【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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D-A.I.Sセイバー
のバックアップの現在との差分(No.18)
バックアップ一覧
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D-A.I.Sセイバー
へ行く。
分類
ソード
レア
13
打撃
1179 (1591)
射撃
法撃
装備条件
打撃力 750
特殊能力
特殊能力因子
スピリタⅤ
潜在能力
Lv
効果
機装の印
1
PPの回復効果が減少(
-60%
)し、クリティカル性能と与ダメージが5%上昇。
(クリティカル率
+7%
クリティカル威力
+5%
)
2
PPの回復効果が減少(
-60%
)し、クリティカル性能と与ダメージが7%上昇。
(クリティカル率
+10%
クリティカル威力
+6%
)
3
PPの回復効果が減少(
-60%
)し、クリティカル性能と与ダメージが10%上昇。
(クリティカル率
+13%
クリティカル威力
+7%
)
PPの回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。
レンジャースキル「タクティクストラップ」によるPP回復は減少しない。
クリティカルが発生したとき、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
たとえば、潜在Lv3なら(100×1.10×1.07 = 117.7)で17.7%ダメージが上昇する。
エーテル潜在能力
Lv
効果
錬成練化
1
特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×
?%
(威力)・
?%
(PP消費量))
2
特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×
?%
(威力)・
?%
(PP消費量))
3
特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×
1.625%
(威力)・
2.5%
(PP消費量))
潜在能力Lv3の場合
特殊能力数
1
2
3
4
5
6
7
8
威力
1.625
3.25
4.875
6.5
8.125
9.75
11.375
13
PP消費量
2.5
5
7.5
10
12.5
15
17.5
20
メセタ
ラムダグラインダー
アイテム・属性強化
素材武器×1
特殊能力追加
51,100
潜在能力解放
100,000
シリーズ装備
▼
「D-A.I.S」シリーズ
[
13
]
D-A.I.Sセイバー
[
13
]
D-A.I.Sバルカン
[
13
]
D-A.I.Sブラスター
(C)SEGA
※画像クリックで拡大
同系統武器:
D-A.I.Sセイバー
D-A.I.Sバルカン
D-A.I.Sブラスター
入手方法
入手方法
幻創戦艦・大和
Lv.76-
幻創戦艦・大和
Lv.76-
第6使徒殲滅作戦
XH-
コメント
Vol1
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
クナイ因子使ってリデュース入り8スロ作って24%軽減や!って思ったんだけど、最新☆13のイヴリダより100以上打撃劣るんやな…。強化大和時に基礎性能にテコ入れがなかったからしょうがないんだけど、今後使い続けるならどこまで強化すればいいんだろうか…。 --
2017-09-17 (日) 21:04:41
まぁ、威力で負けるのならPP軽減極振りかねぇ。自分もクナイ因子で24%軽減にしようと思ってる。なぁーに、クエ前のフォトンドリンクをシフタドリンクに変えればいい事。 --
2017-09-17 (日) 22:32:28
PP軽減の部分以外いっそ捨てた方がいろいろわかりやすい潜在って気するけどね。火力の話するとクリファドってもっとわかりやすいの現状である。大群蹴散らす戦道みたいなステージじゃイヴリダの潜在がソード全体で見ても実際に使ってしまうと極めて相性が良い。ここにユニオンだのアストラだの。さらにモノグサ御用達のディンスルフ先輩。ときたらこいつの売りってやっぱ尖った軽減部分にならんかね。どっかのベクスみたいに「火力劣るのわかるのに手放せないんやが・・・」みたいな魔性の武器になりそうじゃね。うちのクナイ入ってないけどすでにスルメみたいな魔性めちゃ発揮しつつあるもの --
2017-09-17 (日) 23:51:19
これだけだとなんの回答にもなってなかった。自分のだとクナイは入ってないんだけど打撃120のPP26にしてる。打撃値はPP盛るついでに付いた程度。シミュってみたけどこれより先は体感できるほどってなるとPPゴッソリ減っちゃう。それもあって火力諦めてウィークは入れてないしフリクト捨ててスティグマ入れてるくらい -- 小木
