Comments/アップデートメモVol18 のバックアップ(No.3)

アップデートメモ

  • 放送データ
    タイトル:PSO2 STATION!#9 感謝祭2017SP東京会場
    放送日時:2017/06/10(土)13:00~
    公式告知:http://pso2.jp/players/news/?charid=i_broadcast_station
    放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/lv293941995 -- 2017-06-10 (土) 12:28:09
  • 今回枠多いのかな全然追い出されない -- 2017-06-10 (土) 13:00:13
    • と思ったらされた -- 2017-06-10 (土) 13:01:36
    • 余裕で見れないぜ☆ -- 2017-06-10 (土) 13:02:48
    • ToLOVEる発生中? -- 2017-06-10 (土) 13:06:07
    • まだー?\((^o^)┓☎チンッ -- 2017-06-10 (土) 13:06:48
  • 次はマツコとコラボか・・・ -- 2017-06-10 (土) 13:06:55
    • 帰ってきたミケーラ -- 2017-06-10 (土) 13:07:34
    • ピザーラ蔦 -- 2017-06-10 (土) 13:08:21
    • ミケーラさん!?なにやってんすか!おいしいですよピザ! -- 2017-06-10 (土) 13:09:30
    • マツケンコラボに見えた -- 2017-06-10 (土) 13:09:42
    • あのおばさん嫌いなんたせよなぁ -- 2017-06-10 (土) 13:10:46
      • おばさんじゃなくておじさんなんだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 13:11:10
      • 子木はカナ打ちか? -- 2017-06-10 (土) 13:11:28
      • ピンポン(だって打鍵回数少なくて済むじゃん) 個木 -- 2017-06-10 (土) 13:16:06
      • 俺も、今調べるまで素でオバサンだと思ってたわ not子木 -- 2017-06-10 (土) 13:17:50
      • おっさんがああいう格好してる人だから、きつめの発言も許されるのよ。勿論後のフォローもできてるからだろうけど。 -- 2017-06-10 (土) 13:21:03
  • KMRがどんなほらふくかが楽しみだな -- 2017-06-10 (土) 13:12:32
    • まさか、日本人形とコラボするなんて言わないよなー!(すげえよSEGA) -- 2017-06-10 (土) 13:14:28
    • そんなんだからついていない嘘に騙されるんだよ -- 2017-06-10 (土) 13:14:32
      • 的確ゥ -- 2017-06-10 (土) 13:37:06
    • そんな生き方して疲れない? -- 2017-06-10 (土) 13:26:49
    • 哀れ -- 2017-06-10 (土) 13:36:59
  • MCの男の人誰だっけ? -- 2017-06-10 (土) 13:12:47
  • 早くも休憩タイム -- 2017-06-10 (土) 13:15:28
    • つまり仕込みタイムか -- 2017-06-10 (土) 13:16:06
  • 夫はペット -- 2017-06-10 (土) 13:17:38
    • ペットが夫よりは良いが、どういう事なんだ? -- 2017-06-10 (土) 13:19:23
    • サモナーのコスの人とシンクロウの着ぐるみ着た人がコスショーにでて、それがご夫婦だったんだよ(シンクロウの中身は旦那さんだそうだ) -- 2017-06-10 (土) 13:20:53
      • 二人でそういう趣味か良いね -- 2017-06-10 (土) 13:30:41
    • リリーパかわいい -- 2017-06-10 (土) 13:21:30
      • かわいい…? -- 2017-06-10 (土) 13:22:04
      • かわいいの元の意味はかわいそうの意味だったそうな -- 2017-06-10 (土) 13:48:42
  • 音声今日どうなってるんだよ -- 2017-06-10 (土) 13:28:30
  • Youtubeでもやってくれないものかな~ -- 2017-06-10 (土) 13:34:38
    • ニコニコ動画だけで配信ホントやめてほしいわ -- 2017-06-10 (土) 13:50:01
  • アンケ:デウス確定でブーストが二択 -- 2017-06-10 (土) 13:42:23
    • ブーストじゃなくてエネミーのステとPP回復速度だったわ -- 2017-06-10 (土) 13:43:22
      • エネミー攻撃力+100% プレイヤーのPP回復速度+100%で決定 -- 2017-06-10 (土) 13:45:09
    • 攻撃力+100って・・・グラーシアのこと考えてない奴ばっかで蔦 -- 2017-06-10 (土) 13:44:34
      • こいつら絶対あとで失敗したとか愚痴りだすのが見えてるわw -- 2017-06-10 (土) 13:45:29
      • グラーシアはパス安定やな -- 2017-06-10 (土) 13:45:30
      • 当たらなきゃデメリットなしなんだよォ! -- 2017-06-10 (土) 13:45:31
      • 体は闘争を求める -- 2017-06-10 (土) 13:45:47
      • 失敗したとか言い出した奴が1選んだ人間だとでも? -- 2017-06-10 (土) 13:46:21
      • 枝3 問題は自分以外が当たるってことだよ・・・ 小木 -- 2017-06-10 (土) 13:47:13
      • 竜頭の攻撃全般きっつい事になるって理解してないんだろうなぁ・・・。 -- 2017-06-10 (土) 13:47:39
      • アスソ+イザネユニのワイ。大体グラーシアで300くらい食らうから単純に倍だと600か。いつも通りFiリミブレだと万が一がありそうだからクラス変えていくかね。 -- 2017-06-10 (土) 13:49:18
      • どっちにしろHP上がるのも勘弁して欲しいけどな -- 2017-06-10 (土) 13:49:46
      • グラーシアでも時間制限そんな厳しくないし(個人の感想)50%ならいけると思うんだけどな -- 2017-06-10 (土) 13:53:42
      • PP回復速度+200%あってHP150%クリア出来ないとかやばいぞ -- 2017-06-10 (土) 13:55:25
      • 50%なんてノルマ200万が300万になるだけだし、しかもpp回復200もついてるなら何の問題もない。攻撃力上がってバタバタ死なれるより全然マシ -- 2017-06-10 (土) 13:55:45
      • デウス弱体でHP下げられたら弱すぎておもしろくないって意見すごい多かったのに、多少はHP増えてやっとレイドボスらしくなる2番の方を選ぶ人が少ない不思議。攻撃力上げたら理不尽な即死が増えるだけでおもしろくないぞ。 -- 2017-06-10 (土) 13:59:41
    • グラシ攻撃100%か -- 2017-06-10 (土) 13:44:59
      • 結構弱体化前デウスを望んでるんやなぁ(放送見れてない -- 2017-06-10 (土) 13:47:00
      • 世紀末すぎますね -- 2017-06-10 (土) 13:47:31
      • 首レーザー二発でも同時着弾したら消し飛ぶな…やべぇ… -- 2017-06-10 (土) 13:48:48
      • なんだかんだで弱体化前も面白かったけどね(枝1 -- 2017-06-10 (土) 13:49:57
      • 攻撃力2倍ってことは自分の防御力考えたら2倍以上喰らうってことだよな -- 2017-06-10 (土) 13:50:25
      • グラーシア後半のレーザーとか食らったら即死しそう -- 2017-06-10 (土) 13:50:55
      • グラーシアはバイキルトを唱えた!グラーシアの攻撃!アークスたちは全滅した・・・ -- 2017-06-10 (土) 13:53:24
      • 月破壊後は光弾以外即死しそう -- 2017-06-10 (土) 13:55:04
    • 普段Suで行ってるけどマロンがどんどん死にそうでつらい -- 2017-06-10 (土) 13:47:22
      • 普段のグラーシアでもレスタしないと厳しいしめっちゃきついだろうな -- 2017-06-10 (土) 13:50:30
      • シンパシー入ってないと台パン3発耐えられない気がする -- 2017-06-10 (土) 13:51:09
    • よりきついほうを選ぶとかドMばっかりだなオイ -- 2017-06-10 (土) 13:49:19
      • 歯ごたえ無いと感じてるからだろうね -- 2017-06-10 (土) 13:51:27
      • 自分のことを本物の英雄と思い込んでる精神異常者の集まりだぞ -- 2017-06-10 (土) 13:52:36
      • まあ正直飽きは来てる -- 2017-06-10 (土) 13:52:56
      • 枝2 少なくとも自分は英雄とは程遠いけど興味はあるから参加する予定だな(枝1 -- 2017-06-10 (土) 13:54:09
      • 枝2はちょっと拗らせすぎじゃないかね、何をそんなに悲観的になってるのか -- 2017-06-10 (土) 13:54:56
      • 単純にグラーシア行ってない人らが選んだんじゃないか -- 2017-06-10 (土) 13:59:42
      • ○○と思い込んでる精神異常者とかいう面白くもないネタが流行ってるからね -- 2017-06-10 (土) 13:59:42
    • 何時から? -- 2017-06-10 (土) 13:50:01
      • 22:00 -- 2017-06-10 (土) 13:50:54
      • 22時だよー 21時半からライブかな? -- 2017-06-10 (土) 13:51:24
    • 今回Raで行くのはリスキーすぎるな…Hu安定かねぇ… -- 2017-06-10 (土) 13:53:59
      • 光弾も当然威力二倍…だよな スタスナ欲張ったりして逃げ遅れたらエライことになりそう -- 2017-06-10 (土) 13:56:57
      • 乙女構成が良さそうだね。攻撃当たりません死にませんって人は知らないけど -- 2017-06-10 (土) 13:57:03
      • 行くにしてもいつものマッシブごり押しは無理やな、龍頭で消し飛ぶ…… -- 2017-06-10 (土) 13:57:46
      • マッシブやっても油断ならないな -- 2017-06-10 (土) 13:59:40
    • ガッツドリンクは必須かねぇ -- 2017-06-10 (土) 13:54:58
      • Teも必須だな。加えて固有レスタとかも持って行くか -- 2017-06-10 (土) 13:56:34
      • 地球破壊前でも即死するだろうから必須だろうね -- 2017-06-10 (土) 13:56:43
      • 地球じゃなかった・・・月です! 枝2 -- 2017-06-10 (土) 13:57:23
      • SP鉄壁も合わせてどうぞ、事故率が少しは下がる -- 2017-06-10 (土) 14:01:42
      • なお2分毎に5秒 -- 2017-06-10 (土) 14:02:39
      • な、ないよりはマシ(震え -- 2017-06-10 (土) 14:03:30
      • 鉄壁使って分断剣を耐えよう! -- 2017-06-10 (土) 14:09:51
      • 分断剣なんて飛ばされて(操作可能になって)すぐに左右どっちかに走れば余裕でされられるじゃん -- 2017-06-10 (土) 14:12:13
      • 逆に鉄壁の上から死ぬとこを見てみたい -- 2017-06-10 (土) 14:12:17
    • 安定の夜勤 -- 2017-06-10 (土) 14:12:15
  • ゆかなボイスほしいな・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:02:24
  • ドヤァ -- 2017-06-10 (土) 14:05:39
  • どうしよう。あのドヤ顔自キャラちゃんでできるなら引こうかな -- 2017-06-10 (土) 14:05:45
    • ヒツギでこだわられてもなぁ・・・ 人気投票見誤っちゃったね -- 2017-06-10 (土) 14:08:30
      • というよりストーリーでの見せ方が悪い。別に見た目は悪くもないし -- 2017-06-10 (土) 14:10:07
      • いや、普通に人気あるでしょ?(マトイ帰還編よりはましかと) -- 2017-06-10 (土) 14:10:37
      • ヒツギのページでやれ -- 2017-06-10 (土) 14:11:13
      • 12位というのを知らないんですか… -- 2017-06-10 (土) 14:11:21
      • どこにでも沸くな -- 2017-06-10 (土) 14:12:03
      • まぁあの投票って2人までしか投票できないからな。個人的なランキングは中間らへんだけどそれ故に投票はしない -- 2017-06-10 (土) 14:12:06
      • 企画自体は人気投票前からスタートしてると思うからあんまり関係ない -- 2017-06-10 (土) 14:14:01
      • 魅力的だとは思わないって人が多いからあの順位なんだろ... -- 2017-06-10 (土) 14:14:41
      • 魅力的だと思う人の人格を否定するようなコメが散見されたから問題なのでは -- 2017-06-10 (土) 14:16:10
      • 実際魅力的だと思ってるとちょっとヤb -- 2017-06-10 (土) 14:22:15
      • どこかやばいんだよ -- 2017-06-10 (土) 14:25:11
      • ↑2 自分がそれ言われたらどう感じるか考えたことあります? -- 2017-06-10 (土) 14:27:51
  • 今北産業(改行はNG) -- 2017-06-10 (土) 14:09:43
    • アプデ 情報 まだ -- 2017-06-10 (土) 14:10:05
    • 22時グラーシア 強化 新EP情報等はまだ -- 2017-06-10 (土) 14:11:10
  • ニコニコのミラー全部つぶされた? -- 2017-06-10 (土) 14:09:50
    • っぽいね。宣伝も兼ねてるのに潰すとか勿体ね -- 2017-06-10 (土) 14:11:41
      • 残当だがな -- 2017-06-10 (土) 14:12:12
      • うわぁw -- 2017-06-10 (土) 14:12:31
      • まぁ著作権があるからね -- 2017-06-10 (土) 14:13:01
      • 乞食乙 -- 2017-06-10 (土) 14:13:05
      • 著作権侵害であることは確かだからなぁ...ニコニコが悪いよーニコニコがー -- 2017-06-10 (土) 14:13:21
      • ニコニコから撤退してほしいわ -- 2017-06-10 (土) 14:15:11
      • 著作権云々言ったらニコ動自体ここまで成長せずに消えてたはずだがな -- 2017-06-10 (土) 14:15:16
      • ミラー潰しなんてしてもプレミなんて増えねぇよ ヘイト高めるだけだわ -- 2017-06-10 (土) 14:15:32
      • 違法を正当化ってのもすごいけどな -- 2017-06-10 (土) 14:20:29
    • ミラー放置してると「著作権侵害を黙認している会社」ってことになっちゃうからね。とくにニコニコの場合最初の印象が「違法動画が野放しのサイト」だったし -- 2017-06-10 (土) 14:14:48
      • 会員制じゃないサイトでやってくれんかなぁ。youtubeで広告でも付けておけばそれなりに儲かるだろうしさ -- 2017-06-10 (土) 14:16:47
    • 著作権侵害である以上通報があればBANされるから、嫌がらせでミラーを片っ端から通報してる人でもいるんじゃないかな。 -- 2017-06-10 (土) 14:16:48
    • プレ垢でも追い出されることあるんだろ? -- 2017-06-10 (土) 14:17:32
      • だとしたら糞すぎるなw -- 2017-06-10 (土) 14:24:57
  • 「お値段いくらなんですか!?」「言えない!」 -- 2017-06-10 (土) 14:10:29
    • というか普通そういうところの費用は言わないよ。当たり前 -- 2017-06-10 (土) 14:11:21
  • 予算をゲームにさぁ…って言ってる人もいるけど予算はあっても技術が足りないんじゃないのかな -- 2017-06-10 (土) 14:12:21
    • というか開発費からしたらはした金だと思うぞ -- 2017-06-10 (土) 14:13:15
    • 人件費あっても人材が揃わない方が多いもんね。あと技術者ちゃんと雇用するなら数百万じゃ話になんないし -- 2017-06-10 (土) 14:13:36
    • 予算を増やすための予算やぞ -- 2017-06-10 (土) 14:14:00
    • これは以前の放送で話があったね 100の報酬で100の仕事が出来る人に、じゃあ倍報酬渡すから倍仕事しろよと言っても能力に限界があると -- 2017-06-10 (土) 14:14:50
    • 人に限界があるのを知らない人がいるからなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:20:45
      • 労働者を機械か何かと勘違いしてるよね そう人に限って仕事すると仕事自体にケチつけたりするし -- 2017-06-10 (土) 14:25:37
    • ずっとスタッフも募集してるしなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:23:23
      • スタッフ募集止めるわけはないだろ逆に -- 2017-06-10 (土) 14:25:38
  • きたよ!アプデ!紹介! -- 2017-06-10 (土) 14:13:35
    • 濱崎来ないのか -- 2017-06-10 (土) 14:14:31
    • 交換ロビアクがサーフィンかな -- 2017-06-10 (土) 14:15:42
    • アフィン銃 -- 2017-06-10 (土) 14:16:15
    • DB・TMG・ソード14来たな -- 2017-06-10 (土) 14:19:09
      • 欲しいけどどうせでないからなあ -- 2017-06-10 (土) 14:20:41
    • セイガー進化か -- 2017-06-10 (土) 14:19:36
    • ☆14でアカツキとかガン回しするしかないじゃん・・・! -- 2017-06-10 (土) 14:20:44
    • shヴァーダーのミサイル初めて見た時を思い出した -- 2017-06-10 (土) 14:21:15
  • 少なくとも戦犯というパワーワード -- 2017-06-10 (土) 14:15:00
  • 一体何が・・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:19:06
  • 再戦クエスト時間制限みたい -- 2017-06-10 (土) 14:19:18
  • コレクトと石合わせるなよ… -- 2017-06-10 (土) 14:19:42
    • じゃけんスルーしましょうねー(俺はやるけど) -- 2017-06-10 (土) 14:20:47
    • 勝手に溜まるじゃん -- 2017-06-10 (土) 14:21:00
    • 徒花で通ったやん -- 2017-06-10 (土) 14:21:07
    • これ 今までの悪いところばっかりつまんでそんなにやる気なくさせたいのかね -- 2017-06-10 (土) 14:21:52
      • つーより俺らがガンガン食いつぶしてくから排除した要素復活させてまで延命させないといけなくなっただけだろ -- 2017-06-10 (土) 14:23:37
      • 別に強制してないじゃん?今持ってる武器でどうとでもなるからそう思うならやらなくていいのに -- 2017-06-10 (土) 14:23:44
      • どうせクリファドの方が強いだろうからいいんだけどな -- 2017-06-10 (土) 14:25:25
