Comments/愚痴掲示板Vol193 のバックアップ(No.17)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol193スタート!さてSHADでも行ってこようかなサタデーナイトフィーバー! -- 2017-11-04 (土) 11:30:04
    • おつですぜアニキ! -- 2017-11-04 (土) 11:34:06
    • 乙よー。アルタバレルを掘るのです(ガルグリTMGを掴まされながら -- 2017-11-04 (土) 11:47:34
    • 新設おつです -- 2017-11-04 (土) 12:02:16
  • 今更だけどHr実装でギスギス過ぎるわ。緊急でHr以外混じってたら延々と出発しないで出て行くの待つとか、初めからHr限定で募集しろよ、ボケ! -- 2017-11-04 (土) 11:39:36
    • Hr関係ない定期 -- 2017-11-04 (土) 11:41:30
      • Hrなくても木主の状況じゃFi以外来んな!槍Hu以外来んな!Gu以外来んな!ってなるだけな気がするんだよなぁ -- 2017-11-04 (土) 11:44:31
      • まあ木主の状況の方向性で言えばHrという一強は関係あるかもしれん -- 2017-11-04 (土) 11:48:26
      • 非エキスパの話だろうか。少なくとも半数はHrいるしそんなこと気にしてる奴いないと思うが -- 2017-11-04 (土) 12:34:57
    • それはかなり特殊な状態なんじゃ… -- 2017-11-04 (土) 11:42:28
    • そんな「自分好みのマルチじゃなきゃやだ」はずっと前から居ますし -- 2017-11-04 (土) 11:43:56
    • それ単に全員コミュ障極まってて自分からテレポ押さなかっただけでは… -- 2017-11-04 (土) 11:48:39
      • バスター緊急8人マルチでTeでテクチャージしながらぴょんぴょんしても誰も押す気配なかったから思わず城チャしたことはある -- 2017-11-04 (土) 11:50:21
      • バスターだけに城チャってかwww -- 2017-11-04 (土) 12:07:10
      • というかもうそれ自分で押しちゃえよ。後日、Teなら起動前にバフ撒けよと愚痴られる -- 2017-11-04 (土) 12:15:16
      • バスターだとムービーと待ち時間であんまり効果なくないか -- 2017-11-04 (土) 12:18:55
      • …なんか申し訳ありませんでした 枝2 -- 2017-11-04 (土) 12:38:07
    • 良くわからないけど木主は起動しないの?だれも起動しなかったらそりゃ出発しないでしょ。Teで起動できないって言うならすまんが。あと野良ってエキスパでさえマルチの人数の見かた解らない人とかいてバスターフリーとか人数たりないのに適当に出発したりしてその場に居合わせた人に怒られたり、暴言吐かれたり経験とかあると、受身姿勢な人多いから(受身なら自分は悪く無いし怒られもしない)自分がやらないと誰もやらないみたいな事になりがちよ今のPSO2って。 -- 2017-11-04 (土) 11:50:49
    • お前が起動しろ定期 -- 2017-11-04 (土) 11:59:16
    • Guでデウス参加、起動しないで10分待たされたので出て行きました。ソロでも倒せるけどだるいし、賞味期限切れてるからもういいや。 -- 2017-11-04 (土) 12:21:25
      • 開闢の蔦不可避 -- 2017-11-04 (土) 12:23:52
      • なんで自分で起動しないんですかね(困惑)ハイタイム調整なんてTeのバフとかより優先度低いやん -- 2017-11-04 (土) 12:39:38
      • というか、ショウタイム即起動で十分間に合わなかったっけ -- 2017-11-04 (土) 12:55:56
    • (誰か押せよ…)×12 これやぞ -- 2017-11-04 (土) 12:45:59
    • 本当にHrが原因か?原因は他にあると思うが -- 2017-11-04 (土) 12:51:03
  • 改めてデウスの木生やすべ。駅スパありのグラーシアで30203の導きゼイネとはどうなってるんですかな・・・チェック無しだったら0200だったんですかな・・・ -- 2017-11-04 (土) 11:45:58
    • そうだぞ -- 2017-11-04 (土) 11:49:19
    • 属性値20……? 非エキスパの自分でも属性値は最大だぞ……まあ強化値上げるのが遅いんだけどネ -- 2017-11-04 (土) 12:08:02
    • グラーシアじゃないが非エキスパ緊急で属性値なしを見たことならある -- 2017-11-04 (土) 12:11:32
      • 非エキスパXH緊急ね こき -- 2017-11-04 (土) 12:14:23
      • 属性なしとか14以上の激レア武器じゃないか -- 2017-11-04 (土) 13:18:35
    • 潜在の乗らない属性の相手にフォルニスを使ってるのをみると導きゼイネでも別にいいわっておもうけど…属性20はあかんな! -- 2017-11-04 (土) 12:12:40
    • Fiで来てフォルニス常時持ってるくせにリミブレして死ぬのやめろ ヘイトこっちなのにあんた何食らってんだよ -- 2017-11-04 (土) 12:16:27
      • 自分への攻撃も捌けない奴は当然他人への攻撃を捌くような能力もないし注意力がアレなやつも同じく -- 2017-11-04 (土) 12:29:55
      • なんだかんだタゲ持って動き覚えるのが基本だったりするしね -- 2017-11-04 (土) 12:39:41
      • タゲを持つにはその場で一番強い必要があるのに基本とは一体 -- 2017-11-04 (土) 13:00:07
      • ソロでも練習できるし準備して正しい動きすれば自ずとタゲがくるもんさ -- 2017-11-04 (土) 13:16:53
      • その時点でその場で最強になってしまっとるんやで…基本じゃなくて到達点ですわ -- 2017-11-04 (土) 13:28:25
    • 属性値に関してはレア武器を何本も集めなきゃならないっていう狂ったシステムが悪い(暴論) -- 2017-11-04 (土) 12:32:33
  • ブーストかかってもないグラーシアで4乙とか未だにあるんだな・・・クリア出来るか冷や冷やしたわ -- 2017-11-04 (土) 11:47:12
    • そりゃーアレPS要りますし。PS要るクエストに未だにもくそも無いだろう。 -- 2017-11-04 (土) 12:27:53
      • ソロならともかく4人でPS要るはないわ -- 2017-11-04 (土) 12:31:37
      • PS要らないならなんでこんな木が立つんでしょーね -- 2017-11-04 (土) 12:37:55
      • あれだ。ルーサーブーストおかわりしよう。かなり広い層から人気あったし -- 2017-11-04 (土) 12:42:58
      • 3人が頑張ってくれるからPSはいらないよな、4回までならペロッても起こしてくれるもんな -- 2017-11-04 (土) 12:44:04
      • 4人だったら全員がライジング派生ぶっぱしかしないようなのでも死ななきゃクリアできるからな、それをPSと言うかと言われたら -- 2017-11-04 (土) 12:49:41
    • チェックつけても5ペロするやつも稀にいるぞ -- 2017-11-04 (土) 12:31:03
    • レベルや装備にpsが伴わないユーザーは未だに結構いるもんだ。ライブ配信とか観てるとHr80でも気弾連打が主体のうp主とか普通にいるし… -- 2017-11-04 (土) 12:45:58
      • アクションゲームやってるんじゃなくて、ごっこ遊びしてる(キャラクリエステ勢の意味ではない)のは多いからな。良くも悪くもゲームは体験できるっちゃできるが・・・ -- 2017-11-04 (土) 12:58:33
      • そいつらの自己正当化ってOPだけなんだよな。ここにもいるけど装備弱いよりもPSできてない方が致命的。実際バスクエでも周り全員ユニットもばっちり強化してるはずなのに平気でタワー折れるし。OP弱くても壁の起動くらいできんだろって。 -- 2017-11-04 (土) 13:01:13
      • OPはできてて当たり前かもしれんけど、どんだけOPがよくともPSがなきゃ意味ないからっていう。これを英雄称号持ってて当たり前っていうと途端に武器によってはとか、どうだとか言い訳し始める。 -- 2017-11-04 (土) 13:07:36
      • そいつと同等もしくはそれ以下の装備でソロ花のタイム越えればいいだけの話やで。こっちの装備が弱ければ弱いほどダメージはでかい -- 2017-11-04 (土) 13:10:24
      • クリファドソードのページにひどいの沸いてたな -- 2017-11-04 (土) 13:14:47
      • 気弾の愚痴だから繋げさせて貰うけどこの間野良の緊急バスターいったら、フルチャージ気弾とトリック(移動用)しかしない人みてびびったわ。もちろん視界に常にいれてたわけじゃないから見てない所で違うPA使ってたかもしれんが・・・後日デウスでもあってフルチャージ気弾しかしてなかったから確実だと思うけど -- 2017-11-04 (土) 13:23:55
    • PSより心構えっていうか事前準備というか装備やね。ワンパンで死ぬ装備の高PS様はベストタイムは良くても調子悪いと2~3回ペロりやがるからね -- 2017-11-04 (土) 14:05:45
      • OP信者はどうしてもこういう負け惜しみ言いたがるのがしょうがねえな。例えそんな調子に左右される高スコア保持者がいたとしても、ペロらないってだけで何の火力にもならないゾンビよりかまだマシだろ。そいつらは調子よかろうが悪かろうがバスクエのタワー折る原因にしかならんのだから。 -- 2017-11-04 (土) 15:19:40
      • PS信者はOP適当でPSが高い奴とOPしっかりしててPS低い奴、どっちが割合として多いかって話は無視するよね。 -- 2017-11-04 (土) 17:48:40
  • 属性の話題に便乗だが、今後の大型アプデで星13はコレクトにせよ直泥にせよ泥率やゲージ率を下方修正して属性60をデフォにして欲しい。属性強化+5%には申し訳ないがハズレ枠になってもらう。未強化は問答無用で通報だが30203とかは仕様を知らないでやってる人も居ると思うんだ。 -- 2017-11-04 (土) 12:47:02
    • ならもう属性システム廃止して、最初から武器火力に加算、それに加えて文字だけの武器属性で良いな… -- 2017-11-04 (土) 12:49:29
    • 属性値は最初から廃止しろと送り続けてるわ。単純に強化値だけでいいだろと -- 2017-11-04 (土) 12:51:31
    • ふと思った。もしかして属性値って、「被り武器の救済」だったんじゃないだろうか。それをプレイヤーが最大が常識にして、それを見た運営もそれを基本にして、結果今に至る… -- 2017-11-04 (土) 12:57:24
      • コレクトなければ最大が常識になってただろうか・・・ -- 2017-11-04 (土) 12:58:55
      • 同じ武器種で強化できちゃう、にくわえて、気にする人のために用意した属性+5%、実は結構火力が変わる、ってのがあったからこうなったんじゃないかなぁ… -- 2017-11-04 (土) 13:01:11
      • 新生武器を実装して強化上限値&因子システムを導入した今なら、もし仮に本当に属性値に被り武器救済的意図があったとしてもそれは既にお役御免だし、マジで属性値撤廃しても問題無く思えてしまう。 -- 2017-11-04 (土) 13:08:42
    • 属性廃止してクリティカルと技量を重んじればかなり変わるだろうな -- 2017-11-04 (土) 12:58:18
      • ついでに命中システム導入だな -- 2017-11-04 (土) 12:59:22
      • 本来ニュマが射撃命中高目だったんだよな。単発と射程が強かった弓の得意種族で。あれなくなってニュマの存在意義が -- 2017-11-04 (土) 13:09:16
    • むしろ今の環境なら属性値+と強化値上限+の入手手段増やして属性値低めにしてもいい。 -- 2017-11-04 (土) 13:00:44
      • 強化上限の入手手段増やすとesがぶっ壊れるんだよなあ…… -- 2017-11-04 (土) 13:02:25
    • クロトで属性10とメセタ選択制にすればいいよ。そうすりゃ穏便に属性制度を廃止にできる -- 2017-11-04 (土) 13:07:15
    • ラッピーでもわかる動画ちゃんと運営は説明したぞ?確か20と50ではダメージがこんなに違うって検証が合ったはず -- 2017-11-04 (土) 13:09:56
      • 何その動画…どこから見れるんだ? -- 2017-11-04 (土) 13:13:12
      • 公式が動画として上げてるラッピーでもわかるシリーズやで?あれ見てみ?意外と説明しとるから -- 2017-11-04 (土) 13:15:27
      • 公式で動画なんて挙げてるのか!? 公式チャンネルとかニコ動にあるん? YouTube? -- 2017-11-04 (土) 13:16:17
      • 位置は・・・ホーム/ゲームガイド/ラッピーでもわかる!上達ガイドって所で動画が7こくらい置いてある -- 2017-11-04 (土) 13:16:54
      • URLの貼り方わからんからh抜きでttp://pso2.jp/players/gameguide/progress/ -- 2017-11-04 (土) 13:18:28
      • 公式ホームページかよ!!! あそこリンクまみれでどこがどこなのか分からんからACチャージでも混乱してるのにそんな未踏のページがあったのか……横浜駅かよ。取り敢えずwikiと何か違うとこあるか見てくるわ。 -- 2017-11-04 (土) 13:19:31
      • ゲーム内で流せば効果的だけどメインコンテンツや告知動画よりは無駄なデータという判断なんだろな -- 2017-11-04 (土) 13:19:55
      • 一時期ゲーム内でも流れてたけど・・・いつだっけ?5周年よりも前・・・下手するとEP3の時だったかな?今ガストのCMしてるあのデカイテレビで流してた -- 2017-11-04 (土) 13:22:17
      • せめてドゥドゥの選択項目の、強化とは? のとこに動画も見れるようにしてくれれば……あと、パティテァアに話しかけると、その手の動画をすべて見せてくれるみたいな… -- 2017-11-04 (土) 13:23:19
  • 今更だけど、バスターでの放置が増えてるって愚痴。さっきはあからさまに2PC放置らしき奴もいるし(ID名、キャラ名ほぼ同じ)、BL突っ込んでもまた似たような輩が出てくるしマジメにやってるのがアホらしくなるわ... -- 2017-11-04 (土) 12:59:07
    • どんだけサボってても防衛戦みたいにスコアですぐ分かる仕様でもないからな。運営に感謝してるだろ放置勢も。 -- 2017-11-04 (土) 13:02:36
    • 放置が増えているんじゃない。放置が減るより早いペースで、放置以外が減っているだけだ -- 2017-11-04 (土) 13:02:59
      • 割合では増えてるから必ずしも間違いではないな -- 2017-11-04 (土) 13:09:17
    • 二人も放置がいたら諦めて横で踊ろうぜ。声掛けてみんなで踊ろうぜ。WAになっておどろう! -- 2017-11-04 (土) 13:06:01
    • もう遥か昔は防衛時代からそういうの見るけれど、結局BANもされないからな。RMTの痕跡があればBANするけどそれ以外はほぼ一切処置は行われない。まぁマジメに遊ぶのはやめとけ。精神持たないぞ -- 2017-11-04 (土) 13:08:31
      • ウォクラ利用して放置を轢き殺す遊びはした事あるわ。すぐ月投げる奴のせいで速攻で復活されてまた放置されたけど・・・ -- 2017-11-04 (土) 13:14:29
      • 完全に放置なのに反射的に月投げる奴必ずいるよな。 -- 2017-11-04 (土) 13:16:38
      • 防衛どころままるぐる時代からいるよね。そう言う人に限って鯖で超有名(ツイッターとかで文句言われてたり)してるのにまるで対処されないもんだから、いやな思いしたくなかったら野良にいくなって流れがあったわ。俺のまわりだけかもしれんが -- 2017-11-04 (土) 13:17:10
      • そら放置でも仲間なんだから蘇生はせなあかんし……というかそんな一々放置とか確認してる暇ねぇからアイコン見えたら即投げだわ。 -- 2017-11-04 (土) 13:21:05
      • そもそもバスターはオートで復活するからあまりPKに意味はない -- 2017-11-04 (土) 13:21:21
      • そいつは放置だって、ちゃんとコミュ取れよ -- 2017-11-04 (土) 13:45:32
    • 放置寄生はBL入れてるが200件の壁になってしまった。変なWisやクラス差別者も入っているので200人?全員が寄生では無いが。仮に失敗して、一生懸命戦ってる人がペナルティ(ポイント下がる)貰うのはおかしい、と公式からクレームは入れた。 -- 2017-11-04 (土) 13:44:18
      • BL入れる条件緩そう -- 2017-11-04 (土) 14:10:24
    • んん? 相手を運営に報告するって項目あるけどせんの?BLするだけ? -- 2017-11-04 (土) 13:56:17
    • まだ俺は放置に出会ったことによる通報システムは4件しか使ってないがバスター放置は0件だ、多いか?お前んとこだけじゃねーの? -- 2017-11-04 (土) 14:20:48
  • ★14武器を大して強化してない奴を見かけたらイラつく。大して強化出来ないくせに装備するな。倉庫に眠らせてろ。 -- 2017-11-04 (土) 13:18:36
    • 早く使いたいんだよ察せよ…… -- 2017-11-04 (土) 13:20:03
    • ☆14って強化値固定じゃなかったけ。OPの話かな? -- 2017-11-04 (土) 13:20:39
      • 00600(上限35)でドロップするだけのはず -- 2017-11-04 (土) 13:21:48
      • 最大強化値が35なだけだぞ -- 2017-11-04 (土) 13:22:01
      • ああ上限か。すまん -- 2017-11-04 (土) 13:22:23
    • 味もわかんないのにワインなんか飲むなよ -- 2017-11-04 (土) 13:22:10
      • 運転下手なくせにフェラーリ乗るなよ -- 2017-11-04 (土) 13:26:45
      • 苦い! -- 2017-11-04 (土) 13:28:54
      • すっぱい! -- 2017-11-04 (土) 13:34:19
    • ★141個じゃ物足りないんだよ、デモニア全部欲しいし、ペインも欲しい -- 2017-11-04 (土) 13:23:45
      • 1個も出ないゾ…… -- 2017-11-04 (土) 13:25:29
      • 141個に見える 強欲さんめっ!って思ったわ -- 2017-11-04 (土) 13:26:28
      • アムチで皆結構14手に入れたはずだわな -- 2017-11-04 (土) 13:26:41
      • ☆1は41個あっても捨てる。間違いない -- 2017-11-04 (土) 13:26:52
      • アムチそんなん出たんか。ナベチも仕込まれるかな -- 2017-11-04 (土) 13:29:05
      • 捨てずに35まで合成して売れば多少の金になるぞ -- 2017-11-04 (土) 13:31:14
    • (´・ω・`)opはともかく強化値30とかで止めてるのみるとすごいモヤっとするわ -- 2017-11-04 (土) 14:03:40
    • 強化はともかくやたらペロッてるの見るとうわぁ・・・って思うわ。14なんて担いでたら意識しなくても目立っちゃうのになんだか可哀想な目で見ちゃう -- 2017-11-04 (土) 14:44:51
  • ライブ後だからか緊急バスターでBGMが流れなかった。闘争おじさんの声って意外とエコーかかってて遠くから聞えた -- 2017-11-04 (土) 14:04:03
    • バスターっぽいからここに付けるけど、8人中6人が青ネーム。それは別にいい。が、2回目のパイル失敗。拠点のダメージ具合から推察するに、経験値目的でわざと失敗したと思うけど、そういうのやるなら確認とれよ。じゃなきゃ鍵しろ。 -- 2017-11-04 (土) 14:11:03
  • 闘志の木(´・ω・`)もう終わったけど植えとくわね -- 2017-11-04 (土) 14:10:52
    • 青文字軍団はもう少し頑張れ -- 2017-11-04 (土) 14:12:08
      • pt組んだほうが効率いいよ? -- 2017-11-04 (土) 14:13:58
      • 枝1どうだろうそれは。知り合い同士じゃない青文字も多いからな -- 2017-11-04 (土) 14:16:49
      • このゲームだとクエスト攻略の効率が特別変わる訳でもないやろ… -- 2017-11-04 (土) 14:18:11
      • いやブーストのことっすよ。40%は大きいぜ -- 2017-11-04 (土) 14:20:00
      • シート的なことか。すまん -- 2017-11-04 (土) 14:22:40
      • PT組んでても野良だと分担だけじゃ対応しきれんからな、群れの近くに塔がニョッキしてるよ何やってるのってハッスルせんといかんくなる -- 2017-11-04 (土) 14:25:18
      • 自分はアイテム拾いとかその辺の気楽さを考慮したら、よっぽど切羽詰まってるシートの確殺数が変わるようなレベル以外だと気にせんからなあ。経験値も別に急いでないし。1周のクエなら入るけどね。別に組むこと組まないことがいい悪いってわけじゃないが。 -- 2017-11-04 (土) 14:27:12
    • 野良青字の地雷率は異様に高い。1PTいたけど延々サッカーしててたまに逆サイドフォロー来るのも白字で塔2つ折れたあげく最終アタックフェイズで7:1でわかれるとかどんだけー。 -- 2017-11-04 (土) 14:15:44
      • マップどころか右上の近距離のレーダー、どころか視界に入るPTメンバーの名前すら見えない人結構いるからね……流石に気づいて欲しい -- 2017-11-04 (土) 14:19:01
      • 毎回野良PT組んでる側だけど、こっちはきちんと動いてくれる人多いよ?非エキスパは知らんが -- 2017-11-04 (土) 14:21:05
      • つーかなんでpt組んだらだめなんだ?根拠は? -- 2017-11-04 (土) 14:22:53
      • 青文字のせいにしたいだけだろ察してやれ -- 2017-11-04 (土) 14:24:02
      • なれ合いクソPTや事務的なブースト目的PTなんかをごっちゃにするからこうなる -- 2017-11-04 (土) 14:25:17
      • 青字のが目立つだけ定期 -- 2017-11-04 (土) 14:43:10
      • 馴れあい糞PTならチャット見る癖は付いてるだろうから注意さえすればマップ見て広がってくれそうなもんなんだがなあ。白チャ切ってるとかか? -- 2017-11-04 (土) 14:43:54
      • 馴れ合いだとそもそものログのところの表示チャンネルがPTのみになってる可能性はあると思う(チームの雑談後焦って緊急行ったら表示チャンネルがチームでシステムログの「あと僅か」とか気づけなかった経験ある -- 2017-11-04 (土) 14:50:34
      • 7:1に分かれるのを良く見るけど、面白いくらいに7の方が折れるけど、人が多い方に敵も多く出るのかな? -- 2017-11-04 (土) 15:08:43
      • 人が多いと気づいて、溶かすことに意識が向いちゃって塔を巻き込まないように戦う立ち回りが疎かになる、とか……?そういう心理的なのはあるかもしれない -- 2017-11-04 (土) 16:12:47
    • (´・ω・`)ちなみにらんらん殴りTeで行ったら全身天然opのptに「Teなんかいらん」って言われたわ よっぽど自信あるのかと思ってマップ見てたら床舐めまくるわサッカーしといてパイルも塔も折れてるわで何がしたかったのかしらね -- 2017-11-04 (土) 14:19:48
      • Teいらんマップないやろ。どこでも死ぬ奴折るしデバタフもらうと本気出す奴もおるし -- 2017-11-04 (土) 14:21:42
      • 君もそのマルチの一員なんやで -- 2017-11-04 (土) 14:21:54
      • Teなんかいらん俺たちを支援してもゴミがゴミβになるだけなので火力のあるHrで来てください! -- 2017-11-04 (土) 14:25:18
      • このゲーム算数も出来ない人結構居るからな(白目 -- 2017-11-04 (土) 14:28:18
      • まあ防衛というかバスターだと広大なフィールドだからバフ掛けて回ってでもないとTeの恩恵にあずかれないのはそうかなーって思う -- 2017-11-04 (土) 14:29:38
      • 緊急バスターのTeの真骨頂はゾンディールだろうなにいってんだこの人達 -- 2017-11-04 (土) 14:31:06
      • バスタークエストだとバスターフェイズとアタックフェイズで固まるから特別支障あるわけでも無し -- 2017-11-04 (土) 14:31:33
      • アタックフェイズの終わりにかけるだけでも、最終ディフェンスの3分間シフデバが持続するから結構大きかったり。後、広範囲ゾンディ―ルとかもありがたい。 -- 2017-11-04 (土) 14:32:07
      • スロートラップがあるから殴りは結構暴れられる。スロートラップとゾンディの組み合わせで普通の防衛よりボコボコにしまくれる -- 2017-11-04 (土) 14:33:03
    • なんかやたら青文字下げいるよねって愚痴。塔しっかり守るために知り合い同士で組んで行ってる俺みたいなのもいるんだけどなー。(ヒューナルに殺到する白文字見ながら -- 2017-11-04 (土) 14:21:12
      • 野良即席で組む場合も多いから入るときも入らないときも大して気にしてない -- 2017-11-04 (土) 14:23:12
      • 悪いときのほうが印象的に残ってる某法則定期 -- 2017-11-04 (土) 14:23:31
      • むしろ今はPT組む時代っすよねえ・・・ダークブラストのEXPが欲しい・・・ -- 2017-11-04 (土) 14:24:40
