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[[種族比較]]

-ニューマンハンターのデータが手持ちの物と違うけど男女差もあるんじゃない? --  &new{2012-01-31 (火) 15:39:19};
--種族説明の男女で若干内容が違うから充分ありえるね --  &new{2012-01-31 (火) 20:34:15};
-ステータス張る場合はユニットを含む装備を全部外してスキルを引いたのを張ってくれ --  &new{2012-02-04 (土) 09:36:24};
-データを一部、追加しました。 -- [[協力者]] &new{2012-05-02 (水) 15:22:04};
--今回も全種族において性別女性が優位な傾向があるみたいですね。何だかなー。男性キャラはステータスで劣っている分、モーションなどで優位な面が欲しいところですね。 -- [[協力者]] &new{2012-05-02 (水) 16:52:18};
---ベスト3ランキングを作ってみました。 -- [[協力者]] &new{2012-05-02 (水) 17:53:52};
//---何でPSO2にデューマンが? --  &new{2012-05-03 (木) 00:53:05};
//---デューマンについてですが、エネミーがブーストしているのと同じような感じかも? -- [[協力者]] &new{2012-05-03 (木) 01:21:46};
-職業別突出項目を追加。 -- [[協力者]] &new{2012-05-03 (木) 05:53:18};
//-デューマンて何?今後はどうか知らんが存在すらしてないんだが --  &new{2012-05-03 (木) 16:31:48};
//-デューマンって何だ・・・?ここはポータブル2じゃないぞ --  &new{2012-05-04 (金) 20:30:35};
//-デューマンのことは知らんが、情報公開されてない事やβテスト等で実際にプレイして存在が確認できないものは真偽に関わらず載せるべきではないと思うのだよ。 --  &new{2012-05-04 (金) 21:36:20};
-ベスト3ランキングが再編集されてるが、間違ってないか?各職業のレベル1と20の値、種族間の比較をすれば、レベルアップによって増加する値は一定である事が分かる。つまり、レベル1時の項目の数値が同じであれば、レベル20になった時の数値も同じ。(具体例 職業:ハンター 種族:ヒューマン女とニューマン男・女 のレベル1の打撃力とレベル20の打撃力を見ると数値がそろっている。 他にも同じ事が分かるものあるがそれは各自で確認)、本来ならレベル10毎でもいいから種族によって+1でも+2など数値を加算するようにすれば種族差も明白になって面白いはずだが、それがみられない。レベルアップによって上昇する数値設定が単純すぎ。 --  &new{2012-05-05 (土) 08:13:44};
-↑で疑問がある部位の編集はしないが、問題があると思うところをあげとく、フォースのレベル20、打撃力の項目、ヒューマン男の打撃力はキャスト女の打撃力と同じ「232」。=ベスト3ランキング 打撃力 ヒューマン男とキャスト女が同立2位。  だれかヒューマン男 レベル20のステータス 打撃力が分かるスクショとってる人いれば確認よろ。 --  &new{2012-05-05 (土) 08:26:52};
//-再編集と言ってもデューマン消えただけだから --  &new{2012-05-06 (日) 18:05:54};
--もともとが間違ってるとかじゃないのかね? --  &new{2012-05-06 (日) 18:08:19};
--男女で余りにスペック差があるのもなあ 男性だし、ニューマン男性のつもりだったが、女性のスペックのほうが魅力的だ --  &new{2012-06-20 (水) 17:57:53};
-2012-05-04 (金) 21:36:20の方  ここはプレイ検証系の情報を主として扱うWikiでしたか。データ情報系の記入は以後、気をつけます。 -- [[協力者]] &new{2012-05-06 (日) 18:22:23};
-αではキャスト男のが同女より技量、射撃共に上じゃなかった?さすがに修正された? --  &new{2012-05-15 (火) 14:14:10};
--まだテスト段階で変更される可能性が高い為、仮記入的に記入していると思います。本格的な修正はオープンβないし、サービスイン後かも。 -- [[協力者]] &new{2012-05-15 (火) 20:05:10};
-法撃力、フォースの場合はヒューマン男は190、ヒューマン女は198、ニューマン男は205、ニューマン女は209、キャスト男女は182増えています。数値が間違っていないと仮定すれば、種族や性別で増加する値は違うということになりますね。 --  &new{2012-06-13 (水) 22:34:49};
--ついでに法撃力、ハンター&レンジャーの場合はヒューマン男は152、ヒューマン女は158、ニューマン男は164、ニューマン女は167、キャスト男女は146増えています。あ、上も合わせてLv.20-Lv.1の数字です。 --  &new{2012-06-13 (水) 22:52:08};
-キャストハイスペック過ぎだろ --  &new{2012-06-18 (月) 22:30:02};
--ここのページのデータは主にクローズドβの時のものなので、変わっているかもしれません。 -- [[協力者]] &new{2012-06-18 (月) 22:46:33};
-打撃力が400ほどと装備条件よりも数値が上なのに、マイショップの商品一覧では装備できないという表示がでています。補正で高くなっている場合、装備条件においては補正は無視されるのでしょうか。それとも、装備できないという表示は誤りで、購入すれば装備可能なのでしょうか。ボキャ貧で説明が分かりづらいと思いますが、どなたかお答えいただければ幸いです。 --  &new{2012-06-24 (日) 14:12:47};
-ヒュマ女とレンジャーのLv20の射撃力って間違ってる・・・?400とか嘘だろ・・・ --  &new{2012-06-25 (月) 13:07:54};
-レイニュエール?Lv20で285もなかった気が(OBT) --  &new{2012-06-25 (月) 15:12:06};
--OBTに伴ってクラスバランスが一新されているので、CBTとはステータス修正されていると思います。 --  &new{2012-06-25 (月) 15:21:19};
-CBT情報とOBT情報がいりまじってややこしいのでALLリセットします。 --  &new{2012-06-25 (月) 15:13:48};
--装備はもちろんマグもすべて外した状態、素の状態の数値で記入をお願いします。 --  &new{2012-06-25 (月) 15:58:46};
-種族ステータスは強さの優劣じゃなく、必要○○力の装備を早い段階で装備することが出来るか否かの差くらいです。 --  &new{2012-06-25 (月) 16:01:45};
--流石にフォニュエールとフォーキャストあたりの法撃力を装備を早い段階で装備することが出来るか否かの差と言ってしまうのは語弊があるんじゃないか? --  &new{2012-06-26 (火) 00:58:38};
-Raヒューマン女のLv30のステ書いときました。技量スキル分も引きました。 --  &new{2012-06-26 (火) 19:16:34};
-Lv19以降の経験値とレイキャシールのステ書きました。18以前はおそらくcβ版の古いデータですが削除はしてません --  &new{2012-06-28 (木) 07:07:58};
-ハンターニューマン女のLV30ステ書きました。どなたかハンターヒューマン女性のステ書いて欲しいです>< --  &new{2012-06-28 (木) 10:44:53};
-そういえばクラスカウンターでクラス変更する際、スキル等の増分を加えない全くの素のままのステータス値が表示されるようなので、あそこの値を写せば楽かと --  &new{2012-06-28 (木) 11:07:25};
-キャスト♂レンジャー、LV1ステ書いておきました --  &new{2012-07-01 (日) 04:37:38};
-メンテ後キャス女Hu30の値は書いておきます 30レベでこの誤差なら200でも今回はそこまで差が出そうになくてよかった 見た目重視で正解でしたね --  &new{2012-07-04 (水) 10:34:04};
-キャス♀Hu入れました ↑のクラス変更のとこの数値にしました --  &new{2012-07-05 (木) 05:53:35};
-ハンターLV30のキャスト男の数値を書いておきました。ハンター同士だとHu♀に体力で負けてるのねw --  &new{2012-07-06 (金) 00:09:23};
-しまった・・・・。Lv30をオーバーしてました・・・・。なので、私は書き込めません・・・。すいません。 -- [[協力者]] &new{2012-07-09 (月) 00:12:50};
-ニューマン女Ra40書いておきました。 --  &new{2012-07-09 (月) 17:09:18};
-ヒューマン女レンジャー40 ステ⇒HP390 PP100 打撃324 射撃370 法撃299 技量272 打防288 射防360 法防302 --  &new{2012-07-10 (火) 03:00:32};
--入れました。情報thx --  &new{2012-07-10 (火) 15:06:01};
-ハンターLv30 ヒューマン男の数値がおかしくはないでしょうか ヒューマン男もってないので検証できませんが、Lv40より高いステが多く、HPもニューマン女と同等になってますし --  &new{2012-07-11 (水) 06:54:29};
-書き込む際は該当レベルでクラス変更を行うときに表示されるステータスをお願いします --  &new{2012-07-11 (水) 09:48:07};
-レベル30ヒューマン男の数値がおかしいんだが・・・ --  &new{2012-07-11 (水) 19:07:03};
-ニュマ男Ra40記入しました --  &new{2012-07-12 (木) 03:56:51};
-Hu40ニューマン女 HP407 PP100 打撃力360 射撃力330 法撃力316 技量267 打撃防御360 射撃防御288 法撃防御302 --  &new{2012-07-13 (金) 01:18:40};
-キャス男Ra40記入しました、間違いないか確認お願いします --  &new{2012-07-14 (土) 00:03:06};
-Fo40ヒューマン男 HP331 PP100 打撃力299 射撃力333 法撃力360 技量269 打撃防御302 射撃防御288 法撃防御360 --  &new{2012-07-14 (土) 12:38:54};
-ニューマン女なんですが今レベル37ですでに360こえて366あるんですが・・・ --  &new{2012-07-15 (日) 03:13:33};
--どのクラスかは知りませんがクラススキルのせいとかマグのせいで超えているのでは? --  &new{2012-07-15 (日) 03:33:04};
-Hu男の打防が記入ミスあったので302に直しておきました。 --  &new{2012-07-15 (日) 23:10:55};
-技量説明のとこなんですけど、与えるダメージの最低ダメージを上げ、受けるダメージの最低ダメージを下げる、です --  &new{2012-07-16 (月) 13:35:28};
--受けるダメージの最低ダメージを下げるなんてどこに書いてあるの?公式には攻撃に関する能力です。相手より技量が高ければ、ダメージの期待値を上げることができます。としか記載されてませんが --  &new{2012-07-17 (火) 10:16:19};
---公式が全てにおいて完璧に記述してる訳じゃないからねぇ。レア補正も公式に記述なんて無いし、レア補正も技量補正も検証した有志達が既に何人もいるから、上の記述は間違ってはいないと思われる。検証してくれた有志達が、嘘を書き込んだりしてなければね・・・ --  &new{2012-07-19 (木) 06:53:57};
-キャストFo♀の40記入。/クロス○β装備できなかった・・・ --  &new{2012-07-16 (月) 13:53:09};
--そういうのいらねーから。ここにデータあるから装備出来るかどうかなんて勝手にみんな見てる コメするならキャスト男の40もってこい --  &new{2012-07-16 (月) 20:12:13};
---そのデータを記入してくれたのに何言ってんの?それにお前がキャスト男なら自分で調べなよ --  &new{2012-07-17 (火) 06:18:03};
-ヒューマン♂Hulv40値加筆&手元のデータと違った為HP等修正 --  &new{2012-07-17 (火) 16:05:41};
-ヒューマン男RaのLv40のステータスを記入しました。 --  &new{2012-07-17 (火) 18:22:40};
-あぼーん -- [[あぼーん]] &new{2012-07-18 (水) 17:16:25};
--今まで、RMTに関わると&color(Red){メセタを購入した人も};販売した人もSEGAは&color(Red){垢BANします};。キャラデータなどの全てを失ってもいい人以外は関わらない事をおすすめします。[[悪質行為によるアカウント利用停止措置について>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=207&page=1]][[酒井Pの不正行為についての意気込みなど  Ship02での不正行為についてを参照。>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11301418021.html]] -- [[協力者0]] &new{2012-07-18 (水) 18:04:25};
-ハンター Lv40 ニューマン女 打撃防御 = 359? -- [[無]] &new{2012-07-19 (四) 18:24:56};
-いくらなんでも沼のHPが他の種族に比べて低すぎる かわりに法撃が高いけど 本当にPPボーナスはないんか --  &new{2012-07-21 (土) 00:30:06};
--新職が出たとき優遇する気なんじゃないかな? --  &new{2012-07-21 (土) 15:52:46};
--HPは装備ステータスじゃないからましだって・・・法撃力と法撃防御がフォースだけ差有りすぎ、防具の差で耐久逆転されてるんじゃキャスト選んだ意味が無い --  &new{2012-07-25 (水) 13:46:31};
--コスの楽しみもないし、キャストが息してない -- [[むしろ]] &new{2012-07-25 (水) 23:20:12};
---キャストだけ不遇だな・・・ニューマンはHP低いゆってもHPは装備に関わらないから逆に装備でどうにでもなるしな・・・ --  &new{2012-07-26 (木) 16:18:39};
-今回ってPSPo2とか2∞みたいな種族性別によるPP回復速度の違いってないのかな?PSPo2、2∞だと女の方がPP10ほど男に比べて高かったり、やっぱりニューマンの方がキャストより回復速かったりしたんだけど。全種族と職でPP初期値が固定ならその辺少し違うくらいあってもゲームバランスは崩れないと思うんだけどな。ヒューマン女とキャスト男は作ったけど差は感じなかったから今回そういう違いはないのかな。つっても前もデューマンの致命的な回復速度の遅さ以外は特に気にならなかったけど…。 --  &new{2012-07-24 (火) 12:11:59};
-ヒューマン優秀すぎじゃね。ニューマン悲惨 --  &new{2012-07-25 (水) 12:02:47};
--得意分野の法撃がフォース専用なのもあるよね --  &new{2012-07-25 (水) 14:51:02};
--ヒューマンが総合的に優秀なのは仕様 ニューマンフォースの火力に勝てる職がないのも仕様 キャストが息してないように見えるが実はHuとRaでトップクラスの能力であるのも仕様 --  &new{2012-07-26 (木) 23:50:00};
--ニューマンの特性がもう少しHuRaにも散ってればいい気がする。Foでしか役に立たない能力割り当てられてるし、特に♂は悲惨すぎ。あとキャスFo好きだが法撃厳しすぎてつらい。 --  &new{2012-07-27 (金) 07:44:38};
---シリーズでニュマは伝統的に回避が高いのが強みだった(それ故システム的に不利なこともあったが)が、命中回避は完全アクション依存になったからなぁ --  &new{2012-07-31 (火) 12:44:31};
-沼男はこれでいいんだよ --  &new{2012-07-27 (金) 13:26:33};
-ニューマンは元々法撃が得意な種族なんだっつうの だが今作ではHu.RAはレスタ使えないしよえーって感じるだけ --  &new{2012-07-28 (土) 18:44:57};
-ニューマン男FoLv30のステータス埋めてみました。 --  &new{2012-07-31 (火) 05:17:38};
-まあ多分秋の追加クラスに魔法戦士的なのを出すためにHuやRaではテクニック使えなくしたんじゃないかな そうすればニュマも前衛できるようになるでしょ --  &new{2012-07-31 (火) 21:56:54};
-キャストが多夫なFoと言う、一応のメリットがあるのに対して、沼Huや沼Raは一つもメリットないのが困り者。キャスFo好きだが法撃きついと言うが、逆の沼Huよりは総合的に息してると思う。 --  &new{2012-07-31 (火) 23:50:35};
--キャストが固いフォースってのは騙されてるから・・・ライフは多く見えるけど、フォース用武具装着のためのマグレベルを防御に回したニュマのが堅いし・・・ライフの差なんてスキル1個HP増加系を入れれば差なんてなくなる キャップが外れて何処までライフの差が広がるかは判らんけど防具の性能で負けたら被弾回数に差がつくかわからん DoT痛いだけってオチも --  &new{2012-08-01 (水) 16:43:42};
---前提に「防御型」と「攻撃型」の差があったら意味なくね?んな事言ったら現状マグと特殊能力でほとんど全部誤差の範囲になる。 --  &new{2012-08-01 (水) 22:44:28};
---逆に言えば守りはHPの高さに任せてマグレベルを法撃に回したキャスの方が火力高くなるんじゃない?キャスもHP増加系を入れればライフに差があるのはずっと変わらないし --  &new{2012-08-02 (木) 07:37:56};
---現状で50以上も差があるし、これからも開く一方w --  &new{2012-08-03 (金) 02:26:07};
---沼Raと沼Huに比べて多少利点があるって話だろ?本職の沼Foと比べられてもなあ --  &new{2012-08-03 (金) 17:00:01};
---防具については法撃防御系の最高レベルが現状優秀だからそれが装備できれば、と言う前提で、レベル同値くらいで技量依存のサブユニットと~防御依存が常にどの程度の差が出ると言うのが問題。そもそもFoですら同じ動き同じ役割以外しねぇよ。と言うなら、そら沼の火力が羨ましいって話になるのは分かるが、そもそもそんな話になったら向かない種族・向かない職の組み合わせは全部存在価値全くないって話になる。本職の沼Foだから本職じゃない箱Foが「同じ職で本職の沼Foよりある役割に向いてる」事を問題にしてるんだわ。完全劣化で間違いない(前でて回復役もキャスより沼がタフネスとか含めていい)って結論になれば何も言わんよ。たかがPP10・20でいいから差があればそれで沼Huや沼Raも一応差別化が出来るんだが、現状「使えない(法撃依存の大砲でも出れば考える)」能力だけ高くて、全く意味がないんだわ。PP差別化されれば、PA連打の抑え所と瞬発力、Huならガードで差別化出来るんだがな。PP回復量は変えるとPSPo2の二の舞だし、PA連打出来る種族がなんでも強すぎて、って可能性があるから止めた方がいいと思ってるが。 --  &new{2012-08-04 (土) 20:32:16};
--むしろキャスFoはHPより技量で見るべきだと思う --  &new{2012-08-01 (水) 21:35:39};
---技量で見たところで微差すぎるんだがw むしろ見なくていいww --  &new{2012-08-14 (火) 00:08:45};
--ほぼ人・箱並みで、まったくデメリットないんですがw --  &new{2012-08-03 (金) 02:27:18};
-レベル1のハンターのとこ何w --  &new{2012-08-01 (水) 12:50:19};
-ハンターのレベル1は修正です --  &new{2012-08-01 (Wed) 12:28:22};
-レベルアップ際のパラメーター上昇値ってランダムなの?固定値なの?上のレベルになったらみんなそのパラメータになるの? --  &new{2012-08-03 (金) 03:16:22};
--このページを見た上でその疑問が出るということはお前の脳は既に死んでいる・・・! --  &new{2012-08-03 (金) 14:02:11};
-まだレベル達してないから確実とは言えないが、ヒュマ男FoLv40の法撃力370は間違ってる気がする
ヒュマ子HuLv40の打撃力と同じ360になると思うのだが、スキルツリーで最初法撃力上げる分を足しちゃってるのかな
ヒューマンのページでも370になってはいるが --  &new{2012-08-05 (日) 07:18:16};
--クラスカウンターで見ればよかったんだっけ?HuFoの法撃は360 --  &new{2012-08-06 (月) 12:20:02};
-てか女子強すぎΣ(゚д゚lll) このままだと強さを求めとPSO2が女子キャラだらけに… ある意味差別だ…男女のキャラでの固定値に差が生じては… -- [[どっかの人]] &new{2012-08-14 (火) 15:13:35};
--どこを見てそう思ったんだよ・・・・教えてくれよ --  &new{2012-08-15 (水) 20:06:08};
--結局どのクラスを使うかによるんじゃないかな --  &new{2012-08-16 (木) 16:37:04};
--今はFo以外は男性キャラのほうが強い --  &new{2012-08-17 (金) 07:34:42};
---何をどう思って言ってるのか知らないが一応キャス子レンジャーが射撃力トップだぞ。総合的な話は知らん --  &new{2012-08-17 (金) 08:49:02};
---誰が一番強いか決めたいならパニック状態で大乱闘でもしたらいいんじゃないですかねえ? -- [[キャスオ]] &new{2012-08-23 (木) 04:18:33};
--男の利点は服とかが安いから、その分メセタを装備に注ぎ込める所にもあると思う。 --  &new{2012-09-01 (土) 14:24:20};
-fo♂はなぜ♀より弱い?w -- [[フォース男]] &new{2012-08-19 (日) 11:53:34};
--それは「Hu♀はなぜ♂より弱い?」と聞くようなもんッス --  &new{2012-08-19 (日) 16:55:29};
---沼男の悲惨な部分は他種族のように、防御ステータス以外で男女での差がない事かと。 --  &new{2012-08-25 (土) 20:37:06};
-ぽんぽんが変態に法撃力で負けるわけないだろ --  &new{2012-08-19 (日) 13:26:21};
-全体的に身体的な部分は男性、精神的な部分は女性がやや高め。ただし、細かく見ると一部例外が存在する。しかし、男女間での差はほとんど誤差の範囲内。長期戦で少し差が出る程度であまり気にするほどではない。 -- [[マシナ・ルウ]] &new{2012-09-01 (土) 12:47:46};
--装備条件がからまなければ誤差で済んだんだけどね。装備条件のせいでかなりの差があるし、マグの選択にも制限がかかってるのが実情。 --  &new{2012-09-05 (水) 12:48:46};
-Huキャス♂ Raキャス♀ Fo沼♀ こんな感じ?Foやらないって人はキャストの男か女選べば良いね --  &new{2012-09-04 (火) 06:21:05};
-なぜベストワースト消した? --  &new{2012-09-07 (金) 22:46:19};
--特に理由説明がないので復元しました。 --  &new{2012-09-07 (金) 23:31:29};
-全部やりたい人は何がいいの? --  &new{2012-09-08 (土) 16:48:53};
--どの種族でも、どの職だろうとできますよ。固有値の関係で装備条件が違ったりするだけです。 --  &new{2012-09-09 (日) 16:26:41};
-前作みたいに種族とかあんまり関係ないね --  &new{2012-09-08 (土) 18:13:28};
-直近のステータスの項目の変更がすごく気に入らないから編集します。なんで独自の語気をねじ込もうとするんでしょうね。 --  &new{2012-09-11 (火) 19:46:52};
--被ダメージの最低値の低下は俺は検証していないしまともな検証したらしい記事も見ていないが現行を維持。違ってても知らない。 --  &new{2012-09-11 (火) 20:21:42};
---技量と被ダメージの関係の検証は確かやってるはず。技量50UPのマグ装備時と非装備時で森林のザウーダンで検証してくれた人がいて、技量UPマグ装備したときのほうが被ダメージの最低値が下がったんだよね。どこに書かれてたかは忘れたわ。 --  &new{2012-09-12 (水) 04:57:09};
---まーだからそんな程度だから、「それは嘘っぱちだ、こっちにはこんな検証データがある」って言われても俺は知らねーよってだけのこと。 --  &new{2012-09-12 (水) 04:59:42};
---ここのwikiでされた検証だから探せば出るはずだよ。 --  &new{2012-09-12 (水) 05:22:51};
---検証した本人です。あの時は250回試したけど、その後試行回数共に1000回までやって、結果母数が変わったくらいで平均ダメはコンマ0.1単位でしか差がでなかった為特に報告はしませんでした。まぁ反証なり何なりはご自由にってことで。 --  &new{2012-09-12 (水) 22:09:27};
---話の経過が解りませんが、検証した本人その2です。ラッピーソール付き武器で差をつけました。上の方の10分の1も分母はありませんが(汗) 質問掲示板3の真ん中よりちょっと上辺りです。 --  &new{2012-09-15 (土) 22:54:34};
