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[[MISSION:始動]]

-ページ作成しました。放送局のプレイコーナーを参考にエリア2までは攻略内容を記述。チャレンジクエストにあったリサイクル交換リストを移動しました。 --  &new{2015-03-11 (水) 16:46:42};
-称号にミッション10踏破が取得条件のものがあるんだがどういうことなんだろう --  &new{2015-03-11 (水) 17:55:46};
--ミッション10(回)だと思う --  &new{2015-03-11 (水) 18:05:22};
-戸愚呂みたいなリリーパでてきてワロタ --  &new{2015-03-11 (水) 17:55:50};
--高いところから攻撃してくるからテクに遠距離武器まわしといたほうがいいね --  &new{2015-03-11 (水) 18:05:01};
---一応ツインダガーでもいける --  &new{2015-03-11 (水) 18:59:22};
-エリア5はDF腕と聞いたが本当なのか?クーガーで終わる事が多くてまだクリアできてないわ --  &new{2015-03-11 (水) 18:10:54};
--竜巻で分断されて奥のボスラッシュで詰むんだよなぁ --  &new{2015-03-11 (水) 18:14:39};
---分断以前にクーガー強い割にはリターン微妙でスルーしたほうが先にいけそう --  &new{2015-03-11 (水) 18:18:53};
-クエスト報酬のみで考えると全クリでも180週しないと武器には辿り着かない、だるすぎる --  &new{2015-03-11 (水) 18:17:41};
--クーガーまでの15分前後で400Pもらえるから全クリしたらもうチョイ増えるんじゃ --  &new{2015-03-11 (水) 18:21:33};
-とりあえずインターバルでは雷属性武器に交換したほうがいいのかな。そのあと機甲種出てくるし。 --  &new{2015-03-11 (水) 18:25:05};
--属性値低いからエレメンタルPPない限り法武器ギゾンデもらったほうがよさげ --  &new{2015-03-11 (水) 18:45:43};
-エリア4の最後は制御機構+ファング夫妻。そこで力尽きたため、それ以上の事は不明 --  &new{2015-03-11 (水) 18:32:04};
--報告おつ!最後までいけたのねぇ・・すごい --  &new{2015-03-11 (水) 18:48:07};
-ミッション3はクーガー無視したほうが得策かな? --  &new{2015-03-11 (水) 18:32:22};
--俺も無視したほうがいいと思う --  &new{2015-03-11 (水) 18:36:28};
--倒したけど赤箱からのドロップは他で出る+マイルだから今のところはスルーしてエリア3クリアしたほうがよさそう --  &new{2015-03-11 (水) 18:44:58};
--久我で3回中2回レアが落ちたんですけどどうなんでしょう? --  &new{2015-03-11 (水) 19:22:34};
---三回やってコモン武器+PAしかなかった --  &new{2015-03-11 (水) 19:23:56};
---放送局のデモプレイでもレア落としてたし比較的レア泥率は高いのかもしれない  がそれに見合うリスクかと聞かれれば微妙だな --  &new{2015-03-11 (水) 19:36:01};
-イナンナに話しかけるとクエスト中のアナウンスやめてもらえるみたい --  &new{2015-03-11 (水) 18:51:29};
--感謝 あれ結構うるさいのよね --  &new{2015-03-11 (水) 19:09:06};
-野良だと3のボスラッシュで大体終わりますね、アタックPPのアサルトとストライカーのギゾンが優秀でした インターバルではウインクルムのユニット3つで各+60 PP+22でその後がはかどります。 --  &new{2015-03-11 (水) 18:53:16};
-くーがーはスルーでいいと思うあと、ゾーン2は左→右でみんなで行ったほうがいいと思う --  &new{2015-03-11 (水) 18:54:04};
--左右に沸かれるとボス箱のアイテム取らなかったりする人いるからね --  &new{2015-03-11 (水) 18:58:56};
-3はバルバリリーパが鍵みたいですね...倒したと同時に柵?が空きましたので.... --  &new{2015-03-11 (水) 19:01:19};
-バルバリリーパのいる高台はライジングエッジ連打で乗れる、だからなんだと言う話だけど --  &new{2015-03-11 (水) 19:02:52};
-ステージ5の最初は二手に別れる --  &new{2015-03-11 (水) 19:11:51};
--5到達か!情報サンキュー、そこからどんな敵が湧いた? --  &new{2015-03-11 (水) 19:15:58};
--ロックベア、バルバリリーパを倒したのち別れて左側はゴルドラーだ大量 --  &new{2015-03-11 (水) 19:16:28};
---木主じゃないが右はマイザーとゲルブルだったわ…あっちはヤバイ --  &new{2015-03-11 (水) 20:13:17};
--5の最後らへんにバーン70がいると聞いたんだが --  &new{2015-03-11 (水) 19:52:37};
-チャレンジシップに一定時間放置してたら強制ログアウトされた…次から気をつける --  &new{2015-03-11 (水) 19:16:25};
-高速イライラ棒は当たっていいからせめて縄とびぐらいは避けて欲しいの(´・ω・`) --  &new{2015-03-11 (水) 19:36:02};
--↑ほんとコレ --  &new{2015-03-11 (水) 20:38:37};
--リヒトで高速イライラ棒抜けれないかな? --  &new{2015-03-11 (水) 20:47:29};
-エリア3はリヒトのディストラクトウィングでセンサー無視出来るから、取れたら結構楽になるね --  &new{2015-03-11 (水) 19:36:46};
--ダーカーの所はカルターゴを倒すだけで済むかも、予測でしかないけど -- [[ 木主]] &new{2015-03-11 (水) 19:43:28};
-今日繋げそうにないからこれだけ聞きたい。プロアークスじゃない初級~中堅アークスでもいってよさそうですか? --  &new{2015-03-11 (水) 19:31:05};
--自分のプレイスタイルに合う場所はブロック名で判別つくだろうし気にせず行ったらええねんで。 --  &new{2015-03-11 (水) 19:38:26};
--よっぽど床ペロしなきゃ多分大丈夫だけど、何か言われるのが不安なら近接職以外にした方がいい --  &new{2015-03-11 (水) 19:38:48};
---周り見る限り近接だけやたら床なめてるってわけでもないのになんで近接だけ目の敵にされるんだろうね。近接以外が床なめてるのを意図的に見ないようにしてるのかってほどの人もいるし。 --  &new{2015-03-11 (水) 20:52:33};
--バレないようにPS鍛えれば〜……バレないようにな --  &new{2015-03-11 (水) 19:39:54};
--敵の行動パターンはノーマル並だからアルチやXHのように敵の猛攻は防ぐ程の腕の必要はない。けど単純にこっちも弱いから何を使えばやりやすいか、みたいな知識は多少求められると思う。 --  &new{2015-03-11 (水) 19:52:34};
--最悪ライフルワンポイントでチクチクやってればペロりにくいから大丈夫よ。言うほどゲーム内は荒れてない --  &new{2015-03-11 (水) 19:57:03};
--Nボスをノーダメで倒せる程度の腕があれば誰でも大丈夫よー。 --  &new{2015-03-11 (水) 20:52:13};
-ミッション2にてレアドロップ、チャレンジドール落ちました --  &new{2015-03-11 (水) 19:43:48};
--それってグワナの場所の右側の箱割ったときに出てくるものじゃね? --  &new{2015-03-11 (水) 19:57:10};
---そのようです、すみませんでした... --  &new{2015-03-11 (水) 20:02:51};
-ミッション5頃になると手汗がヤバイのは俺だけか? --  &new{2015-03-11 (水) 19:54:38};
-称号にミッション10とかあるけど5以降実装済みなんか? --  &new{2015-03-11 (水) 19:56:17};
--10(回)クリア --  &new{2015-03-11 (水) 20:02:55};
--回数は別である模様 --  &new{2015-03-11 (水) 20:21:21};
--まあ今回のが始動だしね -- [[s]] &new{2015-03-11 (水) 21:01:37};
--○回クリアとミッション○踏破、2種類あるんだよなぁ。称号だけ追加かな。 --  &new{2015-03-11 (水) 21:13:49};
-エリア4にて、スカルソーサラー/リヒトがドロップしました!(アナザーヒストリーとスピリタ2付き) --  &new{2015-03-11 (水) 20:02:16};
-チャージPPリバイバル、ウォンドラバーズともにディスク2枚で交換できました --  &new{2015-03-11 (水) 20:15:09};
-エリア3の制限時間内に~ってやつを最後まで進んでも、クーガの所へ行かされます --  &new{2015-03-11 (水) 20:25:26};
--クリアするとレアユニット出ました --  &new{2015-03-11 (水) 20:52:08};
-エリア5のケルパブの次がマイザー 分岐が難しいな --  &new{2015-03-11 (水) 20:37:48};
-エリア4のヴォルガ二体の所の赤箱からリカウテリ/リヒトがドロップ --  &new{2015-03-11 (水) 20:47:28};
-早速マイル乞食(仮)が揉め合ってて前途多難なキガス --  &new{2015-03-11 (水) 21:06:02};
-ミッション4の第4区画?でファング夫妻出現。(既出ならすみません) --  &new{2015-03-11 (水) 21:21:21};
-4で剣影リヒト出ました --  &new{2015-03-11 (水) 21:31:38};
-ステージ3のバルバリリーパはARのホーミングでやったほうがいいな。肩越しできないなら他の雑魚やったほうがよさそう --  &new{2015-03-11 (水) 21:38:48};
--肩越しワンポでよくね? --  &new{2015-03-11 (水) 21:48:49};
-ソロ野良だとミッション4の戦闘機&ロックベア2体のとこらあたりで終わるわ。そこから先をまだ見たことないっていう。 --  &new{2015-03-11 (水) 21:24:35};
--野良でファング&制御装置までなら何とか…。行けるかも?と思ったらすぐゲージ消えた。 --  &new{2015-03-11 (水) 21:27:18};
--野良の即席チームで挑んだけど私もあなたと良く似た結末になりました。
もっと装備について勉強が必要なのかもしれません。 -- [[いいい]] &new{2015-03-11 (水) 21:39:04};
-エリア5のマップhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54659少し不自然な塗りつぶしは名前映ってしまったのを消した部分です。B6分岐して右がロックベア、左がウォルガーダを確認したとこで時間切れになったのでそのあと見てないですが --  &new{2015-03-11 (水) 21:40:30};
-ミッション10まで確認 --  &new{2015-03-11 (水) 21:42:18};
--クエスト目標が5つのミッションって書いてあるんだけどこれ嘘情報だよな? --  &new{2015-03-11 (水) 21:47:42};
---エリア6にいくとミッション1~10っていうのがあるらしい --  &new{2015-03-11 (水) 21:52:52};
---エリア6以降はおまけみたいなもんでエリア7だとヴォモスが出るらしいゾ --  &new{2015-03-11 (水) 22:01:34};
-一応クーガーNX及びその敵の赤箱からトラップサーチが出ます。余裕があるなら倒して回収しとくと次のエリアで楽になるその最初の罠地帯は丸太側大回りすると比較的トラップが少なくてすみます --  &new{2015-03-11 (水) 21:56:54};
-既出だったらすまん。あと、説明下手で解りづらいかも。4の6区かな?入って右の壁の高めの位置にに壁スイッチ、遠距離職とかしか届かんかも。もう一つ壁スイッチ奥の方フェンス向かって左の位置、大して高くない位置にある。少しジャンプすれば届くしジャンプしなくても行けるかも。 --  &new{2015-03-11 (水) 22:01:03};
--?Mis4の6区?無いよそんな所 --  &new{2015-03-12 (木) 00:23:47};
-砂漠のセンサー、法撃武器用意しておけばミラージュエスケープで確実に超えられるんじゃ? --  &new{2015-03-11 (水) 22:04:54};
--センサーはたしか無敵だろうがなんだろうが判定あった気がする --  &new{2015-03-11 (水) 22:10:22};
---チムメンがそれで抜けようとしたが見事にセンサー引っかかったな・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 00:24:51};
--ミラージュは当たります、実証済み --  &new{2015-03-12 (木) 00:20:16};
--最初のセンサーはそもそも避ける必要ないからな。次のセンサーはミラージュで滞空避けした方が安定する --  &new{2015-03-12 (木) 00:26:16};
--砂漠最初のセンサー、センサーとセンサーの間で止まれば引っかからないでいけそう。まぁ12人でそれやるくらいなら引っかかったほうが早いだろうけど。小ネタにでも --  &new{2015-03-12 (木) 00:31:19};
-クリアしたらミッション6来るの?1日で取れますってこういうことだったのか --  &new{2015-03-11 (水) 23:00:36};
//-あかんこれクッソだるい -- [[木主]] &new{2015-03-11 (水) 22:19:00};
//--安心しろ 俺はくっそ楽しい --  &new{2015-03-11 (水) 22:50:23};
//--2回で飽きてしまった --  &new{2015-03-11 (水) 22:51:41};
//--無理にやらなくてもいいでしょ 13ほしいならアンガ堀でもしてなさい --  &new{2015-03-11 (水) 22:58:57};
//--こんな作業何百回もやるくらいなら、刺身の上にタンポポ乗せる仕事のがやりがいあると思うんだ。引退の理由づけが出来て良かった --  &new{2015-03-11 (水) 22:59:29};
//---お前今までそれずっと言ってるよな --  &new{2015-03-11 (水) 23:10:26};
//---社会復帰おめでとう。ついに働く決心がついたんだね。 --  &new{2015-03-11 (水) 23:15:27};
//---また明日ね --  &new{2015-03-11 (水) 23:30:12};
//--チムメンとわざわざ別ptで野良行って、どっちがポイント多く稼げるかみたいなことしてるわ。楽しいかって言われたら。。。まぁ良き滾る闘争よ&color(White){(ダルイかもしんねぇ}; --  &new{2015-03-11 (水) 23:00:51};
//--楽しいと感じられるうちにどれだけマイルが溜まるかだな。疲労の方が先に溜まれば、精神が参ることになる。 --  &new{2015-03-11 (水) 23:19:00};
--もう近接が居た時点でやる気無くなるな --  &new{2015-03-11 (水) 23:22:33};
-4の相撲→夫妻辺りが鬼門だな --  &new{2015-03-11 (水) 23:37:10};
//-アルチ以上に12人推奨だな… --  &new{2015-03-11 (水) 23:22:15};
//--12人固定メンツ推奨オンラインゲームなんて、このゲームやってるユーザー層は一部しか求めてないと思うんだが……それやりたきゃFF14やりゃいいし。単純レア掘りプレイやあるいはマイルームやコスチュームの着せ替えを楽しんでる層が圧倒的だと思うんだが…どこで道間違えたらこうなるのか --  &new{2015-03-11 (水) 23:36:32};
//---たかだか1コンテンツなんだしやらなきゃいいよ。そもそもブロックは入れないんですけどね。 --  &new{2015-03-11 (水) 23:37:36};
//---高難度を求めてる人を隔離できればそれでいいよ。あいつら何実装されても「簡単すぎ、もっと難しくないとつまらん」って言ってるからな --  &new{2015-03-11 (水) 23:42:50};
//---↑小木主にたいする反論にはならんでしょ --  &new{2015-03-11 (水) 23:43:02};
//---↑↑ね --  &new{2015-03-11 (水) 23:44:05};
//---アドクソの時は12人にしろって言ってたよね --  &new{2015-03-11 (水) 23:49:59};
//---内容とか関係なく気分で不満を言うやつもいるから それか人口多すぎて全体の割合少なくても不満に思うやつが多くなる --  &new{2015-03-11 (水) 23:55:15};
-6、7面確認。6は雨の振る森林で分岐点有り、7は序盤でタイムアップしたのでギミック不明です --  &new{2015-03-11 (水) 23:41:13};
//-つまんないってことでFA? --  &new{2015-03-11 (水) 23:46:06};
//--どこまでやるかよね --  &new{2015-03-11 (水) 23:47:42};
//--どこまであるかわからんしまだまだ楽しいわ、こればかりは野良で行ってるからつまらんとかは完全に甘えだと思う --  &new{2015-03-11 (水) 23:59:47};
--15面まで行ける固定PTなら楽しいと思うけど野良はただの苦行 --  &new{2015-03-12 (木) 00:02:12};
-エリア4にて宵確認です。おそらくレア箱からです --  &new{2015-03-12 (木) 00:05:23};
--エリア4にて剣影リヒト確認しました --  &new{2015-03-11 (水) 23:52:06};
---同じくエリア4にて確認、1個目の暗くなるところで+9ですた --  &new{2015-03-12 (木) 00:07:21};
//-まぁ最初の内はこんなもんでしょ、的のでかいボスは接射ホミすると倒すの早いし急所に決まった時に気持ちいい --  &new{2015-03-12 (木) 00:08:51};
//-野良ひど過ぎてやる気なくなった つらいわこのクエスト --  &new{2015-03-12 (木) 00:10:38};
---おなじく赤い箱から確認しました4の暗くなるところですね --  &new{2015-03-12 (木) 00:23:38};
---多分同じ場所で剣影リヒト+9発見 取得PAによっては無双出来るかもな --  &new{2015-03-12 (木) 00:29:37};
---瀕死で回復アイテムない時の為にライフル持っといたほうがいいな いつも同じやつが床舐めてんの見るし回復アイテム無いなら後方支援してくれたほうがみんな助かるんだよな --  &new{2015-03-12 (木) 03:48:12};
--おそらく同じ場所からスカルソーサラー/リヒト確認 --  &new{2015-03-12 (木) 00:23:15};
--近接レアとか自爆させる気満々かと --  &new{2015-03-12 (木) 00:25:08};
---今まで全然気にすることなかったからだろうが、即座に蒸発させきれずに敵の攻撃の巻き添え食らうとか久しぶりの経験だよな・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 00:33:29};
---近接もちゃんと立ち回れば十分戦えるよ そう思うのはスキルに頼りすぎたつけなんじゃない --  &new{2015-03-12 (木) 01:13:11};
--同じ場所でリカウテリ/リヒト+9を確認 --  &new{2015-03-12 (木) 00:33:44};
-最初の一週間位は有益な情報のみを残して、無駄な愚痴・雑談など即COしていくのが良いかと思いますがどうでしょう。 --  &new{2015-03-12 (木) 00:23:57};
-ステ3 4区画 1人で走ったほうが確実 -- [[てんちゃん]] &new{2015-03-12 (木) 00:24:04};
//-インタビューでも手軽なのが~とか初心者と上級者が一緒に~とか言っておきながらこれだもんな マジでセンスないわ --  &new{2015-03-12 (木) 00:26:20};
-ウォンドとライフルありゃなんとかなるが近接はレア武器以外いらんな --  &new{2015-03-12 (木) 00:27:41};
-てか素手のチャージがあんなにカスだったとは・・・初めて知った --  &new{2015-03-12 (木) 00:27:56};
-エリア4のウォル軍団から夫妻倒すまで、VRエネルギー一切回復ないとか鬼畜すぎ --  &new{2015-03-12 (木) 00:34:37};
--4面までは野良でも行けるが5面からがキツイわ・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 00:38:12};
--野良だけど相撲で大体エネルギー切れ。最高で夫婦でなぶり殺される…(´・ω・`)夫婦は交互に転がして反撃許さない鬼畜 --  &new{2015-03-12 (木) 00:38:18};
-近接なしで意思疎通できれば野良でもエリア5まではいけるね。マイザーとゲルブの所で大量に死んで終わったけど・・・ --  &new{2015-03-11 (水) 21:55:27};
--近接なし安定なのか・・・ --  &new{2015-03-11 (水) 21:56:26};
---下手すりゃワンパンとかあるからな --  &new{2015-03-11 (水) 22:02:21};
---トラップとゲルブルグは大体ワンパンで死ぬ --  &new{2015-03-11 (水) 22:06:05};
---近接にろくなPA無い(レイジングとかライジングとか対単体低火力ばっか) 射撃はワンポ・ホミ・クラスターが、テクはギゾ・ラグラがある --  &new{2015-03-11 (水) 22:17:02};
---職とか武器がどうこうじゃなくマジでPAの選択に悪意しかないよな 根本的に戦わせる気がない --  &new{2015-03-11 (水) 22:31:20};
---近接弱いの認めたくないけどソードばかりの身内よりテク射撃ばかりの野良のほうがサクサク進んだわ(´・ω・`) --  &new{2015-03-12 (木) 00:33:02};
---グランドクロス持てば、PA一回で確殺できるエネミーもいるのに近接地雷扱いかぁ・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 00:36:12};
---エリア5はグラヴェル+ウィーク+ダッキングでマイザーに1500出せるぞ --  &new{2015-03-12 (木) 00:41:57};
---ライジングは低火力PAじゃない気がする が落ちないからやっぱりテク安定だわ --  &new{2015-03-12 (木) 01:03:22};
--近接とかただの地雷だわな。よっぽど上手い奴でもなきゃ使うべきじゃないわ --  &new{2015-03-11 (水) 22:13:25};
---PAの選出に悪意を感じるくらい近接PA使えない --  &new{2015-03-11 (水) 22:18:46};
---上手いどうこうでどうにかなるもんじゃないよ そのくらい良いPAがない 強いて言うならワルツくらい --  &new{2015-03-11 (水) 22:23:29};
---砂漠まで行けばザクロは強いぞ --  &new{2015-03-11 (水) 22:31:10};
--さすがにボス級に延々ワンポマンばかりだと時間切れくらうけどな。色々試した感じ遠距離にはテク、近距離には法爆使えるTeが安定した気がした。 --  &new{2015-03-11 (水) 22:23:47};
--森2回目時点でのヒエンツバキはクッソ強かったけどな 結局は武器との兼ね合い --  &new{2015-03-11 (水) 22:24:48};
--そういやクラスとか無いから、近接武器使うにあたってHPとか防御とかのアドバンテージがまったく無いのか…バランスガッバガバやん --  &new{2015-03-11 (水) 22:52:58};
---と、思うやん?乙女持てないから死ぬほど脆くなってて相対的にガードの意義が大きい。出来なきゃただ死ぬ --  &new{2015-03-12 (木) 00:05:45};
--その先、ソードギア取ってる人がライジングエッジチャージ2を連打しないと厳しくなる。序盤が遠距離、後半以降は近接・ラグランツが優秀 --  &new{2015-03-11 (水) 23:33:25};
--進行でディスク変わるから近接地雷!で遠距離ばっかだと火力足りなくなるな --  &new{2015-03-11 (水) 23:49:48};
---入手アイテム次第でスタイルを切り替えるつもりでいた方が良いかもね --  &new{2015-03-11 (水) 23:53:00};
---ワイヤーの出番がいまいち無いのがつらい。5のゴキがたくさん湧くところは多重爆発ンギモヂィィ --  &new{2015-03-12 (木) 00:30:49};
--湧く場所固定じゃね?同じ事すればいいだけだよ --  &new{2015-03-12 (木) 00:21:47};
-3のゼクシアからアームフレキュ確認 --  &new{2015-03-12 (木) 00:36:51};
--どっかの箱からも出たな、+1の状態で --  &new{2015-03-12 (木) 00:50:42};
---砂漠の120秒のクリア赤箱だな --  &new{2015-03-12 (木) 00:52:15};
--同じくフレキュ出ました --  &new{2015-03-12 (木) 00:53:08};
--レッグも出ました --  &new{2015-03-12 (木) 02:46:58};
--同じく120秒クリア赤箱からレッグも出ました --  &new{2015-03-12 (木) 02:47:27};
--ごめん赤箱で合ってた。ゼクシアは勘違い --  &new{2015-03-12 (木) 11:11:08};
-ミッション2でフリーズ率がやたら高い気がしました。氷牙バータ並。 --  &new{2015-03-12 (木) 00:57:08};
-称号見る限り10ステージまであるのか?5で限界なんだが...(体力的にも) --  &new{2015-03-12 (木) 01:07:05};
-気のせいかもしれないけど、エリア5のヴォルドラゴンにヘイトがまったく取れない。延々と撃ち続けてもまったくこっち向かない。 --  &new{2015-03-12 (木) 01:14:58};
-エリア4って草むらとかにゲージ回復ありそうだけど、見つけた人いる? レーダーにはんのうしないやつもあるとか言ってたし --  &new{2015-03-12 (木) 01:16:03};
-インターバルエリア2にて、EWHとタリテックボーナスを交換できることが確認できました。ですので、インターバルエリア1でタリスと交換しておくと良いかもしれません。 --  &new{2015-03-12 (木) 01:17:47};
--交換できるレア武器はグラヴェルコア、ファイアアームズ、カリーノライトだったかな ウォンド系スキルはインターバル1で先に取っておかないと取れないので注意 --  &new{2015-03-12 (木) 01:21:37};
--タリテックボーナスのLvによるなそれ・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 01:31:50};
---3だよ。 --  &new{2015-03-12 (木) 01:34:27};
---テックはlv3だから112% --  &new{2015-03-12 (木) 01:35:08};
---SSを撮り忘れましたがおそらくLv3だったかと・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 01:35:26};
-グラクロを上手い奴に持たせると、①3エリでマイザ回避余裕②4エリのファングの部位破壊が容易で楽に仕留められる③ディスクいっぱいくれる。 --  &new{2015-03-12 (木) 01:19:32};
-過疎鯖は大変そうだね --  &new{2015-03-12 (木) 01:23:13};
-エリ4の鬼門ウォルガはラグラ安牌かな?いろいろ使ったけどこいつが一番安定してやれた --  &new{2015-03-12 (木) 01:23:20};
--サイクロの股潰すのもラグラが一番安定した気がする --  &new{2015-03-12 (木) 01:30:25};
-誰からかはわからなかったけどARのスカルソーサラー/リヒトが森で出た --  &new{2015-03-12 (木) 01:31:39};
-E4 森の赤箱から宵確認 --  &new{2015-03-12 (木) 01:36:41};
-エリア4のウォルガーダ付近(制御装置の手前)の赤箱?より剣影/リヒト+9を確認 スキルはアナヒス、スピリタⅡで光30のものでした --  &new{2015-03-12 (木) 01:38:53};
-リカウテリ/リヒト+9を森林のどこかで拾いました --  &new{2015-03-12 (木) 01:39:29};
-エリア7序盤で終了3500マイルでした --  &new{2015-03-12 (木) 01:42:42};
-ミッション2の2拓スイッチは余程の事がない限りチャレンジドール取った方がいいな、チャレンジドール取ってもVRエネルギーはミッション3の途中で飽和するし --  &new{2015-03-12 (木) 01:44:45};
-エリア7にてタガミとアグラニ確認、タガミからはブリッツがでた --  &new{2015-03-12 (木) 01:44:56};
-グランドクロスは最低誰かひとり交換しといたほうが良いと思うわ、火力が違う --  &new{2015-03-12 (木) 01:50:00};
--武器12個必要だから、無言野良だと絶望的だけど、ちゃんと打合せ出来るのなら2本は取れそうだしね -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 02:02:28};
--んだな。グランドクロス持ちとラグラ使える人がいるだけで今まで野良鬼門だった森林が難なく突破できた。火山は左右にわかれるから野良だと少し面倒に感じたが --  &new{2015-03-12 (木) 02:05:18};
---野良だと大体行けてもファング夫婦で詰むんだよな --  &new{2015-03-12 (木) 02:30:42};
--上でも出てるけど4で取れる剣影にゲッカもかなり優秀だから狙ってみるのもありだと思う --  &new{2015-03-12 (木) 02:29:48};
-ナハトリヒト系+9良く出るみたいだし出たら積極的に使ってきたいね --  &new{2015-03-12 (木) 01:50:40};
-インターバル2の交換武器 武器7個で交換 ハイペリオン(光20)(EXP1 パワ2) カリーノライト(光20)(EXP1 テク2) グラヴェルコア(雷20)(EXP1 パワ2) ファイアーアームズ(雷20)(バーン2 EXP1 シュー2) アルバエスレイン(光15)(EXP1) アルバアルクレイ(光15)(EXP1) アルバピサスティアン(光15)(EXP1) アルバディフューズ(雷15)(EXP1) アルバJビースオート(雷15)(EXP1) --  &new{2015-03-12 (木) 02:03:56};
--ディスク2個 バインドスルー ダッキングブロウ ゲッカザクロ クラスターバレット マスターシュート ストライクガスト ギ・ゾンデ ラ・グランツ すべてLv.3です --  &new{2015-03-12 (木) 02:39:12};
--スキル(ディスク3個と交換)エレメントウィークヒット Lv.3 ダイブロールシュート Lv.1 ラピッドシュート Lv.5 タリステックボーナス Lv.3 ワイヤードランスギア Lv.1 ナックルギア Lv.1 カタナギア Lv.1 ジェットブーツギア Lv.1 改行ばかりですみませんでした --  &new{2015-03-12 (木) 02:43:45};
--反映したので、改行を消しました。情報有り難うございます --  &new{2015-03-12 (木) 02:56:41};
-攻撃は最大の防御 --  &new{2015-03-12 (木) 02:05:57};
-詳細スペックなど大きく欠けていますが、インターバル3の交換アイテムを更新しました。主に情報が少ないため、一応閉じています。 --  &new{2015-03-12 (木) 02:13:44};
-エリア4赤コンテナよりグランツのドロップを確認しました --  &new{2015-03-12 (木) 02:15:46};
-エリア3のクーガー時折無視する奴いるけど基本撃破したほうがいいぞ。トラップサーチ出た場合ワンポレンジャイ一人で森のトラップは無力化できるし強PAも落ちやすい。チムでやったけどクーガー処理してPA、アイテム拾ったほうが進むスピードは速かった。クーガーなんぞ囲んでぼこれば一瞬だからできるだけ処理したほうがいいと思うよ、竜巻でわざわざ飛ばそうとしてきてんだしね。 --  &new{2015-03-12 (木) 02:20:25};
--チームならいいんじゃないか --  &new{2015-03-12 (木) 02:26:47};
--野良だとやっぱ厳しいかねぇ。今日わざわざクーガー無視しましょーって音頭とってるのがいたけどそいつらといったら大体ファングでとまるからきになってねぇ。 --  &new{2015-03-12 (木) 02:28:16};
--チームだからそうなるんだろう。野良でやったらそうはいかんぞマジで --  &new{2015-03-12 (木) 02:29:14};
--ファングで止まるのはエネルギーを適当なタイミングで拾ってるだけじゃないか?クーガー無視で7面まで行けたが… --  &new{2015-03-12 (木) 02:31:18};
--スルーと竜巻巻き込まれる人がいるからきついわけで前もって声かけとけば割と大丈夫だな --  &new{2015-03-12 (木) 02:31:32};
--どうやらクーガーさん、WB落とすらしいですね。それを伝えた上でクーガー倒しましょって言えば野良でも食いつくと思いますよ。私はこれからそうします。 --  &new{2015-03-12 (木) 02:41:06};
---最初の意志疎通よね --  &new{2015-03-12 (木) 02:57:51};
---伝えてみたけど「調べたらスルー安定らしいよ」ってみんな言うんだよね。どこで調べてるのか面倒くさいから聞かなかった。 --  &new{2015-03-12 (木) 03:38:40};
---地雷の特徴の一つに謎の情報ソースと調べていないのに調べたというのがあるらしい --  &new{2015-03-12 (木) 03:48:13};
---ところで20回ほどチームでクーガー倒してみたがWBは12人の誰にも出なかったぞ…ほんとに出るのか? --  &new{2015-03-12 (木) 04:17:51};
---WBを落とすソースを明確に提示すればいいんじゃない,この文面だけだとらしいだし信憑性が何ともという気分になるのはあるから --  &new{2015-03-12 (木) 04:18:28};
--なんとWBまで落とすのですか・・・これはあるとないとじゃ段違いですなぁ --  &new{2015-03-12 (木) 02:47:55};
---これクーガー倒したほうがいいな 倒すか倒さないかでその次からがぜんぜん違う まぁ野良だとクーガー相手してたら終わる可能性もあるが --  &new{2015-03-12 (木) 03:04:27};
---クーガー相手してたら終わる面子なんてファングすら届きそうにないしいいんじゃないですかね(無慈悲 --  &new{2015-03-12 (木) 03:14:05};
---ディスク拾っても使える武器じゃないと意味ないんだよね。ってことで「チャットコマンド<putitem>(または<pi>)で直前に置いたアイテムの名前を出力」ってのは攻略情報として載せておいた方が良いのかも。WB苦手なので他の人に任せちゃいたいな~とか思ったんで。 --  &new{2015-03-12 (木) 03:22:06};
-フレがブーツのストライクガスト派生でシフタ発生しねえって言ってたんだけどギア必要なんだっけ?派生技はギア必要なかったような気がしたんだけど・・このクエストだけこうゆう仕様? --  &new{2015-03-12 (木) 02:30:52};
--テクニック覚えてないと出ないはず --  &new{2015-03-12 (木) 02:31:57};
---あーそうなんだ・・これありゃ○○ライドいらねーじゃんって思ったけどそんなオイシイ話はなかったか。ブーツの支援が一番光る瞬間だとおもったのに --  &new{2015-03-12 (木) 02:33:50};
--ギアとったが派生でシフタなかったから仕様だとおもう --  &new{2015-03-12 (木) 02:34:48};
--シフタとか覚えてないとダメー --  &new{2015-03-12 (木) 04:33:56};
--派生系はシフデバとかちゃんと覚えてる状態じゃないと出ないしレベル低いと効果も…テクカスが派生にも反映されるんだから仕様だわな --  &new{2015-03-12 (木) 04:50:42};
-リサイクル2のディスクは編集中でしょうか? --  &new{2015-03-12 (木) 02:34:34};
-インターバル3にてミッション6→1000マイル ミッション7→1100 ミッション8→1100 ミッション9→2500 ファイナルミッション→5000 --  &new{2015-03-12 (木) 02:52:25};
--「上手い人なら1日で~」ってのはこういう事だったんだね。 しかし野良じゃ絶望的な感じだなぁ(^^; -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 03:05:44};
---この時間帯だと野良でもミッション6までなら行ける --  &new{2015-03-12 (木) 03:25:38};
-ムーン投げる時って宣言した方が良いかな? メンテ明け直後だと床ペロ多発にムーンの投げ合いでムーンが足りなくなる事が良くあったけど、さすがに深夜を回ってくると床ペロする人も少なくなってムーン切れになる率は減ってると思うけど。 --  &new{2015-03-12 (木) 03:20:54};
--ゲージ少ない時以外はムーンすぐ投げないで様子見たほうがいい。同じのが何度も床ペロしてるなら諦めるしかないけど。 --  &new{2015-03-12 (木) 03:24:15};
-武器少なかったら殴りTeがいいぞ インターバル抜けた後は冗談抜きで火力高い --  &new{2015-03-12 (木) 03:24:17};
--普通のクエストでは殴りTeでやってるからゾンディが欲しいなぁって思ってしまう・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 03:50:36};
-エリア7まで確認ドラール後に森林2回目(ファンジやラグネ)その次火山2回目 です --  &new{2015-03-12 (木) 03:48:51};
--失礼。森林3回目ですね --  &new{2015-03-12 (木) 03:49:22};
