Comments/独極訓練:世壊の境界 の変更点
[[独極訓練:世壊の境界]] -ギルナッチ回復凄いなw カチでも倒せる体力しかなかったから良かったけど -- &new{2016-11-24 (木) 17:10:42}; -5でアルチクォーツと天上天下姉さんか... 死にはしないけど疲れるわ -- &new{2016-11-24 (木) 17:38:15}; -とりあえず10までBrでオールクリア。ラストアンガは犬に変化、解除不能の回復妨害があるので被弾は厳禁。エースステッカーと違ってマテリアルは余裕で落ちる。 -- &new{2016-11-24 (木) 17:43:45}; --マテリアルはドロップみたいですね アンガ以外でも出た 10は全部倒したらアンガ出る親切設計みたいだけど ハギトフェムト速く倒さないとその前がやばいね -- &new{2016-11-24 (木) 17:46:41}; -うーん、ラストがきっつい。イリュージアがしぶとくて増援が来ちゃう。増援来る前に殺しきる火力が必須かー…。 -- &new{2016-11-24 (木) 17:45:36}; --あっ、スタンス見直してイリュージアの殺し方変えたら何とか突破できました(こなみ)全体的にステージ10の敵の耐久が他のステージより割り増しされてる気がする…。他に鬼門となるステージがない分、ここがきつい感じする -- &new{2016-11-24 (木) 18:11:59}; -Suで10までクリア。個人的な感想としては以前の独極より簡単かな?リング作成に必要なマテリアルは1個ですがフルブで8個も落ちました -- &new{2016-11-24 (木) 17:46:35}; --自分もSuでクリアしたけど、1回でマテリアル11個落ちたぞw どうすんだこれw -- &new{2016-11-24 (木) 18:11:52}; ---リング強化で必要になるんじゃね? -- &new{2016-11-24 (木) 18:12:59}; --Guでクリアしたけど、木主と同じで前回のより簡単だと思った。最後のアンガ倒したあと何かあるかと思ったけどそのまま終わったし -- &new{2016-11-24 (木) 18:13:52}; -肝心のエフォートシンボルBrが思いっきりFi向けなのどうにかして -- &new{2016-11-24 (木) 17:49:44}; -壊境の一騎当千持ってる人はそれなりに信用してよさそう。ラストはちゃんとアクションゲームするか超火力で瞬殺するか運営に貢ぐか選ばないといけない -- &new{2016-11-24 (木) 17:56:14}; --Brのカタコンあれば初見でもドール要らないし、俺みたいなカタコン頼りの下手糞でもトリメイト余ったからどうだろうなぁ・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 18:04:42}; --SuHuでマロンリボルバーすれば余裕でクリアできる -- &new{2016-11-24 (木) 18:14:20}; ---タクト耐性は? -- &new{2016-11-24 (木) 18:59:19}; ---タクト耐性はタクトが当たる距離で素振りが当たると付く可能性があるけれど気を付ければそんなに付くものじゃないですね。 -- &new{2016-11-24 (木) 19:37:02}; -マテリアルどうつかうんぞこれ・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 17:58:13}; --そのままリングショップでリングと交換するだけや -- &new{2016-11-24 (木) 18:03:21}; ---おお助かった。 どっかに書いてたっけ? -- &new{2016-11-24 (木) 18:04:26}; ---俺もわからんかったけどとりあえずリングショップに追加されてるの思い出したから見たらあったって感じよ。ちなみにRリングやで -- &new{2016-11-24 (木) 18:05:18}; ---マジか見落としてた ありがとう -- &new{2016-11-24 (木) 18:06:00}; -とりあえずfihuでクリア、人型龍族は回復やら矢がうざい、ハギトはスタンうざいけどそいつら即殺でなんとかなる -- &new{2016-11-24 (木) 18:13:35}; -一応報告ここのエンペがエンペ付き武器ドロップするの確認しました( -- &new{2016-11-24 (木) 18:21:12}; -8階の背後オーダーに悪意しか感じない。それか失敗前提 -- &new{2016-11-24 (木) 18:22:02}; --マクスウェルの悪魔ってご存知?冗談はさておき面白いギミックだと思うよ8は -- &new{2016-11-24 (木) 18:24:08}; --背後から倒せまたあるのか?あれは通常のエクストリームの頃から面倒なだけのオーダーだったしな…ステージオーダーほんといらないわ、普通に戦わせてくれよ。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:45:26}; --ステージオーダーの成否の影響は弱くなってるってメッセージパックに書いてあったぞ。どの程度かは知らんが。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:51:26}; --今回は敵無限に召喚してくるやつ居るからこれまでとちがって余裕だろ -- &new{2016-11-24 (木) 19:04:06}; -いくつかの職でクリアした個人的感想、HuFiはそこまで難しくない FiHuは少し辛い BrHuは超簡単(カタコン強し) GuRaとRaHuは並くらいかな。Foは諦めた -- &new{2016-11-24 (木) 18:29:34}; --Fo「全属性要求に加えてやたら攻撃激しくて不利で怒り心頭です」「頭に来たので火力でゴリ押しました」 -- &new{2016-11-24 (木) 18:35:37}; ---Foやってみたけどハンパねぇ程つらいね。怯む要素が多くて前の独極よりマジスペランカー。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:39:05}; ---難しくはないけど結局ギフォラグラ複合ゲーでなんも面白くないのがね -- &new{2016-11-24 (木) 18:47:03}; ---Foに限っては天獄が え?Fo難しいの?パターンだし楽勝じゃね? と思ってる人しか多分無理 -- &new{2016-11-24 (木) 18:48:32}; --五回までしかクリアできないはずだが複垢? -- &new{2016-11-24 (木) 19:20:36}; ---兄のPCと自分のPCとPS4のアカウントです -- [[木主]] &new{2016-11-24 (木) 19:22:55}; -Sランククリアでラムグラ2個、AとBでラムグラ1個、Cで報酬アイテム無し。Sランククリアは恐らく12分以内にクリアだと思います。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:32:25}; -Raはパラスラで良いな。8階でミスりかけて焦ったけどそこ以外はパラスラとエンドだけで楽勝で乗り切れた -- &new{2016-11-24 (木) 18:33:13}; -今回の独極は割と楽ね -- &new{2016-11-24 (木) 18:36:25}; -前回の独極6-10をアプデ直前にクリアしたぐらいのBoHuだけど、これは10まで1発クリアだったよ。だいぶ簡単じゃない? -- &new{2016-11-24 (木) 18:44:50}; -テクターだとどんなもんでしょう?楽ですかね? -- &new{2016-11-24 (木) 18:46:25}; --お察しの辛さ -- &new{2016-11-24 (木) 18:49:17}; ---殴りなら余裕じゃない?サイスなくても簡単だったよ -- &new{2016-11-24 (木) 19:14:13}; -まだ1-5しかやってないけど梅干し割っても何も出ないんだけど。あれって割っても何も無しとかアリ?それともお得意の不具合? -- &new{2016-11-24 (木) 18:54:05}; --前の独獄でも深遠から何も出なかった事あるし… -- &new{2016-11-24 (木) 18:59:40}; --ドロップ抽選全部外れてメセタだけになったがこのクエ自体がメセタを獲得出来ない仕様のため、ボス箱割っても何も出ない事があるってどっかで見たが、そういう事なんじゃない? -- &new{2016-11-24 (木) 19:05:38}; --通常ならハズレ枠にメセタがあるけど独極の場合それがない。通常ならドロ全部ハズレだとメセタリングになるが独極はなんもなしになる。 -- &new{2016-11-24 (木) 19:06:19}; ---そっか。アリなんだな。レスサンクス。 -- [[木主]] &new{2016-11-24 (木) 19:12:40}; -ラスベガスほとんどやってなくてスフィンクス?みたいなのの倒し方がいまいち分からなかったぐらいがちょっと辛かったけどそれ以外は楽だったかなぁ -- &new{2016-11-24 (木) 19:01:36}; -効果が弱いと言われてるけどダメージ50%増減っぽい…ぽくない? -- [[s]] &new{2016-11-24 (木) 19:03:28}; -カチツリーなら時間は掛かるけど、欠伸出るくらい暇な状態でクリアできるね -- &new{2016-11-24 (木) 19:08:04}; -ワンパターンに殴るだけのつまんねー敵が多くて二度とやりたくない、やる意味なさそうなのが救い -- &new{2016-11-24 (木) 19:09:09}; --エフォート取ってから硫黄 -- &new{2016-11-24 (木) 19:09:54}; --このゲームの敵というか、あらゆるゲームの敵って基本的にワンパターンに殴るだけだからゲームそのものが向いてないよ。リアルに専念してもいいと思う -- &new{2016-11-24 (木) 19:43:07}; ---いくらなんでも他のゲームに失礼なんで訂正してください -- &new{2016-11-24 (木) 19:46:18}; ---ああ、他のゲーム貶めてるわけで言ってるわけでなくて、木主がこのゲームの敵でワンパターンって言ってるから、それに合わせたら他のゲームもなるよなってこと。 -- &new{2016-11-24 (木) 19:50:07}; --そらソロエクスって詰め将棋ですし。ある程度のPSと理解度がどれくらいあるかだけのクエスト -- &new{2016-11-24 (木) 20:10:40}; --ワンパターンかどうかはクラスによって変わるだろうけど、つまらないには同意する。前回の独極もそうだけど狭い部屋にエネミーを詰め込む、強制させられるステージオーダー、高難易度じゃなくて面倒なだけなんだよな。 -- &new{2016-11-24 (木) 20:32:48}; ---逆に何が高難易度なんだって言われてもウーン・・・となるから恐らくこれが正しいと思うよ 高難易度≒理不尽 -- &new{2016-11-24 (木) 20:37:01}; -10が鬱陶しいハゲトと龍邪魔すぎだわ -- &new{2016-11-24 (木) 19:14:36}; --ハゲトくんはクッソやわらかいからどうでもいいけどアルチクォーツのパニックはあかんな -- &new{2016-11-24 (木) 19:22:51}; --パニック食らってスタン食らってって攻撃されてで削られすぎやわ -- &new{2016-11-24 (木) 19:53:17}; -つまんない -- &new{2016-11-24 (木) 19:16:21}; --HuFiソードメインで初見クリアしたけど、思考停止脳筋乙女ごり押しだとステージ10で押し切られるから敵の動き見るのとガードなり回避なりは重要になってくる。スタンさせてくる奴も結構多いから横槍入れられた直後にボスにどつかれるのに注意。あとハギトがあらゆる意味でウザい -- &new{2016-11-24 (木) 19:29:37}; ---スタン弾にイライライライラ…最優先処理対象だね -- &new{2016-11-24 (木) 19:39:48}; -Raでステージ9つらい…つらくない? -- &new{2016-11-24 (木) 19:23:03}; --9なんだっけ・・・8がつらかった記憶しかないな -- &new{2016-11-24 (木) 19:26:58}; --ダメージ床+各幻創種+増援ハギト&クォーツというステージだったか…確かにRaは辛そうだ… -- &new{2016-11-24 (木) 19:58:42}; ---思い出した、9はランチャーで無双したら結構楽々終わった。ハギトはちょい面倒だったけど前半の幻創種が割とすぐ倒せてそこまで苦戦しなかったよ -- &new{2016-11-24 (木) 20:12:29}; -今回の独極はDPSチェックみたいなもんね。ワンガもダウン取れればそのまま死ぬし -- &new{2016-11-24 (木) 19:23:46}; -TeFoで初見ハフド1個で1~5突破、これから6以降をやってみるけど1~5に限って言えば天地の3の方がキツかったかも -- &new{2016-11-24 (木) 19:33:41}; -難しいって言ってたのにこれか・・・てかまじめにやってこれクリアできない層ってやばくないか? -- &new{2016-11-24 (木) 19:41:48}; --今の新規層はとんでもなくヤバい奴らだらけだよ -- &new{2016-11-24 (木) 19:52:19}; -マテリアルがレアブ+50%で4個、レアブ300%で14個だった。6-10行くならレアブ炊いといた方がいいかもね -- &new{2016-11-24 (木) 19:42:44}; -ステージ10の耐性武器にFiが装備できるものが一個もないみたいですね -- &new{2016-11-24 (木) 19:45:37}; --オラッリミブレするんだよッ -- &new{2016-11-24 (木) 19:54:57}; --ガンスラ「私はFiHuが最強構成なのに装備できるものがないとは言いますねぇ・・・」 -- &new{2016-11-24 (木) 20:14:16}; ---RaHuだけど8ステでお世話になりました -- &new{2016-11-24 (木) 20:54:58}; --逆に考えるんだ。「敵によって全部使い分けられるFiになれ」と言われているんだって -- &new{2016-11-24 (木) 21:22:30}; -わざわざここに余裕コメ言いに来る人は一回FoTeで行ってみてほしい で、クリア出来たら立ち回り教えてほしい -- &new{2016-11-24 (木) 19:47:47}; --まだ初日だし情報出揃ってないから辛い職は辛いのは普通じゃないかな。Suでクリアして称号もらったけれどディアマスターのおかげで生き延びたシーン多かったし -- &new{2016-11-24 (木) 19:55:19}; --氷風光のラグラ主体でやってみ?今回もパターンゲーだから。下手に弱点突くよりラグラのほうが早い。あととりあえず参考をニコニコに上げるから待っててくれ -- &new{2016-11-24 (木) 20:03:07}; --FoTeで6-10突破13分、氷光闇ツリー。一番きついのが9でここさえオーダークリアすれば後はボスにラグラバーランやるだけのゲームになる。9は初見殺し&ハゲトスタンがあるからかなりめんどくさいし運が絡む -- &new{2016-11-24 (木) 20:06:22}; ---追記、背後オーダーは無視しても耐性に影響がないのでどっちでもいい、やるならラプラス残しでマクスウェルを狩り続けるくらいか -- &new{2016-11-24 (木) 20:08:12}; --ロッドとタリスの耐性下がらないしキツすぎる、どうすれば良いんだ -- &new{2016-11-24 (木) 20:28:50}; --8はサーカスキャリッジつぶせばあとはどうにでもなるね。あいつの吸い込みだけは危険 -- &new{2016-11-24 (木) 21:01:12}; -FoTeでやるなら出てきた瞬間に焼き切るくらいしないときつい -- &new{2016-11-24 (木) 19:58:53}; -職別にエクソ用意しろよ。FoTeでこんなんやってらんないわ。 -- &new{2016-11-24 (木) 20:05:47}; --無駄にクリア時間とかTA要素もあるしなぁ…調整サボってると思われても仕方ないわこれ -- &new{2016-11-24 (木) 20:34:18}; ---そりゃ元々お邪魔キャラのフェムトを何度も突っ込んで、クソエネ詰めれば高難易度! を地で行ってるのが見え見えだし。職別で用意するくらいじゃないと見合わない職や武器がいくつも出る -- &new{2016-11-24 (木) 21:41:37}; -ボナクエと違い、1-5で武器にエンペエンブレイス付き確認 -- &new{2016-11-24 (木) 20:06:12}; --ステージ1のエンペからでしょ。自分も出たわ -- &new{2016-11-24 (木) 20:08:44}; -Brでクリアするだけはまぁ余裕だとしても、6-10をSランク目指そうとするとなかなか難しい。慣れと装備の向上でなんとでもなりそうだけど、今回4回やって全部Aランク(13分)だった。8の背後オーダーを失敗したのも痛いのかな。あれは無限湧きのマクスウェルを利用すればいいのか。 -- &new{2016-11-24 (木) 20:10:24}; -クラスで差が出すぎだなこれ Raじゃきっついわ 敵のHPおおいしWBジャミングいらないでしょ -- &new{2016-11-24 (木) 20:14:07}; --WBジャミング外したらサブRaで貼ってぶっぱができちゃうから、やっぱりクラス別方式にしてほしい感ある -- &new{2016-11-24 (木) 20:22:25}; ---サブ乙女捨ててピーキーするなら別に良いだろ、チェイン貼ってぶっぱとかあるしな -- &new{2016-11-24 (木) 21:48:21}; --メインRaだけど確かにRaキツイわ。一応Hu、Fi、Gu、Suで一発クリアしたけど職によって難易度違い過ぎる気がする。 -- &new{2016-11-24 (木) 20:39:58}; --ランチャー弱点の階はランチャーでコスモスとコンセ、ARはパラスラとエンドで一発で行けたぞWBはめんどいから貼ってない。Foの方がめちゃくちゃキツイ -- &new{2016-11-24 (木) 21:14:14}; --前から言われてることだけどソロ専用クエでジャミングする意味が分からないね。実質Ra弱体化だし。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:24:05}; --ライフルはパラスラ中心でランチャーはコスモスぶっぱしてれば終わるし普通にいける -- &new{2016-11-25 (金) 00:43:43}; -Brだと簡単だけどそれ以外の職だと難しいわ。どれだけカタナコンエスケが強いかわかるなー -- &new{2016-11-24 (木) 20:14:33}; --カタコンエスケなんてソロプレイ以外じゃそこまで強くないのにこういうところで目立つからやたらとヘイト集めるんだよな。削除していいからその分カタナの対ボス性能上げて欲しいわ。弓使えってのは無しな -- &new{2016-11-24 (木) 21:58:46}; -簡単と評判だったのでBrでエスケと乙女なしHP800に抑えて挑戦したら道中のヘリマシンガン斉射で真っ赤な血柱あげて死んだ なんか予想してなくて変な笑い出た -- &new{2016-11-24 (木) 20:17:47}; --ステージ9の奴かな?無駄行動せずに突進かマシンガンやるレベルで活発になってる感じするね -- &new{2016-11-24 (木) 20:56:43}; -10ステの最後はやっぱりワンガ? -- &new{2016-11-24 (木) 20:19:55}; --ワンガよ -- &new{2016-11-24 (木) 20:24:02}; --正直深遠並みの補正受けたファレグさんがよかった -- &new{2016-11-24 (木) 20:27:36}; ---ハギトで満身創痍なんで勘弁してくれw -- &new{2016-11-24 (木) 20:29:17}; ---ワンガよりハギトがウザかった。ワープ→誘導スタンボール→ワープ→強制斥力ミサイル→スタンボールと接近阻む攻撃してワープ繰り返しすぎ -- &new{2016-11-24 (木) 22:09:41}; --第1形態が旧形体で第二形態が獣形態。耐性変化なし -- &new{2016-11-24 (木) 20:29:55}; -HU/Fiの脳筋乙女オーバーエンドでもクリアできちゃうからクリア称号つけてても実力の証明にはならなさそうね。旧独極の6~10のクリア称号の方が信用できそう -- &new{2016-11-24 (木) 20:23:29}; -FoTe、9Fにて死亡。6、盾割りながら弓龍全部処理してから部位破壊ハメ、デッドリオンは避けながらラグラしてたらそのうち死ぬ。怒りはいってから隙だらけ7、零サフォで突進しながら4つの杖壊して雑魚と一緒にゴロン焼く、落ちてきた犬の頭にフォメで処理。あとは避けながらラグラしてたらそのうち死ぬ。ただオーダー失敗した。8、背後オーダーはよく見て処理、避けながら避けながらラグラして誘爆狙えばそのうち死ぬ。9、地面が継続ダメだから非常にきつい、ヘリとか戦車とか大量湧きして物量で圧死。ひどい難易度だ... -- &new{2016-11-24 (木) 20:28:29}; --ツリーは炎光闇。でも後ろのほう幻想ばっかりだしザンディオンばっかりだったから雷風光もありかもとか思う。フォメとか減ってからとか少なくないとできん... -- [[きぬ]] &new{2016-11-24 (木) 20:34:47}; ---だまされたと思って氷風光だ。9はザンディオンが珍しく仕事するぞ -- &new{2016-11-24 (木) 20:40:45}; -BrRaの弓で行ったら7Fで死んだ。いまさらながら弱点を直ぐに突けないと一気に苦しくなるな弓は -- &new{2016-11-24 (木) 20:39:36}; -ワイヤーの耐久低下ってほとんどないからワイヤー縛りめっちゃきついわ -- &new{2016-11-24 (木) 20:39:44}; --前の独極もそうだったけど、正直要らん子になっちゃってるよね・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 21:42:33}; --ガチでいいとこ全然なくて泣けてくるw¥ -- &new{2016-11-24 (木) 22:02:42}; -FiHuナックル縛り乙女無し、ハフド無し 10Fで無事死亡 集中力切れるわぁ -- &new{2016-11-24 (木) 20:40:51}; -初見でステージ2のグランゾにころころされた。。。普段から戦いなれてないから通いつめる必要があるな……&color(White){(砲弾がとてもねちっこくてキライ)}; -- &new{2016-11-24 (木) 20:43:49}; -TeHuウォンド殴りで踏破 多少オーダーが面倒くさい以外TeHu的には相変わらずマッシブメギバ殴りでおkなんで難易度的には独極とあんまかわらないかも? ステッカーと違いマテリアルってゴロゴロでるみたいですな -- &new{2016-11-24 (木) 20:50:33}; --マッシブ無しならどんな感じです? -- &new{2016-11-24 (木) 20:53:57}; ---マッシブリキャスト中は弱点オーダー時以外は弱点を無理に狙わず適当に死角から殴ってれば何とかなりましたなー 木主 -- &new{2016-11-24 (木) 21:41:13}; ---そういうことではなく、仮にマッシブを使わない職構成ならばという意味です -- [[子木]] &new{2016-11-24 (木) 22:40:06}; ---TeHuにマッシブ無いならどうなるのかとか聞かれても困りますがな 分類上は殴りTeでもTeBrやTeFiと戦い方が違いますから 木主 -- &new{2016-11-24 (木) 22:50:42}; -FiHuで手早く初見無死クリア。天地よりも低攻撃力・低密度・紙耐久。ただし、10はFi武器のみ弱点がないためガンスラかパルチ推奨。道中もナックルダガー成分高めだけど、非弱点のダブセでなぎ払っても支障ないぐらい敵が弱い。なんというか、運営はFiが嫌いなんだろうなっていうのと、昨今激増したダブセマンとストチャマンは悔い改めて4種使い分けに矯正するいい機会では、と思った。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:08:44}; --あと、TAするのでなければリミブレすら不要。初回は無理せず普通に戦っても理不尽な状況に陥ることはない。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:10:54}; --最後もダブセで通したなぁ。個人的には10より8〜9の方が辛い。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:27:18}; --火力で押し切るタイプのソロクエストだし、火力もあって隙も少ないFiだと敵に弱点付いたら他職に比べて火力面で大幅に有利になるからだろうな。アンガキラーのダブリスもあるし。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:32:44}; ---その通りだけど、それなら最初に対処すべきはBrだとは思う。どちらにせよクリアできるので支障ないけどね。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:35:04}; --何とか初見クリアしたけどフェムトのスタン誘導弾がえぐいわ。というか緊急だと秒殺だからあんな攻撃あったの初めて知ったわ -- &new{2016-11-24 (木) 22:01:59}; ---機会があれば大和SHを一人で行ってみ。もの凄いイライラする。XHソロ何度かやってるけどガチのお邪魔虫で精神衛生上大変よろしくない -- &new{2016-11-24 (木) 22:18:46}; ---同じくソロ大和XHにいったが、大和に乗る前の大広間によく似てるわ。ゾンビといい、戦車2台といい。ハギトのスタン弾が超誘導、長いので暴れられるとまずスタン→他の敵のリンチで死ぬ。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:50:15}; -9のフェムトの取り巻きがなぁ・・・HP800未満だと厳しいかな? -- &new{2016-11-24 (木) 21:16:25}; --1200でも死ぬよ -- &new{2016-11-24 (木) 21:19:40}; -TeFi、27分間の泥仕合の末に踏破 フォームサイスは偉大 -- &new{2016-11-24 (木) 21:22:24}; -やべぇFoでクリアできる気がしない -- &new{2016-11-24 (木) 21:23:29}; --パターンを組んでないクエストにおいてはFoのアドリブ力は底辺付近。ちょっと研究が必要なのはいつものことよ -- &new{2016-11-24 (木) 21:26:34}; ---試しにFiとSuでやってみたら普通にクリア・・・難易度差すげぇなこれ -- &new{2016-11-24 (木) 21:27:58}; ---Foはそういう職だし仕方ない。その代わりパターン構築後は大抵最適解なんだから。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:36:40}; -とりあえずFoとRaのエフォートシンボル用意できてる人はある程度信頼できる目安になりそうだね -- &new{2016-11-24 (木) 21:44:09}; --ただしクリストリングに劣るっぽい。レベル20でクリ10%威力1%ダメ軽減3%らしい。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:50:09}; ---性能的にはFiがクリティカル上げられて喜ぶぐらいですかねぇ -- &new{2016-11-24 (木) 22:19:05}; -上で出てるが1-5で武器にエンペエンブレイス付きが出るならここに通えばエンブは何時でも余る程ゲットできるって事か?(エンペが出る緊急とか行った方が早いとは思うが) -- &new{2016-11-24 (木) 21:49:27}; --1回で1個か2個出れば良い方だよ -- &new{2016-11-24 (木) 21:52:13}; --週5制限ドロップが1周一本もでない時もあるからあんまりぽい -- &new{2016-11-24 (木) 21:53:53}; --エンペ付きフリクトティロの7sがでたぞ。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:53:56}; --合成素材としてのエンペよりフリクト系多スロが出ればラッキー、くらいだろうね エンペは多スロ出やすいし -- &new{2016-11-24 (木) 22:06:18}; -面倒くさいなあ。GuRaだからか?GuHuで何も考えずに真正面からごり押しすれば満足か?単体なら普通のアンガでも行ける気はするが、複数の敵同時に相手にすんの面倒くさいわあ。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:52:36}; --一番の問題はダメージ床 -- &new{2016-11-24 (木) 21:59:29}; --射撃職ますます不遇な扱い受けてるような気がする。Raはジャマーがもちろんついてるし、TMGにしても弱点あててなんぼなのに、ウィークヒットアドバンスのらん幻想種ばっかでダメージでない。ダメージ床空中でくらうのなんとかしろwGuの意味ないわ -- &new{2016-11-24 (木) 23:51:47}; --中村だからな EP2同様に遠距離職sageることにしか頭にない -- &new{2016-11-25 (金) 00:08:37}; -ステージ1の回復効果を受けるなって、エンペに頬擦りされたら失敗するのかな?狙って設定してる気はするんだが -- &new{2016-11-24 (木) 21:54:12}; --頬ずりで失敗する可能性はあるがそれ以前に転がる頻度が異常に高いからそれどこじゃない。回避からのホールドコンボを仕込んでてもまず致死量持ってかれてる -- &new{2016-11-24 (木) 22:14:56}; -BrRa 1-5突破 ただただ面倒くさい ハギトのステージで謎の吸引があって少し困った -- &new{2016-11-24 (木) 21:59:22}; --恐らくグレンゾンビのゾンディールだな。Br使用可能なARに持ち変えてジャンプしてグローリーレインするかトレンシャルアロウでHSかな -- &new{2016-11-24 (木) 22:19:51}; --エンぺに抱かれるな。回復行為とみなされるっぽい。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:27:44}; -10の糞ボスどもってHPどんだけあるんだよハギトのスタンとイリュージュの地べたからビープとクソ龍の突進でめちゃくちゃだわ -- &new{2016-11-24 (木) 22:04:24}; --一度深呼吸だ 日本語までメチャクチャにされとる -- &new{2016-11-24 (木) 22:06:32}; --たぶん火力不足 -- &new{2016-11-24 (木) 22:09:30}; --落ち着いて、最高速で一匹ずつぶっ倒す方法を考えろ。職によってはゴリ押しで一匹ずつ倒せたり多少融通利くがとにかく複数にさせないことが大事だ -- &new{2016-11-24 (木) 22:09:59}; --イリュ―ジア→1Mぐらい?脆いけどエッフェル塔で逃げ過ぎ ハギト→逃げ回られてよく判らん グリュ→500kぐらいしかなかった気がする。部位破壊しやすくてヴォルグ入らんかった アンガ>ワンガ→500kずつぐらい?脆い ひよって乙女職で1回やって来ただけだけどこんな印象 -- &new{2016-11-24 (木) 22:14:09}; ---時間稼ぎ要員が先に出てそのあと危険な低耐久組だな。逃げるしフェムトはスタンぶっぱで動作中断狙うし、DPSとモーション時間が鍵かもな -- &new{2016-11-24 (木) 22:16:57}; --ごめん、鬱陶しい嵌めコンボ食らって死んでばかりなんだ、避けているとホーミングスタンもらってそこに龍が突っ込んできて状態異常入って 手も足も出ない内に死んじまうからイライラしてしまったし やっぱ、順番にかつ迅速に倒すしかないのかぁ火力不足もあるな、色々ありがとう -- &new{2016-11-24 (木) 22:50:53}; --その気持ちすごくよくわかる。がしかし諦めるのも運営の言いなりになるみたいで悔しかったのでブチギレつつやった。これでわかったのは、ステージオーダーを(10以外)必ず達成することと、弱体武器で攻撃すること(※弱体属性はほとんど意味なし これに注意)。この2つを守れば最低限突破はできる。幸運を -- &new{2016-11-24 (木) 23:26:15}; -Foだけど9のはぎとぶっころされておわるツリーは氷光風でバーランザンバをハギとにするが取り巻きからやられる。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:05:48}; --コンバ10使ってラグラで雑魚を殲滅したら落ち着いてザンババーランで簡単に沈むよ -- &new{2016-11-24 (木) 22:35:11}; ---なるほどーありがとう。試してみます。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:36:06}; -取り敢えずスタン垂れ流すハギトなんて出すんじゃねえクソが -- &new{2016-11-24 (木) 22:06:15}; --それがこの独極という名のクソエネ詰めたクソクエシリーズなんで。フェムトを真っ先に倒すか順番で狩るかも考えないといけないからある意味難易度がさらに上がってる -- &new{2016-11-24 (木) 22:12:05}; --背後から9体はさすがに無いわ・・・ 運営絶対やってないだろ!! -- &new{2016-11-24 (木) 22:15:52}; ---トリム・エアロ「正面からたいあたりして後ろ判定扱いとかNDK?NDK?」 -- &new{2016-11-24 (木) 22:17:36}; ---あれはラプラスの産む雑魚で達成するんや。前半の正面からオーダーもトレーラーの産む雑魚で達成できる。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:19:29}; ---あいつら雑魚垂れ流しするしボスも行動終わりにスキができるから十分行ける -- &new{2016-11-24 (木) 22:20:46}; ---ラプラス放置でええんか? -- &new{2016-11-24 (木) 22:22:21}; ---正直背後から9体が一番大変だった。特に象。ライドとかテッセンとかスパアマ突進PAある職はゴリ押し交差すればどうにかなるけどFoあたり無理ゲーじゃないのか。瞬殺してナンボのクラスがオーダーのせいで瞬殺できないって -- &new{2016-11-24 (木) 22:32:56}; ---開幕ニフタで何体かいけたと思う。足りない分は頑張るしかない。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:39:46}; ---Foはオーダークリアしなくても次のステージの耐性にロッドタリスが無いので無視できる>背後から -- &new{2016-11-24 (木) 22:40:46}; ---今回オーダーの恩恵が実質持って帰れるアイテム枠くらいしかないし耐性の減衰量も大したことないのでなんならゴリ押しでも -- &new{2016-11-24 (木) 22:48:04}; ---枝8 ST9だけはFoなら絶対クリアすべきというかしないでクリアできる気がしない。タリスロッド耐性で全然ボス倒せなくて詰む -- &new{2016-11-24 (木) 23:14:38}; ---ラプラスの悪魔だけ残して召喚をひたすら背後から叩いてくだけでFoでもクリアはできた -- &new{2016-11-24 (木) 23:33:30}; -やっぱりSuだけは安定してクリアできる感じなのか・・・全部ステオダ失敗しても影響なしってゆとり仕様すぎるような・・・ヴィオラ3匹ループしてヘイト取ってもらうだけでスタン何それ食えるの、とかどうなのさ -- &new{2016-11-24 (木) 22:16:31}; --といってもタクト耐性付こうものならほぼ詰みだけどな。アクション苦手な人用、って公式の宣伝がこういう形で出るとは(反面育成に時間と金かけるんだが) -- &new{2016-11-24 (木) 22:20:31}; ---つってもさあ、どのクラスでもメイン武器に耐性ついた時点でほぼオワタじゃないの? -- &new{2016-11-24 (木) 22:25:42}; ---そもそもペット毎に耐性付けるようにしてろよって話なんだけどね・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 22:27:04}; ---ペットのダメージ計算式も打撃・射撃のそれを法撃参照にしただけで大体同じはずなのに新ペット追加への対応がよっぽど面倒なのかいっそのこと最初っからペット(というカテゴリ全般)だけ耐性とは無縁にしよう、っていう苦渋の決断に至ったのかもしれない・・・多分 -- &new{2016-11-24 (木) 22:36:46}; ---ペット耐性にしてほしいなあ。アンガのタクト耐性は鬼畜すぎる・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 00:15:32}; --相変わらずのマロンゲー -- &new{2016-11-24 (木) 22:33:09}; ---最近のドッヂボールって爆発するんだなあ。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:35:20}; ---もしこれと前の独極の6-10両方クリアがEXBの条件に変更されたらマロナーばっかり溢れかえりそうな予感しかしない -- &new{2016-11-24 (木) 22:41:09}; --ゆうてステ10でグリュゾ+他ボスが出るとマロン投げる隙もなくぺろるから素早くボスを倒す技術はいるんじゃない?もしくはマッシブリング。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:11:19}; -ベガス2,3回しかやってない俺は、もうほんと何がなんだかわからんかった・・モンスターズインクのような人形がぴょんぴょん飛びまわるおかげで攻撃が届かない はげる -- &new{2016-11-24 (木) 22:25:04}; --女神とかライドでしか戦ったことなかったから攻撃パターンがわからん分からん -- &new{2016-11-24 (木) 23:51:27}; -バランス一切考えてないクソゲーもいいところ -- &new{2016-11-24 (木) 22:40:16}; --何をいまさら・・・ ソロクエなのに頑なにジャミングはずしたくなさそうだけどクエスト構成考えた人にレンジャーでクリアしてみてほしいわ -- &new{2016-11-24 (木) 22:45:20}; --無理にやらなくてもいいのよ…やらなくても損しないし… -- &new{2016-11-24 (木) 22:46:13}; ---称号欲しいので運営に貢ぎまくってきます・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 22:54:49}; ---いつサービス終了するかもわからないこのゲームでよりにもよってスケドに金払うとか愚の骨頂、課金自体辞めるかスクラッチでも回してる方がまだマシよ -- &new{2016-11-24 (木) 23:35:22}; ---どうせ4時間もすればまた腹が減るからって飯を食わないわけにもいかんのと同じよ -- &new{2016-11-25 (金) 00:00:18}; --メインとサブの構成で敵のHP増減するようにしたらいいのにな -- &new{2016-11-24 (木) 22:57:04}; --BrRaとかGuRaがクリアできないのにサブをHuにすれば余裕というのはいつもの事。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:08:10}; --ソロでやってない(やる機会がない)エネミーの挙動がわからんくて10のアンガくらいでメイト尽きて3回ペロってたけど少しづつ動きを学習してたらメイト6余ってクリア出来たぞ。まだ全然余裕って感じでは無いけど何がダメな原因だったのかさえ分かれば何とかなる。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:53:49}; -相変わらずBrHuじゃ楽勝だな 弓弱点階はバニカゼやボマー零で速攻沈むしテッセンで簡単に裏から殺せるし万が一ヤバくなってもエスケできる 流石EXとの相性最高職 -- &new{2016-11-24 (木) 22:48:39}; --BoHuで10中盤で雑魚とボスに揉まれてメイト尽きて終わったけど一回BrHuでクリアだけしてみたほうがいいかな・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 22:51:02}; --初見1~10通しでディメイトすら尽きないのは流石や -- &new{2016-11-24 (木) 22:51:36}; -いやこれFoでやったけど辛いな。Brはクリア安定の楽さだったけど、Foだと9まではクリア出来るようになったけど10が少し手間取るとあれよあれよと増えてなんもできなくて積むなこれ。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:49:22}; --上手い人の動画で弱体化しろまでがテンプレだけど前のもブレイバーの方が遥かに楽ちんだった。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:58:30}; --私もスケド連打して無理矢理クリアしたわ…火光闇フォメルの防衛仕様で行ったけど闇→風ザンディが最適解かな、これ -- &new{2016-11-25 (金) 02:03:11}; -BrHuでやってるけど9でどうしても時間切れになる。 -- &new{2016-11-24 (木) 22:50:04}; -ステ10 耐性低下武器に、Fi武器3種が一個もなかったんですがそれは(堪らずダブセでクリア) -- &new{2016-11-24 (木) 23:00:38}; --上に同じ内容の木を確認。申し訳ない見逃してた・・・(俺もパルチとか作ろうとオモッタヨー) -- &new{2016-11-24 (木) 23:02:45}; ---他職武器握るくらいなら3つのうち得意な持つ方がいいんじゃない? -- &new{2016-11-25 (金) 00:38:50}; ---サブの武器でも1.8倍はでかいと思う。インペリアルピックNTあるし。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:46:42}; ---耐性増減の倍率下げられてるんやで -- &new{2016-11-25 (金) 01:03:37}; -やっぱり独獄ほど耐性低下しねえな。下手に苦手な武器使うより慣れた武器使ったほうが速いかもしれん -- &new{2016-11-24 (木) 23:02:32}; -コメント見るとfoってそんなにきついのかと思い始めてきたわ。 -- &new{2016-11-24 (木) 23:13:31}; --天国地獄と違って耐性低下がないとこあるのと、地味に敵のHPが高くて即殺できないと10とかあれよあれよと湧いてきて何もできなくなる -- &new{2016-11-24 (木) 23:18:10}; --どうしてでもテク殺したい濱崎の愛やぞ -- &new{2016-11-25 (金) 00:31:57}; ---お前が下手なだけやで -- &new{2016-11-25 (金) 00:37:05}; ---リング作ってしまったわすまんな^ - ^ -- &new{2016-11-25 (金) 01:11:09}; ---下手は諦めてテンプレ回答週出るまで待て。プライドあるなら回答見らずにやれ -- &new{2016-11-25 (金) 01:17:36}; -さっきFoTeで10クリア出来たけどTeFoでやるのは現状では厳しそうだね -- &new{2016-11-24 (木) 23:24:47}; --デッドリオグリッダーと零式ラメギとメギバースでごり押してぎりぎりクリア。自分だけかもしれないが攻撃力足りなさ過ぎて敵がどんどん湧くからかなり辛い。特に10は複合溜まるまで逃げ回って複合でやっとこ処理できる感じ。スタンとバインドを素早く回復できなかったら容易に詰む。 -- &new{2016-11-25 (金) 02:00:55}; -Ra/Gu、Fo/Teだとムリゲーだな。Br/Huとマロンマンで1回クリアしたけどもういいや -- &new{2016-11-25 (金) 00:10:02}; --弱点突けないボスがいるんで射撃はかなり厳しそうだな -- &new{2016-11-25 (金) 00:13:02}; --全職タクト実装でマロンゲーと化して必要なマテリアル回収したらもうやらなくなるな。(特にst8考えた奴は絶対性格悪い、せめて5体くらいにしろよ。) -- &new{2016-11-25 (金) 01:00:06}; -Raがジリ貧すぎる。最後ランチャー耐性低下なら行けそうなんだが -- &new{2016-11-25 (金) 00:12:42}; --一応クリアできたけどどうやってもじり貧だわな。特に8。Raの性能的に即殺できないとどうしてもなー -- &new{2016-11-25 (金) 00:17:12}; --Raでクリアしたけど8がとにかくめんどくさい印象しかないわ。むしろ9と10が楽に思えるレベルだった -- &new{2016-11-25 (金) 00:28:51}; ---10って増援前にベガス倒してる感じですか? -- &new{2016-11-25 (金) 00:33:27}; ---子木主じゃないが侵食核にWB→パラスラ零で増援来る前に殺しきれる -- &new{2016-11-25 (金) 00:46:23}; ---10のベガスは侵食核にWB貼ってパラ零するとあっさり倒せるよ -- &new{2016-11-25 (金) 00:57:06}; --8はラプラス以外全部倒してからマクスウェルでオーダークリアしてるな。後ろとか無視してランチャーで雑魚、あとひたすらパラ零とか。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:37:00}; -BrHuで7のオーダーしくじったら8がきついな・・・カタナ耐性つくからカタコンフィニッシュで吹き飛ばせない。物量多いからちまちまバニボマー零しても遮られまくったり止められまくって破棄してもうたわ -- &new{2016-11-25 (金) 00:17:29}; -ステージ10の事だけど、自分は打撃3350(ドリンク込チム木無)くらいのHuで次の敵が出て来たあたりでギリギリ倒せてるんだけど、ステージ10のボスラッシュってステどれくらいで余裕をもって敵倒せるんだろう?4000くらい? -- &new{2016-11-25 (金) 00:21:35}; --FiHuでの話だけど、最初の女神とラプラスがちょぅと被るくらいで、それ以降被ることはなかった。女神に関しては慣れれば被らずに倒せるかなくらい。打撃は木主と同じくドリンク込みチムツリ無しで2950位。武器はギクスダブセ。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:30:22}; ---女神は確実に侵食核突いてかないとなかなか死なないな -- &new{2016-11-25 (金) 00:35:16}; --HuFiでチム木あり3700くらいでタイマンでいける感じだったかなあ。何しろ女神が凱旋門で時間とらせてくるのがきつかった -- &new{2016-11-25 (金) 00:33:14}; ---あれ辛いよね 連続でされると腹立つ -- &new{2016-11-25 (金) 00:48:09}; -BoHuでやってるんだがステージ10だけ終わらせられん・・・なにかコツとかあるかい? 