      • 要素を復活も何もそんな短期間で方針なんて変わらんよ。もともとそういう構想だろ -- 2017-06-10 (土) 14:25:51
    • 私はやるけどな。というより石集め自体はいいんだけどな。緊急でやるのか… -- 2017-06-10 (土) 14:21:59
    • ゼイネシス←→クリファドの流れは☆14完全移行まで続けそうだな -- 2017-06-10 (土) 14:23:43
    • 特別強いわけでもないんだから他に13あるならスルーすればいい 強制じゃないんだから -- 2017-06-10 (土) 14:25:33
  • なんで今白AISなんだよ!塗るつもりでグレー予約しちゃってるよ!! -- 2017-06-10 (土) 14:22:34
    • どうせサフ吹きでグレーになる -- 2017-06-10 (土) 14:23:58
  • EP5までいいやってやってないとEPクエストの最後の受けられませんよは草 -- 2017-06-10 (土) 14:23:30
    • 1,2,3,4再配信もするんじゃねえの -- 2017-06-10 (土) 14:24:27
    • 何それ。新規お断りにしても酷いな -- 2017-06-10 (土) 14:27:23
    • 最後の奴配信の前に1~4再配信するんじゃなかったっけ?そこでクリアすればいいだろ -- 2017-06-10 (土) 14:28:18
    • 期間限定クエの話だろ? まあ、最終週に再配信なければ来週以降入ってくる新規お断りってことにはなるが -- 2017-06-10 (土) 14:29:25
  • 振り替りリクエスト1~4クリアが条件かー・・・まぁするんだろうけど -- 2017-06-10 (土) 14:23:33
  • ステ6因子! -- 2017-06-10 (土) 14:26:26
    • 地球産13:ヒューズで新世可+因子では初のステ6 -- 2017-06-10 (土) 14:27:12
  • 旧型から新生になるっていうけど10603をアップグレードしたら35603になるってことでいいのかな? -- 2017-06-10 (土) 14:27:32
    • 3060だろ -- 2017-06-10 (土) 14:30:07
    • 普通は2本同じもの食わせてるだろうから32603じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 14:34:22
  • 4人用でICBMきつそうなのにどう見ても数が増えてるんだが? -- 2017-06-10 (土) 14:30:06
    • ゼフィロスと同じく5ペロでクエスト失敗なら一番キツそうなのは大型ミサイルのとこだよなぁやっぱ -- 2017-06-10 (土) 14:32:54
      • 5ペロは無いよー -- 2017-06-10 (土) 14:40:02
  • 中村もう帰ってこなくていいよ -- 2017-06-10 (土) 14:30:33
  • EP5:アルマ登場 -- 2017-06-10 (土) 14:33:20
    • 能登かわいいよ能登 -- 2017-06-10 (土) 14:39:08
  • !? -- 2017-06-10 (土) 14:33:24
  • 中世ファンタジーはわりと予想されてたとおりだな -- 2017-06-10 (土) 14:34:58
    • そりゃ色んなジャンル予想しまくってたからな -- 2017-06-10 (土) 14:35:37
      • まぁ地球の後って考えるとこのくらい冒険に出るなとは思ってた -- 2017-06-10 (土) 14:37:56
    • 地球やったのは正解だったなぁ。マジで何が来ても許されるw -- 2017-06-10 (土) 14:35:48
      • 現代やったあとなら何でも許してしまう これがEP4の現代挟んでなかったらハルコタンと比較されてただろうな -- 2017-06-10 (土) 14:39:05
    • 仮に1万人が予想したら誰かが当たるだろっていう -- 2017-06-10 (土) 14:36:28
    • 素材倉庫も来た -- 2017-06-10 (土) 14:37:08
    • 全知もいた -- 2017-06-10 (土) 14:37:42
    • ここの運営の体質で異世界転生パクらないわけもないしな -- 2017-06-10 (土) 14:38:38
    • 中世ファンタジーも来たし、これでもうアークスが行ってない場所といえば三國無双みたいな昔の中国っぽいとこくらいじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:39:03
      • 電脳空間とか -- 2017-06-10 (土) 14:40:21
  • EP5はずいぶんと作風変えるのね…これが吉と出るか凶と出るか -- 2017-06-10 (土) 14:35:23
  • 攻城戦・・・だと!? -- 2017-06-10 (土) 14:35:39
  • 上級クラス:ヒーロー -- 2017-06-10 (土) 14:36:08
    • マジかよ。ダサすぎだろw -- 2017-06-10 (土) 14:36:31
      • サモナーよりましだわwww -- 2017-06-10 (土) 14:38:44
      • やっぱHMZKはダメだな -- 2017-06-10 (土) 14:40:24
    • ヒーローは草生える -- 2017-06-10 (土) 14:36:54
    • 「私が来た!!」×12 -- 2017-06-10 (土) 14:36:59
    • メイン限定のクラススキルがどういう扱いになるのか気になるが -- 2017-06-10 (土) 14:38:11
    • 剣と銃の併用だけ見てもガンダムエクシアみたいで格好良かったな… -- 2017-06-10 (土) 14:38:38
    • motionめっちゃかっこよかったな -- 2017-06-10 (土) 14:38:53
    • 打射法って器用貧乏か全能か どっちだろうな -- 2017-06-10 (土) 14:39:18
      • というか上級クラスってどういうことやろ...既存クラス大丈夫なの -- 2017-06-10 (土) 14:40:52
      • 公式でいままでのクラスを超越って言っちゃってるからなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:41:44
    • レイピアはなかったか… -- 2017-06-10 (土) 14:40:28
    • 名前はクッソだっさいけど動きはクッソかっこいい -- 2017-06-10 (土) 14:40:31
    • ここにきてまさかの全部のせ状態 -- 2017-06-10 (土) 14:41:31
  • ヒーローw -- 2017-06-10 (土) 14:36:21
  • ルーサーwww -- 2017-06-10 (土) 14:37:29
    • 全知を掴むようです -- 2017-06-10 (土) 14:37:46
    • 最後に持っていきやがったw -- 2017-06-10 (土) 14:37:47
    • 全知きたあああああああああ -- 2017-06-10 (土) 14:38:00
    • これサービス終了まで登場人物誰も死なないんじゃねーか…仲良くお手て繋いでゴールが見える -- 2017-06-10 (土) 14:40:53
      • 監督「」 -- 2017-06-10 (土) 14:41:54
  • おい!!? -- 2017-06-10 (土) 14:37:30
  • アカンやつきたw -- 2017-06-10 (土) 14:37:32
  • まさかの全知復活 -- 2017-06-10 (土) 14:37:43
    • えぇ…、流石に引くわ… -- 2017-06-10 (土) 14:38:16
    • アルマに合わせたらいけないbyレギアス -- 2017-06-10 (土) 14:40:13
  • ルーサー!?ルーサーナンデ!? -- 2017-06-10 (土) 14:38:01
  • 新情報で一番の歓声と喜びを持って迎えられるPSO2を代表するキャラクタールーサー -- 2017-06-10 (土) 14:38:35
  • さらっとEP5のキービジュアルにルーサー -- 2017-06-10 (土) 14:38:58
  • アクセ重複装備で更にエステが捗るな -- 2017-06-10 (土) 14:39:02
    • くらえ!最大拡大のヴィヴィアンパニッシャー×4で画面占領だ! -- 2017-06-10 (土) 14:40:41
  • EP5のDは濱崎のみ -- 2017-06-10 (土) 14:39:45
    • ええ… -- 2017-06-10 (土) 14:40:03
    • 正直中村Dほどじゃないけど濱崎Dもそんな評判よくなかったよね、だいじょうぶかなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:40:26
    • NKMRクビ -- 2017-06-10 (土) 14:40:28
      • EP毎に担当変えていってるのだからクビとはまた違うだろ -- 2017-06-10 (土) 14:41:39
    • 大体そんな気はしていた -- 2017-06-10 (土) 14:40:37
    • 戦p...中村はいなくなったけど大丈夫なんか -- 2017-06-10 (土) 14:40:45
    • 浜崎ってクラスバランス担当してた奴じゃなかったっけ?大丈夫かよ -- 2017-06-10 (土) 14:40:46
  • 濱崎がEP5担当とかまたバランス壊れる… バランス担当(笑)だし -- 2017-06-10 (土) 14:40:17
    • ヒーローやぞ -- 2017-06-10 (土) 14:40:41
    • 中村がどうたらといわれ勝ちだけどバランス担当こいつだしな -- 2017-06-10 (土) 14:40:56
    • SGNM帰ってこなくて良かったわ、マジで。 -- 2017-06-10 (土) 14:41:29
    • EP3のバランス担当も濱崎だったこと忘れてない? -- 2017-06-10 (土) 14:41:40
    • これヒーロー一択で既存クラス全部死ぬんじゃないの...? -- 2017-06-10 (土) 14:42:21
      • 初の上級だからな マジこわい -- 2017-06-10 (土) 14:43:04
      • どういうクラスなの?打射法全部使える感じか -- 2017-06-10 (土) 14:43:21
      • 補助スキルでTeは残ると信じたい -- 2017-06-10 (土) 14:43:55
      • 枝1 GuFiTeも昔は上級職だったから安心するといい -- 2017-06-10 (土) 14:44:03
      • 多分他にも上級クラス追加していって移行するんじゃないの それか使用に制限付くか -- 2017-06-10 (土) 14:44:43
      • 「上級クラス」「打射法使える」「超越した強さ」って言ってた。でも実際どうなのか... こき -- 2017-06-10 (土) 14:44:46
      • 打射法の一部ずつを組み合わせた全くの別物になるだろうし、今までのクラスの特化と別方面の強みって感じなんじゃないかな? ステータスの振り分けも3種全部用意する感じになりそうだし -- 2017-06-10 (土) 14:44:58
      • 特化職であって上級職ではないって位置だぞFiGuTeは -- 2017-06-10 (土) 14:45:49
    • 容易に高いダメージ 対応完了 うっ頭が・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:43:31
  • DはEPごとに変えていくとか前言ってたなかったけ?それができないほど人材足りないのかな -- 2017-06-10 (土) 14:42:32
    • 濱崎は現状Dやってないだろ -- 2017-06-10 (土) 14:46:08
  • GuFiFo辺り食われそうじゃないかヒーロー(略称はHeになるのかな) -- 2017-06-10 (土) 14:42:39
    • 多分全部喰われるぞ、最初から超越する言ってるし -- 2017-06-10 (土) 14:43:17
      • 完全上位互換でもないのに超越()は詐欺だしなあ -- 2017-06-10 (土) 14:44:45
    • 今まで通りならテクは確実にFoに負ける -- 2017-06-10 (土) 14:43:56
      • 今まで通りなら射撃は確実にGuが負ける -- 2017-06-10 (土) 14:45:20
      • サブだけHuとGu生き残りそう -- 2017-06-10 (土) 14:46:31
    • heroだから略称はブレイバーよろしく「Hr」かな? -- 2017-06-10 (土) 14:46:11
      • Heだろ(マジレス -- 2017-06-10 (土) 14:47:50
      • ブレイバーよろしくってネタにしたのにマジレス辛辣ゥ!! こき -- 2017-06-10 (土) 14:49:05
    • ソード TMG タリスを装備できるが、既存の装備PAとは別物になる -- 2017-06-10 (土) 14:46:16
    • ヒーマン? -- 2017-06-10 (土) 14:55:24
  • TMGがやっとちゃんとしたマシンガンっぽくなってて泣きそう -- 2017-06-10 (土) 14:42:54
    • あれがヒーローのアクションでないことを祈る -- 2017-06-10 (土) 14:43:19
      • 専 用 ア ク シ ョ ン -- 2017-06-10 (土) 14:45:23
      • 武器の動きが変化するらしいのでヒーロー固有確定 -- 2017-06-10 (土) 14:45:55
      • 全く別の専用モーションって言ってたネー -- 2017-06-10 (土) 14:45:58
      • Gu終了の恐怖が現実味を -- 2017-06-10 (土) 14:47:05
    • 打・射・法全てを極めた:ソードTMGタリス使えるそうだ -- 2017-06-10 (土) 14:45:47
      • 武器は既存のなんだな -- 2017-06-10 (土) 14:46:56
      • 半端くさいなタリスは切って打射に絞った運用になりそ -- 2017-06-10 (土) 14:47:41
    • マシンガンが使いたくてGuになった人は、本当にマシンガンしたかったらヒーローになって下さいって事だな -- 2017-06-10 (土) 14:48:07
    • 既存を弄るのはもうスパゲティコードになってしまってるのかな -- 2017-06-10 (土) 14:49:17
    • 既存の修正より新規で作った方が楽だしな(無慈悲)Gu側も調整されてるといいけどねぇ -- 2017-06-10 (土) 14:50:36
    • Hu側はパルチとか全然使えるしFo側はなんだかんだ困らなさそう、GuがTMG食われたらもう完全にHe一択だな、GuやりたいならHeやれで一貫しそう、まぁGuは死んだようなもんだろ -- 2017-06-10 (土) 14:52:59
  • チラっと出た妖精コスシエラがエエなー ep5は現地ナビかな -- 2017-06-10 (土) 14:43:39
  • 8人ちょうどいいなー -- 2017-06-10 (土) 14:43:51
  • なんて機工城アレキサンダーですか -- 2017-06-10 (土) 14:44:07
    • ナイトの席… -- 2017-06-10 (土) 14:46:51
  • 新クラスの条件は絶対に全クラス80だな -- 2017-06-10 (土) 14:46:22
  • 初の完全上級クラス『ヒーロー』実装 装備可能武器はソード、ツインマシンガン、タリスの3種 全て既存と異なる新アクションとして実装。 -- 2017-06-10 (土) 14:46:24
    • 武器種増えたりすんのかなー容量辛くなんないかなーとか思ってたけど既存武器別モーションってところに落ち着いたんだね。 -- 2017-06-10 (土) 14:47:44
    • 器用貧乏臭さがするなあ 結局特化には勝てないでしょ そう出なきゃヒーローしかいなくなる -- 2017-06-10 (土) 14:48:08
      • まさにそれが目的なんじゃネエの -- 2017-06-10 (土) 14:50:26
      • 逆にあれじゃね。既存職のバランス調整もう放り投げて上級職実装でそっちでバランス取っていく方向とか -- 2017-06-10 (土) 14:51:17
    • 下手すると既存クラスでやってる人から非難轟々だけど大丈夫か? -- 2017-06-10 (土) 14:49:11
    • HeGuのサブ奴隷化必須でせっかく作ったTMGスタンスリングもゴミ箱行きだなこりゃ -- 2017-06-10 (土) 14:49:15
    • 取得条件は英雄称号持ちにしてくれ -- 2017-06-10 (土) 14:49:55
    • これってヒーローをメインにした時にしか使えないんだろうか。あと、逆にヒーローの時はそれらのもともとの動きはできないんだろうか -- 2017-06-10 (土) 14:51:41
    • これGuは完全に死にそうね -- 2017-06-10 (土) 14:51:45
      • 武器とチェインは残る -- 2017-06-10 (土) 14:52:33
      • 武器がHeで使った方が強くて尚且つチェインしかないんだからGuはもう何も残らねーよ -- 2017-06-10 (土) 14:54:31
    • Guも相当っぽいけどHuの座布団力が更に向上しそう -- 2017-06-10 (土) 15:00:59
  • どうせみんなヒーローになる(濱崎監修の元) -- 2017-06-10 (土) 14:46:47
  • まさか英雄はお前じゃないゲームでヒーローなんてクラスが実装されるとは… -- 2017-06-10 (土) 14:46:48
    • EP4で散々持ち上げられて英雄扱いされたのにまだ不満か -- 2017-06-10 (土) 14:47:45
      • EP4のは名誉会長みたいな厄介払いめいた英雄だったので -- 2017-06-10 (土) 14:49:48
    • それはイーサンに言うんだ -- 2017-06-10 (土) 14:50:20
    • よろこべよEP5は主人公の英雄譚だぞ -- 2017-06-10 (土) 14:50:27
  • なんか別ゲーを無理やりPSO2ねじ込んだ感じだな -- 2017-06-10 (土) 14:47:05
    • 俺も毎度思うけど割と毎回言われてる感想だったわ -- 2017-06-10 (土) 14:47:51
    • 今さらかよ -- 2017-06-10 (土) 14:48:03
    • そんなの地球編からだしなぁ、今更よ -- 2017-06-10 (土) 14:50:22
      • AIS見た時が一番別ゲー感あった -- 2017-06-10 (土) 14:51:07
      • 木村がロボゲー作りたいのに離れられないからねじ込んだって言ってたな -- 2017-06-10 (土) 15:02:00
    • EP3にも言われてたよそれ -- 2017-06-10 (土) 14:51:01
  • ヒーローを英語で書くとHERO つまり…ごくり -- 2017-06-10 (土) 14:47:10
    • HEROINEも用意しろよ(怒 -- 2017-06-10 (土) 14:48:01
      • ナックル弓ウォンドの組み合わせ別途実装だよ! -- 2017-06-10 (土) 14:52:26
    • エッチエロないやらしい職になる? -- 2017-06-10 (土) 14:49:06
    • H+ERO -- 2017-06-10 (土) 14:49:40
    • エロインさん思い出した -- 2017-06-10 (土) 14:50:39
    • HeBo -- 2017-06-10 (土) 14:56:39
  • [゚д゚]<・・・中世の世界観・・・オレハドウスレバ・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:47:56
    • フルプレートとか言っておけば問題ないさ -- 2017-06-10 (土) 14:48:54
    • オーラロードでなんとか… -- 2017-06-10 (土) 14:49:04
    • ジャスティスAとかグロードとか騎士っぽいパーツあるからそれ着ればいいじゃん -- 2017-06-10 (土) 14:50:31
    • アルフォンスという錬金術の産物と言いはればいい -- 2017-06-10 (土) 14:50:51
    • FGOのヘルタースケルターを見習うのだ! -- 2017-06-10 (土) 14:51:18
