ゲル・ブルフ のバックアップ差分(No.23)

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&color(Red){ゲル・ブルフとはエマージェンシートライアルに登場する鳥のようなダーカー。};
ブルフの上位種と見られ、羽ばたきながらの飛行を行なうようになっている。時たま赤い球状のものを残してワープする。
プレイヤーキャラクターに狙いを定め、4秒間隔で直線的な体当たり攻撃を仕掛けてきてプレイヤーキャラクターに致命的なダメージを与える。
残り時間が中盤で3秒間隔、後半で2秒間隔になり攻撃ペースが上がるので注意。
※ゲル・ブルフは無敵。こちらの攻撃は一切受け付けないため避けるより他にない。
#br
表示されている時間が00:00になるとゲル・ブルフは消滅する。

クエスト成功の条件は、
-ゲル・ブルフ消滅まで、Eトライアル開始時にアナウンスされたターゲットプレイヤーが生存
-時間内でターゲット、非ターゲットかかわらず、プレイヤーが襲撃を受けた回数が2回以下
//となっており、ターゲットプレイヤーが戦闘不能にならないかぎり、途中で何回襲撃されても、時間までEトライアルが終わらない。

※突発イベント発生が表示されている時、既にゲル・ブルフが攻撃態勢になっている時があり、
  ぼーっと立って観察していると攻撃されて死亡してしまう事があるので、
  ゲル・ブルフの発生を目視するか、マップやイベント表示確認次第、すぐにその場から移動すること。
※突発イベントについては[[エマージェンシートライアル>エマージェンシートライアル]]を参照。

エリア移動してしまうと離脱扱いになりトライアル報酬は得られない。
逆に言えば、このトライアルをやりたくない場合、テレパイプを使ってキャンプシップでやりすごす選択ソもある。

※ゲル・ブルフはバリアーフィールド(ワープゾーン?で中に入るものも含む)の中に居ても貫通して来るので、
 白いバリアーフィールド内は避難場所にはならない。

なお、報酬経験値が高めに設定されているので、レベリング目的であれば逃げる時間を取る価値は十分にある。

:対処法|
--直線的な襲撃なので、襲撃方向に対して直角に走れば避けられる。
少し距離を置いたうえでゲル・ブルフの周囲を円を描くように走るか、または襲撃のタイミングにあわせて横方向に走るといいだろう。
--まっすぐ逃げても避けられなくはないが、いずれ壁に突き当たるので追いつかれやすい。
--判定基準はゲル・ブルフとの接触による起爆。この爆発をステップ等の無敵行動でダメージを無効化しても、発生した時点で「襲撃された」と見なされることがある。
また、止まっているゲル・ブルフにこちらから触れても起爆する。
--消滅が近くなると襲撃の間隔が短くなり、連続で襲撃してくる。一見脅威だが、タイミングがつかみやすくなるので慣れればむしろ楽。
襲撃にあわせて直角に曲がり、四角形を描くように走っていると闘牛士よろしく面白いように避けられる。
--残り1:00、0:30では、襲撃間隔の変化によって、かわしたと思った瞬間、
すぐに方向転換したり、狙うプレイヤーが変わることがある。注意しよう。
--サークルトラップに掛かってしまったら不幸な事故。1回の襲撃はほぼ免れない。
--サークルトラップに掛かってしまったら不幸な事故。この時、ゲル・ブルフの魔の手からは絶対に逃れられない!

*出現クエスト [#e8728aae]

|BGCOLOR(#ddd):140|140|200|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト種類|クエスト名|h
|>|>|マルチパーティーエリアで出現|
|全域|フリークエスト|マルチがあるクエスト全域|
|~|アークスクエスト|~|
|~|緊急クエスト|~|
*画像 [#y91b0ae2]
&attachref(./ゲルブルフ.jpg,80%);
*コメント [#u730286f]
#pcomment(,reply,5,)