一応BrHuならクリアはできた -- &new{2016-11-25 (金) 00:21:40}; --まずガードスタンスフラガツリーとメイト生産マグを用意します -- &new{2016-11-25 (金) 00:24:07}; --どこで詰まってんのか言わないとアドバイスしようがないと思うぞ -- &new{2016-11-25 (金) 00:29:18}; --開幕侵食核ロックからマッシブフィーバーで他が出る前に女神落とせればあとは流れでいけるかと、ラストの回復妨害ワンコもきっついからそこでもう一回マッシブフィーバーでやられる前にやった -- &new{2016-11-25 (金) 00:41:39}; --コツもクソも前のオーダー達成させて靴耐性低下、後はひたすらマッシブFBFとラピブで押し切る。移動量多いのと背丈のあるエネミー共だからガスト零がド安定。ジーカーは確実に当たる所以外は忘れとけ。風(付与)靴は絶対忘れんな。10はこのやり方でフォーム(風)とオフスでクリア -- &new{2016-11-25 (金) 00:48:14}; -職石・・・・なんにつかうんだこれ? -- &new{2016-11-25 (金) 00:25:14}; --[[こんな便利なサイト>http://pso2.swiki.jp/]]があるんやで -- &new{2016-11-25 (金) 00:30:29}; --光るうんこが作れるで -- &new{2016-11-25 (金) 00:32:40}; --右上の検索欄使うといいよ。交換用アイテムね。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:42:13}; -あー これわかったわ RaやFoみたいにきついクラスは来月実装の他クラスでもペット呼べるタクト手に入れてマロン投げてクリアしろってことだな -- &new{2016-11-25 (金) 00:30:04}; --Te「は?」 -- &new{2016-11-25 (金) 00:33:15}; -これTeでクリアした人に聞きたいんだが食構成やテク主体なのか打撃主体なのか教えてくださいな。自分の火力が低くてどんどん敵増えて積む...。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:30:14}; --TeHuフォームでひたすらメギバ撒きつつ殴る殴る殴る -- &new{2016-11-25 (金) 00:33:58}; ---俺もこれでクリアしたがダルかった…10のハギトとベサスが邪魔過ぎる。フォームで殴る程度ではボス全員集合は覚悟せにゃならん。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:38:39}; ---まあ集まったら集まったでマッシブ中は法爆に巻き込んで火力アップするさね -- &new{2016-11-25 (金) 00:49:33}; --TeHuのウォンド一本(といっても6属性)で全て殴り殺して来た -- &new{2016-11-25 (金) 00:59:26}; --TeBr風ツリーで殴りつつテクとバニテクをして15分ぐらい。ザンディの無敵時間は偉大 -- &new{2016-11-25 (金) 01:03:36}; --TeHuで殴り倒した。ハギトさえどうにかすればあとはメギバ殴りで押し切れるから奴が出たらマッシブ入れて最優先で倒す、スタン光弾が飛んでこなくなったらあとはデバンドさえ切らせなければなんとかなるはず -- &new{2016-11-25 (金) 01:05:21}; --ぶっちゃけ、殴りTeは敵が増えると火力増えるから、あとは立ち回りとサブ職次第かな。火力足りないならサブBrにすると通常攻撃で簡単に万単位のダメージ出せるし。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:11:28}; --TeBr光・アベスタツリーのテク主体でクリアしてきたが、ステージ6でラグラ連発しながら殴りの作業。ステージ7でゴロンに向かってラグラ連発してバーランで倒し、レオーネはバニボマ零で倒す。ステージ8でテッセンで動きながらオーダーを達成し、完了後にラグラ連発しながら殴りの作業。ステージ9・10もラグラ連発しながら殴りの作業。自分も火力低めだから25分ぐらい掛かった。 -- &new{2016-11-25 (金) 02:00:44}; -なんかゴロンの結晶が無敵になったんだが同じような事が起こった人おる? ダメージの数字自体は出るんだが全然割れねぇ。Raでランチャーぶっ放して3個まではJAだけのスタスナも乗ってないディバ零で割れたのに最後の一個だけ何度撃ち込んでも割れねぇっていうことになったんだが…。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:43:46}; --すまん分かった、シュバリザンのせいだったわ。あいつの回復に触れた結晶は元の体力分超えて回復するみたいだこれ… -- &new{2016-11-25 (金) 00:48:51}; --俺もなったんだけど恐らくだけど雑魚の回復で結晶にHPが上乗せされてってるんじゃねえかって -- &new{2016-11-25 (金) 00:51:47}; -BrHuで周回簡単みたいなことチームに呟いたら「緊急Br縛りですか」とか「ダモスは任せました」、「Raが孤独じゃなくなる」とか言われてる人いたんだけど自分が休止してたときに何か環境変わったの?独極自体はたしかにBrだと簡単だったけどさ… -- &new{2016-11-25 (金) 00:46:11}; --BrHuが前の独極周回が楽かつド安定すぎるのはもはや周知の事実で、今はエキブロに独極をBrHuでクリア「は」したのが増えたから。どういう風に言ったのか分からんがコイツお察しだわ、って思われたんじゃね -- &new{2016-11-25 (金) 00:55:25}; --まるで職性能頼りで向上心なさそうに見えたんじゃ。せめてそういう人にはカタコン無し縛りだとやっぱきつかったです位言わんと納得してもらえない -- &new{2016-11-25 (金) 00:56:32}; --なんか嫌味を言われてるんだろうなぁとは思うけど、その3個だとようわからんな -- &new{2016-11-25 (金) 00:59:06}; --今回前より敵固めだからBrHuはそこまで楽じゃない(時間掛かってだるいという意味で) -- &new{2016-11-25 (金) 01:00:13}; --やっぱBrなんて適した職より難しい職でやってる俺つえーみたいな感じで嫌味言ってたんですかねぇ…そう思うと気持ち悪いな…素直に形だけとはいえおめでとうも言えないのか…。 -- [[きぬ]] &new{2016-11-25 (金) 01:05:44}; ---逆だ逆。BrHuなんぞ楽なの知ってるし当たり前だから自慢にならねぇよ黙ってろってこと。量産型BrHuは地雷って扱われがちだし。他を使えないからBr縛り、テッセンマンorミリオンマンで役立たないからダモスは任せた、ほざくBrHuは独極クリア勢=孤独=難しいRaは孤独じゃなくなる だろうよ。(長文すまん -- &new{2016-11-25 (金) 01:42:39}; --おめでとうも言えないのか、てかクリア難しい職でナーバスになってる人には報告しないでいいんだよ。聞かれたらハァ・・・カタコンあるんで誰でもできますから・・・くらい言えば波風立たん -- &new{2016-11-25 (金) 01:08:37}; --じゃTe/Raテク禁止ウォンド限定とか素手縛りとかクリアして、どうぞ -- &new{2016-11-25 (金) 01:09:21}; --BrHuが楽なのは事実だけど、PSO2ってコンテンツに合わせて相性の良いクラスを選ぶゲームでもあるし、BrHuでクリアって言う選択を取る事自体は別におかしくはない。それに嫌味みたいなの言うのはどうかと(身内のノリの軽い殴り合いみたいなもん?)。BrHuでひとまずクリアした上で他クラスとかもやってみればいいんじゃない? -- &new{2016-11-25 (金) 01:15:16}; --ただクリアするだけが目的じゃない人もおるやろ。クロスワードヒントなしでうーんて考えてるとこに全問ヒント見てクリアした人が簡単やったでー!て声かけてきた時のうざさみたいなもん? -- &new{2016-11-25 (金) 01:22:21}; --イメージの話しだけどBrは最悪だからしゃあない。エキスパブロックが終わってるのもBrのせいだよ -- &new{2016-11-25 (金) 01:34:12}; --ちなみに根本から見方変えちまえば、「BrHuで周回楽なんだけど難しいとか何言っちゃってんの?w」って風にも取れなくないから攻略に勤しむ側からすれば何にせよ鬱陶しいと思うぞ。チムメンつっても距離感は違うから赤の他人レベル認識かもしれんし -- &new{2016-11-25 (金) 01:45:17}; --要は「あっ、この人BrHuでクリアしてドヤ顔する程度の腕しかないんだ」と思われたってことじゃないの? -- &new{2016-11-25 (金) 02:20:01}; --単純に木主が、特定の職(BrHu)なんかだと簡単だけど他のリングも欲しい、とかそういう話終わったとこに浮かれ気分で入ってってKYな発言しただけだろw -- &new{2016-11-25 (金) 02:44:48}; -とりあえず10まで制限回数いっぱいクリアしたけど、天地の方が面白かったなあ。もっと回せば印象変わるかもだけど、いかに面倒臭くするかみたいなとこに重点置かれてる気がする。個人的にはHP・攻撃力倍増くらいでいいからボスとのタイマンをじっくりやらせてくれるクエが欲しい。その意味ではデッドリオンさんとタイマン出来るステージだけは楽しかったな -- &new{2016-11-25 (金) 00:53:54}; --前も基礎部分同じだが手順を考えれば難易度が激しく変わるからそういう意味では考えられてたな。今回は「火力で轢け、ただし全力で妨害するからな」って感じでいっそ清々しくクソ要素を詰めてきた -- &new{2016-11-25 (金) 00:57:38}; --デッドリオン練習できるかと思ったらHP少なすぎた -- &new{2016-11-25 (金) 00:57:43}; ---コンナモノカ...グォォア!!ミトメヌ...ミトメヌゾォ...! -- &new{2016-11-25 (金) 01:01:37}; --集団戦要素とタイマン要素自体は両方あったほうがいいと思うけどここの集団戦はちょっとひどいね、天地78の集団戦はゴリ推してもいいし順番考えて攻略してもいいしで良く出来てたのにここのは火力以外対処法がないってのはちょっとお粗末だよなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 01:00:08}; ---BrとかHuはいいけどTeとか地獄だよなぁこれ。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:19:40}; -8で毎回オーダー失敗するから9がマジで辛いわ。これって8オーダー成功すると9のダメージ床無くなる感じ? -- &new{2016-11-25 (金) 01:08:02}; --なくならないです(無慈悲)8オーダーは狙うのあほらしいし耐性なくても十分余裕もってクリアできるよ -- &new{2016-11-25 (金) 01:09:43}; --背後からのとこだっけ?一応マクスウェルの悪魔が無限召喚されるような -- &new{2016-11-25 (金) 01:20:03}; --自分は開幕で湧く雑魚はオーダー関係無しに即倒して、追加湧きの象と女神を倒してから無限召喚される目玉でオーダー達成してる。無駄に長引くのは嫌だけど、オーダー達成しようとするならこれが一番楽だと思った。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:55:51}; --ラプラスの悪魔がマクスウェルの悪魔を召喚してくれるから、マクスウェルで背後オーダーをクリアすれば行けるぜ! -- &new{2016-11-25 (金) 01:57:45}; -ハギト逃げ回りすぎじゃね・・・オーダーあほかと -- &new{2016-11-25 (金) 01:08:35}; -10ステージでハギトやラプラスが一緒になるとスタン&バインド祭りでまともに動くことすらできん -- &new{2016-11-25 (金) 01:08:51}; -料理の効果30分に延長がここで役に立ちそうね。 -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 01:15:03}; -Br/HuとFo/Teは相変わらず楽だな -- &new{2016-11-25 (金) 01:15:29}; --超火力のFoさんじゃないとキツそうだけどね -- &new{2016-11-25 (金) 01:18:13}; ---いや、どちらも武器防具のOPはマナー盛り・チム木無しの状態での話しですね。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:43:31}; -Foでクリアしてきたけど、雷風光ツリーでラグラとザンディオン使うとだいぶ安定するかな。オーダー失敗しても光耐性つかないから大分楽 -- &new{2016-11-25 (金) 01:15:34}; --同じく雷風光ツリーでクリアしました。ロッド零ナザン零ゾンラグラ中心に立ち回り、乱戦ではザンディオンが弱点持ちも多いので有効でした。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:24:02}; --同じく雷風光ツリーで突破。アムチボスが零ゾンであっさり倒れてくれるので楽。テンプレの炎光闇とか氷光闇ツリーとかよりよっぽど安定しやすかった印象。 -- &new{2016-11-25 (金) 03:39:42}; -FoTeはある程度火力あれば10が一番楽だわ多少重なっても複合でゴリ押せばなんとか取り戻せる、個人的には9のクオーツが単体ですら事故りやすくてしんどいしんどいなぁ。闇マスも優先度低いし…。全体的に風雷弱点で混戦が多いからバーランよりザンディオンのほうが役に立ったわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:20:59}; --高火力で相手が怯んでる内に倒しきるっていうやり方ができない痕跡XHソロの方がよっぽど難しい -- &new{2016-11-25 (金) 02:36:30}; ---ここエクソの話するとこだけど -- &new{2016-11-25 (金) 02:57:25}; -とりあえずクソ重い。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:25:26}; --重いのはたぶん人が多いブロックにいるからだぞ・・・。過疎ブロでも重いならスペックの問題。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:30:22}; -FiHuだと初見でクリアできるくらいのヌルゲーだと思った。ブレイバー?知らない子です・・ -- &new{2016-11-25 (金) 01:28:40}; --ただの自慢はチラシの裏にどうぞ -- &new{2016-11-25 (金) 01:32:40}; --これただの近接接待クエなんで -- &new{2016-11-25 (金) 01:36:31}; --巷で騒がれてる耐性っつーのがよくわからんな。気づかんうちに筋肉で倒してしまったワイ -- &new{2016-11-25 (金) 01:39:30}; -RaHuなんですけど、ステージ8放棄すると9の耐性どうなるかわかります?耐性によるけど放棄ワンチャンあるレベルでだるい。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:35:18}; --オーダー成功・失敗で耐性低下・上昇入れ替わるだけならランチャーに耐性が付く -- &new{2016-11-25 (金) 01:39:59}; --豆知識だけど、PBのニフタがどういうわけか前後判定の時にプレイヤーと同じように扱われて、ニフタのダメージで敵が死んだときニフタが敵の背後にいればオーダーにカウントされる。まあ難しいことはわからんが、とりあえずテレポーター前でニフタ発動→オビ持って吸引するだけで3体くらいは背後成功だった。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:44:19}; --ニフタが出来ればニフタで、後はラプラス一体のみの間に取り巻き二体ずつ沸せて背後から、かな。自分はガンスラでクライゼンを背後取りつつぶつけて達成してるよ。粘ればやれないことがないから、ステージ9は速度かなり求められるからランチャー耐性つくのは相当痛手に思うよ -- &new{2016-11-25 (金) 02:14:24}; --個人的にはステ8の背面取りはマクスウェルを狙うのが楽だった。ラプラスいれば無限湧きしますし。 -- &new{2016-11-25 (金) 03:11:45}; -(時間内にアンガが倒せない場合)アンガ+ディーオの同時相手ってのが無くてタイマンできるのは楽かな -- &new{2016-11-25 (金) 01:39:35}; -難易度的にはFi>Su>Br>Ra>Bo>Hu>Fo>Teってとこかな?火力不足で最後のボス重なるとつらい -- &new{2016-11-25 (金) 01:50:36}; --全然当てはまってなくてわろた -- &new{2016-11-25 (金) 01:56:59}; ---どこかの誤爆かと思ったんだけど最後のみると独極の事っぽいな・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 02:00:57}; --Gu「俺は?」 -- &new{2016-11-25 (金) 02:07:47}; --関係ない話になるけど不等号の向きおかしくね?難易度が低い順だよねコレ -- &new{2016-11-25 (金) 02:10:12}; --FiとかGuだとメイト残機がすげーシビアだったんだけど回復持ちのBoってどうなんだろ。破壊部位持ちのボス多いし案外無難だったりするんだろうか -- &new{2016-11-25 (金) 02:20:12}; --あえて表すならSu&BrHu>メインorサブHu>その他じゃね -- &new{2016-11-25 (金) 03:49:32}; --Fiで初見で全オーダークリアできたんですが・・・・(初見記念に撮影した動画あり。) -- &new{2016-11-25 (金) 06:57:34}; ---初見記念?そんな動画いる?それ撮るぐらいなら解説動画とかにした方が良いんじゃないかな? -- &new{2016-11-25 (金) 08:33:49}; -FoFi炎でクリア。タリスとロッドを使い分けて主力炎テクでゴリ押し、要所でメギバフォメル。テックアーツもあるし火力は魅力的だけど丁寧なPP管理が必要だと感じた。コンバリング助かった。 -- &new{2016-11-25 (金) 01:55:27}; -しかしまぁここまで高難易度を ダメージを出すだけ ゴリ押し 数の暴力 を地で行くクエストも珍しい…。オデンXH仕様ヒューナル、アンゲルを1体ずつの方が良かった -- &new{2016-11-25 (金) 02:00:31}; --いつもの事だろ。今回は更に特化させただけで何も変わらん -- &new{2016-11-25 (金) 02:01:49}; --今の時代ゲーム作ってるのはゲーム好きじゃなくてサラリーマンだからね。面白く難しく作るなんてのは求めるのが間違い。だって何が面白いのかを理解してないんだもの。味音痴が料理作ってるようなもので。 -- &new{2016-11-25 (金) 02:09:10}; ---でもゲーマーなだけ人(雑談民)が面白いゲーム作れるかっていうと、そもそもゲーム作れないから運営側の苦労も分からないでしょっていうツッコミ -- &new{2016-11-25 (金) 02:16:37}; ---少なくとも、ゲームで遊ぶのが好きなだけじゃあまともにゲームなんて作れないよ。多少なりともゲームを作るのが好きな人間が居てこそゲームは作られる。そしてそういう人間とそこら辺のサラリーマンは違う。(どっちが優れてるという意味じゃないよ) -- &new{2016-11-25 (金) 09:38:43}; --☆14堀り以降これくらい理不尽な猛攻になっていくのかもしれん。旧作のEX2とかFoはワンパンで死ぬことあったし。運営はふるいにかけないが、リング未着用は部屋で浮く程度の難易度になっていくと自浄作用が働くな -- &new{2016-11-25 (金) 02:13:04}; --とはいえ他にやりようがあるか、というのもある。逆にそれらをひたすらにタフにしてタイマンガチンコ強調してもそれが楽しいかって言われたら、ただただ冗長なだけで楽しくはない -- &new{2016-11-25 (金) 02:13:32}; ---実際、ある程度このゲームの戦闘への知識があれば一体の敵を捌くって難易度はそう高くない筈。例えばアムチドラゴン'sだって敵味方入り乱れる乱戦、12人マルチで誰がヘイト取ってるか分かりづらく予想外の被弾が増えるから強く感じるのであって、今回ソロで対峙してみて強いと思った人は然程多くはないのではなかろうか。タイマンで難易度上げようとすると、下の子木の言うようにクロックアップさせるか、タフにして戦闘時間を伸ばしてミスを誘うか、火力爆上げで当たったら死ぬオワタ式にするか…ぱっと思いつくのはこの辺だけど、どれにしろ正直理不尽でしかないと思う -- &new{2016-11-25 (金) 02:29:27}; ---強い、難しいよりも真っ先にダルい、ウゼぇ位しか無いだろうしな。ことグリュゾは頭ブンシャカして場外突進繰り返すし -- &new{2016-11-25 (金) 03:02:27}; ---アクションの制御技術だけに焦点を当てた戦闘があるといいのかな・・・と思ったりする お互いHPじゃなく特定条件の被弾回数によって倒れるようになっている詰め将棋やアクションパズルのようなゲーム性 難点はゲーム内資産は無価値にすることになるのでどこまでいっても一定以下には楽にならないこと -- &new{2016-11-25 (金) 05:57:00}; --単純に敵の動きを一定ずつ早くしていくだけでも加速度的に難しくなる(チャージPAが死ぬ)ことはSEGAは経験として知ってるからな。それと違う方法を模索しているんだとは思うよ -- &new{2016-11-25 (金) 02:24:26}; ---アムドゥスキアとアムチ産ボスは基本絶え間なく攻撃し続けてくるから戦っててつまんねぇんだよなぁ 刀とかカウンターばっかで全然攻めいれん -- &new{2016-11-25 (金) 03:01:50}; --楽には勝てず、しかし交戦時間に作業感はなく、必ず勝てなくてはならない ・・・回答例が全く想像できん -- &new{2016-11-25 (金) 03:03:30}; --回復阻害仕様のアンガには触れないの?もしかしてたどり着けなかった? -- &new{2016-11-25 (金) 03:54:15}; ---むしろ回復できないからこそ火力で速攻(=ダメージを出すだけ)ってことだろ?間違ってないと思うけど -- &new{2016-11-25 (金) 03:58:37}; --こちらの攻撃を正確にジャストガードし無敵付きスタコンで反撃→深遠式オーバーエンドで反撃してくるレギアスでも実装してみるか? 多分非難轟々になるだろうけど -- &new{2016-11-25 (金) 06:12:36}; -初めてまともにハギトと戦ったからよく判らないんだけど、もしかしてスタン誘導弾って攻撃当てれば潰せる?ギメギ零やダブセの出番? -- &new{2016-11-25 (金) 02:04:45}; --残念ながら潰せませぬ。それと零式になったのはラメギですぜい -- &new{2016-11-25 (金) 02:12:39}; --そっかー残念。ガードで消すつもりで待ってた弾が手前で消えたからたまたま叩き潰せたのかとか思ったけど、飛距離の限界かエフェクト表示数の限界かなんかだったのかしら -- &new{2016-11-25 (金) 02:25:04}; ---誘導弾は地面に当たると消えるので、ハギトの位置が高め、かつ自キャラとの距離が近めの場合、誘導しきれずすぐ地面にぶち当たって消えることがよくある -- &new{2016-11-25 (金) 03:53:54}; --カマイタチで回復してたぞアイツ。なんか吸収スキルでも持ってんのか? -- &new{2016-11-25 (金) 02:25:43}; -BrRaでクリアするにはどうしたらいいんだろうな やっぱりWBがカギか……でも弓に切り替えたら無くなるしなぁ…… -- &new{2016-11-25 (金) 02:08:43}; --BrHuじゃダメなのか -- &new{2016-11-25 (金) 02:20:38}; --破壊前は非HSのエクス→非弱点の杖4本破壊が必要なゴロン+破壊前頭は非HSのメカ夫婦→遠距離に厳しい背面オーダー→HSが無いエスカマーク露出待ちの乗り物系多数→WBのCTなんて間に合うはずのないボスラッシュ 射撃職に不利なステージだらけだから余程のこだわりがないならRa関連ではやめておいたほうが良いんじゃないかな。っていうかこれジャマーなくても厳しいでしょ -- &new{2016-11-25 (金) 02:22:24}; --クリアしてきたけど7と9は弓弱体くるからwbなくてもごり押しできるよ。wb使ったのはアムチボスと8のイリュージアぐらいだなあ -- &new{2016-11-25 (金) 08:38:44}; ---一応BrRa6~10の自分の立ち回り紹介しますね。6は最初にエクスを倒す。HP低いのでwbなくても怯みハメいけるばず。弓龍は真上からボマー射って1体ずつ処理して帯弓でPP回復、このとき中央にアッパー置いておくとPP余裕できます。デッドリオンは頭wbで部位破壊してそのままバニボマーで処理。7は開幕で真上からボマー決めて杖龍処理したあとゴロンゾランを適当に倒す。リリチ犬は弓弱体のためwbなしでもバニボマで簡単に部位破壊できるので頭狙って瞬殺。8はキャリッジ→雑魚→ジオーグ→イリュージア→ラプラスの順番で倒す。ジオーグは弱点狙えるなら狙ってなるべく早めに処理すること。あとは対した攻撃こないのでマクスウェルの悪魔をテッセンで倒してオーダークリアするだけ。9も弓弱体なので雑魚は非弱点でもごり押しできます。開幕ニフタボマーでゾンビ処理→ロードローラーをボマーで処理×2してハギトでたら真上からバニボマーて瞬殺すること。ヘリもボマーかペネ、またはあるならランチャーで処理。クォーツもバニボマでさっさと溶かせばおわり。10は弓なら増援くる前に全部倒せると思うので全員バニボマで潰す、wbはグリュゾの頭推奨。アンガは第一も第二も出現前にチェイスしといて動き出すまえにHSバニボマで半殺しにします。あとはもう1、2回バニボマコンボたたこんでおわり。第二形態が苦手なら第一でwbリキャ待ってから第二の胴体にwb貼ってバニボマすれば安定します。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:34:20}; ---長文&乱文失礼しました こきぬ -- &new{2016-11-25 (金) 10:35:21}; -リスキーなクエストが増える度、エスケープが異常としか思えない。低HP高火力とかやり始めると一部の即死以外無敵がいかに頭おかしいかがわかる。なぜこんなスキルを作ってしまったのか… -- &new{2016-11-25 (金) 02:11:20}; --ミラージュエスケープ「照れる」 -- &new{2016-11-25 (金) 02:27:43}; --実はミラージュエスケープの方が硬直時間長くて無理なんだよなぁ…回避だけの防戦一方になってその内硬直中に被弾する -- &new{2016-11-25 (金) 02:36:25}; ---(カタコンエスケープの話だろ) -- &new{2016-11-25 (金) 02:37:41}; ---Foさんこんなところでまでネガネガお疲れ様です -- &new{2016-11-25 (金) 10:09:47}; --エスケープって付くスキルは複数あるぞ、どれなんだ…… -- &new{2016-11-25 (金) 03:31:11}; ---一部の即死以外無敵ってあるしカタコンエスケのことだろうなあ -- &new{2016-11-25 (金) 05:18:06}; -BrRa弓で前半戦クリア。最後のドラコだけちょっと手間取るけどボマ零のおかげでかなり楽。ステージ1:ラピシュせずにボマ零頭にぶち込むだけでエンペさんは死ぬ。ステージ2:開幕ラピシュでギルナッチにボマ零HS×2。グランゾ出てきたら膝にバニッシュ→ボマ零1回。膝が壊れて股間露出。うまくいけば股間にバニッシュ→ボマ零。ダメならこの時点で大回転ぐるぐる攻撃くるからもう片方にしっかりバニッシュ入れてボマ零orカミカゼ。コア露出にボマゼロで乙る。ボクスはボマ零2回HSに入れれば沈む。ステージ3:これも開幕ラピシュ。ブラウンベアを確実にボマorペネでHS入れていくこと。サーカスキャリッジもHS判定あるからうまく立ち回りつつHSで落とす。トレーラーはタイヤ壊してエアインテークの弱点出たらバニボマ。ステージ4:WBアリのが楽。開幕バニッシュ→ボマ2回。WBありなら1回、なしなら2回うまくいけばゾンビも同時に落とせる。ロードローラーはコアが出る場所にボマー入れれば1確。ヘリもJAしっかり入れれば1確。戦車はうまくコアが出ればボマー1発で2体同時に落とせる。出なかったらキャタピラ壊してコア出す。ステージ5:開幕ラピシュでジグモにバニッシュ→頭に2回ボマ零で確定。ランズは飛びのきながらボマ零。しっかり巻き込めば1発。ファルスダリルはバニッシュつけて腕先か頭にボマーorペネ。2体がばらけることが少ないのでチャージバニッシュすれば範囲巻き込み出来る。合体後は腕先バニッシュで同じ位置にボマ零2。しっかり当たれば2回で落ちる。最後に最難関ドラゴ。頭が守られているためボマ零入れてもいいダメージが無いし動き回るからカミカゼもあてにくい。足が止まった時にバニボマを頭に入れて破壊。破壊できたらバニボマ零1回+ボマ零あたりで死ぬ。乙女がないのでほぼ無被弾を強いられる。「受けてみよ」の範囲攻撃は絶対に受けてはいけない。カミカゼなりボマ零前転撃ちなりで近寄ってしっかりと安全範囲に入ること。 -- &new{2016-11-25 (金) 02:35:12}; --3文字でオネシャス -- &new{2016-11-25 (金) 02:37:05}; ---ボマ零 -- &new{2016-11-25 (金) 03:14:53}; --1~5の情報いるかね? -- &new{2016-11-25 (金) 02:38:05}; ---有っても損はないかと。後半だけBrRa弓で~とかならまあいいですけど全部通しで弓やりたい人とかいるかもしれませんし -- &new{2016-11-25 (金) 02:39:00}; -えんぺに抱っこされてオーダー失敗の現実に草を禁じえなかった -- &new{2016-11-25 (金) 02:35:19}; --あっ・・・回復禁止オーダーっすか!?何気にそれ重要かもしれんね; -- &new{2016-11-25 (金) 03:54:58}; --久しぶりに見たからまじまじと近づいて視姦してたら抱っこされて失敗ェ -- &new{2016-11-25 (金) 11:01:11}; -高火力で相手が怯んでる内に倒しきるっていうやり方ができない痕跡XHソロの方がよっぽど難しい -- &new{2016-11-25 (金) 02:37:03}; --運営の考える高難易度ってのはこういうものなんだ、諦めな… -- &new{2016-11-25 (金) 02:37:45}; --高火力を出せるようになるまでの過程が高難易度なんだよきっと 戦いは受注前に始まりそして終わっていた的な -- &new{2016-11-25 (金) 02:52:06}; ---近接はともかくテク職だとその通りな気がするわw 準備したツリーと装備でどうなるか8割決まる感 -- &new{2016-11-25 (金) 02:54:22}; ---愚痴板で言うところの、地雷プレイヤーに求めたい改善点そのものが攻略の要件てのはある意味要望に応えているのかも -- &new{2016-11-25 (金) 05:49:22}; ---地雷に求められる改善点がこのクエストで求められているというのは案外的を射ている…?初代独獄はどっちかというとパズルゲームって感じだったしなぁ…そう考えると緊急マルグル・レイドボスの「スピードと火力重視でワチャワチャして速攻処理」と、このクエストでやってることは大差ない気がしてきた 結局マルチで求められてるのは「上手に戦えるかどうか」でなく「いかに早く殲滅できるか」なんだよなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 06:49:28}; ---素早く全ピース使い切れば絵になってなくてもいいジグソーパズルがマルチ -- &new{2016-11-25 (金) 09:55:50}; ---確かにゲームで求められるのは結局火力なわけだからそれを出せないプレイヤーのふるい落としとしてはこういうクエでいいかもしれんが・・・これを高難易度というのはなんか違う気がする。高火力だせる前提でね高難易度ってのは作れんのか -- &new{2016-11-25 (金) 11:36:53}; ---火力でごまかせないようにするにはダメージの数値の大きさに意味がないクエストにするしかないんじゃないだろうか 装備面での準備に意味がなくなるのでそれはそれで別の不満が発生しそうだけど -- &new{2016-11-25 (金) 12:04:07}; -今回もカタナマンで楽々ね -- &new{2016-11-25 (金) 02:46:58}; -なんか天地ほどぐっ来るものないなって思ったら…出てくる敵かぶりまくりな上にやること全然変わらんからか… -- &new{2016-11-25 (金) 02:53:46}; --それな。俺は前独極はクリアできねぇクソが…→いや武器変えてオーダー成功させて…あと順番考えないとな→案外楽じゃねーか→慣れると色々できるぜヒャッホウ だったが今回一発クリアできたぜ→でも弱点武器中心で一気に攻めるだけだったな、っていう -- &new{2016-11-25 (金) 03:00:02}; ---もうちょっと考えてみたけど、インパクトの差もあるかもしれない。9でマトイヴィエルと仮面ペア見せられて「おお…ここでこいつらが来るのか…ってことは10はやっぱアンガかディーオあたりかな?」からのその2体+深遠なる闇表記された時はほんとにびっくりした。同時にわくわくした きぬ -- &new{2016-11-25 (金) 03:10:17}; --アムチの敵とかもう見慣れ過ぎてな… -- &new{2016-11-25 (金) 03:17:42}; --まるでEP4の安藤の添え物感が形になったような -- &new{2016-11-25 (金) 03:31:26}; --エネミー自体にも魅力がないのよなあ。ハギト単体やラプラス、イリュージアに戦車。戦って面白くない・思い入れの少ないエネミーが多い。アムチボスはまだメリハリある戦闘が出来てマシといえばマシなんだけど。天地はフリーフィールドのボスから始まってDFの猛攻を凌ぎ、壊世エネミーを経てペルソナとマトイに辿り着く。そしてアンガ・ディーオを突破した先には深遠なる闇と化した自分との闘いが待つ・・・とクエスト全体を通じて見事にストーリーが構築されてたんだよね。今回の独極はプレイヤーをいかに困らせるかという思想ありきでつぎはぎで作られた印象しか残らない -- &new{2016-11-25 (金) 04:14:11}; ---エネミーの攻撃性能に対してPC側の回避性能が高すぎて遠隔状態異常の飽和攻撃で動きを止めて圧殺するくらいしかリスクを負わせる方法がない問題がいよいよ顕著に -- &new{2016-11-25 (金) 05:45:29}; ---強化された使徒ほしかったよね。それぞれが使役するエネミーやギミックと同時に登場するみたいな。最後はHP攻撃力防御力が特大アップした覚醒ファレグ様にぜひ… -- &new{2016-11-25 (金) 05:48:15}; ---確かになぁ…天才数学者()さんは&color(White){初の戦闘でわざと負けたのかと思ったらガチで負ける有様で次の戦闘で死亡という登場の短さでは};思い入れも何もない…まぁ、こういう場で拾ってやらんと少ない活躍の場がよけい少なくなるんだろうけど; -- &new{2016-11-25 (金) 07:00:16}; ---「訓練」ということを考慮すると、そこに思い入れや魅力を求めるのはお門違いな気もするけどな。そういう意味ではストーリー構築がなされてるかのような天地の方がむしろイレギュラーとも思える。 -- &new{2016-11-25 (金) 07:09:41}; ---何しろ事の顛末を知っていようがいまいが安藤にマトイと仮面をけしかけるカリンまじ外道っていう -- &new{2016-11-25 (金) 09:54:00}; -何が楽しくて同じメンツと何回もやり合わにゃならんのだ…と思いました。ラプラスの悪魔とハギトはもう見たくないな -- &new{2016-11-25 (金) 03:22:15}; --だよねぇハギトもキグルミも邪魔すぎる -- &new{2016-11-25 (金) 03:30:46}; --別に強制じゃないんだしやらなきゃいいだけでは?そもそも同じメンツと何度も戦うのはどのクエストでも同じでしょ。 -- &new{2016-11-25 (金) 03:50:14}; ---んでも、トレイン・ギドランとかEP4以降の敵で出てないやつもいるんだし、もうちょっとバリエーション持たせても良かったんじゃないかなって感じはするな。同じメンツと難度も戦うのはどのクエストでも同じっていうけど、後半5ステージでベガス・イリュージア、ラプラス、ハギトが2回ずつ出てるっていうのは偏りすぎじゃないかしら。コラボエネミーのナイトギアが初代独獄で出てるんだからオーディンを使っても良かったはずだし。「だからつまんないです、やりたくありませーん」なんて言うわけじゃないけど。 -- &new{2016-11-25 (金) 04:08:19}; --ベガスは待望の確定出現だからライディング緩和前だったら手放しで喜んでたんだがなぁ。結局コレクトゲージは雀の涙で回数制限だから足しにならないけど。 -- &new{2016-11-25 (金) 04:50:38}; ---1体だけでいいからエクソーダも入れといてほしかったッス。100%で止まることが多すぎるんで・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 06:44:15}; ---そら100%で止まるだろ…仕様的な意味で。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:34:44}; --ハギトの動き回りながら近づけない攻撃繰り返して触れさせてくれないパターンに入るとGuやTeは本当になす術がないな。なんでこんなの2回も出すのか疑問 -- &new{2016-11-25 (金) 08:49:10}; -アークスのおもちゃ2号くんのスタン攻撃がなかなか強い。 -- &new{2016-11-25 (金) 03:49:58}; -とりあえず出現エネミーと簡単な解説だけ書きました。大筋、間違ったことは書いてない、と思います(HuBrとFiHuでしかクリアしてないので射撃・法撃系で特別気をつけることがあれば追記を…もっとやりたいなぁ…) -- &new{2016-11-25 (金) 04:11:17}; -クリアしたけど単に数とハメ殺しの暴力なだけだったな -- &new{2016-11-25 (金) 06:15:46}; --・・・いつもの俺らってことだよな・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 06:23:36}; --ぶっちゃけ12人で活動するアークスに求められてるのは敵の倒し方をよく知ってるとかジャスガが正確にできるとか装備がどうとかじゃなく、もっと単純な「どれだけ早く敵を倒せるか」なんだよね マルチガーって愚痴る人も細々理由を述べるけど最終的には「だから時間がかかった」に繋がるわけだし、とりあえず「殲滅速度(を維持しつつ弱点や正面背後を見極める能力)」を測るクエストとしては、ありだと思う -- &new{2016-11-25 (金) 06:55:06}; ---火力盛れば早く倒せるとはちょっと違うからね・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 12:20:10}; -これで今度は「エフォート持ってないカスは○ねよwww」とか騒ぐ奴が出始めるんだろうな -- &new{2016-11-25 (金) 06:27:12}; --ここだと雑談板と違ってずっと人の目に触れ続けるんだがよろしいか -- &new{2016-11-25 (金) 06:32:02}; --エフォートは性能的に趣味の領域だと思ったゾ。(いやまぁ一職分くらい記念に+20まで作るけど -- &new{2016-11-25 (金) 06:35:43}; --独極世壊の踏破者(ステ10クリア称号)を付けてるので馬鹿にされる心配はないです。 -- &new{2016-11-25 (金) 06:55:53}; ---細かいようですが、10エリアクリア称号は「壊境の一騎当千」ですよ。 -- &new{2016-11-25 (金) 09:19:31}; -ステ10にFi武器弱点が1つも無いのは強すぎるからかな。 -- &new{2016-11-25 (金) 06:54:30}; --独極で必要十分な程度の火力を一番簡単に出せるのって多分Fi武器だろうししゃーないかなって感じはする 天地のアンガ処理Fiだと容易過ぎたし -- &new{2016-11-25 (金) 07:02:34}; --ステージ10の浸食ベガスを即殺できるかどうかでクリア可否が決まるって感じだったから、瞬間火力の低いクラス用のハンディキャップでしょ、でもクラス間格差ありすぎてハンディキャップが足りてない -- &new{2016-11-25 (金) 07:11:42}; -新独獄はOPがソール333くらいだとちょい厳しいかもね -- [[ ]] &new{2016-11-25 (金) 07:23:28}; --正直OPよりも絶え間なく火力を相手に押し付けられるだけのPSの方が重要、結局は立ち回りをよくして相手を殴り続けられないと話にならない -- &new{2016-11-25 (金) 10:35:05}; --BoHuだがブリサソール333のオフス光・レイ2炎氷・ギクス雷・フォーム風の交換品セットで初見クリアできたぞ。一応シフデバまめに撒いたり不安なとこはリキャ待ちもしたが -- &new{2016-11-25 (金) 13:45:19}; -ステージ10の回復妨害がクソ過ぎる。RaHuでトリメイト10個あったのにアンガに負けたんだけど。Raはアンガ・ワンガ戦どう立ち回ったらクリアできますか…? -- &new{2016-11-25 (金) 07:41:46}; --ビット壊せばいいかな。そしてヘッドショット -- &new{2016-11-25 (金) 08:09:54}; --上の人が言ってるようにビット壊すのは超お勧め、あとはダイブロール苦手ならパラ零で逃げ撃ちが楽、それでもダメなら反則かもだけどAR「アラオジャドール」使えば固有メギバで回復できる -- &new{2016-11-25 (金) 08:11:51}; --アンガ、ワンガの攻撃なら予備動作見ればちゃんと回避できるからそれ見つつ胴体(コア)エンドだけで処理出来るよ。グリュゾ倒し終わった後サテカ構えて開幕HSで削るのもよし。 -- &new{2016-11-25 (金) 08:54:16}; --アンガは一瞬にしてメイト5~10個吹っ飛ばすわけのわからんレーザーとかされるからしっかり避けるんだぞ・・・。ワンガに行けばもう後はビット減らして戦えば余裕だから。 -- &new{2016-11-25 (金) 08:58:08}; --Br対策したつもりなんだろうけど肝心のBrは楽勝で射撃職が被害を受けてるだけというね -- &new{2016-11-25 (金) 10:53:57}; -前のソロエクスで苦労しているfoteの自分にはこれクリアする自信がなくなってきた。刀だとテッセン、サクラを使っているのでしょうか -- &new{2016-11-25 (金) 08:09:51}; --同じく。foteでもクリアできるって言われてもやり方があるしなぁ。brの刀が楽ってきいたからbr75までレべリングしないといけなくなるなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 09:56:14}; --Foだとドラゴン系きっついよねえ、このクエに限れば零ゾンを最初の一発さえ翼なりに当てて部位破壊できればあとは零ゾン連打で怯みハメみたいな感じでなし崩せることが多いから型にはめればぐっと楽になるはず -- &new{2016-11-25 (金) 14:16:56}; -後半のステージは6を除いて2と7、3と8、4と9、5と10って感じで前半のステージと対応した内容の上位のステージになってるのかなとか思ったけどそういうことでは無さそう。 -- &new{2016-11-25 (金) 08:41:35}; -オーダーと耐性埋めたけど動画の画質が悪くて間違ってるかも・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 10:44:18}; --お疲れ様です -- &new{2016-11-25 (金) 12:22:11}; -Teで行ってノーペロで10まで抜けてきたけど時間かかりまくってCだった・・・正直さすがにTeとかでS狙ったりしなくてもいいかな・・・とは思うんだけど上手いTeさんってどれ位のタイム出てるんだろう?気になる -- &new{2016-11-25 (金) 10:46:28}; --クラス構成によりけり。自分はTeHuでいって20分は掛かった。Hu武器をソードしか用意できなかったから、パルチを作ればもっと縮まるんじゃないかと思う。武器属性合わせて数本用意したいところ。ウォンドはステージ9用の雷さえあればいいかも。耐性低下が厳しいから必然的にサブ武器持たざるを得ない。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:25:33}; ---早いクリアを狙うなら、TeFoやTeBrがいいとは思う。乙女無くなるけど。装備揃えるのがネックだけど、独極だしね。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:29:10}; -で、今回もこれがクリア出来ない人は地雷だと言い出す人が出るのな・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 10:47:26}; --クリアに適したクラスと、そうでないクラスがあるから一概には何とも言えない。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:49:16}; ---まーでも今の時代複数クラスのレベルくらい上げてあるだろうし、クリアできない理由にはならないと思うよ。装備だってシートでいくらも量産できてしまうわけだからね。これくらいの難易度で難しいとされるなら独極全クリアくらいがエキスパ条件でもちょうどいいと思う。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:35:17}; -ステージ5に辿り着くまでにメイトが尽きてクリアできん。こんなんムリゲーや。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:49:35}; --もしかして:GuRa -- &new{2016-11-25 (金) 10:52:04}; ---ガンナーはむしろサブレンジャー1択だしなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 11:28:35}; ---ソロエクスに関してはGuRaよりGuHuのがいいぞ流石に -- &new{2016-11-25 (金) 13:12:10}; --ちゃんと概要読みましょうね -- &new{2016-11-25 (金) 11:24:45}; -楽にできたとか難しいとかいろんな発言があるなぁ。自分も難しいし今後のストーリー解放にこれがあったらあきらめるしかないかもなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 10:52:55}; --囲まれても高火力で押し通せるFiHu、囲まれてもカタコンエスケやボマーで安全に処理できるBrHuの二つが楽な職かな。 クリアしたいだけならこの当たりで装備を整えればいい。 弱点を撃ちづらいRaや火力盛りが少なめな法職とかのエフォートリングを作るのは大変そうだ… -- &new{2016-11-25 (金) 11:24:33}; -エキスパBの入場資格がこれの突破になったら本当の意味でエキスパートBになるんじゃないか -- &new{2016-11-25 (金) 11:22:30}; --それはそれで暫く経つとブロックのクラス比率がBrばっかになってきそうではある -- &new{2016-11-25 (Fri) 11:30:40}; ---FoTeで氷光闇ツリーを勧めてる方、氷ツリーはバーランの火力底上げのためですか?