-新クラス枠追加よろしくです。 --  &new{2012-09-12 (水) 22:08:18};
--追加、並びはこれでいいでしょうかね?Lv30時のステータスはもう非表示でも良さそうですが・・・。 --  &new{2012-09-14 (金) 18:29:20};
---追加お疲れ様です。ニューマン30lvガンナーのステータス
HP310 PP100 打撃力288 射撃力326 法撃力281 技量237 打撃防御256 射撃防御320 法撃防御268 --  &new{2012-09-14 (金) 19:28:17};
---↑書き忘れ。ニューマン♀です --  &new{2012-09-14 (金) 19:29:13};
---カンストしたので報告 ニューマン♀ lv40ガンナー HP357 PP100 打撃力324 射撃力367 法撃力316 技量267 打撃防御288 射撃防御360 法撃防御302 --  &new{2012-09-15 (土) 22:52:53};
-どうせ使ってる人ろくにいないだろうけど・・・男性ニューマンLv30ファイター HP318 PP100 打撃力320 射撃力261 法撃力311 技量237 打撃防御320 射撃防御268 法撃防御256 --  &new{2012-09-15 (土) 12:54:08};
-ニューマン♀ ファイターLv40 HP361 PP100 打撃力360 射撃力293 法撃力356 技量267 打撃防御360 射撃防御288 法撃防御302 --  &new{2012-09-16 (日) 22:04:07};
-ガンナーの射撃力あれであってますか?Lv30からLv40で6しか変わってないんですが --  &new{2012-09-16 (日) 23:55:44};
-ヒューマン♀ハンターLv40の数値がHP:450→451、法撃力:298→299が正しい数値だと思います。 --  &new{2012-09-17 (月) 01:00:11};
--ヒュマ子なので確認・修正しました。 --  &new{2012-09-17 (月) 07:18:12};
-ヒュマ子ファイターLv40時の打撃値は370?10多い気がするので確認願います。 --  &new{2012-09-17 (月) 07:28:58};
--もしかして最初にとるスキル、打撃1パッシブ+3を足してないか? --  &new{2012-09-17 (月) 08:09:11};
---っとすまん、↑にゅまことまちがえたぜ --  &new{2012-09-17 (月) 08:10:42};
-このWIKIの「種族」の「キャスト」ページににキャスト男のファイターLV40のパラの報告がありましたので、こちらにも反映致しました。問題ないよね? --  &new{2012-09-18 (火) 12:00:36};
-ニュマ子Guの打撃防御が30では320あるのに40では288、おそらく30の方がおかしいと思うのですが私の方では確認が困難ですので確認された方修正お願いします。 --  &new{2012-09-18 (火) 13:09:11};
-レベル40テクターの法撃防御で沼男か沼子のどちらかまちがってるんじゃないの?沼男が沼子より高いとは考えにくいんだけど --  &new{2012-09-18 (火) 22:09:14};
--306-288で18あることからコンバートの前提である法撃防御Lv5を引くのを忘れてると思われ --  &new{2012-09-20 (木) 05:58:59};
-テクターの防御ってハンターと同じじゃないの? --  &new{2012-09-19 (水) 15:16:01};
-ヒュマ子ファイター40の打撃力、スキルの打撃UPLv3の+10入ってませんか? --  &new{2012-09-20 (木) 18:18:23};
-もうレベルキャップ50開放されようとしてるんだから30いらなくね? --  &new{2012-09-22 (土) 05:16:29};
--30でレベルキャップ開放オーダーがあって立ち止まるから有用だと思う。それでなくてもキャップレベルが高くなるにつれてカンスト以外のレベル帯の人が増えてくるから、今後も10区切りのステータス値は残しておいた方が良いんじゃないだろうか。もちろん畳めるようにはするべきだけれども。 --  &new{2012-09-22 (土) 15:59:24};
--試しに、数値が埋まってるハンターLv40を折りたたまるようにしてみたんだけど、この手のタグつけるとEditボタンが押せなくなるのはバグなのか・・・? --  &new{2012-09-28 (金) 11:17:54};
---なんで40折りたたんじゃうんだHu40だけ消されてるのかと思ったよ 折りたたむにしても現状のキャップの分はそのまま見られる方が良いと思います --  &new{2012-09-29 (土) 22:54:51};
-沼男Fiのlv40弱すぎないか? --  &new{2012-09-24 (月) 08:45:53};
--Lv30より弱体化してるね、他種族比で考えてもデータおかしい --  &new{2012-09-24 (月) 16:58:30};
--紛らわしいので消去シマス --  &new{2012-09-24 (月) 23:18:27};
-キャスト男ガンナーLv40、書き込みました。参照元はクラスカウンターです。初編集なので間違いがありましたら、教えていただけるとありがたいです。 --  &new{2012-09-25 (火) 21:39:03};
-キャスト女ガンナーLv30、書き込んでおきました。参照元は上と同じくクラスカウンターです。間違いあれば修正お願いします。 --  &new{2012-09-26 (水) 00:17:22};
-クラスカウンターはスキルの数値は反映されないんだっけ? --  &new{2012-09-26 (水) 10:01:19};
--そうです --  &new{2012-09-28 (金) 11:04:12};
-ハンターの40消えてる --  &new{2012-09-30 (日) 18:49:15};
--消えてないけどなぜか収納されてる。右の+ボタン押したら出る。どなたか修正お願いします。やるなら30の方縮めて欲しかった^^; --  &new{2012-09-30 (日) 21:03:43};
---LV40を出しました。LV30を収納しようとしましたが、上手くいかなかったため、コメントアウトしました。 --  &new{2012-10-01 (月) 09:07:08};
-ヒューマン女ガンナーLv40書き込みました 参照元はクラスカウンターです --  &new{2012-10-05 (金) 19:04:10};
-サブクラス一度入れると外せなくて、サブ付きのステータスしか見れなくなるみたいですね。ステータスの情報集めるのがかなり難しくなるかも、レベルが上った時の+数値から計算していけば無理じゃないですけど、冒険中に記録するのも大変ですし --  &new{2012-10-10 (水) 23:38:52};
--レベルが上ったらすかさずシステムコメログのスクショ撮って、あとで計算するのがいいかも。 --  &new{2012-10-12 (金) 22:27:04};
---追記。サブのステータス分の計算したら誤差が出ますね。切り上げ・切り捨て・四捨五入か分からないのでお手上げ。 --  &new{2012-10-12 (金) 23:02:01};
---種族補正の倍率で出る小数点と、サブクラスの5で割った能力値の小数点が加算されたりしてるのかもしれませんね…… --  &new{2012-10-13 (土) 00:40:39};
---さらに追記、3種類比較して数値が低いものが正しいようなので、切り上げの様子。 --  &new{2012-10-13 (土) 08:04:00};
---さらに追記の修正。ヒュマ子でサブレンジャーLv40でHPが390の20%で78上がるはずが、実際には77しか上がっていない。切り上げでもなさげ、計算で出すのは無理っぽい・・・。 --  &new{2012-10-13 (土) 08:45:11};
---また追記。同じクラスをサブに入れても73上がったり75上がったりバラバラ。データ取る方はメモなりスクショなりをしっかり取るしかないですね。 --  &new{2012-10-13 (土) 08:54:13};
---別人ですが参考までに。キャス子Te、サブがRa40のとき妙に射撃が上昇してるように表示されてました(数値はキャストの方に書いちゃいました)。Teの防御系はHuと同じなのでデータのあるキャス男Huの同レベルを見てみましたが、特に射撃だけ上昇率が高い様子はなし。上昇分を加算していくのは無理? --  &new{2012-10-13 (土) 10:10:31};
---40時のパラメータが正確であれば上昇分を加算していけば問題無いですが、間が抜けると続けられませんね。↑↑にも書きましたが記録をしっかり取りましょうっと。 --  &new{2012-10-13 (土) 20:22:09};
-項目ベスト3がアバウトすぎるから具体的に%表記の表作ってみたんだけど差し替えていいかな?作った表はhttp://pso2.swiki.jp/index.php?sandbox#e24e1fe0 --  &new{2012-10-15 (Mon) 17:43:50};
--おお!いいじゃん! --  &new{2012-10-16 (火) 04:21:53};
--何が基準なんだろ? 平均・・・、じゃないわな全部+の項目あるし・・・ --  &new{2012-10-20 (土) 01:42:32};
--成長率基準でHP以外はぴったりあってると思われ --  &new{2012-10-20 (Sat) 13:08:36};
-加算していくとずれが出るのか不自然になる。サブ外せるようにしてもらわないとパラメータ計算が出来ないよ・・・。 --  &new{2012-10-17 (水) 05:26:41};
--上昇分記録してるけどサブクラス実装前に報告のあったLv39から40のデータと比較すると無視できない差が。+5のところが+7上昇してることになっていたり…。キャス子のテクターLv24~Lv40までのと、各クラスLv41、42辺りのデータあるけどアップするべきか。 --  &new{2012-10-31 (水) 15:06:47};
-ステータスは係数*成長率±初期値で増減してるみたいで初期値補正や小数点のぶんちょっとずれるね。職比較表も%で作ろうと思ったけどFiGuRaはHP5ずつ違うけれどHP成長率は同じぽい --  &new{2012-10-17 (Wed) 15:25:57};
--クラスで比較することに特に意味はないけどな、クラスで差があるのは当たり前だし、そもそも種族比較のページだし --  &new{2012-10-20 (土) 02:01:25};
--サブクラス混みの装備条件暗算で済むと楽なんだけどな 例えばLv40だと打撃は360基準HuTeで118%とキャス♂で105%446になる。みたいにね --  &new{2012-10-22 (Mon) 00:08:07};
-種族別のページにレベル1ごとに書き込める表があるから、そっちにレベル上がった時の加算値書き込んでおくれ --  &new{2012-10-20 (土) 01:44:40};
-ニュマ男テクターLv40の法撃防御って306じゃなく、多分288だよね? --  &new{2012-10-21 (日) 10:06:14};
-一応種族別、クラス別のレベル50のステータスは電撃PSOで見れますね --  &new{2012-10-28 (日) 14:29:29};
-サブクラスにした職ツリーの攻撃力UP、防御力UPスキルは、ステータスに反映されないのですか?10まであげて+50にしたのに変化が・・ --  &new{2012-11-01 (木) 15:00:54};
--ちゃんと反映されてるよ。ただ、クラスカウンターでの数値はスキルマグ装備全て無しの裸状態の数値だから反映されてないように見えるけどね。 --  &new{2012-11-01 (木) 17:28:07};
-サブ外せないのでお手上げですね、上昇値もサブがあると誤差出るようですし。サブ解放しないキャラを作らないと無理っぽいですが、そんな奇特な方は居ないでしょうねぇ。 --  &new{2012-11-06 (火) 07:14:04};
--Raならチーターにたくさんいるでしょうがね --  &new{2012-11-06 (火) 18:24:12};
--必要経験値緩和で一気に数レベルとか上がっちゃったし、もう記録作業から撤退しますわ…。 --  &new{2012-11-08 (木) 13:36:19};
---まあその内グラフ付きで本に載るだろう。カンスト時にマグ調整が必要かどうかという見地でしか見てなかったけどお疲れ様。 --  &new{2012-11-08 (木) 20:59:15};
--お疲れ様 能力成長はかなりパターン化してるから数値は概ね予想できてたけど、確信が持てた感じがする --  &new{2012-11-09 (金) 02:05:23};
-キャスト♂でマグ補正付けて黒リュクスとラムダラディエグルつけたいんだがどうすればいい? --  &new{2012-11-11 (日) 16:50:07};
--射撃だけ上げればいいんじゃない?キャストならメイン、サブ共にレベル49になれば黒リュクスは装備できるはず --  &new{2012-11-11 (日) 17:55:29};
--サブRaで技量アップLv3とLv5とってればGu41/Ra40で黒リュクスの問題はクリアできる なのでマグは射撃特化でいい --  &new{2012-11-12 (月) 08:00:37};
-キャスト女で頑張って法撃職やってきたが、Lv開放が進むにつれていよいよ他種族に付いていけなくなってきた。今はマグでなんとかしているが。そろそろいさぎよく種族考えて諦めた方がいいのかなあ・・。次回のキャップ開放ではおそらく最強アイテムは装備不能になりそう。打撃・射撃力は種族差が無いけど。まあHp高いし文句言ってはいけないんだろう。 --  &new{2012-11-12 (Mon) 00:27:20};
--そんな悲観するほどの差は無いと思うんだが…。 --  &new{2012-11-12 (月) 08:08:20};
--ハゲがしばらくキャップ開放はしないと言ってエクスキューブまで実装しやがったので、来るかわからないキャップ解放に悩む必要はない。 --  &new{2012-11-12 (月) 08:15:54};
--テクの強さは攻撃の性質そのものなのでよほどギリギリのソロプレイしない限り 最終法撃が200や400低くても大局に影響ない HP1000の敵を倒すのにテク一発900ダメでも500ダメでも結局2発なのは変わらない --  &new{2012-11-14 (水) 22:37:11};
---HP1000くらいしかない敵を想定してもしかたないでしょ 火力が必要に感じるのはそもそも大型やらボスやらなわけで どこの大局かしらんがそんなに火力なんかなくてもガルフの確殺は変わらないんだぜとかいわれても 後400も下がったらさすがに弱い 特定武器の特訓オーダーで昨日味わったわ --  &new{2012-12-12 (水) 05:21:27};
-キャストは前シリーズまでの特性(HP高、打撃高、射撃高)をほぼ全て引き継いでるのに対して ニューマンについては、PP最大値、PP回復速度が全種族共通になってしまったことで、HP低く法撃が高いだけの可哀想な子になってしまってる。 --  &new{2012-11-12 (月) 08:51:28};
--その上で新パラメーターの技量もキャストが高くてニューマンが低いんだよな 命中と同じく精密性をイメージされる能力値だからかもしれないけど --  &new{2012-11-13 (火) 07:43:20};
--そんな流れでいったら今までは命中があったから 回避高い敵にもテクは必中なんだぜとかもないですね --  &new{2012-11-13 (火) 09:00:44};
---それは別に種族の特性とは関係ないなー、それにPSUが出た時点でキャストでもテクニック職になれちゃう仕様になったしな --  &new{2012-11-13 (火) 21:12:55};
---PSOに則るなら命中はヒューマン>キャスト>ニューマンなんだけどな --  &new{2012-11-14 (水) 22:31:07};
---上の人は法撃キャスやってるから辛いんであって、法撃職選ばなきゃいいだけだからなぁ テクニックを最初から切り捨てればどれだけ低くて欠点にはならない 逆に法撃職でもHPや技量は有効だし、PP回収に打撃や射撃をすることはあるので --  &new{2012-11-17 (土) 02:13:44};
---キャストが法撃力並だったら法撃が苦手というキャストの説明にも反するし何よりもヒューマンがアレじゃないか? --  &new{2012-11-17 (土) 06:44:18};
//---仮にデューマンがきてもHPと防御面でキャストの売りである「機械によって構成された屈強な肉体を持ち、継戦性に優れた種族」は搖るがない、でもいまの問題はそこじゃなくて、ニューマンの売りであるはずの「フォトンの扱いに長けており、その使役、適応に才を見せる種族。身体の脆弱さを補って余りあるフォトンに対する感応力の高さを見せその扱いに関しては他の種族の追随を許さない。」ってとこ、なのに現状はキャストの「人工的な身体であるため、若干フォトンの扱いを苦手としている」や「近接戦闘や射撃戦において高いポテンシャルを発揮する。反面、フォトンの扱いは苦手」が法撃力においてしかフォーカスされてないのが問題なんだよなぁ ヒューマン?は「全体的な能力のバランスに優れ」だし2つの間で収まってればいいと思いますヨ…。 --  &new{2012-11-17 (土) 12:28:29};
---PSPo2iだと、人男PP200、人女PP220、沼男PP230、沼女PP250、箱男PP160、箱女PP170だったな、今のバランスだととりあえずキャスト作っときゃ安泰。キャラクリ迷ったらとりあえずキャストって感じだなw 種族装備とか専用装備とかでてきたらまた違うんだろうけど、今のところそんな兆しすらないしなー --  &new{2012-11-17 (土) 12:36:41};
---Po2i基準のバランスにされても困るけどな、沼女一強過ぎて。正直効率厨でもないかぎり沼可哀想箱可哀想というほど扱いに差はないと思う。法撃職でもHP有効って元々攻撃受ける戦い方をする職でもないし沼以外でも同じ一撃二撃で死ぬから言う程の差じゃない、PP回収に打撃や射撃をすることはあるって言っても元々PP回収目的なわけだしそこで劣るダメージはテク一発二発で取り戻せる。法撃箱だってそこまで気になるダメージ差でもないしヒュマは言わずもがな。 --  &new{2012-11-29 (木) 17:26:20};
---法撃職選ばなければ良いって意見あるけど難しいところだな。種族ごとに職が固定されてた方がいいのか、それとも全職ある程度使える方がいいのか。前者だと個性はでるがキャストはFoTeやるなニューマンはHuFiやるな全職やりたきゃヒューマンやれってなりそうだが。現状はほぼ後者だけど。 --  &new{2012-11-29 (木) 17:38:32};
---結局は無い物ねだりである。要するに他人の意見に左右されずに好きなやつ使えばいいんダヨ --  &new{2012-11-29 (木) 19:04:24};
---無いものは、要望出せ。まあ、通るかはわからんがな。レアMOBエリアや他ブロックPT検索やTAソロとかプレミアムセット修正も元はプレイヤーの要望だ。多少無理でもいずれ聞いてくれるかもしれん --  &new{2012-12-01 (土) 04:28:21};
-てかニューマン俺もHP低いからダメじゃんって思ってたけど、要はFO系で言うと皆が装備に付けてるテクニックⅢをスタミナⅢにすれば 30→50 で割り合うつうか超過するから 実際にはニューマンそんな弱くないんじゃ? --  &new{2012-12-12 (水) 00:56:25};
--テクニックもスタミナも両方つけてるガチガチの人もいれば ラグネソール一個ついてりゃそれでいいんじゃードゥドゥマジドゥドゥって俺みたいな奴もいるから 皆が皆ってそれで何とかってわけでもないでしょ --  &new{2012-12-12 (水) 02:10:12};
--そんなこと言い始めたらヒュマ子に法撃Ⅲで超過する上に技量差分お釣りが来る。要するに種族差あくまでも残り続けて、差がなくなる事は絶対にない。 --  &new{2013-02-28 (木) 04:25:13};
-昔は沼と箱の法撃差は冗談じゃなく二倍以上あったけど今の差なら正直どうでも。。。フォークとスロートもちゃんと両立するし。というかリュクスのがいいけど。 --  &new{2012-12-12 (水) 03:40:23};
--まあ今はね ただLv上るほど差は広がってるしLv100や200のころにはそうはいえないかもなぁ 数年後だろうけど --  &new{2012-12-12 (水) 05:03:45};
-そもそも、HP450とHP500は200ダメージを3回受ければ死ぬことに変わりはない 装備条件的な考えで言えば打撃や打撃防御が箱の法撃や法撃防御ほど低くはない沼のがマシだろう キャストがなんでリュクスばっかなのか考えればわかる --  &new{2012-12-16 (日) 06:40:47};
-沼男は大人しく射撃職やってればいいのかな…沼男テクター装備するものなさすぎワロタ… --  &new{2012-12-23 (日) 11:16:21};
--マグやスキルの補強無しでヴァーダーシリーズフル装備可能は意外と大きいからねー ガンナーは大体アタックPPリストレイトとるから射撃防御増えてるかもしれないけど 沼は射撃と技量低いって言っても種族差が少ない所二つなのでフォローは簡単に利く --  &new{2012-12-23 (日) 12:24:43};
---法撃寄りの種族のはずが法撃に全く優遇されてないのが罠なんだよ --  &new{2012-12-23 (日) 22:12:24};
---優遇=一番高いではないだろう 法撃力が第2位には違いなく、ヒュマ子よりもサイコウォンドみたいな武器に届かせやすい 防具は技量装備とかにしないとどうにもこうにもだけど --  &new{2012-12-23 (日) 23:33:12};
-沼男不遇過ぎない?見た目で選んで損したわ --  &new{2012-12-23 (日) 14:59:18};
//-キャスト厨は、pso ep1&2からやり直した方がいい。(怒笑) 今回のゲームはpsu3や∞じゃないんだからwww FO使えるだけありがたく思うことを勧めるZE。 --  &new{2012-12-25 (火) 00:10:17};
//--種族で職固定だったPSOの話を持ち出されても困るんですけど(失笑) しかもPSOに比べてPSO2は現状Fo超優遇だからFo適正最悪なキャストから不満出るのも仕方ないよ沼子さん^^ --  &new{2012-12-25 (火) 15:26:57};
//--キャスト厨でもなんでもないキャストだけど、過去作の事を引き合いに出されてもドン引きだわ(微笑) --  &new{2013-01-24 (木) 10:43:52};
//-まるぐるが死滅してDF待ちゲーになった今Foの優位性とか言われましても --  &new{2013-01-05 (土) 09:43:41};
//--わざわざ別木立てなくていいからNE? --  &new{2013-01-31 (木) 13:57:44};
-ヒューマン♀ファイター、ハンターで黒リュクス装備するときはどうすればいいですか?ファイターのレベルは50で計算して、マグなしの最短レベルとか教えてほしいです --  &new{2013-01-07 (月) 22:38:23};
--質問板でどうぞ。 --  &new{2013-01-12 (土) 13:44:46};
-キャストってロボットだよな?なんで男女あわけ? -- [[私、気になります気にまります]] &new{2013-01-16 (水) 10:51:08};
--自己認識とか他の種族との兼ね合いとかそんなんじゃね?ガッチガチの戦車が女の意識を持ってるてのも変だろ。萌えるけど --  &new{2013-01-16 (水) 23:51:24};
--その方が萌えるからに決まってるだろーが・・・ --  &new{2013-01-24 (木) 10:46:48};
--ドラ○もんみたいなものだと思えば良いんじゃないか --  &new{2013-02-08 (金) 16:58:49};
---ドラ○もんワロタw確かにそう考えれば早いなw --  &new{2013-02-19 (火) 03:37:36};
-今更ながら、テクターLv40沼男の法撃防御の数値が間違ってないかな? --  &new{2013-01-18 (金) 00:06:11};
--恐らくLv50時に数値が同じヒュマ男と同様に288だと思いますが、射撃防御は他種族が毎Lv10で32に対してLv30→Lv40時33、Lv40→Lv50時34、技量は他種族が毎Lv10で30に対してLv40からLv50になる時だけ29等他の数値もあやしいので、もしかしたら306で合ってる可能性も? --  &new{2013-02-06 (水) 12:59:24};
-人女って劣化人男…? --  &new{2013-03-12 (火) 20:19:42};
--課金するなら♀キャラのほうが着せ替えできて圧倒的に楽しい。楽しそう・・・はぁ・・・ --  &new{2013-03-31 (日) 13:22:31};
---ストーリーに感情移入するためメインはヒューマン男ですがその選択に悔いはなし。コスの数で差があるとは思うが結局自分が好きかどうかですよ。・・ちなみに女で着せ替えしたけりゃ500AC払って女キャラつくれ。俺はタオルのために新キャラつくったさ --  &new{2013-04-06 (土) 07:39:54};
-デューマン実装しないかな???あの火力PSP2Iの時大暴れしてたわ。 --  &new{2013-03-17 (日) 16:42:30};
--先にビーストだと思う。てゆかそうであってほしいっていう俺の願望なだけだが --  &new{2013-03-21 (木) 00:52:43};
---ビーストは殺処分されたじゃないか --  &new{2013-04-06 (土) 16:49:24};
--正直それやられたらユニバースとオンラインの違いってなんだっけ?ってなりそうだわ 俺としては、オンラインはこのままでいい……いや、このままであって欲しいと願うわ デューマンとかビーストとかやりたいならユニバースシリーズ次回作期待しようぜ。月額課金制とかだったらやらないけどね --  &new{2013-04-06 (土) 19:51:41};
---夏に新種族出るらしいからデューマン的な奴が出るでしょ多分 --  &new{2013-04-07 (日) 08:26:14};
