Top > Comments > MISSION:決断_編集


[[MISSION:決断]]

-始動からコピってきました。どこまで共通点があるかわからないのでひとまず全体的に残してあります。 --  &new{2015-08-26 (水) 16:36:53};
--作成おつです --  &new{2015-08-26 (水) 18:09:19};
-Mission6~10等確実に必要のない項目についてはコメントアウトより削除した方が編集するときのミスを防げると思うがどうだろうか --  &new{2015-08-26 (水) 18:26:09};
-決断では最初からすべての武器のギアが修得状態になっているのでどこかに書いた方がよさそうですかね?皆様のご意見をお伺いしたいです。 --  &new{2015-08-26 (水) 18:27:30};
--初期習得スキルの欄があるからそこでいいんじゃないかな? --  &new{2015-08-26 (水) 18:30:58};
--詳細の一番下に作成者が置いてくれてる --  &new{2015-08-26 (水) 18:32:10};
---失礼、書かれていましたね。見落としてました。 --  &new{2015-08-26 (水) 18:35:59};
--武器ごとの扱いのギアをすべて初期習得に書き換えました --  &new{2015-08-27 (木) 10:54:40};
-暫定ドロップ表ぼーん --  &new{2015-08-26 (水) 22:30:04};
-M3隠しVR位置のMAPを載せました --  &new{2015-08-26 (水) 22:50:27};
-すまん、IA1に複合いれたまでは良かったんだが表がくずれる・・・なにが違うんだかさっぱりわからんから誰か直してくれ・・・ --  &new{2015-08-26 (水) 23:20:47};
--自己解決しました --  &new{2015-08-26 (水) 23:29:35};
-詳細データと各Missionの内容について、始動の内容になっている部分を削除いたしました。
出現エネミーの部分だけ表ごと消していいものか判断しかねたのでそのままにしてあります。 --  &new{2015-08-27 (木) 14:20:05};
--時間差で同じ内容の木を植えてすいません&編集ありがとうございました 下の木主 --  &new{2015-08-27 (木) 14:44:30};
-始動からのコピペということで、各Mの項目など決断とは関係ない文面が残ったままなので一旦コメントアウトして決断の情報をハッキリさせたいのですが如何でしょうか? --  &new{2015-08-27 (木) 14:43:27};
--ですね。まぎらわしいのでコメントアウトして空白のほうがいいかと --  &new{2015-08-27 (木) 19:11:01};
---+武器ごとの扱いのところもソードとか項目は残して空白にしたほうがいいと思う --  &new{2015-08-27 (木) 19:12:47};
--完全に関係ない文はCOじゃなくて削除の方がいいと思います。また、テクニック一覧を名前だけでも揃えていた方が良いかなと --  &new{2015-08-27 (木) 19:19:50};
---各武器等は上の子木と同意見です 子木 --  &new{2015-08-27 (木) 19:20:39};
---防具ステータス早見表を一旦COしておきました。必要そうでしたら中身を編集して再度表示させようと思います。子木 --  &new{2015-08-28 (金) 05:17:03};
---同様に武器・PAおすすめ欄も前のままでしたのでCOしておきました。また、先ほど防具ステータス早見表をCOし過ぎていた部分がありましたので復旧しました。最後に、武器おすすめ欄の「後半までに、~」の文章をCOしました。理由は遠距離範囲火力である必要性はないと判断したためです。問題があれば復旧お願いします。子木 --  &new{2015-08-28 (金) 05:38:30};
---M3での爆弾の適当押しがコメント欄にて問題になっていたので急遽追加しました。文章が若干おかしいと思うので(自分でもうまく説明できなかった)文章力のある方は再編集お願いいたします。子木 --  &new{2015-08-28 (金) 06:08:48};
--上の木主さんもやってくださってるのですが、折りたたみの箇所など適宜消していきますね。決断の追加があればそちらも是非お願いします。 木主 --  &new{2015-08-27 (木) 20:46:46};
