Top > Comments > 特殊能力追加Vol4


[[特殊能力追加]]

-新設してみた。失敗してないよな? -- [[s]] &new{2014-11-19 (水) 18:43:13};
--合わせてアプデ後と思わしきコメントのみ移行してみた -- [[s]] &new{2014-11-19 (水) 18:46:12};
--新設乙ですぅ~ --  &new{2014-11-19 (水) 18:52:57};
-モデュレイターとウィンクルムが排他な事を確認しました --  &new{2014-11-19 (水) 17:15:48};
--やはりか、検証乙 --  &new{2014-11-19 (水) 17:55:02};
-クォパワ3スピ3アビ3ってどうやるのが一番簡単だろう?素材が5つ選べるようになってよくわからんのだが --  &new{2014-11-19 (水) 17:49:54};
--そのあたり新しいテンプレみたいなの欲しいよな。皆で地道に考えていくしかないんだろうけど --  &new{2014-11-19 (水) 18:03:01};
--ソールが3つ、パワスピテクシュー3が1つずつの計7能力が要る。&color(Maroon){武器};なら、素材が安いから買って突っ込んで良くだけでいい。本体に継承ボーナスを生かしてパワスピあたりを付け、テクシューを持つ素材を用意(テク+シュー+それぞれに継承あるソール2つとか)し、さらにソール付き武器を3つ用意して5体合体かな。&color(Teal){防具};なら、4スロのステ1防具を買いまくり、合成してパワスピテクシュー1の4スロ防具をたくさん用意。全て同名にそろえると良い。それらを合成(2→3の時はミュテと+30%も要る)しパワスピテクシュー3にすると安い…と思う。あとはソールを買うだけだ。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:09:12};
-アンガ・ソールが打射法20とPP4、ディアボ・ソールが法35とHP40と技量5だった --  &new{2014-11-19 (水) 17:55:42};
--ディアボのHPは30のミス --  &new{2014-11-19 (水) 18:05:55};
-ベーアリ・ソール:打35技5PP3 ジオーグ・ソール:射35技5HP20PP1 ディアボ・ソール:法35技5HP30 アンガ・ソール:打射法20PP4 --  &new{2014-11-19 (水) 17:59:14};
--なんだこの強さ!?(驚愕) --  &new{2014-11-19 (水) 18:13:36};
--クォーツエルダーマイザーが過去のものになってしまったな --  &new{2014-11-19 (水) 18:16:04};
---クォはともかくエルダーマイザーはまだPPという強みはあるな… まあ今後ので上位でるのも時間の問題だが それより多スロ全然でないのが厳しい… --  &new{2014-11-19 (水) 18:19:04};
--継承ボーナスはどうなんだ?ここしだいではまだ上位互換だとは・・・ --  &new{2014-11-19 (水) 18:30:09};
-多くの情報が出そうだ、どなたかページの新設をお願いしたい。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:22:46};
-ウィンク5箇所で50か・・・ --  &new{2014-11-19 (水) 18:29:55};
--3個以上で50%・・・4個以上にしても増えないってことですね -- [[s]] &new{2014-11-19 (水) 18:33:58};
-特殊能力3個以上で確率は増えないのなら、素材5つする意味はなんなのでしょうね? --  &new{2014-11-19 (水) 18:51:17};
--例えば 本体:ソール 素材1:ソール 素材2:ソール 素材3:テク3 素材4:射撃3 素材5:パワー3  にすればどうなるかくらいわかる --  &new{2014-11-19 (水) 18:55:22};
---ようするにアビリティやオルレジなんかの素材がかなーり楽になった とか ソール+ウィンクルスティグマ なんかもかなーり楽になった 他にもたくさん利点はある --  &new{2014-11-19 (水) 18:58:36};
--スロット3→4の拡張で、合成数3~6で成功率が変化しないのを確認。4→5の拡張でも同じ。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:57:03};
---また、同名合成でアイテム数3~6で成功率が変化しないのを確認。素材の中に1つでも違う名称が混じると、同名ボーナスが発生しないことも確認。どうやら、成功確率の上限が上がることは一切ない様子? --  &new{2014-11-19 (水) 19:01:32};
--金は掛かるけどソール付けが確実になったしエルダースティ熊みたいな構成も作れるようになったぞ。 最終でソールだけ落ちて発狂憤死、なんて事態を回避できるようになってるから前よりは安心して能力付与できるな。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:57:54};
--フリクトやアルターの合成がかなり現実的になったのも大きいだろうよ --  &new{2014-11-19 (水) 21:19:54};
-せっかく弱体期間で多スロ防具つくったがこうも上位互換ソールがでるとなると....どないしたらええんや --  &new{2014-11-19 (水) 19:00:44};
--どうしようもないレベルの大幅な差が付いてるわけじゃないから気にしなくていいと思うぞ 新たに防具を作る機会があるならそれにすればいいだけだ。 --  &new{2014-11-19 (水) 19:06:43};
-新しいソールを一覧の下に追加。説明や継承ボーナスが分かり次第、反映願います。 -- [[s]] &new{2014-11-19 (水) 19:07:29};
-質問失礼します。現在アビリティ3/リンガ・ソール/テクニック3の3スロット装備にパワ3を付けたいのですが、アビリティを残しながら作るにはどうしたらよいでしょうか? --  &new{2014-11-19 (水) 19:12:07};
--それはリンガパワテクアビⅢの4sってことか? 素材にパワーシュートⅢの3sとレセプタ4sつかってEX拡張が一番楽なきはするが --  &new{2014-11-19 (水) 19:53:49};
---ありがとうございます --  &new{2014-11-19 (水) 20:37:08};
-ラキライⅡとⅢは共存できませんでした 既出だったらすいません --  &new{2014-11-19 (水) 19:23:46};
--同じようにⅠとⅡ、ⅠとⅢも無理でした -- [[木主]] &new{2014-11-19 (水) 19:29:36};
--ギフト周りはややこしい仕様な様子。見た限り、メセタⅢはラキライ全てと共存不可、メセタⅡは干渉なし、メセタⅠはラキライⅠと共存不可、ラキライ同士も共存不可。箱割武器としては、ラキライⅢ+メセタⅡ+メセタⅠが最高かな…? --  &new{2014-11-19 (水) 19:52:50};
---↑早まった。メセタⅠもラキライと共存不可。むしろメセタⅡだけが特殊で、基本的にラキライとメセタは共存不可なんだ。ラキライⅢ+メセタⅡが限界かな。 --  &new{2014-11-19 (水) 19:59:54};
---メセタ2はヴィジャヤがあるから共存できるようにいじってあるのかもね。その辺があるからギフト系の2,3実装で不具合起こしてたし。 --  &new{2014-11-19 (水) 21:05:28};
---今不具合として上がってるから、能力づけも何らかの変更入るかもね --  &new{2014-11-19 (水) 22:29:37};
-6個合成でお値段何割増しくらいなんですかね。INできないから確認できないorz --  &new{2014-11-19 (水) 19:30:10};
--気づいたら300万メセタが吹っ飛びました…なんか泣きたい --  &new{2014-11-19 (水) 19:32:37};
--小遣い稼ぎの素材が楽になったーと強化費用見て止めた・・一気に値段が上がるのね。 --  &new{2014-11-19 (水) 20:53:43};
--サイキ一回で約1M --  &new{2014-11-19 (水) 20:58:36};
--適当にやろうとしたら3s一回1mぐらいだったわ 素材3つ使うだけでも300kぐらいだし、よほど金ない限りは最後の一発に使うぐらいだな --  &new{2014-11-19 (水) 21:16:46};
-アルティメットバスターは継承不可っぽい?4つ重ねてもリストに出て来なかった。 --  &new{2014-11-19 (水) 20:55:39};
--同じく5個でも継承不可確認 --  &new{2014-11-19 (水) 21:03:11};
---SWでうまくアンガルと一緒につくしか使い道ないな...そもそもSWにつくか分からんが --  &new{2014-11-19 (水) 21:27:59};
---ついたよ --  &new{2014-11-19 (水) 21:43:03};
---ファルスアーム産SWラムダジャレイドに鑑定時アルバスつきました。 --  &new{2014-11-19 (水) 23:06:14};
--前から継承できねーって言われてってから 今更な --  &new{2014-11-20 (木) 03:50:14};
---全員が全員、実装前放送見てるとか思わない方がいい --  &new{2014-11-20 (木) 04:55:14};
-ベーアリ・ソール(打撃35上がるやつ)でパワ-3継承しようとしましたがパワ3が1つで60%だったので継承ないみたいです --  &new{2014-11-19 (水) 21:14:43};
-能力追加費用は3個の時と比較して、4個で6倍、5個で8倍、6個で16倍でした。 --  &new{2014-11-19 (水) 21:40:05};
--これ気づかなくて、所持金が一気に減って何が起こったのかと、めっちゃあせったわ… --  &new{2014-11-20 (木) 06:03:01};
-反映ヨロシク。アンガ・ソールの説明:アンガ・ファンダージの(改行)組成励起(改行)歪みし世界の力を宿す --  &new{2014-11-19 (水) 22:53:38};
--反映ヨロシク。ディアボ・ソールの説明:ディアボイグリシスの(改行)組成励起(改行)異質なる生命の力を宿す --  &new{2014-11-19 (水) 22:58:39};
--上記2個、反映OKです。 -- [[s]] &new{2014-11-20 (木) 02:55:36};
-ダークファルスの腕から アルティメットバスターという潜在つき武器をドロップ、世壊種に与えるダメージが10%上昇です --  &new{2014-11-19 (水) 23:44:37};
--実装前から既出だし潜在じゃないからな --  &new{2014-11-20 (木) 03:54:46};
//-ダークファルスの腕から アルティメットバスターという潜在つき武器をドロップ
//世壊種に与えるダメージが10%上昇です --  &new{2014-11-19 (水) 23:44:46};
---はいはい、分かったからwiki編集しような? --  &new{2014-11-20 (木) 09:55:29};
-フリクト/アルター系とスティグマが排他。ギフトレセプターとラッキーライズⅢ*3で50%になるのを確認。 --  &new{2014-11-20 (木) 00:00:45};
-新ソールいろいろ使い道はありそうだが、ULTボスドロップ数渋いんだよな・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 02:39:39};
-誰も調べてないっぽいので報告、素材を3個以上選択してもエクストラスロット使用時の成功率の変化量は素材2個の時と同じでした。穴あけの難易度は修正前と変わらずですね --  &new{2014-11-20 (木) 02:59:09};
--3個以上で変化なし…?いままでは2個と3個で一定のスロ以上は変化してたけどそれすらなくなったってことかな? --  &new{2014-11-20 (木) 03:35:55};
---今まで素材は2個までしか選べなかっただろ? --  &new{2014-11-20 (木) 04:15:22};
---あぁそうか、"素材"が3個か。済まない。 --  &new{2014-11-20 (木) 06:50:20};
--前から生放送で成功率の上限は変わらないって情報出てたのみんな知ってるよ --  &new{2014-11-20 (木) 03:47:39};
---実装されたものが生放送と同じとは限らない 放送にあっても報告は必要。じゃなければ、放送時点で確定情報としてwikiを更新していいことになるが、そんな馬鹿なことは普通しない。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:31:44};
---実装前から分かってた厨が湧いてんな。お前が知ってたからなんだっていう --  &new{2014-11-20 (木) 09:58:03};
-一応報告 アナザーヒストリーですが5個素材選んでも駄目で、付いてる奴のスロ拡張も6個有っても駄目でした。 --  &new{2014-11-20 (木) 05:07:31};
-メセタフィーバーⅠ 3つ+ギフトレセプターで、メセタフィーバーⅠが100%継承とメセタフィーバーⅡが60%で継承可能になってました。 --  &new{2014-11-20 (木) 05:13:42};
--メセタフィーバーⅡ 3つ+ギフトレセプターでメセタフィーバーⅡが75%継承とメセタフィーバーⅢが40%継承になってました --  &new{2014-11-20 (木) 05:27:33};
//--メセタフィーバーⅡ 3つ+ギフトレセプターでメセタフィーバーⅡが75%継承とメセタフィーバーⅢが40%継承になってました --  &new{2014-11-20 (木) 05:27:34};
--メセタフィーバーⅢ 3つ+ギフトレセプターでメセタフィーバーⅢが50%継承になってました(メセタフィーバーⅣはありませんでした) --  &new{2014-11-20 (木) 05:28:55};
--ちなみにメセタフィーバー1・2・3はすべてつけることが可能でした --  &new{2014-11-20 (木) 05:29:43};
---3は1との共存が不可でした --  &new{2014-11-20 (木) 05:42:59};
---そりゃ共存できたら、パワ2とパワ3が共存できるようなものだもんな。 --  &new{2014-11-20 (木) 16:08:15};
--メセタフィーバーⅡの3個合成で、ミューテーション混ぜ込んでも確率上昇しないことを確認。 --  &new{2014-11-20 (木) 08:52:23};
-相場崩壊するかもだけど、さっき書いた↑のメセタフィーバー同様に、ラキライ1が3つでⅡへの格上げ、ラキライ2が3つで3への格上げ可能でした。倍率は上記の木と同じです --  &new{2014-11-20 (木) 06:03:18};
--がんばればユニットにもライズⅢがのせられる…? --  &new{2014-11-20 (木) 15:59:41};
---ユニットのギフトレセプターが存在しないので不可能 --  &new{2014-11-20 (木) 17:13:11};
-アンガ・ソール ウィンクルムに継承ボーナス?アンガ1ウィンクルム3でウィンクルム成功率70%だった --  &new{2014-11-19 (水) 22:04:10};
--追記 ミューテーション、モデュレイター、スティグマの上昇は確認できず。 --  &new{2014-11-19 (水) 22:52:55};
--ベーアリ、ジオーグ、ディアボ・ソールでスティグマの継承成功率の上昇を確認しました。どれかソール1つとスティグマ3つでスティグマの継承成功率70%になります。(2つで50%) --  &new{2014-11-19 (水) 23:19:45};
---ついに人類がスティグマを完封する日が! --  &new{2014-11-19 (水) 23:54:14};
--アビにボーナスが付くソールはないのか・・・。 --  &new{2014-11-20 (木) 01:42:36};
--アンガ+ウィンクルムでカレジナっぽいものが自力で作れるのか。PP4だけど --  &new{2014-11-20 (Thu) 11:33:30};
--うああああ、アルチに行く理由がふえたぁ待ってなさいそして5スロユニットをよこせええええ(4スロサイキ勢) --  &new{2014-11-20 (木) 14:04:59};
---Fiメインにしてニョイボウだと寄生に思われるかもしれないから流星混をニョイボウ潜在にしてこっそり使おう!(ゲス顔) --  &new{2014-11-20 (木) 18:15:13};
---ダブセ持ってるだけで嫌な顔されるんだよなぁ ニョイボウにロッド複合迷彩被せてレスタ撒いてればいいんじゃない?(適当) --  &new{2014-11-21 (金) 12:29:34};
---ダブセだけで嫌な顔とかひどいな。昨日ダブセ持ってる人いたけど別に何も思わんかった --  &new{2014-11-21 (金) 16:45:41};
-色々試してみたけど、天然でメセタフィーバー12が付いてるツナを素材に使った時だけフィーバーを2枠継承できるようになる模様。ラキライは2つ付いてるやつがないから2つ継承は無理なんじゃないかな --  &new{2014-11-20 (木) 11:36:53};
--2枠継承はメセタしかできないっぽいね、ツナ組み込んでラッキー12やろうとしたけど無理だった多分ツナの固有メセタ2が例外なだけだと思う。ちなみにラッキー3とメセタ2はツナ使わなくても共存できました。 --  &new{2014-11-20 (木) 15:33:26};
-ディアボ・ソールがスピとテクはボーナスついてるの確認 材料不足で他は調べられず --  &new{2014-11-20 (木) 11:57:15};
--確認しましたがディアボ+テクⅢスピⅢで60%なんでボーナス無いです。恐らくエルダーか何かが付いてるのかと思われます。 --  &new{2014-11-20 (木) 12:06:52};
-アルティメットバスターの影響でかすぎるな・・・☆9のアルバスつきのほうがダメージ出るとか泣ける --  &new{2014-11-20 (木) 13:19:25};
--火力潜在が乗っかったようなもんだからなぁ よほどショボい潜在じゃない限り、普通に強化した☆10、11はアルバス付きに負けるのかな --  &new{2014-11-20 (木) 15:54:48};
--テク職は今までどおり属性+16%潜在武器でいいってことか。 アルティメットバスター付き属性+16%潜在武器? そんなもの出るか(白目) --  &new{2014-11-20 (木) 16:03:15};
---クラフトアダマン「やっほ」 --  &new{2014-11-20 (木) 16:04:56};
---マジで強いから困る --  &new{2014-11-20 (木) 16:13:05};
---ラコニウム「次は」  --  &new{2014-11-20 (木) 18:51:26};
--しかし本当に10%だけか?その割には格下武器でも凄まじく火力上がるんだが。耐性無視とかしてないよなぁ --  &new{2014-11-20 (木) 17:07:09};
--素の性能が別格な☆13はともかくアルチ産☆12はこれで泣いてるわ --  &new{2014-11-20 (木) 17:27:55};
-追加効果系の状態異常ミラージュのアイコンが風属性アイコンだったので直しておきました --  &new{2014-11-20 (木) 17:20:55};
-素材緩和+新ソールのおかげでウィンスティ完封できるようになったのか。まだ産出数的に厳しいがそのうちユニクロ化しそうだな。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:47:35};
-ディアボ・ソールが全てのソールを過去のものにしたか --  &new{2014-11-21 (金) 01:01:04};
--ベーアリはPPがクォーツと同じなのにディアボはHPソールより10高いからな というかどう考えてもHPソールが弱すぎるだげだが・・・ まぁスティグマはデカイよなぁ --  &new{2014-11-21 (金) 12:26:23};
---HPソールはグンネあるし・・・(震え声 --  &new{2014-11-22 (土) 08:42:51};
-メセタ2とラキライ1の付いたツナでお手軽メセタ2ラキライ2武器が出来上がるな --  &new{2014-11-21 (金) 07:06:30};
-新ソールで4スロ作るならベーアリ、パワー、スティグマ、アビリティ こういう感じで良いかな? --  &new{2014-11-22 (土) 01:30:52};
-新ソールで4スロ作るならベーアリ、パワー、スティグマ、アビリティ こういう感じで良いかな? --  &new{2014-11-22 (土) 01:30:54};
--アンガ、スピリタ、スティグマ、アビリティじゃない? --  &new{2014-11-22 (土) 02:18:36};
--アビ盛る前にラブ・フィーバーじゃないかね? --  &new{2014-11-22 (土) 02:19:49};
---しかし季節外ラッピーからのフィーバーもう売ってないことすらあるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 08:40:54};
--武器ならベーアリ パワー フリクト スティグマ --  &new{2014-11-22 (土) 21:39:53};
-wiki見らずにアリティメットバスター素材いっぱい買った奴~www  わたしです\(^o^)/ --  &new{2014-11-22 (土) 10:21:28};
-ステ特化マグ使ってるなら☆13ってステより技量盛った方が良い感じですかね? ☆13にラッピーソールってのもアレですけど --  &new{2014-11-22 (土) 11:52:34};
--サイキ一式にアビⅢ付いてれば気にするほどブレないと思うけど。ただ☆13ウォンドでウォンドリアクター取得してる場合とかは技量盛らないとブレまくるだろうね。 --  &new{2014-11-24 (月) 14:37:29};
--非クラフトのレア武器(赤・青武器除く)はダメージにぶれはないよ、下限90%が保障されてるから技量盛りは不要。ウォンドリアクターについても同じ --  &new{2014-11-24 (月) 17:58:05};
-以前は同じ武器や防具を3つでボーナスが付いて60%が69%とかになっていたが、例えばAAAABとかAAAAAとか4つ以上で追加ボーナスは増えるのか?増えるならオールレジストを+30%で100%にできるんだが・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 21:31:57};
--調べてみたけど全部同じじゃなきゃ無理っぽい --  &new{2014-11-22 (土) 00:38:16};
---後上昇率も変わらなかった --  &new{2014-11-22 (土) 00:39:29};
---クォーツにパワー3とスピリタ3を付けた時にパワーとスピリタが100%になってた。3の上限は100%なのか?今度から、基本は4になりそうだな・・・4つ以上でボーナスがさらに付けば5もいけたのにな --  &new{2014-11-22 (土) 02:22:31};
---↑上の継承の所よく探すといいぞ。Ⅲ・ソール完封の4スロは材料3つの頃から出来た。 --  &new{2014-11-23 (日) 04:39:50};
---確かに100%と書いてあった。今度から良く見てみます --  &new{2014-11-24 (月) 00:24:06};
-いろいろ調べて「能力の干渉」の項の追記した。メセタフィーバー2は仕様なのか不具合なのかわからん --  &new{2014-11-23 (日) 15:31:04};
-アルバスって結局のところ乗算加算どっちなんだろう・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 17:31:14};
-ソール触媒の項目のステータス上昇系2でウィンクルム用の触媒はまだないと書いてあるが、アンガはウィンクルム触媒になるんじゃないのか… --  &new{2014-11-23 (日) 18:37:37};
-サイキレッグの能力追加代金が、素材一個51k 二個58k 三個348k(え? 四個464k 五個929k ・・・緩和って何だっけ。本体含め三個でどうにかしないと素材費的にはげる。本体にソール着いてないときのソール3積みが現実的か。掛かるメセタ度外視できるゲームではないので、何が緩和かわからない。 --  &new{2014-11-24 (月) 00:11:21};
--多スロ作る人にとっては合成費より素材費の方が痛いから成功率上がってる時点で十分緩和。寧ろ1mしかかからずにソール落ち等無くなるわけですし。 --  &new{2014-11-24 (月) 01:03:26};
--素材最大2つで完封レシピ作る為に本体にも能力付け→落ちて拡張繰り返してた時よりは安いし。運ゲー感も大分薄まった。 --  &new{2014-11-24 (月) 01:23:12};
--目安5スロ以上なら、素材作成のコストよりは安いですし、ステⅢ三種とかの高級素材作るような場合も、寄せ集めから一発で作れるうえ、ベースは★1使えば合成費用も気にならないレベルです間違えなく緩和です。アルター系やウィンクルム、スティグマ混じりなど、今まで殆ど実現不可能だった組み合わせも出来るようになったのも大きいです。3スロ以下の合成では費用対効果が酷いので、そこの緩和を期待していたならご愁傷様です。これを機にまずは4スロから始めましょう( --  &new{2014-11-24 (月) 01:29:27};
-+10%の期間がまとめられている所ありませんかね?オールレジスト2を完封させるには60+10+30しかないので、次の+10%がいつ来るか知りたいんです。期間、期間の間隔が分かればだいたい後どの位かなと予想はたてたられるので・・・長そうなら90%に賭けるのもアリかな・・・モニカ・・・orz --  &new{2014-11-24 (月) 00:28:43};
--+10%期間はweb連動や何かの記念じゃないと来ないから早くても来年の3月4月あたりじゃないかな ちなみにオルレジ2なら合成で今でも100にできるぞ 3なら90までしか上がらんが --  &new{2014-11-24 (月) 00:54:35};
---12/24に+10%とか来ないかな~ --  &new{2014-11-24 (月) 01:13:01};
--ウェブマネーアワードで皆頑張ればあるかもね^^ --  &new{2014-11-24 (月) 10:44:41};
-特殊能力付けで色々できるようになったと思ったけど、意外と無理な仕様多いみたいね。既出かもしれないけど、ウィンクルムとモデュレイターは共存不可でした。同様にフリクト系とスティグマも共存不可だとか聞いた気がします --  &new{2014-11-23 (日) 04:53:15};
--ウィン+ウィン+モデュ+モデュでウィンモデュの素材を複数作れば行けますが・・ウィンモデュ+ウィンモデュ+ウィンモデュ+アンガに成功率30%で完封可能。もっと手間を掛ければソールも付けれますよ。掛かるメセタと得るステータスが割りにあってるとは思いませんが。同様にフリクト系+スティグマも可能です --  &new{2014-11-23 (日) 13:36:19};
---ソールとかと一緒で上書きされちゃうってことじゃない?今出先だから調べられないが --  &new{2014-11-23 (日) 13:42:54};
---ウィンクルムとモデュレイターは同系統能力扱いだから同時につけることは不可能だったよ --  &new{2014-11-23 (日) 14:54:16};
---不可能な事を可能と偽って誤情報を広めるのはやめて欲しいな。実際に出来たならいいけど、現に出来ていないのだから。 --  &new{2014-11-24 (月) 00:48:20};
---↑偽ってるんじゃなくて思い込んでただけじゃね? --  &new{2014-11-24 (月) 02:11:57};
---さぁ、理論や想定だけでなく、検証するんだ -- [[STAP細胞]] &new{2014-11-24 (月) 15:43:09};
---小木主はOPの共存ができるかどうかじゃなくて、手順として可能か不可能かを言いたかったんだろうよ --  &new{2014-11-27 (木) 16:28:16};
--クォーツパワⅢモデュフリクトパワブは作れたから、モデュ+フリクトorアルターは出来ますよ~ --  &new{2014-11-26 (水) 14:06:25};
-新ソール4つ 継承ボーナスの検証された方いましたら情報お待ちしてます(スティグマ、ウィンクルム以外) ベーアリにボディの継承ボーナス有り パワー、スピリタ、スタミナ、ブロウレジストに継承ボーナス無し の1件のみです。 --  &new{2014-11-24 (月) 17:46:54};
--一通り調査しましたが、スティグマ・ウィンクルム以外の継承ボーナスはありませんでした おそらく他に継承ボーナスのある素材が混ざっていたのでしょう --  &new{2014-11-24 (月) 22:32:32};
---検証ありがとうございました。ボディはミス検証ってことですね。修正しときます。 --  &new{2014-11-26 (水) 01:47:21};
-そろそろ「Ⅳの継承時」と「Ⅴの合成時」にボーナスがあるソールが欲しい・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 23:14:53};
-能力追加シミュのアプデまだかな... --  &new{2014-11-25 (火) 03:22:14};
--アプデされてるよ --  &new{2014-11-25 (火) 16:03:29};
---されてなくね?5個対応されてるところあるなら教えて欲しい --  &new{2014-11-27 (木) 10:07:22};
-武器の5sの穴あけ何回やっても落ちるんだけどやっぱり30使うべきなのかなぁ --  &new{2014-11-25 (火) 18:51:14};
--さすがに5拡張で使う人はそうそういないと思う --  &new{2014-11-25 (火) 19:14:00};
--4→5の挑戦はまじで怠いよな。レア11とかだと5M以上余裕で飛ぶ。一番運悪かったときは10%使って10M消えた時かな。俺は30%使うことをおすすめする。 --  &new{2014-11-27 (木) 02:37:08};
---とばねぇよwwそれは運が悪かっただけでしょw --  &new{2014-11-27 (木) 09:21:38};
---だから運が悪いと飛ぶんだよ。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:41:27};
-4スロで完成させる時にアビリティが落ちて3スロになったんだけど、こういう場合はやはり最初の手順からやり直すのが一番良いのかな・・・? --  &new{2014-11-25 (火) 22:27:19};
--一応レセとアビ3素材でEX拡張ぶっこみって手段もある 武器なら結果的に安く済むことも多い ユニは高くなりがちだけど一発で終わることもある そんなところ どっちが安くなりやすいかはサバのレセの値段にもよるけど3s程度ならそこまで高くないから一考の価値はあるかと --  &new{2014-11-25 (火) 22:47:45};
-ランクⅤの合成の成功率にボーナスがつく能力の組み合わせがわからないのだが?一覧表の合成ランクⅤの部分が薄黄色になってるけどこれであってるの? --  &new{2014-11-27 (木) 09:12:06};
--フォトンコレクト --  &new{2014-11-27 (木) 10:12:53};
---状態異常にはそれがあるのを忘れてました、すみません。となるとステータス上昇系のほうはなにがあるんです? --  &new{2014-11-28 (金) 02:04:59};
---↑属性耐性の合成の事も忘れてました、ごめんなさい。お答え頂き感謝します! --  &new{2014-11-28 (金) 02:07:39};
-メセタフィーバーⅡってⅠorⅢと共存できるんだよね? つまりⅠとⅡを共存させたい時は両方を用意しなくてもⅠ三つで合成すればⅠ、Ⅱ選択できるってこと? --  &new{2014-11-27 (木) 16:24:41};
--できます --  &new{2014-11-29 (土) 21:33:57};
-素材5つ選べるようになったから俺の愛用FAにスティグマ付けようとしたら普通に落とされた。やっぱ80%程度じゃドゥドゥさんは容赦しませんよね・・・・(ブースト使わなくてよかった) --  &new{2014-11-28 (金) 03:10:17};
--アルチで出るソール使ってもいいんじゃよ?素材は高いが30%使えば100%にできるし精神にやさしい。 --  &new{2014-11-28 (金) 12:04:23};
---ホント楽になったよね --  &new{2014-12-01 (月) 14:32:04};
---うわ、マジだ・・・・100%いけるじゃん。もう少し早く知りたかった、いや教えてくれてありがとう・・・・・(泣) --  &new{2014-12-01 (月) 21:36:13};
-ギフトレセプター使用でラッキーライズⅢを3つ合成したら50%になりました。素材5つまで使えるようになったので各種ギフトの継承確率上限が上がったとも言えますね。 --  &new{2014-11-28 (金) 12:09:21};
--ギフト系Ⅲを三つ入れた場合を表に入れてみました --  &new{2014-11-29 (土) 23:18:26};
---気になったので自前でⅠとⅡ確認してみました。Ⅰx3→継承100%&Ⅱ合成60%。Ⅱx3→継承75%&Ⅲ合成40%。でした。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:31:46};
---既出でしたね・・・、表更新してみました。合成が分かりにくいかな?とも思いますが、うまいやり方が思いつかないのでとりあえずってことで。ところで5素材対応で説明文が不適切になってる気がするのですが、どう直したものでしょうかね。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:51:22};
-能力の話題ついでに最近の流行り5スロ紹介。本体にソールパワテクシュの4スロにします。ダブルレセプター、ステⅢ2個、ライズⅢ2個を追加してエクストラ30%。これでソール3アビブーストライズの5スロ完成だ --  &new{2014-11-27 (木) 10:56:46};
--4→5って4s100%でも60%にならないっけ? --  &new{2014-11-27 (木) 11:40:39};
---60%だよ、しかもエクストラスロット使ってアビⅢ乗っけるわけだから成功率もっと下がるよ --  &new{2014-11-27 (木) 16:13:34};
---ライズつけるならスティグマいれるわw --  &new{2014-11-27 (木) 16:15:12};
--4→5って4s100%でも60%にならないっけ? --  &new{2014-11-27 (木) 11:40:39};
--なんでその組み合わせで本体にソール入れるんだ?初期装備に入れたほうが能力追加の負担が高い組み合わせは安いぞ。 --  &new{2014-11-29 (土) 02:43:33};
--流行?5sなら普通に武器はPP特化かステ100以上の特化が多い印象だけど。本体ソールパワシュテク3+30%使うのにステ3を二つも足す意味は?アビ3入りで完成っていうぐらいだから恐らく10%期間を想定しての完封だとは思うけど、ならなお更ステ3追加する必要なくねっていうもうこれわかんねぇな --  &new{2014-11-30 (日) 01:29:11};
---マイブームなんだろ、察してやれ --  &new{2014-12-02 (火) 10:55:05};
---そもそも武器って書いてない時点で。寄生する奴の思い付き --  &new{2014-12-03 (水) 22:53:25};
-クォーツとヴォル両方入れたらパワーⅣて100%にできる? --  &new{2014-11-29 (土) 14:17:20};
--ソールの触媒効果は重複しない 報酬期間外なら90%が限界 --  &new{2014-11-29 (土) 14:20:53};
-すいません質問かあるんですが モデュレイターとスティグマなら皆さんはどっちをつけますか?ちなみにダブセにつけたいんですが… --  &new{2014-11-28 (金) 11:40:08};
--モデュレイターしゃないウィンクルムだったすいません… --  &new{2014-11-28 (金) 11:41:41};
---ウィンクルムですね、ダブセはPP回収優秀なので。 --  &new{2014-11-28 (金) 13:37:58};
---あとダブセはクラフトダブセです 何回もすいません… -- [[木主]] &new{2014-11-28 (金) 14:27:44};
---ファイターはクリティカルの都合クラフト品でも技量いらんから、ウィンクルムかな。↑にもあるけどダブセのPP回収は異常だから --  &new{2014-11-28 (金) 19:06:41};
---ダブセは武器攻撃力が低いから打撃OPの効果も他の武器より大きいしいな PPよりまず打撃盛り --  &new{2014-11-29 (土) 21:43:15};
---皆さんコメントありがとうございます ウィンクルムをつけることにします -- [[木主]] &new{2014-11-30 (日) 02:45:52};
-一覧のギフトの項に%書いてあるけどギフトレセプターなかったら付与不可能だろ?ソールの項にソールレセプターの補足書くんならギフトにも書いとけよ --  &new{2014-11-30 (日) 18:23:47};
--以上編集できない無能の戯言でした -- [[s]] &new{2014-11-30 (日) 18:46:21};
---書いてくださいって言ってたら文句も言われないだろうにね。俺は他にやることあるから書かないけど。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:14:30};
---そこ詳しく書かないと混乱させることになる、つまり改悪すんなって話であって編集し直せって意味じゃねーよ無能w消していいなら消すわ --  &new{2014-12-01 (月) 22:07:35};
-相互干渉・排他で、フリクト/アルター系とスティグマ、ウィンクルムとモデュレターは一緒に出来ないそうですが、モデュレイターとフリクト/アルターは可能だろうか。 --  &new{2014-12-01 (月) 05:18:11};
--できるぞ 多スロは値段的な意味で現実的じゃないが --  &new{2014-12-01 (月) 09:25:00};
--ありがとうございます。多スロ+150目指してがんばりますb --  &new{2014-12-01 (月) 18:09:11};
--上であるって言われてるからいらないかもしれないけど、一応作ったものがあるから証明として画像置いとくね 頑張ってねhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48228 --  &new{2014-12-02 (火) 07:18:19};
---これ作るのに素材費用いくらかかったのか気になる・・・・ --  &new{2014-12-06 (土) 16:51:54};
-悪魔の証明だと解ってはいても、カジノエリアみたいにドゥさんやモニカちゃんにもブロックごとに当たり外れ仕込んでるんじゃないかと疑ってしまう… --  &new{2014-11-25 (火) 23:32:54};
--ねw80〜90%の3スロが3回連続全部落ちとかあって、これって中々の天文学的な数値にるし、ランダムのロジックに何かしらの条件による偏りはある気がする。 --  &new{2014-11-26 (水) 13:16:30};
---今日パワー3の3スロが5回連続で落ちたで。あの時は殺意が沸いた。 --  &new{2014-11-26 (水) 13:28:39};
---意図的に当たり外れを作ってはいないだろうけど、乱数の偏りによってひどい目にあう事はままあるね --  &new{2014-11-26 (水) 14:10:53};
---どうでも良いことだけど13%程度で天文学的って大袈裟w --  &new{2014-11-26 (水) 23:38:56};
---仮に90%だとして、90%3つを同時に落とす確率は0.1% それを3回連続だからすばらしく運がないね。13%? --  &new{2014-11-27 (木) 00:22:35};
---それが本当ならそうだろうな十中八九嘘だろうが --  &new{2014-11-27 (木) 09:23:15};
---0.1%が起こらないと思ってるなら☆13や☆12を落ちる確率を考えてみよう --  &new{2014-11-27 (木) 11:06:30};
