 (金) 01:50:51};
---頭が付いてるように見えるだろ?あれ実は帽子掛けなんだぜ? --  &new{2019-10-04 (金) 01:56:40};
---初参加とかもいるだろうしな --  &new{2019-10-04 (金) 04:39:24};
--なんか久しぶりに落ちたわ。泣ける --  &new{2019-10-03 (木) 20:50:38};
--この爆弾に巻き込まれてペロする人にムーン。Fun稼げるわ。 --  &new{2019-10-03 (木) 20:56:25};
---サブバレにムーンとソルを仕込んでムーンとソル早投げ合戦が楽しい。Teさんごめん --  &new{2019-10-03 (木) 21:03:55};
---貴様、テクターの素質があるな。たった今よりテクターを始めろ。 --  &new{2019-10-03 (木) 21:31:39};
---早投げ合戦わかるわ。 --  &new{2019-10-03 (木) 22:08:47};
---Teいたら控えてくれな(Te感)。ペロってるのがTeだったらいくら投げても構わん、やれ --  &new{2019-10-03 (木) 22:49:16};
---誰がペロってるかなんて意識してないわ。!マーク見たら投げる、ほぼパブロフだわ --  &new{2019-10-03 (木) 23:10:01};
--最後に一人だけ先行するとデオスの出現にスイッチが間にあわないからある程度足並み揃えてくれ… --  &new{2019-10-03 (木) 21:39:50};
---あのスイッチ一人でも爆速で押せた気がするし、急いでぐりの前行ってぎゃおーしてる間にヘイト取ればいいんじゃね。 --  &new{2019-10-03 (木) 22:17:10};
---だなあ。スイッチ行かずに自分でタゲ取ってコントロールした方がよさそう(エネルギータンクで死にながら) --  &new{2019-10-04 (金) 01:39:08};
--マイザーのとこ阿保が何も考えず起爆しやがったらから追加のために端にゾンディールで拘束してたら俺共々葬り去ってくるアークスぱねぇっす(最初からやれや --  &new{2019-10-03 (木) 22:27:29};
---あそこなあ。あそこほど馬鹿とかしこの差がわかるとこないよな。次のオーダーのとこもそうなんだが、なんであんなにガッツリ戦いたがるandしょうもないランキングためにか分散して戦うのかわからん。 --  &new{2019-10-03 (木) 23:01:16};
--(´・ω・`)初っ端でセイリュウでたからもう適当でいいかなってレベリング目当てで行ってるわ? --  &new{2019-10-03 (木) 22:32:46};
---未だにゲンブしか出ないわ。忙しくて大して戦道も行ってないのにすでに4本あるってなんなんだよ。 --  &new{2019-10-03 (木) 22:55:29};
--なーにがテクニカルだよ。爽快さの欠片もないギミックじゃ当然だよなあ --  &new{2019-10-04 (金) 05:35:21};
-(´・ω・`)このゲーム絶対レア泥にライト勢補正あるだろってぐらい、たまにしかインしない奴とか常時床舐めちゃうような下手っぴな人に高額レア落ちるよね。憎しみで肉染みしか沸かないわ。その錬成時流カプセル寄越せよ。シホウセイリュウ寄越せよ。寄越せよぉ!? --  &new{2019-10-04 (金) 00:31:58};
--セイリュウはたぶんそのうちガルグリ武器みたいな「またおまえかよ」枠になるからだいじょうぶさってゲンブが言ってた --  &new{2019-10-04 (金) 00:45:57};
--正直ゲンブと違ってセイリュウは潜在が微妙だから別に要らんかなぁって感じだわ。見た目目当てならすまんこ --  &new{2019-10-04 (金) 01:13:09};
---ゲンブは頑強とか被ダメ大幅減で個性あったけどセイリュウは言ってしまえば条件付きの単なる火力なのに倍率しょっぱいんだよな。てか3段目10%が本当ならS1,S2無いから3段目で漸くシオンと互角くらいしか出ない気がする。 --  &new{2019-10-04 (金) 01:46:19};
---何よりゲンブは既存のナックルと戦い方を分けれたのも大きい。セイリュウはなんかぱっとしない --  &new{2019-10-04 (金) 03:24:41};
--ワイヤーなんてそんなに使わんだろ --  &new{2019-10-04 (金) 05:29:44};
-30超えたおっさんがネカマしててくっそキモいんだが...人妻アピールまでしだして吐き気する --  &new{2019-10-04 (金) 07:30:19};
--ネトゲ向いてないから辞めた方がいいぞ。辞めろ --  &new{2019-10-04 (金) 07:41:20};
---これな。ネカマとかネナベがわんさかいるネトゲで許容出来ないなら精神衛生上やらない方が無難 --  &new{2019-10-04 (金) 07:42:49};
---ネトゲ初期から居るがネカマとかネカマかよwってネタにするくらいしか遭遇したこと無いなぁ。不思議なことに人づてや匿名場所ではよく見るな、まるで創作みたいだな! --  &new{2019-10-04 (金) 07:49:30};
--ネカマってある種の文化だからな。そこに嫌悪感を感じるのは悪いことじゃないが許容するしかない --  &new{2019-10-04 (金) 07:45:21};
--(´・ω・`)メンタル弱い子多すぎない? --  &new{2019-10-04 (金) 08:00:31};
--よく分からんけど、木主がモテなすぎて普通の人妻プレイヤーをネカマのおっさんだと思いこんでるヤベー奴に見える --  &new{2019-10-04 (金) 08:04:50};
---いや、それは違うと思う --  &new{2019-10-04 (金) 08:17:11};
--ネカマは大体2種類いる。リアルで女性になりたかったり憧れてる人がネットだけでも気分を楽しむ場合。リアルとは無関係に、一種のロールプレイとして楽しむ場合。そして女性ならチヤホヤしてもらえると思って演じてる場合だ。後者の場合なら人妻だとむしろ寄り付きにくくなる気がするんで、仮にネカマだったとしても悪気は無いと思うから生暖かく見守ってあげようぜ。それが無理なら自主的に離れればいいだけよ --  &new{2019-10-04 (金) 08:21:35};
---(´・ω・`)相手のこと、理解から入ろうとしない子多いわよね。別に嫌悪感示すなとは言わないし、それも一つの趣向だから仕方ないんだけど、「気持ち悪い」の一言で拒絶しちゃうのは、少し寂しいわ。 --  &new{2019-10-04 (金) 09:02:20};
--吐き気がする程キモい相手のネカマの証拠を掴んでるなら、それ本人に見せれば即黙るでしょ。それしないのは単に理由なくおっさん認定なだけじゃなくて? --  &new{2019-10-04 (金) 11:03:50};
---単なる激しい思い込み、以上で終了だな、リアル知り合いじゃない限り --  &new{2019-10-04 (金) 11:27:11};
-(´・ω・`)朝の&color(Red){トリトリ};。反対側でマイザー仕留め損ねてるのはまだいいわ。なんで再設置されたのを誘導する前に爆破してるのかしら?&color(Silver){一応言っとくけど再設置したのはらんらんではないわ。再設置されてのを見て誘導しようとしたら何故か爆破されてたのよ}; --  &new{2019-10-04 (金) 07:43:38};
--(´・ω・`)グラボム投げればほぼ確だったマイザーも今年は逃げ足速いのねー。爆弾に乗ってゾンディール爆死するのたーのしー --  &new{2019-10-04 (金) 07:57:35};
---UHで吸い寄せ耐性上げたからね、こんな糞環境で去年と同じくボンバーマンやれとかYSOKマヂ神 --  &new{2019-10-04 (金) 08:00:04};
---ぶっちゃけきちっとやれば問題なく爆弾の範囲まで吸えるんだよなあ --  &new{2019-10-04 (金) 08:05:20};
---レザンで普通に爆発の範囲内に固定できるからな。おわの艦隊といい吸引役いないと不便だから最近Foばっかだしてるわ… --  &new{2019-10-04 (金) 08:23:59};
---それが出来ないやつがレザンするせいで無意味に爆破されてるのが実態 --  &new{2019-10-04 (金) 08:42:07};
---(´・ω・`)結構真面目に吸い込み耐性くそったれよね。これ何が楽しいと思って実装したのかしら --  &new{2019-10-04 (金) 08:42:55};
---誰かが爆弾殴ってる間にサッとケイオスするだけでも引き寄せられるしもうドタマの問題 --  &new{2019-10-04 (金) 08:43:53};
---(´・ω・`)吸い込み判定が攻撃するたびに発生するレザンはともかく、広範囲ゾンディにしかならないニフタだと普通に吸引力不足発生しない?これ安定するの? --  &new{2019-10-04 (金) 09:24:58};
---レザンディアの強烈な吸引判定は連発してるんじゃなくてエネミーの吸引耐性が攻撃判定の仰け反りで一時軽減されてのもんなんで… --  &new{2019-10-04 (金) 09:36:54};
---マイザーは特にレザンでさえ吸いきれずギリ回避される時あるから困る。 --  &new{2019-10-04 (金) 09:41:25};
---(´・ω・`)なるほどね~って思ったけど、それ結局ダメージ与えるたびに吸引判定発生してるのと変わらないんじゃ。ニフタでいけるの?普通にマイザーさん元気にタゲ対象の方にとんでいくけど --  &new{2019-10-04 (金) 09:42:13};
---吸引自体は最初から連打止めるか最大時間までずっと変わらず出てるのと、勘違いしてると他人が攻撃で吸引に協力出来るのとか、仰け反りのないボスには吸引耐性の影響モロに受けるとか浮かびすらしない考えがあっから…。あとニフタの吸引はかなり緩い方だからあんま吸えん --  &new{2019-10-04 (金) 09:48:49};
---(´・ω・`)ほーん。なるほどねぇ。じゃあ、やっぱりニフタは当てにできないのね --  &new{2019-10-04 (金) 09:53:16};
---とりあえずマイザー相手は無理矢理固定するような使い方はUHじゃ出来ないが、吸引中心近辺に向かう様に誘導して補助するような使い方ならまだ機能はする。吸引中心より遠くに居ると平気で抜け出してくる。マイザーのヘイト取ってエネタンの遠く行くヤツはギルティ --  &new{2019-10-04 (金) 10:09:12};
--とりあえずまだ3日目だ、初見の人だっているだろし大目に見てやれ(戦道最終日でもeトラ無視坂道上待機から目をそらしつつ) --  &new{2019-10-04 (金) 11:05:34};
-(´・ω・`)アークソミッションSGに続いてついにエステパスまでなくしてくるとはね --  &new{2019-10-04 (金) 07:55:18};
--人が減る⇒スクでの収入が減る⇒他のところ(SG・ACアイテム・エステパス)で回収⇒嫌気がさして人が減る うーんこの悪循環 --  &new{2019-10-04 (金) 07:57:57};
--エステパス欲しい人ってそう居ないと思うぞ。俺なんて100個以上余ってらす --  &new{2019-10-04 (金) 08:07:50};
---たまーにイメチェンしたくなるから定期的に20枚ももらえてたのが急になくなるってのは結構イタイゾ?、いらないってもいままで貰えたものがなくなるっていい気分じゃなくな~い? --  &new{2019-10-04 (金) 08:13:42};
---本当は課金アイテムなのに無料で月に1~2枚貰えてたのってすごくない?これ以上クレクレ言うと乞食になるよ --  &new{2019-10-04 (金) 08:15:35};
---んまぁそうなんだけど、SG渋りや期間限定ACリサイクルや報酬期間の乱発と言いこうやりかたが露骨だとUNEI自体が今結構厳しい局面なんだなって嫌でも実感しちゃうのよね --  &new{2019-10-04 (金) 08:23:42};
---とはいえビンゴ廃止でSg供給が絶たれ次は必ず入っていた無料パスまで廃止されちゃ期間限定ミッションとか要らなくね?ってなる。能力40%のためにわざわざ27体BOSS倒すのも怠い、しかも複数キャラなら尚のこと --  &new{2019-10-04 (金) 08:38:02};
---つーかエステパスってログボに入ってないっけ --  &new{2019-10-04 (金) 08:42:27};
---これで実は多キャラ優遇やめろメルボム来てたせいとかだったら笑う --  &new{2019-10-04 (金) 08:44:27};
---入ってるプレミアムなら15日で2枚 非プレなら30日で2枚 --  &new{2019-10-04 (金) 08:46:06};
--(´吉ω岡`)ついてこれないなら引退してどうぞ --  &new{2019-10-04 (金) 09:45:43};
---そういうのいいから --  &new{2019-10-04 (金) 10:02:09};
---吉岡の威を借る雑談民 --  &new{2019-10-04 (金) 10:48:57};
---今まではディレクターに責任あったけど吉岡は良いこと以外には絶対に関わってないんだから吉岡を称賛しながら惨めにPSO2から逃げるな --  &new{2019-10-04 (金) 10:52:15};
---まあ実際人めっちゃ減ってるよね。ヒーローがーとかみんなして言ってた頃よりブロック埋まってないわ --  &new{2019-10-04 (金) 11:10:46};
---(´・ω・`)もうこれ規定路線だからどうしようもないわよ。来年か再来年には鯖統合ありそうね。 --  &new{2019-10-04 (金) 11:16:15};
---あのころはゲームとしては割と普通に楽しめてたからね、いまのやる価値のないゲー無状態とは根本的に状況が違う --  &new{2019-10-04 (金) 11:17:14};
---Hrゲーの時はHrは色々楽しめたし逆に自分だけがHr以外っていう要素でも楽しめたからな… --  &new{2019-10-04 (金) 11:23:15};
---ここから吉岡の華麗なる超神アプデで盛り返すんやで、という冗談はさて置きEP6の単純につまらないからって過疎り方はマズい気はするな --  &new{2019-10-04 (金) 11:57:13};
---(´・ω・`)「掘る物ないからプレイする価値が無い」のがEP6最大の悪手ね。艦隊は最初こそ面白いけど、ただそれだけ。キューブ効率は良い訳ではないし、30分間集中する必要がある点が最悪。周回ゲーのPSO2においてマガツ並みにサクッと終わらせられないと人はついてこない。アトラシオンを客寄せに二本目以降ホイホイ配るのは避けるべきだった。せめてオフスレベルのものにしておくべき。 --  &new{2019-10-04 (金) 12:10:22};
---仮に堀りたいものがあっても超界は7-8人は最低居ないとダルすぎるし、何かきっかけがないとそもそもそんな人数が集まらないっていうのもある --  &new{2019-10-04 (金) 12:23:41};
---(´・ω・`)まぁ、らんらん的には敵の硬さとかよりも糞みたいな段差とか変な位置で起こるETとか、アルチ実装時に散々改善してきた問題を、また何の調整もなしに過去フィールド使いまわしで実装したのが一番ありえないんだけどね。「雑魚敵を〇〇匹倒せ!」が段差のある場所で起きた時なんか本当最悪。幻惑の森がいかにマルグルマップとしてよくできてたかよくわかるわね --  &new{2019-10-04 (金) 12:31:20};
--これ ダークライの しわざです --  &new{2019-10-04 (金) 12:34:11};
--キャラ数一気に10人増加も短期資金回収のために思えてきた --  &new{2019-10-04 (金) 12:35:10};
-来年は14ユニ、再来年15ユニ来てサ終だな --  &new{2019-10-04 (金) 10:19:27};
--そのくらいになりそうよね。でもこれ愚痴? --  &new{2019-10-04 (金) 10:26:03};
---もっと続けて欲しいって愚痴かもしれない --  &new{2019-10-04 (金) 10:34:40};
---ネガキャン、アンチは愚痴板ならOKと思ってるんだろう --  &new{2019-10-04 (金) 11:52:36};
--15ユニまで出すならあと5年は続きそうだな --  &new{2019-10-04 (金) 11:08:41};
---意味わからん。人減ってるのに --  &new{2019-10-04 (金) 11:33:55};
---人減ろうが維持費減らして利益見込めるなら続けるのは普通なんだぞ、SAGAは切るときはバッサリ切るけどな --  &new{2019-10-04 (金) 11:56:04};
---(´・ω・`)維持費減らしたらPSO2の運営スタイルだとあっという間に人減ってゲームエンドよ。 --  &new{2019-10-04 (金) 12:36:16};
--来年言うても今年もあと3ケ月だからなぁ... --  &new{2019-10-04 (金) 11:34:10};
--終わる時は尻切れトンボだぞ、予定は予定のままでプツリと終了 --  &new{2019-10-04 (金) 11:35:56};
---ぶっちゃけ今のロードマップすら実装せずにいきなり2か月後にサ終します宣言しても何の問題もない --  &new{2019-10-04 (金) 11:39:19};
---終わりの時期を言っちゃうとどうせ無断になるって気持ちが先行して課金しなくなるだろ。お前らが頑なに信じてる10年ってのも最初のプレゼンで「初代が続けた10年を引き継げるような」って意味で言っただけだし。ギリギリ限界まで搾り取ったと判断されるまで終了宣言はしないよ --  &new{2019-10-04 (金) 11:49:25};
---10年続けたいは生放送で視聴者向けにも酒井Pが発言してるので出処はプレゼンだけじゃないよ --  &new{2019-10-04 (金) 11:53:25};
---続け『たい』だろ?願望なんていくらでも誇張できる。あーあ --  &new{2019-10-04 (金) 12:51:26};
--あり得なくはない --  &new{2019-10-04 (金) 11:44:35};
--でも武器の方はどこまでいくんだろ。16とか17とかまで出るのかね。それとも10とか11みたいに初期と後期で性能差出す感じになるのか --  &new{2019-10-04 (金) 11:57:44};
---15まで出したらもうレアリティ縦に積み増しはしたくないんじゃないかな。武器の性能上昇は星14以降は意図的に抑えてるし横に広げていく感じにしたいんじゃないかと予想 --  &new{2019-10-04 (金) 12:06:21};
--欧米版来るからたぶん長生き思想。 --  &new{2019-10-04 (金) 18:02:35};
-3月頃やることないって言ったら、EP6で大量の新コンテンツ準備してる最中だから贅沢言うなみたいに言われて、今やることないって言うとエトワールとエヴァコラボに向けて準備してる最中だからって言われて…いつも準備してんなこの運営 --  &new{2019-10-04 (金) 12:00:23};
--やる事ないやつはやる事見つけられないプレイヤーが悪いとかも言ってたがな。全ては吉岡の想定内とかもあったな --  &new{2019-10-04 (金) 12:04:57};
--ゲーム制作なんてほぼ全てが準備期間だろ --  &new{2019-10-04 (金) 12:07:55};
--毎年の事だから慣れちゃったけど大体ビーチ~トリトリ間はアプデスカスカの手抜きのプレイヤーの休憩期間だぞ。トリトリ終わる頃から怒濤のアプデ(ちょうどエトワール来るし)が始まる感じ --  &new{2019-10-04 (金) 12:13:54};
---今年はEP6開始からずっとそんな感じだけどな。アプデで数日盛り上がって過疎るの繰り返しだからかなり酷い --  &new{2019-10-04 (金) 12:23:05};