---おぉ~武器毎の所ちょっとした所感も書いてくれてますね、編集ありがとう! ”+武器ごとの扱いの~”の子木 --  &new{2015-08-27 (木) 22:51:19};
-M4のMAP画像を添付しました --  &new{2015-08-28 (金) 01:02:18};
--M4マップ画像キャラ名入ってしまってますがよろしいのですか? --  &new{2015-08-28 (金) 15:07:28};
-武器ごとの扱い欄はどうしたほうがいいでしょうか、自分がさわる武器ならわかりますがそこだけ編集して 例:ソード(編集済) のようにしておけばいいでしょうか --  &new{2015-08-28 (金) 05:18:43};
--それで良いと思いますよ、問題があったらここに繋げて何かコメ有ると思いますので編集しちゃって下さい。 --  &new{2015-08-28 (金) 10:47:08};
---では先陣をきってワイヤーを編集しておきました。たしかカレントがどこかで拾えたと思うので追記予定です。木主 --  &new{2015-08-28 (金) 15:46:08};
---ワイヤー再編集しました。何となく文章は出来てきたのでまた時間が出来た際に始動と同様の書き方に編集します。 --  &new{2015-08-29 (土) 06:13:32};
---書き方を再編集しました。あと上の孫木も木主です。 木主 --  &new{2015-08-29 (土) 06:28:50};
--ワイヤーの内容を見て思い出したので、打撃武器の閉じ込み頭のところに「ハンターギアブースト」についての注意書きを追加しておきました。ちょっと忘れられがちな仕様なので --  &new{2015-08-29 (土) 01:55:58};
-ガンスラのクルールコフィンの入手がM4からになってるのでM1に修正お願いします。 --  &new{2015-08-28 (金) 16:14:40};
--多分まだ編集されてないだけなのでしばらくお待ちください... --  &new{2015-08-28 (金) 16:57:20};
-上の木にもありますがM4のマップ画像にキャラ名が入ってます、再添付お願いいたします。また、M2にもキャラ名が入っていると思われます。お手数ですがよろしくお願いします。 --  &new{2015-08-28 (金) 17:58:39};
-コメント欄にてフォトンブレードの略称がFBorPBで争ってたみたいですので暫定的にフォトンブレードに統一しておきました。話し合いの結果などがありましたら変更お願いします。 --  &new{2015-08-29 (土) 06:49:32};
-M4、ショットガンタッチ関係を編集 --  &new{2015-08-31 (月) 00:08:31};
-MISSION4 ルート分岐の説明 3連射してくるカースセントリーの次行にカースセントリーの特性に関する1文を追加。 --  &new{2015-09-04 (金) 21:33:51};
-ドロップ報告のコメントがバラけていて若干見づらいので、Mごとに小木で分けようと思います。 --  &new{2015-08-29 (土) 08:02:28};
--ドロップまとめの木とコンテナドロップの木をさわります 木主 --  &new{2015-08-29 (土) 08:04:17};
---編集終了です。おかしなところはないと思いますがもしあれば指摘お願いします。 --  &new{2015-08-29 (土) 08:41:37};
---おつかれさまです。私も確認しましたが大丈夫だと思われます。 --  &new{2015-08-29 (土) 09:24:35};
--お願いします。 --  &new{2015-08-29 (土) 08:06:44};
-コメント欄見てて色々感じたこと(追加したいこと)を羅列すると、決断はVRとマイルの選択があるので事前に話し合いが必要という点、M1のディスクは自分の武器と合わなかった場合置いてあげる点、ラ系のディスクについて、IAのテンプレが必要なのかなと思いました。各点においてご意見等々ありましたらお願いします。 --  &new{2015-08-29 (土) 09:34:17};
--M1のディスクを置くという点に対してですが置いた後に「(<putitem>か<pi>で)を<pos>に置きました!」などのショートカットワードを登録しておくといい、と表記しておいたらより円滑に進むと思います。 --  &new{2015-08-29 (土) 09:56:04};
---そうですね。確かにあると円滑だと思われます。しかしどこに書くべきなのかしら...きぬ --  &new{2015-08-29 (土) 17:26:20};