--正直今の仕様で種族だけ増えてもな…ナノブラやインブラみたいな種族固有技ないし、ビスデュマとかを他と差別化するにあたって下げたり上げたりしてたステにシステム上ないものが結構あるから大幅にテコ入れしないと追加は難しいと思う --  &new{2013-04-09 (火) 05:03:45};
--ストミ進めたかんじ次の種族はデューマンだよなあ、デューマン化したあの人とか出てきそう ただデュマはマグでかなり防御に振らないとろくなユニット装備できなそう --  &new{2013-04-09 (火) 16:09:31};
-ニュマ子でガンナーやってて表みて射撃力&技量最低値オワタと思ってたけど、ポータブル時代の差に比べたら微々たるもんなんだよねぇ(笑) --  &new{2013-03-21 (木) 10:23:39};
-HPに目を瞑れば沼子で全部やってもそんな差はないんだね --  &new{2013-04-06 (土) 05:35:08};
--ハンター沼子だがある程度はスキルで補える。ある程度以上はそのキャラに対する愛で補え。どんなにきつくても愛があればどんなことでもなんとかなる --  &new{2013-04-06 (土) 05:47:51};
---ってゆーか種族差のある昔から沼子剣士だがまあ愛の力でなんとかなるよ。うん強い弱いはそんな問題じゃない。愛は世界を救いますよ --  &new{2013-04-06 (土) 06:51:50};
--何故か法撃ステだけ異常に種族差あるからね。他ステは10~20程度しか最大と最小で離れてないのに法撃関係だけは40~50差があるからね。そうなると総合的に見たら沼子になっちゃうかもね。 --  &new{2013-04-06 (土) 07:26:21};
---火力以上に装備条件に突っかかってくるのがきついんだよね、装備条件に関与できるのはマグだけだし・・・スロート着たくてキャス子だったけどニュマ子も作ったわ --  &new{2013-04-08 (月) 01:02:52};
--沼子でTe/Foやってるけどラグネにもスロートにも届かなくて着れる火力装備がなくて仕方なくクオーツ着てた、当然紙装甲ww --  &new{2013-04-09 (火) 16:33:14};
--そのHPが最近だと結構ひびくね。全身にスタ3スタブとか入れるなら話は変わるんだろうけど、火力用装備だと浮遊機雷1確即死余裕でしたとか、1発で半分以上もってかれてオートメイト発動せず死亡とかがおこりかねない。総合してみると、ヒューマン男女のどっちかだと思うよ。そのうえで現状で実装されている装備品も加味すると、ヒューマン男かな。☆10の打撃防御の防具が弱めでどうにか補おうとすると打撃防御要求の高い装備が候補にくるから、ヒューマン男が対応しやすくなる。法撃武器もサイコとか除けばマグだけでいけるしね。 --  &new{2013-04-17 (水) 07:45:48};
-キャス子フォースの55のステ間違ってるっぽい。55技量は一律321だから多分サブクラスのステが混ざってる。 -- [[--]] &new{2013-04-08 (月) 11:00:34};
-こう見ると、技量400がものすごく遠く見えるな・・・w --  &new{2013-04-11 (木) 19:49:04};
-キャストってコスチュームがヘッド・ボディ・レッグの3か所だから全種族対応コスチューム買うまでは他の種族よりアイテム所持枠2個も余分に減るね… 課金しろってことか… --  &new{2013-04-14 (日) 17:01:10};
--いや、全種族コス着ても腕と足のパーツは所持品から消すことはできない・・・はず、できないよね?自分だけできてないってことはないよね? --  &new{2013-04-14 (日) 22:47:14};
---胴体のところに全種族コスがあるだけで、腕と足のパーツは装備したままだね。だからキャストは全種族コス着ても2つはパーツで所持枠使う。 --  &new{2013-04-15 (月) 14:41:08};
---そうなんだ… やっぱりどのキャラ使うにしても愛が必要だね… --  &new{2013-04-16 (火) 22:27:39};
-技量ってどう上げればいいんですか・・・錦装備したいんだけど全然足りない(´;ω;`) --  &new{2013-04-27 (土) 15:34:47};
--Lvを上げるかマグを育てるしかない --  &new{2013-04-28 (日) 12:49:16};
--サブをレンジャーにすればスキルで技量アップがあるのでそれで上げれるよ!私はそれで150上げた^^ --  &new{2013-04-29 (月) 13:51:52};
---まぁ…その…本人が満足してるならいいがな --  &new{2013-04-30 (火) 14:44:38};
--ありがとうございます --  &new{2013-05-02 (木) 18:59:08};
-Lv60の表も作成して下さい --  &new{2013-05-07 (火) 23:57:21};
--いやです --  &new{2013-05-21 (火) 14:17:37};
-ヒューマン♀の打撃いつか変わるとか期待してるけどもう100%無いか・・・('ω`;)沼と同値とか嫌過ぎる・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 16:22:53};
--角賛否両論かもw --  &new{2013-06-10 (月) 00:28:26};
---ニューマンの耳みたいに小さくして髪かアクセで隠せれば… --  &new{2013-06-10 (月) 12:18:14};
---角自体はいいけどテクスチャが酷すぎるのが問題。動画で見ただけだから良く分からんけど相当ショボくて浮いて見えた --  &new{2013-06-10 (月) 16:30:05};
---男の角はもうちょっと太くてもいいと思うんだ。鉛筆みたいな細さじゃ鬼っぽいキャラメイクできないし。 --  &new{2013-06-16 (日) 13:41:27};
---角というより・・・・破片が刺さってるように見える。 --  &new{2013-06-16 (日) 16:50:38};
--新クラスの事もあって打撃と射撃が伸びそうな…防御除けばキャストに近い? --  &new{2013-06-12 (水) 14:05:59};
---打撃・射撃・法撃全てが他の種族より高いって出てたような --  &new{2013-06-16 (日) 01:53:11};
---打撃トップ、射撃≦Ra、法撃<Fo。HP、防御が低い。 --  &new{2013-06-16 (日) 13:53:50};
---↑ミス。打撃トップ、射撃≦キャスト、法撃<ニューマン。 --  &new{2013-06-16 (日) 16:17:24};
-まじかよ・・・ 今までのキャラなんだったん --  &new{2013-06-16 (日) 06:29:35};
--HP低いから、デューマン使ってて死にまくると確実にバカにされる。これが最大のデメリット。 --  &new{2013-06-16 (日) 14:16:17};
---更なる難易度が来るから本当に上手くないと一撃床ペロ率が急上昇の予感 --  &new{2013-06-16 (日) 17:23:01};
---少なくてもエルダー防具付けてるような連中には需要あると思うよ。 --  &new{2013-06-19 (水) 02:57:05};
-種族変えられるようにならんかな? --  &new{2013-06-17 (月) 00:39:43};
--これは、激しく同意。ニューマンにしたいでござる --  &new{2013-06-17 (月) 16:23:32};
--ついでに性別も変えられるようにしよう --  &new{2013-06-17 (月) 23:30:44};
---♂←→✂❊←→♀ --  &new{2013-06-17 (月) 23:46:57};
--本当に欲しいよなそういう機能。課金してない俺ですら課金で変えられるってなったら課金してしまう --  &new{2013-06-18 (火) 14:00:25};
--運営「ただし、クラスレベルはリセットされます」とかね --  &new{2013-06-24 (月) 11:06:18};
---それ、キャラ作り直すのとどう違うんだよw --  &new{2013-06-25 (火) 14:38:43};
---それ、キャラ作り直すのとどう違うんだよw --  &new{2013-06-25 (火) 15:01:24};
-キャス男って法撃低いだけなのに何で人少ないん? --  &new{2013-06-25 (火) 16:26:54};
--ハコだから・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 23:10:14};
--見た目が論外だから --  &new{2013-06-30 (日) 22:41:51};
---皆可愛い女の子が大好きだから・・と言ってる私は論外キャス男 --  &new{2013-07-09 (火) 01:56:59};
-キャラクリ体験版でいいから、デューマン早くクリエイトしたいなぁ…そうすればアプデ後すぐに新キャラで始められるし。 --  &new{2013-06-30 (日) 10:55:28};
-正直、今流れてる情報のままデューマンのステだったら地雷以外の何者でもないよなー低体力、紙装甲なのに攻撃面もそんな差がないのがな、オッドアイはいいんだけどね --  &new{2013-07-09 (火) 01:32:22};
--pspo2iの時と同じ道をたどりそうだわwまぁビーストいないだけまだましか... --  &new{2013-07-09 (火) 13:02:04};
---pspo2iはPP回復の遅さが足引っ張ってたな、今作じゃPP回復速度固定だし前よかマシだろう。 --  &new{2013-07-12 (金) 01:28:44};
--火力面がほぼ同等→防御低い分、上位防具のセットの効果が得られるのが遅い→えっと、ただ紙装甲なだけですか、そうですか。攻撃が全系統高い分TeとBrには向いてるんだろうけど…。 --  &new{2013-07-13 (土) 05:35:22};
--あとは技量がどれくらいあるかだな、高いのか低いのか… --  &new{2013-07-13 (土) 05:37:21};
--火力に差が出過ぎたら使う人間の地雷率が上がるけどな。かといって防御上げたら結局差が無いし…みんな見た目でキャラ選ぶからそれでも良いのか。 --  &new{2013-07-14 (日) 21:57:00};
--倒れても起き上がってくるサポートパートナー向きかもしれない。と思ったんだがサポパ救出Eトラがあるのかー --  &new{2013-07-14 (日) 22:29:00};
--メイン防御が60/60の時点で500(☆11装備ライン)乗るなら何の問題も無いと思う、乗らなくてスキルorマグでのドーピング必須ならかなり厳しい --  &new{2013-07-18 (木) 15:07:41};
---デューマン関係ないが、どの種族でもブレイバーメインにすると殆どの場合60/60で500届かないね。シミュレーターの話だから確定ではないけど。 --  &new{2013-07-21 (日) 07:59:13};
---一部がメイン防御499+防御値上昇スキルで足りる。ヒュマ男キャス男ならサブHuFiTeで打撃防御が、ニュマ男キャス子ならサブRaGuで射撃防御が、ヒュマ子ニュマ子ならサブFoで法撃防御が。デューマンはBrメインだとスキル・マグに振らないとどれも届かない。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:01:03};
---あと前からだが、キャストがFoの時サブTeでも(Teの方でコンバート上の防御アップ取っても)サブBrでも振らないと届かない。というか(↑のも)Foの法撃防御アップ取る人少ないからな…基本型で取る位置に無いFiRaFoTe(Raは取るのは楽、Teはコンバ取るなら○)がメインBrのサブにしたとき500確保しづらいかな。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:14:11};
---と、ここまで書いて気が付いたが、そう簡単に手に入らない☆11ユニット基準にするのもな…まあもし手に入れた場合、現状だとスキル・マグに振らないと装備できないパターンがあるのは知っておくべきか。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:16:52};
-ヒューマンが能力平均な変わりに合計値が高くて、ニューマンが突出してる代わりに合計値が低いってのは理にかなってるんだがデューマンは平均的なのに合計値がニューマン以下なのが・・・ どのクラスやっても上位互換でも劣化でもあると、ヒューマン以上に中途半端なクラスになってるな --  &new{2013-07-19 (金) 06:54:57};
-運営「デューマンは、打撃、射撃のパラメータを向上させました。そのほかは、考えておりません。え? 別に最強にしなくていいよね。ニューマンより微妙なのは、人工生命体という設定だからです。(キリッ 最強種族欲しいのですか、ならそれなりのお金を積んでもらいましょうか。(ゲス顔」 --  &new{2013-07-20 (土) 10:01:32};
-デューマンを載せてくれたら助かるんだが… --  &new{2013-07-21 (日) 07:35:07};
-シュミで遊んでたんだけど、デュマ子とキャス子を比べたら打撃はデュマ子、射撃は同じ、打撃防御は変わらず、射撃防御はキャス子、法撃防御はデュマ子のほうが上だった。防御低いと思ってたが、射撃職メインならデュマ子の方がバランスいいかもしれないな。他は興味ないから見てない --  &new{2013-07-21 (日) 12:39:20};
--シミュな --  &new{2013-08-01 (木) 11:21:08};
--射撃職ならHP多い分キャス子のがうえだ。打撃やりたきゃ攻撃特化デュマ・チョイ固めのキャス。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:37:21};
---HP差が1スロ分あるからバランス取るとトータルで若干キャスが上な。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:43:16};
-Br/Hu又はFiって500要求の11防具スキルかマグに振らないと装備出来ないのね(´・ω・`)要求緩和ェ… --  &new{2013-07-23 (火) 04:34:30};
--現状最高ランクのユニットなんだからさ… --  &new{2013-08-05 (月) 13:16:32};
-全職やるならデュマ子メインで間違いない(HP少な目以外は、攻撃面はどれも優秀)。ヒュマ子でもいいけど、見た目もステも特徴がないし打撃力はニューマンと同じ・・・。 --  &new{2013-07-23 (火) 09:36:15};
-全職ならバランス型のヒュマ男じゃないのか。コスに金もかからないし射撃防御が最下位なだけであとはどれも中間をキープしてるから調整しやすい --  &new{2013-07-24 (水) 14:06:24};
-全職スキーなら男ならヒュマ男、女ならデュマ子ってところだな ヒュマ子の利点はネカマアピールしかなくなったなぁ --  &new{2013-07-26 (金) 11:02:28};
--打撃も沼子と同じ最低値で法撃も強いわけでなく射撃も微妙っていう絵に書いたような器用貧乏だしな まあそこがいいんだけど --  &new{2013-09-20 (金) 01:01:48};
-防御必要なくなったしHP以外はデューマン優秀だな。ハゲのさじ加減でまた防御いるようになるかもしれないけど。 --  &new{2013-07-26 (金) 17:41:34};
-ヒュマ子別に弱くないと思うけど。フォースやりたいけど耐久も欲しい人向けでニュマ子と良い差別化できてるじゃん --  &new{2013-08-02 (金) 10:40:28};
--ニュマ子で全職やってるとつくづくヒュマ子にすればよかったと思うよ マグ育ちきって余裕で装備できるようになったらもう威力が少し違うだけだし 本気でFoやりたい人でもなければニュマは利点が少なすぎる --  &new{2013-08-05 (月) 11:16:35};
---エルフ耳可愛いじゃないか --  &new{2013-08-06 (火) 17:38:54};
---たれ耳のおかげでずいぶん印象変わるからHuFiBrがメインの沼子でも良かったと思ってる --  &new{2013-08-11 (日) 00:02:59};
--種族なんて好みでいいんだよ、最強目指すほどステかわらんし --  &new{2013-08-05 (月) 20:20:23};
--まあ、どれも大して変わらんな --  &new{2013-08-09 (金) 09:27:23};
-今度TeFi育て始めようと思ってるんだが、ここのTeの法防の値マジ?HuやFiと同じって、要求緩和前はスロートすら装備できなかったってことか --  &new{2013-08-17 (土) 13:31:38};
--そうだよ だからマグで補ってた人涙目だよ --  &new{2013-08-17 (土) 13:45:35};
--いやテクターはラグネつけろって話だったから。スロート「すら」って言い方はおかしいだろ。 --  &new{2013-08-31 (土) 07:30:24};
-キャストFoに絶望した!640系装備するのにカンスト近くで特化マグいるとか地味にきつい… --  &new{2013-09-03 (火) 17:55:58};
--え?640とか余裕じゃね?キャス子Fo60Te60の175特化マグでサイコ装備できるけど。 --  &new{2013-09-10 (火) 07:18:18};
-デューマンは高火力謳ってるけど弱いからランキング入ってないと思ったらすごい強いじゃん
もうキャラ作って課金しちゃったよ --  &new{2013-09-10 (火) 08:47:24};
-ニューマンはPP強化されるべきだと思うな。法撃関連以外のステ死んでるしSHもくるし種族差でつらい部分もでてくると思うんだ。 --  &new{2013-09-11 (水) 14:29:27};
--PP強化はPSPo2iの二の舞な気が…PSO2はみんな回復速度が一緒だからマシだろうけど。むしろHPがデューマン以下っていうのを修正してほしい --  &new{2013-09-16 (月) 19:02:53};
---あれは回復速度が問題だった気がするよ。ニュマのステ見たら明らかに低いからなぁ…。打撃最低、射撃最低、HP最低、技量最低と最低揃ってる。 --  &new{2013-09-23 (月) 11:26:16};
-俺今ヒュマ男でHuFiやってるんだが、両方カンストしたら技量最終的にどんぐらいになる? --  &new{2013-09-16 (月) 11:10:22};
--396のはず。つか、質問板行きなさいよ --  &new{2013-09-24 (火) 08:43:20};
-デュマが一向に表に表示されないバグ --  &new{2013-09-21 (土) 17:28:06};
--デュマとブレイバーの追加。ベストランキングは分からないので保留。編集しておいてなんですが、このページは機能しているのか疑問。ステータス調べるにしてもサブ外せないし、サブ込みでのステータス表を作ったほうが実用性があるかもしれない。 --  &new{2013-09-21 (土) 18:57:11};
---ttp://pso2skill.web.fc2.com/st.htm のLv60時のステータスを参考に編集してみました。この表だとブレイバーの法撃力はランク外ですが、60を超えたあたりから成長率が上がり66以上になると3位になる模様 --  &new{2013-09-23 (月) 17:59:12};
---編集者の集いでサブクラスを含めたステータス表にしていいか提案しています。見本は[[sandbox]]に置いてます。 -- [[小木主]] &new{2013-09-24 (火) 02:38:44};
-サブクラスのせいで元の値がわからない デュマ子Fiを30にしたんだけど --  &new{2013-09-24 (火) 11:08:42};
-サブクラスを含めたステータス表の設置、単一ステータス表の折りたたみ。各ステータス値の提供、編集よろしくお願いします。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:34:32};
--ヒュマ子は自埋め。 --  &new{2013-09-25 (水) 22:38:40};
-HP低い種族はきついよね、HPある種族はソール系をヴォルソールじゃなくてクォーツソールにまわせたり法撃ではエルダーソールにできたりするし、HPの低い種族は損をするばかり。 --  &new{2013-10-08 (火) 00:48:52};
-つってもそこまで気にせず見た目で選んでも別に問題ないだろう?以前沼子が近接やってんじゃねえとか怒られたんだけど --  &new{2013-10-20 (日) 17:34:13};
-メインLv60のクラスなら、サブLv65とかでも60,60時のステータスになるんだよね? --  &new{2013-10-21 (月) 03:12:57};
-ニュマ♀ハンター職だけど防具にスタブやスタⅱかスタⅲつけてカバーして、打撃は武器にパワーⅲとかつけて強くなるためにかなりのメセタ飛ばしてるという… ほんともう少し強くして欲しいわ まぁ、おとなしくテク職やれって言われたら終わるわ -- [[   ]] &new{2013-10-27 (日) 11:59:30};
--ハニュエールなかなか居ないしいいと思うよ スゥみたいでかっこいいし --  &new{2013-10-28 (月) 17:42:57};
-HPの弱点を防具で埋めようと金掛かってしかたがないわ。 --  &new{2013-11-06 (水) 21:17:17};
--防御ステで差別化できてるんだし、マジでHP差をつける必要があったのか謎 --  &new{2013-11-08 (金) 18:23:56};
--1キャラ初LVカンストした。そしたら装備で大体のステータスは補強して様々なクラスできると気付くんだよね。HP以外は…と キャス男最強説推すよ(デュマっこ) --  &new{2013-11-29 (金) 08:03:10};
---キャスはレッグ/ホワイトテイル装備できないからPP+攻撃装備するなら★11防具ないとつらいぞ --  &new{2014-01-19 (日) 22:57:03};
-Lv.65のステータス報告した方がいいよね…? --  &new{2013-11-08 (金) 18:17:46};
--メイン+サブの所はカンスト引き上がったのに合わせて、LV60の消すか上書きでLV65のデータに書き換えるのがいいと思うんだがどうだろう --  &new{2013-12-09 (月) 04:03:57};
---60折り畳み、65追加しました。 --  &new{2013-12-09 (月) 04:54:46};
---ついでにヒュマ子埋め。 --  &new{2013-12-09 (月) 05:42:43};
-ヒュマ男でBr65Hu65時の技量っていくつでしょうか --  &new{2013-11-10 (日) 08:57:38};
--自決しました --  &new{2013-11-10 (日) 10:16:44};
---武士かよ --  &new{2013-11-11 (月) 05:28:21};
---自決ワロタ  --  &new{2013-11-11 (月) 11:48:24};
--打撃が知りたいわ --  &new{2013-12-10 (火) 16:09:39};
-沼が防具でHP差を埋めると他の種族はスピブとかに振れるわけで法撃でも強くない。HPにこれだけ差を付けてるんだからPPに少しは差をつけろよ運営… --  &new{2013-12-05 (木) 20:59:56};
--foにはPP増えるスキルがあるじゃないか --  &new{2014-01-17 (金) 23:41:22};
---種族ステの話してんのになんでFoがでてくるのかな? --  &new{2014-02-10 (月) 08:22:02};
-フォリ系ユニットを始めとして要求が法防420の装備はいいのがいくつもあるが、キャス子は法防420無くて泣ける・・・グローム?高すぎて買えませんよ・・・ --  &new{2013-12-12 (木) 09:01:26};
-3ベストとかどうでもいいんだが前の全部書いてあったやつの方が嬉しい --  &new{2013-12-15 (日) 23:53:33};
-沼子 Te/Fo, Fo/Teの65/65を埋めました。マグ調整の参考にー。 --  &new{2013-12-22 (日) 21:20:19};
-デューマンのステータス、どっかのサイトにLv200まで載ってたよね。あれひっぱって来てもいいのかな --  &new{2013-12-27 (金) 11:18:18};
--突っ込むべきか突っ込まざるべきか --  &new{2014-01-02 (木) 16:26:27};
--マジレスするとそれはPSOシリーズの中でもPSPで出てるタイトルのやつだぞ --  &new{2014-01-14 (火) 22:47:42};
-キャスト男 hu65/hi65HP734 PP100 打撃力579 射撃力512 法撃力432 技量423 打撃防御579 射撃防御439 法撃防御417
hi65/hu65 HP670 PP100 打撃力579 射撃力466 法撃力473 技量423 打撃防御579 射撃防御438 法撃防御416 --  &new{2014-01-23 (木) 03:45:24};
-ビーストってもう無かったことになってるのかな --  &new{2014-02-01 (土) 17:41:38};
--いたなそんな種族 --  &new{2014-02-05 (水) 10:37:28};
---ビーストについての質問に、運営はPSO2では実装の予定はなしだそうだ。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:17:42};
-直し方わからないんだけど、テクターのキャス子60より65のが打撃低いです。たぶん間違えてる。 --  &new{2014-02-05 (水) 22:42:55};
--シミュレーターでの数値ですが一応修正。キャス子Te65Fo65の方、確認お願いします。 --  &new{2014-02-06 (木) 14:42:41};
-勝手に編集して良いのなら、ニュマ娘カンスト記念に65全部埋めるけど。ここに報告して編集してもらう方が良いのかな? --  &new{2014-02-06 (木) 23:40:37};