今日挑むつもりなのですが恥ずかしながら氷タリスロッドが作れていないので参考にさせていただきたいです。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:48:22}; ---Brでクリアしてメインに使ってる職でエキスパ来るんじゃない? -- &new{2016-11-25 (金) 11:49:49}; ---すみません間違えちゃいました… -- &new{2016-11-25 (金) 11:50:09}; --メインで使ってるHuでクリアしたけど。そうか、入場して職切り替えする人もいるのか -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 12:02:15}; --今のとこBrでクリアしたしても立ち回りは理解できてるってかんじじゃない? のーしテッセンだと結構きつい気がする弓とか使わないと -- &new{2016-11-25 (金) 12:19:55}; ---無敵時間だけで処理できる数じゃないからねw -- &new{2016-11-25 (金) 12:39:26}; ---カタナだけでゴリ押しちゃったんだぜ。カタコンよりもカウンターがやべぇw -- &new{2016-11-25 (金) 13:43:30}; --どうせ対象のクエがこれだとしても1〜5までしか対象にならない -- &new{2016-11-25 (金) 12:42:18}; --やっぱり出たよこういう事言い出す奴、自分で自分の首絞めてることに気付かないのかね…どうせそうなってもまた文句言ってもっと難しくしろとか言うんだろ -- &new{2016-11-25 (金) 14:10:54}; ---ちょうど自分の下まで来た時にちょうどいいっていうんだろうけど時すでにお寿司、君より上で同じことを言っている人はいくらでもいる。ってのが想像できないんじゃろな。弾かれてでもPSO2のマルチの質の向上に一役買いたい!とかギャグすぎるし。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:48:01}; -ここでいいのかな?一応報告 ★11防具 アーム/サウザーイド ダブルソール付いてたんで、たぶんステージ5 -- &new{2016-11-25 (金) 12:28:39}; --あと道中、★11武器 アブソリュートブレードNT でました。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:33:05}; -Fiでクリアしていそいそとチムメンに報告したらFiはヌルゲーってメインフンターのやつに煽られたわ、Fiってそんなヌルゲーなの?俺はかなり辛かったんだが… -- &new{2016-11-25 (金) 12:33:37}; --そもそもヌルゲーとか煽る時点で小物だから気にしたら負け。クリアはクリアだ。 普通にクリアできる奴は逃げ戦法かスケド戦法取ったってならない限りは何クラスがーとか気にしねえよ。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:40:02}; --HuとFiは和解せよ -- &new{2016-11-25 (金) 12:42:30}; --HuRaFiGuの4職でやってみた感じ2番めに簡単な方だったな。ステージ10でFi武器の耐性低下があれば一番ラクだったと思うけど。…というか天極地極とちがって一発が重い敵が居ないから装備がまともな乙女付きであればどれも楽だと思う。 -- &new{2016-11-25 (Fri) 12:44:05}; --Fiはステージ10で弱点がつかないからBrHu・Su(マロン持ち)・HuFi・Bo辺りよりはだるそうだけどね -- &new{2016-11-25 (金) 12:44:48}; --Huのがぬるい(パリング) -- &new{2016-11-25 (金) 13:11:17}; --実際Su・FiHu・BrHuは楽な方だと思う。メインFiならすんなりクリアできるだろうし -- &new{2016-11-25 (金) 13:39:46}; --クエストの性質上火力があって動作の少ないFiは一部の職と比べて適してる。が、Huもそこまできつくはないのでヌルゲーと煽れる立場ではないな -- &new{2016-11-25 (金) 13:50:16}; --明らかにBrとかHuよりメイトが厳しいぞ。一定以上火力を有していて被弾を抑える操作ができないとな。防御面でヌルゲーのBrとHuならクリアできるけどFiだとメイトつきるって層は存在するはずだから、やらせてみれば技量がわかるよ -- &new{2016-11-25 (金) 14:38:40}; --4クラスで後半やったけど、BrトップにHuFiGu(Hu)が競る感じだったな。苦手を埋める感じにしか耐性減少つかないからHuもFiも慣れてる武器で全部やったほうが必要以上の早さはでないけど楽。特にソードとダブセ。GuはTMGしかない()からオーダー確定で行かないとつらし。 -- &new{2016-11-25 (金) 15:04:47}; --俺もFiでクリアしたけどオビダブセとカマイタチリングとデッドリー零式とそこそこのPSがあるなら時間はかかってもクリアするのは楽なのかもしれないと思った。 -- &new{2016-11-25 (金) 15:13:19}; --Fiって言うか乙女持ちがヌルゲー。火力ブースト無いみたい&アンガが脆いからまともな装備ならゴリ押しで済む。でもFiはラストで弱点化武器が無いぶんHuBrBoあたりよりちょいきついぐらいだと思う。 -- &new{2016-11-25 (金) 16:10:44}; ---10の道中ない分ラストのワンガがダガー1本で完封勝利できるボーナスつくのがFiよ -- &new{2016-11-25 (金) 16:53:29}; --同じくクリアしてきたが言うほど楽じゃないよなと思った。S9とS10はほんとにごり押したら一瞬でメイトなくなって乙女なし職と変わらなくなる。とはいえ、ワンガが楽なのは認める。 -- &new{2016-11-25 (金) 17:29:11}; -諦めたワイへたれアークス オフスティアガラン10603とオフス防具できたらまた挑みます -- &new{2016-11-25 (金) 12:46:27}; --改行すんな、直したわ -- &new{2016-11-25 (金) 13:10:31}; --多分強14武器と13ユニが出たくらいじゃねーとクリアできないんじゃないかね。火力出す必要があるって武器だけの話じゃなくて戦い方の問題でもあるんだから -- &new{2016-11-25 (金) 13:50:36}; -クリアできん、腹立つわ。BoメインなのにBoじゃクリアできねぇ -- &new{2016-11-25 (金) 12:49:36}; --そういうのはツイッターにどうぞ -- &new{2016-11-25 (金) 12:53:23}; ---確かに。いつもはそっちに書いてるのに。間違えた。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:56:52}; --Boメインで最近他の職に浮気してたけどクリア出来たで -- &new{2016-11-25 (金) 13:18:05}; ---武器の使い方の問題だからな。木主はどういう戦い方か知らんがブレスタSDでなんとかなると思ってる連中はクリアできない -- &new{2016-11-25 (金) 13:47:21}; --武器装備しわすれたんだろ? -- &new{2016-11-25 (金) 15:33:09}; -最初の一回は難しいいいだけど周回し始めると作業だな -- &new{2016-11-25 (金) 13:08:48}; -ステージ4ってどうやるんだこれ? ゾンディみたいなので常にその場に固められて死ぬまでサンドバック状態なんだが -- &new{2016-11-25 (金) 13:44:30}; --グレンゾンビをぶっ殺す。疑似ゾンディ持ちな上攻撃頻度が高くその攻撃はけぞり・ショックの一種のみというあつらえたようなクソさだから -- &new{2016-11-25 (金) 13:49:07}; --多分あれは一回ハマったら終わると思う、攻略も何もなく先に殺せってのが最適解、、、初見攻略考えて様子見とかもできない、クソすぎるわほんと -- &new{2016-11-25 (金) 16:23:29}; -このクエ、射撃職(主にGu)でクリアできた人に立ち回りを教えてもらいたい。近接、法撃クラスならクリアできるんじゃが射撃職だけがどうにもクリアできん。このままじゃ酒井になるわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:01:04}; --どこで苦戦するか教えてくれたほうが早い。ただクリアするだけならGuHuでいったほうが楽だと思う。あと最後のステージ10はライフル使うくらいかな -- &new{2016-11-25 (Fri) 14:09:25}; ---おぉ、すまんの失念していたわ。苦戦するところは敵がわんさか湧いてくる8〜10だな。いかんせん敵が群れてるせいで変なところにPAが吸い込まれてしまって。 -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 14:17:47}; ---8は最初に雑魚掃除。まともな耐性低下武器がないけど敵の耐久も大して高くないから無理しない程度に背後攻撃で掃除。ラプラスはのこして象を先に始末。(飛んでる分にはラプラスは無害なはず)ベガスは時間かかるからこのあたりでマクスウェル掃除でオーダーをクリアしてからラプラス>女神の順で倒すと楽。9はTMGで暴れれるだろうしあまり難しくないかと。ゾンビはリバスタで一掃して戦車はチェインで。ハギトは鬱陶しいけど無理に追い回しても敵が増えてくばっかだからスタン玉だけ注意してデッドかエリアルで防ぐといい。 -- &new{2016-11-25 (Fri) 14:31:26}; ---連投な上途中で送信orzごめんなさい。10はベガスに核があるからチェインでけずってからあとはライフルで核をひたすら狙う。ベガスさえ倒せばアンガまで難しい要素はないはず。アンガは登場時にサテカでけずってビットのレーザーに気をつけつつぺちぺち。ワンガはビットを先に壊す。これでいけるはず -- &new{2016-11-25 (Fri) 14:38:48}; ---詳細な攻略法、感謝いたしますぞ。 上の方も書いていたがライフルは必要なのですな... あ、コメは直しておきましたぞ。 -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 14:44:08}; --GuHuでクリアしたけど、10はベガスの侵食核にチェイン決めて如何に早く沈めることができるかにかかってると思う。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:28:44}; ---チェイン発動→ベカス突進→壁際で停止→チェイン終了...という事故が頻繁に起こってしまってなかなか安定しないのですよ... -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 14:50:47}; ---Huなら胴かなんかでお茶を濁してもまあまあ何とかなるぞ。核狙うならチェインはパラスラで〆ちゃうってのもありかもな -- &new{2016-11-25 (金) 15:11:57}; --豆腐防御の法撃もかなりしんどいんですけど -- &new{2016-11-25 (金) 18:32:43}; -Fo/Te火光闇でクリアしたがランクCだった。前に誰かも書いてたがステージ9が超難関。焦ったのかハゲトにフォメルでJAミスって一確できずヘリやらクォーツにもみくちゃにはされて残り2秒でギリオーダー達成。他は慣れれば行けそうだけどもっとスマートな攻略法ないかね。完全に泥試合。 -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 14:13:37}; -書いてある通りアンガはビットを先に処理した方が楽 HP低いから積極的に狙うのがオススメ -- &new{2016-11-25 (金) 14:14:02}; --アムチと同じならビット壊さないとコアが弱点にすらならないよね -- &new{2016-11-25 (金) 14:23:16}; -必要な情報が無くて主観的な上から目線の記載ばっかじゃねえか -- &new{2016-11-25 (金) 14:18:24}; --いうても昨日今日の時点で完璧な記事書けとか無理だろ。記載してるのは有志であってそれを生業としてる者じゃないんだからな? -- &new{2016-11-25 (金) 14:21:32}; --という上から目線の木主であった -- &new{2016-11-25 (金) 14:23:52}; --攻略法全部書いてあんのに何が足りねーんだよ -- &new{2016-11-25 (金) 14:24:44}; --ここコメント欄だし攻略情報は上にあるし -- &new{2016-11-25 (金) 14:35:53}; --クリアだけなら一定以上の水準の総合力があれば誰でもノーヒントで出来るようなクエストをクリアできない人のための記事だぞ 「教えられてる」ことに文句があるなら見ないでクリアすればいいんじゃない? -- &new{2016-11-25 (金) 14:36:03}; --現状は大半の人は情報なしでクリアしてるでしょうよ・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 14:47:28}; --こっちだって編集してる暇があったらプレイしたいんだよ。乞食は黙って餌待ってろよ -- &new{2016-11-25 (金) 14:50:46}; --カタコンしたくないなら職別で聞いた方が有意義な答えが返ってきそう。ログ流れないし -- &new{2016-11-25 (金) 14:51:40}; --必要な情報って何が必要なんだよ自分で確認したら終わりじゃん、それにこれに限っては情報無しでクリアしたほうがいいぞ -- &new{2016-11-25 (金) 14:59:28}; --上から目線かどうかはともかく実装から1日で主観的な情報かくなって無茶言うなよ……客観的にって、極端な話誰がやっても簡単にクリアできる方法を書けってことだろ?そんなんいろんな人のデータが集まるまで書けないから諦めろ -- &new{2016-11-25 (金) 15:31:15}; --木主みたいな中身のない愚痴垂れ流すからでしょ。愚痴じゃなくて具体的に何が困ってるか書けばアドバイスあるよ。何が困ってるのかわからないレベルで困ってる奴?そんな奴はアドバイスしようがない -- &new{2016-11-25 (金) 16:15:47}; --そもそもエンドコンテンツの一つなんだから、知識含めたPSない奴は本来行く必要すらないからな。それでもやりたいけどクリア出来ないから情報ほしい~ってんなら黙って待ってろ -- &new{2016-11-25 (金) 19:52:18}; --こういう煽りの書き込みは無視するのが一番ですよb -- &new{2016-11-25 (金) 20:08:12}; -新しい独極来たと聞いて久しぶりにINしてFoTeで突撃、3回目で突破。EP3時代の化石装備とテクで行ったからもっといい戦法あるかもしれないが書いとく。ツリーは雷風光、零式カスタムとリングは使ってない、マグPBケートス、アクションに無敵とHPBガン積み。ステージ6:横の竜族を倒してからエクス部位破壊はめ→デッドリオンと雷テクでタイマン。ステージ7:ケートスorコンバ使ってゴロンゾランの場所でゾンディラグラで雑魚もろとも倒す→レオパードにフォメルで瞬殺→レオーネとラグラでタイマン。ステージ8:オーダーは無視してもおk(実際に失敗してクリアできた)、雑魚を処理→アルチ像に複合→残りを風テクで処理。 ステージ9:ゾンディラザンでゾンビ嵌め殺し→ケートス使用して戦車まで1体ずつラザンで処理→ハギトが出てきたら即ザンディオンで削る→ヘリをラザン辺りで落として残ったハギト狙い。ゾンビ撃破後あたりにケートス使っておくとこの辺でまたPBたまって無敵になるから無敵になったらコンバラザンで削りきる(ザンディじゃなくてバーランでハギトを落とすつもりならこのタイミングで使うと事故が起こらなくて良さそう)。最後に残ったクォーツは気合い。ステージ10:1匹ずつ弱点属性のテクで攻めて複合たまり次第発射するだけ。正直ステージ9より楽… -- &new{2016-11-25 (金) 14:59:14}; --そこまで書くならクリアタイムも書いてくれると後々見る人のいい参考になるかも -- &new{2016-11-25 (金) 15:00:58}; ---この流れで大体14分くらいだった。私がアムドアルチやら東京とラスペガス?に出るエネミーの処理に慣れてないってのもあると思うから練習すればもうちょい早くできそう。一応この流れで敵を倒しきれずに多数の敵に絡まれるってことは無かったから、あとは一対一の処理の速さ次第かな…? -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 15:16:20}; ---もうちょいでSランですな -- &new{2016-11-25 (金) 15:48:20}; --零ゾンない雷テクの火力で14分?テックCもないのに3回でクリアしてるし嘘くさいなあ。 -- &new{2016-11-25 (金) 16:14:31}; ---雷テクっつっても6のデッドリオンでしかほぼ使わなかったからなぁ。ステージ6で2分半くらい時間取られたわ。10のアルチ竜はザンディオンで速攻だったし。テックC?なしで3回でクリアが嘘くさいとか噛みつかれてもそこはPS次第なんで答えようがない -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 16:52:10}; --キングラッピーに踏みつぶされ死ぬ防御力のテク職じゃ集中力が切れでつらい -- &new{2016-11-25 (金) 18:35:27}; --キングラッピーに踏みつぶされ死ぬ防御力のテク職じゃ集中力が切れでつらい -- &new{2016-11-25 (金) 18:35:28}; -このクエスト、属性耐性が低下しても、アルティメットエネミーだけ弱点属性が増えていない気がするんですが、気のせいですかね? -- &new{2016-11-25 (金) 15:13:23}; --アルチエネミーはもともとの弱点以外の属性に若干耐性ついてるから、耐性低下しても他の敵よりやや硬いんだと思う。アルチエネミーはその属性マスタリーを全くとっていないとかでもない限り弱点を突いたほうが強いかと! -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 15:25:00}; ---木主じゃねえ!申し訳ないw -- &new{2016-11-25 (金) 15:25:29}; -殴りTeだと火力低すぎて辛たん。サブHuでクリアしたってのは見るけどサブBrでクリアした人いないですか?Te/Brで行ってるんですけどステージ3ですでにもうキツイです...。ウィークに振ってるのはやっぱりまずいですかね? -- &new{2016-11-25 (金) 15:23:14}; --弱点or弱点属性突けないっていうならウィークは宝の持ち腐れになっちゃうよね。どうしてもTe/Brでクリアしたいなら殴りだけじゃなくテクも視野にいれてみたら? -- &new{2016-11-25 (金) 15:34:47}; --殴りTeは生でも指輪でもいいからマッシブメギバ殴りしてれば回復阻害だろうが死にようがないからいずれクリアできるよ。マッシブCT中はサブ武器の突進PAで一撃離脱で使って逃げ回ってても良い。っていうかサブBrで殴りは何故?サブBrはバニコンと弱点テクが売りの構成だと思う -- &new{2016-11-25 (金) 16:27:33}; --各属性ウォンド持ってるなら、属性耐性低下がつくからそれほど苦ではないと思う。雑魚はとりあえずウォンドで片付くし、ウォンド耐性低下したらボスも倒せる。ほか色々な手立て→エリュシオンでノンチャサザンが隙が少なくておすすめ。氷耐性低下のところはタリスもってイルバする。刀を用意する。念のためガンスラも持ってく。弓も持ってく。Teで安定してクリアしようとするとサブ武器を使わざるを得ない。自分もTeBrでやってクリアできたから頑張れ。 -- &new{2016-11-25 (金) 17:28:10}; ---ついでに6、7、9はウォンドで殴りっぱなし。8はカタナ。10はタリス、ブーツ、カタナを駆使して。カタナは風属性で赤。ブーツは無心ブツセラと雷グロウスクラッパー。タリスとウォンドは★13。10はカタナとタリスだけでもいいなと自分で思ったけど一応、ブツセラでサザン、グロウスクラッパーでグリュゾの翼壊し。アンガはウォンド、ステップ回避しながらイルグラ等でビット壊してバーラン。ラグラでまた貯める。全体、属性合わせた強力なガンスラがあるならそれを使ってもいいかも。 -- &new{2016-11-25 (金) 17:39:38}; ---こんな感じで途中、回復のために逃げ回ったりしながらやって、25分クリアでした。 -- &new{2016-11-25 (金) 17:44:35}; --ウィークTeBrほぼウォンドのみで初見クリアできた。火力の低さからどうしてもボス複数沸きは避けられないけど2連ステップで避けながら隙を見てステアタ殴り、零サフォ接近殴り、ラグラも混ぜながら複合溜めてを繰り返して20分ちょいだったと思う。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:39:25}; --ウォンドが耐性低下候補に入ってることがほとんどないっていう事情もある まああんだけ敵投入したらダマになってるところに一振りで大粛清なのを危惧してのことだろうけども -- &new{2016-11-25 (金) 20:18:12}; -BoHuでも行けるのか? -- [[あぶ]] &new{2016-11-25 (金) 15:32:34}; --行けるだろ。カウンターからちゃんとうけれるだろ? -- &new{2016-11-25 (金) 15:36:11}; --装備とPS次第、それにBo/Huはまだ簡単にクリアできる方だと思うぞ。 -- &new{2016-11-25 (金) 15:36:28}; --ディスパマンゲイルマンやDBオンリー靴オンリーでもなければ普通にクリア出来る -- &new{2016-11-25 (金) 15:41:52}; ---出来るじゃないな出来た -- &new{2016-11-25 (金) 15:47:36}; --両立なら余裕でしょ。ブレスタ有効な敵だらけで難しい所は靴かDBの弱点化あるし -- &new{2016-11-25 (金) 16:07:17}; --BoHuでも昨日クリアできたよ。武器はDBオービット。がんば -- &new{2016-11-25 (金) 16:10:14}; --今朝クリアしてきたぞ。オフス10301でもやれるから頑張れ(DB専) -- &new{2016-11-25 (金) 16:24:31}; ---6、8、9でリタイアを重ねつつも10に安定して辿りつけるようになったんだが、女神が倒し切れずに泥沼になる・・・・Hu/Fiなんだがやっぱりパルチ安定かな? -- &new{2016-11-25 (金) 18:09:58}; --マクスウェルとか女神とかを効率よく倒すことさえできればそんなにBoHuは難易度高くないぞ -- &new{2016-11-25 (金) 17:00:20}; ---割とガスト零だけでどうにかなるしな、女神とかマクスウェルとかそのほか諸々 -- &new{2016-11-25 (金) 17:37:43}; --っていうかBOはBrの次ぐらいに簡単そうだけどな。ブレスタ効く的だらけ、難関ステージは弱点武器有り、逃げ回るハギトもPBFなら処理しやすいだろうし、風敵多くてザンバも超威力、回復阻害もメギバで余裕、っていうか防御力上位だからまともな防具なら回復阻害中もマッシブオトメでゴリ押せそう(少なくともFiはトリメ乙女で回復釣り合った)に思えるが(※まだBoで未プレイで言ってるけども) -- &new{2016-11-25 (金) 17:27:20}; ---大体合ってる。使えるものしっかり使えば初見で普通にクリアできるし、目に見えて危ない場面って実はそうなくて気疲れする程度。DBだけでもクリアできた、という報告もあるしBoとしての柔軟さも備えてりゃ余裕が出る -- &new{2016-11-25 (金) 17:34:37}; --BoHuはメギバ シュライク繰り返しで乙女なしでも行けるくらい簡単だったよ -- &new{2016-11-25 (金) 22:46:52}; --スタンス両立のDBオンリーでもいけるよ。8のオーダー無視って9にDB耐性つけても乙女でそうそう死なないしやっぱり滞空とPBFは被弾抑えつつ安定した火力出せるから -- &new{2016-11-25 (金) 22:47:14}; -あとちょっと・・・あとちょっと・・・って感じでひたすらがりがりやってたらステージ10以外が最適化されすぎてそこ以外めちゃくちゃ早く終わるようになってしまった なおまだクリアできてない模様 -- &new{2016-11-25 (金) 16:28:56}; --凄くわかります!私は最後の犬型アンガまで回復アイテム数個の使用で辿り付くまでに最適化されてるのですが最後の犬型アンガに負けます…。犬型アンガ相手に回復効果減少はプレッシャーが凄いです… -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 16:46:01}; ---↑木主じゃないです。ごめんなさい。 -- &new{2016-11-25 (金) 16:47:19}; ---ワンガの予備動作ほとんどないからなぁ。アムチをRaあたりで行って遠巻きから眺めながら攻撃してモーション覚えてくるといいかも?近接だと眩しくてモーション分からないしね -- &new{2016-11-25 (金) 17:13:44}; ---ビットぶっ壊すかパニ入れるかしてダウン奪いフル火力叩き込み、ビット回収させてそっから削るしかない -- &new{2016-11-25 (金) 17:36:02}; ---犬アンガは経験が少ない場合とにもかくにもまずはビットを減らすといいよ。ビット全破壊からのダウンはある程度削ったあとや、ダメージを狙うんじゃなくて立て直したいときに狙うつもりで1つだけ残すといい。それを壊せば10秒程度の猶予ができると思えば少し冷静になれるし、攻撃の多さ、攻撃エリアの広さはビットの数と直結してるから。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:03:03}; ---アドバイスありがとうございます!動画やアルチで動きをしっかり見てビット破壊を行ったら犬型アンガダメージ受けずにクリア出来ました!ありがとうございました! -- [[子木主]] &new{2016-11-25 (金) 19:45:14}; --同じ感じで一回10まで突破経験しちゃうと2回目以降どんどん最適化できてぬるゲーに思えてきちゃうのよな。そこがwikiにいるクリアした先人たちの良いところであり悪いところ -- &new{2016-11-25 (金) 17:06:32}; ---クリアしてしまうか、それまでの攻略法が自分の中で確立すれば言ってることに同意できる。しかしそうでなければ…な -- &new{2016-11-25 (金) 17:30:31}; -GuRa厳しくないか?ダメージ床に気を付けつつ動かないとショウタイム切れるしワンモアの恩恵受けれないしだからとダメージ与えるのがおろそかになると処理に時間かかるしでとにかくハギトのスタンとラプラスの悪魔の状態異常とかダメージ床とかうざい -- &new{2016-11-25 (金) 16:43:10}; --GuRaだけど、LノンウィークリングにPB潜在のアディスバンカーつけて突貫したら思ったより難しくなかった。当然ボス単騎のときはTMGで楽しんだけど、弱点がほとんどでてこないベガスエネミーとかばっかりはやむなしやで……せめてWBはった部位にはWHA全適応でもいいんじゃないかなぁ…… -- &new{2016-11-25 (金) 16:46:30}; ---なるほど俺の倉庫にあるアディスバンカー君がまた目覚めることに.... -- &new{2016-11-25 (金) 16:48:34}; ---その場で適切な武器を使うのもPSだからな。ってことで持ち込んだら大活躍 -- &new{2016-11-25 (金) 17:31:35}; -今更だけど耐性低下の補正が他のEXより小さい? -- &new{2016-11-25 (金) 17:11:01}; --カリンさんが最初のヒントで言ってましたぜ -- &new{2016-11-25 (金) 17:22:41}; --オペ子もそう言ってる 他にも今回のオペ子結構約立つヒントくれるな -- &new{2016-11-25 (金) 17:22:45}; --Boでやってるけど、どうしても10の前半が突破できない・・・。 -- &new{2016-11-25 (金) 18:19:15}; ---イリュージアは地面と突進に注意しながら足壊してハギトとラプラスでもうPBF使ってグリュなんとかさんとの混戦を避けるとなんとかなるはず -- &new{2016-11-25 (金) 22:52:58}; --旧独極天地と違って耐性低下たいしたことないなら耐性も大したことないのかな?面倒になったらオーダー無視も可能かも? -- &new{2016-11-25 (金) 18:50:27}; --レオーネとレオパード比較だと恐らく耐性上昇時は0.5倍、低下時は1.5倍。属性耐性の方は調べていないけど上昇時が0.5倍、低下時は1.25倍という話が出ていたはず。 -- &new{2016-11-25 (金) 18:59:04}; -これまじでGu殺しにきてないか? まったくもってクリアできる気がしないのだが。 せめて最後の耐性低下にTMG入れてくれれば... -- &new{2016-11-25 (金) 17:37:52}; --ライフルもGuの武器だぞ -- &new{2016-11-25 (Fri) 19:45:13}; ---乙女とか安定系スキルがほぼ無いGuRaライフルと、WBやWHA等の高火力スキルが無いGuHuライフル、あなたなら、どっち! -- &new{2016-11-26 (土) 01:17:15}; ---いやRaHuと比べても…。ステージによって耐性低下してる武器使うゲームだから -- &new{2016-11-26 (Sat) 01:27:24}; ---GuHuライフルはエンドサテカグローリーパラ零中心にいけば普通にいけるんとちゃうか。スパアマ有るぶんには接射してればソードぐらいの火力はあるでしょ。サブRaは無被弾前提なうえにWHAの関係上、超PS必要だろうけど -- &new{2016-11-26 (土) 03:38:57}; --今回弾幕で絶対避けれないから火力維持できないGuはマジでダメだな、GuRaなら回復できないしGuHuなら火力足りなくて即殺できない -- &new{2016-11-26 (土) 03:38:17}; --向いてはいないけど無理ゲーというレベルでは全然ないよ。被弾を避けにくいのは9が主だからそこは下の木にもあるけどアディスバンカー使えば雑魚戦はかなり楽になる。10はライフル使えばベガスの核にチェインパラスラで増援前ギリギリにいけるからそれさえいければ勝てるはず -- &new{2016-11-26 (Sat) 04:54:43}; -クォーツとグリュゾの突進でペロッた。これ乙女ない職気をつけないとなあ -- &new{2016-11-25 (金) 18:11:28}; --追記、登場時の突き刺さり 木主 -- &new{2016-11-25 (金) 18:12:07}; --乙女あってもくらわないだろ普通 -- &new{2016-11-26 (土) 03:57:01}; -独極訓練はテク職に恨みでもあるのか -- &new{2016-11-25 (金) 18:29:00}; --防衛とかレイドじゃ大活躍だからええやん -- &new{2016-11-25 (金) 18:46:13}; --ハマザキの愛やぞ -- &new{2016-11-25 (金) 18:50:03}; --いうて実際にやってみるとハギトにバーラン用に氷弱点つけてくれたりして、バランスは取れてるよ。そりゃ乙女あるクラス構成が一番楽なのは間違いないが、初日にクリアできるぐらい緩く作ってある。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:06:31}; --Fi楽だったけどそれは乙女云々じゃなく全ボスいつもとやること変わらんから。タゲとってくれる人がいなくなってから挙動を学んだり攻略法考え出すのはそりゃ大変だろ -- &new{2016-11-25 (金) 19:14:24}; ---一発喰らうと瀕死ですから -- &new{2016-11-25 (金) 19:33:24}; ---じゃまずは喰らわない立ち回りからだなー -- &new{2016-11-25 (金) 19:36:53}; ---法職が一発食らって瀕死になる攻撃はリミブレ中なら即死だね 攻撃を受けないようにするのはどの職も一緒だよ -- &new{2016-11-25 (金) 19:37:20}; ---ダメージ床でペロるんだよなぁ -- &new{2016-11-26 (土) 10:27:08}; --テク職がそもそも真正面から殴り合うようにできてないというか -- &new{2016-11-25 (金) 21:05:56}; ---どや顔でFi云々書いてくれてるけど実際これな。別にFoしか使ってないわけじゃないのにw -- &new{2016-11-25 (金) 22:00:16}; ---真正面から殴り合わなくても攻撃できるうえ回復持ちチャパリ持ちなのに瀕死云々泣き事ばかりだからじゃない -- &new{2016-11-25 (金) 22:39:01}; ---真正面ってブレイブ方向の話ではなくヘイト向けられた状態で戦う話では -- &new{2016-11-26 (土) 01:09:24}; ---パリングは1チャージ1発しかガードできないから、大変になるときは極端に大変になる。 -- &new{2016-11-26 (土) 11:21:12}; --下木のように7分クリアしてくるテク職の方もいるんだから、結局最後は職うんぬんより自分の腕だろ。 -- &new{2016-11-26 (土) 01:11:39}; -エネミーのHPって旧独極みたいに少ないの?だったら挑戦するのも安心なんだけど。あんま緊急みたいに全力でやらないと落としきれないとかオーダー込みで踏破すると凄く疲れそうだし。 -- &new{2016-11-25 (金) 18:53:11}; --少ない、がなにせベガスの幻創種とか元がタフなエネミーを採用しまくってるんで総じて面倒。加えて今回は一定時間内に倒しきれない場合でもその後登場予定だったエネミーが次々投入されてくるんで、上で言われているように8や9あたりが大乱戦になることもあるからできる限り早く動いてないといけないな。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:00:31}; --補正はかかっているんだろうが天極と地極と比べるとなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 21:04:19}; ---レオーネあたりが天極地極と比べると雲泥の差だよね -- &new{2016-11-25 (金) 21:38:38}; -刀が好きなBrなんだけどBrHuでクリアした!っていうとカタコン楽だねテッセン強いねみたいな反応しかされなくて悲しいんだけど、カタコン縛りとかしたら胸張ってBrでクリアしたぞって言えるようになるかな?サブHuやめるのは火力下がるからご勘弁を -- &new{2016-11-25 (金) 19:28:12}; --いや、別にカタコン使ってクリアしても胸張っていいんだぞ? それがBrの戦い方なんだから。むしろレイドボスなんかであまり活躍できない分、ここらで調子乗ってもいいじゃない。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:33:35}; --別にカタコン使ったってクリアはクリアだし、カタコン使わずクリアなんて証明もできないから揶揄する人は消えないぞ 自己満足がしたいなら止めないが、クリアはしてるんだから胸張ればいいんじゃない? -- &new{2016-11-25 (金) 19:34:17}; //チェックミスの自己修正 --タイム。このクエストに限らず、ほとんどのクエストはソロクリアできるのが当然で職問わず胸張るほどじゃないよ。最速最適を目指すんだ。独極ならBrはその可能性があるはず -- &new{2016-11-25 (金) 19:37:09}; --実際楽だからしゃーない。全クラスのリング作り終えたら胸張ってもいいんじゃね?ってくらい -- &new{2016-11-25 (金) 19:41:30}; --実際楽だからしゃーない。全クラスのリング作り終えたら胸張ってもいいんじゃね?ってくらい -- &new{2016-11-25 (金) 19:41:33}; --FoでフルボッコされたあとBrで憂さ晴らしした。実際Brがダントツで楽だからそう見られるのはしょうがない。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:53:53}; --カタコン封印したらしたで、縛りプレイ頑張ったねーぐらいの反応しかもらえないと思う。カタコンにせよ弓にせよ、Brで使えるものは全て使いこなした綺麗なプレイが一番胸を張れるだろう。 -- &new{2016-11-25 (金) 20:01:37}; --ほんとそれだよなぁ。楽だからBrやってるんじゃなくて好きでやってるのに楽なクラスでいいねみたいに思われるの嫌だわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 20:53:05}; ---実際に楽なクラスじゃないか -- &new{2016-11-26 (土) 00:13:45}; ---ほとんどの奴はどの職も出せる前提でBr選んで出してるって認識だと思うぞ -- &new{2016-11-26 (土) 01:07:51}; --カタコンと乙女縛って動画上げよう -- &new{2016-11-25 (金) 21:07:27}; --刀のみカタコンありでもSクリアできるなら普通に凄いっておもえるけどなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 21:31:31}; --Brは確かに楽だけど、楽だから即ちBrでやればクリア出来るという解にはならない。クリアした事実は変わらないんだから胸を張りなさいな。そういやって矢鱈気にしてるから揶揄される面も多少なりあるよこの話は -- &new{2016-11-26 (土) 00:21:59}; -Su/Huで散歩。ガドスタのカッチカッチやぞマロン固定砲台でクリア・・・・・。サブ職の火力不足を補うマロンストライク恐るべし。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:41:39}; --初見でフツーにクリアできるよねw -- &new{2016-11-26 (土) 04:00:41}; --だが敵近くでの回避力に乏しいマロンは気抜けば後半一瞬で潰されるという -- &new{2016-11-26 (土) 07:40:12}; -旧独獄もRa/Huで苦戦しまくったワイ、無事今回も二の舞を踏む。先駆者様どうか留意点を教えてください何でもしますから!(何でもするとは言っていない) -- &new{2016-11-25 (金) 19:55:22}; --チムメンがパラスラ零ゲーで普通にクリア出来たって言ってたから、やってみたけどまったくもって無理でした() -- &new{2016-11-25 (金) 19:59:03}; ---ランチャーが弱点のステージのときは素直にランチャー担いどけ。 -- &new{2016-11-25 (Fri) 20:56:16}; --どこで躓くのか言ってくれないとどうしようもない。留意点ってなら各ステージ攻略の項を見ればそれが全てだぞ -- &new{2016-11-25 (Fri) 20:59:52}; --初見で困るところだけ、st8はラプラスの悪魔だけを残して敵殲滅してからマクスウェルの悪魔でオーダー達成する、st9のオーダーは達成する(st10AR耐性ダウン)、st10の浸食ベガスは浸食核にWB+パラスラ零だけで次が沸く前に倒せる、アンガ・ワンガともに出待ちサテを1発入れる、攻撃モーション熟知してないなら先にビットから破壊すると楽、あとは場数踏めばクリアできるはず -- &new{2016-11-25 (金) 21:16:28}; ---st10でベガスの浸食ロックしてWB撃ったら、ちょうど頭下げてWBを頭にもっていかれるのを2連続やられた。くっそムカつく。。 -- &new{2016-11-26 (土) 12:57:29}; -コメ見てるとFoでクリアした人は雷風光と氷風光みたいなのを見たけど実際どんな立ち回りなんかね?9までは炎光闇でクリアできるようになったけど、10がマジでクリアできない。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:56:17}; --FoはよっぽどPSが無い限り旧独極と同じで10のボスは素早く倒せ!ってやるしかないから、10のボスに対しての有効打である風光+αをチョイスしてるというだけで立ち回りはそう変わらないかと。私は雷風光でやったクチだけど、氷風光の人も似たような理由じゃないかな。雷だとステージ10はアルチ竜に有利な代わりにアンガに若干不利、氷だとアンガに有利な代わりにアルチ竜に若干不利っていう一長一短になると思われる。6のエクスと7の雑魚+ゴロンはラグラで嵌め殺し、7のレオパードはマスタリなしフォメルで十分殺しきれるから、ツリー買えないとか、絶対にこれでクリアしたい!ってこだわりが無ければ炎闇に執着しなくてもいいと思う。他は7のレオーネ、9のクォーツが少しきつくなるけど、その時点で他を倒しきれていれば増援来ないから落ち着いて倒せばおk。弱点突けなくて使うテクに困ったら集中ラグラ、数多ラザン辺り使っておけば大体何とかなる -- &new{2016-11-25 (金) 20:36:54}; ---なるほどなー、イリュージョア、マクスウェル、ハギトとかはどうしてる感じ? -- &new{2016-11-25 (金) 21:19:17}; ---他の方も書いてるけど、零ナザンで幻創種の処理速度かなり上がったよ。9が本当に楽 -- &new{2016-11-26 (土) 00:24:45}; --多分木主さんとは構成が違う炎FoFiですが、炎と複合テクオンリーで6~10行けてますんでよかったら試してみてはどうでしょうか? -- &new{2016-11-25 (金) 21:25:05}; --氷雷風光の4属性で行ったけど余裕を持ってクリアできたぞ、最後まで安定してやれる -- &new{2016-11-25 (金) 21:47:46}; --普通に炎光闇でもギフォラグラギメギフォメルやってりゃ7分でクリアできるぞ。炎光風にして零ナザン使うのも悪くなかった -- &new{2016-11-25 (金) 23:42:31}; --氷雷風光で行ってるけど、10はこんな感じかな。イリュージアは浸食核に2回イルバフィニッシュ打てば落ちるのでPPCを使って速攻落とす。ラプラスの悪魔、シュバリザンx2は適当に倒す、ハギトまで残ってても何とかなる。ハギトフェムトはバーランで落とす。ラプラスの悪魔が残ってる場合は巻き込んで落とす事。グリュゾラスは零ゾンデを丁寧にちまちま打ってたら死んでくれる。アンガは開幕バーランで形態変化させて、後はラグラで速攻落とす感じがオススメ。犬形態が苦手だったらバーランはこっちに回しても可。犬形態はチャージ歩きでも攻撃はかわしやすいから動きながらチマチマイルグラ打つのもいいですよん。長くなってごめんね? -- &new{2016-11-26 (土) 00:49:53}; --10は9のオーダークリアできたら消化試合だと思うけどね。炎闇光ならベガス:ラグラで複合溜めてサテカ出てない時に核ロックフォメル ラプラス:雑魚から倒してあと適当、複合は使わないこと ハゲ:フォメルで出落ちさせる グリュ:ロッドラグラでゴリ押し。かなり親切な挙動なので練習 アンガ:第1はコンバラグラで終わる、第2はザンバフォメルすると瀕死にできる 9のオーダークリアできなかったら破棄でいいよ -- &new{2016-11-26 (土) 01:33:20}; --雷光ツリー+風はSP足りなくて10%ほどの中途半端構成だったけど10はグリュゾまでは零ゾン連打複合溜まり次第ザンディオンでほとんどタイマンで乗り切れた。アンガは完全にタイマンなのでパニックなりビット壊すなりすれば怖くない。ザンディオンは広範囲無敵なのでちょっと手間取った間に合わないなと思ったら次の敵が湧いたタイミングで使うようにすれば無駄が無いかな。 -- &new{2016-11-26 (土) 04:14:08}; --立ち回りは上の枝の人達が書いている事とほぼ一緒だけど、法撃マナー盛りで他全部HPとPPに全振り + HP時限(HP1650 PP200ちょい)を利用したゴリ押しかな。ツリーは炎光闇ツリー(風マス14あり)。メギバ + 複合とザンバ + 複合とかを使い分けつつ、HPも高いからラプラスあたりから状態異常を貰いつつスパトリを狙っていく感じ。マナー盛り程度の法撃しかないから決め撃ちに欠けるしどうしても長期戦になるけど増援が来るまでには倒し切れる。難関のステージ9も意外と死ななくてあっさりクリアできたりする。 -- &new{2016-11-26 (土) 09:16:13}; -…ここでデッドリオグリッダー掘れないかなあ…(成人の儀式が終らない原人並感 -- &new{2016-11-25 (金) 20:29:54}; --書き込む暇があったら一周でも多くアムチを回すウホよ -- &new{2016-11-25 (金) 21:27:11}; -ステージの4の耐性ですがカタナと弓、両方載ってますがこれ多分間違ってます。編集したときに気付きませんでした。すみません。正しいものが分かる方、報告お願いします・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 21:44:18}; -Fo/Teで実践、ツリーは雷光で複合テクだけ要所で入れ替えて零ゾンデとラグラでクリア9分。幻創種は雑魚もボスも雷でエクスやクォーツは光テクで。HPは780、サイキで一発落ちは特になかったよ。 -- &new{2016-11-25 (金) 21:04:53}; --零ゾンてどこで使ってるんかね?雷風光が結構いけるらしいから試したいんだけど、10で積むんよなぁ、ハギトとマクスェルがいるとどうにもスタンやらバインド食らったりしてグリュゾまで出てくるとなんもできんのよ・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 21:15:51}; ---木主ではないが零ゾンはアムチボスとかレオパードだなハギトラプラスは零ナザンを使えばグリュゾが出る前に倒せるぞ -- &new{2016-11-25 (金) 21:31:09}; -Sランククリアラムグラ2個Aランククリアラムグラ1個でした。 -- [[パパ]] &new{2016-11-25 (金) 21:19:31}; -おいおい、今日のALがイリュ―ジアかよ。もう今週いけないぞ。ベガスフリーやライドなんて行く気にならんのに -- &new{2016-11-25 (金) 21:44:05}; --エクストリームクエストってALの対象に入ってたっけ?対抗戦とごっちゃになっちゃっててよくわからん -- &new{2016-11-25 (金) 21:46:09}; --じゃあ諦めるしか・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 21:48:18}; -STAGE5のジグモの開幕即死攻撃ステップで回避できたんだけど前無敵回避できなくなかったっけ・・・? -- &new{2016-11-25 (金) 22:39:45}; --無敵回避できないのは即死発動時の方であって、マーキング段階の方は普通に回避できますよ -- &new{2016-11-25 (金) 22:56:40}; ---ゆえに貯まっていればPB発動無敵であっさりスルー -- &new{2016-11-25 (金) 23:38:06}; ---死の宣告受けて後ろ振り返ったとこケツぶん殴ってダウン取ったほうが楽だからなぁ…あれ回避しちゃうのはもったいない -- &new{2016-11-25 (金) 23:56:01}; ---てかHP低すぎて死の宣告とか気にする前に終わってない? -- &new{2016-11-26 (土) 00:16:18}; ---↑カチ構成だと火力足りなくて終わらないかもしれない -- &new{2016-11-26 (土) 00:24:08}; -6のトレンシャルから機甲剣メックカタールとラビットウォンドDROP -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 22:45:05}; -どうにかクリアしたいと思ってこのページ見ている人も多いと思うので、まだ書かれていない攻略に役立つ豆知識みたいなのを上げていきませんか? 