Comments/輝光を屠る輪廻の徒花Vol2 のバックアップの現在との差分(No.22)

輝光を屠る輪廻の徒花

  • わいBrHu ソロ花実装前でのソロ花チャレンジ経験無し。チム木なし、ドリンクPAダメUP、アストラ刀+35光打撃OP120 新和風刀+35光打撃OPマナー盛り ユニットフルサイキマナー盛り時間切れかメイト切れ死でクリアーできず5回 即死系、高威力系攻撃はカタコンかカウンターで凌いでるのだがダメみたい こんな雑魚にアドバイス授けてくれる聖人君子いますかね -- 2017-02-10 (金) 20:58:02
    • 多分乙女に頼ってゴリ押ししすぎ、乙女切って打撃に振るのじゃ -- 2017-02-10 (金) 21:04:30
      • それは無いわ。乙女ありゴリ押しの方が絶対良いけど木主は少しごり押しし過ぎみたいね。どうにかしてチム木を使うのが一番だとおもうよ。 -- 2017-02-10 (金) 21:08:17
      • うんまぁいきなりそれは無理よね、うん -- 枝1 2017-02-10 (金) 21:13:26
      • 書かれてるところ以外でおかしなところないならチムツリなしでもクリアならそこそこできそうな感じに見えるけどなぁ。テッセンゲーが合わないならダメージソースはツキミ(ゲッカ)かハトウでせめてみるのはどうだろうか。 -- 2017-02-10 (金) 21:17:25
      • たぶんテッセンでごり押ししてるんじゃない?新和風持ってるのに実に勿体ない -- 2017-02-10 (金) 21:21:06
      • テッセン限定のやつ見てみればいい。テッセンしかしてないけどあれでSだから -- 2017-02-10 (金) 21:22:25
    • 刀接着テッセンマンで15分くらいだったな、装備はアストラ刀35とオフゼレイユニ特殊は4箇所とも打撃70でチームツリー時限はなし。とにかくギアを維持して密着でテッセンし続ければ結構どうにかなる、闇のビットは個別HPで攻撃しても本体にダメージ入んないから基本本体攻撃しながら寄ってきたときに巻き込む感じで。 -- 2017-02-10 (金) 21:19:37
    • チムツリ料理なし防具は65盛りずつ程度時限はありアストラ35のみPAテッセンのみこれでも辛うじて11分台に収まる確立5割ぐらいかな。遅くても13分には終わる。ガードなんてギア開放目的以外一切なしの乙女ノースキルプレイでもディメイトすら使い切る前に終わるから大丈夫。気をつけるのは不必要な場所に攻撃しないこととバインドは避けるなりなんなりするぐらい -- 2017-02-10 (金) 21:32:51
    • 相手の攻撃とかに不必要に突っ込んでるんじゃないかな?で与えたダメと受けたダメの収支がマイナスになっていって負けると思う。乙女は相手の攻撃中だけどこちらの攻撃チャンスって時のごり押しに留めると戦い易くなるんじゃないかな? -- 2017-02-10 (金) 21:57:31
    • マグのHP回復とかいかがかな? -- 2017-02-11 (土) 00:22:29
    • きぬしです。聖人君子のアドバイス多くむせび泣いております。装備に問題はなさそうなので時限でパニック無効とボッチームなのでチム木しょぼいですが使う事にします。肉野菜がビジフォンだと高いのでギャザリングちまちましときます。テッセンサクラハトウしか使ってないのですがテッセンオンリーでなんとかなりそうならそれで挑んでみます。褒められた戦法じゃないのは100も承知ですがどうしてもクリアひいてはS狙いたいので。。。マグはHP回復Bいっぱいと無敵1個の打撃200で構成してあります。ダブルの足横一列ビームでコアに飛びつかず戻ってくるとこに先行する感じで大丈夫ですかね?車はカタコン時以外は無理せずガン逃げかな -- 2017-02-11 (土) 00:42:13
      • テッセンマンするなら車はカタコンもマッシブもなくても無視して乙女頼みで攻撃し続けないとだめだよ。通常攻撃でPP回収するタイミングを覚えるのと食らったら即死なのはガードか回避そしてテッセンだけといっても密着で出さないとDPS落ちちゃうから注意、花とかの部位にロックしてテッセンとかしちゃだめだからね -- 2017-02-11 (土) 00:57:06
      • 車は時限のパニック無効にもの言わせてガン無視、双子のコアロックして接着、闇は遠い部分ではなく目前の破壊可能部位集中狙い?フェイズ移行のための部位破壊3か所はしておいてビットは寄ってきたとき巻き込む感じ、腕乗せてきたらそれ攻撃 って事でいいですかね (勉強中 -- きぬし 2017-02-11 (土) 01:06:16
      • 人型になってからのビットは腕狙えないときに攻撃&PP回収に使う吸引の時に残ったビットを壊しきる胸コアでたら動画とかだと直ぐ壊してるけど、チームツリーや火力ない自分の装備とかだと腕をまた2回狙うチャンスあるからそこで2セット腕に攻撃してからコアダウンさせないと逆に時間掛かっちゃうので木主のほうが自分よりは火力ありそうだけどこうしたほうが無難だとおもう。この辺はS狙う過程で詰めていく部分だからクリアだけなら適当でいいけどね -- 2017-02-11 (土) 01:21:46
  • ガンテク、しあわせ。GuTeだとどうやっても14分ぐらいかかるなーシフタドリンク飲んだら徒花の掴みとか受けたら一発で終わりだし回避優先になっちゃう GuHuに比べて勝る点がザンバからのチェイン一発芸だけっていう… -- 2017-02-10 (金) 21:02:53
    • ガンテクって時々見かけるけど何をする人達なんです?いまいちイメージ湧かねえ -- 2017-02-10 (金) 21:31:17
      • まんまよ?テク 補助が使えるガンナー 木主の言う通りザンバからの~が基本かな? -- 2017-02-10 (金) 21:41:18
      • なるほど、良く言えば1人でなんでも出来ちゃうやーつ -- こき 2017-02-10 (金) 21:44:55
      • それならBo Huでいいんじゃ…ってなってしまう -- 2017-02-10 (金) 21:46:15
      • メインTeが付けてくれた接着民のシフデバを維持しながらメギバとザンバとゾンディールとスパトリと時折レスタを焚いて、ビブラスみたいな特殊ダウン有りにはしっかり状態異常入れて、防衛戦ではゾンディールから細氷の枷(今なら雪白散華でも)で固めて、時折大物にチェインでサテ→インフィ零をぶっぱする仕事かな? ロングタイムアシストないしチェイン使いたいだけなら複合も打てるFoGuとかの方が幸せだよ。EWH有るからTMGも6本要るし、AR、ウォンド、TMG数本(自分は3)、クエ次第枠でパレットの自由度もあんまり無いし… -- きぬし 2017-02-10 (金) 21:50:11
      • 忙しすぎワロタ、やっぱワイは殴る事しか出来んのやなって -- こき 2017-02-10 (金) 22:05:08
      • ザンバの倍率とPP回復量がぶっ飛んでる代わりに単発火力が低いGuHuって思えばええと思うで。ソロでこれだけ長時間ボス殴るクエだとPP回復量が火力に直結するから他のクエよりは相性いいんだろうけど -- 2017-02-11 (土) 00:37:28
    • スパトリも勝ってるよ -- 2017-02-10 (金) 21:49:55
    • Guなら徒花の掴みは予備動作見えたらデッドで判定消しつつ攻撃に移行できるよ、慣れるまではデッド連打でもOK -- 2017-02-10 (金) 23:23:01
  • 時間切れでクリアできない人、基本だけど属性は光にしてるかな。打射撃でもダブル相手に2割は違うから、光以外で7分台出せるなら十分クリア圏に届くようになる -- 2017-02-10 (金) 21:20:15
  • ここまで負討滅刃の出番なし。 -- 2017-02-10 (金) 21:24:55
    • 負討滅刃…誰だっけそれ(ギクス振りながら -- 2017-02-11 (土) 04:18:25
  • 最後の一騎打ちって本体へのダメあつかいなのかな?削りきれないと割り切って、さっさと床ぺろして戻る方が早いのかなって。 -- 2017-02-10 (金) 21:32:12
    • マルチ版と同じ仕様なら船ゴツンで撃破まで削ってもタイマンはいつも通りなのでHP連動は無いと思われる。あと死亡状態でもきっちり時間待たないと天罰してこないから時短効果は無いかな。 -- 2017-02-10 (金) 22:10:02
    • さっさと倒して時間短縮か、天罰までやらせて自分の安全を取るかだろうな -- 2017-02-10 (金) 23:03:33
  • 武器を含めた全身でステ300ほどしか盛ってないFoTeでSクリアいけたよ。でもこれで廃人だのニートだの言われるのは心外だよ。控えめに言っておこだよ。ってこのwiki見てたら思った。 -- 2017-02-10 (金) 21:47:45
    • じゃあ見なければよろしい。サヨナラー -- 2017-02-10 (金) 21:50:23
    • そう思うならFoのとこ編集しといてくれると嬉しい -- 2017-02-10 (金) 21:56:12
    • 結局自己まんだから誰も言わないわなフレとかに自慢してそう言われたなら自業自得だけどもね -- 2017-02-10 (金) 21:56:33
    • 全身300盛ってたらそりゃ廃人言われるだろ。盛って無くてもクリアはできるんだから今度は盛らずにGo -- 2017-02-10 (金) 22:57:21
      • 武器含めた全身でなんだから4部位あるし一部位70程度でしょ?マナー盛りで廃人なのか? -- 2017-02-10 (金) 23:01:46
      • 自分ができないからすぐ相手を上に見るんだろ。やることやってりゃクリアはできるし、効率的なやり方さえ見つければタイムは縮めやすい。それにすら気づかず無理って言うのが殆ど -- 2017-02-10 (金) 23:05:55
      • あなた、もしかしてかんちがいするフレンズなんだね!すごーい! -- 2017-02-10 (金) 23:32:08
      • 普段から150とか200とかいう数字を見慣れてる準廃だからこうなる -- 2017-02-10 (金) 23:56:04
      • 枝1、少なくとも木主は廃人らしいぞ。 -- 2017-02-11 (土) 00:01:15
      • やった、俺255だから俳人じゃなかった。ちなSu -- 2017-02-11 (土) 00:50:16
      • タクトは許そう・・・だがキャンディーボックスが許すかな! -- 2017-02-11 (土) 00:52:13
      • 枝7 すすす、スタスピクッキーだしあああ、アメ一個+20だし、せせせ、セーフだしっ! -- 2017-02-11 (土) 01:32:56
  • 休止繰り返してたけど結構昔からやってたのにLvだけ上げてチェイン触った事無かった、でもこのクエで初めて触ってサザン始動零サフォラメギマロンチェイン面白いから専用の新キャラまで作ったよ -- 2017-02-10 (金) 22:34:30
    • なんとチェインが2倍伸びる武器があるらしいっすよ!つかわなきゃ(使命感) -- 2017-02-10 (金) 22:39:29
      • ガルミラがカオスエクシーズチェンジした武器がでたらしいですな、これで北の勇者様も安全ね -- 2017-02-10 (金) 22:45:23
  • そろそろRaの攻略に役立つ目安の木があっても良いだろうか。コメントページ見てたけどダブルで時間短縮しやすいみたいね。足コアはJA用のPA+エンドで一発、3回目のダウンの時にサテサテエンドで倒せるのが火力の目安だろうか(7分動画感) -- 2017-02-10 (金) 22:43:32
    • 同じく動画とか見て試したけど、ピア+エンド1発では足コア潰せなくて泣けたわw、エンドを少しずらしたら複数HITするのかね? -- 2017-02-10 (金) 23:26:32
    • 足は、火力というか、角度を正面からにすると3Hitするからそれで壊せるって感じ。回り込まないと2Hitだったかも(曖昧でごめん) -- 2017-02-10 (金) 23:28:55
      • なるほど動画はTPSで真正面に微調整してたんですね、助かりました試してみます 枝1の人 -- 2017-02-10 (金) 23:41:08
      • 位置調整してからダブルがグルグル回って、WBついた足を反対側に退避させるのが2~3回続くともうね -- 2017-02-10 (金) 23:57:05
      • ピアス2万+2HIT20万ちょっとで潰せたと思うけど間違ってるかな?3HITしてる数字ではなかった気がするが・・・ -- 2017-02-11 (土) 01:04:11
      • 動画見て真似しようとしてたがピアス+10万×2ヒットくらいじゃ全然壊せなかった。おかしいなぁと思ってたけど、やっぱり3ヒットさせる方法があるのね。これできるかどうかで全然違うわ・・・ -- 2017-02-11 (土) 01:24:46
    • WBジャマー、マッシブ切れたら攻撃もろくにできないから交換武器取って攻略動画を見て動きを暗記するのが一番だな -- 2017-02-10 (金) 23:46:45
    • さっき別な木でダブルで詰めたら楽って発言してたRa小木だけど、逆にいうと深遠は決定打がないのよね。手堅く攻撃掻い潜って攻撃当てる回数増やすくらいしかなくて。逆にダブルは動画を見て応用してって誰でも比較的簡単に時短できる。なのでまずはRaはダブルだと思う。クリアが時間足りなくて厳しいみたいな人はやる気があるなら予告の時にリタマラしたりするといいかも。自分も10分切るために今やってるけどダブルリタマラはすごい練習になるよ。どうしてもきついって人は段階踏んで上達狙った方が効率多分良いよ。 -- 2017-02-11 (土) 01:26:01
      • まーた長文になったな。書きたいこと多くてホントすまんな・・・ -- 小木 2017-02-11 (土) 01:28:08
    • クリアできてないものだけどダブルの足コアはちゃんと射撃力盛れる分だけ盛ったら破壊できる(肉野菜炒めとレーション、ケーキ)。それよりも回避が難しい・・・いつもダブルでぺろって深遠でぺろってクリアできない・・・。 -- 2017-02-11 (土) 02:48:46
      • RaHuでHP1050位でクリアしてるけど防具が11以上で和風潜在使ってる?HP600位の時にダブル突進、徒花突進でも受けなければ死なないと思うが・・・。回避が苦手ならLの部分にスローダイブ、12防具にジャンピングドッジ挿せばよいのでは。 -- 2017-02-11 (土) 03:21:24
      • ノワルガx3だけど和風は使ってないなぁ…あれ光に変えないくてもダメージ出ます?リングはショトカでドッジ使ってるけどスローダイブは忘れてたなぁ・・アドバイスありがとう -- 2017-02-11 (土) 03:30:38
      • 光変更が高い中言うのは心苦しいが、せめてダブルのときだけでも光じゃないと氷は耐性あるからダメージ減るらしい。どれだけ減るかは見てないので知ってる人に聞きたい。ただ、ダメージカットだけはとんでもなく優秀 -- 2017-02-11 (土) 05:00:38
      • スローダイブあれば和風は無くてもいいと思う -- 2017-02-11 (土) 08:06:09
  • 何とかTeBrでクリアできた。クリアできない人も諦めなければ、いつかクリアできるから頑張れ。 -- 2017-02-10 (金) 23:49:23
    • ぐぬぬぅ・・・TeHuでグリッターとサイスを握りしめてひたすら殴り続けて個別戦の後まで行ったところで時間切れ。ダブルで7分ぐらいかかってしまってるからそこを短縮できれば・・・いや、非効率だとはわかってるんだけど、ヤツを殴り倒したいんだウホ -- 2017-02-11 (土) 01:35:09
  • ソロ徒花すらクリアできない奴がこれから12人マルチ徒花に来ると思うとオラわっくわくすっぞ・・w -- 2017-02-11 (土) 00:32:17
    • もともと来ていたんだからわくわくしても何も変わらんな。クリア出来た最適解とか言ってテッセンマン半数以上とかになる方がよっぽどわっくわくですわ.. -- 2017-02-11 (土) 00:37:14
      • そのテッセン頼みでも時間切れでクリアできないとか奴も面白いよな -- 2017-02-11 (土) 00:39:13
    • 優越感に浸りたいのは分かるが下にある赤文字をしっかり読もう -- 2017-02-11 (土) 00:40:22
    • 赤字も読めないお客様がワクワクしながら煽ってると思うととても残念です -- 2017-02-11 (土) 02:29:37
      • クリアできないからって八つ当たりはやめような -- 2017-02-11 (土) 03:33:33
      • 八つ当たりと言うならどこが間違ってるのかちゃんと反論してみてよ -- 2017-02-11 (土) 04:24:47
    • 全員がクリアできるわけじゃないと公式が明言したことすら知らない情弱がいると聞いて、情報収取してればこんなこと言う輩は出ないはずなのにな~ -- 2017-02-11 (土) 04:26:24
      • 加えて、コメントの挿入ボタンの下に分かりやすいように注意書きされてるのにね -- 2017-02-11 (土) 04:58:14
      • 公式がクリア出来ない人が出ると言った所で一緒にクエに行くプレイヤーがそれを許容するかは別の話だろ。クリアできないやつはクリアできないレベルなわけだし。 -- 2017-02-11 (土) 10:54:31
    • 現時点では勝てないと痛感しましたが、原因がはっきりしてくると途端にやりこみ要素として面白くなってきました。トリガーを確保して準備を整えてリベンジです。! -- 2017-02-11 (土) 10:46:43
  • シップ1~6の共用でこのソロ緊急が与えた影響をRaに焦点当てて調べてたら、Raの人口減り過ぎて笑えないレベルに落ちてたよ、もはや糞クラスですな -- 2017-02-11 (土) 00:40:27
    • Lv80解放条件の為にサブクラス育成中の層もいるからなぁ。それよりも新緊急実装された週末の夜ですら共用ではルーム全部通常垢で入れたり、PC限定もEP3終盤より少なかったりと純粋に過疎ってきている方が笑えない -- 2017-02-11 (土) 01:10:39
    • ぶっちゃけマッシブかダイブロールくらいしか防御方法ないからジリ貧だとかなり辛いと思うよレイをは -- 2017-02-11 (土) 01:53:14
    • レンジャー出せるけど マジでマガツに使うだけだわ~(ジャマーが最近多すぎるんだよ) -- 2017-02-11 (土) 09:37:11
      • ジャマーもあるけど、純粋にRaは瞬間火力が足りなさ過ぎる、他の職は大抵、その職に合った使い勝手が良い高威力のPAあるけど、Raは高威力PAのほとんどが使い勝手が悪い(遠距離職なのに散弾・マルチロックなのに接射必須・脆いのにチャージ中は動けなくなる等) -- 2017-02-11 (土) 10:51:32
  • 弱小タフ勢カタナ使いなんだけど、一昨日にやって1回深遠の最終戦(タイマン後の顔面近づけモード)までいけたんだけど、そこで時間切れした。装備は最低限だしクリア難しいのは理解してるが称号欲しいからランク関係なしになんとかクリアはしたい。煽りとかなしでアドバイスとか助言とか求む。装備はユニットがPドラフィスでOPはPドラがディフェンス・ブーストとグンネスタミナⅢパワーⅢスタブ、アームレッグがグンネスタミナⅢパワーⅢスタブ、武器はアストラリープ+33(氷60。OPはテノラアプレンティスドゥームパワーⅢで打撃120盛り)。クリアしたいだけだからアイテムはハンバーグとバーガー持ち込んでるし肉野菜炒め食べてシフタライド使ってチムツリも使ってる。ドリンクはシフタEX。PAはテッセンサクラカウンターゲッカ主軸にしてる。ダブルは現時点で最速で8分前後で終わってる。ツリーはBrがアベレージカタナツリーでサブHuがフューリーツリー。カタコンエスケープはある -- 2017-02-11 (土) 00:45:06
    • ダブル8分はきちぃ、あと氷>光。たぶん行ける。 -- 2017-02-11 (土) 00:48:51
    • 職は違うけどダブル7分で残り5秒でクリアした身からするととにかくダブルをどうにか縮めるのが必須要件になりそう。ダブルの引き次第で十分クリアできそうな感じはある。 -- 2017-02-11 (土) 00:56:38
    • 武器光属性に変えたら普通にいけるんじゃねって意見に同意。ダブルはTeでも5分いけるから、何とか動きおぼえて頑張れ。 -- 2017-02-11 (土) 00:58:50
    • 武器の属性を光に変える、もしくは他の13の光刀があればそれに変える。ドリンクをシフタではなくフォトンドリンクに変える(PAダメアップ厳選)フレンドにマイルームロック掛かってるやつ見つけるか頼むかコミュ無理なら面倒だけどブロック移動でリセット掛けて厳選。多分これだけやれば十分。それでも無理なら時限、ミートレーション又はケーキ。ツリーリセットで両立スタンスにする。ダブルの足はテッセン連打でも良いけど、テッセン→J通常→ゲッカ→J通常→ゲッカ(以下J通常ゲッカループ)だとPP節約出来てダウン後に慌てなくて済む。足→安部 ダウン舌→ウィク -- 2017-02-11 (土) 01:23:49
    • 動画見てこい -- 2017-02-11 (土) 01:25:34
    • 助言ありがとう。ちなみに1回目は普段のガドスタツリーでいって深遠第二形態(背景変化+深遠が黒色に)でタイムアップ、2回目でフューリツリーでチムツリとバーガーなしでいって上記のとおりの深遠最終戦でタイムアップ、3回目でダブル8分処理したが深遠でグダってタイムアップした。4回目は凡ミスしてダブルで床舐めた。今は光変換高騰してるけど…変えてみるか。ありがとう。あとフォトンドリンクで厳選は視野に入れてなかったよ。ツリーはちょうどACあまってるし両立ツリー作ってみる -- 2017-02-11 (土) 02:48:01
      • 付け忘れた、きぬしです -- きぬ 2017-02-11 (土) 02:48:23
    • マガツダブルで60HP100PP11でギクスカタナ35(雷ステ85)使って、ツリーも似たような感じだけどシフドリだけでクリア出来たぞ、多分攻撃避けすぎなんじゃないかな?ゴリ押し気味にイケイケドンドンやで! -- 2017-02-11 (土) 04:27:56
    • PA多様するなら、シフタドリじゃなくてフォトンドリでPAダメージアップって言う副効果あるから、それを狙うのも手だぞ、ただその副効果を引くまでが結構地味につらいが・・・ -- 2017-02-11 (土) 10:59:23
  • そもそもの話ソロクリアできないのって、全部タゲ集中して12人マルチでのゴリ押しスタイルの動きそのままじゃ難しいのと、そのせいで火力集中できなくて長引いてるうちに被弾してメイト切れてって辺りだろうし。単純にPSや火力云々ってより、火力出すために必要な立ち回りをマルチ徒花しかやってなかった層がどうソロ向けの動きへ補正してくかって辺りで引っ掛かってると思うんだよねと思いつつ一回クリアしたらもういいやってなってる -- 2017-02-11 (土) 00:51:13
    • 大きく動いたり攻撃可能時間絞ったりで特にマルチ向けのクエストを無理やりソロにしているから立ち回りもクラス性能を考慮していないし他クエストより無理が出てるからね。開始前の30秒待機があったりと完全にマルチそのままだからなぁ。 -- 2017-02-11 (土) 01:16:34
    • タゲ集中と言っても車ぐらいなもんで他は12人版と大差ない。クリアできない連中はソロ向けどうこう以前にマルチでも仕事してなかっただけの話だよ -- 2017-02-11 (土) 01:54:26
      • ほんこれ。12人マルチでも全体の8割のダメージを上位の2,3人で稼いでるとか結構普通らしいな -- 2017-02-11 (土) 02:50:01
      • 2つのクエストやり比べたけどソロならソロでスキル使うタイミングもPA等の立ち回りも変わる部分もあるし短絡的な発想だと思うな。 -- 2017-02-11 (土) 03:28:57
      • クリアできない奴の負け惜しみだよなー別にソロ花で新しい攻撃モーションとかがあるならまだしも散々12人マルチで徒花行ってるんだろうしいい加減学習しようとしか -- 2017-02-11 (土) 03:35:43
      • マルチの行動タイミングによって攻撃のタイミング変えてる一部の職にだけならそう言える。マルチと言ってもだいたいみんな目の前の敵殴るだけの仕事しかしてないのは忘れちゃいけんよ -- 2017-02-11 (土) 03:44:16
      • 目の前の敵を殴らないでなにをするのか -- 2017-02-11 (土) 04:43:45
      • ザンバ撒きますのん。とは言ってもTeでもサブSuにすればマロン3体でもお手軽クリアできてしまうから、12人クエとは動き変違えどだから不利だって訳でもないしなぁ。慣れは必要だったけど -- 2017-02-11 (土) 05:09:41
      • 子木主といい、負け惜しみとかいう人といい、煽るのやめよう。落ち着いて一度深呼吸してから書き込んだほうがいい。 -- 2017-02-11 (土) 05:41:31
      • まあこういうのが出てくるから高難易度クエストが出る度に荒れるんだけどな -- 2017-02-11 (土) 07:42:00
      • 煽りじゃなく事実だ。ダブルや深淵の攻撃は範囲が決まっているものが大部分であるため、他人がいないことで自分に集中するような場面がほとんどない(車と玉は例外)。タゲ集中とか言ってる時点で仕様を分かってないってことだから、マルチでも仕事が出来てたはずがなかろう。ここ数日で何人もいた、OPステを盛れば出来るのにとか言いながらチムツリ・自己シフタ・ドリンク厳選・時限・料理という最低限すらこなしてない奴と同様、出来ない理由を自分の頭と腕が足りていないこと以外の何かにしたい奴の言い訳に過ぎない。 -- 2017-02-11 (土) 09:34:58
      • そういう自説は攻略用記事じゃなくて雑談掲示板でしていただけるとありがたい。攻略用のツリーが流れてしまうゆえ -- 2017-02-11 (土) 10:01:45
      • まぁ、ここにそんなこと書くこと自体が書いた者の程度を知らしめるのも事実だわな。そんなこと書くこくらいなら新しいこと挑戦したりしてもっと前に進もうぜ。 -- 2017-02-11 (土) 10:27:43
      • 新しい性格地雷発見機になってて面白いわなこれ -- 2017-02-11 (土) 11:01:15
      • 立ち位置次第で捌くべき攻撃は限られるって情報すら得られないわけね。そうやってずっと言い訳してるといいよ -- 2017-02-11 (土) 11:06:29
      • じゃあこれからずっとマルチで寄生させてもらうんでよろしくな -- 2017-02-11 (土) 11:12:08
      • ご自由に。面白くないだろうし仕組みとしてもいずれ淘汰される -- 2017-02-11 (土) 11:14:27
      • 淘汰され始めたらこのゲームの終焉。それは某14が証明している -- 2017-02-11 (土) 11:19:39
      • 寄生が淘汰されないようならそれこそ終焉。アホかと -- 2017-02-11 (土) 11:21:41
      • ソロ花クリアできない寄生がマルチ花来て晒されるようになったら楽しくなりそうやな(過激派 -- 2017-02-11 (土) 11:41:40
  • 賛否別れるクエだけど個人的にありがたいクエ。ちょいちょいPSOで遊べる期間と離れる期間がある自分にとってソロレイドというシチュエーション的に熱いものを手軽に腕試しがてら遊べるのはありがたい。なかなか継続して遊べないからいざ報酬期間がきてもキューブが足りねぇってことが度々よくあるからタイム短縮目標がてらキューブの充電に役立ってる。ただ年齢的に疲れやすいから2週以降しようとするとリミブレFiな自分はあっさり沈められちゃったりするからそういうとき雪武器はいいな、与ダメはさておき被ダメカットでよほどうっかりしないかぎりはハフド使わずに済む。 -- 2017-02-11 (土) 01:34:52
    • Fi乗った構成は花のインジュリーが非常にうまあじで捗る -- 2017-02-11 (土) 01:48:47
    • タイミングに関わらずいつでもソロレイドができてついでにキューブも集まる、補助として追加された雪武器第2潜在も保険に役に立つ。個人的には良クエ。以上? -- 2017-02-11 (土) 01:52:22
    • キューブ難民としてはうれしすぎて鼻血が出るレベルである。常設通いまくってて和風武器もバッジも大量にそろってて時間忘れて回しまくっててチムチャを無視しまくっててちょっと怖い -- 2017-02-11 (土) 01:55:39
      • 常設7分クリア、ソロ花10分クリアとして…常設7回行くとソロ花3回行ける!100分で3回!キューブは120個前後!美味! -- 2017-02-11 (土) 02:22:46
    • ソロで多少は遊べる難易度が極か痕跡しか無いのが問題だったから個人的にはありがたいよ、練習しながらアストラルソール因子とがむしゃらパフェ量産できるし、 -- 2017-02-11 (土) 02:32:58
  • まだ二回しか行ってない未クリア雑魚FoTeだが、双子・徒花両方とも状態異常ばら撒く→スパトリかけ放題のPP天国ってことに気付くと別ゲーになると感じた。雪武器+マッシブリングで耐久さえ確保すれば、ひょっとしてFoTeって一番楽なのか? -- 2017-02-11 (土) 03:25:03
    • 一番かどうかは知らんがかなり楽な部類。Sランのために詰めるところはバーランのタイミングしかないってぐらいには楽。 -- 2017-02-11 (土) 03:30:23
    • 動画の人とかに比べたらかなり下手な自分でも7分8分クリアならいけるぐらいには早くて楽。その代わり雪武器無しだと事故って4ぬ可能性が他のクラスよりあるって感じ。 -- 2017-02-11 (土) 03:43:05
    • おお、返答してもらってありがてぇ。希望が見えてきたんで、雪武器確保してから出来るだけ楽で確実なやり方でクリアを目指してみる。一回クリアしてかべ -- 2017-02-11 (土) 07:10:16
      • 途中送信した。かべを乗り越えた経験があるだけでも、他の未クリア勢も違ってくると思うんだ。 -- 2017-02-11 (土) 07:16:18
    • 楽なんじゃないかなぁ。下手だと自覚してる自分(独極はどうにか最高でディーオまではいったが、やる気なくして放置とか)でもFoで初回クリアできたくらいだし。 -- 2017-02-11 (土) 11:49:47
  • マロン投げりゃいいだけなのに難易度もクソもないだろ?Su以外もうこのゲームにはいらないんだからとっととマロン作れ -- 2017-02-11 (土) 03:26:02
    • S取ったらタイム詰める気にもならんしSu飽きたんでもういいです -- 2017-02-11 (土) 03:39:36
    • シフストもザンバもWBもないとか地雷かよ -- 2017-02-11 (土) 04:34:29
    • お前のような脳タリンのサルが一番不要だね、運営に言って削除してもらってこいよ -- 2017-02-11 (土) 06:11:21
    • Su以外じゃダブルすら突破できそうにないな、こいつはw -- 2017-02-11 (土) 08:33:12
    • Vita→サモナーとかマルチに居てもペット何にも見えね~し、不安しか無いわ~ -- 2017-02-11 (土) 09:30:47
  • クソ雑魚ナメクジが16分クリアで動画撮ったけど、見るに堪えないミス連発してたのに時間が縮まってしまった。光にした雪武器だし一度コツを掴んだらこんなものなのかな?(対人戦PBミスで死亡、DBオンリーなのにブーツスキル起動連発、常時エレスタ) -- 2017-02-11 (土) 03:31:46
    • 悪いが一人言なら他所で頼む -- 2017-02-11 (土) 04:10:05
    • どういう行動をしたのかやってくれなきゃ悪いが役に立たないのだ -- 2017-02-11 (土) 04:54:17
    • だいたいこういうのは、クソ雑魚ナメクジじゃないですよ!上手いですよ!って言われたくてやってる。本人は自分は上手いと当然思っている -- 2017-02-11 (土) 07:15:16
      • 自虐風自慢ってやつやね、本人は気付かないけどウザがられる筆頭。 -- 2017-02-11 (土) 07:43:13
      • 格ゲーによくいるような奴だな -- 2017-02-11 (土) 07:58:48
    • 中には何のためにゲームしてるか解らんほどの苦悶の中で12分目指して1分2分攻めてるのも居るので、クリアしたのを喜ぶのは良いが16分で浮かれるのは色々すごい目で見られるからやめとき -- 2017-02-11 (土) 09:00:27
      • 動画上げれば熱心な人は勉強に使うかもしれない。しかし、善意だとしても見る人が全員良心的な解釈をしてくれるとは限らないから気をつけろ -- 2017-02-11 (土) 11:40:05
      • タイム早くなくても超安定取ったプレイングして割りと糞めの行動パターン引いてクリアとかだったら、遅めのタイムでも需要はあると思う -- 2017-02-11 (土) 12:05:22
  • バウンサーブレイバーならスタンス使い分けだけで速そう -- 2017-02-11 (土) 04:02:15
    • マルチの花行かずにソロだけいっぺん行ってみな?倍率低すぎて多分痛い目見る -- 2017-02-11 (土) 04:15:13
    • BoHuでニロチと☆13とエレスタと使い分けるだけでええんやで -- 2017-02-11 (土) 05:10:56
    • ウィークスタンスが殆どの場面で乗らなくないかそれ。アベは倍率低くて論外だし -- 2017-02-11 (土) 05:15:12
    • Boはエレスタオンリーでも10分台はでるんですよ、更に時間詰めるならニロチ併用が要るがS取るだけならいらない -- 2017-02-11 (土) 06:04:22
  • FiHu乙女マッシヴ無しでS取った人っていたら良かったらコツ教えて欲しいです。武具オールマナー盛りチム木無しで13:45だけどこれ以上縮まる気がしない… -- 2017-02-11 (土) 07:33:35
    • 食らいそうな時だけフォルニスTD握るとか・・・?邪道か。俺もマッシブ無しだとS怪しいかもしれん -- 2017-02-11 (土) 07:54:07
      • フォルニスもあるしほぼダガー縛り的になんのかね。火力的にはストチャじゃなければどれもどっこいだし、むしろ逆に雪武器か自信あればギクスアストラでも持って好きなの使えよもありそう。 -- 2017-02-11 (土) 09:23:49
    • 乙女マッシブ切りで挑戦してみようと思ってたとこよ、11時が楽しみじゃ -- 2017-02-11 (土) 08:09:31
  • ココのおかげで何とか3分残しでクリアできました!ただ、深淵さん見失う→画面外から突進どーん!で安定しないのですが何かいいポイントないものでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 07:58:36
    • 見失わないように常に追跡するしかないと思ってる -- 2017-02-11 (土) 08:03:27
      • そうですか~・・・落ち着くのと画面の移動速度変えるなりして追跡できるように頑張ります! -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:11:20
    • ちなみにFiHuアストラダブセ+ナックル交換OP, フォルニスTD, チム木なし, 打撃力2480(ダブセ)でした -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:04:26
      • そろそろくる!って時にサークルとか? -- 2017-02-11 (土) 08:08:48
      • 花形には基本TDだったんですが、見失った!って時には雪武器+サークルとかでもいいかもしれませんね・・・間に合うか微妙ですが…orz -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:19:53
    • カチカチ並火力でごり押しとhit&ウェェェイで避けるとこは避けて高火力がいいのか、スケド連打がいいのか。どれを選ぶ? -- 2017-02-11 (土) 08:09:26
      • ちょっとウェイしすぎじゃないですかね、回避する度テンションすごそう -- 2017-02-11 (土) 08:10:33
      • かっこよさそうなのとテンション上げていきたいのでHit&ウェェェイでお願いします -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:14:56
    • 見失いやすいのは「突進*2、外周破片攻撃、上方からの突き刺し」位で、後者2つは床にエフェクトが表示される。なので何も表示されなかったら「そろそろ突っ込んでくるな」ってタイミングで回避アクシュン振っとくといいよ。(体感で離れてから4~5秒後に突進がくる) -- 2017-02-11 (土) 08:22:31
    • 右上のマップを広域にしておけば急速に離れたかどうかはわかるはず。そしたらダブセ用意して地面にサインが出たらデットリー零でかわす。往復の時もデッドリー零でかわすかパリングでよければ大丈夫。 -- 2017-02-11 (土) 08:23:12
    • なるほど~。床エフェクトで見分けられるんですね。Sはちょっと厳しそうですがもう少しスマートに倒せるように頑張ります! -- きぬ 2017-02-11 (土) 08:41:31
    • Fiではやったことないんだけど右上のMAP表示を常に見ながら深遠の現在位置確認してるよ。これで深遠たんインしたおってのがすぐ確認できるからおそらくFiだろうが同じことできんじゃないかな。自分だとこれマルチでもやっておかんとへたするとひき逃げのたびにくたばるわ。むしろこれしないときつくね?マルチでどうやって避けてたんだろ。俺回避無視すると死ぬんだよなこれ。 -- 2017-02-11 (土) 08:49:43
      • カタナBr「目視でカウンター」 Gu&Ra「秒数数えてそっとロール」 -- 2017-02-11 (土) 09:34:00
      • ダブセ「サークル零でガード余裕っすわ」、Hu「了解!オールガードガン待ち!」 -- 2017-02-11 (土) 12:32:19
    • レーダーを見て、深遠のマークが突っ込んできたら普通に回避すれば良い、タイミング覚えればFiのスウェーでも回避できるようになるぞ -- 2017-02-11 (土) 10:56:32
  • BoHuで挑戦してるんだけど、ダブル3ダウン目終わってから2度目の突進開始前に倒す方法ってあります?(エレスタジーカー24万+DBに持ち替えケスト零約2万*20~25で70万前後は削れるものの倒しきれてないです) -- 2017-02-11 (土) 08:32:53
    • マッシブ+フィーバーでコアロック、ディストラクトフィーバーで倒しきれるで。 -- 2017-02-11 (土) 08:47:47
      • あー、ただ火力次第かもしれん 子木 -- 2017-02-11 (土) 08:50:20
    • もはや単純に構成の火力が物を言うんじゃないかな~真ん中に飛んでからもお願いブレード飛ばしできるから純近接とかよりもワンチャンあるかもね。 -- 2017-02-11 (土) 09:07:19
  • FoTe合計ステ合計260盛り、ツリーはこんな感じです。 光レイタリスと不一致フォルニス使ってますが、ラグランツが9000台のダメージです。JAミスると6000台なのでJAはできてると思うのですが、動画の方達は12000〜14000も出てます。どこが違うのか教えていただけませんか?一応クリアはできてますがSが取れません -- 2017-02-11 (土) 08:53:26
    • チムツリ8、料理、その他バフアイテムの使用、ドリンク厳選、時限。どれか欠けてる場所は無いかね?ちなみにフォルニス不一致と書いてあるけど、FoTeである以上光じゃ無いと最大火力は出せないよ? -- 2017-02-11 (土) 09:01:57
    • 上の人が言ってる通り、エレコンの仕様をもう一度見てくるといい。ついでにフレイズ・ウィークの事も忘れるなかれ -- 2017-02-11 (土) 09:04:13
    • 弱プレだけで20%も上がるんだぜ?最低ドリンク厳選しないとテクの場合はそんな出ない。 -- 2017-02-11 (土) 09:07:54
    • タリスをユニオンにして、弱点ダメージアップ(プレミアム)、チームツリーの攻撃アップ -- 2017-02-11 (土) 09:15:17
    • フォトンフレア取るならアフターバーストとレアマスタリー1ずつ欲しい。けどツリーはそれでもいけるはず ダメージに関してはダブルの足コアをタリスが消えるまでのラグラ5回で破壊出来るダメージとして1ヒット10500-11000が最低ラインで欲しい。 この上のラインとなるとダブル舌出し車召喚時にザンバーラン複合ロッド(アストラ辺り。)で確1に出来るラインとしてタリスラグラ13000ラインが必要 フォルニスに関しては光属性でないなら使わないほうがいい -- 2017-02-11 (土) 09:18:56
    • そりゃ不一致フォルニスじゃ火力15%ダウン(エレコンが半分しか乗らない)だから12kなんて出ない 子木でもう言われてるけど装備だけじゃなくてチム木や料理、ドリンクは大事。あとFoなら転送前やこちらが攻撃できないときにシフタかけるだけでも火力上がるから意識したほうがいい -- 2017-02-11 (土) 09:33:24
    • チムツリは有りません。弱プレそんなに変わるのですね。時限も全くやってません。ザンバーランは光レイロッドでやってますが、いいタイミングを逃してる実感はあります。色々アドバイスありがとうございます。とりあえず弱プレと時限試してみます -- 2017-02-11 (土) 09:34:13
      • 光レイじゃちょいとキツイな ユニオンにかえたほうがいいかもしれない ザンバラグラ出来るしね もし光レイタリスがあるならそっちを優先でユニオンに 後ユニオンに変えてから35にするのはだるいのでレイを35にするのは必須。 -- 2017-02-11 (土) 09:52:03
    • 弱プレと時限で法撃90盛って、10000台出るようになりました。まだ立ち回りの改善が必要ですが、大幅にタイム縮みました。アドバイスありがとうございました。 -- きぬ 2017-02-11 (土) 11:48:26
  • 各クラス攻略でハンターの項目見てたんだけど熟練の要る攻略法書く必要ある?熟練ならクリアできると思うしそういう人はそもそも項目見ないと思うんだが -- 2017-02-11 (土) 09:00:40
    • 誰でもクリアできる方法が「攻略」だからなぁ。Huのことは知らんけど -- 2017-02-11 (土) 09:03:43
    • 試して無理だったら切るくらいでいいよって程度のものじゃないか? -- 2017-02-11 (土) 09:08:41
    • 下のクラス解説に行くにつれてだんだん説明が簡素になってくのちょっと笑う。下の方がやっぱりお手軽ではあるのかな。代わりに準備は大変そうだけど -- 2017-02-11 (土) 09:20:19
      • br、Suくらいで他は性格だと思うぞ。 -- 2017-02-11 (土) 09:27:26
    • ソード縛りでイグパリ&置きOE未使用でもS取れるけど、予備知識の有無でタイムが大幅に縮まる可能性があるなら手順が難しかろうが載せておくべきよ。BクリアからS狙おうとしたら足コア位置予測は出来るに越したことないんだし -- 2017-02-11 (土) 09:45:37
      • このクエストまだ遭遇したことないんですけど、hp減少って体感でどのくらい柔らかくなってるんですかね?前に独極のグンネガムに慣れきった状態で白の領域SHに行って泣きそうになったことがあったので(倒れねぇ...涙)。あと、私と同じ構成のクリアしたがいたら、攻略法教えてください。構成はGuTeで、クリティカル100%セット、射撃力は3000前後です(職飼えろはNGで、あくまで慣れ親しんだこの構成でクリアしたいので)。
        長文すみません、宜しくお願いします。 -- 2017-02-11 (土) 11:32:19
      • 書くとこ間違えました、どうやって削除したらいいんでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 11:37:14
    • 攻略と言うか、最早どれだけ最適AIを引けるかに近いからなぁ・・・双子はともかく、深遠の人型になって、ビット破壊後のコア露出時に延々散弾とレーザー撃たれまくって15分近く無駄に消費させられた・・・ -- 2017-02-11 (土) 10:47:02
  • Te/Hu じゃやはり厳しいか・・・。メインテクターでサブサモナー以外でクリアした人っているのかな? -- 2017-02-11 (土) 09:37:58
    • いっぱいいると思うよ。自分もTe/Brでクリアしてるし。Sランクはちょっと厳しいけど。 -- 2017-02-11 (土) 10:04:04
    • 実質テク縛りのTeHuでもひたすら殴り続けてクリア自体はできるからいけるいける。深淵は倒せないから天罰ステップで避けないといけないけどね -- 2017-02-11 (土) 11:37:57
      • 属性0.6倍の検証がてら適当になってたTeHuでドリンクも飲まずに行ったけどむしろ楽さはあるかなってくらいだったな。フォームだけどエレメントチェンジ14運用だしノンチャでさえザンバしてない。フォームの場合は間合い図らないと斬撃が抜けるっぽいね。ちなみに属性耐性は普通に0.6っぽかった。深遠まで行けちゃったからとりあえず深遠にも撃ったけどやっぱり1倍1.2倍だね。 -- 2017-02-11 (土) 11:50:20
    • クリアだけならTeBoでも全然いける。 Sランク?そんなものはしらない(゜ω。) -- 2017-02-11 (土) 11:50:09
  • 2ダウン後のロケット突進後の車共がうざすぎるんだが。あれマロン投げ阻止されるしすぐ最大になって爆発しちゃうから全然うまくいかない…イルゾンでコア追いかけても車に阻まれるし投げようとすると移動するしマジむかつく。4分動画見たけど動画通りうまくいかなすぎて泣ける。これさえスムーズにいけばS取れるのに -- 2017-02-11 (土) 09:52:31
    • サブなんなのか知らんがそこでミスるなら大人しく車避けてからやればええやん・・・ミスってロスするのと回避まで含めて完遂するのかでどっちが効率良いか一回落ち着いて考えてみ?俺はサブFiでもGuでもやったがメインSuなら適当にぶん投げてるだけでS取れるで。 -- 2017-02-11 (土) 10:19:55
      • あと役にたつか分からんが、車だけが気になるならマッシブリングでマッシブって手もあるし、ジャンピングドッヂからタクトブンブンで滞空→ミラージュ回避しつつイルゾンで接敵ストライクとか、リングで結構立ち回りの補助はできるで。 -- 2017-02-11 (土) 10:27:33
  • BrHuの両立でやってるけど、ダブルって弓の方がいいん?めっちゃ動き回って結構しんどいんやけど、弓の人どうやってる? -- 2017-02-11 (土) 10:58:38
    • うまくいかないと思うならカタナにしちゃってもいいレベルだと思う。車吐いて飛ぶとことか花のダウンは弓がいいかもね。 -- 2017-02-11 (土) 11:02:58
    • ぶっちゃけ双子はテッセンとカウンターが最適解、脚のコアに一気に近付き高威力ダメージ、例え逃げられても簡単に追い掛けられる、車はカウンターで無敵時間後に一気にテッセンで駆け抜けとほぼダメージ受けない、ただ、終盤でやってくる近接だと攻撃できないくらいの上空から車を出してくる時にのみ、カミカゼでコアに飛んで行くくらいしか弓は使わない・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:06:14
    • 脚コアはカタナで舌コアは弓の使い分けでいいと思う。近くにコアが湧けばバニカゼだけどそうでない事も多いからテッセン使って一気近寄ってコア破壊した方が楽。 -- 2017-02-11 (土) 11:45:26
    • 弓も刀も人による、不慣れなら無理に使うほどではない……というのを念頭において、強いて言うなら画面端での門生成時に遠距離からバニボマかな?ギアとかPPとかも考慮したらテッセンで走っていくのとどっちがいいかはわからんが。 -- 2017-02-11 (土) 12:17:44
    • バニコン使えるだけの隙があれば弓を出して無い時はカタナで良いと思う。 -- 2017-02-11 (土) 12:38:19
  • トップクラス武器(アストラなど)があれば、新和風武器を作る必要はないと思う。火力面はトップクラス武器と誤差程度。ダメージ軽減のためなら論外。 -- 2017-02-11 (六) 10:23:03
  • これのほうが簡単って言ってるやつまじ?独極のがクリアできるんだけど・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:35:16
    • 人それぞれだよ。逆に君の発言の方を信じられないって人も居るだろう。要はどれだけ普段から通ってたかということだ -- 2017-02-11 (土) 11:44:09
    • 独極のほうが簡単でしょ -- 2017-02-11 (土) 12:41:33
    • 大型レイドはパターン覚えれば難しくない。雑魚がたくさん出るやつは予想できないから少し面倒。といった具合でこれの方が楽 -- 2017-02-11 (土) 12:48:44
    • 独極は制限時間ないから火力なくてもpsしだいで粘り勝ちができるけどソロ花の難しいところはそれができないところじゃないかな。 -- 2017-02-11 (土) 13:21:13
  • なんで期間限定なんだ。いまだに独獄もクリアできない腕で、装備も一世代以上遅れてる自分には、期間内にクリアする見込みはなさそうなんだが。寄生根性と言えばそれまでだが、ソロクエとか集中力が続かないし、いつか強くなってからでいいやと放置してきたんだが、そのツケを払わせようと言うんだろうか。 -- 2017-02-11 (土) 11:35:56
    • トリガー貯めときなはれ -- 2017-02-11 (土) 11:40:33
    • 落ち着け、今からでもフレとペアで現在の常設を猿のように回ったりしてバッジ2017を集めるんだ。今絶対に無理というなら寧ろトリガーをこれでもかと蓄えて、いつかリベンジするといい -- 2017-02-11 (土) 11:40:41
    • こればかりは運営のネジが飛んでるだけとしか言えないけど、もし時間があるならバレンタインでバッヂ400さえ集めれば最低限の土台は出来ると思うよ。ホワイトデーの時期も被ってるのかな。後はGuとかTeみたいな少しきつい職でなければ、肉野菜若しくはチームツリーどっちか盛って、練習さえ重ねればギリギリタイムでクリアできるんじゃないかな・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:42:40
    • 今はトリガー溜めといてとりまレベル80解禁されたらまた再挑戦すりゃいいんでない?その間は装備鍛えましょうや -- 2017-02-11 (土) 11:44:13
    • この短時間に、温かいコメをいくつもありがとう。トリガー貯めていつかユニオンを手に入れるよ。 -- 木主 2017-02-11 (土) 11:48:04
    • ちょっと考えたらある意味幸せなのかもな。この時期にS評価に挑戦して出来なかったとして、その後キャップ開放や上方修正などでリベンジしたとして、その時の悔しさは残るでな。はじめから挑戦のしようもないならスパッと割り切ってトリガー溜め込める -- 2017-02-11 (土) 11:50:16
      • 装備がかかってなきゃ、これもずるずる放置するんだけどな。そして結局クリアしないまま終わるんだが。 -- 2017-02-11 (土) 11:55:49
    • 水を差すようで悪いけど、その頃にはユニオンがゴミ武器になってると思うな。 -- 2017-02-11 (土) 11:51:48
    • やり込もうにもトリガーはバッヂ無いと出来ねえしそもそも予告緊急しかねえし -- 2017-02-11 (土) 11:52:46
    • 自分は主力がインヴェだから、自分は「地雷」だと思って行動してる。火力が足りない分、シフデバやらムーンの補助を重点的に、フリーズやらの状態異常で動きを止めたりして、火力必要ないところで頑張ってた。でも、独極にぶち当たって、このままではいかんと思い、op付け替えようとしてメセタ貯めるも挫折。失意の中独極に特攻したら、ハーフドールなしでクリアできた。何が言いたいのかというと、もしかしたら、その構成でもクリアできるpsをあなたは持っているかもしれない。だから一度落ち着いて深呼吸して、も一度突っ込んでみたらどうだろうか?それでも無理ならバッヂ交換でトリガーを貯めて、再起の日を待とう。上から目線な書き方で申し訳ない。 -- 2017-02-11 (土) 11:53:17
      • 文章からして独極はチャレンジして無理だーってなってるんじゃね -- 2017-02-11 (土) 12:03:40
    • 2年前に作った未クラ4sサイキとか付けててもクリアできたから、装備がダメでも何度か失敗して状況ごとに攻撃と回避どちらを優先すべきか、攻撃するならどの武器のどのPAを使えば一番ダメージが出るか考察してみるといいよ -- 2017-02-11 (土) 11:59:21
    • とりあえず今は新和風武器を完成させて、それからトリガーを集めるといい、ただ目玉であるユニオンシリーズが微妙すぎてエフォートリングみたいな飾り武器ポジに片足突っ込んでるから、見た目用か潜在を活かすプレイをしないのなら無理して行く必要はない -- 2017-02-11 (土) 12:00:33
      • 忘れてたけど和風武器を光に変える場合7~10mくらいの出費もあるから覚悟しないと・・・ -- 2017-02-11 (土) 12:35:01
    • この緊急でバレンタイン緊急がバレンタイン当日にほぼないという意味不明な状態になっているから多少はね? -- 2017-02-11 (土) 13:45:02
  • このクエストまだ遭遇したことないんですけど、hp減少って体感でどのくらい柔らかくなってるんですかね?前に独極のグンネガムに慣れきった状態で白の領域SHに行って泣きそうになったことがあったので(倒れねぇ...涙)。あと、私と同じ構成のクリアしたがいたら、攻略法教えてください。構成はGuTeで、クリティカル100%セット、射撃力は3000前後です(職飼えろはNGで、あくまで慣れ親しんだこの構成でクリアしたいので)。
    長文すみません、宜しくお願いします。 -- 2017-02-11 (土) 11:38:03
    • 長文より改行がNG。以後気をつけるように。上に書いてあるが数値で言うなら通常の8割減で相当柔らかい。深遠のビットが大体4万ちょいくらい、双子の脚コアが25万、個人戦深遠は68万といった具合。 -- 2017-02-11 (土) 11:43:59
      • 自分の時も改行がNGとしか言われなかったけど、理由としては改行すると行が増える分余計に流れてしまうのと、場合によってブラウザでの表示が崩れるからだそうだ。Wikiでもうちょっと分かりやすい所に書いてもらえると良いんだけどね。今は最下端だし -- 2017-02-11 (土) 11:53:10
      • ご説明ありがとうございます。無意識で改行していたので、改行箇所探してしまいました(焦)。誤字も大量にあったので、これからはよく確認して投稿することにします。ご迷惑をお掛けしました。 -- 木主 2017-02-11 (土) 12:03:44
    • ダブルは1/4、本体は1/5になってる。攻撃チャンス少ない&短いから、シフタ維持とザンバースやりやすいかも。 -- 2017-02-11 (土) 11:45:31
    • まだ一回しか挑戦してない&深遠第二形態で時間切れだった者ですが、体感で言うとスタンス切った13武器でエクスの部位破壊ぐらい?な感じかなと思いました。Sランクは厳しそうですがクリアだけなら立ち回り次第でいけそうです -- 2017-02-11 (土) 12:23:14
  • 武器による差がひどすぎるわ高速接近か遠距離必須といえるほど逃げるし -- 2017-02-11 (土) 11:42:37
    • それは事実だけど、Sクリアするだけなら有利な職武器で行けばいいだけだからな 意図的に縛りプレイしたい人以外は素直に職変えろよって思う -- 2017-02-11 (土) 11:48:22
      • Sクリア目指してたらこんなこと言わないっての -- 2017-02-11 (土) 11:49:26
      • じゃあ何目指してるわけ?クリアすら覚束ないなら尚のこと職を変えろ コレクトで武器が簡単に手に入り職変更に制限がないのに職変えられませんは言い訳にならない 好きな職が最速になりえないことをゴネたいなら運営に言え -- 2017-02-11 (土) 11:53:25
      • クリア自体が厳しい武器もあるってことだよ -- 2017-02-11 (土) 11:54:13
      • クエスト受ける前から戦いは始まっているんだよ -- 2017-02-11 (土) 11:59:05
      • だから職と武器変えりゃいいだけじゃん 何でクリアすらできてないのに武器縛りとかやってんの? -- 2017-02-11 (土) 11:59:48
      • 木主は単に辛い武器もあるよねって言ってるだけだよな -- 2017-02-11 (土) 12:20:45
      • 特性が一律じゃないんだから向き不向きが出るのは当然 徹頭徹尾1武器種のみ使ってクリアを目指すのはただの縛りプレイ(未クリア者がやることじゃない) 逆に有利な武器もあるんだから、何度も言うように職と武器を変えれば済む話 -- 2017-02-11 (土) 12:25:46
    • 良かったな、今までマルチで寄生してたって良く自覚できただろ?武器のせいにする位下手糞って事だからな -- 2017-02-11 (土) 11:52:34
      • じゃあワイヤーランチャーTeHuでやってみろよ -- 2017-02-11 (土) 11:53:30
      • 愚痴も煽りも双方ともここ以外でやってね。アドバイス求める類ならここで喧々諤々議論をかわせば良いけど -- 2017-02-11 (土) 11:54:26
      • バーカ。ワイヤーソードライフルTeSuを使え -- 2017-02-11 (土) 12:01:21
      • ほんと攻撃的な書き込みが多いな。落ち着けって -- 2017-02-11 (土) 12:03:24
      • まあウォンドやワイヤーや靴とかは結構大変だよな。タクトや刀はこれらにくらべりゃ楽だよな -- 2017-02-11 (土) 12:11:44
      • 動画で楽そうだから楽!俺がクリアできないからこの武器は大変!こうですか? -- 2017-02-11 (土) 12:18:39
      • 動画?なんか話を飛躍させてまで無理に煽らなくていいよ -- 2017-02-11 (土) 12:25:46
    • ダブルは足落ちてくる場所ほぼ固定だし、どの足か覚えたらパターンでしかない。深遠は高速接近が必要な場面なくね? むしろ双方において言えるのは高速接近や遠距離攻撃の有無より瞬間火力を出せるかどうかのほうがはるかに大きいと思うけど。悠長に攻撃してるとダブルや花は無駄に時間がかかるし。 -- 2017-02-11 (土) 12:12:34
    • 別にウォンドでもつらいとは思わないけどな。接敵つらいなら、ステップジャンプのリングがあるだけで大分よくなるぞ。 -- 2017-02-11 (土) 12:41:09
  • AIパターンによる運要素が強すぎ、ソロ用に敵が無敵になる行動減らせば良いのに・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:49:01
    • お得意ののーし数値調整だけで単純な調整じゃないです(ドヤァだもんな -- 2017-02-11 (土) 11:51:05
    • クラス構成でSのタイムに差がほしかった -- 2017-02-11 (土) 12:14:58
      • ただでさえエアプに定評のある運営にそんなことさせたら… -- 2017-02-11 (土) 12:24:08
    • SH→XHの時に気づいただろ?この運営は攻撃パターンや動作じゃなく、HPやステータスを極端に盛るだけで難易度上昇になると思ってるから、ソロでAI調整なんて考える余裕もなかったのだろう -- 2017-02-11 (土) 12:42:33
    • 運のせいにしてる限り頭打ちだな、速い連中はそういう要素すらねじ伏せてんだぞ -- 2017-02-11 (土) 13:18:56
      • 火力出せば時間稼ぎをあまりさせずに済むわけだしね。マルチ徒花のフェーズスキップなんかその最たるもので、ちゃんとした12人の火力で往復突進攻撃なんかの時間稼ぎがあるフェーズを飛ばせてるから早いわけで。散々言われてるようにマルチ徒花と挙動が変わってないという事は、逆に言えばちゃんと火力出せてればスキップまでは行かずとも時間稼ぎフェーズを短縮はさせられるように出来てるんだよね -- 2017-02-11 (土) 14:34:11
  • BrHu,HuFi,FiHu,SuFi,SuGuとやってみたけど1度も勝てなかった。動画見てるとあんなに火力出てるのにSuやっても半分以下のダメージ、ほかの職も打撃力4kもあるようなダメージ、どうやったらあんだけ火力上がるのか・・・ -- 2017-02-11 (土) 11:51:52
    • 一応全部タイム切れでの敗北 -- きぬし 2017-02-11 (土) 11:52:53
      • 職自体は良さそうなんだけどね。チームツリー+20%、フォトンドリンク選別でPAダメージアップ、ランダムで弱点アップ、レーションで+30、肉野菜で+100、後はよく分からね居けど時限インストールでもアップ。クラス依存だとリミブレなりエゴなり、火力アップのスキルを発動してるか否かでは?後は、武器が光なら良いけど氷はダブルでは耐性上NG -- 2017-02-11 (土) 11:56:23
      • 散々言われてるけどバフ全込みステ盛りまくりのギクス最大維持(何人かはステはマナー盛りって人も要るけど)の動画が多い気がする。 -- 2017-02-11 (土) 11:58:37
    • 何度も話題に出てるけどOP、ツリー、料理、属性を見直して、大体この手の質問してた奴は武器の属性変えてなかったりOPがそのままだったりと酷い物だったし -- 2017-02-11 (土) 11:57:20
    • 自分はBrHuでなんとか時間ギリギリで仮面戦まで行けるようになった、とりあえず分かったことは激しく暴れてる間は攻撃を止めて追いかけない、車が走ってるときはカタコンエスケープでゴリ押す、深遠の鋏部位に近づかない、なるべく手のひらを叩く、これを意識したら大分時間を詰めれたよ、ソロでやるとマルチじゃ気づきにくい攻略方が沢山発見出来ていい機会になった、・・・そしてテッセンの壊れ具合も改めて理解できました -- 2017-02-11 (土) 12:16:45
      • BrHuでは4度目でクリアできたが、ダウン時なんかにきちんと攻撃叩き込めるようPP残量に気をつける、とか、ギアを解放して維持に努めるとかだなぁ -- 2017-02-11 (土) 12:37:34
    • 試しにマロン買って行ってみたらって、買えるマロンは☆9までで虹マロ買えないし、Sクリアできるだけの火力に上げるには最低でもマロンの上限解放するくらい4匹は育ててパンケーキやらパフェやらロールやら突っ込んであげないといけないわけだが、ほんとにそこまでやったのかい? ちゃんとサモやろうとしたら試しにくらいじゃ済まないくらいの出費が要るぞ -- 2017-02-11 (土) 12:24:35
      • マロン5体他10体タマゴだけは食わせてた。いざsuしようと出費と手間に躊躇していまだ手が出ない・・・ -- 2017-02-11 (土) 12:36:36
