Comments/レンゴクトウ・グレン のバックアップの現在との差分(No.35)

レンゴクトウ・グレン

  • 武器フォーム用かな -- 2019-05-29 (水) 19:36:15
  • エッジの色がオレンジになってるな。ワンちゃんマスカレ別判定来るか…? -- 2019-05-29 (水) 20:42:56
    • あとギア0、リングなしでカウンター成功により強化状態になる -- 2019-05-29 (水) 20:46:03
  • じょっとページ編集しますね -- 2019-05-29 (三) 19:05:17
    • できる限り編集しますた -- 2019-05-29 (三) 19:35:23
      • 詳細は武器の名前も入れるのが通例じゃありませんでしたっけ? -- 2019-05-29 (水) 20:44:14
      • ごめん 忘れた -- 2019-05-29 (三) 19:46:32
      • 直しておきました。 -- 枝1 2019-05-29 (水) 20:49:15
  • 武器振りの音はレンゴクトウ・エンサと同じだね -- 2019-05-29 (水) 22:02:18
  • ギア0状態からカウンター成功時で解放までできるのを確認 -- 2019-05-29 (水) 22:41:18
  • カウンター強化はフハハーンのレンゴクトウのカウンターを元ネタにしたか -- 2019-05-29 (水) 22:11:09
    • 元武器は敵倒すたびに火力上がっていったけど 隠し効果にあったりせんかな? -- 2019-05-29 (水) 22:46:15
    • ノックバックやダウンを受けたらキャンセルしてカウンター撃つ潜在だったら敵の目の前で一生棒立ちする新スタイルが生まれたかもな -- 2019-05-29 (水) 22:51:03
  • 煉獄紅蓮 Lv.3:威力が10%上昇。カウンターエッジの威力が15%上昇。カウンター成功時ギアが最大まで上昇。さすがにファントムには威力アップ以外適用されないかな? -- 2019-05-29 (水) 18:31:40
    • エッジ無いしPhギアが最大になったら新たな呪いが誕生してしまう… -- 2019-05-29 (水) 18:39:25
      • 回避するたびにギア満タンで5秒無敵&フィニッシュ+起爆 ぶっ壊れってレベルじゃない -- 2019-05-29 (水) 20:30:41
    • カウンター成功時ギア最大は論外だがギア上昇にちょぴっとボーナスつくぐらいのおまけは欲しい気がしないでもない -- 2019-05-29 (水) 18:41:05
      • 確かにカウンターショット補正はあっても良いような気はする -- 2019-05-29 (水) 18:44:10
    • S1しか付けられないし延々カウンター連打できる相手でもなきゃBrでもレゾナント持ったほうが強いなぁ -- 2019-05-29 (水) 21:48:02
    • Lv.1で威力6%、Lv.2で威力8%。カウンターエッジはどのレベルも15%でした。 -- 2019-05-29 (水) 22:48:13
    • OP70のグレンでOP120+S1幻精の志つけたシオンと青クリ通常攻撃1段目のダメージ差が1000程。カウンターエッジの威力UPやギア上昇まで持ってる事考えると、逆にBrならシオンに肉薄しアベレージで上回るのは不可能ではなさそう? -- 2019-05-30 (木) 00:19:42
      • S2・3で妙撃付けられるシオンにはアベレージでは及ばないでしょう。普通に殴るよりカウンターしてることのが多いってレベルの状況でこっちが上回ることもあるかな?って程度 -- 2019-05-30 (木) 01:01:56
      • 増幅240にウィークまで盛ればワンチャン -- 2019-05-30 (木) 02:17:22
  • この効果見たときphにも適用されると勘違い?して血眼で集めるつもりだったけど、流石にphはなかったかorz冷静に考えればぶっ壊れどころじゃなくなるけど、威力ちょっとさがってもいいから必殺技連射できたらスカッとしただろうにな... -- 2019-05-29 (水) 23:55:38
  • セクター3、敵旗艦突撃にてドロップ -- 2019-05-30 (木) 00:40:59
    • ディモール・ドゥミヌス(サソリ)の方からドロップ確認 -- 2019-05-30 (木) 09:06:52
  • 落ちたので報告。強化35で打撃2137 因子はS1月ノ黄閃 -- 枝7 2019-05-29 (水) 19:43:42
    • 潜在と因子にシナジーが! と一瞬思ったけど、S1しかないなら縮減2で良かった。何か残念だなぁ。 -- 2019-05-30 (木) 01:17:29
      • それよりも因子にS1閃系が来たというのが個人的に大きい。今後赤とか青因子来たら拾った奴はオメガルーサー行く必要も買う必要も無くなるからな。コレ自体は黄だからアレだけど今後の期待に一石を投じた感じ -- 2019-05-30 (木) 12:54:57
  • Twitterで敵倒すごとに打撃+10するってのを見たけどどうなんだろうか -- 2019-05-30 (木) 02:53:14
    • チムメンがでてたので検証してもらったら潜在は書いてることしか無いそうでした。敵を倒した分だけ打撃力が上がることはなかったそうです。
      ポータブルの時の潜在もついてたらよかったのに… -- 2019-05-30 (木) 03:30:12
      • それしちゃうと壊れちゃうからね。仕方ないね -- 2019-05-30 (木) 03:48:01
    • そういう夢をみて産廃を認めたくなかったんだろ -- 2019-05-30 (木) 09:26:45
  • 画像1画像2 好きに使ってください -- 2019-05-29 (水) 19:52:09
    • きぬしじゃないけど落ちたので撮ってきました納刀抜刀 -- 2019-05-29 (水) 20:23:57
      • あ、これ、めり込んでますね、撮り直してきます -- こき 2019-05-29 (水) 20:35:26
      • 撮り直してきました、抜刀修正 -- こき 2019-05-29 (水) 20:48:31
    • ホログラムとカウンターエッジを撮ったので、まとめて掲載させていただきました。 -- 2019-05-30 (木) 02:12:14
      • 上で色が変わるってありますがカウンターの色がこうなるんですね。撮り方も良くて迫力あるし、編集ありがとうございます。 -- 2019-05-30 (木) 03:00:18
  • 見た目がエンサより好きだから迷彩で出してほしかった... -- 2019-05-30 (木) 09:09:00
    • 頑張ってコツコツ+30から+35にするか直泥で狙ってフォームチェンジするんだ -- 2019-05-30 (木) 09:21:54