---夏やら秋やらは、リアルイベントやら新作ゲームラッシュで忙しいのに、ネトゲの大型アプデやられても被って困るしな --  &new{2019-10-04 (金) 12:57:56};
--頭悪そう --  &new{2019-10-04 (金) 12:18:23};
---自己紹介 --  &new{2019-10-04 (金) 12:52:22};
--(´・ω・`)実際にコンテンツ増加量は割と過去最大規模かつ実装頻度も早かったわよね。8割使いまわしかつ調整も杜撰な上に長いこと回る価値のないものも多かったけど。 --  &new{2019-10-04 (金) 12:23:54};
--ってか、予算多分絞られてるのに無理にエトワールまで予定に入れたせいで工数取られて余計にスカスカになってるんじゃね? --  &new{2019-10-04 (金) 12:36:09};
--ガッツリやり込む人は虚無期間がある方が嬉しいという意見も --  &new{2019-10-04 (金) 12:40:16};
--エヴァコラボは専用クエストでコラボエネミーが出るから入念、不具合出すのも気まずい。エトワールは新クラスだから重大。と考えれば如何ほどに準備が必要かは分かる…が気持ち的にはまぁ --  &new{2019-10-04 (金) 12:40:35};
--虚無過疎言われてるけどEP5の暗黒期よりマシって言ってる人ら居たような。実際の数字知らんけど --  &new{2019-10-04 (金) 12:55:33};
--サ終とかアンチ頭湧いてんじゃねーのと思ってた俺だけど、最近のSG絞りやエステパス絞りやAC品の相場爆上げの限定リサイクル、一気に10人のキャラ数増加を見て、本当に資金繰りヤバいんじゃねぇのと感じ始めている --  &new{2019-10-04 (金) 12:55:48};
---(´・ω・`)おまけつきグッズを今までにない頻度で出し始めた頃から気づいて --  &new{2019-10-04 (金) 12:59:24};
---最近は煮込みに頼ってるのほんと草 --  &new{2019-10-04 (金) 13:00:38};
---ミリアサみたいだなぁ。まだあれ程酷くは無いが --  &new{2019-10-04 (金) 13:05:02};
---EP5までAC使ってキャンペーンとかプレミア購入キャンペーンは2ヶ月はインターバル明けてたのに最近は常時課金関連のキャンペーンしてる辺り相当ヤベーんだなって感じる --  &new{2019-10-04 (金) 13:31:42};
---(´・ω・`)イドラみたいにコンプガチャスレスレの事してこない内はへーきへーき --  &new{2019-10-04 (金) 13:34:26};
---グレース系のスクに回数ボーナス入れてきたのもこの夏からだよね。6枠保護とか75回でマークレセプターとか --  &new{2019-10-04 (金) 13:39:52};
---まぁ営利団体だからな。PSO2はセガのデジタルゲーム事業の稼ぎ頭だし、他のゲームの割を食わされてるんだろうなと予想。裏を返せば、PSO2に頼るっていう方針を許可されるほどPSO2の収益が磐石と判断されたんだろう。この辺の課金関連は確か木村の管轄だったか?恐らく上層部から圧でもあったんだろうな --  &new{2019-10-04 (金) 13:48:29};
---そもそも機会の増加で支援スク及びリバイバルスクの回数も今までと比べると物凄く増えてるよな・・・吉岡Dを庇うわけではないけど、今までと比べても結構な無理難題な資金回収を上からガミガミ言われてそうではある --  &new{2019-10-04 (金) 13:48:48};
---(´・ω・`)それに関してはスク引くより買った方が安くて支援スクに旨味がないとか言われた結果じゃ --  &new{2019-10-04 (金) 13:49:43};
---回数ボーナスとかプレミアムでのスクショ強化は一応、課金のメリットもっとくれっていう要望に答えた形ではあるが・・・&color(Silver){一部のチムメンは既に移住の算段を立てているようだ}; --  &new{2019-10-04 (金) 13:51:06};
---エキスパ含めた難易度やOPの跳ね上げもあって新規や復帰が居つきにくい惨状だから如何に先端走ってる層から搾り取れるかって考えた末の結果にも見える --  &new{2019-10-04 (金) 13:53:44};
---(´・ω・`)それはPSO2を「頼ってる」んじゃなくて、〆に入ってるだけじゃないの --  &new{2019-10-04 (金) 13:54:14};
---PSO2が盤石で他タイトルの損失の穴埋めまで任されてるからってならむしろ喜ばしいくらいだけど、人減ってきたから客単価上げないとっていうただの集金ムーブにしか見えないのが --  &new{2019-10-04 (金) 13:55:24};
---(´・ω・`)そりゃ10カ年計画はとうに折り返し過ぎてあと2年ちょいだから〆に入ってもおかしくないわよね --  &new{2019-10-04 (金) 13:56:38};
---(´・ω・`)結局EP5のダメージがでかすぎたんでしょ 運営資金とオフイベは全く別のお金なんで問題ありません!とか言ってたのにEP5なってオフイベ大分減ったし --  &new{2019-10-04 (金) 13:57:19};
---(´・ω・`)結局アニメとかもPSO2というコンテンツを別の形で残すための仕込みでしかないと思うわ --  &new{2019-10-04 (金) 13:58:57};
---(´・ω・`)去年オフイベがバーチャルライブだけだったのってなんでだっけ? --  &new{2019-10-04 (金) 14:00:14};
---(´・ω・`)10年計画、というのは「最低10年もたせる」のが目的で、本来利益が得られるならもっと続けるのが通例なのよ。何が言いたいかって、それだけ追い詰められてるってことね。 --  &new{2019-10-04 (金) 14:01:06};
---ま、なんにせよそろそろ移住準備するに越したことはないってことだな --  &new{2019-10-04 (金) 14:02:08};
---やっぱ営利主義ってクソだな。みんな嫌儲になろうぜ! --  &new{2019-10-04 (金) 14:11:29};
---去年は、会場が改修工事じゃないっけ?そこに余計な一言(オフイベやっている場合じゃないと判断だとか何とか言ったような?)入れて荒らしを喜ばす原因に。 --  &new{2019-10-04 (金) 14:13:02};
---会場工事で使えないとか事情知らなかった&スク券無条件で最大30枚配ったのでマジで今年で終了かと思ったな。去年は。今年はアニメと海外サービス開始なので春までは続くと確信 --  &new{2019-10-04 (金) 18:43:51};
-何しても味方の粗探しやイキリマウントにしか繋がらなくなったし楽しくない。やりたくないってなっちゃたよ。 --  &new{2019-10-04 (金) 13:49:56};
--それはPSO2どころかゲームから離れた方がいいぞ --  &new{2019-10-04 (金) 13:53:08};
--(´・ω・`)そんな物とは無縁のTeをやればいいのよ おかげでらんらんもFiやめちゃたよ --  &new{2019-10-04 (金) 13:55:17};
--(´・ω・`)キャラクリ勢はいいぞ --  &new{2019-10-04 (金) 13:57:06};
--それは自身の性格の問題やん --  &new{2019-10-04 (金) 13:57:59};
--社会的動物の本質みたいなもんだから、どんな緩いゲームに行っても同じだぞ。人間と遊ぶかぎり、同じストレスが待ってる。 --  &new{2019-10-04 (金) 14:00:19};
--ff来いよ。ギズギスなんてないよ --  &new{2019-10-04 (金) 14:01:21};
--新大陸から逃げるな --  &new{2019-10-04 (金) 14:11:34};
--他者と何かしらするゲームどころかネットでする共同作業で、イキリマウントの発生率がゼロなものを俺は知らんぞ --  &new{2019-10-04 (金) 14:13:06};
---他人が居れば、大なり小なり上下関係発生するからなぁ… --  &new{2019-10-04 (金) 14:14:44};
---それが顔も知らない匿名ともなれば、日本人が持ってる闘争本能と出る杭叩きと陰湿な性質を隠せなくなるわけで。古くはサイコウォンド晒しから・・・ --  &new{2019-10-04 (金) 14:16:20};
---でもこのゲームもはや共闘ゲームじゃなくて競争ゲームと化してるからなぁ。 --  &new{2019-10-04 (金) 14:16:40};
---競争も悪くは無いんだよ?お互いにスポーツマンシップが発揮されればだが。(遠い目) --  &new{2019-10-04 (金) 14:18:46};
---結局今まで散々イキってた準廃がランキングで化けの皮剥がされてイキれなくなったから今度は自分より強い奴は全員イキリ!って言いだしてるんだよな --  &new{2019-10-04 (金) 14:20:49};
---見ず知らずの他人とやる楽しい共同作業の例:「なんでこれできないの?」「当たんな」「予習してこい」「(一失敗で無言で抜ける)」「動画見た?」「初見を楽しみたいとか皆に迷惑なんだよ」 --  &new{2019-10-04 (金) 14:21:16};
---うわぁ。たのすぅぃぃぃぃぃ。なわけあるかぁぁぁぁぁ!? --  &new{2019-10-04 (金) 14:23:27};
---周囲に他人が居るってだけで共闘でも共同でもない。人ごみに紛れながら自分は自分で楽しむ、PSO2はそんなもの --  &new{2019-10-04 (金) 14:26:06};
---イキリランキングでイキれなくなった準廃と新たにイキリ始めた準廃が互いに食い合うウロボロス状態。楽しいか? --  &new{2019-10-04 (金) 14:26:54};
---人口の1%が勝手にイキりあってるだけだから一般人にとっては関係ないんだよな。 --  &new{2019-10-04 (金) 14:29:42};
---準廃さんだけで食い合ってくれれば良いんだけどね。(無理) --  &new{2019-10-04 (金) 14:30:49};
---ランキングの順位を気にする人を批判しながら自分が一番ランキングの順位を気にしているという無自覚ナントカ。ギスギスガーって叫んでる奴がギスギスの元凶なのよね --  &new{2019-10-04 (金) 14:34:02};
---一番質の悪い準廃層は他のエンジョイ層や一般層にまで見境なしにイキリ散らしてるのが現状っていう… --  &new{2019-10-04 (金) 14:35:17};
--ここに居る準廃なんて粗探しやイキリマウントを楽しんでやってるからそういうのは意外だな…ま、ゲーム以外にも趣味見つけたらどうよ --  &new{2019-10-04 (金) 14:18:07};
---粗探しやイキリマウントがこのゲームの本質だと表してる見事な小木やね --  &new{2019-10-04 (金) 14:22:12};
---PSO2ではなくここみたいな匿名掲示板の本質だな --  &new{2019-10-04 (金) 14:31:42};
--やりたくないならやるな --  &new{2019-10-04 (金) 14:19:12};
--PSO2からは離れられても雑談板からは離れられないんじゃぁー --  &new{2019-10-04 (金) 14:19:37};
---それはちょっと分かる(ダメじゃん!?) 2週間くらいインしてないときも、数日に一回くらい見に来てた() --  &new{2019-10-04 (金) 14:21:40};
---おっさんみてえな文章だな --  &new{2019-10-04 (金) 14:29:53};
---枝1からなんか時代を感じるな(マテ --  &new{2019-10-04 (金) 14:31:35};
---枝1の年齢&color(Silver){キボンヌ}; --  &new{2019-10-04 (金) 14:34:56};
---(´・ω・`)(暗黒邪笑 --  &new{2019-10-04 (金) 15:03:57};
-オプション画面の表示形式変わったけど・・・これ使いやすい?。オプションの選択が左右ボタンで切り替える系で一覧が表示されず、選択肢が何個あるのか把握しづらい&目的の項目まで只管ボタン押さないといけないのが面倒。大勢は一度設定したら触らないからいいんだろうけど、作業やクエによって倉庫設定とかAW設定とか逐一調整してた分面倒臭さが際立つ --  &new{2019-10-04 (金) 14:31:02};
--書き忘れ、せめてプルダウンメニューくらいは追加してほしかったです、ハイ 木主 --  &new{2019-10-04 (金) 14:32:09};
--(´・ω・`)使いやすいかどうかはともかく、どんな選択肢があるかパッと見で分かんないわね。今の方が。スマートにはなっただけ、利便性では以前のが遥かに上だと思うわ。 --  &new{2019-10-04 (金) 15:10:19};
--こいつ何にでも難癖付けてそう --  &new{2019-10-04 (金) 15:18:23};
---こいつ何にでもこいつ何にでも難癖付けてそうって難癖付けてそう --  &new{2019-10-04 (金) 19:05:33};
--メセタの自動拾いってのがあるけど、あれメセタに近寄らないと回収しないんだよねぇ… 素材と同じようにドロップしたと同時に回収してくれればいいのに… --  &new{2019-10-04 (金) 16:36:35};
-シオン錬成ディケイ。気づいたらPhでほぼ刀しか使ってなかったから、この前の報酬期間で法撃振りから、打撃全振りに転換しちまった。 --  &new{2019-10-04 (金) 15:14:22};
--俺チェック忘れ乙 --  &new{2019-10-04 (金) 15:15:52};
---なんでそんなカタコトなん --  &new{2019-10-04 (金) 16:09:03};
--なんでその程度のクソザコ武器でドヤってんの? --  &new{2019-10-04 (金) 16:21:01};
---雑談のph刀の話題の木にチェックしわすれてこっちに投稿しちゃっただけだから、気にしないでくれw --  &new{2019-10-04 (金) 16:36:05};
---みてください これがイキリマウントです --  &new{2019-10-04 (金) 16:43:51};
-ここまで荒らしの溜まり場になっちまうと、例の避難所に人を誘導してぇなぁ。でも外部サイトへの誘導は違反になるしなぁ。 --  &new{2019-10-04 (金) 18:30:18};
-なすなかのお二人は…… --  &new{2019-10-04 (金) 18:34:41};
--従弟らしい。(これ愚痴か?) --  &new{2019-10-04 (金) 18:39:08};
--おお、チェックミスだわ --  &new{2019-10-04 (金) 18:44:43};
---木主か?(そっと自決用のコンサイコンを差し出す。) --  &new{2019-10-04 (金) 18:48:09};
-なかったので&color(Red){トリトリ};の木。teで肉ゾンしてたんだがその度にタリゾンするクソfoが敵の位置を移動させて爆弾の巻き込み失敗で超グダる×3回。で野良の人が俺がやったと勘違いして同じマルチに入っただけで抜けるっていう...二度とteはやらんわ -- [[s]] &new{2019-10-04 (金) 18:42:55};
--が、がんばれ。わしBoでゾンディして「俺ごとやれぇぇぇぇ!あ、ムーンお願いします。」って遊んでるわ。もちろん、他がやってくれるならやらないよ!? --  &new{2019-10-04 (金) 18:45:48};
---Boは回避簡単だからゾンディゲイル派生して回避しようぜ・・ --  &new{2019-10-04 (金) 19:08:45};
---ゲイル派生なんかあんまり吸えないのよね。強化して欲しいけど、ゾンディーとの兼ね合いとかで荒れるだろうし、難しい! --  &new{2019-10-04 (金) 19:14:34};
---(´・ω・`)UHの一部エネミーに吸引耐性?とでも言うべきかしらね 吸えると言えば吸えるけどアルチエネミーみたいに重くなってるの居るのよ --  &new{2019-10-04 (金) 19:17:13};
---イクス使ってゾンディール特攻してるわ --  &new{2019-10-04 (金) 19:19:32};
--3日はよかったけど、今後最後のラッビー中央にまとめられるの辛い。要らないもの拾っちゃう。まぁうん大箱の中身要らないって人も居るんだろうけどさ --  &new{2019-10-04 (金) 18:57:00};
--誰がなにやったとかいちいち見てる上にねちっこく覚えててまた野良で当たったら抜けるとかほんとにあるんか。まぁ被害妄想か作り話なんだろうけど --  &new{2019-10-04 (金) 18:59:35};
---3回目のマルチで当たった時点で頭上コメに爆弾外に移動させるなってコメ書いてたし、抜けられた4回目のマルチではタリゾンで移動させまくってたFoはいなかった+人数揃って転送カウントダウン始まってから抜けてたから間違いないと思うけど..? -- [[木主]] &new{2019-10-04 (金) 19:07:39};
---マジ話ならそんなキチに抜けてもらえてよかったな --  &new{2019-10-04 (金) 20:05:04};
--サイバーン落ちない。そしてナックルが落ちる・・ --  &new{2019-10-04 (金) 19:01:04};
---パワフルブロウ「おいすー^^/」 --  &new{2019-10-04 (金) 19:12:01};
---強化して速攻武器パス適用のデザインだよね。 --  &new{2019-10-04 (金) 19:13:49};
--真っ当なTeさんのコメントの後で恐縮だけど、銃座エリアで頻繁にシフデバ掛け直すTeがうざかった。お前の補助は数秒で切れるのか?それより銃座乗って弾幕張れと。おまけにラストのラタンの群れを大箱出現座標にレザンするから、要る物と要らない物が混ざっちゃうしね。 --  &new{2019-10-04 (金) 19:02:50};
---知らんがな --  &new{2019-10-04 (金) 19:06:40};
---特に言うべきコメントがないなら書かない事をおすすめする。 --  &new{2019-10-04 (金) 19:08:00};
---レザンで全部まとめられるからまとめる。全部拾ってから整理しろ --  &new{2019-10-04 (金) 19:11:08};
---Teに限らずジュウザー使わないで爆発氏にする奴が一定数居る件。 --  &new{2019-10-04 (金) 19:15:19};
---(´・ω・`)マジレスすると味方が固まってて100%全員に行きわたる状況で掛けなおすのは当たり前でしょ。 --  &new{2019-10-04 (金) 19:22:34};
---マジレスすると数秒も開けずに何回もかけ直すくらいなら銃座撃って?って話じゃね。チャージ1回でよかろ --  &new{2019-10-04 (金) 19:28:02};
---(´・ω・`)よくわからんけど、遅れてきた味方がいたら、らんらんは追いシフデバするわよ。だから、そういうことじゃないかしら?銃座にのって視界が悪い状況で後ろから来た味方が見えてなかったんじゃないかしら。最後の「まとめんな」に関してはイチャモンもいいところだけど --  &new{2019-10-04 (金) 19:31:57};
---バフ小まめに更新してくれるTeはありがたいだろ。数秒銃座の時間気にするとかどんだけ狭量なんだ --  &new{2019-10-04 (金) 20:26:36};
---木主ルールじゃないと許せないんだろう --  &new{2019-10-04 (金) 20:58:58};