-最初のインターバルでライフル交換するぐらいならウォンドにしたほうが4倍は役に立つ。食わず嫌いせずに使ってみてほしいな --  &new{2015-03-12 (木) 04:02:59};
--なぜウォンドがいいのか教えてくれんと納得しようがない --  &new{2015-03-12 (木) 04:11:05};
---たぶんウォンドギアとラバーズつかった法撃爆破が強力だからじゃないか?後々ではラグラとかも撃てるし --  &new{2015-03-12 (木) 04:19:16};
---インターバルエリア1で殴りTeの構成に必要なウォンドギア、ウォンドラバーズが取れて完成できる上に、交換武器のセプター雷10による法爆が次の砂漠エリアで有効。反面射撃職は有効な火力スキル少ない上、HSが狙いにくかったり判定が無い機甲種とは相性が悪いので序盤で取るメリットが少ない --  &new{2015-03-12 (木) 04:24:45};
---他職がPA自由に使える通常クエストで殴りTeのバランスとられてるからね。通常攻撃の倍率がクソ高い。 --  &new{2015-03-12 (Thu) 04:33:44};
--頑なにライフルだけ大事に抱えてる層はウォンド使ってもお散歩してるだけになるんじゃない --  &new{2015-03-12 (木) 04:16:13};
--手出ししにくい時はライフルでダウンしたらウォンド使ってるわ マンモス狩る原人っぽいけど(笑 --  &new{2015-03-12 (木) 04:17:00};
--ほーウォンド強いのか…。ちょっとソロで練習してくる。法撃武器はまったく触ってこなかったなぁ(箱) --  &new{2015-03-12 (木) 04:36:06};
---ウォンドは打撃武器です(断言 --  &new{2015-03-12 (木) 04:38:15};
---ウォンドはテクニック撃てる打撃武器よ 近接職より数倍近接してるんで被弾しやすいので注意 --  &new{2015-03-12 (木) 04:40:05};
--チャレだとウォンドがべらぼうに強いよなあ……アタックPPリストレイトかチャージPPリバイバル取ればテクニックも運用できるようになるし、PPが尽きても殴りでダメージを与えつつ回収できる。全く隙がないわ --  &new{2015-03-12 (木) 05:03:31};
--ミッション5に関してはライフルのホーミングエミッションを使いこなせてるとかなり良いとは思うけどね --  &new{2015-03-12 (木) 05:09:06};
--ウォンド振りまくる人って直ぐ床ペロするじゃないですかー --  &new{2015-03-12 (木) 05:10:04};
---なんだ?お前ソロしかしたこと無いの?俺は殴りTeで転びまくってる人なんて見たことないんだがあ。 --  &new{2015-03-12 (木) 06:34:16};
--テク職もロッドよりウォンドだわ --  &new{2015-03-12 (木) 05:35:22};
---気持ちは分かるがタリスロッドソードライフル握ってても全てチャレンジャーだ --  &new{2015-03-12 (木) 06:16:26};
--そしてTMGは交換するものは永遠に現れませんでしたとさ。めでたしめでたし。 --  &new{2015-03-12 (木) 06:32:18};
---いや、PAそろってりゃ普通にするけどな。PAがあんまり良くないんで射撃武器全般が苦しいが(結局は持ってる得物が全てだわ) --  &new{2015-03-12 (木) 06:35:53};
--ウォンド強いってだけなら素直に同意できるのになんでわざわざライフル下げるかな バルバをヘッドショットして素早く沈められるからライフルにはライフルの価値があるわ もちろん雑魚にはウォンドのほうが強いからウォンドの人数多いほうがいいけど --  &new{2015-03-12 (木) 07:03:59};
---ウォンドの方がたしかに強いがライフルもバルバ狙ったり使い道は色々ある。 --  &new{2015-03-12 (木) 07:16:54};
-しまわれてるチャレンジマイルの表はそこまでクリアした際の累計値?それともクリアしたときに+される値? --  &new{2015-03-12 (木) 04:51:24};
--クリアした時ですね。だから途中で落ちるとなくなる --  &new{2015-03-12 (木) 05:03:06};
-イグニス/リヒトの固有PAはディスパーの模様? --  &new{2015-03-12 (木) 05:03:38};
--これカッコイイよなぁ、実装まだかね --  &new{2015-03-12 (木) 06:03:21};
-7~8のインターバルで武器5&ユニ2個で赤武器交換できる。6、7で星10武器でなければコイツと交換かなー。 --  &new{2015-03-12 (木) 05:19:46};
-エリア6のタガミと赤箱の分岐で赤箱からヘレティック系確認 --  &new{2015-03-12 (木) 05:23:06};
-エリア6の分岐って北行った方が早いかな、東周りは敵のポップで微妙に時間食う --  &new{2015-03-12 (木) 06:02:04};
--左行ったらヘルティックソーとか☆10武器出てくるぞ?後々楽になるし左の方がいいんじゃね? --  &new{2015-03-12 (木) 06:07:01};
--北はヒューナルとウォルガ×2だから床舐めないとすると早い、あと粒子砲一個あるしね --  &new{2015-03-12 (木) 06:08:29};
--ログと自分の経験上纏めるとミッション6は 西分岐→タガミorレア箱(10武器やレアPA) 最効率でも時間は僅か赤字 北分岐→ヒューナル、ウォルガ×2 時間に貯金が出来る 残りのptと相談してインターバルエリアで話をしておきたいね --  &new{2015-03-12 (木) 06:21:56};
--そういえばフレが6の左ルートのファンジ行ってたんだけど 
死んでドール復活してファンジ失敗アラグニ1人で倒すってことしてたんだけど 
これタイム短縮につながる?ちなみに武器はDB
ファンジ成功すると時間回復とかあるのかも知りたい --  &new{2015-03-12 (木) 06:52:43};
--西行ったらブリッツやらでるのはいいけどアグラニさんがなかなか死体を積み上げてくれるから悩めるな --  &new{2015-03-12 (木) 07:02:19};
-ぼっちには辛すぎるクエスト開始ですね。あと無課金じゃ当分遊ぶことすらできないんじゃ --  &new{2015-03-12 (木) 06:47:50};
--無課金(3000時間突破した。)ですが、なにか? --  &new{2015-03-12 (木) 07:03:21};
--ソロでいい(謙虚) --  &new{2015-03-12 (木) 07:49:01};
--チャレンジソロ楽しいれす(^q^) いかに普段スキルにおぶさってたか分かるがな… --  &new{2015-03-12 (木) 08:06:17};
---ただ単純に火力で無双してた層にはきつかろうなコレ --  &new{2015-03-12 (木) 09:51:24};
--このコンテンツ課金要素全く関係ない。 --  &new{2015-03-12 (木) 09:47:26};
---ゴールデンタイムは満員御礼でプレミアムに入ってないとチャレンジロビーに飛べないからだろうか --  &new{2015-03-12 (木) 10:04:17};
-上の書き込み見てたんだが、ウァンド強いのか!!これでライフルとウォンドの2強が決まったぜ!!(俺の中での話デス) --  &new{2015-03-12 (木) 07:05:23};
-終盤(?)射撃武器がどんどん死んでくね。近接テクor近接の高火力でどこまで沈められるかの勝負になってくる --  &new{2015-03-12 (木) 07:14:49};
--ホーミングエミッション拾えたらライフル使うけど、でなかったらウォンドでやってる --  &new{2015-03-12 (木) 07:17:49};
-エリア7は火山だな --  &new{2015-03-12 (木) 08:36:45};
-エリア6・森林、エリア7・火山洞窟(エリア2に似たマップ)、エリア8・砂漠(エリア3に似たマップ)、エリア9・森林(エリア4に似たマップ。Lv35のベーアリブルスを確認)、エリア10・火山洞窟(直線マップっぽい。Lv45のダーク・アグラニ、トランゼクシア、クーガーNX・ACEを確認)、9~10のインターバルで赤武器とグラインダーで青武器(属性値50)に交換できる --  &new{2015-03-12 (木) 09:08:14};
--ベーアリブルスとか鬼か…俺は大丈夫だけどアルチ行ってない勢涙目じゃねーか… --  &new{2015-03-12 (木) 09:14:58};
---飛び蹴りとボディプレスで何人か倒れそうだな・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 09:21:22};
---あの軽快な謎ステップおじさんをチャレンジでも見れるのか・・・(半狂乱 --  &new{2015-03-12 (木) 09:30:39};
--いいなぁいいなぁ、面白そう!でも難易度が挑戦的すぎて10までクリアする前に下手すりゃイデアルが60まで育ちそう。そして武器ではなく全マップ踏破を目的に回してしまいそう。 --  &new{2015-03-12 (木) 09:57:48};
-3のクーガの場所で右隅ハメすれば安定して倒せる。 --  &new{2015-03-12 (木) 09:09:12};
--詳しくお願いします --  &new{2015-03-12 (木) 11:45:20};
--詳細求む --  &new{2015-03-12 (木) 12:35:06};
-撃破すると10000マイルをドロップするが、プレイヤーはレベル2桁にもなっていない状態であるため、絶対に倒そうなどとは思わないこと。 とありますがSSありますか? --  &new{2015-03-12 (Thu) 08:46:25};
--信憑性全くないし時間もないそんなの仕込めばリタマラ安定だから証拠あがるまでCOでいいな --  &new{2015-03-12 (木) 09:21:39};
--適当計算だけどHP120万程か。倒す前に時間切れそう --  &new{2015-03-12 (木) 09:30:40};
--検索してもソースみつからず、あまりにも信ぴょう性ないのでコメントアウトしました --  &new{2015-03-12 (Thu) 09:32:38};
-エリア2バーン・ドラールのランダムマグマって射程はマップ全体? グワナと戦ってると突然足元から炎が出てきて死ぬんだけど。もっと離れれば届かないのかな。 --  &new{2015-03-12 (木) 09:53:50};
--分担でヘイトをとって距離を取れば無力化できました。(大体ベイゼのあった地点がデッドライン) --  &new{2015-03-12 (木) 10:07:29};
---ベイゼ手前でも飛んできた ヘイトとか他に条件あるかな・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 11:00:03};
---テクがタゲとって凍らせるの安定じゃね --  &new{2015-03-12 (木) 12:34:58};
-ミッション3のクーガーでいろいろ言われるけど時間とかPSとか考えてその手前の120秒クリアできるなら行って無理だったならスルーでいいかもね --  &new{2015-03-12 (木) 11:13:52};
--クーガーは倒せてもドロップ拾える人が少ないと意味ないからな。とりあえず倒す方針で、5人くらい竜巻で飛ばされたらスルーでいいと思う --  &new{2015-03-12 (木) 11:24:42};
--まあクーガー無理なレベルだとどちらにせよ4で止まるだろうけど… --  &new{2015-03-12 (木) 11:43:33};
---大体ミッション4無理>クーガー無理>120秒無理って感じ -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 12:27:29};
--やっぱりクーガーは討伐推奨してほしいね、その後のリソースにデカいし、倒さないと第二休憩でカツカツになってた(特にムーン --  &new{2015-03-12 (木) 11:53:00};
-ウィンクルム防具とラバーズギア取れば、打法+60で実質ステ+120、ダメージは殴り=法爆=近接PAくらいだから、殴るだけでPA2発分くらい出るな。 --  &new{2015-03-12 (木) 11:20:55};
--殴りてく強い --  &new{2015-03-12 (木) 11:44:11};
--やっぱ防具はサイ一式で決まりかね --  &new{2015-03-12 (木) 11:51:13};
---一瞬サイキ一式に見えて!?装備条件キツくね?むしろ手に入るの?と思ったぜ。 --  &new{2015-03-12 (木) 13:14:59};
--最初は様子見として一番硬いドット一式揃えたんだけどゲルの突進に一発耐えられる。事故防止になるから自信ない人には是非ドット一式を勧めたいかなぁ --  &new{2015-03-12 (木) 11:56:22};
--ウォンド式周回とかいう方法が確立されたりしてな。 --  &new{2015-03-12 (木) 12:01:14};
--ウォンド実装から2年、ついに強武器の仲間入りか…長かったな… --  &new{2015-03-12 (木) 12:19:39};
---それ言われるの何度も見てきたわ --  &new{2015-03-12 (木) 12:27:34};
--逆にウォンド関連以外で交換しておくといいものって何かありますか? ライフルが接射ホミ・バルバリリーパ・トラップサーチ入手時のトラップ破壊・スイッチで便利かなと思うぐらいですかね? ミッション4で落ちるクラスターを入手すればセントギルダも強いと思うのですが、同時にアルバ系ランチャーが落ちたような気がするので、これは要らないですかね --  &new{2015-03-12 (木) 12:59:08};
---セントキルダは闇属性でエリア3、4共に弱点持ちがいない上にPAドロップはエリア4からと考えると、道中で使う用としては弱いな。PAがクラスターであることを考えると、おそらくはエリア5最終区画(浮遊・祭壇龍族)へのメタ武器だと思う --  &new{2015-03-12 (木) 13:26:44};
-ダブセ入手が3回目のインターバルで絶望しそう --  &new{2015-03-12 (木) 11:39:05};
--ワイヤーやパルチも遅めでつらい。そして近接はPAにバリエーションが無いと立ち回りづらい。 --  &new{2015-03-12 (木) 11:59:51};
--ダブセエリアン4で落ちたぞ --  &new{2015-03-12 (木) 12:29:46};
---違うだろ、木主はダブセが得意なのに確定で手に入るのがインターバル3で絶望しそうと言ってる --  &new{2015-03-12 (木) 13:39:21};
-クーガーのところの竜巻で飛ばされたときに、ステップして逃げようとしたら一段低いところに落とされた。JBなかったら戻れなかったな。 --  &new{2015-03-12 (木) 12:23:18};
-4の機雷のところでかっこつけてぴょんぴょん飛んで失敗して爆死してる奴にほんとムーン投げたくない --  &new{2015-03-12 (木) 05:33:00};
--テク武器持って回避してりゃ死なないのにな。 --  &new{2015-03-12 (木) 05:41:32};
--投げないとすぐに終わる上にそこでケチると自分がミスした時に投げてくれる人が減るんだがな。 --  &new{2015-03-12 (木) 06:27:44};
--勝手に先行して死ぬ伝説の勇者ロトが多すぎる。特に罠地帯。死んだ時点で味方全員の負担になるのに、なんでそんなのが攻略部屋に来るかね? --  &new{2015-03-12 (木) 06:49:21};
---ブロック空いてねぇんだよ --  &new{2015-03-12 (木) 08:42:22};
--予想通り、チャレンジはギスギスオンラインなんだな。これは僕の望んだ解ではない… --  &new{2015-03-12 (木) 09:14:55};
---目的あって楽しいから別にギスギスしてない。特にまだクリアできてない現状だと、少しでも先に進むという目的が明確だから、寄生とかありえなくて創意工夫して協力してる感あってたのしい。逆に言えば、創意工夫して協力するつもりのない人や寄生しようという人には、よりよい攻略について談話するのもギスギスに感じられるんでしょう --  &new{2015-03-12 (Thu) 10:25:59};
---なんでもギスギス言うのやめよっか。否定ばかりしてても何も楽しくならんよ --  &new{2015-03-12 (木) 12:29:14};
---ギスギスオンライン言いたいだけってはっきり分かんだね --  &new{2015-03-12 (木) 12:50:18};
--あそこは遠回りすればトラップほとんどないから楽だった気が --  &new{2015-03-12 (木) 11:41:48};
---みなさんせっかちなんだよ --  &new{2015-03-12 (木) 12:28:17};
---最初のトラップ区画は内側の壁に沿って走っても当たらないんだぜ --  &new{2015-03-12 (木) 12:56:56};
--ピョンピョン飛ぶやつが死ぬんじゃなくて、その後ろ走ってたのが空中機雷に巻き込まれて死ぬからなぁ --  &new{2015-03-12 (木) 14:04:49};
-こんなに楽しいクエ初めてだわ クリアできて当然なクエばっかりだったから 手ごたえあって楽しい --  &new{2015-03-12 (木) 12:39:03};
--わかる 朝までやってしまった --  &new{2015-03-12 (木) 13:19:09};
-エリア5のゴルが大量に出てくるとこに突っ込んで死ぬFoと近接のせいで終わることが多いな --  &new{2015-03-12 (木) 12:51:19};
--むしろFoが活躍する場面なんだけどなぁ --  &new{2015-03-12 (木) 12:58:01};
---ラグランツ出しとけば割りと当たりに来るからね --  &new{2015-03-12 (木) 13:21:32};
-これ最低ステージ5クリアするには固定メンバーじゃないと話にならんのかね?まだ固定少人数でしか行ってないけどなんか野良12人は阿鼻叫喚なイメージしか湧かないんだが… --  &new{2015-03-12 (木) 13:24:45};
--野良で5は抜けたけどわかってるメンバーじゃないときつい --  &new{2015-03-12 (木) 13:28:41};
--5の攻略法が確立するまで阿鼻叫喚だろうな・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 13:33:17};
--野良でも5抜けは行けるが近接が居た時点で諦めたほうが良い。クリア狙うだけならテクで固めるべき --  &new{2015-03-12 (木) 13:44:13};
-エリア3のガーディン地帯は遠距離にガーディナン攻撃させて索敵無効化してから近接行けって言ったほうがいいのかね。突っ込んでマイザー2体出すやつばっかで困っちゃうわ --  &new{2015-03-12 (木) 13:41:39};
--2体もでたっけ?1体は覚えてるけど --  &new{2015-03-12 (木) 13:43:06};
---ガーディナン1編隊につき1体呼び出してくるね。なのでヘマすると2体出てくる --  &new{2015-03-12 (木) 13:49:30};
---ガーディンで1体とカルターゴの次のセンサーで1体マイザー湧くね…どっちも回避したいよね --  &new{2015-03-12 (木) 13:54:21};
-ギゾンデ、ラグランツは序盤の最重要ディスクだな。自分がテク職じゃなくても習得交換せずにインターバルで地面に置いた方が良い。 --  &new{2015-03-12 (木) 13:46:20};
--ギゾはインタ1で、ラグラは3で拾ったら即その場に置いた方が良いな。4以降はテクが如何にラグラ連打できるからがクリアに直結するし --  &new{2015-03-12 (木) 13:57:22};
--テク武器+自分の得意な武器で使い分けるのが一番安定するよな~ギゾンデは広域だしラグラは置いとけば刺さるし火力もあるし後半ではナフォも入って★10タリスをタリステック持ちにあげればナフォで敵すぐ溶けるしな --  &new{2015-03-12 (木) 13:57:46};
---ナフォでタリスってむずくない? --  &new{2015-03-12 (木) 14:32:32};
---素投げで使えるならかなりタリス使い慣れてるねタリスだとゾンディあってのもの --  &new{2015-03-12 (木) 14:42:37};
--無闇やたらに拾った端から使わないでほしいよな。技量1とか打撃1とか、ステ+3とか+10のスキルは取るぐらいならリサイクル用にしたいし、レベル3から5に上書きするくらいなら持ってない人にあげたほうが断然いい --  &new{2015-03-12 (木) 14:37:56};
-ドロップ調整が12人前提なんだろうけど、6人とか8人用の設定とかあったら野良の集まりも固定募集ももっとやりやすかったのに。それだけが残念だわ。 --  &new{2015-03-12 (木) 14:00:58};
--身内だけで12人集められる人なら良いんだけど、野良だとみんなが動き理解するまでの間は安定しないのがわかるのが辛い --  &new{2015-03-12 (木) 16:20:37};
-7の4隅のスイッチ押しに行くのは12人で固まって行った方が良い感じだろうか?敵も固くなって分かれると手間取ってそのまま終わってしまうし --  &new{2015-03-12 (木) 14:05:15};
--そこ気になる所。到達してる人少ないから情報整理したいよね --  &new{2015-03-12 (木) 14:46:41};
-バーンふっつうの人がやったらムリゲーじゃね・・・(´・ω・`) --  &new{2015-03-12 (木) 14:08:18};
--1体目のバーンは無理だろうけど2体目のバーンなら尻尾割った後侵食核狙えばいけるで --  &new{2015-03-12 (木) 14:10:26};
--そもそも2体目は倒さなきゃ進めないし5のラストまで行けてるならウォンド持ちがケツ割って頭殴るだけで終わるんで --  &new{2015-03-12 (木) 14:12:12};
--2匹目のバーンはHPくっそ低いで 普通の12人マルチ感覚で沈む --  &new{2015-03-12 (木) 14:15:10};
-ファイターばっかやってたから、他職の武器楽しめたし良かった --  &new{2015-03-12 (木) 14:10:29};
-チャレンジはなんだかんだ面白いと思うわ。最高5のラストまでしかいけてないけど・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 14:21:09};
--わかる!PSO2で今までで一番ファンタシースターしてるよな~ --  &new{2015-03-12 (木) 14:22:45};
-どうしても最後のエリアでエネルギー切れる… --  &new{2015-03-12 (木) 14:28:04};
--ところがどっこい --  &new{2015-03-12 (木) 14:30:37};
-ソロで(時間かかるが)エリア4のロックベア2体の所まで到達、ライフルとワンポさえあれば何とかいけるかな~ --  &new{2015-03-12 (木) 14:32:30};
-ステージ3のクーガーって倒した方がいいのかな?トラップサーチとトワイライトルーンとWB(ソース不明)落とすし特にトラップサーチは次のエリアで活きてくるし --  &new{2015-03-12 (木) 14:32:49};
--なに、あいつWB落とすのか・・今のとこ落としたの見たことないが --  &new{2015-03-12 (木) 14:35:11};
---TwitterでレスタとWBが噂されてるけど証拠のSSがこれだけ騒がれても出てこないあたりデマだと思うぞ --  &new{2015-03-12 (木) 14:36:25};
---上の方の木でWB落としたっていってる人いたよ SS無かったからまだ確定ではない --  &new{2015-03-12 (木) 14:38:11};
---言うだけ書くだけなら誰でも出来るからな… --  &new{2015-03-12 (木) 15:05:09};
--トワイライトルーンとヤスミTMGの為に行くってのはあるな~テクと射武器はやっぱ強いよ --  &new{2015-03-12 (木) 14:35:33};
--基本、倒した方がいいと思う。消費したVRは次の初っぱなである程度まかなえるし --  &new{2015-03-12 (木) 14:36:53};
---だがな~大抵あそこで事故る(バタバタと倒れていく)んだよな・・・悩みどこと --  &new{2015-03-12 (木) 14:40:08};
---倒したところでリスクの割にリターンが見合わないんだよなあ。トラップサーチは大回りすれば不要だしステアドもザンバもルーンも狙うほどのもんじゃない --  &new{2015-03-12 (木) 14:41:32};
--WBはガセ。こんだけやって未だにWBが付いてるシーンを全く見たこと無いし仮に出るとしても現実的な確率では無い。トワイライトルーンもあれば強いがインタ2でカリーノ交換出来るから無理に狙う必要は無い --  &new{2015-03-12 (木) 14:40:08};
--トラップサーチもそこまで必要じゃない(罠さえわかってれば)し武器も次の交換所で強いのでるからやはり虫するのが一番か? --  &new{2015-03-12 (木) 14:41:58};
---あそこそもそも外周回った所で時間ほぼ同じだしな。竜巻とバルカンで右往左往しながら殴るよりサッサと次行った方が早い --  &new{2015-03-12 (木) 14:43:59};
--クーガーはレア武器なんかどうでもよくて赤箱から出るエレメンタルPPRFが重要だよ。倒すならシフタライド使ってさっさと倒すべきだ --  &new{2015-03-12 (木) 14:49:31};
--WBはありまぁす! --  &new{2015-03-12 (木) 14:54:44};
--クーガーからサテカでたらしいぞ --  &new{2015-03-12 (木) 15:34:25};
---サテライトエイムだったわ ま、まぁ変なPAより強いし・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 15:39:39};
-攻略解説に良いと思ったのでエリア1~5のマップキャプってきました。エリア1 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54738 エリア2 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54739 エリア3 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54740 --  &new{2015-03-12 (木) 13:36:39};
--続きエリア4 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54741 エリア5 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54742 --  &new{2015-03-12 (木) 13:37:11};
--前の木が流れちゃったけどエリア6~7のマップ画像 エリア6 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54743 エリア7 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54744 --  &new{2015-03-12 (木) 14:44:39};
--↑すみません繋げてしまいました。 --  &new{2015-03-12 (木) 14:45:22};
---直すついでに引き上げておいた --  &new{2015-03-12 (木) 14:48:42};
-いまだにエリア4を抜けれないけどエリア4でのアレンジ曲を聞くたび毎回テンションが上がってしまうなにあれ格好いい --  &new{2015-03-12 (木) 14:53:22};
-これって種族って性能変わったりする?キャストでテクニックとかやらない方がいいかな --  &new{2015-03-12 (木) 14:55:57};
--全種族同ステ --  &new{2015-03-12 (木) 14:58:39};
--チャレンジクエストのチャレンジャーの所読んでこいよ --  &new{2015-03-12 (木) 14:58:49};
--このページを全部みなおせ --  &new{2015-03-12 (木) 15:50:37};
-そういやカザンナデシコは見たけどアドクエPAとかって現状発見されてるものってどのくらいあるん? --  &new{2015-03-12 (木) 15:01:15};
--エリア6だがコスモスブレイカーイルゾンデラストネメシスは確認できた --  &new{2015-03-12 (木) 15:28:21};
-始めてエリア7まで行ったぜ…しかしあのLvでバーン討伐って出来るもんなんだなぁ --  &new{2015-03-12 (木) 15:06:14};
--防御とHPはその周辺の敵と同等レベルまで下げられてるっぽい --  &new{2015-03-12 (木) 15:08:37};
-このクエやればやるほど近接不要なのが結果に出て来てもうどうしようもないな…。ラグラとナフォ撃ってPPなくなったら殴るだけで5は余裕で突破出来るとか --  &new{2015-03-12 (木) 14:27:48};
--クロスリヒトを除けばレア武器が出るエリア4から活躍の機会があるな 特に入手できるPAが両方使いやすいカタナ。それまではPAの使い勝手が微妙なのもあってつらい --  &new{2015-03-12 (木) 14:35:26};
--リサイクルしてウォンドで進むのがド安定だけど、レア武器拾った時はそっち使ったほうが強い。インターバル1ではウォンド一式+ギアを1つ持ってればいいと思うよ。レア武器取った時はギア持ってる人に融通してあげるといい --  &new{2015-03-12 (木) 14:45:55};
--5あたりから近接大事になってくるで それまでは近接武器使わずスキルやギア溜めとこう 5まで行けない?死ぬな!! --  &new{2015-03-12 (木) 15:02:16};
---ていうか5までで終わるのはギミックのほうの地雷にそのまま突撃する奴だな・・・ゲルブルフとか地雷原とか --  &new{2015-03-12 (木) 15:07:10};
---地雷だけにか?w --  &new{2015-03-12 (木) 15:09:58};
-とりあえず、クーガースルー安定だと思う。3回くらいやったけど、クーガー倒すと夫妻あたりでエネルギー切れる。身内のコテコテPTならともかく、野良だと時間消費のほうが大きい気がする。 --  &new{2015-03-12 (木) 15:07:42};
--野良でやるにしてもインターバルで白茶飛ばしてクーガーやるかやらないか決めないと勝手に先行するマナー×と思われるだけだと思うぞ --  &new{2015-03-12 (木) 15:09:28};
--クーガーやってもM7まで進めたから、単にPTの力量 --  &new{2015-03-12 (木) 15:11:41};
--うーん、クーガー苦手な人が多いのならそのほうがいいとは思うんだけど、ドロ品も少なからず足しになるから要相談かもしれない --  &new{2015-03-12 (木) 15:12:14};
--mission3のクーガーって高レア武器落としたりサテライトエイム落としたりするし、コンテナでトラップサーチも手に入るしできれば倒したほうがいいんだよな… インターバルで意見聞くのが一番安全だと思う --  &new{2015-03-12 (木) 15:23:48};
--正直クーガー無言でスルーしたら戦犯。マイザーエリア入っちゃったら引き返せないからちゃんと相談してほしい --  &new{2015-03-12 (木) 15:25:47};
--クーガー倒して時間切れ早まるのは間違いなくPSの問題、エリア5以降見据えるようになったら倒しておくほうが良い --  &new{2015-03-12 (木) 15:33:57};
--両足破壊かショック入れれば12人フルボッコで大体落とせるからやった方がお得よ --  &new{2015-03-12 (木) 15:38:14};
--エリア2の火山で考えなしにカプセルを拾うと間違いなく過剰に回復するから左右どちらかの30%回復火山中央の30%回復はグワナ倒したあと拾った方がいい。うまくいけばインターバルでもゲージマックスの状態でいられるからクーガー相手してもかなり余裕生まれる。カプセル回収役テレポで1人決めとくとかなり違う。 --  &new{2015-03-12 (木) 15:51:50};
--クリアしたいだけならクーガースルー安定だけどその後の10まで考えるのが今の野良だからクーガーは倒した方がいい 副産物のステアドにトラップサーチも結構重要だしな --  &new{2015-03-12 (木) 17:21:42};
-エリア5でダブセとパルチ確認したけど他にもした人いる? --  &new{2015-03-12 (木) 15:19:29};
--確認しました --  &new{2015-03-12 (木) 15:24:30};
--シザーエッジなら拾ったな --  &new{2015-03-12 (木) 15:25:04};
--ヴィタDのDBも見た --  &new{2015-03-12 (木) 15:54:46};
-エリア5のマイザー側のゲルブルフはどう対処していますか? --  &new{2015-03-12 (木) 15:38:05};
--一番初めに突っ込んでブルフとマイザーののタゲ取って奥まで行って後続にぶっ放してもらう、おk? --  &new{2015-03-12 (木) 16:43:57};
-現在クーガから出たと報告があるのはWB・レスタ・アンティ・サテライトカノン・ウォークライだがはたしてどこまで本当なのか(役30体以上は倒してるがそんなものは見たことない) --  &new{2015-03-12 (木) 15:40:15};
--ステアドもかな --  &new{2015-03-12 (木) 15:46:26};
---ステアドなら2回ほどLv3確認した --  &new{2015-03-12 (木) 16:33:24};
---↑あ、クーガ泥の話か… どちらも赤箱からなので、それなら出たことないです --  &new{2015-03-12 (木) 16:44:18};
--サテカノは確認したよ あとナフォとかゾンデも見たから休憩3のテクPAは出るかもしれない --  &new{2015-03-12 (木) 15:47:58};
--エレメンタルPPリストレイトもありましたね --  &new{2015-03-12 (木) 17:34:50};
-ただでさえマルチゲーばっかなんだからこれは正直4人コンテンツにしてほしかったわ。もしくは人数4・8・12人で内容変動とか・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 15:44:08};
--わかる。大半のユーザーは身内12人集めるの大変だよな。野良で突破は余程マッチング運がないと無理。とはいえ、知らない人と楽しくやりたい人もいるだろうから、4人用とかじゃなくて参加人数で内容変動がよかったな。 --  &new{2015-03-12 (木) 16:00:27};
-6はクラスター拾えてると支給ランチャーで無双できるね雑魚相手に1800はでる フレイムテックS持ち数人とランチャ持ちいるといいかも --  &new{2015-03-12 (木) 15:46:25};
-最初からやり直すうちにシューティングやってる気分になる --  &new{2015-03-12 (木) 15:55:31};
-エリア6の高難度エリアにてウォルガと二つ名つきヒューナルを確認 --  &new{2015-03-12 (木) 15:56:00};
--エリア6の最初の分かれ道を上に行くと出るね。あそこで時間切れになったわ。近道を選んだ代償は払ってくださいみたいなこと言われた。左行った方はどんな感じでしたかね? --  &new{2015-03-12 (木) 16:10:11};
---左は基本雑魚殲滅しながら進む感じ ファンジとタガミがいて、タガミは大量経験値は勿論のこと+8~10のブリッツ一式くれる ただし道中エネルギー回復はないのでタイムアタック --  &new{2015-03-12 (木) 16:13:35};
---追記 ゴールはアグラニ ファンジEトラは失敗してもマイルが手に入らなくなるだけ -- [[枝1]] &new{2015-03-12 (木) 16:15:22};
---左は15%回復で回復しながら進むかんじ、2択はタガミ安定 でもVRカツカツ 上は聞いた話ではワイズとかガン済みするとヒューナル速殺できるとか --  &new{2015-03-12 (木) 16:15:38};
---北のほうがVREに大分余裕あったわ。西はタガミで釣る罠だと思う --  &new{2015-03-12 (木) 16:21:08};
---確かに、ヒューナル討伐した後VRフルで溜まるぐらい安定する --  &new{2015-03-12 (木) 16:45:35};
---砲台使えば結構余裕できないか? --  &new{2015-03-12 (木) 16:46:25};
---左に関しては確かに強い装備は手に入るけどそこまでかかる時間を考えたらあまりいい選択じゃないな。上の方がかなり余裕持って7に進めたわ --  &new{2015-03-12 (木) 16:49:02};
-これ楽しいな。何が楽しいかっつったら、インターバルエリアでアイテム交換してイチャつくの。 --  &new{2015-03-12 (木) 16:32:35};
--後はこの先の作戦会議も楽しいな やりこみブロックだとエリア6以降を視野に入れて構築していくのがたまらん --  &new{2015-03-12 (木) 16:33:36};
-ゲルブルフの沸き数って固定なのかエリアに入った人数で変化なのかどっちだろう --  &new{2015-03-12 (木) 16:35:19};
-ディアボにボコボコにされた>< 初見殺しでしょあれ!! --  &new{2015-03-12 (木) 16:24:50};
--チャレにディアボ・・・? --  &new{2015-03-12 (木) 16:36:47};
--チャレンジでアルティメット難易度があるなんて…(白目) --  &new{2015-03-12 (木) 16:39:20};
---やべぇよやべぇよ... --  &new{2015-03-12 (木) 16:41:42};
---↑M2の二つ名侵食バーンと差し替わる形でM7では二つ名侵食ヴォモスが出るんだよ --  &new{2015-03-12 (木) 17:03:02};
-エリア6の左ルート、タガミじゃない方でヘレティックエンドとギルティブレイク出ました --  &new{2015-03-12 (木) 16:49:06};
-[[こんなの>https://twitter.com/6elz/status/575817281197842433/photo/1]]拡散されてる。ソロじゃなくても戻りはできるんですか?またマップ超えててもインターバル30秒で強制転送されますか?できるなら、インターバル入るタイミングと回収合わせることでかなりかわりそう。ソロとマルチで違うのは減少速度であって回復量じゃないよね?そうなら死亡<大中だから12人でも戻り回収有効そうだが --  &new{2015-03-12 (Thu) 16:53:10};
--インターバルはさむ前までは戻れないからあまり意味ないと思う。4で死んだ場合降りるときに選択できるの3と4だけだったから。最初のインターバルまではゲージマックスで突破できるしそれ以降は拾わずに温存する余裕はない。 --  &new{2015-03-12 (木) 16:58:12};
---これ。エリア1,2で変なタイミングでエネルギー取ることが問題なだけ。 --  &new{2015-03-12 (木) 17:01:26};
