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雑談掲示板

  • 愚痴板Vol193スタート!さてSHADでも行ってこようかなサタデーナイトフィーバー! -- 2017-11-04 (土) 11:30:04
    • おつですぜアニキ! -- 2017-11-04 (土) 11:34:06
    • 乙よー。アルタバレルを掘るのです(ガルグリTMGを掴まされながら -- 2017-11-04 (土) 11:47:34
    • 新設おつです -- 2017-11-04 (土) 12:02:16
  • 今更だけどHr実装でギスギス過ぎるわ。緊急でHr以外混じってたら延々と出発しないで出て行くの待つとか、初めからHr限定で募集しろよ、ボケ! -- 2017-11-04 (土) 11:39:36
    • Hr関係ない定期 -- 2017-11-04 (土) 11:41:30
      • Hrなくても木主の状況じゃFi以外来んな!槍Hu以外来んな!Gu以外来んな!ってなるだけな気がするんだよなぁ -- 2017-11-04 (土) 11:44:31
      • まあ木主の状況の方向性で言えばHrという一強は関係あるかもしれん -- 2017-11-04 (土) 11:48:26
      • 非エキスパの話だろうか。少なくとも半数はHrいるしそんなこと気にしてる奴いないと思うが -- 2017-11-04 (土) 12:34:57
    • それはかなり特殊な状態なんじゃ… -- 2017-11-04 (土) 11:42:28
    • そんな「自分好みのマルチじゃなきゃやだ」はずっと前から居ますし -- 2017-11-04 (土) 11:43:56
    • それ単に全員コミュ障極まってて自分からテレポ押さなかっただけでは… -- 2017-11-04 (土) 11:48:39
      • バスター緊急8人マルチでTeでテクチャージしながらぴょんぴょんしても誰も押す気配なかったから思わず城チャしたことはある -- 2017-11-04 (土) 11:50:21
      • バスターだけに城チャってかwww -- 2017-11-04 (土) 12:07:10
      • というかもうそれ自分で押しちゃえよ。後日、Teなら起動前にバフ撒けよと愚痴られる -- 2017-11-04 (土) 12:15:16
      • バスターだとムービーと待ち時間であんまり効果なくないか -- 2017-11-04 (土) 12:18:55
      • …なんか申し訳ありませんでした 枝2 -- 2017-11-04 (土) 12:38:07
    • 良くわからないけど木主は起動しないの?だれも起動しなかったらそりゃ出発しないでしょ。Teで起動できないって言うならすまんが。あと野良ってエキスパでさえマルチの人数の見かた解らない人とかいてバスターフリーとか人数たりないのに適当に出発したりしてその場に居合わせた人に怒られたり、暴言吐かれたり経験とかあると、受身姿勢な人多いから(受身なら自分は悪く無いし怒られもしない)自分がやらないと誰もやらないみたいな事になりがちよ今のPSO2って。 -- 2017-11-04 (土) 11:50:49
    • お前が起動しろ定期 -- 2017-11-04 (土) 11:59:16
    • Guでデウス参加、起動しないで10分待たされたので出て行きました。ソロでも倒せるけどだるいし、賞味期限切れてるからもういいや。 -- 2017-11-04 (土) 12:21:25
      • 開闢の蔦不可避 -- 2017-11-04 (土) 12:23:52
      • なんで自分で起動しないんですかね(困惑)ハイタイム調整なんてTeのバフとかより優先度低いやん -- 2017-11-04 (土) 12:39:38
      • というか、ショウタイム即起動で十分間に合わなかったっけ -- 2017-11-04 (土) 12:55:56
    • (誰か押せよ…)×12 これやぞ -- 2017-11-04 (土) 12:45:59
    • 本当にHrが原因か?原因は他にあると思うが -- 2017-11-04 (土) 12:51:03
  • 改めてデウスの木生やすべ。駅スパありのグラーシアで30203の導きゼイネとはどうなってるんですかな・・・チェック無しだったら0200だったんですかな・・・ -- 2017-11-04 (土) 11:45:58
    • そうだぞ -- 2017-11-04 (土) 11:49:19
    • 属性値20……? 非エキスパの自分でも属性値は最大だぞ……まあ強化値上げるのが遅いんだけどネ -- 2017-11-04 (土) 12:08:02
    • グラーシアじゃないが非エキスパ緊急で属性値なしを見たことならある -- 2017-11-04 (土) 12:11:32
      • 非エキスパXH緊急ね こき -- 2017-11-04 (土) 12:14:23
      • 属性なしとか14以上の激レア武器じゃないか -- 2017-11-04 (土) 13:18:35
    • 潜在の乗らない属性の相手にフォルニスを使ってるのをみると導きゼイネでも別にいいわっておもうけど…属性20はあかんな! -- 2017-11-04 (土) 12:12:40
    • Fiで来てフォルニス常時持ってるくせにリミブレして死ぬのやめろ ヘイトこっちなのにあんた何食らってんだよ -- 2017-11-04 (土) 12:16:27
      • 自分への攻撃も捌けない奴は当然他人への攻撃を捌くような能力もないし注意力がアレなやつも同じく -- 2017-11-04 (土) 12:29:55
      • なんだかんだタゲ持って動き覚えるのが基本だったりするしね -- 2017-11-04 (土) 12:39:41
      • タゲを持つにはその場で一番強い必要があるのに基本とは一体 -- 2017-11-04 (土) 13:00:07
      • ソロでも練習できるし準備して正しい動きすれば自ずとタゲがくるもんさ -- 2017-11-04 (土) 13:16:53
      • その時点でその場で最強になってしまっとるんやで…基本じゃなくて到達点ですわ -- 2017-11-04 (土) 13:28:25
    • 属性値に関してはレア武器を何本も集めなきゃならないっていう狂ったシステムが悪い(暴論) -- 2017-11-04 (土) 12:32:33
  • ブーストかかってもないグラーシアで4乙とか未だにあるんだな・・・クリア出来るか冷や冷やしたわ -- 2017-11-04 (土) 11:47:12
    • そりゃーアレPS要りますし。PS要るクエストに未だにもくそも無いだろう。 -- 2017-11-04 (土) 12:27:53
      • ソロならともかく4人でPS要るはないわ -- 2017-11-04 (土) 12:31:37
      • PS要らないならなんでこんな木が立つんでしょーね -- 2017-11-04 (土) 12:37:55
      • あれだ。ルーサーブーストおかわりしよう。かなり広い層から人気あったし -- 2017-11-04 (土) 12:42:58
      • 3人が頑張ってくれるからPSはいらないよな、4回までならペロッても起こしてくれるもんな -- 2017-11-04 (土) 12:44:04
      • 4人だったら全員がライジング派生ぶっぱしかしないようなのでも死ななきゃクリアできるからな、それをPSと言うかと言われたら -- 2017-11-04 (土) 12:49:41
    • チェックつけても5ペロするやつも稀にいるぞ -- 2017-11-04 (土) 12:31:03
    • レベルや装備にpsが伴わないユーザーは未だに結構いるもんだ。ライブ配信とか観てるとHr80でも気弾連打が主体のうp主とか普通にいるし… -- 2017-11-04 (土) 12:45:58
      • アクションゲームやってるんじゃなくて、ごっこ遊びしてる(キャラクリエステ勢の意味ではない)のは多いからな。良くも悪くもゲームは体験できるっちゃできるが・・・ -- 2017-11-04 (土) 12:58:33
      • そいつらの自己正当化ってOPだけなんだよな。ここにもいるけど装備弱いよりもPSできてない方が致命的。実際バスクエでも周り全員ユニットもばっちり強化してるはずなのに平気でタワー折れるし。OP弱くても壁の起動くらいできんだろって。 -- 2017-11-04 (土) 13:01:13
      • OPはできてて当たり前かもしれんけど、どんだけOPがよくともPSがなきゃ意味ないからっていう。これを英雄称号持ってて当たり前っていうと途端に武器によってはとか、どうだとか言い訳し始める。 -- 2017-11-04 (土) 13:07:36
      • そいつと同等もしくはそれ以下の装備でソロ花のタイム越えればいいだけの話やで。こっちの装備が弱ければ弱いほどダメージはでかい -- 2017-11-04 (土) 13:10:24
      • クリファドソードのページにひどいの沸いてたな -- 2017-11-04 (土) 13:14:47
      • 気弾の愚痴だから繋げさせて貰うけどこの間野良の緊急バスターいったら、フルチャージ気弾とトリック(移動用)しかしない人みてびびったわ。もちろん視界に常にいれてたわけじゃないから見てない所で違うPA使ってたかもしれんが・・・後日デウスでもあってフルチャージ気弾しかしてなかったから確実だと思うけど -- 2017-11-04 (土) 13:23:55
    • PSより心構えっていうか事前準備というか装備やね。ワンパンで死ぬ装備の高PS様はベストタイムは良くても調子悪いと2~3回ペロりやがるからね -- 2017-11-04 (土) 14:05:45
      • OP信者はどうしてもこういう負け惜しみ言いたがるのがしょうがねえな。例えそんな調子に左右される高スコア保持者がいたとしても、ペロらないってだけで何の火力にもならないゾンビよりかまだマシだろ。そいつらは調子よかろうが悪かろうがバスクエのタワー折る原因にしかならんのだから。 -- 2017-11-04 (土) 15:19:40
      • PS信者はOP適当でPSが高い奴とOPしっかりしててPS低い奴、どっちが割合として多いかって話は無視するよね。 -- 2017-11-04 (土) 17:48:40
  • 属性の話題に便乗だが、今後の大型アプデで星13はコレクトにせよ直泥にせよ泥率やゲージ率を下方修正して属性60をデフォにして欲しい。属性強化+5%には申し訳ないがハズレ枠になってもらう。未強化は問答無用で通報だが30203とかは仕様を知らないでやってる人も居ると思うんだ。 -- 2017-11-04 (土) 12:47:02
    • ならもう属性システム廃止して、最初から武器火力に加算、それに加えて文字だけの武器属性で良いな… -- 2017-11-04 (土) 12:49:29
    • 属性値は最初から廃止しろと送り続けてるわ。単純に強化値だけでいいだろと -- 2017-11-04 (土) 12:51:31
    • ふと思った。もしかして属性値って、「被り武器の救済」だったんじゃないだろうか。それをプレイヤーが最大が常識にして、それを見た運営もそれを基本にして、結果今に至る… -- 2017-11-04 (土) 12:57:24
      • コレクトなければ最大が常識になってただろうか・・・ -- 2017-11-04 (土) 12:58:55
      • 同じ武器種で強化できちゃう、にくわえて、気にする人のために用意した属性+5%、実は結構火力が変わる、ってのがあったからこうなったんじゃないかなぁ… -- 2017-11-04 (土) 13:01:11
      • 新生武器を実装して強化上限値&因子システムを導入した今なら、もし仮に本当に属性値に被り武器救済的意図があったとしてもそれは既にお役御免だし、マジで属性値撤廃しても問題無く思えてしまう。 -- 2017-11-04 (土) 13:08:42
    • 属性廃止してクリティカルと技量を重んじればかなり変わるだろうな -- 2017-11-04 (土) 12:58:18
      • ついでに命中システム導入だな -- 2017-11-04 (土) 12:59:22
      • 本来ニュマが射撃命中高目だったんだよな。単発と射程が強かった弓の得意種族で。あれなくなってニュマの存在意義が -- 2017-11-04 (土) 13:09:16
    • むしろ今の環境なら属性値+と強化値上限+の入手手段増やして属性値低めにしてもいい。 -- 2017-11-04 (土) 13:00:44
      • 強化上限の入手手段増やすとesがぶっ壊れるんだよなあ…… -- 2017-11-04 (土) 13:02:25
    • クロトで属性10とメセタ選択制にすればいいよ。そうすりゃ穏便に属性制度を廃止にできる -- 2017-11-04 (土) 13:07:15
    • ラッピーでもわかる動画ちゃんと運営は説明したぞ?確か20と50ではダメージがこんなに違うって検証が合ったはず -- 2017-11-04 (土) 13:09:56
      • 何その動画…どこから見れるんだ? -- 2017-11-04 (土) 13:13:12
      • 公式が動画として上げてるラッピーでもわかるシリーズやで?あれ見てみ?意外と説明しとるから -- 2017-11-04 (土) 13:15:27
      • 公式で動画なんて挙げてるのか!? 公式チャンネルとかニコ動にあるん? YouTube? -- 2017-11-04 (土) 13:16:17
      • 位置は・・・ホーム/ゲームガイド/ラッピーでもわかる!上達ガイドって所で動画が7こくらい置いてある -- 2017-11-04 (土) 13:16:54
      • URLの貼り方わからんからh抜きでttp://pso2.jp/players/gameguide/progress/ -- 2017-11-04 (土) 13:18:28
      • 公式ホームページかよ!!! あそこリンクまみれでどこがどこなのか分からんからACチャージでも混乱してるのにそんな未踏のページがあったのか……横浜駅かよ。取り敢えずwikiと何か違うとこあるか見てくるわ。 -- 2017-11-04 (土) 13:19:31
      • ゲーム内で流せば効果的だけどメインコンテンツや告知動画よりは無駄なデータという判断なんだろな -- 2017-11-04 (土) 13:19:55
      • 一時期ゲーム内でも流れてたけど・・・いつだっけ?5周年よりも前・・・下手するとEP3の時だったかな?今ガストのCMしてるあのデカイテレビで流してた -- 2017-11-04 (土) 13:22:17
      • せめてドゥドゥの選択項目の、強化とは? のとこに動画も見れるようにしてくれれば……あと、パティテァアに話しかけると、その手の動画をすべて見せてくれるみたいな… -- 2017-11-04 (土) 13:23:19
