Comments/崩城に甦る黒衣の邪竜Vol2 のバックアップの現在との差分(No.34)

崩城に甦る黒衣の邪竜

  • 2000行超えてたので新設しました。 -- 2018-02-03 (土) 16:58:59
    • (´・ω・`)親切な新設 -- 2018-02-03 (土) 16:59:24
    • (´・ω・`)新設乙です~ -- 2018-02-03 (土) 16:59:33
    • 新設お疲れ様です。ありがとうございます -- 2018-02-03 (土) 17:00:25
    • 軽くなったね。新設お疲れ様でした。 -- 2018-02-03 (土) 17:23:00
  • 今頃ソロで初見クリアしてきたけどグラーシアぐらいの難易度かね ブレス疲労があって緩急あるから大技決めるタイミングとる練習になるし ソロレイド興味ある人はやってみる価値はあると思った -- 2018-02-04 (日) 01:06:08
    • ソロクリアできるの羨ましいなぁ。こっちはまだまだカンが掴めなくて先が見えないぜ。 -- 2018-02-04 (日) 01:41:14
    • グラーシアのほうが忙しいで(DPSチェックな神様だからちょっとミスってしまうと 地 球 こ わ れ る だけどこっちはそういうのないからね。) -- 2018-02-04 (日) 01:50:56
      • アトラのおかげでグラーシアDPSチェック今やるとHr被弾しまくりの適当でもクリア余裕やで -- 2018-02-04 (日) 01:56:35
      • やっぱアトラ作るべきなんかな。Hrフォルニスソード氷で挑んだんだけど弱プレ乗りカウンターで79000ぐらいだったもんなぁ。 -- 2018-02-04 (日) 11:05:56
    • 最難関がゼフィロスソロなのは変わらずやな。もう全クラス制覇者出てるけど -- 2018-02-04 (日) 02:20:52
      • メインサブで全部の組み合せでか -- 2018-02-04 (日) 10:42:39
      • ソロゼフィもLv85開放でヌルゲーになるだろね このページで話す内容ではないからすまんが -- 2018-02-04 (日) 11:44:52
    • 使用武器によるけどHuだとグラーシアより難しいと感じた。 -- 2018-02-04 (日) 04:06:13
    • SHか?XHソロで初見クリア出来るわけねぇだろ -- 2018-02-04 (日) 22:09:32
    • アートルムは中々バランス取れて良いレイドボスだな、と思ったのはソロでやってからだったw 確かにグラーシアソロよりも要求レベルは低い分、グラーシアより忙しなく動くから普通に楽しい。 -- 2018-02-04 (日) 22:32:43
  • オレの意思で割ったんじゃないんだ!。赦してくれ......赦してくれ......。 -- 2018-02-04 (日) 01:22:37
    • よくある事、気に病むじゃねーぞ…… -- 2018-02-04 (日) 01:38:47
    • 角破壊ダウンから復帰し終わると頭相手にぐっちゃぐちゃの泥仕合になっちゃうから解っていてもエンドを狙って即割を誘発させてしまう -- 2018-02-04 (日) 04:04:45
    • (´・ω・`)大きい赤コンテナって割る直前での持ち換えって意味あったっけ? -- 2018-02-04 (日) 08:08:24
      • レイドに関しては無い けど、割る時に持ちかえれば全部乗ると思ってる情弱が未だにいるだけ -- 2018-02-04 (日) 08:19:33
      • ないけど、気分的にね -- 2018-02-04 (日) 08:21:46
      • ありがとう、不安になったからもう一度調べなおしてみた 大赤コンテナと小赤コンテナの違いを知らなかった諸兄はこの機会にソロ花のページのレアドロ使い忘れた…を参照されたし 野良やってても未だに事故即割り気にしてる人が多数いるから気にしなくていいんだよーと言ってあげてる -- 2018-02-04 (日) 08:25:02
      • これ分かっていても気まずいのがなあ。割らないようにラコ持つか、Raだとホミ零中心に攻め手を組んだら暴発はなくなる…けどダメ貢献せずそんなの気にするのもなあってかんじ。 -- 2018-02-04 (日) 08:29:09
      • ダメ貢献に関してはラコ剣普通に強いからいいとして、通常の衝撃波で割りそうな気もするw -- 2018-02-04 (日) 08:33:09
    • お前はオレか もうラストで頭しかのこってないときにGuでエルダーやらチェインかけてるときの攻撃がそのまま残って割ってしまう -- 2018-02-04 (日) 10:35:37
      • 今更だけどこの手はまったく修正するつもりないのかな?クリア直後のショートムービー延長とかで何とかなりそうだが。 -- 2018-02-04 (日) 11:21:23
      • 探索のボス部屋で赤箱割った後アイテム拾わずにシップに戻ってまた降りてみると分かるが、何度でも箱が割れるのが観れるぞ。何が言いたいかと言うとムービー入る前に既に割れているって事だ -- 2018-02-04 (日) 11:40:02
      • まさに費用対効果だな。ドロップ変わるわけじゃないから修正する意味がない。ユーザに理解してもらうレベルの対応で済ますだろうな。 -- 2018-02-04 (日) 11:41:05
      • まじか、ムービー入る前に割れるのは知らんかった。 -- 2018-02-04 (日) 12:01:25
      • 例えば徒花でクリア直前にニフタ出すとか、箱が出る場所把握してアッパートラップおいときゃみんなが花畑でポーズしてる時に箱割れるね EP3以前の緊急のボス箱は割った時点でドロ判定だからこっちはムッとする人いるとは思う -- 2018-02-04 (日) 12:10:01
    • PC限定だけど、武器バレット変更マクロをショトカに設定しておいて、ムービー中に持ち替えすると攻撃判定消えて割らずに済むよ。 -- 2018-02-04 (日) 22:03:44
    • バスターで終わり際のモーションがテント内に残る有様だからな。仮にクリア演出中に暴発してても驚かないし、即割り如きでいちいちキレたりしないから安心しておくれ。 -- 2018-02-14 (水) 14:52:37
  • アトマイザーラバーズとスターアトマイザーあると起き上がりブレスや尻尾からのブレスといった回復が間に合わない状況でも無敵で回復確定できるからとっさに使えると事故率が結構下がるのでオススメ -- 2018-02-05 (月) 03:40:42
    • そんな今さらな事をドヤ顔で言われましてもね -- 2018-02-05 (月) 06:28:24
      • 君にとっては今更なんだろう、でもきっとそうじゃない人もいる 役に立つ情報に「今更」はないんだ -- 2018-02-05 (月) 10:18:48
    • アトマイザーラバーズはチートリングやでぇ -- 2018-02-05 (月) 06:59:26
  • Guのタゲ取りが安定しないんだけど、ショウタイムのレベル上げたら何とかなるかな?発動自体は首もとでやってるから届かないなんてことは無いはずだけど。あるいは耐久性無視して火力特化にするしかないのかな… -- 2018-02-05 (月) 06:56:22
    • 実はタゲ取り自体は安定してるけどサマソで暴れられてるだけの可能性も そうでないならチェインの頻度のバランスの問題じゃないかな -- 2018-02-05 (月) 07:53:13
    • それショウタイムをヒットさせてるから駄目なんだよ。ヒットさせるとせっかく蓄積したヘイト値がリセットされてしまうから。当てないように遠目で起動してチェインエルダーでヘイトを溜めていくのが正解。別の誰かが足元でウォクラやシャウトを使うのも失敗パターン。 -- 2018-02-05 (月) 09:39:20
      • 補足するとウォークラ系スキルの効果は「発動時に発生にするエフェクトが一定範囲内の敵にヒットした際、その敵のヘイト値をリセットし(同時に若干の自分向けヘイト値を与えるけど、微量なので誰かが横殴りするとすぐにヘイトを奪われる)、効果時間中の自分の攻撃の獲得ヘイト値に倍率が掛かるようになる。この倍率自体は初動のエフェクトがヒットしていなくても有効。」なので継続してヘイトを蓄積させるなら発動エフェクトが当たらないようにする必要がある。ショウタイムを近距離でヒットさせてしまうとトカゲのヘイトがリセットされてしまうので、こちらがまだチェイン蓄積用の通常攻撃をヒットさせてる段階だと地上でヴェイパーなんかを当ててるHrにヘイトを持っていかれてしまうわけだ。 -- 2018-02-05 (月) 10:46:50
      • ヘイトリセット後の付与ヘイトってそんな少量なのね… そりゃ通常撃ってからじゃ間に合わないか。今度は距離を維持して戦ってみるよ。 -- 2018-02-05 (月) 11:53:16
      • 理解のあるやつが先に解説してくれてたか。ちなみに俺はそれが理由でワンモアタイムを切ってる -- 2018-02-05 (月) 12:43:04
  • ここの雑魚相手に防御上げたらダメージめちゃくちゃ減るの気づいてる人多いと思うけど。これって逆も言えることで攻撃力が一定以下の場合相手へのダメージがすごく減ってるのにも気づいて欲しいな。今更フォルニスレベルの武器握ってクリアできないだの安定しないだの言ってる人はもう手遅れってレベルじゃない。アトラ全員に配られてる状況でそれも作らず武器防具の更新もしないでロビーで突っ立ってる人はもうこのクエすら行っていない。いけていない。 -- 2018-02-05 (月) 15:09:13
    • とりあえず置いておきますね -- 2018-02-05 (月) 17:11:42
      • 先人たち(検証勢)の知恵の素晴らしさに頭が上がらないわ... (´・ω・`)はたして上級者謳ってる人達でこのページ理解できる人何割いるのかしらね -- 2018-02-05 (月) 17:19:14
      • 覚えようと俺がいつも必死に睨めっこしてるページじゃないか・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:02:46
      • (´・ω・`)本質は実はとっても簡単。防御力は相手の攻撃力を削る効果で、耐性は受けるダメージを軽減するもの。  攻撃側の威力倍率ぶんだけ防御力の効果も倍増するから、高倍率のえるとろんどらごんには防御アップが効くってことね -- 2018-02-05 (月) 19:48:45
      • そう、そしてトカゲの防御力はこれまでのレイドと比べて特に高く設定されてるわけでもないので木主の言ってる事は見当ハズレ。 -- 2018-02-05 (月) 20:02:12
    • 固定組んで、ドウゾ -- 2018-02-05 (月) 17:13:49
    • こっちはスレイヴ、アトラ握って行ってるけど、オフスレベルの攻撃力あればまったく気にならないけど(役に立たないSuHuとかでない限りは)そんな考え突き詰めると被弾しないHeしかくるなになるので気を付けてな -- 2018-02-05 (月) 17:25:40
    • いやこの再戦は防御力が上がってるんじゃなくて倍率で一律ダメージカットされてるだけだからフォルニスでも全然ダメージ通るぞ。知ったかで適当な事を言うのやめーや。 -- 2018-02-05 (月) 17:28:09
      • そう。クロは耐性でダメカットされてるだけだからアカでダメが通る武器なら問題なくそのまま使える。木主みたいなのは「知恵のないものが知識を得ても持て余すだけ」の典型だ -- 2018-02-05 (月) 18:06:49
      • というか氷フォルニスと属性不一致クリファドでほぼ同じダメージになるから、普段使いの光武器を振り回すぐらいなら、倉庫にしまってたフォルニスを氷に変換して使った方が事故死も防げて万全。実際問題ダメージが足りなくて時間切れで失敗なんて起こらなくても3乙失敗は多々起きるので、こっちの方を知っておいて欲しい。 -- 2018-02-05 (月) 18:56:25
      • よく見る3ペロする奴は大抵フォルニス握ってるがな。強化度確認する気もないからどのくらい強化してるかは知らんが。 -- 2018-02-05 (月) 21:14:31
      • ↑「フォルニス過信して死ぬ」とか「ヘタクソほどフォルニス持ちたがる」とかそういう偏見じみた話をしたいんだろうけど、そんなもん使う人次第なのでここでする話ではない -- 2018-02-05 (月) 21:46:30
      • 統計取ったわけでもないのになんでそんなこと言い切るんだろ そういうこと言うのなら資料でも提示してから言ってくれよ。 -- 2018-02-05 (月) 21:56:40
      • これが偏見でもないんだ。氷フォルニスだったらいいんだろ、みたいな捉え方する奴絶対いるから、ちゃんと最低レベルの強化はして使うように。 -- 2018-02-05 (月) 21:57:47
      • 絶対いるってのがみんなそうだっていう事と全く紐づいていなくて草 -- 2018-02-05 (月) 22:14:03
    • 属性不一致でなければむしろアリの部類だろ。psの不足を武器で補うって意味では奪命フォルニスは推奨される側になる。こうやって火力偏重の風潮を作るから再戦クエで苦労する人が増えてるんだよ… -- 2018-02-05 (月) 18:04:15
      • そう言うのがPSO運営スタイルだし、不満あるなら理解者集めて固定組んでドウゾ -- 2018-02-05 (月) 18:15:12
      • 火力至上主義の風潮を勝手に作ったのはユーザーなんですがそれは。運営はそんな事一言も言ってないのに。 -- 2018-02-05 (月) 18:33:28
      • 運営スタイルって初めて聞いたけど、どんなの? -- 2018-02-05 (月) 18:44:08
      • 兎に角悪いのは運営って言って、言い返せない事をいい事にサンドバック打ち発言するバカ者多いからね。火力火力ってここだけで言ってるのは準廃だけだね。 -- 2018-02-05 (月) 19:18:10
      • 戦闘不能制限あるんだから「やられるまえにやれ」じゃなくて「やられないように頑張れ」がむしろ提示された運営のスタイルという辺り発言が全般にわたっておかしい -- 2018-02-05 (月) 19:36:35
    • ぶっちゃけそれなりに被弾してしまうHrなら氷フォルニス持つのが一番まともに戦えるかもね -- 2018-02-05 (月) 19:55:40
      • フォルニスタリスでワイズレーサーコンボからソードチェンジ癖づけすれば、HPリカバリーもギア溜めもはかどる。マーカー着火弾のカウンターもタリスだときっちり決めやすいし、被弾しない自信あるHrにもサブ武器としておすすめ。ソード1本にぎりっぱなしになるよりずっといい -- 2018-02-06 (火) 01:56:05
      • 無理にタリス使用誘導してもいいけど、竜の位置移動誘発させる奴は素直に使い慣れた武器で戦えよ。3ペロは少なくなってきつつあるが、所作はひどいの増えてきたぞ、この頃。 -- 2018-02-06 (火) 07:33:57
    • きぬしがやったことをそのまんま返すとこうなる。『アンタ馬鹿?』 -- 2018-02-05 (月) 20:09:44
    • (´・ω・`)わかった、小木1で答え出てるんだから、この話はやめよう。ハイ!!やめやめ -- 2018-02-05 (月) 20:38:38
    • 属性あってなくていいからちゃんと強化してある☆13で属性60あってOPもある程度いじってあるだけで十分。ただSuHuとかHrでペット使うような意味不明なのがいなければいい・・・・ -- 2018-02-05 (月) 20:45:36
      • ぶっちゃけ、それなりに回避できる奴はフォルニスなんて握ろうと思わんよな。それに、基礎的な強化してない奴が目立つから火力火力言うだけで、普通に強化してくれればいいんだよな。 -- 2018-02-05 (月) 21:31:02
      • それなりに回避はできるが(特に黒竜は)怖いから握るって考える人はフォルニス普通に握るけど -- 2018-02-05 (月) 21:50:32
      • ちょっと前まで今どきフォルニス握ってる奴なんか地雷だって言われてたのに貧乏にはそうコロコロ装備なんぞ変えられんわなあ… まあすぐ地雷とか言いたがる奴が全員BANされりゃ混乱もしないんだけどねえ -- 2018-02-05 (月) 22:19:03
    • 先日たまたまクリファドから奪命アトラを使ってみたが、全く死ぬ気がしなかったわ。おそらくフォルニスも同じと思うが、かなりチートレベルだからクリファド使ってる奴はこだわらないほうがいいぞ。 -- 2018-02-06 (火) 00:36:12
    • >アトラ全員に配られてる ←個々人の事情とか全く考えていない人の発想だなぁと思いました -- 2018-02-06 (火) 21:41:47
      • では具体的にどうぞ -- 2018-02-06 (火) 22:16:20
      • アトラ武器は現状たしかに誰でも頑張れば1本確実に手に入る物 生放送の情報では大体全サーバーあわせて2万本くらい作られたらしい アクティブユーザーがどれほどいるかわからないがあまり他人にアトラを期待するのもどうかとは思う 再戦の受注条件に要アトラ武器とでも書かれてない限りは野良にはそんなに期待はできんさ それくらい覚悟していこうぜ -- 2018-02-07 (水) 00:45:10
    • たまにいるフォルニスアレルギーの奴だろこいつwフォルニス持って死に奴よりフォルニスアレルギーの奴の方が多い気がするわ -- 2018-02-07 (水) 00:02:43
      • フォルニス持って死ぬ奴より、フォルニス持っておかしな動きしてグダグダにする奴が多いイメージのほうが強いわ。 -- 2018-02-07 (水) 08:10:04
  • 戦闘不能回数でクエスト失敗してキャンプシップ戻ったと同時に黒竜さんの声で「貴様らは不要だあ!」って言われることが2回あったんだけど仕様じゃないよね?たまたまだよね・・・w -- 2018-02-05 (月) 23:08:46
    • なんという心折なボスなんだろうw -- 2018-02-05 (月) 23:33:36
    • 毎度毎度ドゥドゥ様になじられ続けているあなた達ならそのくらいではへこまない、大丈夫!! -- 2018-02-06 (火) 00:49:54
    • クッソ辛辣ドラゴン -- 2018-02-06 (火) 14:46:03
  • 装備の相談なんですが、ユニオン3部位、能力はアレス・ジ・ソール、ドゥームB、スタⅣ、スピⅣ、エレガントスタミナの5スロ、なんですが、黒竜に挑むには問題ないでしょうか? -- 2018-02-05 (月) 09:09:33
    • ワンパンされないくらいの硬さなら問題無いんじゃないかな。どれだけ硬くするかってよりもどれだけ上手く回避できるかの方が重要 -- 2018-02-05 (月) 09:16:54
    • 職によっても被弾の頻度やら痛さやら違うしね。フラガフラテクにある程度振ってるとhp1000もあれば何とかなったりするし。 -- 2018-02-05 (月) 09:22:15
    • 1300くらいあれば大体なんとかなるかな?今時いないと思うけどクラフトユニットはNGな まず真っ黒焦げになる -- 2018-02-05 (月) 10:48:52
      • クラフトの存在を今の今まで忘れてた。強化クラフトへのテコ入れ、こういう時こそやるべきと思うんだよな。まあ今の運営の状況じゃどだいムリか。 -- 2018-02-05 (月) 22:47:02
    • 一番よくある死因がサマソ打ち上げからのお手玉or火柱起き攻めだから乙女が無いクラスで行くなら万が一に備えてエアリバがあると保険になる。それ以外は大抵HP1100~1200あれば即死は無いはず。ちなみに2000近くあればそういうコンボでも死ななくなる。 -- 2018-02-05 (月) 12:11:48
    • とある攻撃(序盤にしかしてこない)は1900ぐらい持ってかれたから気を付けろ^~ -- 2018-02-05 (月) 12:28:12
    • ユニオンで行ったことないからわからないけど2発耐えれるHPあれば大丈夫かな。職次第で必要HPかわってくるから細かい数値はやってみてとしか。 -- 2018-02-05 (月) 12:47:21
    • クラスとプレイヤーの腕にもよるだろうけど、結構厳しいかもしれない。ユニオン柔いので。あとはジャーキー食べる、火耐性ドリンクで付ける、Te様いるパーティ入るなどして試してみるのがいいかと思う -- 2018-02-05 (月) 17:18:07
    • ウェラ+ユニオン2のニュマ子Hrで10戦参加して今の所ノーペロだが、即死級の技は滑空突進ぐらいだから何とかなる。とはいえ火球・尻尾・サマソは痛い上に次の攻撃が早いので注意して回復を -- 2018-02-05 (月) 19:06:24
    • クラスと種族がわからんけど概算でHP1500前後だろ?それだけ盛ってたら普通の人なら十分。それでも死ぬなら戦い方の方に問題がある。 -- 2018-02-05 (月) 19:07:12
    • HPは1000ぐらいあれば十分っしょ。あとはどれだけあたらない様にするか、致命傷(即死)になる攻撃をきっちりガードポイントで防ぐかだろ。(シャキーンっていっても被弾することがあるから回避の過信は禁物。 -- 2018-02-05 (月) 21:07:42
      • 適当なアドバイスは愚痴板でどうぞ。 -- 2018-02-05 (月) 21:24:19
      • Huはそれで十分だな。JGミスっても通常ガードさえ出来れば死ぬことはないからな。死ぬのはPP残量がなくてチャーパリもガードも不能だった時だからPPの方が大事。 -- 2018-02-05 (月) 23:37:40
      • HP1000ほどだと薙ぎ払い食らったら即死ですね -- 2018-02-06 (火) 01:05:39
    • (木主)みなさん沢山返答ありがとう。今しがたHrで挑んできて、なんとかノーペロでクリアできましたわ。ガッツドリンク、チム木の防御、ジャーキー+氷のフォルニスジエンでなんとか。動きは赤と同じなんですが、やっぱプレッシャーが違いますね。その辺でミスが出ないよう、今後も精進して行こうと思います。 -- 2018-02-06 (火) 00:01:34
      • お、まてい(江戸っ子)ランダムドリンクの火耐性にすると赤竜と変わらないぐらいの火力に抑えられるゾ(炎は) -- 2018-02-06 (火) 00:40:41
      • ランダムドリンク火耐性いいよねえ。薙ぎ払いで2/3程HP削られてたのが1/2程削られるぐらいに減ったわ 当たらなければどうってことないんだろうけど、こういう何死で失敗みたいなクエだともし当たった時でも若干気持ちに余裕ができるよねえ -- 2018-02-06 (火) 01:03:18
      • どんなに上手くても時にはミスをするから保険にはなるし、上手くないと自信がない子も比較的安心できるランダムドリンクは神的にいい飲み物説 -- 2018-02-06 (火) 14:44:40
      • 事故死の原因がサマソに集約されるGu以外は有効だね。Guはデバンドリンクかな? -- 2018-02-06 (火) 14:53:28
      • むしろガンナーこそ弱プレ炎耐性だろ。ガンナーやればわかるけど食らう攻撃なんてほとんど炎属性のブレスだぞ。しかも弱プレじゃないと面子によってはタゲが安定しない -- 2018-02-06 (火) 15:38:23
      • というかサマソがポンポン打たれる位置取りで戦ってるのがまずおかしい。位置に気をつければそんなに頻繁には撃ってこないし頻度が高いわけじゃなきゃあんなん当たらん -- 2018-02-06 (火) 15:42:38
      • 必用に弱点狙う奴がいるとガンガン使ってくる。脳筋くんと呼んでやれ。 -- 2018-02-06 (火) 21:48:10
      • Gu頭でヘイト取れる奴ってそんなにいるんかね?つーかHrで頭張付きしても首振りと尻尾振りの旋回に追いつくのがやっとなのにGuで固定なんかできるのか?首振り気にならないぐらい超ダメージ与えて即死させるとかならともかく -- 2018-02-07 (水) 00:13:40
      • チェイン頻繁に使うのと上の木にもあるけどショータイムを少し離れた場所で使うのを意識すると案外おとなしい・・・と感じるのは自分だけだろうか -- 2018-02-07 (水) 00:32:26
      • Guは常時ショウタイムを使うのが前提だからね。その時点で他職と較べて倍以上のヘイト補正を持ってることになるから特に意識しなくても勝手にヘイトホルダーになる。実際何戦もGuでやってるけど毎回トカゲの頭は常時こっち向きになってるわ。逆にGuが足元でチョロチョロ戦うとクソ挙動を誘発する原因になりやすいので序盤以外で足や尻尾を狙いに行かない方がいいと思う。 -- 2018-02-07 (水) 01:30:49
  • コメントの書き込み先を間違えたのでCOさせてもらいました。ご迷惑お掛けしてすみません -- 2018-02-06 (火) 02:01:53
  • (´・ω・`)んで大体の攻撃の倍率どのくらいか判明した? -- 2018-02-05 (月) 20:44:41
    • こちら、14万3千%となっております(大嘘) -- 2018-02-06 (火) 00:41:30
      • こんな狭い攻撃14万て、ぼったくりやろこれ! -- 2018-02-06 (火) 01:23:15
      • どこにでも湧く淫夢民ほんと大好き。愛してる。 -- 2018-02-06 (火) 12:42:58
      • いつまでもつまらないネタを擦り倒す一発屋芸人と同レベルね -- 2018-02-06 (火) 13:08:05
      • つまらないなら黙っとけば自然と消えるであろうにわざわざ横槍を入れるホモ以下の何の面白味もなさそうな人類。 -- 2018-02-06 (火) 14:40:13
      • 横やりに横やり入れる糞雑魚君ひで -- 2018-02-06 (火) 15:43:14
      • 屋上で焼いて来い -- 2018-02-06 (火) 15:45:01
      • 横槍に横槍に横槍入れる無能の鑑(横槍の横槍の横槍の横槍) -- 2018-02-06 (火) 21:31:00
      • パルチが流行っていると聞いて -- 2018-02-07 (水) 14:32:11
      • (´・ω・`)これがHu12人で行われるというファランクスってやつね! -- 2018-02-07 (水) 22:06:07
      • いくぞ!エターナルファランクス!(幻聴) -- 2018-02-08 (木) 16:13:56
      • ネタの先を越されただとっ…(敗北感) -- 2018-02-08 (木) 16:48:33
    • (´・ω・`)検証マゾすぎるからだれもやらないのね...悲しいわ~ -- 2018-02-06 (火) 01:25:47
  • どのゲームでもそうなんだが、この手のクソデカエネミーの懐に入って殴る戦い方は見にくくて困るわ。むしろこっちの方がPL側のエフェクト少なくて見やすい分戦いやすい -- 2018-02-06 (火) 15:59:14
    • じゃ、某ネトゲみたいに全ての攻撃に攻撃予兆つけて当たらないように動くアクションゲームにしちゃうか -- 2018-02-06 (火) 16:22:11
    • (´・ω・`)ドラゴンさん優しいから全部の攻撃に予備動作あるわよ 大袈裟に振りかぶったり邪魔だ言いながら攻撃教えてくれるマジぐう聖 -- 2018-02-06 (火) 16:33:47
      • (´・ω・`)ドラゴンさん優しいから口から出す火球の予備動作もっと分かりやすくして? -- 2018-02-06 (火) 20:03:21
      • そんな優しいドラゴンさんを封印、あまつさえ討伐しにいくアークスって…実に愉悦で麻婆が美味い。 -- 2018-02-06 (火) 23:55:38
      • 前足攻撃の予備動作どこだよ -- 2018-02-07 (水) 00:04:42
      • 前足の予備動作に気づけないのはさすがにまずいですよ! -- 2018-02-07 (水) 12:27:51
    • 腹の下潜って足や尻尾と追いかけっこするのに飽き飽きしてHrTMGでずっと頭攻撃し続けてるわ・・・ -- 2018-02-07 (水) 04:13:37
      • 周りは、こいつが破壊部位に攻撃しないからダウン取れないてっ内心ヘイトがうなぎ登りだぞ -- 2018-02-07 (水) 12:49:59
      • ヘイトが取れるならいいけど取れないなら素直に足を殴りにいけ、過激なやつが見たら無自覚戦犯になりうるぞ -- 2018-02-07 (水) 15:43:01
      • 翼壊した本陣戦で4人で頭だけ攻撃したら倒せないのかな? 頭=本体ダメージ、足=部位破壊だけのダメージって理解なんだけど。 -- 2018-02-07 (水) 20:13:35
      • ↑足やしっぽへのダメージも普通に本体ダメージとして入るで -- 2018-02-07 (水) 20:47:00
      • なら、「ヒーロータイムフィニッシュなど、瞬間火力を出せる攻撃はなるべくドラゴン頭部に当てるようにしたい」ってのが引っかかるんだよなあ。別に足だけでも倒せるって事なんだよね? -- 2018-02-07 (水) 21:35:45