--誰でも編集できるのがwikiなので、どうぞ埋めちゃって下さい。いや、お願いします何でm(ry --  &new{2014-02-07 (金) 01:01:55};
---ん?今何d(ry。とりあえずハンターだけ更新しました。スマホで編集してたら禿げそう(操作性的な意味で)になったんで、残りはPC起動した時にやります。 --  &new{2014-02-07 (金) 07:11:35};
-デュマ女のBr/Huの技量が違うと思う・・・マグ無しでラムカリの435装備できたはず・・・ --  &new{2014-03-01 (土) 06:00:37};
--Brの技量アップ1Lv3で+10されてる可能性大。 --  &new{2014-03-01 (土) 06:42:32};
-今からvitaで始めようか迷っている者ですが、種族はどれが良いのでしょうか? --  &new{2014-03-11 (火) 22:53:24};
--はじめはヒュマでいいと思うよ(^^) 今は2体目まで無料で作れるし、1体目が合わなかったら作りなおせばいいしね --  &new{2014-03-14 (金) 08:44:04};
--種族はこの際見た目で選んでもあんまり問題はないけど、能力値の問題でLvキャップ開放されない限り現状じゃ種族によってはマグの防御系にポイント振らないと装備できないアイテムが幾つかあることには注意しといたほうがいいかも。 ヒュマ:バランス型 ニュマ:法撃が得意だけどHP低い キャス:HP高くて打撃と射撃も高めだが法撃苦手 デュマ:打射法の攻撃が得意だがHP低い --  &new{2014-03-14 (金) 08:57:12};
---ありがとうございます。自分はガンスラ使いたいのでデューマンにしてみようと思います --  &new{2014-03-14 (金) 22:24:04};
-キャラメイキング デューマン贔屓すぎんよ --  &new{2014-03-16 (日) 05:40:22};
-あれFiHu65の沼子2個ある・・・直し方わからん --  &new{2014-03-18 (火) 14:43:44};
--直しました。 --  &new{2014-03-24 (月) 04:00:33};
-ビーストどこいったぁぁぁぁ!ナノブラストしたいよぉぉ(´;ω;`) --  &new{2014-03-24 (月) 20:23:20};
--暴走して蹴られる未来しか見えないんだが・・・ --  &new{2014-03-25 (火) 14:56:46};
-もう少し種族による差を付けて、種族とメイン・サブ職の組み合わせによる変更不可の専用技が欲しいな --  &new{2014-03-28 (金) 09:44:29};
--いいかも、って言いたいけどみんな倒れそう --  &new{2014-04-03 (木) 17:22:14};
--好きな種族選べなくなるから差がない方がいいです・・・ --  &new{2014-05-01 (木) 15:50:01};
-法撃高いはずのニュマがエリュ握るためにマグに打撃振って長所を削っているという・・・Foの新スキル実装で更に打撃にマグ振って長所削らないといけませんね --  &new{2014-04-02 (Wed) 23:15:32};
--平均化って意味では問題はないけどな。問題なのはニューマンは法撃以外が軒並み最下位だからその差分法撃が圧倒的に高ければ良いけど、そんなことないから種族的には現状最弱ってこと。キャップ70で低すぎるステータス改善してくれって要望送ったが果たして、、、 --  &new{2014-04-02 (水) 23:54:25};
--HPに差をつけるんだったらPPも差をつけて欲しかったな。ニューマンはテク職以外の適性が最低ランクなんだしせめてテク関連だけは他を圧倒してほしいわ --  &new{2014-04-04 (金) 01:14:45};
---HPやら技量やら色々低いのが種族特性なら、フォトンの扱いが得意っていう種族特性もきちんと出して欲しい。最大PPやらPP回復速度で差別化できるだろうに、ニューマンは種族のマイナス面しか反映されてないんだもんな --  &new{2014-04-04 (金) 11:54:28};
---まあPP優遇したらデュマとニュマ以外絶滅するのが見えるからな。調整するならHPの差を減らす方向が安全。 --  &new{2014-04-16 (水) 02:41:41};
-一応沼男ハンタ-65のステータスうpしました、残りは後日・・・ -- [[エンド]] &new{2014-04-09 (三) 02:19:50};
-ヒューマン女でFo70/Te70になった場合打撃マグorスキルなしでエリュ握れちゃうかな? --  &new{2014-04-17 (木) 19:26:20};
--俺が使ってるステータスシュミレータで調べたところ打撃系になにもふらんと打撃力は468になるみたい 打撃35、法撃100、技量35あたりのマグ持ってれば何とか持てそうよ(´・ω・`) --  &new{2014-04-19 (土) 06:00:11};
--っ[[シミュレータ>http://pso2skill.web.fc2.com/st.htm]] --  &new{2014-04-19 (土) 07:03:39};
--マグもスキルもなしでエリュ握れるのはデュマ男だけ --  &new{2014-07-28 (月) 18:26:49};
-種族比較見るとヒュマ子って一番かわいそうだな。取り柄もなければHP以外ニュマ子とほぼ一緒なのに法撃負けてるしなんとも言えんな…。 --  &new{2014-05-14 (水) 11:44:08};
--お前それ沼男の前でも同じ事言えんの?射撃防御とか欲しいか? --  &new{2014-05-14 (水) 12:33:20};
--ヒュマ子はネカマをやるためのものであり、使ってる人はステータスなど気にしてない --  &new{2014-05-15 (木) 06:59:21};
--特徴がないのが特徴 --  &new{2014-05-27 (火) 16:52:22};
--防御高いから、ユニット装備し易いっていうところが・・・ --  &new{2014-06-21 (土) 12:09:00};
--器用貧乏と同時に不幸少女だからしゃーない。初代から続くジンクスとはいえ・・・。 --  &new{2014-06-22 (日) 14:58:12};
--取り柄がない?法撃に対するしぶとさはNo.1だろ --  &new{2014-06-25 (水) 19:01:52};
--見た目最強 --  &new{2014-06-25 (水) 19:10:25};
-65/65のHuBrのキャス子のHP違ってない? --  &new{2014-05-23 (金) 13:40:04};
-青い方のwikiに載ってるような%表記の種族ステータス比較表は、何故こちらのwikiには載ってないのですか?内容が間違ってたりするのですか? --  &new{2014-06-24 (火) 23:52:07};
--wikiにすべてが乗ってるわけじゃないしな 70のステータスだって更新されてないし --  &new{2014-06-25 (水) 19:06:29};
---載せても問題ないという意見だと受け取ったので、暫定版の比較表を掲載しました。 -- [[s]] &new{2014-07-13 (日) 14:07:10};
-最近思うんだけどステータスやはっきりした特徴(耳とか角)以外にも、顔つきとか肌の色味も種族によって違うよね 同じ調整にしても種族が違うと顔つきが結構変わる --  &new{2014-06-26 (木) 01:01:37};
-技量って被ダメージの最大値を下げるんじゃないのか? --  &new{2014-07-15 (火) 21:40:16};
--敵に与えるダメージの下限を引き上げる効果もあったはず --  &new{2014-07-24 (木) 06:59:46};
--被ダメの最大値を下げるのが防御で 技量は最大値が「出にくくなる・下限を下げる」じゃないかな?実質的な被ダメ軽減て感じで、逆に攻撃でダメ与える時は最大は変わらないけど下限は上がり、最大値の出るクリティカル率が上がるって感じだと思う。 --  &new{2014-07-24 (木) 20:10:48};
--このサイトのどっかに技量について細かく説明してるページがあった筈だから、検索して読んでみるといいかも --  &new{2014-07-26 (土) 02:03:53};
---いややっぱこのサイトにはなかったかな…専用ページ作ったりリンク載せたりするべきか --  &new{2014-07-26 (土) 02:13:50};
--誰だよ被ダメージの最大値を下げるって方にこの木に書かず直したの。技量は他ゲーでいうところの命中率と回避率みたいなもんだぞ。それに攻撃側と防御側の立場を逆にして考えてみれば矛盾に気が付ける筈なんだが… --  &new{2014-07-26 (土) 16:15:48};
--分かりやすいグラフあったので貼っておく→[[リンク>http://www56.atwiki.jp/pso2data/pages/16.html]] --  &new{2014-07-26 (土) 18:21:12};
--自分もそうだけど、結局のところ技量について具体的に分かってる人は少ない(知ったかぶりが多い)。本当に知ってる人はシュミレーションツールぐらい作れる --  &new{2014-08-19 (火) 02:14:13};
---大まかにどういうステータスなのかは俺も知ってるが、技量に纏わる仕様を完璧に理解してて何でも説明できる人って恐らく運営以外にはいないんだよな。それなのに技量マグはクソだとか技量要らないとか断言して他人にその考え押し付けてくる人が沢山いる不思議 --  &new{2014-08-20 (水) 17:55:51};
-射撃補正高い種族居ないのか。キャストも大した事ないし。となると射撃高い新種族がそのうち……射撃高い……ニュータイプか!? --  &new{2014-07-22 (火) 09:45:30};
--キャストが法撃マイナス大きいのに射撃ほとんど補正ないんだな…HPと引き換えじゃ割にあわん… --  &new{2014-09-04 (木) 23:29:51};
-月末にBoと一緒にスキル見直しくるけど、全リセする人多いだろうし種族比較埋めれないかなぁ。こっちキャス男とデュマ子は全部やれるんだけど --  &new{2014-08-10 (日) 21:53:44};
--主旨から逸れるけど、今回はツリー構造ごと変わるから自動で全リセされるんじゃないかな --  &new{2014-08-14 (木) 09:40:53};
---されないぜ、構造は違うが初期だけは現在振ってあるポイントそのまま取得状態だそうだ --  &new{2014-08-18 (月) 16:44:47};
--デューマンは種族毎のページうつすだけだからメンテ中にやっとく --  &new{2014-08-27 (水) 09:58:40};
-キャスト女 Hu70+Fi70 ステータス順に 764,100,599,541,450,442,576,479,434 -- [[s]] &new{2014-08-12 (火) 21:39:46};
--キャスト女 Fi70+Hu70 ステータス順に 697,100,599,491,495,442,576,479,433 -- [[s]] &new{2014-08-12 (火) 21:41:21};
--反映しました。 --  &new{2014-08-16 (土) 10:55:15};
-そろそろデューマン以外でもオッドアイがしたいです運営様 -- [[s]] &new{2014-06-28 (土) 20:58:48};
--しかしながら技術的な理由で --  &new{2014-07-11 (金) 03:49:58};
--片目カラコンとかくるんじゃね? --  &new{2014-07-11 (金) 09:00:32};
--フォトンの力でどうにかなると思います(確信 --  &new{2014-07-12 (土) 19:31:44};
--オッドアイなくなったらデューマンの特徴が…。角?しりませんね? --  &new{2014-08-26 (火) 08:45:00};
--デューマン以外にオッドアイを実装するかわり、デューマンにはインフィニティブラストを実装します( --  &new{2014-09-04 (木) 14:13:49};
-テクゲーになるとほんとキャストきつくて沼子が強いな沼子が必死にテク強くしろ強くしろ言うわけだソールⅢ以上の差は大きい --  &new{2014-05-19 (月) 13:28:07};
--キャストはHP含め防御ステも高めだし近接も射撃も行けて、デュマ男程ではないにせよElの装備条件的にも沼子より遥かにマシだから、案外生き伸びる先があるんだけど、沼男と沼子はテク死んだら本当に何も残らんからな。そりゃ必死にもなるさ、ハコと沼子とかHPすら100位変わるし --  &new{2014-05-22 (木) 22:52:27};
--氷ツリー闇ツリーが今のテク最適解なんだからキャストでも特に問題ないでしょ。法撃ハイアップとコンバ前提で装備上限は余裕で満たせる。せっかくキャラ枠二個あるんだから沼をべつに作ってテクだけやればいいのに。俺はそうしてるよ --  &new{2014-06-21 (土) 11:58:09};
--沼子の場合はテクの性能次第で種族の存在意義そのものが揺らぐからな。なんでこんな融通の利かない種族にしたんだろうな・・・回避性能やPPで差別化できたろうに --  &new{2014-08-24 (日) 00:58:43};
---割とこれ、法撃頭ひとつ抜けてる分耐久がカ●ゴミだからテクは火力ないから×とかされると低い打撃とかあいまって何も出来なくて終わる。 --  &new{2014-08-30 (土) 09:07:17};
---回避性能やPPで差別化したらアクションの質まで変わりかねないから無理。てか本当に救いようがないのは沼男の方だろ --  &new{2014-09-01 (月) 21:40:31};
---って言ってもHP以外はほとんどヒュマ子と同じステなんだよなニュマ子。そう思うと一番かわいそうなのはヒュマ子なんじゃないか? --  &new{2014-09-10 (水) 08:16:09};
---そう思うのなら何故その結論に行き着いたのか --  &new{2014-09-13 (土) 16:23:44};
---ほとんど同じと言ってもHP50ほどの他に技量や射撃力負けてるし、沼子沼男は10LV毎にPP1上がってもバチは当たらないと思うよ --  &new{2014-09-17 (水) 11:14:31};
-デューマンの肌色をヒューマンにしてるけど、見た目が完全にオッドアイのヒューマンだわw --  &new{2014-09-01 (月) 09:00:34};
--木主だけどデューマンのキャラクリは玄人向けだから初心者はヒュマor沼をオススメする。 --  &new{2014-09-01 (月) 09:09:49};
---そんな訳の分からん種族の選び方したら高確率で後悔するだろ… --  &new{2014-09-01 (月) 21:46:00};
---正直見た目で選ぶぐらいの勢いでよくね?カンストすればどれも性能ほとんど変わらんし。 --  &new{2014-09-10 (水) 08:14:05};
---見た目じゃなくてキャラクリの難易度で選べと言ってるように見えるんだが --  &new{2014-09-13 (土) 16:31:23};
-キャスト女 Bo70+Hu70 ステータス順に 697,100,562,497,500,448,514,518,469 -- [[s]] &new{2014-09-04 (木) 23:10:30};
--キャスト女 Bo70+Fi70 ステータス順に 680,100,562,485,511,448,514,518,469 -- [[s]] &new{2014-09-04 (木) 23:11:59};
--キャスト女 Hu70+Bo70 ステータス順に 764,100,591,543,451,444,5563,487,441 -- [[s]] &new{2014-09-04 (木) 23:16:05};
--キャスト女 Fi70+Bo70 ステータス順に 680,100,591,480,507,444,563,486,440 -- [[s]] &new{2014-09-04 (木) 23:17:34};
--クラス変更カウンターで確認、編集お願いします -- [[s]] &new{2014-09-04 (木) 23:19:07};
--反映しました HuBoの打撃防御のみ5563になっていたので空欄のままです、確認お願いします --  &new{2014-09-05 (金) 20:36:10};
-箱のデータが乏しすぎて泣いた --  &new{2014-09-08 (月) 11:34:52};
-沼男分かる範囲で追加 --  &new{2014-09-13 (土) 22:34:25};
-ニューマン女 Fi70+Hu70 ステータス順に 618、100、576、477、567、430、576、456、479 --  &new{2014-09-16 (火) 19:06:08};
--ニューマン女 Hu70+Fi70 ステータス順に 677、100、576、526、515、430、576、457、479 --  &new{2014-09-16 (火) 19:08:30};
--クラスカウンターで確認しました。編集お願いします --  &new{2014-09-16 (火) 19:10:11};
---報告ありです、反映しました。 --  &new{2014-09-16 (火) 19:33:50};
-そろそろHPの差が広がらないようにして欲しい。このままLV100ぐらいまで行ったらニュマ子きつすぎじゃん。 --  &new{2014-09-17 (水) 20:30:25};
--そうなったらまた運営がバランス調整()するから平気でしょ --  &new{2014-09-30 (火) 13:57:12};
-ニューマン女 BrとBoを少しだけ追加 --  &new{2014-09-18 (木) 19:24:01};
-ヒューマン男 Fi70+Hu70 ステータス順に 690、100、599、482、516、434、604、456、456 --  &new{2014-09-19 (金) 17:36:07};
-種族変更パス実装して欲しい。メインキャラのニュマ子のHPが低いのが辛いしヒュマ子になりたい。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:06:49};
--ストーリー的にヒュマはキャス・デュマに、ニュマもキャス・デュマには成れそうですが、ヒュマ⇔ニュマは無理そう。キャス・デュマも一方通行みたいなので無理そう。実際問題これは期待出来ませんねぇ。 --  &new{2014-09-26 (金) 01:02:53};
-ニューマンはイメージ的に打撃下げて射撃上げるべきだと思うんだが --  &new{2014-09-23 (火) 12:38:04};
--わかる --  &new{2014-09-30 (火) 06:43:45};
--それはPSOの歴史背景を知らないからだな昔はキャストはテクニック使えなかったり、ニューマンは重火器禁止だったんだぜ。 --  &new{2014-10-06 (月) 02:31:11};
-ヒュマ子はなんやかんやいって色々できるからいいわ。打撃が低いのがちょっと痛いけど --  &new{2014-09-26 (金) 12:46:29};
--種族説明に偽りなし --  &new{2014-10-01 (水) 09:18:46};
---強靭な肉体でワロタ --  &new{2014-10-01 (水) 17:29:46};
-三種族三職以外のヒュマハニュみたいな呼称って無いのかな まぁGUmar(グマー)とかいまいちだしBRなんてどう読むのかすらわからないのがなんとも --  &new{2014-09-18 (木) 01:58:01};
--BRmar(ブルマー) (ただし男) --  &new{2014-10-01 (水) 18:34:32};
--ボニュエール…。 --  &new{2014-10-01 (水) 18:54:32};
-種族特徴として当然なんだけど、フォースやらないならニューマン選ぶ必要が本当にないな。種族差はあまりないから見た目で選べとアナウンスされたけど、Lvが上がるほどこの数%がきいてくる。とりあえず拘りがないならヒューマンかキャストが無難と初心者支援に書いたほうがいい気がする。 --  &new{2014-10-02 (木) 13:36:24};
--一度育てたキャラだと何しても変更できない種族について、wikiでこれがいいよと誘導みたいな事を書くのは少々無責任な気がしないでもない。見た目で選べでも性能で選べでもなく、自分で調べて自分で選べというのが一番wikiの理念に合ってると思う。性能的にはヒュマキャスが無難でニュマが一番リスク高いのは同意だけどね。 --  &new{2014-10-06 (月) 18:31:34};
-キャスト女
--Hu
---キャスト女 Hu70+Gu70 ステータス順に 763,100,590,562,438,442,553,500,434 -- [[nap]] &new{2014-10-02 (木) 18:49:30};
---キャスト女 Hu70+Fo70 ステータス順に 743,100,578,554,457,442,556,479,453 -- [[nap]] &new{2014-10-02 (木) 18:51:19};
---キャスト女 Hu70+Te70 ステータス順に 743,100,590,541,457,442,576,479,434 -- [[nap]] &new{2014-10-02 (木) 18:52:41};
---キャスト女 Hu70+Bo70 ステータス順に 764,100,591,543,451,444,563,487,441 -- [[nap]] &new{2014-10-02 (木) 18:47:36};
--Fi
---キャスト女 Fi70+Gu70 ステータス順に 679,100,590,499,495,442,556,499,433 -- [[nap-Fi]] &new{2014-10-03 (金) 00:04:27};
---キャスト女 Fi70+Fo70 ステータス順に 659,100,578,491,514,442,556,478,452 -- [[nap-Fi]] &new{2014-10-03 (金) 00:05:43};
---キャスト女 Fi70+Te70 ステータス順に 659,100,590,478,514,442,576,478,433 -- [[nap-Fi]] &new{2014-10-03 (金) 00:06:53};
---キャスト女 Fi70+Bo70 ステータス順に 680,100,591,480,507,444,563,486,440 -- [[nap-Fi]] &new{2014-10-03 (金) 00:08:17};
--Gu
---キャスト女 Gu70+Hu70 ステータス順に 691,100,557,596,437,442,476,584,433 -- [[nap-Gu]] &new{2014-10-03 (金) 00:10:08};
---キャスト女 Gu70+Fi70 ステータス順に 675,100,557,583,449,442,476,583,433 -- [[nap-Gu]] &new{2014-10-03 (金) 00:11:04};
---キャスト女 Gu70+Fo70 ステータス順に 654,100,536,596,456,442,456,583,452 -- [[nap-Gu]] &new{2014-10-03 (金) 00:12:19};
---キャスト女 Gu70+Te70 ステータス順に 654,100,549,583,456,442,476,584,433 -- [[nap-Gu]] &new{2014-10-03 (金) 00:13:56};
---キャスト女 Gu70+Bo70 ステータス順に 675,100,550,585,450,444,463,591,440 -- [[nap-Gu]] &new{2014-10-03 (金) 00:15:24};
--Fo
---キャスト女 Fo70+Hu70 ステータス順に 592,100,495,554,533,442,476,479,528 -- [[nap-Fo]] &new{2014-10-03 (金) 00:16:59};
---キャスト女 Fo70+Fi70 ステータス順に 575,100,495,541,545,442,476,478,528 -- [[nap-Fo]] &new{2014-10-03 (金) 00:18:14};
---キャスト女 Fo70+Gu70 ステータス順に 574,100,486,562,533,442,456,499,528 -- [[nap-Fo]] &new{2014-10-03 (金) 00:19:22};
---キャスト女 Fo70+Te70 ステータス順に 554,100,486,541,552,442,476,478,528 -- [[nap-Fo]] &new{2014-10-03 (金) 00:21:26};
---キャスト女 Fo70+Bo70 ステータス順に 575,100,487,543,546,444,463,486,535 -- [[nap-Fo]] &new{2014-10-03 (金) 00:23:28};
--Te
---キャスト女 Te70+Hu70 ステータス順に 592,100,557,491,533,442,576,479,433 -- [[nap-Te]] &new{2014-10-03 (金) 00:24:54};
---キャスト女 Te70+Fi70 ステータス順に 575,100,557,478,545,442,576,478,433 -- [[nap-Te]] &new{2014-10-03 (金) 00:27:04};
---キャスト女 Te70+Gu70 ステータス順に 574,100,549,499,533,442,556,499,433 -- [[nap-Te]] &new{2014-10-03 (金) 00:28:24};
---キャスト女 Te70+Fo70 ステータス順に 554,100,536,491,552,442,556,478,452 -- [[nap-Te]] &new{2014-10-03 (金) 00:29:47};
---キャスト女 Te70+Bo70 ステータス順に 575,100,550,480,546,444,563,486,440 -- [[nap-Te]] &new{2014-10-03 (金) 00:30:51};
--Bo
---キャスト女 Bo70+Hu70 ステータス順に 697,100,562,497,500,448,514,518,469 -- [[nap-Bo]] &new{2014-10-03 (金) 00:35:04};
