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レンゴクトウ・グレン
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レンゴクトウ・グレン詳細.jpg

分類カタナ
レア15
打撃力.png 打撃1583 (2137)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 860
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S1.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S1:月ノ黄閃
潜在能力Lv効果
煉獄紅蓮1威力が6%上昇。カウンターエッジの威力が15%上昇。カウンター成功時ギアが上昇。
2威力が8%上昇。カウンターエッジの威力が15%上昇。カウンター成功時ギアが上昇。
3威力が10%上昇。カウンターエッジの威力が15%上昇。カウンター成功時ギアが上昇。

カウンターエッジの色が変化する。

 修正履歴

潜在能力の編集


レンゴクトウ・グレン
レンゴクトウ・グレンホログラム
※クリックで拡大


関連: カタナ.png [7]レンゴクトウ・エンサ カタナ.png [15]レンゴクトウ・グレン ダブルセイバー.png [15]レンゴクトウ・レンサ

入手方法


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もうカタナギアの調整してくんないとアトラとカザミが呪いすぎないかなぁ この潜在ならなんとかいけなくもないかとおもったらS1だけだしなぁ -- 2019-07-09 (火) 02:28:11
    • カタナがあるかは分からんけど、次追加の星15はS4枠空いてるらしいから使えそうではあるね、結局S級依存だけど。 -- 2019-07-09 (火) 11:28:25
    • 下に書いてあるけど改行非推奨なんだ。改行消しておいたので次からは改行せずにコメしてもらえるとありがたい。 -- 2019-07-09 (火) 11:33:58
    • でもまあカタナギアってエゲツないぐらい高性能だから…むしろテレポ前開放ができちゃう時点で半分おかしいって状況だし高望みはしないかな。今は刃機なくてもギアの維持は簡単だし -- 2019-07-09 (火) 17:21:17
      • そういえばゲノン系でようやく修正されるようになった転送前の修正ってカタナギアは対象外なんだっけ -- 2019-07-10 (水) 09:52:35
      • あっちはオフス全開に出来ちゃうけと、カザミあっても別にBr1強じゃないしの むしろ実質ダメボが10+30/2の25%に妙撃確定での+1%×3、PP回収量上昇までついてるギアを全開に使って中堅ってのも中々笑える(笑えない) -- 2019-07-10 (水) 10:23:03
      • ゲノンの問題点は自傷による想定外かつ高速のPBチャージで攻略の方法自体に影響が出るから修正されたのであって、カタナはステータスと火力が変わるだけだからな。仮にカタナ解放修正されるなら、ヒーローブーストも修正される案件だし。 -- 2019-07-13 (土) 16:23:16
      • たまに枝主みたいに勘違いしてる人がいるけど、解放ギアは超高性能に見えてアレが乗ってようやく他クラスと並ぶぐらい元の性能が低すぎんの。マイナス50点が0点になって喜んでるようじゃ話にならんわけ -- 2019-08-19 (月) 17:22:28
      • そりゃああなたたちは解放後のを基準に話すんだし当然では -- 2019-10-10 (木) 20:55:50
  • 他の職飽きたからおもちゃで握りたいんだけどシオン空いてないから失力ディケイでいい? -- 2019-09-22 (日) 21:24:21
    • 錬成でいいぞ -- 2019-09-22 (日) 21:53:38
  • ブンブンしたときのエフェクトがかっこいいのにカタナギアのオーラのせいで見えにくくなってしまうという罠 -- 2019-10-09 (水) 23:59:23
    • エンサのもそうだがPhだと残心納刀の時に炎のオーラがクルクルすんのカッコエエよね、あとSEが重いからPh通常にあってる。欲を言えばPhのオーラ全般の色まで合わせたかった -- 2019-11-28 (木) 22:57:15
  • この武器のPh潜在はまだですか?(すっとぼけ)(´·ω·`)ファントムジャセンザイイミナイヤン・・・。 -- 2019-12-13 (金) 17:37:54