      • それやると全員分のラコ剣出現前に足の弱点なくなって、頭に攻撃できない武器種はラコ剣なしだとなにもできなくなる。 -- 2018-02-07 (水) 22:18:54
      • なら、Hrで頭攻撃する人が居ても頭なら耐性ないしヴェイパーとかある程度火力ある攻撃なら問題ないような気がするんだけど(さすがにTMGだと火力不足だろうけど) -- 2018-02-08 (木) 01:08:41
      • 自分で答えを言ってるだろ。元々はTMGで頭ばっか攻撃してるって話からきてんだから。 -- 2018-02-08 (木) 03:03:28
      • HrPAページのDPS表を見る限りではヴェイパーもTMG通常(HABあり)も大してかわらんのだけどな TMG通常を嫌うやつ多いよなぁ 硬い敵集団で撃つならともかくよく動くBOSS相手には結構有効な攻撃手段なのに -- 2018-02-08 (木) 08:06:10
      • 武器の攻撃力が違う。あとpp回収時に一切火力がでないので意外と火力がでない -- 2018-02-08 (木) 14:11:09
      • 強いんならHrソロや鯖最速狙ってタイムアタックしてる奴らがラコ剣何度も握るという手間捨てて頭割りにに走る。でも誰もやってないのが現実よ -- 2018-02-08 (木) 17:07:22
      • ヴァイパー頭ならOKってことだね。ちょっと離れるだけでドラゴンの攻撃に全然巻き込まれなくなるから足元でぶんぶんやらなくてもいいのならそれに越したことはないわな。わざわざここで聞いたのはWiki鵜呑みで頭攻撃する奴全部キーキーいう奴が出てくるからでちょっとしつこい聞き方だったのは申し訳ない。だけど回避が苦手でもこれで結構変わるはずだわ。 -- 2018-02-08 (木) 22:09:56
      • 同じくらい下手な奴がいたら竜のばったんばったんで死にまくるからクリアできなくなるわ。状況見て動けよ。 -- 2018-02-09 (金) 08:09:07
      • 個人的感想というか腕の問題かも知れないけど、TMGでもソードでも頭接着は火力は余りでない。ソードはソードでウェイパーが届かない場面が多々ある、通常3が当てづらい、カウンターがほぼ出来ない等でどうもいまいちなんだよな。とはいえ足元いると疲れるとか時々死ぬとなれば、絶対するなってほどではないと思うけどね。 -- 2018-02-09 (金) 10:59:55
      • 固定とかで敵が動かないようになってるんなら足ライジング連打のほうが火力出るのはわかるんだが、野良なんて4人とも足攻撃して敵がばったんばったんするんだから避けたりひっかけられて攻撃できない時間が結構あるんだよね。頭ヴァイパーなら気弾連弾と合わせてほぼ途切れなく攻撃できるから結局火力的にはトントンか上って感じじゃないの? 自分の体感だと足ずっとやるより頭攻撃してたほうが若干だけど終了早い気がする。 -- 2018-02-09 (金) 19:22:22
      • そもそも何故に足にライジングなのか。それで弱いだけではという気がしてならない。 -- 2018-02-10 (土) 04:06:32
      • ↑3 何言ってるのか全く分からん。頭攻撃すると龍がばったんばったんするって言いたいわけ?龍が暴れるのはタゲ持ってる奴が足にいるからであってタゲ持ってない奴が頭攻撃するからじゃないだろ -- 2018-02-09 (金) 20:34:27
      • 繋ぎミス。2個上の木だわ -- 2018-02-09 (金) 20:35:04
      • 頭ヴェイパーならそれなりにヒロブ維持できるだろ。それでもタゲとれん奴はどこでも勝手に攻撃してろ。その状況なら、竜が首かしげたときでも自分がそんなに移動しなければそこそこ安定する。ヴェイパーのみ使うアホは頭に追従して移動攻撃するから竜が向き調整してばったんばったん(←かわいいな、これ)しやすい。 -- 2018-02-10 (土) 06:27:22
      • それタゲ取って左右に動くからであってタゲ取ったら前後だな。 -- 2018-02-10 (土) 08:51:48
      • 邪竜のどの技がタゲ者固定で、どの技がランダムタゲなのか、あるいはたまに書かれるようにヘイトバグで最後に殴ったやつを選んで攻撃してくるのかさえ分かってない(記述も正確な情報も無い)。少なくともマルチの場合、安易にタゲ者のみを狙ってくる訳じゃないっぽいが。 -- 2018-02-10 (土) 09:48:26
      • そういう時って火球吐かれまくるか顔がめり込むぐらいまで接近してくるからそれでタゲ取ってると思ってるわ -- 2018-02-10 (土) 10:01:02
      • たしかに、定期的にヘイトリセットぽいことしてるみたいだけど、すぐに取り返せるし、常時メインタンクはこのゲームでは必要ないと思うけどね。トータル的に肝となるところだけタゲを持ってればいいんじゃないの? -- 2018-02-10 (土) 16:15:03
      • ↑8 足ライジングじゃなくてなにやってるんだ?まさか足ウェイパーやって足の周りくるくる回ってるのか。それこそ龍が大暴れする原因じゃないか… -- 2018-02-10 (土) 19:42:27
      • 繋ぎありがとうございます -- 2018-02-10 (土) 22:21:34
      • 足ってヴェイパーよりライジングのほうがターンやサマソー連発したりしないってこと? -- 2018-02-11 (日) 00:35:38
      • いやそうじゃなくて、ライジングでもタゲ取っちゃって足攻撃してたら暴れるんだけどヴェイパーより動き回らない分龍の暴れも少ないよ。 -- 2018-02-11 (日) 01:16:27
      • 頭ヴェイパーやってみたけどやっぱり楽。火炎の薙ぎ払いとか180度転回のしっぽ攻撃位を気にすればあとは攻撃に集中できる。敵の外から攻撃するから避けやすいしもし当たってもアトラバ付けてスターで回復してればいいくらいしか当たらんし。それにやっぱり敵の討伐時間早い気がするわ。 -- 2018-02-11 (日) 01:23:38
      • サマソはどこいてもやってくるときはやってくる。頭攻撃してるからといって頻度が減ってるように思えん。困るのは、ターンとタゲ持ちを目の前にもってこようとしてドタドタ動くやつだろ。正直足元行ったらなにやってようと起きると思うけどな。 -- 2018-02-11 (日) 02:16:38
      • サマソはタゲ関係ないよ。俺の中ではヘイトリセットの所作だと思ってる。正面ヘイト持ちの時は他の攻撃すること多いから、若干使用頻度少ないかなあくらい。 -- 2018-02-11 (日) 08:35:18
      • どうも諸説入り乱れてる感じなのだけど、タゲ持った時は結局どうすればドラゴンを暴れさせずに済むんでしょうか。安易にウォクラやシャウトするのはNGというのだけは理解しました。 -- 2018-02-11 (日) 16:09:04
      • サマソはタゲ関係あるでしょ? タゲ持った奴が龍に近づきすぎるとやってくるんだろ。だけど定期的にタゲがリセットされるからタゲ持った奴が頭側でちょっと離れた場所にいてもリセット直後に殴った奴が足殴ってる奴の場合そこでタゲが足殴ってる奴に変更されてサマソ発動になるんでしょ。頭側にいても敵に張り付いていたらサマソは来る、ちょっと離れるとサマソは来ない(だけど火炎の薙ぎ払いと火を吐くのは来る) -- 2018-02-11 (日) 18:37:51
      • ロック限界ギリギリで戦ったらどうなるかわからんけど、少なくともサマソはRaで頭一点狙いのソロやろうが避けられないよ。定期的にタゲリセもほんとか微妙なとこだし。 -- 2018-02-12 (月) 13:01:04
      • タゲが移ってるのは単に誰かがPP7を求めてシャウト使ってるだけなんじゃないかと思ってる -- 2018-02-12 (月) 16:09:17
      • 上手いGuが頭張り付いてくれるなら任せるけど他の奴全員地上ならHrで頭張り付くわ -- 2018-02-12 (月) 18:52:47
  • たまに強烈?にラグいときあるんだが。竜が全く違うところいるわけじゃなくて、1テンポ遅れたり超速になったりする。すごいスキル求められてる気がしてドキドキするわ。 -- 2018-02-07 (水) 00:31:08
    • 1テンポ遅いくらいで強烈ラグなら、VITA連中は全員英雄だな -- 2018-02-07 (水) 07:59:20
  • ラコニウム担当するTe視点では、速射砲撃っている時に一度シフデバをかけなおしておきたいと思っています。他の3人は並んで詰めて速射砲に座ってもらうとシフデバが掛けやすいのですが、並んで座るのにデメリットやリスクありますかね?小火球を処理しきれなかった時に全員ふっ飛ばされるとか -- 2018-02-04 (日) 22:15:33
    • 固定ならいいけど、野良だと自分のとこだけ壊す人多いからねえ。失敗したら爪壊すことになるし、俺は並ぶことはないかな。 -- 2018-02-04 (日) 22:29:09
    • 速射砲のターンで邪竜が降りてくる場所ってどうやって決まるんでしょうか。ラコチャージ待機してたら離れた所に降りてきてタイムロスすることがあるんです。ラコ担当以外でも移動が発生するのはあまりよくありません。ヘイト稼いだ人のところに降りてくるとかだったらやっぱり固まって速射砲撃ったほうが良いのではないかと思うんですが、この辺の事知ってる方いませんか -- 2018-02-11 (日) 00:52:00
      • 超火球溜めてる位置に近い所に堕ちてきてるように思うけど -- 2018-02-11 (日) 01:02:47
      • うん常に火球の手前に落ちてるよ。タゲ持ってるどうかは関係ない。 -- 2018-02-11 (日) 05:17:14
      • 情報感謝。次回それでよく見てみます -- s 2018-02-11 (日) 09:24:41
    • 補助のためにプレイヤーにゾンディールしたいに通ずる狂気を感じる。 -- 2018-02-11 (日) 06:54:09
  • ラコニウム握ってないと死んじゃうんや…練習機会少ないし許して? -- 2018-02-12 (月) 12:08:01
    • お金かかるけど前半の赤竜だけでも他鯖にキャラ送って1回の緊急で3周回してみては?何事も練習回数が肝心や -- 2018-02-12 (月) 13:04:55
    • きちんと弱点開けてくれてたら常時占有してようと無罪放免やで? -- 2018-02-12 (月) 13:43:30
    • 避ける練習して?(鬼畜) タイミングとかは回数通って慣れていかないと掴めないけど、Hrなら回避できたら音鳴るから判りやすいね。 -- 2018-02-12 (月) 14:08:07
    • 結局回数重ねるのが肝心だから、少しでも早く慣れたいならお金かけてでも赤竜他鯖周回するのがいいよ -- 2018-02-12 (月) 14:23:28
    • 本気で練習したいなら赤竜ソロでいけばいい。タゲも確実にくるし、よほど練習になる。まぁ、別にラコ剣接着でもダメージは十分取れるので、個人的には構わんのだが同じ考えのやつが2人いたら終わるからなぁ。とはいえ死ぬのでラコ剣握らせてくださいみたいなやつは見たことないが。 -- 2018-02-12 (月) 15:59:44
      • まぁいきなりXH赤竜ソロは辛いだろうからまずはSHソロで試すのがよさそう。因みにSH赤竜の体力はおよそ2000万程度、8500万程度もあるXHと比べると些かソロで相手するにはちょうどいい感じ。 -- 2018-02-12 (月) 22:16:22
    • 敵の動きを見極めないとラコ剣でもすぐ落ちるし、火力は出せないぞ。乙女クラス、氷フォルニス、ドリンク、食事、装備強化・・・色々やれることはある。下手な自分でもなんとかなったから頑張れ -- 2018-02-12 (月) 17:38:50
      • テクターの募集PTに入って補助を受けるという手もある。 -- 2018-02-14 (水) 03:08:34
  • 中盤で黒龍の両翼を破壊して本丸?にジャンプ移動ってのが普通の流れだけど、移動しないまま「翼壊すのにライジング派生→ヴェイパ-使え、移動はタリス使え、ライジング派生とブランニュー垂れ流しはザ○」とAW白チャを流す野良がいたんだが、強制移動にはならないのだろうか? -- 2018-02-12 (月) 19:21:03
  • 今更だけどこいつで上手にロックオンするコツ誰か教えてくれ。目の前の足ロックオンせずに奥の足ロックしたり、離れたら今度は目の前じゃなくて動き回る頭にロックがいってめちゃくちゃになるんだが -- 2018-02-11 (日) 13:51:05
    • 主観モードに変更→対象部位に照準→通常モードに切替、即ロックでどうだ?まあ自分はノーロックで突っ込んで対象部位に十分に接近してからロック、ロック切替で位置を合わせてるけど・・・。 -- 2018-02-11 (日) 13:59:19
      • やってる間にペチーンってふっとばされそう -- 2018-02-11 (日) 15:55:51
    • 爪ロックして切り替えで安定してる -- 2018-02-11 (日) 14:08:01
      • 爪ロックして上押すと別の足に行くことも多いのよ。どのあたりから攻撃してるの? -- 2018-02-11 (日) 16:03:51
    • 前足に近づきすぎると後ろ足にロックすることはあるな。 -- 2018-02-11 (日) 14:09:38
      • 頭ロックしようとしてその先の爪になることが多々ある。移動系PAで俺はどこに行くんだ~って・・・ -- 2018-02-11 (日) 22:56:00
      • ほんまコレ意味わからん。2番めに近いところに移動せーや・・・ -- 2018-02-12 (月) 12:31:44
    • ロックオンのジャマーこそがコイツの最大の強さになるよう運営がデザインしているから仕様通り。前足→額とかにロックオンが切れにくくしてあったり、あえて爪→上じゃなく別の足へ切り替わりやすいようにしてるし。サマソなんかでロックオン外へ離脱するのも、カメラワークで殺しにくる技なんかもね。ヒーローでプレイヤー側のモーション向上が過去比類なかった分、こっち方面でしか強いボスが作れないんで。 -- 2018-02-12 (月) 20:52:06
      • などと妄想を真実であるかのように供述しており -- 2018-02-12 (月) 21:19:22
      • いや確かにロックやカメラ操作下手でダメくらってる奴多いと思う。黒はあまり余裕ないから見てないが、赤ではドリフト後とかに動かなくなったり、全然違う方向行ってる奴結構見る。 -- 2018-02-13 (火) 21:06:53
      • これ。ヒーローだからまだついて行けるが、他職じゃムリ、つか面倒くせーって言うフレがスゲー多い。 -- 2018-02-14 (水) 16:09:07
    • 足はいいんだけど、ラコニウムで頭弱点化するときタゲりにくい。タゲれても炎はいて頭振り出すと当てにくくなる。なかなか難儀だわ -- 2018-02-16 (金) 16:01:45
    • 自分はソロ花やるまでロックオン固定知らなかったんだけど攻撃1発目当ててる途中でロックかけてる。ラコに関しては判定でかい気がするんで下手にロックに頼るよりオートの方が個人的に当てやすい -- 2018-02-17 (土) 23:51:52
  • こいつソロで行こうと思ったけど、大砲フェーズの火球ってあれ1人じゃ無理だよな…? やっぱスルーして爪壊しからやるんかね? -- 2018-02-13 (火) 21:28:54
    • Raソロではマップの端っこでドッジからのランチャーのコンセで大きい火球破壊してたな -- 2018-02-13 (火) 21:50:27
    • シューターで壊すのは厳しそう。自分は最初から諦めてた。Huができるだけ寄って行ってセイクリ零で壊してる動画なら見た。ただ、自前で弱点化して更に羽壊すのは正直無理ゲーだと思うから、結局爪破壊はやる羽目になりそう。一応竜の一部だし、本体にもダメージ入るなら、全く無意味ではないか?くらい。 -- 2018-02-14 (水) 01:16:41
    • 大火球壊せるのはホント一部のクラスだけだとおもう。諦めて爪を均等に削ってラコ剣ガードで凌いで、本丸以降後なるべく速やかに弱点出させるのが無難かと。 -- 2018-02-14 (水) 01:40:35
    • やっぱそうなるかー…サンクス(´・ω・`) 割り切って爪折りの方で頑張ってみるぜ 木主 -- 2018-02-14 (水) 01:43:22
    • もしFoならギリギリまで接近のタリスファスト火焔フォイエか加速イルグラなら一応届くかな -- 2018-02-14 (水) 01:45:07
      • 遠距離のエキスパートなのにそこまでやる必要あるのがな -- 2018-02-14 (水) 16:36:05
    • Raの動画みたけど、大火球どころか羽まで余裕に壊せるんだな。つか適正位置だとエンド5HITしてるし、まじ羽キラーだわ。 -- 2018-02-14 (水) 02:17:34
    • 割と射撃が届くこと知らない連中がほとんどな気がする。と言うかいかにも大砲使わないとダメな感じだから射撃してみようとすら思ってないんだろうが -- 2018-02-16 (金) 03:15:47
  • 前半と後半ソロだとどちらのほうが難しいと思う? -- 2018-02-19 (月) 21:09:16
    • 集中力を維持する時間とかも含めて前半の方が難しいと思う。 -- 2018-02-19 (月) 21:24:13
    • 後半の方が難しいでしょ。後半は制限時間半分だけど実HPは半分より少し多いし、大砲フェイズや最初の雑魚戦でかかる時間も加味すると前半より時間的に厳しくなってる。まあもちろん前半の方がクエスト時間は長くなるから、人によっては集中力の問題もないとは言えないけれども。 -- 2018-02-20 (火) 14:17:04
    • 赤の方は被弾時のリスクも低いから、集中力もそこまで要るか?という感じ -- 2018-02-21 (水) 17:00:12
  • ソロで武器属性不一致、ドリンクのみで最終フェイズまで行ったからクリアしたことにしていい? -- 2018-02-20 (火) 08:07:01
    • ふむ、ダメじゃないかな? -- 2018-02-20 (火) 10:47:22
    • ダメだぁ! -- 2018-02-20 (火) 12:28:49
    • ふむ、(討伐は)失敗じゃないかな?オレもソロでやったりしてるけどなかなか成功しないぜ。 -- 2018-02-20 (火) 13:36:20
    • やっぱダメか~、よしっチムツリが元気な時にがんばるわ。肉野菜も食べりゃいけるだろ。 -- 2018-02-20 (火) 19:31:13
      • 時限も頑張れ -- 2018-02-20 (火) 19:37:38
      • 時限はぜんぜん更新してないなー、ずっーとアークス船団3のままだわ。最終手段だな。 -- 2018-02-20 (火) 20:47:04
    • 期限が3月7日までだがファレグチョコもいいぞ、肉野菜と重複可能で+200は大きい -- 2018-02-20 (火) 21:56:43
      • ファレグのだけ取ってる、重複できるのかありがてぇ -- 2018-02-21 (水) 00:15:37
      • 正直、期間限定チョコ使って勝っても、本当に勝ったと言えるか??感じがする。男なら時限+肉野菜のみで突っ込むべし。 -- 2018-02-21 (水) 17:03:04
    • このクエストにはDPSチャックが無いと言っても、このクエスト自体が30分制限だからDPS14k以下だとクリア出来ないのだ。(雑魚戦抜き) -- 2018-02-21 (水) 20:46:18
      • つまりDPSが低いとボロンするのか・・・通報されそう(小並感 -- 2018-02-21 (水) 21:29:09
  • 経験値稼ぎ出来ないと過疎るし 75/75で開始出来る+サブにも経験値入る なら人気出るだぞ -- 2018-02-20 (火) 19:57:39
    • 再戦クエスト系はエンドコンテンツのコンセプトなのでお門違いだろう。だいたいレベル上げ目的で来るとか寄生の思考。 -- 2018-02-21 (水) 16:22:26
    • このクエストで経験値稼ぎはさすがにない。そもそもこのクエストに挑もうって人は80/80に必然的になるから、レベル制限や経験値なんぞに意味はない。 -- 2018-02-21 (水) 17:11:51
    • そもそもこんなオナルクエ実装したのが間違いって結論出たね。喜んでやる奴なんかオナニー好きのナルシスト野郎だけだから一般のプレイヤーが全然やらなくて早くも過疎状態。こんなオナルクエいくら増やしたって新規プレイヤーが全く増えないし逆に既存プレイヤーまでどんどん減っている。人口見れば一目瞭然なのに禿もKMRも何時までも準廃の戯言に付き合ってないで現実見ろって話だ。 -- 2018-02-24 (土) 02:47:02
      • オナニーオナニー汚い -- 2018-02-24 (土) 18:12:58
      • すまんな。紋章欲しさとOP再現見に行くために行って -- 2018-02-24 (土) 18:16:57
      • 実装して参加率低いと無理やりにでも参加させようとするのも禿とKMRの悪い癖だよな。また別木で3死だなんだのと糞木建てる奴出てきてるし、こんなんじゃ上手く出来ない奴が全員辞めてしまうわ。オンゲって試験でも何でもないんだからパスした奴だけ生き残るやり方じゃ人が減るだけで本来はいろんな人が楽しむようにしてかないと人なんて増えないよな。禿KMRわかってんのか? -- 2018-02-24 (土) 19:47:45
      • グラーシアはまだわかるんだが黒龍は3死で失敗率高いのとそれに見合ってないのとカメラがグルングルン動くて報酬も見合ってないから正直行く意味がそこまでない。たしかに武器を作る意味が少ないってのも分かるがその難しさの方向性が違うんだよなぁ -- 2018-02-24 (土) 20:56:24
    • まぁ、鍛えた装備を使うためのクエみたいなもんだからな。下手に報酬など盛ると全プレイヤープレイ必須のクエになってしまう。本戦の後のオマケだから過疎っても別に問題ない。自分が一般人、常識人だと思っているならSH、XHを楽しんでおけばいい。 -- 2018-02-24 (土) 03:10:27
      • 紋章なんて実装したからそうでもなくなったわ。ほんとバ開発だわ -- 2018-02-24 (土) 19:49:48
    • このクエと同じく死亡制限付き高難易度のグラーシアが実装された時は別に過疎ってなかったんだし、過疎の原因は経験値がどうだのとは別だと思うが…。 -- 2018-02-24 (土) 04:11:33
    • 「グラーシアが実装された時は別に過疎ってなかったんだし」ってにわかってよくわかる台詞だよね~ -- 2018-02-24 (土) 11:14:02
      • 言ってる意味がよくわからんが、大和実装時に極端に人が増えてすぐ消えていっただけで、グラーシア当時のブロックの埋まりはEP3以前と大差ないか少し多いくらいだったからな。 -- 2018-02-24 (土) 12:38:52
      • 「すぐ」とか便利な日本語だよねw -- 2018-02-24 (土) 13:41:50
  • 野良で20分ちょっとかかったんだけど遅いのかな。だとしたら自分のせいかもしれない。2回めの参戦で1回めが惨敗して以来の挑戦だったから死なないように回避優先で戦ってたけど迷惑行為だったのかな… -- 2018-02-22 (木) 09:41:07
    • 一度ソロで行ってみたら分かるんじゃないかな -- 2018-02-22 (木) 20:19:19
    • 20分は遅いっちゃ遅い。4人でやって20分もかかった記憶は初期でもあったかなー?くらい。といっても15分あたりならままあるし、ぶっちゃけ死んでなくて間に合ってるわけでしょ。遥か遠くでチキンしてるとかじゃなく、自分のできる限りで叩いてるなら、迷惑というほどではないかと。 -- 2018-02-22 (木) 20:41:15
    • 羽根が壊せないと20分コースだな、羽根壊して20分以上掛かったのなら遅いとは思うよ・・・共用じゃなければね -- 2018-02-22 (木) 20:46:20
    • 野良の話なら、早いor遅いX 連携できたかどうか○ だよ。総じて火力が低い事もあるだろうけれど、ラコがある以上チャットして連携できない段階で速度を語るだけ無駄。 -- 2018-02-24 (土) 03:44:51
      • 4人しかいない中でラコ無視や2人で譲り合い、奪い合いなんかしたらその間火力50%OFFだからな。 -- 2018-02-24 (土) 03:48:56
  • メンテ後から大火球を割った時のドゴ~ンの音がドゴーン!(迫真)になってない?(ちょっとビビった -- 2018-02-24 (土) 00:13:35
  • クロノスの初SS付きドロップ報告がツイッターに上がってた。14緩和と同時に初泥報告とは色々疑ってしまいますね。 -- 2018-02-21 (水) 22:05:44
    • エルサーのときもそうだが緩和してもすでに持ってるやつにがさらに増やすだけだろうね。ハズレIDの俺は紋章も全部1つだったし複数交換は無理そうだし諦めたわ -- 2018-02-21 (水) 22:23:59
    • ☆13.5が☆14より低いドロップ率とかいう謎設定() -- 2018-02-21 (水) 22:28:40
      • 一応言ってあげるけど拡張性持ち(更に強化状態維持して武器種変更可能)ともう実装時点(一回上方は入れたけどアトラ対策)で固定されて伸びしろ無い武器という決定的な差がありますけど -- 2018-02-24 (土) 00:52:20
    • そうだね、全く疑わしいわ。ここで報告がないのに出るなんておかしいからな。きっと目立ちたくて作ったコラ画像に違いない。ツイッターの民度なんて最底辺だからな -- 2018-02-24 (土) 06:38:58
      • こういうのが一杯いるからこのWikiには報告さえないんだよなあ。民度最底辺なんてレベルじゃないし。 -- 2018-02-24 (土) 06:46:38
      • 誰も情報を提供したがらない攻略wikiって面白いね -- 2018-02-24 (土) 06:48:41
      • 子木の糞はただ単に面白がって書き込んでる俗にいう煽り厨だからな。PSO2は初心者のくせに2ちゃんの煽りだけは習得してる滑稽な奴w -- 2018-02-24 (土) 11:16:21
  • TeHuウォンドとの相性が悪い・・・アトラやラヴィスで地上で射程短い通常攻撃を当てるだけでも一苦労するし、レスタアンティ撒こうにも戦場広くてしょっちゅう範囲外ばっかり。ぶっちゃけウォンドよりTeBoアリオンブーツでPA派生使いまくって雨のように支援撒いて、テックアーツJCでチャージ半減させたレスタも雨のように撒いていくスタイルのが遥かにやりやすい。機動性もあるし -- 2018-02-24 (土) 15:35:53
    • 機動性は零サフォが1回当たりの移動距離でHr剣超えてるので楽になってるで -- 2018-02-25 (日) 17:21:33
  • なんだかここのコメント見てるとこのクエスト、本戦の黒竜になったら全員ラコニウム持ちで空中遊戯するクエのほうが平和なのではないかな?と思うが -- 2018-02-24 (土) 23:23:46
    • 下にいるよりは楽かもな。時間はかかると思うが。 -- 2018-02-25 (日) 03:39:14
  • 死なずにクリアしようって気があるけどどうしても死ぬ人に助言だゾ。HPガン盛りしてオルレジ4箇所に入れとこう、ガッツ混みでHP2500超えればコンボ食らいまくっても余裕で生き残る。回復はラバーズ混みのスタアトを意識して使えば回りの回復補助も兼ねる。火力も適当な13を氷にするだけで十分。立ち回りより先に装備整えれば死なない分動きも観察しやすくなるから攻略したい人は是非 -- 2018-02-26 (月) 01:18:37
    • 動きは赤竜と全く同じなんだからそっちで十分観察できるぞ -- 2018-02-26 (月) 13:17:37
    • 大体ガッツなしでHP2100まで持ってくのにどんだけ金かかるんだと… -- 2018-02-26 (月) 21:32:01
      • 自分がTeになってデバタフ掛ければソコソコ盛るだけでいけるな、ただ4人が集まってTe4になった時どうなるかは分からん -- 2018-02-26 (月) 21:38:46
      • それでもHP1720だなあ。自分1500ぐらいだけどコンボの避けを失敗しなければ何とかなってるわ -- 2018-02-26 (月) 21:48:59
      • SuかFo以外であればイザネ一式と錬成クリファド武器にありったけHP盛りまくれば素で2100超えいけなくもない。Foでも1800はいけるし、Suならディアマスでペットの耐久上乗せされるから実質タフネスさでいえばイザネ一式+錬成クリファドHP盛りと大差ない -- 2018-02-27 (火) 09:24:52
      • 全員が全員黒龍やるからフルイザネのHP特盛り作るか~なんていってすぐに切り替えられないからなあ。 -- 2018-02-27 (火) 22:20:31
    • そう言ったやつはテレポ前でラコ剣宣言すればいいよ。ラコ消えてる10秒すら耐えれないようなら来るべきではない。 -- 2018-02-26 (月) 22:26:19