---キャスト女 Bo70+Fi70 ステータス順に 680,100,562,485,511,448,514,518,469 -- [[nap-Bo]] &new{2014-10-03 (金) 00:36:23};
---キャスト女 Bo70+Gu70 ステータス順に 679,100,554,506,500,448,494,539,469 -- [[nap-Bo]] &new{2014-10-03 (金) 00:37:42};
---キャスト女 Bo70+Fo70 ステータス順に 659,100,541,497,519,448,494,518,488 -- [[nap-Bo]] &new{2014-10-03 (金) 00:39:07};
---キャスト女 Bo70+Te70 ステータス順に 659,100,554,485,519,448,514,518,469 -- [[nap-Bo]] &new{2014-10-03 (金) 00:40:05};
--繋げミスったからそれぞれメイン職ごとに書いていきます -- [[nap]] &new{2014-10-03 (金) 00:02:15};
---↑でキャスト♀のHuBo書いた者です 記入ミス申し訳ない… -- [[nap]] &new{2014-10-02 (木) 18:46:46};
---コメントページから直接編集して並び替えさせてもらいました。 --  &new{2014-10-04 (土) 01:50:15};
--長々と書かせていただきましたが以上になります、反映お願いします。RaとBrはまだレベルが足りないので書けませんでしたが… 反映後は名前欄が同様の形式のものを伐採していただければ邪魔にならないと思います。 -- [[nap]] &new{2014-10-03 (金) 00:43:08};
--それと書いててかなり似たような数字が出てきていますが、少し計算したら各職のステータス補正値が割り出せるかもしれないと感じました。そちらに詳しい方がいれば計算してクラス説明のページに表記してみていただけると便利かもしれません。 -- [[nap]] &new{2014-10-03 (金) 00:45:39};
--数値反映しました、報告ありがとうございます。 --  &new{2014-10-04 (土) 02:37:13};
-編集しづらかったので改善案。今のクラス別の並び順から、レベル別の並び順に変更したいと思いますが、いいですか? [[これ>種族比較テストページ]]に変更予定です。 --  &new{2014-10-04 (土) 05:59:17};
--反映しました。過去データをまとめて折り畳み、目次に戻るリンクを各所に配置。過去データは量が増えてきたら別ページ「種族比較(過去)」でも作って別置保管してもいいかもしれませんね。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:27:36};
-キャスト女 Ra70+Hu70 ステータス順に 686,100,557,596,437,442,476,584,433 -- [[nap-Ramain]] &new{2014-10-09 (木) 00:32:50};
--キャスト女 Ra70+Fi70 ステータス順に 669,100,557,583,449,442,476,583,433 -- [[nap-Ramain]] &new{2014-10-09 (木) 00:42:58};
---全職カンストしたので書き込もうと思ったのですが、さすがにアプデ当日だとwikiにアクセス集中してるみたいで重いので後日書き込ませていただきます。申し訳ありません。 -- [[nap-Ramain]] &new{2014-10-09 (木) 00:47:31};
//---全職カンストしたので書き込もうと思ったのですが、さすがにアプデ当日だとwikiにアクセス集中してるみたいで重いので後日書き込ませていただきます。申し訳ありません。 -- [[nap-Ramain]] &new{2014-10-09 (木) 00:47:40};
-FiTeを使おうと考えているのですが、種族はデューマン、キャストのどちらが良いですかね… --  &new{2014-10-18 (土) 11:00:34};
--キャストはレスタによる回復量は期待できないがHP高いから即死はしにくい。テク混ぜてやるならデューマン、接近メインでいくならキャストでいいんじゃないか? --  &new{2014-10-18 (土) 11:22:46};
-エルフ耳が可愛くて初めの種族選択でニュマ子に即決したんだけど打撃力と耐久面こんなに弱いのか。。刀メインだからちょっとショック。。まぁ愛でカバーしますわー --  &new{2014-10-18 (土) 12:11:28};
--打撃系ニュマ子はそういう背景が見えて萌える --  &new{2014-10-18 (土) 17:07:34};
-人用パーツや箱用コスチュームが実装される(これ自体だけ見れば一応改善だとは思うけど)となると、見た目もそこまで変わらなくなってくるんだし、益々種族間でステータスに違いをつけてることに首を捻りたくなる・・・攻撃力や防御力ももはや誤差どころじゃないけど、まだマグやスキルで調整出来るし、それが種族やプレイスタイルの違いになるって意味ではまだ納得出来なくもない。問題はやっぱりHPの差が大きすぎると思う。75キャップが解放されると更に差が開くし、今後上級クエストも実装されて余計にHPの重要性は上がる。まだステは得手不得手あっても合計すれば差はそこまででもないけど、そこにHP差も加えるとたとえばキャスとニュマじゃ5,60くらい違ってきたりする。種族設定に則るならニュマにPP+20やPP回復量+3くらいしてやっとトントンな気がするんだけどなあ・・・ --  &new{2014-10-22 (水) 11:13:51};
--さすがにpp20はやりすぎだけど+5くらいはしてくれてもいいと思う、一応法撃職推奨されてる種族だしね。 --  &new{2014-10-24 (金) 16:08:52};
--HPが重要なのは分かるんだけど、OPで補うのも攻撃力系より楽なんだから言うほど差は大きく無いと思う。FoTeの場合、キャス子がニュマ子並の法撃力を得たいならテクニックⅢを二つでもまだ足りない、逆にニュマ子がキャス子と同じHPにしたいならスタミナⅢが一つあればほぼ同等。十分法撃向け種族じゃね?
まあ、もっと個性あっても良いんじゃね?っては思うけど… --  &new{2014-11-06 (木) 16:54:38};
--現時点でキャス子と沼子で法撃差が80以上離れてるから、そのうちまた×箱とかになりそうだな…HPなんてこのゲームで一番役に立たないステだし… --  &new{2014-11-13 (木) 22:31:51};
---HPは役に立つでしょ --  &new{2014-12-01 (月) 06:27:37};
---ユニットで一番盛るべきはHPだというのに、何を見てるんだ。 --  &new{2014-12-09 (火) 04:32:46};
-ニューマン女ステ(Fi割愛) --  &new{2014-10-13 (月) 19:12:06};
--Hu+α
---Hu70+Ra70 ステ順 675,100,568,546,502,430,556,477,479 --  &new{2014-10-13 (月) 19:13:27};
---Hu70+Gu70 ステ順 676,100,568,546,502,430,556,477,479 --  &new{2014-10-13 (月) 19:14:10};
---Hu70+Fo70 ステ順 659,100,556,538,524,430,556,457,500 --  &new{2014-10-13 (月) 19:15:21};
---Hu70+Te70 ステ順 659,100,568,526,524,430,576,457,479 --  &new{2014-10-13 (月) 19:16:30};
---Hu70+Br70 ステ順 677,100,569,539,504,431,563,464,487 --  &new{2014-10-13 (月) 19:17:38};
---Hu70+Bo70 ステ順 677,100,569,527,517,431,563,464,487 --  &new{2014-10-13 (月) 19:18:37};
--Ra+α
---Ra70+Hu70 ステ順 608,100,536,579,501,430,476,556,479 --  &new{2014-10-13 (月) 19:28:55};
---Ra70+Gu70 ステ順 593,100,528,587,501,430,456,576,478 --  &new{2014-10-13 (月) 19:31:42};
---Ra70+Fo70 ステ順 575,100,516,579,523,430,456,556,499 --  &new{2014-10-13 (月) 19:32:35};
---Ra70+Te70 ステ順 575,100,528,567,523,430,476,556,478 --  &new{2014-10-13 (月) 19:33:46};
---Ra70+Br70 ステ順 594,100,529,580,502,431,463,563,486 --  &new{2014-10-13 (月) 19:34:43};
---Ra70+Bo70 ステ順 594,100,529,568,515,431,463,563,486 --  &new{2014-10-13 (月) 19:35:42};
--Gu+α
---Gu70+Hu70 ステ順 613,100,536,579,501,430,476,556,479 --  &new{2014-10-13 (月) 19:38:15};
---Gu70+Ra70 ステ順 596,100,528,587,501,430,456,576,478 --  &new{2014-10-13 (月) 20:45:12};
---Gu70+Fo70 ステ順 580,100,516,579,523,430,456,556,499 --  &new{2014-10-13 (月) 20:46:32};
---Gu70+Te70 ステ順 580,100,528,567,523,430,476,556,478 --  &new{2014-10-13 (月) 20:50:35};
---Gu70+Br70 ステ順 598,100,529,580,502,431,463,563,486 --  &new{2014-10-13 (月) 20:52:01};
---Gu70+Bo70 ステ順 598,100,529,568,515,431,463,563,486 --  &new{2014-10-13 (月) 20:53:25};
--Fo+α
---Fo70+Hu70 ステ順 525,100,476,538,611,430,476,456,584
---Fo70+Ra70 ステ順 508,100,468,546,611,430,456,476,583 --  &new{2014-10-13 (月) 20:55:11};
---Fo70+Gu70 ステ順 509,100,468,546,611,430,456,476,583 --  &new{2014-10-13 (月) 20:56:09};
---Fo70+Te70 ステ順 491,100,468,526,633,430,476,456,583 --  &new{2014-10-13 (月) 20:57:41};
---Fo70+Br70 ステ順 510,100,469,539,612,431,463,463,591 --  &new{2014-10-13 (月) 21:01:04};
---Fo70+Bo70 ステ順 510,100,469,527,625,431,463,463,591 --  &new{2014-10-13 (月) 21:01:59};
--Te+α
---Te70+Hu70 ステ順 525,100,536,477,611,430,576,456,479
---Te70+Ra70 ステ順 508,100,528,485,611,430,556,476,478
---Te70+Gu70 ステ順 509,100,528,485,611,430,556,476,478
---Te70+Fo70 ステ順 491,100,516,477,633,430,556,456,499
---Te70+Br70 ステ順 510,100,529,478,612,431,563,463,486
---Te70+Bp70 ステ順 510,100,529,466,625,431,563,463,486
--Br+α
---Br70+Hu70 ステ順 618,100,541,543,508,435,514,494,518
---Br70+Ra70 ステ順 601,100,533,551,508,435,494,514,518
---Br70+Gu70 ステ順 602,100,533,551,508,435,494,514,518
---Br70+Fo70 ステ順 584,100,521,543,530,435,494,494,539
---Br70+Te70 ステ順 584,100,533,531,530,435,514,494,518
---Br70+Bo70 ステ順 603,100,534,532,522,436,501,501,526
--Bo+α
---Bo70+Hu70 ステ順 618,100,541,483,573,435,514,494,518
---Bo70+Ra70 ステ順 601,100,533,491,573,435,494,514,518
---Bo70+Gu70 ステ順 602,100,533,491,573,435,494,514,518
---Bo70+Fo70 ステ順 584,100,521,483,595,435,494,494,539
---Bo70+Te70 ステ順 584,100,533,471,595,435,514,494,518
---Bo70+Br70 ステ順 603,100,534,484,574,436,501,501,526
--残りはゆりかごの後にでも --  &new{2014-10-13 (月) 19:48:06};
---以上です、Fiカンストしてなくて情報提供できなくて申し訳ない。 --  &new{2014-10-13 (月) 21:14:50};
---反映しました。情報提供感謝です。 --  &new{2014-10-28 (火) 03:32:46};
-ヒューマン女Bo絡みのステータスが無いようなので提供します --  &new{2014-10-29 (水) 03:24:07};
--メイン+サブBo --  &new{2014-10-29 (水) 03:25:10};
---Hu70+Bo70 749,100,569,532,488,439,563,464,487 --  &new{2014-10-29 (水) 03:25:48};
---Fi70+Bo70 667,100,569,470,550,439,563,463,486 --  &new{2014-10-29 (水) 03:26:47};
---Ra70+Bo70 657,100,529,573,487,439,463,563,486 --  &new{2014-10-29 (水) 03:27:33};
---Fo70+Bo70 564,100,469,532,591,439,463,463,591 --  &new{2014-10-29 (水) 03:30:10};
---Te70+Bo70 564,100,529,470,591,439,563,463,486 --  &new{2014-10-29 (水) 03:30:54};
---Br70+Bo70 667,100,534,537,494,445,501,501,526 --  &new{2014-10-29 (水) 03:31:49};
--Boメイン+サブ --  &new{2014-10-29 (水) 03:32:11};
---Bo70+Hu70 684,100,541,488,542,444,514,494,518 --  &new{2014-10-29 (水) 03:32:49};
---Bo70+Fi70 667,100,541,475,554,444,514,494,518 --  &new{2014-10-29 (水) 03:33:36};
---Bo70+Ra70 665,100,533,496,541,444,494,514,518 --  &new{2014-10-29 (水) 03:34:39};
---Bo70+Gu70 666,100,533,496,541,444,494,514,518 --  &new{2014-10-29 (水) 03:35:13};
---Bo70+Fo70 647,100,521,488,562,444,494,494,539 --  &new{2014-10-29 (水) 03:35:54};
---Bo70+Te70 647,100,533,475,562,444,514,494,518 --  &new{2014-10-29 (水) 03:36:32};
---Bo70+Br70 667,100,534,489,543,445,501,501,526 --  &new{2014-10-29 (水) 03:37:07};
--以上、ステータスは全て表示順です --  &new{2014-10-29 (水) 03:37:53};
-Gu70+Bo70 662,100,529,573,487,439,463,563,486 --  &new{2014-10-29 (水) 03:28:10};
--上のヒュマ女ステのチェックミスです、申し訳ない --  &new{2014-10-29 (水) 03:29:27};
-ヒュマ男でスキル振りなおすついでにデータ見てみてるんだけど、数値が上の表と微妙にずれてるんだけどなんでだろう?Hu/Brの打が677だったりするんだけど --  &new{2014-11-13 (木) 17:23:35};
--自分のヒューマン男(Hu70/Br70)のステータスは記載されている数値と同じですね。クラスカウンターで表示される数値が677なら不具合だと思います。運営に報告するのがいいと思います。ちなみに装備等の条件で表示される現在の値はマグやスキルも反映されています。 --  &new{2014-11-13 (木) 21:25:02};
---あぁ、マグの存在かんっぜんに忘れてた・・・スマソ --  &new{2014-11-13 (木) 22:19:03};
-Hu+Fiのところのヒュマ子の法撃防御多くないでしょうか? --  &new{2014-12-04 (木) 07:33:13};
--ニュマ子と同じ479のはずだから高いっぽいね、もう実値確認できる人も少なそうだけど --  &new{2014-12-04 (木) 17:55:32};
-ニュマ子のメイン+サブ75/75のデータをそろそろ書こうかと思いますが、とりあえずコメントに書いておけばいいですかね。今日か明日のどこかで記載しようと思います --  &new{2014-12-10 (水) 10:07:07};
--これちょっと書くの週末になります --  &new{2014-12-11 (木) 18:34:58};
-ニューマン女ステータス --  &new{2014-12-14 (日) 20:46:01};
--Hu+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:46:26};
---Hu75+Fi75 ステ順 710,100,600,549,536,449,600,475,498 --  &new{2014-12-14 (日) 20:46:46};
---Hu75+Ra75 ステ順 708,100,592,571,522,449,579,496,498 --  &new{2014-12-14 (日) 20:47:10};
---Hu75+Gu75 ステ順 709,100,592,571,522,449,579,496,498 --  &new{2014-12-14 (日) 20:47:23};
---Hu75+Fo75 ステ順 691,100,579,563,545,449,579,475,520 --  &new{2014-12-14 (日) 20:47:37};
---Hu75+Te75 ステ順 691,100,592,549,545,449,600,475,498 --  &new{2014-12-14 (日) 20:48:04};
---Hu75+Br75 ステ順 710,100,593,564,524,450,586,482,506 --  &new{2014-12-14 (日) 20:48:21};
---Hu75+Bo75 ステ順 710,100,593,552,537,450,586,482,506 --  &new{2014-12-14 (日) 20:48:33};
--Fi+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:48:45};
---Fi75+Hu75 ステ順 647,100,600,496,593,449,600,474,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:48:57};
---Fi75+Ra75 ステ順 629,100,592,504,592,449,579,495,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:49:12};
---Fi75+Gu75 ステ順 630,100,592,504,592,449,579,495,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:49:24};
---Fi75+Fo75 ステ順 612,100,579,496,616,449,579,474,519 --  &new{2014-12-14 (日) 20:49:42};
---Fi75+Te75 ステ順 612,100,592,483,616,449,600,474,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:49:53};
---Fi75+Br75 ステ順 631,100,593,497,595,450,586,481,505 --  &new{2014-12-14 (日) 20:50:04};
---Fi75+Bo75 ステ順 631,100,593,485,608,450,586,481,505 --  &new{2014-12-14 (日) 20:50:16};
--Ra+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:50:28};
---Ra75+Hu75 ステ順 638,100,560,603,521,449,495,579,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:51:50};
---Ra75+Fi75 ステ順 622,100,560,590,535,449,495,579,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:52:06};
---Ra75+Gu75 ステ順 621,100,552,612,521,449,474,600,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:52:17};
---Ra75+Fo75 ステ順 602,100,539,603,544,449,474,579,519 --  &new{2014-12-14 (日) 20:52:29};
---Ra75+Te75 ステ順 602,100,552,590,544,449,495,579,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:52:41};
---Ra75+Br75 ステ順 622,100,553,604,523,460,481,586,505 --  &new{2014-12-14 (日) 20:52:54};
---Ra75+Bo75 ステ順 622,100,553,592,536,460,481,586,505 --  &new{2014-12-14 (日) 20:53:07};
--Gu+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:50:41};
---Gu75+Hu75 ステ順 642,100,560,603,521,449,495,579,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:53:22};
---Gu75+Fi75 ステ順 626,100,560,590,535,449,495,579,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:53:32};
---Gu75+Ra75 ステ順 625,100,552,612,521,449,474,600,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:53:44};
---Gu75+Fo75 ステ順 607,100,539,603,544,449,474,579,519 --  &new{2014-12-14 (日) 20:53:57};
---Gu75+Te75 ステ順 607,100,552,590,544,449,495,579,497 --  &new{2014-12-14 (日) 20:54:08};
---Gu75+Br75 ステ順 626,100,553,604,523,450,481,586,505 --  &new{2014-12-14 (日) 20:54:19};
---Gu75+Bo75 ステ順 626,100,553,592,536,450,481,586,505 --  &new{2014-12-14 (日) 20:54:39};
--Fo+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:50:56};
---Fo75+Hu75 ステ順 549,100,495,563,637,449,495,474,608 --  &new{2014-12-14 (日) 20:54:53};
---Fo75+Fi75 ステ順 533,100,495,549,651,449,495,474,607 --  &new{2014-12-14 (日) 20:55:08};
---Fo75+Ra75 ステ順 532,100,487,571,636,449,474,495,607 --  &new{2014-12-14 (日) 20:55:20};
