Comments/独極訓練:異界と超界 のバックアップソース(No.35)
[[独極訓練:異界と超界]] -異界と超界をクリアで「異界の孤軍奮闘」、Sランククリアで「異界の死闘奮迅」 -- &new{2020-10-28 (水) 17:22:42}; --クラス称号あり。賢者x200 -- &new{2020-10-28 (水) 18:06:20}; -ん?5ステージ途中からダメージが入らん。どうしろと???解除かなんかしなきゃいけないの見逃したかな?息絶えた。。。15ドロップしてたのに残念 -- &new{2020-10-28 (水) 17:27:58}; --マスカレーダのページ見てきてごらん。やつは1つの攻撃手段では一定のダメージしか与えられないのよ -- &new{2020-10-28 (水) 17:30:08}; -オーダー:1「30秒以内にエネミーに100000以上のダメージを20回以上与えろ!」2「30秒間、ダメージを受けるな!」3「120秒以内にエネミーの部位を合計10箇所破壊せよ!」4「120秒以内にエネミーを2体倒せ!」5「120秒間、回復効果を受けるな!」 -- &new{2020-10-28 (水) 17:30:15}; --VRロックベア(30秒内10万20回) S1失敗:ファルス・ヒューナル→ファルス・アンゲル(30秒間無被弾) S2失敗→ダークビブラス[時間経過]ドラル・ベルージュ[時間経過]スノウバンサー(120秒内部位破壊10回) S3成功:オメガ・アプレジナ→オメガ・ダランブル(120秒内2体撃破) S4成功:オメガ・マスカレーダ(シールド:正面から)(120秒間回復禁止)120秒後回復効果低減 -- &new{2020-10-28 (水) 17:34:16}; ---S3失敗→S4若人複製体(プレディカーダ2体召喚)→ダランブルクローネ(120秒以内四体撃破) -- &new{2020-10-28 (水) 17:50:54}; ---ロックベア赤箱無し(ドロップ無)、S2&S4ダメージ床(8x8中外側2列で固定。中心4x4マスでの戦闘) -- &new{2020-10-28 (水) 17:58:51}; -バグかしらんけど3と4のミッションしかオーダークリアしてないのに5個お持ち帰りだった -- &new{2020-10-28 (水) 17:35:20}; --オーダークリアしなくても 持ち帰り枠は4?5個はあるぞ クリアすればクリアしただけ持ち帰り数が増える -- &new{2020-10-28 (水) 17:42:01}; --このクエだけ最大8個持ち帰ることができるんやで。2回クリアで5個ってことは最低でも3枠保障されてそうだな。 -- &new{2020-10-28 (水) 17:50:04}; --こっちはオーダークリア1つのみで持ち帰り枠5だった -- &new{2020-10-28 (水) 18:20:56}; ---ごめん見直したらオーダー2つクリアしてたわ。3枠保証でよさそう -- &new{2020-10-28 (水) 18:25:48}; --Teメインでオーダー全失敗11:58でSクリア、ソロ狂想と同じなら15分でAとかなんかな -- &new{2020-10-28 (水) 18:32:35}; ---わざとステージ4のオーダーミスった方がマスカレ楽になるな -- &new{2020-10-28 (水) 19:49:16}; --オールクリアで12個持ち帰り可能だな -- &new{2020-10-28 (水) 18:36:10}; ---失敬、ドロップ数の表記と勘違いした -- &new{2020-10-28 (水) 18:41:13}; -ソロの方2回行ったドロ、フローテアブレードs1:強闘s2:強闘s3:妙撃の志2 アトルノヴァs3:6色の縮減s4:短杖強打 シグリアノヴァs36色の縮s4迅弓の撃 s4が各武器専用のsopじゃないものが付く可能性も模様 -- &new{2020-10-28 (水) 17:49:02}; -六色の志出るね -- &new{2020-10-28 (水) 17:51:13}; -極限の方もそうだけどマスカクローネが異様に硬いみたいね -- &new{2020-10-28 (水) 17:51:15}; --その代わり攻撃力は全然ないから無視できるっちゃできるけどマスカレーダ見失いやすくなるのがちょっと危ないな -- &new{2020-10-28 (水) 17:53:39}; ---全然強くは無いけどとにかく邪魔ね。弾幕張られた時の視認性が最悪だわ -- &new{2020-10-29 (木) 13:37:53}; --ソロチなら落とせる攻撃で落とせなかったな。本体弱いからあんま問題ないけど -- &new{2020-10-28 (水) 17:53:47}; --なんかこのマスカレーダくん残滓のに比べてデカくない? -- &new{2020-10-28 (水) 17:54:59}; ---残滓やディバイドで戦えるやつはカメラが通常より引いてる ステージに紐付けされてる仕様からかこっちではそれがない -- &new{2020-10-28 (水) 17:58:37}; ---まさかのサイズの概念サイレント実装なのか…体格大きい分、移動距離も速度もリーチも増大するってのがあるんならモンハンのキリンやラージャンよろしく純粋に強化やな…やべぇぞコイツァ… -- &new{2020-10-28 (水) 18:00:58}; ---昔のイベントの幻惑の森に少しデカいキュクロがいたりしたから一応設定はあるみたいだけどな。それくらいしか使ったことなさそうだけど -- &new{2020-10-28 (水) 18:34:51}; //-衝突した…多重になったらすまん、Teメイン、オーダー全失敗11:58でSランク、ソロ狂想と一緒なら15分でAあたりと予想 -- &new{2020-10-28 (水) 18:34:12}; //--↑の方で多重になった、ごめんなさいCO出来る方いればお願いします -- &new{2020-10-28 (水) 18:39:59}; //しました ---まだやってないから断定できんけど相手が大きいんじゃなくてフィールドが狭いからそう見えるのでは? -- &new{2020-10-28 (水) 18:48:49}; ---身長おっきく見せたかったマスカレーダくんかわいい -- &new{2020-10-28 (水) 19:55:32}; ---「見栄張りたい盛りだと思ったのでちょーっとだけ大きくしておきましたよ!」 -- &new{2020-10-29 (木) 16:17:48}; ---雑魚敵はちょくちょくサイズ違い出るよね。こういうの好き -- &new{2020-10-29 (木) 16:29:44}; ---誰も枝1読んでなくて草。ジャンプで届く位置が変わらないのでカメラが近いのが原因ですね…… -- &new{2020-10-30 (金) 18:15:10}; --Raで行ったらハードモードだったわHP10%毎に1PA消えてくのきつい・・・ -- &new{2020-10-28 (水) 18:57:50}; ---Raは攻撃前後の硬直が全般的に重くてノーダメ激ムズなのに、PA1つで判定分かれてる攻撃が殆どなくてPA1つ丸ごと無効化されやすく、かなり相性悪いと言ってもいいな…。身体が細すぎてエンドなんて1発しか刺さらないことが多い、サテもフルチャだと全弾当たるタイミングがオバエン時くらいしかないんだが、憎いことにステージ自体が狭すぎて相打ち必至で撃つか、それでキャンプ戻されるなら大人しくスローダイブパラ零で防御に専念するしかないっていう…。ドッヂ+二段ジャンプの滞空戦法もオメマス特有のアンチ滞空AIがそれを許すわけがない。超しんどいぞ -- &new{2020-10-28 (水) 22:25:35}; ---Raでの999突破動画見て使うPAにタイミング参考にしたらいいよ -- &new{2020-10-28 (水) 22:31:08}; ---ランチャー使え。ロデオ・コスモス・ゼロディで3個使える -- &new{2020-10-29 (木) 01:04:42}; ---了解!クレイジースマッシュ! -- &new{2020-10-29 (木) 04:26:57}; ---フレイムバレットの地味な移動可能とSAが割と役に立つ -- &new{2020-10-30 (金) 09:44:19}; ---Ra武器は全体的にアクションがモッサリ挙動でコロリンもステップやミラスケよりも回避判定が短い&隙があって、おまけにBr刀やHu武器みたいなガードアクションもなくて全部防御しきるのが難しいんだよね…。ガードポイントも解式のアサイルたった1つしかなく、PA時回避判定もパラ零・インスラ・スニークしかなくいずれもバリア判定が終始同一判定で、一度貼られるとPP消費するだけ無駄な回避アクションと化す…相性の悪さは全職中トップクラスや -- &new{2020-10-30 (金) 17:58:45}; --ワイ「よし、いつも通りTMGのフィニッシュで…おわり!」 ガン!(死なない) -- &new{2020-10-28 (水) 19:58:32}; --このオメマスって滞空バリアこそないけど、戦場狭くても頭上取ってたらお構いなしに即同じ高度までワープして連続斬りで意地でも叩き落としてくるのか…残滓やディバイドの遺跡のようなボス用フィールドだけの仕様かと思ったが、ここでも使うのか…AI自体がそういう風にプログラミングされてるのか -- &new{2020-10-28 (水) 23:24:24}; --クローネ優先してると本体が大技やったり回復量低減始まったりして逆に面倒なことになるな -- &new{2020-10-29 (木) 00:38:08}; -難易度としては大したことなかったな。最初のVRベアのオーダーが一番難しかったわ -- &new{2020-10-28 (水) 18:57:55}; --各独極実装時点での相対的難易度は一番低いな -- &new{2020-10-28 (水) 19:41:03}; ---それな( ´-ω-)σ -- &new{2020-10-28 (水) 20:12:51}; --足りなきゃ今回は人数補正付けてないから4人版でもやってろって感じかね -- &new{2020-10-28 (水) 19:48:36}; ---4人版も難しくはないけどソロだと敵がひたすら硬いのがなあ。