    • とりあえず、床ぺろ阻止ならイストリア、スタミナ3、フレイムレジスト3(orオルレジ3)+その他を4箇所くらいならお安く行けるやろ。最大HPも重要だけど、アトラバ+スタアトも持っていこう。邪竜はワンパン即死より大ダメから回復が間に合わず2撃目ってケースの方が多いから、緊急回復手段があると床ぺろしにくい。 -- 2018-02-26 (月) 22:50:23
    • 死亡制限付き高難易度に耐性とHPをある程度盛った装備で来るのは当然だし、回避できずに恒常的にダメージ食らってる人は死なずにクリアする気がそもそもないのでは・・・? -- 2018-02-27 (火) 04:42:40
  • 赤い方も黒い方も結構真剣にやってても変な所で被弾してヒロブ切らす事が多々あるから、正直勝てるとは思ってないけど回避タイミングと攻撃タイミングをしっかり覚える為にソロで行こうと思っているんだけど、装備の打撃と法撃470程度の昔のマナー盛りに毛が生えたレベルでもしっかり被弾抑えて殴り続けられたら倒せるもんかな?チームツリーは16%までしかないけど。 -- 2018-02-27 (火) 03:06:11
    • ヒロブキッチリ維持できるなら時間に余裕はあるほうだけどその段階でいきなり黒に繰り出すよりはまず赤のSHで慣らしや動き、避け方の把握をしてみるといいよ。 -- 2018-02-27 (火) 03:25:22
      • だね、赤は60分時間あるから練習にはもってこい。そもそも赤ソロできなきゃ黒できるわけないしね。 -- 2018-02-27 (火) 03:34:44
      • エリュドラはSHでも挙動が変わったりしないんだったね。あとソロ難易度は赤ドラゴンのが12人用だからキツイものだと勝手に思い込んでました。安定したらクリアできる火力は既に持ってるようだから安心した。 木主 -- 2018-02-27 (火) 03:46:20
      • 黒ソロのほうが楽なんだが。 -- 2018-02-28 (水) 00:18:57
  • ドロップは糞まずだけどクエ自体は楽しいから許したるわ… -- 2018-02-25 (日) 07:51:36
    • メンテ明けのドロップって体感的にどうなの? -- 2018-02-25 (日) 14:43:02
      • 14持ってる人はさらにたくさん拾えるようになった。持ってない人は13すら出なくなった -- 2018-02-25 (日) 16:15:12
      • ↑それな。 -- 2018-02-27 (火) 01:01:27
      • わりいか、もってねえよ!! -- 2018-02-27 (火) 22:38:48
      • 格差が広がる社会 -- 2018-02-27 (火) 23:12:32
      • 自分はもう13すら出なくなったけど、ロビーやショップなど回って人の装備覗いてみたら、300人中1人だったのが300人中4人くらいになった印象。 -- 2018-02-28 (水) 20:54:27
      • チームで再戦した時、俺以外のメンバーが☆14持っててなんだかとっても畜生になった -- 2018-03-01 (木) 12:52:17
      • そういうときは俺より火力無いから14武器出たんだと思うんだ(涙目) -- 2018-03-01 (木) 20:35:19
      • 実際下手な人に14が出てるんじゃないかと疑うことはあるわな……ソースは俺(2個所持) -- 2018-03-02 (金) 02:04:00
      • 上手いって言われる人の割合なんて1割に満たないだろうし、下手の人が出やすいって感じるのは間違いではないだろうね...。 -- 2018-03-02 (金) 09:43:34
      • いや俺は上手い(断言+半泣き) -- 2018-03-02 (金) 10:19:45
      • 俺は上手いだで…!Hrでソロ徒花Bランク取れるだで…!(絶望的) -- 2018-03-02 (金) 12:13:37
      • 14装備してひさびさだったとはいえ、ソロ花10分台とかどうしようもねぇ…14でても、ちゃんとふさわしい使い手にならねぇとな… -- 2018-03-02 (金) 12:34:38
      • 仮に拾えたとしても割合的にメイン職じゃない職の武器の可能性の方が高いんだから、そりゃ上手く扱える人のが少ないと思う。このゲームに限らずネトゲで最高レア装備持ちには異常に厳しく見る奴が大半だから尚更な -- 2018-03-02 (金) 13:57:16
      • ネタにソロ花とかリアルに恥ずかしいからやめろw -- 2018-03-02 (金) 14:07:18
      • じゃあ何ならネタになるんですかねぇ・・・?ソログラもソロ黒龍も言うほど難しくない・・が、まぁ人によってはまだクリアは難しい。でもソロ花ぐらいなら今ではSも簡単かつ誰でも取れるレベルだからネタに出来るだろぉ^~?(昔は難しかった的な意味) -- 2018-03-03 (土) 02:05:58
      • ソロ花はまだあれを基準としてるドヤ顔が出没するから痛々しくなる。あと半年待ってくれwまあ言われてみると、竜はバランス悪すぎて今はこれが!っていうのが無いねえ。EP5のラスボスに期待だね。 -- 2018-03-03 (土) 12:43:23
      • PT組んだら誰かが必ず13落とすレベルには上がってる -- 2018-03-03 (土) 13:54:01
      • オメガ全知ソロですね・・・間違えない。 -- 2018-03-04 (日) 17:18:19
      • でも出ない出ないって皆で言いながら掘ってる時が結構楽しい。 -- 2018-03-05 (月) 13:01:20
    • 14出たけど、デモニアTMGでうーん…。ちなみに鑑定額は255000メセタだった。 -- 2018-03-02 (金) 21:03:48
  • 撃破ムービー中たまにまだ安藤のトドメがあたってないのに死ぬのやめろ -- 2018-03-01 (木) 12:23:48
    • 最初のうちはタイミングも合ってたんだけどな、21日のメンテ辺りから当たる前にのけ反るようになったな。 -- 2018-03-01 (木) 17:26:21
  • お願いだからクリア後、すぐにパーティ解散しないでほしいんだけど、アイテム取り切れずに追い出されるのは参加した意味なくなるんで -- 2018-03-04 (日) 22:48:27
    • それは直接言ったほうがいいわ ひどいねそいつ -- 2018-03-04 (日) 22:50:40
    • 去年1鯖民だったけど逆に嫌がらせ目的でそれやってた奴いたなぁ。通報機能実装されてからいなくなったものと思ってたんだけど、知らずか故意か、まだそういうのいるんやね・・・。コミュニケーション履歴のPT履歴から直接言ってみて、お話にならなかったら通報どぞ -- 2018-03-04 (日) 23:07:50
    • とりあえずいま運営に悪質ユーザーとして報告と要望でパーティ解散後、強制的にロビーに戻されないように改善要求を出した -- 2018-03-04 (日) 23:09:12
    • 最善の策は自分がPTを立てるのがオススメだ。その辺のトラブルは割と昔からある問題だからなぁ~・・・ 最初は面倒くさいかもしんないけど、PT部屋立てると大体いつもの顔ぶれが揃ったりで結構楽しいw -- 2018-03-04 (日) 23:32:10
    • そういうのがあるから人が作ったPTメイカーには入りたくないんだよなあ・・・ -- 2018-03-04 (日) 23:34:38
      • 俺はいつも悠長に拾ってるから解散しないよ。入ってね。 -- 2018-03-04 (日) 23:56:25
      • そう言っといて箱割る寸前に蹴るやつを何人も見たよ(マジな話)↑の奴もそのくちだろ、怖い怖い -- 2018-03-10 (土) 07:51:07
    • 自分で集めるのすら面倒でやらず、自分のトロくさを棚にあげ愚痴るやつー -- 2018-03-05 (月) 06:28:53
      • いや、木主がどんなにトロかったとしてもクエ直後にPT解散していい理由にはならんしこの被害に対して木主に全く非はない。リダがPT抜けるならPT脱退すればいいだけの話で、わざわざPT解散するメリットも何もない。自分で集めるなどの防衛、対策をした方がいいのは同意だが、いじめられっ子はいじめられる側にも非があると言ってるのと同じレベルで胸糞悪い。 -- 2018-03-05 (月) 13:05:30
      • ↑2 それが迷惑行為していい理由にはならんわ -- 2018-03-05 (月) 20:58:42
    • PT抜けて出るみたいな方選べば大丈夫なんだけど、PT主が出る時に解散する方選んでしまうとそうなるね。知らないだけなのかもしれないよ。 -- 2018-03-05 (月) 17:00:54
      • 知っている人が居ないとマップ消滅する仕様を永遠に知らずにいられるからな -- 2018-03-05 (月) 19:17:57
    • 類似の別パターンもあるので指摘したい。今まで3回ほど経験ある事だけど、最初のリーダー(PTL1)が、クエ終了後に無言即抜けし、その引き継ぎ直後の二人目(PTL2)の人が、即脱退したつもりがパーティ破棄を誤って選んでしまった(本人談)との事で、残った3番目と4番目(自分)が被害を被ったという。これだと加害意識皆無で被害者だけ生じる。本来ならPTL1が一言いうか、最後までキャンプに残れば防げる事だが、マナーであって、強制ではない現状のシステム側に問題がある例。これがあるから、一応自分が部屋主の時はかならず全員見送る事にしてる。 -- 2018-03-05 (月) 17:40:07
      • より厳密には、「部屋主の自分は残りが最後の1人になるまで抜けない」事にしてる、だったな。 -- 2018-03-05 (月) 17:42:17
    • そもそも解散っていらなくね?脱退だけで何の問題も無いのに何のためにあるんだろう -- 2018-03-13 (火) 21:57:14
      • その通りだと思う。別に個々に抜ければ良いだけだからね。少なくともキャンプから戻るときの解散項目は事故の元だから本当にいらないと思う。 -- 2018-03-21 (水) 01:16:49
  • 最後ラコ剣4つ出た後2死している場合は皆ラコ剣持つかDB使ってほしい。自信あるからと思っても事故はつきものだし、最後の最後で失敗するとさすがに萎えるのよ…実際1死時最後に二人が1死ずつして失敗って事もたびたびあったし出来れば確実に勝てるように立ち回ってほしい -- 2018-03-05 (月) 14:35:23
    • ラコ剣持つ→1本目のラコ剣手放したらDB→DB終了したらラコ剣 みたいな順番にすると生身の状態でダメージ受ける危険を最小限に抑えて戦えるのでオススメだゾ、流石にラコ剣2本とDBの時間全部終了する頃までに倒しきれないなんてことはそうそうないやろ -- 2018-03-05 (月) 19:43:30
      • と思うじゃん、27分ぐらいになると超焦る -- 2018-03-05 (月) 19:49:03
      • 4人で27分経過?うそやろ? ソロでもそこまで時間かからないし、何よりラコ剣云々以前の問題だと思うんだ。 別にそれが悪いって訳でもないけど、立ち回りとかを根底から見直す良い機会だと思うよ。 -- 2018-03-05 (月) 22:38:27
  • 初戦から一度も死なず来てたが、今回初めて死んだ。PTのみなさん申し訳ない。なんだろ、かわしようのない攻撃が4連発ほど連続できて回復出来なかった。実にイヤラシイ -- 2018-03-06 (火) 08:42:00
    • こっちが続けて回避したら躍起になってひたすら執拗にコンボ攻撃してきた時が何度かあった。あの黒竜は人間が操作してるんじゃないのかってくらい生々しい。 -- 2018-03-06 (火) 22:40:35
    • たまに悪意に満ちたようなコンボ飛んでくることあるよな。エアリバとかが必需品だわ… -- 2018-03-07 (水) 08:30:18
    • 邪魔だぁー!→サイドスッテプサイドステップ→邪魔だぁー!→サイドステップサイドスッテプ→邪(ry -- 2018-03-07 (水) 09:35:37
    • スッテプは出すのが難しそうだな -- 2018-03-07 (水) 21:58:14
    • デカい竜のくせに猫パンチを予備動作無しでペチペチペチペチやってくるとムキー!ってなる -- 2018-03-07 (水) 22:07:15
  • Guでやってるとくっそストレスたまるな・・・(自分が下手というのもあるけど)タゲロックが爪にしょっちゅう吸われるのは言わずもがな、チェインはったタゲをひたすらグリムで追いかけ続けるも、腹や足や翼に引っかかり続けて、最終的にチェインがまるっと失効というのが何度あったことか。位置取りどないせい言うんですか、コレ…。どうすりゃ改善するのか、それともそもそもGuで行くのが間違い? -- 2018-03-08 (木) 13:52:04
    • いいえ。Guはソロ最適職の一つです。足、爪ではなく頭接着でクリアしてる動画へどうぞ。 -- 2018-03-08 (木) 14:10:33
      • 自分が下手だと自負してる人に頭接着すれば最適職ですとか、動画見れば誰でも出来るとか思ってそう -- 2018-03-08 (木) 17:02:41
      • 下手とかは見たわけじゃないから知らないし、そういうの関係なく、頭狙いチェイン覚える方を勧めたいと思った。同様に誰でもできるかなんてそれこそ知ったこっちゃないけれど、できないならGUは不適合ですと言うのが正しいと思えないので。 -- 2018-03-08 (木) 20:36:00
      • ソロじゃなくても近いときは頭狙ってよ。遠距離全般に言えるけど、タゲ変わったときに遠距離が遠くから足狙うと暴れまくるんだよ。 -- 2018-03-08 (木) 20:48:01
      • 少し気になったんだが、ドラさんのパターンが切り替わる距離ってどのぐらいなんだ?頭下ろした時の頭付近だとバックステップして暴れられるけど -- 2018-03-08 (木) 21:14:14
      • 頭から半龍位の距離だと火の玉吹いてくるか近づいてくるからそのぐらいかね -- 2018-03-08 (木) 21:36:56
      • あのご子息ですらGuでソロクリア出来てるレベルだしなぁ。少なくともソロだったらヒーローより格段に楽だった -- 2018-03-08 (木) 22:56:52
      • ハンスじゃねえんだから、動画見ただけではすぐには頭接着できるようにはならねえだろ。狙えそうな時からはじめて頑張れ。 -- 2018-03-08 (木) 23:58:10
      • ハンスがつよすぎる -- 2018-03-09 (金) 08:42:55
    • サブにテク使えるのにしてサフォ零で追いかけるとか、サフォ固有TMGでないかなぁ -- 2018-03-08 (木) 20:41:55
    • Guに限らず、Raでも足接着してるのは何も考えずに適当にやってるだけって認識の方がいいぞ。WB貼ろうが何しようが頭接着時に比べて3~4割程度DPSガッツリ減るし、上でもあるようにタゲ拾っちゃったら暴れ回るから、地雷認定されても仕方ないレベル。蛇足だけど足にWB貼る行為は、足壊してる近接職にヘイト固定させて床ペロリスク上げるだけだから気をつけた方がいい。まぁ、嫌がらせにやりたいってんならドンドン足にWB張ればいいんじゃない? -- 2018-03-09 (金) 00:33:50
    • 射撃・法撃職はひたすら頭狙いでタゲ持って敵の行動を暴れないように限定させて、残りの打撃職が部位狙いするのが一番スムーズ -- 2018-03-09 (金) 00:36:23
    • 便乗で質問させてもらうわ。頭チェインの場合ってフィニッシュに使うPAは何がいいのかな?グリムやデッドで接近しつつ〆たとしても繋いだインフィ零が入る前に首が動いてしまって無駄にすることが多いんだよね。大技狙わずサテ連とか弱くてもエルダーで確実にダメ稼いだ方がいいんかな? -- 2018-03-09 (金) 01:34:02
      • たまに息切れして頭下げてる時はフルコンボ、それ以外は着実にエルダーで行ってる。ゼロレンジは入ってればラッキー程度じゃね?欲張ってインフィ零を狙うとまず外すので狙うのはやめた。サイドポジション時に横薙ぎ炎がくると硬直にデッド連を入れられるけど、そもそもタゲ取ってるとそのポジションになることがまずないし、もっと言えばこちらがフィニッシュをしたいタイミングに都合よくトカゲの首の動きが合ってくれる事自体が稀なので結局90以上貯めてエルダーでいいやってなる。 -- 2018-03-09 (金) 04:03:21
    • きぬしです、思ったより伸びたので。元々は頭にチェイン貼って追いかけっこしてたものの、足の破壊が遅れるのもあまり喜ばれないよな、と思い最近は足を追い掛け回してますけど、耐性の問題でやっぱり頭が正解ですよね・・・。トカゲの行動パターンがほぼ尻尾薙ぎスピンで頭があっちこっち行ったり山田サマソからの遠距離離脱ばかりというのはタゲ持ってる人のせい(あるいはタゲ取れてない自分のせい)って感じでしょうか・・・? -- きぬし 2018-03-09 (金) 05:16:41
      • そういうこと、一番ダメージ出してる奴と対面するように動いてる。耐性の問題ってのもあるけど、足尻尾の破壊が遅れれば黒煙ダウンのチャンスが来るけど、どこかしら部位破壊する度に黒煙ダウンがリセットされるし、部位破壊ダウン取っても頭まで移動する時間にの攻撃チャンスも減る。これは謎なんだけど頭は真正面のときと真横からのときとダメージの入り方というかHIT数が違う。 -- 2018-03-09 (金) 08:51:05
    • 世紀の糞ロックオンシステムはもうあきらめてるわ。たぶんずっと最強の敵だろう。 -- 2018-03-09 (金) 14:06:18
      • ロックオンジャマーこそがレイドの強さにちゃんとなってるからな。もうそういう方針なのだとしか。 -- 2018-03-09 (金) 16:15:39
      • ロックオンジャマーキャンセラー希望しろよ。 -- 2018-03-09 (金) 19:56:32
      • ロックオンジャマー…。なんという恐ろしい敵。てか運営は自分たちでプレイしててロックオンなんで別の爪に移るんだよぉって不思議に思わないんだろうか。 -- 2018-03-09 (金) 21:47:05
      • 当然思ってて、けどそれを難易度と認識して実装したのがこのエネミーでしょ。 -- 2018-03-10 (土) 02:58:12
      • 違うだろ。あれはおそらく確信的妥協。ぱっと見いろいろ調整かかりそうで、ガチに対応しようとすると工数かかりそうな気がする。 -- 2018-03-10 (土) 08:04:52
      • エースコンバットのロックオンシステムのほうがよっぽど信頼性高いわ -- 2018-03-10 (土) 11:43:21
  • ディバインランチャー/スニークシューターメイン、RaHuです。折角80/80になったので機会があればいって見たいと思うのですが幾つか既参加者の意見を聞きたいです。「ジェルンショットは──打ってどうぞ/WB優先して」「ギャザリング料理枠とナウラ料理枠は──防御盛ってもいいよ/攻撃盛ってください」 グラーシアに行ったことがなく、ダメージの基準があまりわからないのです。もしよろしければお願いいたします。 -- 2018-03-09 (金) 21:25:58
    • ディバは零式にして限界射程での空中爆発を意識して、スニークは無敵判定入れながらのスタスナのせのために使ってメインはパラ零・ホミ零・エンドに ジェルンなんかにふるポイントあるなら他にふるべき ドリンク・料理は自分の装備と相談 足にパラ零で4000-5000出てりゃ十分なんじゃない?動画勢は弱プレにチム木使ってるから比べちゃダメよ、攻撃タイミングとかはめちゃ参考になる -- 2018-03-09 (金) 21:50:57
    • これっていう数値的な指標はないんだな。アドバイスできるのは極力ペロるな・攻撃と回避の切り替えを意識しろの2点。これができればどんなプレイしようと正直問題ないぞ。個人的には防御面を充実させて余裕を持つほうをおススメするぞい -- 2018-03-09 (金) 21:54:36
    • このWIKIは掲示板弁慶ばっかりだから、ぐだぐだ言うのは真に受けちゃいかんよ?1.ジェルンはなくてもいいけど、エリュは攻撃倍率の高いスキルがあるから他のレイドと比べると結構美味しい。今のWBは倍率も低いしエリュの殴れる位置は全部WHA乗るから好みでOK。2.DPSチェックはなく、床ぺろカウントがきついので基本は防御、HP系優先。ちなみにスニークよりはホミ零お勧めしとく。使い勝手もスニークと大差ないし、射程も長くてエリュだとフルヒット安定しやすいからね。 -- 2018-03-09 (金) 22:02:45
    • アートルム戦は基本零パラスラ、相手の動きが鈍った瞬間に零ホミ連打、ダウンしたらエンドって感じになる。Raはソロ動画がつべにあるから参考にするといい。ただこのゲームHr含めて近接が多いから、基本は足にWB打ち込んで他の面子と一緒に足殴るのがいいと思う。射撃かFo多めの部屋だったらみんなで頭狙った方が効率よくなるけど -- 2018-03-09 (金) 22:17:19
    • ダメ基準は環境が人それぞれだから置いといて、料理もチム木も弱プレも無くても、慣れれば余裕でソロクリアできるレベルの難易度。HPは1100前後だと連撃食らってもいい塩梅で乙女で守ってくれるから個人的にはオススメ。 知り合いにスニク使ってる人が居るけど、回避ならパラスラ零が取り回し楽、スタスナならWB>零ホミでピアシ並みの速さで乗せやすい。いずれも相対的にPカスで消費PP抑えられるから、この辺を触ってみると面白いと思う。 -- 2018-03-09 (金) 22:18:33
    • HP1300台(ドリンクなし)は若しかして過多の可能性ですか……?皆様有難う御座います、ARの零式は触ってなかったのでこの機に先ず赤邪で触れて慣れてみます!弱点副効果ランダムドリンク……!?そういうものもあるのか……! -- 2018-03-09 (金) 22:34:22
      • ユニットの耐久等々にも依るけど、HP1500超だと乙女が発動して欲しい時にしないくらいだから丁度いいかとwランダムドリンクは非プレミアムでも十分乗るし、ドリンククエも緩和されてるから、副効果の弱ダメ飲んどいて損はない。 -- 2018-03-09 (金) 22:49:00
      • 乙女にそんな悩みが…… 乙女は採用してなかったのでこの期に乙女ONのツリーを生やしました。ドリンククエは懐かしいですね 地域開放だけでなくあれもアカウント共通にならないものでしょうかw -- 2018-03-09 (金) 23:36:13
    • ランダムドリンクは厳選できるなら弱点ダメージアップ+炎耐性を引けるまで繰り返し頑張ると、炎耐性25%アップなのでかなり美味しい。面倒くさいけどね。Raなら正面に立つことが多いので打撃系攻撃よりブレスをいかに耐えるか/かわすかになってくるので炎耐性は重要。 -- 2018-03-09 (金) 22:41:41
      • 普通にやる程度なら炎耐性さえつけば十分よ、ソロなりPTでタイム詰めるなら弱プレまで厳選した方がいいけど -- 2018-03-10 (土) 18:56:34
      • ドリンク自体が違って攻撃か防御かトレードオフならともかく両立できるなら狙った方がいいよ。良いタイムを目指さなくても戦闘時間が短くなるのはそれだけ事故の確率を減らすことができるからね。特に暴れるタイプのボスなんだからなおさら -- 2018-03-10 (土) 20:52:17
  • ブランニューしかしない人多すぎない?足に耐性ある上にカウンターできなかったら通常攻撃より弱いよね? -- 2018-03-10 (土) 22:50:02
    • 強いとか弱いとかじゃなくペロらない為の安全策でしょ。通常職は使いたくない!でもHrでペロりたくない!って人は大体TMGペチペチしてる。 -- 2018-03-11 (日) 01:40:56
      • ブランニュースターってスーパーアーマーついてて逆に死なない?ぺちぺちなら通常の方が攻撃避けやすくて良いと思うのだけど間違ってる? -- 2018-03-12 (月) 03:10:07
    • 火力はともかくとして、前足辺りの位置から股下経由で後ろ脚とか尻尾狙いたい場合はブランより通常のが狙い易い気がする、カウンター無しブランだと範囲が横に広いせいで余計な部位に当たったりするよね -- 2018-03-11 (日) 03:33:07
    • そのHrをBLに突っ込んどけばマッチングしなくなるからWinWinやで -- 2018-03-11 (日) 12:08:29
      • まだ勘違いしてるの居るけど、同じパーティーに入れなくなったり組めなくなったりするだけで、ボッチ4人ならマルチになるぞ -- 2018-03-13 (火) 13:34:50
    • 死ぬ奴を見る度にわざわざWikiに書きまくる馬鹿が居るんだから火力より回避策重視になるのも仕方ないよね。慣れてくればみんな死ななくなるのに馬鹿が死ぬな死ぬな書きまくったせいで自分の首絞めてホント大馬鹿だよね^^ -- 2018-03-11 (日) 13:54:12
  • いまだにHr使ってて「邪魔だ!」が100%避けられない。足元で弱点ロックオンした状態で100%避けれる方法ある?8割方はサイドステップ+カウンターで避けれるんだけど、たまにもらってしまう。うまい人教えて! -- 2018-03-10 (土) 23:15:40
    • 人としてなら100%は無理だな。99%が限度ってとこ、ゆえに8割避けれてるならそれで全然いいんだよ!たまに理不尽な岩とか火柱とかあるし、ね? -- 2018-03-10 (土) 23:23:34
    • ナバ零お勧め、ありゃカウンター狙うにはハイリスクローリターン過ぎるからのぉ・・・ -- 2018-03-11 (日) 00:00:55
    • 流石に100%は人間技じゃないな。まあステップ→ブラエンGP→ステップしつつ離れるか、Tマシ装備中ならカウンターブランの無敵でやり過ごすとかかね。特に連続サマソ→スタンプはGPで捌ききるのは無理があるから、初段よけたら大人しく距離をとるのが安全。 -- 2018-03-11 (日) 00:06:57
      • 大体コレになるよね。後半のスタンプ連続や瓦礫は追加でブライトネスチャージ入れて無敵を長めにとるは。 -- 2018-03-11 (日) 01:54:30
    • やっぱりみんなもあの技には苦労して、そして工夫してるのね。もらったアドバイスで避けれる確率上がると思うわ、サンクス。 -- 木主 2018-03-11 (日) 00:22:04
  • このクエストでTeはラコ剣での弱点化を期待されているのでしょうか?固定では他に率先して使う人が居たのですが、野良で参加した時に誰も使おうとしなかったのが何回か有ったのですが。まあ開始前に皆の意思確認してなかったこちらに問題はありますけど・・・。 -- 2018-03-11 (日) 05:52:30
    • 個人的にはTeに握ってもらいたい。はっきり言って弱点化させる数十秒支援が途切れたところで死なないし、火力にも影響無いから。むしろTe以外が握って火力落ちる方が問題 -- 2018-03-11 (日) 08:04:34
    • まあTeが使うのが一番効率いいけど、補助の管理上一番大変ではあるなあ。自分のやり方だと、開幕は爪殴ってる最中に補助をかけ直す。翼破壊→大砲中は部位破壊の状況次第だが基本はラコ剣握りっぱなしになる。大砲2回コースだと2回目ダウン時には既に弱点化できてるだろうから、ここで補助かけ直し。本丸後は各部位弱点化後、1ダウンまできれかけの補助の掛け直しを狙っていく。ダウンをとったらザンバより補助のかけ直しとHP回復優先。頭は殴らずにラコ剣とりにいって起き上がり直後の隙に弱点化を狙う。後は味方の回避率が高いならラコ剣ブンブン、被弾しまくりならHP管理を行う、って形。 -- 2018-03-11 (日) 08:38:11
      • 他メンバーと意思疎通できているなら、テクターとして最適解だな。 -- 2018-03-11 (日) 09:47:57
    • 野良はあれなあ、ただの責任回避だわ。ヒーローは一番比率高いが誰も握らない。 -- 2018-03-11 (日) 08:55:15
      • Hr[ヒロブ維持できねーけど下級職よりはつえーし 下級職寄生がラコ持てよ^^] -- 2018-03-11 (日) 09:05:36
      • 黒竜のコンボ喰らって3乙したHRが「ラコ剣譲れよ!空気読めねーな!」って奴いたから野良ではTe&ラコ剣持ちをやめた。ヒロブ維持できないなら下級職で行くべきだな。 -- 2018-03-11 (日) 09:17:30
      • 比率で話すなってw取るかどうかは職関係ないわ。ただ死なないためだけの対空もできないようなクッソ弱いHu(メイン職じゃないかもしれないが)とか増えてきただろ。個人的にはTeよりそいつらがとるべきだと思うわ。 -- 2018-03-11 (日) 09:24:50
      • 弱点化のときはともかく、その後は1乙した人にラコ接着してて欲しい。殴ってれば勝てるから職はどうでもいいけど、今のところ失敗したときは同じHrが連続で乙ってる。多分火力云々を気にしてラコ取らないんだろうけど、クリアタイムとかどうでもいいから普通にクリアすることを優先して欲しい。 -- 2018-03-11 (日) 13:18:02