--単純に回復量とかの目安に便利な画像だと思いました(小並感 --  &new{2015-03-12 (木) 17:05:29};
--とりあえず、1ペロで10%減少って感じか。これなら連ペロ特攻ができるな。例えば1人死亡した時、残りゲージが5割以上残ってた場合、ムーン持ち1人残して追加で5人までなら防御無視で暴れられる。 --  &new{2015-03-12 (木) 17:08:20};
---その間火力がペロっている人分減るから防御無視して殴っててもとんとんなんやで 結局ペロらないのが重要 --  &new{2015-03-12 (木) 17:17:22};
---ムーン押してからゲージ回復までに少しラグがあるから、その間にもう一人死んだろ終わりだぜ? --  &new{2015-03-12 (木) 17:27:38};
--何でも拾うマン「どうした?いらないのか?なら俺が拾うぞ」 --  &new{2015-03-12 (木) 17:13:07};
-野良の絶望やマガツの状況を鑑みるに、これを野良でクリアできる日は遠そうだなあ。 --  &new{2015-03-12 (木) 17:01:39};
--遠いどころか無視じゃないか?絶望もマガツもAISの操作がうまい人とか高火力の人がある程度フォローできたけどこればっかりはどうにもならない気がする。 --  &new{2015-03-12 (木) 17:10:03};
--M5までだったら攻略法が広がるにつれて野良でもマッチ運次第で可能にはなると思うけど、M15踏破は修正されない限り野良では絶対不可能。カプセル即拾いする地雷が一人でもいたらアウトだし、ガチ固定ですらほとんどクリアできてない。臨機応変に動けるPSを持ちつつ全工程を頭に叩き込んでる身内12人で挑んで初めて踏破の可能性が少しだけ見えるレベル。 --  &new{2015-03-12 (木) 17:15:02};
--一日でクリアされるコンテンツばかりだったから、クリアを頑張れるコンテンツあるのは望ましいことだと思う。クリアできないからクソゲー!という層のいうことばかりきいていたら、やりがいなんてなくなる --  &new{2015-03-12 (Thu) 17:28:49};
--短期間でクリアされて終わるコンテンツばっかだったしそれぐらいで丁度いいとは思うぞ --  &new{2015-03-12 (木) 17:31:18};
--攻略ブロックに寄生が来なきゃいいんだけどねぇ。そればっかりは事前に確認できないし。 -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 17:31:54};
-予想はしてたが、野良でもウォンドを握る人が増えてきた。そして床ペロも増えた。練習するのは悪い事じゃないが・・・しばらくの辛抱と思うべきか --  &new{2015-03-12 (木) 17:12:06};
--近距離要らないウォンドとタリスだけでいいとか効率求める前に床ぺろ減らして欲しいわな --  &new{2015-03-12 (木) 17:29:04};
---近距離いらないとか効率と言ってる層とウォンドを握ってぺろってしまう層が決して全部で被らないということが理解できる想像力をなぜ持っていない --  &new{2015-03-12 (木) 17:32:43};
--得意武器握ってるほうがいいわなぁ あるいは自身のみで理想的な装備と立ち回りのパターン考えるとか --  &new{2015-03-12 (木) 17:32:07};
--そもそも殴らずにラグラ撃ってるだけでも近接の何十倍も貢献してるんで --  &new{2015-03-12 (木) 17:59:38};
-瀕死なのに突っ込んで死にまくるアホどうにかならないかな...逃げ回ることより死ぬ方が恥だと思うのだが --  &new{2015-03-12 (木) 17:20:45};
-630で落ちた時は強制的に全てのアイテムがマップに置かれる様にして欲しいな。 落ちるのは仕方がないにしても、申し訳ない。 -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 17:23:17};
--何か思い出すな・・・なんだっけそれ・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 17:26:47};
---リネ2でPK喰らったときみたいな。 -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 17:33:20};
---ボンバーマンかと --  &new{2015-03-12 (木) 18:24:38};
--マイクラ思い出した --  &new{2015-03-12 (木) 17:59:40};
-すごく健全にゲームしてるきがする。インターバルのおかげで野良でも作戦会議になるし。頼むから難易度緩和はしないでくれ。 --  &new{2015-03-12 (Thu) 17:26:59};
--難易度緩和要望送られた分だけ難易度上昇修正要望送ればいいだろ! --  &new{2015-03-12 (木) 17:30:10};
---上昇じゃなくて現状維持でお願いしたい -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 17:34:06};
--難易度緩和よりかはポイント上方修正だな --  &new{2015-03-12 (木) 17:35:31};
---それな。 起きてる間ずっとやらないと、2週間以内に18万溜まる気しねぇ・・・(野良並感 --  &new{2015-03-12 (木) 17:39:32};
--やっぱキャラクター強くするよりプレイヤーが強くなる(上達する)ゲームのほうが楽しいよね。エクストリームクエストも近い感覚で好きなんだけど、なかなか分かってもらえない。もちろん最強装備作って俺TUEEも楽しみ方だし否定しないけどね。 --  &new{2015-03-12 (木) 17:42:05};
--なんか皆楽しいって言ってるけど俺としては超つまらない・・・なんでだろ?野良だと貰えるポイントが少なすぎるし何度もペロってる奴が多いからかなー。固定組むと楽しいのかな --  &new{2015-03-12 (木) 17:54:46};
---クリアしてる人もでていない現状では、人海作戦による試行錯誤がものをいうわけで、むしろ情報でていない間だからこそのパイオニアとなりえる楽しみがある。ここで楽しいと言ってる人の多くはそういうのを楽しんでいると思う。実装から一日で時間対報酬効率しか考えられないのは… 攻略されきってからやりたいといってるのと同じような --  &new{2015-03-12 (Thu) 18:02:38};
---装備現地調達が燃えるという俺は異端 --  &new{2015-03-12 (木) 18:10:13};
---枝2はメタルギア3好きそう --  &new{2015-03-12 (木) 18:17:00};
---俺も同じだ安心しろ。素手から始まるこの感じがたまらん --  &new{2015-03-12 (木) 18:20:36};
---現地調達といえばメタギアだな。確かに楽しい。 --  &new{2015-03-12 (木) 18:41:16};
--イージーモードで人数半減とかくれればええねん・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 18:56:34};
-風来のシ○ンやってる感じで楽しい ウォンド+3とウォンド+2とか見ると合成したくなる --  &new{2015-03-12 (木) 17:49:44};
--アイテム奪ってモノメイトに変換する敵が出てきそう --  &new{2015-03-12 (木) 18:03:18};
--そうそう、やってみてそう思ったんだよw ショップで泥棒が出来ないのが残念だが・・・w -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 18:07:06};
--グラインダー盗むやつとか修正値減らすやつとかいないかな --  &new{2015-03-12 (木) 18:09:46};
---ミドゥドゥ、ゲドゥドゥ、オドゥドゥ・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 19:23:24};
---ド…ドドゥドゥ --  &new{2015-03-12 (木) 19:28:58};
--持ち物見たらンドゥバ --  &new{2015-03-12 (木) 18:13:33};
--巻物が落ちない不具合 --  &new{2015-03-12 (木) 18:18:51};
--これの為にシレンのキャラ作った奴がここに --  &new{2015-03-12 (木) 18:19:17};
---そういやLv1でも問題ないのか ちょっとアスカ作ってくる! --  &new{2015-03-12 (木) 18:21:34};
--新エネミーを追加します。[くねくねラピー(ラッピー)] --  &new{2015-03-12 (木) 18:26:42};
---そいつはヤバい(トラウマ) --  &new{2015-03-12 (木) 18:29:31};
--VRエネルギーも満腹度みたいなもんか --  &new{2015-03-12 (木) 18:34:59};
--もっと…もっとローグライク成分を… --  &new{2015-03-12 (木) 18:38:46};
--せっかくのこういうシステムだしアイテム破壊系特技持ちのモンスターとかクエスト終盤に出してプレイヤーを絶望させよう --  &new{2015-03-12 (木) 18:46:39};
---余計なこと言わんでイイ --  &new{2015-03-12 (木) 19:54:22};
-野良でもちゃんと意思表示すれば7まで行けたりするしそんなにポイント足らないとは思えないんだけど --  &new{2015-03-12 (木) 17:53:19};
--そりゃ野良でもそれが出来れば行けるだろうけど、その「ちゃんと意思表示・意思疎通」ってのが最大の難関だと気付かないか? --  &new{2015-03-12 (木) 17:55:54};
---チャット流しても無反応だからな。 --  &new{2015-03-12 (木) 18:00:49};
---それでギスギス良くないとか言い出すからね・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 19:00:12};
---野良でわいわい楽しくやるコンテンツじゃないな、これは・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 19:45:37};
-クーガーは建物の進行方向向かって右の通路を通れないのでうまく誘導すればハメ殺せる。ただし手投げのグレネード?だけは注意。 --  &new{2015-03-12 (木) 18:03:39};
--おにぎりはマジでやばい…本家でも撃破を作りまくる威力だし… --  &new{2015-03-12 (木) 18:11:09};
--それは100%の信頼度じゃないのがなんとも。普通に歩いてくることあり+近接要因つかえない+手榴弾&マシンガン攻撃は12人だと少々見づらく、まとめてぺロる可能性が上がる。でもスルーするとその後のミッションで無理だから、もっとクーガの攻略がみつからないかね~ --  &new{2015-03-12 (木) 18:58:35};
-楽しいけど時間がかかりすぎる。1~2時間縛られるのは(アカン) --  &new{2015-03-12 (木) 18:11:20};
--まぁそういうクエストだからしゃーないわな --  &new{2015-03-12 (木) 18:24:46};
--20分で解放されました!!(´;ω;`)ブワッ --  &new{2015-03-12 (木) 18:55:56};
-道中バーンドラールの足にパーダやったら一発で凍った。二度試してみたんだけど二度とも凍ったんだからおそらく最初の一回はすぐ凍る仕様だと思うけどそこらへんどうなのだろうか --  &new{2015-03-12 (木) 18:20:37};
--違うね。それはたまたまでしょ。私ミッション2でバーンの足止め誘導を専門にやってるけどまったく凍らない時がある。 --  &new{2015-03-12 (木) 18:22:25};
--前にARの人がヘイト取ってるとこにヘイト取らない位数発だけ足に向かって撃ってみたけど凍らなかったからやっぱり確率じゃないかな --  &new{2015-03-12 (木) 18:22:52};
--なるほど、ありがとう -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 18:26:18};
-エリア2最後の箱ってチャレンジドールよりもカプセルの方がいいかな?ドールだと復活してもムーン蘇生と違ってエネルギー回復しないし・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 17:21:38};
--どうせゲルブルフ辺りで全快するからドールにしてクーガーごり押す為に使うのが安定したかな --  &new{2015-03-12 (木) 17:24:23};
--ドール持ってた場合は死んだときにゲージ減りませんよ --  &new{2015-03-12 (木) 17:24:57};
---これ、間違いだよ。ゲージが「減らない」じゃなくて「減って即座に戻る」が正解。多分。間違ってたら後免。 --  &new{2015-03-12 (木) 18:25:46};
---減って即座に戻るだと思います、復活しながら失敗したらしき状態を見ました。左右分岐の途中だったので完全にそうとは言い切れませんが。 --  &new{2015-03-12 (木) 18:34:24};
---誰かが蘇生させなきゃ即座には戻らない --  &new{2015-03-12 (木) 18:34:33};
---ドール前提の話だから即座に復活するだろ --  &new{2015-03-12 (木) 18:35:36};
--ドールはそもそも倒れた扱いにならなかったように見えたが・・・見間違いかな --  &new{2015-03-12 (木) 18:58:06};
--ムーン蘇生は「戦闘不能で減った」のが戻るからなぁ…事故死保健のドール1個全員取得が安全かなとは私は思ってるが。 --  &new{2015-03-12 (木) 19:19:24};
//-見たんです、暗闇の中奴の目だけが光っていたんです・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 17:42:47};
//--人間ではない・・・全員殺される・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 18:38:55};
//--いたぞおお!!いたぞおおおおおおおおお!!!!!(ワンポイント) --  &new{2015-03-12 (木) 18:51:23};
//--血が(仕様上)出ないが・・・殺せるはずだ --  &new{2015-03-12 (木) 20:00:17};
-ドールやフレキってもしかして共有アイテムですか? --  &new{2015-03-12 (木) 18:47:55};
--ドール、フレキも置くコマンドで置けます。 --  &new{2015-03-12 (木) 18:51:58};
---って事は共有アイテムなのか…有り難う御座います --  &new{2015-03-12 (木) 19:00:30};
--箱から出たドールが共有で拾わない  って意味なら拾った方がいい。 --  &new{2015-03-12 (木) 20:17:34};
-5のアームは指破壊すると楽に倒せるかな --  &new{2015-03-12 (木) 18:53:54};
--スイッチ押し続けてくれる人がいるだけでも安定するな・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 19:03:11};
--だねぇ、一人でもカリーノもってラグラと殴りでちょうどダウン切れたぐらいに割れるから他の人に尻殴って貰えばかなり楽に行けたよ --  &new{2015-03-12 (木) 19:19:56};
--ラグラとギゾ(ショック)だとどっちがいいんだろう、とりあえずラグラで指壊しつつやってるけど・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 19:24:54};
--何かここのアームは指1本壊すだけでダウンするよな --  &new{2015-03-12 (木) 19:26:50};
---それ仕様ですわ --  &new{2015-03-12 (木) 19:56:45};
--アームのところはリカウ持ちが正面からペネするだけで面白いようにダウン取れるな --  &new{2015-03-12 (木) 22:23:54};
-ボス相手にするとき来たエリア後退していってるやつがいるが12人の場合移動ですらVRゴリゴリ減っていくのでしっかり次のエリアの近くで倒しましょう -- [[インターバル飛び込み役]] &new{2015-03-12 (木) 19:51:59};
--遅れてきた奴に何故かタゲいってロックベアとかどんどん後ろに飛んでっちゃうことはあるんだよなぁ…。個人的には乱戦になるより一匹遠くに言ってくれる方が嬉しい --  &new{2015-03-12 (木) 20:09:49};
-仮にクーガーがWB落とさないにしてもやっぱりクーガーは倒した方がいいのかな ヤスミにサテサテとナフォでファングまでスムーズに進めるしトラップサーチで事故もなくなるからやっぱり倒した方がいいと思うんだけどどうだろ? --  &new{2015-03-12 (木) 18:56:18};
--倒さないとトラップペロで落ちる場合もあるし、いろいろと不便になる。一応クーガは倒すで統一が一番かなぁ・・ --  &new{2015-03-12 (木) 19:00:19};
--みんな竜巻で飛んでいくからなぁ --  &new{2015-03-12 (木) 19:02:45};
--何回やっても3クリアがギリギリならスルーした方が目先の利益はとれるかもね。 --  &new{2015-03-12 (木) 19:03:10};
--クーガー倒さないマルチだと4止まりな印象、倒したらユニとか出るしやった方が良いと思う --  &new{2015-03-12 (木) 19:17:11};
--11人クーガーでワンポ持ちが1人先に飛んでゴリーパ2匹処理&ゼクシアとグワネロを戦わせて合流待ちがかなり安定した。 --  &new{2015-03-12 (木) 19:23:39};
--トラップ警戒しつつ被弾する人起こしながら行くのと、先遣隊がトラップ駆逐してスムーズに行けるのどっちがいい? --  &new{2015-03-12 (木) 19:25:35};
--クーガーはその時損する時間より後々得する時間のが大きいと思うな。クーガー倒す時間もないようじゃどっちにしろ4突破は期待できん --  &new{2015-03-12 (木) 19:29:16};
---だねえ --  &new{2015-03-12 (木) 19:32:20};
--砂漠のクーガーに手こずるようならエリア5のクーガーは突破できない クーガー倒すメリットは勿論のこと試金石ににもなる --  &new{2015-03-12 (木) 20:02:24};
---これだね さっくり倒せないとM5のラストとか突破できないと思うわ --  &new{2015-03-12 (木) 20:37:21};
---野良だとクーガー倒さなくてもファング突破率低いです(ヽ´ω`) --  &new{2015-03-12 (木) 20:41:07};
--断続的に竜巻発生させてまで妨害してくる時点で倒すメリットのほうがでかいんだろうって普通ならわかりそうなものなんだけどね。 --  &new{2015-03-12 (木) 21:23:47};
--ビギナーブロックだと分からんけど(初心者多そうだし)、攻略ブロックでクーガー倒さない時点で終わってるメンツでしょ。竜巻以外はそこまでじゃないし多少HP減っても直ぐにレベルアップで全快する。倒さない方向メンツなら抜けたほうがいい --  &new{2015-03-12 (木) 21:50:25};
---マイル的には途中抜けは逆に不味いぞ 特に4からは高いし --  &new{2015-03-12 (木) 22:08:58};
--多少時間を犠牲にしてもクーガー倒したほうが安定感が増す --  &new{2015-03-13 (金) 00:19:47};
-最初のトラップは上って左端の壁にそっていけば機雷も全部回避できけどな --  &new{2015-03-12 (木) 20:03:45};
--野良だとここの機雷引っかかる人も多いし、赤字で注意書きしてもいいぐらいに大事な事よね。 -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 20:19:28};
--その後の乱戦中と機雷も排除出来るからトラップサーチは結構優秀よね --  &new{2015-03-12 (木) 20:38:16};
--だいたい他のメンツの巻き添え食らう --  &new{2015-03-12 (木) 22:07:16};
-これさ、死んだらタイムめっちゃ減るの知らない人多くて回復アイテムケチってる人居すぎなんだけどどっかに明記してあげたほうがいいんじゃない? --  &new{2015-03-12 (木) 20:10:41};
--投稿して見直してきたら概要のほうに書いてあるのね、でもこっちでも今一度注意喚起したほうがいい気もします --  &new{2015-03-12 (木) 20:14:34};
--グラx7=モノメx2+ディメx1=ドールx1。私なら後者を選択する。 --  &new{2015-03-12 (木) 21:23:44};
--普段ソロ専の俺からすると、死んだら終わりというのが染み付いてるからな。ちなみにチャレンジソロで行ったら、ラッピーに逃げられて、ロックベアと素手で殴りあう羽目になったけどな。 --  &new{2015-03-12 (木) 21:40:24};
-野良の寄生酷くないか?特に@眠い・・・とか書いてあるやつとか --  &new{2015-03-12 (木) 20:15:21};
//--こういう雑談は上の掲示板に書いてください。 --  &new{2015-03-12 (木) 20:20:53};
--チャレの場合は寄生するほどのものがないし、単純に効率を落としてるだけってことになるしね。 --  &new{2015-03-13 (金) 08:32:21};
-おいおいペロるなら近接するなよ。法撃うったほうが回避も長いし弱点属性的確につけて便利だろ?考えて動こうぜ --  &new{2015-03-12 (木) 20:36:17};
--近接やるときは乙女必須の雑魚だから法撃使ってるがやっぱ事故率下がるね。近接は上手い人に任せてしまったほうがゲージ維持できるしいいな --  &new{2015-03-12 (木) 20:50:06};
--そもそも上手い近接ですら剣影拾えないと何やってもゴミだからな。スタンス無しでなにしろっていうんだっていう。 --  &new{2015-03-12 (木) 22:29:54};
--こっちではディスク数枚食う奴多くてテクすらままならない事多々だぜ。PA的にソード以外の選択肢無かった上、武器交換せず☆1武器複数使い分ける奴いるし、法撃職が防具完備とかねもうね。終いには他11人無視して速攻インターバルエリアのカウント進める馬鹿が一匹出る始末。ストレスマッハですわ。 --  &new{2015-03-12 (木) 22:50:38};
---サイ一式装備したら殴りが格段に強くなるんで --  &new{2015-03-12 (木) 23:02:17};
-5ステ超えようと思ったら、1ステからエネルギー節約してかないといけないのに、エネルギー余剰回復するやつ多すぎ。4ステでいっつも詰まる。ビギナーに帰ってればいいのになんで攻略推奨にくるんだ。 --  &new{2015-03-12 (木) 21:18:23};
--恥ずかしがらずにチャレンジ開始前とかインターバルの時に言おうぜ?いつも言うようにしてるけど返事が返ってくるときはエリア5楽に行ける。無反応のときは察するしかないけど --  &new{2015-03-12 (木) 21:24:46};
---帰ってくる率のほうが低いわ てか中華さんが邪魔してくるのがうざい --  &new{2015-03-12 (木) 22:59:02};
-チャレンジまとめってのがPSO2画像アップローダーにあるけどさ ウォルガーダはショックにはならないし、WBとレスタはまだ確証も無いんだぞ… --  &new{2015-03-12 (木) 21:22:29};
--ウォルガーダにショックはいるだろ --  &new{2015-03-12 (木) 21:26:19};
--ショックって雷アイコンのヤツだよな?さっきやってた時は入ってたぞ? --  &new{2015-03-12 (木) 21:33:00};
--ウォルガーダにショックは実装当時から入るぞ --  &new{2015-03-12 (木) 21:36:37};
--以前からショックは入るけどエフェクトだけで効果なしでしょ相撲は --  &new{2015-03-12 (木) 21:39:37};
---これが言いたかったのです 紛らわしい事書いてすいません -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 21:40:30};
--この書き方だと出てるの確認してそう --  &new{2015-03-12 (木) 21:41:16};
-M5のアームが全然倒せない 弓でラピットかけたペネアロでいってるんだがどうやっても時間切れになるどううまく倒すか教えてえらい人(ヽ´ω`) --  &new{2015-03-12 (木) 21:41:34};
--指破壊する(真顔) --  &new{2015-03-12 (木) 21:44:31};
--指殴ると楽になるのは本当だぞ --  &new{2015-03-12 (木) 21:48:58};
--ホーミングエミッション覚えたRaが3人くらい混ざってればすぐ終わるよ。慣れてなくても安定して6箇所ロック出来るし見えなくなっても追尾してくれる上に連発できるからね。基本的に左はRa、右はゾンデ持ちが複数行けば安定。そうでもないとラストが越せないけど。 --  &new{2015-03-12 (木) 21:51:11};
--1人がウォンドで指を殴って残りが尻を殴ればすぐ終わる --  &new{2015-03-12 (木) 21:51:55};
--接射ホミ久々に使ったら即効で終わった --  &new{2015-03-12 (木) 22:00:08};
--アームの指破壊して怯ませるのを繰り返せば案外楽。それもスイッチがある付近でやるといい。左はRa、右は雷Foでミラージュブルフスルーも余裕。近接はどっちでも --  &new{2015-03-12 (木) 22:03:25};
--アームの指破壊して怯ませるのを繰り返せば案外楽。それもスイッチがある付近でやるといい。左はRa、右は雷Foでミラージュブルフスルーも余裕。近接はどっちでも --  &new{2015-03-12 (木) 22:03:26};
--いろいろ攻略法あるんですなー次M5行くときはホミショかウォンド携えて左行って貢献しようと思う(`・ω・´) -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 22:10:48};
-地雷するのはまだいいがダメ食らうごとに顔出しAWするのはやめてくれ… 普段ならBL入れるんだがチャットまで見れなくなるのはなんかあれだし…  --  &new{2015-03-12 (木) 22:21:51};
--遠慮無くやめろ!って言ってやった方がいいと思うよ 周りも賛同してくれるでしょ --  &new{2015-03-12 (木) 22:28:40};
--のんびり推奨ブロックに行くようおすすめしてみるのはどうでしょう? --  &new{2015-03-12 (木) 23:27:57};
-M4のファングでいつも終わる…やっぱりM3でクーガー倒さなきゃいけないかなぁ… --  &new{2015-03-12 (木) 22:27:01};
--ファングで終わる時点でクーガーも無理だろ。それよりもVRを徹底的に管理しろ。余剰回復を無くせ --  &new{2015-03-12 (木) 22:30:47};
--単純にマルチ全体の技量が足りない。M3クーガーとか関係なく4はクリアできないと万が一3クリアしてもその先しれてるよ --  &new{2015-03-12 (木) 22:32:11};
--目先じゃなくどれだけ先を見て行動出来るか。戦闘スタイルもそうだしVR管理もそう。攻略ブロックでM4程度でメンバーの墓標を見ると「あーこりゃ先やばいな」と思うな。案の定その先の展開を知らない人がやっぱり死ぬ。ファング墓標もわりとみるけど、その先の2手に分かれるミッションなんかはもう無理だろうね。ビギナーで立ち回りと武器種の選別、各種トラップを把握するほうが先かな --  &new{2015-03-12 (木) 22:42:50};
--ナフォとラグラの有無で4の難易度と時間が変わってくるね。クーガー無視でどちらも無いとなるとマジで厳しい --  &new{2015-03-12 (木) 22:49:14};
-死んでる奴よく見てみると大抵同じ近接が連続で死んでるんだよなあ…。ボスに張り付いて何度も死ぬくらいならおとなしくタリスなりウォンドなり弓なり使えよ… --  &new{2015-03-12 (木) 22:34:57};
--なんでや!ウォンド近接武器やろ! --  &new{2015-03-12 (木) 23:35:42};
-PSあるかないか、ソロで経験つんでいるかそうでないかの差が一目瞭然だな。寄生地雷かどうかもわかるクエだね。特に今までレベルだけ一気に上げてるやつとかはすぐ床ペロする。 --  &new{2015-03-12 (木) 22:42:27};
--近接特化でも引く時は引く、ガードする。時にはテク撃つ。とかかな。タゲられてペロってたらタゲの意味無い。周囲にレスタ要員がいるわけでもなく、乙女も無い。マグも無い。それを理解してるかどうか --  &new{2015-03-12 (木) 22:45:55};
--チムメンで行った時に実感したわ。普段目立たず、ソロで活動する事が多い人が一番上手く、常に人を集めては寄生じみたレベル上げをしている奴らが逃げ回った挙句ペロりまくってた。ここまで歴然とした差がでるもんなんだな・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 22:57:17};
-すでにエネルギー最大なのに、30%回復取るやつなんなの?節約しながらやればステージ2終了時点でエネルギー最大で通過できるのに。それで後半時間消費に供給追いつかなくて4ステのウォルで終了とか、辛い --  &new{2015-03-12 (木) 22:44:42};
--言いたいことはわかるが改行するやつなんなの? --  &new{2015-03-12 (木) 22:45:30};
---追記:クエ開始時にゲージ見て拾うようにとかショトカに入れて置けよ まだ実装2日目だぜいきなり来たやつとかに知らせるのはそれが一番早い --  &new{2015-03-12 (木) 22:48:28};
---おっと、すみません --  &new{2015-03-12 (木) 22:48:47};
---なんなのっていうやつがなんなの?改行は大木主のみすかもしれんのに直してあげるやさしさもないのか?とりあえずなおしといた。書き込みの改行は気をつけましょう! --  &new{2015-03-12 (木) 22:52:47};
-M3でクーガー倒してトワイライトルーンが出るとぐっと楽になる。M4のゲルブのところでタイムはほぼ全回復までいくからクーガー倒さないっていう選択肢は逆に難易度あげてるぞ -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 22:37:00};
--個人的にはステアドもなかなかうれしい(殴りテク並) --  &new{2015-03-12 (木) 22:39:32};
--クーガーもだんだん当たり前になってきてるね --  &new{2015-03-12 (木) 22:40:13};
--たとえM4で終わる結果になろうと、クーガー撃破は徹底させて野良のクーガー錬度を上げたほうがいいな。それ以前にレーザー縄跳びでひっかかってるのがいるってのが心配だが --  &new{2015-03-12 (木) 22:40:34};
--ルーン出ても上手いテクに渡せないと意味無いような…なんでも即拾う奴居るし。まあナフォが出るからファングが楽にはなるが --  &new{2015-03-12 (木) 22:41:14};
---それな、マジでやめて欲しい インターバルエリアならまだいいがミッション中は必要なもんだけとれっての --  &new{2015-03-12 (木) 22:43:03};
---便乗するが他の人がおいてくれたPAとかも自分で使えなかったらそのままにしてほしいよなークラスタとかランチャー使わん人にはゴミに見えるかもしれないがヘッショとれれば結構ダメージとれるんだぜ・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 22:50:05};
---戦況ががらっと変わるようなレアならともかく自分が使わないからといって糞するみたいに何でも置いてくのはどうかと思う。エリア1の素手状態ならわかるが、インターバルでいいじゃんって --  &new{2015-03-12 (木) 22:57:57};
---何でも置くなよって思って拾ってるの?そもそも置くのは希望者がいた武器とかディスクとか置いていくもんだが。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:43:04};
-ん?昨日はクーガーはスルー安定って書いてたけどいつの間に変わったの?WBが確定でドロップするならともかく、できるだけゲージの消耗を抑えるためスルーするのも選択肢に入るじゃない --  &new{2015-03-12 (木) 22:55:14};
--?ゲージ回復あるからプラマイ0だけど? --  &new{2015-03-12 (木) 23:00:31};
---クーガー自体はマイルのみじゃない? --  &new{2015-03-12 (木) 23:31:52};
--みんな慣れてきたらクーガー倒しても後々(エリア4)ゲージほぼ全回復するから「あれ、倒しても倒さなくてもVRエネルギー同じなら倒した方が後々楽じゃね?」って気づいた --  &new{2015-03-12 (木) 23:02:58};
--ドロップするディスクでその先の所要時間・難易度が変わってくる。倒さないより倒して進んだ方がゲージの減りは抑えられると思うぞ? -- [[s]] &new{2015-03-12 (木) 23:05:26};
--今までの流れのまとめだと、倒してもVR回復でとんとん・トラサやPPRF手に入って後々楽になる・ここのクーガー倒せないor時間かかり過ぎるようじゃ後々クリアまず不可能じゃね?ってところ --  &new{2015-03-12 (木) 23:06:22};
--クーガーからのドロップがでかいよ、ドロップ×人数分+アイテム共有と考えれば後々かなり助かる --  &new{2015-03-12 (木) 23:06:47};
--有用なディスク、武器が手に入って結果的にM4の進行が楽になるからね、倒した方がいいぞ。そもそもクーガー倒すとM4が間に合わないってのは全体のPS不足って事だから、まずはクーガーをささっと片づけてM4をクリア出来るようにならないと、その先クリアなんてできないよ。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:10:22};
--クーガースルーは実装初日だしVR管理やらミッションの勝手がわからず無駄なVR消費が多かったってことかと。PSもそうだがHP管理やアイテムの有用性を考えるとボス系は出来れば倒していきたい --  &new{2015-03-12 (木) 23:56:03};
-クーガーのとこグワナとかがいるあたりのフェンス部分竜巻こないし そこで戦うといいかもしれないんじゃないかな? 竜巻でよく人が飛ばされてるので --  &new{2015-03-12 (木) 23:10:24};
--ところがどっこいそこのすぐ近くまで竜巻来て吸われて飛んでいく人をさっきみた; --  &new{2015-03-12 (木) 23:33:38};
-アイテムとろうとしてエネルギーとることがたまにあるから、アイテム取るボタンとエネルギー取るボタン別にしてほしいわ  --  &new{2015-03-12 (木) 23:12:34};
--5秒待てば誰かがエネルギー取ってくれるよ。それからアイテム回収しよう。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:18:07};
--慎重にすこしずれればいいだけなんだよなぁ --  &new{2015-03-12 (木) 23:21:03};
-m8とかまで行けた方に質問! やっぱりm6のところはタガミじゃなくてヒューナルでしたか? --  &new{2015-03-12 (木) 23:24:46};
--タガミじゃない?タガミも柔らかいしドロップユニも強力だし --  &new{2015-03-12 (木) 23:37:59};
-右はヒューナル。そのあと即出口だから右だな。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:39:23};
--ただ左はタガミだから、どっちが特かは知らん。クリア優先なら右かの。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:41:28};
-もしかして道中ドロップされるアイテムは全部普段みたいに個別じゃ無いのか…… --  &new{2015-03-12 (木) 23:38:38};
--個別ドロップだぞ ただし他の人が置いてくれたのだけ共通 --  &new{2015-03-12 (木) 23:39:51};
--多分それ誰かが置いたアイテムだよ --  &new{2015-03-12 (木) 23:40:53};
---置いてくれたのは判別つくようになってるんだけど、それにも気づかないんだろう --  &new{2015-03-12 (木) 23:45:53};
--誰かが置いたアイテムはなんかオーラまとってるからすぐに分かる。それは共通だから、必要だと感じたものだけ拾うといい。それ以外は全部拾っていい。エネルギーは別だが --  &new{2015-03-12 (木) 23:45:59};
--メラメラオーラ有り=誰かが置いた。メラメラオーラ無し=個別ドロップ。特にM1とかレア誰か拾って無言置きした時なんかに「あ。取られた」て勘違いしたのかも --  &new{2015-03-12 (木) 23:58:08};
-アイテム --  &new{2015-03-12 (木) 23:07:49};
--ミス、アイテムをインターバルで求めても誰もくれずエリア4ゲルブで終了してブチ切れたからライフルとワンポ以外全部周りにばら撒いて周囲を徹底強化する方針にしたらエリア6ヒュナルまでいけた、死なない自身があるなら貢ぎプレイもありかもしれん、一部消費アイテムは保険で持つけどな -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 23:12:18};
---お前みたいなのが12人集まったら大変そうだな。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:37:08};
---12人集まったらみんなバァーッとばらまく事になるな…シュールだわ --  &new{2015-03-12 (木) 23:42:37};
---ばら撒くのはインターバルの時だぞ、クーガーとか赤箱のアイテムは期を見て白チャしながらばら撒くが、案外シフデバ撒きながらビームとワンポだけでもなんとかなるぞ?たまに近接武器担ぎながらテクディスク持ち去っていく人見ると白目になるがな -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 23:48:13};
---ビームはともかくライフル+ワンポのみは割とガチで行ける。もちろん肩越しエイムは必須だが。インターバル2でアームズかスカルを交換。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:52:44};
---最初の時どうやってアイテムを渡すのかよくわからんかったから許したって。あと外人がいるとインターバルでぐだるな。勝手にどんどん持っていきやがる。 --  &new{2015-03-13 (金) 00:28:46};
-70のバーンて12人でタコ殴りしたら殺せるんじゃね?