---0.1が起こってもそれが3連続で落ちる確率ってことだろ まあそれでもこれだけプレイしてる人が居るわけでないとも言えんがな --  &new{2014-11-27 (木) 11:44:38};
---0.1%が3回連続なんだから1/10億の確率だと思うんだが ☆12,13はそんな確率なんですかねぇ・・・? --  &new{2014-11-27 (木) 11:48:23};
---どうも小枝です。自分で言ってても嘘っぽいし、その時フレに言っても、うwwwそwwwみたいな反応だし、こんなに落とす気なかったからエビデンスもないけどさ。ランダムのアルゴリズムがどんなにクソでもここまで顕著には悪影響でない気もするし。でも落ちたんだもん!!!問い合わせしようかと思ったわ。 --  &new{2014-11-28 (金) 12:05:52};
---負け犬乙。まあ俺も10連続失敗もストレート成功もしょっちゅうあるけど、どちらも書き込んでないんだよな。つまり負け犬かどうかは余裕の問題。 --  &new{2014-11-28 (金) 20:00:48};
---遂に余裕がなくなって書きこんじゃったか --  &new{2014-11-29 (土) 19:19:27};
---マジレスごめん。90%と仮定して3回連続で成功する確率は72.9%(失敗する可能性は27.1%) 27.1%が3回連続で失敗する確率が1.99%なので、大雑把にいって1/50のはずです。ありえない数字ではないのでご参考に。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:52:15};
---「どれか一つでも落ちる確率は27.1%」だけど、「全部落ちる確率」は0.1%じゃないの? --  &new{2014-12-01 (月) 02:39:17};
---まぁそもそも0.1%程度は普通の数字なんだけどね。天文学って最低でも0.1の16乗ぐらいからじゃないかな --  &new{2014-12-01 (月) 15:38:08};
---「その程度で騒ぐな」と否定してる側を代表して言わせて貰うけど、「当たりくじを引いて騒ぐな羨ましいじゃないかアタリID野郎」って言ってるの。確率が低くても0じゃない限り誰かは当選するの。今これを読んでる中に「たけし」って名前の人が居る可能性はとんでもなく低いけど0じゃないって事(アタリのたけしさんおめでとう)。…当たり自慢やめようぜ?というかやめてくれたらウレシイナ(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 15:54:36};
---そこ最後は豚じゃなくてカーチャンAAだろ。実際連続して90%失敗や連続で10%成功するとか普通にあるわけだから確率の表記なんてそんなもんだと割り切れ(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 22:35:18};
--お前らパチスロ仕様の糞ランダマイザー舐めすぎ ピーキーすぎて仮に99%×8とかでも全落ちが数百回の試行で起りえるぞ まあその逆も有りえる極端なバランス取りなんだが  --  &new{2014-11-27 (木) 14:41:10};
---ドロップは運営が操作してるからランダムも何もないとマジレス --  &new{2014-12-02 (火) 00:50:14};
--そもそもゲーム内の%って数字的に意味ないよねww --  &new{2014-11-28 (金) 14:31:50};
--仮に操作されてたとしてもその操作された数字で成功する人も失敗する人もいる。大幅に上方修正されても同じ。結局100%以外は自分の運でしかないから確立を運営に文句言っても仕方ないぜ --  &new{2014-12-03 (水) 17:55:31};
--モニカッスにアンガパワⅢアビⅢウィンスピⅢの武器作成したら90%のアビ落とされてPSO2で初めて殺意が沸いたで… --  &new{2014-12-05 (金) 04:30:30};
-アルバスってユニットにはついてこない? --  &new{2014-12-03 (水) 11:47:58};
--現状出ないと断じていいと思う。 --  &new{2014-12-03 (水) 12:24:42};
---あったらメリクリ3でアルバス付サイキとか出てぶっ壊れ火力なるのにねw --  &new{2014-12-03 (水) 13:33:18};
--ユニットにはバスターじゃなく「セイバー」とかダメ減orダメカットがつくんじゃない? --  &new{2014-12-03 (水) 15:09:10};
-ナイトギアってスピの確率上がったような… --  &new{2014-12-03 (水) 17:45:27};
-もう考案されてるかわからないですが、4sで火力120つく制作過程を図にしてみました 最終でモデュ86%通さないといけませんが、4sモデュ買って作るよりかは安く済むかと あとこれ作る際にはアルティではお気を付けくださいな、HP上がりませんから(´・ω・`) 参考になれば幸いです http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48077 --  &new{2014-11-30 (日) 04:24:43};
--補足 打撃で作りましたが、必要であれば射撃法撃でも作れますので置き換えてくださいな --  &new{2014-11-30 (日) 04:26:27};
--14%でベーアリ・パワーⅢ・パワブの3スロが出来るわけだけど、それがある程度の値段でビジフォンで売れることを考慮しての「安く済む」?もしくは、その3スロをNPCに売ったとしても「安く済む」? --  &new{2014-11-30 (日) 15:32:06};
---コメントありがとうございます。ちょっとお話が理解できてないですが、3s完成品の話はしてないですよ?あくまで4sの素材を買って4s武器防具を作るより、3sから4s武器防具を作ったほうが安くすむよって話です。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:57:52};
---↑たぶん14%で(パワブという高級なものを無駄にしてしまい)失敗になるがそれは安いの?高くない?という事を言いたいのかと。俺からの回答はパワブ消費を前提に出来ない人にはこの組み合わせは高いが、複数消費を前提に出来る人は他の素材で安く出来る。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:24:58};
---↑なるほど!ありがとうございます、理解しました!確かに今特にパワブ高いですしねぇ・・上コメさんでも言われているように、基本的に数こなす人からすると安くなるはずなんですよねこの確率なら ですので人によるが、基本的に私は「安く済む」のスタンスは変わらない と改めて回答させていただきます! --  &new{2014-12-01 (月) 02:33:27};
---パワブもそうだけど、3sの失敗作をビジフォンで売ることで少しでも出費を回収したとして、なんとか安く済むのか、そこまでしなくても余裕で安く済むのかが知りたかった。 前者の場合取引不可ユニットには付けれないから(例えば3sになったサイキを再び潰して4sにしないとダメなケース)。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:14:37};
--これは面白いな。早速俺のサイトに表にして乗せさせて貰うわ。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:12:11};
---コメントありがとうございます。Wikiにこんな図があったよ~ってことであればどんどん宣伝してあげてください。私が考案したんだ!って言われると悲しいのでやめてね(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:52};
---考案したとかそう言う事は書かないので安心してね´ω`俺ここの便利な合成例の最初の作者だけどそれと似たような感じで、一般的な組み合わせをまとめてるだけだから~ --  &new{2014-12-01 (月) 02:13:04};
---そうゆうことであれば是非是非、よろしくお願いします!お~ここの作者さんでしたか(゜o゜;毎回お世話になっております!また色々と考案出来ればここに載せるかと思いますので、良さそうなのがあればまた使って頂けたら幸いです! --  &new{2014-12-01 (月) 02:38:22};
---掲載終わったので一応報告。強化の心得で検索すれば出るから、どういう風に使われたか興味が有ったらどうぞ~ --  &new{2014-12-02 (火) 19:08:22};
---拝見させていただきました!これは嬉しい(*´∀`)掲載ありがとうございます! --  &new{2014-12-03 (水) 13:55:01};
--こういうの載せてくれるのありがたいし面白いよー。サイトも探してみよう --  &new{2014-12-03 (水) 09:08:39};
---コメントありがとうございます。他にも実用性のあるものがあればどんどんここに図を残していけたらと思いますので、また見て頂けると有難いです! --  &new{2014-12-03 (水) 13:56:30};
--たぶん、上から5段目の過程いらんよね?素材にパワー3もとからあるし。 --  &new{2014-12-03 (水) 10:05:27};
---赤いところか? 確かに素材自体なんだからわざわざゴミ3にパワーつける意味ないな --  &new{2014-12-03 (水) 13:14:08};
---コメントありがとうございます。あっ・・ほんとだ(´・ω・`)あそこいらないね・・指摘ありがとうございます! --  &new{2014-12-03 (水) 13:58:32};
--いいねこれ。キューブ不足で6sの穴開けしんどい自分なんかにはありがたい --  &new{2014-12-03 (水) 10:41:21};
---6s穴あけ頑張った方が経済的にもOP的にもいいと思うぞ? --  &new{2014-12-03 (水) 11:38:34};
---コメントありがとうございます。従来使っていたクォーツやマイザー等で5s,6s武器防具作れるのなら本来はそちらの方が良いかもしれませんね。素材も豊富ですし継承ボーナスもありますから。ただ先に述べられている通り、能力追加成功率30%を多く使用しない点は、今アルティメットでレアドロップ250%アップを多く使用している現環境では評価できる部分なのかなとも思います。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:11:55};
---6sの方が良いOP付けられるというのは言うまでもないが、+30%を穴開け含め最低でも2~3個は使うからな --  &new{2014-12-03 (水) 16:29:29};
--この程度の事をわざわざここに載せる事もないんじゃね。しかもサイトの宣伝w --  &new{2014-12-03 (水) 11:37:44};
---コメントありがとうございます。確かに分かる人にはいらない情報かもしれませんが、新ソールですしまだまだ把握しきれてない方も多いと思います。有用かどうかは人それぞれあるかと思いますし、ご理解いただけたらと思います。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:20:41};
---サイトってもしかして俺のことか?w画像掲載主とは別だけどそこは勘違いしてないよね(一応確認)で、「載せる事もないんじゃね」に対する回答だが、「自力でレシピを考えられる人には不要だがそれ以外の需要はかなり高い」が俺の回答だ。現に俺はフレンドに能力追加の手順を教えて回ってるし喜ばれてる。自力でやってる人には面白く無いだろうからウィキ本文に手出しはしない事にしたけどね。 --  &new{2014-12-03 (水) 19:14:45};
--約20mといったとこかね? --  &new{2014-12-07 (日) 01:12:12};
-ソール触媒の修正にレセプターや素材5個制の実装、そろそろ現行版の[便利な合成例]を作ってもいい頃合だと思うのだが、どうだろう。なんか複雑そうで手を出しにくい特殊能力付け初心者もいるだろうし、今ならソールⅢⅢくらいなら安価でほぼ確実に完成することは書いておいてもよさそうだが・・・ --  &new{2014-12-04 (木) 17:35:57};
--レセプターのおかげでデイリーでちょっと稼ぐだけで確定で作れるし、あれば便利だろうな --  &new{2014-12-04 (木) 20:24:54};
--しかしこれを編集するのはなかなか骨なんだよな --  &new{2014-12-05 (金) 05:01:45};
---もし楽に編集するなら、表のテンプレを考えて中身は各々に作らせると楽にはなる。駄作も出来るだろうがそこは意見を募って改良だな。混乱を避ける為に作るときはソールⅢの3スロだけを作るために話し合う期間、2スロだけを作る期間、と最初だけでも分ければ一つのページにまとめても統率は取れると思う。問題は意見を出し合う過程で組み合わせの食い違いの衝突と合成例イラネ派との衝突が予想されるから、合成例専用ページを作れたらいいなぁとか考えていた。(結果ウィキ外で自作した俺) --  &new{2014-12-05 (金) 17:48:52};
---例えば・・・ヴォルソパワⅢスタⅢ ゴミ3つで本体穴あけ、今なら安い+10%をケチらず買って使用で2→3が85.738%とそこそこ高確率。 これが終われば、ヴォルソ素材+パワⅢスタⅢゴミ素材+ソールレセプター素材で80% ここに10%使用で90%勝負をかけるか、本当に確実にいきたいなら、パワⅢスタⅢゴミ素材(ヴォルソ等対応したソール触媒効果を使って作れば80%で作れる)をもう一個追加で100% とか。 --  &new{2014-12-05 (金) 18:34:06};
--安価ってどれぐらいなの?素材安くても追加料金込みで2~3Mはかかるんじゃないの? --  &new{2014-12-05 (金) 15:30:10};
---組み合わせが悪いだけだろそれ。初期武器上手く使ってご覧 --  &new{2014-12-05 (金) 17:37:17};
-フリクト系のエクストラスロットによる継承ってかなり厳しいよね?多スロのフリクト自体全然出回ってないし --  &new{2014-12-06 (土) 13:19:17};
-アビ3落としてクォパワ3スピ3スピブの4sになったんですけれどクォパワ3スピ3アビ3スピブにするならここからどうしたら良いですかね? --  &new{2014-12-06 (土) 05:35:42};
--レセプターとパワ3スピ3の4スロと30%使って90×5で穴あけしてからアビ3つける。あとは同名使って本体とパワ3スピ3とアビ3素材の4スロとレセプター4スロ30%使えばアビ3が71%で他が99%でいける。書いてみたけど分かりにくいなこれ --  &new{2014-12-06 (土) 11:33:42};
---後半分かりにくいけどこんな感じ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48585 --  &new{2014-12-06 (土) 11:37:47};
//---駄目ならコメントアウトしとく --  &new{2014-12-06 (土) 11:41:15};
---わざわざ詳しくありがとうございます!同一は無理そうなので一度アビ以外の5sにしてからアビはあとに入れようと思います。ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-12-06 (土) 16:14:22};
-アルチでラッピーがSWで落としたタルラッピーキャノンにアルティメットバスターがついていた。XHのみじゃないのか? --  &new{2014-12-02 (火) 03:27:28};
--アルチ限定のエネミーは除外されているが、ラッピーは普通のエネミーだからレベルでXH判定になった・・・とかかな? --  &new{2014-12-02 (火) 10:53:53};
---クエストの種類はアルティメットですが難易度はXHですよ --  &new{2014-12-07 (日) 04:04:38};
-7鯖素材の相場が一月前の二、三倍になってるんだがなんでだろ。 --  &new{2014-12-06 (土) 19:45:04};
--投入できる素材の量が2・3倍になったからじゃないかな。新武器とかもいっぱい出たし。 --  &new{2014-12-06 (土) 23:18:52};
--単純に掘ってないからだよ。供給不足。前のドゥモニ弱体化で強化できる連中は済ませてるし、アルチにも強化済で問題なく対応できちゃったから。皆、緊急かアルチ張り付きなのよ。レアでも出さない限り素材必要ないし、レア掘っている間に素材集まっちゃうしね。 --  &new{2014-12-07 (日) 03:23:59};
--みんなアルチ行くかもしくは緊急待ってるかだしね。場合によれば緊急そっちのけでアルチに通いつめたり、なんてことはザラ。いままで通常クエに割いてた時間のありったけをアルチに突っ込むんだから、アルチ産の素材以外が掘られなくて高騰するのは当たり前。モデュレイターとかも、クロトCOの変更でTAが週一程度になったせいで、アブダク行きが少なくなって産出量も減ってるわけだしね。 --  &new{2014-12-07 (日) 05:35:53};
---おかげでアルチ産ソールは使い放題だからいい所もあるよな --  &new{2014-12-07 (日) 17:24:59};
---行ってもそんなにドロがあるわけじゃないから多スロになるとアルチ産ソールは極端に高くなるのがつらいわ・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 17:30:58};
--トリトリがなくなったのも大きいと思う。緊急が巨躯とか新緊急ばっかで他スロが出てくるような緊急少ないし。実際明け方に闘将が来たあとで他スロ防具が一時値下がりがすごかったから緊急の構成にも責任があると思われる。 --  &new{2014-12-07 (日) 22:54:56};
-どうせ半年もすればアルバス承継できるようになるんだろ --  &new{2014-12-08 (月) 15:56:57};
-今のところ、スティグマの継承って、需要もありがたみも少なさそうね。多スロでアームⅢ等と入れ込むケースぐらいか。 --  &new{2014-12-08 (月) 17:40:38};
--スティグマはPP目当てじゃ?技量も強い敵相手の防御面では無駄にならないし。 --  &new{2014-12-09 (火) 01:22:22};
--スティグマ完封出来るのがありがたみ小さいとな。アーム3なんかより遥かに需要あるぞ。 --  &new{2014-12-09 (火) 18:09:14};
---PP+5じゃ有り難みは少ないだろ…スティグマなんてのは見栄張る為につけるもんで有用性を求めるもんじゃない。スティグマ付けるような多スロじゃレセプターも高額で合成難度跳ね上がるし。 --  &new{2014-12-15 (月) 16:27:29};
---PP5で有難みが少ないなら逆に何であればあるんだと聞きたいんだが…レセプター無しの合成だって出来るし難度上がらないと思うよ。 --  &new{2014-12-15 (月) 16:57:08};
---スティグマに有用性がないっていう人の装備が見てみたいもんだが --  &new{2014-12-16 (火) 19:57:31};
--スピブとの置き換えで安くPP5できるからありがたい。 --  &new{2014-12-11 (木) 22:45:08};
-90%5.6回もミスられてやめた貧民ですが、お金貯めて買った方が早いと判断したので、皆さん頑張ってください!!出来たら安く売ってね(遠目) --  &new{2014-12-10 (水) 12:35:33};
--おう俺も6スロ挑戦してスピブ以外落とされたぜ。気を落とすなよ --  &new{2014-12-12 (金) 22:11:43};
-ベーアリ、ジオーグ、ディアボ、アンガソールって今までのソールよりと%低くないですか?勘違いならすいません(-ω-;) --  &new{2014-12-10 (水) 13:57:57};
--気のせいじゃね? アンガ付けたが別に変わりないぞ --  &new{2014-12-12 (金) 16:19:48};
-武器はアビ+パワブ付けるよりレセプター使ってウィンクルムとミューテーション付けた方が圧倒的安上がりだな。 --  &new{2014-12-10 (水) 17:18:31};
--アビ15パワブ25 ウィンク20ミューテ10 でそもそも合計値が違うんだが・・・ --  &new{2014-12-11 (木) 22:48:58};
---4Sとかの低スロで100に近づけるのにって感じじゃ?パワブとかもったいないし。 --  &new{2014-12-12 (金) 16:51:55};
-攻撃+100、PP+3の3Sってアルチとかでも寄生ゾーンに入る?3ヶ所それなら行って文句言われないかな? 3sなんだけど。 --  &new{2014-12-13 (土) 02:44:40};
--ペロらなかったらおk。サイキとかなら問題ないかな? --  &new{2014-12-13 (土) 09:07:30};
--この手の質問どこでもよく見かけるが自演だよな、行ってみて判断すればいいんだし、暗にこの程度の基準を満たしていない奴は来るなと言いたいだけだろう --  &new{2014-12-13 (土) 18:15:23};
---すぐ自演だの情報操作だの言いたがる奴いるよなぁ。プレイヤーの母数多い上に3s以下レベルなんて腐るほどいるんだから同じような質問するやつなんていくらいてもおかしくないだろ…。行ってみて判断しろってのは同意だが。 --  &new{2014-12-14 (日) 18:39:20};
--60ありゃ問題ないだろ。俺2sだし。 --  &new{2014-12-14 (日) 22:24:28};
--ステ100pp3って全部位アルチソールステ5ブーストとか? --  &new{2014-12-16 (火) 20:16:29};
--3スロで攻撃100とか変なもの作らず、素直にソール333にしとけば? --  &new{2014-12-17 (水) 17:58:34};
--文句言う奴は5sでも言うから動き次第かと。 --  &new{2014-12-19 (金) 17:07:41};
-正月あたりに弱体化期間来ないかなぁ。前回の報酬期間中はサイキが揃ってなかったから行動出来ずだったし。 --  &new{2014-12-13 (土) 23:48:25};
--??&??「正月ってことはお年玉もらってるだろうし絞りとるチャンスだな」 --  &new{2014-12-16 (火) 20:40:50};
--ちょっと前にも「+10%の期間がまとめられている所ありませんか」のコメントがあったので、今年中に実施された報酬期間をまとめてみやした。 --  &new{2014-12-17 (水) 08:51:04};
--次Web連動あるから、それまで待たれよ --  &new{2014-12-17 (水) 16:33:43};
--去年は5%あったけど今年はどうだろうね、次にほぼ確定なのはvita記念日の2月末だから来て欲しいけどね --  &new{2014-12-17 (水) 22:53:28};
-フレッシュ・サイン「Lv30に到達するまで習得する経験値が30%増加する」 --  &new{2014-12-17 (水) 16:30:08};
--フレッシュ/アナヒスブースト3/PT4/ドリンク/経験値150/トラブ100/チムツリー/で355%+αか。パワーレベリング早そうだな。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:06:52};
-そろそろステータスIV系の数値上方修正されてもいい頃だと思う、個人的にはIV+50、V+80ぐらいとかで --  &new{2014-12-17 (水) 17:26:38};
--5ですら今の環境だと3個集めれば報酬期間に完封できちゃうしそれはどうかと --  &new{2014-12-17 (水) 17:31:36};
--普通に+40と+50でいいと思うけどな 5刻みの意味がわからない --  &new{2014-12-17 (水) 17:33:21};
-マガツソール 打射法防御+15 HP+30 PP+3 ですね --  &new{2014-12-17 (水) 21:06:40};
-マガツソール 打射法防御+15 HP+30 PP+3 ですね --  &new{2014-12-17 (水) 21:06:44};
-マガツ・ソール 打撃防御/射撃防御/法撃防御+15、PP+3。万能防御型作りたかった俺得なソールだった --  &new{2014-12-17 (水) 21:03:49};
--HP+30抜けてた -- [[小木主]] &new{2014-12-17 (水) 21:20:31};
--マガツソール、追加でスタミナスピリタ系に継承ボーナス確認。アームパワーシュートボディマインドアームは無し --  &new{2014-12-17 (水) 22:45:08};
---クロームのかわりに継承用で使えるのか --  &new{2014-12-18 (木) 01:22:28};
---おつ。スタスピ両ボーナスはクローム以外では初か。汎用ユニット作りに役立ちそう --  &new{2014-12-19 (金) 16:24:52};
--オルレジ継承を期待したが、流石にないか --  &new{2014-12-18 (木) 19:30:00};
--やべぇ…俺が求めていたソールだこれ… --  &new{2014-12-20 (土) 01:56:15};
---俺もこれめっちゃいいじゃんと喜んでたらチムマスにボロクソ言われたわ。良いよねこれ --  &new{2014-12-20 (土) 23:45:59};
---基本的に割合じゃない防御OPがゴミだからな まぁそれを抜きにしてもHPとPPだけでも価値あるソールだと思うが --  &new{2014-12-21 (日) 15:43:43};
-これって今でもアビ3 100%で通せないの? --  &new{2014-12-18 (木) 10:39:55};
--報酬期間じゃなきゃ無理 --  &new{2014-12-18 (木) 11:08:17};
---99%までだねー --  &new{2014-12-18 (木) 13:05:37};
-マガツにモデュレイター継承がつくのを地味に期待していたけどつかなかったか・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 14:41:52};
--継承付いても素材がないからなぁ --  &new{2014-12-19 (金) 09:25:14};
-アビリティ4以降を頑なに実装しないのは理由があるのかね それとも誰も気づいてないレシピが存在するのか --  &new{2014-12-19 (金) 23:39:56};
--ステⅣで効率落ち始めるし運営としてはⅢを基準に考えてるんだろうな --  &new{2014-12-20 (土) 00:57:58};
-すみません。初めてスロット作成に挑むものですが、武器を+10にするともらえる能力追加成功10%はどうやって使うのでしょうか?持っているのに、下の「追加素材を選択」の中に出てきません。 --  &new{2014-12-21 (日) 02:35:14};
--素材選択後の画面で補助アイテムとして使用できます --  &new{2014-12-21 (日) 04:50:15};
---素材5つを選んだその下の、タグを開けばいいんですよね?開いても何故か「アイテムがありません」なんです。バグでしょうか? 300個超えてるのに一度も使えなくて。強化時のリスク-1、2は使えるんですけど。 --  &new{2014-12-21 (日) 21:57:40};
--強化成功率と間違えて所持してる可能性は? --  &new{2014-12-21 (日) 22:13:33};
--特殊能力追加を開始します。よろしいですか? ※補助アイテムを使用することで成功確率を上げることができます
  と書かれているウィンドウの一番下、『補助アイテム』のプルダウンメニューから使用可能です。
  これでわからなければもう、説明しようがない --  &new{2014-12-21 (日) 22:16:38};
--どーせステブの欄と勘違いしてるんでしょ。あるある --  &new{2014-12-23 (火) 00:09:15};
-ギフトレセプターてもしやラキライⅢは無理か? --  &new{2014-12-22 (月) 01:23:52};
--すまぬよく読んでなかった --  &new{2014-12-22 (月) 01:25:23};
-モデュレイターが高く売れると知り遺跡アドに行こうと思っているのですが、VHSH関係なくドロップしますか?特殊能力レコードを見てもどちらにも乗っていなかったので、もしかしてこの情報はガセなんでしょうか --  &new{2014-12-22 (月) 21:19:42};
--よく読んでみなされ、アドバンスじゃなくてアブダクションですぉ~ --  &new{2014-12-23 (火) 00:05:11};
---そうだったんですか…。遺跡アドのヴォルガから出たみたいなコメントを拝見したのでもしやと思ったのですがやはり違ったのですね。ご教授頂き感謝します。 --  &new{2014-12-23 (火) 07:56:35};
---モデュはアドのクローンからも落ちるよ --  &new{2014-12-23 (火) 13:19:20};
-パワースピリタスタミナIIIクォーツソールの4スロ作ろうとしてたんすけど、最後の最後でモニカスがスタミナIII落としやがったんです。この時、変にスタミナIII付けようとせずそのままにしたほうがいいんですかね?それでも付けたいって場合はどうしたらいいですか?能力追加するのは初めてなんです。教えてください。 --  &new{2014-12-22 (月) 21:40:46};
--参考としてYouTubeの動画を参考にしました。その動画は素材が5つ選べるようになる前の動画です。 -- [[木主]] &new{2014-12-22 (月) 21:50:16};
--情報少なすぎてなにが聞きたいのかわからん --  &new{2014-12-22 (月) 21:52:17};
--情報少なすぎてなにが聞きたいのかわからん --  &new{2014-12-22 (月) 21:52:22};
---すまない、コメント挿入連打してしまった --  &new{2014-12-22 (月) 21:53:05};
--[[この動画>https://m.youtube.com/watch?v=M2whZwpzN3g]]の通りにしました -- [[木主]] &new{2014-12-22 (月) 21:58:31};
--本体に残っているのがクォーツ・パワー3・スピリタ3ならば、必要な素材はスタミナ3継承率アップのソールとソールレセプターとパワー3とスピリタ3を一つ、スタミナ3が二つ。これならクォーツ・パワー3・スピリタ3・スタミナ3が全て成功率100%になる。スロット3→4開放なので成功率が70%に落ちるが、能力追加成功率+30%を使えばOK。 --  &new{2014-12-22 (月) 22:20:42};
---ご丁寧にありがとうございます。お金が貯まったらやってみますね。 -- [[木主]] &new{2014-12-22 (月) 22:27:14};
--今5個も使えるからそのopなら楽勝のはず。さいきでも追加費用96万だっけ?だし --  &new{2014-12-23 (火) 00:07:22};
---頑張って作ります。木主はディオアーディロウ主戦武器な中級者なんで、これ位安価なのが丁度いいんですよね。 -- [[木主]] &new{2014-12-23 (火) 00:15:10};
-リターナーⅤの人っているのかな? --  &new{2014-12-23 (火) 01:46:52};
-パワー1シュート1テクニック1を2つずつ素材に用意した場合アビリティ2が20%で継承できるようになったんですけどオールレジストも同じように継承できるんでしょうかねぇ --  &new{2014-12-22 (月) 21:16:00};
--それ、アビリティⅡが入ってただけじゃないか確認してくれないか?アビリティⅡの継承は丁度20%だし --  &new{2014-12-23 (火) 02:12:52};
-フリクト・アルター系の継承やった人居るかな?アルターの継承はやめておけみたいなこと言ってる人居たけどどういう事なんだろう? --  &new{2014-12-22 (月) 16:54:31};
--一言で言うとコストパフォーマンスが悪い --  &new{2014-12-22 (月) 17:05:29};
--メセタがある人向け。 --  &new{2014-12-22 (月) 17:42:35};
--3スロぐらいならブーストやフィーバーの変わりに入れるのはアリ。でも他の能力なら手軽に4スロまで穴あけ含めて100%で作れる。4・5スロで作るなら他の人の言うように高額。 --  &new{2014-12-23 (火) 02:17:01};
--無課金貧乏人だけど4sアルター継承やったぞ。マイショに運よく素材が安く転がってたから出来たってだけだから、もし作りたいなら安めの素材が出るたびにちょくちょく買ってためとけばいいと思う。一度に買うとたぶん金無くなる --  &new{2014-12-23 (火) 07:54:47};
--5スロ位までならいいけど6スロ超えるとキューブも素材の供給量的にだるいから非推奨ってことじゃない --  &new{2014-12-23 (火) 13:30:21};
-以前に比べると能力追加ホント楽になったよな…金はかかるが5つ使えるようになるとはなあ。。 --  &new{2014-12-23 (火) 10:17:37};
--能力追加レシピが色々出てきたよね。レセプター様様。アビリティも作りやすい。 --  &new{2014-12-27 (土) 06:11:46};
-5から6sに拡張するときに55%に+40したら95%じゃなく、実際は70%ぐらいなの? --  &new{2014-12-23 (火) 12:44:15};
--95%を6回連続で成功する確率って考えると70%ぐらいになる --  &new{2014-12-23 (火) 12:46:30};
---あ、そうなんだ。ありがとうございます。怖いからやめとこうかな… --  &new{2014-12-23 (火) 13:06:57};
---他スロは素材の値段もあって倍々ゲームで費用増えるからよっぽど余裕なきゃ上を目指すのはやめといたほうが、最悪破産しても何も残らない可能性も --  &new{2014-12-23 (火) 13:25:18};
---4s5sでも能力選べば十分な値になるからその辺も検討してみるといいかも --  &new{2014-12-24 (水) 04:33:12};
-アドマインドさんが見当たらん…。みんな素材何で作ってる? --  &new{2014-12-23 (火) 17:14:42};
-アビⅢ95%こえええよおぉぉぉぉ...あと3ヶ月くらい待つべきなのかなぁ? --  &new{2014-12-25 (木) 06:48:00};
--俺はやるぞーー 念のため素材2つ用意したぞよ後から思ったがあび3落ちたら穴あけしないと行けないのか。。。。 --  &new{2014-12-25 (木) 10:36:21};
--男なら行くしかないな!俺もアビⅢ乗せたいから頑張るわ --  &new{2014-12-25 (木) 16:34:20};
--早まるな!6sアビⅢ95%の壁まで来たがメセタが80M位使ってた。我慢するのも男だぜ。 --  &new{2014-12-26 (金) 01:35:43};
--アビⅢじゃないが、今日6Sユニット作ったら同じ確率のオルレジⅢを落とされてPSO2のモチベがかなり下がったわ…安心するなら恐らく共闘祭報酬まで待つべきだ --  &new{2014-12-27 (土) 02:28:41};
-一覧表のステータス上昇系のランクⅤの背景が黄色になってるけど、これは何で上昇するんでしょうか? --  &new{2014-12-25 (木) 17:31:46};
--フォトンコレクト --  &new{2014-12-25 (木) 19:17:23};
-アーレス装備持ってる人の装備ちらっと見てみると6スロ以上でビックリだわ。別に強制じゃないんだろうけど○○Ⅳやアビウィンだのついてるしどうやってそんな事できるのかわからない。金あるなら出来るでしょうが。 --  &new{2014-12-25 (木) 19:42:42};
--何の因果か7sを拾ってしまってな… --  &new{2014-12-26 (金) 02:53:51};
--穴あけさえ出来れば後は難しくはないよ! --  &new{2014-12-26 (金) 08:17:00};
--穴あけだけが難しいだけで能力付け自体はスロット数は関係ないからな。ジグの練成巧者やってれば黙ってても多スロが落ちてくるから・・そのうち多スロ武器素材も安く買えるようになるかもしれない・・ --  &new{2014-12-27 (土) 21:10:50};
-簡単に5s武器作りたいなら、まず作りたい武器の最安5s購入します。あとは入れたいソールの5s3個とマタボ産5s武器2個用意して、5つぶっこんで追加成功30%使えば簡単でいいよ。 --  &new{2014-12-24 (水) 11:43:01};
--ソール、パワー4、スタミナ4、スピリタとアビも入って普通に強いのできますね。マタボ産武器売る人もったいねw --  &new{2014-12-24 (水) 11:46:09};
---武器は5sじゃあ満足できない体になっちまったものでな…安く流すから存分に使ってくれ --  &new{2014-12-24 (水) 21:27:55};
---倉庫で腐らせてるともったいないから市場に流してるんです。 -- [[木主]] &new{2014-12-25 (木) 22:06:55};
---しまった。主じゃない。 --  &new{2014-12-25 (木) 22:08:12};
--この方法100%じゃないのか。5%期間だけど95%で落としちまったよドゥドゥ。。 --  &new{2014-12-26 (金) 09:21:53};
---それな。95表記部分が落ちるならまだしも100の部分が落ちる場合もあるからカスなんだよ。ソールが残ってブーストが落ちるとか・・・本気で殺意以外残らない --  &new{2014-12-27 (土) 21:20:44};
---もう一回遊べるドン!(EXぶっこみ法 --  &new{2014-12-28 (日) 12:10:42};
---枝2意味がわからない --  &new{2014-12-28 (日) 23:01:34};
---100でも落ちるってマジか、うそならうそといってくれよ怖くて強化したくなくなる --  &new{2014-12-30 (火) 16:52:09};
-6s武器作るとしてマイザーシューⅢスピⅢスティグマセントスピブ構成のやつを本体6s全ゴミの状態から付けるとしたら最初にフィーバーだけ本体につけて本体フィーバーゴミ*5を作っておいで素材にマイザースティグマゴミ*4を2個とマイザーゴミ*5とシュスピⅢスティグマゴミ*3とディアボソールまたはジオーグソールゴミ*5用意して20%または30%+して5つ継承で全100%って合ってるかな・・・あまりやった事無いから自信ないんだけどもここ違うよってとこあるかな・・・ --  &new{2014-12-26 (金) 17:45:53};
--そこまで構想できてるならシュミレーターやって自分で確認してきなよ… その上で違ってて改善点を聞くほうがいいぞ --  &new{2014-12-26 (金) 18:51:44};
---どうもありがとう・・・能力付け自体あんまやった事無いから「そういう風にやるならこうした方が良いよ~」とかあるかな~って思って・・・でもそう言われたらこれで頑張ってみます・・・! --  &new{2014-12-26 (金) 19:06:08};
---あぁ…なんか淡白な返答して申し訳ない気分に… いまpso2できる環境にいないからビジフォン見れないから値段がわからないんだけど、本体に先にソール触媒(マイソ、タガミ等)を使ってシュスピセントをつけておけばマイソスティグマ3つとジオーグでいけるから安くなる…かもしれない… -- [[小木主]] &new{2014-12-26 (金) 23:37:23};
-4→5を報酬期間が来たらしようと思っていましたが、95%が5ヶ所とか通る気がしないので躊躇してしまいます(´・ω・` ) 10%じゃないのがケチだなあと…。 --  &new{2014-12-24 (水) 14:42:19};
--知らんがな。ケチもくそもあるか5s程度普段から余裕だろうが。 --  &new{2014-12-24 (水) 14:44:54};
--今回の報酬機関でアビⅢ95%か…ふふっ、怖いな…! --  &new{2014-12-24 (水) 16:55:10};
--だったら最初に5sあけて作りゃいいだけじゃね --  &new{2014-12-24 (水) 19:31:42};
---きっとレセプター使って一気に完封する気なんだろ --  &new{2014-12-24 (水) 19:43:08};
---サイキの強化なので4スロ完成品からの5スロ化をしたいわけです。最初から5スロにするのでしたら悩みませんよ。 --  &new{2014-12-25 (木) 23:22:54};
