sandbox/特殊能力追加講座(EP5版(仮)) のバックアップソース(No.20)
&size(30){練習用}; この記事は更新用の草案です。 掲載OP構成案については[[こちら>Comments/sandbox/特殊能力追加講座(EP5版(仮(練習用)))]]にお願いします。 #contents *テンプレ [#t8cc1fa6] **武器用レシピ [#wf3ca016] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |最低&br;枠数|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|アイテム|確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:44|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |因子|因子||||||アイテム&br;+&br;%||-|| |1|||||||~|||| |2|||||||~|||| |3|||||||~|||| |4|||||||~|||| |5|||||||~|||| |6|||||||~|||| |7|||||||~|||| |8|||||||~|||| #br // **防具用レシピ [#v8c05807] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |最低&br;枠数|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|アイテム|確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:44|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |1|||||||アイテム&br;+&br;%|||| |2|||||||~|||| |3|||||||~|||| |4|||||||~|||| |5|||||||~|||| |6|||||||~|||| |7|||||||~|||| |8|||||||~|||| #br // **性能 [#a3ad40ef] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c ||HP|PP|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/技量.png,nolink);|&ref(画像置場/打撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃防御.png,nolink);|>|>|>|>|>|>|>|>|耐性|備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/打撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/炎耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/氷耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/雷耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/風耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/光耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/闇耐性.png,nolink);|~|h |OP名|||||||||||||||||||| |合計|||||||||||||||||||| #br // **代用枠 [#yc08863d] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |入替&br;候補|枠1|枠2|枠3|枠4|枠5|枠6|アイテム|合成確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:44|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |OP名||||||||||| |||||||||||| #br // *見方 [#t9f36a17] 横方向に継承と合成のレシピ、縦方向に素材の必要OPの記載 スロット数を減らして考える場合は、不必要な段を無視して作成する 空白はゴミ 入れたいものが違う場合は、不必要な段を消して、入れたいOPの必要数をその段に入れる Excelを使うのが楽、目に見える形で図示することで改善点が見えることがある アイテムのステータス補正は計算していません 段ごとでOPの場所を入れ替えてもよい。ただし上下での入れ替えを行うと作成したいOPが出ない、確率の減少が起こることがある。 代用枠には左詰めして記載しているため、必要に応じて本体、各素材に割り振ってください。 このページ内ではOPの略称で記入しているため、ある程度のOP名とその略称を覚えること([[特殊能力追加講座]]版または新設ページでの記載名称については未定)。 確率、素材ともにドゥモニ弱体化期間外 作成コストはキューブ:拡張・素材作成無視、メセタ:素材作成・アイテム費用無視、SOP:費用無視 #br // *武器用 [#jb838cc4] 以下サンプル **非SOP対応 [#uab108d7] 7(6)s ジソ・レヴ・アクスF・ステ4・アビリティ3(因子)・アクスMAX・アイテム 作成目安費用:1~2M以下(アクスフィーバー・イストリアソールの価格変動による) HP0/PP8/ステ155(他85)/技量20/打射法防御-5+アイテム #region(必要なOP) -ジソ(合成70%) --イストリア/ファーブラソール 1個 --ジソール対応ソール 1個 -レヴリー(継承70%) --ペルソナレヴリー 3個 -ステ4(合成70%) --ステ3 3個 --ション2 -アビ3(合成60%) --上記で選ばなかったステ それぞれ1個 -アクスMAX(合成60%)・フィーバー(継承100%) --アクスフィーバー 3個 -アイテム(任意)(100%) #endregion -レシピ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |枠数|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|アイテム|確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:44|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |因子|(因子)||||||アイテム&br;+&br;40%||-|| |1||イストリアソール&br;ファーブラソール|ジソ対応ソール||||~|70%+40%|ジソール|| |2||||ペルソナレヴリー|ペルソナレヴリー|ペルソナレヴリー|~|70%+40%|ペルソナレヴリー|| |3|アクスフィーバー|アクスフィーバー||アクスフィーバー|||~|60%+40%|アクスMAX|| |4|||||||~|100%|アクスフィーバー|| |5|||ション2|ステ3|ステ3|ステ3|~|70%+40%|ステ4|| |6|||||COLOR(red):ステ3|COLOR(Blue):ステ3|~|60%+40%|アビリティ3(因子)|上段含め、パワ3、シュ3、テク3を1個以上| |7|||||||~|100%|アイテム|アイテム| #br #region(詳細) //|名前|HP|PP|打撃|射撃|法撃|技量|打防|射防|法防|打耐|射耐|法耐|炎耐|氷耐|雷耐|風耐|光耐|闇耐| -性能 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c ||HP|PP|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/技量.png,nolink);|&ref(画像置場/打撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃防御.png,nolink);|>|>|>|>|>|>|>|>|耐性|備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/打撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/炎耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/氷耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/雷耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/風耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/光耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/闇耐性.png,nolink);|~|h |ジソール||3|35(0)|35(0)|35(0)||||||||||||||打射法1つのみ| |ペルソナレヴリー|||40|40|40||COLOR(red):-20|COLOR(red):-20|COLOR(red):-20||||||||||| |アクスMAX|||25|25|25||||||||||||||| |アクスフィーバー||5|5|5|5|5|||||||||||||| |ステ4|||35(0)|35(0)|35(0)||||||||||||||打射法1つのみ| |アビ3|||15|15|15|15|15|15|15||||||||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#0000):| |合計||8|155(85)|155(85)|155(85)|20|COLOR(red):-5|COLOR(red):-5|COLOR(red):-5||||||||||| #br -代用枠 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |入替&br;候補|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|アイテム|合成確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |アビ3|ドゥーム2|ドゥーム2|ドゥーム2||||40%|60%+40%|ドゥーム2|ドゥーム2×3&br;ザラ因子| |||||||||||| #br #endregion **SOP3+OP4 [#ze1c839e] ジソ・レヴ・ステ4・アイテム 作成目安費用:1M以下(イストリアソール・ペルソナレヴリーの価格変動による) HP0/PP3/110(他75)/打射法防御-20+アイテム #region(必要なOP) -ジソ(合成70%) --イストリア/ファーブラソール 1個 --ジソール対応ソール 1個 -レヴリー(継承70%) --ペルソナレヴリー 3個 -ステ4(合成70%) --ステ3 3個 --ション2 -アイテム(任意)(100%) #endregion |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |枠数|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|アイテム|合成確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:44|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |因子|因子||||||アイテム&br;+&br;30%||-|| |1|S1||||||~|100%|S1|| |2|S2||||||~|100%|S2|| |3|S3||||||~|100%|S3|| |4||イストリアソール&br;ファーブラソール||||ジソ対応ソール|~|70%+30%|ジソール|| |5|||ステ3|ステ3|ステ3|ション2|~|70%+30%|ステ4|| |6|||ペルソナレヴリー|ペルソナレヴリー|ペルソナレヴリー||~|70%+30%|ペルソナレヴリー|| |7|||||||~|100%|アイテム|| #br #region(詳細) //|名前|HP|PP|打撃|射撃|法撃|技量|打防|射防|法防|打耐|射耐|法耐|炎耐|氷耐|雷耐|風耐|光耐|闇耐| -性能 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c ||HP|PP|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/技量.png,nolink);|&ref(画像置場/打撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃防御.png,nolink);|>|>|>|>|>|>|>|>|耐性|備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/打撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/炎耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/氷耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/雷耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/風耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/光耐性.png,nolink);|&ref(画像置場/闇耐性.png,nolink);|~|h |ジソール||3|35(0)|35(0)|35(0)||||||||||||||打射法1つのみ| |ペルソナレヴリー|||40|40|40||COLOR(red):-20|COLOR(red):-20|COLOR(red):-20||||||||||| |ステ4|||35(0)|35(0)|35(0)||||||||||||||打射法1つのみ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#0000):| |合計||3|110(40)|110(40)|110(40)||COLOR(red):-20|COLOR(red):-20|COLOR(red):-20||||||||||| #br -代用枠 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |入替&br;候補|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|アイテム|合成確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER:80|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |||||||||||| #br #endregion **SOPの組み合わせ(例) [#m47f70fa] ***戦闘補助重視 [#sb8247fb] -被弾前提:S1青閃、S2花海雪の活与、S3災転 --HP多めの構成にしておくと、乙女が発動する前に回復するのでメイトの消費を抑えられる。 #br -マルグル、防衛系、対雑魚向け:S1滅域2、S2滅域、S3滅域 --エネミーを倒せばPA発動中にもPPが回復するのでレ・ザンディアや零式ギ・グランツなどと相性がいい。Foロッド向け。 #br -HrTMG向け(非戦闘用):S1活剰増進、S2輝勢、S3輝勢2、S4奪命 --アトラ限定になるがHP、PP回復特化。S4の代わりにS2を剛乱にしてもよい。 #br -電池(発電所):S1応変、S2応変(高揚)、S3輝勢2、(PP221以上なら)S4応変、フレイズ・リカバリー --200%*180%(200%)*120%*105%=453.6%(504%)のPP自動回復を得られる。TeのPPリストレイトを取得している場合は応変の方が相性がいい場合がある。 --PPが220以下であれば、S4応変よりオフスNTの方がPP自動回復が上になる。 ***火力重視 [#q5e43634] -200盛:S1増幅、S2剛撃、S3活実(約10%上昇) --クリティカル率が60%後半であるならS2妙撃2に変えると最大約12.5%ほどに上昇する。 #br -高クリティカル:S1諸刃、S2妙撃2、S3妙撃 --クリティカル率が60%後半以上で無いなら他のSOPを検討すること。サブFi向け。 #br -7〜8スロット:S1錬成、S2剛撃、S3活実 --高スロットにすることで無条件で3.5%または4%の恩恵を受けられる。枠あけをする場合は非常にコストがかかるため準備が必要。 **SOPの注意点 [#q71f306f] ***妙撃 [#jec6a419] 条件がクリティカル時のみのため、期待値はクリティカル率×倍率になる。場合によっては剛撃のほうが安定した火力が出せるため、クリティカルの条件と他スキルについてシミュレートするとよい。 ***縮減・輝剰の撃 [#e8834e0c] 最大PP・PP回収能力・PP消費の激しさによって向き不向きがあるため要注意 ***災転・滅域・時流の恵 [#g80dd8b9] コストまたはリスク・条件が厳しいことがあるが、通常攻撃によるPP回収能力が低い場合、PPの消費が激しい場合、被弾前提などの時にあると便利。威力上昇よりPAのサイクルを向上させることで火力を出すタイプ。 ***閃系・花海雪・月葉影 [#k38dfc86] 武器の持ち替えがしにくいので注意 *防具用 [#e86e0a98] アレス・ペルレ・スタ3・ドゥム2・アクスMAX・F・グレスタ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |最低&br;枠数|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|アイテム|確率|合成結果|補足|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:44|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|>|>|>|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:110|CENTER:60|CENTER|BGCOLOR(#dfd):CENTER:110|CENTER:100|c |1|イストリア&br;ファーブラ||||||アイテム&br;+&br;40%|70%+40%|アレス|| |2|スタミナ3|スタミナ3|||||~|80%+40%|スタミナ3|アクスFに置き換え可能| |3|アクスF|アクスF|アクスF||||~|60%+40%|アクスMAX|| |4||ペルレ|ペルレ|ペルレ|||~|70%+40%|ペルレ|| |5||||ドゥム2|ドゥム2|ドゥム2|~|80%+40%|ドゥム2|| |6|||||||~||アイテム|| #br // ---- *コメント [#y5c1aa0b] #pcomment(,10,reply) |
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