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アップデートメモ
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アップデートメモ

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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また、関連情報が取り扱われる公式の生放送コメントページとしても利用されています。
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詳細はページ下部コメント欄を利用される方へをご覧ください。


アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
該当するページがない場合はこのページのコメント欄を利用してください。


最新のロードマップ(公式)


最近のアップデート情報

最新2件を掲載しています。


アップデート予定内容

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。


公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/

各種予定

クラスバランス調整

 移動PAを連用しないと移動速度が稼げない問題について(アークスライブ 2018/01/13放送(34:20~))


新春実装予定


実装時期未定
「プレイヤーアンケート2018春」の結果発表
http://pso2.jp/players/news/21624/
クラス別の満足度、プレイヤーの声からの長所・短所の公表、および今後のクラスの方針を明確化している


以下、特記のないものは上記アンケートまたは 05/12 アークスライブの言及

  • 実装未定A(今後のアップデート方針など、決まっている内容)
    • 新たな上級クラスや、新PA・テクニックの実装については、時間はかかるものの準備を行っている
  • 実装未定B(上記アンケートでクラス別集計にて、欠点に関して口頭で述べた調整案・方針案)
    18年10月アップデートにおいても予告されていないもののみ保留。
    • Hu:ソードギアの在り方の見直し
    • Fi:両剣の移動用PAについて、移動性能が低いことについて調整
    • Ra:スキル「スタンディングスナイプ」の適用の分かりやすさ調整、特殊弾を装填時の取り回しの調整
    • Gu:(案実装済み)
    • Fo:(案実装済み)
    • Te:(案実装済み)
    • Br:(案実装済み)
    • Bo:サブパレットが足りない点において、飛翔剣など他の武器にもテクニックをセット出来ないか検討
    • Su:被弾前提の傾向があるため手元に戻す挙動について調整
    • Hr:ステータスやギア蓄積などの意図した欠点がそのまま表面化しているとして現状維持

その他予定


新春実装予定

  • EPISODE6」開始
    • 新クラス「ファントム」と共にPSO2STATION! 10/30放送にて公開
    • EPISODE5で登場したあのキャラクターが僅かに写り、舞台が「宇宙」になることが示されている
    • 新たなエネミー種族「閃機種」実装(STATION! 12/15マル秘映像)
      • 生物要素がほとんど感じられない無機物的なエネミー
    • 新難度「Ultra Hard(UH,ウルトラハード)」実装(STATION! 12/15マル秘映像)
      • 既存のエネミーから武装や攻撃パターンが変化した異色の「超化エネミー」が登場
  • 「Phantasic QM」(ファンタジック3Dライブのクーナ&マトイ)コスチューム実装(アークスライブ 11/03)

実装時期未定

  • レアリティ★14ペットを実装
    • 残る「ラッピー」のみ実装タイミングが未確定との事(アークスライブ 11/03)
  • レベルキャップ解放以降の受注クラスレベルの底上げについては、新しい所謂「強化版クエスト」にて予定(アークスライブ 11/03)
  • 難易度エクストラハードでのギャザリングに関する対応(アークスライブ 12/01)
    • この難易度に来てギャザリングをする必要はないのではないか?といった旨の質問に関する言及
  • 「イヴリダ」防具のアップグレード実装(アークスライブ 08/04)
    • 過去に 17/11/04 アークスライブ で質問された際にも相当先の話としてわずかに言及されたもの。
      アークスライブ 07/07 での質問に対する誤った回答を訂正する形で、現在も予定はされていると明言された。




公式生放送

このページで放送実況の対象となる番組は以下の通りです。
各番組の詳細はリンク先の公式告知を確認してください。

PSO2 STATION!

「PSO2 STATION!」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2station/




  • PSO2 STATION!(公式ページ)
    • MC:諏訪彩花(『PSO2 ジ アニメーション』泉澄リナ役)
         なすなかにし(芸人 『アークス広報隊-NT』)
    • 出演:酒井智史(『PSO2』シリーズプロデューサー)
          木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター)
    • 放送日時:毎月後半の土曜日20時~
    • 番組内容

      アップデート初報や今後の展開、グッズやイベント情報などゲーム内外の『PSO2』情報をお伝えする番組です。
      アークスの皆さんからのお便り紹介や、諏訪さん・なすなかにしの面白おかしいコーナーなどが満載!
      さらには、ゲストをお呼びすることも! 視聴者の皆さんも参加しつつ、『PSO2』をより楽しんでいただける情報をお伝えします。

    • 番組への投稿
      • テーマに沿ったお便りは公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID)
        毎回のテーマは公式ページ参照

PSO2 アークスライブ!