      • たまたまお前が組んだPTでHrが死んだってだけでなんで「Hrガー」って事になるんだか理解できないわw 直接そいつに言えよそんなの Hr全体みたいに吹聴されるのは心外だし迷惑なんだよ -- 2018-03-11 (日) 13:58:34
      • いったいどの枝さんが「Hr全体みたい吹聴」に読み取れるんだ? -- 2018-03-11 (日) 14:09:59
      • 「ヒーローは一番比率高いが誰も握らない」 -- 2018-03-11 (日) 14:11:38
      • ほう、その枝さんはPTでHr死んだとは言ってないが?他の枝さんも経験談でHrを引き合いに出してるだけでHr全体とは言ってない。「心外」も「迷惑」も筋違いだな。 -- 2018-03-11 (日) 14:29:39
      • とりあえず皆落ち着くんだwww -- 2018-03-11 (日) 14:50:05
    • Teがいるからってのもあるだろうけど、基本的に拾わない人はPT構成どうであれ拾わないんじゃないかな?支援も火力も貢献できないブランマンなんて絶対拾わないし、翼までにギアためれなくて飛び立つ前に片方壊せないHr3人もいるからクラス云々じゃなくて個人の意識の問題じゃないかな -- 2018-03-11 (日) 09:37:03
    • パッと弱点出してパッと離せばいいんだから職問わずラコ剣から最も近い人が拾えばいいんじゃないかな。とっとと弱点出したほうがグダらず早く倒せると思うけど…個人的には上手い人程率先してラコ剣取って弱点出してササッと攻撃してる。 -- 2018-03-11 (日) 14:11:51
      • 自分よりラコ剣近い奴がぼーっと突っ立ってるの見ると長期戦覚悟するようにしてる。が、自分の後ろにラコ剣あると気づかないのもわかるんだよな。俺もカメラワーク下手だから。 -- 2018-03-11 (日) 14:38:30
      • ぼーっと突っ立ってるのは、寄生だな。 -- 2018-03-11 (日) 15:15:06
    • 3人オフェンスで1人だけTeなら期待される空気は生まれるね。けど野良で宣言なければ自分はラコ率先して取っちゃうようにしてるから。KY的な話はする方が無粋、野良ってそういうもん。 -- 2018-03-11 (日) 16:34:01
  • Guだったら頭直接狙うのと各部位破壊どっちがいいんかね -- 2018-03-11 (日) 21:17:46
    • 狙える腕があるなら頭。Hrと違ってウィルの保険はないから、サマソコンボ回避に不安があるなら無理せず脚狙っとけ。 -- 2018-03-11 (日) 21:24:32
    • 部位破壊だけ狙ってくと最後に頭だけしかなくなって慣れてない人が苦戦することあるし、ある程度頭でHP削っておくと、うまくいけば最後の頭かちわりダウンから部位破壊ダウン連続で取れて良い感じ -- 2018-03-11 (日) 21:29:27
    • 滞空できる腕があるなら圧倒的に頭。部位破壊とかタイミングちゃんと考えないと疲れダウンキャンセルするだけの無駄にもなるし、空中戦慣れていけばインフィとか置けるタイミングとかも掴めてきて火力も伸ばしやすい -- 2018-03-16 (金) 04:24:34
  • ラコ剣担当は最後コレデオワリダァ-の範囲内で待機してガードからの即チャージで頭を割るとちょいドヤプレイできるゾ -- 2018-03-11 (日) 21:59:37
    • 今更感がMAX過ぎて、復帰した人なのかな? -- 2018-03-13 (火) 13:40:52
    • 即ダウン取ってたけどドラゴンがクォアアアアってやってる2~3秒間は気弾チャージする人もいるだろうし即ダウン取らないほうがいいかなって思えてきた。 -- 2018-03-14 (水) 00:48:42
    • あそこチェインも貯めれるから引っ張ってくれればデカイ二連チェインが入れられるんだよな -- 2018-03-16 (金) 04:27:18
    • 防御、カウンター回避、マッシブハンター、マッシブハンターのリング(Hrとかなら)、無敵時間が発生するPAやテクニック、スーパーアーマーが発生して吹き飛ばしとかされないPAという物があるのでそれを使って突撃してるんだぞ PAの性能とか調べてみ? -- 2018-03-13 (火) 14:02:05
  • 現状から火力維持しつつ耐久あげるのってきついかな?職Hrで防具がアレス・アクスF・アクスM・オメガ・アビ3・ノブスタのユニオン3部位でドリンク飲んでHP1500ちょい。Teいるときで1900ぐらい。目標としてはTeなしでコンボ食らっても生き残れるぐらいで -- 2018-03-13 (火) 12:43:19
    • ガッツ飲むくらいなら、防具で耐久上げろと。中途半端にやるなら、火力特化と耐久特化作ったほうがいいぞ。そもそも、Hr用で使うなら火力上げるOPはいらない。火力=ヒーローブースト維持だから、結果耐久を上げた方が火力は高くなる。 -- 2018-03-13 (火) 14:07:18
    • まず、武器をアートルム用に氷属性にしてなければ変更 アビ3を捨ててスタミナ4を3部位変更 イヴリタ防具が出次第 OPを付け替える ゼイネユニット有ればそっちでもいい -- 2018-03-13 (火) 14:07:58
    • 両立させたいならアスソやエテファク入れたらいいやん -- 2018-03-13 (火) 14:12:28
      • 6sは作るにしても高いんだよ。 -- 2018-03-13 (火) 19:48:42
    • アクスFというゴミいれないでスタミナでも入れとけば良かったのに...ちなみにF入れたことによりどれだけのダメージあがったん? -- 2018-03-13 (火) 15:52:54
      • アクスフィーバーはどっちかというとppだろ -- 2018-03-13 (火) 16:28:57
      • アクスFをステ目的でつかうやつはおらんやろ… -- 2018-03-13 (火) 17:55:45
    • Hrユニット6sまでならアクスMはコンセプト倒れでスタⅣ、Ⅴ入れた方が良いかもね。ユニオンはHPよりのユニだがゼイネイザネに比べれば汎用なので一ないし二カ所ほどゼイネ、イザネ、ブルー、チェリーにして、スタミナ盛ったの作ると良い。あと面倒でも時限でバーン無効つけとくと良い仕事する。 -- 2018-03-13 (火) 17:09:01
    • アレスorダークネス、ファクター、オメガ、アルター、ミューⅡorアビⅢ、ブーストぐらいでいいでしょ -- 2018-03-13 (火) 18:09:26
    • 木主です。やっぱり高級OP使うかスロ増やさない限り無理みたいですね。レスありがとうございました -- 2018-03-13 (火) 19:58:58
      • 高級と言うかHP上がらないヤツをHP上がる安いのに変えるだけでいいよ -- 2018-03-13 (火) 20:05:59
      • HPあげるだけならそうだけど火力維持しつつだと無理だよねってことです。今の装備に変えたときも平均120ぐらい盛ってた法撃とトレードオフしてるし、これ以上火力落として翼壊せないとかも避けたいし -- 木主 2018-03-13 (火) 20:54:10
      • 少しOP変えて翼が壊せないとか、そんなシビアなゲームだったんだね -- 2018-03-13 (火) 21:17:49
      • 誤解してるんだって。HP上げて意味あるのは死ぬかどうかぎりぎりのとき。火力上がるのはスキル回しとか効率のいい戦い方ができるようになってからだよ。自分のレベルがどこかで装備の方向性決めた方がいいよ。 -- 2018-03-13 (火) 21:29:18
      • 法撃ならマザーファクターやアルターマギアお勧め、オメガと合わせると多少面倒だけどいい感じになるよ -- 2018-03-13 (火) 22:11:31
    • これアビをオルレジ3に変えるだけで大分違うと思うんだけど -- 2018-03-13 (火) 23:32:02
      • 継承の過程でドゥーム挟むと成功率あげられるから、手軽かつ安価って考えるとアビⅢもありだと思うよ。オルレジは天井が低いから個人的にはオススメしないw -- 2018-03-13 (火) 23:58:47
    • 火力は落ちるけどゼイネ3ユニでアビ3残してアクスMをオルレジ3にして安定性を上げるという手もあるかな。ぶっちゃけそこまで極端に火力は落ちないし -- 2018-03-13 (火) 23:53:34
    • ランダムドリンク炎耐性+弱点ダメージUPを厳選する。料理でHPか防御力を上げる。炎ダメージ3/4はけっこう硬い。Hrなら回避大前提の打撃攻撃もらっちゃってるなら、練習に赤竜マルチでタリス持って参加してみるとよろし。ちょっと離れてても無理なく攻撃できるから視野が広く竜の予備動作を意識しやすい。とにかく相手を見て攻撃回避のリズムを体に覚えさせる -- 2018-03-14 (水) 00:28:45
      • 前半はともかく、相手を見て~、これに尽きる。よく死ぬ奴はこれがほぼできてない。 -- 2018-03-14 (水) 00:39:53
    • ゼイネ武器余ってるなら氷クリファドでブロレジフレレジオルレジでトカゲの攻撃2割弱カットできるぞ。あとはフレイズとオメガバスター入れてれば武器だけでもそこそこは変わるんじゃね? -- 2018-03-14 (水) 01:16:52
    • 武器は氷フォルニスTMGと氷クリファドタリスがあるのですが、遠距離だと弱点にうまく当たらないのと(爪に吸われる)、機動性の問題でソード使ってる状態ですね。ステップ回避が苦手なので遠距離から安定して削れるならそっちに切り替えたいのでいい方法あれば伝授願いたいです -- 木主 2018-03-14 (水) 08:23:33
      • Hrだと回避からのカウンターが基本だからある程度回数こなしてだめって感じたら別の職のがいいと思うよ。邪龍に関して言えばHr一強じゃないから自分の使いやすい職のが火力出せるはず。Hrで行きたいならカウンターしっかり覚えて2分ごとにHTに使えるようにするといいかな。 -- 2018-03-14 (水) 11:59:56
      • 2分ごとにとかそこら辺の人が出きるわけないでしょ(不可能とは言っていない) -- 2018-03-14 (水) 14:25:56
      • 竜は(というか全エネミーがw)ソード一本でいける、というか有利ってバランスだからTMG、タリスはギア回収用と言っても言い過ぎにはならない。指摘の通りあえて爪ロックさせてダメージ散らす仕様のボスだから足の弱点は安定しない(射耐性もある)。ソードもフォルニスとかにして、被弾を恐れずに足下での戦い方を覚える方が良い。ソードカウンターが慣れない間が不安なら、PAより通常を多めにしてPP貯めといて、ヤバい時にブライトネス+チャージいれて無敵回避してみるといい。同じタイミングを短くしていけばカウンタータイミングが分かる。 -- 2018-03-14 (水) 15:56:36
      • フォルニス剣もあるけどソロ花用に作った光のしかないです。これ氷に変えちゃって大丈夫でしょうかね -- 木主 2018-03-14 (水) 17:12:30
      • もともとフォルニスは旬に合わせて色を変えるもんだよ(全色持ち除く)。んで竜は赤も黒も氷弱点で、細かい被弾の嵐だからフォルニスは最適なんだ。さらにFウィーク+オメガバスター付けてあれば5%UPで他のOPいらないくらい火力がでる。アトラファーダもってても、氷属性にするつもりがないとかなら、フォルニスは最高に相性が良いよ。 -- 2018-03-14 (水) 23:52:07
      • 自分もフォル剣氷に替えて使ってるわ。黒龍でも殴れば結構回復するよこれ -- 2018-03-16 (金) 03:06:36
  • いつもはTeで行くけど火力職の立ち回りも練習したくてHrで参加したら他のメンバーに3乙されてはじめてリベンジマッチになりました。その後はTeだして普通にクリアしました。(ここまで日記)ラコニウム握りたがらないのは何故なんでしょう。弱点化したら解除して置いておいたのだけど、ヒーローウィル発動してしまっても持とうとしない人がいまして。死亡回避のために持つのが恥ずかしかったりするのだろうか。ラコニウム持たなかったために3乙失敗になる方がよほど迷惑だと思って欲しい。ラコニウム気軽に持てる雰囲気作りというか、敬遠してしまう人の意識を変える何かないですか。 -- 2018-03-12 (月) 03:25:18
    • 誰かが率先して握ってると、自分が握りにくかったりする(CT中に弱点切り替わったらどうしよう、とか)。で、一応握ってみて速攻死んだときはもう二度と握るかってなる。 -- 2018-03-12 (月) 03:40:23
    • 野良PTで顕著なのは①火力オラオラ系の人がラコ役を雑魚いと見下してるパターンと、②ビクビク系の人が失敗したらどうしようと消極的になりすぎているパターンの二つ。①の人だと例えばPTメーカーにすら入らないし、ゲート即起動して、失敗成功問わず終われば即割、即破棄するし、②の人は自分のミスを避ける事だけ考えてて、積極的に話しかけないとパーティメイクどころかラコを含めた連携が成立しない上に、追い詰められると割と簡単に死んだりする。①の人は何があってもラコは握らない(DPS脳、脳筋)なのでムリ。②の人なら「ラコ剣なんて奪い合うくらいが楽しいぜ!!」って雰囲気つくればテンション上がって勝手に握り出すよ。まぁぜんぶ自分の体感でしかないがw。 -- 2018-03-13 (火) 04:33:16
      • パターンを2X2の4パターンにすればほぼ同意する。 -- 2018-03-13 (火) 08:19:20
    • ジャパニーズの嫌いな責任論や出る杭理論が根っこにあってな。。いぜん白チャで「誰にもわたさない!」とか、「ねんがんのラコソードを・・、ころしてでも奪い取る」みたいなやりとりしたらアホみたいに奪い合って、安定とはまた違うけど、とても楽しかったって事がある。 -- 2018-03-15 (木) 00:00:24
      • そういう楽しみながら~が理想だから運営は固定組めとしか言わないよな。野良でそんな雰囲気出せる奴がどれだけいるのか、しかもそういう雰囲気を嫌う奴もいるだろうしな。 -- 2018-03-16 (金) 08:27:45
  • 毎回1死はするけど火力めっちゃ高い人と0死安定だけど火力普通な人ってどっちが良いんだろうな。防具を耐性全振りにするか迷うわ -- 2018-03-12 (月) 21:35:23
    • 間違いなく後者。うっかりさんが2死しちまったら失敗確定ってことやろ? -- 2018-03-12 (月) 22:00:49
    • 火力ゴミならともかく普通なら後者やな -- 2018-03-12 (月) 22:06:23
    • 毎回ゼロ死~1死の人と0死安定だけど火力スカスカでタゲ全然いかない人ってのが正しいんじゃないの? -- 2018-03-12 (月) 22:46:42
      • 正解 -- 2018-03-12 (月) 22:53:56
    • 火力普通なら0死だよなあ。だけど、普通と思ってる糞火力の奴多い気がする。そもそも、普通ってどのくらいのこと言ってんだろうな。 -- 2018-03-13 (火) 00:07:35
      • ソロでクリア済みだしDB貯まるの一番だし 不正ツール使ってないけど自分はDPS低いほうじゃないとは思ってる 前哨の雑魚や一発どかんか手数かとかもあるしDBは必ずしも目安にはならんけどね -- 2018-03-13 (火) 00:54:36
      • 黒竜実装初日からずーっとソロってるから、4人PTで安定してランクに入れる順位は知らない。けど最速が5分台だから、平均ランクインのクリアタイムが7分ジャストと過程した場合、単純計算すると7*4で28分。ソロだと確実に爪割りしないといけないからロスタイム+1分半として、ギリソロクリア出来れば普通の水準なんじゃない? -- 2018-03-13 (火) 01:15:53
      • 枝1,2ってwこいつらがほんとのバカなんだろうな。 -- 2018-03-13 (火) 06:39:05
      • ソロでアートルム倒せる→時間内に全部HP削れる 普通にやってればアートルム倒せる環境 アートルムでの普通の火力って意味ではソロクリア出来る=火力は出せるって事だろ 何故バカなのか?  -- 2018-03-13 (火) 13:49:51
      • 4人PT推奨クエをソロで倒せるのが普通というなら大半の奴が火力不足だろ。俺は初期でソロクリアできたから時間切れになる火力がどの程度か分からないが、初めのころここでも時間内に倒せなかった奴らいただろ。平均はあいつらより確実に低いはずだし、聞いてる普通は4人で倒せるレベルの普通ってことだろ。 -- 2018-03-13 (火) 19:34:44
      • 4人限定とは書いてあるが“推奨”とはどこにも書いてないんだが? -- 2018-03-13 (火) 19:57:43
      • 変な所突っ込むね、4人限定ってのも意味合いとしては変だけどね -- 2018-03-13 (火) 20:01:07
      • ほんとwバカだと言われても仕方ないわ。 -- 2018-03-13 (火) 20:03:49
      • かといって4人で30分かかるなら平均より火力低いだろうし、4人でクリアさえできれば普通ってこともないんじゃないかね。枝2が言ってるのは4人で平均的なタイム出せる火力の人ならソロクリアできる計算になるって意味でしょ。その計算が正しいかは知らんけど。 -- 2018-03-13 (火) 20:05:15
      • 別に変なとこ突っ込んでもないし意味合い的におかしくもないが?限定◯名様までって懸賞とかスーパー行けゃ見るだろ。それに、4人まで参加可能なのが限定、4人で行くこと前提だと推奨、意味合いすら違ってくるぞ?それに全体的に希望的観測を推しすぎて中身が曖昧すぎる。 -- 2018-03-13 (火) 20:08:52
      • ・・・(やれやれだ) -- 2018-03-13 (火) 20:15:04
      • 人をどう貶すかしか考えられないんだろ -- 2018-03-23 (金) 13:55:24
    • 結構火力調整難しいよな。テクターいたらブロレジオルレジ防具外してステ盛り防具に二ヶ所くらい変えたりリングをプロテクションからクリリングにしたり。野良は基本ヒーロープロテクションと全防御アップ振ったスキルツリーにチームツリー防御にガッツ飲んで脱着可能部位で被ダメと火力の調整してるわ。野良にここまでは求めないけど、服買ったりアクセ買うのにメセタやsg全部使わないでツリー振り替えや防具の多様化にもメセタやsg使ってみて欲しいわ -- 2018-03-13 (火) 00:42:03
    • 未だに黒トカゲでの防具に迷ってるくらいなら三部位の一カ所だけをイザネゼイネあたりのアレス(イストリア)、スタⅤ、グレスタ、デウス、オメガを入れたHP350↑の保険ユニを作っておいて適宜入れ替えることをオススメしたい。その上で不安ならスタドリでマシマシすると楽。 -- 2018-03-13 (火) 04:43:32
    • 火力普通の度合いによるなぁ。ここの住民が思ってるほど火力普通のレベルは高くない。現実にdps計ると野良で真ん中くらいの人と1番上の人じゃ倍以上、下手したらDPS3倍差あることも少なくないぞ。たった1死で火力差がそんなあるなら死んでも火力高い方がいい。 -- 2018-03-13 (火) 10:37:43
      • A[まあ、1ペロくらいいいやろ] B[Aが先にペロしたし気が楽だわ あ、ムーンよろ^^] C[俺の分ねーじゃんksg] D[君たち、さぁ......] -- 2018-03-13 (火) 10:54:08
      • A[まあ、死ななきゃいいだろ] B[まあ、死ななきゃいいだろ] C[まあ、死ななきゃ(ry] D[ry)]………TimeUP -- 2018-03-16 (金) 01:03:55
    • どうあがいても0死の方がいい。自分含めてみんな既存(内Te1)の時でも15分程度で終わるけど、火力にこだわって1死を軽視して失敗しようものならもっとかかるか最悪クリアできないからね。あとはHrだったら足の速さと射程、HTでのヒロブ再充填、HTF、とあるから、多少というか結構なOPの火力差も他職に比べれば補填できるよ。 -- 2018-03-13 (火) 11:17:31
  • これと赤トカゲも含むんだけど、討伐ムービー挟んでPCの攻撃モーション維持してしまう仕様はどうにかしてほしいところ。クリア直後に全員で大赤箱を囲むように配置されるせいでかなりの確率ですぐに割られるのよな -- 2018-03-17 (土) 00:31:00
    • ムービー関係で便乗。最近ムービー若干おかしいのもなんであれおかしくなったんだろうね。トカゲが自分のブレスの反動で倒れてるみたいに見えてきてしょうがない -- 2018-03-17 (土) 00:54:01
    • fps無制限勢やスキップツール勢が速攻でムービ終えて割ってるだけだから安心していい。 -- 2018-03-17 (土) 04:59:59
      • 違うよ、大半の割ってる人は木主の言ってるせいだよ。変な情報出さないでね。 -- 2018-03-17 (土) 05:13:50
      • ヒルスタで追いかける派な自分はよくやらかすわ -- 2018-03-17 (土) 05:17:58
      • やらないだけでフツーに再現可能なんだが・・・ -- 2018-03-17 (土) 05:20:59
      • 再現可能というのはいい情報だけど、それが主原因という嘘は良くない。少なくとも即割りに意味のないこのクエだとほぼ木主の状況だと思うぞ。 -- 2018-03-17 (土) 06:41:09
      • 気弾やヴェイパー打ってる時に倒しても割れるからね 気にしない方がいい -- 2018-03-17 (土) 22:51:55
    • 囲む処理が遅いのか押し出されて後ずさりするし、終焉のアプ箱とも違う感じだね。金マガツでは見たことないから不思議 -- 2018-03-17 (土) 07:27:20
    • 別に割られる前にテーブル決まってるんだし、どうでもええわ -- 2018-03-17 (土) 08:19:14
      • 気を悪くする奴もいるんだから、できるだけ割らないようとか(モーション残ったままだからどうしようもないが)大人な対応しようぜ。 -- 2018-03-17 (土) 08:22:02
      • 真っ先にムビ抜けて箱前でアンブラ背負って跳ねてる奴が一番理解不能 -- 2018-03-17 (土) 08:23:59
    • ムービー中にアンブラに持ち替えたらいいんじゃない? -- 2018-03-17 (土) 08:46:38
      • 中身は竜倒したときに決まると思うよ。 -- 2018-03-17 (土) 08:51:10
      • 箱割りのときにアンブラ無効なら即割りで特に問題ないじゃん -- 2018-03-17 (土) 08:56:45
      • ◾気を悪くする奴もいるんだから、できるだけ割らないようとか(モーション残ったままだからどうしようもないが)大人な対応しようぜ。<これな -- 2018-03-17 (土) 09:10:12
      • でも気を悪くするやつが優先されるべきってことでもないから、ここは即割れしちまってもしょうがねぇなって思う寛容な心も持つってことで -- 2018-03-17 (土) 09:46:29
      • 箱割瞬間でテーブル決まるか、倒されたときにテーブル決まるかを知らない奴が多すぎる で、そういう奴が即割がーブーストたいてないのにーとかほざく -- 2018-03-17 (土) 10:13:08
      • 結果に対しては仕方がないでいいが、対処できるのにしないことについては問題意識は無いのかね?2-3秒待てば大抵の人は何も思わないのに、あえて他人の反感を買う行為をすることが理解できないがな。 -- 2018-03-17 (土) 10:42:21
      • 枝6は前提条件わかってないなら話に入ってこなくていいよ -- 2018-03-17 (土) 11:35:27
      • 文脈理解しような。即割しようがしまいが関係ないから余計な反感買うなって言ってるんだよ。 -- 2018-03-17 (土) 11:45:47
      • 慌てる乞食は貰いが少ないって昔から言うじゃねえかw -- 2018-03-17 (土) 11:57:18
      • 反感買うことには不利益がないからだろうね。時間差で出るように運営に変えさせる以外の解決法もないし -- 2018-03-17 (土) 12:00:33
      • 特に実害がないのに気を悪くするから気を使えってのも変な話だ。むしろ周知のためにもドンドン割っていくべきかもしれん。 -- 2018-03-17 (土) 12:50:46
      • 持ち替えれば即割り防げるのは知ってるけど、カッコ悪いからしたくないんだよねー。 -- 2018-03-17 (土) 17:17:09
      • 3↑から煽りにしか見えないのは俺だけか? -- 2018-03-17 (土) 18:00:21
    • 運営はこのクエストでは即割でも問題ない事を周知する努力を怠っている -- 2018-03-17 (土) 09:47:48
    • 正直最後なんかラコ剣持って裏アンブラにしとけばいいんじゃねとは思った -- 2018-03-17 (土) 20:57:32
      • 赤ならそれでいいけど再戦だとみんなラコ剣だと削れなくて暴れて死人でそうでなあ -- 2018-03-17 (土) 22:47:36
    • 寄生の元にもなるからラキライテンプは削除でいいよ。そしたら即割りでも誰も困らん。 -- 2018-03-17 (土) 23:29:57
      • お守り化でええやん。でも運営は何故か頑なに実行しないけど。 -- 2018-03-17 (土) 23:58:29
      • ああ、それいいね。それならこんな言い争いもなくなるわ -- 2018-03-18 (日) 00:02:15
      • 無くなるかな?なんかズレてる気がするんだけどな。ラキライ装備したくて即割りするなって言ってるのはドロップ判定のタイミング知らない奴だけだろ。知ってる知らない関係なく、心証として割ってほしくない奴のほうが多いんじゃないか?ムービー終わったときに割られてるのって、生理的な側面から嫌う方が強いと思うが。 -- 2018-03-18 (日) 00:48:05
      • だったら最初から運営側が割ってくれ -- 2018-03-18 (日) 01:06:08
      • 箱無くす要望は出してる。ただ、費用対効果でやるとは思えないし、あの箱あることでドロップの期待感上がっているのも確かだから反発あるだろうね。 -- 2018-03-18 (日) 01:20:26
      • 全員でラキライテンプのopは撤廃しろって要望送ったら動くんじゃない?要望がないってことは、求められてるんだなと認識してるのが普通だし。 -- 2018-03-19 (月) 12:06:31
      • あったほうがいい。気分的に。 -- 2018-03-20 (火) 20:02:27
    • ラキライテンプ効果はともかく、即割りは風情がないから避けたいという場合、画面切り替えまでにショトカで武器持ち替えしておけば回避できてる気がする。確実ではない、ということならすまん。 -- 2018-04-01 (日) 08:11:41
      • と思ったら既に上で持ち替えでOKの米があった。すまん。 -- 2018-04-01 (日) 08:15:27
  • ラコニウム担当Teです。両翼破壊後の弱点化の優先順位は、前脚→後脚→尻尾→頭としてますが、後脚2個のあとに頭狙おうとすると挙動によってはなかなか手間取って、他メンバーが凄い火力の場合は頭弱点化できてないうちに後脚破壊完了されてタイミング悪くラコニウム冷却中ということがあります。後ろ優先で開けるとそのままみんな後ろに行くので暴れさせる要因になってラコニウムはグダるということです。後脚2個+頭や尻尾+頭で光ってる場合は頭から弱点化した方がラコニウム的には楽そうなんですが、火力担当的にはどうでしょうか?ダウン時も込みで、頭に十分ダメージを与えてると最後に後脚か尻尾が残った時に破壊スキップ(その分危険が減る)して、最終フェーズにいこうすることもできそうなんですが。頭狙えないメンバーが多い場合はもちろん無しで、高所に攻撃可能である場合についてご意見ください。 -- 2018-03-18 (日) 03:29:52
    • 足→頭→足とかにしたらいいんでない?焦らず柔軟にいこう -- 2018-03-18 (日) 03:35:44
      • 腹下から頭側に回って頭をロックする、とここまででもロックの仕様のためか割と手間取ります。その後、頭に当てられるライミングを待つのにまた時間を少し使うので、その後もう一本の後脚というのは・・・速射砲からラコ握りっぱなので、1分超えてラコニウム落としそうです。 -- 2018-03-18 (日) 03:49:10
      • メセタンシューターフェーズでラコ剣拾う時間遅らせれば、本丸移行後も時間に余裕出来ていいんじゃないかな いずれにせよ頭後回しが経験上多いね -- 2018-03-18 (日) 04:58:48
      • 事前に2枚めの弱点化まで出来ていれば遅らせて調整は良さそうですね。パーティの火力の問題とラコニウムの腕の問題で、速射砲前に羽根一枚だけ破壊完了ということが多いです。速射砲で降りてきた時に弱点化からになるので、逆に速射砲からは少し早めに離脱してチャージ待機するようにしてます。羽根2枚め弱点化したら一度即解除の選択もありかもしれませんが、上にあがるまでにクールタイム終わるかはやってみないとわからないのですね。羽根破壊を確実にするためにはラコで斬り続けたほうが良いですし、状況判断難しそうです。 -- 2018-03-18 (日) 19:00:05