      • 青文字なのにっていう印象だからかもね。文字の色で強さ変わるわけでもないんだけどな -- 2017-11-04 (土) 14:25:30
      • ぶっちゃけこのご時世にも青文字ガーとか言ってるのって、野良PTにも参加できないコミュ障ボッチの遠吠えに聞こえる -- 2017-11-04 (土) 14:27:52
      • ただ次の周回前にシート交換しに行くんで一人だけ白ネームのときあるけどコミュ障だと思わないでほしい。それだけだ -- 2017-11-04 (土) 14:28:03
      • 全員80なら信用出来るんだがレベリング勢だと戦慄する。そして大抵案の定 -- 2017-11-04 (土) 14:34:09
      • 何も白字が悪いと言いたいんじゃなく、基本PT組んで行く立場からの、さも青文字は地雷率高いみたいな根拠の無い話を吹聴する輩に関する愚痴だからね。大体、地雷率ってなんだ。一体どこでどれだけの量の統計取ってきて言ってるんだよ。頭の悪さダダ漏れ過ぎて草も生えない -- 2017-11-04 (土) 14:36:54
      • あ、枝8=子木主ね。--子木主 -- 2017-11-04 (土) 14:38:12
      • そらコミュ障すぎてブースト目的のPTすら組めないような連中の妬み嫉みも入ってるからな。俺もニヤニヤしながら青字ディス見てるよ。ばっかやなーこいつらwwつって -- 2017-11-04 (土) 14:43:22
      • 妙なレッテル張りじゃなくk、身内ノリで集中力散漫で適当こいてるとか(実際野良の時より知り合いと行く時のほうがミス多い)、他ゲーのノリなのかあえて散開せずに団子プレイしてるとかあるからなあ。昔の防衛で「うちのPT○色担当します」みたいなの見たことあるよね。むしろ身内以外の野良は信用できないから散開するべきなんだが -- 2017-11-04 (土) 14:51:20
      • いやそれ普通にレッテル貼ってますやん。青文字の全部が全部、あるいは多数がそうだって根拠はどこよ -- 2017-11-04 (土) 14:54:46
      • なんでこんな必死に否定してるんだ?実際そういうパーティーはいるわけだし。自分たちは違うんだったらいいじゃないか。 -- 2017-11-04 (土) 14:56:28
      • つーかぶっちゃけ白でも青でもマップ見れない地雷はいくらでもいるんだけどね。ここでもよく出る話題として、青=地雷って結び付けるようなのが正直釈然としないってだけの話だったんだけど。--子木主 -- 2017-11-04 (土) 15:01:45
      • まあ、さすがに自分から話吹っ掛けといて、ちょっと抗弁されたら「必死になるなよ、自分がマトモならそれでいいじゃん」とか言われたら子木でなくてもイラっとはするわな -- 2017-11-04 (土) 15:03:23
      • レッテル張りって理由や根拠のあやふやな決めつけ意見のことやろ。経験則ふまえた理由や根拠も挙げて信用ならんケースが多いっていうのがレッテル張りなんか? -- 2017-11-04 (土) 15:06:24
      • 同じ奴がうるさいからでしょ。煽り目的なんだからスルーしたらいいのにとは思うけど -- 2017-11-04 (土) 15:08:21
      • そりゃあその経験則、理由、根拠がすっからかんのガバい物ならただのレッテル貼りだわな -- 2017-11-04 (土) 15:08:44
      • 小木のことではないが、PT入ってない奴は縛りプレイとか、なんで入らない奴いるの?何考えてんの?とかいっちゃうのもいるからね、結局はどれもこれも自分視点からのレッテル貼だ。 -- 2017-11-04 (土) 15:10:43
      • コミュ障ボッチの遠吠えって、もう定期化していいと思うの。 -- 2017-11-04 (土) 15:11:31
    • (´・ω・`)最近は人の居る方にいって、塔が攻撃されてるの俺のせいじゃないしー攻撃してるしーって責任を負いたがらない人がわざとサッカーしてるんじゃないかって風に悪い思考が溢れそうになっているわ -- 2017-11-04 (土) 14:30:44
      • (´・ω・`)どうせみんな黄色に行くでしょと思って壊すものが出た瞬間壊しに行く壊しサッカーがマイブームよ -- 2017-11-04 (土) 14:33:18
      • そういう奴もいるだろうね -- 2017-11-04 (土) 14:33:59
      • (´・ω・`)気のせいよ。もしくはその通りよ。 -- 2017-11-04 (土) 14:34:51
      • アクションゲームで「落ち着いて状況を読む」って行為はある程度のPSがいるから仕方ない。逆に言えば出来てる人が多い=上手い人が多いので物凄く安心する -- 2017-11-04 (土) 14:36:48
      • 重責ポジションはまかせろ失敗したらお前らのせいだの精神で果敢に責めると人より早くできるようになる。野良ポインツ -- 2017-11-04 (土) 14:37:25
      • サッカーしてる人達にはそこ任せてこっちが折れて他の処理に行くのがいいと思って一人で雑用(エフィメラ浸食処理やらバリアやら牛突進阻止やら)してるな もうこれでいいと思ってる -- 2017-11-04 (土) 14:43:39
      • 枝6 自分もそんなんだけど、これを連携とか協力って言いたくない自分がいるわ -- 2017-11-04 (土) 14:45:40
      • 他人の尻ぬぐいしてる感覚になるよね。そこでPT居るとお前らわざわざPT組むのに役割分担はちゃんと出来ないのかって話になる -- 2017-11-04 (土) 14:54:19
      • 枝7 気持ちはわかる・・・でもほら他のマルチで周り見て動いてくれる人多い時は自分がエルダーさんと猛き闘争できるしオールラウンダーって潰しが効くんじゃないかと思う -- 2017-11-04 (土) 14:55:22
      • あんまこういうの参考にしたくはないけど最初のディフェンスフェーズでDBゲージMAXになると色々察する -- 2017-11-04 (土) 14:57:46
      • そういうマルチと当たったらすっごい楽しいけども、殆どの場合は尻拭い傭兵しなきゃいけないマルチにしか当たらないんですよぉぉ(´;ω;`) 枝7 -- 2017-11-04 (土) 15:20:15
    • 左から塔に居る人数7001って時点で少しおかしいのに左から2番目の塔のゴーレム放置ってもう何も言えないわ…?腕落とすかと思ってる間に右端に2本も塔生えちゃうし戻ってPP減った状態でラッシュソロしないといけないしできついわ。パイルも6-2で別れた挙句6の方折れそうになって救援行かないといけないしどうなってるのここエキスパでしょ -- 2017-11-04 (土) 14:55:43
    • 青文字がー青文字がー言う人はオプションの設定画面から「PT組んでるキャラの名前の色」を白文字にして一緒にする事をオススメする。そしたら青文字地雷率なんか気にならなくなり、地雷だけ気になるようになるから。その地雷が青か白かなんてどうでもいい。 -- 2017-11-04 (土) 15:06:21
  • PTブースト欲しさに野良PTよく入ってるけどトラブル率高いな。ブーストの恩恵以上にストレスになったりするしソロ安定か。だからPTメイカー置いてても誰も入らない事多いのかな・・・ -- 2017-11-04 (土) 14:42:21
    • ラスト一周ならそう起きないと思うけど、再受注辺りでもめやすい印象 -- 2017-11-04 (土) 14:44:06
    • 自分も毎回野良PT入ってるけどPT間トラブルなんて起きたことないわ。Toloveるなら起きて欲しいけど -- 2017-11-04 (土) 14:44:47
      • ラッキースケベなんて狙わなくても、「あの…すみません、お願いが」って言えばええんやで -- 2017-11-04 (土) 14:50:18
    • 流石に必死過ぎて引くわ -- 2017-11-04 (土) 14:45:13
    • ぶっちゃけ入るも入らないもその時の気分だわ -- 2017-11-04 (土) 14:47:03
    • どういうトラブルかによるけどクエスト失敗とかじゃなくて対人的なことだったらちゃんと通報した方がいい -- 2017-11-04 (土) 14:50:41
    • (´・ω・`)らんらんpt組むときはリダ以外やらないわね 再戦とか「はよ入れ」と言わんばかりにテレポ前にメイカー置かれててもスルーするわ -- 2017-11-04 (土) 14:50:48
      • 極端な例かもだけどopも装備強化もちゃんとしてるのに入ったら他が入らないっていう理由で破棄されたことあったなぁ -- 2017-11-04 (土) 14:58:04
    • 具体的には? トラブルってどんなのが何回中何回あったん? -- 2017-11-04 (土) 14:53:19
    • メイカーの場合、もうあとは出発するだけだからよっぽどのことがない限り争いにならないんじゃない?事前PTだと装備チェックとかでいろいろあるかもだけど。 -- 2017-11-04 (土) 14:54:00
    • テレポ前ならまだいいんだけど、テレポ起動のド真ん中に置くアホのPTには絶対に入るものか!って思った。逆に脇に避けられてたりとか、邪魔にならない場所にひっそりと置いてくれる人のPTには良くお邪魔させてもらってる -- 2017-11-04 (土) 14:55:34
    • いつメイカー置いてるのか知らんけど1周目に置いてるならそら入らない奴多いだろ。PT組みたい奴は先に部屋立ててあらかじめ人数揃えてるんだから残りのPT入る気ない奴だらけの所に置いたところで入るわけがない -- 2017-11-04 (土) 14:59:38
    • メイカーPTだとマトモというかそもそも絡まないし各自動ける印象。事前募集PTがヤバイ。無知故に装備や構成に難癖つけるのとか、自PTでWB持ってきてないくせにWB居ないから破棄とか、ラキライやエンジョイ装備とかヤバイの一気に増える印象 -- 2017-11-04 (土) 14:59:40
      • 流石にもう今更WBの有無で破棄るようなの居ないだろ…何年前の話だ -- 2017-11-04 (土) 15:03:09
      • うそ・おおげさ・まぎらわしい こういう場所に書かれてる事は基本疑ってかからんとね -- 2017-11-04 (土) 15:04:19
      • マガツ全盛期はよくあった光景。WB無くて破棄するぐらいなら初めから自PTで盛ってこいと -- 2017-11-04 (土) 15:18:07
      • それは知ってるがマガツ全盛期ってもう軽く3年くらい前なんだが… -- 2017-11-04 (土) 15:19:47
      • WBなしで破棄ってPTの問題でもないじゃん。というか早く抜けていくのは行動のはやいソロだけどな -- 2017-11-04 (土) 15:25:45
      • なおさらの事、数年遊んでる人間から見てそういう傾向があるって話になる -- 2017-11-04 (土) 15:28:10
      • 経験値の恩恵がでかすぎるから最近はよく事前PT入ってるがこれは良く感じるな。7割くらいは大体自分が他3人のお守りすることになる。装備は最低限の用意してるからある程度やる気はあるんだろうけど戦い方が多分よくないんだろうな。 -- 2017-11-04 (土) 15:53:01
      • PSO2特有の自分は動けてる 周りが悪いって思ってしまう現象 -- 2017-11-04 (土) 16:00:04
      • pso2特有でもなく、自分の成績ランキングやら勝率やらクリア率やらが可視化されないゲームの日常よ -- 2017-11-04 (土) 16:02:01
    • いち鯖のエキチェでそんなトラブルほとんどないな。昔マザーのライド用でラキライ防具つけてたら「ラキライ防具っすかw」みたいな感じでドヤ顔で絡んできたやつに「うん、ライド用にね」って返したときくらいか。 -- 2017-11-04 (土) 15:23:25
    • ひとつ上の木でも野良パーティのことで荒れてるな。野良のことなんか信用ならんから、よほどあとちょっとでシート埋まる、みたいじゃないと入らんわ。フレとかと四人パーティに足りなくても野良なんか入れたくないし、よそのにも入らない -- 2017-11-04 (土) 16:26:27
    • 野良パたまに入るけどそこまで酷かった記憶はないなあ、むしろ経験則とかいうガバガバ根拠で言っていいなら歓迎つけてないフレやチムメン待ちのPTに入ってくる人がやばいことが多い -- 2017-11-04 (土) 16:33:33
    • 間違ってたらすまんが、現実社会でも、人と関わるから生きる気力が生まれたり、逆に苦痛を覚えたりするわけで、PT云々関係なく人と関わればそりゃソロに比べたら何かあるだろと思う。違う人間なんだから思う通りに動かないし、希望にも沿ってくれないしで。それを苦痛に感じるなら自分から避ける。感じない人、気にならない人はPT組むで良いと思うんだけど。俺の場合はソロだと眠くなったりするから、野良のPTはいって人の空気を会話がなくても感じてたいわ -- 2017-11-04 (土) 17:26:22
  • デウスの木 -- 2017-11-04 (土) 15:04:41
    • バスターやらせろ -- 2017-11-04 (土) 15:07:34
    • 出遅れました。 -- 2017-11-04 (土) 15:07:51
      • と思ったら6分ちょっとで終わった。めちゃくちゃはえーの 小木 -- 2017-11-04 (土) 15:18:59
      • その時間だったら複鯖勢と混じれるからな -- 2017-11-04 (土) 15:27:25
    • サボった。エンガたちに任せる。 -- 2017-11-04 (土) 15:11:19
    • ソログラーシアに行こうとしたらチム木攻撃が点灯してない件について -- 2017-11-04 (土) 15:21:11
      • チム木なしでやってみろという髪の試練だ -- 2017-11-04 (土) 15:25:52
      • 無くても問題ないさ(常にレアドロアップ) -- 2017-11-04 (土) 15:26:23
      • 光弾ってどうやって避ければいいんだっけて真剣に悩むソログラーシアだったわ(ソログラーシア未挑戦だったGuで光弾食いまくった こき -- 2017-11-04 (土) 15:55:00
    • なんかデウス多いな・・・キューブほしいけど出遅れたしいっか・・・ -- 2017-11-04 (土) 15:26:46
      • 言うほどキューブの時間効率よろしくないのよなデウス -- 2017-11-04 (土) 15:30:26
      • なんで、先週のシート最終週にはそれほどだったのに、今週はばんばん入れてくるんだろうな? -- 2017-11-04 (土) 15:33:48
      • 何も考えないで予告入れてるからだろ・・・ -- 2017-11-04 (土) 15:38:02
      • 大和もっと入れてよ大和 -- 2017-11-04 (土) 15:40:15
      • 期限の最後に取ったファイルをさっさと消化させて、新しいのにさせないと駄目だから -- 2017-11-04 (土) 15:42:12
      • バジリスはよ -- 2017-11-04 (土) 15:45:03
      • シートの残り消化にだろ。次にポリタン、終ったらエリュトロンになるだろうから今後極端に少なくなる。 -- 2017-11-04 (土) 15:46:03
    • デウス多すぎ。 -- 2017-11-04 (土) 15:42:46
    • 虹は嬉しいですよ…嬉しいんですけど…神様、なんだってタリスばっかり寄越すんですか…(現物4つめ) -- 2017-11-04 (土) 15:46:24
      • タリスならまだマシ。こっちはつまようじ(タクト)やぞ -- 木主 2017-11-04 (土) 15:49:15
      • すまぬ、木主ちゃうわ -- 2017-11-04 (土) 15:49:51
      • ☆14爪楊枝は当たっても正直扱いに困るよねきっと…当たらないけど。 -- 2017-11-04 (土) 15:54:31
    • FiとHrの2人PTがいてグラーシア即起動したのはいいけどそのPTのFiさんちょっと床舐めやめすぎやしません?何故龍頭地面にドカーンのタイミングでリミブレして死ぬのか・・・お前には何が見えていたんだ・・・HP盛ってないステ盛りもいいけど、装備作ったら・・・? -- 2017-11-04 (土) 15:51:12
      • FiとHrはHPステ配分が難しいからなあ。装備更新たらアイアン発動してひやっとしたり -- 2017-11-04 (土) 15:58:01
      • 上手く作れると「おほー」ってなるけど、そこまでする人少ないのかもねぇ Excelでbefore afterの数値全部比較してOP考えて・・・楽しいんだけどなー -- 2017-11-04 (土) 16:08:37
      • ステは後回し、HPPPを今と同じに保つことから始めるワイ -- 2017-11-04 (土) 16:11:36
      • FiはリミブレでPP面も改善されるからHP盛りが実質攻撃盛り以上になる論を持って居る -- 2017-11-04 (土) 16:13:47
      • Hrも似てるんだけどね。軽視する人多いけど -- 2017-11-04 (土) 16:16:19
      • アレを楽しいと思うかどうかは人に寄るからなぁ…現に自分はOP云々で色々やって予算を考えてる時が一番pso2嫌になる瞬間だし。 -- 2017-11-04 (土) 16:21:31
      • 正直、最近のopは複雑すぎて面倒だわ -- 2017-11-04 (土) 16:24:25
      • ソール333フィーバーでいい(コスパ重視 -- 2017-11-04 (土) 16:43:25
      • 控えめに言って糞だよなあ -- 2017-11-04 (土) 17:34:59
      • つかFiとHrに関してはステなんてHPとPP盛るついでに付いてくる分だけでええやろ。 -- 2017-11-04 (土) 17:55:46
    • デウスこんなに多いならシート取っておけばよかったとでも思うと思ったか!落ちない! -- 2017-11-04 (土) 15:52:14
    • あと一回だけ緊急参戦したらコレクト消化出来るから其処までは我慢してやる感じ。そこから先は連れでも居ないと参加する気が起きない。 -- 2017-11-04 (土) 16:05:41
    • 上の木でHrが気弾ばっかってヴェイパーも混ざってるんやろーとか思って参加したグラーシアでまさか気弾ばっかの野郎に当たると思いませんでした… -- 2017-11-04 (土) 18:32:50
  • 皆のBLと通報の基準ってどこら辺?こっちは周りの足引っ張らないレベルで下品な茶程度ならBL。それ以上や放置寄生は即通報にしてるけど、緩いのか気になってきた -- 2017-11-04 (土) 16:45:38
    • 白茶やカットインが鬱陶しいと後で解除するつもりでBL入れる。で結局解除忘れてそのままにしてて上限くるから、定期的に全解除してる。 -- 2017-11-04 (土) 16:51:02
    • はっきり言わせて貰えば相当過敏だと思うぞ -- 2017-11-04 (土) 16:51:19
    • 放置は通報。BLはしたことがない -- 2017-11-04 (土) 16:52:02
    • 本人の悪意の有無は問わず、もう関わりたくないなぁと思ったらBL。通報はまだした事無いが、明確に悪意を持ってると確認したらすると思う -- 2017-11-04 (土) 16:52:50
      • 自分もコレ。通報は免罪BANが怖いからやらない -- 2017-11-04 (土) 17:00:25
      • 免罪でBANってどういうことだよ(困惑 冤罪じゃろ -- 2017-11-04 (土) 17:08:21
      • まあこれよなぁ。リアルと一緒で、よっぽどじゃないと通報はしない -- 2017-11-04 (土) 17:22:07
      • 免罪されたのにBANとか免罪じゃねぇじゃねえか!(免罪→めんざい 冤罪→えんざい) -- 2017-11-04 (土) 17:22:35
      • 通報は調査の切っ掛けにしかならんぞ。BANは調査して運営が決める事だ -- 2017-11-04 (土) 20:35:53
    • クエスト中行動毎に白カットインorSA奴はBLブチ込むけど両手で数えられる程度しか入れてねえな -- 2017-11-04 (土) 16:53:50
    • 白チャがじゃまだなーと思う奴はとりあえずクエスト中は入れておいて後で忘れてなければ解除する。もしかしたらそいつがショップで欲しいもの安く売ってたりこっちの高額商品買ってくれたりするかもしれないし -- 2017-11-04 (土) 17:00:08
    • カットインとSAはオプションでAW消せるから、以前それを理由にBLいれてたのは全部とった。通報に関しては、エキスパブロック、かつ完璧な無強化でさらに放置や暴言等までやった場合は通報してる(非エキスパ・無強化は本当に初心者やライトに楽しんでる人もいるので通報や強化を教える等もしない) -- 2017-11-04 (土) 17:01:51
      • あと、付け加えると、放置も3回以上放置を確認しない限りは通報はしないな、1回程度だと故意の放置かリアルEトラ(宅急便・寝落ち・電話・腹痛)等1回位のミスは誰しもあるから複数回だと故意だと判断する 小木 -- 2017-11-04 (土) 17:09:46
    • バトルアリーナで暴言はいたり、放置したらBL。別にいくら雑魚かろうがそっちではBLしない -- 2017-11-04 (土) 17:06:11
    • BLはマイショで、新規の為に買占めしないでください、って書き込んでるのにオーダーアイテムを買い占めたヤツを入れたな(転売失敗するように、BL入れた後でストック補充しといたけど。)通報はまだ無い。 -- 2017-11-04 (土) 17:09:58
      • そんな容易に予想されることにBLとか沸点低すぎだろ。もともと本気でやるなら膨大な在庫確保して毎日補充する覚悟を持ってやるレベルのことだぞ -- 2017-11-04 (土) 17:30:24
      • 話はそれるが、オーダーアイテムを買えるようにしておくことは新規のためになるか否か(どうでもいい -- 2017-11-04 (土) 17:41:36
      • オーダーアイテムで転売とか儲けしょぼそう 値段おかしいやつあったら普通にスルーだし -- 2017-11-04 (土) 17:41:41
      • 古参だけどデイリーだと99×20必要なんだが。 -- 2017-11-04 (土) 18:44:47
    • 昔は戦力的問題などで一緒にクエやりたくないやつを一応BLに入れてた時期があったが平気でマッチングしてくるの何度も見て面倒になってやめたな。BLしたやつとマッチング完全に離してほしいわ。 -- 2017-11-04 (土) 17:15:34
    • 脳内フィルターという名の耐性をつけた方がいい。リアルでも役に立つぞ -- 2017-11-04 (土) 17:24:32
    • BLは関わり合いたくないと思えばリストに入れる。通報は利用規約に照らし合わせて考える。 -- 2017-11-04 (土) 17:36:58
    • 通報は放置してりゃする。BLはドリンク厳選用にINしなくなったフレ1人突っ込んでるくらい -- 2017-11-04 (土) 17:39:46
    • どっちもやったことない。面倒なんで記憶から消して終わり -- 2017-11-04 (土) 17:43:33
    • 悪意のあるヤツは容赦なく入れてる。ログイン時間長いので常にBLは満タン。 -- 2017-11-04 (土) 18:46:54
  • バスター人増えないです -- 2017-11-04 (土) 17:17:14
    • つソロバスター(現実は簡単じゃない) -- 2017-11-04 (土) 17:18:27
      • G2までなら楽にクリアしてもらわんと・・・ -- 2017-11-04 (土) 18:05:22
      • クリアは楽だが、無駄に時間かかる割りにSランク不可能でな…フリーマッチでメダル集めできん -- 2017-11-04 (土) 18:09:37
      • そういうことか、まぁ一人くらいは集めようぜ。 -- 2017-11-04 (土) 18:11:23
    • バスター人って強そうな人種だな() -- 2017-11-04 (土) 17:23:34
    • いいじゃないか。こんなつまらないものをメインコンテンツにすべきじゃなかったって運営に伝わらなきゃ困る -- 2017-11-04 (土) 17:43:07
      • この考えもすげーよな、何が凄いとは言わないけど -- 2017-11-04 (土) 17:44:52
      • まぁ実際いらないよね。今は緊急でいいし -- 2017-11-04 (土) 17:46:41
      • この考えはともかくメインコンテンツに人が全くいないのはどうかと思うぞ -- 2017-11-04 (土) 17:47:22
      • メダル欲しいからむしろメインがいらないとか言えない -- 2017-11-04 (土) 17:48:38
      • 面白くはないけど言うほどつまらんというわけでもなく、厳密には特に何も感情は浮かばない程度。明確に嫌気差したVRなんかよりは断然マシなんだけど、常設で通いたいかって言うと別に・・・っていう感じ -- 2017-11-04 (土) 17:52:07
      • ほんそれ。みんな共用バスターフリー来て下さい -- 2017-11-04 (土) 17:52:10
      • フリーはデウスシート中だとキューブのために行ってたが今となってはなぁ。 -- 2017-11-04 (土) 17:57:40
      • バスター嫌いじゃないんだけど色々と渋すぎるねん…手間ばかりかかる -- 2017-11-04 (土) 18:02:32
      • 1つのコンテしてはいらないとは言い切れないけどメインコンテとして見るならダメよね、まず新EPでのメインコンテになるのに絶対的に必要な新鮮味というものがない、これないだけでどうなるかいう事例としてはバスターは最高の例題だと思うけど -- 2017-11-04 (土) 18:21:38
    • 今まで緊急ゲーやってたもんだから、バスターも緊急の方が時間合わせやすいので常設の方に人が来ない説 -- 2017-11-04 (土) 17:59:49
    • クリシスもシュペルも1セット以上集まってるので、流石に飽きたって言っていいよね -- 2017-11-04 (土) 18:05:50
      • 俺も行き過ぎて流石に飽きた側だな -- 2017-11-04 (土) 18:13:31
      • 飽きたのもあるが、石の新しい使い方が欲しいわな… -- 2017-11-04 (土) 18:26:25
    • 結局このゲーム常設は向いてないんだよなー(緊急なみにおいしいの出すのもおかしいしな) -- 2017-11-04 (土) 18:15:48
      • 美味い緊急並の常設置くと緊急の方がダメになってまたややこしい -- 2017-11-04 (土) 18:17:03
      • でもEP1~EP4総集編クエストシリーズは普通に面白かったなぁ。でもあれも常にあるとやっぱ飽きて有り難みなくなるか -- 2017-11-04 (土) 18:23:58
