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崩城に甦る黒衣の邪竜
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壊城に舞う紅き邪竜 | 崩城に甦る黒衣の邪竜


クエント城跡.jpg

2018年1月24日実装、緊急再戦クエスト
壊城に舞う紅き邪竜エクストラハードをクリアすると、同クエスト後30分後に発生する4人限定のマルチパーティークエスト。

異世界オメガ、クエント城跡に

極めて強い反応と、真っ黒な邪竜を確認!

アリサさんと協力して、撃退して下さい!

大変危険な戦いとなるため、この任務は

実績のあるアークスに限定されます!

緊急クエスト発生警報(文字)
緊急クエスト発生警報(音声)
さきほどの邪竜が活動を再開したようだ。特定条件を満たしたアークスに向けて、撃退作戦を展開したから改めて撃退作戦に参加してほしい。
さきほどの邪竜が活動を再開したようだ。特定条件を満たしたアークスに向けて、撃退作戦を展開したから改めて撃退作戦に参加してほしい。

解放条件

緊急クエスト「壊城に舞う紅き邪竜」のエクストラハードを発生時間中にクリアすると、その30分後に発生する。
※受注はエクストラハードをクリアしたキャラのみが行え、別キャラでは受注できないので注意。


詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標ドラゴンを撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(4人)
階層1階層 / クエント城跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件制限時間の経過、全員累計3回の戦闘不能
制限時間00:30:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)----80/80
エネミーレベル----80
報酬メセタ----2,800
報酬経験値----0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア650pt
戦闘不能回数350pt(※戦闘不能:1回ごとに-200pt)
MAXスコア1000pt(※800pt:ランクB)

※リザルトはパーティ共通ではなく個人ごとに評価されるため、戦闘不能になったとしても失敗しない限り他のメンバーの評価には影響しない。
※リザルトはドロップ率に影響しない。(2018/02/03アークスライブ!より)


攻略

赤き邪竜の撃退後、旧クエント城跡に再出現した邪竜ドラゴン・アートルムの討伐を目指す。
4人で挑戦するため、ヘイトや一部ギミックは12人用よりも1人に集中する事が多い。
ドラゴンはヘイト持ちへ引っかきや火炎攻撃を狙うため、ヘイトを持っていると思ったら別部位を狙ったりすると他メンバーへの巻き添えを避けられる。


ドラゴン・アートルムの発光部位は、弱点化前は青、弱点化後は紫。
改めてアナウンスが流れるが、ラコニウムソードのPA「バスターディバイド」をチャージで当てて弱点化しよう。


3回戦闘不能になるとクエスト失敗。ダークブラスト・ラコニウムソード所持時のHP0は含まれない。
基本的なギミックは壊城に舞う紅き邪竜(エリュトロン・ドラゴン)と同じなのでそちらも参照されたし。


2018/05/09のアップデートにて追加された★13「上位魔物武器」シリーズに、このクエストでのみ効果を発揮する潜在能力「崩城討邪・攻戦」「崩城討邪・戦律が追加。
このクエスト(崩城に甦る黒衣の邪竜)限定という制約はあるが威力が大幅上昇し、被ダメージを半減するという極めて強力な効果を持つ。威力の大幅強化で討伐を早めるのはもちろん、2、3回受けるだけで致命的なドラゴンの攻撃を耐えしのげるため、失敗条件から来る緊張感も抑えられる。
★13上位魔物武器は、★13魔物武器(マイショップ取引可能)と「魔骨石ケイオス」を使ってジグのアップグレードを施すことで入手できる。
また「魔骨石ケイオス」の数が揃っていなくても、「魔物武器」の状態で潜在能力「絶魔物滅牙」「絶魔物奏印」(魔物種への与ダメージが上昇、被ダメージ20%減少)を開放できるため、これを利用するとよいだろう。