  • 今更だけど、バスターでの放置が増えてるって愚痴。さっきはあからさまに2PC放置らしき奴もいるし(ID名、キャラ名ほぼ同じ)、BL突っ込んでもまた似たような輩が出てくるしマジメにやってるのがアホらしくなるわ... -- 2017-11-04 (土) 12:59:07
    • どんだけサボってても防衛戦みたいにスコアですぐ分かる仕様でもないからな。運営に感謝してるだろ放置勢も。 -- 2017-11-04 (土) 13:02:36
    • 放置が増えているんじゃない。放置が減るより早いペースで、放置以外が減っているだけだ -- 2017-11-04 (土) 13:02:59
      • 割合では増えてるから必ずしも間違いではないな -- 2017-11-04 (土) 13:09:17
    • 二人も放置がいたら諦めて横で踊ろうぜ。声掛けてみんなで踊ろうぜ。WAになっておどろう! -- 2017-11-04 (土) 13:06:01
    • もう遥か昔は防衛時代からそういうの見るけれど、結局BANもされないからな。RMTの痕跡があればBANするけどそれ以外はほぼ一切処置は行われない。まぁマジメに遊ぶのはやめとけ。精神持たないぞ -- 2017-11-04 (土) 13:08:31
      • ウォクラ利用して放置を轢き殺す遊びはした事あるわ。すぐ月投げる奴のせいで速攻で復活されてまた放置されたけど・・・ -- 2017-11-04 (土) 13:14:29
      • 完全に放置なのに反射的に月投げる奴必ずいるよな。 -- 2017-11-04 (土) 13:16:38
      • 防衛どころままるぐる時代からいるよね。そう言う人に限って鯖で超有名(ツイッターとかで文句言われてたり)してるのにまるで対処されないもんだから、いやな思いしたくなかったら野良にいくなって流れがあったわ。俺のまわりだけかもしれんが -- 2017-11-04 (土) 13:17:10
      • そら放置でも仲間なんだから蘇生はせなあかんし……というかそんな一々放置とか確認してる暇ねぇからアイコン見えたら即投げだわ。 -- 2017-11-04 (土) 13:21:05
      • そもそもバスターはオートで復活するからあまりPKに意味はない -- 2017-11-04 (土) 13:21:21
      • そいつは放置だって、ちゃんとコミュ取れよ -- 2017-11-04 (土) 13:45:32
    • 放置寄生はBL入れてるが200件の壁になってしまった。変なWisやクラス差別者も入っているので200人?全員が寄生では無いが。仮に失敗して、一生懸命戦ってる人がペナルティ(ポイント下がる)貰うのはおかしい、と公式からクレームは入れた。 -- 2017-11-04 (土) 13:44:18
      • BL入れる条件緩そう -- 2017-11-04 (土) 14:10:24
    • んん? 相手を運営に報告するって項目あるけどせんの?BLするだけ? -- 2017-11-04 (土) 13:56:17
    • まだ俺は放置に出会ったことによる通報システムは4件しか使ってないがバスター放置は0件だ、多いか?お前んとこだけじゃねーの? -- 2017-11-04 (土) 14:20:48
  • ★14武器を大して強化してない奴を見かけたらイラつく。大して強化出来ないくせに装備するな。倉庫に眠らせてろ。 -- 2017-11-04 (土) 13:18:36
    • 早く使いたいんだよ察せよ…… -- 2017-11-04 (土) 13:20:03
    • ☆14って強化値固定じゃなかったけ。OPの話かな? -- 2017-11-04 (土) 13:20:39
      • 00600(上限35)でドロップするだけのはず -- 2017-11-04 (土) 13:21:48
      • 最大強化値が35なだけだぞ -- 2017-11-04 (土) 13:22:01
      • ああ上限か。すまん -- 2017-11-04 (土) 13:22:23
    • 味もわかんないのにワインなんか飲むなよ -- 2017-11-04 (土) 13:22:10
      • 運転下手なくせにフェラーリ乗るなよ -- 2017-11-04 (土) 13:26:45
      • 苦い! -- 2017-11-04 (土) 13:28:54
      • すっぱい! -- 2017-11-04 (土) 13:34:19
    • ★141個じゃ物足りないんだよ、デモニア全部欲しいし、ペインも欲しい -- 2017-11-04 (土) 13:23:45
      • 1個も出ないゾ…… -- 2017-11-04 (土) 13:25:29
      • 141個に見える 強欲さんめっ!って思ったわ -- 2017-11-04 (土) 13:26:28
      • アムチで皆結構14手に入れたはずだわな -- 2017-11-04 (土) 13:26:41
      • ☆1は41個あっても捨てる。間違いない -- 2017-11-04 (土) 13:26:52
      • アムチそんなん出たんか。ナベチも仕込まれるかな -- 2017-11-04 (土) 13:29:05
      • 捨てずに35まで合成して売れば多少の金になるぞ -- 2017-11-04 (土) 13:31:14
    • (´・ω・`)opはともかく強化値30とかで止めてるのみるとすごいモヤっとするわ -- 2017-11-04 (土) 14:03:40
    • 強化はともかくやたらペロッてるの見るとうわぁ・・・って思うわ。14なんて担いでたら意識しなくても目立っちゃうのになんだか可哀想な目で見ちゃう -- 2017-11-04 (土) 14:44:51
  • ライブ後だからか緊急バスターでBGMが流れなかった。闘争おじさんの声って意外とエコーかかってて遠くから聞えた -- 2017-11-04 (土) 14:04:03
    • バスターっぽいからここに付けるけど、8人中6人が青ネーム。それは別にいい。が、2回目のパイル失敗。拠点のダメージ具合から推察するに、経験値目的でわざと失敗したと思うけど、そういうのやるなら確認とれよ。じゃなきゃ鍵しろ。 -- 2017-11-04 (土) 14:11:03
  • 闘志の木(´・ω・`)もう終わったけど植えとくわね -- 2017-11-04 (土) 14:10:52
    • 青文字軍団はもう少し頑張れ -- 2017-11-04 (土) 14:12:08
      • pt組んだほうが効率いいよ? -- 2017-11-04 (土) 14:13:58
      • 枝1どうだろうそれは。知り合い同士じゃない青文字も多いからな -- 2017-11-04 (土) 14:16:49
      • このゲームだとクエスト攻略の効率が特別変わる訳でもないやろ… -- 2017-11-04 (土) 14:18:11
      • いやブーストのことっすよ。40%は大きいぜ -- 2017-11-04 (土) 14:20:00
      • シート的なことか。すまん -- 2017-11-04 (土) 14:22:40
      • PT組んでても野良だと分担だけじゃ対応しきれんからな、群れの近くに塔がニョッキしてるよ何やってるのってハッスルせんといかんくなる -- 2017-11-04 (土) 14:25:18
      • 自分はアイテム拾いとかその辺の気楽さを考慮したら、よっぽど切羽詰まってるシートの確殺数が変わるようなレベル以外だと気にせんからなあ。経験値も別に急いでないし。1周のクエなら入るけどね。別に組むこと組まないことがいい悪いってわけじゃないが。 -- 2017-11-04 (土) 14:27:12
    • 野良青字の地雷率は異様に高い。1PTいたけど延々サッカーしててたまに逆サイドフォロー来るのも白字で塔2つ折れたあげく最終アタックフェイズで7:1でわかれるとかどんだけー。 -- 2017-11-04 (土) 14:15:44
      • マップどころか右上の近距離のレーダー、どころか視界に入るPTメンバーの名前すら見えない人結構いるからね……流石に気づいて欲しい -- 2017-11-04 (土) 14:19:01
      • 毎回野良PT組んでる側だけど、こっちはきちんと動いてくれる人多いよ?非エキスパは知らんが -- 2017-11-04 (土) 14:21:05
      • つーかなんでpt組んだらだめなんだ?根拠は? -- 2017-11-04 (土) 14:22:53
      • 青文字のせいにしたいだけだろ察してやれ -- 2017-11-04 (土) 14:24:02
      • なれ合いクソPTや事務的なブースト目的PTなんかをごっちゃにするからこうなる -- 2017-11-04 (土) 14:25:17
      • 青字のが目立つだけ定期 -- 2017-11-04 (土) 14:43:10
      • 馴れあい糞PTならチャット見る癖は付いてるだろうから注意さえすればマップ見て広がってくれそうなもんなんだがなあ。白チャ切ってるとかか? -- 2017-11-04 (土) 14:43:54
      • 馴れ合いだとそもそものログのところの表示チャンネルがPTのみになってる可能性はあると思う(チームの雑談後焦って緊急行ったら表示チャンネルがチームでシステムログの「あと僅か」とか気づけなかった経験ある -- 2017-11-04 (土) 14:50:34
      • 7:1に分かれるのを良く見るけど、面白いくらいに7の方が折れるけど、人が多い方に敵も多く出るのかな? -- 2017-11-04 (土) 15:08:43
      • 人が多いと気づいて、溶かすことに意識が向いちゃって塔を巻き込まないように戦う立ち回りが疎かになる、とか……?そういう心理的なのはあるかもしれない -- 2017-11-04 (土) 16:12:47
    • (´・ω・`)ちなみにらんらん殴りTeで行ったら全身天然opのptに「Teなんかいらん」って言われたわ よっぽど自信あるのかと思ってマップ見てたら床舐めまくるわサッカーしといてパイルも塔も折れてるわで何がしたかったのかしらね -- 2017-11-04 (土) 14:19:48
      • Teいらんマップないやろ。どこでも死ぬ奴折るしデバタフもらうと本気出す奴もおるし -- 2017-11-04 (土) 14:21:42
      • 君もそのマルチの一員なんやで -- 2017-11-04 (土) 14:21:54
      • Teなんかいらん俺たちを支援してもゴミがゴミβになるだけなので火力のあるHrで来てください! -- 2017-11-04 (土) 14:25:18
      • このゲーム算数も出来ない人結構居るからな(白目 -- 2017-11-04 (土) 14:28:18
      • まあ防衛というかバスターだと広大なフィールドだからバフ掛けて回ってでもないとTeの恩恵にあずかれないのはそうかなーって思う -- 2017-11-04 (土) 14:29:38
      • 緊急バスターのTeの真骨頂はゾンディールだろうなにいってんだこの人達 -- 2017-11-04 (土) 14:31:06
      • バスタークエストだとバスターフェイズとアタックフェイズで固まるから特別支障あるわけでも無し -- 2017-11-04 (土) 14:31:33
      • アタックフェイズの終わりにかけるだけでも、最終ディフェンスの3分間シフデバが持続するから結構大きかったり。後、広範囲ゾンディ―ルとかもありがたい。 -- 2017-11-04 (土) 14:32:07
      • スロートラップがあるから殴りは結構暴れられる。スロートラップとゾンディの組み合わせで普通の防衛よりボコボコにしまくれる -- 2017-11-04 (土) 14:33:03
    • なんかやたら青文字下げいるよねって愚痴。塔しっかり守るために知り合い同士で組んで行ってる俺みたいなのもいるんだけどなー。(ヒューナルに殺到する白文字見ながら -- 2017-11-04 (土) 14:21:12
      • 野良即席で組む場合も多いから入るときも入らないときも大して気にしてない -- 2017-11-04 (土) 14:23:12
      • 悪いときのほうが印象的に残ってる某法則定期 -- 2017-11-04 (土) 14:23:31
      • むしろ今はPT組む時代っすよねえ・・・ダークブラストのEXPが欲しい・・・ -- 2017-11-04 (土) 14:24:40
      • 青文字なのにっていう印象だからかもね。文字の色で強さ変わるわけでもないんだけどな -- 2017-11-04 (土) 14:25:30
      • ぶっちゃけこのご時世にも青文字ガーとか言ってるのって、野良PTにも参加できないコミュ障ボッチの遠吠えに聞こえる -- 2017-11-04 (土) 14:27:52
      • ただ次の周回前にシート交換しに行くんで一人だけ白ネームのときあるけどコミュ障だと思わないでほしい。それだけだ -- 2017-11-04 (土) 14:28:03
      • 全員80なら信用出来るんだがレベリング勢だと戦慄する。そして大抵案の定 -- 2017-11-04 (土) 14:34:09
      • 何も白字が悪いと言いたいんじゃなく、基本PT組んで行く立場からの、さも青文字は地雷率高いみたいな根拠の無い話を吹聴する輩に関する愚痴だからね。大体、地雷率ってなんだ。一体どこでどれだけの量の統計取ってきて言ってるんだよ。頭の悪さダダ漏れ過ぎて草も生えない -- 2017-11-04 (土) 14:36:54
      • あ、枝8=子木主ね。--子木主 -- 2017-11-04 (土) 14:38:12
      • そらコミュ障すぎてブースト目的のPTすら組めないような連中の妬み嫉みも入ってるからな。俺もニヤニヤしながら青字ディス見てるよ。ばっかやなーこいつらwwつって -- 2017-11-04 (土) 14:43:22
      • 妙なレッテル張りじゃなくk、身内ノリで集中力散漫で適当こいてるとか(実際野良の時より知り合いと行く時のほうがミス多い)、他ゲーのノリなのかあえて散開せずに団子プレイしてるとかあるからなあ。昔の防衛で「うちのPT○色担当します」みたいなの見たことあるよね。むしろ身内以外の野良は信用できないから散開するべきなんだが -- 2017-11-04 (土) 14:51:20
      • いやそれ普通にレッテル貼ってますやん。青文字の全部が全部、あるいは多数がそうだって根拠はどこよ -- 2017-11-04 (土) 14:54:46
      • なんでこんな必死に否定してるんだ?実際そういうパーティーはいるわけだし。自分たちは違うんだったらいいじゃないか。 -- 2017-11-04 (土) 14:56:28
      • つーかぶっちゃけ白でも青でもマップ見れない地雷はいくらでもいるんだけどね。ここでもよく出る話題として、青=地雷って結び付けるようなのが正直釈然としないってだけの話だったんだけど。--子木主 -- 2017-11-04 (土) 15:01:45
      • まあ、さすがに自分から話吹っ掛けといて、ちょっと抗弁されたら「必死になるなよ、自分がマトモならそれでいいじゃん」とか言われたら子木でなくてもイラっとはするわな -- 2017-11-04 (土) 15:03:23