自分としては、ノーモーションで回復できる東京ハンバーグを作ってサブパレットに入れておく事と、マグの生産デバイスを使ってインターバルでメイトを補充する事をお勧めしたい。 -- &new{2016-11-25 (金) 23:27:39}; --ジャーキー・マリネ・肉野菜炒めの効果時間も30分に延長されたしおすすめ -- &new{2016-11-25 (金) 23:36:53}; --効果時間伸びたステータスアップ系料理はツカエル -- &new{2016-11-25 (金) 23:39:59}; --ハーフドール「みんなもっと俺を持ち込め」 -- &new{2016-11-25 (金) 23:44:00}; ---スケ○プド○ル「あなた1個制限あるじゃないですかやだー」 -- &new{2016-11-25 (金) 23:50:28}; --早速ありがとうございます! ちなみに、ハーフドール使った後の無敵時間に東京ハンバーグ使うとオートメイトが復活するので、ハンバーグを使うタイミングとしてはお勧めです。 -- [[木主]] &new{2016-11-25 (金) 23:50:57}; ---料理はステージ10の最後の回復阻害の影響を受けますか? それ以外は最適化されて問題なく進行できますがいつもアンガ・ファンダージ(獣型)に潰されてかなり腹が立っているので影響を受けないのであれば大量生産するつもりです -- &new{2016-11-26 (土) 01:01:23}; ---残念ながら影響を受けます。そういった事情もあり、アンガ後はトリメイトのみ残し(後は出現前に捨て)、戦闘に入った方がいいです。回復妨害後は、ハンバーグはオートメイトを復活させるという意図で使った方がいいと思います。トリメイトが残っていれば、ワンガ相手でも、非常に頼りになりますよ。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 01:26:12}; ---東京ハンバーグのリキャストは3秒と短いですが、回復妨害中でここぞという時にはやっぱり不足です。死ぬ前に行えるハーフドールって感じですかね。頼りになりますが、エリクサーの類ではありません。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 01:34:26}; ---連投誠に誠に申し訳ない。獣状態のアンガであれば、ビットを破壊して、ダウンさせて止めを刺すのが楽です。そこまで来たならクリアは目前です。もし、この木で一つでもしていなかったことがあれば、実行すればクリアできると思います。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 01:50:27}; --どうしてもメイト足りないって人はバッヂ交換の全職ウォンド(固有レスタ)持ち込むのもいいのかもね。プリメラでももちろん可 -- &new{2016-11-26 (土) 00:04:05}; ---見落としがちですが、インターバルでもアドマイザーを節約できますし、有用な情報をありがとうございました。 レスタ固有以外でも、アンティ固有のもあるといいかもしれませんね。10でパニックで苦しむことも多いので -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 01:00:23}; --こういうとこでよく生産系勧められるけど回復B8積みしてる方がメイト抑えられない? -- &new{2016-11-26 (土) 00:05:22}; ---実は生産デバイスと、回復Bは併用できるのです。戦闘中は回復B、万が一メイトが足りなくなったらインターバルで、生産デバイスを付けたマグに交換してアイテムを食べさせて放置しておけばメイトを補充できます。そして、補充が完了したら回復Bに戻すということが可能です。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 00:15:29}; --ラプラスの悪魔は湧いてから地面に降りる数秒間はバリアがない。その間に少しでも高火力叩き込んでおくと討伐が多少早まる…クラス関係ない豆知識のような何かはこれくらいしか思いつかなかった -- &new{2016-11-26 (土) 00:08:17}; ---数秒あれば大分削れますし、非常に役立つ情報だと思います。情報提供、誠にありがとうございました! -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 00:31:16}; --現在、マグの生産デバイスは入手困難だからお勧めされてもどうしようもない。というか新規に入手する術はないような(マイショで出回ってるのが売り切れたら打ち止め) -- &new{2016-11-26 (土) 00:12:54}; ---ぐは・・それは知りませんでした。それでは入手は難しいし、マイショで買っても高くつきそうですね。知識不足で誠に申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 00:23:42}; --チームツリーに時限インスコ? -- &new{2016-11-26 (土) 00:15:06}; --豆知識:ダメージ床でマロンが膨らむのでステージ9ではかなり投げやすい -- &new{2016-11-26 (土) 00:18:10}; ---そういった豆知識を募集しております。誠にありがとうございました! -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 01:13:08}; --ドリンク厳選。常識だけどクリアできなくてやってない人はシフタ消費軽減、フォトンpaダメup、ランダム弱点プレミアのどれかを職との相性考えて好みで。個人的にHPより火力で押した方がいいと思う。 -- &new{2016-11-26 (土) 00:33:23}; ---盲点でした。よく考えれば、クリアを目的にするなら、レアドロとかを厳選する必要もないのですね。今のところ、一番驚いた豆知識でした。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 01:06:31}; --詳細に書いてあることばっかりやんけ。おまえらちゃんと読んでんのかよ・・・載ってないこと書けよ -- &new{2016-11-26 (土) 00:34:42}; ---誠に申し訳ない。生産デバイスは書いてあったのか、言いだしっぺがこれでは・・・本当に申し訳ない。 恐れ多いですが、今後は上記の詳細をご確認してから、投稿して頂けると大変助かります。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 00:41:17}; --6の回復禁止オーダー、スーパートリートメントでは失敗にならない。まあ、毒になるかもわからないし、狙ってやるものではないと思うけど。 -- &new{2016-11-26 (土) 00:56:28}; --クールタイムがあるスキル(PPコンバ、マッシブ、カタコン、WB等)はインターバルで回復できる。 -- &new{2016-11-26 (土) 01:30:12}; --次元能力にパニック無効化・ショック無効化・フリーズ無効化を積んでおくと保険になる -- &new{2016-11-26 (土) 03:24:37}; -やっぱクラスによる難易度がすげえなあ。GuRaだと食らう→メイトのジリ貧コンボだったんだがGuHuだとメイトかなり残ったわ。 -- &new{2016-11-26 (土) 01:03:00}; --メイト使うなら固有レスタ付いた武器持っていくのお勧め、ノンチャで隙なく回復できるしミラージュエスケープで緊急回避もできるから比較的安全に回復できる、何より回数制限が無い -- &new{2016-11-26 (土) 03:58:20}; -ステージ3の耐性上昇にカタナが入ってません。どなたか編集お願いします。 -- &new{2016-11-26 (土) 01:31:21}; --ステージ3とステージ4が混ざってました。修正しました -- &new{2016-11-26 (土) 03:10:16}; -ステージクリアした後のぐったりしながらぷかぷか浮いてるハギトに草生える -- &new{2016-11-26 (土) 06:14:12}; --たゆたう使ってSS撮ったのは俺だけじゃないはず -- &new{2016-11-26 (土) 07:07:24}; -攻撃頻度半端なくてこっちの攻撃するタイミングも少なくて面倒すぎる 独極のがまだ楽しかった まあ私が下手なんだろうけどさ どうすんのこれ -- &new{2016-11-26 (土) 09:41:57}; --お前が下手だって答えでてるやん -- &new{2016-11-26 (土) 09:57:03}; ---あ、はいそうですね がんばりまーす で、Fiだとステージ10耐性低下武器なかったっけどどすればいいのこれ? -- &new{2016-11-26 (土) 10:07:30}; ---ここ見る能力はあるのにネット検索も出来ないのか? 俺の言葉より実際にFiでクリアしてる動画あがってるんだからそれを参考にしてやりゃいいだろ -- &new{2016-11-26 (土) 10:13:18}; ---煽るな、ここは攻略ページなんだから素直に教えてやればいいだろう? 木主も過去ログにFiの戦い方とかいっぱいあるから聞く前に見てくるのもいいかもな。 -- &new{2016-11-26 (土) 10:17:06}; ---低下しないだけで耐性が付くわけでもないから普通に戦えばいいだけじゃん -- &new{2016-11-26 (土) 10:20:38}; ---10はダブセで戦っても初見非リミブレで敵を重複させることはなかった。それぐらいに敵が貧弱(弱点威力が抑えられたことを踏まえての調整だろう)。ちゃんとツリーと装備が整っていれば普通に戦うだけでクリアできる。優位に運びたいならガンスラ、あるいはパルチを用意すること。わざわざパルチは使ったことないが。 -- &new{2016-11-26 (土) 10:30:32}; ---Fiは低下してなくても十分火力あるからガンスラ握らなくても押し切れる。ガンスラ握ってリミブレするのが理想かもしれないけどね。アンガ戦からのHP回復量低下はリミブレ終了時の全回復には働かないから、時間気にしないならリミブレして逃げれば全回復するよ -- &new{2016-11-26 (土) 10:31:46}; ---リミブレ逃げいいですね、あとこのページのログ一応読みました。そして、エクストリームの時限インストールで毒とか無効してステージ6と9と10のクソエネミーの無効化ができました。9のフェムトがギリギリ時間足りなくて失敗したけどダガー延々握って何とかクリアしました。うーん、アムチボス系が特に被ダメ半端なさ過ぎて(っていうかデカイ、視界見えない)もっとフィールド広くできなかったのか、ハギトのスタン1度懐でかわしてもまた戻ってくる面倒くささ、イリュージアが飛ぶ・・・まあ色々あるから考えないとですね。 木主 -- &new{2016-11-26 (土) 12:39:35}; ---最初に自分が下手なんだろうけどっていってるけど、それか装備不足かだと思うぞ。ラストとかFiなら多数になる前になんとかできる火力あるし、一対一ならそれこそ回避性能高いFiの見せどころ。被ダメ高くても被弾なくせる職だ。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:53:06}; -クリア出来ぬのう...PSが欲しい!!! とりまパス使いまくろーww ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ -- &new{2016-11-26 (土) 10:02:00}; --クリアできなくて頭がいかれ始めたのは察するが、改行はするなよ -- &new{2016-11-26 (土) 10:13:35}; --無駄なクソコメントはやめろ。ここは日記書くところじゃない -- &new{2016-11-26 (土) 10:19:38}; -foteだけど上のコメント見てもどうしてもクリアすることができなさそう。火力不足というのは自覚しているけどこれやっぱりツリー増やさないといけないですかね?teは光闇、風光ツリーありますがfoの氷、雷もあったほうがいいですかね -- &new{2016-11-26 (土) 10:25:58}; --今の装備とかクリアできないステージ教えてもらわないとなんとも言えないよ -- &new{2016-11-26 (土) 10:29:03}; ---すみません。今は32603の炎電探を中心に使っています。ユニットはイデアル(腕はギグス)、ツリーは炎光闇です。teのツリーは光風に変更したいですがクモ対策光闇にしています。2のステージで終わっちゃいました。風用ロッドにクオツケイオン32603使用しています。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 10:35:09}; ---2ってことはグランゾとボクスか? その構成ならいける気がするのだが... どんな風に手こずってるのかな? -- &new{2016-11-26 (土) 10:40:31}; ---自分狭い所の戦闘が苦手で、敵の攻撃が来たらエスケープして逃げています。すぐにテクニック撃っているのでガス欠になってしまいますね。しかも戦闘がすぐ終わらないのでどうしても長期戦になって焦ります。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 12:57:05}; ---ロッド主体ならロッドキープボーナス取っとけ -- &new{2016-11-26 (土) 18:42:31}; ---要所でタリゾンギフォとかロッドラグラ必須なんでまず炎タリスと光ロッドをクラリNTかギクスあたりで作る。その後持ち替えと明らかに相性の悪い電探を投げ捨てて複合用炎ロッドを作る。ユニはまあどうでもいいけどとりあえずHPを1000↑になるように盛る -- &new{2016-11-26 (土) 21:34:44}; --騙されたと思ってザンディオンツリーを用意すると良い…とても9とか10雷風だとすごい楽だよ -- &new{2016-11-26 (土) 12:36:15}; --アムチ用の風雷ツリーで行ったけど、ハギトと数がうざいだけだった。複合邪魔されないっていうのはでかいな。 -- &new{2016-11-26 (土) 13:46:08}; --まぁ、武装類は問題ないだろうし。問題は木主の立ち回りかな。このクエは時間制限がないからさ、焦らずに逃げ回ってPP回復したらテクぶっぱ、逃げるの繰り返しで大丈夫よ。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:35:43}; ---ありがとうございます。やはり立ち回りですか。乱戦とか長期戦は苦手なんですよね。体力減る→レスたで回復→敵が近くに来る→ミラージュで逃げる→また敵が来る→テクニックチャージできないという感じになりますね、前のエクスでも。それで気づいたら死んでいるというパターンで。しかもpp130は少ないという -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 16:23:31}; ---テク職で130は少ないなぁ。 まともにぶっぱできないんじゃない? 作れるんならサイキのフルクラPPHP特化を作るとだいぶ変わると思うよ。 -- &new{2016-11-26 (土) 16:29:43}; --皆様アドバイスありがとうございます。いまお金に余裕がなくてクラフトサイキは作っていないです。やっぱり雷ツリー必要なんですかね。いつも炎で解決していましたがそろそろきついっぽいんで課金してこようかと。法撃職ってお金がかかるとはこういうことなんですね。正直武装は不安ですね。能力はもらった時のまんまなので。 -- [[木主]] &new{2016-11-26 (土) 17:59:43}; --雷ツリーでもフレイムSチャージは欲しかった。2と7が弱点つけで炎弱点入るから。今ならエミリアから13ロッドもらえるから、それで足りない属性揃えていけばいい。クリアがんばれ! -- &new{2016-11-26 (土) 21:35:42}; -FiHuでやってるが全然できない・・・クリアしてる人ってやっぱリミブレなしでもいけるようにマナーステ盛り装備なのだろうかHPPP特化ユニじゃまったく歯が立たない(9ステ -- &new{2016-11-26 (土) 11:32:48}; --ユニットのPPとかHP以外のステ盛りなんかじゃクリアに影響ないからな? ツリーから見直して見たら何か変わるかもな -- &new{2016-11-26 (土) 11:38:25}; --HPPP特化って言うやつほどさほど盛れてないんだよな。というか両方とも盛ろうとすれば、自動的にマナー盛り程度のステは付いてくるだろ。そして数パーセント程度の影響しかないステよりも、影響の大きいチムツリや簡単に出来る料理ドーピングや時限が優先。知識の無さや操作技術の低さが原因だよ。 -- &new{2016-11-26 (土) 11:40:25}; --セルクフロッツによる自己シフタもな。あと、リミブレ無しでも行けるようにステを盛るって考え方のやつがらいたら、そいつはFiとしては最大級に地雷だ -- &new{2016-11-26 (土) 11:43:58}; --上げるなら極端に上げまくった方がいい。特にHPなんて盛ろうと思えばPドラ&打特化Ex8~10フィスにグンネ・スタ4・ミューテ2・ラヴィ・ノブスタにEx時限で一か所+60で軽く2500オーバーはいけるから。死ぬのが怖いならリミブレしなくていい -- &new{2016-11-26 (土) 11:46:06}; --「準備と対策」しっかり読んでくださいねー -- &new{2016-11-26 (土) 11:50:05}; --HPはガッツと時限込で2000PPは185あります・・・旧独極はこの構成でヌルゲーなのでハギトや女神との戦闘経験不足が原因なんでしょうかね・・・ -- &new{2016-11-26 (土) 12:04:14}; --安全策でリミブレなしでいってクリアしたけど、ステ75盛りだよ?余ってたリセットパスで専用ツリーは組んだから参考にはならないと思うけど。 -- &new{2016-11-26 (土) 12:05:55}; --今し方FiHuクリアしてきたぞ。んでアドバイスだがエリア6、7はまぁリミブレして適当に。エリア8はとりあえず雑魚倒しつつマクスウェル出たら背後から倒す。ボス相手はダガーで。エリア9は開幕ニフタで纏めて倒す。ロードローラーはトルダンムーンで、戦車はアクロサークル零で、ヘリはトルダンで後は流れで。エリア10はダブセ振っとけば良い。ベガスは足折って核で。ワンガがちょいキツいから玉と離れる用に動くと良いかも。以上リミブレアイアンネバギバ型FiHuマンからでした -- &new{2016-11-26 (土) 12:09:25}; ---後ステPP盛りちょいHPです こき -- &new{2016-11-26 (土) 12:10:44}; ---申し訳ないが全然役に立たない、あとサーカスキャリッジにニフタ効いたっけ? -- &new{2016-11-26 (土) 13:40:50}; ---アバウトすぎてなんの役にも立たんw -- &new{2016-11-26 (土) 13:59:57}; ---FiHuのワンガとかボーナスステージもいいとこなんですけど -- &new{2016-11-26 (土) 14:04:04}; ---Fiで初見クリアしたけど大体同じ感じだな。 参考にならないとは言うけど、Fi武器使い慣れてれば普段の動きで大体溶かせるし、気をつけることもアドバイスもそんなに無いのが事実なんだよな... 火力さえちゃんと出せてれば雑魚の群れかボス単体ってシチュエーションくらいしか無いし、それってFiが得意とするところだしな。 天地みたいにパズル要素も無いしひたすら削るだけのパターンだよ -- &new{2016-11-26 (土) 14:22:51}; ---ちなみにステ90HP100盛りユニのマッシブ乙女リミブレツリー、ガッツドリンクでチム木時限無しね。 凡ミスで終わるの嫌だったからリミブレ使わなかったけど、考えて動いてれば特に困ることも無く終わったよ -- [[枝5]] &new{2016-11-26 (土) 14:28:19}; ---俺もFiHuだが、一ついうと背後からオーダーは面倒だし無視していいと思うぞ。失敗しても次のハギトオーダーは問題なくこなせる。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:55:00}; ---確かにハキドでナックル使わなかった。失敬失敬 こき -- &new{2016-11-26 (土) 17:01:21}; ---そして何を勘違いしてるんだエリア9の最初はグレンゾンビだ。サーカスはエリア8だぞ こき -- &new{2016-11-26 (土) 17:02:43}; ---9のナックル弱化は逆に罠だよね。ゾンビはダブセで一掃したほうが早いし、ローラー戦車は良いとして、ハギト&ヘリはダガーで張り付くほうが遥かに難度低いし、クォーツにナックルも向いてない -- &new{2016-11-26 (土) 17:09:36}; ---↑ヘリはスト零で轢き殺すほうが早いぞ。このあたりでリミブレ切れるようにしておけばそのままスト零しっぱなしでクオーツの翼へし折りながらハギトに突っ込んでそのまま両方倒せる -- &new{2016-11-26 (Sat) 17:49:11}; ---スト零もやってみたんだが、なんせ前の背後からが手間過ぎるね。 -- &new{2016-11-26 (土) 18:11:19}; ---耐性ついたところでダブセ使ってればいいだけだから問題ないしね。自分の場合は全部クリアしないと気持ち悪いから8やってるだけだし、まぁ好みの差だな -- &new{2016-11-26 (Sat) 18:20:34}; --ステージ9はカマイタチリングつけてテックアーツでケイオスぶんまわせ。戦車にはストチャ零で突っ込むだけ。ハギトのお供はヘリだろうがクォーツだろうがクソなことに変わりないのでお好みで -- &new{2016-11-26 (土) 14:03:12}; --単に地球ボスとワンガの場数ふんでないだけじゃないの。女神やハギトみたいな慣れれば被弾する要素のないボスとかに手間取ってるならそれが原因かと。初見でリミブレしてても問題ない程度のクエだったよ -- &new{2016-11-26 (Sat) 14:04:11}; --個人的な対策。アムチぐらいのノリでリミブレしてたら1、2回失敗したけど大分安定するようになった。まず全体的に言えるのは、ナックルチェイス、ダガーチェイス、カマイタチリング、テックジャンプは準備しとくといい、あとはリミブレしてない時にppコンバートリングお勧め、この中でダガーチェイス辺りは優先度低めかな?あとはマグにしっかり餌与えて乱舞を起動させること。サブハンの方でヒーリングガードは必ず取る。6Fだけはナックルオンリー、ストチャ、サウザンドでデッドリオン以外蹴散らす→デッドリオンは頭の中にめり込んで攻撃すると敵からの攻撃ほぼ受けないからアッパーかバックハンドで殺す、ナックルチェイスないと結構攻撃間に合わないからめんどい。7、ダブセでほぼサークル、アクロ、レイブあたりで殺す。乱舞が起動しつつリミブレしてればレオパードが2PAくらいで終わる(目安はドリンクガッツでレイ+32マナー盛りでもいける)8Fはステージオーダースルーでも全然おk、ダブセでゴリ押す。個人的にここ最初の方リミブレしてると事故りやすい。9Fヘリハギトクオツはシンフォ張り付きマーチとオウルで処る、それ以外はダブセのハリセンレイブ辺りで倒す(戦車はレイブ2回くらいで終わる)うまくいけばモノメイトも余るような状態までもってけれる。10F、ベガスはダガーシンフォで核をついた方がいい、パリの門は焦らず避けてヒットアンドウェイをする。あとは大体ハギトとラプラスをダブセのサークルで巻き込みつつ蹴散らす(多少ベガス処理間に合わなくても、マッシブノンチャサークルとかしとくとガードで回復しつつある程度死なずにすむ)アンガ1形態はダブセでアンガの攻撃と同時にサークルかアクロ振っとけばおk、第2形態はダガーで核追っかけてれば致命打受けずにすむ、気絶攻撃とウィーク食らったら逃げ回って立て直したほうがいいかな。ステップジャンプつけておくと逃げやすい。以上、長文失礼。異論は認める。ダガーでやってるところをナックルで自信あるならやってもいいかもね。 -- &new{2016-11-26 (土) 17:05:04}; -職毎の難易度の格差があまりにも極端すぎるけどこれはどう足掻いて調整施してもサービス終了まで解決できるようなもんじゃないよなぁ・・・独極の時からそうだがSuとBrができて他が鬼とか悪魔っていうレベル -- &new{2016-11-26 (土) 11:52:27}; --乙女無敵SAで大暴れするだけだもんなあ。これらが3つ揃ってるBr、Huは無敵だけど、射撃職はジャマー、HSという負の要素のせいで火力出せないし、法撃は乙女とSAがほぼない分数で押されるのに弱いしどうしようもない。 -- &new{2016-11-26 (土) 12:28:33}; --クリアした時の喜びも格差あると思うんだけど -- &new{2016-11-26 (土) 12:32:29}; --そもそもアクションでチャージの有無や無敵やSAや自動回復やリミブレや、で方針をばらけさせて個性をつけているわけで、そこでソロ向きの同じ構成のコンテンツに相性問題が出るのは仕方ない。そんなことはPSO2に限らずわかりきったことで、その差が受け入れられないのは「そっか、つらいね」で流すしかない。クラスとしての強さ(火力)の差が問題なわけじゃない、コンセプトの段階から生まれてるからねこれ。 -- &new{2016-11-26 (土) 12:34:19}; ---FoやRaといった機敏な動きがしづらい代わりにレンジ火力を持つ遠距離職が苦しいのはどうしても仕方ない……これがもしも全クラス中遠近を最も両立した(つまりソロで万能・マルチで器用貧乏といえる)Brと比べた上で「同じ難易度でクリアできる」なら完全にゲームとして、クラスの特徴付けとしては成立しないことになる。解決するとしたらそれぞれの特徴にあった独極を作るしかないわけだけど、開発費が*クラス数分で倍々になってくし、現実的じゃないわなぁ……まぁそれでもクリアできるし、コンテンツとして楽しいからRaしてる自分は、クリア難度の差がなくなることには期待はもってないけど、毎回それなりに楽しみにしてるよってところ。(長くなったから分割しました) -- &new{2016-11-26 (土) 12:42:27}; --長所短所あるからねぇ、全ヘイトが全部向いてもガード簡単だったり回避しやすかったりオートメイト保険のある近接、でも12人クエで全ヘイト自分に来るとかありえないし効率だけいえば防衛に近接はいらないし得意なことの方向違うからな、方向性違うのに同じことやらされたら差が出るのは当然というか -- &new{2016-11-26 (土) 12:53:12}; --foteでスケボ使ってごり押ししたけどもうやりたくない。お金がもったいないと後々公開したし -- &new{2016-11-26 (土) 12:54:05}; ---そらロビアクじゃかてんわ -- &new{2016-11-26 (土) 12:55:21}; ---わろた -- &new{2016-11-26 (土) 13:01:57}; ---ラプラスさんが口開いて見てそうで草はえた -- &new{2016-11-26 (土) 13:09:47}; --高難度クエストってのはAGPみたくどの職も差はあれど腕があればクリアできるのがいいよなあ。鍛えた武器防具だけ持ち込み可にして、スキルは用意されたものを使いたい。 -- &new{2016-11-26 (土) 13:45:09}; ---甘やかしすぎワロス -- &new{2016-11-26 (土) 13:56:06}; --少しは開発側の気持にもなれよ。ゲーム下手なおにゃのこのスケープゴートは必要だろ。SuとBrの中身は全員美女子高生なんだと。簡単にしてやらんとあかんだろそりゃ -- &new{2016-11-26 (土) 15:18:30}; --鬼とか悪魔でいいじゃん。それを突破するからこそ自分が強くなれるんだろう?実力試しのクエで弱いまま突破できちゃダメだからね。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:58:36}; ---できない側じゃなくて、Brの無敵やSuのヘイトガン無視ってのが害悪すぎるんだよ -- &new{2016-11-26 (土) 17:25:22}; -多スロ掘りならエンぺリタマラがいいかんじ? -- &new{2016-11-26 (土) 13:09:15}; --エンペでやめてもアイテム手にはいらなくない? -- &new{2016-11-26 (土) 13:25:58}; --エクスの仕様勉強しましょう -- &new{2016-11-26 (土) 13:56:33}; --いやそりゃ泥確認したら踏破、なかったらリタイアって意味で… -- [[きぬ]] &new{2016-11-26 (土) 14:15:07}; ---いちいち破棄する必要あるの?クリアしてアイテムもらえばいいじゃん。1-5なんて簡単なんだし。エクソパス消費するんだから勿体ない -- &new{2016-11-26 (土) 15:32:20}; ---ヒント:クリア回数 -- &new{2016-11-26 (土) 15:55:26}; -後ろから倒すのクラスていうか武器ごとのラクなやり方って何があるんですかね? -- &new{2016-11-26 (土) 13:43:00}; --Su(小型にトリムスタッブとジンガアサルトを正面から当てると何故か背後から倒せる) -- &new{2016-11-26 (土) 13:46:02}; --武器ごとのっていうかラクにできる武器もってけって言うか。FoTeはラザンとかで打ち上げて復帰するまでに回り込んで叩くとかの工夫がいるだろうけど、他のクラスは特に何も考えなくてもそれぞれ持っているもので難なく消化できる。ボス系とキャリッジは何も考えなくても背後いけるだろうから省略な -- &new{2016-11-26 (土) 13:51:21}; --攻撃モーション中か後に後ろに周りゃすぐだ -- &new{2016-11-26 (土) 13:53:01}; --Fiはステージ9がナックル耐性ついても特に困らないから正面から殴り飛ばす(ぇ 真面目な話すると、馬車は吸い込み攻撃の時荷車の後ろに弱点露出して立ち止まるし、ピエロも風船飛ばしの時立ち止まるし、スナイパーも狙ってるときは振り向かないし、象も部位破壊した時の転倒中に倒しきればいいし、倒しきれなくてもかなり鼻ぶんぶん振り回すから自らケツ向けてくれる。汚いモンスターズインクも目玉召喚の時の腰振りダンスの時に隙だらけで、女神もプレイヤー狙いの突進したあと後ろ向きのまま止まってるから犬のケツ掘り放題…って感じに背後から倒しやすい挙動が多いエネミーになってるから、あくまでも冷静に一匹ずつ確実に仕留めていくのが楽といえば楽 -- &new{2016-11-26 (土) 14:02:47}; ---カリンのアドバイス通り、エネミーの挙動を思い出せば狙い目のタイミングが分かるんだよねえ -- &new{2016-11-26 (土) 14:31:49}; ---クリアできなくなったことないし鼻ホジで前から倒してるな -- &new{2016-11-26 (土) 15:11:19}; --カタナでテッセン -- &new{2016-11-26 (土) 14:12:54}; --最悪マクスウェルで稼ぐって手段もある。ラプラスはうざいけど極力後回しで -- &new{2016-11-27 (日) 01:40:24}; -結局回復妨害とか、そういうことしないと難易度調整もできんのだな、運営は -- &new{2016-11-26 (土) 14:56:34}; --乙女頼りの糞PSさんおっすおっす -- &new{2016-11-26 (土) 15:40:39}; ---↑セイガ―武器でクリアですね、わかります -- &new{2016-11-26 (土) 15:47:34}; ---40秒死なずに戦えるならアンガ倒せね? -- &new{2016-11-26 (土) 15:50:02}; ---悪いがFO/Teだ、乙女とか勝手な妄想で中傷は良くないと思うぞ -- &new{2016-11-27 (日) 03:10:55}; ---PS無い奴ほど乙女うんぬん言いたがる -- &new{2016-11-27 (日) 03:31:42}; ---なんで回復に苦労すると聞いただけで乙女とか言い出したのか・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 07:06:38}; --避ければいいだけだろ。回復妨害ってアンガのとこだけだろ。実質タイマンのあの状況で回復妨害を苦に思うのはろくにアクションできてないだけだよ。ワンガなんてここ以外マルチでしか戦えないからモーションよく見ず惰性で戦ってたら対応できないよな。女神筆頭に地球エネミーに対しても -- &new{2016-11-26 (土) 15:43:40}; ---Ra「回避ってなんだよ(全ギレ)」 -- &new{2016-11-26 (土) 15:56:16}; ---パラ零「あの」 -- &new{2016-11-26 (土) 15:57:38}; ---ダイブロールの無敵時間当てて回避できるだろ -- &new{2016-11-26 (土) 16:00:26}; --防衛みたいなシステムならともかく、やるかやられるかの勝負だったら難易度上げる方法は敵にやたら高火力をもたせる、数の暴力で押しつぶしてくる、こちらの行動を制限してくるくらいしか無いんだけどな。相対的に見れば回復妨害って敵の火力が上がるのと似たようなものなんだけどどうせ何やっても文句言うんだろ -- &new{2016-11-26 (土) 15:50:12}; --難易度調整になってるなら高難易度クエとして成立するからいいんじゃん?どこが問題なのか。 -- &new{2016-11-26 (土) 16:01:14}; --まともな防具付けてればアンガの一撃が300前後に対してトリメも300ぐらいは回復するんで普通にオトメで耐えれる(トリメの残機足りないようなら修行不足) -- &new{2016-11-26 (土) 17:04:50}; --PSチェック目的で設定するなら 1.登場直後からザンテツ溜め始める特殊オーディンでDPSチェック→2.回復阻害+回復禁止+虎夫婦2体同時湧きで回避PSチェック→3.2のオーダーを失敗してると耐性で詰むDPSチェック、ナベチボス瞬殺リレー→4.制限時間付きグランゾ全部位破壊で精密攻撃PSチェック→5.4のオーダー失敗してると詰むDPSチェック、アムチボス瞬殺リレー+アンガ〆 こんな感じが良かったな -- &new{2016-11-26 (土) 21:30:05}; ---それ2.がガード可能武器優遇というかカタコンでおkのただのBrゲーじゃないかRa詰むぞ -- &new{2016-11-27 (日) 01:51:10}; ---Raだってサブクラスも無くバレットキープも無くダイブロールの硬直がksで連撃の1発目ロールで避けると2発目確定するような頃でも夫婦ソロとか普通にやれてる人いたから大丈夫だろ。当時も言われたけど最悪の場合ガンスラ使えばいいし、今はRa武器握っててもロルシュキャンセルロールやパラ零やジャンプドッヂ等回避手段豊富 -- &new{2016-11-27 (日) 03:12:42}; --PC側がゲーム設計に対して高性能すぎるからな・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 07:36:38}; -とりあえずGuHuでの途中まで攻略法考察(防具PPクラで柔らかいんでGuRa無理ですた 6は雑魚殲滅したらエクスの頭破壊して即殺、ドラゴは高高度でエルリべでゆったり倒し。7は雑魚にサテぶっ放してるとゴロンが湧くのでそのまま倒して雑魚殲滅、レオ系はHSで即殺可能ごり押し。8は雑魚殲滅後超高高度、ベガスの攻撃すべて当たらない高さまで登ってベガス、マルモスの順で倒しラプラスの雑魚でオーダー達成後即殺。9はヘリを優先的に殲滅して、クォーツかハギトを即殺、後に残ったほうを倒す←ここまでディトリ10残しで行けると思います。10はまだ何とも言えないですけどベガスにチェインして即殺~って流れだと思います -- &new{2016-11-26 (土) 15:11:35}; --そんな感じでした。ベガスを即殺したらラプラス無視気味にハギトから倒してラプラスドラコの順番で撃破。最後のアンガは第一形態はHSサテで適当に倒して第二形態はビット壊してコアチェインで撃破。 -- &new{2016-11-26 (土) 21:25:55}; --10はベガス終了後龍族を優先的に倒してその後ハギトをゴリ押し(倒せるか否かで楽さが変わる)したらグリュゾラスを高高度から攻撃して倒すラプラスも一緒に。アンガは第一形態ゴリ押しして形態変化したら高高度から攻撃開始。掴みは届くけれどほかは届かないので掴まれたらレバガチャで!木主はOP無し縛りのサイキ射撃クラフトオービットTMGで行ったので結構時間かかりました -- [[きぬし]] &new{2016-11-26 (土) 22:40:32}; --形態変化後はビット壊してチェインが安定ですね!辛かったら時限インストールしてHP盛り+自動回復入れると地味に良かったりします -- [[きぬし]] &new{2016-11-26 (土) 22:42:39}; --やっぱりステージ10のベガスは即殺しなきゃだめかー。どうもベガスの処理が上手くいかなくてステージ10攻略できないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-11-26 (土) 23:29:12}; ---ベガスで一番楽な方法は浸食核ロックしてパラスラで逃げ撃ち、GuHuでも次が沸く前に倒せる -- &new{2016-11-26 (土) 23:39:29}; -ハギト一回きりでいいよ、何の魅力も無いから・・・。スタン押しは今回きりにして欲しいねwもっと、みんながうなるくらいの調整の仕方考えて欲しいね。あと、近接の視界ふさいでのスタン。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:29:46}; --ハギトネタにされてるから何度も出しゃ受けるとでも本気で思ってそうだなクソ開発 -- &new{2016-11-26 (土) 17:23:57}; -初見GuHu→ステージ10でメイト切れ敗北 2回目→ステージ10でメイト切れるがクリア 動画閲覧 3回目→余裕のメイト残しクリア やはり動画参考は偉大 -- &new{2016-11-26 (土) 15:42:16}; --なんかハンスみたいだなw -- &new{2016-11-27 (日) 00:50:14}; -やっぱBrはヌルゲーになるんだな なんでこんな初見余裕簡単なのにわーわーいってるんだろとか思ったら射撃法撃組は別ゲーなのね -- &new{2016-11-26 (土) 15:42:17}; --いやまともな奴は普通に初見クリアできるから射法の下手糞勢が過剰に防衛線張ってるだけだよ -- &new{2016-11-26 (土) 15:44:01}; ---初見9オーダーミスったFoの勝利話聞きたいw -- &new{2016-11-26 (土) 15:47:04}; ---そりゃ、クリアできる人はクリアできるし、できない人はできない。当たり前だよね? それを叩き出す小木は何様かな? -- &new{2016-11-26 (土) 15:47:36}; ---近接は大体の人がクリアできる難易度。射法は下手糞じゃクリアできない。認識何かおかしいか? -- &new{2016-11-26 (土) 15:50:57}; ---ただクリアできない言ってる奴を見下して優越感に浸っとるだけやろ 近接コンプも丸出し -- &new{2016-11-26 (土) 15:54:23}; ---近接というかBrが頭ひとつ抜けて楽 -- &new{2016-11-26 (土) 15:57:49}; ---射法として下手くそなだけだろ。下手くそなクラスはクリアできない。 -- &new{2016-11-26 (土) 16:50:43}; ---とりあえず参考にしたいので、〈まともな人〉の打・射・法の攻撃力がいくつ必要なのか教えていただけませんでしょうか? -- &new{2016-11-26 (土) 17:53:20}; ---独極ってソロ派にとっては普段とあんま変わらんし、難しいと思うのはアクションが苦手かパーティ厨じゃね -- &new{2016-11-26 (土) 19:38:07}; ---上手下手か、これはただの装備げでしょ -- &new{2016-11-27 (日) 04:54:41}; ---全クラスでクリアした人だけが何度を口にしていいと思う -- &new{2016-11-27 (日) 12:27:21}; --天極と地極の頃からRaはきつかった。Foはテンプレ組み立てゲーみたいなとこがあった。今回のは耐性低下が微々たるものになったからFoもきつくなった。RaはWB耐性付けらてるんだしランチャーに別のアプローチを見出した方がいいじゃないかな -- &new{2016-11-26 (土) 15:49:23}; ---言うほどRaも難しくねーぞランチャー耐性以外はパラスラエンドゲー -- &new{2016-11-26 (土) 15:51:54}; ---長々と説明が必要な程強力なギミックねーしな -- &new{2016-11-26 (土) 15:59:44}; ---どうせ同じ奴だろうけど、ここは攻略ページだからな? 説明いらない子は見にこなくていいんじゃないですかね? -- &new{2016-11-26 (土) 16:04:01}; ---攻略ページと介護ページ分けるか -- &new{2016-11-26 (土) 16:08:32}; ---Raキツイとかねーわ。どう考えても楽だろ。ノンウィークディバ零とパラスラと決め打ちエンドだけで全部突破できるのに流石にきついはないわ。最速かどうかってんならわからんでもないがクリアがキツイは流石に擁護のしようがない -- &new{2016-11-26 (土) 18:58:40}; ---この小木も小木1も煽り口調のレスは察して放置推奨でいきましょう。 -- &new{2016-11-26 (土) 21:13:40}; ---HuRaFiBrでクリアしたけれど、Raが1番簡単でしたよ。WBはってひたすらパラスラで。 -- &new{2016-11-26 (土) 21:17:49}; ---マジかHu初見一発Gu一発Fi2回目でクリアしたけどRaは5連敗中だわ、89でメイト削られて10でデッドリオン前に殲滅間に合わなくてアンガすらたどり着けない -- &new{2016-11-27 (日) 00:05:48}; --そもそも普段から別ゲーしてるからね。攻撃にさらされることのない立ち位置がスマート。だから狙われてどうにかするスキルが育ってない。単純な難易度どうこうじゃなくてね。 -- &new{2016-11-26 (土) 16:58:22}; --Brヌルゲーと思ったのなら他のクラスやってみろ -- &new{2016-11-26 (土) 19:05:44}; ---たったの一行で矛盾とか才能を感じるな -- &new{2016-11-26 (土) 19:59:24}; ---何が矛盾だよ -- &new{2016-11-27 (日) 01:24:06}; --射撃法撃の最大の敵は精神力だぞ。単調な動きをずっと繰り返す事になるのに二発で即死だから凄くつらい -- &new{2016-11-27 (日) 07:05:56}; ---ぐるぐる回りながら撃っては逃げてを延々くりかえすから戦ってると言うより作業で疲れてきて気を抜くと死んでるパターンで少しも楽しくない苦痛でしかないぞ -- &new{2016-11-27 (日) 08:38:02}; -需要あるかわからないけど、レンジャーの攻略書いときますね。ステージ6は、マッシヴ使ってやるのもいいけど最初からメイト使うのももったいない。ということで、おすすめはガンスラで弓野郎から倒すといいと思う。もちろんパラレル零でもHSならすぐ沈むから大丈夫かと。エクスは省略、デッドリオンは安全策として、頭壊して「どうなってもしらんぞ」の止まるタイミングでのみアトラクト。基本はパラレル零で。ステージ7は転送後アトラクトをチャージしてゴロンの柱を撃つと、うまく行くと2本人折れるから同様に逆側もやってダウンしたらWBアトラクト。ちょうど弱点入るから問題ない。雑魚がウザイからマッシヴ使った方がいいかも。メカワンコは近接型が出るまでには射撃型の方を潰せるようにしよう。ステージ8は開幕ランチャーで雑魚を蹴散らす。マンモスの増援タイミングまでは猶予あり。マンモスが出てきそうってなったら、マッシヴサテカ待機、多分1回でコブ潰せるのでそのまま動けないうちに倒そう。ラプラスが残ってる限りはオーダーは失敗しないし、制限時間もないからイリュージア来たらそっちから潰す。掃討後マクスウェルと遊ぼう。ステージ9はランチャー耐性ダウンがあるからランチャーがおすすめ。ゾンビをクラスターで倒したら、コンセントでローラー潰し、戦車はライフルでもいいけど正直ランチャーでもいい。ハギトが出てきたら二フタでヘリを集めつつ倒す。その後クォーツかハギトかはご自由にどうぞ。ステージ10は開幕侵食核WBアトラクト、その後侵食核にパラレル零。イリュージア倒したらランチャーに持ち替えて回復マンを倒す。あとはラプラスとハギトは苦戦する要素ないから省略。グリュゾはひたすら頭にWBパラレル零で行けるが、光線喰らうとパニックがなかなかキツイから、正面に陣取ってFPSみたいに横歩きで避けるといい。アンガは←奥に出てくるから、サテカ待機しておく。出てきたらHSである程度削る。回復がほぼできないと思っていいから後はパラレル零でいい。第一形態倒したら、コアにWBあとあ、ちょうど2発目撃つ頃に体の向き変わるから頭が→コアで貫かせるように撃つ。アトラクト2回まともに入ればあとはパラレル零でも大丈夫そう。 -- &new{2016-11-26 (土) 15:55:10}; --長い -- &new{2016-11-26 (土) 15:59:03}; --6:開幕雑魚処理優先。あとは普通にタイマン2回 7:弱点化するランチャー推奨。開幕グラボムでゴロンと雑魚纏めよ。あとは仰け反りハメで終わり 8:ノンウィークでランチャー推奨。マクスウェル放置で最後にオーダーこなす 9:ノンウィークだらけかつ弱点化するランチャー必須。弱点化失敗してたら破棄も考慮。ハギトはマッシブやPB温存しておき秒殺狙え。 10:ライフル弱化。全体的にWBパラ零逃げ撃ちとマッシブエンドしてればどうにでもなる。今回もハギトの秒殺が最重要。 このぐらいの説明でよくね? -- &new{2016-11-26 (土) 16:55:47}; --9開幕のゾンビ勢は、開始直後フィールド中央あたりまで前進してジャンプグローリーしたら勝手に範囲入ってきて蒸発するから、開幕位置からのクラスターがイマイチ安定しない人は試してみてもいいかも。ジャンプ最頂点の高度だとゾンビの攻撃あたらんし。 -- &new{2016-11-26 (土) 18:24:50}; ---一度も行って無いから参考になる。罵声飛び交う木と違って、あっても困らないからね。 -- &new{2016-11-26 (土) 23:35:02}; -Raはパラスラあれば5分以内にクリアできるだろ、クリアできない奴はSH行って、どうぞ -- &new{2016-11-26 (土) 16:05:50}; --チェック出来ない奴はコメント控えてどうぞ -- &new{2016-11-26 (土) 16:07:47}; --マジで?動画あげて? -- &new{2016-11-26 (土) 16:10:23}; --その後、絹氏はSHへ向かった -- &new{2016-11-26 (土) 16:14:47}; --単純に参考にしたいから動画あげてくれえええええ -- &new{2016-11-27 (日) 14:49:33}; -回復障害になってHPが200とかになったFiへ、リミブレしても現HP変わらないからリミブレおすさめ。リミブレ回復でHP満タンまで持っていけれる。(もっとも、アンガをパルチでヴォルピ即殺したら苦労することはないが) -- &new{2016-11-26 (土) 16:16:52}; --主頭いいな。まだ必要性は感じないが、今後回復阻害が厳しくなったらFiにはリミブレ1振りツリーを用意するというスケープゴートが用意されていることになる。その間生き残る装備は必要だけどね -- &new{2016-11-26 (土) 18:14:51}; -ソードメインのHu/Br、下調べ無しの初見でワンガEND。