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アップデートメモ
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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また、関連情報が取り扱われる公式の生放送コメントページとしても利用されています。
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詳細はページ下部コメント欄を利用される方へをご覧ください。


アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
該当するページがない場合はこのページのコメント欄を利用してください。


最新のロードマップ(公式)


最近のアップデート情報

最新3件を掲載しています。


アップデート予定内容

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデートページが公開されてから移動を行うようお願いします。
このページで取り扱う内容の元情報ついては、公式生放送や事前公開PVが中心です。本実装で変更される可能性があります。


公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/

逆境、未知なる閃機

2020年3月25日アップデート開始。

Part3

  • 難度ウルトラハード対応クエスト追加
    • 採掘基地防衛訓練:VR
      • 難度UH対応クエストでは初の防衛形式クエスト
      • 新たな報酬として「オービット」系統に連なる★15武器「ノヴァ」シリーズ
        同じく★13ユニット「レッグ/ミラージュセル」「レッグ/ノヴァセル」
        さらに各系統のシリーズ武器迷彩「*ランドルオービット」「*ランドルミラージュ」「*ランドルノヴァ」
  • 「新サクラ大戦」コラボロビー(~5/27)
    • 2020年、SEGAより新作が発売された「新・サクラ大戦」と(ACスクラッチと共に)コラボ
      「桜ロビー」がショップエリアの桜のモニュメントを始めとして特別仕様に変化
      作中に登場する「三式光武(さくら機)」「無限(神山機)」がブロックによってランダムで配置される
  • ACスクラッチ「浪漫の嵐!新生・帝国華撃団」
    • 新生・帝国華撃団隊長「神山誠十郎」と隊員「天宮さくら」のコスや武器迷彩が登場
      さらにビジュアルポスターや「ゲキゾウくん」のルームグッズのほか
      今回コラボの二人の必殺攻撃をそれぞれ再現した武器ポーズロビアク「新サクラ大戦A」
      LIPS(か、身体が勝手に……!)やゲキゾウくんを再現したロビアク「新サクラ大戦B」も
    • コラボ以外にも「SFパンク」「スチームパンク」「アラビアン踊り子」風ウェアが登場
    • 動画コンテスト2019ロビアク部門入賞作のロビアク「どこでもピクニック1」「〃2」
      武器ポーズロビアク「パルチザンポーズ」

各種予定


クラスバランス調整

 移動PAを連用しないと移動速度が稼げない問題について(アークスライブ 2018/01/13放送(34:20~))
 「報酬期間」後のアイテムバランス調整について(19年11月6日)


3月下旬
逆境、未知なる閃機も参照。

  • 解式フォトンアーツ追加
    • ナックル用解式PA「フェイタルノックアウト」
    • ツインマシンガン用解式PA「カラミティバレット」
  • クラスバランス調整
    • Fi:「リミットブレイク」の効果時間が終了した時、「リミットブレイクインシュランス」のリキャスト延長効果をリセットするよう仕様変更
    • Br:「カタナギア」に関連する各種スキル・能力を調整(対応状況リストに詳報あり)
      (カタナギア開放状態の維持ありきの現状に対し、未開放状態の上方修正を行いつつギア依存度を下げた形となる)
      • 「カタナギア」未解放状態の、ギアゲージ量に応じた与ダメージ上昇効果を上方修正
        ギア0:与ダメージ+35% ギア1:与ダメージ+38% ギア2:与ダメージ+40% ギア開放:与ダメージ+40%&打撃力上昇
      • 「カウンター」「カウンターエッジ」の威力を調整前の最大威力に変更。(ギアゲージ量・開放状態によって威力が変化しない変更)
      • 「カウンター」発動時に「カタナギア」解放が行われない場合、ギアゲージを消費しないよう仕様変更
      • Brスキル「カタナギア」において、クエスト開始時にギアゲージが最大状態となるよう仕様変更
      • Brスキル「カタナギアブースト」において、「カタナギア」未解放状態でもPP自動回復量と攻撃時PP回復量が上昇するよう仕様変更
      • Brスキル「ブレイバーコンビネーション」の効果を調整
        カタナ装備中:常にクリティカル率+50%(カタナギア開放中はクリティカル率がさらに+50%)
        バレットボウ装備中:カタナギア開放状態に依存せず、常にクリティカル率+50%
    • Hr:「ヒーローブースト」の時間経過による蓄積強化効果をクエスト開始時から最大蓄積で始まるよう変更
    • ブレイバーの上記の調整にともない、通常攻撃やフォトンアーツ、潜在能力効果など「カタナギア」の上昇量を下方修正
      • 通常攻撃・フォトンアーツは、すべて調整を実施
      • 潜在能力「風視の太刀」「風視の太刀・改」(カザミノタチ)において、ギア上昇量を下方修正
      • 潜在能力「煉獄紅蓮」(レンゴクトウ・グレン)において、カウンター成功時のギア上昇量を下方修正
      • S級特殊能力「S4:刃機放縮」において、ギア減少速度の低下量を下方修正
      • S級特殊能力「S5:反撃鋭刃」において、カウンター成功時のギア上昇量を下方修正
      • S級特殊能力「S6:機魂の守護」において、カタナ装備時のギア上昇量を下方修正

