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フォルニスフィジス
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pso2_0125_1_0.JPG

分類ツインマシンガン
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1125 (1518)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 460
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・ウィーク
潜在能力Lv効果
属性追従・光闇1弱点属性が光・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
2弱点属性が光・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(10%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
3弱点属性が光・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
  • 「エネミーの弱点属性が【光 or 闇 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。
    • こちらの攻撃属性には依存しない。例えば炎属性の武器を装備し風属性テクニックのザンで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に光・闇・炎のいずれかが含まれている場合適用される。
    • 逆に上述の条件で風属性が弱点のエネミーに、ザンで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。
    • 属性が複数一致しても効果は重複されない。
    • ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。
  • 条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
刹那の星弾1与ダメージ時、HP回復。ジャストアタック時、威力が15%上昇。
(与ダメの1%吸収 1ヒットの吸収上限50)
2与ダメージ時、HP回復。ジャストアタック時、威力が17%上昇。
(与ダメの1%吸収 1ヒットの吸収上限50)
3与ダメージ時、HP回復。ジャストアタック時、威力が20%上昇。
(与ダメの1%吸収 1ヒットの吸収上限50)
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

フォルニスフィジス04(まとめ).jpg
右手の銃と左手の銃で発射音が異なる


PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。フォルニスフィジス (PSO2esWiki)