「PSO2 アークスライブ!」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2arkslive/



  • PSO2 アークスライブ!(公式ページ)
    • 番組ホスト:会一太郎(「PSO2」参加声優 『PSO2放送局』元副局長)
    • 番組レギュラー:濱崎大輝(『PSO2』EPISODE5ディレクター 2018/04/07放送から)
      • 元レギュラー:木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター 初回放送~2018/03/03放送まで)
    • 放送日時:毎月前半の土曜日20時~
  • PSO2 アークスライブ!ワンモア!
    • 放送日時:『PSO2 アークスライブ!』終了後のチャンネル放送(無料)
    • 関連ページPSO2実況チャンネル
    • 番組内容

      ホストの一太郎さんと木村Dでアップデート情報の気になる部分を掘り下げ、
      ツイッターの質問への回答なども行う、ディープな情報を求める方向けの番組です。
      さらに、トーク編の放送後、『PSO2実況チャンネル』でのチャンネル放送に移行し、
      実況番組『PSO2 アークスライブ!ワンモア!』を放送!
      ワンモア!では、実況プレイや、近日アップデートの実機プレイなどを行う予定です。

    • 番組への投稿
      • 質問は視聴ページアップより番組開始直前まで、twitterで受け付け。
        twitter:ハッシュタグ「#PSO2質問」でツイート。
      • PSO2豆知識の投稿は公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID)