      • バスターは常設の方が経験美味しい。1周あたりにかかる時間も早いしね。 -- 2017-11-04 (土) 18:28:47
      • 総集編も4人で集まりやすかったからいいけど別に人多くはないしな。旨い楽しい常設置くより襲来みたいなもんでも緊急の方が人集まるという事実 -- 2017-11-04 (土) 18:30:48
      • まあ最初はフリー行って緊急並に美味いクエが受けられるみたいなシステムだったんだがフリーのめんどさの割に緊急よりかなり不味いクエ受ける権利しかもらえなかったからなあ。常設化されたことによって不味さが正当化されてもう旨味もブーストイベントかなんかでしか増えないような気もするし。 -- 2017-11-04 (土) 18:31:26
      • 常設向いてないってか意図的にそういう風にしたんだよ運営が -- 2017-11-04 (土) 18:34:51
    • このゲームが常設向いてないとかもなくはないけど個人的に複数マッチングのみなせいで部屋あるかどうか確認できないのが一番痛い。ライディングとかも人多くないけど回してる人いるなら待つかってなるけど確認できないバスターじゃあまり待とうって気にもならない。それがなければ流行る事はないにしろDB経験値目当てで回す人もう少しいたと思う -- 2017-11-04 (土) 18:29:40
    • 常設なら多少マズくて構わんからソロでもまったりハムれる方がいい。みんな緊急メインで合間に何かやってるわけだけど、その何かが人によって違うから実質的に人数が必要なコンテンツ入れられても噛み合わない。ライディングの時に経験したはずなんだけどな・・・ -- 2017-11-04 (土) 18:44:29
      • 14を常設に入れるならどうだろう?て感じだったんだろ。まあ試行錯誤するのはいいことだ。だがそろそろ調整のときはβテスト鯖作れと(ry -- 2017-11-04 (土) 18:48:16
      • 未だにユーザーがテスターみたいなことになる時があるからね、こればっかはどれだけ時間が経とうとも変わりそうにない、そういう開発なんだよきっと -- 2017-11-04 (土) 19:08:18
    • 緊急で高難易度バスターできるのに常設の方をやる意味なんてないわな -- 2017-11-04 (土) 18:46:22
      • 高難易度とは違うような気が・・・プレイする方が慣れてないだけで -- 2017-11-04 (土) 18:59:18
      • 少しは常設をプレイしてバスターに慣れてくれ 割りとマジで -- 2017-11-04 (土) 19:05:24
      • ダーカー多い分、緊急の方が敵が柔らかいんだけどね…。常設で慣れてから来て欲しいのは確かだな。 -- 2017-11-04 (土) 19:10:44
  • アークスライブYouTubeの評価が始まる前からエライことになってるんだけど…なんだかこんな方法で運営の鼻を明かそうとするのは性格悪いなぁ… -- 2017-11-04 (土) 18:46:27
    • 最早病気を超えて気が狂ってるわ、ああいうことしてるやつら。自分らが正しいと思ってるのも心底気持ち悪い -- 2017-11-04 (土) 18:49:33
    • 評価が覆るような運営の舵取りに期待するしかない。 -- 2017-11-04 (土) 18:51:15
      • もはや悪の運営を倒す正義の味方気取り()だからなにしても効果無いだろうけどね エアプも大量に混じってるだろうし -- 2017-11-04 (土) 18:54:56
      • 舵取りうまく行ったら「俺らのおかげ」で静かになるんでないの。 -- 2017-11-04 (土) 19:01:04
      • マウント取るのが目的であり全てなんであんまり関係ないよ -- 2017-11-04 (土) 19:02:48
    • 評価してるのはユーザーですらない可能性もあるし運営は知らぬ顔だろう。 -- 2017-11-04 (土) 18:57:20
    • そしてYoutube放送をやめると言論統制という妄想に走るんですねわかります。いつものです -- 2017-11-04 (土) 18:58:17
    • そんな事するより他に楽しい事があると思うんだけどね -- 2017-11-04 (土) 18:59:41
      • 批判するのが楽しくて仕方がないって人生なんだよ・・・ -- 2017-11-04 (土) 19:05:15
      • ブーメラン -- 2017-11-04 (土) 19:07:29
    • 任○堂も日本向けのゲームPVのコメント禁止してたりするしね。ネット民度はお隣の国と大差ない -- 2017-11-04 (土) 19:20:26
    • このゲームに長いこと粘着してネガキャンしてる奴らってほんとなんなんだろうな。明らかに元プレイヤーでもないのが大量に粘着してるのが理解できない -- 2017-11-04 (土) 20:07:53
    • アンチに回った元プレイヤー的にはざまぁみろって気分だけどな。この木もたいがい信者に見えるわ。 -- 2017-11-04 (土) 22:17:32
      • プレイヤーであることも辞めてもPSO2に縛られてる人の方が余程信者だよ -- 2017-11-04 (土) 22:58:17
      • Foからしたら今日5押した人はよくやってくれたって感じ。 -- 2017-11-04 (土) 22:59:18
      • 随分無駄な時間を過ごしてるな、他に楽しい事を探した方が良いぞ。 -- 2017-11-04 (土) 23:23:09
  • 結構古いIDの人(例:たろう)に酷似したID(例:たろろう)で、最悪の放置暴言寄生と同じ名前&同じ見た目(着ぐるみだけど)のキャラを使ってるやつがいたんだが、どういう神経してるんだろうか…。普通に鍛えられた装備で普通に戦闘参加してたっぽいから通報するつもりはないんだけど、正直あんまり会いたくない… -- 2017-11-04 (土) 18:55:41
    • BLという便利機能があってじゃな -- 2017-11-04 (土) 19:06:17
    • 有名人に憧れてるんでしょ。 -- 2017-11-04 (土) 19:07:13
    • 中身が同じなんじゃないか -- 2017-11-04 (土) 19:15:19
    • そいつ名前ってオリジナリティ溢れる独創的なもんなの?被ってもおかしくない名前と着ぐるみなら絶対に被らないとは言い切れないと思うけど -- 2017-11-04 (土) 19:22:54
      • 木主です。遅レス申し訳ない。IDはやたら長ったらしいしひらがなカタカナアルファベット入り混じってるから偶然とは思えない。キャラ名はアルファベット4文字で奇抜さや独創性はないけど、ありふれたものではない。一応サバ内に3人、件の寄生はカードがいつの間にか公開になってるがざっくりした内容が「寄生して何が悪い」って感じ。うちの鯖の共用人(元含む)なら名前だけでクエスト破棄したくなってもおかしくないんじゃないかってレベルだと思ってる -- 2017-11-04 (土) 22:59:26
    • RMTで垢買った -- 2017-11-04 (土) 20:22:59
  • ライブブースト付きの緊急バスターの木シエラ頼むから仕事しないでくれよ。DB経験値欲しいんだよ -- 2017-11-04 (土) 19:19:43
    • 3周目へどうぞ -- 2017-11-04 (土) 19:26:23
    • 3周目がほぼ確実になるからまあいいかなって(複シップ感 -- 2017-11-04 (土) 19:27:27
    • 流れで常設行けばいいんやで。 -- 2017-11-04 (土) 19:29:32
    • たまにシエラ来た時にサッカーたちよ良くパイルを壊してくれたって思う自分がいる -- 2017-11-04 (土) 19:29:37
    • バスターのシエラはホントデメリットしかないな。Hrタイム使う計算狂うしもう -- 2017-11-04 (土) 19:59:42
    • クリアして赤箱目の前にして630(´;ω;`) -- 2017-11-04 (土) 20:06:57
      • 魔人城倒す直前で630。再受注も出来ない時間だし嫌がらせすぎる・・・ -- 2017-11-04 (土) 20:09:35
      • (´;ω; `)らんらんも最終フェイズで630 -- 2017-11-04 (土) 20:10:02
      • ギリギリ落ちなかったけど同じく魔人城の最後のところで固まったな。なんだったんだろ -- 2017-11-04 (土) 20:13:12
    • 最後のディフェンスフェイズで開始から終わるまで左に俺しかいなかったわ 兵器余ってたからDBと兵器でどうにかなったがあいつら目見えてんのか? -- 2017-11-04 (土) 20:08:14
    • 両端湧きなのにこっち一人は勘弁。ギリギリ守り抜いたけど折れそうで怖かった…。 -- 2017-11-04 (土) 20:08:33
    • 経験値目当てでパイル壊させて失敗狙うとか野良でやんなや、固定組んで常設でヴェルンくじでもやってろよ -- 2017-11-04 (土) 20:15:21
      • こっちもわざと失敗すればお得みたいな事を言ってるやつ居たな -- 2017-11-04 (土) 20:20:28
      • うわっ、そんなヤツ野良で居るのかよ!?。開始時にトラブ炊くと、ぐだらなければちょうど2週分になるから、そんな事やられると迷惑なんだけどなぁ・・・。 -- 2017-11-04 (土) 20:23:27
      • 注意したらなんて返ってくるか分かるか?野良に文句言うなら固定行ってください、だぜ。実際言われたわ。あぁ、話が通じない相手ってこういうのを言うんだろうなあって。 -- 2017-11-04 (土) 20:26:10
      • ここのwikiに載ってる方法だからね、野良でやる奴は出てくると思った -- 2017-11-04 (土) 20:27:29
      • ルーサーの討伐法と似た匂いを感じるな。カンストしてからの事考えるといずれ守る立場になるのは皆同じなんだけどな -- 2017-11-04 (土) 20:33:17
      • 「事前確認が要る」「固定向け」と書いてある部分クリックして展開しないと見れないようにしたから、wikiを言い訳にして野良でやるヤツはそいつが悪いで問題ない -- 2017-11-04 (土) 20:36:09
      • 何重に注意書きを書こうが絶対誰かやらかすんだから本来のクエの進行を妨げるような情報は書くべきじゃなかったんじゃないかなあ・・・つってもどっかのブログとかに書かれたのを皆で真似しだすから遅かれ早かれか -- 2017-11-04 (土) 21:07:48
    • レイドみたいに大体ここでレアの分かれ目、ってのが分かるならいいんだが、バスターみたいによう分からんくなっとるのだと色分け欲しくなるなあ、10以上。おそらくメセタ搾り取りだから変えてくれなさそうだけど・・・ -- 2017-11-04 (土) 20:19:34
    • 行く直前に急用入ったけど何とか最後の方で一周だけ間に合ったと思ったら、ほぼすべての施設が全壊でフリーズパネルしかない事態に・・・。何とかクリアできたから良かったけどさ。 -- 2017-11-04 (土) 20:21:20
      • 緊急verの物量でハヤクナールお城だと割とよくあるある事案。特殊とか選んだ人はどんどん打ち込んじゃったほうが有意義だろうな -- 2017-11-04 (土) 20:50:24
      • 大抵そういう時ってヒューナルが塔前で暴れた結果だから、登場時にシャウトなりウォクラなりでヘイト取ってマップ中央~北側に誘導することで防げる(バリア中も有効)。 誘導だけなら自分一人でもできるしな。 -- 2017-11-04 (土) 21:05:45
    • そういや自分とこ以外防御、自分特殊で自分以外折れて自分とこ満タンなんていう珍事が今日あったな…施設もフィニッシュもDKBも使ってるの見えた気がするんだけどどうやったらそうなるんだ -- 2017-11-04 (土) 22:38:18
  • 常設バスター行ったらやたら重くてバスターフェイズで回線落ちしたわ。ブースト回数消費するしポイント下がるしマジでクソ。ポイント撤廃して好きなグレードに参加できるようにしろよなんでこんなアホな仕様にしたのか分からん -- 2017-11-04 (土) 20:17:24
    • 都合悪くなるとすぐ「回線が切れ」ちゃう困ったちゃんがいるってBAでよくわかっちゃったからね…ついでにまあ回線落ちだろうと、残された人からすりゃ迷惑だからねえ、グレード制に関しては正直いろいろ思うところはあるけど、グレードダウンに関してはしゃーないと思う。ただ、1回で取り戻せるポイントが良いな(ボソッ -- 2017-11-04 (土) 20:22:53
      • まあ以前と違ってフリー回さなくてもいいから復帰も楽だけどね -- 2017-11-04 (土) 20:26:32
      • 迷惑って言われても公式推進PC使ってる以上どうにもならんわ -- 2017-11-04 (土) 20:26:46
    • 初回バスターフェイズ移行時に落ちるのはよくあるみたいだね。630表示だけど回線落ちとは違う挙動だしたぶんにバグなんだろうけどな -- 2017-11-04 (土) 20:45:30
  • なんかバスター緊急の後から重いんだけど、ただのおま環? -- 2017-11-04 (土) 20:51:10
    • ライブやロビーで人たくさん読み込んだりしなかった? -- 2017-11-04 (土) 20:51:59
      • ライブのせいなんだろうか、ロビーだとそうでもないんだけどクエとかアリーナがクッソ重い -- 2017-11-04 (土) 20:53:30
  • 範囲強化って何強化するのかな?ジンガショックとヴィオラスタンプぐらい?ふざけんな -- 2017-11-04 (土) 20:54:14
  • 武器の潜在が威力アップばっかでつまんないから、★14みたいなユニーク潜在出したんだろうけど、それが泥限定で入手が宝くじってどういうこっちゃ 努力関係無しの運の良い選ばれた人しか味わえないコンテンツとか実装した意味あんの? -- 2017-11-04 (土) 20:54:25
    • ネタ切れと延命の両方な感じするけどな。緊急宝くじなせいで辞めてったのはエルダー時代にもそれなりに見てきたな・・・ -- 2017-11-04 (土) 20:56:53
    • 思うところは同じなんだが、こういう書き方されると同意できない -- 2017-11-04 (土) 20:57:42
    • 最高レアは最初は泥限だし、しばらくしたらなにかしらあるじゃろ。 -- 2017-11-04 (土) 20:59:20
    • 武器のOPを絶対いじらないフレの理由「だって14武器泥したら全部つぎ込む予定だから」 -- 2017-11-04 (土) 21:05:19
    • プレイヤーに楽しませると僕たちが損をしてしまう -- 2017-11-04 (土) 21:12:06
    • まあ「うおー使ってみたいー!!」からのモチベが持つ人と持たない人に割れはするだろうな。ちなみに個人的にはデモニアには全くユニークさを感じないから使ってみたいとも思わんが。 -- 2017-11-04 (土) 21:17:12
    • 最高レアを誰でも努力すりゃゲットできる状況ってオンゲとしては割と末期じゃねえの。泥限の高レアよこせって言ったのプレイヤー側だし、そういうもんもあるぐらいで受け取ればいいのに。 -- 2017-11-04 (土) 21:18:11
      • さすがに限度があるだろ~アーレスとかそれくらいの確率で落ちないと非現実的すぎで、落ちないからいーやで目もくれられずに終わるだけだぞ。主に常設バスターが過疎ったのも多分それが原因だろ -- 2017-11-04 (土) 22:47:55
    • 何も考えてないに一票 -- 2017-11-04 (土) 21:20:12
    • ゼイネクリファドを皆がだれでも入手できる武器、にしたのが個人的なEP4の失敗の上位には入るわ。 -- 2017-11-04 (土) 21:22:02
      • サイキばりの失敗に思うわ・・・それを上回る圧倒的スペック出さないと乗り換えてくれないしな -- 2017-11-04 (土) 21:55:01
      • むしろそれをEP1から繰り返しているので今回も大成功してる。 -- 2017-11-04 (土) 23:52:44
    • クナイはビジフォンで売れるようになったじゃん・・・ -- 2017-11-04 (土) 21:34:45
    • 散々ここで石シート批判してレアの有難みが~とか周回して落としてこそ~とか叫んでた連中に言ってやってくれ -- 2017-11-04 (土) 21:56:38
    • そういうユーザーの要望にも応えたってだけだろ。そういうユーザーを切り捨てずに済むという事が実装した意味だ。 -- 2017-11-04 (土) 21:57:17
      • 応えたからと言って切り捨てずに済んだかどうかは運営の味噌汁・・・ -- 2017-11-04 (土) 22:00:31
    • ユニークな潜在といえば入手も簡単で今が旬のはずなのに、全く語られないリュミホーレーさん、スピード重視の現状に合わないきっついデメリットの割に、メリット発揮してもDPS並以下って釣り合ってなさ過ぎるからなぁ -- 2017-11-04 (土) 22:00:08
      • 実用の範囲内に調整されてて、ユニークにもネタにもなってない感じは否めない。そりゃ勿論後々化ける可能性はあるけどさ -- 2017-11-04 (土) 22:01:26
      • ほぼ実質的な威力低下潜在だからな… -- 2017-11-04 (土) 22:05:21
      • リュミホーレーが第二のクナイになってればトリトリもここまで悲惨な事にはならなかっただろうに -- 2017-11-04 (土) 22:58:58
    • HrやDBの実装で、わざわざ☆14じゃなくても問題なくこなせる現難易度がモチベ低下に拍車をかける。コレクター気質が無い奴には続かない気がする。まぁ、これは運だろうが努力だろうが関係ない部分だけども。 -- 2017-11-04 (土) 23:47:37
  • そういえば昨日から休日なんだね。緊急やフリー、バスターでなんか赤マークよく見るなと思ったら(SHフリーで死んでるHuなんてはじめて見た) -- 2017-11-04 (土) 21:21:47
    • 昨日からはあからさまにいつも見ないプレイヤーばっかりだったからなぁ。この時期は休みをちゃんと休みと取れる人が多かったのかな -- 2017-11-04 (土) 21:23:08
      • いつも見るプレイヤー(放置)が今日もいたでござる… -- 2017-11-04 (土) 21:23:55
      • 筋金入りの害悪プレイヤーはこういう時目立つから(いつものいつものは固定組んで引っ込んだりするし) 子木主 -- 2017-11-04 (土) 21:25:55
      • でも毎日欠かさずやる中毒者以外に休日だからちょっとPSO2でもやろうかなって思うプレイヤーがいるのはなんかうれしい -- 2017-11-04 (土) 21:28:16
    • (´・ω・`)デイリーで火山Nリミブレしながら走ったら死ぬことなら稀によくあるわ -- 2017-11-04 (土) 21:48:28
    • 平日頑張って学業や仕事に精を出してるアークスだから大目に見てあげて -- 2017-11-04 (土) 22:19:39
      • すまん。限度っていうか限界がある(もう月無くて起こしようがないです) -- 2017-11-04 (土) 22:22:51
      • こっちこそいろいろとごめん 子木 -- 2017-11-04 (土) 22:25:27
    • ブーストリトリなら三人分の月が尽きたとこ見たことあるけどバスターフリーはないわー。フリーは基本起こさんし -- 2017-11-04 (土) 23:04:55
  • 今日は何ペロするつもり?ブーストトリトリの木そろそろブースト付いてるの気付こうね -- 2017-11-04 (土) 22:50:16
    • もちろん0だよ行かないから当然ね。というか最初に数回死んでから行ってないわ -- 2017-11-04 (土) 22:53:41
      • あぁそうだな 旨味もないし硬くて痛いし行く意味がほぼなくなってるんだよなぁ -- 2017-11-04 (土) 22:58:59
      • こんなクエでペロるわけないよな 最初一回だけ行ってやめたわ、ほしいものもないし -- 2017-11-04 (土) 23:05:52
    • 今回は肉野菜も投入したぜ -- 2017-11-04 (土) 23:00:46
      • 肉野菜の材料揃えるのが面倒ならジャーキーがお手頃よ -- 2017-11-04 (土) 23:20:51
    • ブースト付きのトリトリ初めて行ってみた。攻撃+100%のネオンとレックスとエルアーダ超怖い。何時の間にか死んでる感がヤバイ。特にスナイパーネオン怖い。ボスはまぁ妥当っちゃ妥当。 周りの死亡数は見なかった事にした。 -- 2017-11-04 (土) 23:20:12
    • ヒューナルの目の前でウォール張るのヤメテェ!!2,3枚重なるともう何も見えない -- 2017-11-04 (土) 23:33:18
      • あぁあれタゲ持ってると特にウゼエな。てかヒューナル生身の方が早いだろチキンども -- 2017-11-04 (土) 23:42:55
      • 育ってると単体だろうが普通にDBの方が強いで それにぶっちゃけあそこでDBするよりディーオでやってた方が遥かに安全 -- 2017-11-05 (日) 00:04:10
    • 久しぶりにリミブレFiで行ってこっちは床ペロ0なのになんで周りのHrは床ペロしてくん?あなたたち一発ところか2~3発食らっても死なないはずでしょ? -- 2017-11-04 (土) 23:46:57
      • いや死ぬぞ 何せ1000超えお手玉とかだからな -- 2017-11-04 (土) 23:53:11
    • 久しぶりにトリトリ行ったけどブーストなんて知らなかったよ。これならインフィニティやってるほうが楽しいんじゃないかと思うくらいつまらなかった。 -- 2017-11-04 (土) 23:48:09
    • こなれて来たのか痛い目見たやつが来なくなったのかペロリスト減ってたわ。俺も最初だけペガストレーラーで事故った以外はノーペロ フォーム杖も出てホクホク 靴だと狂喜乱舞だったんだけどなぁ -- 2017-11-04 (土) 23:56:27
      • ペロッとるやないか まあぶっちゃけマルチの総火力にもよるからなあ 総火力低いと戦闘が長引く&中々敵の数が減らなくて結果死ぬ機会が増える 運が良かっただけだろうな -- 2017-11-05 (日) 00:00:30
    • 肌の色で差別するのはよくないが、紫で来るのやめてくれないか(Te並感 -- 2017-11-05 (日) 00:08:01
      • キャストーッ!!ポイズンと見間違えやすいしなー。緑とかも -- 2017-11-05 (日) 00:21:42
      • 逆に考えるんだ PP回収向上してるしスパトリしなくてもいいやと そう考えるんだ -- 2017-11-05 (日) 00:28:38
      • なんかもう本能的に視線誘導されてしまうんや こき -- 2017-11-05 (日) 01:08:28
  • もう運営は初期の設計段階でマスタリ2職に分けたり、テク使えるクラス増やし過ぎたので調整できませんてはっきり言っちゃえよって思う -- 2017-11-04 (土) 23:18:27
    • 調整はできるだろ。木主が納得いかない結果になるってだけで。 -- 2017-11-04 (土) 23:25:13
    • 調整できないからHrを登場させて一本化しようとしたのに他サイト荒らしてまでNoを突きつけ既存食の調整を無理強いしているくせにどこの口がそんな上から目線の発言をできるのかねえ これだから民度が低いんだよ -- 2017-11-04 (土) 23:25:24
      • 上級職登場で下が死ぬのはいいとしても1職だけでやったのが完全な間違い、各職直接の上位出せないならそもそも実装するようなカテゴリじゃない -- 2017-11-04 (土) 23:29:09
      • 一本化に失敗したくせに何言ってんだ? -- 2017-11-04 (土) 23:38:04
      • どの時代も接待職あるわ。好きな職が下方されたからって今更何言う天然。ただのこじつけ八つ当たり -- 2017-11-04 (土) 23:38:30
      • 使用率95%の壊れ作っといて何言ってんだか -- 2017-11-04 (土) 23:43:04
      • 落ち着けよ。ここは公式サイトじゃないし運営関係者は居ないぞ。 -- 2017-11-04 (土) 23:44:09
      • どの職もそうだがHrと比較されるのは当たり前だからなぁ。ハードルではあるよね -- 2017-11-04 (土) 23:45:39
      • 黙って濁してりゃ良かったのに既存職を排除する意図はなかったと発言しちゃった時点でもう終わりだよ。運営自ら擁護の可能性を潰した -- 2017-11-04 (土) 23:47:12
      • よくわかんねえけどビジネスマンが自己擁護する必要あんの?良識ある成人なら今後意図通り修正をするって意味に取ると思うが -- 2017-11-04 (土) 23:50:40
      • 運営の自己擁護じゃなくてHr一本化だとか反射的に時代遅れの擁護しちゃう連中の理論がもう成り立ってないって話。実際排除する意図が最初からなかったのか反応を見て転換したのかは分かりゃしないし、運営側には言っちゃった以上は蔑ろに出来なくなったんだから精々頑張ってねとしか言えん -- 2017-11-05 (日) 00:11:55
    • へんに生かされるよりははっきり宣言して 上級職版をお待ちください言われるほうが心休まりそう -- 2017-11-04 (土) 23:26:11
      • 死んだ法職の替わりにウェポノイドマスター作ってるだろ。ウェポノイド絶賛移植中だぜ -- 2017-11-04 (土) 23:41:23
    • 運営会社が運営を放棄するわけがない、仕事だからな。辞めて終わりのユーザーとは違うんだよ。 -- 2017-11-04 (土) 23:42:27
      • いつかはサービスフィニッシュっていう時が来るんだよ。仕事だからな。趣味のようにずっと続けてくわけにもいかん -- 2017-11-04 (土) 23:43:58
      • それはどうかな? と過去突然終了させた糞運営の例を挙げる人が出る可能性がBLS -- 2017-11-04 (土) 23:44:27
      • 今までのシリーズ見てみろ。どんなに過疎でも鯖は維持するぞ。そこらのベンチャースマホゲーと違うからな -- 2017-11-04 (土) 23:47:00
      • 枝2、セーブデータ吹っ飛んだあれか -- 2017-11-05 (日) 00:06:42
      • クラス調整や飽きたコンテンツを放棄することはあるけどね。 -- 2017-11-05 (日) 00:16:11
    • 運営は運営としての仕事をするだろうしユーザーはユーザーとして選択すれば良いってだけだな。 -- 2017-11-05 (日) 00:02:15
