Top > Comments > MISSION:激震Vol1


[[MISSION:激震]]

-何故かダブルセイバーだけPAレベルが17とのこと。実際使ってないから強いかわからんけどまた不具合かな --  &new{2020-12-23 (水) 21:49:36};
--多分DSカマイタチリングが無くてかまいたち維持が非常に手間だし先週の調整でかまいたちないとDPS半分くらいになるレベルでかまいたち強くなったからかまいたちがなくても戦えるようにバランスを取ったんじゃないかな 本当に不具合だったら知らん --  &new{2020-12-23 (水) 22:14:21};
--その考えだとテクカス前提なのに未実装でテクの火力が崩壊してるのがよくわからなくなるんだよな --  &new{2020-12-23 (水) 23:57:26};
-クリアしてきました。 クリア称号でフルクシオのアサルトライフルが貰えました。ついでに移植パス10枚とフルクシオタクトもです。 --  &new{2020-12-23 (水) 22:22:19};
--自分はクリアでフルクシオのナックルを貰いました。ランダムなのかな --  &new{2020-12-23 (水) 22:23:49};
---ナックルは称号の説明にヒューナルを倒したって書いてあるからボス事に違うかと --  &new{2020-12-23 (水) 22:28:38};
---電撃か何かに書いてあった気がするが評価がいいと敵が強くなるだったかな?割と死んでた1回目はソダムでVRゲージが多かった2回目は闘争おじさん2人だったな --  &new{2020-12-23 (水) 22:37:01};
---要検証でミッション5突入時のVRエネルギー量で決まるってとこ? 8割近く?で入ったらヒューナルおじさんコンビだったわ --  &new{2020-12-23 (水) 22:40:45};
---99%(ほぼ100%)でもヒューナルだった。50以上以下の2種とかかな? --  &new{2020-12-23 (水) 23:00:02};
--称号報酬はミッション5クリアでフルクシオタクト、ミッション5のオメガ・ヒューナル討伐でフルクシオヴァルナ(ナックル)、ミッション5のアンガ・ファンダージ討伐でフルクシオキューマ(ウォンド)。なのでボス毎に称号と報酬くれるっぽい。性能はクラースの下とはいえ大盤振る舞いな気が。 --  &new{2020-12-23 (水) 22:40:19};
---オメガダランブル&ダランブルクローネの時は称号無かったからボスによるのかな --  &new{2020-12-23 (水) 23:00:11};
---復帰者や初心者でも数十分やったら貰える武器としては十分すぎる性能だね --  &new{2020-12-24 (木) 01:52:36};
-レスタ撒いてくれるTeかFoが居るかどうかで難易度が激変する。まあ自分でやろう --  &new{2020-12-23 (水) 22:22:28};
--Teだとデバンドもあるから慣れにもよるけどそっちのほうが良いかもね --  &new{2020-12-23 (水) 22:42:00};
-通常プレイだと振って当たり前のスキルが抜けてるからすごい歯痒い --  &new{2020-12-23 (水) 22:27:42};
--GuでやったらFロールないこと忘れててなかなかしんどかったわ。 --  &new{2020-12-23 (水) 22:33:10};
--デフォのテクチャージってこんなに長かったっけ…って感じ --  &new{2020-12-23 (水) 22:39:08};
---その上、当然テクカスされてないから挙動ががががが --  &new{2020-12-23 (水) 22:55:40};
---Foの炎SチャがLV3止めってのも罠 --  &new{2020-12-24 (木) 02:47:11};
--2段ジャンプできない後継職とか違和感すごい。3,4週もすると慣れるけど --  &new{2020-12-23 (水) 23:45:57};
-Lu最初は無属性ガンスラな上にフレシェット使えないのしんどすぎる 第1インターバルまで行けば属性付き交換できるけど... --  &new{2020-12-23 (水) 22:37:04};
-クリア報酬のタクトはSuに対するせめてもの情けか・・・? --  &new{2020-12-23 (水) 22:37:20};
--単純にカテゴリ変更に対応してないからだと思う --  &new{2020-12-23 (水) 23:57:27};
-最後の箱の片方は全部の仕掛け解除で開くみたいだな --  &new{2020-12-23 (水) 22:45:56};
-(ソロ)クリアだけならEtで1湧きごとにオーバードライブ2回キープしながらダラダラ進めば下手でも行けるな --  &new{2020-12-23 (水) 22:51:32};
-ボスの条件がわからないね --  &new{2020-12-24 (木) 00:12:10};
-完全ソロでマスカ、ゲージほぼ満タンでヒューナル2体、50%前後でソダム、残量ギリギリでアンガかな? --  &new{2020-12-24 (木) 00:12:48};
--そのどこかにダランブル&クローネがいる --  &new{2020-12-24 (木) 00:14:07};
--マスカレ出るの?ただのソロ8割はヒューナル2匹だったわ --  &new{2020-12-24 (木) 00:14:16};
--ソロEtでゲージ満タンでしたがヒューナルでした --  &new{2020-12-24 (木) 02:09:52};
---再度試してみてゲージ6割、ラッピー全て討伐でマスカレーダでした --  &new{2020-12-24 (木) 17:34:09};
--ラッピーは全部倒してる? --  &new{2020-12-24 (木) 12:22:30};
--ソロでゲージ七割~八割ぐらいでヒューナルだった --  &new{2020-12-24 (木) 13:25:33};
--ソロEt ゲージ4割くらいでマスカレーダだった --  &new{2020-12-24 (木) 17:41:17};
---ラッピー全討伐、アンロックスイッチは4以外アクセス済 --  &new{2020-12-24 (木) 17:56:55};
-道中にいくつかあるアンロックスイッチは何なんだろうか --  &new{2020-12-24 (木) 01:38:55};
--ってすぐ上に答えが書いてあったわ・・・すまぬぅ --  &new{2020-12-24 (木) 01:39:59};
-これ通常Phライフルの通常クーゲルは強すぎるから消されたんかな --  &new{2020-12-24 (木) 02:26:30};
--安全に遠距離から攻撃する分にはトップクラスだしな --  &new{2020-12-24 (木) 02:34:14};
-ソロミッション3のフォードルス地帯がただの理不尽すぎる。ソロマスカレ称号用意しておいてあの設定したやつ絶対頭おかしいだろ…長時間拘束されてあそこ抜けれるかどうかゲーなのまじでやるせねぇ… --  &new{2020-12-24 (木) 02:55:30};
--トランマイザーのパターンと難易度が違い過ぎるね。ゲージ8、90%合ってもそこで全部持っていかれる。条件とかあるのかね --  &new{2020-12-24 (木) 11:41:09};
--ソロで人知れず死んだときの現場に戻るマラソンがだるすぎる --  &new{2020-12-24 (木) 13:42:20};
--多分ゲージ半分ぐらいで行くとマイザーパターンになるからソロなら減らしていったほうが楽かもね --  &new{2020-12-24 (木) 14:03:31};
--お供のセイバーもあれだけどあいつ自己回復するんか…ソロ潜入で見てはいたと思うんだけどすっかり忘れてたわ --  &new{2020-12-24 (木) 16:37:46};
-固定はもうゴモルス確定で戦ってるらしいけどなんだろうね条件 --  &new{2020-12-24 (木) 03:04:56};
--道中のラッピー含むギミック全クリア+VR100%とかじゃね --  &new{2020-12-24 (木) 03:15:54};
--ステージ4までのポイントとかかもよ 死んだら減算かもだしランキング見たらポイントだいぶ違うしリザルトにパーティーみたいな項目も見えたような --  &new{2020-12-24 (木) 03:24:27};
--野良でVR満タンで数回クリアしたけど未だ出ず、PT固定が条件になってたり? --  &new{2020-12-24 (木) 10:43:27};
--全ボーナスエネミー撃破、全ギミッククリア、ゲージ100%、誰1人倒れない…あたりじゃないかね。もしかしたらミッション達成までの時間とかもあるかもしれんが、とにかく「考えうる全ての項目で最優を達成」とかだと思う --  &new{2020-12-24 (木) 13:21:30};
---時間説はあるよねぇ… マスカレーダも遅いと、とか可能性ありそう…一人だと遅くなるし --  &new{2020-12-24 (木) 18:20:35};
---チャレンジドール以外の死亡なしの全ギミック解除でヒューナル来ましたね……条件なんだろう?ドールも不許可なのかも --  &new{2020-12-24 (木) 18:40:28};
-2段ジャンプできないのが本当に苦痛 --  &new{2020-12-24 (木) 03:52:05};
--元はBoとHr以外は2段ジャンプできなかったんやで… --  &new{2020-12-24 (木) 04:22:02};
---2段ジャンプ出来る様になってからの敵を出すのはフェアじゃない(´・ω・`) --  &new{2020-12-24 (木) 09:53:21};
---当たり前だと思っていたものの価値をかみしめるのがチャレンジクエストだからな… --  &new{2020-12-24 (木) 15:46:34};
-ツインダガー、チェイス無いのが不便だな...でも昔を思い出したわ。 --  &new{2020-12-24 (木) 04:40:52};
-クリアーするだけならどのクラスがやりやすい?やっぱりレスタ使えて遠距離攻撃できるFoかTe? --  &new{2020-12-24 (木) 12:01:37};
--慣れ(特定のpaの使い方とかカウンターの精度とか)あるけどBr(ゲッカループとカウンター)Te(ギゾンデ・レスタ)が安定かな?後慣れてるならRaもあり Foはまともなテクが少なくロッシュ無し初期武器タリスと正直かなり厳しいです。Teに勝る部分がシフタ使える事と30ほど回復量高いくらい --  &new{2020-12-24 (木) 12:50:14};
--使い慣れてるクラスでいちばん死ににくいやつ。FoとTeは回避スキルよく確認して対応できるならいけるだろうけど、慣れがないと辛いかも --  &new{2020-12-24 (木) 12:51:49};
--サポートは火力が低すぎるのがなあ。ラッシュが使いやすくてその中で一番安定してるのはHuだと思う --  &new{2020-12-24 (木) 13:33:32};
--Te出すなら火力は捨ててとにかく「死なせない」ことが重要。火力出さないのが悪みたいな考えの人もいるけどこのクエストに関しては極論誰も倒れなければクリアできるんだから回復に徹するのは有り。ただTeは1人で充分なので周りのクラスを見て適宜変更しよう --  &new{2020-12-24 (木) 14:08:58};
---途中で靴に履き替えてもいい気はするけど実際どうなんだろうねTe --  &new{2020-12-24 (木) 14:27:19};
---周囲にEtとBoがいるなら装備の交換提案してもいいかもね。自前のウォンドはEtに渡してBoから靴を貰う --  &new{2020-12-24 (木) 16:33:49};
-隠しVRって何個あるん? --  &new{2020-12-24 (木) 15:03:16};
-Luの欄、PAがHrのになってますね --  &new{2020-12-24 (木) 15:31:35};
-ラッシュタイプのクラスは装備できればどの解式PA出せるらしい ...弓が強いかもしれない --  &new{2020-12-24 (木) 15:32:58};
--ラッシュはメイン武器ともう一つ弓交換しておくといいね --  &new{2020-12-24 (木) 16:03:54};
-ステルステックがないPhってFoと同じガニ股になるんだな --  &new{2020-12-24 (木) 16:36:23};
-サポいる中でEt選ぶ奴の地雷率がヤバイ ほぼEtだけでゲージ0まで持っていかれたわ --  &new{2020-12-24 (木) 17:16:11};
--実装されて24時間もたってないのにカリカリしすぎじゃね --  &new{2020-12-24 (木) 17:20:54};
---別にカリカリはしてないが・・・ 単純にサポ(レスタ)の恩恵受けられないのに上手くない奴が多いって話 --  &new{2020-12-24 (木) 17:25:28};
--死ににくそうってだけでEt選ばれるのも、問題なく周回してるEtからしたら迷惑な話だ。インターバルエリアでスターやムーン交換だけしてメイト無しでも乗り切れる性能なのに --  &new{2020-12-24 (木) 18:49:49};
---マジでコレな、死ぬ奴のせいで風評被害が酷いわ 初めOB貯まるまで無茶しなければパリィで回復要らんレベルで安定する上、突進・定点火力・遠距離・通常追従での空中戦等なんでも熟せる万能職よ --  &new{2020-12-24 (木) 19:44:24};
---OBってなんだ(揚げ足鳥) --  &new{2020-12-25 (金) 01:48:34};
---ODの間違いなんだが何故間違えたのかは私にも判らんらん(´・ω・`) --  &new{2020-12-25 (金) 02:07:21};
--やりこみブロックでやってくださいね・・・ビギナーブロックでそういう意識の違いすごく困るかも --  &new{2020-12-24 (木) 20:32:36};
---ビギナーでも足引っ張るの勘弁してくれよな。床舐めなきゃゲージ減らない仕様なのになんで床舐めるようなプレイングするんじゃなくて生きる戦い方をしてくれ。ビギナーで練習する人達の迷惑にならないようにね --  &new{2020-12-24 (木) 21:47:28};
---日本語おかしいので落ち着いてコメントしてください。新規や復帰勢もいるし、チャレはエンドコンテンツレベルのクエストなので床舐めすぎちゃう人がいるのはどうしようもないししょうがないです。募集するかやりこみブロック行ってください。 --  &new{2020-12-24 (木) 22:29:12};
---練習ならビギナー以外のブロックでも出来るじゃろ?(人がいるとは言ってない) --  &new{2020-12-24 (木) 22:29:10};
---頭おかしいので落ち着いてコメントしてください。死にまくるような腕の新規や復帰勢ならそもそも行くべきじゃない難しいエンドコンテンツのマルチに混ざって、自分の練習の為に死にまくって一人でクエスト失敗まで持ってくの異常でしょ。そもそもビギナーブロックって君が急に言い出した前提だし木主はそれに合わせただけでしょ、迷惑掛けても自分には他人に迷惑掛ける都合があるんだからいいでしょっていうそういう意識の違いすごく困るよ。 --  &new{2020-12-24 (木) 23:31:12};
---小木と枝2・枝4は同一に見えるが何故煽りケンカ腰なのかね?荒らし目的なら愚痴版行ってくれ 真面に会話する心算なら良く言葉を選んで書き込みなさい --  &new{2020-12-24 (木) 23:57:54};
---このゲームは死ぬタイミングに死ぬ場所にプレイヤーが意図して居続けない限り死なないようにできているので、とりあえず1クエ中は同じ攻撃で3度死なないを目標に努力を重ねて頂きたい。ソロで。 --  &new{2020-12-25 (金) 00:07:47};
---別人ですね。たぶんムキになって口調合わせて煽って来てるんだと思います。書き込みのID見れば一発で判別できますよ。 --  &new{2020-12-25 (金) 00:12:25};
---枝4だけど子木主と子木主の書いた枝2に反論してる内容なのに同一人物に見えるのはおかしいでしょ。子木主があまりにも横暴な主張を展開してるので憤ってつい汚い言葉使っちゃったから、それで内容読む気無くしちゃって誤解したのならごめんね、次から気を付けるよ。 --  &new{2020-12-25 (金) 00:43:54};
---また弱い子が発狂しちゃった。ごめんね。ちゃんと強くなって出直してきてね --  &new{2020-12-25 (金) 03:21:47};
---いやこれはさすがにおかしいだろう、やりこみとビギナーでブロックが分かれてるのに、ビギナーBで下手な奴は来るなって昔のチャレでさえ住み分けできてたが。どのゲームでもそうだが初心者が偉そうにするのも問題あるけど、初めから練習もなしで完璧な行動求める奴も問題あるだろ --  &new{2020-12-25 (金) 04:32:05};
---つーか激震は最新コンテンツではあってもエンドコンテンツの難易度では無いですね… --  &new{2020-12-25 (金) 04:40:49};
---チャレビギナーは通す。スキル縛りプレイビギナーも通す。PSO2ビギナーは通さない。 --  &new{2020-12-25 (金) 08:03:28};
---そもそも最速狙いじゃなきゃ床ペロしないことだけ意識すればいいだけのクエストなのになんで床舐めるの?最低限のPSをチャレンジに来る前に習得してきてから出直してもろて。ビギナー以下の寄生がビギナー面してるの草なんだ --  &new{2020-12-25 (金) 12:30:15};
---やりこみブロックでといわず、個別シップで固定組んでやると良いですね --  &new{2020-12-25 (金) 18:54:36};
--やっぱりチャレブロにも駅非エキを適用すべきだ。ごった煮にするからこうなる。アンティしてくださいって言ったら破棄されて草生えたわ --  &new{2020-12-25 (金) 01:49:45};
---始動時代にクリア称号つけて参加してる人が居ると信用できたの思い出したわ --  &new{2020-12-25 (金) 02:19:32};
--個人的な意見だけどEt選ぶのはいいけどPT組めるのなら組んで欲しい感じはある、オーバードライブを味方に振れるだけでだいぶ変わると思う。 --  &new{2020-12-25 (金) 13:21:43};
---BrとかRa辺りのアクティブスキル持ちと組んでほしいね、まぁ野良じゃPT組むなんて絶望的過ぎるけど --  &new{2020-12-25 (金) 17:00:28};
-取り敢えず攻略用にMAPを貼付。ラッピーやスイッチ等の位置をMAP画像に書き込みたい場合は添付した画像ファイルを流用しても構いませんが、その際は画像ファイル名の末尾に追番やサフィックス等を追加するような感じでお願いします。 --  &new{2020-12-24 (木) 17:34:43};
-Huの構成さすがにやば過ぎないか。ギアブーストもギアセイブも無い時点で終わってるのに、最初に渡されるのがギア周り酷すぎるpp100のパルチってもう何もできないに等しいわ。それにワイヤーも掴みがヘブンリーどころかカレントだけって少なくともHuだけは絶対テストプレイしてないだろ。 --  &new{2020-12-24 (木) 17:36:32};
--耐久面が優遇されてるしどっちかというとウォクラを軸としたサポート寄りなんじゃないかと。単体で見たら一番ヤバいのはFoだと思う --  &new{2020-12-24 (木) 17:59:50};
--まあソロクリまでしたけどオールガードとチャパリでHPPP回復できるのは何だかんだ強かったよ --  &new{2020-12-24 (木) 18:14:19};
---たぶんどっかでソード拾えたんでしょ?拾えずに第2インターバルの店売りもワイヤーだと終わってるんだって。 --  &new{2020-12-24 (木) 18:49:45};
---拾ってはないけどインターバルではパルチをソードに拾った武器を解式弓に交換だね。ワイヤーはゴミ --  &new{2020-12-24 (木) 19:05:45};
--各職各武器種の主要機能を意図的に欠けたものにしてる時点で不満が出るのは想定のうちだろうし、少なくともクエスト作った奴はクリアする方法を知ってるんだろうと思うと構成に文句が出るうちは運営の手のひらの上って事なんじゃないかって気はする。ぐぬぬ --  &new{2020-12-24 (木) 18:19:20};
--むしろソロでも8人でも安定して立ち回れたから多分使い方に問題がある。それか制限された中でいかに扱うかを考えてないか --  &new{2020-12-24 (木) 20:08:04};
--HuタイプってだけでHuじゃなくてラッシュタイプのチャレンジャーなんで、ソードメインにして他の解式PA使うっていう問題ないバランスしてるが --  &new{2020-12-24 (木) 21:06:41};
--隔離と盾役としても使えるし、解式で瞬間火力、ガードすりゃhppp回復&チャーパリオルガで非の打ち所のない安定クラスなんだが。正直こういうクエだと後継クラスがなんつーかヤバい‥。LUとPhどうするよってのが。これらいたらそいつのps信用できるかってなるのがなんとも --  &new{2020-12-25 (金) 20:53:05};
-ソダム撃破の称号と報酬が前にポロりしちゃった方(激震の闇を制し者、報酬ガンスラ)と違うけどこっちは没なのかな…合体形態独自の撃破称号あったりする? --  &new{2020-12-24 (木) 18:29:54};
--ここには既に書かれてるけど「激震の闇を制し者」を確認した人っているのかしらね --  &new{2020-12-24 (木) 20:54:38};
