バルディッシュ のバックアップ(No.18)

バルディッシュ詳細.jpg

分類パルチザン
レア12
打撃力.png 打撃496 (992)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 720
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
潜在能力Lv効果
煌気光1攻撃時のPP回復量が40%上昇する。
2攻撃時のPP回復量が60%上昇する。
3攻撃時のPP回復量が80%上昇する。
 修正履歴
PP回復量潜在無し潜在1潜在2潜在3
1段目68.49.610.8
2段目68.49.610.8
3段目912.614.416.2
ステアタ5789
メセタグラインダー
アイテム強化21,0005
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放35,000

37764.jpg

 ※出典

©SEGA

入手方法

ダークファルス・ルーサー Lv51-
 現れる偽りの覇者【敗者】VH-


コメント

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  • で、ヴォルピにのりますか -- 2015-11-26 (木) 07:30:30
    • ピには乗る -- 2015-11-26 (木) 07:34:42
  • 新潜在強すぎぎん?普通にアーレス超えてるような -- 2015-11-25 (水) 16:55:42
    • 強すぎって事は無いと思うけど・・・強すぎるっていうのは今回追加されたエーデルアーロみたいのを言うんやで -- 2015-11-25 (水) 17:13:24
      • すまん。よく見たら回復量は30なんやな。。すそアだった -- 2015-11-25 (水) 17:15:41
    • こっちはまだいいけどエーデルはマジでやばいなw -- 2015-11-25 (水) 17:16:04
      • エーデルはラピシュ時限定だがそれはデメリットでもなんでもないしな -- 2015-11-25 (水) 18:02:15
      • ラピシュもライコウあればCT17秒だしな・・・ -- 2015-11-25 (水) 18:09:32
      • ライコウも何か値上がりしてるしなうちの鯖 -- 2015-11-25 (水) 18:46:48
      • あんまここでいうことじゃないがレイドボスやらの20~21s(ライコウ持ち替えと持ち替え直しと発動モーション)って結構長い -- 2015-11-25 (水) 21:36:24
    • アーレスは超えてなくね?まぁ買っといたけど -- 2015-11-25 (水) 18:17:20
      • アーレスは超えてないね アルバス乗れば大体互角な感じにはなるけど -- 2015-11-25 (水) 18:24:08
      • アルバスありで、アーレス6%は超えてる、10%は超えれない、ただダメージ以外の点も含めればバルディッシュの方が使い勝手はよさそう。 -- 2015-11-25 (水) 19:34:13
      • 別に迷彩かぶせて★13でPP吐き出した後に煌気光で回収すればいいから特にこっちがいいとも感じないな。悠久とかだったら強かったかもしれんが。 -- 2015-11-25 (水) 19:56:02
      • 武器枠1つで済むってかなりでかいと思う・・・てか吐き出した後に必死に通常連打とか逆に効率悪い気がするんだが。 -- 2015-11-25 (水) 20:05:53
      • 悠久(テクニック限定)が来たら笑って泣いて修正要望だね。 -- 2015-11-25 (水) 22:50:49
      • 吐き出してから通常連打が効率悪いってじゃあどうやってPP回収するんですかね・・・ そもそも煌気自体ヴィエラでいいし、PP回収の通常攻撃時にもヴォルグくっ付けて攻撃するとかヴォルピの間に通常攻撃挟むとか、そんぐらい詰めないとわざわざ使う必要ない -- 2015-11-25 (水) 23:47:53
      • そもそもPAと通常攻撃をどっちか一辺倒に繰り返すだけってルーチンがどこでやるんだって話 -- 2015-11-26 (木) 03:58:40
      • アルバスとかもうどうでもよくね?新アルチももうこないだろうし、既存あるちはクリアボタン()。用途は深淵くらいか。 -- 2015-11-26 (木) 13:40:11
      • アルバス入れた結果つええ!ってなるのはいいけど実際アルチ行ってるひと、それも1周だけじゃなく1日10周くらいの周回をしてるひとなんてもういないもんなぁ。 -- 2015-11-26 (木) 19:58:28