12×5レベで60、オワタ。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:53:28};
--ワンポかバレスコが効きそうだな。全部ダメージ1だから。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:58:47};
-いずれ「難しすぎたので緩和します」ってなるだろうから、今のうちに最後までいきたいな。(異論わ認める) --  &new{2015-03-12 (木) 23:56:48};
--緩和はやめてほしいな・・・折角やり応えのあるクエなのに チャレンジマイル○○%UPデーとかありそう(願望) --  &new{2015-03-12 (木) 23:59:24};
--立った二日で(いい面子に当たれば)野良8まで行けるようなのが緩和されるはずがない --  &new{2015-03-13 (金) 00:07:09};
--スイッチ押すとスクナヒメの加護発動しまーす --  &new{2015-03-13 (金) 00:07:38};
--正直緩和は無いと思うぞ --  &new{2015-03-13 (金) 00:12:49};
--ミッション6前のインターバルでようやくパルチとワイヤーが使えるってのも意地悪ですな。それなのにバランスも6以降から考えるの面倒臭くなったのかいきなり威力500前後のワイヤー落ちるわそれでワイルドラウンドしてビブラス瞬殺できたりするわで、現状研究してもマガツみたく勝手に修正されそうだし6以降は深く考えずにやりゃ良いかもです。ミッション5クリアまでのバランスはちょっと野良の仕様考えると難易度が高過ぎる気がしたけど、めげずに回してれば慣れるんじゃないかなって感じで不満は無いすね。 --  &new{2015-03-13 (金) 00:19:39};
--別に楽になる必要はないけど、アイテムの種類固定しすぎじゃないかとは思った。結局スキルと素の性能の兼ね合いが微妙だから特定の武器種とPAしか出せないんだろうけど。要するに変なPAだけでTMGやらせるのはやめろ。 --  &new{2015-03-13 (金) 00:54:06};
---仮にクーガー時点でサテ出たとしてもゼロレンジ、APPR、TMGギア、ヤスミT2000揃ってやっと機能し始める程度だからコスパ悪いよなぁ --  &new{2015-03-13 (金) 00:57:54};
---デッドアプローチが無いのはどうもな。強制スタンだからだろうけど、じゃあ前ロール作ってくれよってのはまた別の話か --  &new{2015-03-13 (金) 01:12:22};
-外人が混じるとほぼ無理だな。罠に突っ込むし無駄にエネルギー取るし、注意しようがないから困る --  &new{2015-03-13 (金) 00:19:10};
--ほんとこれ、外人はIPで弾いてほしいぐらい --  &new{2015-03-13 (金) 00:34:54};
---外国IPは弾いてるんじゃないの、いろいろ抜け道があるだけで --  &new{2015-03-13 (金) 00:58:16};
---↑セガは昔から国際交流()とか言ってるから文章じゃ海外IP禁止はいつも通りだが裏じゃ大歓迎で通しまくってんじゃないのか?正直海外向けの作らなきゃいいんだよ全部文字化けしてわかりませんハイ終わりでさ --  &new{2015-03-13 (金) 01:22:48};
-白茶で死オートワードだしてるやつは消しておけよ・・・ --  &new{2015-03-12 (木) 23:36:51};
--理由を述べて、どうぞ --  &new{2015-03-12 (木) 23:42:02};
---良くも悪くも死にすぎによるBL回避とか? --  &new{2015-03-13 (金) 00:22:14};
---オートワード表示しない設定にしてるのにログ流れまくりわろた --  &new{2015-03-13 (金) 00:51:15};
---死にすぎるのはあくまで死に過ぎるのが悪いのであって、この木主によれば死AW自体がだめみたいだ。死ぬなといいたいのであれば死ぬなでいいし、まさか死にすぎるやつが全員死AWを使っているというのならそれは絶対ではない。 --  &new{2015-03-13 (金) 02:01:19};
-余剰回復防ぐために白チャで言ったりフリーメッセージにも書いてるのにそれでも取るやつはもうどうしようもないわ...当たったらもう諦めるしかない --  &new{2015-03-12 (木) 23:33:29};
--見てないというよりは理解出来ないんだろうな。キッズ諸共vita切ってくれマジで --  &new{2015-03-12 (木) 23:37:32};
---PCとビタのブロック分けてくれればまだマシなんだがな 今のところ全部共用だからタチが悪い --  &new{2015-03-12 (木) 23:39:00};
---エリア3砂漠とかはちゃんと考えてあるなと思うよ。最初に端末アクセスでフェンス消す所ね。まぁVITAのロードが終わる前に必ず誰かが押しちゃうんだけど。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:52:35};
---あれってスイッチ押さなくてもゲージがもりもり減ってくんやで --  &new{2015-03-13 (金) 00:21:29};
---12人前提だしわざわざ共通鯖用意するくらいだから過疎化を恐れて全部共用にしたかと(それぞれで分けると真っ先にVita民でも来れる共用Bや共用鯖から人がいなくなるので…)。ただ正直な所最近の緊急はVitaの能力では厳しいクエストや仕様が多いのは好ましくないな… -- [[元PC勢のVita民]] &new{2015-03-13 (金) 00:28:33};
--フリメだと文字数制限もあるし見づらいしチャットの方が良いと思うよ。それでも伝わらないみたいだけど… --  &new{2015-03-13 (金) 00:33:45};
--それな。俺も始まる前に白チャで言ったのに、普通に無視される --  &new{2015-03-13 (金) 00:36:25};
--緑アイテムが周りにへばりついてて連打してミスってとっちゃう事ならたまにあるから許してなw 気づかないもしくはガチでとってる奴はアホだと割り切るしかないが --  &new{2015-03-13 (金) 01:18:26};
-7は本当に足りなくなる --  &new{2015-03-13 (金) 00:44:00};
--72が足りないんだい?(意味深) --  &new{2015-03-13 (金) 00:51:02};
-ノーディランの角とか、部位破壊を徹底していくとグラインダーとかのドロップ率上がるんだろうか? --  &new{2015-03-13 (金) 01:00:15};
-しかし固定組めてない奴等は予定通りギスギスかしてきてんな。PSO2唯一の利点である温さがなくなって確実にオワコンへと更に加速したな。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:09:01};
--ぬるいせいで寄生や地雷が多数のオワコンだったんですがそれは --  &new{2015-03-13 (金) 01:14:43};
--むしろようやくフレと遊べるようになったわ。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:16:29};
---これはある、が4人なら4人用のHPにしてほしいわほんと。ただ時間ばっかりかかる --  &new{2015-03-13 (金) 01:23:18};
--ギスギスしてきてるっていう思い込み自体が本当にギスギスを増加させることもあるんだよなぁ。いい加減なこと言わない方が良い。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:35:25};
--ADやEXみたく4人だけのクエなら多少はマシだったのに12人でしかも全員と連携取らなきゃだもんな… --  &new{2015-03-13 (金) 01:54:12};
--おっ、そうだな(ワイワイやっているのを見ながら) --  &new{2015-03-13 (金) 02:06:46};
-野良でMISSION7到達、8行けそうな面子だったもののレアイグリシスのスピンドライブでゲージ一気に半分持ってかれて終了。あれ範囲広すぎない?即死しない前提で、被弾させるためにある技としか思えない(チャレでは全滅技) --  &new{2015-03-13 (金) 01:10:30};
--ディアボイグリシス出るのか(困惑 --  &new{2015-03-13 (金) 01:26:12};
---Lv80なせいで軽く広範囲に400オーバーとかくらう上に深部まで来ると絶望のようなエネミーブースト(エリア7では攻撃力+20%UPが確認されている)がかかるみたいだから地獄そのもの。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:29:58};
---Lv80もあったらエネミーブーストあろうとなかろうと即死だろうし変わらないんじゃね(適当) --  &new{2015-03-13 (金) 02:41:00};
-ミッション2のグワナーダってチャレンジドール取るの流行ってんの?VRエネルギーのほうがよくね?ペロったらムーン投げればいいしVRエネルギーが少なくなったら近接は遠距離武器に持ち替えたりすれば死なないだろうし --  &new{2015-03-13 (金) 01:16:51};
--そこはVRエネルギーとの相談だな・・・途中の30%残ってるならチャレンジドール選んでるな私は --  &new{2015-03-13 (金) 01:19:29};
--メンツによるのでは.余裕あるならチャレドの方がいい --  &new{2015-03-13 (金) 01:25:44};
--個人的にはエネルギー派 チャレンジドールに頼らなきゃいけないメンバーなら先は無い 交換材料にできるなら選ぶんだけど… ゲージ常に多くさせるためにもエネルギーかなぁ --  &new{2015-03-13 (金) 01:29:57};
--やりこみブロックだとドール取ってVRE満タンのままクリアできるからなぁ --  &new{2015-03-13 (金) 01:30:04};
---これな。みんな予想より厳しい戦いしてるのな。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:37:29};
--上の人と同じ意見だけど、この辺でエネルギー足りないようならM4止まりと思うわよ --  &new{2015-03-13 (金) 01:34:11};
--不慮の事故って言うのは本当に100%起こらないとは限らないから不慮の事故なんだよ。それを防止する意味ではドール派。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:37:56};
--だってVR管理したら2抜ける時点でVR満タンじゃん。余剰回復は完全に無駄だからオートムーン一つ持った方が後半楽じゃん。あ、もしかして落ちてるVR速攻とっちゃう人? --  &new{2015-03-13 (金) 01:44:06};
---煽りにしても低レベルだな --  &new{2015-03-13 (金) 02:23:52};
--半分切って無ければドールかな、画面外からの攻撃とか普通にあるし死んだら死んだでエネルギー減るし。エネルギー取るよりも12人分のエネルギー減少を1回切りだが予防できたのがいい --  &new{2015-03-13 (金) 02:08:28};
-結局このチャレンジって10で終わり?10クリアした後11がでてそのまま続き~とかなったりすんの? --  &new{2015-03-13 (金) 01:31:05};
-俺の記憶違いかもしれないけど、生放送でさ、今までEP3は上級者向けのコンテンツが多かった。チャレンジは初心者向けで、初心者も上級者も一緒に遊べる。みたいなこと言ってたと思ったんだけど、正直これ下手くそお断りだよな。エクストリーム方式の方が初心者も上級者もってのには合ってたと思うわ。いやだよ最初の熊で死んでるのとか。 --  &new{2015-03-12 (木) 23:48:21};
--初心者(へたくそとは言っていない) きっと低LVって意味で言ってるんだろうな --  &new{2015-03-12 (木) 23:53:42};
---低レベで上手い奴もあんまいないけどなって運営に突っ込みまくりたい。アイテム置く作業とかもvitaお断り過ぎるし。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:12:00};
---やる気のある初心者と通常ブロックでレベルだけは高い寄生とどっちがいいよ --  &new{2015-03-13 (金) 01:48:31};
--自分が熊で死んで肩身狭く感じてるのか、それとも熊で死んだ人見て嫌だと思ったのか、前者なら自分の腕を磨けばいいし後者なら妥協するかそういった初心者に当たらないよう固定面子組むしかなくね、クリアできなくてもマイル貰えるしそこまでギスギスする必要なくね -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 00:00:28};
---上の木主はミスだすまぬ --  &new{2015-03-13 (金) 00:01:27};
---ギスギスとかじゃないよ。妥協するか初心者に当たらないように固定組むしかないってなるから運営の「初心者用で上級者とお近づきになれる」みたいのから大きく外れてるって言ってるのよ。そしてそういう運営のズレた所は今後も問題だと 現状もズレは問題を生んでいると --  &new{2015-03-13 (金) 00:04:11};
---強制で1から始まるから運営の言うとおり初心者も上級者も一緒に遊べるでしょ。お近づきになるってのは趣旨ちがくね、てか野良が嫌な上級者はどのクエだろうがチームで行くでしょ --  &new{2015-03-13 (金) 00:22:47};
---強制レベル1が限界だね、初心者も上級者も一定の貢献って意味ならそれこそヌルゲー化しないといけないから、作業ゲーになる。レベル関係なく参加できるこのクエストはアリだが連打するだけのブラウザ作業ゲー化はお断りだしこれで十分なんじゃね?言いたいことは分かるが。 --  &new{2015-03-13 (金) 00:41:57};
---下手糞を蹴るのは個人の勝手だから運営としてはちゃんと皆一緒に遊べるコンテンツ作ったほうだろ。参加制限も無いんだし地雷と組んだらすぐ終わるんだし少しくらいガマンしろって事だろう。 --  &new{2015-03-13 (金) 00:50:20};
---これで無理となるともう記憶消すしかなさそうだな --  &new{2015-03-13 (金) 00:59:59};
---というかこの仕様で無理って相当重症だと思うぞ --  &new{2015-03-13 (金) 02:17:17};
---下手でもいい。返事しろ。人間だろ。 --  &new{2015-03-13 (金) 02:17:58};
---とりあえず落ち着けよ --  &new{2015-03-13 (金) 02:55:11};
--ダメージや回復ではなく時間制限に重きをおいたから、しゃーなし --  &new{2015-03-13 (金) 00:57:29};
--一緒に遊べる(クリアできるとは言っていない)ってことか… --  &new{2015-03-13 (金) 01:13:22};
--チケット制がお望みと --  &new{2015-03-13 (金) 02:14:43};
---少なくとも現環境で回数制限なんて儲けようもんならギスギスオンライン待ったなしだからな 失敗してもデメリットは時間使うぐらいで何回も行けるからまだそこまでだけど(まあ今でも破棄してるやついるぽいが --  &new{2015-03-13 (金) 03:12:03};
-初期ドロ品のままの人いるのに、グランドクロスと交換とかマジ勘弁 --  &new{2015-03-13 (金) 02:11:12};
--M3で靴とか拾ったら渡してやるといい、PAの取れてない他武器と違って靴ならテクで戦えるから --  &new{2015-03-13 (金) 02:35:23};
--3前インターバルでは無闇に武器を置かない方が良いかもしれないな。片っ端から独占されてグランドワロスドヤ顔してくる連中が居るかもしれないし。要求された場合も用途を聞いてから置いた方がいいわ --  &new{2015-03-13 (金) 04:24:13};
-エリア8のゴルドラード99匹倒せのところでどうしてもゲージ切れてしまうな…
フォトン粒子砲2つ使っても達成できないや --  &new{2015-03-13 (金) 02:12:30};
-ミッション4のブルフ地帯で一斉に乙から終了ってパターンが多いんだが、アドバイスするにしても、どう動くのがいいの? --  &new{2015-03-13 (金) 02:15:50};
--事前にロッド系もっていつでも避けれるように準備しておいたりするのが良い --  &new{2015-03-13 (金) 02:18:26};
--開幕だれにブルフくるかを把握して、タゲられてるやつが離れるしかない。たげられてるやつに限って銃座乗ってアボンしてるのが大半 --  &new{2015-03-13 (金) 02:21:59};
--3ブルフくらい1人で南に引っ張ってこれると、北組はなんか安定してるように見えた。まあ撃ち合わせも無しに3ブルフなんて完全に偶然の産物だが。 --  &new{2015-03-13 (金) 02:31:19};
--先頭で進入した人が狙われてる気がする。と言うか先頭で真っ先に行くといつもタゲられる。安全を考えるならブルフ発生したら全員引き返す。そしてタゲられてる人を確認してから残りが殲滅に再突入。 --  &new{2015-03-13 (金) 03:07:13};
--実は俺もあそこどうしたら良いか分かんなかったんだ。助かる --  &new{2015-03-13 (金) 03:15:01};
-MIssion3の砂嵐に吹き飛ばされて、砂漠の一段下(?)みたいなところに飛ばされたんですけど、脱出方法とかありますか? --  &new{2015-03-13 (金) 01:37:54};
--飛ばされたら戻れない --  &new{2015-03-13 (金) 01:39:02};
---やっぱり戻れないんですね・・・。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 01:52:21};
--通常であれば飛ばされた先の敵を全滅させれば良いと思うんだけど。 --  &new{2015-03-13 (金) 01:40:10};
--砂漠の背景(流砂)みたいな部分にはまり込んで、微かには動けるんですが、そこから抜け出せない、という状況でした。 -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 01:50:22};
---ん?それはちょっと聞いたことないぞ たぶんバグ 子木1 --  &new{2015-03-13 (金) 01:57:37};
---やはりバグでしたか。竜巻から逃げようとステージ外側にステップしたら起きました。一応ご注意ください -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 02:07:11};
---いつ頃か忘れたけど、昔に砂漠のフリークエストとかでそういう報告があったようななかったような。エネミーがそういう状態になった話も聞いたことある --  &new{2015-03-13 (金) 02:07:36};
---訂正「ステージ外側に」→「ステージ外側に向かって」 -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 02:08:07};
---昔フリー砂漠でアイテムドロップやマイザーがフィールド外に落ちることがあったな --  &new{2015-03-13 (金) 03:10:15};
--PSOのチャレで、キャンプシップの柱とか、特定の岩をぐりぐりして通り抜けられたのを思い出した・・・・ --  &new{2015-03-13 (金) 02:23:51};
---C7のことかな?(すっとぼけ) --  &new{2015-03-13 (金) 03:10:52};
-野良で動画とってみて、ダメージでてる部位みなおしてみると、HS狙ってる人すくない。AR握るなら、最低でもリリーパはHS狙って欲しい。余裕があるなら通常視点でHSならないやつもTPSでHSするといい。法爆目的でウォンド取得した場合でもTPSかすりフォイエやラグラが重要。後半だと弓でペネが強いのでやっぱりTPS重要なんだよな。ゴリ押しができないから、そういう運用で火力がかなりかわるので、TPS全く扱えない人はそれだけでかなり縛りになってしまうきがする --  &new{2015-03-13 (Fri) 02:48:30};
--時間に追われてみんなけっこうあせって適当な攻撃&回避になりがちよね、ファングそれなりに時間余してても一気に乙って失敗するパターン多いかな --  &new{2015-03-13 (金) 03:05:03};
--ミッション1or2で雑魚にワンポしてる人たちが多いけどロックして使うよりTPSで正確に狙った方がダメージが上がるもんなぁ。ディーニアン系でHS一発あたり30とか食らってたわ。 --  &new{2015-03-13 (金) 03:09:00};
---見た目にダメ上がってるけど外れるぶんを考慮したら総量が減ってるパターンやで --  &new{2015-03-13 (金) 03:58:27};
-M5の最後はどうするのがいいの。どらーるに集中すればいいのかきゃたどらん狙えばいいのか雑魚は完全無視でいいのか --  &new{2015-03-13 (金) 02:49:34};
--俺は、雑魚を倒しつつ(特に飛んでるやつと、でかい奴には不意打ちされやすいから、優先して倒してる)、キャタドラン倒して、最後にどらーるかな。先にキャタドラン倒さないとエネルギーが厳しい気がする。他の人はどうなんだろ --  &new{2015-03-13 (金) 03:20:24};
---法撃組がキャタにサメギでポイズン入れてくれることを祈りつつバーンのヘイトとってるな -- [[s]] &new{2015-03-13 (金) 06:19:05};
-現地調達と言ってもいつも結局ほとんど同じ装備に収束するんだよなあ。PSOのチャレみたいに属性で一喜一憂することもないし、なんか遊びの幅が狭い --  &new{2015-03-13 (金) 02:54:40};
--最初とはいえ、けっこう縛ってる感はあるね --  &new{2015-03-13 (金) 03:03:48};
---難易度に対して無難にまとめすぎてるからなぁ。実力重視タイプってのも悪くはないけど、せっかくのチャレクエだしわけわからん程のブレイクスルーが数プレイに1回起きる感じが理想かね。 --  &new{2015-03-13 (金) 03:57:15};
--終盤の遺跡でHIT60のレールガンが出て喜ぶも、ステータス不足で装備できない箱・・・懐かしいなぁ --  &new{2015-03-13 (金) 03:06:27};
---そういえばチャレンジだけ馬鹿げた属性の武器とか出やすかったっけ。Dark90とかHIT70とか --  &new{2015-03-13 (金) 03:13:25};
--インター交換のためにどれだけ数集められるかみたいな感じになってるな。まあ第1弾だからランダム少なめってことなんじゃない。 --  &new{2015-03-13 (金) 03:47:13};
--内容はTAに毛がはえたようなもんだからね。しょうがない --  &new{2015-03-13 (金) 03:48:24};
---装備&スキル&アイテム縛りに制限時間付きで毛が生えた程度とは…… --  &new{2015-03-13 (金) 04:02:03};
--逆だ 殆ど同じだからこそプレイヤースキルや少しのドロップアイテムの差が響くんだ --  &new{2015-03-13 (金) 04:32:29};
-初めてエリア6行けたけどヘレティカーリーがあんなに頼もしく思えたのは久し振りだわ・・・こーゆーのもチャレンジクエストの楽しみだよね。装備の有り難みが改めてわかる --  &new{2015-03-13 (金) 03:17:23};
-MISSION7以降が厳しい…直前の6の分岐でヒューナルルートを選ぶとVR足りるのかな…? --  &new{2015-03-13 (金) 03:57:17};
-ビギナーである程度すすめたら、攻略行こうとおもってるんだけど、ビギナーブロックだとどんなにがんばってもギリギリファング倒せるか倒せないかくらいで毎回おわって先にいかないのでいつまでたっても攻略ブロックいけない… けどそっから先しらないからやっぱりビギナーいくしかなくてつらい。ファングまでだけで3万くらいためた。いい加減先いきたいお… -- [[s]] &new{2015-03-13 (Fri) 02:18:06};
--自鯖ブロックでやるとかすればいいんじゃない、どうせビギナーで10までなんか無理だし、最後までやりたいならどこかしらで初見のステージには遭遇せざるを得ないんだから今のうちにそしらぬ顔で混ざっておくのが得策だぞ --  &new{2015-03-13 (金) 02:22:35};
--そこまでいったら、攻略へ行って揉まれるしかないんじゃないかな。先がわからないドキドキ感と迷惑かけちゃ行けない焦りでキツイだろうが、でもそれがいいw --  &new{2015-03-13 (金) 02:23:31};
---攻略ってもうギミックは知ってて当たり前なブロックだと思ってるから難しいな… 出遅れるといつまでたっても攻略いけない -- [[s]] &new{2015-03-13 (Fri) 02:33:35};
---それなら共通シップ行くといいよ --  &new{2015-03-13 (金) 03:45:49};
--ビギナーも攻略も変わらん。攻略ブロックなのにガーディンの索敵にひっかかる奴までいるしな。攻略ブロックでもM5分岐までしか行けたこと無いからこんなとこ抜けてやりこみ行きたいけど、こんな状況で行っていいものか分からん。 --  &new{2015-03-13 (金) 02:27:57};
---やりこみブロックでもガーディン引っかかってる奴いたぞ…正直所属シップは信用できん --  &new{2015-03-13 (金) 02:47:30};
--そりゃ技とゲージを切れるようなことをしてる奴ばっかだから無理。チャレの使用やら敵のAIとかこのゲームを知り尽くしている人が12人集まらんと無理。野良募集ですらエリア9のファング(木主が詰んでる位置)までいけるぞ。 --  &new{2015-03-13 (金) 02:29:37};
--通常の難易度別と違って機能してないから別にいいんじゃない? --  &new{2015-03-13 (金) 03:06:49};
--「攻略」だから上手い人しか入っちゃいけないってのはなんかニュアンス違くね。エンジョイ向けの逆だろうからヤル気さえあればいいと俺は思うよ(みんながそう思うとは言っていない)。運営的にはやりこみが上級者向けじゃねーかな --  &new{2015-03-13 (金) 03:43:39};
--木主です。ビギナーブロック野良ではじめてファングぬけたああ つぎのクーガーでおわった… ずっとファング越えられない野良やりつづけておもったのはクーガー無視よりクーガーやる12人のほうが安定してる。やっぱ火力ちがうん。クーガー殺せたらブルフで死人ださないのが次のラインな気がする --  &new{2015-03-13 (Fri) 04:27:07};
---エリア5のとこは左:右=5:7で別れないときついよ --  &new{2015-03-13 (金) 06:13:10};
---左4でよくね --  &new{2015-03-13 (金) 06:30:51};
--初見ですて言えば説明してくれると思うよ --  &new{2015-03-13 (金) 05:50:29};
--攻略ブロックっていっても、8まで行ける人もいれば4で死ぬ人もいるし。 --  &new{2015-03-13 (金) 06:00:36};
-申し訳ないが4の暗闇になるところのスイッチのある場所を地図か何かで描いてくれたらうれしいかなーって。 --  &new{2015-03-13 (金) 05:56:57};
--スイッチの配置変わるんですよ --  &new{2015-03-13 (金) 07:56:14};
-ホーミングが序盤に出るのは助かるな。接射ホミとかしばらくやってなかったけどやっぱり強い。ランチャーもクラスターとディバインで事足りるし、レンジャー万歳 --  &new{2015-03-13 (金) 05:58:51};
-後3日もしたら、外人に嫌気がさして鍵付の部屋が立ち並ぶだろうよ。ほんと無秩序すぎる --  &new{2015-03-13 (金) 06:14:35};
--一番先にいけたの外人半分くらいいたわ… つたない英語と(あっちの)つたない日本語でやりとりした。結局コミュニケーションとれるかどうかだ。ほんとに密に攻略話し合うなら日本人同士のほうがいいが、野良は終始無言で返事さえもしない日本人けっこういるから、それに比べたら~ほしい~あります頻繁に白チャする外人はまし… 中国人はしらん --  &new{2015-03-13 (Fri) 06:33:00};
--2鯖の外人さんは時々喋ったり英語でコミュって来るので下手な日本人よりは頼れるなと思うことはある、一方で3鯖の中華は一切喋ってこない堂々と居座るのでほんと連中はどうにかして欲しい まあ人種関係なくコミュ力ない人はチャレこないで欲しいけど --  &new{2015-03-13 (金) 06:41:35};
--基本海外のゲーマーはやりこみ度ハンパないからなぁ…ちゃんとコミュ取れたら頼もしい味方になりうる。中学レベルの英語でそこそこ会話できる(というか大学以降の英語は会話英語でないから使えない)から、意志疎通できるとなんか嬉しい。中国語はさすがにわからないけど、日本語に紛れる漢字を見たらある程度向こうは理解してるんじゃないかと淡い期待。期待でしかないけど(笑 --  &new{2015-03-13 (金) 10:15:36};
--英語圏の外人さんは普通にゲームファンである率が高いから、なんだかんだでコミュとれる。中華はお察しだが。 --  &new{2015-03-13 (金) 11:06:29};
-近距離武器使う人、防具はドットで生存率あげた方がいいかも、サイは遠距離等で --  &new{2015-03-13 (金) 06:44:43};
--ウィンクルムのやつセットで揃えると火力みちがえる(元が低いからウィンクルム程度でも大きい) 防御力より優先してもいいかもしれない。どちらもやってみたが、火力あげて倒すの早くしたほうが結果的に被弾もへってらくだった --  &new{2015-03-13 (Fri) 06:52:42};
--インターバル2でスタミナⅡ防具はおすすめだわ --  &new{2015-03-13 (金) 06:54:52};
--近接は食らわない自信があるならウィンクル、不安ならドットだな。即死のラインが下がるからドットつけてればボスではそう簡単に死なんし死んだ時のロスはかなり痛い。ドットでもそろえればウィンク1箇所分は打撃増えるしな --  &new{2015-03-13 (金) 07:53:58};
-キャタドランサにサメギドでポイズン狙いが優秀なのはいいんだがカタドラールには毒耐性がある事を赤文字で表記した方がよくないか? --  &new{2015-03-13 (金) 06:57:31};
-オートワードは別にあってもいいけど、死亡時AW設定してる人は何回床ペロしてるかモロバレだから気を付けろよ。 --  &new{2015-03-13 (金) 06:58:35};
--俺は逆にAW設定して自分追い込んでる --  &new{2015-03-13 (金) 11:34:04};
--自分への戒めで付けてますごめんないさい() --  &new{2015-03-13 (金) 12:48:30};
-名前下のオンラインステータスに職か武器を記載するようにしない?野良でPT内の近接と遠距離のバランスが判らないからさ --  &new{2015-03-13 (金) 07:15:31};
--結構やってる人見かけるから勝手に流行りそうかな。でも野良でバランス分かったらって何って話なんだけど。 --  &new{2015-03-13 (金) 07:23:41};
--交流可能なプレイヤーか見ればわかるようになるからやっておけばいいんじゃないかな --  &new{2015-03-13 (金) 07:54:36};
-エリア7以降にどうしても行けない…6のスイッチ4つあるやつって左右上半分の回復があるところを2つに分散させて行った方がいいのか?毎回全員で片方ずつクリアさせてるから早いんだけど移動時間に時間がかかってそれで終わっちゃうのよね… --  &new{2015-03-13 (金) 08:09:42};
--さっきのマルチだと全員まとまってで行けた。でもファンジがほぼ爆発寸前だったし敵少ない方は少数先行でいったほうがいいのかも。経験者が増えれば自然と分散するようにはなるのかもしれないけどね。あとM6はフューナル側で行ったほうがエネルギーには余裕が出るね。 --  &new{2015-03-13 (金) 08:30:48};
-インターバルエリア2のアルバ武器の交換は武器5個だよな?見間違えだったらすまん --  &new{2015-03-13 (金) 08:53:08};
-チャレクエで安定したクラスって法撃クラスかね?法撃8人くらいで行くと大体安定して6ぐらいまでは行くのよね。ただディスクが序盤だけかなり足りなくなるけど… --  &new{2015-03-13 (金) 07:57:13};
-- テクばかりだと後半火力不足になる --  &new{2015-03-13 (金) 08:06:10};
--テクっていうか殴りとラグラが強いけど後半ボス火力は一部の打撃に譲るって感じ --  &new{2015-03-13 (金) 08:21:13};
--俺が入るとこは精々テク主体が2,3人かなぁ。あとは近接とランチャーでM8 --  &new{2015-03-13 (金) 08:23:10};
--エレコンとロッドテックキープが入手できないので、元々Foの火力だったロッドは戦力外。タリステックLv3で12%のボーナスをつけて安全な戦いができるタリスと、殴りのDPSもラグランツに迫るウォンドのどちらかOR両方で運用していくことになるね。ウォンド持ちはステアドを譲って貰うなどしてなんとか手に入れておきたい --  &new{2015-03-13 (金) 08:57:18};
--テクばかりだと7以降きついから6あたりから何人か近接にシフトすることをおすすめ あとランチャー持ち二人くらいは欲しい --  &new{2015-03-13 (金) 10:21:10};
---テク職メインでやってたんでいつも序盤はウォンド、M6からタリスに持ち替えて闘ってるけど後半見据えたお勧めの接近武器あるかな? --  &new{2015-03-13 (金) 11:36:18};
---M4から通用する近接武器としてはカタナ(JA無しの小ジャンプゲッカ連打) M6からはDB(イグニス)とソードが有効(M6でソニック、M7でライドが手に入る) 近接の重要性が上がるというだけでテクは相変わらず不可欠なので配分が大事 --  &new{2015-03-13 (金) 11:42:27};
---近接不慣れなら下手に打撃に手をださずに、ランチャー(ディバインクラスタ)か弓(マスシュ ペネ)がいいかも。どっちも主観視点での操作必要だけど、ペネはかすりフォイエと全く感覚同じだからFoなら扱えると思う --  &new{2015-03-13 (Fri) 11:44:56};
---刀弓はあまり使ったことないから武器が余ってたらJBの序で使ってたDBであとはランチャーも視野にいれてPAやスキル取り試してみます --  &new{2015-03-13 (金) 12:11:21};
--テク8ランチャー2弓1DB1が安定じゃね? --  &new{2015-03-13 (金) 11:47:37};
---子木の構成だとどこまでいけた? --  &new{2015-03-13 (金) 12:06:24};
---今のところ8序盤 --  &new{2015-03-13 (金) 12:15:11};
-やはりゴールデンタイムを外した野良は捗るな。さっきは「最後尾でVRエネルギー回収していきます」と宣言してくれた人がいて、エネルギーは11人全員スルー、最後の人が残量を見て適宜回収していって、7でベイゼ爆発してタイムアップって所まで行けた。インターバル1はほぼMAX、インターバル2は60%くらい残しで楽に突破できたから、M4までは1人ケツ持ちで回収に徹してもいいかも。 --  &new{2015-03-13 (金) 09:46:24};
-今までウィンクルムだったけど、安全に行こうと思ってドっドcにしたら凄い安心感でM7まで行けました!! --  &new{2015-03-13 (金) 10:08:35};
--テク射撃だとそもそも被弾する要素が無いからウィンク安定なんですが… --  &new{2015-03-13 (金) 11:45:46};
---あ、すいません。近接です汗  たまに理不尽な事故があるもので怖くて……… --  &new{2015-03-13 (金) 12:03:18};
---近接やるのはM6以降からでいいのでは。5まではウォンドが頭一つ飛びぬけてるだろ --  &new{2015-03-13 (金) 12:05:53};
---ウォンドも接近して殴るのでは? --  &new{2015-03-13 (金) 15:10:06};
-見当たらないしちょい投下してみる。ミッション2のバーンの囮やるとき第3形態の床ドンまだで他がグワナ行ったのを確認したら、中央の横長エリアを利用してバーンが見えるか見えないかの位置で移動し続けるのがいいかも。こっち追って歩いてくるだけで床叩かなくなる。数回やっただけだから確証ないけど床ドンの事故は減らせると思う。分担で囮やることになった場合は知らん --  &new{2015-03-13 (金) 11:01:36};
--それ、さっきおれも同じ状況になったわwちょいちょい移動していくと驚く程大人しかったw --  &new{2015-03-13 (金) 11:37:38};