---Fo75+Gu75 ステ順 532,100,487,571,636,449,474,495,607 --  &new{2014-12-14 (日) 20:55:31};
---Fo75+Te75 ステ順 514,100,487,549,660,449,495,474,607 --  &new{2014-12-14 (日) 20:55:44};
---Fo75+Br75 ステ順 533,100,488,564,639,450,481,481,615 --  &new{2014-12-14 (日) 20:55:55};
---Fo75+Bo75 ステ順 533,100,488,552,652,450,481,481,615 --  &new{2014-12-14 (日) 20:56:08};
--Te+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:51:09};
---Te75+Hu75 ステ順 549,100,560,496,637,449,600,474,497 --  &new{2014-12-14 (日) 21:06:13};
---Te75+Fi75 ステ順 533,100,560,483,651,449,600,474,497 --  &new{2014-12-14 (日) 21:06:24};
---Te75+Ra75 ステ順 532,100,552,504,636,449,579,495,497 --  &new{2014-12-14 (日) 21:06:34};
---Te75+Gu75 ステ順 532,100,552,504,636,449,579,495,497 --  &new{2014-12-14 (日) 21:06:52};
---Te75+Fo75 ステ順 514,100,539,496,660,449,579,474,519 --  &new{2014-12-14 (日) 21:07:04};
---Te75+Br75 ステ順 533,100,553,497,639,450,586,481,505 --  &new{2014-12-14 (日) 21:07:14};
---Te75+Bo75 ステ順 533,100,553,485,652,450,586,481,505 --  &new{2014-12-14 (日) 21:07:31};
--Br+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:51:25};
---Br75+Hu75 ステ順 647,100,565,568,533,454,533,512,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:07:42};
---Br75+Fi75 ステ順 631,100,565,554,547,454,533,512,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:07:53};
---Br75+Ra75 ステ順 629,100,557,576,533,545,512,533,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:08:19};
---Br75+Gu75 ステ順 630,100,557,576,533,545,512,533,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:08:32};
---Br75+Fo75 ステ順 612,100,544,568,556,454,512,512,559 --  &new{2014-12-14 (日) 21:08:49};
---Br75+Te75 ステ順 612,100,557,554,556,454,533,512,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:08:59};
---Br75+Bo75 ステ順 631,100,558,557,548,455,519,519,545 --  &new{2014-12-14 (日) 21:09:12};
--Bo+α --  &new{2014-12-14 (日) 20:51:37};
---Bo75+Hu75 ステ順 647,100,565,507,598,454,533,512,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:09:23};
---Bo75+Fi75 ステ順 631,100,565,494,612,454,533,512,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:09:35};
---Bo75+Ra75 ステ順 629,100,557,516,598,454,512,533,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:09:48};
---Bo75+Gu75 ステ順 630,100,557,516,598,454,512,533,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:10:01};
---Bo75+Fo75 ステ順 612,100,544,507,621,454,512,512,559 --  &new{2014-12-14 (日) 21:10:11};
---Bo75+Te75 ステ順 612,100,557,494,621,545,533,512,537 --  &new{2014-12-14 (日) 21:10:22};
---Bo75+Br75 ステ順 631,100,558,508,600,455,519,519,545 --  &new{2014-12-14 (日) 21:10:36};
--以上になります、一応コピペで貼り付けてるので大丈夫だとは思いますが変な数値があれば教えてください --  &new{2014-12-14 (日) 21:28:02};
---Bo,Br含めない技量が449って妖怪1足りないでクイーンヴィエラ装備できないのが辛い --  &new{2014-12-15 (月) 08:20:12};
---ありがとうございます。助かります --  &new{2014-12-18 (木) 22:42:42};
---マグに技量1振ってしまった俺に死角はなかった --  &new{2014-12-19 (金) 13:20:46};
-とりあえず75/75で作ってみました。細かいステ入力はめんどくさいんで誰かお願い(丸投げ --  &new{2014-12-20 (土) 13:11:38};
-沼子Hu系だけ入れて力尽きた。続きは気が向いたらやります。 --  &new{2014-12-29 (月) 17:25:56};
-ニューマン女入力し終えました。 --  &new{2015-01-07 (水) 15:00:32};
--反映ありがとうございますー、そろそろ誰も入れてないならいれようかなと見に来たところでした --  &new{2015-01-14 (水) 22:44:54};
-デュマ子打撃職なら埋めれるのでクラス変更の数値から埋めときます --  &new{2015-01-22 (木) 22:56:08};
--順にHP 打 射 法 技 打防 射防 法防です --  &new{2015-01-22 (木) 22:57:26};
--HuFi 718,626,565,512,457,600,475,475 --  &new{2015-01-22 (木) 22:59:08};
---デューマン女 打撃636に訂正お願いします --  &new{2015-03-25 (水) 22:47:04};
--HuBr 718,628,580,501,458,586,482,482 --  &new{2015-01-22 (木) 23:00:37};
--FiHu 654,636,511,566,457,600,474,474 --  &new{2015-01-22 (木) 23:01:58};
--FiBr 638,628,512,568,458,586,481,481 --  &new{2015-01-22 (木) 23:03:29};
--BrHu  654,598,584,509,463,533,512,512 --  &new{2015-01-22 (木) 23:06:50};
--BrFi 638,598,571,522,463,533,512,512 --  &new{2015-01-22 (木) 23:08:51};
--以上すべて75/75です。初情報提供なので打ちミス等あるかもしれません --  &new{2015-01-22 (木) 23:11:00};
-スキル初期化したので。ヒューマン女のRaとTeだけですが。 --  &new{2015-02-01 (日) 20:53:42};
--RaTe 666 552 596 514 457 495 579 497 --  &new{2015-02-01 (日) 20:55:49};
--TeRa 588 552 509 602 457 579 495 497 --  &new{2015-02-01 (日) 20:58:10};
--HP 打撃 射撃 法撃 打防 射防 法防 の順です。ちゃんとマグとか武具とか全部外してスキルも未使用のはず。 --  &new{2015-02-01 (日) 21:00:28};
-75/75FoTeでエリュシオン使えないのはヒューマン女とニューマンだけか。地味に打500足りないな。今は下方修正で使う人が見えないけど。 --  &new{2015-02-04 (水) 11:24:23};
-クラス別ステータス偏差作ったんだけどEDIT間違えちゃった。ダレカタスケテー --  &new{2015-02-04 (水) 15:38:25};
-法撃職をキャストでやるのってダメ? --  &new{2015-02-08 (日) 08:51:28};
--ダメとは言わないけど非推奨 --  &new{2015-02-10 (火) 02:42:10};
--殴りTeならまぁありだよね --  &new{2015-05-10 (日) 10:35:45};
-カンスト記念にヒューマン男のステータスの空いている所を埋めました。誤りがありましたら、訂正をお願いします。 --  &new{2015-02-15 (日) 00:43:19};
--ついでにLv70キャップ時に控えておいたデータをもとにヒューマン男のメインLv70サブLv70のステータスの空いている所も埋めました。 --  &new{2015-02-15 (日) 01:44:20};
-どなたかキャスト男hu/fi75/75のステ教えていただけるとありがたいのですが。 --  &new{2015-03-25 (水) 22:59:53};
-キャスト男hu75/te75HP786打621射560法476技462打防630射防475法防451 --  &new{2015-03-26 (木) 02:34:38};
--hu75/br75HP808打622射575法458技463打防615射防482法防458 --  &new{2015-03-26 (木) 02:36:07};
--hu75/bo75HP808打622射562法469技463打防615射防482法防458 --  &new{2015-03-26 (木) 02:37:13};
--te75/hu75HP625打588射506法556技462打防630射防474法防450 --  &new{2015-03-26 (木) 02:39:00};
--te75/br75HP607打580射507法557技463打防615射防481法防457 --  &new{2015-03-26 (木) 02:40:12};
--te75/bo75HP607打580射495法569技463打防615射防481法防457 --  &new{2015-03-26 (木) 02:41:46};
--br75/hu75HP737打593射579法465技467打防559射防512法防486 --  &new{2015-03-26 (木) 02:44:10};
--br75/te75HP696打584射565法485技467打防559射防512法防486 --  &new{2015-03-26 (木) 02:45:38};
--br75/bo75HP719打585射568法479技468打防545射防519法防493 --  &new{2015-03-26 (木) 02:46:44};
-bo75/hu75HP737打593射517法522技467打防559射防512法防486 --  &new{2015-03-26 (木) 02:47:46};
--上の木の続きです --  &new{2015-03-26 (木) 02:48:41};
--bo75/te75HP696打584射504法542技467打防559射防512法防486 --  &new{2015-03-26 (木) 02:49:53};
--bo75/br75HP719打585射518法524技468打防545射防519法防493 --  &new{2015-03-26 (木) 02:50:50};
--以上キャスト男の現在カンスト済の職のパラメータ情報提供です --  &new{2015-03-26 (木) 02:52:48};
-BrHuのデューマン女性って本当?打撃842って強すぎ --  &new{2015-05-14 (木) 13:01:39};
--PPも105になっているということは、どうやら装備品込みのステータスのようなので修正しておきます --  &new{2015-05-14 (木) 13:16:35};
-女性キャストFi75/Hu75 HP748打642射511法517技462打防600射防497法防450でした。 --  &new{2015-05-14 (木) 13:49:28};
--スキルによる上昇を除いていない値でした……。正しくはHP730打624射511法517技462打防600射防497法防450です。 --  &new{2015-05-14 (木) 13:54:31};
--ちなみに女性キャストHu75Fi75はHP801打624射565法468技462打防600射防498法防451です。 --  &new{2015-05-14 (木) 13:57:51};
-ヒューマン女Bo75/Hu75 HP716打565射512法565技473打防533射防512法防537 --  &new{2015-06-17 (水) 16:44:36};
-クラス別ステータス偏差って、クラスによる補正が基準値からのマイナス補正だから偏差じゃなく減算の%表記した方が視覚的にわかりやすいと言うか、そもそも平均値を表記してないからなんの意味もないんじゃ? --  &new{2015-06-22 (月) 17:04:34};
-デューマン女Te75/Fi75 HP539打593射497法621技457打防600射防474法防474でした。 --  &new{2015-07-20 (月) 20:10:06};
-Br/Raのニューマン女の技量ってあれでいいの?男と技量めっちゃ差開くんだね --  &new{2015-07-23 (木) 00:43:44};
-クラスのマイナス補正-15%は高すぎると思う。 ヒューマン男のHuとFiを比べた時、射撃力は 412*(85/100)=350.2、 法撃力は 351*(100/85)=412.9 になって計算が合わない。 -12.5%にすると両方とも誤差2以内に収まった。 --  &new{2015-08-05 (水) 10:16:26};
-ヒューマン女 全クラス75になったので空いてるとこ埋めときました_(:3」∠)_ --  &new{2015-08-10 (月) 00:20:49};
-ニューマン女 バウンサー+テクターLv75 技量が545ってなってるけど・・・これ454じゃない? --  &new{2015-09-24 (木) 09:52:30};
-自分のキャラのヒューマン女、ニューマン女のFoTe(75/75)で同じ装備同じツリーなのですがヒューマン女のHPがやけに多いのですが。素の値は上記のとおりなのですが同じユニットをつけると105も差がでるのですが正常ですか? --  &new{2015-12-17 (木) 01:14:07};
--すみません。解決です。ケーキ食べてました・・・ --  &new{2015-12-17 (木) 01:44:57};
-てか未だ不明があるんだな --  &new{2015-12-31 (木) 18:35:48};
-そろそろ新種族きてくれんかなあ、ビーストとかビーストとかビーストとか。 --  &new{2016-01-29 (金) 17:15:19};
--てっきりEP4で来ると思ったんだけどな サモナーと同時に追加しちゃうと大半のキャラで獣が獣を使役することになるだろうから避けたのだろうか --  &new{2016-02-02 (火) 12:12:40};
--ビーストはやらないって言ってなかったっけ --  &new{2016-02-03 (水) 13:00:21};
--しかしながら今から実装するとなるとどういうタイプになるのだろうか。仮にビーストのような打撃・HP特化だとすると、キャストがアイデンティティが大分無くなりそう……射撃を上げるとかしてくれないかなぁ。 --  &new{2016-03-28 (月) 11:53:12};
---ビーストは鼻周りとかいろいろニッチな需要だからアクセや耳のバリで対応って感じだよね。ステで打法の伸びが良い種族とか欲しいとこだけど差別化したイメージ浮かばないなぁ… --  &new{2016-04-23 (土) 16:44:55};
-割合だから今後レベルキャップ解放されるたびにどんどん差は開くんだろうか --  &new{2016-02-28 (日) 18:05:16};
-後発種族のデューマンが強いってなんだかなぁ --  &new{2016-03-07 (月) 17:52:00};
--弱点がHPの低さって感じだけど、法撃だけに特化しているニュマよりもHPは高いっていうね。前線向けってのは確かにあるとは思うが、HPもっと下げるか、攻撃面もうちょい下げてもよかった。 --  &new{2016-03-28 (月) 11:54:38};
---ニューマンとか現状テク職しか出来ないようなステだしなぁ デューマンは防御関係が全部-3~5ぐらいでも良かったんじゃないかね --  &new{2016-04-29 (金) 10:10:44};
-サモナーの75ステータスカンストした人おねがい --  &new{2016-03-08 (火) 02:59:31};
-編集の仕方分からないのでとりあえず参考までに。デュマ男SuTe両75:HP615,PP100,打撃力595,射撃力565,法撃力593,技量458,打撃防御533,射撃防御512,法撃防御512。 --  &new{2016-04-11 (月) 22:46:28};
--デュマ男TeSuだとHP543,PP100,打撃力591,射撃力507,法撃力622,技量454,打撃防御586,射撃防御481,法撃防御481。かな。 --  &new{2016-04-11 (月) 22:49:55};
--おまけ。デュマ男サブ無しSu75:HP528,PP100,打撃力497,射撃力483,法撃力488,技量383,打撃防御433,射撃防御433,法撃防御433。 --  &new{2016-04-11 (月) 23:07:39};
--ついで。デュマ男FiBo両75:HP645,PP100,打撃力634,射撃力495,法撃力580,技量454,打撃防御586,射撃防御481,法撃防御481。キャラが違うのでSuFi,SuBoは出せません…。 --  &new{2016-04-11 (月) 23:38:34};
-サブSu作るついでに沼子埋めた --  &new{2016-04-22 (金) 06:13:00};
-編集の仕方が分からないので参考にデュマ男RaBr両75:HP635,PP100,打撃力591,射撃力616,法撃力500,技量454,打撃防御481,射撃防御586,法撃防御481 --  &new{2016-04-23 (土) 15:36:08};
-そろそろ種族特性きてもいい頃、ヒューマンは状態異常に少し耐性持ってて、キャストはHPリジェネレイト、ニューマンはPPリジェネレイトがあってデューマンは状態異常になりやすいが状態異常になった時に全攻撃力アップ --  &new{2016-05-23 (月) 19:00:11};
--だから種族差は殆どつけない明言してたやないか。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:38:47};
--もしもあったとしてもそれだとニューマン一択になってしまうぞ( --  &new{2016-05-23 (月) 19:45:50};
--ヒュマはバーン、ニュマはポイズン、キャストはショックに弱いとか、そんなことを考えた時期もありました。デュマは思いつかない。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:56:06};
-表見て沼子FoTeはヒューマン男HuFiに比べて総合ステではかなり低いかと思ったら、そんなに悪くなかった。技量と射撃系は互角、打撃、打撃防御、法撃、法撃防御の4つのステの合計は沼子の方がずっと高い。代わりにHPが300くらい低いけど --  &new{2016-06-05 (日) 14:09:26};
--全く意味のない足し算をする意図を教えてくれるとうれしい。 --  &new{2016-06-06 (月) 08:24:48};
--HP以外のステの総合値比較 --  &new{2016-06-06 (月) 21:53:47};
--HuFiの法撃とかほとんど意味ないから、合計しても実用上の意味はあんまり無いよ。一番上の方の表見てクラスと種族の組み合わせ次第で総ステにすごい差があるように思えたから、数字の上では総合でどれくらい差になるのか足してみただけ。特定の種族クラスをディスるつもりはないよ。 --  &new{2016-06-06 (月) 22:38:11};
-編集して貰えると助かります、デュマ子HuSu75/75 HP716,打撃628,射撃580,法撃513,技量458,打防586,射防482,法防482 --  &new{2016-06-12 (日) 15:57:20};
--続き、デュマ子FiSu75/75 HP636,打撃628,射撃512,法撃580,技量458,打防586,射防481,法防481 --  &new{2016-06-12 (日) 16:00:22};
--続き、デュマ子RaSu75/75 HP627,打撃586,射撃622,法撃512,技量458,打防481,射防586,法防481 --  &new{2016-06-12 (日) 16:02:33};
--続き、デュマ子GuSu75/75 HP631,打撃586,射撃622,法撃512,技量458,打防481,射防586,法防481 --  &new{2016-06-12 (日) 16:04:22};
--続き、デュマ子FoSu75/75 HP537,打撃517,射撃580,法撃622,技量458,打防481,射防481,法防586   チェックミスすみません --  &new{2016-06-12 (日) 16:08:53};
--続き、デュマ子TeSu75/75 HP537,打撃586,射撃512,法撃622,技量458,打防586,射防481,法防481 --  &new{2016-06-12 (日) 16:11:02};
--続き、デュマ子BrSu75/75 HP636,打撃591,射撃585,法撃523,技量464,打防519,射防519,法防519 --  &new{2016-06-12 (日) 16:13:10};
--続き、デュマ子BoSu75/75 HP636,打撃591,射撃523,法撃585,技量464,打防519,射防519,法防519 --  &new{2016-06-12 (日) 16:15:13};
--続き、デュマ子SuHu75/75 HP644,打撃598,射撃584,法撃571,技量463,打防533,射防512,法防512 --  &new{2016-06-12 (日) 16:21:36};
--続き、デュマ子SuFi75/75 HP628,打撃598,射撃571,法撃584,技量463,打防533,射防512,法防512 --  &new{2016-06-12 (日) 16:25:56};
--続き、デュマ子SuRa75/75 HP627,打撃590,射撃593,法撃571,技量463,打防512,射防533,法防512 --  &new{2016-06-12 (日) 16:45:47};
--続き、デュマ子SuGu75/75 HP627,打撃590,射撃593,法撃571,技量463,打防512,射防533,法防512 --  &new{2016-06-12 (日) 16:47:57};
--続き、デュマ子SuFo75/75 HP609,打撃576,射撃584,法撃593,技量463,打防512,射防512,法防533 --  &new{2016-06-12 (日) 16:53:29};
--続き、デュマ子SuTe75/75 HP609,打撃590,射撃571,法撃593,技量463,打防533,射防512,法防512 --  &new{2016-06-12 (日) 16:56:45};
--続き、デュマ子SuBr75/75 HP628,打撃591,射撃585,法撃573,技量464,打防519,射防519,法防519 --  &new{2016-06-12 (日) 16:58:34};
--続き、デュマ子SuBo75/75 HP628,打撃591,射撃573,法撃585,技量464,打防519,射防519,法防519  ひとまずここまで 続きはまた今度に。 --  &new{2016-06-12 (日) 17:01:00};
---ここまで反映(デュマ子関連は終わりな気はしますが) あと、チェックミスは伐採しておきました。 --  &new{2016-06-22 (水) 13:53:38};
-種族変更できるアイテムとか出てこないかな --  &new{2016-06-27 (月) 03:06:44};
-FoTe沼子のHPが辛い…キャストの使用率一番低いみたいだしHP補正を2桁行くくらいの断トツトップにして初心者向けって打ちだせばいいのに、んでヒュマからデュマの間の10近い差をマイルドにしてほしい --  &new{2016-07-14 (木) 22:07:11};
--キャストの使用率はステ差のせいではないと思うんです(名推理) 沼子はHPの代わりにそれこそ2桁の断トツトップな法撃力持ってるんだから頑張れ --  &new{2016-07-14 (木) 23:36:47};