--いや去年もクリスマス後~お正月に掛けて弱体期間あったけど+5%でしたし。お詫びやら何やらで+10%期間来まくってたからおかしくなってるのかもしれないけど、本来は年2回しか来ないもんだからね --  &new{2014-12-24 (水) 21:24:37};
--70%なら3~6回やれば大体出来るからがんばれ。メセタがないならデイリーとクロトを複数キャラで回せば割と楽だからがんばれ。俺はフレンドのアルチに付き合いすぎて武器だけ揃っちゃったからメセタ稼ぎがんばる。メセタさえあれば作れるのに作れない悲しみ(´・ω・`) --  &new{2014-12-25 (木) 02:55:51};
--同名ボーナス使ったら4s→5s完封できるかしら?穴あけ初心者だからよくわからないんだけど -- [[アンノン]] &new{2014-12-25 (木) 03:11:53};
---自己解決、無理でしたorz 各スロット99%になるみたいね。通ったけどさ。 -- [[アンノン]] &new{2014-12-25 (木) 05:17:25};
---ミスwまだ強化成功率期間来てなかったじゃんw 「何もない期間で、強化成功率+30%使って、同名ボーナス組み合わせて各スロット99%」なので完封行けますね、5%期間でも。 -- [[アンノン]] &new{2014-12-25 (木) 05:25:36};
---何いってだこいつ --  &new{2014-12-26 (金) 15:58:23};
---能力追加成功率30%と書き間違えたの(´・ω・`)ごめんなさい -- [[アンノン]] &new{2014-12-27 (土) 01:58:22};
---ぶっちゃけ完封する必要もない気がするが。 --  &new{2014-12-28 (日) 23:17:56};
--5→6は+30%使っても90%なのね。58%くらいで通るなら失敗覚悟で何回かすればいけるかな? --  &new{2014-12-25 (木) 20:04:05};
---6>7は試行回数的にきついけど5>6ぐらいまでならまだ何とかなる(ただしソールとかフリクトアルターみたいなやつの拡張ははげる --  &new{2014-12-26 (金) 01:58:34};
---ソール後付けなら余裕 --  &new{2014-12-28 (日) 23:16:09};
-素材を5つまで使えてレセプターも出てきたし、以前よりも方法が増えたなあ。本体にソールもステも付いてなくても高い確率で突っ込めたり。あとサブユニット使っての素材作りが捗る。でも5スロ以上ユニットは怖くて手が出せません。素材が高いです。。 --  &new{2014-12-27 (土) 06:00:56};
--能力追加+5%が来てたので仕様が変わって初めて能力追加してみたけど、本体にソールをつけなくていいのがどれだけ楽か。ウィンクルムアビリティⅢ付きが1回の合成で出来てしまった。 --  &new{2015-01-02 (金) 00:22:12};
-今までショップで完成品買うだけで自分でやったことなかったんだ。成功率上がってるから何とかなると思ってサイキ7s拡張やってみたら、穴あけだけで1年半貯めてたキューブ2kと500Mと素材が消し飛んだだけで4sに逆戻りで\(^o^)/。後悔はしていない(震え声) --  &new{2014-12-27 (土) 19:51:11};
--5%で7s穴あけはキツイなぁ・・・てかそれだけのものを失って4sはきつすぎる、今は辛いかもだけど、また頑張って! --  &new{2014-12-27 (土) 20:03:45};
--ユニット7sは10%期間にキューブ3000コツかったとだけ言っておこう… お金は素材予め溜めてたぶんがほとんどだからわからんが --  &new{2014-12-28 (日) 12:41:46};
--7sになると一気に難易度上がるからね。今のところ6sまでが簡単に出来るラインだと思う(確率が高いだけで、メセタまで安いとは言ってないw)。 --  &new{2014-12-28 (日) 23:14:34};
-報酬期間来たからちょっとソールステスタスピ4フィーバーとか挑戦してみたいんだが、ああいうのはどうやってやったらいいんだ?4だとソール触媒も機能しないんだよな?自分だといくら考えても割に合わないギャンブルにしか感じないんだが…何か率上げる裏技でもあるなら教えてください先輩方 --  &new{2014-12-27 (土) 21:04:28};
--ステⅢを3つ揃えて触媒入れればⅣも60%だろ。報酬機関なら完封できる --  &new{2014-12-27 (土) 21:11:41};
--5スロ本体があるなら余裕。4なら合成ではなく継承を使えばソールが関係なくなる。問題はメセタと素材をいかに揃えるかということ。素材の作成が大変で、買ったほうが早いくらいだな。蛇足だが、継承だと5ですら+10期間なら完封できるようになった。来年の弱体+10期間には5の乗った猛者が大量発生する予感。 --  &new{2014-12-27 (土) 22:12:39};
--フィーバーは穴あけの途中で入れればよし、ソールは多スロ品を買い揃えるのが早いかな(ジグのあれで多スロも少し安くなったはず)後はⅣ素材だが、武器はⅣ多スロ素材が安く売られているためとても楽。Ⅳ素材を合成しまくってステスタスピⅣがそろった素材を3つ用意し、多スロソール3つとあわせて六体合体(本体をⅣ側にするかソール側にするかは値段次第)。 防具の場合、ステⅣはがんばるしかないが、スタスピⅣは実は5スロのマター品がたくさん売られている。しかもミュテ付き。自分のヤリかたは、①ステⅠ5スロを2つ、マター品1つを合成しステⅡゴミ4のマター品を製作 ②マター品を2つ、①を2つの4体合体でステⅢスタスピⅣのマター品が完成(30%使用と同名合成で99%) ③ソールフィーバー付けた本体、5スロソール×2、②×3でステⅣ以外は100%いける!こんなんでどうでしょう? --  &new{2014-12-27 (土) 22:59:06};
---そうか、同じの三つ揃えれば継承率上げられるんだったか…。ありがとう先輩方、すごく参考になりました。とりあえずビジフォンで初めから揃ったやつ買って継承で付けてみようと思う。素材から作ったり合成はもう少し慣れてからチャレンジしてみる --  &new{2014-12-28 (日) 22:53:54};
-ステ3を作るのにすごく楽になったね。同名ボーナス込みでステ2三つにミューテで92。+10でよくなった。素材の少ない防具で1、2、3と順に上げるのがすごく楽。 --  &new{2014-12-27 (土) 21:39:44};
--防具ならステⅡを2つミューテに30%ぶち婚で素材を作るのも割とありだけどなー 特にウィンクとかスティグマ乗せるつもりの場合どうせウィンクスティグマと押すために30使うし --  &new{2014-12-28 (日) 12:33:20};
-高難易度だとオールレジストⅢとスタミナⅢはどちらが有用なのだろうか。能力付けのし易さは考慮しないとするとして --  &new{2014-12-30 (火) 20:21:46};
--HPが1600程度まではスタミナⅢ、それ以上だとオルレジⅢ。なので普通はスタミナⅢ安定 --  &new{2015-01-02 (金) 01:04:50};
---HP1000程度だとスタ3はオルレジ5あたりと同じになるのかなーでも見た目的にオルレジ付けたくなっちゃうとかあるよね --  &new{2015-01-08 (木) 18:52:37};
-ステータスⅤって強化+10%期間じゃないとどうやっても無理? --  &new{2014-12-30 (火) 21:55:24};
--ステ5を100%で通す事なら期間外は無理 --  &new{2014-12-30 (火) 22:47:58};
-アルチだのXHだので結構被弾するしグリフ残しても構いませんね!? --  &new{2014-12-31 (水) 21:07:41};
-ノイヤ・フィーバー、射撃力+10 技量+5 HP+5 PP+1 でした。 --  &new{2015-01-01 (木) 03:41:46};
--セントとエッグのちょうど中間ぐらいになるのか これで打射法ともフィーバー3種ずつになったな --  &new{2015-01-01 (木) 11:32:08};
-wikiに乗ってないグンネ・ソールなるものを見つけました --  &new{2015-01-01 (木) 11:52:54};
--ど、どういうことだってばよ・・・ --  &new{2015-01-01 (木) 12:21:57};
--そこに気がつくとは…やはり天才か --  &new{2015-01-01 (木) 14:09:29};
--なんという温かい木なんだw --  &new{2015-01-01 (木) 21:56:19};
--グンネ載ってたはずだけど…抜けてたっけ?と思ったら一番上に載っててワロタ --  &new{2015-01-01 (木) 21:57:11};
-4→5の穴開けを10%を使ってやっているんだが20回やっても成功しない 75%が5つだから20%以上の確率で成功するはずなんだが… --  &new{2014-12-28 (日) 19:44:42};
--20%と5回に1回は別物やで --  &new{2014-12-28 (日) 20:30:00};
---1回失敗するたびに確率上がる訳じゃないから、5回に1回成功するなんて確率的にあり得ないからね --  &new{2014-12-28 (日) 23:08:01};
--ま確かにそうですけど… さすがに1回くらい成功してないと確立を疑いたくなってしまいます… -- [[絹氏]] &new{2014-12-28 (日) 20:38:22};
---やっぱり確率と言うものをわかってないようだ --  &new{2014-12-28 (日) 23:04:31};
---↑確率って言うなら分かってないのはお前さんだと思うぞ。75%^5=23.7%を20回連続で失敗する確率はつまり、失敗率76.3%を20回連続で成功する確率。よって、76.3%^20=0.44%。つまり、恐ろしく運がないな君は。という事だ。ま、これを普通にこなすのがドゥモニなんだがなw --  &new{2015-01-04 (日) 23:51:43};
--99-99-99-100の97の能力付けでさえ、たまに落ちるんだぜ。20パーなんて通るほうが、て話。全落ちする確率だって相当あるわけだから、素直に30使ったほうが・・・ --  &new{2014-12-28 (日) 20:58:31};
--そりゃ75%×5じゃ厳しいわなぁwキューブに余裕があるなら30%交換するほうがいいよ。たとえ20%使ってもヤツらは平気な顔して落としやがるからな。 --  &new{2014-12-29 (月) 12:50:13};
--木主が5回失敗するたびに他の誰かが1回で通してる そんなもんよ(白目 --  &new{2014-12-29 (月) 14:43:30};
---それな。一度四スロ拡張の時30使わずにやってしまったことがあってな。しまった、と思った次の瞬間すばらしく運が良いな。70%×4が通る事がある、を体験したよ・・次が怖ぇー --  &new{2014-12-29 (月) 19:29:34};
---↑の人と同じ事を半年前にやらかして70%×4を全部落とされた。素材と金に余裕があるのでなければ失敗の可能性は可能な限り潰そうぜ。100%でない限り安心出来ない・・・ --  &new{2014-12-30 (火) 03:33:58};
---うろ覚えだが16-16-36-36が1回モニカで通った。それ以降能力追加の確率は100%以外気にしないことにした --  &new{2015-01-07 (水) 16:28:06};
--5スロ以上は穴あけの時点でキューブ20個消費するのがセオリーだと思いますよ…くそうまたキューブ貯めなおしかぁ…最近防衛来ないのに… --  &new{2014-12-29 (月) 14:48:45};
--だいたい23%くらいか。☆11、12強化の最深部を補助なしで突っ込むより低い確率。そりゃなかなか成功せんよ。 --  &new{2014-12-30 (火) 09:27:35};
--武器+30なしで、4→5でアビリ入りⅢが4つ、ソール2で成功したのに、防具2→3でめちゃ落とした‥ --  &new{2014-12-30 (火) 21:22:23};
--回数でいってるあたりまだ舐めているな。緩和とか色々来る前の話になるけど4⇒5の拡張は10%の連打だと1時間くらいだよ --  &new{2014-12-31 (水) 21:01:50};
--でも成功率が約23%として20回中全て失敗する確立は  0.77^20  だから0.5%ぐらい。20回こなすと一度も成功してない方が確立的には低い事になる --  &new{2015-01-01 (木) 13:48:42};
--30%使って95%x5にして5連続失敗した私が来ましたよ --  &new{2015-01-02 (金) 13:41:49};
---素晴らしく運がないなキミは(´・ω・`) -- [[アンノン]] &new{2015-01-02 (金) 14:44:31};
---穴あけ中の出来事だが、80%×5が全落としくらった。0.032%な。まぁ、こういう事もあるってことよ。 --  &new{2015-01-08 (木) 23:39:32};
-次の報酬期間で能力追加+10%がつくのは3月くらいだっけかな??それまでは素材とメセタをためて一気に勝負かける気でいるけど、我慢するのがつらい… --  &new{2015-01-02 (金) 19:14:08};
--5%だったとはいえ、その期間丁度ぴったりPSO2にINできなかった身としては、次の成功率UP期間は逃したくないなぁ --  &new{2015-01-16 (金) 12:42:44};
-グワナソール3つとポイズンⅣ3つ、ミューテーションⅠ含む組み合わせで4スロットの武器を作ろうとしたのですがポイズンⅤの合成が30%(サービス中+5%)のままでした。これは仕様なのでしょうか --  &new{2015-01-03 (土) 00:31:40};
--ソール触媒の効果があるのは①ステ3の継承時、②ステ3の合成時、③ステ4の合成時のみ。ミューテで成功率アップするのはステ3合成時のみ。木主がやった事はステ5の合成なんで、ソール触媒効果、ミューテによる成功率アップ効果共に適用されないよ。 --  &new{2015-01-03 (土) 01:52:34};
--なるほど勘違いしてましたありがとうございます。 --  &new{2015-01-03 (土) 04:03:42};
-次の報償期間に向けて汎用7s作りたいと思うのですがテク職の使用率が5割くらいなので、①ナイトギア・ウィン・ミューテ・アビスピスタ3・PP、と②スピ3かスタ3の代わりにテク3入れて法撃よりのものにするかで考えています。どちらがいいか、もしくは他の組み合わせが良いなどありましたらご教授ください。6sで特化3種作るほうが性能良くて安価で済むとは聞きましたがユニットが1セットしかないので汎用前提でお願いします。 --  &new{2015-01-03 (土) 17:46:58};
--7スロ造る気満々の人に言うことじゃ無いけど。俺なら次の報酬機関までまだ日があるから、ユニットをもう2セット掘りに行くな。もちろん準備はしておくけど。7スロなんて簡単に出来るものじゃ無いし、最悪完成しないことも考えられるからね。ここに聞きに来る程度の軽い気持ちじゃまず無理、最悪破産しても良いなら止めはしない。7スロなんて6スロの大変さを知っている人が造る物だと思っているからキツイ事言ってごめんね。 --  &new{2015-01-03 (土) 21:15:28};
---質問の答え書くの忘れた。汎用前提なら答えは出ているよ。①だね。テク3入れた時点で汎用じゃ無いし・・・入れるならスタ切でpp特化したほうが使いやすい。ガード無視してずっと戦いたいならスピ切でスタブ入れ。なんにせよ自分の戦い方に合わせた形にすることですね。 --  &new{2015-01-03 (土) 21:50:29};
---木主が7sの穴あけの難しさを知ってるか不安 7sやる様な人がそんな質問するとは思えない…1セットって同名拡張も使えないし ほんとに平気? --  &new{2015-01-04 (日) 04:51:48};
---難しい、とはいえユニットで一番厳しいのはソールで特化ソールの場合高スロはほとんど出ないからこれも拡張する必要がある 汎用で済ませるならナイトギアとかは多スロのユニを落とすし一応高いけど買える値段で売ってるから本体だけ拡張すればいいわけでそこまで悲観するほどじゃなくね あと自分も1を押すかな(というか中途半端にどれかに偏らせるなら特化作ればいい話) --  &new{2015-01-04 (日) 05:03:39};
---あぁ すまん微妙に読み飛ばしてて枝2さんのちょい歪曲して受け取ってたわ 木主よ6s特化と7s汎用なら6s特化(しかも1種)のほうが値段はかかるぞ この場合特化のほうが安いと言われるのは、大抵6s汎用全60スタスピⅢを作るなら特化4s攻撃60スタスピⅢを3種作るほうが安いというだけだ -- [[枝3]] &new{2015-01-04 (日) 05:13:03};
---ブーストを入れるか入れないかでも大きく変わるけどね --  &new{2015-01-04 (日) 20:35:38};
--7スロの穴あけなんて☆11武器を保護剤なしで10503にするより大変だと思うのだけど・・4から7まで順に上げるとしても・・途中で最悪ゼロに戻ったり・・気の遠くなる作業を三つ繰り返す。本当に出来るか?ここに聞きにくる程度の甘い考えで。メセタはあるのか?億ぐらいじゃ無理だぞ。キューブは持ってるか?999が三つぐらいじゃまるで足りないぞ。 --  &new{2015-01-04 (日) 20:48:03};
---流石にそこまではないわ・・・ --  &new{2015-01-04 (日) 20:50:59};
---5%期間or緩和無しならそれぐらい必要かもしれんが、10%期間ならそこまで必要じゃないな --  &new{2015-01-04 (日) 21:37:11};
---それは知ってるよ。あくまで保険的な意味あいで。運が悪いと悲惨だからね・・・これぐらいあれば絶対できる、という保証も無いわけで。途中で用意した材料が無くならないとも限らない。期間中は素材価格も高騰するわけだしね。 --  &new{2015-01-04 (日) 23:37:16};
---メセタはACでいくらでも回収できるけど、30%きれたら終わりだから999×3ってのはおかしくはない。 --  &new{2015-01-05 (月) 00:34:46};
--木主です。今年の5%期間最後にキューブ300個と25Mほどで2つ7sにはできました。6→7は1個目は一回で成功、2個目は4回目で成功でした。上のコメからすると相当運がよかったようです。3個目は10%期間までキューブ貯めて試してみたいと思います。ただ能力追加初心者なので素材方面も難航しています。ステⅠやⅡを複数合成してⅢを作っていく方法がここに載っているのでそれで行こうと思いますが、他にやり方があればコメントお願いします。中途半端は良くないようなので状況次第でHPかPPを盛ることにします。 --  &new{2015-01-06 (火) 19:54:59};
---あ、更新してなくて気づかなかったww穴あけはほぼ出来てるんだね。素晴らしく運が良いな君は -- [[下こきぬし]] &new{2015-01-06 (火) 20:03:49};
---ユニットに関して言えば(特に7sのように穴あけが厳しいと)7sⅠの素材から地道に上げていくしかないね --  &new{2015-01-06 (火) 20:05:51};
---あ、スタスピⅢに関してはナイトメアがドロップするので普通に買えます アビⅢの素材は基本パワテクシュよりボデリアマイでそろえたほうが安いと思う(サバにもよるがな) --  &new{2015-01-06 (火) 20:11:44};
---これがビギナーズラックと言う奴なのか?驚愕の運だね。とりあえず穴あけが途中まででも進んでよかったね。普通途中で心が折れるものだけどその点でもすばらしい。後は残りのひとつと完成のための素材作りか。報酬期間までに間に合うと良いね。 --  &new{2015-01-07 (水) 15:57:34};
---ナイトメアって何? 新しい難易度? --  &new{2015-01-07 (水) 17:15:55};
---7スロとかwwって思ってたけどナイトギア7スロって意外と安く手に入るのね。素材はヴァーダーXHが来れば少しはやりやすくなる・・・かな?  ☆彡  (-人-;)ウィンクルム様ウィンクルム様 --  &new{2015-01-08 (木) 21:36:27};
--キツいよ!ってだけ言われてもいまいちピンと来ないかもしれないので具体的な数字を上げておくと、成功率+10%期間中に能力追加30%使って6s→7s拡張を行った場合、成功する確率は20.097%な。これを3回通さなきゃならない訳で --  &new{2015-01-06 (火) 19:59:59};
---本体だけならまだいいけどソール拡張とかマジでな・・・ まあ素材は同名ボーナスで成功率30%強まで上げられるけど… --  &new{2015-01-06 (火) 20:08:41};
---その数字みると割と簡単そうにみえるんだけどな。メセタ50億弱あるしキューブも7スタックあるけど怖くて手出せないわ。7スロで汎用作るなんて勿体無いことできないし。 --  &new{2015-01-09 (金) 02:12:36};
--おそらく最後の質問になると思います。ヴァーダーさんのおかげで3セット分の素材を買い揃えることができました(たぶん)が、ウィンクルムを落とされた時のためにもう何セットか集めておくべきか、もしくはアンガソールで完封できるようなので買おうか考えています。ただアンガは私の鯖のショップでは1つで素材4,5セット買えそうな値段で所持メセタ的に報償期間に間に合うかわかりません。穴開けなおしの手間など諸々をふまえて個人的な意見で構いませんので意見をお聞かせください。 --  &new{2015-01-17 (土) 21:30:59};
---なんか自分で掘りに行くって考えが全くないのな。素材も全部買ってるみたいだし。そんな感じなら全部買ったら?AC回せばいくらでも入るんだし、いい加減勝手にしろと。上で出た意見も全部無視して自己流でやってるみたいだし釣りにしかみえんわ --  &new{2015-01-18 (日) 04:47:47};
---あなたのように自分で素材を全て狩ってこられるような方からすれば、私のようなビジフォン戦士を蔑視するのも分かります。7sを作ると決めてから空き時間は多スロがでやすいというADやアンガ堀になるべく参加していますが一週間で10時間そこらしか繋げない身ではショップに頼らざるをえないこともご承知ください。それでも買わずに自身のみで狩り集めろと言われるなら私たちのようなプレイヤーは最後まで何も出来ずに消えるしかないのです。@ガチャなんかに金銭を使うつもりは毛頭ありませんのであしからず。 --  &new{2015-01-18 (日) 23:42:29};
---一週間に10時間ね。なおさら7s汎用なんて作る意味がわからんね。それだけ短ければすべての職を網羅なんて出来ないし、必要な職の特化ひとつで足りると思うのだが。結局は自己満足の自己流強化じゃないか。自分の思う様に勝手にやれ。以上。 --  &new{2015-01-19 (月) 01:06:32};
---自分なりの意見書いた上で意見を募ってるだけだから無視してるってのとは違うと思うが。まぁアンガの件で一気に胡散臭くなったのは確か。 --  &new{2015-01-19 (月) 16:35:55};
--そろそろ流れそうなので締めます。アドバイスや批判、その他コメントをくださった皆様、およそ2週間お付き合いいただきありがとうございました。これらの意見をこれからのプレイの参考にさせてもらおうと思います、それでは。 --  &new{2015-01-19 (月) 23:47:14};
-「・エクストラスロット成功率一覧表」の説明文で「なお、同時に能力追加成功率+○%のアイテムを使用した場合、これによる成功率減少効果を受けた上で」って書いてあるけど“成功率上昇効果”若しくは“失敗率減少効果”の間違いじゃない? --  &new{2015-01-08 (木) 18:26:28};
--「これによる」の「これ」は「エクストラスロット使用」を指してるから間違ってないよ --  &new{2015-01-09 (金) 00:59:26};
-マーク系が合成・継承できないって、ドロップした状態のまま使うしかないってこと?元装備に残すのも「継承」なんだよね? --  &new{2015-01-10 (土) 13:46:02};
--元のまま使うしかないようです。本体・素材にマーク系が付いているものを複数用意しようが選択リストに表示はされません。ちなみにアンガとラキライの2スロみたいにマーク系とギフト系のみの2スロだと「追加できる能力がありません」の様な表示が出ます。 --  &new{2015-01-10 (土) 17:11:51};
-今普通に拡張できる人おるん?5スロ拡張ですら4m(1回40k)かけてもまだ拡張できないんだけど30%がんがんつかえってか・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 20:49:14};
--サイキアームだけ4スロのままだったから5スロしようと30%使って挑戦したけど200個のキューブが消えたよ --  &new{2015-01-12 (月) 22:17:13};
--4→5スロって7.78%ですし…。落としたスロットの戻しをいれずに、純粋に100回挑戦してたとしても77%なんだが、俺はドゥモニの77%に挑む気はしないわ。 --  &new{2015-01-13 (火) 00:56:44};
---ごめん、計算おかしいな。4→5スロは30回目の挑戦くらいからは9割超えるわ。 --  &new{2015-01-13 (火) 01:00:32};
--昨日、初めて五スロに挑んだ。もちろん怖いから30使って。結果三回目に成功。次がこう上手くいくとは限んないから、次回は未定・・。それより出来るとは思ってなかったから、能力付け素材を全く用意してなかった・・ --  &new{2015-01-16 (金) 21:57:01};
-クォーツソール、パワー3、スピリタ2を混ぜたところ、パワー3は80%になったが、スピリタ2は60%に・・・これ不具合? --  &new{2015-01-13 (火) 03:46:47};
--状況が詳しくわからんが、ソールのボーナスはⅢの継承、合成時とⅣの合成時にしか乗らないのは理解してるか? --  &new{2015-01-13 (火) 04:05:57};
--全部一つずつならばその計算は正しいはずですが……パワーⅢもスピリタⅡも単体での継承確率は60%、ソール触媒の効果が及ぶパワーⅢのみ+20%されているとなればパワーⅢが80%でスピリタⅡが60%なのは熟読せずともある程度お分かりかと……このページを読んでいればおわかるの通りです --  &new{2015-01-13 (火) 09:42:02};
--↑2の言ってること理解してる?不具合じゃなく仕様だしソール触媒のとこにきちんと書いてあるしな --  &new{2015-01-18 (日) 01:18:35};
---ソール触媒じゃなくてソール系だ --  &new{2015-01-18 (日) 01:20:29};
-ステⅤ系って現物出るの?未だに見たことがないんだが --  &new{2015-01-13 (火) 15:21:21};
-オルレジ3ってどれ程効果あります?スタ3と枠迷っているのですが素直にスタ3盛るべきですか?一応スタ3無しでHP750程度ですが --  &new{2015-01-14 (水) 09:01:45};
--HP750くらいだとスタミナⅢのほうが有効。レジスト系はスタミナソール、スタミナⅢ、スタミナブースト積んで、それでも、まだ耐久性が欲しい時に候補に上がるって感じだね。 --  &new{2015-01-14 (水) 09:27:32};
---やっぱりそうでしたかて……回答ありがとうございます --  &new{2015-01-14 (水) 09:34:34};
---あと、木主の職とかが分からんからなんとも言えないけど、個人的にはHP1000超えてたら事故死とか結構無くなるかな。参考までに、自分は、近接HP1300遠距離HP1000で使ってるよ -- [[子木]] &new{2015-01-14 (水) 09:37:28};
--俺はブースト買う気が無いんで、ブルブイレインでアビ3オルレジ3テク4スタ4てのを作ってウラノスと組み合わせて使ってる。これのおかげでホワイティルウイングの出番が終わった。それ以前はアビスミニオンを使ってたので、オルレジが無いと困る体になっちまったよ --  &new{2015-01-15 (木) 00:46:14};
--近接というか、乙女主軸ならHP盛りが基本。乙女無しなら、スタ盛りした後の選択肢の一つとしてってとこじゃないか?目安はHP1000くらいだけど、HP1500超えるならブーストよりオルレジ3の方がいいと思う。 --  &new{2015-01-22 (木) 11:33:00};
-6s汎用完成させるのに40mじゃきついかな? --  &new{2015-01-13 (火) 21:27:47};
--一部位って意味なら余裕、三部位となるとかなりきつい --  &new{2015-01-14 (水) 08:58:18};
--穴がすでにあいてるなら3箇所余裕。穴があいてないなら素直に報酬期間までキューブとメセタ貯めた方がいい --  &new{2015-01-15 (木) 01:02:16};
--上のほうでも7s汎用とか言ってるアホいるけど各種特化作ったほうがいいですよ --  &new{2015-01-15 (木) 15:45:05};
---特化作りたいけどサイキが1セットしかないんだわ。下位ユニット使ってもいいけど、サイキ汎用の方が耐久面含めて使いやすくてなぁ。という理由で今汎用4~5スロ使ってるけど、そういう理由でも汎用は便利だわな。あ、木主じゃないです --  &new{2015-01-15 (木) 17:43:51};
---カチ防具なら汎用多スロもありかもね。それでもマップ毎に耐性使い分けた方が硬いと思うけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 07:53:18};
---能力の内容は? --  &new{2015-01-16 (金) 14:13:26};
-はじめてコメントします。パワーV継承のさいに3つたとどれぐらい成功率あがりますか? --  &new{2015-01-17 (土) 06:55:28};
--上の一覧表を見る限りだとパワーⅤ(ステータスⅤ)を3つ用意した場合の継承成功率は60%みたいですね。 -- [[アンノン]] &new{2015-01-17 (土) 14:22:30};
--ありがとうございました。火力不足と叩かれたので聞いたら7sで150にしろと言われました。パワーVだけが心配だったので助かりました。親切にどうもです。 --  &new{2015-01-17 (土) 22:47:14};
---いやいや、+150って数字目指す奴がする質問とは思えない…。まさか防具じゃないだろうが、武器だってそこまで行くとつける能力の候補自体が無くなって辛い…大丈夫かな… --  &new{2015-01-17 (土) 23:59:14};
---まぁできないだろうけど こうやって勉強してけばいいじゃないか。 --  &new{2015-01-18 (日) 00:02:24};
---150だと・・ソールステ5アビ3ウィンミューテフィーバブーストか。初心者に酷な事を。穴さえ出来れば以前より造りやすくは成ってるな。+10報酬期間なら100になるし。まあ、穴あけがんばれよとしか言えない。 --  &new{2015-01-18 (日) 04:32:30};
---150目指すだけなら7sなんかやらんでもいけるぜ。35ソール+ステ5+モデュ+フリクト+ブーストの5sでちょうど150だよ。5sだし4sからのExぶっぱでも大丈夫じゃないか --  &new{2015-01-18 (日) 04:39:02};
---ちなみに↑2の構成で100%狙うと素材がかなりだるいぞ。本体ソール333ミューテフィーバーにしてからソール5ウィンクル+ソールウィンクル+アンガウィンクル+5ミューテ+5ミューテとかやらなきゃならんし、何より7sアンガが非現実的すぎる(素材の価格的な意味で) --  &new{2015-01-18 (日) 05:27:13};
---折角なんで↑↑に少し補足。4⇒5拡張でも60%補正だから、報酬+10%、全部3つ重ねてソールはレセプター使っても、モデュ、フリクトが88%止まり、パワーⅤが76%で結構怖い。成功率60%位か。相場に依るけど、多分1億ありゃ一回は挑戦できるから、期待値だけ見れば悪くない。5sで最終100%は可能だけど、鯖の供給量に依っては、相場以前にモデュ、フリクトは素材が枯渇する可能性が少しあるんで、予め数集めとく必要がある。5sならまだ数あるから、他に買い込んでるのが居ない鯖なら短期間で集まるかな…7sよりはまだ楽で、効果も攻撃力以外も含めて枝3のパターン以上だから、叩いたやつ見返すだけじゃなく、純粋に強いの持ってみたいってのもあるなら勧める。でも、数億あったら普通の5sなら全属性武器+防具一式揃うし、それで火力不足って言われることは一部の超が付くような効率プレイ時以外無い気もする。 --  &new{2015-01-18 (日) 17:56:46};
---5スロ150構成やるにしても素材でモデュフリクトとかいうの作らなきゃならないんでそれなりの出費は覚悟するように。これはモデュゴミゴミとフリクトゴミゴミの3スロ素材からExでぶち込むと少し節約できそうか。3つずつ使えば素で56567070だから、10%期間なら9696で通る --  &new{2015-01-18 (日) 18:38:47};
---全身ではないんだよな?そうだと言ってくれたのむ!というか全身だとおいくらくらいだよこれ --  &new{2015-01-22 (木) 18:39:57};
---失敗したら武器消滅とかでもいいから固有PA付与できるようにしてくれんかね --  &new{2015-01-23 (金) 17:40:09};
--きぬしが言葉をまにうけて7sに奮闘する姿が見えた。何せ素人っぽいから。こうして人はやめていくのかな・・。 --  &new{2015-01-18 (日) 13:40:35};
---お金とキューブ20個さえあればできるから、3スロでステ+75でもプレイの頻度とか時間によっては十分だと思うんだけどなぁ --  &new{2015-01-18 (日) 22:03:22};
---煽り文句を真に受けるとはな…。+150なんて見たことないぞ。 --  &new{2015-01-18 (日) 23:52:21};
---素直すぎて心配になる。なんか悪い輩に引っかかりそうだ…。5スロ+100前後くらいあれば十分すぎるほど十分だろうに。俺は最低限ソールとステ3さえついてれば何とも思わんけどなあ。 --  &new{2015-01-19 (月) 06:15:03};
---俺ならエルテク5フリクトウィンクルアビテクブで150になるよ(ニッコリ、なお報酬がくれば作る模様 --  &new{2015-01-20 (火) 23:15:43};
---フリクトとウィンクルムって共存できたっけ? --  &new{2015-01-22 (木) 14:27:38};
---すまん、モデュと勘違いしてた --  &new{2015-01-22 (木) 14:30:48};
---ここまでばかだと煽った方だけの問題じゃないだろww --  &new{2015-01-24 (土) 18:19:27};
--皆様の意見ありがとです。モデュの方は相場的に無理難題でした。7sでなんとか無事成功しました。ご意見ありがとうございました。 --  &new{2015-01-19 (月) 06:57:24};
--構成分からんが7sにしたのか…。木主はちょっと素直すぎないか。木主がいいなら良いんだけどさ…。あとちゃんと木は繋いだ方がいいぞ。 --  &new{2015-01-19 (月) 17:06:30};
--いやいやいやいや、本当に+150の7sだとして、報酬期間外とか危険ですので真似しないでくださいのレベルだろ…恐ろしいな…。取りあえずおめでとう! --  &new{2015-01-19 (月) 17:35:43};
--きぬしのドヤ顔と、煽りをくれたやつの呆れ顔が同時に浮かんだ。とりあえずおめ。それにしても何の7スロだろ気になるな。いやそれは言うまい。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:14:02};
--釣りじゃん --  &new{2015-01-21 (水) 01:29:03};
--つまらん釣りだろ というか荒らしレベル --  &new{2015-01-24 (土) 18:21:21};
--以前の7s汎用馬鹿といい最近は素人を装った出来た出来た詐欺が流行なのかな? --  &new{2015-01-25 (日) 13:58:52};
--大幅緩和されたとはいえ6→7スロの穴あけなんて報酬期間外じゃ簡単には通らないし、ステ+150構成もある程度PP確保しながらやろうとするとかなりハードル高い ここでパワーⅤの継承率質問してるレベルの奴に完成させられるレベルではないしな --  &new{2015-01-26 (月) 00:18:17};
-今同名継承ボーナスつかなくない・・・?俺の勘違いなのかな・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 21:08:43};
--勘違いだった、ちょっとアンガソロいってくる・・・ --  &new{2015-01-20 (火) 21:12:50};
-今4sで報酬期間に5sのアンガウィンク作りたいんだけど、まずゴミ×5に拡張、次にアンガゴミ×3と一個にまとめたステ系でアンガステステステゴミ完封した後、アンガゴミ×2とウィンクゴミ×3でアンガウィンクステステステが完封の3ステップでいける? --  &new{2015-01-21 (水) 23:05:11};
--シミュ回せよ --  &new{2015-01-21 (水) 23:20:31};
---ごめん。使い方が分からんので聞きに来たんだが、いじくりまわしてたらドラッグ&ドロップだと分かったわ -- [[きぬし]] &new{2015-01-21 (水) 23:46:28};
--ステ完封出来ないと思う。 --  &new{2015-01-22 (木) 01:07:21};
---ステ3系単体で60%に弱体期間の10%と成功30%でちょうど100%だぜ --  &new{2015-01-22 (木) 06:52:24};
---↑報酬期間って所スルーしてた。すまん。 --  &new{2015-01-22 (木) 12:37:02};
-先日、メセタフィーバー2&3がついたクロトフ見たんだが、あれってギフトレセプタ使っても2つつけるのってわかんない。どうやってるのか知ってる人います? --  &new{2015-01-22 (木) 17:34:35};
--メセタフィーバー2だけは特殊なんですな。ようやく納得した。板汚しすみませぬ。メセタフィーバー2&ラキライ3なら作れそうね --  &new{2015-01-22 (木) 17:57:36};
--メセタフィーバー2だけは特殊なんですな。ようやく納得した。板汚しすみませぬ。メセタフィーバー2&ラキライ3なら作れそうね --  &new{2015-01-22 (木) 17:57:37};
-エルダーがそこらに出るおかげでテクは多スロ作りやすいな。マイザーと比べるともう --  &new{2015-01-23 (金) 11:33:05};
--マイザー安い時代になにをおっしゃってるの?時間が止まっているのかな? --  &new{2015-01-23 (金) 11:38:44};
---実際最近射撃装備の更新無くて時間止まってた。想像してた相場が少し前基準だったな --  &new{2015-01-23 (金) 12:02:16};
---少しもなにも数ヶ月前からそこまで高い門でもない。他と比べてちょっと高いくらいで --  &new{2015-01-23 (金) 15:01:55};
--エルダー滅茶苦茶安いよね。5スロ防具だとマイザーの1/7の値段で手に入る。6スロ以上だとさすがに値が跳ね上がるけど。ラグネも安いし、テク職のソールは安くて良いなぁ・・・ --  &new{2015-01-25 (日) 23:04:55};
--なんせエルダ-とラグネが量産できるし多スロもでやすからねえ。法撃系はスタorスピ継承ボーナスのないウォルガが一番でにくい。逆に射撃系はスタorスピボーナスのないファングが一番でやすいから、不遇といえば不遇だなw --  &new{2015-01-27 (火) 17:16:54};
--少し話がずれてしまうようなら申し訳ないが。ユニットに付いたマイザーソールの高さに閉口してる自分はタガミを代わりに使っているのだが、そんな少数派は他にもいるのだろうか?誰も目が向かないのか割と安くて助かってるが。 --  &new{2015-01-27 (火) 20:48:52};
---タガミが微妙すぎてな……ファングで十分だしいっそ射撃触媒他に用意してナイトギアのがいいレベル --  &new{2015-01-28 (水) 08:50:53};
---うーむ、そうか・・・。自分もタガミソールは正直そこまでいいものとは思ってないが、防具に一緒にくっついてくるスティグマのほうがどちらかと言うとお目当てだったんだよなぁ・・・ スピブ代わりのPP5と技量20が安く付けられていいと思ってたんだが・・・。感想ありがとう。 こき --  &new{2015-01-28 (水) 20:04:48};
