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[[登場NPC/リコ]]

-作成しました。 --  &new{2016-06-18 (土) 04:03:33};
--PSO、PSPo2iに関しての簡潔な説明。PSO2で登場する際の特徴。編集される方はこれらの記述をお願いします。 -- [[作成者]] &new{2016-06-18 (土) 04:05:49};
---記述してくださった方、ありがとうございます。専門用語が多く未プレイだとわかりづらいので解説を加えていただけると幸いです。 --  &new{2016-06-26 (日) 02:55:03};
-この人今作品ではダブセで戦ってる。(そもそもPSO2にセイバーが無いのが原因) --  &new{2016-12-07 (水) 00:28:39};
-ステッカーWHITILLに吹いた、REDRIAじゃないんかい・・・w --  &new{2016-12-07 (水) 04:07:11};
--そこは元ネタからしてそうだったのよ。セクションIDの法則性は重要人物も例外じゃなかったわけで。 --  &new{2016-12-13 (火) 01:46:20};
-リコはダークファルスを倒しても救えないことに物語としての美しさがあったのにな・・・PSPo2iは個人的には二次創作の同人ゲームだと思ってる --  &new{2017-09-11 (月) 14:10:37};
--PSPo2iの設定引き継いでるこいつらが出るPSO2は三次創作の同人ゲームだと思ってる --  &new{2017-09-11 (月) 17:47:13};
--ここのシナリオライターは過去の名作キャラに一切敬意を払わないし、ユーザーの思い出すら踏み躙るから本当に大嫌い --  &new{2017-09-12 (火) 14:58:51};
---敬意がない、ならばあるのは……悪意? そもそもシリーズに縁があって起用されているとか聞くけれど、それならばどうして? --  &new{2017-09-12 (火) 20:21:00};
---払っているかもしれない敬意が望む形で見えてこないだけだとしても許されない。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:33:10};
---ルツの扱い見れば過去作に思い入れなんてないのは明白だからな --  &new{2017-09-12 (火) 22:28:00};
---敬意じゃないならあるのは悪意?ってコメントについてだが、彼は悪意どころか旧作キャラに対して何も考えてないのが一目瞭然…彼にあるのは旧作キャラを好き勝手に利用する自己顕示欲だけだ --  &new{2017-09-13 (水) 01:26:52};
--もうこの手の赤字読めない人達全員BL送りでいいと思うの。 --  &new{2017-09-13 (水) 02:06:01};
---俺はコイツらから旧作への思い入れが強く伝わるし、煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等には一切当てはまってるとは思わんがね。それに宇野が旧作のハードルを越えれば済むだけの話だしな。特に俺も旧作のリコは好きだったなぁ・・・メッセージパックから伝わる僅かな希望と強い絶望感とかね。PSO2のメッセージパックって正直必要ないよねw --  &new{2017-09-13 (水) 13:20:10};
---リコの部分に関しては同意するが、他作品での話をキャラクターコメ欄でしない方がいい。あくまでトゥルーエンドは無印で、救済エンドがPSPo2iだと俺は割り切ってるし、公式でもどちらが上位の設定と明言はされてないはず。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:54:07};
---他作品での話って(笑)旧作PSOはPSO2じゃないから話題に出すなってか?例えばFF14のコメントサイトならFF11やらと比べるような話題も当然出るだろうが、なんでPSO2の場合はユーザーがわざわざ気を使わないといけないんだ? --  &new{2017-10-09 (月) 12:39:49};
---自分の好きな作品を持ち上げるためにわざわざ他を貶すことしかできないってどうなの?と思うな。ここでPSO2 の開発の批判をする必要はないやろ。PSO2 の開発者が過去作品を蔑ろにしてるなんてそんなのただの主観でしかないしな。 --  &new{2018-01-30 (火) 17:01:17};
---(´・ω・`)貶されるような改悪しか作れないシナリオライターに問題があると思うの --  &new{2018-03-17 (土) 06:22:34};
---改悪も何もそもそもPSOとPSO2 のストーリーって何の繋がりもない別物だろ。ほんと叩きたいだけなんだな。 --  &new{2018-03-17 (土) 11:12:39};
---好みは人それぞれだが俺はPSOよりもPSO2 の方が明確な悪役がいて好きだけどな。PSOってルーサーみたいな魅力的な悪役もいなかったし。 --  &new{2018-03-17 (土) 11:17:37};
--ここのコメント欄はPSOをやたらと神格化してる人らばっかりで怖い。 --  &new{2018-03-17 (土) 11:22:03};
---ただのファンを信者呼ばわりとかこわいわ --  &new{2018-03-23 (金) 01:15:27};