--あら、移動してる。編集してくれた方どうも。とりあえず自分なりのやり方加えて下に再書き込みしてます、申し訳ない、どっちかCoでいいです。 -- [[s]] &new{2015-03-13 (金) 12:37:52};
--バーンつりながら上のほうにあるVR回収して回ってるときとかよくひっかかってるよ --  &new{2015-03-13 (金) 14:31:55};
-間違えて下に書き込んじゃったから再投下。ミッション2のバーンの囮やるとき中央の横長エリアを利用してバーンが見えるか見えないかの位置で移動し続けるのがいいかもしれない。こっち追って歩いてくるだけで床叩かなくなる。具体的には第2形態以降の潜り確認か、第1形態の時にヴォルガの出るとこの辺に出てくるように移動→キャタの出た辺までバーン引率する感じ。多分ARでやる方がヘイト維持しやすいと思う。一応グワ討伐後のVR5%回復確認からグワナのアイテム回収は基本間に合う。数回やっただけだからこれで絶対防げるかわからないけどフリーズ足止めより床ドンの事故は減らせると思うけどどうかな。ただ分担で囮やることになった場合は知らん。長文で申し訳ない -- [[s]] &new{2015-03-13 (金) 11:46:45};
-隠しvrポイントについて報告があったと思うのですが、記事に位置とかを詳細に書き加えていただけると、非常に助かります。 --  &new{2015-03-13 (金) 11:55:45};
--下の情報提供ツリーにあるよ --  &new{2015-03-13 (Fri) 12:01:14};
-ここの攻略の、砂漠のクーガーのとこ、北側()カタパルト側の方が竜巻の影響を受けにくいので戦いやすいですよ!!記載がなかったものなのでコメントさせていただきます。 --  &new{2015-03-13 (金) 12:24:41};
--そうなんだけど、味方が上手くないとクーガーに斬られまくってゲージマッハよ --  &new{2015-03-13 (金) 14:55:22};
---そんな面子なら先進んでも高が知れてる。 --  &new{2015-03-13 (金) 15:36:51};
-養殖レベリングしたんでもなきゃ身についてるはずの立ち回りしか要求されて無いのにそれすら出来ない奴の多いこと。死ぬとゲージが減る仕様上PSで他人をカバーってのも出来んし固定入れてない人はストレス凄そうだな --  &new{2015-03-13 (金) 12:13:42};
--野良だとクーガー越えればいいや位にしか思ってない。どうせ4のゲルで終わるし。 --  &new{2015-03-13 (金) 12:25:50};
--死ぬとゲージ減るけどムーン使えば減った分回復するんだからあまり勘違いを誘発するような書き方はすんなよ、流石になんども死なれたら嫌になるが生存者がムーンでカバーできるだけマシ -- [[s]] &new{2015-03-13 (金) 12:39:41};
--所詮マガツ腹パンとか低レベル回しが当たり前と思い込んてだ軟弱アークスには荷が重すぎたか。 --  &new{2015-03-13 (金) 15:42:01};
-エリア6 アグラニより コードエッジD+1ドロップ テクⅢ ラグネ・ソール ブロウレジストⅠ付き --  &new{2015-03-13 (金) 12:38:13};
--ドロップ報告は下へ --  &new{2015-03-13 (Fri) 12:43:17};
-w9の最後一個手前にベーアリ確認、そのあとにレアファング夫婦も確認 --  &new{2015-03-13 (金) 12:46:31};
--W3のクーガーのボスコンテナからのディスクって何があります? --  &new{2015-03-13 (金) 17:31:29};
---すみません。誤爆してしまいました --  &new{2015-03-13 (金) 17:32:12};
-まあ5ステージまではクリアしたいよね。マナー的な事なら他人にムーン使わせない程度で十分だと思う --  &new{2015-03-13 (金) 12:48:26};
--ムーンに目が行きがちだけど、2.3個ムーン持ってたら後はスターに変えて、頭上HP表示で全体のHPが芳しくないと感じたらスター投げる方が、事故かなり減らせる --  &new{2015-03-13 (金) 14:13:19};
-[[エリア1>http://gyazo.com/8fff9eefe7417b79d4a1f3c9cb744dca]] --  &new{2015-03-13 (金) 13:25:30};
-ゲルブルフでの死亡率の高さが失敗の原因だと思うの… 同じところでいつも死ぬ人は死なないこと前提に動くことを考えるべき -- [[s]] &new{2015-03-13 (金) 14:10:38};
--それって単純に思考停止して頭使えてないやつは、学習能力のない猿ってことだろ? --  &new{2015-03-13 (金) 17:03:44};
-インターバル1ではサブユニ1枚交換しておくのがいい気がすると風呂に入りながら思った --  &new{2015-03-13 (金) 14:34:18};
-2つめのインターバルで交換できるナックルいいな。ギアも並んでるし店売りのLv3ダッキングでもマイザーのコアに1発1500くらい出せる。単体に対してなら強いからなあ。ただ飛んでるエルアーダが天敵だからライフルも持っておくようにしてるとかなり戦いやすかった。 --  &new{2015-03-13 (金) 14:46:35};
--インターバル交換関連で編集雑記。名前だけだと武器種が分かりづらいと思ったので、武器・PAにアイコン付けておきました。 --  &new{2015-03-13 (金) 15:09:31};
---編集乙です。見やすくなった --  &new{2015-03-13 (金) 15:13:30};
-難易度ノーマルなのにSH侵食核やレアエネミーやアルチ産エネミーが出てくるし…逆を言えば「XHでもレベル1エネミーを出せる」ってことか? --  &new{2015-03-13 (金) 15:31:54};
--TAでもアムドSHのキャタドラン低レベルに調整してあるぞ --  &new{2015-03-13 (金) 15:35:03};
--そらまあ運営が設定すればどんな状況も出せるわ --  &new{2015-03-13 (金) 18:46:15};
-見直したら存在薄いけどコメとかで言われてる基礎攻略とりあえず作ったよ 突っ込みとか他にこうすればって書き込みあればヨロシク --  &new{2015-03-13 (金) 16:04:53};
--ついでに二つぐらい追記しといた。アイテムの無闇な取得や特に野良では詰みやすいミッション5の分岐は人員の割き具合が悪いと、時間切れになりやすいのと6以降も分岐があるので分岐総括として書いといた。 --  &new{2015-03-13 (金) 16:43:50};
-第三インターバルのシザーエッジのアイコンがツインダガーになってます --  &new{2015-03-13 (金) 16:54:21};
-ミッション3,5の高台バルバリリーパ、本文には射撃武器でって書いてるけど、バルバリリーパをタゲロックしてレイジングワルツすればバルバリリーパの足元までいける。他にやってる人見かけないけど、これの有効性どうですかね? --  &new{2015-03-13 (金) 16:57:44};
--効果は大きいと思うよ? そのまま高台乗ってしまえばあとは得意武器でも殴れるわけだし --  &new{2015-03-13 (金) 17:05:48};
--書いた人だけど大体届けばよしだと思う 遠距離で離れて雑魚はタゲ取らずバルバだけタゲとって周りに巻き添え行かないようにするつもりで書いたので --  &new{2015-03-13 (金) 17:08:59};
--レイジングで飛びつく→セプターでタコ殴り が個人的に最速でバルバ処理できる。運と腕が良いと頭にウォンド殴り当てれるからかなりつおい --  &new{2015-03-13 (金) 17:16:11};
---レイジング分のPPがあればいいから、周りのエネミーでPP吐いてもいいのも便利だと思う --  &new{2015-03-13 (金) 17:55:09};
-序盤のインターバルで余ったディスクは序盤ですぐ使わなくてもギアに変えておくのもいいかも M6以降レア武器ガンガン落とすけどギアがない状況が多々 どうせレートも1-1だし --  &new{2015-03-13 (金) 17:11:27};
--書いてあったわ(´・ω・`) --  &new{2015-03-13 (金) 17:45:56};
-裏取れてないからこっちに書くけどWBの画像上がってたな まぁそれが嘘にせよクーガースルーの風潮を変えたWBはいいデマだったのかもしれんね --  &new{2015-03-13 (金) 17:18:45};
--敵にWBつく現象ならゴルドラパニックで付くのが出てきた --  &new{2015-03-13 (金) 17:34:49};
--俺もWB見たぞ。ゴルドラの場所だったな。 --  &new{2015-03-13 (金) 18:28:16};
--それはゴルドラさんのやつですね・・ --  &new{2015-03-13 (金) 19:18:53};
-W3のクーガーのボスコンテナから出るディスクって何がありますか? --  &new{2015-03-13 (金) 17:32:56};
--ゲッカ,ノヴァ,ナフォはよく出るから記憶してるけどそれ以外は --  &new{2015-03-13 (金) 17:38:20};
--あとサテライトエイムとかもかな --  &new{2015-03-13 (金) 17:41:28};
--もしそれだけならサテライトエイムくらいしか良いのないですね…倒さずスルーのがやっぱりいいのかな --  &new{2015-03-13 (金) 19:35:13};
-M7の壁が分厚い固定じゃないとこれ以降は無理かなぁ。固定でもきつそうなんだが --  &new{2015-03-13 (金) 17:47:52};
--野良でも8行けたぞ。まあ6をゲージ100%付近で抜けること必須だが --  &new{2015-03-13 (金) 17:54:16};
--火山エリアも隠しVRエネルギーあるけど30%じゃないしねぇ・・・ --  &new{2015-03-13 (金) 17:57:35};
--改行したな貴様!おら尻出せや! --  &new{2015-03-13 (金) 18:19:03};
--共通シップで野良でもm9までいった神野良とさっきマッチングしたぞ --  &new{2015-03-13 (金) 18:39:31};
-M7の隠しVRがわからん M2で5pあったところではないのか 中央以外は取れなかった --  &new{2015-03-13 (金) 18:19:09};
--M7マップ右上のM2と同じ場所にあったよ 確認済みでなかったなら他に条件あるのかもしれない --  &new{2015-03-13 (金) 18:24:36};
---いや5pはあった けど下の情報提供見るとどうやら15pでマップに移らないのがあるらしいから(5pのはマップに映ってる) --  &new{2015-03-13 (金) 18:54:13};
-エリア3 クーガーNXは右上の狭い通路には引っかかって通れない模様。そのさい銃で撃ってくるのみになるので、ハメて倒すことができました。 --  &new{2015-03-13 (金) 14:20:27};
--はめてるとき近接攻撃誘発するとハメがとけてぐだるからこっちも遠距離攻撃しかできなくて安全だけど処理スピードすごく遅くなるんだよね。だからあまりに下手な面子以外ではただタイムロスになるから個人的にはおすすめしかねるけどどうかな --  &new{2015-03-13 (金) 16:52:43};
---上でもでてるけどここでぐだる面子なら先進んでもお察しレベル。ここをすんなり片付けられるかどうかが一つの試金石だと思ってる。 --  &new{2015-03-13 (金) 17:01:17};
---賛成です~野良だと下手にハメようとするとホント遅くなります。近接はほぼ殴りにいけないし、あそこ周りに逃げ場が少ないのでチャンスがあっても竜巻で飛ばされていなくなる人が続出します。それよりかは普通にマイザーとかいるフェンス側に誘導して戦ったほうがよっぽど早く終ると思ってます。 --  &new{2015-03-13 (金) 18:28:40};
---というかクーガーは予備動作がわかりやすいし、何度か戦闘経験ある人ならわざわざハメなくても良いと思う。 --  &new{2015-03-13 (金) 19:15:22};
-↑↑↑文句言うだけならだれでもできる --  &new{2015-03-13 (金) 15:32:17};
--お前は誰に言っているんだ --  &new{2015-03-13 (金) 16:19:53};
---わろたw --  &new{2015-03-13 (金) 18:33:16};
--なぜつなげないんだ・・・しかも文句言ってる人いないし --  &new{2015-03-13 (金) 18:39:25};
-ここ見てて、Mission5以降知ってる奴、是非Wiki更新に参加してくれ! 上の編集辺りから選んで、英字コマンドはなんとなくページ見てればわかるから! 情報の周知がほんと大事。皆に広く広まって欲しい。 -- [[最初それで編集始めた]] &new{2015-03-13 (金) 19:12:20};
-一人、VRエネルギー大中の回収係になれば2つ目のインターバルまでは余裕で行ける気がしたけど、野良では厳しそうね(´・ω・`) --  &new{2015-03-13 (金) 19:18:08};
-砂漠のクーガーは竜巻の影響がない北側(カタパルト側)で戦うことを薦めるよー。 --  &new{2015-03-13 (金) 19:36:56};
--最近は俺もそうしてる ヘイトとれなかったときは諦めるが --  &new{2015-03-13 (金) 19:38:26};
---ま、戦略の1つとして頭の片隅にでも置いといても損はないってことでいいとおもうね! -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 19:43:16};
--M3玖珂は北で12人フェンスハメするとあっという間に処理できるんだけど、近接絶対殴るマンが位置ずらすとすっごいグダるんだよな。チャレは近接だけじゃなくて射撃もテクも打てるんだから、M1と2で適当に調達したARでも持ってペチペチしてるだけで良いからせめて邪魔すんなと思う --  &new{2015-03-13 (金) 22:38:34};
-ウィンクルムからドっドcに変えただけでも凄い生存率。ブルフ事故っても生き残れる。近接(ウォンド含む)には事故死防止に役立つ。もちろん使えとは言わないが、スノボーのプロテクターと同じで初級者~上級者の方はこちらも考慮に入れるのもいいかも。 --  &new{2015-03-13 (金) 19:40:48};
--防具考察も武器の下に入れておいた --  &new{2015-03-13 (金) 20:00:03};
---バー、クロス、フレキュ、ブリッツ系を追記させてもらいました。 --  &new{2015-03-13 (金) 20:32:33};
--ドッドa --  &new{2015-03-13 (金) 20:00:16};
---ドっドcは置いて無いよな --  &new{2015-03-13 (金) 20:10:44};
--防具はブロウレジストbが素晴らしく汎用性が高い。特にM3でコンテナからレアユニとか出ても腐らせずに済むのはかなりの強み --  &new{2015-03-13 (金) 20:11:07};
---あとお安いのもいいよね 正直ドット2部位+拾ったバーウィンならそのグラ6個でブロレジ3部位にした方がいい --  &new{2015-03-13 (金) 21:50:15};
-実はどの武器も共通してレア武器が拾えれば強いのでは無かろうか。だからってグラクロ交換はよろしくないが拾えるレアについてはフル活用すべきかもしれん --  &new{2015-03-13 (金) 19:59:49};
--臨機応変。適材適所!!まるでfateのバーサーカーの能力だね --  &new{2015-03-13 (金) 20:02:05};
--M4-6までの話ならまじでそうだぞ 特に刀弓はその12人内でエースクラスの働きする コスパもいからこれら使わないのは本当にもったいない ARみたいにサブウェポン必須なのもあるが --  &new{2015-03-13 (金) 20:11:12};
-しかし何でウォクラないのかね ウォクラとか防衛とこのクエのためにあるようなもんだろうに --  &new{2015-03-13 (金) 20:02:01};
--ウォクラしたとしてもその先が無い(有能な壁スキルの不在)からあんま意味無いけどな --  &new{2015-03-13 (金) 20:21:59};
---与えたダメージに関係なしにボスのタゲ固定できれば時間かなり短縮できるぞ 極端なこといえばソードでJGしてるだけでいい --  &new{2015-03-13 (金) 20:26:49};
---スキルレベル次第だなぁ --  &new{2015-03-13 (金) 20:33:27};
-とにかくM5をこえたら比較的楽なので(時間切れは知らない)まずM5を超えようか・・・。あとVRエネルギーをすぐ取る人いるけど、なるべく取らないようにするだけでもいける。(というのも、VRがMAX近いのに30%を取る人がいて、結果的にもったいないことが多々あるので・・・)んでここの攻略に「•エネルギーが上限に近い場合はすぐに取るより取得後に少し空きが出る程度まで待ってからの取得のほうがお得。殿(最後列プレイヤー)が拾う、前もって拾うプレイヤーを決めて頭上コメントに記載しておくなど決める」と書いてあるけど、大事だから赤字にして人目に付きやすいようにしたらいいんじゃないかな?「•''&color(Red){エネルギーが上限に近い場合はすぐに取るより取得後に少し空きが出る程度まで待ってからの取得のほうがお得};。''殿(最後列プレイヤー)が拾う、前もって拾うプレイヤーを決めて頭上コメントに記載しておくなど決める」みたいな感じ --  &new{2015-03-13 (金) 20:18:54};
--そう変更しておきます ありです! --  &new{2015-03-13 (金) 20:19:46};
-共通シップのところが見つからなかったからここで書かせてもらうね。あと既出だったらごめん。放置すると自動的にログアウトされるらしいけど、オートランのままで放置したらそれもログアウトになるのかな?ちょっと疑問に思ったから聞かせてもらうよ。 --  &new{2015-03-13 (金) 20:24:55};
--運営が放置対策してるのに抜け道を探すのはちょっと まあその辺は対策してあると思うけどな --  &new{2015-03-13 (金) 20:29:15};
---まぁその通りなんだけど、実際にあったら抜け道ありましたよ。って報告しなきゃいけないしさ。 --  &new{2015-03-13 (金) 20:34:17};
--どうなるか分からないけど、ここで書くのはちょっと違うと思うな --  &new{2015-03-13 (金) 20:35:05};
---雑談のほうがよかったかな?不愉快にしたらごめんよ。チャレンジ関係だからこっちかなと思ってさ --  &new{2015-03-13 (金) 20:37:19};
--放置っていうかミッションに出発しなかったらって感じだからボタン入力も会話ウィンドウも意味なかったよ --  &new{2015-03-13 (金) 20:35:51};
---ほうほう、つまりロビー内は何やろうと放置扱いになるのか。オートランも対策されてるってことね。安心したよありがとう。 --  &new{2015-03-13 (金) 20:38:55};
---ロビー内だけじゃなくてキャンプとか最初のテレポーター前にいても自動ログアウトのウィンドウ出るぞ --  &new{2015-03-13 (金) 21:09:55};
--ちゃんと対策されてるから安心していいよ。キー入れっぱなしでもログアウト警告出る。チャットしてても出るのはなんとかして欲しいけどね。まあ疑問に思ったら入って試せばいいのに何でここで聞いたのかは全く意味分かんないけど。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:11:53};
---そうか、ありがとう。試せばいいってのはわかってて試したかったんだけど、こちらの都合でしばらくPSO2ができなくてさ、調べたくても調べられなかったんだ、迷惑かけてすまんね。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:22:17};
-ショートカットワードで ~おきましたって出したいんだけどなんていれればいいの? --  &new{2015-03-13 (金) 20:38:20};
--以下を丸々コピペ 「<pi>」置きました --  &new{2015-03-13 (金) 20:39:23};
---pi なんて便利なものができていたんだ… -- [[枝2]] &new{2015-03-13 (金) 20:43:14};
---ちなみに<putitem>の略ね。最後に置いたアイテムの名前を代入してくれる。ロビーに帰っても発言すれば直前のクエストで最後に置いたアイテムが代入される。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:02:24};
--<t>かな 最後にターゲットした人物、エネミー、オブジェクト等の名前 --  &new{2015-03-13 (金) 20:40:29};
--おおーなるほど、ありがとう~ --  &new{2015-03-13 (金) 20:50:48};
--関係ないけどpcもvitaも辞書が使えるのでショートカットもろもろ登録しておくと便利ですよ --  &new{2015-03-13 (金) 21:42:26};
//-1 てきとうでおk 2 てきとうでおk インターバル グランドクロスマンに貢げば? 3 ガーディンに突っ込むな センサー引っかかるな クーガー倒せトラップサーチやステップアドバンスが手に入る 4 森 とくになし ここで間に合わないようじゃ出直そう インターバル ラ・グランツ持ちのウォンド厨をここで4人集めて左に迎えと指示しよう ダメだったら諦めよう 5 火山 左4右8でラ・グランツ持ちを左に送れ バーン誘導するか、1人つくし誘導係決めてバーンのしっぽぶっ壊してバーンから殺せ(バーン先のが野良じゃ多分楽) インターバル 残り時間で左に行くか上に行くか決めようVR7割あるなら、DBを4人に持たせて行けばほぼ楽にクリア出来る 使いこなせない奴だったら知らん 6 森 好きな道行けば? 左がタガミ&ファンジ&ダーカー軍団&ロックベア&便器でファンジ合流 捕まった奴が成功することを祈れ 7 火山 6前のインターバルで人数割り振り決めておけ 左上が紫つくし 右上が赤いウォル 右下がゴキとソーサラー 左下が龍族ライダー2匹 ここで詰まるようなら避けながら攻撃出来てない人ばかりって事です インターバル ここからしばらくテクは2人ぐらいしか要らない ライドスラッシャー持ってる奴は全員大剣に持ち替えろ テク、ウォンドで行くとか言う奴が3人以上居たら諦めろ 8 砂漠 3と同じ 最初のガーディンに突っ込むな 2グループ目が横にいるから更にツッコむな センサー引っかからないで進もうね 隠しVRが4つあるから探すといいよ(ガーディンの所とバルバの横とゴキ99前とゴキ99後に隠れてるよ) 9 森 雑魚(隠れVR)→盾軍団(隠れV)→ゲルブ→雑魚→雑魚(隠れ)→多人数で乗っておくスイッチラグネ→ULTのゴリ→ファング夫婦&レアファング夫婦(隠) ライドしてたらゴリ以外勝手に死ぬ ゴリだけ頑張れ インターバル 何もすることないね 8~9に出たレア装備だけ交換しようね、ぼっちは青武器交換しようね ウォンドマンが息を吹き返したらいいかもね 10 ボスがいっぱい 数人で分担してたら楽に終わる --  &new{2015-03-13 (金) 20:46:32};
//--そのノリはVIPぷそ2でやれ あと改行 自分で編集しろ --  &new{2015-03-13 (金) 21:06:16};
//---木主じゃないが改行無くしといた。変になってたらゴメンよ --  &new{2015-03-13 (金) 21:32:04};
//--ブログでやれ --  &new{2015-03-13 (Fri) 23:47:20};
//--てか転載禁止なのに総合スレから転載してんじゃねぇよカス --  &new{2015-03-14 (土) 00:39:31};
-ウォンドの開設のところにミラージュステップと書いてありましたが、正しくはミラージュエスケープなので直しておきました --  &new{2015-03-13 (金) 21:13:46};
-VRエネルギー100%消費までの時間=11分(要再確認?)回復を一切取らずに計測。30%=3分18秒、15%=1分39秒、5%=33秒、マップ上のVRエネルギー加算してタイムスケジュールとか書けそうかな。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:36:22};
--経過は人数によって変動するって聞いたけど --  &new{2015-03-13 (金) 21:53:25};
--少なくとも12人で11分も持つなら余裕なんだが・・・ --  &new{2015-03-13 (金) 21:56:09};
-武器別コメントの内容、やっと本文に反映しおわりました。編集してるあいだにまた書き込まれたりでおわらないよ… 一旦中断で。 --  &new{2015-03-13 (Fri) 21:59:23};
--乙乙 --  &new{2015-03-13 (金) 22:01:19};
-かなりの確率で4のファングのところで終わるんだけど、なんとかして安定させれないかな。 --  &new{2015-03-13 (金) 22:23:33};
--M3終わるまでに戦闘不能者多いわけじゃないのにそこで終わるなら大体ゲルブルフと次のトラップ地帯を気をつければ何とかなる --  &new{2015-03-13 (金) 22:33:18};
--インターバルで声掛け徹底。野良だと指示うざいとか思われるかもしれないけど、どうせその場限りの付き合いだ一々気にすんな。 --  &new{2015-03-13 (金) 22:37:06};
-レア武器は最大限に活用しないとエネルギー管理のセオリーまもってなるべく死なないようにしてもでじり貧になる 自分に扱えないと判断した時は他の人に渡す レア武器死蔵は厳禁 これは赤字で書いてもいいと思う --  &new{2015-03-13 (金) 23:14:05};
--訂正 m4でじり貧 --  &new{2015-03-13 (金) 23:20:24};
--最低限ショトカに置いたアイテム名のチャットを登録はするべきだとは思う。 --  &new{2015-03-13 (金) 23:36:52};
--グランドクロスと剣影切り替えて エスレイン持ってる私の周りで振り回してたときは泣きたくなった --  &new{2015-03-14 (土) 02:46:58};
-カタナギアって罠?自分以外とってる人みたことないんだけど。ディスク余ってるときにいつもとってるのよ --  &new{2015-03-13 (金) 23:28:21};
--ガードしなきゃ発動しない。チャレクエだとガード失敗したら致命傷になりかねない。発動しても劇的に強くなるわけじゃない一定時間しか効果がない。そもそもカタナ使ってる人があまりいない。 --  &new{2015-03-13 (金) 23:34:14};
---バフの少ないチャレでは有用 システム上ガードする機会も多いし --  &new{2015-03-13 (金) 23:39:14};
--むしろどうやって取ってないってわかるのか スキル覗けましたっけ? --  &new{2015-03-14 (土) 01:41:56};
---誰もジャスガで紫にならなかったのよ --  &new{2015-03-14 (土) 03:41:07};
---取ってて使ってたら燃えるからね。取ってても使ってないなら無意味だし。で、燃えてるやつは見かけた事がないな…(俺も含めて)。正直リスクがきつすぎる --  &new{2015-03-14 (土) 05:12:04};
--1:1交換だからディスクのままにしてるんじゃない? 刀使うときになって初めて使うようにすれば、いらない時交換出来るし --  &new{2015-03-14 (土) 03:57:43};
--単にギアが3じゃなかったんじゃないのかな --  &new{2015-03-14 (土) 06:45:51};
-インターバルエリアでもなければ、いいアイテムを拾えても中々置くタイミングがないのが悩みどころです --  &new{2015-03-14 (土) 00:19:22};
--戦闘中でも発言してくれれば拾うよ --  &new{2015-03-14 (土) 00:28:52};
--進行方向側のゲートのとこで置いておけばいいんじゃないかな --  &new{2015-03-14 (土) 00:32:40};
---自分はショトカに前方か後方ってショトカ作ってある 欲しかったら取りに来るだろうし --  &new{2015-03-14 (土) 00:40:53};
---なるほど。それマネするよ。ありが㌧。 --  &new{2015-03-14 (土) 03:48:49};
-皆ここまで真剣なのは運営にとって嬉しいんだろうけどこれってまだ【始まり】なんだよな。 --  &new{2015-03-14 (土) 00:33:21};
--プレイヤーの攻略が難航しているが、それ以上に『始動』のパランス調整含めたクエスト自体が難産だったらしい。次回以降のチャレンジは半年後ごろになるとか --  &new{2015-03-14 (土) 04:28:01};
-チャレンジクエストの罠はこれに慣れてしまって通常クエストでも落ちてるものを全て拾いそうになってしまうことだな(最近拾う寸前で気づくようになってきた --  &new{2015-03-14 (土) 00:38:18};
--あと倉庫に預けるつもりで地面に置こうとする --  &new{2015-03-14 (土) 03:26:37};
--VHの弱いバーンドラールでも思わず逃げたり慎重に戦ってしまう --  &new{2015-03-14 (土) 05:53:41};
-STAGE10前半までやれたので報告 直前のインターバルエリアで取り扱ってる武器は青のシリーズ 交換レートは同種の赤のシリーズ武器1個とグラインダー5個(青のウォンドなら赤のウォンドが必要) 属性は氷50 --  &new{2015-03-14 (土) 02:38:04};
--PA・ユニットは無し スキルはチェイン1種類のみ 交換レートがグラインダー50か30個だった 消耗品はムーンアトマイザーとチャレンジドールのみ 初めて到達した興奮でスクショ取り忘れてた・・・すみませぬ --  &new{2015-03-14 (土) 02:42:44};
---さすがに個人じゃそんなにグラ確保できないが誰かに集中させれば2人位はいけるか・・・? --  &new{2015-03-14 (土) 02:51:59};
---もしかしたら木主と同じマルチだったかもしれないなwちなみに青武器は全部氷50でアビ3ステ3アーム3。チェインはグラ50個。使わない装備スキルは全部グラに変えれるからあらかじめ使う人決めてないと時間足りないね --  &new{2015-03-14 (土) 02:59:00};
---これはなかなか手に汗握るかんじだな --  &new{2015-03-14 (土) 03:17:46};
-STAGE9のどこかは分からないんですが茂みの中にカプセルがあったみたいです。 --  &new{2015-03-14 (土) 03:08:29};
--D-3の右端の茂みに15%のがあるからそれのことかな --  &new{2015-03-14 (土) 03:41:22};
---D-3って飛行機コア右端のところか? --  &new{2015-03-14 (土) 03:46:11};
-ついでなので攻略のところにこの木の内容を追記しておきましたー。ショトカで置いた宣言できるとすごい楽だよね…… --  &new{2015-03-14 (土) 03:18:36};
-とりあえず7まで基本殴りTeでそこからレア武器拾ったら切り替えてくのが一番良い --  &new{2015-03-14 (土) 03:48:41};
-エリア2のバーンを遠くに釣ればみんなのところに火出ないんじゃない? --  &new{2015-03-13 (金) 20:54:43};
--火柱出ないように釣るのが最善なんだろうけど、時々出てくる火柱ぐらいちゃんと避けてほしいわ。M2グワナなんてガン見して注意するような相手じゃないんだし、自分の足元ぐらいちゃんと見て避けろ。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:03:49};
---ダウンしたグワをリンチしてると炎が見えなくて集団床ペロしてるのがたまにある --  &new{2015-03-13 (金) 21:15:22};
---フォイエ連発されて気づかなかったのは勘弁してくれ --  &new{2015-03-13 (金) 23:03:13};
---特にグワ腹出しの時に火柱来て近接が良く死ぬな・・・。良く見ろよって言ったら終わりだけど、釣ってる人を責めるつもりもないしまあM2だしドールやムーンの消費になるがVRゲージに影響なければいいんじゃないかなと思うようにしている --  &new{2015-03-14 (土) 06:31:41};
--それよりも、死ぬ予定がある人は安全確保までドールを拾わない方が良い気がする --  &new{2015-03-13 (金) 22:35:40};
--黄金状態のランダム火柱はエリア全体じゃなかったっけ --  &new{2015-03-13 (金) 23:14:48};
---極端に離すとこないんじゃなかったっけ エリア2だし検証できるメンバーいればしたいけどどうなんだろうな --  &new{2015-03-13 (金) 23:56:33};
---一応エリア2入り口付近まで行ったときは飛んでこないの確認 --  &new{2015-03-14 (土) 00:41:55};
---左右エリアでは飛んでくるのを確認 --  &new{2015-03-14 (土) 01:15:17};
--うまいこと遠距離攻撃も近距離攻撃もされない距離とかってないんかね --  &new{2015-03-14 (土) 00:06:34};
--距離とってバーンを歩かせると火柱すら出さずにただ追い駆けっこするだけなので楽でおススメ --  &new{2015-03-14 (土) 02:09:15};
---一回目の潜行を南側に誘導してから間髪いれずに左右どっちかの崖の上までダッシュすればうまい具合に地形に引っ掛かって追ってこない。ただ、グワ倒して南下してくる人がいたりするとタゲ移っちゃうかも。 --  &new{2015-03-14 (土) 03:57:17};
---崖方面に誘導するとボス泥の取りこぼしを拾う連中が巻き添え食らう時があるから南でずっとヘイト取ってる。あとドヤ顔で後から来て「タゲとるね」と言って横からヘイト横取りしないでください。こっちはボス泥後回しでやってるんです --  &new{2015-03-14 (土) 11:49:05};
-インターバルエリア4にフューリースタンスLv1(うろ覚え)、ソードギアあったよ。ユニットはドットβとサイβだった希ガス。武器は赤の武器がたくさんあった。 --  &new{2015-03-14 (土) 04:30:38};
-これ、難易度調整すごい手間かかってそうだな。戦い方もたくさん用意されてるしすごいわ --  &new{2015-03-14 (土) 04:34:28};
--やりがいあるよなー --  &new{2015-03-14 (土) 05:46:57};
--一部のぶっこわれPAとスキル無しのまっさらな状態からなら調整能力を十分に発揮できる可能性が・・? --  &new{2015-03-14 (土) 06:18:36};
---今のPSO2は攻略法に抜け道が多すぎてマガツみたいなものも産んじゃったしね、チャレクエのバランスはムズすぎず簡単すぎず、ラストは無理ゲーな感じで楽しい --  &new{2015-03-14 (土) 13:39:31};
-M6で北小部屋のボスを倒した後、南側にテレポーター出現。入ったらエリアの入り口まで戻れました。他に何が出来そうかとかは未調査。 -- [[枝12]] &new{2015-03-14 (土) 04:47:00};
--ファンジに捕まった人がアイテム回収しやすくするためとか? --  &new{2015-03-14 (土) 04:54:08};
---ファンジは左ルート。 --  &new{2015-03-14 (土) 06:14:19};
-M7のあとのインターバルにて陳列をスクショ撮りましたのでまとめます。武器:赤武器全種(対象武器*5と防具*2)防具:αからβに変更(防具のスクショ取り忘れてました)PA:ソニック、シンフォ、ピア、ヒール、サメギ、ギバ。スキル:フューリー、スタスナ、エレコン、ラピシュ、タリステック、各種ギア --  &new{2015-03-14 (土) 04:49:48};
-クエストレコードに魔石交換の秋武器シリーズが全種出てる模様 --  &new{2015-03-14 (土) 06:56:13};
-というか現状の他クエストがプレイヤーのスキルツリーが多様化しすぎて手におえなくなってるのがよくわかる。まぁ元々殺しまくり周回ゲーだからなぁ 考えるゲームじゃなかったんだよ --  &new{2015-03-14 (土) 07:45:14};
--殺す側から殺される側に回った途端、手も足も出なくなったんですね --  &new{2015-03-14 (土) 07:54:17};
-エリア3のギルナスの出るところはギルナス→ゴリーパ→他雑魚で相手した方がいい。皆真っ先にゴリーパ狙ってるがあれはデコイ、リスボーンするギルナスが一番時間をとる --  &new{2015-03-14 (土) 09:29:56};
--なるほど、確かに二度倒す必要がある(リスポン間も若干空く)から先に倒すとその間他のエネミー処理に対応できそうだね --  &new{2015-03-14 (土) 11:37:59};