  • 85スキル無かったときならともかくカウンターでギア最大は正直微妙だなあ。ギア消費するPAとかきてくれたら最高なんだけどな -- 2019-05-30 (木) 09:09:56
    • 過去武器☆15なんつーかマイルド潜在ね -- 2019-05-30 (木) 10:28:05
    • 出典元での持ち主のシズルが敵NPCとして登場した際にプレイヤーの攻撃に嫌というほどカウンター連発してきたので多分それの再現じゃないかな 上の木でも言われてる打撃力上昇をやっちゃうと流石にぶっ壊れだし -- 2019-05-30 (木) 14:00:51
      • グレン出るクエは量産型シズルでトラウマのカウンター連打が劣化してたから意図してるならある意味完璧な再現だな -- 2019-05-30 (木) 16:40:07
    • ギア回収低いアサギリ使ってひたすらカウンター待ちプレイとかなら生きる(やらん)あとは、復活後ギア貯めるまでにカウンターしても良いのは事故った時便利っぽいけど……ギアなしカウンターでも解放なのか、ギアチャージだけなのか、早く手に入れて確かめたい。 -- 2019-05-30 (木) 21:00:26
      • コメントページの一番最初の辺りにギア0ガードでもギア解放されるって報告有るよ -- 2019-05-30 (木) 23:17:20
  • これで刀ポーズするとズレて手で持ってすらいないのなんとかして?刀身と柄に反りが無いのがいかんのか?(憤怒 -- 2019-05-30 (木) 09:41:33
    • 納刀位置ズラしてるとカタナポーズ中の刀もズレるからそれじゃない? -- 2019-05-30 (木) 10:02:02
      • 完全これでしたわ。。。情報サンクス -- 2019-05-30 (木) 19:29:07
  • グレンのエッジ、マスカ別判定を確認 -- 2019-05-30 (木) 11:53:42
    • おお、これだけでこの武器価値あるわ -- 2019-05-30 (木) 20:53:25
  • 紅しょうが -- 2019-05-30 (木) 12:30:12
    • エンサもなんだけど、なんか今作のレンゴクトウ色薄いよなぁ・・・ -- 2019-05-30 (木) 21:31:44
      • 鞘の真ん中くらいの色合いがよかったなぁ -- 2019-05-31 (金) 09:25:02
  • この長さの柄だと刀っていうか長巻みたいなカテゴリになるのかな? -- 2019-05-30 (木) 14:31:43
    • 反りが無いから抜けない気がする・・・ -- 2019-05-30 (木) 16:29:26
      • 直刀使う居合の流派もあるしへーきへーき -- 2019-05-30 (木) 16:43:47
  • カッコエエ・・・これは迷彩として欲しいわ・・・ -- 2019-05-30 (木) 16:44:29
    • フォーム変更というものがありましてね… (まあ直泥以外だとメダル600枚だから面倒はあるけど -- 2019-05-30 (木) 16:59:27
      • エンサが今から買おうとするとヤバイ値段してるから武器フォーム用としてありがたい -- 2019-05-30 (木) 19:33:56
      • エンサって一回買って迷彩化すると売れなくなる上カタナしか対応してないし値段に見合ってないんよな -- 2019-05-31 (金) 20:04:11
      • エンサ本当に好きならクッソ安い頃に買ってると思うねん -- 2019-05-31 (金) 23:12:57
      • 迷彩としてフォーム変更に使うから欲しいって意味だと思うやで -- 2019-06-01 (土) 10:39:37
      • エンサはフォーム変更実装前から武器→武器迷彩に交換できるアイテムだった気がするのですが -- 2019-06-02 (日) 08:35:23
      • エンサが迷彩化できるって言ったってもとのエンサの値段いくらかマイショで見てみ。こっちフォーム変更に使う方が現実的。 -- 2019-06-02 (日) 13:46:04
  • なんで因子が色SOP?と思ったらジャスガ時に発動する奴かこれ… -- 2019-05-30 (木) 20:52:18
    • S2・S3枠があるならともかくS1だけで色SOP貰ってもな・・・因子S1光子と1%しか変わんないし -- 2019-05-30 (木) 20:58:15
    • どっかに書いてたけど、こいつ自身の色OPはさておきこの先赤だの青だのが因子になれば供給が途絶える事がないからありがたい -- 2019-05-30 (木) 21:43:41
  • これドロップした方、セクターはいくつ目で落ちましたか? -- 2019-05-30 (木) 22:52:38
    • 生身戦バージョンのセクター3で落ちたよ -- 2019-05-30 (木) 23:37:11
    • 3で出たよ。レコードを見る限り3限定かな敵旗艦突撃の方なら2300個近く落ちているから狙いやすそう -- 2019-05-30 (木) 23:37:37
      • 旗艦凸のほうが人が多い時間帯に来てるからレコードの数はあんまりあてにならんぞ -- 2019-05-31 (金) 01:09:44
      • セクター3ネメスの方でもでたよ~ -- 2019-05-31 (金) 07:52:19
  • SOP付けるなら1枠だから盛りやすいし:打撃増幅かね -- 2019-05-31 (金) 15:14:12
    • ただの444イクスと比較したら240盛りディケイ(5%フレイズ)のほうが上になるから増進がいいかもな(なおコスト)。 -- 2019-05-31 (金) 23:36:14
      • 計算したらPhではクリ率70%でイクス4445とグレン240盛り増進5がほぼ一緒のダメージの期待値だった。444の弱さがにじみ出たのかな。 -- 2019-06-01 (土) 10:26:04
    • フレイズ入れたとしても6sで200ならさほど苦労せず稼げるし増幅有力だろうね -- 2019-06-02 (日) 20:10:22
  • フハハーンブースターとか実装されれば敵を1体倒すごとに攻撃力が増加する潜在もわんちゃんあるか -- 2019-05-31 (金) 23:37:00
    • 潜在名は「太陽王の覇道」で決まりだな! -- 2019-06-01 (土) 01:02:20
      • 福山ボイスですぐ脳内再生されたワイです(白目) -- 2019-06-01 (土) 11:45:34
    • そういえばそもそもシズル@カムハーンはノックバック攻撃に対し攻撃力の高いカウンターで反撃して来たな 特にツインガンスラッシュ時がやべえのよ -- 2019-06-01 (土) 22:24:55
  • うーんまあでもやっぱ武器フォーム用として見るならエンサのが圧倒的にかっこええな。希少価値も圧倒的に上やしな -- 2019-06-01 (土) 03:22:43