---旧作のキャラを安易に引っ張り出せばどうしたって批判は出るさ --  &new{2018-04-02 (月) 12:27:21};
---枝2 それな。ルツもそうだけど過去の思入れあるキャラを糞以下のシナリオで穢される旧作ファンの気持ちは新参には分かるまいて…海外のPSOファンもPSO2のシナリオには嫌悪感しか抱いてないから笑 --  &new{2018-04-14 (土) 17:53:17};
---相変わらず他を下げてしか自分の好きな作品を誉められない、PSOファンはこんなのばっかだなw。 --  &new{2018-04-14 (土) 18:45:19};
---逆に今のPSO2で褒められる点があるなら教えて欲しいんだが?www --  &new{2018-04-19 (木) 07:29:20};
---BGMぅ…(小声) --  &new{2018-04-19 (木) 08:24:36};
---なんかこのページだけネ実並のノリだなw。 --  &new{2018-04-19 (木) 09:16:56};
---糞以下のシナリオと言うが逆にPSO1のストーリーはどこが面白かったのか教えてほしいんだが…… --  &new{2018-04-19 (木) 09:18:37};
---SFを感じれるダークな雰囲気の世界観、ウノリッシュのようなご都合主義じゃなくしっかりルート毎に練られたストーリー、バッドエンドでは無いけれど救われない話や泣ける話もあったよ。かといって暗いだけではなくコミカルで楽しいシナリオもあった、ダイエットやガルス博士とかね。プレイヤーの選択肢もセリフは敢えて「・・・!」「・・・?」のようにして各々でセリフを想像してストーリーを楽しめるようにとユーザーへの配慮も凄く良くできていたよ。それこそリコのメッセージパックは物語を進める上でPSOの世界観をより一層深くする為に必要不可欠だったと思う。 --  &new{2018-04-24 (火) 20:15:59};
---確かに神格化されている --  &new{2018-04-24 (火) 20:21:17};
---PSO2は悪評こそ残り続けても、神格化はどう頑張ってもされないもんなw信者は嫉妬しちゃうよねww --  &new{2018-04-24 (火) 20:26:08};
---枝9なるほど、確かにPSOのダークで本格的なSFストーリーに本当に思い入れがあるということは解った。だが俺は俺でPSO2のルーサーやDF達といった明確な悪役がいてそれらと戦っていくという少年漫画的なストーリーが好きなんだ。だからお互いの好きなものをそれぞれ楽しんでいればそれでいいじゃないか(結論) --  &new{2018-04-24 (火) 20:31:36};
---枝11よ、枝10は枝12じゃないぞ。お門違いだ。 --  &new{2018-04-24 (火) 20:33:12};
---ミス、枝12じゃなくて枝8だった。すまない --  &new{2018-04-24 (火) 20:37:32};
---枝12 確かにH・G・ウェルズのような本格SFを読みたい人もいれば異世界転生スマホ太郎のような話が好きなユーザーもいるか・・・。旧作派が何故不満を抱いているかというとSF名作の続編として発表されたが、ファンが期待した物がまるで真逆の世界観で受け入れられない代物だったからだ。旧作プレイ済のフレンド達もEP4で東京ステージが実装された時は憤怒し何割かは嫌気が差して引退してしまった・・・そのくらい雰囲気及び想い出補正というものはモチベーションにも関わるものだと思うのだよ。君の言う少年漫画的なストーリーが大好きなユーザーには今のPSO2がさぞ居心地が良いだろうけどね。 --  &new{2018-04-24 (火) 20:53:07};
---枝15確かにPSOの世界観が好きな人にはPSO2の世界観は合わないと思う。俺みたいに東京という実在の都市で戦えて素直にテンションがあがった人もいればそれが尽く気に障った人もいるのは仕方ない。 --  &new{2018-04-24 (火) 20:58:46};
-赤岩紀子さん --  &new{2018-01-30 (火) 16:47:00};
--典子派 --  &new{2018-05-28 (月) 10:54:52};
-枝11みたいなのはなんでわざわざこのPSO2のwikiに来てるんだか…… --  &new{2018-04-24 (火) 20:34:45};
--チェックミス、すまない。二つ上の小木につけようとしたんだ --  &new{2018-04-24 (火) 20:35:39};
-苦戦してるようだね(笑)とか言いながら敵をなすりつけてくるブサイクゴミメガネ --  &new{2018-08-31 (金) 01:31:32};
--そう思うなら六芒とかダーカーバスターズにも言ってあげて --  &new{2018-08-31 (金) 08:11:06};
-とりあえず一言だけ言えるのは、自分の好きな作品を他の作品下げてまで褒めなきゃいけないのは異常だよ。PSOユーザー、全員そうとか思われたくないからねほんと。そりゃPSOにあった良さがなくなってたりもするけどPSO2はPSO2で良いところあるしいいんだよ。NGSが楽しみだけどさてどうなるかな… --  &new{2020-09-01 (火) 04:54:56};
--某FFのブランドを汚しまくってるMMOの信者とかがそうだな>他の作品を下げてまで自分の作品を褒める --  &new{2020-09-01 (火) 06:42:46};