    • 武器ユニットはマナー盛、時限と料理は使ってた、チムツリーは入ってないからできないけど不安だから入ることができない…。ところでレーションって打撃上がるやつ誰がくれるの? -- きぬし 2017-02-11 (土) 12:40:30
      • パティちゃんですっ(他にもいるけど) -- 2017-02-11 (土) 14:29:41
    • 動画のは魅せプレイの要素が多々含まれているから失敗動画を上げる人は少数。一番良い例はSuGuの4:46(だったかな?)ニコの本文でも書かれているが花ガチャ次第とか書いてある、つまり一回の試行であのタイムにたどり着いてないわけだ。OPも一か所射撃130↑以上は盛ってると思われる。時限厳選するだけでも全身で120~150盛れる。あとは上でも書かれてる通り料理やら木ムチやらドリンク厳選やらシフトエゴやらしてるわけだから火力も高いしタイムも必然早くなる。ただダブル戦なんかの立ち回りとか凄い参考になるからそういうところを学ぶと良いよ。 -- 2017-02-11 (土) 14:27:54
  • ダブルの黒塗りの高級車オエーwwパパーwwパパーwwwがキツイけどそれさえ越えればあとは普段の徒花真面目にやってればどうにかなるな、深遠さんの機嫌悪いとキツイけど -- 2017-02-11 (土) 11:57:41
    • ジャンピングドッジで飛んで滞空してれば大丈夫よ。全クラスにいえることだけど。深遠さんは手が敏感だから…… -- 2017-02-11 (土) 12:14:10
  • 難易度以前に使い回しクエをアプデの目玉にするのはなんかなあ。つい最近まで推してたマザー緊急がこれに食われてるし。4月からでもよかったんじゃないか -- 2017-02-11 (土) 12:02:46
    • 4月はEP4最終章と大型レイドが来るんですが・・・、アストラが沢山出回った今だからこそのタイミングだと思うな、ただこの徒花ラッシュは誰得だと思うが -- 2017-02-11 (土) 12:26:32
  • 車の避け方がやっと分かったわい。 車に追いかけられるからだめ(鬼ごっこは鬼が強いの法則)なのであって、片方の車を「自分から追う」ようにすれば避けるの片方で済むから大分生存率上がりますな。 -- 2017-02-11 (土) 12:10:20
  • Sクリまであともう1分くらい足りない・・・。深遠の時の立ち回りが悪いことはわかっているんだが、どうもうまいこと行かない。雪装備作った方がいいかな? -- 2017-02-11 (土) 12:15:40
    • 立ち回りが悪いと自覚してるなら下手に装備変えずに詰めていった方がいいと思う。お財布にも優しいしね -- 2017-02-11 (土) 12:22:05
    • 時間短縮するなら雪よりアストラルの方が良いよ。被弾気にせず殴れるっていうメリットも無くはないが -- 2017-02-11 (土) 12:27:22
    • 20%くらい回復でロスしてるわとかでもない限りS目指しにはあんまり向かないと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 12:28:28
    • アドバイスありがとうございます。何とか詰めてみます。  きぬ -- 2017-02-11 (土) 12:29:28
    • 立ち回りでってなら雪はPPつらいから余計に苦戦しそう -- 2017-02-11 (土) 12:31:03
    • ドリンク厳選してる?、もししてないならフォトンドリンク厳選してPAダメージアップ引くだけで1分ぐらい簡単に短縮できるよ -- 2017-02-11 (土) 13:00:47
  • メインテクターどんな感じですか?やった人感想聞かせて下さい。 -- 2017-02-11 (土) 12:17:03
    • テクター攻略情報見たらそれメインSuでよくね?って感じで笑った -- 2017-02-11 (土) 12:21:23
      • もはやテクターの常は支援が強いペット使いだからね、しかたないね。他サブが「いつものやつ」ならいつものやつでやればクリアは十分イケルと思う。 -- 2017-02-11 (土) 12:26:35
      • TeFoはタリス持ちの劣化Fo。TeSuはタクト持ちの劣化Su。ウォンド強化してくれよ… -- 2017-02-11 (土) 12:50:54
      • マルチならシフスト10%撒ける時点で強いから。ソロだとその優位性無くなるけど -- 2017-02-11 (土) 12:57:22
      • TeはサブSuと暴風潜在で簡単に46%ザンバース撒けるメリットあるから。あとはユニットである程度HP持ってる人であれば、そこからHP1.25倍に加えて被ダメ25%カットできて、大技食らってしまっても生き残れる事が多い。あとはマロンも笑えるほど硬くなるよ。深淵なる闇のロケット体当たり2連ちゃんと尻尾部分の剣なぎ払い2回をマロンシールドで受けても、まだマロンのHPが2割残る -- 2017-02-11 (土) 13:34:49
      • TeHuでAランク取れたよ。ひたすらフォームサイスで殴り続けるだけ。状態異常は即座に回復できるし、マッシブで無理やり攻撃もできるから耐久面は問題ないね。光サイスを準備出来るなら挑戦してみて欲しい。 -- 2017-02-11 (土) 13:47:25
  • 死んだりする心配はあんまりないけど、時間切れになる・・・ -- 2017-02-11 (土) 12:23:51
  • いろりろ個人的にS安定とか考えてるんだけど、さっきちょっと思いついたえどソロ花に関して言えば光属性のギクス(ソード、パルチ)持ってる人ならHu/Boってどうやろか?レスタ使えて死なない限り常20%保ててブレスタで破壊して弱点にエレスタって感じで戦うとか -- 2017-02-11 (土) 12:28:27
    • やだ!小生前後スタンスやだ!なら次くらいには来るかもな。Brと部位に適用されるスタンスが逆みたいな感じだけど、ブレスタ部位のほうがさくっとやりたい場合多いし。 -- 2017-02-11 (土) 12:34:35
    • 思いついたなら試して安定するかどうかどうぞ -- 2017-02-11 (土) 12:34:47
    • 持ち替えで倍率消えるんでは? -- 2017-02-11 (土) 12:45:52
      • サブBoなのでソードでレスタが使える -- 2017-02-11 (土) 12:49:08
      • そいえば少し前は浮上施設緊急でリンド掘ってたの思い出したわ、ソードでレスタ -- 2017-02-11 (土) 12:57:06
      • ああ そっちじゃなくてソード→パルチの時ね。 ラッシュ時にパルチ使うって事だよね ギクス同士なら別種でも倍率消えないっけ? -- 2017-02-11 (土) 14:36:29
      • バッチリ消えます -- 2017-02-11 (土) 14:56:48
  • やっとRaでクリアできました、和風武器潜在3とチーム木、野菜炒め、ドリンクで3200まで射撃伸ばしてスニークシューター、エンドアトラクトだけでいけます。Raのみなさん頑張ってください。 -- 2017-02-11 (土) 12:34:38
    • 追記:相手にロックするとWも深淵も遠ざかって時間稼がれるのでロック時間短くすることを推奨します。 -- 2017-02-11 (土) 12:37:19
      • えっ、ロックしてるかどうかで挙動変わるの? まじで? なら旋回速度上げてずっと肩ごしでやろうかな…(クリアが安定しないRa並感 -- 2017-02-11 (土) 12:41:22
      • ロックで挙動なんか変わんないでしょwww自分がそう思ってるだけ。確かにこっちに好都合な時に逃げるけど、完全ランダムだぞあれ -- 2017-02-11 (土) 12:55:50
    • 射撃3000弱でもAまでは行った。もっと縮められるだろうし慣れてきたら野菜炒め抜いたほうがお財布に優しいね -- 2017-02-11 (土) 12:37:58
      • かなり値段上がったからなぁ、射撃限定だが代りに溜めておいたRINAのチョコを合間に使ってる -- 2017-02-11 (土) 12:42:24
      • 試行錯誤のため深淵でマッシブをこれは!という時のためにケチったら物凄いぐだった(突進+剣振り+瓦礫を3セットされた)。使える限り炊いておいてダメージ蓄積させるほうがタイム縮むかな。皆どのタイミングで使ってる? -- 2017-02-11 (土) 16:41:14
    • 同じくRa/Huで突破 チム木とドリンク等でAR時射撃3600でした。(Sは安定しないです)(代理修正)武器はアストラARとオービッドランチャー(代理修正)双子戦の車と徒花のバインドボールが出た際は、ARからオービッドに持ち替えて素早く武器をしまってもらい、逃げ回りつつPPを回復すると安定します。徒花戦の部位破壊は目玉>アワビを優先。捕まったらレバガチャで脱出しましょう。シフタライドも活用するといいですよ。 -- 2017-02-11 (土) 13:09:56
      • 怒涛の改行やめろwww -- 2017-02-11 (土) 13:34:10
      • 改行は木が流れやすくなるので極力しないでね。武器持ち替えで逃げるのは今度試すわ -- 2017-02-11 (土) 13:35:50
  • 公式に称号くらいしか書いてなかったから腕自慢するクエストかと思ってたら、レイをアップグレードするアイテムも落ちるのね・・・スルーしようかと思ってたけど今日からやってみよう。 -- 2017-02-11 (土) 12:37:40
  • BoHuで最初は18分だったけど、装備とか立ち回りを変えて今日やっとSクリアできたわ。やったことは武器をオフスからアストラにしてPP回復しやすいように、ニロチにアルバス付ける、ツリーを見直す、PAカスタム、アドレナリンリング。立ち回りだとデバンドは欠かさないように、ケストレル零を積極的に使う、PBFの使いどころを見極める、PAコンボを変える、って感じ。要は一つ一つは小さいのかもしれないけど、積み上げれば大きく差が出るから、面倒がらずに色々やってみたらいいと思う。 -- 2017-02-11 (土) 12:48:49
    • よし次は靴縛りでチャレンジだ -- 2017-02-11 (土) 13:42:14
      • ブーツ専だけど割とS余裕だったぞ、双子はフォムグリ本体アストラで問題なし -- 2017-02-11 (土) 14:27:31
      • 机上もいいとこだけど結構あらかじめ貯めといてチャンスにいきなりジーカー決められそうなのがありそうな気がしないでもない。そうでなくてもそこまではDPS低くないだろうし。 -- 2017-02-11 (土) 14:56:40
  • ギリッギリでクリアしたんだけど花畑に移動してもカウントが進んでピコンピコンいってた…。これ倒しても強制帰還があるかどうか分かる人いる? -- 2017-02-11 (土) 12:48:51
    • クリアしてれば大丈夫なはず。タイムアップとほぼ同時の撃破だと、どういうわけか勝利演出見せてくれてるのに演出終わった次の瞬間にはキャンプシップに戻されて失敗宣告されるとかいう事故が起こるけどw -- 2017-02-11 (土) 13:00:52
    • 無いから安心しろ。俺の場合、残り30秒で倒して、花畑で時間オーバーしたけど強制送還にはなってない。が、ムービー中に時間切れは体験してないからわからん。ただ、通常徒花では倒した瞬間の時間で順位決まってるから、残り1秒でも時間内に倒してれば討伐成功で強制送還はないと思う。 -- 2017-02-11 (土) 13:02:59
    • ない、グッダグダにグダッて20分ジャストで討伐(経験値表示)で残り0になっても行けた -- 2017-02-11 (土) 13:06:18
    • 初回残り6秒でクリアしてムービー入る前にカウント0になったけど何ともなかったぞ。ただやっぱりギリギリ過ぎると、Eトラ報酬貰いつつシップ送り&クエスト失敗になったりするみたいね(某太郎がやらかしてる) -- 2017-02-11 (土) 13:12:18
    • 情報ありがとう。TAと一緒で時計だけが進んでるだけみたいね(油断はできないけど -- 2017-02-11 (土) 13:38:27
  • 力試しでやる必要はないとか書かれてるけどさ相応の報酬あるのにそんなわけないだろ 武器もユニットもトップクラスの性能だぜ エフォートがゴミだった独極と一緒くたにするのは無理がある -- 2017-02-11 (土) 13:31:44
    • 武器はアストラギクスがあるしユニットに至ってはいまだサイキやオフゼを完全に抜く性能でもないのにさすがに苦しい。もっと具体的にいえば火力(PP)にいたってはギクスやアストラやオフゼを超えないこれを必須と認定する要素と差はどこにあるのよ。 -- 2017-02-11 (土) 13:36:59
      • いやLリング装備できるのが強みなのになんでサイキと比べてんだよ。サイキにLリングつけれんのか? -- 2017-02-11 (土) 13:48:28
      • そのLリングに必須クラスの性能が複数詰まってるのってFiくらいじゃん。現状リングってあったら便利くらいのものしかないし。リングがないと絶対にこれがSクリアできないとかある? 必須ってのはそういうレベルの話だよ。 -- 2017-02-11 (土) 13:49:41
      • あと誰も必須とは言ってないだろ妄想加速してんなお前 -- 2017-02-11 (土) 13:50:35
      • 「クリアできない人がいても問題ない」とされる理由にはなるってことでしょう。トップクラスの性能っていうけど、実際上で言われているようにオフゼから乗り換えたりしたくなる性能ではないのは事実だし。木主の言い方だとこういうレスが付くのは想像に難くなかったし、大方の人にとって絶対にやる必要があるかってなったら「やる必要はない(メリットはある)」程度なのは事実では。 -- 2017-02-11 (土) 13:54:02
      • そもそもレイの時点でリングつけれる、ユニオンにしたところで性能が跳ね上がるわけでもない。レイもイザネもアストラも拾えてない運が悪い人でも、これクリアしたら確実にユニオンが手に入るとでも思ってんの? -- 2017-02-11 (土) 14:03:43
    • 仮に強いと感じたとしても、あくまでチャレンジしたい人向けってのは変わらんよ。必須クラスの装備であるかって言われたら間違いなくNOだし。 -- 2017-02-11 (土) 13:40:23
    • レイ武器やユニットをメインで使ってる人にはアップグレードとして必須と思うかもしれないね。 -- 2017-02-11 (土) 13:49:38
      • Raからみればライフル、ランチャーは実性能からしてもトップクラスの性能だからな。 -- 2017-02-11 (土) 14:05:47
    • ユニットはレイが全く出ないんでもはや無い物と考えてる -- 2017-02-11 (土) 14:02:26
    • トップクラスとはいえ武器は概ねアストラと同等の水準だし、ユニットもPP周りの好みでアストラと取捨選択できる程度の誤差だし現行装備を過去にするようなぶっちぎり高性能なものはこのクエの報酬にはないと思うけど -- 2017-02-11 (土) 14:04:54
      • クリアしたという免罪符的なものが欲しい人もいるでしょう -- 2017-02-11 (土) 14:21:51
      • 免罪符の意味がわからん。誰でもクリアできるようにしていないと運営が明言している以上、クリアできないことは何の罪にもならない。何も恥じる必要がない。 -- 2017-02-11 (土) 14:35:37
      • 免罪符ってより負けず嫌いが多いだけだと思う -- 2017-02-11 (土) 14:38:36
      • 免罪符の使い方間違ってないか -- 2017-02-11 (土) 15:11:45
    • オフゼを性能そのままに星12にしてくれんかな。どうせ売買できないんだから変わらんだろうし……ダメ? -- 2017-02-11 (土) 14:16:52
      • ユニット自体の性能はそのまま、ユニット同士のセット能力を失ってリング埋め込める様になるオフゼとか何の価値が・・・・ -- 2017-02-11 (土) 14:37:13
    • 実装されてたった3日で諦めて批判とかどんだけヘタレなん?新和風武器作って頑張ってる人たくさんいるよ。頑張るのもイヤなら諦めなさい。 -- 2017-02-11 (土) 14:31:19
      • ショップで属性変更をバッチ300個で交換してくれるなら、まぁ、ね -- 2017-02-11 (土) 14:40:03
      • 諦めて批判してる奴はほとんどいないと読み取れるけど。自分も当然クリアはしてるしコンテンツとしては楽しんでるけど、これをクリアする必要がある!なんて意見には同意しかねるって立ち位置。少し前の木で言われてたけど、他人に強要するような流れにするのはNGっしょ。圧倒的な報酬があるならわかるけどねってこと。 -- 2017-02-11 (土) 14:46:50
      • ウチのチームの準廃がチムチャで周りにクリアするように煽ってて、それをチーム内ではガチって共通認識持たれてる人に釘刺されてたパターンと同じだ。自分の方がクリアできない人より上ってマウントポジしたいのかもしれないけど、他人にまで強要したりするのは違うよね。少なからずwikiですべきことではないのは確かだと感じる。 -- 2017-02-11 (土) 14:50:35
    • イージーにバッチ50個使うと250%とドーナツだけでキューブ40個くらい貰えると思えば普通に美味いってばさ。しかも今後ずっとあんだぜ2017の間は少なくとも。いくたびに40個キューブもらえるのアストラやユニオンにOP付けたりしてキューブ枯渇してるからブースターのおまけにしてはやけに美味いんだけどな。 -- 2017-02-11 (土) 15:33:31
      • それはこのクエストの旨みの部分であっていく必要性とはまったく違う話になってないか。マガツメッチャ旨いけど必須かって話と大差ない。 -- 2017-02-11 (土) 15:44:10
  • 英雄称号って徒花コレクトと同時に終わるんだっけ? -- 2017-02-11 (土) 14:07:22
  • 自分のやりたいクラスの動画探すなり、敵と自分の行動を検証したり、構成晒してアドバイスを求めるような事が出来ずに愚痴ってるだけの奴は期間終了までクリアできそうにないね。 -- 2017-02-11 (土) 14:18:52
    • Boクリアの人に聞きたいんだがどのPA使ってる?俺は足や舌にはクロウを連打して深遠にはスシュライクなんだが特にスシュライク中に被弾しまくってメイト尽きちゃう -- 2017-02-11 (土) 16:44:51
  • 果たして文句言ってる人で、やることやってる人が何人いるのか。 -- 2017-02-11 (土) 14:30:16
  • なーんか我が儘なコメントや駄々コネ増えてきたなぁ。初日でクリアしてるやつがほんの僅かしか居ないとかならまだ「クリアできない!」とか「運営アホ!」とかいうコメントもわかるけど普通にクリア出来てる人が居るのにここで駄々こねるのは「自分は雑魚です」って自己紹介しに来てるようなもんなのに何故わからんのか -- 2017-02-11 (土) 14:35:18
    • クリアできない糞が糞が!は理解はできるけど、クリアできる側が攻撃的なのって相当やばいと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 14:41:43
      • でもそれは我が儘言ったり駄々こねの言い訳にはならないんだよなあ -- 2017-02-11 (土) 14:44:40
      • クリア「できる」側が攻撃的なのが痛々しいんじゃないの -- 2017-02-11 (土) 14:49:37
      • 煽る事自体がよろしくないってほんとにそれ -- 2017-02-11 (土) 14:54:31
    • ただ単にいちゃもんつけるのは良くないけど、せめて出来なかった装備とクラスを書いたら後々の人のためになるのに 情報が無ければコメントを残す意味も無いと思う(過激派) -- 2017-02-11 (土) 15:00:54
      • 少し言足らずだわ…どう戦ってどこで終わったかだけでも欲しいな ただ単に煽り(そもそも駄目)不満愚痴はここで書くことでは無いと思う -- 2017-02-11 (土) 15:10:54
      • 小木主の通り、基本的にここ攻略記事なんで愚痴も煽りも別の掲示板向きなんだよね。そして伸びてる木も基本的に助けて!系の木なのでわざわざここに攻略ではない感想・自分とは異なる層に対する文句を言いに来るのは宜しくないかと。 -- 2017-02-11 (土) 15:13:35
    • すんげー装備持って普段他人見下してるような人とかでクリアできてないのも多いからね。フレとか知り合いでそういうの居るわ -- 2017-02-11 (土) 15:01:16
    • まあそれ見て煽ってるやつもどうかと思うが -- 2017-02-11 (土) 15:04:47
      • こういう煽りっていつかクリアできないクエが出た時自分に帰ってくるのにな。ようやるわ。 -- 2017-02-11 (土) 15:14:32
      • ここでクリア余裕とか言ってる奴もネット弁慶かもしれんからな 本当にそいつがクリア出来てるかなんてリアフレくらいしか信用ならんわ -- 2017-02-11 (土) 15:30:20
      • この程度で煽りって……努力が足りないやつが正論言われてキレてんのか -- 2017-02-11 (土) 15:51:55
      • 散々言い訳にもなってない言い訳を正論で指摘されて逆ギレしてるだけだろ -- 2017-02-11 (土) 16:02:54
    • いままで過保護にされてきたからなぁ。僕の実力がこんなもののはずがない!運営がおかしいんだ!ってことにしたいんだろうが・・・。ぜひまだ未クリアの人はめげずに頑張ってほしい -- 2017-02-11 (土) 15:43:43
    • まあとりあえず下の赤字読んでそのうえで煽ってるならもうどうしようもないな。こういうクエは本当に性格地雷を炙り出すのに最適だ -- 2017-02-11 (土) 16:17:39
    • 装備信者がドヤれてたのにソロクリアできないとなると糞PSバレちゃうからな
      DPS表示でバレかけて安堵したのつかの間、運営が仕掛けて来たからもう大変よ -- 2017-02-11 (土) 17:13:09
  • メインのRaで雪ライフル買えば余裕かと思ったんだけど全然ダメだったわ。で、装備のままならんHuで適当にぶっぱしたら好感触。こんな事ならもうちょっと様子みて雪ソード買って叩けばよかったと後悔 -- 2017-02-11 (土) 14:53:56
    • 本当にそれでいいのか -- 2017-02-11 (土) 14:58:03
    • オレなんてクリアするまでに3本叩いたぞ。光属性変化も2個買ったし。結局、昨夜なんとかクリアできたけど。試行錯誤すればダメな点も分かるから無駄にはならんよ -- 2017-02-11 (土) 15:17:43
    • 他でクリアしてもメインクラスの矜持でクリアしたくなるから安心するといいゾ(決めつけ) -- 2017-02-11 (土) 15:21:13
  • さっきSuGuでSランク取ってきたけどマロンは勿論エアロいると難易度ぐっと下がるなこれ。ダブルの後半戦も防具で火力ほとんど盛ってない自分みたいなのでもスパイラル+αで突進前に終わらせられたし、深淵人型ダウン時もノンチャ零ラメギ+チェインスパイラルで1ダウンで終わるし。最速はチェインマロンストライク当てまくることだろうが、ダウン時に溜まってない時のリカバリー的な意味でもエアロのある無しはでかいって感じたわ。 -- 2017-02-11 (土) 15:11:25
    • ドリンク聞いていい?解説に弱プレは深遠側に乗らない事が多々ってあったからPAダメージアップに切り替えようと思ったんだがどっちにしたもんか迷っててな -- 2017-02-11 (土) 15:38:01
      • ドリンクはフォトンPAアップ、料理ありチムツリ無しで、ダブルのコアにエアロスパイラルで900k程度しか出ない雑魚よ。そんなに敷居は高くないはず。 -- s 2017-02-11 (土) 15:51:02
      • ありがとう。PAダメアップでいいのか。それならPP増えるからさらにやりやすくなりそうだな -- 2017-02-11 (土) 15:56:50
    • エアプおつ。ダブルはフェーズ移行系で即殺対策してるからどう足掻いても突進入る -- 2017-02-11 (土) 16:03:04
      • 社長、スキップしてるのは足全部折った後の突進だと思いますよ(こそこそ) -- 2017-02-11 (土) 16:06:15
      • 2回目の突進じゃない?何でもかんでも即エアプ認定するもんじゃないよ。 -- 2017-02-11 (土) 17:34:19
    • ユニステ計210 チム木Paドリあり料理時限なしエアロ1マロン3のエアロだけパフェなしローズタクトでSいけたわ。マロン3エアロ1は絶対ほしいね -- 2017-02-11 (土) 17:06:34
  • 過去ログにダブルの顔の向きで判断することがあるってのあったけど、足のコブ攻撃してる時ダブルの顔とか高すぎて見えんのだがどう見ればいいん? -- 2017-02-11 (土) 15:34:15
  • ひょっとしてダブルの足ってコア壊したら正反対の足に新しいコアが出て、二つ壊すごとにダウンしたりする?なんか戦っててそんなことが多い気がしてきたんだが -- 2017-02-11 (土) 15:35:30
    • さ、ダークファルス・ダブルのページも見ようか。 -- 2017-02-11 (土) 15:38:54
    • お前のようなやつが未だにいる事自体呆れてものも言えない。 -- 2017-02-11 (土) 15:49:02
      • なんでそういう言い方をするのか・・・ -- 2017-02-11 (土) 15:53:35
      • たとえ内心呆れたとしてもその発言をする前にすぐ下の注意事項を読んだ上で動くべきではないかな -- 2017-02-11 (土) 15:57:27
      • 注意事項と率直な感想は似て非なるものだからな。マルチレイドの延長線なこのクエストにこんな事を書き込む方がどうかと思うわ…、こういうのが居るのは野良だとは思っては居るが -- 2017-02-11 (土) 16:57:03
    • Wikiをどんなところだと思ってるんだ。半年ROMってから書き込めよ -- 2017-02-11 (土) 16:00:57
    • いままでマルチ徒花で何してたんだい君は シップ待機で空気でも暖めていたのかい?ダブルのページ見てきなさい。そして君がいかにマルチ徒花で要介護者だったか自覚して。 -- 2017-02-11 (土) 16:06:37
      • 逆にそういう知識が乏しくても何とかなっちゃうのがマルチだからね。ソロやるにあたって今まで知らなかったことを知れるのはいいことだよ -- 2017-02-11 (土) 16:27:56
    • 初心者ならごめん、書き込む前にもっとよく勉強した方が良いと思う、特にエネミーに関しての質問なんて大抵はエネミーの項目のところに書いてあるのにそれすら読まずにYahoo!知恵袋感覚で聞くのやめた方が良いよ、今何歳か知らないけど何でもかんでも人に聞いて自分で探そうとしないと後で絶対後悔するよ、周りにそういうクズのまま育ったようなのたまにいるからどうか木主は今日から心を入れ替えてほしい -- 2017-02-11 (土) 16:29:02
    • 木主だが復帰勢でな、今までもなにもダブルとは今週から初めて戦い始めたばかりなんだわ、なんかこのクエストのことだからここで聞くもんだと思ったんだがこのページで聞くのはタブーだったみたいだな -- 2017-02-11 (土) 16:52:49
      • その一言が最初にあれば少しは皆優しかったであろう・・・。皆ダブルを今までやってながら挙動見てなかったんかい!としての反応だよ -- 2017-02-11 (土) 16:57:57
      • 元クエがあることが記事内で明言されてるんだからそっちも読んで来いよ。何を言い訳しようがお前の頭が足りてないだけ -- 2017-02-11 (土) 16:58:44
      • 復帰勢だからって言い訳は良くないな、同じく復帰勢だけどクエストが2個ある時点で疑問に思ってクエスト内容何度も読んでから挑むよ普通は -- 2017-02-11 (土) 17:00:17
      • そーいうことならしゃーないな、おかえりおかえり。でも、マルチレイドのソロクエ化やからエネミーページなり元のマルチの方を見てくるんやでー -- 2017-02-11 (土) 17:02:01
      • お前ら厳し過ぎねぇか?まるでこの木主がそこらの煽りや荒らし木主より悪いことしたみたいに風当たりが強いってさすがに引くわ、普通に注意すればいいだけだろ↓の赤字も読めんお前らが偉そうに言えた口かよ、別に言い訳とかそんなんではないと思うぞ? -- 2017-02-11 (土) 17:11:06
      • どう見ても言い訳です。自演かな?お疲れ様 -- 2017-02-11 (土) 17:13:26
      • そりゃ愚痴コメばっかでイライラしてるとこにこんな恰好の餌が来たらストレスの発散に使われるさ、皆ピリピリしてる時に来たのが運の尽きよ -- 2017-02-11 (土) 17:25:01
      • 記事と空気読まないやつがバカなんだよ -- 2017-02-11 (土) 17:26:40
      • だって上からちゃんと読めば【「世界を堕とす輪廻の徒花」からの変更点】と親切に書いてありますしお寿司 -- 2017-02-11 (土) 17:26:55
      • しつこいようだけど煽り・誹謗中傷はNGだ。喧嘩腰で突っかかっていく前に書き込み読み直してコメントボタンを押そう -- 2017-02-11 (土) 17:29:55
    • さすがにここまで酷いコメントは初めて見た。今まで何してたんだ -- 2017-02-11 (土) 16:57:51
      • それは木主の俺に言ってる?今までなにしてたかって言うとちょっとゲームから離れてたんだわ、てかそこまで酷いこと言っちまったかな俺、単に戦ってて思ったこと書き込んだだけのつもりだったんだが、知らずに煽りと取られるようなこと言ったんだなら謝るわ -- 2017-02-11 (土) 17:05:45
      • 木主も元ページ分かっただろうしこの件はお開きでええんじゃないすかね・・・ -- 2017-02-11 (土) 17:23:54
    • みんなピリピリしすぎ 調べなかったほうも悪いけど無駄に攻撃する必要はない ページ見てこいで終わる話 -- 2017-02-11 (土) 17:19:56
      • 人を煽ったり叩いたり蔑まないといけない病気の連中だから仕方ない -- 2017-02-11 (土) 17:25:59
      • 木主よりよっぽどひどいこと言ってるのは自覚してないんだろうなぁ…。何言ってもいいんじゃないのは赤字見れば分かることなんだが。自演だのなんだの言いがかりまでいるし -- 2017-02-11 (土) 17:27:24
      • 現実世界では上司に「何年やってんだ素人かよ」「足引っ張るなよ」と言われて凹んでるからね、ネトゲでは逆に自分が同じことを言ってストレス発散したいんだよw -- 2017-02-11 (土) 17:37:34
    • 皆気を付けろ!IDのないとこで木主擁護なんてしても自演扱いしてさらに煽るの無限ループだぜ! -- 2017-02-11 (土) 17:29:23
  • フフフ...殴りテクターで深淵を殴り続けてあっという間に10回を超えた。あと何回ダブルのエンドレス回転と深淵のエリア外隕石&突撃パターンを弾き続ければいいんだ... -- 2017-02-11 (土) 16:11:58
    • 一回Aとってそれから外周頻繁にやってくるようになって辛い -- きぬ 2017-02-11 (土) 16:14:08
      • 気のせい。焦ってるから余計悪いことしか考えなくなるんだよ。力抜け -- 2017-02-11 (土) 16:28:10
  • こんなめんどくさいエンドコンテンツ実装しなきゃいいのに やらなきゃやらないでクリアしてないやつがすぐ雑魚とか(上でも何人かいるが)見下してくるしほんとめんどくさいわ -- 2017-02-11 (土) 16:18:21
    • 「クリアしてないやつ」じゃなくて「自称でもクリアしてるやつ」だな間違えた -- 2017-02-11 (土) 16:19:48
    • 周りを気にしないだけですべて解決するぞ -- 2017-02-11 (土) 16:22:36
    • しゃあない。準廃っていう層はウソついてでも他人を見下さないと気が済まない連中だから -- 2017-02-11 (土) 16:23:23
      • だが本当にクリアしてる奴を嘘だと決めつけることもできる -- 2017-02-11 (土) 16:34:07
    • 愚痴板へどうぞ。 -- 2017-02-11 (土) 16:24:19
      • コメント欄のすぐ下すら読めない時点でなあ -- 2017-02-11 (土) 16:29:08
    • 独極の時もそうだけど、特定のクエできる出来ないでプレイヤー振り分けたって結局寄生も未強化クエ参加もなくならなかった 一部の最強志向プレイヤー満足させるクエをわざわざ緊急で実装する意味があるのかと思うわ ソロ最強を目指すのならソロげとかPSO2ならチャレに実装すりゃいいだろうに -- 2017-02-11 (土) 16:29:58
      • PSO2はお前の要望だけで動いてるわけじゃありません -- 2017-02-11 (土) 16:31:53
      • 雑魚相手に延々タイマンしてるようなやつはだいたい弾けた。これ最高の功績 -- 2017-02-11 (土) 16:39:08
      • 「雑魚相手に延々タイマンしてるようなやつ」は弾けても「戦闘に参加しないやつ」を弾けてないなら結局意味はないんじゃないかね -- 2017-02-11 (土) 16:42:26
    • じゃあそんな事いちいちここに書き込まないで無視決め込んでりゃ良いのに、そしたらそういうのと関わり合いにならないからお互いwin-winなのにわざわざそうやって喧嘩腰で挑発する方が悪いやろ、悔しかったらクリアすりゃええやん、クリアしてるうえでこんな発言してるなら遠回しにそういう争いを起こす火種を自分が撒いてると気づかない脳タリン野郎だよお前は -- 2017-02-11 (土) 16:32:05
      • 煽りはNGなんだがなぁ。ここも折り畳みにするか?しても書き込むやつは書き込むだろうけど -- 2017-02-11 (土) 16:36:12
      • 喧嘩腰で挑発とか被害妄想も甚だしいね 脳タリンって挑発行為じゃないの? 人の事とやかく言う前に自分の言葉遣い直してみたらどうかと思いますよ -- 2017-02-11 (土) 16:39:30
    • これまではEXBならSランククリアが普通だったから(ネッキーでちょいと不安定だったものの)、いきなりこういうコンテンツぶっこまれればこうなるわなぁ。 -- 2017-02-11 (土) 16:38:47
      • 今までは調整が斜め上だったが今度はコンテンツが斜め上行っちゃって運営の迷走ぶりがうかがえるよね -- 2017-02-11 (土) 16:44:46
      • ソロ用高難度コンテンツ実装希望が多かったんだよ。運営の迷走じゃなくて否定派が少ないだけ。 -- 2017-02-11 (土) 16:49:06
      • 否定派が少ないんじゃなくて実装される前の斜め上コンテンツに対して運営にそういうのは実装しないでほしいなんて意見は送れない これからいい加減にしろって要望は送ろうと思う -- 2017-02-11 (土) 17:05:48
      • なるわなぁ以前にSH以下の終焉やらがS安定してないから別段おかしくないんだがな。XH防衛系で野良最高効率叩き出せる奴らがクリアできるクエがコレ。 -- 2017-02-11 (土) 17:33:52
    • クリアできなきゃできないで気にしなければいいのによく分からん被害妄想で見下されてるとか言われてもなぁ -- 2017-02-11 (土) 16:44:24
      • これなんだよなあ、嫌ならコメント欄見なきゃゲーム内でそんな見下してる人おらんぞ -- 2017-02-11 (土) 16:49:10
      • クリアできないことじゃなく、クリアできない理由を自分以外の何かに求めてぎゃーぎゃー騒いでることを見下されてることにいい加減気づけよな -- 2017-02-11 (土) 16:53:18
      • ならこの↓の唐突に煽ってきた枝をどう説明する -- 2017-02-11 (土) 17:32:31
    • 今まで装備やマルチに助けられてただけの人とPSも伴ってた人がよく分かるね。Sクリアと通常クリアの2段階用意した点、良いクエスト実装してくれたと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 16:52:14
      • 条件がちょっと緩いから駅ブロの条件にしてくれるとなおいいんだけどな -- 2017-02-11 (土) 16:55:36
      • 無理だろうな、もうPSで振り分けはしないと言ってたし -- 2017-02-11 (土) 17:14:12
      • 言ってる側からこういうのが沸くし結局そういう事なんだよねえ -- 2017-02-11 (土) 17:28:24
    • いやぁでもクリアしても報酬みて、いらねぇなってなる。 -- 2017-02-11 (土) 16:58:52
    • もうこのゲームユーザーにモラル求めることが完全に無意味だってことが良くわかるね -- 2017-02-11 (土) 17:12:36
      • あくまで一部…だと願いたい でも両者ともにいい加減愚痴板行って欲しい 不要なコメントだらけでVol2行っちゃったし、何より過去ログの多くが後から見て役に立たない -- 2017-02-11 (土) 17:52:21
      • 超いい報酬がもらえるでもなく、クリアが必須なわけでもない、ただソロ用コンテンツもふやしてほしいという要望に応えて実装された腕試しクエを周りがどうのこうので滅入るからこんなクエは無くせ的な意見ってのは、なかなか冷静に考えるとすごいなって思うわ -- 2017-02-11 (土) 19:57:02
  • GuHuで初めてS取れて喜んだのと疲労感であとはAで良いやって思う気持ちがすごい。やっぱり安定してS取れる人は腕前と判断力なんかなあ -- 2017-02-11 (土) 16:34:43
    • 気力じゃねえかな。俺もメインのFiで頑張ってS取ったけど後は楽だからテッセンマンで流してる -- 2017-02-11 (土) 16:37:40
      • ブースターがSじゃないと増えないのがな。と言ってもそんなに数必要なわけでもないけど -- 2017-02-11 (土) 16:42:50
      • 確かにメイン職の意地というか筋は通したみたいな気持ちではあるな。とりあえずあとは参加賞で、みたいな -- きぬ 2017-02-11 (土) 16:44:01
      • ブースター20個欲しいから回してるけど、S取れば半分で済むとわかってても妥協するな・・・。10分未満まで詰めてる人たちのモチベーションはホントすごいと思うわ。 -- 2017-02-11 (土) 16:49:53
      • タイム詰めてる人や縛りでクリアしてる人は報酬付きのTAみたいなモノだからね。大体の人はメイン職(メイン武器接着)でクリアしたら満足しちゃって楽な戦法で行くだろうし -- 2017-02-11 (土) 16:59:34
    • PSO2ってこういう個人でギリギリな闘いってレイドに一人でいかんといけなかったけど、今はチムメンからフレからみんなでやり込んでてて同じやり込みで同じ会話で複数で盛り上がれるのがすげー楽しいなって思った。攻略情報のやりとりしたり、それを実地で試したり。みたいなサテライトな部分を自分は楽しんでついでに時間縮めてるわ。求道的な感じのプレイは自分は無理だな。自分との闘いみたいなの絶対無理だわ。 -- 2017-02-11 (土) 16:50:43
    • 10分切ってる人らはやり込みだろうけど、SとAを往復してる俺は単純にダブルの攻撃パターン次第だよ -- 2017-02-11 (土) 16:52:58
  • 畜生FoTeでクリアできねー。期間限定と言わずこの全部の徒花で実装してくれよ何度でも挑戦するから -- 2017-02-11 (土) 16:46:24
    • トリガーの方は交換も含めて期間限定じゃないらしいから、1ヶ月過ぎても挑戦できるで。 -- 2017-02-11 (土) 16:49:35
      • マジで…!ありがたい -- 2017-02-11 (土) 16:51:00
      • 一応このページにも書いてあるやで。この1ヶ月は無料で挑戦できる期間としてゆっくり研究してくのもええと思う。がんばってな。 -- 2017-02-11 (土) 16:53:06
    • まず、使えるものは全部使え。新和風つくれ、ミスで死ににくくなる。 -- 2017-02-11 (土) 16:51:18
    • だがそのトリガー用バッヂも今年しか集められないだろうから一年の期間限定ってことかな -- 2017-02-11 (土) 16:56:34
    • Foに関しては書かれてるように4ぬようなら和風作るといいよお金掛かるけど
      4にさえしなければFoは上手くなくても安定して10分切れるぬるさがあるからブースター稼ぎにも比較的向いてる -- 2017-02-11 (土) 16:57:19
    • いろいろありがと。和風はもうあって死ぬっていうか無駄な回復癖がついてて時間切れ中。やるたびに先に進めては居るけど、今忙しめだから期間だけ気になってたんよ -- き 2017-02-11 (土) 17:07:16
      • >無駄な回復癖 被弾と回復にPPと時間を持っていかれるくらいなら敵の攻撃を頭に叩き込んでパリング狙うか、安定しないならミラージュ回避したほうが良いと思う。 -- 2017-02-11 (土) 17:19:09
  • Sランクまであと30秒の壁がこえられない チム入って木使ったら多少なり短縮なんのかなぁ -- 2017-02-11 (土) 16:47:10
    • 最大の攻撃木だと12分30秒から30秒削れる効果は有ると思うぞ -- 2017-02-11 (土) 16:50:42
      • まじか… どっか自由なとこに寄生させてもらうかなぁ -- 2017-02-11 (土) 16:52:25
    • 30秒は余裕で削れると思う。自分はチムキないとテキメンにS取れなくなるもの -- 2017-02-11 (土) 16:52:09
      • 30秒といわず1分近く早くなる感じがする -- 2017-02-11 (土) 16:56:29
      • クラスにもよるかもしれんけど自分だとチム木ないときにかぎって妖怪数秒足りないとかおきるんだよな。本当に万全だといま10分切れるんだけどな。チム木ないとSすら不安定になる気がしちゃうくらい毎回めぐり合わせ悪いのか本当に火力不足になってんのか。 -- こき 2017-02-11 (土) 17:03:00
    • 攻撃力うp20%は伊達じゃない。今の数値にもよるが、たとえばダブルのコア破壊がPA1発分短縮できる可能性は十分にある -- 2017-02-11 (土) 16:53:19
    • どこに時間がかかってるか次第だけど、1)ドリンクでPP消費減でるまで厳選する、2)時限にパニック無効入れる、3)肉野菜炒め食べてデリシャスバーガー持っていく、の3つで30秒はいけると思う。パニック無効はスパトリあったら入れない方がいいけど。 -- 2017-02-11 (土) 17:04:39
      • 時間かかるのは後半の第1~第2ですかね 1,3はやって特にパニックには困ってないから2はなし、どうしても後半の敵の行動に時間がとられる感じ -- 2017-02-11 (土) 17:07:37
    • やばいな、今更どんなチームに入ればいいかもわからんわこれw ソロで木作るかぁ…(1Wで4500PTらしいが) -- 2017-02-11 (土) 17:04:40
  • これ何がデカイってトリガー募集する時にユニオン持ち指定すれば大きなハズレは引かないってトコだよな -- 2017-02-11 (土) 16:53:27
    • 称号持ち指定は以前からあるだろ。なに言ってんだ -- 2017-02-11 (土) 16:55:59
    • マジか!俺称号ひっさげていくけど装備はサブ育成用の貧弱なもんだがよろしくな! -- 2017-02-11 (土) 16:58:02
      • うわぁ…気持ち悪… -- 2017-02-11 (土) 16:59:35
      • フヒヒWサーセンW -- 2017-02-11 (土) 17:37:13
    • 問題は思った以上に人が集まらなくなる可能性があること 難易度もそうだけどこういった高難易度クリアしたものだけを募集とか募集主の性格を勘ぐられる可能性も出てくる -- 2017-02-11 (土) 18:01:56
      • 自分の経験上、「レベル装備不問、誰でもどうぞ」と募集したほうが、逆に超アークスが来てくれるから面白い -- 2017-02-11 (土) 18:18:43
  • 時間の関係で ソロだからと丁寧にプレイするほどクリアできない 結局ごり押しぎみっていう -- 2017-02-11 (土) 16:55:26
  • ぼっち勢Foの希望になろうと思ってチムツリなし・シフプレのみで周回すること8回。あと10~15秒が縮まらないよ… 普段7~9分程度でS安定なんだが、ダブル戦でタリラグラ4発で足壊せなくなって5発かかるから、投げ直しとPP消費増のせいでダブルがどうしても1分強伸びてしまう。本体戦も花弁破壊にやや時間がかかって人型から個人戦へもダウン2回が必須になってどうしても縮まってくれない。逆に言うとダブル戦で足をタリラグラ4発で壊せる火力と人型時に手を少し殴ってダウン1回で済ませられる火力さえあればSが安定するようになるよ。 -- 2017-02-11 (土) 16:56:18
    • タリラグ4回で壊せなくて5回目で壊せるの確定なら慌てずに4:4仕込みして1:1落としやったらどうだい? -- 2017-02-11 (土) 16:58:49
    • 人型のときにダウン2回させるぐらいなら少しダウン遅らせて腕で削って調整して1ダウンで済ませると早くなるで -- 2017-02-11 (土) 17:01:06
    • シフプレ?弱プレじゃないのは何か理由があるのか? -- 2017-02-11 (土) 17:07:20
      • ドリンク厳選できない人向けかなとは思ったけど別にボッチでもドリンク厳選はできるしね。ただプレミアは使えない人も多いとはおもうけど -- 2017-02-11 (土) 17:12:05
  • 靴BoTeでようやく13分半まで縮めれた、あともう少しだ・・・ -- 2017-02-11 (土) 16:59:06
  • 今日初めてBoで突貫したけど14分25秒クリア、今までそこそこ出来るつもりでいたけどこりゃ装備やらカスタマイズやら一新しないといけないな -- 2017-02-11 (土) 17:00:20
  • とりあえずTeHuでフォーム握って行ってみたけど、ダブルは6~7分程度で行けるんだが深遠への攻撃タイミングがイマイチ判らねぇっす…先駆者の方良ければアドバイスお願いしたく┏◆ペコ -- 2017-02-11 (土) 17:03:12
    • 時間切れで困っているのかタイム縮めたいのか判別できないのと深遠のどの形態で困ってるのか書いてあるとアドバイスしやすいと思います。基本ザンバ殴りをずっと繰り返して、攻撃来たらステップかザンバチャージ+テックパリングで防ぐ。マッシブあれば回避せずゴリ押しとしか言いようがない気がする。最悪被弾前提でエアリバとか付けてもいいんじゃないかな。 -- 2017-02-11 (土) 17:25:34
    • ガードのない職業は左右の触手みて一番離れられそうな触手から離れてマップ端で触手の攻撃をある程度制限したほうが良い あと無駄に部位破壊やビット破壊に拘る必要はない 特にビットは寄ってきて勝手に壊れるのもあるし人咲いたあとも腕殴れるなら殴ってる最中に寄っきたのは壊せる -- 2017-02-11 (土) 17:27:31
    • すいません言葉足らずでした、深遠の花形態でどうにも苦戦中…殴ろうとして逆に殴られて仰け反りまくって結局殴れず逃げられる、ってパターンが多いんですわ(´・ω・)もうちょっと落ち着いて相手の攻撃見た方がいいのかな… 木 -- 2017-02-11 (土) 17:30:15
      • あとクリア自体はしました、しましたがハフド使用&残り2秒とかいう超辛勝…もうちょっと安定させたいのです 木 -- 2017-02-11 (土) 17:34:46
    • できるならアワビ(バインド撃ってくるやつ)狙うべし、密着が比較的安置。逆に爪は放置、捕まれたら抜けてもロスある。ともかく火力不足との勝負だからひたすら攻撃しろ。ビットは本体ダメージにならんしダウン中のラッシュ力もないから、他に攻撃するものがないときたけ相手するくらいでもいいかも、人形の手とか殴れ。俺が気を付けてるのはこのへんか -- 2017-02-11 (土) 17:36:53
  • BrHuでなんとか1分切った状況ながら辛勝。役に立つかどうかですが、ダブル戦で足すべて壊したらバニカゼを叩き込むかカタコン発動からとにかく殴る。ダウンから復帰する直前にカタコンフィニッシュで大打撃。ダブル戦は足壊したてから行動が激しくなるのでこのタイミングで攻撃を叩き込む事が出来れば多少時間を削れそう -- 2017-02-11 (土) 17:07:40
  • 煽る訳じゃないんだけど、このクエストクリア一度もできないって人はどんな装備と立ち回りしてるの?TeHuウォンド縛りでチム木も料理もなしでクリア(経験談)できるんだから火力職なら時間は余裕よね?車突進とかで事故ってたまに失敗するっていうなら分るけど一度もクリアできない理由がわからない。少し上の木主みたいにダブルのダウンさえ知らないプレイヤーがかなり多くいるんかね -- 2017-02-11 (土) 17:08:42
    • 煽ってるじゃないか(呆れ) -- 2017-02-11 (土) 17:11:07
      • ソロ花来てからこの手の米多すぎよな。やっぱりPSO2はチャレみたいな例外以外超ヌルゲだけでよいのかもね -- 2017-02-11 (土) 17:24:41
      • 煽りたいわけじゃなくて好奇心でどういう状況で失敗してるのか聞きたいだけなんよ。木主自身人を煽れるほど上手いプレイヤーってわけでもないし 木主 -- 2017-02-11 (土) 17:42:32
      • このクエストがその「チャレみたいな例外」だと思うんですけど(名推理) -- 2017-02-11 (土) 17:56:28
      • 駄推理だと思うが。わざわざチャレを例にしてるんだから装備や職の差が出ないクエのこと言ってるんだろ -- 2017-02-11 (土) 18:31:38
    • お遊びでBrHuで拾ったまま+10にした12ユニ(ステ盛+0)とOPそのままで3本重ねたアストラリープ+30、ステじゃんと1レベルのパニックガード、シフドリでチム木とか料理なしでやったけど15:26クリア。PAはPPつらいからテッセンとサクラのみ。知識はあんまなくてもクリアだけなら楽なクラス使えば問題ないんだよな -- 2017-02-11 (土) 17:12:40
    • う~んとな武器はオフスでユニはサイキで各ユニットに打撃150ずつ盛ってるが、和風にも切り替えてテッセンマンもバウンサーもハンターもやったがメイト尽きて死ぬかタイムアップだな -- 2017-02-11 (土) 17:17:02
      • 何をやったらその装備でメイトが尽きるほど時間が掛かるか考えたけど、花相手に部位やビットに無駄に攻撃し続けてるとか?それかJAなりJGなり基礎レベルの動きのほうに問題があるか?ごり押しだけでもいけることおもうと無駄に避けようとして結果的に食らってるだけとか? -- 2017-02-11 (土) 17:22:55
      • あのあのBoはレスタもメギバースも使えるんですが! -- 2017-02-11 (土) 17:27:26
      • BrならJリバサカバー付けりゃそうとう節約できるはず。でもなによりジャスガちゃんとしたら効率跳ね上がるからちゃんとガードしよう -- 2017-02-11 (土) 17:30:03
      • ちなみにJリバサカバーはテッセンマンのときならSPあまるだろってことで。普通は弓併用だから -- 2017-02-11 (土) 17:31:41
      • はっはっは、レスタもメギバースも連続攻撃で怯んでPPも足りずに使えなくてな! -- 2017-02-11 (土) 17:34:00
      • 新和風武器持ってカタコンエスケープとマッシブハンターを交互に使ってればメイト尽きるなんてことねぇだろ。序盤は攻撃が緩いからモノメイトからトリメイトまで全部持ってけよ。 -- 2017-02-11 (土) 17:43:08
      • メギバは基本ノンチャで DBならシフタエアとデバンドPP絶やさ無ければ結構楽 -- 2017-02-11 (土) 19:05:51
    • オービットを持ってかない人多そう。帯と攻撃武器切り替えだけでかなり変わるとおもう -- 2017-02-11 (土) 17:19:59
    • 初見でSクリアする人とかなら詰まってる人の悩みが分からないのは仕方ないし、同じクラスで詰まってる人がどこそこで困ってます、という時に自分の立ち回りなどを教えて助けてあげればいいだけじゃないかな。 -- 2017-02-11 (土) 17:21:12
    • ウォンド殴りってPP気にしなくていいからクリアするだけなら意外と楽な部類だろ。まぁTeでウォンド用意してる奴の方が稀だろうけど -- 2017-02-11 (土) 17:40:02
      • PP回収含めても圧倒的に他の武器の方が火力出るんですけど...PP使わないけど火力もしっかり出るよ!なんて美味しい話はないんじゃよ。後半はちょっと意味不明 -- 2017-02-11 (土) 17:46:38
      • Teが全職タクトと共に実装された職だったならウォンド持ってる奴のが稀だったかもしれんな(妄想) -- 2017-02-11 (土) 17:49:37
    • 装備は★13ばらまきで大体みなある程度の火力はあるはずだし、装甲もクラフトやジグがある。だから後はもう単純に回避だろう。なんだかんだいってもアクションゲーなので、敵の攻撃に対応できる反射神経とか、即座にその場に応じたパレット変更ができないと、一方的に殴られてずっと敵のターン→たまに自分の攻撃チャンスがきてももたついて、どうしようもない。 -- 2017-02-11 (土) 17:43:54
      • 俺はコレだな。ギリギリクリアできてるけどクリア余裕って人ができないって人を理解できないのはここの部分を考慮してないからだと思う。アクション要素が大きくなるとゲームセンスの差がはっきり分かるようになるから努力で埋められない差ではないけど個々の認識がガラッと変わる -- 2017-02-11 (土) 17:54:14
      • 反射神経はともかく武器パレットはそんなに替える必要なくない?って一瞬思ったけど、近接職で2ボタン式の人は武器パレットを状況によっては替えなくちゃいけないよね。wikiでも2ボタンでやってるってコメントちらほら見るし、深遠の攻撃頻度と合わせて辛いのかな 木主 -- 2017-02-11 (土) 18:08:59
      • このテのゲームセンスやら反射神経に見捨てられた人のために、サモナー実装&サモナーやたら優遇してるのかもしれない。 -- 2017-02-11 (土) 18:20:30
      • GuRaのオイラには無理でした、どう頑張っても火力が足りない・・・Huなんて育ててないし無理ゲーかな・・・ -- 2017-02-11 (土) 19:31:32
  • あと3分あれば・・毎回こんな感じ。火力が足りないか -- 2017-02-11 (土) 17:08:57
    • せめて一分、いや30秒でいい!!なぜなんだ~!?ってパターンが多くて辛い -- 2017-02-11 (土) 17:14:03
    • わかるパターン運ゲ -- 2017-02-11 (土) 19:32:25
  • マルチの時は何も考えずに目の前の部位殴ってたが、ちゃんと優先順位決めてぶっ壊してかないといかんな…延々とバリア張られて、本体にいつまで経っても攻撃が届かないという。…しかし、バリアに囲まれたときのカメラ視点の崩壊はどうにかならないもんだろか…自分の状況が分からなくなって滅茶苦茶混乱する…。 -- 2017-02-11 (土) 17:09:46
    • カメラ視点の崩壊は大人の事情が一枚噛んでいてな・・・どうにもならないところがある -- 2017-02-11 (土) 17:13:41
      • それって例の特許ってもう期限切れたんじゃなかったっけ -- 2017-02-11 (土) 17:15:14
      • もうすぐ特許が切れてカメラ視点も改善されそうみたいな話出てたけど音沙汰無い -- 2017-02-11 (土) 17:15:43
      • ぶっちゃけほとんど陰謀論で、透過なんてしてテクスチャの裏側なんて開発者としちゃみせたくないだろうから権利関係なしにずっとカメラは壁に当たると避けるまんまだと思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 17:21:40
      • 特許が切れてもまた一から直す羽目になるだろうから弄ることはまずないと思う(そこで新しいバグできて修正とか普通にあるだろうし) -- 2017-02-11 (土) 17:23:42
      • 透過させるとなると、普段見えない部分までちゃんと作り込む必要があるのと、隠面消去や遅延描画等と相性が悪くて、思ってる以上に手間暇かかるからやってらんない、とか聞いた事あるな。 -- 2017-02-11 (土) 17:48:20
    • 敵で見えなかったり壁際というかちょっとした岩とかでカメラ崩壊したりとアークスは感と慣れで戦わなないとだめなときがたまにあるよな・・・ -- 2017-02-11 (土) 17:18:57
  • Boの人に聞きたいんだがPAなに使ってる?こっちは足や舌にはクロウで深遠にはスシュライクしてるんだがメイトなくなってしまう -- 2017-02-11 (土) 17:20:24
    • ゴリ押しせずに叩き込める時にカイト→イモータル→零ランペやってる -- 2017-02-11 (土) 17:24:59
    • 基本PBFでのウィング→横スナッチフィーバー→ウィング横スナッチフィーバーでリキャスト中はカイト→ランペ零の繰り返しPP切れたら通常挟むニレンオロチがあるとグッと楽になるぞ -- 2017-02-11 (土) 17:27:23
      • 補足ってほどでもないけど、今からニロチ作るならアルバス付きをおすすめするぞ! -- 2017-02-11 (土) 17:32:47
      • だいぶ前から今更ニロチ作るのもって思ってたが今回は切に欲しくなる。メイン職じゃないから後回しだったけど作るかな・・・ -- 2017-02-11 (土) 17:38:15
    • なんでシュライク撃つのかさっぱりわからん -- 2017-02-11 (土) 17:40:03
      • そこで終わらずちゃんとシュライクの欠点教えてやれよこの手の奴もううんざり、オレ?Boのことはよく分からないので無理です -- 2017-02-11 (土) 18:02:59
      • こきじゃないけど、シュライクの強みはアーマー付き範囲攻撃なんだな。欠点としては範囲が広いから狙った箇所に当てにくい、PAの出が遅い(+フルヒットまでの時間が長い)、そしてPP30消費。だから割とどこに当たってもいい雑魚とか、複数のボスと同時に戦う混戦した場面で強いんだ。対してこのクエストはボスとタイマンだから、シュライクが苦手とする部類ってわけなんだな。3秒くらいシュライクでドドドっとダメージ与えるのと、ウィングで0.5秒くらいズシャっと斬るので総ダメージはどっこいだからね。時間制限も割とシビアなクエストだから、こういう意識がかなり響いてくるよ。(ナガクテスマヌ -- 2017-02-11 (土) 18:19:47
      • シュライク使ってもビット位じゃないかな -- 2017-02-11 (土) 19:16:05
      • シュライクのメリット・デメリットは上のコメント通りだけど、念のため捕捉しておくとビット破壊でのシュライクなら問題ないよ。ビットの耐久値は低いから細かいダメージが複数発生するPAの方がPP効率良いからね。本体にシュライク撃ってるなら別PA使ったほうがいいけど。 -- 2017-02-11 (土) 19:20:55
      • シュライクは深淵が足場に手乗せてきたときにビット巻き込みで使うかな。ゲージ溜まるし -- 2017-02-11 (土) 20:36:29
    • お前さんカイトも使おうぜ・・・ あとノンチャメギバ撒けばメイトが~なんてならずに済むぞい -- 2017-02-11 (土) 19:09:36
      • カイトってどこで使うんだい -- 2017-02-11 (土) 19:19:28
      • カイト→PB→通常1回→カイト・・・ってやるとPP切れずに攻撃できるから息切れしないのと、ギアも溜まって威力も高めだからダブルでも深遠でも主兵装だよ。DPS必要なときはイモかPBFな。 -- 2017-02-11 (土) 19:24:19
      • ↑ごめん、カイト→「移動」PB→通常1回→カイト・・・ね、カイトで浮き上がった後に移動PBからの通常攻撃で地に足着けるのがミソ。 -- 2017-02-11 (土) 19:26:18
    • 自分の場合デュオスにディスト、カイト、ケスト零、芋3詰みの武器パレ2個と ニロチディスト、シュライク×2 ディスト、カイト、ケスト オフスブーツでやってる -- 2017-02-11 (土) 19:12:22
      • 基本的にニロチ(ディスト、カイト、零)で足にカイトからのケストで1本 メリーゴーランドが始まったらディスパ(ベアッダ達に当たらずに攻撃できる)とPBF温存したい時とかにラピブブーツ -- 2017-02-11 (土) 19:14:34
  • ラグか何かしらんがカレントして部位に当たってるはずなのにダメージ表示でなかったわ。過密でやるのはやめたほうがいいな -- 2017-02-11 (土) 17:20:25
    • 時間制限付きのクエを過密でやるとラグで色々不利になるし個人戦は何時も過疎ブロに移動してやってる -- 2017-02-11 (土) 17:32:50
  • クリアできない人はつべかニコ動にある動画の動き丸パクリできれば火力は多少足りなくても絶対勝てるぞ -- 2017-02-11 (土) 17:23:15
    • クラスによるかもだがそれ出来る奴は最初からクリアできるっていうw -- 2017-02-11 (土) 17:23:59
      • 全ての人間が最初から完璧なわけないだろ。動画見て自分のできることを真似するんだよ -- 2017-02-11 (土) 17:36:59
    • 反射神経ないマンにとって最大の障害は、PAパレットの即時変更ができないことでしてね…数秒ほど無防備な状況になってしまうんやで -- 2017-02-11 (土) 17:48:09
      • それは反射神経じゃなくて知識と工夫の欠如だろ。多ボタンのゲーミングマウスでも買ってパレット変更に割り当てれば動かしながら同時に変更できる -- 2017-02-11 (土) 17:52:34
      • 知識はあまり関係ないなそれ -- 2017-02-11 (土) 17:57:18
      • そういうやり方すら知らないから子木みたいなことを言い出すんでしょうに -- 2017-02-11 (土) 17:59:43
      • パッドでもJTK併用16ボタンパッドとか裏パレPAも武器変更もワンボタンとかにできるからな。楽しようとするならいくらでもできる -- 2017-02-11 (土) 18:03:00
      • 君もオッサンになったら分かるよ。ゲーミングマウスだろうがパッドだろうが、とにかく指がとっさにぱぱっと動かないんや。 -- 2017-02-11 (土) 18:06:08
      • 俺34歳だけどぱぱっと動くよ。動かないならなるべくパレット変更せずに済むように構成組むとか、パターン化してパレット変更する場面を決めておくとか。課題がわかってるんだから言い訳してないでやることやればいいのに -- 2017-02-11 (土) 18:09:02