---極端な遅れが出る形式のクエでもないし、銃座エリアに来て即乗らずに遅れてる人含む味方全員にかけてから乗る程度だったらこきの言うような銃座乗らず延々シフデバかけ直してるみたいな印象にはならないんじゃない? そもそも終わり際に早めに降りて1セットかければ済む話だと思う。 --  &new{2019-10-04 (金) 20:59:37};
---(´・ω・`)極端な遅れが出る人がいたから追いシフデバやってたんじゃないの? そもそも終わり際にシフデバ撃つのと、ポップし始めに撃つならどう考えても後者のが銃座で撃てる時間増えるんだから、後者を選ぶのは別にそう悪い選択肢ではないでしょ。結果的に追加でシフデバする必要が出て乗る時間が減っただけ。 --  &new{2019-10-05 (土) 02:29:16};
--コドッタイーデッタの所で、途中で銃座降りる奴なんなん?殲滅するまで撃てよ --  &new{2019-10-04 (金) 19:19:40};
---あれ、えげつないダメージ出るよな。 --  &new{2019-10-04 (金) 19:21:23};
---これ --  &new{2019-10-04 (金) 19:22:44};
---コアかなんかで、40万とかぽんぽん見えたような気がするの(桁数間違ってるかな?) --  &new{2019-10-04 (金) 19:25:05};
---中のお人形に40万超出てるね。あと家が顔出すださない関係なく即ころころできる --  &new{2019-10-04 (金) 19:29:47};
---あれ気持ちがいいよなぁ。クソ家が弱点狙わなくても溶けていく(脳汁ぶしゃー) --  &new{2019-10-04 (金) 19:31:25};
---壁のほうへ引っ張られるとな、地味に届かないんだぜあれ --  &new{2019-10-04 (金) 19:31:33};
---え、あそこ銃座あったの --  &new{2019-10-04 (金) 21:17:50};
---銃座当てにくいからでしょ。空いたなら自分が座ればいいじゃん --  &new{2019-10-05 (土) 10:51:39};
-クエスト行くとクエスト通して一気に雑魚が沸いてくれるパターンとぽつぽつ沸くパターンあるけどあれってランダムなの?ぽつぽつパターンがくっそうざくてストレス溜まる --  &new{2019-10-04 (金) 20:01:04};
--浮遊とかの海岸の残尿湧きやばいよな --  &new{2019-10-04 (金) 20:09:00};
---おすすめクエストでポイント溜めてクリアの時は残尿湧きの印象しかない --  &new{2019-10-04 (金) 20:11:47};
--バーストの為の配慮とか聞いたがバースト自体が運営に殺されて(励起掘りで鯖負担だとか)糞要素だけが残った --  &new{2019-10-04 (金) 20:54:36};
-&color(Red){艦隊};(´・ω・`) --  &new{2019-10-04 (金) 20:21:50};
--久々の新キャラ作成(21キャラ目)でチェックミスしたがやっぱ非エキはやべぇぜ --  &new{2019-10-04 (金) 20:45:21};
---サブキャラで言えることなのか?それ --  &new{2019-10-04 (金) 21:16:31};
---俺のキャラにサブはおらんからな(ボナ鍵で85↑まで上げてから実践投入、装備もそれまでのキャラの最高の装備を使いまわし) --  &new{2019-10-04 (金) 21:28:53};
--セクター1のスタート位置に張り付いて1人で雑魚殴り。これわざとやってるの? --  &new{2019-10-04 (金) 21:03:34};
-&color(Red){トリトリ};(´・ω・`) --  &new{2019-10-04 (金) 21:54:34};
--だーかーら、手前側の爆弾をすぐに起爆するなって!銃座のとこまで乗り込んできてるじゃねーか! --  &new{2019-10-04 (金) 22:28:23};
--(´・ω・`)7人時で終了宣言されたからって抜けてくなよー。キミ達どんだけ寄生したいのー --  &new{2019-10-04 (金) 22:34:24};
--マイザーのとこ一回爆破失敗して一体残ったら諦めて殴り倒してほしい。射撃モードになって誘導難しい状態でいつまでも爆弾のとこに棒立ちされるせいで却って時間かかる。 --  &new{2019-10-04 (金) 22:34:33};
---そうなったら仕方ないが、それ以前に、しょっぱな遠くから攻撃するアホに文句言えよ。失敗するのはほぼその時だけだわ --  &new{2019-10-04 (金) 23:37:30};
--エネルギータンクを有効に使うか使わないかで差は出るが殴り続ける事はできる。空中戦されて他のメンバーが殴れなくなるというヤツよりはマシな緊急だわ。 ちょっとしたストレスなら最強銃座で吹き飛ばせるし。 --  &new{2019-10-04 (金) 22:43:31};
--イーデッタやロボ犬みたいな先に爆弾出て敵の出現遅くてレザン使えない所で肉ゾンディで集敵してたら構わずレザンで爆弾破壊するニワカTeは何なんだ、銃座でも一人レザン撃って先に爆弾破壊して足引っ張ってたし脳筋Teマジ〇んでくれんかな…同じTeとして見てて恥ずかしいわ(´・ω・`) --  &new{2019-10-04 (金) 22:49:20};
---Te関係なくあそこは高確率で即起動奴ばっかりだからどうしようもない。 --  &new{2019-10-04 (金) 23:45:41};
-エキスパ条件にしやすそうなソロクエSクリア称号大体グランツイルグランツで取れる仕様イイ加減なんとかならんかね。ワザとなのかね諸君というか作ってる奴 --  &new{2019-10-04 (金) 23:35:33};
--ソロ花UHSならそうもいかんから大丈夫だ --  &new{2019-10-04 (金) 23:36:59};
---いや徒花Sはグランツイルグランツブッパとタイマン後のビット破壊でPhタイム使うだけぞ --  &new{2019-10-04 (金) 23:38:57};
--グランツとイルグランツがそもそも強いから仕方ない。てかそもそも座標テクがロック箇所に必中&長射程なのに強すぎるのが問題でもあると思う。まあ特別強い光弱点以外のソロクエなら少しはマシになるんじゃね。 --  &new{2019-10-04 (金) 23:52:01};
---Fo「通常テクが強いって正気????」 --  &new{2019-10-05 (土) 04:44:21};
--(´・ω・`)テクニックは全て強制的に1ダメージにしよう。 --  &new{2019-10-05 (土) 00:11:06};
--(´・ω・`)やってみりゃ分かるけど、スプニなら通常撃ってるだけでクリアできるぞ --  &new{2019-10-05 (土) 02:49:04};
--内容ではなく数字で判断されるからどうにもならん。結果的に運営が想定するエキスパ取得率になるなら何も見直されることは無い --  &new{2019-10-05 (土) 12:27:03};
--木主がそう思ってるだけで実際はあらゆるクラスで特定行動してるだけで取れるけどね --  &new{2019-10-05 (土) 14:51:48};
-一応徒花UH Sクリアは運営がエキスパ条件にしないと明言してるから意味ない --  &new{2019-10-04 (金) 23:58:34};
--ミスってんじゃねーよwはっずかしw『明言してるから意味ない』(キリリッ) --  &new{2019-10-05 (土) 01:10:33};
---馬鹿1名釣れた〜(笑) --  &new{2019-10-05 (土) 01:21:13};
---我慢できずに枝付けちゃうほど悔しかったの???惨めだねw恥の上塗りだからやめた方がいいよ? --  &new{2019-10-05 (土) 01:40:23};
---イキリマウント? --  &new{2019-10-05 (土) 05:56:21};
---悔しかったのw?と煽ってるが馬鹿と言われて顔真っ赤にして枝を増やしちゃう枝2よっぽど悔しかったんだね(爆笑) --  &new{2019-10-05 (土) 08:42:41};
---おはようwまだやってるんだ?しつこいとモテないよ?屁理屈言う前に自分の頭が悪いっていう現実を受け入れなきゃw --  &new{2019-10-05 (土) 09:36:44};
---単芝って久しぶり見たな…。これはおっさん --  &new{2019-10-05 (土) 09:42:08};
---論理で勝てないからって思い込みのレッテル張りでしか反論できないのって悲しいねw --  &new{2019-10-05 (土) 09:55:00};
---枝1 顔真っ赤 枝2 顔真っ赤  もう仲良しやん --  &new{2019-10-05 (土) 10:00:26};
---1時間以上も遅れてマウントする子木とその間子木もついてないのについた途端反応する枝1の低次元っぷりよ --  &new{2019-10-05 (土) 10:46:02};
---1時間経ったら遅いのか…さすが四六時中張り付いてる暇人は言う事が違いますなあww --  &new{2019-10-05 (土) 11:20:57};
---(´・ω・`)あんたたち仲良いわね --  &new{2019-10-05 (土) 13:01:45};
-去年はそこそこ話題にあったのに今年は初日以外全然話題に上がらないウェポノイド総選挙、貝が候補にないのか過疎ってるのかes嫌いおじさんが暴れたのか知らんけど そもそもあんなデザイン採用しなきゃいいでしょっていう愚痴 OK出したの誰なんだか・・・ --  &new{2019-10-05 (土) 00:25:31};
--でも前回のスクの相場が色々語ってますしおすし --  &new{2019-10-05 (土) 00:52:42};
--おじさんはプリメラフィオーレちゃんの貝が見たいな --  &new{2019-10-05 (土) 01:09:32};
--(´・ω・`)ソシャゲーは露出度だよ兄貴 --  &new{2019-10-05 (土) 01:48:53};
--結局ロリコンと男の娘(これで男枠1個無くなるのクソ)と露出変態とネタ枠の出来レースだしな。女はおばあちゃん以外似たようなのばっかで興味ないけど、男はエルペ、フロシュ、グランディア、の鎧箱勢がランクインしなかったら、もうスクラッチきても無視するレベル --  &new{2019-10-05 (土) 02:45:14};
---まぁ、この手の投票や選挙なんて大抵出来レースじみてるわな。逆にソシャゲとかで出来レースに思えないような投票・選挙イベントがあるなら知りたいぐらいだ --  &new{2019-10-05 (土) 03:42:51};
---ホモが一般ゲーやってるとストレス溜まるだろうから乙女ゲーでも漁ってたほうがいいぞ --  &new{2019-10-05 (土) 03:45:03};
---個人的にはカザミとかノチウハウとかコス欲しいけどどうせ肌色成分多いのが上位埋め尽くすの目に見えてるからなぁ・・・&color(Silver){男性部門はエルペがトップになりそうだから安心}; --  &new{2019-10-05 (土) 03:56:38};
---(´・ω・`)異常性癖に賛同できなかったらホモ扱いは流石に草はえる。去年の選挙はマジで誰得レベルでうんちなコスばっかりだったの本当にうんち。 --  &new{2019-10-05 (土) 04:48:26};
---お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな --  &new{2019-10-05 (土) 06:18:29};
---あの鳥みたいなのがホモアークスに大人気なんだ --  &new{2019-10-05 (土) 06:26:01};
---(´・ω・`)コスの値段が全てを物語ってるんだよなぁ… --  &new{2019-10-05 (土) 11:12:30};
--自分のお気に入りはストーリーで出てるせいでチップ後から出たのに投票枠に入らなかったぜ… --  &new{2019-10-05 (土) 02:55:45};
--なんでもいいからイグニスに入れるんだ!&color(Silver){って毎日書きたいのは山々なんだがそれやると荒らしになっちゃうからなぁ}; --  &new{2019-10-05 (土) 06:16:15};
---それでなくとも改心やらのせいで話題ループに敏感だしね最近。身内じゃイグニス人気みたいだしワンチャンあるかなぁ… --  &new{2019-10-05 (土) 06:20:43};
---キャラクター総選挙の時はわたクーナちゃんの人が毎日書き込んでたしいいんじゃね? --  &new{2019-10-05 (土) 07:21:09};
---いいなら毎日書き込むけど怒らないでね・・・?&color(Silver){怒られたらやめますから};--子木主 --  &new{2019-10-05 (土) 07:26:30};
---前髪が長過ぎるのと肩に垂れた角が気になるがストレートのロングヘアーは現状これ一択か。フウガナギナタだとアクセ外れなそうだし。 --  &new{2019-10-05 (土) 08:48:05};
---そういえば、今までのウェポノイドスクでボイスって入ったことあったっけ。イグニス、声もイイんだよな…欲しい(強欲 --  &new{2019-10-05 (土) 10:37:34};
---むしろアバター実装に選ばれてボイス入ってないウェポノイドが居らんような --  &new{2019-10-05 (土) 12:35:53};
---言われてみればあったねみんな…声に魅力がある奴が今まで誰一人居なかったから綺麗に記憶から抜け落ちてたわ。&color(Silver){ツナ?知らない子ですね(´・ω・`)}; --  &new{2019-10-05 (土) 12:57:29};
--せっかくのフォルニスBaが脚のせいで台無しに。なんでわざわざ使い物にならなくしてくるんだ。変にカッコつけては蛇足で駄目にしてるんだよなあこのゲーム --  &new{2019-10-05 (土) 07:32:50};
---フォルニスオジェンドのことだよな?そんなに変な靴かなコレ・・・。まぁ推しが気に入らなかったならイグ(ry--一個上のこき --  &new{2019-10-05 (土) 08:08:44};
---あーすまん。フォルニスフィジスのこと言ってる。オジェンドは悪くないよ --  &new{2019-10-05 (土) 08:32:04};
---特に変なトゲとかもついてないけどなんかあった? --  &new{2019-10-05 (土) 10:30:00};
---(´・ω・`)左右非対称のクソニーソがデフォでくっついてくることじゃないの? --  &new{2019-10-05 (土) 12:43:18};
---まぁ非対称ってボディペじゃ実装できないらしいからBaに混ぜるしかなかったんじゃろ --  &new{2019-10-05 (土) 13:04:01};
---インナーに含めてくれればみんな喜んだかもね --  &new{2019-10-05 (土) 13:13:45};
-トリトリだからデイリーのギルナス〇体のクエ受けてUH行ったらカウント1も増えてないんだけどなんで? --  &new{2019-10-05 (土) 10:41:03};
--湧かないから。 --  &new{2019-10-05 (土) 10:41:37};
--ラピトギルナス「まさか…」 --  &new{2019-10-05 (土) 10:43:16};
---???「コアが自律行動できないような奴と一緒にしないでいただきたい」 --  &new{2019-10-05 (土) 10:50:56};
---リリチの方の奴かよw --  &new{2019-10-05 (土) 11:04:40};
--じゃあここ&color(Red){トリトリ};(´・ω・`) クソ雑魚回線ホストくん勘弁だわ… 後湧きやらワープやらで処理遅れるったらありゃしない --  &new{2019-10-05 (土) 10:43:57};
--いまんとこマイザー爆破成功率10%ぐらいやね…Teで行くべきか、しかしまぁIXA道が神緊急とすら錯覚するレベルの糞緊急やな…ギミック使って敵倒せってのは去年と同じなのになんで今年のトリトリはこう酷いのか --  &new{2019-10-05 (土) 10:46:55};
---個人的には銃座が中途半端な数だけある所のせいで動きにくい印象あるな 座れなかった時誘爆喰らわないように戦わなきゃいけないのがね --  &new{2019-10-05 (土) 10:53:43};
---FoとかTeであの場だけでも強引に先導すると、あの人レザンでまとめて爆破してくれるのかな期待でみんなそこそこ傍観してくれたりする。痺れを切らした連中が殴り出す…より前に爆破を終えるとわりかしスムーズに進みやすい。 --  &new{2019-10-05 (土) 10:59:37};
---去年と比較して難易度とギミックと両方難化してるからじゃないかなあ。一応フォローもあるけど去年以上に立ち回り意識しなきゃいけない箇所が増えててそれがストレス要素になってると思う。 --  &new{2019-10-05 (土) 11:16:58};
---去年は失敗した時にちょっと遅くなる程度だったけど、今年は失敗したらかなり時間とられる印象。自分がFo出すなどしてサクサク進むと気持ちいい --  &new{2019-10-05 (土) 11:25:53};
---FoやYeをめったにみかけない。びみょーにHuやBoが増えたせいなのかもしれない。でも、Raはやっぱりすくねーっ レザンがどうとか言われてもピンとこないわ --  &new{2019-10-05 (土) 15:39:20};
--銃座ってあちこちに配置されてるんだな。レベル低いクラスで行く時やちょっと楽したい時は利用すると良さげ。 --  &new{2019-10-05 (土) 11:03:50};
---とはいうものの 無強化装備で ひたすら銃撃ってる奴いてなあ… --  &new{2019-10-05 (土) 11:21:31};
---去年みたいにギミックだけで何とかなる緊急じゃなくなってるしなぁ、そういうのばっかになるとUHだとDBが溜まりにくすぎて実質使用不可能なせいでデオスが露骨にグダるし --  &new{2019-10-05 (土) 12:14:47};
--これが解らない奴がUHに居る現状か・・・ --  &new{2019-10-05 (土) 11:14:36};
-EP1-4クエって他の期間限定常設より無性に行きにくい印象あるのは俺だけかな? 敵補正無くても何か他の常設よりギスギスしてそうな雰囲気あって行きづらいんだが --  &new{2019-10-05 (土) 10:57:54};
--4人クエってなんか行きづらいわ --  &new{2019-10-05 (土) 10:59:01};
---逆に4人くらいがちょうど良いと感じた。昔の毎日4人でTAしてた時代を思い出せて面白い。8人とかだと自分が何もしなくても勝手にゲームが進むから、ゲームしてる感じがしないし、かといってソロだとオンゲーって感じしないし、4人がスタンダードになるといいなと思ってる。 --  &new{2019-10-05 (土) 11:19:52};
---行き辛いっていうか、回してる人居なさ過ぎて萎え落ちしたわ。他ブロック見ても1部屋しかないってどゆこと --  &new{2019-10-05 (土) 11:30:26};
---他ブロック検索は部屋が埋まってると表示されなくなる。4人クエだから部屋がすぐに埋まるし複ブロ受注とも相性悪いから人いねえぞって勘違いしやすい --  &new{2019-10-05 (土) 11:55:37};
--5船は別になんにもないわ、そもそも白チャが飛び交うゲームでもないじゃん --  &new{2019-10-05 (土) 11:00:03};
---下手なんいても罵倒飛び交うんじゃなくて無言で抜けていくだけだもんな --  &new{2019-10-05 (土) 11:06:08};
--ギスギスはしないがエクソ処理する前にAIS乗られたら面倒くせえなってなる --  &new{2019-10-05 (土) 11:05:33};