5月・6月頃予定

  • 新たな解式フォトンアーツ追加
    • バレットボウ用解式PA(3/24 STATION!+マル秘映像)
      • 滞空と無敵を伴いながら巨大な弓とエネルギーを形成
        広範囲を一掃する扇型の範囲攻撃と、指定位置へ強烈な一撃を撃ち落とす強攻撃?
  • 新たな上位種ペット追加(3/24 STATION!+マル秘映像)
    • 淡い黄緑を基調にした人型で、メガネをかけて本を手に持つ
    • 吸引フィールドや特徴的なチャージ攻撃などがレドランに類似している

8月予定

  • 新たな後継クラス実装(3/24 STATION!+マル秘映像)
    • 黒をメインに赤のラインを併せ、白を効かせたクラスモチーフと見られるキャラと共に公開
    • PVでは大まかに見て黒エフェクト・閃機種風のグラデーション刃、白エフェクト・白色刃の武器を扱っている
      またオーラ剣を形作って二刀での乱舞攻撃を繰り出すシーンなどが見られる
 マル秘映像からの考察

実装時期未定
クラス別の対応検討案


以下、特記のないものは19/7/14アークスライブの言及
なおかつ、対応案が実装または発表されていないもの、継続中のもののみ残存

  • Ra:ゲームスピードに追いつけていない意見に対し、「スタンディングスナイプ」やチャージ時間など再調整予定
  • Bo:(案実装済み)
    • 各種スキルなどによる下準備とサブパレットの圧迫を問題視。またスキル倍率ではなく基礎の底上げも考慮との旨あり

その他予定


5月・6月予定

  • 【EP6】第5章追加
  • 8周年記念アップデート・イベント実施
  • 新上位種ペット追加
  • 期間限定12人クエスト配信
  • 新ボーナスクエスト実装

7月予定

  • 【EP6】最終章追加
    • 【EP1】から続いてきた物語が完全解決、と触れられている(3/24 STATION!+)
  • 新レイドボス追加
    • 巨大な目玉と複数の目玉で目玉を形容するような、不気味な存在が映されている(3/24 STATION!+マル秘映像)
  • 新レイドクエスト配信
  • サマーイベント実施

8月19日(定期メンテナンス時)

  • “PSVita”版のサービス終了(公式Twitter 告知ツイート)
    • 終了の理由として、2019年3月にPSVita本体の国内出荷が終了したため、今後の長期運営が難しいと考えられたこと、
      これまでのアップデートでVita版でも動作するゲーム内演出や挙動の調整が行われていたが、今後よりクオリティの高い演出や挙動を実現したいと考えたことから
      “PSVita”版サービス終了の判断に至った
      • “PSVita”版のサービスを支えたユーザーへ謝辞も付されており、Vita版ユーザーへ向けた感謝のキャンペーンが実施される
    • 2013年2月28日よりサービスを開始。予定通り終了ならサービス期間は7年172日(2729日 ※メンテ期間含む)となる
      Vita版専用機能「キャラクターポートレート」や【EP1】第9章&クローム・ドラゴン出現フラグという先行要素で迎えられ、その後もVita版は基礎スペック差による影響や一部非対応・専用対応などがありながらも、ゲームプレイ部分に大きな影響を与えることはなくサービスが維持されていた

8月19日(定期メンテナンス後)以降

  • 「EPISODE」に代わる「新たな節目」(3/24 STATION!+マル秘映像)
    • 「NEXT・・・ Not EPISODE7
      【EP6】ストーリー終了に伴い、次期アップデート「EPISODE7」…とはならず
      「新EP」に代わる超大型アップデートを実施
      • ※本告知まで質問コーナーで問われても受け付けないとの事
    • 以降、新スペックのクエストを続々配信