      • 反射神経なんてものは存在しない。単純に慣れ。やり込みが足りないだけ -- 2017-02-11 (土) 19:23:47
      • ↑運動神経の間違いだったわ。まぁ頑張れ -- 2017-02-11 (土) 19:24:26
      • 色んな意味で人によりけりすぎる やりこみが足らないのはあるかもだが個人差かなり出るトコだから強いこといわんほうがええで -- 2017-02-11 (土) 20:08:59
  • びーたでSuGuやってて白黒のお花さんはチェインマロストして4分で終わって人型もピット1つ残しで腕マロンで大丈夫なんだけど双子がどうしても5分台になってしまう。前に一回3ダウン後にシャウトエアスパでHPストッパー外して、もう一回エアスパしたらカンストして4分台になったことはあるけどその後からか最終エアスパでカンスト続かなくて苦しい。因みに木主が双子にやってることは開幕ビームでマロン溜めて一つのコア破壊してもう片方のコアにチェインブレイクして舌にシャウトエアスパして1ダウン後のコアにシャウトエアスパで壊してもう片方のコアを車のサインがきたらマロンで門突進のサインがきたらエアロで片方のコアそれで壊して舌にシャウトエアスパしてロケット突進でマロンに二回当てて上から落ちる双子をシールドして右にイルゾンしてエゴ発動してジャンピングドッジでコアにマロンぶん投げて残りのマロンを手にして門突進のサインがきたらイルゾンしてエアスパして来なかったらチェインブレイクして3ダウンで舌出たからポイアシ付けてシャウトエアスパしてエアスパで止めさしたいんだけどカンスト出来なくてロケット突進きてメリーゴーランドに付いてる弱点部分にチェインマロンで投げて終わって5分なんだけど、この3ダウンの止めのエアスパがカンストしなかったのはエゴが切れてたせいなのかな?とりあえずダブル倒す手順はこれでいい? -- 2017-02-11 (土) 17:24:54
    • 句読点入れて、どうぞ あと長すぎ -- 2017-02-11 (土) 17:27:25
    • チム木、PAダメージドリンク、肉野菜炒め、シフタ、エゴでシャウト→スパイラル後にスラッシュいれればマナー盛りでも倒せる -- 2017-02-11 (土) 17:35:58
      • それって3ダウンで舌出した直後? -- 木主 2017-02-11 (土) 17:39:16
      • 正確に言えば脚破壊ダウン→シャウトスパ→続けざまに3ダウン後の車吐き時にスパ→スラッシュ -- 2017-02-11 (土) 18:03:06
  • いっつも事故って死んでしまう…立ち回り見直して上手く回避出来るようにならないと… -- 2017-02-11 (土) 17:28:28
    • まずはクラスを書くんだ、アドバイスするにしても話はそれからだ -- 2017-02-11 (土) 17:32:19
      • BoHuでDBメインだね、掴まれてレバガチャが間に合わなかったり沼踏んでアンティしてる隙に轢き殺されたり -- 2017-02-11 (土) 17:38:40
    • ダブルをあと4分くらい縮めたいけど車避けそこねるとHPと一緒に気力も削られて('A`)ヴァーってなるわ -- 2017-02-11 (土) 17:34:07
      • 車出しだしたら大人しく攻撃やめてちょっと遠く(端とか)行ったほうが逆に早かったりする -- 2017-02-11 (土) 17:37:44
      • 車はよけるのに専念した方が精神安定上としてもいいな(さっきのソロ花で事故死して) -- 2017-02-11 (土) 17:41:56
    • 新和風武器使えよ -- 2017-02-11 (土) 17:35:55
      • マジでコレw使ってて乙ってたらやべぇけどただ単に準備不足なだけじゃね?クリアだけならどの職でも余裕でしょ -- 2017-02-11 (土) 17:38:32
      • やっぱり和風の方が良いのかなぁ。ニロチとオフスで頑張ってたんだけど -- 2017-02-11 (土) 17:40:37
      • 自分は双子ときは和風なくても行けるけど、和風はあったほうがいい。車だしたときや深遠とき用に和風作るのオススメしとくし自信ない攻撃来そうなときくらい和風握るべき -- 2017-02-11 (土) 17:43:45
      • ニロチは必要だろ。ブーツはオフスはやめたほうがいいかもな -- 2017-02-11 (土) 17:44:32
      • ありがとう、和風作ってリベンジしてみるよ -- 2017-02-11 (土) 17:46:14
      • いろいろやって操作ミスすよりは、和風武器でスパアマPAでごり押した方がクリアだけなら安定すると思う。なんだかんだで40%は偉大よ。1000食らうのが600になってHP800でも生き残れるんだから。 -- 2017-02-11 (土) 17:54:06
      • 新和風はアストラ並かそれ以上の火力はあるからニロチ握ったときに事故るより新和風で慣れてタイムを縮めたくなってからニロチのほうがよさそう -- 2017-02-11 (土) 17:55:48
    • もはやそれは事故じゃない -- 2017-02-11 (土) 17:36:52
      • 交通事故だから(震え声 -- 2017-02-11 (土) 17:43:59
      • まぁ、事故って本来そうそう起こらないものだしな。 -- 2017-02-11 (土) 17:44:30
      • 対策はおとなしく休みましょうって奴が「事故」だな。大体疲労が原因。 -- 2017-02-11 (土) 17:54:33
      • 枝2は下手すると免許返納案件です。 -- 2017-02-11 (土) 17:55:45
    • ダブル4分縮めたい? Bo Huのオレだが、ダブルは3分ちょい(挙動悪くても4分前半で終わるぞ 立ち回り分からんけど、開幕→ウイング→カイト→ケスト零式1発で1個の脚を破壊→反対移動→マッシブ→フィーバー発動→ウイング→カイト→FBF→ウイングをループのやつで破壊→舌攻撃次~迄を40秒位で行けるはず このクエストDBの基本コンボはウイング→カイト→ケスト零式だぞ~(シュライクしかしてないってBo多そう)  -- 2017-02-11 (土) 18:05:20
      • DBのみS安定のオレ 適当に使ってる武器パレのPA書くとウイング→カイト→ケスト零式をニロチと新和風、瞬間火力で1発目2発目をイモータルの13(新和風でいい) 深遠ビット破壊用にニロチ1発目2発目をシュライクって武器パレのPA使ってるな~ -- 2017-02-11 (土) 18:14:03
      • ウイング→カイト→PBF→ウイング→PBFをダブルなら1ダウン目の舌ベロ、2回目突進前の舌ベロ、深遠なら丸いコア、人形ダウン時、個人戦でしっかりこれを当てれるようにする意識を持って動けるようになれば、時間結構変わると思うぞ  -- 2017-02-11 (土) 18:22:06
      • ウイング→カイト→ケスト零式って撃つと高度的にケストが当たらないんだが、高度調整挟むとケスト撃ち切る前に双子が移動してしまう…どうやって当ててる? -- 2017-02-11 (土) 22:12:48
    • 車は旋回が苦手だからグルグル回るようにすれば避けやすいよ DBなら空中でPBFして避けながらダメージ稼ぐのも手 -- 2017-02-11 (土) 18:11:40
  • とりあえず徒花の攻撃、何度やっても撃ってくるタイミングが分からずに、ジャスガできず食らってしまう。あとバインド弾、あれがもっとも防ぎにくい。 -- 2017-02-11 (土) 17:53:55
    • 花の痛い攻撃の予備動作は動きの頂点で一旦止まってから瞬時に動くってのが多いからね。慣れて時間覚えないとフェイントかけられてるようですごくやりにくい。バインドは旋回径の内側に入るように動くと周囲を回るだけになるよ -- 2017-02-11 (土) 20:01:07
  • もっと練習したいのにもうチケ交換できないし、緊急では2回ぐらいが限度だし、来る時間も・・・夜の11時と2時って、もう少しプレイヤーの事考えて! -- 2017-02-11 (土) 17:59:26
    • ログイン人数の少ない午前11時と1時にぎっしり緊急が詰まってる辺り何も考えてなさそう -- 2017-02-11 (土) 18:03:16
      • 基本的にゴールデンタイム以外の方が精鋭たちになるから当然ちゃ当然 -- 2017-02-11 (土) 18:15:18
    • 常設行こう? -- 2017-02-11 (土) 18:04:50
    • 様々なプレイヤーを考慮した上での配分。誰もがあなたと同じ時間帯でプレイしているわけではない -- 2017-02-11 (土) 18:07:45
    • 先にソロってからマルチで練習すれば良いじゃん、ぶっちゃけ早く慣れてS安定した後にトリガー連打した方が激ウマだよコレ、好きなタイミンでキューブ40個以上10分程度で稼げるからね -- 2017-02-11 (土) 18:08:38
  • 花はセオリー通り背景が白になるまで触手攻撃して背景が白になってからビット破壊で人間体まで飛ばせるからお勧め -- 2017-02-11 (土) 17:59:58
  • クリアできないフレンドに教えるためにマルチ花に鍵掛けて二人で行って動きを見ながら教えてたのだけど、攻撃回避防御移動と行動の移行が言い方悪いけどもたもたしちゃって遅くて攻撃できる回数が普通の人より少ない。結果的にダメージも一杯食らっちゃう感じ。その子はするべき操作は分かってるけどとっさに直ぐできないんだよね、結果的にタイムは兎も角無事ソロクリアはできるようになったのだけどクリアできないって人がどんな感じかはある程度理解できたわ。 -- 2017-02-11 (土) 18:01:15
    • 人型になる前のビットは無視して本体攻撃すればええの? -- 2017-02-11 (土) 18:05:31
      • 基本無視しながら巻き込むだけで理想は上の木の通り背景変わった直後に残りを壊しきってダウンさせるのがいいね -- 2017-02-11 (土) 18:09:36
      • Sランク取れない勢だけど、ビットについては、いかなる時もこうすべきという絶対な答えはない。無視した結果、深遠がビット自爆動作を取ってしまうくらいならその前に壊すべきだし。第2形態に入った直後にビット破壊してダウンさせるのが理想だけど、第1形態のHPが多めに残ってるうちにビット放出されたらビット自爆までに第2形態に移行させることが難しい場合もある。ならば3箇所部位破壊するまで破壊済みの部位を攻撃し続けて第2形態に入ったら3箇所目を破壊してビット召還、といきたいところだけど、破壊済みの部位を毎回向けてくれるわけでもない。となると、第1形態でもさっさとビット破壊してダウンさせるのが結果的に有効に働く場面もある。そういう細かい状況判断は結局プレイヤーが各々自分で身につけていくしかないかもしれない…あくまで個人の意見として -- 2017-02-11 (土) 18:15:54
      • ためになる・・・。が、その判断って練習重ねてるかセンスが無いとかなり難しいな。タイムが凄いぶれるわ -- 2017-02-11 (土) 18:26:15
    • >「結果的にタイムは兎も角無事ソロクリアはできるようになったのだけど」あんたすげえよ、皮肉でもなんでもなく、マジで尊敬するわ -- 2017-02-11 (土) 18:09:14
    • 今までそういう要素が少なかったからね。その辺のゲーム適正は言えば即対応できるわけじゃあないし頭に叩き込んでひたすら練習するしかない。ただトリガーがあるとはいえ中々練習する場が少ないからそういう人は一朝一夕で突破が難しくなってる -- 2017-02-11 (土) 18:12:21
      • ただソロ徒花は完全新規クエじゃないからな。今まで腐るほどあった徒花で何してたんだって話にはなる -- 2017-02-11 (土) 18:15:32
      • 強化徒花初期はよくTeメイン出してたし、安定してきてからは火力職で行ってるから良く分かるけど、タゲ向いてるときと来てない時の火力密度は段違いよ。元々、タゲこないような火力しか出せてない人がこのクエ参加したら、敵の攻撃は全く別物に見えるだろうね。 -- 2017-02-11 (土) 18:18:53
      • まあマルチとソロは違うからなぁ。同じと思う人も居ると思うけどその辺で差が出る人も居るってことも理解しないといけない -- 2017-02-11 (土) 18:19:49
      • 何度でも言うけどさ、火力密度の差が出るのは車とバインドボールだけだからな。他はソロだろうがマルチだろうが範囲が決まっている目の前の攻撃を捌くだけっていう至極単純なクエストなんだよ -- 2017-02-11 (土) 18:22:33
      • そこできぬしのフレのような感じの人もいる。その辺は個人差やな -- 2017-02-11 (土) 18:25:09
      • 最近高難度クエばっかりだったからTeばっかり出してて他職の操作忘れてたわ・・・。リハビリがてら色々試してる -- 2017-02-11 (土) 18:54:18
    • ある程度理解できたなら教え方もやや変わってくるはず 実際できない人はとことんできないのだ そこを踏まえてどこを重点的に練習させるか どこを注目させるかなどを考える事ができるようになればなおGOOD 社会でて先輩になった際後輩に教えるときも役立つぜ -- 2017-02-11 (土) 18:17:25
    • ここはお前の日記帳じゃない -- 2017-02-11 (土) 18:18:27
    • クリアできない!って言っても今までの徒花と対処の仕方は一緒なんだけどな。今まで攻撃できない間に他の人が殴ってくれてるから話が進んでただけで。誰であれやり込んでいけばできるようになると思うよ。あと「咄嗟に対応」は普通難しいよ。咄嗟にやらんでも良くしていくんだよ。咄嗟で全部やらないといけないってゲームだと俺多分クリアできてないはず。マグレぎみにS取れてるけど人より優れた反射神経や人間性能なんて俺は持ってないぞ。 -- 2017-02-11 (土) 18:44:56
  • タイムを縮めたい時は、デリシャスバーガーを持っていくといい感じだ。PP枯渇しがちな人には特におすすめだし、PP管理できてる人でも、バーガー分存分に使えるので、サブパレットに入れておいて損はない。 -- 2017-02-11 (土) 18:17:18
    • おれモスバーガーの方が好きだな。 -- 2017-02-11 (土) 18:22:13
    • 料理軽視してたけどかなり変わるな、時間ぎりぎりだったのが二度目のロケット阻止も視野に入った -- 2017-02-11 (土) 18:24:22
  • 前のコメント欄でHuBrをやっていてHuFiを勧められた者だが…クリアタイムが14分前後で安定してしまった。不安定なら気まぐれで12分切れるかと思ったけど…バッヂを使い切る前に槍も雪印武器にしておくべきだった(雪印ソードとオービット槍)…「画質を1に落とす」「マグが攻撃準備体勢に入るまで待ってからテレポーターを起動する」あとなんかタイム縮める小技ある? -- 2017-02-11 (土) 18:21:31
    • セブンセンシズを発動させる。 -- 2017-02-11 (土) 18:24:20
      • <きぬし>どうも、才能がないと無理みたいですね… -- 2017-02-11 (土) 18:45:31
    • チムツリ時限ドリンク厳選シフタ料理 やってないのを全部やっとけ -- 2017-02-11 (土) 18:27:16
      • <きぬし>チームツリー7と野菜炒めを利用してます。時限インストールとドリンク厳選に期待してみます。 -- 2017-02-11 (土) 18:48:29
  • 質問なんだがSuGuで3ダウン後のHPストッパー外れたままのつ舌出しでポイアシエゴシャウトエアスパでカンスト出る? -- 2017-02-11 (土) 18:33:58
    • 外れたままの舌出し -- きぬし 2017-02-11 (土) 18:34:57
    • SuTeがむメガエアロでもカンストでたし余裕だろうがよ -- 2017-02-11 (土) 18:36:51
      • ってことはがむピッタリでもいけるってことか。ありがと -- 木主 2017-02-11 (土) 18:39:18
  • youtubeの動画見て勉強してたんだけど、紫のバフマークって何かわかる人いる? -- 2017-02-11 (土) 18:43:46
    • トリガーブーストじゃない? -- 2017-02-11 (土) 18:45:58
    • キャラステ参照、たしかトリガー -- 2017-02-11 (土) 18:47:35
    • ジュルン -- 2017-02-11 (土) 18:51:01
      • ジェルンな -- 2017-02-11 (土) 19:59:15
  • バフアイテムってドリンク、肉野菜炒め、チームツリー、時限以外になんかあったっけ?もう少しで倒せそうなんだけど、もうひと押し何かあれば行けそうな気がする・・・・ -- 2017-02-11 (土) 18:48:51
  • バフアイテムってドリンク、肉野菜炒め、チームツリー、時限以外になんかあったっけ?もう少しで倒せそうなんだけど、もうひと押し何かあれば行けそうな気がする・・・・ -- 2017-02-11 (土) 18:49:26
    • ミス連投失礼しました -- 2017-02-11 (土) 18:51:15
    • 弱プレ引いて仕留めるとか? -- 2017-02-11 (土) 18:59:07
    • シフタライドさんとか。そもそもシフタ打てるクラスなら不要だけども、徒花演出中に使うとかで変わる…のかな。 -- 2017-02-11 (土) 19:01:50
      • テク硬直で自然回復ストップするから自分も使ってるぞ。 -- 2017-02-11 (土) 21:48:59
    • レーションやケーキ系もあるね -- 2017-02-11 (土) 19:14:14
    • マグエキサイトで能力強化や!(よく知らない) -- 2017-02-11 (土) 19:34:45
  • エキスパBの条件変更は武器云々じゃなくてコレのSランク称号にしてくれないかな -- 2017-02-11 (土) 19:17:58
    • これ実質今年までしかプレイ出来ないのですが、仮にそうなったらエキスパBが過疎る、からのXHBでいいや状態になる -- 2017-02-11 (土) 19:23:11
    • 要望は公式からどうぞ。 -- 2017-02-11 (土) 19:29:48
    • そんなことしたら俺のマイフレンド♂の7割が下層落ちして詰まんなくなるからダメ -- 2017-02-11 (土) 19:31:37
      • あらたに強力なお尻あい(♂)を増やそうではない、さぁ… -- 2017-02-11 (土) 19:46:43
      • 小木主の貞操が危ないんだが… -- 2017-02-11 (土) 21:58:44
    • 今の状態では無理でしょう。駅Bもその条件も一般ユーザーが努力すれば達成できる以上のものは設けない、Sランククリアできる人が大多数にでもならなければそれを条件にすることは無いと思います。 -- 2017-02-11 (土) 19:52:06
    • いや誰もがS取れないからね 運営は初心者 PS低い人でも誰でも楽しく がモットーみたいだし過疎るブロック作ったらお上に怒られちゃうしね -- 2017-02-11 (土) 19:58:58
      • 営利目的である以上、人減らす施策は下作も下作、自ら寿命を縮める行為だからな。格ゲーもシューティングも、上位にしか目を向けず、間口を広げなかった結果が今の惨状なわけで。 -- 2017-02-11 (土) 20:02:31
      • 今の運営は古参を大切にしたいのかもっと新規入れたいのかどっちなんだろ?このハイリスク ローリターンの輝光やりながら考えてしまう… -- 2017-02-11 (土) 20:05:38
      • 枝2 報酬のユニオンの性能を最強にしなかったことからライトユーザーや一般ユーザーに気を遣いつつ高難易度を求めるユーザーの意見も反映した良いとこ取りを狙ってるんでしょう。今後どうなるかはユーザーの反響次第と言ったところでしょうか。 -- 2017-02-11 (土) 20:12:54
      • ユニオンブースターいつかどこかの緊急でばら蒔きしそうな気がするけどね -- 2017-02-11 (土) 20:46:12
    • そこまですんならぶっちゃけ課金船を作らせたほうが速い。無論、後戻りの船移動は甘えなんで無し。 -- 2017-02-11 (土) 20:01:37
    • エキスパートとは名ばかりの現状を考えたら条件厳しい方が良いと思うけどね廃人隔離用のエキスパBと仲良く寄生する一般Bで住み分けられるんだし -- 2017-02-11 (土) 20:06:57
      • 残念ながら、廃人は既に身内で完結してるから、野に降りて惨状を楽しむのもいとおかしってなもんでしょ。 -- 2017-02-11 (土) 20:09:42
      • 運営会社とユーザーでは求めてるものが違うから仕方がない。ユーザーの望む住み分けはユーザー自身でやらないと実現はしない。 -- 2017-02-11 (土) 20:17:19
      • 運営のエキスパートBの意図は最低限の知識をもってそれなりにプレイしたプレイヤー同士組ませることであって 準廃のエゴを満たすためのブロックじゃないよ -- 2017-02-11 (土) 20:21:59
      • まずこれがクリアできない=寄生が間違いだということに気付くことから始めようか -- 2017-02-11 (土) 22:51:43
      • 隔離なんてしなくても廃人は廃人同士で固定PT組んでプレイしてるからいらない、固定組むコミュ力無いやつが騒いでるだけにしか聞こえん -- 2017-02-11 (土) 23:37:49
      • 隔離してほしいというか、あーだこーだ他人にうるさい準廃()に引きこもってもらうために、ソロ花Sランククリア必須みたいなブロック欲しい気もするな。そしたら愚痴ったり白チャで煽ったりしてきたら隔離ブロックいけ。で済むしw -- 2017-02-12 (日) 00:09:15
      • WBとかバフとか双子戦→深淵戦のインターバル以外の「絶対に殴れない時間」を一切考慮してない単純なDPS計算だが、これをSで倒せる人が12人集まったら通常徒花は4分15秒で終わるんだわ。そんなん固定でもあんまいないよ。Sじゃないと地雷ってのが仮に正しいなら9割以上が地雷じゃないかね -- 2017-02-12 (日) 00:16:33
  • 触手て全部壊すべき?一箇所集中してでいいの?15秒足りなくてS取れない -- 2017-02-11 (土) 19:25:19
    • 触手…?花の部位であれば、特に全破壊とか考えることも無く殴ってるよ。個人的にはわざわざ破壊して回るよりも一点集中で殴った方が色々楽だと思う。 -- 2017-02-11 (土) 19:31:10
      • 破壊後は一部のダメージの倍率が下がるとか聞いたような気が -- 2017-02-11 (土) 19:34:16
      • ブレスタが乗らなくなるとかじゃなくて?特にダメージが減るってことは無かったけど。 -- 2017-02-11 (土) 19:37:54
      • 敵の攻撃なら、確かにダメージ低下とか攻撃の密度が低くなったりするね。ただ、タイムを縮めるって話なのであれば、自分としては受けを楽にするよりその分攻めればええやん。ってなる。火力はある程度あるけど途中で床舐めてクリア出来ない。って話なら、まだ部位破壊をお勧めできるのかなぁとも思うけど(動き回ることによって逆に床舐める可能性もあるが) こき -- 2017-02-11 (土) 19:40:43
      • 鎌は壊しても攻撃密度減らないけど敵側のダメージは減るから壊していいんじゃない? -- 2017-02-11 (土) 19:49:25
    • 部位破壊後の攻撃じゃないと本体にダメージ通らないはずだから、1段階目は集中砲火で1-2箇所破壊、2段階目になってから3個目破壊するようにしたほうが早い -- 2017-02-11 (土) 19:54:08
      • 深遠なる闇は、部位破壊前でもダメージは通っている(例としてギドランは部位破壊前のダメージは本体に通っていない)。正直部位破壊するメリットは攻撃の勢いが弱めになるだけだから、避けやすい攻撃をしてくる花弁の前で戦うことを考えるだけでいい。 -- 2017-02-11 (土) 20:30:38
      • 盾(目?)を狙うのがお勧め。あいつだけ伸びる攻撃が無いので安定して殴りやすい。さらに誘導弾は遠いより近い方が対処しやすい。鋏は壁作られるとジリ貧なので狙っちゃダメ -- 2017-02-11 (土) 22:36:54
  • やっとBランクだけどクリアできた!ここに書いてある通りドリンク厳選+野菜+チム木lv1だがいけたわ。BrHuなんだが今まで自分が凄いごり押ししてたことがよく分かったわ。 -- 2017-02-11 (土) 19:56:07
    • 便乗BrHuなんだけど、深遠自体はハトウとテッセンどっち重視でやってる? -- 2017-02-11 (土) 20:01:00
    • ハトウはチャージ中に攻撃当たると中止されちゃうしテッセン連打の方が安定あって良いんじゃね? -- 2017-02-11 (土) 20:19:37
      • なるほどなぁ。テッセンでやってみるよ -- 2017-02-11 (土) 21:31:42
    • ダブルも花も人型もほとんどサクラでやってた -- 木主 2017-02-11 (土) 20:44:02
  • Teの攻略酷すぎじゃありませんかね…TeSu以外はお呼びじゃないというのか -- 2017-02-11 (土) 20:12:07
    • TeHu原人でもTeBrでもクリア報告出てるし圧倒的に簡単なのがTeSuというだけだね -- 2017-02-11 (土) 20:15:08
    • Teは火力だす手段がTeSu位と乏しいから短期決戦に向いてない。そもそも支援クラスだししゃーない -- 2017-02-11 (土) 20:17:48
    • TeHuで書こうとするとなぁ…常時シフデバン+攻撃前ザンバ+フォームサイス光+32603+避けろ+祈れ。終わってもうた… -- 2017-02-11 (土) 20:23:52
      • TeHu、TeBrはある意味シンプルであるがゆえに、どうやってクリアしてんのか本気でわからんw。TeFoは多少落ちるとはいえ、FoTeと同じ動きでいける気はするけど。 -- 2017-02-11 (土) 20:26:58
      • サックリでしかやってないけど必要なのは取り敢えず小木のと細かい所で、零ノンチャサフォ(イルゾンダメ)、Fi同様の見切り、ダブルの足はダメコン必須、マッシブ乙女ならメイト管理、これでサイス氷だったけど一応床ドンパラダイスまではいけた。Huでチャパリ使わんスタイルだったからリングでザンバテクパリに慣れれば行けると思われ。サブBrはやってないから判らん -- 2017-02-11 (土) 20:38:08
    • クリアしてきた分の構成のをちょっと書いた。Sクリアはしてないので後を託す。そして俺はクールにトリガーのためのバッジ集め作業に戻るぜ! -- 2017-02-11 (土) 20:36:15
    • んじゃあTeFoで……FoTeと同じ事して終わり! -- 2017-02-11 (土) 22:06:25
    • ダブルはなんとでもなったけど本戦の方がなんとも・・・人型移行させるのもツライしフォームがないとコアに攻撃が届かないとか(ラグラで届かしてるけど複合は溜まるはずもなく -- 2017-02-11 (土) 22:13:08
      • 複合はラグラだとすぐ貯まるぞ。Te/Brだけど、双子に一回、深淵に4回使ってる。Te/Huなら殴ってたほうが強そうだけど。 -- 2017-02-11 (土) 23:52:46
  • しかし凄い物だよね、実装初日は時間切れ・床ペロ報告が多かったのに2,3日でランクはともかくクリア報告が多くなっているのを見るとアークスの変態性を実感できる気がする。 -- 2017-02-11 (土) 20:18:18
    • 実際これを火力系のクラスを使っても本当に頑張ってもクリアできないってなると、ナチュラルに徒花で他の人に寄生してたみたいな感じになるだろうから、大半の人は努力して頑張って慣れてクリアできるようになるはずだよ。その速度が遅いか早いかの差がある程度で。今はできなくても時間がだいたい解決すんじゃないかな。今できないって人もめげずに続けたらできるようになると思う。出来ないなら出来ないなりに頑張れるかどうか程度の差。 -- 2017-02-11 (土) 20:22:46
      • まあただコレを基準に変な風潮作られたら過疎の一端を担う可能性大だとおもうけどな -- 2017-02-11 (土) 20:30:37
      • 風潮で過疎になる前には運営が方針を変えると思うよ。そうなる前には要望や苦情である程度分かるだろうし。 -- 2017-02-11 (土) 20:32:17
      • ユーザーの意識が問われるな -- 2017-02-11 (土) 20:34:10
      • 独極とかもそうだけど、このゲーム基本ぬるいからたまには頑張って攻略ってのしてみてもよくねーのって思う。ゲームなんだし。出来ないものを出来ないままにしないで。今クリア出来なくても、それを頑張ってなんとかしようってプレイヤー連中ってすげー尊いと思う。 -- 小木 2017-02-11 (土) 20:40:44
      • そこだけで済むならいいけど問題はそれを風習化することだからな。良いことではあるが持ち上げすぎもまた問題なんよ -- 2017-02-11 (土) 20:43:47
      • まあ「誰もが絶対に頑張らないといけない」って選択すら奪うのはおかしいけど、だからって自分は頑張れないからクリアできないからって文句言ってるの見ると、さすがにそれはゲームとしてどうなんだろうねって思ってしまうかなぁ。本当に頑張ってる人たち俺の周りにもいるもの。 -- 小木 2017-02-11 (土) 20:47:42
      • ゲームだからこそ楽しめるものだけ楽しめば良いんじゃないかな。頑張るのが楽しければ頑張れば良いし楽しくなければ頑張らなければ良い。文句は場所を弁えて欲しいとは思う。 -- 2017-02-11 (土) 20:51:48
      • 大体、クリアできない奴はクズみたいな風潮のせいだと思うけどね。よくある、「は?できませんが何か?」的な反応が出てるだけにも見える。 -- 2017-02-11 (土) 20:54:51
      • 根底にそれがあるから持ち上げすぎると煙たがる人種もいる 実際頑張ればできるとか言われてたくさん頑張ってもできなくてストレスだけ溜め込んでいく人もいる 尊いのはわかるがその辺も考慮したほうがいい -- 2017-02-11 (土) 21:37:21
      • 何を言っても煽る層はいるけど調べたけどわからない、できない、他に無い?って聞いてくる人には大体の人が快く一緒に考えたり教えたりしてるんだけどね。貝殻に閉じこもって文句言われたりしたらは?ってなるのはしゃあない -- 2017-02-11 (土) 21:45:19
      • 頑張って改善点を探そうとする人にはここもちゃんとコメしてるしなぁ。年一くらいはこういうイベがあってもいいんだと思う -- 2017-02-11 (土) 22:00:39
      • 愚痴板でやるなら好きにやってろって思うんだけどね。ここでクリアできないクソってやる意味あんまないと思うんだよな。こうやってできないみたいな質問なら、こういう改善策はどうって提案もできそうなもんなんだけど。 -- 小木 2017-02-11 (土) 22:10:14
      • 自分が思っていたよりもずっと未熟だったと思い知らされるのに耐えられない人もいるから難しいもんだね -- 2017-02-11 (土) 22:45:50
      • クリアできないと「徒花で他の人に寄生」とか言い出す奴もいるからなあ 役割も職の特性もあるのにそういうの考え済みこういう事言いだす奴はいなくならないから、このようなクエ出ると批判も出るわな -- 2017-02-11 (土) 22:55:29
      • 公式が「みながクリアできるわけじゃないよ」と言ってるものを「できないのは寄生地雷」とか、すごい発想だな。 -- 2017-02-11 (土) 23:39:52
      • それを見て寄生地雷とか言うような奴もいなくなればいいのにね -- 小木 2017-02-11 (土) 23:52:24
      • 未熟だなぁってのはいいんだよね。クリア出来ない→よし頑張ってクリアしようって気にならない調整なのがPSO2のソロ用クエのダメなところだ。HPと火力を下げただけの手抜き調整でソロ用ですってのはなぁ… -- 2017-02-11 (土) 23:54:16
      • 多人数で協力してクリアする仕様のクエストをソロでクリアするのなら、それなりの調整入るものだが何も調整入ってないからなぁ。そりゃあクリア出来てる人いっぱいいるから出来ないやつが下手なだけなのはその通りだが、元々超絶廃人アークスの遊びのようなマルチレイドクエストをソロでクリアとか無茶苦茶だわな -- 2017-02-11 (土) 23:57:42
      • 俺が言ってんのはクリアしない人のことじゃなくて、小木で書いたように出来ない人って話ね。公式の言うだれもがクリアできるようなもんじゃないってのはPSO2のユーザー層を踏まえて「やり込まない層」の事も言ってると思うけどね。努力した上でクリアできないなんて話じゃないと思うぞ -- 小木 2017-02-12 (日) 00:03:03
      • 散々アニメとかでマルチプレイ推奨してきたにもかかわらず、プレイヤー個人の力量を問うソロクエストを入れてきたあたり、運営の方針の一貫性のなさを感じる。 -- 2017-02-12 (日) 00:09:09
      • ソロ用のクエ作るのはいいけど12人用のマルチクエをまんまコピーって辺りが運営の方針以前の問題な気はするな。嫌がらせの塊のようなDF双子をソロでやれとか難易度云々じゃなく、やっててイライラするんだよな -- 2017-02-12 (日) 00:14:12
      • 公式から意見なり苦情なり送れば良いんじゃないかな。同様の意見が多ければ今後の参考にするかもしれないし。 -- 2017-02-12 (日) 00:18:51
      • むしろ今のこの迷走状態が苦情とか受けて修正したり方向転換して展開かえてこうとしてる最中なんだと思うけどね。手探りなんじゃねーのって。EP4の頭でやろうとしてことからしたら、明らかにエキスパBあたりからなんとか無理やり方向転換しようとしてるでしょ。だから苦情の声が大きくてってなったら舵の取り方変えそうな気するけどね。苦情みたいなのはガンガン送ったほうがいいよ。 -- 小木 2017-02-12 (日) 00:26:12
      • 当然ご意見ご要望に苦情送ってるし、運営はここも見ているらしいので当然ここにも苦情を書き込む -- 2017-02-12 (日) 00:27:29
      • さすがに苦情書き込むとこじゃないと思うんだよなぁ・・・ -- 小木 2017-02-12 (日) 00:28:25
      • アニメが始まってから追加されたソロクエってコレと境界だけだろ?一年でたった二つソロクエが作られたら一貫性が無いとか言われちゃうんか?お前大丈夫か? -- 2017-02-12 (日) 00:34:58
      • 緊急にソロクエなんか入れるところは一貫性がないだろ 数が少なきゃいいってもんじゃない -- 2017-02-12 (日) 00:54:48
    • プロゲーマーじゃあるまいし、ゲームは楽しめる範疇でやればいいんだよ!無理にやってストレス貯めると長続きしないからな -- 2017-02-11 (土) 22:09:51
  • アサルトバスター付きダブリスとはいったい -- 2017-02-11 (土) 21:44:07
    • クラス別攻略のFiのとこだね。なんだこりゃ。 -- 2017-02-11 (土) 21:53:55
    • ダブリスはパルチだった…まぁタイポやろね。 -- 2017-02-11 (土) 21:55:07
      • 予測変換が悪いお仕事したんだ!ゆるせ! -- 2017-02-11 (土) 22:38:49
    • 直しといたよ -- 2017-02-11 (土) 22:02:42
  • BrHuですが、皆さんがやってるみたいにチームツリー+ドリンク厳選+ギャザ料理+次元インストでパニック予防とかやってるんですが14分とかです・・・12分切った人達はどんな戦い方をすれば行けるのでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 22:08:48
    • 異様に早い人はダメージとスキルCTを予め計画建てて調整して特定フェイズをスキップしたりしてるみたい。例えば花弁戦の終盤(HP60%~40%?)あたりはものすごい頻度で反撃できないマップ全体攻撃して時間持っていかれるから1度目のビット放出(3ヵ所破壊)を65%あたりまで引っ張って60%まで一気に削りそのままビット破壊→ダウンで40%以下まで持ってゆくとか -- 2017-02-11 (土) 22:32:01
    • ダブル戦で突進後にコアが付いた足の位置を破壊した場所から特定して出待ちしたりそれの積み重ねとかだね。ソロ花は詰将棋みたいな部分がある -- 2017-02-11 (土) 22:37:38
  • SuFi・マロン×3な感じ。ダブルの舌コア常時露出になった時、何が良い?ダウン復帰後の車で、マロン膨らませて、突進前にすぐ投げるというのが、全然決まらない…スパイラルも当たると記述があり、2回入ると言うがフルチャージは差し込める?また、位置により当たらないとかある? -- 2017-02-11 (土) 22:44:40
    • 足全部壊した三回目のダウン時にエアロスパイラル一回。その後にまたすぐにチャージ始めれば飛び立たれる前に当てられる。火力があるならこれで沈む。 -- 2017-02-11 (土) 22:50:53
    • シャウト→チャージ2スパイラル→チャージ2スパイラルってやれば入るよ。ダウンから起き上がると舌コアがちょっと前に出るんで、ダウン中は真正面よりは舌コアの横とか後ろ(舌コアと顔の間)からスパイラル撃って、エアロが元の位置に戻るのを確認してから2発目チャージし始めたほうが良いかも。スパイラルだけで仕留められなくても、スタッブやスラッシュ入れたら沈む事があるんで、ダメ押しで何か撃っておくと良い。 -- 2017-02-11 (土) 23:30:01
    • スパイラル置いておけばいいのに -- 2017-02-11 (土) 23:34:53
  • Fi/Huで新和風Tダガー(+30、光60)でOP強化してオルレジ、ブロレジ付けて常時マッシブリミブレ8使いクールタイムにはPPコンバリング使用で戦ったらダブル撃破に9分半、そこから90秒の動画があって残り9分で仮面撃破まで行けたけど深淵のトドメにまで辿り着けない。立ち回りが相当悪いんだよなきっと -- 2017-02-11 (土) 22:52:14
  • FoTeなんですが、怒りダブルの車でいつも乙ってしまいます。Jブーツやイルゾンも試したのですが、何かいい方法はないでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 22:56:15
    • 全力で逃げる。結局これが一番の近道。攻撃チャンスだと思って乙らせる罠だと思うべし。 -- 2017-02-11 (土) 22:58:14
    • 逃げるより少し軸をずらして向かっていくほうが安全。----の軌道が////になったら成功。 -- 2017-02-11 (土) 23:17:14
    • 試した事無いから適当だけどジャンピングドッジからSミラージュは? -- 2017-02-11 (土) 23:37:57
    • あいつら旋回性能悪いからモーション確認したら走って軽く引きつけた後車に向かって横を抜けるように走るといいぞ。 -- 2017-02-11 (土) 23:47:23
    • ブーツで全力で逃げるのが安定だが念のためにマグに回復つけとこう。 -- 2017-02-11 (土) 23:52:12
    • 怒り車は突進1回目後確定なので 突進終わって足6本が規則的に並ぶくらいにマッシブリングでマッシブ発動。 後はガン逃げで。上の方の逃げ方でもいいし、私は慣れたからフォルニスでラグラして車ガン無視にぶつかってもいいやって気持ちでラグラしてる -- 2017-02-12 (日) 00:09:22
    • やはり慣れないことするより、素直に逃げるか向かっていくかするのが良さそうですね…タリスかロッドだけでも交換したいので頑張ります。 -- 2017-02-12 (日) 00:24:01
    • あれバラけてると一個当たると立て続けに次から次へと当たって動けないってなるから整列させるといいよ。その後横を抜けると車は大きくまわってプレイヤーを目指そうとするからこっち来る前にプチっていく。 -- 2017-02-12 (日) 00:39:19
  • BrHuだけど何度やっても車で死ぬか大ダメージになる。車だけなら向かっていければ避けれるのはわかるけど、まず車「だけ」ってことはないから、ダブルの攻撃でひるむ→車ドコドコになる。突撃がきたら完全にアウト。 -- 2017-02-11 (土) 23:35:05
    • カタコン発動させたら無敵にはなるけど、それやると後で必要なるとき使えないのでやっぱり死ぬ。PP残ってたらテッセン連打でなんとか逃げれることもあるか、って程度の生存率で、どうにもならん… -- 2017-02-11 (土) 23:37:09
      • クリアか短縮かわからんけどカタコン使えないときはドッジカザンで避ければいいぞ、短縮なら死なないようにステとか確保してパニック無視してテッセンで突っ込む -- 2017-02-11 (土) 23:44:42
      • すいませんドッジカザンって何なんです?検索しても出てこない… -- 2017-02-11 (土) 23:48:26
      • ジャンピングドッジ使った後カザンナデシコで凌げってことでしょ -- 2017-02-11 (土) 23:51:22
      • ありがとうございます、調べてみました。アクティヴ・スキルか… -- 2017-02-12 (日) 00:04:28
    • さっきBrHuのーしテッセンマンでクリアできたけど、HuのSP余ってるならマッシブ取るといいよ。45秒だけでもダメ25%軽減はかなりでかい。BrもJリバーサルカバー取っておくと回復が楽になるけど、これはマッシブ使ってる間は発動できなくなるからその辺りはSPと相談。あと保険でJBのスノウソ・レーも持ってくといいかも -- 2017-02-11 (土) 23:48:23
      • マッシブなしとかいないだろー。いないよな? -- 2017-02-12 (日) 00:08:17
      • ありがとうございます。やはりマッシヴいりますか…動画の連中はひらりと避けているというのに。私の場合、たいてい避けてるとこ踏まれたりして、そこから一気にボコられる。 -- 2017-02-12 (日) 00:10:55
      • 動画あげてる人たちは簡単にやってるように見えて敵の動きとか把握してるから真似出来なくて当然 -- 2017-02-12 (日) 00:38:23
      • 乙女マッシブ切っててもクリア出来るし慣れよ慣れ -- 2017-02-12 (日) 00:48:56
    • 随分と発音の良い木主だな、「す」やない、「Th」とか言いそう -- 2017-02-12 (日) 00:33:04
  • ぶっちゃけ今必死にクリア目指すより、今後追加される強い武器・ペット・防具を揃えてから挑んでも遅くはなくない?、Sクリア目指してSG200を貰うだけでも挑む価値はある、代償としてユニオンがゴミ化するけど。 -- 2017-02-11 (土) 23:39:09
    • 我先にと挑む楽しさは今しか味わえないし、試行錯誤の成果が実る喜びも今しか感じれないから今後の追加までは待てない -- 2017-02-11 (土) 23:43:01
      • 誤解されがちだけど別に成功そのものは欲しくないんだよな。むしろ失敗こそ喜びみたいな所さえあるし。 -- 2017-02-11 (土) 23:46:46
    • いつやろうが個人の自由じゃ?これより高い難易度が無いから動きの練習にいいし、がむしゃらパフェ旨いからトリガーは温存して緊急は全部出てるけど -- 2017-02-11 (土) 23:45:28
    • ★1武器でクリアする人もいればオフス装備で駄目な人もいるので、この一月の間で駄目だった人は、もうどんな装備あっても駄目じゃないのかって思うよ。 -- 2017-02-11 (土) 23:46:37
      • source -- 2017-02-11 (土) 23:56:10
      • 未強化☆1は動画上がってるぞ。クリアできない人にとっては最高の参考動画だろうね -- 2017-02-12 (日) 00:50:30
    • ただでさえ美味いキューブが倍になるんだから早くクリアできるようになるほど儲かるぞ 全体のバランスで言うと格差とか酷いことになりそうだがそれはそれだ -- 2017-02-11 (土) 23:54:45
    • あれ、期間限定じゃなかったか -- 2017-02-12 (日) 00:14:34
      • トリガーに使用期限ないじゃろ? -- 2017-02-12 (日) 00:45:25
    • 理屈は判るんだが、今後実装される今より強い武器を装備してココをクリア出来てユニオン武器を手にした頃にはユニオン武器は過去の遺物になってる気がするw -- 2017-02-12 (日) 02:34:37
      • サイキ「^^」 -- 2017-02-12 (日) 02:43:52
  • Br/HUでステ3500まで上げたのですが瞬間ダメ(テッセン・不動)だせなくて後半グダグダしてビットループくらうのです・・・先輩良い立ち回り教えてくさい!  -- 2017-02-11 (土) 23:52:04
    • ビットループ?もう少し詳しく自分の状況を書いた方が答える方も答えやすいと思いますよ。クリア出来るのか出来ないのか、出来ないのならそれは時間切れなのかメイトが無くなって倒れたからなのか。とか -- 2017-02-12 (日) 00:04:14
  • BoHu DB:オフス、アルバスニロチ 靴:アストラ で双子はガスト零でギア溜め→ジーカーで脚コア破壊x2→舌先にウィング→PBFループ 花は基本ニロチザンバ→第二形態はディスパでビット巻き込みつつコア出たらウィング→PBFループ→人形態はカイト・ランページ零あたりでビット巻き込みつつ手を攻撃って感じで最速14分台なんだけど、時間詰めるとしたらどこでしょ?  -- 2017-02-11 (土) 23:55:07
    • ダブルの足はニロチの方がいいんじゃない?自分はDB専だから比較したことないけど。深淵なる闇はスナッチリングで前方PBを意識するとPP回収出来る上にダメージも稼げる。あとはデバンドPPやエレメンタルフィールド使って全体的にPA使える機会を増やすくらいかな -- 2017-02-12 (日) 00:16:58
      • はじめは自分もダブルの脚にニロチ使ってたのだけど、どうにも安定しないんよね。上の方の木にあったウィング→カイト→ランペ零とかも試してみたのだけど、ランペのヒットが安定しない上に消費が増えてPP枯れによる事故が増えて結果タイムが逆に伸びてしまった。まぁジーカーも当てやすいかと言われれば微妙ではあるのだが… -- 2017-02-12 (日) 00:23:51
      • ↓の書いた子木主だけどまず ダブル開幕で走っていってどっちかの脚にウイング→カイトが当てれる(Foとかで開幕イルゾン→ラグラとかもいるし)ウイング→カイト→零式ケストだけどダブルの脚が数秒その場で止まる動きのパターンを覚えて叩き込む感じ 特に開始のビームの後の脚は絶対止まる、まずソコのどっちか片方はウイング→カイト→零式ケストで即破壊出来るので 頑張れ~ -- 2017-02-12 (日) 00:43:36
    • アルバスニロチと新雪のDB2種類オンリー10分台(挙動悪くても11分台で終わる私)ドリンクはシフドリ 時限打撃90 チムツリ無しで適当にやってるVitaの人だけど、ダブルの脚1本ニロチのウイング→カイト→零式ケスト(範囲広いし近ければ約12000連発で破壊→もう1本に移動→マッシブPBF発動ウイング→カイト→横スナッチPBFで破壊 舌ベロは同じ→メリーゴーランドとかも時限パニック無効でニロチのシュライクかカイト→零式ケスト当てて破壊か削る→扉車吐き出しダウンでPBF発動→適当に当てる→ミサイル逃げる→回転扉動き出す前に残ったPBFの時間で倒しきるってやっててダブルは3分30とかで終わる 深遠は多分同じ感じでいいと思うよ 練習と挙動に対する慣れ -- 2017-02-12 (日) 00:26:16
      • →回転扉動き出す前に残ったPBFの時間で倒しきる>これがまず無理だったわ…6本目の脚を破壊してから舌先にPBF→ロケット突進を回避→戻ってきた時点でPBF残り15,6秒ぐらいだけど、ここで削りきれる感じ?オフス潜在はPB乗らなかった気がするけど新和風は乗るのかな?ついでに、2回目のダウンまではコンスタントに行けるのだけど、5,6本目の脚破壊する時に双子が大暴れして時間掛かる。高速回転→ジャンプからの足踏み前進→レーザー→高速回転…とかやられて毎回追いかけっこになってしまうのだがここはどうしたら良いだろう? -- 2017-02-12 (日) 01:41:34
    • 深淵の黒花形態で暴れさせないのも重要。白花のダウンでPBF発動して、そのまま黒花の部位破壊を素早くやる。Boはビット破壊かなり早いし、人型の時は手を狙うよりダウンさせた方がいいと思う -- 2017-02-12 (日) 00:40:44
  • 動画のFi凄いな足に14万とか、俺が足にアストラナックルでBHSしたって3万前後しか出ないのに -- 2017-02-11 (土) 23:56:58
    • 足はダメージ制限みたいなのあるみたいだし、単発特大技とかより多段ヒットする技のがダメージでるとか? -- 2017-02-11 (土) 23:59:04
    • TeFiがゴッドハンドでBHSしても3~4万は出るぞ…何か根本的にまずいのでは -- 2017-02-12 (日) 00:03:33
    • 3万は低すぎじゃねえ?JAできてないんじゃ -- 2017-02-12 (日) 00:10:23
    • スタンス裏返ってるんじゃないの? -- 2017-02-12 (日) 00:18:36
    • おねーさん、スタンス変えてない+JAしてないでしょ?ただ惰性でOP盛らずにやると4万ちょいなのは確か、でもクリアは出来るかのダメージは出せてるから安心しろ。 -- 2017-02-12 (日) 00:32:02
      • OP盛って合計差が300あったとしても実ダメージ差は精々10%ですけども・・・ -- 2017-02-12 (日) 00:40:53
      • スタンス外れると大体そこまで落ちるよ。スタンスあれば6万なりでるけどそれ以上は別のものが要る。 -- 2017-02-12 (日) 01:40:20
    • 3万はおかしい、8万前後じゃないか普通 -- 2017-02-12 (日) 01:03:13
  • BoHuで新和風DB光35603の力を借りてAとBの境目位が精一杯なんだけど、突き詰めようとすると種族の時点で差がつくかも知れんね。マルチだと些細でも、これ程の相手でソロとなるとニュマ子とキャス子じゃ結構な違いに感じるわ -- 2017-02-12 (日) 00:00:50
    • いやそれはねーよww どの種族でもSクリする人はする、てかクリア出来てるなら良いんじゃない?さらに上を目指すんならAとB境目ってのはもうちょい努力が必要かなとは思うけど -- 2017-02-12 (日) 00:37:36
    • 打撃差が24なのでだいたい0.3~0.5%差が生まれるかもしれませんな。15分で攻撃してる時間が2/3程度として平板にダメージを与え続けたと仮定して1.8秒から3秒の差が出ますな。大差ですかな? -- 2017-02-12 (日) 00:51:24
  • とりあえずraでアークスのテーマが流れたところでタイムオーバーだったんやがどうすればええんや…ダブルは6分30位で倒した -- 2017-02-12 (日) 00:00:54
  • なんか深遠の人型形態の前半の時に胸コア破壊してダウンした時にもビットが残っててダメージ吸われたんだが、バグかな?証拠画像はSランク狙ってる時だったから焦ってとれなかった。すまぬ -- 2017-02-12 (日) 00:06:56
  • 一回くらいはクリアしてみたいんだけど、どの職がクリアしやすいんだろう?今のところ人型形態までいけたのが殴りTeのみで、SuとBrは花の人型形態手前で時間切れorメイト切れだった。 -- 2017-02-12 (日) 00:09:35
    • マロナー -- 2017-02-12 (日) 00:19:41
    • 自分が一番慣れてるクラス、慣れてないの使った所で遅くなるだけ、クリアすらできないならクラスがどうこうじゃなくて攻撃する箇所、タイミング、自分の装備構築やドリンク料理等のバフが間違ってる -- 2017-02-12 (日) 00:22:18
    • クリア率が高いのは多分マロナー。でも子木2も言ってるみたいに自分が今までで一番やってきた職が一番だと思うよ -- 2017-02-12 (日) 00:31:31
    • 適当な装備でクリア狙いならBrHuがいいかな。バフはシフドリだけで装備OPとユニのステ合計で打撃200程度しか増えてないけどカタナ接着でも15分ぐらいでおわるよ -- 2017-02-12 (日) 00:45:07
      • これ、とりあえずカタナ握っときゃどうにかなる -- 2017-02-12 (日) 00:48:10
      • どうにかならないBrがここで発狂コメしてるの度々見るからなぁ… -- 2017-02-12 (日) 00:54:33
      • 小木じゃないけど補足しとくとダブルの攻撃は扉以外カウンターで切り抜けられるし足追いかけるのもテッセンが有能、ダウン時はPP回収しながらサクラ連発でいけるし、車とか避けきれない攻撃があればカタコンやマッシブで凌げる。深遠もカウンター、カタコン、マッシブで安全確保しつつテッセンの無敵時間も活かせるし、その頃にはPBもたまってるから無敵技2種持ってるようなもんで安全性はピカイチ。尖った点がないから下に見られがちだけどカタナBrHuはソロで色々対応するには実際使いやすいと思うよ -- 2017-02-12 (日) 01:08:00
      • どうにかならないBrがここにいるぞ。ぎりぎりで1回クリアできただけだ。ちなみに別職ではS安定してきてたりする。結局一番慣れてる職が一番だよなー -- 2017-02-12 (日) 03:35:16
    • マロナーとかBrとかがお手軽と言う話はよく出るけど結局はどの職も装備やスキル構成や立ち回りを詰めれるかだからね。自分の実体験と他者のクリア動画を比較してどう違うのかも見比べてみるのも大事 -- 2017-02-12 (日) 02:02:57
  • 当方Ra/Hu。ここまでの挑戦でダブル超えられなかったものの、本日なんとか切り抜ける事に成功。それで思ったのが足壊す際にはやたら動き回って狙いにくいので、エンドよりもパラスラ零の方がいいのだろうか、と。そして深遠は壁とバインド弾他の多重攻撃・・・アレどう掻い潜って触手破壊すればいいのやら。何度かやって、ある程度は分かってきたと思いたいけど、これ射撃職で挑むのしんどいね・・・ -- 2017-02-12 (日) 00:11:41
    • 壁作るやつはできるだけ近づかないようにしてバインドはパラ零で円を描くようにして避けるといいとおもう -- 2017-02-12 (日) 00:21:51
    • 壁出してくる一本爪は旋回範囲があまり広くないからできるだけ広いほう、かつ深遠に寄っていくようにすると視界と行動範囲確保できるよ。あとは画質落としてエフェクト減らせば壁の向こうも見やすくなったりする。バインド弾はパラスラで横に逃げるか、ドッジで上に逃げるかしてる -- 2017-02-12 (日) 01:00:04
    • 長文ごめんね。完全にコアの対面に立ってしまっていた場合、そこからエンドアテられそうもなければ回ってこっちくるの待ってみるといいよ。足の動きの法則覚えたらいいかな。壁を出してきたタイミングはサテカ詠唱しきれるので横からWBしてシャープのスタスナのせた全力サテカ落としてしまおう。深遠の闇は慣れるまでは「何がなんでもWB使ったら一発当てる」を頭に置いてみて。そういう事したあとに動画とかを見ると「なるほどこうやって対処するんだ」みたいなものも見えてくるはずよ。自分が初クリアまでにやったチェック項目はこのあたりかな。参考までに。 -- 2017-02-12 (日) 01:03:28
      • やっぱりダブルの足潰す時はパラスラがいい?なるべく早めにこいつを始末したいけど、氷天華光にして第二潜在付けても時間かかるんだよねえ・・・。あと深遠行くと被弾がかさんでメイト切れになる・・・さっき出たら人型までは行けたけど時間切れになった。でも、前よりちょっと進めるようになったので後は回数次第か。・・・心が折れなければ、だけど -- 2017-02-12 (日) 03:20:21
  • 気付いたんだけどもしかして、双子で2,4個めの脚破壊時にPP回復待ってからダウンって根本的にやり方間違ってる?6個めのダウン手前ではこれでいいとして、2,4個目のときも回復のために10~20秒捨ててるんだよね -- 2017-02-12 (日) 00:12:46
    • 追記1千5百万からの20%で大体HP300百万 やっぱそう考えると2,4個めのダウンでぶちこんでも回復でほとんどいみねぇのかこれ -- 2017-02-12 (日) 00:15:31
      • 75%だった -- 2017-02-12 (日) 00:22:46
    • タイム詰めてる動画はだいたいそのポイントでメシ食ってる -- 2017-02-12 (日) 00:33:07
      • なるほど… 難しいなあ でも逆に考えれば足に全力攻撃してバーガー+余力で75,50%への本体削りが効率いいって解釈しても間違いではないか もしこれがハマれば確実に30〜60秒は短くなるわ -- 2017-02-12 (日) 00:39:50
    • アレ要求ダメージに対してダウン時間長すぎるからさっさとダウンとるほうがいい気がする -- 2017-02-12 (日) 01:35:43
      • 完璧に詰めるんでもなきゃむしろダウンはPP回復ポイントだな -- 2017-02-12 (日) 01:56:57
      • PP渇水から弓ラピッド起動150回収3チェイスバニチャージカミカゼ完走できた、よほどの変態じゃなければこれはダウンとったほうがいいな -- 2017-02-12 (日) 03:04:26
  • Fiでダガー接着で個人戦まではいけるんだけど個人戦で死ぬの(´・ω・`)どうしたら勝てるかしら(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 00:40:17
    • オーバーエンドを誘ってかわして攻撃する -- 2017-02-12 (日) 00:43:33
      • どうしても15分台になってまう・・・HPもりもりHuやけど車無視してでも攻撃続けるべきかなぁ。車のときだけはガン逃げしてる分時間ロスが激しいし、3回出されたら一分以上はとられるわ -- 2017-02-12 (日) 00:58:58
    • (´・ω・`)Fiやってるなら見てるかもしれないけど、某クッソ早いFiHuさんが動画あげてるから見てきたらどう?何か参考にできるかもよ?火力が段違い過ぎて参考にならないこと請け合いだけどね。 -- 2017-02-12 (日) 00:44:58
    • 俺はマーチ始動でオウルラプソ零繰り返し、OEだけスピン回避で無理やりゴリ押してるな、距離取られるのがキツいならワルツノクターンで -- 2017-02-12 (日) 00:45:38
    • 倒すのは難しいが勝つのは簡単っちゃ簡単(PB溜めながら -- 2017-02-12 (日) 00:46:16
    • 上から光線のマークが出たら少し横にずれるとオーバーエンドを迎え撃つだけになるのでわかりやすくていい。光線→ずれる→OEやりすごす→攻撃しつつ光線かエネルギー弾か見極める -- 2017-02-12 (日) 00:55:34
    • みんなありがとね大好きよ(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 01:04:00
    • 上から光線+OEのコンボは効果音シュンシュンいっぱい鳴ってるから勘違いしやすいけど自分を狙ってくる光線は実質2発だけよー。ロックして横ステアタ×3やれば勝手に全段スカってくれるわさ。タイマンでの主な死亡要因ってこのコンボのスタンOEだと思うから、安全重視でリミブレせずにマッシブ焚いておくのも忘れすにね -- 2017-02-12 (日) 01:18:18
    • ステアタは逆に怖い 横に歩きながらOEに合わせて避けたほうが安全 -- 2017-02-12 (日) 02:43:28
  • 個人戦にもダブリス有効だよね?ね?エネミーページ見ても特になんも書いてないし大丈夫よね? -- 2017-02-12 (日) 00:46:57
    • Fiで行かないからわからないけど俺もそれ気になるな、誰か知ってる人いるんだろうか、花には効くのは知ってるけど仮面に効くかは知らないな -- 2017-02-12 (日) 00:59:37
      • あれだけ別扱いとかなら他の武器持った方がタイム縮められるからねぇ、ダブセだから攻守一体で安定はするんだけど -- きぬし 2017-02-12 (日) 01:01:54
    • 独極のあれには乗らないって情報なら昔見た希ガス(うろ覚え -- 2017-02-12 (日) 01:17:12
      • マジでか、そん時だけダガーにするか・・・ -- きぬし 2017-02-12 (日) 01:51:12
    • 個人戦ダブリス試してきた、ダメージが深遠より少ない気がするから乗ってないのかな、というかダブセが相性最悪だわこれ、追い掛けられないもん・・・あーあ、個人戦さえグダらなかったら・・・(12:01クリア) -- きぬし 2017-02-12 (日) 02:38:58
      • 動画にして見直してみたけどダメージ変わってない、かも?カマイタチでよく分からん・・・ -- きぬし 2017-02-12 (日) 02:47:39
      • 奴の背後を取るとサテカ連発モード→近くに居たらOEというパターンを取るので、球投げをめくるように、カマイタチを絶えず擦り当てるようにステップ、ステアタでPPを回収。サテカを撃ってきたらサークル零でOEごと捌くorステアタ二回でサテカ避けてアクロでOEに突っ込みつつ削る・・・と戦うのだ。手を一切休めなくていいので実は一番相性が良いが、逆を言うと手を休めたら絶対駄目だ(特に今回は時間制限が厳しい)。あと開幕出現時にイリュ全段ぶち込めるので必ずぶち込んでおくこと -- 2017-02-12 (日) 07:52:15
    • ダブリスはともかくダブセは相性わるくないぞ。追いかけてコンボするんでなく、深遠の攻撃にあわせてサークル零をねじ込んでいくんだ。低HPでリミブレしても平気だし、他じゃ厄介なサテカOEのコンボをボーナスタイムにできるよ。 -- 2017-02-12 (日) 07:56:40
    • 俺も最初はダブセええやん?と思ったけど今回とにかく攻撃してこずにずっと動き回って、ステアタなりなんなりで飛び込んだ瞬間攻撃食らって仰け反るかぶっ飛ばされるって感じだったのよ、これならダガーで無理やり張り付く方が早かったなって・・・(普段ダブセ使わないのもあるけど) -- きぬし 2017-02-12 (日) 08:14:47
      • とりあえずもう一回だけダブリスゴリ押ししてみるわ、ステアタ上手くいかなかったからダンク連打する勢いでゴリ押してくる -- きぬし 2017-02-12 (日) 08:33:33
  • 深遠人型のあとの一騎打ちのとこ、戦闘不能でも時間経過で次進む? -- 2017-02-12 (日) 00:53:35
    • 進む -- 2017-02-12 (日) 00:55:39
    • 時間経過の天罰後に進むから、ソレより前に戦闘不能になったら天罰終わるまて待機→画面切り替わったらハフド でOK -- 2017-02-12 (日) 00:59:41
    • ありがと。それなら無茶もできる -- 2017-02-12 (日) 01:01:27
