【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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フォルニスハルーブ
のバックアップ(No.3)
バックアップ一覧
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フォルニスハルーブ
へ行く。
1 (2017-05-24 (水) 16:19:25)
2 (2017-05-24 (水) 21:39:13)
3 (2017-05-25 (木) 00:40:49)
4 (2017-05-26 (金) 08:06:06)
5 (2017-06-03 (土) 05:22:18)
6 (2017-06-10 (土) 04:31:04)
7 (2019-07-31 (水) 18:29:11)
8 (2019-12-05 (木) 12:11:01)
9 (2020-03-06 (金) 22:21:44)
分類
ガンスラッシュ
レア
13
打撃
940 (1269)
射撃
894 (1206)
法撃
装備条件
技量 460
特殊能力
アビリティⅢ
特殊能力因子
フレイズ・ウィーク
潜在能力
Lv
効果
属性追従・風闇
1
弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(
7%
)上昇しHP回復。
(与ダメの
1%
回復。1ヒットの回復上限50)
2
弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(
10%
)上昇しHP回復。
(与ダメの
1%
回復。1ヒットの回復上限50)
3
弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(
14%
)上昇しHP回復。
(与ダメの
1%
回復。1ヒットの回復上限50)
「エネミーの弱点属性が【風 or 闇 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。
こちらの攻撃属性には依存しない。例えば炎属性の武器を装備し光属性テクニックのグランツで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に風・闇・炎のいずれかが含まれている場合適用される。
逆に上述の条件で光属性が弱点のエネミーに、グランツで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。
属性が複数一致しても効果は重複されない。
ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。
条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。
メセタ
ラムダグラインダー
アイテム・属性強化
素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放
シリーズ装備
▼
「フォルニス」武器
武器
装備条件
フォルニスジエン
技量 460
フォルニスグルズ
技量 460
フォルニスグナス
技量 460
フォルニスベセト
技量 460
フォルニスゲノン
技量 460
フォルニスゲネス
技量 460
フォルニスハルーブ
技量 460
フォルニスレング
技量 460
フォルニスザルク
技量 460
フォルニスロンベル
技量 460
フォルニスルーギア
技量 460
フォルニスフィジス
技量 460
フォルニスエスビア
技量 460
フォルニステルナーゼ
技量 460
フォルニスオジェンド
技量 460
フォルニスレシオード
技量 460
フォルニスファネード
技量 460
関連:
アクルド武器
入手方法
嵐天のディアボイグリシス
Lv.76-
フログ・ラッピー
Lv.71-
雨風2017コレクション
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
見た目もそうだけどセイバー形態で殴った時の「ザシューンッ」て音が結構派手で好き。打撃音とか着弾した時の音って大体同じものだからこういう音で個性を出してる武器も見所がある --
2017-06-10 (土) 08:47:26
雷現物(+上限32)拾ってコレクトで一本取れたので、やっぱ光だろうととりあえず混ぜて+上限33を鍛えてた途中で、+上限34(鑑定光)を入手。そして今し方コレクト2本目を入手。やっぱり光35603をまず作るべきかなぁ? --
2017-06-11 (日) 02:19:48
そりゃ35に出来るなら35を先に作っちゃうねぇ。33の方にOP付けしてたら33の方にするかもだけど。 --
2017-06-11 (日) 02:31:24
やっぱりそれが正解よね。よしエンペ買い占める! --
2017-06-11 (日) 02:37:33
多スロ拡張するときに因子くっそ便利なんでOPあける気でいるなら因子使えるようにしてからすると拡張用の素材が多少楽ができていいよ。1枠確定100%枠になってくれるから --
2017-06-11 (日) 02:56:48
一応見た目が宜しくないと思い荒らしの部分とそれに関連すると思われるコメントをCOしました。必要に応じて戻して頂いて構いません。 --
2017-06-13 (火) 17:43:58
やる必要なかったと思うんだが --
2017-06-19 (月) 14:06:39
いやそんなことないでしょ --
2017-06-22 (木) 07:21:50
これいる? --
2017-06-23 (金) 19:48:40
すまん、何言ってるかわからんけど性能の事言ってるならそこそこ使えるって感じだよ。 --
2017-06-23 (金) 21:50:09
サブウエポンとしてはまあまあ程度だろうがガンスラとしてはかなりいる部類 --
2017-06-23 (金) 22:55:42
因子に剣も双銃もタリスとか使いたくないから必要 --
2017-06-25 (日) 09:51:03
好きなもの使えよ、なに使ったってそんな変わらねぇから。借りに〇〇は使うなとかいうのがフレンドだったら、そんな選民思想なフレンドはいらない。 --
2017-06-25 (日) 09:54:29
Fiとしてはかゆい所に手が届くから結構便利です --
2017-07-04 (火) 15:39:29
He実装でフォルニス系のソード・TMG・タリス・ガンスラで全属性対応、ガンガン回復できる!!と思ったけど、Heってガンスラ装備できるよね?・・・・できるよね?; --
2017-06-26 (月) 19:08:26
ちなみにガンスラの武器属性を氷属性にして全属性対応させるつもりっす -- きぬ~し
2017-06-26 (月) 19:10:52
メギバレスタ使えるなら要らんやろ --
2017-07-01 (土) 13:10:14
こいつはアンガ用に便利そうだしいいよね brboguとタクトぶつけちゃったsuにいいかな --
2017-07-01 (土) 08:30:38
これ鑑定して属性48で60にしようと思いましたが、ファイル埋めるとして今から間に合いますかね...ラッピー乱獲した方が良さげ? --
2017-06-27 (火) 23:36:35
固定参加できるツテがあるんなら3回雨風参加で埋まるはず。固定いけなくても毎晩ある雨風に参加できれば埋まると思うよ --
2017-06-27 (火) 23:53:38
緊急の期間終わってもweb連動報酬期間でトリガー買い溜めしてる人が募集掛けるかもしれないから進めるだけ進めておいてみてはどうだろうか? --
2017-06-28 (水) 15:08:05
ファイルから入手して無事60にできました。参加さえしてれば案外間に合うもんですね --
木主
2017-07-01 (土) 16:49:06
6S強化上限34光39が落ちて、光60にしたいのですが今素材がコレクト産の光20とドロップ産の闇32の2つがあるんですけど光に属性強化使うか、もしくは闇に属性変化使うか迷ってます。どちらを使う方が手軽そうですか? --
2017-07-05 (水) 03:02:59
コレクト産混ぜて上限35属性59、後はアーレス石で交換できるアーレスガンスラあたりを素材に使って属性+1してどうぞ --
2017-07-05 (水) 05:01:45
同レア同種武器混ぜれば属性値上がるの忘れてました…ありがとうございます! --
木主
2017-07-05 (水) 18:27:25
『過去のコレクトファイルで登場した「フォルニス」シリーズ武器15種を再配信!』復帰 これでHP回復をガンスラに任せれる 間に合わなかった改造を復帰させれる --
2017-11-29 (水) 14:10:57
これ、ガンスラには珍しい銃+鎌だったんだな…… --
2023-04-21 (金) 00:54:06
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