持ってくる武器を間違えたような錯覚になるわ -- &new{2020-10-28 (水) 22:44:06}; -拾った13ユニにリターナーⅢ付いてた -- &new{2020-10-28 (水) 20:17:10}; -サモナーで行ってきたが4番目のオーダーを間違えてクリアしてマスカレにシールドがついてハードモードだったけどペットの入れ替えしてちまちま殴るだけでどうにかなったぞ(なお瀕死) -- &new{2020-10-28 (水) 20:37:36}; --いつも通りジンワンで殴ってたら3分ほどで終わるぞ -- &new{2020-10-28 (水) 20:52:40}; -Fiでいくと糞楽だぞ。ダガーやダブセはGP多いし。 -- &new{2020-10-28 (水) 20:45:38}; -(´・ω・`)リタも貰えて 強sopもそこそこの確率で貰えて… 最高クラスに美味いクエな気がする -- &new{2020-10-28 (水) 20:49:17}; --現状常設の中じゃトップクラスだな -- &new{2020-10-28 (水) 22:28:52}; -(´・ω・`)オメマスの影みたいなやつ硬すぎて倒せないわ、逃げ回っとけばいいのかしら... -- &new{2020-10-28 (水) 20:52:02}; --無視して本体倒せよ… -- &new{2020-10-28 (水) 21:04:07}; --わざわざ分身だけめっちゃ固くしてるあたり嫌がらせとしか思えないよな -- &new{2020-10-31 (土) 14:12:08}; -しばらくはディバイドよりこっち通った方が報酬よさげかな? -- &new{2020-10-28 (水) 21:00:01}; --欲しいもの次第だろうけど個人的には色んな☆15が落ちるから楽しいわ、失敗版エネミーでも拾えたし -- &new{2020-10-29 (木) 01:37:16}; --ディバイドメダルやエメルを考慮するなら依然としてあっちの方がいい。 -- &new{2020-10-29 (木) 06:45:47}; --エメルさえ手に入れば文句ないんだがな -- &new{2020-10-29 (木) 17:13:16}; -ステージ3で部位破壊数、成功15で失敗10だったが、見間違い・・? -- &new{2020-10-28 (水) 22:33:10}; --マスカレ500まで進めてないからノーモーション掴みで床舐めしてしまうphだからゲシュテンペスト残せるかどうかで生き残れるかな... -- &new{2020-10-28 (水) 23:28:07}; ---間違えて返信に付けてしまった... -- &new{2020-10-28 (水) 23:29:56}; ---掴まれたらアトラかs4鋼武器にパパッと持ち替えすればヘーキヘーキ -- &new{2020-10-29 (木) 13:21:14}; --合ってるぞ。ベルージュとフォードルスで部位破壊可能箇所の数が異なるからそれだろうな -- &new{2020-10-29 (木) 00:21:37}; --更新しといた というか15はともかく20は部位数足りねぇじゃねぇか! -- &new{2020-10-29 (木) 09:35:48}; -Suだとかなり楽だけど4ステの双子が常にダメージ床にいるせいでバルカン以外のペットが死にまくるし早いからバルカンゲキスカしまくるからオーダークリアできん。クリアしたい訳じゃないけどなんかモニョる -- &new{2020-10-29 (木) 00:19:18}; --アクアリプル+Wフォルニス+ラッピーメロディーで回復まみれにしても無理っぽい? -- &new{2020-10-29 (木) 00:32:27}; ---無理 -- &new{2020-10-29 (木) 00:42:44}; --安全床上空に設置したグラスでバースト撃ち下ろしでいいんじゃないか? -- &new{2020-10-29 (木) 00:48:06}; ---あぁそれがあったか、ポップルカースメギド棒も良さそうだし今度試してみよ -- [[きぬし]] &new{2020-10-29 (木) 00:57:38}; --割と適当な装備だけど、体にロックしてザンケンで追っかけてるだけで時間内に倒しきれるぞ ゲキに拘りすぎなんじゃない? -- &new{2020-10-30 (金) 03:25:25}; --栗投げすれば?ダメ床と相性バッチリやで -- &new{2020-10-30 (金) 22:23:16}; -このクエストもしかして、ドラルのコア右肩に固定されてね? ただの乱数の偏りだろうか? -- &new{2020-10-29 (木) 04:43:48}; --出るっけ?と思ったらステ2成功したら出ないのか -- &new{2020-10-29 (木) 10:36:46}; --5回くらい試してみたけど確かに全部右肩から出た。試行回数的にまだ信用は出来んけど、固定かもしれないね。 -- &new{2020-10-29 (木) 17:00:40}; --自分もこのコメ見てから意識してたけどやっぱり右肩だった。おかげでクラス別クリアが捗りますねえ! -- &new{2020-10-31 (土) 09:04:11}; -Etでロックベアは頭にウォンドの通常ルミナスしかない?他は高火力低速(20万以上)、低火力高速(5~7万ぐらい)がほとんどなんだけど…。 -- &new{2020-10-29 (Thu) 02:12:18}; --DSのクイックテイク,アブソ前半,コライド前半,カウンターなんかはそこそこの速度で多分100kは余裕持って行けると思う。 -- &new{2020-10-29 (木) 02:30:31}; --ウォンドならNグリッターとかFプリズムとかでもいけるんでない?多分EtはDBが一番きついんじゃないかな -- &new{2020-10-29 (木) 03:57:57}; --ステかなり盛ってたらギリギリでプリズムの突進が10万に届くのでたぶんこれが一番早いと思います -- &new{2020-10-29 (木) 07:59:11}; --Fルミナスだけでオーダー行ける -- &new{2020-10-29 (木) 08:05:46}; --DBのライトウェーブでギリギリやれた スティルでチームツリーも使ってたけど -- &new{2020-10-29 (木) 09:13:36}; --EtDBだけど普通にコネクトでいけない? -- &new{2020-10-29 (木) 09:39:57}; ---さすがに開幕コネクトできるのはエアプだろ -- &new{2020-10-29 (木) 10:16:42}; ---ギアすげぇ速さで貯めてるとか君のEtつよいねー(棒読み) -- &new{2020-10-29 (木) 10:56:33}; ---そういう煽りはいいから…。ギア半分なら20秒あれば溜まるゾ。他は通常3、ラディアントスティングの最後2発、ステップエッジあたりが&color(Silver){頭に当たれば};10万出しやすいゾ。あとコネクトは4発だけだからギア溜めるついでに数を稼いでおくといいと思うゾ(未成功者並感) -- &new{2020-10-29 (木) 11:33:39}; ---かわされた攻撃忘れないよ目を開け確める -- &new{2020-10-29 (木) 13:01:35}; ---20秒かけてコネクト出してる間にDSはもう終わってんだよなぁ -- &new{2020-10-29 (木) 13:52:37}; --シャヴァルメルム改潜在でルミナスビーム連打したらあっさりオーダー達成できた。チム木なしシフドリのみ。ダメージは1ヒット12万ぐらい。 -- &new{2020-10-29 (木) 23:33:28}; --アブソリュートの切り上げ切り下ろしが10万超えるからそれで余裕じゃない?クイックテイクも混ぜてさ -- &new{2020-10-30 (金) 07:19:35}; --ウォンドでいろいろ試してみたけどグリッターで高度上げてウォンドテレポートが腕とかに吸われにくくて時間に余裕があって安定したかな。火力盛れる人なら上にも書かれてる通りサーキュラーの移動を当て続けるのが一番早い。 -- &new{2020-10-30 (金) 10:48:44}; ---参考程度にサーキュラーの移動のダメは スティル増幅妙撃2妙撃2巧志のステ205 オフゼのステ210*3に視敵舞空 シフドリEXで99000だったからチム木込みで考えれば案外そこまで盛らなくても行けるのかな? -- &new{2020-10-30 (金) 11:10:29}; --DSで試してみたけど、頭ロックオンしてジャンプからのステップスライド→ギア無しエンハンスで簡単にテンポ良く10k出せるな。これ連打してるだけで30秒で20回いける。 -- &new{2020-10-31 (土) 01:20:37}; -ステージ5にてテックCパリングでS7法護の与が発動すると回復扱いになりオーダー失敗します。 -- &new{2020-10-29 (木) 16:34:53}; --あーなんか唐突に失敗したけどそれか、サンクス。PTのフレが法護使ってたと思うわ。 -- &new{2020-10-29 (木) 17:47:34}; --滅域分与も失敗扱い -- &new{2020-10-29 (木) 18:27:25}; ---まじかw -- &new{2020-10-29 (木) 19:15:40}; --なぜS7法護の与がNGなんだ…これがアウトならアトラソード因子のS4:瞬護輝与、HuスキルのJGPPゲインもNGになると思えそうなんだが…仮にこの2つがセーフだとしたら法護の失敗判定は設定ミスっぽいよな… -- &new{2020-10-29 (木) 18:51:25}; ---①固定値でPP回復する場合②味方のPPを回復させる挙動の場合③HPとPPが同時に回復する場合、いろいろ考えられるが、いちいちSOP1つ1つにフラグ管理させてるわけでもないだろうし・・・運営が何か不具合のお知らせしてくれないとなぁ。 -- &new{2020-10-29 (木) 19:45:15}; ---クエスト進行するにあたって、クエスト中での排除がどうやっても不可能・現実的ではないものが対象外と考えてる -- &new{2020-10-29 (木) 19:47:39}; ---あ?分与も法護もHP回復すんだろ馬鹿ども -- &new{2020-10-29 (木) 20:36:50}; ---小木が瞬護とJGPPゲイン挙げたのは意味不明だけど、それはそれとして奪命やらヒルガやらが回復禁止に引っ掛からないのに分与と法護だけ引っ掛かるのはおかしいよなっていう話 -- &new{2020-10-29 (木) 20:42:07}; ---??「滅域なのにHPが回復するって知らなくて除外し忘れました」??「法護ってなんですか?」 -- &new{2020-10-29 (木) 20:56:06}; ---ユニットはともかく武器外したらクエスト進まねぇだろって言ってんだよ -- &new{2020-10-29 (木) 20:59:39}; ---いやなんの話し??? -- &new{2020-10-29 (木) 21:09:52}; ---S7法護の与に関しては除外漏れじゃないかな。滅域分与は他の板でもHP回復するとアウトのケースは不具合として報告したみたいだけど、運営からはどのような返事を貰っているのかまでは書いてないのよね。不具合報告の内容によっては運営から返事が返ってくるんよね。運営側の考慮漏れって線は有り得る(いままでもあったし) -- &new{2020-10-29 (木) 21:22:26}; ---大昔も常時吸収回復の奪命剣と星天弾はセーフなのにランダム吸収回復の孤月蝕はアウトっていう意味不明な状態になって後に修正されたパターンがあるし、間違いなくスキル効果1つ1つに除外設定の可否をしてる%%すげぇめんどくさそうな%%プログラム組まれてる可能性あるな -- &new{2020-10-31 (土) 11:01:41}; -ユニットにいいSOP付くなら周回しようかと思ったけどいいもん無いな。武器はいい物も付くのに -- &new{2020-10-29 (木) 17:29:13}; --武器のSOP売ってユニットのSOPを買えばよか。ユニットSOP売り目当てなら、うん。ドンマイ。 -- &new{2020-10-29 (木) 18:01:53}; ---武器SOPは☆15武器についてくるんだから売れなくねぇか -- &new{2020-10-29 (木) 21:38:51}; ---ディム辺りに付け替えれば売れる -- &new{2020-10-29 (木) 21:57:11}; ---SOPって付け替えたらオーナー登録されないか?って思ったけど解除パス使えばいいのか -- &new{2020-10-29 (木) 22:50:43}; --まだ昨日実装されたばかりだから判断するには早くない?今週の土日あたりみんな触るだろうから、そこで報告が増えるのを期待してもいいと思う。武器は☆14と15でユニは☆13オンリーだし、必然的に武器の方が報告も多いだろうし -- &new{2020-10-29 (木) 18:54:55}; ---こんだけユニットボロボロ出てて一切報告ないなら無いと見ていいと思うけどな -- &new{2020-10-29 (木) 19:50:23}; ---次の稼ぎ処です手法やる予定だろ -- &new{2020-10-29 (木) 20:34:34}; --S7恵ほしい -- &new{2020-10-29 (Thu) 19:09:16}; ---この前リサイクル交換できたんだからS7輝静とS8舞空はどうしても欲しかった人はみんな持っているんだよな -- &new{2020-10-29 (木) 23:38:11}; ---リサイクル交換で皆に行き渡ったおかげでカプセルも高値の頃の1/10まで下がったしメセタ少し貯めれば余裕で買えるぞ -- &new{2020-10-30 (金) 13:53:40}; ---野良マルチでそんなSOPつけてる人すくないよ -- &new{2020-10-30 (金) 15:53:26}; ---輝静はクラス選ぶから後継職が多い今は付けてる人は少ない。FoやRa、Suなんかはすこぶる相性いい。 -- &new{2020-10-30 (金) 18:50:50}; ---レーサー連とモーメントとカウンターブランとブンブンとブライトネス通常3に効くHrも喉から手が出るほどに欲しいぞ -- &new{2020-10-31 (土) 03:08:30}; -繰り返しやるとだんだんタイムが縮んで楽しいなこれ RTA走者も短距離なら楽しいのかもしれないな -- &new{2020-10-29 (木) 21:30:57}; --ここはエンドコンテンツだけど、エクストリームクエは修業の場として実装してる。なのでここでタイムが縮んでいくってことは、プレイヤースキルが上達していってる証 -- &new{2020-10-30 (金) 08:29:48}; --めんどうなオーダーもないし真正面から力で殴りつけるクエだからわかりやすいし、タイム縮めやすいから成長を実感しやすい。ついでに高級SOPもぼろぼろ出るからそれに付け替えて装備の強化もできるのも良い -- &new{2020-10-31 (土) 19:39:19}; -Teでロックベアのオーダー達成できる...?どうするのが正解なんだろうか。 -- &new{2020-10-30 (金) 12:31:47}; --この手の話ではサブクラスを言えと何度も -- &new{2020-10-30 (金) 12:38:04}; ---Phでよ -- &new{2020-10-30 (金) 12:44:49}; ---法5000の33イクス改でもギゾ連打で抜けられた。ただPP289でギリギリだったし、外していいのは1発2発そこいらでとってもしんどかった -- &new{2020-10-30 (金) 13:39:05}; ---メギドなんかもいいぞ -- &new{2020-10-30 (金) 15:40:49}; ---PP足りねぇぜ!...Twitterで見たんだけど、ゲノンタリスでナメギ連打がかなり良さそうだった -- &new{2020-10-30 (金) 19:23:07}; ---シオンウォンドなら潜在でpp回復できる -- &new{2020-10-31 (土) 12:51:15}; --タリス持ってテクはどう? -- &new{2020-10-30 (金) 12:57:49}; -これもレッサーシュートⅣ因子無しか… -- &new{2020-10-30 (金) 12:38:49}; --これってどれやねん -- &new{2020-10-30 (金) 12:47:45}; ---こ(のクエストで出るユニットはど)れもレッサーシュートⅣ因子無しか… -- &new{2020-10-30 (金) 14:27:46}; -St5 マスカレから*コートグライド確認しました。St4成功済みです -- &new{2020-10-30 (金) 16:39:26}; --ごめん、投稿場所間違えた; -- &new{2020-10-30 (金) 16:40:01}; -これやって思うんだが何で狂想と幻創はあんなプレイヤーを殺しにかかってきてたんだよw(実装当時の話な)流れ的に今回もステージ1にマスカレとかブリザ犬2匹とか置くべきだろ、なんでロックベアなんだよ笑 -- &new{2020-10-31 (土) 00:19:14}; --狂想は実装時期を考えると当時やけに突出してたHrに合わせた作られた挑戦状的クエストな気がしなくもない。こっちはどちらかといえば後から始めた&久しぶりに復帰してきた方への救済クエスト寄りだと思う -- &new{2020-10-31 (土) 00:46:43}; ---クローネ召喚中に攻撃してたら同じタイミングでバリアが発生してクローネ召喚がキャンセルされたようなんですがこれって仕様なんですかね?領域調査あまりしていないのでわからないんですが -- &new{2020-10-31 (土) 00:57:30}; ---なんでそこに繋げたのか知らんが仕様 -- &new{2020-10-31 (土) 01:00:49}; ---すいません。間違って繋げてしまいました。回答ありがとうございます。 -- &new{2020-10-31 (土) 01:06:03}; --最初のくまちゃんオーダーで腕に合わせてクエスト側が難易度を調整してくれる親切設計やで。最初のくまちゃん成功できないなら成功時のステージ結構きついしね -- &new{2020-10-31 (土) 03:26:11}; --訓練(という名目のクエ)としては正当になった気はする。「これクリアできるんならもっと難しくしてもできるよね?」みたいな -- &new{2020-10-31 (土) 03:45:52}; --あれはエキスパ条件のPSを要求されるから、こっちはただのお遊び。 -- &new{2020-11-01 (日) 04:54:57}; -Boのステージ1どうすりゃええねん… -- &new{2020-10-30 (金) 19:59:01}; --サブPhならメギドで間に合うよ -- &new{2020-10-30 (金) 20:50:52}; --ジャスティスクロウ連打で行けたぞ。3発ぐらい外すと間に合わんけど。 -- &new{2020-10-30 (金) 22:42:29}; --ブーツで頭の上取ってギゾ連打でも行けるぞ -- &new{2020-10-30 (金) 23:42:41}; --サブPh200盛増幅妙妙シオンブーツで集中ゾンデ連発でいけた。弱プレクリティカルフィールドラピブ盛ってギリギリっていう10万っていうシビアさだったけど。 -- &new{2020-10-31 (土) 01:34:04}; --練習クエのVRベアとほとんど変わらんから練習クエで練習してからチャレンジしてもいいんでないかね -- &new{2020-10-31 (土) 02:09:13}; -エンハンサーに続き新エクストリームもレッサーシュート4因子だけハブか…そんなに満足してほしくないのか。 -- &new{2020-10-31 (土) 04:53:45}; -Phでソロ版行ったけどオメマスのホールドと大技の回避できず乙ってしまう.....140層まで行って放置してたけど、こいつこんな強かったっけ?ホールドは目が追いきれず死ぬ(たまに生き残れるけど)皆んなどう回避してんの?イルグラとかキツイ後半に残してるけどテク何種で倒せる? -- &new{2020-10-31 (土) 11:40:53}; --1.ここのは500層相当で、詳細は個別ページ参照。特に200層からの高速突きと500層の高速ホールドは慣れてないと辛い。2.ホールドは一応行動ルーチンで使用タイミング推定可能だけど、結局は勘と反射神経頼みになりがち。一応ALLノヴェルでHP2000もあれば喰らっても耐えられる場合がある。3.必要テク数はマーカーとフィニッシュ技ダメージ分考慮しても最低9種。 -- &new{2020-10-31 (土) 12:17:06}; ---こいつ500層なのか....高速ホールド以外は対処できて大技は回避とかミスらなければ避けれるし、何回も行ってホールドは慣れるしかないのか...サボったせいか年か明らかに反射神経劣ってるからキツそうにしか思えない。クラースロッドでユニはクラースクラースシオンでHP1600やし視敵無双つけるなりガッツドリンク飲むなり変えてみる きぬ -- &new{2020-10-31 (土) 12:46:37}; --目安として、ホールドはバックステップの後と分身生成後の一斉射撃の後に使ってきやすい(勿論ほんとにいきなり使ってくることもあるけど)。SA付きのPAを使ってればホールドはされないのも覚えておくといい。 -- &new{2020-10-31 (土) 12:22:53}; ---Phだと武器3つでカウンターは別判定なので、武器があるなら持ち替えてカウンター稼ぐのもいい。因みに私はよくホールドをNシュメッターのSAで避ける。SA長くて割と安全だよ。 -- [[こきぬ]] &new{2020-10-31 (土) 12:27:12}; ---余裕ある前半だけカウンターと起爆くらいは持ち替えてはいる。あとはハムハムして慣れしかないのが反射神経鈍った体にはきちぃ きぬ -- &new{2020-10-31 (土) 12:49:52}; ---SA付きPAでホールドされないなら癒蝕頑強つけるのもありってことか? -- &new{2020-10-31 (土) 12:52:01}; ---だめです -- &new{2020-10-31 (土) 13:19:33}; ---PA以外のSAはホールドされる -- [[こきぬ]] &new{2020-10-31 (土) 13:30:25}; ---あとPA以外のSA(頑強ともいう)状態でイズナ落とし食らった場合、叩き落とされてもダウンも吹っ飛びも発生せずに棒立ちのまま大ダメージ喰らうという珍現象が起こる。当然本来発生するはずの起き上がり無敵時間まで一切発生しなくなるからもたもたしてると追撃されて危険 -- &new{2020-10-31 (土) 13:52:39}; --あれから数回行ってホールド対策で攻撃したら回避ボタンで攻撃したら回避ボタンとホールド見えたらテクショートの無敵利用して回避すると攻守ハッキリとしたらあっさり5ステージSいけました きぬ -- [[s]] &new{2020-11-02 (月) 21:15:34}; -素材救済クエとはいえ、1乙即失敗制だから甘く見ないほうがよい。2面のルーサーや3面のブリザード対策にフリーズガード+20、5面のオメマス対策にソルアトとスタアト(毒とインジュリー治療)は可能な限り温存、死亡カウント回避用にアトライクス(改)にS4:鋼の決意持っていくと2乙まで死亡カウント誤魔化せるようになるので、持っておくとよい。 -- &new{2020-10-31 (土) 15:12:25}; --テク使えないクラスにはストームシェード(固有アンティ)って便利なのがある -- &new{2020-10-31 (土) 16:59:26}; --最初は割とビビってガッツ飲んだりやべぇと思ったら逃げたりしてたけど、体力少ないしさっさとぶっ倒した方が早いし安全だと思うわ。マスカレとか分身無視して本体殴るようにしてから大技見なくなったし -- &new{2020-10-31 (土) 17:34:17}; ---分身倒すとオーバーエンドと二度目の高速ホールドしかけてくるからかえって危ないね -- &new{2020-11-02 (月) 11:09:00}; -あかんFoで行くとステージ5で積む、パレット8枠のテク全部無効化される、どうやんねんあれ -- &new{2020-10-28 (水) 21:17:34}; --異世界の残滓行ってちょっと予習してきなさい -- &new{2020-10-28 (水) 21:43:12}; ---やり方が分からないんだから予習にならんだろ -- &new{2020-10-28 (水) 22:23:02}; ---もし階層1つも進めてない場合全く予習にならないな。本番は111以降から…と言いたいとこだが今からやろうとすると最低でも丸22日掛かる… -- &new{2020-10-28 (水) 22:29:35}; --Suに転向してバルカンを育てるのじゃ。あれ一匹で全部倒せるし死ぬことは巻き込まれ死しかなくなるから楽ちんよ。 -- &new{2020-10-28 (水) 22:19:09}; --ディバイド感覚で戦ってるとまだ死なないのか…ってなるけどこれを機に普段あんま使わないテクも試してみるといいよ -- &new{2020-10-28 (水) 22:34:15}; --サブEtでも威力とゲージ効率からギフォ、ラバ、イルバ、サゾ、イルゾン、ラグラ、イルグラ+副候補でラフォ、ギゾ、レバが使えるし複合は6種類分だから詰むってことはなさそうだけど。ここの奴も残滓深層と同じバリアHP10%だよね? -- &new{2020-10-28 (水) 23:00:06}; --8個じゃなくて10個以上使えばいいじゃんってだけだよねそれ -- &new{2020-10-28 (水) 23:51:00}; ---職による。本当に11個以上使わなければいけない時もあればLuやSu(ペット)みたいに別判定まみれで実質半分程度でもゴリ押しできるって場合もある -- &new{2020-10-28 (水) 23:57:48}; ---そういう仕様の後発組があるのってこの木に関係ある?普段は少数のテクしか使わないにしてもオメマス出るの分かってんだからその時だけは用意しなよって話や -- &new{2020-10-29 (木) 01:00:48}; ---テクでもノンチャとチャージで別判定ってのをお忘れのようで…つまり理論上ではテクも半分程度で済ませることが不可能ではない -- &new{2020-10-29 (木) 01:06:48}; ---きっちり10個用意しなくても複合なら2個に分かれてたりするしな まあ無理なく使えそうなのはバーランとザンディとレバくらいではあるけど -- &new{2020-10-29 (木) 15:43:33}; --テク4個と複合で倒せるんだが -- &new{2020-10-31 (土) 19:28:55}; ---オメマスにレザンとフォメルとレフォメってリスク高すぎね? -- &new{2020-10-31 (土) 20:14:42}; ---バリア6種=複合3種でそれ以外の三種のこと言ってるんじゃろ -- &new{2020-10-31 (土) 20:33:24}; ---フォメルは出現時に使うと致命傷になる行動はまずしてこないから殆ど被害なく撃てるぞ。 -- &new{2020-10-31 (土) 21:27:49}; ---誰が、略式複合と言ったの?w複合って言ったんだがwなんでボス相手にレザン、レフォル使わないといけないの?最低限、イルグラ、ギゾン、零ゾン、レ・バーラツィオン+複合って感じやぞ。保険にもう1テク入れとけば完璧。 -- &new{2020-11-02 (月) 00:26:04}; ---まぁレフォメはPAスパアマが備わってるから掴み技を無理やり受け流す目的で使えなくもない。バリア付いてない限り普通の複合チャージで待ってた方がいいだろうけど -- &new{2020-11-03 (火) 17:48:38}; --PAだと1種類を当て続けずにコンボみたいに別PAをローテして当てればほとんどバリア貼られずに終われるけどテクだと違うのかな -- &new{2020-11-01 (日) 01:00:11}; ---まあテクでも同じよ 弱点属性以外も使う必要があったりで多少手間取る感じはあるけど -- &new{2020-11-01 (日) 03:38:59}; -異界と超界って言う割には超化エネミー一体しかいないよね…オーダー失敗すればそもそも通常になるし。 -- &new{2020-10-31 (土) 08:51:11}; --運営的にはOF=DFの超化版って認識だとか?その割に5面はどっちもオメマスだしシールドの有無しかないんだが…背面弱点シールドとか遠距離弱点シールドだったら面倒くさかったんだろうな -- &new{2020-10-31 (土) 09:26:42}; ---OFは異界側でしょ 閃機種も含めば3種いるぞ!少ない -- &new{2020-10-31 (土) 10:58:04}; --厳密には世壊種じゃないとされてきたビブラスユガ君は実は超化エネミーだった…? -- &new{2020-10-31 (土) 20:50:08}; --EP6テーマとオメガの成り立ち合わせて閃光の記憶とかで良かったんじゃ… -- [[きぬし]] &new{2020-10-31 (土) 22:36:17}; ---閃光の記憶() -- &new{2020-11-02 (月) 03:09:05}; --ドロップ内容のテーマが超界だから内容に含まれている。つまり「異界(の敵)と超界(のドロップ)」で間違っていない。