    • ちなみに天罰後は撃破に比べて目に見えて動きが弱体化するんでタイム気にしないならタイマンの勝敗は捨てていい -- 2017-02-12 (日) 01:44:08
    • 撃破に固執する必要がないのは確かだけど、天罰発動した場合は普通にビット壊してダウン奪う形になる、弱点(仮面が入ってる部分)が出ない、ダウン時間も短いから数回ダウンさせる必要あるかも、という感じ。タイマン勝利の場合、目玉からの攻撃は激しいけどダウンさせてしまえば勝ちだから、どっちがやりやすいかで選んでもいいかも -- 2017-02-12 (日) 01:56:07
      • 多少距離空いてても攻撃できる手段があるなら、ビット狙うよりそのまま攻撃した方がいいと思うぞ。言うようにダウン時間短すぎて微妙すぎる。 -- 2017-02-12 (日) 03:14:32
  • 参考にならないかとワイヤーS動画見てきたけどみんなダブルの腹の下に陣取って内側からカレントしてるのな…たしかにワイヤーにしかできないやり方だけど完全に盲点だったわ… -- 2017-02-12 (日) 00:58:31
    • ワイヤーにしか出来ないと誰が決めた? -- 2017-02-12 (日) 01:47:01
    • 内側から攻撃はFoの基本じゃ -- 2017-02-12 (日) 01:53:03
      • ああすまん近接のはなしね。近接で足を真裏まで追いかけずに腹下の少ない移動だけで時間短縮しつつコア壊せる高火力叩き込めるのはワイヤーぐらいって言いたかったんよ。そりゃFoなら腹下から打ち放題だよね -- 2017-02-12 (日) 03:02:52
    • というわけで時間ギリギリまでダブル腹下カレント練習してきたけど1,2回めのダウンまではともかく3回目からがきついねこれ。しっかり足の位置読んでかないとそこにカレント投げることもむずい…もっと練習いるなこりゃ -- 木主 2017-02-12 (日) 03:08:25
  • ★13武器はドロップにクラスブースト掛かるんだったよね?トリガーのクエストレコード見ると上位にタマゴ・Br武器・Bo武器のドロップが多くなってるから、ここら辺がやっぱりクリア率高そうね。ウォンドォ... -- 2017-02-12 (日) 01:40:24
    • タマゴだけは、別枠だか何だか知らんが、Su使用率低い割に上に来るクエストが多いんで、割と信用ならん気はする。他はその通りだと思うが。 -- 2017-02-12 (日) 02:01:38
    • ウォンド最下位の次点でツイマシね Guはフォルニスのおかげでかなり楽な気がするんだよなぁ 人気ないんかね -- 2017-02-12 (日) 02:13:18
  • Brの攻略で「オービットを主力武器にするとPPが枯渇しがちになるので厳禁。」って書いてあるけど厳禁てほどかな?ライコウがあればガイルズは依然トップレベルの回収力だし。過去ログで「今ならアストラ誰でも取れるんだし『厳禁』でいいだろ」て結論付けられてて俺が読み逃してたら申し訳ないが攻略にしては言い過ぎな気がする。 -- 2017-02-12 (日) 02:28:21
    • 回避までうまく出来る人はかなり少ないだろうからオビ主力にするくらいなら別の方が…って感じだな 攻略向けとしては厳禁でいいんじゃない? オビに関しては上手い人の動画見たところで役に立てられない人の方が遥かに多いだろうしね -- 2017-02-12 (日) 02:38:05
      • まあオビは癖強すぎてアストラより使いやすいって言う変態もいるくらいだしな でも弓に限っちゃオビが厳禁てなると他同等以上の弓なんてアストラかアルバスアーロしかないぞ? 多分編集した人もカタナ想定なんだと思う -- 2017-02-12 (日) 02:47:08
      • サブハンターの主力としての厳禁なら弓オビも入るんじゃね?BrRaに関してならまだしも、カタナに関しての内容によっちゃってるしね まあややこしいことに変わりはない。個人的に色々試してはいるが案外両刀のほうがアイテム使わず特化してなくても安定Sいけるかもしれない 記事に出来るほどまだ感覚掴めてないから詳しくはなんとも言えんが -- 2017-02-12 (日) 02:54:42
      • アストラ弓が無い場合にオビ弓は代用手段の一つとなる くらいでどうだろ。アストラ作れよとは思うがオビだけ持ってる人が厳禁と言われたからと真に受けてオビ弓使わないのは流石にもったいなさそうだ -- 2017-02-12 (日) 03:05:15
      • 俺は弓主体ではないからサブ武器での感覚だけど今よく使ってるのはユニオン弓だし、オビでもアストラでも別に問題ないんじゃない。そもそも弓主体の動きを知りたいというのもあるけどそれ次第でオビがめっちゃいいとかそういうのはまた更新してくれればと思うしね -- 2017-02-12 (日) 03:10:55
      • やっぱ扱いやすい刀の方が人口多いんだろうけど両立の攻略法を書く以上は弓使いの意見も仰ぎたいな 現状刀に偏りすぎだ、楽だからなんだろうけどさ -- 2017-02-12 (日) 03:41:59
    • まぁぶっちゃけて言えばオービットは火力的にもトップからは落ちてきてるからね。例えばクリア出来ないと喚いてる人がオービット使ってるのであれば武器更新しなよって思うし。勿論上手い人はなんてことないだろうけど。とは言え厳禁ってほどではないはずだし、「基本的に不向き」「推奨しない」とか、そういう書き方の方がいい気はする。 -- 2017-02-12 (日) 02:47:51
      • と思ったけどBrだったか、全体を含んでの話だと思ってた。弓はともかく、カタナに関してはテッセン移動をガードじゃなく通常攻撃でやってる場合、PP回復停止がかなり響くからなぁ。ダブルに至ってはコアからコアへの移動もあるし常時張り付いて殴れないから、やっぱり不向きではあると思うな。 -- こき 2017-02-12 (日) 02:52:08
      • すまん、俺は弓主体だったからそう感じたんだな。ガイルズはラピシュあるとPP回収力的に総合火力はアストラの次くらいだし…とか思ってたけど刀は確かに辛そうだ。ちなみに時間なくてアストラ弓作れてないだけなんだけどな! -- [[ 木主]] 2017-02-12 (日) 02:58:59
  • Suでいってんだけど、花型の部位全部破壊した後も破壊部位攻撃でいいんか?どうにもビット壊した後じゃないとさっさと次形態移行しないパターンばっかなんじゃが -- 2017-02-12 (日) 02:38:17
  • 花弁にチェイン安定しない、なくるくる回らないでええ -- 2017-02-12 (日) 02:39:04
  • FOでクリアしたみたいなコメントあんまり見ないけどFoじゃきついの? -- 2017-02-12 (日) 02:40:19
    • 正直きついねw  -- 2017-02-12 (日) 02:49:08
    • 個人的にはフォルニスあればそこまできついものでもない気がする -- 2017-02-12 (日) 02:49:27
    • 一応、楽な部類。時間詰めようとすれば結構高めの火力は求められるけど、まあ、その辺は他も同じ様なもんだしね。 -- 2017-02-12 (日) 02:50:29
    • むしろ楽な部類だから話題にならないっていう。クリアタイムも早いほうだし -- 2017-02-12 (日) 08:31:49
    • 単純に新和風を光で運用するには魅力がないんで交換してる人が少数なんじゃないかな。 -- 2017-02-12 (日) 09:54:36
  • フューリーアイアンツリーのリミブレFiが試されるな -- 2017-02-12 (日) 02:41:12
  • みんなHPどのくらいで行ってる?HP1200以下だと余裕で1確もらう。攻撃力減ったとか実感できないんだけど -- 2017-02-12 (日) 02:41:16
    • 野菜炒め有りで1037 -- 2017-02-12 (日) 02:44:45
    • 1102 深淵の叩きつけと個人戦のオバエンだけ一確の危険性あると思うけど当たらないようにしてるから定かじゃない。他の攻撃で乙女貫通で死ぬときは大抵HP3/4切ってる時だからそこは気をつけてる -- 2017-02-12 (日) 02:51:19
    • 野菜無し932 -- 2017-02-12 (日) 02:52:02
    • 1100程度あったんだが深遠のワールドツアーの瓦礫飛ばしに1発かすっただけで何故か死んだ。あれって多段ヒットするのかなあ -- 2017-02-12 (日) 02:59:01
    • イザネで1600のBo、個人戦ぐらいでしか死ぬ要素ないからメイト切れない程度にゴリ押ししてる -- 2017-02-12 (日) 03:12:31
    • 1520ぐらい。尚Aしか取れない -- 2017-02-12 (日) 03:13:15
    • 1800のフルイザネFiでいってる。雪武器もつと常時リミブレでもしぬことはない。 -- 2017-02-12 (日) 04:41:57
    • 肉野菜なしで994、雪武器のおかげで双子に轢かれようが、黒車10台に轢かれようが(マグ回復ないと流石に死ぬ)、闇の掴み攻撃だろうが600から700に被ダメが落ちるので不慮の事故がなければ死なない。 -- 2017-02-12 (日) 08:11:44
    • 野菜ありで972のGuHu -- 2017-02-12 (日) 08:16:21
    • FoTeHP650くらいでいけた -- 2017-02-12 (日) 11:24:36
  • そもそも回避を想定してないよね発狂ダブル 考えたスタッフにクリアできるまでFiでやらせたいよ -- 2017-02-12 (日) 02:46:05
    • ワイFi、アイアン先生に常に救われる事で回避を捨てる -- 2017-02-12 (日) 03:06:34
    • ワイFi、無敵判定だけでなく範囲外に飛び退くことで回避をする -- 2017-02-12 (日) 08:48:35
  • GuHuで挑戦。武器はアストラ35。しかしダブル削り切れず16分かかってメイトきれて死亡。とりあえず動き回るせいで殴るのが一苦労。いっこ壊せば反対側は分かるが、クルクル回りだして場所わからなくなったりで、ほんと殴るまでが一苦労。やっと接近してもまた次の挙動が始まって、避けられてしまう。本体の舌がでたらチェインで5~60万ぐらい決まるけど、結局そこまでいくのが一苦労で駄目だった。 -- 2017-02-12 (日) 02:49:05
    • これクラスや武器がどうじゃなくて、まずコアどこにあるか正確に把握できないと何やっても駄目だよね。いっこ壊せば反対は分かるんだが、じっとしてくれるわけじゃないし、嫌がらせのようにクルクル回ったり本体ごと飛んだりするからな。 -- 2017-02-12 (日) 02:54:19
      • どこに何があるのかと次どう動くかを覚えてないと見てからじゃ間に合わないよね。そういう意味では判断力より記憶力が必要 -- 2017-02-12 (日) 03:04:08
    • GuHuはとりあえずハイタイム維持したい。でないと足コア破壊する効率がとことん落ちる。まずはゴリ押さず無被弾と足の動き方の把握から入ることをおすすめする。なお深淵戦はゴリ押しという名のデッド連打でいい。 -- 2017-02-12 (日) 02:57:01
      • 上手い人の動画参考にしたら俺はGuHuで3分くらいタイム縮んだわ。マルチでやってる時は気づかなかったけどダブルのダウンとかすっげぇ長いから100チェイン余裕で稼げたりするの初めて知ったし。アストラ35なら100チェインデッド→インフィ零で100万行くと思うぞ -- 2017-02-12 (日) 03:07:46
      • 上手い人のはおれも参考にするわ。でも100チェインはいらないんだけどなあれ。ダメージキャップがあるから最初2回のダウン時は50~60万ずつくらい削れればよく、最後の車出しながら舌を出すタイミングでようやくそのキャップが外れてこの時の残りが100万くらい。そこでチェインサテすれば十分に倒しきれる。つまり2回目までのダウンでのチェインは本当なら50くらいでいい。 -- 2017-02-12 (日) 03:11:23
      • ダウンで過剰ダメージは与えられないってなってるけど100チェインとかでフィニッシュすると1回目とか2回目のダウンでHP半分アナウンス入る事あるけどあれって表示だけで過剰ダメ一切通ってない感じ?それとも一旦切るけどすぐに2/3とかの数値まで強制回復されるとか? -- 2017-02-12 (日) 03:42:27
      • おそらく1回目の過剰ダメはアナウンス出る程度(たぶん50%くらい)まで入ってるだろう。んで2回目のダメがほぼキャップに阻まれてると思う。要は本来1回目2回目合わせて入れる分のダメを1回目だけで入れてるって感じだと思う。 -- 2017-02-12 (日) 05:26:16
      • 100チェインインフィ零で76万のワイ… 射撃力が3000無いから仕方ないね(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 06:56:28
      • 100チェインするのはフィニッシュボーナスでリキャをカットするためだろ。 -- 2017-02-12 (日) 08:06:26
      • ダメージだけなら19くらいで切っていいんだけどな。そのチェインボーナスも含めて50くらいでいいんだわ。だから動画勢のタイム狙ってる人って何であそこで無駄に時間使うんだろうなと思ってる -- 2017-02-12 (日) 10:09:00
    • 舌にチェインするのは3ダウン目の車吐き出すところだけでいい、あとは足チェインでさっさと壊した方が良いよ。ダウン長いから瞬間火力いらんし、追い掛けっこを減らす分、多少時短になるはず。 -- 2017-02-12 (日) 03:05:40
      • ダウン舌も足と似たようなHP許容量しかないからなぁ、必然的にボコボコにできる舌なんかよりさくっと壊したい足に使ったほうが時短な場合も多いね。 -- 2017-02-12 (日) 10:33:53
    • 時間の方はともかく、メイト切れ対策とPK維持にフォルニスが輝くよ。PP面では劣るから多少なりとも快適さが変わるかもしれんが、まだ持ってないなら作って損はない。もう持ってるなら是非とも使おう。 -- 2017-02-12 (日) 03:12:22
    • サテで足2つ折って100チェインからサテ→インフィ零を2回、3ダウン目はPP維持しながら削りきる。マッシブ焚いて、起きてきて車出し始めたら30チェインぐらいからサテ連打。これでダブルは5分ぐらいで終わるよ。 -- きぬし 2017-02-12 (日) 03:48:43
    • 足元のコアばっかり見てるとわからないから上を見るといいよ。コアの出てるタワーは電飾が他と違うように光ってるから。 -- 2017-02-12 (日) 05:51:47
  • 残りゼロ秒で倒して失敗したんだが… -- 2017-02-12 (日) 02:54:22
    • 惜しかったな! 次はもう少し勇気を出したプレイで頑張ろう! あと過去ログ読んでみよう! -- 2017-02-12 (日) 03:09:23
    • あとちょっと!!!ってマジで悔しいよな、もう何も考えられなくなるぐらいショックデカイわ・・・でもクリア出来たんなら大丈夫だよ、慣れて次は呆気なくクリア出来るさ -- 2017-02-12 (日) 03:18:54
    • かまたろう乙 -- 2017-02-12 (日) 03:22:30
  • 期間限定じゃなくて常設化してくれマジで。徒花はこれからもずっとくるのにこっちを期間限定にする理由が分からんしこれからバッヂの使い道増える可能性あるかもしれないのに全部をこれのトリガーにしたくない -- 2017-02-12 (日) 03:01:30
    • 気持ちはわからんでもないが15も16もろくに追加なかったから今年もないと思う -- 2017-02-12 (日) 03:06:40
    • 分かる、ソロずっと欲しいわ -- 2017-02-12 (日) 03:07:42
    • 大箱いらないから報酬ブースターだけにして腕試しとしては残して欲しいな -- 2017-02-12 (日) 03:07:57
      • ブースターがメイン報酬なんだし毎回報酬は無理だろう。闇TAみたいに報酬は関連COのみていうかクロトで週1ブースターくらいにしては置いてほしい。 -- 2017-02-12 (日) 03:17:54
      • むしろこれを常設化しろってんなら本当に練習用と割り切って報酬一切なしでいいと思うけどな。これで練習して自信付いたらトリガーなり予告なりで本番やればいい。 -- 2017-02-12 (日) 10:41:58
    • 試験的にソロ緊急入れたってことで、期間限定にしたんだろうな。多分、エルーサーと同じパターンになる気はする。ユニオンブースターもフォトンブースターみたいにちょこちょこ配布入れるようになるんじゃなかろうか。(次の連動イベ時に2017バッヂ100個とか -- 2017-02-12 (日) 03:16:42
  • テッセンだけでクリアできるか検証、テストはコレクトアストラリープ+30603、レイ防具に威力OP+15x3で計打撃70。多少グダる場面はあるもののクリアは19分。テッセンのみはOPドノーマルでも可能と思われる。マナー盛ったら余裕 -- 2017-02-12 (日) 03:18:48
    • 感想:FiHuのOP盛り無しと同等は納得行かねぇw -- 2017-02-12 (日) 03:20:10
      • 武器ステユニステ一切盛らずにチム木時限野菜炒め無しでSクリアするリミブレFiもいるから余裕余裕(白目 -- 2017-02-12 (日) 03:24:39
      • なんだそのFiどうなってるだー! -- 2017-02-12 (日) 03:36:18
    • 検証とてもありがたいし火力盛らない勢の励みにはなるが、チム木ドリンク料理等の情報が無いと参考に出来ないしその盛り方がマナー盛りになっても「余裕」てほど短縮にはならないと思う -- 2017-02-12 (日) 03:23:01
      • あぁ、そこもか、チム木も料理も無し。ドリンクはフォトンだよ。 -- 2017-02-12 (日) 03:28:47
      • おお情報ありがとう! それならマナー盛ってチム木あれば余裕だな、検証乙 -- こき 2017-02-12 (日) 03:36:44
    • レイ防具って事は素の+25もあるから実質一箇所+40かな。まあ12ユニ持ってない人でも盛れる数値だし12じゃないならセット効果でステ60はあるだろうし後はリングくらいだがそのレイってリングつけてた? -- 2017-02-12 (日) 03:38:46
      • いや、リングは付与してないよ。持ってたリングも変えてないからバレボウとキリング。どっちも射撃 -- 2017-02-12 (日) 03:41:40
    • 検証っていうけど、既にテッセンのみSランクの動画が上がってるんだが。。まあ無駄とは言わないけど。 -- 2017-02-12 (日) 03:44:48
      • アストラが30603なのといいユニのOPが+15止まりな事といい 装備がこれだけ適当+チムツリも受けられない人でもテッセンだけしてればクリアできるっていう検証じゃないのか?Sクリアなんて装備もチムツリも何もかもガチガチだから一般人には無理だろ -- 2017-02-12 (日) 03:50:12
      • 俺もそういう適当に鼻ほじりながら寝そべってポテチ食ってても出来るよって検証だと思ってた -- 2017-02-12 (日) 03:51:38
      • 逆なんよ、クリアできる一番楽な所は何処かを探ってる訳だから。Fiもナックル単品行けるけどリングとダメコン構築が必須、Te原人も地味にやる事が多い脳筋。だからテッセン以上のシンプルな方法はないしたぶんコレが一番楽だと思います。正直な話、ある程度無いとダメと否定したかった。 -- 2017-02-12 (日) 03:56:18
      • あれは立ち回りも上手くてギクスだからね。あんなもん参考になるか!って人も多いんじゃないかな。この程度の装備でテッセンしてるだけでもクリア出来るよ、という報告であるならそういう人の励みになるから、無駄ではないさ -- 2017-02-12 (日) 03:56:28
      • って言ってもその動画の人もOP適当盛りだからなぁ。この木主よりはマナー盛りだけど。 -- 2017-02-12 (日) 03:56:28
      • アストラ刀30 最終打撃ステ2800 PAドリンク テッセンのみではないけどこれだけでSいけたよ -- 2017-02-12 (日) 05:55:02
      • ☆1未強化カタナでもクリアしてる人いるくらいだしな -- 2017-02-12 (日) 07:01:54
      • カタナは装備云々よりギア維持できるかどうかだからなぁ -- 2017-02-12 (日) 08:34:31
      • PP無い時ってギア捨ててでもオービットに持ち替えて充電してたけどギア維持の方が良いのかな -- 2017-02-12 (日) 11:53:27
    • フレによる検証だが、テッセンは深遠人型のちょっと宙に浮いてる(→台を掴んでないが割りと近くにある)腕にも超判定でぶち当たるので、そちらを狙って叩き込むと恐ろしくタイムが短縮できるそうだ。なお+30にしただけのバニラなアストラ -- 2017-02-12 (日) 07:58:28
    • 結局このソロ花実装されて解ったのは、装備の性能<中の人の腕っていうのがハッキリした事だよな。★1未強化でクリアしてる人も居るし。 -- 2017-02-12 (日) 10:01:27
  • Ra/Hu で挑んでるが、ダブルは5分で突破できるが、深淵の闇がきっつい。どうすりゃいいんだ。というか報酬なくてもいいから練習させろ。 -- 2017-02-12 (日) 03:45:22
    • 冬武器使えば大変楽になります。自分は強化素材をアリオンで使い果たしたからおとなしくオフスでクリアしたけどね。 -- 2017-02-12 (日) 03:54:32
    • 練習モード実装要望だしてくれ。自分はもう送った。 -- 2017-02-12 (日) 03:56:46
      • Sクリア称号貰えるかなぁそれ、貰えるなら是非とも欲しいから俺も要望送るわ -- 2017-02-12 (日) 04:08:37
      • 練習なのに本番の称号貰う気なのか… -- 2017-02-12 (日) 10:01:13
    • 新和風持ってエンドアトラクトを多段ヒットさせる。真横じゃなくていいぐらいの角度から撃てば4-5発当たる。掴みだけは避ける。人形態は腕を通すと5発当たって意味分からんダメージになるので多分マロンの次ぐらいに火力ある。個人戦は登場にサテカとパラスラで終わる。 -- 2017-02-12 (日) 03:58:22
    • 分かる、練習したいよな。トリガー使えばいいだけなんだがそれでバッヂを何百個消費するんだってなるから予告の時にだけ練習してる。が、期間限定なせいでそれもいつかできなくなる。練習モードはさすがにやりすぎだから期間限定じゃなく常設にしてくれるだけでいい。 -- 2017-02-12 (日) 04:02:58
    • 新和武器かー。時間無いけどバッヂ集めるか・・・。バッヂでトリガー交換できるけど50個ってなんだよって話だよな。フレ4人でやっても最短10分で15個*4で1回挑戦権得るのに40分以上かかる。フレが皆クリアしたせいで疎外感を感じててクリアできずに期間終わったら萎え引退しそうないきおいだわ。 -- 2017-02-12 (日) 04:13:11
      • 新和風とトリガー以外に使い道無いし季節緊急で嫌って程貰えるんだからそのうち余る。適当にやればいい。思いつめるのはご自由にだがwikiで吐き出されても困る。 -- 2017-02-12 (日) 04:21:59
      • クラスがなんなのかによるけど、下手したら弱体化する可能性もなきにしもあらずぞ?とりあえず立ち回りを見直す所から始めようぜ! -- 2017-02-12 (日) 04:28:34
      • PSO2できる時間に季節緊急来なくてバッヂ全然集まらないんだが? -- 2017-02-12 (日) 04:31:58
      • 期間限定クエスト行けばいいんじゃない?ソロでも10分ほどでチョコ緊急と同じだけバッヂもらえるよ -- 2017-02-12 (日) 04:49:24
      • 常設ソロで死に戻りしまくっても15分で11個、4人でメンバー良ければ7分で15個だ!頑張れ! -- 2017-02-12 (日) 04:58:22
    • クリア出来ないと直ぐに練習させろ、弱体しろとか、どんだけ甘ちゃんなんだか・・・・w 本当に最近はレベルも直ぐ上がって強い武器も簡単に手に入るから強くなったと勘違いするやつが多い、もっと根本的なスキルを磨いたほうが良いぞ!! -- 2017-02-12 (日) 08:26:28
      • 練習させろはまだいいだろ、トリガーあるけどその上手くなろう、頑張ってクリアしたいって気持ちが大事なんやん?なんもせずに弱体化しろってうるさいのは知らん -- 2017-02-12 (日) 08:37:46
      • 緊急で時間内なら死んでも再受注可能だし練習出来るじゃん、トリガーもあるしw バッチは基本の練習がてら常設で集めろよ!! -- 2017-02-12 (日) 09:23:54
      • (´・ω・`)2年ブリにスキル振り直したお!ユーツベ見てカンスト技をラーニングしたお!もう負けないお! ・・・たぶん(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 09:30:22
      • そもそも…その根本的なスキルを磨く気があるから練習なんだろうに… -- 2017-02-12 (日) 10:02:09
      • まず敵の動きを覚えたいのに、練習させろが甘えってのは、さすがに煽りにしても擁護できんぞ…. -- 2017-02-12 (日) 11:43:18
      • 練習させろとか、今まで腐るほどあった徒花で一体何してたんだよ -- 2017-02-12 (日) 11:44:19
      • その腐るほどあった徒花をソロ挑戦してた奴が腐るほどいたか? -- 2017-02-12 (日) 12:56:43
      • だからソロだろうがマルチだろうが基本は変わんないクエストなんだっつの。違いは、他人からの補助支援がない、車とバインド玉が全部自分のところに来る、の2つだけ。目の前の攻撃1~2個を捌きながら攻撃することはマルチ版と一切変わりがないんだから、腐るほどあった徒花で立ち回りを学習してなかっただけだろって話 -- 2017-02-12 (日) 13:00:26
      • 残念ながらこのクエで大事なのは移動含めた無駄な動作をできるだけ減らして攻撃時間を減らすことなんで、周りの人が殴っていて後攻撃何回くらいで部位破壊できるか等の把握ができないマルチは練習になりません -- 2017-02-12 (日) 13:08:49
      • ↑攻撃時間を増やすこと -- 2017-02-12 (日) 13:09:37
      • アホ言え。クリアできてないような奴は基本的な立ち回りすらままならないからクリアできないんだ。Sランク、またはさらなるタイム短縮する段階になって漸く部位破壊タイミングのコントロールの話になる -- 2017-02-12 (日) 13:14:18
      • もうドヤ顔TA厨のご高説はおなか一杯。ゲップ。 -- 2017-02-12 (日) 13:20:52
      • 自分は普通にSクリアできるし、タイムアタックで遊んだりまでしてるけどクリア目指すのも良タイム目指すのも一緒だよ。さすがにトップを狙うとなると何か周りと違うことをする必要がでるけどそうでない限りはひたすら無駄を減らすだけ。ダブルだけで20分かかるとかなら基本ができてないだろうけどそうじゃないなら単に無駄な動きが多いってだけだよ。そしてその無駄な動きは案外と大きくタイムに響く。このクエは少し攻撃頻度が足りないとかで敵が動くと一気にかかる時間が増えるからとくにね -- 2017-02-12 (日) 13:33:00
      • 練習なんかなくていい。レイド花をソロでいってこい。フル1時間ずっとやってれば嫌でも立ち回りが染み付く。アークスバフもあるから死ににくいし練習にはもってこい。何発で部位破壊できるかとかそんなのそれこそソロ花何回か行けば身につく。練習言う奴はとりあえずレイド花をソロかまたはペア、トリオでいけばいい。 -- 2017-02-12 (日) 13:45:55
  • フォルニスフィジスで行ったら割りと楽にクリアできたのでおすすめ(勿論GuHu)。ちょっとしたダメージは気にせずPキーパー維持できるし、メイトの節約にもなる。 -- 2017-02-12 (日) 04:03:06
    • まじかー、なんか時間切れになりそうとか思ってたからGu敬遠してたけどやってみようかなぁ -- 2017-02-12 (日) 10:45:06
      • 光のフォルニスを作ってあるなら一度挑戦してみてるといい。Sランク余裕とは言わないけど、即死攻撃さえ気をつけていれば十分クリアはできると思う。 -- 2017-02-12 (日) 11:31:21
  • 双子の車さ、出現したらダブルの中央に向かって走ると地味に楽して捌けると思う。逃げ回ってる内に交差で轢き殺されたりしてる人は参考にしてみて下さい -- 2017-02-12 (日) 04:37:10
    • 毎回頭上から射出されてるんですがどうしたらいいですか!!! -- 2017-02-12 (日) 04:56:50
      • 出てきた車に轢かれないために舌のやや内側に陣取る。車が出てきたら双子の反対側に向かって走る。ここで下手に側面とかに逃げると挟み撃ちにされるので注意 -- 木主 2017-02-12 (日) 06:00:47
  • この緊急始まってからマルチでの野良のムーブが明らかに良くなってて笑う。たった数日で今までより4分くらい早くなってる -- 2017-02-12 (日) 04:53:32
    • マルチの後にソロ行く人がやっぱ多いからチムツリもらってきてるんじゃないかな。ダブル足とかすぐ壊れるし -- 2017-02-12 (日) 05:02:17
    • ストーリーのマザーだったり、レイドボスの練習できるクエはありがたい。なお和風潜在に頼り切りゴリ押しソロSランク安定ワイ、マルチで何度も床舐めた模様。過信は禁物だ…。 -- 2017-02-12 (日) 05:21:06
    • むしろマルチのほうが死ぬ奴増えたんですが・・・それだけならまだしもトリガーのアークスLV3の恩恵貰っても4,5人死ぬとかなんかのギャグかと思ったわ -- 2017-02-12 (日) 08:09:35
      • ソロのゴリ押しの感覚でやっちゃうんじゃないかな、そりゃ死ぬわな -- 2017-02-12 (日) 08:32:22
    • むしろ野良の質下がった感。称号取った人は専用ブロックにでも行っちゃったのかしら -- 2017-02-12 (日) 08:37:14
      • レベルキャップ解放までお休みじゃないかな -- 2017-02-12 (日) 08:39:18
      • 今更徒花だしな。強い人は面倒だからユニオン目的のソロだけでいいやなんだろう。 -- 2017-02-12 (日) 10:03:44
      • まあ、ソロ安定ならそりゃソロで行くし、余ったバッチでいつでも行けるからな。 -- 2017-02-12 (日) 11:45:52
    • 気のせいかも知れんがXHブロ(駅ブロでない)でさえ、相変わらずザンバまかない未強化ノクスタリス持ちのTeとかいたけど、世界徒花のクリア時間14分くらいでちょっと驚いたわ -- 2017-02-12 (日) 10:14:15
  • モニタのリフレッシュレート120Hzにして行ったら、ダブルの車の毒沼がすごい勢いでヒットして、TeHuのマッシブ中でグリッターを握ってたのにヒットストップで動けずにあっという間にそのまま沼に沈んだぜ・・・(60Hzに戻したら再現しなかった) -- 2017-02-12 (日) 06:31:02
    • モニターとかの設定次第でそんな変わるのか、有利な設定とかありそうね -- 2017-02-12 (日) 08:11:51
    • 60Hzだけどまったく同じことになったのでバグでは?Hu/Fiマッシブなし、50ダメ前後をマシンガンのように喰らってステップもできず。新和風じゃなかったらメイト全部溶かされてたわまったく -- 2017-02-12 (日) 08:42:10
      • 単純に毒沼が大量に重複してたとか? -- 2017-02-12 (日) 09:48:28
  • 素朴な疑問だが、一人で演るクエにレベル制限つける理由ってあるのかね。こういうのを低レベルでクリア目指すのがやりこみ要素になってくると思うんだが -- 2017-02-12 (日) 08:38:08
    • 低レベルの次は最低歩数とか? -- 2017-02-12 (日) 08:40:05
      • お前…電子マネーだな! -- 2017-02-12 (日) 13:56:43
    • 制限つけるとクリア出来るわけもないやつが挑戦して緩和しろーとかいうじゃん 星1未強化クリアもいるみたいだしまずそこからやってみたら -- 2017-02-12 (日) 08:45:30
      • そして素手・・・なんかのクエで素手クリアあったし出来なくも・・・? -- 2017-02-12 (日) 08:57:13
      • 星1クリアはチェインみたいな高倍率利用だし まあ素手は無理じゃね -- 2017-02-12 (日) 09:01:30
      • ユニット無しでクリアとか -- 2017-02-12 (日) 09:15:47
      • カタナ★1動画も上がってんぞ -- 2017-02-12 (日) 09:26:38
    • 難易度表記VHでもレベル75からじゃないとできないクエがもうありましてな… -- 2017-02-12 (日) 08:51:32
    • いや、やりこみ要素として使えないという意味じゃなく、超上級ってことがすでにやりこみ対象として考えてるわけでしょ。PTだと迷惑だけどソロクエなら誰に迷惑をかけるわけでもなし、注意事項でも入れれば終わりのような気がしてね -- 木主 2017-02-12 (日) 10:24:49
    • 期間限定だし公式でも超上級者向けってことで実装してるんだから難易度低いの作っても仕方ないだろ。コンセプトからズレる -- 2017-02-12 (日) 10:47:33
      • レベル制限のことか、勘違いしたわスマン こき -- 2017-02-12 (日) 10:49:07
      • すげえ話ずれるけど、今って単体DF勢と戦える可能性限りなく低いから、ストーリーやるとほぼ勝手に倒されたことになるんだよね。そういう事情考えたらDF緊急を全部ノーマルから用意してストーリー的に戦う段階になったら入手できるって割といいんじゃないかと思った。まあEP3以前とかもう興味ねぇよって人も多いだろうけど、それでも一応はいる楽しんでやってる人を見ると不憫でな。 -- 2017-02-12 (日) 13:06:20
  • やっとTe/Huでクリアできた!18分かかったけど・・・ -- 2017-02-12 (日) 09:19:40
    • ここは日記帳でもTwitterでもないんですよ? -- 2017-02-12 (日) 09:28:35
      • ここに装備の詳細を木主が書いてくれていたら立派な情報になる -- 2017-02-12 (日) 09:50:51
      • 効率的な立ち回りとかな。ただクリアできたーだけだとなんとも・・・ -- 2017-02-12 (日) 10:16:07
    • その組み合わせの動画って無いから見てみたいね -- 2017-02-12 (日) 09:34:54
      • ザンバフォーム殴りでOKなのはわかるけど ダブルをどう処理してるのかが知りたい 零サフォで追いかけて殴るだけでいいのかな -- 2017-02-12 (日) 09:48:58
      • ザンバ待ちしてチャンスと同時に展開できるパターンをどれだけ増やせるかかなぁ、早い足の位置予測がもっとも重要なクラスかもしれんな -- 2017-02-12 (日) 10:48:39
      • 上手い人の動画見ると出待ちが完璧だからな・・・。他職だけどOEの3段目を出待ちで足に当てるとか理解度すごい -- 2017-02-12 (日) 11:36:32
  • 時限でパニック無効つけるはいいが、あと2個所はなにがいいかな?すずめの涙ほどの効果だろうけど打撃軽減かHP回復か -- 2017-02-12 (日) 09:48:08
    • ショックとバインドを勘違いして必死にショック無効をつけたぞ!わはは!  職によっては自動回復は結構役立った -- 2017-02-12 (日) 10:08:58
  • FiHuの乙女マッシヴ無しで攻撃力2871のアストラ+32、全身マナー盛りでも10:37クリアでS取れたので一応報告。頑張ればやれる! -- 2017-02-12 (日) 10:07:39
    • アホか。突き詰めるほど被弾が少なくなる(乙女マッシブ不要)んだからS取れて当然だろ。クリアできない人にとっては、乙女マッシブ取ってるけど火力的には大丈夫ってほうが価値のある情報。むしろ乙女マッシブを削って攻撃に全振りしてるだろうに遅すぎる -- 2017-02-12 (日) 10:22:41
      • 名人様が湧いてますね・・・ そういう物言いは友達少なくなるから辞めたほうがいいよ -- 2017-02-12 (日) 13:42:50
    • 未強化☆1撃破する人もいるくらいだからな。乙女マッシブ切れる動きができるならそりゃいけるだろう。 -- 2017-02-12 (日) 10:30:03
    • アイアンネバギバ取ってますだったら乙女マッシブあるのと大差ない -- 2017-02-12 (日) 10:38:25
      • じゃあアイアンネバギバも乙女マッシブも取らないんなら何取るんだ?お前Fiエアプかまだレベル45とかだろ -- 2017-02-12 (日) 13:56:10
  • この緊急、クリアできる奴が正義であってクリアできない奴は雑魚だの寄生だのっていう風潮があるけど、これをクリアできるのが標準なのか?誰でもクリアできるとは限らない超上級者向けのクエストじゃないのか? -- 2017-02-12 (日) 10:57:21
    • 約1年半にわたって戦ってきた相手(弱体版)とソロするだけ。ソロにおける難易度向上点は「支援回復なし」「車とバインドボールの集中」だけ。マルチでちゃんとプレイできてた人はクリアするだけなら難なく行けます。できない人は、残念ながらマルチでは周りがちゃんと仕事をしてただけ -- 2017-02-12 (日) 11:00:22
    • 普通の深遠マルチはだいたい9分前後で終わる、そしてこのソロ深遠はHP1/5の深遠とHP1/4のダブルだからおよそ2.5人分の火力が要るが制限時間は20分とマルチのおよそ倍、よって普通のマルチで1/12以上の火力が出せる人ならクリアは十分可能な範囲で突出した火力は実は要求されてない、アークスバフはないが和風武器のダメージカット使えば耐久はあまり変わらないくらいになるしクリアが標準とするかは別としてクリアするだけなら無理難題でもなかったりする -- 2017-02-12 (日) 11:07:10
      • まあ平均だからな、標準っつったら下手したら全員になるから少なくとも平均以下も入れなきゃだめだよね。クリア可能なら安心はしていい。出来なきゃ不安になれというわけではないがってところだな。 -- 2017-02-12 (日) 11:37:37
      • 平均といってもソロ徒花を5分程度でクリアしてしまうような層が頑張って引き上げてるだけで、下の層の酷さは想像以上だと思うぞ。深刻なレベルで不安になってほしいところ -- 2017-02-12 (日) 11:42:25
      • そういう計算するときは、何人いようが関係ないムービーの時間は除けよ -- 2017-02-12 (日) 11:45:20
      • ムービーの固定時間差し引いたらソロ深遠のほうが全体時間に対する固定の時間の割合少ないから有利になるんですがね、ましてマルチの深遠はダブル倒した後全員転送するまで待つ場合まであるから固定時間の割合はマルチのほうが大きくなりがちだぞ -- 2017-02-12 (日) 11:56:00
      • まあソロ深淵とマルチじゃ攻撃される頻度がぜんっぜん違うから比較できねえけどな -- 2017-02-12 (日) 12:41:54
    • マナー盛りで必要な装備一式持ってればBクリアできるのが標準だろうな。上級者って装備が揃ってるかどうかだから装備が足りないならクリアできなくても仕方がない -- 2017-02-12 (日) 11:31:11
    • 最近の野良とソロ徒花があんまりタイム変わらないなぁ・・・ -- 2017-02-12 (日) 11:35:06
    • 木主です。昨日初めて行ったんだけど、普段テクターで、自分が攻撃するよりも味方が床ペロしないようにレスタやアンティしたり、ザンバースしたりを優先する立ち回りで、補助特化ツリーのまま行ったら案の定間に合わなくて、こことか他の所見てたらクリアできない奴は寄生ーみたいになってて、補助特化テクターも寄生なのかなー?とか思って聞いてみたんだよ。でもコメント見てるとやっぱり補助テクターはいけないっていう認識なのかな? -- 2017-02-12 (日) 11:50:31
      • 補助しかしないテクターはテクターではなくテクターもどき。真面目にやればウォンドで殴ってても間に合うよ。 -- 2017-02-12 (日) 11:53:01
      • 当然マルチなりのやり方というものがある。煽ってるやつはもうどうしようもないけど、メインTeってだけなら十分行ける範囲にあるから緊急のときだけでも頑張ってみてよ。きっと普段の行動の洗練にもつながるさ。 -- 2017-02-12 (日) 11:53:30
      • ソロクエストに補助特化ツリーのままで行っちゃう自分の頭を疑いなよ…。いかなる場合も補助特化"しか"できませんってのは寄生と変わらない。Teでもクリアできるけど、難しいようなら普通にTeSuで行くなり他のクラスに変えて行くなりすれば済む話。何故クリアすら覚束ないのに、クラスやツリーを縛ってるの?それはソロ徒花が簡単すぎてしょうがない人が遊びでやることだ -- 2017-02-12 (日) 11:54:07
      • 他に補助する人がいないクエストでそんなツリーで行っても厳しくなるのは当たり前でしょ。補助Teが地雷なんじゃなくて適材適所を理解出来ずそれしか出来ないの木主があれなだけだよ。まあ別にクリア出来なくても地雷とは思わんが木主の考え方は頭悪そう -- 2017-02-12 (日) 11:55:10
      • 間違ってはないんだけど、テクターやるに当たって、他のクラスの立ち回りも知っているってことは補助の仕方にも影響してくるんだわ。だから補助テクターやるって言ってもそれだけしかやらないより別のクラスもちゃんとできるようになったほうがいいな。んで火力面で言うと確かに補助テクター構成だとこのクエはちときついと思うよ -- 2017-02-12 (日) 11:56:08
      • 補助特化とか嘯いてるが、お前はほぼ確実にマルチでも仕事できてねえよ。補助まいて仕事した気になってるだけのよくいる自称補助特化の地雷ちゃんだろ。徒花以前の問題 -- 2017-02-12 (日) 11:57:25
      • テクターってかなり火力が大事なんだよね。マルチでの多くのボスには長時間のダウンがあってそこでできるだけダメージを稼ぐわけだけど、そのタイミングで誰も被弾してないのにレスタ巻いてたりザンバした後何もせずに棒立ちしてたりしてちゃ駄目でしょ?基礎火力が低い分むしろ火力がないといけないの -- 2017-02-12 (日) 12:00:19
      • そもそも「クリア出来ない奴は寄生」ってことはないから大丈夫よ。クリア出来ない緩和しろって声が無駄に大きいのと同様に、こんなの簡単だろ寄生乙って声も無駄に大きいだけ。補助特化テクターならそのまま行ってもきついだろうし、そんな気にすることはないよ。 -- 2017-02-12 (日) 12:02:32
      • じゃあなんで補助テクターやってんの?補助テクターなんてスキルさえ取ってれば誰でもできるから。他にも補助テクター居て、他の職で来てくれって言われたらどうすんの? -- 2017-02-12 (日) 12:02:58
      • フォームサイス持ってて補助特化ツリーの構成がTeHuならそのままでもクリア出来ると思うけど -- 2017-02-12 (日) 12:03:38
      • クリア出来ない=寄生っていう図式(これは俺も違うと思う)以前に、TPOを弁えず補助特化と言い出してしまう木主の考え方が既に地雷寄生です。どうせツリーもそれしか持ってない、マルチで他にTeがいようがなにしようが常に「補助特化」なんだろ -- 2017-02-12 (日) 12:05:30
      • 煽ってくるようなのは匿名でしか人を見下せないお猿さんだから可哀そうな目で見てあげておけばいいよ。ただ他クラスの立ち回りも知っておくべきなのは確かで、補助職一辺倒はあんまり良くないと思う。クリアできなくてもいいけど、PTプレイで必要な知識だけは身に着けておこう。努力する人は皆歓迎するだろうから頑張ってな。 -- s 2017-02-12 (日) 12:08:56
      • 枝12は匿名でしか人を見下せないお猿さんなのか… -- 2017-02-12 (日) 12:11:46
      • 小学生レベルの煽りだな -- 2017-02-12 (日) 12:14:26
    • ゲームプレイするのを上手い下手ってだけで分けるのはどうかと思う。木主みたいに支援するのが好きって人も居るし、ゲームの楽しみ方=上を目指す事ではないからね。その辺勘違いしてる人は多そう。そういう層を切り捨てて行ったら人口減る一方になると思うよ。 -- 2017-02-12 (日) 12:04:07
      • 頭からっぽにして補助テクニックを連打するのは支援ではないんじゃないかな -- 2017-02-12 (日) 12:05:45
      • 支援するのが好きなのは構わないけど、好き=支援しかできない じゃないからな。ゲームの楽しみ方は上を目指すことだけではないけれど、PS面で頑張っている人が一方的に介護を押し付けられるのも理不尽な話だからな。その辺を勘違いしてる小木主みたいな人も多そう。最大論点はマッチングを何とかしろ、であってコンテンツ難易度をヘビーユーザーに全面的に合わせろではないのだよ -- 2017-02-12 (日) 12:08:20
      • 自分もたいがい挑戦したがりだけど、正直そういう志向は虐げられてるくらいのほうがコンテンツとしては安心だな。そもそもそれでもやるわってくらいじゃないと挑戦者とは一体って話だしな。 -- 2017-02-12 (日) 12:09:17
    • そもそも木主は「普段は支援優先」とは書いてあるけど「支援以外は一切やらない」とは書いてないんだがな。必要以上に人格批判して叩いてる人はサンドバッグが欲しいの? -- 2017-02-12 (日) 12:14:17
      • 自演?支援以外もやる頭がある人ならソロクエストに支援特化構成なんかで行かないでしょ -- 2017-02-12 (日) 12:15:32
    • 木主です。まさかこんなことになると思って無かった…。補助を優先するとは言っても火力を捨ててる訳ではないんだわ。ダウンの時に棒立ちしてる訳でも無いし。補助を優先してるーってのは、誰かが大ダメージ受けたり状態異常食らった時に自分が攻撃行動よりもレスタやアンティを優先してるって話。マルチではテクターで行ってるだけで他のクラスもできるんだけど、テクターが本命だから普段の火力が知りたくてやってみただけなんだけど、勝てなかったってだけでこんな風に叩かれると思って無かったわ。マジゴメン。 -- 2017-02-12 (日) 12:24:56
      • まあ書き方というか、「そんなの当たり前だろ」ってなることをいちいち書き込んでるっていうのがここで叩かれる人の一種の法則みたいなもんだと思う。どんまいだな -- 2017-02-12 (日) 12:28:16
      • 言い訳にしか聞こえない。クリア有無が能力指標になることを気にして書き込むぐらいなら、他の火力を出せるクラスでまずクリアしてしまえばいい話。Teでのクリアは後でいくらでも試行錯誤できる。勝手に支援特化Teという不利構成で縛った上で失敗して、こんなところでぶーたれてちゃ世話ないわ -- 2017-02-12 (日) 12:29:45
      • まぁ気にしなさんな。例えリベンジしてSクリアしようが、一度叩かれたらもう後は何言っても叩かれるから。いつもの補助ツリーで クリアできたらTeの項目を充実させてくれよな! -- 2017-02-12 (日) 12:38:26
      • 新ツリー買えで解決 -- 2017-02-12 (日) 12:38:52
      • 「勝てなかったってだけで」叩かれたと思ってるならもう一度自分の文章をよく読んでみよう -- 2017-02-12 (日) 12:42:02
      • むしろできたらすごいよね。イナゴで喜んでるのとは違って一部の人達の希望にもなれるかも。 -- 2017-02-12 (日) 12:43:55
      • イナゴとか言ってるアホがいるけど、クエストに応じて最適な職・武器を用意できるのもPSだからな。それすらできてないのに、「縛りプレイでクリアできなきゃ地雷なの?」とかほざいてりゃ突っ込まれるに決まってる -- 2017-02-12 (日) 12:47:33
    • 木主です。補助ツリーで行ったのは、縛ったつもりじゃなくて、普段のマルチでの自分の火力が知りたかっただけ。あと、もう一つ言わせて欲しいんだけど、木主がテクターやってるのって、エキスパBとか無かった昔、テクターでも殴るばっかりでシフデバもザンバもしない、誰か大ダメージ食らったり状態異常になってもレスタやアンティもしないテクターを時々見かけたから、それだったら自分がやろう、って思ったのがきっかけ。で、エキスパ見ててもダメージ受けない人はまずいないんだ。で、ダメージ受けたからって各々が回復してるようじゃかえって時間かかるし。だから、マルチでみんなが攻撃に専念するための裏方の存在も忘れないでねってのが言いたかったんだよ。 -- 2017-02-12 (日) 13:12:22
      • あっそ。さらなる言い訳お疲れ様。Teでダメだった後に他クラスや他構成で挑まない理由にはならんよね。まずは他職でも何でもいいからクリアしてからものいいなよ。別にやりたくないならやりたくないで構わんけど、「できるのが普通ですか」とかいちいちか書き込むな。そこを気にするならグダグダ言わずにやることやれ -- 2017-02-12 (日) 13:18:50
      • ほんとドヤ顔だなw -- 2017-02-12 (日) 13:29:09
      • ↑お馬鹿さんはお昼寝の時間でちゅよw -- 2017-02-12 (日) 13:31:10
      • 枝1 しつけぇし見苦しすぎるわ -- 2017-02-12 (日) 13:31:40
      • 支援特化Teなら勿論サブはSuだろうし頑張ってマロンリボルバで挑戦して見ては? Teの攻略のスキルツリー見ればわかる通り、あれ完全に支援特化ツリーだからね。ただ、マロンリボルバによる火力とシフデバによる火力と耐久度のアップで早々死ぬことはないよ。 -- 2017-02-12 (日) 13:31:50
  • vitaでチャレンジしてるけどホントに途中イベントカットできねぇかなぁ、、、ロード時間考えるとPCより求められるハードル高いと思うとなぁ、、ダブルさん時間短縮させてくだせぇ、、、 -- 2017-02-12 (日) 11:15:04
    • ああ、Vitaだとそういう感じになるのか…PCと同じ基準ってなんかおかしいよな -- 2017-02-12 (日) 11:38:04
    • 機器ごとに差が出ちゃうのは元々PC向けのゲームだからしゃーないのかもしれないけど、途中のインターバルくらいは時間止めるべきやろなあ。 -- 2017-02-12 (日) 11:42:41
    • ps4で1分前後だけどvitaどれくらいかかるん? -- 2017-02-12 (日) 12:01:53
      • こっちはびーたでSuGuやってて17:24で徒花ステージで開始スイッチが押せたのが16:30だから1分前後かなー -- 2017-02-12 (日) 12:13:30
      • ダブルを倒せた地点で17:24って意味 -- 2017-02-12 (日) 12:15:41
      • 徒花フィールド行く時のロードがなげえ -- 2017-02-12 (日) 13:51:17
    • Vitaのオレ 近接Bo9分台が、調子良いと出るから(もちろんそのロード入れたクリアタイム) 出来ない人はクラスとか考えてみ?(ニロチと新雪だけ) 後は練習有るのみ 挙動を覚えて叩き込むゲー -- 2017-02-12 (日) 14:02:58
      • 動きは動画で出てる速いPCさんの真似だけど Vitaでそのクッソ長いロード時間無ければもっと速くなるんだよなぁ~ -- 2017-02-12 (日) 14:17:26
  • クリアしたやつがクリアできないやつを見下した発言したり、クリアできないやつが不満を言ったりして煽り合わなければ良いコンテンツだと思うんだけどな・・・ -- 2017-02-12 (日) 12:18:10
    • クリアした側こそ余裕があって然るべきなのに同量どころかコメントの限りではほとんどが見下しから始まってるのがさらに闇だな。 -- 2017-02-12 (日) 12:20:46
      • この1年ほど介護ばかりさせられて鬱憤が溜まってるんだろ。雑なマッチングをする運営のミス。駅ブロも機能してないし -- 2017-02-12 (日) 12:22:37
      • 確かに、酷いマルチもあるけどそこまでひどいか?上位エキブロにはいってればそこまでひどくないけど、極端な効率もとめるならそれこそ固定じゃないの? -- 2017-02-12 (日) 12:26:22
      • (´・ω・`)エクスブロックで介護ばっかりしてたらすっかり腕が鈍ってしまったわ・・・心の中で見下しててゴメンなさい・・・ -- 2017-02-12 (日) 12:29:36
      • 駅ブロが機能してないのはモラルが欠けてる人が居るからでしょ -- 2017-02-12 (日) 12:29:58
      • 固定も24時間365日常に招集できるわけじゃないんだよ。ストレスフリーな固定なら猶更ね -- 2017-02-12 (日) 12:31:34
      • 野良に期待する方が無理じゃないのかと思っただけさ。今度、13武器35って条件追加されるけどそれ以外運営側が最低装備基準示してない以上無理じゃないかね -- 枝2 2017-02-12 (日) 12:33:58
      • 機能してないとかよく見るが、XHブロックの惨状の報告を見るかぎり、十分機能してるだろ -- 2017-02-12 (日) 12:44:51
    • 見下されてるのはクリアできないやつではなくクリアできずにギャーギャー騒いでる人だよね。勝手にクリアできないけど叩かれてない人まで巻き込むのはよくない。 -- 2017-02-12 (日) 12:25:32
      • 木主じゃないけど、クリアーできない=寄生みたいに明らかに煽ってる感じのコメントある気がするのだが -- 2017-02-12 (日) 12:27:16
      • 上のTe木主はクリア出来ない事自体は受け止めつつ出来なかったら見下されるの?という話だと思うんだけど。それにNOとは言えてないよね。 -- 2017-02-12 (日) 12:29:48
      • 素直に自分が未熟だからクリアできなかったと言っていたらあのTe木主は叩かれてなかった。でもクリアできない言い訳として自分自身ではなくテクターのせいにしてたからね。 -- 2017-02-12 (日) 12:37:00
      • 自分がクリアできたからって、クリアできてないけど努力したり、時間とかなかったりして現状で妥協する層まで見下してる層と、努力も現状妥協もできずに、クリアできない不満をいう層の事を言いたかったんだ・・・申し訳ない -- 2017-02-12 (日) 12:39:51
      • 勝手に縛りプレイしてクリアできないと地雷なの?だからな。クリアできてないなら、仕様の範囲内であらゆる要素を使ってまずはクリアを目指せって話。クリアすらできない奴に限って職やチムツリ等を縛ってるんだから滑稽だよ -- 2017-02-12 (日) 12:40:57
      • クリア出来ない奴を全て淘汰したいやつばっかりだからね。それを繰り返していけばいずれ自分も淘汰される側になるだろうけどその前にPSO2が終わるかw -- 2017-02-12 (日) 12:41:01
      • 枝6 そんな奴いないけどな -- 2017-02-12 (日) 12:42:54
      • ちょい上に「できない人は、残念ながらマルチでは周りがちゃんと仕事をしてただけ」なんて暗にクリアできない奴は地雷って言ってる奴も居るけどな -- 2017-02-12 (日) 12:45:03
      • 別に間違ったこと言ってないからな。少なくともこれをクリアできないならその分かなり頑張ってる人がいるのは間違いないし、そうやって柔らかく表現してるのを言葉悪く言い換えちゃったらそりゃそうなるわ -- 2017-02-12 (日) 13:20:08
    • 自分が信じて積み重ねてきた物がこのクエストで一気に崩されて隠された本性が露になったって感じ、ただダブル・深遠のクソ挙動に関しては同意するが -- 2017-02-12 (日) 12:51:02
    • ぶっちゃけエアプで煽ってるやつ、いっぱいいるよね?w ほらそこのクリアできてないのにその気になってる君だよ君 -- 2017-02-12 (日) 12:53:43
      • ちな汎用チームのアクティブの半分は諦めてるみたいだからクリアできない人はマジで多いと思うぞ -- 2017-02-12 (日) 12:56:03
      • 俺はそれなりのタイムでマルチ徒花ソロできてたから余裕だろうと思ってたけど思ってたよりはSクリアは大変だった。こういうのって自分の予想よりは難しかったってことも多いしたぶんエアプはかなり多いと思われる。 -- 2017-02-12 (日) 13:17:05
      • 汎用チームってなんじゃい -- 2017-02-12 (日) 13:59:03
    • 支援ならまだしも火力職で何度もやってみてクリアすら出来ないってのは、表現は色々あるだろうけど地雷って言われても仕方ない気がする。 -- 2017-02-12 (日) 12:56:51
      • 結局こういう注釈も読まない余計な一言言う奴が多いから荒れる -- 2017-02-12 (日) 13:42:32
  • Fiのブレイブ、ワイズスタンスとてもじゃないが切り替える余裕なんて無いからどっちか片方使い続けてるんだけど、ダブル、深淵で適用機会が多いのはどっちもブレイブスタンスで合ってる? -- 2017-02-12 (日) 12:34:09
    • とてもじゃないがって、なんでだ。むしろスタンス切り替えないから時間かかるんじゃないの -- 2017-02-12 (日) 12:36:19
      • チャンスが少ない分切り替えてる間にPA一回叩き込んでる方が火力高くなるからね。ブレイブワイズ両方極振りとかならそうした方がいいかもしれんが -- 2017-02-12 (日) 12:43:30
      • チャンス少ないって言うけど、それはパターン把握してない人の言い訳だろう。双子戦なら特に、ここは攻撃に行けないってタイミングがあるんだから、そこは無理に追っかけたりせずシフタかけたりスタンス切り替えるタイミングにするのが普通でしょ -- 2017-02-12 (日) 12:55:20
      • まだソロ花に慣れてないんだろ。木主はクリア動画見ていつスキル発動してるのか参考にするといいよ。スタンスに限らず、マッシブ、リミブレ等も皆ここだってタイミングある人多いから -- 2017-02-12 (日) 13:18:09
      • Huだけどダブルの後ろ足コブを1ターンで潰せる火力があれば常時ブレイブでもいいかも。 -- 2017-02-12 (日) 14:31:49
    • 抜けがあるかもしれんけど、ワイズはダブルの足半分と、押し壁時全足、花の触手部位半分?くらいかな。どっちも後半完全にブレイブになるから切るならワイズだね。 -- 2017-02-12 (日) 12:38:17
      • と思ったけど花は人になるときワイズ固定になる可能性があるようなことも書いてあったわ。真偽不明だけどワイズ運用に自信があるなら一考の価値ありだな。 -- 2017-02-12 (日) 12:48:45
      • 前に試したけどほぼ常時ブレイブだよ -- 2017-02-12 (日) 13:05:57
      • 実装当時のログ漁ったらワイズ固定うんたらってあったんやけど、実際なったことはないわ。気づいてないだけかもしれんけど。 -- 2017-02-12 (日) 14:15:59
  • 火力 vs HP vs PPの争いが目立つ中、打射法80全防御50HP100PP15の汎用オフゼレイで難なく突破。まぁ汎用でもこれくらい盛ってあれば流石にね… -- 2017-02-12 (日) 12:44:29
    • ちな職はFihuで、乙女有りアイアンネバギバ冬武器禁止。終始アストラDS握って15分程度でクリア。メイトは尽きかけたけど、ハフドは使ってない。 木主 -- 2017-02-12 (日) 12:55:36
      • あーごめん更に追記で、フラガ関係の防御スキル全切り+マッシヴも切っててリミブレも怖くて一切してないチキンです。 木主 -- 2017-02-12 (日) 12:57:28
  • 2ちゃんでSクリアはまだしもクリア出来ない奴は12マルチ徒花何度やっても学習能力の無いゴミ、軽度の知的障がい者とか言われてるけど俺まだBrHuで時間切れでクリア出来てないから悲しいことにその類いに入ってるかもしれん。どうしたらうまくなれるんだろう。特にダブルが嫌になる泣きたくなってくるぜ -- 2017-02-12 (日) 12:45:00
    • うまい人の動画見ろ -- 2017-02-12 (日) 12:48:31
    • うそはうそであると見抜ける人でないと(概要を見るのは)難しい -- 2017-02-12 (日) 12:48:59
      • みす (概要を見るのは)→(掲示板を使うのは) -- 2017-02-12 (日) 12:49:38
    • 動画見て真似する。クリアするだけならこれで十分 -- 2017-02-12 (日) 12:49:30
    • 攻撃出来るタイミングをしっかり覚える(適当に弱点に近づいてくだけじゃ無駄に吹っ飛ばされて少ない攻撃チャンスを減らすだけ。火力を上げる(ツリーとかドリンクとか属性とか時限とか)。PP管理をしっかり行う、オビ電池はまじで重宝する -- 2017-02-12 (日) 12:49:37
    • 刀弓バランス用記事作るために研究してるから待ってろ(できるとはいってない) ただBrに関してならダブルは脚破壊に全力注げ 破壊の時点でPP0でも問題ない -- 2017-02-12 (日) 12:52:06
      • むしろダウンまでにPP温存したいクラスってあるのかな。最速はともかくちょっとした時短程度なら考慮しても大抵PP回復タイムと化す気がする。 -- 2017-02-12 (日) 12:57:36
      • そこだよな。そこは気になってるしそのクラスがないなら記事に書いてもいいと思うんだよなぁこれ。俺はここ気を付けたら安定して30秒は短縮できるようになった -- 2017-02-12 (日) 12:59:14
    • Sならともかくクリアだけなら大半ができてるだろうからしょうがない -- 2017-02-12 (日) 12:54:04
    • 新和風武器持ってテッセンだけでクリアしてる動画あるからそれ見て自信付けてくればいい。付けられるならチーム木の攻撃付けたりシフドリ飲んだりすれば更に安定するぞ -- 2017-02-12 (日) 12:54:55
      • むしろ自信失うと思うんですがそれは -- 2017-02-12 (日) 12:57:05
      • ぶっちゃけネットの数字しかみれない自称プロが馬鹿にしてるだけでテッセンは普通に強いからな。自分も近接は全クラス、ほとんどの武器(全部じゃないが)でSクリアできるけど刀がトップクラスに早いし -- 2017-02-12 (日) 13:13:27
      • 案山子には弱いっていう妥当な話が端折られて。受け手に知識がないから被害妄想が増幅してるってだけだからね -- 2017-02-12 (日) 14:00:12