    • 売れ残ってて可哀想 売れるといいね -- 2019-06-01 (土) 09:05:38
    • グレンは鞘の赤グラデだけ気に入らない -- 2019-06-01 (土) 09:18:27
      • むしろあの赤が良いというポジティブな意見も -- 2019-06-01 (土) 09:42:33
      • 鞘の先にかけて赤熱してるみたいで結構好きだよ。 -- 2019-06-01 (土) 11:48:59
      • エンサの鞘とグレンの刀身が両方そなわり最強に見える 個人的には刀グラデのほうが気になるなぁ BrならともかくPhだと刀身見える時間長いし余計に -- 2019-06-02 (日) 20:00:50
    • 買ってもらえるといいね! -- 2019-06-01 (土) 10:40:43
    • こいつをフォームにして気分によってエンサ明細を被せれば良いだけだからどっちが上かなんて問題にもならないんだよなあ -- 2019-06-01 (土) 12:06:58
    • やっぱり刀身さきっちょまで紅たっぷりグレンですわぁ -- 2019-06-01 (土) 20:54:31
    • まあでも高すぎて買えないならこっちで妥協するのも手だよね。ちょっと約束された勝利の剣の次にお高いんじゃないのww -- 2019-06-02 (日) 06:58:57
    • 顔がレンゴクトウ・グレンみたいですよ。 -- 2019-06-03 (月) 16:07:16
  • 拾えたから使ってみたけど、ギア0からでもJCやるだけで即開放はカザミとは違った快適さがあるな。 -- 2019-06-01 (土) 00:41:57
    • まあ、カザミはクエスト開始前やJGできませーん><を救済するもんだから -- 2019-06-01 (土) 05:49:07
    • 頻繁にガード出来るレイドだとカザミはスタート前のチャージ用くらいの用途になったな。ガード出来ない雑魚戦だとやっぱいるけど -- 2019-06-01 (土) 11:38:26
      • グレンはボス用、カザミは雑魚用って感じかね -- 2019-06-01 (土) 11:53:36
  • 俺買った方だよ。高額だったけどね -- 2019-06-02 (日) 06:51:57
  • 名前にちなんでグレンテッセン強化もつけよう。Brは謙虚だから初段のみ60%程度でいい -- 2019-06-02 (日) 10:14:09
    • 初段もDPSは普通に高いんだよなぁ・・・ -- 2019-06-02 (日) 11:00:57
    • テッセンだけ3人に分身して攻撃でもいい -- 2019-06-02 (日) 11:11:55
    • そんなことしたら最速ゲッカ並のDPSになっちゃうだろ! 謙虚なBrはモーション加速くらいでちょうどいい...30%くらいで -- 2019-06-02 (日) 14:12:31
    • 謙虚なんだから9でいい -- 2019-06-02 (日) 16:59:50
  • 反りがないから抜けないってどういうことだろ?意味分かんね -- 2019-06-02 (日) 13:19:02
    • これは居合抜刀術エアプですわ(当たり前だよなぁ) -- 2019-06-02 (日) 13:30:15
    • 本当に知りたいのかね -- 2019-06-02 (日) 13:35:28
    • 抜けんというわけじゃないが・・・抜けにくいやろなぁ・・・。(構造にもよる) -- 2019-06-02 (日) 16:09:20
    • 俺の左に反ってるけど毎日抜いてるよ? -- 2019-06-02 (日) 17:39:17
      • そのタクトしまえ -- 2019-06-04 (火) 17:17:28
    • 仕込み杖みたいに鞘をあらかじめ取って戦うならまだしも、居合いしようとすると刀のあの長さでは真っ直ぐだと絶対鞘の中間でつっかえそう -- 2019-06-02 (日) 17:42:46
    • 抜剣が抜ケンってか? -- 2019-06-03 (月) 14:22:40
      • よほど命がいらないとみれる。 -- 2019-06-03 (月) 16:08:38
      • アザナミ姐さんの台詞でほしい -- 2019-06-03 (月) 20:48:51
  • 当たり前だがPhで使う意味はあんまりないな。PP面の関係でSOP武器やアウェイクのが気楽振り回せる -- 2019-06-02 (日) 20:19:39
    • そりゃBr用のカタナだからな、レゾナントまでの繋ぎならまあ分かる -- 2019-06-02 (日) 21:05:49
  • (´・ω・`)BrPhの構成がジャストカウンター特化になるやらでちょっと話題になっていたから、きっとこの武器はその戦いかたにピッタリだからさぞ使用感が色々書かれて…なんだここ、武器フォームの話かPhで使えないから残念的な話題しかないやんけぇ! -- 2019-06-02 (日) 22:16:27
    • メインBrの人でも今はPhで遊んでる人がほとんどだろうし、旬のクエスト(オワカン)のちょこまか敵動く乱戦でカウンター主体で戦える腕の人ってめちゃくちゃ少ないだろうから…マスカ戦の使い心地くらいは書き込みあっていい気するけど -- 2019-06-03 (月) 00:47:41
      • Phの軽快さに慣れちゃって下位クラスにはもう戻れないんだわ -- 2019-06-03 (月) 01:05:42
      • 閃機種の上下移動に何の問題も無くついていける後継職じゃないと今の環境つらい -- 2019-06-03 (月) 01:27:54
      • 閃機種は上下運動激しすぎてな・・・、Tダガーみたいに貼り付けて殴れるPhのが便利。ただギア意識しないでも開放状態になるから凄く使いやすい -- 2019-06-03 (月) 13:27:47
    • 二つ名以外すべてBrHuでやってきた者だが、最近はクリアタイムが8分半から9分だったのがこいつ落ちてからグレンエッジが別判定ってことも今まで使ってきたシオンと併用してあって7分半代まで早まった。アベレージで通常エッジ本体ヒットが68000代なのがグレンエッジで8万から9万まで上昇、コアだと10万超えする。これがウィークスタンスだったりBrPhだったらコアヒットで20万近く行くんじゃないかな。ちなOP構成はシオン:妙技巧、妙撃志2、剛撃、ステ120でグレン:打撃増幅ステ200。あ、シオンのOPについては何も言わないでクレメンス。 -- 2019-06-03 (月) 01:27:23
      • おおやっぱりマスカに関してはめちゃ有効だね。PSないからほとんど進めてなかったけど久々に試してみるわ、書き込みサンクス -- 2019-06-03 (月) 14:26:51
      • UHのラファリンガ相手に通常ヒット11万とかでてたぞ因みにs1妙撃ディケイの6スロ構成サブfi -- 2019-06-03 (月) 18:34:55