---それなー、でもマガツの攻撃避けれん奴はほっとくとペロってるしなぁ。まぁ失敗するようなクエではないんだが --  &new{2019-10-05 (土) 11:10:17};
---下手に死なれる方が厄介 --  &new{2019-10-05 (土) 11:12:22};
---ヘイト散らされたり順位持っていかれる方がうざいし死んで大人しくなってるほうが良いけどな --  &new{2019-10-05 (土) 11:19:55};
---順位? --  &new{2019-10-05 (土) 12:15:02};
--ペロ制限があるわけでなしクリアできるなら特に気にならんけどな 感覚としてはEP5突破とそんな変わらん --  &new{2019-10-05 (土) 11:08:12};
--(´・ω・`)一周のタイム次第じゃないの? --  &new{2019-10-05 (土) 11:15:53};
--黒トカゲ以上のギスギスってある?あれやってたらどうでもいいわ --  &new{2019-10-05 (土) 11:49:30};
--4人だと野良参加しずらい雰囲気ある。8人だと他のメンバーがどう動いているかなんて気にしなくなるけど4人だと誰がどう動いているか丸解り。 特にマガツはポンコツAIS使わなくちゃいけないからやられまくって1人で残機減らすのが居たら雰囲気最悪 --  &new{2019-10-05 (土) 11:55:49};
---マガツはむしろ、ブラスターブッパ乗り捨てゲーだし、どんだけ素早く残機減らせるかを4人で競うステージみたいなもんだよな。一番残機減らした奴が一番貢献してるっていう。 --  &new{2019-10-05 (土) 12:08:24};
---これは本当分かるな。4人だと不安になることがある --  &new{2019-10-05 (土) 12:14:00};
---4人だと募集しても見慣れた人達ばかり入ってくる。部屋を立てる側からすればハズレを引く確率が低くて嬉しい --  &new{2019-10-05 (土) 12:39:49};
--(´・ω・`)EP4当時は野良が酷いとデウス倒せないとか面白いマルチになってギス...?ってたけど今は別になんてことないわよ --  &new{2019-10-05 (土) 12:15:09};
---(´・ω・`)デウスの笑いどころはマルチで限界突破して23人でデウスぼこったことじゃないの --  &new{2019-10-05 (土) 12:34:33};
---(´・ω・`)レイドの話ならあれ最高33人じゃなかったっけ?当時「一応進行に影響はないからプレイ続行しても大丈夫」って公式に載ってたけど結局ムービー挟むとブラックアウトするらしいわねあれ --  &new{2019-10-05 (土) 12:41:12};
---一周で1分遅れたとして、1日8時間のプレイ時間で期間終了まで何周差がつくか計算してみ? --  &new{2019-10-05 (土) 12:56:16};
---(´・ω・`)唐突にどうしたのこの子。コメントする場所間違えてない? --  &new{2019-10-05 (土) 13:04:53};
---(´・ω・`)唐突にどうしたのこの子。コメントする場所間違えてない? --  &new{2019-10-05 (土) 13:04:56};
---(´・ω・`)唐突にどうしたのこの子。コメントする回数間違えてない? --  &new{2019-10-05 (土) 13:16:22};
---(´・ω・`)唐突にどうしたのこの子。コメントする回数間違えてない? --  &new{2019-10-05 (土) 13:17:35};
---4連投とかお前がどうしたんだ --  &new{2019-10-05 (土) 15:33:43};
---最初の2つは同じ人だろうけど、下2つはただの冷やかしだと思うぞ --  &new{2019-10-05 (土) 15:46:16};
---(´・ω・`)冷やしらんらん♪(ボロン) --  &new{2019-10-05 (土) 16:08:42};
--俺がこのゲームの4人クエで1番ギスギスを感じたのは、アド周回全盛期でPT主が自分以外のメンバーがレア出すのを見送り続けたPTに参加しただった時だな。何周かして俺が出した時の「うそだろ」の一言は忘れられない。次点はクエントオオクロトカゲ --  &new{2019-10-05 (土) 13:16:31};
--4人プレイで 寄生する奴がいた  根性がすげえ --  &new{2019-10-05 (土) 13:21:42};
---たまにいるんだよなPTぐるみデ寄生する連中 そしてだいたい同じチーム --  &new{2019-10-05 (土) 13:52:09};
--なあ、そもそもこのクエの部屋が少なすぎるんだが、ほんとに君らやってんの?昨日の夜の話か?固定の話か?と疑いたくなるぐらい部屋が少ない愚痴 --  &new{2019-10-05 (土) 15:20:29};
---行く気も起きないよ/// --  &new{2019-10-05 (土) 15:52:41};
-(´・ω・`)吸い込み系の技で吹き飛ばされるのはともかく、エネミーがグイグイ押してきて、スタスナや胆力が切れるのどうにかならないのかしら。エトワールのスタンディングマッシブみてふと思った。 --  &new{2019-10-05 (土) 13:12:01};
--座標じゃなくて一定時間移動入力しなければならいいのにね。PAや通常で位置調整っていうテクも生まれる --  &new{2019-10-05 (土) 13:34:03};
---(´・ω・`)天才かな?それならインスラとかも大分使いやすくなるわね。エンドがすさまじいことになりそうだけど --  &new{2019-10-05 (土) 14:00:37};
---移動PAに続いて位置調整PAを実装しなきゃいけなくなるな --  &new{2019-10-05 (土) 14:12:56};
---(´・ω・`)入力したら勝手に動いちゃうPAをテクニックとして取り入れる、って話してるのよ。 --  &new{2019-10-05 (土) 14:18:31};
---零パラさんが息しなくなっちゃう --  &new{2019-10-05 (土) 15:34:57};
-多分気づいてない人も多いから注意喚起も含めて愚痴るが、トリトリでPhでマイザーにゾンディして爆弾へ誘導してくれる人、やろうとしてる行動は素晴らしい。でもな、ロッドのままゾンディしてたらテクアタ出てるんですよ。周囲攻撃が。それでマイザーがいい位置到達する前に爆弾爆発してんですよ。それを「爆弾殴らないで!」てギャグかな?善意の地雷行動になってるから気をつけようね☆ --  &new{2019-10-05 (土) 14:46:48};
--前方斬るテクアタは無理だけど、周囲ぐるんするテクアタは出る前にテクチャージでテクアタキャンセル出来るし、意識的にワンテンポ置かなきゃテクアタ出なかったんじゃなかったっけ? --  &new{2019-10-05 (土) 15:08:32};
---枝1の言うとおりやで。ただ、ゾンディしてる都合上常にマイザーを見て誘導してるから(そのうえで味方がゾンディ妨害する動きももちろん多いわけだ)普通は反応遅れるし、テクアタなんて意識してやるというよりおまけみたいなものだから普段からそもそも意識してないって人が多い感じなのよ。俺ならミスなくキャンセルできるぜ!よりも誰がやっても爆発させないほうが当然いいに決まってるんで、誘導するときはロッドやめたほうが安定するでって程度の話。あと雑魚なりを回避しちゃって、次のゾンディでカウンターが飛ぶ可能性もあるからな。トリトリはギミックゲーだしね。 -- [[きぬし]] &new{2019-10-05 (土) 15:25:13};
---ここだと木主にレスした人は枝じゃなくて小木って言うんやで --  &new{2019-10-05 (土) 15:32:03};
---教えてくれてありがとう -- [[きぬし]] &new{2019-10-05 (土) 15:35:39};
---それはモーションが出ないだけで発動してる。ステップなら発動させないこともできる。 --  &new{2019-10-05 (土) 15:50:06};
--ぶっちゃけタゲや集敵や先行マンや泥アイテム引き寄せなどの話題をふる人はゲームをやってない人。ストレス発散のために架空の話をでっちあげてる。同じ人が何度も何度もそうやってスッキリしてるだけの話 --  &new{2019-10-05 (土) 15:27:51};
---突然どうしたんや(汗) -- [[きぬし]] &new{2019-10-05 (土) 15:29:42};
---いや、だってさ、毎日毎日、似たような愚痴ばっかりで普通におかしくないか?って思うもん 子木 --  &new{2019-10-05 (土) 15:31:10};
---それ言われるとほとんどの愚痴って同じ緊急でタイムが遅いだの速いだのみたいなものが軸だからそうならない…?て気はするけど、俺はトリトリ後初めて書き込んだで。あと書いてるポカミスを自分でもしたことがあるので、もし気づいてない人いたら注意してね!ってだけなんで、まあ気分悪くしたなら謝るから気にしないでくれないかな?ごめんよ -- [[きぬし]] &new{2019-10-05 (土) 15:34:52};
---子木にはわるいけど、俺も木主と同じ事を思ってたけど、野良だからで我慢してたから、注意喚起の意味も含めて、言ってくれて感謝してる。ゲーム内で指摘できないという事はそれだけ無自覚で繰り返す人がいるわけで、それが蓄積してくのよ… --  &new{2019-10-05 (土) 15:37:44};
---個人的には暗影にでもおすすめやりにいって最後のアンガにロッド+属性ついてる時点で言われなくても察してほしいとは思うけどね・・・ --  &new{2019-10-05 (土) 15:40:00};
---まぁこんなところで注意喚起したところでそいつが見てるわけがないけどな。結局本人に直接言う以外に気付かせる方法が無いからどうしようもねぇ --  &new{2019-10-05 (土) 15:42:44};
---ことpso2に関して言えば一人がやらかせば他の11人が同じ愚痴を持つ可能性もあるわけで。良し悪しはともかくとして、似た話題が続くのは考えられる話やん。 --  &new{2019-10-05 (土) 15:43:41};
---爆弾巻き込みで倒せなくても、クリア自体は出来るし誤爆もそもそも規約違反行為じゃないからね。最速爆弾破壊を強制してるのは、効率厨のワガママとも取れる。難しいね。ギミックとか辞めて欲しい --  &new{2019-10-05 (土) 15:45:23};
---枝8 いや最速爆弾破壊させたら敵巻き込めないからそんなの強要してたら寧ろ核地雷やで --  &new{2019-10-05 (土) 15:47:41};
---枝8 非エキスパなら知らんがエキスパなら最大限早く効率的にやるのは当然。起爆や集敵は装備やPSが関係ないから尚更。やらないなら非エキスパいって。 --  &new{2019-10-05 (土) 15:56:36};
---何にせよ思い込みでエアプ認定はやめとけ --  &new{2019-10-05 (土) 15:59:20};
---エキに来てる時点で早くクリアしたい集団なんだから、言われることもあるでしょ。だけど実際ゲーム内で言われる事なんてほぼ無いんだから、ここで位言わせてやれって感じだわ。固定いけ案件はその場で言わない時点で成立してる --  &new{2019-10-05 (土) 16:09:30};
---固定でもなきゃ、エキだろうと非エキだろうと同じような愚痴が続くと思うぞ?直接相手に言わないんだから良くなる確率なんて高くないしな。 --  &new{2019-10-05 (土) 16:11:17};
---だからここは愚痴なんだけど感じなんだけど。愚痴の意味知ってる? --  &new{2019-10-05 (土) 16:12:23};
---(´・ω・`)理解力ある奴で固定組めば愚痴の必要もなくなってエトワールも使いこなせるようになって一石二鳥やな! --  &new{2019-10-05 (土) 16:19:36};
--(´・ω・`)野良はほんとテクに疎いんやなって --  &new{2019-10-05 (土) 16:17:00};
---脳筋蛮族ですから(遠い目) --  &new{2019-10-05 (土) 16:20:11};
-不遇武器種よりも強武器種の強化の方が充実してるのおかしくねえか。前よりバランスの格差でかくなるだろこれ。 --  &new{2019-10-05 (土) 17:37:20};
--(´・ω・`)EP5「ダブセ調整予定です!」EP6「ダブセはエトワール武器になりました!調整完了!」 --  &new{2019-10-05 (土) 17:42:57};
---Fiダブセもかなり調整はいるんですよ --  &new{2019-10-05 (土) 18:24:56};
---Fiは相変わらず上方修正ばっかやで、しかも普通に使いやすくなる調整ばっかりで加速してる --  &new{2019-10-05 (土) 18:35:05};
---こういうのが延々ネガキャンしてんだろうなぁ --  &new{2019-10-05 (土) 18:46:51};
---要望を送るユーザーの方はともあれ、Fi調整の担当者はホント優秀だと思うわ。ポイント抑えた調整、おもしろい武器とか他クラスからみれば羨ましいかぎり --  &new{2019-10-05 (土) 22:31:20};
--むしろよく言われてた部分のほとんどに調整入ってね? --  &new{2019-10-05 (土) 18:14:11};
---言われてた部分に調整入るのはいいが現状微妙な武器種から優先していくべきだろってこと。Brカタナとかもう使う気にもならんしBoDBもPAは結局PBの足引っ張るだけの中途半端性能で対応完了感出てるしランチャーは未だ死にPA多い中で現環境でも上位に立ってる武器種を先に調整されるのが腹が立った。まあ愚痴。 --  &new{2019-10-05 (土) 18:21:40};
---下方だけしたらEP5初頭みたいに下方だけされた職を誰も使わなくなるんでしょうがないね --  &new{2019-10-05 (土) 18:23:42};
---言うように人気武器だし使用者多くて要望も多くて優先されたんだろね、この辺は具体的にこうしてって意見も多かったからやり易いし --  &new{2019-10-05 (土) 18:32:37};
---(´・ω・`)ランチャーはもうHSさえ返してくれれば何でもいいわよ。解式きたし --  &new{2019-10-05 (土) 18:52:36};
---申し訳程度に入れて、ハイ入れましたでもうしなくていい扱いにされるのが一番たち悪いよね --  &new{2019-10-05 (土) 18:53:35};
---Raはまず解式でどれだけ変わるか楽しみだわ。対ボス対ザコどっちもいけそうで、回転率がキモかな --  &new{2019-10-05 (土) 18:54:24};
---WB問題から始まってずっとコケっぱなしのRaがそれほど変わるとは思えないけどなぁ… --  &new{2019-10-05 (土) 18:58:14};
---(´・ω・`)最強時代がないだけで、弱かった時期のが短いでしょ。ランチャーにディバ零とコンセの間をとったようなPAがほしいのとHSさえ解消してくれれば、特に不満はないし。 --  &new{2019-10-05 (土) 20:49:14};
---コンセを零式にしてヤスミFJの通常みたいな挙動にして欲しい。ランチャーは小回りの利くPAがないからね --  &new{2019-10-05 (土) 22:53:27};
--EP6は好きな武器が使えるからなぁ。楽しみだなぁ。でEP6まだなん? --  &new{2019-10-05 (土) 18:28:38};
-Etの回復制限にガッカリだわ。まーたTe依存のクラスになるじゃん。あとUHじゃ確実に床ペロマン大量になるだろあれ --  &new{2019-10-05 (土) 18:52:42};
--残念!Teのレスタも回復量1です! --  &new{2019-10-05 (土) 18:54:03};
---もっと駄目じゃん。地雷が多すぎるせいでの過疎で常設最低更新中なのに全くわかってないよな。AC品買い占めアプデとか姑息な課金強要する前に本筋のバランスを考えて欲しいわ --  &new{2019-10-05 (土) 18:56:57};
--HrもコケてPhも蓋を開ければ微妙だし結局お通夜だな --  &new{2019-10-05 (土) 18:54:49};
---HrとPhは既存クラスと比べて強すぎるというのが受け入れられやすく、また嫌われやすい理由。Etは癖が強すぎる割にあんまし強くないとなるとPhの時のような大繁殖はしないかも知れないな。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:03:13};
---要するにBrやBoみたいなゴミクラスだな --  &new{2019-10-05 (土) 19:05:22};
--Teじゃ回復制限どうしようもなくない?オバドラやメイトなど自分でHP管理しろって話な気がする --  &new{2019-10-05 (土) 18:56:37};
---Lにメイトラバーズ, Rにクイックメイトつけたらダメ70%軽減もあって全然問題ないと思うけどな。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:01:12};
---目的が回復に偏って火力ゴミになる典型だな --  &new{2019-10-05 (土) 19:02:17};
---でぇじょうぶだぁ、まだスターアトマイザーがある! --  &new{2019-10-05 (土) 19:10:10};
---スキル群見たらHPリストレもあったわ。これ場合によってはメイトも要らんな。 枝1 --  &new{2019-10-05 (土) 19:16:36};
--被ダメ7割カットあって尚ペロリまくる貧弱アークスとか知らんわ。ODはそれなりに回転いいんだし後はアトマイザーとメイトでなんとかしろとしか --  &new{2019-10-05 (土) 18:59:22};
---メイトってそれぞれ10個ずつしか持てないの分かってる?使い切ったらどうすんだよエアプ --  &new{2019-10-05 (土) 19:01:06};
---7割カットあってメイト使い切るとかクエスト何時間やる気なんだ。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:02:43};
---Huごり押しでも長時間マルぐるでもなきゃ1クエストで使い切るの難しくないですかね(困惑) その長時間マルぐるなんて補充しに戻るくらいできるし、それでも足りないなら装備もPSも足りてないから鍛え直せとしか --  &new{2019-10-05 (土) 19:04:20};
---普通にやってて使い切るって事あるか…?Huマッシブでゴリ押しても滅多にないぞ。普段固定しか組まないが枝1みたいなのが野良の水準って意味なんだったら今の終わってる環境にも納得だわ。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:04:36};
---スキルでダメージも回復もカットなんだから自信ないなら取らなけりゃ他クラスと変わらんのじゃないの?テク使えないクラスやってる奴なんて今でもいくらでも居るし --  &new{2019-10-05 (土) 19:05:34};
---下手糞は下手糞用のクラスが用意されてるんだから、無理してアクションゲーム()して迷惑掛けるならそっちやった方が良いですよ(^_^;) --  &new{2019-10-05 (土) 19:07:36};
---クエ中に1人でメイト飲みまくってるなんて地雷言われそう。ちなTe依存って言ってるのはデバンド系の話なんだが。 木主 --  &new{2019-10-05 (土) 19:08:15};
---無駄無駄無駄ぁ。そういう奴はそのヘタクソ用クラスでもあっさり死ぬよ --  &new{2019-10-05 (土) 19:09:40};
---7割カットなのに更にデバンド頼りとか目瞑ってやってるレベルだぞ?もうお前喋るなよ --  &new{2019-10-05 (土) 19:10:21};
