【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/マグのエサ
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Comments/マグのエサ
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マグのエサ
所期マグのエサについて ソード・パルチザン等のハンター系武器?+ガンスラッシュ系=攻撃支援 ロッド・タリスで砲撃が ランチャー系で射撃 ディスクを与えると技術が伸びる?(伸びやすい?)と思われます。 防具についてはさほど与えていないので検証できていません --
2012-04-27 (金) 17:11:47
情報によると、マグレベル50以上で支援レベルのどれか30到達で進化? --
2012-04-27 (金) 17:16:24
その情報提供者ですけど、レベル50はガンスラッシュを与え続け、最短?で攻撃支援がレベル30に到達したレベルなので、何方かが課金の~~支援系アップを含めて特化で育てると変わるかもしれません。 要検証です。 --
2012-04-27 (金) 17:19:50
ムーンアトマイザーだと打撃防御・法撃防御・射撃防御が均等に上がりました。Lv0の段階だと1個食べさせると各防御が均等にメーター半分まで伸びた --
2012-04-27 (金) 23:44:07
一応報告、家具も食べさせることができました。技量のみアップです。 --
2012-04-28 (土) 03:10:05
防具。リアは技量と法撃防御。アームは技量と射撃防御。レッグは技量と打撃防御があがる。レア度で技量の伸びが増える --
2012-04-28 (土) 23:03:19
支援デバイス/能力上昇Aでトリガーオアクションに追加。射撃支援があがった --
2012-04-29 (日) 00:32:17
支援デバイス/状態異常Aでも同じ。トリガーオアクションに追加。射撃支援があがった --
2012-04-29 (日) 00:36:09
ディスクを食べさせると技量のみ上昇。ディスクのLvに関係はない模様。★1と★3は★3の方が上昇値は高い。 --
2012-04-29 (日) 11:18:12
トリガーアクションの追加デバイスはスクラッチやってなくても手に入れていた。たぶんインタラプトイベントの報酬から --
2012-05-01 (火) 12:55:12
[相談]支援レベルの増減は、パラメータバーを10段階の目安にみて、半分なら青字で5、2下がれば-2など赤字でいいでしょうかねえ。 --
2012-05-02 (水) 02:01:52
Lvが上がってくると同じアイテムでも効果が落ちる(上昇するバー量が減る)ような気がした。・・・今検証できんから何とも言えんけどね。 --
2012-05-04 (金) 06:12:25
同じアイテムというより、Lvが上がってくると次のLvまでの必要経験値が増える感じ。 --
2012-05-13 (日) 03:01:34
課金アイテムのフードデバイスってどんなレベルでもずっとLV5ずつ上がるんでしょうか?例えばLV80とかでも --
2012-05-07 (月) 01:44:15
50以上で進化してた場合、タイプ別でも初期マグと同じなのかは今後の情報次第かもですね。何しろマグ2個めから課金だから… --
2012-05-08 (火) 23:45:47
上がらない。 --
2012-05-13 (日) 03:02:50
初期マグだけLV5で、進化してからは変わるってことですか?それならエサ表の位置を変えます --
2012-05-13 (日) 21:23:54
初期マグとか、進化後とかではなく、支援Lvが低い所に使えば5Lvほどあがるが、Lv高い所だとそれほど上がらない。具体的には覚えていないです。 --
2012-05-14 (月) 09:00:54
ルームグッズをあげた時の能力上昇は、「射撃があがり、技量がさがる」ではないでしょうか? --
2012-06-23 (土) 19:41:52
ルームグッズは各種一点特化できます
ルームグッズを売っているところでご確認ください --
2012-06-26 (火) 22:35:02
ふと疑問に思ったのだが、銃剣はどの区分なのだろうか? --
2012-06-24 (日) 06:26:21
技量かな --
2012-06-24 (日) 13:33:47
打撃武器みたい --
2012-06-25 (月) 00:30:57
レア武器はマグは食べないのかも?レア7の打撃がロックもないのにエサに出てこないですね --
2012-06-26 (火) 23:23:14
60を超えたステータスは餌の上昇量が50を超えたときのさらに半分ほどになる --
2012-06-30 (土) 18:02:41
防具をえさにした場合、同名の防具αとβでは後者のほうが若干上昇量が多い --
2012-07-01 (日) 04:41:27
ごめんなさい気のせいかも^^; --
2012-07-01 (日) 04:42:49
★7以上のアイテムは餌にすることができない --
2012-07-02 (月) 16:08:57
UIサイズを1280基準
にすると、支援レベルのバーが50㎜になる。武器でLv0~の場合、☆1○撃支援10mm、技量支援3.5mm、☆2○撃支援15mm、技量支援5mm、☆3○撃支援20mm、技量6.5mm --
2012-07-02 (月) 17:07:45
属性、特殊などついてないパイラーを与えた時、砲撃防御支援が上がる時と下がる時がある --
2012-07-02 (月) 18:53:44
法撃レベル96にて星1武器相当(シフタライド)で1/37上昇、星4武器相当(オブサイド)で4/37上昇確認方法はスクショ(元解像度1280*720)からピクセル数をカウント --
2012-07-03 (火) 21:43:26
SSの解像度は1920*1080でした。 --
2012-07-03 (火) 21:45:14
特化型は武器+メイトを与えるのがいい --
2012-07-04 (水) 02:01:06
モノケロスにフードデバイス/打撃防御を与えたらピッタリ1Lv上がりました。 --
2012-07-06 (金) 18:22:16
初期マグにディスクを与えた時の技量の増加は3.5ではないかとも思います。初期から3回連続でディスクを与えると技量支援が1レベルあがり、残り0.5分が上がるはずですが、1レベル上がった後の技量支援の増加は0でした --
2012-07-06 (金) 19:18:59
初期マグにソルアトマイザーを与えた時の変化は打撃、射撃、法撃が減り、技量があがります --
2012-07-06 (金) 19:25:49
デバイス生産はマグのエネルギー消費しますか?また時間経過以外でエネルギー消費するのはありますか? --
2012-07-06 (金) 21:20:51
ルームグッズで伸びるパラが違う0からルームグッズ6個でパラ10になったのでルームグッズのパラは10÷6=1.6667 --
2012-07-07 (土) 00:06:52
マグ餌のルームグッズ☆4は打撃防御支援も下がるよ --
2012-07-07 (土) 01:37:40
ソルアトマイザーを与えた時にあがる技量は1より多少上だと思います確実な値はいえませんが1.5付近だと思います --
2012-07-08 (日) 02:18:32
とりあえずソルアトマイザー二個でディスク一個分だね --
2012-07-08 (日) 02:34:14
同じ支援デバイスの2つをマグに入れると効果が登られるかな? 検証は難しいとおもうのが知りたいです。 --
2012-07-10 (二) 01:36:16
ディスクは防御系が下がりますよ --
2012-07-10 (火) 06:42:21
ディスクは技量があがるだけじゃね --
2012-07-10 (火) 13:29:08
技量が大幅に上がって防御系全体が均一に若干下がるよ --
2012-07-10 (火) 22:26:02
ディスク(Lv1~4で確認)を与えると防御系3つが大体1ずつ下がります。 -- xi
2012-07-16 (月) 00:52:01
打撃武器☆1を15本で打撃支援3技量支援1になったので、打撃2技量0.667だと思います。 --
2012-07-11 (水) 07:23:17
となるとMAXを30にして打撃6技量2とかに変えてく方がいいのかな --
2012-07-11 (水) 11:12:06
変更すると混乱が起きそうなので、備考に15本でちょうど成長度10と書くのも手ですかね --
2012-07-11 (水) 15:17:59
SS撮って厳密に測定したら1.33とか0.67とかが多いので仮で30段階表作ってみます。 --
2012-07-11 (水) 19:38:44
30段階表、コスモ以外完成しました。SS撮って、伸びた/1ゲージのピクセルで計算したので、伸びが少ないエサは誤差率が高く、間違ってるかもしれません。伸びが少ないエサを3個くらい食べさせて再検証していく予定です。 --
2012-07-12 (木) 03:21:53
武器を与えたら攻撃が上がる分だけ対応する防御も下がりました。防具系の逆のパターンだと思います。それと、上がりかけのパラメーターは一度上がったレベルより下がることはありません。EX)打撃支援が10LVと2/10の時にレア度4のレッグ(打撃支援が4/10下がる)を与えるても、9LVと8/10ではなく10LVちょうどになる。 --
2012-07-13 (金) 02:50:54
ごめ、レア度3ねorz --
2012-07-13 (金) 02:52:52
もう少し武器を与えると、防御が下がる検証がほしいかもです。防御もあげてる報告が少ないので下がる状態が確認できなくて…報告通りなら防具のレア度と逆パターンになりそうですね。 --
2012-07-14 (土) 12:29:31
技量の下がり幅について。スターアトマイザー、ムーンアトマイザー、どちらもトリメイトより下がりました。こちらの技量ゲージの都合上、両方同じだけ下がったかはわかりません。 --
2012-07-13 (金) 18:25:26
50LVから上がり幅が減少するけど、1/2になると考えてよいのかな? --
2012-07-18 (水) 09:33:13
記載ありました。失礼しました。 --
2012-07-18 (水) 09:34:57
正確には、LV50から3/7になるね --
2012-07-18 (水) 12:58:24
装備品の項目を30段階表のように、レア度ではなく、種類順に並び変えていいですか? --
2012-07-18 (水) 10:53:39
支援レベル50以降の必要ポイント増加、調査した70台まで表にしました。 --
2012-07-18 (水) 13:30:51
90台まで調査完了 --
2012-07-23 (月) 22:34:59
100台まで調査完了 --
2012-07-28 (土) 08:35:56
現状では30段階表の方が整合性がとれているようなので一旦10段階表をコメントアウトして、30段階表ベースにしてみてはどうでしょう? --
2012-07-20 (金) 03:42:22
支援レベルが50超えると30段階では無くなるので、名前も変えたいですね。 --
2012-07-20 (金) 13:04:11
与えた餌が合わない等がよくわからないので聞きたいのですが。2体のマグをそれぞれ片方をランク1ともう一方をランク6だけでマグ30LVにした場合、打撃支援などに差が出るのでしょうか? --
2012-07-22 (Sun) 17:01:50
すいません、事故解決しますたマグのステータスLVの合計がそのまんまマグのLVだったんですね。ただの成長効率でした。 --
2012-07-22 (Sun) 17:25:03
10段階表をコメントアウト、概要部分の文章を一部変更し、30段階表ベースに変更しました。それに伴い「30段階表」表記を変更しました。 --
2012-07-24 (火) 04:38:05
これで問題無いようでしたらしばらくしてからコメントアウト部分を削除して、他の方が編集しやすいようにしようと思います。 --
2012-07-24 (火) 17:53:10
140台について、143>144に上げるときの餌の数を数えてみたら、最初に4~8ポイントある状態からヴィタロッド:17、トリメイト:8で1レベル上がったので17×12+8×4=236+αで必要ポイントは240前後のようです。300必要だろうと予想してたのですが・・・報告まで --
2012-07-29 (日) 17:59:15
能力特化で150まで上げると150のゲージ量0でストップとなったため、150での上昇量の調査は不可でした。 --
2012-08-01 (水) 07:41:55
調べても曖昧でわからなかったのですが、ユリウスの射撃系を目指しているのですがレア度1の物とレア度5の物を与えるのでは今後の進化の度合い?も変わっていくのですか?それともレア度1と5では単純に与える数に変化が生じるのですか?まだレベル0の状態なのでアドバイスをよろしくお願いしますm(__)m --
2012-08-02 (木) 19:30:20
度合いの意味が分からないレア度高い方が支援レベルも早く上がるんだよ --
2012-08-02 (木) 19:56:22
何を言ってるのかわからんけどレア1とレア5で変わるのは成長速度だけ。 --
2012-08-02 (木) 19:56:52
これが回答になっているかは分かりませんが、ここの表に書かれた通りレア度が違うと、バーの上昇率(伸びる具合)が違います。[バーとは、マグの経験値みたいなもので、マグにエサを与えて、打撃支援などの各項目の右側にあるバーが一番右端まで行くと、マグのレベルがあがるやつです。エサを与える時にマグのエネルギー(実質は満腹ゲージ?)の下、支援レベルと書かれている以下に表示されているものです。]この上昇率が高いとマグのレベルが早く上がりやすい(エサを与える
回数が
少なくすむ)です。そして、レア度が高い方がバーの上昇率が高い物が多い。(例外があるので、表を参照)しかし、進化スキップをする場合は、微調整を要することも多く、レア度が高いのが必ずしも良いとは限らないので注意して下さい。 -- 協力者0
2012-08-03 (金) 00:43:34
とてもわかりやすく参考になりました。ありがとうございます。 --
2012-08-03 (金) 15:02:40
言葉不足で申し訳ありませんでした。射撃系に3種類あったのでレア度によって変わるのかと思っていました。回答ありがとうございました。 --
2012-08-02 (木) 20:09:22
110台の必要ポイントの調査完了したので記載しました。 --
2012-08-03 (金) 00:23:11
120台の調査完了。140台までゲージ長さ同じなので、バーの長さ調査終わりですね。 --
2012-08-07 (火) 00:01:11
コメントアウトしていた不要と思わせる箇所を全て削除しました。 --