---ツイッターで既に出てる --  &new{2020-12-24 (木) 23:01:44};
-5chのスレにも書いた事なんだけど意見無かったからこっちにも書きます。M2の侵食サークルレーザーって解除して大丈夫ですかね?野良だとあそこかなりグダるから個人的には迅速に解除したい派なんだけど、カウンター職の邪魔しない方がいいとかありますかね? --  &new{2020-12-24 (木) 18:48:48};
--固定でもないなら解除しちゃっていいんじゃないかな --  &new{2020-12-24 (木) 19:00:29};
--ハチャメチャに痛いので解除してくださいお願いします…… --  &new{2020-12-24 (木) 20:49:38};
-激震M3フォードルス地帯の右側スイッチ上部と壁の間に隙間があり、Etウォンドのグリッターで潜り込めました。正面と左右からの攻撃は無効化、背後はフォードルスのホーミングレーザーが飛んで来ます(1敗)隙間から少し体を出せばEtDBライトウェーブで安全にペチペチできました。 --  &new{2020-12-24 (木) 19:06:41};
-これ最高効率出すにはTe1とラッシュ7人ぐらいで解式使ってボス瞬溶けさせるメリハリのある進行のが一番よかったりするんかな? --  &new{2020-12-24 (木) 21:06:37};
-合体ゴモルスの条件。床ペロ不問、もしくは全メンバー合計1回のみ。VRゲージMAXで最終エリアに一定時間以内に到達(なのでIAでもたもたしたらダメ)。武器弱点ありのソダムを撃破後合体ゴモルスに移行(レイドと同じ)。 --  &new{2020-12-24 (木) 21:28:14};
--色々やったけど純粋に時間っぽい、床ペロ不問。時間制限無しだけどゴモルスに会いたいんだったら時間制限有りって事ですね実質。 --  &new{2020-12-25 (金) 00:16:21};
---床ペロするようなPTだとそもそも火力が足りてないから到達できないって感じかね --  &new{2020-12-25 (金) 02:05:12};
---VRエネルギーも不問? --  &new{2020-12-25 (金) 02:23:41};
--制限時間がどれくらいかも気になる。木主に期待したい --  &new{2020-12-25 (金) 02:09:38};
---もっと条件詳しく解りました。床ペロ不問、VRゲージMAX状態でM5突入、時計見ながらやった感じ時間はおそらく15分以内(IA含む)。道中のスイッチやギミック、ラッピー等はほぼ無視でも出たので本当にゲージMAXで15分以内にM5突入ってだけな感じしますね。 --  &new{2020-12-25 (金) 05:28:28};
---15分って野良で達成できるとは思えない…。なんとかしてでも固定にするべきか…。 --  &new{2020-12-25 (金) 12:50:17};
---強い人が一緒だったのか野良で19分は見たけど15分はやっぱり野良じゃきつそうだ --  &new{2020-12-25 (金) 16:57:37};
--固定で倒してきての話。インターバル2(=ミッション5前)でのんびりしててもゴモルス出た(M5開始15分36秒とか16分49秒とか)。インターバル1の時間が判定に含まれているかどうかはわからない。個人的にはインターバル1も含まれてないんじゃないかなあと予想してるけど回数少ないので確証はない。インターバル1含まず/含むでインターバル2に入ったタイムが、13分41秒/14分18秒でヒューナル、12分29秒/14分3秒と11分58秒/13分22秒でゴモルス。ちなみにクリア後のクエストリザルトのタイムにはインターバルの時間も含まれてるけど…。 --  &new{2020-12-25 (金) 09:09:34};
-解式PAってどれ使うのがベスト?上で2件ほど弓が良いかもってあがってるけど、他武器種の解式のメリットってなんかありますか? --  &new{2020-12-24 (木) 22:54:01};
--大剣はM3のフォードルスの取り巻き、M4のエンペ×2を一撃で消し飛ばせる。他はゲージが追い付かず、なかなか撃てないんで、こういった面倒な地点で決め撃ちする使い方になりそう。Huなら通常運用でも後半重宝するから確保しといて損はない。 --  &new{2020-12-25 (金) 00:28:30};
--ランチャーいいんじゃない?、Mission5でぶっ放すには。DPSは弓に劣るけど数値上総ダメージはトップだし。 --  &new{2020-12-25 (金) 14:46:49};
-Luだとやっぱフォメルの方が嬉しいんかね?事故死少しでも減らせそうだし。ただバーランの通常が安定はするんだよなぁ…もしくはザンディ吸い込みかで悩んでる --  &new{2020-12-24 (木) 23:09:34};
--PPきついからアウトレンジでPP回復できるバーランでいいよ --  &new{2020-12-25 (金) 01:55:28};
-ソロでゲージ50%程度、M4の敵を一切倒さず時間切れにしてもマスカレーダ出現しました --  &new{2020-12-24 (木) 23:28:10};
--ソロでゲージ80%程度、M4の敵序盤で時間切れでヒューナルだった。マスカレはランダムなのかもしれないね。ちなみに自分はラッピー含めていくつかギミック突破してない --  &new{2020-12-25 (金) 12:51:51};
--ソロEt、VR100、ラッピー3体、スイッチ3個、戦闘不能なしでエルダー2体でした --  &new{2020-12-25 (金) 13:11:28};
--50%以上80%未満かもしれないから80%だとヒューナルかも --  &new{2020-12-25 (金) 17:25:08};
--アンガ狙いでソロEtしてきたんだけど、M4時点で40%切りアナウンスからマスカレ出ました。M4は何も倒していません。M4までスイッチとラッピーは倒しています。 --  &new{2020-12-25 (金) 19:26:40};
---討伐時のタイムは55分で結構長い時間戦闘していたので多分到達時は45分くらいかと思います。 --  &new{2020-12-25 (金) 19:28:37};
---別人ですがソロ25%でアンガでました --  &new{2020-12-25 (金) 21:17:29};
---30%でマスカレだった(1敗)アンガ狙うなら4回死んでカプセルは一つだけが良さそうね --  &new{2020-12-25 (金) 23:01:24};
---アンガ狙うならソロで行かずにフレと2人で行くのもありだなって思った。ソロでなければランダムマスカレに会うこともないだろうし --  &new{2020-12-26 (土) 01:38:24};
-ソロやるならどのセットが一番なんだろ やっぱ汎用性高いLuとかEt? --  &new{2020-12-25 (金) 09:24:29};
--時間さえかければ無限に自己回復出来るEt推し --  &new{2020-12-25 (金) 10:06:16};
---時間さえかければ上空でペチペチ攻撃出来るEtウォンド推し。プリズムサーキュラーとグリッター使えるようにしたのは何かの間違いじゃないかと疑うレベル。 --  &new{2020-12-25 (金) 12:53:05};
--レスタと遠距離攻撃が使えるFoもいぞ。もちろん時間はかかる --  &new{2020-12-25 (金) 11:33:28};
-一般的な野良だとヒューナルばっかり。グダるマルチだとソダム出てくるけど、そういうマルチだと死にまくってクリアできない。アンガはもっとぐだってないとでてこないっぽい?これ野良専だと他の称号とれなくね? --  &new{2020-12-25 (金) 11:48:13};
--アンガならソロでゲージ調整すれば行けるんじゃないかと思ったけどLuじゃないと武器耐性で詰むかな?って思ったらウェポンレジストルールアウトのスキル無いんだな… --  &new{2020-12-25 (金) 13:30:31};
---バリア無いらしいですわよ --  &new{2020-12-25 (金) 13:58:50};
---なんだと!ソロで調整していってみるわ!ありがとう! --  &new{2020-12-25 (金) 14:51:59};
---問題はランダムらしきマスカレくんがゲージ減らした状態で出てきたらつらいってことだな… --  &new{2020-12-25 (金) 16:59:12};
---合体ゴモルスに時間制限があるらしいけどマスカレにもあったりしないだろうか --  &new{2020-12-25 (金) 17:00:18};
---マスカレはつべに動画出てたから見てくるといいよ --  &new{2020-12-25 (金) 18:26:27};
--称号ほしいなら4でドール置いてわざと死んでポイント調整するといい。そもそもこれ連続でやってる人はアンガかソダムやりたくてきてるんじゃないの?情報不足でアンガとかソダムの条件知らない人多いのかな --  &new{2020-12-25 (金) 16:20:45};
--アンガはみんな初めての初日以外は遭遇できてないな。もう意図的に狙わないときつそう --  &new{2020-12-25 (金) 16:24:24};
-ソロで順当にいくとフォードルスのとこで終わるのマジでわらう。此処避けるために直前でゲージ減らすのありだろ --  &new{2020-12-25 (金) 16:27:01};
-マスカレーダにHrTMGでブラン連射したらすぐにバリア貼るから、バリア無いなんてことはないんだよなぁ...多分20% --  &new{2020-12-25 (金) 17:20:22};
--マスカレのバリアは普通にあったね、どれくらいかは知らんけど。ないと書いた人は常に違うPAや攻撃でバリア貼らせずに倒したってことなんだろうか --  &new{2020-12-25 (金) 21:50:19};
---上の木はアンガの話をしている。この木主はバリアって単語だけ見て頓珍漢な話をしているだけ --  &new{2020-12-25 (金) 22:24:33};
---上の木はアンガの話してるけどコメントページじゃない攻略のほうにマスカレにバリアない?みたいなことが書かれてるよ。あれ?もしかしてあの無しって緩和されてないってことか?バリアないとも読めるな --  &new{2020-12-25 (金) 22:50:36};
---気付いたら修正されてた 枝2 --  &new{2020-12-26 (土) 01:37:00};
-2時間40分かけてマスカレーダまでたどり着いたのになんで怒り時の連続突進からの触手攻撃のタイミングがアルチと違うんですかね?パリィ失敗して死んで心が折れた --  &new{2020-12-25 (金) 19:10:22};
--タイミングは多分同じでじゃないかな、二回目の突進後にプレイヤーとマスカの距離が離れてると突進→触手じゃなくて突進→接近→触手と行動するからタイミングがずれるよ --  &new{2020-12-25 (金) 19:30:14};
--どのクラスで行ったのか知らんけどマスカレに慣れてなくてソロなら安定行動の無敵時間の長い攻撃を採用したほうがいいんじゃないかな。Etウォンドとかおすすめですわぞ(マスカレ相手に8割ウォンド2割DBで倒した)。 --  &new{2020-12-25 (金) 19:35:30};
--M3の敵編成をトランマイザー軍団にするためにMISSION2でファルスアーム倒した後、2回ほど戦闘不能になってVRエネルギーを80以上から50くらいにしたけどM3の編成がフォードルス軍団になった。VRエネルギーを調整するならファルスアームを倒す前のほうが良いかも。まあもしかしたら別の条件なのかもしれないけども。一応ファルスアームを倒す前に2回戦闘不能になってVRエネルギーを60くらいにしたらM3の編成はトランマイザー軍団になった。 --  &new{2020-12-25 (金) 19:36:28};
---うげー新規投稿しようとしたら誤爆・・・申し訳ない --  &new{2020-12-25 (金) 19:37:17};
-荒れること覚悟で言うけど一人で3回以上死んでる奴は反省しろ、敵の動き覚えて避ける練習するまで来るな --  &new{2020-12-25 (金) 19:46:29};
--どれだけ装備とスキルに甘えて何も考えてないかわかるなぁ。いろいろ制限あるとはいえ始動の足元にも及ばないこの難易度でバンバン床ペロしてるの見ると笑えてくる --  &new{2020-12-25 (金) 20:01:36};
---始動よりもこっちの方が断然キツいんだが・・・ --  &new{2020-12-25 (金) 23:57:45};
---始動では周りの人が頑張ってたんじゃない? --  &new{2020-12-26 (土) 00:19:49};
---ソロで行けるだけこっちのほうが断然マシだと思う --  &new{2020-12-26 (土) 01:37:32};
---始動もソロいけるが戦闘のための操作技術以外の知っておかないといかん事が多く、運要素もあるので難しいというより面倒くさい --  &new{2020-12-26 (土) 09:19:54};
--荒れること承知で実際に言うってまんま荒らしじゃねーかギャグで言ってんのか? --  &new{2020-12-25 (金) 21:02:45};
---そもそも愚痴は愚痴板へ!っていう。固定も組めないイキリチャレ太郎多くない? --  &new{2020-12-26 (土) 15:30:32};
--Phでずっとサザンでもしてたらいいんじゃね、IA後はARでも握ってずっと通常とか --  &new{2020-12-25 (金) 21:51:16};
--案外そういう練習部屋って需要あるかもしれんね。そしてそういう部屋の方が踏破できる率高いとか始動でもあったな。死にまくる場合は自分に合うクラス見つけられるといいんだけど &color(White){初見Hrで行ったら死にまくって晒し者状態になったわ}; --  &new{2020-12-25 (金) 23:27:29};
---鍵パスかけて練習部屋と書いて立てたとしても指図するなとかいう輩も確実に入ってくる --  &new{2020-12-26 (土) 01:39:46};
-M3の敵編成をトランマイザー軍団にするためにMISSION2でファルスアーム倒した後、2回ほど戦闘不能になってVRエネルギーを80以上から50くらいにしたけどM3の編成がフォードルス軍団になった。VRエネルギーを調整するならファルスアームを倒す前のほうが良いかも。まあもしかしたら別の条件なのかもしれないけども。一応ファルスアームを倒す前に2回戦闘不能になってVRエネルギーを60くらいにしたらM3の編成はトランマイザー軍団になった。 --  &new{2020-12-25 (金) 19:50:02};
--M3顕著だけど全体的に変わるほうが残機数回残すより面倒だから最初にしんどいたほうが楽かもしれんね。M1で十分に減らせばドールも持っていけるし。 --  &new{2020-12-25 (金) 20:52:40};
---確かに。M2もなんだかんだでソロだとめんどくさいからM1で2回戦闘不能になってVRエネルギーを60~75にしたほうがM2も楽になって良いかも。 --  &new{2020-12-25 (金) 21:04:45};
-ソロで突破するならEt。途中武器拾えたらウォンド交換でサクサク。後は与えられたpaをフォーカスなり何なりで良し。デュアル担ぐならなるべく密着しない事。全てに言えるなら三密にならない事。 --  &new{2020-12-25 (金) 21:40:16};
--ちなみに時間を気にしないならODで無限に回復出来るっていう利点があるのよな --  &new{2020-12-26 (土) 00:19:12};
-チャレンジ未経験で武器目的で来てみたんだけど、これホントにソロで行けるのか…? 逃げ回ってペチペチ位しか戦術が思いつかないんだけど。 --  &new{2020-12-25 (金) 22:16:45};
--時間かけやればできるけど、面倒くさいわよ。 --  &new{2020-12-25 (金) 22:27:01};
--ソロだと相手の体力低下しているからそこまで厳しくないよ。Brとかカタコンエスケープの安全策とカウンター火力にツキミで高台にも乗れるから便利よ。 --  &new{2020-12-25 (金) 22:45:44};
---ホ…ホントに…? いちいち雑魚釣って延々殴らないと倒せないんだけど、こういうもんなのか… --  &new{2020-12-25 (金) 22:53:09};
--Etで2回ソロクリアしてきたけどクリア時間が1回目1時間2回目50分で一般人なら結構かかるよ。エタロナとか取ってるようなガチ勢ならもっと早いだろうけど --  &new{2020-12-25 (金) 22:48:51};
---てことは1ステージ20分位なのね。同じくEtでやってみたけど、ずっと壁殴りしてる気分だわ。時間作ってやってみますわ… --  &new{2020-12-25 (金) 22:58:21};
---ユニークは挙動面が強い一方で基礎Lv低いせいで火力低めだからね。アタックかラッシュでいければたぶんそっちの方が速い --  &new{2020-12-25 (金) 23:43:01};
---後継補正あるから素ステは攻撃防御値は上、HPはちょい負ける程度なんだけどね 倍率スキルはついてないけどそもそもの威力倍率違うしわかんね --  &new{2020-12-26 (土) 00:30:09};
---時間かかってるけどこのうちの数分くらいはOD待機とキャンプシップ出戻りかな。エタロナ氏がBrで踏破してる動画あったからBrで行ってみたけどレスタゴレムに殺しにされたわ、当方エンロナすら持ってない一般人 小木 --  &new{2020-12-26 (土) 01:43:17};
-フォードルスエリアってそんなに鬼門なのか?ソロで何回かやったが、銃座で簡単に倒せるから楽な方だと思っていたが。取り巻きも全く攻撃してこないし --  &new{2020-12-25 (金) 22:52:10};
--銃座に辿り着けないクラスがしんどいんだと思うよ --  &new{2020-12-26 (土) 01:44:25};
--銃座だと無反応なの?ならそれを知らない人が大半だと思われる(1敗) 殴って起動させるとセイバー複数体によるタコ殴りとフォードルス本体の範囲回復3万くらいが定期的に飛んできて大苦戦するハメになる --  &new{2020-12-26 (土) 01:49:02};
---小木1だけど無反応じゃないよ、木主は特殊なやり方でヘイト取らない方法があるんだろうきっと。盾は普通に攻撃してくるよ --  &new{2020-12-26 (土) 02:17:15};
---セイバーディグルはジャンプで銃座ブロックに乗れるし上空に行き過ぎたらワープあるからなあ --  &new{2020-12-26 (土) 02:21:08};
---Etでやってるが、セイバースルーして銃座に乗ると、寄っては来るけど全く攻撃してこなくなる。銃座当てても攻撃してこないのでそのまま倒せる。あ、フォードルスは普通に攻撃してくるよ。3回やって全部そうだったからそういうもんだと思っていたが。 --  &new{2020-12-26 (土) 02:22:31};
---攻撃してくる時もあるが判定どっかに吸われてるのかたまに射撃系の技が被弾しなかったりするな さっき挑んだらそのおかげで取り巻きは楽に始末出来た ドールは消えたけど --  &new{2020-12-26 (土) 03:24:55};
---銃座は当たり判定と耐久力ある --  &new{2020-12-26 (土) 03:38:14};
--ソロで初動ミスって銃座乗れず更に壊されて生身で戦ってたら10秒程度以内には確実に36000回復をしてきて詰んだ。場合によっては36000x2とかどうやって削り切れとって状態になった。 --  &new{2020-12-26 (土) 04:58:08};
---回復って誰が使ってくるの?フォードルス?それなら部位破壊したら止まるのでは? --  &new{2020-12-26 (土) 07:51:48};
---[[フォードルスのページ>ベールドフォードルス]]に書いてある閃機種支援弾のことやね --  &new{2020-12-26 (土) 09:34:19};
-Luは慣れてくると無属性がとても安定する 一瞬エンハンスシュート→クイスラするだけで道中は余裕 --  &new{2020-12-26 (土) 03:32:45};
--スラッシュライズ→クイスラより良い? --  &new{2020-12-26 (土) 03:54:58};
---滞空も回避も出来るからライズより使い勝手良いよ 閃機種相手する時は特に便利 --  &new{2020-12-26 (土) 05:11:00};
-ソロで頑張ってゲージ100%でラスト突入したらマスカレーダじゃなくてヒューナル2体出てきて泣いたわ 2回殺された辺りでダルくなってウォンドで空襲したわ --  &new{2020-12-26 (土) 03:42:41};
--ソロマスカレーダはある程度ゲージ減らさないと出ないとか --  &new{2020-12-26 (土) 06:35:11};
---そういえばソロでソダムの報告なくない?もしかしてマルチソダムのところにマスカレが入ってるのかも --  &new{2020-12-26 (土) 07:53:48};
-マスカレかアンガに会いたいから野良で「マスカレかアンガと戦いたいのでVR調整で数回ペロります」って言っても怒られないかな…?野良でももうフューナルしか出なくなったし。 --  &new{2020-12-26 (土) 09:39:29};
--あ、マスカレはソロ限定か…すまぬ --  &new{2020-12-26 (土) 09:45:48};
--そういうのは固定組んでやるとかいろいろやりようはあるだろぉ --  &new{2020-12-26 (土) 10:00:43};
--ソダムがおそらく60%程度、アンガは40%~20%程度で出てくるから、数落ちでゲームオーバーになる状況を野良に押しつけるのは… --  &new{2020-12-26 (土) 11:40:28};