    • 騎士パーツを装備すると良い -- 2017-06-10 (土) 14:51:28
    • 騎士っぽい箱パーツあったよな -- 2017-06-10 (土) 14:54:14
  • 写真の1/7の存在がデカすぎるw -- 2017-06-10 (土) 14:48:33
    • カスラさん発狂不可避 -- 2017-06-10 (土) 14:49:25
    • なぞの男性か -- 2017-06-10 (土) 14:49:25
    • ドンキで見たは笑う -- 2017-06-10 (土) 14:53:54
  • ブロックマッチングイイナー -- 2017-06-10 (土) 14:51:07
    • 「素材専用の倉庫」も実装されるとのこと。 -- 2017-06-10 (土) 14:51:49
      • 遅きに失した感もある -- 2017-06-10 (土) 14:52:32
      • 素材倉庫に入ってるやつは倉庫から出さなくていい。みたいのはないのかなあ… -- 2017-06-10 (土) 14:52:58
      • 貰えるだけうれしいわ、肉とギャザが圧迫してる -- 2017-06-10 (土) 14:53:41
      • あらかた捨てました(ブチ切れ -- 2017-06-10 (土) 14:54:26
      • 同時に素材系は自動的に送られるようになったら神仕様 -- 2017-06-10 (土) 14:54:51
      • やっとかよ…。 -- 2017-06-10 (土) 14:56:00
    • キャラメイク勢歓喜だな、アクセサリー調整 -- 2017-06-10 (土) 14:52:27
      • 反転は? -- 2017-06-10 (土) 14:55:24
  • 素材倉庫実装で容量問題の解決はなるかな? -- 2017-06-10 (土) 14:52:32
    • 検索はしやくなりそう -- 2017-06-10 (土) 14:53:21
    • ギャザ素材が入るのは良いんだが、魔石とかAD石とかも入らないかなーって -- 2017-06-10 (土) 14:53:24
      • ギャザだけでも結構減るからありがたいなぁ、確かに魔石とかも入れておきたいけど -- 2017-06-10 (土) 14:56:13
    • はい新素材実装 のイタチごっこだろうなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:54:23
    • どのくらい入るのか問題だな -- 2017-06-10 (土) 14:54:41
      • 素材系しか入らないなら無制限にしてくれるじゃろ...するよな? -- 2017-06-10 (土) 14:56:46
      • OTPやesと同じ100じゃないかな -- 2017-06-10 (土) 14:57:07
      • 100個位じゃないの? -- 2017-06-10 (土) 14:57:13
    • 100個とか決まっててAC・SGで上限解放だったらいいな -- 2017-06-10 (土) 15:00:38
  • それよりも既存クラスの調整が気になるグフ -- 2017-06-10 (土) 14:52:59
    • 上級職が来るから下げますとか勘弁な -- 2017-06-10 (土) 14:53:57
    • ライブまで待機だな -- 2017-06-10 (土) 14:54:07
    • メディーック!! 木主が倒れた!重体だ!死亡確認!! -- 2017-06-10 (土) 14:54:12
    • ライブでクラスバランスの話するってさ -- 2017-06-10 (土) 14:54:13
    • 上級職>>>既存とかなったら使いたい武器使えないクソゲーになってしまうから火力面で大きく上回るとかいうのはやめてほしいな -- 2017-06-10 (土) 14:54:59
      • WBとTeは生息を許されるかもしれん -- 2017-06-10 (土) 14:57:18
      • 派生上級職で既存武器使わせる調整してきそう -- 2017-06-10 (土) 14:58:05
  • あいかわらずポンコツだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 14:53:11
  • ブラックホールだったりファンタジックだったりルーサーがいたりなにかと【双子】がちらつくな -- 2017-06-10 (土) 14:53:43
  • 濱崎ってコメとか見ると良いように評されてないみたいだけどどんな人だったの? -- 2017-06-10 (土) 14:53:53
    • EP3とEP4の戦闘担当 -- 2017-06-10 (土) 14:54:29
    • EP4のバランス調整担当。つまりマロン -- 2017-06-10 (土) 14:54:29
    • EP4のバランス担当 でだいたい説明できる -- 2017-06-10 (土) 14:54:42
    • バランス担当してる奴EP3は良かったけどEPでマロナー生み出した原因 -- 2017-06-10 (土) 14:54:44
      • ついでにクォーツぶんぶん丸の生みの親じゃなかったか -- 2017-06-10 (土) 14:55:57
      • EP3は中盤までバランスgdgdだったけどね -- 2017-06-10 (土) 14:56:21
      • EP3は事実上のTe実装記念日というだけである程度許せる -- 2017-06-10 (土) 15:00:11
    • 詳しく知らんがEP4のバランス調整した戦犯じゃろ -- 2017-06-10 (土) 14:55:08
    • 人柄は分からん、ニコ生ほぼ出ないし -- 2017-06-10 (土) 14:55:08
    • EP3、4のバランス調整担当者(統括者?)よ。EP3開始時はGuボコボコでテクはほぼ放置とか、EP4だとペット関連とかで色々不満があるんだろうさ。 -- 2017-06-10 (土) 14:55:44
    • EP3ではナックルとかの大幅改善も担当ではあった -- 2017-06-10 (土) 14:56:47
      • 良い部分は見ない人達だから -- 2017-06-10 (土) 14:59:15
      • 信用はどこまで高く積み上げてもワンミスで消し飛ぶ 社会の常識 -- 2017-06-10 (土) 15:04:24
    • 功罪両方あるから評価しにくい -- 2017-06-10 (土) 14:58:46
      • それを言うならSGNMも大概 -- 2017-06-10 (土) 15:05:14
    • EP5なんてなかった、いいね? -- 2017-06-10 (土) 15:08:08
  • EP5のストーリーはどうなるかなぁ、公開されたPVで既にハリエットっていう第二のヒツギ要因みたいなのがいてそこが不安だな、安藤が片隅のストーリーは地球でおなか一杯やで・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:54:56
    • ヒーロー感だぞEP5のキービジュアルが -- 2017-06-10 (土) 14:55:45
    • さすがに英雄感謳っといて添え物扱いはないだろ -- 2017-06-10 (土) 14:56:10
    • ヒツギは主人公しちゃったけどあれはヒロイン系だから大丈夫じゃね -- 2017-06-10 (土) 14:58:35
  • Gu死んでね? -- 2017-06-10 (土) 14:55:10
    • チェインは生きてる -- 2017-06-10 (土) 14:56:02
    • GuHeで新アクションとやらが使えるなら死なない可能性が微レ存 -- 2017-06-10 (土) 14:56:08
      • どうなるんかね、メイン側優先になるのか、スイッチスキルか -- 2017-06-10 (土) 14:57:44
    • PA違うしチェインあるから・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:56:12
    • チェイン用サブとして生き続けるよ() -- 2017-06-10 (土) 14:56:24
    • どうせ調整はいるから今から死んでる言ってても無駄だぜ -- 2017-06-10 (土) 14:56:32
    • Guはヒーロの一部になったのさ -- 2017-06-10 (土) 14:56:48
    • HeGuみたいな構成になりそうだな -- 2017-06-10 (土) 14:57:08
    • もとから対して息してないだろ、リングに介護してもらって弱点モロダシのデウスで活躍してるって錯覚してるだけでこれからは永遠にチェイン使えるHe様のサブ奴隷だぞ、勘違いすんな -- 2017-06-10 (土) 14:57:11
    • マシンガンのモーションがイケメンだった時点で俺の中のGuは死んだ -- 2017-06-10 (土) 14:57:21
      • これ -- 2017-06-10 (土) 14:57:34
    • Heではチェイン使えないだろうからGuの出番はあると思う -- 2017-06-10 (土) 14:58:00
    • ヒーローって綴りどうなるんだろ。HeroのまんまだったらHuと頭文字被って紛らわしいんだけど -- 2017-06-10 (土) 14:58:42
      • He⇔Hu、うんダブってるな。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:13
    • ソードタリスは差別化が働きそうだがTMGに関してはもう開発が差別化したつもりでもお手軽さも強さも上でGuが食われる結果に終わる予感しかしないからな -- 2017-06-10 (土) 15:01:36
  • 魔神城にダーカーコアついていなかった? -- 2017-06-10 (土) 14:55:21
    • 間接それっぽかったけど膨らんでは無かったな -- 2017-06-10 (土) 14:56:11
    • 徒花ってワードあるし何かしら関係はあるんじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:57:13
  • ミラーないのがしんどいなあ。リアルタイムで追っかけたいけど公式のアップ待ちになるのか。 -- 2017-06-10 (土) 14:56:06
    • 今なら入れるだろ -- 2017-06-10 (土) 14:56:47
      • 見たかったアプデ情報前あたりで追い出されてなー。かといってこれだけ目当てにプレミア入る価値あるのかというと。 きぬし -- 2017-06-10 (土) 14:58:02
      • 毎月500円払えない人なんだね・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:01:06
      • プレミアム増やすために必死ですね -- 2017-06-10 (土) 15:06:31
    • 生放送トップの小さい枠で出てくるまで粘るとかすればあるいは -- 2017-06-10 (土) 14:56:53
    • twich pso2ミラーで検索検索ゥ! -- 2017-06-10 (土) 14:57:26
      • 違法サイトへの誘導はアウト -- 2017-06-10 (土) 14:59:17
      • はい、通報♡ -- 2017-06-10 (土) 15:01:51
      • ほんと辞めろって -- 2017-06-10 (土) 15:02:34
      • アホかてめぇ -- 2017-06-10 (土) 15:03:23
      • えっ違法なの知らんかったわすまんな こき -- 2017-06-10 (土) 15:06:58
    • せめてプレミアなら公式追い出されないようにしてくれればね -- 2017-06-10 (土) 14:58:33
    • つかニコ生だけなのがいただけない -- 2017-06-10 (土) 14:59:29
    • プレで追い出されるっけ?一度も追い出されたことないんだけど。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:43
    • ncv rtmpdumpwrapper で検索どうぞ -- 2017-06-10 (土) 15:01:37
    • ガキじゃないんだから月500円位払えよ -- 2017-06-10 (土) 15:01:42
      • 普段使いもしない動画サイトにわざわざ払いたくねぇと思うのは変か? -- 2017-06-10 (土) 15:09:16
  • 濱崎は無能そうだけど顔が良いから中村よりは大目にみられそうだな -- 2017-06-10 (土) 14:56:43
    • アークスはホモばっかだしな -- 2017-06-10 (土) 14:58:32
  • みんなぁマロンの準備はいいかぁ!? -- 2017-06-10 (土) 14:56:44
    • EP5で職のバランス調整が入ってるから弱くなるんじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:58:30
    • 充分活躍してくれたからもういいよ 次の強い職に行くだけさ -- 2017-06-10 (土) 14:59:42
  • なんか全体的に使い回しだなあ -- 2017-06-10 (土) 14:57:06
    • 結局使える土台は同じだからな -- 2017-06-10 (土) 14:58:09
    • つか使いまわしをうまく多用しなきゃ開発費が兆単位あっても足りない。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:18
    • 予算がカツカツなんでしょ。 -- 2017-06-10 (土) 15:00:28
  • 双子の宇宙に飛ばされなルーサーがなんやかんやで異世界の中世ワールドに出現… 妄想捗りますな -- 2017-06-10 (土) 14:57:42
    • 双子に食われたお陰でDF因子消えてるし綺麗なルーサーなんだよな今 -- 2017-06-10 (土) 14:59:25
    • もう仮にそうだとしたら、ゲッテムの再登場にも期待できるな -- 2017-06-10 (土) 14:59:51
    • 過去から来訪者とかいうのが居るから安藤が会う以前のルーサーとかじゃね -- 2017-06-10 (土) 14:59:52
    • でもルーサーって目のしたにペイントいれてなかったっけ?中世の彼にはないから別人なんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:03:06
  • EP1&2の設定資料集の歴史年表に正体不明のブラックホールを調査していた艦が消息を絶つって書いてあるね。 -- 2017-06-10 (土) 14:57:56
    • そのあとどっかから出てきて味方撃ったんだっけ -- 2017-06-10 (土) 14:58:36
      • キガ ツク トワ レワ レハ -- 2017-06-10 (土) 15:02:39
      • バイドやんけ -- 2017-06-10 (土) 15:13:25
    • おー ちゃんとそういう所に情報は撒いてたのね -- 2017-06-10 (土) 15:01:24
  • アウロリの出番はないんかいな -- 2017-06-10 (土) 14:58:29
  • それがどうなるかも気になるが、EP2で勇者と来て、EP3でカービィのピンボールEP4で英雄モドキ、EP5で英雄って安藤は一体どこまで行くんだろうな? -- 2017-06-10 (土) 14:58:58
    • そりゃお前……エロ神様だろう -- 2017-06-10 (土) 15:00:08
  • ヒーローになる条件が気になる・・・・(打射法80はやめてクレメンス・・・・) -- 2017-06-10 (土) 14:59:06
    • キャラごとは勘弁してほしいな・・・。称号(垢ごと)にしてくれ -- 2017-06-10 (土) 15:00:00
      • キャラごとだったら俺もうヒーロー捨てるわ -- 2017-06-10 (土) 15:00:55
      • まさに英雄はお前じゃないになるわ -- 2017-06-10 (土) 15:02:11
    • どうだろうね、PSO2初心者への間口は広くってスタンスだから、上級職って文字だけで、ストーリー進めたら使えるとかになりそう -- 2017-06-10 (土) 15:01:13
    • 現状80はおまけ的要素に近いから流石にないんじゃないの 精々75ぐらいじゃ -- 2017-06-10 (土) 15:01:58
    • 全クラスLV75以上だったりして -- 2017-06-10 (土) 15:03:03
  • 濱崎Dってああ見えて40代なのか -- 2017-06-10 (土) 14:59:11
    • 若作りやな -- 2017-06-10 (土) 14:59:49
    • 菅沼の一つしたじゃなかった? -- 2017-06-10 (土) 14:59:53
      • SGNMも40代とかマジか・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:01:25
      • いやいや、30前半だったはず -- 2017-06-10 (土) 15:02:48
    • それマジ? 見た目クッソ若いな -- 2017-06-10 (土) 14:59:54
    • 若作りだなぁ -- 2017-06-10 (土) 15:00:23
    • 童顔だな -- 2017-06-10 (土) 15:02:47
  • ヒーローって綴りどうなるんだろ。HeroのまんまだったらHuと頭文字被って紛らわしいんだけど -- 2017-06-10 (土) 14:59:26
    • Br、Bo「すまん」 -- 2017-06-10 (土) 15:00:30
      • Fo、Fi「ほんとうにすまん」 -- 2017-06-10 (土) 15:08:27
    • coだろ -- 2017-06-10 (土) 15:00:36
    • 普通にHeでいいと思うが -- 2017-06-10 (土) 15:00:39
    • ブレイバーとバウンサーがなんだって? -- 2017-06-10 (土) 15:00:43
    • BrとBo -- 2017-06-10 (土) 15:01:05
    • ブレイバウンサモナーの法則崩れてしまったな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:01:31
    • He⇔Hu、うんダブってるな。 -- 2017-06-10 (土) 15:01:45
    • Br・Bo「今更」 -- 2017-06-10 (土) 15:01:59
    • He て書くとなんか物悲しい -- 2017-06-10 (土) 15:02:15
      • ヘリウム -- 2017-06-10 (土) 15:03:25
      • 屁って略されちゃう! -- 2017-06-10 (土) 15:04:06
      • HeBo「待たせたな。俺が来たからもう大丈夫だ!!」ばばーん。 -- 2017-06-10 (土) 15:05:37
      • ヒーローで床ペロ連発したら、Heppokoにされるな -- 2017-06-10 (土) 15:06:14
      • He/Huという締りの無い名称 -- 2017-06-10 (土) 15:06:27
  • 中二病患者が好きそうな異世界モノ 既存クラスを殺しに来てる(かもしれない)上級クラス なんだかんだ言って5年目だしそろそろ新規ユーザーの取り込みより既存ユーザーの執着を強めに来てもおかしくはないかなぁと -- 2017-06-10 (土) 14:59:57
    • SF自体受け入れられない層もいるだろうからこれで入る新規もいるんじゃないの? -- 2017-06-10 (土) 15:02:28
    • ぶっちゃけEP4開始時にあれだけ入った新規をほぼ全員逃した運営に何ができるんだろうって思ってる -- 2017-06-10 (土) 15:03:44
      • 居なくなったというソースをどうぞ まさか運営さんです? -- 2017-06-10 (土) 15:05:01
      • 要出典 -- 2017-06-10 (土) 15:05:51
      • 明確なソースはないよ、個人の主観だし。でも今の過疎っぷり見て何も思わないわけないよ・・・ 子木 -- 2017-06-10 (土) 15:07:06
      • ソースは自分(笑) -- 2017-06-10 (土) 15:07:29
      • 大和実装時の鯖と今の鯖の混雑状況を見比べれば、一目瞭然よ。 -- 2017-06-10 (土) 15:08:07
      • これで過疎とか何時もの中ダレの時期だぞ -- 2017-06-10 (土) 15:08:36
      • PS4勢が今までのユーザーとは違った感じのやめ方してるって話自体はしてたね。レベル上げ切ったりなんかで満足してやめちゃうとか -- 2017-06-10 (土) 15:08:43