  • 光と闇は用意したから、炎属性で強化したいところだが・・・出ない・・・ -- 2019-06-03 (月) 12:16:54
  • 終艦隊で拾った 派手 だが俺はRaでカタナに興味が無い 15ですら無関係な物しか落ちないのか? 交換とか出来ないのか? -- 2019-06-03 (月) 21:11:22
    • 覚悟を決めろ これに運命を感じるのなら -- 2019-06-03 (月) 21:39:25
      • 神は言っている、このカタナを使えと -- 2019-06-03 (一) 21:42:53
    • 俺も拾った 思ってたより短く、何より音がださかった -- 2019-06-04 (火) 00:52:56
    • 俺はメダルと交換 潜在に好感 でもイチバンのニュースは 強化値上限! キューブ溜まってた、いや余ってた? -- 2019-06-04 (火) 01:42:57
      • ラップかな -- 2019-06-04 (火) 18:09:58
  • なんか画像のような炎が出ないんですけど何が原因なんだろ? 武器迷彩もしてないし…orz -- s 2019-06-04 (火) 06:55:56
    • 強化値10までいってる?潜在能力解放してないんじゃない? -- 2019-06-04 (火) 07:16:50
      • 交換したので初期30なのですが、もしかして35にしないとダメとかあるんですかね? -- s 2019-06-04 (火) 07:46:49
      • JGであの炎が出る仕様になってるよ -- 2019-06-04 (火) 07:55:52
    • 実は設定6とかじゃないと出ないとか? -- 2019-06-04 (火) 07:56:46
      • PS4だけど、なんかのエフェクト切ってると出ないのかも。できる限りエフェクト切って普段からやってるけど、確かにイクスと違いが無かった気がする。 -- 2019-06-04 (火) 11:52:04
      • 発光エフェクトを軽減だかっていう画質オプション切ってるとか? あれ切ってるとグリムアサシンとか一分武器のエフェクトにも影響あるし -- 2019-06-04 (火) 15:46:20
      • 皆様、ありがとうございました! 上の方ぎ言った通り発行エフェクトをいじったら見れました! 派手でかっこいい…本当にありがとうございました! -- s 2019-06-05 (水) 07:52:36
    • もしかしてPhで使ってるとか? -- 2019-06-04 (火) 07:56:49
  • 復帰Phだけどレゾもシオンも出ないしアトラは今から作る気しないからもうこいつ持たせてもらうぞ! -- 2019-06-04 (火) 15:50:06
    • ディムでもアウェイクでも買えよ -- 2019-06-04 (火) 17:14:21
      • やめとけ、流石にSOPまともに積んでない中途半端なディムや対雑魚にも使い分けずアウェイク握らせるくらいならこっち握らせた方がマシ -- 2019-06-10 (月) 10:24:24
    • シオンって出るものじゃなくて作るものだけど -- 2019-06-04 (火) 17:20:32
      • アトラ作る気もしないって言ってるしシオンもどうせ作らんよ -- 2019-06-04 (火) 19:07:25
      • プレイしてる時間帯は森に誰もいないしエレボスはユニットに突っ込んだから両方作るの無理だわ トリガー?複キャラ?ワハハ -- 2019-06-05 (水) 11:44:00
    • Phでこれ持つくらいなら14持てよ -- 2019-06-04 (火) 19:13:23
    • まあ別に弱いわけはないからいいんだけど変な目で見られると思うぞ… -- 2019-06-04 (火) 22:54:54
    • Phでも潜在で10%あってまともな打撃力もあってS1だけ付けれる武器だけど白い目で見られるのがPSO2だからな…強い精神を持って使ってくれ -- 2019-06-05 (水) 23:00:41
    • 最適ではない☆15武器持ってる奴は白チャやツイッタで晒しあげるけど、時代遅れ☆13に迷彩かぶせてる奴はあたたかく見守るのがここのクレーマー達 -- 2019-06-06 (木) 10:42:34
    • Phじゃロッドに食われてカタナはメインにはなれない立ち位置なんだからこれで十分でしょ -- 2019-06-06 (木) 19:08:06
    • ただのかまってちゃんの釣りでしょ -- 2019-06-08 (土) 02:09:22
  • 紅蓮でカタナポーズしてる人見かけたんだが、何か怨嗟と違って刀身に安物感があるな....pspo2iの時は結構好きだったから残念感が凄い -- 2019-06-04 (火) 17:19:41
    • 赤熱した刀身って見ればそんな感じではあるんだがなー カタナポーズとかでもない限り基本カタナの刀身はチラ見せレベルだからまぁそこまで気にすることないっしょ -- 2019-06-05 (水) 03:51:18
    • 怨嗟も怨嗟で刀身の赤が薄いし、刃ものっぺりとしてるから個人的にはこちらが好き -- 2019-06-06 (木) 07:13:22
      • 怨嗟は刀身が赤白って言うのが最高にかっこいいんだよ -- 2019-06-06 (木) 10:58:55
  • 性能の話じゃなくて「ダサい」とかそういうネガキャンばっかりで残念。カウンターエッジの威力はシオン以上で貴重なギア回復手段の一つだからBrなら1本持っとくべき良武器だよ。 -- 2019-06-04 (火) 17:32:31
  • 良くも悪くもカタナギアそのものを純粋に強化したって感じはある、カウンターしまくればカザミとはまた違った方向性でギア維持できるしボスのダウン時とかタイミング悪いとギア切れてしょっぱくなっちゃうし -- 2019-06-04 (火) 18:20:52
    • ダウン時はこいつの肝のカウンターもできないわけだから弓に持ち替えたらいい カタナ接着じゃなくちゃんとBrでできること全て使って戦えってことだな -- 2019-06-04 (火) 23:01:32
      • ダウン時が刀の定点最高火力のサクラ零ゲッカ、弱点が大きければハトウのどちらかを確実に当てれるチャンスで、このタイミングでPP吐き出さずに弓に切り替えるなら、そもそもカウンター主体のグレンでボス挑むか? って思うけど。ダウン時火力弓のが強いなら、HSできるようにしてメイン弓の射撃構成のが良いし、グレンでカウンター挟むなんてしない方がいいと思うけどな。刀メインならシオン刀切り替えて一気に吐き出せば良い。 -- 2019-06-13 (木) 11:00:28
    • ダウン時ならカウンターしまくりで余ってるであろうPP吐ききる勢いでラッシュすればええやん常時威力潜在あるから十分でしょ -- 2019-06-05 (水) 03:43:49