コメントログ

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コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Fo憤死するぞこのテクニック性能 -- 2018-12-15 (土) 17:55:35
    • 3種とも従来の弱点を潰したような性能に見える -- 2018-12-15 (土) 17:56:25
      • 後発の弱点克服は半ば義務ゆえ -- 2018-12-15 (土) 17:57:44
    • 威力は劣るだろう多分 -- 2018-12-15 (土) 17:56:55
    • PP回復がメインで威力は本職には敵わないような感じじゃなかった? -- 2018-12-15 (土) 17:58:07
    • Phでテクが重要なら通常テク調整もあるんじゃないかね。その恩恵をFoももらう感じで -- 2018-12-15 (土) 18:00:28
  • 全クラスの集大成みたいな性能してる気がする -- 2018-12-15 (土) 17:59:41
  • これ思ったとおりに使いたい技出せるようになるの相当大変そうだなぁ・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:00:12
  • ちゃんと実機でプレイしながら解説も出来るディレクターなのは好感が持てるわね -- 2018-12-15 (土) 18:00:34
  • 何やってんのかわかんねぇw -- 2018-12-15 (土) 18:05:58
    • テクニカル過ぎて、好きな人にはたまらんけどこれだけ自在に操作するのはそうとう練習しないと無理無理w -- 2018-12-15 (土) 18:08:49
  • Hrと違って武器接着推奨 -- 2018-12-15 (土) 18:09:10
    • 打撃武器興味ないRa専とかは気軽にファントムをARで使えそうだよな。Ra自体が被弾前提の戦い方出来るし、被弾が厳しい時はファントムと使い分ける感じでいけそう? -- 2018-12-15 (土) 18:15:46
  • ファントムは武器接着でOKな構築らしいね(それぞれ向いてるから100%OKではないだろうけど) -- 2018-12-15 (土) 18:09:43
  • しれっとドッジカウンターなるシステムの存在をアピール -- 2018-12-15 (土) 18:11:35
  • ファントムをサブクラスに設定可能 -- 2018-12-15 (土) 18:11:59
  • 後継クラス -- 2018-12-15 (土) 18:14:27
    • 解放条件が打射法3クラス75からいずれかのクラス2クラス -- 2018-12-15 (土) 18:15:19
  • この比率は目標じゃなくて「これ以上比率が高かったらバランス調整失敗」なのか・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:14:40
    • どの時期での比率かによるよね。実装して半年以内は目新しさで多いのは当然だし -- 2018-12-15 (土) 18:16:02
      • 最初のレイド辺りで見るんじゃない?レイド言ってやっぱ既存がいい後継がいいてわかるだろうし。 -- 2018-12-15 (土) 18:18:27
      • 75以上での比率って事だし前線で使い続けるプレイヤーの多さかな。EP6レイドでの使用率を想定してる感じかもね -- 2018-12-15 (土) 18:20:11
  • ファントム開放条件「いずれかの2クラスをクラスレベル75以上にすること」 -- 2018-12-15 (土) 18:15:19
    • ついでに言うとヒーローもこの条件になるっぽいと -- 2018-12-15 (土) 18:21:55
  • ロッドはPAある感じ?生放送見れない -- 2018-12-15 (土) 18:17:50
    • 完備 -- 2018-12-15 (土) 18:18:37
    • 通常PA4種類 武器アクションボタン短押ししたあとPA使うと全く違う技になる。実質8種類 -- 2018-12-15 (土) 18:19:17
    • 全部に3種類くらいある -- 2018-12-15 (土) 18:19:49
      • 生放送見てないなら何も書かん方がいいぞw -- 2018-12-15 (土) 19:19:58
  • ファントムでパルチもロッドと同じカテゴリーで使えるようになれば、ジルドギローラ使えるやん!え、ダメですか・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:18:18
    • きわどいなアンケ結果 -- 2018-12-15 (土) 18:19:21
      • EP6以降の新クラスでパルチが使われないデメリットがあるからなぁ -- 2018-12-15 (土) 18:21:17
      • 賛成以外の票は具体的にどうまとめるのかを出してない状態じゃ滅多なことはいえないっていう慎重論が主な気がする -- 2018-12-15 (土) 20:10:31
    • パルチ、弓、ウォンドを使う上級蛮族に期待 -- 2018-12-15 (土) 18:19:55
      • なぜランチャーを外した!言え! -- 2018-12-15 (土) 18:34:23
      • たぶんランチャーは、ナックル・ランチャー・ジェットブーツの新クラスに入る可能性あるね(共通項は殴る?武器だがw) -- 2018-12-15 (土) 18:36:13
      • 腕にナックル!足にブーツ!口からランチャーだ! -- 2018-12-15 (土) 18:37:17
      • ナックルは投擲、ランチャーは鈍器。これですよ -- 2018-12-15 (土) 18:44:03
      • ワイヤーくんがこっちを見ている -- 2018-12-16 (日) 09:56:24
    • 同じ見た目のアメン武器は時代を先取りしていた・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:21:26
    • 違う武器で同じPAってのが単純につまらなく感じたのと、調整の手間が増えるであろう事を考えてナシに入れたけど見事に割れたな -- 2018-12-15 (土) 18:26:13
    • 数値的に今最高がパルチ1748で、ロッドが打撃1539法撃2095だから使えてもステ的に偏りそう -- 2018-12-15 (土) 18:28:14