      • 体感()じゃ話にならねーわ その辺はっきりわかるのは運営だけなんだから外野が騒ぐことじゃねえだろ -- 2017-06-10 (土) 15:09:04
      • ソースは自分で全体を語るとか、ね?病院でも紹介しようか? -- 2017-06-10 (土) 15:09:20
      • すまんな、だいぶ言葉選びが悪かった。これが個人の感想でしかないのは分かってるし全体を語るつもりも全くないよ。お目汚しすまん 子木 -- 2017-06-10 (土) 15:14:00
      • 運営もデータを用いた会話してないからセーフ -- 2017-06-10 (土) 15:14:17
      • どっちかというとデータしか見てない印象 -- 2017-06-10 (土) 15:24:38
    • 定着じゃ絶対数が増えないじゃん -- 2017-06-10 (土) 15:05:17
    • 法部分は複合撃てるかどうかでだいぶ評価変わると思う -- 2017-06-10 (土) 15:06:41
  • いつからヒーローもサブクラス設定できると錯覚していた・・・?あるかもしれん -- 2017-06-10 (土) 15:00:09
    • 既存72クラスの上位互換でないと超越とまで言えないからサブなんぞなくても大丈夫だよなあ? -- 2017-06-10 (土) 15:01:18
      • くっそつえー代わりにサブクラス出来ません!はあるかもしれない -- 2017-06-10 (土) 15:03:46
      • 72もクラスはねーぞとボケるべきか -- 2017-06-10 (土) 15:04:34
      • 既存クラス増えすぎぃ! -- 2017-06-10 (土) 15:04:49
      • メイン9×サブ8=72クラス と言いたいのかな -- 2017-06-10 (土) 15:06:20
      • 9*9-9クラスあるべ -- 2017-06-10 (土) 15:06:21
      • メインサブの組み合わせ総数じゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:07:00
      • 実際にはこれに接着武器種が加わりさらに増える -- 2017-06-10 (土) 15:12:30
    • 上級クラスの使用条件とかが特に無ければ新規が最初からつえー出来る環境作れるかもな -- 2017-06-10 (土) 15:01:48
      • 条件無かったら上級クラスとは言えなくね -- 2017-06-10 (土) 15:02:32
      • 条件あったらトロフィー取得率がサモナーを下回っちゃうだろ! -- 2017-06-10 (土) 15:03:58
    • あーそれはあり得るかもなあ -- 2017-06-10 (土) 15:02:55
  • 初代深遠なる闇が封印された場所が異世界とか -- 2017-06-10 (土) 15:00:51
    • 特異点てきな -- 2017-06-10 (土) 15:02:12
    • 異次元にマザー捨てる連中だったし深遠ブラックホールに捨てるのはまぁ -- 2017-06-10 (土) 15:03:17
    • 双子体内が変形したとかかもしれない -- 2017-06-10 (土) 15:04:50
    • 異世界舞台だからラグオルグラール強引に出せなくはなさそうだが -- 2017-06-10 (土) 15:05:30
  • ヒーローか…ユニットを汎用にしてた人は歓喜だね -- 2017-06-10 (土) 15:02:19
    • 安くすましてたけどアスソに手出す時が来てしまったか -- 2017-06-10 (土) 15:06:07
    • どうせステ切り替えスキルあるじゃろ -- 2017-06-10 (土) 15:09:15
  • よし、じゃあ次の上級職はパルチ、弓、馬(新ペット)で「聖騎士(パラディン)」だな! -- 2017-06-10 (土) 15:02:54
    • レオリオ? -- 2017-06-10 (土) 15:03:55
    • 武士「・・・あの!」 -- 2017-06-10 (土) 15:04:08
    • ヒーローがHuGuFoっぽいから次はFiRaTeに…なんだこの組み合わせにくそうな存在 -- 2017-06-10 (土) 15:06:37
    • パルチ、AR、馬で竜騎兵 -- 2017-06-10 (土) 15:08:30
    • 力士「ワンチャン」 -- 2017-06-10 (土) 15:09:36
  • 見られなかったんだがヒーローの解放条件とか出た?まさかのキャラ単位で全クラス80とかじゃないだろうな -- 2017-06-10 (土) 15:04:02
    • まだ出てないよ -- 2017-06-10 (土) 15:04:53
    • 解放条件はまた後の放送で詳細に出る、雑談の方で出てる条件はただの嘘。 -- 2017-06-10 (土) 15:05:12
      • 「解放」が必要かどうかも出てないな -- 2017-06-10 (土) 15:07:59
    • まだ。オール80はないやろ。EP5から始める人が新職使えないとこのゲームに限ってないやろ -- 2017-06-10 (土) 15:05:17
      • 木主の予想通りになったら多キャラ勢爆笑だもんな -- 2017-06-10 (土) 15:07:27
      • 爆笑じゃねえ、爆死 -- 2017-06-10 (土) 15:08:17
      • むしろ爆死過ぎていっそ笑えるぞ。「楽しいなぁアンタレェェェェェス!!!アッヒャヒャヒャ」ってなる自信がある -- 2017-06-10 (土) 15:10:48
      • 解放が全部80でヒーロー以外×なバランスだったらかなりのユーザーが削ぎ落されそう -- 2017-06-10 (土) 15:12:01
  • ALL80レベルじゃないとヒーロークラス選べないってまじかよ・・・やめてくれよ -- 2017-06-10 (土) 15:04:09
    • えっとまだ何も発表されてないぞ -- 2017-06-10 (土) 15:04:41
      • 嘘情報ばらまいて情弱だまそうとしてるだけじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:05:29
    • 攻略サイトに嘘流すとか通報もんだぞ。やめてくれよ(全く信じてないけど -- 2017-06-10 (土) 15:05:43
    • 情報公開はライブでだからまだよ -- 2017-06-10 (土) 15:06:49
    • 【予想】Lv80とか新規が数か月使えないクラスを新エピソードの売りにするなんて考えづらいから、既存クラスのレベルが条件に入っていたとしてもLv75が数クラスって程度じゃないかなぁ -- 2017-06-10 (土) 15:14:15
    • 滅びろ消えろ宇宙のゴミが -- 2017-06-10 (土) 15:16:47
  • PSO2っていつも、ひと昔流行ってたものを取り込んでくるから(開発時間の関係で)EP6は優しい世界でけものたちが出てくるんじゃなかろうか -- 2017-06-10 (土) 15:05:18
    • ビースト大歓喜! -- 2017-06-10 (土) 15:05:46
    • 中世ファンタジーなんて何十年物だよ -- 2017-06-10 (土) 15:06:03
      • 異世界のほうよ? -- 2017-06-10 (土) 15:06:40
      • それこそ文学になれば100年単位になるっていう -- 2017-06-10 (土) 15:07:04
      • まあRPG時代のPS IIIが中世ファンタジーだったから、それのオマージュしてるんだろうなー。 -- 2017-06-10 (土) 15:10:41
      • EP5主人公「あ、あんたたちも異世界から飛ばされてきたのか!?俺たちも異世界にある地球という星から・・・え、この前まで地球にいた!?」 -- 2017-06-10 (土) 16:17:44
    • けものはともかく獣人はでそうだな。フレンズ民が喜びそうなものじゃなくてもっとビースト顔だろうけど -- 2017-06-10 (土) 15:06:48
    • 今はEP6の案を出しあってる最中だぞ -- 2017-06-10 (土) 15:06:54
      • 現時点で案だしあってる最中だと間に合わないと思うのですが -- 2017-06-10 (土) 15:08:20
    • 運営プランとしてはメイプルストーリーを参考に、コンテンツは流行りものを取り入れてって感じがすんごいするな。PSOって宇宙要素あるから良かったと個人的には思ってたが、こりゃもう無さそうだな -- 2017-06-10 (土) 15:07:51
      • 意味不明 -- 2017-06-10 (土) 15:12:42
      • なんか妄想こじらせてるやつ多いよね。大丈夫なんだろうか -- 2017-06-10 (土) 15:13:37
      • 妄想言うなら具体的に否定してみせてくれ。一騎当千なんてまさにそうだし宇宙要素が無いのは明白だしな -- 2017-06-10 (土) 15:17:36
      • 大丈夫じゃなくても心配してやる謂れがない 気にするな -- 2017-06-10 (土) 15:17:44
  • さーて、ソードTMGタリスの完成品を作る作業に入るか・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:06:09
    • 今なら常設でゼイネ作りやすいしタイミング良かったな -- 2017-06-10 (土) 15:06:58
    • フォルニスでいいな() -- 2017-06-10 (土) 15:07:35
  • 英雄にあこがれる新キャラ見てどこぞの弁護士の「英雄って言うのはさ、英雄になろうとした瞬間に失格なのよ」ってセリフ思い出したわ -- 2017-06-10 (土) 15:06:09
    • 転んでも良いよ、また立ち上がればいい。ただそれだけ出来れば… -- 2017-06-10 (土) 15:07:30
    • アイテムなんぞ使ってんじゃねぇー! -- 2017-06-10 (土) 15:07:43
    • この子はメインキャラなのか、カトリピエトロみたいなクラス担当でメインには関わらないキャラなのか、どちらなのだろう -- 2017-06-10 (土) 15:08:02
      • クラス担当のほうだろうねー、PV見た感じヒューイやクラリスとは違う意味でやかましいキャラっぽいな -- 2017-06-10 (土) 15:09:08
      • アフィンみたいな立ち位置じゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:13:12
  • ep5になってもロゴ(デウスの紋章)がそのままなのが気になっている。もしかするとデウスの正体も今後の展開に関わってくる? -- 2017-06-10 (土) 15:06:42
    • 中世といえば神の本場だし(雑なイメージ -- 2017-06-10 (土) 15:08:44
      • 神の本場はもっと前の時代やろ・・(真顔 -- 2017-06-10 (土) 15:10:24
      • 存在X「天地創造以来落ちっぱなしやでワシ・・・」 -- 2017-06-10 (土) 15:21:20
    • 上の方に資料集にEP5の伏線っぽい記述(ブラックホールに宇宙船が飲まれた?)があるらしいって書き込みがあるし、デウスやマザーひいては初代深遠と関係あるかもね -- 2017-06-10 (土) 15:10:40
    • EP4の新ロゴってどのタイミングで発表されたっけ? -- 2017-06-10 (土) 15:11:24
  • 既存武器のモーション(特にソードが)がダサいと思ってアナザーモーションがでないかなと思ってたらなるほど、こういうやり方があるのか -- 2017-06-10 (土) 15:07:24
  • やっぱいつになってもGuって悲哀背負うクラスなんやなって…… -- 2017-06-10 (土) 15:07:31
    • アプデのたびに振り回される薄幸美少女Guちゃん -- 2017-06-10 (土) 15:08:43
    • そりゃGuの弾丸は俺達の血涙で出来ているからな -- 2017-06-10 (土) 15:09:11
      • ヒーローは武器3つとも使うのか結局1~2種を特化させることになるのか、そこが気になるな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:12:14
      • 一番高いステ参照で全部使えるくらいはやってきそう -- 2017-06-10 (土) 15:13:21
      • ソード接着ヒーローとかしねよTMG使え ここまでテンプレ(Br感) -- 2017-06-10 (土) 15:14:01
      • 打撃力参照のテクニックとかやばい -- 2017-06-10 (土) 15:32:11
    • TMG「すまんな。先に行かせてもらう」 -- 2017-06-10 (土) 15:09:35
      • 武器ってか攻撃手段が主でクラスが従の設計なので割と間違ってない -- 2017-06-10 (土) 15:10:44
    • TMGはやっと救われたなって思ってしまってすまん -- 2017-06-10 (土) 15:10:33
      • TMGは救われてもGuは救われなかった・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:14
    • HeGuやってもいいよね…?(相性は知らんが -- 2017-06-10 (土) 15:11:43
    • きっとL/TMGヒーロースイッチとかいう指輪がでるから・・ -- 2017-06-10 (土) 15:12:22
  • 新クエストのボスエネミーをみてこいつを思い出した私は悪くないはずだ -- 2017-06-10 (土) 15:07:56
    • ナイトが蒸発しそう -- 2017-06-10 (土) 15:08:44
    • 同士がいたな… -- 2017-06-10 (土) 15:08:58
    • 俺は9の方思い出したな -- 2017-06-10 (土) 15:11:32
    • ワイはFF6の召喚獣アレクサンダーだったわ -- 2017-06-10 (土) 15:12:15
    • こいつシリーズを重ねるごとに凶悪になってくよな -- 2017-06-10 (土) 15:12:46
  • どうせ上級職作るなら近接武器が全部使える職、射撃全部使える職、法撃全部使える職を作ればよかったのに -- 2017-06-10 (土) 15:08:19
    • 3つもクラス増やしてカンストの手間増やすとかやめろや。そもそも打撃武器比率多過ぎんだろ -- 2017-06-10 (土) 15:09:43
    • 後から作りそう -- 2017-06-10 (土) 15:10:15
    • なんかそれPSUになかったか? -- 2017-06-10 (土) 15:11:34
      • フォルテクターとか有った気がする -- 2017-06-10 (土) 15:13:04
      • 攻撃テクがすごいかわりに補助回復ができなくなるとか色々尖っててよかった -- 2017-06-10 (土) 15:16:19
    • ファイマスター・ガンマスター・マスターフォースか何かか・・・w -- 2017-06-10 (土) 15:16:06
  • 速報 新しい☆14が出るらしいぞ -- 2017-06-10 (土) 15:08:19
    • おっそーい! -- 2017-06-10 (土) 15:09:09
    • ☆14が出てもヒーローが既存職をマジで超越してたら早くも14がゴミになってしまうな…… -- 2017-06-10 (土) 15:09:12
      • ヒーローが使うのは既存武器だぞ -- 2017-06-10 (土) 15:09:39
      • ソードとTMG使えるのに? -- 2017-06-10 (土) 15:10:11
      • ヒーローが使えない武器種の14はゴミ化するんじゃないかってことさ -- 2017-06-10 (土) 15:10:51
      • 他の上級クラスで割り振るだろ、バランス担当3人で武器毎に割り振ってたのこの為だろうし -- 2017-06-10 (土) 15:13:34
      • 枝4 だよな普通にそう考える -- 2017-06-10 (土) 15:14:25
      • 来てもないのによくそんなネガネガネガネガできるねきもちわる -- 2017-06-10 (土) 15:14:36
      • 先にネガっておくことで自分の心の期待値を下げておくのは基本 -- 2017-06-10 (土) 15:18:43
    • もう(情報は1時間前から)出てます -- 2017-06-10 (土) 15:09:47
    • この前リークされてたやつだったら草 -- 2017-06-10 (土) 15:10:12
      • リーク以前にソードTMGDBってのはちょっと考えればすぐ予想できることだしな -- 2017-06-10 (土) 15:12:25
    • おそスギィ -- 2017-06-10 (土) 15:11:29
    • そーいやヒーローの武器三種ってどれもまだ14出てない奴か? -- 2017-06-10 (土) 15:14:07
      • 次の大和でTMGが出るっけ -- 2017-06-10 (土) 15:14:56
      • ソードも次だね -- 2017-06-10 (土) 15:15:36
  • テーマソングは「君の中の英雄」で決まりだな。(by栗林みな実 -- 2017-06-10 (土) 15:12:11
    • マトイが死んで安藤が復讐鬼と化すんですね -- 2017-06-10 (土) 15:12:43
      • 仮面「あの」 -- 2017-06-10 (土) 15:17:16
    • ユリンがいなくなった時点で見るのやめた -- 2017-06-10 (土) 15:12:47
    • doaの英雄で良いそしてウルトラマンとコラボしよう -- 2017-06-10 (土) 15:15:44
  • そういやアクション中に武器を切り替えながら戦うクラスって地味に初じゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:13:32
    • 武器切り替えがスムーズにできるようになるってことでいいのかな?ラグってそのまま落ちるとか勘弁よ -- 2017-06-10 (土) 15:15:00
    • 今まではそもそも必要がなかったからな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:15:26
    • 3種装備って言われるまで1本の武器かなっておもうくらいシームレスに武器換えてたな -- 2017-06-10 (土) 15:15:48
    • 武器アクションが変わるとか言ってたから…切り替えが武器アクションなのかな -- 2017-06-10 (土) 15:16:05
    • 武器集めるの大変そうだなそれ、ヒーローをメインにするときはシート3枠は確保しとかないと -- 2017-06-10 (土) 15:19:10
  • バスタークエストは戦略性が高いらしいが突撃してボス倒したら終わりになりそうな予感 -- 2017-06-10 (土) 15:14:10
    • そもそも常設だしすぐセオリーできるでしょ 運営自体が防衛ほど難易度高くないみたいなこと言ったし -- 2017-06-10 (土) 15:14:53
      • どうせいなくなる -- 2017-06-10 (土) 15:16:30
    • 難しくてFF14みたいになって緩和みたいまで予想した -- 2017-06-10 (土) 15:15:14
    • 初見8人だと苦戦するくらいでいいよ -- 2017-06-10 (土) 15:15:54
      • それ緩和されるパターンだからなぁ… -- 2017-06-10 (土) 15:17:32
    • 敵の討伐数に応じて報酬が増加とかにされたらボス突貫か雑魚殲滅の2択みたいに出来そうだが -- 2017-06-10 (土) 15:15:54
    • ライディングクエストみたいに過疎対策なしですぐ死にそう -- 2017-06-10 (土) 15:20:41
      • なんかEP5は全部バスターとか言ってたしフリー探索とか無い可能性あるで -- 2017-06-10 (土) 15:23:25
      • 全部バスターは結構つかれそうだな -- 2017-06-10 (土) 15:33:27
  • また新しい全知素材が配布されるのか… -- 2017-06-10 (土) 15:15:59
  • 待てよ、お前たちの話で気づいてしまったぞ。Heが来れば魔法戦士完成するじゃないかおほぉぉぉぉ!! -- 2017-06-10 (土) 15:16:46
    • 楽しみだけどちょっとこわい いままでの職どうなるか -- 2017-06-10 (土) 15:18:16
    • HeBoとかなんか弱そう -- 2017-06-10 (土) 15:18:49