--ソロでやれよって言われるだろうね --  &new{2020-12-26 (土) 11:53:48};
--ビギナーブロックで、PT説明文にその旨と&color(Red){''他PT制限とパス入れて募集''};したらいいんじゃない?集まったら別のブロック移動するなら尚よし --  &new{2020-12-26 (土) 14:50:47};
--何処にでも指図するな君が出てくるから野良でそういうのはやめたほうがいいぞ --  &new{2020-12-26 (土) 15:09:41};
--提案して同意もらった上でするなら全然おk。勝手に1人でやります宣言で強行するのは断じてNG --  &new{2020-12-26 (土) 18:01:40};
-原初の闇が2パターンあり、称号も2つのようですがどちらがどちらに対応されてるのでしょうか? --  &new{2020-12-26 (土) 10:40:15};
--普通に書いてあるやん? --  &new{2020-12-26 (土) 11:30:01};
--編集者の方が追記してくださったようですね。ありがとうございます。 --  &new{2020-12-26 (土) 18:31:53};
-大技(世界を壊す奇跡の5連斬り)も使用しないって書いてあるけど普通に使ってくるよ --  &new{2020-12-26 (土) 11:40:04};
-ラッシュがマルチにいたらダーカーの巣で弓かランチャーを置いてもらえるとめちゃくちゃ助かる。特にランチャーがあればエルスクードがバリアを展開する前に倒せるしサークルレーザー地帯も1ストックで丸ごと瞬殺できて事故が減る --  &new{2020-12-26 (土) 13:58:03};
--そういうのは白チャで言ってくれ。ラッシュ使う人でもそういうの知らない奴だっているんだから --  &new{2020-12-26 (土) 15:13:50};
---攻略wikiでその情報を知らせることで白チャで伝えれる人が増えるわけだが? --  &new{2020-12-26 (土) 15:18:43};
---ここで言うよりSNSとか白チャで言った方が浸透率高そう(自分は上の方のコメントで知れたけど) --  &new{2020-12-26 (土) 16:13:02};
---攻略を謳いながら戦術の強制をする責任は負いたくないので万事濁していくのがこのwikiのスタンス --  &new{2020-12-26 (土) 20:55:59};
--Br「おっ(弓)あいてんじゃーんww」 --  &new{2020-12-27 (日) 03:30:52};
-アンロックスイッチとラッピーの関連性について。アンロックスイッチをONにするとラッピーが消えて倒せなくなるようだ。 --  &new{2020-12-26 (土) 15:46:42};
--アンロックスイッチを先に起動しても倒せますよ、ラッピーは出現から時間制限があるんじゃないかな --  &new{2020-12-26 (土) 16:13:57};
-ソロのマスカだけど上の人が言ってた通りソダムの枠な変わってる確率が濃厚かも?自分はエネルギー70以下でミッション5突入したけど2回ともマスカだった。 --  &new{2020-12-26 (土) 17:00:54};
-なんかボスの条件わかる前に過疎りそうで怖いわね --  &new{2020-12-26 (土) 17:39:19};
-ダーカーの巣エリア、エネルギー満タン状態でリンガ+リューダーのパターンを数回確認してるのでどういう条件かよく解らんがソロで満タン状態でヒュードアズールパターン確認。詳しい条件解る人います? --  &new{2020-12-26 (土) 17:52:26};
--後カタパルト先でセイバーに会う時のエネルギー残量も詳しく知りたいです。 --  &new{2020-12-26 (土) 17:54:17};
--M2入るときにエネルギー残量が50%以上なら赤リンガ+閃機種、以下なら金リンガ+リューダ。巣に限らずM5以外は50%を境に2パターンある。それぞれのエリアに入る直前のエネルギー残量に依存する。 --  &new{2020-12-26 (土) 20:11:06};
---二人で行ったときエネルギー100で金リンガ出てるんですよ・・・ --  &new{2020-12-26 (土) 22:33:57};
---ソロ65%で金だった、全くわからん --  &new{2020-12-27 (日) 17:23:58};
--途中一人逃げて7人の時毎度リンガだな。エネは満タンでも若干減った程度でも --  &new{2020-12-27 (日) 17:14:29};
---あいにくブリューもノーヴもラファガもみんなリンガだぞ(揚げ足取り) --  &new{2020-12-28 (月) 12:32:54};
-隠しVRを、M2ゴール前のコンテナ横辺りに見つけたのですが、他はあるのですか? --  &new{2020-12-26 (土) 17:58:45};
-PSもフレンドもいない私はどうやってクリアすればいいんですか…どうやってもダーカーの巣で詰むのですが --  &new{2020-12-26 (土) 18:05:20};
--今はまだ早い。諦めずにPSを磨けばいずれ時は来る --  &new{2020-12-26 (土) 18:18:25};
--今なら野良でも余裕でM5フューナルルートじゃない?2日目から全滅なんて全然見ないが。特定のボス狙いでのソロなら時間をかけて頑張れ。 --  &new{2020-12-26 (土) 18:19:39};
--注意すべき敵を意識からはずさない。それだけでだいぶ違う --  &new{2020-12-26 (土) 18:46:58};
--先輩アークスの方々、ありがとうございます!頑張ってみます! --  &new{2020-12-26 (土) 19:04:59};
--自分が乙ってるのか周りが乙ってるのかでだいぶ話変わりそうだが --  &new{2020-12-26 (土) 20:03:08};
--木主と同じく5回ぐらい野良でやって全部ミッション5まではいけるがボスでみんなよく死ぬしまだ一度も倒せてない(´・ω・`)ヒューナルよりソダムが多かった --  &new{2020-12-27 (日) 14:05:56};
-慣れたらラスターで俺杖できるな 閃機相手に座標クイスラ スタンも吸引もしやすい バーランの恩恵も大きい --  &new{2020-12-26 (土) 18:31:15};
--ラスターで杖?ロッド使うのか?&color(White){(揚げ足鳥)}; --  &new{2020-12-26 (土) 19:13:13};
---そうか、冬休みか…orz --  &new{2020-12-26 (土) 19:16:33};
---俺ツエーとかいってるやつに言われたくないわ --  &new{2020-12-26 (土) 20:17:44};
---その小木は俺じゃないんだが…   俺杖ってかラスターは単純にやれること多いだな 木主 --  &new{2020-12-26 (土) 20:28:38};
-迷惑になるかもと思って野良避けてソロで行ったらM1ですら手も足も出なかった 自分では確実に迷惑になるから野良でも止めた方がよさそうかな… --  &new{2020-12-26 (土) 20:00:27};
--Hr選んでライジングで高度取ってヴェイパー気弾爆撃とキングイエーデや盾ダーカーの打ち上げ封殺に群れへのHrタイムフィニッシュ抑えて武器交換はタリスにして遠距離なり高度とるなりでペチるのが死なずに火力出すという点では楽だぞ --  &new{2020-12-26 (土) 20:04:27};
---このプレイ、ミッション3あたりからきつくなる内容にしてるよね。よっぽど運営は滞空でクリアされるのが嫌だったと見えるw(ソロでやった感想) --  &new{2020-12-26 (土) 22:38:43};
---Hrはぶっちゃけソードだけでやってける オミットされてるのが何故かこのクエで一番いらないフラッシュだし ってかタリスに一番必要なレーサーがねえ --  &new{2020-12-27 (日) 23:36:00};
---足並み乱せないように高速移動系PA片っ端から取り上げてる感がある --  &new{2020-12-28 (月) 20:28:48};
--始動から言われてることだけどPTとソロは別物。迷惑になるかもなんて考えの人がソロやるもんじゃないから大人しくマルチでチャレしようぜ。ムーンくらいホイホイ投げたるわ --  &new{2020-12-26 (土) 20:18:41};
--初見は死なずの行動していけば迷惑にならんから大丈夫だぞ。遅いのは野良だからしゃーないとして急げクズとかいう奴は滅多にいない&color(Silver){と思いたい}; --  &new{2020-12-26 (土) 20:20:32};
--上でビギナー以下のビギナーは来るなとかぼろくそ言われてたから怖くてソロでいったが、Te一人でもマスカまではいける(マスカには勝てなかった)。2時間ぐらいかかったけど --  &new{2020-12-26 (土) 21:43:34};
--みんなペロる時はペロるもんよクリアできるだけ、まだましよ。&color(White){すまん、味方生き返らせるためにペロってしまった。(唐突な懺悔)}; --  &new{2020-12-26 (土) 23:54:33};
---スタームーンなら俺に任せろォ!(Br並感) --  &new{2020-12-27 (日) 19:19:40};
--その場合テクターかフォース選んで攻撃はPP回収に留めてバフ・回復ばら撒きすればいいと思う。自分がアタッカー出来ないなら他のアタッカーの安定性を高める --  &new{2020-12-27 (日) 00:34:03};
--むしろ今のうちに積極的に野良に参加して慣らしていった方がいい気がするが --  &new{2020-12-27 (日) 01:16:19};
--大丈夫。そもそもソロはマルチ慣れた人向けの変態...、というより実はソロでも遊びやすい難易度だから、まずはマルチで遊びな。ソロは慣れてからで良い。難しいから迷惑かかるかもしれないけどそんなのお互い様だし周り見ればホイホイ倒れてる人いるぞ。上の枝も言ってるが倒れたらムーン投げてやる。がんばれ --  &new{2020-12-27 (日) 12:37:55};
--ソロはフルクシオ3本目が欲しい人か腕試しで行くものだし無理して行くものじゃないね。マルチは最悪床ペロさえしなければ足手まといにはならない。最初攻撃キツイと思ったらとにかく逃げる。 --  &new{2020-12-27 (日) 14:08:49};
-うーむ、さすがに野良は集まらんしむずいな。死なないこと最優先+雑魚の露払いでレンジャーやってても気が付いたらゲージなくなってるわ --  &new{2020-12-26 (土) 21:19:35};
--共通シップに行ってる?あっちはそこそこ人が居ると思うんだが --  &new{2020-12-26 (土) 22:14:26};
-(´・ω・`)一通り触ったけど、火力もギミック対応もfiでいいわ。次点でラスターだが、カウンターありきなので狙える状況以外だとそんな火力出ない。なんなら耐久も回復もないし --  &new{2020-12-27 (日) 01:57:48};
--Fiってどんな感じの立ち回りになるのん? --  &new{2020-12-27 (日) 02:34:57};
---(´・ω・`)殴って敵を処理する以外に特にないのだけど.....。まあ単純に集団に拘らず単体(小型より大型狙い)でいいからしっかり速殺する意思でプレイすればいいのではないでしょうか。リミブレチャンスは自分のpsと相談しましょう。 --  &new{2020-12-27 (日) 03:31:32};
---(´・ω・`)あ、ちなみに交換武器はダブセよりナックルを推すわよ?移動も早いし、床ドンと裏拳があるから地上戦は最強格ね --  &new{2020-12-27 (日) 03:36:16};
--fiいいよね。HP多めだし、機動力、火力あり、無理矢理2段ジャンプ以上の高度行けるし、リミブレで火力+HP全快できるしで。ナックルいいのか。今度使おう --  &new{2020-12-27 (日) 10:01:15};
--ダブセってどう? --  &new{2020-12-27 (日) 13:52:24};
---たのしい。ただアクロと武器アクのガーポをしこたま使うことになるし、リングが無い都合初手が武器アク2回とかチャレ独自の使い方をする必要がある --  &new{2020-12-27 (日) 17:27:20};
--浮く雑魚ならワルツで浮かして倒してるんだけどやっぱり浮かさない方がいい?流石に敵の数減ってきたら倒せてなくても落として皆で殴れるようにはしてるけど --  &new{2020-12-27 (日) 20:57:25};
---ダウン取るならいいと思うけど延々と浮かせるのはNGじゃね、上空まで浮いてる時いつもロビアクで踊ってるわ --  &new{2020-12-27 (日) 21:47:51};
---浮かすのはほとんどの場面でいらないと思うわ。特に開幕の凍土原生種エリアみたいな全員で殴る場所で浮かすのはヒット数減って火力妨害になる。M2のゴルドラーダ地帯のソルザブラーダみたいな、放って置くとダメージ床ばら撒かれて大混乱招きかねないエネミーを妨害するとかならいいけど、全員で殴ればすぐ溶かせるような場面で打ち上げはやらない方がいい。 --  &new{2020-12-27 (日) 23:06:34};
---分かりました。次からは接敵以外にはダウン取る程度か浮かない敵に使っていきます。 --  &new{2020-12-28 (月) 00:30:45};
--ずっとBrとTeしかやってこなかったけど試しにFiやったら世界変わったわ。ギミック含めて確かにFiでいいわってなったわ --  &new{2020-12-28 (月) 18:44:40};
---まじでこれ感。ラッシュの解式も強いんだけどやっぱり動き回るボスエネミーとかにきちんと追従してダメージ出せないと絶対火力コストロスするし。 --  &new{2020-12-29 (火) 21:03:08};
-野良でゴモルスに会えたのでご報告。VRゲージはIA2の時点でMAXでしたが、M1で死亡者が出てゲージが減っていました。なので死亡回数は関係ないと思われます。またラッピーは全討伐、閃機種スイッチとトラップのスイッチは全て解除していました。M4のEトラの残り時間はグンネ含めて1分20秒後半、グンネ抜きで1分32秒くらいでした。IA2への突入時間は計っていなかったのでわかりません。 --  &new{2020-12-27 (日) 02:34:22};
--M1~M4が大体13分前後(IA時間含めず)かつVRゲージ100%でIA2突入時にゴルモス出ました。この時、戦闘不能あり&トラップ未解除ありでしたが、それでも出ました。 --  &new{2020-12-27 (日) 05:43:45};
---ムーン復活ありで出ましたか? --  &new{2020-12-28 (月) 23:56:13};
-TeもFoもブーツ(近距離で武器アク回避しつつバフ&回復)+複合用ロッドで良いような気がする。 --  &new{2020-12-27 (日) 04:24:48};
-なんだよレスタしてくれるんじゃないのかよ!!!!!!!!!! --  &new{2020-12-27 (日) 14:02:10};
--サポートいてもプレイスタイルは人それぞれだからねえ。レスタ全然撒かず攻撃テクやザンバばかりしてる人もいるし。レスタ確実に欲しいなら白チャでもいいから意思表示したほうがいいよ。 --  &new{2020-12-27 (日) 14:05:11};
---白チャしてもくれない人いたりするからやはり単騎でだいたい賄えるEtにしようってなってきてる、Etいいぞ~ --  &new{2020-12-27 (日) 14:31:32};
---白チャすると破棄するやつもいるしな、サポートの言葉の意味を100万回考えてほしい --  &new{2020-12-27 (日) 16:02:24};
//-(´・ω・`)見てるかわからんけど上の各木を畳んだ人、ちゃんと理由くらい言いなさいよー このままじゃただの荒らしで処理されるわよ --  &new{2020-12-27 (日) 15:16:42};
//--編集中で気づくのに遅れました。失礼しました。 --  &new{2020-12-27 (日) 15:29:38};
//-6行以上ある木を折りたたみました。不要な場合はこの木に報告・もしくはコメントアウトお願いします。 --  &new{2020-12-27 (日) 15:28:35};
//--(´・ω・`)今まで他のページでも通例としてやってきてたなら分かるけど、急に議論もなく畳まれてもあなた何やってんのってなるんだけどさ 意図は何なの? --  &new{2020-12-27 (日) 15:33:00};
//---(´・ω・`)この木主は荒らしか?荒らしだなよし痛風しよう --  &new{2020-12-27 (日) 15:59:40};
//--よく働く無能が一番邪魔ってそれいち --  &new{2020-12-27 (日) 15:51:56};
//--どうせやるんならwiki内の全コメントページやってもらっても大丈夫ですか? --  &new{2020-12-27 (日) 15:57:53};
//--いちいちクリックするの面倒だから特別な理由がない限りやめてもらえると助かる --  &new{2020-12-27 (日) 16:18:50};
//--反対多数だが木主はどうするんだ?もとに戻すんだろうな? --  &new{2020-12-27 (日) 16:21:20};
//--失礼しました。元に戻しました。17時ぐらいにこの木もCOさせていただきます。 --  &new{2020-12-27 (日) 16:34:34};
--なんでフォースがサポート枠なんだよ!!!!!!!!!! --  &new{2020-12-27 (日) 17:46:37};
---それなBoサポートが良かったわ、靴テクという長所が殺されてるし --  &new{2020-12-27 (日) 18:19:23};
---テクもジーカーもないブーツってもうなんだよって感じある --  &new{2020-12-27 (日) 22:54:29};
---ところがどっこいこっちのBo割と強ポジなのよね --  &new{2020-12-29 (火) 23:16:02};
-M4を1:40以上で突破してもヒューナルが出てきました クリアタイムは17分でした ラッピーとスイッチは全てのステージで解除、戦闘不能者はM1で一人のみ、IA突入時は1と2共ゲージ100%でワープは即起動です --  &new{2020-12-27 (日) 18:33:11};
--M1-4の突破タイムについてですが約20分で突破でゴモルスに会えている動画があったためこちらも関係が無い可能性が高いです --  &new{2020-12-27 (日) 19:05:27};
---見直したら勘違いでしたごめんなさい --  &new{2020-12-28 (月) 13:22:27};
---IA滞在を含むM1~4の20分でしょうか? --  &new{2020-12-29 (火) 00:01:37};
-M1-D5 と M3-B3のレーザーセンサーって引っかかるのとそうでないのとでなんか影響あったりするのかな? --  &new{2020-12-27 (日) 18:42:51};
--M1はブリアーダの前にプレディガーダ×3が増えたはず --  &new{2020-12-27 (日) 18:46:47};
-結局隠しVRの情報ってM2の奴だけか? --  &new{2020-12-27 (日) 19:33:58};
--今のところ、M2以外では見かけていないです。結構走り回って隅々まで見たつもりです。 --  &new{2020-12-31 (木) 00:43:11};
-攻略のほうにはダランブルが出るみたいなこと書いてあるけどホントに出るの?コメントが全然ないみたいだけど --  &new{2020-12-27 (日) 20:45:55};
--出るには出るけど条件が一切不明。合体ソダム狙ってTAしてると出やすいらしいけど --  &new{2020-12-27 (日) 21:05:32};
--ダランブルの条件がまじでわからん --  &new{2020-12-29 (火) 01:06:33};
--IA2まで13分以内かつVR100%じゃないときにダランブル&クローネでした。あくまで一例に過ぎませんが… --  &new{2020-12-31 (木) 00:41:49};
-正直なところ最初の武器も選ばせて欲しかったなぁ… --  &new{2020-12-27 (日) 21:31:19};
--それやるとラッシュ枠が生き生きしちゃうからねしょうがないね。 --  &new{2020-12-27 (日) 21:37:35};
--欲しい武器があるならM2に入る前or入った直後あたりにチャットしてみるといいかもね --  &new{2020-12-27 (日) 23:07:32};
//チャレンジと関係ない会話が多く、攻略と無関係な言い合いがあり、他の有益な攻略情報の閲覧の妨げになるためCOさせていただきました。
//-アクションゲームとしての要素を取り入れつつ敢えてPAやスキルを制限する事でインフレした本編とは違う、プレイスキルや立ち回りを思考させるこのクエスト。正にアクションゲーマーやそのジャンルが求めてた形って感じで普通に良い。ぶっ壊れSOPやマナー盛を同時に頼ってたユーザーを取り払うような姿勢は好印象 --  &new{2020-12-27 (日) 21:46:57};
//--準廃という輩が炙り出されるのがチャレンジ --  &new{2020-12-27 (日) 21:48:47};
//---ディバイドが面倒だから行かないは百歩譲って分かるが、このクエを面倒だから行かないは確実に下手なの露呈するのを嫌がってるだけってはっきり分かるのいいよな --  &new{2020-12-27 (日) 21:54:29};