    • 2ちゃんの話なんか間に受けない が正解 -- 2017-02-12 (日) 12:57:01
      • これ、本来このゲームはソロでやるものじゃないし、クリアできなくたってもやもやするだろうが別にゴミなんてことはないぞ -- 2017-02-12 (日) 13:40:36
      • とりあえずゲーム内で寄生だのゴミだのいってる奴がいたら報告しような。その程度じゃ運営は動かないとか関係ねぇから -- 2017-02-12 (日) 13:59:01
    • 知識障害ってのは木村の言葉を完全に忘れてる人のこと言うんじゃないかな -- 2017-02-12 (日) 13:57:40
  • 皆さんのアドバイスのお蔭で遂にBrHuにてSクリア出来ました!最初は無理だとかSクリアは不可能とか愚痴ってたんですが出来るもんなんですね・・・ありがとうございます! -- 2017-02-12 (日) 13:39:00
    • おめでとう!これからはクラス別攻略記事の充実に貢献してくれ -- 2017-02-12 (日) 13:40:11
    • おめっす!当方まだS出せてないけど頑張るぜ! -- 2017-02-12 (日) 13:41:45
    • おめ!さあ同じBrHuの私がSとれるようにここの編集を頼みますよ(他人任せ -- 2017-02-12 (日) 13:42:15
      • 編集の仕方が解らんのでこ↑こ↓にちょっと書きますね。 取りあえず装備はアストラとPP回復用のオビが必須、ドリンク厳選にギャザ料理、可能ならチームツリーの攻撃UP。ここまでが下準備になりそうですね。 ダブルですがテッセンで無理に攻撃するよりキャッスルパンチ(開脚)やキャッスルクラッシュ(踏みつけ)後に隙が出来るのでバニカゼを叩き込めば足を破壊出来ます。 -- 2017-02-12 (日) 13:53:35
      • ダブルの厄介なマーダ・トカッタ召喚やメリーゴーランド?みたいなグルグルが来たときはカタコンの無敵でゴリ押すとパニックも回避出来ます。 -- 2017-02-12 (日) 13:58:57
      • 深淵なる闇()ですが、バニカゼが当てにくいのでテッセン連打でゴリ押しになります。狙う部位ですが眼(バインドが厄介)を優先的に壊すと〇。ビットもテッセンで壊しダウン時はラビシュ起動からのバニカゼを入れて大ダメージを狙います。人型形態で注意するのはたたきつけの3段目は高威力なのでそれだけを注意しつつビット破壊>ダウンでバニカゼを2セット叩き込みましょう。個人戦は開幕にバニカゼ、その後はカタコンでテッセンを連打すれば無傷で突破可能。最後は大ダウンを取って〆 -- 2017-02-12 (日) 14:04:50
  • クリアは出来たが17分…疲れたよ… -- 2017-02-12 (日) 13:39:54
    • 集中しっぱなしで疲れるのは同意。でもだんだん討伐速度が速くなってきて、その為の詰める作業が面白い良い緊急だと思う。 -- 2017-02-12 (日) 14:01:04
      • 今日クリアした者だけど同意。最初は無理じゃね?って思ったけどいろいろ試行錯誤してタイム積めてクリアできたときは嬉しかったわ。 -- 2017-02-12 (日) 14:16:10
  • これってBランクでも13出た人いる? -- 2017-02-12 (日) 13:41:31
    • 初見BランでレイTダガー引いたぜ -- 2017-02-12 (日) 13:42:23
    • 同じくレイダブセをドロップ。ドロップ報告を見る限りでは通常徒花にユニオンが追加されてるんだと思う -- 2017-02-12 (日) 13:45:13
    • Bでレイナックルデマシタワー -- 2017-02-12 (日) 13:47:05
    • Bランクで13出たよ。インヴェ大砲だったけど。 -- 2017-02-12 (日) 13:55:01
    • さっきレコード見てきたけど、ユニオンシリーズは武器ユニット含めて一つもドロップ無かったよ。多分小木2の通りなんじゃないかな 小木1 -- 2017-02-12 (日) 13:57:37
      • でもソロ徒花受注画面にはユニオン武器出てるのよね。レコ見てなかったけど。 -- 2017-02-12 (日) 14:15:55
      • え、マジで?どんだけ渋いんだよ… 小木主 -- 2017-02-12 (日) 14:23:03
  • ココみてると上位クエがアップできない理由がわかる気がするわ。どんなに超上級者向けだと運営がいっても、クリアできなけりゃカスとか本気でいうヤツの声がでかすぎ。最低ラインがあがって廃れる。格ゲーの二の舞いだな -- 2017-02-12 (日) 13:42:04
    • ね。もはや機能しなくなってきてるとはいえ、駅B実装してる時点で運営の想定レベル(装備の強化値&レアリティ・攻略法等)を超える質を他人に求めるならそれこそ固定だけやってろって話になるのに、いつまでも壊れたラジカセみたいに同じ事ぴーぴー喚いてて見苦しいッ!と敗者さんもお怒りですよ -- 2017-02-12 (日) 13:48:27
    • ブロック分けたって同じだから、大会で優勝を目指すプレイヤー用のサーバー作ったら良いのに。そうしたら争いはなくなりそうだぞw -- 2017-02-12 (日) 13:49:16
    • 独極に仕込むとかチャレに入れるとかやり方を考えればいいのに通常の緊急に混ぜちゃったところが運営の大間違い ちなみに上級者クエばっかり詰めこんでも多数を占める一般プレイヤーがついていけなくて辞めちゃって廃れるからそっちのほうが運営としてはダメージでかいよ -- 2017-02-12 (日) 13:54:35
      • やらなきゃいいだけの話。報酬の性能も大したことはない。通常徒花もあるのに何故ソロの方に拘るんだか。クリアの価値も大したことないと確信してるなら騒いでいる準廃なんて無視すればいい。結局はライト一般のくせして一丁前に報酬が欲しくて、クリアできない自分への不安感を捨てきれないだけだろ -- 2017-02-12 (日) 13:59:11
      • 結局は~からが余計。何で君は余計な一言が多いんだろう。 -- 2017-02-12 (日) 14:04:12
      • どうせユニオンも今年中に大差をつける武器が出るだろうし、ストレス溜まるなら「こんなクエストは無かった」で忘れればいい、報酬のSGもリーグに一位入賞を2回すれば溜まると思えばスルーできる、大事なのはストレスを溜めないこと -- 2017-02-12 (日) 14:07:24
      • 枝1みたいなのがこういうクエストを歓迎してる層なら最悪だな。こういうのが声のでかい無自覚な準廃なのかね -- 2017-02-12 (日) 14:15:02
    • 俺TUEEEEEE!するより、皆で失敗をカバーしあって笑いあう方が楽しいもんな(明らかな寄生・放置は許さんが)、今回はマルチじゃ見えにくい動きや仕様が分かっただけ儲けものだけどね -- 2017-02-12 (日) 14:00:10
    • クリアできなきゃカス!は言い過ぎだけど、クリアできた奴とできない奴どちらのほうが頼りになるかと聞かれたらそりゃあね…? -- 2017-02-12 (日) 14:01:35
      • このクエのアドバイス求めるならってことならそうなるね。だけどそいつが寄生とか余計な事言う性格の奴だったらどんなに上手くても頼ったりしないわ そんなことして裏で何言われるかわかったもんじゃないしな -- 2017-02-12 (日) 14:08:55
    • ほんと、PSO2は温いのが良かったのに、他のギスギスゲーから流れてきたのかしら。 -- 2017-02-12 (日) 14:05:29
    • 今後高難易度コンテンツが充実していくかはユーザーの反応次第。 -- 2017-02-12 (日) 14:05:30
      • でも高難易度に見合った旨みなんですか?と聞かれると・・・うーむ -- 2017-02-12 (日) 14:07:42
      • 分かりやすいのはドロップ品に差をつけること。だけどアクティブ人口の面で運営にとっては望ましくないから実装されないだろうね 本来は格差なんてあって然るべきなんだけど商売上は仕方ない -- 2017-02-12 (日) 14:11:54
      • 少なくとも報酬なんかなくても遣り甲斐があるから俺は楽しいと思う。つーか特定のクラスだと楽勝になるクエストに豪華報酬つけたらインフレしまくる。いまは武器の選択しあって楽しい。ユニオンも十分すぎるほど強いし -- 2017-02-12 (日) 14:16:31
      • クリアできた優越感に浸るのがすげー気持ちいいからどんどん追加してほしいよな、できれば報酬も魅力的にして格差を広げてほしいわ -- 2017-02-12 (日) 14:22:16
    • んー3月に駅風呂の条件さらに厳しくなるいうてるしな、60盛りに新和風まで揃えてもギリクリアがやっとのわいはここらで様子見ですわ...今は大丈夫でもいつ振り落とされるか -- 2017-02-12 (日) 14:11:39
      • 厳しくなると言っても従来の条件に装備の強化が加わるだけだったと思うよ。一般ユーザーには充分達成可能。 -- 2017-02-12 (日) 14:20:01
    • クリア出来ない奴が自分のps見直したり、上達しようともせず、文句言ってるのもどうなのかね。 -- 2017-02-12 (日) 15:01:37
  • ふと考えたが、車の突進用にカタコンは使わないようにとっておくべきか・・・  -- 2017-02-12 (日) 13:43:16
    • カタコンは車とダーカーぐるぐる用に温存して普段はマッシブでなんとかしてるな。Sランできてない人の言葉だからアレだけど… -- 2017-02-12 (日) 13:44:52
    • クリアしてれば上級者だし(震え声)ダブルは基本的に弓のバニカゼで攻撃して、車やメリーゴーランド?みたいな攻撃が来たときはカタコンの無敵でゴリ押すと〇 -- 2017-02-12 (日) 13:46:53
    • 初心者:車の進行方向へ逃げる 普通:車に対して直角に避ける(上空含む) ゴリラ:マッシブして向かっていく 変態:全てカウンターエッジでいなす 自分は3番かな -- 2017-02-12 (日) 14:42:18
  • HU/Fiソードマンの人に聞きたいんだが打撃どんくらい盛ってる?試行錯誤して初クリアが17分針だったんだが(; ・`д・´)Sラン取れる気がしないわ -- 2017-02-12 (日) 13:49:58
    • 全く関係ないんだけど、某狩猟ゲー経験者だと「~分針」って単語つい言いたくなるよな。針付いてるタイプの時計なんて表示されてないし、そもそも5分単位で使う単語なのは分かっててもたまに言ってしまうw -- 2017-02-12 (日) 13:52:47
    • ギクス持って装備以外何も無しで3000くらいだな。毎回15分は切れるかなって感じ -- 2017-02-12 (日) 14:07:23
    • 雪華椿32(1487+80)に防具100+90+90(計360)で2747、18~19分くらいで安定(?)。というかドリンクとか料理とかチーム木とか、そういう時間限定のドーピング無しで攻撃ステってどこまで伸びるもんなんだ。この前武器持っても4000どころか3000も超えてないことに気付いて滅茶苦茶ショックだったんだが。 -- 2017-02-12 (日) 14:24:12
      • 雪華椿+31(OP込1621)防具(時限込)140+160+155で3162でした----きぬ -- 2017-02-12 (日) 14:30:28
  • ようやくTeHuで一騎打ちまで行けた…が、そこで時間切れ。クリアまではもうちょっとかかりそうだ(´・ω・)深遠で被弾し過ぎって原因は解ってるんだが…もうちょっと落ち着いて敵の動き見た方がええんじゃろか -- 2017-02-12 (日) 13:50:53
    • 時間切れなら被弾より火力不足じゃない?被弾で怯んでロスしてるとかなら別だけど -- 2017-02-12 (日) 14:13:46
  • まあいくら◯◯みたいな装備でもSクリア余裕!とか言われてもそれが本当だという証拠がないんだけどね -- 2017-02-12 (日) 13:51:54
    • チェックされてない証拠ならあったようだな -- 2017-02-12 (日) 13:56:03
      • 何いってんだコイツ -- 2017-02-12 (日) 13:57:11
      • 日本語と英単語喋ってますね -- 2017-02-12 (日) 13:59:24
    • とはいえ、多少ステが低くてもスキル振りと立ち回りでカバーできるのも事実 -- 2017-02-12 (日) 13:56:28
    • SSが証拠にはなるが、それが発言した本人とは限らないからね。2chの場合自分の2ch内ID書いたメモ帳といっしょにSSとかの手があるけど、そういうIDがこのWIKIにはないから。 -- 2017-02-12 (日) 13:57:48
    • ぶっちゃけ今更ここで◯◯でクリア出来ましたなんて情報はもういらないんだよな。クリア出来ない人が知らないといけないのは装備がどうだったらクリア出来るかよりどう立ち回ったらクリア出来るかで、イコール動画見ろで終わるんだよな。 -- 2017-02-12 (日) 14:07:04
  • エクストリームパスで挑戦させて欲しい、独極もそれで沢山練習してクリアできたし、気軽に練習ができねぇよ、パスも交換対象にならんかね -- 2017-02-12 (日) 14:01:48
    • 愚痴る暇あるなら、常識ハムってこいよー -- 2017-02-12 (日) 14:20:10
  • サイス・グリッダー以外のウォンドで挑む時のコツを教えて頂きたいです。ちなみにサブはfi -- 2017-02-12 (日) 14:01:53
    • 他のウォンドがフォームサイスに勝る利点としては、テク威力が高いことにある。なのでラグラを主体にしつつ適宜バーランをぶちこむよう立ち回る方がいい。単に殴るだけならフォームには勝てない。サブFiだと尚のこと、TeHuフォームと比べるとテク寄りと言える。デッドリオは防御面強化で多少無理が出来るのが利点だから、攻撃受けないように気を付けようとしか言えないなぁ。 -- 2017-02-12 (日) 14:34:24
  • 装備面を整えるまでまだ時間がかかるから、それまでダメでも練習でソロ徒花をやってるんだけどだんだん苦痛になってきた。 -- 2017-02-12 (日) 14:03:07
    • 無理なら毎回やらんでもいいんやで?あんまり辛いとPSO2するモチベすら奪われるから「ある程度準備出来た、これで再戦!」って感じで週1チャレンジにするとか -- 2017-02-12 (日) 14:06:27
    • 辛くなったのなら一旦距離を置いて他の事をやった方が良いと思いますよ。 -- 2017-02-12 (日) 14:06:41
    • マッシブで受けて押すとか、何確で部位壊れるってので動き変わるから何度もダメなら装備優先にした方がいいんでね -- 2017-02-12 (日) 14:09:02
    • とりあえずスケド使ってでも一回クリアしてしてみるとかどうよ?俺も10回くらいクリアできなかった時結構キッツイ気分になったけど、一回スケドごり押しでクリアしたらスゲー気持ち軽くなった。次やった時はペロらずにクリア出来たし、気の持ちようって大事。 -- 2017-02-12 (日) 14:17:55
    • 一度離れて資金なりバッヂなり溜め込むのをオススメする。トリガーは消えないし -- 2017-02-12 (日) 14:31:24
    • 行き詰ってるようなら無視してしまおう。自分でまだ準備中と思ってるなら尚更。再挑戦は、装備を整えたり動画で知識を得たり、自分が何かしら前回と変わったと思ったらでいい。じゃないと、このクエの失敗はマジで精神的にクる(性能的には最強に近い装備で時間足りなくて1回心折れた) -- 2017-02-12 (日) 14:56:12
    • ハンターをメインかサブにして乙女に使うメイト系はサブパレに入れず、ハンバーグとかを入れとくといい。というわけで今買うとハンバーグ高いのでワサビとタマネギをギャザしにいくべし!霜降り肉はエネミーが落とすから自然と集まる。余ったらマイショップに出しとくと知らぬ間に売れている。俺は新たに作るリングが減ってギャザする石系が無いから余ってた野菜採取率アップ系を使ってる。余ってた霜降り肉をマイショップに出したら即完売…電卓叩いてコスト計算してメセタ稼ぐのも1つの戦い。これはこれで楽しいぞ?再戦用によけてストックのハンバーグを確保していけば気持ちも落ち着くさ~。 -- 2017-02-12 (日) 15:46:58
  • 今さらな問題なんですが、特攻潜在武器はクリアを手助け(被弾によるペロッを防ぐ)するものであってクリアできる人がSランを目指すとすると有用性はどんなものですか?Boでブーツはフォーム、ギクスDBはアストラルなんですが火力面では期待できませんかね? -- 2017-02-12 (日) 14:08:02
    • ペロらず、そこそこタイム(14~15分程度?)でクリア出来るPSがあるなら、装備的には現状維持で問題ないと思う。冬武器はあくまで補助器具なので、それが無くてもこのくらいタイムが出せるなら後は立ち回りの問題かと -- 2017-02-12 (日) 14:15:12
      • ありがとうございます。ペロはないですが、タイムがギリギリなのでPSに問題ありですね。特攻武器スルーしたぶんのバッヂで練習します -- 2017-02-12 (日) 14:31:48
    • クラスにもよるけどそこまで大幅な助けにはならないと思う。Fi以外の乙女可クラスでもともとメイト切れてないなら伸びしろはほぼないと断言してもいいくらい。むしろ雪武器に適応しないと遅くなるかもしれん。 -- 2017-02-12 (日) 14:22:02
  • SuGuの人に聞きたいのだが深遠終了後の人型の目玉にポイアシつけてシフタとエゴと最大膨張マロンで壊れるかしら? -- 2017-02-12 (日) 14:08:38
  • まあこれをクリアすらできないのは煽り抜きに他人がいないと戦えないってことだからそこはマジで見直してほしいよね 高難易度とは言えマルチでしっかりやれていれば普通はクリアできるのに自分のPSのなさ棚に上げてちゃダメだろ -- 2017-02-12 (日) 14:10:07
    • 理はあるがお前の普通なんぞ知らんがな(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 14:17:27
    • 煽りにしか見えん -- 2017-02-12 (日) 14:18:21
    • ほんとそれなークリアできない奴はSHからやりなおしてこいっていうね今までどんだけマルチに迷惑かけてたのやら寄生だっていうことを自覚して欲しいものですな・・w -- 2017-02-12 (日) 14:20:19
    • しつこいね。ほんと -- 2017-02-12 (日) 14:21:18
    • ここまで何度も何度も何度も書かれてる事をピーチクパーチク繰り返す時点で、ただのお粗末な釣りだろ。放っておこうぜ -- 2017-02-12 (日) 14:21:30
    • この正論を煽りとか釣りとかここの民度やばすぎ・・・ -- 2017-02-12 (日) 14:28:23
      • 被害妄想が強いキッズだからだろうな・・・可哀想だからクリアできるよう応援してあげよう -- 2017-02-12 (日) 14:30:50
      • 赤字が読めないキッズなのか・・・すごいブーメランをみた -- 2017-02-12 (日) 14:54:21
      • 赤字も読めない木村の言葉も忘れるような人に民度とか言われても・・・それが正論ではないことは公式がちゃんと言ってるんだがな -- 2017-02-12 (日) 15:09:17
      • 子木は民度下げてるのは自分みたいな奴だって早めに気づいた方がいい -- 2017-02-12 (日) 15:22:03
    • 煽るくらいなら攻略に役に立つことを書けよ。 -- 2017-02-12 (日) 14:39:54
      • シッ! …「煽り抜きに」って書いとけば何言っても煽りにならないと思ってるような奴に攻略情報なんて建設的な話が出来る訳ないじゃろ…可哀想に… -- 2017-02-12 (日) 14:45:04
    • どの職のどういう装備構成なのか。どうせ強職、廃人opの装備に頼ったゴリ押しだろお前 -- 2017-02-12 (日) 15:56:26
  • ダブルの移動って、プレイヤーの行動でコントロールできないのですか?殴る場所がエリアの淵に行っちゃって殴り難いんです。 -- 2017-02-12 (日) 14:12:32
  • 上に既に書かれていたら大変申し訳ないんだが、FO/Teで徒花人間形態のビット壊す時ってどのテクニックがいいだろう。やっぱタリスラグラ連打になるんだろうか。あそこのビット壊す場面すんごい苦手でいつもザンディオンで無理やり突破してるんだが、なにか他にいい方法があったら助かる。当方Fo/Teの氷光風雷ツリーの全身HP110法撃70盛りの新和風装備。単純に火力が足りてなければそれまでだが・・・。 -- 2017-02-12 (日) 14:16:12
    • 近いときはラグラ、遠いときはグランツ。グランツはPP減少するテクカスしとくとPPも優しい。 -- 2017-02-12 (日) 14:30:41
      • 早速試してみたらタイムが大幅に縮まってようやくクリアできたよ!ありがとう! -- 2017-02-12 (日) 14:45:43
    • 集まってきたとこを投げないバーカでラグラ、ってやってる。あの辺はPPきついから -- 2017-02-12 (日) 16:58:39
  • これからもこういったソロの高難易度追加していってほしいな、今まで自分が強いと思ってる勘違い雑魚の判別ができてるしいいことだわ -- 2017-02-12 (日) 14:19:10
    • そうやって人を見下してる木主みたいな人間小さい奴も判別出来て最高だよなホント -- 2017-02-12 (日) 14:21:31
      • わざわざ木建てて自分の痛い所を曝け出すとかどんだけマゾなんだろう… -- 2017-02-12 (日) 14:23:40
    • 本当にそう思うのなら考えを改めた方が良い。高難易度コンテンツが原因でユーザー間の軋轢によるユーザー数減少が発生したら運営も高難易度化は止めるだろう。 -- 2017-02-12 (日) 14:24:13
      • 低難易度の大和でユーザーが減ったこと知らんのか?高難易度コンテンツが原因でユーザー離れっていうが大和でも寄生や地雷問題でユーザーが離れていっただろ -- 2017-02-12 (日) 14:27:16
      • 大和は単純に飽きただけだろ。生放送でもEP4から入ってきた新規は満足して辞めていった人が多いと木村氏が言ってたぞ。 -- 2017-02-12 (日) 14:33:44
      • 終わりがないからいい感じじゃんって思ったらクリアになっちゃうんだよな。大和で最高レア星13の入手率が一気に加速したってのはあるだろうけど。難易度そのものは大して関係ないだろう。つっても当時は星13をこれでもかと出して平均化しなきゃって感じだったから選択肢はなかったな。 -- 2017-02-12 (日) 14:42:11
      • 寄生や地雷が原因の引退者が多いならもっと本気で対策してると思うけどね。愚痴だけで辞める人は少ないと思うよ -- 2017-02-12 (日) 14:43:36
      • 実際地雷寄生云々でやめるやつってほとんどいないよな 文句言ってる奴がやめていくのって殆ど見たこと無いよ 逆にうまく出来ないとか思い詰めたような雰囲気のある人がやめていく感じ -- 2017-02-12 (日) 14:50:50
      • そりゃ腹は立つけど固定組むことである程度はカバー可能だし、ほとんどのクエストで最悪クリアだけなら自分だけいれば何とかなる層なんだからある意味引退とは一番遠いだろう -- 2017-02-12 (日) 14:53:37
      • それよりも高難易度クエストをポンポンだされるとついていけないと勝手に判断してやめていく層のほうが圧倒的に多そうだからな 木主のは典型的な自己中心発想 -- 2017-02-12 (日) 15:00:30
      • 普段でかい口叩く癖にこの程度の高難易度で緩和しろって騒ぐ輩には引退して貰っても構わないかな -- 2017-02-12 (日) 15:10:27
      • Huでメイト尽きちゃう人はホワイトデーまで待ちなされ、フォルニスソードが来れば少しはやれるようになるだろうよ -- 2017-02-12 (日) 15:18:33
      • 高難易度を求めるユーザーと緩和を求めるユーザーや苦情の声。どちらが多いかで今後が決まるかな。 -- 2017-02-12 (日) 15:21:49
    • 別に高難度クエストを断続的に追加する必要はない。ソロ徒花や現常設など、時折ある高難度クエストのソロ称号をもとにブロックマッチングをしてくれればいい。コンテンツの問題じゃなくてマッチングの問題なんだよ。互いに分相応な参加の仕方ができればいい -- 2017-02-12 (日) 14:24:48
      • それやるとテッセンでSクリアしたやつが寄生する真似事が発生する どれだけエゴっても野良では寄生から逃れられん運命だから諦めろ -- 2017-02-12 (日) 15:11:50
    • 判別できる(マッチングされないとは言ってない) -- 2017-02-12 (日) 14:25:13
    • Sクリア出来たんでどこでもテッセンだけ使いますね、弓は地雷。 -- 2017-02-12 (日) 14:37:15
    • 例え、超高難易度って銘打っても、木主みたいな奴ら調子つかせるだけで、大失敗だったと思うは。そもそも腕に自信がある人はマルチをソロでやってたりするし。PSO2の終わりの始まり。 -- 2017-02-12 (日) 16:59:20
      • PSO2が終わる前に運営が対策する。この程度で終わることはない。 -- 2017-02-12 (日) 17:09:25
    • クソ挙動と装備敷居上げるだけで高難易度銘打つの止めてくれればそれでもいいんだけどな -- 2017-02-12 (日) 17:23:32
  • 3カ所の時限って何付けてる?まあ1つはパニック無効化安定として、後の2つは何がいいのかね。雀の涙だけどHP自動回復? -- 2017-02-12 (日) 14:19:48
    • 上見ろ定期。まぁこのコメ欄から情報探すのはあまりいい気分にならんだろうが。ちなみに自動回復は職によってはアリ、あとは物理耐性とかが候補に挙がってたかな -- 2017-02-12 (日) 14:38:57
      • 確認してみたら雀の涙とか言い回しまで全く同じのコメあってワロタ。取りあえず自動回復付けることにする。ありがとう。 -- 2017-02-12 (日) 14:58:24
  • Br/HuでSランク。チムツリLv8ドリンクPAダメージうp装備はオフス刀とライコウオビアストラ弓。ダブルはラピシュでバニボマ1ループで壊して舌にバニカゼ。ラピシュ切れたらカタナを持つ。車はカタコンマッシブでごり押す。3回目のダウン復帰後の車吐いてる時にカミカゼでダメ稼いでメリーゴーランドの動作しだしたらチェイス+バニカゼで終わり、ここまでで3分くらい。深遠花形態はバインドに気をつけながらサクラゲッカとカタコンハトウ。人型になったら全力でビット壊してダウン状態になったらラピシュ使えればバニカゼ1コンボとバニッシュ→カミカゼ→ボマーでダメージ稼ぐ、最後ボマーなのはダウン復帰しはじめてカミカゼがすかるから。なければハトウ。PP管理が非常に大事だと思った。書いてて思ったけど動画みたほうが参考になるかな? -- 2017-02-12 (日) 14:28:44
    • テッセンだけでS行けるNoob職だぜ 語ることなんてなくね -- 2017-02-12 (日) 14:48:22
    • 文章だと分かり辛い。 -- 2017-02-12 (日) 14:57:05
  • いい加減クエストの中身について話そうぜ…雑談板か愚痴版に行けと まだ中身のない感想の方がマシよ(良いとは言ってない) -- 2017-02-12 (日) 14:29:39
    • あっちでもソロ花の話はソロ花の板でやってくれって言ってる奴ちらほら出始めてるがな -- 2017-02-12 (日) 14:32:20
      • 中身の話なら大歓迎なんだがなぁ… -- 2017-02-12 (日) 14:40:46
    • まぁどっかの木主みたいに自演擁護するようなのも沸いてるしな そんなヤツ雑談や愚痴どころか2chだってお断りだろうけど -- 2017-02-12 (日) 14:36:44
  • 毎回数十秒しか残らないから逆に楽しい気がしてきた。ギリギリの線、クリアやSランの壁にぶち当たってる人の方が楽しめそう -- 2017-02-12 (日) 14:44:33
    • ようやくS行けたけど全然楽しくなかったよー -- 2017-02-12 (日) 14:54:25
    • 俺は12:10とか12:02でハイスコアが止まっているので、もう「絶対にやってやる」という気持ちがかつてないほど -- 2017-02-12 (日) 16:58:29
      • おま俺 -- 2017-02-12 (日) 18:15:27
  • 色々な意見出て賛否両論あるんだけどさ、Bでもいいからクリアしたいならやり方は変わると思うんだ。Sなら最適解みたいなのはあると思うし。火力ないと足追い掛けるのに30秒無駄にするってこともあるだろうし。だからBでもこうやってクリアしたってのを細かく書いてくれると助かる。それだけクリア者も増えるだろうし。 -- 2017-02-12 (日) 14:45:08
    • よく聞くのは、「ダブルの足破壊は、片方ずつ破壊するよりも半分くらいまで減らして放置→もう片方の足壊してから戻ってその半分削り切る」って話あるよね。試してないけど、片方が破壊されたのをトリガーにカウントダウン→一定時間後に部位復活って流れならアリなんじゃね? -- 2017-02-12 (日) 14:50:29
      • そんな感じかなー。例えば最初俺SuFiでガッツドリンク(プレ)で防具OP以外何も盛ってなかったんだ。同じPAで動画は200kでほぼ足一発だけど俺は98kですぐ飛んでいくとかだったんだ。マロンも2匹(光と雷)だったし。花部位にエアロで2スパ使ってたりビットも全破壊してその都度2スパ入れて何とかギリギリクリアだったから。S目指すならビットよりも瞬間火力を部位や手に当てるって感じだし。自分で考えなさいってのも分かるが俺ならこうしてクリアしたよみたいなの自慢ではなくてね、教えてあげたらなと思うわ。 -- 2017-02-12 (日) 15:19:55
    • 量産アストラ刀にチム木などのバフ全のせテッセンでSクリア余裕 バフ乗せてS行けないのはテッセンマン以下という悲しい現実 -- 2017-02-12 (日) 14:50:40
      • テッセンが目の敵にされやすいのは最大火力の上限が高くないだけで火力以外の総合力はかなり高いからな ソロという状況下だと余計 -- 2017-02-12 (日) 14:55:24
      • そもそも双子と深淵は(個人戦以降と双子コア露出時を除き)BrHuはテッセンが最適解に近いかと。 -- 2017-02-12 (日) 14:59:37
      • みんなテッセンマンとバカにするけどテッセンは定点で連発しにくいだけでカタナPAの中では強い方なんやで、悪いのはスタンスなんや。 -- 2017-02-12 (日) 15:01:07
    • 動画出してくれてる人の動きを可能な限りマネしたらBクリアどころかSクリア出来るようになった。だからここで文字を読むことなんかより動画を見ることをおすすめする。 -- 2017-02-12 (日) 14:56:49
    • ドリンク厳選や、肉野菜炒めをケチらず使おう。それだけで時間切れ>Bクリアくらいになるぞ。(買ってください -- 2017-02-12 (日) 15:52:49
      • ビジフォンで3万程度の肉野菜炒めが今は最低20万とかなんの冗談ですかねえw自分で素材掘りますわ -- 2017-02-12 (日) 16:31:13
  • 普段ソロレイド戦とか挑戦しない自分からしたら。「一人でやるにはこれだけ準備や工夫がいる」と現状を見つめなおさせてくれる良クエだと思うんだがな。実際皆どう思うの? -- 2017-02-12 (日) 14:51:15
    • 今までがレイドでクリアできるのが当たり前だったから最初動揺する人も多いんじゃないかな。自分はなんか久しぶりに燃えてきたけど。 -- 2017-02-12 (日) 14:54:12
    • 双子が純粋にクソ挙動だわ、としか。エルサーや深淵単体がよかったなぁ。 -- 2017-02-12 (日) 14:54:43
      • 双子でクソだとルーサーのほうよっぽどクソじゃないかね -- 2017-02-12 (日) 18:35:45
    • このクエのお陰で通常のマルチ徒花が楽しくなった。 -- 2017-02-12 (日) 14:54:44
    • 最初は糞だと思ったが装備や立ち回りを変えてタイムが少しづつ早くなり、やっとS取った時は本当に嬉しかった -- 2017-02-12 (日) 14:57:43
    • 以前、12人用徒花ソロで時間いっぱい使ってタイマンでタイムアップだったから、その復讐が出来て、時間も20分とお手軽だし尚且つブースターで装備も強化出来て言う事無しかな。車だけは許さないけど(殺意 -- 2017-02-12 (日) 14:58:14
    • 本音を言うと。なんでネットゲームでソロ専用なのか?一人で遊びたくてこのゲームやってるんじゃないから、こんなもん実装してんじゃないよ。だな。「現状を見つめなおさせ」云々は、自分の合計与ダメージくらい出るようにしてくれればいいんだよ -- 2017-02-12 (日) 14:59:39
      • 高難易度コンテンツを欲しがる声に対するものなんだろうけど・・・個人的には正直こういうのじゃないなって思った。これならネッキー復活の方が良かった。こんなのマルチ徒花にソロで行くのとやってることは対して変わらんし -- 2017-02-12 (日) 15:29:45
      • 高難易度コンテンツを欲しがってる層は大抵そこでまともに戦えるやつが集まる前提で欲してるから結局12人中足手まといが混じってもクリアできるネッキーじゃそれこそ違うよ。誰も雑魚ですらいっぱいいっぱいだろってレベルのやつの介護がしたいわけじゃないし。 -- 2017-02-12 (日) 15:54:58
      • 枝2>そこまでの難易度のコンテンツはPSO2における大多数のユーザーに恐らく合わないから今後も実装はされないのでは?運営から見ればトッププレイヤーもエンジョイも等しくお客さんだし。割合的にどっちが多いのかは今回のソロ徒花で明らかになっただろうし -- 枝1 2017-02-12 (日) 16:08:05
      • それ言うならネッキーでも足りないわな。やるなら緊急森林な超縦長MAPで防衛戦、開幕48機のエクソが出てくる位でないと歯ごたえないよ。 -- 2017-02-12 (日) 16:29:25
      • PSO2って12人のソロがたまたま同じ方向に走ってるだけだし、実際には今度くる対人が初めての一人では遊べないコンテンツなんじゃないだろうか -- 2017-02-12 (日) 16:49:55
      • 今回のソロ徒花で明らかになったとかいってるけどここで騒いでうるさいのがいるだけで何も明らかになってなくね?むしろ難易度独極を基準に調整したって話からするとまともにプレイしてる層ならかなりがクリアできてると思うぞ -- 2017-02-12 (日) 18:42:32
      • 枝6 と思うじゃん? -- 2017-02-12 (日) 20:21:04
    • 自分のプレイスキルを見つめ直す良い切っ掛けになったかな。ついさっき初クリアしたけどドリンク等込でステ3600盛って19分ギリクリアだったからまだまだダメ挙動だらけでもっと腕磨かんとと思いましたわ。 -- 2017-02-12 (日) 15:02:43
    • 初日は双子ですら乙女切れで失敗してたのがクラス変えたりクリア者の動画見たりしてなんとか時間内クリアできるようになってきたよ。高難易度と言われて燃える人萎える人各々いるだろうけど個人的にはこういうのあってもいいと思う。 -- 2017-02-12 (日) 15:15:11
    • 動画見て火力の違いに驚いた。厳選したり盛ったりすることでここまで変わるのかってのを身をもって理解させられた良クエ。一発芸はまだ無理だがPAは同じくらいダメ出るようになった、ぶっちゃけ火力上がって楽しい。 -- 2017-02-12 (日) 15:33:33
    • 良クエだとおもってるよ。みんなでわいわいやるマルグル式も好き。ただ参加できる敷居はきわめてひくいのに中途半端にギスギスするネッキーみたいな高難易度クエはプレイヤー帯の幅の広さから考えて合わないなとおもってたんで、独獄や深淵のような腕を試せるソロクエとかPT組みやすい今回のアルチボスラッシュなんかは高難易度クエの導入としては噛み合ってると思う。マルチクエの難易度は低めにしてソロ~4人のクエは難しいのが今後も来ると嬉しいかなぁ -- 2017-02-12 (日) 16:51:37
    • 俺の場合、装備が優秀なだけの糞雑魚だってことが理解できたから、もうこれから緊急行くのやめるわ。 -- 2017-02-12 (日) 17:23:35
    • 普段甘えた戦い方してたんだなって見つめ直すいい機会にもなったし良いクエだと思うよ。最低限のOP付けしてない人にはクリア厳しいだろうけどエンジョイ勢でもクリアできるしね。 -- 2017-02-12 (日) 20:17:00
  • 個人的な意見として今回のソロ緊急はあまり好きじゃないなぁ、制限時間も相まってまるでストレス耐久テストをしているよう。特にダブルとかは12人の力でいかにフルボッコ即殺されない為の嫌がらせ設計なのに挙動変更無しでソロ戦闘は結構キツイ。もし次のソロ緊急クエがあるなら、ある程度猛き闘争(真っ向勝負)出来るようなクエがいいなぁ… でも、露骨な隙潰し、即死攻撃連発、インジュリバインドパニックが高確率で付く避けずらい攻撃を頻繁に撒くヤツはかんべんな!? -- 2017-02-12 (日) 14:54:02
    • つまりオーディンですねわかります。奇跡的に出来のいいボスだったな -- 2017-02-12 (日) 14:56:24
    • まあ結局中の人の相性(PS)ってのもあると思うんだよな(ダブルとか)そもそも今回の徒ソロは、いままでの独極みたいな「準備すればだれでもクリア可」みたいな物ではないし -- 2017-02-12 (日) 14:58:05
    • ヒューナルおじさんのサイズ倍くらいにして攻撃力30%上昇+HP15倍くらいにして遺跡のボスエリアで戦う感じなら丁度いい難易度なんじゃないかな。応えよ深遠の阻止がDPSチェックって事で -- 2017-02-12 (日) 15:02:02
      • 足を止めてるときは怯ませられるけど本体HPは減らせないとかだったら闘争おじさんいい感じになりそう。 -- 2017-02-12 (日) 15:08:17
    • 暗影渦巻く壊れた世界ソロのが楽しいよ、特にアムチボス。ただ耐性もりもりワンガは要らなかった。 -- 2017-02-12 (日) 15:12:23
      • ひたすらアルチボス達と殴り合うの楽しいよな。ソロで行くとHP減って早めに倒れてしまうのが勿体ない感じするが -- 2017-02-12 (日) 15:19:03
    • 要約すると簡単に殴らせてくれて単純で避けやすい攻撃しかしてこない上で制限時間なしにしてほしいって言ってるように見えるんだけど個人的な意見とはいえ甘えすぎじゃない?徒花もちゃんと死んででも覚えることをすれば普通に戦えるって動画でも見れば1発でわかると思うんだけどそれすらやらずに言ってるんじゃ・・・ -- 2017-02-12 (日) 15:48:56
      • あの制限時間20分がこのクエストのクソさを際立たせてると思う、せめてあと10分はほしい -- 2017-02-12 (日) 16:07:09
      • むしろ20分って絶妙な時間設定だと思うけど。最初ソロ徒花今までやったことなくて何も考えずにやってたら時間切れ。少し工夫したらギリギリクリアできるようになって、そこから試行錯誤して今ではS取れるようになったし。これが制限30分である程度だらだらやってもクリア可能ってなったらそれはもう高難易度じゃなくなってしまう。 -- 2017-02-12 (日) 17:19:27
    • 冷静に考えると敵にとって乙女やらカタコンやらレスタ、アイアンとかもっとクソな要素がプレイヤー側に搭載されてるわけだから制限時間による失敗要素があるのは間違ってないと思う。ココらへん取っ払って真っ向勝負したいなら回復、吸収無効、長時間の無敵禁止での戦闘が妥当かなとはおもうけど完全にフェアな勝負なんて夢物語かなぁ -- 2017-02-12 (日) 19:58:33
  • ダブルの回転時の向き直りが、回転開始時に向き直ってるのかと思ったら適時向き直ってるのね。って事は後ろから先に壊したほうがいいのか。あと突進後の向きが安定しないんだけど最後の突進方向とか関係なく東向きで降りる? -- 2017-02-12 (日) 14:55:50
  • ソロ徒花実装前まで上のブロックでよくいた全身ステ盛りの人が実装後いなくてワロタ。どうしたのかな? -- 2017-02-12 (日) 14:58:00
    • ソロ徒花どこのブロックでも問題ないからじゃない? -- 2017-02-12 (日) 15:01:11
    • ドリンク厳選で他ブロックに行ったんじゃないの? -- 2017-02-12 (日) 15:03:34
    • 気付いたんだろ、ステ盛りなんて時代遅れでしかなかったと -- 2017-02-12 (日) 15:06:34
    • 釣堀だから俺にも釣らせろよw攻撃ステしか盛ってないのはゴミだし、PPとかHPだけ盛ってるのも変わらずゴミだよなw攻撃150HP50PP10以上は盛ってないとダメだよなwww(マナー盛りでクリア余裕なんで雑魚は他人のユニとか煽ってる前に練習してこいよ) -- 2017-02-12 (日) 15:11:49
      • おいおいステ盛り信者まで暴れ出すだろやめーやWだがステ盛り特化なんて結局大して意味がないことは証明されちまったな、これでチムメンのステ盛りうるさいのが黙ればいいんだがねW -- 2017-02-12 (日) 15:14:23
    • ステPP盛だけど、どうせソロなんだしと思って軽いブロックでやってるよ。今更マルチ徒花に興味も無いし -- 2017-02-12 (日) 15:12:59
      • ソロ徒花にも興味なしで、一回Sクリアして終わりの人は多いと思う。 -- 2017-02-12 (日) 15:19:54
    • ステ盛りじゃないけど軽い過疎ブロックでドリンク厳選して先にソロを消化、終わったらそのままマルチn周部屋立てるって感じになったわ。過疎ブロック行くと結構同じように厳選してる人見るし分散したんじゃないかね -- 2017-02-12 (日) 15:17:12
    • ハンバーグの素材が高騰していてな…たぶん自作用に奔走中なんだろう。高騰前にゴッソリ買ってきてって売りまくってたんだが…気付けば完売寸前。ありがとう!ソロ徒花! -- 2017-02-12 (日) 16:11:39
      • ほんとコレ…。遺跡ブドウって実は重要な素材だったんだな。普段ジャーキーばっか食べてたから知らんかったわ。 -- 2017-02-12 (日) 16:40:15
    • 未強化糞ユニから声出てんぞ -- 2017-02-12 (日) 17:06:26
      • ☆1でもクリアできるんだよなぁ -- 2017-02-12 (日) 17:16:25
      • ALLオフス完全強化攻撃ステ190HP50PP20のワイ【双子】戦で無事死亡。 -- 2017-02-12 (日) 17:35:45
    • 過疎ブロでタイム詰めしてるんじゃないの -- 2017-02-12 (日) 20:52:04
  • これ自分が上手くなっていくのが分かる良いクエストだと思うんだがな。 -- 2017-02-12 (日) 15:05:52
    • クエスト自体はよいとおもう。ただしそれをいいことに変な空気を作ろうと必死な奴が掲示板やら一部のチーム内に出てきたりするのが問題なだけで。 -- 2017-02-12 (日) 15:08:26
      • 誰でもクリアできるようにはなってないってことを失念してる人があまりにも多すぎるんだ -- 2017-02-12 (日) 15:15:43
      • 失念というかあえて無視して煽り立てるのが彼ら -- 2017-02-12 (日) 15:17:44
      • ついでに言うなら赤字もあえて無視してるのが彼ら、悪いことだと分かっていながら楽しくてやめられないんだよ -- 2017-02-12 (日) 15:20:27
      • きっと赤い字が読めないフレンズなんだね -- 2017-02-12 (日) 15:23:34
      • このページも折り畳みにすれば良いのに -- 2017-02-12 (日) 15:26:43
      • 結局ごく一部の自分の価値を必死で証明したいような可哀想なヤツらが「俺はクリアできたー、お前クリア出来ないの?www ざっwww」って言ってるだけです -- 2017-02-12 (日) 15:31:14
    • 万人がクリア出来る難易度にはしてないのに、如何せん元が12人マルチ用のレイドボスなもんで計算しやすくて恰好の物差しにされてるよね。クリアさえ安定すれば楽しいんだが、そこまでが辛い。他人からの煽りが無くとも自滅しそうになる。 -- 2017-02-12 (日) 15:36:22
      • 運営がユーザーを試してるんでしょう。高難易度クエストを実装した結果どうなるのかを。 -- 2017-02-12 (日) 15:42:06
      • 結果おおいに荒れているワケだが。運営はどう思ってるのかね。次のステーション楽しみだわ -- 2017-02-12 (日) 15:59:34
      • 正直全然やぞ、まだ炎上具合がたらん -- 2017-02-12 (日) 16:09:21
      • このギスギス具合がネトゲ感があってとてもいいからもっと対立煽りに発展いってほしい -- 2017-02-12 (日) 16:11:27
      • ユーザー間の対立煽りはネトゲの寿命を縮める害虫なので駆除申請出しときますね(過激派 -- 2017-02-12 (日) 16:46:29
      • 折角実装された高難易度コンテンツもユーザー間の軋轢の原因になる様では運営も想定外だろうな。次はないかもしれないと心配になる。 -- 2017-02-12 (日) 17:17:27
      • 俺はもう早々に心折れたわ、タゲが全部自分に向くだけでこんなに面倒臭いクエストとは思ってなかったわ.... -- 2017-02-12 (日) 17:41:37
      • ギリギリクリアできなくてどうせ俺は地雷だとか愚痴ってたら「最低でもマルチの3倍以上の働きをしないとクリアできないんだから、クリアできれば上手い証明にはなるけど、クリアできないことが下手な証明にはならないよ」って言われて気が楽になった -- 2017-02-12 (日) 18:11:57
      • 3倍は同タイムの場合だね、クリアならざっくり言えば2倍以上時間あるから1.5倍以下だけど、部位の破壊に要するダメージとか突進キャンセルとかは3倍のままだから、そう悲観するものでもないことは確か。 -- 2017-02-12 (日) 18:28:35
  • クリア割合予想 アクティブの7割クリアがで2割がSクリア -- 2017-02-12 (日) 15:22:21
    • 75/75のアクティブの3割クリア。Sクリは3割の中のさらに2割くらいかなと予想 -- 2017-02-12 (日) 15:39:15
    • アクティブ3割中の1人が釣られにきましたよっと。レイ実装時から武器形状が好きになれず取ってないのと、レイユニ使ってないからマルチ徒花すら行ってないわ・・・ -- 2017-02-12 (日) 15:44:27
      • おま俺発見 -- 2017-02-12 (日) 17:52:49
    • 絶対もっと少ないわ、フレパやら野良PTやらで集めたフレ見てるとそもそも挑んですらないのが大半 -- 2017-02-12 (日) 16:03:00
    • どっかのツイッターでアンケート取ってたな -- 2017-02-12 (日) 17:01:43
    • 独獄1~5難しいよ~グリフォンゲルス倒せないよ~というコメントがつい数ヶ月前に溢れていたのに、これ7割もクリアできてるはずがない PSO2は木主が思っているよりずっとぬるま湯 木主の「アクティブユーザー」ってのはLv75/75のことだろうけど、ここ一ヶ月以内に活動した人のうち半数はメインクラスすらLv75に到達してない -- 2017-02-12 (日) 17:06:35
    • 木主は夢見過ぎ、そんないるわけがない -- 2017-02-12 (日) 17:24:44
    • まずそもそも75/75にできる(2クラスカンスト)のがアクティブの5割しかいないんじゃなかったっけか -- 2017-02-12 (日) 20:49:47
    • 1週間経った時点でレコードのアイテム産出量でも比較すりゃ大まかなクリア比率は割り出せそうな気もする。まあドロップ率が全く同じとは限らないから正確な値は無理だろうが -- 2017-02-12 (日) 21:16:26
  • 動画と同じ動きしてもダメージが低すぎて追いつけない、ステ盛り特化を作るしかないのか -- 2017-02-12 (日) 15:25:28
    • チームツリー、ドリンク厳選、料理、ユニットの時限効果等。やれるだけやったら後は装備かもね。 -- 2017-02-12 (日) 15:28:18
    • 動画はどのタイミングでPAが入るくらいしか参考にならんかったよ。例えば回転壁時にギルティやテッセン、ステキャン通常でコアに張り付けるとか。 -- 2017-02-12 (日) 15:30:16
    • ☆1武器のクリア動画は見たか?双子の足位置の先読みとか立ち回りが勉強になる。結局武器やバフだけの問題じゃなく自分(PS)の問題なのかって叩きつけられるけどな(白目) -- 2017-02-12 (日) 15:35:21
      • そんな動画あったのか、さっそくハンスになってくる -- 2017-02-12 (日) 17:07:08
    • ちょっと上の木にステ盛り煽りたくて仕方ない奴が沸いてるけど、比較的容易な5sモデュフリで攻撃ステ150PP9ちょっとHPも欲しかったらモデュの代わりにスタ4で攻撃120HP60PP9とかね。んでダブルなんかだと足壊すのに1PA減ったりする境界があるんだけど、火力不足で1PA増えるとするとPP27+1PA(平均的な20PP)でPP47相当はPP盛ってないと同等にならないんだよね。ユニに1部位PP15ないとこの1PA分が足枷になって、敵が移動したりで露骨にタイムに響いてくることがあるから、いけると思ったらステ盛り防具作れば良いよ。半端で足りないなら作っても無駄になってしまうからね。 -- 2017-02-12 (日) 15:42:59
      • 数%もあがればちょこちょこそういうの突破できる可能性は上がるんだよな。2回目の突進なくなったらめちゃくちゃでかいし(体験談)確かにクリアに必須かと言われたらそうでもないけど、シミュレーションの差ばっかり見て実践を無視しすぎだわな。 -- 2017-02-12 (日) 17:23:13
    • (´・ω・`)ポクもあと10秒追いつけなかったの・・・100チェインで80万しか出ないの・・・なんでなの? -- 2017-02-12 (日) 15:48:53
    • まず、動画と同じ動きをしようってのが構築としてはコピペでしか無い。他職はまだやってないから判らんがFiHuとBrHuはステ盛りほぼ無しでクリアはいけるのは確認している。だからダブルのダメコンやら色々考えたら行ける。 -- 2017-02-12 (日) 16:37:20
    • 動画勢ってクラスブースト全部取ってるだろうけど、木主は取ってる?メインサブのSP89も当然終わってるよね?アイテムや装備無しでステを底上げできる要素だし、挑むなら取らない手は無いだろう。無くてもクリアできる人には必須とは言わないけども。あと時限インストールのパニック無効の用意。火力だけではなく、食らうものの性質も視野に入れたほうが難度は下げられる…はず。回復系が足りないならハンバーグも使うといい。あと、事前にジャーキー使っとくとHP50PP5を補強できる。他にもNPCの好感度上げたら貰えるステアップ系アイテムもサブパレに入れておくといい。それでも足りないなら…リング構成を見直して…あとは自分にできないことまで無理に真似しようとするとどこかに無理が出るから、違うやり方を生み出す、しかないと思う。 -- 小木主 2017-02-12 (日) 17:15:02
      • 小木主が付いたままだった… -- 2017-02-12 (日) 17:16:28
      • 木主だがクラブは全部取ってるしスキルも振り終わってるしパニックガードのリングも付けてる、が難しい -- 2017-02-12 (日) 18:53:31
    • 全身ステ60でテッセンとツキミゲッカしてても間に合ったよ -- 2017-02-12 (日) 17:33:44
    • 全身拾ったまま装備だけどSくらいなら余裕だぞ。クエストのTAとかガチでやればわかると思うが、動画と同じ動きしてるつもりでもできてないんだと思うよ。 -- 2017-02-12 (日) 18:46:06
      • 自分ができるなら他人もできて当然と思うのは…違う、ということも…理解して、言ってるのかな?PC勢にできても、PS4&コントローラー勢には難しいこともある。クリア環境も書いて欲しいかな…キーボード操作か否か、も。 -- 2017-02-12 (日) 19:04:37
  • Huでタイムは間に合うがメイト尽きちゃう人はホワイトデーまで待ちなされ、フォルニスソード握ればクリアできるかもしれんぞ -- 2017-02-12 (日) 15:26:56
    • 確かに、見た目的に光・炎に対応してそうだから有りだな、まさかの雷だったら\(^o^)/だけど -- 2017-02-12 (日) 15:35:25
      • 雷はオジェンド(タリス)とダブるから無いっしょ -- 2017-02-12 (日) 21:31:07
    • あれ、ユニオンソードよりフォルニスソードのが万能&安定感あって強いんじゃね?(あとイツキのアームユニも追加されるゾ) -- 2017-02-12 (日) 15:48:00
      • 欠点は武器と潜在の属性にか対応してないってこと、安定させるなら最低4本必要だな -- 2017-02-12 (日) 15:55:40
      • 徒花なら仮面深遠以外1属性でok -- 2017-02-12 (日) 17:00:23
      • つまりユニオンより良い武器作ってユニオン取りに行くと・・・うむむ -- 2017-02-12 (日) 17:13:20
      • 称号報酬のSG200があるじゃないか -- 2017-02-12 (日) 19:49:21
    • ギクスワイヤーのクリア動画見てたら…3ボタン式の練習をサボってるのを思い出した…そういや今の主流って3ボタン式か…未だに2ボタン式の俺は惨敗して以降行ってない…というかVITAからPS4に替えてから1度も3ボタン式を使ってない…もしかしたら俺はとても勿体ないことをしてた? -- 2017-02-12 (日) 15:57:46
      • いや別に無理して3ボタンにしなくても良くない?自分も2ボタンの方が使いやすい -- 2017-02-12 (日) 16:02:35
      • オフスワイヤーHuFi2ボタンパッド勢の自分ですらクリア出来たし頑張ろう!正直使うPA限定されるので完全にソロ花用のPA配置にして疑似3ボタンみたいな感じにしてた -- 2017-02-12 (日) 16:13:27
      • やはりカレントは必須…っほい?ヘブンリーFリングは使ってるけど…動画だとカレントが主軸っぽかったし。ハンターギアセイブも付いてる感じだったから、カイザーとカレントを積極的にJAで狙っていけば2ボタンでも行けそう?イザネのリアとレッグはあるけどアームは800称号アームは未入手。このアームを獲得後に再戦する予定。色々組み替えてやってみるかね… -- 小木主 2017-02-12 (日) 16:23:24
      • 2ボタンで行けるかどうかってことならもちろん行けるけど、2ボタンと3ボタンどっちがいいかと言われたら圧倒的に3ボタン。慣れる価値はある。 まあ練習するならこのクエじゃなくてほかの場所でやった方が良いとは思うけど -- 2017-02-12 (日) 18:32:28
    • ソロ楽しいなこれ…イースやってるみたい -- 2017-02-12 (日) 16:02:47
  • 制限時間を30分に延ばす代わりに20分切らないとブースターと称号(UB4個のやつ)無し、みたいにしたらもう少し気楽に出来るようにならないかな。途中で死ぬ人はともかく時間切れ起こす人は、今自分の力がどれくらい足りてないのか数値で分かるようになるからモチベが維持し易くなると思うんだよね。20分切り確認したけりゃ称号見せればいいし。…逆効果かな。 -- 2017-02-12 (日) 16:05:20
    • すると今度は30分でクリアできないのが時間延ばせーと言い出すいたちごっこが始まる予感がするんじゃ -- 2017-02-12 (日) 16:09:23
      • それで何とかクリアしても得る物は無いのにそんな事言う人…いるんだろうなぁ。無駄に伸ばしてもただ疲れるだけというのに(きぬし) -- 2017-02-12 (日) 16:25:08
    • まぁ30分にすると奪命系武器でもクリアの敷居がかなりひくくなるから曲がりなりにもキューブ効率いいし20分というラインは絶妙だなとおもってる。30分でいいならダラダラやれちゃうからクエの趣旨から少し外れてしまうかも -- 2017-02-12 (日) 16:25:28
      • 誠に申し訳ない…改行してしまいました。今後気をつけます -- 2017-02-12 (日) 16:30:54
      • ダメ許さない、出荷よ~(´・ω・`) -- 2017-02-12 (日) 17:06:12
      • これ見てすぐ直した…けど報告はしなかった。無駄になるからな。というわけで後から来たブタメンを出荷だ。 -- 2017-02-12 (日) 17:28:35
      • (´・ω・`)あ~れ~ -- 2017-02-12 (日) 18:55:45
    • あとちょっとで時間切れで失敗が23分でクリアだからあと3分縮めようになれば大分やる気の差はでるな。でも高難易度クエストってことだから難しいかもな -- 2017-02-12 (日) 17:03:09
    • ブースターと称号なしでクリアしても・・・ -- 2017-02-12 (日) 17:34:54
      • キューブがあるな。それで色々整えてまた来てちょんまげってことにもなるし。今がクソとも思わんけど、最低限の全プレがあるってのは別に下策でもないと思うよ。いうても結局は早ければ早いほど時短でおいしいわけだしね。 -- 2017-02-12 (日) 17:50:10
    • 個人的にはAI運でSとA変わるぐらいの人間だとSランで急に報酬倍変わるののがきついからユニオン交換の必要数を5個から倍の10個にしたうえでSでブースター4個、Aで3個、Bで2個、20分以上は1個みたいな感じが良いな。 -- 2017-02-12 (日) 22:25:13
  • パルチ縛りでS取れたやつおる? -- 2017-02-12 (日) 16:08:35
    • 動画上がってるよ -- 2017-02-12 (日) 16:22:30
    • 動画上がってるよ -- 2017-02-12 (日) 16:22:30
    • ☆1未強化でもクリアまで行ってる動画が。 -- 2017-02-12 (日) 16:57:34
      • 時限インスコとチム木で☆11当たりとダメ変わらんけどな! -- 2017-02-12 (日) 17:20:59
      • ユニも低★未強化だったら凄かった。 -- 2017-02-12 (日) 19:53:03
    • むしろなぜいないと思ってしまったのか -- 2017-02-12 (日) 16:59:42
    • 動画上がってるよ -- 2017-02-12 (日) 17:05:13
  • ソロ徒花クリアした人に限るけどSランク取れない人は予告一ヶ月後に終わって忘れないためにも予め自分がダブルから深遠後人型までの倒し方をメモとって復習すればここをこうすれば早くなるって分かるから自分の最適解が生まれるし動画も撮っておけば更にいいかも -- 2017-02-12 (日) 16:29:53
    • ? -- 2017-02-12 (日) 17:01:06
      • ! -- 2017-02-12 (日) 17:23:07
      • ♂ -- 2017-02-12 (日) 17:30:20
      • 訳:自分の戦い方を文字に起こしたり動画で振り返ると自分の欠点が客観的に見えるのでクリアタイム短縮が期待できるよ -- 2017-02-12 (日) 17:37:41
  • 時限能力インストールのパニック無効つけるなら明日の13時までやで。逃したら来週になるから早めにな。 -- 2017-02-12 (日) 16:48:32
    • 時限のコメ欄からの情報?あそこ面白いことになってるよな今 -- 2017-02-12 (日) 16:56:58
      • ここにきてまさかの新情報発見だもんなぁ。というか発掘? -- 2017-02-12 (日) 18:03:22
    • 今やってみてパニック無効ついたの確認。リング育成なんてやってられんしホントにありがたい。 -- 2017-02-12 (日) 17:21:02
    • なら明日でいいや→気付けば明日の14時…なんてことにならないように今からやろう! -- 2017-02-12 (日) 17:25:50
      • esでも多いんだよなー 「交換期限今週中だから忘れないようにしとこ」→メンテ明け「あっ」てパターン ネッキーで学んだはずだ! -- 2017-02-12 (日) 17:40:28
  • ウホ♂ -- 2017-02-12 (日) 17:11:21
    • ごめん、書くページ間違えた -- 2017-02-12 (日) 17:11:56
      • どこのページと間違えたんですかね... -- 2017-02-12 (日) 17:22:29
      • 雑談だろ(マジレス)。ここは一応攻略ページなんだし攻略に関係あるコメを頼むよ(さらにマジレス) -- 2017-02-12 (日) 18:23:09
    • お前のせいで飲んでたシャンパン吹いたじゃねーかよww -- 2017-02-12 (日) 17:14:04
    • お前のせいで人生の道を踏み外したわ -- 2017-02-12 (日) 17:17:17
    • 君におあつらえ向きなwikiがあるぞ。ちゃんとソロ徒花の攻略もやってるぞ。 -- 2017-02-12 (日) 17:20:33
    • エネゴリ君を思い出した。 -- 2017-02-12 (日) 17:20:50
    • なんだ....いい男が居たんじゃないのか.... -- 2017-02-12 (日) 17:51:13
  • とりあえず「称号」をなくしたら変な壁は消えて皆幸せになる -- 2017-02-12 (日) 17:48:27
    • その称号の為に頑張んだよホラホラ早く早く! -- 2017-02-12 (日) 18:03:31
    • 劣等感を感じる人はずっと感じ続けるから称号あろうが無かろうが一緒 -- 2017-02-12 (日) 18:04:57
    • 称号も装備も無かったら誰もやらんやんけ! -- 2017-02-12 (日) 18:19:12
      • いるさ!ここに一人な!(一生に一度は言いたいやつ) -- 2017-02-12 (日) 18:33:51
      • 俺もいるぞ! -- 2017-02-12 (日) 19:00:57
    • どちらかというと称号報酬と称号ユニのための数稼ぎの一環もある。というか、行く人が減ったらハンバーグの売れ行きに響くッ!なのでこれはこのままでいい。売り切れたら?メセタはいくらあっても足りないからな…(ドゥドゥとモニカを思い浮かべながら…) -- 2017-02-12 (日) 18:54:17
      • 新和風武器あったらメイトなんて余るんやで・・・(だから属性変化光買ってくださいお願いします) -- 2017-02-12 (日) 19:01:11