      • 新しい蔑称が作られてしまうのか -- 2017-06-10 (土) 15:21:43
      • サモナーは名称がテイマーで略称がTaだとかじゃなくてよかった -- 2017-06-10 (土) 15:24:59
    • He:打射法の全てを極めたエキスパートクラス! って画像にはあったが、じゃあ他に上級職来たら一体ナニ極めてるんだろな -- 2017-06-10 (土) 15:21:27
  • ヒーローが装備できるソード、TMG、タリスをALL☆14にしたらスーパーヒーローって呼ばれますか(´・ω・`)? -- 2017-06-10 (土) 15:17:18
    • どこぞの落とされるスーパーエースになる -- 2017-06-10 (土) 15:17:55
      • 俺はぁ2000回で模擬戦でスペシャル様なんだよぉ!! -- 2017-06-10 (土) 15:22:30
  • 複数ブロック間でのマッチングが出来るようになるらしい。非プレの自分にはうれしい話だけれども、プレミアムの価値がこれで下がったりしないだろうか? -- 2017-06-10 (土) 15:17:41
    • あれは毎日ラッピーメダルもらうものだから -- 2017-06-10 (土) 15:19:40
    • もう既にプレ入れてないわ -- 2017-06-10 (土) 15:20:12
    • む?それって、エキスパートとかの問題どうなるん? -- 2017-06-10 (土) 15:22:11
      • エキスパはエキスパ同士でしかできないとかじゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:23:05
    • ほう、やっと緊急放置マンたちから解放されるのね -- 2017-06-10 (土) 15:24:35
    • 普通に追い出されるんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:24:56
    • マッチングしたらそのまま専用ブロックへ転送じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 15:31:19
    • 1ブロック内の同時受注でもくっそ重くなるのに他ブロックまで干渉するとか無限トンネルになる未来しか見えない -- 木主 2017-06-10 (土) 15:48:38
      • ↑木主じゃない すまんな -- 2017-06-10 (土) 15:51:00
  • ルーサーが居る事で逆にフォトンとかDFとかとの絡みもあると考えると安心する -- 2017-06-10 (土) 15:17:45
    • 全知がいる時点でストーリーは安心しても良さそう -- 2017-06-10 (土) 15:18:45
    • ep4外伝のロンドンの時計塔はep5の伏線だったのかな、ヨーロッパステージが無かったり、ラスベガスの有名なお城風ホテルが省かれたり、西洋ファンタジーが来る予感はあったけど -- 2017-06-10 (土) 15:22:35
  • PVより素材倉庫容量2500だそう -- 2017-06-10 (土) 15:18:17
    • マジか。これからも素材がガンガン増えるってことかね・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:18:54
    • 足りるかな・・・(マテ) -- 2017-06-10 (土) 15:19:06
    • 遅えし足りねぇよ -- 2017-06-10 (土) 15:24:08
      • どんだけ溜まってるんだよ -- 2017-06-10 (土) 15:25:56
      • これで足りないのか… -- 2017-06-10 (土) 15:26:37
    • ship内キャラ共通っぽいな。やったぜ -- 2017-06-10 (土) 15:24:11
  • Heに押されがちだけど新旧とツボを抑えたラインナップだなー声優陣 -- 2017-06-10 (土) 15:18:26
  • そういやヒーローってガンスラ装備できるんかね? -- 2017-06-10 (土) 15:20:15
    • できるでしょ -- 2017-06-10 (土) 15:20:51
  • なんかEP5のルーサーはあのルーサーじゃない気がしてきた。アルマもでるし初代カスラ絡みな気がする。 -- 2017-06-10 (土) 15:20:18
    • ルーサーにあるはずのタトゥーがないだかなんだか -- 2017-06-10 (土) 15:21:14
    • 転生ってワードもあったし、前世ルーサーの全く別人とかじゃないかな -- 2017-06-10 (土) 15:23:26
  • 既にFFとEP5の比較が出回ってるがこれまさかコラボの話してる時に「FFっぽい異世界」のアイデアが出たんじゃねえだろうな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:20:35
    • いやなんか問題か? -- 2017-06-10 (土) 15:21:32
    • と言うよりFFが「よくある中世ファンタジーそのもの」だし、神話とかからネタ拝借しまくりのゲームだから似るのは当然不可避じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 15:21:36
    • FFのD「世界観が合わないんでコラボは無理ですね」→作りました って感じじゃなかろうか -- 2017-06-10 (土) 15:22:17
    • そんなすぐに開発できると思ってるのかよ -- 2017-06-10 (土) 15:22:41
    • どっちかってーとDDONに見える派 -- 2017-06-10 (土) 15:22:56
    • むしろスターオーシャンだろ -- 2017-06-10 (土) 15:24:47
      • スターオーシャンってSFと言いながら中身はほぼ中世ファンタジーだからなあ -- 2017-06-10 (土) 15:25:19
      • 未開惑星保護条約なんてものはアークスにはないのか! -- 2017-06-10 (土) 15:25:32
      • SO2の光の勇者のあたりはかなり好きだったわ -- 2017-06-10 (土) 15:26:16
      • スターオーシャンは1や2や3の前半は文明の速度が遅い惑星だったからシカタナイネ(2は紋章術の方が発展している惑星だったし) -- 2017-06-10 (土) 15:28:20
      • 4も3と似た感じだし5はもろ中世ファンタジーだしな -- 2017-06-10 (土) 15:31:01
      • 2のエナジーネーデにはびっくりしたわ -- 2017-06-10 (土) 15:32:22
    • ファンタシースターじゃないかな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:36
      • EP4「まったくだな」 -- 2017-06-10 (土) 15:26:11
      • まあ普通に過去作発想よなあ -- 2017-06-10 (土) 15:28:31
      • 今年初代ファンタシースターから数えてシリーズ30周年だから、そのへんと絡めてくる可能性も普通に高いよ -- 2017-06-10 (土) 15:29:51
    • もうチラシの裏にでも書けようぜえな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:45
    • ファンタシースター3・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:57
    • FFの中世風のイメージってのは5までの印象。それ以降は近代風にシフトした印象 それに似てしまうというのはどうしても今ゲームがありふれている時代で何かしらの被る要素無しで作り上げるのはもはや不可能  -- 2017-06-10 (土) 15:26:17
      • まあちょっとでも似てれば「○○に似てるパクリだ!」って炎上させたり叩きたいやつは出てくるしな(なお逆の場合はPSOのパクリだとは言わない模様) -- 2017-06-10 (土) 15:27:45
      • 漫画本も今現在もトレスだなんだで叫ぶ馬鹿がいるしなー -- 2017-06-10 (土) 15:29:43
      • 昨今何事にも「似てる」という評を即「パクリ」に脳内変換して反発する傾向が強いのは感じる -- 2017-06-10 (土) 15:32:22
    • 時の継承者…。 -- 2017-06-10 (土) 15:28:27
    • てかあの異世界「フォトナーたちがかつていた世界」じゃねーのか?シオンと出会う前に シオンがあった場所のブラックホールの中にあの異世界が存在してて、ルーサーらしき奴やアルマがいるんだろう -- 2017-06-10 (土) 15:31:35
    • まあ「PS III 時の継承者」は、今の若い子は知らんだろうなー。おっさん向けのオマージュ要素だからしゃーないとはいえw -- 2017-06-10 (土) 15:33:02
      • 2や千年紀のが有名だしなあ -- 2017-06-10 (土) 15:35:30
    • FFっぽいの定義が解らん。俺が見たFFは変なバイクに乗って意味不明なセリフを吐くマネキンの学芸会だったぞ。 -- 2017-06-10 (土) 15:40:26
  • ため込んだ経験値チケットを開放する時が来たようだ。 -- 2017-06-10 (土) 15:21:12
    • N~SHをまともにプレイせずにエキスパXHとか勘弁してくださいね -- 2017-06-10 (土) 15:23:31
      • 正直一切戦闘なしでそこまで上げれるほどチケット貯めこんでるプレイヤーにとってはSH以下言ったところで練習にならない -- 2017-06-10 (土) 15:27:46
      • エキスパXHで練習しないでねってことなんだが・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:28:58
      • 練習ってソロでするもんだろ何言ってんだ -- 2017-06-10 (土) 15:30:41
      • ああいや スマン -- 2017-06-10 (土) 15:31:43
    • 溜め込んだ鍵もついに役目を果たすときが来たようだ -- 2017-06-10 (土) 15:27:03
      • その鍵使おうとしたら溶けたりしない? -- 2017-06-10 (土) 15:29:57
      • 期限切れ -- 2017-06-10 (土) 15:30:31
  • ep4外伝のロンドンの時計塔はep5の伏線だったのかな、ヨーロッパステージが無かったり、ラスベガスの有名なお城風ホテルが省かれたり、西洋ファンタジーが来る予感はあったけど -- 2017-06-10 (土) 15:23:16
    • 毎回外伝でヒントあるんだっけか? -- 2017-06-10 (土) 15:26:05
      • ep1フォトナー、ep2マトイと深遠、ep3シオンコピーと毎回次epのヒントはあった -- 2017-06-10 (土) 15:30:02
    • あーなるほど。そういうのあったら被るもんな -- 2017-06-10 (土) 15:26:06
  • アプデ情報しか書き込み無いけどBA大会めっちゃいい勝負してたぞ興味ないとか言わないでね -- 2017-06-10 (土) 15:24:21
    • ほんといい勝負だったな -- 2017-06-10 (土) 15:25:01
    • ミラー見れないし見たいとも思わんし・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:25:33
      • そういう興味無いアピールがどれほど寒いかっていい加減気付いてくれないか? -- 2017-06-10 (土) 15:27:06
      • 今は本放送見れると思うぞ、また新情報になったらはじかれるかもしれんが -- 2017-06-10 (土) 15:27:18
      • 一般だが普通に公式見れてるぞ。アプデ情報終わったから人が減ったかな? -- 2017-06-10 (土) 15:28:07
      • 500円も払えない人が何か言ってる・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:29:18
      • あれに500円落とす価値あるとか調教されすぎ -- 2017-06-10 (土) 15:31:14
      • 厨二まっさかりキッズって、俺興味ないアピールってなんでしちゃうんだろうね? -- 2017-06-10 (土) 15:31:43
      • まぁ興味ないアピール配布は面白いという話の途中で言うと冷めるのは当たり前だがな -- 2017-06-10 (土) 15:31:58
      • 価値が無いと思うなら観なきゃいい。何言っても僻みにしか聞こえないよ -- 2017-06-10 (土) 15:32:17
      • これが 酸っぱい葡萄 か… -- 2017-06-10 (土) 15:33:20
      • 匍匐酸っぱい -- 2017-06-10 (土) 15:34:56
      • まあ僻みだからね。ニコ生に月額500円使うくらいならPSO2でスクラッチ2、3回引きたい。 小木 -- 2017-06-10 (土) 15:34:58
      • だったら最初から間抜けな発言はしない方がいいよ -- 2017-06-10 (土) 15:37:11
      • まあ何に金使うかは個人の自由だしな。水差した感じになってちょっとボッコ気味になっちゃったのはすば運ではある -- 2017-06-10 (土) 15:39:17
      • 毎回退会手続きしわすれて「この500円で月一回一食くらいクオリティ上げたほうがいいんじゃ…」と思うけど見てるうちにまた忘れる -- 2017-06-10 (土) 15:39:41
      • TSすら取らねえのかよ -- 2017-06-10 (土) 15:41:37
      • まぁニコニコの話する場所でもないししゃあない -- 2017-06-10 (土) 15:42:30
    • 最後の方ド僅差だったね。青が逆転するかと思ったけど追い付けなかったか… -- 2017-06-10 (土) 15:26:23
      • ブーツ落としたスタンがGJ過ぎたね -- 2017-06-10 (土) 15:33:24
    • クラウド「・・またあの台詞か」 -- 2017-06-10 (土) 15:26:32
      • やめなよ -- 2017-06-10 (土) 15:27:25
  • いい勝負だなぁ。 -- 2017-06-10 (土) 15:24:43
  • 次の新情報は何時から? -- 2017-06-10 (土) 15:25:17
  • 新コンセプト画のキャラがF〇Oのランスロットにしか見えない -- 2017-06-10 (土) 15:26:34
    • チラシの裏にどうぞ -- 2017-06-10 (土) 15:27:39
    • 無知の自己紹介おつ -- 2017-06-10 (土) 15:49:38
  • 中世で思い出したが、PSO2のステージで世紀末的な荒廃した感じの奴ってあったっけ? -- 2017-06-10 (土) 15:27:58
    • 市街地 -- 2017-06-10 (土) 15:28:19
    • パラレル市街地 -- 2017-06-10 (土) 15:28:19
      • あれは世紀末って感じはしないな。 -- 2017-06-10 (土) 15:30:38
    • 砂漠。昔は機甲種たちが闊歩していたらしいけど今やダーカーばっかり。 -- 2017-06-10 (土) 15:28:47
    • ウォパル -- 2017-06-10 (土) 15:29:35
    • 浮上なんかは終焉世界の2周目って感じする -- 2017-06-10 (土) 15:35:42
  • なんか・・・今までに比べると全体の様子が見づらいな -- 2017-06-10 (土) 15:28:40
  • アストレアのチームは声を掛け合ってなかったな。それがたぶん敗因なんだろうね。赤チームはずっと声出し合っててすごかったわ -- 2017-06-10 (土) 15:29:46
    • 作戦が筒抜けになるデメリットも抱えてるんだよなぁ... -- 2017-06-10 (土) 15:31:18
      • JBで奇襲だー!!!とかバラされる時点でもう -- 2017-06-10 (土) 15:33:45
    • 個人個人で強い人たちばかりの青チームは協力っていうのは慣れてないんだろう -- 2017-06-10 (土) 15:31:26
      • 普通は強くなる過程で慣れる。単にアストレアチームの個々が弱かったんじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:33:49
      • スタンドアローンコンプレックス -- 2017-06-10 (土) 15:34:09
    • 自信ある人は単騎で戦いに行って相手2人に囲まれるパターンで死ぬ -- 2017-06-10 (土) 15:32:21
    • 本来の対戦でできないことをするのってあんまりよくないと思うがどうなんだろう・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:32:46
      • これに関してはできないことはないぞ -- 2017-06-10 (土) 15:33:41
      • Skype -- 2017-06-10 (土) 15:33:51
      • 前提条件が違うしええじゃろ。練習でもボイチャ駆使ぐらいはしてそうだし。 -- 2017-06-10 (土) 15:34:21
      • パスマならいけるが普通のマッチングはランダムだからskypeは使えんぞ 小木主 -- 2017-06-10 (土) 15:36:26
      • 予めチーム組んでるんだからパスマと一緒だろ -- 2017-06-10 (土) 15:37:47
      • 元々チーム前提でやる競技だけど普通のランクマでできないからやるなってことなのかねそれって -- 2017-06-10 (土) 15:38:48
      • あ、すまん。対戦の練習用のはパスワード式なんだっけ。 小木主 -- 2017-06-10 (土) 15:39:12
      • せやで、だから上位は練習中もスカイプ使った同士の対戦とかはあったと思われる -- 2017-06-10 (土) 15:41:25
  • まあ -- 2017-06-10 (土) 15:31:05
    • オレンジプラネットに帰れ -- 2017-06-10 (土) 15:31:33
      • ぷいにゅ -- 2017-06-10 (土) 15:38:27
  • ソードはわかる、TMGもわかる、タリス・・・?せめてJBにしてほしかった -- 2017-06-10 (土) 15:33:34
    • ソード、弓、JBの方がヒーローっぽい -- 2017-06-10 (土) 15:35:00
    • 個人的にはウォンドだな···てかタリスだけ他二つと違って毛色が違うのがな··· -- 2017-06-10 (土) 15:35:24
      • 投げない可能性あるぞ -- 2017-06-10 (土) 15:36:00
      • モーションとかも変わるっぽいし今のタリスと同じと思わない方がいい -- 2017-06-10 (土) 15:37:04
      • 自分の周囲に展開されるんなら近接できなくもないんだけどなぁ -- 2017-06-10 (土) 15:37:33
      • 投げないならタリスである意味な
        くね -- 2017-06-10 (土) 15:37:46
      • 過去作のスライサーみたいな挙動してたな -- 2017-06-10 (土) 15:39:43
      • 変なとこで改行してしまったすまぬ -- 2017-06-10 (土) 15:39:50
      • リボルケインだな -- 2017-06-10 (土) 15:41:43
    • タリス他の武器と間合い違いすぎて使いづらくないか -- 2017-06-10 (土) 15:35:49
      • ああでもタリステックないからわざわざ投げなくても問題ないのか -- 2017-06-10 (土) 15:36:41
    • 靴は打撃の色が強すぎるからじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:38:47
    • 普通にロッドで良かったのになあ。というかタリス3クラスで持てる武器になるんか -- 2017-06-10 (土) 15:40:54
      • 法撃特化上級クラスを作る時に困るからじゃね -- 2017-06-10 (土) 15:43:26
    • カタナ!てつはう!スリケン!これはやはり忍者 -- 2017-06-10 (土) 15:40:58
  • とりあえずソード、ツインマシンガン、タリスあたりを強化しておいたほうがいいのだろうか。 -- 2017-06-10 (土) 15:33:50