      • レッテル張りって理由や根拠のあやふやな決めつけ意見のことやろ。経験則ふまえた理由や根拠も挙げて信用ならんケースが多いっていうのがレッテル張りなんか? -- 2017-11-04 (土) 15:06:24
      • 同じ奴がうるさいからでしょ。煽り目的なんだからスルーしたらいいのにとは思うけど -- 2017-11-04 (土) 15:08:21
      • そりゃあその経験則、理由、根拠がすっからかんのガバい物ならただのレッテル貼りだわな -- 2017-11-04 (土) 15:08:44
      • 小木のことではないが、PT入ってない奴は縛りプレイとか、なんで入らない奴いるの?何考えてんの?とかいっちゃうのもいるからね、結局はどれもこれも自分視点からのレッテル貼だ。 -- 2017-11-04 (土) 15:10:43
      • コミュ障ボッチの遠吠えって、もう定期化していいと思うの。 -- 2017-11-04 (土) 15:11:31
    • (´・ω・`)最近は人の居る方にいって、塔が攻撃されてるの俺のせいじゃないしー攻撃してるしーって責任を負いたがらない人がわざとサッカーしてるんじゃないかって風に悪い思考が溢れそうになっているわ -- 2017-11-04 (土) 14:30:44
      • (´・ω・`)どうせみんな黄色に行くでしょと思って壊すものが出た瞬間壊しに行く壊しサッカーがマイブームよ -- 2017-11-04 (土) 14:33:18
      • そういう奴もいるだろうね -- 2017-11-04 (土) 14:33:59
      • (´・ω・`)気のせいよ。もしくはその通りよ。 -- 2017-11-04 (土) 14:34:51
      • アクションゲームで「落ち着いて状況を読む」って行為はある程度のPSがいるから仕方ない。逆に言えば出来てる人が多い=上手い人が多いので物凄く安心する -- 2017-11-04 (土) 14:36:48
      • 重責ポジションはまかせろ失敗したらお前らのせいだの精神で果敢に責めると人より早くできるようになる。野良ポインツ -- 2017-11-04 (土) 14:37:25
      • サッカーしてる人達にはそこ任せてこっちが折れて他の処理に行くのがいいと思って一人で雑用(エフィメラ浸食処理やらバリアやら牛突進阻止やら)してるな もうこれでいいと思ってる -- 2017-11-04 (土) 14:43:39
      • 枝6 自分もそんなんだけど、これを連携とか協力って言いたくない自分がいるわ -- 2017-11-04 (土) 14:45:40
      • 他人の尻ぬぐいしてる感覚になるよね。そこでPT居るとお前らわざわざPT組むのに役割分担はちゃんと出来ないのかって話になる -- 2017-11-04 (土) 14:54:19
      • 枝7 気持ちはわかる・・・でもほら他のマルチで周り見て動いてくれる人多い時は自分がエルダーさんと猛き闘争できるしオールラウンダーって潰しが効くんじゃないかと思う -- 2017-11-04 (土) 14:55:22
      • あんまこういうの参考にしたくはないけど最初のディフェンスフェーズでDBゲージMAXになると色々察する -- 2017-11-04 (土) 14:57:46
      • そういうマルチと当たったらすっごい楽しいけども、殆どの場合は尻拭い傭兵しなきゃいけないマルチにしか当たらないんですよぉぉ(´;ω;`) 枝7 -- 2017-11-04 (土) 15:20:15
    • 左から塔に居る人数7001って時点で少しおかしいのに左から2番目の塔のゴーレム放置ってもう何も言えないわ…?腕落とすかと思ってる間に右端に2本も塔生えちゃうし戻ってPP減った状態でラッシュソロしないといけないしできついわ。パイルも6-2で別れた挙句6の方折れそうになって救援行かないといけないしどうなってるのここエキスパでしょ -- 2017-11-04 (土) 14:55:43
    • 青文字がー青文字がー言う人はオプションの設定画面から「PT組んでるキャラの名前の色」を白文字にして一緒にする事をオススメする。そしたら青文字地雷率なんか気にならなくなり、地雷だけ気になるようになるから。その地雷が青か白かなんてどうでもいい。 -- 2017-11-04 (土) 15:06:21
  • PTブースト欲しさに野良PTよく入ってるけどトラブル率高いな。ブーストの恩恵以上にストレスになったりするしソロ安定か。だからPTメイカー置いてても誰も入らない事多いのかな・・・ -- 2017-11-04 (土) 14:42:21
    • ラスト一周ならそう起きないと思うけど、再受注辺りでもめやすい印象 -- 2017-11-04 (土) 14:44:06
    • 自分も毎回野良PT入ってるけどPT間トラブルなんて起きたことないわ。Toloveるなら起きて欲しいけど -- 2017-11-04 (土) 14:44:47
      • ラッキースケベなんて狙わなくても、「あの…すみません、お願いが」って言えばええんやで -- 2017-11-04 (土) 14:50:18
    • 流石に必死過ぎて引くわ -- 2017-11-04 (土) 14:45:13
    • ぶっちゃけ入るも入らないもその時の気分だわ -- 2017-11-04 (土) 14:47:03
    • どういうトラブルかによるけどクエスト失敗とかじゃなくて対人的なことだったらちゃんと通報した方がいい -- 2017-11-04 (土) 14:50:41
    • (´・ω・`)らんらんpt組むときはリダ以外やらないわね 再戦とか「はよ入れ」と言わんばかりにテレポ前にメイカー置かれててもスルーするわ -- 2017-11-04 (土) 14:50:48
      • 極端な例かもだけどopも装備強化もちゃんとしてるのに入ったら他が入らないっていう理由で破棄されたことあったなぁ -- 2017-11-04 (土) 14:58:04
    • 具体的には? トラブルってどんなのが何回中何回あったん? -- 2017-11-04 (土) 14:53:19
    • メイカーの場合、もうあとは出発するだけだからよっぽどのことがない限り争いにならないんじゃない?事前PTだと装備チェックとかでいろいろあるかもだけど。 -- 2017-11-04 (土) 14:54:00
    • テレポ前ならまだいいんだけど、テレポ起動のド真ん中に置くアホのPTには絶対に入るものか!って思った。逆に脇に避けられてたりとか、邪魔にならない場所にひっそりと置いてくれる人のPTには良くお邪魔させてもらってる -- 2017-11-04 (土) 14:55:34
    • いつメイカー置いてるのか知らんけど1周目に置いてるならそら入らない奴多いだろ。PT組みたい奴は先に部屋立ててあらかじめ人数揃えてるんだから残りのPT入る気ない奴だらけの所に置いたところで入るわけがない -- 2017-11-04 (土) 14:59:38
    • メイカーPTだとマトモというかそもそも絡まないし各自動ける印象。事前募集PTがヤバイ。無知故に装備や構成に難癖つけるのとか、自PTでWB持ってきてないくせにWB居ないから破棄とか、ラキライやエンジョイ装備とかヤバイの一気に増える印象 -- 2017-11-04 (土) 14:59:40
      • 流石にもう今更WBの有無で破棄るようなの居ないだろ…何年前の話だ -- 2017-11-04 (土) 15:03:09
      • うそ・おおげさ・まぎらわしい こういう場所に書かれてる事は基本疑ってかからんとね -- 2017-11-04 (土) 15:04:19
      • マガツ全盛期はよくあった光景。WB無くて破棄するぐらいなら初めから自PTで盛ってこいと -- 2017-11-04 (土) 15:18:07
      • それは知ってるがマガツ全盛期ってもう軽く3年くらい前なんだが… -- 2017-11-04 (土) 15:19:47
      • WBなしで破棄ってPTの問題でもないじゃん。というか早く抜けていくのは行動のはやいソロだけどな -- 2017-11-04 (土) 15:25:45
      • なおさらの事、数年遊んでる人間から見てそういう傾向があるって話になる -- 2017-11-04 (土) 15:28:10
      • 経験値の恩恵がでかすぎるから最近はよく事前PT入ってるがこれは良く感じるな。7割くらいは大体自分が他3人のお守りすることになる。装備は最低限の用意してるからある程度やる気はあるんだろうけど戦い方が多分よくないんだろうな。 -- 2017-11-04 (土) 15:53:01
      • PSO2特有の自分は動けてる 周りが悪いって思ってしまう現象 -- 2017-11-04 (土) 16:00:04
      • pso2特有でもなく、自分の成績ランキングやら勝率やらクリア率やらが可視化されないゲームの日常よ -- 2017-11-04 (土) 16:02:01
    • いち鯖のエキチェでそんなトラブルほとんどないな。昔マザーのライド用でラキライ防具つけてたら「ラキライ防具っすかw」みたいな感じでドヤ顔で絡んできたやつに「うん、ライド用にね」って返したときくらいか。 -- 2017-11-04 (土) 15:23:25
    • ひとつ上の木でも野良パーティのことで荒れてるな。野良のことなんか信用ならんから、よほどあとちょっとでシート埋まる、みたいじゃないと入らんわ。フレとかと四人パーティに足りなくても野良なんか入れたくないし、よそのにも入らない -- 2017-11-04 (土) 16:26:27
    • 野良パたまに入るけどそこまで酷かった記憶はないなあ、むしろ経験則とかいうガバガバ根拠で言っていいなら歓迎つけてないフレやチムメン待ちのPTに入ってくる人がやばいことが多い -- 2017-11-04 (土) 16:33:33
    • 間違ってたらすまんが、現実社会でも、人と関わるから生きる気力が生まれたり、逆に苦痛を覚えたりするわけで、PT云々関係なく人と関わればそりゃソロに比べたら何かあるだろと思う。違う人間なんだから思う通りに動かないし、希望にも沿ってくれないしで。それを苦痛に感じるなら自分から避ける。感じない人、気にならない人はPT組むで良いと思うんだけど。俺の場合はソロだと眠くなったりするから、野良のPTはいって人の空気を会話がなくても感じてたいわ -- 2017-11-04 (土) 17:26:22
  • デウスの木 -- 2017-11-04 (土) 15:04:41
    • バスターやらせろ -- 2017-11-04 (土) 15:07:34
    • 出遅れました。 -- 2017-11-04 (土) 15:07:51
      • と思ったら6分ちょっとで終わった。めちゃくちゃはえーの 小木 -- 2017-11-04 (土) 15:18:59
      • その時間だったら複鯖勢と混じれるからな -- 2017-11-04 (土) 15:27:25
    • サボった。エンガたちに任せる。 -- 2017-11-04 (土) 15:11:19
    • ソログラーシアに行こうとしたらチム木攻撃が点灯してない件について -- 2017-11-04 (土) 15:21:11
      • チム木なしでやってみろという髪の試練だ -- 2017-11-04 (土) 15:25:52
      • 無くても問題ないさ(常にレアドロアップ) -- 2017-11-04 (土) 15:26:23
      • 光弾ってどうやって避ければいいんだっけて真剣に悩むソログラーシアだったわ(ソログラーシア未挑戦だったGuで光弾食いまくった こき -- 2017-11-04 (土) 15:55:00
    • なんかデウス多いな・・・キューブほしいけど出遅れたしいっか・・・ -- 2017-11-04 (土) 15:26:46
      • 言うほどキューブの時間効率よろしくないのよなデウス -- 2017-11-04 (土) 15:30:26
      • なんで、先週のシート最終週にはそれほどだったのに、今週はばんばん入れてくるんだろうな? -- 2017-11-04 (土) 15:33:48
      • 何も考えないで予告入れてるからだろ・・・ -- 2017-11-04 (土) 15:38:02
      • 大和もっと入れてよ大和 -- 2017-11-04 (土) 15:40:15
      • 期限の最後に取ったファイルをさっさと消化させて、新しいのにさせないと駄目だから -- 2017-11-04 (土) 15:42:12
      • バジリスはよ -- 2017-11-04 (土) 15:45:03
      • シートの残り消化にだろ。次にポリタン、終ったらエリュトロンになるだろうから今後極端に少なくなる。 -- 2017-11-04 (土) 15:46:03
    • デウス多すぎ。 -- 2017-11-04 (土) 15:42:46
    • 虹は嬉しいですよ…嬉しいんですけど…神様、なんだってタリスばっかり寄越すんですか…(現物4つめ) -- 2017-11-04 (土) 15:46:24
      • タリスならまだマシ。こっちはつまようじ(タクト)やぞ -- 木主 2017-11-04 (土) 15:49:15
      • すまぬ、木主ちゃうわ -- 2017-11-04 (土) 15:49:51
      • ☆14爪楊枝は当たっても正直扱いに困るよねきっと…当たらないけど。 -- 2017-11-04 (土) 15:54:31
    • FiとHrの2人PTがいてグラーシア即起動したのはいいけどそのPTのFiさんちょっと床舐めやめすぎやしません?何故龍頭地面にドカーンのタイミングでリミブレして死ぬのか・・・お前には何が見えていたんだ・・・HP盛ってないステ盛りもいいけど、装備作ったら・・・? -- 2017-11-04 (土) 15:51:12
      • FiとHrはHPステ配分が難しいからなあ。装備更新たらアイアン発動してひやっとしたり -- 2017-11-04 (土) 15:58:01
      • 上手く作れると「おほー」ってなるけど、そこまでする人少ないのかもねぇ Excelでbefore afterの数値全部比較してOP考えて・・・楽しいんだけどなー -- 2017-11-04 (土) 16:08:37
      • ステは後回し、HPPPを今と同じに保つことから始めるワイ -- 2017-11-04 (土) 16:11:36
      • FiはリミブレでPP面も改善されるからHP盛りが実質攻撃盛り以上になる論を持って居る -- 2017-11-04 (土) 16:13:47
      • Hrも似てるんだけどね。軽視する人多いけど -- 2017-11-04 (土) 16:16:19
      • アレを楽しいと思うかどうかは人に寄るからなぁ…現に自分はOP云々で色々やって予算を考えてる時が一番pso2嫌になる瞬間だし。 -- 2017-11-04 (土) 16:21:31
      • 正直、最近のopは複雑すぎて面倒だわ -- 2017-11-04 (土) 16:24:25
      • ソール333フィーバーでいい(コスパ重視 -- 2017-11-04 (土) 16:43:25