      • ハンバーグとかバーガーをサブパレ(または隣のサブパレあたり)に仕込んであるだけでもかなり楽になるもんねぇ。ビジフォン農家ありがたいよ、いつも助かってる。 -- 2017-02-12 (日) 19:04:18
    • レアでもそうだけどすぐに全員が手に入れることができないならなくせとかクソとかって発想になるのが意味がわからない。特に今回はみんながクリアできるようにはしてないって最初から明言されてるんだから努力する気もないなら自分は無理な側の人間だったと諦めればいいだけでしょ。 -- 2017-02-12 (日) 19:13:19
    • むしろ称号限定ブロック作られなかっただけでもありがたいと思うべき -- 2017-02-13 (月) 01:44:13
  • ダブルの3回目ダウン中にスパイラルし、即座にスパイラルすれば、2段チャージも当るが…倒しきれず、スタッブなどを追加で入れる事になりがち。2段スパイラルで倒しきるには…?SuFi・メガトン+ブラスト・アシスト付き なら行ける? -- 2017-02-12 (日) 18:27:54
    • もっと単純に1回目のスパイラル前に多少削ればいい話だと思うよ。スパイラル当てるとすぐ復帰するけど当てる前はだいぶ猶予がある -- 2017-02-12 (日) 19:48:48
    • ポイントとアルターエゴを使おうシフタもこまめに余裕あるうちに掛けておくと早くなる -- 2017-02-12 (日) 20:03:09
    • 攻撃力にもよるんじゃね? -- 2017-02-12 (日) 20:07:41
    • ザンバース使ってる? -- 2017-02-12 (日) 20:37:37
    • サブGuだけどチェイン、パフェなしスパイラルでギリ落とせるよ それドリンクとかスタンスやエゴ、ポイント、シャウトのせてないんじゃね? -- 2017-02-12 (日) 22:30:20
    • ダウンすべてにシャウトポイントアシストシフタ(出来ればエゴも)フルチャスパ入れれば最後のスパ二回で落ちると思う。パフェ構成メガトン&腹ペコでクッキーがスタスピ*3でウィンスピ一個の盛りだけど落ちる。ただ大前提として料理、フォトン厳選ドリンク、ミートレーション、時限やってないと分からないかな。ペットは盛れるところは盛らないとダメージ大分変る -- 2017-02-13 (月) 00:15:41
    • エゴ書いてないから一応言うけど、エゴは必須だよ。あとフォトンドリンクのPAダメージアップも必須に近いかも。それでもダメならチムツリ、料理、時限でステ盛るって感じかな。 -- 2017-02-13 (月) 01:00:05
    • サブFiだけど1回目の時にシャウトしてスパイラル2回分のPPを回復させておいてエゴ+ポイントで2発で倒せる -- 2017-02-13 (月) 01:02:06
  • たまに☆1未強化動画上がってるっていうけどカタナ動画見た感じだと、あれちゃんと見ると打撃2800くらいあってほかの面でがっちり上げた相当な強化が施されてるからなー。あのステでちゃんとした武器持って戦えばそりゃ速い(もちろんプレイヤースキルがある程度必要なのは確かだけど)になるし、武器以外でそこまでの強化をどうやったらできるのか知りたいが先に立つ。動きは参考になるけど参考にしたいのが別のところになる動画だと思う。 -- 2017-02-12 (日) 18:58:26
    • フル強化すれば5~6分で倒してるやつがお遊び武器で20分掛けて倒してるってだけだからな -- 2017-02-12 (日) 19:56:14
    • 属性値とか考えるとそれでもマナー盛り13武器持った凡人の2/3ぐらいしか火力無いんやけどな -- 2017-02-12 (日) 20:14:49
      • さすがに凡人の2/3の火力ではないと思う。このステで凡人以下って今のマナー盛りってどんなだよって言われる気がする。 -- 2017-02-12 (日) 20:50:44
      • 武器のステは属性値のおかげで実質1.7倍あるからどうかな… -- 2017-02-12 (日) 23:08:02
    • カタナ接着でも打撃2800あれば16分ぐらいでクリアできるな。てか星1武器で2800ってすごいな -- 2017-02-12 (日) 22:18:59
  • このクエストのお陰で、防具を装備する大切さを学びました。 -- 2017-02-12 (日) 19:04:05
    • esもやってると、たまに外れてるんだよねー。 -- 2017-02-12 (日) 19:06:08
    • き、貴様・・・今まで裸だったのか!! -- 2017-02-13 (月) 01:51:22
  • Fiの記事充実しててありがたいけど、あの異様なサークル零sageはなんなんだ?推奨しないなんて書いてあるが、スタンOEをやり過ごせるサークル零は一騎打ちにおいて最良の手だと思うぞ -- 2017-02-12 (日) 19:14:16
    • 良いとは思うが最善ではないのがデトサ零の難点。そもそもデトサ零でやりきれるならその時点でナックルダガーを適切に使ったほうが速かったりする。火力足りてるってことだし -- 2017-02-12 (日) 19:20:41
    • ずっとサークル零だけで戦ってたらダメだってだけだぞ?サークル零軸に他のPA積極的に使っていく、危ないと思ったらサークル零でやり過ごすのは全然あり -- 2017-02-12 (日) 19:20:46
    • 一回やってみたけどゴリ押しサークルだと火力ギリギリだぞ -- 2017-02-12 (日) 19:24:02
    • 書いた人が「ダブセさえあればなんとかなる」って風潮へのカウンターのつもりで書いてるからな。実際、徒花とダブセは相性良好ではない(≠クリアできない)からあの情報でいいんじゃないかと思う。 -- 2017-02-12 (日) 19:26:05
    • 終始ゴリ押しサークル零ぶっぱだと火力足りませんよってだけだよ。タイマンのOEとかもらったらアカン一発を避けるために使うのはまったく問題ない -- 2017-02-12 (日) 19:26:55
    • そのスタンビーム連打か車大行列ぐらいじゃないと防御時間過剰なんだよね -- 2017-02-12 (日) 19:49:25
    • ゴリ押しサークルオンリーはダメってだけでダブセ自体を否定してるわけじゃないやろ。ここぞという時に使うならともかくオンリーじゃ火力も足りん。 -- 2017-02-12 (日) 20:24:08
    • 花形態にダブセは一番安定すると思うけどね。かまいたちアクロケイオスで前面GP+高DPSかつバインド等の要所にサークル挟んでいけるし。マッシブCT切れたらそりゃまぁストチャだけどさ -- 2017-02-13 (月) 00:29:57
    • 火力なしで長い時間拘束されるからでしょ -- 2017-02-13 (月) 01:07:02
    • コンボに零サークル組み合わせて割りと余裕を持ってSクリア出来てるので、普通に火力足りていますね。 -- 2017-02-13 (月) 08:41:42
      • ダブセPAの中でってことでしょwそもそもS事態ぬるいし -- 2017-02-13 (月) 12:03:07
    • 出来る人向けじゃないからね。零式デッドリー無敵長いしダメでるから苦手な人は変に多用するだろ?だからそれだけだとソロは勝てないってことだろ?マルチは他のアークスいるから気づかないだろ -- 2017-02-13 (月) 10:58:16
      • たかだか68万程度にHPならアクロなり適当にTA乗せてサークル当てるだけで簡単に沈むと思うけどなぁ。リミブレしてたらなお余裕じゃね -- 2017-02-13 (月) 11:21:09
  • 毎回1分半ほど足らずにSを取り逃すbuhuなんだけど交換して光にしただけの和風33603からアストラカタナ光100盛りに変えたら結構変わるかな…ドリンク厳選やチム木は使ってます -- 2017-02-12 (日) 19:28:36
    • BuHuってたぶんBrHuのことだよね?ユニットに時限つけて肉野菜炒めとケーキなりレーションなりで1分半くらいなら縮まると思われる -- 2017-02-12 (日) 19:32:42
      • BrHuだごめん誤字してました(´・ω・`)時限はパニック無効*1回復薬効果UP*2、ドリンクはPPドリンクでPAダメージUPで肉野菜炒めも食べてます -- 2017-02-12 (日) 19:49:37
    • そこまでちゃんとしてるならもはや動きの問題だろうな。ちょっと前に検証したがコレクトアストラとレイ防具のほぼ盛らずテッセンマンで19分だから、後はダブルで決める時だけ決める精神と深淵でのある程度の効率化で行けるよ -- 2017-02-12 (日) 19:55:18
    • パレットにデリシャスバーガー入れるのと固有シフタの武器でこまめにシフタ掛けたりはしてる?あとはギア解放して維持できてるなら行けるだろう -- 2017-02-12 (日) 19:59:29
    • 丁寧にありがとう!動画を参考に詰めてみます。シフタは武器持ち替えで開放分のギア消失するのが勿体ないと思って後半戦では形態移行する時にだけシフタライド投げてました -- 絹氏 2017-02-12 (日) 20:07:16
      • シフタライドは空き時間に使うのが正解だから間違ってないよ。あとアストラカタナ光って書いてあるが弓も使ってあげてる?ダウン時のバニカゼは高威力だからぜひ使ってあげてね -- 2017-02-12 (日) 20:32:47
    • 双子はアストラ弓メインでやってました。後半はダウン取る時にPP吐けそうな時だけ持ち替えてバニカゼと、個人戦でバニボマ*2~3してます -- 絹氏 2017-02-12 (日) 20:57:48
    • アストラ刀にするだけで1分縮まるよ。PP回復かなりでかい。あとは花の起源次第 -- 2017-02-12 (日) 22:40:57
    • そんなあなたにランダムドリンク(弱プレ狙い) -- 2017-02-12 (日) 23:38:48
      • ごめん。弱プレ勧めてるのよく見る(体感)んだけど、法職ならまだしも近接職に弱プレって、こと徒花においては意味無いと思うんだが。 -- 2017-02-13 (月) 00:11:55
      • 法つか射撃じゃね -- 2017-02-13 (月) 06:49:44
      • 法なら弱点属性でも乗るから意味ある。RaならWBで乗るから意味ある。WBないGuや打撃にはあまり意味ない -- 2017-02-13 (月) 08:22:12
    • アストラ刀&弓ステ全身70盛り他はほぼ木主と同じ条件で11分ジャストくらい。ダブルは弓メイン闇は刀接着でカタコン最短発動繰り返しながらテッセンメインでダウン時はリンドウする感じ。因子能力込でPP回復+45%はやっぱりでかいと思う、とりあえずダブルを3分30くらいで終わらせられればS行けるはず -- 2017-02-13 (月) 01:41:12
  • ダブルのページに書いてある事ですけどソロ花での事なのでこちらで聞かせてもらいますが「ダメージ判定と当たり判定が消える=舌が引っ込む」って認識で間違ってますかね?バニッシュの爆発とペネのダメ表示見る限りどうも55万ぐらいで引っ込んでるみたいだけどそうすると15%程度のダメージで引っ込むってことになるんですよね。 -- 2017-02-12 (日) 19:48:27
    • で? -- 2017-02-12 (日) 19:59:28
    • 攻略ごっこしてる所申し訳ないけど、実装からかなり立ってるからもうそういう考察はすべて終わってるのよ。残念ながら。 -- 2017-02-12 (日) 20:22:24
      • そうだったのか、結果的にはどうだったんの?変更点には何も書いてないけど。というかまだ1週間たってないんだけど -- 2017-02-12 (日) 20:26:01
      • 優しく書いてあげると、コレはSHしかなかったころの徒花とシステムがまるっきり同じなのです。つまり実装は2015年10月28日(水)。ダメージをいくら与えようが、ダブルのHPが一定値以下になった途端、次のダウンまでHPが固定されるため、画面に表示されるダメージは一切当てにならない -- 2017-02-12 (日) 23:41:02
      • 揚げ足とるようで悪いが、一応。徒花実装時はもうXH。アーレス<オフスだしね。 -- 2017-02-13 (月) 00:05:34
      • 丁寧にありがとう。で、その一定値ってのが25%=舌が引っ込むって認識でいいんですか?っというのが聞きたかったんです。1500万の1/4だと370万で、その25%って95万ぐらいですよね、それなのに15%程度の55万辺りで引っ込むんで残り10%分の残り代みたいなのがあるのかなって、ダメージ調節してバニッシュで10%分を上乗せが良いのかな、と。 -- 2017-02-13 (月) 00:13:09
    • なんでこのこき連中偉そうなやつばっかなんですかねぇ -- 2017-02-13 (月) 11:23:15
  • そこそこ廃なチームに在籍してるけど、周りの達成状況聞いてると、クリアすら安定してない自分がチーム固定とかで足引っ張ってるって考えると悲しいな・・ -- 2017-02-12 (日) 20:26:25
    • マルチとソロだと立ち回りも違うし、このクエは上級者向けなんだからしゃーない。悔しいと思えるのなら装備を整えてまずはBクリア、その次はAと最終的にS取れるように頑張ろう! -- 2017-02-12 (日) 20:29:52
    • ありがとう、ちょっと凹んでたので励みになりました。もうちょっと研究してみよう。 -- 2017-02-12 (日) 20:42:36
    • このクエストと他のクエストは違う。自分が役立たずなのか足を引っ張ってるのかは固定の主催者にでも聞いてみれば良いのでは。 -- 2017-02-12 (日) 20:43:52
    • 一つ言っておくけどクリアが安定しないだけでも十分に役たってるから安心しろ。クリアできてるなら腕はある -- 2017-02-12 (日) 21:27:01
    • 過去の木でも言われてるけど、Sクリアを目指す事自体がエンドコンテンツだと思ったほうがいいやで。 -- 2017-02-13 (月) 05:11:16
  • ちょっとあんまり自信ないんでHuTeっていう編成で行こうと思うんだけど…これでソードでクリア出来ますかね?Sランククリアとかは考えてなくて先ずはクリア優先で行ってみたいのですが… -- 2017-02-12 (日) 21:50:53
    • ソードでクリアはできたはず。でもサブTeだと火力不足で時間切れになると思いますよ?いつもやってる構成が良いと思いますが。 -- 2017-02-12 (日) 22:31:43
    • 時間がなんなら一番の敵だからレスタやらで生き残れてものんびりしてたら失敗ですぜ -- 2017-02-12 (日) 23:43:03
    • 少し先になるけど、フォルニスソードが出るらしいのでそれもって行くと比較的楽に行けるかも -- 2017-02-12 (日) 23:45:57
    • 出来るかどうかで言うと出来る。その構成でSクリアしてる人がいるくらいだし。PSがあるかどうかの問題。 -- 2017-02-13 (月) 00:13:42
    • エアプアドバイスで申し訳ない。まず3分シフデバ活かす為アドレナリンリング装備、PPは潤沢だし徒花相手にパルチも持ってけ。ボスの動き把握しきれてないなら動画で予習。失敗しても誰の迷惑にもならない、予告枠なら失うものもない。だから気負わずに頑張れ。 -- 2017-02-13 (月) 00:27:44
    • レス感謝です、うーんやっぱりHuFiのほうがいいんですかね(´・ω・)でもクリア出来てるみたいだしまずはこの編成で頑張ってみます …の前に動画で予習しよう 木 -- 2017-02-13 (月) 00:58:54
    • 遅くなってしまいましたが、基本的に、HuFIが一番ハンターでは楽に早く倒せる構成だとは思います。しかし、メイトが足りなくなったりする場合は、サブをSuにする事もありだと思います。TeはHuと相性悪いし、75Lvにしているサブが、Fi以外にTeしかない場合以外はお勧めできません。 -- 2017-02-13 (月) 01:43:37
    • わざわざ難しいHuTeで挑むなんて自信ニキやね -- 2017-02-13 (月) 12:00:23
  • テッセンマンと揶揄されて久しいグレンテッセンだが、ソロ徒花ならゴリ押せてA判定までは行ける。今こそカタナを掴む時、我が名はテッセンマン。ソロ徒花の未クリア勢を救済する存在だ。 -- 2017-02-12 (日) 22:16:15
    • ええまあもうしょっぱなからSランクとってるテッセンマンいるんで。まあホント火力にしか目がいかない傾向があった頃から比べるとこういった総合力のあるPAにもスポットあてられるのは喜ばしいことなんだろうか -- 2017-02-13 (月) 00:07:38
      • テッセンマンはそれだけやってりゃいい見たいなワンパターンさとマルチでの過度な先行が悪目立ちするのとただでさえ人口の多いカタナ使いが多いことで悪目立ちしてる部分があったからな。テッセンマンとみられたくないからテッセン封印ってのもまた下策でしかない -- 2017-02-13 (月) 01:08:51
    • このクエストに合った戦術だったってだけだ。どこでもテッセンだけしか使わないからテッセンマンと言われるしこのクエストも下火になったころにはまた揶揄されるようになると思う。 -- 2017-02-13 (月) 01:15:22
    • 平均DPS以上を出すことが出来ないどこでもテッセンオンリーマンとか先行テッセンマンがあまりいい顔されなかっただけでDPPとか壁テッセンのDPSとかカタナには珍しいSAと無敵付きとかPA自体はもともと優等生ポジションだったでしょう -- 2017-02-13 (月) 03:48:36
    • 他クラスで1PAテクオンリーでS取れるのってFoでラグラ(複合ないとやっぱコンバリキャ中厳しそう)とSuでマロストだけとかかなぁ。そう考えると普通にテッセンが強く見えてしまう不思議 -- 2017-02-13 (月) 11:25:47
  • Sいけそうなときに限って深淵の挙動がクソすぎてうざい -- 2017-02-12 (日) 23:34:40
    • それはS行けない時なんだよ・・・ -- 2017-02-12 (日) 23:49:24
  • アイアンウィルガン振りリミブレ シフドリ野菜炒めチムツリ攻撃Lv7 サイキ5s(打撃90盛PPは累計180前後) オービットナックルダブセ、イデアルTダガーで頑張ったがクリアならず。次元付けるだけで解決するか防具を徹底改造すべきかPSを改造すべきかFiの先輩がたおしえてくださいな... -- 2017-02-13 (月) 00:27:35
    • クリア出来ない理由は。時間切れか地面にキスしてるのか。どっちかな?装備はまぁ少し旧式感はあると思うけど、その分バフで結構盛ってるし、問題なさそうに見えるけど。 -- 2017-02-13 (月) 00:31:44
      • 地面にキスですね。PSの問題ですよね...時間は恐らく問題ないと思うのでもっと見切れるように頑張ります... -- 木主 2017-02-13 (月) 00:40:09
      • 多分火力は余裕でSクリア出来るだけあるはずだから、下の人が言ってる通りリミブレは安全なタイミングだけにしても十分クリア出来ると思う。リミブレアイアンマンの打撃480(全身)のシフドリのみでもクリア出来たし。リミブレはタイム縮めたくなったら常用者になればいいんじゃないかな。 こき -- 2017-02-13 (月) 00:49:21
    • ごめん、Fiの攻略記事の部分見てませんでした。ちゃんとしっかり見てからコメントすべきでした。忘れてください... -- 木主 2017-02-13 (月) 00:31:55
    • ギクスダブセ&ナックル(打撃90)、アストラダガーオフゼレイユニ(打撃70)フォトンドリンクPAダメアップ料理その他なし、クリアするだけならこれでリミブレはダウン時で確実に安全な場合以外封印でいけた。クリアできない原因が時間切れなら仕方ないけど事故死ならリミブレ封印も試してみるといんじゃね、それとドリンクはフォトンドリンク厳選で副効果PAダメアップのほうがシフドリより火力でるはず -- 2017-02-13 (月) 00:35:00
      • おお...そっちのほうが火力出るのですか...PPはいくらあっても困らないのでそっちのほうがいいのかも...?ありがとうございます。 -- 木主 2017-02-13 (月) 00:38:15
    • まさかオービット系をメイン武器にしてないよな? -- 2017-02-13 (月) 07:36:56
  • PSO2 STATION!第4回でユニオンシリーズはブースターで交換するのみで直ドロはないと言ってたそうなのでドロップアイテムの一覧からユニオンは消すべきかと。 -- 2017-02-13 (月) 01:03:57
    • 出てるのよね、レコードでは見切れててのってないけども -- 2017-02-13 (月) 01:10:23
    • マジか、また放送で嘘つかれたのか… -- 2017-02-13 (月) 01:20:53
      • マジなんだよねぇ…SSも載ってる -- 2017-02-13 (月) 01:22:03
      • 完全な運営擁護と言われてしかるべきだけどKMRも開発完璧に把握してるわけじゃないし失望して萎えるくらいなら中指立てて「トラブ寄越せHAHAHA!」くらいにしとこうぜ -- 2017-02-13 (月) 01:29:05
      • 出るって言って出ないよりは…寧ろラッキーでいいじゃん。大丈夫、どうせ出ないから。 -- 2017-02-13 (月) 01:32:52
      • かなり先のコンテンツ作りつつ今のアプデを管理してさらに全体の監修やって、そのうえ生放送もこなしてればそりゃあ勘違いの一つや二つあるだろうな。だからといって完全に容認する気はないけど -- 2017-02-13 (月) 01:42:37
      • KMRも忙しくて頭がこんがらがってんだろう・・・AIS食べさせなきゃ -- 2017-02-13 (月) 01:47:59
      • デッドリオの部位破壊といい、生放送前にちゃんと確認しといてほしいな -- 2017-02-13 (月) 01:48:22
      • そのためには放送の少なくとも一週間前には当日に寄せられる質問が知らされている必要がある・・・ -- 2017-02-13 (月) 02:44:06
    • 「(他のクエでは)直ドロはない」って意味で言ってたんじゃないの、あれ。14武器がマザーからだけだと思いきや他DFレイドでも出るよって例を前の回に出してるから、ここでしか出ないって意味合いで言ってたんだと思ってたんだけど -- 2017-02-13 (月) 02:14:08
      • いやいや、それはどう甘く見ても苦しい言い訳だよ。動画見直してきたけど明言しちゃってる。だからといってドロップして困ることなんて何一つ無いと思うんだが、なんでこんなことに文句言ってんだろうな。 -- 2017-02-13 (月) 02:44:44
      • 問題にしてるのは公言に誤りがあったことであってその内容や程度、結果の損得とは関係がないからだろうなあ -- 2017-02-13 (月) 02:55:23
      • トラブかSG決定するまではいってもいいんじゃね?(皆内心ラッキーとは思ってる -- 2017-02-13 (月) 02:59:34
      • ユニオンの直接ドロップがあるかどうかは記憶にないけど、前回のアークスライブでいちたろの「マルチ徒花とドロップ内容の違いは?」という発言に「ないです。ブースターのみです」と言ってる。まぁ別に不都合のあることじゃないし粗探ししてお詫びどうのと言うつもりもないけど、生放送の情報の信憑性に関わることではあるかもしれない -- 2017-02-13 (月) 11:17:22
    • 生放送の運営の発言あてにならんしレイユニットのドロップはビットに含まれてるんじゃないかと疑っている。アムチ実装当初はボロボロ落ちたのがビット無視浸透してから全然落ちなくなったんよね -- 2017-02-13 (月) 07:35:57
      • 穿ってみればそう発言することによってどれだけ誤りでも浸透するかの実験をしてる可能性は無きにしもあらずだな -- 2017-02-13 (月) 09:05:36
    • 設定されてようがされてなかろうが、俺には落ちないから問題ない -- 2017-02-13 (月) 10:54:21
    • オーバーリミット的にハズレなのよねあれ… -- 2017-02-13 (月) 11:15:16
    • 実装直後&修正前のケイオスライザーで「吸い込んでカマイタチでギア回収」云々を言ってたことに始まり、木村Dの言うことは半々にして全く信用できないのだ。アムチ武器も部位破壊と本体で二重に出るし。 -- 2017-02-13 (月) 13:53:04
  • これからもこんなソロ緊急実装されるんかな、次来るならマザー前半戦(ライドロイド)のみがやりたいな -- 2017-02-13 (月) 01:52:25
    • エルダー「まだ」ルーサー「他に」アプ「いるだろ?」大和「強化版お願いします」 -- 2017-02-13 (月) 01:54:15
      • 大和はマジで強化してやれよって思う、OPの敵にしてはあまりに不憫だ -- 2017-02-13 (月) 02:06:35
      • エルダーは旧仕様のがエクストリームにいるからソロ緊急っぽいのがかなり前からあるじゃないか… -- 2017-02-13 (月) 02:15:28
      • 強化大和来るって予想してたけど無かったなぁ -- 2017-02-13 (月) 02:45:35
      • ヤマト強化って、潜行ワープしまくる鬼ごっこになるか、機銃の精度が凄い上がって背後からの理不尽な豆鉄砲に撃ち殺されるか、みたいな面白くなりそうにないイメージしか浮かんでこない…そもそもAISの性能が固定だからどうしようもない感じがするし…やっぱり生身で闘うしか…。 -- 2017-02-13 (月) 09:39:32
    • マガツ「俺も仲間に入れてくれよー(笑顔)」 -- 2017-02-13 (月) 02:08:24
      • ボーナスクエでAISに瞬殺される為にご降臨していた恨みかな? -- 2017-02-13 (月) 02:16:38
      • DFですらない厄神様は灰の唱で封じられましょうね~ -- 2017-02-13 (月) 02:17:56
      • マガツとかほんと取って付けたような謎の神様だったな・・・ -- 2017-02-13 (月) 02:48:36
    • ファレグさんが仲間になりたそうにこちらを見ている  →はい / Yes -- 2017-02-13 (月) 02:42:27
    • ライドロイドのみはラスベガスTAで欲しい。配置されていくメダルを全て回収する感じの -- 2017-02-13 (月) 12:00:17
      • さすがにそういうのはもう別ゲーでやれよと -- 2017-02-13 (月) 14:19:22
  • まずPSが足りないことは分かってるんだけど装備面で問題ないか教えて欲しい。GUHuでオフスクラフトサイキで射撃力が2900にぎり届かないくらい。これに現状ドリンクでPAアップ、肉野菜炒めで挑んでるんだけど、ダウン時に100チェインからのサテインフィで〆てるんだけど動画なんかにあるカンストダメが出せません(高くて680kくらい)。現状インフィは威力+220% PP+4です、もっと厳選してユニットにももっと射撃を盛るべきでしょうか? -- 2017-02-13 (月) 02:34:52
    • GuRaじゃないのか -- 2017-02-13 (月) 02:47:55
      • WHA乗らないからGuHuでいいんじゃないの? -- 2017-02-13 (月) 03:06:13
      • Gu=GuRaと短絡思考されてるのがまるわかりだな -- 2017-02-13 (月) 07:32:49
    • グフカンスト動画見たけどあれ3800らしい。オフス装備なら防具も変えた方がセット効果で火力上がらなかったっけ?リサとか射撃職をザウーダンクエ連れて回してフィッシュレーション貰った方が良い。あと時限も、自分で厳選したくないならアークス船団宙域で(射撃アップ)看板上げてる人を探す。 他のグフ動画も見たけどその人は3300程度だった、その人は足にチェイン20くらいで壊して最後舌に40程度チェイン貯めて倒してた。 クリアしたいのか、Sを出したいのか、チェインでカンストさせたいのか意図が読めなかったんで一応色々書いてみた。 -- 2017-02-13 (月) 03:41:11
      • 失礼、今ならフィッシュレーションよりRINAのチョコの方がいいね。フィッシュが射撃30でチョコが射撃100だ -- 2017-02-13 (月) 03:54:44
      • 3800ですか凄い。流石に手が出ないです。自分はまだダブルの短時間クリアすらままならないので火力足りないのかと思いまして。教えていただきありがとうございました。 -- 2017-02-13 (月) 07:56:23
    • セルフロでシフタすれば行く可能性有? -- 2017-02-13 (月) 07:06:54
    • 舌チェインでカンスト出す必要はないんやで…どの道最後車出しながら舌出すタイミングにならないとダメージキャップ外れないし、それまでは各60万程与えれば十分だし。んで最後キャップ外れたタイミングで絶対100万くらいは残ってるから、そこで大体40くらい貯めたチェインサテすれば落とせる -- 2017-02-13 (月) 07:32:19
      • ならあとは立ち回りをもっと学んでみます。情報ありがとうございます。 -- 2017-02-13 (月) 07:59:31
      • 俺はGuはフェーズごとに足一つ目にチェインだな。5,6本目はダウン時間逆算して車吐きにチェインできるよう壊す。ダウンはなんならPP回復しながら流す程度。 -- 2017-02-13 (月) 09:02:07
    • 6.75倍の100チェインでカンスト出すには素で150k出せる必要があるから一般人には無理やと思う。マナー盛りだと一致フォルニスでも80kぐらいやし -- 2017-02-13 (月) 07:33:23
      • みたいですね。ちょっと自分にはむりそうです。結構被弾率高いのでもっと立ち回りを学んできます。 -- 2017-02-13 (月) 08:01:36
    • 倍率周りはどうなんだろう。チム木とかハイタイムもしっかり入ってる? -- 2017-02-13 (月) 09:25:28
      • チムツリーはまだ使用していません。ハイタイムなどツリーは問題なくとってはいますが、まだ被弾が多いので上手くいかせてません。その辺りが突破出来ない要因かなぁとは今思っています。 -- 2017-02-13 (月) 10:11:10
      • チム木受けるだけでダメージ変わってくるから育ってるなら受けて損はないよ。ハイタイムが維持できないのなら、ダブル3ダウン目入ったら発動とかでいいんじゃないかな。舌引っ込めてからのラッシュかけるタイミングには最大倍率まで上がってるだろうし こき -- 2017-02-13 (月) 12:00:15
  • ガンスラだけでSランククリア動画あがっててかっこよかったw リミブレFi/Hu構成だろうけど惚れた、Fi武器を使ってもグダる俺には凄い刺激になったわ!! -- 2017-02-13 (月) 03:58:36
    • まさかイツキか!? -- 2017-02-13 (月) 04:34:35
  • ユニオンもってない屑は馬鹿にしていいですよと言わんばかりのソロクエを実装することに葛藤はなかったのだろうか -- 2017-02-13 (月) 08:18:02
    • 愚痴版でして下さい -- 2017-02-13 (月) 08:28:51
    • ユニオンとか弱くて要らないんですが?という顔して、イザネティルにアストラ武器つけておけばいい -- 2017-02-13 (月) 08:41:24
      • これな。イザネティル&アストラがもう揃ってるから正直あんまり頑張る気になれない。サブキャラ用のレイユニをユニオンにするくらいかなぁ -- 2017-02-13 (月) 09:08:26
      • そうは言ってもユニは現行12の中ではバランス型の最高峰だし武器はアストラの潜在の相性の良し悪しもあるから知識のないにわかか酸っぱい葡萄にしか見えんな -- 2017-02-13 (月) 11:57:12
      • それギクスやアストラのほうが強くねって武器種も多いからなあ。Hu武器3種・サブRaのTMG・DBあたりはユニオンの恩恵微妙。Fi武器・カタナ・弓あたりの一気にPP使う職は恩恵でかい。特にカチブレFiは耐性5%も活きるし -- 2017-02-13 (月) 12:19:07
    • この最大クエ最大の利点はレイ武器因子早回しなんだと -- 2017-02-13 (月) 09:41:08
    • 7回S取れたけど7スロマザーや会長防具なんでユニオン持ってないんでバカにしてもいいぞ?お前のほうがバカにされるだろうけどな。 -- 2017-02-13 (月) 10:53:29
    • そうならないために運営が誰でもくりあできるようにしてないとフォローしたのでは? -- 2017-02-13 (月) 12:31:02
  • Fiのビット壊しは零サークルでいいと思うんだよな。勝手に回りに寄ってくるし、そのタイミングで零サークルしてちょいちょいっとすりゃダウンするしわざわざPP多く吐いて時間かけて追っかけっこするダガー使わなくてもいいと思うんだよな -- 2017-02-13 (月) 08:44:40
    • 好きにしろよ。早い人は普通にダガー使ってるわ -- 2017-02-13 (月) 09:09:49
      • そうか、Sクリア出来てる身から言ってるんだけどまぁ好きにさせてもらうわ 木主 -- 2017-02-13 (月) 09:12:09
    • 寄ってくるタイミングで本体叩きつつ壊せるなら何でもいい。追いかけっこするのが基本的に下策なだけよ。それにSクリア程度で威張られましても。 -- 2017-02-13 (月) 09:21:54
      • Sクリアより上ないし、なんなら攻略wikiに書く内容で最速の化け物じみたやり方を書かれてるのを求めてるのか?安定と安全のバランスを取ったやり方だよこれは。威張るとか難癖辞めてくれんかね? -- 2017-02-13 (月) 09:34:59
      • ついにSクリアでも煽られるようになったのかw 威張られましてもてw -- 2017-02-13 (月) 09:52:22
      • 早い人はみんな云々(動画で見ただけで自分では確かめてない)ってのが多いししょうがないね -- 2017-02-13 (月) 12:03:29
      • 追いかけっこしないことが肝心なのであって取る手段は何でもいいと書いたけどそれすら読めんのか。君が最速かそれに準ずる人ならまだしも、たかがS取った程度で自説ゴリ押し他武器disとは本当に恐れ入る。 -- 2017-02-13 (月) 13:03:11
      • どうみてもサークルでいいっていってるだけでダガーディスなんてしてうようにみえないんだけど。被害妄想で煽るなよ・・・ -- 2017-02-13 (月) 13:11:25
    • 零サークルは一つの手としてありだと思うで。ビット一つ当たりの耐久が2万5千(体感)くらいだし、上手くいけば最もダメージの無駄なく壊していけるかもだしな。無駄がない=早いではないけどな -- 2017-02-13 (月) 09:43:56
      • カマイタチも発生すること考えるとダガーより早い可能性もわんちゃんかな? -- 2017-02-13 (月) 09:53:55
    • なんかキヌシが叩かれる流れになっているが身から出たサビというか…「ビット破壊はダブルセイバーでいい」という他の選択肢を切り捨てる言い方と、「ダガーはPP消費も時間的にも非効率」みたいな他の武器をけなす書き方が良くなかった。願わくば「サークル零式もSランク狙いで十分使えると思う、他の方法でうまくいかなかった人は試してみてもいいかも」くらいの謙虚さが欲しかったが… -- 2017-02-13 (月) 11:08:57
    • ダガーとナックルが活きてるのがソロverのHPクソザコすぐひるむこのクエの場合であって、12人用ソロだと余裕でダブセ使ってたほうが強いな。 -- 2017-02-13 (月) 11:32:54
  • 流転の仕様でよかったのでは?もうどんなパターンだったか記憶が曖昧になってるけど -- 2017-02-13 (月) 09:12:29
    • 流転のときのほうが「逃げ回るパターン」が多かったんですがそれは -- 2017-02-13 (月) 10:44:43
    • SuGuで3分台とか出せそうね -- 2017-02-13 (月) 10:51:33
    • SHマルチだと流転パターンで遊べるぞ。動きがもっさりしてて突進やら隕石やらの時に今以上にイライラするだろうけど -- 2017-02-13 (月) 11:14:16
      • ソロ用実装前に予行演習でやってみたけど超イライラしたわ。攻撃激しいのはきついけど、テンポって大事。 -- 2017-02-13 (月) 11:50:08
  • ホーミングの時間を3割り程度減らしてくれれば、ここまで面倒じゃないんだろうが、それより何より、何故先月ださなった。先月だったら嫌でも期間クエやったのに今月は良いのが揃いすぎだろ -- 2017-02-13 (月) 11:25:21
  • 殴 ら せ ろ -- 2017-02-13 (月) 11:41:27
  • 一応クリアはできる(安定はしない)レベルの雑魚なんだが、これのSランクとれるようなつわものってやっぱり普段からマルチ花をソロでやったりしてPS磨いてるのかねえ ちょっと自分がSランクリアしている図が見えない -- 2017-02-13 (月) 11:43:06
    • そういうタイプの人用みたいな部分は十分にあるかもね。計算的には通常ソロ花がギリギリでもなければSランク同等な感じだし。 -- 2017-02-13 (月) 11:52:05
    • 動画参考にしてソロ花トリガーを繰り返してSに到達した、しばらくやらんわ… -- 2017-02-13 (月) 11:52:35
    • そういう人達は7分台とか8分台とか、Sランクどうこうの域を超えちゃったところにいると思うよ -- 2017-02-13 (月) 12:11:59
    • 正直に言って自分はPS高い方だと思ってなかったからマルチ花でソロは一度もやったことなかったよ。チムマスとかは良くやってたみたいだけど、大変そうだから良いやってなってたし。PS足りてない分は装備で頑張るスタイルで行ったけど実装後3回目でS取れたから立ち回りとかでどうにかなるんじゃないかな。頑張るのみだ! -- 2017-02-13 (月) 12:12:09
    • チーム内の上手い人達はHP1/4だのっていう事前情報が出た時点で、部位の耐久とか行動スキップさせる必要ダメージとかの話してたから1・2回目でS取った人が多かった。初回から上がってる動画と動きは大して変わってないし、そういう部分でのアドバンテージが大きいと思う。今はもう最速とかじゃなくて好きなクラスでツリーも料理も使わずデバンド飲んで特殊能力つけながらS安定みたいな感じで遊んでる。 -- 2017-02-13 (月) 12:31:20
    • 自分も平均的なアークスの類だろうとおもってるんでレイドボスをソロ挑戦するのは攻撃パターンみるための一回のみであとは精神が摩耗するんでやってなかった。Fiメインだから職業的相性も良い方だからSクリア安定とまでは行かないけどちょいちょい行ける程度であそべてるね。ほんとにS安定な人たちは全職でさくさくっとやってたりするんだろうな。 -- 2017-02-13 (月) 15:40:58
  • 当方Fi/Hu、弱プレ飲んでS安定だったがコメントを見るとPAダメージアップの方がいいらしいのでフォトンドリンクにするが何度やってもSが取れない…。PPも増えてPA撃つ回数も多少増えているのになぜなのか…。 -- 2017-02-13 (月) 11:52:19
    • ダウンを取りやすくなるのがPAアップで、ダウン中のダメージは弱プレのがいいわけだから、ダウン取るのに必要な火力が足りているクラスは弱プレがいいのではなかろうか -- 2017-02-13 (月) 11:56:02
    • 近接ソロで弱プレ飲んでしまう程度知識しかないってことが動き覚えてないか、下手かってことでしょう -- 2017-02-13 (月) 11:57:24
      • 弱プレ飲んでたのwみたいなこと言ってるが弱プレ側でSとってんだからその程度みたいなマイナスな言い方してる時点で見下したい感マシマシやなー -- 2017-02-13 (月) 12:11:16
      • 痕跡ソロだと弱プレ安定なんですがそれは。当然クエによって使い分ければいいがチム木8受けれるなら弱プレで十分なんだよなぁ。どっちがいいかなんて人それぞれ -- 2017-02-13 (月) 12:20:53
      • そもそも徒花は弱プレのる状況ほとんどなかったはずだが・・・ -- 2017-02-13 (月) 13:18:27
      • ダブルの舌コアと深遠のコア(花のデカいコアと人型の頭部)には弱プレが乗るんじゃなかった?ドリンク抜きで部位破壊するのに十分な火力がある場合、弱プレの方が良いケースもあるって事じゃないの? -- 2017-02-13 (月) 14:12:50
    • それもう弱プレでいいんじゃないのか。S安定だった方法とりつづけた方がいいだろ -- 2017-02-13 (月) 12:12:29
    • Fiだとリミブレしてれば花びらとか簡単に壊せて、壊した後の花びら攻撃する時には弱プレの方が火力が出るようになる。そこでダメージ与えることでビット破壊を形態変化後に持っていけて、結果早くなる……とかはあるかな?あと小木2みたいな煽りは無視していいぞ -- 2017-02-13 (月) 12:18:43
      • ありありじゃない?人型形態なんて腕まんま弱点の塊だし。頭も胸コアも同じく。超火力であっさり部位破壊できる人なら弱プレ+チム木8でいい感。 -- 2017-02-13 (月) 12:23:04
      • 花弁壊した後だろうと弱プレは乗らないので。 -- 2017-02-13 (月) 13:27:53
    • 安定っていうのが本当に安定なら別だが、2,3回程度だったならうまくいってたのが偶然な可能性がある -- 2017-02-13 (月) 13:29:17
    • Fiの場合、自分が主力にしてる武器によるのだ。素の攻撃力が高いナックルにおいてはPAアップの影響がもっとも大きいが、ダガーやダブセを主力にしてる場合、ドリンクで上がる攻撃力分が相対的に大きくなる。そしてPP消費軽減の効果は全武器種均等にあるので・・・ -- 2017-02-13 (月) 13:39:05
      • あ、更に追記するとダブセのカマイタチにPAアップ効果は乗らないので、概ね弱プレのが良い事になるな -- 2017-02-13 (月) 13:40:46
    • 色々とありがとう。まとめるとコアに与えるダメが多少低くなった事、主武器がダブセだったからカマイタチのダメも減っていること、後は信頼の弱プレを飲んでいるというプラシーボ効果で動きが安定していたという事で自分の中で決着がつきました。 きぬし -- 2017-02-13 (月) 14:37:38
  • トリガーで受けるのが前提の一発勝負って思い込みがあって緊急で来てる時は再受注できるのを失念してたわ。ダブルで好タイム出るまでリトライ→死んでも時間内なら再受注可能だから超強気攻めってしたらあっさりS取れたわ -- 2017-02-13 (月) 12:04:43
  • 自分は何をどうしてもクリアできない地雷プレイヤーだと自覚したので、今後はなんら遠慮することなく寄生プレイに励むことにしたよ。そう思わせてくれただけで、このクエストは価値があった! -- 2017-02-13 (月) 12:08:41
    • 今日の採掘ポイント -- 2017-02-13 (月) 12:29:37
      • お前の尻を採掘してやる! -- 2017-02-13 (月) 12:31:45
    • 俺もだ、和風武器でテッセンマン&カタコン&マッシブでもタイムアップかできても15分はかかるしなぁ -- 2017-02-13 (月) 12:33:31
    • 「何をどうしても」ってどうせ大したことしてないんだろうなぁ。チムメンでも苦労してる奴いるけどスキル理解してないしJAミスってるし。そのくせ挑んで失敗して無理だあああって喚いてるだけだからなぁ -- 2017-02-13 (月) 12:46:44
    • 簡単にクリアしてるプロよりがんばってクリアしようと努力してる人の方が私は好きだな!PAとかスキル見直してがんばってみて! -- 2017-02-13 (月) 13:40:19
  • なんか、色々試行錯誤出来て楽しいわ。今Bo/Huで双子は足、クロウ、零ランペ、カイト、PBで安定してきた。ぐるぐるはデイスパかな。本戦はまだ試行錯誤中 -- 2017-02-13 (月) 12:13:00
    • 壁グルグルは、基本ウィング連打、PBFが使えるならPBF+ウィングの方が良いと思う。位置がズレそうになったら武器アクションで微調整する感じで。 -- 2017-02-13 (月) 14:07:27
      • なるほど、試してみよう。 -- 2017-02-13 (月) 18:11:41
  • ソロの花でもパニックの状態異常ってダブルに効くんですか?RaHuなので和武器の長銃にパニックVを付けてクラフトサイキで行くつもりなのですが。 -- 2017-02-13 (月) 12:14:30
    • 効くかもしれんがダブルのページをよく読んでみ、イルグラを撃ち続けてもかかるかわからんレベルの耐性があるらしいからパニックでワンチャン狙うより普通に殴った方が早いと思うぞ、ソロ花はかかりやすいとかは聴いたことないけど -- 2017-02-13 (月) 14:16:07
    • 効くことは効く。ラグラ連打してると稀にかかる。 -- 2017-02-13 (月) 15:08:06
    • 俺はマグのオートアクションをグランツにしたで。一度もパニくってくれてないけど…。 -- 2017-02-13 (月) 16:13:38
  • いわゆるテンプレじゃない構成、BrGuやTeRaやGuFoでクリアしてる人ってどれだけ居るのかね? 装備や立ち回り、瞬間火力の出し方なんか書いてもらえれば、新しい発見があるんじゃないかと思うんだが。ニレンオロチとザンバ使えるBo絡み辺りは信じられない変態がいそうな気がする。 -- 2017-02-13 (月) 12:27:51
    • BrGuやFoGuはともかく、TeRaはつらそう。esの13ライフルか、WBからサイスならいけるのか? -- 2017-02-13 (月) 14:48:42
      • FoGuじゃなくてGuFoやで…何すりゃいいのか見当もつかん組み合わせやな… -- 2017-02-13 (月) 15:00:04
      • Gu Fo→うちの鯖にいるアンブラ迷彩隠し、イルグラしかしない寄生野郎しか思い付かんわ~www(その構成で徒花、マザー、バレンタインも来てるぞ~) -- 2017-02-13 (月) 16:38:53
      • GuFoはミストールオービット一式がチャージしながらPP回復出来る+ショウタイムと武器潜在がザンバに乗る+チェインイルバが使えてPPコンバートリングもあるから強い相手にはとことん強い。ただ光弱点で氷に耐性のある双子・徒花はどんな感じか分からん。 -- 2017-02-13 (月) 17:47:54
  • 豆腐HuFiだけど、ダブルが離れる→こちらが接近→ダブルがまた離れる のパターンって待ってた方が良かったりする)PP面的にもダメージ密度的にも。ただ、このパターンの予兆って何で判断するのかかか。打撃3500とそれなりの手数があれば流石に深遠まで削り...切れる?(未クリア並感) -- 2017-02-13 (月) 12:40:46
    • 良かったりする)→良かったりする? です。 -- 2017-02-13 (月) 12:41:20
    • 足移動させる→攻撃。で一定時間足が固定されるからそこを狙う。バッヂ武器、時限パニック無効化、ショック無効化、チームツリー肉野菜炒め、このくらいあればソードだけでも安定してクリアできる。オトメは切って即死を避けるためにウィル10振りして後はギルティで近づいてテックアーツいれながらツイスター零式で移動しながら深遠を削り取る、寄ってくる目玉とかもツイ零でグリグリ一周やれば破壊が簡単である。バッヂぶきがあっても即死級が3回くらいあるのでオトメよりウィルがお勧めである。Fi側のスタンスはブレイブ1個でよく、あまったspは打撃アップやら不安ならHPアップに振ってもよい -- 2017-02-13 (月) 13:53:27
    • ダブルが隅っこの方へ移動すると脚がエリア外に行くのを防ぐためにジャンプ→回転攻撃でちょっと移動→ジャンプみたいな挙動になる。門攻撃の直前はジャンプ→更に奥へ移動して門だからこっちは割と読みやすい -- 2017-02-13 (月) 14:07:18
    • 飛ぶか回る挙動したら、当てられるならギルティなり当てる、無理そうなら先回り -- 2017-02-13 (月) 15:08:03
  • FoTeでフォルニスラグラで9000位しか火力が出ないのは何かしら足りない部分があるのはわかるんだけど何だろうか…。合計300盛りでツリーに異常は無し、マリネとレーションは食べた、チム木は無いけどこれだけじゃないよな…。 -- 2017-02-13 (月) 12:42:06
    • チム木の差が一番デカイわけだが。火力命いのFoで300盛りって少ない。各150で600は要るわ。「ツリーに異常は無し」って言われたら確認しようもねぇし。 -- 2017-02-13 (月) 12:58:18
      • Foのことはわからないのだが防御のマリネで良いのか?見当違いだったらスルーしてくれ -- 2017-02-13 (月) 13:00:59
      • 防御100上がってもダメージは20しか減らないんで正直言ってジャーキーの劣化ですな -- 2017-02-13 (月) 13:04:11
      • 各150盛りってソール、ステ4、モデュ、フリクト、ファクター、フィーバーとかですか? -- 木主 2017-02-13 (月) 14:06:17
      • 150盛は150盛よ。今は多種多様なOPがある、どんな組み合わせでも150盛れればそれは150盛り -- 2017-02-13 (月) 14:41:06
      • いや…ステ150の他にHPやPPがどのくらい付いてるか?も大事。 -- 2017-02-13 (月) 20:59:49
      • 600はないわ。よっぽどの金持ちでもなけりゃHPPPが犠牲になる。 -- 2017-02-13 (月) 22:44:12
    • 弱プレ使った?シフタかけた? ちなみに合計500盛りでチムツリありで13000ちょい、チムツリなしで12000弱、弱プレ→シフドリだと11000.300盛りに下げても10000は出るんでハイアップ取ってないとかじゃ? -- 2017-02-13 (月) 13:03:27
      • ついでに言うとこの計算でハイアップを削ると(シフドリ、300盛り、チムツリなし)ちょうど9000ダメージになります -- 2017-02-13 (月) 13:04:54
    • 食べるのは肉野菜炒めやで…。 -- 2017-02-13 (Mon) 13:11:31
    • うぉぉ色々間違ってた…いろいろ指摘ありがとうございます…。ラグラのPALVが17じゃなかったのと弱プレとシフタとマリネが原因でした。600盛りはまだまだ無理ですね。 -- 寄主 2017-02-13 (月) 14:00:51
      • 130盛りで痕跡ソロ2分半とかいるしOPある程度盛ったらあとはそういうパフ関係よ火力に関わるのは。 -- 2017-02-13 (月) 19:45:24
      • PAやテクがLv17になっていないのでしたらエクスキューブ交換ショップに行きましょう。今はここでLv17ディスクが入手出来るようになってますよ。 -- 2017-02-13 (月) 21:25:38
  • ダブルは簡単だが深遠でタイムアップで悩んでたがこのタイミングでボクスナックル拾ったから強化して挑んだらあっさりクリアできた助かった、全然怯まないからごり押しストチャ零で削れる削れる、つまり皆ボクス周回しよう -- 2017-02-13 (月) 13:53:47
  • このクエ、クリア安定化まで持っていけたらSクリア目指すのは難しくないのではないかとも思えてるんだけどどうなんだろ -- 2017-02-13 (月) 13:57:58
    • クリア安定(17~19分台)とクリア安定(12.3分台)で意味が違ってくる。前者は装備新調やPSに問題ありなので何が足りないかに気付かないとSは遠いが後者はすぐにS取れる -- 2017-02-13 (月) 14:23:27
  • ワイヤーの動画を見たんだがどうやればあんな正確にカレント当てられるんだ?俺がやっても敵の横とかに空振りしてしまうのに、カレント前のスピンは位置調整?スピンの意味もよく分からん -- 2017-02-13 (月) 14:03:58
    • 位置調整やテックアーツだろう…各職にどういうスキルあるかくらいは覚えよう。そういう風に色々覚えてPAの特徴や範囲も覚えてるから正確に当てれるようになるんだぜ -- 2017-02-13 (月) 14:23:37
    • アダプトスピンPA一回(後方)の移動距離がカレントのリーチとちょうど同じくらいなのよ。だから密着してスピン→カレントで先が狙ったところに当たる -- 2017-02-13 (月) 14:25:11
    • 一つだけ言えることがある。「クリアできない」「思ったほどダメージが出ない」くらいの悩みなら良いが、「PAが当てれない」とかそういう、所謂初心者はコメントしない方が良い、ここで優しい返事はなかなか返ってこないし煽られて終わりってのがほとんどだ。煽られる覚悟とそれに釣られて喚かない忍耐力があるならどんどん書き込むと良い -- 2017-02-13 (月) 14:32:42
      • 正直質問の質はどっちもどっちじゃね?てかお前みたいなのが黙ってればそんな空気にはならないんやで -- 2017-02-13 (月) 15:19:03
      • 俺が黙っても第2第3の俺が現れる・・・この負の連鎖は誰かが何かして止められるものでは無いのだ・・・そうだな、コメント欄を廃止すればあるいは・・・ -- 2017-02-13 (月) 15:53:02
      • いや第2第3のも順次黙っていけばいいじゃねーか! -- 2017-02-13 (月) 16:42:45
      • クリアできないもダメージが出ないも何回もやってるやり取りだし今ならそれらも叩かれそう -- 2017-02-13 (月) 17:31:18
      • 第100第101の俺「やあ」 -- 2017-02-13 (月) 21:29:08
  • クリア出来ないクソ雑魚だけど緩和しろとかいう気は無い、ただできる人らと明確に差を見せつけられてげんなりしてるし、そんな人たちに混じって固定に参加するのも気が引けてくる。かと言って頑張って上達してクリアしよう!って気も湧いてこないんだけどね -- 2017-02-13 (月) 14:08:46
    • クリア出来なくても別に良いよ。そういう人はたくさん居る。でも頑張ろうと思わないならそろそろ潮時なんじゃないかな -- 2017-02-13 (月) 14:26:59
    • 別にいいよ。それで強い人に混ざらずいったあげく自分も同じレベルの癖に周りに文句言うことをしなければな。 -- 2017-02-13 (月) 14:30:09
    • クリアできないことが雑魚なんじゃなくてクリアしようと努力しないことが雑魚だと思うの。負けてもいいから昨日より敵に1ダメージでも多く与えられたって思えるかどうかで今後の楽しみ方も変わってくるはず。煮詰まったなら一度距離をおいて暇なときにふらっと行くと勝てたりするからがんばってみて! -- 2017-02-13 (月) 14:34:28
    • 別にクリア必須じゃないしこのソロ花用の立ち回りや装備、ツリーでクリアやS取ってる人間は大勢いる、俺これでS取るために装備もツリーも打撃特化してHPと乙女マッシブ捨ててようやくだもん、これでマルチ行けるかって言われたら行けないべ?無理やり火力でゴリ押すのとマルチで活躍するのは訳が違う、未クリアに対して偉そうに言ってんのは褒められたいだけの連中か同じ未クリア(文句垂れ勢)だから気にするな -- 2017-02-13 (月) 14:34:37
    • クリアしたくない訳じゃないけど、そもそもこのクエスト自体楽しいと思えないし、できる人との差を埋めるために嫌々やってる部分があるから気が滅入ってる。言われた通りアクション捨てて着せ替えチャットゲーに専念したほうが良いのかもしれない -- 木主 2017-02-13 (月) 14:42:47
      • 木主は今まで廃人の装備や痕跡のタイム見て「もうマヂ無理…PSO2やめよ・・・」ってなったのか?ならなかったろ?今回ユニオンと称号という報酬があって、初めての緊急ソロクエだから盛り上がってるだけで今までとなんも変わらん、クリア出来なきゃそれはそれでいいのよ -- 2017-02-13 (月) 14:55:00
    • pso2自体キャラクリとチャットがメインだと思ってるおれでもSクリア出来るで -- 2017-02-13 (月) 14:48:50
    • 自分で卑下するのは止めないけど運営が言った通り「誰でもクリア出来る様にはしてない」からね?Lv80にしてからトリガー使ってもいいしアストラより強いの出てからでも挑戦してもいいんだよ? -- 2017-02-13 (月) 15:11:01
    • まぁまだ実装して間がないしな。まだ慌てる時間じゃない。ソロで他人に迷惑掛けてる訳じゃないから自分のペースで頑張りゃ良いんだよ -- 2017-02-13 (月) 15:53:24
    • 今は気にせずとりあえずトリガーだけ交換しておいてキャップ解放とか武器が強くなった後に楽にクリアするのがいい -- 2017-02-13 (月) 16:00:47
    • オービットメインでFiとかレンジャー挑んだらすんごい痛い目にあった。和風武器でマナー盛りしたらSランいけたぜ。職にもよるがマジでアストラか和風武器推す。PP管理上手い人はオービットでもいけたって人はいるんだろうけど -- 2017-02-13 (月) 16:22:30
    • 今回のソロ徒花とクエの内容はほぼ同じのAGP決勝ってクエが前にチャレブロあったけど、あれをソロクリアできなくても別にげんなりしたり周りに引け目感じたりしないだろ?レイドには入ってるけどこのクエは本来TAランキングとかAGPチャレ勢みたいな突き詰めたい人向けの遊びだから向かんなと思ったら見送ったらいい -- 2017-02-13 (月) 16:47:36
    • 15回くらいやってやっとBクリアできたクソ雑魚だけど、PS鍛えられるし良いと思うけどなあ。木主ももう少し頑張ってみようや -- 2017-02-13 (月) 17:07:51
    • ユニオンがあるから変な強迫観念がある。レイ握ってたら「なんでユニオンにしてないの」って思われるだろうし -- 2017-02-13 (月) 17:18:35
      • ないないヾ(:3ノシヾ)ノシ -- 2017-02-13 (月) 17:51:24
      • アストラがあるからそれはない -- 2017-02-13 (月) 17:59:17
    • ひとつだけ。少なくとも俺は今日はじめて取ったS評価が、今までにドロップしたどんなアイテムよりも輝かしいものに思えたぞ。さすがにここまで理不尽な難易度だと達成感は独特なもんになる -- 2017-02-13 (月) 17:41:17
    • 逆に考えるんだ。「挑戦している今が楽しい。クリアしたらタイム短縮しかやることがない」そう考えるんだ。 -- 2017-02-13 (月) 17:53:24
    • 自分も木主と同じ気持ちで今は「頑張ってクリア目指そう」と思ってるけどそれは「チームのほとんどの人がクリアしてるのに自分はできてない」「ユニオンあるのにレイ握ってるの見られたら恥ずかしい」「掲示板でクリアできてない奴はマルチくるなと煽られた」とかそういう強迫的な気持ちからなんだよな。どこかで気持ちがポッキリ折れてゲーム辞めちゃわないかと怖い -- 2017-02-13 (月) 18:09:33
      • しょーもなw対人戦じゃねーんだから比較してどうすんだよ?木主もそうだけどオンラインだからって色々気にする人多いけど、もうちょっと気抜いてプレイしたら?「ゲーム」なんだからやりたい時に好きな事すればええ。それでもまだ負けん気があるなら納得行くまででも、折れるまででもやってみると良いさ -- s 2017-02-13 (月) 18:35:08
      • ほんとコレ。別にみんながみんなAGP目指してゲームやってるんじゃないしな。それが緊急に絡んで、周りもやっててクリアしてるとなると、自分だけクリアできてないとクリアしてるフレに引け目を感じるし。好きなゲームだからこそクリアしたいと思うけど、さすがに何回も失敗してるとこれ以外のクエしてても、これまでの様な気分でPSO2楽しめてないんだよな。 -- 2017-02-13 (月) 18:36:43
      • ソロ緊急くらい他人の目を気にせずやろうぜ、ユニオンより初クリアの達成感のがでかかったよ -- 2017-02-13 (月) 19:01:32
      • モチベが下がると余計に動きが鈍くなって更に…という悪循環に陥り易いからヤバいぞ(ちなソースは俺)。だから嫌になったらしばらく間を置いて休んだ方がいいかも。運営も「誰でもクリアできる難易度じゃない」って言ってるし、1年近くあるんだから気長にね。あと「クリアできてない奴~」はそれ言った時点で自分が性格地雷だと告白してるようなもんだから気にするな -- 2017-02-13 (月) 19:09:20
      • 付いていけなくなったら止めればいい。自分には向いてない、合ってないゲームになったってことなんだから他のゲームやれば? -- 2017-02-13 (月) 19:09:25
      • 「やらなくていい」「全員がクリアできる難易度じゃない」と言ってもこれまでの独極や痕跡XHみたいなほぼ栄誉だけのクエと違って、このクエの場合はユニオンという決して悪くない特典がある。だからその分注目度がこれまでと違うし、今後プレイヤー間での基準が「ソロ徒花クリアをエキスパ基準にしろ」「クリアできてるかがチーム加入要件」「ユニオンあるのにレイ使ってるやつは地雷」みたいになってくるに決まってる。時間とメセタ(リアルマネー)使えばなんとかなる装備OPと違ってPSなんて人によって限界が違うし、こう明確に「お前は基準に達してない雑魚」と突きつけられたらガックリくる。もちろん今はクリアしようとあれこれ頑張ってるつもりだけど、PSOは他ゲーに比べてPSがそこまでなくても楽しめるゲームだと思ってたから…。いやならやめろと言われてもチームの人はいい人たちだし、楽しんだゲームを嫌な気持ちのまま去りたくない。愚痴って申し訳ない。やれるところまで頑張ってみるよ。 -- 子木主 2017-02-13 (月) 19:58:58
      • そもそもクリアできない人が出るのが解りきっているんだ。そのうえで「クリア出来なきゃ地雷」と言っている奴らこそが真正の愚か者だ。そんな奴らにイチイチ気を使ってやったり合わせてやったりする謂れも義理もない。そんなことしていたらキリがない。 -- 2017-02-13 (月) 20:18:19
      • これが特別PS高い人向けのコンテンツというだけでこれからこの難易度のコンテンツがバンバン実装なんてのはありえないよ。PSがそこまでなくても楽しめるコンテンツが大半 -- 2017-02-13 (月) 20:46:37
      • 正直、だからなんだ?って感じかなぁ。どんなゲームだって高難易度コンテンツが有る中でそれがクリアできる人もできない人もいる、そんなのは周りを見ればわかることで直接言われてもいないのにそれにいちいち傷つくのはオンラインゲームに向いてないとしか言えない。(直接言うような人は人格面が問題)ただこれは難しいクエ。できる人もいるし出来ない人もいる、それだけだよ。上ばっかり見てないで横も見てみればいいんじゃないかな -- 2017-02-13 (月) 20:51:20
      • 火力の出しかたと対ボス攻撃、対雑魚殲滅、HPやPPに関する知識とこのクエはとても面白いですよ!まだクリアできてないですが、最終的には、どんなメインサブの組み合わせでも、クリアは行ける造りだと感じます。 -- 2017-02-13 (月) 21:02:09