---もう少し詳しく の欄に書きましょうかね。おそらくその辺でしたら大丈夫...と思いたい。 --  &new{2015-08-29 (土) 17:28:43};
---とりあえず始動から少しだけひっぱってきました。また、編集内容が確定次第編集します。 --  &new{2015-08-29 (土) 17:33:45};
--あと厳密に言うとなのですがM5の1000マイルは到達した時点で入手できるとありますが、具体的に出現する位置はグランゾの場所に飛んだ着地地点の目の前なのですぐ入手できないはずです。編集したほうがよろしいでしょうか?きぬ --  &new{2015-08-29 (土) 18:26:16};
---正確な出現位置は書いといたほうがいいかも 自分は全マイルいったことなく、VRカプセルのある箱上とかに出るのかと想像してたんで --  &new{2015-08-29 (土) 19:01:07};
---仮編集しておきました。マップ画像などが添付され次第詳しい位置A-5等に置き換えたいと思います。きぬ --  &new{2015-08-29 (土) 19:39:49};
-すみませんいつもの感じで新設したら前の過去ログがどっかに消えてしまう感じです・・・過去ログvol1がCOされてたので過去に親切してた人も無理だったのだろうか・・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 04:13:42};
--ごめん馬鹿なことしてたvol2まで行ってるかと思ったらまだvol1でした --  &new{2015-08-30 (日) 04:18:43};
-初心者講座のテンプレとしてIA1でサクラ交換を載せたいのですがいかがでしょうか。他武器としてはナックルを選択肢に上げたいと思っています。 --  &new{2015-08-30 (日) 05:50:25};
--でもナックルも運絡むのか...ちょっと考え直します... --  &new{2015-08-30 (日) 05:56:30};
--テンプレに使用率の高そうなカタナを載せたいんだけど、あいにく木主のカタナのPSがなさすぎてかけないので要点はテッセンは使える、IA1でサクラとサンゲ用のカタナが交換できる。コンバットがあればM5の上にいるやつ(名前忘れた)を倒せる点。コンバットフィニッシュはカンランがないとダメージソースになりにくいためタゲ用での使用がおすすめ。ってところらへんでいいのかしら...あとウィークスタンスがあるため弱点(ry きぬ --  &new{2015-08-31 (月) 12:18:20};
-M5のVRカプセルですが、「カタパルトで第一区間から第二区間に移動する途中の最も高い位置(5%)」は緑色のカプセルなので隠しカプセルではないと思います。編集経験がないのでどなたか修正をお願いできないでしょうか。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:00:56};
--マップに映ってないのが隠しで、映ってたら隠しじゃないっていう認識だとおもってたのですがどうなのでしょう ちょっと他の方の意見待ってから編集します。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:44:00};
-「武器ごとの扱い」は「武器別攻略情報」が整ってからでいいんじゃないかな。いまんとこ確定してない事項多すぎるから無理に先出しておく必要なさそう --  &new{2015-08-31 (月) 08:36:20};
--そう言って誰も編集しない未来しかみえなかったので比較的情報が出てるワイヤー板だけ先にやってみた感じです... --  &new{2015-08-31 (月) 10:41:26};
-武器PAのおすすめに使用者の多いカタナを追加しました。暫定的ではありますが一つのテンプレとしてはよいかなと。何かあれば編集してください。 --  &new{2015-09-01 (火) 03:57:01};
--おすすめ欄武器1つしかないので折り込みをCOしておきました。増えたら再表示してください --  &new{2015-09-06 (日) 14:17:49};
--IA1、カタナを赤字に修正。 --  &new{2015-09-12 (土) 20:05:54};
-全VRルートと、全マイルルートでのクォーツ、ヒューナル、アンガ終了までの入手マイル比較表が欲しいですが上手く編集できずorz
ウロ覚えですが、アンガ出現、撃破失敗で40%、Mクリアボーナスは1550だったはず。 --  &new{2015-09-01 (火) 18:41:30};