    • いいえ、今必死に頑張ったところでEP5の武器がそれを余裕で凌駕してくるのでいりません -- 2017-06-10 (土) 15:34:29
      • 何言ってるんだ? -- 2017-06-10 (土) 15:35:18
      • 新武器ないかもよ? -- 2017-06-10 (土) 15:35:19
      • 上級クラスって言ってたし新武器はでないんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:36:00
      • EP5入った直後のコレクトが超絶だったらアレだしな。更新頻度高いし、下手に動かんほうが良さそうだ -- 2017-06-10 (土) 15:36:16
      • そして子木主は俗に地雷と呼ばれる装備でデウスに向かうのであった -- 2017-06-10 (土) 15:36:27
      • EP5のコレクトなりで出てくるソードTマシタリスってことでしょ -- 2017-06-10 (土) 15:37:02
      • 何食べても腹は減るので食うのを止める宣言の思い切りの良さは嫌いじゃない -- 2017-06-10 (土) 15:37:07
      • レベル上げ用の武器だろ -- 2017-06-10 (土) 15:37:38
      • いや新武器って意味じゃなくてEP5のコレクトなりレアなりでヒーローに向いた潜在の新しいソードやTMG出るだろうよって話。ゼイネ火力盛りも威力が超えられたら速攻用済みになっちゃう危うさもはらんでるし、今むちゃしなくても来てからでもよくない?って話 -- 2017-06-10 (土) 15:37:42
      • 子木はサービス終了まで武器を作らないスタイルらしい -- 2017-06-10 (土) 15:38:23
      • スタートダッシュ用なんだから準備しておいていいじゃろ。じゃないとスコップもないじゃないか。スコップなんて常に乗り換えていくものって前提だし、保険程度にしておくのはいいんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:39:04
      • 既存職で対象武器全く使わないならもう好きにすれば良いんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 15:40:17
      • 今スコップ代わりのものがあるなら無理しないでもいいかもしれんね -- 2017-06-10 (土) 15:40:24
    • そういや既存武器がそのまま使えるってのは確定なの?He用の3種複合武器だったりしない? -- 2017-06-10 (土) 15:37:48
      • その可能性があったか。まあなんにせよ情報出たばっかだし答えはまだわからんよなぁ。 -- 木主 2017-06-10 (土) 15:39:40
      • 既存武器って言っていた気はする -- 2017-06-10 (土) 15:40:55
      • ライブでどれくらい情報でるかだねえ -- 2017-06-10 (土) 15:41:39
      • 既存の武器種とは言ってたからそれは多分ない -- 2017-06-10 (土) 15:41:40
      • ソードとTMGとタリスを使うと明言してるがどうなんだろうな -- 2017-06-10 (土) 15:41:44
      • アリーナ終わったら詳しいの出すって言ってたから服着て待て -- 2017-06-10 (土) 15:41:54
      • サンクス。微妙なニュアンスだね。今までのが使えると楽だが。 小木 -- 2017-06-10 (土) 15:44:07
  • 中世というかDOD3というか -- 2017-06-10 (土) 15:36:49
    • DOD3なら…ストーリーヤバそう -- 2017-06-10 (土) 15:38:28
      • すでにヤバイからセーフ -- 2017-06-10 (土) 15:39:41
      • おいやめろ、ラストの本当にありがとうございましたを思い出すからやめろ!(でも中世感はわかる) -- 2017-06-10 (土) 15:40:18
      • サラマンダーより、ずっとはやい! -- 2017-06-10 (土) 15:43:38
      • ヨヨてめぇ絶対許さねぇ!! -- 2017-06-10 (土) 15:44:00
      • 本当にありがとうございましたは初代じゃなかったか -- 2017-06-10 (土) 15:44:27
      • 枝5 いや、DOD3のDエンド(あの暗転リズムゲー)のラストで言われるよ。あれで大爆笑したから覚えてる 枝2 -- 2017-06-10 (土) 15:46:29
      • 調べたら初代の新宿EDの最後に出てくるセリフだったぞ -- 2017-06-10 (土) 15:50:56
      • そりゃ、あれ毎回言われてるし。1東京EDが初出で、次がニーアの実績か何か、3のDエンドでアコールがオマージュとして言ってくる。わざわざカメラを調整する演出までしてな! あれ何度か使われてるセリフなんだよ 枝2 -- 2017-06-10 (土) 15:53:52
    • ファンタシースター3をモチーフにしたんじゃないかな? -- 2017-06-10 (土) 15:38:44
    • 中世から現代に迷い込んで病気バラ巻いたやつだっけ? -- 2017-06-10 (土) 15:39:25
      • それはDOD1の東京EDだ。(まあアレがあったからニーアサーガが生まれたんだけどな) -- 2017-06-10 (土) 15:42:09
      • それは1 -- 2017-06-10 (土) 15:42:37
  • 今ニコニコ見れないんだが、ヒーローのPAって既存と同じなんかね? -- 2017-06-10 (土) 15:37:22
    • 新規モーション -- 2017-06-10 (土) 15:37:40
      • やけに軽快に大剣を振ってるよね -- 2017-06-10 (土) 15:38:40
      • それよりまずPA零式実装ちゃんとして既存職どうにかしてくれよ…… -- 2017-06-10 (土) 15:42:48
      • 既存も調整あるから -- 2017-06-10 (土) 15:43:59
      • EP5時にバランス調整も有るから取り敢えず待てよw -- 2017-06-10 (土) 15:44:10
      • バランス調整と零式実装しました! でもヒーローの方が強いです! となる未来 -- 2017-06-10 (土) 15:45:35
      • 妄想のひけらかしってほんときもいな -- 2017-06-10 (土) 15:46:48
      • キモくない妄想など存在しないと言う開き直り -- 2017-06-10 (土) 15:47:53
    • なんかめっちゃ動く -- 2017-06-10 (土) 15:38:10
    • ドラネス並にアクションできるようになることを期待してる -- 2017-06-10 (土) 15:39:28
    • これって打撃射撃法撃Lvカンストでなるとかじゃあ…(Twitterしかみてない -- 2017-06-10 (土) 15:41:21
      • HuGuFo3つカンストの可能性はあるけどどうなるだろうな -- 2017-06-10 (土) 15:44:04
      • もしやるならクラス固定でエネミー討伐とかだろ -- 2017-06-10 (土) 15:48:59
      • 射撃苦手だから一切触れてないのに、ヒーローじゃないと地雷みたいになったら引退だよお…こき -- 2017-06-10 (土) 15:51:03
    • 今初めて揺れているッ!!!(EP1からの古参Gu感 -- 2017-06-10 (土) 15:41:24
      • TMGを使う手段としてGuをやっているのか、Guの攻撃手段としてTMGを使っているのかで愛の所在が割れる・・・! -- 2017-06-10 (土) 15:44:53
    • He「Huさんソード重そうだけど大丈夫?w」 Hu「・・・」 -- 2017-06-10 (土) 15:42:07
      • さすがヘリウムさん -- 2017-06-10 (土) 15:48:40
      • Hu「ヴォルグ使えないのにソード握ってるやつおるw」Gu「チェイン使えない(予想)のにTマシ握ってるやつおるw」 He「・・・」になる可能性があることも忘れるなよ! -- 2017-06-10 (土) 15:55:23
      • ソードでヴォルグとか冗談でしょ -- 2017-06-10 (土) 16:01:20
  • BA、見るぶんには凄い熱いな… -- 2017-06-10 (土) 15:39:29
    • アッシュ君強すぎワロタ -- 2017-06-10 (土) 15:39:45
      • アッシュ無双 -- 2017-06-10 (土) 15:40:07
    • アッシュ無双 -- 2017-06-10 (土) 15:40:01
    • 大抵の競技は観てる分には面白いからな やるのは大抵しんどい -- 2017-06-10 (土) 15:40:36
    • プロ野球見るのと自分で野球やるのは色々と違うからね -- 2017-06-10 (土) 15:40:42
      • 打席の構えはへっぴり腰、フライは怖くて取れない、足はノロマもいいとこ はい(体験談) -- 2017-06-10 (土) 15:43:58
    • 青アッシュのブーツ使いがうまかったわ。自分ならワンポで判断遅れて死んでる。 -- 2017-06-10 (土) 15:40:57
    • これ見てると自分もやりたくなってくるな(なお現実はフルボッコ) -- 2017-06-10 (土) 15:45:40
  • シエラのあれはようするにSAOのユイちゃんみたいになったってことでいいのかね? -- 2017-06-10 (土) 15:40:21
    • リンクのナビィみたいな -- 2017-06-10 (土) 15:42:00
      • ヘイッ! -- 2017-06-10 (土) 15:44:30
      • ルック -- 2017-06-10 (土) 15:45:29
      • マイアーイズ! -- 2017-06-10 (土) 15:47:21
      • アウロラさんナヴィと声同じか・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:47:23
    • せやな -- 2017-06-10 (土) 15:42:21
    • ラッピーでよかった -- 2017-06-10 (土) 15:46:26
    • ガリバーボーイみたいな闇落ちしちゃうのかしら。ドキドキ。 -- 2017-06-10 (土) 15:46:41
      • ガリバーボーイなんて誰も知らないから!(30代の俺以外は -- 2017-06-10 (土) 15:50:34
    • 鳥かごに入れられたり人間と同じか確かめられたりするんですかね(期待 -- 2017-06-10 (土) 15:46:55
    • ベルセルクのパックみたいな -- 2017-06-10 (土) 15:47:06
      • あーこれはバナナにされますね、空気で分かります -- 2017-06-10 (土) 15:48:26
  • アークスライブはっじまるよ~ -- 2017-06-10 (土) 15:48:23
    • マジ話始まった -- 2017-06-10 (土) 15:53:29
  • 時の継承者思い出したはいいがもうみんな知らないんだな・・・○○に似てるばかり言われてて悲C -- 2017-06-10 (土) 15:48:37
    • それだけ新規客が着いていると思おう -- 2017-06-10 (土) 15:49:30
    • 初期のファンタシースターシリーズやったことある奴なんて1%もいないと思う -- 2017-06-10 (土) 15:49:34
      • ほぼ30年前だぜ・・・そろそろ生まれてすら居ない奴のほうが多い可能性すら -- 2017-06-10 (土) 15:51:10
      • 初めてやったのはDC版の1&2だな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:51:19
      • PS2アーカイブスで1~4(だっけ?)やったけどどれも30分くらいで進む場所わからなくなって放置してた。で、PS3壊れて詰んだ -- 2017-06-10 (土) 15:52:00
      • 平成生まれだがVCかなんかで配信したら普通にやるぞ -- 2017-06-10 (土) 15:54:02
    • 時の継承者 ファンタシースターIII 発売日:1990年4月21日 クゥーン… -- 2017-06-10 (土) 15:52:18
  • ピザのパッケージがラッピー -- 2017-06-10 (土) 15:50:32
  • Heの実装につきBo終了をお知らせいたします あー新しいPA案無いけど新規クラスでめっちゃ追加するわーPA案足りないわー動き被るわー はークソオブクソ -- 2017-06-10 (土) 15:50:50
    • ピザ美味しそうね -- 2017-06-10 (土) 15:51:26
    • じゃあの -- 2017-06-10 (土) 15:51:31
    • 怒りのゲイル連打 -- 2017-06-10 (土) 15:51:36
    • そうだね、蓋も開けてないもので存分にネガるといいと思うよ -- 2017-06-10 (土) 15:51:49
    • お前はBoしかできないカラダなの? -- 2017-06-10 (土) 15:52:15
    • フィーバーのDPPには勝てないと思うけど -- 2017-06-10 (土) 15:53:03
      • だもんな -- 2017-06-10 (土) 15:56:01
      • 永遠にPP減らさないままペチペチするつもりか?時間制限&ダウン時以外ダメ無効なクエ増えてきた今必要なのはDPSってそれ一番言われてるから -- 2017-06-10 (土) 15:59:24
    • 俺BoHeでやるんでよろしく -- 2017-06-10 (土) 15:55:27
  • しかし、タリスということは、属性考えて行かないとならないということか?弱点加味しないと火力出ないなんてことになると、ソードやマシンガンから突き放されそう -- 2017-06-10 (土) 15:51:47
    • 無属性実装(適当) -- 2017-06-10 (土) 15:52:59
      • ファファファ… -- 2017-06-10 (土) 15:54:31
    • テクのモーション威力全部変わる可能性あるし分からん -- 2017-06-10 (土) 15:53:02
    • エレコンないなら属性あわせいらないしタリステックないなら火力装置としては微妙だから、純攻撃枠ではないのかも -- 2017-06-10 (土) 15:53:31
    • ヒーローのスキルに武器属性参照するのが無い限りテクには関係無い -- 2017-06-10 (土) 15:53:39
    • お、おい・・・もしかしてソードTMタリス全部エレメント系だったりしないよな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:54:14
    • いや、アルチエネミーの属性耐性とか、マスタリとかあるじゃん -- 木主 2017-06-10 (土) 15:54:33
    • まあ武器の属性値要らないし -- 2017-06-10 (土) 15:54:50
      • エレコンの異種がくっつく可能性が高いんだよなぁ… -- 2017-06-10 (土) 15:56:17
    • なんかモーション的には法参照の打撃属性の気がする -- 2017-06-10 (土) 15:54:57
    • まあどうなるかだなぁ。上級=強い、じゃなくて知識・技術・装備が要る上級者向け、って線が強い気がする。完全複合だと縛りが… -- 2017-06-10 (土) 15:55:17
    • スキルに依るとしか そしてサブパレ足りなくなるな -- 2017-06-10 (土) 15:56:02
    • 万が一エレメンタルスタンスとかEWHみたいな属性縛り系がクラススキルの根幹だったらどんなに動き楽しそうでも投げ捨てるわ -- 2017-06-10 (土) 15:56:03
      • 3種複合だから根幹には来ないだろうが、優秀なスキル=必須の流れになりそうな気がする -- 2017-06-10 (土) 15:57:09
  • BAの2チーム同じステージ上でやってるけど別々の個室でやった方がいいと思うんだ スタッフ横に付けてカメラで写して -- 2017-06-10 (土) 15:51:54
    • その画見てて楽しいん? -- 2017-06-10 (土) 15:53:55
    • 向こうの観客が楽しめないやん -- 2017-06-10 (土) 15:56:07
  • (´・ω・`)らんらん知ってるわよ、ヒーローはPBを召喚するんじゃなくて身に纏わせて超速戦闘ができるってこと。ステップは無限になり、PP消費は軽減されて攻撃スピードも上がるって。 -- 2017-06-10 (土) 15:54:03
  • バランス調整の問題点:チェインバニの瞬間火力・サブGuのチェイン:WBの効果が統一されない:複合テクの回転:肩越しテクの無限射程だってさ -- 2017-06-10 (土) 15:54:31
    • 肩越し射程無限はそれこそプレイヤーのテクニックの一環だろうから修正してほしくない -- 2017-06-10 (土) 15:55:20
      • 通常視点で見えない範囲までロックして定点テク撃てるならそれでいいが、肩越しだけってのが問題なんだと思う -- 2017-06-10 (土) 15:58:01
      • 通常視点で無限射程ロックとかできるようになる方が問題だろう・・・そもそもロックの範囲・角度があることで陳腐化しないで済んでるアクションやらテクニックがあるわけだし -- 2017-06-10 (土) 16:01:19
    • 肩こし今更すぎない? -- 2017-06-10 (土) 15:55:29
    • 上方調整無いのに不具合と下方たっぷりのテク可哀相 きぬし -- 2017-06-10 (土) 15:55:33
      • だってテク職からしても異常な重しぶら下げてんのにどう上げろって感じだし…上げてほしいけど -- 2017-06-10 (土) 15:58:30
    • バニカゼコンボはマジやめて、アレ取られるとボス戦の切り札が減ってしまう -- 2017-06-10 (土) 15:55:39
      • 他を上げるんだろ -- 2017-06-10 (土) 15:56:42
      • SRJAB…対応完了…うっ、頭が -- 2017-06-10 (土) 15:57:44
      • あくまでチェインとの併用じゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:57:56
      • バニに依存するのは問題だろ -- 2017-06-10 (土) 15:57:59
    • Brとかマロンの影に隠れてマロンレベルの火力出してるしな・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:56:37
    • やっとか。全体的に下方修正っぽいが上方はないんだろうか -- 2017-06-10 (土) 15:56:39
      • 全体的には上方じゃないか? -- 2017-06-10 (土) 15:57:19
      • 既存スキルと武器を使いやすく、選択肢が広がるように上方もするってさ きぬし -- 2017-06-10 (土) 15:57:31
      • 複合下方で終わったらFoとか死ぬだけじゃねーか -- 2017-06-10 (土) 15:58:33
    • バニヴォル下方修正すんならペットもやるよなぁ!? -- 2017-06-10 (土) 15:57:30
    • 強みの無限射程と複合直されるのか。他で補完してくれるの期待したいところだけどテク大丈夫かな... -- 2017-06-10 (土) 15:57:47
    • 公式発言でヒーローは強い、瞬間火力じゃなくてアベレージ高いとさ きぬし -- 2017-06-10 (土) 15:58:22
      • Boと同じ道たどりそう··· -- 2017-06-10 (土) 15:59:22
      • まさしくBoとBr足した感じになるんでね? -- 2017-06-10 (土) 16:00:40
    • 弓死ぬやんけクソ -- 2017-06-10 (土) 15:58:25
      • ボマ零も下方修正対象らしい。エクソ確殺手段が -- 2017-06-10 (土) 16:00:42
      • ボマ零はBrRaにとって本当にありがたかったんだがなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:00:50