2012-08-10 (金) 00:59:14
支援Lvがアップした後は必ずといって良いほど、バーが丁度0を示しているように見えるのですが、Lvアップの際超過した数値は持ち越されず切り捨てられたりしてるのでしょうか? --
2012-08-19 (日) 12:47:40
たまたま丁度になっていただけのようです、申し訳ありませんでした。 --
2012-08-19 (日) 13:31:26
フードデバイス/打撃を使ったのですが、イマイチ効果が良く分からないのですが・・??どうなるのですか??教えて下さい^^ --
2012-08-30 (木) 14:12:25
wikiの赤字にも書いてある通り使うのではなく『デバイスを使う』じゃないと効果がないのでは?デバイスで使ったのなら打撃支援のゲージが増えてるはずです --
2012-08-30 (木) 15:15:07
あ~なるほど、ゲージが増えるだけなのですか、って言う事は、一回使用したら終わりって事なんですよね。元のゲージを見てなかったのでわかんなかったです・・^^:有難う御座います。 --
2012-08-30 (木) 23:14:11
お聞きしたいのですが、マグリセットデバイスは手持ちのマグすべてリセットされるのですか?それとも、自分で選択できるのですか?わかる方教えてください; --
2012-08-30 (木) 21:53:39
リセットしたいマグにデバイス使えばいいんじゃないの?「デバイスを与える」って選択肢なかったっけ? --
2012-08-30 (木) 23:34:29
なるほど。ありがとうございます^^ --
2012-08-31 (金) 19:01:51
エサを上げると経験値が入る? --
2012-09-04 (火) 17:38:07
追記 マグに --
2012-09-04 (火) 17:38:32
間違った; --
2012-09-06 (木) 19:21:04
進化デバイス/ラッピーて外見だけ変わるの? --
2012-09-12 (Wed) 12:04:07
進化デバイス/ラッピーは見た目と、移動時やエサをあげた時、空腹時の動き等が変わりますね。支援攻撃やFBは変化しません。FB時に巨大なラッピーが出てきたりもしませんw --
2012-09-13 (木) 14:04:00
マグのゲージの減りが前より早くなった気がします。 --
2012-09-13 (木) 04:57:14
この表の赤文字って見づらい人いるんじゃないかな。俺自身中度の色盲だからパット見わかんないんだよね。さらに重度な色盲な人は黒く見えてしまうじゃないかな?青にしたほうが見やすいと思うわ。 --
2012-09-15 (土) 02:52:02
若干理解しずらいかもだけど配慮はしたいね、個人的には自分も青でいいと思うます --
2012-09-15 (土) 06:07:56
そうだねまあ全てがすべて同じ見え方ってわけではないと思うから配慮は必要だと思う。でも青だと基本的に上昇ってイメージじゃないか? --
2012-09-15 (土) 12:32:26
下がる奴は枠の中をピンクで塗りつぶすとか? --
2012-09-15 (土) 13:19:53
色のみでは不親切のようですので減少量表記を「マイナスの符号&赤字」に変更、それに伴い注意書き部分を多少変更しました。 --
2012-09-18 (火) 08:47:37
PSO2ではステータス減少量を青字で表記しているのでここもそれに合わせる形にしてもいいとは思いますが、人によって見えにくい色が違うでしょうからとりあえずこの形にしました。 --
2012-09-18 (火) 08:52:08
ありがとうございます。マイナス表記でだいぶわかりやすくなりました。 --
2012-09-22 (土) 02:39:47
「説明・備考」の部分必要あるの?全部空白だけど( --
2012-09-23 (日) 01:17:14
マグのエサを打撃武器とディスクだけでやってきて150Lvになったのですが、打撃Lv85、技量Lv65という結果は良いのでしょうか・・・。打撃Lv100技量Lv50や、打撃Lv130Lv技量Lv20とかのほうが良かったんじゃないかと悩んでいるのです。これからマグのレベル開放はあるのでしょうか。もし無いのであればマグを一体追加したいのですが、装備していないマグも空腹状態になってくれるのでしょうか。現在のマグを外すと装備できないものがたくさんあるので心配です。質問ばかりになってしまいましたが、どうかご教授のほど宜しくお願いいたします。 --
2012-09-16 (日) 13:35:37
ちゃんと読めば答えが載ってるものもありますが、答えましょう……。まずステータスについては完全に本人の好みですので、何も言えません。装備の条件数値を満たすためにマグを育てる人も居ますし、見た目やオートアクションを目的として育ててる人もいますから。次にマグのLV開放については第4形態が実装されるのならば200まで行くでしょうが、それは運営・開発のSEGAにしか解りません。まあオートアクションで「法撃/ザン」とかも存在(エコーのマグ)はしていますし、データを遊ばせておく事はないでしょうから、期待はできるかと思います。最後に2体目のマグのお腹についてですが、このWikに書いてあるとおり装備していなくてもログインさえしていれば減っていきます。 --
2012-09-16 (日) 13:57:55
お答えいただき有り難うございます。なるほど、一応第四形態の可能性はありうるのですね。それならば解放後はLv50分を全て打撃に振ろうかと思います。また、ログインしていれば装備していなくても大丈夫ということで、安心しました。 --
2012-09-16 (日) 14:56:36
ソードの餌を上げているのになぜか一緒に射撃支援まで上がるんですが何故でしょうか? --
2012-09-18 (火) 22:15:54
特定の「ソード」で打撃支援と射撃支援が上がっているなら、開発側でエサに関する設定のミスをしてるかもしれない。『与えようと思って武器を選択している』時点のスクリーンショットを沿えて報告をすることをお勧めする。 --
2012-09-21 (金) 01:19:01
ガンスラの事をソードとか勘違いしてないか? --
2012-10-22 (月) 18:42:48
ガンスラとソードは同じ扱いだがどうした? --
2012-10-27 (土) 06:46:17
一気に全部上がる餌無いかなあ スキップするのに使えるのだが.... 困った、打撃と射撃防を同時にあげる餌が無い。 --
2012-09-23 (日) 01:11:23
スキップだけ技量振りすればいいだけの話じゃない。そうする為に武器で攻撃+技量が上がるようになってるんだから。そしてココは個人的な一言感想文を必要としていない。 --
2012-09-29 (土) 22:52:41
技量を上げて何のいみがあるんですか? --
2012-09-23 (日) 15:57:28
攻撃力の平均化だ。 例:199~489の攻撃が出来るとして技量をあげることで、最低攻撃力の底上げができるので、389~489の攻撃になるとか。 あとは技量を揚げることで回避率が高まるとかかどっかにあったけど、憶測でしか無い。 --
2012-09-24 (月) 03:27:19
技量が上がると、技量が装備条件の装備が使えるようになる。敵へのダメージが高い方に安定し、平均値が高くなる。敵からのダメージが安定しなくなり平均値が低くなる。打射法すべてに関係あるパラメータだから全体的な強化につながる。反面、全部に関係するから個別に上げるよりは効果を実感しにくい。 --
2012-09-24 (月) 03:43:56
ユニットの売値が安くなったから、エサにして回復アイテム生産させた方がお得になりましたね --
2012-10-15 (月) 05:39:37
ヘリクス・イメラだったんだけど打撃防御あげてしまってプロイになった --
2012-10-27 (土) 15:52:10
マグってレベル150になっても餌を与え続けたら能力値って上がるんですか? --
2012-10-31 (水) 09:14:03
上がらないけど、マグのレベルキャップ開放がきたときに餌1回で1レベルから数レベル上がるよう準備しておくことは出来る。当面来なさそうだけどw 餌を与えておけば回復や支援をしてくれるので、モノメイトとディスクぐらいはやっておいて損はない。 --
2012-10-31 (水) 09:24:32
Lv150を超えてからの餌ポイントをストックしてくれてる保証はどこにも無いと思うんだけど・・・そんな告知どこかにありましたっけ? 見落としてたらごめん。 --
2012-11-02 (金) 12:00:05
経験値だけ伸びてLvは上がらないから制限解放された時に上手くいけば数Lvアップする、ってことじゃない? --
2012-11-07 (水) 18:04:29
↑↑餌ポイントのストックじゃなくて複数項目を上限まで持っていった状態の事言ってるんだと思うぞ。それはそうと☆7以上の装備もマグ餌にしてくれ。もう最低価格でも売れないゴミレアがユーザーショップに溢れてる。売却改悪前は陳列最低価格より高く売れたからショップに並べるより処分した方がマシだったのに。 --
2012-11-16 (金) 20:16:16
これはアイテムを1つ上げるごとに1レベルが上がるって事?上がるのならばデバイスのみと武器のみと差が出るのかな? --
2012-11-04 (日) 15:53:19
最終的に同じレベルならば差は出ない。デバイス使用のメリットは成長の速さだけかな。 --
2012-11-04 (日) 16:05:28
そうなのか ありがとうございます --
2012-11-06 (火) 12:54:56
技量特化で育てて、低レベから強武器振り回してヒャッホゥ!ってしたかったが…完成まで400時間近くかかるのね… --
2012-11-07 (水) 02:13:30
完全特化は茨の道。技量特化は比較的簡単な方ではあるけどね。というか技量特化で装備条件が満たしやすくなる装備も限られるけど。 --
2012-11-07 (水) 03:43:57
サブも入れれば技量345ボーダーをレベル10辺りで振り回せるのか。ラムダアリスティンとか錦みたいな全クラス装備可能な強武器使えるのは魅力だな。しかし、レベル高くなってきたら持て余さないか?w --
2012-11-07 (水) 05:19:25
ちなみに技量最低の沼でも職ダブル50時素の技量は355、これ以上の装備さすがに技量振り必要あるなまぁ、ダブル50までの道も半端ないけどな --
2012-11-10 (土) 00:47:52
フードデバイス/○○ミニ系は1つにつき+10でした --
2012-11-08 (木) 08:30:07
表を付け足しました。 --
2012-11-10 (土) 10:10:45
打撃アイテムを与え続ければヘリクスになりますか? -- 初心者
2012-11-14 (水) 12:08:27
ずっと与え続けたらライラやドルフィヌスになるね。ヘリクスは打撃系PBの名前 --
2012-11-14 (水) 13:20:42
餌一覧の法撃武器☆6を与えたときに下がるのは、法撃防御じゃないか?(射撃の欄もだが)実際に上がってしまった打撃防御を下げようとして気がついたが。 直し方分かる人直してほしい --
2012-11-21 (水) 18:43:37
修正しました。 --
2012-11-22 (木) 08:03:04
ずっとスターアトマイザーだけを与え続けたら何に進化するのでしょうか? --
2012-12-10 (月) 23:02:38
マグのまま --
2012-12-10 (月) 23:05:34
打・射・法・技の内、一番高いパラメータが2つ以上あると、1回目の進化の条件を満たさないため、lv5区切りになってもマグから進化しない。 --
2012-12-11 (火) 00:29:56
例えば射撃特化にするんだったら、ライフルなんかをひたすら食わせておけば特化になるんじゃないの?射撃〉打撃+技術でおkなら --
2013-01-14 (月) 11:19:22
ライフルだけだと法撃と打撃が共に0だから進化しない --
2013-01-14 (月) 14:17:07
なら150特化は全部マグになるな --
2013-01-14 (月) 14:34:04
ずっと法撃武器与えてたらレプスになってさらにそのまま与え続けていたらモノケロスになったんだけどどういうこと? --
2013-01-14 (月) 14:39:20
そりゃ法撃が一番高くなるんだからそうなるだろう、というかライフルだけだと進化しないってのがそもそもの間違いだが --
2013-01-14 (月) 15:05:57
なんで☆1のルールグッズがなかったんだろう あったら打撃防御特化マグの育成にこんなに時間をかけることは無かったのに… --
2013-01-25 (金) 02:11:46
打撃防御支援で上がった技量を下げたい場合ルームグッズのレア2と5を交互に与えると効率的。マイルームショップでレア2は300メセタ、レア5は400メセタで購入できるのでお財布にも優しい --
2013-04-14 (日) 19:46:19
打撃防御ミニがないのもその理由だよな。打撃に限らず防御系のミニがないのはなんだかなーって気分 --
2013-04-25 (木) 20:10:27
コスモアトマイザーをマグのエサにするとムーンアトマイザーと全く同じ伸び方になります。技量支援-10 打撃防御支援+4 射撃防御支援+4 法撃防御支援+4 --
2013-01-28 (月) 10:20:01
今更ですが スターアトマイザーのように3つの ステータスが均等にあがるものの場合、3つがゲージに達したときに3レベル上がってしまうのでしょうか? --
2013-02-09 (土) 11:03:31
上がる。それを利用するのが進化スキップだし。 --
2013-02-09 (土) 12:51:58
マグって難しいですね
--
2013-03-04 (月) 18:44:05
見れば見るほど可愛いもんですよ
--
2013-03-30 (土) 07:03:48
つまり、射撃支援特化を作りたいなら星5ルームグッズと射撃武器の組合せでいいんだよな? --
2013-03-30 (土) 15:06:56
Yes 大体は射撃武器2個とルームグッズ1個だが技量ゲージが半分近く溜まってきたらルームグッズを優先する。150特化マグはかなり時間が掛かるが頑張れ。今ならクローンあたりから取れるフォトンスフィア2個でミニデバイス3個が交換できる。 --
2013-03-30 (土) 19:21:30
この円グラフは必要なのか? --
2013-04-29 (月) 12:11:55
目安になるからいいと思うよ。ただ、折れ線のが良くねと思った。 --
2013-04-30 (火) 18:28:19
打撃防御特化マグ作るなら、技量下げは★2と★5ルームアイテム買って交互に使う方が安上がりだと思う --
2013-05-15 (水) 18:52:12
ってか、ここ見る限りだとレア4は打撃防御支援下げてるから無意味じゃ? --