-主にマイルルートとVRルートの2種類があることどこに書いたほうがいいかしら。TIPS? --  &new{2015-09-10 (木) 03:54:08};
--[概要]に書くか、量が多いなら[各役割担当について]の上か下らへんに新しくカテゴリ作ったらどうかな? --  &new{2015-09-10 (木) 19:42:03};
---おkです とりあえず概要に書いてみます。あと表が長いので折りたたんでおきますね。 --  &new{2015-09-10 (木) 20:05:38};
---なんとなくですが書いてみました。VRルートとマイルルートで項目を作って書こうかと思いましたがいい案が自分では浮かびませんでしたので、もし良案があれば編集よろしくお願いします。 --  &new{2015-09-10 (木) 20:35:01};
---すみません上の孫木全部木主です。書いてて思ったことが、ルート選択についてで項目を作成し、VRルートとマイルルートを折りたたみで記入しておいた方が見やすいのかなと思いました。 --  &new{2015-09-10 (木) 20:39:05};
---どこで何を選ぶかの考察・・・ページ上の方へ記載。何が出てどれが使える武器/ディスクか・・・各MISSION攻略へ記載。が良いと思うのだがどうだろう。 --  &new{2015-09-12 (土) 00:03:38};
--エリア解説とかオススメ武器、IAでの選択に関してもVRルートとマイルルートである程度は分けたほうがよさそうな気がする 分けると言ってもそれぞれで使える!ってものを挙げておくくらいになるけど --  &new{2015-09-11 (金) 16:31:04};
---ルートごとにおすすめ武器を分けるのはどうかなと。どちらでも使えるってのがおすすめではないかと個人的には思いますし。また、初心者が最初からマイルルートへ行く訳ではない(むしろやりこみBに最初からいるのがお門違い)のでエリア解説は無しでいいかと。 -- [[きぬ]] &new{2015-09-11 (金) 19:43:22};
---ページ全体をVRルート向けに書いて、マイルルート時の創意工夫はVRルートと違い~って書けばいいんじゃね。「目指せ!全マイルルートクリア!!」とかカテゴリ作ってさ。 --  &new{2015-09-12 (土) 00:12:42};
---エリアごとでの解説はごちゃごちゃしそうな感じですか。交換ショップで「コレはVRでスキル揃うけど、マイルだとコンテナ限で出ないとか、ストーン交換だよ」などで分ける程度がよさそう? (小木 --  &new{2015-09-12 (土) 12:07:21};
---というかエリアごとやるなら武器別欄のほうがいいと思うんだ きぬ --  &new{2015-09-12 (土) 14:54:57};
-コメント欄上の編集に関しての部分を赤字に あまりにも見ない人大杉、せめて事後報告くらいしろと --  &new{2015-09-12 (土) 14:55:31};
--さすがにちょっとひどすぎるよなぁ。始動でもそうだけど結局編集合戦になるからちゃんとここ使うべきよね --  &new{2015-09-12 (土) 15:14:47};
-とりあえず情報量多すぎないか。特にIA1。おすすめはカタナ一択だし(VRルートでもマイルルートでも使える的な意味で)、あんな書いてたら読む気失せるだろ。しかもいろいろ武器使いたい人のために用意されてる武器別が全く機能してない。カタナ赤字にして、他を黒字でいいんじゃないか。あとワイヤーマンの自分からすると武器2本ないと使えないワイヤーって時点でおすすめには入らんぞ。ナックルは使わんからよくわからんが武器2本ないと交換は~って書いてる時点でおすすめとしてはどうなんだ --  &new{2015-09-12 (土) 16:49:21};
--あとこれIA1の編集の報告とかあったか?ちょっと前(主に~の木主)なんだがそんとき編集したときにはなかったはずだぞ?無断か? きぬ --  &new{2015-09-12 (土) 16:55:20};
--あまりにもひどいのでコメ欄の赤字強調 --  &new{2015-09-12 (土) 16:57:55};
--それとは別だけど、基本・仕様項目の【もっと詳しく】を無断で折り畳みからopenに変えたのは折り畳みに戻していいと思う。こっちでopenのままでいいレスがあればそのままでもいいだろうけど --  &new{2015-09-12 (土) 17:29:06};