    • シオーヌと同じで火力で比べちゃならんよ。 -- 2015-11-25 (水) 18:50:03
      • 火力で互角かやや下ってことは総合性能じゃボロ負けって言ってるようなもんだしね。特に槍はpp枯渇しやすいし -- 2015-11-25 (水) 18:53:40
      • そのPP回収能力がガン上がりしてるのがいいんだよな -- 2015-11-25 (水) 19:40:35
      • ソードとパルチのモーション比べてボロ負けって言ってるならおめでたい奴だな -- 2015-11-26 (木) 00:13:31
      • どう見ても比較対象は☆13でしょ -- 2015-11-26 (木) 10:41:15
      • 清明や祝福は火力特化ではないからな。汎用性は半端無いから早々比べれるもんじゃないっし -- 2015-11-26 (木) 18:16:55
  • 隠し潜在が追加されだしたちょっと後になってから素敗者で1本エルーサーで2本拾って隠し潜在はまだかまだかと待ってたが・・・待たされた甲斐があった -- 2015-11-26 (木) 20:06:15
    • おめでたい奴め・・・祝福してやろう(血涙 -- 2015-11-27 (金) 15:56:09
  • PP回収も攻撃力もかなり優秀…なによりも見た目が大好きだ。なぜ他の類の武器と比べるのかはわからないけど、総合的に見て優秀すぎるよバルさん -- 2015-11-26 (木) 20:07:56
  • ポポポ… バルディッシュ… CAPTURED…  戊 辰 戦 争   EMURATED EMURATED EMURATED -- 2015-11-26 (木) 12:23:45
    • くさい -- 2015-11-26 (木) 21:00:39
    • V I R T U A L S E X -- 2015-11-26 (木) 23:44:27
  • アーレスもこれも持ってるけどPP回収性能と威力上昇で見たらバルディッシュが負ける要素見つからないな。アーレスだとPP回収がネックだったからほんとパルチに清明はぶっ壊れだと思うわ -- 2015-11-27 (金) 08:49:37
    • どっちかっていうとPP回復はどちらかにして戦技昂魂のようにギアボーナスであったなら☆12クラフトを見越して他クラスでも流用出来たのにと思う -- 2015-11-27 (金) 10:51:14
      • 運営「実はそれ、トルナッドPB潜在で上位のを追加しようと思ってたんですよ」 -- 2015-11-27 (金) 15:59:45
  • オフス槍作ろうと思ってたんだが…、悩むな。オフスは他の武器に回すか? -- 2015-11-27 (金) 09:05:04
    • 万象、清明なんかはオフスとベクトルが違い過ぎる、使用者の用途で考えんと幸せにならんのでは? -- 2015-11-27 (金) 16:01:40
    • 自分もオフス考えてたから悩んでる。小木1のように使用用途を考えて決めなきゃならんね -- 2015-11-27 (金) 18:30:30
    • 防衛みたいなPPカッツカツになるクエストはこっちの方が良いかもしれないけど、レイドボス系はこっちが攻撃できないタイミングが多い分PPで困ることは殆ど無いからアーレスやらオフスの方が良いと思った。 -- 2015-11-27 (金) 20:46:43
  • 他の槍だとPP回収能力が悪いなーって思ってたけど煌気光だと回収はいいけど攻撃力がなぁ・・・と思ってたからこういうバランスがいい潜在がきて嬉しい -- 2015-11-27 (金) 10:26:54
    • ダガーにも欲しかったぜ、万象or清明 -- 2015-11-29 (日) 06:30:18
      • ラヴィスにこの潜在欲しかったな・・・ -- 2015-12-01 (火) 08:57:10
  • なに!ゴッドハンドと同じPB潜在が来ただと!?これはすぐ手に入れねば・・・ってジグさん用意してくれてないのかよw -- 2015-11-28 (土) 17:41:02
  • 清明1でXH行っても大丈夫かなぁ(´・ω・`)ブースターが足りないぜ -- 2015-12-01 (火) 00:02:26
    • その辺のユニクロ武器よりは強いしいいんじゃね -- 2015-12-01 (火) 00:03:51
    • だめです -- 2015-12-01 (火) 19:20:51
    • ブースターの分のマイルなんて時間なくてもすぐ手に入るしなぁ。場合によっては称号やジグからのチケット、マタボもあるし -- 2015-12-01 (火) 20:06:46