2013-05-15 (水) 18:54:33
ルームグッズ星1で打撃防御の上昇、打撃、技量の低下を確認。他のルームグッズと同じ上昇量、下降量のようです --
2013-05-16 (木) 21:44:09
入力しました --
2013-05-17 (金) 18:21:02
ルームグッズのレア1って入手できるの? --
2013-05-17 (金) 18:30:32
フルートが、恐らく現状唯一の星1ルームグッズです、検索すれば確認できるかと --
2013-05-18 (土) 13:16:24
星1ルームグッズ、コメントアウトされてるみたいですね。確認できたら戻しておいてほしいです --
2013-05-18 (土) 13:33:29
フルートレア6とありますが、間違いですかね? --
2013-05-21 (火) 19:33:10
うろ覚えですが、楽器類は現状六つ、星は1~6で、各楽器に振り分けられていたはずです。ルームグッズの項目に6とありますが、そちらが間違いではないかと --
2013-05-23 (木) 08:18:58
表の法撃特化の『備考』で『レア度6のルームグッズは稀に~』的なこと書いてるけど坑道なら星6のルームグッズが普通に回収出来るよな --
2013-05-17 (金) 18:40:26
特定エリアに書き換え。今のところ、坑道・アークスシップ残骸・ダーカーの巣窟でだけ取れるけど、それはルームグッズページに任せた。 --
2013-05-17 (金) 18:51:36
一度レベル上がった能力を元に戻すにはどうすれば··· --
2013-05-17 (金) 18:43:43
リセットデバイスで1からやり直すしかない 個々のものを下げるのは無理 --
2013-05-17 (金) 19:00:04
餌になる武器の値段が上がってきましたけど、焦らずにあげるなら☆3位のを気長に上げるのが一番良さそうですね。頻繁に落ちますし --
2013-05-17 (金) 22:04:35
そりゃ時間かかるなら安くつくわな。 --
2013-05-18 (土) 00:22:38
上の円グラフいらんだろ。全く意味ない --
2013-05-18 (土) 05:41:18
円グラフ作った人じゃないけど、円グラフである必要が無いっぽいので別のグラフに差し替えました。数値がリニアに変化するわけでもないので、折れ線ではなく棒グラフにしてみました。 --
2013-05-18 (土) 13:15:48
GJ、かなり見やすくなった --
2013-05-18 (土) 14:15:28
GJ、150~175調査してるので判明したらまたお願いします。 --
2013-05-18 (土) 15:51:43
棒グラフGJ!! -- 円グラフをうpした人
2013-05-18 (土) 21:02:53
ルームのテーマとか餌であげれるようになってますが、☆6で技量が下がって法撃攻が上がりますが数値が分かりません --
2013-05-18 (土) 21:43:36
ルームグッツですね、勘違いし得ました申し訳ないです --
2013-05-18 (土) 21:45:28
法撃超特化のモノケロスって法撃武器あげてるだけじゃならないんですか? --
2013-05-19 (日) 14:08:09
武器を上げると技量も伸びるから、その技量をルームグッズで削らないとダメ 武器3個→家具2~3個の繰り返しだな --
2013-05-19 (日) 16:54:53
170→171までフードデバイスミニであげて24個でした。240ポイントで変化無しのようです --
2013-05-19 (日) 17:13:22
175まで240ポイントで固定でした --
2013-05-19 (日) 17:25:14
調査GJ、変わらずなのは助かるなぁ。 --
2013-05-20 (月) 10:32:04
1あたり240でざっくり計算すると150→175の必要ポイントは6000、☆6武器245個+家具171個でカンスト、所要時間:92時間26分40秒(トリガーアクション無し)、間違ってたら申し訳ないです。 --
2013-05-21 (火) 00:14:40
とりあえずずっと240だとしてグラフを更新しときました。 --
2013-05-22 (水) 22:20:45
GJ、240で間違い無いよー --
2013-05-23 (木) 12:49:49
マグ育成難しいなー、あまりにめんどくさいから技量とかそのまんまにしてるよ --
2013-05-20 (月) 13:38:43
難しいというか面倒だよね。ひたすら。プレイ時間の半分以上はマグを空腹にする為だけの放置だなあオレ。今んところ。変にサーバに負担かける事になってないかコレ。ログアウト中にも腹減ってくれんかなあ。 --
2013-05-20 (月) 20:54:29
後にスマフォ版で外出中でも餌は与えられるようになるとは聞いているが、肝心のそれがサービス開始延期だから仕方ない。 --
2013-05-20 (月) 21:01:50
レベル175になる瞬間複数のステータスが上がるように餌をあげたらどうなるのかな。上がる優先順位があるのかな。 --
2013-05-22 (水) 23:12:20
ためしにやってみ --
2013-05-25 (土) 12:47:52
主じゃないがやってみた、打防・射防・法防各58からムーンで同時にあげたところ打防だけ59になって残りはゲージも増えずに58のままだった。 --
2013-05-26 (日) 00:06:10
ちなみに、その状態からレベルキャップ解放されたら上がってないものが同時に上がるよ。 --
2013-05-26 (日) 00:44:05
優先順位はやっぱり上からなのかね --
2013-05-26 (日) 08:14:23
そろそろ打撃と打撃防御も上げやすいよう配慮をですね・・・要望送ってるが一向に改善されない --
2013-05-28 (火) 05:51:11
打撃マグにエサやり続けて半年経つがレベル100にすらならない・・ --
2013-06-18 (火) 00:57:54
既出でしたらすみません。★6のルームグッズは公認ネットカフェで500メセタで購入できます。特価型育成の表になかったので一応。 --
2013-05-28 (火) 23:30:19
まだミスった事無いけどステのレベル上がるとき目で見てわかるようにしてほしいよね --
2013-06-02 (日) 08:33:28
ムーンアトマイザーしかあげなかったらどうなるのかな --
2013-06-04 (火) 04:36:02
サブ防具上げるのと一緒なのでは? --
2013-06-05 (水) 22:10:00
正直☆7以降のアイテムもエサとして運用できるようにしてほしいな金にもならんレア武器とか処理に困るし --
2013-06-18 (火) 09:47:27
『レアでた~!(なお値打ちはマグ飯以下の模様)』のケース多すぎ… --
2013-06-23 (日) 12:04:09
分かるよ 赤の~とか特になww --
2013-07-13 (土) 16:57:14
射撃や打撃特化したら他のが足らなくなってガンスラとか防具とか装備できなくなるんじゃない?とか思ってたけど別にそんなことなかった。むしろ装備したい武器に要求される値が高いから特化の方がいいし中途半端な攻撃力じゃそもそも役に立てないね --
2013-06-26 (水) 17:17:56
打撃マグ作るのに2000メセタのルームグッズが欲しいんだけど、一体どれくらいの周期で入れ替わってるんだろう? --
2013-06-28 (金) 01:53:13
ムーンだけ食わせて防御をまんべんなく上げるのか射撃特化にするのか迷ってる --
2013-07-06 (土) 16:27:15
上のツリーにもあるけど、バランス振りしたら上位の装備がつけられなくて結局(この例では)防御が下がるだろうから特化のほうがいいと思うが、どうせ特化にするなら打撃を使う敵が多いんだから打撃防御特化のほうがいいと思う --
2013-07-06 (土) 23:13:59
打防特化は育成困難だって書いてある・・・ --
2013-07-06 (土) 23:18:13
まんべんなく上げると、強力な防具が付けられず結局良くないというのは確かなので、打撃防御が欲しいなら歯を食いしばってつけるしかないと思う。 --
2013-07-08 (月) 14:34:05
あ、でもよく見たら「射撃特化」か「防御」かの二択か。射撃職なら防御特化はメインには成り得ないんじゃね?射撃が弱く防御が強い射撃手ってだめでしょ。 --
2013-07-08 (月) 14:36:57
↑私もそう思う。でも自分に激甘で他人に厳しいフレは射撃職で攻撃よりも防御充実させようとしてんだ。自分の感覚からいって射撃職は当たらない事前提だと思うんだけどな。つかマグなんて打射法特化、打防射防法防特化、ユニット606族用の攻防の合わせて9個は作るもんじゃないのか?ニーズに合わせて職選択しなきゃならんわけだし。 --
2013-07-10 (水) 10:03:30
↑社会人に9個もマグ作る時間はないし。学生はマグ代も払えない人もいるのだから、持っていて当たり前の流れを作るのはやめよう。 --
2013-07-11 (木) 03:21:54
必要なのは特化マグそれぞれ3つ位だろ。無課金なら別に打撃と射撃とか打撃と法撃とかでも別にいいけどね。流石に3種を平均とかだと器用貧乏通り越して微妙だけど。ぶっちゃけ装備条件もレア10くらいなら特化じゃなくても足りるし。ステ上がって火力上がるとしてもそこまで影響出ないしな。9つとかどういう思考してんだって感じ。そんなに作ってるヤツ殆どいないだろ。キャラ育成より時間かかるってのに --
2013-07-13 (土) 06:15:36
つかどっちもどっちだよな。持ってて当たり前?持ってなくて当たり前?自分基準で言ってる時点で同じ。ただマグの能力上乗せは軽視できない。装備条件満たす為の手段程度にしか考えてない人もいるようだがな。 --
2013-07-15 (月) 19:22:25
どんなマグもってようが、どんな装備だろうが死なないで戦力になればそれでいいわ。死なれるのが一番効率下がる --
2013-07-16 (火) 06:34:44
つまり火力特化じゃないやつとPSないやつは要らないってことだな プロアークス乙 マグに関してはメイン職の175があればいい もし見た目なんかに惹かれて装備気になるなら調整マグを作ればいい --
2013-07-23 (火) 18:37:05
ひねくれすぎでワラタw --
2013-08-19 (月) 09:59:27
なにかといえば こうりつ こうりつ よのなか しょくぎょうあーくす ばかりじゃないよ --
2013-08-21 (Wed) 16:07:27
ウェスタンテーマが単価4000メセタで☆6…餌としては高くつくと思いますが、一応は
マイルームショップで
買えそうです --
2013-07-17 (水) 21:56:29
坑道海岸で拾うかマイショップで1000kで買うのが良さそうね --
2013-07-23 (火) 18:42:59
1000k・・・1mか --
2013-07-25 (木) 22:31:33
めっちゃ高級餌やなw 一気にマグレベル100とか上がるのなら買ってもいいが(ぇ --
2013-08-12 (月) 12:11:27
効率は落ちるけど☆6家具がないとか金がないとかという場合はライドでもいいんじゃないでしょうか。どうせ武器を喰わせるだろうし防御は勝手に下がる。 --
2013-08-12 (月) 21:25:54
レア5グッズの最低値が400なにのレア4グッズの最低値が2000てのがな。もうちょい安いの出してほしいわ --
2013-07-21 (日) 16:11:02
純粋に打撃だけ上げたいんなら1回にレア5グッズ3個食わせて6K(打撃+15)として、打撃武器1個食わせてモノメイト2個食わせたほうがいいんじゃないかね?そうすれば打撃+25技量-8打撃防御+2になるし、次餌食わせるときに防御支援はマイナスで相殺できるはず。 --
2013-08-09 (金) 16:42:04
そんな事より☆1ルームグッズのショップ陳列はよ(涙目 --
2013-07-21 (日) 19:42:47
射撃職用のマグを作ろうと思うんですが、射撃特化にするか技量にも少し振るか迷ってます。どっちのほうがいいのでしょうか。 --
2013-07-22 (月) 12:57:05
Brと兼用しないのであれば射撃特化で問題無いと思います --
2013-07-22 (月) 18:53:33
ありがとうございます。 --
2013-07-23 (火) 13:38:34
リモデルームSって☆3の家具と同じ扱いなんですね 餌に出来た… --
2013-07-26 (金) 20:11:42
技量特化マグを作ろうとすると、餌やりに必要なプレイ時間は約535.6時間、1日4時間休みなくプレイできて約4ヶ月…計算あってる? --
2013-07-29 (月) 09:20:22
今、いくらかは知らないが金さえあればフードデバイス技量を、800個くらい買えば1日で出来るよ(^^ --
2013-07-29 (月) 09:27:24
フードデバイスミニならスフィア2個で3個セットで交換して貰えるから相場が高いならこっち使えば安いぜ! --
2013-07-29 (月) 12:56:21
聞き方が悪かった。聞きたかったのは「無課金でディスクのみ餌やりした場合」。ship2のスフィア相場で計算したら、ゼロから完成までに5700万メセタが必要だと…(遠い目 --
木主
2013-07-29 (月) 19:04:34
全体的にもうちょっと育てやすくしてほしいよな。PCLv40キャップ解放当初のNEXT経験値を設定した人間の根性と同じものを感じる --
2013-08-03 (土) 23:21:33
東京都の最低賃金(時給850円)に換算してみたら、制作費約45.5万円。コスト掛かりすぎだろ… --
2013-09-01 (日) 18:54:38
マグに餌やるだけで850円貰える仕事があるんならそうなんだろうな。 --
2013-09-25 (水) 02:56:14
はい!はい!私その仕事やります!! 確かに最大30(21)なのに最後の方は1レベ上げるのに240は少し高いよネ。 --
2013-09-28 (土) 20:17:03
拡張枠3で詰め込めるだけ生産デバイス突っ込んで、走破ナベ1の最初の高台の上で放置しとけばオートアクションで崖下の敵狙ってエネルギー消費、生産でエネルギー消費する上にアイテムも回収できて時間短縮 --
2013-09-14 (土) 12:02:14
7月のアプデからブレイバー用に技量特化マグを作り始めて、10月でLv175まで上げました。1日にプレイ可能な時間(マグエネルギー消費時間)とディスクのみを与えた場合の各レベルに応じた必要ポイントを計算し、だいたい予定通りでした。実際はソルアトマイザーを与えたり、放置していた時間もあるので曖昧ですが、プレイ時間はマグ取得まで含めて690時間でした。ちなみに無課金なのでフードデバイス等は使っていません。 --