--オススメのカタナと注意のDB残して後はバッサリいってもいいと思います ナックル、TM、JBは始動IA1の非・戦闘目的武器みたいに戦闘補助用として別枠設けて補助部分だけ切り出してそこに移す感じに --  &new{2015-09-12 (土) 18:15:51};
---いい案ですね...同意がとれそうなら反映してみようかと思います。 --  &new{2015-09-12 (土) 20:09:50};
--とりあえず編集あんまりしなくて報告とか知らなくてした者だが折り畳みは最初から消えてたよおすすめは自分も多いかなと思ったのでそれでいいと思います(色々申し訳ない) --  &new{2015-09-12 (土) 18:39:46};
---3週間ぐらい反応なかったのでやったのは悪かったわ・・・自業自得だが今度から注意書きは見るようにしますわ --  &new{2015-09-12 (土) 18:49:10};
---ごめ2週間ぐらいだった --  &new{2015-09-12 (土) 18:56:28};
---とりあえず自分も書いてておかしいなと思った武器種はCOしときました --  &new{2015-09-12 (土) 18:59:58};
---ソードもCOでいいんじゃないでしょうか 確定入手はパリングのみでOEは石交換ですし --  &new{2015-09-12 (土) 19:06:24};
---評判よかったがあれか・・・・COしときました --  &new{2015-09-12 (土) 20:02:20};
---こきへ 反応なかったら上に持ってって意見聞いて反映しましたって報告してくれればおkだとおもうよ。確かにこっちの編集板ですべての意見をまとめるのは(過疎的な意味で)不可能だと思うし、上のほうがその時の声って聞こえやすいと思うからな。ただ報告だけはしてくだし(切実)。 きぬ --  &new{2015-09-12 (土) 20:02:37};
---了解です過疎ってるからいいかなと魔がさした結果だったので今度からよく考えて編集しようと思います --  &new{2015-09-12 (土) 20:47:44};
---折り畳みの件なんだけど差分見たら9/11編集されてるね。上の普通のコメント欄でも弄った旨の発言があるし --  &new{2015-09-12 (土) 21:14:01};
--未だにIA1が長い状態でしたのである程度見やすく編集しました。TMGやブーツに関してでIA1以降に獲得できる各種PA・シフタ・デバンド・ザンバースなどについて記入すべきか迷いましたが一旦保留しておきました(情報量をあまりにも増やさないため)。こちらについてはIA2の部分や各種武器欄にて補足を入れようかと思います。以上です。 きぬ --  &new{2015-09-13 (日) 17:17:19};
-IA2の中身の追記を誰かお願いします…。リンク先とか効果記述のパターンとかに頭がこんがらがって仕方ないんや… --  &new{2015-09-12 (土) 18:40:43};
--見たけどこれ今どういう状況なんだ...あと石の数とリンク先を作るとこなのかな? --  &new{2015-09-12 (土) 20:04:43};
--残りは通常スキルの全情報と、ストーン交換のレート詳細、あとはスキルの簡易説明のようですね。 …それとは別に、IA2消費アイテムも正確でないかもなのでそれも。 --  &new{2015-09-12 (土) 20:47:42};
--自分なりにガリガリ編集してみたけど、回避系スキルの無敵時間をどう書いたものだろうか --  &new{2015-09-13 (日) 11:17:12};
---めっちゃ綺麗に書かれてた。ありがとう。詳しい無敵時間はリンク参照でいいんじゃないかしら --  &new{2015-09-13 (日) 12:40:13};
--じゃあわたしは交換品のおすすめを整理しましょうかね。まだ編集しませんが、おすすめはブリサ。石の余り具合でシフタストライク・デバンドタフネス・ザンバースが有力になりそうな気がするんだけどどうかな? --  &new{2015-09-13 (日) 12:46:28};
---IA2のおすすめ編集。こき --  &new{2015-09-14 (月) 17:20:49};
--ディスク交換のグラインダーとストーン変換の表示を調整(ヘッダー?がちょっと違うのかな)、シフタデバンド系の記述を追加、アクティブ系の派生スキルを発動中に統一 --  &new{2015-09-23 (水) 07:20:08};
-編集者さん、いつも攻略ページを作成してくれてありがとう。編集者さん達がいなければ、クリアするまでに何日もかかったよ! --  &new{2015-09-12 (土) 20:51:42};
