D-A.I.Sバルカン のバックアップの現在との差分(No.12)

D-A.I.Sバルカン詳細.jpg

分類アサルトライフル
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1043 (1408)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 750
特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタⅤ
潜在能力Lv効果
機装の印1PPの回復効果が減少(-60%)し、クリティカル性能と与ダメージが5%上昇。
(クリティカル率+7% クリティカル威力+5%)
2PPの回復効果が減少(-60%)し、クリティカル性能と与ダメージが7%上昇。
(クリティカル率+10% クリティカル威力+6%)
3PPの回復効果が減少(-60%)し、クリティカル性能と与ダメージが10%上昇。
(クリティカル率+13% クリティカル威力+7%)
  • PPの回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。
    • レンジャースキル「タクティクストラップ」によるPP回復は減少しない。
  • クリティカルが発生したとき、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
    • たとえば、潜在Lv3なら(100×1.10×1.07 = 117.7)で17.7%ダメージが上昇する。

エーテル潜在能力Lv効果
錬成練化1特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×?%(威力)・?%(PP消費量))
2特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×?%(威力)・?%(PP消費量))
3特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×1.625%(威力)・2.5%(PP消費量))
  • 潜在能力Lv3の場合
    特殊能力数12345678
    威力1.6253.254.8756.58.1259.7511.37513
    PP消費量2.557.51012.51517.520

※パラレルスライダー零式のボタン押しっぱ時にもPP消費量減少効果あり。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