    • 俺も同じ優先順位でやってるけど、弱点化後すぐ破壊ダウンとれるわけでもないし 頭は後回しにして例えばカッ! とか自分が得意なパターン来た時に頭割ればいいと思う だいたいのHrは本丸移行直後に脚や尻尾前で気弾チャージしてラコ待つしね -- 2018-03-18 (日) 03:34:58
      • 頭を割る時は、まず頭ロックして、チャージしたまま距離や高度を調整してタイミングを図ってます。だいたい火球一発食らってから攻撃ということが多いです。(頭あけるの苦手意識があって、そちらで助言を求めたほうが良い気がしてきました)並火力のパーティだと一回くらいラコニウム落としても進行には影響ないんですが、すごい人たちに当たって頭間に合わなくてゴメンナサイということが稀にだけどあるんです。それで弱点化の順番は本当にこれでいいのかと気になりまして。ラコニウム担当も火力担当も優先順位は統一されていてそのような立ち回りをするようになっているということなので、頭からやる場合は事前に同意得ないと駄目なのはわかりました。 -- 2018-03-18 (日) 04:12:37
      • 自分も手順はそれで良いと思う。あと前提として言っておきたい事だけど、固定ではなく野良の話だから(事前に部位の指定する相談してたとかでないかぎり)例え頭がちょっと間に合わない程度の事気にする必要は全くない。野良じゃ本丸に先行できるタイミングすら安定しないんだし。あと本当に状況判断できる面子だと壊れる部位とかタイミングなんていくらでも調節してくる。だから、ただ速度とダメージしか見てない猪相手にそこまで気を遣う必要もないかと。 -- 2018-03-18 (日) 04:54:39
      • ラコ剣持ったまま本丸移動(残り30秒前後)と仮定して言ってみるけど、前足、後ろ足、シッポのうちどれか一つ弱点化させたら即手放してラコ剣時間リセットしてみたらいんじゃないか? それならラコ剣時間にも余裕あるから、焦らず狙えるだろうし。 -- 2018-03-18 (日) 11:29:39
      • 一部位破壊後に解除ちょっとやってみたいですね。他のメンバーが速射砲撃ってる間にシフデバ掛けなおしたりしてるんですが、それをラコニウムのクールタイムに回すこともできるので、上手くまわるような気がします -- 2018-03-18 (日) 19:17:34
  • 知ってる人もいるだろうけどちょっとした豆知識:赤トカゲ→黒トカゲの再戦フラグはアカウント毎じゃなくてキャラ毎に保存されている。なので例えば朝7時の赤に行ったけどさすがに黒まで行く余裕がない時なんかは、夜に別キャラで赤を受ければその回の黒はキャラを変えて2回受ける事ができる。 -- 2018-03-19 (月) 02:06:12
    • 戦失敗して再受注時間終わってしまったんだけど、次の緊急で、別キャラで赤トカゲ→黒トカゲ消化した後、失敗したキャラで黒トカゲ受注可能なのかな? -- 2018-03-21 (水) 00:53:30
      • ちゃんと主木の日本語を読んで -- 2018-03-21 (水) 07:22:45
  • 幸いまだ乙った事はないけど何回瀕死になったりヒーローウィルで助かった事あるんだけどそのぐらいのPSならやっぱガッツ飲んだ方がいいのかな? -- 2018-03-19 (月) 04:32:29
    • それならガッツのんだ程度じゃ結局ヒロブ切らすし変わんねーぞ -- 2018-03-19 (月) 04:59:32
      • 野良の死んで揉めてるの見ると死んだ時の事考える様になっちゃったけどシフタのままでいいか・・・ありがとう -- 2018-03-19 (月) 05:02:58
    • 木主がHPどれくらいかわからんけど仮に一発くらって瀕死だったらガッツ飲んだところで二発受けられるようにはならんだろうしなぁ。被弾許容数が増えるならガッツも価値があるが増えないなら火力上げて出来るだけ早く倒すという攻撃は最大の防御理論も立派な戦略やで。 -- 2018-03-19 (月) 07:45:22
      • 防具はイザネなんで別に2発ぐらいなら平気だし実際乙った事ないんですがちょっと野良でのやりとり見てから色々考える様になっちゃって弱気になってたみたいですわ・・・下手に火力減らすより枝主さんの言う方向のがいいですね -- 2018-03-19 (月) 21:48:42
    • このクエストではガッツよりもデバンドリンクや厳選ランダムドリンクで炎耐性つけるほうが良いって検証してる人が過去にいたよ。稀発動するヒーローウィルの状況を抑えて、そこを意識してやるようにすれば良いんじゃないでしょうか。慣れと経験でなんとでもなりそう -- 2018-03-19 (月) 16:27:30
      • デバンドとかの方が効果あったんですね。飲んだ事無いから知らなかった・・・ありがとうございます。ウィルはリング替えわすれてスター暴発した時となんか多段?ヒットした時ぐらいなんでもうちょい自分信じて経験つんでみます -- 2018-03-19 (月) 21:53:57
    • 赤トカゲはシフドリ飲んでて攻撃食らっても然程痛くないからシフドリ飲んでやってるけど黒龍は1発が痛いからデバドリ飲んでジャーキー食べてやってるわ 上のほうの木でオルレジ積むと結構軽減されるとかも誰か書いてたね -- 2018-03-19 (月) 21:49:45
      • シフタとガッツしか飲んだ事無かったけど上の枝さんも言ってるみたいにデバンドって効果でかかったんですね。オルレジはつけてないんですがこれからこの手のクエ増えそうだしそっち方面のユニットも金銭面で余裕できたら作ってみます。ありがとうございました~ -- 2018-03-19 (月) 21:58:49
      • あと、別の木の人が書いてたけど武器はフォルニスにオメガバスターとフレイズウィーク付けた奴だと結構火力が出るとの事です(ってか自分もそれ見て作った) -- 2018-03-19 (月) 22:54:26
  • ラコ剣やってくれるのはありがたいんだけど、頭、残さずちゃんと割って欲しいです。。。(Gu並感)。あと、タゲもらった人は可能であれば多少正面意識して攻撃してくれると…トカゲのターンが減るので頭追いかけまわさなくて助かります…なにとぞ…。ふと思ったけど、Guだったらむしろソロの方がやりやすい…? -- 2018-03-19 (月) 06:32:00
    • (あ、自己完結してるな) -- 2018-03-19 (月) 06:39:04
    • もたついてたら自分で握って自分で割れ Guならなおさら自分でタゲとって固定しろ 他人に甘えるな -- 2018-03-19 (月) 09:08:57
      • しかしPP7のために足元でシャウトするHr。暴れ出すトカゲ。 -- 2018-03-19 (月) 12:15:39
      • シャウトするHrなんて頭固定目的でやってるやつ以外見たことねえぞ 防衛ですらウォクラしないやつらばかりのゲームだし -- 2018-03-19 (月) 12:25:51
      • いるんだよなぁ、これが -- 2018-03-19 (月) 12:31:55
      • いても少数なんだしその話題ここに書く必要あるの? -- 2018-03-19 (月) 21:43:03
      • Guでタゲ取って固定してても別のプレイヤーにリセットされたらやり直し。何を根拠に少数だと思ってるのかしらんが、実体験として何回も見てるんだよ。タゲを取り返そうにもチェイン貯め段階だと安定させることは不可能。本当に木主の甘えで固定できてないのか、何も考えてない他のPTメンが荒らしてるのかはわからん。なのに他人に上から目線でよく偉そうに言うもんだなぁと。 -- 2018-03-19 (月) 23:51:59
      • 逆に何を根拠に多数だと思ってるのかって事じゃないの? 自分は一回もそういう経験ないしな。周りの賛同の書き込みもないしなんかHrに対する私怨にしか見えないんだけどね。 -- 2018-03-20 (火) 00:00:52
      • Guなら自分のショウタイム、ワンモアタイムが原因だろうよ。あれはヘイトを一旦「リセット」するからな。要するにチェイン中にタイムが発動すると今までチェインで稼いだヘイト量は無効で自身に若干ヘイト向いた状態で稼ぎ直し。タイム封印してるならしてるでHrのHT時にヘイト移っただけやろ。 -- 2018-03-20 (火) 00:19:34
      • あれそれってHrがシャウトしてるとこ見てないのにタゲ取られただけでシャウトしたって勘違いしてるって事か? -- 2018-03-20 (火) 19:32:35
      • だろうなあ。シャウトは発動モーションないから誰がいつ使ったか分からんし、そもそも頭張り付きしてたら下はなかなか見えん。加えてウォクラ、ショウタイム、シャウトのヒット時エフェクトは同じだしな。 -- 2018-03-20 (火) 20:45:37
      • ラキライユニは無くして欲しいって要望なら前に送ったわ -- 2018-03-19 (月) 02:43:16
      • だよねえ…たかがPP6稼ぐのならシャウトしてばたつかせるよりそのまま殴って稼ぐ方が楽だしフォルニス握ってたら一緒にHPも回復できるんだもんな -- 2018-03-21 (水) 10:57:42
    • Guソロ動画見てみたがカメラで酔った自分は無理だと悟りました(´Д`|||) -- 2018-03-21 (水) 18:56:41
  • 火炎弾火炎放射どっち食らっても1100くらい食らうからスリル満点(HP1600) -- 2018-03-23 (金) 14:18:22
  • 討伐ムービー直前のモーション維持ほんとやめてほしい -- 2018-03-23 (金) 14:00:08
    • そのあとの気にすんな!とかあると絆が深まる -- 2018-03-23 (金) 20:54:28
    • そのあとにそのままアクション続いて大箱割ってしまったことが何度かある。即割奴と勘違い誤解されるから困るね。 -- 2018-03-23 (金) 21:09:04
      • 何度どころか大半なんだが。最後、他の奴らアンブラもって見てんじゃねえかと思えるくらいヴェイパー使ってる。 -- 2018-03-23 (金) 21:17:16
      • 中身自体は撃破した瞬間確定してるから即割ろうが待とうが関係ないけどね -- 2018-03-23 (金) 23:35:26
    • 最後にバーランが途中までしか出なかったの確認したら撃破ムービー中に箱即割りについてあらかじめ謝っておく用意周到()ぶり -- 2018-03-24 (土) 13:55:29
    • 最後のダウン中に仕留めきれないと邪竜が暴れるから気弾やヴェイパーで追撃しますが、そのまま大箱にも追撃してしまいます -- 2018-03-24 (土) 14:58:59
  • 今更ながらかもですが、黒にて、バルアサルト8スロのS3:妙撃の志付き8スロをSWでドロップしました。 -- 2018-03-23 (金) 21:13:06
    • 落ちてる人には☆14とかクロノス石が落ちてるのにそれをここのページに書く意味は? これぞ日記だなぁw(春休みだし受験終わったしな~ -- 2018-03-24 (土) 10:05:01
  • どのタイミングでも全方位ガード可能という最高性能なのにラコ剣握って食らいまくる近接職ってどういうことなんだろな・・・。ラコ剣握ってない時どうやって戦ってるのか気になる -- 2018-03-23 (金) 22:51:03
    • ぶっちゃけ、オールガードとステップだけってのは防御性能高くないで?既存近接でも複数の無敵、ガード手段があり、1秒以上効果が持続するのも少なくないからなあ。加えて、このクエ限定の固有武器だからあまり練習できないんだよな。 -- 2018-03-23 (金) 23:31:34
    • えーと、竜の挙動は作り手が「ラコ剣モードでもちゃんと被弾する」デザインしてるから、あるていど被弾するほうが自然ってのと、マイクラスと違って練習モード皆無のラコ剣はこのクエ参加の頻度、つまり習熟度(要はリアルの暇の有無)の影響がそのまま出てしまう仕様。ここに野良ガチャ入れれば木主の結論が出るよ。 -- 2018-03-24 (土) 04:40:13
    • PAチャージにSAある仕様だから、最速弱点化を狙うならむしろ少々の攻撃はHPで受けるものだろう。なんで、全くダメージを受けない人が上手いというわけでもない。というか誰が使っても神防御性能すぎるとガチで握りにきた人がずっと手放さないので、被弾はむしろよしとする。だめならさっさと剣落としてくれってことだ -- 2018-03-24 (土) 08:17:45
    • 木主みたいな奴ってなんでわざわざ人を馬鹿にするような書き方するんだろうな(ちょっと前の消された木でもいたが)攻略情報でもないただの煽りの糞木だねこれ -- 2018-03-24 (土) 11:13:02
    • タゲ持った奴が上手いと喰らわないというのはあると思う。実際、頭弱点化してないのに悪意あるのかと思うくらい反対側行くGuとかいるからな。ラコ担当が死にまくってるのをよく見る奴は自分の動きも確認してほしい。 -- 2018-03-24 (土) 15:42:35
      • 気持ちはわかる。同時にそういう上手さ(情報量や認識できる視野の広さ)ってプレイスキルとしては見えずらいから評価されない。結果、普及しないのが悲しい。ほとんどの場合がプレイが上手い=DPS高い、これだからね。。 -- 2018-03-24 (土) 19:54:05
      • 別木で「頭割って欲しい」って言ってたGuがこいつだったら笑うなマジでw -- 2018-03-24 (土) 22:52:22
      • これ身内といってて地味によくある。頭弱点化しようとしてチャージしながら近づいてる間に真逆に向かれての追いかけっこ連発。チャットでは言わないけどモニター前で「あーーーーくそっ!」がイライラとともに口から洩れる。 -- 2018-03-25 (日) 08:22:24
      • それで「早く頭割ってよ」なんてチャットされたら切れますなw -- 2018-03-25 (日) 08:53:29
      • /moya 「割るまで動くな ちがう竜じゃないお前らがだ」 -- 2018-03-26 (月) 07:23:41
      • /moya (一部の攻撃で頭隙だらけでそこ狙えるのに動くなってこっちのせいにされてる…) -- 2018-03-27 (火) 13:47:27
  • バグなのか稀にダウンキャンセルあるけど、こないだ腹壊しの直後にダウンキャンセルあって絶望した。翼壊せず即飛び立ってそりゃ破棄する奴も出るわ -- 2018-03-24 (土) 17:42:36
    • 足壊したタイミングと尻尾なぎ払いが重なるとなぎ払い優先されるように見えるし、腹壊したタイミングと何らかの行動が重なるとそのまま飛ぶのかね…。ただここ最近になってよくみる気がするし、仕様だったとしてもなおしてほしいね。 -- 2018-03-26 (月) 03:25:11
    • 腹破壊キャンされたらなんかしばらくの間お天気が急に晴れたり曇ったりして荒ぶるよな… -- 2018-03-26 (月) 08:52:16
    • 攻撃にスーパーアーマーついてる様な扱いになっててああなってるのかな?1回のクエスト中に2回ダウンキャンセルされた事もあったしやっぱ最近多いんすね~ -- 2018-03-26 (月) 19:21:07
  • 野良の連中、火力や技量がどうというより、ラコニ剣なかなか使おうとしないな。下手な自分なんかが使うよりも…とか思っているんだろうけど、失敗してもいいのよガンガン使ってちょうだい(。w。 -- 2018-03-25 (日) 00:40:55
    • 単純に面倒だからだと思う。誰かがやるでしょと考える人が4人集まると確実にグダる(爪破壊後Hr4人が腹前でチャージしてる姿を見て -- 2018-03-25 (日) 00:59:40
    • プレステコンなので操作不能故にやらない -- 2018-03-25 (日) 04:57:23
      • 同じ環境でバリバリやる人もいるのに操作不能とかいう言い訳やめたほうがいいぞ -- 2018-03-25 (日) 06:56:19
      • 俺は操作不能なのでやらない -- 2018-03-25 (日) 07:48:34
      • この操作不能ってどういう意味だろ。箱1コンだとロック箇所切り替えるのやりにくいなーとは思ってるんだけどPS4のだと操作できないレベルなの? -- 2018-03-26 (月) 05:53:39
      • 邪竜はPS4ユーザーのみで集まるとクリアー不可能なクエだった…? -- 2018-03-26 (月) 06:14:43
      • vitaでも出来るのにPS4だと不可能なクエだった…? -- 2018-03-26 (月) 06:58:52
      • 自分でコンフィグしたボタン配置じゃないと通常攻撃もままならんのだろう。AISやDBも操作不能に違いない。 -- 2018-03-26 (月) 10:55:34
      • PAチャージしてるとガードボタン押しちゃってPAが出ないからやめた -- 2018-03-26 (月) 11:05:46
      • 俺も不能だからヤラない -- 2018-03-27 (火) 21:34:30
    • とりあえず野良でもラコ剣は誰が握るかとか決めておくと本当に楽。野良でなにも言わなくてもTeは割と率先してラコ剣を握って弱点化してすぐ投げ捨ててる人が多い -- 2018-03-25 (日) 05:45:40
    • 野良PTの時はリーダーがラコ剣握ること多いな。 -- 2018-03-25 (日) 07:59:29
    • まず第一に打ち合わせの会話がないからねー・・・どうするか聞く前に起動させて始めちゃう人もいるし。[早めに確実に弱点化しないとっ]てある種の強迫観念要求されるから役割が重いのか持ちたがらない人が大多数な感じ、使い慣れてくるとチャージ完了時の「シャコキンッ!」みたいな音でディバイド撃つタイミング自体はわかってくるから弱点化そのものは楽なんだけどね。 -- 2018-03-25 (日) 08:33:22
    • 私が野良でやってるときは打ち合わせないけど基本4人でラコ剣取り合ってること多いかな。ラコ剣だれか拾ってからでも気弾みたいなチャージ式間に合うし各々が理解してればこれでいいんだけどねぇ。 -- 2018-03-25 (日) 08:57:10
    • だからと言って途中抜けするのもどうかと思うぞ -- 2018-03-25 (日) 09:33:23
    • 挨拶無視されて無言のまま開始した時なんかは、爪割り後にチャージ気弾構えている姿x4を見るのが一週回って楽しくなってきたぞw。もうあえて自分も気弾側に参加してスクショポチポチしたりするくらいアホらしくて好きw。 -- 2018-03-25 (日) 16:10:10
    • FoだけどTeいないときはラコ取って使ってるな~。Teいる時は大体任せてると握ってくれる -- 2018-03-26 (月) 08:47:51
    • これ、ラコニウムで与えたダメージもヘイト対象決めに含まれるんだよね? 最近野良でラコ係を率先してやるようになったんだけど、後半がきつい。ヘイトを取った上での立ち回りを十全に意識する必要があるなら、もっと上手い人に任せるべきかもしれないし。 -- 2018-03-26 (月) 09:05:34
      • HrだろうがTeだろうがラコ剣で紋章パリパリしてる人が十中八九狙われるから、ラコ剣所持自体にヘイト蓄積量がある気がする -- 2018-03-26 (月) 11:10:50
  • シャウトして頭固定してたんだけどラコ剣持ってる人の方に突然振り向いたぞ どうやらラコ剣を持っていること自体に高いヘイトとるらしい -- 2018-03-26 (月) 12:02:19
    • ラコがたまたま先に当ててしまったかそちらの火力が上手く出ずラコ以下になってしまっていた説 -- 2018-03-26 (月) 12:27:15
  • 翼破壊の必要ダメージ多すぎて飛び上がるまで落としきれず、運が悪いと大砲フェーズが2回も長引くことすらあるのはつらい…。飛び立つまでに両方あるいは片方落とせてるメンバーって皆14持ち、ステ盛り、チム木攻撃、オメガ時限、弱プレを「4人とも」きっちり完備してたりするんだろうか…? -- 2018-03-26 (月) 20:51:09
    • 流石にそこまで必要ないぞ。片方なら☆13装備でダウン時一人でもHTF撃てれば行ける。失敗するケースはラコ剣で弱点解放が遅れるか、Hrでヒロブ切らしてるのが多いんじゃないかね。それに、飛び立ちはじめても諦めずに全員で張り付いてると意外と間に合う。 -- 2018-03-26 (月) 21:05:33
    • 普通はそんなもんじゃないの?大砲1回で追われれば上出来で2回で終ればラッキー・・・その後は何やってんの、もうってなる -- 2018-03-27 (火) 09:57:13
      • ほんとにきついのは2回シューターやって翼壊しきれず、龍が奥まで行っちゃってまた爪叩きからやり直す時だな。 -- 2018-03-27 (火) 19:31:44
    • ウィークバレットがあれば大体できるじゃろ? -- 2018-03-27 (火) 14:27:36
      • WBあっとしてもHr以外だとかなりハードル高いラインじゃね・・・?Hrですらソード接着しすぎてギア半分も貯まってない・ヒロブ維持できてない者多いのに、他クラスとなると・・・。あと翼は打撃耐性0.8持ってるからHu・Fi・Boなどほぼ打撃専門のクラスとなると射撃・テク・ペットと比較して1.25倍もの必要火力ラインを要求する・・・14武器かつ弱プレ火力構成じゃなきゃ無理やろこれ -- 2018-03-28 (水) 18:49:46
      • でもWBでダメ伸ばせるから打撃でもそこまでのマイナス計算にはならないんじゃ?WBするってことは射撃職がいる訳だし、それに木主はH rを縛ってる訳じゃないから射撃できるし。少なくとも俺はステ並盛りくらいで他の条件は満たしてない。でも野良で翼破壊に失敗したのは最初期に一回とラコ弱点遅れた時に一回だけだなぁ。 -- 2018-03-28 (水) 19:44:39
    • 流石にそこまで要求レベルは高くない。全員☆13の時限無しでも普通に壊せる。ダウン終了から飛び去るまで結構時間あるからそこで手を緩めなければ間に合う -- 2018-03-28 (水) 21:23:50
    • Hrでラコ剣担当した際は胸部破壊までにギアMAXになるよう3種バランスよくHrカウンター使い、貯まったら胸破壊寸前にタリスでヒーロータイム発動してからラコ剣取得→チャージ待機すれば間に合う、万が一飛び上がれてもタリスでヒーロータイムフィニッシュ入れればギリギリで破壊できる。他は…やっぱきつくね?特にSu…マロン最大まで溜めてラコ剣持って剥がして、手放してマロストぶつけたら初期状態に戻ってカスダメって… -- 2018-03-30 (金) 10:31:32
    • 野良で毎度両翼壊そうなんてアマすぎ。ラコ剣取るタイミング遅れるだけでアウトなのにお見合いで取らないこと多いし、職関係なく、死なないだけの糞火力は絶対ラコ剣握らない。もう何度フィニッシュ潰されたかわからない。ちなみに、よほど遠くにラコ剣あるとか、グズッたラコ担当だったとか以外で片側壊せないときがあるのだったら、自分にも責任あると思ったほうがいい。 -- 2018-03-31 (土) 14:44:25
  • このクエストでクロノスって14武器並みに出づらいのかな。あと、Guでの部位破壊狙おうとするとしっぽサマソの後の滑空でチェイン維持できない距離まで行くの勘弁してw -- 2018-03-26 (月) 15:47:48
    • 週20個とかいう話が正しいなら緩和前の☆14武器レベルです… -- 2018-03-26 (月) 18:13:48
    • 週1→週20ぐらいに増えたらしいね -- 2018-03-26 (月) 19:39:29
    • それでも週で20…。クロノス出るよりも14武器出るほうが先かの争いですねぇ。せめて、称号報酬での入手増やして欲しいところですねぇ。 -- 木主 2018-03-27 (火) 02:24:16
      • ルーサーでまたくれるよ -- 2018-03-27 (火) 17:34:08
  • フェーズ4(最後)でラコニウムソードが当たってもたまに頭の弱点だけ露出してダウンしないんけど、どうしてこうなるかわかる人いる? -- s 2018-03-27 (火) 09:49:55
    • たまになるよね 謎 ブレでダメージが一定以下だとダウンしないとか? それか上の木でも出てるダウンキャンセルに通じるものがあるのか -- 2018-03-27 (火) 11:19:47
    • 角が壊れてるかどうかじゃないの。 -- 2018-03-27 (火) 13:44:01
      • まだそんな古い情報信じてたんだ。 -- 2018-03-30 (金) 12:53:45
      • 古い情報と言うからには条件知ってそうですねぇ…教えてくれや。 -- 2018-03-30 (金) 14:14:15
    • 当てるのが早すぎたときに額が青から赤になるけどダウンしないことがあった。竜の咆哮後、竜の首が地面と水平に伸び切ったときに当てれば今のところそんなことはなくなった -- 2018-03-27 (火) 17:44:46
      • まずコレを疑う。ラグ含め、突進のモーションが完全に終了してない時にだとダウン取れない。また次の攻撃モーションに移ると当然ダウンしないわけで。回線遅延、ラグ、ホスト問題、30分またぎ時などもありえる。 -- 2018-03-29 (木) 14:22:11
    • 最近何回かそういう事例に遭遇したなぁ。初期にはあまりなかったんだけど -- 2018-03-28 (水) 21:26:24
    • 頭でダメージ取りすぎて足や尻尾が残ってたらなる気がする。頭の部位破壊はもしかしたらエスカラグナス方式なんじゃないかね? -- 2018-03-29 (木) 08:08:38
      • 頭だけしかブン殴らないソロ討伐で普通に最終ダウンは発生するからそれはない -- 2018-03-30 (金) 11:00:02
      • なんか実装初期から頭殴るの抵抗ある奴が結構いるんだよなあ。頭殴れる立ち回り出来るか遠距離なら龍の前に陣取って積極的に頭殴ってもいいと思うんだけど。 -- 2018-03-30 (金) 21:55:04
    • これがチカラダ(突進)の後吠えてる間に額にチャージラコぶっこむとダウンする。早すぎても弱点開放なだけ。 -- 2018-04-01 (日) 19:34:03
      • 首を伸ばして吠える前にディバイド当ててもダウンしないけど吠えてる時にもう1度ディバイド入れるとダウンと弱点化のエフェクトが発生する -- 2018-04-02 (月) 17:17:07
  • ぶっちゃけ黒竜はソロで勝てるけど、ファレグに未だに勝てない… -- 2018-03-12 (月) 15:46:52
    • 黒蜥蜴を回復縛りで倒せる域になれば、ファレグを音声だけで倒せるんじゃね ぜひ、頑張ってくれ -- 2018-03-12 (月) 17:28:09
    • 黒龍とファレグってだいぶ性質違うと思うぞ。黒龍は動作大きいし回避簡単だがファレグは動作が見辛い -- 2018-03-12 (月) 21:31:31
    • ファレグと邪竜の共通するとこは、攻撃する直前に声かモーションで分かるからあとは慣れだ。「行きますね」と「逃がしませんよ」の突進系さえ気をつけりゃ行ける行けるw -- 2018-03-13 (火) 01:22:56
    • うっそだろお前wwおばさんそんなHP高くないからトカゲソロできるなら火力で一気に攻めて? -- 2018-03-13 (火) 15:27:14
    • 勝てるとか言ってるけどやってないパターンだこれ 黒ソロできてファレグできないとかありえないんだよなあ -- 2018-03-13 (火) 21:59:56
    • 勝てる(やれば勝てる予定) -- 2018-03-27 (火) 21:51:45
    • 勝て(たらいいな)る -- 2018-03-28 (水) 23:48:47
  • ヒーローで行かずにハンターもしくはハンターでいくならフラテク盛ると世界変わるぞコレ 炎が痛くないわぁ -- 2018-03-29 (木) 12:10:03
    • 二個目のハンターはサブハンターって書きたかったんや… -- 2018-03-29 (木) 12:10:46
    • 三か月遅い -- 2018-03-29 (木) 12:16:30
      • 常にここ見てるわけではないんじゃよ… -- 2018-03-29 (木) 12:18:47
      • それが普通の人やで(よすよす) -- 2018-03-29 (木) 12:22:25
    • ランダムドリンクで火耐性アップ厳選するのもええよ。フレイムレジストも積めばほぼ半減レベルまで減らせておススメ -- 2018-03-30 (金) 11:02:50
  • またダウンキャンセルあったんだけど これってもしかして毎回尻尾回転攻撃の時に発生してる? -- 2018-03-31 (土) 13:53:21
    • これ仕様変わってないか?それとも糞グラマがバグ盛り込んだとかかな。あからさまに挙動が違うわ。 -- 2018-03-31 (土) 14:05:46
      • あえて言うが、趣味レベルでソース書く奴は学生まで。そんなレベルの開発者はいないし、そんな外注すら見たことない。仕変と思った方がしっくりくるわ。 -- 2018-03-31 (土) 16:18:13
      • HDD消すようなバグまで盛り込んで気付かないバ開発なのにそんな常識通用しないわw -- 2018-03-31 (土) 19:50:52