  • 緊急にバスターをつっこんでくるのはいいとして、ヒューナルを追加しただけで実装したのはプレイヤーに今のバスターが面白いと思ってもらえてる自信が運営にはあると思っていいんだよな?SKIブログでバスターの不評に触れてたから一安心してたのにテコ入れなしとか今更ながらがっかりなんだけど -- 2017-11-04 (土) 23:29:08
    • 気に入らないなら辞めろよ -- 2017-11-04 (土) 23:36:35
      • そんなにイライラしてるなら君も休止したら? -- 2017-11-04 (土) 23:38:44
      • 枝1 は? てめェーみてェーな生半可な気持ちでPSO2やってねェーんだよ! 運営は全て想定済みで問題ないんだからいちいちつまらない事で重箱の隅をつつくような事を言って運営に迷惑をかけるんじゃねェーって言っているんだよ! 運営が嫌いなら邪魔だからさっさと辞めろと言っているんだここまで言わねぇーとわからねェーのかラッピー頭が! -- 2017-11-04 (土) 23:41:58
      • 自分通報いいですか? -- 2017-11-05 (日) 00:15:24
    • そうかそうか、それはよかったな -- 2017-11-04 (土) 23:37:57
    • バスターはHrが有利な仕様になっているので、今後はバスター以外のクエストも追加していく(バスターを調整するとは言っていない)。耐性消すだけでも随分違うと思うんだけどねぇ…Hr専用☆14以外も追加するとか、改善策はいくらでもあるはずなのに、何故? -- 2017-11-04 (土) 23:41:52
      • すぐに改善すると、次を要求するのが俺らだからさ -- 2017-11-04 (土) 23:49:33
      • その次の要求まで想定するのが運営だと思っていた時期が僕にもありました -- 2017-11-04 (土) 23:53:07
      • 弄った結果不評だった場合、完全に死にコンテンツ認定なっちまうからな。これこそKMRがよく言ってた本当のコストガーなんだろうけどね(いやゲームがゲームしてないってもっとマズイんだけどな・・・ -- 2017-11-04 (土) 23:55:11
  • 周りの奴等デモニアセイバー持ちすぎだろ。最近までどうせ14なんてでないと諦めてたが、14持ってる奴増えすぎて焦ってきてたわ。なんで俺にはでねぇんだよ、他の奴はいいからまず俺に出せよ。 -- 2017-11-04 (土) 23:41:42
    • 納刀状態は3種全部同じだから注意な -- 2017-11-04 (土) 23:43:55
      • え・・そうだったんかい -- 2017-11-04 (土) 23:45:42
    • (´・ω・`)どうせ出ねーよって思ってると周りが14出すのよね らんらんとこ固定メンだけで5人居るわ -- 2017-11-04 (土) 23:44:23
    • (´・ω・`)ストラトスの迷彩と間違えてないよね? -- 2017-11-04 (土) 23:46:07
      • ええ、間違ってないわよ。あちしはしっかりみたわ。昨日今日だけで10人以上は見たのよ 木主 -- 2017-11-04 (土) 23:47:49
      • 周囲っていうからフレかと思ったら他人かよw -- 2017-11-04 (土) 23:54:29
    • 本気で☆14落ちると思ってないから周りに落ちててもへぇ。で終わるな 持ってる人見てもなんかテレビの向こうの芸能人を見てる気分になるから嫉妬すら湧かん -- 2017-11-04 (土) 23:56:58
    • 心配ない。いちいち人の装備なんか見ねえけど圧倒的火力と動きのやついねえからうちの鯖では野良に☆14持ちなんかいないことになってる -- 2017-11-04 (土) 23:57:32
    • でもメロンパン入れにならないんだろ -- 2017-11-05 (日) 00:05:28
    • 14ほしいなら試行回数増やすしかないんだよ どうせ出ないからもう行かないじゃばらまきくるまで拾えんぞ -- 2017-11-05 (日) 00:13:59
    • 適当に計算しても各鯖既に150人とか200人くらいは持ってる人いるだろうと予測できるし、そういう人らは当然大半がやり込んでる層だから余計目にする可能性が高いし、まああるでしょ -- 2017-11-05 (日) 00:20:41
  • こんなクソみたいなユーザーばかりなのにキレてサービス終了させることもなく淡々とサービスを続けてくれる運営は神運営だと思うわ -- 2017-11-04 (土) 23:50:14
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:51:45
      • ゆう -- 2017-11-04 (土) 23:52:32
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:52:40
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:52:41
    • そりゃ儲かってるからだろ -- 2017-11-04 (土) 23:53:21
    • こんなこと何十年もやってきてるからな。ネトゲの歴史はすなわち糞の積み重ねの歴史よ -- 2017-11-04 (土) 23:53:50
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:54:06
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:54:27
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:54:33
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:55:29
    • どんだけ文句を言ってこようが金さえ落とせば良客である -- 2017-11-04 (土) 23:55:35
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:55:37
    • 大丈夫か?ここばかり見てるからネガティブになるんだぞ。ここは隔離所、運営に篩い落とされた少数のユーザーが来るところだ。ここだけを見てユーザー全てがそうだと思うのはやめておけ。 -- 2017-11-04 (土) 23:55:43
    • ところがどっこいもう儲かってる期間はとっくに過ぎ去ってこれからは搾取の時間です -- 2017-11-04 (土) 23:55:48
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:56:08
    • Year -- 2017-11-04 (土) 23:57:07
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:11
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:19
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:52
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:59
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:59:49
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:59:58
    • やあ -- 2017-11-05 (日) 00:00:07
  • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:55:18
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:56:17
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:04
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:58:05
    • いや/// -- 2017-11-05 (日) 00:00:00
    • 俺がストッパーになるぜ!チェックミスの所を無駄に行数浪費して板の寿命を縮めるのはここまでだ! -- 2017-11-05 (日) 00:01:18
      • やあ -- 2017-11-05 (日) 00:18:43
  • アークスの平均実力低すぎんだろ。(強化グラーシアクリア率15%) んっ?待てよ...グラーシア自体挑戦すらしてない層もいるの含めるともっとやべぇじゃん -- 2017-11-05 (日) 00:07:55
    • そうだな、ソロ挑戦しまくってる奴も比べるともっとやばいな -- 2017-11-05 (日) 00:12:37
    • 木主だって自分で思い込んでるほど強くないだろ?で結果が悪ければ野良で味方ガチャガーとか言うだろ?そういうことよ -- 2017-11-05 (日) 00:13:59
    • 大体ソロ花と同じである。それでも一応は4倍か? -- 2017-11-05 (日) 00:14:49
    • ソロ花Sの初期達成率の低さに比べたら他人の影響があるグラーシアで15%はむしろ上出来なんだけどな -- 2017-11-05 (日) 00:14:54
      • 時間帯とかからしてほぼガチ勢でこの結果 -- 2017-11-05 (日) 00:24:15
      • ソロ花とか初見Sだったけど今回のこれは仕事してて無理だった勢  -- 2017-11-05 (日) 02:07:16
      • そんなん殆どおらんだろ ガチは大体ニートみたいな生活よ(割と冗談じゃなく) -- 2017-11-05 (日) 07:40:49
    • PSO2のゲーム性から見て妥当だと思うが -- 2017-11-05 (日) 00:15:44
    • 日またいじゃったからグラーシアやってないのよね -- 2017-11-05 (日) 00:16:37
      • 1〜2時間早ければ結果が変わったかも知れんな -- 2017-11-05 (日) 00:23:07
      • なんで翌日が平日のタイミングでやったんだろうな…仕事中眠かったわ。あの時間帯でやるならせめて翌日が休日の日にできなかったんかね -- 2017-11-05 (日) 00:23:20
      • 1~2時間早かったらエンジョイ勢が多数混じってもっと悲惨な事になってたぞ -- 2017-11-05 (日) 00:25:05
      • 大丈夫だ、エンジョイが多いとグラーシアの挑戦権で弾かれるいい足切りになる -- 2017-11-05 (日) 00:27:42
      • ゼフィロスは大した事無いから足切りになんてならんぞ -- 2017-11-05 (日) 00:29:37
    • 人数絞って強化されただけでやる事変わらない上に、どうせレアなんて出る方が珍しいし、失敗してギスギスする位なら行かなくてもいいやって思うのは少数派なんだろうか。 -- 2017-11-05 (日) 00:31:10
      • 俺もその点考えてすごい憂鬱になったからパスした -- 2017-11-05 (日) 00:33:22
      • 強化グラシアさんは一日限定ブーストのお祭り気分で行くようなものじゃないからそれで正解だと思うの(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 00:33:39
    • そもそもノーダメか死かのバランスで平均実力もへったくれもないと思うんだわ -- 2017-11-05 (日) 00:31:36
      • 「運も実力の内」って考えの人かもしれん。 -- 2017-11-05 (日) 00:33:42
      • で、何回死んだの? -- 2017-11-05 (日) 00:35:22
      • 俺は2 0 1だったなあ 自分が調子よくても周りがダメで周りがよくても自分がダメと -- 2017-11-05 (日) 00:37:47
      • ラストまで誰も死んでない!これはいける!→竜頭の突撃でほぼ全滅 とか -- 2017-11-05 (日) 00:41:26
      • そこまでメチャクチャなバランスじゃないでしょ。ヤバいと思ったら自分でTeを出したりしなきゃ。デカい攻撃は即死だがそうじゃないのは耐えられたぞ -- 2017-11-05 (日) 00:55:10
      • (´・ω・`)Teが被って火力不足で時間切れしたらんらんの前でもっぺん同じ事言ってみて? -- 2017-11-05 (日) 08:04:19
    • 母数が分からないとクリア率出されてもわかんねぇよ。その日の接続数なのかその日のアクティブ数なのか挑戦したアカウント数なのか今あるアカウント全部対象なのかで、実際のクリア率が違うってのに。 -- 2017-11-05 (日) 00:32:31
      • 基本的にあの手のクエストの場合は、クエストに挑戦した人数を母数とするぞ? じゃなきゃそもそものクエスト自体の成功率は算出できん。他の指標を使うのは別のデータなんだから分けてやるべ -- 2017-11-05 (日) 00:35:02
      • クリア率だから挑戦した人数で出すものじゃないのか -- 2017-11-05 (日) 00:35:51
      • のべ人数だとしたら失敗した人が何度も挑戦して数増やしてることになるな。 -- 2017-11-05 (日) 00:38:11
      • 根拠はないが、人数でははく クエスト成功回数/総クエスト回数 だと思う(個人の予想です) -- 2017-11-05 (日) 00:51:22
    • 徒花ほど頭使わないし要求装備も単純って分かるから挑戦意欲が湧かない闘争神が多いだろ -- 2017-11-05 (日) 00:48:15
      • むしろあれやらんで闘争勢は名乗れんぞ -- 2017-11-05 (日) 00:51:54
    • (´・ω・`)普段Fiソロのらんらんには何がそんな難しかったのかさっぱりよ -- 2017-11-05 (日) 00:59:34
      • (´・ω・`)メインTeのらんらんにもどこに死ぬ要素があるか謎だったわ。置きレスタすりゃ一撃死以外死ななかったでしょあれ -- 2017-11-05 (日) 01:01:20
      • (´・ω・`)Hrってカウンターしてなんぼの職なのにね まぁブーストかからないとまるぐるにしろレイドにしろカウンターする前に沈むのが原因なんだろうけども -- 2017-11-05 (日) 01:03:18
      • HP盛らないでステ盛りだったら掠っただけでも瀕死だった筈。 -- 2017-11-05 (日) 01:13:06
      • 当たらねぇからなぁ -- 2017-11-05 (日) 02:05:41
      • (´・ω・`)拙者攻撃しか考えてないソードぶんぶん丸でござる -- 2017-11-05 (日) 04:05:15
      • タゲが自分じゃなくてなおかつ攻撃もロスしまくりで当たらない死なないのは当たり前 -- 2017-11-05 (日) 04:38:09
      • HP2倍だけに死ななきゃいいってもんじゃなく死なないように普段より火力出さなきゃならんかったからな -- 2017-11-05 (日) 07:42:59
      • そもそもニートタイムですら15%ってれっきとしたデータが出てるというのにまだマウント取りたがる辺り終わっとるな色々と -- 2017-11-05 (日) 07:44:09
  • 移動PAの調整ってか、移動PA自体TAでは重要だろうけど、それ以外は足並み乱すだけな気がするし、もうちょっと何とかして欲しいんだけど、どうするつもりなんだろうなぁ。正直今は戦闘より移動の方が忙しくてなんだかなぁと思うわ。 -- 2017-11-05 (日) 00:55:10
    • そのうち移動しなくても戦える、ボスオンパレードみたいなクエストが(*´ω`*)ハヤルんじゃないかな -- 2017-11-05 (日) 00:56:29
      • その顔文字は流行らせない。 ハルコTAみたいなのをご所望か。 -- 2017-11-05 (日) 00:59:24
    • 昔っから「あるもの・使えるものは何でも使う。使うのが常識」みたいなスタイルがネトゲである以上は、なるべくしてなってる点がある。統一した高速移動手段で縛らないと無理じゃないかねぇDBのPDみたいにさ -- 2017-11-05 (日) 00:58:25
    • ここはやはり移動PAを殺して連ステの復活を! -- 2017-11-05 (日) 00:59:13
      • 大多数が走るから付いていかなきゃになるわけで、一部しかできないならぶっちゃけそれでいい -- 2017-11-05 (日) 01:02:51
    • ライドロイド「移動PA殺しきれなかったな」 -- 2017-11-05 (日) 01:18:37
    • 運営「仕方ねえな。ちょっと待ってボタンつけるか。匿名で先頭走ってるやつの移動速度を強制ダウンね」 -- 2017-11-05 (日) 01:31:43
    • ぶっちゃっけダッシュリングみたいに作ってCT10秒で再使用出来て30秒間ダッシュパネルを踏んだ時並に走れるようになるで良いと思うわ -- 2017-11-05 (日) 01:54:41
    • SONICテイスト入れた頃から人減ってるからな。そんなの誰ももとめちゃいないのさ -- 2017-11-05 (日) 02:00:29
    • 走る要素なくしてブロック単位で課題クリアして進んでいくスタイルにしたほうが調整早そうだと思うんだがね~ -- 2017-11-05 (日) 02:09:23
      • カリン「あれー?」 -- 2017-11-05 (日) 04:00:43
    • 通常移動をもうちょい速くしてほしいな。昔から思ってたけどブンブン武器振り回すステアタより遅いのが気に食わん。PPつかってないからフォトン云々でも納得できん -- 2017-11-05 (日) 02:20:25
  • ミク関連のライブブーストは開催時間が短いから少しでも遅れるとアウトなのが痛いわ。 -- 2017-11-05 (日) 01:14:21
    • ミク関連のライブはアウトなのが痛いわ -- 2017-11-05 (日) 01:18:11
      • ミク アウトー(ケツバット) -- 2017-11-05 (日) 01:21:56
    • ミク関連のライブは顔がアウトなのが痛いわ。 -- 2017-11-05 (日) 01:50:19
      • MMDのミクかなんかを引っ張ってきた方がずっといい -- 2017-11-05 (日) 02:47:25
      • 目の大きさは本家再現しなくてよかったんだよなあ -- 2017-11-05 (日) 03:45:58
      • 元々割と見慣れてるからむしろ出来はいいんじゃないのかと思ってる(元がキモくないとは言ってない) -- 2017-11-05 (日) 03:54:15
  • 新世を成す幻創の造神及び創世を謳う幻創の造神の木 -- 2017-11-05 (日) 02:52:23
    • ☆14どころか☆13も最近全然でない・・・ケチな神様だなー(マザーシップ宙域に飛ばされそう) -- 2017-11-05 (日) 03:15:29
    • (´;ω;`)旅先でスマホ中継通信状態だから行きたくても行けない -- 2017-11-05 (日) 03:20:11
      • 旅行楽しんできなさいw -- 2017-11-05 (日) 03:39:57
    • ユニットくらいもっとクレメンス -- 2017-11-05 (日) 03:42:21
    • コレクトは終わったが、ヒューズ集めないとだわ。緊急減っていくこと考えたらクリファド化させられる数はやっぱ限られるなあ -- 2017-11-05 (日) 03:43:19
  • バスターが複数マッチングなのはいいんだけどそのせいで今ある部屋確認できないのがなぁ。即揃った時はいいけど参加人数1とかだと人いるかどうか分からんからライディング回しまくってた自分でもいまいちやろうという気にならない -- 2017-11-05 (日) 05:12:48
    • バスターつながりで。やっぱG2の調整だけはおかしいわ。こっちの最大HPと相手の火力が釣り合ってねえ -- 2017-11-05 (日) 06:54:28
      • 相手も比較的脆いからそういうバランスなのかねぇ・・・よっぽど酷い装備じゃないとG2で致命傷にならずG3で致命傷になるという状態にはならんけど。 -- 2017-11-05 (日) 09:48:05
    • 待機人数くらい見れるようにして欲しいよなぁ。わざわざシップ行かされるのも億劫で受ける気がさらに失せる -- 2017-11-05 (日) 07:53:16
      • これのせいで巻き込まれ少人数出発ってのもめんどくさい。少人数でもできるけど、だるいには変わりないんやなって -- 2017-11-05 (日) 07:57:07
  • レアブやトラブを常用するのが当然みたいな環境になってるのがそもそもの問題なんじゃねーかなと最近思う。何やっても制限時間あるような感覚になるし足手纏いや寄生がいれば実害も発生するからね。まあ今更無くされても困るから仕方ないけど -- 2017-11-05 (日) 06:36:34
    • 他のゲームだとこう言う風に30分単位のチケットって言うより、プレミアムみたいな月額の料金にレアブ○日と倉庫とついてるみたいなのが多いから時間を気にせず世間話しながら出来ていいけど、今のPSO2でそうしろってのは思わないかな今更対応するのもあれだろうしPSO3の開発時にはそうして欲しいなってのはあるけど。 -- 2017-11-05 (日) 06:57:56
    • 別に問題に感じたことないわ -- 2017-11-05 (日) 07:48:00
    • ギャザリング用にドリンクで止められるようにしたりしてる辺り、運営も思う所自体はあるんじゃないか -- 2017-11-05 (日) 07:51:18
  • 早朝から始まる不断闘志の木 -- 2017-11-05 (日) 06:52:55
    • 色間違えちゃったZE☆改めて不断闘志の木 -- 2017-11-05 (日) 06:54:13
      • 普段から投資しないからそうなる -- 2017-11-05 (日) 06:59:17
    • 今起きた -- 2017-11-05 (日) 07:16:35
    • 魅力感じなくてずっとAD回してるけどみんなどれくらい緊急行ってるんだろう -- 2017-11-05 (日) 07:40:25
      • デイリーの消化で行ってるな -- 2017-11-05 (日) 07:43:00
      • 緊急に合わせて4ブロック満員手前くらいまで上位に集まってたから結構いるんじゃない?今もうガラガラになってるし -- 2017-11-05 (日) 07:49:33
    • 最初のディフェンスは速攻で張り付いて意気揚々とおじさんとタイマンしてる人いたのに最終ディフェンスでは完全スルーの大暴れで草枯れますよ。やるのかやらないのかどっちなんだ -- 2017-11-05 (日) 07:45:16
      • なかやまきんに君で再生された -- 2017-11-05 (日) 09:02:59
    • 日曜のエキスパSHはやっぱりやばかった、装備見ただけで地雷とわかるのが半数以上、もう最初からきついと思ったから、幸い兵器選択権あったから防衛置いてそこだけはやられんようになんとか守り通してクリアしたけど、パイルも塔も俺の居ない所は予想通り5人6人居てもポキポキ折れてた、そんな装備で塔前棒立ちやマラソンしてりゃそりゃ折れるわ、火力なくてもせめて前出て足止め時間稼ぎすりゃ助けようもあるのに -- 2017-11-05 (日) 08:12:00
  • おっさんとっとと拉致れやぁ!そろそろ条件明示化してもいいころ合いじゃないですかね(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 08:04:36
    • 明示化されてもすば運なら一緒じゃね? -- 2017-11-05 (日) 08:05:32
    • 報酬期間が近いからねぇ。物欲センサーがビンビンでいらっしゃる -- 2017-11-05 (日) 08:15:59
      • アクスあるしモデュはもうお役御免じゃね? -- 2017-11-05 (日) 08:33:30
      • アクスMAXは名前がダサすぎるわ -- 2017-11-05 (日) 08:37:29
      • MAXフィーバーという素敵ネーミングに -- 2017-11-05 (日) 08:42:33
      • MAXフィーバーにするとアクスフィーバーと共存不可になりそう -- 2017-11-05 (日) 08:46:47
    • おっさん「ちょっとイメチェンしてオメガ行ってるから…」 -- 2017-11-05 (日) 08:28:56
    • 人によると思うが緊急直前のタイムアタックでまあ引っかかる。悲鳴あげるタイミング狙ってそう -- 2017-11-05 (日) 09:17:16
  • SGスクラッチの期間が短すぎて期間内に40回引ける気がしない…いや溜め込んでなかったのも悪いんだけど、まさかここまで短いとは… -- 2017-11-05 (日) 08:19:05
    • (´・ω・`)まぁ今回は復刻っぽいのだから短いんであって、次回のはまたいつも通り長いんじゃないかにゃあ -- 2017-11-05 (日) 08:33:38
      • 新規ではいってるものもあるからその理由は納得いかない。 -- 2017-11-05 (日) 09:33:16
      • バッジ使えないで40回引くこと前提にされているのはまあちょっとアレだし要望だしたほうがいいんじゃないかなって思う。期間延長くらいはあるんじゃないかなぁ。 -- 2017-11-05 (日) 09:38:38
      • 40回引 くのに3200sgだから、AC換算で14600だぞ…正気じゃないわ…せめて20にするか、期間延ばしてくれよ -- 2017-11-05 (日) 09:57:07
      • SG実装時からだけど、SGの扱いがよくわからんのだよな。AC換算だと死ぬほど高価だけどばらまかれるという。 -- 2017-11-05 (日) 10:05:21
    • (´・ω・`)バッジの扱いが気になるわ。バッジにできないと倉庫圧迫もあるし・・・ -- 2017-11-05 (日) 08:41:57
      • バッジは今後スク系ではなく追加された補助アイテムに交換することになるらしい 上と下も枝1はきぬし -- 2017-11-05 (日) 09:34:31
  • 何回アクスだけ5→6スロで落とせば気が済むんだクソ親父が。二度と報酬機関以外で穴あけなんてしねえ。なんでわざわざPSO2は煽る様なセリフにしたんだ?誰のセンスだ?PSUみたい糞真面目で事務的な表記にしろやイライラするんだよそれともあれか?クソセンスのため"だけ"にいちいちオプションからボイスを0にしろってか!? -- 2017-11-05 (日) 08:50:35
    • 6スロで完封しないのが悪い -- 2017-11-05 (日) 08:57:53
    • 同名ボーナス使ったか?話はそれからだ。 -- 2017-11-05 (日) 08:58:55
      • もちろんだよ...使わなきゃ愚痴る資格など存在しない -- 木主 2017-11-05 (日) 09:05:05