      • 控えめに言って糞だよなあ -- 2017-11-04 (土) 17:34:59
      • つかFiとHrに関してはステなんてHPとPP盛るついでに付いてくる分だけでええやろ。 -- 2017-11-04 (土) 17:55:46
    • デウスこんなに多いならシート取っておけばよかったとでも思うと思ったか!落ちない! -- 2017-11-04 (土) 15:52:14
    • あと一回だけ緊急参戦したらコレクト消化出来るから其処までは我慢してやる感じ。そこから先は連れでも居ないと参加する気が起きない。 -- 2017-11-04 (土) 16:05:41
    • 上の木でHrが気弾ばっかってヴェイパーも混ざってるんやろーとか思って参加したグラーシアでまさか気弾ばっかの野郎に当たると思いませんでした… -- 2017-11-04 (土) 18:32:50
  • 皆のBLと通報の基準ってどこら辺?こっちは周りの足引っ張らないレベルで下品な茶程度ならBL。それ以上や放置寄生は即通報にしてるけど、緩いのか気になってきた -- 2017-11-04 (土) 16:45:38
    • 白茶やカットインが鬱陶しいと後で解除するつもりでBL入れる。で結局解除忘れてそのままにしてて上限くるから、定期的に全解除してる。 -- 2017-11-04 (土) 16:51:02
    • はっきり言わせて貰えば相当過敏だと思うぞ -- 2017-11-04 (土) 16:51:19
    • 放置は通報。BLはしたことがない -- 2017-11-04 (土) 16:52:02
    • 本人の悪意の有無は問わず、もう関わりたくないなぁと思ったらBL。通報はまだした事無いが、明確に悪意を持ってると確認したらすると思う -- 2017-11-04 (土) 16:52:50
      • 自分もコレ。通報は免罪BANが怖いからやらない -- 2017-11-04 (土) 17:00:25
      • 免罪でBANってどういうことだよ(困惑 冤罪じゃろ -- 2017-11-04 (土) 17:08:21
      • まあこれよなぁ。リアルと一緒で、よっぽどじゃないと通報はしない -- 2017-11-04 (土) 17:22:07
      • 免罪されたのにBANとか免罪じゃねぇじゃねえか!(免罪→めんざい 冤罪→えんざい) -- 2017-11-04 (土) 17:22:35
      • 通報は調査の切っ掛けにしかならんぞ。BANは調査して運営が決める事だ -- 2017-11-04 (土) 20:35:53
    • クエスト中行動毎に白カットインorSA奴はBLブチ込むけど両手で数えられる程度しか入れてねえな -- 2017-11-04 (土) 16:53:50
    • 白チャがじゃまだなーと思う奴はとりあえずクエスト中は入れておいて後で忘れてなければ解除する。もしかしたらそいつがショップで欲しいもの安く売ってたりこっちの高額商品買ってくれたりするかもしれないし -- 2017-11-04 (土) 17:00:08
    • カットインとSAはオプションでAW消せるから、以前それを理由にBLいれてたのは全部とった。通報に関しては、エキスパブロック、かつ完璧な無強化でさらに放置や暴言等までやった場合は通報してる(非エキスパ・無強化は本当に初心者やライトに楽しんでる人もいるので通報や強化を教える等もしない) -- 2017-11-04 (土) 17:01:51
      • あと、付け加えると、放置も3回以上放置を確認しない限りは通報はしないな、1回程度だと故意の放置かリアルEトラ(宅急便・寝落ち・電話・腹痛)等1回位のミスは誰しもあるから複数回だと故意だと判断する 小木 -- 2017-11-04 (土) 17:09:46
    • バトルアリーナで暴言はいたり、放置したらBL。別にいくら雑魚かろうがそっちではBLしない -- 2017-11-04 (土) 17:06:11
    • BLはマイショで、新規の為に買占めしないでください、って書き込んでるのにオーダーアイテムを買い占めたヤツを入れたな(転売失敗するように、BL入れた後でストック補充しといたけど。)通報はまだ無い。 -- 2017-11-04 (土) 17:09:58
      • そんな容易に予想されることにBLとか沸点低すぎだろ。もともと本気でやるなら膨大な在庫確保して毎日補充する覚悟を持ってやるレベルのことだぞ -- 2017-11-04 (土) 17:30:24
      • 話はそれるが、オーダーアイテムを買えるようにしておくことは新規のためになるか否か(どうでもいい -- 2017-11-04 (土) 17:41:36
      • オーダーアイテムで転売とか儲けしょぼそう 値段おかしいやつあったら普通にスルーだし -- 2017-11-04 (土) 17:41:41
      • 古参だけどデイリーだと99×20必要なんだが。 -- 2017-11-04 (土) 18:44:47
    • 昔は戦力的問題などで一緒にクエやりたくないやつを一応BLに入れてた時期があったが平気でマッチングしてくるの何度も見て面倒になってやめたな。BLしたやつとマッチング完全に離してほしいわ。 -- 2017-11-04 (土) 17:15:34
    • 脳内フィルターという名の耐性をつけた方がいい。リアルでも役に立つぞ -- 2017-11-04 (土) 17:24:32
    • BLは関わり合いたくないと思えばリストに入れる。通報は利用規約に照らし合わせて考える。 -- 2017-11-04 (土) 17:36:58
    • 通報は放置してりゃする。BLはドリンク厳選用にINしなくなったフレ1人突っ込んでるくらい -- 2017-11-04 (土) 17:39:46
    • どっちもやったことない。面倒なんで記憶から消して終わり -- 2017-11-04 (土) 17:43:33
    • 悪意のあるヤツは容赦なく入れてる。ログイン時間長いので常にBLは満タン。 -- 2017-11-04 (土) 18:46:54
  • バスター人増えないです -- 2017-11-04 (土) 17:17:14
    • つソロバスター(現実は簡単じゃない) -- 2017-11-04 (土) 17:18:27
      • G2までなら楽にクリアしてもらわんと・・・ -- 2017-11-04 (土) 18:05:22
      • クリアは楽だが、無駄に時間かかる割りにSランク不可能でな…フリーマッチでメダル集めできん -- 2017-11-04 (土) 18:09:37
      • そういうことか、まぁ一人くらいは集めようぜ。 -- 2017-11-04 (土) 18:11:23
    • バスター人って強そうな人種だな() -- 2017-11-04 (土) 17:23:34
    • いいじゃないか。こんなつまらないものをメインコンテンツにすべきじゃなかったって運営に伝わらなきゃ困る -- 2017-11-04 (土) 17:43:07
      • この考えもすげーよな、何が凄いとは言わないけど -- 2017-11-04 (土) 17:44:52
      • まぁ実際いらないよね。今は緊急でいいし -- 2017-11-04 (土) 17:46:41
      • この考えはともかくメインコンテンツに人が全くいないのはどうかと思うぞ -- 2017-11-04 (土) 17:47:22
      • メダル欲しいからむしろメインがいらないとか言えない -- 2017-11-04 (土) 17:48:38
      • 面白くはないけど言うほどつまらんというわけでもなく、厳密には特に何も感情は浮かばない程度。明確に嫌気差したVRなんかよりは断然マシなんだけど、常設で通いたいかって言うと別に・・・っていう感じ -- 2017-11-04 (土) 17:52:07
      • ほんそれ。みんな共用バスターフリー来て下さい -- 2017-11-04 (土) 17:52:10
      • フリーはデウスシート中だとキューブのために行ってたが今となってはなぁ。 -- 2017-11-04 (土) 17:57:40
      • バスター嫌いじゃないんだけど色々と渋すぎるねん…手間ばかりかかる -- 2017-11-04 (土) 18:02:32
      • 1つのコンテしてはいらないとは言い切れないけどメインコンテとして見るならダメよね、まず新EPでのメインコンテになるのに絶対的に必要な新鮮味というものがない、これないだけでどうなるかいう事例としてはバスターは最高の例題だと思うけど -- 2017-11-04 (土) 18:21:38
    • 今まで緊急ゲーやってたもんだから、バスターも緊急の方が時間合わせやすいので常設の方に人が来ない説 -- 2017-11-04 (土) 17:59:49
    • クリシスもシュペルも1セット以上集まってるので、流石に飽きたって言っていいよね -- 2017-11-04 (土) 18:05:50
      • 俺も行き過ぎて流石に飽きた側だな -- 2017-11-04 (土) 18:13:31
      • 飽きたのもあるが、石の新しい使い方が欲しいわな… -- 2017-11-04 (土) 18:26:25
    • 結局このゲーム常設は向いてないんだよなー(緊急なみにおいしいの出すのもおかしいしな) -- 2017-11-04 (土) 18:15:48
      • 美味い緊急並の常設置くと緊急の方がダメになってまたややこしい -- 2017-11-04 (土) 18:17:03
      • でもEP1~EP4総集編クエストシリーズは普通に面白かったなぁ。でもあれも常にあるとやっぱ飽きて有り難みなくなるか -- 2017-11-04 (土) 18:23:58
      • バスターは常設の方が経験美味しい。1周あたりにかかる時間も早いしね。 -- 2017-11-04 (土) 18:28:47
      • 総集編も4人で集まりやすかったからいいけど別に人多くはないしな。旨い楽しい常設置くより襲来みたいなもんでも緊急の方が人集まるという事実 -- 2017-11-04 (土) 18:30:48
      • まあ最初はフリー行って緊急並に美味いクエが受けられるみたいなシステムだったんだがフリーのめんどさの割に緊急よりかなり不味いクエ受ける権利しかもらえなかったからなあ。常設化されたことによって不味さが正当化されてもう旨味もブーストイベントかなんかでしか増えないような気もするし。 -- 2017-11-04 (土) 18:31:26
      • 常設向いてないってか意図的にそういう風にしたんだよ運営が -- 2017-11-04 (土) 18:34:51
    • このゲームが常設向いてないとかもなくはないけど個人的に複数マッチングのみなせいで部屋あるかどうか確認できないのが一番痛い。ライディングとかも人多くないけど回してる人いるなら待つかってなるけど確認できないバスターじゃあまり待とうって気にもならない。それがなければ流行る事はないにしろDB経験値目当てで回す人もう少しいたと思う -- 2017-11-04 (土) 18:29:40
    • 常設なら多少マズくて構わんからソロでもまったりハムれる方がいい。みんな緊急メインで合間に何かやってるわけだけど、その何かが人によって違うから実質的に人数が必要なコンテンツ入れられても噛み合わない。ライディングの時に経験したはずなんだけどな・・・ -- 2017-11-04 (土) 18:44:29
      • 14を常設に入れるならどうだろう?て感じだったんだろ。まあ試行錯誤するのはいいことだ。だがそろそろ調整のときはβテスト鯖作れと(ry -- 2017-11-04 (土) 18:48:16
      • 未だにユーザーがテスターみたいなことになる時があるからね、こればっかはどれだけ時間が経とうとも変わりそうにない、そういう開発なんだよきっと -- 2017-11-04 (土) 19:08:18
    • 緊急で高難易度バスターできるのに常設の方をやる意味なんてないわな -- 2017-11-04 (土) 18:46:22
      • 高難易度とは違うような気が・・・プレイする方が慣れてないだけで -- 2017-11-04 (土) 18:59:18
      • 少しは常設をプレイしてバスターに慣れてくれ 割りとマジで -- 2017-11-04 (土) 19:05:24
      • ダーカー多い分、緊急の方が敵が柔らかいんだけどね…。常設で慣れてから来て欲しいのは確かだな。 -- 2017-11-04 (土) 19:10:44
  • アークスライブYouTubeの評価が始まる前からエライことになってるんだけど…なんだかこんな方法で運営の鼻を明かそうとするのは性格悪いなぁ… -- 2017-11-04 (土) 18:46:27
    • 最早病気を超えて気が狂ってるわ、ああいうことしてるやつら。自分らが正しいと思ってるのも心底気持ち悪い -- 2017-11-04 (土) 18:49:33
    • 評価が覆るような運営の舵取りに期待するしかない。 -- 2017-11-04 (土) 18:51:15
      • もはや悪の運営を倒す正義の味方気取り()だからなにしても効果無いだろうけどね エアプも大量に混じってるだろうし -- 2017-11-04 (土) 18:54:56
      • 舵取りうまく行ったら「俺らのおかげ」で静かになるんでないの。 -- 2017-11-04 (土) 19:01:04
      • マウント取るのが目的であり全てなんであんまり関係ないよ -- 2017-11-04 (土) 19:02:48
    • 評価してるのはユーザーですらない可能性もあるし運営は知らぬ顔だろう。 -- 2017-11-04 (土) 18:57:20
    • そしてYoutube放送をやめると言論統制という妄想に走るんですねわかります。いつものです -- 2017-11-04 (土) 18:58:17
    • そんな事するより他に楽しい事があると思うんだけどね -- 2017-11-04 (土) 18:59:41
      • 批判するのが楽しくて仕方がないって人生なんだよ・・・ -- 2017-11-04 (土) 19:05:15
      • ブーメラン -- 2017-11-04 (土) 19:07:29
    • 任○堂も日本向けのゲームPVのコメント禁止してたりするしね。ネット民度はお隣の国と大差ない -- 2017-11-04 (土) 19:20:26
    • このゲームに長いこと粘着してネガキャンしてる奴らってほんとなんなんだろうな。明らかに元プレイヤーでもないのが大量に粘着してるのが理解できない -- 2017-11-04 (土) 20:07:53
    • アンチに回った元プレイヤー的にはざまぁみろって気分だけどな。この木もたいがい信者に見えるわ。 -- 2017-11-04 (土) 22:17:32
      • プレイヤーであることも辞めてもPSO2に縛られてる人の方が余程信者だよ -- 2017-11-04 (土) 22:58:17
      • Foからしたら今日5押した人はよくやってくれたって感じ。 -- 2017-11-04 (土) 22:59:18