実装時期未定

  • カジノ景品」の調整・見直し(電撃インタビュー 19/4/19)
    • カジノの調整は予定されていないが、景品の見直しがされる模様
  • 使用頻度が低い素材の「フォトン」系素材アイテムへの集約対応(STATION+ 19/11/5)
    • 対応の際には事前告知を予定。「輝石」「魔石」以降も順次対応を予定
    • 20/3/25にて【EP3】追加の「採掘基地防衛戦」「ハルコタン」系素材も対応
  • 【EP6】ストーリーで登場した縮小化コ・レラ(クォーツ・ドラゴン)のマグデバイス実装(STATION+ 19/11/5)
  • 新たな「エキスパート」条件クエストにPS4版の機種機能「シェアプレイ」の禁止区間を設定(PS感謝祭札幌:アークスライブ 19/5/25)
    • 利用規約違反行為であるアカウント貸与を中心とした「エキスパート代行」への注意喚起と共に
      シェアプレイ機能なら規約上も問題ない事から、代行行為の制限として今後の「エキスパート」条件クエストに設定
  • ★12ユニット「オフゼ」「光跡シオン」シリーズのアップグレード対応(1/14 STATION!+)
    • 対応予定は「だいぶ先」とのこと。




公式生放送

このページで放送実況の対象となる番組は以下の通りです。
各番組の詳細はリンク先の公式告知を確認してください。

PSO2 STATION!+

「PSO2 STATION!+」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2station/




  • PSO2 STATION!+(公式ページ)
    • MC:なすなかにし(芸人 『アークス広報隊-NT』)
    • ゲストMC:現役アークスタレント(回代わりで出演)
    • 放送日時:月一回 火曜日20時~(2019/11/05~)
    • 番組内容

      アップデート初報や今後の展開、グッズやイベント情報などゲーム内外の『PSO2』情報をお伝えする番組です。
      なすなかにしのお二人に加え、回代わりの現役アークスタレントを迎えて、毎回面白おかしいコーナー満載でお届けします。
      さらには、番組内で先行実機プレイを行うことも! 視聴者の皆さんも参加しつつ、『PSO2』をより楽しんでいただける情報をお伝えします。

    • 番組への投稿
      • 質問は視聴ページアップより番組開始直前まで、twitterで受け付け。
        twitter:ハッシュタグ「#PSO2質問」でツイート。

PSO2 STATION!

 PSO2 STATION!情報

PSO2 アークスライブ!

