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マグのエサ
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概要

マグは装備品や、グッズなど、さまざまなアイテムをエサとして成長する。与えたエサは消費され、消滅する。

  • エサにできるのはレア度★1~9のアイテム(★7~9は武器・ユニット・キャンディーのみ)。レア度★10以上はエサにできない。
    • ロックがかかっていなければ、アイテムトレード・マイショップ出品不可のアイテムもエサにできる。(レスキューガンなど)
  • 与えたアイテムの種別によって特定の支援ステータスが伸びる。詳細は後述。(マグのエサ一覧
    • 打撃系の「武器」は打撃と少量の技量が伸びる。射撃と法撃も同様。
    • 「防具(ユニット)」はリアが打撃防御、アームが射撃防御、レッグが法撃防御上昇となる。
  • エネルギー(満腹度)0%時(空腹状態)ではトリガーアクションを起こしてくれない。(ステータスは常時伸びている)
  • 13分20秒(800秒)でエネルギーが約33.33%減少し、1つエサをあげることができる。
    • トリガーアクションを使用するとエネルギーを消費するので、クエストに行って発動させれば時間短縮できる。
      • 「生産デバイス/HP回復系」「生産デバイス/範囲系」を複数個習得することで、エネルギー消費速度を加速させることが可能となる。これを活用することでエサを短時間で与える事が可能となる。
  • マグの並び順はレベル順→マグの種類の順で強制的にソートされるため、同時に複数個買って並行して育てているとマグの並び順がよく変わる。エサのあげ間違いに注意。
    • 心配なら1個買ってある程度育ててから2個目のマグを買うのがいいかもしれない。
 経験値グラフ

効率的なエサやり手順

武器とルームグッズ(家具)の組み合わせでの育成が、コスト面では有効。
(例1:打撃支援)打撃武器を与え、伸びた技量をモノメイトか★4のルームグッズで減らしていく。


★9武器とルームグッズ交互

  • ★9武器打撃武器と、技量を下げるための★4ルームグッズを交互に与えてレベル200を目指す方法では、計2回のエサやりで打撃支援が133ポイント増加する。
    1回あたり66.5なので30,100 ÷ 66.5 = 452.6315789473…。なので453回目のエサやりで完了となる。
    • 449回目のエサやりの時点で打撃支援29,920ポイント(レベル199)、技量支援10ポイント(レベル0)となる。
      ここから★9打撃武器と★5打撃武器を与える事で打撃支援30,102ポイント(レベル200)、技量支援25ポイント(レベル0)となるため451回で完了させることが可能となる。
      なのでエネルギーを時間経過のみで行う場合、最短でも100時間13分20秒(360,800秒)を要する計算である。
  • 射撃と法撃は必要なルームグッズのレアリティが異なるため要チェック。

フードデバイスミニのみ
EP6現在ではこの方法が主流。

  • フードデバイスミニをフォトンドロップ交換ショップなどで入手し、ひたすら与え続ける。
    • 他の方法と比べると短時間で育成が完了し、ミスで他の支援レベルを上げてしまうことがほぼ無いのがメリット。
    • フードデバイスミニは502個必要になる。★9武器と★8武器を1個ずつ与えるとフードデバイスミニの必要数は498個に抑えられる。
    • フォトンスフィア1個の値段を12,000メセタと仮定すると、総額4,020,000メセタ必要。
      ★9武器+ルームグッズで上げる場合はそれぞれ225個必要なので、★9武器+ルームグッズの値段が約17,866メセタ以上であればこちらの手段の方が安上がりになる。

★9武器とマグレベルダウンデバイス

  • ★9武器をひたすら与え続け、マグレベルダウンデバイスで技量支援レベルを下げる。
    • 必要なアイテムは★9武器235個、★2武器1個かフードデバイスミニ1個、マグレベルダウンデバイス78個(=エクスキューブ390個)

エクスキューブ1個を12,000メセタ相当(グラインダーへ交換して売却で得られる額)と考えると、フードデバイスミニのみで育てるコストを上回ってしまう。
よってこの方法は非推奨。
あくまでレベルダウンデバイスは武器投入での育成に失敗した時のフォローで使う立ち位置だろう。


