ロックナックル のバックアップの現在との差分(No.13)
ほとんど非公開とされていたドロップ条件が 2012年08月27日発売の月刊ファミ通コネクト!オン 2012年10月号(以後雑誌と表記)で一部公開された。 殆どのエネミードロップ条件、ドロップ品が網羅されているので詳しいデータはそちらを参照してほしい。 このページの情報は予想の部分があります。最終的にはエネミー出現率、ドロップ数をクエストレコードで確認して下さい。
撃破数によるドロップ率撃破数が高くなればドロップ率が上がる。 これはボスに限らず、道中のエネミードロップも対象。 撃破数によるドロップ増加エネミーごとにポイントが割り振られており、エネミーを倒してポイントを稼ぐことによってドロップ数が増加する。 また、ボスでない雑魚エネミーもドロップ数増加が発生するが、エネミーごとにドロップ増加上限数が設定されており、 上限数以上はドロップ数が増えない。 このためダガンなどは通常一個だが、ボスドロップが最大数になるまでエネミーを倒し続けてもダガンは二個までしか増えない。 最低ランクで設定されているエネミーの場合、50%の確率で二個になるといった具合だ また最低ランクから一つランクが上のエネミーは必ず二個ドロップになる、10段階のランクが存在する。 エネミーを倒しながらランクを予測していくのも面白いだろう。 ただ、ドロップ数が二個になっても雑魚エネミーの場合ボスのように全部ハズレてもメセタになるといったことはなく メセタにすらハズレることがあるためドロップが0といった場合もある レベル帯におけるドロップ品、ドロップ判定
※ レアドロップには関係しないがLv.6,7 にもレベル帯の境あり。 エリア毎のエネミーレベルはクエスト毎 エネミー出現Lv参照。
入手方法
ロックベア Lv26- (ログベルト Lv41-) 森林探索H,VH,SH 特務先遣調査:森林VH 遺跡H,VH,SH
ボスのレアドロップ
撃破ポイントについて撃破ポイントはエネミーにより異なっており、強いエネミーほど基本的に高く設定されている。 また表示上では700点満点だが、内部では敵ごとのポイントが一定/クエスト毎にSランクボーダーが固有となる形で 処理されている。 部位破壊によるドロップ部位破壊によりドロップ率がアップするという話は今や常識に近いが、雑誌では破壊部位毎にドロップするアイテムの種類が特定、網羅されている。 例えば、クォーツ・ドラゴン「右翼」破壊は「アーム/○○」のように決まっている。 つまり、狙うドロップ品により部位破壊は推奨になる。また、部位が特定できれば該当する部位のみ破壊するだけで良いことになる。
レアエネミーのドロップレアエネミーは、元になったエネミーのドロップに加え固有のドロップ確率が追加されている。 元エネミーのドロップ品も含まれる。 キャタドラン、キャタドランサ共通のレアエネミーカタドラールのように、共通の元になったエネミーがいる場合、カタドラールの固有ドロップに加え、キャタドラン、キャタドランサ両方のドロップが出る可能性がある。 クラスによるドロップレア★3以下の武器やディスクに限り、 メインクラスが装備できる武器・ディスクしかドロップしない。 レア★4以上の装備品はクラスに関係せず、 また箱から出るアイテムもクラスには非依存。 ドロップ場所
各種レアドロップ率アップアイテムによるエネミードロップ率増加単純に加算されるわけではなく、倍率としてかかる。 つまりドロップ率が1%の場合、+100%を使うとドロップ率は2%になる。 効果が元値に依存する以上、レアの出現率については殆ど実感を得られないことがほとんどだが、 アンコモンやグラインダーをドロップするエネミーならばそれらの取得量の向上は実感はしやすいはず。
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「与ダメージ12?%上昇クリティカル率が20%?上昇」に見えたけど、やっぱりジャッジメントハーツとかと比べるとインパクトが小さいね、
もっと与ダメージ高くてもいいような気がするんだけどね••• -- 2016-11-24 (木) 10:31:06