---(死にそうなくらいHP減る)+(ガードできない)+(オバドラのリキャ間に合わない)なんて状況、クエ中にそう何度も起きそうとは思えないけど。せいぜいHrがスタアと投げるくらいの頻度じゃない? --  &new{2019-10-05 (土) 19:12:22};
---エトワールのTe依存なんてHrとかGuのソレ以下でしょうよ。あればうれしいのは当然だけどないからと言って致命的な事にはまあ並程度のPSあればならないでしょ --  &new{2019-10-05 (土) 19:14:34};
--まだ実装もしてないものによくもここまでイキれるもんだな感心しないよ --  &new{2019-10-05 (土) 19:16:12};
---それ死なない言ってる人らも同じだからね --  &new{2019-10-05 (土) 19:28:41};
--カウンターの受付時間とか長めそうだし逆に被弾し辛そうな感じはするけどな --  &new{2019-10-05 (土) 20:06:14};
-コラボ予定のエヴァもAIS、スペースマガツもAIS、艦隊迎撃戦もAIS戦のが多く感じるし、ほんとウザい。ロボゲーやりたくてPSO2やってるんじゃねぇんだよ。ロボゲーならボーダーブレイクがあるだろ、あっちに誘導しろよマジ。AISに比べたらダークブラストのがまだマシだぜオレは。エルダーならまだ人を操作してる感あるしな。あーほんとAIS嫌い。 --  &new{2019-10-05 (土) 18:57:37};
--防衛線みたいに制限があればいいが基本ゾンビアタックになるしな。敵対策も一本道になるからその道を辿るだけの作業になってしまいすぐ飽きてしまう --  &new{2019-10-05 (土) 19:04:31};
---これよな、AIS戦はゾンビアタックのせいで緊張感無くて作業感が凄くすぐ飽きる --  &new{2019-10-05 (土) 21:33:00};
--せめても少し頑丈なり音声入るなりでライドしてる感じがあればな……ロボット愛が感じられないコンテンツなので正直萎える --  &new{2019-10-05 (土) 19:20:11};
---ヴェガはいいけど旧式の紙装甲は酷すぎる。それだけ敵の火力が強いって事なんだろうけど喰らったら即死級の攻撃が多過ぎ --  &new{2019-10-05 (土) 19:36:52};
--エヴァはコラボなので何ともだけどマガツについてはこれまでのような生身戦もあるかもしれないから、早○はちょっと待つんだ --  &new{2019-10-05 (土) 19:20:28};
--キャスト使わない人なの? --  &new{2019-10-05 (土) 19:26:04};
---キャスト勢から言わせてもらうと、AISは巨大ロボだからまた違うんだ。良い表現が見つからないのだが・・・ --  &new{2019-10-05 (土) 19:34:47};
---仮面ライダーとウルトラマンくらい違う --  &new{2019-10-05 (土) 19:38:39};
--自分はわりと楽しんでるんだけど、面白くないって人の方が多いのかな。SF推しのEP6にも合ってるし。&color(Silver){まぁ推すなら推すで違う機体もくれと思わなくもないけど}; --  &new{2019-10-05 (土) 19:27:45};
--まあエヴァはロボアニメだしマガツも元からAISゲーだったからしょうがない。艦隊は知らん。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:28:22};
--PSシリーズってわりとロボ出てないか。原点回帰のコンセプト通りEP5でほとんど触れなかった分EP6で推していくつもりだったんだろう --  &new{2019-10-05 (土) 19:32:34};
--だってさぁ、皆考えてみてくれよ。クラスを固定されるようなもんなんだぜ?今日はHrでいこう明日はエトワールで行こうとかできないんだぜ?AISっていう1職だけに縛られるんだぜ。あとボタン配置設定不可なのがほんとダメ。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:44:51};
---ボタンカスタムは確かに欲しいなぁ。でもAISはAISで好きだぞ。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:55:08};
--普通のレイドだと準廃ガー難易度下げろ~と騒ぐ輩がいるけどAIS戦なら装備関係無いからな --  &new{2019-10-05 (土) 19:52:43};
--なんかDブラストで批判されたときに、「ユーザーの自キャラ愛を見誤っていた」というような反省を、今は亡きP(とD)が口にしてたけどね。AISなら大丈夫だと思ってんじゃね? --  &new{2019-10-05 (土) 19:59:52};
---ロボに乗るだけでキレる基地外はおらんやろ DkBは自キャラが侵食されたように見えるから皆キレてたわけで --  &new{2019-10-05 (土) 20:09:57};
---あ、すまん 木主がいたわ --  &new{2019-10-05 (土) 20:10:51};
---DBも別に皆がキレてた訳じゃないんだよなあ…この木主と変わらん --  &new{2019-10-05 (土) 20:33:09};
---別にきぬしがキレてるとも思わないけどね。これは自分の感覚だけど、AISの機動力が上を除いてアークスと大差ない。ならAISである必要なくね?って言う。よくある近未来の遅くて頑強で火力バカのメック的なのは好き。AISはやっぱりガンダム的というか。すぐよろよろするのも「頼りねえな!こいつ」と こき --  &new{2019-10-05 (土) 21:09:40};
---(´・ω・`)キャラ愛もそうだけど、DFのことを取り立てて好きな人が少なかったのも多そうだけどね。あと、純粋に変身ヒーローを誰も求めてなかったってのはあると思う。更に言えば、設定的な話でもちょっと無茶しすぎ。 --  &new{2019-10-05 (土) 21:11:18};
---設定的に無茶って具体的には? --  &new{2019-10-05 (土) 21:57:42};
---(´・ω・`)ダーカー因子を削ぎ取れるのはフォトンだけ。アークスはダーカー因子を内にため込んで消化するって性質がある。って設定。 --  &new{2019-10-06 (日) 02:38:37};
---消化じゃなくて浄化なのと安藤は貯めこむ量が尋常でないって設定やんけ ダークブラストはまだ浄化しきれてない分を利用してるって設定やぞ --  &new{2019-10-06 (日) 08:45:50};
---(´・ω・`)ため込む量が尋常じゃない、なんて設定はない。マトイと主人公は戦いながら敵のダーカー因子を削ぎ落すことができる稀有なアークスって設定。ため込める量が他のアークスと変わらないのに、そんな能力を持ってるせいで本来なら間に合うはずのダーカー因子の浄化が間に合わずに、深遠に最も近い存在になりかけてた(EP3にてシャオ談)。加えて、元々「フォトンじゃないとダーカーは削れない」んだから、PSO2に登場する敵はみんなダーカー因子に浸食された存在である以上、ダーカー因子で戦うDBは意味がないわけ。だから、無理があるって言ってんの。後付け設定でどうなったかは知らないけどね。 --  &new{2019-10-06 (日) 09:13:19};
---(´・ω・`)「ダーカー因子はあくまで肉体強化などの補助がメインです」と言えば問題ないように思われるけど、「ダーカーには物理攻撃などの効果が薄い」という設定がある。そのため、筋力などが仮にあがったとしても、結局使い手のフォトン出力に影響がない以上、ダーカー因子を削ぎ落せる能力に変化はないわけ。ダブルのようにダーカー因子でダーカー因子を食っている、と解釈することもできるけど、ダーカーがダーカーを食う描写はダブル以外に確認されておらず、アレはダブル特有の能力であるとみなすのが妥当。そもそもダブルは「取り込んだものを自分の能力として扱う」能力をもっており、ダーカー以外もモグモグしているからだ。 --  &new{2019-10-06 (日) 09:23:01};
---(´・ω・`)そういうわけで、何度も言うけどダークブラストは設定的にありえんのよ。後付けで強引にアリになってるのかもしんないけど。こんなことするくらいなら最初から「ダーカーはフォトンでしか攻撃できない」なんて設定付けなければ良かったのに --  &new{2019-10-06 (日) 09:26:42};
--ちょっと待って欲しい嫌いなのはAISじゃなくてロボットなのでは?君が嫌いなのは理解するが一般的に言ってロボット兵器を操縦して戦うというのはそこそこウケるしロマンがあるものなのだ。 --  &new{2019-10-05 (土) 20:57:24};
--スパロボαでやらかした「衝撃のアルベルトVS使途」を自キャラでやりたいのか木主は、ロボゲー固定されるのが嫌いなのは理解するが相手が相手なんで無謀が過ぎる。 --  &new{2019-10-05 (土) 21:36:35};
---いやそこは別に無謀ではないと思うが ビーム撃ってくるだけの特に動き回る訳でもないでかい当たり判定の塊を生身で相手して面白いかってのはあるだろうが --  &new{2019-10-05 (土) 22:00:24};
---コラボでクエストやるからゲームにする為にATフィールドとか機能してるし攻撃でAISが落ちたりしてるけど本来アークスにとっちゃ使徒なんて生身で十分な相手だろうしな --  &new{2019-10-05 (土) 22:09:31};
---エヴァコラボはええけどエヴァでAIS戦やるならマガツは生身でええやんなとは思った --  &new{2019-10-05 (土) 23:16:59};
--EP5のダークブラストを教訓として艦隊戦みたいにAIS戦と歩兵戦の両方用意してくるんじゃないかな --  &new{2019-10-05 (土) 22:35:42};
-ぼっちEtに救いはあるのか?新職なのに絶望感しかない・・・。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:31:19};
--自己回復だけじゃ足りないほど被弾してPTも組まないなら別職やりゃあよくね? --  &new{2019-10-05 (土) 19:36:24};
---EP6は好きなクラスで遊べるんでしたよね?別職やれはおかしくないですかねー --  &new{2019-10-05 (土) 19:38:16};
---前提として、大量に被弾しない限りpt組んでるEtとぼっちEtに差はない。絶望感を覚えるってことは避けられないガードできないPSで床ペロしちゃいそうってことでしょ?そんな不安に駆られるなら素直に別職やりゃあいいでしょ。 子木 --  &new{2019-10-05 (土) 19:45:40};
--PT組むことによる恩恵が空気程度なものなら救いはある --  &new{2019-10-05 (土) 19:36:28};
---死もまた救い --  &new{2019-10-05 (土) 19:40:25};
--マルチにはこないでね --  &new{2019-10-05 (土) 19:37:13};
---定番になってるんだろうけど、本人は面白いと思ってやってんのかな --  &new{2019-10-05 (土) 20:59:41};
--見た感じPTメンバーに得があるものっぽいからソロでも自分基準だと関係ないんじゃないかね。 --  &new{2019-10-05 (土) 19:39:38};
--ここじゃ騒ぐかもしれんが普段野良にいるのは木主みたいなのばっかだしそんな気にすることないべ --  &new{2019-10-05 (土) 19:40:16};
---今のゲーム内の状況見て、そこまで絶望感じることは無いと思うよね。どうせみんな野良Ptなんてそんな入らんよ --  &new{2019-10-05 (土) 19:52:09};
--別にPT組まないと火力下がるわけでもないし最重要のODはPT組んでなくても自身には何の影響もないし --  &new{2019-10-05 (土) 20:35:44};
---他人の置いたPTメイカーにエトワールなのに入らないで居ると何だこいつって思われそうってのはある --  &new{2019-10-05 (土) 22:03:49};
---真のボッチャーにとって他人の評価など埃みたいなものよ(´・ω・`) --  &new{2019-10-05 (土) 22:44:54};
-いちいちネガコメ付けてる奴何なんだろう…こういうのが民度下げてるってわかって欲しい --  &new{2019-10-05 (土) 19:38:00};
--ほんとだよな、Gu弱体ざまぁw --  &new{2019-10-05 (土) 19:43:47};
---今回の弱体はウェルカムだけどいちいち煽るなめんどい --  &new{2019-10-05 (土) 20:17:43};
--これもネガになるが、もう諦メロン・・・避難所すらとっくの昔に廃れちまったし、あとはどん底まで行くだけよ --  &new{2019-10-05 (土) 19:46:52};
--共感できたり筋の通ってるネガコメだった
---COのやり方分からないならやらなくていいよ --  &new{2019-10-05 (土) 20:30:48};
--(´・ω・`)ブーメラン上手過ぎるでしょ --  &new{2019-10-05 (土) 20:43:18};
-武器パレットやらサブパレットの仕様ってほんとクソだよな 新しいPAやらスキル実装されるたび全キャラ編集するのダルすぎるしクラスによっては枠が足りないことあるし戦闘中も扱いづらいし いい加減どうにかした方がいいでしょこれ --  &new{2019-10-05 (土) 20:23:40};
--要望は公式へ。具体的にどうやって欲しいかも添えてな --  &new{2019-10-05 (土) 20:54:47};
---UI関連は個人で送っても動かないぞ。ソースはオレオ --  &new{2019-10-05 (土) 20:57:56};
--編集よりもサブパレ変更が使いにくすぎる。なんで武器パレ挟んだよ --  &new{2019-10-05 (土) 20:58:43};
---PCだとテンキーかショトカワードでやるけどPS4とかは大変なんだろうか。 --  &new{2019-10-05 (土) 21:02:17};
---そう言うのに関してはMHFやFF14が良かった、というかMOだとああ言うのが標準なのに、なんでpso2はショートカットに入る物と入らない物分かれてたり意味のない成約が多いんだろうな --  &new{2019-10-05 (土) 21:04:05};
---(´・ω・`)こういうところ本当に時代遅れのUIよね。ネトゲはROの時点で結構使いやすくなってて、他ゲーは結構アレのUIパクってたりするけど、PSO2は全く参考にせずに完全にガラパゴスUIに仕上がってる。 --  &new{2019-10-05 (土) 21:08:22};
---戦闘システムの複雑さの違いでは?MHFはアクティブスキルもPA的な物も無い、FF14はMMOなのでやる事のメインはスキル回し。PSO2はそれなりにスキル回ししつつ多彩なアクションをこなす必要がある。 --  &new{2019-10-05 (土) 21:32:22};
---改善案があるなら仕様書を書いてセガに売り込めばいいんじゃないかな? --  &new{2019-10-05 (土) 21:49:34};
---ニートならそれがいいかもね。セガは経験者ばっか募集してるっぽいから無視されそうだけど --  &new{2019-10-05 (土) 22:02:03};
---上にもあるけどゲーム性からくるものだろう。リアルタイムアクションだからPA、武器アクションなど直観的なものは武器パレ。補助、モード切替え的なものはサブパレって分けてあるんじゃなかろうか --  &new{2019-10-05 (土) 22:25:59};
--どうにかしたらいいと思ったら自分で動きなよ。要望出すなり開発に就職するなりさ。ここは要望を書く場ではない --  &new{2019-10-05 (土) 22:07:10};
---ここはそんなこと書く場じゃないだろ? --  &new{2019-10-05 (土) 22:51:53};
---ラーメン屋でラーメン頼んだら「自分で働いて作れ」って言うのか。そんな店は潰れるだろうな --  &new{2019-10-05 (土) 23:54:46};
---落ち目の会社に尽くすとか意味無いしな。自分で作るか将来性あるとこに行ったほうがいい --  &new{2019-10-06 (日) 00:26:43};
---ここのラーメンまずいよってネチネチネチネチいつまでも店の中で言われたら追い出されるでしょ --  &new{2019-10-06 (日) 00:28:26};
---いや、「ラーメン屋で」ラーメン頼んでないからつっこまれてるんじゃ?ダイレクトに言うなら愚痴板に書かずに公式に要望送れって事だ。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:32:20};
---建設的でまともな人間が愚痴るわけがない。当たり前の話 --  &new{2019-10-06 (日) 00:41:32};
--「使うスキル2~3種しかないユーザばかりなのでこのまま往きます!」と、天から声が聞こえてきました --  &new{2019-10-05 (土) 22:08:23};
---「使『える』スキルが2~3種しかない」の間違いなんだよなぁ。武器種によっちゃ迷うこともあるが --  &new{2019-10-06 (日) 00:14:47};
--せめて複合が武器にセットできるだけでも違うかもなとは思ったことがあるが、それでも足りてない。全キャラ編集とかそこらへんは気にしたことはないな。枠が足りないとは思うが --  &new{2019-10-05 (土) 23:05:02};
---シフデバ足SOPがくると2枠空くから待ち遠しい --  &new{2019-10-05 (土) 23:25:34};
--そのプログラムを組むのがどれだけ複雑かわかってるの? --  &new{2019-10-05 (土) 23:56:24};
---ユーザーがわかる意味あるか? --  &new{2019-10-05 (土) 23:59:38};
---職人の人ってどう思う人が多いのだろう。「こんだけ苦労して作ってるのわかってほしい」なのか「別に苦労とかわかって欲しいとは思わない。ただ満足してくれれば」なのか。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:05:38};
---開発側としては要件定義ろくにできねえでいいもの作れるわけねえだろってなる。ユーザーの思ういいものってなんだよ(哲学 --  &new{2019-10-06 (日) 00:13:10};
---小木はわかってるの?わかってないのに複雑とか言うはずないか。おせーて小木さん --  &new{2019-10-06 (日) 00:20:54};
---これってよく言ってる奴いるけど、身近なもので今までその商品がどういう風に作られてきたのかってわざわざ意識してるのって言うようなもんだからなぁ --  &new{2019-10-06 (日) 00:21:24};
---この場合苦労を解れっていうよりも、無能な上司みたいなもんだろ、解らなくてもいいけど、こっち側が出来るって決めつけんなよっていう --  &new{2019-10-06 (日) 00:24:09};
---だったらお前が理論はやべー奴しか言わんな --  &new{2019-10-06 (日) 00:25:24};
---子木の話は言っても仕方のない事かもな、ただ社会に出て仕事に就いてる者と職に就いた事の無い子供で反応が分かれるのは見てて面白いw --  &new{2019-10-06 (日) 00:32:45};
---というか、UIのプログラムなんて多少知識があればだれでも作れる程度だけどね。ただし、くっそ古くて書いた奴が居ないものを弄るのは至難の業。まともな企業ならそんなもの使わず自分らで作ると思うが。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:32:59};
---ユーザーが理解するメリットは、非現実的な要望を運営に送って時間を無駄にしないってところかな --  &new{2019-10-06 (日) 00:34:23};