      • ギアの話してるのにPPの話しだす奴〜〜〜〜〜〜〜〜 -- 2019-06-05 (水) 08:12:19
      • ラッシュすりゃギア維持できるでしょうよ -- 2019-06-05 (水) 21:13:59
  • これ来たんだからダブルセイバーでレンゴクトウレンサも来てほしい -- 2019-06-04 (火) 23:07:20
    • あ、複合武器迷彩でもいい -- 木主 2019-06-04 (火) 23:31:32
    • レンゴクトウレンサもそのうち来るでしょ。複合はないと思うけど -- 2019-06-04 (火) 23:36:46
      • レンサ出るなら良いかな、拾参式ナノトランサー再現したかったんだけど、これも他のも鞘追加されてたりするから確かに複合迷彩はなさそう -- 木主 2019-06-05 (水) 03:56:55
      • 多分の話だから、すぐ来なくても泣くんじゃないぞ -- 2019-06-05 (水) 04:13:21
      • 泣かないよw -- 木主 2019-06-05 (水) 05:26:51
  • カウンターにはJAとコンボボーナスが入らないので、カウンターエッジ中心に立ち回る場合はBrHuよりBrFiがベスト…? ギア周りの補強も潜在のおかげで必要なさそうですし、BrPhも選択肢からは外れるか… -- 2019-06-06 (木) 12:55:14
    • CストリームとCストライクリング付けられるしそもそもテックアーツ抜きの倍率はサブPhの方が上だしサブPhが一番でないかい -- 2019-06-06 (木) 13:57:44
    • カウンター中心も何も受動的なんだから使える時に使うだけでそれはサブHuでも変わらない 言われてる通りカウンター倍率はFiよりPhのほうが上だし、いつでもカウンター出来るわけじゃないからフルドラの安定性はやはり有用だぞ PPリストやカタコンザンバもあるしな -- 2019-06-06 (木) 20:57:19
  • これカウンターのエフェクト変わるっぽいけど迷彩してると変わんないね -- 2019-06-03 (月) 13:23:54
    • これが残念。忍者背負い苦手だから迷彩かぶせてるけどエフェクトは出て欲しかった -- 2019-06-03 (月) 14:08:42
    • 迷彩被せると普通のに戻るって珍しいね。確かに残念 -- 2019-06-03 (月) 14:18:35
    • 迷彩しても特殊エフェクト出て欲しいよなぁ、残念だよ -- 2019-06-03 (月) 14:51:02
    • 逆にこれを迷彩するとカウンターのエフェクトは全部赤剣気になる可能性は? -- 2019-06-03 (一) 16:47:14
    • 皆で要望送らないか? エフェクト変わらないの寂しいぜ -- 2019-06-04 (火) 02:58:14
      • 付属攻撃の類なら変わるがそもそものスキルや攻撃の見た目が変化する系は無視されるのが基本だろ -- 2019-06-04 (火) 22:46:07
    • 俺やった時迷彩してても出たような気がしたけど見間違いかな… -- 2019-06-05 (水) 02:12:09
      • エルゼスパーダ付けてカウンターしたけど普通に赤エッジ出てきたぞ…? -- こき 2019-06-05 (水) 10:17:51
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a7807d03be98ace4866a7c308534b2d43485b05b
      • 直貼りやめちくり^~ -- 2019-06-05 (水) 10:25:39
      • 直貼りがダメなのってmmolodaに上げた時の話じゃないの?これはswiklのロダに上げてるし大丈夫だと思うけど…というか他にもこれで貼ってるとこあるし -- 2019-06-05 (水) 10:49:47
      • ふむ?情報が錯綜してるな。一部の迷彩は良いが一部はダメとかそういう事も有り得るか? -- 2019-06-05 (水) 10:57:58
      • 迷彩なしで使っているプレイヤーが自分以外にいて読み込みがどうこう……スプニの針散弾と同じ理屈なんじゃないかしら -- 2019-06-05 (水) 13:07:46
      • とりあえずエルゼスパーダ、グリムアサシン、シオイナルヤンペは赤エッジ出てた 適当なBで幻惑VHだから多分ソロだったと思うけどまたログインした時ちょっと見てみるよ -- こき 2019-06-05 (水) 13:21:10
      • 長文失礼小木1です。試した時と同じ条件(森林XH*カタナ)でいま再確認してみたら迷彩ありでも固有エフェクト出た。少し上の木で描画設定で出る出ないってのがあったから試してみたけど、ランチャー内設定、ゲーム内オプション弄ってもこちらの環境では変化なし。枝で言われてるスプニ現象があったのか(ソロだと思ってたけど鍵はかけてなかったので人いたかも?)、最悪見間違いか…取り急ぎわかることだけ報告! -- 2019-06-05 (水) 18:58:48
      • ログイン直後鍵かけてソロの状態で迷彩付けたまま見たら赤エッジ出てきた 手持ちの迷彩10個ほど試したけど全部赤エッジに 普通にクヴェレスカーレットとかヤスミ4000FJみたいに迷彩付けてもエフェクトは出そうだね まぁ出ないってのは単純に見間違いな気がする(奥の方に出るから見にくいしね) -- こき6 2019-06-05 (水) 19:18:25
      • おお、確かに出てるね。 手前の斬撃エフェクトが邪魔で遠くに出てる赤いエフェクト見えてなかったみたいだ、情報ありがとう -- 木主 2019-06-06 (木) 13:39:46
  • 上にもある通りオプションの描画設定で発光エフェクト軽減してるんじゃないの?私フォーム変更したけど普通に赤い斬撃でましたよ? -- 2019-06-09 (日) 07:18:58
  • これってネメスとドゥミヌス、どっちからドロップするんだろう? -- 2019-06-09 (日) 12:01:47
    • クエストレコード上はどっちもあったはず -- 2019-06-09 (日) 12:19:05
  • Phで握ってもアトラには勝てるから頑張るんやで -- 2019-06-09 (日) 14:20:41
    • イクスに勝てなきゃ意味無いだるるぉ!まぁカザミと違って素の状態で倍率付いてるから他に15カタナ用意できないなら十分か -- 2019-06-09 (日) 14:23:13
      • 比較対象イクスだけどクリ補強するなりしてS3妙の4/3/4にしたら普通に負けるしグレンは300盛ってやっとだしかなりきつい -- 2019-06-09 (日) 14:30:12
      • まあアベレージでこれだけ迫れるならBrで使うぶんにはカタナギアのステアップとカウンター倍率で優秀な武器になり得るな -- 2019-06-09 (日) 14:32:06