//---ゴモルスは面倒だから取らないで済ませていいかな!(固定組まない組めない勢 --  &new{2020-12-27 (日) 22:46:25};
//---枝2 アレ俺いつ書き込んだっけ…(ソロ称号餅 --  &new{2020-12-27 (日) 23:40:01};
//---木主を含めお前らみたいな奴らが正に準廃そのものだって気が付かないのが滑稽 --  &new{2020-12-28 (月) 00:55:24};
//---枝4は激震マスカレ称号持ってなさそう(小並感 ところで枝4みたいなの現れたしこの木は伐採かなんかしたほうがいいんじゃね、荒れそう --  &new{2020-12-28 (月) 01:05:45};
//---称号無しで発言するのは滑稽みたいに言うけどエキスパ取れない民バカにする準廃と何が違うの? --  &new{2020-12-28 (月) 01:17:11};
//---エキスパの話なんてしてないんだけど頭大丈夫? --  &new{2020-12-28 (月) 14:24:52};
//---このwiki文脈読めない奴多すぎてビビるんだけど --  &new{2020-12-28 (月) 19:34:04};
//---そこに曲解の余地がある限りどこまでも自分に都合よくうけとるのが作法だからな! --  &new{2020-12-28 (月) 22:24:37};
//---エキスパの話じゃなくても自分が見下せる相手見つけたら見下し始める君たちみたいなのは準廃と何が違うの?って話なんだけど頭大丈夫?もうちょっと噛み砕かないと話理解できない感じ?英雄称号持ってない勢やソロディバソダムクリアできない勢煽る準廃と君は何が違うのって書き直したほうがいい?どういった所を曲解して発言してるか突っ込めるの?日常生活ちゃんと過ごせてる? --  &new{2020-12-29 (火) 02:50:26};
//---木主や子木1主や子木1枝1枝5の発言てエキスパ未取得や英雄称号未取得やディバソダムソロ撃破出来ない勢を煽る君たちが嫌う準廃の発言とそっくりそのままなんだけどそれでもエキスパの話じゃないとか曲解とか言って誤魔化すの? --  &new{2020-12-29 (火) 03:16:24};
//---準廃の意味わかってなくて草 --  &new{2020-12-29 (火) 12:53:36};
//--レスタマンがいればよほど悪質な人がいない限りクリアーできるし、下手な人は最初のクリアー報酬をもらったら脱兎すると思う --  &new{2020-12-27 (日) 22:04:00};
//--プレイスキルや立ち回りじゃなくて、どうやって強くなるかを構成面で考えているプレイヤーに不評なだけだし、そういう人は得てしてアクションとしての側面を求めてないからな。別にアクションゲームがしたかったと喜ぶのはご自由にだが、それをやりたくない人間を見下すのは違う --  &new{2020-12-27 (日) 22:21:21};
//---ごく普通に疑問なんだけど、公式の紹介通りアクションを売りにしているゲームでアクションゲーをやりたくない層とは…? 着せ替えチャットゲーの層だとしたらクエストの追加要素に対して不評も何も自分には関係無いってスタイルだし。というか構成レベルで強くなろうと考えられる人がプレイスキルや立ち回りをについて考慮しないってあるの? --  &new{2020-12-27 (日) 23:41:47};
//---上げた自由度(装備やらスキルやら)で楽しむ層も、下がった自由度で萎える層もどのTierにも居る。自分の狭い両極端な人種しか居無い想像のみで疑問を呈するのが不正解だと思う。 --  &new{2020-12-28 (月) 00:41:47};
//---アクションだとしてもその自分の立ち回りやプレイスタイルに合わせて装備やOP構成考えるとかもあるから一概に無いとは言えんな 自分にとって気持ちのいいアクションしたい為にカスタマイズしたい欲求ってのはあるはずだ --  &new{2020-12-28 (月) 01:15:29};
//---枝2が言ってるのはアクションゲームと分かってる上で楽しめない層の話だからそりゃそういう人も当然居るよねーとしか思わないけど、小木主は最後に「アクションゲームをしたかったと~」とか言ってるから何処の層にそんなトンチキなことを言う層が居るのかと。何しにこのゲームを選んだ人の事言ってるのかなぁと思っただけよ --  &new{2020-12-28 (月) 01:18:30};
//---吊るしキャラと自由度高めの育成キャラで同じゲームやらた時どっちが好みかでしか無いんじゃない?チャレは前者で本編後者。吊るしキャラでブイブイ言わせたかったと喜ぶのは勝手だけど吊るしキャラゲーは好きじゃなくてやらない又や、やっても下手くそを見下すのは違うんじゃない? --  &new{2020-12-28 (月) 01:36:38};
//---構成が立ち回りの上に立つことはないしあったらそれは設計ミスなのにアクション求めてないとかソシャゲやってろよしか出てこねえ --  &new{2020-12-28 (月) 01:39:51};
//---応変でDPS変わっちゃうタイプの人も居る訳だし、立回り考えない人が何でこのゲームやってんの?みたいな意見はとても準廃っぽいよ。本編はPPHPにスキルの有り無しで激変する上に得られる結果にステで上乗せするタイプの立回りと構成を両立させるゲームだろうに。 --  &new{2020-12-28 (月) 01:53:30};
//---アクションゲーじゃなくてアクションRPGだぞ純アクションゲーは求めてないって主張と、アクションゲーだぞ純アクション求めてないヤツいるかよって主張が、お互い噛み合ってない --  &new{2020-12-28 (月) 02:46:23};
//---いくら立ち回りがあっても構成で火力を確保できてないと限界があるんだよなあ --  &new{2020-12-28 (月) 07:39:57};
//---結論 アクションRPGなので全部いるし制限がかかるならそれ相応の戦いをしろ --  &new{2020-12-28 (月) 15:02:58};
//---その結論に萎えてやらない相手や、やれない相手を一々煽るのはすげぇ準廃っぽいからやめなよ、みっともないよと言いたい。 --  &new{2020-12-29 (火) 03:01:36};
//---自分には無理だからってクエに文句言うやつの方が余程みっともないし そもそもお前準廃の意味間違えて認識してるから --  &new{2020-12-29 (火) 10:36:51};
//---準廃というのは廃人の振りをしてその実一般人以下の実力しか持たない者の事であってそれ以上でも以下でもなく悪態をつく事は条件に入らない これテストに出るからしっかり覚えておくように --  &new{2020-12-29 (火) 10:38:39};
//---というかPSO2プレイヤーの民度が低いだとか巷で言われたりするのは正にこの準廃の意味をむしろ真逆に近い意味で捉えてるような輩(タチの悪いライトプレイヤーとでも言おうか)が多いせいだという事を知らねばならない --  &new{2020-12-29 (火) 10:42:21};
//---枝12 無理だから文句言ってるんじゃなくてやった上でクリアした上で文句言ってるんですけどね、何でできない奴が文句言ってると思い込んでるの? --  &new{2020-12-29 (火) 17:18:13};
//--NGSがぶっ壊れSOPや数値盛ゲーにならない様に心掛けて制作運営されていくとするなら、このチャレンジクエストでちょっと慣らすのはいいんじゃないかね -- [[木主]] &new{2020-12-27 (日) 22:36:03};
//---君はキャラ育成するタイプのゲームやらずに純アクションゲーだけやっていればいいと思うよ、なんでそんな簡単に自分と違うタイプの人煽るの。煽られた事が有るから煽り返すってんなら君の嫌いそうな準廃とやってること変わらないじゃない。 --  &new{2020-12-29 (火) 03:19:45};
//--本編下手くそが吠える吠えるw --  &new{2020-12-27 (日) 23:54:41};
//--ソール3旧式武器から装備更新してなさそう --  &new{2020-12-28 (月) 00:16:06};
//--イキリチャレンジ太郎多すぎんよ~ --  &new{2020-12-28 (月) 07:35:47};
//--サブゲームとしてレギュレーションに沿ってプレイするは大いにあり(支持されるかは別) だからといってPSだけ高くても装備強化とかしてなかったら地雷。これはPS自慢なら大いに野良なり固定なり引っ張って行ってやれ。輝ける場だ --  &new{2020-12-28 (月) 17:07:39};
//--チャレンジとあんまり関係ない会話になって来ていると感じるのでそろそろCOさせてもらってもよろしいですか?他の攻略情報コメントが見づらくて不便になってきました。 --  &new{2020-12-29 (火) 10:00:53};
//---煽り合いになってるしOKよ --  &new{2020-12-29 (火) 10:37:51};
//---チャレンジと関係ない内容が多く、また小木と枝が多かったので他の有益な攻略情報が見づらくなってきたため、折畳ませていただきました。 --  &new{2020-12-29 (火) 11:31:07};
//---この間からやたら木を畳みたがる奴いるけどなんかそういう新しい編集ルールでもできたの? --  &new{2020-12-29 (火) 13:44:34};
//---コメント欄の折り畳みは編集作業に支障が出る為、行いませんって[[コメント欄について>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E6%AC%84%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6]]のページにあるんだけどどうなんすかね --  &new{2020-12-29 (火) 17:25:25};
//---折り畳みっていうかCOでいいだろ --  &new{2020-12-29 (火) 18:09:32};
-しばらくやってみたけどこれラッシュってどうなんだ・・・? 飛ばせる場所が2・3箇所あるぐらいじゃね?プレイヤーの熟練度が増してきたらその飛ばす場所も普通にアタッカーで済むようになりそうだし。 --  &new{2020-12-27 (日) 22:54:42};
--クリアだけならそうだけど、ゴモルス目指すならM2のエルスクードや各エリアにいるボスを即殺するのにラッシュは必須だと思う。自分が野良でゴモルス行けたときはアタッカー1、ラッシュ3、サポート1、ユニーク3だった。 --  &new{2020-12-27 (日) 23:55:38};
---俺が野良ゴモルス到達した時の構成は 確かアタッカー3 ユニーク4 Te1だったな ラッシュは解式意外は馬力無さすぎて逆に間延びする原因になり得るなと感じた1周だった。Fi Hr がほとんどだったかな。 結局エネミーが動き回ってもきっちり追従できて火力ロス無く積めていける事が重要だった。そもそもの話が、全員が全員並み程度にきちんと火力出せるメンツだと、解式の瞬間馬力を補えてほぼわき潰しの状態に持っていける、と言うかそういうメンツじゃないとゴモルス到達は難しいんじゃないかなと感じた。 --  &new{2020-12-28 (月) 03:37:21};
---横からだけどこっちはアタッカー1ラッシュ4ユニーク3でゴモルス行けたからホントに理解のある人が使うと速いって感じだね。特に複数なら弓、単体ならランチャーの解式がいい感じ。 --  &new{2020-12-28 (月) 06:56:08};
---ラッシュ3サポート1ユニーク4とかでもゴモルス行けるんで適時解式吐けばどうにでもなるかなー --  &new{2020-12-28 (月) 10:07:59};
---M2,M3,M4はバリスタ&アサイルの有無で速度と安全性がかなり変わってきますね。M2ヒュード即殺、エルスクード即殺、サークル部屋全敵即殺、M3の1~3部屋雑魚即殺、M4のグンネヒットストップ、小象即殺、大象部位破壊、エンペ即殺、等々使いみち多い。 --  &new{2020-12-29 (火) 11:45:05};
---ここの意見総合するとサポートとユニークが必須に見えてくるな --  &new{2020-12-29 (火) 12:39:44};
---うーん、サポートは一人必須だと思えるんだけどユニークは何というか数合わせ要員って感じかなぁ。 --  &new{2020-12-29 (火) 19:45:31};
---数合わせなんて言い出したらサポ1以外全部数合わせでは?結局アタックでもラッシュでもユニークでも使い方理解して慣れてる上手い人が使えば強いよ --  &new{2020-12-30 (水) 16:27:38};
---ああ、勘違いしてるみたいだけど足手まといって訳じゃなくて遊撃手ポジって意味合いとしての数合わせ要員って言葉なのよ。他3タイプと違うのは対応重視だから多過ぎると逆に困るって事はまず無い反面特定の状況を打開する能力は他3タイプに劣るって感じ。 --  &new{2020-12-31 (木) 01:37:27};
-クエント城跡入ってファング倒した直後くらいでクライアントが強制終了するんですが似た様な症状の方いませんか… これじゃPSがどうこうとか以前の問題で迷惑過ぎてもう行けない --  &new{2020-12-28 (月) 00:08:10};
//--書き込もうとしたらエラーで30秒待てって出た後普通に書き込んだつもりが小木になっててなんだこれ 消し方もわからないし --  &new{2020-12-28 (月) 00:13:25};
--改行含めてちょいちょいと クライアント終了はよくわからんからファイルチェックでもしてみたら? --  &new{2020-12-28 (月) 00:22:34};
-下手糞なのは分かってるけどラスターにスラッシュフォール入れてあるのが普段取ってない分きつい… --  &new{2020-12-28 (月) 00:16:25};
-破棄するやつは動画ごと全国放送してるw --  &new{2020-12-28 (月) 09:22:11};
--破棄する人はそんな事気にしてないだろうしそんなの見てる人いないから意味無いでしょ。草生やして余裕を表現してるけど木主が破棄に憤っているのはよく伝わりました --  &new{2020-12-28 (月) 09:54:10};
--破棄ペナたまっていってほしいなぁ、おいTeお前のことだよレスタアンティくれっていっただけで破棄してんじゃねぇよ --  &new{2020-12-28 (月) 14:27:02};
-"気軽に"って気軽に使って欲しくないよな --  &new{2020-12-28 (月) 16:10:41};
--気軽に気軽しちゃうと気軽だからな・・・やっぱ気軽に気軽できると気軽だわ --  &new{2020-12-28 (月) 16:17:56};
---ほんと気軽って気軽だもんね。気軽に気軽すると気軽になっちゃうから気軽に気軽を気軽すると気軽で気軽 --  &new{2020-12-28 (月) 19:53:30};
--某紙に他は敷居が高かったららこれは気軽に楽しめるようにしたとか書いてあるけど コミュ力と拘束時間以外始動決断のが圧倒的に気軽にできると思うんだよなこれ  --  &new{2020-12-28 (月) 16:39:16};
--気軽に行って如何に地雷か思い知らされろって意味で正しい。人の足引っ張りまくっても気軽に行くようならお察し --  &new{2020-12-28 (月) 17:00:04};
--YSOKにとっては気軽なクエストなんだろ、PSをYSOKに合わせろってことだな --  &new{2020-12-28 (月) 17:52:00};
---あわせるのは価値観だけで十分 --  &new{2020-12-28 (月) 20:48:53};
--本気で「気軽」にするなら難易度の話は別としてエネルギー今の倍は要るだろうな --  &new{2020-12-28 (月) 21:55:49};
---蘇生制限撤廃でよかろ ゾンビアタックで誰でもクリア --  &new{2020-12-28 (月) 22:23:35};
---本気で気軽に出来るクエストにするなら一回の通常攻撃で相手が死なないといけないな、被ダメも1固定で --  &new{2020-12-29 (火) 00:42:32};
---グッとロビアクしたら敵が全滅する --  &new{2020-12-29 (火) 08:20:45};
---ここの枝の極論達はネタなのかガチの頭YSOKなのか判断に迷うな… --  &new{2020-12-30 (水) 16:30:25};
---何を言おうが一意見として真面目に考える必要が万一ありえるのは運営だけなので気にするな --  &new{2020-12-30 (水) 17:59:13};
---グッで全滅はバランス投げ捨ててる宇宙忍者ですら許されなかったのじゃ --  &new{2021-01-01 (金) 01:45:24};
--明らかに弱すぎる支給装備、地雷プレイヤーの方がまともな可能性がありそうなスキルツリー、習得PA欠け、エネミーとのレベル差20からスタート・・・・気軽なのは受注条件だけ --  &new{2020-12-29 (火) 14:37:22};
---それは大した問題じゃない --  &new{2020-12-29 (火) 19:53:29};
-アンロックスイッチを起動しなくてもボス撃破後のフェンス両方が開く時がある(クエントでラッピー撃破のみで確認)のですがラッピーを倒せていたらスイッチは無視してもいいのでしょうか?それともクエントが特殊なだけ? --  &new{2020-12-28 (月) 19:17:02};
--M1ソロで検証してみました。ラッピー倒さずアンロックスイッチ操作しない:青フェンスのみオープン。ラッピー倒さずアンロックスイッチ操作する:青フェンスのみオープン。ラッピー倒しアンロックスイッチ操作しない:黄フェンス青フェンス共にオープン。ラッピー倒しアンロックスイッチ操作する:黄フェンス青フェンス共にオープン。結論、青フェンスは何もしなくても開き、黄フェンスはラッピーを倒すと開きます。アンロックスイッチはフェンスに影響せず、フェンス以外の何かに影響する物だと思われます。 --  &new{2020-12-28 (月) 21:55:32};
---検証ありがとう!となるとM5の組み合わせやクリア評価に関わってくるもの…?通しで検証していくのは結構しんどそうですね --  &new{2020-12-28 (月) 22:09:50};
--ラッピーを倒すと黄色バリアコンテナが開く。全アンロックでクエント奥の青が開くグラとマイル。 --  &new{2020-12-29 (火) 01:36:39};
---その青がアンロックスイッチを起動しなくても開くことがあると木主は言っているんだが --  &new{2020-12-29 (火) 09:34:03};
---M1-4はクリアのみでスイッチ関係無く青バリアは開きます。M4青バリアは前後二重バリアになっており手前はクリアのみで開きますが奥の青(グラとマイル)は全エリアアンロックさせないと開きません。という意味です。言葉足らずで申し訳ないです。 --  &new{2020-12-29 (火) 16:53:12};
---手前が開く条件は本丸まで到達、奥が開く条件はグンネカヅチ撃破だと思うのですが。全アンロックスイッチを解除していればグンネカヅチを撃破しなくても開くということですか? それとも、グンネカヅチ撃破とアンロックスイッチ全解除を両立しなければ開かないということですか? --  &new{2020-12-29 (火) 19:43:25};
---木主ですがクエントのフェンスに関しては木の状況のほかにM2のアンロックスイッチを欠いた状態でも開くことを確認しましたので「青のフェンスはグンネカヅチ撃破で全開」で合っていると思います。あとは起動でコンテナの中身が変動したりコンテナ自体が増えたりということも無さそうです --  &new{2020-12-29 (火) 20:04:17};
---手前がエンペの段到達で奥がカヅチ討伐だとしたらアンロック本当に謎ね --  &new{2020-12-29 (火) 20:21:16};
-テクターにラスタください、っていうと破棄されるってケースが多いみたいだけど、これはなんでなの? --  &new{2020-12-28 (月) 19:36:03};
--大喜利するならラスタじゃなくてレスタだからだな 真面目なこというと、白チャで人に指図してるやついる!破棄しよ! って思想だと思う --  &new{2020-12-28 (月) 19:51:34};
---くださいが指図かぁ、しろっていってるわけじゃないのにな --  &new{2020-12-28 (月) 19:54:24};
---昨今の慇懃無礼の横行が過ぎる害かもしれぬ --  &new{2020-12-28 (月) 20:47:09};
---指図というか、マルチで白チャで言われると何にしても同調圧力をかけられるから断れるわけがないわけで白チャ発言された瞬間に嫌気がさしてるんだと思う、ちなみに対策は無いです --  &new{2020-12-28 (月) 20:53:26};
---BLがちゃんと機能してくれればなぁ!マッチングしないとかさぁ! --  &new{2020-12-28 (月) 21:31:41};
---この手の話見てるとそういう奴ってなんでオンゲしてるんだろって思うわ。コミュニケーションもまともに出来ないでなぜマルチに参加するのかと --  &new{2020-12-29 (火) 11:39:17};
---他者との会話も出来ない奴がなんでMMOやってんだて感じがしますな、原神すすめてBLですね --  &new{2020-12-29 (火) 14:53:34};