2013-10-09 (水) 00:30:54
今100ぐらいだけど、事実上半分もいってないんだよね。これからも必要ポイント増えていくのか・・・しんどっ! --
2013-10-21 (月) 09:09:33
技量マグってディスクのレア度で成長が変化しない辺りも育成の難易度MAXだと思う。育たな過ぎて打撃に振ってカタナ専用Brになろうかとも思う。 --
2013-11-20 (水) 03:04:32
だれも突っ込まないから気になって気になって仕方なかったんだが、打防特化ってレッグ食わせて上がった技量をモノメイト食わせて4ずつ落とすんだよな。だったらレア3・6家具交互に食わせれば何もあがらずに10ずつ落とせるからこっちの方がかなり早いんだが何でこっち使われないの? --
2013-07-29 (月) 12:40:40
書いてから気付いた。レア2・3家具の方がコストが安いと。そしてログに似たような話があると。何で編集されてないんだ赤っ恥じゃないか! --
2013-07-29 (月) 12:53:05
編集しておいたよー。間違ってたら修正よろしく。 --
2013-08-02 (金) 13:34:42
ホウゲキ特化なのにエサやりミスして打撃力1あがってもうた・・レベル下げるアイテム実装してください --
2013-08-07 (水) 08:03:37
せっかくなら出たときにエリュシオン持てるように調整しておこう。20未満だと思うし無駄になった感も少しは・・・ --
2013-08-07 (水) 22:17:08
作り直すしかないな・・・まあ俺もレベル下げるアイテム出るの願ってそのまま使ってる・・5以内なら誤差だと思ってる --
2013-08-10 (土) 13:15:15
打撃が上がったってことは2回以上ミスってるってことだよね?俺は念のため一回ミスったら法撃と技量以外全部0になるように調整してる --
2013-09-07 (土) 10:10:33
初期に作って空気と化してる防御に振ったマグが3体いるけど、ユニットの装備条件緩和されても対応無し。これでレベルダウンデバイスが課金アイテムだったらと思うと・・・ --
2013-09-09 (月) 22:59:18
正直課金アイテムでも構わん 1レベル下げるのに1000円でも構わんから出してほしいお・・・ --
2013-09-16 (月) 11:18:40
セガに要望を出すしかないですよ。てか、私要望出した。 --
2013-10-20 (日) 21:08:03
結果、実装されたのがダウンデバイス。レベルを下げるのではなくパラメータを下げるだけの高価なゴミアイテム。わざわざネットカフェに逝って買うようなものでは無いですよ。リアルマネーの無駄使いです。相変わらず空気読めない対応…orz --
2013-12-03 (火) 10:35:38
攻撃系の特化作るなら技量ダウンデバイスはすごく役に立つ フードデバイスも併用すればさくさく上がってく 技量ダウンデバイスは☆6武器4-5つに一回でいい --
2013-08-13 (火) 15:34:13
確認なんですがレオ打撃特化にするには打撃14技量16でアントリアにして後はモノメイトと打撃武器を駆使してスキップすればいんですよね? --
2013-09-15 (日) 16:58:37
たぶんそう。ただし、スキップミスると一瞬で死ぬから気をつけてね。あと技量依存武器とかもあるから16とかあるより30ぐらいまであっても全然悪くないし、支援枠狙いじゃなければ進化デバイス+PB書き換えがあるからどうとでも。あと一概にこことは言い切れないし質問掲示板の方が普通に早く返してくれると思うけどね。 --
2013-09-16 (月) 13:32:17
回答ありです。今度から質問にしてみようかと思います。ちなみに完成予定は打撃145技量30です! -- 木主
2013-09-16 (月) 13:55:46
打撃防御特化のマグ餌変わったの?レア1ルームグッズとモノメイトじゃなかったけ?特化簡易表ちがくね? --
2013-09-16 (月) 20:51:10
星1ルームグッズ探してみ?フルートは不具合で勝手星6に直されたから無しで --
2013-09-16 (月) 21:12:54
違うわけではないよ。変わったっていうか、今まで表が直されてなかっただけですな。7月29日のツリーで指摘があったので手直しされた。このやり方自体はだいぶ前のログに上がってるッス。 --
2013-09-24 (火) 22:29:17
ディスクが上昇10固定ってのがなぁ。 ディスクのレベルによって上昇値変えてくれたらいいのに。 --
2013-11-22 (金) 20:17:09
要望を送ろう。俺は送った。 --
2014-02-14 (金) 16:23:11
いいかげん完全なダウンデバイス(レベル自体が下がる)か☆7以降もマグに食わせられるとかしてほしいわ。一度のミスや装備要求の変更でマグ作りなおすのにどれだけの時間がかかるか運営はわかってないだろ。 --
2013-11-30 (土) 00:27:42
ニコ生放送で技量175マグとか使っちゃうくらいだからね --
2013-12-01 (日) 20:26:09
☆7以降のエサ化も検討してるとか、かなり前の生涯の記事にあった気がするけどいつになるんや…。ダウンデバイスは要望出しといた --
2013-12-02 (月) 09:42:55
でも、☆7実装されると、一発で0→1になってしまうでしょう。産廃多発しないかな? --
2013-12-03 (火) 11:28:42
順当にいけば☆7が24、☆8が27、☆9が30だね。☆9は危険かも。やっぱりレベルダウンデバイスが必要だね。100以降しか使えなくていいから実装しないかな。 --
2013-12-03 (火) 13:51:39
レベルダウンくるとしてもおそらく課金アイテムなんだろうけど、初期化くらいタダでやらせろって新規マグ追加料金のが安いってのもゲスい --
2013-12-09 (月) 04:28:46
他ゲーに比べてすげぇ良心的だろ( --
2014-04-19 (土) 15:50:32
酒井「(リセットデバイスがあるのに何で使わないんだろう・・・?)検討しておきます。」 --
2014-02-02 (日) 15:33:17
レベルダウンデバイス10個で300円くらいなら買うよな?。PPEPPJ取ったマグの余計な射撃防御とかイラナイし。消すのに50個必要だな! --
2014-04-26 (土) 02:13:21
打防特化作ろうと1年ぐらいかかって打防158まで上げたのに間違えて技量が上がってしまった、仕方ないから技量に10振ろう・・・ --
2013-12-14 (土) 02:04:58
技量が必要な武器を持つことがあるかもしれない… --
2013-12-19 (木) 19:11:29
装備条件がきつい時に打撃防御に振って後悔、いま打撃特化を製作中167なんだが150から地獄すぎる!! --
2014-01-13 (月) 15:16:41
レベル順に並ぶのもミスに導く開発の罠、クルックスにディスクやるつもりが突然上位に上がったキャリブーに・・・いい加減に修正アイテム出して欲しいわ --
2014-01-28 (火) 04:13:24
12/11アプデで「レベルが上限に達しているマグにアイテムを与えた場合、エネルギーだけが増加し、各支援レベルのゲージは変化しないように仕様を変更します。」とありますが、以前からあった「打撃支援175で完成していたマグがいつの間にか打撃支援174 法撃支援1になっていた等」の不具合修正が目的だと思われます。この不具合はサーバからの各支援ゲージ読み込みエラーにより起こるものと特定し不具合報告を行っていましたが、補填もお詫びの一文もないとは… --
2013-12-23 (月) 08:28:46
運営がプレイしてない証拠みたいなもんだよなぁコレ --
2013-12-26 (木) 11:09:34
なんでいきなりこんな修正したのかと思ったらそういうことか。不具合起きたのが少数だからってこのまま見て見ぬフリかよ --
2013-12-26 (木) 19:54:27
マグとは全然関係ないけど似たような扱いのもので、目的の衣装のコスチュームカラーチェンジしようと思っても2つ以上持ち込むとコピーされて変えたくないものまで変えられる不具合、便利な小技扱いされて補填も修正も一切ナシときたもんだ。 --
2014-02-02 (日) 15:40:51
★4ルームグッズだけ1000メセタ以下が無いのは意図的なんだろうか、他はネカフェ産とはいえ500であったりするのに --
2014-01-14 (火) 12:23:46
防御系デバイスミニがフォトンスフィアの所に並ばないものかね…要望出したけども、マグのお腹いっぱいの状態で防御系を上げれるのがACスクラッチ用の物しかないのはおかしい --
2014-01-28 (火) 04:32:24
「レベルが上限に達しているマグにアイテムを与えた場合、エネルギーだけが増加し、各支援レベルのゲージは変化しないように仕様を変更します。」これって次のレベルキャプ開放時に開放前に調整すればいいやって、適当に餌あげてたりすると調整できなくなって困るんだけど、全支援ゲージ0の状態で変化しないようにとか考えなかったのかしら。 --
2014-02-03 (月) 10:57:43
これLv上限開放された時うっかりアイテムあげると余計なところがあがってしまそうで怖い Lv上がらないから適当に餌あげて仕様変わってたから… --
2014-02-06 (木) 00:29:09
内部で実は経験値溜まっててレベルキャップ解放と同時に別のパラメータがレベルアップしなか不安。200万もの経験値ふきとばして黙認してる運営ならありえそう --
2014-03-25 (火) 11:08:14
そもそも単一ステのLvが上がるほど育てにくくなる仕様そのものがもう要らないのでは・・・トレードできるならまだしも、簡単に作れたほうがマグ関連で儲かるのにな --
2014-03-21 (金) 14:01:12
レア掘りしか目的がないアクション()RPGだから、拘束時間を稼がないとすぐにユーザが他のゲームいっちゃうんだよ。今のスクラッチ更新頻度の予告緊急オンラインでも危ういのに。 --
2014-03-27 (木) 18:27:26
ユーザーつなぎとめの手段としての効果は正直疑わしいレベル --
2014-03-30 (日) 09:52:59
昨日の放送後にフードデバイス40万以下のものがごっそり買い占められて転売されてるのにびびったw いくら上方修正されるからって餌を30万以上出して買う奴いないだろうに。ま、自分はずっと売れ残ってた技量が2つ買ってもらえてよかったけどね。 --
2014-04-02 (水) 17:29:02
買うやつは買う、まぁ利益がでるまで2年ぐらいかかりそうだけどな --
2014-04-06 (日) 13:28:33
マグエサの項目のミステリーエッグってレア2で射撃防御支援が上がるエサじゃないですか? --
2014-04-10 (木) 15:22:31
新マグ育成で☆9食わせたら2Lvとちょっと上昇したので☆9の上昇量は41.5ではないと思われます --
2014-04-26 (土) 06:38:06
新品マグに☆7の武器を食べさせたところ1と1/3くらい上がったので30ポイントで本当にLv1上がるなら41.5はむしろ☆7ではないでしょうか? --
2014-04-26 (土) 11:07:23
連投すいません。☆7武器ですが技量は1/3も上がらなかったので11も上がらないと思います。☆6が7とのことなので8か9だと思います。 --
2014-04-26 (土) 11:11:53
Lv0のマグに☆7法撃武器×3で法撃がジャストLv4になって技量はLv上がらず。1個当たりの上昇量と残りのゲージを照らし合わせたところ上昇量の方が残りのゲージより1.2目盛多かったので技量は8だと思われます。7だと7*3=21で余り9、9だと9*3=27で余りが3、8なら8*3=24で余り6なので私が見たゲージに一番近いので多分8だと思います。 --
2014-04-26 (土) 11:22:17
☆7武器は攻撃40pt技量8pt上昇ですかね。マグ全部カンストしてて自分で調査出来ないのがもどかしいなぁ。 --
2014-04-27 (日) 06:34:02
使った進化デバイスがいつでも選べるようになったのはいいが、リセットするとやっぱり全部消えるのかね?特化マグしか作ってないけど今後育成間違えたらゲーム辞めそうなぐらいテンション下がると思われ… --
2014-04-26 (土) 09:27:23
気になったので調べてみました。進化デバイスの履歴はどうやらキャラクターに紐付いて保存されているようです。例えばソニチを一体作って登録すれば、他のマグも形態変更パスでソニチに変更可能。なので仮にリセットしても、Lv100になれば過去に使ったデバイスの姿にすることはできると思われます。(別キャラで使ったデバイスは選べませんでした。残念!) --
2014-04-26 (土) 15:36:16
フードデバイスはLV0から8LVジャスト上がったので240pt(LV120以降も必ず1上がるという公式発表に一致)、ミニデバイスはジャスト1LV上がったので30ptでした。 --
2014-04-28 (月) 06:21:41
☆7武器3本で4LVジャスト上がったので攻撃は120/3=40pt、☆7武器5本+ディスク2枚で2LVジャスト上がったので技量は(60-10*2)/5=8ptでした。 --
2014-04-28 (月) 06:41:58
またSSを撮って確認したところ、☆9武器の技量伸びはディスクと同じで10pt(61px)、上記の通り☆7武器の技量伸びは8pt(49px)、☆8武器の技量伸びは55pxだったので9ptでした。 --
2014-04-28 (月) 07:00:49
☆8武器1本+トリメイト2個で2LVジャスト上がったので60-4*2=52ptでした。 --
2014-04-28 (月) 07:20:49
☆9武器1本+☆6武器1本+☆6家具1個で3LVジャスト上がったので90-21-5=64ptでした。 --
2014-04-28 (月) 08:23:41
マグレベル上限開放まだかね 次は200だろうけど --
2014-04-29 (火) 12:14:58
レアディスクの技量上昇も上げてほしいねえ、レア度にかかわらず10しかあがらなくてめんどい --
2014-04-29 (火) 12:26:22
せめてディスクレベル*2とかにしてくれればいいのにね。でも最近の緩和見るとレベル*3ぐらいしてくれそう --
2014-04-29 (火) 12:58:17
今まで苦労して特化マグ作ってた人に申し訳なくなる育成緩和具合だ…130~150くらいで妥協するならあっという間に完成 --
2014-04-29 (火) 17:48:33
しかし技量型は相変わらず地獄 --
2014-04-30 (水) 16:50:20
連射パッド有、トリガーは全てアイテム生成、アイテム欄に100枚ディスク用意した状態で寝てる間(5時間)放置しても1週間近くはかかるからなあ・・・ --