--ゴリーパの投擲も若干鬱陶しいから遠距離持ち一人か二人がゴリーパの相手してヘイト取ってくれると助かる。他10人でギルナスを袋叩きに。 --  &new{2015-03-14 (土) 13:40:54};
-死んでムーン復活した時ってVR全回復してないよな? なんか死んでも大丈夫って思われてない? --  &new{2015-03-14 (土) 09:44:18};
--死ぬ時減るゲージとムーンで減るゲージは同じ幅(動画コマ送りで確認)だけど、その間火力おちて時間でゲージへることと、ムーンの総量減ること考えたら死んでなんのロスもないわけがない。死んででも突貫してムーンしたほうが良いシーンでは死も攻略に含められるが、そうでない回避できるところで死んでるのはどうかんがえてもロスです --  &new{2015-03-14 (Sat) 10:36:13};
--後半になるにつれ一秒でも惜しいような状況がどんどん増えるから床舐めるってだけでとんでもないロスになりかねない --  &new{2015-03-14 (土) 10:42:03};
--普通の緊急ですら死ぬくらいならHP盛れって言われてるのに、より時間が大事なチャレンジで死ぬのが許されるはずがない --  &new{2015-03-14 (土) 10:54:24};
-このクエストの一番の難関は白チャ(意思疎通)ができる人がどれだけいるかが鍵だよほんと(´・ω・`)大体野良でも8人ぐらいしっかり一連の流れを理解していて白チャできていれば、ミッション5perfectでい%E --  &new{2015-03-14 (土) 10:11:28};
--続き、いける。スタートの時よろしくも言えない人はそのあとも白チャないのでほぼ地雷です。
VR拾うなと言っても拾いまくります。そういう人は攻略ブロックじゃなくてビギナーに行ってほしい。 [[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54874>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54874]] --  &new{2015-03-14 (土) 10:13:55};
---エリア6までいけるようになったら攻略ブロックに移ろうとおもってるんだが、ビギナーだといけても5のクーガーあたりまでで、ファングで終わることも多く死んだ目でそこまでをぐるぐるしてる。協力はするつもりだし、スイッチ押します~おきます~バーン釣ります~左行きますなど必要最小限は発言するが、何十回とぐるぐるしてると段々気持ちが死んでくるし、スタート時の待ち時間には、前回の動画みて自分の反省点メモしたりネットみて攻略情報の予習してるので画面みてないことがおおい。多分地雷だと思われてるだろうな。ごめんね --  &new{2015-03-14 (Sat) 10:34:04};
---上と全く同じ状況だわ。M5未クリアで焦ってきたから恥を忍んで攻略に移行した。がソコでも明らかに同じ奴が何回も死んだりゲージ見てない奴がカプセル拾ったりで失敗するけど、結局俺の対応が悪いのかなと思っちゃう。ただゲルブ発生地点での地獄絵図はかなり減った印象。たまには凸して死ぬのがいるくらい。 --  &new{2015-03-14 (土) 12:05:59};
--「地雷認定したがる人間は性格地雷」ンッンー~名言だなこれは --  &new{2015-03-14 (土) 10:58:27};
--こういう人って、丁寧語で煽ってそうだよね --  &new{2015-03-14 (土) 11:29:18};
--ほんとそれ。無言で作戦無視されると豚になりそうになる --  &new{2015-03-14 (土) 11:35:27};
--わかります。白チャとかインターバルで発言ないときはバーンまでいければ御の字かなぁっと・・・大概はその遥か前におわりますが。おまけにそういう時は白チャで武器ほしいとか言ってくれた人にだしたら横からかっさらう奴が多いイメージ。溜め込む人はなんで次のインターバルいけるとおもってんだろう? --  &new{2015-03-14 (土) 14:23:55};
-とりあえず、エリア3の塔裏のクーガのハメスポット、クーガは通り抜けできないのでグレネード以外の攻撃は届かないから安全に倒せる。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54872 --  &new{2015-03-14 (土) 10:02:27};
--画像間違えたので、上げなおしhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54873 --  &new{2015-03-14 (土) 10:06:11};
---非常にわかりやすい画像だ、もっと人目の付く場所に貼り付けておきたい --  &new{2015-03-14 (土) 10:22:47};
---マップ簡略図のSAあるといいかもしれんな。 --  &new{2015-03-14 (土) 10:51:45};
---道中で弓とマスシュが落ちるから余ってたら置くといいかもしれんね --  &new{2015-03-14 (土) 11:04:42};
--これなあ・・・。面倒・無視安定って言われてた筈がただのボーナスキャラになっちゃってるのがなんとも。修正されてもおかしくないから、UNEIお得意のやったモン勝ちになりそう。 --  &new{2015-03-14 (土) 11:06:07};
---別にこれくらい大丈夫だろ。グレとかマシの弾とか飛んでくるから絶対安置ってワケでもないし、たまに右から回り込んでくるし。クーガー楽に倒せたからといってこのおかげでM10安定するワケでもない。 --  &new{2015-03-14 (土) 11:09:38};
---別にはめなくても大して苦労せんが --  &new{2015-03-14 (土) 11:21:27};
---現状これ出来てもM4~5クリア出来ない時はクリア出来んしな --  &new{2015-03-14 (土) 13:39:01};
--その逆側から、スライディングか何かで通り抜けてくるのを見たな --  &new{2015-03-14 (土) 11:26:03};
--細かいことかもしれないけどハメスポットとかくならせめて「遠距離武器・テクでの」と付け加えて置いたほうがよくないですかね? はまったところに近接やらウォンドやらが殺到したあとスライディングとかダッシュ斬りでまとめて消し飛ばされることが多々みられたので。 --  &new{2015-03-14 (土) 11:33:20};
---あるある --  &new{2015-03-14 (土) 11:36:22};
---近接が攻撃当てられる距離はクーガーの攻撃も当たる距離だから、遠距離ハメするものだという前提での話っぽいよね。少し言葉足らずかもね。 --  &new{2015-03-14 (土) 11:45:07};
---野良でクーガはめたい場合は事前に言って欲しいです。近接おおいのにそこいかれると確実にグダルし、あそこ竜巻くるので飛ばされていなくなる。序盤はディスクも足りない事多いので仕方なくソードかついでる人とかいますので。それよりは普通にフェンス側で戦った方が総合火力はあがると思うだけど・・・ダメなの? --  &new{2015-03-14 (土) 14:13:50};
---少しは考えろよ、クーガーの行動パターン知ってれば遠距離限定かつボム投げは食らうって事くらい分かるだろ。あと近接はこの前のインターバルで交換出来るし、白茶で遠距離武器一つくださいとでも言っておけばいいでしょ --  &new{2015-03-14 (土) 14:51:06};
---野良はそうだと思う。誰がどう喚こうとハメとか知らない人間が混じるから、少しでもわかりやすい方策を採るべき。竜巻避けるだけなら一言で済むし、近接寄るなとかいろいろいう必要も無いし。 --  &new{2015-03-14 (土) 14:49:31};
---ですです。「野良」でハメるなら「事前」にいってほしいんです。武器やらPAやら周りが交換されたあといわれても・・・・遠距離のうしろで棒立ちでいいならいいですが・・・おまけに野良だとPA抱え込んで出さない人、防具とか優先してグライダーに替える人多発なので遠距離PAがかならずあるとは限らないです。わかってても初期ARで通常パシパシ打つぐらいしかできなくなるですよ?「野良」でハメたいならインターバルで真っ先に白チャで発言して、誘導してくれるとたすかります。バーン囮してインターバルについて遠距離PAください~なんて言っても誰も発言ないとか余裕なので。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:13:12};
---初めて野良でやった時は、インターバル中に塔裏でクーガハメますと言ったら伝わって上手く行ったし、遠距離の人がクーガのダウンを奪って、その後、近接と一緒に一気にたたみこんでノーダメでしかも普通にやるより早く倒せたからいいなぁと思ったけど。たまたまだったのかな? --  &new{2015-03-14 (土) 15:20:49};
---インターバル1でアイテム抱えておくくらいなら少しでもユニット行き渡らせたほうがいい。ライフルなんか取っておくくらいなら道中の弓とマスシュ使え。あと近接でもタゲさえ取らなければ殴りに行っていいんじゃないか? --  &new{2015-03-14 (土) 15:22:40};
-7の右崖上と8のバルバ隣のVRエネルギーは表示されてるから隠しじゃなくないか? --  &new{2015-03-14 (土) 11:15:49};
--マップに表示されてないものはとりあえず隠しの方向で --  &new{2015-03-14 (土) 14:12:38};
-ちょっと聞いていいかな?最初のロックベアのボス箱、開けたら何も出てこなかったんだけど?だれか同じような人いる? --  &new{2015-03-14 (土) 07:10:56};
--ベアに限らず、ボス箱割ってもアイテムを落とさない時もある --  &new{2015-03-14 (土) 07:13:56};
--距離が離れすぎていると、アイテムは落ちない。バーン囮でドール落ちていなかった俺の哀しみ(レア泥音していたのに…) --  &new{2015-03-14 (土) 12:26:11};
--木主ではないけど、何も出ないというか箱壊すとアイテムが飛び出すときの放物線?は見えるんだけど何も出ないのが数回あったな --  &new{2015-03-14 (土) 13:12:37};
-毎回12人になってから1人抜ける理由がわからぬ。 --  &new{2015-03-14 (土) 11:48:25};
--VRオーバーチャージ常習犯か放置常習犯が居ると抜ける --  &new{2015-03-14 (土) 11:53:06};
--そして、抜けられた11人でM7に行ける不思議 --  &new{2015-03-14 (土) 12:28:59};
-なんかエリア2のバーン討伐とか出回ってるけど、どう考えても無理だよね --  &new{2015-03-14 (土) 08:16:22};
--雑談掲示板のほうで身内12人で時間いっぱい殴っても無理だったって報告があったなあ。きっと無理 --  &new{2015-03-14 (土) 08:24:32};
---全員がTMG持ってればあるいは・・・(適当 --  &new{2015-03-14 (土) 08:49:58};
--エリア1に一人残してその人にエリア1のエネルギーを調整するように拾わせ、残りはバーンを殴る。バータ持ってる人は足凍らせてそれ以外は尻尾壊してから顔をたたくようにワンポイントすると倒せるらしい※らしい --  &new{2015-03-14 (土) 09:00:35};
---それで、倒せたらどうなるんだ? --  &new{2015-03-14 (土) 09:19:57};
---メリットはあるの? --  &new{2015-03-14 (土) 09:25:29};
---うちのチムメン曰くただマイルが出てくるだけだそうな -- [[暇な人]] &new{2015-03-14 (土) 09:33:36};
---倒すと10000マイルらしいけど、私はガセじゃないかと。そんなものがあったらもうイデアルが行き渡ってるし、なにより固定のガチ勢がバーンに目もくれずクリアを目指してる時点で甘い話は無いと気付いてる可能性が高いのでは。あくまで仮定の話だけど。 --  &new{2015-03-14 (土) 09:37:11};
---もっともらしく顔叩くって書いてあるけど防御力>攻撃力だとどんな倍率高い部位攻撃しても1しか出ないんじゃ --  &new{2015-03-14 (土) 09:43:50};
---ポイズンも効かないし、まあ不可能だろうな。倒せたらそのうち誰かが動画上げそうだけどw --  &new{2015-03-14 (土) 14:06:25};
--え?あのバンドラってグワナーダを即殺する為にいるんじゃないの? --  &new{2015-03-14 (土) 09:27:00};
---あれをグワの所につれていくと余波の被害が削った時間以上のロスを与える気がするわ。一人が釣って離して残りでグワフルボッコしたほうがいい --  &new{2015-03-14 (土) 10:50:48};
--Lv70でレア種羽根つきとか何千万あると思ってんだよw --  &new{2015-03-14 (土) 09:37:41};
---しかも核で勝手に割合回復するっていう······ --  &new{2015-03-14 (土) 09:40:23};
--クラスメイトに一人はどう考えても無理なことをやると低確率で最強武器が拾えるよ!とかいうクソガキいたよね。懐かしい気持ちになった --  &new{2015-03-14 (土) 11:24:58};
---SFCのDQ5でエスタークが仲間になるを思い出したw --  &new{2015-03-14 (土) 13:45:09};
---小数点以下の確率で盗める --  &new{2015-03-14 (土) 14:03:39};
--あのバーンはHP吸収の侵食核持ちだから、倒すのは事実上不可能と思われ --  &new{2015-03-14 (土) 12:46:28};
->「チャレンジドールはハーフドールと違い、二つ以上の所持が可能」って書いてあるけど、チャレンジドールって所持制限2個までじゃなかった? --  &new{2015-03-14 (土) 13:45:02};
--2つだね --  &new{2015-03-14 (土) 13:53:21};
--昨日の夜中に急いで書いたからいろいろ足りなかったなスマン 他にも修正されたみたいだありです --  &new{2015-03-14 (土) 14:07:32};
-インターバルエリアにいられる時間がもっと長ければなぁ。相談やアイテムのやりとりをしてるとすぐ時間がなくなってしまいます。 --  &new{2015-03-14 (土) 14:01:58};
-本文にあらかた反映しおわったので、武器攻略ツリーを下に移設しました。 --  &new{2015-03-14 (Sat) 14:08:26};
--おつ。TダガーだけどM5でフィンヴォルグでるよ。?はとっても大丈夫。 --  &new{2015-03-14 (土) 14:41:56};
-エリア9は原生種が世壊種に入れ替わって、ウォンダ系がずらっと横並びできたりロックベアとウォルガがベーアリに替わってる感じ。制御装置前のエリアではラグネ・カルターゴ・サイクロと感圧スイッチ。暗闇に大量のトラップがセットされてるから、トラップサーチないとつらいと思う --  &new{2015-03-14 (土) 14:15:03};
-M4のウォルガーダ終った後、ゲージが半分きってたらアイテムもとらず速攻で制御機構殴りにいってるんだけど、周りに自分以外いないことがある。・・・・地雷扱いされてないよね?すっごい不安なんだけど・・ --  &new{2015-03-14 (土) 14:38:50};
--アイテム即取りしたところで、それらを融通する余裕なんて無いから問題無い。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:15:09};
---ありがと!ちょっと不安だったんだ~ --  &new{2015-03-14 (土) 15:19:28};
-エリア4で刀のPAが手に入ることがあるけど、このエリアで刀持ってる人、使う人っているんですかね? --  &new{2015-03-14 (土) 14:41:49};
--エリア4の赤箱から剣影リヒト出るから… -- [[s]] &new{2015-03-14 (土) 14:56:44};
--それはその場で聞いて見ないとわからないのではないでしょうか。あと刀自体はエリア3からドロップしますよ。 --  &new{2015-03-14 (土) 14:57:22};
---PAも3から落ちるね。乗り換えても問題無い程度の働きはする。次のインターバルでカタナが交換できるからそのまま使っていけるし。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:13:00};
--刀とPA自力で揃った場合は使うよ。 --  &new{2015-03-14 (土) 14:58:31};
--3でアルバカタナ手に入ってればボスが低空ゲッカで速攻溶ける。剣影が4で出ればなお安泰 --  &new{2015-03-14 (土) 15:11:30};
--剣影でてるとファルスアームとか一瞬で倒せるぐらい活躍できるよ。ただのカタナでも低空ゲッカで割とDPS出る。俺はカタナかゲッカ拾ったら、もう片方もらって即カタナに変えてるかな。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:21:55};
--私は両方出たらカタナ続行、なければナックルって感じ。どっちもコスパがいいのでおすすめ。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:33:37};
-既出かもしれんがM8のゴル99体に行くカタパルトがあるエリアで隠しエネルギーがあります。ワープ後後ろの方です(岩に隠れてる --  &new{2015-03-14 (土) 15:06:31};
-だいたい死ぬ人は同じだからそれのサポートできるかが鍵だな いないのが一番だが... --  &new{2015-03-14 (土) 15:09:04};
-ステージ8のエネルギーに出口付近の隠しを追加しておきました --  &new{2015-03-14 (土) 15:12:54};
-MISSION4の最後のファング夫婦のとこって先に制御機構壊したほうがいいのかな?個人的には先にファング倒したほうがよさそうな気もするけど --  &new{2015-03-14 (土) 15:14:45};
--誰か一人がヘリ落とす>他ファング>制御機構が一番安全な気がする --  &new{2015-03-14 (土) 15:15:43};
--マルチの半分が旦那の面倒見て、もう半分が制御機構自体を盾にして嫁の攻撃を凌ぎつつ制御機構を先に潰してから嫁を狩るってパターンが多いな、俺は。 --  &new{2015-03-14 (土) 17:35:13};
-まだ1度だけしか出したことないけど、ミッション5最序盤の雑魚でディストラクウィングドロップ。[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54883]] レアドロップ枠的なディスクもあるのかな・・・? --  &new{2015-03-14 (土) 15:15:13};
--俺もドロップしたことあるよ。普通に落ちるんじゃない? --  &new{2015-03-14 (土) 15:18:29};
-片っ端から武器かき集められて自分は拾った武器のまま何も更新できずに、グラクロ持ちが2人とかあったな…ディスクも置いてくれたの全部かっさらわれて通常しかできないとか。そいつのおかげで地雷な印象しかねーわ --  &new{2015-03-14 (土) 15:17:57};
--そういう人いるね。前はアイテムパック使わないのグライダーまで全部だしてたけど、そういう人らのおかげで発言なかったら出さなくなった。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:23:02};
--置物は今現在自分に必要なものだけ拾って欲しい。最後尾の基本VR管理係りを一人決めてその人が同時に置物回収係も兼任するのが理想 --  &new{2015-03-14 (土) 16:20:03};
-M9のベーアリは赤ダガーでシンフォが無難かと、討伐後カタパルトの右手前にVRエネルギー15%あり --  &new{2015-03-14 (土) 15:21:06};
-理想は夫婦二匹制御装置に釣ってまとめて叩く 無理そうなら3つにわかれて分担が無難 --  &new{2015-03-14 (土) 15:23:58};
--チェックミス 上のM4ファングの木 --  &new{2015-03-14 (土) 15:24:48};
-落ちるレア武器は活用していかないとM8まで行けん気がする… --  &new{2015-03-14 (土) 15:57:25};
-武器に付いているOPもしっかり確認しておくといいかも。手数が多い武器で状態異常ついてるなら重宝しそう。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:25:28};
-武器がなくて自分で使えない有用なPAを譲っていたら、最初のインターバル到達時にゴミ武器6本、ゴミディスク3枚くらいが手元に残っていた。できればウォンドを振り回したいのだが、必要なスキルを揃えるためのディスクと、テク色々くれと頼むのは、他の人への皺寄せが酷いので諦めました。それじゃあどうするかで困ったわけですが・・・。物資が少ない時に、インターバル1でできるおすすめの交換ってなんでしょう? --  &new{2015-03-14 (土) 16:13:49};
--こういっちゃなんだが、他人からもらってばっかりはダメだが足りない時は足りないのでもらえませんかっていう勇気は大事だぞ 自分なら後半に向けてソード上げておくかTMGの強化に走る(ただこれはM3でクーガー倒してヤスミが誰かにでてもらえること前提になる面はある)、武器だけあるならとりあえずセントキルダとるかな このあたり --  &new{2015-03-14 (土) 16:20:29};
--んー・・・自分ならその状況だとラバーズとギアとってウォンド交換かな(残すのは射撃武器)フォイエあればコレだけでも十分だし・・・CPPRとAPPRはなくても困らないからなー・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 16:21:03};
---自分もおなじですね。ウォンド慣れてれば、最悪テク一切なしでもラバーズとギアさえあればなんとか。バルバリリーパは初期ARでHS狙います。どんなに悪くても3やってる間にテクのひとつくらいは拾うだろうし。だが!M4では「ラグラでたらください」これだけは言わせてもらう --  &new{2015-03-14 (Sat) 16:26:13};
---APPRは地味ではあるけど間違いなくあって損はしないスキルで今後出ないってのがなぁ --  &new{2015-03-14 (土) 16:27:39};
---チャージPPリバイバルもその後のインターバルで手にはいらず、ロッドに持ち替えた時に困った経験があって、テク職やるなら必須と思ってました。ウォンド使い続けるならなくても行けそうですね。 -- [[木主]] &new{2015-03-14 (土) 16:50:24};
---CPPRがなくてもウォンド殴りか射撃武器に持ち替えて殴るかしたらPP回復は出来るからね。APPRは余裕があるなら・・・かな。 コキ --  &new{2015-03-14 (土) 17:03:58};
--そこで言わずに諦めるのが問題。まず言え。どうせそのチャレンジ終われば消えるアイテムなんだから物資は12人の共有財産と思え。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:23:27};
---個人的に、どんだけ上手くてもコミュ障12人集まったら、クリアどきないのがチャレンジだと思ってる。ただ、それを証明できないから、強くは言えないけれど。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:41:30};
---1つ2つだったら普通に下さいは言ってますけど、使いたいものまるごと一式くれ、はどうなのかなと。あとは、戦えるパターンを複数用意しておきたいというのもあってお伺いを立ててみました。 -- [[木主]] &new{2015-03-14 (土) 17:03:45};
--序盤でツイスターを使っていたならクレイモア+ソードギア、ワンポならビーム(好みで+アタックPP)、フォイエ・バータ・ギゾンデならウォンド+ウォンド系2種。 ウォンドを使うにあたってギゾンデは切ってもいい、どうせM3でしか使わない。ギゾンデ切ってもディスクを自力で工面できない場合はクレクレしてもいい。インターバル外で放出してそうなったなら十分クレクレする権利はある。 それでもやっぱり集まらなかったらセントキルダのみ取って対ボス武器は道中に賭ける。M3ならカタナ、M4ならナックルあたりか。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:34:02};
---上の他の方のと合わせて参考になります。セントキルダ気になったのでちょっと無理にでも試してきます。 -- [[木主]] &new{2015-03-14 (土) 17:07:49};
---ギ・ゾンデは適当にヘイトを買うのに使えるぞい ただダメージとしてはエリア3以降乏しいのは確か --  &new{2015-03-14 (土) 17:54:02};
--もしも仮にもだけどインターバル4までたどりつければそこにヒューリーが置いてあるんだけどワイズ ヒューリー ラバーズのうち2つまでしか発動出来ないっていうデメリットもあるからそこでヒューリー取るんだったら最初からテク主体で戦うのもいいし ここにエレコンも置いてあるからそのままテク特化にだって出来る まぁ野良はインターバル4までたどりつけないんだけれども・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 16:58:29};
---ここのヒューリーはレベルが中途半端だから非ダメが増えて死にやすくなる。ただの罠スキルよ --  &new{2015-03-14 (土) 17:15:22};
---ラバもスタンス扱いなのか --  &new{2015-03-14 (土) 17:18:24};
---枝1>罠スキルかどうかは早計だと思うが。 PK取ってるならなおさら被弾しない前提の動きになるし 北ルート進む勢なら余計に取るだろうしタガミルート取ってる所も防御面結構ばっちりだから取らない取るは人次第。 --  &new{2015-03-14 (土) 17:49:47};
--何でも使えるというならばランチャー一択 そのための武器 ランチャー通常をちゃんと弱点や頭に当てる知識や技術あるだけで一切困らない --  &new{2015-03-14 (土) 18:43:11};
--ウォンドに拘りがないなら別の武器を持ってもいいと思う。仮に全員がウォンドを選択した場合、物資がどうなるかは言わなくても分かるだろう。要はどの程度妥協できるかだな。周りにテク武器が多いようならあえて射、打の武器を持つのもいい。テク関連のPAを他人に譲れるからラグラが不足する可能性を減らせるし、道中で強力なレア武器が出た際には譲ってもらいやすくなる。どうしてもテクで行きたいならタリスやロッド(サブアサルト)での妥協、もしくはやっぱり勇気を出して譲ってくれと言ってみるかだ。言うだけならタダだし、譲るかどうか決めるのは他プレイヤーだ --  &new{2015-03-14 (土) 18:44:09};
-ドール2個持てることを知らない人がたまにいるな... --  &new{2015-03-14 (土) 17:44:17};
-チャット打つのが遅くて完全にショートワード頼りになってるんだけど、他チャレンジクエスト用にどんなワードを設定しているか参考までに教えて欲しい --  &new{2015-03-14 (土) 18:08:37};
--【<pi>置いたよー】とかは基本入れておいて損はない <pi>だと置いたアイテムの名前になるからアイテムの目の前に立ってなくていい 動ける分<t>より優秀 座標はお好みで。まあ基本だから入れてると思うがね。 --  &new{2015-03-14 (土) 18:26:08};
--死亡時に他人の神経を逆なでしないよう配慮したAW(倒れるたび「たすけて」連呼は正直いらっとする)とか、蘇生してもらった・有用な品を譲ってもらったときに言う感謝の言葉(急ぎのときはショトカで済ませ、インターバル中はちゃんと打つ)あたりかな。シチュごとに適した言葉遣いが違うので「蘇生ありがとう!」「アイテムありがとう!」ぐらいのニュアンスで使い分けられると助けた側も気分がいい。 --  &new{2015-03-14 (土) 18:46:58};
-最近ソロでやってるんだが、MISSION4の侵食戦闘機Eトラ発生後に第二区でそのまま死んでキャンプに戻ると次にその場所に行ったときに戦闘機が消えてた。これってEトラ自体が完全消滅したのか、それとも次に戦闘機がでる区間に行くと再び発生するんだろうか・・・。もしEトラ消えるなら戦略にも入りそうな --  &new{2015-03-14 (土) 18:18:34};
-野良だとどーしてもステージ5のバーンと愉快な仲間達で時間切れになる…なるだけ分岐はウォンドラグラ持ちの人4、5人で凸ってもらうようにしてるんだけど、あちらの火力が甘いのか結局何人かが右から応援にいったり右は右でゲル開幕からすっころんでたりして時間くってばっかいるんだ…自分も悪いところがあるだろうとは思うけど、なんか自助改善あるだろうか?因みに自分は拾えたモノで何とか工面して行く派なのでメッセージに何か書いたりはしてない。(遠近で2種類武器が持てたら良いなと思ってやってはいる) --  &new{2015-03-14 (土) 18:18:50};
--左はウォンドラグラ5人より中に腕利きのランチャーもしくは弓持ち混ぜるといいかもしれない、ただ、アームに対する火力が貧弱極まってるのでどうにかレアDB持ちにカイト渡して対応させたいところ。ラグラだけだとなんかゴルドラで時間食ってるのよね…経験上だけども --  &new{2015-03-14 (土) 18:24:57};
---一人ランチャー持ちはアリかもしれない確かに。今度から打診してみる きぬし --  &new{2015-03-14 (土) 19:12:08};
--ゴルドラはタリスラグラのほうがやりやすい、ウォンドのときは無理してラグラせずにかすりフォイエしてる。適当な弓ひろってたらペネしてる。ペネが一番おてがるかな。ウォンド軸でアームは爪はがして動きとめればはやいんだけど、全員ケツまっしぐらだとおいかけっこになっていつまでたってもおわらない。インターバルで爪剥がす旨相談しておくとよいかも。自分は5までに、ウォンド+ランチャーかウォンド+弓になるようにしてる。そうするとアームもやりやすい。拾ったPA次第 --  &new{2015-03-14 (Sat) 18:32:35};
---アームは確かにタゲもった人がケツ持ちオンラインになってる気がする…今度から気をつけて見てみるわ きぬし --  &new{2015-03-14 (土) 19:10:11};
--ウォンドの人に全員サメギド持たせてキャタドランにポイズン掛けて貰えば安定するよ カタドラールはポイズン耐性あるから注意な --  &new{2015-03-14 (土) 18:33:04};
---そのときついでにキャタ達を釣ります宣言が欲しいんだけど、大抵皆がつっこんでいっちゃうのよね…なにかしら発言して促した方がいいのかな きぬし --  &new{2015-03-14 (土) 19:11:15};
--右は慌てて乗ってはいけないとかフェンス前で告知したり、左はウォルガ強化させる前にブラーダをとっとと沈めるとかとれる手はある。右をやや薄めにして左を手早く終わらせて合流を早めるとか。結局は周囲とコミュニケーションとれるかが大きいよほんと --  &new{2015-03-14 (土) 18:33:49};
---コミュニケーション…積極的に色々発言(ショトカ含)してくれる人もいるんだけど、やはり野良だとそれが半数以上になるか、って言われたら難しいんだよな。かといってVitaも持ってるからチャットしづらい・遅い人も居てつい無言って人もいるのは理解できるし…悩ましいわ きぬし --  &new{2015-03-14 (土) 19:16:30};
--左は楽なイメージあるけど、少数だからこそある程度慣れた人が行かないとラグラ持ちが多くてもグダる。そして左がグダるようなメンツだとその後も長続きしない --  &new{2015-03-14 (土) 18:39:45};
--ウォンド+ラグラ 刀+ゲッカとか特定の組み合わせで左は物凄い楽になるからな 逆に右は殲滅力よりもゲル突っ込んで喰らってタゲ移すやつがいるかどうかだ 今日ボスひきつけすぎでどこまでいくんだってやつがいて時間切れになんどかなってるけれど最低限でいいぞ? 倒さなくていい最初のバーン以外は・・ --  &new{2015-03-14 (土) 18:45:46};
---下がってからマイザー釣ります、て言ってもどうしてもそのまま走って行ってゲルに特攻してまうひとが居るんだ…うん…あそこは釣る方が安全だと確かに思う きぬし --  &new{2015-03-14 (土) 19:13:47};
--左ルートだけど、ウォルガーダがラグラでパニックすると突進で中央にまで行っちゃうこともあってタイムロスにつながる感じ。お供のエルアーダを排除してから火力集中したほうがよさげ。あとカースセントリー破壊&ソルザ撃墜を担当した人は崖上からウォルガ殴ってる面子を援護できるよう遠距離攻撃(マスターシュートやタリス投げラグラ)を確保しておくといいと思う。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:00:31};
-なんか野良がM3のクガらへんでWB落ちるっていたんだけど、落ちないよね?デマよね? --  &new{2015-03-14 (土) 18:28:18};
--定期 ゴルドラがパニックにかかるとゴルドラにWBを付与させることがあるのを勘違いしている いまのところこの説が有力 --  &new{2015-03-14 (土) 18:37:48};
--違うよ。勘違いも何も2chのスレで意図的にデマを吹聴した奴がいたんだよ。15ステージまでクリア(15なんて存在しない)で30000CMとか言って。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:57:58};
-これレアドロップ武器の強化値と属性も固定ですかね? --  &new{2015-03-14 (土) 18:32:05};
--ドロップは強化値と属性値はステージ固定の気がするけど属性自体はランダムの気がする --  &new{2015-03-14 (土) 18:38:56};
-せめて7あたりまではわかってないと攻略にはいけなさそう… と思いひたすらビギナーを回す。ほとんどファングでおわる。たまに5にいけてクーガーで終わる。それを数十回くりかえしているうちに段々わからなくなってくる。自分は慣れて4もほとんどノーダメージで敵もころせるようになったが、限界感じてる。が、序盤しかしらないので攻略に行けない。そんなあいだに攻略組は8 9 10と先にいく。段々差が広がってさらにビギナー卒業できなくなる。というジレンマに悩んでる人結構いると思う。"5から未経験だが攻略する気のある人"向けのブロックがほしい。叱られても死んで煽られてもいい。やる気のある人でやりたい。この調子だと何ヶ月たってもファングまでをぐるぐるしてそう。 --  &new{2015-03-14 (Sat) 15:42:40};
--攻略来いよ・・・ユカペロしない実力あるなら攻略来ていい。初見なら恥ずかしがらずにインターバルのとこで言ってくれれば気をつけること教えれるし。ちなみに言っておくが攻略Bでもバンサーで終るのはちょいちょいある。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:50:42};
---行っていいのかなぁ。一応死亡0、スケドとグラと防具は他人にあげる、拾えたPA優先で臨機応変に使える武器つかう、ドラの誘導とスイッチやるはやってる。5万Pくらいたまったので多分100回近くファングまでをやってる。もういいよね… --  &new{2015-03-14 (Sat) 15:53:29};
---てか一切床ぺろしないなら攻略でも大分いい方だと思うが 序盤からちょこちょこぺろる人いてもある程度動きわかってる12人なら8ぐらいまでは安定するし --  &new{2015-03-14 (土) 16:00:51};
---十分過ぎですわ・・・功略来てほしいぐらいだよソレ コキ --  &new{2015-03-14 (土) 16:12:37};
--意思疎通する意識があるなら全然来てくれて構わないと思うんだけどな…>攻略推奨ブロック むしろそこで学んでビギナー組にいろいろ教えるというのもありだろ --  &new{2015-03-14 (土) 15:52:34};
--ビビり過ぎという他ない。攻略ブロックコワクナイヨー。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:54:00};
---5に墓あったら蹴られたりシナイヨネ?攻略ブロックコワイヨ --  &new{2015-03-14 (Sat) 15:56:37};
---M5越えれる実力ついたらビギナー卒業だと思う。そもそも5までのはずのクエストなわけだし。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:43:38};
--始めてってのは誰にでもあることだからな。全M通して気を付けるべきことさえ分かってれば来るといい。 俺のシップでは攻略Bにしか人がいなくなって、M4までしか到達できない状態だけどな。 --  &new{2015-03-14 (土) 15:56:05};
--戦闘能力が高ければ構わないと思ってる。あと使わないと思ったレアを即置きできる精神。レア即置きが皆無のときはだいたいM4で終わってるし --  &new{2015-03-14 (土) 15:57:35};
---一人がおくとみんな置きだすな。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:27:51};