---他プレイヤーとのコミュニケーションそのものはMMOのシステムの中でさして優先度の高い項目じゃない そんな中でも会話どころか一切意思疎通しなくても致命的な行き詰まりがない事には実績があるPSO2に、終わらないソロゲがしたい層が自然に流れ着いた可能性はありうると思う --  &new{2020-12-29 (火) 19:51:10};
---PT組まなくてもチャットしなくても軽くオンマルチできるのがPSO2の魅力だってサービス1年目から言われ続けてるのに、未だに「なんでオンゲしてるんだろ」とか言ってる人がいるほうが謎なんだけどな --  &new{2020-12-30 (水) 16:33:33};
---↑オンゲとしての手軽さとマナーを軽視するのは問題違いでしょうよ --  &new{2020-12-31 (木) 00:35:40};
--むしろレスタアンティしないのにTe選ぶ理由を聞きたい --  &new{2020-12-28 (月) 20:50:09};
---ホントなあ…自分は補助一切しないで後ろの方でギメギ?しかしないテクターに会ったわ…テクニック使って戦いたいならfo選べばいいのに --  &new{2020-12-28 (月) 21:18:05};
---正直FoでもTeでもロールが「サポート」なんだからレスタとか補助撒きとかはしっかりして欲しいけどね --  &new{2020-12-29 (火) 02:45:09};
--そもそも、目的がクリアする事のはずなのに、野良はお互い干渉不可侵みたいなやつなんなんだろうな?こっちが白茶で発言しないとレスタやバフ打たないし、指摘するまで一生、解式武器使えないクラスで横取りし続けるだろ。 --  &new{2020-12-29 (火) 09:29:54};
---このゲームの野良はそういうもんでしょ。野良なのに他人に要求する人は固定を組む努力を怠っていると運営が言ってるくらいだし。 --  &new{2020-12-29 (火) 11:01:09};
---ゲーム内で固定が作れやすいような環境を作らないのに固定作らない奴が悪いって言うのもおかしい話だけどな --  &new{2020-12-29 (火) 22:35:28};
---チームって言う固定Pt作りやすい環境あるんですよ。他にも今ならグループチャットまである --  &new{2020-12-30 (水) 00:36:39};
---まあこれでも足りないと言うなら最悪固定を作らざるを得ない状況を作るしかないって展開になりかねないからなぁ。クエストの受注条件をパーティー限定にするとかセットプレー必須レベルまで敵を強化するとかそういう話になる。 --  &new{2020-12-30 (水) 02:36:34};
---クエストの成否まで含めた野良プレイの結果で出てくる不満やらは運営としては織り込み済みの話だろうしな そのうえで固定メンバープレイを想定のメインに据えてないわけだから、設計の中心から外れたプレイングをするならしたい奴が頑張れというのはわかる話(全ブロック対応の掲示板的なシステムが欲しくないとは言ってない) --  &new{2020-12-30 (水) 13:42:37};
---ただクリアするのが目的なだけならソロでも余裕なんだし「クリア目的」の人が野良に集ってると思うのが間違いでは --  &new{2020-12-30 (水) 16:43:24};
--固定での話だけどTe使っててレスタをHP赤ゲージのやつにまいて1ヒットでどっか行って挙句また赤ゲージになってレスタ要求してきた時は、レスタから逃げてるくせに文句言うなってふざけ合いながらやってたけど、野良なら1ヒットでどっか行くやつにレスタ要求されたら気分よくはないよな、固定だからまだ許せるだけだし。破棄まではしないだろうし要求されたことないけど --  &new{2020-12-30 (水) 03:28:32};
---Teやってない人にわかってほしいんだけどPP120で消費30の1秒チャージレスタを無防備になりながらまいてるんだから回復が1ヒットしたら自分から3と4ヒット目には戻って当たりに行ってほしい。2ヒット目はしゃーない。回復するためのリソースが実は貴重で即効性もない中で赤ゲージ見つけてはせっせと回復することはわりとしんどいし、道中先行、ボスから距離取ってレスタが届かない、みたいな状況なら立ち回りを見直した方がいいと思う。 --  &new{2020-12-30 (水) 04:03:04};
---よりにもよってヘヴィハンも無いしねぇ。逆にあったらサポートぶっ壊れな訳だけど、せめてテックCパリングくらい欲しかったな --  &new{2020-12-30 (水) 05:47:29};
---もう支援はあてにしないことにした(Fi) --  &new{2020-12-30 (水) 17:45:13};
-ゴモルスの条件ってマイルクリスタル獲得量が関係してないかな?M4殲滅できてソダムやヒューナルはクリアできるくらいの野良と比較すると300~400くらい違うんだよね。 --  &new{2020-12-28 (月) 21:57:28};
--全体でギリギリ7kいかないくらいのときはヒューナルだったからどうだろうか --  &new{2020-12-29 (火) 01:21:01};
---合計だと7k超えるかどうかもゴモルスやダランブルに絡んでそうな気がしてるんだよね。野良だとまず7k超えなかったし。 --  &new{2020-12-29 (火) 17:40:07};
--それM5ボス部屋にあるマイルクリスタル量の差だよ --  &new{2020-12-29 (火) 08:09:28};
---ヒューナルで5個、ソダムで8個、ゴモルスで9個だったけど、あれ全部100じゃなかったっけ? --  &new{2020-12-29 (火) 17:35:55};
---ヒューナルは1000×3+100×2で3200。ゴモルスは300~400くらい違うなら1000×3+100×6で3600かな。ソダムはヒューナルより多かったら変だし、おそらく1000×2+100×6で2600。ちなみにマスカレーダは1000×3で3000。ただ、ヒューナルとマスカレーダ以外はちゃんと確認していないから、ページに記載するなら確認取れてからで頼む。 --  &new{2020-12-30 (水) 13:57:15};
---ログ見てみたらたしかに「○○が1000マイル取得」っていうのがあったよ。SSだけで動画撮ってないとこういうとき不便だね。 --  &new{2020-12-30 (水) 17:24:22};
--ゴモルス条件はやっぱり最終マイルが7k以上の時って感じあるね。VR獲得時の超過分のマイルボーナス分が重要って感じかな? --  &new{2020-12-30 (水) 11:44:47};
---ツイッターでダランブルでもスコア7368出たって報告あるからそれはない --  &new{2020-12-30 (水) 13:59:07};
---それ8人開始での話? --  &new{2021-01-01 (金) 08:51:47};
--有力視されてるIA2への到達時間以外の可能性がないか考えてみたけど、どうやら違いそうですね。 -- [[木主]] &new{2020-12-30 (水) 17:42:54};
-ソロマスカレーダはラッピー全部倒さなくても出るね M4だけタイムアップでラッピー逃しちゃったけどVR70%ぐらいでマスカレーダだった --  &new{2020-12-28 (月) 22:31:05};
--マスカレはマルチでソダムが出るゲージくらいの時に出る可能性が高いって上のほうのコメントに書いてあるよ、ギミックは関係ない。攻略のほうにゲージどれくらいで出るみたいなこと書かれてないけど皆なんとなくでやってるせいかな --  &new{2020-12-29 (火) 00:41:40};
---補足ありがと。やっぱVR残量だけで判定っぽいよねソダムと入れ替わりで。ほんとは上の木に繋げたかったけど流れちゃってごめんね --  &new{2020-12-29 (火) 01:02:40};
---第2IA到達時にゲージがアンガ5~30/マスカレ35~75/ヒューナル80~100でマルチだとマスカレがソダムになる感じです。ゴモルスはEトラタイム&IA滞在関係無しM1-M4 13分以内の説が有力だと思います。ダランブルは分かりません。 --  &new{2020-12-29 (火) 01:11:33};
---ゴモルスのそれはIA含めて13分以内ってこと?それとも含めない? --  &new{2020-12-29 (火) 01:39:55};
---IA抜きでクエントのカヅチ討伐後のテレポに1人入るまでが13分以内ですね。なので交換ゆっくりで大丈夫です。 --  &new{2020-12-29 (火) 04:17:02};
---IA2だけは交換ゆっくりでええんか、いいこと聞いたありがとう --  &new{2020-12-29 (火) 18:12:09};
---IA1もゆっくりでゴモルスでます!戦闘だけ急いで貰えればM1-M4 IA抜きで13:50、Eトラ残り53秒で出たので13分以内説とEトラ1:30残し説が無くなりました! --  &new{2020-12-31 (木) 15:30:57};
--そうなるとダランブルの条件って結局なんなんだろな。称号ないハズレ枠っぽいし破棄者が出たとかそういうペナルティか? --  &new{2020-12-29 (火) 09:11:03};
---実装直後(メンテ明けてすぐレベル)の野良周回のとき戦った覚えがある。かなりぐだらないと出てこないんじゃないかな? --  &new{2020-12-29 (火) 12:52:41};
---アンロックスイッチはコンテナに影響しないって検証があったし、スイッチ1個も起動しないとダランブルになるとか……? --  &new{2020-12-29 (火) 14:53:11};
---ダランブルは13分以内100%未満説ですかね要検証。皆さんダランブルの方よろしくお願いします。ムーン復活ドール復活ありでも第2インター100%であればゴモルスの方は出るみたいです。 --  &new{2020-12-29 (火) 16:57:24};
---ゴモダム1回しか見たことない野良専だけどダランブル一回も見たことない --  &new{2020-12-29 (火) 18:15:05};
---アンロックの有無でゴモダムとダランブルかなあ。他は確認できなかったけどM4でカヅチ倒したあとアンロックが解除されてないのを見たあとそのまま行ったらダランブルだった。 --  &new{2020-12-29 (火) 21:39:28};
---では、ダランブルは早い+アンロック未解除ありパターンの説と仮定した上検証を --  &new{2020-12-31 (木) 16:35:53};
--この木の情報、いったん有力説として本文に載せてもいいんじゃないかな?検証するにしても仮説があったほうがやりやすいだろうし --  &new{2020-12-29 (火) 20:08:35};
-マルチ人数によるエネミーHP補正の調査。Foタイプで最初のキングイエーデのバーンダメを利用。1人:736 2人:884 友達一人しかいないのでどなたかご協力お願いします……。 --  &new{2020-12-29 (火) 02:52:14};
--ありがとう もしまだいたら共通Bでいいなら3人目になるわよ… --  &new{2020-12-29 (火) 03:15:57};
---気持ちはめっちゃ嬉しいわありがとう。ここのみんなで協力したらあっという間にデータ揃うね。 --  &new{2020-12-29 (火) 03:41:54};
--1人→2人で1.2倍だからページに記述してくれてあった1人0.5倍、2人0.6倍は合ってそう --  &new{2020-12-29 (火) 03:36:24};
--1人:736/2人:884/3人:1031 --  &new{2020-12-29 (火) 04:24:10};
--Twitterに転がってたので貼っておきます[[リンク>https://twitter.com/D_Alice_Genshin/status/1342068968408797184?s=20]] --  &new{2020-12-29 (火) 04:26:49};
---コレはいい情報だけど書き込む際は許可要りそうなネタかな? --  &new{2020-12-29 (火) 18:13:48};
---確認したところ掲載OKとの返事をもらえました --  &new{2020-12-30 (水) 17:26:09};
-M2 - B4エリアのエルスクードのところって攻略どうしてる?Hr使いの人は気弾チャージで待機 アタッカーはDPSコンボ ラッシュもDPSコンボ TeはザンバースでOK? --  &new{2020-12-29 (火) 13:00:48};
--エルスクードはBoのJB解式でバフ撒かれる前に倒せるはず --  &new{2020-12-29 (火) 13:37:13};
---解式、その手前のリンガーダで使っちゃわない? --  &new{2020-12-29 (火) 19:21:09};
---取り巻き的にそこはまだ使うタイミングじゃないかなぁ。 --  &new{2020-12-29 (火) 23:01:34};
--ランチャーあればミラージュで1発なんだけど野良だと望めないんだよな --  &new{2020-12-29 (火) 20:45:51};
---だなぁ。まず武器置かれること自体が奇跡に近いし。置かれても弓・ランチャーは他のラッシュに取られるだろうから本当にミラクルおきないとまず実現しないレベルっていう。 --  &new{2020-12-29 (火) 21:19:01};
---武器置いても後で拾った人が余ってる武器を置いてくれればいいんだけど置いてくれない&置いても違う人が拾う可能性とかあって中々難しいんだよね。一度貰ったことあるんだけど置いた武器を違う人に拾われて武器1個で行くことになった可哀想な人がいたよ --  &new{2020-12-29 (火) 21:28:39};
--ソロならスクードに出待ちフルコネやね、撃った後大概とんがりコーンとセントリーにハチの巣にされてキャンプに戻されるけど --  &new{2020-12-29 (火) 21:41:49};
---ソロならM1でゲージ調整してカニに変えるかな… --  &new{2020-12-29 (火) 21:43:26};
---ソロのM2ゲージ大が一番キツいよね… --  &new{2020-12-29 (火) 22:55:22};
---ただゴルドラ地帯はゴルドラのほうが楽なんだよねぇ、盾怖い --  &new{2020-12-29 (火) 23:18:42};
---あそこだけ何故かゲージ小の方がパワーアップ(個人的に) --  &new{2020-12-30 (水) 01:16:22};
-某青い鳥でエクゼクルが出た報告あるけどどの条件になるんだろうか… --  &new{2020-12-30 (水) 01:13:58};
-[[オメガ・アプレジナの出現報告あり、詳細要検証>https://www.youtube.com/watch?v=9gr9ZF-N-rY]]]] --  &new{2020-12-30 (水) 01:41:46};
--挑戦人数によって最後が変わるという可能性 --  &new{2020-12-30 (水) 01:43:08};
--6:45頃の取り巻き虫さんがとても可愛い…なんだこれは…あいつは一体何がしたいんだ… --  &new{2020-12-30 (水) 01:49:17};
--アプレジナのほかにオメガ・アンゲルとグラーブエクゼクルを確認、それぞれアタックx2ペア、ラッシュx2ペア、サポートx2ペアで遭遇。 --  &new{2020-12-30 (水) 02:08:24};
---全員同じタイプだとってことかね? ということはダブルと遭遇したマルチはユニーク×8だったってことかな? 結論付けるのはまだ早いか --  &new{2020-12-30 (水) 02:12:41};
---小木のは1体限りのボスだと思うからそれとは別じゃないかね。サポート*2の組み合わせ気になる… --  &new{2020-12-30 (水) 02:16:55};
---それらの1体ボスに称号とかはありましたか? --  &new{2020-12-30 (水) 02:17:33};
---アプレジナとアンゲルは称号がありませんでした、エクゼクルは倒せなかったので不明です。サポートx2はTe二人で挑んでいました。 --  &new{2020-12-30 (水) 02:24:26};
---それらにも称号あっていいのにねぇ…せっかくの隠し要素なのに…。サポ2で行こうとする心意気がやばい --  &new{2020-12-30 (水) 02:33:36};
---DFは称号なし。深遠なる闇関係は称号有ってとこか。マスカレの立ち位置が微妙ではあるが --  &new{2020-12-30 (水) 03:12:40};
---全員同じタイプにするなという毒キノコトラップあったんか --  &new{2020-12-30 (水) 06:03:51};
---酷い言いようなのに草生えたわ 要望出せば称号くれたりしないかね --  &new{2020-12-30 (水) 07:27:51};
---枝6 ヒューナルがDF代表ってことで…マスカレは一応全DFの因子吸った深遠に近い形態のはず --  &new{2020-12-30 (水) 07:28:20};
---普通にユニーク2人で行った時はソダム出てきたから、ユニーク以外で2人ペアだと特殊ボスが出るんかね。 --  &new{2020-12-30 (水) 09:41:47};
---ヒューナルは2体同時ってのもあるな --  &new{2020-12-30 (水) 09:42:22};
---もしかしてだけどペアじゃなくて部屋全体のメンバー全員が同じタイプにしたら変わるとかいう可能性はない?&color(Silver){固定無くて試せない}; --  &new{2020-12-30 (水) 13:01:07};
---ソダムって事はゲージ7割台だと思うから8割以上のパターンも確認しないとユニークオンリーも結論付けは早くないか --  &new{2020-12-31 (木) 03:12:30};
---TwitterでHu8人でアンゲル出していたの見掛けたので、ペアじゃなくてもタイプ揃えるだけで出るみたいですね。 --  &new{2020-12-31 (木) 15:33:55};
--エクゼクルは称号あっても良さそう。あるとやばい。サポ2人であの敵はきっついわ --  &new{2020-12-30 (水) 09:38:52};
---せめて零ナバあればなぁ --  &new{2020-12-30 (水) 09:39:58};
---せめてテクパリがあればなぁ…Lv1でも一瞬でもテクパリ出来れば… --  &new{2020-12-30 (水) 12:10:12};
---エクゼ、アプレジナ、アンゲル、ダランブル称号無しとの事。難しい事なのに称号が無いの悲しい。 --  &new{2020-12-31 (木) 15:37:39};
---何故すべてのラスボスに称号を用意しなかったのか… --  &new{2020-12-31 (木) 15:39:44};
---逆に称号を用意しなくて正解だったと思うが。 --  &new{2020-12-31 (木) 18:04:19};
--これ倒してもメリット無いところからして、隠し要素とかじゃなくて普通に出るようにしたつもりだけどエアプ開発だから実情わかんなくて隠れちゃった要素なんだろうね --  &new{2020-12-30 (水) 10:49:58};
---週替わり予定してたとか、もっとVREを刻む予定だったとか --  &new{2020-12-30 (水) 12:59:37};
--報酬がないことを考えると、クラス偏重に対するペナルティと見るべきかな? --  &new{2020-12-30 (水) 18:47:07};
--しかしこうして見るとハブられてる雷フィールドのボスや風雷フィールドのボスも実は居たりして…?とか思ったり --  &new{2020-12-31 (木) 09:42:08};
--最終フロアがよくわからん条件のガチャだからヒューナル2体の部屋引くとものすごくがっかりするんだよな --  &new{2020-12-31 (木) 19:44:58};
-ラスト、ヒューナル2体のところで片方だけ倒せたところでメンバー全滅して終了。それなのになぜか称号とその報酬がもらえました。これはこういう仕様? --  &new{2020-12-30 (水) 12:30:06};
--ゲージ無くなったら即終了なだけでクエストクリアには変わりないのでオメガおじさんの方倒したのなら条件は満たしてる --  &new{2020-12-30 (水) 12:35:28};
-やや今更ではあるけどM2のリンガがレア種に代わるかどうかの判定のVR残量はM1のラグナスを倒した時点で行われるかも。他はM切り替わり時が多いみたいだけどここだけ違う感じかな。 --  &new{2020-12-30 (水) 13:59:21};
--ソロでM2アームを倒してからダメージ床で2回シップ戻りしてから進んだけど、M3はフォードルスのパターンだった。で3回シップ戻りした場合はマイザーのパターンだった。たぶんだけど、ボスを倒した後フィールドギミックでエネルギー調整する場合は追加でもう1回シップ戻りしないとパターンが変化しない。どういう原理でそうなっているのかは不明だけど。 --  &new{2020-12-30 (水) 14:22:43};
---なるほどフォードルスパターンはきついので可能ならマイザーパターンにしたい物です。参考にします。 --  &new{2020-12-31 (木) 16:42:32};
-M2にてVRエネルギー大と小のパターンが同時に発生するのに遭遇したわ、例で言うとリンガの場所で通常リンガとレア種の2体同時出現と閃機種とソーサラーが同時出現するって感じ M3では発生しなかったから原因は多分ラグ --  &new{2020-12-30 (水) 19:32:33};
--地獄みたいな状況だな… --  &new{2020-12-30 (水) 20:55:19};
-サポートやる時何時もブーツ使ってるんだけど他の人使ってる所見かけないんだよね、使わん方が良いのかしら? --  &new{2020-12-30 (水) 22:00:06};