変更点など

  • ドラゴン・アートルムはエリュトロンと比べてHPが大幅に減少しているものの高い耐性が設定されている。耐性などはデウスエスカ・グラーシアと同じルール。
    • 攻撃力は3648から4104に上昇。およそ+12.5%。
      • 攻撃力の伸び率からは大してダメージが上がっていないように見えるが、攻撃そのものに2倍以上の高倍率に設定されているため予想以上に被ダメージが増える。
        増える被ダメージ量の割合はグラーシアとほぼ同じ。
    • HPはエリュトロン比で約28%(約2390万)。耐性(最終ダメージ50%カット)により実質56%(約4780万)となる。
    • 変更点はステータスと見た目だけで攻撃パターン等の変更はなし。
    • フェーズ2の火球の数が2倍に増加(12個 → 24個)
    • 弱体化した箇所は紫色に光る。
    • 前哨戦(橋)に出現するエネミーのHPは壊城に舞う紅き邪竜のものの70%~80%に低下している。
  • ラコニウムソードが1本に減り、再出現までに10秒のリキャストが追加。
    • 両翼破壊では置き場所に注意したり速射砲から早めに離脱する人を決めておく等をしておくと成功率が上がる。
    • ラコニウムソードが出現するたびに「ラコニウムソードが出現しました。」と下部メッセージで表示されるようになっている。
    • 最終フェーズでラコニウムソードは追加で4本配置され合計で5本になる。
  • クエストクリア時に本クエスト限定のクリア演出が追加。
    • 6thオープニングにてラコニウムソードを持って飛び上がるカットの再現+α。公式動画(Youtube)
    • 余談だがこのムービーに突入しても、特定の位置に居るメンバー(自身含む)は表示されたままになる。(DFルーサーや深遠なる闇の出現ムービーでも同じようなことが起こっているが)
      ダークブラストに変身したままクリアしたり撃破と同時に戦闘不能になると色々と雰囲気をぶち壊すことができる……かもしれない。
  • S2光子縮減など出にくかった特殊能力が付与されやすい(PSO2アークスライブ! 2018/01/13放送より)
    • ★14素材「時還石クロノス」がドロップするが、実質★14武器の交換権であるためその確率は推して知るべし。
    • 当初はクエストレコードの仕様上、素材類である「時還石クロノス」はレコード上は確認できなかったが、2018/04/11アップデートでレコードに記録されるように変更された。
      • 2018/02/21のアップデートでドロップ率が上方修正された。

詳細

  • 前哨戦(橋)
    ミノタオルグスや火炎弾でお手玉にされないように注意。
    オークボンバは適当に巻き込んでHPを減らすと自爆特攻するので攻撃を集中して数を減らそう。
  • フェーズ1(二の丸)
    ドラゴンの爪を壊して発光部位とラコニウムソードを出現させる。
    ラコニウムソード」は1本しか現れず、HP0・時間切れ・自分で手放す、いずれも手放した後10秒間再出現しない。
    ラコニウムソード再出現の際はメッセージが出るのでその間は目前のドラゴンに集中しよう。再出現する位置は基本的に手放した場所になる。
    ラコニウムソードに頼らず自分の武器で戦う場合も、弱点化したからといって適当に放置していると次の弱点化の際に拾いに走るはめになる。手放す場合は位置と頃合いをみて手放そう。
  • フェーズ2(二の丸)
    飛び立つまでに弱点化した一方の翼にできるだけダメージを与えておきたい。遠距離攻撃手段を用意しておき、ラコニウムソード所持者もPAで追尾して攻撃を加えよう。
    飛び立った後はマナ速射砲台で火炎弾を撃ち落とすのだが、速やかな弱点化を狙うためにも、ラコニウムソードはマナ速射砲台の近くで手放しておきたい。
    クールタイム中でラコニウムソードが出現しない時でも大型火球が来る前にラコニウムソードの再出現を待ってをマナ速射砲台の近くまで運んでおこう。
    一人に向かってくる火炎弾の量がかなり多いので、直撃すると思ったらすぐ回避行動を取ること。
    大火炎球を壊すときの火炎弾は量が控えめだが、避けてはいられないのでしっかり撃ち落とそう。
    前のフェイズで弱点化できずに飛び立たれても、大型火球破壊→ラコニウムソードで弱点化→飛び立たれる前に弱点化した翼の破壊という流れができれば両翼の破壊は十分可能。
    大火炎球を2回放つまでに両翼の破壊できないとフェーズ3は爪破壊からの開始になるのでシフタ等も使ってしっかりとダメージを稼ごう。
  • フェーズ3(本丸)
    ラコニウムソードは1本しかないため、分担して弱点化したり、失敗しても誰かが当てる…という訳にはいかない。
    脚部や尻尾の弱点化を優先し、ドラゴン頭部の弱点化は余裕がある時に狙おう。固定PTなど特殊な目的がなければ狙いづらい頭を優先しても4人PTのこのクエストではメリットが少ない。
    突進攻撃が始まったら適当な位置でラコニウムソードは一度手放しておくと攻撃可能になるタイミングで使用可能時間を仕切り直せる。
    元々高かった倍率が攻撃力補正によりさらに上がっているため、必要であればミラージュエスケープが行える武器に持ち替えるなど、確実に回避したい。また、突進と着地の判定は別々になっており、突進を避けても着地地点にいるとダメージを受けるため注意のこと。
    最初の突進攻撃から以降は攻撃パターンが強化されるのでHPを高く保ち、気を引き締めたい。
     