      • メインがTeで火力でないのでFoTeでやってるけどPSなくて未クリア。ボッチーム(倉庫枠の都合)だからチム木ないのが足枷になってる。あとはタリス苦手でずっとロッドでやってたツケなのはわかってるが、すでに一部のフレからクリアできなきゃ地雷って声が聞こえてるから普段、支援メインでやってる人には火力装備作るにも素材の値段も跳ね上がってて、経済的にも精神的にもきついかもと思ってる。 -- 2017-02-13 (月) 21:44:18
      • 光タリス用意しよ。クリアするだけなら何も難しい操作はいらないから。ファストスロー使用し、ダブルの真下に位置して足コアロック。で、タリス投げてラグラ撃てばあたる。2箇所壊した後はロッドに持ち替えラグラ。撃てればバーラン。深遠はロッドで張付いてラグラ撃ってればいい。これでいける -- 2017-02-13 (月) 22:49:54
  • フォルニス使ったら回復いらずのヌルゲーすぎた。過去ガルミラ弱体化しておいてなんでこんなの実装したんだろうか -- 2017-02-13 (月) 14:19:40
    • 使わなければいいだけ。 -- 2017-02-13 (月) 14:28:40
    • あってもゴリ押し勢に下駄履かせた程度と判断されてるからじゃないっすかね -- 2017-02-13 (月) 14:32:28
    • だから何? また弱体化せぇと? なにがヌルゲーなのか言ってる意味が良くわかりませんな。   -- 2017-02-13 (月) 15:39:01
  • クリア安定してきたけど、相手の行動パターンで評価がA~Bに変動すること多くなっちゃう。RaのVita民ってクリア評価どんなもんなんだ? -- 2017-02-13 (月) 14:19:53
  • 気軽に行ってみたらまずダブルが倒せず時間切れ・・・ -- 2017-02-13 (月) 14:20:40
    • 少なくとも初見でロビアクするほど余裕出来るクエストではないからね -- 2017-02-13 (月) 14:23:17
    • 気を引き締めて行きましょねー -- 2017-02-13 (月) 14:27:43
    • スケド30個使った後ダブルで時間切れって人がいたらしい -- 2017-02-13 (月) 15:49:14
      • それマジ?最悪スケド3つの時点で無理やなって思わんかったんやろか -- 2017-02-13 (月) 16:03:04
      • 制限時間20分の文字が読めなかったんやろうなあ… -- 2017-02-13 (月) 16:14:36
      • 1分に1個使う時点でノータリン過ぎるから流石に嘘お通夜ろ -- 2017-02-13 (月) 17:57:23
      • さすがにネタでしょう。その程度のPSなら5使った時点であきらめるでしょう -- 2017-02-13 (月) 21:57:17
    • 一方ぼくは車に蹂躙されて乙るのであった。もぅ浮きパリング連発しょ... -- 2017-02-13 (月) 16:45:35
    • 予告の時にマルチ無視してブートキャンプ -- 2017-02-13 (月) 17:00:20
      • 時間切れまで粘っても2回挑めるからな、だめなことがわかりきってるなら14分位で自分から切れば3回も挑める。 -- 2017-02-13 (月) 17:59:08
      • ダブル5~6分で倒せなかったらまず無理だからね。ここで切ってひたすらダブル練習でもいい -- 2017-02-13 (月) 19:11:56
  • BoHuなんですがドリンクはシフドリじゃなくて弱プレかPAのが良いんですか?あと下準備は装備、スキルツリーはもちろん、チムツリ、ドリンク、肉野菜炒め、時限インスコの他に何かありますか? -- 2017-02-13 (月) 16:23:57
    • レーションかケーキ -- 2017-02-13 (月) 16:40:03
      • あとニロチ使ってるならPAのほうが部位破壊がハッカドール -- 2017-02-13 (月) 16:47:51
    • BoHuだと弱プレよりPAダメアップのがいいかも -- 2017-02-13 (月) 16:50:31
    • DB専だがアドレナリンリングでシフデバ切らさない,集中ザンバ軽く厳選,ニロチにアルバスつけるのはした方がいいな(これはすごく基本的なことだが)。 -- 2017-02-13 (月) 17:14:53
    • 木主が、楽々Sクリア出来る~S届かない~クリア無理~のどれか分からないのが、上にあるように、肉野菜炒めと併用出来るミートレーションかチーズケーキ(ミートがお手軽)、ノンチャのシフデバでも1分掛け直せる用に数多シフタ、数多デバンドにテクニックをクラフトして、Rアドレナリンリングを6以上にして持ってく PP吐き出して形態移行中にオービットに変えてPP回復する時 ショートカットワードでPPコンバート数秒で即全回復する→ショトカでアドレナリンに戻すとかかな~私がやってる事 -- 2017-02-13 (月) 17:17:03
      • 細かいことでの指摘で申し訳ないが、チーズケーキは射撃力UPのフードアイテムやで。木主が上げたいのが打撃力ならショートケーキ、法撃力ならフルーツタルトだな。いい加減説明欄に何が上がるのか書いて欲しいもんだよ・・・ -- 2017-02-13 (月) 18:21:03
      • 肉野菜とレーション併用できたんか…できないと思い込んでたわ… -- 2017-02-13 (月) 22:40:22
    • そうかミートレーション忘れてました!ありがとうございます。アルバスニロチザンバとアストラルブレイズメインでアドレナリング使ってSギリギリ届かないくらいです。フォトンドリンクとミートレーション持ってやってみます!リング変更はパッド勢なんで難しいかも・・・ -- 2017-02-13 (月) 18:01:50
    • 同じくBoHu少し遅めの10分でクリアしたものだけど アルバスニロチと別のDBとPBF温存用にブーツでチムツリ野菜炒めレーションPAドリンクでいけたよー  -- 2017-02-13 (月) 18:52:04
      • 個人戦用にPBF残したりダウン中はラピブ靴でPBF温存したりってやっていくと気持ち楽かも -- 2017-02-13 (月) 18:53:19
      • あと弱プレより PP上げてシフデバ維持、メギバ維持とかがしやすくなるからPPドリンクがおすすめー -- 2017-02-13 (月) 18:54:47
      • 更に追記、スナッチとCストで行けたよー 長くなってごめんね・・・ ノンチャメギバ撒いてスナッチで体当たりでも全快出来るから便利だよー -- 2017-02-13 (月) 19:22:06
    • チム木4のショボツリーでスキルはDB特化(打撃アップ全振り、靴は捨てた)、これにシフドリ野菜炒め時限140盛って防具で385盛りでBoHuで初挑戦で9分50秒くらいだったは。ダブルの足コアだけニロチ使ってあとはエレスタオフスでごり押し。花弁は他壊れても無視して同じとこ攻撃してた。すぐ壊れるのでスタンス切り替え面倒だったよ・・・これだけあっさり取れたからPAアップなりにすればもっとタイム縮められるなこれ。 -- 2017-02-13 (月) 19:53:46
  • 今は緊急で練習できてるが期間過ぎたらバッヂでしか行けなくなるわけだが、これからバッヂで貴重な品が追加されていったら気軽にバッヂも使えなくなるな、もどかしい -- 2017-02-13 (月) 17:51:00
    • 結局バッヂなんてあまりまくるからへーきよ。2015バッヂも2016バッヂも使い道ないまま倉庫の肥やしになってる -- 2017-02-13 (月) 17:57:48
    • 季節緊急で回収出来るだろうし気長に行こう、まだ今年も始まったばかりなんだし -- 2017-02-13 (月) 17:58:03
    • それもそうだな一年あるんだもんな!・・・一年の内に一回はクリアできたらいいなぁ -- 2017-02-13 (月) 18:40:40
      • これから装備整えてPS鍛えればいけるいける。 -- 2017-02-13 (月) 18:58:26
      • 少なくとも3月にはSP5点分躍進するのは確定してるしな -- 2017-02-13 (月) 23:01:13
    • バッヂ交換で貴重品追加なんてほぼ無い・・・と言いたいが今年はロビアクやアクセがあるしな。まぁ稼げばいいだけのこと。運営はこれが狙いなんだろうけど -- 2017-02-13 (月) 19:14:28
  • 難易度に関する苦情はたくさん書かれてるが「SEGAが公式にクラス差別をした事」も深刻な問題だと思う。明らかにクラスごとに必要な努力の量が違う。ソロ専用のせいでTeやRaのサポート力の高さは価値が激減している。制限時間の短さや時間のみで評価を決めてるのがガードスタンスのHuや高回避のGuの様な防御重視のスタイルを否定している。「短時間で高火力を出せる」プレイスタイル以外の全否定がRPGとしては話にならない。昔から役割分担の薄いゲームだとは思っていたが、まさかここまで「RPGの楽しさ」を理解していない開発者が作っていたとは…このゲームの将来に非常に強い危機感を感じる -- 2017-02-13 (月) 18:55:10
    • 今更すぎる。対策張り巡らせたままクラスバランスは取れていますってコメントするような運営だぞ -- 2017-02-13 (月) 19:02:34
      • AGP2016なんかFoタイプ使用率ゼロが過去最高のバランスだったしな -- 2017-02-13 (月) 20:56:35
    • そういうコンセプトのクラスをソロクエだけのために対策すると全員殴るだけの原人ゲーになるだけだぞ -- 2017-02-13 (月) 19:10:03
    • 「このクエストにおいて」という前置詞が抜けてるな。たしかにクラス適正で難易度は変わるがソロ緊急に適正が低いクラス=パーティープレイでの価値が下がったではないだろ。 -- 2017-02-13 (月) 19:14:13
    • クラスを自由に変えられるゲーム、かつ独極みたいにクラス毎のアイテムが手に入るわけでもないのにそんな事言いましても。わざわざクエストに不利なクラスで行くのは差別でも何でもなくただの縛りプレイよ? -- 2017-02-13 (月) 19:15:04
      • じゃあ何で全クラス(Su除く)にユニオン武器があるんだっていう問題があるぞ、例としてユニオンTマシンガンを手に入れるために別のクラスでブースターを集めろって言ってるようなものだぞ -- 2017-02-13 (月) 19:40:50
      • それ何か問題あるの?Guブースターとかあるならまだしもどれでクリアしても貰えるものは一緒なんだし問題無いじゃん -- 2017-02-13 (月) 19:42:35
      • 欲しい武器を手に入れるために別のクラスで素材を集めるなんて普通じゃないのか?オービットなんてその典型だったろ -- 2017-02-13 (月) 19:44:49
      • 直ドロあるらしいけど、レイシリーズはクラス補正強かったから(運営が名言してる)ユニオンも同様の仕様だと仮定すると、直ドロ狙いなら欲しい武器種のクラスで行く意味はあるんだよなあ。あくまで仕様が同じならだけどね -- 2017-02-13 (月) 19:52:46
      • 枝1 75にするのが滅茶苦茶難しいだの他クラスの武器が手に入りづらいだのあるなら分かるけどな。最初にも言ったけど、このゲームにおいてクラスを自分で限定するのはただの縛りプレイ 子木 -- 2017-02-13 (月) 19:58:40
      • 直ドロ狙いは・・・クラス補正が強いっていうのが他クラス武器が全く出ないレベルなら確かに不利かな。まあそもそも勘定に入れるもんじゃないと思うけどそこは人それぞれか 子木 -- 2017-02-13 (月) 20:05:02
      • 直ドロでユニオンが出ても、+35にするのにユニオン(=ブースター)が要求されるからゴニョゴニョな気が… -- 2017-02-13 (月) 20:34:32
    • 全て同じくらいの火力出せるようになったらそれこそロールプレイってなんだっけってなるだけだぞ。別にクリア必須でもないんだから問題無いだろ -- 2017-02-13 (月) 19:39:56
    • 「ロールプレイ」とは役割を演じるって意味だからね。そこにゲームとしてのルールを加えた物がRPGだ。だから他のRPGでは回復やサポートに特化したプレイや、防御に特化したプレイが当然のように認められる。PSO2では低火力と言うだけで他が優れていても野良では敬遠されていたが、まさかソロ専用クエでまで否定されるとはね -- 2017-02-13 (月) 19:47:04
      • ソロプレイに合わせてバランス調整したら大半のコンテンツのロールプレイが否定されるんですが -- 2017-02-13 (月) 19:50:14
      • 別にサポート特化のクラス構成だって認められてはいるだろ。「野良で」敬遠というが自分以外誰が来るかわからない状況で役割が被った場合のことを考慮した結果つぶしがききやすいものを選択してるだけ。どんなゲームだって回復係がパーティーの7割占めてたらおいおいってなるわ -- 2017-02-13 (月) 20:09:36
      • 逆に今後カチ勢じゃなければクリアが難しいクエストがこないとも限らないと思えば -- 2017-02-13 (月) 22:59:57
    • そういうのは公式から送れば?ここに書かれても攻略の役に立つわけでもないので。 -- 2017-02-13 (月) 19:59:26
    • まったくその通りだな PSO2は格闘ゲームじゃないんでしょ!あくまでRPGだもんな -- 2017-02-13 (月) 20:12:45
    • 愚痴掲示板に木を立てた方が良いと思いますよ。 -- 2017-02-13 (月) 20:40:49
    • 木主は各クラスについての理解がまだまだだな。Teについては確かにこのクエ相性は悪いがやり様はあるし、Raは別に支援が主だとは思わないね。1対1の状況ならRaはボス瞬殺が本来は売りだし、そういうPAが用意されてる。HuやGuが防御重視って、そういう立ち回りするからでしょ。ましてやGuで防御重視って、逃げ回ってるだけじゃん。おれはこのクエでよくGu使うけど、チム木やPAうpドリンクなしで10分切れるくらいには相性良いクエだぞ。 -- 2017-02-13 (月) 20:55:26
    • このクエスト相当うまく作られてると思うけどな。攻撃したい部位が絶え間なく動いてるってことはないし、かと言って全く不動というわけでもなく、あえて攻撃不可能なタイミングを作ることでも平均化してる(やりすぎるのが玉に瑕)。せいぜいTeが低めかもしれないってレベルでそれでさえ悲観するレベルじゃないぞ。上を見るなら俺は弓はバランス崩壊の糞だなって思ってるけどこのクエストじゃ要求ダメージ低いから持て余すし、残ったのって言うとリミブレガン焚きFiくらいなもんだ。あ、Suはもういいです。 -- 2017-02-13 (月) 21:05:14
      • 弓って言うほどバランス崩壊のクソか? マガツとかエルサー特定条件下ではやばいけどソロになった途端にマルチ花ソロも早くない弱点露出少ない状況(新独極)とかじゃ力不足って点でムラが激しすぎるだけだし、防御はシャープ零来ても底辺クラスだし過剰評価だと思うぞ -- 2017-02-14 (火) 00:53:19
    • 支援職の本気を見せてやる!って感じでSラン取ってる人とか見ると、個人的にはその方が面白そうだと思うけどね。楽にクリアしたいだけなら構成変えればいいけど。不向きだけど工夫して勝つ展開って熱いじゃん -- 2017-02-13 (月) 21:34:16
      • 支援?そんなのあったかね…ちなみに殴りテクターは打撃職。 -- 2017-02-13 (月) 21:45:38
      • あんな火力で打撃職名乗られても割と困る -- 2017-02-13 (月) 22:55:56
    • 深遠の時間稼ぎ技をそのままにして実装してるのをみたらわかると思うけど、「運も実力の内」みたいな舐めた事普通にやってくる運営だからな。あきらめろ -- 2017-02-13 (月) 22:34:12
    • 3クラスのバランス調整が出来ないのにサブクラス実装、新クラス実装で今や9*9-9=72クラスにしてしまう運営に、我々は付き合うかやめるかの二択で答えるのはこれからも変わりない -- 2017-02-13 (月) 22:55:12
  • Sランククリア目指すも運次第な敵の挙動にイライラしちゃう・・・ -- 2017-02-13 (月) 19:07:51
  • ダブル本当糞。SuGuでやってるんだけど一回目ダウン後したらエアスパ待機してるのに車共出すのやめてくれるかな。あれで一分余裕に過ぎてくだる。 -- 2017-02-13 (月) 19:10:33
    • 車出したら一段チャージの状態でもいいからスパイラル放って素直にマロン構えた方がいいよ。 -- 2017-02-13 (月) 19:13:15
  • 今回の緊急で、各クラスPS高い人の参考動画や考察がされてて、自分だけじゃ思い付かなかったプレイスタイルもあるから良いと思うな。自分は、クリア出来ない要因がクラスだけじゃなく、PAの繋ぎとか、リング・ツリーの見直しから始めるべきだと思う。 -- 2017-02-13 (月) 19:13:36
  • エキスパ2ブロック作ってソロ徒花クリア者のみとか作れば良さそう(俺いけない) -- 2017-02-13 (月) 19:24:18
    • エキスパートブロックが2ブロックだけ・・・だと・・・と一瞬思った -- 2017-02-13 (月) 19:33:19
    • 俺クリアは出来るけど所謂エンジョイ層だしそんなの出来ても入る気起きないわ‥ガチ勢怖いもん -- 2017-02-13 (月) 19:44:43
      • あいつら白チャでグチグチ言ってくるからな -- 2017-02-13 (月) 20:52:26
      • もともとネトゲはキッズやキティちゃんが多いとはいえ、それが濃縮されるんやな。ヌルゲーなんだし下層安定ですわ。 -- 2017-02-13 (月) 21:12:08
      • ニロチザンバマンとかザンバに関わることしたら命令口調で言ってくるからな…そして決まり文句が「それでなんでエキスパ」なんだよな…リアルでかなり溜め込んでそう… -- 2017-02-13 (月) 21:20:45
      • あのな、エキブロ実装の時も「意識高い系気持ち悪いからずっとXHBでいいわw」とか言う奴が沢山いたんだぜ?んで実際に実装したらXHブロックがスッカスカになったわけだ 口では偉そうなこと言ってても実利があればそっちに流れるもんなのさ -- 2017-02-13 (月) 21:54:23
      • 白茶や個茶で文句言ってくる奴はガチ勢気取りの準廃キチ勢だから… -- 2017-02-13 (月) 22:54:12
      • 枝4 最初はそうだったけど実際やってみたら意識高いも減ったくれもないってわかったからみんなエキBに行ったんじゃなかったの? -- 2017-02-14 (火) 00:57:51
      • これでもし小木や枝1~3がエキスパートブロックで緊急行ってるならとんでもない性格地雷だな -- 2017-02-14 (火) 01:03:29
      • 何時の間にエキブロの話になったんだろう? -- 2017-02-14 (火) 04:36:17
    • むしろエキスパはソロ徒花Sクリア限定で2ブロックくらいでいいと思う。本来そういう需要を反映して実装したものだろうし変にハードル下げてライトや新規が狙い撃ちされてる現状は明らかに異常だわ -- 2017-02-13 (月) 20:53:24
      • 本来は最低限度以下を隔離するためのものだぞ。一部の上手い人の為に実装されてる訳じゃない、条件を見ればそれ位わかるだろう?飽くまで一般ユーザーが中心だ。 -- 2017-02-13 (月) 20:59:20
      • 宇野リッシュで名前かっこよくしてるだけど実態で言えばヒトブロックだからね駅B -- 2017-02-13 (月) 21:15:34
      • SPを上げ切ってるメインサブ以外に変えたら別ブロックに飛ばされる仕様にすればいい。打射法1000以下の武器を出してても同様に別ブロックへ飛ばされる用にすれば未強化アンブラステッキ勢握りっぱの寄生プレイヤーも減る。 -- 2017-02-13 (月) 21:37:45
      • 幼児用プール/大人用プール みたいなのをかっこよく言ってるだけだからね。実際には10歳以下用とそれ以外みたいな区分にしかなってなくて成人が泳ぐにはちょっと浅いっていう -- 2017-02-13 (月) 21:47:55
      • 枝3 オービット・ヴィエラ・ローズスキュア「マジかよ」 -- 2017-02-13 (月) 22:48:19
    • ソロ徒花クリアした人が多ければ有り得るけどクリアしてない人の方が多ければ作られはしないだろうね。 -- 2017-02-13 (月) 21:33:27
    • それ、どっかのチーム入って固定組んだほうが早くね?コミュとれないから自分好みだけのブロックを作れって言ったほうが潔い -- 2017-02-13 (月) 22:43:06
    • 逆に他のブロックには入れないという条件もあわせて設定しておけば無駄に下々のブロックに降臨した上級者の所業が軋轢を生むこともなくていいのかも -- 2017-02-13 (月) 22:50:51
    • 休止とかしてて装備が型落ちしたらそっくりそのまま自分に返ってくるわけで。あんまり選民思想の奴らの言い分聞いてると14ちゃんみたいになるで。 -- 2017-02-13 (月) 23:03:52
      • エキスパは入れる実力がないなら素直に普通のブロックでプレイすればいいじゃん。休止してたけど通常ブロックの連中となんてプレイしたくない!なんて方がよっぽど選民思想。 -- 2017-02-14 (火) 00:05:46
      • どっちにしても上を基準にして作ってほしくはないわな ゲーム寿命そんなに縮ませたいのか -- 2017-02-14 (火) 01:02:13
      • 休止で装備型落ちは分かる、装備強化したくないしまともに戦闘もしたくないけど苦労したくないからお前ら頑張れよって糞寄生はギルティ -- 2017-02-14 (火) 05:47:30
  • アーマー付PAやってる途中に深淵なる闇の鋏に挟まれた人いる? マッシブだけの時は普通に挟まれるけどワイヤーのホールド兼アーマーPAだと挟まれずに素通りされたんだけど -- 2017-02-13 (月) 19:59:21
    • スパアマも厳密には段階あるんじゃないかな。判りやすいのだとGuのPAはスパアマでもゴルに掴まれるけれど、HuのスパアマPAは大半掴まれない -- 2017-02-13 (月) 21:35:17
    • スパアマもガードポイントがあるのとないのがあって、あるのは捕まれない。あとワイヤーやダガーなんかだと自身も移動しながらのPAが多いでしょ? アザーでも動いてるし、そういう場合は捕え切れずすり抜けたりするし、ワイヤーのホールドPAの中にはヘブンリーみたいな無敵持ちもあるから、そういうのはSAとはまた別だったりもするね -- 2017-02-13 (月) 23:37:24
  • S取れたときは思わずガッツポーズしたわ。やっぱ高難易度をクリアーすると達成感ってあるんだね -- 2017-02-13 (月) 21:16:07
    • 俺はこんな顔でガッツポーズしたわ l(´・_・`)l「よっしゃああぁぁw英雄きたこれwwうほおおおおお」 -- 2017-02-13 (月) 21:36:45
    • リアルでは動かないほうがいい。喜んで、立って…電源抜けた→報酬消えてる…とか…絶対無いとは言えないし。 -- 2017-02-13 (月) 21:40:33
      • S確認した時点でもう報酬受け取ってると思うの -- 2017-02-13 (月) 21:53:54
      • 余程ギリギリだったならともかく、11:40とかでS確定してるタイムが見えた時は、深遠がウボアーってなってるムービーではしゃいじゃうかもしれない -- 2017-02-13 (月) 22:35:20
    • 座ったまんま声押し殺してただ手をひと叩き、グーッド!ってポーズして震えながらスクショしたわ -- 2017-02-14 (火) 05:49:27
      • ワイ元PCの現PS4民、初Sクリア時に動画を撮ってなかった事だけが惜しまれる。だがそれを含めても尚更、最高の一瞬だった。たぶんPSO2やってて一番喜んだ日だ。フレの皆も喜んでくれた・・・ -- 2017-02-14 (火) 06:22:07
      • もったいねえ、俺即動画保存したぜ・・・PS4こういうの便利よね -- こき 2017-02-14 (火) 08:08:28
      • やってる最中は完全にタイムのことなんて忘れてた自然体だったんよ。でも花型で即ダウン二回取れたあたりで「あれ?もしかして今物凄い調子よくね?」とテンション上がり始めて、気がつけば個人戦終わったところで残り1分よ!倒れろぉぉぉ呻きながらぶっ飛ばしてガッツポーズした時に動画撮ってなかったと気づいて、でも尚更笑った -- 2017-02-14 (火) 12:42:28
  • 深遠のビット破壊どうしよう…(SuFi)。第1・2形態はビット破壊せずに超えられるが、人型では更にビットの邪魔を受けやすい…壊す場合、レドランでレーザーが良いんだっけ?レーザーの威力がどんなものか、ビットのHPは幾らなのかも分からないけど… 次点で早いのはエアロスタッブなのだろうか? -- 2017-02-13 (月) 21:16:55
    • 参考にした動画ではビットでマロン稼ぎつつ、投げる時はMAP上から離れた腕の肘とか狙ってたから、それ真似してるわ MAP上の腕狙うとビットに吸われてマロン不発が多いからなぁ・・・ -- 2017-02-13 (月) 21:20:10
    • ピット1個残しいいぞ。左腕玉うち、レーザその後右腕玉うち来るからな。レーザだから貯まったら片方の腕に投げればいい。深遠後はマップ中心でマロンぐるんぐるんさせていなくなってまだマロンが小さかったら目玉の近くにぐるんぐるんしろ。大きくなったらポイアシつけて投げろ。年のためにザンバも入れた方がいいかもしれん。そしてもう一回竜巻でマロン溜めて投げれば終わる -- 2017-02-13 (月) 21:32:04
    • レドランレーザーは1ヒット10kほどで2回当てる必要があるよ。自分は第1と2は破壊して最後は無視して倒しちゃう。 -- 2017-02-13 (月) 21:46:56
    • 自分もSuFiだけど、ビットはマロンブレイクで1個だけ残す形で壊してる。後は深淵の攻撃でマロン膨らませて、ステージに手を置いてきたらその手にマロンを投げる。その時手に近づいてると1個残ってるビットに邪魔されるので、離れたとこからビットが手の周りに居ないことを確認して投げる。これを繰り返してれば難なく一騎打ちまで持って行ける。 -- 2017-02-13 (月) 21:52:19
      • あ、因みに人型形態の時の話ね。 -- 2017-02-13 (月) 21:53:04
      • ヒトガタ?マロンを頭に被ったオッサンが思い浮かんだ… -- 2017-02-14 (火) 13:03:03
    • 花形態の時のビットは召喚数が少ないからスタブでさっさと破壊してダウン取っても良いね。タイム縮めたいならいまいちかもしれんが -- 2017-02-13 (月) 22:39:02
    • すっごい適当言うけどメインFiの時のスト零で速攻壊せるけどやっぱサブFiだと火力不足かな? -- 2017-02-13 (月) 22:39:38
      • リミブレとか使う武器自体の攻撃力差とかFiHu比諸々を一切抜きにしてもメイン時とサブ時でウェポンブーストとCストで10%~26.5%もの火力差がある。オススメできない・・・というかどうせならスパアマとガードのあるワイルドラプソディ零式でぐるんぐるん踊ったほうがいい。そもそもFiメイン時、実はストチャ零でビット破壊はダメージ的にはオーバーキル気味なんだ(ヒット数で破壊効率がすごく良いのだが) -- 2017-02-14 (火) 06:14:34
      • メインFiのストチャがオーバーキルならサブFiのストチャでも火力十分なのでは -- 2017-02-14 (火) 09:21:04
    • 人型はビット全破壊した後の胸コア放置しとくと確かビット出さなくなるんで、一度全部壊した後、手にマロン投げまくるのが良いかも。胸コア残しとくとレーザーいっぱい飛んでくるし。 -- 2017-02-13 (月) 22:50:49
  • アーレスレベルの装備しかないBrHuでどうにかクリアしたいなーと思って倉庫からアルバスカラス引っ張り出してテッセンマン&ダウン時弓やったらクリアできた。この程度の武器でもクリアできるということだけ -- 2017-02-13 (月) 22:31:40
    • アルバスカラスってオフスとタメはれるぐらいにはなかったっけ -- 2017-02-14 (火) 01:03:33
  • 双子で二回うまくいけたのに徒花で二回目でチェインするのに鋏なんて二回も出てくんじゃねーよ。攻めて盾か鎌かアワビにしろ。ほんと運ゲーだな!!! -- 2017-02-13 (月) 22:33:38
    • 愚痴スレでやれ -- 2017-02-13 (月) 22:59:30
  • ダブルが動きすぎて3回目の足壊すのが全然できません。近づくと回転して反対側や飛んで距離を離されます。なにかコツありませんか(というかダブルウゴキスギダロ -- 2017-02-13 (月) 22:40:20
    • 逃げパターンの時は無駄PP消費控えて、花火とか壁召喚のときにしこたま殴ったほうが楽だよ -- 2017-02-13 (月) 22:44:40
    • クラスによるとしか。レコード見たら分かると思うけど、クラスによる難易度の格差が結構あるからものによっちゃクラス変更も視野に入れた方がいいよ -- 2017-02-13 (月) 22:50:53
      • 難: Te>Gu>Ra>Hu>Fi>Fo>Bo>Br>Su :易 こう? -- 2017-02-13 (月) 22:54:59
      • 特定クラスが多くやってるってのはそこまでイコール楽ではなくね。単純な人口とか勝手なイメージも多分に含まれると思うんだが。と言うかイメージの順番になってるだけと言っても過言じゃないレベルだと思うわ。 -- 2017-02-13 (月) 23:01:46
      • ↑2 武器種によってもかなり違う。ソードHuよりかは常時リミブレFiのほうが難易度はるかに高いと思うで。 -- 2017-02-13 (月) 23:05:39
      • Sランクの楽さと、クリアの楽さがごっちゃになってね?時間PS不問のクリア自体はFoより近接のほうが完全に楽だし、近接5種だと難しい順でFi>Hu>Gu>Bo>Brぐらいだと思うが。ソロで継続火力出し続けるとなるとリミブレ出来ないFiはHuに負けかねないしリミブレするなら難易度が跳ね上がる -- 2017-02-13 (月) 23:18:58
      • まぁでも簡単なクラスあるといって慣れてないので行っても却ってできなかったりもするからなぁ -- 2017-02-14 (火) 00:59:18
      • そんなの人に依る。サモナーとフォースが苦手テクターは殴り特化なら得意、とか。ブレイバーでもカタナPAにひっぱられる感じでうまく使えてない人も居るし。マロンを複数体用意するのがサモナーの1番の難所だと思う… -- 2017-02-14 (火) 13:11:18
      • クリアだけならFo楽だと思うけどなぁ。ひたすらラグラ、貯まったらバーランでいいし。新和風で死なないし、回復無制限だし -- 2017-02-14 (火) 14:01:59
  • 車速過ぎてギルティで逃げ回ってるんだけど、あの時ってソードで殴る術ある?それと回転扉って席巻扉より辺り判定大きい...? -- 2017-02-13 (月) 22:40:58
    • 車はギルティでいいと思う。それかJドッジとか。パニック無効持ってるなら車の爆発だけ回避して沼は踏んで殴りに行ってもいいかも?回転扉は恐らく角度の問題じゃないかな。わかんないけど! -- 2017-02-13 (月) 23:06:58
    • ソードならチャパリもイグパリもスパアマごり押しもあるやろ -- 2017-02-13 (月) 23:07:33
    • 回転扉は基本的に前後扉よりも移動が遅い(それに併せて物理的な当たり判定に押されやすい)から回避し辛いね。回転が速くなってるタイミングだったら抜けられるけど、ステアド如何によっては厳しいんじゃないかな(1振りにしてからは速度によらず内側抜けられなくなった。気がする… -- 2017-02-13 (月) 23:17:56
    • 回転扉は基本的に前後扉よりも移動が遅い(それに併せて物理的な当たり判定に押されやすい)から回避し辛いね。回転が速くなってるタイミングだったら抜けられるけど、ステアド如何によっては厳しいんじゃないかな(1振りにしてからは速度によらず内側抜けられなくなった。気がする… -- 2017-02-13 (月) 23:24:11
    • 男回避(=避けない)するなら後から二列分に轢かれて沼に浸かるより初っ端から駄目元パリングで突っ込んでったほうが受けるダメージは格段に少ない。メイトの残りは多いに越したことはないし適度なダメージ受けてケートスでラッシュ掛けるのも戦術に入れて良いと思うのだ -- 2017-02-14 (火) 06:27:23
    • ソードだとごり押しでコア殴って沼からはギルティで脱出、からの即アトマイザーとかの方が時間短縮出来るかもね。パニック中も平気で移動出来るってんならサブFiのクレイジー系が役立つし -- 2017-02-14 (火) 12:38:24
  • テッセン一回4万として足一つ破壊するのに7回攻撃が必要。その間に逃げられまくるから双子戦で10分かかる…。 レイ装備+マナー盛りでもお断りの難易度だなぁと思う。 -- 2017-02-13 (月) 22:52:19
    • テッセン使えるのに追えないは流石に他職に申し訳が立たなくないか -- 2017-02-13 (月) 22:57:56
    • そこで他PA考えないからカタナ使いがまとめてテッセンマンてバカにされんだろうが・・・。マナー盛りなら余裕だっての。 -- 2017-02-13 (月) 23:50:21
    • それよりしょぼい装備でダブル5分だが?まず斬りかかる前にPP回復させて速攻で足割ってしまおう、攻撃チャンスは足元に○が来る時と車吐いてるとき(前半)、あとは壁出してる時。壁ならバニカゼのが速いけど -- 2017-02-14 (火) 00:01:03
    • 一度の脚停止で7回攻撃出来ますよ‥テッセン移動でPP使いすぎてるのでは?テッセンのみテッセン移動なしの5分半平均でダブルは処理できますよ。 -- 2017-02-14 (火) 00:27:17
    • テッセン5回以上必要なら素直にバニコン使えばええのに -- 2017-02-14 (火) 00:34:29
    • 一度の脚停止で7回攻撃出来ますよ‥テッセン移動でPP使いすぎてるのでは?テッセンのみテッセン移動なしの5分半平均でダブルは処理できますよ。 -- 2017-02-14 (火) 00:39:58
    • レイ+マナーでお断りはないわ、それで無理なら立ち回りの問題 -- 2017-02-14 (火) 05:12:36
    • 最初あまりなれなかったがPP140マナー攻撃盛り、PA10UPドリンクと肉野菜でギクス徒花16:30で終わったぞ。テッセンで1PA140000ぐらい大事なのはウサギダーカーぐるぐるしてるやつにカタコンで無敵にしてテッセン連打して一個壊す。扉召喚してるパターンまで粘ってPP温存。弓使わずにツリーのほうでアタックアドバンスとかアベスタクリティカルまでとったほうがいいかな、サブハンの方もヒュリコンボ、クリティカル妥協しないほうがいいあとは車に無理に付き合わないことだな。当然のことかもしれないけど -- 2017-02-14 (火) 11:57:28
      • ↑×2 16:30徒花終わらすなんて無理だ。ダブル終わらすの16:30な -- 2017-02-14 (火) 12:31:41
    • というか、☆1でクリアできるみたいだぞ…… -- 2017-02-14 (火) 12:09:20
      • 他でめちゃくちゃ上げてるからそこまで落ちてないんだけどね。その「他」でやれることをやればいいじゃんってのは一理あるし、星13でさえあれば1も攻撃ステなくても一応ガン上げ星1は超えてるってのはあるが。まあそこは言ってもしょうがないからな。俺達はイチローにはなれない。 -- 2017-02-14 (火) 13:27:41
  • レイドだと上達が実感しにくい(他の強アークスによって溶かされる)分クリアしていくたびに上達が実感できる分楽しくなってきた。受けるのを躊躇っている人いたら失敗上等で挑めばたぶんいつかクリアできるので試してみましょう -- 2017-02-13 (月) 23:08:16
    • そういや、バッジ交換で年内はトリガーで挑戦出来るんだよな・・だけど来年以降はこのクエやることは出来るんだろうか。言う通り上達が実感できるクエだから、何年かけてもクリアしたいと思うんだが -- 2017-02-13 (月) 23:52:53
  • チェインバグやめちくりー GuHuでも時間が伸びすぎるンゴ… -- 2017-02-13 (月) 23:10:28
  • VitaだとBoで10分切るのは無理なのか・・・誰か励ましてくれ・・・心が折れそうだ -- 2017-02-13 (月) 23:13:12
    • このクエはソロだからラグが少ない!つまりラグってる間に気づいたら死んでるなんてこともない!vita勝利! -- 2017-02-13 (月) 23:21:46
    • 9分台出たぞ VitaてメインずっとBoHuでやってるオレが保証する。動きはYouTubeとニコニコの速い人の真似だが、行けたぞ~ ダブルを3分前半で倒せば見えてくる  -- 2017-02-14 (火) 07:32:02
      • 装備はアルバス付ニロチ、ユニオンDB 、新雪、電池オービット、JBは無、シフタドリンク、チムツリ無し、肉野菜炒め、ミートレーション、時限で打撃90、Rリングは基本PK打撃、アドレナリンとPPコンバートをショートカットワードに入れて3種類切り替え、Lリングはステジャンとスナッチのみ位 -- 2017-02-14 (火) 08:07:27
  • そろそろ俺の精神が限界を来し始めている -- 2017-02-13 (月) 23:33:26
  • そろそろ俺の精神が限界を来し始めている -- 2017-02-13 (月) 23:35:10
  • そろそろ俺の精神が限界を来し始めている -- 2017-02-13 (月) 23:36:18
    • 双子で30秒、人型までに1分タイム縮めたのに個人戦失敗して2分タイム伸びた -- 木主 2017-02-14 (火) 00:25:12
    • クラスと武器は?12:01ってこの前の2時の緊急の? -- 2017-02-14 (火) 05:14:31
  • Bo/Hu特攻武器作成、ドリンクチム木料理等事前準備や装備スキルで致命的な点はないと思う。でもダブルで8分くらいかかり、深淵で即死攻撃食らって失敗でクリアできない。動画見て勉強してもその通りの動きできるわけもなく自分のPSのなさに嫌になってくる。慣れだろうけど挑戦するたびにイライラするし、もうゲーム自体が億劫になってきた…。ユニオンなんて餌なかったら楽だったのに… -- 2017-02-13 (月) 23:42:06
    • 即死は躱せばいいと思うが。難しいならブーツに替えて武器アクで躱すって手もあるぞ。深淵が画面から消えて気づいたら即死飛んできたって時はマップを全体表示にしておくと突進来るなって分かるぞ。 -- 2017-02-13 (月) 23:55:06
      • 助言ありがたいがかわせれば苦労はしない。てか特攻武器あって即死とか聞いとらんよ…(武器にもスタ盛りしたのに) -- 子木主 2017-02-14 (火) 00:03:39
      • 和風武器でももらっちゃダメな一撃はダブルにも深遠にもあるから、かわすのが無理ならやばいやつだけガード付きの全クラス武器持ってガードするってのは?絶負印付きソードが投売りされてたらそれクラフトでBo装備可にしてもいいし -- 2017-02-14 (火) 00:18:02
      • 躱せれば苦労しないって諦めるなら何のためにここに書き込んでるんだ。。こちらに出来ることは助言するだけ。そうやって諦めて愚痴垂れ流したいだけなら愚痴板にでも書いてくださいな。 小木 -- 2017-02-14 (火) 00:29:48
      • 躱せれば苦労しないって諦めるなら何のためにここに書き込んでるんだ。。こちらに出来ることは助言するだけ。そうやって諦めて愚痴垂れ流したいだけなら愚痴板にでも書いてくださいな。 小木 -- 2017-02-14 (火) 00:31:27
      • 即死攻撃つらい→かわせ、なんて当たり前すぎて助言でもなんでもないわ -- 2017-02-14 (火) 00:45:45
      • 躱し方の助言もしてるんだけどな。全体マップ開いとくのは本当に有効だぜ。まあ耳にしないのなら好きにすればいいんじゃないとは思う。こっちに損があるわけじゃないし。 小木 -- 2017-02-14 (火) 00:48:27
      • 即死級の大技は発動条件があったり事前動作が大きくて来るの教えてくれたりする作りになってるからその辺は阻止したり避けなきゃだめだな、無理だ避けられないというのであればまぁそれは頑張れとしか -- 2017-02-14 (火) 01:33:05
      • まぁ超上級者向けで全員がクリアできる作りではないって運営も明言してるからなぁ、あれだけ予備動作の大きい攻撃なんだからそれが避けられないとなると残念ながらまだここに来るのは早いってことだろうよ、そもそもダブルで8分かかってたら時間も明らかに間に合わんし -- 2017-02-14 (火) 01:50:40
      • 和風武器あるからと言って甘えて当たるほうが悪い。当たったらまずい攻撃はきちんと覚えて当たらないようにしないとダメ。即死がどの攻撃を指してるのか知らないけど大体JBのグラン派生で乗り切れるから頑張れ。 -- 2017-02-14 (火) 04:24:59
    • 仮面の即死はPB回避じゃだめなの?てかあれ倒せないのは何かがおかしい。JAしてないとか? -- 2017-02-14 (火) 00:07:41
      • 仮面戦はちょこまか動くから慣れてなかったり武器の相性悪かったりすると天罰発動前に破壊できなかったりするよ -- 2017-02-14 (火) 00:20:37
      • Teはちょい厳しいかも -- 2017-02-14 (火) 00:40:22
      • Boは仮面相手にスタンスがブレスタSDしか乗らなくてな... PBF無かったらほぼ無理だと思う グラン派生があるから頑張れば天罰避けれるけど -- 2017-02-14 (火) 03:37:44
      • 木主じゃないけど、エレスタで殴ってたぜ乗ってないのか。SD振ってねぇや -- 2017-02-14 (火) 07:07:43
    • イライラするだけ上等じゃねえか。頑張ってる証拠だろ。即死が花弁の掴み攻撃なら慣れるしかないからハサミが出てきたら注意して、なんならそこだけは逃げに徹しても良い。体当たり系なら見失ったらとりあえずブーツに持ち替えてグラン派生すれば大体なんとかなる。人型の両手叩きつけはマップの四隅に行けば当たらない。仮面の天罰ならPBの無敵かグラン派生で避ける。あと即死って言っても「HP満タンから一撃死」なのか「乙女発動しない程度に減ってるところから一撃死」なのかで変わるから、後者なら小まめな回復心がけてな。長文すまん -- 2017-02-14 (火) 04:51:24
    • 無敵回復有のBoでペロるって相当だと思うけど、、、まぁ後はBrでカタコンテッセン試してみるとかしかないね -- 2017-02-14 (火) 06:02:46
    • そんなにユニオン欲しいかぁ?つーか体力足りないならHP盛り防具の方がいいんじゃね? -- 2017-02-14 (火) 06:03:19
    • 致命的な攻撃を数えてみるんだ。確実に死ぬ個人戦失敗と、よほど固めてないと耐えられない双子の車直撃は除いて。数えたら、次はその攻撃を捌き続けて倒せるかどうかイメージするのだ。・・・で、実際出来てないのであれば、木主の言う前提である「事前準備や装備スキルで致命的な部分はないと思う」に誤りがあるという事になる。つまりもっと装備を整えるのだ。元よりコレは「万人がクリアできるようには考えられていないと公式が明言した」クエストなのだから -- 2017-02-14 (火) 06:03:27
    • 即死技がタイマンのを指してるなら、発動直前にフォトンブラスト押しっぱなし(最大10秒無敵)でおk。 たまってないならブーツ履いてグランウェイブ派生(PA中に武器アクションボタン)でフワーしてたら約4~5秒程度無敵なのでそれでかわす、心配性ならグラン派生の終わり間際に武器アクション(回避)つないでもいい。 ということで続きがんばってどうぞ -- 2017-02-14 (火) 08:58:20
    • みんな有難う。イライラしてて不快にして申し訳ない。Sまでは望まないからクリアを目標に気長に落ち着いて目指します。 -- 2017-02-14 (火) 09:31:16
      • よくよく考えるとこいつ初代が実装されて1年以上、改良版が実装されて半年以上経ってる。ずっとやってきた人を基準に作ったんだろうし、たまにしかやってないとか、新規でアクション上手くないとかだとそりゃクリア出来なくて当然だなとか思ったわ -- 2017-02-14 (火) 13:59:36
  • これクリアできるならめっちゃ儲かるな、クリアできない勢との格差が酷いことになるだろうな -- 2017-02-14 (火) 00:55:23
    • ソロ緊行く時間で他鯖回したほうがキューブ効率いいよ -- 2017-02-14 (火) 01:01:43
      • トリガーは使わないのか? -- 2017-02-14 (火) 01:06:31
    • 金バッジからのトリガーで儲かるってことだと思うわ でも必死こいて12分かけてキューブ35はなんか普通 -- 2017-02-14 (火) 01:05:26
      • さすがにキューブ集めでこのトリガー回す気にはならんよなぁ…いうほど儲からんと思うし -- 2017-02-14 (火) 01:42:50
      • 有り余る金バッジがキューブとグマ素材と☆12素材の経験値に化けるなんて最高やんか -- 2017-02-14 (火) 01:45:02
      • バッチが供給され続ける限りいつでもできるってのが利点といえば利点だけど、今ならドーナツにしとくほうが幅広く使えて便利じゃないか? -- 2017-02-14 (火) 01:56:33
      • 運営の設定的な額だと200SG相当のクエにブースターのおまけ付きの報酬だから金たった50でできるのは破格だけどな。 -- 2017-02-14 (火) 06:02:44
    • まーた格差か -- 2017-02-14 (火) 01:49:41
      • ぶっちゃけ効率は大してよくないよ -- 2017-02-14 (火) 02:05:39
  • やっとTeHu原人でクリアできた・・・ボコボコに殴り倒してやったウホ。タイムは18:47。スキルをやや支援無視した振り方に見直して、風全振り(もちザンバ用)、シフクリとフューリークリティカルを取ってダメージを底上げ、マッシブ中はサイス、クールタイム中はグリッターで殴る、零サフォ移動、零ラメギ、肉野菜炒め、シフタドリンク、チームツリー・・・とやって、やっとクリアできた。ユニットはHP盛りだしボッチームツリーのLv3だったりHuのSPCOが2つ残ってたりでもう少し改善の余地はあるけど、Sランクは取れる気がしねぇ・・・ -- 2017-02-14 (火) 01:07:20
  • やっとTeHu原人でクリアできた・・・ボコボコに殴り倒してやったウホ。タイムは18:47。スキルをやや支援無視した振り方に見直して、風全振り(もちザンバ用)、シフクリとフューリークリティカルを取ってダメージを底上げ、マッシブ中はサイス、クールタイム中はグリッターで殴る、零サフォ移動、零ラメギ、肉野菜炒め、シフタドリンク、チームツリー・・・とやって、やっとクリアできた。ユニットはHP盛りだしボッチームツリーのLv3だったりHuのSPCOが2つ残ってたりでもう少し改善の余地はあるけど、Sランクは取れる気がしねぇ・・・ -- 2017-02-14 (火) 01:08:45
  • やっとTeHu原人でクリアできた・・・ボコボコに殴り倒してやったウホ。タイムは18:47。スキルをやや支援無視した振り方に見直して、風全振り(もちザンバ用)、シフクリとフューリークリティカルを取ってダメージを底上げ、マッシブ中はサイス、クールタイム中はグリッターで殴る、零サフォ移動、零ラメギ、肉野菜炒め、シフタドリンク、チームツリー・・・とやって、やっとクリアできた。ユニットはHP盛りだしボッチームツリーのLv3だったりHuのSPCOが2つ残ってたりでもう少し改善の余地はあるけど、Sランクは取れる気がしねぇ・・・ -- 2017-02-14 (火) 01:12:05
    • 徒花が一回おまけされるだけでも、コレクトの収集効率と習得キューブ量、なけなしの☆14他レアドロチャンスが増える。実際の価値をどう捉えるのかはさて置き報酬は報酬だ。だがそれは「実力と労力に対する真っ当な対価」であり、そんなものは格差などとは言わない。 -- 2017-02-14 (火) 06:07:36
    • まあヒマな時間に作った装備の火力確かめつつ、ついでにキューブも貰えると考えればそう悪いもんじゃないわな。今の環境だとフリーフィールドはヌルゲだし、緊急マルチはフルボッコすぎて試したい構成とかあっても中々厳しいし -- 2017-02-14 (火) 06:24:33
    • 他鯖いけばキューぶなんて予告夜回すだけで報酬期間までに4000個手に入るんだよなー。普通のモデュフリ5sユニット3セットぐらいならキューブ1000個もあれば作れるから何も他鯖回す必要ないしな。アストラル?知らない子ですね。。。 -- 2017-02-14 (火) 12:29:09
  • やっとTeHu原人でクリアできた・・・ボコボコに殴り倒してやったウホ。タイムは18:47。スキルをやや支援無視した振り方に見直して、風全振り(もちザンバ用)、シフクリとフューリークリティカルを取ってダメージを底上げ、マッシブ中はサイス、クールタイム中はグリッターで殴る、零サフォ移動、零ラメギ、肉野菜炒め、シフタドリンク、チームツリー・・・とやって、やっとクリアできた。ユニットはHP盛りだしボッチームツリーのLv3だったりHuのSPCOが2つ残ってたりでもう少し改善の余地はあるけど、Sランクは取れる気がしねぇ・・・ -- 2017-02-14 (火) 01:18:21
    • なんでもいいけど連投やめーや -- 2017-02-14 (火) 01:35:17
    • おめでとう、俺もクリア出来るまで頑張ろう(心が折れるかもしれんが・・ -- 2017-02-14 (火) 01:39:35
    • 投稿してすぐリロードするとこれやっちゃう。最新から変化分かるし、別のページ巡ってからにしよう、な。クリアおめでとう -- 2017-02-14 (火) 01:45:56
    • おめでとう、俺もクリア出来るまで頑張ろう(心が折れるかもしれんが・・ -- 2017-02-14 (火) 02:12:06
    • なにこいつ嫌がらせか?自分で消せや!! -- 2017-02-14 (火) 03:26:20
    • リロードがダメって最近の学校の授業とかでやらんのかね -- 2017-02-14 (火) 03:36:08
    • しかもどうでもいい日記だし・・・w Sランクとって動画あげたら出直してコイや!! -- 2017-02-14 (火) 03:45:33
      • 日記の一つもないなんて寂しいじゃないか、攻略情報は少しだけでほとんど煽り合戦のページになるくらいなら日記大歓迎だよ -- 2017-02-14 (火) 04:02:53
      • そもそも数少ない原人クリア報告と立ち回りだし、あると希望になると思うぜ、S動画とかは立ち回りが火力によるものだからあんまり当てにならなかったりする。こういうギリギリって報告見て、S動画見て自分なりの立ち回りを確立するのが大事 -- 2017-02-14 (火) 05:29:57
      • これ日記か?日記は中身書かない感想の事だと思うんだが…ここまで丁寧な方は珍しいしもっと流行れ(本音) コメント欄の半分以上がこういうコメントだったら過去ログが息するのになぁ… いい加減愚痴板行って欲しいマジで -- 2017-02-14 (火) 07:25:27
      • 日記ではないな、日記ならわざわざこんな詳細書かずに「殴り倒してやったぜ」で完結するから。Sクリアとしては参考にならないかもだけどメインTeでまだクリアすら出来てないって人の参考にはなると思うしこういうのは良いと思うぞ。 -- 2017-02-14 (火) 08:47:24
    • 重複投稿を削除しました -- 2017-02-14 (火) 04:01:40
      • サンクス!! -- 2017-02-14 (火) 04:39:18
  • ロビーいるとSランク称号の人が割りといる気がするけど意外とクリア率高いのかな -- 2017-02-14 (火) 03:50:25
    • たまたま集まったかマロナーか -- 2017-02-14 (火) 05:12:58
    • ぶっちゃけ徒花の研究なんかは12人マルチの時点で粗方済んでいてFoTe初見で14分、時限と肉野菜準備した2回目でS取れたからここまで阿鼻叫喚になるほどのモノだとも思わなかったので初日はチムチャとかフレとの会話で言うほど難しくないとか言っちゃったし、今では話題に上がっても何も言えない -- 2017-02-14 (火) 06:13:49
      • (おい・・・あいつきたぞ・・・)(初日にS見せつけて難しくないとか抜かしやがって・・・) -- 2017-02-14 (火) 06:16:18
      • それだけ酷い人が多かったって話 まあいつも12人だと分かりにくいよね -- 2017-02-14 (火) 06:38:36
    • ウチの鯖だとS称号なんて全く見かけないな。クリア称号の人がたまに居るくらい。鯖差が結構あるだろうね -- 2017-02-14 (火) 08:51:06
      • 気になって見てきた、平日のこの時間からロビーで放置しているだけあってブロック8割方埋まってる中の十数人は付けてたな、中には8分切れたって頭上表示してるのもいたぞ -- 2017-02-14 (火) 09:28:38
      • それだけで言うと10%~20%かそこらかな?時間考えたら全体の5%くらいでも何らおかしくないな。 -- 2017-02-14 (火) 09:38:41
    • 称号つけてる人が多い=Sは少ない。の証拠だと思うよ。本当に平凡な称号ならわざわざ選ばないでしょ。ここでも、Sが凄いんじゃなくA以下がザコだって言い張るのは、Sの俺スゲーって言えば良いのに、プロアークスだ廃だと言われたくないから、お前らが悪いんだと言い張ってるヤツが結構いる -- 2017-02-14 (火) 09:41:45
    • よく見るガチな人は称号も流行にとらわれずこだわりの肩書きをつけてたりするよ。あるいは完全無関心の称号なし。そういう潜在層も勘定に入れるとそこそこ多いんじゃない?全体の割合からすれば少数派だろうけど -- 2017-02-14 (火) 09:52:03
      • 自分も気に入った称号無いからとりあえず英雄入れてるけど、もし変態等の銘打った称号出たら迷わずそっちにするぜ -- 2017-02-14 (火) 10:02:17
      • 称号設定してないし他人の見えるようにも設定してないし本気でどうでもいいと思ってる俺みたいなのもいるぞ。むしろこういうの取ったからってドヤるのが許されるのは中学生までだろ。 -- 2017-02-14 (火) 10:19:07
      • ネトゲやっててドヤらないなんてありえるかよ!俺は思う存分称号表示するぜ! -- 2017-02-14 (火) 10:20:48
      • ドヤれる称号という観点ならばダークブリンガーとかラッピースターとかヒデオ称号より上なのもあるしなぁ -- 2017-02-14 (火) 10:22:02
      • 確かに、称号なんてつけたことないし、アイテムもらえる手段としてしか思ってない。 -- 2017-02-14 (火) 10:28:18
      • 称号はドヤと自分の戦闘力の提示で付けてる、これぐらいは私出来ますよ頑張りますよっていう、死んだりグダッたりしづらくするための枷でもある -- 2017-02-14 (火) 10:54:16
      • すまん固定の参加条件だから付けてる -- 2017-02-14 (火) 11:10:09
      • わいはSランククリアして称号設定するまでが目標ですわ -- 2017-02-14 (火) 12:18:33
  • 殴りテクターで挑む場合フォームサイスじゃないとクリアは厳しいですか?アストラウォンドしか持ってないんです -- 2017-02-14 (火) 04:01:36
    • 殴り縛りならTeHuサイスじゃないとかなり厳しい。アストラしかないならTeBrでテクも混ぜたほうが強いぞ -- 2017-02-14 (火) 04:38:21
    • フォームでひたすらザンバ殴りして14分後半が現状自分の限界だった。多分アストラでもいけると思うけど、ダブルで破壊に手間取って火力差以上に時間を取られる可能性はあると思う -- 2017-02-14 (火) 06:18:12
  • ソロ花難しいんだなぁ、レコードで丸和かりだよなぁ -- 2017-02-14 (火) 08:26:14
    • そうなの? -- 2017-02-14 (火) 08:29:09
    • どう分かるか知らんけど、ドロップアイテムの職業補正かかってるからムズいって言われてる職業構成の13は少ないだろうなぁ~(レイのドロップだけ見ると) -- 2017-02-14 (火) 12:05:30
    • XHマルチ版行った人がほぼ全員クリア出来る程度の難易度なら、コレクトもあるし行く人多くなって、レコードも大体同じになるはず。現実はレコード上では1/3なんで、そもそもソロ版行こうとしない人が居るとしても、クリアしてる人はXHマルチ版よりは相当低いはず。まあユーザー側の推測でしかないんで、次のアークスライブでKMRに聞けば良いんじゃね? -- 2017-02-14 (火) 15:42:44
  • ユニオンブースターなんて特典がなければよかった。どうせ今後レイのまま握ってるやつは地雷みたいな風潮ができあがるんだろ。そういうのがなければこれは上級者のチャレンジクエストって軽く流せたのに… -- 2017-02-14 (火) 08:41:01
    • 気にしすぎ、ユニオンがぶっ飛んでたら話は違ったけど大量にある13武器と12ユニの内の1つでしかないし、ブースターあってレイもあるならまぁ?ってぐらいだ、どうしても悔しくてクリアしたいってんならここで愚痴ってないで頑張るしかねーよ -- 2017-02-14 (火) 08:43:28
    • エクストラハードブロック行こう そこなら何も言われない -- 2017-02-14 (火) 09:05:21
    • クリアするだけなら俺みたいな適当装備のヘタクソでもどうにかなるから頑張って、どうぞ。コツはやっちゃいけない事とやっとくといい事を切り分けて意識する。一個ずつクリアしてけば自然と身についてる。 -- 2017-02-14 (火) 09:19:35
    • ☆13に最低限のOP付けと各種強化済ませてりゃ誰も文句言わんだろ。S目指すならともかくクリアだけならかなり容易なのでどうしても気になるなら頑張って走ってどうぞ。 -- 2017-02-14 (火) 09:27:18
    • 3ヶ月後くらいに握ってても復帰したんかな?去年のビチクソあたりにやめたんかな?あぁ今年ももうすぐだなって思うくらいでどうとも思わんなぁ -- 2017-02-14 (火) 09:35:40
    • 風潮つっても某掲示板やwikiのコメ、ツイッターなんかのでしょ。野良であからさまな寄生装備や無強化以外の装備に難癖つけてるの見たことないぞ。 -- 2017-02-14 (火) 12:30:17
    • 「難度エクストラハードしか存在しない超・上級者向けのクエストになっているため、腕に自信のあるアークスにはぜひ挑戦してほしい。」 気にしすぎだね。そもそもソロとマルチの難しさは別にある。ソロS取ってようがマルチいったらペロるとかよくある話だし、自身だけに向かって来るからこそ避けられるんだなって攻撃はあるはず。 13武器、12防具でフル強化されてれば文句なんて誰も言われないし、誰も言わない。一部の声がデカい意識高い系()なんてスルー推奨。 スルー出来ない、これからこうなっていくんじゃ…って不安になるならそれ本音では悔しいって思ってるからじゃないの?だったら頑張ろうぜ。何でそこで諦めちゃうんだよっ -- 2017-02-14 (火) 12:50:22
      • 運営も分かってるから上級者の上に(超)をつけたんだろうね。そして大して変わらないユニオン(´・ω・`) -- 2017-02-14 (火) 12:57:36
      • 想定クリア人数が低い場合における当然の調整だからね。記念品じゃないだけ頑張った方。 -- 2017-02-14 (火) 13:50:46
    • 仮にそういう風潮があったらソロ緊急自体見直されることになると思うよ。 -- 2017-02-14 (火) 13:33:06
    • それは既に想定されていて、そういう風潮になったらアストラを握ればいい。想定されてる時点で運営側に信用されてないんだなーっては思うが -- 2017-02-14 (火) 14:56:11
    • 風潮どうこうは置いといて、レイは若干型落ち感でてきてるね -- 2017-02-14 (火) 19:45:54
  • 双子がどうやっても6分くらいかかる…要所でLB使ってるんだがそれでも厳しい。 -- 2017-02-14 (火) 09:41:19
    • いつの間にリミットブレイク実装されたんや?14コラボの時か?・・・と思ったらFiのリミブレか、ありゃ運次第よ(´・ω・`) -- 2017-02-14 (火) 09:50:41
      • 自分もええええ?LBってなんや! FF14のLB頭によぎったw PSO2のLBなんてないやろw ちなみに正式な名前はリミットブレイクだがw -- 2017-02-14 (火) 13:46:44
    • 自分もFiでパニック無効と乙女マッシヴあるだけでタイムがすごく縮まりました。5分ぐらいだったのが3分台に縮まってワロタ。おデブメリーゴーランドでも気にせず殴れるのは大きい -- 2017-02-14 (火) 09:55:27
      • パニック無効と乙女マッシブはデカイやろなー、S取りたい人やタイム詰めたい人はステアップ時限ついでに入れとくべきやな -- 2017-02-14 (火) 10:09:30
    • 最初は慌てないで止まってるときにランブイリュでループすれば停止1回で足コア1個は安定して壊せるから動いてるときは手を出さないでPP温存、2ダウン後は暴れるからマッシブいれてダガーで滞空してパニック沼避けながら戦う。これ全身マナー盛りリミブレなしで4分強で行けてるね、敵の動き先読みして攻撃チャンスにきっちり攻撃入れるようにすればリミブレなしでももっと縮まるんじゃないかな -- 2017-02-14 (火) 14:42:19
  • 深淵が倒された直後の効果音までが制限時間っぽい。ムービー前に制限時間0になってもお花畑にいける。これ以上は調整できる自信がない -- 2017-02-14 (火) 09:56:22
    • 時間めいっぱい体力調整しながら耐えてたの?検証のために?やるなぁおい・・・ -- 2017-02-14 (火) 10:07:31
      • Sが取れないから、どうせなら試すかと最終ダウン手前で調整して最後のダウンで最終調整してたら起き上がれてギャーーーッスってなったけどねw -- 2017-02-14 (火) 10:29:51
      • ワロタ、それで攻撃出来ずにクリア出来んかったらブースターとキューブがパーで泣くしかないな -- 2017-02-14 (火) 10:46:18
    • 相打ちでお花畑に行くとCランクになったけど、20分ギリだとクリアランクはBになるんかな? -- 2017-02-14 (火) 11:07:46
      • あわわ、はよ成仏しておくれ・・・(ハフド使わないとお花畑でも死にっぱなしなのかな?) -- 2017-02-14 (火) 11:09:53
      • 額から出血しながら後ろに仰け反るムービーの開始直後に2秒あるかどうかだとBだった -- 2017-02-14 (火) 11:35:58