--Teで靴1回やったことあるけど慣れないからやめたわ --  &new{2020-12-30 (水) 23:02:06};
--Foでやってる時は普段使いのブーツと複合用のロッドに分けて使ってる。ただ理には叶ってるんだけど被弾のリスクが高いからホントにプレイヤー次第かも。 --  &new{2020-12-31 (木) 01:41:58};
---追記、ブーツの通常がそこそこ火力出るからシフタ維持しつつテクと織り混ぜていけばある程度ダメージ要員としても戦えるけどステアド付いてない関係上ステ回避がめっちゃシビアだから注意ね。 --  &new{2021-01-01 (金) 21:18:45};
--今日固定でゴモルスしてたが、そこの3人はTeBoEtで開始直後にTeにブーツ、BoにDB、Etにウォンドを渡して機動力と火力、補助力アップしてたな。実際安定してポイントMAXでゴモルス討伐できた --  &new{2020-12-31 (木) 01:45:24};
--2段ジャンプなしでもPAとかで高所を稼ぐ手段が明確になってきたからラッシュを選ぶ人が減ってきた反面で実際PAで高所に行くのは面倒だからブーツを使って積極的にギミックに接触するって方向としてはありかな。通常攻撃&武器アクも雑魚には悪くないし --  &new{2020-12-31 (木) 11:15:27};
-しっかしまぁボスが動きまくってめんどくさいこと・・・。M2のアームやM3のドラルベルージュなんかのタゲが切り替わって動きまわる+攻撃する部位もジャンプで届く場所より上ってなるとマジで追従できない職がロス多すぎる。毎回あそこでグダる気がする。Etは変に大技決めるよりDBで通常で確実にダメージ出した方がいいまである --  &new{2020-12-31 (木) 16:21:13};
--全員Fiでいい説は割とある --  &new{2021-01-02 (土) 21:44:27};
---冗談抜きでFiかHrだけでいいな。こいつらだけ対応能力が段違いだわ。 --  &new{2021-01-03 (日) 22:21:43};
-つかぬことをお聞きするのですが、 このクエストってあくまでもマルチ向けのクエストでソロで行くということの方がレアケースというかなんと言うかですよね?自分はまだ行ったことはないのですが、知り合いがソロで行ったらクソだったと言っていて… --  &new{2020-12-31 (木) 18:01:16};
--本来はマルチコンテンツにソロで行くこと自体が縛りプレイなんで --  &new{2020-12-31 (木) 18:06:34};
--一応敵にHP調整入っているけどそれでも多い方なのでやりこみ用高難易度ですね一応ソロ限定のボスが用意されてたりします(称号あり --  &new{2020-12-31 (木) 18:39:42};
--人数補正はあるが基本マルチ用に作ってあるから苦行なのは仕方のない話、まぁ普通は一般人はやらんけどそういう苦情が出る原因はソロ称号なんて物のせいだな --  &new{2020-12-31 (木) 18:42:19};
---ロナーなんかと比べたら比較的かなり簡単な部類だとは思う、称号云々言うならエタロナとか持ってるだろうし --  &new{2020-12-31 (木) 22:42:01};
---いや、フルクシオ仕込まれてる以上称号云々とか関係ないでしょ --  &new{2021-01-01 (金) 13:22:41};
---マスカレ称号なんてなくとも調整アンガとヒューナルとソダムで3個は確保できるんだし苦情もクソもないでしょ、それ以上欲しいなら努力するしかない、努力できん奴は知らん --  &new{2021-01-01 (金) 18:09:42};
---努力っていうか、システムが要求する労力を支払えばいいだけの単純な話なのに自分が出したい額しか出さずに得ようとする強盗か何かの類が必ず現れる不思議 --  &new{2021-01-01 (金) 19:02:32};
---枝4の例えがよく分からん --  &new{2021-01-01 (金) 19:44:07};
---努力して5本確保した上で言うけどクソだぞ --  &new{2021-01-02 (土) 11:33:37};
--ソロで攻略するための用意を何もしてなければクソ以外の何でもない ちなみにこの手の自虐行為にあたって最も重要な準備は自分はこれから非効率なことを誰に強要されたわけでもなく好き好んでしに行くのだという自覚をしっかりと固める作業 --  &new{2020-12-31 (木) 21:44:01};
---せ、洗脳かよぉ・・・ --  &new{2020-12-31 (木) 21:58:34};
---自己暗示だ --  &new{2020-12-31 (木) 23:32:48};
---まあことさらひねくれた行動だけがそうでなければいけないわけでもないんだけどな。そんなことをしなくてもいいはずと思えることは幸せかもしれんね --  &new{2021-01-01 (金) 22:06:06};
---結果を受け入れるだけで命にかかわることですら嫌な事はやらずに済むからな。何事も折り合い次第よ --  &new{2021-01-02 (土) 16:11:34};
---運営は誰もソロで行けとは言ってないから安心しろ。でもソロで攻略は出来るし称号もある。やるかどうかは主次第だ --  &new{2021-01-03 (日) 05:16:09};
-ガンナー弱すぎて草 4人PTでチェインがん回ししてやっと強くなってくるぐらいだなこりゃ --  &new{2020-12-31 (木) 18:36:34};
--HrとRa辺りと一緒に組まないと弱そう、解式くらい入れてあげてもよかったんじゃって思う --  &new{2020-12-31 (木) 20:16:15};
--正にその通りでパーティーで固めるとチェインの回転率の関係でダメージがヤバイからトントンだろうね。 --  &new{2020-12-31 (木) 22:23:31};
--Gu+EtのPT構成だとエグいことになるから妥当な調整 --  &new{2021-01-01 (金) 18:41:02};
-Brカタナ使うのはいいけどマルチ全員で同じ雑魚殲滅してるときにツキミ・ゲッカで打ち上げるのやめろ。カタナに限らず打ち上げやめてくれまじでロスがひどいわ --  &new{2020-12-31 (木) 23:03:27};
-チャレやりたいけど鯖落ちで出来ない・・・ --  &new{2021-01-01 (金) 00:23:49};
-[[元旦の共通チャレブロック!>https://i.imgur.com/PTNSb2Y.png]]みんなどこ・・・? --  &new{2021-01-01 (金) 10:18:24};
--雑談案件、それに元旦に皆がゲームしてると思うなよ。 --  &new{2021-01-01 (金) 11:23:41};
--メンテ明けたの9時頃だし昼になるまでは人増えんだろ --  &new{2021-01-01 (金) 18:11:00};
-Te『Etお前回復が必要か紛らわしいぞ。べ、べつにあなたのことが心配ってわけじゃないんだからね』 --  &new{2021-01-01 (金) 15:46:42};
--Et「お前のせいで死んだから早くムーン投げろ」 &color(Silver){メイトで回復しない奴がちらほら居て草枯れる}; --  &new{2021-01-01 (金) 18:12:02};
---序盤メイト持ってないから置いて差し上げろ。被ダメダウン中でも使えるハンバーグしか使わんけどな --  &new{2021-01-01 (金) 20:10:30};
---序盤で死ぬレベルのPSならEtなんて選ぶんじゃねぇんだよなぁ --  &new{2021-01-02 (土) 13:58:29};
---真面目な話、EtならM1は最後のラグナス倒した時点でレベル上がって全快するから回復要らんよな、其の後はベイゼ辺りで次のレベルアップ、ペルージュでレベルアップ、ラスの雷ワンコでレベルアップ、でその都度全快するからOD2ストック溢れる程余裕出るんだよね Etの回復上手く回す肝はレベルアップの全快ポイントを覚える所だと思う --  &new{2021-01-02 (土) 18:06:17};
-スイッチってM5マイル出すためのものじゃないの? --  &new{2021-01-01 (金) 21:40:38};
--すべて押してあるとM4の最後のフェンスの1つが解放されるらしい。M5マイルは敵によって固定 --  &new{2021-01-01 (金) 22:02:32};
---らしいっていうのがどこ情報か知らんけど上の方の検証でフェンスはスイッチ関係ないってことになってる --  &new{2021-01-01 (金) 23:51:29};
-M4最後のドラゴンx1 エンペx2のところって弓解式の範囲モードでエンペ溶かせるのか?今日野良で弓解式1発でドラゴンの後ろの2対のエンペ一撃で葬ってたように見えたけど。他にもそういう場所ってある? --  &new{2021-01-01 (金) 23:38:56};
--1発じゃ倒せない。1発目でドラゴンの尻尾破壊とエンペにダメージ、2発目でエンペ2体。シフタやザンバの補助があっても無理じゃないかな --  &new{2021-01-01 (金) 23:56:52};
--M2のゴルドラM3の最初と2つ目M4のジャンプした後のマンモス軍団。ゼッシュの雑魚は1発で倒せんがゼッシュの出現時に回り込んで足ロックで撃ってやれば雑魚HP残りちょっと足耐久ギリまで持っていける --  &new{2021-01-01 (金) 23:58:01};
--M3のフォードルズ&セイバー軍団は2回でセイバーは倒しきれるね。 --  &new{2021-01-02 (土) 00:23:41};
---そこはランチャー解式1回でセイバー倒しきれるぞ。Huなら解式後フォードルスウォクラで銃座の方に向けてやればすぐ終わる --  &new{2021-01-02 (土) 00:40:52};
--これ弓解式のM4の説明欄に「引いた場所から」ってあるけど、具体的にはどこなんだ? --  &new{2021-01-02 (土) 09:33:56};
---そりゃあ解式が2体に当たる位置じゃよ。でもドラゴンの顔の前くらいでシールド弱点の範囲からでも普通に当たるから割と適当。 --  &new{2021-01-02 (土) 10:06:25};
---なるほど、今度試してみます。 --  &new{2021-01-02 (土) 11:15:21};
-ミッション中においてあるスイッチ多分リカバリーポットの使用回数回復だわ --  &new{2021-01-02 (土) 13:50:36};
--リカバリーポットの使用回数は死に戻りで復活するしM1しかないから他のミッションにおいてある意味がない --  &new{2021-01-02 (土) 14:30:51};
--あれってチャレンジ未経験の人がキングイエーデから深手を負った時のために置いてあるんじゃないのか --  &new{2021-01-02 (土) 19:09:51};
-ソロマスカレーダを何とかクリアできたけど、掴み投げでさんざん床ペロしたので気付いたことを残しとく。・突然停止からの急接近のパターンと、残像ぽいものを3秒程度出した後に瞬間移動してくるパターンがある。・少なくとも後者では1回避けてもすぐ2回目の掴みが来るので気を緩めないこと。・スーパーアーマー付きのPA使用中は捕まれない(Etだとラディアントスティングやプリズムサーキュラー長押し等)。 --  &new{2021-01-02 (土) 16:04:08};
--[[異世界の残滓>https://pso2.swiki.jp/index.php?領域調査:異世界の残滓#va53c6bd]]に書いてある情報? --  &new{2021-01-02 (土) 16:51:43};
---気付いてなかったけど同じこと書いてあるかも。重複だったらすいません。 -- [[きぬし]] &new{2021-01-02 (土) 17:24:17};
--マスカレだから繋げるけどHrでソードカウンター、ヴェイパー、TMGステップアタック、カウンターブラン、TMG通常の5種バリア張られたの確認しました。残りはライジングやTMGフィニッシュとか撃ってたのでこれ以上は確認できませんでした --  &new{2021-01-02 (土) 18:24:56};
--残影キャンセル投げは500層からしてくるパターンだから初見も多いかと思う。 --  &new{2021-01-02 (土) 20:26:31};
--ちょっとややこしいだけどここに出てくるのはオメガマスカでそっちに攻略を元にすればいいだけどオメガマスカのページはエルガマスカからの変更点しか書いてないから基本的な動作の対処法はエルガマスカのページを見ないと書いてない --  &new{2021-01-02 (土) 23:52:38};
--500層マスカの話を少し補足すると、激化(オーラ纏った時)後からキャンセル投げしてくる。最初の一回目の後はしばらく絶対使ってこないから、投げてくる感覚を掴んでおけばいつ警戒すれば良いのかわかってくると思う --  &new{2021-01-03 (日) 05:26:47};
-いやぁさすがに一人は縛りプレイだしきっついねえ。ソダム間に合えば絶対余裕なのに、絶対間に合わないから必然ヒューナルかペルソナ。両方飛び道具がきつくて、ペルソナは分身出てきてから蹂躙されて、ヒューナルは片方倒した後集中力がモタナカッタ…&color(Silver){誰かと一緒に行くしかないか(コミュ障}; --  &new{2021-01-02 (土) 17:49:51};
--ソロでソダム・・? ペルソナ・・・?お前は一体何の話をしているんだ --  &new{2021-01-02 (土) 19:08:22};
---察してやれよ最速でソロじゃ間に合わないゴモルスとマスカレのことだろアンガは挑戦する着ないみたいだね --  &new{2021-01-02 (土) 19:23:43};
---ゴモダムは野良何回かいってれば出会えるしマスカレも倒せないなら諦めて野良行けよ・・・ --  &new{2021-01-02 (土) 19:29:28};
--マスカレはフレとじゃ無理だろ。残り20%まで落としてアンガって手もあるぞ --  &new{2021-01-02 (土) 22:37:04};
--人に話題を振る内容だろうに話の内容が雑すぎる…とりえずマスカ1人で落とせるくらいになったら、フレ誰か捕まえて行ってみるといいかもな。2人で0.6倍だからゴルモス以外は余裕で行ける。 --  &new{2021-01-03 (日) 00:22:36};
--ヒューナルおじってオメガだけ殴れば称号取れるんじゃなかったっけ --  &new{2021-01-03 (日) 05:28:40};
--ソロはどのクラスや武器がソロ向けかを判断する時点から試されてる感ある 個人的にはEt安定 --  &new{2021-01-03 (日) 12:19:23};
---Et以外じゃFiBrが無限回復とか無敵あって火力あるから多少マシなくらいで、その他はEtを上回る部分はないと言ってもいいくらいだな。マルチなら被回復の有無で差が付く部分がごっそりない分単純に強い。あとは強いて言えばサポートで超長時間覚悟してやるくらいか。 --  &new{2021-01-03 (日) 14:55:53};
---装備面で言えばHrもいいんだけどソロだと回復手段がないからM1でVR調整した後がホント辛い。VR調整しなかったらもっとつらいし --  &new{2021-01-04 (月) 17:36:05};
---hrはジャンプ+ライジングキャンセルで高高度行ってからのヴェイパー気弾マンでかなりの部分超安全に戦えるし、適度に死んでVR調整前提なら高高度戦法が通じないとこは大抵htfやアークス兵器が使えるし、タイム気にしないなら回復なしでも釣り来るぐらい安定感あるのでは オメマスだけはガチる必要あるけど --  &new{2021-01-04 (月) 18:58:43};
-グンネカヅチってHPどのぐらい?HrのTマシ通常が処理において一番最適解? --  &new{2021-01-03 (日) 09:47:21};
--宝玉割って直で入れた方が早い感じだと思う普通は1ダメだがクラスのHrの説明のとこにある通りHrタイムの攻撃上昇で即殺できる --  &new{2021-01-03 (日) 10:27:45};
---ありがとうそんな手段があったのね。宝玉をすぐに割る方法さがしてたから助かった。あそこグダるというか時間掛かるポイントだよね --  &new{2021-01-03 (日) 11:57:07};
-スイッチとラッピーM2とM4押さず(M3スイッチ未確認ラッピーは撃破)に90%突破でダランブルパターン確認しました。職構成はラッシュ3種Gu1Te1Et2Hr1でした。初期配置マイルは1000が3個と100が4個でした --  &new{2021-01-03 (日) 15:54:09};
-もうこれ安定してきたからヒューナル以外の称号取ろうとするとソロしかないかな・・・野良でそれ以下だとクリアできない可能性が高いし --  &new{2021-01-03 (日) 16:38:40};
--残滓ちゃんと行ってる人ならソロもそこまで難しくないと思うよ あとゴモルスなしソダムはソロだと取れないよ --  &new{2021-01-03 (日) 16:52:29};
---タイム的にゴモルスもソロだと無理か --  &new{2021-01-03 (日) 16:53:10};
---残滓50も行ってないクソ野郎だけどマスカレ称号行けたよ --  &new{2021-01-03 (日) 16:54:52};
---俺もマスカレ30ちょっとくらいしか進めてないけどクリア自体はできた ただ999までちゃんとやって動き完全に理解してる人ならゲージ調整分以外ノーデスでいけそうやなと思って 子木主 --  &new{2021-01-03 (日) 17:14:52};
--ゴモルスとマスカ以外なら称号目的で部屋建てて募集すれば集まるんじゃない?8人じゃなくても1PTあれば十分だし。 --  &new{2021-01-03 (日) 16:54:23};
--アンガは野良で調整するの難しいしソロでやったほうが安定しそう。失敗しても誰のせいとかもないし --  &new{2021-01-03 (日) 16:55:41};
---適度に死亡する人がいて野良でアンガ行けそうだと思ってたら、M4エンペに轢かれて2人死亡してミッション終了しました。やはり募集ですね。 --  &new{2021-01-16 (土) 02:19:34};
-[[ソロでのソダム討伐報告(ツイッターより)>https://twitter.com/Okite_Asadayo_/status/1345662764216246272?s=19]] ソロだとソダムの枠がマスカレになると思ってたんやけど一概にそういうわけでもないのかね --  &new{2021-01-03 (日) 23:05:58};
--鍵の閉め忘れで誰か入ってきたのに気付かず出発のち破棄とかじゃないならソロでも条件次第で行けんのかな。どういう状態だったか気になる --  &new{2021-01-03 (日) 23:27:14};
--鍵して何度か挑戦してみようか 暇があったら --  &new{2021-01-04 (月) 14:13:49};
---IA2到達タイム約35分 ゲージ75% M4未クリア マスカレ --  &new{2021-01-04 (月) 15:10:53};
---IA2到達タイム約36分 ゲージ70% M4未クリア マスカレ (枝1とこの枝もFi、M1ゲージ調整80%以下で進めてます) --  &new{2021-01-04 (月) 17:41:19};
---IA2到達タイム約36分 ゲージ調整ミス80%にてヒューナル M4未クリア Fi  。小木1の可能性が高そうである --  &new{2021-01-04 (月) 17:42:40};
-野良でPT名やステータスにゴルモス行きたいとかそういった旨の願望書いてる奴にPS含めて碌なのがいないのなんなんだ。募集しろよ邪魔くさいな --  &new{2021-01-04 (月) 03:13:40};
--愚痴は愚痴板へ --  &new{2021-01-04 (月) 11:15:56};
--タゲ取って位置固定させてるのに適当にウォクラして敵散らしたりM2で解式置いてくれなかったり置いても使ってくれなかったり使ってくれてもそこで使う?て場面ばかりで正直ゴモルス行く気ないよな --  &new{2021-01-04 (月) 11:22:07};
---M2の解式発動がゴルモス行けるかどうかの最初の分かれ道って感じだな。ゴルモス行ける部屋はM2始まったら2,3本は解式武器が置かれるしちゃんとそれを拾ってくれる。使いどころが良くないのは偶に見るけどそれ以前に拾わない、解式を使わないラッシュが紛れ込んだ部屋でゴルモス行けたの見たことないわ --  &new{2021-01-05 (火) 16:56:50};
--愚痴案件だけどまあゴモルスは「行く」ものであると理解できない(していない)奴が「行きたい」とか言っちゃってるやつだからそっとしておいてあげて。 --  &new{2021-01-04 (月) 14:38:45};
-ヒの方でもちょいちょい触れている人がいるけど、ゴモルスの条件の1つに「ラッシュ合計4人以下」が含まれているみたいだな。ラッシュ5人以上だとだと13分切っててもダランブル部屋に連行されるとか。 --  &new{2021-01-04 (月) 14:51:55};
--ダランブルの条件がラッシュ偏りなのか --  &new{2021-01-04 (月) 15:11:37};
--ラッシュ5人未満でもダランブル出るし関係ない気がする。ただラッシュだけでなく特定クラスに偏っていないことが条件な可能性もあるけど。 --  &new{2021-01-04 (月) 18:17:13};