2014-06-06 (金) 10:56:13
もう☆7以下の餌使う意味無いねこれ。以前はベース+3:+1:-3でレアリティが乗算されてたけど☆7以上はメインステータスの伸びが大幅に上がって技量や不要ステが上がりにくいし。☆9を2個と☆8を1個でメインステ180の技量29だから次の餌やりにルームグッズ3個でで技量ゼロに戻せる。特化がめちゃ作りやすくなってるわ。 --
2014-05-07 (水) 18:48:32
「☆7以下」だと☆7自体も含まれるぞ。「☆7未満」って言いたいんでしょ?。 --
2014-05-08 (木) 17:49:49
☆7~9の減少量は上昇量と同じではなく、☆7:-24/☆8:-27/☆9:-30でした。また、ダウンデバイスは80以上減少しました。(おそらく240?) --
2014-05-01 (木) 11:12:11
もうすぐLv100。これなら特化は夢じゃないと思っていたが、このページのグラフ見たら全体の3割程度で絶望。 --
2014-05-16 (金) 11:07:05
5月初めから特化マグ作成開始して現在Lv160あともうぐすで完成。(技量ダウンデバイス使用)前に比べたら作成時間1/3くらいに短縮されてると思う。金に余裕があるなら技量ダウンデバイスをネカフェで130個くらい買うといい。 --
2014-05-17 (土) 23:18:41
技量特化マグが欲しい人はどうすれば・・・ --
2014-05-19 (月) 02:25:01
さっさとディスクのアップ量をレベルかレア度に応じて上昇させて欲しい… --
2014-08-15 (金) 15:40:51
手元にスフィアがあるじゃろ? それを600個つかえばレベル0マグが149になるんじゃ あとは わかるな? --
2014-09-07 (日) 21:59:31
もうマグ育て屋さんとか欲しいね。伸ばしたいステを選択してメセタを払うと育てておいてくれるという。ログアウト中も育成してくれる。ただし、ログイン中に自分で育てるよりは時間がかかる。サポパがログアウトしててもアイテム探してくれるみたいにマグも育てたい。 --
2014-05-14 (水) 05:05:58
二体以上預けるとそれぞれの特性を引き継いだLV5のマグが産まれる。 --
2014-05-15 (木) 08:39:57
ロビー内でマラソンするプレイヤーが出現するんですねわかります -- sage
2014-05-19 (月) 17:51:49
日本語でおk --
2014-05-31 (土) 20:25:30
ポ◯モンの厳選作業じゃないですかww --
2014-06-01 (日) 19:15:56
そのうち乱数使う人が出てくるんか --
2014-06-01 (日) 21:24:34
乱数簡単に制御できるなら既にドゥニカが・・・ --
2014-06-06 (金) 17:30:38
トリガーアクション遺伝させてマグ育成して戦わせるゲーム --
2014-06-06 (金) 15:36:13
おまえらほんっと別ゲーにすんの大好きだなww --
2014-07-30 (水) 00:20:32
レベル100になったら炎の石使いましょうねー --
2014-08-11 (月) 18:56:04
射撃特化作ってたんだがうっかり技量を1振ってしまった・・・。レベルダウンデバイス実装されねえかな・・・。 --
2014-05-22 (木) 22:16:15
それずっと思ってるわ でも最初から作り直したほうが早いだろうな…… リセットデバイス高すぎるのも気になるんよ~ --
2014-06-15 (日) 10:35:41
すまぬ改行してしまった --
2014-06-15 (日) 10:36:36
直したよ(2ヶ月間放置) --
2014-08-14 (木) 20:39:48
技量マグの餌も早く緩和しちくり^~ ☆9あげれる他の3倍時間かかるとか辛すぎるんやあ^~ --
2014-05-28 (水) 21:44:49
ディスク持たせて連コンで放置。一番技量マグが育成楽だよ。生産デバイスフルでぶっ刺しておけば2週間くらいで完成するよ --
2014-06-07 (土) 01:30:08
スピード的には他の特化の方が早いですよね「深夜明け感」 --
2014-06-29 (日) 04:35:21
連射放置でも2週間かかるとかキチガイすぎる効率なんですが、それは・・・ --
2014-07-30 (水) 09:22:24
もうディスクの技量上昇値はレベルと同じでいいよな・・・ --
2014-08-09 (土) 17:54:52
カスタムディスクは技量+30くらいだと。 --
s
2014-08-02 (土) 12:20:14
近接と射撃メインなんだが、両方60辺りて低いかな?あと、技量にもいくつか振られてるんだけど技量てそんなに上げちゃだめなの? --
2014-08-09 (土) 13:59:18
現状レア武器を持ってると技量の恩恵は少ない 攻撃力なら恩恵はかわらんから攻撃全振りが今の主流というだけでわるいことじゃない --
2014-08-09 (土) 18:03:55
持つ武器によっては技量に割いた分を攻撃に割きたくなるかもしれない。攻撃に割いた分を技量に割きたくなるかもしれない。結局職によるかも… --
2014-08-15 (金) 15:43:02
そもそも調整目的以外では現状特化以外ありえないのが一般的になっている 技量も特化すればブレイバーマグやバウンサーマグで十分な性能を発揮する 調整例として有名なのはFoTeエリュシオンの打撃 現在最強PBのニフタのための調整などかな --
2014-09-07 (日) 22:05:39
TeHuのスティナとかな(白目)冗談はさておき打撃射撃技量の要求バラバラな遠近Br武器装備用とかね --
2014-09-28 (日) 14:42:35
カンスト時に複数上げた時の挙動だけど、リアで技量と法撃防御を同時に上げたら法撃防御だけ先に上がりました。優先順位は上から順とは限らない模様。 --
2014-08-12 (火) 00:09:23
リア防具だと法撃防御の方が大きく(早く)伸びるからとか? --
2014-08-12 (火) 15:34:09
射撃より技量のメーターが進んだ状態で同時に上げたら技量のレベルが上がり、射撃のメーターはアップまで少し足りない、という状態になったのでメーターが進んでる順かと思われます。 --
s
2014-09-11 (木) 12:26:26
☆9武器+モノメイトで打撃175って作れますか? --
2014-08-15 (金) 23:51:54
モノメ大量に必要になると思われ --
2014-08-18 (月) 03:43:31
A.作れます --
2014-09-07 (日) 22:03:06
モノメイトで175を目指すのは茨の道だけどね、たぶんLv50過ぎたあたりから伸び率低下でつらくなってくるはず。なので、技量下げ、打撃ちょっと上げの☆4ルームグッズを併用していくのを薦める。ただマイショップだとほぼ出品ないので、ルームグッズショップで周期販売される丸い4色のテーブル(チェリーレッドテーブルなど)を販売されてる時に200個ほど購入して併食させていくのが一番バランスいいと思う。 --
s
2014-09-13 (土) 15:43:29
これ見る限りだと支援レベル120以降はフードデバイス使った2レベル上げでの進化キャンセルは無理って認識でいいのかな? --
2014-09-18 (木) 23:00:29
よくよく考えたらそんな場面無いかな。 --
木主
2014-09-18 (木) 23:02:48
そろそろ☆6ルームグッズをNPC販売に入れて欲しい・・・ --
2014-09-18 (木) 23:07:14
Lv190にする前に技量あげやすくしろよ… --
2014-09-20 (土) 21:15:21
まったくだ。かかる時間が長すぎる… --
2014-09-21 (日) 07:51:56
全財力(メセタ)投入するのだ 私は無課金だけど9月後半から育て始めていま189と後少しだよ --
2014-10-09 (木) 17:32:15
これwikiぜんぜんちがいますね参考にしたら死にます。57から☆9武器で60になりました。 --
2014-09-24 (水) 01:07:33
同時に技量上がっただけだろそれ --
2014-09-28 (日) 21:17:53
リセット「お買い上げですか?」 --
2014-09-29 (月) 11:49:33
せめて500Aで全レベル-1とかほしいよね… --
2014-10-09 (木) 17:33:35
技量マグ、175までデバイスでゴリ押ししたら凄い金額になるな…とりあえずたまにミニでも上げてACスクで技量デバイス配信されるの待つかー --
2014-09-24 (水) 09:30:57
基本はディスク食わせて、防衛で出る☆10→スフィア→技量ミニが無難なとこだろうね。スフィア分の収入を失ってることには変わりないが少なくとも資産は減らさずに済む --
2014-09-24 (水) 16:49:21
申し訳ありません。初心者的な質問で大変恐縮なのですが、射撃特化のマグを作るには何をエサにしたら宜しいのでしょうか。 --
木主
2014-09-26 (金) 09:06:01
いや上に詳しく書いてありますよね --
2014-09-26 (金) 11:39:40
Lv190開放が公式に告知されたからいまからマグ餌のルームグッズを貯めこんでおくといいんだろうか。歯医者緊急産のシップ家具とか。 --
小木主
2014-09-27 (土) 17:52:32
サブ防具や回復アイテムとか使って値を完全に同時に上げたらどれが優先されるんだろうか、誰かやってくれとは言えないし言わないけど誰かやったことある人いる?既に書いてあったらスマソ --
2014-09-28 (日) 14:49:31
ここのページでは無いけど既出 --
2014-10-06 (月) 16:36:26
アクションについて、拡張+3使って「回復B」5つ付けてますが他、お勧めはありますか?Lv175です。 -- メットールン
2014-10-02 (木) 13:09:57
以後、改行には極力気を使って下さい。 --
2014-10-12 (日) 16:03:03
全部無敵にしよう(提案) --
2014-10-04 (土) 15:59:27
つなげよ --
2014-10-08 (水) 17:48:13
星7以上の武器がエサ可になって育て始めたんだけど、打撃の場合は星9武器と星3ルームグッズ、まれに星6ルームグッズ(NEW)で調整するのがベスト?他の型も含めて上の特化型与エサ簡易表を参考にするだけではできず、最適解が載ってない気がする --
2014-10-08 (水) 11:50:57
表の見方わかるかな?打撃特化は打撃武器とレア4ルームグッズって書いてあるんだけど? --
2014-10-09 (木) 13:57:00
レア4ルームグッズは、新しい浮上マップで沢山入手できるので、打撃調整が非常に楽になりました。 --
2014-10-10 (金) 09:27:49
全攻撃特化型持ってるけど、最近の武器の傾向を見てると技量上げた方が良いみたいな感じするなあ… --
2014-10-08 (水) 16:35:04
打撃と射撃は50だけ技量に振ってる。法撃は特化のほうがいいと思うけど --
2014-10-09 (木) 01:06:54
今だけの販売かしらんけどルーム変更がレア6で法撃特化育成にちょうどいいね。デフォ販売で置いといて欲しいもんだ --
2014-10-11 (土) 20:23:51
ちょっと考えたんだけれども、価格高めなレア4ルームグッズの代わりにレア5サブユニットとレア2、3、5、6のルームグッズ合わせて育成するのどうかな。思い立って間もないからどれくらいユニットが産出されるかわからないけれども...。ちなみに計算したときはユニット使った方が効率よく打撃値上げられたけれども。長文失礼しました。 --
2014-10-12 (日) 03:03:46
追記:ユニットショップで売られているレア5のサブユニットは常設ユニットショップにて4000で、レア4のルームグッズはマイルームショップにて3000(周期にて2000のものもあるけれども中々来ない)の額でした。サブユニットのほうはおそらくレア×800が価格かと思います(レア4が3200だったので)。また長文失礼しました...... --
木主
2014-10-12 (日) 03:17:45
効率はいいのかもしれないけど、種類や順番などの制約が多いほどミスする可能性があがるから、ちょっと手を出しにくい --
2014-10-12 (日) 23:08:13
やっぱりそんな感じですかね......手軽さのほうがやっぱり重視したい所大きいですよね...... --
木主
2014-10-12 (日) 23:52:00
あと種類が増えるとかばん圧迫するし。常にショップエリアで餌やるならともかく、クエ出た後に餌やるときとか困りそう --
2014-10-20 (月) 15:17:00
技量特化時間かかりすぎる・・・ディスクLvでポイント上げてくれりゃいいのに --
2014-10-19 (日) 15:19:43
他特化と同じくアイテム併用でいいから他と同じくレア度ごとにポイント上げて欲しいな。 --
2014-10-30 (木) 11:08:22
技量特化作った後だと打撃特化作るとめちゃくちゃ楽に感じる それぐらい技量特化は大変 --
2014-10-19 (日) 15:24:49
80レベルくらいまではこの程度ちょろいとなめてかかってましたわ…なお現在120レベルな模様 --
2014-10-19 (日) 19:11:00
技量ミニつかえば190なんてすぐだw --
2014-10-21 (火) 18:26:25
家具併用しなくていい分技量の方が楽なんだが --
2014-10-24 (金) 14:09:44
餌の順番とか考えなくてもいいからな。しかしその対価に時間が・・・ --
2014-10-24 (金) 16:25:06
リサイクルショップにフードデバイス追加してくんないかな。交換レートは例えば打撃武器☆6なら3個で打撃ミニ、みたいに少し効率悪いけど技量上昇をカットできるメリット有りな感じで。同種デバイスでまとめてスタックできるだけでも助かる。 --
2014-10-20 (月) 12:01:01
コモン武器にリサイクルの価値は無いそうです(白目 --
2014-10-30 (木) 11:01:37
法撃特化作ろうと思いマグ買ったのにミスって技量ミニを2つ与えてしまった...法撃94技量2と中途半端すぎて辛い... --
2014-10-19 (日) 23:50:33
技量を50にしてもええんやで? --
2014-10-20 (月) 13:38:25
モヤモヤしたまま使い続けるくらいならさっさと作り直そう。Lv100くらいまでならすぐじゃん。 --
2014-10-21 (火) 22:58:33
技量2くらいなら気持ちの問題でしょ。それで技量過多になる場面もエネミー80アプデ来たら少なくなるだろうし --
2014-10-23 (木) 22:37:45
はー、萎えた --