      • ここごもっともで草 -- 2018-03-31 (土) 21:57:39
      • なんでも仕変で納得しちゃうノンキなお客様に大草原。大体、仕変をユーザーに連絡なしにやったらどういう事になるか開発者なら想像付くと思うが?(てかSEGAってこれも何回もやってるんだけどな) -- 2018-04-01 (日) 01:15:16
      • これ作るのに一年かけたバ開発。この緊急で離れたプレイヤーも戻ってくると思ってたハゲ。もう社員は精神的にも肉体的にもボロボロなんだよ。それくらい許してやろーぜ。 -- 2018-04-01 (日) 02:46:16
      • 妄想とレッテル貼りからの上から目線草 -- 2018-04-01 (日) 14:11:18
      • 自分が一番正しいと思ってるやつなんて大抵妄想が暴走したレッテル貼りからの上から目線だぜ -- 2018-04-01 (日) 14:26:35
      • 枝5の言ってる事は多かれ少なかれ当たっているのに必死に抵抗する社員乙で草w -- 2018-04-01 (日) 15:48:51
      • 開発のトップ馬鹿にしながらそいつが統括して作ったゲーム遊び続けるキッズ -- 2018-04-01 (日) 16:37:55
      • 無料ゲームなんてそんなもんだろw -- 2018-04-01 (日) 19:06:35
    • 以前からあったで。皆の練度が上がって効率よくダメが入れられるようになったが故に発生頻度が上がっただけで。慣れてる先行組はそれが起こらないように竜の挙動を見て頭殴りに切り替えてる -- 2018-04-01 (日) 19:21:30
    • 頭殴りすぎてるだけじゃね? -- 2018-04-01 (日) 19:29:49
      • 頭「だけ」殴って最終ダウン取ってる人もいるのに、頭りすぎるってどういうことだ? -- 2018-04-01 (日) 19:50:27
      • 各部位に耐久値があってそれが無くなると小ダウンが発生するらしいんだけど、その小ダウンが頭以外の部位の小ダウンだと大ダウンをキャンセルしてしまう感じだね。逆に大ダウンの時に頭の小ダウンを発生させてもまた大ダウンが発生する -- 2018-04-01 (日) 20:09:21
      • ってことは、頭を殴る分には全部大ダウンになるから頭を殴りすぎるとキャンセルになるってのはおかしくないか? -- 2018-04-01 (日) 20:37:50
      • 足2カ所又は尻尾の部位破壊でダウン以外にダウンする事あるのか、炎を一定回数吐かせる小休止と最終の角折った時の大ダウンは別として -- 2018-04-01 (日) 20:46:34
      • 大ダウンは一定総蓄積ダメージ、疲労、最終があって、頭の小ダウンだけはこれらをキャンセルしないって事だから頭を殴り過ぎるって事はないと思う -- 2018-04-01 (日) 20:47:09
      • 情報ありがとうございます。 -- 2018-04-01 (日) 21:00:42
      • つまり、足とか尾っぽ殴って大ダウン取って頭下がったら足とか尾っぽをそのまま殴るのは非推奨。何故なら大ダウン中にさらに足とか尾っぽの小ダウンが発生し大ダウンをキャンセルしてしまう可能性があるから。PTの火力が上がってるから前よりダウンが発生しやすくなっていてキャンセルになる可能性が高くなっていると。 -- 2018-04-01 (日) 21:11:49
  • 始めからずっとラコ剣やってたのに、なぜかラストだけはやらないTeをよく見かけるんだけどなぜに?。シフタなら置きシフタで乗せられるし、ザンバはHrがやればいいし、やるメリットはあっても、やらないメリットがさっぱりわからん。 -- 2018-04-01 (日) 08:46:40
    • 時限が効かなくなるから、というのはあるかも -- 2018-04-01 (日) 08:48:56
      • まずこれが理由だね。そして、ユニットの時限3個分よりもテンプテライズ3アンブラ持ったほうが効果が大きいのと、突進後にチャージラコニウム当てないと最後の頭弱点かとダウン取れないのを知らずに仕事終わったと思ってしまってるのだろう。自分もここのコメントで教えてもらうまではラコニウム捨てたままにしてたわ -- 2018-04-16 (月) 19:23:54
    • 理由は簡単だゾ。ドラゴンがつっこんできてびっくりして放心状態と化してきょとーんてなって剣の事忘れてるんだゾ -- 2018-04-01 (日) 14:32:19
    • Teに関係なく「やります」って言っておいて最後やらない人おおいよねぇ。チェインとか複合、HTFやマロンなんかで押せるから宣言したならやってほしいよな。 -- 2018-04-01 (日) 15:17:55
    • 「ラコ剣やります」っていうのは基本的に弱点解放を担当するってことで、「ラコ剣占有して戦います」っていうことじゃないぞ。ラストの場面は周りがラコ剣やDB発動すること多いからシフタ載せやラコ剣のHP管理優先したいのがTe側の心情。 -- 2018-04-01 (日) 16:38:26
      • 追記。最終突進後は色が違っても実は弱点解放状態になってる。彼処でのダウンの条件は確か一定ダメージじゃなかったかね。 -- 2018-04-01 (日) 16:48:57
      • 条件は青い時にチャージを当てるですね、角折ったら状況に合わせて持ったり持たなかったり -- 2018-04-01 (日) 18:04:19
      • いや、ラコ剣やりますって言うのはラストまでやりますって意味だろ?。それでラストはダウン取れずに、結局効率悪くなってそれでいいの?。実際経験上、これやられるとだれもラコ握らんからダウン取れること殆どないぞ。 -- きぬ 2018-04-02 (月) 01:09:34
      • 1回しかできんクエで効率もクソも -- 2018-04-02 (月) 02:20:20
      • 「ラコ剣占有して戦います」ってつもりで募集部屋立ててすまんな。認識統一されてないから誤解がないように説明入れるようにしたほうが良いかもしれない -- 2018-04-16 (月) 19:29:40
    • Teだけど剣は他人にお任せ -- 2018-04-01 (日) 16:38:31
      • ええ?支援しかできませーんという姫プは流石に^^; -- 2018-04-01 (日) 18:44:17
      • レッテル貼り -- 2018-04-02 (月) 02:17:49
      • そっかー 固定から出てこないでねー -- 2018-04-02 (月) 03:03:21
      • やーだよ -- 2018-04-02 (月) 15:21:14
    • 弱点開けはちゃんとやってくれてるんやろ?誰も持ってなかったら最後ぐらい自分でやればええやん -- 2018-04-02 (月) 05:29:57
      • せやね。正直弱点化だけしてバフ撒いてくれりゃいいわTeは。むしろ剣ニギッテ弱点化しない奴がまだ多いしな。 -- 2018-04-09 (月) 12:51:44
    • マジレスすると誰かが追加ラコ握った時のシフデバ更新とザンバしたいから。アンブラでできるからteの細やかな特権的な感じはある -- 2018-04-02 (月) 17:02:18
      • 書き忘れ、ラコ同様DBもね。ゴリラにシフタかけるとつえーからなあ -- 2018-04-02 (月) 17:04:01
      • でも、そんなことしてるならラコ持って殴ったほうが総合的には強いんですけど 結局お前が持たないかわりに周りにシワ寄せきてるのに、それを見て見ない振りして現実逃避してるだけ -- 2018-04-02 (月) 23:10:30
      • teの立場で回答しただけで一方的な言いがかりつけられてもな。te以外の野良3人がラコ絶対持たないとでも?アンブララコやりたい奴だっているんだぞ。そこまで気にするならソロしてろよ面倒臭いから。しかもラコ持って殴った方が強いとか妄想を根拠にされても困るんだよ。妄想じゃないならラスト突進後から終わるまでの全員ラコと全員非ラコ時の討伐時間とDPSの比較くらいは当然検証済みなんだろうな。食いつきたいだけのガキならこれ以上書き込まなくていいよ -- 2018-04-03 (火) 16:16:21
      • 小木みたくまれにTeなのにラコソアンブラせずシフタとか撒いてくれてる人は効果はどうあれ個人的には うれしいよ!!もし死んでもラコソ置いてでも助けるからな(野良で遭遇するとは言っていない) -- 2018-04-03 (火) 17:10:37
      • やらないならやらないでいいけどさ、使わないならだれか拾えって意思表示ほしいわ。こっちからしてみれば、今までやってたラコ剣取るってのは、横取りしてるみたいになるから拾いづらい。 -- きぬ 2018-04-03 (火) 18:03:42
      • 最後は人数分のラコ出るから横取りもクソもないで。安心してほしい -- 2018-04-03 (火) 21:44:50
      • He 3人なのにラコ剣やってくれないわレスタばらまいてくれないTeさんにこの前遭遇したよ -- 2018-04-04 (水) 19:17:24
      • それTeじゃなくチンパンジーだよ -- 2018-04-05 (木) 06:24:31
      • シフデバはダウン時に追加する程度でまず切れないし、うっかりラコニウム落とした時のクールタイム中にばらまく程度でも大丈夫だよ。ザンバースは色々乗らなくされたし無理に掛けなくてもいいと思ってる。回避しっかりしてたり回復を各自でやってくれるメンバーだったらラコニウムずっと持つけど、ほっとくと死にそうと思ったら弱点化だけでラコニウム置くわ。ラコニウム担当って書いて募集しても回復まで期待して入ってくる人多いさ -- 2018-04-16 (月) 19:19:36
    • なぜ当人に聞いてみないのか -- 2018-04-02 (月) 18:48:34
  • 自分から床舐めて死亡回数増やしておきながらムーン投げてもらわないと破棄する奴は何考えてんだろな。こういうのはもう運営に報告するしかないか -- 2018-04-04 (水) 19:49:08
    • そういうやつに限ってハフドをけちるからな -- 2018-04-04 (水) 21:02:07
    • 途中破棄って既にペナルティで垢BANカウント対象なはずなんだがな…停止されても構わないような命知らずなら逆にどんどん破棄って処罰されてどうぞって感じだけど -- 2018-04-04 (水) 21:14:47
    • 頑張ったけど3乙しちゃいました→そんな事もあるから次頑張ろうねで許せる。乙って破棄して敵前逃亡→最初から来ないでどうぞ。野良なら何やっても良い訳じゃないんだよなあ -- 2018-04-05 (木) 16:52:00
    • わざとムーン投げないようなねじ曲がった性格だから破棄されたんだろ それって自業自得じゃんか 顔まっかでこんなとこに書く内容でもないしねえ -- 2018-04-05 (木) 22:16:01
    • キャンプ戻りした後、下降りてスタート地点でそのまま待機していればそのまま他メンバーに倒されても経験値もドロップも全て入る仕様だし、いっそのこと死亡回数増やさないために終わるまでスタート地点待機してもらってもいいと思うんだがなぁ -- 2018-04-05 (木) 22:24:51
    • 3人で倒せなかったから腹癒せにこんなとこに書き込んでる奴なんだからスタート地点に待機でもしてたら今度はキセイガーって始まっちゃうだろw 結局こういう奴は何やってもサルみたいにキーキー喚くからしょうがないよ -- 2018-04-05 (木) 23:13:03
    • プレイヤー全員がラバーズ装備してるわけじゃないし一応最高難易度のクエやで。投げるほうだってタイミングあるから「ムーン投げて当然」ってのはお門違いすぎる。床に転がったままでいるのも死に戻りやハフド使わないのも死んだのだってそいつの都合だからな、敵前逃亡メンタル雑魚はそのまま引退しろ -- 2018-04-06 (金) 07:03:47
    • ムーン投げる暇がない程このクエで必死ってほうがよっぽど雑魚じゃないかw -- 2018-04-06 (金) 19:38:56
    • ああそうか。ムーン投げる暇もないぐらい必死に攻撃しててムーン投げれずにモタモタしてたら死んだ奴に破棄されて更に3人で継続したけど失敗か。ダッセーなw -- 2018-04-06 (金) 19:48:23
    • 引き続き、床掃除係の悲痛なヘイト逸らしをお楽しみください -- 2018-04-06 (金) 20:38:37
    • 報告するのは自由だけど、何考えてるのかわからないならいずれまた同じ目にあうんじゃね。 -- 2018-04-07 (土) 01:04:39
    • 同じ目に遭うのは一向に構わんが又下らねえ愚痴言うだけの為に糞木を建てんなよ人間の屑 -- 2018-04-07 (土) 01:47:47
      • 注意するのはいいけど人間の屑とか言わないでもっとマシな言い方考えろよ。あと、上の小木連中も変に絡んで無駄な愚痴木伸ばさないでスルーしろよ。もう見飽きただろ。 -- 2018-04-07 (土) 03:58:17
      • こういう攻略に関係ないただの愚痴木とか無駄な木を放置してるからどんどん伸びる。消す人いたんじゃなかったっけ? -- 2018-04-07 (土) 09:09:01
      • 彼らは今流行りの独極に移住したよ -- 2018-04-07 (土) 09:15:48
    • 1回床舐めて戻ってきたら2回目も有り得る訳だし、自分から破棄してくれる分には万々歳だろ。 -- 2018-04-08 (日) 13:45:18
    • まずハフド使って誠意示してどうぞ。ケチる奴にムーン投げるくらいなら残り2人にシフデバ切らさずかけるわ。なんなら月じゃなくて星投げたるわw -- 2018-04-08 (日) 20:00:24
    • それでまた破棄されてクエ失敗すればいいんじゃね? やったことが自分に返って来るんだし好きにすればいいよw -- 2018-04-08 (日) 20:06:34
      • 3人になったところで失敗なんかしないんだよなぁ。むしろ一人で3死する奴なんじゃね?抜けるやつなんて -- 2018-04-11 (水) 07:52:20
      • しないならそのままやりゃいいだけだ。だけど失敗したからって憂さ晴らしにつまらない書き込みしないでね。 -- 2018-04-12 (木) 00:02:17
  • どうでもいいけど、翼を破壊するとき片方に超過ダメージ与えるとフェイズ移行しちゃうのな 動画見て笑う -- 2018-04-08 (日) 10:44:10
  • さっき6人で参加できたわ。参加人数確認したら6/4になってた。バグですね -- 2018-04-08 (日) 11:49:13
    • スイッチならマッチングバグで侵入可能とかありそう -- 2018-04-08 (日) 11:59:07
    • スイッチ参入前から度々確認されてるぞ。こっちは12/4人になったことすらあるわ。まるで前半戦の赤竜をもう一回フルボッコするかのごとく火力の暴力状態だった。とはいえラコ剣1本だし、死亡回数カウントも3回までしか許されないから必ずしも楽とはいえない -- 2018-04-08 (日) 13:46:10
    • アリーナで人数不足でスタートしちゃうのもそうだけど、二重のチェック体制()がないんだろうね -- 2018-04-08 (日) 14:03:45
    • 30人デウスとか面白そうだからやってみたかったけどな -- 2018-04-08 (日) 19:53:48
      • 多人数プレイやりたいならFEZでもやればいい。あっちは50vs50の対人戦闘だぞ。 -- 2018-04-08 (日) 20:03:29
      • いや別に意欲的に多人数プレイしたいとかそういうわけではないんだけど、そういう報告聞くとなんかカオスそうで一回くらいは体験してみたいじゃない?5人グラーシアは勝利SSで一人だけ隅っこ居てちょっとかわいそうだったけど30人の勝利SSとかやばそうだし -- 2018-04-08 (日) 20:09:04
  • クロノス出たぞ! -- 2018-04-08 (日) 23:59:13
  • 今日のアプデ詳細にクロノスの産出数をレコードに載るように変更するってあったぞ。 -- 2018-04-11 (水) 16:43:34
    • しかし元のドロ率が低すぎて多少上げた程度じゃやっぱり低すぎることに変わりないという・・・。正直この高難易度にクロノスの泥率が釣り合ってるとはとても思えない・・・。クロノス1つ落ちる頃には邪竜産14やデモニアが被るほど複数揃うんじゃないか? -- 2018-04-16 (月) 17:40:06
      • しかもそもそものクエストが予告限定、かつ1鯖1回クリア制限というおまけつき、他鯖またぎで3周以上できてもなお落ちないドロ率はやっぱり狂ってると思う -- 2018-04-16 (月) 17:41:23
      • 邪竜トリガー実装されてもクロノス落ちるの再戦のみだしな。トリガー実装後は回数も減っていくだろうし、他の入手チャンスが欲しいところ -- 2018-04-16 (月) 19:08:33
  • DBでルーサーフォーム使ってみたんだけどロックでピンポイント狙撃できるからオジサンよりすこぶる相性がいいなこれ。ディフュージョンレイとか足潰してそのまま頭につなげれるから便利 -- 2018-04-15 (日) 13:51:55
    • さすがにカンストしてるエルダーと育ってないルーサーやと前者の方が強いから育ってきたらルーサー使おうかな -- 2018-04-15 (日) 13:57:59
      • ルーサーフォームで黒龍おわらせたときのクリアムービー中に「すべての解は証明された」がすごいあう  -- 2018-04-15 (日) 14:10:08
      • 使わんとスキル開放されないのがなーエるだーより条件辛くなってるしもう既に経験値だけためてってる状態ですわ -- 2018-04-15 (日) 14:12:37
      • それなりに育つとエルダーより楽だぞ。攻撃当たると簡単に蒸発するから、強化は言うまでもなく、慣れてから行った方がいい。 -- 2018-04-17 (火) 08:20:53
  • メンバーの火力が十分高くても最初の羽破壊のターンで羽2枚めの弱点化をスカしてしまうのだけど、いいやり方とかコツみたいなものありますか? -- 2018-04-16 (月) 19:37:18
    • ラコは砲台前で捨てる。ラコ持つ奴は大火球の中盤辺りでラコ拾って移動>チャージ待機をする。この2点やってればそうそう失敗はしないはず。 -- 2018-04-17 (火) 10:06:57
      • 根本的に違う -- 2018-04-17 (火) 12:35:17
    • 飛び上がる前に1枚壊したときのことかな?パタパタ羽ばたき出しそうなときだと最速チャージで当てようとするとよく空振りするからワンテンポ遅く撃つと当たりやすいかな(体感)。まぁ羽ばたき始めたらシュータースキップ厳しいから外しても気にしなくてもいいと思う。 -- 2018-04-17 (火) 12:39:09
    • あせらずギリギリまで引っ張る。出した瞬間の場所で止まっちゃうからね -- 2018-04-17 (火) 12:41:55
    • いつもラコ剣持ってるけどそこの時はチャージ攻撃しかしてない 弱点化→チャージ攻撃を翼に2発位で大体の野良なら破壊してくれるから通常ブンブンしてるならチャージ攻撃のみにした方がいいな 固定は知らん超過ダメージとかやってるだろうし -- 2018-04-17 (火) 13:20:27
    • 羽バタバタしてるから半分運だけど、落ち着いて二段ジャンプして頂点から撃つと当たりやすいかな? -- 2018-04-18 (水) 02:30:06
      • ターゲットできる位置だけでなく羽根全体に当たり判定があると言う話でしたけど、ジャンプして高さ合わせたほうが良い感じですか。次回試してみます。 -- 2018-04-20 (金) 19:43:07
  • その場で邪魔だ!はいい、逃げ邪魔だ!考えた奴を頃死体 -- 2018-04-17 (火) 21:09:59
    • ホンマあれで何かゲーム的に面白さが1ミリでも増すと思って入れたのなら、ゲーム作るセンス皆無だから即刻辞めてもらいたいわ -- 2018-04-23 (月) 04:00:39
      • しつこく降ってくる隕石もそうだな。性格がにじみ出てくる仕掛けだよ -- 2018-04-24 (火) 02:32:58
    • これで3乙即失敗制、予告専用かつ受注時間30分制限、加えて1度の緊急で1回きりのクリア制限だから、周回するには課金して他鯖にキャラと装備送らなきゃ話にならないのに、★14もクロノスも周回前提の低確率…。ただでさえ野良の失敗率も決して低くないのにクロノスは雑巾のごとく絞りまくりってふざけてんのかと。クロノスなんて★14より出やすくしてもバチは当たらないのに -- 2018-04-24 (火) 17:59:36
      • 複鯖しなくても14落ちる人には落ちるんで、野良で失敗とかしたことないなぁ -- 2018-04-24 (火) 20:08:19
      • そんなチート使用者みたいな理屈通用してたまるか。それに複鯖回しはオメガルーサー含めて覇者集めが捗るんだしわざわざリアルマネー払ってまでやってるんだからな。失敗させるほど連続乙したアホはお仕置き部屋で反省すべき。 -- 2018-04-24 (火) 20:23:10
      • むしろ14武器より落ちないクロノスは異常。別にデモニアやデュアバより優れてるとは言えないのにそれより圧倒的に落ちないって頭いかれとんのか。1垢1個だから渋すぎても許してねってか? あほかよ -- 2018-04-24 (火) 20:29:59
      • 俺も複鯖廻さなくても2個出たわ。別に課金して複鯖廻さなきゃ出ないもんでもないし、選択肢としては気長に廻すって事も出来るんだよね。14出すのが強いられてるような言い方して更に金かけてるからとかお角違いにも程がある。確実にクリアしたきゃ固定組め、コミュ障が。 -- 2018-04-24 (火) 21:42:10
      • エキスパいって3乙するとイライラするし、開き直って単鯖無課金非エキでダラダラとやるのもあり(エキスパ称号は取得済み) -- 2018-04-24 (火) 22:12:27
      • 枝4はどうせ常時レアドロ+99900%のチートでも使ってんだろ。さっさとBANされりゃいいのに。そんなにチートしたきゃ一生オフゲーでプロアクでも使ってろよ、犯罪者が。 -- 2018-04-24 (火) 22:13:22
      • 全く根拠がないのにとんでもない決めつけするとかお前の考え方は精神病患者に近いものがあるねわw ちなみに物欲に溺れれば溺れるほどレアが出なくなる「物欲センサー」って聞いたことないのかね? -- 2018-04-24 (火) 22:17:35
      • チーターの言い分なんぞアテにできるかよ -- 2018-04-24 (火) 22:34:07
      • 病院に行くか、ネットを何週間か断つことをおすすめします -- 2018-04-24 (火) 22:46:03
      • カリカリして金ぶっこんで、ほんと「いい鴨」って言葉が相応しいね。 -- 2018-04-24 (火) 22:55:24
      • 3乙して他人巻き添えにしてクエスト失敗させてる時点で「クエスト進行妨害」っていう立派な迷惑行為じゃん。何が固定組めだよ。3乙しそうなほど弱い奴こそお前が部屋立ててお許しをもらえる者同士でやれってことだよ言わ恥 -- 2018-04-25 (水) 01:37:44
      • いや、迷惑行為だと言うなら運営に通報してみろよ? それで相手がBANされるか幾らでもやってみろ。何が立派な迷惑行為だよ、お前みたいに野良で組む相手に文句付ける奴ってのは運営すら「固定組め」って言ってるんだぜ。文句があるなら運営にまず言えよ。野良に文句ばっかり言うくせに固定も組まないただの馬鹿だなw -- 2018-04-25 (水) 01:51:40
      • 野良だから何してもいいのか。じゃあしんでしまえだの下手くそやめろだのいうのも筋が通るってことだな。不正も迷惑行為も全てがやったもんがち、スラム街のような無法地帯だな -- 2018-04-25 (水) 01:54:51
      • 規約も読まない(理解出来ない)馬鹿は黙ってくれない?w 駄々こねてないで固定組めコミュ障! -- 2018-04-25 (水) 01:57:44
      • 規約なんてあってないようなもんだろ。チートもろくに取り締まれない落ちぶれたセガの運営だぞ? -- 2018-04-25 (水) 02:06:49
      • そう思うのならロビーで「しんでしまえだの下手くそやめろだの」言ってみたらどうだ?w -- 2018-04-25 (水) 02:11:06
      • みなさん、これが悪さして親に泣きつく子供の図です -- 2018-04-25 (水) 08:45:44
      • PSOはまだ優しいよ、もっと民度ヤバいのは名指しで○○は地雷なんで時間を無駄にしたくない人は気を付けてくださいみたいな感じでロビー活動行われるしな -- 2018-04-25 (水) 10:31:53
      • そんなものは晒される方がいけないんだからわざとじゃないからといっても擁護しようがない -- 2018-04-25 (水) 19:48:29
      • やれやれ、自分勝手にルール作ってさも当たり前のように間違ったこと書くとか、頭おかしいか中華としか言いようがないわ。俺は運営の規約に従ったことしか言ってないのにねえ。ほんと日本語が読めない馬鹿はどうしようもねえわw -- 2018-04-25 (水) 20:05:04
      • 頭おかしいのは運営の方だし。なぁ運営バイトさんよ?こんなとこで下らねぇカキコしてねぇで真面目に鯖管理と不正対策しろやゴミ運営。やる気がないならとっととゲーム制作なんかやめてしまえ -- 2018-04-25 (水) 20:09:15
      • なにおまえ「レアドロ+99900%」とか言ってた馬鹿と同じ奴?今度は俺がバイトに見えるのかw お前統合失調症だわ。こんなとこに下らない事書きこんでる暇があったら黄色い救急車呼んでとっとと治療したほうがいい。ホント重症だわw -- 2018-04-25 (水) 20:19:53
      • 同じ穴の狢って言葉を知ってるか?いちいちその下らない書き込みに反論しまくるあんたも同類だよ。しかも黄色い救急車なんて日本には絶対に実在しないし、どっちがおかしなこと言ってんだよ。 -- 2018-04-25 (水) 20:26:13
      • 皮肉も伝わらん中華に喋る言葉はないわ。精神病患者と中華ばっかりだなここw -- 2018-04-25 (水) 20:49:02
      • 一応言っておくけど複鯖はレアブ買ってるだけのようなもんだからACで+300%買ったようなもんだと思っておくのがベターよ。誰も強制してないしね。あと複鯖の主な目的ってみんなクロノスや14じゃなくて紋章稼ぎだと思ってたんだけど違うの? -- 2018-04-26 (木) 06:58:17
  • なんか書き込み少ないから俺の日記を書いておくか。やっとアートルムソロHrクリアできた、残り時間1分程。弱点(プレミア)、ミートレーション、ジャーキー(肉野菜けちった)、武器属性光ソードのみ。圧倒的にソロデウスより辛かった。次はオメガファルスルーサーソロか・・・やりたくねぇ面倒くさそう。以上、並みより少し強いくらいのアークスのありがちなことの日記。 -- 2018-04-19 (木) 14:28:16
  • ソロってる時に弱点が最後尻尾になった時のイライラ感は半端ない。ダウンあきらめて頭狙った方がいいかもな、疲労ダウンした時もすぐに対応できるし。 -- 2018-04-15 (日) 14:13:52
    • 尻尾弱点の時はおじさんに変身するのをお勧めする。逃げ回られてもすぐ追いつけるし尻尾を百裂拳で破壊してそのまま顔へ行ってフィニッシュするといい。 -- 2018-04-19 (木) 14:33:05
  • クリア後、いっつも一番左(プレイヤー側から大赤箱見てる視点)に出現させられるんだけど、どんな法則?。ムービー見終わった順とか? -- 2018-04-23 (月) 00:22:42
    • 回線の善し悪しで決まるような事は金マガツの時言われてた -- 2018-04-23 (月) 01:28:39
      • みんな自キャラが真ん中に来るもんだと思ってたわ -- 2018-05-03 (木) 04:50:38
      • テレプール降りた順とかじゃない? -- 2018-05-03 (木) 20:25:45
  • 大火球って何人サボったら食らうのかね? エキスパ入れて食らうとは思わんかった -- 2018-04-24 (火) 22:47:52
    • 三人で大丈夫だったよ -- 2018-04-25 (水) 01:50:10
      • まあ一人ラコ握ること考えたら3人で落とせるくらいの耐久にはしてあるとは思うよ。 -- 2018-04-25 (水) 02:06:34
      • はーってことはPTメイカーに入ってこなかったふたりともサボってたのか… 木主 -- 2018-04-25 (水) 03:02:35
      • サボってたというか火球じゃなくて青紋章の翼ですら狙うのは多いね。 -- 2018-04-25 (水) 08:04:00
      • よく見てると小火球で吹き飛んで乗ってを繰り返してたりするから、余裕があるなら小火球を自分に目掛けて飛んでくる物意外も出来るだけ壊してあげるといい、と4人が思えば大火球来る要素ないからねぇ -- 2018-04-25 (水) 12:16:14