D-A.I.Sバルカン

ホログラム


関連: ソード.pngD-A.I.Sセイバー アサルトライフル.pngD-A.I.Sバルカン ランチャー.pngD-A.I.Sブラスター

入手方法


解き放たれし鋼鉄の威信XH クリア時大赤箱

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鋼鉄の威信コレクション

コメント

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  • 最近静かだな、見てこいエメラルドタブレット。 -- 2016-06-28 (火) 18:23:22
    • これだけ徒花連発されるなら重要度高いライフルはオフス作っちまうかーってなった。既にDAIS3つレイ1つ取った後だけど… -- 2016-06-28 (火) 18:57:17
    • う゛っ(胸にパルチグサー) -- 2016-06-28 (火) 22:13:52
    • コメ欄がドンパチ賑やかになったら新ページを要請してくれ -- 2016-07-02 (土) 22:11:36
  • +35で1408なのかー。1600台乗せたいけどアプVモデュファクアビ3ミュテ2ノブシュで+190だから1598。貧乏人には無理だな…。 -- 2016-06-28 (火) 22:41:38
    • (´・ω・`)140「8」なのが癪に障るのよねぇ140「5」だったら95盛り(残りのスロはPPに突っ込む)で1500になったのに… -- 2016-06-29 (水) 14:18:32
  • 素の攻撃力は50程度、クリティカルダメージ倍率も1.7%しか違わないが、やっぱり弱点のみかそうでないかの違いは大きいな。まあPPのことあるから、オビやらタクトラやらで対策してもそれなりに手数は減るんだが -- 2016-06-27 (月) 23:47:49
    • PP消費が増えるわけじゃないから手数は変わらなくないか?WB装填したら通常攻撃でのPP回復はできないからどのARでもトラップやオビラン、ケートスに頼るわけだし。 -- 2016-06-29 (水) 13:58:26
  • RaHu全身サイキop60、クリストリング20のこれ32603でエクソ一確できるか調べたいのだけれど、シミュがよくわからない…。ステとかいろいろ書いて、PA倍率をサテのページから引用すればいいのん?んでそれを四倍?ここで聞くべきか分からないけど… -- 2016-07-01 (金) 17:31:30
    • その条件ではエクソ一確は無理。 -- 2016-07-03 (日) 00:06:21
  • 機装の印によるPP回収制限はキリングボーナスへの影響はない模様。今更だけど気になってたので。 -- 2016-07-03 (日) 00:49:31
  • ランオビと併用して使ってるけど、フォトン色青系のキャストとの親和性が良すぎるせいでキャストRaだとほんとに迷彩いらなくてすこ。ほんとすこ。 -- 2016-07-05 (火) 20:40:56
    • 人口の多い女の子には似合わなくて困ってます -- 2016-07-07 (木) 23:56:43
      • 華奢な女の子がヘビィな重火器をブン回してるのってもえるやん? -- 2016-07-08 (金) 00:17:03
      • むしろ現代風の服やSF服には死ぬほど似合うだろう ファンタジー服? 知らんなあ -- 2016-07-10 (日) 21:20:44
      • あえてシスター服でこれを持たせてますが何か。(その場合ミリタリー色を出すためにヴィトルオービットには迷彩かぶせてます) -- 2016-07-17 (日) 15:33:30
      • (´・ω・`)145cm+赤ランドセルのちびっ子で元気に走り回ってるわよ?でかい重火器を振り回す女の子は日本の伝統芸じゃない -- 2016-07-17 (日) 15:56:29
      • ポイズンVつけて俺の可愛いサポパ子に持たせる(´・ω・`) -- 2016-07-29 (金) 12:59:46
      • サポパ子って10回言って -- 2016-08-06 (土) 19:47:12
  • アサルトライフルメインでは使わないんだけどGuしてるとき部位破壊ちゃっちゃとやりたいときはWBでスニーク連打とかするんだけど、PP回復シたい時は罠なげするか素直にGuで貯めるって運用を考えたんですけど、どんな感じでしょうか。 -- 2016-07-19 (火) 19:44:41
    • GuにアタックPPリストレイトあるだけマシじゃない? -- 2016-07-26 (火) 19:36:23
      • ヴィエラあるからな -- 2016-07-27 (水) 09:09:44
    • WB保持したいなら集気光ライフルに持ち替えてキープロールシュートで回復すりゃいいんじゃない? -- 2016-07-26 (火) 19:43:31
    • サテ連打でよくね -- 2016-07-27 (水) 10:27:03
  • 自分が似たような感じだよ。サブの鯖で、お古のスカルARとAISバルカンの使い分け+保険の電池オビランってしてるや。手抜きぎみのユニットのサブ鯖でもクリストリングだけ用意しておくとお手軽にエクソ破壊できてすごい塩梅いいよ。オフスが無い、またはサブ鯖なんかで使えない場合に、バルカン+レイとかバルカン+ワルキュはかなり良いと思う。個人的にレイとセットがより丁度良い気。あれの泣き所ってサテカ一発の火力不足くらい(平均で見るとリング有りのワルキュより下かも)で他はPP消費減で良い部分しか無い感じなのでバルカンとのセット運用に丁度噛みあうと思う。やっぱりコストから考えるとバルカンの火力って魅力よね。 -- 2016-07-26 (火) 21:20:12
    • つなぎミス・・・すいません -- きぬ 2016-07-26 (火) 21:20:48
  • 地雷装備だなんだ言われるけど強いよねこれ使いやすいかは別として -- 2016-08-17 (水) 21:00:39
    • 地雷装備なんて言うやつが相当の地雷だと思うが… -- 2016-08-18 (木) 05:43:40
    • そんなやつ見たこと無いが? -- 2016-08-18 (木) 08:34:38
    • 誰かからワルキュレの評価又聞きして勘違いしてこっちにきたんだろうな恥ずかしいやつ。ちな向こうもそれなりに使えるからな?同時期に実装されたからこっちと比較されがちだが。 -- 2016-08-18 (木) 09:42:02
    • 地雷言われるのはPP回復手段無いままこれ一本あればいいだろー的な連中に言ってるのであって 使い分けしてる連中は入ってなくね まあどの武器も使い分けしないでこれ一本あればいいだろー民はヤバいだろうけどな -- 2016-08-18 (木) 10:51:59
    • ただ地雷って言いたいだけの定木だろこれ。釣り乙 -- 2016-08-18 (木) 15:00:37
    • 地雷(が必須の)装備で間違いないだろ。地雷設置しないでどうやってPP工面するの? -- 2016-08-20 (土) 21:36:57
      • グレネード投げようぜ(ノ・∀・)ノ=● -- 2016-08-23 (火) 21:48:51
      • フラッシュバーン -- 2016-08-25 (木) 16:04:12
    • 大豆ランチャーと一緒にクリティカル装備で運用すれば普通に強い。ていうかクリってればオフス超えるしな。オヴィランその他PP回復は必須だが、これを地雷とか言ってる奴が地雷だわ。 -- 2016-08-26 (金) 04:19:26
  • アホがPPカツカツ通常攻撃マンと化してる一方、クリ率上げてエクソーダに青ダメサテカ→帯付けて移動とかやってる有能&有能な奴もいる。使う奴の良し悪しがここまで出る武器も珍しい -- 2016-08-26 (金) 08:35:50
    • AIS剣[あのー?] -- 2016-08-26 (金) 10:20:03