--ヒの報告を色々漁ってみたけどラッシュ2人か3人でも、アタッカーが2人とか3人いると12分台でヒューナルだけど11分台ならゴモルスというケースもあるみたいだな。13分超えでもゴモルスが出た報告もあってこのケースだとユニーク5人、ラッシュ2人、サポート1人。クラスセットによって制限時間が細かく変わって12分以内、14分以内のパターンも生まれると見てよさそうか。 --  &new{2021-01-05 (火) 10:00:00};
-もう過疎って来ててかなしい みんな1回ゴモルス到達したらもうチャレはいいやって感じなのかなぁ --  &new{2021-01-05 (火) 10:14:26};
--最悪フルクシオ1,2本取れれば満足まである --  &new{2021-01-05 (火) 10:48:34};
---ソロやればアンガとヒューナルとマスカレで3個は手に入るしな、フレ辺りに頼んで即破棄してもらえればちょっとHPはソロより多いけどソダムも召喚できるし。ゴモダムは諦めるしかない --  &new{2021-01-07 (木) 13:30:38};
--フルクシオは要領よくやれば称号の10回内で全部取れるしなぁ。スコア上限もゴモルス狙いで行けば取れちゃうし、正直周回する価値が薄い。 --  &new{2021-01-05 (火) 12:20:32};
--面白いとは思うんだけどね…もっといろんな称号を用意してくれたり、チャレマの強力な使い道があったらね --  &new{2021-01-05 (火) 17:36:43};
--ソロで遊んでるわすまんな・・・ --  &new{2021-01-05 (火) 17:47:19};
--マイルで今更強化上限とかどうしろとって感じだしねぇ。10マンでフルクシオ一個だけとかだけでもあればなぁ。 --  &new{2021-01-05 (火) 19:19:43};
---イデアルにならって18万でフルクシオ1個でもよかった --  &new{2021-01-06 (水) 12:23:54};
--当分は期間限定に人が集中するだろうししゃーない。仮にそうでなくてももう連休明けだから人集まるのは夕方~夜だろうし。 --  &new{2021-01-06 (水) 17:38:50};
-マスカレーダのとこのオーバードライブに書いてるメンテが始まるまで何度でもってどういう事なん?マスカレーダのとこについたら使っても使っても無くならないバグとかがあるってこと? --  &new{2021-01-05 (火) 13:10:52};
--一箇所だけみて全体を見ないからそういう考えになる --  &new{2021-01-05 (火) 13:39:24};
---全体見ても謎だったんやで。 --  &new{2021-01-06 (水) 11:21:55};
--ガン逃げしてオバドラ復活させながら、何時間かけてでも倒すってことよ。 --  &new{2021-01-05 (火) 13:47:36};
---あー。そういうことね。メンテ始まるまでってとこいるかな? --  &new{2021-01-06 (水) 11:20:51};
---分かりにくいならメンテ始まるまでと書かずに630やメンテなどで落とされない限りと書くほうが良かったんだろうね。でもまぁ確かにこの一文は要らんね、編集者の茶目っ気だろう --  &new{2021-01-06 (水) 12:27:26};
---編集者、お茶目でかわいい。制限時間がないのでーとか追加しておいてあげたらいいかな? --  &new{2021-01-06 (水) 12:51:13};
-ヒューナル戦でウォークライ使うのやめてくれ 両方のタゲ取ったマルチでまず事故が起きなかった事がない --  &new{2021-01-07 (木) 10:24:35};
--エタロナとかのガチ勢がまとめて終わらせようとするのを一度見たことあるわ。ブラサラでごり押したったわ… --  &new{2021-01-07 (木) 13:25:40};
---終わらせようとっていうと?やろうとしたけどうまくは行かなかったかんじか? --  &new{2021-01-07 (木) 13:27:57};
---出会ったのは1度だけだけど有り得ない速度でクリアしたわ、その部屋は近接がFiしかおらずラッシュ解式とFiブラサラのごり押しでしたわ。 --  &new{2021-01-07 (木) 13:32:26};
---まぁ出会ったの結構前(年明け前)だしゴモダムに会えてないエタロナだったんだろうなってことでヒューナル即終わらせしたかったんだろう。今それをやる層は知らない。 --  &new{2021-01-07 (木) 13:39:47};
---痺れるマルチだね、うらやましい。並列処理が出来るならそれに越したことはないけどまず野良じゃ奇跡レベルの事象だからなぁ。 --  &new{2021-01-07 (木) 13:53:04};
-wikiのコメント欄すら動きがなくなるとは・・・ コンテンツ死ぬの早いよ・・・ --  &new{2021-01-08 (金) 17:20:27};
--作り上げた最終装備の振るい先ではなく、純粋にPスキルのコンテンツだからな。元々チャレは好きな人だけが挑むようなとこだし順当な流れ --  &new{2021-01-08 (金) 18:32:49};
--一応共通シップなら夜のまともな緊急の無い時間だけは一般スペースだけ埋まってるブロックが1か所はあったよ。それに情報はほぼ出尽くしちゃってるし、タイプ偏りのヒューナルおじさん以外のヒューナルやエクゼくらいじゃない?詳しい情報が出てないのは --  &new{2021-01-08 (金) 18:36:07};
---書くにしてもほぼゴモルス挑戦へのアドバイスくらいしかないよなラッシュの弓ランチャーの使用推奨箇所書くくらい --  &new{2021-01-08 (金) 19:29:22};
--ここ、というかクエストや武器、スキルのページのコメント欄は情報交換の為の場所であって杞憂や愚痴吐く場所ではないのよ。そういうコメントしたいなら雑談か愚痴板の方でして欲しい。 --  &new{2021-01-09 (土) 23:43:40};
---ていうか共通シップ行けばコンテンツが生きてることが分かるのにただのwikiのコメント欄だけで話すのが間違い。ただのPSO2下げがしたいだけにしか見えん。 --  &new{2021-01-10 (日) 01:16:50};
--元がクソなコンテンツを掘り返してさらに改悪してんだから最初の物珍しさ以降はな・・・ --  &new{2021-01-10 (日) 10:49:35};
---絶妙に使いやすいPAとかスキルを取っ払って、さあクリアしてみろ!って感じだからなあ(へたくそ感 --  &new{2021-01-10 (日) 10:57:27};
---PSO2のコンテンツじゃなくて、新作の無料MOアクションゲーとして見れば十分面白い。けどこれPSO2のコンテンツなんだよな。プレイヤー一人ができる行動に制限ありすぎて、他のアクションゲーになくてPSO2にしかない爽快感みたいなのが、軒並み死んでるのが悲しいところ。その分、ゲームバランスはPSO2のコンテンツの中で一番いいと思う。野良8人で虐殺マラソンゲーじゃないほどよい熱き闘争ができるのはやっぱ楽しいよ。 --  &new{2021-01-10 (日) 11:06:08};
---PSの有無でそこまで価値観変わるんだなびっくりしたわ --  &new{2021-01-10 (日) 11:34:58};
---始動は凄い細かい調整されてたけど激震は随分ライトに仕上がってるから何とも言えない。激震が云々よりチャレ自体が賛否アリみたいな話になっちゃうかな --  &new{2021-01-10 (日) 12:05:09};
--そういえばコメントは止まってるけど攻略ページのほうはちょこちょこ更新されてるな --  &new{2021-01-10 (日) 11:37:23};
---そういやマスカレバリア20%て書いてるけどHrタリスTMGで確認しに行ったとき6種類バリア張られたから15%だと思うぞ(タリスステアタ、タリスカウンター、ダイブ、TMG通常、TMGステアタ、カウンターブラン)で6種 --  &new{2021-01-10 (日) 11:58:04};
---こっちでも20じゃないのは確認したし修正しといた --  &new{2021-01-14 (木) 22:34:52};
-HuのウォクラってM2のリンガ&雑魚を池から引っ張り出す、M3のセイバーディグル×3+ベールドフォードルスを銃座に向けて固定する以外にこれだっていう使いどころあるかな?何となくで使ってる場面は多いけどお勧めの敵や場面があったら教えてほしい --  &new{2021-01-10 (日) 01:18:27};
--M1のガンナガム オガキバルのところ。あとは同じくM1の魔物種エリアかな。あそこもゴーレムや雑魚が散ったり、スイッチ押しに行った人にヘイトが向いて取り残されたりするし。 --  &new{2021-01-10 (日) 08:55:24};
--M4ゼッシュその場にとどまらせる、マンモス正面固定化 M2ベイぜのとこのセイバータゲとって散らさず銃座の当たる位置でいれば処理も楽になる(野良だと銃座いないがな --  &new{2021-01-10 (日) 10:45:26};
--コドッタ・イーデッタ出現中に背中側まで走り抜けて使うと最初の行動を振り向きに固定できるので動かれずに解体できる --  &new{2021-04-09 (金) 02:40:49};
-そろそろ決めようじゃないか、最強の8人職構成というやつを。(ゴモルス狙いとして --  &new{2021-01-10 (日) 18:49:36};
--Fi8人 (クラス偏りでラストが変わるのって結局どうなん? --  &new{2021-01-10 (日) 18:51:53};
---割と真面目な話Fi7とTe1 もしくはFi6 Hr1 Te1でいいと思う --  &new{2021-01-10 (日) 19:00:34};
---Hu1で弓解式入れないとグダるわ --  &new{2021-01-10 (日) 19:15:35};
---Fi7人の高火力の中でHuって解式ちゃんとためられるのか?敵すぐ蒸発して溜まらないような機がするんだけど。溜まるならHu入れたいけど --  &new{2021-01-10 (日) 19:18:27};
---Fi5,Te1,Hr1,Hu1でFA --  &new{2021-01-10 (日) 19:29:14};
---高火力っても雑魚に関しては分散しちゃうからHuでまとめたり解式も弓使う分くらいはたまるだろ --  &new{2021-01-10 (日) 19:41:13};
---他人の回復なんか知るか!俺はリミブレする!のつもりでFi8人って書いてた 小木 --  &new{2021-01-10 (日) 20:15:26};
---Guは昔のGuみたいな感じになってて、簡単になるためのPAスキルが揃ってなさすぎて一番簡単に役に立つのがリバスタマンになってる… --  &new{2021-01-10 (日) 23:30:51};
---Huは余程酷いムーヴをかまさない限りは結構解式ゲージ貯まるよ。 --  &new{2021-01-10 (日) 23:37:04};
---個人的なアレなんだけど「Br/Te/Bo/Et」「Hr/Hu/Ra/Et」じゃないかなとは思う。ゴモルス狙いが前提として最強の構成考えるなら、現状から更にギッチギチにタイム詰める必要が無い、つまり耐久面とか操作難易度とかの安定感で決めたほうが最強の構成になりやすいんじゃないかな・・・M1M2の武器が足りない問題を解決出来ればFoも強そうなんだけども --  &new{2021-01-11 (月) 07:52:34};
---Foはブーツがあればある程度アタッカー要員として戦える側面があるけどステアドが無いからどっちにしても玄人向けかなぁ。 --  &new{2021-01-11 (月) 10:30:51};
---武器アクションで回避はだめなのか? --  &new{2021-01-11 (月) 13:46:39};
---Foはテクが弱いすぎて無理。靴どうにかなるレベルじゃない。Te以外全員DPSのゲームで火力も持続力も無いのは致命的。 --  &new{2021-01-11 (月) 14:33:06};
---ブーツを使う場合シフタ込みの通常攻撃のダメージが結構ヤバイから通常攻撃や通常派生でダメージを与えながらPPを回収しつつテクニックを叩き込むスタイルになるんだけどその関係上武器アク多用は通常派生暴発の恐れがあるからあんまり使えないのよ。あとブーツにもチャージキープが適用されるからテク混ぜるならそこら辺活かせるかどうかかなぁ。ちなみにステアド抜きでもステ回避は一応出来るっちゃ出来るね。 --  &new{2021-01-11 (月) 21:23:56};
---枝9 Fiの小木で話す話題じゃないよね --  &new{2021-01-11 (月) 22:21:13};
--理論値なら火力は4GuPTでボスはチェインループ瞬殺。寄せもGuで行ける。あとはWB解式2、HTF処理1、Te1、で決まり。Huのタゲ寄せなんか全員で処理方決めれば全く必要がない、そもそもオクラが無くても火力出したり寄せたりすれば纏めて殴ったり動き固定できるクラスも普通にある。そもそも序盤のパルチがなんの役にも立たないレベルで、それ以降も解式以外の火力がなさすぎ、ギアブも無いという糞ではっきり言ってラッシュでは一番弱いと思う。。他の火力候補としてはBr>Fi、Hr辺り。ただTAするなら速さが肝心になるからLuとかEtみたいに最初から高速移動持ってるのも有利かも。 --  &new{2021-01-10 (日) 21:13:52};
---野良で早くするオススメとしては、いろいろできるダガーに後半好きな武器選べる火力Fi。単体向けだが高火力、カウンター最強で平時一番火力出せるBr。火力出すには操作はむずいが寄せは簡単で序盤は特に超強力のGu。有能WBに加えHSや部位狙いも強く火力も割と出せるRa。説明不要一人は必須のTe。お手軽操作にクッソ便利なフィニッシュ、カウンターも優秀、更にヒーロータイムのステ上昇で高防御貫通もできるHr。フルコネマン、後半はウォンドも有能のEt。早いLu。 --  &new{2021-01-10 (日) 21:28:12};
---Gu以外に納得できる点なくてワロタ --  &new{2021-01-10 (日) 21:29:02};
---野良だと全然投げてくれないが寄せはグレ投げればいい --  &new{2021-01-10 (日) 21:35:55};
---Boは靴が解式初期から使えるにしても平時火力低すぎでDB来るまでがほんとに辛い。ゲイルもGuいたらリバスタの方が寄せは優秀。FoとPhは運営がエアプすぎて論外。 --  &new{2021-01-10 (日) 21:36:44};
---グラビは範囲狭すぎておまけ程度やで --  &new{2021-01-10 (日) 21:37:47};
---Brは本家と違って火力はクッソ強いから使って見ればいいよ。一番最初PA見て絶句したのは皆同じだろうが --  &new{2021-01-10 (日) 21:40:16};
---あの、打ち上げやめてください --  &new{2021-01-10 (日) 21:44:37};
---Br使った後にFiやったら火力違い過ぎて唖然だったよ、逆じゃね? --  &new{2021-01-10 (日) 21:52:00};
---Brやってて思うのは一番はカウンターの威力が高い点。M2なんかは砲台が置いてあるから先行すればアホみたいに連打できてしまう。対ボスでもアームみたいな案山子以外にはカウンターがしっかり刺さる。他はツキミゲッカもDPS高いし通常回収してもそこまで威力低くないし、ラグナスに尻からハトウカタコンぶっ刺さるの気が狂うほど気持ちがいい。あとカタコンのホーミングが何気に便利。他のクラスと比べると範囲とフィニッシュ系が無い以外の欠点は無いと思った。 --  &new{2021-01-10 (日) 22:14:46};
---雑魚に月見で打ち上げるのだけはやめてクレメンス --  &new{2021-01-10 (日) 22:30:18};
---Brは高所の弱点にカタコン以外で攻撃できないのが痛いし、ナックル来たら普通にFiの方が火力高い --  &new{2021-01-10 (日) 22:48:45};
---その三つだったら、もはや一長一短でどんくらい使い慣れてるか次第の差でしょ。FiかBrかGu、使い慣れてるクラス使ってくれるのが一番いいよ。というか他のクラスもへんに普段つかってないの無理に使おうとせず、慣れてるやつでやってくれたほうが安定するぜ --  &new{2021-01-10 (日) 22:56:15};
---Guは組んでれば問題ないけど野良で組んでない状態だとアッ(察し)ってなる --  &new{2021-01-10 (日) 23:06:27};
---カタナはM3の最後は上にコアあったらツキミ連打で無理やり張り付いてるわ。ナックルBHSはDPSあるけどPP切れやすいのと滞空しながら殴りにくいのがきつい。まあ火力は間違いなくあるしダガーと使い分けでいいんだけど、ダガーも浮きすぎるのが難点やねん。アタックは火力はあるけど意図してPAは使いにくいのにしてる感じはする。というよりあと1PAくれってのが多い --  &new{2021-01-10 (日) 23:20:06};
---レイジングワルツはヒットの瞬間に武器アクションでキャンセルすれば浮かないよ。 --  &new{2021-01-11 (月) 00:59:29};
---↑これ。ワルツヒットキャンセル覚えればマジで無駄の無い追尾技になる。動的ターゲットに対して最強の追従性とDPS出せるようになるんじゃないかな。他クラスの追尾技は火力・追従性・PP回りのどれかが劣るし。 --  &new{2021-01-11 (月) 09:15:06};
---追尾欲しい相手がアームとドラルとグンネで速殺できなかった時くらいしかいない。ドラルはカウンターある職が圧倒的に有利で、Hrならちょっと位置取ってカウンターブランしてるだけで棒立ちなぎ払いレーザー連発してくれるから自分も周りも戦いやすい。Hrは安定して強いわ --  &new{2021-01-11 (月) 14:23:51};
---Huは一番解式溜まるから弓ランチャー拾うか誰かからもらえればエリア2から活躍できて強いよ。インターバルはソードと弓ランチャーどっちか持てばいい。解式とイグナイトパリングが強いから火力だすのは初心者向けではないかもしれんが弱いはない。 --  &new{2021-01-11 (月) 15:46:12};
---Guは理想構成には入るが野良適正は最下位だと思うわ --  &new{2021-01-11 (月) 17:02:49};
---ラッシュ好きだけどHuはギアブースト無いのが辛すぎて使ってない。ワイヤーもカレントが近距離判定無いのほんと泣ける。解式祭りとイグナイトが希望。Boも似たようなものだけどこちらの方がPBFの時間増えてるからめちゃくちゃ強い気がする。Raは本気出すとすぐPP切れるけどWBあるからまあいいんじゃないかな(ダメです)。あとはラッシュ多すぎると遅くなる気がする。それでもラッシュ使うけど。 --  &new{2021-01-11 (月) 18:53:07};
---枝11 Brの高所ってツキミで浮いて通常でPP回収するだけでしょ?雑魚は低空ザクロ連打すれば浮くことはない --  &new{2021-01-12 (火) 08:27:16};
--最強の定義について 速度・安定度・使いやすさ どれを取るのかそれとも全部ひっくるめてなのか。 --  &new{2021-01-11 (月) 22:23:00};
---チャレにおいての最強は火力・安定度の2つだね。 --  &new{2021-01-11 (月) 23:26:31};
---ゴモルス狙いの木だから理想火力構成ってことでしょ多分 --  &new{2021-01-12 (火) 08:29:28};
-FoとPhに限った話じゃないけどPAとテクニックの性能が全てまとも、癖はあっても総合的に見て均一のバランスだったら前提評価違ったと思う。テクカスは前提じゃなくて3択になるバランスにするべきだった。 --  &new{2021-01-15 (金) 12:40:26};
-死亡数で途中出現するエネミーが変化するようで、M2では閃機種ではなくダーカーが出て難易度が下ったりしますが、この辺の情報もまとめていきたいですね。ソロでマスカレーダを目指す場合、M1でわざと死んで後を楽にしたりできるかも・・・ --  &new{2021-01-15 (金) 18:43:07};
--道中一度でもエネルギー残量が70%を切った時点で次のミッションから難易度が下がり、その後カプセル回収で規定値以上に戻しても難易度は戻らない ソロならだいたい2回死ぬと次から難易度下がる感じ --  &new{2021-01-15 (金) 19:21:26};
---なるほど、参考になります。細かく調べるのは大変そうですね・・・ --  &new{2021-01-16 (土) 02:08:42};
---そもそも小木1の一旦難易度下がったら下がったままって仮定が間違いでしょ --  &new{2021-01-17 (日) 21:41:39};
--ちょっと調べてみた。M1で2回死んで(60%)カプセル2個回収(70%)しクリア→M2のエネミー難易度低下。M2でカプセル2個回収(80%)後アーム撃破、出口横のカプセル回収(85%)→IA1→M3が通常編成に戻っていた。M1でラグナス撃破後にブルフとトゲ棒で計2回死んでからカプセル回収(70%)して、M2に行くと通常編成だった。ひとまず次Mの難易度の決定タイミングは今Mのクリアフラグが立った時点のエネルギー量っぽい。 改めて基準が70%か75%かとか、アーム倒してからカプセル回収して80%以上にしたらM3は弱編成になるのかとかの追加調査しにいくけど、M2のカプセルをアーム倒すまでとっておくと低難度進行を保ちつつ最大95%残しでM5到達できる…? --  &new{2021-01-17 (日) 11:32:59};
---確認追記 M1を70%でラグナス撃破→M2を70%でアーム撃破後にカプセル3個回収、85%にしてM3突入→M3低難度編成確認。M3カプセル2個回収、95%でグランゾ撃破→M4通常編成確認、時間切れ待ちでカプセル1個回収し100%でIA2へ到達。ちなみにM5はヒューナルだった。 --  &new{2021-01-17 (日) 16:47:43};