      • 5>6で同品ボーナスあったら完封できるはずなんだが。 -- 2017-11-05 (日) 09:37:15
      • 察してやれよ -- 2017-11-05 (日) 09:47:25
      • 暴言吐くためにあえてアイテム使わなかったか、そもそも穴あけなんてしてないかのどっちかでしょ -- 2017-11-05 (日) 09:47:51
      • ググってきたが、同名ボーナスって1個だけじゃないのね。良いこと聞いたわリベンジしてくる -- 木主 2017-11-05 (日) 10:43:08
      • 同名とは別の素材2個までならボーナス付くのもあるからな、更に同名は素材全て同名で揃えないとボーナスが付かないから注意 -- 2017-11-05 (日) 10:53:07
      • うおーーーこうも簡単に完封が出来たのかぁああ。もう流れちゃったけど見てる人いたら伝えたい。ありがとおおお -- 木主 2017-11-05 (日) 10:55:11
    • モニカを使おう(意味深) -- 2017-11-05 (日) 09:24:18
      • あんなぶりっこ使ったら理性が抑えられなくなるわ(性的ではなく画面パンチ的な意味で) -- 2017-11-05 (日) 09:31:12
    • 木主煽り耐性が低いなら今度のポリタン緊急の時は気をつけろよ。程度は分からんがポリタンが結構煽ってくるらしいぞ。 カリン・ドゥドゥ・ネッキーと何で煽りキャラが多いのか謎な点は同意 -- 2017-11-05 (日) 09:57:00
      • 一部のFPSやってると気さくな挨拶レベル(感覚麻痺) -- 2017-11-05 (日) 10:17:22
      • ネッキーは実装出来ないほど酷くて修正されてたみたいだな、アレでも -- 2017-11-05 (日) 10:31:24
  • さあひれ伏したまえ。懺悔の時間だ!!(大和の愚痴木) -- 2017-11-05 (日) 09:04:32
    • 複風呂でドリンク効果消滅→軽く15回は飲み直したのに特殊アップでず。泣く泣く2週目に合流をすることに。 -- 2017-11-05 (日) 09:06:13
    • 人がいませんでした -- 2017-11-05 (日) 09:16:32
    • (´・ω・`)4人大和も公開からだいぶ時間経ったし、そろそろ開幕で砲台壊すことを多くの人達に覚えて欲しいわ…殆ど毎回1人で壊してるわ -- 2017-11-05 (日) 09:21:30
    • 【悲報】誰一人AISリングを1つも付けていない【再戦】 ブラスター構え中に潰されてんよー -- 2017-11-05 (日) 09:38:46
      • タイミングはかれば構え中に撃つこともできるけど、機会損失のリスク考えるとクイックブラスターはつけておいてほしいわね・・・ -- 2017-11-05 (日) 09:40:52
      • まあぶっちゃけ無くても普通に勝てるからな… -- 2017-11-05 (日) 09:44:02
      • (´・ω・`)すまないねぇ…らんらん虚弱豚だからアーリィライズなのよ -- 2017-11-05 (日) 09:48:58
      • それどのクエでもだいたいの装備は許されることになるな -- 2017-11-05 (日) 09:50:48
      • え?大和戦は3種の神器埋め込んだユニットに換装するんじゃないの?あー、ラキライか。武器すらラキライに変えないから存在を忘れてたわ。まぁ、なんだ。自分さえよければってのも一つの考え方よね、うん。 -- 2017-11-05 (日) 10:02:32
      • アーリィライズとクイックブラスターあれば十分だと思うわ -- 2017-11-05 (日) 10:05:41
      • うん、わかった言い直そう ぶっちゃけ装備しててもしてなくても顔真っ赤にするほど戦力に違いが出ないからな… -- 2017-11-05 (日) 10:06:38
      • もしこれが発射までの時間が2秒短くなるとか復帰までが4秒短くなるとかそういう微妙な奴じゃなくて発射まで長くなるけど威力大幅アップとかだったら付けてたと思うわ -- 2017-11-05 (日) 10:15:55
      • 強化の必要もないリングをただつけるだけなのに威力大幅アップとか最高だな -- 2017-11-05 (日) 10:46:14
  • バスター上級大和後だしやるかな→ブーストないから回数回復でブーストかけるか→現在このアイテムは使えません(上限のため) なんやこのゴミアイテムは・・・ -- 2017-11-05 (日) 09:49:59
    • マジで倉庫の肥やしになっちゃいましたからねぇ…捨てるのもなんかもったいないしなぁ…期限切れ寸前のレンタル倉庫に放り込みましたけど -- 2017-11-05 (日) 09:53:11
    • 一回受けて破棄すれば・・・ダメか -- 2017-11-05 (日) 09:55:25
      • バスターポイントがー300になって魔境を2回やれるようになってしまう・・・ -- 木主 2017-11-05 (日) 10:04:08
    • 120回&毎日120回復になると聞いた時から捨てましたわ。そこまで上げられたら一回分回復したところでどうにもならん。 -- 2017-11-05 (日) 09:58:57
  • なんで上級クラスなんて出来てしまったのかね…。これもうバランス取れないよね… -- 2017-11-05 (日) 10:08:16
    • 微過去人かな? -- 2017-11-05 (日) 10:14:35
      • 今でもバランスは取れてないな、満足に遊べる条件を整えた構成は出来たが -- 2017-11-05 (日) 10:17:05
      • Hrはアベ強いって明言されてんだし、少なくともHrに関しては取"ら"ないが正しいんじゃね -- 2017-11-05 (日) 10:32:40
    • 今さら感のある愚痴だな -- 2017-11-05 (日) 10:15:10
      • もう聞き飽きてるだろうけど、このまま下位が使えなくなって終わるのはちょっとね…上がってはいるけど今の立ち位置を変える予定ないだろうし… -- 2017-11-05 (日) 10:18:13
      • 使えなくなってって極端過ぎね? -- 2017-11-05 (日) 10:30:44
    • この話題出すにはちと時期が遅すぎますね。 -- 2017-11-05 (日) 10:16:47
      • ひと月前くらいから来たのかもしれない。未来人も多いWIKIではよくあること。 -- 2017-11-05 (日) 10:19:27
    • ブーストクエでヒロブ維持できてないであろうHrの火力や床ペロマンの多さ見ると別に上級って言うほど上級の気はしなくなったな。強いのHrっていうか置き気弾が強いだけ感ある -- 2017-11-05 (日) 10:32:04
      • 弱めのマルグルならまだしも最近のレイド・強化トリトリなんかではHrで来んなと言いたくなるようなペロペロも多いしな -- 2017-11-05 (日) 10:34:41
      • 勘違いされると困るがHrはレスタ使えるからな。ペロリストの腕前の方がHuで来るとメイト切らしてなすすべ無しになる恐れがある。>そこで殴りTeHu最強説ですよ< -- 2017-11-05 (日) 10:40:27
      • 強いか弱いかで言えばHrは間違いなく強いんですけどね…条件案外厳しいですし、使いこなせてない人も多い印象を受けますね…出落ち砲とフィニッシュだけでも十分に強いっちゃー強いんですけど、使ってる人思ったより少ないですしねぇ… -- 2017-11-05 (日) 10:42:21
      • 殴りTeは割とマジで初心者に押せるクラスだと思うわ。操作が単純、タフ、ヒールできる、いるだけで貢献度が高い、さらにEWH緩和で6本必須ではなくなってるからなかなか。まあBrHuとかBoHuも安定するから人多いわ -- 2017-11-05 (日) 10:46:06
      • ペロペロするような人がレスタ・メギバ回復する余裕ないやろ。PP管理も攻撃の隙も見てない層には乙女の方がまだマシやて -- 2017-11-05 (日) 10:46:40
      • おおう書き忘れたが枝2あてや 枝5 -- 2017-11-05 (日) 10:47:58
      • Hu入ると乙女アイアンマッシブとかいう圧倒的安心感あるのがね。敵が強くなればなるほどサブHuでいいってなるそもそもFi比較で倍率差がないのもね… -- 2017-11-05 (日) 11:17:11
      • ヒロブ維持しなくてもある程度強いってところは若干違うけどEP4までのFoやマロナーと同じ感じだよ。結局のところ出来る/やる一部の層がぶっ壊れてるだけで、EP4までだってぶっ壊れFoやマロナーなんて野良じゃそうそう見なかっただろう? -- 2017-11-05 (日) 11:50:18
    • クエスト内容やエネミーの設定をいじればバランスはとれるぞ。しかしバランスなど今更だなこれまでもバランスが取れてた時期は無かったと思うが -- 2017-11-05 (日) 12:05:55
    • まるで上級クラス来る前はバランス取れてたみたいな言い方ですね -- 2017-11-05 (日) 13:22:36
  • お門違いかもしれんが運営って現実で言う警察で、利用規約って法律だろ?犯罪者が堂々と犯罪してるこっちにできるのは通報だけ。そして警察がまともに対応してないなんてありえないだろ。バランス調整とかで忙しいのはわかるが最低限の仕事くらいしてくれよ。本当にやったもん勝ちオンラインってか? -- 2017-11-05 (日) 10:35:06
    • それがありえるかも -- 2017-11-05 (日) 10:39:19
    • 通報だけじゃなくて現行犯逮捕なら市民でもできたろ確か。SEGA王国のルールは日本国憲法に例えられないぞ。やるもやらないも王様が決める -- 2017-11-05 (日) 10:43:22
    • 現実の警察は捕まえる・抑止するのが仕事であって最低限守ってるのは当然やろ。言わば店舗(PSO2)の中で横入りする奴(違反者)がいたとかそんなとこ -- 2017-11-05 (日) 10:43:55
    • SEGAに言っているのかsWIKIにいっているのか -- 2017-11-05 (日) 10:47:03
      • 申し訳ない。バランス調整って事からもSEGAの方です -- 木主 2017-11-05 (日) 10:48:26
      • バランス調整とかオンラインとか言ってるしPSO2じゃね -- 2017-11-05 (日) 10:48:47
      • 私人間のトラブルではあまり警察が介入するわけにはいかず(手が足りないのももちろんあるけど)公権力の行使は最低限でなくてはならない、運営が警察だとしたらそういうこと。公務執行妨害などはわりとすぐ捕まるようにチートやRMTなど直接手を出すと厳罰を与えられやすいのも警察と同じと思える。 -- 2017-11-05 (日) 10:53:09
    • 運営がまともに対応してないなんてありえないな、お前の言う通りだよ。 -- 2017-11-05 (日) 10:48:14
    • ぶっちゃけ、そこにどれだけリソースを割けるか、なんですよ。上の方から「そんなとこに人員回してないで開発と調整に回せ」って言われたらどうしようもないですし。規約違反者を摘発することが利益に繋がるって数字で示さないと予算回ってきませんしね -- 2017-11-05 (日) 10:50:04
    • まるで日本の警察が仕事出来てるかのような言い方だな・・・ -- 2017-11-05 (日) 10:52:59
      • 世界中見渡して仕事している警察がどこかにあるかという問題だ。アメリカのよりはずっとマシだぞ、向こうのしたっぱは銃社会らしく3k職業みたいな扱いでそこに勤めている人もお察し、消防士はヒーローなのにね。 -- 2017-11-05 (日) 10:55:24
    • 貴方のせいで胸糞わるいリターナー事件思い出したじゃねーか。あれ去年の4月のエリーってNPCがリターナー売り出したその日に緊急メンテしなくて翌日だっけ?その日にメンテしたんだよな。何ですぐに緊急メンテしなかったんだ。癒着がいたから直ぐにメンテしなかったのか?この事件でメセタ格差で富豪とそうでもない奴が大きく開いて、況してや拡張倉庫買ってまでリターナー溜め込んだ奴もいて、リターナー2の2スロが某鯖で2Mで拡張倉庫500で今売ると1G(10億)は貰える。もうやったもん勝ちオンラインだし、リターナーつけてる奴はショップで買った不正リターナーだと思ってる。はぁーつっかえ -- 2017-11-05 (日) 10:57:39
      • すぐに閉じたらどんな弊害おこるかくらいわかるでしょ -- 2017-11-05 (日) 11:06:05
      • 癒着がいたからって出てくる発想が実にWIKI民らしくていいと思いました(こなみ) -- 2017-11-05 (日) 11:07:04
      • このタイプはどちらかというとロダ民・ツイ民な気がする -- 2017-11-05 (日) 11:16:04
      • 全部「ネットユーザー」だゾ -- 2017-11-05 (日) 11:46:34
      • 1Gで格差とか言ってる時点で稼ぐ気がないだけじゃねーか -- 2017-11-05 (日) 12:56:43
      • 安い時期なら1sで1M、2sで3M以下のリターナー3をコツコツ買いだめしてつけただけで不正者扱いとか脳味噌腐ってるわな 妬みと邪推で生きてるのかね -- 2017-11-05 (日) 12:58:42
      • 流出した未加工のリターナーは運営に回収されたのを知らんのだろうか -- 2017-11-05 (日) 13:01:43
    • 実はその警察も市民なんだが -- 2017-11-05 (日) 10:59:43
    • 悪は銃殺でいいよな。悪に生きる価値は無い。 -- 2017-11-05 (日) 11:23:33
      • それじゃ警察じゃなくて刑殺じゃないですかー!! -- 2017-11-05 (日) 11:37:30
      • 悪の基準は人によって違うんだよなぁ…(マジレス) -- 2017-11-05 (日) 11:37:43
    • 利用規約は運営会社の利益を守る為にあるもので違反の判断や取り締まりも運営会社の一存で決まる。運営会社は取り締まりに何の保証もしてはいないので通報して動かないのなら諦めなさい。利用者にできるのはログインするかしないかを選ぶことだけだよ。 -- 2017-11-05 (日) 11:41:01
    • オレらはSEGAからオモチャ借りて遊んでますみたいな立場だったはず。ルールとはいえど向こうが好き勝手変えれるし、現実に訴訟起こそうものなら時間やら費用やらなんやらで結局ユーザーは不利なのが現状。おかしいと思ったら離れるくらいしか道はないよ -- 2017-11-05 (日) 11:47:11
    • 子供は警察が万能だと夢見がち。守らなきゃならん市民と罰しなきゃならん犯罪者ってのは同一の存在で都合よく権利を主張するんだぜ?警察が守るのは人それ自体じゃなく明確化されたルールや秩序でしかなく、違反者を後手で罰することしかできんのよ -- 2017-11-05 (日) 12:05:46
    • 今現在までpそ2続けてる運営に対して最低限の仕事してないとか、盲目にもほどがある。で、犯罪って何?税金は払ってるか? -- 2017-11-05 (日) 13:22:06
  • ハロウィンSHでレベリング行ったけど、普通に遠くから見てるだけの新規と思しき寄生がいて悲しくなったわ。ダークブラスト状態で近寄って2.3秒見つめたら慌てて戦闘しだしたけど一瞬で床ペロしてたし…なんつーかなぁ -- 2017-11-05 (日) 11:40:22
  • ないよね?トリトリ 今のブーストで8人出発って本気か?テレポ起動時で破棄してごめんね。 -- 2017-11-05 (日) 11:40:50
    • (´・ω・`)しかしまぁ逃走おじさんだの出落ちおじさんだの言っといて強化されたら逃げる人の多いこと多いこと 床ドンなんか強化されてようが普通に殴ってりゃ止まるのにね -- 2017-11-05 (日) 11:42:17
      • 強化前から微妙マルチだととめられなかったからな -- 2017-11-05 (日) 11:45:57
    • このブーストの間だけでも、Teで行きたいけどSuでしか出ないものが欲しいからSuでいくしかない。非常にストレスが貯まる。全クラスやってるとクラス限定とか苦痛しかない。 -- 2017-11-05 (日) 11:45:40
    • あんなくそブースト行くくらいなら多キャラのデイリーとかしてる方が絶対マシwってデイリー回してるわ -- 2017-11-05 (日) 11:47:01
      • マトモなメンツならブースト前と別にそう変わらんから、ただのウマウマブースト(とみんなでダークブラスト祭)になるだけなんだが、ちょっと今回のは要所でキツイっちゃキツイかもな -- 2017-11-05 (日) 11:50:34
      • 通常時7周とかのガチでも4周が限界ぞ -- 2017-11-05 (日) 11:53:55
    • ブーストXHはせめて最後の4択からラッピーのパターンを消してほしい -- 2017-11-05 (日) 11:51:11
  • トリトリの木がないからここで愚痴る。緊急中だけキーボードのDが効かなくなって右に動けなくなって酷い目にあった!床ペロ恥ずかしかった以上! -- 2017-11-05 (日) 11:42:31
    • Wだけでいい -- 2017-11-05 (日) 11:52:22
      • 俺たちは進み続けるだけでいい。止まるんじゃねぇぞ -- 2017-11-05 (日) 12:30:53
  • バスター永遠に一人なんですけど…緊急バスターを実装したことでイヴリダも何もかも緊急だけでよくね?ってなってメインのほうのバスターが更に過疎るとか笑えない皮肉だよなあ -- 2017-11-05 (日) 11:43:43
    • 緊急バスターのおかげでバスターのつまらなさが広く周知されたのもあるな。改良して緊急にすればよかったのに -- 2017-11-05 (日) 11:48:22
      • これ。まあ緊急バスターもさほど面白くないけどな・・・。 -- 2017-11-05 (日) 12:16:25
    • バスターこそ昔みたいなフリーフィールド形式でいつでも参加離脱可能みたいなクエストにしてほしかったな。Eトラ起きたときだけ入室制限とその部屋でのいったん終了のクエストクリア発生するみたいな形でね -- 2017-11-05 (日) 11:48:49
    • クライアントオーダーも緊急でできるようにn・・・おいトリトリの時間じゃねーか!! -- 2017-11-05 (日) 11:53:45
    • メダル要らないし ユニットも緊急だけで3部位何となく拾えちゃったし イヴリダもディトネイションも落ちたし ブースターも落ちるし 普通のバスターに行く意味が~ -- 2017-11-05 (日) 12:00:22
    • 修行しかやることないよな。バランス調整重視してそれなら許せたけど、この始末じゃね -- 2017-11-05 (日) 12:06:20
    • バスター来てからどれくらい経った? -- 2017-11-05 (日) 12:18:08
    • ベガス探索とライディングの時もそうだけど、同じようなコンテンツは美味い方やれば十分だからな。常設と緊急で違うとはいえバスターも日に何度もやるものでなかったし -- 2017-11-05 (日) 12:21:05
    • メダルは欲しいんで、どうにかしてくれぇ -- 2017-11-05 (日) 12:23:34
      • ソロフリーでまあ精々時間2倍で効率半分程度だし人いない時間の時間つぶしに何とかなるとおもーじゃん?クッソだるい&Cランク認定&メダル1つとかいう高率10分の1以下な悲しみ。 -- 2017-11-05 (日) 12:52:55
      • あれでCとか自分が悪いだけやぞ… -- 2017-11-05 (日) 13:07:45
      • 前1回だけやったときが、砲台モリモリで、そっちに手を割いてたら敵をたたく時間とかほぼなかったんだよなあ、今一評価の基準分からんけど、敵倒した数なんだろうか?後流石にパイル2本同時守りはきつかったっす 1枝 -- 2017-11-05 (日) 13:12:19
    • 部屋見れないから回ってる人いるかどうか確認できないのが痛い。部屋あれば時間次第で少し待つかとかなるんだけどな -- 2017-11-05 (日) 13:45:03
  • S級特殊能力? んなもん発表したら因子生贄しにくくなってさらに武器作りにくくなるだろうが 詳細あくしろよ運営 -- 2017-11-05 (日) 12:23:38
  • 最近予告緊急ばっかりで寂しい マガツとか通常花とかバスターでない防衛とか野生で来たのいつだったかな -- 2017-11-05 (日) 12:27:59
    • あ!やせいの まがつが とびだしてきた! -- 2017-11-05 (日) 12:30:10
      • お前どうやって隠れていたんだ・・・ -- 2017-11-05 (日) 12:40:44
    • どうせランダム来てもesのプッシュ通知が死んでっからな… -- 2017-11-05 (日) 12:36:38
    • 予告ばっかりだと予告ばっかりで辛いという層がいて、ランダムばっかりだと、船格差が~という層がいて、どちらもまあわからんでもないが、どっちかしか取れないからね、ちかたないね。ところで終焉のリメイク欲しい。 -- 2017-11-05 (日) 12:56:50
      • ランダムも全鯖同じの出せばええやん -- 2017-11-05 (日) 13:01:21
      • 多鯖の利点が減るから。今だとSGスクの件でも分かるように利点減るのは絶対に問題になる -- 2017-11-05 (日) 13:12:06
      • 一週間の間にでる種類と数は一緒にして時間をバラけさせればいんじゃね? -- 2017-11-05 (日) 13:31:04
  • クエントクエントクエント! 三連続クエント! くどい! お呼びでない! こちとらDB経験値が欲しくて行っとるんじゃワレェ! -- 2017-11-05 (日) 12:44:49
    • だったら遺跡に行けばいいだろ!(脳筋 -- 2017-11-05 (日) 12:49:57
    • 別にヴェルンだからってダーカーは出ねぇよ? それ緊急の話 -- 2017-11-05 (日) 13:12:07
      • ヴェルンだとDB経験値に補正がかかるんですがそれは。DBのページにも記載あるぞ。 -- 2017-11-05 (日) 13:15:41
      • 子木は来週の講義までにダークブラストページの「ダークブラストの経験値について」の項を熟読し追試に備えるのだ -- 2017-11-05 (日) 13:22:03
      • ヴェルンはソロでデイリー50+経験75+トラブ50でDB経験値60万ちょいあったしな。ソロで気軽にやるなら一番効率いい -- 2017-11-05 (日) 13:29:03
    • ハリエット「ご・・・ごめんなさい・・・許してください何でも(ry」 -- 2017-11-05 (日) 13:19:10
      • ん? 今☆14くれるって -- 2017-11-05 (日) 13:23:40
    • どうせそのうちカンストする -- 2017-11-05 (日) 13:25:19
      • ダッシュ全振り、後はNext経験値が7桁になるところまで上げるだけで十分よな現状 -- 2017-11-05 (日) 13:29:24
  • 闘志の木(´・ω・`)燃え上がるわね -- 2017-11-05 (日) 13:29:10
    • 15分経つけど火種すら起きないという... -- 2017-11-05 (日) 13:46:03
      • 大概のやつは2週目終わってから愚痴るだろうし -- 2017-11-05 (日) 14:02:04
    • 最近思う。最終アタックフェイズで変身する奴は討伐時ラキライ装備でクリアする為っていう理由の奴もいるんじゃないかと(最終フェイズで6人変身うちみた範囲で最低4人はクリア時アンブラ。防具は見てないから知らん) -- 2017-11-05 (日) 14:02:32
      • こかせて安全に叩くっていうのを生身でやってるから後半に使っちゃうわ -- 2017-11-05 (日) 14:15:35
      • (´・ω・`)らんらんTeだから最後しかタイミングないのよ -- 2017-11-05 (日) 14:22:50
      • サッカー少年の代わりに裏方やってると最終フェイズでギリギリ貯まる程度なのよ。サッカー少年には分からないでしょうね。 -- 2017-11-05 (日) 14:25:33
      • 何ぼ何でも流石に最終ディフェンスまでには貯まるぞ -- 2017-11-05 (日) 14:55:19
      • 枝3 それ裏方で仕事してる「つもり」なだけ -- 2017-11-05 (日) 16:23:49
      • 野良なんで塔やばくなったら使おうと思ってそのまま最後までよく残ってる -- 2017-11-05 (日) 17:08:40
    • (´・ω・`)おほー 初めて失敗したわ 誰も砲台壊さないしサッカーしといてパイル壊すしでこいつら画面見ない縛りでもしてんのかってくらい酷かったわ -- 2017-11-05 (日) 14:05:51
    • 野良で始まる前に両端は特殊 中央は攻撃でおねがいしますって白チャしてた人がいたけど、結局みんなバランス置いた。わざわざ「3周目きびしいな」とか言わなくていいから -- 2017-11-05 (日) 14:07:36
      • 最近攻撃置くやつ多いなと思ったら他鯖勢だったわけね -- 2017-11-05 (日) 14:09:50
      • 全バラでもハズレマルチでも引かない限り2周終了時点で大体26分とか7分だから3周はいけるはずだがな -- 2017-11-05 (日) 14:16:40
      • 枝2 それはない、即テレポ即箱割でもしてなきゃ -- 2017-11-05 (日) 16:11:20
      • それは無いとか言われても実際そうなんだからそうとしか言いようがない(当然シエラはなしでの話) …お前自身が「ハズレ」なんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 16:43:59
    • 序盤に壁生成1回(自分はここで変身!)。そんでもって最終ディフェンスで壁2枚出てきてみんなテンヤワンヤなってたな・・・。初めて転調ver聞いたわ。あれくらいのほうが楽しいが -- 2017-11-05 (日) 14:08:02
  • SGスク40回って流石に多すぎじゃね…。バッジ40枚なら集められそうだったけど回数ボーナスになったら全く手が出せなくなるんだが。せめて20回くらいにしてくれ -- 2017-11-05 (日) 13:36:00
    • 諭吉を使いなさい。それかツモればええねん -- 2017-11-05 (日) 13:36:40
    • 今日まで魔法のカード10%バックよ -- 2017-11-05 (日) 13:38:53
    • 簡悔 ボクソン -- 2017-11-05 (日) 13:44:35
      • 壊れたレコード -- 2017-11-05 (日) 14:09:33
    • 事前告知したとか言ってる奴いるけど今回のダークネスコンヴィクションから仕様変わってんだから事前告知できてねぇんだよなぁ。半課金のアイテムを事前告知無しで仕様変更する糞運営 -- 2017-11-05 (日) 13:56:45
