【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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オーバーテイル
のバックアップの現在との差分(No.23)
バックアップ一覧
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オーバーテイル
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旧式武器
新世武器
分類
ロッド
レア
11
打撃
416 (811)
642 (866)
射撃
法撃
565 (1101)
874 (1179)
装備条件
装備可能
技量 400
特殊能力
アビリティⅢ
特殊能力因子
アビリティⅢ
潜在能力
光戦形態
悪魔の哄笑
潜在能力
Lv
効果
光戦形態
1
PPの消費量が8%減少する。
2
PPの消費量が11%減少する。
3
PPの消費量が14%減少する。
▼
PP消費軽減の順番について
PP消費軽減は【 基本値 × 倍率修正 + 固定値修正 】で行われる。
倍率修正が複数ある場合、順番に計算される。
またPPは内部的に小数点以下も存在する。PP消費量の軽減によって端数が生まれても切り捨て・切り上げられることはない。
PPセイブバレット10と光戦形態3……… 1×0.8×0.86 = 0.688
テックアーツPPセイブ5(Fi武器)……… 1×0.75×0.86 = 0.645
テックアーツPPセイブ5(非Fi武器)…… 1×0.85×0.86 = 0.731
PAカスタムのPPマイナスは固定値修正の部分に入るため、大幅マイナスを引ければ未カスタムより消費が少なくなる
例1:テックアーツPPセイブ5とアッパー零式(基本値30、PP-10)では 30×0.75×0.86-10 = 9.35
例2:PPセイブバレット10とディバイン零式(基本値45、PP-10)では 45×0.8×0.86-10 = 20.96
ウェポノイド
潜在能力
Lv
効果
悪魔の哄笑
1
闇属性テクニックのダメージが12%上昇する。
2
闇属性テクニックのダメージが16%上昇する。
3
闇属性テクニックのダメージが20%上昇する。
メセタ
グラインダー
アイテム強化
16,250
4
属性強化
14,625
特殊能力追加
47,125
潜在能力解放
16,250
シリーズ装備
▼
「光戦」武器
武器
装備条件
シャープサイクラー
技量 400
フルキュリオ
技量 400
ナイトファルクス
技量 400
スプリットシルト
技量 400
クセルク
技量 400
ストライクブルート
技量 400
ルフネシア
技量 400
コンゴウ
技量 400
シエルリシェル
技量 400
シェリーフィード
技量 400
チャージハウザー
技量 400
ファルコフリント
技量 400
ハードリカーブ
技量 400
オーバーテイル
技量 400
プルミケロース
技量 400
レントオーナム
技量 400
ロンダクルス
技量 400
関連:
「影闘」武器
(C)SEGA
※クリックで拡大
同系統武器迷彩:
*ヴィルクシェンテ
同型武器:
オーバーテイル
ヴェイズテイル
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。
オーバーテイル
(PSO2esWiki)
入手方法
旧式は現在入手不可
採掘基地防衛戦:侵入
N- クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR
クリア時大赤箱
『PSO2es』期間限定報酬
期間
入手方法
属性
特殊能力
2016年08月10日
~2016年08月24日
初級~超級クエスト
※
期間中、1キャラクターあたり1個まで
※
期間中、1キャラクターあたり1個まで
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
強化費用が空欄なので一応、アイテム強化16,250/属性強化14,625/特殊能力追加47,125/潜在能力解放16,250 他の光戦形態武器と同じ --
2016-03-15 (火) 15:16:50
今更ですが反映しました。esでばらまかれてるけどウェポブ潜在で復活の目は…無いか。 --
2016-08-15 (月) 22:55:06
この杖の見た目がリサっぽい --
2016-04-15 (金) 12:48:27
そういやリサのコピーキャラでこいつを背負ってる人を前に見たことがあるけど似合ってたな --
2016-04-15 (金) 12:59:09
ウェポノイド潜在で神潜在くることを祈る! --
2016-06-20 (月) 08:57:41
神潜在なんて贅沢言わないから、esのチップみたくPP軽減+闇テク超威力アップで良いかな --
2016-08-16 (火) 11:15:01
十分神潜在です() --
2016-08-21 (日) 19:13:26
ホロ画像追加しました。 --
2016-10-05 (水) 03:10:49
NTきた!!性能潜在どんなもんだろ --
2016-11-09 (水) 18:25:23
NTも同じく光戦形態でした(Lv3.消費PP-14%) --
2016-11-09 (水) 21:22:40
んんんんんっ...!まぁNT出してくれただけでも嬉しいからいいか。ただなんでヴェイズは12なのにこいつは11なんだ... --
2016-11-10 (木) 08:27:37
サイコウォンドより法撃値が誤差程度に勝ってるだけで完全下位互換・・・ヴェイズよりこっちのほうが見た目が好みなんだがな --
2016-11-10 (木) 13:52:41
昔から見た目のいい武器は潜在を産廃にするか、直後に性能上位互換を別に実装する方針だから仕方ないね --
2016-11-13 (日) 19:04:30
だがNTで強化が楽でなおかつPP-14%って利点があるぞ? --
2016-11-23 (水) 21:51:15
迷彩化はよ --
2016-11-27 (日) 17:34:16
当たったねw --
2018-08-02 (木) 03:08:15
オビロッドファイルをだらだらやってたらこれだけ直泥狙いになってしまった・・・どうしよう・・・。 --
2016-12-13 (火) 18:14:29
そこはネッキー限定だが?ゲージだろうがドロップだろうが、他じゃどうにもならんぞ。今からじゃトリガー使うしかないな。 --
2016-12-13 (火) 18:45:01
限定でも素ドロしたものでGETフラグは立つらしいという話を聞いた。クリスマスコレクションを全てクリ緊行かずに埋めた人が居たらしいんだな。ならワンチャンあるかもしれないと。 --
2016-12-14 (水) 19:26:31
泥するエネミーでさえあればゲージは伸びる、対象のエネミーで伸びるのがそのクエのみって感じじゃなかったか? --
2016-12-24 (土) 04:35:58
↑×2それは指定クエストで素ドロした場合。コレクト品の素ドロは「GETになるまでゲージが伸びる」って処理なので「指定クエストでのみゲージが進行する」コレクト品はそのクエスト以外で素ドロしてもGETにならない。メリクリ行かずに埋めたはまずデマだと思うぞ。 --
2017-01-14 (土) 01:33:07
こいつウェポノイド潜在来るのおせーな見た目めっちゃ気に入ってるからあくしろよ --
2017-01-13 (金) 12:24:33
esにまだ外伝も追加されてないので後半年はお待ち下さい() --
2017-01-13 (金) 12:28:16
ほんとに(約)半年できたw --
2017-06-07 (水) 18:26:03
6月7日ついに実装予定。 --
2017-05-29 (月) 04:08:04
ウェポ潜在来たけど、アルバス乗ってやっと使えるくらいの性能だな。まぁそもそも闇弱点アルチが無いんだが。 --
2017-06-09 (金) 07:38:47
加えてロッドで闇テク撃つケースがなあ・・・ウェポ潜在は面白いの多くて好きなんだけど、さすがに13武器の火力上位がどんどん実装されてくると基礎攻撃力の差で大きく離されちゃうのが残念 --
2017-06-09 (金) 07:45:54
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