Q.E.D. -- &new{2020-10-31 (土) 23:19:25}; --地球と幻創に至っては何故かオメガおじさん入ってたしママエアロ -- &new{2020-10-31 (土) 23:51:06}; -すごいどうでもいいかもしれないしもしかしたら既出かもしれないんだけど、このクエストで落ちるSOP付き☆15はリガンドが確定付与なのにコンバットカノンだけはリガンドが確定で付与されなくてフリクト系がランダムで付与されてました。 -- &new{2020-11-01 (日) 05:44:16}; -アトルノヴァ確認、Hrでリバタリ2700盛りで累加&錬成ありでロックベア平均13万後半、エルダー&ルーサーはジャンピングドッジ使用後にソードチャージで立ち位置次第で30秒回避可能、ヒーロータイム&ヒーローウィルは待機場所で回復可能、対オメガシールド、開幕ヒーロータイム、回避と銃乱射で稼ぎソードで叩き込むと30秒ぐらいでキレます -- &new{2020-11-01 (日) 06:51:25}; -stage4のオーダー成功後のマスカレでエネミーシールドが消失する現象を確認しました。タイミングは分身召喚より後(=HP40%以下)で、具体的な調査はこれからですが、今起きた時の条件は「怒り前に耐性付与」「分身召喚の射撃直後後に頑強状態でホールドを受けた」辺りです。 -- &new{2020-11-01 (日) 07:15:57}; -マスカレーダ、ソロチと同じでクローネ召喚中にバリアのモーションが入るとキャンセルされてクローネ消えるのね。狙ってやるのは難しいだろうけど・・・ -- &new{2020-11-01 (日) 11:48:54}; --一定ライン行くと召喚やり出すから狙えるっちゃ狙えるのでは -- &new{2020-11-01 (日) 12:01:10}; --感覚でそろそろ貼られるなってわかるから単発威力のあるPAをある程度撃っておいて、召喚時に再度叩き込めば行けそう。召喚するくらいのHPになったらあと数秒で倒せるラインになってるから意味あるかどうかはわからんけど -- &new{2020-11-01 (日) 17:45:17}; -書かれてないけどSランクの条件はどっちも20分以内にクリア -- &new{2020-11-01 (日) 15:17:42}; --15分 -- &new{2020-11-01 (日) 16:10:47}; -4人用の方もしかして人数でHPの変動なし? -- &new{2020-11-01 (日) 16:21:01}; --4人用の方のページを上から読んでみな -- &new{2020-11-01 (日) 16:46:05}; -このクエストってレアドロ炊いた方が15と13出やすい? -- &new{2020-11-01 (日) 17:43:32}; -マスカレーダ以外からのドロップユニットにクラックは付きますか? 武器の方はマスカレーダ以外からのドロップにもクラック付きを見るのですがユニットはまだ見たことがないので -- &new{2020-11-01 (日) 22:10:51}; -いつのまにかドロップ欄にS7輝静が増えてるけど出るの? ドロップ報告のほうには見当たらないんだが -- &new{2020-11-02 (月) 00:07:42}; --舞空と頑強の報告が有るから出るのかもしれないけど報告有るまでは消しておいた方がいいな -- &new{2020-11-02 (月) 00:10:52}; --Twitterで「エクス 輝静」で検索掛けるとちゃんとあるよ -- &new{2020-11-02 (月) 17:47:18}; -オーダーミスった時に煽ってくるピンクのブスがキツイ -- &new{2020-11-02 (月) 00:40:45}; --NPCをブラックリストに入れられない不具合 -- &new{2020-11-03 (火) 03:19:42}; --あーれぇ、チョットォムズカシカッタかなぁ(爆草 -- &new{2020-11-03 (火) 21:42:03}; //-やっぱりというかなんというかラスターでステージ1のミッションこなすのけっこう難しいな。頭に張り付いてフレシェット連打するくらいしか方法がない -- &new{2020-10-28 (水) 17:33:49}; //--ラスタータイム使ったわ -- &new{2020-10-28 (水) 17:45:22}; //--そこそこのガンスラが用意できてるなら、バーランでエンハンスシュート1とクイックシュート連発してれば間に合うぞい -- &new{2020-10-28 (水) 17:53:25}; //---頭ロックして後クイスラ連発のほうがはるかに楽だったわ こきぬ -- &new{2020-10-28 (水) 18:02:25}; //--ここまでディバのダーカーボスのコア殴るくらいしかなかった私の全属性リーパー武器が大活躍で涙が止まらない -- &new{2020-10-28 (水) 20:45:58}; //--むしろフレシェ連打するだけで終わるんだから楽じゃんよ -- &new{2020-10-28 (水) 22:24:28}; //---さては相当盛っているな?一度交換ノヴェル防具にしてやってみると良い。フレシェットでは基本は無理 -- &new{2020-10-29 (木) 00:44:41}; //---シフドリとチムツリ有りでユニット無しアジェルでフレ連打したけど普通に100k超えたから単に武器に火力sop持ってないだけだと思う -- &new{2020-10-29 (木) 01:56:19}; //---フレシェットでは基本は無理!w -- &new{2020-10-29 (木) 10:22:40}; //---なんで火力落としてやらせようとすんだよw -- &new{2020-10-29 (木) 10:38:43}; //---アジェル火力OP無し+シフタドリンクEX+チム木無し+拾ったままの☆13ユニ+シフタライドという糞条件(いつもの俺)でもジェルン入れればフレシェで10万いったわ この糞条件より上を行くとしても通常エンハンスで11万くらい出てたからラスターで条件厳しいってのは無いと思う -- &new{2020-10-29 (木) 12:09:22}; //---VRベアにSフレシェ弱点で10万いかないレベルの装備って普段からマルチの足引っ張ってます宣言してるようなもんで草生える -- &new{2020-10-29 (木) 16:12:16}; //---やめてあげなよ!枝1は超初心者で死なないことを目標にプレイしててステを盛る余裕もないのかもしれないじゃん!ちょっと『基本』が低いからってそんなにイジめることないじゃん! -- &new{2020-10-29 (木) 16:43:24}; //---まぁ、ここまでの奴らはシフドリとか一回抜いてみろ、クラースの赤SOPでも無理だから。火力を落としてスタートじゃなくてそれらは火力バフしてスタートの状態。だから情報としては完全にスレチ -- &new{2020-10-29 (木) 16:55:21}; //---なんで理由もなくドリンク分を考慮から外さなきゃならないのか。ガッツじゃないと安定しないとかって条件でなきゃ普通飲むんだからシフドリ適用した状態の情報を弾こうとする意味がわからん -- &new{2020-10-29 (木) 17:06:50}; //---ここぞとばかりにわいてんなってのはわかるけど、さすがにシフドリ飲まないのは諦める選択だからできるできない以前の問題だわ -- &new{2020-10-29 (木) 17:10:49}; //---理由はさっきも書いたが簡単だ。スタート後とスタート前の仕込みだからだ。シフドリ基本なら野菜炒めバーガーは基本か?違うだろ。オーダー全クリアS自体はアトラシオンの交換ノヴェルも行ける -- &new{2020-10-29 (木) 17:18:31}; //---下に合わせたらなんでガンスラNTじゃないの?なんでユニットつけてるの?なんでスキル振ってるの?なんでレベル95なの?なんでJAしてるの?ってところになるぞ、いいのか -- &new{2020-10-29 (木) 17:22:08}; //---そこは、どこまでが異端(縛りプレイ)になるかっての話だがそれはむしろ普通の事だろ。最初のソロ花とか実装数日でコモン武具突破されてただろ。だから、舞空必須とかでも書く? -- &new{2020-10-29 (木) 17:30:16}; //---じゃあドリンク無しはどう見たって異端だろうが -- &new{2020-10-29 (木) 17:35:26}; //---というかあーでもないこーでもないと何をゴネてんだ。そういう下準備もできないような層を弾くために設定された条件なんだから、何をどうこねくり回したところで相応の火力を用意してから行けって答えにしかならねえだろ -- &new{2020-10-29 (木) 17:41:48}; //---その理屈で肉野菜外すのはまあ分かるけど、クエ開始前に1200~20000払うだけで飲めるドリンク考慮外にすんのはまじで意味わからんが -- &new{2020-10-29 (木) 17:52:23}; //---そういう下準備要るこのクエ? -- &new{2020-10-29 (木) 17:53:33}; //---誰でもできてコスト激低で手間もかからないシフドリとその他諸々比べちゃダメだわ。自分の言い分が通らなかったからってごり押しで自分の言うこと通そうとしないで -- &new{2020-10-29 (木) 17:53:47}; //---クマの頭に100k出せねえ奴が言うセリフじゃねえだろそれ -- &new{2020-10-29 (木) 17:57:18}; //---じゃあ、シフドリ込みでフレシェット確実に10万出るラインってどこよ -- &new{2020-10-29 (木) 17:57:37}; //---枝2見ろ -- &new{2020-10-29 (木) 17:58:25}; //---フレシェが無理なら派生でムーブのクイスラも混ぜろ。こっちは頭にタゲ入れてれば確実に頭に当たるから10万超えする -- &new{2020-10-29 (木) 18:04:43}; //---枝8「情報としては完全にスレチ」←何が? 