      • 随分無駄な時間を過ごしてるな、他に楽しい事を探した方が良いぞ。 -- 2017-11-04 (土) 23:23:09
  • 結構古いIDの人(例:たろう)に酷似したID(例:たろろう)で、最悪の放置暴言寄生と同じ名前&同じ見た目(着ぐるみだけど)のキャラを使ってるやつがいたんだが、どういう神経してるんだろうか…。普通に鍛えられた装備で普通に戦闘参加してたっぽいから通報するつもりはないんだけど、正直あんまり会いたくない… -- 2017-11-04 (土) 18:55:41
    • BLという便利機能があってじゃな -- 2017-11-04 (土) 19:06:17
    • 有名人に憧れてるんでしょ。 -- 2017-11-04 (土) 19:07:13
    • 中身が同じなんじゃないか -- 2017-11-04 (土) 19:15:19
    • そいつ名前ってオリジナリティ溢れる独創的なもんなの?被ってもおかしくない名前と着ぐるみなら絶対に被らないとは言い切れないと思うけど -- 2017-11-04 (土) 19:22:54
      • 木主です。遅レス申し訳ない。IDはやたら長ったらしいしひらがなカタカナアルファベット入り混じってるから偶然とは思えない。キャラ名はアルファベット4文字で奇抜さや独創性はないけど、ありふれたものではない。一応サバ内に3人、件の寄生はカードがいつの間にか公開になってるがざっくりした内容が「寄生して何が悪い」って感じ。うちの鯖の共用人(元含む)なら名前だけでクエスト破棄したくなってもおかしくないんじゃないかってレベルだと思ってる -- 2017-11-04 (土) 22:59:26
    • RMTで垢買った -- 2017-11-04 (土) 20:22:59
  • ライブブースト付きの緊急バスターの木シエラ頼むから仕事しないでくれよ。DB経験値欲しいんだよ -- 2017-11-04 (土) 19:19:43
    • 3周目へどうぞ -- 2017-11-04 (土) 19:26:23
    • 3周目がほぼ確実になるからまあいいかなって(複シップ感 -- 2017-11-04 (土) 19:27:27
    • 流れで常設行けばいいんやで。 -- 2017-11-04 (土) 19:29:32
    • たまにシエラ来た時にサッカーたちよ良くパイルを壊してくれたって思う自分がいる -- 2017-11-04 (土) 19:29:37
    • バスターのシエラはホントデメリットしかないな。Hrタイム使う計算狂うしもう -- 2017-11-04 (土) 19:59:42
    • クリアして赤箱目の前にして630(´;ω;`) -- 2017-11-04 (土) 20:06:57
      • 魔人城倒す直前で630。再受注も出来ない時間だし嫌がらせすぎる・・・ -- 2017-11-04 (土) 20:09:35
      • (´;ω; `)らんらんも最終フェイズで630 -- 2017-11-04 (土) 20:10:02
      • ギリギリ落ちなかったけど同じく魔人城の最後のところで固まったな。なんだったんだろ -- 2017-11-04 (土) 20:13:12
    • 最後のディフェンスフェイズで開始から終わるまで左に俺しかいなかったわ 兵器余ってたからDBと兵器でどうにかなったがあいつら目見えてんのか? -- 2017-11-04 (土) 20:08:14
    • 両端湧きなのにこっち一人は勘弁。ギリギリ守り抜いたけど折れそうで怖かった…。 -- 2017-11-04 (土) 20:08:33
    • 経験値目当てでパイル壊させて失敗狙うとか野良でやんなや、固定組んで常設でヴェルンくじでもやってろよ -- 2017-11-04 (土) 20:15:21
      • こっちもわざと失敗すればお得みたいな事を言ってるやつ居たな -- 2017-11-04 (土) 20:20:28
      • うわっ、そんなヤツ野良で居るのかよ!?。開始時にトラブ炊くと、ぐだらなければちょうど2週分になるから、そんな事やられると迷惑なんだけどなぁ・・・。 -- 2017-11-04 (土) 20:23:27
      • 注意したらなんて返ってくるか分かるか?野良に文句言うなら固定行ってください、だぜ。実際言われたわ。あぁ、話が通じない相手ってこういうのを言うんだろうなあって。 -- 2017-11-04 (土) 20:26:10
      • ここのwikiに載ってる方法だからね、野良でやる奴は出てくると思った -- 2017-11-04 (土) 20:27:29
      • ルーサーの討伐法と似た匂いを感じるな。カンストしてからの事考えるといずれ守る立場になるのは皆同じなんだけどな -- 2017-11-04 (土) 20:33:17
      • 「事前確認が要る」「固定向け」と書いてある部分クリックして展開しないと見れないようにしたから、wikiを言い訳にして野良でやるヤツはそいつが悪いで問題ない -- 2017-11-04 (土) 20:36:09
      • 何重に注意書きを書こうが絶対誰かやらかすんだから本来のクエの進行を妨げるような情報は書くべきじゃなかったんじゃないかなあ・・・つってもどっかのブログとかに書かれたのを皆で真似しだすから遅かれ早かれか -- 2017-11-04 (土) 21:07:48
    • レイドみたいに大体ここでレアの分かれ目、ってのが分かるならいいんだが、バスターみたいによう分からんくなっとるのだと色分け欲しくなるなあ、10以上。おそらくメセタ搾り取りだから変えてくれなさそうだけど・・・ -- 2017-11-04 (土) 20:19:34
    • 行く直前に急用入ったけど何とか最後の方で一周だけ間に合ったと思ったら、ほぼすべての施設が全壊でフリーズパネルしかない事態に・・・。何とかクリアできたから良かったけどさ。 -- 2017-11-04 (土) 20:21:20
      • 緊急verの物量でハヤクナールお城だと割とよくあるある事案。特殊とか選んだ人はどんどん打ち込んじゃったほうが有意義だろうな -- 2017-11-04 (土) 20:50:24
      • 大抵そういう時ってヒューナルが塔前で暴れた結果だから、登場時にシャウトなりウォクラなりでヘイト取ってマップ中央~北側に誘導することで防げる(バリア中も有効)。 誘導だけなら自分一人でもできるしな。 -- 2017-11-04 (土) 21:05:45
    • そういや自分とこ以外防御、自分特殊で自分以外折れて自分とこ満タンなんていう珍事が今日あったな…施設もフィニッシュもDKBも使ってるの見えた気がするんだけどどうやったらそうなるんだ -- 2017-11-04 (土) 22:38:18
  • 常設バスター行ったらやたら重くてバスターフェイズで回線落ちしたわ。ブースト回数消費するしポイント下がるしマジでクソ。ポイント撤廃して好きなグレードに参加できるようにしろよなんでこんなアホな仕様にしたのか分からん -- 2017-11-04 (土) 20:17:24
    • 都合悪くなるとすぐ「回線が切れ」ちゃう困ったちゃんがいるってBAでよくわかっちゃったからね…ついでにまあ回線落ちだろうと、残された人からすりゃ迷惑だからねえ、グレード制に関しては正直いろいろ思うところはあるけど、グレードダウンに関してはしゃーないと思う。ただ、1回で取り戻せるポイントが良いな(ボソッ -- 2017-11-04 (土) 20:22:53
      • まあ以前と違ってフリー回さなくてもいいから復帰も楽だけどね -- 2017-11-04 (土) 20:26:32
      • 迷惑って言われても公式推進PC使ってる以上どうにもならんわ -- 2017-11-04 (土) 20:26:46
    • 初回バスターフェイズ移行時に落ちるのはよくあるみたいだね。630表示だけど回線落ちとは違う挙動だしたぶんにバグなんだろうけどな -- 2017-11-04 (土) 20:45:30
  • なんかバスター緊急の後から重いんだけど、ただのおま環? -- 2017-11-04 (土) 20:51:10
    • ライブやロビーで人たくさん読み込んだりしなかった? -- 2017-11-04 (土) 20:51:59
      • ライブのせいなんだろうか、ロビーだとそうでもないんだけどクエとかアリーナがクッソ重い -- 2017-11-04 (土) 20:53:30
  • 範囲強化って何強化するのかな?ジンガショックとヴィオラスタンプぐらい?ふざけんな -- 2017-11-04 (土) 20:54:14
  • 武器の潜在が威力アップばっかでつまんないから、★14みたいなユニーク潜在出したんだろうけど、それが泥限定で入手が宝くじってどういうこっちゃ 努力関係無しの運の良い選ばれた人しか味わえないコンテンツとか実装した意味あんの? -- 2017-11-04 (土) 20:54:25
    • ネタ切れと延命の両方な感じするけどな。緊急宝くじなせいで辞めてったのはエルダー時代にもそれなりに見てきたな・・・ -- 2017-11-04 (土) 20:56:53
    • 思うところは同じなんだが、こういう書き方されると同意できない -- 2017-11-04 (土) 20:57:42
    • 最高レアは最初は泥限だし、しばらくしたらなにかしらあるじゃろ。 -- 2017-11-04 (土) 20:59:20
    • 武器のOPを絶対いじらないフレの理由「だって14武器泥したら全部つぎ込む予定だから」 -- 2017-11-04 (土) 21:05:19
    • プレイヤーに楽しませると僕たちが損をしてしまう -- 2017-11-04 (土) 21:12:06
    • まあ「うおー使ってみたいー!!」からのモチベが持つ人と持たない人に割れはするだろうな。ちなみに個人的にはデモニアには全くユニークさを感じないから使ってみたいとも思わんが。 -- 2017-11-04 (土) 21:17:12
    • 最高レアを誰でも努力すりゃゲットできる状況ってオンゲとしては割と末期じゃねえの。泥限の高レアよこせって言ったのプレイヤー側だし、そういうもんもあるぐらいで受け取ればいいのに。 -- 2017-11-04 (土) 21:18:11
      • さすがに限度があるだろ~アーレスとかそれくらいの確率で落ちないと非現実的すぎで、落ちないからいーやで目もくれられずに終わるだけだぞ。主に常設バスターが過疎ったのも多分それが原因だろ -- 2017-11-04 (土) 22:47:55
    • 何も考えてないに一票 -- 2017-11-04 (土) 21:20:12
    • ゼイネクリファドを皆がだれでも入手できる武器、にしたのが個人的なEP4の失敗の上位には入るわ。 -- 2017-11-04 (土) 21:22:02
      • サイキばりの失敗に思うわ・・・それを上回る圧倒的スペック出さないと乗り換えてくれないしな -- 2017-11-04 (土) 21:55:01
      • むしろそれをEP1から繰り返しているので今回も大成功してる。 -- 2017-11-04 (土) 23:52:44
    • クナイはビジフォンで売れるようになったじゃん・・・ -- 2017-11-04 (土) 21:34:45
    • 散々ここで石シート批判してレアの有難みが~とか周回して落としてこそ~とか叫んでた連中に言ってやってくれ -- 2017-11-04 (土) 21:56:38
    • そういうユーザーの要望にも応えたってだけだろ。そういうユーザーを切り捨てずに済むという事が実装した意味だ。 -- 2017-11-04 (土) 21:57:17
      • 応えたからと言って切り捨てずに済んだかどうかは運営の味噌汁・・・ -- 2017-11-04 (土) 22:00:31
    • ユニークな潜在といえば入手も簡単で今が旬のはずなのに、全く語られないリュミホーレーさん、スピード重視の現状に合わないきっついデメリットの割に、メリット発揮してもDPS並以下って釣り合ってなさ過ぎるからなぁ -- 2017-11-04 (土) 22:00:08
      • 実用の範囲内に調整されてて、ユニークにもネタにもなってない感じは否めない。そりゃ勿論後々化ける可能性はあるけどさ -- 2017-11-04 (土) 22:01:26
      • ほぼ実質的な威力低下潜在だからな… -- 2017-11-04 (土) 22:05:21
      • リュミホーレーが第二のクナイになってればトリトリもここまで悲惨な事にはならなかっただろうに -- 2017-11-04 (土) 22:58:58
    • HrやDBの実装で、わざわざ☆14じゃなくても問題なくこなせる現難易度がモチベ低下に拍車をかける。コレクター気質が無い奴には続かない気がする。まぁ、これは運だろうが努力だろうが関係ない部分だけども。 -- 2017-11-04 (土) 23:47:37
  • そういえば昨日から休日なんだね。緊急やフリー、バスターでなんか赤マークよく見るなと思ったら(SHフリーで死んでるHuなんてはじめて見た) -- 2017-11-04 (土) 21:21:47
    • 昨日からはあからさまにいつも見ないプレイヤーばっかりだったからなぁ。この時期は休みをちゃんと休みと取れる人が多かったのかな -- 2017-11-04 (土) 21:23:08
      • いつも見るプレイヤー(放置)が今日もいたでござる… -- 2017-11-04 (土) 21:23:55
      • 筋金入りの害悪プレイヤーはこういう時目立つから(いつものいつものは固定組んで引っ込んだりするし) 子木主 -- 2017-11-04 (土) 21:25:55
      • でも毎日欠かさずやる中毒者以外に休日だからちょっとPSO2でもやろうかなって思うプレイヤーがいるのはなんかうれしい -- 2017-11-04 (土) 21:28:16
    • (´・ω・`)デイリーで火山Nリミブレしながら走ったら死ぬことなら稀によくあるわ -- 2017-11-04 (土) 21:48:28
    • 平日頑張って学業や仕事に精を出してるアークスだから大目に見てあげて -- 2017-11-04 (土) 22:19:39
      • すまん。限度っていうか限界がある(もう月無くて起こしようがないです) -- 2017-11-04 (土) 22:22:51
      • こっちこそいろいろとごめん 子木 -- 2017-11-04 (土) 22:25:27
    • ブーストリトリなら三人分の月が尽きたとこ見たことあるけどバスターフリーはないわー。フリーは基本起こさんし -- 2017-11-04 (土) 23:04:55
  • 今日は何ペロするつもり?ブーストトリトリの木そろそろブースト付いてるの気付こうね -- 2017-11-04 (土) 22:50:16
    • もちろん0だよ行かないから当然ね。というか最初に数回死んでから行ってないわ -- 2017-11-04 (土) 22:53:41
      • あぁそうだな 旨味もないし硬くて痛いし行く意味がほぼなくなってるんだよなぁ -- 2017-11-04 (土) 22:58:59