    • ガード主体のBrとステップ回避主体のPhで共通の潜在となると単純な威力PP関連とかになっちゃいますし…デュアバは使うアクションが違うとはいえ、Gu、Hrどちらも回避するタイプだったからあれですけど。オフスNTみたいな特殊なものでなきゃ、潜在複数ってのも最近ありませんし。 -- 2019-12-13 (金) 17:44:35
    • そもそもこの武器にこだわる必要がない -- 2019-12-13 (金) 18:40:48
    • レゾナントよりは強いからいいんじゃない -- 2019-12-31 (火) 23:29:57
      • さすがにマーカーとSOP23があるものと比較するのは苦しいわBrで使うもんだこれは -- 2019-12-31 (火) 23:58:01
  • ギア非開放の上方来たしコレでかなり活躍出来るようになる・・・かな? -- 2020-02-19 (水) 03:40:33
    • こいつに関しては何にも変わらんと思うぞ -- 2020-02-19 (水) 03:56:58
      • 相対的に~ってやつだね。EPDとかのすり合わせの結果と違って本当に相対的に -- 2020-02-19 (水) 07:00:23
    • 今や15バーゲンセールなのにS1しかないこれはどうなの てか、シオンやイクスだって余ってるだろ武器フォームにしておけ -- 2020-02-19 (水) 11:31:19
      • 一応サブ用途で属性光以外で200盛り作っとこうか思うけど。ギア解放で能力UPは残るようだし、短時間の強化になったとしたら開放用に有った方便利そう。総火力上げられそうだし、今なら7スロで200盛るのは楽だしな。 -- 2020-02-21 (金) 14:38:33
    • リバかスティルでいい -- 2020-02-21 (金) 14:47:28
      • スティル(ピュラス)の素材になりそうな気がする -- 2020-02-21 (金) 19:22:33
      • 運営が艦隊やってほしいならそうするだろうな。間違いなく。 -- 2020-02-21 (金) 19:27:50
    • ずっとレイドのターン中に確実に切れる程度に修正ってなら・・って思ったけどその程度だと刀上にしてればいいもんな。まぁ普通に即解放は持っとく方がいいだろ -- 2020-02-21 (金) 20:03:57
      • 確かに緊急用に持っておくのはいいだろう。だがよく考えてみてくれ。スタートダッシュ用で結局カザミが抜けず更に緊急用のグレンと武器パレ2枠圧迫するんだ、呪いを減らすどころか逆に呪いが増えてるぞ -- 2020-02-22 (土) 02:10:58
      • 弓メインとしては最初からギアMaxならグレンもカザミもいらんし、減衰が強すぎてカザミで溜まらんならグレン持ってカザミは捨てれる。一番まずいのは減衰あってもカザミが上回って溜めれるパターンで2本持ちorテレポ待てや論争になる・・・ -- 2020-02-22 (土) 09:41:22
  • ダメみたいですね... -- 2020-02-26 (水) 15:48:15
    • よりによってリバレイトにカウンターロマンの個性奪われて、ギア最大になれる差別要素すらも砕かれるとは… -- 2020-02-26 (水) 23:47:56
    • オメマスに限るけどレンゴクトウ、リバレイトS5反撃鋭刃、それ以外の刀全般でバリアー判定が別々だから、カウンターエッジを最後までダメージ源として活用させていくのにすごく重宝するよ -- 2020-03-15 (日) 16:55:11
  • +30無くて良いからメダル50個くらいで交換してくれないかな。単に強化に+30使うのに勿体ない感が半端ないだけだけどさ。 -- 2020-03-16 (月) 19:55:41
  • 3/25のアプデで潜在説明が「カウンター成功時ギアが上昇」になってギアが最大になる効果は無くなった。ギアの上昇量もゲージを凝視しないとわからんくらい微妙な上昇量だった。 -- 2020-03-27 (金) 00:16:09
  • 久々に復帰して使ってみたら、ギアが増えず困惑。まさか下方修正されていたとは…存在意義とも言える個性を奪うとか、なんて惨いことを…この子だって☆15なんですよ…?😢 -- 2020-04-14 (火) 00:55:46
  • この武器の迷彩をソードで使いたい。格好良いし尻隠さないしでマジ欲しい。 -- 2021-03-06 (土) 20:07:19

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