【過去ログ】

Vol1
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    • しかし+35の8sにするのってどんなに安上がりにしても10mどころじゃないと思うんだが、お前らの金銭感覚が分からん -- 2017-07-19 (水) 22:46:19
      • ステ1とか並べるつもりなら分からんでもない…まあ冗談は置いといて、ほとんどはリミブレのリキャストを無いものとして話すのと同じようなもんだろうな -- 2017-07-19 (水) 22:57:54
      • 手持ちに因子素材とエンペが潤沢にあるなら10mかからずに作れるね。ただまあ8sにするくらい気合入れる人ならエレガント使う可能性が高いだろうから、その場合はリアルマネーなりメセタなりは結構飛ぶのは確かではある -- 2017-07-19 (水) 23:15:04
      • ためしに7sまでしたら50m飛んだ、それなりのスロットをそろえるならドゥドゥの気分次第で数百m持ってかれるだろうな -- 2017-07-19 (水) 23:44:14
        • 5Mの間違いだよな…(素材4つを7s拡張で8Mほど飛んだわ) -- 2017-07-19 (水) 23:49:41
      • 予め買っておいた本番用素材抜きで23m(内12mはエレシュ)ぐらいかな、合計だと50m以上はかかってるかも。あとはドゥドゥのご機嫌次第で穴あけ用素材の買い足しとキューブが溶けるぐらい。 -- 2017-07-19 (水) 23:55:07
      • 全部自分の手元で素材集めておいてその素材を「売る手間」を省いて考えるとそこまで高くは感じないかな。さすがに10Mはないけどな。ただキューブを1つ12000メセタとかショップに並べて売れる金額を踏まえて考えると運次第になるがそうとう使ってるかな。キューブを完全に無料って感覚でいくと8sの素材の入手そのものはそこまで難しくもないのでそんなに高くはないと思う -- 2017-07-20 (木) 00:27:10
      • 億単位でメセタ持ってる人も普通にいるからね… -- 2017-07-20 (木) 08:09:05
        • 転売やーかなと思ってしまう -- 2017-09-29 (金) 09:48:10
    • 7sで作ったが・・・ユニオンから変えるのは厳しいかね? -- 2017-07-19 (水) 23:59:44
      • 7sだと火力は微妙に下、PP回りは少し良くなるぐらいかな。好きな方でいいと思うよ。 -- 2017-07-20 (木) 00:03:06
        • 「少し良くなる」、程度かぁ。大枚はたいて作るべきではなかったかなぁ・・・ -- 木主 2017-07-20 (木) 00:15:02
        • オレも光7sで作ったが見た目趣味の武器だな…同じような能力構成の6s(フレイズウィーク抜き)で運用してるクリファドのほうがわかりやすく強かった。属性変えて対別属性用にしようとか検討してる -- 2017-07-20 (木) 03:04:29
      • クリファドあたりを握っている場合に雑魚相手のバラマキ用にして使うとユニオンよりも幾分使い勝手いいよ。ただ火力の面だけでみたら錬化の7sはオビに毛の生えたような火力なのでアウラ7sやユニオンにだって当然オフスにも微妙に届かない。火力は別に持っておこうみたいなARだし錬化ともっとも対象的なARは自分自身の機装だろうな。使い分けだと一番噛み合いそう。バルカンの7sがあって火力が別にあったりするとユニオンは逆に良くも悪くも中間性能みたいになるので逆にこっちの方が使いみちでると思うえ -- 2017-07-20 (木) 00:48:05
      • セイバーのほうでは8sじゃないとダメらしいよ -- 2017-07-20 (木) 07:49:30
        • だってソードは対抗馬めっちゃ多いし、サクリ零とかの影響で回収力上がるし攻撃力上昇がデカイ。それこそちょっと消費減らすならアストラぶんまわして回収すれば早い、ユニオンで十分、そんなことよりクリファドで倒せになる -- 2017-07-20 (木) 12:59:05
        • ソードの対抗馬さんほんと粒揃いだから、全力で尖ってないと頭角を現せないのよね -- 2017-07-21 (金) 14:29:41
    • 報酬期間前にこいつの7sにする素材だけ確保したんだが7sだと微妙なんかね? 今持ってるのが直ドロした微妙なOP付いたアストラと全く拡張とかしてないゼイネなんだが・・・・・クリファドにするためのヒューズ集まってないし・・・・ -- 2017-07-20 (木) 21:16:58
      • すぐ上に同じ話題あるので参考にするといい -- 2017-07-20 (木) 21:21:13
      • ゼイネの第二潜在、アストラやオフスより数値的には強いんやで。というかヒューズ集まってないの作らない理由にはならんでしょ -- 2017-07-20 (木) 21:43:37
      • オビARと比較してもちょこっとだけ火力高い程度。燃費がいいから取り回しはいいがエクソの敷居はそんなに難しくもないけど必要射撃値的にはそれなりに高くなるよ。今使ってる天然アストラや拡張してない第二潜在ゼイネよりワンパンのここぞというときの火力はかなり大きく下回るので作るつもりならそこ覚悟して作った方がいいな。ちなみにOPでまったく付けてない錬成開花のクリファドはアストラや第二のゼイネよりさらに火力は上いくよ -- 2017-07-21 (金) 00:01:54