      • こんなクエでペロるわけないよな 最初一回だけ行ってやめたわ、ほしいものもないし -- 2017-11-04 (土) 23:05:52
    • 今回は肉野菜も投入したぜ -- 2017-11-04 (土) 23:00:46
      • 肉野菜の材料揃えるのが面倒ならジャーキーがお手頃よ -- 2017-11-04 (土) 23:20:51
    • ブースト付きのトリトリ初めて行ってみた。攻撃+100%のネオンとレックスとエルアーダ超怖い。何時の間にか死んでる感がヤバイ。特にスナイパーネオン怖い。ボスはまぁ妥当っちゃ妥当。 周りの死亡数は見なかった事にした。 -- 2017-11-04 (土) 23:20:12
    • ヒューナルの目の前でウォール張るのヤメテェ!!2,3枚重なるともう何も見えない -- 2017-11-04 (土) 23:33:18
      • あぁあれタゲ持ってると特にウゼエな。てかヒューナル生身の方が早いだろチキンども -- 2017-11-04 (土) 23:42:55
      • 育ってると単体だろうが普通にDBの方が強いで それにぶっちゃけあそこでDBするよりディーオでやってた方が遥かに安全 -- 2017-11-05 (日) 00:04:10
    • 久しぶりにリミブレFiで行ってこっちは床ペロ0なのになんで周りのHrは床ペロしてくん?あなたたち一発ところか2~3発食らっても死なないはずでしょ? -- 2017-11-04 (土) 23:46:57
      • いや死ぬぞ 何せ1000超えお手玉とかだからな -- 2017-11-04 (土) 23:53:11
    • 久しぶりにトリトリ行ったけどブーストなんて知らなかったよ。これならインフィニティやってるほうが楽しいんじゃないかと思うくらいつまらなかった。 -- 2017-11-04 (土) 23:48:09
    • こなれて来たのか痛い目見たやつが来なくなったのかペロリスト減ってたわ。俺も最初だけペガストレーラーで事故った以外はノーペロ フォーム杖も出てホクホク 靴だと狂喜乱舞だったんだけどなぁ -- 2017-11-04 (土) 23:56:27
      • ペロッとるやないか まあぶっちゃけマルチの総火力にもよるからなあ 総火力低いと戦闘が長引く&中々敵の数が減らなくて結果死ぬ機会が増える 運が良かっただけだろうな -- 2017-11-05 (日) 00:00:30
    • 肌の色で差別するのはよくないが、紫で来るのやめてくれないか(Te並感 -- 2017-11-05 (日) 00:08:01
      • キャストーッ!!ポイズンと見間違えやすいしなー。緑とかも -- 2017-11-05 (日) 00:21:42
      • 逆に考えるんだ PP回収向上してるしスパトリしなくてもいいやと そう考えるんだ -- 2017-11-05 (日) 00:28:38
      • なんかもう本能的に視線誘導されてしまうんや こき -- 2017-11-05 (日) 01:08:28
  • もう運営は初期の設計段階でマスタリ2職に分けたり、テク使えるクラス増やし過ぎたので調整できませんてはっきり言っちゃえよって思う -- 2017-11-04 (土) 23:18:27
    • 調整はできるだろ。木主が納得いかない結果になるってだけで。 -- 2017-11-04 (土) 23:25:13
    • 調整できないからHrを登場させて一本化しようとしたのに他サイト荒らしてまでNoを突きつけ既存食の調整を無理強いしているくせにどこの口がそんな上から目線の発言をできるのかねえ これだから民度が低いんだよ -- 2017-11-04 (土) 23:25:24
      • 上級職登場で下が死ぬのはいいとしても1職だけでやったのが完全な間違い、各職直接の上位出せないならそもそも実装するようなカテゴリじゃない -- 2017-11-04 (土) 23:29:09
      • 一本化に失敗したくせに何言ってんだ? -- 2017-11-04 (土) 23:38:04
      • どの時代も接待職あるわ。好きな職が下方されたからって今更何言う天然。ただのこじつけ八つ当たり -- 2017-11-04 (土) 23:38:30
      • 使用率95%の壊れ作っといて何言ってんだか -- 2017-11-04 (土) 23:43:04
      • 落ち着けよ。ここは公式サイトじゃないし運営関係者は居ないぞ。 -- 2017-11-04 (土) 23:44:09
      • どの職もそうだがHrと比較されるのは当たり前だからなぁ。ハードルではあるよね -- 2017-11-04 (土) 23:45:39
      • 黙って濁してりゃ良かったのに既存職を排除する意図はなかったと発言しちゃった時点でもう終わりだよ。運営自ら擁護の可能性を潰した -- 2017-11-04 (土) 23:47:12
      • よくわかんねえけどビジネスマンが自己擁護する必要あんの?良識ある成人なら今後意図通り修正をするって意味に取ると思うが -- 2017-11-04 (土) 23:50:40
      • 運営の自己擁護じゃなくてHr一本化だとか反射的に時代遅れの擁護しちゃう連中の理論がもう成り立ってないって話。実際排除する意図が最初からなかったのか反応を見て転換したのかは分かりゃしないし、運営側には言っちゃった以上は蔑ろに出来なくなったんだから精々頑張ってねとしか言えん -- 2017-11-05 (日) 00:11:55
    • へんに生かされるよりははっきり宣言して 上級職版をお待ちください言われるほうが心休まりそう -- 2017-11-04 (土) 23:26:11
      • 死んだ法職の替わりにウェポノイドマスター作ってるだろ。ウェポノイド絶賛移植中だぜ -- 2017-11-04 (土) 23:41:23
    • 運営会社が運営を放棄するわけがない、仕事だからな。辞めて終わりのユーザーとは違うんだよ。 -- 2017-11-04 (土) 23:42:27
      • いつかはサービスフィニッシュっていう時が来るんだよ。仕事だからな。趣味のようにずっと続けてくわけにもいかん -- 2017-11-04 (土) 23:43:58
      • それはどうかな? と過去突然終了させた糞運営の例を挙げる人が出る可能性がBLS -- 2017-11-04 (土) 23:44:27
      • 今までのシリーズ見てみろ。どんなに過疎でも鯖は維持するぞ。そこらのベンチャースマホゲーと違うからな -- 2017-11-04 (土) 23:47:00
      • 枝2、セーブデータ吹っ飛んだあれか -- 2017-11-05 (日) 00:06:42
      • クラス調整や飽きたコンテンツを放棄することはあるけどね。 -- 2017-11-05 (日) 00:16:11
    • 運営は運営としての仕事をするだろうしユーザーはユーザーとして選択すれば良いってだけだな。 -- 2017-11-05 (日) 00:02:15
  • 緊急にバスターをつっこんでくるのはいいとして、ヒューナルを追加しただけで実装したのはプレイヤーに今のバスターが面白いと思ってもらえてる自信が運営にはあると思っていいんだよな?SKIブログでバスターの不評に触れてたから一安心してたのにテコ入れなしとか今更ながらがっかりなんだけど -- 2017-11-04 (土) 23:29:08
    • 気に入らないなら辞めろよ -- 2017-11-04 (土) 23:36:35
      • そんなにイライラしてるなら君も休止したら? -- 2017-11-04 (土) 23:38:44
      • 枝1 は? てめェーみてェーな生半可な気持ちでPSO2やってねェーんだよ! 運営は全て想定済みで問題ないんだからいちいちつまらない事で重箱の隅をつつくような事を言って運営に迷惑をかけるんじゃねェーって言っているんだよ! 運営が嫌いなら邪魔だからさっさと辞めろと言っているんだここまで言わねぇーとわからねェーのかラッピー頭が! -- 2017-11-04 (土) 23:41:58
      • 自分通報いいですか? -- 2017-11-05 (日) 00:15:24
    • そうかそうか、それはよかったな -- 2017-11-04 (土) 23:37:57
    • バスターはHrが有利な仕様になっているので、今後はバスター以外のクエストも追加していく(バスターを調整するとは言っていない)。耐性消すだけでも随分違うと思うんだけどねぇ…Hr専用☆14以外も追加するとか、改善策はいくらでもあるはずなのに、何故? -- 2017-11-04 (土) 23:41:52
      • すぐに改善すると、次を要求するのが俺らだからさ -- 2017-11-04 (土) 23:49:33
      • その次の要求まで想定するのが運営だと思っていた時期が僕にもありました -- 2017-11-04 (土) 23:53:07
      • 弄った結果不評だった場合、完全に死にコンテンツ認定なっちまうからな。これこそKMRがよく言ってた本当のコストガーなんだろうけどね(いやゲームがゲームしてないってもっとマズイんだけどな・・・ -- 2017-11-04 (土) 23:55:11
  • 周りの奴等デモニアセイバー持ちすぎだろ。最近までどうせ14なんてでないと諦めてたが、14持ってる奴増えすぎて焦ってきてたわ。なんで俺にはでねぇんだよ、他の奴はいいからまず俺に出せよ。 -- 2017-11-04 (土) 23:41:42
    • 納刀状態は3種全部同じだから注意な -- 2017-11-04 (土) 23:43:55
      • え・・そうだったんかい -- 2017-11-04 (土) 23:45:42
    • (´・ω・`)どうせ出ねーよって思ってると周りが14出すのよね らんらんとこ固定メンだけで5人居るわ -- 2017-11-04 (土) 23:44:23
    • (´・ω・`)ストラトスの迷彩と間違えてないよね? -- 2017-11-04 (土) 23:46:07
      • ええ、間違ってないわよ。あちしはしっかりみたわ。昨日今日だけで10人以上は見たのよ 木主 -- 2017-11-04 (土) 23:47:49
      • 周囲っていうからフレかと思ったら他人かよw -- 2017-11-04 (土) 23:54:29
    • 本気で☆14落ちると思ってないから周りに落ちててもへぇ。で終わるな 持ってる人見てもなんかテレビの向こうの芸能人を見てる気分になるから嫉妬すら湧かん -- 2017-11-04 (土) 23:56:58
    • 心配ない。いちいち人の装備なんか見ねえけど圧倒的火力と動きのやついねえからうちの鯖では野良に☆14持ちなんかいないことになってる -- 2017-11-04 (土) 23:57:32
    • でもメロンパン入れにならないんだろ -- 2017-11-05 (日) 00:05:28
    • 14ほしいなら試行回数増やすしかないんだよ どうせ出ないからもう行かないじゃばらまきくるまで拾えんぞ -- 2017-11-05 (日) 00:13:59
    • 適当に計算しても各鯖既に150人とか200人くらいは持ってる人いるだろうと予測できるし、そういう人らは当然大半がやり込んでる層だから余計目にする可能性が高いし、まああるでしょ -- 2017-11-05 (日) 00:20:41
  • こんなクソみたいなユーザーばかりなのにキレてサービス終了させることもなく淡々とサービスを続けてくれる運営は神運営だと思うわ -- 2017-11-04 (土) 23:50:14
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:51:45
      • ゆう -- 2017-11-04 (土) 23:52:32
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:52:40
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:52:41
    • そりゃ儲かってるからだろ -- 2017-11-04 (土) 23:53:21
    • こんなこと何十年もやってきてるからな。ネトゲの歴史はすなわち糞の積み重ねの歴史よ -- 2017-11-04 (土) 23:53:50
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:54:06
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:54:27
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:54:33
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:55:29
    • どんだけ文句を言ってこようが金さえ落とせば良客である -- 2017-11-04 (土) 23:55:35
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:55:37
    • 大丈夫か?ここばかり見てるからネガティブになるんだぞ。ここは隔離所、運営に篩い落とされた少数のユーザーが来るところだ。ここだけを見てユーザー全てがそうだと思うのはやめておけ。 -- 2017-11-04 (土) 23:55:43
    • ところがどっこいもう儲かってる期間はとっくに過ぎ去ってこれからは搾取の時間です -- 2017-11-04 (土) 23:55:48
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:56:08
    • Year -- 2017-11-04 (土) 23:57:07
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:11
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:19
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:52
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:59
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:59:49
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:59:58
    • やあ -- 2017-11-05 (日) 00:00:07
  • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:55:18
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:56:17
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:57:04
    • やあ -- 2017-11-04 (土) 23:58:05
    • いや/// -- 2017-11-05 (日) 00:00:00