      • >枝1 設定値見る限りではイクスの事だと思うよ ただ増幅のハードルが高すぎるわ この数値だとディケイも入れられないしS4も考慮されてないから勝ってるとは言いがたい まぁ☆14よりは使えることには変わりないけど -- 2019-06-09 (日) 14:48:20
      • ディケイ考慮してなかったので S4に関しては直接火力上がる物がS4妙、静心だけだしそれもpp300推奨だったり通常だけだけとなると考慮すべきではないかなと -- 2019-06-09 (日) 15:06:40
      • 本来Br用の潜在でこれだけやれれば十分どころか武器としては大活躍だと思うんだけどなぁ -- 2019-06-09 (日) 17:55:50
      • 静心はカウンター弾にも乗るから入れられるんならやはりイクスが有力 グレンがPhで握る分にも十分という所は別に否定するつもりはないよ -- 2019-06-11 (火) 17:44:13
      • PhだとたとえPP300盛っても妙撃の秤は使えたもんじゃない。あれを常時100%に持っていけるのは現状BrPhだけ -- 2019-06-29 (土) 11:56:04
      • 全クラスでイクスを用意できるわけがないだるるろおおお!!!!!!!イクスなんて超絶頑張ってかつ邪龍でドロップした人でもせいぜい4つだろ、なんで一々イクスがある前提なんだ? -- 2019-07-02 (火) 12:33:47
      • そらキャンペーン込みで4本は確定で貰えて武器カテゴリチェンジ可能だか基本的には持てる前提になるでしょ…リュミエルが取れないならまだしも他に回してるから余ってないは理由にならんでしょ。 -- 2019-07-02 (火) 14:55:03
      • いやなるだろ、お前クラスチェンジの度にカテゴリ変更すんの? -- 2019-07-02 (火) 15:25:47
    • Brで使うんと強いんか!? -- 2019-06-09 (日) 15:22:58
      • カウンター使う人なら強い -- 2019-06-09 (日) 15:48:02
      • カウンター使えない状況(蒸発雑魚戦)ならいざ知らず、カウンター使える状況で使わない人とか論外すぎてちょっと… -- 2019-06-09 (日) 16:09:08
      • 地下坑道の侵食銃座のおかげでめっちゃカウンター連打できて楽しかった -- 2019-06-10 (月) 13:59:04
    • そもそも高ステータスに10%ついてるんだから普通にそれなりに強いわな -- 2019-06-09 (日) 19:35:01
    • 威力だけの話なら200盛レンゴクトウ妙撃1が200盛レゾナント妙撃123を少しだけ超えてる感じなんすね 潜在のブルズアイあるからレゾナントがあれば使うに越したことはないけどしっかり盛ってさえいれば14使うよりはマシ? -- 2019-06-10 (月) 09:25:58
      • その条件だとアウェイクに負けてしまう グレンはSOP枠が少ないから、増幅や錬成でS1活かせないなら逆に低倍率SOP同士のほうが有利になる -- 2019-06-11 (火) 18:04:52
    • このシミュの武器潜在倍率のところなんだけど 潜在とsopの数字が乗算じゃなくて加算になってるのは間違ってるんじゃねえの? -- 2019-06-10 (月) 09:28:43
      • タブを間違えてたので気にしないで欲しいコメ欄汚しスマン -- 2019-06-10 (月) 09:39:56
    • レアマスが有効になってますがPhにレアマスはないので抜いてください -- 2019-06-10 (月) 11:23:46
      • レアマスって今は倍率スキルなんだから全部に入ってるんなら抜いたところで差は変わらんぞ -- 2019-06-11 (火) 17:33:05
  • 最高レアのシズルック……。 -- 2019-06-10 (月) 13:47:38
  • Br全く触ってないけどS1因子工場として稼働しとります -- 2019-06-11 (火) 01:19:42
  • Phが持った場合はカウンターショットにマーカー蓄積のボーナスとかでもよかった気がする -- 2019-06-14 (金) 12:07:13
    • グレンでためてタルメイで起爆するとか夢が広がるなあ。 -- 2019-06-14 (金) 12:13:57
    • そもそもBr潜在とPh潜在を1つの武器に同居させることがシステム的に可能なんだろうか。Hr武器にそれっぽいのは無かったと思うけど -- 2019-06-14 (金) 15:00:29
      • デュアルバードが一応Gu/Hr両対応だけど、回避行動により発動する潜在だからね。SロールとHrカウンターを同じものとみなしてるから出来たのかなと予想 -- 2019-06-14 (金) 23:34:49
    • Ph用の第二潜在用意しても良かったと思う -- 2019-06-15 (土) 18:14:11
    • 通常クラスと後継クラスの共通武器はザラ武器、オフスNTのように潜在を複数用意して切り替えできるように要望しよう。真打オロチアギトがどちらか片方のクラス専用になったら争いが勃発する。運営的には僕損だろうけど -- 2019-06-16 (日) 00:31:09
  • 最近復帰したんだけどレンゴク刀紅蓮っていうのが来てるって話を噂で聞いてwiki見に来たんだけどコレジャナイ感が…エンサと同じだとしたらやっぱり紅蓮のニベレンゲの形にしてほしかったって気持ちが -- 2019-06-16 (日) 19:43:32
    • 復刻武器に何言ってんだか -- 2019-06-18 (火) 21:43:24
  • クヴェレウィンディアをHrで持ったらボロクソに叩かれるのにこれをPhで使うって議論が行われてるのはなぜなんですかね 誰かこのエアプに教えてくだせえ -- 2019-06-17 (月) 15:13:57
    • Hrウィンディアは完全に潜在が腐って倍率部分もなくて、13と比べても強いか微妙なTMGになってたけどこっちは最低限倍率がついてるから下手な14より強いからじゃない どっちかというとGuがデモニアTMG使うに近い  -- 2019-06-17 (月) 15:30:56
    • あれと違ってステと倍率で無駄に高火力だからボロクソがクソくらいにはなる。Ph武器が今後増えてくとボロクソに降格する -- 2019-06-17 (月) 15:33:29
    • そっちの事情は知らないけど、単純にそこそこのOPつけた☆14より素ドロのこれの方がダメ出たからこっち使ってるよ -- 2019-06-17 (月) 15:41:23
    • なるほど、そういやウィンディアの倍率ってチェイン中だけ適用されてましたな 倍率がPhでも適用される分まだマシと… シオンとかレゾナント持ってたらそっち使うべき、くらいなんですかね -- 2019-06-17 (月) 16:40:37