    • 打打射法になるから、まとめるなら他もやった方が良いんじゃね -- 2018-12-15 (土) 19:04:58
    • 強い方を使わないやつは地雷呼ばわりされるし火種にしかならないからパルチは今回は無しが良いよ -- 2018-12-15 (土) 22:05:35
  • がんばれヨッシー まじで期待してる -- 2018-12-15 (土) 18:20:57
    • 叩き上げのDって何気に初めてなんかね -- 2018-12-15 (土) 18:23:17
    • 自分で作ってたとはいえ動きがマジで鮮やかだったもんなぁ。プレイヤー目線の調整にも期待大よな -- 2018-12-15 (土) 18:23:50
      • 戦闘前の準備中の操作も完全に現役アークスで蔦生えたわ -- 2018-12-15 (土) 18:25:28
      • テレプールの入り方が完全にアークスw -- 2018-12-15 (土) 18:27:12
      • (´・ω・`)ただ、うますぎて初心者対応は大丈夫かなーってちょっとだけ不安はあるかも -- 2018-12-15 (土) 18:27:51
      • レベル75を2クラス用意するような初心者がいるのか -- 2018-12-15 (土) 18:28:57
      • いるんだなこれが(ボナキー大盤振る舞い) -- 2018-12-15 (土) 18:31:15
      • 普通にステジャンしてたり落下PAでテレプール入ったり受注速度が現役アークスのそれだったりで期待してる -- 2018-12-15 (土) 18:34:47
      • つまりエキスパ条件もレイドボスも彼のPSレベルの物が出来上がるのか・・・(絶望 -- 2018-12-15 (土) 18:49:32
    • でっていう -- 2018-12-15 (土) 18:24:26
      • ただのでっていうちゃうぞ 緑の悪魔やぞ -- 2018-12-15 (土) 18:58:42
    • 良調整でもどうせ難癖付けて叩かれそう -- 2018-12-15 (土) 18:34:52
      • まぁ「じゃあお前がSEGA入って調整すればいい」って返しができる辺りYSOK入ったのは大きいな -- 2018-12-15 (土) 18:38:39
      • セガ入社前のYSOK「アディションバレットksだわ。脱サラしてセガ入社して自分で変えたる」→EP6のディレクターへ -- 2018-12-15 (土) 18:41:59
      • あんな、ゲームを餌に安月給で人を使う業界にそれだけで入る度胸はヤバい -- 2018-12-15 (土) 18:46:56
      • そういやJBの調整したのも新人だったっけ。やっぱゲームの中身を変えたいなら入社して調整案出すのが一番よ -- 2018-12-15 (土) 18:51:18
  • ゲーム内キーワード:祝「ぷそ煮コミ」アニメ化 ※すべて全角 -- 2018-12-15 (土) 18:24:13
  • さて、ヒーローも2ボタンで切り抜けてきた木主はファントムに対応できるだろうか -- 2018-12-15 (土) 18:24:42
    • 2ボタンファントムは更に忙しくなりそうだな・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:33:46
      • もう無理だろ流石に -- 2018-12-15 (土) 18:36:26
      • …ボタン足りないどころの騒ぎじゃないような -- 2018-12-15 (土) 18:36:47
    • パッドでも無理矢理3ボタン対応出来たし要は慣れよ。もう2ボタンには戻れんわ -- 2018-12-15 (土) 18:40:08
      • 前に1年かけて練習したが無理だったんで諦めた。全部パッドに収めると指とボタンが死ぬ。本来連打を想定してないボタンでアクションやったらいくらホリ製品でも耐えられん。指の動きも不自然になるしね。でもこれより多いボタンパッドはすっごい壊れやすくて出費がヤバイ -- 木主 2018-12-15 (土) 18:45:35
      • ワイ、エリコン+rewasdで無事解決。ps4コンでもなんとかならんでもないが。 -- 2018-12-15 (土) 18:47:35
      • 無理矢理だから適応する為にオートランとクイックメニュー犠牲にしたがクイックメニューはF9押せばいいだけだし頑張ろう神戸 -- 2018-12-15 (土) 18:48:57
      • 左手パッド+右手多ボタンマウスのモンゴリアンスタイルもいいゾ -- 2018-12-15 (土) 18:50:51
      • メインとサブのメニュー表示、マップ関連はパッド上になくていいボタンなことに気付いてからは3ボタンもすんなり収まった -- 2018-12-15 (土) 19:01:15
    • パンチラスタイリッシュのころはフットペダル代わりにキーボードを使っていてだな… -- 2018-12-15 (土) 18:53:55
  • 酒井も木村もほとぼり冷めたらしれっとメディアに復帰してくれや。失言もあるにはあったけど、ボクソンなんかは営利活動なんだから本来なんの問題もないし、問題にする方がおかしい。今でも異様な憎悪で煽ってるアフィなんかの大声を多数として受け取るのは今回を最後にして欲しい -- 2018-12-15 (土) 18:37:15
    • (´・ω・`)いまだに文句を書き込んでいる奴がいるわ -- 2018-12-15 (土) 18:38:50
    • 損するからやらない、ってのは商売の基本だよな -- 2018-12-15 (土) 18:38:54
    • アフィカスは全員殺せばいいのにな -- 2018-12-15 (土) 18:39:00
    • ぶっちゃけ商売するなって言ってるようなものだと思ってる -- 2018-12-15 (土) 18:39:52
    • 客に向かって言うのは大問題 -- 2018-12-15 (土) 18:40:00
      • いやあれ一部を悪意的に切り出したアフィが9.5割悪いだろ -- 2018-12-15 (土) 18:42:35
      • 切り出しはマスゴミの基本やぞ -- 2018-12-15 (土) 18:47:48
      • 偏向報道は歴史が深いからな・・・教科書にのってる元寇絵巻の写真が武士が押されてるように見える部分だけ掲載してるのとか -- 2018-12-15 (土) 18:52:11
      • 文字通り95割悪いと言っても過言じゃないからな。それはもうペガサス昇天盛りのように -- 2018-12-15 (土) 18:56:09