一定以上の火力があればLuはステイフレシェットが有効、目安はこのぐらい、って情報は書いてあっていいだろう。ていうか木主も「フレシェット連打するくらいしか方法がない」って言ってんだからフレシェで10万出るのは前提で進んでるだろ。スレチはどっちだよ -- &new{2020-10-29 (木) 18:04:47}; //---デフォルトでそれが「下限」なら構わんよ。 -- &new{2020-10-29 (木) 18:33:10}; //---デフォルトがどうとか言い出すのは知らんし考慮する必要は一切ない。フレシェ以外でなんか良いの無いかって話から始まってんだから、少なくともこの話の中においてはフレシェ連打で達成できるのは前提なんだよ -- &new{2020-10-29 (木) 18:50:41}; //---どうにかして自分の意見通したいんだろうけど、あえて火力落とすこと前提に話してる時点で理論が破綻してる(木主:10万出す方法ある?⇒子木主:フレシェット連打で行けるで⇒枝1:火力下げたら出ないが?←???)し、こうしたら?っていうコメントも全否定だしでやってることがただの狂人だよ。 -- &new{2020-10-29 (木) 21:17:45}; //---枝2じゃないけどフレシェだけで出来たから火力要素書くね。シフドリ・バーランアジェルに輝充2+射110盛・ユニは3部位合計で射+230と舞空で以上。連打って言ってるから勘違いしてる人いるかもだけど初撃のみ連続でJAしていくのであってエンハは出してないです -- &new{2020-10-29 (木) 21:28:34}; //---どっちにしてもフレシェ10万出ないなら話の次元が違うから装備、OP等見直して来いとしか言えないわな -- &new{2020-10-30 (金) 15:04:34}; //---ていうか頭悪くて下手くそはLu触るなよ -- &new{2020-10-30 (金) 16:02:31}; //---自分の選択の結果は素直に受け入れるって前提条件を満たすなら装備も職も好きにしていい -- &new{2020-10-30 (金) 17:38:03}; //--Luフィニッシュぶち当てればいいのでは? -- &new{2020-10-29 (木) 16:18:07}; //---確かになぁ。フレシェ連打よりも敷居低そうだ。反論として考えられるのは一発10万行きません。と頭に当てられませんか -- &new{2020-10-29 (木) 19:10:35}; //--ロビー射撃力5910、シフドリプレミアム、舞空あり、クラースガンスラ錬成妙2妙2累加妙ディケイ、チームツリーなしの条件でやってるけど、ボルテージ貯めないとフレシェット一発10万は出なかった。20発当てるのは意外と難しいけど、数回やれば慣れるかなという絶妙な調整だと思った。 -- &new{2020-10-29 (木) 19:07:28}; //---舞空なしのシフドリ赤編成のロビー射撃5600に活器で赤発動前から10万超えてるんだが、ジェルン付与し忘れとかしてないか? -- &new{2020-10-29 (木) 19:15:08}; //---射撃5000ちょいでも10万は出るよ、8回に一回くらい出る。常に10万は7000近く積んでも無理、必ず74000くらいのが混ざる -- &new{2020-10-29 (木) 20:29:14}; //---そら小木主のは多く見積もってもクリ60構成だもの -- &new{2020-10-29 (木) 20:40:50}; //---R/クリストは付いてるけどS6は守護の備だから、5+20+20で45しかなかったよ。そりゃ安定しないわけだ。 -- &new{2020-10-29 (木) 21:09:38}; //---74000ってJA出来てなくて妙2の倍率も乗ってない感じがする -- &new{2020-10-29 (木) 21:12:59}; //---ドリンクとシフタ込みで6600、火力SOP5%と累加のアジェルだがジェルン無しでも頭当てれば10万切ることはなかったな、何の差だこれ…? -- &new{2020-10-29 (木) 21:34:23}; //---7万はJA失敗してるんだろう。大体JA有無の差の3割減くらいだしな。 -- &new{2020-10-29 (木) 21:40:37}; //---シフドリでちょっと届かないとかなら弱プレ飲んでもいいかもな、結構ダメージ伸びるしこのクエスト全体通して弱点狙いやすい敵多いし -- &new{2020-10-30 (金) 00:33:48}; //---それ多分腕か胴に判定吸われてるんじゃない? -- &new{2020-10-30 (金) 07:30:26}; //---こんな場所でも見つかるぐらいだから、ゲーム内じゃラスターを使いこなせてない人が山ほどいそうだな -- &new{2020-10-30 (金) 13:05:30}; //---Luは使える奴が使えば強いが、大半のアークスは頭無いからその本領を発揮させることができずにいるクラスってイメージ凄いよな -- &new{2020-10-30 (金) 15:08:12}; //---基本職に比べたら遥かにマシだけどな、そして何で木が下がってるんだ -- &new{2020-10-30 (金) 15:15:01}; //---ライトな人ほどLuやってるイメージも凄いわ -- &new{2020-10-30 (金) 16:00:33}; //---新職なんだしライトが多いのは当たり前では?ボブイブ -- &new{2020-10-30 (金) 16:07:08}; //---当たり前だけど、こういうクエストじゃやめといた方がいいと思うけどな。ライトなんだからプレイ時間が短いでしょ -- &new{2020-10-30 (金) 16:11:37}; //---一応敵のレベル100なんだしエンドコンテンツ扱いなはずだから、そもそもライト勢がクリア出来ないのはそりゃそうなのかもしれんな -- &new{2020-10-30 (金) 17:19:29}; //---ロビー5500のシフドリのみ錬成強闘剛撃アジェルSフレシェでボルテ0から頭で極稀に10万割る事が有る位、ムーブ振ってるとかそう言うオチ無いですか -- &new{2020-10-30 (金) 18:39:40}; //--2年振りに復帰した俺でもフレシェット1発10万は届く。ずっとやってた人なら余裕でいけるレベルに設定されてると思うから、できない人は色々見直すべきだわ -- &new{2020-10-31 (土) 06:40:52}; //---ここをLu2:48秒でクリアしてる人のダメージは95000~103000あたり出してたから、普通装備とか火力SOP積んでない人は10万20回間に合わないかも? -- &new{2020-10-31 (土) 07:39:27}; //---他人の動画を引き合いにして難しいアピールするのはちょっと・・・それとフレシェで10万出すのと他PAエンハンスも含めて10万連発してタイムアタックしてる人を引き合いに出すのは話が違ってくるぞ。 -- &new{2020-10-31 (土) 09:14:41}; //---お前まずその人の使ってるPA理解してないだろ。普通装備ならフレシェで10万は余裕で行くし、その人はフレシェ以外でも10万出せる火力出てんだわ。タイムで考えればわかりそうなもんだけどびっくりだわ -- &new{2020-10-31 (土) 14:55:09}; //---改潜在じゃない、ディケイも入ってない、火力SOPはS5妙の巧志の2%のみのリバレイトでもいけるんだぞ。チム木とシフドリ飲んでアジェルのS1〜3に剛撃とOPにディケイ入れるだけでも余裕で越すと思うんだが。 -- [[小木]] &new{2020-10-31 (土) 14:59:55}; //--結論:フレシェット連打でクリアできない奴は装備やら環境やらPSやらいろいろと見直せ。 -- &new{2020-10-31 (土) 10:52:28}; //---そもそもそれができる頭があれば10万なんて出てるはずだから不可能かもw -- &new{2020-10-31 (土) 14:14:14}; //---最近の緩和ラッシュで煽れるようなネタがどんどん無くなってるからな -- &new{2020-10-31 (土) 15:41:01}; //--これ俺だけかも分からんけど、そもそもこのエクスLuが1番簡単にクリアできると思うんだよな。近距離遠距離対応可能、火力も十分カウンター回避優秀、スタイル変化(パージで無属性にするだけ)でマスカレ対応可能と奪命つけりゃまず死ぬ心配ないと思うんだよな -- &new{2020-10-31 (土) 15:11:45}; //---クリアするだけならLuが一番楽、オーダー全クリするならHrが一番楽って感じたな俺は。 -- &new{2020-10-31 (土) 16:26:28}; //---クリアするだけならSuじゃないか? オーダー無視でいいならアグレ性格のバルカン握ってるだけでクリアできるからPSも糞もいらないし状態異常等で事故ることもほとんどない -- &new{2020-10-31 (土) 17:21:47}; //---ハイボル到達すると地味にインジュリー効かなくなるから掴み食らうぐらいしかマスカレの事故要因なくなるんだよな -- &new{2020-10-31 (土) 18:43:46}; //---現状オーダー全クリにそんなにメリットないのがなぁ -- &new{2020-10-31 (土) 20:33:12}; //---そりゃLuに誘導するためのクエストだし -- &new{2020-11-01 (日) 17:30:21}; //---それは偏見拗らせてる -- &new{2020-11-02 (月) 08:14:12}; //---逆に一番苦戦しかねないクラス挙げるとしたら何だろうか?