-とりあえずIA1のウィークスタンスの説明がダメージ倍率135%。しかないから編集しとくで。さすがにこれはひどすぎる --  &new{2015-09-12 (土) 22:10:01};
-概要のルート選択のところ もう少し詳しくがまだ書かれてないとはいえ、概要なのにいきなりワンパターンに決め打ちかますのはちょっと違うと思うのだけれど --  &new{2015-09-13 (日) 01:51:24};
--ワンパターンってどういうことだ?やりこみ推奨(熟練者)向けって制限してるはずなんだが。そこでカタナしか言ってないっていうことを指摘したいなら、おすすめがカタナしかない現状から打開するところからなるんだが --  &new{2015-09-13 (日) 02:01:44};
--決断マイルルートに関しては最初に選んだ武器が最重要になってくるから始動のようにはいかないのが事実だろう。 --  &new{2015-09-13 (日) 14:42:46};
-おすすめにJBが増えてる気がするんだが編集報告ありました?おすすめ編集したもの(カタナの方)なのですがJBとかTMGとかを記入してない理由は「が手に入れば」という運要素が絡むため記載していなかったのですが、そちらも考慮したうえでの無断編集?なのでしょうか? --  &new{2015-09-20 (日) 02:24:42};
--+イルグラはM4で南にいかないと手に入らないようですし、そもそもイルグラ打つならブーツじゃなくてヴィエラなのでは?そういったことも考慮してるのかな?シフタ・デバンドもJBじゃないと出せないわけでもないですし。使えないとは言えないレベルの武器ですがおすすめに入るレベルなのですかね?とりあえずそういったことも考慮してCOしておきます。きぬ --  &new{2015-09-20 (日) 02:26:57};
--一応IDと時間をID:1351336,時間:2015-09-18 19:42:27 前後確認したけどそれに関する議論の木さえ見つからなかったから無断かしらね きぬ --  &new{2015-09-20 (日) 02:38:06};
-大した修正じゃないけど、IA1のJBのとこ日本語おかしかったので修正。修正前「ゲイルの派生による敵''を''吸引が~」、修正後「ゲイルの派生による敵''の''吸引が~」。てかJBとTMGが同列に書かれてるけどJBの方は「ゲイルがM3で入手出来れば」って但し書きしといたほうが良い気がする。 --  &new{2015-09-22 (火) 23:52:14};
-ところでそろそろ「各役割担当について」をもう少し推敲した方がいいんじゃなかろうか?今はVR管理、IA先行、ブルフの3つだけど、ブルフは固定でも決めること殆ど無いし削っても良い気がする。逆にM3の爆弾解除、M4のヒューナルのタゲ役はかなり浸透して来ているので追加した方が良い気がする。皆様のご意見を伺いたい。 --  &new{2015-09-23 (水) 00:18:56};
--固定・野良問わず最低限決めておきたいのはM1~2VR管理(以降は全員で取る)、M4先行(M2はマイルルートでも溢れるため)、M3爆弾解除、M4ヒューナルタゲかな。M3爆弾解除は全て1人派とラスト2人派が分かれるので意見を聞きたいところだけどひとまずヒューナルタゲは追加確定でいいと思います。 --  &new{2015-09-23 (水) 02:10:12};
--「各役割担当について」を修正しました。子木1さんの意見も参考にブルフを削除、爆弾解除、タゲ(ヒュナル)を追加しました。爆弾については「二人にする場合もある」程度の表現に留めてあります。あとマイルルート選択時は役割決めが重要だという文章を追加しておきました。これはVR時は役割を決めずとも割りとクリア出来てしまうという点と、マイル選択時に役割を決めずにグダってしまう点を鑑みて追加しました。以上、何か気になる点等ありましたらこの木にコメントお願いします。 --  &new{2015-09-24 (木) 18:46:54};
-「概要」の「ルート選択」に''「やりこみプレイ推奨ブロックでプレイする場合はカタナを用い、IA1でサクラエンド・ブロ系防具を交換することが推奨される。」''って書いてあるが、これ俺の感覚だとほぼ強制に近い内容に受け取ってしまうのだが。オススメ武器のとこにカタナは載ってるし、IA1のオススメにもカタナ、ブロ系防具は載ってるので、この文章は不要だと思うのだが。上の2015-09-10 (木) 03:54:08のVRルートとマイルルートについての木に関する編集で追加されたみたいだが、この文章に関するコメントも何も無いので一旦コメントアウトしてもいいかな? --  &new{2015-09-24 (木) 19:00:43};