---75%でM4Eトラ時間切れ後、カプセル1個回収で80にしたらヒューナルでした。M5に関してだけは突入時のVRゲージを参照してそう。 --  &new{2021-01-17 (日) 21:33:34};
---確認追記 低難度規準はクリア時残量75%で確定っぽい。M5に関しては枝2の言う通りの可能性高そう。 --  &new{2021-01-18 (月) 04:23:44};
--ソロマスカならまずマスカの練習した方が楽や。何回もM5までやる羽目になる。オススメは移動早いLu、マスカ楽な部類、空爆もできる --  &new{2021-01-18 (月) 09:05:19};
---道中楽しようって話じゃね --  &new{2021-01-18 (月) 10:39:35};
---最初に3回逝けば楽になるね。M3がどうしようもなく糞で回復もされるから銃座乗れなかったら火力なさすぎるクラスは詰む。そもそもマスカを戦えるクラス決まってるようなもんだからなぁ --  &new{2021-01-18 (月) 10:57:30};
--ソロFi何回もやってるけどゲージ中くらいで攻略してると一番つらいのはM3のグランゾなんだよね。あそこだけ他と比べ物にならないくらい難しい。 --  &new{2021-01-19 (火) 17:22:52};
---2脇目の高台でハメれるけどFi武器だと殴りにくいかもね --  &new{2021-01-19 (火) 18:46:32};
---Fiならダガーでもダブセでも高台に登れるんだし、キャノン(スタート近くにある方ね)使えばいいよ。 このクエのグランゾは一定の距離離れるようにしてればそのうち棒立ちになって向こうからは一切攻撃してこないただの的になるし、キャノンも射程が長くて、画面にグランゾが表示されてなくても障害物さえ間になきゃ当たるからさ、上手い事キャノンの射線上で棒立ちになるように誘導したら、レーダーと感を頼りに適当に撃ってみて。 --  &new{2021-01-20 (水) 10:33:37};
-8人でダランブルパターン確認。Br1 Hu2 Bo1 Hr3 Te1 構成にEt1かBr1の8人構成でした。殲滅速度はほぼ湧き潰し、M2のアームも1ターンで溶けるレベルでした。最初はゴモルスルートかと思ったのですがダランブルでした。スイッチやVR回収の状況はわかりませんでした。 --  &new{2021-01-20 (水) 00:17:14};
-記事の説明だとBr>Fiのような印象を受けるけど実際どうなの? --  &new{2021-01-23 (土) 15:52:25};
--結局ご本人様の腕前次第なんで最終的には自分で決めてもろて --  &new{2021-01-23 (土) 18:39:34};
---プレイヤーの熟練度どうこう言ったら話終わっちゃうんで、カタログスペック上の話は議論するべきだと思う。 --  &new{2021-01-23 (土) 19:24:07};
---スペックの話なら最終的な出力がどうあれ初期装備の兼ね合いでBr>Fiでいいんじゃね --  &new{2021-01-23 (土) 21:02:13};
--BrもFiも詰めたけどM2までは明確にBr>>Fi。カウンターチャンスが多くて処理速度は体感2倍以上違う。M3からはダウン殴りと動く空中弱点が多くなるからBHSとダガー使えるFiの方が若干火力高くなる。ただ、M2までのBrほどの明確な差はない。M3ベルージュ下コア、M4ファングだけはBrのが圧倒的に強いけど、限定的かな。 --  &new{2021-01-26 (火) 00:07:09};
-ソロでM4突破出来んのかね?頑張ればドラゴンまでは倒せてもカヅチで詰まりそうだ。ソロでアンロックスイッチ全押ししたら何か変わるかもと思ってやってみたけど普通にヒューナルでした。 --  &new{2021-01-23 (土) 18:28:21};
-M4ドラゴンエンぺを弓解式2回で薙ぎ払ってドラゴンタゲを取った場合距離をとることで攻撃を行わさず歩かせることができます。これを利用することで早く討伐できる?ちなみにフェンスを挟むとピョンピョンジャンプし始めるのでフェンスを避けさせグンネの湧き位置付近で倒させるのは少しコツがいります --  &new{2021-01-24 (日) 11:38:31};
-M2で善意で置かれた武器はIA1で返そうね! 武器があまってたら3つ使ってもいいけど、返してくださいと言われてるのに返さないのは良くないね! --  &new{2021-01-24 (日) 12:31:08};
--少なくてもBrHrLuは武器交換いらないからこのクラスは2本以上持ってたら置いてくれ。Luは自前のガンスラ外す→別カテゴリに変更→属性ガンスラに交換で行ける。2属性以上持つ必要があるってほぼない気がする。Huの事だけど武器外してそれを交換に出すって事しない人は信頼できないわ --  &new{2021-01-24 (日) 13:12:09};
---BrHrLuも武器交換はいるでしょ。Brは範囲攻撃・高所への攻撃に弓必要だし、Luもフォメルザンディ欲しい。Hrは武器1種類だとギアたまらんしTMGは必須。 --  &new{2021-01-24 (日) 15:52:33};
---というかそれ以前に3種持ちたいクラスなんてあるか?ラッシュが一人しか居なくて弓・ランチャーの解式使い分けたいとかでもない限りどのクラスも2種ありゃ十分だろ、他人の武器欲しがる必要無いじゃん --  &new{2021-01-24 (日) 17:03:21};
---Brで弓使う場面なんて無いんだが範囲攻撃仕掛けるぐらいならM3ベルージュはカタコンでもツキミ届く範囲にいるM4ゼッシュは足割優先グンネはカタコンでほぼ使わん。Hrもギアたまらんとか決められた場所で2回撃つくらいしかないリンガかアーム、とゼッシュかカヅチ。進行遅すぎPTならべルージュで撃ってカヅチでたまる場合もあるけどソダム行けないってわかったらそこまで必死にはやらんぞ? --  &new{2021-01-24 (日) 17:23:56};
---処理が思いつかないみたいだけど、少なくとも移動中のギアの維持に使うよ。エアプ乙 --  &new{2021-01-24 (日) 18:12:51};
---移動中のギア維持はどこでやるのか?M4エネミーは基本ダウン→タコ殴りでギア解放直後とか倒しましたってほぼ場面無いぞ --  &new{2021-01-24 (日) 18:21:49};
---個人的にはサポートが武器2本いらないってぐらいかなぁ。Foは論外としてTeも複合使う場面は殆どないし武器を2種使い分けるって人は殆どいなさそう。それ以外は一種に拘る必要性はあんまりないし自分の好みやプレイスタイルでって感じかな --  &new{2021-01-25 (月) 10:07:24};
---サポートは靴と複合装置のロッドで2種いるぞ --  &new{2021-01-25 (月) 22:10:38};
--現在はもうマトモな人間やってないから協力プレイしたいなら人誘ってから行きな、TeやFo選んどいて自分用にしかレスタしない奴とかこういうオカシイ奴ザラだから不快な思いしたくないなら自分最優先で自衛するしかない --  &new{2021-01-24 (日) 21:52:29};
---まじでそうなんよなぁ。散々死にまくっておいて途中で破棄とかもいたし、フレンドとかと行くべき。共通なら今でも固定募集とかしてるからちゃんと出来る人はそちらもありでは --  &new{2021-01-24 (日) 23:34:40};
---???「固定を組む努力!」 --  &new{2021-01-25 (月) 11:08:11};
---固努怠は普通に正しかったんやな --  &new{2021-01-25 (月) 22:42:06};
---固努怠は野良のプレイヤー指して「努力を怠ってる」って抜かすようなアホに対して「あなたはそういうのとマッチングしないよう努力しましたか」っていうカウンターパンチだからね。毎回固定が組めるわけないとかシステムの問題だろとかクソみたいな方向に発展しちゃったけど --  &new{2021-01-26 (火) 10:27:54};
---実際蓋を開けてみりゃ公式コミュニティサイトとかあったのに使われず閉鎖されたし、固組努怠発言の後に実装された1PTの4人でOKな再戦レイドでもまともに組まない奴ばっかだったからなぁ。公式コミュニティ使わないし4人PTすら組めないやつが12人PT!!とか募集板!!とかいくら喚いても説得力ゼロなわけだし、システム改善してほしいならそれこそ募集とかガンガンやってればまだ動いてくれたと思うわ --  &new{2021-01-27 (水) 04:40:43};
-因みにエトワールのDBでプレー中に、M3のB-2スイッチを直アクセスしたら戻れなくなって詰んだんだけど、、、 --  &new{2021-01-24 (日) 19:14:24};
--何に因んでるのかわかんねーしなんで武器交換してないのかわかんないんだけど --  &new{2021-01-24 (日) 19:49:30};
--なんでウォンド持ってないのに高所スイッチ押しに行くのかが分かりませんねぇ --  &new{2021-01-24 (日) 21:58:43};
---ウォンドかダブセあれば高度稼げるPAあるからなどっちも用意してないってことは武器取られたんですね --  &new{2021-01-24 (日) 23:55:20};
---IA1の時点で1本しか手元に残ってなくスイッチを押しに行きたいならDBからウォンドに交換するやろ 前提から間違っている --  &new{2021-01-25 (月) 16:24:33};
--初期に同じことやらかしたわ、武器譲っても使う人少ないし自分で使うといい。あと中に入らずスイッチは押せる、でもDBのみなら避けたほうが無難 --  &new{2021-01-24 (日) 23:54:38};
--場合によっては飛べない職および武器種次第で敵に吹き飛ばされ次第でドッジボールされて奇跡的にハマって詰む可能性あるのか…時間制限ないから本当の意味で詰む地形って珍しくね? --  &new{2021-01-24 (日) 23:57:24};
---飛べない武器があの辺りでお手玉してくるような敵がおらん --  &new{2021-01-25 (月) 10:21:44};
---浮遊大陸に同じような詰みポイント無かったっけ? --  &new{2021-01-27 (水) 18:55:53};
--Phロッドでも同じことが発生し得るけど、正確には詰みではないな。IA2に到達すれば自動回収されるし、武器を置いて貰ってもいい。ソロでは武器2種目を敢えて交換しない、捨てるなど縛りプレイしない限り発生しない。 --  &new{2021-01-27 (水) 11:38:33};
-野良チャレでゴモルス目指すのに効果的な方法ってなにがあるかな?Te出して回復メインの立ち回りするかラッシュ選択して弓大砲を優先確保のうえ然るべきポイントでしっかり解式決めていくくらいしか思い浮かばないんだけど --  &new{2021-01-26 (火) 16:46:42};
--固定組む --  &new{2021-01-26 (火) 18:17:49};
---最初の6文字も読めない奴がいて草 --  &new{2021-01-26 (火) 19:23:28};
---もはや野良とはいえないけど、ゴモルス行きたい人で募集して集まるのが結局一番効果的ではあるな。 --  &new{2021-01-27 (水) 12:31:07};
--ラッシュ慣れてる人が一人居るだけでだいぶタイム縮むから野良ゴモルス行きたい人は自分でラッシュ出すのが安定だと思う --  &new{2021-01-26 (火) 21:08:20};
--Huで前半タゲ取り誘導させる特に魔物エリアとベイゼのとこの雑魚とフォードルス銃座向け。弓解式で後半雑魚飛ばす。Hrでアームとドラゴン+カヅチでHrT、定点得意だからリンガエリアのヒュードアズール優先ヴェイパー気弾で怯みループで完封可能。どうしてもゴモ行きたいなら自分でラッシュ使ってしっかり解式決めた方がタイム的には有効 --  &new{2021-01-26 (火) 22:11:49};
--Te出したらただの介護にしかならん --  &new{2021-01-27 (水) 13:20:47};
--ギミック処理ならラッシュで弓大砲 火力処理なら座標攻撃も使えるLu --  &new{2021-01-29 (金) 08:11:29};
--全員が固定クラスの強者でないって前提なら一番影響ありそうなクラスはHuかなぁ。野良でHuのウォクラ&解式が上手く使われないとまずグダる。野良のHuは信用できんからHuが居なかったら誰かがやろうとする前に即Huにしときたい。Huがいるなら違うラッシュで解式。それも枠が空いてないならTeかな。Teはザンバ、レスタを撒かない以前にボスで死にまくるってのが野良にそこそこいるからそれが混じった段階でゴモルス行きは詰む。まあ総じて野良は他人は信用ならんってとこだけど --  &new{2021-01-30 (土) 09:07:28};
--慣れてる人複数いないとそもそも無理だから、結局は自分が一番火力出せる武器握って試行回数稼いでいい部屋入れるまで粘るしかないと思う…。
全武器無難に握れるなら周りみてラッシュTe平均火力どれが一番必要か判断する感じかなぁ --  &new{2021-01-30 (土) 16:51:29};
---(´・ω・`)私は木主のケツに火力を出せるコンサイコンを握らせてもらうわね。覚悟して頂戴。 --  &new{2021-01-30 (土) 23:46:39};
--上のコメへの返信のつもりだったのに新しい木になってた、ごめんよぉ… --  &new{2021-01-31 (日) 04:19:23};
---直上の木に繋げておいた。 --  &new{2021-01-31 (日) 12:03:39};
--結論カタナで火力出すのが一番早い。やればやるほどカウンターの餌食が見つかるから。時点でGuの寄せ&チェイン。寄せ役が割といないし居てもやらない事多々。他に火力だせそうなのがいたらラッシュとかHrみたいな難所楽に処理できるアシスト系出すのもあり。
ラッシュやるならWBあるRaが最優先。M2バリアもランチャー引いたらミラージュバレットで解決。Raは2人いても有能なんで被ったらラッシュ3択。後はマルチの厳選かな。無理そうな構成なら部屋立て直しすれば良い。 --  &new{2021-02-21 (日) 21:59:49};
-今時アンガ狙いのPTとか無い感じだし、ダメ元でソロアンガに挑戦…したら、めっちゃくちゃ楽だなコイツ。攻略法としては、Etでグリッダーを使って高度を稼いだら、ひたすらウォンドテレポートのショットで空爆するだけ。ゲージが溜まったら2段階チャージのプロテクトリリースを入れてもいいが、怖ければしなくてもいい。まぁ時間はかかるし時々高度が下がった際に攻撃をもらうこともあるけど、反射神経死んでる自分でさえ初見で回復アイテムもドールも一個も使わずクリアできたから、EtでM5に辿り着ける腕前(とODのリキャストを待てる根気)がある人なら楽勝だと思う。 --  &new{2021-01-31 (日) 12:26:25};
--アンガはマップが狭いと手ごわいけどかなり広い場所で戦うから極端な話だと逃げ回りながらビット破壊して回りダウン中に攻撃だけでも倒せる --  &new{2021-01-31 (日) 16:24:21};
-みんないる・・・? --  &new{2021-02-16 (火) 04:29:38};
--旬は過ぎたんだし野良マッチには期待せず固定集めたほうが現実的 --  &new{2021-02-16 (火) 15:14:57};
-M5でヒューナルおじさん×2の場合は通常版とオメガ版のどっちを先に倒すのがいいかな?自分としてはオメガを先に処理するほうが安全だし楽だと思うけれど --  &new{2021-02-23 (火) 09:20:30};
--野良じゃみんな通常版を早く倒そうとするね、オメヒュは誰か一人タゲ取って暴れさせないようにした方が良いんだろうか? --  &new{2021-02-23 (火) 11:26:47};
--オメガヒューナルが剣持ったらハメられるから通常の方先でいいんじゃないですかね。 --  &new{2021-02-23 (火) 12:50:36};
--オメガ残すと床ドンの衝撃波1発1発が即死級になって事故る人が結構出るからできればオメガから倒したいわね。言い方は悪いかもしれないけどヒューナルパターンを引く時点でマルチメンバーの練度がそこまで高くなくて高スコアも狙えない消化試合になってしまうから自分だったら安全策を取る --  &new{2021-02-24 (水) 12:00:28};
-固定組めと言われたらそれまでだけど、わざと倒れてVRエネルギー調整しないと会えないボスに称号用意したのはどう言う意図なんだ ソロ時とか完璧プレイとかは分かるんだけどなぁ --  &new{2021-02-24 (水) 13:35:28};
--逆にそのおかげでチャレ初心者の自分でも、野良の人に協力してもらって何種類かのボスの称号貰えて、複数個のフルクシオゲットできたんですけどね。いくらクラースが複数あるとはいえ何個もクラスやってると足りないからその穴埋めに使えるし。固定組めと言われたらそれまでだけど、もしクリア回数とかだったら何日かに渡って野良で人集めなきゃだったかもしれないし。それにその理屈で言ったら、エルダーコンビも場合によってはわざとタイムロスとかして出現させなきゃだから合体ソダム以外のマルチのボスには称号なしでフルクシオも貰えなくて良いってことだよね? --  &new{2021-02-24 (水) 16:40:48};
---なんでそうなるんwww --  &new{2021-02-24 (水) 20:02:54};
---エルダーはまあ言い過ぎにしろ、アンガや属性弱点ソダムはエネルギー減少必須で、そこから称号なくしたら簡単なフルクシオの入手手段は少なくなると思うんですけど、違いますか? --  &new{2021-02-24 (水) 21:28:18};
---せやな…君の言う通りや…これは完璧でこれ以外の実装は考えられんな…ワイが間違ってたわ… -- [[木主]] &new{2021-02-24 (水) 23:17:03};
---こちらこそ言葉遣いが荒いというか喧嘩を売る感じになってしまって申し訳ない。野良の人に迷惑かけながらも協力してもらって手に入れられたフルクシオだったからついヒートアップしてしまった。 --  &new{2021-02-25 (木) 18:34:43};
---称号は回数で良かったんじゃない?後発は各ボスの出現条件わかってるからそう言えるだけだよ --  &new{2021-02-25 (木) 22:03:50};
---今更だけどこの木主が完璧だって言ってるの、絶対嫌味やろ --  &new{2023-08-08 (火) 17:12:42};
-チャレンジクエスト「MISSION:激震」のミッション3において、一部地形を変更します(3/3の公式にて抜粋) これってアンロックスイッチのところに落ちたら抜け出せなくなる可能性を考慮してスイッチの内部に足場作ったりしてきそうだよね。前に誰かが敵にお手玉にされて吹っ飛ばされた場所がスイッチの場所で抜け出せなくなったとか言ってた人いたよね --  &new{2021-03-03 (水) 12:29:25};
--やはり予想できたことではあったけどこれでしたね 落ちないようにブロックが一つ追加されました --  &new{2021-03-04 (木) 07:09:07};
-ソロやディオで初めてPh触ってみたけど初期装備が酷すぎワロタ。ロッドPAなんて「これテストプレイ不足じゃね?」ってずっと疑問感じてて上方修正要望も結構送ってたのにそれを1年半も放置したまま、とうとうチャレンジで未調整のまま出すとかヒドス。ロッドPA自体は使ってて楽しいんだけど、燃費もマーカー蓄積もひどいんだよね…ステルステックなしは一万歩譲ってもPAどうにかしてほしかった。 --  &new{2021-03-29 (月) 09:35:34};
-チャレンジクエスト「MISSION:激震」において、サポート:フォースに「テリトリーバースト」を追加します。(4/14の公式にて抜粋) なんで今更ひとつのクラスのバランス調整するんだ…しかもなんともいえない調整に… --  &new{2021-04-14 (水) 12:19:12};
--結局Teの劣化なのは変わらないっていう。NGSβでもさっそくFoTeの差別化に失敗してFoがTeの完全下位互換になってるしテク職の扱いに困ってる感じがあるな --  &new{2021-04-14 (水) 13:10:38};
---テリバじゃなくてスパトリだったらまだなぁ…、Teとの差別化なんてシフデバの違いだけでいいのにな --  &new{2021-04-14 (水) 13:39:07};
--チャレンジクエスト「MISSION:激震」において、クラススキル「ワイドサポート」の効果が発動しない不具合の修正 ※上記対応にともないチャレンジクエスト「MISSION:激震」内でのみ、フォースにクラススキル「テリトリーバースト」を追加します。(4/14の公式にて抜粋) 本来はFoでワイドサポートが使えるはずだったのか・・・?  木主 --  &new{2021-04-14 (水) 17:08:55};
---攻略情報のクラスセットに書いてあるように、発動しない不具合あったけどFoのセット内に元々ワイドサポート入ってますし。 --  &new{2021-04-14 (水) 17:29:04};
-下手でもソロのアンガ狙いなら慣れれば勝ちやすい。とはいえVRエネルギー30%未満の表記にご注意ください。つまり25%以下です。30%で突入すると戦闘不能回数少なめでマスカレーダ戦となります。 --  &new{2021-05-28 (金) 15:37:29};
-アタック・ラッシュ・サポート・ユニークを集める。IA1に打射法の武器を一つずつ置いて回収しない。IA2に打射法の武器を一つずつ置いて回収しない。他の条件を無視して原初の闇出現。この噂、本当ですか? --  &new{2021-05-31 (月) 02:50:18};