ワイはRaがクソっくらえなほど面倒で1回クリアするまでに8回失敗&リトライした -- &new{2020-11-03 (火) 17:51:11}; //--チームツリーあり、シフドリ、シフタありの状態で射撃7044でディケイ入れてボルテージ溜まった状態ならフレシェット一発154051が出たけど、開幕は10万安定しないなあ。95000くらいが混じる。 -- &new{2020-10-31 (土) 17:50:17}; //---補正値考えろよ一発15万出るんならディケイ無しボルテージ0でも余裕で10万出るわ 胴体に当たってるかJAミスってんだろ -- &new{2020-10-31 (土) 17:57:16}; //---と思ったけどS1妙撃S2~3妙撃2で埋めた上で非クリティカルで低めの乱数引けばそうなるか…実際そういう構成だったら5%分くらいを他の火力OPにすれば安定する -- [[枝1]] &new{2020-10-31 (土) 18:08:19}; //---Luでクリ確保できない状態で妙撃編成なんて地雷は流石にないやろ…… -- &new{2020-10-31 (土) 19:24:29}; //---いーや、Phのイルグラマン然り思考停止でどのクラスでも妙ガン積みが最強とか思ってる奴はいるだろうね -- &new{2020-10-31 (土) 21:17:25}; //--ベアの頭ロックして一定距離離れて低空対空からのJAステイフレシェットを撃てば大抵当たって10万は超えて、さらにエンハンスすれば時間短縮もできる。これで10万切るなら根本的に火力が足りないからドリンク、装備面で対応するといいよ -- &new{2020-10-31 (土) 18:41:33}; //--結局これ武器とユニにOPどれくらい漏ればいいん -- &new{2020-11-01 (日) 00:43:09}; //---クラース(輝充2、活器)握ってロビー射撃5600なるまで盛れば、あとはチム木、シフドリ、シフタ焚いてJAステイフレシェで頭殴ればディケイ無くても10万オーバー出る -- &new{2020-11-01 (日) 01:11:31}; //---アジェル火力13%盛り使って射撃6400位でフレシェ12万程だったかな、チム木や料理は使って無いから使うかどうかは自分のステ見ながら自分で考えてやってくれや -- &new{2020-11-01 (日) 09:16:27}; //---込み込みで射6600程度のSOP4%アジェルでもいけたからそこまでハードル高く無いんじゃないかな。ここからシフドリ→弱Pにすればもうちょいハードル下がるし -- &new{2020-11-01 (日) 15:40:45}; //---バーランスタイルでリバ改潜在ロビー射撃力5200くらい(武器200ユニ100盛り程度)でチムツリなしドリンクなしだとステイフレシェットでクリしても足りない。シフタ入れてもギリギリで超えるかどうかのライン。シフドリ入れれば乱数下振れ引かなければ超える。ユニ入れ替えてロビー射撃力5300くらいになるとシフタだけでギリギリ超えるくらい、だった -- &new{2020-11-01 (日) 16:24:42}; //---それだけ盛っててロビー5200って低すぎない?もしかしてマグとかミスってたりしないかな? -- &new{2020-11-01 (日) 17:49:20}; //---射撃特化マグちゃんとつけてるし武器も射撃盛りだしクラスブーストも全部あるしLv95だよ。5200時の使用ユニはアビオンシュベルミラージュ。数字は四捨五入こそしてるけどロビーで5250は超えてない 枝4 -- &new{2020-11-01 (日) 20:01:37}; //---100盛りじゃなくてユニ自体の補正値込みならそうなるんじゃね(シュベルなら50盛り程度) -- &new{2020-11-01 (日) 20:17:12}; //---ユニ補正抜きの数字でOPで100盛りだよ。他に足りなさそうなところある? 枝4 -- &new{2020-11-01 (日) 20:50:15}; //---まぁ5200でも10万は出せると思う。そこから更にOP2、300盛っても劇的に変わるものでもないし。チム木、シフドリ、シフタ、弱点狙い、そしてJAやってる? -- &new{2020-11-01 (日) 20:56:55}; //---射撃力x潜在xSOPが7450くらいあればたぶんクリティカルで10万超えるはず。これが正しければ全部込みでざっくり6060ほどあればいい -- &new{2020-11-01 (日) 21:58:31}; //---枝4は木や小木とは別人だから10万出せなくて困ってる訳じゃないよ、ごめんね(実際ロビー5200でもシフタとシフドリでギリギリ足りるし) ただ数値低すぎね?って言われて見てるところでも間違ってるのか気になったものでさ。使ってるのがリバ改で、アジェルやクラースじゃないからそう見えるのかな -- &new{2020-11-01 (日) 22:03:58}; //---リバ改でそれだけ数値あってギリギリなのわりと不思議。あれかな、SOPが火力系一切ないとか? -- &new{2020-11-02 (月) 01:08:11}; //---枝12 何度もサゲんなっつーの、時系列グチャグチャにしたい新手の荒らしか何かか? -- &new{2020-11-02 (月) 03:24:26}; //---自分の考えが正しいと納得してもらう前に木が流れて言い返せなくなって終わるのが悔しくて嫌だから下げてるんじゃない? -- &new{2020-11-02 (月) 10:11:03}; //--ワザとか無知か知らんがこの木幾度もサゲてる奴いい加減に止めとけよ -- &new{2020-11-01 (日) 19:56:12}; //---伐採?でよくない? -- &new{2020-11-05 (木) 20:46:18}; --開幕ワープ前のメッセで足止めもウザいがエクストリーム実装からずっと直らない -- &new{2020-11-08 (日) 21:35:48}; -復帰組だけどアジェル35では5分台クリアが限界で5分の壁を感じる。動画に3分台クリアとかあるけど、マジですごい。そしてs4鋼の意思が保険として役立つとドロップして気付く。マスカレのスクリュードライバーで即逝くミスに困ってたから、クリア率100%の保険に良い。 -- &new{2020-11-02 (月) 12:20:38}; --アジェル使って3分の動画とかもあるからクラスを変えるかどんなPA使ってるかとか見たらもっと早くなるかも -- &new{2020-11-03 (火) 04:02:44}; -なんか残滓やディバと比べて後輩の連続突進切り後の叩きつけや切り上げの狙いがいい加減な気がする -- &new{2020-11-02 (月) 16:59:19}; --残滓のは叩きつけするまでこっちの正面に捕らえるように向きを合わせてこようとするけど、ディバ・輪舞・異界・季節緊急で出現した個体はそれをしないとかいう違いはあるから叩きつけの狙いがガバいというのはある。 -- &new{2020-11-02 (月) 20:14:33}; --ちょっと離れると全然こっちまで届かないことが多い気がする。 -- &new{2020-11-02 (月) 21:22:21}; --残滓でも500くらいまで行くと、叩きつけの他にも至近距離なのに突然PCに背を向けて往復切りを始めたりと、狙いがおかしな挙動が混ざってくるよ。不具合じゃなくて、戦闘リズムを崩す為にわざと設定してるんじゃないかな。 -- &new{2020-11-02 (月) 22:06:02}; --離れた距離で突進でもなくステップでもなく歩きでこちらにトコトコゆっくり近寄ってくるモーションを確認。これも残滓じゃ見られない行動ですかね。 -- &new{2020-11-03 (火) 20:35:27}; ---あー違和感あったのはこれか シーズン緊急やロンドの個体でも本当は歩くの見れるんだろうね -- &new{2020-11-11 (水) 02:14:09}; -要はこれ今までと違ってSランRTAか報酬の二択になる感じかね -- &new{2020-11-02 (月) 19:53:21}; --SランRTAしたら必然的に報酬も多くついてくるよ? -- &new{2020-11-02 (月) 21:22:28}; ---正面弱点シールド付く最後以外はわざとオーダー失敗した方が次の面倒しやすいから多少報酬枠犠牲にしても失敗させて早期決戦狙うな -- &new{2020-11-02 (月) 21:56:55}; ---正直、フル報酬貰っても欲しいもの取り切って仕方なくメダルで埋めるとかになるからそうなるくらいなら難易度落としたら方が精神的にも楽だな。ぶっちゃけ5枠あれば装備品はだいたい全部持って帰れるし -- &new{2020-11-02 (月) 22:29:03}; ---次が楽とかじゃなくて、単純に1と3がめんどくさいって人はオーダーやらない選択肢もあるかもしれない。1周に掛かる時間次第で意見も違うだろうし各々好きにすればいい。ただ、失敗版と成功版でドロ率が同じという保証も個人で検証する術もないから、どっちが美味しいかを考えるのは不毛。自分に合うやり方でどうぞ。 -- &new{2020-11-03 (火) 00:07:14}; ---オーダー成功でアイテムのドロップ数は増加する。 -- &new{2020-11-03 (火) 00:52:03}; ---ちなみにどこ情報で増加分の内訳は? -- &new{2020-11-03 (火) 03:47:57}; ---(既存の)エクスだとステージオーダー達成した時点でドロップ枠が1個ずつ増えるのはその通り このクエで適用されてるかは要検証 -- &new{2020-11-03 (火) 05:00:32}; ---なるほど前例に倣えばか。面倒に見合った中身になってればいいんだが… -- &new{2020-11-03 (火) 12:29:28}; -上にあるドロップアイテム入手を目的とした場合特定の敵を出さなければならないってなってるけど、エクストリームだと普通とテーブル違うからエネミー固有のOP以外には影響ないんじゃないかな?失敗版でも15もユニも出るしなぁ -- &new{2020-11-02 (月) 22:37:38}; -もしかしてユニットにクラック付きにくい?