--ビギナーでずっとやってると、どんなに努力しても先にいけず、自分が悪いからなんだと思えて段々自己評価さがって、そのせいで攻略いけなくなる悪循環。けど冷静にかんがえると、M3で6回死んでる人とかいて、自分一人のせいではないんだよなぁ。 --  &new{2015-03-14 (Sat) 16:05:57};
---野良の練度への依存度が大きいクエだから、ビギナーでやってると成功パターンや先のステージの経験が得られず上達に繋がらないと思うわ。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:19:54};
--とりあえず変な動きしない人なら普通にやりこみでもいける --  &new{2015-03-14 (土) 16:25:17};
---ファンジ誘拐があるから、どんなクソ武器でもノーミスでボスソロできるPSがないとやりこみは無理てきいたんですけどどうなんでしょ? --  &new{2015-03-14 (Sat) 16:28:01};
---武器によってファンジ適性が違うんだから、向いてる武器使うと決めた人が率先して捕まりに行くのがベターかと思います。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:39:50};
---え、自分の使いやすい武器使えばいいんじゃないのか。欲しいって言えば普通にくれるし。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:40:12};
--そこまでやっているなら流れとかもわかっているだろうしちゃんと他の新規さんにもインターバル中のチャットとかで色々教えて野良の精度もあげってた方が良いと思うよ。 --  &new{2015-03-14 (土) 17:27:30};
--木主です。おもいきって攻略ぶろっくいったら、一回目で7までいきました。すごくイージーモードでした。みんなが強くて慢心してしまいそうでやばい。これビギナーのほうがハードモードかもしれない… --  &new{2015-03-14 (Sat) 18:13:18};
---簡単って訳じゃないけど、地雷がいたら即破棄とかされる訳じゃないから、別に思ってたほど敷居が高くてギスギスしてる訳じゃないもんね。問題は初見が堂々と乗り込んで来ることだ。 --  &new{2015-03-14 (土) 18:27:57};
---ごめんなさい。実際5のドラからは初見だった。でも100回はビギナーでやったから、もうしょうがない。ビギナーの状況がああなんで、5以降は初見でも攻略ブロックOKにしないと非現実的だと思う。ビギナーいってみたらわかりますたぶん。ほんとに初見排除しようとするなら、鍵かけて10まで経験済みの人ってやるしかないのでは。 --  &new{2015-03-14 (Sat) 18:36:42};
---誤解を生むような書き方をして申し訳ない。初見というのはチャレンジ初めてでこれって種族、性別に差はあるんですか?とか平気で質問する人の事です。木主の5後半から初めてってのは別に悪い事でも恥ずかしい事でもないぞ。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:05:59};
---おめでとう。木主と同じくM5-50%で進まないぜ。攻略&共用鯖で指示と威圧に揉まれるもいっこうに進まん···俺が悪いのか全くわからんちくせう。何で先行分担決めたのに勝手についてってマイザー引っ掛かってんだよくそがあぁぁ! その前に返事くらいしろよおいい --  &new{2015-03-14 (土) 20:00:46};
--5〜未経験ブロックがある意味攻略が一番近いんじゃないかな 初見厳禁って世界はやりこみブロックの方だしね --  &new{2015-03-14 (土) 18:54:59};
-今のところ ナックルのダッキングとアッパー、ダブセのシザーとトルダン以外のPAを拾った事も無ければ報告も見た事が無いのだけど、どなたか他PAを見た事は無いですかね?   この二武器だけPAがただの2種しかないなんてそんな…嫌ですぞ。 --  &new{2015-03-14 (土) 17:22:46};
--シザーはともかくダッキングとアッパーはナックル最高峰のPAだしトルダンは汎用性もある強PAじゃない --  &new{2015-03-14 (土) 17:43:43};
--ハートレスをステージ9で見た気がする --  &new{2015-03-14 (土) 17:45:06};
--6の赤箱産だから入手は絶望的だけど、イリュージョンとフラッシュなら見たよ --  &new{2015-03-14 (土) 17:46:39};
--ぶっちゃけナックルはその二つで十分だしダブセはPA無しのギアだけでも強いから調整として二つでもありだと思うけどな まぁ後半のエリアにまだ確認出来てないのはあるだろ --  &new{2015-03-14 (土) 18:30:51};
--情報感謝。  やはりFi武器は幾つかのPAを組み合わせて戦うのが好きなものでして… 3〜4種あると分かっただけでもありがたいです。 -- [[きぬ]] &new{2015-03-14 (土) 18:40:03};
-共通シップの自動ログアウトはだいたい20分周期っぽい? --  &new{2015-03-14 (土) 18:45:20};
--20分経過で警告、その後さらに10分でログアウトだったはず --  &new{2015-03-14 (土) 20:28:40};
-ミッション2のバーンの能力ですが正しくは自動回復ではなく[[HP吸収>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=54892]]でした さきにグワナを倒してしまえばたおせるかも? --  &new{2015-03-14 (土) 18:54:15};
--タゲ取り役がその回復を見れば絶望していいんだね? --  &new{2015-03-14 (Sat) 19:54:42};
-VREについて検証しました。目盛りは横幅200ピクセル。残エネルギー40%で通知。残エネルギー10%で通知。3秒で1ピクセル?1人の命は20ピクセル分?(1人死んだり生き返ったりしたときの増減)徹底したVRE管理者には役に立つと思うので載せて頂くと幸いです。すけふれーむ等で横幅200ピクセルの目盛りを刻んだ画像を透けさせてVREメーターに上半分に被せたりすると便利かと思います。 --  &new{2015-03-14 (土) 18:54:27};
--12人のとき1ピクセル1秒で減ってました。3秒は1人 --  &new{2015-03-14 (土) 21:45:12};
-マップ2のバーン倒せる倒せないの話はどうなったの?? --  &new{2015-03-14 (土) 19:09:15};
-ヒューナルは粒子砲出たらさっさと撃たないと撃てずに終わってしまったりする 誰かが撃ってくれるだろう じゃなくて俺が撃たなきゃ誰が撃つって意気込みで行くべし --  &new{2015-03-14 (土) 19:09:46};
-基本の項目にミニマップは普通は円形のものの方が良いとかきたしたほうが良いのでは?円形だとドロップアイテムの位置が見える(緑の小さい点)から取り逃し防止にもなり。人がおいたアイテムも見える(白い小さい点)ので良いかと。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:11:23};
--自分は気にならないので画面中央に全体拡大マップを常に表示しながらプレイしている、アイテム取りのがしがないし誤って逆走することもなくなった。余裕があったら分岐ルートで別組が進んだエリア側のアイテムも見逃さず回収している。アイテムがたくさん拾えるので皆にかなりの数を分配出来ていると思う。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:20:48};
-グラクロって書いてあるけどWikiなんだから正式に書き直したらいかが?初心者にはわかりづらいと思うんだけど --  &new{2015-03-14 (土) 19:12:04};
--直したぜ --  &new{2015-03-14 (土) 19:29:05};
-生存力に自信がない人はブロウレジスト3積み→アドスタミナ3積みでレアユニット出たら入れ替えでグラインダー節約してたまったらドールと交換するスタイルをおすすめする 自信のある人でも他の人にドールを回せるため一考の価値はあると思う --  &new{2015-03-14 (土) 19:12:27};
--アドスタミナ3積みの安心感は異常。近接だけど、床ペロ率激減した --  &new{2015-03-14 (土) 19:37:29};
--自分は2つだけ引き換えてレアユニット(あるいはクロス防具)に換装かな 全部位につけると費用対効果がうんたら --  &new{2015-03-14 (土) 19:40:46};
--6~7まではサブ安定だね それ以降は火力優先で攻撃食らわない覚悟で行く方がいい --  &new{2015-03-14 (土) 20:00:48};
-ミッション6ってどっち行ってる? --  &new{2015-03-14 (土) 19:14:58};
--時間によるかな --  &new{2015-03-14 (土) 19:19:12};
--野良だとゲージ満タンだろうが北決め打ちで比べる機会もないんだが、固定や募集での話し合いあり野良で9~10行ってるひとらはみんな西なんだよね。西なら以降の火力と防御力あがるから、先を見据えるなら西なんだと思う。 --  &new{2015-03-14 (Sat) 19:37:37};
---その先の経験人数による。なんぼマックスでも半数くらい所見だったら北にする。 --  &new{2015-03-14 (土) 20:14:33};
--ミッション5クリア初が居るみたいなら北ルートでさっさと終わらせる。全員7到達、クリア済みなら西で9、10へ向けての底上げが安定。あとファンジ&アグラニ余裕な人がいるかどうかにもよるんじゃないかと --  &new{2015-03-14 (土) 21:30:23};
-なんで攻略ブロックなのにM3でセンサー引っかかってマイザー呼んだり、M4のゲルブルフ超えられなかったりすることとかあるんですかね... --  &new{2015-03-14 (土) 19:02:17};
--取り合えずやりたいから12人手っ取り早く集まる後略ブロックにくるんだろ。マイザーは読んでもまだフェンス抜けれる可能性あるからいいが(良くないけど)、ケルブルは事故率高いから許してやれよ。そんなんより攻略、やりこみでVRE管理するって言ってるのに30%、15%エネルギー即取りする奴いて(゜д゜)ハァ?ってなったから。まだチャレンジできて日浅いからしょうがないよ。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:19:35};
--こうりゃくぶろっくっていうのは、いろいろやってみるぶろっくだって せつめいにかいてた! --  &new{2015-03-14 (土) 19:43:19};
---やりこみぇ --  &new{2015-03-14 (土) 19:51:22};
---大丈夫、やりこみでもマイザー召喚する人居るから・・・・居るんだよ・・・・ -- [[s]] &new{2015-03-14 (土) 20:01:56};
--どこを攻略してるかは人それぞれだからね。その人はM3やM4が攻略対象なんじゃないの?そういう人と当たるのがイヤならPT名かコメントにMいくつ以降か書いとけばいいんじゃないの。 --  &new{2015-03-14 (土) 21:24:07};
---やりこみブロック:最速クリアを目指して突き詰めたいかたががが --  &new{2015-03-14 (土) 21:51:30};
--「センサー僕やります」と誰かが言い、2~3人から「お願いします」と返事をした。いざセンサーにいってみると、5~6人突っ込んでた。攻略ブロックなんてそんなものだね。「俺なら越せるから問題ない」と思っている人が多すぎる。 --  &new{2015-03-14 (土) 22:32:56};
-M2バーンの討伐報告は未だ無しか。散々想定外()のプレイをしてきたユーザーならあるいはと思ったが…そのうち動画でも上がらんのだろうか。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:47:34};
--ハッキリ言って0%だからね。某攻略本だろうと小数点以下で出来るとか言わないレベル。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:51:47};
--さっき12人で行ってきたけど倒せんわあんなの… 誰か1回被弾しただけで1000ほど回復するからワンポやスコールで手数勝負してるのが水の泡になる バータで凍らせつつ、ってできないことはなかったけどぶっちゃけ踏破したほうが楽だろ… 武器とディスクのドロップにかなり左右されるし --  &new{2015-03-14 (土) 19:53:16};
--エアプだけど考えられる可能性としてはインターバル5でチェインを取った4人PTのガンナーが死に戻りしてバーンにチェインサテ連打。わからないけどエリア9クリア時のレベルなら何とかなりそう。4人が死に戻り出来る程のVRもあるのかわからないし。 --  &new{2015-03-14 (土) 19:59:50};
---死に戻りは直前のインターバルまで --  &new{2015-03-14 (Sat) 20:02:31};
---ついったーでまわってきたけど、討伐したのあったよー。
10000マイルもらえるそうです --  &new{2015-03-15 (日) 13:16:17};
--万一にでも倒せるとしたらソードでJGして反射ダメージくらいじゃないか? --  &new{2015-03-14 (Sat) 20:01:09};
---ジャスガの反射ダメージはジャスガした側の打撃力(およびスタンス含む各種スキル)依存だよ。 --  &new{2015-03-14 (土) 20:24:59};
--あんなの武器一つ道具無しで店長倒せってぐらいムリゲーだろ(風来人並感 --  &new{2015-03-14 (土) 20:55:10};
--何か裏技(笑)的な、例えばどこかに隠しで捕獲装置があったり、隠し弱点があったり。本来ドラにはポイズン効かないが、あのバーンドラールだけ効くとか(スリップで殺すとか) --  &new{2015-03-14 (土) 21:38:59};
-んー…隠しカプセルの場所、文字だけじゃなくて何かマーカーで加工するとかあればもうちょい見やすく成るんじゃないかな。「この先初見」っていう人には文字だけではわからんこともあるかもしれんし。 --  &new{2015-03-14 (土) 20:01:36};
--マップ用意してもらっただけでもありがたいし、背景けすのに手間かけたりしてるんだぜ?このマップだってさっき編集でついたばっかりだ。ずっとwikiの編集してたらチャレできないし、もうちょっとまってみてはどうだろうか。だれかやるかもしれない。自分は編集してるけどそこまでいけてないからむり --  &new{2015-03-14 (Sat) 20:04:33};
---おうふ、ついさっき帰宅してここ開いてあったものだからな。 すまぬ、もう少し待ってみるか… --  &new{2015-03-14 (土) 20:05:48};
--さっき情報提供の木で有志がエリア7のエネルギー位置をマーキングした画像あげてくれてるから、みんなで協力すれば反映もしてくれると思う。 --  &new{2015-03-14 (土) 20:09:02};
-ソロで行くとウォルガータあたりで時間なくなるんだけど、ライフルとランチャー主体じゃ無理? --  &new{2015-03-14 (土) 20:29:04};
--俺もソロ攻略やってるけど、もうすぐMISSION4がクリアできそうだわ。序盤はライフル主体で、後半はウォンド先輩メインにしてる。MISSION3はクーガーハメとダガーで高台上れるからソロでも気が楽だね --  &new{2015-03-14 (土) 21:42:26};
---スゲーな、4の暗闇エリア到達くらいしかできねーわ --  &new{2015-03-14 (土) 22:05:37};
-チャレクエきっかけでタリスの練習始めたいなーと思ったんだけど、このクエに出てくるテクの中でロッドとタリスを使い分ける時にタリスの方が良いテクってどれかな? --  &new{2015-03-14 (土) 20:25:34};
--タリステックが手に入るのでタリスのほうが火力出ることを考慮しても、タリスで発射するデメリットの方が大きいテクは、主観視点でのかすりフォイエくらい。またはかすりフォイエと同じような運用が必要な貫通バータ、かすりラグラ。極論を言えば、タリステック取得後は、タリスを自在に扱えるなら(主観かすり系以外は)タリスから発射したほうがいい。まぁナフォとか慣れてないと難しい。ゾンデ/グランツなどの座標テクやサメギのような追尾テクはタリスの位置が適当でも結果が全くかわらないのでだれでもタリスで撃てる。主観かすり系は、ロッドのほうがヒット数稼げる位置関係だったり、密着での連打ならロッド、敵に近づきにくい場合はタリスからコントロール。射程に限界があるテクで戦闘機など距離が欲しいときもタリス。 --  &new{2015-03-14 (Sat) 20:36:08};
---なるほどな~今まで雑魚密集してるときはギゾンデくらいしか撃ってなかったからTPSの掠りとかその辺も練習しないとだなぁ・・参考になったわありがとう -- [[きぬし]] &new{2015-03-14 (土) 20:53:59};
---扱いがうまいに越した事はないが、PPリストレイト取ってタリスぶつけてるだけで安全地帯からガンスラみたいなPP回復ができる、これが結構でかい故にタリスにしてる -- [[s]] &new{2015-03-14 (土) 23:22:56};
-楽しい 7面難しいな --  &new{2015-03-14 (土) 20:59:17};
--7鬼門だよねー --  &new{2015-03-14 (土) 22:54:23};
-ロッドの項目修正したのか。以前のウォンドに食われ気味で持つ意味が無い、みたいなのが書いてあったからなのか、ロッド→JBのルートで行くんだけど、よく「何でウォンド持たないの?w」と地雷扱いされてるような事をよく言われて辛かったからありがたい。 --  &new{2015-03-14 (土) 21:00:55};
-エリア9で攻撃力20%アップ発動を確認しました --  &new{2015-03-14 (土) 21:05:35};
-レア武器はその武器のPAないならひろうべきじゃないよね? --  &new{2015-03-14 (土) 21:11:43};
--置いた人だって、使えないから置いたんだしな。PA無い人が使えもしないのに拾ったら、そもそも置かれなかったことと同意だしな。  もしも誰かが置いた物ではなく、敵・コンテナからのドロップのことを言っているんだったら、拾え。 --  &new{2015-03-14 (土) 21:23:24};
--PAが無くても「(PA名)あったら欲しいです」と発言すればだいたいは譲ってもらえる(インターバルで交換に使ってしまってなければ)ので、そのレア武器を同じ部屋の面々より使いこなせる自信があるなら遠慮無く拾っていい。同じように自分が苦手な種類のレアは使える人に譲ってあげればwin-winなのです。 --  &new{2015-03-14 (土) 22:05:42};
--ホカホカしてたらやめとくべき --  &new{2015-03-15 (日) 00:33:20};
-WBディスクってほんとに落ちるん…?一度も泥したことないんだが… --  &new{2015-03-14 (土) 21:46:03};
--いまだに証拠画像が無いということは、存在したとしてもベリハサイコウォンド以上のレアリティだぞ。存在しないと思え。 --  &new{2015-03-14 (土) 21:52:11};
--最初のクーガーのところでレスタが出ると発言した人がいましたが、それも同じですね --  &new{2015-03-15 (日) 00:51:27};
-M5の右ルートはブルフが離れてて余裕があれば粒子砲でマイザー巻き込ませるといい。ケツに当てたら15000ちょい出てブルフ巻き込みで直ぐ終わった --  &new{2015-03-14 (土) 21:52:29};
--粒子砲じゃなくてキャノンな フォトンキャノン撃ってもなぜか砲口から直角に曲がったりしてハゲる --  &new{2015-03-14 (土) 22:04:04};
---あーそうそうキャノンだ。ただブルフタゲられてるやつが銃座に座ろうと近寄って来てブルフ巻き添えくらって死ぬ事もあるから禿げる --  &new{2015-03-14 (土) 22:11:06};
-レコードから魔石秋武器とヒュリオサンゴク確認 出土量が極めて少ないから終盤エリアだろうか --  &new{2015-03-14 (土) 22:03:37};
--サンゴクはエリア9秋武器はエリア10で落ちた --  &new{2015-03-15 (日) 00:50:44};
-M6のファンジ&アグラニで動けるようになる前に雷撃で床ペロさせられたんだが・・・どうしろと -- [[s]] &new{2015-03-14 (土) 22:04:08};
--アレはもうどうしようもない。なので諦めてチャレンジドールを持って行こう --  &new{2015-03-14 (土) 22:08:40};
-あれ?赤武器の交換って武器×5とユニット×2だよね?記憶違いだったらすまん。 --  &new{2015-03-14 (土) 22:11:41};
--せやね --  &new{2015-03-14 (土) 22:18:10};
-「応えよ深淵、我が力に!」って言ってモーション入ってるヒューナルに突っ込んでペロってるのを見るとこいつらアホなんじゃないかなって疑いそうになる。よほどうまくないとド至近であれを捌くのは無理やろ・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 22:25:06};
--「いつもの感覚」で突っ込んでるつもりなんだろうが、そのいつもはスキルありきの状態だからね。そこんところ分かってないと無敵時間が違うから少しのズレで生死を分ける。本人が自覚するしかないね --  &new{2015-03-14 (土) 22:33:01};
--野良だった諦めたほうが,コミュニケーション全く取らない人そこそこいるし --  &new{2015-03-14 (土) 22:57:14};
---無言なのはいいけど話きかないのは問題だよなぁ --  &new{2015-03-15 (日) 00:14:53};
--音聞いてないから判断遅れる --  &new{2015-03-14 (土) 23:38:46};
-エリア6ファンジは、捕まる人はドロップ諦めって感じなのかな? --  &new{2015-03-14 (土) 22:52:15};
--拾いに戻ってもええで --  &new{2015-03-14 (土) 23:00:02};
--狙われてる人判定してその人ファンジから逃げる→タガミ倒す→アイテム拾う→捕まる でもいいんじゃね? --  &new{2015-03-15 (日) 00:22:25};
-クーガーハメやると時間かかる気がする…近接げ死んで、火力低下する感じ… --  &new{2015-03-14 (土) 23:06:43};
--それ近接がちゃんと遠距離1つ程度持ってきてないだけじゃねっていってもそれも難しいけど --  &new{2015-03-14 (土) 23:29:07};
--まず野良だと、そこらへんの連携はまだ難しんじゃないかな、自分も野良でいくけど、何度もハメようって話になるけど、ぐだって余計時間たってるケースが多い --  &new{2015-03-15 (日) 00:23:35};
--近接はしなないけど普通にやれるならハメのほうが遅い。普通にやってぼたぼたやられるのを防ぐのに良いんだろうがあまり付き合いたくない --  &new{2015-03-15 (日) 00:38:35};
--ガードが得意な人が多いと北ですぐ倒せるんだよなぁ。広い場所であちこち動き回るクーガーを追いかけたり、竜巻のそばでクーガーがダウンすると時間がかかるからなんとも。クーガーが苦手な人を遠距離に、得意な人を近接にして北で戦うのがいいのかな。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:10:49};
-ゴルドラエリア~エリア9入る入り口付近に隠し15%回復を確認 正確な場所は不明・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 23:32:44};
--追記:文章が分かりにくいですがエリア8内での話です --  &new{2015-03-14 (土) 23:42:24};
---多分B1の左側じゃないかな?  岩の後ろらへん  (M3のマップ参照) --  &new{2015-03-14 (Sat) 23:50:08};
---ポータル入って右後ろにある大きめの岩の裏だな。ランダムじゃなくて確定である --  &new{2015-03-15 (日) 00:07:34};
---それと最初の高台にいるバルバリリーパのいる場所にも1つ。JBか上昇PA必須。 --  &new{2015-03-15 (日) 00:10:28};
-難しいけど単純にPSと連携が問われるいいコンテンツあくまで身内でやる分にはだけどね。野良とか目も当てられない惨劇が繰り広げられるクソコンテンツ。まぁそのうち全体にも最適解が浸透してって野良でもなんとかなるようになるんだろうけどその頃には次が来るよな --  &new{2015-03-14 (土) 23:33:50};
--まじでマルチ一緒にならない強いBLが欲しい --  &new{2015-03-14 (土) 23:43:58};
--野良はいつまでたっても野良だと思う。PS無い(ゲーム下手な)やつは何やっても下手だし --  &new{2015-03-14 (土) 23:45:36};
--野良もピンキリだけどな。運がいいとそのまま仲良くなって固定メンバーになったりする場合もある。無言で相手に求めるだけじゃなくて会話も大事だわ。まぁ話しかけても聞いてないようなのに遭遇する可能性があるのも野良なんだが。 --  &new{2015-03-14 (土) 23:56:06};
--野良でも6までは安定してきた。ひゅ~なるが攻略ブロック平均の壁かなぁ。ときどき7いく。ビギナーブロックはファングこえられないですね。ビギナーだと3で100%マイザー沸く。なんぼいってもつっこむ。攻略ブロックだと、インタで待機します宣言あるのに。ビギナーと攻略ブロックの差、鯖にもよりそうだけどかなりでてきてる。過疎鯖だと全部攻略に行くから平均化されてそうだけど。 --  &new{2015-03-15 (Sun) 00:13:06};
---攻略ブロックでもマイザー沸かなかったのとか2割程度しかないんだけど…沸いたときは大抵4で終わるからマイルなかなか増えない --  &new{2015-03-15 (日) 01:27:46};
---うーん鯖差かな?こちら10です --  &new{2015-03-15 (Sun) 01:35:09};
--身内でそろえることが難しい12人クエストにしたのが間違いだとおもう。4人用なら身内で攻略メンバーそろえるのも楽だけど、12人だおいやでも野良とやらざるおえない人のほうが多い。いままで12人マルチが成立してたのは寄生が数名いてもクリアできる難易度だったからであって、一人のミスすら許容できない難易度で12人マルチはやるべきではなかった --  &new{2015-03-15 (日) 07:36:24};
-自分の使いたい武器やPAを表明するのは結構だが1つか多くて2つにしておけよ。4種も要求してレア独占+床ペロ筆頭とかお話になってないで。 --  &new{2015-03-15 (日) 00:01:03};
-最後の糞鳥だけが倒せないわ・・・どうすんだよあれ・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 21:23:42};
--尻尾チェインが安定らしいチェインしたあと何当てるかはしらん。あとラストはチェイン3人いないときついらしい --  &new{2015-03-15 (日) 00:06:59};
-VRは無駄がないようにと言われてますが、エリア4までだと、具体的にどこのカプセルで無駄になりやすいですか? --  &new{2015-03-15 (日) 00:15:38};
--エリア3のクーガ行くまでの所と、エリア4の30%2つ固まってる所が、何も考えずに拾うと特に無駄になりそう --  &new{2015-03-15 (日) 00:24:27};
--やってみてゲージMAXいけてなきゃ無駄に鳴ってると思えばいい --  &new{2015-03-15 (日) 02:03:14};
--M3前半の中カプセルと、ほぼ全部の大カプセルだな。M5以降に進む場合、M4までで到達直後に取って良い大カプセルはない(例外はM4の2個セットの片方位?)と思った方が良い位だと思うよ。 --  &new{2015-03-15 (日) 02:20:16};
-なぁなぁ、まだ挑戦したことないんだけど、もしかしてコレFF14みたいに装備と知識とPSと一糸乱れぬ動きが必要な大縄跳びだったりするの? --  &new{2015-03-15 (日) 00:51:17};
--百聞は一見に如かず --  &new{2015-03-15 (日) 00:54:45};
--協力や役割分担と個人のPスキルがちょうどいいバランスで必要な良コンテンツだよ。得意な戦術えらべる幅の広さある。死なないで火力だすことが一番大事だから、得意な武器で個人プレイも重要だよ。この場合の個人プレイは協調性なしっていみじゃなくて俺うめーのことな。でも10だけは大縄跳びの可能性ある… なんせチェイン前提らしいし。でもさいごのさいごくらいそういう場面あってもいいと思うけどね。 --  &new{2015-03-15 (Sun) 00:58:41};
--知識はともかく装備は持ち込みできないからいらない。アカウントとって作ったばっかりのキャラでも何ら問題ない --  &new{2015-03-15 (Sun) 00:59:17};
--序盤から大縄跳びだが、M5程度までは低回転の縄をまたぐ感じ。目で縄を追えるなら(パターン覚えてるなら)まず行ける。6以降はPSが徐々に出てきて8以降だとそれに火力が加わり、10で高速回転の縄を1発勝負で飛ぶ感じ。なので野良だと6、7で荒が見えて行っても8で終了というパターン。完全野良で10クリアはVHのDFで12人全員がサイコ泥する感じ --  &new{2015-03-15 (日) 01:04:51};
--装備は現地調達だからいらない。知識は必須、無いとマガツの小顔にWB張り替えまくるレベルの妨害行為をしてしまう可能性がある。PSは必須、防御面は貧弱だしステアドも入手できるかどうかは運。一糸乱れぬ動きってほどのギミックは無い。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:08:07};
--OK。取り合えず野良での完全クリアは☆無☆理☆ってのは分かった。失敗条件も無いみたいだし、完全クリアしてもいきなり☆13武器もらえるわけでもないみたいだし、気長にやってみるよ。ありがとな。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:15:28};
---野良じゃなくても生半可なメンツじゃ無理だからそこまで廃人ゲームみたいにガッチガチになる必要はない けどはじめはビギナーブロックとかで練習していけばいいんじゃないかな --  &new{2015-03-15 (日) 01:28:19};
---野良で9出口ギリでタイムアップ。あともう少しで10いけるかもしれん(無論、上手い人が集まればの話) --  &new{2015-03-15 (日) 03:39:02};
---完全野良で10入った直後まではいけたぜ。野良も捨てたもんじゃない(共通鯖 --  &new{2015-03-15 (日) 12:15:23};
-野良でのM6の北ルートはこれ完全に罠だろ、VRゲージは+になるかもしれんが装備が死んでM7以降でぐだる可能性が高くなる --  &new{2015-03-14 (土) 23:15:20};
--VRゲージ余裕あるから西ルート行きましょう→装備やレベルは充実するもM7着いた頃にはVRゲージが4割以下で途中で時間切れ…こちらの野良だとこんなのばかりですね --  &new{2015-03-14 (土) 23:35:40};
--最初のクーガースルーと同じで西鉄板なるかもね、ブリッツとレベルは魅力や --  &new{2015-03-15 (日) 00:05:43};
--どちらにせよ現状の野良だとエリア8か9が限界だから7突破の確実性を上げるという意味では左だな --  &new{2015-03-15 (日) 00:09:06};
---逆じゃないか?7はVREさえあればここまで来れたマルチならクリアできるんだから、西ルートは装備とレベルを考えたコンプ狙いのルート --  &new{2015-03-15 (日) 00:14:21};
---北ルートは7クリア出来ても8で詰むと思う。 西でレベルと装備整えたらワンチャン9か10まで行けることも。(下手したら6で終わるかもしれんが) --  &new{2015-03-15 (日) 00:26:49};
--9安定組がほとんど西だから、その先にいくなら装備必要なのが事実なんだよな。西いって時間たりるくらいの面子じゃないと、その先越えられないでしょぶっちゃけると。北いってとりあえずこえられてもそのあと乙る… 中の人の経験値貯めることかんがえたら、たとえ失敗してもいいから西いきたい。が野良だともう無言で北確定なんだよなぁ、この風潮どうにかならんか --  &new{2015-03-15 (Sun) 00:11:52};
--これもっとしられてほしいね。北いく野良おおすぎ。やんわりいってもみんな北っていうしぃ --  &new{2015-03-15 (Sun) 00:30:57};
--西ルートのタガミ無視ルートはダメなの? --  &new{2015-03-15 (日) 00:38:32};
---タガミの防具がつよすぎ。ソールとセット効果で打射法すべてあがるし。赤箱のPAや武器も強いけど恩恵受ける人限られるから安定しない --  &new{2015-03-15 (Sun) 00:47:21};
---武器が拾えるとしばらくそれ一本でいいけどパーティによっては死に武器になる。ディスクも武器種によっては採用しづらいものも混じるので扱いが幅広くないと右はどうかなってなる --  &new{2015-03-15 (日) 00:59:24};
--M5終わって半分以下ならM7突破は厳しいだろうし北ルートで少しでもマイル稼いで終わろうって感じでしょ。西ルートだと最悪途中で尽きる --  &new{2015-03-15 (日) 00:43:36};
---↑これ。M5ギリギリ抜けた程度の面子・エネルギー残量だと、どっちいこうとM7突破は無理な話なんで、なら最悪力尽きても40%取れる北の方がマイル的に期待できると思う。M7以降見るなら西行く余裕は必須だとは思うけど、まだまだM5時点で10%切りかけてる事が多いわ… -- &new{2015-03-15 (日) 01:13:16};
--インターバルで全アイテム放出して8行く気ない感じの人が多いと行っても7止まり。西ルートはレアか経験値かによるがコミュニケーションが比較的良好な野良ならレアで使える人(得意な人)に託す。じゃなかったら経験値。北はVRが半分以下の時7をギリギリクリア出来るかどうかだから8以降は問題外だろうね。満タンなら西がいいんでね --  &new{2015-03-15 (日) 00:52:29};
--とりあえずクリアしてる人達見てる感じだと全部西で統一されてるね --  &new{2015-03-15 (日) 01:40:07};
-ヒューナル行った際の溜めゲイザーで必ず3か4人やられるけど、フォトン粒子砲がでること知らないんだろうか?あとヒューナルの誘導って難しい?大体射線遮られて当てられない位置にいることが多い --  &new{2015-03-15 (日) 01:14:04};
--ヒューナルって生身で戦うことあんまりないだろうし、攻撃モーションがわからない? 斜線に入らない位置で戦うのは粒子砲あるのを知らない? --  &new{2015-03-15 (日) 01:20:38};
---ペインにヤシャでずいぶんお世話になったけどなー --  &new{2015-03-15 (日) 02:11:51};
--チャレンジで人が増えた=緊急寄生育ちも増えた。だから敵の動きまともにわかってない人もいるんだぜ・・・ --  &new{2015-03-15 (日) 02:04:41};
-未だにエリア4のファングを突破できない。野良でもエリア5安定と言ってる人たちと比べて何が駄目なんだろ… --  &new{2015-03-15 (日) 01:15:55};
--同じブロックでグダグダやってるからじゃないかな?今のブロックで到達してる人達の時間とレベル見て奥まで行ってそうならそのブロックでやればいいし、そうでないのならブロック変更すればいいんじゃないかな。あと時間帯もね --  &new{2015-03-15 (日) 01:18:23};
---今は土日だからな。もはやどこにでもハズレは紛れ込んでる。 --  &new{2015-03-15 (日) 02:10:00};
--大方エネルギー手当り次第取ってるからだな。M4突入直後で60%も無いような場合はファングの壁が高い。逆にインターバル2に90%以上で入ろうと思うと、エネルギー取り係りが1区画遅れてついてくるようなペースになるはず。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:21:55};
---VRエネルギーを素で「個別ドロップ」って思ってる人も中には居るんだろうな。管理します宣言しない限り勝手にとっても殆どのPTだと何も言わないから、そいつは異変に気付くまで取り続ける事になる・・・ --  &new{2015-03-15 (日) 02:19:40};
--ゲージ管理、装備の回しゲルブと次のトラップ先走りで突っ込み死亡多数とか原因を調べてみるといい。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:29:38};