      • 7sにしたよ。俺の場合、WB撃ち込む→ピアッシング→零パラってときに燃費の良さがめちゃありがたい。エンドやサテカみたいに一撃必殺にはクリファドって風に使い分けてるよ。 -- 2017-07-21 (金) 01:37:45
      • もうゼイネクリファドっていう最適解出てるんだから、ちょっとした性能差で悩んでないで見た目でエンジョイしろよ -- 2017-09-29 (金) 09:51:53
      • 7sにフレイズ・リデュース付けたらコスパは良いぞ消費軽減20%はこれで確保できるからな -- 2017-10-02 (月) 06:24:54
    • もしグレネードシェル零式が実装されたらAISのフォトングレネード再現してみたいな -- 2017-08-18 (金) 23:37:56
      • いや、流石にフリーズ付与はどうなんだろうか。 -- 2017-08-19 (土) 00:16:03
        • たぶんグレネード連射のやつだと思うんだけど -- 2017-08-19 (土) 03:12:34
        • すまん、そういやそうだった…… -- 2017-08-19 (土) 03:17:54
        • ランチャー[俺のPAと被んなよ お前、どこ中だよ] -- 2017-09-29 (金) 12:02:40
    • 一部削除されていたので復旧しました。削除案件ではないもの以外はCO(伐採)で対応するようお願いします -- 2017-10-06 (金) 23:09:14
      • 今更ですが「以外は」は余計ですね、すみません 木主 -- 2017-10-07 (土) 01:35:12
    • ユニオン作ったらこっちも手をつけたくなって今さら7s作ったけど、ユニオン共々オモチャのつもりで作ったから後悔はしてない。けどフォルニスあるからほぼ使うことはないだろうな -- 2018-03-07 (水) 11:19:28
      • 武器がかわいそう -- 2018-03-07 (水) 11:29:15
        • プラモ飾るのと同じ感覚や。わざわざそのために30m以上かけて改造したんやで -- 2018-03-09 (金) 01:50:31
    • 型落ちしてるけど見た目が好きなんだよな、DAIS三種複合武器迷彩出してくんないかな -- 2018-07-02 (月) 11:42:16
      • とにかく銃だけはメカニカルなもんが使いたいのでこれ使ってる -- 2018-07-20 (金) 05:31:47
        • いまだに使ってるの自分だけじゃなくて安心してしまう。 -- 2018-07-22 (日) 00:20:46
      • 新クラフトで見た目変えられるぞ(歓喜 おれはこいつをスプニに被せる予定 -- 2018-11-21 (水) 16:36:42
        • この時を待っていたぜ! -- 2018-11-21 (水) 17:46:47
        • スプニに被せるなら散弾がしたの円筒から出るのか 是非とも確かめて欲しい -- 2018-11-30 (金) 01:59:50
        • 迷彩と同じで針は出んだろ -- 2018-11-30 (金) 02:10:17
        • オイラはザラ武器に被せる予定だな。バルカン故に散弾が違和感ありそうで・・・とりあえずスプニはヤスミノコフ7000Vをテストしてみよう(見た目ショットガンだし) -- 2018-12-03 (月) 15:27:06
        • 追記。ヤスミノコフ7000Vをスプニでフォーム変更したけど散弾部分は当然非表示だったので一応記載 枝4 -- 2018-12-06 (木) 00:19:43
    • 一番気に入ってるのは、射撃音だ(ジャキッ -- 2018-12-31 (月) 20:35:15
      • 真面目に、この武器にフォーム変更したアークスは挙手!(この武器の見た目と射撃音が、イイ) -- 木主 ノ 2018-12-31 (月) 20:37:50
        • 雑談でやっておいで? -- 2018-12-31 (月) 22:39:04
    • 迷彩取ってファントムで使おうかと思ったが射撃音もエフェクトもPAモーションも悉く合わんな…実弾系で連射で映える武器だから当然か -- 2019-04-24 (水) 22:02:45
      • 音が単発だから発射SE控えめなコイツは致命的だったね。『ピチュンッ・・・・ピチュンッ・・・・ピチュンッ』な感じで攻撃してる感が無さ過ぎて戦いづらかったので新しいフォーム先模索中 -- 2019-04-26 (金) 00:54:45
      • Raで使う時はジキジキジキ音が気持ちいいんだが、いかんせんPhは単発だし何とも言えない感じね -- 2019-04-27 (土) 10:38:01
      • 濱崎武器スキン用にヤマト週間にブーストを惜しみなく使って通ったけどドロップしなかった…。型落ちなんだしもう少し甘めにドロップ設定して欲しかったな。 -- 2019-05-22 (水) 18:41:41
        • もともと大和が(雑魚産除く)13が出づらい気がするわ -- 2019-05-23 (木) 00:28:25
    • あ゛~やっぱこの武器の射撃音は聞いてて気持ちがいいわぁ・・・(Ra感)。弾道表示ありのメカニカルな銃って全体から見ると少数だしもっと増えてほしいな -- 2020-10-18 (日) 04:42:07