--最初のころは差があまりなくて種族選びも自由だったのに、今はレベルキャップ解放で誤差がえらいことになってるわ。種族選びが自由がなくなってきてる。。その結果がアークス報告書の圧倒的ヒューマン率(無難のバランス派)だし。種族ごとのステ差から得意武器や得意クラスでの戦闘で経験値ボーナスになるように種族ボーナスのシステムそのものを変えてくれとメールしてみたけど怪しいわ。 --  &new{2016-07-15 (金) 00:59:02};
---最も差の大きい沼子とキャス男のFoTe7575での法撃力でさえ84しか違わないのにえらいこと…? 総法撃力3000の前ではそれこそ誤差だよ。 ヒューマンが人気なの(&キャストが不人気なの)は単にキャラクリの幅の問題でしょ。ステで選んでるんだったら男女比がこんな極端なことにはならないよ --  &new{2016-07-15 (金) 01:05:46};
---その沼子とキャス男でhp差が90近く有るんだよ。2部位にスタミナ盛るかどうか。特化クラフトで打×3のところを打打射や打射射でもいけるくらい沼子とキャス男で差が有るんだよ。ステにして80/3000は誤差だけど、hpにして100や200。ppにして10や20は大差だぞ。 --  &new{2016-07-15 (金) 12:43:10};
---90差がなぜ100や200になるのか分からんけど、キャス男がテク3を3箇所盛るところを沼子はスタ3を2箇所で済むってことだよね? HP足りないと思うならHP盛ればいいじゃない。ステより盛りやすいんだから --  &new{2016-07-15 (金) 13:31:57};
---特化クラフトの打撃特化はhp100 射撃はpp10 沼子を3部位打撃にしてhp300稼がなきゃいかんところをキャス男なら1部打打射のhp200 pp10 でも行けると言いたいの。理解した?そんなことよりも、種族ステ差が徐々に誤差じゃなくなってるって話なのに、なんでステ盛の話しなわけ? --  &new{2016-07-15 (金) 17:42:48};
---横から悪いが何度読んでもステ差はいまだに誤差だと思うわ。そして上級者になればなるほどHPの差よりステの差がついてるほうが問題なのは明白。今後ニュマ女低HPは問題ないけどキャス男低法ステは問題になってくるかもね --  &new{2016-07-15 (金) 19:22:59};
---HPが低いのは問題で、ステが高いのは勘定に入らないってこと? ずいぶんと自由な考えだな。 沼子がHP稼がなきゃいけない分キャス男は法撃稼がないといけないんだけど。そもそもHP稼ぐ必要あんまりないけども。 --  &new{2016-07-15 (金) 21:16:55};
---装備条件に関わってくるから特殊なステータスのマグ用意したり、スキル振りも火力UP削って法撃や法撃防御ステータスに振らないと色々と装備できなかったなぁ。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:35:23};
---大体レベルキャップが解放されていけば誤差が大きくなっていくのは普通にわかるよね。マイナスの誤差を補うか、+の誤差を更に特化するのか・・・それが大事なことだと思うけど(そして現状は自分も誤差レベルにしか思えない)。 --  &new{2016-07-24 (日) 14:59:21};
---HP盛るよりステ盛るほうが圧倒的に費用かかるからHP低いから云々は甘えとしか思えない --  &new{2016-08-24 (水) 03:54:01};
---キャス娘でロビステ3000超えHP1000超えPP190超えですわ。ツリーでもっと伸びるしOPで頑張ればどうにかなる(それでも沼子は柔いと思うけど --  &new{2016-09-07 (水) 10:41:08};
--沼は打撃射撃が低い変わりに法撃が高いのは分かるけどHPは不当に低い気がするな。本当ならその分PPが多くあるべきなんだろうけど --  &new{2016-07-24 (日) 05:31:19};
---自由にキャラクリエイトをしてほしいから種族差を少なくした。みたいなこと聞いたけど。今はまだ誤魔化せてるけど、このまま行くと自由なクリエイトもできなくなるな --  &new{2016-08-05 (金) 23:28:57};
---確かにPP増えてくれるのが一番しっくりくるね。あるいはHPをマイナスまで補正かけるのではなく、せめて0くらいにしてくれればいいのに。 --  &new{2016-08-24 (水) 03:37:07};
---HPに差を設けてるのにPPは一定ってのが問題なんだよね。 --  &new{2016-11-18 (金) 17:47:45};
--ニュマの技量マイナスが個人的には一番意味不明 --  &new{2016-07-24 (日) 16:06:30};
---上の表の種族別ステータス補正値(合ってるかは知らないけど)どの種族も性別も合計値が同じで、その合計値の中でステータスに少々の差があるならまだ特色としてみれるんだけど、そもそも合計値から違うんじゃ不当にステ差つけられてるとしか思えない。 --  &new{2016-08-05 (金) 23:43:10};
---いや合計値が同じだったら防御や技量に振られてると損するぞ。ステの価値は同じじゃないし --  &new{2016-08-06 (土) 00:39:15};
--ニューマンなんかもっとHPと技量低くていいよ --  &new{2016-08-02 (火) 00:04:53};
---そのぶん法撃とPP上げてくれるなら全然文句ないわ --  &new{2016-08-05 (金) 07:31:20};
---メインFoかTeだと現状Lv75でもHP500あるなしなんですが幾ら何でも酷すぎませんかねえ --  &new{2016-08-05 (金) 22:27:31};
---FoTe75で ニュマ女を、キャス男と比較。HP-71法撃+84 --  &new{2016-08-10 (水) 03:22:42};
---opとかクラフトによっては800は越せるし、HPとPSがゴミなのにXHとか来るからペロるんじゃ? --  &new{2016-11-19 (Sat) 20:56:14};
--特殊で埋めろ定期 --  &new{2016-08-10 (水) 03:16:36};
--沼子は全回避前提のPP特化、キャス男にするなら被弾前提のHP特化で前提条件とか使用用途がそもそも違うと思うのん --  &new{2016-11-19 (Sat) 20:52:20};
-実際この状況があるからレベルキャップ開放しようにもできないのだろうな…。差はあるにしてもせめて全種族、性別共に合計補正率10~12%以上は欲しい所。もちろん低すぎる所に加算する形で。 --  &new{2016-08-31 (水) 14:11:43};
-種族と性別とメインとサブクラスで素ステを算出したいんだが、表の意味がわからなくて困っている。ヒュマ子の打撃補正がメインサブともに0で職も打撃補正のないRaGuの打撃は552。同じくヒュマ子の打撃補正が-15のはずのFoRaは打撃力が487。15%で説明するには難しいと思うのだがどうなっているのだろうか?すまんがだれか説明してくれないか?サブクラス絡みで違っている? --  &new{2016-09-09 (金) 18:41:17};
-75/75のステータスが折り畳みのせいで見辛くなってませんか?(バックアップ39以降) バックアップ38までの仕様だとページの長さこそあれトップからワンクリックで見たいクラスの所まで飛べたんですが、今の仕様だとトップから3クリックしないとデータが開けないので、二度手間になってしまっているような。ctrl+Fで直接飛ぶことも出来なくなってますし、一度データや注意書きの位置以外を38へ戻した上で、「過去のデータ」欄の機能していない(押しても飛べない)目次を少し調整しておきます。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:45:00};
--ついでに、見栄えを重視した結果だと思うのですが、検索の利便性を考慮してプラス記号を挟んでいる半角スペースを取り除きました。ctrl+Fを押し検索したいクラスの組み合わせを「○○+△△」のように入力すると直接飛べるはずです(ChromeとIEで確認済) --  &new{2016-10-01 (土) 07:04:38};
-他サイトのクラスブーストのページと比較しながら計算するのが面倒なのでクラブ込みの数値を括弧内に表記するか、クラブ最大取得値を記載してほしいです。 --  &new{2016-10-11 (火) 01:03:44};
-種族変更パス出てほしいな~。ニュマ男だと出来る職が少ない・・・。新しくキャラ作り直すのは大変だし・・・。 --  &new{2016-11-03 (木) 10:54:27};
-そういえば、PSPo2にあったビーストってないんやね。 --  &new{2016-11-04 (金) 21:03:23};
-種族変更アイテム実装か種族値見直ししてほしいなぁ。自分は沼子選んだけど不遇すぎてしんどい。スイッチのせいで実質Foでしか活躍できないしデメリットまみれで泣きたい --  &new{2016-11-25 (金) 13:30:36};
--エルフ耳萌えなんで、メイン(女)・サブ(男)ともにニューマンFoTeです。どっちも柔くて厳しい。 --  &new{2016-12-20 (火) 12:32:32};
--スタミナ差の補完でOP1~2スロ消える程度でしょ --  &new{2017-01-01 (日) 06:04:40};
---HPを盛ったらヒュマ子とテク職も差がなくなる上に他クラスは全部負ける。明らかに劣等なんすけど。 --  &new{2017-02-11 (土) 09:21:49};
--シフタチムツリの仕様上ニュマ子の法撃値圧倒的だしなぁFoでしか活躍できないといいつつそっちでは他の追従を許さないしキャップ解放で更に輝くし --  &new{2017-01-03 (火) 17:48:18};
---といってもその差が響くようなシビアな場所無いから。確殺が変わったりレイドの処理が数10秒変わったりするなら沼つえーだけど数値上の誤差程度の火力差しかないならただの自己満足 --  &new{2017-01-24 (火) 09:10:27};
--スイッチなければSuで輝いたんだけどねえ --  &new{2017-01-31 (火) 02:58:39};
---法撃依存のスイッチがまだ無いのが酷いよな。 --  &new{2017-05-24 (水) 03:19:00};
--といってもその差が響くようなシビアな場所無いから。即死ラインが変わったりレイドの床ペロが数10回変わったりするなら沼よえーだけど数値上の誤差程度のHP差しかないならただの自己満足 --  &new{2017-02-04 (土) 13:59:32};
---まあでも目に見て弱いって場面なくても実際弱いは変わらないけどね --  &new{2017-05-06 (土) 11:13:04};
--フォースでもhp多い他の種族の方が良さそうだな。変更パスは欲しい --  &new{2017-03-24 (金) 09:29:43};
---装備で盛れる数値と法撃力差、HP差考えると沼子にロマンはあるがヒュマ子安定だろう。 --  &new{2017-03-25 (土) 00:20:24};
--HP盛るのは簡単だがステ盛るのは大変だからな --  &new{2017-03-27 (月) 07:46:56};
-SuGuのデューマン男の射撃耐性だけ周りと比べて飛び抜けて高いんだ…?ミス? --  &new{2017-01-19 (木) 08:11:05};
--デュマ男での射防上昇値はなかったと思われるので修正しておきました。テンキーの5と8の押し間違えと認識しました。初めて編集いじったので間違いでしたらすみません --  &new{2017-02-03 (金) 01:25:13};
-シエラと同じハイキャスト実装はよ、キャストが元人間と知った時のガッカリたるや --  &new{2017-02-06 (月) 13:54:19};
--ビーストが欲しい。EP2でデューマン来て種族追加あるんだ!と喜び待ち続けてもう3年半よ(´・ω・`) --  &new{2017-02-06 (月) 17:41:08};
-種族変更パス3kでも1キャラ1度限りでも買うから出してくれなんでもしますから --  &new{2017-02-15 (水) 09:21:55};
-レベルキャップ開放来るけど5レベ分ってどれくらいステータス上がるんやろか --  &new{2017-03-14 (火) 03:24:49};
--ステ1~2分ぐらいじゃない? --  &new{2017-03-14 (火) 04:01:12};
-ステータス的にはキャストが恐ろしく優遇されてるな。HP打射に高いプラス補正、男に至っては打撃防御補正。特にHPは先天的に高いとそれだけでもメリット大きいし。法以外ならぶっちゃけ最強種族なんかね --  &new{2017-03-30 (木) 20:03:57};
--まあ、打撃・射撃職やるのに使いやすいのは間違いないだろうけど、打射に「高い」プラス補正ってのはどうもね。実際の数値を見ると悲しくなるよ。とくに射撃は、ねぇ。 --  &new{2017-04-01 (土) 02:44:21};
---射撃は他の種族も補正高いからな。最高で3%しか離れていないし。法撃は最大で14%離れるからな、キャスト不遇沼子優遇!って狂う奴の言い分はそこら辺だろうな。まぁ沼子はHPも打撃も射撃も低いのだが。 --  &new{2017-05-15 (月) 00:58:49};
--12人の緊急行くでも1.2体箱しかいない.誰にも気にしないって事だ ステータスとやら --  &new{2017-04-03 (一) 11:42:17};
---最初は見た目でなんとなく選ぶから、レベル引き継いだまま種族変えれるなら変えたい --  &new{2017-04-08 (土) 10:00:39};
--ぶっちゃけテクとSuとBo以外ならキャストが最強。 --  &new{2017-04-06 (木) 17:18:08};
---SuもサブFiでスイッチ、Boもスイッチでブーツ使うならキャストでいいんでない? --  &new{2017-04-16 (日) 21:07:12};
---現状のSuはサブFiとGuが主流で打撃や射撃にスイッチするのでキャストが最適ですね。レスタの回復量が落ちますが、エゴ死を減らせる体力、火力に直結する打撃・射撃力、ペットにも影響のある技量 などSuに求められるステータスがとても優れています。 --  &new{2017-04-18 (火) 18:13:01};
--キャストは殴りTeやる時に要求法撃値足りなかったりすることがあるので妥当だと思う。むしろ特にマイナス補正無しでHP打撃射撃打防が高い水準のヒュマ男が地味にやばい --  &new{2017-04-13 (木) 09:01:55};
---流石のキャストも打撃法撃クラスはなぁ TeやBoは成長途中は無理でも完成後なら気にならないかもだがそこらへんはヒューマンでいいわなそりゃ --  &new{2017-05-15 (月) 00:13:55};
--ワイ ニューマン いいとこ無し --  &new{2017-05-16 (火) 09:52:44};
---FoTeだけなら間違いなくぶっちぎりで最強なのは間違いないんだが……他のクラスでは最弱なのも間違いないんだよな。 --  &new{2017-05-16 (火) 17:39:27};
--いくらステ良くてもアイテムパック圧迫される時点でこのゲーム辛そう。ド安定のヒュマが一番羨ましい --  &new{2017-05-28 (日) 23:53:41};
-HPにこれだけ差があるならPPにも差つけるべきだわ。法撃しか取り柄がないニュマ子が不遇過ぎて萎える。 --  &new{2017-05-24 (水) 03:16:22};
--&color(White){沼男};「せやろか」 --  &new{2017-05-24 (水) 04:31:35};
--今でこそPAやテクニックに通常攻撃などでPP回復を挟むという、ほとんどがPAテクニックぶっぱなのにPP上げたら更に加速するでしょ。HPの差がすごいから、攻撃力の差を広げるならまだわかるけれど。 --  &new{2017-05-24 (水) 17:25:19};
--あんまり差をつけすぎると〇種族で〇クラスをやるのは地雷っていうのが出てくる。現状でもキャストで法クラスはかなりキツイ --  &new{2017-05-29 (月) 21:02:29};
---沼で打射やるのは地雷とかたまに見るな --  &new{2017-05-29 (月) 21:43:37};
---DQ10も種族差無くなったしPSO2も無くして見た目で選べるようにすれば良いと思うんだ。ついでにアイテムパックでコスチュームを別枠にすればパーツがかさばるキャストもニッコリ --  &new{2017-05-29 (月) 23:44:51};
---今度はカスタマイズ自由度低いヒュマが蜂起するな --  &new{2017-05-31 (水) 22:33:55};
---昔ならともかく、今はレイヤリングウェアあるからそうでもないと思うよ --  &new{2017-05-31 (水) 23:08:25};
---キャスパーツ、ニュマエルフ耳、デュマ角オッドアイ。まぁ確かに個性は出しにくいかも --  &new{2017-06-01 (木) 08:48:05};
---最大LV75の時代はキャストが称号のホワイトシリーズ装備不能っていうえげつねぇ種族差付いてたからなぁ --  &new{2017-07-05 (水) 10:41:05};
--PPUPクラフトの装備条件やPPUPセット効果防具が射撃防御だから沼男とキャス娘は低レベル帯ではPP優遇されてるんだよな --  &new{2017-06-22 (木) 04:43:16};
---クラフトなんて運営自ら放棄したコンテンツ持ち出してまで火消しするな見苦しい、こんな簡単にLv上がるゲームで序盤の優位が何になるってんだ --  &new{2017-06-23 (金) 08:06:56};
-表を8080に変更、7575を過去データとして折り畳み。 --  &new{2017-06-04 (日) 04:36:15};
-EP5は脳筋職いがい皆殺しで決まりだな、特にテクはもう複合死んでどうにもならん。好き嫌いは置いといてクラスは変えられるけど種族はどうにもならんのだけどどうしてくれんのコレ?素ステ補正なぞ全職が今の10倍ずつになろうが誤差程度の差分なのにキャスト比でスタ5以上の格差がつくLvでクソ耐久なニュマデュマとかどうしてくれんのマジで --  &new{2017-06-11 (日) 09:15:51};
--引退してどうぞ --  &new{2017-06-11 (日) 21:14:00};
--仮にHeにSuのようなスイッチがあれば、ニュマは法スイッチで火力トップになるんではないだろうか。 --  &new{2017-06-15 (木) 20:48:48};
---スイッチはあるかもしれないが超優遇のキャストと劣等種のニュマデュマでの法ステですらせいぜい50程度で実ダメージでは誤差もいい所だし、流石にHeに乙女は持たせないだろうから耐久面での覆しようもない格差は据え置きのままになる。チャレンジャーみたく種族格差のでないステ産出方法であるのを祈るばかりだねコレは。 --  &new{2017-06-23 (金) 07:59:07};
--もうサービス開始してから結構経ってるしそろそろ種族性別変更とか出来るようにしてもいいのにな。FF14辺りじゃもう何年も前に実装されとるのに --  &new{2017-06-18 (日) 04:55:52};
-どうせマイセットやツリー足りなくなるし打射法クラス毎にキャラ分けろでok、Heはデュマ系かヒュマ男でやれば良い --  &new{2017-07-09 (日) 15:05:55};
-とりあえず種族変更要素はよって要望を公式に送ったけど多分ダメでしょうね。お前らもここで文句言うより直接要望送ったほうがいいぞ(要望を実装してくれるとは言っていない) --  &new{2017-07-05 (水) 07:29:37};
--見た目込で種族選んだんだからむしろステ上の種族差を無くす方向でいってほしい -- [[木]] &new{2017-07-24 (月) 19:45:12};
---ミス、木主ではないです --  &new{2017-07-24 (月) 19:46:13};
--多キャラ持つこと自体にかなりのメリットがあるゲームだし素直に新キャラ作って育てたほうが有意義でしょ。Lv75も今となっちゃさほど高い壁でもなく、Hrだけなら別キャラで条件満たせば2人目以降も無条件でキャップ解放できる。 --  &new{2017-08-01 (火) 09:26:45};
---アクセとかのチケットは高い壁なんだよなぁ…メセタ有り余って2個以上余裕で使ってきた富豪は知らん --  &new{2017-08-02 (水) 07:32:24};
---高額アクセは一個ですら買うのしんどいし二個で全キャラはある程度の低いラインまでしか緩和になってないしな 自分は性能で種族選んでるがキャストの耳や声質とか好きじゃないから性能差なくなって種族変更できるようになったら全部ヒューマンにしたいぐらいだわ --  &new{2017-08-08 (火) 15:07:29};
-ヒューマン女 ヒーローLv.80 HP742 打撃638 射撃657 法撃663 技量518 打防637 射防637 法防668 でした --  &new{2017-07-27 (木) 21:23:20};
-種族の大したこともない差で騒いでいた人達も皆ヒーローになったことで解決だな --  &new{2017-08-25 (金) 23:33:54};
--倍率スキルが凄まじいから更に差が開いたんだよなぁ。 --  &new{2017-08-31 (木) 00:44:49};
---広がる種族差を何とかしろってアンケに書き忘れたわ --  &new{2017-09-03 (日) 12:41:56};
--Hrの欄が沼子だけ埋まった無いのが笑うwHPが与ダメージに直結するクラス実装されたらこうなるわなw --  &new{2017-09-21 (木) 17:48:14};
---ニュマはテク職メインの人が多いから休止か引退してるでしょ。 --  &new{2017-09-25 (月) 01:06:05};
---↑別に全キャラがニューマンじゃないですし。(まあニューマンでヒーローやってない事は同じだが) --  &new{2017-11-10 (金) 17:29:25};
-キャスト女 ヒーローLv.80 HP756 打撃663 射撃669 法撃612 技量523 打防637 射防668 法防605 です。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:22:38};
-キャスト女のメインハンター時のLv80ステータスを記入しました。誤りがあったら修正お願いします。あと、記入済みだったサブがブレイバー時のステータスのHPと技量が違っていたので修正しました。 --  &new{2017-09-03 (日) 12:42:08};
--キャスト女のメインファイター時のLv80ステータスを記入しました。 --  &new{2017-09-04 (月) 21:03:08};
-ニューマン女 ヒーローLV80 HP671 PP100 打撃638 射撃650 法撃701 技量508 打防637 射防637 法防668 でした。今更ですが編集できる方ニュマ子も仲間に入れてあげて下さいな。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:45:01};
--ありがとうございます。反映しておきました。 ……法撃力がついに700台に突入ですかw --  &new{2017-09-25 (月) 02:26:13};
---この尖ったステをもうちょっと丸くしてほしいと何度も要望しても一向に通らず・・・ハア --  &new{2017-09-25 (月) 09:39:39};
---ニュマ子の何が悲惨かってヒュマ子比でHPが71低いのに法撃力は38しか上じゃない事やね。 --  &new{2017-09-28 (木) 11:50:55};
---法防高くてもHp低いからあんまし意味ないんだよな。 --  &new{2017-10-10 (火) 18:11:53};
---HP高ければ全属性で相対的なダメージ軽減になるわけだしな 最初はユニットの装備しやすさで差別化できてたけど今はもう意味ないし 結局ヒュマとキャストが強すぎる --  &new{2017-10-22 (日) 20:35:59};
--敵の攻撃が苛烈になればなるほどニューマンが劣等種族だと思い知らされるな… --  &new{2017-11-30 (木) 03:03:13};
---それを誤差と思ってる運営もまた劣等種。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:55:55};
---種族選択画面でフォトンの扱がどうとかって書かれてもシリーズやってる人じゃないとわからないから、数値で表すようにしてほしい。無理なら種族変更システム実装してくれと要望送ったんだけど、スルー。ダメだわ。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:12:45};
-ヒューマン女 フォースlv80/テクターlv80 HP594 PP100 打506 射578 法648 技477 打防514 射防492 法防632 です。 --  &new{2017-10-10 (火) 17:15:42};
-今ニュマ子のステ埋めていってるんだが各メインにつき8職もあると入力が面倒だな --  &new{2017-10-19 (木) 23:22:49};
--ニュマ子のHuからFoまでの空いてるところ全部埋めといた。あとTeBrBoSuがんばるわ --  &new{2017-10-19 (木) 23:48:36};
--ニュマ子の残り全部埋めた。ニュマ子のデータが一番最初に全部埋まったからニュマ子が一番人気あるってことだな、間違いない(錯乱 --  &new{2017-10-20 (金) 00:22:37};
---乙やで。疲れてるとこ悪いんやけどTeFiの法撃力間違ってる気がするで。 --  &new{2017-10-28 (土) 17:44:30};
-キャスト男 レンジャーlv80/サモナーlv80  HP738 PP100 打605 射641 法486 技482 打防524 射防609 法防474 です。 --  &new{2017-11-01 (水) 22:36:43};
--表に反映しました。 --  &new{2017-11-01 (水) 22:55:02};
-キャスト男 サモナーlv80/レンジャーlv80  HP738 PP100 打610 射612 法544 技486 打防556 射防552 法防503 です。 --  &new{2017-11-01 (水) 22:41:14};
--表に反映しました --  &new{2017-11-01 (水) 22:55:49};