    • あれって、1発火球食らって砲台から飛ばされて直ぐに戻るとほぼ100%吹き飛ばされる無限ループになるから それで砲台攻撃が無理になるっての木主は知らんのか? 何も出来なくなるぞ -- 2018-04-25 (水) 20:39:53
    • 自分に向かって飛んでくる火球以外もできるだけ潰せるものは潰さないと結局大火球食らうことになる。つまり誰かがサボったんじゃなくて木主がシューティングサボったからなるようにしてなった結果ってことだ。自業自得だな。 -- 2018-04-25 (水) 23:50:46
    • かなり前ペアでやったけどマッシブで吹き飛ばないようにしてギリギリだった気がする。 -- 2018-04-29 (日) 12:11:21
  • 翼ってHPどのくらいあるのかな?Hr3人がヒーロータイム使って気弾フルチャで吹き飛ぶ?飛ぶ前に両翼壊せるのかな?基本野良で試せないからわかる人居たら教えてほしい -- 2018-04-26 (木) 16:27:16
    • 唯一一回なのだけど、一応上手くいけばギリギリいけたねぇ、その段階でHrギアためきる人も多くないのと野良だとフィニッシュがかみあわず無駄撃ちとかになってしまいそう(成功した時は2人野良だけど) -- 2018-04-27 (金) 15:21:27
      • 割とタリス使ってればあの段階でギア貯まってるんだけど、飛ぶ前に両翼壊せるようなマルチだと逆に早すぎて貯まらなさそう・・・ -- 2018-04-29 (日) 13:31:12
      • 2人たまれば破壊には十分そうだったよ(詳しい状況は実質自分語りみたくなるかもだから伏せておくけど)まぁやっぱりちゃんとしたHrでないと壊せなさそうではあったね -- 2018-04-29 (日) 14:24:01
  • 何故か大火球がアートルムからめっちゃズレた位置から放たれる現象に遭遇したんだけどラグかな?でも小火球は正しい位置から出てたんだよなあ -- 2018-04-27 (金) 13:51:29
    • 地味にいやらしい攻撃になってて逆に面白そう。 多分ラグだろうねぇ -- 2018-04-27 (金) 15:16:48
  • 楽しさがわからないクエ -- 2018-04-29 (日) 03:10:27
    • 限界までの苦痛の中で見いだせる楽しさがあるんだろ(適当) -- 2018-04-29 (日) 08:06:09
    • 激しい攻撃に合わせてカウンターを楽しむクエ。カウンターのないクラスや武器は攻撃チャンス潰される+鬼ごっこ+耐性でクソダルイだけ。 -- 2018-04-29 (日) 12:18:56
    • クロノスが出なかったら行く理由がなくなるクエかな。いつか出ると思っていってるだけ。 -- 2018-04-29 (日) 13:28:11
    • ソロ用でしょ 達成した後はひまつぶし -- 2018-04-30 (月) 14:45:21
    • 色んなクラスでやったけどプレイヤーの負担がどの程度苦痛かが変わるだけで「面白くない」っていう点では一致してるな。そういう意味では平等なクエストだ。 -- 2018-04-30 (月) 19:34:02
    • でも赤龍は糞アイテムしか出ないからクロノスもそうだけどデモニアなどの☆14狙う場合もこっちやらんと出やしないからねえ。嫌味なKMRの仕掛け満載でホントムカつくだけなんだがこのクエ -- 2018-05-02 (水) 02:14:03
    • つーか邪竜って挙動が不自然じゃね?ボーンどうなってんの?さっきまで北向いてたのにサマソの際にいきなり南西向いて回ってるなど旋回速度があまりにも不自然すぎる -- 2018-05-02 (水) 07:26:31
      • KMRボーンと言っていやらしい方向にばっかり曲がる特殊な構造体だ -- 2018-05-04 (金) 14:17:31
    • ルーサーとかデウスみたいに動作が単調かつ、クリアタイムが挙動ガチャでそこまで変動せず、位置取り次第で挙動やパターンをある程度コントロールできるから、ソロ攻略してて一番楽しいレイドボスだけどな。 -- 2018-05-07 (月) 00:56:29
      • レイドボスなのにソロでどうのこうのと言われましても -- 2018-05-08 (火) 02:07:55
      • まぁ実際、独極のようにダメージ床等に頼らず純粋な戦闘能力で強いエネミーとなるとこういう風になるっていう一つの形ではあると思う。クソ挙動と言われてて俺自身そう思う事もままあるけど、強いといわれるものは大体素早く、その素早さを以ていやらしい行動をしてくるからなぁ -- 2018-05-08 (火) 02:17:45
  • クロトカゲの腹割った後に剣おくのって超火力低いマルチか超高いマルチか(シュータースキップ)でしか効果ないから野良だとこえーよ ちょっと高めの火力のPTだったから俺が攻撃やめてなかったら剣待機前に翼に入ってめっちゃぐだってたぞ -- 2018-05-02 (水) 02:54:10
    • よかったわね^~ -- 2018-05-02 (水) 02:59:47
    • きぬしのおかげでまたクエントが救われたな、ありがとう -- 2018-05-02 (水) 03:10:56
    • バキ「ないないそれはない」 -- 2018-05-03 (木) 08:29:18
    • 流石GW。香ばしい文章が書いてある -- 2018-05-09 (水) 05:02:13
    • 隙あらばシフデバかけるのはテクターの習性なんだすまない。その後の大砲フェーズでもかけなおせるけど、スキップの可能性やバラッバラに位置取られる場合もあるし必要なことなんだよ。 -- 2018-05-09 (水) 15:48:32
  • 最近黒トカゲでラコ剣のチャージ全く使わない人をちらほら見かける。今じゃ赤トカゲは即出発な上に速攻で沈むから入口のメッセージパック見る余裕無いってのは分からないでもないんだけどさ、教える為にチャット打ってると黒トカゲの攻撃範囲広すぎて、正直流れ弾でいつ自分がペロるかヒヤヒヤする。まあ新規が増えたって事なら喜ばしい事なのだけど…… -- 2018-05-02 (水) 09:35:28
    • 黒トカゲだと死んじゃいけないってプレッシャーあるからね -- 2018-05-02 (水) 12:43:24
    • 鯖超え組もいるからソロでメッセージバックみてから複数ブロックで行けば普通にマッチングできる。エキスパは死なない前提オレツエーの集まりだから基本ペロったらスルーはよくあるけど、非エキはそれなりの腕前の集まりだから割とちゃんと投げてくれるよ。死亡回数制限だけはどうしようもないけど全体で上限まで行かなきゃセーフ。 -- 2018-05-02 (水) 14:08:45
      • エキスパでも普通に投げるわ(自分含めて)投げない奴がどうかしてるだけ -- 2018-05-04 (金) 14:14:17
      • たまにリミブレ死したりするけれどハフド使うから構わず攻撃しててくれ~~~って思ったりはするな。一回リミブレ死したらチャンスタイム以外はリミブレ使わんし -- 2018-05-04 (金) 14:16:52
      • 周りはみんなHP盛ったり耐性上げたりして死ににくくしているのに一人だけわざわざ死にやすくするとか… しかもリミブレしなきゃ死なない相手でもないのにねえ そういう奴はムーン投げる価値もないのは同意だけど、普通の奴は違うからな -- 2018-05-09 (水) 00:25:23
      • リミブレしててもブレス一発耐えれる耐久は整えて有るし基本トカゲで死ぬことほぼ無いから稀に床舐めるのだけは容赦しておくれ・・・既に死亡カウント進んでる時とかはちゃんと控えてるからさ・・・ 枝2 -- 2018-05-09 (水) 03:43:18
      • 英雄様が俺の方がつよいとイキってるだけだからきにしなくていい。こいつにリミブレする度胸があるだけ感心できますできます。 -- 2018-05-09 (水) 04:49:35
      • 戦闘不能は一回までなら許せるけど、その後はリミブレ控えて欲しいね。戦闘不能カウント二回になると他のメンバーも緊張でヤバイ。自分だけの問題では済まないから、リミブレ使うつもりなら事前に宣言して了承を得ておくことをおすすめする。事故った時にトラブルにもなるからね -- 2018-05-09 (水) 15:44:19
      • ↑2 ゆとりみたいなこと言ってるね。度胸あるなしじゃなくて死なないように自分でリスクヘッジしてるってだけだろ。度胸云々じゃねえわ馬鹿 -- 2018-05-09 (水) 20:45:32
  • 再戦クエストってダメージ50%カットだけど弱点プレミアムって意味あるの? -- 2018-05-04 (金) 03:25:34
    • 謎の計算式で最終ダメージが半減させられてるだけで弱点判定は弱点判定のままだぞ -- 2018-05-04 (金) 04:42:29
      • まじかwありがたい。 -- 2018-05-04 (金) 11:31:20
      • 厳密にいうと耐性は基礎部位倍率には影響しないんじゃなかったっけ。だからニャウ本体の95%カットも射撃で頭狙えばHS判定適用されてWHA乗る、アンガも武器耐性つけられても膜なしコアやHS突けば同じように乗る、深遠なる闇のペット・Hrタリス時のコアへの法部位倍率は0.9だけど基礎部位は2倍のままだから弱プレもウィークスタンスも乗る・・・っていう感じだったはず -- 2018-05-04 (金) 12:33:07
  • 気弾チャージのためにラストのダウン取るの遅くしてるんだけどフェーズ1の羽の封印破壊って最速でいいよね? -- 2018-05-05 (土) 23:18:34
    • 最後は知らんがそれまでは全部速攻で叩き割らんとぐだるな -- 2018-05-05 (土) 23:22:16
    • 最後も突進する前にチャージして突進してきた瞬間にGP使えば問題ないから大丈夫。全員の火力足らなくてダウンだけで倒せないなら別だけどね -- 2018-05-07 (月) 01:01:06
    • ラストそんな手があったか。次ちょっと意識してみよう -- 2018-05-09 (水) 15:37:33
  • 頭と足のダメ倍率って、耐性除けば同じなんかなぁ?。ラスト突進後のダウンでみんな頭殴ってるけど、倍率いっしょなら足(残ってたら)壊してダウンさせた方がよくない? -- 2018-05-09 (水) 16:16:01
  • 黒竜にて、新しい☆13武器?タクトのレスタゴレムナセルドロップ確認  -- 2018-05-10 (木) 08:44:17
  • 「ラコ持ちます」って言う奴のPS地雷率高くない?正直途中でラコ代わりたいけど、後で因縁つけられて晒されるのはやだし。野良にPS求めて無いけど、何でPS無いくせにでしゃばるんだろうな。 -- 2018-05-11 (金) 14:04:49
    • 運が悪いだけ 俺は野良で毎回ラコ剣持ってるけど、(Te自分でが言って来る以外は)9~11分位で終わるので しかも、地雷野良とかだとラコ剣持って弱点も出してるのにほぼダークブラスト最初に貯まっちゃいますw アートルムソロ20分位のHr -- 2018-05-11 (金) 14:12:06
    • どう地雷なのか教えてくんないと同意できんぞ?野良で他にラコ任せるの嫌なら最初から自分で持ったらどうなん? -- 2018-05-11 (金) 14:34:38
    • 俺はラコ剣持ってる奴の方がPS高くて持たない奴程地雷率が高いイメージかな。てか率先してラコ剣持って割る人は全部自分でやれる人、ラコ剣持たない人は攻撃含めて他人任せな感じ。 -- 2018-05-11 (金) 14:42:49
      • 翼にタリスフィニッシュで最大火力ぶつけたいけど、3人とも胸の前で構えてるのばっかりで植田まさし漫画ばりに「ンモー」ってなりながらラコ剣取りに行くことはある -- 2018-05-11 (金) 17:11:26
      • タリスだとラコ剣出現位置に陣取るから、必然的に持つことになるんだな -- 2018-05-11 (金) 19:13:33
      • むしろダイブの後退をジャストで合わせてラコ剣抜くまでがコンボだわ -- 2018-05-11 (金) 20:15:34
    • 似たようなのに遭遇したとき剣持って死んで破損させてばっかりでなかなか弱点開かなかったから思いきって「少し剣借りるよ」って言ったら「すいませんお願いします」って素直な子もいた。だからそういう時はまず自分から剣借りるよって言って拾えばいいと思うよ。 -- 2018-05-11 (金) 16:15:04
    • 弱点化するの意味ではないらしい、装備強化してないからラコ剣持つの意味。常に拾いに行くから肝心な時にクールタイムになる。 -- 2018-05-11 (金) 19:36:36
  • Hrソロでアートルム特化武器持って殴られてきた 大体食らうのは100~450位のダメージになってるので元のHPを1700位にしてガッツドリンク飲むとHP2000を超えて400ダメージ位までブーストの消失上限値を上げれるぞ  -- 2018-05-11 (金) 14:18:26
    • 基本Hrブースト切れないし、火力もオメガバスターS3に剛でもつけたら26%↑上がるから十分すぎる一番はやっぱ精神面で楽ってことだけど他が死んだらそれはそれだ -- 2018-05-19 (土) 23:49:37
  • 上限85緩和になるまで「レベル上げに黒龍来るな」とか散々喚いてた準廃が平気なツラしてレベル上げに来てるんだよなあ。自分棚に上げてほんと恥ずかしくないのかねw -- 2018-05-12 (土) 11:50:13
    • 黒龍ってLV80未満って参加出来ないんじゃ・・・・ -- 2018-05-12 (土) 12:23:35
      • 80/80にはなってるけど、ろくに使いこなせてもいない、あるいは相応に満たしてるとはいえない装備でレベリング兼ねて舐めプのつもりで来てる、って意味じゃない? -- 2018-05-12 (土) 12:48:24
    • キャップ開放前からTeでやってて何食わぬ顔でレベリングさせてもらってすまんな。君もHuなんかで来てくれて構わんよ。Hrのみ募集するならTe側もサブ含めてカンストさせてこいって思うよね -- 2018-05-21 (月) 22:20:10
      • 思わない。カンストしない奴は来るなって言ってる奴は自分のレベル上げで野良に混じるなって言ってるだけだよ。 -- 2018-05-22 (火) 02:24:21
      • 自分だけレベリングできる条件で募集かけるんだぞ?卑怯じゃないか。全員下級クラスでレベリングしていいだろ -- 2018-05-22 (火) 17:14:57
    • 参加条件満たしてるならどの職でもいいだろ、逐一煽ってるから民度低いなんて言われんだよ -- 2018-05-22 (火) 13:58:15
  • エキスバBにて勝手に抜ける奴なんなんだ!(あきらかにサバ落ちじゃない) 自分に自信がないのか、でもそんなあなたが抜けても3人いたら大体はクリアしてるから。抜ける意味ないぞ。迷惑とだなというのが他の3人の頭の中に残るだけだぜw自分が強くないから、相手が自分並みかそれより強くなければいけないという考えかな? そういう人はエキスバB来る資格ないよ。  -- 2018-05-12 (土) 12:30:41
    • そもそも破棄ペナルティあるからなぁ。数日間プレイ不能になるリスクを冒してまで破棄するって相当の無知か、自分のデータ棒にふるってるとしかいえないな -- 2018-05-12 (土) 12:36:22
    • その抜ける奴の言い訳はComment欄の差分を見ればコメントアウトされて残ってるよ。まあ言い訳聞いても「最初から固定でやれよ」って突っ込み入るだけの内容なんだけどw -- 2018-05-13 (日) 08:29:55
    • 道中で様子見して抜ける輩は居るね。廃レベルすぎて理解できん・・・何がとは言わんが -- 2018-05-13 (日) 08:45:52
    • 違法ツールでダメージを見てますが野良だと寄生と呼ばれてもしょうがない低DPSの3人に出会ってしまい、結局終了間際の3乙で失敗してしまいました。普通に火力を出してくれるなら破棄はないです -- 2018-05-14 (月) 20:41:55
      • あ~あ。「悪質行為によるアカウント利用停止措置」でお前アカBANだね。低DPSは規約違反ではないがお前は明確なルール違反で一発アウトだね -- 2018-05-15 (火) 19:02:07
      • >小木主 むしろここで堂々と言うことかっていう・・・わざわざ公に言うなってこった。>枝2 因みに意図的に弱い装備で繰り返して3乙を繰り返して戦闘長引かせたりクリアできずに終わらせたりするのは迷惑行為にあたるんだぜ。「クエスト進行妨害」っていうんだ -- 2018-05-15 (火) 19:11:02
      • というか違法ツールって何やってんだ -- 2018-05-15 (火) 19:14:01
      • 未強化とかなら「クエスト進行妨害」になるだろうけど低DPSだってだけで「クエスト進行妨害」にはならないよ。 -- 2018-05-15 (火) 19:47:35
      • 低DPSだけなら一概に貢献していないとはいえないけど、黒竜において1人で3乙繰り返すのは論外 -- 2018-05-15 (火) 19:56:33
      • うん、でも今回一人で3乙したとも何回も繰り返したとも書いてないわけで… -- 2018-05-15 (火) 20:07:25
      • 1人3乙して失敗したんじゃねぇの? -- 2018-05-15 (火) 20:47:01
      • いやだからそんなことどこに書いてあるんだって? -- 2018-05-15 (火) 20:51:23
      • 小木に3乙失敗って書いてあるじゃん -- 2018-05-15 (火) 20:56:48
      • 1人3乙とただの3乙じゃ全然違うんだがw -- 2018-05-15 (火) 20:58:34
      • 規約違反なら分かるが、違法って…。どんなツールかは知らんが法を犯してるなら捕まればいいと思う。 -- 2018-05-18 (金) 11:18:01
    • 発生寸前に募集部屋立ててメンバー集めて、まともに貢献する気がないといえるならクエ中キックも惜しまないわ -- 2018-05-14 (月) 20:45:41
    • 降りたらTeが二人(85と82)いて、82の方が抜けたときはさすがに察したな -- 2018-05-15 (火) 19:07:24
      • 82の方が抜けたのは85側がスキル取れてるから持ってない側の仕事かなり減ると判断して遠慮したんだろう。85なら集まってなくてもいつでもシフデバ維持できるから分担する意味も無いしこのクエでザンバはあんまり役に立たんしな -- 2018-05-15 (火) 23:44:36
  • 弱点再現させる方法ってある?たまに5箇所壊しても倒せずに頭しか弱点しかなってない時あるので 特にソロの時はほぼ毎回そうなってる -- 2018-05-12 (Sat) 21:58:31
    • ないです -- 2018-05-13 (日) 16:13:43
    • 弱点を再現させる方法はないけど、息切れやダウン時にしっかり頭にダメージを与えていくと頭だけになりにくくなるよ -- 2018-05-15 (火) 19:13:20
  • もう、特化武器がビジフォンで買える位ゴミ値段だから、アートルムで2回も3回も死んでる奴はwis送ってでも勧める事にしたわ これから俺と同じになった奴ら宜しくw マジで死ぬ要素が無い -- 2018-05-17 (木) 03:34:16
    • 上でゴチャゴチャと言っているのを下で簡単に論破しているので詳しく焦げドラ武器入手法おしえてくださいますか -- 2018-05-17 (木) 09:24:14
      • いや っていうかコメじゃなく木主さんに編集して書いてもらったほうがいいな
        今年はこれ何度もやらされるだろうし -- 2018-05-17 (木) 09:33:44
      • 追加しておいた。長々と書くの嫌なんで手短にだが...。 -- 2018-05-17 (木) 14:56:49
      • (横から長々と書いた上にリンクべたべたに書き加えて)すまんな -- 2018-05-17 (木) 17:17:29
      • 改行も多くなってきたな -- 2018-05-20 (日) 11:26:03
    • フレウィ、オメバス、S3妙撃、パワⅥ、アストラル、モデュの6スロで作って、マリネ食ってシフドリ飲んで参加したけど、攻撃力は属性不一致デモニアと比べて多少落ちるけど、お手玉食らっても吐く火直撃しても1/3程度HPが減るだけ、爪ひっかきとか食らってもHPリストリングですぐ全快しちゃうレベルで笑ったわw 最後の体当たり直撃は無理なんだろうけど立ち回りがかなり楽になって作って良かったと思ってる。 -- 2018-05-19 (土) 23:51:19
    • ユニオン一式でTeさんのデバンド貰ってたけどブレス120くらいで済んだなぁ。苦戦してるなら作らない理由がない。 -- 2018-05-20 (日) 02:37:07
    • HP2000確保しとけば殆ど何食らってもヒロブ剥げないレベルだからな…赤トカゲの方が難しい -- 2018-05-20 (日) 22:50:02
    • 武器もそうなんだけどレベル上げ勢はユニットの強化が全く追いついていなくて火の玉とか薙ぎ払い1発で死んじゃってるんだよね。サイキのPP盛とかもうタコ糸の上歩いてるようなもんだよねえ… -- 2018-05-21 (月) 01:34:39
  • 一人3乙の寄生が目立ってきたような気がする。レベルキャップ解放で、装備も操作も適当なサブ上げが増えてないか? -- 2018-05-20 (日) 09:16:15
    • 実装当初の緊張感とクジ運試しが味わえてむしろ歓迎な自分がいる。ほんとに★14が欲しかったら森にいけばいいしね -- 2018-05-20 (日) 09:41:04
      • 14欲しかったら森に行けばいいと言うがこいつの14は森じゃ出ないからな -- 2018-05-21 (月) 01:42:07
    • 逆。ゴミしかないからまともにやる人が減った -- 2018-05-20 (日) 10:21:19
    • 3ペロした人が申し訳なさそうに抜けてった後、「蘇生いらんやろ、俺いれば充分」とか言ってた勇者君いたなあ。ネタのつもりか知らんが完全に滑ってたし、勿論BLに突っ込んだけど -- 2018-05-21 (月) 13:56:24
      • 何度も蘇生させてクエ失敗させてるのもどうかと思うがな -- 2018-05-22 (火) 16:14:48
      • 蘇生させないなら元々ソロでやりゃいいじゃん。自分より強い奴としか組みたくないって言う準廃特有の寄生根性丸出しだよそれw -- 2018-05-22 (火) 23:03:18
      • 蘇生が必要になる前に回復してやれと言いたいところだが、ここでは自己責任だからなあ。仮にTe居ても安心しないでHP管理は自分でやって避けるべき攻撃は避けないと駄目だわ。レスタチャージ中に吹き飛ばし発生して範囲外とか、レスタから逃げるように敵に突っ込んでいくとか本当によくある。 -- 2018-05-23 (水) 01:27:15
    • なんでも寄生寄生言うんじゃねえよ。クラウドから始めた新規だっているんだよ。動き見てると立ち回り自体がおぼつかなくてこれ食らうのか?っての食らってんだろ。新規潰すぐらいならソロでやったら? -- 2018-05-22 (火) 02:33:24
      • クラウドから参入した右も左も分からんような新規がもうレベル80/80以上指定の黒竜参加してんの?そんだけ意欲的なプレイヤーなら事前準備怠らないだろうし2乙の時点でシップ待機なりで手を打ってそうだけど -- 2018-05-22 (火) 23:05:23
      • なんでそんなに早上げする奴が意識高くて?他のメンバーに都合良い人間だって想定するんだか分からん。いまなら攻略方法なんてここじゃなくてもいくらでも書いてあるし、ソロで上げてたらPTマナーなんてわからんし、他のクエじゃHP盛りだなんだのやらんでもクリアできるからここ来てペロペロするのはまあ想像できるよな。ってかそんなに自分にとって都合のいい考えが良く浮かぶな。 -- 2018-05-23 (水) 00:33:26
      • クラウドってまだ始まってから一ヶ月半くらいでしょ?レベルキャップ解放で35武器だって用意しないといけないのに何も分からない初心者がそれくらいの期間で黒竜来れるまでなってるならそれはとても意欲的でもなければ無理だろう。ラムグラ問題や強化費用問題だって出てくるしレベリングの効率だって遥かに落ちるのに我々がサブキャラ育てるのとわけが違う -- 2018-05-23 (水) 00:43:49
      • その上でそこまで熱心に色々調べて一ヶ月半でここまで来ておいて、これから行くクエストの下調べもしないで来るということはまずあり得ないだろう -- 2018-05-23 (水) 00:50:44
      • クラウド版プレイヤーはクラウド鯖から出られないし、PC勢もクラウド鯖にまず行かないのだけど。想像で適当なことぶちあげてない?新規でもすぐに最前線に来れるサラブレットなら相応に動けるはずだよ。木主が言ってるのは開放前にHrでしか行ってなくて装備も整えてない不慣れなクラスで来るのが増えたってことで、一緒にするのは失礼ってもんだと思う。新規の目を摘み取るようなもんでもない。なんでも寄生呼ばわりは俺もどうかと思うし、受注条件満たしてれば別にどうでもいいと思ってはいるけどな -- 2018-05-23 (水) 01:17:18
      • 小木のコメントではじめは不思議に思ったけど、クラウドで興味もってPCもしくはPS4で本格的にやり始めた人ってことじゃないかね?レベル上げるのなんかは開幕チムメン勧誘で入ったチームで手伝ってもらったり、装備もそこそこのヤツ渡されたりもアリエル、まぁこれも想像の域を出ないわけだが -- 2018-05-23 (水) 01:31:31
      • それなんだよね。自分にとって都合のいい考えってこれもうお互い様。大体クラウドBで赤龍すらまともにマッチングするかも分からんし、マッチングしたとしても快適とは程遠い惨状になるのは目に見えてる。まず黒龍のことなんて考えないよ、「どうしてもクロノスもう一個欲しい!」なんてなるとも思えないし黒龍なんてもっとマッチングするかわからん。35武器の強化費と強化素材どこから捻出するんだって話だし、初週からいきなりクロトで稼ぎ出すなんて人間としてのレベルが高すぎるわ -- 2018-05-23 (水) 01:34:36
      • 「ソロで上げてたらPTマナーなんてわからんし」って発言があるから「チームで手伝ってもらったり」って擁護するのは既に無理。つーかそこまで援助するようなチームだったら黒龍だって身内で行くだろ -- 2018-05-23 (水) 01:39:06
  • 魔物武器氷60お手軽6s剛撃オメバスステIVアビIIIオメレヴジソールだけどエキスパ有で参加して許される? -- 2018-05-20 (日) 23:02:50
    • 武器のアクスMAXならそんな高くなさそうだしアビ3をオメガMAXにして、防御面は潜在で十分だから攻撃面に尖らせてもよかったかも。なんにせよ最低限武器が30603なら参加したらダメな理由はなにもない -- 2018-05-20 (日) 23:22:34
      • オメガMAX -- 2018-05-21 (月) 14:00:00
      • 新OPか? -- 2018-05-22 (火) 02:26:56
      • 今気付いたわオメガMAXってなんやねんアクスMAXや・・・ 小木 -- 2018-05-22 (火) 03:19:19
    • 死ななければクリアできてクリアできればそれでいいので、それで行けると思うなら行けばいい。不安ならランダムドリンクで炎耐性大つけたりマリネくったりチームツリーで防御アップしたりパーティタフネス+フレンズプロテクションで固めたりTeパーティ入ったりラコニウム専有したりすればいいよ -- 2018-05-21 (月) 22:27:13
      • そこまでしないとダメならダウン中以外は攻撃しないでいいよ、ってレベルだね。スタミナ防具でHrでダッシュ攻撃連発しててもなんとかなるのに -- 2018-05-22 (火) 09:30:39
    • コメありがとうございました もともとアトラでも死ぬことは無く、火力的な意味合いでどうかと書いていました。耐久に関してはシフドリで問題無いですがデバドリ+Teデバで突進でも700程度ですね。 -- 2018-05-22 (火) 12:08:34
      • ちょっと改行しすぎかな… -- 2018-05-22 (火) 12:16:02
      • アトラに火力SOP付けてない且つ属性不一致なら、普通に属性一致特効武器の方が威力は高いからな少々扱いにくくはなるけど -- 2018-05-22 (火) 12:24:42
      • シフドリより厳選かプレミアセットで他のドリンクにしたほうがいいと思う -- 2018-05-22 (火) 15:52:18
    • この手のこの装備で良い?って質問よくあるけど、最新コンテンツ活用の場合はそれで実際に試した人がいるかどうかもわからないと思うんだ。ここのページチェックしてる人ももうそんないないと思うしね。逆に突撃してみてどうだったかって結果を報告してほしい -- 2018-05-23 (水) 01:34:50
  • いままで興味ないからやった事なかったけど他の緊急再戦よりもはるかに難易度高くないか?