2017-09-18 (月) 00:14:11
なんだかんだで8sリデュース運用するとそんなの気にしなくなるほど取り回し良くなって心底良かったと思ってる。おまけに自分はHuも使うからそっちの面でも置きOEがかなりチャンス増えるのと、サクリを微調整の移動技として運用も視野に入るからいいゾ~ --
2017-09-18 (月) 00:06:15
D-AISソード8sに因子でフレイズリデュースをつけて検証したところ、ブライトネスエンド派生込み通常PP40がPP30.857(連続7回使用でPP216使用)でした。細かい小数点での検証はできていませんが、おそらくAIS潜在の20%減(使用80%)xリデュース4%(96%)での乗算効果かと思われます。24%軽減は超えていない状態でしたので報告。なんやかんや使い勝手はいいのでそれでもおすすめしたい一品ですね! --
2017-09-18 (月) 01:07:12
フラッシュカードの20%軽減と20%軽減でも軽減は36%になるのと同じ感じだと思います、20%と4%で23.2%の軽減かと考えていますが検証不足でして・・・もう少し検証してみますね! --
2017-09-18 (月) 01:15:24
でもこう考えるとすごくね。8sにつけるとPP3.2%の軽減ってことはつまりPPだけみたらこれが噂に聞く幻の9sみたいなものではってw --
2017-09-18 (月) 01:29:20
10%期間にキューブ5ケタ使っても7sが限界だったワイ低見の見物(´;ω;`) --
2017-09-18 (月) 09:34:30
コレクトで取れるうちに同名武器7s3本でワンチャン8sチャレンジした方がいいんじゃね --
2017-09-18 (月) 12:50:23
7s+リデュースでも20.8減?だろうから8s並と思えばお得じゃね。 --
2017-09-18 (月) 17:07:16
お二人ともありがとう(´;ω;`)背中押していただいてやる気出たのでちょっと頑張ってみます! --
2017-09-18 (月) 23:00:07
以前8sいかなくて7sでもいいよねとコメントしたら、8sじゃないと…ってレスついてた俺よりマシ。がんばろー --
2017-09-19 (火) 12:47:52
最大の売りの消費軽減が以前は8sじゃないとうーんだったけど、いまはリデュース入れれば7sでも充分ってとこの差だね。軽減以外(見た目とか)に魅力感じてるなら7sどころか6s5sでも13の中で中堅どころに入るから全く問題ないよ --
2017-09-23 (土) 07:11:38
プチ報酬期間最終日になんとか8sまでたどり着けました…背中押してくれてありがとう(´;ω;`) --
2017-10-10 (火) 06:19:31
PP消費が一番大きいブライトネスでもイヴリタソードで同じPA中にエネミー3倒されただけでPP効率負けるね8sでも。フラッシュは長距離移動には使わないし多雑魚はイヴリタが快適な感じ --
2017-10-25 (水) 22:00:13
PP回復にはTMGあるしわざわざソードを複数揃えるほどじゃないんじゃない?まぁ選択肢が増えると思えば…すっばらしい! --
2017-10-25 (水) 23:32:38
3体倒せる(倒される)状況の想定はソロやマルチあるいはクエの性質によりけりだし、フラッシュで長距離移動(ないし中距離移動)ができるようになるという見方ができるだけ。過剰回復や湧き最後の一体、ないしボスでは足りない事の多いイヴリダとは個性があまりに違いすぎる。 --
2017-11-23 (木) 20:30:08
今7sでこいつぶん回してるんだけど、星14だのネメシスNTだの出てきた中でこいつを8sにする価値があるのだろうか...とちょっと迷ってるがどうなんだろう。まあ14もネメシスも落ちてないからアレだけど --
2017-11-28 (火) 13:19:05
7sから8sにしたところで上昇パラメータなんてたかが知れてんじゃん、コスパ劣悪だし。んでもって8sにしたってそいつらに敵うもんでもないし、7sのままでいいんじやね。 --
2017-11-28 (火) 13:40:11
なにも14やネメシスじゃなくてもイヴリダやバジリスでもよかったんじゃ… --
2017-11-28 (火) 14:06:28
価値はある。かっこいい。それが全てだ --
2017-12-11 (月) 13:49:18
8sにすればより堂々と振り回せるやん?なので早く強化期間来てくださいお願いします --
2017-12-11 (月) 15:41:05
8sにするのにキューブ1500以上すっ飛んだぜ・・・ --
2018-01-01 (月) 22:57:11
それってよ、アトラにPP軽減盛ってAISソードはSS撮る用でいいんじゃ --