-今年初めたんだけど メインをデューマンかキャストで迷ってるんだがどっちがいい? --  &new{2017-12-07 (木) 23:43:56};
--柔くてもいいから火力重視ならデューマン。耐久力(Hpや防御)がほしいならキャスト。 --  &new{2017-12-08 (金) 04:46:29};
--↑まあこれだね。とは言っても正直見た目で選んでもいいとは思う(個人の感想) --  &new{2017-12-08 (金) 07:40:45};
--男女どっちか分からないけどステなんて正直誤差の範囲だから、それよりキャラクリの方向性で選んだらいいと思う。無料枠まだあるだろうし両方作ってもいいね。 --  &new{2017-12-08 (金) 08:27:53};
---下の小木みたいに火力一辺倒な考えもあるけど、結局OPで補えるしプレイスタイルや腕次第でどうとでもなる。それよりもキャストとそれ以外でのキャラクリの違いのほうが大きいと思うんだわ。長く遊ぶならキャラに愛着があったほうが良いしね。小木 --  &new{2017-12-08 (金) 14:41:54};
--キャストがオススメ。デューマンだと低耐久をある程度装備で補うことになるけど、その分を火力に回すことのできるキャストの方が結果的に火力も高くなる。アクションゲーム得意で被弾しない自信があるならデューマン火力全振りが最強。 --  &new{2017-12-08 (金) 10:30:19};
---あと、種族差が大したことないって言う人いるけど、自分で特殊能力付けをやる程度になるとその差の大きさに絶望する(自分はそれでキャラ作り直した)。後で種族を変える方法はないから慎重に選んだ方がいい --  &new{2017-12-08 (金) 10:43:27};
--男なのか女なのか知らんけどキャストのコスって言うかパーツは高いって事だけは覚えてた方が良い・・・戦闘?攻撃重視ならデューマン、耐久重視ならキャストで良い。ただテク職やるならキャストでは向いてないからデューマンの方が良い。3キャラまでは無料だから迷ってるなら2人つくちゃいなYO --  &new{2017-12-08 (金) 14:48:40};
--↑の質問主だけれどみんなありがとう 補足だけれど一応どちらも男でどちらもすでに作っていてデューマンの方が育成は進んでる{Hu Br Su Hr75}キャスト{Ra Hu Hrどれも75行っていない}見た目だけで考えるとキャストの方がロボっぽいみためで好きだけれどステを考えると全火力の高いのデューマンの方がよく見えてしまうって言うのが現状 結局今は見た目と耐久をとるか 強力な火力をとるかの選択になっている{PSはそんなに高くないので割りと死ぬ}これらの条件がつけばどうなるかプロの意見を聞かせてほしい --  &new{2017-12-08 (金) 16:22:24};
---既に両方作ってるなら両方使えばいい(真顔)。上表を見れば分かるけど、テク職を除けばキャス男とデュマ男の火力ステはOP一個でひっくり返る程度の差だけど、HPの差は大きく防御の差もあるから、自分で死亡率高いと思うなら慣れるまでキャスト、下がってきたらデュマも…って感じでどうだろう。 --  &new{2017-12-08 (金) 16:38:34};
---これから先のこと考えてもキャスト推す。ニューマンやってるけど、敵の攻撃力ブーストとかしょっちゅうくるからhp盛るしかないけど、元々hpがくっそ低いのでhp補正の多いユニで更にhp盛るということをしなきゃいけなくなる。デューマンもニューマンと似たような耐久面だからhpに難を感じたときに同じことをしなきゃいけなくなる。キャス男は全種族全性別で最強の耐久面があるから防具選びからOPに至るまで自由になる部分が多い。 --  &new{2017-12-08 (金) 17:46:06};
---打射のキャストと法のニュマが居れば概ね問題ないぞ。さすがにキャストでテク職は法撃力90くらい差出てくるから(それにシフタやシフドリが乗る)ニュマでやった方が良い。打射は誤差程度なのでキャスト最強すぎる。 --  &new{2017-12-09 (土) 17:07:13};
--二人とも良いを意見ありがとう。 これらの意見から打撃射撃をキャスト(一応メイン)、法撃をデューマンかあたらしくニューマンでも作ってそれにやらせるっていう結論に至ることができた。やっぱりHPの分を火力に振れて見た目も良いキャストのほうが良いし火力がOP1個分ならどうってことはないだろうと思った  --  &new{2017-12-08 (金) 21:06:12};
-レベル上限が85に解放されるようですね。種族間の差がさらに広がる… --  &new{2017-12-18 (月) 16:53:13};
-85が解禁されたら余計にキャストの優遇さが目立ち、ニューマンの法撃以外の不遇さが悪く目立ってしまうのだろうか?そしてバランスのヒューマンや火力特化のデューマンはどうなるんだろう? --  &new{2017-12-25 (月) 23:32:08};
--レベル上限が高くなればなるほどヒューマンとの格差を感じると思う。ヒューマン万能だし --  &new{2017-12-26 (火) 00:09:06};
---Hp差が100超える・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 02:11:09};
---攻撃力差は武器性能でどうとでもなるけど、HP差は割と無視できないレベルになってきたのは感じる。特にサブのデュマ子でFiとかHrやったときにHPの少なさにビビる --  &new{2017-12-26 (火) 03:28:44};
--かといって、ステでキャスト選ぶと後悔する。見た目が好きで選んだわけじゃないから、全種族対応系のコスを着たくなるんだが、首のラインには目をつぶれても、耳がもろにロボだから違和感が拭い切れず、髪型やアクセに制限が生まれ、すごいやきもきする。で、結局作り直した。キャストは見た目が好きでないと正直きつい --  &new{2018-01-04 (木) 08:59:04};
--デュマが火力特化っていうのもとんでもないホラ話なんだがな。肝心の打射の数値が誤差もいいところで法なぞ100高かろうが200高かろうがテクは主力の複合がゴミ屑にまで弱体された上に生き死にに直結するHPで覆しようもないほど激烈な差がついてるんだ。ニュマほどじゃないが被差別劣等種族のカテゴリで問題ないよ --  &new{2018-01-05 (金) 21:59:25};
---ニュマはHp低い+打防・射防・技量も低いからな。法防あったところでHpと技量が死んでるから一発が致命的なことに変わりはない。 --  &new{2018-01-05 (金) 23:49:07};
---まぁ火力差つったところで1%前後だからな、それで火力特化って言われてもきついものはあるわな ニュマは法撃職限定でやってるから床舐めとかほぼ無い --  &new{2018-01-08 (月) 23:09:31};
---ニュマはHP低い〇、打防・射防・技量も低い× 低いのは技量だけで防御は違うで。 --  &new{2018-01-08 (月) 23:29:04};
--ニューマンは基本PP105くらいでもいいと思うんよ… --  &new{2018-01-12 (金) 14:34:53};
---PP回復速度105%でええよ。 --  &new{2018-01-12 (金) 15:26:21};
-HPの差が100近くあるって聞いたけど数値的にはかなり差があると思うけど体感的にはその差はかなり大きいんだろうか?  --  &new{2017-12-27 (水) 15:45:49};
--まあそりゃ大きいよ Hrだとブースト維持に関わるから特にね --  &new{2018-01-12 (金) 14:05:26};
-上級職を専門とするキャラを作るとしたら、やっぱ無難にヒューマンにしとくべきかな? --  &new{2018-01-03 (水) 01:17:41};
-正直あんまり使う用途がなさげだけど法撃職やるんだったらヒュマ、ニュマ、デュマだったらどれが良いんだろう?、ニュマは火力高いけど紙耐久だしその点ヒュマのほうが良い気もするんだよな --  &new{2018-01-06 (土) 15:31:52};
--法撃職限定ならニュマ女推すよ 遠距離攻撃だから近接に比べると遥かに被弾しにくいし、見た目も法撃職感出ていい --  &new{2018-01-08 (月) 23:16:50};
--ヒュマ子でええよ。高めの法撃力と高めのHPを兼ね備えた種族ってヒュマ子だけやし。装備含めりゃ沼子とヒュマ子の法撃力差なんて1%ぐらいやけどHPは5%以上違ってくるしな。 --  &new{2018-01-12 (金) 15:19:11};
---1%しか法撃力の差がないならHP多いほうが良いし、見た目も普通だから安定?のヒュマ子にした ありがとう --  &new{2018-01-13 (土) 13:32:58};
//---後押しが欲しかっただけなの丸出しでうぜぇ、てか改行すんな --  &new{2018-01-16 (火) 17:05:09};
--トントンな気がするんだよな。法撃とHPの差で言えば、テクブをスタブに入れ替えたらすむしね。結局はどっちを伸ばしたいかとかでいい気がする。まあヒュマ娘の平均ステが高いのは事実だけど射撃補正とかは意味ないわけだし --  &new{2018-01-15 (月) 18:34:51};
-どこかでヒュマ女は不遇でヒュマ男は有能とか言われてたが、見た感じ別にそこまででもない気はするな。あえて言うなら近接職として最優を争っているのは確かだが、法職はもう周囲みると完全に不向きの領域だし、結局耐久+打撃か耐久+法撃の差よね。これ --  &new{2018-08-01 (水) 22:42:50};
--ニューマンに比べたら全部優遇だわ。 --  &new{2018-08-01 (水) 22:53:43};
---法撃しか強みが無い上にそれすらHP格差の前には霞むからな。 --  &new{2018-08-01 (水) 23:01:56};
---沼デュマはHP補正+2されてもいいと思うんだ…どういう計算であの数字になったのか少し知りたいよね。ポイント制で極振りはポイント的に不利とかそういう代物かね --  &new{2018-08-06 (月) 11:08:33};
---全種族15ptくらいを好きなステに自由に振り分ける形式の方が良かったと思う、 --  &new{2018-08-06 (月) 12:01:55};
-キャス男強くない? --  &new{2018-08-31 (金) 17:06:17};
-おすすめ種族、打撃デューマン男、射撃キャスト女、法撃ニューマン女 --  &new{2018-09-09 (日) 03:35:25};
--上は火力しか考えていない場合、当たらなければどうということもないがうまい人でも被弾はあるのでHPとバランス取るとよいと思う、HPとバランスを取ったときのおすすめ、打撃キャスト男、射撃キャスト女、法撃ヒューマン女 --  &new{2018-09-09 (日) 03:45:27};
---また、見た目にも差異があり見た目の更付加要素もあるのでそこも考慮するとよい、ヒューマンは特に特徴は無い、逆に言えば他クラスの特徴を得ることはできない。ニューマンはほぼヒューマンと同じだが耳がとんがっている(いわゆるエルフ耳)、耳の尖りを最小限にすることであまりヒューマンとの違いをなくすことは可能だがやはり完全にはできない。キャストは人の服髪型等も使えるので見た目に関してはヒューマン+パーツで遊べるといった感じだがボイスがエコーがかかってしまうので注意(かからないものもあるが数が少ない)。デューマンはほぼヒューマンと変わらないが顔の形等々微妙に差異があり完全にヒューマンキャラを再現するのが不可能であったりはする、一番大きく違うのは角、角は最小にすれば髪に隠せるが髪型によってははみ出てしまう、特にデューマン男はデューマン女より角を短くできないのでちょこっとはみ出したり隙間から見えてしまったりする。 --  &new{2018-09-09 (日) 03:57:47};
---誤字、更付加要素×変更付加要素○ --  &new{2018-09-09 (日) 03:59:32};
-ニュマ子LV85Fo/teで法撃712 HP559 80と比べても20くらいしかあがってねぇ --  &new{2018-12-18 (火) 23:21:28};
-もうこのページ全然更新されないな。提案なんだがHrのおかげでメインだけのステータスを誰でも見れるようになったから各クラスメインのステータスとサブに設定した時に追加されるステータスの2つだけ置いといて、あとは各自好きな組み合わせで足し算してくれってことで入力する量削減したらどうだろうか --  &new{2019-01-13 (日) 01:44:58};
-レベル90に伴い、種族格差どんどんひどくなってる --  &new{2019-02-10 (日) 23:57:02};
--正直種族ごとの個性と考えるには現状のXHのエネミーの攻撃力、耐久面を見るにHPの依存が高いから格差を覚えてしまう。ニュマデュマがあきらかに打たれ弱い --  &new{2019-02-12 (火) 07:49:22};
--3年前から種族差の調整してくれ要望出してたけどずっとシカトだな --  &new{2019-02-12 (火) 14:08:05};
--世界観とか設定はゲームプレイにおいては枷にしかならないから、各ステを一番高い種族のものに統一してほしいわ。DQ10とかステや耐性の差が顕著になって種族差が廃止された前例だってある --  &new{2019-02-12 (火) 15:29:17};
--ぶっちゃけ現在のステ補正をベースに合計25まで割り振れる様にするだけでも違いそうなモンだけどなぁ。……やっぱ難しいんかなぁ --  &new{2019-02-12 (火) 22:16:36};
--いつ見てもニューマンひどすぎてニューマンにしなくて良かった…とばかり思う 特に男 --  &new{2019-02-12 (火) 22:47:20};
--レベルキャップ開放の度に沸くな君 --  &new{2019-02-25 (月) 00:08:32};
---種族差なくなったら男キャラのメリット皆無になったら困るのか? --  &new{2019-02-25 (月) 00:19:24};
--見れば見るほど訳が分からなくなるニューマンの技量マイナス補正。これで脳みそまで黄金の鉄の塊でできてるようなパワー型ならまだ理解できたというかなんというか --  &new{2019-02-27 (水) 09:28:54};
---勉強できる奴はスポーツができないという偏見から魔法使いは賢いけど動きが鈍いって言う考えに至ったんだろうな。逆に高度な魔法を制御する繊細な技術と捉えても良かっただろうに。 --  &new{2019-02-27 (水) 13:58:07};
---フォトンを知覚し易いように構造弄ったら代わりに集中力長続きしなくなったってものよ。まあ脳が疲れやすいとでも言えば分かるだろうか。 --  &new{2019-02-27 (水) 14:05:44};
---すごくわかりやすい >脳が疲れやすい でもこうしてステ差を見てると……悪い、やっぱ辛ぇわ…… --  &new{2019-02-27 (水) 17:29:11};
---フォトンを知覚しやすいのにテクニックしか使えないんじゃ打撃と射撃はフォトンアーツじゃないのかよ!ってなる。最初からデューマンの役割受け持ってればよかったんだよ。撃たれ弱いが攻撃力はあるって言うな。 --  &new{2019-02-27 (水) 19:06:33};
--種族のステ差完全にナシにしていいよ、違いは見た目だけでよし。 --  &new{2019-03-31 (日) 11:06:39};
---EP6に期待するかあ、キャストだと1発耐えれる攻撃がニューマンは即死だからなあ。 --  &new{2019-03-31 (日) 11:29:46};
--沼男メインキャラワイ、種族のステ差は割と切実になんとかしてほしい問題…マイナス補正だけでも撤廃してくれよYSOK --  &new{2019-04-07 (日) 16:28:02};
---沼仲間、アンケに書こう・・・ --  &new{2019-04-07 (日) 17:39:15};
--前作とかじゃPPの回復力とか最大値で差を付けてたんだろうけどPSO2じゃそこが全種族共通になっちゃったからな・・・・・・ ニュマデュマは哀しみを背負うだけになりキャストは得をしてるんじゃないかって邪推。ニュマはフォトンの扱いの巧さで肉体の脆さをごまかしてるって設定もPAとかテクの無敵やGPで攻撃を受けないプレイで再現できるし --  &new{2019-04-13 (土) 12:18:50};
---ヒュマは見た目が地味、キャストはアイテムパック圧迫されるという戦闘とはあまり関係ないところで悲しみ背負ってる。沼男は…なんだろうなぁ --  &new{2019-05-28 (火) 01:23:44};
--種族補正を統一してクラス補正で差別化すれば良いのにな。魔法使いっぽいロールしたければFoTeでそれっぽいステータスにするとかさ。今だと種族補正とクラス補正の二重苦でしかない --  &new{2019-04-13 (土) 12:57:59};
---言葉足りなかったから補足すると「どの種族でも」HuFiを選べば戦士らしく、FoTeを選べば魔法使いらしくなるようにってことね。現状だと全クラスLv上げたいって時にニューマンでFo以外微妙、キャストでFoを上げたい時に微妙っていうただの枷になってる --  &new{2019-04-13 (土) 13:17:56};
---ほんとにな・・・吉岡Dの神修正に期待するか。 --  &new{2019-04-13 (土) 13:22:54};
---チャレンジやBAを見た感じ、技術的には可能だと思うんだよね。それにステを統一してしまった方が今後のバランス調整しやすくなるはずだし是非やってほしいわ --  &new{2019-04-13 (土) 15:13:52};
---そうなったらもう種族なんて要らないじゃんって感じだけど自分みたいなのがマイナーなんだろうな、実際DQ10も種族間の能力差が消えて久しいし --  &new{2019-04-13 (土) 16:54:02};
---種族なんてものは最初からヒューマンだけでよかった。単一種族で全てファッションで解決させれば済む話だったんよ。でないと新しいものが作れなくなる。既存を超えても超えなくても批判が出るから。EP5のようにね。そして新しいものが出たときに乗り換える労力はとんでもなくでかい。 --  &new{2019-04-13 (土) 17:43:37};
--ニュマ♀Fo/Teの脆さが酷いな…唯でさえFoだけウィル系無いし今時奪命連射系でいくらでも回復出来るからレスタなんてデメリットでしか無い&大抵接近用PAで済むから遠隔攻撃である必要も無い、トドメに仮面や不尽等離れて居れば安全という時代はとっくに終わっている --  &new{2019-04-14 (日) 10:38:55};
---キャラクリゲーなのにバトルのせいでHP至上主義ゲーになってきたしステ均一で自由に種族の見た目を変えれるようにして欲しい(一部肌質は変更出来るようになったが) --  &new{2019-04-14 (日) 10:40:10};
---Fo/TeのコメはFoだけサブTe依存で選択肢無いって意味ね --  &new{2019-04-14 (日) 10:46:09};
--そもそも、補正値の合計に種族差がある時点でおかしいw --  &new{2019-05-18 (土) 02:02:54};
---ほんとそれ。せめて合計値の均一くらいしろと。ニュマがひどすぎて笑う。前作みたいにPP自動回復に補正値でも付けてやればいいのに --  &new{2019-09-01 (日) 21:01:32};
-キャス子のワイでもファントムで鎌持ってもええんか? --  &new{2019-04-18 (木) 19:44:19};
--PhのデータがわからないからLv80時のFoTe比較になるけどチムツリとシフタアドバンスありでニューマンとキャス子で法撃力の差が130もあるな。Lv90だともっと差が出ると思う。やるなとは言わないが種族差ももはや誤差とは言えなくなってきたな --  &new{2019-04-30 (火) 21:49:23};
---HPの差もそれなり開くからOPからステ削ってHPに回したと思えば・・・ あとロッドはカタナARと比べると武器攻撃力が高いので割合差で言えばちょっとはマシなはず  --  &new{2019-05-15 (水) 15:57:55};
-現環境なら80/80じゃなくて90/90にした方が情報集まるんじゃないかな? --  &new{2019-04-13 (土) 16:48:17};
--メインヒーロにすればサブ外れるからメイン80のみで良いんじゃないかな? --  &new{2019-04-14 (日) 10:46:58};
---ミス、メイン90 --  &new{2019-04-14 (日) 10:47:39};
---それいいね。 --  &new{2019-04-16 (火) 20:42:23};
---あ、でもサブも合わせてのデータが欲しい人もいると思うからどうしましょう? --  &new{2019-04-16 (火) 20:45:53};
---現在の表に空欄が多いのと、需要のない組み合わせが多く冗長に感じるし、サブを外せなかった環境ならまだしも、今はメイン90のみのデータにしたほうがいいと思う --  &new{2019-05-02 (木) 12:35:26};
-「メインクラスのみ、種族補正抜き」の各クラスLv90時点でのステータス一覧をとりあえず置いてみました(コメントアウトしています)。これらの値に上のほうにある種族補正をかければ実際のステータスが求まるので、種族別に表でまとめる必要はないような気がしますが、どうでしょうか。 --  &new{2019-06-02 (日) 01:02:06};
--ぱっと見で探したがそれがどこにあるかわからんけど、とりあえず「種族倍率」「クラス倍率」「最終的な実数値を求める式」を置いて、種族90/90表は種族ごとに折りたたむ形で全て今まで通りってのがいいんじゃないかなって思う。 --  &new{2019-06-15 (土) 16:48:17};
---書き忘れ、そのメインのみ種族補正抜き90表は「クラス倍率」の項目に実数値表でってことだと思ってださい。ただの提案なので、参考程度に。 --  &new{2019-06-15 (土) 16:53:23};
-キャス子でサモナーやってるけど、法盛りだと相性最悪だな。射撃盛りレドランなら相性最高だけど。サブのニューマン子と比べてSuPh90/90バフなし法撃の差100くらいあるね、ツリーとドリンクとシフタも乗ればさらに差が広がる。 --  &new{2019-06-18 (火) 05:21:26};
-初投稿です。しばらく更新がなかったので、Lv90に更新しました。データに誤りがあったときはすみません。 --  &new{2019-08-02 (金) 02:55:21};
-今更光跡シオン作ったけど、装備条件が種族とクラスによってはかなり厳しくなってるなぁ --  &new{2019-08-13 (火) 11:11:28};
-ユニのSOP+25を語るならまずは種族性別から最適化する前提になるぞこの枠分種族差で消える --  &new{2019-09-16 (月) 18:30:32};
-法撃職専門のキャラをと思ってニュマ子を作ろうと思ったのですがもしかしてヒュマ子のほうがいいんでしょうか? --  &new{2019-09-26 (木) 10:28:47};
--ニュマ子はヒュマ子比で法撃差+41(チム木シフドリシフアドで約+74)、HP差-61(デバタフで約-76)これをどう思うか次第。個人的にはヒュマ子派(技量差-10も装備面でレベルをしっかり上げないと困る状況が意外とある) --  &new{2019-09-26 (木) 16:53:07};
---Lv90FoTeで比べた時の数値な --  &new{2019-09-26 (木) 16:54:14};
--SuはHPなにそれおいしいの状態だからニュマ子が有利だろうね --  &new{2019-12-15 (日) 04:34:35};
-ファントムLv90の基礎値は|750|100|691|691|691|571|649|649|649|になる様子。これに種族補正をかけて端数を切り捨てると各種族のステータスになりました。 --  &new{2019-10-27 (日) 08:26:56};
-種族の数値がニューマン女しか明記されていなかったので、メイン限定ですが全種族各メインのみ全クラス数値を明記しておきました。間違いがあったらそっと編集して下さると嬉しいです --  &new{2019-11-03 (日) 19:58:12};
--これはグッジョブすぎる。後、上の方にも書かれてますが、もうメイン90(その時の限界レベル)だけの折り畳み無しの表示で良いんじゃないかなぁ。 --  &new{2019-11-04 (月) 10:15:30};
-そういや高ランクの武器は装備条件が打撃、射撃、法撃、技量のどれかになることが多いから種族補正的にはhp下降補正にさえ目を瞑ればデューマンは強いのではないかと思ったんだがどうだろうか --  &new{2019-11-10 (日) 13:04:04};
--今のところクラスブースト取ってればどの種族でも装備条件は満たせるみたいだし、好きなの使えばいいんじゃないかな。ところで、表によるとHrのニュマ子とキャス男のHP差が100超えたっぽい。 --  &new{2019-11-10 (日) 13:58:36};
--打射法複合系のクラスが増えたことも追い風かな、いつの間にかヒュマの次に多い種族になってるし --  &new{2019-12-09 (月) 00:43:37};
-[[95の一覧>https://twitter.com/Mr_Rappy/status/1225111091706916864]]出てたので報告だけ 編集スキルなくてすまん! --  &new{2020-02-06 (木) 23:41:51};
-活器応変組むにあたってはHP下方組と上方組とで恐ろしいほどの格差を感じる… --  &new{2020-07-29 (水) 04:57:06};
--ジャーキー齧らせれば幾らかは補えるとはいえ(完全に補えるとは言ってない)、常にモグモグさせておくのも面倒だしなぁ…。 --  &new{2020-09-26 (土) 12:33:43};
--下方組を選んだ時点でそういうのも覚悟してるから気にしない人の方が多いだろう。調整されるとしてもHP低下に見合う分だけ火力を上げてくれた方が嬉しい。 --  &new{2020-09-26 (土) 13:03:04};
---ngsで復帰して活器応変Foやろうとしたら絶望したニュマ♀がここに。正直外見だけで種族を選んだのでHPが低いのは昔も辛かったし、ngsでデメリットなくニュマ耳付けられて嬉しいよ --  &new{2021-07-04 (日) 12:15:22};