--そもそも当時現役プレイヤーだった方々も今はアラフォーでしょう?自分の好きな物に年齢は関係ないとは言え四十にして惑わずとも言うしさ、NGS以降も続けるつもりなら自分の子供に見せても恥ずかしくない言動を心掛けてほしいよね… --  &new{2021-03-06 (土) 00:03:11};
--そんなにPSOがいいのならPSOだけをずっとやってればいいだけ PSO2が気に食わんのならやるな見るな黙ってろ --  &new{2021-03-08 (月) 06:04:41};
-PSOとPSO2はパラレルで、PSOがSF的リアル世界線でPSO2はSFギャグ世界線と考えれば良いさ、そうすれば割り切れる。それでも馴染めないならシナリオなんか読まずに飛ばしてしまえばいい。 --  &new{2020-10-26 (月) 11:09:36};
--PSO2ではよくあるコラボゲストってやつさ。気にするな。 --  &new{2021-03-22 (月) 17:22:40};
-過去に期間限定イベントがあったとかそういうのじゃなくて、本当にたまーにEトライアルで現れて暴れて帰っていくだけのキャラになってるのか。初代ヒロインだし[[コレ>http://pso2.jp/players/news/27126/]]とか見ても歴代ヒロイン達と比べても引けを取らない良いキャラなのに勿体無いなぁ… --  &new{2020-11-25 (水) 17:33:52};
-「ゲームキューブ版で種族・職の組み合わせが増えた事によりプレイヤーでもヒューマールが実現可能になった」っていつのまにか追記されてるけど、嘘は良くない。ヒューマールは派生作のPSZでしか選択できないし、ゲームキューブ版で追加されたのはヒューキャシール、レイマール、フォーマーだけだぞ…少しでもプレイしたことあったらこんな間違いしないと思うんだけど --  &new{2021-03-03 (水) 00:27:24};
--追加されたリコのメガネ等を装備できるフォマールをヒューマールと誤解した…は、無理がありすぎるか…とはいえ20年も前の記憶だからねえ --  &new{2021-03-04 (木) 11:14:59};
--しかし、テクニックレベル30まで習得してたはずなのにファイターハンターなのかぁ・・・ --  &new{2021-03-05 (金) 16:51:15};
-CVナギサと同じなのはインフィニティの時だけなのか --  &new{2021-03-04 (木) 05:24:42};
--ぶっちゃけあれはナギサのキャラ補完のために無理矢理関連付けられただけの不誠実な扱いだったからね。イメージに合わない以前に口調の時点で変えられてて違和感がとんでもなかった --  &new{2021-03-04 (木) 11:09:54};
---そんなに何度も徹底して言うなら記事に追記したら良いんじゃない?正しいことを言ってるなら誰もNOなんて言わないはずだし。 --  &new{2021-03-04 (木) 17:11:48};
---突然のことで何を言われてるのかわからずパニック状態です --  &new{2021-03-05 (金) 10:08:45};
---一部PSOファンは思い入れが強すぎてナギサと同じ声と言っただけで突っ掛かってくるから気を付けてね 確かにPSPo2iの後付けシナリオは不評だったし自分もそんなに好きじゃないけど、こうも突っ掛かるように否定すると意見というより愚痴だよね --  &new{2021-03-05 (金) 13:36:39};
--上でウノガーとかいってるゴミ共のせいでつけなかったんでしょう --  &new{2021-03-05 (金) 05:58:43};
---過去作が良かったマンは思い出の中にずっと閉じ込められててくれ --  &new{2021-03-07 (日) 11:47:03};
-復帰勢なんだけどもしかてもう出せない? --  &new{2021-03-05 (金) 20:11:17};
--今まさに出てるから今すぐやれ --  &new{2021-03-05 (金) 20:16:05};
-PSO2時間がなくてべーたー以来やってないし、PSO2はやる時間なくてできないけどPSO,PSU,PSPo2iとかもやっているけどPSOのエンディングの救われなさを補完してくれたと思っているけどね。ふと、今でもPSOのロビーを思い出すよ。 --  &new{2021-03-06 (土) 13:34:40};
-PSPo2iでリコが仲間になるときはギルドカードを受け取るという形だったけれど、今回はそうでもないのか。当時はともかく、プレイヤーのプロフィールを記入するアークスカードとNPCをクエストに呼び出すためのパートナーカードとがはっきり分かれている今のシステムからすると流石に、か?(PSOにはNPCを自由にクエストに連れていけるというのがなかったんだっけ?) --  &new{2021-03-09 (火) 01:36:36};
--なかったですね。PSOの同行NPCは基本的に護衛対象ないし要救助者という扱いで、戦闘不能になった時点でクエスト失敗という、クエストに多様性を与えるための足枷のような存在でした。根本のシステムがそうなっているせいで、クエストの設定的には道中で偶然合流した戦闘要員であっても、その人が倒れるとやはり即失敗という扱いに。その代表例がかのアッシュだったりします。 --  &new{2021-03-22 (月) 21:17:01};
-ナチュラルにエネミーからもぎ取って運んでこようとするシエラよりよっぽどマシな提案してくるの好き --  &new{2021-03-26 (金) 17:58:33};