---タガミと他のソール比べると確かにタガミ微妙だけど、タガミを考えてる人って子木主と同じようにスティグマでPP盛りやすいことに魅力を感じている人だと思う。マイザー使う場合とタガミ使う場合で同じPP盛ろうと思うとタガミだとスティグマつけやすい分マイザーのほうがメセタかかる。多くのメセタを消費して射撃力を少し上げるか多少の射撃力を犠牲にして少ないメセタで抑えるか。自分の財布とスロ数と相談だな。タガミのほうがPP盛りやすいのは間違いないから多少の射撃力よりもPP欲しいって人はタガミスティグマはいいと思う。 --  &new{2015-01-30 (金) 15:25:23};
-自分はこうしてるっていうので構わないんで6sのOP教えてほしい。今クォ・パワアビスタスピⅢ・パワブで考えてて素材集めてるんだけどなんかコメント見てるとスタスピよりミューテやウィン入れる人のほうが多そうに見えて悩んでる。 --  &new{2015-01-23 (金) 20:20:45};
--武器は頻繁に持ち替えるし自分の場合はスタミナ入れないかな。今は素材5つまで可能になったから6sならソールステⅢ(Ⅳ)アビⅢスティグマフィーバーブーストあたりがよいのでは?PPと技量下げてでもステ盛りたいならスティグマのかわりにウィンクル入れるとか。 --  &new{2015-01-23 (金) 21:16:29};
---ベタな構成でいいと思うわ。ひとつ言うならスティグマ抜いてウィンクル入れるよりフィーバー抜いてウィンクル入れた方がいいかもね、成功率多少下がるけど。 --  &new{2015-01-23 (金) 21:40:14};
--武器かユニかで違うんだけど打撃ユニなら グンネ・パワ3・スピ3・スタ3・スティ・スタブ が最近のお気に入り グンネソールが安いのと打撃職だとHPモリモリの安心感が好きだからこの構成かな サイキとかプリサとか素でPP20以上付いてるユニットも出始めたしそれでも足りなければ特化クラフトで増やすって手もあるからスピリタ抜いて攻撃ステ盛るって人が増えてるんじゃない? スタミナについても火力ツリーと乙女が同時にとれるようになってしまったせいでラグさえなければちょっと痛い攻撃で即死しないだけのHPさえあればやっていけるしね あと木主のOPの区切り方独特ね --  &new{2015-01-23 (金) 21:34:54};
--クォーツパワスピ4スティラブフィーバーパワブだな 武器にHP盛りが好みじゃないからPP量150にするために必要なPP量を計算してを可能な限り(モデュ除く)火力を落とさない構成にした結果 サイキなら1箇所PP特化クラフトすれば他にPP盛らなくてもこれだけでPP150になるから武器はこの構成が好きだな --  &new{2015-01-24 (土) 12:31:55};
--人の覗かせてもらった方が早いよ。緊急前にフロアに集まってるでしょ。そこから自分にあったの探せば良い。 --  &new{2015-02-04 (水) 09:17:30};
-最近のOP並びってトレンド変わりつつあるのかね?一昔前ならソールステAアビステB特殊ブーストみたいなのが様式美だったけど、最近はソールステAステBアビ特殊ブーストみたいな並びをよく見る気がする フィーバーウィンクルムスティグマあたりが一般化した影響かな --  &new{2015-01-23 (金) 23:52:14};
--まあそこは人によるし。個人的にソールは一番下に置きたい。ステ→スピorスタ→ウィンクorアビorミューテ→フィーバー→ソールって感じ。 --  &new{2015-01-24 (土) 00:06:22};
---いやいや木主が言ってるのはトレンドの話だろ?人によるとか個人的にはとか見当違いもいいところだと思うが --  &new{2015-01-24 (土) 01:05:59};
--人の装備勝手に覗いてるの? --  &new{2015-01-24 (土) 01:08:51};
---珍しい装備品だったり自分も好きな装備品だったりしたら普通に見るな。作り込み具合でそいつのこだわりや装備品に対する思い入れがなんとなく分かるし、自分の装備考えるときの参考にもなるし。 --  &new{2015-01-24 (土) 01:30:31};
---小木主は覗かれたら困る装備なんだろうなあ。 --  &new{2015-01-24 (土) 08:37:43};
--うちの鯖じゃずっとソールステAステBアビ特殊ブーストがメジャーだったんだが… 最近はブーストを先頭に最後にソールなんて並びを見ることがあるから並びも結構変わってきたんだなと思い始めたが --  &new{2015-01-24 (土) 12:37:21};
--つくもんついてりゃ並びなんかどうでもよくね? --  &new{2015-01-24 (土) 12:54:34};
---この木主はあれだろ 他人のOP並び順見て統計でもとってるんだろ ゲームがつまらないからって全く新しい方向に楽しみを見出せるのは才能だと思うわ --  &new{2015-01-24 (土) 17:25:12};
---初めて見る煽り方だなあ。それはいいとして、確かにソールからアビで、みたいなのはあるよね。どうせ自分で並びかえられるし、整理って意味では、継承の時に並びパターン化しておけば間違えないようにってのもあるのかなーと漠然と思ってた。 --  &new{2015-02-01 (日) 19:09:19};
--アビをステの間に挟むのがトレンドだったときなんて一時たりとも無いんだが --  &new{2015-01-24 (土) 18:22:54};
---俺がゲーム始めた2年前くらいはステA(パワシュテク)とステB(スタスピ)の間にアビ入れてる人結構いたよ ショップに並んでる完成品もその並びが圧倒的に多かった たぶん火力アップになる特殊能力を優先的に前に並べた結果そうなってたんだと思う --  &new{2015-01-24 (土) 23:35:39};
--俺ずっと攻ステスピスタソールフィーバーブーストって並びかと思ってた --  &new{2015-01-24 (土) 19:06:02};
--いやーん。勝手に見ないで --  &new{2015-02-04 (水) 09:08:36};
--個人の自由だし好きにすりゃ良いんだが同じ人のユニットなのに並びが違うと何故かイラッとする。 --  &new{2015-02-04 (水) 09:21:52};
-遺跡探索SHの道中で発生したニャウ討伐チェンジオーバーからのファルス・アーム討伐クリア報酬にて、ステ3付きユニットが手に入りました(内約はテザープレート、スピリタ3・ショットレジスト3・パワー2・テクニック2)。クエスト開始前に不要品売却しておいたので他で拾ったものとかマイショ購入したとかの勘違いは無いハズです。どこに書くべきか迷ったけど、特殊関連なのでこちらで失礼。 --  &new{2015-01-25 (日) 17:39:36};
--Eトラ関係のはステ2以上の付与はあるっぽいね どこに書いてあるというわけでもないけど… --  &new{2015-01-25 (日) 23:06:29};
--いつだったかのアプデでEトラ産に特殊がつきやすいように調整されたんじゃなかったっけ。多分その時に2以上もつくようになったんだと思う。赤コンテナ産と間違えたかもしれんが、IVもついた気がする。 --  &new{2015-01-27 (火) 17:08:46};
-近接用のパワーモリモリユニット作りたいパワーは最低でも110くらい盛りたいんですが何付けたらいいか教えてエロい人 --  &new{2015-01-23 (金) 01:22:15};
--4sならベーアリパワ3ウィンクパワブで打撃110 5sならベーアリパワ3アビ3ウィンクパワブで打撃125、5sのほうはソールはクォーツとかアビ3ウィンクのかわりにフィーバーとかでもいいかな? --  &new{2015-01-23 (金) 02:24:48};
--ベーアリパワ4アビ3ラブフィパワブで120かな。正直5sなら素直にスピスタ盛りのが強いかな。特化サイキなら話変わるが --  &new{2015-01-23 (金) 11:19:20};
--簡単のならクォーツパワⅢウィンクルアビⅢパワブでいいじゃん。ベーアリとか使う層は自分で付け方わかるしわざわざ聞くぐらいだから簡単なの言ってあげようよ。 --  &new{2015-01-23 (金) 11:36:57};
--簡単って条件ならグワナパワ3ウィンミュテorフィーバーパワブか。絶望でグワナ+ウィン手に入ってきか期間外完封出来る --  &new{2015-01-23 (金) 12:18:28};
--5s+110程度やる資金と覚悟があるなら、3s⇒4sでウィンクルムのかわりにアルマ使うと少し高性能なの同予算帯で作れるよとか言ってみる。代わりに完封は出来ない(同名ボーナス使おうするとコスト跳ね上がっちゃう)。もう少しいうと、パワーブーストが桁違いに高いんで、仕上げ4sならいっそモデュレイター入れちゃう方が安く(ついでに高性能に)仕上がる可能性すらある。その分かなり手間は掛かるけど。 --  &new{2015-01-23 (金) 14:03:43};
---5S程度に覚悟もくそもない。大幅緩和されたせいで能力付与自体が簡単になってるから感嘆に作れるし条件としては110↑あればいいしモデュを集める金あったらそれこそ5S110↑のが簡単に作れるわ。あとパワブとか10Mくらいだろ?装備組もうとしてるのに10Mが高いってどうゆうことだよ。 --  &new{2015-01-23 (金) 15:00:26};
---どういう事も何も、どうせ予算一部位15~20Mもあるなら、3s⇒4sでベーアリ、パワーⅢ、アルマ、モデュの方が若干だけど安くて強いかもよって話だよ。報酬期間前提だが、目安モデュ2sが200~300k程度ならモデュ集めて素材用意するコストの方がパワブ買うよりずっと安いはず。アルマ2sもアルターで妥協すれば200Kもしないだろ。…簡単じゃないのはその通り。モデュ集める金についちゃ、鯖の違いはあるだろうけど、まさか4sとか使う事想定して言ってるなら見当違いだ。報酬期間まで時間もあるし、木主のやる気次第と思って提示してみた。計算ミスってなら指摘サンクスだが…? --  &new{2015-01-23 (金) 16:50:05};
---みんなありがとう。でもクォーツ6ソロ作ろうとしたらいつの間にか破産してました。おとなしく弱体期間待っとけばよかった。しにたい -- [[木主]] &new{2015-01-25 (日) 23:33:39};
---まぁ一億じゃ足らないもんなぁ。とりあえず素材集めといて10%アップ期間に一気にするこった。どうせ破産するなら完成させてからの方が良いもんな。ちなみにソール、ステ3、スピ3、スタ3、フィーバー、ブーストで作っときさえすれば、次ユニット新調する時の10%アップ狙えば100%で通せますよ。次にも繋がるという意味ではエコです。 --  &new{2015-02-02 (月) 16:02:36};
--5sの話になるが、ベーアリパワ4アビ3ウィンクルパワブで135まで乗っけることはできる。素材作りは…まあ簡単ではないね レセプタとパワブとベーアリが難関 --  &new{2015-02-03 (火) 15:59:40};
-今週のACで出る特殊能力追加系は何ですか?前回のAC(法撃)で復帰したので射撃か打撃かわからないです;; --  &new{2015-01-26 (月) 16:44:16};
--http://pso2.jp/players/catalog/scratch/ --  &new{2015-01-27 (火) 03:19:57};
-継承比較表のマインドレジのところを見ると継承ボーナスが付いてるのはネプトだけになってますが能力追加のページではキャタ、シュレイダ、ゴロンも付いてると書いてあります。どっちが正しいんですか? --  &new{2015-01-30 (金) 04:03:33};
--その程度なら実際に自分で試したほうが早いと何故分からない --  &new{2015-01-30 (金) 19:40:36};
---試してみろってのは思うが、情報に差異があるんだから知ってる人編集してくれってことじゃないの?そうかりかりすんなよ。 つカリカリ梅 --  &new{2015-02-01 (日) 09:43:54};
---叩く意味がわからないな。たとえ検証が伴わなかったとしても、間違いの指摘はwikiとしては雑談コメントより遙かに有用 --  &new{2015-02-02 (月) 15:08:09};
--確認したところ、キャタ・シュレイダ・ゴロン、いずれもマインドレジスト触媒効果「有り」でした。 --  &new{2015-02-02 (月) 14:06:54};
---検証お疲れ様です。一番上の備考欄にも反映しておきました。(一番下の比較欄は別の方が既にやってくれていた模様) ついでにマガツが空欄になっていたので埋め。 --  &new{2015-02-02 (月) 15:21:59};
-ソールウィンクミューテアビ3まで入れて汎用でこれ以上伸ばすとしたら次の選択枝はモデュレイターかな?ステⅢ3ついれるのはソレだけで7スロになるから厳しそうだし? --  &new{2015-02-02 (月) 17:54:13};
--リターナーⅤ「ちらっちらっ」 まあ真面目な話をするならモデュだろうな ただウィンクと共存不可で70にしかならんが --  &new{2015-02-02 (月) 17:59:47};
--ウィンクルムとモデュレイターが共存不可なんだな…↑のウィンクルムをモデュに差し替えるのが多分限界。 --  &new{2015-02-02 (月) 18:07:35};
--なるほど。サンキュー。 --  &new{2015-02-02 (月) 18:15:58};
--防具のことを言ってるのなら、リア・アーム・レッグ各部位にそれぞれパワⅢシュートⅢテクⅢを1つ入れるとか?言ってることが分からんかったらすまぬ --  &new{2015-02-03 (火) 11:01:11};
---一か所にソール、ウィンク、ミューテ、アビ、パワ、シュート、テク入れて7スロにするのは厳しいよねってことじゃないかな --  &new{2015-02-03 (火) 16:53:31};
---その7sだと見た目の攻撃パラメータ高いけど、60でPP盛った方が総合火力高くなりそうだぬ --  &new{2015-02-03 (火) 20:52:24};
---自分が言いたかったのは、ソール・ウィンク・ミューテ・アビ+パワⅢorシュートⅢorテクⅢの5sを作ればどうかと思って書いたんだが・・・ リアにパワⅢ・アームにシュートⅢ・レッグにテクⅢといった感じだが、結局効率悪くてダメか。駄文ですまぬ こき4 --  &new{2015-02-03 (火) 21:48:24};
-クォ、パワスタスピⅢの4スロを5スロ、ソールパワスタスピⅣフィーバーにしたいんだがおとなしく穴あけしなおした方が安いんかな? それともレセプターでゴリ押しか --  &new{2015-02-02 (月) 18:12:40};
--Ⅳにするなら開け直しかなあ。まあ素材が安いならゴリ押しでもいいかもしれんが。 --  &new{2015-02-02 (月) 18:22:19};
--報酬期間外の今だと5sってのもⅣってのもかなり怖い運任せだな。期間中なら、全て4sで、マルモレセプタ―、パワⅢスタⅢスピⅢを各2、フィーバー素材の拡張で5sクォパワスピスタⅢフィーバー⇒更に5sでマルモレセプタ―、パワⅢスタⅢスピⅢを各2で本体活かしつつ完封コースよ。…正直Ⅳやるならついでにブースト使っちゃえよという気はするけど。 --  &new{2015-02-02 (月) 18:34:51};
---パワブ高いんで・・・ ぶっちゃけそれするならベーアリ5スロ、3つ買っても釣りくる --  &new{2015-02-02 (月) 19:00:32};
---↑小木だが、ⅢをⅣにする予算あるなら、フィーバー辺りののブースト化も射程圏内…でもないかな?ここは木主のコスト感覚の問題だろうな。4s⇒5s時にこっそりベーアリ4s混ぜてソール替えつつ、5s時にマルモレセプタ―等でなくスノウレセプター(ヴォルも可)を使えば、ローコストでベーアリ化は出来るね。4s時の素材はそれなりに煮詰める必要が出てくるけど、報酬期間ならコストの内に入らないレベルで済むはず。 --  &new{2015-02-02 (月) 20:14:34};
---↑きぬっしーだが、マタボ品5スロの値段調べたらめちゃくちゃ値上がったのな。去年、メデューナ4444作った時と大違いだわ・・・・・・ --  &new{2015-02-02 (月) 20:39:33};
---それアテにしてたか。マタボ見直しで、素材コモン品無くなったんだよな…そしてもしかして武器の話だったかな?完全にユニットだと思い込んでたけど、武器ならブーストは割合高いね; --  &new{2015-02-03 (火) 18:15:47};
---おう、武器なんだわ。まぁ、5スロのパワスタスピ4は3つ確保したから報酬期間待つわ。財布に打撃与えたくないし…… --  &new{2015-02-03 (火) 22:06:26};
-オールレジスト3って報酬期間みたいな+10%の時じゃないと100%通しって不可能? --  &new{2015-02-02 (月) 22:53:47};
--+5%期間でも行く方法あるっちゃある。平時じゃ無理。 --  &new{2015-02-03 (火) 20:17:45};
-トロクロとのコラボニャウ来るけどどんなフィーバー落とすんだろうか・・・ --  &new{2015-02-03 (火) 23:53:46};
--防御系?かもね --  &new{2015-02-04 (水) 00:56:41};
---打撃防御+10、HP+30とかだったらいいな --  &new{2015-02-04 (水) 09:23:34};
--法撃だろ。打撃射撃ってきてんだぞ?それぐらい察してやれよ --  &new{2015-02-04 (水) 15:26:08};
---法→打→射で来てるだろ --  &new{2015-02-05 (木) 10:53:43};
//-既出だったらすいません。特殊能力追加でエクストラスロットを使用する場合、ベースと素材を全部同じ名称にそろえた場合、成功確率が上がる。3品合成で2→3で85%→97%に、3→4で70%→80%に。 --  &new{2015-02-05 (木) 20:05:01};
//--上に書いてある。エクストラスロット使わずとも確率は同一なら上がる --  &new{2015-02-05 (木) 20:56:03};
--打射法どれか10upのPP、PPHP、HPが全部そろってるので、次来るのは打射法5upでPP2upとかじゃないか? --  &new{2015-02-12 (木) 14:27:55};
---技量15かもしれんね… --  &new{2015-02-12 (木) 14:31:20};
-同名ボーナスって合計アイテムが4つ目以降も同名でないと駄目? --  &new{2015-02-07 (土) 17:11:49};
--それ本文に書いて…あるけどわかりにくいかもな。漏れなく全部同名じゃなきゃダメ。3個だけ同名とかで良かったらレセプター添えられたんだがな… --  &new{2015-02-07 (土) 17:35:46};
--6つ合成なら6つ同名じゃないとだめだな --  &new{2015-02-07 (土) 18:20:46};
--なるほど、ちと説明わかりにくくて 要するに全部同じなら ってのが必須条件なのね、あり --  &new{2015-02-07 (土) 21:06:36};
-クォーツパワⅣアビⅢパワブウィンク+αで6スロにしようと思うんですがαはミュテⅠとスタⅢどっちの方が良いですかね --  &new{2015-02-09 (月) 15:44:47};
--火力が欲しいのかスタミナが欲しいのかで変わる。見た所火力特化のようだから自分ならミューテかな。 --  &new{2015-02-09 (月) 16:19:23};
--武器ならミュテ、防具ならスタⅢかと --  &new{2015-02-13 (金) 09:48:27};
--フィーバー系でもいいんじゃないの?ラブ・フィーバーでいいならちょうど落ちまくってるし、継承も楽に済むし。 --  &new{2015-02-13 (金) 15:11:32};
-無課金ですが、3s→4sで打撃PP特化作りたいのですがべーアリパワⅢモデュスティ以外に良いのありますか できるだけ安めで作りたいです(泣) --  &new{2015-02-09 (月) 10:53:13};
--モデュ諦めてラブフィーバーだと安くは済むかな、というかその構成って出来たっけ?出来たとしても素材の素材とか必須になるから諦めた方がいいかと --  &new{2015-02-09 (月) 10:59:19};
--クォ パワⅢ スピⅢ フィーバーで我慢だな --  &new{2015-02-09 (月) 12:23:12};
--ベーアリパワ3ウィンクスティ。あるいはウィンク→パワブ。 --  &new{2015-02-09 (月) 13:14:23};
--モデュをウィンクルムにしてパワⅢをⅣにすれば-5だけでかなり安くなるよ。100%で通らないが。 --  &new{2015-02-09 (月) 13:30:41};
---アンガも多スロじゃなけりゃ安いし4ぐらいならアンガの継承使ってもいいんじゃね(まあ素材の段階でアンガとウィンクあわせんといかんが --  &new{2015-02-09 (月) 13:52:13};
--安く作りたいならモデュは無いですね。武器でも4スロなら溜息が出る値段なのに、ユニなら溜息どころか魂まで出そうな値段になりますから。自力でベーアリソール掘るならまだしも素材をビジフォンで揃えるつもりなら子木2が妥当じゃないですかねえ --  &new{2015-02-09 (月) 13:53:16};
--安いの基準違うから、どうせなら予算提示するのが良いよ。ユニット・素材とか全部ビジフォンで手に入れる計算で、キューブ5万換算すると、木主の言う構成は報酬期間前提・加工安いヒエイで突き詰めても10M以上、普通にやると平気で20M超える上、下手な7sより下準備難しいからやめた方が良い。小木2のは上手くやれば2M前後でイケるし、安く強くなら一番お勧め。武器だと穴空いてるかに依るけど、目安3/4~半額かな。 --  &new{2015-02-09 (月) 15:52:03};
---…と思ったが、自分の鯖の相場で改めて見たら、平時でもEXぶっぱなら☆11でも成功率約60%、挑戦6M台(期待値10M前後)でイケるか。モデュとスティがほぼ確実にセットなの忘れてたわ。20Mは脅し過ぎたが、費用対効果が酷いのは変わらないな。 --  &new{2015-02-09 (月) 16:47:47};
--何か素材の値段が高い割に得られるものが少ない気が。どうせなら5sにしてクォーツパワ4スピ3フィーバーウィンクとかでいいんじゃね。 --  &new{2015-02-09 (月) 16:17:06};
--子木2なら報酬期間にパワスピⅢとソールレセプターの4sにステブと成功30%混ぜれば100%で5sにできるしね --  &new{2015-02-09 (月) 18:57:57};
---俺は子木2のパターンで使ってる。何より安い。 --  &new{2015-02-10 (火) 17:46:13};
-皆様ありがとうございます もう1つ質問が 射撃職用に射撃HP特化のユニットを作ろうと思っているのですがどう思いますか 死にやすいのでPPよりHPかなと思って(-_-;) --  &new{2015-02-10 (火) 12:05:47};
--今ならジオーグ シューⅢ スタⅢ ノイヤ(セント)フィーバーが安く仕上げやすいかな。ジオーグは継承ボーナス無いけど、3→4拡張時に、割と手に入れやすいマルモレセプター混ぜれつつ完成させれば問題ない。 --  &new{2015-02-10 (火) 16:18:09};
--サブHuでオートメイトとマシッブにした方が確実じゃね --  &new{2015-02-12 (木) 11:01:34};
---それでも60%くらいから0に持ってかれるダメージ食らうと死ぬから、HPは盛った方がいい。ただ、スタⅢくらいでいいんじゃないのかな、スタブまではやり過ぎかと、基本はソール、ステⅢ、スタⅢ、スピⅢでいいかと、ステもスタもスピも継承ボーナスなくても、報酬期間で30%使えば100%で通せる。ただHP特化クラフトユニット使うなら、PP盛った方がいいんじゃないかなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 12:01:32};
---やられる前にやれ --  &new{2015-02-12 (木) 14:07:04};
-防具作るんだけど5sと6sで何Mぐらい違うのかな?ちなみに、打撃職です --  &new{2015-02-10 (火) 17:29:39};
--ビジフォン使えばいいじゃん? --  &new{2015-02-10 (火) 17:56:34};
--"運がよければ"5s防具3箇所で6s一箇所分作れる --  &new{2015-02-11 (水) 18:17:25};
--クォーツで5スロと6スロで検索して比べてみれば?6スロは素材を安い時にちょこちょこ集めてないとえらい高くなるよ。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:09:33};
---出土がいっぱいで6S最安値のクーガーですらあの値段だしなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 13:00:02};
--1s上げるだけで4倍値段上がるからな。費用対効果を考えるとしっかり計画立てないと --  &new{2015-02-15 (日) 05:59:16};
-アンガソール、ウィンクルム、フリクト・ティロ、セントフィーバー、スピリタⅲ、スピリタブースト、リターナーⅱ今度の報酬期間でこれが防具一式に成功しなかったら引退する。DoDo待ってろよ! --  &new{2015-02-12 (木) 08:07:41};
--出来たのがフィーバー、スピブの2スロを期待している --  &new{2015-02-12 (木) 10:59:28};
---スピリタⅢも残るぞ、30%使用前提だろうし --  &new{2015-02-12 (木) 12:09:25};
---アンガ入れるならウィンクも100%いくな(さすがにウィンク2つでやるとかあほなことしなけりゃ) --  &new{2015-02-12 (木) 13:33:59};
---それ言ったら全部100%に出来る。そもそもユニット7sにフリクトとリターナーって時点で、何も知らないか、大規模な準備と計画があるかの択な訳で、もし後者なら想像もつかん世界だ… --  &new{2015-02-12 (木) 14:34:16};
---いやいやスピブ盛るほどのPP好きなのに完封できるスピリタを4にしてない時点で妄想確定 --  &new{2015-02-14 (土) 14:55:41};
-7s穴開けの同名合成+30%で、スタミナ1とかのゴミ移植を期間にやろうと思うんですけど、今の状態で出てる%+10で考えて大丈夫ですかね? 同名合成を期間にやったことないので探してる最中なんですが.... --  &new{2015-02-12 (木) 16:03:33};
--シュミの存在を忘れていて、自分で引っかけてみたら、期間だと86%が最高なのですね…自己回解決しました! -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 18:26:34};
---本体にするようなレア度の高いものを3つ以上もそろえられることに驚愕 --  &new{2015-02-13 (金) 07:48:15};
---↑素材合成の可能性と、クラフト前提の☆9以下の可能性だな。7sだと穴あけ成功率1/5⇒1/3位にはなる。5⇒6に至っては100%。4s~6s辺りは同名で拡張直上手く使うと☆11とは比較にならない低予算で同じ構成出来たりするから、場合に依っちゃ入手難度が低いから本体に選んだってのもアリよ。 --  &new{2015-02-13 (金) 15:15:09};
-特殊能力「トロクロ・フィーバー」を確認。(技量15・HP5・PP1) --  &new{2015-02-13 (金) 00:14:04};
--これやっぱり期間終わると二度と出ないのかな?クーガーナイトギアみたいにどっかで会えるのかな?いや性能はカスだけど --  &new{2015-02-13 (金) 12:42:17};
---そりゃぁ2度と来ないから、あえて残念なOPにしたのさ。一応、ニャウだしフィーバー入れないとだし、優秀だといつか高騰するし。 --  &new{2015-02-13 (金) 15:44:07};
---クーガーとナイトギアはSEGAの作品だから出しやすいけどトロクロはソニーだから難しそう。 --  &new{2015-02-13 (金) 22:41:48};
-エルダーテクⅢウィンクラタンテクブの防具を報酬期間に作ろうと思ってるんだけど、費用計算したら3部位30mで作れなくもないんだけど高すぎる気がした…もっと安く作れる方法とか他にオススメのOPある? --  &new{2015-02-15 (日) 18:02:41};
--アンガ入れるとかなりコストかかるな。報酬期間ならアンガ無くとも90%でウィンク通るけど、テクブ考慮すると100%にしないのは怖い所。木主がどこまで妥協出来るかによるな。 --  &new{2015-02-15 (日) 18:13:08};
---一応アンガ掘りやってたら5s2つ手に入ったからアンガは困ってない(・ω・)v -- [[木主]] &new{2015-02-15 (日) 18:41:38};
--費用がかかってるのはエルダー5s×15とテクブ×3かなぁ…まだどちらも用意しきれてないし、高騰していくんだろうか… -- [[木主]] &new{2015-02-15 (日) 18:44:33};
---ウィンク切ってスピⅢにすると、報酬期間なら4sからレセプターと+30%併用で拡張100%って手が出来て(素材全部4s以下で良くなって)多分少し値切れる。主に4sレセプターの相場次第。テクブが予算の大半占めちゃってるだろうから、テクブ込み5sって時点でそれ位掛かるのは仕方ないと思うな。 --  &new{2015-02-15 (日) 19:00:18};
---4Sレセプも2つ程あるが、火力増したいと思ってるからウィンクは切れないかな(´・ω・`)そして5sテクブ入りってなるとこの位かかるのね… -- [[木主]] &new{2015-02-15 (日) 19:06:06};
---火力高めたいならその2つは必要だからそのくらいかかってもしょうがないんじゃないかな。防具は特にね。 --  &new{2015-02-15 (日) 19:43:23};
---火力増やしたくてなら、一応テクⅣってのも提案してみる。素材にテクⅢ3つってのが辛くて、素材合成必要になるからコストM単位で上がっちゃうけど、いい天然素材が仕入れられたらあるいは。(関係ないけど、絶望って全クエでも屈指の高級素材供給クエなのに、終了後即退散って人多いよな…レア以外無視してるなら実に勿体ない)。 --  &new{2015-02-15 (日) 22:04:11};
---それな、たまに6スロのエルダーウィンクステ3とか何この完成品みたいなスロット品が絶望では落ちるな --  &new{2015-02-16 (月) 15:36:56};
--ウィンクル辞めてアビリティにするならいけると思うよ。パワⅢ、テクⅢ、シュートⅢは報酬期間なら30%でぶっこめばソール継承なくても100%で主防具に仮付できるし、5SスタⅢはミューテ入りスタⅠやスタⅡ防具から自作した方が安くあがったりする。5S拡張して主防具にパワテクシュートラタン付けて、最後にエルダー3つとテクⅢ2つで30%ぶっこむとテクⅣアビⅢでこっちの方が安上がりで優秀だったりする。 --  &new{2015-02-17 (火) 10:12:38};
-確率50%のものを同盟素材を用いると1.15倍されて57.5%となりますが能力追加欄には57%と表示されると思います。この際小数点以下の計算は行われるのでしょうか --  &new{2015-02-16 (月) 18:52:56};
--検証のしようがない以上 運営から明言されない限り答えは運営のみぞ知る --  &new{2015-02-16 (月) 19:56:33};
-サイキでハンター用に5スロ作ろうと思っているのですが、オススメの能力追加ありますか?主に使っているのはパルチザンです。よろしくお願いします。 --  &new{2015-02-15 (日) 02:12:17};
--パワスタスピウィンクスティパワブクォーツorヴォルorベーアリ、好きなの選びな。 --  &new{2015-02-15 (日) 03:36:20};
---なんだこの痛いのは、5スロだって言ってんじゃん --  &new{2015-02-17 (火) 11:25:34};
---このopから好きなもの5つ選びなって事よ。 --  &new{2015-02-17 (火) 12:54:00};
---なんでソールだけor付けてんだよ?わかりにくっ --  &new{2015-02-18 (水) 11:18:34};
--ソールステスタスピ3ブーストがお手軽 --  &new{2015-02-15 (日) 18:06:20};
--低コストなら、クォーツ・パワー3・スピリタ3・スタミナ3・パワブorスピブかな。多分100Mあれば100%いける(レセプターケチらなければ) --  &new{2015-02-16 (月) 07:38:22};
---無理だろ。パワブいくらすると思ってる? --  &new{2015-02-16 (月) 15:28:46};
---今報酬期間前だから高騰してるんだろ そりゃ今ビジフォンみりゃ高いだろうな --  &new{2015-02-16 (月) 16:33:43};
---その構成で100mとか冗談だろ。小木主と枝1の鯖どんだけもの高いんだ。今から必要なもの集め始めても三部位でその半分もかからないだろ --  &new{2015-02-17 (火) 10:55:28};
---俺のとこは8Mはするぞ。50Mで三つ揃える?今すぐビジ覗けヨ --  &new{2015-02-17 (火) 11:29:35};
---二日ほど前に勝った時はで8鯖で820万以上はしたらスピブで300万しないぐらいだったね。5000万と
いうのは素材買うけでも無理だわさ。 --  &new{2015-02-17 (火) 11:32:42};
---仮にパワブ8mだとしても50mありゃ余裕で作れるわシミュ回せよw --  &new{2015-02-17 (火) 11:32:47};
---100Mありゃ足りるとは思うが8X3=24M、素材26Mであるのか?ここでどうのこうの言ってても当の本人の鯖になきゃ仕方ないわけだがね。出来たが文無しじゃあれだし予算は多めに考えておいた方がええよ。てか↑の人は誤字確認しろよ。 --  &new{2015-02-17 (火) 11:41:59};
---もしその構成に5sレセプターとか使う気で100Mとか言ってるなら無駄使いも良いとこだから勘弁してください合成例書きますから…報酬期間なら全て4sで、本体パワーⅢ、素材1クォーツ、2マルモレセプター、3パワーⅢ、4と5マタボ品のスタⅢスピⅢ×2に追加パワブ+30%で、今の自鯖の相場だと大体15M前後で完封できる。買い置きしとけば予算50M+キューブで十分。期間待たずに作るにしても、5s化から本体パワーⅢ、素材123クォーツ、4スピリタⅢ、5スタミナⅢ、どれかに+スタミナⅢか継承ボーナス付きの探せば、+20%以上添えて完封で、一か所大体17M+成功率強化分。3部位50M~70Mってなら相場やキューブの評価額次第としても、100Mは平時でもサイキでも合成の手際か買うタイミングが悪すぎる。5sレセは本当に勿体ない。 --  &new{2015-02-17 (火) 16:43:10};
--今作るのか?10%期間にソールパワー3スタミナ4スピリタ4ブーストなら相当安い。候補の一つにでも。マタボ品使うやつだ --  &new{2015-02-17 (火) 16:01:13};
--それか今回は我慢して次回6スロ作る気で素材集めるかだよ。だって5スロ作ったら次は6スロ作りたくなるもん。もぅビジ見てわかってると思うけど多分50Mは無理だね。 --  &new{2015-02-18 (水) 11:16:52};
---まぁ、報酬期間なら6スロ拡張もまだ狙える範囲だからなぁ、流石に7スロはアレだが --  &new{2015-02-19 (木) 09:16:32};
-6S穴空け前提でマイザー シュ アビ ウィン フィバー ブーストにしたいんですが、一番低コストで効率の良い方法を教えて頂ければと思います。 --  &new{2015-02-11 (水) 16:36:45};
--「一番低コストで効率のいい」なんて言い方は、コンサルタントに金払って依頼する側しか言っちゃいけない、無茶な言い分だよ。ググれば似たような手法は見つかるから、自分で探してアレンジするのが「一番低コスト」じゃないかな? --  &new{2015-02-11 (水) 17:14:04};
--素材の相場、自分の持ってる素材によって変わってくると何度言ったらry --  &new{2015-02-11 (水) 17:24:17};
--長くなるから書くのめんどくさい。 --  &new{2015-02-12 (木) 10:56:28};
--マジレスすると自作しないで完成品をビジフォンで買う。これが一番低コストだよ。そもそも武器と防具によって違うから一概には言えないし、低コストで効率いい方法なんて聞いてる時点で君にはまだ6Sは早い。6Sつくろうとする人はそもそも他人そんな事に聞かないしな。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:07:37};
---だいたい、スピⅢつけないならマイザーじゃなくてファングにする。アビⅢとウィンクル共存させる状態で低コストとかナメ過ぎ。ファング、シューⅢ、ウィンクル、ミュテ、フィーバー、ブーストならそいつ製作する半分以下のコストでできるわけだが、アビⅢとマイザーとか言ってる時点でデータの数値しか見てない。その上作成方法まで他人頼りで、しかも低コストとか言えちゃう時点でお察しだよ。自分で考えたら数学の勉強にもなってリアルでも役立つから、将来の為にも自分で何とかした方がいいよ --  &new{2015-02-12 (木) 13:31:31};
--↑の方々の意見がもっともすぎて笑うしかないな --  &new{2015-02-12 (木) 15:37:01};
--自分がやるなら本体にシュート、マイザー、フィーバーをつけて素材1にウィンクパワ、素材2にウィンクテク、素材3にウィンクアンガ、素材4・5にマイザーを用意する。まあ武器なら6sアンガがちょっと高いぐらいで大したことないよ。ユニットなら知らん。それと、op付けは最終的に全部混ぜて行うんだから効率云々って無いと思うんだわ。低コストと言っても相場や持ち素材によって変わるし。とにかくシミュがあるんだからまずそれに触れてみるのをオススメする。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:54:59};
---因みに自分は一つの素材に多くのopを付けるのが面倒だからこうしてるだけ。あくまで一例であることをお忘れなく。 --  &new{2015-02-12 (木) 18:57:17};
--自分もやるなら1つ上の子木主のやり方だけど、効率重視するなら、報酬期間に本体フィーバー他ゴミ、素材1~3ウィンク、素材4~5マイザー、素材1~5どれかにパワ3、シュー3、テク3が付いているものを用意して30%使ってウィンク・マイザー90%、他100%の成功率81%の勝負するのが一番コスト抑えられる。 --  &new{2015-02-15 (日) 05:52:13};
---私なら拡張でフィーバー連れて行って、主にパワ、テク、シュートを30%で付加。ウィンクル3とマイザー2で90%×2で勝負。報酬期間の6Sなら100%で通すより再拡張でチャレンジ3回の方が(拡張運次第だが)安い。ただファングでやるとマイザーの1/4以下のコストなので[ファング、ウィンクル、(シュートⅢ)」を2個作成、ファング、ウィンクル、アンガの5合成でALL100%な上、マイザーで作るより安くてPP-1、HP+10、(射撃+5)なんだよなぁ -- [[子木4]] &new{2015-02-17 (火) 11:49:47};
--持ってる素材にもよるけどアビ3は防御3種の方が安くなることは多いかな どのみちステ3入れなきゃならないから微妙になるかもだけど --  &new{2015-02-19 (木) 04:22:56};
-ベーアリ パワー3 アビ3 アルマ ラブ パワブの6sとアビ3をウィンクルムに変えた6sはどっちの方が良いでしょうか?上の木とかを見てるとウィンクルムの方が多く、アビリティ3を付けるのをためらってしまいます。 --  &new{2015-02-18 (水) 00:17:41};
--攻撃のステの数字にこだわるならウィンク 実用性を求めるならアビⅢ --  &new{2015-02-18 (水) 00:44:02};
---まぁパワーがⅢなあたり数字にはこだわってなさそうだしアビⅢの方がいいんじゃないかな --  &new{2015-02-18 (水) 00:49:23};
---そこそこ実用性があればいいので、素材が揃ってるアビリティ3で作ることにします。ありがとうございました -- [[木主]] &new{2015-02-18 (水) 00:54:10};
---ウィンクが多いのは簡単につけられるから。防具で言ったら打射法+60と打射法打防射防法防技量+45 じゃあどっちが能力として優秀か一目瞭然だわな --  &new{2015-02-18 (水) 01:04:22};
---ウィンクは報酬期間外でも100%でいける、アビⅢは報酬期間でないと100%でいけない。強いOPは成功率が低い。あとはわかるな --  &new{2015-02-18 (水) 09:11:22};