レコードのわりにはリターナーと比べて全然ついてないんだんだけど単に偏ってるだけなのか -- &new{2020-11-03 (火) 12:26:41}; --クラックのエネミー最後だけだからじゃないか -- &new{2020-11-03 (火) 13:20:20}; ---レコード的に多いからクエスト固有かと思ったら単にシールド持ちだから付いてるだけなのね -- &new{2020-11-03 (火) 13:54:42}; --武器のクラック付きはシールド持ち(マスカレーダ)以外からもドロップしたけどユニットのクラック付きはマスカレーダからしか確認できてない。武器のクラックはクエスト固有だけどユニットはそうじゃないのかもしれない。上の方で質問したけどレスポンス無かったからもう一回言った。 -- &new{2020-11-03 (火) 14:46:54}; ---武器のほうはSOP以外あんまり見てなかったけどたしかにシールド以外からもクラック付きが落ちるね -- &new{2020-11-03 (火) 18:03:56}; -トリトリコレクトのダークビブラスのゲージは進まず、Hr/Ph/Etコレクトのフォードルスのゲージだけ進むのはどうしてなのだ… -- &new{2020-11-03 (火) 20:22:15}; --フォードルスのゲージが進むってことはビブラスユガのほうを倒してないか?ビブラスとビブラスユガは完全に別種扱い -- &new{2020-11-03 (火) 20:37:31}; ---ビブラスユガは別種なのか…ありがとう -- &new{2020-11-03 (火) 20:44:18}; ---ラヴェールのオーダー受けるとわかるけど、ユガ倒してもビブラスのオーダーは完了しないのだ -- &new{2020-11-03 (火) 21:32:48}; ---なるほど、そういう区別の仕方があるのか…参考になった -- &new{2020-11-03 (火) 21:54:07}; ---一見同種に見えても内部の敵データ判定が全く違う一例の一つだね。例えばヴォルドラだとレア種のバーン・超化のエボル・ストクエのヒロガは一律全部ヴォルドラ扱い。椅子に座ってるシバと【終の女神】シバ、ファレグと魔人ファレグの組み合わせは明らかに見た目一緒だけど完全に別種判定 -- &new{2020-11-03 (火) 23:07:50}; ---アンガ直立型とアンガ獣型、深遠なる闇(デカい花〜巨人まで)と深遠なる闇(独極にいる人間型)という、見た目完全に違うのに名前一緒&内部データ判定も一緒っていうわけわからん例もいるしな…まぁ今後出るか分からんからどうでもいいか -- &new{2020-11-03 (火) 23:11:55}; ---ビブラスユガに関しては実装時期の都合でダーカー種になってるから紛らわしい事になってるけど、後期に出てればちゃんと世壊種DAに分類されてただろうしなぁ -- &new{2020-11-03 (火) 23:12:22}; ---椅子シバはそもそもミトラだから別種扱いでもおかしくない。アンガは一貫したエネミーの形態変化でしかない。深淵は妙な切り抜き方したなぁって感じ。ファレグは・・・よくわからん -- &new{2020-11-03 (火) 23:18:09}; ---その手の違いで思いだしたけど昔は通常ボスオーダーがレア種だと達成できなかったなぁと -- &new{2020-11-06 (金) 08:33:35}; ---アラトロンオーダーのビンゴで対象自体はフェムト(幻創種扱いの偽物)しかカウントされないのに、勘違いしてストクエのアラトロン(紛れもない本人扱いの本物)を何十回もしゅんころして「達成できねーぞ!バグかこれ?」って盛大にボケてたの思い出した。 -- &new{2020-11-07 (土) 12:50:40}; -COの意見とかも出てたので例の木はCOしておきました。 -- &new{2020-11-06 (金) 16:43:44}; -ステージオーダー達成称号のカウントは途中で失敗、あるいは破棄した場合もカウントされるかご存知の方いらっしゃいますか? -- &new{2020-11-07 (土) 01:03:07}; --成功した時点でカウントされるから破棄でも失敗でもカウントが減るとかは無い。Eトラ称号と同じ。 -- &new{2020-11-07 (土) 06:02:56}; ---ありがとうございます! -- &new{2020-11-07 (土) 12:25:14}; -ユニットのクラックが運ゲーすぎるしクラック掘りに来るクエストでは無いなこれ -- &new{2020-11-05 (木) 19:25:12}; --シールドエネミーを確定で出せるとは言えもともと付与率がそんなに高くないから結局救済になってるわけでもない -- &new{2020-11-06 (金) 06:54:53}; --まぁあくまでリターナーの救済だろうしな -- &new{2020-11-06 (金) 06:56:09}; --クラックはサマウォのトリガーで賄って -- &new{2020-11-06 (金) 10:07:32}; --大分回したがユニットのリタⅢ15個くらいに対しクラⅠ10個くらいでクラⅢ0個、同様に武器はクラⅢがたまに付くがリタはⅠもⅢも見たことが無い。 -- &new{2020-11-06 (金) 21:42:11}; ---リタはユニ限定やぞ -- &new{2020-11-06 (金) 23:42:28}; ---そりゃ分かってる。どっちかっていうとユニにクラⅢつかなくないか?って話 -- &new{2020-11-07 (土) 11:46:12}; ---ユニットのクラックだけはまじでマスカレーダ限定っぽいな -- &new{2020-11-08 (日) 03:02:14}; --さすがにクラック掘りならもっと美味いものあるからな。 リタのついでで掘れるからいいのであって -- &new{2020-11-08 (日) 03:30:26}; -昔のエクスはオーダー失敗するとそれ以降のフロアのレアドロ率全てにマイナス補正かかってた(魔石欠片数の集計で計測)けど、今もこの仕様生きてるのかな -- &new{2020-11-08 (日) 03:32:26}; --それは失敗するとレアドロップ率に補正がかかるんじゃなくて成功するとドロップ数が増えるって仕様じゃなかったっけ -- &new{2020-11-08 (日) 08:36:26}; --オーダー成功させるとメダルとかが増えてるような気がするから多少はあるかもしれないね -- &new{2020-11-08 (日) 16:34:38}; -Brでステージ1のオーダー達成に頭ロック追尾のシュンカはアリだと思うんだけどなんで消されてるの -- &new{2020-11-11 (水) 02:16:41}; --通常入っててより倍率高いシュンカが入ってないのは妙だな、入れとくか -- &new{2020-11-11 (水) 09:47:48}; ---ありがと シュンカは無条件で地雷PAと思ってる人が消したんだろうね -- &new{2020-11-12 (木) 00:29:12}; ---消したやつ絶対地雷やろなぁ -- &new{2020-11-12 (木) 10:11:58}; -既出かもしれないんだけど、ユニットは階層ごとに、(無し)→エクエス→フィール→ネイバー→ファウマの順でドロップ固定っぽい? ファウマにしかクラックが付かないのに気づいてからまだ数周分しかカウントできてないんだけど… -- &new{2020-11-12 (木) 00:04:05}; -救済クエストなのはわかるんだけど、エキスパギリギリ程度の人には結構しんどいやろな…1乙で失敗なのは変わらずだもの…。狂想で使えた爆撃機戦法の抜け道もべルージュやフォードルス、オメガアンゲルやオメガアプレジナはZ軸高度必ず合わせてドッグファイトに持ち込んでくるし、マスカレは何度でも滞空者にワープして連続斬りで意地でも叩き落としてくる…。他に抜け道なんてないし、正々堂々と地表で戦うしかないのか。 -- &new{2020-11-12 (木) 11:47:55}; --救済クエストとはいえ、全失敗ルートのボスにすら勝てないような層には、このクエの☆15もSOPも必要ないのでは? -- &new{2020-11-12 (木) 17:32:01}; --強いて言うならサモナーでバルカン、なければワンダヴィオラジンガあたりで遠距離で殴る戦法が抜け道って言えるかもしれん。ただペットのレアリティが頭打ちだから使い方理解してないと20分下手すりゃ30分かかるから逆に疲れるんだよなぁ -- &new{2020-11-13 (金) 09:33:20}; --HP盛りまくれ、ノヴェル3部位にグランドスタミナ…でなくてもグレスタにイクスアレス・ダブレヴ・フォードルス・スタミナVI因子で1部位怒涛の+420、3部位あれば+1260、デフォHP800なら2000いくし、ガッツドリンク飲めば3000オーバー。EX時限依頼して3部位分も積めば3500はいく。これでも死ぬならHrPhLuは一旦諦めてメインorサブEtにしとけ。おすすめはHuEt、ダメバラ+フラガ+フラテクガで被ダメージ5分の1、HP3500盛れてば実質HPは脅威の17920!難攻不落の要塞やぞ -- &new{2020-11-13 (金) 18:12:46}; -ステージオーダー「回復効果を受けるな!」が「S4:滅域分与」「S7:法護の与」で失敗するのは[[不具合>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20201112_1/]]だそうで -- &new{2020-11-12 (木) 17:21:26}; -昨日のメンテ以降、ユニットが落ちにくくなった気がする。一周で一つは拾えてたのに、二週三週くらいしないと一個も拾えない。 -- &new{2020-11-12 (木) 21:58:30}; |
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