 PSO2 アークスライブ!情報

コメントログ

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コメント

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  • ディバイドのベースはチャレンジって感じだな 装備は使えるけど -- 2020-03-24 (火) 21:56:37
    • 敵が誘爆するので装備格差は低めか -- 2020-03-24 (火) 22:00:38
    • (´・ω・`)舞空は...出...ないです -- 2020-03-24 (火) 22:04:36
    • ライフはPT内で共有。ライフは戦闘不能で減るので、ソロの方がリスク低め。参加人数によってバフがかかって少人数でもぼちぼちやりやすいらしい。 -- 2020-03-24 (火) 22:07:33
    • (´・ω・`)ぼっち大歓喜って感じのシステムかもしれない…ライフのことを考えたら -- 2020-03-24 (火) 22:09:31
  • Vita終了のお知らせ。08/19に終了だそうだ。 -- 2020-03-24 (火) 22:10:33
    • ACとSGで消費した合計額の半分をSGに換算してポイントパック -- 2020-03-24 (火) 22:12:20
      • 対象はVitaでプレイしたことがある人なので注意 -- 2020-03-24 (火) 22:13:02
      • (´・ω・`)期間中にvitaでACスク回せばお得なのね(はなほじ -- 2020-03-24 (火) 22:15:57
    • なお、EP6最終章が7月なのでEP6まではVitaでプレイ可能 -- 2020-03-24 (火) 22:14:28
    • Vita生産終了によって先は長くないと思ってたが、実質的にVitaのサポ終までやってくれたってことだから本当頭が上がらねえわ… -- 2020-03-24 (火) 22:17:58
    • Vitaはなぜ動いてるのかわからないレベルだったらしいからなぁ -- 2020-03-24 (火) 22:18:18
      • それはプログラマーに対する労いの言葉だから文面そのまま受けてはいけない -- 2020-03-25 (水) 03:19:29
  • ついにVita終了か -- 2020-03-24 (火) 22:10:39
  • Vitaちゃん8/19で終了 -- 2020-03-24 (火) 22:10:47
  • (´・ω・`)vita 8/19にサービス終了 -- 2020-03-24 (火) 22:10:48
  • Vita版終了 -- 2020-03-24 (火) 22:11:17
  • バレットボウ解式、新上位種ペット -- 2020-03-24 (火) 22:13:55
    • バレットボウ解式くっそかっこいい -- 2020-03-24 (火) 22:22:52
  • 7月のEP6最終章で今までのストーリーに一旦すべて区切りがつくとのこと -- 2020-03-24 (火) 22:14:52
  • 新クラスくるのか… -- 2020-03-24 (火) 22:14:54
  • PSO3化くるか!? -- 2020-03-24 (火) 22:16:07
    • ある程度の引継ぎありでPSO3だろうなぁと勝手に思ってる -- 2020-03-24 (火) 22:19:56
    • EP5の時のユーザーの反応を見てリセットしてPSO3に移行するのは無理ってのと稼ぎ頭を失うリスクを避けたんじゃないかねぇ。今思えばEP5の時、制作中ではあるが次はEP6ではない別の物になるかもとも言っていたし、この3年間は新PSO2への移行期間となっていたのかもしれない -- 2020-03-25 (水) 03:08:30
  • EP6終了後、「新EPに代わるかつてない規模の超大型アップデート!」情報は夏以降。生放送等で質問されても情報発表まで何も答えられない -- 2020-03-24 (火) 22:17:13
    • つまりフルダイブ可能という訳だな(すっとぼけ) -- 2020-03-24 (火) 22:19:17
    • とりあえず指ポーンおなしゃす -- 2020-03-24 (火) 22:20:39
    • 蔵64bit+Dx12対応、次世代(x箱x、ps5)コンシューマ対応に合わせてグラフィック周り強化かな -- 2020-03-24 (火) 22:23:22
    • 最近の流行りだけでいうならバトロワ化とかオープンワールド化なんだろうけど、さすがにその辺りはないか -- 2020-03-24 (火) 22:24:45
    • PS4・XboxOneを下限にしたグラフィック強化が妥当な線では。まあ、そろそろ10年だしPSO3(仮)も有り得るけど。 -- 2020-03-24 (火) 22:37:42
  • (´・ω・`)悲しいけどしゃーないわな…らんらんも今はVitaではプレイせずに今はPCとPS4でやってるし… -- 2020-03-24 (火) 22:17:48
    • SEGAの都合だけならともかくハードの供給元が販売終了してるんじゃな -- 2020-03-24 (火) 22:19:55