    • 俺がストッパーになるぜ!チェックミスの所を無駄に行数浪費して板の寿命を縮めるのはここまでだ! -- 2017-11-05 (日) 00:01:18
      • やあ -- 2017-11-05 (日) 00:18:43
  • アークスの平均実力低すぎんだろ。(強化グラーシアクリア率15%) んっ?待てよ...グラーシア自体挑戦すらしてない層もいるの含めるともっとやべぇじゃん -- 2017-11-05 (日) 00:07:55
    • そうだな、ソロ挑戦しまくってる奴も比べるともっとやばいな -- 2017-11-05 (日) 00:12:37
    • 木主だって自分で思い込んでるほど強くないだろ?で結果が悪ければ野良で味方ガチャガーとか言うだろ?そういうことよ -- 2017-11-05 (日) 00:13:59
    • 大体ソロ花と同じである。それでも一応は4倍か? -- 2017-11-05 (日) 00:14:49
    • ソロ花Sの初期達成率の低さに比べたら他人の影響があるグラーシアで15%はむしろ上出来なんだけどな -- 2017-11-05 (日) 00:14:54
      • 時間帯とかからしてほぼガチ勢でこの結果 -- 2017-11-05 (日) 00:24:15
      • ソロ花とか初見Sだったけど今回のこれは仕事してて無理だった勢  -- 2017-11-05 (日) 02:07:16
      • そんなん殆どおらんだろ ガチは大体ニートみたいな生活よ(割と冗談じゃなく) -- 2017-11-05 (日) 07:40:49
    • PSO2のゲーム性から見て妥当だと思うが -- 2017-11-05 (日) 00:15:44
    • 日またいじゃったからグラーシアやってないのよね -- 2017-11-05 (日) 00:16:37
      • 1〜2時間早ければ結果が変わったかも知れんな -- 2017-11-05 (日) 00:23:07
      • なんで翌日が平日のタイミングでやったんだろうな…仕事中眠かったわ。あの時間帯でやるならせめて翌日が休日の日にできなかったんかね -- 2017-11-05 (日) 00:23:20
      • 1~2時間早かったらエンジョイ勢が多数混じってもっと悲惨な事になってたぞ -- 2017-11-05 (日) 00:25:05
      • 大丈夫だ、エンジョイが多いとグラーシアの挑戦権で弾かれるいい足切りになる -- 2017-11-05 (日) 00:27:42
      • ゼフィロスは大した事無いから足切りになんてならんぞ -- 2017-11-05 (日) 00:29:37
    • 人数絞って強化されただけでやる事変わらない上に、どうせレアなんて出る方が珍しいし、失敗してギスギスする位なら行かなくてもいいやって思うのは少数派なんだろうか。 -- 2017-11-05 (日) 00:31:10
      • 俺もその点考えてすごい憂鬱になったからパスした -- 2017-11-05 (日) 00:33:22
      • 強化グラシアさんは一日限定ブーストのお祭り気分で行くようなものじゃないからそれで正解だと思うの(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 00:33:39
    • そもそもノーダメか死かのバランスで平均実力もへったくれもないと思うんだわ -- 2017-11-05 (日) 00:31:36
      • 「運も実力の内」って考えの人かもしれん。 -- 2017-11-05 (日) 00:33:42
      • で、何回死んだの? -- 2017-11-05 (日) 00:35:22
      • 俺は2 0 1だったなあ 自分が調子よくても周りがダメで周りがよくても自分がダメと -- 2017-11-05 (日) 00:37:47
      • ラストまで誰も死んでない!これはいける!→竜頭の突撃でほぼ全滅 とか -- 2017-11-05 (日) 00:41:26
      • そこまでメチャクチャなバランスじゃないでしょ。ヤバいと思ったら自分でTeを出したりしなきゃ。デカい攻撃は即死だがそうじゃないのは耐えられたぞ -- 2017-11-05 (日) 00:55:10
      • (´・ω・`)Teが被って火力不足で時間切れしたらんらんの前でもっぺん同じ事言ってみて? -- 2017-11-05 (日) 08:04:19
    • 母数が分からないとクリア率出されてもわかんねぇよ。その日の接続数なのかその日のアクティブ数なのか挑戦したアカウント数なのか今あるアカウント全部対象なのかで、実際のクリア率が違うってのに。 -- 2017-11-05 (日) 00:32:31
      • 基本的にあの手のクエストの場合は、クエストに挑戦した人数を母数とするぞ? じゃなきゃそもそものクエスト自体の成功率は算出できん。他の指標を使うのは別のデータなんだから分けてやるべ -- 2017-11-05 (日) 00:35:02
      • クリア率だから挑戦した人数で出すものじゃないのか -- 2017-11-05 (日) 00:35:51
      • のべ人数だとしたら失敗した人が何度も挑戦して数増やしてることになるな。 -- 2017-11-05 (日) 00:38:11
      • 根拠はないが、人数でははく クエスト成功回数/総クエスト回数 だと思う(個人の予想です) -- 2017-11-05 (日) 00:51:22
    • 徒花ほど頭使わないし要求装備も単純って分かるから挑戦意欲が湧かない闘争神が多いだろ -- 2017-11-05 (日) 00:48:15
      • むしろあれやらんで闘争勢は名乗れんぞ -- 2017-11-05 (日) 00:51:54
    • (´・ω・`)普段Fiソロのらんらんには何がそんな難しかったのかさっぱりよ -- 2017-11-05 (日) 00:59:34
      • (´・ω・`)メインTeのらんらんにもどこに死ぬ要素があるか謎だったわ。置きレスタすりゃ一撃死以外死ななかったでしょあれ -- 2017-11-05 (日) 01:01:20
      • (´・ω・`)Hrってカウンターしてなんぼの職なのにね まぁブーストかからないとまるぐるにしろレイドにしろカウンターする前に沈むのが原因なんだろうけども -- 2017-11-05 (日) 01:03:18
      • HP盛らないでステ盛りだったら掠っただけでも瀕死だった筈。 -- 2017-11-05 (日) 01:13:06
      • 当たらねぇからなぁ -- 2017-11-05 (日) 02:05:41
      • (´・ω・`)拙者攻撃しか考えてないソードぶんぶん丸でござる -- 2017-11-05 (日) 04:05:15
      • タゲが自分じゃなくてなおかつ攻撃もロスしまくりで当たらない死なないのは当たり前 -- 2017-11-05 (日) 04:38:09
      • HP2倍だけに死ななきゃいいってもんじゃなく死なないように普段より火力出さなきゃならんかったからな -- 2017-11-05 (日) 07:42:59
      • そもそもニートタイムですら15%ってれっきとしたデータが出てるというのにまだマウント取りたがる辺り終わっとるな色々と -- 2017-11-05 (日) 07:44:09
  • 移動PAの調整ってか、移動PA自体TAでは重要だろうけど、それ以外は足並み乱すだけな気がするし、もうちょっと何とかして欲しいんだけど、どうするつもりなんだろうなぁ。正直今は戦闘より移動の方が忙しくてなんだかなぁと思うわ。 -- 2017-11-05 (日) 00:55:10
    • そのうち移動しなくても戦える、ボスオンパレードみたいなクエストが(*´ω`*)ハヤルんじゃないかな -- 2017-11-05 (日) 00:56:29
      • その顔文字は流行らせない。 ハルコTAみたいなのをご所望か。 -- 2017-11-05 (日) 00:59:24
    • 昔っから「あるもの・使えるものは何でも使う。使うのが常識」みたいなスタイルがネトゲである以上は、なるべくしてなってる点がある。統一した高速移動手段で縛らないと無理じゃないかねぇDBのPDみたいにさ -- 2017-11-05 (日) 00:58:25
    • ここはやはり移動PAを殺して連ステの復活を! -- 2017-11-05 (日) 00:59:13
      • 大多数が走るから付いていかなきゃになるわけで、一部しかできないならぶっちゃけそれでいい -- 2017-11-05 (日) 01:02:51
    • ライドロイド「移動PA殺しきれなかったな」 -- 2017-11-05 (日) 01:18:37
    • 運営「仕方ねえな。ちょっと待ってボタンつけるか。匿名で先頭走ってるやつの移動速度を強制ダウンね」 -- 2017-11-05 (日) 01:31:43
    • ぶっちゃっけダッシュリングみたいに作ってCT10秒で再使用出来て30秒間ダッシュパネルを踏んだ時並に走れるようになるで良いと思うわ -- 2017-11-05 (日) 01:54:41
    • SONICテイスト入れた頃から人減ってるからな。そんなの誰ももとめちゃいないのさ -- 2017-11-05 (日) 02:00:29
    • 走る要素なくしてブロック単位で課題クリアして進んでいくスタイルにしたほうが調整早そうだと思うんだがね~ -- 2017-11-05 (日) 02:09:23
      • カリン「あれー?」 -- 2017-11-05 (日) 04:00:43
    • 通常移動をもうちょい速くしてほしいな。昔から思ってたけどブンブン武器振り回すステアタより遅いのが気に食わん。PPつかってないからフォトン云々でも納得できん -- 2017-11-05 (日) 02:20:25
  • ミク関連のライブブーストは開催時間が短いから少しでも遅れるとアウトなのが痛いわ。 -- 2017-11-05 (日) 01:14:21
    • ミク関連のライブはアウトなのが痛いわ -- 2017-11-05 (日) 01:18:11
      • ミク アウトー(ケツバット) -- 2017-11-05 (日) 01:21:56
    • ミク関連のライブは顔がアウトなのが痛いわ。 -- 2017-11-05 (日) 01:50:19
      • MMDのミクかなんかを引っ張ってきた方がずっといい -- 2017-11-05 (日) 02:47:25
      • 目の大きさは本家再現しなくてよかったんだよなあ -- 2017-11-05 (日) 03:45:58
      • 元々割と見慣れてるからむしろ出来はいいんじゃないのかと思ってる(元がキモくないとは言ってない) -- 2017-11-05 (日) 03:54:15
  • 新世を成す幻創の造神及び創世を謳う幻創の造神の木 -- 2017-11-05 (日) 02:52:23
    • ☆14どころか☆13も最近全然でない・・・ケチな神様だなー(マザーシップ宙域に飛ばされそう) -- 2017-11-05 (日) 03:15:29
    • (´;ω;`)旅先でスマホ中継通信状態だから行きたくても行けない -- 2017-11-05 (日) 03:20:11
      • 旅行楽しんできなさいw -- 2017-11-05 (日) 03:39:57
    • ユニットくらいもっとクレメンス -- 2017-11-05 (日) 03:42:21
    • コレクトは終わったが、ヒューズ集めないとだわ。緊急減っていくこと考えたらクリファド化させられる数はやっぱ限られるなあ -- 2017-11-05 (日) 03:43:19
  • バスターが複数マッチングなのはいいんだけどそのせいで今ある部屋確認できないのがなぁ。即揃った時はいいけど参加人数1とかだと人いるかどうか分からんからライディング回しまくってた自分でもいまいちやろうという気にならない -- 2017-11-05 (日) 05:12:48
    • バスターつながりで。やっぱG2の調整だけはおかしいわ。こっちの最大HPと相手の火力が釣り合ってねえ -- 2017-11-05 (日) 06:54:28
      • 相手も比較的脆いからそういうバランスなのかねぇ・・・よっぽど酷い装備じゃないとG2で致命傷にならずG3で致命傷になるという状態にはならんけど。 -- 2017-11-05 (日) 09:48:05
    • 待機人数くらい見れるようにして欲しいよなぁ。わざわざシップ行かされるのも億劫で受ける気がさらに失せる -- 2017-11-05 (日) 07:53:16
      • これのせいで巻き込まれ少人数出発ってのもめんどくさい。少人数でもできるけど、だるいには変わりないんやなって -- 2017-11-05 (日) 07:57:07
  • レアブやトラブを常用するのが当然みたいな環境になってるのがそもそもの問題なんじゃねーかなと最近思う。何やっても制限時間あるような感覚になるし足手纏いや寄生がいれば実害も発生するからね。まあ今更無くされても困るから仕方ないけど -- 2017-11-05 (日) 06:36:34
    • 他のゲームだとこう言う風に30分単位のチケットって言うより、プレミアムみたいな月額の料金にレアブ○日と倉庫とついてるみたいなのが多いから時間を気にせず世間話しながら出来ていいけど、今のPSO2でそうしろってのは思わないかな今更対応するのもあれだろうしPSO3の開発時にはそうして欲しいなってのはあるけど。 -- 2017-11-05 (日) 06:57:56
    • 別に問題に感じたことないわ -- 2017-11-05 (日) 07:48:00
    • ギャザリング用にドリンクで止められるようにしたりしてる辺り、運営も思う所自体はあるんじゃないか -- 2017-11-05 (日) 07:51:18
  • 早朝から始まる不断闘志の木 -- 2017-11-05 (日) 06:52:55
    • 色間違えちゃったZE☆改めて不断闘志の木 -- 2017-11-05 (日) 06:54:13
      • 普段から投資しないからそうなる -- 2017-11-05 (日) 06:59:17
    • 今起きた -- 2017-11-05 (日) 07:16:35
    • 魅力感じなくてずっとAD回してるけどみんなどれくらい緊急行ってるんだろう -- 2017-11-05 (日) 07:40:25
      • デイリーの消化で行ってるな -- 2017-11-05 (日) 07:43:00
      • 緊急に合わせて4ブロック満員手前くらいまで上位に集まってたから結構いるんじゃない?今もうガラガラになってるし -- 2017-11-05 (日) 07:49:33
    • 最初のディフェンスは速攻で張り付いて意気揚々とおじさんとタイマンしてる人いたのに最終ディフェンスでは完全スルーの大暴れで草枯れますよ。やるのかやらないのかどっちなんだ -- 2017-11-05 (日) 07:45:16
      • なかやまきんに君で再生された -- 2017-11-05 (日) 09:02:59