      • 書き忘れたけどきぬしです -- 2019-06-17 (月) 16:41:16
    • あっちチェイントリガー発動が条件だからサブパレから"発動できれば"サブGuでも潜在は適用される。こういうの極端な話だけど'潜在未発動>フル火力発揮状態のシオン'みたいな武器があったとして、PP全回復のメリットがいらないのであれば前者を使えばいいのよ。簡単に考えて良いからどのくらい火力出るかがわかればあんまり言われないと思う。 -- 2019-06-17 (月) 17:57:15
      • なんでHrで握る話してるのにサブGuの話が出てくんねん。 -- 2019-06-18 (火) 01:17:24
    • 中途半端にディムカタナとか作るよりかは断然いいんだよ。まぁ、それでもPh用にガチ盛りすべきかっていうとうーんってレベル。サブキャラ用には十分すぎる -- 2019-06-18 (火) 02:04:51
    • なるほど、理解 みなさん解説ありがとうです -- 2019-06-20 (木) 07:42:14
    • 威力上昇は普通に常時適用されてるしさりげなくS1も空いてるしフレイズディケイでも積めばPhで使っても差し支えはない。アカツキをHrで、ウィンディアをGuで使ってしまった結果潜在丸ごと死んでしまう、なんてことにはならないから安心してよい -- 2019-06-24 (月) 15:09:00
      • ウィンディアをHr…だよな? -- 2019-06-24 (月) 15:36:27
      • Hrでアカツキは強弱は別として一応封印潜在の方は使えるからHrウィンディアとはちょっと違うぞ -- 2019-07-06 (土) 12:33:25
  • BrRa用にギア開放するならこれとカザミどっちがやりやすいか使ってる人教えてくだせえ -- 2019-06-19 (水) 22:48:45
    • カザミは開幕チャージとガード出来ない蒸発雑魚戦用。普通にガード機会が多いボス戦ではグレン。完全弓専ならカザミでいい -- 2019-06-19 (水) 23:37:48
      • サブRaじゃカタナ死んでるし開幕起動のカザミで良いんじゃないかね 両刀したいんならHuかPhのほうがいい -- 2019-06-19 (水) 23:56:38
      • ガードRでテレポ前で解放出来ることをさっき知った・・・こりゃカザミ一択かぁ ありがとうリング作ってきま -- 2019-06-20 (木) 12:32:57
  • ここで書くか微妙なんだけど、ローゼシュヴェルトのGPでも月ノ黄閃発動するっぽい -- 2019-06-28 (金) 00:45:35
    • SOPのページ書いてあるよ -- 2019-06-28 (金) 06:11:57
  • フォーム用に直ドロ欲しかったけど出ないから交換するかと思ったら週制限あるのすっかり抜け落ちてたわ… -- 2019-06-28 (金) 15:00:13
  • 2本交換したら、直ドロした┐(´д`)┌もう少し我慢するのも得策かもよ -- 2019-06-30 (日) 06:46:17
    • 確かに。どうせ今交換しても強化するのは3日後のボーナス期間からだろうし、どうしても今すぐ必要という特別な事情がない限り焦って交換する理由はないね。 -- 2019-06-30 (日) 12:24:47
      • 交換で+35目指すのは6週掛かるしやめたほうがいいけど、どうせ金バッヂは余り気味だし、一個交換してそのまま使っておいて現物引いたら継ぎ足してフル強化は別に問題ないと思うけど。因子も特に強くないし。 -- 2019-07-03 (水) 05:54:32
      • もう6本交換した -- 2019-07-04 (四) 03:20:59
  • 取り敢えずオメマスにカウンターエッジ当てれる量増えるのは一応のメリットじゃない? -- 2019-07-03 (水) 03:52:53
  • 折角の15なんだしS枠あと一つくらいは欲しかった感ある -- 2019-07-04 (木) 13:58:46
    • 15は15でもユニーク15だから微妙、S3まで欲しい感はある。これに限らず現状のEP6産の9割位は作為的に強くしてない感がある。まるで次に実装される緊急レイドに通ってそっちの武器を集めろと言わんばかりに。 -- 2019-07-06 (土) 12:20:39
      • とは言え、表示枠的にもシリーズ慣例的に考えても15で打ち止めだろうからなぁ。そのうちもっと使いやすいのが出てくるだろうってのは想像つくけど -- 2019-07-06 (土) 12:42:10
      • po2i時代は16まであったぞ -- 2019-07-06 (土) 12:51:46
      • ☆のスペースからしてあと1は入るな。あとインフィニティとかの16でまだ出てないものがあるという事実 -- 2019-07-06 (土) 16:39:48
      • インフィニティにしか16ないし、しかも全武器種あるわけでもないっていうのがイレギュラー要素なのよね -- 2019-07-06 (土) 19:22:49
      • 明らかにカウンター向けなんだけど、両方増幅盛り想定のカウンターでもシオンと僅差しかないのが解せないんよね、シオンが強いっていうのは勿論なんだけど。 -- 2019-07-07 (日) 01:38:44
  • にしてもちょっと艦隊通うだけで強化済みのコイツが手に入るとかすげえ時代になったもんだな。サブキャラにお金かけたくないでしょ?こいつ握らせてねと言わんばかりだ -- 2019-07-07 (日) 14:19:48
    • ショップで端金で買える14ですらハイスペックだからな。最低限これくらい持てってことよ -- 2019-07-07 (日) 17:01:24
  • エンサもだけどなんでこれこんなデカいデザインなんだろう......過去作の片手剣枠なのにw背中に斜め背負いさせるためなのかなぁ -- 2019-07-07 (日) 20:38:12
    • サイズは当時からこんなもんやぞ -- 2019-07-08 (月) 00:34:24
    • 4割柄だから柄が半分になるだけで割りと普通のサイズになるんだけどね -- 2019-07-08 (月) 13:19:46
      • 長巻っぽいデザイン結構好きだから小さくするならそのまま縮小してほしいな -- 2019-07-09 (火) 02:38:48
  • もうカタナギアの調整してくんないとアトラとカザミが呪いすぎないかなぁ この潜在ならなんとかいけなくもないかとおもったらS1だけだしなぁ -- 2019-07-09 (火) 02:28:11
    • カタナがあるかは分からんけど、次追加の星15はS4枠空いてるらしいから使えそうではあるね、結局S級依存だけど。 -- 2019-07-09 (火) 11:28:25
    • 下に書いてあるけど改行非推奨なんだ。改行消しておいたので次からは改行せずにコメしてもらえるとありがたい。 -- 2019-07-09 (火) 11:33:58