特化型与エサ簡易表

特化型を作る場合の一例

エサ備考
マイルームショップで
購入できるルームグッズ例
打撃特化「打撃系武器(ガンスラッシュ含む)」+「レア4ルームグッズ」
「打撃系武器(ガンスラッシュ含む)」+「モノメイト」(50メセタ)
レア4は特定エリアでのみドロップするルームグッズ
(↑現在「マザーシップ」「浮上施設」「黒ノ領域」「東京」「幻惑の森」)
チェリーレッドテーブル(2,000メセタ、周期販売)
ストライプチェア(3,000メセタ、常時販売)
射撃特化「射撃系武器」+「レア5ルームグッズ」
「射撃系武器」+「ディメイト」(150メセタ)
レア5は一般的にドロップするルームグッズ
キノコチェア(400メセタ、常時販売)
法撃特化「法撃系武器」+「レア6キャンディー」
「法撃系武器」+「レア6ルームグッズ」
「法撃系武器」+「シフタライド」(200メセタ)
レア6は特定エリアでのみドロップするルームグッズ
(↑現在「地下坑道」「アークスシップ残骸」「ダーカーの巣窟」「海岸」「白ノ領域」)
ザ・ブトン(500メセタ、ネットカフェ専用ショップ)
ウェスタン・テーマ(4,000メセタ、周期販売)
デバンライド(200メセタ)でも可
技量特化「ディスク」
「カスタムディスク」
カスタムディスクはPAカスタマイズテクニックカスタマイズのどちらで作成しても可
打撃防御特化「レッグ防具」+「レア2ルームグッズ」+「レア5ルームグッズ」
「レッグ防具」+「モノメイト」
レア1ルームグッズは入手困難なので、
レア2レア5のルームグッズを交互に与える。
このときレア2を2個与えてからレア5を与えると金銭的に効率が良い。
フルーティーギフト(300メセタ、常時販売)
キノコチェア(400メセタ、常時販売)
射撃防御特化「アーム防具」+「レア2ルームグッズ」フルーティーギフト(300メセタ、常時販売)
法撃防御特化「リア防具」+「レア3ルームグッズ」ベーシックマット(800メセタ、周期販売)
デコ・プラント(1,000メセタ、常時販売)

マグのエサ一覧

上昇量を黒字で、減少量を赤字で表記。

アイテムを与える

装備品(武器・防具)

レア度★1~9のアイテムを与えることができる。

名称レア打撃射撃法撃技量打撃
防御
射撃
防御
法撃
防御
打撃武器1+18--+2-6--
2+27--+3-9--
3+36--+4-12--
4+45--+5-15--
5+54--+6-18--
6+63--+7-21--
7+80--+8-24--
8+104--+9-27--
9+128--+10-30--
射撃武器1-+18-+2--6-
2-+27-+3--9-
3-+36-+4--12-
4-+45-+5--15-
5-+54-+6--18-
6-+63-+7--21-
7-+80-+8--24-
8-+104-+9--27-
9-+128-+10--30-
法撃武器1--+18+2---6
2--+27+3---9
3--+36+4---12
4--+45+5---15
5--+54+6---18
6--+63+7---21
7--+80+8---24
8--+104+9---27
9--+128+10---30
リア防具2---9+3--+18
3---12+4--+24
4---15+5--+30
5---18+6--+36
6---21+7--+42
7---24+8--+80
8---27+9--+104
9---30+10--+128
アーム防具2--9-+3-+18-
3--12-+4-+24-
4--15-+5-+30-
5--18-+6-+36-
6--21-+7-+42-
7--24-+8-+80-
8--27-+9-+104-
9--30-+10-+128-
レッグ防具2-9--+3+18--
3-12--+4+24--
4-15--+5+30--
5-18--+6+36--
6-21--+7+42--
7-24--+8+80--
8-27--+9+104--
9-30--+10+128--
サブ防具1----9+6+6+6
2----12+8+8+8
3----15+10+10+10
4----18+12+12+12
5----21+14+14+14
7----27+18+18+18
9----33+22+22+22

キャンディー

レア度★1~9のアイテムを与えることができる。

名称レア打撃射撃法撃技量打撃
防御
射撃
防御
法撃
防御
キャンディー3--+32-32---
6--+64-64---
7-15-15-15+45---
9+40+40+40-30-30-30-30