    • ボクソンは営利目的の企業としての発言としては間違っちゃいないんだけどわざわざ言うべきものではなかったからなぁ、あの二人は指摘とおり口を滑らせていらんこと言っちゃうのが結構問題だったりする -- 2018-12-15 (土) 18:40:52
      • 基本的に嘘が下手 -- 2018-12-15 (土) 18:54:07
      • いい人すぎるんだろうな、嘘が下手ってのはさ -- 2018-12-15 (土) 19:46:26
    • まぁ二人がほとぼり冷ましてる間に粘着してる奴等が他に行ってくれればええんやけど -- 2018-12-15 (土) 18:43:04
      • ツイッターで見たけどマジキチはゲームを潰す事が目的らしいゾ -- 2018-12-15 (土) 18:44:35
      • 何だそれ完全に威力業務妨害やん -- 2018-12-15 (土) 18:46:39
      • 無理やで 連中の存在意義はPSO2をこの世から抹消することなんで、自分らが存在し続けるために命ある限り噛み付き続ける PSO2覚えてる人間が死に絶えて歴史年表から記載がなくなるその日まで 誇張じゃなくガチで -- 2018-12-15 (土) 18:48:55
      • 匿名で悪口書き込んだksが情報開示の判決受けたし、SEGAがその気になりゃあ訴えて情報開示も可能なんだがな 「どうせバレない」とか思ってられるのも今のうちよ -- 2018-12-15 (土) 18:49:35
      • 仮にpso2が潰れたら別の目標探すだけだからな、んでpso3が出たらまた潰しにきよる -- 2018-12-15 (土) 18:57:46
    • 言った初回はその通りだよねって思った。ただ、その後それに頼るように何度も木村が言い続けるようになったのは間違い -- 2018-12-15 (土) 18:44:12
    • スケープゴート役になったHMSKの明日はどっちだ -- 2018-12-15 (土) 18:44:27
    • 失言とかやらかし込みで楽しみにしてたんだけどなぁ。「美味いつまみ見つけたぜw」と犬のおやつ持ってきたKMRの姿を俺は忘れない -- 2018-12-15 (土) 18:45:16
    • そっちが多数派とは思って無いだろうけど、一般のユーザーとして公式を煽ってる人を見るのが第三者として辛い。二人のが消えるのはそう言った意味もあるでしょ・・・公式動画みにいって運営は非難覚悟してるのはわかるけどユーザーが自分の好きなものをバカにされるのに耐性ある人ばかりじゃないのよ。 -- 2018-12-15 (土) 18:49:33
      • これな -- 2018-12-15 (土) 18:52:38
      • 耐性がある奴だって耐性があるだけで効いてないわけじゃないしな -- 2018-12-15 (土) 18:55:43
      • わかる。ゲーム内情報を得ようとすると嫌でもネガキャンが目に入ってきて気が滅入るからな・・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:57:48
      • 叩くなってはいわないけど、このゲーム好きなやつがいるわけが無いとか、やってる奴は頭おかしい系の事はユーザーdisでしかないからな…本人は運営を叩いてるつもりかもしれんが、そう言う事言わせる運営酷いって思わないし、自分バカにされた、センスおかしいのかって思う人もいるってのがわかって無いからな -- 2018-12-15 (土) 19:00:47
      • 正直ニコ動のほうアップデート動画はここしばらく確認に利用してないよ、どうせ「うおお」と語録とやらで埋まって判断に有用なコメントなんてありゃしないんだから、公式から開けるYouTube動画で十分 -- 2018-12-15 (土) 19:06:15
      • ニコ見んの嫌いだったからペリスコープでコメ見ないで済むのはすげぇ快適だったわ、追い出しもないしね -- 2018-12-15 (土) 19:08:13
      • まあコメント非表示にすれば済む話なんだけども -- 2018-12-15 (土) 19:11:11
      • ここに限らず非表示にして嫌なら見るなで好き放題喚き散らすから日本語だけコメント規制されるんやなって -- 2018-12-15 (土) 19:46:58
      • コメントできなければ好き勝手言われないかといえば全くそんなことはない昨今、難しい問題やな -- 2018-12-15 (土) 20:08:09
    • 日本のネットリテラシーは世界的にみても最悪なんじゃないだろうか。本当なんとかならんかなぁ -- 2018-12-15 (土) 18:53:05
      • 海外はネチネチ言うんじゃなくてバッサリ斬るからなぁw -- 2018-12-15 (土) 18:55:10
      • 民族的に向いてないもしくは向きすぎているところは実際ある -- 2018-12-15 (土) 18:56:34
      • 丁寧な皮肉ぶつけたり、親指を下にするだけだからスマートだよな 表現が豊かな日本語の悪い扱い方が出ている -- 2018-12-15 (土) 18:57:52
      • 悪が相手なら死ぬまで叩き続けるべきと考えてるのが大半だからね。しかも、その雰囲気は簡単に伝染するから叩きは加速する -- 2018-12-15 (土) 18:57:56
      • 嫌いなのに、わざわざ粘着するのがまずおかしいからな。自分からストレス貯めにいっているようなものなのに。自分で自分を不幸にして、さらにその怒りを相手にぶつけるって完全に狂ってると思うわ -- 2018-12-15 (土) 18:58:40
      • ゲームのPVで日本語だけコメント不可ってのが少なくないからなあ -- 2018-12-15 (土) 19:00:29
      • 島国+村社会だから、相手から見えないところでネチネチやるのはもう国民性と言ってもいいかもね。ネットが実名+ID制になれば9割9分はなくなるんじゃないかね。あとは企業側が即情報開示請求して威力業務妨害で損害賠償請求するようになればいい。それくらい酷い -- 2018-12-15 (土) 19:00:34
      • ネット黎明期の2ちゃんねるの影響が大き過ぎた。昔は2ちゃんねる内だけの出来事だった事が今では境界もなにも無くなってしまってるからな -- 2018-12-15 (土) 19:01:48
      • 粘着してる奴等はあれが気持ちいいらしいので本当に理解不能だわ -- 2018-12-15 (土) 19:02:13