    ヒーロータイムフィニッシュなど、瞬間火力を出せる攻撃はなるべくドラゴンが疲労・ダウン時に頭部に当てるようにしたい。
    脚部や尻尾に当てているとフェーズ4に移行する分の本体ダメージを稼げず、頭部だけが弱点化した状態になることがある。
    頭部は平時はロックすることにも難がある場所にあることが多く弱点周辺はかなり硬いため、狙いづらい。
    平時で頭部に攻撃する場合はラコニウムソードの衝撃波やホーミング性能のある攻撃で少しづつでもダメージを与えていこう。
  • フェーズ4(本丸)
    進入不可になる外周にラコニウムソードが置いてある場合、攻撃が終わるまで取得しに行けなくなるので拾っておくこと。
    円範囲突進のあと、ドラゴンの頭部があるあたりの位置にラコニウムソードが人数分だけ追加配置される。
    既に持っている人は速やかにドラゴンの頭部へとチャージしたバスターディバイドを当てよう。円範囲突進は赤き邪竜と変わらずガード可能なので自信があるなら円範囲で待ち構えておこう。
    突進後は同じくラコニウムソードでドラゴンの頭部攻撃してダウン状態にするのだが、このダウンで削り切れず復帰後は頭部だけが弱点の状態になっている事も多く、その後なかなかダメージを与えれず焦りがちになる。
    戦闘不能カウントが多い場合は他のメンバーも火柱に注意しながらラコニウムソードを拾ったりダークブラストを発動し、生身のまま戦って最終局面でミスして失敗…などという事が起こらないようにしたい。
    慎重に行くのならラコニウムソードを拾って衝撃波で頭部を攻撃し、ドラゴンの攻撃はガードでやり過ごそう。

ランキングについて

クリア後の勝利演出で所属シップ、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。


クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、緊急クエストが発生してからボスエネミーを撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても、ボスエネミーを撃破した時間がクエストが発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)