---UIはプログラム技術よりもアルゴリズムを考えられる自頭の良さやで。両案があるってんなら自分でそれをフローチャート化して運営に送れ --  &new{2019-10-06 (日) 00:42:01};
---民度ってこういう時にわかるんだよな。愚痴板サイコーじゃねえか --  &new{2019-10-06 (日) 00:45:42};
---プログラムどうこう運営が嘆くのは可笑しいが具体的どうしたほうがいいとか打開あん出さないでぎゃーぎゃー喚く無能ユーザーのために複雑なプログラムをやる理由も運営にはないわな。 --  &new{2019-10-06 (日) 02:05:53};
---(´・ω・`)この子木の言うところはつまり、「そんな複雑なプログラムPSO2運営チームに作れるわけないだろ」ってことよね。別に経営者目線でアレコレ語るのは好きにすればいいんだけど、PSO2に関しては金払って遊んでる側なんだから、要望の一つや二つ出したって罰は当たらないわよ。ぶっちゃけ今回のUIオプションのデザインを見直すくらいなら、そっちにお金かけてほしかったわ。 --  &new{2019-10-06 (日) 04:36:52};
---プログラムは組めるかもしれんしPSO2がPCのみでのゲームだったならそんなに時間も掛からなかったかもしれない可能性もあるが、複数のプラットフォームでの操作に対応するとなると話は別だぞ --  &new{2019-10-06 (日) 04:39:30};
---(´・ω・`)そんなこと言い始めたら数値弄る調整一つ満足に要望出せなくならない? 少なくとも、コストを考えるのはらんらん達じゃないし、現状に不満を抱えてるなら、それを吐露することは決して悪くないと思うのよね。例えば、らんらんだったら、チャットコマンド及びショートカットワードからPAやスキルやアイテムの実行ができるようにしてほしいっていつも思ってるわ。 --  &new{2019-10-06 (日) 05:09:51};
---吐露する先は公式の要望にしないと改善の足掛かりにもなりゃせんよ。できるできないコストの高低等々諸々は別としてな --  &new{2019-10-06 (日) 05:13:45};
---(´・ω・`)その通り。すなわち、「具体的な要望がないのであれば、愚痴板で仕様の不満をこぼすのは寧ろ正しい行為」ってことね。ココは問題解決のために意見を出すための場所じゃないのよ。 --  &new{2019-10-06 (日) 06:38:48};
--公式で明言はされてないけど、サブパレや武器パレが現行仕様でずっときてるのはまず間違いなくパッド勢とPC勢での操作環境格差を広げたくないからだと予想してる。現状でボタンが足りてないPS4勢とかも等しく恩恵を受けられるような改善なら良いんだが、サブパレ増やせとか武器パレにセットできるPA増やせっつっても十中八九通らんだろうね。 --  &new{2019-10-06 (日) 01:00:17};
---今の仕様ですらキーボマウス(まあPS4でも使えはするけど)が圧倒的に有利だからね。十字キーを使うサブパレ移動や武器パレ移動等はキーボードは一個キー押すだけだから、瞬間的に取れる択が圧倒的に多い。とはいっても格差があるのはPSO2に限った話じゃなく他ゲーでも論争になるくらいなんで、本気で改善するなら操作項目を徹底的に削る以外に無いかな。 --  &new{2019-10-06 (日) 09:00:21};
-&color(Red){トリトリ};の木。ラグりまくってビブラスのところまでぶっ飛んでって追いかけたら更にボンタ・バクタの所まで突進しやがったガルグリを俺は許さない --  &new{2019-10-06 (日) 00:08:27};
--ラグがひどかったからって、そんなことあんのか・・・ --  &new{2019-10-06 (日) 00:10:54};
---滞空からの突進でマジかよお前ってくらい飛んでったわ、突進も普通は止まる所を全然止まらず壁に突っ込んだ --  &new{2019-10-06 (日) 00:13:28};
--シフピリするGuにこれほど殺意抱いたことはかつてない。片っ端からシフピリしやがったせいでタンク誘爆出来ずにくっそ時間かかったぞ。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:11:27};
---俺はボンタにラバータレザンするFoだな、アルチ犬に糞時間掛かった。しかも2回遭遇して同じことやってるとか学習能力無いのか態となのか --  &new{2019-10-06 (日) 00:15:57};
---言葉足らんかった、ボンタ終わった後すぐタンクでるのに残ったラバとレザンでタンクぶっ壊しやがるのがね --  &new{2019-10-06 (日) 00:17:06};
---レザンな吸引弱くなってるせいで足止めにも使えないのに銃座エリアでタゲ取って爆弾のない手前までもってくる無能。Suの人がペット近づけてタゲ取ってジンガショックとか広範囲攻撃で爆弾巻き込んでたの見て賢いと思った --  &new{2019-10-06 (日) 00:37:03};
--まだこんな人居たんだってくらい今日は人居たけどラグで敵出ないわ爆弾スルーするわ死なないわで3周しかできなかった。生放送パワーがまだこんなにあったとはな。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:12:33};
---やっぱそんな感じだよな、特に二週目やばかったわ --  &new{2019-10-06 (日) 00:14:16};
---3周って普通じゃね?エキ野良だろ? --  &new{2019-10-06 (日) 02:26:36};
---駅野良でも平均8~9分で回れるラス1ギリギリ4周目行けるじゃろ? --  &new{2019-10-06 (日) 14:50:09};
--初めて紫色のモフモフに殺意を抱いた --  &new{2019-10-06 (日) 00:13:41};
--クッッッッソラグくてすべてがガクガクだった。おま環? --  &new{2019-10-06 (日) 00:14:22};
---ホスト取ったやつが糞回線or無線、お前が最初に降りてホスト取ってたらおま環 --  &new{2019-10-06 (日) 00:20:39};
---サーバーさん長い事ダイエット状態だったのにいきなり沢山突っ込まれたから苦しかったんだろ(テキトー) --  &new{2019-10-06 (日) 00:30:53};
--アークス知能テスト --  &new{2019-10-06 (日) 00:14:31};
---エキスパ(笑)が混ざりまくってた去年の知能テストよりはマシになった気はする。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:29:01};
--緊急アンケだから多少は予想してたけどタンクの起爆がバカ早くて普段の1.2倍くらい時間かかったわ。マイザーのとこが一番ストレス掛かったな --  &new{2019-10-06 (日) 00:18:40};
--イヴリダかクリシスか忘れたがユニット出るとか嘘やろ・・・ --  &new{2019-10-06 (日) 00:19:39};
---7周年バッジで交換してなかったとかマジ? --  &new{2019-10-06 (日) 00:51:57};
--放送ブーストかかる時はいつもより速度落ちるのは想定済み レアブ上がっても所詮クソ鳥はクソ鳥なんも落とさんな --  &new{2019-10-06 (日) 00:22:58};
---すまない(ゲンブセイリュウバーン同時落ち --  &new{2019-10-06 (日) 00:24:41};
---放送ブーストで入ってくるくせに練度低い上に最後の週のブースト期間には来ないというね --  &new{2019-10-06 (日) 00:29:38};
--概ね↑で書かれてる事のオンパレードだった、サルの集団かよ思う程酷かった…(´・ω・`) --  &new{2019-10-06 (日) 00:23:41};
---生放送後はそうなる傾向だからと、行かずに他ごとやってて正解だったかなぁ・・・ --  &new{2019-10-06 (日) 00:28:09};
--非エキで遊ぶようになった俺、必死な奴らを見てほくそ笑みながら高見の見物 --  &new{2019-10-06 (日) 00:29:51};
---猿山の大将 --  &new{2019-10-06 (日) 00:44:38};
---井の中の蛙 --  &new{2019-10-06 (日) 00:47:55};
---マジでやる方がバカです。ここを見てると身に染みる。愚痴が多いってことはそれだけ頑張っても無駄な現実なのよ --  &new{2019-10-06 (日) 00:50:20};
---鳥なき里のこうもり --  &new{2019-10-06 (日) 00:55:00};
--今年のトリトリが始まって以降、野良でコドッタの爆殺に一度も成功してないんだけど・・・皆はどうだい --  &new{2019-10-06 (日) 00:50:01};
---動画チラ見してるからようわからん。HrならTNG通常とかライジングとかをぶっぱしてりゃいいし。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:55:51};
---成功してないけどおいてある銃座が強いからもう片方乗る人いるならあまり気にしてない --  &new{2019-10-06 (日) 00:57:14};
---マイザーの爆破失敗はアレだけど、あそこに限っては失敗しようが成功しようが大した差はないし多少はね --  &new{2019-10-06 (日) 01:00:24};
---大分変るで、特に枝1みたいによそ事してんのか?って奴多いから手足破壊ダウンさせても普通に起き上がる程度にグダる、瞬殺と比べたら大違いやで --  &new{2019-10-06 (日) 01:29:40};
---真面目にやって胸糞悪い思いをするのは馬鹿馬鹿しいわ。周りに多い多数派にあわせるのがベターだね 枝1 --  &new{2019-10-06 (日) 02:58:39};
---(´・ω・`)爆破してもしなくても、銃座のおかげでそうタイムかわらんらんしなぁ…。上で言ってるようにマイザーは爆弾なしだとマジでだるいけど --  &new{2019-10-06 (日) 03:26:12};
---別に効率求めてるわけではないが、動画チラ見しながらとか言う連中は来んなマジで。胸くそ悪い思いするのが馬鹿馬鹿しい?お前が居るから周りが胸くそ悪い思いしてんだよ害虫 --  &new{2019-10-06 (日) 03:31:30};
---効率突き詰める目的が無いにしても、わざわざクエ来ておきながらまともにプレイすらしないとかいうのはちょっと理解出来ない。そしてそれを多数派だと思い込んでることも理解出来ない。わざわざ飲み会来ておきながら、人に振られる話も無視って一人でスマホゲーやってるようなもんだぞ。そりゃ回りからすれば帰れってなる --  &new{2019-10-06 (日) 03:45:55};
---「周りに多い多数派にあわせるのがベター」って日本語が読めないのか?ボケが。周りがちゃんとしてたら自分も頑張るってことだ。ちゃんと理解しろ。クエ開始の進行具合でそれぐらいわかるだろ 枝1 --  &new{2019-10-06 (日) 07:52:25};
---周りに不真面目なのが多いから自分も不真面目にやるとかいうのもどうかと思うわ --  &new{2019-10-06 (日) 08:15:44};
---そもそもながら作業でオンゲをやってる時点でまともじゃない。周囲からしたら少なからず迷惑だから、オフゲかソシャゲでもやっててくれ。周りが弱いからテキトープレイとか、どこの無課金ブロック最前線様だよ --  &new{2019-10-06 (日) 08:24:02};
--この緊急に限った話じゃないけど、緊急無視して常設・キャンペーンクエストまわす人間もいるから、緊急待機に使うのだけやめてくれって愚痴。 --  &new{2019-10-06 (日) 03:27:27};
--シーのメカ犬オーダーがさ、なんで埋まらないのかなと思ったら、あそこ揃ってるのね。そこまでしてクエスト行かせたいの?エクストリームで埋めて最後のも終わらせたから、もう行かねえよ --  &new{2019-10-06 (日) 12:35:35};
-テクターから見るとレスタ回復1は微妙にやる気そがれる。自分でケツ拭けって事で気にしなけりゃいいんだが好きでやってる身としてはなぁ --  &new{2019-10-06 (日) 00:54:42};
--逆にこう考えよう、「自分もレスタ1になればいいさ」と(TeEt) --  &new{2019-10-06 (日) 01:00:38};
--飽きがやばすぎるからネタ系とかイロモノ系とかを入れてもらわないと困る。と個人的に思ってたからその発想はなかった。誰かがペロッたら攻撃力が上がる、なんてのを要望として送ってるのだが、望みは薄い --  &new{2019-10-06 (日) 01:04:08};
-なんでガンナー、自分のクラスが弱くなるのに歓迎してるの多いの・・・。俺はアナロルが強いガンナーが好きなんだ --  &new{2019-10-06 (日) 01:03:52};
--あれ全然楽しくないしかっこよくもないし残当。さっさとナーフされて対複数PP回収程度の位置に落ち着いてどうぞ --  &new{2019-10-06 (日) 01:05:40};
---威力25%ダウンって無限(どころか回復しながら)に撃てる繋ぎ攻撃としてはまだ強すぎる気がしないでもない --  &new{2019-10-06 (日) 01:16:02};
---ぶっちぎりの最強から最強に降格したくらいでしかないんだよなぁ。てかGuの頁にも書いたけど今のGuTMGの性能でチェインで300%も出せる方がぶっ壊れだからそっち何とかしてほしい。 --  &new{2019-10-06 (日) 01:25:56};
---もうちょい威力落としていいからもっとカッコいいモーションにしてくりー --  &new{2019-10-06 (日) 04:30:12};
--俺はガンナーをやりたいのであってアナラーがやりたいわけじゃないから --  &new{2019-10-06 (日) 01:06:29};
--アナロとシフピリしてればいいクラスだったから当たり前だわ --  &new{2019-10-06 (日) 01:08:33};
--パルチと弓「こっちにおいで。待ってるよ」 --  &new{2019-10-06 (日) 01:09:53};
--別に差別するわけじゃないけど木主はいつからGuやってるの? --  &new{2019-10-06 (日) 01:10:46};
---俺はよわっちい人より強職イナゴの方を歓迎する --  &new{2019-10-06 (日) 01:13:54};
--アナロルばっかとかつまらんし他のPAや通常攻撃のテコ入れ入るから満足です --  &new{2019-10-06 (日) 01:12:24};
---今更ヒルスタリバスタとかやりたくないぞ… --  &new{2019-10-06 (日) 01:38:59};
--アナロル強いんだけど単調過ぎて飽きるんだよな --  &new{2019-10-06 (日) 01:14:07};
--今回のはプラマイで言ったらプラスだと思うぞ --  &new{2019-10-06 (日) 01:16:46};
--頭一つ抜けたのが弱体化、使用率低いのが上方修正、メインで使うものは変化し。こういうのは他のクラスもやられているEP5のうちにやっておくべきだったな --  &new{2019-10-06 (日) 01:34:50};
---変化し→変化なし --  &new{2019-10-06 (日) 01:37:07};
--そんなの簡単だよ、昔のようにPA軸で遊びたいからに決まってるだろう。強くてもつまらない単調な動きのアナロは嫌だね --  &new{2019-10-06 (日) 01:41:32};
--そりゃEP1で最初に実装されたときから悲しみ背負ってる職で一部の玄人しかまともGuがいないからね。EP2でSRJA実装されて一気にイナゴが増えEP3で弱体食らって不人気職に転落、EP4はSuのサブ奴隷と化してEP5でようやく一般人でも扱えるようになったかと思いきやラストでアナロル実装されイナゴが再襲来 --  &new{2019-10-06 (日) 01:48:14};
--だって強いけどやっててつまんねーんだもん --  &new{2019-10-06 (日) 01:53:16};
--アナロルの火力はそのままだがPP回収は出来なくなるじゃ駄目だったのかな --  &new{2019-10-06 (日) 01:56:12};
---これ言うやつよくいるけどGuに必要なのはPP回収手段であって火力なんて他にもやりようはいくらでもあるんだが…ホントにGuやったことある?やったことあってもアナロ実装後のイナゴでしょ? --  &new{2019-10-06 (日) 09:56:13};
--そりゃ強すぎたからね。Guやってる人がそう言ってるくらいだし、ロナーだってGuならアナロとちょっと動きコピーするだけで他クラスと比べ物にならないくらい簡単に取れちゃう --  &new{2019-10-06 (日) 02:24:33};
--メシアだけじゃなくて連打要素全部削除して(はぁと --  &new{2019-10-06 (日) 02:45:45};
---ナゾンデレザンが出し切りに!?!? --  &new{2019-10-06 (日) 02:57:28};
---ぶっちゃけレザンは削除した方が愚痴板が平和になる --  &new{2019-10-06 (日) 03:00:36};
--弱体されてなおHrのブライトネス以上なんだよなぁ……しかも実質消費0どころか回復までするのに欲張りすぎ --  &new{2019-10-06 (日) 03:02:05};
--総スカンで草 --  &new{2019-10-06 (日) 03:27:14};
--レベル85以前のリバスタだのやってた時代からほぼメインでやってたけれども今回の修正は仕方ないかなとは思うわ。ランコアのシフピリについては固有のTMGで実装したのが間違い。あれほど火力高くなくていいからPAゼロ式でやるべきだった。 --  &new{2019-10-06 (日) 03:36:59};
--君みたいなイナゴロール野郎が消えるからやで^^そらアナロ魔改造された前からGuやってた勢からすりゃいい気分しないからな。 --  &new{2019-10-06 (日) 15:42:01};
---しかもアナロが適正になるだけで他のPA強化とか差し引きしても+にしかならんよ。アナロしか使わんってなら論外だけど --  &new{2019-10-06 (日) 15:45:14};
-ランチャー解式のPVみて弱いとか言ってる人いたんだけど、武器ステやOPやスキル倍率やらの前提条件となる数字が不明なPVで強いとか弱いとかわかるもんなの?モーションの事言ってるのかとも考えたけど別に弱くはなさそうだし謎だ --  &new{2019-10-06 (日) 05:00:13};
--(´・ω・`)威力はさて置き、いわゆる超必殺技で1クエで撃てる回数も限られているわけだし周りがハッ!っとするようなド派手な演出がほしいなとは思った。悪くないんだけど、これならサテカやスフィアの方が超必殺技っぽいわね --  &new{2019-10-06 (日) 05:25:38};
--動画の通りの火力ならゴミもいいとこだけど流石にそんな事ないよな…?いくらYSOKがRa嫌いだからってランチャー解式だけ露骨に差別されるなんてそんな事ある訳 --  &new{2019-10-06 (日) 06:04:53};
---嫌いなのは意地でも殺してきてるから期待しない方が良い --  &new{2019-10-06 (日) 07:07:30};
--ランチャー解式自体が6月のUHのHS問題の穴埋めのために苦し紛れのその場の限りのアナウンスみたいなものだったからね。実際はちゃん練って形にしたものかもしれないが、今までの経緯でRaユーザーが極度の運営不信に陥ってるてのがね・・・・ --  &new{2019-10-06 (日) 06:43:26};
--これに関しては人によりけりじゃない?因みに自分は相当強い方だと思ってる。消費1で使えて相手の特殊防御ギミック貫通するならダメージもあんなもんだろとは思ってるね。 --  &new{2019-10-06 (日) 06:53:06};