      • PSO2運営になんで動いてるのか分からないと言わしめたオーパーツもついに終了さびしいね -- 2020-03-24 (火) 22:21:06
      • (´・ω・`)ソニーが後継機を作ってくれたらいいのに -- 2020-03-24 (火) 22:22:29
      • 携帯機はスマホが強いから据置機に注力するってなるのはしゃーないやね -- 2020-03-24 (火) 22:24:43
  • Vita「私が生まれたその理由」 -- 2020-03-24 (火) 22:18:14
    • (´・ω・`)ユーザーを増やす役目は十分すぎる成果よ -- 2020-03-24 (火) 22:18:50
    • 寿命まで全うしてんじゃないっすか -- 2020-03-24 (火) 22:19:15
    • 生産終了という普通の天寿全うしとるやろがい! -- 2020-03-24 (火) 22:20:02
    • マジでVitaちゃんはPSO2初期~中期の立役者だったと思うわ -- 2020-03-24 (火) 22:22:08
    • 新機能実装をさまたげる足かせだったんだなって・・・ -- 2020-03-24 (火) 22:26:34
    • よくやった、用済みだ(今までありがとうvita) -- 2020-03-24 (火) 22:27:20
  • キーワード「アニメエピソードオラクル堂々完結」 -- 2020-03-24 (火) 22:19:19
  • プレゼントキーワード「アニメエピソードオラクル堂々完結」 -- 2020-03-24 (火) 22:19:58
  • 第4後継クラスは8月 -- 2020-03-24 (火) 22:23:31
    • ガンスラだからこれYSOKの肝いりだわこれ -- 2020-03-24 (火) 22:24:13
  • (´・ω・`)新クラス、ガンスラ -- 2020-03-24 (火) 22:23:50
    • (´・ω・`)どうみてもガンスラ専門職よね? -- 2020-03-24 (火) 22:24:09
    • YSOKやりやがったなてめー!!! -- 2020-03-24 (火) 22:24:11
    • イツキ君のクラスがやっと判明するんやなって -- 2020-03-24 (火) 22:24:39
    • 割と予想してたけど満を辞してきたって感じやな もう踏み台やSOP因子生産工事とは言わせない -- 2020-03-24 (火) 22:25:50
      • 遂に電池兼DB変身ベルトと化してたウチのシオンガンスラが日の目を見るのか… -- 2020-03-24 (火) 22:35:48
    • まさかのガンスラ専用とは -- 2020-03-24 (火) 22:26:19
    • ナックル・パルチ・ワイヤー・弓・ランチャ・タクト「あの・・・・俺たちは?」 -- 2020-03-24 (火) 22:26:30
      • 次回がないとは誰も言ってない -- 2020-03-24 (火) 22:28:02
    • 後輩から得た闇の力でファントム、フォトナーから得た光の力でエトワール、光と闇が合わさって無になったって感じのガンスラマンのエフェクト -- 2020-03-24 (火) 22:28:50
    • ガンスラーYSOKの性癖をこれでもかと詰め込んでくるんだろうなぁ。ガンスラが弱すぎるとSEGAに入社したくらいだし。思いっきりやれ -- 2020-03-24 (火) 22:31:35
      • 吉岡はアディションバレット見てこれはいかんだろ…って来たはずでは -- 2020-03-24 (火) 22:38:43
      • シュトレツヴァイ調整したのも吉岡だよ -- 2020-03-24 (火) 22:43:17
    • あれ?ガンスラだけなの?てっきりガンスラとダガーだと思ってた -- 2020-03-24 (火) 23:36:58
    • 何かチラチラと、設置PA周りにPSUのプロトランザーの面影があるな。プロトランザー(打撃+射撃+罠)だから、PSO2のガンスラが、旧作のセイバー&ハンドガンとして扱われてるのかな? -- 2020-03-25 (水) 17:05:44 New
  • ガッ・・・ガンスラだと!? -- 2020-03-24 (火) 22:24:06
  • EP7・・・ではない!? -- 2020-03-24 (火) 22:24:37
    • 今までのストーリーが微妙なのでいったんリセットして新規始めるってことかしら? -- 2020-03-24 (火) 22:25:24
      • 出来の問題より「もう最初に作ったアウトラインを走り切っちゃう」からだと思う。伏線投げる側から回収する側に回ってる感じするし。 -- 2020-03-25 (水) 02:26:17
  • うおおおおおおおお! -- 2020-03-24 (火) 22:24:38
  • おっぱい移植はベースのSOP以外のOPは穴あけの意味しかなさそうね。ベースに残したいOP入れておくのできなさそう -- 2020-03-24 (火) 22:24:42
    • 受け渡しではなく「移植」だからな -- 2020-03-24 (火) 22:25:41
    • あくまで上書きみたいだからね。ysokが例で射撃特化させてたけど、あれを保存するなら射撃武器に一回移さにゃならんくなるんかな -- 2020-03-24 (火) 22:28:00