--M1のベア下のスイッチ踏みで落下する、M2で死ぬ、インターバル1でなぜかグランドクロス持ちが2人もいる、何も武器交換してない奴がいる、M3で誰かが先行してレーザーくぐりに成功してるのに後からぞろぞろ来てひっかかってる、リリーパを倒すのが遅い、レーザー縄跳びにひっかかっている、レア武器が置かれない、ラグランツも置かれない、M4でトラップで死ぬ   こんなところか。俺のシップがそんな感じだ。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:31:15};
--ブルフにつっこんでしぬやつおおい。あと、最初のインターバルで防具交換してない。使わないPAやレア武器かかえてる。あたりだな。ツイッターみてると野良でも10ぼちぼちでてきてるぞ。できるやつがあつまっただけかもしらんが --  &new{2015-03-15 (Sun) 01:32:42};
---野良でもM10まで行けてるのかすごいな。まだM7がクリア出来なくて困る。これ以上行ってる人ってどういう装備構成とかしてるんだろう。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:41:32};
---全くの野良だと良くて7だよなー --  &new{2015-03-15 (日) 02:00:05};
--エリア2クリア時点でゲージが100%でない場合は、とりあえずVRエネルギー管理の問題。 出来る野良パーティだと5クリア時点でも100%なんてことも。(この場合は9行ける) --  &new{2015-03-15 (日) 01:38:24};
--まずVRだろうな。適当に拾ってる奴居たら絶望的だ。 --  &new{2015-03-15 (日) 02:08:02};
---次に自分の育成計画を立てるとか、欲しいものあげるものを決めてアイテム融通しあうとかそういったことが大切 自分が腐らすアイテムでも他人が活用できることはある --  &new{2015-03-15 (日) 03:44:55};
--自分がそれなりに動けてるなら、何よりも重要なのはマルチパーティ運かな……? 正直周りがアレだと自分一人頑張ってもどうにもならない。 --  &new{2015-03-15 (日) 06:21:55};
-M5のクーガーは何とか上り坂に誘導して自分たちは下り坂から攻撃すればソード攻撃が当たらなくなって戦いやすい --  &new{2015-03-15 (日) 01:18:44};
--タゲ取った人が崖際に立ってたらクーガーがぴょんぴょん飛んでてすごい楽だったな --  &new{2015-03-15 (日) 01:43:45};
-野良にきてるくせに周りとは一切協力せずPT内でコソコソしてる青文字共がいるとマジで不愉快 --  &new{2015-03-15 (日) 01:21:06};
--PT限らずコミュニケーション取れない人は攻略ブロックに来ないで欲しい --  &new{2015-03-15 (日) 01:30:28};
--PTでやっても全チャで喋るのが自分だけって損な役回りが多いです。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:32:09};
--普段固定でやってるような中の人のレベル高い連中が身内で12人あつめられないから野良きて、できるだけ成功率あげるためにPT組んで一緒にできるようにしてることあるからなー。一概にPT=悪ではない。 --  &new{2015-03-15 (Sun) 01:34:41};
---身内メンツだと得意武器とかPSがある程度把握できてるから、PTの中ではしっかり武器PAの選別ができたりするんだよな。だから子木主も言ってるけど、デメリットしか生まない訳じゃないよ。ストレスを感じるのも分からなくもないが。っていうか「一切協力せず」って放置とか寄生じゃないならどういう状態よ --  &new{2015-03-15 (日) 02:55:03};
---木主が死んでもムーンくれないとか…? --  &new{2015-03-15 (日) 04:48:01};
--攻略ブロック消して全部チャットブロックにしよう。 --  &new{2015-03-15 (日) 01:35:51};
--pt組んだときのデメリットが一切ないですし、普通に組みますわ --  &new{2015-03-15 (日) 01:58:06};
---野良でもPTくんだほうが、確実に次回も顔合わせることになるから「前回は~で~だったので今回は~」ってできるメリットはでかいよな --  &new{2015-03-15 (Sun) 02:02:24};
--それあんたが協力してもらえるほど上手くないからアイテム出し渋られてるだけやで --  &new{2015-03-15 (日) 03:04:39};
--不愉快なら身内でやって、どうぞ --  &new{2015-03-15 (日) 04:54:20};
-一通り今までのコメ見たんだが見つけられなかった・・・。6の右の離れた所どうやったら行ける?ファンジとアグラニ倒したのに目の前のゲージが取れないorz になった --  &new{2015-03-15 (日) 01:50:58};
--あっちはヒューナルコースじゃないっけ --  &new{2015-03-15 (日) 01:52:52};
---そうだよ 最初の分かれ道で北を選ぶと行けるよ 西を選ぶといけない --  &new{2015-03-15 (日) 01:54:55};
---そうなのか、インターバルでしっかり話し合っとかなきゃだな。さんきゅー -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 02:03:36};
-インターバルとかで時間あると適当に会話してのんびりしてたんだけどそしたら文句言われたお(当たり前だけどミッション中は戦うし、むしろ会話して後々の休憩で円滑に話せるようにするつもりもあってなんだけど悪いことかな(´・ω・`)) --  &new{2015-03-15 (日) 02:00:35};
--白ちゃみたらアレルギーでるやつだったんだろう、ネトゲには一定数いる人種だ。ほっとけ。 --  &new{2015-03-15 (Sun) 02:03:50};
--相手がイラついてたのか、会話内容が受け付けなかったのかは判らないが犬に噛まれたと思ったらいいさ。チャレクエはちょっとした冗談だろうが会話が重要だしリラックス目的で話してたんだったら悪い事じゃないって私は思うよ。そう気を落としなさんな。 --  &new{2015-03-15 (日) 02:04:31};
--内容によるけど、悪いこととは思わないな しかし白茶嫌いはどこにでもいますしね(オンラインなのn…げふんげふん) 当たってしまったら余計なことを話さずにスルーしかないかと --  &new{2015-03-15 (日) 02:06:26};
--内容と状況によるな 攻略の相談とかアイテムの融通のチャットが流れるし --  &new{2015-03-15 (日) 02:06:59};
---あーこの場合は少し嫌かも --  &new{2015-03-15 (日) 02:08:40};
---なにも無くてたださっさと進むのも疲れるので純粋に休憩してましょって2分近くだらぁ~って感じだったから話してたの(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 02:10:08};
---それは休憩しようって言ったときに何も言わなかった相手が悪いな --  &new{2015-03-15 (日) 03:41:27};
--会話しとくのは良いことだと思うけどな。グラインダー交換して消費アイテム補充してもらったり、メンバーのPSによってはアドバイスし合った方が絶対いいと思う。俺は遅いから会話してる暇がないがw -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 02:07:09};
---↑ごめん木主じゃないwww --  &new{2015-03-15 (日) 02:07:41};
---踏んだり蹴ったりだな 修正しておくよ --  &new{2015-03-15 (日) 02:08:09};
--ロビー白チャならともかくクエスト内なら積極的にコミュ取ってその後の行動とかのやりとりしやすくするためにも会話は必要よね周りが何も喋らないと自分からって話しにくいし --  &new{2015-03-15 (日) 02:21:43};
--その顔文字を見る限り、主らの喋り方が気に障ったんじゃないかな?カットイン、SA連発でババーン!とか、顔文字連発とかで、文句っていうか「お前らうるせーよw」っていう意味とか --  &new{2015-03-15 (日) 02:33:19};
---どんなはいひとでも豚面を被ることはあると思うぜ --  &new{2015-03-15 (日) 03:23:58};
--そもそも会話しなきゃ成り立たないクエなんだから文句言われてもスルーでいいよ。囮や管理に失敗した人がインターバルで謝罪してきてそこから話が弾んで仲良くなったりすることもあるし、今後の事を考えたらフレを増やすためにコミュニケーションって重要だよね --  &new{2015-03-15 (日) 03:28:57};
-悪いな旦那(タバコフー --  &new{2015-03-15 (日) 02:10:44};
-M5終了後のインターバルで装備交換どのあたりがいいんだろう。自分は全職出来るからどれでもいいけどよくパルチ交換する。他にもこれ有ったら良い。それかこっちの方がいいなんて有りますか?何とかM7も攻略して先に進みたいのです。 --  &new{2015-03-15 (日) 02:22:51};
--余裕があるならイグニス 無いならパルチかな --  &new{2015-03-15 (日) 02:27:46};
-野良でインターバル2、3に突入する際にドロップ無視して先にひとりでインターバルに入ってるんだけどあまりやらない方がいいのかね? --  &new{2015-03-15 (日) 03:06:13};
--VRE節約したいし俺もよくやる --  &new{2015-03-15 (日) 03:11:01};
--この辺から徐々にVRE厳しくなってくるからありだと思う --  &new{2015-03-15 (日) 03:19:54};
--一言あればなおよし、VRの減りが泊まるだけでだいぶ楽になるよ --  &new{2015-03-15 (日) 03:27:10};
--むしろやるべきだろ --  &new{2015-03-15 (日) 04:17:59};
-ミッション5だけど、自分はチャレンジドール2つ持って挑むとゲルブで事故ってもすぐに復帰できて安定性が増すと思うんだけど、上の方に入れてもらうのはダメだろうか?グラインダーに余裕があるのならチャレンジドールへの交換を推奨。みたいな形でやってりゃわかるだろって人や死なないだろって人もいると思うが、wikiの情報だけで動いてる人もいるから野良で多くの人が安定して10を目指すために必要だと思うんだけどどうかな --  &new{2015-03-15 (日) 03:34:38};
--制覇を目指すならチェインが要るらしいしそれの交換条件がねえ・・9ぐらいまでなら十分ありじゃない? --  &new{2015-03-15 (Sun) 03:42:46};
--ドットセットなら体力満タンの時は一発くらい耐えられるし防具犠牲にするならどうだろうな --  &new{2015-03-15 (日) 03:45:25};
--10目指すならなおさらチャレンジドールに頼っててはいけないかと。グラインダー7個も使って交換するくらいなら4個のスターと交換してその後のクーガーで周りのHP見て投げた方が有用じゃないかな。 --  &new{2015-03-15 (日) 04:38:49};
---固定でM10通ってるけどM10までにみんな平均して2~3ペロくらいしてるよ。それでも最後のインターバルでグラインダー30個くらい確保できる。 --  &new{2015-03-15 (日) 06:43:32};
-M8の90%残り走り抜ける状態で56分56秒、M10通しで大体1時間15分かかる計算になるかな。集中力要るし1クエとしては正直長い気がするなあ --  &new{2015-03-15 (日) 03:42:30};
--この辺の設定は難しいよね、今までのものとは違うし。 --  &new{2015-03-15 (日) 03:46:40};
---緊急との兼ね合いも考えるとエクソって良く考えられたシステムだと改めて思うわ、1クエ5~10分程度でさくっと終わらせれるし途中で休憩挟めて再開も自由、メンツ自由に変えれてソロでも十分攻略可能だしな --  &new{2015-03-15 (日) 04:10:23};
--ショップの無い休憩・アイテムやり取りのためだけのインターバルとかあってもいいような気がする。拘束時間はどうにもならんけど。 --  &new{2015-03-15 (日) 04:00:47};
---チャレンジってそういうもんやし、むしろここまで頻繁にインターバル置いてくれてて親切すぎる位です。 --  &new{2015-03-15 (日) 11:35:06};
--一回行くと3.4時間拘束されるゲームもあるし割となれた PSO2では初めてだがな --  &new{2015-03-15 (日) 04:20:56};
---TA通しで一セットと考えればVHレベル帯でやってた頃に慣れてない人いたらその位かかってたやん? --  &new{2015-03-15 (日) 08:49:24};
-PTボーナス2人は10でした --  &new{2015-03-15 (日) 03:57:55};
//-PTボーナス2人は10でした --  &new{2015-03-15 (日) 03:57:56};
--PTボーナス3人で15、4人で20でした --  &new{2015-03-15 (日) 06:23:20};
-今更ながら初見だからソロで行ってきたんだけど、これソロで行くものじゃないわ…かかる時間と集中力に対してのリターンが低すぎてクソ。 --  &new{2015-03-15 (日) 03:04:22};
--試しにやったらM2の分岐まで行っても武器0ディスク1でベイゼ爆発したから帰った。ラッピーからのディスクがフォイエだったからマシだったけど、ソロは安定しないだろうなこれ --  &new{2015-03-15 (日) 03:36:15};
--一回、知り合い集めて4人くらいで行ってみると、見えてくるものもあると思うよ。12人だと数の暴力で多少は何ともなるけど、少人数だと個々のPスキルが重要になるから、より避けて当てる事が出来るようになって、最初M5までだったけど、その4人でM7まで行けるようになったよ --  &new{2015-03-15 (日) 03:41:06};
---すげえな --  &new{2015-03-15 (日) 03:45:45};
---ゲージの減りは人数で変わるからなんとかなるね。ソロでもゲージ自体はMAX維持できる。それはそうと小木主は木を間違えてるように見えるが --  &new{2015-03-15 (日) 03:58:52};
--知り合いのドマゾがm4のファングまで行ってた -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 04:00:30};
--ソロとかどんな拷問だよっていう感想しかでねえ。 --  &new{2015-03-15 (日) 05:14:28};
--ソロで頑張ってる人とペアで行ってみたけど、少人数ならではの発想とかもあるよ。M2はベイゼ爆発前提で毒の雨のなかをノーダメで左右殲滅後、グワナはバーンさまに焼いてもらうとか。ほんとに見えてくるものがある --  &new{2015-03-15 (日) 06:25:38};
--ソロめっちゃ楽しいぞ!VR減少量がかなり遅くなるからじっくりプレイできる。さっきM4のウォルガまで行ったが、もうちょいドロップに恵まれたてたらM5まで行けそうな感じだった。死に戻りでエネルギー補充するのがかなり重要だわ --  &new{2015-03-15 (日) 06:31:37};
--何気にMISSION2で1死してもチャレド拾いつつエネルギーMAXでクリアできる。MISSION3ではウォンド必須。事前にドール置いてからクーガー無視してゼクシアとグワナーダ沸かせて、ボス無視でバルバリリーパ討伐。そのくらいにクーガーが周りのだんご虫倒してるから、自殺してキャンプ戻り。ドール拾ってクーガー倒して、弱ってるグワナートドメさしてゼクシア倒してで、クーガー倒しつつエネルギーほぼMAXでMISSION4までいける。ってことろまで練ったけどまだ4クリアできん。 --  &new{2015-03-15 (日) 06:49:35};
---ちなみに侵食戦闘機Eトラ発生後に死んでキャンプ戻ると侵食戦闘機Eトラが消滅するから楽になるぞ。MISSION4の30%無視してEトラ消してから戻るのおぬぬめ --  &new{2015-03-15 (日) 06:51:09};
---ほお、ドールは置いて死ねば温存できるのか。ソロなら重宝しそうだな。M4はM3でラグラ出ないと詰んでしまうわ(出てもクリアできてないけど)。熊2体は同時に相手するべきなんかな・・・。 --  &new{2015-03-15 (日) 09:08:06};
-ちょっとコミュニケーションとるだけで死亡数多めでもM5クリアまではこぎつけられるからほんとに会話してほしい。逆に日本語通じないチンパンいたらその時点で終わり確定だけど --  &new{2015-03-15 (日) 04:14:24};
--残念ながら会話ゼロでバタバタ死んでもM5クリアくらいなら行ける。いや、勿論会話するのは大事だし、全員のムーンが無くなるくらい死んでるなら論外だが、M5辺りまでは個人技だけでも突破できる。無言だと詰みかねないのはそこから先だよ --  &new{2015-03-15 (日) 04:43:17};
---これ見て、またさらに無言が増える気がするな。「別に打ち合わせしなくてもいいだろ。行けないのは俺が悪いからじゃない」って言い訳になる --  &new{2015-03-15 (日) 09:11:41};
---けど事実だ。嘘を書くわけにもいかん。もう一度言うが会話は大事だしM5以降は詰みかねない。突破は可能ってだけで、チャットを行う事でM5突破率も上がるしそこから先へ進みたいなら必須と言ってもいいだろう。これを見て無言が増えるというなら、それこそ日本語理解できてないか端からクリアする気がないかのどっちか、もしくは両方だよ --  &new{2015-03-15 (日) 13:25:19};
--時代はグローバルか・・・英語の教科書どこやったっけか --  &new{2015-03-15 (日) 04:50:32};
--日本語の通じない外人なら簡単な英語で会話すれば案外理解してくれることが多い。一番恐ろしいのは日本語の通じない日本人。こいつらは絶望そのもの --  &new{2015-03-15 (日) 04:59:10};
---~しようぜって提案があっても真逆のことするからなー一人地雷がいると4どまりになることもあるしいなきゃましってのは勘弁だぜ。 --  &new{2015-03-15 (日) 05:03:31};
--インターバルで終始無言ってのは辛かったわ…。ディスクの有無の問いかけにも応えず、二つ目のセンサーに皆でゾロゾロ突っ込んでマイザーでるわでメチャクチャw --  &new{2015-03-15 (日) 05:06:06};
--マジで害人の接続遮断してほしいわ、規約違反なんだからきっちりやれよ。2鯖排斥運動にでも発展しないと運営動かんのかね? -- [[s]] &new{2015-03-15 (日) 10:04:23};
-インターバルでの残り時間が2分半以上残ってるのに誰かがテレポーター起動してワープしていった・・・まだ結構な人数がアイテムのやり取りしてるのが見えないのか・・・起動した瞬間はふざけて遊んでるのかと思ったがマジモンだったよ。皆も気をつけてな、万が一の時は待ったをかけた方がいいぞ --  &new{2015-03-15 (日) 04:49:22};
--実装日に一回見たことあるな、全員がインターバルに入って速攻ステップしてテレポーター起動する奴・・・ --  &new{2015-03-15 (日) 05:06:00};
--仕切りたがりは往々にして周囲のこと考えないからな。指示してくれんのは有難いが上手くいかないと他の面子に「Hurry」だの「最悪」だぜ。何様だってな。自分のペースでやりたいなら友達作って身内へどうぞ --  &new{2015-03-15 (日) 05:17:03};
-野良でミッション6の西ファンジ誰いきます?で誰も言わないからよくやってたんだけど ノーダメ+大体は本隊到着するぐらいでアラグニ倒す感じだしいいかなとか思ってたら今日初めて担当すんなら到着前にアラグニ倒して火山進んでろって怒られたんだけど今はもうそんぐらいじゃないと駄目なんですかね?まぁ防具ほしいし行きたくて行ってる訳じゃないんでワープ前に喋って代わってくれって感じもしますが --  &new{2015-03-15 (日) 05:12:09};
--んなわけない --  &new{2015-03-15 (日) 05:36:38};
--ただ先行処理し過ぎちゃうと11人分のドロップが犠牲になるけど、どうなんだろ? --  &new{2015-03-15 (日) 05:42:08};
--いけるなら進んでおくべきだと思う、M10になるとゲージカツカツだしあそこの龍祭壇の龍族は事故も多い --  &new{2015-03-15 (日) 05:57:45};
--あんまり関係ないけどVitaのフレがファンジアグラニ倒して火山まで先行してるの見て真顔になったわ。 --  &new{2015-03-15 (日) 12:47:30};
-M6でファンジ捕まって一人でみんな来る前にアグラニ処理して尚且つ火山の最初も終わらせてる人が居て早かったなぁ・・・ --  &new{2015-03-15 (日) 05:27:02};
--そういう人はすぐにフレ登録したほうがいいかも。 --  &new{2015-03-15 (日) 05:49:12};
-M5 右のクーガーは、タゲ取った人は1個前の部屋まで連れて行くと安全な気がする。ドラゴンもキャタから少し引き離して、キャタが終わるまで一人でがんばる感じ。 --  &new{2015-03-15 (日) 06:05:18};
--それだとロスになっちゃうから回避技術上げて乱戦のほうがいいかもバーンはvh管理の人が倒したら即効インターバルだからいいけどクーガーはやめて欲しい後から拾いにいく人も多いし、まあm7までを回すとかだったらありな戦法かも --  &new{2015-03-15 (日) 06:35:44};
--PCスペックの良い近接がヘイトとってJBでバルバが居た白高台の上って待機で万事解決でしょ ロースペが近接してたら知らない --  &new{2015-03-15 (日) 11:43:17};
-これ無理・・・どれだけ頑張って先行きたくても他の人次第であっさり死ねるスケド置いても置いてもダメダメじゃないか --  &new{2015-03-15 (日) 03:00:43};
--まず死なない。次に共通シップのやりこみにいけ。よく死ぬ奴が居たらマッチングしないようにロビーで時間を潰してずらす。もしくは他のブロックに行く。情弱で共通シップ行かない奴も多いけど、共通の方が自分らのシップより地雷は少ないし会話もできる人が多いよ。中には変なのも居るけど、自鯖でやるより共通の方がましかなって思える(8~9までなら安定していけるし) --  &new{2015-03-15 (日) 03:26:18};
---まじか・・もう身内ですらろくに進まなくて嫌気さしてたんだよね。行ってみようかなありがとう。 --  &new{2015-03-15 (日) 03:33:05};
---↑身内や固定はぬるい緊急で馴れ合ってるだけの関係になっている事が多いから本当に強い人数人に弱い奴が寄生してる感じになってるんだよな。共通に行けばフレリも一新されるから自分が強い。もしくは背中を預けてもいいようなメンバーだけ誘って共通で半野良の固定でもしてみたらいいんじゃないかな。ソロでも運が良ければ9まで行けたけど身内4人もいれば平均8まで安定してクリアできる --  &new{2015-03-15 (日) 03:46:05};
---デスペナルティがついた瞬間こうなるのは目に見えてたけどね。ソロで9ってすごいな・・どれくらい時間がかかるのか想像がつかない。やる気のある人共通に探しにいこうかな --  &new{2015-03-15 (日) 03:54:11};
---共通だと攻略ブロックでも8はいくよ。6はちゃんと西いってくれるし。これが鯖別ブロックだと6で北いってヒューナルで死にまくっておわる。 --  &new{2015-03-15 (Sun) 06:21:11};
---残量少なくて仕方なしに北いくような時でも死人続出で7いけないって事態になった事ないけど、そんなひどいのか --  &new{2015-03-15 (日) 12:29:08};
--墓標は一応目安になるから、チェックしとくといい。共通シップのやりこみで森ファンジのところに墓標があったときはこりゃダメだと悟れるから墓標クリックしといて(そいつが死にまくるのなら)マッチング時に居ないのを確認するくらいしかない --  &new{2015-03-15 (日) 06:30:36};
-セントギルダよく使ってるんだがアルバピサスティアンぐらいなら持ち替えないほうがいい? --  &new{2015-03-15 (日) 06:23:03};
--M6前のインターバルでリドゥルティブ交換できるからそれまではM4で拾えるアルバグリッパーで繋ぐ アルバピサスティアンは実質M5のみの運用になるからコスパ悪い --  &new{2015-03-15 (日) 10:47:53};
--コモン武器なのでM5以降弱点突けてもレア武器が出始めるし持続力がないかも。最後のバーン地点で浮遊祭壇の龍族に弱点属性突けるから、セント据え置き 拾得物でサブウェポン用意するのがいいかと --  &new{2015-03-15 (日) 11:07:28};
-どれくらい少人数でクリアできるか試しててとりあえず半分の6人でやってるんだがM5が抜けれる気がしない。左右2:4でも3:3でも絶対的に火力が足りないんだけど何かいい方法あると思う? --  &new{2015-03-15 (日) 07:19:35};
--左はラグラ3で床スイッチ辺りでアーム1匹釣る。ちょい奥でアームを2人ポコポコ、1匹終わったらもう1匹ポコポコ。右はキャノン使ってマイザーもろともぶっ飛ばす。クーガーは左が終わったら合流。キャタ2匹を2人、バーン吊り1人、雑魚2人、各種応援1人くらいでいけそうな気もするが多分時間足りないかもね --  &new{2015-03-15 (日) 07:30:40};
--6人でもM9までは行けたぞ、ガチ勢ならクリア出来るかもな --  &new{2015-03-15 (日) 09:05:33};
--参考に教えて欲しいんだけど、人数少ないと12人に比べてここ違うってのありますか? --  &new{2015-03-15 (日) 09:16:16};
---ゲージ減少速度が遅くなるくらいか?人数少ないとM5がきっつい --  &new{2015-03-15 (日) 11:33:53};
---敵の数が減ったりする事はない?ボス2匹のとこが1匹とかはないのかな --  &new{2015-03-15 (日) 13:05:47};
-ミッション8と9のマップを撮影したものをうpろだに上げたのでもしよければお使いください --  &new{2015-03-15 (日) 08:21:42};
-M7以降いくにはIA3での武器交換でDBかパルチのがいいんだろうか。IA2でワイヤー交換してるけどワイヤーだとカレント込みでも力不足? --  &new{2015-03-15 (日) 08:26:55};
--武器ページでカレントの情報書いた人だけど、ヘレティックでカレントをM6のロックベアの頭付近に刺したらライフ8割は削れた印象かな。非弱点部位は300~700ダメが連打して弱点だと1000を超えるダメ出る時もあってンギモチイイイだった。カレントは多分M6の赤箱からしか出ない気がするからフューナルorタガミルートならちょっとワイヤーは火力不足かも・・・。逆にレア武器&カレントが揃えば使わない手はないってくらい高火力だと思う。僕はとりあえずワイヤーギアだけ取得しておいて他武器を振ってるかな --  &new{2015-03-15 (日) 11:14:32};
---攻略情報見てるとタガミからでる防具がいいって聞くから詰めるならカレントムリかなーって思ってたから訊いてみたんだ。とりあえずギアだけとっておけば対応しやすいね。ありがとう --  &new{2015-03-15 (日) 11:23:23};
-ソロでM9とかエアプが沸いてるのはここですか? --  &new{2015-03-15 (日) 10:22:17};
--ココジャナイヨ --  &new{2015-03-15 (日) 10:55:41};
--ソロってたぶんPT組まないでってことだろうな。1/12って意味ではないと思うわ --  &new{2015-03-15 (日) 11:11:22};
---前の流れもそんな感じだしそうだろうね --  &new{2015-03-15 (日) 12:21:27};
-チャレンジドールがドロップするポイントで釣り役が距離あけすぎるとドール取れないことあるから距離気をつけてな --  &new{2015-03-15 (日) 11:59:27};
-最後まで12人であることのほうが少ない。抜けるのが多すぎて抜けることに罪悪感感じない火と増えてるのかまじですぐ11人とかになってて腹立つ --  &new{2015-03-15 (日) 13:06:20};
--抜ける人もいるけど、多くはビタミンじゃねえかな --  &new{2015-03-15 (日) 13:08:19};
//--抜ける人もいるけど、多くはビタミンじゃねえかな --  &new{2015-03-15 (日) 13:08:19};
--630エラーでてる人もいるらしいから、行為をもって抜けてる人じゃない人もいるとは思うよ。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:11:47};
---結構630が発生して落ちるんだよなぁ……。いなくなったのが1~2人なら630で落ちた可能性のが高い。よほど人を不快にさせるのが得意な奴がいなければ、だが。何より落ちたらマイル無しで時間だけ消費するからな。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:19:56};
---うん、進むほど途中で抜けると勿体無いからね。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:24:33};
--例え管理する必要性の薄い最初の森や火山であっても、エネルギー拾いまくるやつがいると10人になってたりはするな・・・気のせいかもしれないが --  &new{2015-03-15 (日) 13:27:49};
---火山の中央のVRを即回収されたら破棄する人は多いよ、経験則だけどね。そしてそういう時は6へ進むことが一度も出来てない。悪循環 --  &new{2015-03-15 (日) 13:34:50};
--M1、2ぐらいならいるけどさすがに後半でわざと途中抜けする人はいないでしょう。もったいない。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:42:59};
-野良で7を超えられたことがないんだが --  &new{2015-03-15 (日) 13:20:34};
--まぁでもm7までは野良でも安定して来れるようになってるし、時間の問題だと思うよ。ちなみに俺は野良で最高m8か。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:49:19};
-M10ってどうゆう内容? --  &new{2015-03-15 (日) 13:13:10};
//--アグラニ→アーム→ブルフゼクシア→真っ暗クガ→ヴォモス --  &new{2015-03-15 (日) 13:22:57};
--直線上のマップで今までのボスと連戦、最後に一度対峙したレアディアボが出現して倒せばクエストクリア。レーダーで確認できるVRエネルギーは1つもないので自分達で探して補充しなければならない。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:27:44};
--開幕アグラニ、アロナ&ファルスアーム、ゼクシア*2、クーガーACE、バーン&カタドラール*2、ヴォモス --  &new{2015-03-15 (日) 13:31:49};
-VRエネ誰も拾わないから俺が拾ってたんだけど拾わないほうがいいのか? --  &new{2015-03-15 (日) 13:31:28};
--溢れない程度に一番遠いやつから順番に拾えばいい、わかっていれば単純 --  &new{2015-03-15 (日) 13:32:42};
---やっぱ溢れたらまずいのか…ただ、周りに合わせて拾わずに行ったら早々に終わってしまったからどうしたらいいんだろうと思って --  &new{2015-03-15 (日) 13:34:27};
---君が拾わなくても誰かが溢れさせる。それが野良(VR管理宣言してる人がいると安定する) --  &new{2015-03-15 (日) 13:44:29};
--状況によるとしか言いようがないが前もって誰も触れなかった、途中でも誰も文句言わなかったら大丈夫だな --  &new{2015-03-15 (日) 13:33:59};
--序盤のマップは敵倒しきってから取るくらいでないといかん、集団先に行かせて待機しとくとかしないと過剰回復で無駄になる。待機役が必要だけど一人でいい関係上、人任せになって誰も取らないって事態が出てきだしたんじゃないかな。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:54:18};
-昨日は外人外人アンド外人と組まされたわ…森林で止まるのばっかでイラ壁 さっさと外人締め出せよ運営あいつら英語変換ツール使ってんだから垢ban対象だろ --  &new{2015-03-15 (日) 12:12:37};
--それやって腹いせにハックされたりしてるからな 弾いたところで向こうのほうが技術的に上な以上あんまり意味はない --  &new{2015-03-15 (日) 12:25:20};
---下手すると共用鯖経由して全鯖へのハッキングとかするかもしれんしな -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 13:38:46};
---ミスゥ…↑木主でないです --  &new{2015-03-15 (日) 13:40:45};
--まだ外人遭遇したことないけど、どのブロックにいたの? --  &new{2015-03-15 (日) 13:07:30};
---ブロックというより、そこまで外人が多いなら噂の外人部隊鯖こと2鯖さんじゃないのか? --  &new{2015-03-15 (日) 13:50:31};
--ツールってかアレってクライアント改造してるんじゃなかったっけ? --  &new{2015-03-15 (日) 13:34:31};
-みんな共用でチャレンジやってるからなのか緊急掲示板が15分前告知増えてきたな。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:44:13};
-少し聞きたいです。1.PTで記録更新は墓標できますか?2.記録更新してないところでコメント入れてしまっても、以前更新したところに墓標はありますか?。教えてください>< --  &new{2015-03-15 (日) 13:45:46};
--墓標はそのプレイヤーがどこまで行ったかで残るからPT組もうが関係ない。クリア後のメッセージ記入時に記録の更新していなくてもコメントだけ変わるとでる。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:55:25};
---ありがとですmm --  &new{2015-03-15 (日) 13:58:01};
-M3クーガーハメしろよ、って言われたんだけど、どうやればいいんだろ?知らんいうて離脱しよった・・・ --  &new{2015-03-15 (日) 13:59:25};
--日本語で --  &new{2015-03-15 (日) 14:13:21};
---ごめん言葉足らずだった。野良で参加したときにとある人がインターバル「クーガーハメしろよ」っていって、んで「どうしたらいいんですか?」って聞いたら「知らん」いうて離脱してったんす・・ --  &new{2015-03-15 (日) 14:21:38};
--実施してまだ四日目だから知らない人も多いだろうに酷いね・・・。 --  &new{2015-03-15 (日) 14:17:22};
--主は悪くないで、(多分)野良でハメを期待してるのが間違ってる。効率厨は固定でもしてこい、と思うのが正解よ --  &new{2015-03-15 (日) 14:27:09};
-1死なない 2序盤から中盤までウォンドテク終盤近接 3VRは考えて取る これだけで10までは行ける10は意思疎通が大事 --  &new{2015-03-15 (日) 14:03:53};
--野良でも、インタ3交換ウォンド5人位いると8くらいまでいけるね。ウォンド多い3と4がクソ早い。そういう人は後半ランチャーかソードでライドに乗り換えるし、攻略わかってる感じの人おおい。オンステにRaて書いてビームやセントキルダもってる人も安心感ある。インタ1で交換ソード大量にいると4突破できないこと多い印象 --  &new{2015-03-15 (Sun) 14:14:40};
--その書き方だと全員ウォンド持てみたいに見えるな。大多数がウォンドを選択した時に必ずと言っていいほどディスクよこせ合戦が起きるんだが、野良が強欲なだけか?まぁ、あれ見てると意思疎通云々以前の問題にも思えるが --  &new{2015-03-15 (日) 14:19:02};
-後半なってくると管理がどうこうとかじゃんなくて普通にVRゲージが足りなくなってくるのね。ゲージ節約しながら進みたいんだけどどうすればいいんだろ。 --  &new{2015-03-15 (日) 14:05:05};
--多分、隠しVRがガンだよ --  &new{2015-03-15 (日) 14:12:11};