---防具とはいえ、PSあるならアビよりウィンクな。床ペロや滅多に被弾しないプロアークスならだ。以上 --  &new{2015-02-19 (木) 17:07:08};
---費用対効果を見るならどうみてもアビⅢ。クラフト武器使うならウィンクルもアビも変わらんが、使わないならウィンクルかと。但し報酬期間中に限りな。通常ならウィンクルの方がいいよ --  &new{2015-02-20 (金) 11:43:12};
--「廃人」はウィンクとアビどっちもつける、「準廃」はウィンク、「そこらへんによくいる人」はアビⅢつけたがる。次にその武器よりも強い武器を手に入れたら、先を見据えてその武器が新しい武器の素材にもなるから個人的にもウィンクはお勧め。アビⅢはただの自己満と見栄えがいいけど。 --  &new{2015-02-19 (木) 17:04:40};
---えっ?今までのメイン武器を合成素材にするの?スロット拡張でもない限り新武器は作り直しで、完成したら乗り換えて既存のメイン武器は売るのが普通なんじゃないのか?どんな先を見据えると素材として使うなんて選択肢がでてくるのかが解らんのだが… --  &new{2015-02-20 (金) 10:43:07};
---廃人様の☆12から☆13に乗り換えるとかだと倉庫のこやしか合成素材にしかならんからねぇ --  &new{2015-02-20 (金) 11:45:25};
---それ準廃とそこらへんにいる人逆やん。 --  &new{2015-02-20 (金) 12:23:33};
---メイン武器だったのを合成はしないな。やりこんでる人は数の多いサブキャラにお下がりするでしょ。 --  &new{2015-02-20 (金) 12:25:26};
---廃人はモデュレイターとアルターorフリクトを付けます。 --  &new{2015-02-21 (土) 11:40:30};
---俺完全無課金かつエンジョイ勢だけど手持ちの武器にクォーツパワ3スピ3ウィンクアビ3パワブの6スロ付けてるぞ、ユニットはべーアリパワ4スピ4スティグマアビ3パワブ6スロにしてある、やり方さえ分かってればウィンクとアビ3の同時継承とか別に難しくともなんともない、消費メセタは凄まじいけどな --  &new{2015-02-24 (火) 02:54:48};
-報酬期間のために素材が安い鯖に移動したいんだけど、どこがいい? --  &new{2015-02-15 (日) 13:26:30};
--そんなところあるの?というか何の素材がほしいのかわからんのに答えられるわけないだろ --  &new{2015-02-15 (日) 13:47:03};
--リアルマネーで装備を安くするに等しい質問には答えづらいな。あとシップ移動停止中だし --  &new{2015-02-15 (日) 18:58:41};
--相場なんて大して変わりもしないのにここが安いとか言うとその鯖が高騰するだろ! --  &new{2015-02-16 (月) 16:33:11};
--全鯖から最低価格尚且つ必要な素材を集めてくりゃいいだろ。つーか、相場なんて全鯖に1キャラずつ置いておけば自己解決だろ。そもそも相場の話はNGだし。12キャラ作れるんだからメイン鯖に3人、後は一人ずつ置いて、必要な素材ある所にメイン鯖からエージェントとメセタ輸送してそのキャラと交代で今までいた奴が素材もって帰ってくればいい。(別に1週間待ってもいいが) --  &new{2015-02-18 (水) 09:28:47};
--相場の話ってNGじゃなかったか?伐採か? --  &new{2015-02-18 (水) 20:27:22};
-(´・ω・`)マジかよグマとフリクト系って共存出来ないのか…
PPネタでチムメンとキャッキャしようと思ったのに… --  &new{2015-02-19 (木) 17:15:39};
--グマってスティグマ?確率はお察しだけどエクスのレアエネミー倒せばスティグマとフリクト両立したのがドロップする確率はあるんじゃないない?エクスでスティグマ拾った記憶がないけど、普通のレアエネミーみたいにスティグマが乗る可能性があるなら不可能ではないんじゃない?スティグマフリクト両立が1つドロップすれば合成でスロット増やすことはできるよ。お察しだけど。 --  &new{2015-02-21 (土) 04:32:01};
---↑ソールや状態異常が複数つかないのと同じで、同系統扱いされてる。こればかりは文字通り不可能よ。 --  &new{2015-02-21 (土) 12:57:54};
---干渉してどっちかしか残せないんだろ --  &new{2015-02-21 (土) 13:40:39};
---↑↑↑単に同系統扱いで両立させられないだけ。そもそもスティグマとフリクト(アルター)が両方乗った天然ものなんざ確率云々関係なくはなから存在しない。中途半端な知識で知ったかぶるのはやめとけ。 --  &new{2015-02-22 (日) 18:53:21};
--ppを超特盛りにしたいならスティグマとフリクトを共存させようなんてのよりもっといい方法があるぞ、まぁサイキ三種を手に入れていることを前提として話を進めるが、サイキはセット効果でPPが25増える、更にPP特化クラフトというのをやって一つのユニットごとにppを10上げることができるこれをするとPP量は55増えるそこに武器とユニットにアンガスピ4スティグマラブフィーバースピブを付けて足すとppは139増える、そこにFoTeかTeFoにしてFoとTeのPPアップを最大まで取ると増えるPPの量は179だ、つまりこの方法だとPPは279になる、FoかTeのどちらかをサブクラスに入れてメインに射撃、打撃職を入れる場合は259だ、ただ時間かけてまで作る必要があるものかと言ってしまえば絶対に無い、だがネタにそこまでメセタや時間をかけても良いと言うのなら作ってみるのもいいと思うぞ --  &new{2015-02-24 (火) 16:50:52};
---ネタPPでいいならFoTeよりGuTeでいい。ショウタイムスターでPP50増えるからな --  &new{2015-02-25 (水) 07:47:54};
---(´・ω・`)現在サイキPPクラフトで1箇所+20なう
ネタにすでに150M使ったエンジョイ勢のわしに隙はなかったの
意見参考にするよありがと(´・ω・`)ノシ --  &new{2015-02-25 (水) 10:09:21};
-スティグマ3つとディアボ2つでやっとスティグマ70%なの? --  &new{2015-02-21 (土) 01:18:57};
--ディアボは一つでいい。 --  &new{2015-02-21 (土) 01:43:28};
--継承ボーナス全般だけど、ソールは1つでも良いんですよ。 --  &new{2015-02-21 (土) 01:43:35};
-ユニットのスロ空けからでクォーツソールスピ4パワ4らぶフィーバースタブ で大体幾らくらいメセタがかかるでしょうか? --  &new{2015-02-21 (土) 18:47:36};
--毎度こういう質問見るたびに思うんだけど何でビジフォン使わないんだ…?完成させるためのレシピは考えてあるんだろう?そのレシピに必要な素材を検索して価格を調べればいいだけじゃないか。 --  &new{2015-02-21 (土) 19:12:10};
--クォスピときてスタ無しでスタブ?…労力を惜しんで素材を買うとしたら(クォ5×2、パワ3、スピ3)×3でソール44素材二つ、クォ5一つ、スタブ一つ、ラブは拡張で入れるから自分で何スロでもいいから拾う。安く上げる方法はいくらでもあるけど、ここで聞いてる様じゃ高くついても泣かないように。 --  &new{2015-02-21 (土) 19:50:35};
--木主ですアホな質問とは自分でも思いますが今回が初多スロ作りなので質問させていただきました。自分は最終合成に本体ソールラブフィーバー素材パワ3スピ3×3、ソール×2とスタブを案として考えていたのですがこちらの方が割高なのでしょうか? --  &new{2015-02-21 (土) 21:30:55};
---スピⅣパワⅣってのはな…余程良い天然素材仕入れない限り、コストがⅢの数倍に跳ね上がる。スピⅣスタⅣならマタボ素材があるんでまだ分かるんだが、パワーⅣをなんとなくやるのは悪いことは言わんから、止めた方が良い。クォ、パワーⅢ、スピⅢスタⅢフィーバー作るつもりで、スタⅢ→スタブは相場に依っちゃアリだと思う。全部Ⅲで妥協なら素材で5M程度だが、Ⅳで素材自作だと、本体どう弄る気か知らないけど15Mで済むかどうか…全部Ⅲでパワブつける方がまだ分かりやすいよ。 --  &new{2015-02-21 (土) 21:55:38};
---マタボ品を利用するなんて思いつきませんでしたありがとうございます。アドバイス通りにパワ4の方はやめて別の特殊能力を考えていきたいと思います。 --  &new{2015-02-22 (日) 08:18:44};
---一応言っとくとパワ4作るのは別段そこまで難しくはないクォーツ等とパワ3×3で60%の確率でパワ4に「合成」できる、継承するのが難しいなら合成すればいい、元々クォーツとパワ3が付いてる自分が装備する予定のユニットに素材としてパワ3シュート3テク3がついてるやつともう一つなんでもいいからパワ3がついてるやつを使えばパワ4とアビ3を両方付けれるぞ、もうじきドゥドゥ弱体期間来るしその時に追加上昇率30%を使えば100%で付けれる、一応頭の片隅にでも入れときな --  &new{2015-02-24 (火) 03:20:12};
---10%報酬期間前提だがまずスロット拡張にフィーバーを連れて5S拡張、パワーⅢ素材を5S化してつけるか4→5拡張時にスノウソール(贄)とパワⅢ2個の100%で連れて行くのもよし)最終合成でクォーツ3とマタボフレキュ5Sを2個で+30%ぶっこめば、クォ、パワⅢ、スタⅣ、スピⅣ、フィーバー。鯖によるが素材費だけで7Mくらいか?報酬期間中や前は高くなるので3月入ったら1.5倍くらいになると思うが、スタブよりスタⅢの方がHP上がるからスタⅢ(60%)を+30%(アイテム)+10%(報酬期間)でぶちこんだ方がいいよ --  &new{2015-02-25 (水) 15:00:10};
-ソールのEXスロットの継承率が間違っています。3⇒4 56% 4⇒5 48% 5⇒6 44% でした。編集の仕方がわからないのでできる方お願いします。もし間違っていたら申し訳ありません。 --  &new{2015-02-23 (月) 17:15:15};
--遥か昔の緩和前の数値がまだ一部残ってるんだけど、そもそも合成の仕様がわかった今、穴あけ時の成功率とか要らないんだよな… --  &new{2015-02-23 (月) 17:49:30};
---(と、ぼやきながら直しといたよ。) --  &new{2015-02-23 (月) 17:50:05};
-5→6sにするときに例えばパワーlllを3つなら55%になるらしいんですがそこに成功率up期間10%+アイテム+30%で95%。その上、ヴォルソールも混ぜたら拡張なのに100%になるんですか?もしそうなら5→6で理論上完封できるはずなんですが。 --  &new{2015-02-23 (月) 19:25:39};
--ソール触媒の効果を計算してからEXスロットの計算だからヴォルソール パワーⅢ パワーⅢで継承100%→EX拡張時確率減少5→6で0.55倍で55%+報酬期間10%+能力追加成功30%で95% --  &new{2015-02-23 (月) 20:19:10};
---ちなみに同名はEX後にかかるから同名使えば100%完封は可能だよ --  &new{2015-02-23 (月) 20:20:45};
---ありがとうございます!同名もチャレンジしてみようと思います! -- [[主]] &new{2015-02-23 (月) 21:02:33};
---(報酬期間+本体同名利用すると、5⇒6も素100%を拡張補正込100%に出来るけど、ソールが微妙に完封できない(90%?)…レセプターが移植出来れば5⇒6直で完成もアリなのに。下準備には大いに使えるけど) --  &new{2015-02-23 (月) 21:26:49};
-サポパ用のフリーズⅤ刀考えてたらフォトンコレクターとかあったの思い出したわ…しかし何故現状で3sまでしかないんだ(´・ω・`) --  &new{2015-02-20 (金) 12:31:10};
--4スロ以降をキューブで実装すればキューブのインフレも少しは緩和されるのにな --  &new{2015-02-24 (火) 02:10:03};
--いまだと状態異常IV、Vが鑑定時付与もされるようになったから、ほとんど使い道がなくなってしまったよね…。4スロ以降もそうだけど、継承アップ効果もつけてくれれば使い道ありそうなんだけどなー。 --  &new{2015-02-25 (水) 11:21:25};
-ホワイトデーでクォーツ出たらソールとウィンクルム一緒になったものって出ますかね? --  &new{2015-02-24 (火) 20:47:01};
--・・・なぜそう思ったの? --  &new{2015-02-24 (火) 21:10:56};
--龍王 クォーツ・ドラゴンみたいなのがいればいけるんじゃない? --  &new{2015-02-25 (水) 03:41:43};
--クォーツのHPと攻撃力に絶望ヒューナル並みのブースト掛かっててもいいの? --  &new{2015-02-25 (水) 14:27:06};
--付いたものがドロップすると思ったけど、今年はどうなんだろ?ホワイトデー緊急初実装のときは「ウィンクって”巨大機甲種・覚醒”だけじゃね?」って思ってたから印象に残ってるわ。ウィンクルムはレイド系緊急クエストのボスエネミーのドロップ品に付くしの。ちな、”ミューテⅠ”はネームド(二つ名持ち たとえば”磁晶龍”とか)ボスエネミーのドロップ品だよ。 --  &new{2015-02-26 (木) 19:15:26};
-能力追加の%って表記数値よりも低くないかこれ?サイキの穴あけで30%使ってオール90%を5スロから2スロ、オール85%を4スロから2スロにされるっての10分で3回やられたんだがorz 9割成功の3/5失敗なんて運が悪いだけで済ませんなよ(-_-メ)いつも合成にいい思い出ないから完成品購入なのをたまに気まぐれ起こせばこの有様だよ!!ドゥドゥ弱体時にやれば100%だったなんて言葉(∩゚д゚)アーアーきこえなーい --  &new{2015-02-21 (土) 04:24:03};
--90%が5回連続で成功する確率は実は59%しかない。 --  &new{2015-02-21 (土) 05:39:43};
---まぁ、実際の確率表記にしちゃうと30%使ってもウィンクルが100%にならないとか支障がでてきちゃうんだけどねぇ、、、どっちがいいのやら --  &new{2015-03-01 (日) 01:43:40};
--穴あけ程度落ちたところでどうでもいい。 --  &new{2015-02-21 (土) 12:02:00};
--また来たまえ --  &new{2015-02-25 (水) 12:17:35};
--真面目に答えると木主が成功する確率で他の誰かが一発成功させてるとかそういう 回数重ねると普通に表記とそんな変わらん成功率になるさ(素材屋 --  &new{2015-02-25 (水) 12:24:57};
--すば運、そもそも100%、95%、95%で1スロになるなんてのがしょっちゅうあるんだから、100%以外信用しないのが定説。逆に40%を3つとかでも平気で通る事だってあるんだから、100%じゃないのが2個あったら1個は落ちるもんだ、90%を2個以上落とされるとまぁ腹立たしいのは認めるが --  &new{2015-02-25 (水) 14:36:15};
-報酬期間にHP特化クラフトサイキにジオーグ・シュー3・スピ3・セント・シューブにして射撃+100にしようと思って、ジオーグ・シュー3・スピ3・セントの4スロとレセプターの4スロ、シューブを準備したんだが射撃を+25するだけでもろもろ込みで12mって考えると躊躇ってしまう。 --  &new{2015-02-25 (水) 14:41:04};
--正直今ならウィンク入れてシューⅣにでもするほうが安い ブーストはさらに上を目指す場合だな --  &new{2015-02-25 (水) 14:48:22};
---4スロ→5スロへの拡張で完成させようと思っての構成だったからこんな感じなんだけど、ジオーグの5スロ次第では費用も抑えられるのかな・・・。もうちょっと考えてみます。ありがとうございました。 --  &new{2015-02-25 (水) 14:53:48};
---ユニットはブースト使ってでもEX完封できるレシピの方が安く上がると思う。武器だったら色々つけても安いんだけどな --  &new{2015-02-26 (木) 00:40:00};
-ソール333を10%期間にソール344ブーストにするにはどのような手順踏めばいいですか? --  &new{2015-02-24 (火) 20:38:22};
--ブースト使うなら一度ゴミ×5にするか、333ゴミゴミにするかかな。後者は3の継承ボーナスを持つソールと、もう一つ333を用意すれば拡張しても+30%使うことで100%になるはず。あとはソールと4にしたいopの3を各々2つ用意すればいい。 --  &new{2015-02-24 (火) 20:57:35};
--一度崩したほうがいい。100 100 86 86 100で挑戦する勇気あるならレセプタとソール触媒+ⅢⅢⅢでどうぞ。 --  &new{2015-02-24 (火) 21:13:45};
---別に崩さないでも、継承ソール333ゴミを用意すればいいだけじゃね?今入ってるのがベーアリとかだと崩す必要あるけど。手順としては[ソール(打)333]+[ソール(射)3(射)ごみごみ]+[ソール(法)3(法)ごみごみ]+[レセプターごみごみごみ]+[パワー3ごみごみごみ]+30%(+10%)=[ソール(打)333ごみ100%](本体加工終了)+[ソール(射)33ごみごみ]+[ソール(法)33ごみごみ]+[レセプター5スロ](+ベーアリ等5スロ)+ブースト+30%(+10%)=ソール[100]4[60+40]4[60+40]3[80+40]ブースト[100] --  &new{2015-02-26 (木) 02:38:23};
-どうしてもセントフィーバー8sが必要なのに10鯖では売ってない…誰か売りに来てくれないかしら --  &new{2015-02-17 (火) 05:09:38};
--天然8sは存在しないんだし拡張しようぜ --  &new{2015-02-17 (火) 10:00:31};
---拡張以前にフィーバーって主につけて拡張と一緒に連れて行くもんじゃないのか? --  &new{2015-02-17 (火) 10:23:11};
---素ドロ8sのにつけたいんじゃね --  &new{2015-02-17 (火) 10:47:29};
--木主ですが天然8sにフィーバー付けたい感じですね。+10%期間に30%と同盟ボーナスを使ってフィーバー7s→8sにする場合、最終成功率は9.4%なので買って済ませたいって感じです。一応天然8sフィーバーは出ますよ。チムメンも拾った人いますし --  &new{2015-02-21 (土) 11:37:58};
---そのチムメンとやらに売ってもらえばよくね? --  &new{2015-02-21 (土) 22:49:30};
---聞いてみたのですが、もう一ヶ月以上前に売ってしまったようで、時期が時期なのでしょうがないですが --  &new{2015-02-22 (日) 07:57:36};
---3鯖だけど2個出品されてるね、どっちも20M --  &new{2015-02-22 (日) 12:37:56};
--武器かユニットかも書いてないのにみんなよくわかるなぁ --  &new{2015-02-22 (日) 16:55:04};
---天然8スロユニットなんかあるかよ -- [[s]] &new{2015-02-24 (火) 05:31:56};
---そもそも天然8スロユニットが仮に出たとして、素材として使うのではなく、そのまま使う防具って何さ? --  &new{2015-02-25 (水) 14:27:54};
---小木主のは、みんな(熟練者・頭がいい人)ってすごいなぁって話だろ。嫌味じゃなくて。 --  &new{2015-02-26 (木) 02:46:25};
---一応クーガー産の10ユニならありではあるだろう --  &new{2015-02-28 (土) 10:38:43};
--あっても買えんだろ --  &new{2015-02-27 (金) 15:12:41};
-え?シュレイダ・ソールにテクニック継承UP無くね・・・? --  &new{2015-02-27 (金) 21:26:16};
--ごば。msでした。申し訳 --  &new{2015-02-27 (金) 21:31:17};
-ブリサ一式揃ったので汎用性のあるカチ防具つくろうと思い、マガツソールスタ4ブロレジ4グルレジ4オルレジ3を予定しているのですが、ここをこうした方がいいよなどアドバイスがあれば教えていただきたいです。主にソールで悩んでいます。。。 --  &new{2015-02-28 (Sat) 17:37:26};
--汎用なら3箇所全部ブロレジじゃなくてブロレジ、ショレジ、マイレジを1個ずつ入れよ(マイレジに意味がないとか気にしたら負け) --  &new{2015-03-01 (日) 01:08:32};
--ぶっちゃけオルレジ以外のレジストは、ブロレジと時点でショットレジストくらいで後はダークレジストがいいくらいかね --  &new{2015-03-02 (月) 10:04:49};
--ヒエイでマガツ、スタⅢオルレジⅢブロorショトorマイレジⅢで作って特化クラフトをそれぞれやった結果属性耐性13%各耐性18%となってTeHuでやってるけど死ぬ気配が無い --  &new{2015-03-03 (火) 13:18:29};
-+10%期間中に+30%を併用し、同名素材ボーナスを使った場合の成功率っておよそ何%ですか? --  &new{2015-03-01 (日) 00:58:27};
--5%強 --  &new{2015-03-01 (日) 01:09:04};
--よくわからんが、同名素材ボーナスは10%期間や30%アイテムの効果発揮する前にかかるぞ --  &new{2015-03-01 (日) 01:22:36};
--能力追加のまとめに書いてあるとおり、同名ボーナスは同名素材が3個以上なら元々の成功率に1.15倍かけた後に10%と30%が加算されるから、例えば元々40%なら同名ボーナスで46%になったあとに10%と30%が加算されて最終成功率は86%になる。 --  &new{2015-03-03 (火) 13:13:56};
-スタ盛り、程度ステ切りなどが賑わうようになってきてる中、「トロクロフィーバー」が鬼門かと。技量15はデカいんじゃない(ステ10の比に、防御面も恩恵ある)?かつHPPPも増やせるし。防具更新が長引けば長引くほどまたクラフトが更新されればされるほど技量フィーバーであるトロクロは価値あると思われるがどうでしょうねえ。。。 --  &new{2015-03-01 (日) 01:36:48};
--フィーバー自体にそんな価値がないと思う。優先するソール、ステ、スタ(/スピ)、アビの4つに加えてアルターとブーストがくるとどうしてもフィーバーは7スロ目からの話しになる。当然アルターの7sなんか無理だがな --  &new{2015-03-01 (日) 04:25:38};
--クラフト武器使用、技量が足りてない場合に限っては、(技量の上がらない)アビリティⅢ並の効果あるかもだけど、技量大盛りのナイトギア+アームⅢとか見たことないな…。あるいは、前のクラフトの評判通り、攻撃力犠牲に技量盛らなきゃいけないならクラフト自体が弱いって事になりかねない。ラブラタンセント以上になるとは思わないな… --  &new{2015-03-01 (日) 10:55:53};
--クラフト武器を握っていて・技量補正が90%に届いていない・クリティカルに依存していない場合 防御面に効果がある分セレモ・フィーバーよりも優秀だとは思う。 --  &new{2015-03-01 (日) 19:10:53};
--アーム3でよくね?どっちも6スロ以降の選択肢になるけど。クラフト握るにしてもアビの方が優先だし。ソールステスピアビウィン/グマブーストにすれば7S以降になる。コスパ優先4Sならラヴィで良いし --  &new{2015-03-02 (月) 11:11:36};
-アルター&フリクト系の能力は一応全部のステージで全種類出るよな?今ある書き方だと2種ずつしか出ないって誤解を招くんじゃないか。ただ確率的に9割以上は2種の奴しか付かないが。 --  &new{2015-03-01 (日) 19:45:30};
--追記してみた。もうちょっとスッキリ書きたいが浮かばなかったわ。 --  &new{2015-03-02 (月) 18:07:03};
---追記ありがとうだぜ?しかしエクストリームでもレコードで出土能力見れるようになってたんだな。元から見れたぜ?ってかもしれんが改めて見るとそれぞれ2種以外レコード外だからそれ以外出ないって本気で勘違いしそうなもんだ。 --  &new{2015-03-04 (水) 12:00:18};
--継承のとこのアルターフリクトのエクストラスロットの確率おかしくないですか? --  &new{2015-03-03 (火) 05:52:47};
---以前のはもう流れたか、この表以前の仕様から部分的にしか更新してないんだな…だって見ないもん(間違えっぱなしも難だから直すんだけどね。 --  &new{2015-03-03 (火) 14:51:05};
-うぇーん。クォーツ6スロ半額ぐらいになってて泣いた --  &new{2015-03-03 (火) 11:58:53};
--あぁ、これで一式6sも容易になった訳だ、喜べ --  &new{2015-03-03 (火) 15:12:38};
---買った後ってことだろ。損してるだけみたいな --  &new{2015-03-03 (火) 15:51:26};
-特殊能力追加に複合版バリエーションが欲しい。パワーテックブースト(打法+15)とか、サバイブブースト(打防+20HP+25)みたいな感じで。単独ブーストより安めで流れてくれそうだし。スクラッチにハズレ入れんなとブーイングされそうだけど。 --  &new{2015-03-04 (水) 07:26:36};
--全耐性5上昇するパーフェクトレジストあたりならあるといいかもね --  &new{2015-03-04 (水) 11:22:59};
-さっき5s合成でヴォルソール混ぜたけどなぜか継承率UPしなくてパワーⅢ60%のままだった。 --  &new{2015-03-05 (木) 15:05:24};
--混ぜれてなかったんだろ、素材たくさん買うと勘違いして余計なの混ぜてるとかあるから気をつけろよ -- [[s]] &new{2015-03-05 (木) 15:23:41};
-パワーシュートテクニック3の素材×1とアビ3素材×3でop付ける時って合成の60%が適用されるのか?継承の50%が適用されるのか?合わせて100%はあり得ないだろうけど··· --  &new{2015-03-05 (木) 22:51:04};
--自己解決、60%でした --  &new{2015-03-07 (土) 21:41:01};
-+40%の状態なら同名防具3つ合成で6スロへの拡張まで確定できるのね。サイキ3セット集めるべきか悩むな。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:12:08};
--S5を3つ作成するのに30%三つ使うならそのまま拡張するほうが良いのではないかな?70%の成功率があるわけだし? --  &new{2015-03-06 (金) 07:50:12};
-今度の報酬期間でエルダー5s法撃ユニットを作ろうと考えていて、現在使用している汎用OPユニの打射法+60、PP8を大きく超えるよう色々考えていて、エルダー、テクⅣ、スピⅣ、ラタン、テクブの法撃100、PP10にしようと考えているのですが、参考までに皆さんの5s法撃ユニットのOPを教えてください。 --  &new{2015-02-27 (金) 23:13:32};
--エルダーテク4フリクトラタンテクブ法120PP8 --  &new{2015-02-27 (Fri) 23:17:39};
--エルダーテクⅢスタⅢラタンテクブで法95HP50PP5の安価なバランス型(作成当時はテクブ安かったんだ…)。スタミナ一切無しじゃそろそろ無理ゲーなクエも増えてきたが、大丈夫か…? --  &new{2015-02-28 (土) 01:16:49};
---↑これな。昔と違って一確される攻撃増えたし、法撃若干落としてでもスタミナ入れた方が吉だと思う。ほら、死んだら元も子もないじゃん? --  &new{2015-02-28 (土) 06:47:57};
--法撃とか一番適当でいいやつだろ。エルダーテクⅢスタⅢです --  &new{2015-02-28 (土) 02:33:11};
---まじで勘違いする人でてくるから訂正したほうがいいと思うよ。 --  &new{2015-02-28 (土) 08:50:04};
---どんな職だろうと適当でいいなんてないから。本当にそう思うなら周り見てみな。 --  &new{2015-02-28 (土) 09:25:21};
---え、これってエルダーなのにスピリタ入って無いってところに突っ込むんじゃないの? --  &new{2015-02-28 (土) 09:48:18};
---いうてHP10=PP1としてみた場合ラグネよりはエルダー、スピリタ3よりはスタミナⅢのほうが効果高いからな HPが最低限そこそこほしいってなら普通にありだろう --  &new{2015-02-28 (土) 10:36:13};
---テクって座標系や自動追尾が豊富にあるおかげで、最大倍率出る部位に攻撃当てるって事に関して、他職より操作技術の差が出にくい。その分スキルとか能力の差がモロに火力差に響いてくる。小木主の能力の構成自体は3sとしちゃ標準以上だし、資金不足なら悪くない妥協だけど、一番適当で良いってのは難だな。 --  &new{2015-02-28 (土) 12:34:59};
---最近アンガのおかげで適当でもアンガ・ウィンクル・パワシュテクいずれかⅢ・スピⅢを付けれるのよね(´・ω・`)4スロダケドネ --  &new{2015-03-01 (日) 01:37:49};
--木主ですが確かに現在の汎用サイキでテク職やるときはHPが730しかないのでデバタフ、デバカないとよく一確されるのでスタミナは盛りたいですね。PPを盛る事に固執しすぎてましたがPPアップにSP振って調整しようと思うので、エルダー、テクⅣ、スタⅣorスピⅣ、ラタン、テクブを付けてこうと思います。ご相談ありがとうございました。 --  &new{2015-03-01 (日) 16:28:08};
---木主ですがテク4の5sユニットがアホみたいに高いですね。これは本番4sエルダー、テク4、ラタン、スピ4orスタ4、素材1(レセプター、他)、素材2~3(テク4、他)、素材4~5(スピ4orスタ4、他)で4s→5s、テク4とスピ4orスタ4が88%の最終成功率77.4%の勝負をしたほうがいい気がしてきた。 --  &new{2015-03-03 (火) 13:21:13};
---ステⅣの直接継承はⅢ比でコスト倍増どこじゃ済まないぞ…4sと5sの価格差にも依るけど、テクブ使うならその博打は怖すぎる。テクⅢ3つと継承ボーナスで60%になるから、一旦5s化してからⅣ合成狙う手も検討を。例えば、本体5s化(+ラタン)+エルダースピⅢやエルダーテクⅢ、テクⅢスピⅢの5s素材が計4個(ソールテクⅢスピⅢ各3つずつ)あれば完封イケる。足りなければ適宜本体に付け足すか、素材合成を。スタⅣは更にスタミナボーナス付き混ぜ込む必要が出て、ほぼ5枠とも上等な素材使う必要があって辛い。幸いテク職には防衛戦絶望があるから、ある程度は天然モノで補えるはず。 --  &new{2015-03-03 (火) 15:15:08};
---ついでに、本体そこまで弄っての4⇒5博打拡張まで視野に入れてる木主には、ディアボ、テクⅢスタorスピⅢラタン、テクブ切ってマギアという手も提案しておきたい。ⅣⅣブーストに比べたら僅かに法撃落ちるし、マギア+レセプターで4枠埋まってるから本体も素材も加工必須だし、最終成功率88%だし、PP特化ともいかないけど、上手くやればテクブ分安い。ユニット3つ共更新なら、うち幾つかそれにしてHP調整すると良いかも(HP特化クラだけでもなんとかなるけど)。 --  &new{2015-03-03 (火) 15:44:01};
---すごく考えた結果サイキを特化クラフト(HP*2,PP*1)OPディアボ、テクⅢ、ラタン、スタ4orスピ4、フリクトマギアを組み合わせる事にして3部位で法+285,HP210,PP20にしてFo/Teで火力を保ちつつ夢のHP1000超え、PP155を目指します。本番は4s→5sの拡張で行います。ほとんど本番への準備は終わらせたのであとは報酬期間まで気長に待ちます。アドバイスありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-03-05 (木) 09:07:53};
---法職防具全般用にするつもりなら、もうちょい頑張ってPP170↑くらいにするとサブBrで弓とかの楽しみが増えるよー。サイキHP×2なら三か所スタⅢだけで滅多に死なないし、遊びの幅増やしたいならもうちょいPP盛っても良いかもね。もちろん今の構成も良いと思うよ。 --  &new{2015-03-05 (木) 11:09:52};
---↑楽しそうだがそれもうちょいか…?PP特盛リカウ楽しいよならわかるが、HP総計+350程度に抑えても今の構成(下手な6sに匹敵するけど)じゃPP160まで、170は法撃下げて予算大幅増のラタン⇒スピブ(もはや別物)か、予算数倍に跳ね上がる6sかな訳でだ…。―と、木主へ蛇足ついでに、そこのスピⅣについてスピブにする選択もある。コスト的には多分無いけど、素材合成の手間は相当省けるから、失敗時のリカバリの一つとして一応。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:37:11};
---PP170↑は武器OPと余りSPをPPUpに振れば容易に達成出来るので楽しみですね。スピブをスピ4の代わりに使うのは盲点でしたね。本番で失敗した時用に考えておきます。 -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 01:48:48};
->通常のボス箱も同じくボス撃破時に手に持っていなければ適用されない旨の発言←これ本当?ならばラキライⅢのブラオは常に持っておく必要がありますね。マガツとかではSW回避で倉庫に置いて行ってたわ。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:09:46};
--別にブラオにラキライつける必要はないと思うけど。それはそうと、これ本当だとすればアンブラステッキとかいらなくなるよな…。 --  &new{2015-03-05 (木) 17:38:52};
---まあアンブラステッキは新マガツが常時AISみたいだからそんとき持ってけばいいんでね AISでアナヒスみたいに効果あるかはまだ不明だけど --  &new{2015-03-06 (金) 01:59:34};
--それは潜在だけの話じゃないかな。ラキライがアイテムパックにあれば発動するなら、ブラオの他のOPも常時発動してなければ変だしギフト系のみ乗るなら、メセタフィーバ、EXPブースト付きのブラオで検証すればすぐわかる事だしね。 --  &new{2015-03-06 (金) 01:53:55};
--勘違いしてました。。「撃破時に『手にもって』いなければ適用されない」のだとしたら、割る時だけアンブラやラキライⅢ武器に持ち替えても全く意味がないって事ですよね。今まで割る時だけラキライⅢに持ち替えていた自分は情弱だったんだ。。 -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 15:55:28};
--[要出展] --  &new{2015-03-06 (金) 17:16:02};
---自分へのレスですかね?このWikiの特殊能力追加のギフト系の所ですよ。 -- [[木主]] &new{2015-03-06 (金) 18:21:13};
---ああいや、wikiに書いてある事をそのまま鵜呑みにする人がいるからさ。wikiって個人が自由に書き込めるから正誤判定は読み手が自分でしないとなという話。紛らわしくてスマンな。 --  &new{2015-03-06 (金) 23:07:44};
--結構前のことだけど仮面の赤箱割る直前にメセタフィーバー武器に持ち替えても効果あった。 --  &new{2015-03-08 (日) 22:43:23};
-4スロユニのアビ3素材って需要無いのでしょうか… -- [[4鯖民]] &new{2015-03-06 (金) 19:14:37};
--アビⅢがついてる素材のことなら3つ入れても50%にしかならないからパワシュテクⅢorボデリアマイⅢで合成して60%にするのが一般的。つまりアビⅢがついてる素材は需要がほとんど無い。4スロでアビⅢつけたい人自体はいると思う。 --  &new{2015-03-06 (金) 21:54:35};
--継承だと↑の方もいってる通り、+10%期間ですら100%にできないから、クーガーが落とすような最初からアビIIIついてるのはあまり需要ないかと。ただ、4スロくらいなら今は穴あけが楽だし、合成用のIII・III・III素材作るのがメンドウな時は、落ちるの覚悟で継承ブッ込みする人もいると思う。 --  &new{2015-03-07 (土) 17:55:07};
-OP構成って考えてるうちにどんどん欲が出てくるよな クォーツよりベーアリ、パワーⅣよりパワーⅤ、スピリタⅣよりスティグマ、ウィンクルムよりモデュレイターって感じでさ ほんとカネがいくらあっても足りない --  &new{2015-03-07 (土) 11:03:01};
--自分もパワー4が当たり前になって、5s以下はベーアリにしてる。多スロ素材大してもってないのに欲だけ膨らんでいってしまう…。流石にVやモデュはやる気にならんが。 --  &new{2015-03-07 (土) 11:06:46};
--欲が膨らんでもビジフォンで相場見た瞬間、我に帰って自分の背にあったところに落ち着くぜ。 --  &new{2015-03-07 (土) 14:33:26};
--構成より先に予算決めちゃうと間違えない。予算内で最善の構成を探すのよ。構成先に決めるのはよほどの金持ちかサブ用低予算装備でない限り、間違えの元よ…。 --  &new{2015-03-07 (土) 14:55:30};
--いや、メセタが足りないなら妥協しろよ。素材の値段見て最終的にどれくらい必要か考えたらやる気にならん。 --  &new{2015-03-08 (日) 07:46:23};
--作りたい装備の作成手順をエクセルでチャートにして手に入ったものから色付けしてる。数か月、のんびりと遊びがてらに使える素材が手に入ったら合成して、たまに作成手順修正してる。4s素材パワーⅠから7sのパワーⅣ目標とかだとチャートがすごいことになるけどなw(我ながらアホな事だとは自覚しているよ… --  &new{2015-03-09 (月) 17:10:42};
-一覧表、ステと状態以上のⅤの部分薄黄色になってるけど、何かボーナス付く? --  &new{2015-03-07 (土) 21:23:36};
--ステは知らんが、異常はフォトンコレクト使えばボーナス付くぞ --  &new{2015-03-07 (土) 23:37:51};
-法撃職なんですけどサイキにディアボテク3すぴ4すた4の4sで作ろうかと思っているんですが、アドバイスいただけませんか。。。構成とかコスト面で --  &new{2015-03-04 (水) 23:25:39};
--アルチ系ソールは高いから掘った方がいい ぐらいかねぇ…4s作る解説動画が調べたら出てくると思うからオススメ --  &new{2015-03-05 (木) 00:00:56};
--随分背伸びした4sだけど、報酬期間目前だし、いっそ5sにした方が楽なんじゃなかろうか…触媒に4sスピⅢスタⅢ×3まではまだ簡単だけど枠とって、4sレセプター持ち出したり、素材合成が必要になってくる。もしレセプター使う気なら、ディアボ⇒エルダーにして、スタⅢスピⅢのままラタン入れた5sにする方が天然モノで無理なく素材揃う分色々楽で、かつ(HP10=PP1なら)法撃+5分良い。素材合成やるなら相場や手持ちに依っちゃその4sも悪くない選択肢なんだけど、アドバイス聞きに来る様じゃ勧められないな…。 --  &new{2015-03-05 (木) 00:12:50};
--いいこと教えたげると、マタボ品のスタⅣスピⅣついた5スロが格安で量産されてるからそれつかって5sで作ったほうがいい。 --  &new{2015-03-05 (木) 01:20:47};
--返答ありがとうございます。エルダーテク3スピ4スタ4アビ2にしようかと思います。これなら怒られないでしょうかね?? -- [[木主]] &new{2015-03-07 (土) 19:48:22};
---アビ2…?誰に怒られるか知らないけど、マタボのアビ2使うのはお勧めしない。理由は単純に効果が低いから。それなら100パーセントを基準にしてもフィーバーがpp分ほぼ上位だし、ブースト代があればそれでもいいです。 --  &new{2015-03-08 (日) 08:25:45};
--サイキをHP特化クラフトしてディアボ・テク3スピ4・ラタン(スティグマ)とか?テクとスピの継承ならスティグマも付く可能性があるネプトソールがあるし。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:20:35};