消費アイテム・ディスク・ルームグッズ

レア度★1~6のアイテムを与えることができる。

名称レア打撃射撃法撃技量打撃
防御
射撃
防御
法撃
防御
モノメイト1+4---8+4--
ディメイト2-+4--8-+4-
トリメイト
シフタライド
デバンライド
3--+4-8--+4
ソルアトマイザー4-2-2-2+4---
スターアトマイザー5+4+4+4-10---
ムーンアトマイザー
コスモアトマイザー
6----10+4+4+4
ディスクAll---+30-3-3-3
カスタムディスク6---+150-3-3-3
ルームグッズ
リフォームグッズ
1-10---10+5--
2--10--10-+5-
3---10-10--+5
4+5---10-10--
5-+5--10--10-
6--+5-10---10

デバイスを使う

※マグ用の各種デバイスを使用する方法は「アイテムを与える」からではなく「デバイスを使う」から。
詳細はマグデバイス系アイテム参照。

フードデバイス

マグの特定の支援ステータスを上昇させるデバイス。
「アイテムを与える」場合と異なり、エネルギーが増加しないため、マグの空腹を待たずに与えられる。
通常版はACスクラッチに入っているアイテムのため、狙って入手は困難。トレード・マイショップでの取引は可能。
購入する場合はフォトンスフィア8個分の値段を目安に。(720=ミニ12個=スフィア8個)
ミニはフォトンドロップ交換ショップで交換できる。
 入手例 : 1.リサイクルショップにて、「レアリティ10武器×1個」か「レアリティ10~11ユニット×5個」を
        フォトンスフィア1個に交換×2回
       2.フォトンドロップ交換ショップにて、フォトンスフィア2個をフードデバイスミニ(3個)へ交換
ミニで特化マグを作る場合必要数は502個、フォトンスフィア335個相当。

名称レア打撃射撃法撃技量打撃
防御
射撃
防御
法撃
防御
フードデバイス/打撃ミニ4+60------
フードデバイス/射撃ミニ4-+60-----
フードデバイス/法撃ミニ4--+60----
フードデバイス/技量ミニ4---+60---
フードデバイス/打撃7+720------
フードデバイス/射撃7-+720-----
フードデバイス/法撃7--+720----
フードデバイス/技量7---+720---
フードデバイス/打撃防御7----+720--
フードデバイス/射撃防御7-----+720-
フードデバイス/法撃防御7------+720

ダウンデバイス(ネットカフェ専用ショップ)

PSO2公認ネットカフェからアクセスした場合のみ、ネットカフェ専用ショップで購入できるアイテム。
1個20,000メセタ。プレイヤー間の取引は不可能。
上昇途中の支援能力ゲージを低下させられるが、上昇済みのレベルまでは下げられない

名称レア打撃射撃法撃技量打撃
防御
射撃
防御
法撃
防御
ダウンデバイス/打撃5-240------
ダウンデバイス/射撃5--240-----
ダウンデバイス/法撃5---240----
ダウンデバイス/技量5----240---
ダウンデバイス/打撃防御5-----240--
ダウンデバイス/射撃防御5------240-
ダウンデバイス/法撃防御5-------240