    • でもまあカタナギアってエゲツないぐらい高性能だから…むしろテレポ前開放ができちゃう時点で半分おかしいって状況だし高望みはしないかな。今は刃機なくてもギアの維持は簡単だし -- 2019-07-09 (火) 17:21:17
      • そういえばゲノン系でようやく修正されるようになった転送前の修正ってカタナギアは対象外なんだっけ -- 2019-07-10 (水) 09:52:35
      • あっちはオフス全開に出来ちゃうけと、カザミあっても別にBr1強じゃないしの むしろ実質ダメボが10+30/2の25%に妙撃確定での+1%×3、PP回収量上昇までついてるギアを全開に使って中堅ってのも中々笑える(笑えない) -- 2019-07-10 (水) 10:23:03
      • ゲノンの問題点は自傷による想定外かつ高速のPBチャージで攻略の方法自体に影響が出るから修正されたのであって、カタナはステータスと火力が変わるだけだからな。仮にカタナ解放修正されるなら、ヒーローブーストも修正される案件だし。 -- 2019-07-13 (土) 16:23:16
      • たまに枝主みたいに勘違いしてる人がいるけど、解放ギアは超高性能に見えてアレが乗ってようやく他クラスと並ぶぐらい元の性能が低すぎんの。マイナス50点が0点になって喜んでるようじゃ話にならんわけ -- 2019-08-19 (月) 17:22:28
      • そりゃああなたたちは解放後のを基準に話すんだし当然では -- 2019-10-10 (木) 20:55:50
  • 他の職飽きたからおもちゃで握りたいんだけどシオン空いてないから失力ディケイでいい? -- 2019-09-22 (日) 21:24:21
    • 錬成でいいぞ -- 2019-09-22 (日) 21:53:38
  • ブンブンしたときのエフェクトがかっこいいのにカタナギアのオーラのせいで見えにくくなってしまうという罠 -- 2019-10-09 (水) 23:59:23
    • エンサのもそうだがPhだと残心納刀の時に炎のオーラがクルクルすんのカッコエエよね、あとSEが重いからPh通常にあってる。欲を言えばPhのオーラ全般の色まで合わせたかった -- 2019-11-28 (木) 22:57:15
  • この武器のPh潜在はまだですか?(すっとぼけ)(´·ω·`)ファントムジャセンザイイミナイヤン・・・。 -- 2019-12-13 (金) 17:37:54
    • ガード主体のBrとステップ回避主体のPhで共通の潜在となると単純な威力PP関連とかになっちゃいますし…デュアバは使うアクションが違うとはいえ、Gu、Hrどちらも回避するタイプだったからあれですけど。オフスNTみたいな特殊なものでなきゃ、潜在複数ってのも最近ありませんし。 -- 2019-12-13 (金) 17:44:35
    • そもそもこの武器にこだわる必要がない -- 2019-12-13 (金) 18:40:48
    • レゾナントよりは強いからいいんじゃない -- 2019-12-31 (火) 23:29:57
      • さすがにマーカーとSOP23があるものと比較するのは苦しいわBrで使うもんだこれは -- 2019-12-31 (火) 23:58:01
  • ギア非開放の上方来たしコレでかなり活躍出来るようになる・・・かな? -- 2020-02-19 (水) 03:40:33
    • こいつに関しては何にも変わらんと思うぞ -- 2020-02-19 (水) 03:56:58
      • 相対的に~ってやつだね。EPDとかのすり合わせの結果と違って本当に相対的に -- 2020-02-19 (水) 07:00:23
    • 今や15バーゲンセールなのにS1しかないこれはどうなの てか、シオンやイクスだって余ってるだろ武器フォームにしておけ -- 2020-02-19 (水) 11:31:19
      • 一応サブ用途で属性光以外で200盛り作っとこうか思うけど。ギア解放で能力UPは残るようだし、短時間の強化になったとしたら開放用に有った方便利そう。総火力上げられそうだし、今なら7スロで200盛るのは楽だしな。 -- 2020-02-21 (金) 14:38:33
    • リバかスティルでいい -- 2020-02-21 (金) 14:47:28
      • スティル(ピュラス)の素材になりそうな気がする -- 2020-02-21 (金) 19:22:33
      • 運営が艦隊やってほしいならそうするだろうな。間違いなく。 -- 2020-02-21 (金) 19:27:50
    • ずっとレイドのターン中に確実に切れる程度に修正ってなら・・って思ったけどその程度だと刀上にしてればいいもんな。まぁ普通に即解放は持っとく方がいいだろ -- 2020-02-21 (金) 20:03:57
      • 確かに緊急用に持っておくのはいいだろう。だがよく考えてみてくれ。スタートダッシュ用で結局カザミが抜けず更に緊急用のグレンと武器パレ2枠圧迫するんだ、呪いを減らすどころか逆に呪いが増えてるぞ -- 2020-02-22 (土) 02:10:58
      • 弓メインとしては最初からギアMaxならグレンもカザミもいらんし、減衰が強すぎてカザミで溜まらんならグレン持ってカザミは捨てれる。一番まずいのは減衰あってもカザミが上回って溜めれるパターンで2本持ちorテレポ待てや論争になる・・・ -- 2020-02-22 (土) 09:41:22
  • ダメみたいですね... -- 2020-02-26 (水) 15:48:15
    • よりによってリバレイトにカウンターロマンの個性奪われて、ギア最大になれる差別要素すらも砕かれるとは… -- 2020-02-26 (水) 23:47:56
    • オメマスに限るけどレンゴクトウ、リバレイトS5反撃鋭刃、それ以外の刀全般でバリアー判定が別々だから、カウンターエッジを最後までダメージ源として活用させていくのにすごく重宝するよ -- 2020-03-15 (日) 16:55:11
  • +30無くて良いからメダル50個くらいで交換してくれないかな。単に強化に+30使うのに勿体ない感が半端ないだけだけどさ。 -- 2020-03-16 (月) 19:55:41
  • 3/25のアプデで潜在説明が「カウンター成功時ギアが上昇」になってギアが最大になる効果は無くなった。ギアの上昇量もゲージを凝視しないとわからんくらい微妙な上昇量だった。 -- 2020-03-27 (金) 00:16:09
  • 久々に復帰して使ってみたら、ギアが増えず困惑。まさか下方修正されていたとは…存在意義とも言える個性を奪うとか、なんて惨いことを…この子だって☆15なんですよ…?😢 -- 2020-04-14 (火) 00:55:46
  • この武器の迷彩をソードで使いたい。格好良いし尻隠さないしでマジ欲しい。 -- 2021-03-06 (土) 20:07:19