      • 生放送でしゃべった。は「告知した」とは言わねぇんだよな。大抵しゃべったこととニュアンスが異なるモノが実装されたりされなかったりするから。公式サイトに明記して「告知した」ってレベルなのを理解してほしいわ -- 2017-11-05 (日) 14:05:20
      • 放送で言った事はもう信用度が無いからな~全部放送組のせいだけど。8割が適当な事言ってて1割は嘘で残りの1割の真実だけを正確に見抜くなんて無理なこと -- 2017-11-05 (日) 14:20:50
      • (´・ω・`)ニコ生はプレミアム入れてないと追い出されるしね あれで告知したっていうのは大分無理があるわ -- 2017-11-05 (日) 14:21:16
      • 角川とかいう守銭奴のせいで追い出されるんや -- 2017-11-05 (日) 14:43:48
      • 無料会員でもタイムシフトすれば見られるのに何言ってるの。 -- 2017-11-05 (日) 14:48:44
    • スク40回もリサイクルバッヂ40枚も変わらんような気がするが?それより期間短いのを何とかしてくれ。 -- 2017-11-05 (日) 13:58:01
      • ゴミまみれでバッヂにするしかないスクラッチを回した回数を持ち越せるか否かはかなり違うがイーガーディアンの方ですか?お仕事ご苦労様です。 -- 2017-11-05 (日) 13:59:50
      • 欲しいもの手に入ったけど、それまでに手に入った要らない分を次のスクに回す、ってのが出来なくなるのがね。正直改悪だと思うわ -- 2017-11-05 (日) 14:01:25
      • 確かにゴミ処理に困るのはあるけど、リサイクルショップのラインナップに欲しいのが並んでいないというのもあったし、どれでも交換可能になるのはいいとは思うが。リサイクルバッヂ40枚でチケットと交換可能になるようにする要望出せばあるいは? こき -- 2017-11-05 (日) 14:11:25
      • 補填でならあるかもしれないけど、少なくとも次回以降のスクは交換可能にはならないと思う。取引の可不可があるけど(それが一番大きいのだが)ACリサイクルバッジでACスク品1つとれてしかもバッジが持ち越せるって存在だから。 -- 2017-11-05 (日) 14:19:20
    • (´・ω・`)天井設定した時点でやるとは思ってたけどね、告知なしで今回からやったのがまずいわこれ。にしてもSGスクそんな儲かるのかしらね?第一段の時は予想以上に売れてたって言ってたけど -- 2017-11-05 (日) 14:08:17
      • こういうのって一部の人が膨大に課金したりするからな・・・ -- 2017-11-05 (日) 14:10:04
      • (´・ω・`)そういやマトイちゃんの時に100万突っ込んでもヴィエルバイザー出ないっての定期的に言ってる人ここに居たわね -- 2017-11-05 (日) 14:11:09
      • ほんと、いいお客様だよ。マジで足向けて寝られないわ。 -- 2017-11-05 (日) 14:14:05
      • 流石に100万は嘘だと思うけど最初は様子見する奴と全力で行く奴の2拓やね・・・2回目からは変に冷静になるからな -- 2017-11-05 (日) 14:15:43
      • 生放送では言ってたけど見ない奴のが多いしな -- 2017-11-05 (日) 14:16:12
    • 回数ボーナスはいいと思った、が、リサイクルを今までと同じような感じから変更するって聞いたら...な。それなりにバッヂにして欲しいものが出た時用として持ってた人がいるんじゃね?それをつぶしに来た感じ。 -- 2017-11-05 (日) 14:10:43
      • 本来最初からスクラッチ回数ボーナスで引き換えってするべきだったんだけど、焦ってバッジで直接交換できるようにしたせいでスクが追加されるに従ってバッジ保管される問題が顕在化した感じ。 -- 2017-11-05 (日) 14:14:37
      • 現状のバッチ交換にしても全部できるわけでは無いもんな、大当たりの髪型とかはバッチ交換不可、回数チケは交換可能、で差を付けるだけで良いと思うんだけどな -- 2017-11-05 (日) 14:45:52
    • 3200SGくらい期間内に配ってるだろ -- 2017-11-05 (日) 14:27:19
      • ダークネスの期間の短さとの合わせ技があるからなんとも・・・再販オンリーじゃないしな。 -- 2017-11-05 (日) 14:29:38
      • 最初から貯めてる人なら持ってる。俺が今2000くらい合ってマザーで800コレクトで700使ってるから少なくても3500くらいは一応配ってる -- 2017-11-05 (日) 14:32:50
      • 最初期からだともっといくかな。ALとかも含めるけどだいたい20000くらいもっていた。 -- 2017-11-05 (日) 14:44:58
    • というかもっと根本的なことを言うとさ…SGスク実装最初期の頃、取引不可な上にリサイクルの経路すら無くて大バッシングだったのをもう忘れたのかっていう… -- 2017-11-05 (日) 14:38:32
      • あのときはSG実装後そこまで配っていない時でカジノコインパス(EXブーストですらない)という大型地雷などがある中でリサイクルなし、もちろん引換券なしなんであの大バッシングは正当性あると思うけど -- 2017-11-05 (日) 14:42:49
      • リサイクルバッチで何かを交換できるだけマシなんだよなー 文句言ってる奴は甘え -- 2017-11-05 (日) 14:47:38
      • マザーで全部交換できるようにしたのが悪い、あれのせいで「ゴミが出ても40個貯まれば好きなのと交換」が「40回回したら好きなのと交換できるよ、でも要らないものが出てもしょうがないよね」じゃ感じ方が違う -- 2017-11-05 (日) 14:50:49
      • マザークラスタのSGスクラッチは全部交換できねーんだが? マザクラコオリの瞳とか -- 2017-11-05 (日) 14:55:28
      • そうだっけ、第1.2がほぼなかったから充分だろ -- 2017-11-05 (日) 14:57:49
      • 人によっては大当たりのツートンカラーの髪型とかは殆ど交換できなかったはず -- 2017-11-05 (日) 15:22:53
    • 嫌なら別に回さなきゃ。と思ったがリバイバル+新規で欲しいのが出づらい中休載処置であったバッチも使い道がほぼ皆無となると流石にな -- 2017-11-05 (日) 14:45:47
    • 心開こうかなと思ってたフレがSGクレーマーだった。これだから人間は・・・。 -- 2017-11-05 (日) 14:53:45
      • フレも勝手にクレーマー認定してくる小木主と関わらずに済んでwin-winじゃん -- 2017-11-05 (日) 14:58:08
      • お互いに傷つく前にお互いを知れてよかったのかもな -- 2017-11-05 (日) 15:01:43
      • そういうあんたも人間なんでしょ? -- 2017-11-05 (日) 15:10:31
    • 「バッチ方式だとあまり儲からなかったので回数式にして荒稼ぎするぜ!」感が露骨に出てるのがね、金は確かに必要だから稼ぐ方向になるのは必然だし当然だと思う、ただだからといってそれを露骨に出すとイメージ的に悪いからならべく出さずにやるのがベスト、要はやり方が大雑把すぎると思う -- 2017-11-05 (日) 14:58:07
      • 無料で配りすぎてSG買うほどでは無い、とりあえず有るSG分だけ回して当たらなけりゃまぁ別に良いわバッチになるし、て層が多いんだと思うな、だったらSGスクだけじゃなく他の所で魅力的にSG消費するところ作れよな、とは思うな、運営の考えたお金の流れにならないからって無理矢理やってる感は否めんよなぁ -- 2017-11-05 (日) 15:08:07
      • 期限を短くするのとセットで再販はほぼ無いような事になると、騒ぐ人増えるでしょコレ -- 2017-11-05 (日) 15:31:24
      • というよりいまあるバッジが救済なしに今からゴミにさします宣言してんのが。似たようなゴミと換えられるだけたろ確か -- 2017-11-05 (日) 15:47:28
      • 実際これよな、ぶっちゃけレアドロブーストとかもういいんだよな、ちょっとレアドロ上がったところで14とか狙えるレベルじゃないんなら、全部コレクトで良いからなぁ、合成アップも40%以上じゃないともう使わないし -- 2017-11-05 (日) 15:54:04
  • 別に勝手にPTに入ってくるのは良いんだけどなんで無言なの?「こんにちは」でも「よろしく」でも「お疲れ様」でもなんでも良いよ・・・頼むからなんか言ってくれよ?ずっと黙って行動されると気まずいを通り越してこえーんだよ!!終わったらおつかれって言って一方的にPT解散して別れてるけど挨拶くらいはしようぜ・・・ -- 2017-11-05 (日) 14:10:21
    • 緊急でもない限り蹴っちゃえばいい。オンゲで挨拶もろくにできない方が悪いんだぜ。 -- 2017-11-05 (日) 14:19:06
    • 前に勝手に入ってきた人が急に英語しゃべり出して怖いから鍵を付けるようになりました -- 2017-11-05 (日) 14:26:41
    • アド募集して全埋めだといったのに、雑魚無視して速攻でエリア3で待ってる人ならキックしたわ。挨拶も会話もなかったから、外人かねぇ。 -- 2017-11-05 (日) 14:35:11
    • この前動画見ながら適当にギャザしてたら知らない人入ってきてて、全然気づかないでそのままクリアしちまった。シップでそいつの頭にフレパのiマーク?ついてなくてビビった -- 2017-11-05 (日) 14:44:08
      • ワープ中に無言で入られてフレパ呼んでるときにアレ?何か居るってなったことあるわ -- 2017-11-05 (日) 14:47:48
    • シャトカワードで挨拶すればいいのにな。終始無言な奴ってPTメンバーの事を都合の良いNPCって思ってそう -- 2017-11-05 (日) 14:44:49
      • 野良PT入った時にショトカで挨拶してた人がいたんだけど抜けた後に他のやつがショトカ使ってんなよ失礼な奴だなとか言ってて怖かった。それ聞いてなかったら俺も普通にショトカ挨拶で抜けてたわ -- 2017-11-05 (日) 14:51:01
    • 初期の業者を知ってる身からすれば、チャットできない奴はチート巻き込みBANが怖いから、しかじかの理由で蹴りますって言ってそれでも喋らないやつは遠慮無く蹴る。さすがにここまで言えば蹴られて文句言ってくる奴はいないわ -- 2017-11-05 (日) 14:56:13
      • 無言相手をチート扱いは同席してたら流石に引くかな。 -- 2017-11-05 (日) 15:00:45
      • 無言野郎にしか言わんし、引かれてくれたらもう関わらなくていいし万々歳やん? こき -- 2017-11-05 (日) 15:05:04
      • 枝1 無言奴ってチートじゃなくても寄生の可能性も高いから蹴ってるとこ見て引くとか言ったら君もPT抜ければ良いんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 15:08:04
      • 枝1 さすがにwisだよ こき -- 2017-11-05 (日) 15:11:29
      • どっちかというと無言でPTに入り続けて、リダが注意しても無言のやつの方に引くだろ、、、まして毅然とした態度のリダに引くってのは無いと思うが、、、 -- 2017-11-05 (日) 15:14:05
      • 枝1は知らないんだろうけど、業者が居たときは初期だからチャットが盛んだったこともあいまって、無言はチート使用業者の特徴で、巻き込みBANとかも噂が立ってたから、挨拶しないとかマナーとか以上に、そういう悪いイメージしかないんだよ -- 2017-11-05 (日) 15:25:20
      • いや、注意は良いんだよ。ただチート扱いは流石に暴論だと思うだけ。Wisでやってるみたいだから俺が引くような場面はないわけだけど。@枝1 -- 2017-11-05 (日) 15:26:03
      • 別に暴論でもなくね? 相手は完全に見知らぬ人間だぞ。最低限の挨拶、コミュニケーションすらとれない相手を連れまわしたいとは思わん。リスクが大きすぎる -- 2017-11-05 (日) 15:31:49
      • そういう意見もあるのね。確かにチートは言い過ぎなのかもしれんし言い方気を付けるよ こき -- 2017-11-05 (日) 15:34:59
      • 礼儀知らずと規約違反者は違うからな。 -- 2017-11-05 (日) 15:43:12
    • 路傍の石と同じで無視して進むなり蹴り飛ばして進むなり自由 -- 2017-11-05 (日) 15:11:02
    • 歓迎付けてない状態でPT入ってきたら挨拶するけど無言だったら蹴る。挨拶重要視してるわけじゃないけど頼んでも無いのに入ってきておいて無言奴は要らん -- 2017-11-05 (日) 15:35:59
  • トリックオアトリート2017の木。みんな、がんばってこいよ! -- 2017-11-05 (日) 14:47:49
    • 愚痴がないとかどんな神緊急だよ(白目) -- 2017-11-05 (日) 15:39:31
      • 実力無い人達が何回もペロるのが嫌になって来なくなって、今は闘争好きの猛者ぐらいしか集まんないから割と楽しいぞ!! -- 2017-11-05 (日) 15:45:35
    • 野良で行ってきたけど、前ほどグダる事は無くなってきたかな。トラックと女神の所でムーン2個しか使わなかったし。…エキスパチェックはONね。 -- 2017-11-05 (日) 15:44:16
    • FiHu 78/80 ID103台の+10アキシオンNTがガンスラぴちゅぴちゅ撃ってるだけで困ったわ。迷彩もかけないってこいつマジで真性なんだろうか。 -- 2017-11-05 (日) 16:18:53
      • その時代のID持ちだけど、当時も嫌われていた人たちが戻ってきたのかもね…。 -- 2017-11-05 (日) 16:30:28
  • 最近のバスター緊急でアタックフェイズでパイルが壊れたり最初と二回目のディフェンスフェイズで塔が壊れることがおおいなぁ。武器の能力はいいのに動きがなぁ。キヅイタラ塔に誰もいないってことあるし。 -- 2017-11-05 (日) 14:50:20
    • 使いきっても良いからもっとパイプ活用しな。環境作りは割りと大事よ。 -- 2017-11-05 (日) 14:56:11
      • テレパイプ使わない人多過ぎ -- 2017-11-05 (日) 15:10:51
      • 逆サイドまでいかずとも、2つ隣にパイプ通すだけでも結構変わってくるよね。1つ隣は壁なかったら走ったほうが速いけど。 -- 2017-11-05 (日) 15:48:12
    • ほとんどのアークスが攻撃しかできなくて、防御に頭が回らないって強化グラーシアクリア率で証明されたでしょ? -- 2017-11-05 (日) 14:56:26
      • あれで上位15%とか言われても正直いや、みんなもっとこれくらい頑張れよとしかおもわんかったからなあ -- 2017-11-05 (日) 15:03:37
      • 自分もそこまでPSないって思ってたけどその15%に入ってたところでやっぱり困惑しかなかったな -- 2017-11-05 (日) 15:12:48
      • デウス程度で今更ダメージ食らうことないからのう  つーかたとえブーストでもぺロるほど食らってたら普段のソログラーシア無理だし -- 2017-11-05 (日) 15:38:59
      • まーたそうやってマウント取る 運が良かっただけやでお前ら -- 2017-11-05 (日) 15:56:33
      • 昨日も見かけたけどあの強化デウスを運ゲーにしたいやつ見ると草生える -- 2017-11-05 (日) 16:00:46
      • 一応クリアはしたがあれは運ゲーだわ ワンミス終了を割りと長時間やらされたもの -- 2017-11-05 (日) 16:03:16
      • ソログラーシアなんて既存なら特に気をつけるでもなくHrならDPSでヒロブ切らさない(HTで一回までなら許容範囲)って位で強化グラより余程楽 -- 2017-11-05 (日) 16:06:20
      • 野良では行かなかったが野良だったら運ゲーだったかもしれんな(味方ガチャゲー的な意味で)。ソログラーシア安定してクリアしてるような人にとってはHP2倍だろうが4人でやればソロよりは時間も短いし弾幕も薄いわけだしね -- 2017-11-05 (日) 16:12:19
      • 駅チェック外して行ったら整理券すら配られなかったぞ、30分も並んだのに -- 2017-11-05 (日) 16:14:20
      • ソログラーシア安定してクリアしてても流石にラスト5分並の戦いを最初から最後まではしんどいわ -- 2017-11-05 (日) 16:19:47
      • まあしんどくてもそれ4人揃えれば少なくとも運ゲーではないんじゃないかな。ある程度火力叩き込み方は知ってるわけだし、普段から全攻撃自分に来るから避け方とかも知ってるわけだし味方がーともなりづらいし。 -- 2017-11-05 (日) 16:22:02
      • ぼっちで悪かったなこの野郎 大体ぼっちじゃなくてもソログラーシア出来る奴なんてそんなおらんのだから集められるかバーロー -- 2017-11-05 (日) 16:24:02
    • 乱戦のに巻き込まれてる時にふとレーダー見ると逆サイドから移動してる人が見えて「ああああああ、こっちは何とかするから、援護はパニッシャーでいいから…ほらそっちで沸いたああああああああ」ってのはマジでわりとありますね -- 2017-11-05 (日) 15:02:05
      • 両サイドにテレポあるのに使わない人多くてほんと笑う。おいても使わないからほんとね -- 2017-11-05 (日) 15:09:48
      • ディフェンスフェイズ2回目は緊急だと左右に交互に出るパタンが選ばれやすいけど、あのときにしょっちゅう民族大移動しているよね。。。 -- 2017-11-05 (日) 15:14:38
      • 酷いと、一人で敵を抑える時もあるけどな!(顔面蒼白) -- 2017-11-05 (日) 15:48:34
      • 上むかしフレディさんが書いた龍驤が一人で頑張っていた史実マンガを思い出したわ -- 2017-11-05 (日) 17:00:50
  • 土日なのにフレが全然インしねぇ。チーム繋がりでかなりフレがいる方だと思うけど、EP5はじまってから7割型真っ黒になってる。新規が入ってきて運営的には何ら問題ないのかもしれんが、クソ調整をして多くの繋がりを断ち切ったことは肝に命じておいてほしいわ -- 2017-11-05 (日) 15:47:58
    • ガチ盛りクリファド作った人たちは大体休止中やで。だってinしても掘るレア無くてやることないんだもの ★14?未実装の武器なんて知りませんねぇ(白目 -- 2017-11-05 (日) 15:51:36
      • 今回の緊急も結局エルダーおじさんがバスターに出るだけで通常と殆ど変わらんからな、、、そして14も出るわけないし、プレイしてればしてるほど諦めるよな、最高レアって、、、参加する意味殆ど無いよな、、、はぁ -- 2017-11-05 (日) 15:58:21
      • 枝1はシートで感覚狂ってないか? 最高レアなんて本来そんなもんだぞ -- 2017-11-05 (日) 16:02:20
      • ガチ盛りってほどじゃ無いが作りたいクリファド作っちゃったから☆14が一応ドロップするらしい緊急とデイリーしかやってないわ。トリトリにブーストかかってるけど、☆14落ちないんじゃ価値無いし -- 2017-11-05 (日) 16:02:39
      • レア入手までの過程が楽しい(高難易度クエクリアや素材収集等)のに、★14なんてクエ参加すれば寄生地雷でも手に入る可能性がある宝くじやもの マジ意味不明 -- 2017-11-05 (日) 16:02:51
      • その最高レアがでねぇ!って苦情が多かったから石やコレクトが実装されたんだぞ。それを原始時代に戻してるんだから文句はでるわな。13に比べてはるかにレートの高い交換制度にすれば解決なのにゴールのみえない戦いは長く続かんよ -- 2017-11-05 (日) 16:04:04
      • 枝2 色々と考えもあるとは思うが、それでも限度があると思うんだよな、宝くじ並みの確率って普通かね?あれって当たれば確実に人生変わるレベルの報酬だからあの確率じゃないのか?☆14ってそこまで普遍性の価値の有るものか?移り変わり激しいネトゲなんだからすぐ次ぐの出るだろう?だったらもう少し多くの人の手に渡って遊んでもらえる方が良いんじゃないのかね?射幸心煽るのは良いとは思う、ただやっぱ限度がある気がするんだけどなぁ、皆は今の確率で納得なのかねぇ?まぁ俺が何喚いても運営の匙加減だし、お祈りするしかないんだろうけども、ただ新14実装!の謳い文句がテンション上げる一因にはならなくはなってるな 枝2 -- 2017-11-05 (日) 16:22:45
      • すまん、枝6は枝1だ -- 2017-11-05 (日) 16:24:23
      • 14もドロップのみのレアアイテムが欲しいっていう要望で実装されたんじゃなかったか・・・。13と比べて極端に性能が高いわけでもないのはユーザー感のいざこざを避ける目的だったと思う。気に入らないならそういう人向けのコンテンツなんだろうなと思っておくといい -- 2017-11-05 (日) 16:30:23
      • ドロップのみのレアドロはアムチの泥じゃないの?あれは結構好評だったじゃん、☆14は一部除いて全部ぶっ壊れ性能だから皆欲しがってるのでは? -- 2017-11-05 (日) 16:35:02
    • ネトゲで人の出入りは当たり前の事。その内木主もインしなくなる -- 2017-11-05 (日) 15:55:19
      • プレイのしすぎで飽きたとか、別ゲーにハマったとかなら別に割り切れるよ。環境が悪い方向に激変して一気に居なくなるとか本当に勘弁してほしい -- 2017-11-05 (日) 15:57:59
    • 広く浅くの付き合いはこういう時真っ先にダメージ受けるから仕方ないね。残った3割を大事にしたらいいんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 15:55:46
      • フレとの接し方は関係ないやろ。スカIDやツイッターIDを知ってるフレも何人かいるけど、ゲーム自体に嫌気がさして辞めてるんだから今更呼び戻せないから結果的に絡みがない -- 2017-11-05 (日) 16:01:09
      • 連絡とって一緒に別ゲー行ってこい、割とマジで -- 2017-11-05 (日) 16:03:36
      • 枝2の言う通りじゃね 人(フレ)がいないと遊べない(気分が乗らない)人っているし、そういうタイプはフレが行った別ゲー行ったほうがいい 煽りなしで -- 2017-11-05 (日) 16:21:28
    • なんか前に生放送でやってた体験談みたいなのを負のバージョンで送り付けてみたらいいんじゃね? -- 2017-11-05 (日) 15:58:24
    • しばらくインしていませんだらけのフレンドリスト、空っぽのチームルーム、システムメッセージとオートワードだけのチャットログ…いずれお前も耐えられなくなってインしなくなるよ(レ○プ目) -- 2017-11-05 (日) 16:00:48
      • うちは、まさに今がそういう状況だよ。 バスター緊急で、7人青文字で自分だけ白文字は帰りたくなった。 -- 2017-11-05 (日) 16:03:19
    • 普通は土日のがインしてる時間なさそうなもんだが -- 2017-11-05 (日) 16:02:41
      • 休日に出かける用事済ませたい人とかあえて休憩したい人とかもいるからなあ。時間があるからゲームする、とはならんよね -- 2017-11-05 (日) 16:07:00
      • 職種や生活のあり方によって異なるとは思うが、多くの人にとって休日に設定されている土日は人が増えるのは当然だぞ。休日に常にどっかいってるようなアクティブ勢はスマホゲーでもないディープなネトゲはあまりやらんだろう -- 2017-11-05 (日) 16:07:26
    • 荒療治だったが今後の為には避けて通れない調整だと思ったけどな。 -- 2017-11-05 (日) 16:06:38
      • 未来を考えて上級職を実装したなら一つしかクラスがないのはおかしいし、ただ目をひくために実装したならそれだけの為に既存クラスを殺すのはおかしいし、荒療治がすぎるわ -- 2017-11-05 (日) 16:10:02
      • 既存クラスを一旦弱くするための風除けだろ、Hrは。 -- 2017-11-05 (日) 16:12:37
      • 既存クラスのバランス調整の為にHrを実装したって感じだね -- 2017-11-05 (日) 16:20:52
      • 必要かと言えばそうでもないし調整するのは勝手だが、Hrだけ未完成の次世代仕様をつっこむまえに、既存に取り入れてからやってくれとは思った。EP4の内に方向性示しとけって -- 2017-11-05 (日) 16:36:44
    • その程度で切れる繋がりとかたかが知れてるよな。 -- 2017-11-05 (日) 16:08:03
      • フレだからといって趣味趣向が全く同じなわけがないので、別ゲーにいって一緒に遊ぶのは違うんだよ。せっかく一つの共通した遊びがあったのにそれを破壊した運営に憤りを感じてるだけ。まぁフレの1人もいないやつにはその程度とか思えるのかもしれんが -- 2017-11-05 (日) 16:12:17
      • コキヌシではないが、どっちも煽るなよイラついてんのか知らんけど。 -- 2017-11-05 (日) 16:16:44
      • 枝1のって結局フレ以前やん。共通した遊びをするのに同調したやつが必要なだけであってそれはフレでも何でもない。フレやったらラインやらでコミュ作るやろ普通。 -- 2017-11-05 (日) 16:31:55
      • 運営に憤るのは自由だが人間関係まで運営はサポートしてないからな。当人同士の問題だ -- 2017-11-05 (日) 16:34:32
      • 横やりだが、LINEやらコミュやらしなきゃダメか? 別ゲーから一緒に来たフレとはそこまでしなくとも長い付き合いしてるぞ? -- 2017-11-05 (日) 16:35:01
      • フレならライン作るやろは無いわ -- 2017-11-05 (日) 16:37:37
      • フレならラインをつくるって認識が現代人の考え方なのか。たまげたなぁ -- 2017-11-05 (日) 16:45:17
      • フレとゲーム内やチームサイト、ブログ以外での交流、特にリアル連絡先のラインとか直結厨と思われそうでいやだわ -- 2017-11-05 (日) 16:48:30