    ダメージ受けた状態で自分の方角にヘイト入ってると死にそうになる つーか頭攻撃したくねぇ -- 2018-05-16 (水) 22:31:05
    • どこ行っても床ペロ当たり前だからPT組んでると再戦してくるし 前方炎AOEの大きさでかすぎてヤバい ギミックはデウスくらいわかりやすくしてくれ そういうのはほんとFF14じゃないんだからさぁもうね… -- 2018-05-16 (水) 22:40:54
      • パクリ元のニーズヘッグから何も考えずに攻撃範囲もそのままパクっちゃったんだろうなぁ -- 2018-05-18 (金) 17:49:07
    • HP盛り耐久防具作りなさい、そしてこのクエ専用の全被ダメ半減&与ダメ20%アップの破格武器がこのためにあるんだから幻惑の森いって石集めてジグにアプグレしてもらいなさい。ブーストもされてない黒竜なんてちょっと対策すれば屁の河童になる -- 2018-05-16 (水) 22:42:53
    • 焦げドラ特攻武器作るとなんでも出来そうな気分になるぞ! -- 2018-05-16 (水) 22:44:31
    • グラーシアと比べたら魔物武器前提の難易度なのではと思ってしまう -- 2018-05-18 (金) 00:25:29
      • いうても赤竜も黒竜も実装当初は弓とガンスラしか魔物武器なかったぞ、どっちも邪竜に対してははよっぽどの使い手じゃなきゃほんとに分が悪いしな。グラーシアより難易度は高いのは確かだが、それでも魔物武器以外でもアウラやHP盛りクリファド(錬成ゼイネシス)武器など対策手段はあったはず。 -- 2018-05-18 (金) 08:16:13
      • まぁ実装する側は知っていて予定を組んだり調整するから魔物武器前提と言われても不思議ではないけどな、ep1からだが予定の組み方が下手糞過ぎて色々と損してると思うよ -- 2018-05-18 (金) 11:55:26
      • 特攻武器前提で作ってるとしたらそれ以前から普通にクリアできてる人間は何なんだよ・・・ -- 2018-05-26 (土) 02:42:41
    • デウス再戦も当時は難しかったよ。ただこっちはアクションゲームのエンドコンテンツとして実装されている感じがあるから、敵の攻撃が痛いのはしっかり避けることを前提(ちゃんと事前に攻撃を予測できるようになってる)に作られてるからじゃないかな。最高難易度として実装された以上、装備だけじゃなくて一定以上の腕も問われるのはしかたない気もする -- 2018-05-18 (金) 12:57:03
      • グラーシアは5乙失敗か月落下敗北が紙一重だったな。ちょっと対策したつもりでも、下手にビビったり防御面優先しすぎて攻撃面疎かにすると4人でも世界再編斬り喰らうわ月落下されて強制敗北されるわでなかなかしんどかったわ -- 2018-05-18 (金) 17:40:54
      • こっちのクエも5乙だったら文句もそれほどでなかったよ。KMRの糞が意地悪ばっかりするからユーザーの不満はうなぎのぼりです。 -- 2018-05-22 (火) 02:38:49
      • エンドコンテンツでこれ以上簡単なのはなぁ。失敗したら無報酬とは言え、高難易度謳ってるんだからクリアできて当たり前ってのもなんかなぁ。前半戦は全員クリア、再戦はおまけだから上手くいけばクリアみたいな立ち位置がいいなぁ。ゲームしに来てるわけだし -- 2018-05-22 (火) 03:14:52
      • その「ボクが考えた素晴らしいアイデア」のせいで利用者がどんどん減ってるんだからバ開発も現実見てそういう一部のユーザーしか歓迎しないクエの実装を控えるべきだったんだよね(過去形)。もうほんと手遅れだけど。 -- 2018-05-22 (火) 22:55:18
      • ↑みたいなやつが騒いだせいでゼフィロスは大幅に弱体化してんだよなぁ……あの頃から思うけど、環境に合わせて作られてるんだから強いのは当たり前。最低限の装備くらいは整えてからきなよ、何の為のコレクトだと思ってんだ -- 2018-05-23 (水) 03:35:31
      • 報酬変わらんのだから(邪竜はクロノス有るけど有って無いような物)身の丈に合わんとこに行かなければいいのに紛れ込んで勝手に難しいって言ってるだけなんだよね。再戦クエはそういう層に向けて用意されてるクエストじゃないんで -- 2018-05-23 (水) 03:38:24
      • 最近の☆14ばら撒きに魔物武器の専用特効潜在でこのクエストも相対的にかなり弱体化されたんじゃないの?すぐにもっと強いボス出せって言われて出してその後エンドレスだよ。いつもの流れさ。つか、パワーインフレ進行し過ぎで俺もそろそろついていけなくなる気がしてる。色々出されても量が多すぎて武器更新とか追いつかねーわ。+35にはできるがまともにOPいじるのはきつい。ちょっとブレーキかけて欲しい感じある。 -- 2018-05-23 (水) 09:07:10
      • 課金して錬金しろ -- 2018-05-23 (水) 11:26:27
      • 新しい武器が出る頻度は高いけど、性能向上は1〜2%程度だから毎回更新する必要はないけどね。好きなのを選べるくらいの感じでいいんじゃない?そりゃ常に最先端を追い求め続けたら辛いのは当たり前だ -- 2018-05-23 (水) 14:18:00
      • メセタはあるがキューブがない。好きな武器を選べるというが、☆14はドロップ前提で出るまで籠もれできつい。オフスNT見越してインヴェ掘ってたら初期☆14ばらまきとリュミエル実装で、さらにこの後も別のアップグレードのシリーズがくるが、どれに照準を合わせるかの判断材料がない。どうすんだこれ、って個人的に思ってるけど、お前ら大丈夫そうか?俺は駄目かもしれん。話題ずらし申し訳ないので軌道修正するが、黒竜ではクエスト専用武器は実装されたけど、それもすぐに取り入れて行くのはどうしたって厳しい。それでもクリアしたいと思うならそこはがんばれ、属性60で+30とか+35にしてればOPには目をつぶれる。 -- 2018-05-23 (水) 17:25:26
      • 魔物武器作ったら赤い方が難しくなるよ、でも実装遅すぎ感がある -- 2018-05-23 (水) 19:18:17
      • エンドコンテンツで死ぬの当たり前でやりたい奴だけ~とか言い出すのなら☆14全部出ないようにすればよかったんだよ。実際自分が最初に☆14出たのも黒龍だし☆14出るなら皆行くの当たり前でしょw ちなみにエンドコンテンツだなんだ無くてただの緊急防衛戦とかやってた頃のほうが全然ユーザーは多かった。ゼイネもそうだがエンドコンテンツ()なんて実装したからユーザーがゴッソリ減った。いま若干ユーザーが戻ってきてるのはまるグルの森があるからで、ユーザー増やすためにこんなクエ増やしたところで何の解決にもならんわ -- 2018-05-23 (水) 20:59:21
      • なるべく多くのユーザーに意に沿うような実装を心がけているけど、なるべく多くの=全部ではなくて、一部の変態の要望にも応える形でたまに高難度クエストを実装している。難易度一つだけでは要望を満たしきれないので難易度2つ用意してなんとか対応しようとしてきたんだ。そういうことしないといけないのは火力とPSに差が出来すぎてるのが原因で、それも☆14ばら撒きである程度収束しそうではある。そんな現状はさておき、実装時の段階では黒竜は多くのユーザーに楽しんでもらうためのものではなく、一部のコア向けに用意されたものと明言されている。だから、参加して変な傷を負うくらいなら無理にやらなくても良いって言われてるんだ。万人向けは先に赤竜を実装してたし、そっちで良いでしょってな。クソ挙動とか世論の流れでどうせHrとかどのみち☆14でないとかでコケたわけだが。 -- 2018-05-23 (水) 23:09:52
      • それデウス再戦で思い知ったはずなのにバ開発ってなんで同じこと繰り返すのかホント理解に苦しむわ。テク職2年以上放置とかもそうだけど、ユーザーがどんどん減ってるのに方向性替えずにひたすら斜め上突っ走るのって狂ってるとしか言いようがない。一部の準廃の意見ばかり聞いてるような感じだしもしくは社員の中に準廃が何人もいて方向性が斜め上になってる気がするわ。KMRとかさ。 -- 2018-05-24 (木) 00:03:21
      • 「それデウス再戦でボロクソにやられたのにバカなプレイヤーはなんで同じこと繰り返すのかホント理解に苦しむわ」って返してあげればいいの?コアな層向けとして実装されたデウス再戦に身の程弁えず混ざり込んでボロクソに負けたのに、同じくコアな層向けとして実装された邪竜再戦で同じように身の程弁えず混ざり込んでボロクソに負けにくる方が学習能力無いのかとよっぽど理解に苦しむぞ -- 2018-05-24 (木) 02:11:26
      • いや、PSO2のユーザーってコア廃のメンツなんか多くないんだしその多くないメンツ向けに身の丈に合ってないクエ実装したってどんどんユーザーが居なくなってサービス終了になっちゃうよバ開発って言ってるんだけど もっと言えばPSO2のような多数のライトゲーマーを抱えないと採算取れないようなゲームにコア廃向けのコンテンツなんて一切必要ないとも言ってる 大体コアだガチだの言うのであればこんなゲームよりよっぽどコアガチ向けのMMORPGやFPSが存在して初心者が町から出た瞬間3秒で殺されるような廃向けゲームなんて幾らでもあるのにそういうゲーム避けてぬるいぬるい言いながらライトゲーやってる自称コア廃って何を考えてるのか分からんわw -- 2018-05-24 (木) 03:30:09
      • いやその枠の中でのただの棲み分けなんだけどこのクエスト行かなくても楽しめるんだから嫌な思いしてまで行く必要無いじゃん。普通のラーメン屋の中に「特盛ラーメン30分で食べきったら金一封」が有るみたいなクエストじゃん。でもラーメン屋は潰れないじゃん。それとほとんど同じレベルなんだけど -- 2018-05-24 (木) 04:44:33
      • このバ開発って言ってる奴は、逢魔に誘う幻惑の森の時からずーっと同じように何かしらにグチグチ言ってるから相手してもしょうがないと思うわ。ちなみに赤竜の方に「廃人層が例え飢餓で全員居なくなっても人口比率的に全く問題ないんだわ。そんな奴に合うようなゲームにして一般ユーザーがどんどん居なくなるほうがゲーム会社的に痛いのは想像がつくしそれを考えられないバ開発は売上下がって当然のダメエンジニアだね。まあ先ずは準廃のアカウント全部抹消して一般ユーザーを減らさない努力をしたほうがいいぞKMR 」って書いてる4か月も同じような事言ってるのか… -- 2018-05-24 (木) 04:56:42
      • ああ、なんか見覚えあるな語尾にKMRって付くアンチくん。触っちゃダメ系のやつね、んじゃほっとこ -- 2018-05-24 (木) 05:02:19
      • そもそもPSOが難しいとかアクションゲー全般に向いてないだろ -- 2018-05-24 (木) 07:12:21
      • バカだKMRだ言いながらこのゲーム続けてるのも何考えてるかよくわからんぞ。要するにこのゲーム大好きなんだろ?俺もそうだぞ。色々なことは好きだからで説明がつくぞ。相手の立場に立ってちょっと考えてみ? -- 2018-05-24 (木) 08:58:29
      • ソロ花もデウス再戦もHr実装とその後のクラス調整で難易度が下って、今ではほとんど誰でもクリアできるようになっていると思う。方向性変えてないなんてことはない。逆に、方向性変えすぎたせいでEP5は悲惨なことになった。ソロ花クリアできなくて引退した人もいたけど、それよりも一般?の人に便宜を図ってHrなんか実装したせいで離れていった人の方が遥かに多かった。 -- 2018-05-24 (木) 09:59:22
      • 既存職上手い人が使ってやっと一般Hrレベルだからな -- 2018-05-24 (木) 16:29:54
      • 運営の予想より大半のユーザーが弱くてあわててデウスを弱体しました。誰でも簡単に火力を出せて天井も高いHr実装したらゲーム性をぶっ壊されたと怒ってたくさんの人が消えました。アークスって雑魚なのかゲームのエキスパートなのかよくわかりません -- 2018-05-24 (木) 19:16:41
      • 話の流れでは、黒竜に挑んでクリアしてるのがごく一部のコア廃で、大多数の一般アークスは赤竜のみで黒竜には行かないorクリアできてない、ということになっているけど、本当にそうなの?黒竜ほとんどみんな行ってんだろーって思ってたが。 -- 2018-05-24 (木) 19:24:31
      • 難易度じゃなくて報酬がまずいから行かない人が多いと思う -- 2018-05-24 (木) 19:51:06
      • デウスの時は死んじゃダメな上に月落としフェイズで並火力でも攻撃できるタイミングでちゃんと攻撃できないと時間切れが有ったけど、こっちは死にさえしなければ並火力でなんとかなるから寧ろ敷居下がってると思った -- 2018-05-25 (金) 06:56:01
      • グラーシアもアートルムも実装当初から9割方ソロで行ってて、極まれにPT組む程度だけど・・・ソロでやるとギミックというか、どういうPスキルを要求してるかってのが分かって来るから、個人的にはソロの方が楽しいし何より高難易度コンテンツなのに、どの木も周りのアークスに対しての愚痴なのが理解できん・・・ -- 2018-05-28 (月) 02:23:47
      • …いやそりゃネトゲですし、ソロゲーじゃないですし。ソロでやるのが悪いとかじゃなくて、1人用クエスト以外は当たり前の事として他プレイヤーと遊ぶことが前提のクエストになってるんだから、他人の事について書かれる事が増えるのも当然の事よ ただし叩くのはアウトだし愚痴なら愚痴板行けって話ではある -- 2018-05-28 (月) 02:37:58
      • 仮にも高難易度って銘打たれてるんだから相応の装備と技量は最低限な気はするけどな。エキスパートついてるなら尚更 -- 2018-05-28 (月) 08:05:47
      • デウスの方は拾っただけのゴミ持ってくる間抜けと寄生が居たらクリアできないってだけだったんだけどな、属性30すらない☆10なんて持ってくるのが悪いんだが文句言うだけだろうな・・・ -- 2018-05-29 (火) 21:50:21
  • ラスト頭へのチャージバスターの当て方を教えて欲しい。突進範囲攻撃をチャージしながら2段ジャンプでかわせる事があるんだがよくわからない・・・・・・。 -- 2018-05-20 (日) 11:27:16
    • 突進を回避あるいはガードして、吼えたの指差し確認してからぶった斬る。あんまり早いとダウンとれんぞ -- 2018-05-20 (日) 11:28:56
      • 誤解を招く表記になったから補足するけど、攻撃を無効化した時点でチャージはしておくんだぞ こき -- 2018-05-20 (日) 11:29:48
      • 早すぎるとダウンが取れないなんてことは無いぞ。それまでの頭部へのダメージが足りなくてダウン出来ないことはあるが -- 2018-05-20 (日) 23:54:13
    • 普通にガードしたあとからチャージしても間に合うけど、即当てる方法は知らない -- 2018-05-20 (日) 11:29:47
    • なるほど、そうなるとアートルムに向かって円中心より後ろ側で待機→JG→チャージの流れがスムーズかな・・・。早く当てすぎるとダウン取れないっていうのも初耳でした。ありがとうございます。 -- 木主 2018-05-20 (日) 11:49:36
      • 分かってるならいいけど、ラストのダウンはぎりぎりまで引き伸ばして、ダウンさせるんだぞ?。引き伸ばせば、ヴェイパー気弾5セットくらいは入るぞ。 -- 2018-05-20 (日) 12:43:41
      • 円中心より後ろでもいいだろうけど、ラストの突進前にトカゲが向いてる方向の一番奥にいればいい んで突進をJG すぐ溜めて頭が停止したところにズドン -- 2018-05-28 (月) 12:05:02
      • 最後のダウンはぎりぎりまで引き延ばせは正解?ダウン取る前ってダメージちゃんと入る状態になってる? -- 2018-05-28 (月) 17:32:49
      • あれだ、一度ぎりぎりまで貯めすぎてダウンを失敗してみる事をオススメしとくw。次回から確定でひっぱれるようになる。 -- 2018-05-28 (月) 22:51:35
      • 狙ったら噴出炎にやられてラコニウム落としたマン -- 2018-05-29 (火) 02:45:48
  • 黒竜部屋でPTメーカーたててるのに入ってこない奴、そこまでして他人とかかわるのが嫌なの?Teやってる身にしたら、PTアシストが適用されないのでバフかけるのが面倒だから、終わったらさくっとBLに放り込むことにしてる。 -- 2018-05-27 (日) 21:19:04
    • Teのこともテクのことも何も知らん奴はかなりいると思う。PTアシのことを伝えても理解できないだろうから無視するに限る -- 2018-05-27 (日) 21:21:58
    • BL入れる・入れられてるとPTメイカー入れなくなるやで。多鯖周回勢でやってると思うけど一周目は募集しような -- 2018-05-27 (日) 21:28:54
    • 自分は経験したこと無いけど、ひどいリーダーだと終了直前に蹴られたりアイテム拾う前に解散されたりみたいなことがあったりするらしい もしそういうこと1回でも遭遇したら野良PTメイカー入れなくなるとは思う -- 2018-05-27 (日) 21:29:09
      • もしもクエスト失敗したら同じメンバーで再挑戦の流れになるからそれが嫌という人もいるだろう。 -- 2018-05-27 (日) 21:56:43
    • こういうの見る度に思うけど、なんで事前で募集しないん? -- 2018-05-27 (日) 21:29:48
      • ぎりぎりの時間まで寝てました(緊急始まって22分に起きた) 普段募集する人でも何かしらの理由で間に合わん人は居ると思うから一概にどうとも言えん not木主 -- 2018-05-27 (日) 21:47:35
      • それはお疲れ様ですわ、ゆっくり遊べばいいのよ。ただ木主のはどう見ても「バフかけるんだからPT入れや」って感じだし、そんな風にPTの事を考える人ならなんで事前にやらないのかと思ってな。同じTeからしたらアホかとしか思えないし、仮に時間ぎりぎりならHrとかに変えて行くからどうしても理解できないものよ…というかこんな人にTeやって貰いたくはないな、同じ鯖か分からないけどさっさとBLして欲しい 小木主 -- 2018-05-27 (日) 21:54:24
    • PTメイカーなんて使わず、事前募集せえ。Te入り部屋ならほぼ埋まってくれるだろ。再戦クエで事前PT組んでないようなのは、そもそもPT組みたくないのもそれなりにいるだろう。 -- 2018-05-27 (日) 21:30:33
    • 事前に募集する努力を怠っている。事募努怠 -- 2018-05-27 (日) 21:39:59
      • ほんまソレ -- 2018-05-27 (日) 22:18:02
    • 他人に強制するなら固定組め -- 2018-05-27 (日) 22:15:24
    • Te様のPTアシストスゲーのはわかったから、次から事前募集して好きなだけPTアシストするといいぞ -- 2018-05-27 (日) 22:19:41
    • 同意と同情で溢れると思っていたのにぼろくそ叩かれてて木主何もいえなくなってそう -- 2018-05-27 (日) 22:44:54
    • Teのアシストとか関係なくて、メイカー置いて入ってくれなかったら俺もお前もPTブースト増えないじゃんばかー!とは思う。大和再戦の2周目とかでよくある。声に出しては言わないけどさー -- 2018-05-27 (日) 22:53:40
    • Fi「PTに入ったらリミブレ使わないチキンってのがバレる」Hr「PTに入ったらヒロブがしょっちゅう剥がされるのがバレる」他クラス「PTに入ると被弾が多い下手くそだとバレる」頭上表示を設定でかえればPTメンバーじゃなくても他PCの生命ゲージが見えるのを知らない人は多いし、PTメンバーだと画面に表示されるゲージが大きいからわかりやすい。だから、PT入りを避ける理由のひとつ、と考えられるかもしれない -- 2018-05-27 (日) 23:04:07
      • AWを遊び過ぎて恥ずかしくてPTに入れないも追加でよろしく。私です(^。^) -- 2018-05-28 (月) 08:00:25
    • Teは事前募集するのがいいって 悪いこと言わないから 事前募集すればほぼ即時に埋まるんだから -- 2018-05-27 (日) 23:26:07
    • わいは2ペロした瞬間そのクソ雑魚ナメクジキックしてたから、その時のトラウマがある奴なんかな?www -- 2018-05-28 (月) 00:57:57
    • デウスで何度かあったけどはじめるまえに補助とか回復しなくていいとは言われたことあるからそういう人だったんじゃないかな。 -- 2018-05-28 (月) 01:45:03
    • むしろ青PTがPTメイカーを置かない(置き方を知らない)問題の方がよく出くわす -- 2018-05-28 (月) 02:08:18
      • 2.3人のパーティは身内で集まってるだろうから置かないのは自然だと思ってたわ -- 2018-05-28 (月) 02:38:45
      • (置くのかな?置かないのかな?)からのPT勧誘が飛んできてなんじゃそりゃってなるパターンもある -- 2018-05-28 (月) 03:43:34
      • PTいるかどうか確認取っても無言の野良が多すぎる -- 2018-05-28 (月) 08:02:30
    • ここで文句&BL報告なんてしている段階で、白チャで挨拶しながらPT募集できない自分の非を改善した方が絶対早いぞ。木主の方が典型的な察してくれなきゃイヤイヤ病になってるだけに見える。 -- 2018-05-28 (月) 05:31:40
    • クリア直前でキックされる可能性があるのに他人のPTなんて入るわけがない。 -- 2018-05-28 (月) 05:44:58
      • そんなのキックされるようなことをする側が悪いに決まってるやん。いじめやパワハラだってされる側に何らかの落ち度があるからされるだけで、気を付けてればまずいじめられることもパワハラされることもないしな -- 2018-05-29 (火) 00:03:38
      • 枝1の言う通りだわ。被害者ぶって母ちゃんにゲーム機取り上げられたガキのごとく泣き叫んだって誰も助けてくんねーよ。 -- 2018-05-29 (火) 00:09:04
      • PTLが他の人がアイテム取ってる最中に解散したりとかって上のほうでも書いてあるけど? 勝手に悪者呼ばわりまでするとかお門違いもいいとこだわ いやそんなに入って欲しけりゃ事前にPT組んどけっての ちなみにキック繰り返すのなら悪質プレイヤーでそれこそ通報でBAN対象。つまり悪いのはキックする奴という事になるな -- 2018-05-29 (火) 00:31:44
      • 1か0かで物事を語るのは水掛け論になるので…やめようね! -- 2018-05-29 (火) 00:34:36
      • 3乙2回した奴でも二週間BANされましたがなにか? つまり弱い雑魚も悪い、そういうことだ。キックした側を悪だと見たとこでされる側も落ち度があることには変わりないし、過失相殺で何事もなかったのかのように終わるか、最悪両成敗で両者永久BANという名の終身刑ってのもあるってことだ。諦めろ -- 2018-05-29 (火) 00:37:23
      • 「3乙2回した奴でも二週間BANされましたが」ってソースどこ? 確認したいんだけど。 -- こき 2018-05-29 (火) 00:45:41
      • Twitterに上がってたな。ただ個人名あげるのはアウトだから詳細は伏せるわ -- 2018-05-29 (火) 00:50:10
      • 3乙2回なんてやる人結構いそうだけどそんな話1回もここに上がってないしググっても一つも出てこない さらに規約では『「故意に弱い装備を使用する」「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為』について通報でBANの対象となるとは書いてあるけど死んだだけでBANになるなんて一切書いてないんだけど? もっと言えば、実際にBANの対象になった人の書き込み見たら初犯は24時間、次は72時間、次が168時間、次は永久BAN 2週間なんて期間どこにも載ってない WIKIにそんな情報書くのはどうかしてるわ -- こき 2018-05-29 (火) 01:06:17
      • こきじゃないです -- こきじゃない 2018-05-29 (火) 01:07:14
      • 被疑者に何の前触れもなく突然24時間停止で初犯は固定なのか…?冤罪の可能性も全く否定できないし、対応の杜撰さが見えてるな。ネク◯ンかよ -- 2018-05-29 (火) 06:47:55
      • キック何回もやったとか暴言吐きまくったとかやらかしといて心当たりがないはずはない。回線断も対象になるみたいでメールで申告すると調査の上復活するらしい。ちなみに初犯でもRMTは一発永久BAN -- 2018-05-31 (木) 00:58:06
    • PTに入るのが面倒くさい。これに尽きる。 -- 2018-05-28 (月) 12:23:25
      • じゃあクエストいかなくてよくね?クエストいくのすら面倒くさいんやろお前 -- 2018-05-28 (月) 23:59:19
      • おいおいPTに入るのは強制か? 別に入る入らないは自由だろ それこそ事前にPT募集してくれって話だろそんなの -- 2018-05-29 (火) 00:27:26
    • 「PTブーストに、興味はないかい?」って書いとけば覗いてきて入らない=興味ないと判断してメイカーを閉じる。そもそも見ない奴は最初から興味がない。  この手に限る(この手しか知りません) -- 2018-05-29 (火) 00:09:23
      • 昔のマンガでちらちらと覗いてメイド喫茶に入ろうか迷うお客は小鳥のように繊細だから(従業員のメイドが)声をかけてはいけないとかなんとかな場面があったな。今思い出した -- 2018-05-29 (火) 00:14:44
      • ルーサーの声で再生されたわ。だいたいそういうの書いてるところには入っちゃう。 -- 2018-05-29 (火) 10:42:12
    • すまねえ 見ず知らずの奴は信用できねえんだ・・・手間が省けるからBLしてくれて構わない -- 2018-05-29 (火) 04:41:31
  • Guやっててサマーソルトが二連続で来るか突進してくるかの見分けがつかずprることが多々あるんですけどなにか対策みたいなのはないでしょうか… -- 2018-05-29 (火) 02:56:05
    • ウィルを信じろ(脳筋 -- 2018-05-29 (火) 03:20:06
      • は冗談だけど、Sロール→デッドで突進なら割と防げる。二回転はデッドからすぐにSロール繋げれば・・・いけるかなぁ -- 2018-05-29 (火) 03:21:08
    • 突進で死ぬ事ないからサマソに絞って避けてるな、コツじゃないが焦げドラ特効武器ならサマソ2回耐えられるようになる -- 2018-05-29 (火) 08:37:37
    • スタイリッシュロールの3回目さっさとだしてスローで回避ってのはけっこう使うけども自分はパンツ見たいからあえてメシアタイムで避けることもある。 -- 2018-05-29 (火) 10:12:28
    • Sロール→離れるようにダイブロールで一度様子見して、まだ着地してなかったら再度Sロールすればいいよ -- 2018-06-01 (金) 13:00:18
    • 上の小木みたいにSロールとダイブロール交互にやって離れるのもいいけど,Sロールしてからワンテンポ置いてSロールすると案外避けられるぞ -- 2018-06-02 (土) 03:02:02
  • この前野良でラコ宣言してフェーズ3までは仕事してた人がフェーズ4で額にラコやらないでひたすら殴ってたんだけど、それが主流になったの? -- 2018-05-29 (火) 03:59:37
    • そいつ一人を見て世界を感じ取るのは止していただきたい -- 2018-05-29 (火) 04:44:05
    • この質問前にもあったが、Teだとザンバとラコ剣にシフデバしたいらしいから、ラストはやらんらしい。Te以外は知らん。 -- 2018-05-29 (火) 12:32:30
      • ダウン取った後、他の人がラコ持ったりダークブラスト発動したら解除してシフタをかける、こともある。面倒な時はやらないでラコニウムぶんぶん続けるわ -- 2018-05-29 (火) 12:45:15
    • 最後ダウン取るのにラコニウム必要なの知らない人多いんですよ。見かけたら優しい言葉で教えてあげるといいです -- 2018-05-29 (火) 12:42:29
      • それの逆パターンで、ラコニウム当てても頭ダメージ足りなくてダウン取れなかったときのなぜかラコ剣持ちが悪いような空気になるのやめてほしいぜ・・・ -- 2018-05-30 (水) 01:39:13
      • それダメージが足らないじゃなく角度が悪くて当たってないだけだわ、紋章から正面よりで当てないとよくなる -- 2018-05-30 (水) 09:17:46
      • 二段ジャンプで突進当たらずスムーズに弱体化できるらしいけどコツとかあるのかな?突出後にやるからダメージ足りずとか早すぎてとかで弱体化失敗はないけど -- 2018-05-30 (水) 09:43:56
      • 枝1、2>あんまり当てるの早すぎるとダウンしないから早漏の可能性もあるな。首辺りからラコチャ当てても普通にダウン取れるし失敗したこと無いよ  枝3>どうせ早く当てすぎてもダウン取れないから大人しくガードしてからチャージでいいと思う -- 2018-05-31 (木) 03:58:39
  • さっき初めて黒竜行ったけど、乙っちゃいけない緊張感でドキドキしっぱなしだったわ……幸い乙らずにクリア出来たけど、毎回怖い思いしたくないから氷フォルニスで行くことにする。 -- 2018-05-29 (火) 23:15:33
    • 慣れればカメラ視点変更キーを連打しながらローアングルを堪能しつつ討伐できるからなんとかなるさ -- 2018-05-29 (火) 23:25:52
    • フォルニスより特効武器使った方が精神的に安定すると思うぞ -- 2018-05-30 (水) 09:13:57
    • 自分も前は氷フォル使ってたけど黒龍は1発の攻撃が痛いから食らうとHPゴッソリ持ってかれてフォルの吸いじゃ間に合わなかったんで結局回復アイテムかレスタ使ってたけど、魔物上位武器使ったら1発のダメージは赤龍以下で攻撃力もフォルよりそれなりにあるのでフォル辞めちゃったわ -- 2018-05-30 (水) 21:56:36
  • 俺がラコニウム使うと翼破壊して上にあがったときに尻尾が光ってるいうのが毎回、かれこれ10回以上続いてるように思うんだけど、素晴らしく運がないだけ?ランダムと思ってるけど何かしらの法則があったりしないですよね?気まぐれに他のTeパーティにお邪魔して見てたらその時は前脚+後脚パターンでした。 -- 2018-05-26 (土) 18:21:31
    • ほぼ毎回ラコ剣やってるけど弱点化する順番は散けてる感じはするよ、法則性とか考えた事もなかったな -- 2018-05-26 (土) 18:31:34
    • 木主です。今日も尻尾でした。ランダムとは思うけど、ざっくりな流れを一応書いておいてみます。ラコニウム1回目で腹の弱点化をしてすぐに解除。再出現したら即回収の2回目で翼片方破壊のもう片方は弱点化できたりできなかったり、速射砲の脇で解除。3回目、速射砲から両翼破壊完了してそのまま中央へ行き、ジャンプ台が出たら大体ほぼノータイムで一番に上にあがると尻尾が光っている。ラコニウムの装備回数と上にあがるタイミングか順番で光る場所が決まってるかもなぁ、なんて -- 2018-05-27 (日) 21:36:46
      • もしかすると法則ありかもなので日記つけときますね・・・。赤竜で合計3回ラコ使用で上にあがったら尻尾。黒竜で腹破壊後の解除をキャンセルして合計2回で上にあがったら右前脚&左(だっけ?)後脚でした -- 2018-05-29 (火) 02:44:50
      • 赤竜5回で尻尾。黒竜2回で両後脚。ランダムですよね?次回の黒竜でいつもの3回パターン見て終わりたいです -- 2018-05-29 (火) 23:02:07
      • いつもの3回ラコニウムでやはり尻尾パターンでした。何なんですかねこれ -- 2018-06-01 (金) 01:36:24
      • 援護射撃3回分、3回持った時は尻尾だったのが2回、2回持った時が後ろ足2カ所でした -- not 木主 2018-06-01 (金) 12:03:49
      • 木主です。その後、ラコ3回で尻尾を2セット追加。3回で他パターンな報告もないし、これだけは確定なのか。尻尾からだとすぐに振り向き振り向きはじめるから頭狙いにくいので回避できるなら回避したいんですよね。2回でやるのは絶妙な所で時間切れになるリスクがあり、大砲で一回無駄に持って即解除で4回には増やせそうだけど、降りてきた時にクールあけ間に合うか心配。まぁ次は4回を試せたら試してみます -- 2018-06-02 (土) 14:42:10
      • 今日はラコ3回で両前脚でした。4回を試そうと思ってたけど必死になって忘れました。立ち回りはいつも通りなんですが、使用キャラをヒューマン男からニューマン男に変更してました。種族とかキャラID的な物で挙動を変えるなんてあるわけ無いと思いますが、しばらくニューマンで様子見てみます。 -- 2018-06-03 (日) 14:32:22
      • ずっと同じキャラでやってて木主と同じパターンだけど点灯場所はランダムだと思うぞ -- 2018-06-04 (月) 02:35:58
      • 頑張って検証してる木主には悪いけど多分これランダムだゾ。(どっちにしろ後半のほうが大暴れするので先に尻尾壊せるならよかれ) -- 2018-06-04 (月) 07:35:08
      • みたいだね、4回ラコ持った時に尻尾からでした。not 木主 -- 2018-06-04 (月) 22:27:27
      • ニューマンでラコ3回尻尾でした。ラムダムですよね。最後の部位を弱点化するかしないかくらいで最終フェーズに移行しちゃうので、尻尾のターンの戦闘をキャンセルできることがあります。なので最初に尻尾だとうーんってなります。振り向き振り向きされる中で頭を開けるのも中々面倒ですし。ランダムと一応結論しておきますけど、尻尾率が高すぎるのが腑に落ちないので他に何かないか考えながらまたしばらく様子見てみます。 -- 2018-06-05 (火) 00:05:07
  • これ足とか尻尾とか部位破壊は本体ダメになってないよね?ラグネみたいに。 -- 2018-06-04 (月) 21:55:20
    • ドラゴンの場合は部位ダメージも全部本体ダメージとして入ります。ある程度蓄積されたら次の形態に移行していく流れ -- 2018-06-04 (月) 22:11:42
      • 入ってるように見えないけど入ってるんか・・・ -- 2018-06-04 (月) 22:23:33
      • 入ってなかったらもっともーっとグッダグダで批判の嵐だよ -- 2018-06-04 (月) 22:33:17
      • 入ってなかったら、とっくに瞬殺動画上がってるだろうよ。 -- 2018-06-04 (月) 22:41:09
      • Hpってどんくらい? -- 2018-06-05 (火) 00:43:43
      • この程度の記述量のページ内に書いてあることくらい読んでね。 -- 2018-06-06 (水) 13:13:56
      • HP表記なんていつ追加されたん?前はなかった気がするが -- 2018-06-06 (水) 14:51:08
      • 普通にあった気がする -- 2018-06-06 (水) 15:13:41
      • エリュトロンには書いてないからごっちゃになったか・・・1行で注意するくらいなら1行のコピペしてくれてもいいと思うけど、あんまり言うと余計な一言とか言われるしまあいいや。 -- 2018-06-06 (水) 16:07:23
      • HPはどこのページでも追加されたり削除されたりしてるからな -- 2018-07-01 (日) 08:11:40
  • ぶっちゃけて言うけどこれ糞ゲーじゃない? -- 2018-06-05 (火) 14:09:57
    • 気付くのが随分遅いおまぬけさんですね -- 2018-06-05 (火) 15:16:28
    • ソロでも11分で終わる程度の難易度なのに糞糞言う奴が参加するような代物じゃないんで -- 2018-06-05 (火) 16:58:58
    • ソロだとちゃんと戦っている感じで割と楽しい。PTでの戦闘だと全くつまらん糞挙動だからレイドのデザインとしては成功しているとは言えないかも、とマジレス。 -- 2018-06-05 (火) 21:39:23
    • 僕は大好きですけど。あ、どうでもいいですね -- 2018-06-06 (水) 11:03:29
    • 元々がん逃げ挙動しかしない糞ボスって扱いだったけど、Hrがヘイト取った時の挙動が特に糞になるw既存近接なんぞ枠埋めるだけの存在になるし -- 2018-06-06 (水) 15:26:04
    • Hu様がウォーアトラクトして足元ぐるぐるしたらもっとクソ挙動に出来るぞ。上手い引きつけが出来れば逆だけど -- 2018-07-01 (日) 08:03:05
  • エキスパ民なのにフェーズ1でペロるやつとかいるのかよ・・・マジでどうなってんだ -- 2018-07-13 (金) 21:52:58
    • 運が悪かったな。まああれだ、愚痴版いこうぜ・・・ -- 2018-07-13 (金) 21:58:00
    • ぴょーんして目の前に火球が??? -- 2018-07-13 (金) 22:19:11
  • 野良で言った時にフェーズ2で大砲で撃ち落とす時に黒竜が止まってしばらくして動き出したら突然でかい火の玉が落ちて3人ペロってクエスト失敗したんだけど パーティの人らもなってたみたいで「なんだ今の」って言ってた -- 2018-07-14 (土) 12:39:43
    • ルーサーの低速おもちゃ徘徊を思い出すけど、あれは範囲内にタゲがいないのが原因だったっけか。ホストの通信速度がガクっと下がったとかかね -- 2018-07-14 (土) 19:13:08
    • このゲームに割と良くなる現象よ。クライアント側の通信に高負荷がかかるとき(緊急の開始、終了間際など)や、ホストプレイヤー側の環境が悪い&トラブルがあったりする時に起こる。対策はない。 -- 2018-07-14 (土) 23:29:32
  • 紅龍に参加してないor別キャラでクリアしたのに、黒龍のクエストが出現したことがあったんだけど そういう仕様になったんだと思って同じようにいったら今度は出なかった ただのバグ? -- 2018-07-20 (金) 09:17:10
    • 過去にエリュドラ倒して焦げドラに行かなかったとかじゃないの?権利は消化しない限りずっと持ったままだよ -- 2018-07-20 (金) 09:55:21