マグレベルダウンデバイス

エクスキューブ交換ショップでエクスキューブ5個と交換できるアイテム。
マグの支援レベルをいずれか1つダウンさせることができるデバイス。合計レベル101以上で使用可能
うっかり上昇させてしまったマグの支援レベルを下げることが可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初心者にも分かるように教えてくれ、技量特化のメリットって何?課 -- 2016-05-07 (土) 03:51:48
    • このwikiの「初心者講座」のページに記載されている「育成編」の「マグ」の項目を読んでみると良いかもしれません。「育成方針①・②・③の特徴(クリックして展開)」の所に技量特化マグの事、他の特化マグの特徴などが記載されています。 -- 2016-05-07 (土) 05:00:56
      • 追記:また、技量ステータスの効果については「よくある質問」ページの「キャラクター育成」の欄にある【「技量」というステータスにはどういう効果があるの?」】という項目があります。 -- 2016-05-07 (土) 05:06:10
    • ない。技量あげるメリットは全て他の方法で代用可能か無用の長物。特に現在はLV上がるのが早いため、wikiにあるような技量ステータスの効果は陳腐化してる。大昔は局所的にそれなりに意味がある場合もあったとも言えるし最初から無意味だったとも言える -- 2016-05-07 (土) 05:37:24
    • メリットが無い訳ではないと思いますが。それを使う場面が局所的で技量特化マグがあれば、それ1個で済むと言うものでは無いマグかと。クラフト武器のブレを抑えたり、または主に育てていたクラスとは別のクラスのレベル上げ時に装備するのに必要なパラメーターが技量の武器を装備しやすくし易い(武器の中には、技量の要求値が小さいため特化マグがあると低レベルから装備しやすい高い攻撃力の武器がある、ただ、現在では武器の種類も増え技量以外の要求値が低い物を増えてきています)、などメリットはありますが、これはキャラ作成時から使うものではなくある程度進めてから持っていると便利な時があるというのが現状で、無くても大丈夫な物になっています。また、低レベル時に使ったとしても最終的には他の攻撃ステータス(打撃支援、射撃支援、法撃支援)の特化マグに使う事がほとんどなのが現状ですので、初心者さんという事ですから自分が主に使っているクラスの攻撃ステータス(例えばハンターなどでは攻撃ステータス、フォースなどでは法撃ステータス、レンジャーなどでは射撃ステータス)を伸ばしたマグを育てていくのが無難かと思われます。 -- 2016-05-07 (土) 16:13:49
    • 武器はレアリティ高ければ高いほどいい(おすすめはマイショで安く入手できる★6)キャンディーとエウームグッズとシフタライドはゲージの伸び見つつ、あるもの食わせていればおk -- 2016-05-26 (木) 02:56:02
      • ごめんなさい間違えました誰掛けしてください。。。 -- 2016-05-26 (木) 02:57:08
    • 完全にブレイバーやバウンサー行きの特化だね
      特にバウンサーなら技量200+打撃法撃100の実質レベル400のマグができる -- 2016-11-04 (金) 10:21:22
      • Brならまだわかるけど、Boに技量盛する意味ある?  -- 2017-07-28 (金) 18:26:19
      • ヒント:クラフトマスタリー -- 2017-09-18 (月) 17:54:14
      • 2017/10/25のアップデートで技量の変換率が100%になるみたいですね。Boは技量200+打撃200+法撃200のマグに Brは技量200+打撃200+射撃200のマグに -- 2017-10-23 (月) 08:37:03
    • 番外編?としてドラゴンチャレンジャー(ルームグッズ)でのスコアが安定するとかかなぁ。まあさすがに勢いでこれ専用マグ作ったりする私みたいなのは、かなりの少数派でしょうけど参考までに。 -- 2017-08-06 (日) 22:06:23
    • マグを複数個準備するを前提なら、最初のマグは、無難にどのクラスでもそこそこ適応できるように、分散な平均的に割り振る。2個目以降は、お気に入りクラスに有利になるマグに数値を集中する。たぶん、特化マグは打撃重視で、技量の配分なしで良い。ヒーロー向けなら、ソード専用か、マシンガンも使うスタイルかで少しは射撃に数値を入れるかが気分かも。 -- 2017-08-16 (水) 11:21:19
    • Phマグで完全に有用化したよやったね -- 2019-05-21 (火) 16:17:12
    • キャラ2体目以降にノヴェルユニットを最短で装備させられるって意味でも技量特化マグ大活躍だよ -- 2020-07-23 (木) 05:33:34