大きな課題は分かってるから細かいとこについてなんだが、アンガとかグランゾとか、やたらヒット&アウェイしてくる敵ってどう戦えばいいんだろうか。勝てない訳じゃないんだが、ガード挟むと反撃前に離されるからどうしても攻撃1回に対して被弾1が避けられなくてな。天地は出来たけど未だに答えが出せずにいる。 -- &new{2016-11-26 (土) 16:54:05}; --JGソニ作ればめくり攻撃もガードから発射までに振り向けて当たるでしょ。連続攻撃は通常1回挟んでガード無敵切れにチャパリ重なるようにライドかギルティ溜めて硬直に刺せばいい。よく判らなければJGソニ最優先で何時でもガーキャン可能なライドだけしとき -- &new{2016-11-26 (土) 17:01:15}; --相手の全ての攻撃一回に対して必ずしも一回攻撃を返さなければいいだけでは?アンガのどれがヒット&アウェイかわからないけどワープと弾三つ飛ばしなら弾回避やJGを優先すればいい。ワンガは全体的に本体の溜めのモーションが大きいのよく見極めて殴る。ただワンガはビットの集中されるとかなり邪魔なので破壊を優先してもいい -- &new{2016-11-26 (土) 17:04:53}; --そもそもHuお得意の乙女がクソかりんのせいで阻害されてまともに動けん -- &new{2016-11-26 (土) 17:20:27}; ---今のHuは乙女に頼るよりガードきっちりしたほうが火力出るようになってるんやで。ゴリ押し勢が3回被弾してオトメ発動してる間に、3回ガードした人はPP30回復してるからPP30回復が低火力の通常振ってる時間の差になって火力が変わって来るねん -- &new{2016-11-26 (土) 18:59:01}; ---ワイヤーとソードはな -- &new{2016-11-26 (土) 23:44:55}; ---もはや範囲すら領分外となってラッシュ用武器と化したパルチさん… -- &new{2016-11-27 (日) 10:20:30}; -st10の記述にバーランは向かないかも知れない的な記述あるけどザンババーランで瞬殺できるからバーランなどの部分は他の大技?に変えるなりしたほうが誤解を産まないと思う。 -- &new{2016-11-26 (土) 16:57:14}; -途中でメイト尽きてチェインソード頼りっきりで何とかクリアできたんですがステージ10のべガスがどうしても時間かかるわハギトとグリュゾラスきてパニックとスタン祭で…火力盛りまくらないと間に合わないのかな…一応前独極のステ10のディーオ前アンガ撃破は間に合う位の火力はあるはずですが… -- &new{2016-11-26 (土) 18:07:02}; --そら天地と世壊じゃ耐性低下してる武器種が違うんだから当然でしょう -- &new{2016-11-26 (Sat) 18:14:45}; --ベガスは核付いてるからそれをしっかり狙いなさい -- &new{2016-11-26 (土) 18:15:29}; --Teのウォンドオンリーでもほとんどボスが被らないで倒せるから、火力も確かに必要だけどいかに効率よくダメージを取っていくかが重要になるね -- &new{2016-11-26 (土) 18:31:05}; --メイト尽きるってどこでそんなにメイト使ってるの? -- &new{2016-11-26 (土) 19:32:51}; ---いっぺん、ハギトのスタン付きチェイサー→クォーツのホーミングミサイルの波状攻撃→突進→パニック化+起き攻めスタンボール+シャワーでごっそり持っていかれたことある。それでもクリアはできたけどキーボードのスタン解除キツイ。マウスでカメラぐりぐりすれば解除できるようにして欲しいわ -- &new{2016-11-26 (土) 23:02:32}; --パルチ握った方がいいよベガスのHPが1Mくらいで他は600kくらいじゃない?ヴォルコン1回で35万くらい出る。ヴォルセイクリからスラエンかスピレ3回でベガス死ぬし他も2回で死ぬ、アンガも1形態600k2形態目も同じくらいだから2回で死ぬ。ソードよりパルチおススメ -- &new{2016-11-26 (土) 19:50:14}; ---ワンがでパルチ使う暇なんてないです -- &new{2016-11-27 (日) 00:21:18}; ---ワンガもパルチのがやりやすくない?出待ちでヴォルコン1回あともう一回か2回叩き込むだけだしマッシブでゴリ押し手も死ぬ前に終わらない?てか攻撃受ける前に終わらない? -- &new{2016-11-27 (日) 01:05:10}; ---最初は入るがその後は動き回って入らない -- &new{2016-11-27 (日) 02:25:18}; ---少し距離取ってからヴォルグチャージ打ち込んでレインぶんぶんしてれば、結構纏めて逝ってくれるから簡単におわるで。 -- &new{2016-11-27 (日) 02:56:26}; ---距離取ったら突っ込んでくるから無理。マッシブ炊いても回復阻害あるから貫通する -- &new{2016-11-27 (日) 03:12:13}; ---前回の独極がソード優遇だったのに対して、今回は優遇とまではいかないけどパルチがやりやすい局面多いよね。ワンガあたりモーション覚えてチャパリを合わせるいい練習になるよ -- &new{2016-11-27 (日) 03:48:26}; ---ワンガがヴォルコンし易い?ご冗談を。離れたら突っ込んだり竜巻だったり斬撃だってりで構える暇すらないわ -- &new{2016-11-27 (日) 04:02:05}; ---無理とか冗談とか言う前に自分のPSを疑ったらどうかな。これってそういうクエでしょ -- &new{2016-11-27 (日) 05:02:41}; ---「離れる」とは具体的に間に何キャラ分なのかといったところを正確に言わないと齟齬が生まれる -- &new{2016-11-27 (日) 07:33:48}; ---ワンガは周りの浮いてるやつが紙だから、それ壊したらダウンでかなり隙できるよ。あと2回の往復突進のあとも隙だらけ。そこ狙おうぜ! -- &new{2016-11-27 (日) 14:54:38}; --パニックがどうしても邪魔なら時限能力の無効化をセットすればいい -- &new{2016-11-26 (土) 21:28:58}; -HuFiで挑んでる人でステージ8のオーダーどうしてる?オーダー達成の為にマクスウェル倒してるけど時間がかかって象と女神が出てきてどうしても被弾が増えるから敢えてオーダー未達成で速攻で駆け抜ける案も視野に入れてる。 -- &new{2016-11-26 (土) 18:41:43}; --ラプラス怒らせなきゃたいした攻撃来ないでしょ -- &new{2016-11-26 (土) 18:54:49}; --オーダーを安定クリアしたいだけならラプラス放置して他倒してからぽこぽこ召喚するやつたおせばいいよ。踏破したいだけなら耐性今回効果弱いから耐性ついた武器でもごり押しでいけたから無視してさっさと進んでもいいよ -- &new{2016-11-26 (土) 19:09:28}; --自分は8のオーダーは無視してるステージ9の耐性ってワイヤーじゃん?自分はワイヤー使わないから8のオーダー無視して9はソードでゴリ押ししてる -- &new{2016-11-26 (土) 19:41:45}; --俺もHuFiのときは8のオーダーは無視してる、9はノヴァとアローorライジングループして適当に暴れとけばサラッと終わるので別にいいかなぁと、ドロップも渋いから指輪素材+1~2枠あれば問題ないし -- &new{2016-11-26 (土) 20:23:17}; --ステージ9をソードで挑む(つまりスルー -- &new{2016-11-26 (土) 21:29:54}; --8は普通にソード弱点だからソードもってサクリしたら最初の雑魚はスタコン&ソニック交互で後ろ狙えるだけ狙って大方の雑魚が居なくなったら通常攻撃とスタコンで背中からマクスウェルを殴りながらマクスウェル再沸きまつ間にソニックブッパしながら象さん殴りつつ達成まで凌ぎきる。 -- &new{2016-11-27 (日) 02:54:32}; -RaHuでステージ10のグリュゾラス・ドラゴ楽に倒す方法ないかな?めっちゃメイト削られる -- &new{2016-11-26 (土) 19:27:56}; --頭にWBあとはパラスラで余裕じゃない?下手にエンド狙うより楽だよ そうじゃなければうちのチムメンみたいにスローダイブロール使えば?スローダイブで簡単に回避できるらしいよ -- &new{2016-11-26 (土) 19:58:26}; --グリュゾもそのあとのアンガ&ワンコもWBパラスラで時間はかかるけど安定ではあった。ちなみに初回はメイトがやばくなったので盾代わりに装備してたソードで倒した( -- &new{2016-11-26 (土) 20:18:00}; --やっぱパラスラでジワジワ削るか・・・やけにHPあるのよねあいつ、サンクス。 -- &new{2016-11-26 (土) 22:29:26}; ---パラスラ以外なら、乙女で2個くらいメイト使うけど頭WBのマッシブエンドですぐ倒せるよ -- &new{2016-11-26 (土) 22:42:40}; --グリュは攻撃自体クォーツと同じどころかむしろ隙晒す攻撃増えてるからね。レーザー連打とかただのシャッターチャンス。まずどの攻撃に被弾するのかまず自己分析してみよ? 避けられない攻撃に合わせてパラスラの回転挟むだけでも全然違う。あとは顔面粉砕したらそのままWB貼ってエンド撃つと良い。だいたい怒りモーションに移行するんでサテかエンドもう一発ぶち込める。これが決まればかなり体力削れてるはずなんであとは無理して大技叩き込むのではなく、パラスラで回避しつつ顔面一点狙いで始末できる。☆13ARが複数あるなら一本にショック付けてデッドリオン&グリュ用にってのもアリかなぁ…? -- &new{2016-11-27 (日) 00:58:16}; -最後のアンガに耐性低下武器は罠だよなあ。最後なんだから時間気にしないで慣れた武器使うほうが速い -- &new{2016-11-26 (土) 21:55:59}; --ガンスラとARだもんなぁ。パルチないんかい!ってなって結局ダブセで倒したよ -- &new{2016-11-26 (土) 22:15:28}; --パルチ使うよりワイヤーとソードのほうが被弾もないし楽 -- &new{2016-11-26 (土) 22:28:42}; -10でブーストエネミーに威力上がるリングつけたら楽になるのかな? -- &new{2016-11-26 (土) 22:51:26}; --火力はベガスにのみ3%上がってもって感じだな、軽減率利用してごり押し即殺はありかもしれないけど -- &new{2016-11-26 (土) 22:55:26}; ---ベガスにしか上がらなかったのか、ちょっとでも楽になれば周回し易いんだけども・・・ -- [[きぬし]] &new{2016-11-26 (土) 23:04:09}; ---ブーストエネミーがステージ通してベガス一匹しか出てこないから仕方ないね・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 07:31:48}; -グランゾ君お願いだから落ち着いてあっちこっち行かないでTマシデッドで寄ってJAサテする間にすっ飛んで行ってるのマジやめて -- &new{2016-11-26 (土) 23:12:12}; -ハギトに全然ライフルでダメージ入らんのだけどどういうことだ パラスラだけとか無理じゃね -- &new{2016-11-26 (土) 23:34:39}; --wbなしでヘッドショットもとってないならそらそうよとしか -- &new{2016-11-26 (土) 23:50:44}; --自分は4と9のハギトはWBパラ零のみでオーダー時間内に倒したよ(10は未クリア -- &new{2016-11-26 (土) 23:56:05}; --9ならワイは不安やからWB入れた後マッシブつけてゼロディ連発か混戦ならエンドしてからパラ零に移行してるで -- &new{2016-11-27 (日) 01:08:53}; --ハギト「他のエネミーの後に隠れながらスタン攻撃で勝つる」 -- &new{2016-11-27 (日) 01:12:20}; -Raボク独極1-10「ワンポエンドで余裕」壊境1-5「パラ零エンドで余裕」壊境6-10「ぱ、パラ零エンドで余裕…(安定してクリアできるまで10回くらい失敗しました大抵メイト枯渇して死にますはい)」 -- &new{2016-11-27 (日) 01:32:12}; --だからここは日記書くとこじゃないってーの! -- &new{2016-11-27 (日) 03:19:45}; --どっちも独極 -- &new{2016-11-27 (日) 14:50:03}; -殴りテクターでクリアできねぇ・・・誰か殴りテクターでクリアできた人いたらコツ教えて下さい -- &new{2016-11-27 (日) 03:19:37}; --たぶん何件か同じ木は立ってるし、その前に動画は探したかい?百聞は一見に如かず。聞くより見たほうが早いよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 04:04:03}; --ウォンドの属性揃える。デバカデバタフフラガ1を最大振りする。メギバレスタスパトリアンティを適切に使う。防具の隠しHP込みで540盛る。これでほぼ死なないからあとは殴る。少なくともワイはこうやってクリアした。 -- &new{2016-11-27 (日) 04:12:49}; --エアリバ+Jリバリング、HPが1470ほどあるとだいたい受身で黒字になる ステップジャンプがあるとテクを撃った後危険域からの移動がスムーズなので12ユニに埋めとく 状態異常からの復帰は全力で 終始弱点属性のフォームサイス+ザンバでできるだけ早く殴り倒す 保険のハフドは忘れない で安定した -- &new{2016-11-27 (日) 07:30:16}; --TeHuならツリーと装備整えてシフデバちゃんと更新しつつマッシブ使いながら弱点属性のウォンドで殴ってれば15~20分ぐらいで終わるべ あ、注意点としてはステップは回避には必要だけどステアタばかり繰り返すとくっそ弱いんで弱点狙ってステアタ&ステップ離脱繰り返すぐらいなら適当な場所に1セット殴りぶち込んだほうが遥かに強い -- &new{2016-11-27 (日) 08:14:07}; ---15~20分が完全に同じ動きになるから異様に長いんだよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 08:42:27}; ---交戦時間が他職の3-10倍になるのはTeでは常識だから気にしても仕方ない &color(White){何なら解決のために安易にダメージが2倍になるスキルの実装を要望する作業に加わってくれてもいい}; -- &new{2016-11-27 (日) 08:48:37}; ---まあTeHuは一心不乱にウォンドで殴れがほぼ最適解だからねぇ ただひたすらウォンドで殴ることに耐えられないならそもそもTeHuやるべきでないべ こき -- &new{2016-11-27 (日) 08:51:04}; ---テクターの仕事は支援であってウォンドで殴る事じゃねぇ -- &new{2016-11-27 (日) 09:23:32}; ---独極攻略法の話で支援が仕事とか言われても困るべ こき -- &new{2016-11-27 (日) 09:25:53}; ---下の木を見ると満額の支援は当然として人並みのタイムでクリアできる程度の火力も出さないとダメらしいから精進やで -- &new{2016-11-27 (日) 10:24:20}; ---相手の攻撃によってはザンバとかメギバでチャーパリ合わせもいいんじゃないかな -- &new{2016-11-27 (日) 10:26:58}; ---基本殴りTeHuツリーはシフストデバカデバタフ風マス完備やで こき -- &new{2016-11-27 (日) 10:44:09}; ---Teは支援が仕事って言うけど上手いTeの人は普段から支援しながら火力出すために努力してるわけでやはりそういう人たちは独極もこのクエもクリア報告早かった。自分が今できないからって勝手にクラスの限界という結論出すのは自らの成長を止めることになるよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 09:27:15}; --Teは耐性の都合で8の背後からさえ失敗しなければいいから今回超ぬるゲーだぞ。とにかく乱戦に耐えるHPと打撃耐性盛って30分~1時間死なずに殴り続ければクリアできる。私は普段使ってるユニに時限貼ってドリンクと料理でHP1900まで盛ったけど回復妨害中以外Jリバーサルリカバーの割合回復量のほうが食らった単発ダメージより高いので死ぬ方が難しい。 -- &new{2016-11-28 (月) 09:20:13}; -これもクリアできた人たちからしたらこのくらいできて当たり前だろみたいに思っているんだろうか。ストボの条件に来ませんように -- &new{2016-11-27 (日) 07:49:30}; --できて当たり前とは言わないが操作スキルよりは装備整えて攻略パターン考えるスキルが必要と感じた。そういう意味では攻略法くらいはみんなに考えて欲しくはある -- &new{2016-11-27 (日) 08:01:05}; ---手順踏む必要のある敵なんていないし、十分な火力と敵個別に適した立ち回りによって普通に倒すだけのクエストでしょ。装備とスキル、後はボス個別ページで立ち回りを見てくれば済む話。 -- &new{2016-11-27 (日) 08:05:42}; ---テクと射撃は攻略法以前にまず一人で戦う装備になってない。次に攻略法も糞も無く同じ動きを30分近く強制されて苦痛以外のなにものでもない -- &new{2016-11-27 (日) 09:09:11}; ---難易度的には☆10武器でも普通にクリア出来るぐらいだから、☆13使ってもクリアできなかったら装備より見直すモンがあるとは思う -- &new{2016-11-27 (日) 10:42:41}; ---☆10武器とかで「余裕です^^」とか言ってられるの近接打撃クラスだけだと思うけどね。射撃や法クラスでやって同じこと言えるならものすごく上手い人だと思うよ。それこそアークス内で上位10%には確実に入れるぐらいのスキルの持ち主。少なくとも俺は☆10に縛って危なげなく流れ作業のようにこなすのは普通にきっつい。 -- &new{2016-11-27 (日) 11:34:10}; ---射法の人ってマルチでは散々踏ん反り返って近接ディスるのに、こういう時だけ「有利だから当たり前」論を持ち出すんだよなぁ -- &new{2016-11-27 (日) 11:56:14}; ---そりゃ近接のソロでの優位はマルチに適用されないんだから当然だと思うぞ。正直ここで要求されるFoのPSがマルチで役立つ場面はそもそもあってはならん気がする -- &new{2016-11-27 (日) 12:58:42}; ---俺は別に射法だけじゃなくて近接打撃クラスもやったうえで言ってるんだけど、君コンプ持ちすぎじゃない?キャラごとにクラス固定のゲームじゃないんだから、他クラスやって多角的に見て当たり前のことを言ってるのになんでそんなに煽りたがってるのか良くわからんな。ただ煽りたいだけじゃないなら実際に自分で射法で☆10で縛ってクリアしてくればいいのよ? -- &new{2016-11-27 (日) 13:10:21}; ---痛い所をついちゃったみたいですまんね。俺は全職アークスだからこのクエストも複キャラで全職クリアだけはしてるよ。普段は優位な射法を基準に物を言うのに、近接優位なときの近接基準な物言いに煽り噛み付いてくるなんてダブルスタンダードもいいところだね -- &new{2016-11-27 (日) 15:00:16}; ---こんなの余裕でクリアですって人たちはたぶん攻撃力3500~4000くらいで当たり前とか言ってる人たちだと思ってるよ。上がってる動画見て思うのは強力な火力で行動が起きる前にほとんどつぶしてくのが多くて全く参考にならないから。ただ単にすげーと思うだけであれ真似するにはプレイヤースキルもほしいけど、スキル構成や装備を相当強力な廃装備にしないと無理だと思ってる。 -- &new{2016-11-27 (日) 18:19:23}; ---攻撃力2500ぐらい(射法は2800程度)でも全クラス行けるんだけどな。装備ばっかに頼ってないでたまには努力したらどうよ -- &new{2016-11-27 (日) 18:37:59}; ---攻撃力2500くらいのバウンサーで行ったけど最初ステージ2のギルナッチの回復量に押し切れずに失敗しまくったよ。クリアしたけど新獄をあれで余裕でクリアですとは言えないわ。 -- &new{2016-11-27 (日) 18:58:05}; ---射法で☆10でもクリアできなくもないけどずっと同じ動きをする作業がさらに長くなって凄い苦痛だと思うぞ -- &new{2016-11-27 (日) 19:58:10}; ---いや多クラスやって当たり前はねーよ -- &new{2016-11-27 (日) 21:45:35}; ---やってみた感じ近接は星10でも行けそうだけど射法は余程上手くないと無理だと思ったな -- &new{2016-11-28 (月) 05:41:00}; --当たり前とは言わないけど、ハフド・スケドなしでこれをクリア出来るくらいの火力水準が本来エキスパブロック入場条件くらいでいいかなとは思う -- &new{2016-11-27 (日) 08:02:57}; ---むしろタイム制限つけてもいい。全体の3~4割でいいでしょ駅ブロ -- &new{2016-11-27 (日) 08:10:21}; ---時間制限もクラス別でRTA形式でお願いしたいわ。 -- &new{2016-11-27 (日) 08:20:25}; ---そしてTe不在に・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 08:49:33}; ---そんなんで不在になるTeなんていらんわ -- &new{2016-11-27 (日) 08:55:14}; ---今以上にカタナだらけになる気もする -- &new{2016-11-27 (日) 09:12:45}; ---TeだけどサブSu全職タクトでペット召喚して戦ってた似非Suでしたなんてありそう -- &new{2016-11-27 (日) 09:12:59}; ---ちがうそんなので不在になるTeが居て欲しいテクターなんだ -- &new{2016-11-27 (日) 09:22:02}; ---Te「殴ったほうが強いので支援しません」 -- &new{2016-11-27 (日) 09:42:46}; ---それでいなくなるなんて自分である程度の火力も持たず、状況に合わせた行動も取れない、Teなんて支援撒いていればいいんでしょって勘違いした奴でしょ。最低でも自分に支援かけなきゃ火力だって出ないんだし -- &new{2016-11-27 (日) 09:52:25}; ---殴りテクターは敵の数で火力が変わるから今回のようなボスラッシュで他職と同じクリアタイムを求めるのは違う気もするけどね。まぁ各クラスごとで目安のクリア時間くらいはあってもいいかもしれんが… -- &new{2016-11-27 (日) 15:03:29}; ---楽な職でクリアして職変えればいいだけだし意味ないよ -- &new{2016-11-27 (日) 16:32:52}; ---上から順に見ていくと肝はTeに設定される合格タイム次第やな -- &new{2016-11-28 (月) 01:34:23}; --クリアしてマテリア集めしてるけども、普通にむずいやろこれ、敵の挙動でどうやっても時間掛かって混戦に持ちこまれたりバリアの中に入られてイライラしたり、ハギトはスタン連打で逃げ回るだけとか、クリアは出来るけどこれを簡単とか当たり前とかは流石に言えんわ -- &new{2016-11-27 (日) 09:23:08}; ---ステージ10はぐだぐだになってたらストレスたまるだけだから破棄してるわ -- &new{2016-11-28 (月) 04:23:31}; --乙女マッシブ無いFiでクリア周回してるけど乙女マッシブあれば余裕なんだろうなぁとは思ってる -- &new{2016-11-27 (日) 10:24:44}; ---俺もメイト一個も持たないFiでクリア周回してるけどメイトあれば余裕だろうなと思う -- &new{2016-11-27 (日) 15:36:43}; ---だよなー、ダメージ床が最大の敵だわ こき -- &new{2016-11-28 (月) 01:03:48}; ---俺もユニット無しメイト無しマッシブ無しのFiで周回してるけユニットメイトマッシブあれば余裕だろうなと思う -- &new{2016-11-28 (月) 10:08:52}; --別にこれ上手いからってネッキーやアムチも爆速になるとは思わない。ただそれぞれのクラスにうまくなるヒントにはなるだろうね。指輪とかクラススキル見直すいい機会にはなった。 -- &new{2016-11-27 (日) 10:40:35}; ---ただでさえややこしいシステムだらけとSEGAの説明文章の難解さで新規だとかなり混乱だろう -- &new{2016-11-27 (日) 20:01:16}; -ステージ6のエクスが死んで倒れ込む時、ダメージ判定ない? スノウやクォーツみたいに。 -- &new{2016-11-27 (日) 08:27:07}; --クローム以降の龍型ボスやゾイド夫婦は全て死に際のダメージは撤廃されてるはず。雑魚の流れ弾がエクスの死体に紛れて飛んできたとかじゃないのかと -- &new{2016-11-27 (日) 09:11:16}; ---ごめん、もう一度確かめて来たら、別に当たり判定とかなさそうだった。たぶん床のエフェクト見えてなくて、トレンジャルに当たっただけっぽい。 きぬ -- &new{2016-11-27 (日) 10:01:15}; ---クォーツ倒した後、余裕かましてたら下敷きになって500以上食らって死んだぜw -- &new{2016-11-27 (日) 14:47:11}; -10はハンターだとパルチがいいのかな -- &new{2016-11-27 (日) 08:42:37}; --拘りないなら素直に耐性低下武器使うのがいいよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:06:09}; --最後のアンガは無理してパルチ使うより慣れた武器の方がいい -- &new{2016-11-28 (月) 09:55:19}; -Huクリア動画を参考にしようと探したらサブHuばかりでメインHuが一つもないな、犬がどうしてもHuで倒せないんだがどう立ち回ればいいんだ? -- &new{2016-11-27 (日) 09:42:25}; --参考になるかわからんけど、どのクラスにも共通して言えることは2回飛びかかりの後のドヤってるとき(?)とコアを地面にぶち込んでるときがフリーだからそこで叩き込んで、他は回避やガードに専念するっていう手もある。時間はかかるけどね -- &new{2016-11-27 (日) 09:54:02}; --本体殴りまくって倒せる火力がないなーって思うなら、犬視界にいれつつビット破壊とジャスガに専念して、ビット全破壊してコア弱点にしてから↑に書かれてる隙の時だけコアぶん殴るのがいいかも -- &new{2016-11-27 (日) 10:58:42}; --ソードならサクリしてスタコン・ソニック交互連打でPP尽きたら殴るだけでも簡単。チャーパリとか綺麗に使えるならイグナイトとかライジングで超余裕・ワイヤーはワイルドかカイザーでギア溜めたらヘブン連打でいける。乙女有りゴリ押しならワイルド→アザサー零ごり押しで終わる。パルチなら兎に角ヴォルグ打ち込んで当てやすいPA(トリックとかライジングとかレインとかスキュアとか)なんでもいいし後は回避しつつヴォルグ撃って攻撃さえすればなんとでも。 -- &new{2016-11-27 (日) 11:46:23}; --最悪の場合、隙行動来るまで逃げ回って突進とかコア落しなどにヴォルバススナッチして動き出す前に逃げるみたいなHIT&AWAYのチキン戦法してればアクション苦手でも余裕のはず。もしくはワイヤーで滞空戦しちゃえば?コアの上端ぐらいの高度とれば大半の攻撃当たらんから難易度激減するよ。普通に空中制動出来る程度の腕があるならアンガ程度困らんやろうって思わなくもないが -- &new{2016-11-27 (日) 14:23:31}; --クリア動画探して○○の動画なかったっていう人いるけどどこ探してるんだろ。HuFiのクリア動画なら普通につべに上がってるじゃん。。 -- &new{2016-11-27 (日) 16:01:49}; --メインHuだと殲滅速度遅くなって無理かな てか無理だった 元々SA付きPAでゴリ押ししてたからかもしれんが悲しいほどに速さが足りない -- &new{2016-11-27 (日) 20:15:01}; ---どういう戦い方してるんか気になる -- &new{2016-11-28 (月) 07:56:01}; --ワンガになったときに一発ヴォルコン入れた後は慣れた武器使ったほうがいい。乙女ごり押しが主戦法のHuだと回復阻害がそびえ立つクソなんで強引にやるよりはガードリングメインで焦らずやっっていく -- &new{2016-11-27 (日) 21:08:57}; --犬アンガはビット破壊後にコアにヴォルグセイクリピーク一発で終りますよー(HuFiピックNTでそうだった)そこまで全部ソードであがってきて、そこの〆だけパルチつかった・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 21:43:13}; ---追記:犬になったら速やかにビット破壊、コアにヴォルグコンボぶち込んで一撃終了。犬のビット破壊まで全てソード、乙女&マッシブなし、最後のアンガだけ強敵だった感じ -- &new{2016-11-27 (日) 21:46:46}; ---私と同じ乙女マッシブ切りの構成が居るなんて嬉しい!最後のアンガ、パルチのヴォルピなら一回で倒せるんですね! -- &new{2016-11-28 (月) 16:32:13}; --10のベガスを処理するのに時間がかかるわ、ハギトまで出てきてカオスな状態になるんだがどうやって早く処理すればいい? -- &new{2016-11-28 (月) 00:09:16}; ---HuSuで全装備にブロレジ3 ショットレジ3 マインドレジスト3 オルレジ3 付けてデバドリとデバンドしとけば乙女無しでも余裕やで ラプラスとかダメージ1しかくらわんから笑えるで -- &new{2016-11-28 (月) 21:05:14}; -シュバリザンの回復はやっぱり最大増えてる感じがする・・・もしかしたらもともと減ってる状態から始まってるのかな? -- &new{2016-11-27 (日) 10:29:36}; --回復される前に纏めて倒せってことなんでしょうね多分。倒せたらその後はすんなりだけど回復されると厳しくなるあたり、そういう調整されてそう -- &new{2016-11-27 (日) 10:48:19}; --ボスコンテナの耐久増えてるあたりは不具合な気もするけどどうなんだろう… -- &new{2016-11-27 (日) 12:10:54}; ---赤箱のHPが10000越えて一撃じゃ割れないのちょっと経験してみたいな…www -- &new{2016-11-27 (日) 12:34:19}; --公式なリアクションがない限りはどっちとも言えないので報告はしておく方向で -- &new{2016-11-27 (日) 12:34:57}; --ゴロンのバリアが破壊できないのが一番キツかった・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 21:35:06}; --ソードだと出現位置でサクリしてノヴァすればバリアもろともシュバリザンお亡くなりになるから気にしたことなかったけど、ちょい検証してみる価値はありそうね -- &new{2016-11-28 (月) 04:08:59}; ---ソードに限らずそれが正しい攻略法だと思う。前のステージのトレンシャ龍クンと違って1か所にまとめて沸くんだし。つまりバラけて回復撒きだすようになった時点である意味アウト。 -- &new{2016-11-28 (月) 10:28:33}; -ハギト殴ってたら一回クォーツの倒れ込みで殺されて草。油断しちゃいかんな -- &new{2016-11-27 (日) 14:45:20}; -ハギトのスタン攻撃連打されるのって距離とかで条件あるんかね……?9ステハギトが7連続ぐらいスタンばら撒いてきてスタン重ねで圧殺されたんだが…圧倒的理不尽を感じるわ -- &new{2016-11-27 (日) 14:49:14}; --大和戦の前半を思い出してみよう、ようはアンガ(人)とアンガ(獣)一緒で名前は同じだが違うエネミーということ(攻撃パターンが違う) -- &new{2016-11-27 (日) 15:59:38}; -ステージ10のベガスがやたらステージ外に頭を突っ込むんだが、なんかいい方法ないかね -- &new{2016-11-27 (日) 15:54:17}; -Raで犬アンガはコアと胴体どっち狙った方がええん? -- &new{2016-11-27 (日) 18:33:17}; --顔じゃね? -- &new{2016-11-27 (日) 21:45:44}; -実際にあり得るかとかクラス毎の違いとか置いといた上での話だけど、これの6-10をSランク全オーダー達成ドールなしクリアって条件で制限かけたら結構な数のアークスが弾かれる気がするな ただクリアするだけならクラス毎でもそこまで難しくはないんだけど -- &new{2016-11-27 (日) 18:47:25}; --ハフドやタイムで引っかかる人も何回かやれば慣れてクリアできるし、オーダー無視してSランクドールなしできる人は、8のオーダー以外は簡単だから、オーダー達成制限付けても普通にクリアできそうだけどなぁ~ -- &new{2016-11-27 (日) 19:31:16}; --今回は射撃職がらみは10分切りすら難しいと思う。ひとまずRaHuで5回クリアしたけど、最速で11分だわ。クリアそのものはハーフなし安定なんだけど、とにかく1エリアごと2分未満は厳しい印象。 -- &new{2016-11-27 (日) 19:36:35}; ---いやGuは自分も11分くらいだが、8のオーダーと10が少々面倒だけど6と7は結構詰められるし、Raは10分切れるぞ。自分は9分10秒くらいでギリギリだけど -- &new{2016-11-27 (日) 19:51:30}; ---9分10秒ってすごいな。俺のタイムは6が1分35秒、7が1分20秒、8が2分30~3分10秒、9が2分30秒、10が2分20秒程度の合計ほぼ11分ってとこなんだけどどんな動きしてる? 6はどうがんばっても1分30秒切れない(ドラゴが一定時間降りてこない部分はどうしようもない)んだよね。どうしてもスタンの左手は回避せざるを得ないからどんなにいい動きしてくれても1回か2回は回避行動が入っちゃうとして理想値は1分20秒ほどか。7はまだいいんだけど、8のオーダー回収でどうしても6+7で短縮した積み立ては徴収されると思っておかないといけない。9のために8は絶対に失敗できないし、ラプラスの機嫌次第で安定するとはいえない。10は同じく一定時間降りてこないところとアンガ変形まちの時間が10秒以上ある。つまり短縮にもっとも適しているのは9なんだけど、今週の5回クリアしちゃったから最適化は来週として、仮に8がベストな進行度でいって9で30秒短縮しても10分切りの9分台には届かないわ…… -- &new{2016-11-27 (日) 20:25:08}; ---Guは頑張れば7分台見えるんじゃないかと思ってるわ。 -- &new{2016-11-27 (日) 20:25:16}; ---RA9分前半は結構運じゃない?フリーザ様降りてきた時、初手でスタンナックルだと回避で時間取られるけど、それ以外だとWBマッシブエンドで頭破壊から怯み→頭WBマッシブエンドで一気に倒せたりするしハギトのスタン弾の回数とか諸々あるし 毎回9分代前半とか出してる人は化け物だと思う Gu7分は出来たらマジ凄いと思う -- &new{2016-11-27 (日) 21:13:23}; --オーダー達成は割と楽だな というかsだと自然とそうなる -- &new{2016-11-27 (日) 20:17:34}; --そうして精鋭揃いになったらその中で序列が出来て下位の人が叩かれる。現に今のエキスパがそうなってる -- &new{2016-11-27 (日) 23:14:26}; ---本当に精鋭中の精鋭は他人の事気にしないと思う 周りを気にする暇あったらゲーム楽しんでそう そういうので叩いたりってのは準廃だけじゃないの? -- &new{2016-11-28 (月) 00:07:16}; ---何しろ一番層が厚いのが無自覚準廃ですし -- &new{2016-11-28 (月) 00:54:57}; ---精鋭中の精鋭だろうと他人の悪口言う人はいるよ。達人や廃人に過度の幻想を抱いてもしゃーない。ここにクリアしたと書きこんでる人は攻略も確立されない内に自力で突破した精鋭揃いのはずだが全員寛容さに溢れてる訳じゃない。中にはあれな人もいる -- &new{2016-11-28 (月) 01:32:14}; ---周りを気にしないのはむしろ精鋭じゃないぞ。周りの動きを見て的確な状況判断ができるのが精鋭。特にネッキーなんかは味方の強さによってクリアが左右されると言っても過言じゃないよな? そういうのは精鋭じゃなくて、他人に興味がないただの人だよ -- &new{2016-11-28 (月) 01:42:36}; ---精鋭なら固定組んで野良参加しなさそうって思うのおれだけ?あとこの場合の周りを気にするって、クエストでの状況判断や立ち回りとかじゃなくて、装備や立ち回りを「注意」するのではなく、晒して叩いたり周りに過度に反応する人とかの事じゃない? -- &new{2016-11-28 (月) 02:04:34}; ---エキスパは精鋭揃える所じゃない。装備未強化とかソロでSHフリーのボス倒せないレベルのPSとか、そういう最低限のライン超えれない人を隔離するところ。だったはずが最近そういう人が越してくるようになっちゃったっていうお話 -- &new{2016-11-28 (月) 03:01:18}; ---真意はそうだろうけど、気にするって書き方だとどっちの意味にもなるからな・・・大分極端な話になるが、「気にする」ってのを誰かが勘違いしてサッカー状態になるのが一番困る -- &new{2016-11-28 (月) 03:07:17}; ---オイオイ、SHボスすら倒せない人がどうやって独極をクリアするっていうんだ?金を積んで八百長ってわけじゃあるまいし・・・ハッ -- &new{2016-11-28 (月) 03:10:34}; ---ドール数千円掛けてエキスパに入り込んでる人は実際居るんですよコレが -- &new{2016-11-28 (月) 03:34:38}; ---金で攻略は公認ルールだからな… あれだ、奥義の許しでいう金許しって奴 -- &new{2016-11-28 (月) 04:02:47}; ---あんなもん実力じゃSHフリークリアできない奴だろうが、Suで通常特化犬でも作ってレスタだけしとくかBoHuかHuTeあたりでメギバ殴りしてれば死なんよって吹き込めばクリアさせられる -- &new{2016-11-28 (月) 23:45:11}; --1%もいなくなるけど、その場合は結局上位層が「ソロチャレすらクリアしてないのは来るなよ」とかのループになる。果たして1マルチ残るのかな…? -- &new{2016-11-28 (月) 00:45:36}; --FiHu9分台。動画うp済み。高みの見物 -- &new{2016-11-28 (月) 11:43:08}; ---FiHu乙女マッシブ無しで7分台。やり込めば5分台出そう。FiHuなら9分台は遅いと思うぞ小木主よ -- &new{2016-11-28 (月) 13:02:33}; ---そんな枝1より断然早い4分30秒の動画がうpされてるっていう。上には上がいるもんだな、 -- &new{2016-11-28 (月) 13:50:27}; ---まぁそう言うことね。だから謙虚にいこう、どうせ見上げたら自分より上手い人なんて五万と居るんだからさ 枝1 -- &new{2016-11-28 (月) 18:20:43}; -今週クリア分上限なっちゃったけど下限を探って装備落としながらFoでやってみたんだが、チム木なし・シフドリあり・防具未クラフトサイキマナー盛り・武器ノクスロッド(炎・氷・光・雷)でとりあえずノーデスクリア。チム木なしのぼっち勢でも工夫次第で何とかなるからがんばろう。 -- &new{2016-11-27 (日) 18:52:37}; --敵自体はそんな硬くないから凄い装備はいらんと思う、問題は立ち回りしやすさがクラスによって結構違う -- &new{2016-11-27 (日) 19:07:17}; ---マスタリによってかなりどの複合撃つかとか、撃つタイミング変わってくるし、チム木あるだけで装備1段階ぐらい良くなったのと同等の火力上昇あるから、トライ&エラーで最適な組み合わせ(立ち回り)を見つけるのが楽しかったよ。初日にフル装備でクリアしたときより下限求めてやってるときのほうが楽しめたから、余裕があったらもう少し掘り下げて攻略してみるよ。 -- &new{2016-11-27 (日) 19:40:59}; ---Foの場合はハギトの行動次第で破棄かハフドかレベルの決断迫られるので結構運が絡む。運が良ければヘリごと薙ぎ払って終わり、運が悪ければスタン食らってハチの巣 -- &new{2016-11-28 (月) 00:41:17}; ---それは強装備に頼った力押しの複合ワンパンゲーしかしてないからだと思うよ?少なくとも上の条件でやったらそもそも出待ちフォメルでハギト落ちないしね。俺の場合はフォメルでヘリ処理優先してハギトとはラグラでタイマンしてたけど、スタンで蜂の巣が嫌なら装備しだいでザンディオンって選択肢もある。あとハギトちゃんと出待ちしてれば登場から動くまでの間にヘリはつぶせるし沸いた直後にスタンの玉撃ってきてもそれはフォメル撃ち終わる頃に着弾するから慣れればスタンはぎりぎりのタイミングですることはあっても、蜂の巣になったことはないかな。動く前につぶすは確かにこのゲームだと正義だけど、そこで思考停止してちゃ固定と同じでルーチンしかできなくなってしまうよ。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:22:45}; ---ハギトはマッシブ零サフォ吶喊が自分にはあってた、9のヘリも一緒に巻き込んで便利 -- &new{2016-11-28 (月) 09:35:06}; -武器ドロってここに書いてもいいんですか? st5で★12TMGヒストリカ落ちました -- &new{2016-11-27 (日) 19:49:15}; --ラスベガスエネミーの固有ドロップか。ライディングでしか落ちないから誰からドロップか特定できないのかな -- &new{2016-11-27 (日) 20:19:15}; ---と思ったらST5ってラスベガスエネミーいないじゃん。エリアドロか -- &new{2016-11-27 (日) 20:20:11}; -やっぱ時限つけた方いいかな 今週分は無し出やってみるけどHPきついなコレ -- &new{2016-11-27 (日) 20:19:26}; --肉喰え、肉を -- &new{2016-11-27 (日) 20:23:55}; ---ハンバーガーも肉もハンバーグもフルで使ってるんだよなぁ 鬼怒氏 -- &new{2016-11-27 (日) 20:27:49}; ---料理ならマリネの30分打射法防御+100とか地味に効きそう -- &new{2016-11-28 (月) 03:23:38}; --時限インストするだけでHP240ぐらい増やせっからねぇ -- &new{2016-11-27 (日) 21:59:01}; -BrRaで6-10踏破したぜ!! ワンコアンガよりグリョゾの方が苦手だわ・・・ -- &new{2016-11-27 (日) 21:32:56}; -DROP情報少ないな。まだ攻略過程の人が多いせいか。上で6stのDROP情報を書いた者だが7st以降でノクスガンスラが出た。ノクス・ベガス・エクストリーム武器あたりが落ちるんかな? -- &new{2016-11-27 (日) 22:05:08}; --6、7、8のどっかでベガス産の☆12AR出たんだよな。ベガス産の☆12他にも出てるっぽいし全部出るのかも? -- &new{2016-11-28 (月) 12:42:07}; -ステージ4、戦車×2だな -- &new{2016-11-27 (日) 23:06:35}; -レンジャーでクリアできたけど、正直10より6と8の方がしんどい -- &new{2016-11-28 (月) 03:38:31}; --あの狭いステージでデッドリオン出されると辛いよね。8に至ってはライフルもランチャーも耐性下がらない中混戦でケツ掘らなきゃいけないから悲惨。10はライフル耐性下がるし他より楽な感じよねやっぱ。 -- &new{2016-11-28 (月) 05:33:27}; --6辛いよね、あと俺は9で乙女にメイト削られて10が苦しくなるパターンだな、8は雑魚→プロジ→ベガスの順に消して残りの悪魔でのんびりオーダー達成してる -- &new{2016-11-29 (火) 01:34:22}; --Raで6は楽勝なんだけど、とにかく8がつらい。あそこでメイト消費しまくって足りなくなって9か10で終わる・・・ -- &new{2016-11-30 (水) 04:04:42}; -回数制限かかって今週もう試せないんだけど、ステージ10はブーストスレイヤーのリングどうなんだろうね。倍率的に良さそうな雰囲気あるけど -- &new{2016-11-28 (月) 04:22:31}; --女神しか効果ないけど、付け替える手間が面倒じゃないならアリじゃね -- &new{2016-11-28 (月) 07:56:26}; -これどうしてもクリアできないひとはBr/Huのテッセンマンでやれば簡単にクリアできちゃうょ。テッセンマンの場合だと前回の独極より簡単に思えた -- &new{2016-11-28 (月) 09:55:56}; --んなこたぁわかりきってんだよ -- &new{2016-11-28 (月) 11:56:39}; --ボス格2体以上同時出現なしっていうのはどういうことですか? ベガス、ハギト、グリュゾラスが3体でカオスったんだけどこいつらは境界じゃボス判定じゃないってこと? -- &new{2016-11-29 (火) 18:59:49}; ---同時には出てこない。順番に出てくるってことだよ。 -- &new{2016-11-29 (火) 21:12:09}; ---俺も読んでえっ?って思った。ボス格の追加は一体づつとか書いたほうが誤解がないかな。 -- &new{2016-11-30 (水) 15:11:55}; -ここマロナー超楽過ぎ。ニア付けて回避し続けて溜まったら投げるだけで終わる。ただ3匹だと少し足りないから4匹はいるけどな。 -- &new{2016-11-28 (月) 11:30:23}; --4匹頑張って育てた労力には見合うんじゃないのか。やりたいとは思わないけどな -- &new{2016-11-28 (月) 11:57:49}; --マロンはステージ9の待遇が良すぎる ダメージ床で膨らませ放題だわ -- &new{2016-11-28 (月) 13:33:35}; --ぶっちゃけこの形式のままならヘボPSでもずっと楽できそうだわ。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:50:50}; --今更すぎて草も生えない -- &new{2016-11-29 (火) 17:24:58}; --「マロナー」ならな。中途半端な6匹マロン投げ奴だと途中でボコボコにされて終わる -- &new{2016-11-30 (水) 08:38:58}; --4匹でもマロン全部リキャ入ることもあるし、予備にヴィオラやワンダ(ジンガ)持っていかないと泣きを見る -- &new{2016-11-30 (水) 12:47:51}; -FoTe氷風光でやっとクリアできるようになったんですが雷風光なら楽勝って本当ですか? -- &new{2016-11-28 (月) 12:20:42}; --零式ゾンデで女神も壊世龍も怯ませたり特殊ダウンで一方的に殴れる程度には楽勝だった -- &new{2016-11-28 (月) 14:21:03}; --雷の問題は背後オーダー無視すると複合の火力ががた落ちするところ。バイキンマンと女神は一番楽だと思う -- &new{2016-11-28 (月) 16:47:38}; --雷風光だと9、10が圧倒的に楽な印象。零ゾンのひるませが本当に強い -- &new{2016-11-28 (月) 18:18:53}; --零ゾンは基本的にチャージエスケして使う感じでしょうか それと最後のアンガってどう処理します? -- &new{2016-11-28 (月) 18:26:43}; ---最後のアンガは第一ラグラ連打、第二ザンバーラン→少し殴るくらいで十分削れたよー。