      • 弓メインはバニ・ボマ零下方と周囲の上方で確実についていけなくなるな -- 2017-06-10 (土) 16:01:50
      • HSない相手とか通用しない相手増えてるのに「弱点HSで対応してくださいね」みたいなアレになりそうな気が・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:05:28
    • ヴォルグWBチェイン複合テクザンババニシュボマ零マロンストライクと何か1個下方 -- 2017-06-10 (土) 15:59:19
      • きぬしよー -- 2017-06-10 (土) 16:00:44
    • ヴォルグの威力下方・PP軽減・チャージ短縮か -- 2017-06-10 (土) 16:00:04
      • PA9種上げ -- 2017-06-10 (土) 16:01:22
    • これは弓弱体化カタナ強化の予感、これでロケット頭突きに頼らずに済むようになるのか・・・! -- 2017-06-10 (土) 16:00:38
      • ようやく距離で使い分けできるようになるんだな···涙ボロボロやで -- 2017-06-10 (土) 16:02:28
      • 今まで酷評されてた弓使わないカタナマンの評価が上がるのか……? 感無量 -- 2017-06-10 (土) 16:05:22
    • 最近のウォルグあんまり悪いことしてない。してなくない? -- 2017-06-10 (土) 16:01:29
      • 他職でも高火力出せる時点で結構壊れだと思うのですが・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:04:50
      • ヴォルグは悪いことしてないっていうか、ソレ前提となって身動きがとりにくいのが問題かと -- 2017-06-10 (土) 16:05:23
    • バランス調整いいゾ~これ、突出した火力を出す手段があると常にそれらを基準に語られがちだからな 尚ワイバニカゼ民 -- 2017-06-10 (土) 16:01:31
      • カミカゼは下方修正されず・・・!まあバニが多分かなり下方されそうだな -- 2017-06-10 (土) 16:07:30
      • エクソやダウン中のボス用に上手く当てれるように練習して物になってきたカタナ民のワイショックで禿そう -- 2017-06-10 (土) 16:10:15
    • WB→ジャマー基準へ下方、装填数で調整する:現在のがSP7相当に 過去のボスはHP調整  -- 2017-06-10 (土) 16:04:27
    • WB下方弓下方でBrRa爆死か? -- 2017-06-10 (土) 16:05:56
    • Gu:フィニッシュの倍率下方、リキャストと受付時間で上方。フィニッシュをメイン限で打射適応 PA二つ上方 -- 2017-06-10 (土) 16:06:22
      • 20秒に一回出来るほどらしい -- 2017-06-10 (土) 16:07:18
    • ザンバ 20%固定へ -- 2017-06-10 (土) 16:08:26
    • テク:複合2分リキャスト 他のテクとカスタム上方、全部作り直して ザンバ潜在スキル乗らないようになる。複数属性使いやすくスキルレベル調整。 -- 2017-06-10 (土) 16:09:22
    • グッバイザンバ特化マン -- 2017-06-10 (土) 16:09:54
    • ウォンド上方、無限射程不可能に -- 2017-06-10 (土) 16:10:41
    • Br:シュンカ他6種上方、バニ威力下げ消費PP上昇 ボマ零PP周り下方してPA6種上方 -- 2017-06-10 (土) 16:12:10
    • Bo:エレスタ強化、非弱点でも一定火力出せるように。靴PA一つ強化 -- 2017-06-10 (土) 16:14:17
    • マロンストライク下方:2段目以降も弱く、必要ヒット数増やすガン下方 メロン強化:爆発せずに初期化する ディアマスターリザーブ上方 -- 2017-06-10 (土) 16:15:29
  • あーやばい バランス調整やめて欲しいわ -- 2017-06-10 (土) 15:54:36
  • 肩越し無限射程修正確定 -- 2017-06-10 (土) 15:54:37
    • ようやく対応か・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:55:44
      • もはや放置しすぎて仕様として扱われてるから大荒れ不可避 -- 2017-06-10 (土) 15:58:13
      • コレ使わないと面倒くさいの増えてるしな…。ほぼ用済みとはいえベガスのUMAとか糞面倒になる -- 2017-06-10 (土) 15:59:59
    • 防衛の難易度上がったな -- 2017-06-10 (土) 16:00:08
      • そうか?無限射程使うことなんてそんなになかったぞ。ライディングのUMOは糞になりそう -- 2017-06-10 (土) 16:01:24
      • テクで遠くのダーカー砲台ぶっ壊したりとか座標合わせてエネミーに当てて釣ったりとか色々とあったんだよなぁ ソルザ潰しなんかにも使ってたが・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:03:59
    • これで肩越ししても通常視点の座標テクと同じ距離になったらテク職くっそ弱くなりそう -- 2017-06-10 (土) 16:00:20
    • これ複合下方と無限射程だけで通常テクは調整無いの? -- 2017-06-10 (土) 16:05:46
  • 生放送見れてないけど、EP5ってヒーロー・常設クエだけ?新武器新惑星もない感じなん? -- 2017-06-10 (土) 15:58:40
    • 惑星はあるで -- 2017-06-10 (土) 15:59:42
    • オメガ -- 2017-06-10 (土) 16:00:06
      • ヒーローといいオメガといい厨二臭いな・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:04:54
  • あーあー -- 2017-06-10 (土) 15:58:49
    • 木の乱立はやめるんだネスサン。 -- 2017-06-10 (土) 15:59:40
  • ガドスタアドバンス強化だと -- 2017-06-10 (土) 15:59:09
    • Hu ガドスタ強化 ワイヤー全般強化 ヴォルグ弱体他パルチPA強化 -- 2017-06-10 (土) 16:01:39
    • 考えられる限り最高のガースタ救済 あとは倍率次第だね。 両方共選択肢に上がるうまい具合にしてくれればいいな。 -- 2017-06-10 (土) 16:02:49
  • SF世界→現実世界→異世界中世なろう。うーん…… -- 2017-06-10 (土) 16:02:08
    • なろう関係なくね -- 2017-06-10 (土) 16:03:12
    • 中世、現実、SFは歴代ファンタシースターのパクり -- 2017-06-10 (土) 16:03:39
    • 中世=なろうの図式ってなろう見てる人でもないと思いつかないだろ -- 2017-06-10 (土) 16:04:36
    • 新惑星だと思ったら異世界に行くのか……まあ地球発表時よりわくわくするけど -- 2017-06-10 (土) 16:08:55
  • Fi ナックル強化のみ -- 2017-06-10 (土) 16:02:56
    • ハートレスPP軽くなる -- 2017-06-10 (土) 16:04:20
    • とりあえず不自由あんまり感じないしな最近は。相変わらずリスクはあるけど -- 2017-06-10 (土) 16:04:53
  • 特に優遇な修正も不遇な修正もないFi民、高みの見物 -- 2017-06-10 (土) 16:03:41
    • 多くやり過ぎず見当はずれなこともせず妥当なところの強化(ナックル)に留めてくれてナイスだ。つかストチャ零一強のクソッタレな状況を認識してくれてたことに驚き。あんなんナックルに求めてねぇんだよな…元のコンセプトに立ち返った調整は本当に嬉しい。 -- 2017-06-10 (土) 16:07:10
      • ストチャ零追加したの濱﨑だし・・・。 -- 2017-06-10 (土) 16:15:46
  • テクター救済を -- 2017-06-10 (土) 16:04:14
    • あ、ミス。お願いします -- 木主 2017-06-10 (土) 16:04:59
    • シフデバ風マスザンバだけで十分すぎるほど強いんだが -- 2017-06-10 (土) 16:05:35
      • なおザンバ下方修正 -- 2017-06-10 (土) 16:07:19
    • 単独戦闘能力と、ウォンドをなんとかしてほしい -- 木主 2017-06-10 (土) 16:06:22
      • なったみたい -- 2017-06-10 (土) 16:10:25
    • マスタリ軽減だって -- 2017-06-10 (土) 16:09:36
  • Ra WB弱体化120%固定(ジャマ―同等)装填数増加、これにより一部ボスHP調整 ARPA強化 ランチャー通常、特殊弾強化 -- 2017-06-10 (土) 16:05:08
    • 一部ボスって99割マガツだな・・・。 -- 2017-06-10 (土) 16:06:56
    • うそだろ・・・初期3倍、下方で2.55、ついに1.2かよ・・・あぁ・・・(絶望 -- 2017-06-10 (土) 16:07:09
      • 装填数増えるみたいだから(震え声) -- 2017-06-10 (土) 16:07:49
      • SRJABの200%→160%→110%を思い出す -- 2017-06-10 (土) 16:08:07
      • 元の倍率がおかしいことに気づけ -- 2017-06-10 (土) 16:08:56
      • ガン下がりしたな -- 2017-06-10 (土) 16:09:56
    • 下方入れたうえジャマーは廃止ない感じかね? -- 2017-06-10 (土) 16:07:53
      • つーか、全エネミがジャマ―と同じ倍率になるだから、ジャマ―自体廃止みたいなものでしょ -- 2017-06-10 (土) 16:09:03
      • ジャマーが廃止で一律120%になるんじゃなかったかな?うろ覚えなので違ったら申し訳ない -- 2017-06-10 (土) 16:10:08
    • 最近はジャマ―がデフォだったしもう別にいいよって感じだわ -- 2017-06-10 (土) 16:08:22
    • お、結構遊び易くなったんじゃないか -- 2017-06-10 (土) 16:08:41
    • HPもそうだが部位倍率も弄れよ… -- 2017-06-10 (土) 16:09:01
    • マガツ「これでもっと長時間戦えるようになったマガ!行くマガ!」 3分後 マガツ「」 -- 2017-06-10 (土) 16:09:37
    • あれ?120%固定だとWB貼ってもWHA乗らないケースが結構出てくるんじゃ… -- 2017-06-10 (土) 16:09:45
    • これなら上書き無しの複数箇所付与OKでよくね? -- 2017-06-10 (土) 16:11:36
    • PAどんだけ強化してくれるんかな -- 2017-06-10 (土) 16:14:36
    • ぶっちゃけWBが必要なエネミーにはもう大抵ジャマーついてるし、上方修正といっても過言じゃないな -- 2017-06-10 (土) 16:25:59
  • チェインの倍率下方 その代わり受付時間の増加やリキャスト減少 チェインフィニッシュをGuでTMG限定へ -- 2017-06-10 (土) 16:06:28
    • キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアア -- 2017-06-10 (土) 16:06:55
    • さすがにこれは当然だよなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:07:39
    • マロガンナーが一気に淘汰されそうだな -- 2017-06-10 (土) 16:07:43
    • ギャァァァァァなんでAR入れてくれなかったんだァァァァァ -- 2017-06-10 (土) 16:07:51
    • やったぜ。 -- 2017-06-10 (土) 16:08:17
    • !? いい調整ではあるけど仮にもGu使用可能武器であるライフルとガンスラまで外しちゃうのは悲しいぞオラァ!! -- 2017-06-10 (土) 16:09:57
    • でも倍率低下はやりすぎだな・・・。もともとGu自体はそこまで高火力PAないのに -- 2017-06-10 (土) 16:09:58
  • Gu チェイン倍率弱体、リキャ時間受付時間上方 フィニッシュメイン限定化 TMG強化 -- 2017-06-10 (土) 16:07:03
  • 複合リキャ120秒かつ通常テク上方(テクカスやり直せとのこと) -- 2017-06-10 (土) 16:08:20
    • ザンバにスキル潜在乗らなくなってトラブル帳消し -- 2017-06-10 (土) 16:09:09
    • ハルコTAめんどさいことに… -- 2017-06-10 (土) 16:09:17
    • ザンバース 潜在や風マスが乗らなくなる 20%強制固定  -- 2017-06-10 (土) 16:09:52
      • マジかよ 風マス分のスキル何に入れようか Suのスキルは乗るのかな -- 2017-06-10 (土) 16:11:08
      • これで鬱陶しいザンバース問題は解消されるわけか -- 2017-06-10 (土) 16:12:13
    • カスタム全部やり直せがホントクソい -- 2017-06-10 (土) 16:12:46
    • 今見れないんだが、なんでテクカスやり直す必要があるんだ? -- 2017-06-10 (土) 16:15:26
      • テクニック挙動周りとか関連項目全てにテコ入れするからプログラム変わる。だから適用パッチであるテクカスもやり直してね ってこと -- 2017-06-10 (土) 16:18:44
      • うーんよくわからん。カスタムディスクの威力+何%とかの値も変わるってことか? -- 2017-06-10 (土) 16:23:21
    • 複合のリキャ付けるならそれこそ複合の瞬間威力上げんと割に合わねえわ -- 2017-06-10 (土) 16:22:24
  • テクカスし直しとかやめろクソ -- 2017-06-10 (土) 16:08:46
    • はあ・・・今さら修正してやり直せとかふざけてんの? -- 2017-06-10 (土) 16:10:27
    • 雑な調整しといて、また金と時間と資源つかってやり直せとか -- 2017-06-10 (土) 16:10:29
    • せめて補助系はどうにかならんのか -- 2017-06-10 (土) 16:12:52
    • 法フラ5000枚くらい寄越せよ -- 2017-06-10 (土) 16:12:58
    • ネトゲは賽の河原の石積みやで -- 2017-06-10 (土) 16:13:03
    • テクカス調整しろと訴えていざ修正するとなるとキレるのか…(困惑) -- 2017-06-10 (土) 16:14:45
      • テクカス「は」調整されてないからな -- 2017-06-10 (土) 16:16:42
      • 誰もリセットしろとは言ってないだろ -- 2017-06-10 (土) 16:17:09
      • 全部やり直せは流石にあれだろどんだけ時間と法フラ要ると思ってんだよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:17:31
  • ゲイルマン増加まったなし -- 2017-06-10 (土) 16:09:07
  • Fo Te 複合2分リキャ 各種テク強化 ザンディオン強化 ザンバース潜在スキルが乗らないよう弱体 属性スキル見直し -- 2017-06-10 (土) 16:09:20
    • ウォンドスルーかいな、勘弁してくれ -- 2017-06-10 (土) 16:10:23
    • 要するに武器の違いによる争いが根絶されたのか -- 2017-06-10 (土) 16:10:47
    • Te ウォンドスキル見直し ラフォ等射程無限テク調整 -- 2017-06-10 (土) 16:10:51
  • ザンバ逝きましたー。平和にはなるんかな -- 2017-06-10 (土) 16:09:40
    • せめてTeだけにはザンバ強化スキル欲しいよな・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:10:16
      • シフストだけ乗せてやればいいのにな -- 2017-06-10 (土) 16:12:23
    • ザンバ倍率であーだこーだうるさかったからいいわ…… -- 2017-06-10 (土) 16:12:38
    • ザンバに乗らないなら風マスタリなんてほぼいらないでしょ -- 2017-06-10 (土) 16:15:11
    • 20%でも強い時は強いし妥当 -- 2017-06-10 (土) 16:16:08
  • シュンカ復活 -- 2017-06-10 (土) 16:11:20
    • OEみたいに最終段にダメージが上がる模様 -- 2017-06-10 (土) 16:12:00
      • シュンカマン再来か・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:13:35
    • あえて名指し。OEポジションとするらしいがどうなるんやろ -- 2017-06-10 (土) 16:12:20
      • え!?初段突進とか使ってるのに、、、 -- 2017-06-10 (土) 16:16:53
      • DPSは高くない(テッセンに劣る感じ)がそれ以外軒並み高い優良PAって感じやろな -- 2017-06-10 (土) 16:17:13
      • え、要するに瞬間火力系のPAになるんじゃないのか?今までなかったし。火山は広範囲用だからちょっと違う -- 2017-06-10 (土) 16:19:44
      • 元々DPSは高いからなあれ··· -- 2017-06-10 (土) 16:22:02
      • みすったDPP -- 2017-06-10 (土) 16:23:39
      • 最終火力強化によってDPS→DPR側の要素も併せ持つ総火力型になるな。総じて万能だわ -- 2017-06-10 (土) 16:24:39
  • ファンタシースター3は中世とみせかけて宇宙船内部でしたー!な、どんでん返しだったし純粋な中世はシリーズ初か -- 2017-06-10 (土) 16:11:55
    • まだどんでん返しがないとは限らんがな -- 2017-06-10 (土) 16:12:51
      • 実は仮想空間だったんだ -- 2017-06-10 (土) 16:13:41
      • コールドスリープが唐突だったしありえる -- 2017-06-10 (土) 16:15:44
  • Br カタナPA強化 バニッシュ下方 ボマー零下方他PA威力上昇 -- 2017-06-10 (土) 16:11:58
    • アサギリに救いはあるんですか -- 2017-06-10 (土) 16:12:44
      • 6種になってるから大丈夫じゃろ。ぶっちゃけこんなにカタナ強化して大丈夫か?という -- 2017-06-10 (土) 16:13:44
    • わりと最近実装したボマ零下方とか酷いな -- 2017-06-10 (土) 16:13:33
      • 他のクラスが攻撃する前に全部吹き飛ばしてたしなぁ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:14:31
      • ボマ零はpp消費増のみ、ボマ零は多分死なないと思う -- 2017-06-10 (土) 16:14:54
    • カタナ=バニカゼぐらいになるなら、もう弓はボマー以外要らんな -- 2017-06-10 (土) 16:13:35
      • 遠方からちょっかいかけるときに役に立つんじゃないかね -- 2017-06-10 (土) 16:18:53
      • ネッキーみたいな防衛ならやっぱりボマー連射する作業になりそうだな -- 2017-06-10 (土) 16:20:23
    • ボマ零の威力変わらんならPP盛るだけだな -- 2017-06-10 (土) 16:13:45
    • ボマ零はネメシスのほぼ上位互換的な立ち位置だったからな、仕方ない。 -- 2017-06-10 (土) 16:14:14
      • チャーボ乗るからPP厳選してユニオン辺りの軽減潜在ある弓で使うと消費PP20切った筈だからなぁボマ零 -- 2017-06-10 (土) 16:22:18
