テイトウツヅミ のバックアップの現在との差分(No.5)

テイトウツヅミ.png

レア11
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃530 (1033)
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
技量 400
+10称号ありません
特殊能力特殊能力.png パニックⅣ
レア11
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃530 (1033)()
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
技量 400
全クラス装備可能
特殊能力特殊能力.png サンサン・フィーバー
特殊能力.png パニックⅣ
特殊能力因子特殊能力因子.png ソールレセプター
潜在能力潜在能力.png 誘う混沌
潜在能力Lv効果
誘う混沌1打撃と射撃による状態異常「パニック」の発生確率が上昇する。
2打撃と射撃による状態異常「パニック」の発生確率が上昇する。
3打撃と射撃による状態異常「パニック」の発生確率が上昇する。
メセタグラインダー
アイテム強化16,2504
属性強化14,625
特殊能力追加47,125
潜在能力解放16,250

 メセタ、グラインダーは旧式武器のもの


テイトウツヅミ.jpg
 着弾エフェクト


同じ形状の武器迷彩: 武器迷彩.pngバレットボウ.png*カギヤツヅミ

同型武器迷彩: 武器迷彩.pngバレットボウ.png*カギヤツヅミ

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。テイトウツヅミ (PSO2esWiki)

入手方法


旧式武器

コメント


【過去ログ】
  • -
    新世武器
  • 『PSO2es』限定報酬

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 潜在:誘う混沌 打撃・射撃によるパニック発生率上昇 -- 2015-07-23 (木) 01:34:16
  • 画像提供者の方は、画像添付についてを参考に画像提供をお願い致します。またpngファイル形式はデータサイズが大きくなりがちなのでご注意下さい。 -- 2015-07-23 (木) 02:06:54
    • 了解です!わざわざありがとうございます!次から気を付けます! -- 2015-07-23 (木) 09:47:52
    • 撮りなおしてみました!問題などあれば指摘お願いします! http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62439 -- 2015-07-30 (木) 06:05:34
      • 問題ないと思われたので、圧縮し、サイズの大きい現行のものと差し替えしました。 -- 2015-07-30 (木) 18:25:23
      • 審査ありがとうございます!とても助かります! -- 2015-07-30 (木) 19:26:24
    • 着弾エフェクトが無かったようなので上げてみました。必要でしたらどうぞ。 -- 2015-08-10 (月) 03:00:49
  • 固定能力としてパニックⅣが付与される模様 -- 2015-07-25 (土) 06:08:49
    • 反映しました -- 2015-07-25 (土) 12:35:53
  • アンガ用か -- 2015-07-25 (土) 11:01:47
    • ビブ用でもあるな。弓持ってるんなら倒せって話になるかもしれんけど。 -- 2015-07-25 (土) 14:25:22
    • 光耐性を付けないようにパニ狙う意味では寧ろテクで有用かも -- 2015-07-26 (日) 00:24:04
      • これを持ってテクでパニ狙うの? -- 2015-07-26 (日) 11:17:29
      • テク職が光テクニック使わずにパニック入れたい時に(通常やマスシュ使用で)使えるねってことだろう。 -- 2015-07-26 (日) 11:35:48
    • 仮面用だな(すっとぼけ) -- 2015-07-26 (日) 00:32:04
      • あ、おい待てい肝心な眷属挙げ忘れてるゾ -- 2015-07-27 (月) 08:24:05
    • ヴィエラ「私がいるじゃない!」 -- 2015-07-27 (月) 09:16:47
      • 使ってみればわかるはずだけど同じチャージ必要な技ならイルグラのが数倍付与率勝ってるんだよなぁ・・・そのイルグラを全職使えるガンスラが持ってるとなるとたまったもんじゃない -- 2015-08-14 (金) 01:23:29
      • ↑半年くらい前のにいうのもあれだけどテクは当たった回数とは別で付与判定あるからこっちの方が有能じゃないのかな? -- 2016-03-22 (火) 16:56:07
      • ちゃんとパニック付きだったら通常攻撃でのパニック付与率も上がるうえ、いまならバレットボウホーミングのリングとラピシュの併用で…ちょっとビジフォン観てくるわ。 -- 2016-10-31 (月) 18:12:00
  • パニックが付いてなかったんですが不具合なんですかね?ショックが付いてたから他の状態異常が付くとつかないんでしょうか? -- 2015-07-30 (木) 22:26:06
    • この手の固定で状態異常が付いてる武器はショックⅤ等それ以上のレベルの状態異常が付いた場合に上書きされて消えてしまいます -- 2015-07-30 (木) 22:34:38
  • このエフェクト モンハンの爆破属性に見えない? マスシュは拡散矢で、鹿角とルナルガを思い出した。 -- 2015-08-24 (月) 02:32:35
    • VITAです、ゲームは携帯機派。3Gの爆発しかけのエフェクトです。 -- 木主 2015-08-24 (月) 02:36:03
      • 当たった時のエフェクトが花火だから本当に向こうの爆破属性と錯覚するのかもしれない -- 2016-09-28 (水) 11:53:14
  • 固有状態異常のあるエネミーってこの手合いの状態異常潜在無効なのかね。Fiの状態異常特化スキルでアンガ・ディアボ・ヴォルドラその他にリミブレ有無で各10回程度、ヴォルドラはローズアサシンのFiRaワンポで30回くらいやってみたけど・・・特殊状態異常の掛かり具合に差がまるで感じなかった。それともたまたまで、ちゃんと潜在関係するのかな・・・100回1000回テストするのは勘弁してぇ・・・ -- 2015-09-24 (木) 00:40:22
    • 先日のメンテでの不具合として修正されましたね。20150924からちゃんと気付いていた木主の慧眼を評価したい。 -- 2016-02-07 (日) 01:03:38
  • ビーチウォーズ2016! でドロップしたけどサンサン・フィーバーだった -- 2016-07-21 (木) 11:44:56
    • 同じく。しょっぺえ~ -- 2016-07-21 (木) 22:41:43
    • この場合、サマーフィーバーは固有の特殊能力では無かったという事で消したほうがいいのかね、かくいう私もサンサン・フィーバー版をドロップしましてね -- 4ヶ月の初心 2016-07-31 (日) 00:30:03
      • ビシフォンでもサンサンしか見かけないからサマーからサンサンに変えしました。 -- 2016-12-24 (土) 07:43:10
    • 固有OPは共存できないOPが付与されると上書きされて消えるので、サンサン付きが落ちるだけでは固有でないとは言い切れない -- 2016-07-31 (日) 01:41:14
    • うちの子さらにバーンⅤついてたせいでパニックも消えているという悲しみ -- 2016-08-08 (月) 19:33:36
  • これでトレンシャルミリオンするよりヴィエラでイルグラ撃った方がパニック入るとかないよね?ね? -- 2016-10-10 (月) 00:54:15
    • レベル17のカスタム無しイルグラならヴィエラだろうな…レベル10と速度増しカスしてたらコレ&ミリオン、かな? -- 2016-10-31 (月) 18:07:14
  • NTが実装されましたが性能は変わらず全クラス装備可能で洗剤「誘う混沌」、固有PA「マスターシュート」、因子はソルレセでした -- 2020-10-01 (木) 23:25:18
    • コメントにある情報を反映しました。ありがとうございます。 -- 2020-10-02 (金) 02:26:48

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