2014-10-28 (火) 22:36:53
餌は家具★4が打撃、★5が射撃、★6が法撃特化って事? --
2014-10-29 (水) 07:49:16
ですね。間違えちゃったらソルトです。 --
2014-10-31 (金) 15:45:29
「おととい来やがれっ!」って投げつける・・・・まさに技量1マグ過去回帰の旅 --
2014-11-01 (土) 07:56:11
ってかいい加減マグリセット1回くらい配布してもいいと思う。マグってプレイし始めて最初の方にもらうから初心者には重要性がよく理解できていないうちに技量とか変なLv上げちゃって元に戻せなくなってる人も多いはず。そこでAC使わせてマグ新設させようとするのは相当あこぎなやり方だと思うわ。 --
2014-10-31 (金) 15:50:19
ちょっとマグ買ってくる --
2014-11-01 (土) 18:10:49
マグ1匹程度安いからな・・・ --
2014-11-02 (日) 15:05:56
初期からやってる頭良い人達はもう引退してるから・・・うん・・・ --
2014-11-25 (火) 22:38:25
家具価値の、ご解説ありがとうございました! --
2014-11-13 (木) 07:13:51
マグのLvが190になった状態から餌をやるとステータスのバーがまるっきり動かないんだけど、前からこんな仕様だったっけ? (バーが右端/左端にかからない程度の微小な変動の餌をやってもバーが伸びも縮みもしない) --
2014-10-18 (土) 00:56:29
175でも限界だと動かなかったよ --
2014-10-18 (土) 02:33:27
以前からそうだったけど、中途半端にゲージ伸びてると気持ち悪いから、Lv189の時から調整してぴったりLv190になるようにしてるわ --
2014-10-19 (日) 17:18:48
次の開放に備えた貯金だと思え。俺はあえてそうした。 --
2014-10-30 (木) 11:02:51
175で動かなかったなら、その前かな?キャップに到達してもバーは伸びた。 --
2014-11-13 (木) 19:33:51
レベルダウンデバイスなんで実装しないのこのクソ運営まじなんなんだよもう・・・ --
2014-10-26 (日) 21:46:28
アンケートに書いた人が多いと願いたい、リセットすると育つまで何もできないからレベルダウンは欲しいよね --
2014-10-26 (日) 22:49:00
俺熱烈希望って書いたわ --
2014-10-27 (月) 19:31:19
自分の思い通りにならないからって糞呼ばわりするのは屑のすることだぞ。 --
2014-10-30 (木) 10:58:19
糞呼ばわりする屑を屑呼ばわりする屑ってか?(以下ループ --
2014-11-17 (月) 22:45:35
間違ったのは自分が悪いとは思うし、システム的に一度上がったレベルを下げるのは難しいみたいなことは言ってたけど、任意で選択した以外のステータスは上がらなようにする等の対策はして欲しい。 --
2014-11-01 (土) 09:51:31
まぁそうしないとマグリセットデバイスで儲からないですから運営が。 --
2014-11-03 (月) 19:22:07
だな。急いでる時とかに餌やるとどうしてもミスする危険性があるんだよな。ってかミスして何回リセットデバイス使った事か。運営から感謝状でも贈って欲しいくらいだ。まぁ、なら急いで餌やるなってのは無しな。わかってるから。 --
2014-11-13 (木) 19:36:58
マグ給餌時にも武器強化時みたいな「ステータス上昇保護(技量)」とかアイテム使える項目が増え…ないな。 --
2014-11-04 (火) 08:39:19
はいはい。法マグ176まで上げて打撃に1振っちゃった私が通りますよっと。緊急重すぎてあげたつもりのない餌あげてるのマジ勘弁してくださいよ、クソ運営。 --
2014-11-15 (土) 09:05:28
はいはい、クソ回線どうにかしようね。自分の怠惰を運営のせいにしない。 --
2014-11-17 (月) 01:49:47
運営擁護も程々にしな。回線は大事だが --
2014-11-17 (月) 22:43:40
え?フレッツ光ギガファミリーだし、LAN2つでチーミングもしてるんですけど?無論有線。CPUは少し古くて4960XだけどGPUはGTX980、メモリも64Gだからスペック諸々が不足してるとは思えないのだが?怠惰つーならこれ以上何しろって言うんだ。教えてくれよ。 --
2014-11-18 (火) 07:30:37
枝1は社員だからスルー推奨 --
2014-11-19 (水) 00:22:29
インテリアのレア度が明らかに変。通常ではほぼ入手不能なトロフィー系とかがレア1ってなんぞ?常時販売よりローテ販売の方がレア度低いし担当の仕事がいい加減すぎる。 --
2014-11-23 (日) 09:18:12
暇だから作ってた技量マグが打撃1技量181になりました(棒読み) --
2014-11-17 (月) 00:32:10
ってか、リセット値下げしてくんないかな・・・どうせかかる時間変わんないのに新品300円でリセット500円だし --
2014-11-17 (月) 21:05:59
ダウンデバイス/技量使ったら特化マグ作る時のストレスだいぶ減るね。100個で2Mはちょっと高かったがな。 --
2014-11-18 (火) 10:40:53
うっかり違うLV上げちゃった人用に救済措置がどーのとか生放送で言ってなかった? --
2014-11-25 (火) 12:16:57
マグレベル50代でも☆9武器で2lv上がったぞ数値が今と違う --
2014-11-30 (日) 20:51:04
lv60~69マグでも☆9武器で2lv上がることを確認 --
2014-12-01 (月) 00:09:43
69からフードデバイス射撃使ったら75lvになったぞどういうことだよks --
2014-12-01 (月) 03:22:29
あー、寝ぼけてエサ間違えたからネカフェ行かないとアカン(白目) --
2014-12-01 (月) 17:19:01
無駄なとこレベル上がってなければ問題なくない? 知ってると思うけど1レベル上がっちゃったらダウンデバイスあげても0には戻らないよ --
s
2014-12-01 (月) 20:22:43
最初Brで始めてステの意味分かんなくて勝手に刀は技量で威力補正入ると思って技量一点マグ作っちゃた… --
2014-12-05 (金) 03:52:08
安定性抜群でいいじゃないか --
2014-12-08 (月) 00:44:49
難易度上がるほど技量の価値も上がっていくからこれからのために大事に取っておけ --
2014-12-08 (月) 00:50:36
上の方と似てますが。一体目はマグの意味分からなくて、防御に11ずつ振った後、技量に52振ってそれから80まで打撃上げた者ですが、先達に質問です。最近白ラッピー目当てに課金してマグも改めて買い直して特化構成で打撃121まで上げているのですが、これで闘うとフルクラフ刀装備出来なくなるのです。打撃特化を奨める方々は、要求値とダメージ振れ幅の抑制はどうしているのです? --
2014-12-13 (土) 23:47:42
技量特化マグも同時に作るといいよ。余ったディスク食べさせるだけだから時間かかるけど作るの簡単だし、すぐに最強クラスのカタナも装備できるようになるしダメージも安定するし。 --
2014-12-14 (日) 09:02:44
さんきゅーです。それともう1つ。では打撃特化マグはどんな需要で作られてるんです? --
2014-12-14 (日) 11:52:23
技量特化ならデバイスミニで大急ぎで育成すると、Lv30〜40代で必要値技量430の★11防具サイキシリーズやファーレントシリーズが装備出来る様になり、セット効果もあれば無駄に装甲が硬くダメージバランスが落ち着いたキャラが出来て当分は半分以上〜即死なダメージは避けられます。ただ、Lv自体は100を越えるので根気は必要です。ブレイバー・バウンサーマグを用いれば攻撃面にも転用可能。 --
2015-02-13 (金) 04:19:07
装備要求値というものがあってだな、これは素のパラメータ+マグの値でしか計算されないから打撃特化にしないと装備できない武器があるのだよ。技量特化マグでクラフトレベルやレア度の高いカタナを装備できるようにするのと同じ事。 --
2014-12-14 (日) 12:12:34
基本的にレアリティの高い武器は装備要求値が高く、また最低攻撃力も高いため、マグのステータスを特化させれば早い段階で高レアリティの武器を装備できるようになるし、ダメージの振れ幅も小さくなり遊びやすいから、という単純な理由だと思います。ただ、目標としている武器などによって変わってくる話なので(現に木主さんには打撃値の他に技量値も必要な様子ですし)結局は人それぞれです。 --
2014-12-14 (日) 14:45:14
あー。やっぱり打撃要求値クリアの為ですか。ありがとうございます。ひとまず残り69を技量に振ってから技量特化は考えます。(三つ目は法撃特化にするつもりですので。) --
2014-12-14 (日) 12:25:12
それ打撃特盛にしてスティグマ4つつけた奴の方がよくない?マグ買ったならもう特化のがいいじゃろ。他の面子はどうしとる? --
2014-12-14 (日) 12:43:01
ひょっとして遅かったか・・・。 --
2014-12-14 (日) 17:59:24
今までチマチマと特化マグ作ってたんでいらない武器を食わせてたんですが、振りをミスったので急ぎで作るならレア9を2つとレア8を一つにルームグッズ×3を交互が一番早いですかね・・・?無知でごめんなさい。 --
2014-12-15 (月) 20:07:58
フードデバイス及びフードデバイスミニのしようも考えるといいかもしれませんな --
2014-12-15 (月) 20:19:20
育てるのめんどくせぇ・・・。昔は装備要求のために育ててたけど今は175で止まってるのでも足りなくて装備不可ってならないから余計育てる気が湧かない・・・。 --
2015-01-04 (日) 21:55:12
技量打撃マグを作るならディスクと打撃武器を上げれば良いのかな?まずは技量重視で上げてみよかな --
2014-12-30 (火) 22:26:45
技量をどれ位まで上げたいかにもよるけど、技量50振り位だったら武器だけで大体まかなえる。 --
2015-01-03 (土) 05:54:31
そうなのか?教えてくれてサンクス。 --
木主
2015-01-05 (月) 01:39:06
打撃特化を作りたいのですが、作り方がよくわかりません。☆9とルームグッズを交互に食べさせないと教えてもらったんですが本当にそれで良いのでしょうか? --
2015-01-13 (火) 18:54:59
打撃武器を食わせる→技量がレベルアップしそうならモノメイトで技量を下げる の繰り返しでいいと思うよ。モノメイトは☆4ルームグッズでも代用できるが --
2015-01-15 (木) 15:28:51
お金がやばいって思うならモノメイトでケチるしかないけど正直モノメイトはくっそ技量減少少ないからストレスマッハになるし事故って技量1になりやすいから、出来る限りモダンソファを買うことをおすすめする そのほうが圧倒的に速いし、落ち着いてマグ餌あげさえすれば事故ることはまずない。 --
s
2015-01-18 (日) 02:52:54
その程度のことくらいは慎重にやれないのか? --
2015-03-08 (日) 23:45:23
それでもうっかりやってしまうことがあるから事故と呼ぶんだな。同じこと延々やって一度たりともミスしない完璧人間ばかりなら、誰も苦労しない。 --
2015-03-09 (月) 20:57:53
☆8の武器1つと☆9の武器2つで技量レベルUP手前。その後ソファ3つで技量0になるよ。 --
2015-01-18 (日) 23:39:22
ソファよりもテーブルの方が財布に優しいような気もする --
2015-03-01 (日) 02:33:55
☆4テーブルは期間回転品で置いてない事があるのでその時次第だね --
2015-03-02 (月) 17:55:19
昔は消費アイテムしかあげれなかったけど今やなんでも食えるマグってある意味こえーよなー その気になったら全アークスのマグ集めりゃマザーシップすら食えるんじゃないか?w --
2015-03-02 (月) 15:12:23
マザーシップは☆7以上のルーム?グッズだと思うから多分食えない --
2015-03-03 (火) 04:44:12
もう遅いだろうが、そういうマジレスを木主は望んでいなかったろうに。 --
2015-03-08 (日) 17:43:41
アンガさん侵食されたマグの成れの果てっぽいしあながち間違いじゃないのかも・・・アークスは超小型ワールドイーターを作ってしまったのかもしれないイナゴのように宇宙を周りすべてを喰らう(厨二 --
2015-04-18 (土) 00:48:20
射撃技量マグって需要あるかな…技量の下げ方よくわかんなくて武器ばっかり食わせてたら技量51になったんだが…(今はそこで止めてます) --
2015-03-09 (月) 02:20:07
法撃技量以外ならBr使えばいいんじゃね --
2015-03-12 (木) 05:13:58
返信ありがとう そうするわ --
2015-03-12 (木) 20:23:57
打撃技量マグを作りたいのですが、技量はどこまで上げるのがおすすめですか?(最初は80くらいがいいと思う)現在打撃110 技量67です --
2015-03-29 (日) 18:05:14
エサの効果の上方修正決定。SSを見る限りレア9武器で攻撃値が+120、技量が+80されているように見えるね。(
http://pso2.jp/players/update/20150422/01/)
--
2015-04-10 (金) 17:29:19
ゴメン全体のレベルしか見てなかった。レア9武器で攻撃値が+120、技量が+10だね。 --
2015-04-10 (金) 17:48:31
ふぁっくwww射撃武器の★7の支援値+40って書いてるけど違うじゃねぇかwww マグ作り直しや……(300AC入れながら とりあえず★7で2レベル上がったのだけ報告しとく それと、「2015/04/22アップデート後の数値は太字で表示」ってあったから、"太文字じゃない所は変更なし"だと勘違いしたわ。数値書いてるしな。 紛らわしいから正確な検証が出てない数字は消しておいて欲しい。他の人が同じ失敗を踏まない様に。 --
2015-04-24 (金) 13:04:06
問題なければ後で自分で修正しとくか。単純に2倍っぽい?し、元の数値消すと後で面倒そうだから、一先ずカッコとかで囲っといたほうがいい? --
2015-04-24 (金) 13:14:07
手遅れだろうけど2くらいならエクスキューブ100個でマグダウンデバイス食わせたほうが安上がりだと思うぞ --