---それ言うならPP特化スタミナⅣ・スティグマも有力。触媒+スティに+αまで期待できて産出量まで安定のラグネとリンガがある。でも、そもそも4sでここまで重い(+40%前提の上、各スロ共複数枠取る)構成やる位なら、5s拡張ぶっぱの方が楽に安く(強く)仕上がる訳で… --  &new{2015-03-09 (月) 18:04:37};
-Bo/Huだけどヴォルソールかクォーツソールどっちの方が良いかな? --  &new{2015-03-09 (月) 18:43:07};
--それだけの情報でどう答えろと。DBやんのかJBやるのか、PPが欲しいのかHPが欲しいのかで変わるんだから、聞く前に自分の戦い方を理解した方がいい。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:57:30};
---悪い、DBでppを取った方が良いのかhpを取った方が良いのか分からんから教えて下さい。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:21:00};
---DBはPPの回収が優秀だから盛る必要はあまりない。どちらかと言えばHPを確保して事故防止をしておきたいところ。といっても自分は武器にのみヴォルを乗せていて、
そこまでopにHPは盛ってない。だがそれは自分がHP特化クラフトをしたサイキを揃え、乙女やサイキの耐久力があるが故の判断。どれだけPPがあれば戦闘を継続出来るか、どれだけHPがあれば死なないかを考慮して決めな。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:04:04};
---何で改行されたし…。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:04:34};
--それだけの情報だと、アルチやXH行く近接ならHP1000くらい確保しとけDBはPP回収能力高いからPP低くても困らないとしかいえないな。そして人に言われた事を自分の考え無しでそのままはいわかりましたとも言って欲しくもない。 --  &new{2015-03-09 (月) 19:15:52};
--HPよりPP優先したいならクォーツ、PPよりHP優先したいならヴォルがいい。言い換えると回避に自信があるならクォーツ、自信がないならヴォルってことになるな。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:10:20};
--ちなみに武器は頻繁に切り替えするから武器にHPは盛らないのが一般的 --  &new{2015-03-09 (月) 21:13:59};
-最近Ⅳを付けるのが流行ってるみたいですが、もしかしてⅢだと寄生扱いされるような時代になってますか?だとしたら報償期間に向けて無理してでもⅣ素材を買うなり作るなりしなければならないのですが、どんなんでしょう。 --  &new{2015-03-10 (火) 23:55:38};
--ステブを使わずにステ+100にするためにウィンクとアルチソールorステⅣにしてるんじゃない?私は5スロくらいならそうしてる。報酬期間なら100%にできるけどそれ以外だと90%だし、ソール・ステⅢくらいなら大丈夫じゃない? --  &new{2015-03-11 (水) 00:12:52};
--言っても5しか変わりないんだからⅢでも全然問題無い。ただ今は付けやすいからⅣにしてるってだけ。あと寄生って木主の考えてるイメージとはかけ離れたものだから。 --  &new{2015-03-11 (水) 00:56:04};
--ひと昔前に比べたらステⅢ素材が手に入りやすくなったし仕様の緩和もあってステⅣがかなり一般化はしたけど、ステⅣじゃないと寄生ってほどではない 特に6s以上の多スロユニット作ろうとした場合なんかはまだまだ素材が高いしステⅣなんてよほどメセタに余裕がないと無理 --  &new{2015-03-11 (水) 01:19:00};
--予算ありゃだが1スロ増やしてフィーバーもありじゃね。 --  &new{2015-03-11 (水) 10:18:25};
-ブーストやフィーバーみたいに継承率が100%のものは他にないでしょうか? --  &new{2015-03-12 (木) 12:04:46};
--パワシュテクスタスピボデリアマイの1は継承100%だよ てか質問する前に一覧あるからまずそれ見ようよ あとブーストは継承不可 --  &new{2015-03-12 (木) 12:29:24};
-ユニット5スロでクオ パワⅣ  ウィン  ラブ パワブにしようと思ってるのですが火力盛りすぎでしょうか?スタミナとか混ぜた方がいいでしょうか?ご意見お願いします。 --  &new{2015-03-13 (金) 10:10:05};
--なんのユニットを使っているのか、よく使う職でのHP実数値とか教えてくれないと何とも --  &new{2015-03-13 (金) 10:33:27};
--PS次第だから、その装備になったときのHP計算してみて、キツイかもなと感じたら盛っておくと安心じゃないかな。三部位で打+30&PP+6とHP+150を天秤にかけて見て、どっちが必要か、でもいい。 --  &new{2015-03-13 (金) 10:56:57};
--近接職用で、とにかく攻撃力上げたいんだろうけど、乙女ならHP:ゴリ押せる攻撃の数でもあるんで、敵を素早く倒したいって目的でも一定のHP盛りは役立つよ。よく言う目安はXHでHP1000だな。回避やガードとかで丁寧に戦うならもう少し低くて良いだろうけど、全く盛らないって割に合わないリミブレやってるようなもんなんで、個人的には余程の自信と回線持ってない限り薦めない。むしろリミブレ中毒ってなら止めないけど。 --  &new{2015-03-13 (金) 11:32:40};
--悪いこと言わん スタミナ盛っとけ(打撃用PP盛りサイキ抱えながら) --  &new{2015-03-13 (金) 11:36:08};
--サイキなら特化クラフトである程度補えるな。自分も火力特化PP盛りサイキ使ってるけどHP満タン時は問題ないんだけど乙女のディメイトで回復したときや敵にWBやインジュリー(最大HP低下)された時のもろい状態で攻撃受けると床ぺろ必至だから出来るならHP盛り直したいと思ってる。近接がもろい遠距離職と同じそこらへんの攻撃一発で殺られた時は、何とも言えない気分になる。 --  &new{2015-03-13 (金) 12:01:54};
-サイキ(HPクラフト・5スロ)で打射法全対応・HP盛り防具を考えているんだが、ナイトギアソール・ウィンクルム・スタミナ3・スタブまで決めて残り1スロをアビ3にするかオルレジ3にするか迷ってる。この2つだとどっちのほうが良いかな? 2部位・1部位で混在とか、スタブはずして両方入れるとかも考えているが。 --  &new{2015-03-09 (月) 23:31:54};
--オルレジⅢは余程の耐性特化でもない限り、HP+3%とほぼ同価値と見て良い(HP1000の場合+30相当、細かい差はあるけど)。殆どの場合スタブ>オルレジⅢ。アビⅢも耐久面では更に微妙だけど、3部位攻撃力盛れるのは他に選択肢殆どないからな…。HP特化3部位+スタⅢ+スタブ三箇所もあれば、それ以上の耐久は今の所必要ない。スタブ無しでも既に、デバタフやガッツドリンク、マッシブフラガ辺りの補強複数入るとXH巨躯の押しつぶし耐え得るから、スタブオルレジまで入ると素で耐えるんじゃなかろうか。アビⅢ推しだな。 --  &new{2015-03-10 (火) 00:44:52};
--サイキマイザーオルレジⅢの5sユニ持ってて使ってるけど、XHだと侵食核付とかチェンジオーバーしたときのエネミーの威力が強くて割りと死ぬ。普通にマタボ品のスタミナⅣ入れたり、ナイトギアに付与されがちなスタミナⅢほうがコスパ的にも優秀だと感じるよ。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:49:53};
---↑オルレジよりもアビをおすすめかなとつけ忘れ。 --  &new{2015-03-10 (火) 17:59:15};
--レス㌧。検索してみてもやはりオルレジ3は微妙という意見が多かったな。耐久を上げたければまずHPを盛り切って、さらにダメ押しが必要ならレジスト系というのが今のところ最適解のようですね。攻撃と技量が伸びるアビ3で作ることにします。 -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 00:53:23};
--汎用ならステ+60はあったほうがいいんじゃない?今のままだと+35でしょ?ソール・3以下だからものすごい半端に見えるよ。ナイトギア・ウィンク・アビ3・ミューテ・スタ3あたりがいいんでない? --  &new{2015-03-13 (金) 12:18:10};
--蛇足かもしれないけど、ナイトギアよりアンガのほうがいいんじゃないかね?どうせウィンク継承で入れないといけないし、ステもAll+5される。最終的にはお財布と相談ですけど。 --  &new{2015-03-13 (金) 14:58:45};
//-マーク系ってレア物っていう考え合ったけど実際どうなんだ。素OPはないって言われるけどマークって継承できないよね。
//マークついて素がいいのがあれば別かもしれないけどマークよりもOP構成考えるほうが良いのかな、それとも俺がただ知らない方法があったりとか --  &new{2015-03-13 (金) 18:50:46};
-久々にPSO2戻ってきたらビックリ。今はサイキもクラフトせなあかんの?クラフトしないでいい防具は現状ない感じ? --  &new{2015-03-14 (土) 11:42:40};
--クラフトはクラフトでも特化クラフトってやつ。とりあえずクラフトのページ見てこい。 --  &new{2015-03-14 (土) 11:47:07};
-マーク系ってレア物っていう考え合ったけど実際どうなんだ。素OPはないって言われるけどマークって継承できないよね。
マークついて素がいいのがあれば別かもしれないけどマークよりもOP構成考えるほうが良いのかな、それとも俺がただ知らない方法があったりとか --  &new{2015-03-13 (金) 18:50:43};
--ごめんなんか2つになった --  &new{2015-03-13 (金) 18:51:11};
--ソール・ステ3の+60と同じかそれ以上の数値ならいいのでは?武器によってはソールステ3・マークみたいにステ+100超えの天然もあるわけだし。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:22:44};
--マーク系ついてる天然モノ=ギフト系がついてるだから、それを毛嫌いする層が未だいるだけだと思う。多スロがでやすいボス産レアなんて、マーク+アルファを超えるOP構成を考えるより、マイショで天然モノを買った方が安いし早い場合も多いと思う --  &new{2015-03-16 (月) 03:35:35};
-BoHuでクラフト武器使うことも考えてサイキでクォーツパワⅢスタⅢスティグマとか考えてるんだが、こうしたらいいとかアドバイスあったらお願いできないかな --  &new{2015-03-15 (日) 01:29:17};
--上にもあるが、武器なら良いんだが防具のスティグマは素材の用意が難しい、下手に合成で作るとコスト酷いからな…いっそベーアリで作れと言いたいところだけど、まさに今クォーツ+スティグマ素材出荷の最盛期だから、その構成はチャンス。ビジフォンで素材を集めると良いよ。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:50:48};
--Bo/HuだとDBかな?☆10クラフトDBでブレ最低90%達成するのにUlt雑魚は技量624、Ultボスは694くらいあればおk、まあBo付いているからブレ無視のクリ特化にして技量はサイキセットとアビ3、スティグマ、フィーバあたりで最低限技量を補うだけでもよし! --  &new{2015-03-15 (日) 12:19:58};
-スティグマって人気無いのかなぁ?PP+5は大きいと思うし、おまけに技量も上がるからクラフト民にとってはおすすめだと思うんだけど --  &new{2015-03-13 (金) 16:44:28};
--単純に付ける難しさに見合わないというか。3つ揃えてultソールが触媒として必要でしかも最大70%止まりとか、継承難易度だけだとステⅣどころかフリクト・アルターの更に上行ってるし、素材合成もかなり面倒で、5s以下での拡張ぶっぱも厳しい。クラフト民も多分大半はコスパ求めてクラフト武器選んでるわけで、防具は3s~4s辺りですら素材相場含めてもフリクト・アルター入れる場合と同程度の予算が必要になるこれは選びにくい。武器でたまたま良い天然素材が揃った時くらいにしか候補にならない気はするな。 --  &new{2015-03-13 (金) 18:13:30};
---最大70%ってどうゆう計算してるんだ?スティグマ×3に追加30%使えば80%だし触媒混ぜれば完封も可能 微妙どころか逆に優秀なOPだと思うが --  &new{2015-03-13 (金) 18:27:22};
---俺も↑と同じ考えで言ってるんだがあってるよな…?えっ、意見が2つあって混乱してるんだが -- [[きぬ]] &new{2015-03-13 (金) 19:05:50};
---70%はスティグマ×3に触媒ソール混ぜた時の数値そこに30%混ぜて100%になる。こんだけ手間がかかるとウィンクルムとの選択になる。PPは火力上がるOP(ソール、フィーバー、フリクト)でついでに上げられるし同じPP量で簡単に付けられるスピⅣ、スピブがある。技量は火力やPPアップに比べて効果が実感しにくい限られたOPの枠に入れるには優先度が低いと行った感じ、まあ自分も武器や職構成によっては好んでスティグマ付けるタイプだけど一般的には優先度は低めだと思う。 --  &new{2015-03-13 (金) 19:09:20};
---いやいや触媒が出た時点でスティグマもたいぶ一般化されてるから --  &new{2015-03-13 (金) 19:17:30};
---まぁ、技量の優先度が低いのは解ってるからこそクラフト民って言ってるんだけどさ…あとブースト高いじゃん -- [[きぬ]] &new{2015-03-13 (金) 19:26:11};
---スピⅣの方がスティグマより簡単とか冗談だろ?スピⅢ×3に追加30%突っ込みさらに触媒まぜても90%だぞ?同じ条件でスティグマは完封できるんだし、触媒登場でスティグマはスピⅣの完全上位互換になってるからな? --  &new{2015-03-13 (金) 19:39:18};
---スピⅢ×3→スピⅣにする場合ソールの触媒ボーナスは付かない。90%あれば勝負出来る確率だしそもそもスピⅣ×3で80%に20%使って100%に出来る。スティグマやウィンクルムを付けるのは一般化してるけど、両方とも付けている人はかなり少ない。ほとんどの人が火力を上げることを一番に考えてるから先にウィンクルムを付けたくなるという話。ちょっと論争が激しくなってきたのが気になるけど自分もスティグマの評価を下げたい訳じゃないんだ。事実クラフト武器にはスティグマ付けるのはありだと思うし使っているがやはり他に優先すべきものが多いのが現状。 --  &new{2015-03-13 (金) 20:16:21};
---•ソールの合成&継承率UPの効果があるのは「Ⅲの合成・継承時」と「Ⅳの合成時」のみ。って上にも書いてあるからね?これ以上書いてもエアプ乙って煽られるから気をつけてね? --  &new{2015-03-13 (金) 20:27:47};
---おいおいあんまりいじめてやるなよ 能力追加覚えたばかりで調子乗りたいんだろうよ 間違ったこと言ってればそれは正してやればいいが無駄に煽るのは感心しないな --  &new{2015-03-13 (金) 20:35:22};
---スピⅢ×3→スピⅣにする場合ソールの触媒ボーナスは付かない(キリッ とか言っておきながら90%あれば勝負できるとか意味わからんwwどんどんボロが出てくるなぁ --  &new{2015-03-13 (金) 20:48:06};
---ステ3×3→ステ4の件は間違えていてすまんな。ステ3×3で既に上限になっていてそれ以上はソールやっても無駄になってるから付かないものだと勘違いしてた。スティグマ支持派が多数いて驚いたので少し考え改めます。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:13:42};
--そりゃあクラフト民の数が未クラフトの人とブレ無視のクリ特化運用の人より少ないしその中でもクラフトのブレ緩和と全身アビ3サイキで技量は大丈夫と言う人が大半、残りわずかの突き詰めてる人達がスティグマを付けてるとなるとあまり見かけないわな --  &new{2015-03-13 (金) 19:58:46};
--優先順位とか付け易さ考えてるとスピ3(スピ4)でいいやってなる。 --  &new{2015-03-13 (金) 20:00:51};
--いまだにスティグマ敬遠してる層っているんだな まぁちょっと前までは廃人御用達OPみたいな位置付けだったから無理もないか --  &new{2015-03-13 (金) 20:11:13};
--で結局スティグマってどうなの?全身アビ3サイキにスピ3付ければいいの? --  &new{2015-03-13 (金) 20:47:18};
--自分は近接職だが、個人的にサイキ、クォーツスピで十分な感じがするんだよな…。スティグマもだいぶ楽に付けられるようにはなったが、結局3つ必要だし、どちらかというとそこにHPやステを入れたい。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:25:38};
--木主だがまさかこんな発展してるとは思わなかったわ…なんかいらぬ論争まきおこしてしまったみたいで済まない…ただ、クラフトをブレで敬遠してる人にこういう選択肢があるんじゃないかっていう可能性の後押しが欲しかったというかそんな感じなんだ。本当にすまない… -- [[きぬ]] &new{2015-03-14 (土) 01:27:29};
---木主は問題ない どちらかと言うと間違った知識で熟練者ぶった書き方してる小木1に問題あり --  &new{2015-03-14 (土) 12:12:54};
---論争を見る限り話が噛み合ってないよな。クラフト民と非クラフト民の考え方の違いを押し付け合ってる。 --  &new{2015-03-14 (土) 13:31:56};
---あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!『おれは木にコメして寝たと思ったら いつのまにか熟練者ぶった枝扱いされていた』な…何を言っているのかry(本来どうでもいいけど、小木1≠枝) -- [[小木1]] &new{2015-03-14 (土) 13:46:18};
--まだ見てるかな?自分はクラフト武器とサイキにスピリタ3の代わりにスティグマ入れて使っているけど(報酬期間になったらスロット増やして両方入れる予定)、トータルで技量630くらいは確保できるので優秀だと思うよー。 --  &new{2015-03-14 (土) 13:58:55};
---木主だが、ちょうど俺も報酬期間で同じコトやろうと思って再度覗きに来たんだ。ありがとな! -- [[きぬ]] &new{2015-03-15 (日) 20:59:52};
--武器だとスティグマ多スロ安いから毎回つけてる。今だとクォーツソール8スロ武器にスティグマ乗ってる素材も1Mしないから、穴さえ開けば浪漫武器作れるし。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:15:35};
---8sスティグマは触媒ソールの入手が絶望的だから攻撃ブーストとか使う本番では怖くてつけられない。 --  &new{2015-03-15 (日) 12:10:05};
--多分これはクラフト民どうこうより金額の問題だと思う。スティグマで素材枠3〜4使うよりクーガーアムⅢ、アムⅢとかでやった方が遥かに楽で安い --  &new{2015-03-14 (土) 17:52:13};
-今時4スロはないよな。ソールとマタボ産と能力追加()で簡単に5s作れるんだから、特別火力盛りしなくていいなら、素材作りもいらないんだから、XH、アルチにくらいは5スロ以上で来なさい。 --  &new{2015-03-11 (水) 12:18:54};
--お前が納得できる装備の人集めて固定を組め。野良に期待するな。以上! --  &new{2015-03-11 (水) 13:44:36};
--お前さ、同じノリで全身7s以下はゴミってディスられたらどう思うの?不特定多数の人間が入り乱れるゲームで自分の基準を他人に押し付けるなよ。子供じゃあるまいし。 --  &new{2015-03-11 (水) 15:08:22};
--木主が性格地雷の雑魚だということはよくわかりました --  &new{2015-03-11 (水) 15:27:05};
--今時野良はないよな。日本語と常識とコミュ力()で簡単に固定組めるんだから、特別要求したい事があるなら、友達作りもいらないんだから、XH、アルチにくらいは固定でやりなさい。 --  &new{2015-03-12 (木) 06:47:40};
--ところであんた何スロ? --  &new{2015-03-12 (木) 09:29:47};
---ここまで偉そうに言うんだし全身モデュ8sに決まってる --  &new{2015-03-12 (木) 09:48:21};
---5スロが簡単なら6スロは普通、少なくとも7スロ。 --  &new{2015-03-12 (木) 16:21:11};
---木主はねんがんの5スロをてにいれて舞い上がっているんだろう。自分より低い奴は論外で、自分より強い奴は廃人だからやっぱり論外という、どこにでもいる典型的な初心者じゃないか。可愛らしい。 --  &new{2015-03-16 (月) 22:50:43};
---スロだけ多くて、中身なし。だったりして。 --  &new{2015-03-17 (火) 18:50:53};
--こんなデカイ釣り針につられんなよwww --  &new{2015-03-12 (木) 14:17:57};
--DFが実装された頃。「4sとか雑魚すぎるだろw」と2chに書き込んでたやつが実は拾っただけのヴァーダー5s防具で床ペロ常習犯だった事件を思い出した。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:05:35};
---なにそれワロタwそう思ったら木主ペロペロしたくなってきた。いいぞもっとやれ --  &new{2015-03-15 (日) 21:17:04};
--報酬期間後は1スロ増やしてこういう連中がにわかに増えるから、今のうちに慣れておけという木主の心使いにちがいない。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:48:06};
-同じスティグマ継承なのに、ディアボとベーアリの値段の差よ… -- [[きぬ]] &new{2015-03-16 (月) 10:27:11};
--継承というより性能の差では?ベーアリはドロ数少ないしクォーツの上位互換だからね。ディアボもHPじゃなくてPPならもっと需要あっただろうね。 --  &new{2015-03-16 (月) 10:43:12};
--ベーアリブルスは破壊可能部位がないから武器やら防具やらの素材が落ちにくいだけでは?マイザーのドロップが渋いのと理由は同じではないかと・・・。 --  &new{2015-03-17 (火) 01:52:35};
-6スロ、マイザー・レセプターの武器っていくらくらいの出品がいいのかなぁ…8鯖なんだけど同条件の出品物が見当たらなくて… --  &new{2015-03-16 (月) 15:00:59};
--7スロ最低値より少し下げ、尚且つ切りの良い値段にする。5スロよりは高くする事 --  &new{2015-03-16 (月) 15:51:57};
---ふむふむ…なるほど…開いた時間にesやっててまさかの副産物だったから驚いてたわ。意見ありがとー --  &new{2015-03-16 (月) 15:55:27};
-悩んでいるのですが、現在マイザー・シュ・スピ・スタ・フィーバーなんですが6スロにしたいと考えています。そこであと一つの選択肢なんですがブーストなどで〆る事が一般かもしれませんが一応は今後は分からないので、マイザー・シュ・アビ・ウィン・スピ・スタにと思うんですがどうでしょうか?アドバイスをお願いします。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:07:12};
--俺ならスタミナ抜いてセントフィーバー入れるな 武器は頻繁に持ち替えるからそのたびにHP最大値が変動するのはあまり好きじゃない --  &new{2015-03-16 (月) 16:19:57};
--ありがとうございます。現在武器はスタを抜いたブーストの6スロを使用しています。まだ未熟な為に防具ではスタは必須だと自分は思っている状況です。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:45:27};
---すまない説明不足だった スタミナ入れないのは武器の話 ユニットに関してはプレイスタイルやクラス、ユニット自体のセット効果も勘案しながら必要に応じてスタミナ入れた方がいいと思う ユニットなら上に書いてある6s構成で全く問題ないと思う --  &new{2015-03-16 (月) 16:52:43};
--ありがとうございます。今色んな能力がつけやすくなったのもありますが、能力の選定や素材の値段や今後の事も思案の中に迷いがなくなりましたので感謝します。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:21:42};
--俺ならブースト入れるかな。ぶっちゃけスピもスタも入ってるならもう十分な感じではあるし、今後また変える必要が出た時はもう新ユニット出るまで待つわ。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:41:31};
--流れぶったぎるけど、費用対効果を考えたら反対。人のこと言えないけど。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:39:25};
---このゲームでの費用対効果ってゆうのは貧乏人の言い訳だということをおぼえておくといい --  &new{2015-03-16 (月) 19:44:45};
---つーか木主は予算の話一切してない。6スロにするのは決定事項で、内容の相談をしている。小木はいわゆるクソリプって奴だな --  &new{2015-03-16 (月) 20:15:54};
---言うをゆうって書くのは(以下略 --  &new{2015-03-16 (月) 20:35:26};
---億とか持ってないと貧乏人とか言われそうだな。 --  &new{2015-03-19 (木) 07:59:02};
--皆さんありがとうございます。正直最初はブーストで一旦〆て次回の12以上の防具がおそらく出るとみて、そっちを本格的にいじろうとしていた事も事実です。しかしながら一体いつになるかは検討もつかない事と時限つけていますので新防具が出ても売れない事で今回に至りました。 --  &new{2015-03-16 (月) 23:20:08};
-4スロベーアリ武器が12万程度なのに、5スロベーアリ武器が150万で売れて戦慄してる…そんな値段で買う奴いるんだな… --  &new{2015-03-17 (火) 00:09:44};
--ソールのボーナス生かそうと思ったら最低5スロ欲を言えば6スロ以上になるからスロ1個の差でも全然違ってくるんやで --  &new{2015-03-17 (火) 02:12:46};
--フリクトの多スロとかもびっくりする値段で売れたりするね。オレはフリクト系は選択肢からはずしてるから、買ってくれる人に感謝 --  &new{2015-03-17 (火) 03:33:53};
--おぅ、おまいらの価値観ってそんなものなのか…俺もいつかそうなってハムハムする日が… --  &new{2015-03-17 (火) 07:06:21};
-安いもんよ。モデのユニ5スロ10Mとかポンポン買うし。メセタなんてOP付くらいしか遣うもんないし --  &new{2015-03-17 (火) 05:08:13};
-サイキ打打打、サイキ打打射、ブリサクラフト無し。この中で近接〔Fi/Hu〕やるならどれがいいでしょうか?opはベーアリ、パワ4、スタ4、アビ3、スティ、パワブを付けたいです --  &new{2015-03-17 (火) 08:32:52};
--クエ中によくPP切れを起こすならPP盛っとけばいいのでは?プレイスタイル次第だからなんとも。ブリサよりはHP特化サイキのほうがいいと思う。 --  &new{2015-03-17 (火) 12:51:31};
-報酬期間に、前使ってた防具の(ソールテクスピ+スピブ)からサイキ一式に(ソールテクスピ+スティグマ)で移し替えて乗り換えようと思うんだが、サイキって能力付け高いし最後に素材五つフルに使って合成回数減らすよりもソール+スティとかを先に作って最終の素材数減らした方がいいのかね?上手い仕上げ方がわからぬ --  &new{2015-03-17 (火) 14:09:49};
--素材の値段次第かな。サイキに素材5個使うと1M弱だったけど、ソール+スティの素材を作るのにもそこそこかかるし。素材一個作るのに300kかかるようなら直接サイキにつけたほうがいい。 --  &new{2015-03-17 (火) 14:16:10};
--ユニットだと素材も高いからなあ。自分なら5枠使って一回で終わらせるかな。最大でも1M弱だし、合成費用はそこまで考慮してないのが正直なところ。 --  &new{2015-03-17 (火) 18:59:14};
-聞きたいんですけど、アンガ・スピⅢ・アビⅢ・ウィン・ミューテの5スロ武器作ろうと思うんですけどミューテってどのタイミングでいれればいいんですかね、4スロから5スロに拡張するときかな? --  &new{2015-03-17 (火) 21:41:12};
--ミューテは触媒になるソールがないから5スロにしてからのほうがいいのでは? --  &new{2015-03-17 (火) 21:53:05};
--ウィンとミューテが一緒になってる素材使えば両方同時に付けれるし楽だね。5スロ拡張してからでいいと思うよ。 --  &new{2015-03-17 (火) 21:56:06};
--特別な理由がない限りは5s拡張後にミューテ乗せが安定やね  タイミングや構成からしてノクスキュクロスか何かかな? --  &new{2015-03-17 (火) 23:02:42};
---おお、よくわかりましたねご名答ノクスキュクロスですみなさん返答ありですでは5スロ拡張後にしてみます --  &new{2015-03-18 (水) 03:23:03};
---↑で既に拡張後が良いって言われてるけどアビⅢを拡張で4s→5s付けるのきつすぎるからやっぱり5sにしてからのほうがいいよね --  &new{2015-03-18 (水) 12:10:19};
-DoDo「諦めるな!可能性が1%でもある限り私は闘う!!」 --  &new{2015-03-18 (水) 11:52:39};
--99%落とすのやめてくださいドゥドゥさん --  &new{2015-03-18 (水) 13:09:47};
--失敗したらメセタ返してくださいね(#^^#) --  &new{2015-03-18 (水) 14:07:43};
--90%が3回連続で失敗してメセタとストレスがやばい --  &new{2015-03-18 (水) 18:35:45};
---90%ミスはつらいよな・・・ついさっきそれにあったから、私もストレスが溜まってるよ・・・ --  &new{2015-03-18 (水) 18:40:11};
---絶対確率おかしいわ!メセタ減らすために報酬期間は表記通りじゃなくしてるだろ!!96%を4回やって2回おとすとかふざけんな、ブーストと素材でメセタがとびまくってるわ、いい加減にしないと訴えるぞ! --  &new{2015-03-18 (水) 19:20:03};
---15回中6回のみ90%成功とかありえないだろ。表記詐欺とかそういうレベルだから --  &new{2015-03-18 (水) 21:26:01};
---ふっふっふ、甘いなお前ら。俺今5s→6sの拡張で95%5つ同時に落としたぜ!このSSフレに自慢するんだぁー(白目 --  &new{2015-03-19 (木) 00:30:25};
--表記上100%でも内部100%じゃなかったら落とすからな。小数点以下通すとかドゥドゥまじドゥドウ --  &new{2015-03-18 (水) 19:42:03};
---これ、たまにかかれてるけど、そんな状態あったっけ?合成は小数点以下切捨てのはずなんだけど? --  &new{2015-03-20 (金) 06:58:37};
-6→7スロは簡単だけど7→8はまじで厳しいですね --  &new{2015-03-18 (水) 19:41:26};
--まじか・・・ キューブ999個使っても7スロ穴あかないんだが・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 01:18:42};
-ここで聞いていいのかわからないのですが、昨日やっとクイーンヴィエラが出たのでオプション付けを弱体中にやろうと思うのですが、いままでガンスラにはポイズン付けていたのですが、ヴィエラの固有イルグラによるパニックを使うなら、オプションでポイズンは付けない方がいいのでしょうか? ビブラスやアンガにパニックを入れるくらいしかヴィエラでイルグラを使うことはないと思うのですが、PP回収で撃っているときにポイズン付与の判定があってパニックが消されちゃうなら、入れない方がいいのか…と考えて教えを請いに来ました。長文すみませんでした。 --  &new{2015-03-18 (水) 04:58:35};
--ポイズンで上書きは確かにされるが、ビブラスとアンガにポイズン効かないだろう。さらにあの種の特殊ダウンは状態異常であって状態異常ではない。凍結中のゴルドラーダにパニックやバーンが掛かっても凍結は解除されないように、ボス系に万が一他の状態異常が通用したとしても特殊ダウンは解除されないと思われる。回答はこんな感じでいい? --  &new{2015-03-18 (水) 05:18:24};
---あ、読み違えたかゴメン。雑魚のパニックを消すから入れるか入れないかで悩むなら、そもそもクイーンヴィエラ関係なくポイズン武器を使うか使わないかの話だと思うから雑談掲示板がいいと思う。 --  &new{2015-03-18 (水) 05:20:55};
--一本目のヴェラのイルグラひとつでやっていく気は無いと思うのでポイズンかな。雑魚相手では主の悩むような現象が起きるまでもなく倒せるので気にならないと思うし、ポイズンの通るHPの高いボス達にはやはりポイズンは有用。ポイズンもパニックも通るボス?(今後実装も含め)相手にはヴェラ使いながらイルグラ以外のテクを打てばいいしね。結局コレばっかになっちゃうけどプレイスタイルによるのでないかい? --  &new{2015-03-18 (水) 05:55:17};
--場所違いっぽい質問への回答ありがとうございます。小木1さんの回答が一番気になっていたところでした。ビブラスやアンガのパニックは特殊な状態異常なんですね。安心しました。初めて砂漠に行ったころクローン(当時はわけがわからなかった)にぼこぼこにされて以来、保険でポイズンガンスラを使い続けてきたので、ヴィエラもポイズンつけようと思います。お二方ともありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-03-18 (水) 23:51:31};
--そもそも特殊能力の状態異常は打撃属性と射撃属性のみ適用だったはずなんだけど違ったっけ。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:03:15};
---テクには乗らないでおK。木主もそこ理解して聞いてると思うけど…どうした? --  &new{2015-03-19 (木) 12:20:47};
-オールレジストⅢとアビリティⅢを同じものにつける(合成)って干渉ありますか? --  &new{2015-03-19 (木) 01:55:59};
--同時生成(パワシューテクⅢ&ブロウショットマインドレジストⅢ)でアビⅢオルレジⅢが作れましたので干渉はしてないですね --  &new{2015-03-19 (木) 10:27:33};
-ボス系ダーカーが対象の捕獲のEトラが赤トラかチェンジオーバーの時にクリアすると、クリア報酬が装備の時モデュレイターが確率で付与されることを確認。ビジフォンで買った覚えも無ければクローンを倒したわけでもないのにいつの間にか持っていた疑問が解決したよ。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:00:22};
--それ凄く重要な情報なんじゃ…ホワイトテイルが型落ちしちゃって、そうで無くさえ面倒な捕獲は無視しない理由が無かったけど、そんなご褒美があるなら俺がんばって誘導するよ。むしろ、ダーカー以外の捕獲にもその手のご褒美無いのか期待しちゃうな。 --  &new{2015-03-19 (木) 12:25:56};
---モデュ素材集めてたらビブラスユニにモデュアビ3スティが付いたのが最安で売ってたよ もしかしたら物好きが作ったのかもしれないけど何か特殊な条件で出るのかも? --  &new{2015-03-19 (木) 13:35:52};
---↑ジグユニットに4s拡張でアンガ モデュ スタ3 スティグマを乗っけた物好きが通りますよっと。しかしダーカー捕獲Eトラでモデュ付きが落ちるとなると無闇に即殺するわけにもいかないな… --  &new{2015-03-20 (金) 07:39:08};
---それでも即殺でいいかとそもそも滅多に入らないだろうから、労力やめんどくささ考えたら、その労力をクローン堀りに費やした方がいいだろう。 --  &new{2015-03-20 (金) 12:23:04};
---ユニットのモデュ多スロの希少性や取引価格を知っての狼藉か…?クローンは探さないと出ない上、ソロだと時間効率が劣悪でユニット泥も少ない。滅多に出ないというが、高価なアイテムは全部そうだろ何言ってんだ今更…かつ、赤トラはそれ自体希少だから、SH時代のグロームみたいな感じなら、クリア時はそこそこ期待できる。偶然出た赤トラなんてだからわずか数分で一攫千金の大チャンスだぜ?やるしかないだろ。チェンジ事故は仕方ないし、面倒だってなら見てるだけで良いから、意図的に失敗は勘弁な! --  &new{2015-03-20 (金) 13:01:18};
---現実はCOした瞬間に死んでるってのがほとんどだけどね。アナウンスが遅すぎるんだよなー。 --  &new{2015-03-21 (土) 17:26:40};
-7→8スロに穴あけする場合、同名前のユニットでやると74%であってますか?(報酬+成功率30%込み) --  &new{2015-03-19 (木) 15:59:01};
--73%だったよ(ゲーム内確認) --  &new{2015-03-19 (木) 19:46:23};
---きぬしじゃないけど計算式((30%*1.15)+40%)^8で合ってるよね(意味深 --  &new{2015-03-19 (木) 19:56:41};
---わざわざ確認ありがとうございます --  &new{2015-03-19 (木) 21:05:45};
--だが6→7の80%でも中々通らんけどね。7個同時に成功する確率はと。。。。。。いやーーーーー --  &new{2015-03-20 (金) 08:52:18};
-サイキが被りまくってお嘆きのみんな朗報だ!5→6に拡張するとき同名ボーナスで完封が可能、さらに6→7でもオール88%に引き上げ可能だ!!揃っていないと諦めるよりも揃った時のために最大限頑張ろう!さてアームが3個になったんで拡張だ^q^ --  &new{2015-03-19 (木) 18:36:44};
--そうだな、サイキのリア・レッグ0だがアームは14個あるからアームの拡張が捗るわー (吐血 --  &new{2015-03-19 (木) 19:00:40};
--ただの5s→6s拡張にサイキ使うのは無駄過ぎる。 --  &new{2015-03-20 (金) 05:11:06};
---全くだ。その6S拡張に使う分を全て6Sにして7S拡張に使えと…報酬期間の6S拡張なんて同名使わなくてもALL95%だろ… --  &new{2015-03-20 (金) 16:47:55};
---お、そうだな!95%で4連続で拡張失敗したあげく7s化にも失敗して同名素材(サイキ)とキューブが底をついても君たちは同じ事が言えるかな!?100%以外は容赦ないぞ、あいつらは! --  &new{2015-03-21 (土) 10:41:24};
--- テクⅠ95%を失敗した私っていったい‥; --  &new{2015-03-21 (土) 12:11:12};
---↑ミス 2連続失敗の間違いです‥; --  &new{2015-03-21 (土) 12:14:06};
---テクニックⅠだけに限らないけど、同OP確率95%2連続失敗はあるあるだから、気にしなくて良いと思う^^ --  &new{2015-03-21 (土) 12:32:09};
-ものすげーユニットのOPを見たんだが6スロでモデュとフリクト系入れつつステⅣソールにしようとするとどんな素材になるんだ・・・?フリクトは確実に3つ用意しないとダメだから3つ埋まるじゃん?モデュとソールの共存した天然素材はないからモデュで最低二つじゃん?本体にソールと4系つけててもあとどうするのかさっぱりわからん。 --  &new{2015-03-19 (木) 21:25:26};