      • ソースが青い鳥だから真偽は分からんが、正義を振りかざして悪を攻撃するとドーパミンドバドバなんだそうだ -- 2018-12-15 (土) 19:05:27
      • それで、君は世界中の国のネットリテラシーに詳しいのか? -- 2018-12-15 (土) 19:48:49
      • ほぼSEGAくらいじゃないの?大手でコメント日本語OKなのって -- 2018-12-15 (土) 19:49:37
      • 気に食わない相手の家にSWAT差し向けて射殺させる国よりはマシだと思う -- 2018-12-15 (土) 19:52:25
      • 通報でSWAT送り込めるくらい匿名性が低ければ日本人もおとなしくなるんじゃね -- 2018-12-15 (土) 20:04:49
    • そもそも、異常な憎悪の元って失言とかバランス調整の失敗よりも、「欲しいレアが手に入らない」が本音だろ。騒ぎが大きくなったのって時期的に☆14がなかなか手に入らないまま1年くらいたったころだし。ボクソンに噛みつくのだって開発費無視してほしいもの配れってことだし。 -- 2018-12-15 (土) 19:04:03
    • 兵藤会長も言ってるでしょ「公平である必要はないが少なくとも公平感は客に与えねばならん」運営として利益を求めるのは至極当然だけどそれをプレイヤーに言ってはおもちゃにされるに決まっている。口を滑らせるぐらいなら本業に専念して、時々オフラインイベントと放送に顔を出せばいいじゃない -- 2018-12-15 (土) 19:07:41
  • ファントムをサブクラスに設定可能らしいけどスタンスみたいな倍率は有るのかなー、それともHrウェポンボーナスみたいに武器に掛かる感じかねー -- 2018-12-15 (土) 18:43:29
    • 一部の倍率系クラススキルは乗るだろうね。というか乗らんならそれこそサブの候補に入らなくなってしまう -- 2018-12-15 (土) 18:52:43
    • これに関してはHu一人勝ちじゃね?まさか既存限定とはいえ、ここにきてサブクラスを追加するとは思わなかった -- 2018-12-15 (土) 18:53:32
      • 最近はサブFiも増えてきてるし、選択肢が多くなるのはいいことよ。多様性は重要 -- 2018-12-15 (土) 18:56:25
      • たしかに多様性として認められるくらいの実用レベルなら大歓迎 -- 2018-12-15 (土) 19:04:07
    • Guのサブにしてマーカーとチェインの倍率コンボできないかしら -- 2018-12-15 (土) 18:56:41
      • シフトPAが無いから無意味 -- 2018-12-15 (土) 18:58:28
    • 現地の情報だとPP最大値に応じて威力・クリ確率・クリ威力アップのスキルがあってその辺りで専用ユニとか用意する必要ありそう -- 2018-12-15 (土) 19:00:14
      • 効果の天井の有無にもよるけどステ森よりPP森の方が火力出るとかあるんかな -- 2018-12-15 (土) 19:12:45
      • ステ40~50で大体1%換算だから乗算ならPPモリモリでSOPもPP回復用に振る感じかもね -- 2018-12-15 (土) 19:16:22
    • 通常クラスのサブに設定可能って同じ後継クラスだけどHrはダメ、PhはOKってのはなんかモヤモヤする・・・ -- 2018-12-15 (土) 21:59:37
  • せんかいしゅ? -- 2018-12-15 (土) 18:44:29
  • (´・ω・`)閃機種だと・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:44:40
  • ウルトラハード -- 2018-12-15 (土) 18:45:32
  • 新エネミー種:閃機種。新難易度:ウルトラハード(UH) -- 2018-12-15 (土) 18:45:56
    • (U◕H◕)「ウルトラハード!!」 -- 2018-12-15 (土) 18:48:58
      • ハイッ! -- 2018-12-15 (土) 18:52:57
    • esの強いやつみたいな感じの超化エネミーも。魔改造トランマイザーと真っ白なブリューリンガーダが居た -- 2018-12-15 (土) 18:49:19
      • 俺も一瞬覇滅種かと思った -- 2018-12-15 (土) 18:54:07
    • PSOのDark種みたいなデザインだなアランやメランぽかったし -- 2018-12-15 (土) 18:51:42
    • おめめに優しくなさそうなのだけがちょっと不安。でもデザイン良いわ・・・ -- 2018-12-15 (土) 18:52:37
    • 機械か生物かよくわからん過去作風味な見た目だな。ボス格はesのタイプCと覇級カラーを逆輸入してる感じに見えたがはて。 -- 2018-12-15 (土) 18:53:51
    • SF感が今までと全然違うぜ(いいぞもっとやれ) -- 2018-12-15 (土) 18:56:38
    • 場所が採掘場跡だったり、紹介された超化エネミーがリリーパに関係するやつだったり、もしかしてリリーパが舞台になるのか? -- 2018-12-15 (土) 19:02:35
      • 現在リリーパが舞台のエルジマルド編をやってるPSO2esってゲームが -- 2018-12-15 (土) 19:05:56
      • esのシナリオとかエネミーの輸入だよね -- 2018-12-15 (土) 19:06:43
      • 今esでやってるシナリオとの絡みとかあるのかねえ -- 2018-12-15 (土) 19:07:19
    • ハードが難しいというより硬い方に見えるな -- 2018-12-15 (土) 19:04:01
    • アルティメットではないのかと思ったが、そういやもうあったな -- 2018-12-15 (土) 19:55:25
  • 圧倒的1でした -- 2018-12-15 (土) 18:47:30
    • アンケートで5が一桁止まりなの久しぶりに見た -- 2018-12-15 (土) 18:49:44
      • あれで5押すやつなんて一生5押し続ける層だから気にせんでええわな -- 2018-12-15 (土) 18:57:43
      • 深海生まれの10%の希少生物やぞ。丁重に燃やして差し上げろ -- 2018-12-15 (土) 18:59:58
      • 引退会見と見ればアンチ的にも1を押してると思うと割と順当と考えてしまう程度に荒んでしまった -- 2018-12-15 (土) 19:02:12