2015-04-24 (金) 16:13:51
5以下なら特に問題ないと思ってそのまま上げてるけどやっぱり気になる人はいるからな。そのためのマグダウンなんだろうけど1個エクスキューブ×50ってちょい多すぎ --
2015-04-24 (金) 22:09:43
射特コルブス作ってたんだわ。これ一度失敗するとダウンデバイスあってもどうにもならないのよね…… --
2015-04-24 (金) 23:47:45
俺もPPEマグ作ろうとしてたら上昇量上がりすぎて計算狂ってる --
2015-04-25 (土) 00:32:04
同じく騙されたw 「支援レベルを1レベル上昇させるために必要なポイントは最初は30ポイント」「法撃☆6は法撃21ポイント」ってあるから1レベルしか上昇しないはずだと思って与えたら2レベル上がっちまったよクソがwww これは運営の罠だわ。PPEJマグ用の300AC返して・・・ --
2015-04-28 (火) 10:08:24
同様に法特コルブス作ろうとして、あと1LVあげたかったので手元の☆6を投与。2倍くらい?ってお話聞いてたから☆6で大丈夫かと思ったら普通に2Lv上がってしまった。今回は自業自得だけど表の太字じゃないところは基本使わない方がいいね。 --
2015-05-02 (土) 14:04:26
運営っつーよりwikiの表記の問題でしょこれ。確認取れてない部分は消しとけよ。 --
2015-05-03 (日) 15:52:17
2015/04/22アップデート後のエサの上昇量はこのツリーに
--
2015-04-22 (水) 16:08:46
打撃ミニ462個でレベル190になりました~ --
2015-04-22 (水) 17:35:49
すごい数だね --
2015-04-22 (水) 17:37:12
以前はレベル0からだと924個必要だったから単純に倍になったっぽい。120以上で★9をエサにするとレベル上がった後にほんのちょっとだけゲージが伸びるから+128ポイントかもしれない。 --
2015-04-22 (水) 17:45:24
体感だけどディスクでの上昇量は3倍くらいになったかな? --
2015-04-22 (水) 18:31:04
つまり間違ってディスクをやってしまうと一気にレベルが上がるから、下げるのに大量のキューブが必用になるって事ですね。そんな罠に引かからんぞ運営! --
2015-04-22 (水) 18:38:28
防御系を下げようと思ってディスクを食わせようとすると、一発で技量LVが上がるようになったわ。 --
2015-04-23 (木) 00:24:16
ディスクの技量支援上昇量は+30の模様です。Lv0のゲージ0から1個上げて、Lv1のゲージ0となりました。更に1個ディスクを上げてみましたがLv2のゲージ0となりました。 --
2015-04-23 (木) 15:38:50
テクカスディスク+通常ディスク+技量ミニ=240ならテクカスディスクが+150になってるっぽい --
2015-04-23 (木) 17:09:03
テクカスディスクだと120Lv~でも0.6レベルくらい技量上がるようになってるね --
2015-04-23 (木) 03:36:48
数値の増減値は不明ですが、モノメイト・ディメイト・トリメイトのそれぞれの上昇量と技量の減少の数値が、以前(上の表で)は+2・+3・+4という風に違っていましたが、アップデート後は同じ数値になっている模様でした。 --
2015-04-23 (木) 14:43:37
フードデバイス720上がりました --
2015-04-23 (木) 17:52:56
法撃武器☆9+☆8+ルームグッズ☆6×2でLv189→Lv190がほぼぴったりになったから128+102+5×2と☆8が102ってことになるのかな --
2015-04-25 (土) 13:37:33
☆9ユニットの上昇量が64のままですがこれも128では? --
2015-04-26 (日) 14:37:48
うおあ、テクカスあげれるようになってたのか・・・捨てちまってた;: --
2015-04-26 (日) 16:34:13
支援レベル0の射撃をあげようと☆3ライフル「ヴィタブラスター」にカーソルを合わせてみたところ、1レベル以上上がるようでした。つまり現在は少なくとも「+30以上」あり、これまでは☆3射撃武器は上の表のように+12でしたが、単純に従来の数値が2倍された値というわけではないようです。 --
2015-04-28 (火) 23:00:00
追記。☆2ライフル「アルバブラスター」にカーソルを合わせてみたところ、目測ですが26もしくは27上がるようでした。少なくとも25以上あるようです。 --
2015-04-28 (火) 23:07:17
更に追記。支援レベル0且つ数値も0の状態から☆2武器でおよそ27程度上がるので、PPEJマグを作る際は☆2・☆3ルームグッズを与えて数値を0にしてから☆2法撃武器と☆2射撃武器を与えて、次にスターアトマイザー(射撃&法撃上昇量+6~8)を与えると確実にレベルスキップが成功します。 --
2015-04-28 (火) 23:34:33
これも目測ですが、☆2レッグユニット「レッグ/サークリオンa」を与えたところ、打撃防御支援が恐らく18上昇しました。打撃支援は8減少しました。 --
2015-04-30 (木) 04:22:35
つまり同じ☆2でも武器とユニットでは上昇値が異なるようです --
2015-04-30 (木) 04:25:06
追記。☆2レッグユニットで技量は従来通り恐らく3上昇しました --
2015-04-30 (木) 04:28:30
エサ表を全面的に更新しました。 --
2015-05-04 (月) 01:22:44
すべて更新したので、太字は解除しました --
2015-05-04 (月) 01:23:17
マグえさにする法撃武器ってどう調達するのがいいの? --
2015-05-16 (土) 17:55:26
マイショップで買う。緊急に参加して★7~9武器をたくさん拾う。 --
2015-05-17 (日) 20:15:19
防衛後とか★9が投げ売りされるのでそこを狙って買いだめする --
2015-05-26 (火) 02:00:16
一定の支援レベルごとに増加する必要ポイント表を見ながら、49から51へスキップするために49Lvのレベルアップ直前まで調整し、餌を与えたのですがLv1余分に上がってしまいました。表を見る限り、Lv49から50への必要ポイントは30で、Lv50から51への必要ポイントは70の認識で合ってますでしょうか?Lv49の残りポイント1+Lv50の70ポイントでスキップのための71ポイントを超える★7武器の80ポイント餌を与えたのですがLv51止まりではなく52になったので・・・どこか見落としてるのかな。 --
2015-05-28 (木) 21:39:53
あ、ごめんなさいすぐ原因に気が付きました私がバカでした('A`) --
2015-05-28 (木) 21:41:48
今更だけど原因は技量も同時にあげたとかかな。 --
2015-06-01 (月) 00:20:53
いえ、マグ自体のレベルが一定以上になると必要ポイントが増えるのかと思ってただけですorz支援レベルが一定以上なのに今まで何で気がつかなかったのか・・・w --
2015-06-03 (水) 01:18:21
マグのレベル一気に30くらい下げるデバイス出ませんかね(´・ω・`) --
2015-06-13 (土) 10:17:46
エクスキューブが1500あったらできるよw --
2015-11-05 (木) 21:49:10
マガツ全盛期ならいけた --
2015-11-26 (木) 21:52:32
エサの上昇量調整されたおかげで特化作るのに★9武器与え間違えようものなら、デバイス4つ(200キューブ)必要って認識であってる?与え間違いするのも悪いのだが、これで課金しなくても下げれるとか当たり前に言ってのけるのもなんだかなぁ --
2015-06-23 (火) 19:28:39
なに言ってんだコイツ… --
2015-07-06 (月) 15:21:58
嫌なら端からミスしなきゃいい。自分のミスも簡単に修正できなきゃ嫌ってか --
2015-07-11 (土) 12:39:32
確かに間違えやすい上にリスクでかいと思う。餌やりこわい --
2015-10-09 (金) 18:29:24
与える前にゲージで確認できるの知らない人って居るのねぇ --
2015-12-06 (日) 06:35:29
もう、お金溜めてスフィア買い占めてミニデバイスで上げたほうが楽な気がしてきた・・・ --
2015-07-13 (月) 22:35:19
緊急でドロップする★10を全部スフィアにリサイクルすると自給自足できるぞ --
2015-08-08 (土) 12:40:14
ミニフード4個分で191以降も上がるので、120以降から必要値に変化がないようです --
2015-07-22 (水) 19:03:55
PAカスタマイズのディスク使ったらレベル190でも技量が6~7割あがるから2個でレベル上がったわ、すんごい楽 --
2015-07-22 (水) 20:49:04
って思ったら既出なのね --
2015-07-22 (水) 21:07:26
間違えてあげると0→5でキューブが250個必要になります・・・・・・・・・・ --
2015-07-22 (水) 23:04:54
5も上がるのか、一応気をつけた方がいいな。 --
2015-07-23 (木) 07:52:45
★9武器防具でも0→4まで上がるからほんま要注意ですわ --
2015-08-08 (土) 12:43:27
PAカスタムデバイスって食わせられるの?バレスコ零式が選択肢に出なかったんだが・・・ --
2015-11-26 (木) 21:53:51
PAカスじゃなくてテクカスだね --
2015-12-06 (日) 16:20:50
190→200 ミニ40個でした。(0→200は502個) --
2015-07-22 (水) 21:21:18
うへへ・・・2回もミスってキューブ100個必要になっちまったぜ・・・うへへ --
2015-07-13 (月) 22:13:09
大丈夫だ、5レベミスって250個必要になった俺よりは……俺よりは……(泣 --
2015-08-10 (月) 02:05:50
打撃LV1上がるごとに打撃力どんぐらい上昇するん? --
2015-08-18 (火) 00:25:32
「マグとは」読んでね --
2015-08-18 (火) 15:26:53
せやな、まず基本を読んで来て、どうぞ --
2015-08-24 (月) 20:52:51
レア6ルームグッズのドロップ箇所には書かれていないですが、白の領域でもレア6の「ミニミニ大砲蔵」がドロップするのではと記憶しています。間違いがなければ編集できる方、追記をお願いします。 --
2015-09-08 (火) 21:09:03
あはハ・・・wwwマグみすってエクスキューブ550個かアハハ --
2015-10-09 (金) 23:34:14
そこまでくると本当に特化マグ作っていたのかすら怪しい 適当に武器食わせてただけだろ --
2015-10-13 (火) 10:55:55
おれくらいになると同じ過ちを何度もなんども繰り返し技量13まで行くのさwいやマジで --
2015-12-26 (土) 23:58:58
それ課金したほうが早くね^^ --
2015-10-30 (金) 11:19:04
間違えて違うフードデバイス使っちゃったんですね、わかります --
2015-12-25 (金) 11:06:45
☆1家具・・・レア度は一番低いのに希少価値は一位なのね --
2015-11-26 (木) 21:54:30
1なんてあったのね --
2015-12-06 (日) 06:36:22
Lv0のマグにザコ射撃武器食わせてるんだが、ある程度これで育てた後にアーム食わせれば射撃系特化マグが出来るかな --
2015-12-19 (土) 18:28:06
遅かったか…… --
2016-01-24 (日) 23:59:32
ペット用のキャンディーが法撃特化マグつくるのに役立つな! --
2016-01-29 (金) 00:14:13
法撃マグは特化以外の選択肢があるから餌が増えるのは嬉しいわ --
2016-02-01 (月) 14:41:54
ボディレジストアメ、ショットレジストアメ、マインドレジストアメは全て法撃支援のみ上昇です。レジストアメを2つ与えたところ★9法撃武器を1つ与えた時と同じ支援レベルとゲージの伸びになったため、法撃支援+64ptになります。パワークッキー、シュートクッキー、テクニクッキーの3つは打撃支援、射撃支援、法撃支援が全て上がりますがどれだけ上がるかは試していません。支援Lv0からでは3つともゲージが最大まで伸びているので、少なくとも打撃支援、射撃支援、法撃支援の3種が30pt以上の上昇です。 --
2016-01-30 (土) 05:13:58
キャンディーについて、初期レベルで調査できる部分を追記。残りの「-?」は29ポイント以上なので、高レベルのマグが必要になります。 --
2016-02-01 (月) 20:28:48
技量のマイナスを更新。残りは近々調べます。 --
2016-02-02 (火) 21:53:12
残りを更新。 --
2016-02-03 (水) 00:05:16
法撃特化用餌だけ実装なんてズルい、早く打撃、射撃特化用餌を実装するんだ! --
2016-02-21 (日) 09:12:48
俺も最初キレ掛かったが良く考えてみりゃSu思いっきり法撃職だしまぁしゃあない・・・ --
2016-03-15 (火) 01:16:08
特化マグじゃないときついことを改めて知った。今のマグもったいないけどリセットするかな。ちなみに法撃マグ。本当はあんまり課金したくないけど --
2016-02-26 (金) 13:28:09
あれ俺ここに書き込んだかな? --
2016-02-26 (金) 16:38:31
ん? おかしいな、このページ見るの凄く久しぶりなのに俺がいる。実はペット実装のお陰で、法撃特化マグ作製が一番恩恵を受けてるんだよな。棄てるほど拾えるアメやサンド一個で技量ゲージ0になるし、アメだけでも結構上昇する。 --
2016-02-26 (金) 16:53:10
え?いや昔作ったけど法撃200じゃないからリセットしたほうがいいのかと --
木主
2016-02-26 (金) 17:25:11
地味~~~に技量が必要になるケースが結構出てくるからあんまり気にしない方がいい。変な煽りとか気にしなければ20~30くらい技量があっても別に損はしない。 --
2016-02-27 (土) 08:16:03
短期行程で作成するケースは、ずーっと同系列武器(赤:打撃、青:射撃、黄色:法撃)を与え、多少の技量が増えても、減調整しないで終わらせる。 --
2016-03-01 (火) 12:18:19
リセットするくらいなら新しいマグ買ったほうがいい。リセット:500AC、マグ購入:300AC --
2016-02-27 (土) 12:10:17