--ソール次第だがフリクトとステ3とソールが天然で落ちることもある。森林と龍とかではクォーツでるしな。つまりソール・ステ3・フリクト・ゴミ・ゴミ・ゴミを作成することも出来る。そして素材は5つまで使える。本体を素材として捉えて合計6個の素材で全て合成するなら3個必要な組み合わせでもいける。対応ソールのステ4なら補正かかって完封可能。後の枠1個がなにか知らんが札束で張り倒せば出来なくない。はず。やったことねえしやろうとも思わねえよそんなもん!! --  &new{2015-03-19 (木) 22:04:09};
---エルダー・モデュレ・テクⅣ・フリマギ・ラタン・テクブって感じだったからフリクト&エルダーであわせた素材か・・・。つーかモデュとフリクトが5スロでさえ品薄破格、6スロはまず登録が無い状態だからやろうと思っても出来ないんだがなぁ。武器でも出来る気がしないのに・・・、ユニット二つ全く同じ状態だったから何かタネがあるのかと疑ったぜ。 --  &new{2015-03-19 (木) 22:43:53};
---その構成の素材なら本体[エルダーテクⅢラタンゴミ3]に素材に[エルダーテクⅢゴミ4]を2つ[モデュ フリマギ ゴミ4]を3つで80 80 60 80 100 100 報酬期間中なら完封できるね --  &new{2015-03-20 (金) 06:04:07};
--ひょっとすると最後に同名合成を持ってきたのかもな 同名無しで4スロからエクステンドでステ3ブースト抜き作ろうとするとモデュ88%フリクト88%他100%でいけるから5スロからエクステンド6スロでも同名ならなんとかいけるんじゃね? --  &new{2015-03-19 (木) 23:10:37};
---試してみたけど普通に無理だったわ --  &new{2015-03-19 (木) 23:19:41};
---本体を5スロから6スロ拡張一発勝負でやるならもしや・・・と思ったけど、モデュ・フリクト・ソールが報酬入れても6スロ拡張時最大84%だからこの三つだけでもすでに合計60%以下。さらにステⅣも入れるとそれ以下。サイキだから同名で上げれなくも無いが素材として全部サイキとかまぁ無理だし。ごめん俺の考えられる作成方法では出来そうもない。 --  &new{2015-03-19 (木) 23:45:00};
--普通にモデュフリクトの素材でもできるしソールモデュでもモデュフリクトでも自分で作ればいけるじゃん --  &new{2015-03-20 (金) 05:58:20};
---自作できるほどの数が市場に出回ってるなら出来なくもないだろうが、6スロは登録がほぼ無し。5スロは破格品薄。6スロ拡張で作ったとしても同名あわせて90*2を3回通す必要がある。その時点で5スロフリクトかモデュが9個必要になる。ましてやユニット二つ分だぜ?金あってもできんぞ? --  &new{2015-03-20 (金) 13:57:48};
---何言ってんの そーゆーのは計画的に素材集めて報酬期間に望んでるに決まってるでしょ 素材ゼロの状態でいまから作りたいなんて出来るわけない。もうつぎの報酬期間に向けて準備始めてる人だっているのに --  &new{2015-03-21 (土) 15:29:56};
---計画的に集められる素材だと思うならやってみてから言ってくれ。報酬期間中に完封できる素材作りならまだしも、素材の時点でかなりのギャンブル混ぜてやる計画とか全シップのショップ監視ぐらいの勢いでも用意できるか分からんわ。とりあえずそんぐらい途方も無いことをしないと出来そうにないことが良く分かった。マネはせん、つかできん。金も労力も想像外すぎる・・・。 --  &new{2015-03-21 (土) 21:55:09};
---いやいや出来てる人が居るわけでして同じ構成のモデュじゃなくてウィンクなら相当数いるあたりやっぱりモデュがネックなのはわかるけど自分にできないからって話大げさにしすぎ --  &new{2015-03-22 (日) 04:31:11};
---モデュとマギアって単価高いしすごいっちゃすごいんだけど報酬期間中なら5→6だって同名つかって90%(期間中同名使わないで60%期間外だと同名つかって50%同名使わないで30%)でできるし拡張しちゃったらモデュフリクト6素材は100%でできるしだいぶ現実的な数値だと思うけど。 --  &new{2015-03-22 (日) 04:44:32};
---ウィンクルムとか圧倒的に敷居下がるだろが。何言ってんだ・・・?天然6スロエルダーウィンクルが産出する時点で素材はむしろ豊富。天然5スロさえ怪しいモデュレもぶち込んでるから話題にしてるんだがどうやらぶっ飛び加減が理解できてないようで。とりあえずそん所そこらの7スロとかよりよっぽど難しそうな合成式なのは確か。とりあえず荒れそうなのでここらで〆とく。また機会があれば本人に訊くとするよ。 --  &new{2015-03-22 (日) 04:55:52};
---↑↑5スロモデュかフリクトのどっちか合わせるにしても片方が同名なしの場合の3倍の数必要になってくるからあんまり現実的じゃないなぁ。同名でも結局8割付近なのだから、濃厚なのは言われてる通りの一つで同名なしでフリクト・モデュの84%^2の7割を通すのが一番か。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:13:14};
--その6sは凄いな…分析せずにはいられない。同名拡張だとサイキ大量消費+博打で、メセタで解決できなくなってくるから、余程のギャンブラーじゃなきゃ6s載せてからだ。素材は5⇒6同名拡張って手が使える。6s同士で素材合成するより期待値的に数段安く仕上げられるし、5sに同名が揃わないなら、4⇒5拡張で作ればいい。天然素材はせいぜいテクⅢフリクトやエルダーテクⅢを使うかどうかだと見た…。ディアボじゃやなくエルダーって事は多分レセプター未使用で、テクⅣはⅢから合成してる。最終に計13枠必要で一個平均2枠だから、素材合成で3枠や4枠の作れば、素材合成は2~3個で良い。前々から素材貯めとけば一個完成に自鯖なら期待値上4億前後と見た。不可能じゃないが、工程数は並大抵じゃないなぁ…。 --  &new{2015-03-20 (金) 12:10:16};
---そんな分析が必要なほどむずかしい能力じゃないと思うけど たしかに財力はすごいだろうなぁ --  &new{2015-03-21 (土) 15:38:12};
-既出だったらすみません。フリクトマギアとスティグマが共存出来ませんでした。 --  &new{2015-03-19 (木) 23:48:15};
--共存不可の表見てからコメントしようよ。 --  &new{2015-03-20 (金) 06:58:47};
-質問なんですけど、4sユニ完成品→5sに拡張したいのですが一番成功率が高い方法を教えてください。 OPは3箇所全てファングステⅢスピⅢアビⅢです。それとメセタの関係でブーストは突っ込めませんので他に何か良いOPはありますでしょうか・・・? --  &new{2015-03-20 (金) 00:42:33};
--フィーバー継承率100%で拡張も完封できますよ。レセプ×ゴミ3 フィーバー×ゴミ3 残りの素材枠3にアビ素材とスピ継承素材でいけると思うけどコレあってるかな?  --  &new{2015-03-20 (金) 01:16:16};
---残りの素材枠はパワーⅢシュートⅢテクニックⅢスピⅢを各1個ずつ、スピ継承素材を1個ですね。ただアビⅢはs5拡張時の成功率は最大76%なので失敗する可能性があります。ALL100%で完封したい場合はアビⅢをスタⅢに変更をオススメします。 --  &new{2015-03-20 (金) 02:03:45};
--ブーストが無理ならレセプターの4スロも買えないんじゃない?それとファングにはスピの継承もないから他のソール足さないとだし、アビ3は拡張では100%にならないからお勧めしない。 --  &new{2015-03-20 (金) 01:53:46};
--ご回答ありがとうございます! 合成方法参考になります。 今自分がいる鯖の相場を確認しましたところ、レセプターは4sですらとても無理です・・・ 今回の弱体化、ここのコメ欄や他所様を見る限り100%以下を容赦なく落とすらしいので、アビⅢを取り消して大人しく他のOPを使おうと思います。 --  &new{2015-03-20 (金) 06:37:41};
---レセプター無理なら一回ソール外して拡張後に入れ直せばいいんでないか(′・ω・`) --  &new{2015-03-20 (金) 10:40:19};
---鯖に依るのかな、5sソール3つ+αと4sレセプター1つって、供給少ない射撃系に限っては大差つかない気がする。要は手持ち無いなら5s完封にどうやっても5Mは素材代+合成費食うと思うが、4sレセプターとても無理っていったいどんな低予算でやる気なんだい…? --  &new{2015-03-20 (金) 11:33:01};
---今の君は防具4Sが身の丈なので無理はしない方がいいかと。もう少し安く上がる武器OPの5Sとかを考えた方がいいと思う。レセ使えないならバラして作り直す方が安上がりなんだが、レセ使う80%くらいの費用はかかるからなぁ --  &new{2015-03-20 (金) 12:17:04};
---追伸、予算が無いなら今回は今後やりたいと思ってるOP構成の合成用素材を作るのがいいと思う。 --  &new{2015-03-20 (金) 12:18:30};
--ご意見ご指摘ありがとうございます! 明らかに手持ちが足りてませんでした。破産するのだけは回避したいので、今回は素材だけにしておいて次の弱体化で5s完封を目指します! ありがとうございましたm(_ _)m --  &new{2015-03-20 (金) 13:56:34};
---がんばれー 自分はソール・ステ3・スタ3・スピ3から拡張でアビ3追加したけど1回失敗ぐらいで3箇所付けれた。 弱体中なら意外と勝負に出るのも悪くないかもよ。 保証はしかねるが(苦笑) -- [[s]] &new{2015-03-20 (金) 14:25:03};
---まぁ、5Sでウィンクル90%他完封で挑戦すると落とされまくる。その後4→5でソール88%、アビⅢ76%の増設が何故か両方通りまくって激おこなんて事もあるからなぁ --  &new{2015-03-20 (金) 16:44:54};
-ブリサシリーズの5sで HP耐性特化 以外にもう1つ作ろうと思っているんですが、何かオススメって無いでしょうか・ --  &new{2015-03-20 (金) 11:31:42};
--漠然としすぎてて返答に困るけどブリサはHPと耐性に優れるのが特徴だからそれを作ってる以上は汎用か特化にするか以外に思いつかない。 --  &new{2015-03-20 (金) 11:41:42};
--5SHP耐性というと、グンネ、スタⅣ、スピⅣ、スタブ、オルレジⅢ(Ⅱ)あたりか?S5拡張して、マタボフレキュ系3つ使えば、スタⅣスピⅣとオルレジⅡは入れられるから、グンネ入れてからグンネ2とこれに+ブーストで楽に作れるおススメ構成。私は素直にクーガー、ウィンクル、アビ、スピⅢ、スタⅢ、オルレジⅢの6S汎用防具かな?5Sなら同じ理屈でファング、シュートⅢ(Ⅳ)、スピⅣ、スタⅣ、オルレジⅡなんてどうだろう? --  &new{2015-03-20 (金) 12:06:55};
-今回のボーナス期間で愛用のフルクラフトエクス防具を6sにしたのだ。キャス娘だからエクス防具との親和性が有りすぎて乗り換えられんじぇ・v・ --  &new{2015-03-20 (金) 20:52:28};
--エクストリームか。ドラゴンエクスかと思った。ステ+90もだし見た目もいいよね。 --  &new{2015-03-21 (土) 01:10:46};
-ウィンクルスティグマ両方入った7s構成考えてるんだけど、素材段階でそれらが共存してるものはあまり玉数が多くないから地味に手間やカネがかかる やっぱりスティグマは諦めてスピリタにするべきかなぁ --  &new{2015-03-21 (土) 12:41:56};
--ship1だと武器でもユニットでも7sのウィンスティ共存素材結構見るぞ。7sならたいした金額じゃないし自力で作ってしまえばいいのでは。それで高いと感じるのであればそれなりの妥協はすべき(後悔してからじゃ遅い) --  &new{2015-03-21 (土) 21:41:59};
--参考になるか分からんけど俺の場合、本体にパワⅢスピⅢアビⅢの材料バーンⅢウィンクルム。 素材にウィンスティ他ゴミx2 ソールスティバーンⅢ他ゴミ ソールウィン他ゴミ ソールバーンⅢ他ゴミ。 素材はウィンスティ以外は買ってくっ付けて約6m、完成まで9m弱掛かった。 ウィンスティが90%で確定じゃないので、これを完封しようとすると・・・よく分からんがもっとたくさんのお金がかかる。 ここまで書いてなんだが、因みに武器な。防具だとGとかか掛かりそう・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 07:16:27};
-今回の報酬で初めてOP付けしたが、ユニット素材5で1Mもすんのか・・・。舐めてたわ。 --  &new{2015-03-21 (土) 02:17:39};
--☆12武器を3本10○○3の7スロ、ファーレンユニット3部位5スロにしたが、ユニットの方が高くついてるわ。 --  &new{2015-03-21 (土) 15:13:28};
---ユニットの方が素材単価が高いからな 武器の場合は7sでも素材単価安いしぶっちゃけ穴あけがしんどいだけ --  &new{2015-03-21 (土) 15:21:19};
---その穴開けで死んでる子だっているんですよ!!主にここに!!!!キューブがああああ!!!! --  &new{2015-03-21 (土) 20:47:15};
//---めんどくさかったので、武器もユニットも5Sで妥協。星12を10503にしたりジグ4種5S構成したり、武器5Sを15個くらい作ったらキューブ2000個吹っ飛んだ。始めて半年の雑魚ではこのくらいが限界 --  &new{2015-03-23 (月) 11:03:32};
--5SのステⅢ素材は打射法全て1M越えしてるので、報酬期間なら尚の事ステⅠ9+ミューテから自作した方が安い。もっと言うと4SステⅢを2個作って不人気ソールと合成で100%にして拡張と同時に連れて行く方がもっと安上がり。 --  &new{2015-03-23 (月) 11:42:45};
---多分+30%使う前提だろうけど、そのキューブ20個、スフィアやグラに換えて売る代金考えると、素直に5s買った方が結局早い事もあるんで、相場と相談の事。本体の穴あけに巻き込むならむしろ常套手段なんだけど、Ⅲ単品素材のためにやるようにも読めちゃうから補足。 --  &new{2015-03-23 (月) 15:25:46};
-ユニット5sを作る時ってさ、①完成品4sから5sにするか、②ソール込みの5sからOPをつけにいくかのどっちがいいの?安いの? --  &new{2015-03-21 (土) 19:06:32};
--つける能力によるんじゃないかな。①はソール、ステ3、スピ3、スタ3、フィーバー(またはブースト)なら簡単だし安いと思うよ。ステ4、スタ4、スピ4、アビ3、ウィンクなどつけたいならスロット拡張が最優先だろうね。 --  &new{2015-03-21 (土) 20:02:18};
---参考にさせてもらうわ --  &new{2015-03-22 (日) 01:04:15};
---最終合成でALL100%達成できないなら、拡張追加でやるというのもある。例えばウィンクルでアンガ混ぜられないとかなら、最終合成90%でやるか拡張70%でやるかという話にもなる。とするとスティグマやウィンクルのみの追加なら拡張時に追加のチャレンジ、Ⅳやアビリティで100%できるなら拡張した後に合成がいいかと思われる。5Sでウィンクル、スティグマ100%にすると大半はレセプター使うの前提だろうから、ユニットの5Sレセプター1個で4Sレセプター何個買えるかな?たぶん2回チャレンジで成功しても安く、3回チャレンジでどうだろう?ってコストな感じじゃないかなぁ --  &new{2015-03-23 (月) 13:52:01};
--お値段次第でしょ。4sのレセプターと使用する5sソール*3の値段見比べてコストに見合う方。上の枝主さんの言うとおりステ4とかスティグマぶっこみたいなら拡張しかない。 --  &new{2015-03-21 (土) 20:45:59};
---拡張と同時に完成してないとソール残しのスロット拡張はソール1個か2個分とレセプターが等価ではないかと --  &new{2015-03-23 (月) 11:30:18};
-既出ネタだったらゴメン。 知りたいんだけど、追加効果系のOPってソール触媒の効果があるのはⅢまで? ポイズンⅣ、Ⅴx3とソール突っ込んでそれぞれ60%50%だったから「ん?」って思って、ソール外して3つだけでやってみても値が変わらなかった・・・ よかったら教えてくださいお願いします。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:09:45};
--上に全部書いてあるからちゃんと読もう。ソールの効果があるのは『合成&継承率UPの効果があるのは「Ⅲの合成・継承時」と「Ⅳの合成時」のみ』 --  &new{2015-03-22 (日) 05:22:29};
---うわーー書いてありました!!よく読むよう今から気を付けます・・・ ありがとうございました。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:29:44};
-76%で6回失敗して操作ミスで46%のまま合成したら成功した・・・。嬉しいんだけど…嬉しいんだけど…。 --  &new{2015-03-22 (日) 08:13:59};
--90%を2個落とされて、その後76%を2個通されて微妙な顔になった私が通りますよっと --  &new{2015-03-23 (月) 13:29:39};
--96%を2回連続で落とされた。そんな報酬期間 --  &new{2015-03-31 (火) 00:04:53};
-サイキ拡張したいけど、新ユニ来たら死ぬな。。。 --  &new{2015-03-22 (日) 08:28:56};
--そんなこと考えてたら装備は一切強化できなくなるがな --  &new{2015-03-22 (日) 11:45:55};
--サイキは特化クラフトでまだまだ最上位レベルだし、新ユニ来ても次の10%期間来ないとOP付け出来なくて完成品サイキを超えるのは難しいと思うが --  &new{2015-03-22 (日) 12:29:33};
--いつから新ユニットが一式手に入ると錯覚していた? --  &new{2015-03-22 (日) 14:06:59};
--まぁ例年通り報酬期間後にはサイキよりも堅い防具来るでしょうね。報酬期間は運営側からすれば一時的な人集め・素材削除・メセタ大量削除期間だから仕方ないかと。でもそろそろユニットについては新実装のペースを控えないと何か被ダメージバランス的に嫌な予感するけどね。 --  &new{2015-03-22 (日) 21:12:12};
--サイキ、いつも死んでるな。何回死ぬんだこのユニット。 --  &new{2015-03-23 (月) 06:11:44};
--新ユニ来たらサイキばら撒かれるから来るといいな… --  &new{2015-03-23 (月) 10:50:21};
--あなたは死なないわ。私が守るもの --  &new{2015-03-23 (月) 11:37:41};
---私は死なないわ あなたが守るもの --  &new{2015-03-23 (月) 14:09:50};
-何度もこのページを見て勉強したのですが難しいのでよくわからなかったので質問です!報酬期間に武器のクォーツソール、パワ3、スピ3、アビ3、フィーバーの5スロをつくりたいのですがよく分からないので教えてください!あとここをこうした方が強くて安く済むと言うのを教えて頂きたいです!ブーストはメセタの関係上なしで! --  &new{2015-03-22 (日) 14:42:34};
--仕組みが理解できないうちから5sなんてやめといた方がいいよ --  &new{2015-03-22 (日) 14:58:27};
--本体にフィバのみ入れて5拡張、クォーツ×3、残り素材枠2つにパワシュテクスピⅢ入れて完成。素材枠3つ4つにすれば安くなるけど、そこは自分で考えよう。 --  &new{2015-03-22 (日) 15:43:54};
---ありがとうございます!凄く勉強になりました! -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 16:10:33};
--自分もよくわかってないんですが、まず本体にクォーツパワ3スピ3フィーバーつけちゃって、素材1・2クォーツアビ2他ゴミ、素材3アビ2ミューテ他ゴミで安定かと・・・アビ3は付けたことないんでまちがってるかも・・・参考程度にしてください。 --  &new{2015-03-22 (日) 15:54:28};
---ごめんなさい、すでに良い意見がありましたね無視してください。 -- [[子木主3]] &new{2015-03-22 (日) 15:57:26};
---いえいえ!こちらも参考にさせていただきます! -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 16:11:29};
--まず、武器本体にパワーⅠのなどの継承率100%のものを5スロット分埋めます、これを「穴あけ」といい、エクストラスロット利用の継承率低下を抑えるためです、そして合成素材1に5スロの武器を用意してパワーⅢ、シュートⅢ、テクニックⅢと5スロの物を、素材2にパワーⅢ、スピリタⅢ入りの5スロの物を、素材3に、スピリタⅢ、ミューテーション入りの5スロのでを、そしてクォーツ・ソールの5スロを二つ用意して、どこかの素材に任意のフィーバーが入ってて、エクスキューブ交換で手に入る能力追加を使えば、パワⅢスピⅢフィーバー100%で、ソール80%、アビリティ90%が勝負となります、基本"同じ素材を複数使って確率を上げる"、が基本です、がんばって --  &new{2015-03-23 (月) 06:57:11};
---個人的な話を言わせてもらうと、報酬期間中なのでもう一歩進んで、ボディⅢリアクトⅢマインドⅢ使う方式をお薦めしたい。打射法のソール3つと前述3つが賄える組み合わせ(とできればスピリタⅢを追加)で10%使って本体に付ける。最終合成でソール3つとマタボ品パワⅣ、スピⅢを2個、で合成すると、(本体にスピⅢがあれば)ソール、ステⅣ、スピⅢ(スピⅣ)、アビⅢ、フィーバーができる。どの道アビⅢを100%にするのに30%突っ込むので、ステとスピもⅣの60%でもOKという形。ボディ、マインド、リアクト素材はクォーツ5Sについてても安かったりするので狙ってみるのも手 --  &new{2015-03-23 (月) 10:29:07};
-報酬期間中に法撃ユニット6sでエルダ・ウィンク・テク3・スピ3・スタ3・テクブか、7sでアビ3を足したもの作ろうかと思っているのですが他に良い組み合わせはあるでしょうか。今まで買い物ばかりで自分で付けるのが初めてなので教えてplz。ステⅣは多分無理だと思うので考慮からはずしてます。 --  &new{2015-03-22 (日) 22:52:57};
--他に良いものと言われても、無難な組み合わせだし、木主が欲しいと思うopを乗せればいいんじゃないの。というか今から素材集めるつもりか?お金大丈夫? --  &new{2015-03-22 (日) 23:41:37};
---資金は約200Mです、3か所無理そうなら最悪2か所でもできればいいかと。これで無難だと言ってもらえるのなら暫定これでいこうかと思います。明日の夜くらいにまた見に来れると思うので他に意見があれば書き込みお願いします。 --  &new{2015-03-22 (日) 23:51:28};
--うちのサバだと一箇所作るのに40M弱かかりそうだな。ユニットとプレイスタイル次第でスタ3をラタンとかスティグマに変えればいいんじゃない?そのままでも良さそうだけど。 --  &new{2015-03-22 (日) 23:46:42};
--自分はエルテク4スピ4スタ4アビ3ラタンテクブにしてる。6スロならウィンク外してアビ3テク4のほうが100%でできるから良いと思う。(6スロラキライ3 90%失敗を見ながら) 資金200Mなら7スロは二か所が限界な気がする、ソールウィンク90%で勝負するなら鯖にもよるけど三か所いける キューブは最低でも1500は欲しい。 後、6sでウィンクとスタミナは(個人的に)あんま相性良くない気がする。変なこと言ってたらごめん。 --  &new{2015-03-23 (月) 00:18:14};
--5Sでエルダ・テク4・スピ4・マギア・テクブで穴あけも100%で安心やでぇ --  &new{2015-03-23 (月) 00:24:16};
---↑それ木主の6sと総合性能ほぼ同じヤツじゃないか。ただ、5sで6s並みの性能出すだけあって、素材の用意が相応に難しいヤツでもある(特にマギア込のヤツ)。初めての人には6sの方が多分簡単だな… --  &new{2015-03-23 (月) 11:07:23};
---ブリザ6S拡張したけど、素材が無くてOP組み込みできん…5SならソールステⅢスタⅣスピⅣフィーバーが楽でよかったんだが --  &new{2015-03-23 (月) 11:35:32};
---5Sだとスタ盛りにくいのが難点、なんだかんだHP1000くらいあると安定するからほしい --  &new{2015-03-23 (月) 13:16:26};
---スロット数にこだわるのはわかるんだけど改めて考えてみるとⅢの羅列の多スロっていまではもう見栄でしかないんだね --  &new{2015-03-23 (月) 14:12:06};
---見栄もあさっての方向に張ってる感じだけどね。ただの多スロってだけじゃあ自分無知ですって言ってるようなもん。性能と費用から自分のメセタと相談して優秀なOPからつけていまなら同名なしで100%拡張できる~5Sで武具作ってる人の方がプレイヤーとしては上質だと思うわ。思い入れのある武具は例外だけどね。(ファイアーアームズとか) --  &new{2015-03-23 (月) 14:17:58};
---あ 上質なOPで多スロは素直に凄いと思います。 -- [[枝5]] &new{2015-03-23 (月) 14:39:19};
---特化(汎用でなく)の場合、結局5s上位と普通の6sは性能差殆ど無いんだよな。主にユニットの話、5sまでは拡張直で狙える(4s素材を揃えればいい)上、5s拡張後でもマタボ素材の支援もあるけど、6s以上は拡張直は厳しすぎるんで(6s素材が要る)、ここに金掛けても性能が上がらない壁がある。6s上位以上で初めて性能が一段階上行くけど、予算一桁増える…そういう意味で、ユニットの6sは空白地帯だと思ってる。ティアンネグロ級のセット効果持ちに、5sレセプター付きとか出てくると同名拡張6s視野に入って面白いんだがな… --  &new{2015-03-23 (月) 15:07:57};
---なるほどねー たしかに同名使えるセット効果+90の下位ユニットそれがでてきたらサイキブリサファーレンだけでなくもうちょっとユニットの選択肢が増えそう。 --  &new{2015-03-23 (月) 15:14:45};
--ユニットにもよるんじゃない?EXユニとかクラフトミディア(ネグロ)みたいにセットで法+90なら限界まで法撃盛ってみたいしw --  &new{2015-03-23 (月) 14:59:55};
-報酬期間中とはいえアルチソール6s以上もしくは他ソール7s以上でステVとモデュorフリクトあたりが入った構成になるとさすがに威圧感があるな --  &new{2015-03-24 (火) 04:43:29};
--アルチソールステⅤモデュフリクトアビⅢフィーバーステブの完全体を見たときはさすがに何とも言えない感情になった。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:14:30};
//---アルチ? --  &new{2015-03-24 (火) 07:13:45};
---完全体はそこにさらにミューテが入ってます(白目) --  &new{2015-03-25 (水) 16:12:44};
--ジオーグステVモデュフリクトリターナーVステブ見かけて怖いんだが --  &new{2015-03-24 (火) 10:01:09};
---それGM垢用の装備じゃないのか? --  &new{2015-03-24 (火) 10:21:19};
---それつくるの無理じゃない?フリクトとモデュとソール一緒ってことは、モデュとフリクトを一緒につくる素材が必要でそれ一個で何億ってメセタが必要だと思うけど、キューブ数暴力で作ったんなら知らんけど --  &new{2015-04-04 (土) 16:00:54};
-防具(3部位)を属性特化Lv.10にしたために打撃耐性がなくなってしまったので、ブロレジ3を付けようかと思ったのですが、スタミナ3の方が効果は高いのでしょうか。 --  &new{2015-03-22 (日) 23:55:07};
--HP次第だけどスタⅢの方が効果は高い。酷い話を言うとオールレジスト5が仮にあったとしてもスタⅢ(スタブ)の方が効果高い。 --  &new{2015-03-23 (月) 10:49:04};
---HPは職と武器構成次第で変わりますが、大体800~900程度ですね。防具はラグネ・テクニック3・スタミナ3・スピリタ3の4スロなので、スタミナ3→ブロレジ3を検討していましたがそのままで良さそうですね。ありがとうございました。 --  [[木主]] &new{2015-03-23 (月) 14:49:14};
---基本的にレジストはスタとスタブ載せて更に耐久力が欲しい場合と考えてよいかと。 --  &new{2015-03-24 (火) 09:23:58};
---蛇足説明だが、ブロレジ3の打撃5%軽減で考えると連続3ヒットで即死しないで耐えられるとして比較すると。スタⅢを3で割って切り上げの17、17を5%で軽減できる被ダメは340。なのでHPが340×3-50=970あるならスタⅢよりブロレジ5の方が[打撃限定で]得。スタブの45だと15の300なので856からブロレジが得、オルレジⅢ3%ではスタⅢ/スタブ[567/500]なので[1651/1455]ならスタ盛りよりレジスト盛りの方が効果がある。因みに2HIT計算だとブロなら[951/875]でオルレジⅢだと[1618/1489]となる。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:16:31};
---計算例までありがとうございます。今後、装備を考える際の参考にさせていただきます。 -- [[木主]] &new{2015-03-24 (火) 14:19:50};
--このゲーム,メイトがHPの割合回復のせいで,HP上昇と被ダメ減少がほぼ同義になってんのがなぁ。それがなければ、特に近接職はブロレジ,オールレジストが選択肢に入ると思うんだけどな。 --  &new{2015-03-25 (水) 05:25:43};
-今まで完成品安く買うのメインで装備整えてたのに自力Op付け素材5個も突っ込める用になったし貯めてた☆12鍛えよう!と思って手だしたがメセタが異常に減ってて何かと思ったけど素材3個超えると費用すごい跳ね上がるのね。まさかドゥドゥ一発90万越えてたとは・・・ --  &new{2015-03-25 (水) 11:00:17};
--素材4個までは誤差じゃね?4→5で倍に膨らむが。 --  &new{2015-03-25 (水) 12:13:27};
---ベースが5万で2個までは6万、3個目入れると一気に30万とかだったよ。回数増やすと金かかると思って5個づつで一気につけるようにしてたけど、実は複数回に分けて素材数を減らしたほうが安上がりだったなあ・・30%とかつかうんだとまた話が違ってくるけどね --  &new{2015-03-25 (水) 12:34:23};
---あぁそうか二個考えてなかったw3個超えるとって言ってたしその通りだね。申し訳ない。ただ回数分ければその分素材増やさないといけないから多スロであればある程4、5個で合成した方がトータルではメセタもキューブも節約できる。 --  &new{2015-03-25 (水) 13:17:08};
---↑それはさすがにないかな。極力本命の最後は素材数5は避けたいところ。素材を作るなら合成費用安いユニットつかうから素材数5コでも痛くないけど本体は基本的にきつい。能力にアルターフリクト系orモデュが入ってるならその限りではないけどね。 --  &new{2015-03-25 (水) 14:26:54};
---↑いやいや、素材同士を掛け合わせてまとめるにはその能力入った素材が三個よくて二個もいるんだぞ?最終で5個にしたところで4→5で増えるメセタは60万ほど。最終素材がよっぽど安くない限り5個投入のほうが安上がり。 --  &new{2015-03-25 (水) 15:12:15};
---↑いやそーゆー組み合わせでやったらそりゃ高くつくでしょうよ --  &new{2015-03-25 (水) 15:15:58};
---だからよっぽど安くない限りって書いてあるでしょ?素材圧縮するための素材が一つ二つ増えても60万しなければ最終で素材減らす意味はあるけど、5スロ以上なら確実に安上がりだっていってるのよ。 --  &new{2015-03-25 (水) 15:36:21};
-サクラニャウから サクラフィーバー 打撃防御+10 技量+5 HP+5 PP+1 でした --  &new{2015-03-25 (水) 17:36:49};
//-今回の報酬期間はイデアルとかアーレス等を7スロットの150盛りにしたり、防具も130盛りにした、 明らかに7スロットとかの穴あけやOP付け簡単なのに自慢そうにロビーとかでダンスしてて意味不明な改造してる奴らってどんな思考回路してるのだろうと思う。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:02:53};
//--自己満足の世界としか・・・。嫌ならいちいち装備覗かなきゃいいし考えなければいい。ただ防具のステ極盛りは耐久性に難アリだから正直わからん。 --  &new{2015-03-22 (日) 05:17:53};
//--装備が廃人級に充実してないとロビーで踊っちゃいかんのね、コワイ。 --  &new{2015-03-22 (日) 13:20:52};
//--一々他人の装備覗いてOP付けに関してケチ付けてる奴ってどんな思考回路してるんだろう --  &new{2015-03-22 (日) 13:36:44};
//--ガチ装備の人はロビーで踊っただけでキチガイの標的にされるんだな おーコワイコワイ --  &new{2015-03-22 (日) 13:47:56};
//---自分のファッションを可笑しくして踊ると乗ってくれる人いて装備とかLv関係なしに面白い連中集まってくるから一回・全身タイツ ・かみぶくろ ・くわえ○○ ・プロペラとかで踊ってみ?w面白いやつといいやつが大体集まるぞw --  &new{2015-03-27 (金) 20:53:33};
//---↑に付け足し 少なくとも木主のような奴はこないとおもうw --  &new{2015-03-27 (金) 20:55:16};
//--白チャで自慢してるやつならともかく、それをわざわざ覗いて「自慢して~」って思うのはただの被害妄想。 --  &new{2015-03-22 (日) 13:49:53};
//--ストーカー予備軍 --  &new{2015-03-22 (日) 21:32:06};
//--俺は木主がどんな思考回路してるのだろうと思う。って返しちゃだめ? --  &new{2015-03-23 (月) 13:55:49};
//--で、出~www 俺でもできるんだからその程度で自慢した気になるな奴~www しょーもな(真顔) --  &new{2015-03-23 (月) 16:12:38};
//--最初の辺りにあるが6→7の拡張て弱体10%+30%でも平均確率20%のものを簡単ていう木主の頭を疑うわ --  &new{2015-03-23 (月) 16:49:02};
//--ダンス買って金がないから適当な能力になったんじゃない?見て欲しいのは武器じゃなくてダンスなんじゃない? --  &new{2015-03-23 (月) 17:30:18};
//--7sの穴あけが簡単ってことは非常に低コストでできるんだろうね。是非ともやり方載せてもらいたいものだ --  &new{2015-03-24 (火) 01:52:31};
//--7スロの穴あけが簡単とか言っちゃうあたり自分では何も能力付けとかしたことないんだろうね何もしないで他人は批判とかまじゴミですわ。 --  &new{2015-03-24 (火) 03:06:19};
//--実際7スロットの穴あけなんて弱体化期間なら普段の6スロット拡張する感覚で空いてしまうのだがな、8スロット拡張はまた別だけども。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:13:09};
//---通常期間5s→6s穴あけが30%使用で開通37.7%、弱体化期間6s→7s穴あけが30%使用で開通20.9% 実に16.8%も差があるんだがこれが同じだとでも? --  &new{2015-03-24 (火) 12:33:22};
//---個人の感覚に実数挙げて否定しても意味なくね?確率は確率なだけだから、リアルラックがある人は同じに感じる人もいるだろうし --  &new{2015-03-25 (水) 11:14:46};
//---↑その理屈で言ったら1→2拡張と7→8拡張なんて感覚的に同じくらいだわ。っていうやつがいてもお前は否定しないん?↑×2の人はあきらかに確率がおかしいから指摘してるんでしょ、感覚とか確率の前ではなんの意味もないよ。 --  &new{2015-03-25 (水) 11:48:46};
//---そもそもOP付けは100%以外で簡単もクソもない。穴あけの時点で100%にできないなら、別にできたとしても簡単じゃない。強化屋どもに調教されすぎ。 --  &new{2015-03-25 (水) 12:46:53};
//---通常5→6穴あけと弱体6→7穴あけが同じとか言ってるやつは1スロットあたりの確率しか見てないアホ 85%の6乗と80%の7乗が同じなわけないだろ そのくらいの計算もできんのか --  &new{2015-03-25 (水) 16:09:21};
//---確率の話ではそうだけど、たぶんそれを同じって言ってる人はメセタ有り余ってるから「予算無尽蔵にあるし作れば出来る。だから同じ」って言ってるだけだと思うよ。分り合う必要は無いと思う、住み分けすれば良いだけで。(つまりお互い不用意に関わるなって事で) --  &new{2015-03-25 (水) 16:57:19};
//---↑の言ってる事が大まか真理。どっちも3回か4回やればできるってのなら感覚的には一緒という奴が居てもおかしくないと思う。だから別に個人の感覚に関してどうこうは言わない。ああそうなんだお前の中ではな!ってだけ。問題なのは個人の感覚を他者に押し付ける事。7S化するの大変だったって話に報酬期間なら大したこと無いだろってのも、無報酬6S化と報酬7S化は似たようなもんって話に確率が違うんだからその感覚は違う!ってのもやってる事は一緒だよ --  &new{2015-03-26 (木) 10:55:06};
//--嫉妬で狂ってることだけは伝わった --  &new{2015-03-25 (水) 17:00:34};
//---この木主に関してはネタではなく割とマジで狂ってるね --  &new{2015-03-25 (水) 17:07:22};
//---そんなに良い装備持ってるなら自分で踊ればいいのにね~。木主<「ほんとは踊りたいけどそんなことしたら叩かれるから恐くてやってないのにおまえら俺の装備より弱いのにやるんじゃねえ俺はやってないんだぞクソっクソっ」って言ってるように思える。まぁ実際そうなんだろうが。 --  &new{2015-03-25 (水) 19:52:54};
//--ナイトギアALL+60装備を前報酬期間で揃えた俺こそ勝ち組だな。今作れないし --  &new{2015-03-26 (木) 00:08:06};
//---さぁ!ロビーで踊ろうぜ! --  &new{2015-03-26 (木) 07:14:06};
//--釣り針でか過ぎんだろw --  &new{2015-03-26 (木) 02:00:41};
//--所であんた何スロ?5スロ6スロあたりで僻んでんならわかるが3スロ4スロなら7スロの話をするもんじゃない。それはもぅ哀れとしか。。。。 --  &new{2015-03-26 (木) 15:09:29};
//--ここ改造のコメント板だし木主のような★13だろうからアーレスかイデアルの7スロ150とか防具の7スロ150作れる人間が居たって可笑しく無いこと覚えておこうな、この木主はおそらくロビーの中心で木主からしたらゴミ装備なのにロビアクで踊ってる暇あるならそのロビアクを使う前に売ってしまって改造資金にでもしてしまえばよいと考えるタイプの人間だろうな、俺がそんなタイプの人間だしこの木主が狂ってるか?いつから改造のコメント坂はゴミ装備でロビアクで踊ってるユーザーを庇う様な坂になったん、3スロ4スロなら今のゲーム状況ならエンジョイ勢だから木主に噛みつく資格無し酷い事を言うけどな。 --  &new{2015-03-27 (金) 15:33:33};
//---文才のないやつだな 読みにくいったらありゃしない --  &new{2015-03-27 (金) 15:45:31};