      • うつした時点でスロ減るからまたスロ開けは必要そうね -- 2020-03-24 (火) 22:29:09
    • みんな移植の話ばかりするけど、これ実質素材でもう金策は出来ませんよっていってるようなもんだよね。今まで見たいには素材が売れにくくなるよね -- 2020-03-24 (火) 22:33:14
      • いうて武器にユニにとパス消費するとなるとそうポンポンできるもんでもない気はするが…… -- 2020-03-24 (火) 22:35:35
      • 天然8スロ神OP掘ってそのまま売るってことはできそうかなぁ -- 2020-03-24 (火) 22:38:53
      • ユニに関してはユニの素材クソ高いし新しく作るよりは移植したほうが安上がりだし。これゲームとしての寿命縮めたんじゃないかって思ってるわ -- 2020-03-24 (火) 22:39:20
      • OPの質が今のままなら寿命は縮まるけどステⅥやドゥームⅢみたいにインフレが起きたらその都度OP更新や堀りに行く過程は必要だから大丈夫…なのかなぁ… -- 2020-03-24 (火) 22:53:35
      • パスが月40で8sに必要な個数が100だから武器の素材は問題なさそうで安心した。移植に関してはユニで猛威奮いそうだな -- 2020-03-25 (水) 00:02:47
    • デモでは8s本体選択したときに餌が6sとかも選択できてたから SOP3個とゴミOPの本体+ガチ盛り5s⇒8sガチ盛り本体 ができるんじゃねえかな。素材コストも下がりそうな気はする。なお必要パス…… -- 2020-03-24 (火) 22:33:23
      • ベース8sで素材6sだと完成形が6sで上書きされるだけだと思うぞ。逆だとスロット増えるからダメな可能性もある -- 2020-03-25 (水) 02:30:41
    • そもそもパス入手制限があるから移植ありきじゃなく救済処置みたいなもんでしょ -- 2020-03-24 (火) 22:34:46
      • 8スロ一個移植するのに必要なパス集めるのに交換だけだと二か月半掛かるからなあ。他にも入手手段増やしてはくるだろうけど、そうポンポン使えるもんじゃなさそうだ。 -- 2020-03-24 (火) 22:44:12
    • ディバインオーダー+イクシードエナジー+ソール入り8sをベースに移植する毎にステ6マークグランドと追加できるわけでやりこみ派も満足するじゃろう -- 2020-03-24 (火) 22:36:18
      • 本体さえ8S空いてりゃ素材用は何Sでもいいってそれオーダーイクシードマークに能力追加するだけで完成やんけ。別に素材8Sじゃなくてもいいんだろ? -- 2020-03-24 (火) 22:46:21
  • すごい放送だった… -- 2020-03-24 (火) 22:25:01
  • Not Episode7 -- 2020-03-24 (火) 22:25:04
    • PSO2ダッシュターボくるか! -- 2020-03-24 (火) 22:27:35
  • 新上位ペット、レドランとかサリィとかワンダとかのPA使ってた気がするんだが -- 2020-03-24 (火) 22:25:20
    • レドラン挙動じゃお察しなきがするわ。やっぱりもう新しい挙動のペットは作れないんだなって -- 2020-03-24 (火) 22:26:53
    • ペットアバター実装とかかな? -- 2020-03-24 (火) 22:27:17
    • ペットの悪魔合体と見た -- 2020-03-24 (火) 22:31:56
      • そういやアトラスはセガゲームスの子会社になってたな -- 2020-03-24 (火) 22:37:02
  • NoTエピソード7 -- 2020-03-24 (火) 22:25:31
    • Notトレジャーハンター -- 2020-03-24 (火) 22:26:07
    • Vita切ったし画質とかキャラクリ周りでなにかあるかもね -- 2020-03-24 (火) 22:27:06
    • 0とかになるんかな -- 2020-03-24 (火) 22:27:58
      • 漫画版やんけ -- 2020-03-24 (火) 22:28:22
      • 過去に戻ってシバに押し込む前の深淵さんを倒そうとかそんな流れになりそう -- 2020-03-24 (火) 22:30:01
      • 大型でも大規模でもなく、超大型アップデートっ言ってたから過去編として安藤を救うのかね -- 2020-03-24 (火) 22:31:28
    • Ver2EP1とかに… -- 2020-03-24 (火) 22:28:47
      • PSO3とか言い出して10年続ける -- 2020-03-24 (火) 22:29:52
    • ストーリー1かもしれない -- 2020-03-24 (火) 22:29:51
    • PSO2:ReでEP1より前のフォトナー時代まで時間遡行するわよ(´・ω・`) -- 2020-03-24 (火) 22:32:55
      • (´・ω・`)初代深遠らしき物移ってたし唐突にEP6終わるしなんかそんな気するよねこれ -- 2020-03-24 (火) 22:34:59