      • ↑2 クリア箱を前にしてハフドとかの選択肢になるね(なお持ってなかった模様 -- 2017-02-14 (火) 12:22:57
    • つまりクリアだけなら「20分までに深遠にウボァー言わせる」、Sランクなら「12分までにウボァ(ry」と覚えれば良いんだな -- 2017-02-14 (火) 11:41:21
    • 残り3秒で倒したけど、決めポーズいくまでの奥に引っ込むところでタイムオーバー。ただし経験値だけは手に入った -- 2017-02-14 (火) 14:05:23
  • 今更ながら気づいた 「輝光」って守護輝士の事指してたんだ -- 2017-02-14 (火) 12:28:21
    • 輝光と貴公の掛け言葉だと思ってた -- 2017-02-14 (火) 12:30:14
      • だとしたらずいぶん紳士な言葉使いだな。いや、騎士かお侍か?の決め技前の口上みたいに聞こえるなw「これが~」みたいな。 -- 2017-02-14 (火) 12:48:58
      • ( T)< 貴公... -- 2017-02-14 (火) 12:50:02
      • (T)<ダイスンスーン -- 2017-02-14 (火) 12:55:22
  • Fiの解説でサークル零がやたら叩かれてるがそんなに悪いか?攻防一体にチャージでならカマイタチ2発と花弁ついでに寄ってきたビットパリパリ割ってくれるから常用とまで行かずともよりどりみどりだと思うが -- 2017-02-14 (火) 12:36:37
    • がちの初心者を知らんから言えるんだろうが、サークル零しかしない人もいるんだぞ・・・。マルチならそれでもクリアできるから気づかない。 -- 2017-02-14 (火) 12:52:57
      • そういうことなのか…テックアーツが勿体ないなぁ -- 2017-02-14 (火) 13:40:15
    • あらゆるケース書いてったら読む気失せるくらい肥大するので流石にそのくらいの機転は自分で考えて貰いたい -- 2017-02-14 (火) 13:34:38
    • サークル零でごり押しがまずいのであって状況選べば問題ないと思うよ。 -- 2017-02-14 (火) 13:39:11
    • サークル零で相手の攻撃スカしてコンボ始動のわい、挙動不審になる -- 2017-02-14 (火) 13:53:03
      • ちゃんと貼りついてテックアーツ繋いでコンボしてれば大丈夫だから自信を持て。一番アカンのは状況も見ずサークル零することだから -- 2017-02-14 (火) 14:01:51
  • これさ、何度も言われてるかも知れないけど、もう深遠緊急自体に飽きてきてるから、勝てないレベルの人だと余計にモチベが保てないんじゃない?時間はかかるしペロるし期間限定だしで。あと、Sランク取れてる人>取れてない人>クリア出来てない人、みたいな差をつけたかったのかね運営は。称号獲得による上級者数チェックの役割でも担ってるんだろうか? -- 2017-02-14 (火) 12:42:20
    • チェックはあるだろうな。今後もエキスパ以上の制限は出すかもしれないと生放送で行ってたし。まあ今回はソロさせろとかの要望前からあっただろうからそれで試しとして出したんだろ。自分としては自分自身の火力が分かってうれしいけどね。 -- 2017-02-14 (火) 12:51:33
      • このコンテンツのおかげでギャザリングと NPCプレゼントの存在感増した感ある -- 2017-02-14 (火) 12:54:30
      • 自分が一番使いなれた職で最善尽くしてクリア出来ないなら、このゲームに向いてないって明確な判断になる分けだから、辞めればいいんじゃない? 向いてないのにやり続けても仕方ないでしょ? そういう判断基準を運営が用意してくれたんだよこれは -- 2017-02-14 (火) 13:38:11
      • 本気の馬鹿かこいつはそうなったらこのゲーム終わるぞどれだけ人いなくなると思ってる、生放送の何見てやがった -- 2017-02-14 (火) 13:44:54
      • 別に運営がどうなろうが向いてないゲームにしがみつく意味無いんじゃない? -- 2017-02-14 (火) 13:48:12
      • 続ける続けないは本人が決めればいい 向いてなくても楽しむ事はできるんだし 煽りになるコメントは控えよう -- 2017-02-14 (火) 14:14:38
      • 妄想の話にどうこう言うのもあれだけど。破錠したときこそがお手軽ゲーの最大の利点出るところじゃないかなと。改善後に戻るのも簡単 -- 2017-02-14 (火) 14:20:17
      • 煽ってるつもりは無かったんだがな 向いてないのに続けてると最終的に後悔しか残らないから早めに割り切って別の合ってるゲームを探した方がより楽しめる そんなに間違った事言ってるかなぁ・・・ -- 2017-02-14 (火) 14:26:28
      • 別にゲームに人生かけてるって訳じゃないし好きにするもんでしょ。そもそも特殊な高難易度コンテンツ一つを取ってそのゲームの楽しみの総てと語るのはちょっと視野狭すぎ。少なくともストーリーにイージーを付け足した運営とはその考えは相容れてないと思うよ -- 2017-02-14 (火) 14:43:14
      • ソロクエクリア諦めるだけでいいだろう。なんでゲーム自体辞めろってなるのか、理解に苦しむ。 -- 2017-02-14 (火) 14:43:42
      • 運営がどうなっちゃったらPSO2自体が終わっちゃう気が・・・ -- 2017-02-14 (火) 14:55:54
      • このゲームに向いていないからやめろっていうのは明らかに単純かつ短絡的な回答だ。何が悲しくてこれが出来なきゃゲーム辞めろっていう愚言に従ってやらねばならんのだ?辞めるか否かを決めるのは本人だ。外野が口出ししていい話じゃない。 -- 2017-02-14 (火) 16:20:16
      • 全くだ、どんなプレイしようと個人の自由だから文句言われる筋合い無いぜ(未強化天然OP装備床掃除プレイヤー) -- 2017-02-14 (火) 16:37:37
      • 誰しもがクリアできるわけではないって明言されてるのによくもまあ判断基準とかぬけぬけというよな -- 2017-02-14 (火) 21:21:20
    • ソロは違った楽しみがあるからまだ許容だけどな。そういうパターンは飽きたんじゃなくて自分ができないっていう結果にいらいらしてるだけのときが多いと自分を振り返りつつ思う。飽きるほど動きを覚えてるなら問題なく攻撃の回避もタイミングも安定してるし。理想は新コンテンツが実装されることだった、けどこれのモチベが薄い人は徒花をやった回数とはまた別の部分(ユニオンをとる必要性の薄さ、同時開催のアストラコレクト、現実的かどうかは別にマザーの14武器のほうがほしいなど)にあると思う。 -- 2017-02-14 (火) 12:56:22
      • 覚えるだけだからやっててつまらんってのはあるな。独極とかは敵が複数出る局面は多少の判断力が必要で覚えれば判断が必要な場面が減るって感じだったけど、こっちはいきなり覚えないと話にならんからダルいわ -- 2017-02-14 (火) 14:11:03
    • いや、別に無理してこのクエ参加しなくてもええんやで。(称号とユニオン見せびらかしながら -- 2017-02-14 (火) 13:17:16
      • 予告に花を大量に入れる運営が悪い。ソロクリアできなきゃレイにも用はなくなるわけだからねぇ。やりたいやつだけやれ、ならトリガーだけでよかったんじゃね? -- 2017-02-14 (火) 14:15:33
    • 差をつけようとしてるのはユーザーで運営はある程度要望があったので実装しただけだと思うぞ。実装した後のユーザーの反応を見て今後どうするかは決めるんだろう。 -- 2017-02-14 (火) 13:17:32
    • GuやロッドFoでやるとちょっとのハマリでも肉染み湧いてくる次元。木村と酒井がGuでクリアするところを是非見たいもんだ -- 2017-02-14 (火) 13:47:23
    • チェックは大事だろうよ。なにせこれネトゲだぜ?時間が経つにつれ難易度上がっていくのは当然。だから今後の為に調査はする。 -- 2017-02-14 (火) 14:13:52
      • どういう風に難易度を上げていくかは難題だけどね。上の枝みたいな嫌なら辞めれば?とかやってるとSTGや格ゲーみたいにコンテンツが終わる。流石に歴史から学ばないほどバカじゃないとは思いたいが -- 2017-02-14 (火) 14:36:53
      • 中村ディレクターはEP2の経験をEP4に活かせつますか?  -- 2017-02-14 (火) 14:42:48
      • こういう高難易度クエは期間限定じゃなくて常設にすべきなんだがなあ。んでクリアできなかった人も時間が経って装備更新したりレベル上がったりで俺も強くなったなぁと何時か思えるようなクエにしとけばいいのよ。 -- 2017-02-14 (火) 20:35:31
    • モチベが保てないというか、30秒待機と間のムービー中も時計が進んでるのを見て「あっ…」てなった。開発の連中はあれをおかしいと思わなかったのかと頭を抱えたわ。 -- 2017-02-14 (火) 19:12:21
      • 仕様としちゃ12人仇花の頃からそうなんだけど、あっちは制限時間に余裕があるから問題にならなかったんだよな・・・で、そこを気にせず流用して制限時間も壁として存在するクエストにそのまま適用したからこうなってる。まあテストプレイ不足っていうか、テストプレイ時にプレイヤー視点が完全に欠如してるせいだよね。 -- 2017-02-14 (火) 20:47:49
  • 結局このクエって、ダメージを与えられるチャンスに、どれだけダメージを与えられるかが勝負って事でいいのよね?★1武器でもクリアしてる人とかも居るとなると、クリアできない人はその辺りがうまく行ってないから倒せないって事で。 -- 2017-02-14 (火) 13:27:11
    • 大体あってる。このクエストにおいてのタイムとは「敵に手を出していたか」「敵の攻撃を最小限で凌げたか」の二点に集まる。それをプレイヤーの腕で埋めるも盤石な装備で埋めるも、人それぞれだろうが・・・「それを積み上げる事が出来たのか」という挑戦といっていい -- 2017-02-14 (火) 13:38:31
  • やっとクリアできた。アドバイスくれた方々あざした。 -- きぬ 2017-02-14 (火) 13:38:55
    • だれだ! -- 2017-02-14 (火) 13:40:53
    • おめでとう! -- 2017-02-14 (火) 13:41:34
    • おでめとう! -- 2017-02-14 (火) 13:58:33
    • これはおめでとう! -- 2017-02-14 (火) 14:12:12
    • やったな!ところで貴方が木主じゃなかったら軽くホラーだ! -- 2017-02-14 (火) 16:11:27
    • やったじゃん、祝ってやる! -- 2017-02-14 (火) 22:22:10
    • ここだけ優しい世界。クリアおめでとう! -- 2017-02-14 (火) 22:38:59
    • おめでとう♪じゃあ、Sランクいってみようか♪ -- 2017-02-14 (火) 23:42:12
  • やっぱソロとマルチは別物なんじゃないかこれ、こっちでも称号持ってる人増えたが普通に2,3回ペロる人見かける、少なくともこっちの鯖じゃソロクリアしてない=地雷や寄生では断じてないわ -- 2017-02-14 (火) 13:42:04
    • 火力特化なんじゃない? -- 2017-02-14 (火) 13:43:06
    • そのときの職でクリアしてるとは限らない。運よく1回だけクリアできただけかもしれない。また、人なんだから調子の悪いときもあるだろう。 -- 2017-02-14 (火) 14:10:59
    • ソロで徒花討華前提の被弾してる人はマルチのほうだと死ぬだろうね -- 2017-02-14 (火) 14:14:12
    • 一回ミスるとなぜかその後も連続でミスる。というのが割とよくある。 -- 2017-02-14 (火) 14:16:02
    • こっちの鯖で10分前後クリアで100位以内に乗ったりのらなかったりなんだが、12人で10分の敵をHPが25%~20%で一人で計算すると24~30分になる。これを考えると非ソロクリア=地雷となると100位以内の半分程度が脱落するので地雷や寄生じゃない人は鯖に600人未満になる。あと一応ある程度覚えてれば火力特化にしてドールで殴ればいけるんじゃない? -- 2017-02-14 (火) 14:31:17
      • 何が言いたいのか良くわからん。野良なら単にソロSクリアできる人間半分で残り6人がソロすらクリアできない人間なら火力比が2:1から4:1程度になるんだから、足引っ張られる分遅くなって当たり前じゃん?4:1ならソロ花Sランクの12分でクリアする奴は同じレベルの時間でクリアさせるために70%前後DPS上げなきゃならんのよ?(無理だよね)評価に関してはソロ花の成果が全てなんで、マルチで地雷だ寄生だなんて予防線の張り方する意味ないよ。 -- 2017-02-14 (火) 15:50:35
    • ソロで出来るようになったことをマルチに持っていくといい結果になったりしますね。 ダブルだったら開幕の脚の位置をチェックして人が少なそうな側に走ったり、壁が迫って来る攻撃は攻撃チャンスだからちょっと無理矢理でも攻めたり。 -- 2017-02-14 (火) 15:39:36
    • ペロらない称号持ちは最高だが肝心のマルチで称号有でペロるのと称号無でもペロらないのなら後者がいいわな、ペロって迷惑かけるのを寄生だ地雷だとい言うのならどれだけソロで成果出そうがそいつも寄生地雷だよ -- 2017-02-14 (火) 16:06:15
    • 自分は安定してSクリアできるし、タイムも早いときは10分きるかどうかくらいまでは出せるけどマルチでは常時リミブレだからそれなりに死ぬよ。でも死んでる時間や月投げ考慮してもSギリギリな人やクリアギリギリな人より火力出してると思うけど、wikiだとすぐ地雷だとか言うからなぁ。 -- 2017-02-14 (火) 18:54:16
    • 同じ敵が出てくるってだけでその他の条件全く違うんだから当然別物。FiでS安定してるけど自分がマルチの徒花で人並み以上に役に立つなんて思っちゃいない。単に「このクエストはS取れる」ってだけの話だから他クエの指標にはならんよ -- 2017-02-14 (火) 22:42:21
  • 車がアカン車が。逃げ回ったら時間取られるから高度保って浮いてた方が良いよね。 -- 2017-02-14 (火) 13:44:22
    • ドッヂ+カレントが一番、安定する?どうでしょうクリアされてるHuFiさん。 -- 2017-02-14 (火) 14:46:21
      • ギルティで走っても良いし、殴るタイミングで車来たならイグパリJGやヘブスピで攻撃継続しつつ無敵受けしても良い。状況次第。 -- 2017-02-14 (火) 21:16:35
  • 何で単独なんだろうな…。守護騎士ならマトイちゃんと一緒に出動させてくだしゃあ -- 2017-02-14 (火) 13:54:30
    • 安藤が対処できない場合、この任務はマトイに受けてもらうことになります。ってなったら意地でも頑張れるアークスが増えるんだろうか。 -- 2017-02-14 (火) 14:05:17
      • マトイがダブルのオモチャ(意味深)にされたり深遠の触手で・・・ 薄い本案件ですね分かります! -- 2017-02-14 (火) 14:09:07
      • 城に踏み潰されたり、車に轢かれたり、沼に沈んだり……リョナかな? -- 2017-02-14 (火) 14:42:56
      • 沼に沈んで混乱したマトイの安藤への本能が暴走する話にしておけば潔癖な安藤も安心 -- 2017-02-14 (火) 16:05:50
      • あのなぁ・・・! -- 2017-02-14 (火) 16:23:22
      • 夏まで待ってやる! -- 2017-02-14 (火) 16:59:53
  • クリアできる前は何これ深遠化しちゃうってくらいネガフォトンまとってたけど、色々改善してクリアできるようになって徐々にタイムが縮まってくのが地味に嬉しい。Sクリアはまだ遠いけどまずはしっかりクリア安定できるように頑張ろうと思う -- 2017-02-14 (火) 14:25:50
    • 誰だ こんなとこに日記書いたのは -- 2017-02-14 (火) 16:48:24
  • プロアークスの動画みたいに双子が全然優しくない(´・ェ・`)攻撃したら毎回離れる伸ばすベイブレードのように回転しだす。しまいには車だして泥沼化させてからのレーザーコンボ。3連続突進には事前に置き車してからの泥沼化させられて突進回避保険のマッシブつけたら車直撃&突進の多段コンボで今日は花にすらいけなかった。辛い -- 2017-02-14 (火) 14:31:53
    • プロアークスはタイム意識するからたくさん撮った動画の中で特にいいやつをうpするんだぞ。当然その時はパターンも良いの引いてる。別に毎回動画と同じことをプロアークスも出来てるわけじゃないぞ。まあそのブレ幅はある程度小さいが。 -- 2017-02-14 (火) 14:37:26
      • ありがとう。ここ見てるとマゾいのが当たり前のクリゲー時代のMMORPGが優しい上級者がクエストクリアするために頑張ってる初心者中級者に優しくアドバイスしてた優しい世界のクリゲー時代MMOを思い出すよ -- 2017-02-14 (火) 14:42:41
      • 双子ほぼ2分台前半くらいだけど子木主の言う通りある程度パターン運ゲー。いい時は2分切れるし、悪い時は3分近くまでもつれ込むこともある。特に反対側に飛んで行って足ビームの回数の多さで結構変わってくる。動画は参考にはなるけど、結局装備もパターン固定じゃない以上安定させるなら経験がものを言うよー。いいパターンの時は動画の通りにするとして糞パターン引いたときにどう動くか、とか考えよう! -- 2017-02-14 (火) 17:20:26
    • ダブル「ゴ~・・・シュ!!」 -- 2017-02-14 (火) 14:56:44
    • シュワちゃん「ダメだ。」 -- 2017-02-14 (火) 15:10:46
    • 突進はタイミングが変わることはないので、音(フィンフィンフィンの効果音終了と同時くらいにステップ)で避けてる。マルチだと周りの音のせいかうまくいかないけど、ソロなら静かなので大丈夫。 -- 2017-02-14 (火) 17:06:20
    • マジでダブルの挙動がゴミ過ぎてもうね -- 2017-02-14 (火) 23:41:45
  • 最後の一騎打ちで削りきれなくて天罰撃たれたんだがガード仕切れたんだけどなんで? -- 2017-02-14 (火) 14:51:03
    • 可能だから -- 2017-02-14 (火) 14:52:10
    • ガード出来る攻撃だからだよ。多段だから武器によってはタイミングよくガードしないとだけど。 -- 2017-02-14 (火) 14:52:33
      • アンガのコスモス防ぐ様な感じかな? -- 2017-02-14 (火) 14:57:28
      • それと同じ。興味あったら一度全職ダガーでも持って天罰の初段に合わせて武器アクしてみるといいよ。中々面白いガードが出来るから。 -- 2017-02-14 (火) 15:01:20
    • ガードできたんだ -- 2017-02-14 (火) 14:57:48
    • ガードポイントで全段弾けるならCパリングでも・・・! -- 2017-02-14 (火) 16:07:30
    • ジャストガードじゃなくて、普通のガードもできるのか・・・ -- 2017-02-14 (火) 20:15:10
  • 花の掴み➡叩きつけがキーボだと抜けるの無理ゲーすぎるからあれだけ何とかしてほしいな。Sはとれてもハフド消費ってなんか締まらない -- 2017-02-14 (火) 14:56:49
    • あれって抜けれるのか。自分もキーボだからアンガスタンとか抜けるの無理だわ。コントローラー基準にするのやめてほしいな -- 2017-02-14 (火) 15:29:52
      • パレット切り替えとかショトカとかほとんどキーボード基準なんだからこれくらいは、ね? -- 2017-02-14 (火) 15:35:05
      • jtkも禁止になったしおあいこってか? -- 2017-02-14 (火) 15:38:20
      • キーボにコマンド割り振ってレバガチャさせたらいいんじゃね?キー1つ押せば余裕で脱出できそう、適当だけど(こなみかん -- 2017-02-14 (火) 18:10:49
    • わかるわ掴みぬけ全般とスタン回復はキーボードだときっついよな、花の掴みに関してはもう抜けるのは諦めて多少ロスしてもガードなり無敵なりで避けるようにしてる -- 2017-02-14 (火) 15:49:29
    • キーパッドオススメ -- 2017-02-14 (火) 15:50:51
    • ごんぶとビームで攪乱してからビーム越しに掴んできたときは白目剥いたわ(ハフド) -- 2017-02-14 (火) 23:42:59
    • あれは即死攻撃だと思って避けるしかない。ビットターンに視界外から来るのは気を付けるにも限界があるからマッシブで乗り切る(が、あいつに掴まれるとビット破壊失敗の危機なんだよなあ) -- 2017-02-15 (水) 00:12:16
    • パッドでも壊れるんじゃないかってくらい素早くぐるぐる回さないと抜けられないから、パッドでも動作を緩和してほしいわ。 -- 2017-02-15 (水) 07:49:57
      • むしろゆっくり回した方がよくないか?落ち着いてしっかり2周回せば解放される。 -- 2017-02-15 (水) 08:07:21
  • 深遠でメインクラスの武器が弱点になった人いる? -- 2017-02-14 (火) 15:01:26
    • カタナ縛りで由美突いた事ならある -- 2017-02-14 (火) 15:37:47
      • 同じく刀接着で弓は来たことあるけど刀は一度も引いてないな、やっぱ一番使った武器種は来ないとかあるんかな -- 2017-02-14 (火) 15:50:22
      • あれ確か与えているダメージが低いのが選ばれるんじゃなかったかな? 小木 -- 2017-02-14 (火) 16:27:53
      • カタナで由美を突く(ストレート)・・・ワイFiやけど3種の内どれか付く事はそこそこあるな、パルチなんかもついたりする -- 2017-02-14 (火) 19:24:31
  • 毎回ドリンク厳選で、シフタかPAかで迷うが。どっちが正解なの? -- 2017-02-14 (火) 15:52:18
    • PAでいくない? -- 2017-02-14 (火) 16:02:01
    • PAにしか効果がないとは言えステ上昇で割合上昇に追いつくのはなかなか難しいしな… -- 2017-02-14 (火) 16:04:02
    • クラスによるやん?殴りTeだと通常攻撃ばかりだしシフタでいいけど一般的な近接射撃やサモナーはPAでいい。テク攻撃主体なら弱点。 -- 2017-02-14 (火) 16:05:43
    • シフドリでもフォトドリでもSとれたけどフォトドリでPAアップがええんじゃない? -- 2017-02-14 (火) 16:37:47
    • RaだとPAのがいいですかね? -- 木主 2017-02-14 (火) 16:38:38
      • PA一択 -- 2017-02-14 (火) 16:58:14
      • Raでも弱でよくない?(ずっと弱でやってる無知並感 -- 2017-02-14 (火) 17:14:13
      • 枝2はページをちゃんと読んだのかい? -- 2017-02-14 (火) 17:48:48
      • いやRaなら弱プレだろ・・WBあれば乗るんだから他職とは違うよ -- 2017-02-14 (火) 19:59:51
      • Raなら弱プレ一択なんだよなあ 枝3はRaやったことないでしょ -- 2017-02-14 (火) 21:47:58
      • 葉3だったわ(震え声) まあ、Raでやればわかるんだけど弱プレのほうが火力でるよ -- 2017-02-14 (火) 21:51:52
    • レアドロほしいからシフタしか飲んでないけどそれ込みでSとれるようにがんばるからへーきへーき -- 2017-02-14 (火) 17:32:14
    • 今まで弱プレばっかでダメだったので、PAで今度夜徒を挑戦してきます。皆さんコメありがとうです -- 木主 2017-02-14 (火) 17:52:07
  • SuFi。深遠人型がどうにも上手くいかない…マロンは3体で「まだ復活してない…」って事が多くて…ビット1残しとかも中々、手を置かなかったりするし… -- 2017-02-14 (火) 17:52:34
    • マロンもう一体追加だ。クリアは出来てる?っぽいし弾一発増やそう -- 2017-02-14 (火) 18:03:34
      • 他は★10だから85Lvなんだ。がむしゃらパフェも無いから、代わりに詰めるとなってもアルティメットパフェかな… -- 木主 2017-02-14 (火) 18:10:27
    • 上のクラス別にも記載されてるように、エアロとか使ってみてもいいんじゃない?パフェは用意できるならダブル、深遠の両方に効果があるメガトンとか、光弱点だしぴったりで代用とか。 -- 2017-02-14 (火) 18:31:33
    • まず他にどのペットが実用レベルなのか先に書かないと攻略法を書きようがない、私はあなたではないので。ビット1残しはメロン使う、エアロ使うとかで何とかなる。手を置かないってのがちょっとよくわからないけど手を置くより叩きつけ→頭狙う、中心に吸う技→肘とか二の腕狙うの方がやりやすいよ。ビットはメロストでも叩き落とせるの知っておいた方が良い。まー普通にエアロでええやろ… -- 2017-02-14 (火) 18:58:31
    • エアロ13が手持ちにあるならエアロを使えば良いし、ないならいっそメロン13でも良いぞ。連投できるからビット破壊みたいなタイミングだとマロンよりメロンのが使い易いよ -- 2017-02-14 (火) 21:10:05
    • SuFiはクリアするだけならいいけどS狙うには地味に面倒なんだよなあ。ビット調整苦手なら壊しちゃってコアからの攻撃と竜巻で被弾稼ぎつつダウン狙ってもええんやで -- 2017-02-14 (火) 23:01:58
    • 個人的にビットはトリムスタッブを連打すると刈り取りやすいからおススメです。マロンブレイクだとズレて落とせないからイライラするのすごくよく分かるわ、頑張って -- 2017-02-15 (水) 01:50:44
      • トリムじゃないや、エアロスタッブだね・・・ -- 2017-02-15 (水) 01:52:20
  • マロナーには悪いが、マロン使ったら負けだと思ってる -- 2017-02-14 (火) 18:34:01
    • そんなんだろぅ。お前のなかでは -- 2017-02-14 (火) 18:34:34
    • つまり木主がSu以外の全職でS取れる秘訣を教えてくれるってよ!! -- 2017-02-14 (火) 18:35:31
    • メロン「出番だな」 -- 2017-02-14 (火) 18:42:56
    • まあそういう考えの人がいても良いと思うよ?他人に押しつけさえしなければ、ですが -- 2017-02-14 (火) 18:44:58
    • シンクロウ・ヴィオラ「そーだそーだ」 -- 2017-02-14 (火) 19:15:23
    • 応援するよ。マロンを使わない前提のSu攻略法ができるなら、その方がいい。どうせマロンでしょ?ハイハイみたいな今の風潮は決していい方向ではないよね。 -- 2017-02-14 (火) 19:15:56
    • マロナーマロナーとは言うがSuってマロン以外にも使ってんでしょ?存在を忘れられたペットが数体いるだけで割と色々使ってるイメージあるんだけど -- 2017-02-14 (火) 19:16:26
      • ぶっちゃけ複数体マロンきちっと育ててる人がそんなにいない -- 2017-02-14 (火) 19:52:28
    • 使って言ってる?BoとBrでSクリしたんで、試しに☆13エアロx1と☆13マロンx4で行ったけど、これマロン無かったらSuはSほぼ無理じゃない?マロン無しでS取れるならマジで教えて欲しいんだけど。 -- 2017-02-14 (火) 19:29:45
      • ニコ動に御三家(トリム)もマロンもなしで挑戦したって動画上がってたな。Sクリアにはギリ至ってないみたいだけど。(てゆか個人戦でミスってペロってた -- 2017-02-14 (火) 19:54:53
    • まさかとは思うがマロンだけ使ってりゃ簡単にSクリ出来るとか思ってるの? -- 2017-02-14 (火) 19:36:16
    • わかりやすい大ダメージだせるからマロンが注目されるけど当て方は結構気を使わないとダメよトリもつかうし -- 2017-02-14 (火) 19:42:33
    • みんなに悪いが、パルチもソードもダガーもダブセも刀も弓もDBもARもTMGもタリスもロッドもウォンドも使ったら負けだと思ってる -- 2017-02-14 (火) 19:48:08
      • ワイヤー「わちき許された!」 -- 2017-02-14 (火) 19:55:37
      • マジレスするとガンスラ以外を使ってる奴はみんな負けだからな(過激派 -- 2017-02-14 (火) 19:57:48
      • ウォンドくらいは許してください -- 2017-02-14 (火) 20:07:52
      • 武器使うなんて邪道だろ -- 2017-02-14 (火) 20:10:53
      • 枝2、お前はS取れてるもんな。 -- 2017-02-14 (火) 21:26:14
      • そのうち武器はおろかユニットすら付けない裸一貫派が現れそうだな…(クリア不可能だろうけど -- 2017-02-14 (火) 22:29:19
      • 割りとまじで挑んでるだけでかっこいいと思う。どのフェーズまで行けるかみたいな遊びもできるかもな。 -- 2017-02-14 (火) 22:52:46
      • 武器なしはともかく、ユニットなしはいけるだろ、プロなら。誰かやってくれや -- 2017-02-14 (火) 23:51:56
      • Twitterにユニット、ドリンク、チムツリ無しのロッド+10のみでクリアしてる人いたぞ。ありゃ化け物だわ -- 2017-02-15 (水) 02:15:48
    • うるせぇマロンぶつけんぞ -- 2017-02-14 (火) 19:56:47
    • 楽しめ無くなったら負け、愚痴を言わされる立場になったら負け。 -- 2017-02-14 (火) 19:57:32
    • おい!きぬしの後ろに最大膨張マロンがいるぞ! -- 2017-02-14 (火) 21:57:41
    • オールラウンダーの自分としてはクエストにあったクラス,武器を選択するのも強さの一つだと思ってる。 -- 2017-02-15 (水) 01:15:08
    • 確かにマロン火力高いし膨らませるのも楽だけど、ビットでたときには吸われるしどれつかっても立ち回りはちゃんとしないと火力でないしどのクラスでいってもいいとはおもうがね。 -- 2017-02-15 (水) 03:14:02
  • 一職だけ片寄ったズバ抜けた強さ、それが今のマロン? シュンカの時もガルミラの時もそうだったが、マロンもシュンカやガルミラの二の前にならなければ良いな^^;(心配という意味) -- 2017-02-14 (火) 20:00:21
    • マルチでしゅんころげーやってるとマロナーは役立たず、結局使い方の問題だと思う。それよりも御三家使え。 -- 2017-02-14 (火) 20:40:38
      • マザー瞬殺動画でマロン使ってるんですがね... -- 2017-02-14 (火) 21:53:50
      • それいったら弓も対象に入ると思うが?ルーサー瞬殺ですけども。どっちにしてもチェインが問題だから修正入るならチェインじゃね? -- 2017-02-14 (火) 21:59:42
      • BrRaでもXHルーサー1分かからずクリアしてる動画あるしついでにルーサー自体のHS判定を見直そう -- 2017-02-14 (火) 22:06:09
      • 枝2、いいえ。一番悪いのはザンバです。 -- 2017-02-14 (火) 22:40:39
      • そしてわりを食うGu -- 2017-02-15 (水) 01:34:43
      • WBジャマーも一番割食ってるのGuだしほんと笑うわ、チェインジャマーもそのうち来そう -- 2017-02-15 (水) 02:58:45
      • 元々ボス火力職のGuとしてチェインがあるのにGu以外の武器でチェイン使えるのがおかしいんだよな。なんで調整されてない強武器でチェイン使わせるのか。 -- 2017-02-15 (水) 09:54:32
  • 二の舞になってもらわんとこまるぐらいの偏ったバランスだと思うけど -- 2017-02-14 (火) 20:02:01
    • スマヌ… -- 2017-02-14 (火) 20:02:17
  • 帯カタナだと火力的にやっぱり辛いかな…現状最強のカタナがこれくらいしかないんだが -- 2017-02-14 (火) 20:08:13
    • 火力的には問題ないと思う。他の不安要素は上の攻略部分を参照。 -- 2017-02-14 (火) 20:15:00
    • 追っかけ回すことになるとPPが足りなくなる。あっ、俺もエギルとガイルズくらいしかまともな武器ねえや -- 2017-02-14 (火) 20:37:43
    • wikiで散々刀はエギルでいいと吹いて回ってくれたんだしそれでクリアして見せろよ、お前らの最強なんだろエギルは -- 2017-02-14 (火) 20:51:26
      • エギルって連呼されるとどこぞの酒場のHAGEなイケメン思い出すからやめて -- 2017-02-14 (火) 20:54:46
      • 毎度ハーレムを見せ付けられる酒場のエギルさんはええ人やけえ許したって -- 2017-02-14 (火) 21:21:14
    • エギルの一式二式両方作って持っていけば良いんじゃないかな(素直にアストラ取るか雪武器もらってきた方が良いと思うが -- 2017-02-14 (火) 21:19:51
    • 他の人も言ってるようにアストラか雪武器つくればよいとおもうが とくに雪武器なんて緊急関係なく自発的につくれるわけだし オビは電池としてつかえばいいでしょう -- 2017-02-14 (火) 21:29:57
    • そこにバッジ*400があるじゃろ? -- 2017-02-14 (火) 21:55:17
      • そこに輝光を屠る輪廻の徒花トリガー交換のメニューがあるJARO? -- 2017-02-14 (火) 21:57:55
      • そのトリガーでSOROプレイじゃ! -- 2017-02-14 (火) 22:29:30
      • しまった、ランチャーしか使えねぇ!! -- 2017-02-14 (火) 22:42:32
      • SOROさんはクリア余裕だろきっと -- 2017-02-14 (火) 23:01:03
      • SOROさんGuだからキツそう -- 2017-02-14 (火) 23:48:49
      • フォルニスが超強いしGu余裕でしょ -- 2017-02-15 (水) 01:54:35
      • 余裕というかあって普通というか -- 2017-02-15 (水) 08:45:21
    • 帯カタナを信じて頑張ったらきわどいが何とかなったよ、お前らありがとう -- 2017-02-14 (火) 23:43:37
    • ちょっと試しでBrHuでやってきたんだけどこれ深淵人型形態は刀じゃなく弓ではだめなのかな?動画だと刀オンリーが目立つんだけどビットが邪魔臭いし腕とか多段ヒットするペネじゃダメかな?両立刀弓より刀オンリーの方が早い?ちなみに試行一回目はメイト切れで失敗しました。自分の火力が低くて焦って欲張って被弾多かったのが敗因かと、ダブル足にテッセン派生26kくらいしか与えられん...JAなしで20kくらい、使ったのは光エギル素OP、防具打盛時限込370、肉野菜有、レーション、PA厳選 -- 2017-02-15 (水) 02:56:37
      • カタナオンリーなのはカタナ人気だからじゃないかな、BrHuで弓と両立してんの今まで見た事ないや(wikiでは見るけど) -- 2017-02-15 (水) 03:11:50
      • 弓使えるならその方がいいし火力も決まれば強いけど、刀と深遠の相性が良すぎるから皆刀使ってるんじゃね?弓はミスしたらその分のDPSかなりガタ落ちするし。 -- 2017-02-15 (水) 03:19:01
      • なるほどなー、ありがとう。ダブルダウンは弓でバニカゼでちゃっちゃと終わらせられるしちょっと両立で頑張ってみますわ。そして気づいてしまった、さっきの徒花弓が属性20だったことを、慌ててさっき60にしました。 -- 2017-02-15 (水) 03:54:47
      • 弓は結構慣れてる人じゃないとチャージ中に攻撃食らって中断されたり、意外に手数出せない事がある。誰でもいけそうなお手軽な感じだとマッシブ中は弓でバニボマ・バニカゼ、カタコン中はテッセンとCT明け毎に繰り返すといいかもしれない -- 2017-02-15 (水) 06:29:20
  • 殴りTeの方でSランク取れた方いたら攻略方法教えてください(白目)とある動画でAランクのものなら見たのですがってかそもそもクリアが難しいです -- 2017-02-14 (火) 22:53:14
    • Sランクの動画上がってたよ。そもそも殴りTeで挑もうとする勇者自体超希少種だからここでSクリア者からアドバイス受けれる可能性は低いかと。 -- 2017-02-14 (火) 23:08:53
    • 殴りTeの範囲がイマイチ分からないから的外れかもだけどウォンドのみ法ステ重視TeBrでならSラン取れたから一応書き込んでおく。ダブルは挙動次第な感じだけどしいて注意すべき点あげるなら足コア全部破壊するまでにバーラン撃てるようにしておく事、3回目のベロコア終了後からロケット飛ぶ前までの間にザンババーランでダメージ稼いだ後車に轢かれないように逃げて回転扉で決着つける。ダブル終了時に残り15分過ぎてるとSランは絶望的だと思っていい。深遠はコンバとバーランは使えるようになったら出来るだけ早く使う事、タイマン諦めてバフ更新とHPPP回復専念してギクス潜在最大になるようにする時間と割り切って最後にPBチェイン回避後ビット無視でザンババーランやらザンバラグラ殴りでSラン取れた。 -- 2017-02-15 (水) 02:58:29
    • TeBeでSはいけたけど、原人Sはかなーりきついと思う。フォーム握って頑張ってたけど武器:打法100・ユニ:打95・法125くらいのステだと絶妙に足りない感じだったから、武器ユニ共に打撃盛り150以上でフレイズ・ウィークくらい入れないとダメかもしれない。A評価(12分後半)の立ち回りで良ければダブルは基本的にコア出現位置を先取りしつつ移動は距離と相談しながらステジャンorイルゾンで迅速に。ザンバは適宜捲くけど殴れる時間短そうならただ殴るだけの場合も視野に。深遠はザンバ置いておいてひたすら殴る。白背景になるまではビット壊さずひたすら攻撃、白背景になったら深遠の左右サイドどちらかの花弁を殴りながらビットもまとめて破壊。コア露出でザンバから殴り。人型形態は出来るだけ腕を殴りながらビット巻き込みつつダウン時はザンバ殴り。個人戦はどう頑張っても倒しきれなかったのでPB回避。個人戦終了後はザンバ捲いて間に合えー!とお祈りしながら殴る。あと全体に大事なのはテク不使用なのでチャパリが使えないから、相手の攻撃と相談しながら積極的にマッシブを入れていくこと。マッシブCT中で攻撃がうざい時は持っていればグリッダーに持ち替えると出来るだけ手数を減らさないで済む。長くなっちゃったけどとにかく丁寧に殴ればSやAは無理でもクリア自体は必ず出来ると思うから頑張って欲しい。個人戦が倒しきれればもう少し変わりそうな気はするけど、厳しいだろうなあ・・・ -- 2017-02-15 (水) 03:02:22
  • あんま書かれてない気がするんだけど、個人戦終了後のコア出しからどう戦えばいいのかいまいちよくわからない。ダウン条件はコアに一定ダメージ(ビット全破壊ではダウンしない、またコアに大ダメージを与えるとビットは全て消滅する)というまではわかったんだけど、それがどうもうまくいかないな。コアに直接大技を当てに行ってもビットに吸われるし、ビットに集中してもビットへのダメージは撃破とは関係ないからそれはそれでタイムロスになってしまう。<ソード・パルチザンHuFi> -- 2017-02-14 (火) 22:58:39
    • めっちゃ吸われるね。正直ビットもろともやっちゃえばいんじゃねとは思うが、それはあんまりだとすると、離れたところにダメージを発生させるタイプの技を使うとかかね。つまりワイヤー。あとは確約できんが目の前で待たないで遠くからギルティだのすればビットを置いてけぼりにするとかできるかもね。 -- 2017-02-14 (火) 23:31:35
    • ちょっと前に見た動画だと最初に目玉にヴォル突き刺したあとスキュアいれてたぞ、あれならビットとか関係ねーわなって納得した。 -- 2017-02-14 (火) 23:49:57
    • ビットはプレイヤーに集ってビームとフィールドで編隊を組んでプレイヤーとは無関係にビームのパターンの繰り返しだから、集ってるときはどうしても吸われちゃうよね… 波を見極めて大技叩き込めばいいんだろうけどそこはお花さんの機嫌次第だし… -- 2017-02-15 (水) 00:06:27
    • ソードだと吸われてるなーと思いつつもライジングとかで無理矢理やってたなぁ……これはカタナの話だけど、ハトウ連打すると目玉残したまま倒せたりするんだよね。他のクラスでもそういう小技とかあれば役に立つんだろうか。 -- 2017-02-15 (水) 00:15:56
    • 木主です、レスありがとうございます、一括レスで失礼します。Sランクまであと数秒というのが5~6回続いていて、スムーズにトドメを刺せればSランクいけるんじゃないかと思って質問しましたが、やはり適当に叩くのとは別のやり方を用いることは重要そうですね。一度だけヴォルピは狙ったことがありましたが、ピークがビットのビームで止められロクに出せない、出せてもビットに吸われて爆裂しない、と散々で(しかも見間違いでなければコアに刺したヴォルグの爆発がビットに吸われた?)、うまく決めるには相当な熟練が必要そうでした(スキュアもタイミングが適当だとビットにしか当たらないかも)。デカい一撃に賭けるよりは、多少ビットに吸われてでも、範囲が狭目のライジングやギルティで手堅く削った方が近道なのかな…クラスや武器によってはここでタイムロスがある(30回ほど挑む過程で、ここで即死級の攻撃を食らったことも2度あり)と思うので、上手く処理できる方法があれば共有できると役立つと思います。マルチだと個人戦のあとは勝ち確なので軽く見られがちですが無視できないかと -- 2017-02-15 (水) 02:03:04
      • 思いきってノヴァしてみたらどうだろう。俺Fiだからノヴァがコアに届くかわかんないけど回りのビットはいい感じに壊れると思うんだ -- 2017-02-15 (水) 02:18:35
    • 個人戦終了したらロック吸われないように肩越しに切り替えてOEを置いておくといいよ。深遠のコアが下がってくる頃にちょうど縦切りが入る。んでコアの左右(個人的には右)にちょいずれてからライジング当てるとコア壊れるからあとはお好きなように。火力がよほど低いとかじゃなければこれで安定すると思う -- 2017-02-15 (水) 02:36:16
    • ビット破壊で目玉どうぞしてこね?ツイ零で集まったビット面白いくらいにごりごり壊れるから楽しいで。 -- 2017-02-15 (水) 08:40:42
  • 動き分かってきて時間短縮狙おうとすると今度はダブルと徒花の行動にイラついてくるな。飛び跳ねまくったりフィールド外ばっか行って遅延行動するのほんとやめてください… -- 2017-02-14 (火) 23:34:14
    • 文句言うなよ。花はお前だけじゃなくて他のアークス(まな板)の相手もしないといけないだろ。 -- 2017-02-14 (火) 23:40:09
      • ってことは木主は巨乳か、ちょっと揉んでくるわ(ps) -- 2017-02-15 (水) 09:24:57
    • 12人で相手にする敵をHP下げて持ってきただけで、挙動の調整なんて何もしてないからな…。12人に攻撃されてもいいように突進や暴れまわるようにしてあるボスをHP下げただけで「高難易度ソロ用です」はなんか違うんじゃないのって感じ。 -- 2017-02-15 (水) 07:57:25
  • ファイター攻略の欄に個人戦後のビームの判定が一回って書いてありますが、発射の瞬間と方向変える瞬間に合わせて2回判定があるので、だれか修正お願いします -- 2017-02-14 (火) 23:39:17
  • 何て言うか…運営に、無理して更新しなくていいよって言いたくなるクエストだね(試行錯誤してる最中にダブル、深遠共に時間稼ぎ技一切してこずSとれた) -- 2017-02-14 (火) 23:40:24
  • もしかして一騎打ち失敗したほうが最後早いか? -- 2017-02-14 (火) 23:51:46
    • 徒花の動きが単調になって楽だけど、コア殴ったときとダメージ効率が違うからどっちもどっちじゃない? -- 2017-02-14 (火) 23:54:54
    • 個人戦敗北後の深遠は強化前徒花と同じ動きをする。 -- 2017-02-15 (水) 01:04:47
    • あくまで個人(Hu)の意見だけど、個人戦失敗は圧倒的にタイムロス。足場に頭をゴツゴツする動作のせいで攻撃が当たらないうえ、大ダメージを与えたときのダウン時間が異常に短い(PPによっちゃヴォルピすらギリギリ)。個人戦成功時の倍以上かかる -- 2017-02-15 (水) 02:08:22
    • Foだけど個人戦は1確できるからできないとすげータイムロス。ただ失敗するとごんぶとビームが出てこないんで安全といえば安全だけど、目玉および目玉ダウンの部位倍率が高いんでそれ殴れないってことはタイムロス -- 2017-02-15 (水) 12:03:35
  • もうやだクリアすらできん・・・ケーキもやる気も尽きて何もしたくない・・・ -- 2017-02-14 (火) 23:52:19
    • 愚痴と感想は他所でやれ。ケーキが無いならNPC好感度でアイテム貰え、上手いやつの動画見て参考にしろ。(動画勢はステータスが違いすぎて参考にならないは言い訳、その人たちが何故そこでそうするのか動きをよく観察しろ) -- 2017-02-14 (火) 23:59:40
    • アイテムがなくなったとか大丈夫だ。ドラスレぶん回してるだけでも何とかクリア「は」できる チムツリも野菜もケーキもなくてもクリアできる。ここのアドバイス見て何度も失敗してやっとクリアできた。ステータスよりも己の動きだ! -- 2017-02-15 (水) 00:13:34
      • 改行すると改行取締官が来るぞ -- 2017-02-15 (水) 00:46:39
    • 本気でHuやって辛勝したあとに刀でテッセンだけやったら余裕でクリア出来て泣けたぜ・・ -- 2017-02-15 (水) 01:23:15
      • スタンスに影響されるHuは不利だからねこのクエスト。HP減らされた分スタンス切り替えが面倒になってるし。深遠のスタンス判定未だに分からないし。 -- 2017-02-15 (水) 01:39:00
      • 昔はスタンスの適応の仕方の解説あったんだけどねぇ。何故か叩かれて消え去ったよ… -- 2017-02-15 (水) 02:09:36
    • 向上心のないやつには一生出来っこないよ、諦めろ -- 2017-02-15 (水) 02:38:31
    • アドバイスが欲しいなら職と装備と立ち回り書くんだ -- 2017-02-15 (水) 03:16:42
  • Sランク安定してきたけどラインの分かれ目がエネミーの動き次第ってのがいまいち納得いかん、もっと早く削ればいいってのもあるけど現状確定レベルでS取れる人がどこまでいるものか・・・ -- 2017-02-15 (水) 00:02:37
    • 3回に2回くらいはS取れるようになったけど毎回確定Sはまだ無理だなぁ。ダブルはまだしも、花びら形態の運ゲーっぷりがすごい。 -- 2017-02-15 (水) 00:05:34
    • 一回S取って満足したからもうソロしてないや・・・ -- 2017-02-15 (水) 00:29:09
    • マロン縛りでS挑戦中。深遠の花弁ガチャで3分以上差が開く。辛い -- 2017-02-15 (水) 00:35:56
    • これTAじゃなくてRTAだから -- 2017-02-15 (水) 01:21:18
      • RTAってゲーム内時間が計測されてないものだし、このクエは普通にTAかと -- 2017-02-15 (水) 09:13:15
    • 自分の下手さにいらつくくらいのPSでも余裕でSのSuFi -- 2017-02-15 (水) 01:36:05
  • ダブル戦をいつも通り4分半ぐらいで終わってよく見たらスタンス発動忘れてた。どういうことだってばよ。フュリスタぶんの火力<AI運ってことか -- 2017-02-15 (水) 00:04:55
    • フュリスタ切れてんの気付かず戦い続けたんならそれはそれでやべえと思った(KONAMI -- 2017-02-15 (水) 00:45:41
      • へたれGuなんで普段からダメージブレブレで気付かんかったや。例えばイン零〆は5万代~9万代ぐらいぶれ幅あるし最後の車吐いてる時の止めサテ連14万代しか出て無かったけれど焦って19チェイン未満〆するとあることだし -- 2017-02-15 (水) 03:14:32
      • 切り替えないスタンス系(ヒュリスタ・アベスタ等)は別パレットに仕込んでるから俺もたまにやらかすわ() -- 2017-02-15 (水) 03:15:32
    • タイムに大きく影響する行動なんかあった? -- 2017-02-15 (水) 01:10:40
      • ある意味全部っちゃ全部じゃ・・・ -- 2017-02-15 (水) 04:37:49
    • 途中まではスタンス付いてて何かの拍子に切ったとか -- 2017-02-15 (水) 02:06:36
    • ワイズに切り替えたつもりでブレイブ切ってただけとかよくやるわ・・・ -- 2017-02-15 (水) 02:31:50
    • しっかりバフかけると殴りやすいタイミングを持て余しがちだから火力低下イコールそっくりそのまま時間かかるわけじゃないってこともそこそこあると思う。壊して移動中に飛ばれて殴れないとかだとギリギリで壊しても次の攻撃開始はほとんどずれないとかね。追い抜いても結局信号で追いつかれてるじゃん現象みたいな。逆に言えば閾値を超えた途端楽になったりどこまで上げても楽にならんってこともあるってことだね。 -- 2017-02-15 (水) 09:33:51
  • 改行すると改行取締官が来るぞ -- 2017-02-15 (水) 02:07:37
    • チェックミスすると上司に怒られるぞ -- 2017-02-15 (水) 02:27:41
  • すげえ今更なんだけど、テックアーツ意識するだけでもかなりタイム変わってくるね。ソード接着でとにかくライジングしてたけど、テックアーツ乗せたライドとノヴァ意識して挑戦したら劇的に早くなったな。並盛りopでも全然S行けるから諦めるな。 -- 2017-02-15 (水) 02:41:39
    • 今までテックアーツ乗せてなかったのか(驚愕) -- 2017-02-15 (水) 03:08:08
    • 君は、なんで鏡に向けてしゃべってるんだい? -- 2017-02-15 (水) 03:13:09
    • ほんとに今更だな。でも知るきっかけが出来たのはよかったじゃん。 -- 2017-02-15 (水) 03:58:39
    • その調子で慣れればソードのみでも木無し時限無し料理なしでも11分程度で倒せるようになるぞ、うまい人はもっと早いけどw -- 2017-02-15 (水) 05:41:21
    • Fi以外汎用防具でやってるからステしょっぼいんだけども、セット効果込みステ+240の防具でもSラン行けるかな?GuとBoはチェインとアルバスニロチのおかげで大丈夫としても、HuとBrが全くSいけそうな感触がない -- 2017-02-15 (水) 07:26:39
    • Boでどうあがいても花形深遠の攻撃が避けれなくてほぼ全部くらってメイトなくなる・・・辛うじてハサミだけはスパアマ利用してなんとかなるが他二つの攻撃ムチとか追尾弾幕とかどうすればいいの、全部逃げると時間もなくなるし -- 2017-02-15 (水) 13:35:49
  • 皆のアドバイス見て今までだと光属性に変えた和風でカタコンとマッシブで交互にしながらテッセンしてダブルがタイムアップだったのに12分で倒せるようになったよ -- 2017-02-15 (水) 04:34:45
    • ダブルを12分とな? -- 2017-02-15 (水) 06:44:27
    • その調子で頑張れ! -- 2017-02-15 (水) 08:27:21
    • 装備とか立ち回り工夫して徐々にタイムが縮んで段々上手くなっていく感じが楽しいよな。頑張れー -- 2017-02-15 (水) 09:22:27
  • 攻略のとこにアストラと新和風のPP面が誤差って書いてあるけど誰だよ書いたの… -- 2017-02-15 (水) 08:43:12
    • PP面の差はあるけどトータル誤差って文じゃないの? -- 2017-02-15 (水) 08:49:35
      • PA使う回数が段違いだから誤差はありえないでしょ… -- 2017-02-15 (水) 08:59:29
      • 例えばロッドとかライフルとかなら誤差みたいなもんじゃない? -- 2017-02-15 (水) 09:18:22
      • ↑確かに誤差の武器はあるけど、ほとんどがそうじゃないわけじゃん?だったら誤差の範囲に収まるのが多いってのは間違いでしょ。 -- きぬ 2017-02-15 (水) 11:06:46
      • なら書き方の問題かな。アストラだけじゃなくオフスとも含めて比較してるみたいだし、オフスの回復力なんか尚更誤差だし。テク武器だと軽視すべきではなさそうだけど。 -- 2017-02-15 (水) 11:15:56
    • 回収時に持ち替えて殴れば誤差 -- 2017-02-15 (水) 11:40:46
  • Raのクラス別攻略、仮面でマッシブ使うのだけは勿体無いのではないか。あれはパラゼロだけで絶対攻撃当たらないから。勿論即殺してそのまま本体もマッシブ付いた状態で討伐できるなら良いけど、そうでないなら本体前で使うほうが時短できると思う -- 2017-02-15 (水) 08:50:24
    • 「保険」でつかうのも「アリ」の意味すらわかんないなら黙ってたほうがいいよ -- 2017-02-15 (水) 09:18:12
    • 個人戦始まる直前にマッシブ→出たらWB→サテカ→スニーク(終わり)、本体が出現したらWB貼ってマッシブ切れるまでひたすらエンドのゴリ押しで終わる、射撃3400の光和風武器ならこの流れで1分程度だったよ -- 2017-02-15 (水) 10:54:23
  • パニックはリングor時限で無効化出来るから良いけど深遠本体の移動阻害ってどう対処すりゃいいんだ…これさえなければ何とかなりそうなのに… -- 2017-02-15 (水) 10:05:10
    • それバインドっていうの。無効化する方法は無い。逃げる。ガードで防ぐ。無敵技で凌ぐ。喰らったらすぐスター投げる -- 2017-02-15 (水) 10:26:04
    • 職や武器にも依るが、一部の移動を伴うPAは普通に移動できたりするから、そういうの使って上手く避けるなり攻撃するなりって手はある。ただしパラ零、てめーはダメだ(Raでバインド喰らうとホント辛い -- 2017-02-15 (水) 10:39:10
  • ワイヤーのダブルの記述でヘヴンリーとカイザー使ってダブルと深遠を時間内に倒すには火力がかなり必要だと思う。前面コアはサイクロンかカレントのほうがいいんじゃないかな。後面はカイザーでいいけど -- 2017-02-15 (水) 10:32:57
  • ダブルの3ダウン目後、体力ってどのくらい残ってるか分かる人いらっしゃる?飛ばせる前に倒しきる目安にしたいのだけど…… -- 2017-02-15 (水) 10:36:50
    • SuFiシャウトスパでほぼ1m付近のカンスト出して2回要るから2mちょいかなぁ -- 2017-02-15 (水) 10:50:22
    • ダブンのHPが3,547,500だから、その25%で886,875かな -- 2017-02-15 (水) 11:12:33
    • おおう、二人で分かれたな……ダブルの仕様まだイマイチわかってないけど、小木1さんのはダウン中含めて2回って感じで、小木2さんのはダウン終了時に残ってる体力ってことかな?とりあえずお二方ともありがとうございます! -- 木主 2017-02-15 (水) 11:28:03
      • ダブルのページに書いてるけど「HPが75%、50%、25%を切ったタイミングでダメージ判定と当たり判定が消滅する」この25%のHPを知りたいんだろう?HPは他所の情報を-75%しただけだよ。 -- 2017-02-15 (水) 11:32:41
      • こき1は最初のスパイラルで25%切って2回目でHPを0にしてるだけだから意見は分かれてないかと思われる -- 2017-02-15 (水) 11:38:35
      • なるほどなるほど。枝1さんの言う通りですね……つまり威嚇&車出してる間にだいたい1mいかないくらいのダメージか…… -- 木主 2017-02-15 (水) 12:20:33
      • 通常徒花でなんだけど、3ダウン目時にオーバーキルした場合再度舌が出てから1ヒットで倒せるみたい。つまりヴォルバニエアロマロン等単発高火力系で3ダウン目で25%の886,875ダメージ余分に削っちゃえば即殺になると思われる。ダウンは削りきらなかった場合20秒くらいあるから100チェイン目指したり色々できそうね -- 2017-02-15 (水) 13:34:02
  • 現在2194行です。 -- 2017-02-15 (水) 10:52:22
    • おにゃしゃす!!! -- 2017-02-15 (水) 11:01:20
  • ここで皆さんの意見や動画などを参考にさせて頂き、無事クリアする事が出来ました。18分ととても恥ずかしいタイムですがとても嬉しかったです。意見やアドバイス下さった方々、本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 2017-02-15 (水) 11:00:49
    • 何故ここに書いたのw?と思ったけど、本当にお疲れ様でした。自分で調べてクリアしたんだタイムなんて気にしなさんな(グチグチ言ってる家のチムメンも見直してほしい・・・) -- 2017-02-15 (水) 11:09:00
    • お疲れ!! よっし次はSを目指そうか!!(追い打ち) -- 2017-02-15 (水) 11:10:02
      • 今の自分の実力じゃあSは厳しいですが・・・。トリガーあることですし、いつかは狙いたいと思っています。 -- きぬ 2017-02-15 (水) 11:12:40
    • おまでとうごぜいやす。クリアだけでも簡単じゃないんだからそんな卑下しなくてもええんやで -- 2017-02-15 (水) 11:10:18
    • おめでとう、ところでメンテ中なのにどうやってログインしたの? -- 2017-02-15 (水) 11:11:30
      • すいません、昨日の夜徒の話です -- きぬ 2017-02-15 (水) 11:13:18
    • ああ...次はSランクだ... -- 2017-02-15 (水) 11:39:09
    • クリアすればこっちのもんやで。 とりあえず、安定してクリアできるようになるの目標にするといいかも -- 2017-02-15 (水) 12:22:16
  • ダブル戦のフォースの楽さは異常。ダブルの真ん中に来てひたすらタリス投げてラグラしてればいいだけ。近接と違って、ダブルの中心部にいれば動く必要なし。しかもきわめつけは、ダウン後の舌を出す場面でザンバ複合で瞬殺。そりゃ3分で終わりますわ -- 2017-02-15 (水) 12:18:26
  • でもあの装備と動き誰でもできるかと聞かれると、、、うん、、、まあ、はい(逃 -- 2017-02-15 (水) 12:54:40
    • どこへの繋ぎミスだ? -- 2017-02-15 (水) 13:24:39
      • すぐ上の木だ、すまん>< きぬ -- 2017-02-15 (水) 13:57:04
  • Boでどうあがいても花形深遠の攻撃が避けれなくてほぼ全部くらってメイトなくなる・・・辛うじてハサミだけはスパアマ利用してなんとかなるが他二つの攻撃ムチとか追尾弾幕とかどうすればいいの、全部逃げると時間もなくなるし -- 2017-02-15 (水) 13:37:40
    • 和風武器使え定期 -- 2017-02-15 (水) 13:57:44
    • ステアドに1降って頑張れば避けれるやろ(脳筋)。まぁ、全部避けるなんてのは難しいだろうから、痛い攻撃だけでも避けられるよう頑張れ。それが出来ないというのであれば、鬼のように火力を盛って攻撃受ける機会を減らす。どっちかだ(真顔 -- 2017-02-15 (水) 14:12:33
    • 「避け方を覚える」じゃないかなぁ。ほぼ全部くらうってことは相手の動きを全く把握できてないか、ひたすらごり押してるかのどっちかだろうし。Boならタイミング合わせて武器アクションでスッと避けれるし。 -- 2017-02-15 (水) 14:26:03
    • 深淵倒すの後回しにして花形深淵の攻撃避けるタイミングとか覚える為だけに緊急行ったらどうだろ。緊急いっぱい来るし、、 攻撃避けれるようになれば今後の深淵戦もグンと楽になる -- 2017-02-15 (水) 14:41:44
      • 追記:書く必要もないと思うがソロ緊急で、、ね(変なのに絡まれたくない -- 2017-02-15 (水) 15:26:28
    • 基本中の基本だがステップには無敵時間が設定されているから、敵の攻撃に合わせてステップすればダメージは喰らわない。スキルなしだと結構無敵時間は短いので何ならステップアドバンスにスキルを振る。そして敵の攻撃をきちんと見極めて避ける練習をする。 -- 2017-02-15 (水) 14:55:45
    • 木主だが深遠の攻撃は何来るかは分かってるんだ、だけどムチも弾幕も連続攻撃だからステアドやPBエスケープで一撃目避けても硬直時間で2発目か3発目がどうしても当たってしまうんだ -- 2017-02-15 (水) 14:57:31
      • 追記・攻撃避けるタイミング覚える為だけに緊急、確かにそういう考えで行ったことはなかったな、今度試してみる -- 2017-02-15 (水) 14:59:05
  • トリガーもある癖にまた今週もこればっかかよ。マザーに会わせてくれ -- 2017-02-15 (水) 14:13:39
    • ほんとマザーはトリガーないのにトリガーあるこっちが山盛りとかやめてほしいわ -- 2017-02-15 (水) 15:27:55
    • いや、レイコレクトシートがあるし、普通にマルチだけの人たちもいるんだからさ。 -- 2017-02-15 (水) 16:11:04
      • ソロ花出来なければユニオンに交換できないんだし 現行のシートだとレイコレクトで作っておきたいのはRa武器だけで他はアストラでいいでしょ -- 2017-02-15 (水) 16:26:05
      • 因子があるからね -- 2017-02-15 (水) 16:56:38
      • 因子に手つける人がソロクリア出来ないとは思えないw -- 2017-02-15 (水) 17:08:28