2018-01-01 (月) 23:44:13
最大最強の一番トップの装備に劣るからなんだっていうんだっていう感じで余裕で振り回してるわ。だって格好いいんだもんさ。しかもこのくらいの性能あれば十分じゃない?7sでも十分な強さだと思うけどね。アトラは無くクリファドも持ってるけど場所によって今でも現役で使いまくってるよ --
2018-01-02 (火) 01:28:36
武器愛もないくせに拡張を失敗しまくって愚痴るくらいならアトラ作れって事だよ --
2018-01-02 (火) 06:47:45
愚痴も自慢もコインの裏表でこの武器への執着、愛着だと思うよ。どんな結果でも堪能したもん勝ち。 --
2018-01-16 (火) 10:31:57
SOPの分盛りにくくなるアトラこそ質の高い8Sが欲しくなる。ってことでガンバレ(ゲス顔) --
2018-01-16 (火) 10:51:51
そもそも8sなんて直泥したらラッキー、それ以上でもそれ以下でもないと思うんですけど。 --
2018-01-16 (火) 04:44:12
ねんがんの A.I.Sソードを てにいれたぞ! --
2018-01-21 (日) 22:04:44
そう かんけいないね --
2018-01-21 (日) 22:05:53
殺してでも うばいとる --
2018-01-21 (日) 22:12:04
バスターでの移動用にお世話になってて、しばらくバスターがご無沙汰だったんで引っ張り出したら今の時代はSOPに光子ガン積みできるのよね・・・わざわざ作り直すのはコストが馬鹿にならないけど、いまから移動用ソード作るならSOP3つとフレイズ積むだけで似たようなの作れるわけだ --
2018-06-27 (水) 06:52:59
持ち替えるならHrならサバーカでサフォ零イルゾン、Huならワイヤーでアダプトっていう優秀な移動手段があるから移動用に新しく作るのはちとコストに見合わんとこあるな・・・ --
2018-06-27 (水) 07:03:16
こいつの武器迷彩作られないかなぁ…。他のソードがいまいちしっくりこないんじゃ --
2018-07-22 (日) 22:56:54
単に似た系統の更新したくなるようなソードがないからってのもあるが、ほんっとコイツとの付き合いなっがいわぁ・・・(長身キャス男感 --
2018-07-22 (日) 23:40:42
これが絶対的にカッコ良すぎて他のを使う気になれないし、性能も現状これで不満ないし……けど迷彩化は激しく同意する、つかAISシリーズは全部迷彩化してほしい。 --
2018-08-07 (火) 00:09:34
朗報 新クラフトで武器の見た目変えられるぞ --
2018-11-21 (水) 23:27:04
武器フォーム変更の素材にするには最大強化する必要があるから+35持ってないなら今週の大和で拾うしかないな --
2018-11-22 (木) 21:47:26
大和がレアエネミー定期 --
2019-01-09 (水) 13:59:38
コレクト期間にはまだアークスですら無かったから今でも35にすら出来ず迷彩素材として使えない……カッコいいので+30でも迷彩素材にさせてくれ!と要望送ろう。この武器に限らず+30で迷彩素材にさせてくれると嬉しいなぁ --
2019-01-28 (月) 17:02:39
正直迷彩側を35にする必要性がわからんよな。多分アンブラに交換14被せられないようにとかなんだろうけども… --
2019-01-28 (月) 17:25:25
寄生防止って意味での意見になりますが、今でもエキスパ有ろうがメインクラスの武器なのに⭐10無強化のEXPブースト武器に迷彩被せてXHバスター来るのいるし、迷彩悪用防ぐには⭐10以下は適応外とか仕様変更無いと難しいかもね…… --
2019-01-28 (月) 17:47:41
もともと型落ちになって使いたくても使いづらくなった思い入れのある武器の形だけでも使いたいっていう趣向のものだから、あれいいなっていう感覚で被せるのはちょっと違うんだろうね。ソロチでクラスキューブも落ちるから思い出作りも兼ねて行ってみては? --
2019-01-28 (月) 19:02:02
それなら属性60でもいいと思うんだけどねえ(属性60 強化32をじっと見つめながら) --
2019-02-18 (月) 01:33:17
見た目でこれが欲しいと思ってる人はいまesのクエスト回してればとれるから頑張ってこい --
2019-06-07 (金) 13:00:15
EVAイベで一本拾った --
2019-11-20 (水) 21:41:52
同じく確認。他にもバルカン確認。渋くはないので大和がつれぇわって方は --
2019-11-20 (水) 23:34:38
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