      • 結局ラインもスカイプもツイッターも単なる連絡ツールよ。やれって話じゃなく別ゲームやってる友人かつ自分は移動する気がない友達は帰ってくる気がないならそれらのツールをつかうしかないし使いたくないなら縁がきれるってだけじゃないの。運営にはどうしょうもできないでしょ。こんな事いうのってこのゲームくらいよ -- 2017-11-05 (日) 17:04:31
      • そりゃ今となってはどうしようもないけど、いくらでも新規はいってくる手立てがあるから既存プレイヤーが嫌になって辞めても構わないと思わせるような無茶な愚策は今後とらないでほしいって話だろ。引き金は運営のやり方なんだから -- 2017-11-05 (日) 17:20:52
      • ネトゲに変化はつきものだし変化すれば嫌になって辞める人が出るのも仕方がない事。どうやったって辞める人は出る、例え運営が何もしなくてもな。 -- 2017-11-05 (日) 17:31:21
    • まぁネトゲってどれもそんなもん 大抵の奴はせいぜい半年~1年でやめると思う -- 2017-11-05 (日) 17:18:47
  • マザースクの為に貯めてたSGバッジ80枚どうしてくれんのこれって愚痴。DF再版は期間限定だからしゃあないと思ってたらシステム永続とかふざけんな -- 2017-11-05 (日) 16:20:57
    • なんで今スク削って交換しちゃったの?新情報仕入れたり、ある程度予想すればわかる事でしょ -- 2017-11-05 (日) 16:24:15
      • SGバッジ交換実装からこつこつ貯めて、次のマザーSGスクラッチで使うつもりだったんだよ。DF再版前に80枚用意してたし情報なんて出てねえよ。適当な事言うな -- 2017-11-05 (日) 16:27:16
      • いや、、、流石にバッチゴミ化は予想できなくね? -- 2017-11-05 (日) 16:27:56
      • スク削らないでSGのまんま残しとけばいい話じゃねそれ -- 2017-11-05 (日) 16:32:35
      • そりゃ1回目のスクから2回目のスクへリサイクルできたら今後ずっとそのシステムなんだろなと思うこともあるやろ。それにSGスクの特性上、好きな品にリサイクルできる40回まで引いて、途中で目当てのものが出たら余りはバッチにして(というか売れないからバッチにしかできない)今後に回そうって考えは普通に出てくると思うが。それに、ストーリーキャラ敵の服とかはSGで出します的なことも言ってるから情報仕入れてる人ほどそれに備えてバッチとして残しちゃうって構図よ。知らなかったオマエガワルイーでおわらせるんじゃなく、ちょっと考えてみれば思ったより陥りやすいよこの構図は。 -- 2017-11-05 (日) 16:34:54
    • じゃけん消費者庁に問い合わせましょうね -- 2017-11-05 (日) 16:26:01
      • 利用規約読むのも忘れずにな!! -- 2017-11-05 (日) 16:27:04
      • 幸いにもリアルマネーには打撃受けてないからそれは無理だな。だからこそここで愚痴ってる訳だが。ちょっとスッキリしたわ -- 2017-11-05 (日) 16:30:03
    • ってかそもそもSGリサイクルってそのSGスクで欲しいものがあるけど出ないから、リサイクルして交換っていうものでしょ(色違いが欲しいとかそういうのは運営に言ってくれ) マザー欲しいなら何故SG貯めとかないの?別のSGスクで欲しいのがあって回したんでしょ?じゃあそれでいいじゃん ほかに交換のアイテム考えるっていうしさ -- 2017-11-05 (日) 16:31:05
      • 簡単に言えば両替とか換金のつもりだったんだよ、そこは自業自得だった。バッジのゴミ化がわかってたら我慢してたさ。でも次に持ち越せるんなら今回しても一緒だろって心理だった、普段のスクもすば運だし -- 2017-11-05 (日) 16:36:30
      • 枝1 気持ちはわかるんだぞ イノセントクラスタ全部揃えるのに6万突っ込んだ過去があるからな・・・wSGスクにいい思いはないけど、まあうん・・・自業自得って言われちゃうかなって思うよ 「ただ」今回の期間短いのは意味が分からん 叩かれても知らんわ運営さんよ -- 2017-11-05 (日) 16:40:03
      • 最初が持ち越せますだったのに、やっぱ変更しますじゃそりゃ間違える人も出るわ -- 2017-11-05 (日) 16:40:29
      • 株で大損した人の言い訳に似ていると思った。 -- 2017-11-05 (日) 16:41:43
      • DF再販は期間の短さあるから文句言うのは分かるけどマザースクのに対して言うのはちょっとわからない。しかもそれで目的のがバッジになかったら文句言うのは目に見えているし。 -- 2017-11-05 (日) 16:43:07
      • 今なら交換チケットあるからそうなんだけどそれすら実装される前から少しずつこつこつ貯めてたのもいるんで・・・ -- 2017-11-05 (日) 16:49:12
      • まぁ、少なくともマザーコスはSGで実装とずいぶん前から言ってたなら、そこまでは最低このままで行ってほしかったなぁ、オメガ系からは仕様変更しますってなら、まだ区切りがあって納得は出来たかもだけど -- 2017-11-05 (日) 17:02:39
    • 俺も昨日の放送で明言されるまではまさかSGスクの商品とのバッチ交換がなくなるのが永続的だとは思ってなかったぜ、代わりに回数ボーナス入れたって感じだけど40回とか多すぎて代わりになってるか微妙っていう -- 2017-11-05 (日) 16:44:04
      • なんとなく予想はしてたけどねえ。ACの方も天井作って回させる戦法に出たし、いずれこっちにも来るだろうなあと思った -- 2017-11-05 (日) 16:49:50
      • バッチ式だと最悪40回引いた全部を一切使わず一つだけになるから、40回引いたら1つ好きなの貰えるの方がずっと助かる…。絶対使わないってモノならともかく、気が向いたら使うかもしれないものも多数バッチ化は非常に悩ましかった。 -- 2017-11-05 (日) 16:57:30
      • バッジと交換券は一長一短(バッジは持ち越せる、交換券は全ての品から選べてそれとは別にバッジが出る)だからな・・・通知不足は不手際だったがバッジから交換券方式にしやがってふざけんな消費者庁に持ち込んでSEGAつぶせ謝罪と賠償を請求するの感覚は恐れ入る。 -- 2017-11-05 (日) 17:00:22
      • うむ、一長一短じゃなー。高望みかもしれんが、今回のスク品を最後の締めとしてSG交換可能にしてたら今よりは多少穏やかだったんじゃないかなあって 枝1 -- 2017-11-05 (日) 17:03:10
      • まぁ、現状も40個(不要物40回分)での交換だしな。今後は例えば40回引いて20個使ったとしても好きな物1つ手に入るわけだからまぁいいかって感じ -- 2017-11-05 (日) 17:03:44
      • 期間短いし今回のスクで締めますのが後腐れ(バッジが腐る的な意味で)なかったかもね。 -- 2017-11-05 (日) 17:04:45
      • でもさ、交換券これ1個しか貰えないよね?40回ごとに何個も貰えるならまだしも。ACスクはまぁ、景品を出品できるから2枚までって分からなくはないけど -- 2017-11-05 (日) 17:05:02
      • つまり両方実装すればよかったんだな -- 2017-11-05 (日) 17:05:59
      • え、SGスクはエンドレスじゃないの? 少なくとも2回は出来るはず -- 2017-11-05 (日) 17:06:30
      • ※このアイテムは40回引くことで繰り返し入手可能です。(原文まま -- 2017-11-05 (日) 17:07:05
      • 40回ごとにもらえるって書いて無かったっけ? -- 2017-11-05 (日) 17:07:06
      • 枝7 今のと同じ様になら40回毎に繰り返し貰えるぞ -- 2017-11-05 (日) 17:07:27
      • ※このアイテムは40回引くことで繰り返し入手可能です。公式にも書いてあるよ -- 2017-11-05 (日) 17:07:44
      • マジかよぶっこんでくるわ -- 2017-11-05 (日) 17:08:07
      • バッジ貯めてた人はご愁傷様って感じだけど個人的に「このアクセ気になるけどあのアクセやコス欲しいからバッジに変換しちゃえ」ってことがなくなるから良いかなって感じだぞい -- 2017-11-05 (日) 18:12:29
    • ままええわ。次までに頑張って3200SG貯めるよ…じゃあの きぬ -- 2017-11-05 (日) 17:01:25
      • 1000SG足りないくらいなら今からでも工面できるしキャラ数によってはメセタさえあればかなり稼げるぞ -- 2017-11-05 (日) 17:09:14
    • 欲しい物があったときだけ回せって前から言ってるだるるぉ!(言ってない) -- 2017-11-05 (日) 17:37:39
    • お前らがEP5でHrを叩き他所の情報サイトを荒らしてまで既存職の調整を運営に無理強いをしたツケがきているんだよ。運営だって普通に働いている人間なんだから予定にない作業が発生したら残業になるし金もかかる。お前らはそう言う金がどこか天から振って来るとでも思っているのか? お前らが運営にひどい仕打ちをし続けれは因果応報でお前らに必ず返ってくるわけだ。これからも肝に銘じ続けるのだな -- 2017-11-05 (日) 18:03:03
      • Hr実装が失敗。つまりSEGAの自業自得。そのケツを拭くために金を払う必要は無い。勝手に倒産でもしてろ。 -- 2017-11-05 (日) 18:05:52
      • 枝1 お前のような運営に歯向かい運営を叩く事をのみを目的としている糞人間は大多数のまともなプレイヤーにって邪魔でしかない。早く死んでくれ -- 2017-11-05 (日) 18:08:15
      • なんでSGの話題なのにHrに繋げたがるんですかねぇ -- 2017-11-05 (日) 18:08:48
      • とりあえず暴言吐いてる連中は少し頭冷やして運用に関してを読み直そうな -- 2017-11-05 (日) 18:17:26
      • この程度はここでは日常の挨拶みたいなものだから暴言の「ぼ」の字にも当たらないな -- 2017-11-05 (日) 18:20:48
      • むしろ、ぼのぼのの「ぼ」の字にあたる -- 2017-11-05 (日) 18:44:17
      • 愚痴板にとどまる分にはそっちのがいいんじゃないかな。蟲毒の壺みたいになるかもしれんが。 -- 2017-11-05 (日) 19:23:45
  • レイ、ユニオン「進化装備です」 オフス「希望多ければNT化するかも...」 イヴリダ「バスターでアップグレードするよ」  (´・ω・`)早く進化先の詳細出てくれないと新装備でても進化しないシリーズだったらあまり興味が湧かないの... -- 2017-11-05 (日) 16:56:18
    • アストラ「文面からして進化すると思ってたんだがな、来なかったぜ!」 -- 2017-11-05 (日) 16:57:55
      • 衝動的にどこか遠く暗い所へいってしまいそうだよな -- 2017-11-05 (日) 17:04:02
      • お前さん今でも一線級だしな・・・武器種は選ぶが。 -- 2017-11-05 (日) 17:06:00
      • ダイブロールアサルトライフル通常攻撃も、PP回復がマッハでやばいぞ。射撃はびみょいって以前は評価されてた(気がする)が、十分強くなってるぜ。(弓は使ったこと)ないです -- 2017-11-05 (日) 17:10:32
      • 弓は射撃武器の中で光っていた。オビ→アストラという代え方した人は多いんじゃないかな。まあ今は弓そのものがアレだが。 -- 2017-11-05 (日) 17:21:53
    • イヴリダユニ「進化…するよね?」復帰直後にイヴリダ実装されて数日後にはアプグレ見越してイヴリダユニで装備作りなおしたから進化しないと本気で困る -- 2017-11-05 (日) 17:02:26
      • クリシスはイヴリダからPPとステちょっと引いてHPと耐性に、シュベルはHPと耐性ちょっと引いてPPとステに、って感じかな? -- 2017-11-05 (日) 17:05:31
      • 予定はあったとは思いますが配信は当分先になると思います・・・あったと思いますってなんだよ -- 2017-11-05 (日) 17:06:18
      • 曖昧すぎて蔦生える -- 2017-11-05 (日) 17:07:41
      • あったと思いますは草 -- 2017-11-05 (日) 17:08:47
      • アレスエーテルリタ5モデュエレスタとガチで盛ったからアプグレ来ないと本気でやばいのに不安になってきたわ こき -- 2017-11-05 (日) 17:11:17
      • アストラユニ『安心しろ。進化しないから』 -- 2017-11-05 (日) 17:32:25
    • まだ全然一線で使えるし・・・中途半端なの出されても困るから満を持してでいい -- 2017-11-05 (日) 17:10:23
    • オフスベースで同種のユニオンとシュベルと地球ブースター100個づつとクラスキューブ50個ぐらいを生贄に☆14進化版オフスとかすれば全部纏めて実装できるな -- 2017-11-05 (日) 17:12:28
      • 新たなる創造のための、生贄となるがいい!!!! -- 2017-11-05 (日) 17:30:17
  • タクトを握りもしないエアプ太郎が「suが大分悲鳴あげてますよ」なんて言う資格はねーよって愚痴。 -- 2017-11-05 (日) 17:49:30
    • あ、これ例のブログの言葉まんまだわ -- 2017-11-05 (日) 17:50:24
      • ブログはしらないけど、昨日からSGだの内容がほぼ同じなんだけど、そのブログのせいなの? -- 2017-11-05 (日) 17:59:19
      • 自分もSGについてはバッヂどうするのとは思ったりしているけど、文言が捻りなく一緒なのは、ブログの猿真似だと感じる こき -- 2017-11-05 (日) 18:01:54
      • なんのブログか知らんが、放送を見た率直な感想ですが何か? 同じって言うならそのブログの文をコピペしてくれよ。 -- 2017-11-05 (日) 18:05:29
      • 俺も同じ事思ってるけど、そもそも運営の何が問題かってSGに限らず「リサイクルの意味が解ってない」ってところが問題なんじゃないの☆13のリサイクルもいっこうに実装しないし、☆12防具もそう。それをSGだけでいってんのが俺はイラついてる。SGさえどうにかすれば解決ってもんだいじゃなくない?枝1 -- 2017-11-05 (日) 18:10:04
      • アクセス数に加担する気はない こき -- 2017-11-05 (日) 18:12:28
      • あと一太郎さんが「Suは大分悲鳴が上がってますよ」みたいな事を言ってて不愉快でした。
        Suが不遇なのはその通りだがタクトも握った事無いのにマロン投げてれば良いだけとか言って騒いでたお前が言うな。 これでいいのか? こき -- 2017-11-05 (日) 18:13:43
      • 運営が儲からないように叩いたりネガキャンする連中のせいで便利なリサイクルも一向に実装されないんだよな。運営が儲からないと巡り巡ってユーザーに不利にしかならない事をいい加減学習して欲しいよな本当に -- 2017-11-05 (日) 18:14:13
      • 小木は改行したから無効だな よってブログの猿真似は免れない -- 2017-11-05 (日) 18:15:47
      • 俺は交換先を決めかねているんじゃないかと思っている。ラムグラ?うーんって感じだし こき -- 2017-11-05 (日) 18:16:02
      • 枝6 はかたりだ。こきの俺は転載してないぞ こき -- 2017-11-05 (日) 18:17:12
      • 下に書いてある 禁止事項4 読もうね? -- 2017-11-05 (日) 18:21:15
      • 枝6が騙りなら悪質だな 今回はそこまで問題の文書ではないけど 過去には木主や小木を騙って誹謗中傷を書き込んで無罪の木主や小木が通報され仮BLになった事例もあるからね -- 2017-11-05 (日) 18:22:55
      • 枝6(こきの偽者)に注意。自分は通報した こき -- 2017-11-05 (日) 18:23:22
      • ブログブログ言ってるけど、ぷそつのブログなんか見る価値ある?情報収集ならツイッターで十分だし、見てるやつなんてほとんどいないだろ。 -- 2017-11-05 (日) 18:26:22
      • 枝14 ブログ内容が似ていただけで転載ガーとか言われると安易に愚痴すら言えなくなる -- 2017-11-05 (日) 18:29:51
      • そのブログが何のことか分からないがほとんどだったみたいだな… -- 2017-11-05 (日) 18:33:47
      • まぁそもそもこきがブログ転載とか自分から玩具にされやすいワードを使ったのも不注意だったな。 -- 2017-11-05 (日) 18:34:47
      • アクセス数に荷担する気はないとか言いつつブログの内容を把握しているこきの最大級のブーメランが見えた -- 2017-11-05 (日) 18:38:21
      • ほんの少し前に見た内容の、正に受け売りな木が立っているのをみて、つい。枝6みたいなのも居るし、自分はもう書き込みを自重するわ こき -- 2017-11-05 (日) 18:38:59
      • アクセス数には加担しない(自分はしっかりブログをチェック -- 2017-11-05 (日) 18:45:50
      • 知り合いのSuが悲鳴上げてたらいいんじゃね あいつ無駄にPSO2内の交友関係広いし -- 2017-11-05 (日) 18:46:28
      • 悲鳴あげてる発言は流れてるコメント見たんじゃねーの。昨日の放送の一太郎が気持ち悪かったのは確かだけど嫌いだからってアラしか見えなくなってるんでしょ -- 2017-11-05 (日) 18:49:15
      • だろうな。その例のブログも声優にクソリプ送ってブロックされるといういきりオタクにありがちな行為してたし、顔真っ赤にしてブログに乗せてたから大分目の敵にしてるだろうし何言っても悪く捉えるようになってると思う -- 2017-11-05 (日) 18:52:51
      • そもそもあれ噛みつかれたの超会議で(ニコラスが写っているネタとはいえ)妻がいる人間がオフパコ発言するのかって言われてブロックする一太郎の方がはっきり言ってダサかったです(第三者視点) -- 2017-11-05 (日) 19:00:25
      • オフパコ発言するのかってブログの方でいったけでクソリプにはそんなこと書いてないから変なのに絡まれたくらいにしか思ってないんじゃね -- 2017-11-05 (日) 19:07:13
      • え、声優にクソリプ送ってブロックは知らなかった。やばすぎだろ -- 2017-11-05 (日) 19:08:22
      • クソリプに言い返すまでもなくブロックって極めて大人の対応だと思うんだけどね -- 2017-11-05 (日) 19:09:10
    • 悲鳴上げる元気ももうないもんな、、、 -- 2017-11-05 (日) 17:53:00
    • 言ってくれないと今のSuが悲鳴上げてるの一般プレイヤー知らないで終わるからもっと言って欲しいわ -- 2017-11-05 (日) 17:54:05
      • ご子息を許すことは無いがその発言のお陰で木村の今一番厳しいのはSuという言葉を引き出せたから... -- 2017-11-05 (日) 18:16:50
      • 知らないわけねーだろさんざん意見送っているんだからな。見て見ぬフリをしているのを三太郎が言ってしまったから糞木村もしぶしぶ認めただけでな -- 2017-11-05 (日) 18:19:42
    • いや別にその人今はSu以外も・・・ -- 2017-11-05 (日) 18:04:48
      • それはみんな知ってるだろうからそれ以上は言うな… 今頃イカと英雄の帰還メインだろうし -- 2017-11-05 (日) 18:08:23
    • コメント読んだだけでしょw -- 2017-11-05 (日) 18:54:02
      • コメント読んでサモナーの移動について木村に突っ込んでたな結果は木村に一生消費PP25のイルゾンやってろと返されて終わったが -- 2017-11-05 (日) 19:04:53
  • 枝8 まさにそれだね、確かに回数ボーナスでもいいとこはあるけどバッチ交換だからこその利点もあった、ならどっちも実装するのが一番穏便に済んだ方法だと思う、なぜ運営がその穏便に済む方を選ばなかったのかが問題 -- 2017-11-05 (日) 18:04:28
    • ごめんミス 木主 -- 2017-11-05 (日) 18:05:09
    • 小木 まさにそれだね、確かに回数ボーナスでもいいとこはあるけどバッチ交換だからこその利点もあった、ならどっちも実装するのが一番穏便に済んだ方法だと思う、なぜ小木がチェックする方を選ばなかったのかが問題 -- 2017-11-05 (日) 18:05:57
  • これが近接最強にしろってユーザーの総意の結果なんやねって… -- 2017-11-05 (日) 18:29:22
    • 銃と剣で戦うゲームに切り替わったということで、魔法っぽいのやサモナーっぽいので戦いたいなら別ゲー行けということですよ -- 2017-11-05 (日) 18:33:03
    • Hrってどのグループに入るんだろ。近接なのかな -- 2017-11-05 (日) 18:33:21
      • 万能だけどソードで割となんでもできるあたり近接主義として作られてる感はある、妄信してそれだけ振るってりゃいいっていう奴が出てくる弊害もあるけど -- 2017-11-05 (日) 18:38:02
      • タリスPAも接近よりだし、ソードは気弾以外は接近だし中距離から近~至近距離のインファイターって感じじゃないかな -- 2017-11-05 (日) 18:41:14
      • ソードでなんでもこなせるから打撃職だな、気弾やヴェイパー、ブライトネスのせいで近接職の括りには入らないけど -- 2017-11-05 (日) 18:43:54
      • 中近距離ぐらいだろ、ソードの先っちょ引っ掛けるぐらいの位置は中距離っぽいからなPSO2的には -- 2017-11-05 (日) 18:45:29
  • (´・ω・`)バスター緊急よー。台ディフェンスで壁出た時に、DBの人いたから、DBチャージぱんちで壁即破壊できるよーって言ったけど、壁に向かってすらくれてなかったわ、悲しみね。しかたないから、ジョバンニ出すのもためらわれたけど2人目出撃したわ。テレポでもいいけれど、やっぱり壁が無いほうが楽よね。 -- 2017-11-05 (日) 18:34:46
    • (´・ω・`)台ディフェンスって何かしら、第2ディフェンスよー。 きぶた -- 2017-11-05 (日) 18:35:37
      • チュートリアルやってなくてチャージの仕方しらないんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 18:39:44
      • 実の所チュートリアル行ってない人多いと思うんだ。 -- 2017-11-05 (日) 18:46:21
    • 他人に期待してはいけない(白目) -- 2017-11-05 (日) 18:35:55
    • おじさんすぐに帰っちゃって倒し甲斐が無いわね(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 18:38:44
      • 最近は大体皆おじさんに注目してるからな 集中砲火浴びて死ぬ -- 2017-11-05 (日) 18:46:34
      • 2回めのおじさんのほうが微妙に強いよな -- 2017-11-05 (日) 18:48:20
      • ヒーロータイムあるから2回目の方が楽じゃね -- 2017-11-05 (日) 18:51:19
      • 瞬殺狙うだけなら楽だな。一応部位破壊する場合は多少面倒 -- 2017-11-05 (日) 18:53:02
      • 剣出したら壊してフィニッシュで終了がセオリーではないのか… -- 2017-11-05 (日) 18:54:15
      • 瞬殺する気ならそんなの待つまでもなく速攻で倒せるからねえ あの剣構えてダッシュする挙動がやたら遠くのメチャクチャなとこ行くこともあるから -- 2017-11-05 (日) 18:55:57
      • 楽って言うが肝心のその瞬殺をしてる奴を見たことがないという -- 2017-11-05 (日) 19:02:18
      • フェイズの制限時間考えたらどうやったって硬くは出来ないの分かりきってるし -- 2017-11-05 (日) 19:11:10
    • 二回目のヒューナルタゲ取ってカウンターバンバン決めてたら近くに湧いたオメガサラマンダの流れ弾食らって多段技直撃で死亡。そしてそれまで援護一切なしだったのにその途端ヒューナルに群がるやつ数人。ムーンは投げてくれない。雑魚はスルー。塔削れまくる。いや、俺が死んだ瞬間数人で群がるくらいマップ見てんならなんか動きがおかしくないか?それは -- 2017-11-05 (日) 18:39:39
      • ペロったほうが悪い -- 2017-11-05 (日) 18:42:09
      • せっかく花を持たせてやったのにおお死んでしまうとは情けない やで -- 2017-11-05 (日) 18:47:58
      • おじさん火力高いしこきみたいな軽い事故的な状況次第でペロはあるけど自己責任だな。ただ、ハフド即復帰すら許さないあのバスターの謎仕様はちょっとうっとおしいと思う -- 2017-11-05 (日) 19:16:17
    • 絶望のラストと同じように最終ディフェンスはDBが山ほど出るからそんな苦労しない。だから意外と物量が多い&サッカー殺し沸きの第二ディフェンスに複数出すのは悪くない。 -- 2017-11-05 (日) 18:42:36
    • 初っ端から壁生やすのはマジで止めて! -- 2017-11-05 (日) 18:44:38
      • スイーッ(無言のタリスワープ飛び越え) -- 2017-11-05 (日) 18:49:04
      • 開幕即壁ならテレバイブ使うしかないね。特殊4とかみたいなテレバイブない編成ならご愁傷様としか -- 2017-11-05 (日) 18:50:49
      • (´・ω・`)やだなにそのひわいそうなアイテム -- 2017-11-05 (日) 18:51:58
      • ……最初にテレって付いてるからひわいじゃないもん! 素で間違えた -- 2017-11-05 (日) 18:52:57
      • 言うほどあの壁って脅威か?最悪、飛び越えなくてもフラッシュ移動(敵殲滅ついでに)で回り込むとかすればいいと思っているが・・・ -- 2017-11-05 (日) 19:24:56