      • どうせ木村嫌い酒井嫌いが大半占めてた層なんだから降板が決まればそりゃそうなる -- 2018-12-15 (土) 19:04:33
      • 木村、酒井アンチが居なくなるし次回からのアンケートは真っ当な結果だな -- 2018-12-15 (土) 19:06:01
      • 引き続きPSO2アンチによる5押しが続くだけやろ -- 2018-12-15 (土) 19:07:53
      • アンチの敵はpso2自体だからな。若しくはpso2プレイヤー -- 2018-12-15 (土) 19:08:57
      • PSO2どころかファンタシースターシリーズが敵だぞ(いつぞやのイドラのYouTubeライブのコメ欄を見ながら -- 2018-12-15 (土) 19:11:45
      • PSシリーズの敵・・・ダークファルスか? -- 2018-12-15 (土) 19:13:55
      • イドラは実質PSO2シリーズゆえ -- 2018-12-15 (土) 19:14:50
      • 某ハイスピードロボットアクションの公式放送見てると、むしろセガという会社自体と言う可能性もある -- 2018-12-15 (土) 19:15:46
      • 実際そうだろうなあ -- 2018-12-15 (土) 19:41:55
      • やっぱセガってダセーよな -- 2018-12-15 (土) 19:48:28
      • 帰ってPCエンジンシャトルやろーぜ -- 2018-12-15 (土) 19:54:46
    • 今回凄い情報量だったなあ。スター名鑑が間延ばしに思わなかったのは久しぶりだ。1で納得 -- 2018-12-15 (土) 18:58:48
  • XH長過ぎるのが装備やなんやの上下差でギスギスし合うことにつながってたのがようやく一歩進む…これほど嬉しいことなどない -- 2018-12-15 (土) 18:58:49
    • 安心しろ、諸々全員がUHに集まってそこでまた地雷ガーとかなる -- 2018-12-15 (土) 19:00:47
      • そうそう。先日までのモンハンコラボだって武器類と交換できる狩猟石が雑魚エネミーから直泥するのは現行最高難易度のXHだけだったし、そういう最高難易度限定というのがUHに移行すればUHしかやらなくなるわけだからね。当然人が集まるし地雷行為は続くだろ。 効率は悪くても1つ下の難易度でもイベントアイテムや最高レア武器がドロップする仕様がなければ無理よ。 -- 2018-12-16 (日) 18:19:16
    • 同じ難易度の中でレベル制限があったりエキスパ()なんかで区切り無理やり作ろうとしてたりXHは異常だったと思う -- 2018-12-15 (土) 19:01:41
    • ギスギスする場がUHに移るだけでは…?ボブは訝しんだ -- 2018-12-15 (土) 19:15:12
    • 断言する。これはだけは変わらん -- 2018-12-15 (土) 19:38:34
    • ギスギスが消えたことなどただの一度もないし。ゲーム性とかかなぐり捨てないと消せないと思うが。 -- 2018-12-15 (土) 19:45:36
    • ある人は難易度 5~10 が楽しいと思う。とある人は難易度 50~60 が楽しいと思う。仲良くなるなんて事は永遠にない -- 2018-12-15 (土) 19:49:19
      • でも5~10が楽しいと思ってるのになんで最高難易度来るんだよ -- 2018-12-15 (土) 19:50:49
      • 5~10では手に入らないものがあるからやろな -- 2018-12-15 (土) 19:57:16
      • あと仕切りがガバガバなのがいけない -- 2018-12-15 (土) 19:57:58
      • 最高難易度にしかまともなレアアイテムがないんだし、公式が用意した受注条件を満たしてればほとんどの人間が最高難易度にいくべ -- 2018-12-15 (土) 19:59:07
    • 上限レベルが40だった頃はそれほどギスギスはしてなかった気がする -- 2018-12-15 (土) 19:57:38
      • PSEバーストで遠距離?で攻撃しなかったから途中で蹴られたとかいう喧嘩ばっかだったぞ -- 2018-12-15 (土) 19:59:05
      • それは知らなかったか楽しかったので覚えてないだけ -- 2018-12-15 (土) 19:59:13
      • ロガ様弱体嫌ーとか坑道行けねぇって感じだった気がするが、3桁時間耐久まるぐるとかもあったころか? -- 2018-12-15 (土) 20:34:10
    • エキスパがなかった頃はクエストにポンコツが1~2人いた方が歯ごたえがあったから嫌いじゃなかった、今じゃ運営もエキスパありなしどっちのことも考えてつくらんといけんし -- 2018-12-15 (土) 20:08:30
      • ユーザーの要望に圧されて渋々実装したシステムとは言え実装した以上は無視もできんからな いつ廃止してくれてもいいんだが -- 2018-12-15 (土) 20:14:26
      • そのポンコツと半数以上で組まされると、時間掛かったりクエストの成否が分かれる事態に陥ることが度々あったから、そういったトラブルをある程度回避する為にもエキスパを用意したんだがなぁ・・・ -- 2018-12-15 (土) 21:56:15
  • スター名鑑なくなるなんて寂しい -- 2018-12-15 (土) 19:01:04
  • イドラ関連ちょこっとでてたけどやってるアークスいんの? -- 2018-12-15 (土) 21:15:39
    • イオラポイントが何に化けるかわからんからな。 -- 2018-12-15 (土) 21:21:24
    • 初週はストーリー5章まで進めたけどそれからはイドラポイントのためにログボ貰いしかしてない、やっぱスマホゲーの面白さが分からん -- 2018-12-15 (土) 21:24:10
      • 自分も事前登録キャンペーンの報酬貰ってから全然やってない、こういう課金タイプのゲームはいくらやりこんでも、課金額とリアル運が大きな差を生むということをesで思い知らされたから興味が失せた。 -- 2018-12-15 (土) 21:38:54
      • まあゲーム内の強さを得るために知識と経験を時間を支払うかわりに金を払うようにしたものがソシャゲよ -- 2018-12-15 (土) 23:00:37
    • おるで -- 2018-12-15 (土) 21:25:45