ただ複合一発じゃ倒せなかったから、先にビット壊してもいいかもしれない。 -- &new{2016-11-28 (月) 19:18:01}; ---分かりました 行ってみます 木主 -- &new{2016-11-28 (月) 19:25:35}; --氷風光より全然楽でした 皆さんありがとうございました 木主 -- &new{2016-11-28 (月) 19:55:41}; -ステージ5とか、アルティメットエネミー限定で属性耐性の低下が無効になってるっぽいんですが、気のせいでしょうか? -- &new{2016-11-28 (月) 14:27:30}; --アルチとか龍族のボスには元から属性耐性がけっこうあるから、属性耐性が低下しても弱点にまではならないんだと思う。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:36:54}; --どういう判断で?属性弱点系スキルが乗らないとか? -- &new{2016-11-28 (月) 17:01:25}; --これまでに出てる情報だと世壊種の非弱点属性は0.8倍・オーダーでの弱点化は1.25倍らしいので乗算して1.0倍になってるっぽい。弱点として表記されるのは1.2倍以上なんで低下無効になってるように見えるという仕掛け。 -- &new{2016-11-28 (月) 20:29:55}; ---オーダーでの弱点化は1.8倍って上の準備と対策のところに書いてあるけど違うの? -- &new{2016-11-29 (火) 01:50:15}; ---カリンの言葉を信じるなら他のEXとは違ってこのクエストでは影響控えめらしい -- &new{2016-11-29 (火) 09:49:56}; -ステージ8が背後狙いで時間かかってしまいどうにもならないので教えて下さい…馬車2匹は完全にオーダースルーで残りの雑魚をなるべく背後狙い、数が足りない場合はひたすらラプラス召喚されるのを待つ状態です(その間にジオーグとかが生えてくるので余計に時間がかかる)挑んでるのはRaHuとFiHuです。 -- &new{2016-11-28 (月) 17:25:37}; --どっちもどうにかしてる動画上がってます。ちなみにどっちもオーダー無視してます。オーダーちゃんとやってる動画もあるので好みで選ぶといいと思います。 -- &new{2016-11-28 (月) 17:35:10}; --Fiはそこまで難しくはないよ。最初に沸く雑魚で適当にやっても4、5体くらいは背後で倒せるし、ジオーグとイリュージアはリミブレダブセですぐ倒せるからあとはラプラスで終わり -- &new{2016-11-28 (月) 17:38:18}; --ラプラスはステージのギミックくらいに割り切ってそのほかのみを狙う。いっそ無視して次にナックルとランチャーを使わない。雑魚も多少気を付けて、召喚待ちを減らす無くす。このあたりだろうか。個人的にはFiならガッツリ最速狙うんでもなきゃ次ナックル使う必要はない。Raは難しめだろうけど、ラプラスに狙われながらやってくより楽かもな。 -- &new{2016-11-28 (月) 17:45:09}; --開幕ニフタでまとめてスタングレネードかダンク→後ろに回って一気に倒す→目玉背後から処理。これで5〜7+当座の安全は確保出来るので目玉召喚待ちつつジオーグ湧いたら処理、オーダー達成後ラプラス処理。ただし67で意図的にgdらせて被ダメでニフタ溜める必要が出るけどまぁ差し引き黒字かなぁと思ってやってた -- &new{2016-11-28 (月) 18:04:31}; --Fiならいっそのことオーダー無視しよう。 -- &new{2016-11-28 (月) 18:11:48}; ---これだね。トルダンケイオスである程度倒しつつマクスウェル出てきたら最優先で叩く(麻痺は死に繋がる(5敗))。後はダガーなりで火力に任せて殴るだけ -- &new{2016-11-28 (月) 18:23:07}; --属性光なら大丈夫だし、TDとかも付かないし打撃耐性も付かないからオーダー無視して見えた敵を殺していく感じでいいと思うよ。リミブレしてるとダメ床地味に面倒臭いし短期決戦がいいと思う。 -- &new{2016-11-28 (月) 18:58:27}; ---間違えた。ダメ床無かったわ、スマソ -- &new{2016-11-28 (月) 19:01:42}; --Fiは余所で動画も見たんですがやはり無視で次にナックル使わない方がよさげですか…試しては見たんですがやはりハギトのスタン追尾弾がうっとうしい事この上ないのでナックル残してさっさと落とせないかなと考えてたのですが。無視でもう少し練習してみます。Raはフォトンブラストのゲージのたまり具合を記憶できてないので、一度書いてもらった方法が可能か後々確認してみます。回答有り難うございました きぬ -- &new{2016-11-28 (月) 19:11:47}; ---ぶっちゃけ次のステージでナックル弱体化しても戦車潰すのが数秒早くなるだけだし、ヘリに邪魔されながらハギト処理するには耐性差し引いてもダガーのほうが楽だろうからクリア目的なら無理にオーダーしなくてもいいよ。自分的にはアイテム1枠増えるからクリアしていくけど。回数制限あるからクエの回転速度上げても意味ないし -- &new{2016-11-28 (月) 20:07:35}; --アイテム枠狙いとかであえて背後狙いするなら馬車2体をスルーするのは勿体無くない?あいつ一定のタイミングで馬車の背後に弱点出るから出た瞬間を狙って叩けばすぐ倒せるでしょ -- &new{2016-11-28 (月) 19:52:50}; -個人的には天極と地獄の方がきつかった印象。向こうのラストのアンガとディーオ同時が初見だとかなりきつかったんだよなー -- &new{2016-11-28 (月) 20:34:26}; --一番の理由は当時とは装備の水準が違うせいだと思う -- &new{2016-11-29 (火) 09:48:18}; -こっちは一瞬でアルチゴリラ*1アルチ犬*2出現とかないしね。攻略法も天国と地獄と比べたら世壊の境界はラクだね。ハギトを裏周り(スタン弾回避)しながら最優先でツブせばいいんじゃね?くらいしか思いつかん。 -- [[s]] &new{2016-11-28 (月) 22:04:23}; --エリア9はダメージ床がキツくてなぁ。クリアは出来るが如何せん安定しないわ -- &new{2016-11-28 (月) 22:33:05}; --ノヴァでクルクル、ディバインブッパであそこは攻略可能だしあっちの方が難しいと思うのは最後だけだろ・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 22:51:33}; -ソードでワンコアンガの倒し方教えて下さい・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 22:50:08}; --JGソニックリング付けてJGとパリングしてたら勝手に終わるで -- &new{2016-11-28 (月) 23:19:49}; ---JGがうまく決まらなくてジリ貧になり死亡ってパターンです・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 23:24:42}; --ソードマンならガード精度上げろとしか言えない。一応確認するけど、もしOEやノヴァ使ってるならPA選択ミスってる。JGリング作ってギルティとライド中心にしてれば何時でもガード出来るしチャパリの調整も楽なはずだよ -- &new{2016-11-28 (月) 23:29:27}; ---リングはセイブにしててギルティメインで行ってるが攻撃パターンが読みづらくてガード失敗してる感じ、一応ビット2セット壊して攻略できたが安定しません・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 23:52:15}; ---1~2ステップ分距離とる。攻撃パターンがわからないのは近すぎか攻撃に夢中なだけ -- &new{2016-11-29 (火) 11:43:00}; ---ソードに拘るならJGリング作ったほうが良いよ。ガードが苦手ならソードで戦わずにパルチでヒットアンドアウェイかワイヤーで引っ掻き当たらない高度取っちゃうのも手 -- &new{2016-11-29 (火) 15:25:25}; --まず属性変化炎を買います -- &new{2016-11-29 (火) 00:00:47}; ---あ、アンガか。ワンコかとおもたすまぬ -- &new{2016-11-29 (火) 00:01:41}; --ライドスラッシャーでガード挟みつつビット破壊を行なって倒れたらコアにライジングとノヴァで倒すもしくは瀕死まで削ることが出来ますよー、ガードの精度が上がれば乙女マッシブアイアンなしでも行けるようになるので頑張ってください! -- &new{2016-11-29 (火) 16:49:38}; --HuSuにしてブロレジ3 ショットレジ3 マインドレジ3 オルレジ3を全装備に付けて デバンドとデバドリ飲んでマリネ使ったら乙女無しでも余裕やで ダメージ40ぐらいしかくらわん -- &new{2016-11-29 (火) 18:43:18}; -Fiでどうしてもクリア出来ないからソード握ってハフドとスケド3つも使ってクリアできた・・・なんでなんや、前の奴は楽勝やったのに・・・本当はFiでクリアしたいけど、動画見てもとてもじゃないが真似出来なくて辛い、ベガスエネミーとかなにがなんなのかマジで分かんねぇよあれ -- &new{2016-11-28 (月) 23:28:30}; --前と違って攻撃力にブースト掛かってないからHP盛り型のリミブレFiなら力押しで余裕で越せる。最後もアンガの一撃よりトリメの回復量のほうが多いから多少ミスっても問題なし。(ただしトリメ10個で足りる程度は回避PSある前提で) -- &new{2016-11-28 (月) 23:37:50}; ---マガツダブルユニ打60HP110PP11の1式でリミブレしてるけど、回避下手すぎて10に辿り着く頃には・・・ソードでやるとハギトとヘリにボコられてあたふたしてる内にクォーツ来るし、TDだと下手したら初っ端で死ぬしでPS無さすぎて辛い・・・(号泣) -- [[きぬ]] &new{2016-11-29 (火) 00:00:32}; ---↑むしろ乙女切るor1振りにして リミブレ 3or5でリミブレの回復に頼れば良い。後はアイアンネバギをMAX撮っておけばかなりの割合で生き残れるし。マグ乙女は回復量より回数を撮るために回復Aを8個積んでみるのをおすすめする。メイトは指輪のメイトラバーズを持って行けば 乙女程早くは無いが十分呑む時間を短縮できて10までメイトが尽きることはなくなるぞ。ガードもダブセのサークル零を使いつつリミブレでPP回復しておけばほぼほぼ連打してても尽きないくらい安全になるよ。最悪PP切れたら回避出来ないのなら回復するまで逃げ回ればいいのだ。 -- &new{2016-11-29 (火) 05:07:27}; --自分もFiのマテリアル欲しいから持っているTDとパルチで挑戦していたけど、なかなかクリアー出来なくて、今日、時限のHP自動回復3ヶ所作ったらどうにかクリアー出来るようになった -- &new{2016-11-29 (火) 02:48:57}; --ダブセにショック付けて行けば良いよ。誰を優先的にどう処理するのかの問題なのは前と変わらない -- &new{2016-11-29 (火) 09:14:15}; --ベガス探索XHに鍵かけてソロ行って練習しよ。敵が溶けて練習にならないなら武器は鑑定屋の横の店の売り物使えばなおよし -- &new{2016-11-29 (火) 09:37:19}; --女神は目からビームだとか突進とか押しつぶしだとかはボイスでわかるんだけどサテカだけは全然わからん上に全部自分に降ってきて致命的だからあれなんとかならんのかな… -- &new{2016-11-29 (火) 10:45:05}; ---それよりもダウンが足全部折ってもしないときあるのがなぁ。というアイツショックダウン以外はダウンしないのか? -- &new{2016-11-29 (火) 11:48:04}; --コメント見て頑張って見たけどあかんかったんでカタナに逃げちまったよ・・・ちくしょう、ちくしょう・・・ -- [[きぬ]] &new{2016-11-29 (火) 18:25:30}; ---じゃあ簡単な方法を教えよう。前提としてショック武器(ダブセオススメ)持っておくこと。まずエリア6、リミブレして毒トレンシャルをハートレスダッキングで倒していく。残りのエクスとデッドリオンはダブセでギア貯めつつ倒す。エリア7はリミブレして敵が沸いたらアクロケイオス。その後アルチ犬は頭にアクロサークル零で落ちる。エリア8はオーダー無視。まずは雑魚からトルダン零ケイオスである程度倒して、残りはアクロサークル零で安全に倒す。目玉出たら最優先で叩く。後はダガーなりで倒せばおk。エリア9はワープ前にニフタ使って最初のゾンビを纏めて処理。ロードローラーは適当に。戦車はアクロサークル零で安全に、ヘリはトルダントルダンで行けるはず。余裕があるならハギト倒す。クォーツ出ちゃったらサークル零でゴリ押し。エリア10はショックダブセ使いながら女神ダウン狙ってコア攻撃、その後は流れで行けるはず。ワンガは玉破壊してダウン中にリミブレヴォルピで行ける。頑張れ木主 -- &new{2016-11-30 (水) 01:12:17}; ---木主じゃないがFiで行くとどうも9の戦車とヘリに手間取るんだよなぁ、戦車はなぜか突進攻撃ばっかしてきて動き回るし弱点出してきたかと思えばステージ外。ヘリは空飛んで逃げ回って追いかけてたらハギトのスタン弾で足止め、それでクォーツも出てきて滅茶苦茶 -- &new{2016-11-30 (水) 22:27:31}; ---戦車は2体を画面に入れて行動を見つつまず側面を壊す。そしたら弱点出してダウンするから集中攻撃。ヘリは沸く場所が決まってるからあらかじめトルダン零チャージしといて往復で牽けば大丈夫。このときハギトの声に注意しとけばもっと安心 枝1 -- &new{2016-12-01 (木) 00:12:25}; ---気分転換とマテリアル欲しさにソード握ったりしつつ(クリアは出来てない)、40回ぐらい挑戦してなんとか敵の動きが見えるようになってきましたわ!今までソードカタナで乙女ゴリ押しプレイしてたけどリミブレだとそうも行かないとか、ダブセ交えた使い分けの大切さがよーく分かった・・・事故死さえしなけりゃ安定して敵倒せるようになってきたのでもうちょい頑張ってみます、アドバイスありがとう!(ダブリスあるからアンガ行けるかと思ったけどトラクラヴォルセイピーでも良さげなのね) -- [[きぬ]] &new{2016-12-01 (木) 07:24:02}; -ハンターでクリアしたけど終盤の時間で敵が沸くのは辛かったわ。ハギトがあんなにウザイ敵だとはねw -- &new{2016-11-29 (火) 00:15:14}; -10にでてくるイリュージアのHPっていくらぐらいあんのかな?全然死なない。 -- &new{2016-11-29 (火) 02:37:04}; --大体125万ぐらい -- &new{2016-11-29 (火) 03:02:15}; ---やっぱりか開幕倒せる気がしない。 -- &new{2016-11-29 (火) 03:10:42}; ---侵食付いてるからGuだと簡単に倒せる。ただしGuは10までがキツすぎる・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 11:04:53}; --胴でいいからヴォルコンかバニコン3~4回、コアにWBパラ零10数秒、鎌鼬2枚トルダン張り付き20~30秒前後とか行動に変換して考えたら意外とたいしたことない -- &new{2016-11-29 (火) 15:20:05}; --Teでも悪魔が出る前に倒せるから立ち回りなのでは? -- &new{2016-11-30 (水) 21:49:46}; -リングを完成させたくてBrHuで周回しているのですがステージ8の背後から倒せが安定しません。何かコツとかあったら教えてください!成功すればステージ9の戦車の処理が格段に楽になるのでできるだけ成功させたいのです… -- &new{2016-11-29 (火) 04:22:54}; --馬車は吸い込みを待つとして、他の雑魚はフドウクチナシで動きを止めては如何かな? -- &new{2016-11-29 (火) 04:46:05}; --敵の攻撃見てれば棒立ちする時があるし簡単。テッセンで適当に突っ込んでるんじゃないの? -- &new{2016-11-29 (火) 04:48:20}; ---☆9でクリア。Boだったらクラフトフリサ使ってみて下さい。HP吸収してくれるから凄く助かります。PS無い私にはこれしか策がありませんでした。 -- &new{2016-11-29 (火) 15:47:35}; --最初にたくさん居る雑魚や象さんと女神の背後は無視してさくっと討伐(運良く何匹か後ろから殴れれば御の字)。ラプラスだけ残して後はラプラスの出す雑魚待ちすれば攻撃の後しばらく向き固定のまま止まる上にHPも低いから余裕で数こなせるよ。あれはラプラスさえ生きてれば何匹でもでるからねオーダー数達成までまてば良い。 -- &new{2016-11-29 (火) 05:01:37}; --オビ持ってニフタ -- &new{2016-11-29 (火) 05:26:39}; ---8の開幕でニフタ撃とうとしたらRa入り構成でもない限り6と7で被弾しまくらないといけないんやで -- &new{2016-11-29 (火) 10:41:09}; ---ネタみたいな 実用性はほとんど無い技だけど、潜在解放した禍シリーズの武器を持って延々スリップダメージを受け続けるとステージ6頭からPブラストが使える -- &new{2016-11-30 (水) 11:05:46}; --ラプラス放置してマクスウェルで数稼ぐだけ -- &new{2016-11-29 (火) 16:25:18}; -ゴロンの召喚するヴォルドラの攻撃力が低いような気がするけど、召喚ヴォルは完全に独立したエネミーでエネミーの調整は個別に行ってるということなのかな -- &new{2016-11-29 (火) 08:32:07}; --一応難易度的にはVHってなってるから、もしかしたら召喚ヴォルはVHのやつなのかも? -- &new{2016-11-29 (火) 10:43:40}; --でもマクスウェルはVHの強さじゃないよね。ヴォルだけ忘れ去られてるのか。 -- &new{2016-11-29 (火) 11:02:07}; -ソードでやってみたけど敵を倒して次が湧かずにギアが減少してイライラすることが多かったのでこれからソードでいこうという人はある程度時間をかけてギアを維持したまま倒したほうが連戦気分が味わえていいかもしれない -- &new{2016-11-29 (火) 16:44:34}; --ソードでやって敵が倒し切れず湧きまくってボコボコにされる俺にあやまって? -- &new{2016-11-29 (火) 17:05:22}; --気分の問題なだけでソニック1-2回ぶつければ貯まるけどなw -- &new{2016-11-29 (火) 17:09:36}; -ステージ6、本文にゾ・シュバリザン最優先とあるが、外周を回ってる間に放置しているドラゴンエクスにちょっかいを出されて倒しきれずデッドリオンが出てしまう。こうなると面倒。ドラゴンエクスのHPは低いので、先にこれを倒してしまい、その後に外周を回った方が安定した。全滅させた後、デッドリオンが出てくるまでの間に待ち時間ができる程度。 -- &new{2016-11-29 (火) 20:53:13}; --ナックルなり単体に特化した武器で走り回ればちょっかい出されるころには制圧できるよ。まあエクスとどっち優先になるかは職によりそうだね。 -- &new{2016-11-30 (水) 00:28:37}; ---Teなどはうまいこと吸い集めといてエクス処理の発破材にしてまとめてぶっとばすとかあるしな -- &new{2016-11-30 (水) 00:35:46}; --エクスを殺さず部位破壊して動きを止めてからやることもある。 -- &new{2016-11-30 (水) 00:46:44}; --逆に巻き込みだけでエクス先に倒すほうが一般的には難しいと思うの。ブレイクSDでディスパ縛りあたりの戦法とってる? -- &new{2016-11-30 (水) 01:11:35}; --FoTeだとチャージしてる間にエクスからちょっかいかけられるんで、先にエクスの頭に集中して即殺安定したなあ。シュバの射撃はチャージしてる間動き回るだけで簡単に避けれるし -- &new{2016-11-30 (水) 05:25:29}; --ドラゴンエクス登場ポーズに合わせるPAあれば撃ったほうが楽だね -- &new{2016-11-30 (水) 08:01:06}; --足を止めなければ攻撃できないとかじゃなければエクスから倒すほうが楽じゃない?弓なんてちょっとずれれば当たらないから、基本エクスの頭を中心から左右に少しずれたところから殴って弓の着弾点を中央からずらせばひるんでいるうちにエクス落とせる -- &new{2016-11-30 (水) 10:55:01}; --ダブセならサークル零で弓攻撃を防ぎつつ、エクスを動かさずに倒しきれましたね。ちなみに使用武器はギクスのダブセで、ユニットはHP/PP特化です。 -- &new{2016-11-30 (水) 12:27:35}; ---騙されたと思って、エクスの前に弓竜のとこに移動するためにトルダン零チャージ使ってみよう。適当にやってもエクスの無駄に大きい腕とか尻尾にトルダンがカスって勝手に部位破壊して勝手に遅くなってくれるからささっと弓竜殲滅してエクスの顔面殴っておしまいっ! -- &new{2016-11-30 (水) 22:34:31}; --登場演出をリスクを負って殴るか、登場演出を雑魚狩りに充ててスキップして正々堂々タイマンするかっていう感じだな。エクス1体とかハメなくても食らう要素ねーよなら雑魚からのほうが楽かね。 -- &new{2016-11-30 (水) 17:36:37}; --リミブレを事前発動してクエスト開始。スゥエー>ハートレス>ストチャ零で近くの弓を一匹倒す。そのままストチャ維持でエクスを蛇行>倒しきれなくてもいいから他の弓に向かう>折り返してエクスをかすめる(これでエクス死亡)>あとは残った弓をストチャ零でひき殺しておしまい。 -- &new{2016-12-01 (木) 02:06:49}; ---運航ルートさえ無駄なことしなけりゃ、1回のストチャ零で倒しきれちゃうよ。パターン悪くて弓を2匹くらい残しても、オービットでロビアクキャンセルしてPPリチャした後轢き殺しても、デッドリオン出てくるまで数秒くらい余裕がある。連投すまそ -- &new{2016-12-01 (木) 02:31:23}; -ひとまずFo/Teで6-8までは安定したから参考までに。6は弓無視してエクスの頭にひたすらギメギ。常に横移動しながら攻撃すれば弓は当たらない。7は零式サフォでゴロン撃破→龍族は全部倒さずに2匹くらい残してレオパードが出てきたら即フォメルで倒す。レオーネと龍族はPBが溜まるまで生かしながら攻撃していく。8は開幕PBとサザンで雑魚を倒したらラプラス無視してプロジのコブにイルバ→マクスウェルでオーダー達成して他を倒す。まだ9と10は安定しないのでまた。 -- &new{2016-11-29 (火) 21:20:30}; -なんでソロクエなのにWBジャマーあるねん...、クリアできないわけじゃないけどなんかなぁ...(´・ω・`) -- &new{2016-11-30 (水) 02:18:16}; --ジャマ―はあってもいいよ敵のHP超低いからだがしかしWHAが乗らないのはどうにかしてほしい -- &new{2016-11-30 (水) 03:49:04}; ---射撃耐性あってもほぼ乗ってるけどな。無属性は1倍だから。ほぼリリチ夫妻だけの例外と言っていい。 -- &new{2016-11-30 (水) 17:24:07}; --なかったら簡単すぎてエフォートRaはバカにされそうだな -- &new{2016-11-30 (水) 08:02:56}; ---ほどなくサブSuで全職お飾りに収まるから気にしても仕方ないってことでですね(焦点ずれ -- &new{2016-11-30 (水) 09:26:35}; -パラスラ零舐めてたよ...カスタムなしで行ってボコボコにされたけど、カスタムして使ったらなんとかクリアできた -- &new{2016-11-30 (水) 02:58:24}; --PAの零は何も考えずにカスタムしていいレベル -- &new{2016-11-30 (水) 10:52:04}; ---ホミ零「俺を見て同じこと言える?」 -- &new{2016-11-30 (水) 11:46:56}; ---ホミ零はTAで活躍してるだろ! -- &new{2016-11-30 (水) 13:07:23}; ---ホミ零はPPマッハだけど敵よっては悪くはない -- &new{2016-11-30 (水) 13:17:09}; ---悪くないけどって評価止まりなんだよな。パラスラ零並の必須クラスかというと全然無くてもいいレベル。いやまあホミ零がゴミなんじゃなくてパラ零がおかしいんすけどね。 -- &new{2016-12-01 (木) 00:47:15}; -ステージ1 エンペラッピーからバイティガー-NTのドロップを確認 -- &new{2016-11-30 (水) 10:05:17}; --ステージ1 エンペラッピーからアデレード-NT、ステージ5 グリュゾラスドラゴからリア/サウザンディムのドロップを確認 -- &new{2016-11-30 (水) 10:37:31}; ---とりあえずユニは載せた。天地のときは★9以下は載せてなかったみたいだけど、どうしようかねぇ -- &new{2016-11-30 (水) 12:36:59}; ---コレクトファイル対象アイテムになる場合も考えると難しいところ -- &new{2016-11-30 (水) 18:17:46}; --ステージ3 デビルズトレーラーからレッグ/エクエスフラグ、ステージ4 15式戦車からレッグ/エクエスフラグドロップ確認 -- &new{2016-12-01 (木) 10:33:43}; -アムチエネミーって境界で戦うとやたら動きトロくて弱く感じるな。アムチはなんか挙動がわかりづらいというかやたら被弾多くなるわ。フィールドの眩しさで集中力削がれてるのかな。 -- &new{2016-11-30 (水) 13:42:13}; --単に柔らかいから怯みやすいだけでは -- &new{2016-11-30 (水) 14:18:40}; --アムチだと周囲のレーザーとかもあるし雑魚も堅いからねぇ -- &new{2016-11-30 (水) 16:05:40}; -タイム詰めるなら多分8の処理次第なんだろうけど、ラプラスがワープしまくったりしたかと思えば雑魚をどんどん吐き出すときもあったりして結局は運ゲーなのがなあ... -- &new{2016-11-30 (水) 19:59:08}; --Fiでやってるけど8のオーダー無視だわ。9でナックル無しでもどうにかなってる -- &new{2016-11-30 (水) 21:41:11}; -周回するならどの職がいいかな?Brは安定性はありそうだが、速度的にはどうなんだろう -- &new{2016-11-30 (水) 20:18:24}; --BrかSuあたりが精神的にもラクじゃないかなー -- &new{2016-11-30 (水) 20:30:01}; --凡人なら速さ的にもBrだろうな。 -- &new{2016-12-01 (木) 00:01:56}; -1―5最後の世壊クォーツRaだとどうやってる?あいつARがいいんかね -- &new{2016-11-30 (水) 23:16:49}; --そこまで詰めないなら最後はもうWBあればWBしてパラスラしてりゃいいでしょ。ほぼクォーツだからまあまあエンドとかの隙もあるとは思うけどね。 -- &new{2016-11-30 (水) 23:53:43}; -TeFoで行くとどうしても火力不足で9のハギトや10のボスラッシュが詰みやすいね。メインTeのときサブFoはあまり向かないのかな。 -- &new{2016-11-30 (水) 23:55:36}; --ウォンドが強みだけどそれも抑えられてる関係上、何使っても他メイン以下だからな。Teだけは最速で倒してくんじゃなくてデバンドで防御あげて何とかしろやってことなんだと思うわ。 -- &new{2016-12-01 (木) 00:22:18}; --10はハギト出現までになるべく頑張って前座ボス削ってハギトには開幕複合当てて速攻処理したい。ラプラスのバインドはスパトリの餌になるがスタンは死ねるから、出来るならグリュゾ出現前にハギトは始末しておきたい。ボス複数体湧きの時にスタンとパニックが入るようになると自キャラがボスの体に隠れて状態異常が入ったのに気付くのが遅れて事故死率が上がる。ハギトには零ナザンが良いと聞いたので撃ちもらした時使ってみたが、闇ツリーでもそれなりのダメージ入ってたから風ツリーなら処理速度かなり上がりそう。 -- &new{2016-12-01 (木) 10:41:37}; --FoTeでも9ハギトはだいぶ運が絡むからある程度はクォーツと同時も考慮する必要がある。ただ9のオーダー失敗してもFoTeとは違ってウォンド耐性にならないからまだ戦えるはず。ちなみにハギトはやたら動くから密着ラグラがよさげ -- &new{2016-12-01 (木) 11:51:46}; --9はTeFoならボーナスステージじゃないかな?ウォンドで零ゾンデするだけで雑魚は一発だしハギトもザンディですぐ死ぬから戦車がパターン次第で少し回避必要になるくらいかな。とりあえず楽にクリアしたいならタリスとウォンドの13持って氷雷光風ツリーでデバかシフスト切るといいよ -- &new{2016-12-02 (金) 06:12:38}; -Raで7に行くときに夫婦がめちゃくちゃ苦手なんですけどどうしたら早く捌けますか?お手玉にされてなかなかダメージが通らないです(´;ω;`) -- &new{2016-12-01 (木) 00:18:49}; --マッシブ使ってから頭を壊します。WBサテでもいいけど自分はランチャーでゼロディしてます -- &new{2016-12-01 (木) 00:22:49}; --ゼロディスでどかどかしてたら怯みと咆哮中に2体とも終わったぞ。レオーネ怒ると厳しいから、タイマンまでもちこんだら優しいときにPP回復すべし。隙が見つからなくてJAなししかできなくても数発でどこかしら割れるだろうからひるんでる間にラッシュラッシュ。もっと隙がなければ適当にコスモス撃っといてもまあまあ当たる。 -- &new{2016-12-01 (木) 00:34:37}; ---やっぱりゼロディスですか、ありがとうございます(´・ω・`)コスモスかゼロディス連打でゴリ押ししてみます -- &new{2016-12-01 (木) 01:21:24}; --ゴロンゾラン、レオパードにコスモスを2発ずつでトラップをレオパードに当ててPPを回復しておいてレオーネが湧いた瞬間にスフィアを顔に当てて倒しています。参考になれば・・・・ -- &new{2016-12-01 (木) 01:23:45}; --変なの飛ばしてくる方から先にマシッブ使って倒した方が離れて戦える分楽にはなるよ -- &new{2016-12-01 (木) 09:02:16}; -ステージ10のシュバリザンを泳がせてグリュゾのHPを1000万ぐらいまで回復するまで粘ってみたけど、アムチのグリュゾとほぼ同じ耐久になった。HPの減衰は敵の最大HPを下げているのではなく現在HPを下げた状態で出現させているだけみたいね。さっさと処理しないと振り出しを通り越してエラいことになる。 -- &new{2016-12-01 (木) 03:43:53}; --ほー、と言うことはエリア7のゴロンゾランのバリアも同じ現象なのかね? -- &new{2016-12-01 (木) 10:08:26}; --シュバリザン出した時点でワザとやってるんだろうなぁ、嫌らしい -- &new{2016-12-01 (木) 16:18:48}; -マテリアルは6-10じゃないと落ちないの? -- &new{2016-12-01 (木) 07:30:03}; --はい -- &new{2016-12-01 (木) 07:34:26}; --6-10というより10でしか落ちたこと無いから10前までは必要最低限のブーストしか使ってなかったわ -- &new{2016-12-01 (木) 07:54:46}; --10のみっぽいな。まあ持って帰るならクリアしなきゃならないんで6-9で出ようとあまり関係ない気もするけど -- &new{2016-12-01 (木) 08:02:02}; -TeHuで先週からずっと負け続け;;あきらめてFoTeなんとか10まで行けたけど、シュバリザンの回復の事を考えすぎてシュバリザンをタゲッて攻撃していたけど、他のボス連続攻撃でスケドゾンビ繰り返すも復活しては一撃で殺され続け、結局8000円近く使ってしまってクリアできませんでした。もう二度と行きません。 -- &new{2016-12-01 (木) 08:47:11}; --釣りだと思うけどもし本当でそれだけAC課金出来るならスク引いてメセタに変えて装備強化費とかに当てた方が良いよ、割とマジで -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 09:17:35}; ---釣りではありませんけど。最後で向きになってしまうのだからしょうがない。PSない自分としては装備強化しても無理ポ -- &new{2016-12-01 (木) 09:27:56}; ---逆だろ。むしろPS無い人が装備ガチガチに固めるんだぞ。金(メセタ)さえあれば装備なんかいくらでも整うんだから -- &new{2016-12-01 (木) 09:31:38}; ---↑PS無い奴に強い装備を持たせてもクリアできんぞ。まず火力の出した方を知らないから被ダメージが必ず1になるチート装備が必要だ。10603のオフスがあるのに天極の1-5がクリアできねー奴とか普通にいるからな。 -- &new{2016-12-01 (木) 12:06:31}; ---装備整えるのは前提条件なだけよ。なんでもクリアできるとは言わん。つーかそもそも「準備と対策」に書いてある通りにやれば近接なんてほぼほぼクリアできるはずだが。TeHuなら尚更死なないだろうに。どうせやってねぇんだろうなぁ -- &new{2016-12-01 (木) 12:30:57}; --死因と解決策の分析が済んでいないのに再突入しても同じ手順で殺されるだけよ ムキになるクセの矯正を先にやるとよさげ -- &new{2016-12-01 (木) 09:44:56}; --天地挑み始めの時にスケドで5000円使ったんで気持ちはすごいわかる。2,3回使うとその分が無駄になるからと後に退けなくなるよな。再挑戦するなら、クラス構成、スキルツリー、マグ、装備と全部見直さないとダメだと思う。天地は回復マグ作って防御全振りHuで練習してたらハフドの消費なしで越せるようになった。さらに、パターンを見きった後は火力ツリーで10~15分くらいでクリアできる程度にはなった。最終的には慣れだよ -- &new{2016-12-01 (木) 09:46:47}; --こういうクエストはスケド使用不可にすべきだよな -- &new{2016-12-01 (木) 11:06:19}; ---運営からしたら上手い非課金より下手な課金のほうがありがたいんだからそれはありえん -- &new{2016-12-01 (木) 11:13:04}; --そもそも「最後のアンガで事故った!こいつ倒せば終わるのに!」みたいな、クリア出来るビジョンが無いのにスケド使いまくるっていうのがリッチなんだなぁと思うわ… 今ならパス1枚なんだし、明らかにクリアが無理ならその回はスパっと諦めるのも大事だぞ。 どうしてクリア出来ないのかわからないなら、どこで、どうして(単体のボスに勝てない・メイト切れで終わる・敵が増えてボコボコ等)詰まるのか、武器ユニリングはどんなものか(名前と属性や強化値、OP等)、スキルは何を取ってるのか(スキルシミュ等で)、戦法はどんな(ザンバ主体でメギバ撒きながら等)なのか、そういったものを全部見直してから、クリア出来てる人に聞けばいい。 ゲーム内にそういう人がいないのならwikiの相談板とかでもいい。 ゲームに限らないが、何にも考えずにただただゴリ押そうとしても大抵は無意味、むしろ時間や消費でマイナスにしかならないから、きちんと情報を集めるのが大事だぞ。 -- &new{2016-12-01 (木) 11:14:57}; ---天地のときはパス100枚以上使ってトライ&エラーだったなぁ。今回は1発クリアだったから1枚で済んだわ -- &new{2016-12-01 (木) 12:37:26}; --天地はスケドゾンビでも運が良ければそこでステッカー出ておしまいだったけど、今回はマテリアル集めないと自慢リングも最低限の能力発揮できないし結局通うことになるからきっちり立ち回り練習しながら攻略した方が良い。ただ、一回でもクリアしたって経験があれば全体像が見えるから再挑戦のモチベになるのはよくわかる。とりあえず札束で殴る場合は事前に割引まとめ買いしておこう。 -- &new{2016-12-01 (木) 15:23:52}; --愚痴ならスレチ。アドバイスが欲しいならまずは「どこで、どんな戦法を取っていて引っかかったか?」を伝えないと具体的な返しは無理。とりあえず思ったことは「防具は何?オプションどうしてる?」かな。TeHuならまともな防具なら事故死は無いぐらいまで被ダメージ抑えられてる。そのうえでメギバ+スパアマ攻撃できる構成なので装備が真っ当なら時間は掛かろうとクリア不能って事はないはずなんだが。それだけ課金するなら装備に金掛けてないとは考えにくいけどまさかねっていう -- &new{2016-12-01 (木) 15:42:33}; -イリュージアとラプラスとハギトとグリュゾが同時出現してわけわかんねぇ スタンしてるのさっぱりわからんぞ -- &new{2016-12-01 (木) 08:53:15}; --今さっきパニックとバインドとスタン同時に食らったわ むちゃくちゃやの! -- &new{2016-12-01 (木) 09:28:17}; --ほんとそれ。クリアできる奴まじですごいと思ったわ。スケドゾンビでも無理でした -- &new{2016-12-01 (木) 09:30:02}; ---職によりけりだなぁ -- &new{2016-12-01 (木) 09:35:49}; --俺も火力無いから似たような状況になるけれどラプラス→ハギト→グリュorイリュージアっていう順で倒してるな。ラプラス沸いた後はイリュージアは完全無視してグリュタゲってると何時の間にかイリュージアが死んでるって言うのが多いわ。 -- &new{2016-12-01 (木) 09:39:11}; --パニックはグリュゾとマクスウェル、バインドはラプラス、スタンはハギトだな・・・ハギトのスタンは球体を一つでもガードすれば他のに当たらないんやで・・・ -- &new{2016-12-01 (木) 10:04:19}; --イリュージョニアはササッとショック入れて核に攻撃で撃破。ラプラスはそんなにHP多くないからササッと撃破。ハギトはササッと撃破。グリュゾもササッと撃破でいけるぞ -- &new{2016-12-01 (木) 10:11:02}; ---まじでネックはイリュージョニアだよなぁ。あれを如何に早く倒せるかが肝になってる。FiHuで行ったけどちゃんとガンスラ使うべきだったわ… -- &new{2016-12-01 (木) 10:51:17}; ---ショックダブセ(勿論攻撃用のやつね)使えば楽よ。案外次出るまで時間あるし、特殊ダウンすれば核に攻撃してれば勝てる こき -- &new{2016-12-01 (木) 11:51:16}; ---ギグスダブセ使ってるけどリミブレしてたら普通に倒せてたぞい -- &new{2016-12-02 (金) 12:29:32}; --職と装備何使ってるの?Hu Fi Ra Gu Fo Brは星13の旧10603か 親30603のステはマナー盛りでも、ラプラスが出て来る前に倒せるから(実戦済)、余程装備が酷い場合か立ち回りが悪くないとそんな乱戦ならないぞ -- &new{2016-12-01 (木) 12:20:06}; --近接とか法撃だとあんま当たらなかったけどRaで行ったらめちゃくちゃパニックとスタンした -- &new{2016-12-01 (木) 13:14:27}; --公式でも増援前に倒さないとえらい目に遭うって明言してるしやっぱ次来る前に倒すのが基本ですな、単体火力最弱と言われてる脳筋殴りTeでもショック付与して核殴ればラプラス前にイリュージア倒せるくらいの火力は出せるしどの職で行くにせよイリュージアが間に合わないなら装備なり立ち回りなり見直すのが先決かと -- &new{2016-12-01 (木) 14:57:28}; --間に合わないなら間に合わないなりの立ち回りを開拓すればいいので、速攻か持久かどっちにしろ自分に向いた勝てる用意をする方向で -- &new{2016-12-01 (木) 17:43:28}; --敵の火力がそんなに高くないのでモノメイトx10持って行った。奏功してハフド使ってギリギリクリア イリュージアは落ちてくる攻撃以外ごり押し -- &new{2016-12-02 (金) 04:34:27}; -ぶっちゃけ体感程度の話だから気にしなくていいんだけど、アンガのビット、イリュージアの4足と頭と尻尾、女神の頭、それからグリュソの頭、手2翼2は壊したほうがマテリアルドロップ数多くなる気がする。抽選増えるからかな? -- &new{2016-12-01 (木) 12:44:02}; --最大で12っていうのは見たけどどのくらいが上限なんだろ -- &new{2016-12-01 (木) 23:53:23}; ---一番多いときで14個は確認しました(アンガビットは全部破壊済) -- &new{2016-12-02 (金) 10:00:25}; -クリア出来ないー!って人は一旦手を止めて回避やガードに専念しつつ、敵の行動を良く見てみるといい。どんな攻撃するか、何処に隙があるか、いつ攻撃出来そうかを見て動けばクリアも遠くないよ -- &new{2016-12-01 (木) 13:18:15}; --「そんな事してたら次々沸いてクリアできなくなる!」って言われそうだけどコレだよなあ。乙女ゴリ押しでどうにかなるのは十分な火力があって咄嗟にガード回避できるくらいのPS無いと難しいだろうし 挑戦権緩和されたんだから数枚捨てて覚えるのも手だね -- &new{2016-12-01 (木) 13:51:46}; ---そうそう、結構画面見てない人(自キャラの動き以外って事ね)も多いからちゃんと敵を見ることが大事なのです 木主 -- &new{2016-12-01 (木) 14:01:06}; --課金して何回でも生き返れば大丈夫 -- &new{2016-12-01 (木) 14:32:05}; --多人数で戦うのとソロで戦うのじゃ敵の見え方も大分違うからね。アルチ連中とハギトに関しては普通のプレイじゃソロでやる機会は無いだろうから、時間を使って回避ガードの練習するのもあり。相手の行動を理解するって言うのは重要よね。相手の攻撃を理解した上で、食らったら鬱陶しいor危ない攻撃はしっかり回避ガードを行って、攻めるべき場所ではきっちり攻める。 -- &new{2016-12-01 (木) 14:35:20}; --アプレンティス戦のカメラがほしいわ(近すぎてエッフェル塔攻撃見えねぇよクソが) -- &new{2016-12-01 (木) 15:07:55}; --ある程度見てわかるグリュゾなんかはともかく、ハギトはどうすりゃいいんだよこいつなやたら追尾してくるスタンと取り巻き付きに加え時間制限で詰みだからな…マジ何回マウスぶっ壊しかけたか -- &new{2016-12-01 (木) 15:32:36}; ---禿げとは密着してたらスタン当たらないよ?ワープしても大体あいつしゃべってるから音聞いてたらどこにいるかわかるからな。 -- &new{2016-12-01 (木) 15:48:15}; ---ヘリのバリバリバリバババババとかクォーツのギャオーンで聞こえないんですわ…ロック外れるし別のに吸い付くしマジ最悪 -- &new{2016-12-01 (木) 16:20:30}; ---ワープ、スタン、時間制限 特にクォーツ出て来るステージだとホントうざい まあ時間内に倒せるように色々準備すればいいのは確か。エクスパスも1枚だしね -- &new{2016-12-01 (木) 16:34:34}; ---ハギトのワープは大体後ろに下がるだけな印象。 消えたと思ったらそのまま前に詰めれば目の前に出てくるし、角に追い詰めれば全く動かなくなるよ -- &new{2016-12-01 (木) 16:43:45}; ---「少し見くびっていたようだな」のセリフの後のスタン追尾弾以外はただの賑やかしなので気になさるな -- &new{2016-12-01 (木) 17:40:35}; ---安定させるとしたら9も10も出すタイミングはこっちで調整できるから事前に準備して瞬殺しかないわなぁ、時間で出てきちゃうくらいgdるようだとどのみち安定は無理だろうしがんばれとしか言いようがない -- &new{2016-12-02 (金) 00:51:36}; -わいTe、オーダーを成功させる事で次回の敵が弱くなることを今日初めて知り今まで苦戦してたのが嘘のように余裕でクリアできた模様。今までの苦労はなんやったんや...。難しいと思ってる人はオーダーしっかりと成功させた方がええで(多分みんな知ってる) -- &new{2016-12-01 (木) 15:30:16}; --独極どころかエクストリームの基本 -- &new{2016-12-01 (木) 17:26:51}; --エクストリームどころか世渡りの基本 人の話や説明はちゃんと聴く を実践するだけやで -- &new{2016-12-01 (木) 17:37:26}; -Raだけどタイムにバラつきありすぎて笑うわ。主に8のせいだけどな。適当にやって雑魚がなんかうまく背後から消せてたら8分台ザラなのに逆にモタつくと10分11分コース待ったなし。9はランチャーじゃないと早く通過できないしな。8厄介すぎやろ -- &new{2016-12-01 (木) 18:35:28}; --8はもうオーダー無視してたわ、あそこはサッサと抜けて9は開幕レインで小型殲滅から戦車はエンド、ハギトきたらマッシブごり押しの方が速かった -- &new{2016-12-01 (木) 21:26:15}; --8はニフタで集めたら7か8くらいになっているので、残りでオーダー達成してる。 -- &new{2016-12-02 (金) 00:03:25}; -3stのデ・マルモスから✩11ユニットのエクエスシリル、stの戦車から同じエクエスシリーズのリア・レッグ。世壊の境界はエクエスシリーズとサウザンシリーズかな。 -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 21:04:16}; -10stのジュバリオン?アムチ雑魚からドリームマスター。 -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 21:06:07}; -FiHu4:30の動画みたけど、ステ8オーダー失敗してるな。→よし、俺が全オーダークリアの動画でもうpするか。→回数制限【イマココ】 制限撤廃してくれー -- &new{2016-12-01 (木) 23:08:21}; --来週期待してるで(ニッコリ -- &new{2016-12-02 (金) 00:46:44}; --あれ試してみたが最初のトレンシャ竜をトルダン零確一なあたり、ステだいぶ盛ってると思われる -- &new{2016-12-02 (金) 11:05:07}; -ステージ6-10で カタナのサンゲNT出ました。どのボスから出たのか忘れた上にSS取ってないです;すんません; -- &new{2016-12-01 (木) 23:48:34}; -早さでいったら8無視のほうが早いのは普通だな。 -- &new{2016-12-01 (木) 23:52:07}; -BrHuで今さっきクリアしたけど独極のほうが苦戦したような気がする…7でオーダーミスって焦ったけどボマ零あるし、マクスウェルはテッセンで楽に後取って撃破できるから7ミスっても大丈夫ね、これを気にカタナマンも弓使おうぜ! -- &new{2016-12-02 (金) 00:40:12}; --ほんと刀マンは一度弓使ってみてくれ普通に強いから、エグゾや刀耐性アンガ相手でも頑なにテッセンしかしない層みるとすんげーモヤる -- &new{2016-12-02 (金) 00:54:38}; --少なくともここ見に来るやつは弓ちゃんと使ってるって何度も言われてry -- &new{2016-12-02 (金) 00:58:02}; --少なくともどっちとも「独極」な・・・・・件。 -- &new{2016-12-02 (金) 01:25:33}; --エクストリーム全般Brは13刀一本あれば楽にクリアできるで。