---リキャ、威力からして強い特殊弾って感じかな --  &new{2019-10-06 (日) 07:04:30};
--ストック1だからそりゃ見劣りするよ --  &new{2019-10-06 (日) 07:01:02};
---1で2、3組と同じレベルだったらそれはそれで暴動起きるもんな --  &new{2019-10-06 (日) 08:16:55};
--(´・ω・`)うーん、雑魚チラシとしては十分過ぎる性能だと思うのだけれど。見栄えはともかく性能としては最後のバーストだけで十分ね --  &new{2019-10-06 (日) 07:02:48};
---前半のダダダダダ!ってとこで対ボスにも使える様に調整してるんじゃないかしらと予想 --  &new{2019-10-06 (日) 09:54:44};
---ランチャーでボス接着マンが増えるのでやめてください… --  &new{2019-10-06 (日) 11:58:45};
--そいつはストックいくつで使えてるか見えてないし聞こえてないんだろうな、マジで、1であれだけ使い勝手よさそうなら十分すぎる --  &new{2019-10-06 (日) 15:21:38};
-アニメのOP、作画はいいのに構成演出がありきたり過ぎだろ。有名な制作会社でこれとはたまげたなあ。監督が新人なんかな。シオン部分なんか天体のメソッドのOPまんまやん。まああれも何処かの真似なんだろうけどな --  &new{2019-10-06 (日) 07:49:39};
--もはや色んな表現出尽くしてるから創作やってなにかのパクリにならないものはないってそれ一番言われてるから --  &new{2019-10-06 (日) 07:54:25};
--すまねぇ。俺にはジョジョ以外は皆おなじに見える --  &new{2019-10-06 (日) 07:54:33};
--アニメ映画なら「君の名は」をパクりゃウケるって感じで流行りにあわせるのがちょうど良い。ガキ相手の商売だし、その時々のヒット作品と違う、あっちの方が良かった、ってどうせ文句を言うんだから。アニメに限らず、こうじゃなきゃダメってのが批判するのが日本人の国民性なんだよ。 --  &new{2019-10-06 (日) 08:09:51};
---ネットに毒されすぎやろこの子 --  &new{2019-10-06 (日) 08:28:15};
-(´・ω・`)クエント糞トカゲUHかまた緊急枠が糞花宜しく旬のすぎた糞緊急で埋められるのか、壊れるなぁ なぁ…防衛戦UHの話はどうなったんだよ --  &new{2019-10-06 (日) 08:15:01};
--(´・ω・`)明言されてたかしらね。やるかもって言っただけじゃなかったかしら? --  &new{2019-10-06 (日) 08:27:54};
---EP6当初のロードマップにUH防衛戦はちゃんと明記されてたけどな。今は知らん --  &new{2019-10-06 (日) 08:43:01};
---防衛UH無かったら引くわ --  &new{2019-10-06 (日) 08:58:04};
--ちゃんとしたドロップがあればいいけどな。激渋or数回で出て行く意味無しのどっちかだから困る --  &new{2019-10-06 (日) 08:33:33};
---レアSOPの供給源になるなら別に良いと思うけど。 --  &new{2019-10-06 (日) 08:49:05};
---安定供給してくれって思う様なSOPが結構あるのよね邪竜 --  &new{2019-10-06 (日) 09:08:20};
--今の超光速即死環境じゃ現行の防衛システムは調整は無理だろう、超人が集まれば塔は只のオブジェクトになり凡人が集まるとヴィドルーダのガッツポーズで全壊するだろう --  &new{2019-10-06 (日) 08:36:23};
--イストリア&オメガの供給があるから徒花よりはマシかな。懸念事項があるとしたら後半戦がどうなるかちょっと不安。HP高すぎると翼破壊失敗で一気にグダるかも --  &new{2019-10-06 (日) 08:39:58};
--報酬がうまけりゃどんなクエでも通う。どうせ敷居が高いクエは報酬がクソなのは確定だけどな --  &new{2019-10-06 (日) 08:50:28};
---歯応えのあるクエストなら不味くても通うプロアークス様のご意見を尊重した結果が現在だぞ --  &new{2019-10-06 (日) 09:18:50};
---(´・ω・`)そんな人いるの --  &new{2019-10-06 (日) 10:20:31};
---雑談民よ。実際その環境になったら行かないだけで実装されてない時は理想を語り続けるわ --  &new{2019-10-06 (日) 10:51:50};
---枝3 そんな日は来ないから大丈夫さ。今のゴマすり運営にそんな度胸はない 子木 --  &new{2019-10-06 (日) 11:15:49};
---報酬なくても楽しかったらやるわ。俺にとって楽しい≒やり応えだから高難度になりがちだから需要がライト層とはずれるんだろうなあ --  &new{2019-10-06 (日) 12:04:34};
---防衛全盛期の時ならともかく今の層だと失敗したふざけんな弱体化しろ!ってなるだろうな --  &new{2019-10-06 (日) 12:45:01};
---プロアークス様が運営支えるならプロアークス様の思い通りのアプデしてくれそうだが声はデカいが金は出さないお客様ばっかなのがな --  &new{2019-10-06 (日) 12:55:58};
-'''(´・ω・`)'''ダブセの調整そうじゃなくて移動速度上げろって言ってるだるるぉ!? --  &new{2019-10-06 (日) 09:38:53};
--(´・ω・`)他の手段で移動すればいいじゃない --  &new{2019-10-06 (日) 09:41:14};
---(´・ω・`)もうサブPhにするしかねぇな... --  &new{2019-10-06 (日) 09:42:45};
---(´・ω・`)どうしてもダブセがいいならスウェルサルディーンよ(なお固有イルザンでしかない) --  &new{2019-10-06 (日) 09:48:12};
---(´・ω・`)固有イルザンで!? --  &new{2019-10-06 (日) 11:32:21};
---(´・ω・`)6連続ステキャンでしょ。らんらん知ってるんだからね! --  &new{2019-10-06 (日) 12:10:24};
--(´・ω・`)なんかあなた歪んでない? --  &new{2019-10-06 (日) 09:42:56};
---(´・ω・`)肉染みの炎は豚を歪ませるのよ... --  &new{2019-10-06 (日) 09:45:52};
--(´・ω・`)Fiの近づくと強いけど接敵はちょっと苦手、な重量級インファイトパワー型なとこ好きよ&color(Silver){(ダンクお勧めよーおほー}; --  &new{2019-10-06 (日) 09:50:14};
---(´・ω・`)肩越しダンク割りとするけど...上昇中に移動性能追加とやらでどうなるか、ね... --  &new{2019-10-06 (日) 09:52:55};
--ダブセ使いのNPCが巨乳揃いだから仕方ない。貧乳なら軽いし空気抵抗も少ないだろうから移動速度も上がってただろうに --  &new{2019-10-06 (日) 10:45:34};
---ダブセ使いのNPC?ジェネにパティに・・・ヴィヴィアン、イーサン、ノクスカディナ、ダナー --  &new{2019-10-06 (日) 13:51:40};
--(´・ω・`)移動なんてエレヌバティナ持ってアサギリ移動でいいじゃない --  &new{2019-10-06 (日) 10:59:49};
--'''(´・ω・`)'''ワイと一緒にワイヤーFiに堕ちちまえよ、楽になれるゾ? --  &new{2019-10-06 (日) 11:01:18};
---(´・ω・`)サブFiでワイヤー使うと、それだけで火力潜在まるごと一個分くらい落ちる上に、メイン専用スキルの恩恵一切受けれないんだけど大丈夫なの --  &new{2019-10-06 (日) 11:29:57};
---(´・ω・`)ガトスタとは相性悪いからHuとの違いはせいぜいオールガードがない位なんだよね、ギア関係もFiでもカイザー1発でギアマックスになるぐらいワイヤーはギアクッソ溜まりやすいからそう苦じゃないわよ?、火力に限っては正直クリストやリミブレあるFiのほうが出てるんじゃないかって思う位 --  &new{2019-10-06 (日) 11:37:52};
--そのまま使えるゲンブとアトゥハでアダプトが最適解なんで要らない --  &new{2019-10-06 (日) 11:21:09};
---ゲンブじゃねえセイリュウだ --  &new{2019-10-06 (日) 11:21:49};
--(´・ω・`)Fiダブセは移動うんぬんより根本的に現環境について来れてない気がするわ、これはFi武器全般に言えちゃうことなんだけどね、これでも未だ強職だって言って放置してるUNEIの気がしれないわ? --  &new{2019-10-06 (日) 11:30:03};
---にわかは増えたがマメに使ってる奴はうまいやつが多い。よって強職である。 --  &new{2019-10-06 (日) 11:40:42};
---(´・ω・`)移動はアサギリかアダプトで十分だしこれまでもそうだったでしょ? --  &new{2019-10-06 (日) 12:02:07};
---(´・ω・`)環境には噛み合ってないけどまぁなんだかんだ弱くはないわよ --  &new{2019-10-06 (日) 12:11:28};
--(´・ω・`)ナックルのハートレスが強化されるからそれで移動しなさいよ…… --  &new{2019-10-06 (日) 12:00:56};
--全職対応のガンスラでレーゲンを移動PAに変えただろ。使えよ --  &new{2019-10-06 (日) 12:09:54};
---玄武あればそのままナックルで雑魚狩りも出来るっちゃ出来るんだけどね、プレンザーもそうだけどこういう呪を泥限にするのやめろってそれ散々、というかYSOKこういうのなくしたいって言ってたよなぁ --  &new{2019-10-06 (日) 12:28:29};
---呪いでもなんでもないし --  &new{2019-10-06 (日) 12:34:34};
---ギアエクやクヴェスカあたりと同じ部類の「強いユニーク潜在」止まりで、呪いって程ではない気がする --  &new{2019-10-06 (日) 12:59:18};
---wiki民の中ではもう「強いユニーク潜在」=「呪い」になってるよね --  &new{2019-10-06 (日) 13:02:13};
---強弱関係なくパレットから外せないから呪いなんだよなぁ(ライコウ等 --  &new{2019-10-06 (日) 13:10:14};
---っていうか大半は便利だなーとしか思ってないだろ。便利なのを呪い言ってる奴が一定数居たのが年数経って今はもう個性的な強武器出たら呪いガーなっちまっただけだ --  &new{2019-10-06 (日) 13:37:35};
--移動が弱い代わりに、接近したらやっぱり強い。まるぐるや進行形の小型エネミー相手にはあんまり仕事できないけど、ボス相手には強い。特徴ってこういうものなんじゃないのかなあ。移動スピードはいいから火力を上げてほしいわ。 --  &new{2019-10-06 (日) 12:10:27};
---移動も容易でボスにも雑魚にも普通に強いGuやHrやPhみたいな万能職が既にいるから特徴って言われてどうにもねぇ…あまつ最近じゃBoのほうが対レイドに関しちゃ頭一つ抜けて強いんじゃねって感じだしサ --  &new{2019-10-06 (日) 12:25:38};
---正直昔からFiはこういう立ち位置だったのに今さらそんなこと言われても感はずっとやってきたFiからすると --  &new{2019-10-06 (日) 12:34:01};
---ブレスタ乗るしレイドはBoも昔から割と得意分野じゃない? --  &new{2019-10-06 (日) 12:53:55};
---最早火力職じゃなくて、乙女を捨てたサブphが主流になりつつある中アイアンウィルがリミブレと相性良すぎる故に未だ解けないサブHuの呪いと飲酒のせいでゴキブリ並みの生存力が売りの職化しちゃってる気がするな --  &new{2019-10-06 (日) 13:40:10};
---プレンザーと解式の存在を無視すればブーツとFi武器は同じくらいの理論火力になってるな。てか前も書いたけど挙動が違うんだから雑魚に強くてボスに弱いとかそういうのは必要ないわ。 --  &new{2019-10-06 (日) 14:48:40};
---だから火力あげろっていってるだろ読め。 --  &new{2019-10-06 (日) 15:18:18};
---今Hrは火力ショボいぞ 勿論ブースト維持前提で --  &new{2019-10-06 (日) 19:44:16};
---HTやリフレッシュ前提だな今は --  &new{2019-10-06 (日) 20:22:58};
--トルダンが微妙なんで威力配分変えるか根本的に変えてほしかった --  &new{2019-10-06 (日) 12:24:39};
-どうしてすぐにAISに乗ってしまうんだ、エクソーダとマガツが大暴れして残り回数枯渇してマガツ倒せなかった…… --  &new{2019-10-06 (日) 13:36:20};
--できるだけ倒したいけど、マガツが邪魔をするんだ… --  &new{2019-10-06 (日) 13:38:20};
--(´・ω・`)Raらんらん。エクソ・マガツの膝を割るまで攻撃を耐え続ける根性プレイを断行 --  &new{2019-10-06 (日) 13:48:31};
--というか、単にしにまくってるだけの気がする --  &new{2019-10-06 (日) 13:55:53};
--どうしてすぐ乗るのか、そこにAISがあるから --  &new{2019-10-06 (日) 14:10:33};
--乗る何故かエクソに特攻何もせず撃沈とかしなければ普通は余ると思うが --  &new{2019-10-06 (日) 14:15:56};
--(´・ω・`)今の環境だと生身でエクソ倒してからの方が色々安定するわね…… --  &new{2019-10-06 (日) 14:28:05};
---(´・ω・`)というか、フォトンランチャー以外の攻撃手段を使うならVSマガツでもAIS乗るより生身のが早いわね。足割るのにランチャー使ってる人多いけど、凄い非効率なのよねぇ --  &new{2019-10-06 (日) 14:35:39};
---足は高所に高火力出せて死ににくい構成なら生身で破壊してもいいな(めっちゃ動くこともあるけど)。AISも地上だとPP回復かなり早いからグレネードは言うほど悪くない。 --  &new{2019-10-06 (日) 14:59:34};
---比較したことないからわからんがそんなに非効率なのか?昔と同じようにひたすらランチャーブッパしてんだけど10機以上は余って終わるぞ --  &new{2019-10-06 (日) 20:37:33};
--多分それAIS関係なく自分達の火力や立ち回り方が駄目な奴だと思うにょ(´・ω・`) --  &new{2019-10-06 (日) 14:57:02};
--生身だとマガツに巻き込まれて死にやすいから、それを敬遠して最初から乗っちゃうんだろうな。そんなあなたにダークブラストおすすめ。マガツの攻撃もへっちゃらだぜ! --  &new{2019-10-06 (日) 16:26:23};
---そういう人がそこまでにダークブラストのゲージが貯まるとお思いか?そしてルーサーとかでもマガツの攻撃はかなり痛い --  &new{2019-10-06 (日) 18:52:46};
---Phカタナはいいぞ、クイックカットで無敵も追尾も安心や&color(Silver){あっゲシュペンスト}; --  &new{2019-10-06 (日) 19:36:47};
-愚痴でアンチはもう好きにすりゃいいが他所様のところまでPSO2ネタで荒らしてんじゃねーよって愚痴。本当アンチに荒らしが調子こいてるゲームだな --  &new{2019-10-06 (日) 13:51:30};
--''&color(Red){1723991};'' --  &new{2019-10-06 (日) 13:53:42};
---もしかして昨日糞木乱立させてたアンチアンチプレイしてる人? --  &new{2019-10-06 (日) 13:59:16};
---じゃあおれはアンチアンチアンチアンチ --  &new{2019-10-06 (日) 21:28:54};
-モチベが下がった時に「武器防具のレアリティの売買制限が無ければいいのに」と切に思う。「売買制限がないとみんな冒険に行かなくなる」っていつか聞いたが、個人的には有るせいで副産物を売る金策ができなくてよっぽど冒険に行かなくなるわ --  &new{2019-10-06 (日) 14:38:13};
--SOP売買できるのにこういうこと言う奴は武器防具売買できるようになっても金策できないと言い張る --  &new{2019-10-06 (日) 14:43:55};
--今売買できる武器の状況見えないの?? --  &new{2019-10-06 (日) 14:50:16};
--SOPアイテムや多スロユニやら何かで副産物金策出来てね?この現状でレア制限開放したらデメリットしかないと思うが… --  &new{2019-10-06 (日) 15:01:01};
---昔より今の方が遥かに副産物金策しやすいな --  &new{2019-10-06 (日) 15:03:43};
---金策しやすいというより金策が分かりやすい --  &new{2019-10-06 (日) 18:11:03};
--モチベが下がったならログインしなければ良い。売買制限を無くした場合メリットよりもデメリットの方が多いと運営に判断されてるんだから諦めなさい --  &new{2019-10-06 (日) 15:15:15};
--非プレとしてはもうちょっとマイショ券の当り率上げて欲しい所ではある --  &new{2019-10-06 (日) 15:48:27};
-Hrショックの頃から思ったのがマルチプレイで一番堪えるのは周りが動けすぎて「何もさせてもらえない」事だと思った…  個人的にはクラスや武器、クエストの調整はその辺起きない事最重視で有ってほしいと思うんだ --  &new{2019-10-06 (日) 14:57:43};
--エネミーHP爆上げ耐性マシマシになっていくぞ? --  &new{2019-10-06 (日) 15:02:53};
--クエストに関しては一応「移動が重要にならないクエストにします」的なこと言われてた気がするけど輪舞とか期間限定クエ見るともう忘れられてそうではある。あと何もさせてもらえないってのがよくわからんけどそんな場面UHではそうそう起こらんぞ。自分が居ても居なくても同じって状況はあるが。 --  &new{2019-10-06 (日) 15:04:11};
---先月までの戦道もレースだったよねぇ。(前からだけど) --  &new{2019-10-06 (日) 15:05:52};
---今回の戦道で先行する奴はクソばっかだったけどな --  &new{2019-10-06 (日) 15:31:07};
---戦道は敵倒し切ってないのに柵前で出待ちクラウチング準備する奴多くて萎えたわ --  &new{2019-10-06 (日) 15:51:34};
---トリトリのマイザー×2のエリアは急がないと、アレな人にタンクだけ壊されちゃうから許して(ハート 他の先行はクソ(豹変 --  &new{2019-10-06 (日) 17:33:58};
--そうするには強い人が集まっても敵が溶けない耐久にする必要がある。そうすると並みの人や弱い人だらけのマルチだとなかなか敵が死なないストレスゲーになる。 --  &new{2019-10-06 (日) 15:05:17};
---過剰火力で殲滅するタイプじゃないと強者の固定と弱者野良で差が開きすぎるからエネミーもクソ雑魚にしてあるしな --  &new{2019-10-06 (日) 15:14:04};