    • ゲーム的に面白いし、PSO2と同時起動できるし、設定面でPSO2をほのめかせる部分もあるし楽しいよ。オート戦闘もあれば、いわゆる宝具スキップ機能が最短1Fになるストレスフリーな作りだし -- 2018-12-15 (土) 21:27:14
      • DODとニーアのような平行世界って展開構想なのかな>PSO2とイドラ -- 2018-12-15 (土) 21:43:41
      • なんかPSO2の遠い未来の話っぽい まあ異次元への門みたいなものをホイホイ開ける能力者が当たり前のようにセラフィやらクーナやらマグやらPSO2のキャラを呼び出してくるのでその辺の線引きはどうにでもなりそう てか夏にはイドラキャラがロビーに来てそうな勢い -- 2018-12-15 (土) 22:55:45
    • イドラスタダ失敗してるし持ち直せっかなぁ -- 2018-12-15 (土) 21:33:07
      • 1週間200万DLが失敗は草 -- 2018-12-15 (土) 21:42:22
      • なおセルランなおロマサガ -- 2018-12-15 (土) 21:47:25
      • 1週間経たずに200万じゃなかったっけ -- 2018-12-15 (土) 21:51:50
      • イドラwikiの雑談掲示板にも21:30頃に「スタートダッシュ失敗」云々の同じコメある辺り察するわ -- 2018-12-15 (土) 21:52:44
      • ロマサガとか出すあたりスクエニ業者さんで草、大炎上してるけどそれで良いなら大丈夫ですね -- 2018-12-15 (土) 22:05:40
      • まぁどうみても失敗やしなぁそこらの無名企業が一週間200万DLなら大成功だが大手企業だものハードルも上がるわな -- 2018-12-15 (土) 22:06:46
      • 言い返せなくて悔しいね業者さん -- 2018-12-15 (土) 22:09:11
      • 炎上に関して何にも言い返せないのか、業者は炎上を抑えてこいよ、ユーザー減らすのはそっちの無能運営だからね -- 2018-12-15 (土) 22:13:58
      • ロマサガはただ単に「こんなのロマサガじゃない(押し付け)」ってスマホゲーについていけないオッサン世代が騒いでるだけじゃねーの。まさにこのwiki民の如く。 -- 2018-12-15 (土) 22:14:34
      • またレッテル貼りか炎上元々は売上あるなら立派な商法なんだぜ? -- 2018-12-15 (土) 22:17:32
      • 向こうでも書いたけどドッカンバトルの開発会社&白結晶(所謂ガチャ救済システム。PSO2で言うスクラッチ引換券のようなもの。)サイレント改悪運営のロマサガが何だって?後者は今は元通りとはいえいつでも胸先三寸で変えれるって証拠じゃないか。 -- 2018-12-15 (土) 22:20:31
      • 外部から起こされた炎上ならユーザーは減らないが内部のユーザーが不満起こしてるならユーザーから信頼失って減るだけだな、長い時間かけて信頼を埋めていくしか無いぞ? -- 2018-12-15 (土) 22:23:11
      • もしかしてロマサガはPSO2の道を辿っているようなものなのでは?HDDバーストSGリサイクルバッチ等昔から炎上してるし… -- 2018-12-15 (土) 22:29:52
      • そうだよ(便乗) だからそんな状態のロマサガが現状順調なイドラみて笑ってる場合なん?って話よ -- 2018-12-15 (土) 22:34:27
      • そうだよ(便乗) だからそんな状態のロマサガが現状順調なイドラみて笑ってる場合なん?って話よ -- 2018-12-15 (土) 22:34:27
      • なんで二重投稿なってるのさ(自裁) -- 2018-12-15 (土) 22:35:37
      • †悔い改めて† -- 2018-12-15 (土) 22:40:04
      • であれば時間をかけて直していくしか無いみたいですね…業者は嫌いだけどロマサガは好きなんで立て直して下さいね? -- 2018-12-15 (土) 22:40:54
      • サガ2最高アンサガはサガと認めない -- 2018-12-15 (土) 22:44:50
    • 思ったより普通のゲームで普通に楽しめてるわ。 -- 2018-12-15 (土) 21:39:10
    • 1時間ちょっとやって今はログイン報酬だけ貰うだけになってる -- 2018-12-15 (土) 21:54:04
    • 意外と無難なRPGしてて楽しんでるよ ただ妙に古臭いままの仕様があったりがセガクオリティ -- 2018-12-15 (土) 21:54:37
      • チェンクロもオススメする -- 2018-12-15 (土) 22:02:57
    • やってみたら思いの外ハマったわ -- 2018-12-15 (土) 22:31:48
    • 単体としては面白いがどこがファンタシースターサーガなのかとは思う -- 2018-12-16 (日) 14:05:48
  • ファントムの事で忘れがちだけど、2019バッヂ80個でDF武器と交換できる事もお忘れなく、ちなみにホムラ武器は100個要求してくるので、ゴード素材目的で交換する場合はバッヂ20個分損しないようお間違いなく。 -- 2018-12-15 (土) 22:25:14
  • ロックした状態のファントムライフルの動きがガンダムVS系に見えたのは俺だけだろうか。射撃機を使ってばかりいた俺はライフルマンになりそう。 -- 2018-12-16 (日) 02:53:02
  • クリスマス12時間生放送よー 課題の達成報酬を貰うには、放送時間中に緊急クエスト「悲劇を願う破滅の虚影」「魔神城戦:不尽の狂気」緊急orトリガークエスト「氷上のメリークリスマス2018」いずれかのクリアよー -- 2018-12-22 (土) 18:30:54
    • pso2とニコ生同時に見るとニコ生が糞画質になってみるにみれないわ(´・ω・`) -- 2018-12-22 (土) 22:14:39
    • ペリスコに慣れた今だとニコ生画質じゃ見る気しないな。 -- 2018-12-23 (日) 06:15:02
    • 今回は97pt、97x5=485SGでした -- 2018-12-23 (日) 06:23:22
      • 5時の仮面は頑張ったが即寝たので、有難い -- 2018-12-23 (日) 09:18:56

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