エネミー

魔物種


ドロップ情報

壊城に舞う紅き邪竜のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。

カテゴリアイテム名備考
武器
ユニット
エッグ
キャンディー
ディスク
その他オーダー.png [14]時還石クロノス

コメント

【過去ログ】
Vol1 /Vol2 /


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ワイ雑魚の自覚持ち、赤トカゲだけやって黒トカゲには参加しない神采配 -- 2018-10-21 (日) 15:42:55
    • 死ぬのが怖い?そんな貴方におすすめのクラスがありまぁす!そう、Fiです!さぁ君も紋章でスカーレットとギアエクを交換しよう!いやまじでFiだとそうそう滅多な事無いと死なんから楽でいいぞ -- 2018-10-21 (日) 16:01:27
      • 即交換しようと思えばできるけどFi難しそうなイメージしかねえ -- 2018-10-21 (日) 23:19:19
    • 一回ソロで行って練習してみれば?俺はロックオン時のカメラに慣れたら問題なくなったよ -- 2018-10-21 (日) 16:13:54
    • 支持します。ほんと難しいから自信なければ参加しなくていいんだよ。ありがとう -- 2018-10-21 (日) 16:46:59
    • っ魔物武器アプグレ -- 2018-10-21 (日) 19:07:37
    • 運営があのHr様を必死に殺せるボス挙動を考えた結果がコレだからな。慣れるまで魔物武器&ラコ役でいい。勝手に覚える。 -- 2018-10-21 (日) 21:15:42
  • 初参加ワイ、ファイア・トカゲ・タックルで見事に蒸発、二回失敗したのちカタコンですり抜けることを思いつき見事勝利…1000とか1500とか削ってくるの辛すぎ丸 -- 2018-10-21 (日) 16:24:42
    • かわしきる自信がないなら、突進の時だけ魔物武器アプグレ武器装備するといい。そのダメージの半分ならどうにかいけるだろ? -- 2018-10-21 (日) 16:32:56
      • 魔物武器にランドリ炎耐性、ラッピーシャインやシャインレッド、イヴリダユニットと対トカゲだけを見るなら色々できるよな。ちゃんと装備固めれば4桁ダメージなんて画面外突進くらいになるし頑張っていただきたいところだ -- 2018-10-22 (月) 02:36:41
      • ファイア・トカゲ・タックルが1500、サマーソルトの尻尾に当たると1000くらいで他は500~700だし半減できればまずはやられなそうだ、刀だけ魔物武器が高いのが辛いくらいだな…検討してみるわサンキュー! -- きぬし 2018-10-22 (月) 15:23:55
    • あそこカタナでカウンター狙うとドラゴンの下半身にひっかかって死ぬ -- 2018-10-21 (日) 18:30:52
      • タックル少しずれてカウンターするとなんとかなるよ -- 2018-10-23 (火) 19:11:39
  • 最初の胸をラコ剣で割った後ラコ剣一回置く人多いのはなんで?よっぽど火力低くない限り時間切れるまでに胸破壊出来るくね?むしろ置くことによって破壊後ダウンのときに翼のラコ割遅くなるリスクしか高くね? -- 2018-10-23 (火) 18:54:29
    • ですよねー慣れてなくて俺も置いちゃってた。時間かかってずっと持ちっぱでいいんかなーってなってたけど翼壊せんくてグダるのよりマシっすわ -- 2018-10-23 (火) 19:01:53
    • HT起動して、+999状態で翼に即フィニッシュ出せるようにかな…。一度に両翼いけなくなるけど、1ダウンで片方壊せないほうがだるだるだから -- 2018-10-23 (火) 20:48:55
    • そのよっぽど火力の低い野良に当たってラコの時間切れ起こすことが珍しくなくなってきたから、信頼出来る火力のある人がいなければ弱点化したら必ず即座に置いて、再出現したら即座に持つようにしてる。残念ながらコレで翼の弱点化が遅れた事は無い。 -- 2018-10-30 (火) 09:05:59
  • 赤竜に限らずコイツの踏ん張ってからの尻尾大旋回攻撃って判定どの辺りまであるんだろう、懐に潜ってるとほぼ確実に跳ね飛ばされる? -- 2018-10-23 (火) 19:14:03
    • 中潜り込むぐらいの懐なら当たり判定は無い。尻尾の先は見た目通り -- 2018-10-23 (火) 19:54:48
    • 脚に判定あるぞい -- 2018-10-28 (日) 11:46:13
  • こいつほんま、再戦のレベルがほかの再戦とけた違い(1,5倍)法撃力も1,5倍だから炎耐性積まないとどうにもならん化け物やでほんま。 -- 2018-10-28 (日) 10:36:20
    • いや、攻撃力自体は赤竜から約450くらいの増加のはず、被ダメージが予想以上に大きく感じるのは元々の技の倍率が軒並みぶっ飛んだ値のせい。(理論上は)防御力を積みまくれば減らせる割合は大きくなる。・・・でも黒竜特攻の武器担いだほうが確実 -- 2018-10-28 (日) 12:46:59
  • 仕事の都合とそもそもあまり予告来ないから30回討伐称号目的で黒龍できない。トリガー化はよ。 -- 2018-12-14 (Fri) 02:13:33
  • クロノスのドロ率もっとあげてくれや、数倍とは言わず、数百倍で -- 2018-12-18 (火) 21:59:10
    • なんとこちらご要望にお答えして0.0001%から0.03%になりました!(マジレスすると称号追加でさらに2個貰えるの確定してるからそれでええやん) -- 2018-12-18 (火) 23:15:38
      • 後から入手できるからとかそういう問題じゃなくて、このクエスト自体に3乙失敗制というすごくリスキーな制約付けてまでヒヤヒヤしながら乗り越えたのに、あまりにもそれに見合わないインチキドロップ率を見直してほしいって意味で言いたかった。…つか1鯖1回制限まであるのに基本確率が数百分の1だとしても流石に正気の沙汰じゃない -- 2018-12-19 (水) 11:48:03
      • 全知再戦Tと女王再戦Tにもクロノス入ってるからビジフォンへ走れ -- 2018-12-31 (月) 15:16:36
      • 全知と女王は戦わずとも何度でも受けられるからむしろ再戦と言っていいのか疑問…再戦というよりただの少人数版ですわ -- 2019-01-07 (月) 12:42:17
    • 今となってはの話だけどクロノスのドロ率あげると15アトラ量産されちゃうからアカンのだろうなぁ。 -- 2018-12-31 (月) 15:11:33
  • 12月の話だが、久しぶりに黒トカゲに行ったわ。3ptでその中に野良ではいったが凄かった。ラコソ直ぐ取ってくれ、いいねーと思ったけど使い方が違う。殴り続けてた。そしてそのptは3ペロして終わった。救いはすぐペロッてくれたことだ。使い方を覚えてきてほしいわ、教える間もなくペロしたしな。 -- 2019-01-12 (土) 15:29:59
  • HPドリンク込み2000で魔物武器持ちで対策万全なんだけど味方死なせない方法無いですかね? -- 2019-01-18 (金) 11:00:36 New
    • いなければ誰もペロらないので、味方を連れない(本末転倒) 残念だがねーぞ -- 2019-01-18 (金) 11:32:12 New
    • このクエ他の再戦より鍵かけソロ率高い、お察し -- 2019-01-18 (金) 15:39:58 New
    • やっぱりソロ極クリアしてエキスパート解放しないとダメですか -- 2019-01-18 (金) 17:50:11 New
    • マグの支援枠を8枠全て生産/範囲系に変えて、アトマイザーラバーズ+20入れれば死にそうな味方救えるかもしれない… -- 2019-01-20 (日) 15:40:45 New
  • これいまでもしっかりと対策と消し炭にされる高難易度のクエストだから最速で受注しない限り、エキスパートつけないとかなり失敗率の高くなるクエスト。エキスパートでも下手したら失敗するので。 -- 2019-01-18 (金) 20:44:31 New