    • 2回ともシエラさんのおかげで早く終わったわ?シエラさんクビにしてください・・・ -- 2017-11-05 (日) 18:49:36
      • 3週目へGo -- 2017-11-05 (日) 19:25:01
    • (´・ω・`)らんらんは2回目のバスターフェイズにDB出すことにしてるわ ゴーレムは打撃耐性あるし腕だけ壊して放置か歩兵に任せるわ それよりボンバオークよ -- 2017-11-05 (日) 19:28:06
  • 昨日の放送見てたけど、なんで移動PAに拘るんだ運営は。解決方法試して失敗してるなら、移動PA修正して、とっとと他の調整とかに時間使って欲しいわ。そもそも移動するのにPA前提なんて誰が望んでたんだ?てか過去にもも問題になって修正したんじゃないのか。時間と金を無駄にしてるようにしか思えん。 -- 2017-11-05 (日) 18:38:46
    • 拘ってるのはユーザーだぞ。運営はユーザーの意見があるから時間を割いてるだけ -- 2017-11-05 (日) 18:41:08
      • 運営もユーザーの意見聞き過ぎなんだよな。だから自分らなりのスタンスでやって欲しいものだが、そうすると今度は抗議団体なるものが現れたりユーザー減少の現実があったりで、ネット商売って大変だなあとつくづく思うわ -- 2017-11-05 (日) 18:55:41
    • 全部レイジングワルツと同じにすればいいと思うんだがね。敵ロックしてたら長距離でも移動できる、それ以外だと近くに止まる。これなら戦闘時の快適性を残せるし。今までと大幅に変わって慣れるの大変だろうけど。 -- 2017-11-05 (日) 18:43:42
      • むしろ移動スキル -- 2017-11-05 (日) 18:45:52
      • ミス、移動PAは、射程範囲内の敵を狙っている状況以外で使用できなくすればいい。今まで使っていた連中は文句言うだろうが 枝1 -- 2017-11-05 (日) 18:47:41
      • テッセン先行の頃からずっとこれ言ってるんだけど何でこうなったのやら -- 2017-11-05 (日) 19:03:36
      • 敵が硬い分にはいいんだろうけど、蒸発状態だと先行に溶かされてロックオン範囲に敵がおらず、また差が開くってことになりそうな予感はある。なにかもう一つ別の方法もないとまずい予感 -- 2017-11-05 (日) 19:09:52
      • それ困るわ。敵と逆向きグラン即派生で、持続長い攻撃避けながら接近とか楽しいのに -- 2017-11-05 (日) 19:17:02
      • 俺だって常時アサギリとか移動してるし困るけど、困ってでも調整しないとキリがないのが事実だろ -- 2017-11-05 (日) 19:19:46
    • 高速移動をデメリット無しで追加したら接敵、移動PAの存在がゴミになっちゃうからでしょ。ゴミで貴重なPA枠割かれてるクラスを想像してみろよ。泣けるぜ -- 2017-11-05 (日) 18:45:32
      • ゴミはゴミ箱に捨てて、新しい武器枠にすればむしろ喜ばれないか?それ -- 2017-11-05 (日) 18:49:32
    • SGNMの時は連ステとかの通常プレイとは言い難い方法だったのを揃える名目もあったが、EP5からはもうそんな細かいバランスは気にしてませんみたいな感じには見えるけどな「強くなれるならなんでもいいでしょ」的な(実際Hrは誰でも強くなれるコンセプトだったわけだし -- 2017-11-05 (日) 18:47:00
      • ところでグレンテッセンができたのってEPいくつだっけ? -- 2017-11-05 (日) 19:18:53
      • テッセンなかったら刀の存在意義ゼロになる所だった -- 2017-11-05 (日) 19:20:57
    • 木主みたいに「俺の気に入らないことは悪」みたいな考え持ってる人いるでしょ? そういうこと -- 2017-11-05 (日) 18:48:22
    • だから移動PAじゃなくてもいいようにするための調整なんでしょ -- 2017-11-05 (日) 18:50:00
      • 俺もこれだと思ってたけど違ってたのかな。移動PAはフラッシュが頭3つくらい抜けてることに対する応急措置なのだと -- 2017-11-05 (日) 18:57:01
    • まず公式で「移動PA」っていう表現を使うのを止めろと言いたい...が作っている側がそういった認識なんだから今の惨状なんだろうなとも思った -- 2017-11-05 (日) 18:51:46
    • 走る速度アップすりゃ解決じゃね?ってのを支持してるんだけどね・・・まあ欠点もあるがこれが簡単かつ効果的な対策なのになあとは思ってる -- 2017-11-05 (日) 18:53:41
      • 逆に移動しなくていいクエスト実装でいいんだよ。ロドスのイカダに乗ってそれが敵向かうみたいなとか。物量多すぎてジワジワ進軍するクエストとかね。過去コンテンツはどうしようもないけど -- 2017-11-05 (日) 18:56:33
      • 欠点まみれだろそれ。よく考えてみろよ。エネミーの速度も上げないと本当にバランスが終わるぞそれ -- 2017-11-05 (日) 18:56:59
      • EP3とは何だったのか -- 2017-11-05 (日) 19:08:07
      • EP3の移動速度アップの時点で本来の移動速度前提で作られてた防衛系の難易度、ファンジの追跡、ルーサーの回転攻撃、ケートスの追尾とか全部ぶっ壊れたからな。(しかも運営気づいてないのか環境に合わせて直さない)更に早くなんてしたらめちゃくちゃもいいとこ -- 2017-11-05 (日) 19:12:21
      • たけのこが安藤の走る速度に追いつけなくなったクロームさんの話はやめるんだ -- 2017-11-05 (日) 19:15:52
      • 既に移動PAで粉砕されてるものを守った所で・・・移動PA以上の速度にする訳じゃないから極端な影響にはならんと思うが。もちろん調整が不要とは言わないが こき -- 2017-11-05 (日) 19:16:10
      • 移動PAはしっかりPP消費するから移動とは比較にならんし、移動PA並にならんなら移動速度を上げる意味がそもそもないよな -- 2017-11-05 (日) 19:17:39
      • 海岸や採掘場の通り過ぎた後の大量湧きは酷いな、他のマップでも怒りやすくなるのか -- 2017-11-05 (日) 19:17:49
      • 移動PAより僅かに下程度でも十分選択肢に入れるでしょ?今は移動PAの速度が圧倒しすぎてるから問題になってるんじゃないの?枝1さんのような対策でもいいけど古いコンテンツがある以上対策は必要でしょ。正直1通常移動UP 2移動PA継続 3ダッシュスキル等の追加 ぐらいしか対策なくないか? それ以外の方法があるなら教えて欲しい こき -- 2017-11-05 (日) 19:23:58
    • まあ失敗して原因を突き詰めるとHrに行き着いてしまうからな。意地では触りたくないから遠回りと迷走をしまくってる。賛否はあるかもしれんが合理的に考えると木主のいうとおり時間と金の無駄 -- 2017-11-05 (日) 18:57:38
      • Hrはあれはあれで、アレ専用に新規に別ゲー作るなら悪くは無かったと思うんだけどな。PSO2にぶち込んだのはまぁハッキリ言って失敗だったと思うわ。既存との軋轢の調整、クエストもHrと既存との差を考えながら作らなきゃならず中途半端になる可能性もある(どちらか一方寄りならクソゲーなっちまうし) -- 2017-11-05 (日) 19:00:40
      • まあHrの移動性能下げるのが手っ取り早いけど、それはそれでさらに人減るのわかりきってるからなるべく他職のアッパーで済ませたいんでしょ -- 2017-11-05 (日) 19:02:04
      • 何でHrに何でもかんでも詰め込んで1強にしたんだろうな、EP1の時は既存の職が使われなくなるからって上位職は作らないって方針だったのに、次世代職でも根本は同じだろうに -- 2017-11-05 (日) 19:03:03
      • ネトゲ後半入って来るとチート職(救済職)出てくるのは割とテンプレだけど、まぁ色々と失敗が重なった印象 -- 2017-11-05 (日) 19:04:58
      • それで聞かれたら複数職実装は無理だったって返答だからなあ、なら上位職なんて出さなきゃいいのに -- 2017-11-05 (日) 19:05:37
      • 毎回の事だけど最初の一手が度を超えておかしすぎるんだよ。下方・削除含めて自由に調整する前提ならまだ一応は分からなくもないけど、それらを基本やらないって封印宣言してこれはちょっと -- 2017-11-05 (日) 19:06:48
      • 最初の一手が予想の斜め上なのは今に始まった事じゃない シュンカ SRJA 等々 -- 2017-11-05 (日) 19:09:53
      • Suが残念な結果になったからやりすぎちゃった説 -- 2017-11-05 (日) 19:12:28
      • シュンカはEP2中期ぐらい実装だから最初ではないわ -- 2017-11-05 (日) 19:13:25
      • シュンカもSロールもあの時は流行や防衛クエスト攻略にある種一役買ってた面はあったが、Hrはウームム -- 2017-11-05 (日) 19:13:47
      • Brなんて実装初期は弱すぎてハトウとシュンカが来るまではお笑い扱いされてたんだけどな、EP2を知らない人には最初からぶっ壊れだったかのように思われてるかもしれないけど -- 2017-11-05 (日) 19:15:15
      • ちげーだろ、Brのテッセン移動が原因だ -- 2017-11-05 (日) 19:17:41
      • シュンカ死んだ後しばらくもお笑い扱いだったぞ -- 2017-11-05 (日) 19:18:21
      • シュンカ前からBrやってるけど、今回(Hr問題)より不満を感じたことは無かったな -- 2017-11-05 (日) 19:23:34
      • あの頃は新武器だったし新鮮味はあったからなぁ・・・(遠い目) -- 2017-11-05 (日) 19:26:13
      • 今のHr問題はEP2開始時のGuに近いかも、あの頃はヒールとインフィで射程も火力も飛びぬけていたから。ただ機動力はどれも似たり寄ったりでサブHuにしてアサバス連ステくらいだったな -- 2017-11-05 (日) 19:27:29
      • どっちかと言えばGuよりシュンカ実装されてからの刀でしょ。あの頃はクラスは違えど大体全職刀でシュンカしてたし -- 2017-11-05 (日) 19:30:35
      • 当時のシュンカはぶっ壊れだったけど、アドでは役立たずだったし後々Elやイルメギも出てきたしで割と短い春だった記憶。まぁいずれにせよGu、Br、Fo以外は冬の時代だったねEP2中期から後半は特に -- 2017-11-05 (日) 19:38:24
      • EP2ですでに、どんなに強かろうと変わり種は使われないってのもあったけどな -- 2017-11-05 (日) 19:47:55
      • 過去振り返ってもHrぶっちぎりで壊れてるし 正直今のPSO2は今まででで一番クソなバランスだと思うわ -- 2017-11-05 (日) 19:51:48
      • 少なくともテクで敵が溶けてた頃よりはマシだと断言できるぞ -- 2017-11-05 (日) 19:56:47
      • 今までで(EP3から開始)じゃねえの?あらゆるクラスがメインクラスそのまんまでサブBrでシュンカしていたんだぞ。メインBrの必要すらなく最適解だったんだぞ。 -- 2017-11-05 (日) 19:57:01
      • 流れとしてはEP2開始時Gu1強→シュンカ実装でGu、Brの2強→タリステックとエレコン実装でGu、Br、Foの3強時代突入って感じ。実はサブBrでシュンカしてた人はあんまり居ない、何故なら防衛戦時はSHだと殆どの人がGuかBrやってたから、グレン持ってる金持ちはHuやFoでシュンカマンやれてたけどね -- 2017-11-05 (日) 20:14:39
    • ドラクエのドルボードよろしく携帯型ライドロイドにでも乗れるようにすりゃいいんじゃね。接敵したら乗れなくして、スキン変更可能にすりゃ新たな課金コンテンツにもなって運営もホクホクだろ -- 2017-11-05 (日) 19:34:42
      • せめてMOで比較してもらわんと・・・MMOは移動長めでその移動も1つのコンテンツであるから乗り物が必ずあるんだぞ。 -- 2017-11-05 (日) 20:04:47
    • (´・ω・`)この手のアクション普通に走るより何かしら技使う方が早いのはどこでもそうだから別に何ともおもわんわんよ -- 2017-11-05 (日) 19:37:53
      • シキソクゼクウ… -- 2017-11-05 (日) 19:50:02
      • ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ -- 2017-11-05 (日) 20:05:22
      • 犬かな? -- 2017-11-05 (日) 20:05:54
    • 北斗理論で言うなら永久コンボを全キャラに搭載しないのが悪い。 -- 2017-11-05 (日) 20:11:11
      • その結果難易度や相性はあるが発見されるという・・・でもジャギ使いのあの人はおかしい(直球) -- 2017-11-05 (日) 20:13:54
      • その理論でいくならDBをぶっ壊れ性能にアッパー調整すれば解決だな!そんな訳あるか -- 2017-11-05 (日) 20:21:25
    • 今まで放置してたりその場しのぎで誤魔化してたツケが一気に来た感じだな。こんなのでスイッチ版来ても大丈夫なのかしら・・・。 -- 2017-11-05 (日) 20:20:24
      • こんなとこに来いって言うWIKI民がいなければ問題ないと思う移動PA使わない限りクリアできないコンテンツとかあるなら兎も角そういうバランスじゃないし。事実テッセン移動最適解のままずっと過ぎていただろ。 -- 2017-11-05 (日) 20:37:02
    • Hr関連は意地でも下方修正しないみたいなのは何なんだろうな。ぶっちゃけHrの移動PA下げた所で、批判は出るだろうけど、移動が遅くなっただけでそんな大量に人辞めるとは思えんしなぁ。Hrがあまりにもデメリット無さすぎだし、火力の代わりに足遅い位でも十分成り立つと思うんだが。 -- 2017-11-05 (日) 20:50:24
      • 新クラスが実装されたEP中は新クラス優遇が通例である事、そしてそれで問題ないと運営に思わせる程度にユーザーがHrに付いてる事の2点だと思う。 -- 2017-11-05 (日) 20:58:08
    • 移動酔いが生じる程の移動スピードが、このゲーム必要なのか?まずそこからしておかしいと言う事に運営は気が付いてないしな。もっと他に優先してやるべき事あるだろっていう。 -- 2017-11-05 (日) 20:56:23
  • 1/8から、進まない -- 2017-11-05 (日) 19:32:30
    • 体は愚痴で できている -- 2017-11-05 (日) 19:34:29
    • なんのためのソシャゲだよ -- 2017-11-05 (日) 19:37:44
    • まだ2017年だぞ -- 2017-11-05 (日) 19:39:47
    • 回るよ、回る、地球は回る -- 2017-11-05 (日) 19:47:05
    • ループものはもういいです -- 2017-11-05 (日) 19:49:48
      • 元日でループしたらお年玉貰いたい放題 -- 2017-11-05 (日) 19:53:18
      • それは9月1日に進まないほうだろ -- 2017-11-05 (日) 19:57:37
      • お年玉はマザーに預けないといけないんだな -- 2017-11-05 (日) 20:00:01
  • 特定のプレイスタイルが明らかに弱いから上げてほしいという話してるのに、強いプレイスタイルせずに文句言うなと返してくるやつマジ嫌い。そもそもイナゴならバランスの話とかどうでもいいんじゃないですかね。 -- 2017-11-05 (日) 20:05:28
    • その「明らかに弱いプレイスタイル」が問題。Foの最適解のFoTeが現状このような点で問題を抱えているので運たらって話ならわかるが、完全趣味クラス(FoBr)や過去の栄光(FoGu)でも強いプレイスタイルに合わせろって話なら理解しかねる。 -- 2017-11-05 (日) 20:11:39
      • FoBrはもう強みなくなったな…。バニ死んだのが大きすぎた、というかその前から属性一致させないとあれだったし…。サブGuに関しては明らかに死んでるからもうちょいなんかしてほしいけどな -- 2017-11-05 (日) 20:15:45
      • FoGuの場合はそれやるとチェインがぶっ壊れて、壊れないよう下方修正するとメインGuの立場が辛くなるからEP4→EP5の時にメイン限定に修正されたんじゃないの?メインGuとしてはFoGuはそのまま死んでいて欲しい。 -- 2017-11-05 (日) 20:19:18
      • FoHuで死なないようにしつつ、ブルージーNTで近接戦闘するしかないな。 -- 2017-11-05 (日) 20:20:57
      • 結局は多数決で決まってるからね。叩いてやけくそ入ったのもそれ。サブGuはもっと覚めたらワンチャン程度かもな…。ガンスラとかいうゴミも一生放置されてるわけだが -- 2017-11-05 (日) 20:24:22
      • FoHuやるぐらいならHuFoでガドスタやってた方が良いような気がするけど、それにしてもメインGuのGuFoからもチェインを奪う事無かっただろ、元々打射チェインより弱かったのにさ -- 2017-11-05 (日) 20:27:29
      • そもそもチェインはメインGuで恩恵100%、そのほかは50%とかそこそこにすればよかったのに全くなしだったからな…。しかもHrとかいう壊れだしたくせにこっちを論外にまで落とす必要あったのかと… -- 2017-11-05 (日) 20:38:06
      • Hrのために必要な調整なのでご理解を -- 2017-11-05 (日) 20:52:51
    • 編集者が去りwikiはマウントとって遊ぶ場所になったからしょうがないね -- 2017-11-05 (日) 20:14:47
    • 仮にもそれがありえないくらいの上方もらって壊れになったとして、イナゴはからすれば選択肢増えるだけなのにね。利点なのに否定する意味が分からない -- 2017-11-05 (日) 20:21:59
      • じゃあなんでみんなHrに文句言うんですかね?更に強い選択肢が増えただけで、やりたい既存職でよかったはずよな? -- 2017-11-05 (日) 20:23:21
      • 文句言ってたのはイナゴじゃないだろ… -- 2017-11-05 (日) 20:25:08
      • さすがにイナゴでもゲームが面白い面白くないくらいの感情くらい持ってるからな・・・ -- 2017-11-05 (日) 20:25:23
      • 枝3 なら結局Hrと同じことになるわ信頼はさらに落ちるわでいいことなにもないからな…慎重に調整するしかないでしょ -- 2017-11-05 (日) 20:26:10
    • 弱いプレイスタイルしてたら弱いのは必然なんじゃないか? -- 2017-11-05 (日) 20:24:00
      • それは俺のプレイスタイルだからって言ってる奴には無駄な正論よ -- 2017-11-05 (日) 20:28:44
    • じゃあどんなプレイスタイルでも強く、かつどれも横並びバランス取れるようにできるの?って言ったら無理だから「あえて弱い構成を選んでる」んならそりゃ文句はお門違いだよ 極論素手縛りして弱いって言ってもそれはプレイスタイルになる -- 2017-11-05 (日) 20:24:36
      • つーかそんな全てが横並びの環境とか逆にやる気が失せるよな、そうでなくてもpso2はできるだけ格差設けない方針だってのに -- 2017-11-05 (日) 20:27:18
      • どれか上げたらどれか下がるからね。あとは要望の数と運営しだいか -- 2017-11-05 (日) 20:27:59
      • 木主と会話成立してないってレベルじゃなくて怖い -- 2017-11-05 (日) 20:28:20
      • 枝3 どこが? -- 2017-11-05 (日) 20:29:47
      • Hr出る前からぶっ壊れを次のぶっ壊れでつなぐみたいなゲームだったよな。格差なかったことはないけどずっと不遇だったのはかなりあるね。ガドスタとかもやっとよくなったし -- 2017-11-05 (日) 20:30:32
      • 木主の言うところの文句言うなと返してくる奴そのもので少し笑った… -- 2017-11-05 (日) 20:33:47
      • 実際のバランスよりも弱いの使うなって文句言われるのが嫌なだけだろ。まぁ最強以外ダメとかいうのは論外だけどやっぱボーダーはあるしなぁ -- 2017-11-05 (日) 20:34:55
      • 初期Hrゲーのとき叩いてた人は自分の好きなクラスが全く使えないレベルでバランス取れてなかったから。いまもそういう境遇のひとは不満あると思う -- 2017-11-05 (日) 20:40:57
      • メインとサブ引っくり返してどちらかがボーダーに達していればいいよ -- 2017-11-05 (日) 20:43:07
      • 枝6 「自分で弱いとわかっている構成をあえて選んでるんなら弱いのは当たり前」って言うことがなにかおかしい?自分でやりたいからあえてその構成でやってるだけよな?別に問題ないプレイじゃないか。そこを上げて欲しいはワガママレベルっしょ。俺はそもそも強いプレイスタイルしろとは言ってないし。自分で選んだ構成で文句はお門違いだと思うけどね。これがFoHuみたいな完全趣味構成とかじゃなくHrと既存職の話だってなら全くの別問題だから話が違うし。 -- 2017-11-05 (日) 20:44:19
      • バランス調整をしてほしいという話をするのと実際にソロや了解済みの身内以外で使ってるかどうかって何故かイコールになってるけど大丈夫かな -- 2017-11-05 (日) 20:51:03
      • FoHuもHu側で法倍率個別に設定すればすぐ成立しそうだけどな。やるとすればブレイブ以下は確定だろうけど -- 2017-11-05 (日) 21:00:33
    • 特定のプレイスタイルが弱いから上げてほしい?それは運営に要望として送るべき事案だ。ユーザー同士で話す事じゃない。個人同士ならお互い身勝手な意見の言い合いになるのが当たり前だぞ。 -- 2017-11-05 (日) 20:53:52
    • 運営は弱い職構成で行くことについてはどう思ってるんかね。弱い装備で行くことにはダメって言ってるけど -- 2017-11-05 (日) 21:02:32
  • ポリタン緊急、デウス出るって言っても固定POPではなさそうだし、ライドっぽいとしたら個別赤箱も出なさそうだよなあ・・・二つ名デウスでエスカード+デウスファクター+ミューテ2とか早く掘りたいお。 -- 2017-11-05 (日) 20:06:51
    • 変わった愚痴だな -- 2017-11-05 (日) 20:10:34
    • デウスなんてくそやすいから楽に付けられる気が… -- 2017-11-05 (日) 20:11:54
      • マザーや大和より多スロ落ちまくるからね・・・ -- 2017-11-05 (日) 20:22:51
      • むしろ大和は神様を見習ってもっとファクター付きを落として欲しい。 -- 2017-11-05 (日) 20:24:18
      • 大和に雑魚popしてもらおう -- 2017-11-05 (日) 20:34:14
      • ハギト・フェムトにドロップ付けて中ボスで出そうぜ。 -- 2017-11-05 (日) 20:37:24
      • ヤマトファクターはブースト炊かなきゃその分ユニは出やすくなるけど(大してかわんねーけど)そもそもファクター自体が付きにくいってなぁ -- 2017-11-05 (日) 21:03:04
    • 未来人でなければその話題出されても返答出来ぬゆえ・・・ -- 2017-11-05 (日) 20:12:24
  • ADブーストは良いんだけど、今だとほぼ価値ゴミの輝石達どうにかなんねぇかな。オフスNTの素材になるとか妄想してねぇとカプセルと色同じだから鬱陶しいわ -- 2017-11-05 (日) 20:28:59
    • よし、黄色箱4つ落ちたな、アドカプあるだろ→輝石・輝石・ウォパル結晶・メセタ結晶 -- 2017-11-05 (日) 20:31:18
    • バッジやキューブにできるから黄色輝石はまだマシ -- 2017-11-05 (日) 20:40:14
  • やべぇ・・・Limit迄回して手に入れたロードヘアーが思ったよりも似合わねぇ・・・吐きそうww -- 2017-11-05 (日) 20:40:16
    • 早めに出てよかったと思えば… -- 2017-11-05 (日) 20:42:35
    • 何故カタログで試さなかったのだ -- 2017-11-05 (日) 20:42:58
      • そんなことできるのか -- 2017-11-05 (日) 20:45:43
      • 商品リストから試着できる。画面小さいけどね。 -- 2017-11-05 (日) 20:47:28
      • 拡大に限度があるのがなあ。細かい部分が見にくかったり -- 2017-11-05 (日) 20:49:55
      • (´・ω・`)拡大する方法なかったかしらね 試着だと瞳とかよくわかんないけどこうしたらめっちゃ拡大できるから瞳もよくわかるよ!ってのどっかにあったわ? -- 2017-11-05 (日) 20:51:10
      • きぬじゃないけど知らなかったわ。やったぜDF試着してみよ -- 2017-11-05 (日) 20:51:53
      • 上方向に最大まで拡大する→ウィンドウの上の方を摘んでウィンドウのしたの方半分くらいを画面外に持っていく→上方向に最大まで拡大する……と繰り返せば行けるね -- 2017-11-05 (日) 20:54:27
      • PS4では出来ない… 枝3 -- 2017-11-05 (日) 20:55:41
      • (´・ω・`)マウスをぶっさすのよ -- 2017-11-05 (日) 20:57:43
      • (´・ω・`)100インチくらいのTV使えばいいわ -- 2017-11-05 (日) 20:59:25
    • 笑いながら吐くな。歯が痛むぞ。 -- 2017-11-05 (日) 20:43:40
  • トリトリの木 -- 2017-11-05 (日) 20:54:23
    • シップ戻るとドロップ無しとかひどくない? -- 2017-11-05 (日) 20:58:21
      • シップじゃなくてシット!!てな -- 2017-11-05 (日) 21:00:27
      • 割られるタイミングで戻ってたとか? -- 2017-11-05 (日) 21:00:38
    • 30分掛かった、オカシイいつの間にXHより上の納戸が実装されたんだよ -- 2017-11-05 (日) 21:01:30