  • スクラッチ回さない貧乏プレイの場合、200の特化マグ作るには星9武器とメイトや家具食わせ続けるしかないって間違った情報ですかね?星7でもいいのかな? -- 2017-02-17 (金) 21:56:31
    • 恐らく自己解決、星7やデバイスミニでも時間はかかるけど大丈夫みたいっすね。・・・大丈夫だよね? -- 2017-02-17 (金) 21:59:39
    • 星9武器ってのはあくまで理想効率の話で、効率考えなきゃ他のレベル上げないように適当に食わせて良いみたいね。そもそも新規は手間云々抜きに技量50くらいあったほうがいいみたいだけど -- 2017-02-17 (金) 22:32:43
      • 余った武器(目的の上がる種類)を適当に与えるとだいたい目的140と技量60くらいなる。(割と速くレベル200)特化200を目指すのと掛ける時間の駆け引きで、数値差にどれだけの意味があるのかが微妙。 -- 2017-08-16 (水) 11:34:21
      • 200は道楽の域だと思うし、大雑把に150と50ぐらいで問題ないと思う。昔に比べて星9とかぽんぽん餌に出来るから作りやすくはなったと思うけどね -- 2017-09-15 (金) 10:13:27
    • 武器は☆6がコスパ良い。 -- 2019-03-21 (木) 13:48:14
  • マグリセットデバイスとかねーかな --   2017-08-26 (土) 13:40:49
    • 500ACで有りますよ -- 2017-08-31 (木) 16:40:39
  • 任意の攻撃ステ特化マグLv.198以上の時にサブ防具を与え続けたらどうなるの? -- 2017-10-21 (土) 16:02:28
    • 上限値200に達してない場合防御のレベルが上がるだけ! -- 2017-10-25 (水) 11:26:34
      • あと2しか上がらない状態で防御支援3種を同時に上げたらどうなるの? って意味だと思う 気になるけどダウンデバイスでキューブ溶かすのはもったいないのでできない! -- 2018-03-28 (水) 12:11:32
    • Lv200寸前のマグに複数のゲージを同時にいっぱいにした場合は、ステータスの上から順番に1ずつ割り振られる。打撃>射撃>法撃>技量>打撃防御>射撃防御>法撃防御 -- 2019-11-30 (土) 12:09:03
  • BrとBoをメインに使うなら技量特化マグでも大丈夫ですか? -- 2018-02-01 (木) 01:06:51
    • マグ1つだけならそれが正解だと思う。攻撃特化だと残り2つの攻撃力参照武器で能力メリット0になっちゃうし、技量は与ダメ被ダメどっちのブレにも影響するからステ盛れる現状分散させて盛った+70未満程度の攻撃力と技量+200ならメリット的に技量 -- 2018-02-17 (土) 09:20:28
    • 技量マグだとBr:攻射技+200、Bo:攻法技+200じゃなかったっけ ダメな理由がないような、むしろ推奨マグでは -- 2018-03-15 (木) 04:59:57
  • フードデバイスの項目にミニの必要数を追記してみた、数が合ってるか確認してくれ -- 2018-08-15 (水) 16:42:50
  • ファントムがマグの技量レベルをそのまま打射法に分配するスキルが来るそうなので、今のうちから技量マグは作っておいていいのかも? -- 2019-02-05 (火) 04:12:45
  • ep4位の頃にHuやっててマグレベル打撃170ほかぼちぼちくらいのマグなんやけど最近復帰してPhでてマグのボーナスが技量と聞いてすごい困ってるんだけど、大人しくマグ買った方がいい?
    あくまで時間つぶし程度でしかやってないから課金はあんまりしたくないし、ある意味目標とかもなくてのんびりやってるから時間はいっぱいあるから、時間かかっても無課金で技量200達成出来そうな方法教えて欲しい(エクスキューブのレベルダウン必要数が少ない方法) -- 初心者あるある 2019-06-06 (木) 04:39:25
    • その文の感じからして2キャラ3キャラ居なさそうやし3キャラ目まで無料なんで別キャラ作るのが一番手っ取り早いんでないの -- 2019-06-06 (木) 04:46:50
    • 稀にしか課金しないクチだけど、300円だし大人しく買った方がいいよ。Phだと打射法全て200上がるわけだからかなり違う。時間かかってもいいなら拾ったディスク食わせるだけで育成できるし。 -- 2019-08-12 (月) 12:57:16
  • 初心者なんですけど、打撃特価のマグを作ると、ステータスはどのくらい上がるモノなんですか? -- 2019-06-08 (土) 21:17:29
    • +200 -- 2019-06-08 (土) 22:03:43
  • まだ修正されてないけど、2019/12/18にてマグレベルダウンデバイスは50個→5個になったね(修正できる方宜しく) -- 2019-12-19 (木) 17:48:00
    • 一応やっといた -- 2019-12-20 (金) 05:15:55