--UHで大半のHrが火力維持できない動けるだけのクラスにして調整したやん --  &new{2019-10-06 (日) 15:12:01};
--その辺の対応としてのギミックなんだろうけど、周りが強い⇒ギミックちゃんと使ってサクサク 周りが弱い⇒ギミック活用せず生身で対応するけど弱いから余計時間かかる ってなってるのがなんとも。 --  &new{2019-10-06 (日) 15:18:52};
-Phの時もそうで、エトワールも1つの武器を接着プレイ推薦っぽいけど、結局、雑魚範囲、単体ボス、死に武器、に分かれるよねこれ。エトワールダブセがPhカタナと似た匂いがして不安だわ --  &new{2019-10-06 (日) 15:16:20};
--Phも試遊の時点ではライフルは対雑魚対ボスどっちもいける武器だったんだが、試遊勢の意見を取り入れて対ボス下方修正してあんなことになった。エトワールも試遊勢様の気分次第だぞ。 --  &new{2019-10-06 (日) 15:20:08};
--ダブセはニューポジでPAスキップできるらしいから遠距離攻撃も連発できそうだけど、操作厳しそうなのがな。絶対暴発しまくって使えねーってなりそう --  &new{2019-10-06 (日) 15:23:32};
--ある程度弱めの立ち位置の方が使いがいはあるかな。1武器だけ環境に全く対応できない性能にはならないと思うし好きな武器ならPhロッドよりPhカタナぐらいの立ち位置の方がいい --  &new{2019-10-06 (日) 15:28:09};
--Phどの武器も対ザコ対ボス極端に苦手なほどでもないと思う。そもそも接着推奨なんて話どこから出てきたんだ --  &new{2019-10-06 (日) 16:47:13};
---運営が「Phは武器使い分けしなくても戦える」って言ったのが伝言ゲームで接着推奨に変わった --  &new{2019-10-06 (日) 16:53:23};
---そもそもPhのあれはHrの全武器回し推奨状態に対して言ったんだろうしなぁ まあギア個別なの見るとEtはPhより接着寄りっぽい雰囲気ではあるけど --  &new{2019-10-06 (日) 17:01:51};
--(´・ω・`)Phはショートレンジ・ロングレンジ・マルチレンジの武器を、それぞれで全てのシーンに対応できるような万能武器として調整しようとしたからあんなことになった。エトワールは全ての武器がマルチレンジに対応した仕様になってる上に、テクは使えないから大丈夫なんじゃないかしらね。 --  &new{2019-10-06 (日) 20:16:33};
-マイルームもうちょい何とかならのかなぁ・・変なマス目設定、壁系設置すると手前に物置けないとか、この辺無くすだけでも大分自由度あがるんだが・・。ルーム関係ももうちょっと力入れてくれれば課金要素にもなったろうに(´・ω・`) --  &new{2019-10-06 (日) 17:27:59};
--前まで空中に置けるバグとか斜めに置けるバグとかあったけど、バグじゃなくて正式採用してたら面白かったのにとは思う --  &new{2019-10-06 (日) 17:39:23};
--(´・ω・`)マス目制度は別にいいのよ。ただ、家具と家具の間にやたら隙間が出来ちゃう仕様や斜めにおけないクソ仕様をね… --  &new{2019-10-06 (日) 21:20:16};
---そうそうソレソレ。ぴっちり置きたい教である身としてはそこが我慢ならない --  &new{2019-10-06 (日) 21:59:23};
--ルームグッズの専用倉庫作ってくれ --  &new{2019-10-07 (月) 00:39:17};
-(´・ω・`) 呪い武器はもう増やさない無くしていきたいって言っときながら職SOPやゲンブしかりプレンザーしかりおもっきし増やして来たり、紋章武器改潜在は威力上昇だけにはしないって言っときながら王者武器は威力だけだったり、EP6以前の装備はEP6でアプグレないとか言っときながらイブリタアプグレさせたり、シリーズ嫌いと言っときながらノヴェルを次世代イクシオンの枠にする気満々だったりYSOKって嘘つきよね、よってYSOKはホモ以上解ははっきり出た(歓喜) --  &new{2019-10-06 (日) 17:49:03};
--伝言ゲームか? --  &new{2019-10-06 (日) 18:00:39};
--今ここで呪い云々言われてるやつは半永久的に使えるようなものじゃないのに便利だったり特殊な性能のおかげで強いだけのものを呪いって喚いてるだけだし、紋章武器は覇者武器の時点で威力上昇だけだし、木豚の言う「言っておきながら」から続く内容の発言は聞いたことがないんだがいつ言ってた情報なんだ? --  &new{2019-10-06 (日) 18:10:19};
--呪い武器が問題だっていっても、ここでも「個性的な武器が欲しい」とか言っちゃってる人がいてそれが呪いになってるんでしょ結局。運営が嘘ついたって言いたいのかもしれないけど、そしてこの文章もプレイヤーが悪いって事にしたいとかいいだすんでしょうけどあとほかの人も言ってるけど言っておきながらの記憶もない。 --  &new{2019-10-06 (日) 18:39:55};
--その辺の都合の悪い所は全部酒井智史が悪いって雑談民が言ってたよ --  &new{2019-10-06 (日) 18:50:06};
--ep6の装備はep5以前の装備をアプグレ素材に使わないだったような?どうだっけ --  &new{2019-10-06 (日) 19:19:20};
--かといって紋章武器に改潜在で更なる特殊能力付与したらそれこそ呪いだって言ってどのみち騒ぐんだろ?最後にホモだゲイだ言ってりゃ許されると思うなよ叩きたいだけのクソ豚が。 --  &new{2019-10-06 (日) 19:26:24};
--ギローラのページ見てれば「王者武器は威力だけ」とか言ってるのが間違ってるって理解できると思うぞ --  &new{2019-10-06 (日) 19:38:46};
--(´・ω・`)別に吉岡に限った話ではないんだけど、見通しが甘いのよね。アナロ然りPA挙動変化系武器然り。シフピリやジーカーなんて零式で実装するべき仕様でしょ。ユニーク武器にオンリーワンの変化を与えてワンチャン作るのは良いんだけどね。 --  &new{2019-10-06 (日) 19:58:01};
--(´・ω・`)嘘とまでは言わないけど、大体運営の言ったことあんまり信用してないから平気よ。発言した時と状況だとか色々変わってるんだろうし --  &new{2019-10-06 (日) 20:03:51};
---この木主の場合は伝言ゲームしまくったみてえな事実と異なる部分ばっかを事実のように言って非難するっていうそれ以前の問題が --  &new{2019-10-06 (日) 20:29:47};
---木主言ってること全部間違ってるし… --  &new{2019-10-06 (日) 21:15:56};
---一を聞いて 10を勘違いして 100を知ったかするのが雑談民 --  &new{2019-10-06 (日) 21:33:05};
--ゲンブって呪いか?長いことナックルと言うかFiさわってないからわかんねえや --  &new{2019-10-06 (日) 22:53:08};
---快適性は有るけど呪いではない。まだ溶岩やフェンスで凶悪なギアエク改の方が呪い寄り --  &new{2019-10-06 (日) 22:54:30};
--とりあえず潜在でPAの欠陥修正して対応完了すんのだけ止めてほしいわ --  &new{2019-10-07 (月) 01:31:41};
-野良のEP1-4まとめクエ、もう過疎る&寄生地雷ポツポツ沸き始めて、平均5分クリアタイム伸びてクソマズになってキレそう。てかクソマズになってから気付いたけど、このクエノヴェルやら高額レアみたいな当たり引かなきゃキューブも微妙なクソマズクエだなこれ。トリトリブースト溜め終わったら行く意味ねぇじゃんこれ。過疎るのも納得だわ --  &new{2019-10-06 (日) 18:03:52};
--長いのにキューブすら碌に落ちないのが地味においしくない。錬成と時流は美味いだろうけど狂宴とかデウスは他に報酬ある上で掘れたのがよかったからなぁ。 --  &new{2019-10-06 (日) 18:11:30};
---エッグやネメスレアーレスはそこそこ落ちるから、それらをキューブにすれば…多少は… --  &new{2019-10-06 (日) 18:20:57};
--やっぱ使い回しはすぐ飽きるんだよな・・。ブーストもこのクエに掛からずトリトリだけだし。 --  &new{2019-10-06 (日) 18:19:50};
--今まで拾えてなかったラッピーがようやく拾えたから満足(したらダメだよなぁ…) --  &new{2019-10-06 (日) 19:20:10};
--(´・ω・`)Guやると露骨にタイム縮まるからやっぱGuは弱体化されてしかるべきやなって、これからUHが色々きつくなりそうね… --  &new{2019-10-06 (日) 19:20:58};
---&color(Silver){周りをアッパーならUHが辛くなることも少ないのに、弱体化だからUHが大変になってもGu弱体化望んでいないの以外自業自得って思うの・・・(って書いたら荒れるだろうなぁ)}; --  &new{2019-10-06 (日) 19:25:55};
---回りをアッパーするとノックダウンするじゃないか --  &new{2019-10-06 (日) 19:28:36};
---アッパーは零式かノーマルかどっちが好み? --  &new{2019-10-06 (日) 19:34:22};
---アナロ以外での戦い方を全く知らないGuフレが嘆いてて、残した傷跡は結構大きいんだなと思った&color(Silver){(云うて俺もリバスタシフピリだのデッドヒルスタだの直列メシアくらいしか覚えてないが}; --  &new{2019-10-06 (日) 19:58:45};
---いや十分じゃねぇかwそれはさておきこれに関しては昔からGu触ってるかどうかで反応変わるんだろうな。 --  &new{2019-10-06 (日) 21:28:07};
---これで打ち上げ糞ガンナーとか言われるんだろ俺は詳しいんだ --  &new{2019-10-06 (日) 22:38:02};
---アナロランコアがGuの基本もクラスコンセプトも全部ぶっ壊してるくらい強いからこそそれ目当てにGu始めたやつは今度の修正は荒れるな。 --  &new{2019-10-06 (日) 23:04:15};
--(´・ω・`)とりあえずラッペー☆14が6色揃うまではイクわよ?、育てないと思うけど --  &new{2019-10-06 (日) 19:58:53};
--大体の奴はクロノスとアンフィ追加のとこで止まってるだろうしな --  &new{2019-10-06 (日) 20:17:33};
---その2つもそうそう出るもんじゃないしなぁ --  &new{2019-10-06 (日) 20:25:43};
---とはいえどうせトリトリには行くからそれならレベル9にはする --  &new{2019-10-06 (日) 20:27:55};
--ここってSHとかでレベリングするクエストちゃうん? --  &new{2019-10-06 (日) 20:37:28};
--EP6からこっち人参のぶら下げ方が本当に下手になったなあとは思う。ブーストトリトリのクロノス・アンフィにしたって宝くじが当たるかも、見たいなドキドキ感が無い。だってもう持ってるもの。クエは使いまわしでもいいけど人参はしっかり設定して欲しい。 --  &new{2019-10-06 (日) 23:30:26};
-(´・ω・`)で、出たー!もう一周行けそうなのに一人だけ砲台壊しに行く戦犯マーン!・・・というわけで&color(Red){艦隊};の木よ。 --  &new{2019-10-06 (日) 20:38:27};
--砲台殴るような奴がタイム上げられる程DPS出せるとでも? --  &new{2019-10-06 (日) 20:52:02};
--今砲台壊しに行かなくて良いの? --  &new{2019-10-06 (日) 21:24:50};
--そういうのはてレポ前で白チャで言って? --  &new{2019-10-06 (日) 21:29:47};
--1人砲台行っただけで周回数減るって、そんなギリギリじゃ全員戦犯だろ。逆に周回諦めて無難にポイント稼いだ方がいいっしょ --  &new{2019-10-06 (日) 22:42:39};
-銃座使わない子が2人もいたせいで弾幕が薄くなって敵が接近して銃座から降ろされる人も出て大幅にタイムロス。こういう人はチームに誘っていろいろ教えてあげた方がいいのだろうか。 ちなみにUHでの出来事 --  &new{2019-10-06 (日) 22:45:12};
--&color(Red){トリトリ};の木かな。レザンで集めたいのはわかるけど銃座の前でぴょんぴょんするなよラプラスマグもでかくてめっちゃ視界妨害になっとるねん --  &new{2019-10-06 (日) 22:46:57};
---レザンは動かされるせいで爆破からハズレたりエフェクトがじゃまだったりするから銃座のところで使うのはマジ勘弁してほしい --  &new{2019-10-06 (日) 23:28:02};
---レザン置く場所わかってないやつは大人しく銃座に座ってて欲しいな。マーダトカッタ&ウォンダのとことか中央に集めやがるから爆弾全部外れたし、ウォンダをまとめられると盾のせいで銃座も当たらんしで邪魔しかしてない --  &new{2019-10-06 (日) 23:45:50};
--拒否されるの前提でいいから誘えば? --  &new{2019-10-06 (日) 22:47:01};
---いいなら --  &new{2019-10-06 (日) 22:47:51};
--自分の座ろうとしたところを奪われるとイラッとすることはある。その後どうするかはそいつ次第だが。空いてる銃座が意外と見つからなかったりする。 --  &new{2019-10-06 (日) 22:48:45};
---端は嫌がる人多そうだけど自分の持ち分がはっきりしているからやりやすいんだけどね。 真ん中だと左右見て弾幕が薄い所をサポートしなくちゃいけないし。 --  &new{2019-10-06 (日) 22:56:47};
---プレイヤー間で座標のズレが有るから自分から見て相手が後ろを走ってても、相手から見たら自分が後ろみたいなこともある。正直「他人の席奪ったろw」とか考えて銃座に座る奴なんて滅多におらんから気にせん方がええで --  &new{2019-10-06 (日) 23:01:23};
---右の瓦礫の上にあるヤツが視界妨害に合わなくていい感じだ --  &new{2019-10-06 (日) 23:57:06};
--ここでゲームで何マジになってるのなんて煽り時々見かけるけど、銃座乗った時に皆ボタンおしっぱにする元気があるんだなっていつも見てる(爆弾ある時にしかボタン押さない勢) --  &new{2019-10-06 (日) 22:49:49};
---あんま早くに押しっぱにされても困るんだけどな・・・ラビッタ一直線に並んでるとことかラビッタが出現してから手前から2番めのやつを起爆すれば一網打尽にできるし --  &new{2019-10-06 (日) 22:52:11};
---ラグで爆弾出てくるのがおそくてエネミー漏らしたりな・・・ 子木 --  &new{2019-10-06 (日) 23:00:45};
---キーボードに石乗せてテレビ見るんやで --  &new{2019-10-06 (日) 23:24:34};
--久しぶりにVITA共用行ったが、半数銃座乗らないしグランゾで5人床舐め。やっぱ魔境だなあそこ・・・。しかもラグい --  &new{2019-10-06 (日) 23:03:02};
---共用は魔境だとあれほど言ったろう --  &new{2019-10-06 (日) 23:22:19};
---それは単にハズレ引いただけだ、共用以外でも似たようなのいるし、共用でも大抵はそこまで酷くない --  &new{2019-10-06 (日) 23:29:56};
---あそこvita半分もいない気がする。最速受注だとPCと変わらんスピードだった。それ以外はPCとかも含めてあぶれ者が集まるからカオスになる --  &new{2019-10-06 (日) 23:30:33};
--頑なに銃座使いたがらないのは何考えてるのか分からん 挙げ句の果てに突っ込んで爆死してるし あと個人的には爆破早すぎるよりも遅すぎて突破される方が多い印象ある --  &new{2019-10-06 (日) 23:54:53};
--そういう人たちの面倒を見るよりも固定を組んだり野良なら仕方がないと割り切る方が楽だぞ --  &new{2019-10-07 (月) 00:07:24};
---出会ってしまったものは仕方ないとは思ってるけどそういう気持ちをちょっとだけ零しておこうって場所やぞ --  &new{2019-10-07 (月) 00:25:03};
-2次&color(Red){ペルソナ};人減ったなぁって。どうせれぶりー枯渇するんだからサクッと終わるこれ行っといたほうがいいぞいいぞ --  &new{2019-10-07 (月) 02:18:29};
--月曜だしまあ・・・と言いたいが少ないな --  &new{2019-10-07 (月) 02:24:16};
--もうペルソナの価値って多スロレヴリーとレイドブーストくらいしかねぇしなぁ・・・ --  &new{2019-10-07 (月) 02:26:25};
---エレボスとフォーム変更補助券もらうだけの感覚で行ってる。 レイドブーストは10分前後で倒してしまうから効果発動するまで20分待たなきゃいけない。深夜に来られてもみんな「寝ます」になってしまっている --  &new{2019-10-07 (月) 09:24:02};
--25分くらいにそういえばあったのかって感じで人居ないから非駅で行ってみたけどARKSありとはいえ非駅でも7分切るのな。久々に逆さま見れたけどやっぱ攻撃パターンほとんど見れなくて味気ないな。 --  &new{2019-10-07 (月) 02:43:04};
---ARKSありなら普通だと思う --  &new{2019-10-07 (月) 02:43:53};
---エキスパ権持ってても非エキで遊ぶ人普通にいるし。俺もそのクチだけど瞬殺だと戦い甲斐ないのよね。で、集まって固定より早く終わって目が点になることがある --  &new{2019-10-07 (月) 07:14:50};
--カタリストで金策する時結構バカにならんしね --  &new{2019-10-07 (月) 02:43:09};
--だってもう眠いし --  &new{2019-10-07 (月) 02:47:54};
--君と違って 月曜日だから 睡眠を優先する人もいるし… --  &new{2019-10-07 (月) 07:32:46};
--普通に転売でいいんだよなぁ --  &new{2019-10-07 (月) 09:05:04};
--シオンユニも交換できるし揃ったら行かなくなるってのは分かってたしな 交換渋ったのもそれだろうな --  &new{2019-10-07 (月) 10:00:52};
-未だにブランマンって実在するんだな・・・。 --  &new{2019-10-07 (月) 03:17:00};
--だがブランマンの方がゲーム楽しんでそう --  &new{2019-10-07 (月) 06:38:33};
---面倒だから単一PA連打に逃げる奴が楽しむ余裕あるわけないじゃん --  &new{2019-10-07 (月) 08:48:17};
--通常垂れ流しの方がいいか? --  &new{2019-10-07 (月) 06:40:55};
---単体相手だとブランより通常攻撃垂れ流しのが良かったような気もする --  &new{2019-10-07 (月) 06:50:32};
--1-4でHrでいってる時にブランマンがいるとすごく申し訳なくなる --  &new{2019-10-07 (月) 09:35:23};
-(・ω・o【&color(Red){9:45};】o <4210行超えてるので、上と一緒に新設しちゃいます --  &new{2019-10-07 (月) 09:25:05};