--この一文(確かに関連コメントがないことは確認済み)でコメント欄が頻繁に荒れてるけど各武器のダメージ計算やそれらを取得できる確率を見る限り根拠のある事実でもあると思います。ただ私の実績のみで申し訳ないですが固定でカタナ8人、TMG1人(リバスタなしならカタナ)、JB1人(ゲイルなしならIA2でドロップ品の状況で変更・爆弾係)、ソード1人(ギルティなしならカタナ・VR管理)、ドロップ期待枠(IA1交換はカタナ)1人(ヒューナルタゲ)の最大4人がカタナ以外になる条件で試行回数25回と少ないですが1回の失敗もなく100%全マイルクリアは可能なようなのでカタナの部分は緩い表現に変えるかIA1での説明を厚くして概要の文言は不要にすべきとは感じています。例えばカタナ以外の武器交換も開始前の宣言とIA1までのドロップによる調整やM3以降のドロップ次第では選択する余地はあることを示す一文を添える等。ただし、どんなにプレイヤーが上手くてもシステムの都合上、大多数がM3以降ドロップ期待の好きな武器やIA2まで極度に道中火力が下がることが確定するツインダガー、AR、ランチャー、弓、ロッド、ウォンド、タリス、その他M1~2で有用なPAがでていない武器種、IA2で交換先がないDBのIA1での交換は控えたほうがよいというのも事実なのでその説明ありきになりますね。(これはIA1のほうですかね?たまたま運良く武器やPAがドロップしてクリアできたとかいう話をしだすと攻略情報でもなんでもなくなってしまうので少なくとも記載の内容の通りに試してある程度クエストに慣れたプレイヤーが100%の確率でクリアできないようなものに変えるくらいであれば結果的に多少過剰な制限と感じる条件はあるものの現状のほうが正しい情報であると評価されます。)そういった点も考慮してカドが立たない良い案ないですかね? --  &new{2015-09-26 (土) 04:09:59};
---なんかいつの間にか該当箇所が修正されてら・・・(文章の構成が変わっただけで意味は変わってないみたいですが)。や、勿論カタナの有用性を否定する気は無いです。ただ、上にも書きましたが「武器・PAのおすすめ」と「IA1のオススメ武器」の二箇所にカタナが推奨される理由(交換で確実に入手出来る、サクラエンドはボス、ザコ共に主戦力となる、ギアによる技量補正が優秀、グレンテッセンが非常に強力)がしっかり書かれているので、「概要」の箇所にまでわざわざ強めの文章で重複した内容を書かなくても良いと思っただけです。 -- [[きぬし]] &new{2015-09-26 (土) 08:37:21};
---概要「やりこみでは現在マイルルート前提の傾向がある。詳細は後述するが、マイルルートは入手可能なディスクの都合で一線級の武器種がより限定され、IA2での交換も抑制されるなど熟練者向け。走破(M5クリア)は難しいため要注意。」後述にはルート解説のところに武器種が限定されたりオススメがカタナな理由を簡潔に書いたりとか。 IA2は武器の交換に関してはダブセDブレの特記しかないため、IA1で武器選択肢をまとめてしまって、IA1以後で欲しいディスクを併記しつつ「マイルルート向け(ドロップ運要素は強調)」「注意が必要(PA抱えを併せ、ドロップ採用とか? マイル向け→VR向け順)」「VRルート向け(マイルルートではどうしても厳しいもの)」で全武器種書いてしまってばっさり分けるとかですかね --  &new{2015-09-26 (土) 08:46:22};
---木主さんの仰る通り概要からは重複した内容をはずすには賛成。↑の方の通り概要はマイルルートは「入手可能なディスクの都合で武器種が限定されやすい」、「熟練者向け」ということさえ伝わればOKですね。その分、IA1で各武器の注意点(以降のドロップに依存するもの)を追加して説明を厚くする方向がやはりよいかと。 -- [[こき]] &new{2015-09-26 (土) 14:44:33};
---やりこみBマイルルートの概要では「物資、VRが乏しく熟練者向き」ってのを簡潔に記述して、装備に関しては「武器・PAのおすすめ」とか「IA1のオススメ武器」辺りを参考にするよう誘導する感じに修正するのはどうでしょう?後は必要に応じて「武器・PAのおすすめ」、「IA1のオススメ武器」、「武器ごとの扱い」の説明を厚くしていけばいいかなーと。 -- [[きぬし]] &new{2015-09-26 (土) 22:09:47};