入手方法

黒壊龍ドラゴ・デッドリオン Lv.76-
誓愛のドラゴ・デッドリオン Lv.76-
ラブ・ラッピー Lv.71-


チョコレート2017コレクション
メリクリ2017コレクション
チョコレート2019コレクション


コメント

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  • 回復のおかげで常にHPは最大に保てるから、6本フレイズウィーク付けてPキーパー射撃リングと合わせて、属性一致+フレイズ+Pキーパーで強い強い。この戦い方したら奪命ソードでも握らない限り快適すぎて手放せないな -- 2017-12-29 (金) 23:24:42
    • 手数が圧倒的だから奪命の回復効率と比べてもそこまで劣るものではないぞ。6本とは言わないが、よく使う光と、その時期のトレンド属性(トレンドが変わったら属性変化で対応)で2本は用意しても損はないな。 -- 2017-12-30 (土) 00:26:52
    • 6本もよう集めたな。さすがに全部35はないだろうけど -- 2018-01-07 (日) 19:43:33
      • 再配信前にSGぶん回しで6本+35にしたけどすぐ再配信来て悲しい気持ちになりました。出来ればあと半年ぐらいは空けて欲しかった -- 2018-01-09 (火) 08:20:41
  • 今日初めてGuHu触ったけど、XH痕跡普通にクリア出来てびっくりした.フォルニスTMGやば... -- 2018-04-08 (日) 20:29:12
  • 説明でいまいちわからんのだけど光属性+潜在だと属性値+上がった分の威力付くんかな? -- 2018-04-09 (月) 01:56:27
    • ??? -- 2018-04-09 (月) 07:13:05
    • いずれかって書いてある通り光、闇、武器属性どれかが弱点属性だったときに潜在が発動してる。一致するごとにじゃなくどれかひとつでも一致した時なんで重複はしないと言うか重複しようがない -- 2018-04-11 (水) 16:21:00
      • 途中で送信しちゃった、なのでこの武器で光(闇)属性の35603なら光か闇が弱点の時に威力が14%上昇し与ダメージの1%回復(上限50)、炎(雷風氷)属性同条件なら炎か光か闇が弱点の時に上と同じ倍率で潜在が発動な。 -- 2018-04-11 (水) 16:27:28
  • アナザーSロールアーツのおかげでGuでもまた株が上がってしまった。HrでもGuでも作って損はない武器なのは間違いない -- 2018-05-30 (水) 00:44:58
    • TDとGuTMGはアーマーとヒット数が優秀なPA多くてフォルニスとの相性が飛び抜けてる -- 2018-05-30 (水) 09:28:07
  • フレに勧められてGuFiで奪命アトラの代わりに使ってみたが、属性さえ合えば回復量えぐいね。もともとの属性が光闇と優秀だから、割と適応が多い。回復上限もアトラより20多いから、回復速度ならかなりいい感じ。アトラと違って持ち替えなきゃいけないっていうロスがあるけど、それさえ我慢できるならアトラを他の武器種に回せるし、ウィンディアも無駄にならずにいい感じ。弱点属性が合えばね… -- 2018-08-19 (日) 22:57:01
    • 俺は氷属性にしたらだいたいの緊急がカバーできてしまってGuの呪いの武器になってしまった -- 2018-09-26 (水) 04:13:29
  • いまだにヘボHrの俺には手放せない回復手段だわ -- 2019-01-03 (木) 09:54:47
    • そんな貴方に奪命アトラ♡ -- 2019-01-03 (木) 09:59:35
      • 奪命アトラはすでに大剣になっているのだ!(ヘボでごめんね -- 2019-01-03 (木) 10:11:42
  • シャライラパシュテを超えられる点が回復性能だけなんだよな。但し相手が光闇弱点限定とか使いどころに悩む。これ使うなら最低でもシャライラパシュテでも持っておこう。 -- 2019-02-10 (日) 12:36:59
    • なんで深遠シオンの完全下位互換のシャライラなんかと比べてんの。 -- 2019-02-10 (日) 14:42:17
    • 上位武器を見上げればキリがないのは確かだけど、潜在も微妙なシャライラ程度と比べるなら圧倒的にフォルニス選ぶわ。そのレベル帯の武器限定で比べるなら、なんならユニオンかホムラ程度でも圧倒的にシャライラの出る幕はない -- 2019-02-10 (日) 18:44:08
    • 配信中のコレクトを見比べてなんとなく出てきた思いをそのまま綴ったかのようなコメント -- 2019-02-10 (日) 18:46:37
    • フォルニス武器とDB武器の比較って色々と無茶あるだろう。しかも潜在の内容を見れば使いどころに悩むのはむしろシャライラの方だぞ。 -- 2019-02-11 (月) 00:46:04
    • シャライラで通常連射するだけの屁ーローの可能性が・・・? -- 2019-02-11 (月) 04:20:16
  • ウェポノイド潜在が追加されていた「与ダメージ時HP回復。JA時威力が20%上昇」 -- 2019-04-27 (土) 10:04:40
  • 自分をアトライクスだと思ってる☆13 -- 2019-06-20 (木) 17:03:13
    • ドジっ子フォルニスちゃん可愛いじゃないか -- 2019-06-20 (木) 20:28:52
    • まさか新世クラフトで本当にアトライクスへ近づけることになろうとはな -- 2019-07-20 (土) 20:35:00
      • 強化スレから出張してアピールせんでいいよ君www -- 2019-07-21 (日) 10:29:30
      • でもその頃にはアナロ下方きとるじゃろって思ったけどウェポ潜在はアナロ乗らなくないか? -- 2019-07-21 (日) 11:34:19
      • 知らねェ!!ヒーローどから!!!! -- 木 2019-07-21 (日) 11:50:20
      • ヒーローは生出し通常やカウンターブランにも潜在乗ってるの? -- 2019-07-22 (月) 08:21:55
      • 君のヒーローはファーストブラッドをお持ちでない!? -- 2019-07-22 (月) 12:32:22
  • クラフトで拡張で輝くかな?奪命は回復上限30だからこっちの50はなかなか強力だよね。 -- 2019-08-16 (金) 04:20:55
    • Hrなら気勢が3つ付いてるリロードとの差が凄く気になるから微妙な気がする~GuFiやる層なら奪命アトラ位用意してるだろうけど累加が有るなら付け替えて、緊急回復用のコイツとオルゲイランの3種類持ってればって位だと思うぞ -- 2019-08-16 (金) 06:37:58

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