    • バニッシュ下方って事はもうボスに弓を使うととが無くなりそう、大火力弓、乱戦カタナってハッキリ別れてたのに・・・シャプボにしたって肩越し使いこなせてこそって言う感じだったのになあ -- 2017-06-10 (土) 16:26:10
  • ボマ零は消費PP上昇だけで済みそう、後はバニッシュの威力次第でまだ行けそう -- 2017-06-10 (土) 16:13:52
  • Bo エレメンタルスタンスに最低保証 -- 2017-06-10 (土) 16:14:17
  • Bo エレスタ非弱点時倍率上昇 ブーツ強化 -- 2017-06-10 (土) 16:14:25
    • PA1種なんだろうな -- 2017-06-10 (土) 16:15:59
      • バトルアリーナで活躍したあのPA -- 2017-06-10 (土) 16:17:38
    • 靴専の俺天高く拳を掲げる -- 2017-06-10 (土) 16:16:11
      • ジーカーに期待したい -- 2017-06-10 (土) 16:17:00
      • 獲物が靴なのに掲げるのが拳なのはこれいかに? -- 2017-06-10 (土) 16:17:22
      • ジーカー溜め短縮してほしかったわ -- 2017-06-10 (土) 16:18:32
      • じゃあ足上げてー、そうそうパンツが見えるくらい -- 2017-06-10 (土) 16:19:18
      • アリーナにあるやつだぞ -- 2017-06-10 (土) 16:20:39
    • ブレスタSDを普通の火力スキルに変えれば良いだけじゃないのか・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:19:32
    • つかPA増やせよw -- 2017-06-10 (土) 16:21:07
  • マロン2段目下方 ヒット数増やして最大威力不変 -- 2017-06-10 (土) 16:14:50
  • Su マロンストライク弱体化 メロン上方 ディアマスター、リザーブリカバリー上方 -- 2017-06-10 (土) 16:15:30
    • メロン「やったぜ」 -- 2017-06-10 (土) 16:16:17
      • メロンちゃん・・・大人になって・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:16:56
      • これで防御サンドガン積みして盾にできるな -- 2017-06-10 (土) 16:17:55
  • マロン 3段階になるためのヒット数増加 2段階目の倍率低下 3段目の威力は据え置き メロン 自爆しなくなる -- 2017-06-10 (土) 16:15:32
    • (察し -- 2017-06-10 (土) 16:16:21
    • 自爆しなくなるだけでも使える気がする -- 2017-06-10 (土) 16:17:17
      • 現状死んでた堅さがやっと意味持ち始めるな -- 2017-06-10 (土) 16:18:06
      • もはや生まれ変わるレベルの調整 -- 2017-06-10 (土) 16:20:32
    • メロン「おほーーーーーーーーー!!!」 -- 2017-06-10 (土) 16:17:19
    • メロン良いな。使えそう。投げはじめからの時間も伸ばして欲しいが。 -- 2017-06-10 (土) 16:17:52
    • これからはメロンの時代メロ! -- 2017-06-10 (土) 16:17:57
    • ただしちゃんと投げてキャッチしないと爆発するからちゃんとメロンをキャッチしましょう とのこと -- 2017-06-10 (土) 16:18:02
    • バニヴォルグ下方したのに威力は据え置きって本当に大丈夫か? -- 2017-06-10 (土) 16:18:20
    • マロナーじゃなくてメロナーという新単語が作られるのか -- 2017-06-10 (土) 16:18:23
    • 2段階目の威力低下はそりゃそうだなと思ったけど、3段階目のHIT数も上げちゃうと結局2段階目リボルバーが最適解になってしまって運営の想定外のままになるような・・・ 2段階目が相当弱くなるのかな -- 2017-06-10 (土) 16:18:27
      • 下方された2段階でリボったらすぐエアロクロウに負けそう -- 2017-06-10 (土) 16:21:38
    • 真っ赤に火照ったメロンがほぼイキかけてるけどイケない生殺し状態になるのか -- 2017-06-10 (土) 16:20:00
      • 萎える→膨らむ→萎えるの無限ループに -- 2017-06-10 (土) 16:20:50
      • なんでそういう思考になるかなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:21:27
    • 今の2段階が3ヒットで7割だから恐らく3~4割辺りに落ち着く可能性 -- 2017-06-10 (土) 16:20:27
      • バニヴォルグ弱体されるわりにその程度に留まったらリボルバー強すぎる気がするけど、二段階目にふくらむまでのヒット数変わらんでしょ -- 2017-06-10 (土) 16:23:15
      • 70%→35%で半減になるとしたらグラーシアに20万くらい。今から何体も用意してまでやるほどの性能ではなくなる -- 2017-06-10 (土) 16:27:58
      • 3,4割じゃさすがに弱ええよ他クラス以前に他ペットに負ける -- 2017-06-10 (土) 16:28:55
  • これガンナーとばっちり受けただけじゃない? -- 2017-06-10 (土) 16:16:14
    • そりゃインフレ諸悪の根源その2だし -- 2017-06-10 (土) 16:16:52
    • チェインの回転率次第じゃねえかな・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:17:01
      • チェイン数軽減だけでも十分だったと思うんだ -- 2017-06-10 (土) 16:18:56
      • Fボーナスがあるからあんまりリキャスト減らせない気がするけどな。PT時の高速チェイン稼ぎもやばそうだし。 -- 2017-06-10 (土) 16:19:25
      • いやリキャスト数秒まで振り切っていくスタイルかもしれん -- 2017-06-10 (土) 16:22:15
    • TMG愛はヒーローに担ってもらおう -- 2017-06-10 (土) 16:17:54
    • PA威力上昇あるからまだわからんちん -- 2017-06-10 (土) 16:18:00
    • まあな -- 2017-06-10 (土) 16:18:10
  • 問題児を片っ端から潰していくスタイルか 最初のうちは大荒れするだろうけどこれで平和にはなるのかねえ… -- 2017-06-10 (土) 16:19:06
    • 黙って次の強い職に移るだけさ 仕様変更の理解に時間がかかるかもしれんが -- 2017-06-10 (土) 16:19:57
    • 主に「これやってないと地雷」とか言われてたりするやつを調整するんなら文句はない -- 2017-06-10 (土) 16:20:38
    • 特化系が大体全部下方入ることが決まったってことはアベレージ高いヒーローで良いってことだ -- 2017-06-10 (土) 16:20:48
    • EP2→EP3で既に経験済みだ -- 2017-06-10 (土) 16:20:52
    • ザンバ倍率一定化にしてくれたのは助かる。これで平和になる&下手にSPを風に割かないで済むぜ。ってわけでスキル振り直しパスはよ(強欲 -- 2017-06-10 (土) 16:21:19
      • Teが死んだぞ -- 2017-06-10 (土) 16:23:00
    • どうなるかは実際きてからのお楽しみかな -- 2017-06-10 (土) 16:21:36
    • 1と2の差で荒れていたものが1と1.2で荒れるようになるだけよなあ -- 2017-06-10 (土) 16:21:54
    • EP4はインフレの時代だったと考えてたからそろそろ下方しないと不味いとは自分は思ってた -- 2017-06-10 (土) 16:22:05
    • 正直見た限りだとこの調整内容は神だと思った。 -- 2017-06-10 (土) 16:23:17
      • テクカスを思うとマジで頭が痛いが基本的に調整項目自体は素晴らしい。あとは各PAの調整の内容…どれだけ上下させるかの具合次第だよね。 -- 2017-06-10 (土) 16:28:00
    • バニボマカゼマンだけど正直これ以外ほぼやることなかったから調整後が地味に楽しみではある -- 2017-06-10 (土) 16:27:30
    • まるで受験みたいだな。前年簡単だった科目を難化。結局全体的に難しくなり合格率激落ちで翌年は受験者減少。このゲームで言えば引退者続出ってな -- 2017-06-10 (土) 16:30:24
  • 雑魚エネミーからのゴミアイテム削除、インフレ防止のためメセタ増やさずに換金アイテムに。ソール持ちなどは据え置き -- 2017-06-10 (土) 16:19:56
    • まあ正直まるぐるでレアやグラインダーだけ拾うとかだるかったし助かるわ -- 2017-06-10 (土) 16:21:37
    • 武器の特殊能力をバラして売れるようにしてくれ(懇願) -- 2017-06-10 (土) 16:21:53
      • NOVAかな? -- 2017-06-10 (土) 16:22:51
      • NOVAかな? -- 2017-06-10 (土) 16:22:52
      • かなり管理・検索が楽になると思うんだがなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:24:31
  • その他 低レアアイテムドロップの調整 一部雑魚敵から☆1~3武器ユニが出ない仕様 かわりに監禁アイテムドロップ -- 2017-06-10 (土) 16:20:41
    • こわい! -- 2017-06-10 (土) 16:21:20
    • 監禁アイテムとかやばいだろ… -- 2017-06-10 (土) 16:21:35
    • 監禁…だと…!? -- 2017-06-10 (土) 16:21:47
    • 監禁・・・ゴクリ -- 2017-06-10 (土) 16:21:48
    • これは困る。強化素材が・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:22:01
      • ソール持ちボスは変化無いし大丈夫だろ 雑魚から素材集めしてたのか? -- 2017-06-10 (土) 16:22:59
      • ボスやソール持ち等は変わらず -- 2017-06-10 (土) 16:23:04
      • ☆6使えよ -- 2017-06-10 (土) 16:23:18
      • ソール等の特殊能力を持つエネミーは対象外 -- 2017-06-10 (土) 16:23:25
      • 丸ぐるとかで集めてた -- 2017-06-10 (土) 16:23:43
      • シグノソール「そんなー」 -- 2017-06-10 (土) 16:23:57
    • ひどい変換だ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:23:32
    • おいおい 雑魚からユニでなくなったらシグノソールどうするんだ! シグノソールの使い道があるかどうかおいといて -- 2017-06-10 (土) 16:23:51
      • ソール出す敵は落とすそう -- 2017-06-10 (土) 16:24:36
    • 実装はやく -- 2017-06-10 (土) 16:24:56
    • GMへの通報アイテムかな? INしたら「あなたは不正利用の疑いがあります」とかいって特殊ゾーンへ送られるのか -- 2017-06-10 (土) 16:29:37
  • 売れるアイテムのスタックか・・・グラインダーでよくね? -- 2017-06-10 (土) 16:21:09
    • ? -- 2017-06-10 (土) 16:22:26
  • 複数ブロックマッチング? -- 2017-06-10 (土) 16:22:29
    • XH勢「おいすー」 EX勢「ファッ!?」 -- 2017-06-10 (土) 16:23:49
      • いやいや、流石にそこは分けられるでしょ(笑) -- 2017-06-10 (土) 16:25:06
      • とおもーじゃん? -- 2017-06-10 (土) 16:25:23
      • 無限トンネル「やぁ」 -- 2017-06-10 (土) 16:26:29
      • そうなったらやだな・・・さすがにエキBならエキBのみでマッチングだよね?・・・だよね? -- 2017-06-10 (土) 16:26:42
      • え?まじでやめてれ!まあ多分同じエキブロ同士でのマッチング調整だと思うが -- 2017-06-10 (土) 16:26:44
      • EX勢「おいすー」 撮影勢「パシャ パシャl」 -- 2017-06-10 (土) 16:27:34
      • 駅B作った意味()になるし運営もそれくらいは考えてるだろ 考えてるよな? -- 2017-06-10 (土) 16:28:08
      • イヤーさすがにそんな馬鹿な調整しないだろー・・・だろ? -- 2017-06-10 (土) 16:30:42
    • 同じ種類のブロックででしょ -- 2017-06-10 (土) 16:26:59
    • 複数ブロックマッチングが例のエキスパ大移動への回答ってことでいいのかな? -- 2017-06-10 (土) 16:29:22
  • ザンバ撒くだけならマスタリ取る必要がなくなったわけだから、SPが足りない問題のTeにはいいのかな? -- 2017-06-10 (土) 16:23:37
    • 風20Pと光10減る分筋肉マシマシやな -- 2017-06-10 (土) 16:24:52
      • 倍率完全固定化だよ -- 2017-06-10 (土) 16:26:13
      • 1個下の小木に付けたつもりだった -- 2017-06-10 (土) 16:26:58
    • え、マスタリも乗らなくなるの?潜在だけだと思っていた -- 2017-06-10 (土) 16:25:08
      • スキルも乗らないって言われたからマスタリーも乗らないかな -- 2017-06-10 (土) 16:26:41
      • サブサモナーの意義半分くらい消えたな サブハンターで良いか? -- 2017-06-10 (土) 16:28:06
      • なら誰が使っても変わらないようになるのか。平和やん -- 2017-06-10 (土) 16:30:58
      • マスタリテクも撃っていくスタイルになるだろうからTeHuは死ぬ -- 2017-06-10 (土) 16:31:12
      • ウォンドの武器種としての上方修正は無いから火力サブとしてはマロン別にしてもペットのほうが強いんじゃね? -- 2017-06-10 (土) 16:32:04
      • ゲイルマンが輝くな -- 2017-06-10 (土) 16:32:07
    • 補助特化原人ならマスタリ不要だし超助かる -- 2017-06-10 (土) 16:25:10
      • 不要だけど余ったポイントでなにするかって感じだよな -- 2017-06-10 (土) 16:26:18
    • 問題はスキル振りまくってもさほど強くなれないことだな... -- 2017-06-10 (土) 16:25:42
    • マスタリ捨てた原人とかそれこそ鈍器で殴るリアル原人じゃねえか 今と変わらねえわ -- 2017-06-10 (土) 16:26:16
      • 光や闇に振れるようになるってことだぞ? -- 2017-06-10 (土) 16:27:38
      • しかしウォンドスキルもマスタリも軽減されるそうなので、原人プレイだけすると余裕でSP余るという -- 2017-06-10 (土) 16:29:21
      • フォメルギオン目的でもない限り、闇に振るぐらいなら風でいいんじゃないんですかねえ…… -- 2017-06-10 (土) 16:29:59
      • ザンバ以外で風テク使わないなら振る意味が・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:31:43
    • 風光Teが居なくなるな -- 2017-06-10 (土) 16:27:42
      • 光闇特化か光補助特化かだな  -- 2017-06-10 (土) 16:28:49
    • 正直殴りちゃん火力置いてけぼり食らいそうねって思った -- 2017-06-10 (土) 16:28:35
      • 補助がTeの本懐だろ! 本人の火力なんておまけで良いのになぜわからぬ!? -- 2017-06-10 (土) 16:30:27
      • ザンバース弱体で周りの火力アップできる部分が減るんだよなあ -- 2017-06-10 (土) 16:32:29
      • ザンバザコになったから補助もゴミになりそうなんだけど -- 2017-06-10 (土) 16:32:56
      • ザンバが2割固定になった今本人が火力出さないでどうする -- 2017-06-10 (土) 16:33:01
  • だいぶ変わるようだが、これが連鎖しまくって「白河の 清きに魚も 住みかねて もとの濁りの 田沼恋しき」にならなければいいなぁ・・・劇的に変わるからちょっと不安だ(EP3~4見つつ) -- 2017-06-10 (土) 16:25:38
    • EP4に変わった時も相当変化があって馴染んでるから大丈夫だろ -- 2017-06-10 (土) 16:26:56
      • だな、結構スキル周りも変わるから不安なだけだよな。馴染めるように頑張るか・・・ドキドキしすぎて男の娘になってしまいそうだ・・・ -- 2017-06-10 (土) 16:28:25
  • ファレグ戦最大の戦犯マロンなのかな? -- 2017-06-10 (土) 16:26:19
    • サモナーだぞ ヴィオラ通常ロビアク放置でクリアするくらいだからな -- 2017-06-10 (土) 16:27:50
      • やべぇくらい噛み合って低難易度化してるよな -- 2017-06-10 (土) 16:32:50
    • 下方修正後も大して変わらなさそうだけど大丈夫なんかね -- 2017-06-10 (土) 16:29:26
  • ファレグ大体木村の言うとおりだった模様 -- 2017-06-10 (土) 16:26:31
    • 分母はなんだったの? -- 2017-06-10 (土) 16:27:22
      • 未挑戦含めた全プレイヤー -- 2017-06-10 (土) 16:28:41
      • プレイヤー全体だと初日クリア4%、今12%くらい。割と流し気味に聞いてたから間違ってたらすまん。 -- 2017-06-10 (土) 16:29:03
      • 初日だけならあってたって感じなのか。 小木 -- 2017-06-10 (土) 16:30:00
      • 未挑戦含めたプレイヤーだから全ID つまり400万以上かもね -- 2017-06-10 (土) 16:30:18
      • そこはさすがにアクティブだと思うぞ -- 2017-06-10 (土) 16:31:11
      • さすがに前後のアクティブアカウントの集計くらいとってるとは思う -- 2017-06-10 (土) 16:31:23
      • 俺は4パーのうちの一人だったのか -- 2017-06-10 (土) 16:31:45
    • 木村はFiでクリアしたと -- 2017-06-10 (土) 16:27:26
      • Fiはわりと簡単な方だった気が・・・、KMRのPSか装備がお察しだったってことか。 -- 2017-06-10 (土) 16:33:09
  • ファレグ挑戦者のうち45%がクリア。そら高いわな -- 2017-06-10 (土) 16:27:55
    • うち何%がさm・・・マロンなのだろう(着火 -- 2017-06-10 (土) 16:29:06
    • それは試行回数? プレイヤー数? -- 2017-06-10 (土) 16:29:07
      • 1回でも挑戦したプレイヤーが統計対象 -- 2017-06-10 (土) 16:31:02
      • 一度でも挑戦したプレイヤーでの集計 -- 2017-06-10 (土) 16:31:35
      • プレイヤー数かよかった。クラス訳とかもしてあるような感じだったし聴いておきたかったんだ こき -- 2017-06-10 (土) 16:32:01
    • え?てことは、挑戦者は全体の10%?5%クリア調整だとすればそういうことだよね? -- 2017-06-10 (土) 16:30:20
      • 挑戦者は全体の4分の1くらいかな -- 2017-06-10 (土) 16:33:17