    • EP6最終レイドボスはアニメでもチラッと出てた深遠本体か -- 2020-03-24 (火) 22:38:03
    • これでバットエンドだ…!になりそう -- 2020-03-24 (火) 22:42:04
    • アッシュ(仮面)くんの闇落ちストーリーかな 至る深遠 -- 2020-03-24 (火) 22:53:57
      • 脳に瞳をはやしたアッシュ君はメンシス学派だった・・・? -- 2020-03-24 (火) 22:59:32
  • 後継ガンスラー、テクありだといいなぁ、ダスクガンスラ作ろうかなぁ -- 2020-03-24 (火) 22:31:26
    • 鈍足だけどEt以上のカッチカチ要塞とかもありかな? いままで動きが早いのとか、ふわふわとかきてたからここらで重さを感じるのを1つ -- 2020-03-24 (火) 22:56:58
      • 最低限Etみたいに説明やコンセプトと違くない?って開発途中で力尽きた感が無いことを祈るよ -- 2020-03-24 (火) 23:08:39
      • 重さ感じたいなら基本職やってろよ。後継は基本それと別で動かしやすい快適さや汎用性重視してんだし -- 2020-03-24 (火) 23:47:23
    • ところどころで武器の色味が変わってるシーンがあるのと、黒Verでの対デウスとのデモンストレーションでHrやEtみたいなステップカウンター音が聞こえたから、ガンスラで打射切り替えて~ってスタイルではなくクラス設計(根幹)から戦闘スタイルが変わって、黒が従来の至近・近距離スタイルで、白がガンスラに一部あった中距離対応と設置技スタイル、とかかなあ -- 2020-03-24 (火) 23:12:35
      • EtじゃないPhだ -- 2020-03-24 (火) 23:15:03
  • ep7……というよりep6でシバの話おわりとかなの?はやくね -- 2020-03-24 (火) 23:35:05
    • ストーリー更新渋りまくって終艦以後ストーリー絡みな新クエ碌に出さなかった時点で察せ。こじつけられないからストーリー関わるようなクエ出せない=ストーリーに詰める中身が無いってことだから -- 2020-03-24 (火) 23:50:10
      • いうても今までストーリーに絡んだクエってそんな頻繁に出てたっけ -- 2020-03-25 (水) 00:01:25
      • 後付けでもなんでもほとんどがこじつけてられてる。新エリアとか緊急とかはストーリーの展開で行くことになりました、みたいな事が大体だし -- 2020-03-25 (水) 11:07:52
    • 3部作で考えれば芝編はep4から既に始まっていたともいえる -- 2020-03-25 (水) 00:12:23
      • 強い想像の具現化がフォトンやダーカーと絡みついてから深遠なる闇の夢オメガが出来て消滅エネルギーで異次元からフォトナーの負を負った深遠(シバ)が出てきたって流れになるっけね -- 2020-03-25 (水) 08:38:06
  • ついにpso2インフィニティが…レベル上限255、ビジュアルアップデート、オープンワールド、VR対応こい! -- 2020-03-25 (水) 00:23:13
  • なぜかまだ出ていないが、ニーアオートマタのコラボスク再配信。今後大手とのコラボは警戒が必要ね... -- 2020-03-25 (水) 00:30:47
    • ニーアはシリーズ10周年と舞台版で話題性あったからかな?後者は残念ながらコロナで挫かれる形になったけど… -- 2020-03-25 (水) 00:38:20
    • 自社コラボで再販があると思われてたサクラが再販なくて、他者コラボで再販はまずないと思われてたニーアが再販されるのやばいよな。再販ないだろうからってニーアに投資してたバイヤーたちがこぞって損切りしようと頑張ってるのまじ哀れ。 -- 2020-03-25 (Wed) 11:27:29
  • もう「やばい」というコメントしか出てこない。ガンスラ新後継も秋頃(?)の超大型アプデも全部楽しみだ。区切りを付けた後のストーリーがどう展開していくのか非常に気になるが…もしかしてグラール太陽系やラグオル系に行くとか? -- 2020-03-25 (水) 01:10:41
    • vita終了したので、スペックの枷が外れて「これからクオリティ上げていきます」みたいなこととを放送中にYSOKが言ってた記憶。PS4のスペックでも60fps維持はギリギリと昔ps4版開始時ファミ通でSKIが言ってたけど、新アプデで新エネミーと新エリアが出ることにも仄かに期待したい -- 2020-03-25 (水) 07:28:03
      • でもさあ、PS3レベルのう〇ちみたいなグラフィックのクオリティで70GBもあるんだよ。最新のフルプライスゲーム並みだ。一度データを整理して再ダウンロード(なんて呼ぶか忘れた)とか考えてるんだろうか?プロだし考えているんだろう、きっと・・・ -- 2020-03-25 (水) 19:04:32 New
      • 容量デカいのは単にHDDバースト以降チキってるだけ -- 2020-03-26 (木) 05:15:21 New

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