//---うむ 教養のなさが滲み出ておるな --  &new{2015-03-27 (金) 16:09:59};
--報告おつー。今後出てくる季節ニャウのフィーバーは防御ステになってきそうだなあ……触媒になるならそこそこ使い道広がるんだが。 --  &new{2015-03-29 (日) 01:08:11};
-リターナーⅤの継承って3個で何%なんだろうな --  &new{2015-03-28 (土) 21:04:04};
-前に書いてあったら申し訳無いんだけどステ5に合成時特定の組み合わせでボーナスが掛かるとされてるけどそんな組み合わせってあるか?読みなおしてみたがそんな事書かれてないような気がするんだが --  &new{2015-03-29 (日) 03:23:38};
--フォトンコレクトの「~レジストⅤ」生成じゃないかな。少なくともソールとミューテ触媒にはないね --  &new{2015-03-31 (火) 14:30:53};
--このコメント定期的にでている気がするなあ…。どこかに追記したほうがいいかしら。状態異常とレジスト系以外のVにはかからんとか、ちゃんと書くと長くなりそうだが --  &new{2015-04-05 (日) 17:28:25};
-次の報酬期間はいつ頃になるかな?だいたい2~3ヶ月に一度の割合だけど、中には不具合のお詫びとか予定外のも混ざってるし、何か記念になる様な事でもない限りゴールデンウィークの5%止まりか? --  &new{2015-03-31 (火) 09:16:39};
--半年くらいこないんじゃない(適当 --  &new{2015-03-31 (火) 14:48:24};
--大体半年に一回だね。去年の秋のはエリュ弱体とかの補填だったはずだし。次は3周年?の記念イベントじゃないかな? --  &new{2015-03-31 (火) 15:55:59};
---去年は、2周年記念イベント報酬だったにも関わらず、ドゥモニ弱体は9月半ばだったんだよなぁ。ずっと対抗戦やらされもしたし、嗚呼、思い出したくもねえ。 --  &new{2015-03-31 (火) 21:14:34};
--あっこの人強化出来なかった人だな --  &new{2015-04-01 (水) 10:35:29};
---クイーンヴィエラとヒャッカリョウランを10503しまくったら資金を始め、精魂尽きたね。出来れば防具にも手を加えたかったんだが。 --  &new{2015-04-01 (水) 19:53:39};
---報酬期間終わってから手に入るレアだってあるだろうに。現に自分は報酬期間中に必要なものは全部強化しきったが、新しくマガツからドロップしたものを強化してる。報酬期間がいつになるかは知らんが近いなら待つさね。まぁ、当分来ないだろうからさっさと強化したが。 --  &new{2015-04-04 (土) 11:54:24};
---↑↑10503にしまくった??一体何本のヴィエラとリョウランをしたんだ?あれか、リョウランを6属性揃えたとこそういう感じか。それはすごいなー。 --  &new{2015-04-04 (土) 11:57:27};
---あと属性変化もしたかったんだがそれやると本当に資金がいくらあっても足りないね。まあ、そっちは期間でなくても問題ないからじっくりやるけど。 --  &new{2015-04-06 (月) 11:01:08};
---報酬期間はメセタを消費するだけじゃなくて出費以上の儲けを出す期間だって気づけたらアークスとして上級者 --  &new{2015-04-06 (月) 11:06:33};
-落としてもそんなに被害のないような時(6スロ拡張、55%×6カ所)とかは通るのに、負けられない勝負(100%×4、90%×1、70%×1の6スロ)とかは落とすんだよなぁ。これもある意味物欲センサーかね? --  &new{2015-04-04 (土) 11:48:26};
--その隣で50%とか平気で通してる人が何食わぬ顔で立ち去ってるから、トータルでは表記通りだと思うよ(俺のフレを見ながら) --  &new{2015-04-04 (土) 15:10:58};
--じゃあそれぞれ1000回ずつ試して期待値通りになるか検証してみようぜ。お前がやれだって?やだよ(ウィンクルム落ちた装備を大事そうに撫でながら --  &new{2015-04-04 (土) 19:40:44};
--なんだろう前者はすごい通る気がするけど後者は絶対に通さない気がする(自分の武具をみつめながら) --  &new{2015-04-06 (月) 11:03:56};
--成功例の自慢はしないのが日本人の奥ゆかしさだからどうしても失敗例ばかり目立つよな(90%で全成功した武器防具一式を背後に隠しながら) --  &new{2015-04-07 (火) 01:33:15};
---成功例:穴あけ時の90%×4を12回連続すべて成功 失敗例:完成させるときの90%を落とす --  &new{2015-04-08 (水) 16:23:03};
-報酬期間前にリリーパのアルチで追加される武器を能力付けすることを考えるとキューブはまた1500個は必要だろうしまた新しい良さげなソール追加されると過程したら根本的に素材から作り直すこと考えるとキューブなんて2000個3000個有っても良い、色々な意味で報酬期間の後は毎回ながら覆されるから --  &new{2015-04-03 (金) 12:21:45};
--でも初期マガツラッシュチェイン組はその桁+一桁持ってるんだよなぁ --  &new{2015-04-06 (月) 11:10:08};
---その分ぷそ卒(飽きる)も早いから気にしないで良いんじゃね? --  &new{2015-04-07 (火) 01:36:24};
--正直既存のソールから攻撃力5と技量5とか伸びる程度で作り直す必要性は感じないけど…報酬期間で作るのって大抵普段つくるのより強く盛ってるだろうし、素材も報酬期間で作っただろうし。まぁそのわずかな差をも詰めて行くのがガチ勢か --  &new{2015-04-08 (水) 16:20:35};
---マガツヒがでてウラノス(ヴェント)を作り直そうとする人が少なからずいる訳だしディアボユニのようにリリアルチで新ユニが出れば作る人も多いと思うぞ。 --  &new{2015-04-10 (金) 11:04:41};
--リリアルチのソールって、打射法35とHP30、PP3、HP20PP1のどれか組み合わせの穴埋めだと思うが --  &new{2015-04-10 (金) 10:44:08};
---防御系とかPP+5のソールが来る可能性も十分にありえるからまだわからんな。 --  &new{2015-04-12 (日) 13:54:56};
-そういえばなんでこのページにはレジスト類はないんだろうか…? 一応欲しいところであるのだが。 --  &new{2015-04-14 (火) 00:23:46};
--ステータス上昇(防御系)って所にあるけどコレじゃないの? --  &new{2015-04-14 (火) 00:46:26};
-マガツの武器を使おうと防具を考えています。ソール、パワ3のふたつと、スタミナ3、アビ3、オルレジ3の内どれかふたつの4スロ防具にする予定なのですが、どれを選べばいいでしょうか?防具のウラノスは打撃特化の予定です --  &new{2015-04-10 (金) 18:42:31};
--なんでそんな候補なのかはわからんが、スタⅢとアビⅢで良いんでないかね。素直にソールパワスピスタⅢの方がいいと思うけど。そうでないならスタ切ってパワブウィンクとかで特化させてみたりね。 --  &new{2015-04-11 (土) 02:53:47};
---マタボ3-4の防具を利用するつもりで、そうすると候補が大体こうなるんです。5スロ作るほど財力なくて…あとマガツ武器で体力減るんで、スタミナよりレジストのがいいかなーと。もう少し考えてみます、ありがとうございました。 --  &new{2015-04-11 (土) 09:07:24};
---幾つか脇から補足。耐性UPとHPUPは多くの場合大差ない。結論から言うとスタミナⅢよりオルレジⅢの方が優秀な局面はまず無いと思って良い状態(少し上の木でもやってる)。死中もスタミナ不利な要素に殆どならない。で、3-4素材余ってるなら、本体4s後、スタⅢスピⅢ+パワⅢスタⅢ+クォーツ×3が分かりやすく小木の言う素直な構成に出来る。アビⅢやオルレジⅢは資金難にはリスキーで勧めにくい。スピⅢ要らないならラブフィーバーが付けやすい割に強くて良いんだけど、既に多スロだと高くつくな。ウラノス4s位だと出品あるだろうから、計算して売ってるのより明らかに高くついてたらよく見直すべしだ。 --  &new{2015-04-11 (土) 16:37:28};
---悪い事は言わんから、アビⅢ入れるならウィンクルムにしとけと。オルレジⅢは少し上の木で具体的な数値で解説したけど、オルレジⅢはスタⅢ入れた後スタブは…というのかスタブも入れて尚と言う感じ。体力が減るから尚の事、ある程度減った状態で大ダメージ受けても生き残れるようにHPを盛っとけと --  &new{2015-04-14 (火) 10:59:35};
--打撃特化ならパワーブースト盛ればえぇやん(適当 --  &new{2015-04-11 (土) 16:10:52};
---ベーアリ・パワ3・ラブ・パワブで打撃100・PP+5技量+10だもんなwアビ3と違って100%だし。 --  &new{2015-04-11 (土) 17:33:51};
---全くパワブは最高だぜ!(なんだこれ --  &new{2015-04-11 (土) 17:51:44};
---これは巧妙なパワブのステマ(非ステルス) --  &new{2015-04-11 (土) 17:56:47};
---パワブ自体がかなり高いからクォーツパワⅣアビⅢラブフィorウィンクルムとかで代用を考えるのもありかもね --  &new{2015-04-12 (日) 13:59:11};
---4sユニでパワブはもったいない。4sで作るなら本番は3s→4s拡張でレセプター*1とイベント品のパワ4とスタ4が一緒になった3sユニ*3個、4枠目にステ3かフィーバ入れて30%使ったアルチソール・パワ4、スタ4、フィーバorステ3あたりで作ったほうが安くて強いのできる木主の要望に答えられているかはわからないけど --  &new{2015-04-13 (月) 07:06:07};
---4スロユニでパワブを使うのはコスパ悪すぎるな、ひと昔前なら居たかも知れないけど並び的に閉めがパワブとかじゃなければ嫌と言うなら仕方ないが。 --  &new{2015-04-13 (月) 11:50:30};
--ウラノス攻撃特化にすんなら,全部攻撃特化にしとけよ。まぁ、その場合でもパワブはないが。4sならソール3モデュ+フリorアルター一択。 --  &new{2015-04-16 (木) 04:15:01};
---既に一択になってないしその構成は能力的には優秀だけどメセタ的にはかなり無駄がある。能力に一択なんてねぇよ。 --  &new{2015-04-18 (土) 18:09:22};
--打撃特化でクラフトの事とちゃうんか? --  &new{2015-04-16 (木) 04:30:32};
---「で」って何や・・・「って」や --  &new{2015-04-16 (木) 04:31:32};
---「打防特化」と言いたかったのかねえ。「打撃防御【HP】」を「打撃」と略すのは、有り得へんわな。そうなら、「HP特化」と言うようにした方がよか、木主は。 --  &new{2015-04-17 (金) 15:37:07};
-リリーパアルチで追加されるソール次第で結局色々合成がまた変わる予感がする、ナベアルチで追加されたソールによってスティグマやウインクが30%と合わせることによって落ちなくなった訳だし、放送で言わなかったから無いとは思うがマーク系が合成できたりする様にならないかな。 --  &new{2015-04-17 (金) 16:24:42};
--マーク系はしないとかなんとか言ってなかったっけ?それよりもアルバス移植したい。4個入れたら50%ぐらいならメセタ回収にもなってよさそうなんだけど。 --  &new{2015-04-18 (土) 10:35:29};
---アルバスは下位武器の救済目的もあるだろうしXHいく理由の一つだしアルバス移植はないな。マーク系はもっとありえない。アルチボスソールはスティグマ継承一律が濃厚だと思う。エクス限定だし可能性低いけどあるとしたらスティグマと排他のフリクト アルター系の緩和が来るかもしれない。 --  &new{2015-04-18 (土) 18:00:36};
---フリクト・アルター触媒くれば拡張直が安定するんで、4~5スロでまとめるときとか凄く費用対効果良い選択肢に出来そうだな。あるいは、そろそろⅣ~Ⅴのボーナス来ても良いと思うんだが… --  &new{2015-04-18 (土) 20:00:30};
---思えばマーク系は廃人勢と能力追加とか出来ないチンパンたちとの差を少しでも縮める為に救済処置として作られた物だから能力追加で追加出来る様になると益々ヤバイことにしか成らない絵図が見えた。 --  &new{2015-04-19 (日) 04:39:10};
--アビⅢ完封用ソールまぁだ時間かかりそうですかねぇ --  &new{2015-04-18 (土) 20:29:15};
---皆が一番来て欲しそうな飽和ソールは穴開けが楽になるソールが来て欲しいのでは?さすがに8スロまでは楽に空かなくて良いから7スロ位までは成功率が上がる位で勿論、失敗はありでも良いから。 --  &new{2015-04-19 (日) 04:20:33};
---アビIV、Vの実装はまだ来ないかねぇ 特殊能力図鑑的なのには大分昔からアビVまで載っているのだけど --  &new{2015-04-20 (月) 03:27:28};
---特殊能力辞典 本当にいい加減ですよねw 付かないopだとか実装前のopが載っていたり 今度は更新されなくなって一年 と。 --  &new{2015-04-27 (月) 14:02:44};
-ユニットを3個ランサ魂スタ3射3スピブの4sでランサ魂スタ3射3スティシューブの5sにしようと思っているのですが、20m以内にできるでしょうか?RaHuサイキで武器には同じ構成がしてありHP1000以上PP150以上を達成する目的での構成です。 --  &new{2015-04-19 (日) 19:18:51};
--まずはビジフォンを使って相場を調べるんだ。鯖によって素材の値段も変わってくるし、木主の手持ちの素材も第三者が把握してるわけない。レシピを組み立てて必要な素材を検索し、値段を調べる。それだけで解決するはずなんだわ。 --  &new{2015-04-19 (日) 19:28:04};
---回答ありがとうございます。どうしてもレセプターを使うと費用がはねあがりそうですが頑張ります。 --  &new{2015-04-19 (日) 19:42:38};
---補足でいくつか。一応特化クラフトという選択肢もある。サイキなら特化との相性もいいしな。それと5sのレセプターを三箇所で使うなら20Mじゃちょっとキツイかも。 --  &new{2015-04-19 (日) 20:38:30};
---手持ちが完成した4Sだけでメセタ20Mじゃ十中八九無理。素材とかシューブがどれくらい手元に有るのかわからないけどHP1000PP150ステ100なら4Sでもできる。 --  &new{2015-04-19 (日) 22:25:55};
--参考までに、いわゆるまともな射撃5s構成で3部位計20M切りって、安い奴から順につけりゃなんとかってレベルで、スティシューブは完全に予算オーバーだろうよ…。報酬期間なら拡張直でチャンスある程度。―ジオーグ・シュートⅢ・フリクトティロ・セントを2つ、同アルターティロを1つで、HP特化2部位+PP特化1部位にすれば、HP1000位(種族次第)&PP150かつ、木主の構成より射撃が高い。元が3sなら拡張直+ExLV8止めで、ちょっと相場見て手順工夫すりゃ総計20M切り十分狙える(多少運は絡む)けど、4sから作ると厳しいかな… --  &new{2015-04-19 (日) 23:41:46};
--種族にもよるね。キャストならHP高いから他の種族より楽にHP1000以上に出来る。サイキはHP特化クラフト前提でねw --  &new{2015-04-19 (日) 23:48:50};
--HPとPPを両方求めるのなら ファングも優秀ですよ、5s程度なら一式5~7mぐらいで作れます何より素材の供給が多いというのが良いですね もうすぐやって来る雨風で更に安くなるかも(シュブは別) --  &new{2015-04-27 (月) 14:53:02};
-特殊能力とか全然気にしてなかったけど、そろそろ手をつけようかなと思ってます。全然やったことないので最初はヴォルパワーⅢスタミナⅢあたりを狙おうと思うんですけど、手順としては適当に3スロにした後必要な能力に入れ替える感じなんでしょうか? --  &new{2015-04-20 (月) 21:55:07};
--入れ替えるという表現に違和感を感じるので一応説明しておく。まず特殊能力(op)を付けたい物(本体)を構成は何でもいいので3sにする。あとはヴォルソールのついた素材3つと、パワー3のついた素材1つ、スタミナ3のついた素材を1つ用意すればいい。今なら素材の枠が5個あるので、本体+上記5つあれば一発で成功するが、素材は3つ以上選択した場合合成費用が大きく値上る。予め本体に一つか二つ欲しいopを付けておくとか、欲しいopが纏まってついた素材を使うとかすれば5枠も使うことはないが、まあどっちが安くすむかは自分で考えてくれ。 --  &new{2015-04-20 (月) 23:06:30};
--文字通り手持ちと相場次第で、手順は無数にあり得る。そこで最善探すのが難しいけど面白い所。例えば①適当3スロから、全て3sでヴォル×3、パワーⅢ、スタミナⅢと重ねる。わかりやすいし、+10%で十分な成功率確保できるけど、合成費用が恐ろしい事になるんで一部格安ユニ(ヒエイ)でのみ推奨。ヴォル×3のかわりに、ヴォル、レセプターで置くと大抵安くなるけど、合成費用はまだちょっと高い。②適当2スロから、2sのヴォル×3、パワーⅢ、スタミナⅢと重ねて拡張。素材費用が安い分が成功率下がるより期待値的に大きい場合がある。レセプター使うと安い事もある。合成費用は相変わらず高い。③本体1sから、ヴォル、レセプター拡張で2sヴォルに、素材パワーⅢ&スタミナⅢを用意して、+レセプターで素材数を2に抑え、かつ拡張直にすることで素材費用も抑える。これに限らず、ヴォルレセプターの天然素材とか上手くやりくりすればその3sなら☆11でも50K~高くて100Kで十分イケるはず。…3s程度に+30%とか使うのは非常にもったいない。+10%連打で我慢よ。グッドラック。 --  &new{2015-04-20 (月) 23:20:14};
---訂正:3s費用目安50万~100万です、50Kは流石に無理だ; --  &new{2015-04-21 (火) 20:08:59};
---子木の補足。2S拡張は射撃のマイザーに関しては2S拡張がおススメではある。他ソールは3S拡張してから構成した方が安上がり。後はソール、パワーⅢ、スタⅢで10%入れ90%×3勝負でどれか落とした時かな?5品合成より、ソール×3、パワーⅢ+スタⅢの4品合成を目指すといい。パワーⅢ+スタⅢの防具は2SのパワⅢ、スタⅢ、スノウorヴォルあたり、の3品合成の3S拡張に10%入れて作ると言うのもあるけど、博打なのでお財布と相談ね。パワⅢ、スタⅢをもう一つずつ載せて5品合成でやるのもある。素材なんで5品合成でも費用は安いし --  &new{2015-04-23 (木) 09:44:44};
---3s(ヴォルソパワⅢスタⅢ)では50万もかからないz…(個人的に --  &new{2015-04-23 (木) 17:39:39};
---↑なんと気の利かない事を…やったことないって言ってる人にいきなり最安手順のノウハウ語り尽くして50万切れるとか言い出すのもなかなか酷でしょう、下手すれば合成費で100万吹っ飛ばしてるところから始める訳ですよ?枝3も触媒・継承確率・拡張時の確率もろもろの暗記は勿論、相場変動見たり利用したり倉庫開放して素材貯めたり、複数手順から最適解計算する手間とかかけてるでしょうし、それを覚えるのに一定の勉強時間が掛かってると思います。その成果ですよ3s50万切りは。(小木 --  &new{2015-04-23 (木) 21:53:20};
--ありがとうございます。手順の説明までしていただいて感謝です。財布の中身と相談しながら試してみます。 -- [[木主]] &new{2015-04-20 (月) 23:57:32};
---メセタに余裕無かったらクロトオーダー消化しながらアムド、祭壇でついでに素材漁っても良いんやで、hpの差が気にならないならクォーツソールも使えるしな -- [[s]] &new{2015-04-22 (水) 13:05:50};
-グランゾソール 射撃でなく法撃です --  &new{2015-04-23 (木) 00:32:59};
-なぜ運営はpp1=HP10なんだろーな  まあこれでナベアルチもソール堀で過疎にはならないかな? --  &new{2015-04-23 (木) 02:36:38};
--もう十分に過疎になってたんですがそれは・・・ --  &new{2015-04-24 (金) 02:50:30};
--ソロで掘りたくてもアンガ沸きまくって邪魔なんだよなあ --  &new{2015-04-24 (金) 06:45:17};
--でもヴォルとクォーツみたいにHP20に対してPP3だったりするんだよな --  &new{2015-04-24 (金) 19:53:29};
---レベルキャップの開放に伴いHPは増えた。がPPは増えてない。なので昔よりHP20の価値が下がり、30にしないとPP3に釣り合わなくなったんじゃないか? --  &new{2015-04-25 (土) 01:04:46};
-複合ブースト来るらしいね --  &new{2015-04-25 (土) 01:38:53};
--いろいろ地獄になるねえ。 --  &new{2015-04-25 (土) 02:03:49};
--旧ブーストが安くなると期待 -- [[ ]] &new{2015-04-25 (土) 06:28:05};
--上位互換じゃないだろさすがに… 報酬期間後は毎回何かしら罠用意されてるけど… --  &new{2015-04-26 (日) 21:20:00};
--「上位互換ではないけど総合的に優秀」だとすると、フリクト・アルター系に凄く似た感じになりそうだな。相互互換程度だとフィーバーに毛が生えた程度の性能なんで、よほど安値じゃない限り選ぶ理由薄いし。上位互換だったら…お幾らになるかな…。 --  &new{2015-04-27 (月) 20:17:11};
--完全上位互換だったよ ソースはTwitterより ステ30+pp5とpp+10 hpppは忘れた --  &new{2015-04-28 (火) 15:54:22};
---うわぁ…本当なら事実上2スロ分以上の働きする訳だけど、そこまで凄まじいと多分元々6s上位以上じゃないと費用対効果的に話にならんだろうな…よっぽど出やすくない限り売ればユニットが5s3部位余裕で作れそうだ。 --  &new{2015-04-28 (火) 21:42:15};
---見当たらないけど、それ信用出来る情報なの? --  &new{2015-04-29 (水) 00:55:43};
---まだ実装されてない未確定なしかもTwitterの情報を流すなよ --  &new{2015-04-29 (水) 05:29:18};
---PP+10とか真に受けちゃう人いるのかよ・・・ --  &new{2015-04-29 (水) 12:17:26};
---PP+10は偽の公式垢が書いてる奴。そもそもカタログにPP+10の奴は無いし釣られんなよ --  &new{2015-05-01 (金) 01:16:49};
--終わったな --  &new{2015-05-01 (金) 00:11:34};
-公式見ても告知とか見当たらんけど、過去の実績みると今年もGWで強化・合成の5%アップってくるのかね? --  &new{2015-04-25 (土) 09:21:41};
--告知来たね。今回もあるよー。 --  &new{2015-04-28 (火) 14:28:53};
-次のスクラッチに特殊能力追加打撃&PPとかHP&PPとかっていうのがあったけど新アイテムなのかな? --  &new{2015-04-25 (土) 11:06:16};
--打撃とPPが2つセットとかのニュアンスだと思うんだけど実際どうなんだろ --  &new{2015-04-25 (土) 20:43:49};
---そうだとありがたいのだがな... --  &new{2015-04-26 (日) 04:32:18};
---「ステ&PP・HP&PP」を指して2種のアイテムって表現からしてそうじゃないと思う --  &new{2015-04-26 (日) 22:05:48};
-ギフト系項目の「~適用されない旨の発言がインタビュー記事にて木村氏からあったという情報もある」のそのインタビュー記事というのはどこの話かわかる人いますか?探しても見付からなかったので --  &new{2015-04-26 (日) 20:47:28};
--ソースは無い。その表記って2chの某アンチアンブラ系スレで作られた出川コピペそのまんまだから、それを真に受けちゃった人が編集したんじゃないかな。 --  &new{2015-04-27 (月) 00:54:47};
---出川コピペ?まぁとりあえず本当の事ではないという事なら一旦COしておきますね。情報元のソースがあれば復旧します 木主 --  &new{2015-04-27 (月) 11:06:58};
-とりあえずプチ報酬期間来るのは計画通りだったし、前回制作した素材が生かせる全て計画通り --  &new{2015-04-28 (火) 15:11:40};
-やはりGWに報酬期間きたな。防具三種、リア、アーム、レッグをそれぞれ5スロット作ろうと思ったら、例え成功率90%でも防具3×スロット5=15で必ずと言っていい程一回は失敗する事になる。たった5%アップでも95%になって失敗する確率は20回に一回だから安心して5スロット×3にに挑戦できるな。 --  &new{2015-04-28 (火) 16:43:25};
--100%以外は成功か失敗の2択つまり50%(錯乱) --  &new{2015-04-28 (火) 22:03:37};
--スレイヴの打撃盛り170計画だな。 --  &new{2015-04-28 (火) 23:55:50};
--その計算はいろいろ違うな。気持ちはわからんでもないが… --  &new{2015-04-29 (水) 01:07:12};
--95%が15個全て通る確率は約46.3%…つまり2人に1人は失敗する --  &new{2015-04-29 (水) 02:15:38};
--まあ5s化くらいは報酬期間じゃなくても結構すぐあくけどな。マガツでキューブもあるんだし --  &new{2015-04-29 (水) 12:13:43};
---5sなら誰でも作れるだろうな、寧ろ報酬期間を跨ぐ事にスロットが増えてる気がするが8sとか作ってる人観ても並みの6s位かそれ以下の物を作ってるプレイヤーも居る。 --  &new{2015-04-29 (水) 12:47:03};
--ユニ3部位で6s作ろうとして100%3つに90%3つで挑んで3つ落ちる事もあるから気をつけたまえ…(リア5s、腕5s、足3sを作ってしまった体験談) --  &new{2015-04-30 (木) 12:33:35};
---アビ3付けたいけどな~俺もな~(2連続失敗) --  &new{2015-04-30 (木) 17:08:02};
--ドゥドゥ「ま・た・来・た・ま・え(笑)」 --  &new{2015-04-30 (木) 23:47:39};
---もう一回遊べるドゥ! --  &new{2015-05-01 (金) 00:20:15};
--面倒は増えるが、素材を同じ物で揃えれば5%に加えて同素材によるボーナス補正で98%ぐらい?だかにできる、失敗する時はするもんだが、穴開け手段だけに留めるとしても一応の保険にはなる。 --  &new{2015-05-01 (金) 04:17:58};
-&color(Red){新ソール};等の情報、関連コメントはこちらに纏めましょ --  &new{2015-04-22 (水) 17:00:04};
--グランゾ・ソール 法撃+35 技量+5 PP+3 --  &new{2015-04-22 (水) 17:01:57};
--レオーネ・ソール 打撃35 技量5 HP20 PP1 --  &new{2015-04-22 (水) 17:19:00};
--レオパード・ソール 射撃35 技量5 HP30 --  &new{2015-04-22 (水) 17:20:05};
--シノワ・ソール 打撃5 技量30 HP25 PP2 --  &new{2015-04-22 (水) 17:56:16};
--グランゾ、レオーネ、レオパードにスティグマ継承ボーナス確認。シノワは未確認です --  &new{2015-04-22 (水) 18:07:22};
--シノワ・ソール、スタミナ、アーム確認 --  &new{2015-04-22 (水) 19:18:00};
--シノワ・ソール ミラージュ確認 --  &new{2015-05-01 (金) 01:18:56};
-新ブーストは「打撃+PP」系などは打撃30・PP3で「スタミナ+PP」系はHP50・PP3です。 -- [[木主]] &new{2015-05-01 (金) 00:53:44};
--旧ブーストオワタ --  &new{2015-05-01 (金) 00:57:34};
--名称はノーブル・テクニックやノーブル・スタミナです。 --  &new{2015-05-01 (金) 00:58:12};
--マジかよ・・・スピ特化以外全部過去のものじゃん・・・ --  &new{2015-05-01 (金) 00:59:29};
---PP2引き換えにHP50増えると考えるとなかなか危うい感じがするけどね…既存のHP10=PP1換算やあるいは特化クラフトやフィーバーで考えられるHP5=PP1換算と比較しても圧倒的に飛びぬけてるし…。まあ無駄にHP盛りまくれば良いという訳でもないからそこは人それぞれだけど俺含め床ペロする大半のアークスにとってはスピブも厳しい立場になったかもしれないね。ってスピ特化って言ってるのに食いついてスマン --  &new{2015-05-01 (金) 02:30:54};
--いうても+3程度ならどうでもいいかなあ。通常ブーストとの両立ないしHPの上げ幅がもう少し高けりゃ検討もするが --  &new{2015-05-01 (金) 01:09:47};
--出た出た、報酬期間後の武器・ユニ潰し。今度は全部対象とは恐れ入った。こりゃあGWでセガさん儲かるでw さっそくステ4とか5盛ってるチムメン達の夜食話が飛び交ってる --  &new{2015-05-01 (金) 02:40:43};
---そうすると、ここ3か月以内にブリザやサイキを過去にする新ユニ搭載か?まだ解らんが、コレが通常スクラッチに入ったらほぼ確定かなぁ --  &new{2015-05-01 (金) 09:07:46};
---当面は再販スク限定じゃねーの? --  &new{2015-05-01 (金) 13:19:56};
--ステブの時もそうだったけど期間限定の、しかもGにだけ突っ込んでくるってあくどいやり方だよなぁ --  &new{2015-05-01 (金) 02:56:20};
---そのステブも期間限定とかいう謳い文句だったと記憶してるが結局後で普通にスクラッチに組み込んできたという…。つかPP3程度なら割とどうでもいい(値段次第)だがブーストを過去にするのはもう設ける事しか眼中にないって事だね。バランス調整失敗とかの比じゃない。 --  &new{2015-05-01 (金) 06:43:18};
---価格差がかなりあるんだから過去にはならんだろ。使い分ければいい --  &new{2015-05-01 (金) 13:18:27};
---ステブは金銭面に余裕の無い人が取る妥協策という事になってしまうのですね… --  &new{2015-05-01 (金) 15:50:21};
--旧ブーストの上げ幅上げる修正してくる気がしなくもない。じゃないと批判免れないでしょこれは。 --  &new{2015-05-01 (金) 03:37:31};
---これで、後出しであげたりしたら、それこそ大批判だろ --  &new{2015-05-01 (金) 03:44:37};
---別に下方したわけじゃないから問題ない。ベーアリ出てクォーツが下位互換になったけど特に何もなかったのと同じ。別に報酬期間でブーストつけてくださいって煽ったわけでもないんだし、さすがにゴネ癖つきすぎだよ。やりたいやつがノーブルつける、別に強制じゃない --  &new{2015-05-01 (金) 03:55:02};
---ソールとブーストを同列に考えるな。ブーストは課金アイテムな上に高額で取引されてたわけだし、それの上位互換を出されてすんなり受け入れられるわけが無い。 --  &new{2015-05-01 (金) 05:25:18};
---つってももうどうしようもないからな。すでに多額の課金、もしくはメセタを消費してノーブル手に入れたり付与した人がいるから、旧ブーストを上方したらノーブルにお金つぎこんだんですけど?上方いれるんだったら課金とメセタつぎ込んでないわって話になるわけで。ゴネがうまくいってもせいぜい10%期間がきてはい終わりってなるだけ。まあ運営にメールでも送ってみるといいよ。俺はもうノーブルつけたけど。なぜ受け入れられないのかわからない、つけるもつけないもユーザーの自由 --  &new{2015-05-01 (金) 05:41:54};
---課金要素だろうがなんだろうが後出し上位なんてネットゲームじゃ普通 --  &new{2015-05-01 (金) 06:58:58};
---受け入れられない奴が精神異常なんだから運営がどうこうする必要なんて無いだろう --  &new{2015-05-01 (金) 07:00:06};
---受け入れられない奴が精神異常は言い過ぎだ。本来課金と無課金でPCの強さに差は出ないゲームというのが建前だったからな。まあブーストが出て常設として受け入れられた時点で崩れてるとはいえ、これは運営に批判が来てもおかしくはない。 --  &new{2015-05-01 (金) 10:48:55};
---↑課金と非課金で遊べる内容に差はつけないとは言ってたのを勘違いしてはいないか --  &new{2015-05-01 (金) 14:17:52};
---少し強いブーストに乗り換えたところで戦闘スタイル変わるか? んな高い資金出してブースト買うくらいなら、そのメセタでスロ増やしてOP加えたほうがよっぽどいいだろうに。7スロとか増やしようのないスロ数なら乗り換えなんてする気起きなくてブーストどうでもいいだろうし --  &new{2015-05-01 (金) 14:59:00};
--まあ属性10%と同じように再販なし取引不可にしとくべきだったかもな今回のは --  &new{2015-05-01 (金) 07:58:24};
---3つ当たったのに売れもしない、もったいないで倉庫に2つ残ってるような人もいるんですよッ!(逆ギレ --  &new{2015-05-01 (金) 15:59:13};
--情報通りなら次はノーブル・スピリタでPP+10か。ブースト系は完全に終わったな。まぁ強化期間の後にはいつもこういう既存装備をゴミにするアップデートが来るのは有名だし今後はノーブルを撒いてくるんだろうなぁ。 --  &new{2015-05-01 (金) 10:26:25};
---ガセだよそれ --  &new{2015-05-01 (金) 10:46:29};
---この調子じゃ平気でぶっこんできそう --  &new{2015-05-01 (金) 10:53:55};
---ゲーム末期頃には「ステ50 PP10」が出てくるよ。きっとな --  &new{2015-05-01 (金) 20:14:24};
---一体いつから、今が末期じゃないと錯覚していてた? --  &new{2015-05-01 (金) 20:16:30};
---PSO2が今年中に無くなる可能性が微レ存…? --  &new{2015-05-01 (金) 20:23:38};
--新ブーストに「ステ30+HP50」みたいなのがなぜないのか・・・ --  &new{2015-05-01 (金) 11:46:47};
---次回用のネタ、だったりな --  &new{2015-05-01 (金) 13:16:41};
--ノーブルって確か「高貴なる」だっけか 高貴なるテクニック・・・ 強そう(小並 --  &new{2015-05-01 (金) 12:47:17};
---こんなコスパ悪いの(現時点では)付けてるのって”意識高そう”。なんじゃね?(はなほじ --  &new{2015-05-01 (金) 13:40:35};
---"高貴なる光"マイヤーかな?(すっとぼけ) --  &new{2015-05-01 (金) 20:15:06};
--人がさらに減るな、これは。 --  &new{2015-05-01 (金) 14:37:38};
---総額100万未満の課金者だけど、こういう上位互換のものをリアルマネーで用意されるのは正直、疲れちゃうね。 --  &new{2015-05-01 (金) 15:33:33};
---課金で得たアイテムがいつまでも最強のゲームもつまらんけどな。ネトゲなんて常に上位互換が出てくるのが当然の世界なんだし。 --  &new{2015-05-01 (金) 15:47:57};
---なんか萎えたな。課金しながらやってきたけどもうpso2いいやお腹いっぱい --  &new{2015-05-01 (金) 16:01:21};
---発表前に装備につけたとして一世代乗り変えたら気にならなくなるもんだからどうでもいいな、ブースト倉庫に沢山あるやつは引きずるって?なんか抱えて再録ある度にそのセリフ吐く気かよ --  &new{2015-05-01 (金) 17:32:58};
--たかが数十で目に見えて火力が変わるわけでもなし割とどうでもいい そのうち本気で好きな武器に入れるぐらいかなぁ こう言うと火力至上主義者が黙ってないのだろうが --  &new{2015-05-01 (金) 15:45:39};
---これには同感できるなー。実際、攻撃力500の武器に+25だと5%アップだけど、アーレスなんかは1500くらいあるから、1500に+25だと1.7%だし、これが+30になってもそっから0.3%アップなわけで。最大ダメ更新したいとかって事情以外は、少なくとも武器に関してはそこまでの差は出ないよなぁ実際のとこ。0.3%アップしたからって一確ラインが変わるわけでもなし。 --  &new{2015-05-01 (金) 15:58:51};
---今後本気の6s7s作る時に使うくらいかな 流石に5sに数十mもするブーストは使えない --  &new{2015-05-01 (金) 16:32:23};
---正直選択肢増えただけじゃない?木主のようによっぽど気に入ったやつとか以外従来のブーストで十分すぎるよな。 --  &new{2015-05-01 (金) 19:51:02};
---武器攻撃力の母数がどんどん増えていくから相対的に従来通りのステUPの恩恵が薄く感じられるようになってるんだよな。まあだからといって割合UPだとそれはそれでぶっ壊れになり得るんだが --  &new{2015-05-01 (金) 21:04:56};
--しかし、メセタでも入手できるんだからいいんじゃないの?但し、破産しそうなレートだけどな --  &new{2015-05-01 (金) 19:42:24};
--ノーブルブースト実装直前、やたらと某所でOPの内容を煽るスレが乱立してましたね……(疑心暗鬼) あ~どおりでねぇ!(全知) --  &new{2015-05-01 (金) 19:51:42};
--もうノーブルは「金持ちの娯楽」として諦めようぜ。俺達貧民は200acスクで稀に出るステブで我慢しよう --  &new{2015-05-01 (金) 20:07:58};
---属性強化10%のように幻のアイテムとして静かに死んでいってほしい --  &new{2015-05-01 (金) 20:14:53};
--属性10%みたいに再販が無い可能性あるし出ても値段が釣り上がるまで倉庫行きだな --  &new{2015-05-01 (金) 20:43:55};
---当面は再販スク限定、いずれ今のブーストと置き換え、じゃないかなぁ --  &new{2015-05-01 (金) 21:56:00};
---今回は先行導入されただけで次回から普通にGのラインアップ。Gでしか出ないから通常のすてぶと住み分けされるということでしょう。 --  &new{2015-05-02 (土) 02:25:23};
--いい体(装備OP)してんねえ! (新ブースト入りOPは)当たり前だよなぁ? --  &new{2015-05-01 (金) 21:01:19};
--やはり安くて一つの特化の満足感もあるスピブこそ至高 --  &new{2015-05-02 (土) 00:24:54};
-アルティメットバスターの備考をゲーム内で見ることが出来る表現に変更 コメント数が限界のようなのでページ新設の出来る方お願いします --  &new{2015-05-01 (金) 16:22:58};
-とりあえずラキライブーストください(暴論) --  &new{2015-05-02 (土) 00:01:28};
-今回ノーブルブーストなんてあったのすっかり忘れてた(笑) --  &new{2015-05-02 (土) 04:57:39};
-アルバス継承可だそうで。12の救済かね --  &new{2015-05-05 (火) 13:59:30};