確かに。(本当は価格設定が逆なんじゃないか?と思う。ある意味:修正・修理するくらいなら新品買えば安いの消費構造なのか) --
2016-03-01 (火) 12:12:43
↑一つ言うなら、例えばマグ支援枠拡張デバイスで増やしたトリガーアクションの枠は、リセットなら消えない。という違いはある --
2016-03-01 (火) 13:34:36
法撃マグ作成でキャンディーが便利過ぎる(´;∀;`) --
2016-03-06 (日) 12:04:53
技量ダウンもすごいが法撃成長も同時に出来てものすごく作成が楽チンだわ --
2016-03-08 (火) 07:47:41
あれ、ディメイトって射撃防御あがるんだっけ?なんかオレンジになっててあげたら射防伸びたんだけど --
2016-04-03 (日) 13:54:29
武器で射撃防御下がるんだったorz --
木主
2016-04-03 (日) 14:31:51
特化って攻撃も防御も込みだと思い込んで、射撃と射撃防御をそれぞれ60ずつくらい上げてしまってから違うことに気がついた。 --
2016-04-06 (水) 19:47:33
ちなみに60というのはレベル… --
2016-04-06 (水) 19:48:41
特化マグの重要性がいまいちわからん サルにもわかるように教えてくれ -- nubesuko
2016-05-02 (月) 02:43:55
○撃+200と○撃+100どっちのステータスが欲しい? --
2016-05-03 (火) 05:18:06
中途半端だと装備したい武器が装備できないことがあるから何かに特化することでその職の武器が装備できるようになるのも利点。ただし刀や弓は技量も必要になることがしばしばあるのでそこは調整しよう --
2016-05-26 (木) 02:51:53
俺は必要なステータス(打撃や射撃)150と技量50で統一してるわ --
2016-12-13 (火) 10:47:23
防御ステのフードデバイスってしばらく出されてない感じ?すっごい高いし出品もないゾ --
2016-05-30 (月) 22:28:45
需要が無いんじゃないの? --
s
2016-06-02 (木) 23:44:40
法撃特化を作ろうと思うのですが 「法撃系武器」+「レア6キャンディー」 「法撃系武器」+「レア6ルームグッズ」 「法撃系武器」+「シフタライド」 この3種類のどれかをあげればいいのですよね?それと法撃系武器のレアリティはなんでもいいのですか? すみません。初心者です。 --
2016-05-08 (日) 15:39:22
武器のレアリティは高けりゃ高いほど上がり幅も大きくなる --
2016-05-10 (火) 14:42:22
器はレアリティ高ければ高いほどいい(おすすめはマイショで安く入手できる★6)キャンディーとエウームグッズとシフタライドはゲージの伸び見つつ、あるもの食わせていればおk --
2016-05-26 (木) 02:56:25
1カ月も前だけど、法劇200にしたいなら、☆6キャンディを与え続けるのが良いと思うよ。マイショップで現在1000~3000(4鯖)で売ってるから。 --
2016-06-21 (火) 14:11:43
カンスト後のマグ餌やりめんどくさい。登録した物自動的に食ってくようになんないかなぁ --
2016-06-25 (土) 12:16:02
ひどいなぁ・・・。ここは改行禁止ですよ。 --
2016-08-12 (金) 23:23:57
ということで、2箇所ほど修正してみた。 --
2016-08-12 (金) 23:31:40
法撃マグ目指してたんだけど、ぼーってしてて星9キャンディー食わせて死んだ。打撃射撃に1ずつ振っちゃってクソ萎える。 --
2016-09-04 (日) 16:47:42
キューブで100個程度でやり直せるのに何萎えてんだ? --
2016-11-27 (日) 06:43:36
フードデバイスミニ500個ちょいでLv200になるみたいだし、だったら最初からそっちでやっておけばと思うと萎えるでしょう。Lv0からでも10分程度で完成するだろうし。 --
2016-12-01 (木) 22:34:44
マグ育成する段階の人にはエクスキューブ100個は重たいでしょう --
2016-12-12 (月) 02:45:39
フードデバイスにメセタ使える人ならキューブとか余裕あるでしょ。余裕ないにしても1の差は正直自己満足なので気にせず上げりゃいいしキューブに余裕出来たら後で修正すればいい --
2017-04-10 (月) 00:44:37
BoTeで回すなら、技量まったくいらないことに気づいた… エクスキューブ2500個必要やw半年はかかるな --
2017-07-28 (金) 21:47:01
カンスト後の充電用のマグエサってみなさんどうしてますか?私はショップで家具買って行った先で食わせてますが、正直メセタもバカにならないので是非教えてください --
2017-07-30 (日) 22:14:09
ソルアトマイザー --
2017-07-30 (日) 22:31:44
これ --
2017-07-31 (月) 00:09:18
50メセタのモノメイト基本。あとは適当な拾い物です。 --
2017-07-30 (日) 22:42:39
ソルもメイトも数少なくて毎回補充大変そうですね・・・ --
木主
2017-07-31 (月) 13:58:20
一番安い家具って300メセタで99個で30000いかない。デイリー1個やりゃどうにかなるのでそれでやってる。ケチるなら拾いもんでよくね?エッグとか腐るほど出るし --
2017-09-15 (金) 10:06:42
すまん。エッグは無理だった。武器でも防具でも拾ったの食わせりゃいい。売ったらいい値段だよ!ってんならそれで家具買えば差額儲かってるから問題ないでしょ --
2017-09-15 (金) 10:25:21
初心者にも分かるように教えてくれ、技量特化のメリットって何?課 --
2016-05-07 (土) 03:51:48
このwikiの「初心者講座」のページに記載されている「育成編」の「マグ」の項目を読んでみると良いかもしれません。「育成方針①・②・③の特徴(クリックして展開)」の所に技量特化マグの事、他の特化マグの特徴などが記載されています。 --
2016-05-07 (土) 05:00:56
追記:また、技量ステータスの効果については「よくある質問」ページの「キャラクター育成」の欄にある【「技量」というステータスにはどういう効果があるの?」】という項目があります。 --
2016-05-07 (土) 05:06:10
ない。技量あげるメリットは全て他の方法で代用可能か無用の長物。特に現在はLV上がるのが早いため、wikiにあるような技量ステータスの効果は陳腐化してる。大昔は局所的にそれなりに意味がある場合もあったとも言えるし最初から無意味だったとも言える --
2016-05-07 (土) 05:37:24
メリットが無い訳ではないと思いますが。それを使う場面が局所的で技量特化マグがあれば、それ1個で済むと言うものでは無いマグかと。クラフト武器のブレを抑えたり、または主に育てていたクラスとは別のクラスのレベル上げ時に装備するのに必要なパラメーターが技量の武器を装備しやすくし易い(武器の中には、技量の要求値が小さいため特化マグがあると低レベルから装備しやすい高い攻撃力の武器がある、ただ、現在では武器の種類も増え技量以外の要求値が低い物を増えてきています)、などメリットはありますが、これはキャラ作成時から使うものではなくある程度進めてから持っていると便利な時があるというのが現状で、無くても大丈夫な物になっています。また、低レベル時に使ったとしても最終的には他の攻撃ステータス(打撃支援、射撃支援、法撃支援)の特化マグに使う事がほとんどなのが現状ですので、初心者さんという事ですから自分が主に使っているクラスの攻撃ステータス(例えばハンターなどでは攻撃ステータス、フォースなどでは法撃ステータス、レンジャーなどでは射撃ステータス)を伸ばしたマグを育てていくのが無難かと思われます。 --
2016-05-07 (土) 16:13:49
武器はレアリティ高ければ高いほどいい(おすすめはマイショで安く入手できる★6)キャンディーとエウームグッズとシフタライドはゲージの伸び見つつ、あるもの食わせていればおk --
2016-05-26 (木) 02:56:02
ごめんなさい間違えました誰掛けしてください。。。 --
2016-05-26 (木) 02:57:08
完全にブレイバーやバウンサー行きの特化だね
特にバウンサーなら技量200+打撃法撃100の実質レベル400のマグができる --
2016-11-04 (金) 10:21:22
Brならまだわかるけど、Boに技量盛する意味ある? --
2017-07-28 (金) 18:26:19
ヒント:クラフトマスタリー --
2017-09-18 (月) 17:54:14
2017/10/25のアップデートで技量の変換率が100%になるみたいですね。Boは技量200+打撃200+法撃200のマグに Brは技量200+打撃200+射撃200のマグに --
2017-10-23 (月) 08:37:03
番外編?としてドラゴンチャレンジャー(ルームグッズ)でのスコアが安定するとかかなぁ。まあさすがに勢いでこれ専用マグ作ったりする私みたいなのは、かなりの少数派でしょうけど参考までに。 --
2017-08-06 (日) 22:06:23
マグを複数個準備するを前提なら、最初のマグは、無難にどのクラスでもそこそこ適応できるように、分散な平均的に割り振る。2個目以降は、お気に入りクラスに有利になるマグに数値を集中する。たぶん、特化マグは打撃重視で、技量の配分なしで良い。ヒーロー向けなら、ソード専用か、マシンガンも使うスタイルかで少しは射撃に数値を入れるかが気分かも。 --
2017-08-16 (水) 11:21:19
Phマグで完全に有用化したよやったね --
2019-05-21 (火) 16:17:12
キャラ2体目以降にノヴェルユニットを最短で装備させられるって意味でも技量特化マグ大活躍だよ --
2020-07-23 (木) 05:33:34
スクラッチ回さない貧乏プレイの場合、200の特化マグ作るには星9武器とメイトや家具食わせ続けるしかないって間違った情報ですかね?星7でもいいのかな? --
2017-02-17 (金) 21:56:31
恐らく自己解決、星7やデバイスミニでも時間はかかるけど大丈夫みたいっすね。・・・大丈夫だよね? --
2017-02-17 (金) 21:59:39
星9武器ってのはあくまで理想効率の話で、効率考えなきゃ他のレベル上げないように適当に食わせて良いみたいね。そもそも新規は手間云々抜きに技量50くらいあったほうがいいみたいだけど --
2017-02-17 (金) 22:32:43
余った武器(目的の上がる種類)を適当に与えるとだいたい目的140と技量60くらいなる。(割と速くレベル200)特化200を目指すのと掛ける時間の駆け引きで、数値差にどれだけの意味があるのかが微妙。 --
2017-08-16 (水) 11:34:21
200は道楽の域だと思うし、大雑把に150と50ぐらいで問題ないと思う。昔に比べて星9とかぽんぽん餌に出来るから作りやすくはなったと思うけどね --
2017-09-15 (金) 10:13:27
武器は☆6がコスパ良い。 --
2019-03-21 (木) 13:48:14
マグリセットデバイスとかねーかな --
2017-08-26 (土) 13:40:49
500ACで有りますよ --
2017-08-31 (木) 16:40:39
任意の攻撃ステ特化マグLv.198以上の時にサブ防具を与え続けたらどうなるの? --
2017-10-21 (土) 16:02:28
上限値200に達してない場合防御のレベルが上がるだけ! --
2017-10-25 (水) 11:26:34
あと2しか上がらない状態で防御支援3種を同時に上げたらどうなるの? って意味だと思う 気になるけどダウンデバイスでキューブ溶かすのはもったいないのでできない! --
2018-03-28 (水) 12:11:32
Lv200寸前のマグに複数のゲージを同時にいっぱいにした場合は、ステータスの上から順番に1ずつ割り振られる。打撃>射撃>法撃>技量>打撃防御>射撃防御>法撃防御 --
2019-11-30 (土) 12:09:03
BrとBoをメインに使うなら技量特化マグでも大丈夫ですか? --
2018-02-01 (木) 01:06:51
マグ1つだけならそれが正解だと思う。攻撃特化だと残り2つの攻撃力参照武器で能力メリット0になっちゃうし、技量は与ダメ被ダメどっちのブレにも影響するからステ盛れる現状分散させて盛った+70未満程度の攻撃力と技量+200ならメリット的に技量 --
2018-02-17 (土) 09:20:28
技量マグだとBr:攻射技+200、Bo:攻法技+200じゃなかったっけ ダメな理由がないような、むしろ推奨マグでは --
2018-03-15 (木) 04:59:57
フードデバイスの項目にミニの必要数を追記してみた、数が合ってるか確認してくれ --
2018-08-15 (水) 16:42:50
ファントムがマグの技量レベルをそのまま打射法に分配するスキルが来るそうなので、今のうちから技量マグは作っておいていいのかも? --
2019-02-05 (火) 04:12:45
ep4位の頃にHuやっててマグレベル打撃170ほかぼちぼちくらいのマグなんやけど最近復帰してPhでてマグのボーナスが技量と聞いてすごい困ってるんだけど、大人しくマグ買った方がいい?
あくまで時間つぶし程度でしかやってないから課金はあんまりしたくないし、ある意味目標とかもなくてのんびりやってるから時間はいっぱいあるから、時間かかっても無課金で技量200達成出来そうな方法教えて欲しい(エクスキューブのレベルダウン必要数が少ない方法) -- 初心者あるある
2019-06-06 (木) 04:39:25
その文の感じからして2キャラ3キャラ居なさそうやし3キャラ目まで無料なんで別キャラ作るのが一番手っ取り早いんでないの --
2019-06-06 (木) 04:46:50
稀にしか課金しないクチだけど、300円だし大人しく買った方がいいよ。Phだと打射法全て200上がるわけだからかなり違う。時間かかってもいいなら拾ったディスク食わせるだけで育成できるし。 --
2019-08-12 (月) 12:57:16
初心者なんですけど、打撃特価のマグを作ると、ステータスはどのくらい上がるモノなんですか? --
2019-06-08 (土) 21:17:29
+200 --
2019-06-08 (土) 22:03:43
まだ修正されてないけど、2019/12/18にてマグレベルダウンデバイスは50個→5個になったね(修正できる方宜しく) --
2019-12-19 (木) 17:48:00
一応やっといた --
2019-12-20 (金) 05:15:55