---上記のご意見を参考に修正案を考えてみました。■修正前:『この場合はカタナを用い、IA1でサクラエンド・ブロ系防具を交換することが推奨される。』、■修正後:『この場合は物資、VRが非常に乏しくなるため、後述の「武器・PAのおすすめ」や、「インターバルエリアのおすすめ交換武器」などを参考に装備を整える事が推奨される。』とかでどうでしょう? -- [[きぬし]] &new{2015-09-26 (土) 22:26:50};
---木主の文言で良いかと思います。 --  &new{2015-09-27 (日) 00:49:13};
---↑文章を簡潔にしようと思ったら「木主さん」の「さん」まで消してしまいました。すみません。 --  &new{2015-09-27 (日) 00:50:40};
---特に反対意見も無さそうだったので上記の文章で修正しておきました。ついでにルート説明のとこで詳細は「もう少し詳しく」参照とあったのを現状に合わせて「VRルートとマイルルートについて」参照に修正しておきました。 -- [[きぬし]] &new{2015-09-28 (月) 21:52:31};
--カタナを用いの部分がカタナでなければならないと感じてしまいますね、汎用性を持たすなら「やりこみプレイ推奨ブロックでプレイする場合はIA1でカタナ・サクラエンド・ブロ系防具を交換し、M3以降で出る可能性があるレア武器種を使う場合はほしい武器名及びPAを進言することを推奨」って感じですかね。書いてて思ったのですがお勧め武器が現状カタナしかないのでそもそも必要ないですね --  &new{2015-09-26 (土) 14:53:42};
-汎用効果スキルのところをゆっくりと編集着手。ストーン交換とかで派生スキルがいくつかあるので、直下に併記する形にしてみましたが見た目的に大丈夫かな? --  &new{2015-09-28 (月) 11:34:18};
--IA1まで。スキル名はIA2まで記述。 ショウタイムとハイタイムは発動時に双機銃が必要ですが、ショウタイムのヘイト効果とハイタイム効果は武器を変えても効果があるので便宜上、汎用に加えています。 --  &new{2015-10-01 (木) 15:38:20};
-MISSION3(エリア3・浮遊大陸エリア)の文章を整理。もともと島ごとに書いてあったので、島ごとに小見出しを作成しました。削除・追加の内容は無し。 --  &new{2015-10-04 (日) 07:41:48};
-武器ごとの扱い部分、始動の内容箇所を決断の木から一部まとめておきます --  &new{2015-10-09 (金) 12:01:57};
-VRルートとマイルルートについてのところの、「マイル稼ぎを目的にする場合、どのような展開になってもマイルルートの方が効率は良い。」を「マイル稼ぎを目的にする場合、『進行率が大きく変わらない限り』どのような展開になってもマイルルートの方が効率は良い。」に書き換え。 --  &new{2015-10-10 (土) 12:24:12};
-武器詳細で一部が始動からの引用のままだったり半端に残ってたりするけど正直紛らわしいから削除又はコメントアウトしたほうがいいんじゃないでしょか --  &new{2015-10-11 (日) 17:37:25};
--文章参考で使うかもしれないから残してるけど、内容が仕上がってるような箇所なら消していいかもしれない(武器詳細以外でも) --  &new{2015-10-13 (火) 04:13:59};
-長らく放置されてる武器詳細ですがちまちまと編集して打撃武器はざっと書きました(ソードやワイヤー辺りは他の方が書いてくれてます)。変な所があったら適当に直して下さい。あとシュトレツヴァイを見かけた記憶がないのでガンスラだけはよく分かりません。 --  &new{2015-10-11 (日) 19:35:26};
-「外国人プレイヤーがいた場合」の内容を始動のものと統一しました。決断の内容に合わせて一部省略しています。外国人プレイヤー通報云々に関しては、英語を喋っていたとしても国内に居る外国人プレイヤーか国外のプレイヤーか判別できない(厳密に言うと日本語を喋っていても海外から接続している可能性は0ではない)ので削除しました。あと、マイルに関する英会話文も追加していいかもしれません。 --  &new{2015-12-19 (土) 12:46:48};
-文字の量が多すぎてわろた。やっぱ俺にチャレンジはまだ早いな --  &new{2015-12-29 (火) 10:07:17};
--所詮ネットなんだから行こうぜ確かに周りの目は気になるけど wikiも見ないで決断いっても1回も死なないでいけたしへーきへーき --  &new{2016-02-24 (水) 16:43:49};