ここに限ってはステージ8のオーダーは無視しても9は普通にクリア出来る。ハギトをクォーツ出る前になかなか倒せてないんだけどテッセンしてたらクォーツはハメ殺し出来るからまとめて倒せてるので問題なし。ステージ10は9のオーダーさえクリア出来てれば楽。まぁ8のオーダークリアして弓使った方が速いけどな! -- &new{2016-12-02 (金) 08:10:36}; ---まあそんなにPSないカタナマンが初日で普通にクリアしてたからかなり楽な部類だろうなあ -- &new{2016-12-02 (金) 13:00:25}; ---一部じゃBrHuでクリアとか周回楽って言ったら袋叩きにされる勢いだしな。そうでなくても「楽だよ」という返ししか出ないし話も続かん -- &new{2016-12-02 (金) 14:12:36}; -将来的にエキスパBを超えるスーパーエキスパBが出るとしたらこれを全クラスクリアしたキャラしか入れない物が実装されたりして。 もしそうなったら緊急クリア効率固定並みになりそうねーw -- &new{2016-12-02 (金) 04:23:49}; --そんなん全クラスで8分以内ドールなしとかにせんと機能せんやろ(過激派 -- &new{2016-12-02 (金) 06:16:39}; ---よしじゃあソロ始動クリアな! -- &new{2016-12-02 (金) 09:02:19}; ---5面まではいけるんやけどなかなか安定せん… -- &new{2016-12-02 (金) 09:33:32}; --時間制限なしならFo以外はビジフォンで入手できるレベルの装備で余裕でクリアできると思う。っていうか全職タクト実装されたら通常特化のヴィオラ1匹で済むと思われ -- &new{2016-12-02 (金) 08:03:35}; --そんなことしたらどれだけの人が引退するやら・・・辞めてく人がいるからこういうハードルは実装したくないって木村D言ってるだろ -- &new{2016-12-02 (金) 09:30:33}; ---こういうハードルはいらんが難易度ごとの昇級試験は真剣に実施を検討すべき -- &new{2016-12-02 (金) 09:36:01}; ---全クラスクリアはどうだろうな。人少なすぎてブロックが埋まらない、プレミアム限定ブロックみたいな末路を辿りそうな気もするけど -- &new{2016-12-02 (金) 11:15:10}; ---今の所XHやるならまずはエキスパに逝く事、って感じで一応昇級試験にはなってるよな -- &new{2016-12-02 (金) 13:02:21}; ---4F直通エスカレーターの降り口で唐突に入場資格を問う試験 -- &new{2016-12-02 (金) 14:38:10}; ---べつに''ハードル超えなくても、ハードル超えられない者同士で遊べばええ''のやで? -- &new{2016-12-02 (金) 15:26:29}; ---もう一言いわせてもらうと、現状みたいに「ハードルが低すぎて、超えられないのは限られた落ちこぼれだけ」ってなってるほうが、ハードル超えられない者同士で集まった時にゲームが立ち行かなくなって困るからね。逆にハードルは高めのほうが親切なぐらいだと思うよ -- &new{2016-12-02 (金) 15:31:08}; ---ハードルは高ければ高いほど限られた落ちこぼれの範囲が広がって宿主を得やすくなるので助かるしな -- &new{2016-12-02 (金) 15:47:46}; ---XHBの過疎っぷりを見るとハードル越えられない者が少なすぎて遊べないと思います -- &new{2016-12-02 (金) 16:11:41}; ---変にハードル低くするから現状のXHBみたいに超えられないもの同士で遊ぶ事すら出来なくなるだよな、ハードルは高い方が超えた者も超えられない者もお互い遊びやすくなるのに、運営はここらへん調整下手くそだわ。 -- &new{2016-12-02 (金) 16:43:39}; ---そら現状のXHBはプレイヤー層の下位10~20%ぐらい?だけ居残りっていう隔離状態になって緊急クリアすら危うい状態だからでしょ。いわば門前払い層と一般層を分けたのが今の状態。むしろ上から30~40%ぐらいだけしか超えない上位層ハードル作って、下から真ん中の60~70%ぐらいの一般層とでわけたほうがマトモなゲームになるよ。そのぐらいのバランスなら上位層だと疲れるから一般層で遊ぶわって人も出るだろうしね。んで仮に全クラスでここクリア条件にしても4割ぐらいは頑張って超えると思う -- &new{2016-12-02 (金) 16:58:09}; ---現実言うけど全クラスでクリア出来る人なんて滅多にいない。人のいないブロックに凄腕がポツンと一人佇むことになるね -- &new{2016-12-02 (金) 18:16:40}; ---現状そのままで全クラスクリア可能な人って言われれば上位1~2割ぐらいしかいないだろうけれど「上級ブロックこういう条件にしたから頑張ってね」って言われたら頑張ってクリアする(要するにやれと言われれば出来る)人は残りの1/4ぐらいは普通にいると思うで。 -- &new{2016-12-02 (金) 22:52:02}; ---全クラスで武器や防具強化しなければならないし腕も磨く必要あるからせいぜい多くて1/10じゃないかな。何より大量の時間が必要になる。殆どの人はゲーム漬けの生活やれるほど暇ではないよ -- &new{2016-12-03 (土) 08:26:54}; ---共用のエキスパートブロックは入れる人が少なくて機能してないことが多い。仕方なくXH推奨に行ってるVita勢も多い模様。敷居あげるとPCブロックもそういう状態になるんじゃないですかね -- &new{2016-12-03 (土) 12:31:52}; ---おまえら自分が壁を越えられなかったとき、そんな惨めな気持ちでもこのゲーム続けるの? -- &new{2016-12-03 (土) 14:27:29}; ---重要なのは自分が多数派かどうかなんだ。 -- &new{2016-12-03 (土) 14:47:25}; ---全クラスクリアなんてそもそもやる気でない人多いでしょ -- &new{2016-12-03 (土) 17:50:18}; ---クラスブーストの時だって一時は「全クラス好きでもないクラスをプレイさせるなうんたらかんたら」っていう輩があったのにそんなことしたらまたそういうやつらが騒ぎ出すだろうな・・・ -- [[木主]] &new{2016-12-03 (土) 20:51:26}; ---敷居上げると今度は上位層が孤立して、下に降りてこざる得なくなる。敷居の存在そのものに疑問を感じるね。今の独極、下層を切り離して孤立させて引退させるという最悪な壁にしかなってないし -- &new{2016-12-04 (日) 13:20:04}; ---そもそもの話、頑なにレベルキャップと難易度解放しないのがこういうことが起こる原因な気がしてきた。今こそコレクトで簡単に取れるから☆13持ってこいやらOP結構つけてこいやら言われるが初期のXH上がりたてなんて大半が☆13どころか☆12すらろくに担いでなかったでしょ。XHのドロップは緩和されているがSH以下で☆12が取りやすいかっつったらそうでもないわけで、SHから上がりたての新規と☆13当然のように持ってる古参が混ざったらそりゃ悪い意味で衝突するよなぁと。XHじゃなくてSHでドロップ緩和して強くなりやすくするか、新難易度実装してそこに試験置いたほうがいいんじゃないかねぇ。 -- &new{2016-12-05 (月) 06:46:18}; ---ばら撒くべきは素で13くらいの性能がある12か、13並みの数字になるOPがデフォでついてる12武器だったのかもしれん -- &new{2016-12-05 (月) 09:12:00}; --どちらかの独極で10クリアn回あたりで良いんじゃないの -- &new{2016-12-02 (金) 22:13:15}; --あるわけないだろ、エキブロでさえ実装するの渋ってたのに。むしろ評判次第でエキブロ撤廃もあるからな -- &new{2016-12-02 (金) 22:47:56}; ---木を見る限りあってもなくても同じ惨状という評なので確かになくなりかねない -- &new{2016-12-04 (日) 05:27:51}; --わざわざブロック足切りとかするよりシンプルにXHの上が来た時にこれと天地の6-10クリアを試験にすればいいんじゃないん?そうしたらしたで「下手糞は遊ぶなってことか?」って文句言われるんかね -- &new{2016-12-03 (土) 18:54:19}; -Raでキツくね?これ… -- &new{2016-12-02 (金) 10:32:43}; --5分50秒クリアの[[動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30127569]] -- &new{2016-12-02 (金) 10:37:17}; ---私こんな神プレイできないぽよ……… -- [[木主]] &new{2016-12-02 (金) 11:15:48}; ---RaHuなら5分切ってる動画あるよ。あれは流石にマネできる気しないけど。 -- &new{2016-12-02 (金) 12:34:12}; --BrRaとか、GuRaとかもっとキツイ。でもサブをHuにすれば余裕という謎の現象。Raでいくならメイト生産マグがあると安定する(ただしモノメイトは取らない) -- &new{2016-12-02 (金) 12:58:44}; ---GuRaやってからGuHuやったらなんて楽なんだろうって驚愕するな -- &new{2016-12-02 (金) 13:02:54}; ---そら減ったら自動回復、弱点スカしてもでる火力(弱点当てたときは劣る)、のけぞり吹き飛ばし無効、HPの高さと耐久力で全く違う。特にここはクソ狭い所にクソ敵詰めてるから余計に安定しないところを乗り切れるようになる -- &new{2016-12-02 (金) 14:10:00}; ---WHAとWBとタクティカルがそれら全てひっくり返す。って言えないほどWHA効かない敵増やしまくったうえにWBの性能落とされてるからなあ。ソロクエでまでジャマー搭載する意味あったのか。というか、ジャマー搭載するなら射撃倍率15%引きしてるのを戻せと -- &new{2016-12-02 (金) 14:35:00}; ---ここまでくるとヘッドショットとかいう謎の要素を根本から見直す必要があるのではないかと思う -- &new{2016-12-02 (金) 14:39:21}; ---ひっくり返さなくても余裕でトップレベルの火力あるから仕方ないよね。WB部位にWHA乗らないことはあからさまに堅い設定の部位でもない限りほぼないし。 -- &new{2016-12-02 (金) 15:45:04}; ---最近困ったのだとデッドリオの盾とグリュの手とかWB張ってもWHAのってなかった希ガス(ショックさえ入れば解決はするが) -- &new{2016-12-02 (金) 15:56:23}; ---デッド、グリュの頭も乗ってないような -- &new{2016-12-02 (金) 16:07:53}; ---雑魚はWB部位にWHA乗らない敵めっちゃ多いよ。あと徒花だと破壊前の深遠パーツとダブルの足にWB貼ってもWHA乗らなかったはず。 -- &new{2016-12-02 (金) 16:10:28}; ---よく勘違いされてるけどアルチエネミー全般の射撃耐性はWHA適用には影響しない。影響するのは全ダメージにかかる純粋な部位倍率。なぜかリリチ夫妻にはこれが-10%ついてるからジャマーWBで乗らないけど他の敵の重要な部位は全部乗るよ。何ならデッドとグリュは乗るの確かめてきた。雑魚で適当にロックで撃ったら乗らないのはロードローラーくらいだな。 -- &new{2016-12-02 (金) 17:54:58}; ---BrRaで輝くのは10のベガス!核にチェイス×3→バニッシュ→ボマ零×2で落とせる、10秒とかからない!まぁそれ以外は苦手だけどw -- &new{2016-12-02 (金) 21:31:18}; --Su以外全部でクリアしたけどRaはそこまでじゃなかったな。何なら耐性ダウンあると殲滅自体は一番早かったぞ。 -- &new{2016-12-02 (金) 15:42:38}; ---打撃>射撃>サモ>テクかな -- &new{2016-12-02 (金) 17:24:37}; ---打撃>射撃>サモって・・・、SuHuでガドスタフラガ1&2、テクフラガ全取り乙女マッシブにメイトラバーズリング20&回復薬効果上昇時限つけてザンバマロンリボルバーしてたら余裕でしょ。 -- &new{2016-12-03 (土) 06:36:36}; ---正直Suが一番楽な気がする。マロンけしかけておけばプレイヤーには攻撃こないし、膨れ上がった所で投げつければまとめて敵が溶けていく。ステージによってはダメージ床で能動的に膨らませられるしね -- &new{2016-12-03 (土) 08:42:39}; ---↑↑余裕でしょ(予想)じゃなくて実際やってから言って -- &new{2016-12-03 (土) 12:10:13}; ---Foで一回ボコられて八つ当たりでSuサブFiやったけど、失敗する要素がエゴ死かスカスカ低レベペットくらいしかない。マロンリボルバー基本に回復中は別ペットってやってたら混戦だろうがオーダー無視だろうがクリアできる。確実にSuは難易度最低だと思うよ…。 -- &new{2016-12-03 (土) 17:06:29}; ---いやSuFiじゃなくてSuHuね。あとSuFiは乱戦に弱い。攻撃貰ってそのまま回復できず死もあるから個人的に乱戦になってもお構いなしのBrのがぬるい。 -- &new{2016-12-03 (土) 17:49:12}; ---SuFiでもさっさと膨らませてさっさと投げれば乱戦になる前に終わるから楽よ。雑魚はHP低いからスタンス合わせなくても倒せるし、ボスはスタンス合わせやすいから特に問題もない -- &new{2016-12-04 (日) 01:12:25}; --何とかクリアできたけどオービットで回復ないとかなり難しくなるんじゃないかな。スニークとエンドとマシッブの使いどころが鍵だと思う -- &new{2016-12-02 (金) 15:51:50}; --ステージ構成覚えて倒す順番決めたらあとは基本WBとパラスラ零で行けたな、ARもランチャーもアーレスだから最近の13武器ならなんでも行けるはず、アンガとかは登場ポーズに合わせてサテかエンド貯めて2~3発入れて削れるだけ削ってからパラスラで -- &new{2016-12-02 (金) 17:12:22}; --キツいと感じるのは手際が悪いからだよ、ルーチン覚えれば楽な方だと思う -- &new{2016-12-02 (金) 23:58:50}; ---何と比べて楽な方なんだ・・・ -- &new{2016-12-03 (土) 12:09:09}; ---テクターとかバウンサー? -- &new{2016-12-03 (土) 12:35:20}; ---バウンサーは前のソロエクスで楽だったけど今回はキツイの? -- &new{2016-12-03 (土) 15:19:02}; ---10がAR耐性低下ってだけでもアドバンテージはある、FiGuTeあたりはメイン武器の耐性低下が無い分やっぱり相対的に不利だな、BoもDB専だったりすると同じ理由で少々しんどい -- &new{2016-12-03 (土) 16:18:01}; ---ARもメイン武器だぞGu -- &new{2016-12-03 (土) 17:45:02}; -ステージ10、増援来る前に倒せるように努力しろって流れの中すまないけど、倒せずに乱戦になった時はグリュゾの部位破壊(腕1個のみでよい?)すると、定期的に「ウッ」とか言って攻撃キャンセルされるようになって少し余裕が出きます。一方で、HP削りすぎると怒り状態になって「衝烈の風に慈悲は無し!」を使ってきます。不要な情報かもしれませんが、一応コメントしておきます。 -- &new{2016-12-03 (土) 12:19:10}; --左右どちらかの腕を破壊すると回数非固定のビーム(照射)終了後に硬直する。つまり定期的じゃあないのは確定的に明らか -- &new{2016-12-03 (土) 16:36:30}; -なんとかクリアしたがほんとクソ要素満載だな。子供が考えたステージかな -- &new{2016-12-03 (土) 19:28:47}; --クソみたいに死なないPCを殺すにはクソの山をぶつけるしかないからな -- &new{2016-12-03 (土) 19:58:58}; --ガードが強すぎるのが癌だよなぁ、ちょっとタイミング合わせるだけでほぼ全ての攻撃をノーコストで無効化した上でスキルツリーによってはPP回復したりHP回復したり、しかも乙女とも合せ技もあるしそれを潰すとなるともうクソゲにする以外道は無いわなぁ -- &new{2016-12-03 (土) 20:05:10}; ---ゲルブルアタックやダブルゲートみたいな問答無用でガードぶち破る攻撃もあるだろ。どっちかといえば回避アクション、無敵判定持ちの武器アクション・PAの方が強い。あとそれらをも無視して確実に即死させるオデン斬鉄剣とジグモ死の宣告もあるから -- &new{2016-12-04 (日) 10:14:02}; --ステージ構成って言うか、EP4以後の敵がksなのよ。全体的にEP3の敵と違って「こういう風に攻略させたい」っていう作者側の意図が読めないもの。 -- &new{2016-12-03 (土) 21:58:54}; ---別にそうでもないくね?部位破壊しないとまともにダメージ通らない家とか車とか、浮上の敵とか・・・EP3でもウザいエネミーはたくさんいるし、EP4の敵は射撃キラーなだけで糞ではない(ただし象さんとUFOは除く!) -- &new{2016-12-03 (土) 22:18:02}; ---家のランダムで頭ひっこめるAIだけはふざけんなだけど他はどの敵もかなり意図的とも思える明確な弱点や攻略手順が用意されてない?車や黒民なんかは雑魚なのに部位破壊あって壊すと明確な隙が出来てさっくり倒せたり状態異常や近接職が仕事する高体力だったり、肩越しHSに価値持たせてたり、カタナギア解放用にわざわざ入れたのかなってぐらい雑魚にわざとらしいスパアマ大振り入れてあったり。森チボスは後ろから狙える弱点だらけで明らかにタンクのいるマルチを試行したのだろうし、リリチ・玩具ダーカーはスタン系や怯み多段HIT(いわゆる死にPA率の高い乱舞系)が活躍する設計したのだろうと思えたり、何かしら能動的な攻め方考えるポイントがある。それに対してEP4の敵どうよ?基本弱点無しで弱点露出は家ダーカー改悪したような敵の出方待ちになるものばかりだよね。せめて特定部位にスタンや状態異常入れればマーク出してピヨるとかすればいいものを何かもう全部ゴリ押しが最適解みたいな -- &new{2016-12-03 (土) 23:41:27}; ---それは考えが足りない。EP4はクソ!って決めつけた上での判断になってるからEP4エネミーのいいところを全く考慮してないじゃん。例えばギドランとかどうよ。狭い所に出てくるのがダメなだけで基本良ボスだと思うけどね。それと部位破壊で言うならそスネークヘリや戦車、UFOだってそうだし、何もEP3エネミー限定じゃないよね。森チボスが弱点だらけ?未プレイでしょ、弱点は1体につき1つしかない、しかもジオーグ以外後ろからは狙えない、アンガに対して言ってるなら犬アンガも同じだろ。で、浮上の雑魚に関してはどうなの? -- &new{2016-12-04 (日) 00:33:04}; ---EP4エネミーは基本弱点無しって言うけどほぼ全て弱点ある。当然、小型にもね?最近追加されたエスカダーカーも全部弱点ある。逆に浮上エネミー全部弱点ないよね。黒の雑魚も小型は全部弱点ないよね? -- &new{2016-12-04 (日) 00:38:00}; ---糞鳥→尻尾が一番軟い弱点 ベーアリ→あの図体なのに何故か背中からでも頭に射線通されてる 初期の高難易度アルチでは壁を背にして固定してたよ。UFO→家の顔のごとく宇宙人ビーム待って殴る必要あり。骨熊恐竜あたりもマークは敵の攻撃依存。ヘリとライダーと戦車は部位破壊でダウンあるね。鼠鳥は普通にHSある。浮上の人型は高さ合わせてメシアやピアシュイレイザー等の水平撃ちで一応HS可能。鎧は弱点無し(実は狙えばHSもあるがWHA乗らない倍率)まあ面倒だから打撃乗り切ったが -- &new{2016-12-04 (日) 00:55:46}; ---ディアボの尻尾を壊すと柔らかくなるのは初めて知った。ベーアリ弱点は背後からじゃまともに狙えないのは事実。空からだとだといけるけどあれは後ろじゃなくて上から狙ってるから。つーかWBあるんだから弱点について語るのは不毛な気がしてきた。ディアボの尻尾なんて誰もWB貼らないし。初期のナベチで壁を背にして固定?は見た事ないしそんな戦略聞いたこともない。HSについて熱く語ってるけどそれ正確には弱点じゃないから.射撃オンリーだから、あえて除外してたのに。 -- &new{2016-12-04 (日) 01:50:43}; ---結局本題であるEP4の敵はくそ!についてはどうなるのです? -- &new{2016-12-04 (日) 01:53:54}; ---出されたものに人前でケチをつけるのは大人のすることじゃないので木主が子供ってことで大体決着じゃね -- &new{2016-12-04 (日) 03:05:29}; ---結論EP4のエネミーは別に糞じゃない。EP3から引き継いで状態異常にも意味合い持たせてるしなんならハメ殺しが出来ない敵増やしたり遠距離大正義だったところも微調整されてて普通に良しだろ。 -- &new{2016-12-04 (日) 03:50:08}; ---打撃職視点→柔すぎ、動きすぎ、飛び道具多過ぎで近接不利のks 射撃職視点→WHAのらん敵だらけでks過ぎ 法撃職視点→大半ぶっぱで済んで楽 こんな感じ。スタンや多段PAまた出番減ったしノンウィークない射撃はやってられん -- &new{2016-12-04 (日) 20:54:15}; --糞要素満載は同意。とくに独極のハギトで分かるだろうけど常態異常が強すぎる、うざすぎるってのはアクションゲームとしても嫌われる糞要素でしかない。プレイヤー側の火力インフレが高いから、ボスとしてもすぐに倒されないようにいやがらせの状態異常攻撃、突進やワープを多用させるしかないんだろうな。 -- &new{2016-12-05 (月) 08:04:43}; ---敵っていうかゲームシステムに対してPCが異常に強いからな いわゆる強スキルや強仕様の下方修正をしないならリスク負わせる方法はストレス要因で圧殺するしかないっていう -- &new{2016-12-05 (月) 09:07:50}; -UFO「俺もそろそろ独極デビューするかなー?」 -- &new{2016-12-03 (土) 20:50:34}; --お前はAGP本戦みたいなクエストで来てくれ -- &new{2016-12-03 (土) 22:15:13}; -ここの敵のHPがいくらくらいとかもうわかってます?とりあえずPA一回でいくら出るんだから何発打ち込めばいいのかみたいな事だけでもしっておけば少しは楽になりそうなので・・・。 -- &new{2016-12-03 (土) 22:43:50}; --では君に検証してもらおうか -- &new{2016-12-04 (日) 01:23:11}; --某掲示板に貼ってあった6-10のHPを置いておくよ。あくまでも参考程度にどうぞ(俺は未検証。不適切だったら遠慮なく消す等してくれ)。6:エクス20万 デッドリオン55万 7:ゴロン18万 レオパード44万 レオーネ39万 8:ラプラス20万 ジオーグ55万 女神50万 9:戦車44万 ハギト39万 クォーツ35万 10:女神120万 ラプラス40万 ハギト48万 グリュゾ99万 アンガ98万/98万 -- &new{2016-12-04 (日) 04:44:42}; ---つまり・・・女神:弱点1マロン ラプラス、ハギト:1マロン グリュゾ:2マロン アンガ:2/2マロン -- &new{2016-12-04 (日) 15:26:12}; ---10の浸食女神は弱点部位あるといえ結構固いのね -- &new{2016-12-05 (月) 23:04:28}; -ステージ10のHP妨害のタイミングってアンガ第二形態移行時って決まってたりする? -- &new{2016-12-03 (土) 22:57:17}; --アンガ出現時じゃなかったか?気のせいかな -- &new{2016-12-03 (土) 22:59:07}; ---俺の場合アンガ第二になった後ちょっと経ったタイミングで発動しました 人によって違うなら回復妨害はエネミー関係なく時間経過での発動かな? -- &new{2016-12-03 (土) 23:01:43}; ---大体の周回時間同じで全部アンガ出現時だったような気がする…から多分時間経過かも?-こき -- &new{2016-12-03 (土) 23:05:10}; ---もう一回行ってきましたがアンガ登場時でしたごめんなさい 多分さっきは私が回復阻害の効果に気づいたのが遅かっただけです -- &new{2016-12-03 (土) 23:07:34}; -上見てると如何にSuが楽だったか思い知らされるな… 乱戦になればマロン強いわ、膨張調整すれば大体1確。快適すぎて他の職じゃ出来る気しないわ… -- &new{2016-12-03 (土) 22:58:29}; --実際は乱戦だとマロン投げる隙ないので乱戦にならないよう瞬殺するのがポイント -- &new{2016-12-04 (日) 00:39:13}; ---まあマッシブという選択肢もあるわけで。普通だったらどうにもなんねぇっていう乱戦状態でも投げて当たれば状況打開できるっていうのもマロンの強みだと思うけどな -- &new{2016-12-04 (日) 02:37:59}; -Fiが3種類も武器あるのにステージ10で弱点(または耐性)用意されてないのに、2種しか武器ないBrが7-10全部メイン武器入ってるのマジでなんなん -- &new{2016-12-03 (土) 23:00:22}; --天地で優遇されてたから -- &new{2016-12-03 (土) 23:18:58}; --Fiだけで見たら火力あるし弱点なしでもまぁ行けるしいいかって話になるんだけどBr優遇とTe冷遇も合わせて考えると意味わからんなとくに考えずにフィーリングで決めたんだろうか -- &new{2016-12-03 (土) 23:43:28}; --そりゃあ開発がBr好きでBr前提の調整してるからだろ(暴論) -- &new{2016-12-04 (日) 00:20:57}; ---むしろ人口の多いBrエンジョイ勢へのクレーマー対策だろ(暴論) -- &new{2016-12-04 (日) 01:45:23}; ---自分もクレイマー対策というか初心者救済というかの類だと思う -- &new{2016-12-04 (日) 02:01:56}; ---確かに救済の線があるかもね。他職メインでもBrリングで妥協できる人は装備できるし -- &new{2016-12-04 (日) 05:25:16}; --Fiはもとから火力あるからまだいい。殴りTeは独極との相性最悪レベルなのにステ9しかウォンド耐性低下ないんだぞ。タリス?しらんな。 -- &new{2016-12-04 (日) 03:35:43}; --オーダーと敵の種類見るにカタナと弓の使い分けを学びなさいって意味にしか見えない。他職も武器接着でいけないこともないけど、この武器種や零式PA使ってくださいねってのが分かりやすい -- &new{2016-12-04 (日) 04:21:50}; ---学べたらいいんだけどカタナだけでも余裕でクリアできちゃうのがなんとも・・・ -- &new{2016-12-04 (日) 09:06:05}; ---というか乱戦状態だとカタナの方が早いし安全だからな・・・ -- &new{2016-12-04 (日) 10:25:49}; ---ぶっちゃけ弓は引き撃ちできるような広いとこで使う方が強いからなぁ… -- &new{2016-12-04 (日) 15:23:56}; ---ぶっちゃけ弓は引き撃ちできるような広いとこで使う方が強いからなぁ… -- &new{2016-12-04 (日) 15:23:58}; --せめてステージ毎に3パターンくらい武器種用意してランダムにしてほしいよね。 -- &new{2016-12-04 (日) 10:27:51}; ---次の耐性武器使わないからオーダー適当でいいやとかできなくなるしその場で機転をきかせてやる必要でてくるからランダムだったらおもしろかったかもね -- &new{2016-12-04 (日) 10:32:18}; --Fiはセイガーブレード+デッドリーサークル零式 はカタコン無敵以上のぬるゲーだし、多少はね?一番可哀想はGuとTeだろうな -- &new{2016-12-05 (月) 05:22:52}; ---えぇ・・・じゃなんで初心者はBrしかやらないのんー -- &new{2016-12-05 (月) 05:41:32}; ---男の子はカタナが大好きだからな -- &new{2016-12-05 (月) 09:09:47}; ---厨ニ病は刀がお好き。他ゲーの主人公も刀率くっそ高いじゃん -- &new{2016-12-05 (月) 11:38:33}; ---デッサーだけやってたらまずクリアできないけどな -- &new{2016-12-05 (月) 17:13:17}; ---Guはちゃんと高度とってHSと要所のチェインすれば結構余裕あるで、Teはかわいそうだな・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 18:10:27}; ---高度とろうがグリュゾデッドはHSできないけどな -- &new{2016-12-05 (月) 20:16:18}; ---Teはなんというか・・・瞬殺とは無縁だけど飽きるほでもなく、自己回復リソースがダメージ与えている限り常に余っているので即死させられない限り負けないので特別大きな危険もない普通のゲーム。クリアランク気にしだすと難しい。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:31:21}; ---スタンしたらその瞬間に敗北決定だけどな -- &new{2016-12-06 (火) 07:14:56}; ---よほど間が悪く他の飛び道具が重ならなければそうそう死ななくね 油断してるとたびたび中断されて苛立つけどレバガチャ復帰そのものには1秒かからないし -- &new{2016-12-06 (火) 16:29:32}; ---ついでにアイアンネバギMAXでリミブレ5振りジャブジャブ使えばステージ10の回復制限も関係なくがんがんMAXHPまで持って行ける上に、やばいときのアイアン先輩の発動は安心する。アイアン発動すれば後は15秒間ゴリ押しタイムでその間にリミブレ切れの回復やセイガーやディオフェザーなどの回復武器で回復も可能と素晴らしく元気に動けるぞ。 -- &new{2016-12-08 (木) 08:06:40}; -まあ今回は耐性変化のないステージや倍率変更でゴリ押しを可能にしてしまったのはつまらないかなーと思う -- &new{2016-12-04 (日) 10:08:48}; --あとハギト -- &new{2016-12-04 (日) 10:39:24}; ---コレ。なんていうかもうハギト+ヘリ時のAI運だけのゲームって感じだわ。9でメイト0まで削られて10をメイトなしでクリアとか。メイト減る数が6~8で0~2個、9で5~7個、10で1~2個みたいな感じ -- &new{2016-12-05 (月) 00:41:30}; --前回もごり押し可能だったでしょ。ごり押しを防ぐなら乙女マッシブカタコンエスケをなんとかしない限り無理。 -- &new{2016-12-04 (日) 15:21:51}; ---しかしそれらの対策で回復ジャマー、確定スタン付与攻撃、(オーディンとジグモが使い、アイアンとディアマスでも絶対に防げない)確定即死攻撃なんて入れようものなら他の関係ない職までとばっちり喰らうからなぁ。・・・ある意味Suペットが最も影響力少ないんだろうがあれはゲーム性逸脱してるから論外として -- &new{2016-12-04 (日) 18:28:34}; ---乙女ハーフをデッドにしてアイアンウィルを発動50%にしてエスケープは効果10秒に!更にチャーパリを0.4秒に。 -- &new{2016-12-04 (日) 22:42:59}; ---余裕ですね(リミブレアイアンネバギバ型のアイアン発動させないマン) -- &new{2016-12-04 (日) 23:38:56}; ---アイアン型でアイアン発動しないってどういうことだ。運がないのか上手いのか・・・ -- &new{2016-12-05 (月) 00:19:40}; ---床ダメージ以外はほぼくらってないしくらっても鉄壁発動して2発は耐えるから基本的にアイアン発動させないだけよ。というかこの程度じゃ4分台は遠いんだよなぁ… 枝3 -- &new{2016-12-05 (月) 03:02:37}; --ゴリ押し可能っていうかごり押すしかない構成にしたのはちょっとなぁ、10は最終ステージだしいいとしても789は天地の78みたいに手順考えたら混戦予防できるとかそういう要素も入れたら良かったのに -- &new{2016-12-04 (日) 23:25:37}; ---クエストのコンセプトがそういうものなんだから別にいいと思うけどな。ギミックありきのクエストなのに敵を入れ替えただけで同じこと要求されるクエスト作ってもしょうがない -- &new{2016-12-05 (月) 03:20:55}; -ところでこの独極、なんて訳そうか。あっちは天地だとしてこっちは…世境? -- &new{2016-12-04 (日) 16:52:36}; --旧と新でいいよ -- &new{2016-12-04 (日) 18:11:47}; --境界とかが言いやすいんじゃない。新旧でいいと思うけど。 -- &new{2016-12-04 (日) 19:50:01}; --新旧だとさらに新しいの追加されたときややこしいから世壊なり境界なりが良いと思う -- &new{2016-12-04 (日) 20:30:34}; --境壊でどうだ? -- &new{2016-12-04 (日) 21:57:00}; --境(さかい)で -- &new{2016-12-05 (月) 09:09:19}; --称号が「壊境の一騎当千」なんだから壊境でしょ。つーかなんで知らないの? -- &new{2016-12-05 (月) 09:12:06}; ---なら壊境でいいか。称号興味なくて見てなかったわ、すまんな 木主 -- &new{2016-12-05 (月) 09:17:19}; -ステージ10で混戦になってどうしてもスケド購入しまくってもハギト一人倒すだけで3000円くらいかかってしまっていリタイアせざるをえないのだが。今日までで通算2万円スケド課金 -- &new{2016-12-04 (日) 19:07:27}; --装備やスキル振り、エネミーに使用するPAやテクニックを見直すなど、混戦にならないような立ち回りを見つける前にスケープドールに頼る戦略なら更にスケープドールを注ぎこめばいいのではないでしょうか -- &new{2016-12-04 (日) 19:32:08}; --ピンクのドラえもんと一緒に出て来る竜族二匹はニフタで何とかしてるな -- &new{2016-12-04 (日) 19:41:46}; --その2万円をガチャ引いて装備整えるのに使えば余裕でクリアできると思うんだ -- &new{2016-12-04 (日) 20:46:57}; --クリア目前になるまでスケド封印すればもっと安上がりだと思うんですけど。その分パスは吹っ飛ぶけどな -- &new{2016-12-04 (日) 22:04:57}; --ネタだと思うけどそこまで死ぬなら真面目にBrをおすすめする。 -- &new{2016-12-04 (日) 22:38:36}; --混戦になるのが原因だって自分でも言ってるんだから混戦にならないようにすればいいんじゃなかろうか。どの職でやるにせよログみたら大量の攻略指南が出てくるからそれ見て立ち回り変えたらいい、というか何が目的でそこまでゴリ押してるんだろう指輪?? -- &new{2016-12-04 (日) 23:11:01}; ---多分ギャンブルを勝つまでやめられない系の人なんだろう。このクエストも同じで報酬は関係無く意地でもクリアしようとする。 -- &new{2016-12-05 (月) 00:17:22}; --そこまでしなきゃならん理由はなんなのか?スケド購入するくらいならツリー買った方がいい気がする。 -- &new{2016-12-05 (月) 03:22:59}; --一度うまくいかなかった時点で自分の構成を見直してから挑むといい。対単体最低火力って言われる殴りTeですら出現の早いラプラス→ハギトがちょっと被るくらいでほぼ混戦にならないで突破できるくらいだぞ。木主がどうかは知らないけど個人的にここで妙に苦戦してる報告をする人って半端に防御・回復を意識して全部中途半端になってるとか、独極では明らかに上級者向けなGuRaとかBrRaにこだわってる印象 -- &new{2016-12-05 (月) 03:41:25}; ---BrRaくっそ楽だぞ。バニッシュの超火力とボマーで位置取り出来るからダメ食らわんし -- &new{2016-12-05 (月) 09:29:30}; ---全然楽じゃないぞBrRa・・・まず乙女もSAもない時点で攻撃躱し続ける技量が絶対に必要。 -- &new{2016-12-05 (月) 10:29:02}; ---上級者向け× マゾ向け○ -- &new{2016-12-05 (月) 17:10:20}; ---GuFoが結構マゾい -- &new{2016-12-05 (月) 23:09:45}; --よく考えるんだ。なら正解だっただろ、運営がな。 -- &new{2016-12-05 (月) 11:25:57}; ---適度な難易度、課金による利益、WINWINだな -- &new{2016-12-05 (月) 11:59:10}; ---難易度低いくせにストレスフルな糞を適度な難易度と表現するのか -- &new{2016-12-09 (金) 01:15:42}; ---存在しない概念を追いかけても仕方ない -- &new{2016-12-09 (金) 17:38:09}; --俺ならスケド2回以上で心が折れる。構成考え直さないとムリ+これ以上は金をどぶに捨てる気がするのW要素で。 -- &new{2016-12-06 (火) 00:24:27}; --ハギトはマッシブして密着すればスタン撃ちにくくなるようだよ。HuつけてなければRリングでも -- &new{2016-12-06 (火) 07:26:50}; --あの、それ小分けにしないで2万を1回で払ったらクリアできていたのでは? -- &new{2016-12-06 (火) 08:49:35}; --マテリアル50個取るまですごいお金かかりそう -- &new{2016-12-08 (木) 05:09:53}; -1-5の何処だかわからないけどサクリファイス・ダーカーNT泥確認 -- &new{2016-12-05 (月) 04:10:14}; --どこか分からないと編集しようもないんだが -- &new{2016-12-05 (月) 09:16:42}; --エリア8 レオパードからDB☆12のレクトラ確認 -- &new{2016-12-05 (月) 09:36:59}; -ハギトとかいう戦っても楽しくないし人格の魅力もなくただただ鬱陶しいキャラが大和だけじゃなく独極でも何度も出てくるのほんとウケる -- &new{2016-12-06 (火) 07:06:42}; --ハギトにボコられて愚痴ってるのほんとウケる -- &new{2016-12-06 (火) 07:15:34}; ---ハギトにボコられてるんじゃなくて邪魔で鬱陶しいって言う話なんだよなぁ 木主じゃないけど でも運営はこういう形でしか難易度高く出来ないんだから仕方ないんだよ -- &new{2016-12-06 (火) 08:18:44}; ---「難易度が高い」っていうのはほぼ「ストレス要因が多い」とイコールだからなあ・・・ -- &new{2016-12-06 (火) 08:28:46}; ---すまん自己投影やめてくれる?一言も強いとは言ってないからな、みんながみんなお前みたいに苦戦してるわけじゃないんだよ -- &new{2016-12-06 (火) 08:46:41}; ---ハギト君行動がゆっくりでむしろ楽なんだが… -- &new{2016-12-06 (火) 08:54:21}; ---キヌッシーキーレててウケる。自己投影だという証拠は? -- &new{2016-12-06 (火) 20:50:47}; ---証拠とかそういうのこのページと関係ないので落ち着いてください。あと煽るなよ、赤文字よく読め not木主 -- &new{2016-12-08 (木) 16:07:03}; ---自己投影ですらないなら誰もハギト強いともボコられたとも言ってないのにいきなりハギトにボコられてとか言ってる小木は何なんだ。統合失調症の類か何か?それとも日本語が読めないだけ? -- &new{2016-12-09 (金) 01:17:52}; --独極のハギトはすっげぇ糞エネミーになってる、はっきりわかんだね -- &new{2016-12-06 (火) 10:01:15}; ---ハゲトがモッサリ登場している所に、ゾンビのスタンガンやヘリの銃を重ねて来るからな -- &new{2016-12-06 (火) 14:20:41}; --ハギト単体なら何の問題もないんだけどなぁ。8に関してはオトモとギミックが合わさって高レベルなクソシチュが出来上がってる。犬のデーモンみたいなもんだな(ダクソ並感 -- &new{2016-12-06 (火) 15:40:47}; --ウザいだけじゃなくドロップまで無いから100%ただの邪魔。ストレス要因にしかならないっていう。せめてドロップ付けてトウオウ付きヤマトファクター多スロのワンチャンでもあれば喜んで張り倒すんだがな -- &new{2016-12-06 (火) 19:00:32}; --マロン投げたら終わるから何も感じない(Su感 -- &new{2016-12-06 (火) 20:51:29}; -何でだろう、天地と違ってこっちはあまり行く気がしない…。なんかもうクリアしたら満足してしまってる自分がいる -- &new{2016-12-06 (火) 10:10:58}; --TAしようぜ楽しいぞ -- &new{2016-12-06 (火) 13:03:56}; --報酬がまずいから。メックカタールとか全然でないし -- &new{2016-12-08 (木) 15:16:41}; -9のクォーツから☆12弓のバレヌコレト泥確認しました -- &new{2016-12-06 (火) 17:28:08}; --泥報告で毎回木立ててたらコメ欄機能しなくなるでしょ? -- &new{2016-12-07 (水) 07:54:52}; ---ドロップ用のコメント欄が無いからな、情報提供してくれなくなる方がコメ欄が機能していないとも言えるし構わんだろ -- &new{2016-12-07 (水) 08:22:52}; ---少し上にある泥報告の木にチェック入れてコメントすればいいんじゃないんですか -- &new{2016-12-07 (水) 08:28:26}; ---じゃあ、上の報告のコメントをこの木に植樹するかしてくれ -- &new{2016-12-07 (水) 09:36:36}; ---○万課金しただとかクソだクソだ連呼で流れていくんだよね… -- &new{2016-12-08 (木) 15:00:42}; -テク使える職で被弾死多い人はとりあえずラメギ零展開しとけ 敵に触れとけばノンチャメギバで即回復できる(ステージ10の回復低下時は流石に心許ないが) -- &new{2016-12-06 (火) 19:50:47}; -旧も新もヘブンでドッカンドッカンゲーだな。こっち敵が多くてPPつらいけど(ワイヤーマン並感)。あと耐性低下ステージ増やして・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 10:45:01}; --耐性上仕様と低下天と地のままでよかった。TeやBoですらどうにかなるオーダーばかりなのに失敗する奴が悪いこんなん -- &new{2016-12-08 (木) 15:12:49}; -RaHuでどうしてもステージ10のアンガだけが倒しきれん、一度ビットに捕まるとHP回復量が少なくてゴリゴリ削られてしまう。誰か攻略法教えてくだふぁい・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 16:27:13}; --パラ零でアンロック頭狙撃 HP減ったらWB捨ててハクセンジョウVer2でレスタ -- &new{2016-12-07 (水) 18:45:41}; --サブHuならクラフトEx10レベルの防具付けてればマッシブ使用で被ダメ≒トリ乙女ぐらいにならん?ディメイト持ちこしてたら湧き待ちの時に捨てるといい -- &new{2016-12-07 (水) 19:11:36}; ---アンガの1段目の追尾弾と、ワンガのビットに削られてなぁ・・・マッシブ使ってもスタン食らってからビットでメイト尽きてしまう -- &new{2016-12-07 (水) 19:25:13}; ---改行直したよ。アンガのスタンみたいな判りやすいのが避けれないならパラ零の(たぶん0.8秒ぐらいある?)始動無敵で避けるか、Guの武器アクやミラージュ避ける用の全職武器でも持つといい。 -- &new{2016-12-08 (木) 01:27:23}; --グリュゾラス・ドラゴを倒したらエリア中央でJAのサテ待機、でてきたら即射出からJAサテチャージ、1発目フル頭HITで倒せたらそのままチャージまち、倒せなかったら2発目で落とす。この際アンガがどっち向いてたかだけ覚えておく(頭の位置似合わせるため)。ワンガに変形するからサテ構えて待機しつつ出てきたら頭が落ちてくる位置にサテ→頭きたらそのままWB張る。体力低いから落とせなかったらエンドなりで追撃入れれば落ちる感じ。がんばって。 -- &new{2016-12-08 (木) 15:16:04}; --あまり上手くないけどアンガは一番楽だったぞ、とりあえず開幕サテして倒せなかったらコアにWB貼ってパラ零で倒せる、ワンコはビット壊してコアにサテで終了 -- &new{2016-12-11 (日) 09:48:04}; -いくらHP2500オーバーできるとはいっても被ダメ自体が洒落にならない以上、あんまり死亡率減らないんじゃないかねぇって思ってしまう。HP超特化にするために、グンネ(orジャドゥorイーデッタ)・スタ4・スタブ・アルター・ミューテ2とOPもある意味でガチになっちまって本末転倒に思えてしまう・・・ -- &new{2016-12-07 (水) 19:51:12}; --つまりどういうことだってばよ -- &new{2016-12-07 (水) 22:34:33}; ---500のダメージを5回喰らうとペロペロするって事じゃないか -- &new{2016-12-07 (水) 22:39:38}; --まぁ普通そう考える。ダメージそのものが減少するわけじゃないからな。 -- &new{2016-12-07 (水) 22:48:04}; --マッシブリミブレ勢で3ヵ所オルレジ3入れたクラフト防具HP1500ちょいでアンガの突進300ちょい、ビットの攻撃100代、トリメの回復300ちょいで釣り合ってる感じ。クリティカル取らなくていいサブHu職ならフラガで15%は軽減率伸びたりメギバ・デバンドやカタコン無敵あったりでもっと余裕じゃないのか -- &new{2016-12-08 (木) 01:38:30}; --TデバカLv.5止めの打打打サイキ(アスソ444スティノブスタ)のTeHuで行ってるけど、アンガの突進がクリ貰って300そこらまで行くけど平均ダメージは160ぐらい。時限2か所のHP+200とジャーキーでHP2280ぐらいあってレスタも180ぐらい出るし乙女なくても余裕なレベルまで行ったよ。FoTeだと完全に事故を防げるわけじゃないけどHP1700超えるから余裕はすごくある。 -- &new{2016-12-08 (木) 03:02:14}; ---レスタの有無でアンガはかなり変わるからな、テク職の場合アンガが動く前に何とかする方が安定するとは思うが -- &new{2016-12-08 (木) 07:54:37}; ---FoならHP1100程度になるようにして火力特化にした方が全然いい どのくらいかってラストステージ前オーダーこなしてたらアンガ狼は全カットだ(ザンバーラン -- &new{2016-12-08 (木) 15:04:55}; --職に依るんだろうけどFiならそもそも攻撃くらってる時点でダメだからなぁ -- &new{2016-12-08 (木) 08:22:11}; ---まじかよ俺FiHuでもHP2500にしてリミブレ状態でも2回は耐えられるようにしてるわ。ハギトとかアムチボスみたいなソロで戦う機会がほぼ皆無な奴ばっかだし、ノーダメなんてSuでしかできる気がしない。 -- &new{2016-12-08 (木) 19:08:19}; ---Fiというか近接全般は「超威力高かったりスタンしたり吹き飛ばされたりする危険な攻撃は絶対避けるけど、それ以外はライフで受けてゴリ押す」ってのが理想だから、リミブレ中にも受けてもいい攻撃の種類増やすためにHP盛って攻撃受けつつ殴った方が、HP盛らずに死なないように立ち回って手数が減るよりも最終的な火力は高くなりやすいかな。TAする場合は攻撃盛ってリミブレしてやられる前にやる運ゲーした方がいいのは確かだけど -- &new{2016-12-08 (木) 19:32:55}; ---何時だって一緒だぞ。動く前に倒す、動いても攻撃前に倒す、攻撃されたらガードポイントか無敵時間に挟んで避ける。取り敢えず乙女マッシブ無しほぼリミブレで4分後半だわ こき -- &new{2016-12-09 (金) 00:39:59}; -GuHuでメイト尽きるクソPSだからもうマイルームでじっとしてよう -- &new{2016-12-08 (木) 01:15:55}; -ここをやるとベガス・イリュージアいかにクソエネミーか再認識できるな -- &new{2016-12-08 (木) 10:46:38}; --ごめんわかんねぇ 近接なら避けつつすねを壊す、狙いにくい所はあえて相手が逆に反転するように誘導してこっちに近くする 離れたら即追尾系PA武器にチェンジ そのPA追尾がメインのじゃなくて弱いならPAモーション中に武器チェンジして攻撃再開。 こうしてれば全然問題ないし遠距離は近くても遠くてもどうとでもなるしダウンできたらFoでもRaでもうまくいくと血槍Teですらそのまま殺せる 毎週遊んでHu/Fi/Ra/Gu/Fo/Te/Suでひとまずクリアするだけならできたしそこまで問題あるとは思えん -- &new{2016-12-08 (木) 15:10:32}; --ベガコレでストッパーやってたこととか見た目とかを別にして単純にサンドバッグとしての性質で見ると、取り立てて記憶に残る要素がないボスだと思う -- &new{2016-12-08 (木) 15:18:58}; --コイツは混戦になると突然変異するタイプだな、タイマンならそう嫌らしいってほどでもないだろ -- &new{2016-12-08 (木) 15:24:02}; --ドラゴ・デッドリオンのほうがよっぽどクソエネミーだって思うわ……強いとか弱いっていう意味じゃなくて相当ひるまず歩いて近づいてくる癖に接近速度も速く広範囲の確定スタン、全方位吹き飛ばしにエリア爆破とめんどくさい要素がそろってる。 -- &new{2016-12-08 (木) 15:45:03}; ---攻撃間隔2秒ぐらいだからなあ。ジャスガや無敵付きPA無いとタイマンはやってられない。チャパリ無いFoとか門前払いじゃないのか -- &new{2016-12-09 (金) 03:51:26}; --これはベガスがクソって言うより、侵食核の強化のせいで乱戦化しやすいのがクソなだけだしな。 -- &new{2016-12-08 (木) 19:36:38}; --まあベガスソロとかやればわかるが結局イリュージアは糞なんだけどな -- &new{2016-12-09 (金) 01:14:00}; ---実際こっちが支払いたい量と質の手間以上を要求するエネミーは全部クソ -- &new{2016-12-09 (金) 13:36:41}; ---滞空してると動き回って核が玉飛ばしてくるから嫌い -- &new{2016-12-09 (金) 15:07:42}; --Guやってるけどしょっちゅう動く+核も両足にサテ吸われていらっとする。コアにWBとチェイン100でエルダーの方が良いかね・・・? -- &new{2016-12-09 (金) 14:13:13}; ---90万削れればいいだけだから、やり易い方法でいいんじゃないかね -- &new{2016-12-09 (金) 18:30:59}; --四脚型で部位が密集していて侵食核を狙っても足などに吸われやすく、中途半端に揺れ動くからショックや部位破壊で完全に動きを止めないと狙った部位への集中砲火がしにくい。プレス攻撃で時間稼いできたりもするし、普通にやる分には特にどうという事はないけど、即殺を狙うと途端に厄介になる要素が集約されたボスではあると思う -- &new{2016-12-10 (土) 01:41:19}; ---走り回ったり凱旋門連続パターンとかまじうざく感じるな。コイン攻撃みたいのはちょっと離れてればしてくる決まりあるけど走り回るのと凱旋門は距離関係なくしてくるからそれで時間稼ぎさせれるとたまったもんじゃない -- &new{2016-12-13 (火) 08:22:01}; --ベガジアがダメなのは凱旋門でいきなり高所に上ったり逆に落ちたりを繰り返すからだ、つまりここのベガジアは問題無い! -- &new{2016-12-16 (金) 22:47:44}; -SUTEで前知識なしにあっさりクリア。マロン4個あると別のゲームだな。 -- &new{2016-12-08 (木) 21:32:26}; --独極におけるSuが別ゲの極みだからなあ・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 00:43:38}; --BrHuと並んで…いや下手をしたらそれ以上に別次元に簡単すぎて逆にSuでしかクリアしたことない=PSが低いなんていうレッテルを貼られかねないレベルだわ -- &new{2016-12-09 (金) 08:24:54}; ---全職タクトの登場でサブペットが可能になった今となっては難しいと言われたクラスのエフォートも形骸に成り下がった -- &new{2016-12-09 (金) 13:34:37}; -なんかコメ上から読んできてもBoについてのものがほとんどないけど、なんでだ?ロビーとか緊急でよくみかけるし人口多いなと思ったけど、あんまりこれにはBoでいかないのかな? -- &new{2016-12-09 (金) 03:08:29}; --Br・Suの次ぐらいには楽だから話すことが無いんじゃないか?メギバ+スパアマPAセット有り、レスタ有り、乙女保険有りの高防御で回復阻害も物資切れも関係なく即死しない程度の防具さえ作ってあればPS不問でクリア可能って言えるレベル -- &new{2016-12-09 (金) 07:18:44}; --BoもBrと同じステージ7以降耐性が指定されているから以外とそうでも。ステージ10も属性30のままの放置しているオフスブーツでガスト零式やっただけでグリュゾまでゴリ押しできてしまったし楽な部類だと思う -- &new{2016-12-09 (金) 09:16:33}; --今のBoは死ににくくはあるけど火力低いからな、面白くもない職だしこの独極はクリアしても劇的な喜びが無いからな・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 07:44:52}; -マロナーならステ10のベガスの侵食核狙いで投げると場所によってはラプラスをリスキルしてしまって出てきてすぐに倒れて赤箱だけ置いていくよ。 -- &new{2016-12-09 (金) 13:23:39}; -Fiで10Fクリアした人どの武器使ってた?よく使うPAとかコンボとか教えてください! -- &new{2016-12-09 (金) 14:47:16}; //-Fiで10Fクリアした人どの武器使ってた?よく使うPAとかコンボとか教えてください! -- &new{2016-12-09 (金) 14:47:18}; //--連投スミマセン誰か編集できる人伐採お願い・・・ -- &new{2016-12-09 (金) 14:48:08}; --ダブセで零サークルランブケイオスとか。10に限って言えば、グリュが出てくるまで好き勝手にダブセぶん回す。グリュゾ出たら腕壊してからダガーで頭殴る。光弾飛ばして来たら面倒だからファセットで抜ける。アンガはもう適当にやれば終わる -- &new{2016-12-09 (金) 15:15:38}; --気分でグリュ解体するときとかはダガー使ってるけど、殆どダブセ。使ってるPAはアクロイリュサークル零シザーかな。 -- &new{2016-12-09 (金) 15:26:24}; --ダブセでアクロサークル零レイヴ。あとパルチ握ってアンガ第一形態。第二形態は玉を全部ダブセで壊してヴォルピで終わり -- &new{2016-12-09 (金) 17:00:42}; --PSないのでほぼサークルゴリ押し -- &new{2016-12-09 (金) 18:19:31}; --グリュ以外はナッコォもいいぞ。ダッキンからサプライズなりBHSなりすると楽しくなれる -- &new{2016-12-09 (金) 18:30:58}; --俺はナックラーだから全部ナックルで行ったぞ!!ストレイトチャージで突き抜けてたわ -- &new{2016-12-10 (土) 00:17:39}; --ほぼダブセ。女神とグリュはショックダブセ大活躍。ラプはヒーラー龍を吸引纏め狩りで処理するのに開幕ダブセ必須。ラプ処理~ハギトは好きなの使えばいいと思う。アンガは回復阻害あるから安全策でリミブレ封印してくと燃費の問題でダブセになるけどリミブレしてくならナックルのがベターじゃないかな -- &new{2016-12-10 (土) 04:20:19}; --女神はナックル、ダッキングで回避しながらアッパー零やBHSを核に叩き込む。大体増援が来る前に終わる。その後はグリュまでダブセでサークル零主体に使いながら戦って、グリュはダガーだな。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:16:44}; --そういやベガスショックで特殊ダウンはいるんだっけか。ダブセ弱点なくて解体手間取ってるし、ショックダブセあったほうがいいかな。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:28:18}; --殆どショック無しオフス光ダブセのアクロランブサークルのみでクリア安定してる。9のプロジオと10のイリュージアにだけワンポイントでギクスダガーのマーチラプソオウル -- &new{2016-12-11 (日) 00:40:36}; --パルチ持てばベガスのコアにヴォルコンで即殺 -- &new{2016-12-14 (水) 13:21:40}; --ツインダガーで動き見ながら回避、6~10クリアするのに55分かかった -- &new{2016-12-14 (水) 14:31:14}; --セイガーダブセで回復しながら、アクロサークル零のコンボでガードポイント発生させながら。敵ヒーラーはケイオスで寄せてまとめて処理。最初から最後までダブセで押し切ってるよ -- &new{2016-12-14 (水) 22:13:47}; -全職タクトのせいでFoTe簡単になっちゃったな -- &new{2016-12-09 (金) 16:48:21}; --どういうこと、耐性?ペットを囮にするとかか -- &new{2016-12-09 (金) 18:27:38}; ---はりきりパフェ+アタアド指輪の適当に硬いペット用意しちゃえば、通常とレスタだけで終わるって言いたいんじゃなかろうか。ヒーラー龍処理だけラザンで妨害とか要りそうだけど -- &new{2016-12-10 (土) 04:26:09}; ---ペットはPA枠なんでそもそも召喚出来ないと思うんですがそれは・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 04:31:16}; ---枝2 Su入ってない構成でも、PA使えないだけでペットは出せる。ついでに、タクトのままでもテク当ててれば複合ゲージ貯まるから、複合撃つ場合だけ他武器に持ち替えて発射、その後またペット囮に、というのが出来るけど、どうせテク当てるとタゲ取っちゃうし、普通に戦った方が速いwこれが使えるのは、複数同時に相手したくない場合に、ペットにタゲ取らせて、単体テクで一体だけ引き剥がして、という場合くらいか。 -- &new{2016-12-10 (土) 12:51:56}; --FoTeが、じゃなくてFoとTeが、ってことじゃないかね。サブSuでマロン投げてればよくなったからテク職でも楽になった的な。まぁそんなんテク職に限ったことじゃないから違うかもしれないがw -- &new{2016-12-10 (土) 11:27:10}; ---サブSuは打射スイッチ使えないから法撃依存になるしテク職以外じゃ使えないんじゃないかなぁ、マロストは元威力高いからゴリ押せそうな気もするけど -- &new{2016-12-10 (土) 14:48:17}; ---ステータス差よりスキルが乗るかどうかのほうが大きいからそうでもないぞ。Foスキルは対象が「テクニック」のみであってそれ以外には何一つ乗らないから実はサブSuが一番向いてないのはFoだったりする(ペット自体の火力だけならRaSuの方が低いけど)。ただそれでも難易度はテクメインより大幅に落ちるからマロンがおかしいんだよな -- &new{2016-12-12 (月) 20:21:23}; ---ボックスが空のペットでもペットで攻撃してる限り本体に攻撃が来ないから、速攻やオーダーの正否が攻略に全く影響しないのが一番デカイ -- &new{2016-12-13 (火) 08:27:03}; --FoSuのメリットとして、Fo側テクの(複合以外の)威力を下げずにテクが撃てる上に対単体ならFoTeより上。しかも厄介なハギトだのデッドリオンだのはマロンにタゲを取らせて貯まったらストライクの繰り返しで安全に撃破可能。当然タクト耐性などないのでオーダー失敗しても安心 -- &new{2016-12-14 (水) 00:16:33}; --FoSuは知らんがFoTeは割と簡単なほうだと思うんだけど -- &new{2016-12-14 (水) 01:07:43}; ---簡単っていうか相変わらずパターンゲーだな。初見難易度は高め -- &new{2016-12-14 (水) 02:08:13}; ---個人的にはどのツリーでやっても天地の4倍くらい難しい。特にステージ9の突破率は4割切るくらい。勿論エフォは+20までやった -- &new{2016-12-14 (水) 11:45:08}; ---ステージ9は零ナザン ラザンしてれば終わるよ -- &new{2016-12-14 (水) 13:19:02}; ---ガル羽タリスで↑の言ってるように風テクのやってれば終わる むしろ8が嫌いだ -- &new{2016-12-14 (水) 16:43:17}; -ここってトラナ落ちるのん? -- &new{2016-12-09 (金) 18:28:33}; --6~10のどこかで拾った -- &new{2016-12-10 (土) 02:04:59}; --落ちたのトラナ意味ないで -- &new{2016-12-14 (水) 14:25:58}; ---俺は評価する トラナは大体7か9で拾ってたけど、フルブでも1週1個出るかどうかって感じだった -- &new{2016-12-16 (金) 18:24:13}; -ペット育ってりゃどの職もサブサモナーでいけるね -- &new{2016-12-09 (金) 19:03:03}; -ところでこれ同じエネミーが6-10で複数回出てくるのそうとうネタが無かったんですかね -- &new{2016-12-10 (土) 01:44:12}; -マテリアル以外のドロップ考えると1-5周回のほうが美味しかったりする?体感だけど6-10の方がドロップ渋く感じる -- &new{2016-12-10 (土) 14:07:49}; --指輪1個完成ぶん回ってラムグラ溜まったぐらいしか稼ぎなかったからなあ。1-5でエンペ狙うほうがマシかもしれん。一応11防具はボロボロ落ちるけどソールついてるの見たことないし。ベガス+フリクトの多スロでも落ちるなら素材でワンチャンだけど確認した人いる? -- &new{2016-12-11 (日) 09:25:52}; -6の龍族からサンゲ-NT -- &new{2016-12-10 (土) 16:29:33}; --6~10のどこかでディルコレト -- &new{2016-12-12 (月) 20:11:18}; -リング緑のが欲しいから慣れないBrでやってるんだけど9が全然安定しない…やっぱ刀作ってBrHuの方がいいのだろうか? -- &new{2016-12-10 (土) 19:02:16}; --弓のみってことでいいのか知らんけど、ステージ8がクリアできているならステージ9なんて弓は全クラスで最も簡単。雑魚はボマー零でボスはバニカゼ、バニペネでワンパンやし。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:49:27}; ---さすがにエアプすぎる・・・ バニカゼなんて使ったら蜂の巣にされる -- &new{2016-12-11 (日) 09:42:48}; --BrRaでリング20にした者だが・・・9はゾンビを集めてボマ零、ローラーは適当にボマ零、戦車は出現と同時にバニしてすぐ弱点出すからボマ零、ハギトはバニして飛び越えるようにしてボマ零 -- &new{2016-12-11 (日) 09:36:51}; ---一家に一台ボマ零。万能すぎるよねアレ -- &new{2016-12-13 (火) 01:41:11}; --適当なカタナ作ってカタコンテッセンでよくね? -- &new{2016-12-16 (金) 22:43:32}; -マテリアルって確定じゃないんだな、レアブ忘れてクリアしたら1つも落ちなくて泣けた -- &new{2016-12-11 (日) 01:06:37}; --ステッカーと同じだな、大量にドロップすると聞いてレアブ使わずにやったら2個とかだったわ、ステッカーで必要量が少なかったから助かったが。まぁ天地よりは素直な作りしてるし頑張ろうか -- &new{2016-12-11 (日) 08:04:24}; --250使って5個程度しか出なかった... -- &new{2016-12-13 (Tue) 20:39:55}; -フリクト多スロのユニットをドロップした人っている?もしドロップするようなら周回しようと思うんだけど -- &new{2016-12-12 (月) 13:56:00}; --すくなくとも多スロはほとんどみかけないな。ユニットは11のがそこそこ落ちるがほとんど低スロ。OPもゴミばかり。つーか周回したくても5週しか出来ないから良さそうなのが出るまで破棄祭りかねぇ。 -- &new{2016-12-12 (月) 17:16:33}; --6〜10で4sのトウオウついたのなら泥したぞ -- &new{2016-12-12 (月) 17:19:39}; ---戦車しか候補がいないね。ハギトがトウオウ+ヤマト+フリクトワンチャンならここまで邪険に扱われなかったろうに、何故ウザいうえにドロップなしなのか -- &new{2016-12-13 (火) 05:26:21}; ---うまあじなのはベガスとトウオウ、あとグリュゾか。そこら辺狙って周回するのも良いかもね。ハギトはなんか馴れたら可哀想なほど弱いからドロップ落とさなくても良いよ -- &new{2016-12-13 (火) 09:29:15}; ---ハギト単体だと全然弱いけど、乱戦になると最悪のエネミーに変貌するわ -- &new{2016-12-15 (木) 13:22:21}; --ツイッターで6スロフリクトユニの画像は見たな。★11ユニだった -- &new{2016-12-13 (火) 09:46:18}; ---天地なら6s落ちるんだけどなぁ。1-5を40回ほど行ったが最多スロが4sだった。6-10行っても良かったけどマテリアル見たら破棄しなさそうな自分が想像できたので止めといた きぬ -- &new{2016-12-15 (木) 21:03:17}; -カチ勢で行ったらクリアできねぇじゃねぇかふざけんなステージ2のギルナッチ -- &new{2016-12-13 (火) 12:51:36}; --ハリセンでもなんでも持ってけばいいだろ -- &new{2016-12-13 (火) 13:03:08}; ---なんでやねん! -- &new{2016-12-13 (火) 23:33:17}; ---カチってことは近接混ざってるはずだからハリセンすらいらないんだけどな -- &new{2016-12-13 (火) 23:42:07}; ---頭カチ勢乙とでも言ってほしかったのだろうか -- &new{2016-12-14 (水) 00:24:50}; --ガチなカチ勢ならアストラルリターナー5アビ3で攻撃80は確保してるだろう(揃えられるとは言ってない) HuSuでもJAボーナスガドスタアドバンスウォブレオルアタポイアシと、条件めんどいけど最低限の火力上げるスキルは揃ってるから純粋に武器とOPの問題な気がする -- &new{2016-12-15 (木) 16:52:02}; --スタンコンサイド、フドウクチナシ、サプライズダンクなんかのスタン付与PA使えば良いんだよ。ギルナッチ系はスーパーアーマーのせいか、一度スタン入れるとどれだけ殴っても解除されないから案山子に出来る。なんだかんだ敵への知識も物を言うよ、独極は -- &new{2016-12-17 (土) 13:37:45}; -ステージ10よりステージ6や9の方がきついってどういうことだよ…(6で2ミス 9で1ミス) -- &new{2016-12-15 (木) 13:10:42}; --お前のさじ加減じゃん -- &new{2016-12-15 (木) 13:16:13}; --9難しいは職相性あるから分かる。でも6きついは流石に立ち回り見直した方がいいぞ -- &new{2016-12-15 (木) 13:47:38}; ---一概にそうとはいえない。テク職や射撃職だと6が最難関ってこともあるよ。特に射撃職はTA意識して4分切りとかしたいときマジでデッドリオンの気分次第なとこある。 -- &new{2016-12-15 (木) 13:57:05}; ---FoTeだけど6のフリーザ様が、雷テクが糞すぎ&出るまでに複合溜まらない&回復するなでくっそ強くてな…(もう60秒ほど時間経過するまでエクス倒さず放置することにした) 9はヘリ処理してたらクォーツ出てきてハギトのスタンでクォーツにボコられた -- &new{2016-12-15 (木) 14:02:44}; ---FoTeで属性ツリーどうなってるかによるんじゃない?試しにマスタリーどの属性取ってるか言ってみたらいいんじゃないかな -- &new{2016-12-15 (木) 15:52:30}; ---デッドリオはチャパリとロッドキープの有無で別ゲーだと思う -- &new{2016-12-16 (金) 10:00:15}; ---デッドリオンは初回はチャパリラグラでむっちゃ苦労して倒したけど2回目以降は出待ちゾンデ零でハメたな、武器は雷60ロッドだけど雷ツリーは作ってないからいつもどおりの光氷ツリーだったはず -- &new{2016-12-16 (金) 20:21:50}; --セイブ開発だろって思える作りだからな、個人的には10の次に6が難しく感じる -- &new{2016-12-15 (木) 17:37:44}; --何かよくわからないけど 6のエクスとシュバリのところが死亡率ダントツNo1、デッドリオンからアンガまでは死なないのに何でなのか理由が良くわからない…。 -- &new{2016-12-17 (土) 00:12:44}; -乙女なし(or頼れないクラス)での回復効果受けるな、〇〇秒以内にハギト倒せ、背後から倒せのステージオーダーが激ムズすぎてSuGuでしか突破できねぇ・・・ステオダ失敗して耐性ついて更にジリ貧にされて最悪詰むことすらある他職に対してSuは耐性?なにそれうまいの、と言わんばかりにマロンジンガヴィオラが無双しまくり・・・どうしてこうなった -- &new{2016-12-15 (木) 21:00:37}; --オーダー自体それほど難しい物はない気はする、結構へんな構成でも何とかなるぞ -- &new{2016-12-15 (木) 21:23:21}; ---失敗してもFo以外は全部のメイン武器に耐性が付くってことはないしなぁ…刀しか使ってない、靴しか履いてないみたいな人はこれがいい機会と思って違う武器に手付ければよし -- &new{2016-12-15 (木) 21:34:12}; --殴りテクで8,9のオーダー無視でやってやったぞ。レスタあればどうにかなるわこれ -- &new{2016-12-16 (金) 01:27:56}; --戦車で調節してハギトを秒殺する条件整えるかどうか。まあ条件整えてもハギトとヘリのAI運で事故る事あるんだが -- &new{2016-12-16 (金) 02:46:17}; --foteでハギトは自分にはマジ無理と思った、ハギト出現でマッシブかけてバーランでいったらスタン、秒内には倒せなかった -- &new{2016-12-16 (金) 04:08:40}; ---雷風マスタリー取ってガベ際に追い込んだハギトに叩き込めば沈むと思う もしくは普通に風テク -- &new{2016-12-16 (金) 09:33:23}; ---ノクス落ちるんだね、ここ。誰が落としてるのかは知らないけど -- &new{2016-12-18 (日) 19:12:31}; ---繋げミスったわ…ごめん -- &new{2016-12-18 (日) 19:13:46}; ---20回くらいペロったけどなんとかマテリアル50個以上集まったがきつかった、マッシブリングとテックCパリングでハギトはゴリ押ししたわ -- &new{2016-12-20 (火) 01:24:49}; --Su自体がアクション不得意な人でも善戦できるようなコンセプトで作られてるんだししゃーない。☆13エッグも倍率パフェも簡単に取れるし。ソロEXやソロ闇の痕跡に限らず相性よくないクエも存在しないといってもいいしな。あのネッキーですらポップルで善戦できるし -- &new{2016-12-16 (金) 18:51:58}; ---Su初期は「火力低い☆13エッグ出ないパフェでラムグラ消費ふざけんな!」だったけどファイルで☆13が取りやすく、ネッキーでパフェも配り、メリクリで全職タクトによりクラス構成も増加、火力も大分上げやすくなったから結構強くなったよね。 -- &new{2016-12-16 (金) 20:36:35}; ---ミラエス(Lリングならショミラ)で安全に回避しながらペットが攻撃を行え、タゲも持っていってくれるから下手にエゴ炊かない限り死亡率は全クラス中最も低いしな -- &new{2016-12-19 (月) 19:44:41}; -ステージ9の「美しく処理できる」って文章に笑ってしまった -- &new{2016-12-17 (土) 00:30:34}; --編集者の言葉のセンスに草生えた -- &new{2016-12-17 (土) 10:11:23}; -BoHuのイージーさにビックリしたわ・・・ 個人的に一番Sランクが取りやすいわ -- &new{2016-12-18 (日) 02:18:00}; --BrHuも大分楽やな。ステージ2の弱点部位、ステージ8の背後からの2つはちょいと面倒だがそれ以外は特に失敗することなく進めれる。まぁ6~10でメイトがほぼ無くなるのは自分のPSが低いんだろうな・・・w -- &new{2016-12-18 (日) 17:04:18}; --BoやBrは取り回し安さ重視だからこういうクエストは向いてるとは思うね、逆にRaやらは厳しい -- &new{2016-12-19 (月) 21:46:07}; --テッセンの突進で殺さないようにJA外して殴れば背後からも楽よ -- &new{2017-01-01 (日) 23:19:11}; -ステージ7は開幕タリゾン零ゾンが安定かね。ゴロンの杖も全部壊せるし -- &new{2016-12-18 (日) 19:08:22}; --零ナザン安定 -- &new{2016-12-18 (日) 19:17:09}; --炎ツリーならギフォでも余裕だった -- &new{2016-12-21 (水) 02:53:00}; ---サフォ零でも余裕だな -- &new{2016-12-21 (水) 18:15:44}; -とりあえず全クラス行けたが、感想としては・・・TeHu>BoHu>FiHu(ナックラー)>FoTe>SuFi>HuFi(ソードマン)>RaHu>BrRa>GuHu の順で容易だった -- &new{2016-12-19 (月) 22:17:24}; --何順よ? -- &new{2016-12-19 (月) 22:29:10}; --見た感じクリア速度じゃなくクリア容易度だと思うけど、SuFiその位置って何か根本的にSuの使い方間違えてないか? -- &new{2016-12-20 (火) 00:17:18}; ---真ん中あたりは正直クリアーしやすさと速さ混じってる感じだわ、ペットだとイマイチ速さが出ない(マロナーじゃないので) -- [[木主]] &new{2016-12-20 (火) 00:49:42}; --GuFoが無いじゃないかぁ -- &new{2016-12-20 (火) 00:57:10}; --TeHuが一番楽ってこと??瞬殺進行で早くて楽なGuHuが一番右だし右に行くほど楽ってことだろうか、いやまぁGuもワンコHSの位置取りだけはめんどいけど -- &new{2016-12-20 (火) 15:15:57}; ---俺はワンガはビット潰してダウンさせたとこにチェインサテ連入れたわ。アイツ動きまくるからな… -- &new{2016-12-21 (水) 00:12:38}; -メイトラバーズにエアリバとリバーサルカバーにはだいぶ助けられた… -- &new{2016-12-21 (水) 00:14:22}; -クリアしてアイテム選ぶ直前で630ってマジ糞過ぎる、五回目だからリベンジできず強化期間最後の追い込みように素材売りたかったのに、報酬貰うまでクリアと数えないようにして欲しいわ -- &new{2016-12-21 (水) 05:33:08}; -ステージ7のゴロンゾランからエグルコレト ステージ9のグレンゾンビからノクスネシス-NT確認 -- &new{2016-12-21 (水) 17:30:50}; --ステージ7のゴロンゾランからディルコレト確認 -- &new{2016-12-27 (火) 21:09:10}; -10の攻略の所にボス格の2体同時出現は無いためってあるけどベガス+ラプラスになってベガス倒した後もラプラス+ハギト+グリュゾになってグッダグダになったんだけどあれってボス格じゃないのかい? -- &new{2016-12-22 (木) 09:49:38}; --ボス格複数体が同じタイミングで出現することは無いってだけで時間経過で敵が増えていくのはこのクエスト自体の仕様だし。まあちょっと勘違いしそうな記述ではあるな -- &new{2016-12-22 (木) 09:59:48}; ---実装当初くらいに指摘していたがそのままだったのでもう直しておいた。本文の攻略は全く更新されてないな・・・ -- &new{2016-12-23 (金) 14:20:44}; --HuBrで行ってみたら初見とはいえ10が無理ゲー過ぎた 増援来る前に倒せと言いつつ、これまでより敵のHPが格段に高いのはなんなのか・・・奪命剣使ってもスタン祭りでハメ殺されるし -- &new{2016-12-31 (土) 23:40:17}; -ステージ10後半の回復妨害は本文に書いてある物の他にメギバースも有効。Boでノンチャでもメギバ炊いてディスパースしたらもりもり回復した -- &new{2016-12-23 (金) 14:22:58}; -レコードを見るにこのクエスト、VH扱いみたいだね。実際の難易度との差が… -- &new{2016-12-24 (土) 23:44:51}; -マテリアルはともかく、ステージ1からエンペラッピーが出てきてくれるお陰で、新世武器の強化が捗って仕方が無いww 1000枚以上あるエクスパスを腐らせておくのももったいないし、使い道が出来て助かるわ -- &new{2016-12-25 (日) 21:41:52}; --ドロップ数めちゃくちゃ少ないのでエンペ・エンブレイス稼ぎはほぼできません -- &new{2016-12-27 (火) 04:19:42}; --流石にない、週に5回まででブーストかけても1回に2~3個くらいしか出ないのにそこまで捗るとは思えん。 -- &new{2016-12-29 (木) 04:49:37}; --こういう場合はあれかな?エ ア プ 乙 -- &new{2017-01-04 (水) 11:55:19}; -コレクトの為にチェインソードぶんぶん丸で何とかクリアしたけど正攻法でクリア出来る気しないわ。皆凄いのね -- &new{2016-12-25 (日) 22:00:42}; --すごいやつもいるが大体は慣れだよ。 -- &new{2016-12-25 (日) 22:07:07}; --ソードカタナはマジで楽チン、ナックルも楽だし面白いけどステージ8捨てると9で死ぬ(ダブセあるから良いけど) -- &new{2016-12-27 (火) 20:26:38}; --結局のところ各ボスの攻略法を知ってるかどうか、あとは2~3回いってステージ構成覚えるだけだな。変に慌てずおちついて順番に処理していけば問題ない構成にはなってる -- &new{2016-12-27 (火) 21:23:19}; -需要あるかしらんがステージ5 アギリ ノクスクラード ドロップ 反映できる方おにがしま -- &new{2016-12-26 (月) 09:56:23}; -FoTe専です。6のデッドリオンで挫け放置してましたが氷光風ツリー、タリスのみでようやくクリア。個人的に最初のデッドリオンが最難関で拍子抜け。他はステージ9が少し難しい程度。FoTeは最初さえ頑張れば他は結構楽なはず。零式ナザン大活躍でした。 -- &new{2016-12-27 (火) 04:33:21}; --あいつはマッシブハンターリングあるだけでもぐっと楽になるな、とにかく遠距離殺し -- &new{2016-12-27 (火) 20:36:02}; --雷風ツリーでクリアしました(;´・ω・)デッドリオンがほんとつらかったですね -- &new{2016-12-27 (火) 20:39:08}; --雷風ツリーでクリアしました(;´・ω・)デッドリオンがほんとつらかったですね -- &new{2016-12-27 (火) 20:39:12}; --エレヌトレーマーお勧め -- &new{2016-12-27 (火) 21:00:09}; --攻撃→攻撃までの隙がなさすぎる。 カタナでJGカウンター→短めのPAすら確反貰うパターンあるからな。カウンターだけで削り殺せと申すか(一度怯めばこっちのもんだけど) -- &new{2016-12-28 (水) 05:53:43}; ---カウンターゲッカってゲッカ中でもカウンター入力受付けてない?爆破突きが当たるならカウンターゲッカテッセンなりカウンターテッセンで被弾する事まず無いんだが -- &new{2016-12-28 (水) 10:52:40}; ---アムチでやってきたけどカウンターゲッカで攻撃食らうことなかったぞ、爆破突きも突きをカウンターゲッカ即カウンターで爆破に合わせられたし、思ったよりカウンター受け付けてくれるぜこれ -- [[枝1]] &new{2016-12-30 (金) 01:05:44}; -ステージ7のゴロンゾランからエグルコレトを確認しました。どなたか反映をお願いします。 -- &new{2016-12-27 (火) 21:29:41}; -独極の方が難しいんじゃなくておまいら旨くなっただけで実際は懐境の方が独極より難しいと思う。 -- &new{2016-12-28 (水) 21:38:55}; --境界の方が難しいね。イリュージアHPが高すぎるせいもあって殺しきれないとぐだる。その上ハギトがただ邪魔しに出てくる。 -- &new{2016-12-28 (水) 21:42:52}; ---ストチャ零でグルグル回るかソードで斬り殺すしか出来ん、他の職であの地獄絵図切り抜けろって言われたらPSO2辞めるレベル -- &new{2016-12-29 (木) 23:12:55}; ---ソードよりパルチがいいわ。イリュージアはヴォルグコンボ3発で死ぬのはありがたい。弱点武器がここまで違うとはなぁって感じだった。 -- &new{2016-12-30 (金) 01:40:36}; ---マジか、パルチ弱点になってるの見逃してたわ・・・使い慣れてないが他のボスもそれで潰せそうだしやってみよっかな -- &new{2016-12-30 (金) 13:36:12}; ---ヴォルグコンボ3発ってのは3回ともクリーンヒットしたときな。ミスると結構大変だから。あと火力高いやつだと2回で殺せるかもしれん。 -- &new{2016-12-30 (金) 13:57:04}; ---10ならヴォルコン1発で倒せますが… -- &new{2016-12-30 (金) 15:12:16}; ---ずいぶん盛ってんな。w -- &new{2016-12-31 (土) 03:21:45}; ---火力最底辺って言われてるTeでもラプラス増援前に落とせるのに他のクラスで落とせないわけないでしょ -- &new{2017-01-06 (金) 22:26:39}; --純粋に攻撃頻度が格段に壊境のほうが多いから難易度はこっちが上に感じるな。初代はもう簡単すぎる -- &new{2016-12-29 (木) 04:52:06}; --境壊の方が素直な作りとオーダーが良心的だな、天地はオーダー失敗させる感じに作られてて嫌らしいわ -- &new{2016-12-29 (木) 23:45:46}; ---天地は深淵なる闇の即死以外大した事ないと思うけどな。 -- &new{2016-12-30 (金) 01:43:14}; ---あっちは火力も必要だけど手順の方が大事、こっちは手順も大事だけど火力の方が重要、って感じで方向性がちょっと違うと思ってるわ。 -- &new{2016-12-30 (金) 02:14:58}; -BoHuでも何回も挑んでるが1-6がクリア出来ない…。トレーラー軍団にはボコボコにされるわ、ハギトの率いる幻創の部隊には袋叩きにされるわ、最後はスタン地獄を抜けたと思ったらパニック地獄。どうすりゃ良いんだ…。 -- &new{2016-12-29 (木) 01:47:16}; --開幕マッシブしてハギト速攻で潰す -- &new{2016-12-29 (木) 09:11:02}; --どうもこうも袋叩きにされるのならされないよう敵の数減らせばいいだけだな、なんでもいいから13武器と全身打撃60盛りくらいで火力は十分だから攻撃散らさないで1匹ずつ集中して倒してくべし、無理なら装備かスキルツリーがおかしい可能性大。グリュのパニックは追尾弾は歩けば避けられる、シャワーは足元が安置、レーザーは横ステで避ける。てかBoならノンチャアンティですぐ解除できるっしょ -- &new{2016-12-29 (木) 19:49:03}; --敵を倒す優先順位を考えてないからじゃないかな? それと位置取りと使うPAを間違ってるはず。靴でもDBでもある程度の高さを維持していれば食らわないで済む攻撃は多い。 空中で戦えるPAの組立てやアンティを入れる等、サブパレットの見直しも必須。 乙女とメギバが使えて空中戦も得意なBo/Huはおそらくベスト3に入る楽な職=木主は色々間違ってるのよ。 -- &new{2016-12-30 (金) 03:57:38}; --無粋なツッコミだけど、1-5でも6-10でもなく1-6?回答も的はずれなの来てるかもしれんよ -- &new{2016-12-31 (土) 11:39:03}; ---木主のコメ読めば1-5の書き間違いだと誰でも気付くだろうし、皆分かった上でコメしてると思うわ。 -- &new{2017-01-01 (日) 01:43:27}; --Boで行ったけど最後のアンガくそ楽ね、メギバまきながらシュライクやらカイトやらで回復しながら攻撃、ケモアンガは最初のほうにビッと全部壊してダウンしたとこに畳み掛ければ死ぬ、もしくはぎりぎりまで削れる -- &new{2017-01-04 (水) 13:05:06}; --まずメギバを効率3カスタムしてPPの消費を減らします(ノンチャが多いのであればデメリット気にせずPP-10)それからユニットに時限を積みますエクストリーム1か遺跡と海王&極EX3で最大でHP270(90×3部位)積めます。これだけでもかなり楽になるよ。 -- &new{2017-01-06 (金) 02:56:10}; -RaHuで9でどうしても袋叩きにあってオーダーがクリアできない……あんまり射撃盛ってないってのも相まってハギトを出す前にグダグダしちゃうんだけどどうしたらサクサク行けますかね( ´・ω・` ) -- &new{2016-12-31 (土) 12:50:17}; --現状どういう戦い方をしてるのか書かないとアドバイスもしにくいんじゃなかろうかと。とりあえず俺は開幕ニフタからクラスターでゾンビ殲滅したらディバ零とゼロディでロードローラー、ゼロディとコスモスで戦車、戦車倒す前にPP回収しておいてハギトはWBスタスナパラスラ零。これでクォーツ前にハギトが終わるので引き続きパラすら零でヘリやってクォーツ処理。これで行くなら特殊能力は全身射撃70のアーレスAR&ランチャーだから装備はそんなに気にしなくていいと思うけど8のオーダー達成とノンウィークリングは必須 -- &new{2016-12-31 (土) 14:02:37}; ---アドバイス通りにやったら無事メイト残して突破できました!10はぬるかったので初クリアできました、ずっと心が折れてたのでとても嬉しかった(´;ω;`) -- &new{2016-12-31 (土) 16:52:18}; ---b -- [[こき]] &new{2017-01-02 (月) 01:01:21}; --どうしてもクリアできないなら9はハギト出てくる前にマッシブしてパラ零しとけば簡単 これなら無理にステージ8のオーダークリアしなくても大丈夫 他の敵は全部エンドしとけばいい -- &new{2016-12-31 (土) 14:28:00}; ---ハギトの前じゃなくて戦車の前だわ ハギト出てくるまでグダる意味が分からないけど、ゾンビはニフタエンド、ローラーもエンド、戦車はマッシブエンドでごり押し -- &new{2016-12-31 (土) 14:30:50}; ---あ -- &new{2017-01-01 (日) 04:05:19}; -ステージまでは不明だけど6~10のどこかでアブソリュートブレード-NTドロップ確認 -- &new{2017-01-01 (日) 16:25:50}; --ステージ7でディルコレト確認、レオパードソール付いてるから確実かと -- &new{2017-01-01 (日) 23:21:04}; --ステージ7のシュバリザンからアブソリュートブレード-NTをドロップ。ゴロンを倒す前でしたので確実です。 -- &new{2017-01-04 (水) 11:09:47}; --ステージ9のグレンゾンビからノクスカディナNTをドロップしました。 -- &new{2017-01-04 (水) 11:32:31}; ---また、同様にグレンゾンビからノクスレクシオNTもドロップしました -- &new{2017-01-04 (水) 11:57:51}; --流石にドロップ報告が連続するようなら繋げた方がいいよ -- &new{2017-01-04 (水) 12:04:08}; --ステージ6のゾ・シュバリザンからブレードスタビライザーNTをドロップ。 -- &new{2017-01-08 (日) 10:47:27}; --ステージ6のゾ・シュバリザンからサンゲ-NTを確認しました -- &new{2017-01-08 (日) 15:11:34}; --1~5でもアブソリュートブレードNTドロップ確認。マルモソールついているのでおそらくステージ3 -- &new{2017-01-08 (日) 15:42:17}; -申し訳ない、ステージ4の15式戦車、2体じゃないですか? 初めて到達して唖然となった。 -- &new{2017-01-06 (金) 22:13:03}; -指輪作った後のモチベとしてマテリアル10kぐらいでNPC売りできないもんか。コレクトのベガス埋めで遊んだあと取るもの無くてマテリアル持って帰って結局捨てるのが何とも言えない -- &new{2017-01-07 (土) 00:19:10}; --もう全職作ったの? -- &new{2017-01-07 (土) 22:01:28}; ---性能同じ&装備制限なし、だから全職作る意味ないのよ。せめてメイン職縛り&職ごとに性能変えるぐらいの事はしといて欲しかった -- &new{2017-01-08 (日) 15:45:13}; -取り敢えずPSO2のプレイヤーの強さに脱帽。ゲーセンの格ゲー強者見てるみたい。独極クリアして13あってもテクなく叩かれるフレと7で頑張って守られ励まされる私、どちらが辛いだろうか。 -- &new{2017-01-07 (土) 00:23:18}; --そりゃ頑張ってる途中なら「ああ、まだクリアできてないけど頑張ってるんだな」だしクリアしてもろくに動けないなら「どーせBrHuで適当にやったんだろ」だし。つまり印象。あとは人柄もあるかもな。もっとも独極は必要になるの根幹の知識と装備、後立ち回りなんかは独自だからクリアできても強いとは限らん -- &new{2017-01-07 (土) 02:53:35}; --守って励ましてる人が一番つらいんじゃないか -- &new{2017-01-07 (土) 06:37:10}; -コメントでナックルが楽って見るけど、具体的にはどんな立ち回りだろ?ずっとストチャ零でぐるぐる?ナックルやらなさすぎてどうも想像ができない。 -- &new{2017-01-07 (土) 07:58:05}; --ストチャ使えばわかるがずっと当て続けられれば強いけどどの相手にもそれオンリーでいいわけじゃない。これがわかるくらいなら後は自分で考えれる筈。状況に合わせてPA選ぼう。 -- &new{2017-01-08 (日) 09:14:01}; -詳細の所の回数制限についての記載で「リセットタイミングでメンテナンスが実施されていない場合はリセットされない。 」てあるけど、1/4はメンテなかったけど、回数リセットされたよね?実装当時そうだったのかはよく知らないけど、今はリセットされてるから、この記載は削除してもいいかな? -- &new{2017-01-08 (日) 11:07:15}; --どうもこうも水曜リセットってあるからな -- &new{2017-01-10 (火) 16:02:45}; -ステージ9が一番きついと思うんだが。。。 -- &new{2017-01-08 (日) 13:26:59}; -完全に私の書き方が悪かったな。コメント欄でストチャ零でのグルグルが奪命ソード並に楽ってコメント見たもんだから、どうゆう立ち回りしてんのか知りたかったんだ。Fiで何回もクリアしてるけどナックル限定よりもダブセ、Tダガも使った方が遥かにやりやすかったもんだから、ナックル限定だとステージ毎にどんな立ち回りしてるのか疑問に思った訳。 -- [[木主]] &new{2017-01-08 (日) 15:15:54}; --すみません繋げミスりました -- [[木主]] &new{2017-01-08 (日) 15:17:16}; -ステージ3にてエクエスシリル5sドロップ。一応多スロ(?)は出るのかな -- &new{2017-01-08 (日) 16:19:09}; -Guだけど4のハギトが辛い…チェイン当てても逃げるし強制的に怯み入る緑玉のせいで滞空Guもやりづらいし…ライフルでサテカの方がいいのかな? -- &new{2017-01-09 (月) 23:48:40}; --サブRaならWBとっておいてパラ零でヘリの乱射避けながらゴリ押し。地上で密着ならスタン弾は地面に当たって消えるから無視可能。サブHuなら無理にHS狙わんでデド連でもすれば? -- &new{2017-01-10 (火) 01:08:48}; --GuHuで行ったてときは開幕チェインで逃げられる前に20チェインくらいで起爆、あとはジャンプしてデッド→インフィ零でやったなぁ、チェイン一殺狙うより開幕動く前に起爆してダメージ取れるだけ取っておいてあとはゴリ押しで削りきれるんじゃないかな -- &new{2017-01-10 (火) 19:41:22}; --わしもGuRaで行っているが、ハギトにWBつけてFBのメーザーやってパラ零食らわせれば撃沈するぞ。 それよりも8ステージの攻略教えてちょ。ジオーグ固すぎて堪らんばい。 -- [[ぐぅ]] &new{2017-01-11 (水) 02:47:33}; -ステージ9のオーダー失敗してま10のベガスで詰んだんだけど、ヘリまではサクサク倒せるんだけどクォーツで時間とった挙句ハギトが逃げ回るからギリギリ倒しきれないんだよね…やっぱソード持ってきた方がハギトは速いかな? -- &new{2017-01-10 (火) 18:38:49}; --いるかどうかわからないけど9で使ってたのはセイガーシールド、未クラフトサイキ(打撃90盛り)です。ソードはアストラセパル35603です -- [[木主]] &new{2017-01-10 (火) 18:42:20}; --俺は8のオーダーは無視してたから9はソードブンブン丸してたな、ノヴァ、ライジング、ギルティで暴れてたら結構余裕持って終わる、ハギトもヘリは無視して適当に巻き込みながら暴れてたら間に合うはず、武器もレイソードでやってたらからアストラなら大丈夫 -- &new{2017-01-10 (火) 19:46:32}; |
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