    • 日曜のエキスパSHはやっぱりやばかった、装備見ただけで地雷とわかるのが半数以上、もう最初からきついと思ったから、幸い兵器選択権あったから防衛置いてそこだけはやられんようになんとか守り通してクリアしたけど、パイルも塔も俺の居ない所は予想通り5人6人居てもポキポキ折れてた、そんな装備で塔前棒立ちやマラソンしてりゃそりゃ折れるわ、火力なくてもせめて前出て足止め時間稼ぎすりゃ助けようもあるのに -- 2017-11-05 (日) 08:12:00
  • おっさんとっとと拉致れやぁ!そろそろ条件明示化してもいいころ合いじゃないですかね(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 08:04:36
    • 明示化されてもすば運なら一緒じゃね? -- 2017-11-05 (日) 08:05:32
    • 報酬期間が近いからねぇ。物欲センサーがビンビンでいらっしゃる -- 2017-11-05 (日) 08:15:59
      • アクスあるしモデュはもうお役御免じゃね? -- 2017-11-05 (日) 08:33:30
      • アクスMAXは名前がダサすぎるわ -- 2017-11-05 (日) 08:37:29
      • MAXフィーバーという素敵ネーミングに -- 2017-11-05 (日) 08:42:33
      • MAXフィーバーにするとアクスフィーバーと共存不可になりそう -- 2017-11-05 (日) 08:46:47
    • おっさん「ちょっとイメチェンしてオメガ行ってるから…」 -- 2017-11-05 (日) 08:28:56
    • 人によると思うが緊急直前のタイムアタックでまあ引っかかる。悲鳴あげるタイミング狙ってそう -- 2017-11-05 (日) 09:17:16
  • SGスクラッチの期間が短すぎて期間内に40回引ける気がしない…いや溜め込んでなかったのも悪いんだけど、まさかここまで短いとは… -- 2017-11-05 (日) 08:19:05
    • (´・ω・`)まぁ今回は復刻っぽいのだから短いんであって、次回のはまたいつも通り長いんじゃないかにゃあ -- 2017-11-05 (日) 08:33:38
      • 新規ではいってるものもあるからその理由は納得いかない。 -- 2017-11-05 (日) 09:33:16
      • バッジ使えないで40回引くこと前提にされているのはまあちょっとアレだし要望だしたほうがいいんじゃないかなって思う。期間延長くらいはあるんじゃないかなぁ。 -- 2017-11-05 (日) 09:38:38
      • 40回引 くのに3200sgだから、AC換算で14600だぞ…正気じゃないわ…せめて20にするか、期間延ばしてくれよ -- 2017-11-05 (日) 09:57:07
      • SG実装時からだけど、SGの扱いがよくわからんのだよな。AC換算だと死ぬほど高価だけどばらまかれるという。 -- 2017-11-05 (日) 10:05:21
    • (´・ω・`)バッジの扱いが気になるわ。バッジにできないと倉庫圧迫もあるし・・・ -- 2017-11-05 (日) 08:41:57
      • バッジは今後スク系ではなく追加された補助アイテムに交換することになるらしい 上と下も枝1はきぬし -- 2017-11-05 (日) 09:34:31
  • 何回アクスだけ5→6スロで落とせば気が済むんだクソ親父が。二度と報酬機関以外で穴あけなんてしねえ。なんでわざわざPSO2は煽る様なセリフにしたんだ?誰のセンスだ?PSUみたい糞真面目で事務的な表記にしろやイライラするんだよそれともあれか?クソセンスのため"だけ"にいちいちオプションからボイスを0にしろってか!? -- 2017-11-05 (日) 08:50:35
    • 6スロで完封しないのが悪い -- 2017-11-05 (日) 08:57:53
    • 同名ボーナス使ったか?話はそれからだ。 -- 2017-11-05 (日) 08:58:55
      • もちろんだよ...使わなきゃ愚痴る資格など存在しない -- 木主 2017-11-05 (日) 09:05:05
      • 5>6で同品ボーナスあったら完封できるはずなんだが。 -- 2017-11-05 (日) 09:37:15
      • 察してやれよ -- 2017-11-05 (日) 09:47:25
      • 暴言吐くためにあえてアイテム使わなかったか、そもそも穴あけなんてしてないかのどっちかでしょ -- 2017-11-05 (日) 09:47:51
      • ググってきたが、同名ボーナスって1個だけじゃないのね。良いこと聞いたわリベンジしてくる -- 木主 2017-11-05 (日) 10:43:08
      • 同名とは別の素材2個までならボーナス付くのもあるからな、更に同名は素材全て同名で揃えないとボーナスが付かないから注意 -- 2017-11-05 (日) 10:53:07
      • うおーーーこうも簡単に完封が出来たのかぁああ。もう流れちゃったけど見てる人いたら伝えたい。ありがとおおお -- 木主 2017-11-05 (日) 10:55:11
    • モニカを使おう(意味深) -- 2017-11-05 (日) 09:24:18
      • あんなぶりっこ使ったら理性が抑えられなくなるわ(性的ではなく画面パンチ的な意味で) -- 2017-11-05 (日) 09:31:12
    • 木主煽り耐性が低いなら今度のポリタン緊急の時は気をつけろよ。程度は分からんがポリタンが結構煽ってくるらしいぞ。 カリン・ドゥドゥ・ネッキーと何で煽りキャラが多いのか謎な点は同意 -- 2017-11-05 (日) 09:57:00
      • 一部のFPSやってると気さくな挨拶レベル(感覚麻痺) -- 2017-11-05 (日) 10:17:22
      • ネッキーは実装出来ないほど酷くて修正されてたみたいだな、アレでも -- 2017-11-05 (日) 10:31:24
  • さあひれ伏したまえ。懺悔の時間だ!!(大和の愚痴木) -- 2017-11-05 (日) 09:04:32
    • 複風呂でドリンク効果消滅→軽く15回は飲み直したのに特殊アップでず。泣く泣く2週目に合流をすることに。 -- 2017-11-05 (日) 09:06:13
    • 人がいませんでした -- 2017-11-05 (日) 09:16:32
    • (´・ω・`)4人大和も公開からだいぶ時間経ったし、そろそろ開幕で砲台壊すことを多くの人達に覚えて欲しいわ…殆ど毎回1人で壊してるわ -- 2017-11-05 (日) 09:21:30
    • 【悲報】誰一人AISリングを1つも付けていない【再戦】 ブラスター構え中に潰されてんよー -- 2017-11-05 (日) 09:38:46
      • タイミングはかれば構え中に撃つこともできるけど、機会損失のリスク考えるとクイックブラスターはつけておいてほしいわね・・・ -- 2017-11-05 (日) 09:40:52
      • まあぶっちゃけ無くても普通に勝てるからな… -- 2017-11-05 (日) 09:44:02
      • (´・ω・`)すまないねぇ…らんらん虚弱豚だからアーリィライズなのよ -- 2017-11-05 (日) 09:48:58
      • それどのクエでもだいたいの装備は許されることになるな -- 2017-11-05 (日) 09:50:48
      • え?大和戦は3種の神器埋め込んだユニットに換装するんじゃないの?あー、ラキライか。武器すらラキライに変えないから存在を忘れてたわ。まぁ、なんだ。自分さえよければってのも一つの考え方よね、うん。 -- 2017-11-05 (日) 10:02:32
      • アーリィライズとクイックブラスターあれば十分だと思うわ -- 2017-11-05 (日) 10:05:41
      • うん、わかった言い直そう ぶっちゃけ装備しててもしてなくても顔真っ赤にするほど戦力に違いが出ないからな… -- 2017-11-05 (日) 10:06:38
      • もしこれが発射までの時間が2秒短くなるとか復帰までが4秒短くなるとかそういう微妙な奴じゃなくて発射まで長くなるけど威力大幅アップとかだったら付けてたと思うわ -- 2017-11-05 (日) 10:15:55
      • 強化の必要もないリングをただつけるだけなのに威力大幅アップとか最高だな -- 2017-11-05 (日) 10:46:14
  • バスター上級大和後だしやるかな→ブーストないから回数回復でブーストかけるか→現在このアイテムは使えません(上限のため) なんやこのゴミアイテムは・・・ -- 2017-11-05 (日) 09:49:59
    • マジで倉庫の肥やしになっちゃいましたからねぇ…捨てるのもなんかもったいないしなぁ…期限切れ寸前のレンタル倉庫に放り込みましたけど -- 2017-11-05 (日) 09:53:11
    • 一回受けて破棄すれば・・・ダメか -- 2017-11-05 (日) 09:55:25
      • バスターポイントがー300になって魔境を2回やれるようになってしまう・・・ -- 木主 2017-11-05 (日) 10:04:08
    • 120回&毎日120回復になると聞いた時から捨てましたわ。そこまで上げられたら一回分回復したところでどうにもならん。 -- 2017-11-05 (日) 09:58:57
  • なんで上級クラスなんて出来てしまったのかね…。これもうバランス取れないよね… -- 2017-11-05 (日) 10:08:16
    • 微過去人かな? -- 2017-11-05 (日) 10:14:35
      • 今でもバランスは取れてないな、満足に遊べる条件を整えた構成は出来たが -- 2017-11-05 (日) 10:17:05
      • Hrはアベ強いって明言されてんだし、少なくともHrに関しては取"ら"ないが正しいんじゃね -- 2017-11-05 (日) 10:32:40
    • 今さら感のある愚痴だな -- 2017-11-05 (日) 10:15:10
      • もう聞き飽きてるだろうけど、このまま下位が使えなくなって終わるのはちょっとね…上がってはいるけど今の立ち位置を変える予定ないだろうし… -- 2017-11-05 (日) 10:18:13
      • 使えなくなってって極端過ぎね? -- 2017-11-05 (日) 10:30:44
    • この話題出すにはちと時期が遅すぎますね。 -- 2017-11-05 (日) 10:16:47
      • ひと月前くらいから来たのかもしれない。未来人も多いWIKIではよくあること。 -- 2017-11-05 (日) 10:19:27
    • ブーストクエでヒロブ維持できてないであろうHrの火力や床ペロマンの多さ見ると別に上級って言うほど上級の気はしなくなったな。強いのHrっていうか置き気弾が強いだけ感ある -- 2017-11-05 (日) 10:32:04
      • 弱めのマルグルならまだしも最近のレイド・強化トリトリなんかではHrで来んなと言いたくなるようなペロペロも多いしな -- 2017-11-05 (日) 10:34:41
      • 勘違いされると困るがHrはレスタ使えるからな。ペロリストの腕前の方がHuで来るとメイト切らしてなすすべ無しになる恐れがある。>そこで殴りTeHu最強説ですよ< -- 2017-11-05 (日) 10:40:27
      • 強いか弱いかで言えばHrは間違いなく強いんですけどね…条件案外厳しいですし、使いこなせてない人も多い印象を受けますね…出落ち砲とフィニッシュだけでも十分に強いっちゃー強いんですけど、使ってる人思ったより少ないですしねぇ… -- 2017-11-05 (日) 10:42:21
      • 殴りTeは割とマジで初心者に押せるクラスだと思うわ。操作が単純、タフ、ヒールできる、いるだけで貢献度が高い、さらにEWH緩和で6本必須ではなくなってるからなかなか。まあBrHuとかBoHuも安定するから人多いわ -- 2017-11-05 (日) 10:46:06
      • ペロペロするような人がレスタ・メギバ回復する余裕ないやろ。PP管理も攻撃の隙も見てない層には乙女の方がまだマシやて -- 2017-11-05 (日) 10:46:40
      • おおう書き忘れたが枝2あてや 枝5 -- 2017-11-05 (日) 10:47:58
      • Hu入ると乙女アイアンマッシブとかいう圧倒的安心感あるのがね。敵が強くなればなるほどサブHuでいいってなるそもそもFi比較で倍率差がないのもね… -- 2017-11-05 (日) 11:17:11
      • ヒロブ維持しなくてもある程度強いってところは若干違うけどEP4までのFoやマロナーと同じ感じだよ。結局のところ出来る/やる一部の層がぶっ壊れてるだけで、EP4までだってぶっ壊れFoやマロナーなんて野良じゃそうそう見なかっただろう? -- 2017-11-05 (日) 11:50:18
    • クエスト内容やエネミーの設定をいじればバランスはとれるぞ。しかしバランスなど今更だなこれまでもバランスが取れてた時期は無かったと思うが -- 2017-11-05 (日) 12:05:55
    • まるで上級クラス来る前はバランス取れてたみたいな言い方ですね -- 2017-11-05 (日) 13:22:36
  • お門違いかもしれんが運営って現実で言う警察で、利用規約って法律だろ?犯罪者が堂々と犯罪してるこっちにできるのは通報だけ。そして警察がまともに対応してないなんてありえないだろ。バランス調整とかで忙しいのはわかるが最低限の仕事くらいしてくれよ。本当にやったもん勝ちオンラインってか? -- 2017-11-05 (日) 10:35:06
    • それがありえるかも -- 2017-11-05 (日) 10:39:19
    • 通報だけじゃなくて現行犯逮捕なら市民でもできたろ確か。SEGA王国のルールは日本国憲法に例えられないぞ。やるもやらないも王様が決める -- 2017-11-05 (日) 10:43:22
    • 現実の警察は捕まえる・抑止するのが仕事であって最低限守ってるのは当然やろ。言わば店舗(PSO2)の中で横入りする奴(違反者)がいたとかそんなとこ -- 2017-11-05 (日) 10:43:55
    • SEGAに言っているのかsWIKIにいっているのか -- 2017-11-05 (日) 10:47:03
      • 申し訳ない。バランス調整って事からもSEGAの方です -- 木主 2017-11-05 (日) 10:48:26
      • バランス調整とかオンラインとか言ってるしPSO2じゃね -- 2017-11-05 (日) 10:48:47
      • 私人間のトラブルではあまり警察が介入するわけにはいかず(手が足りないのももちろんあるけど)公権力の行使は最低限でなくてはならない、運営が警察だとしたらそういうこと。公務執行妨害などはわりとすぐ捕まるようにチートやRMTなど直接手を出すと厳罰を与えられやすいのも警察と同じと思える。 -- 2017-11-05 (日) 10:53:09
    • 運営がまともに対応してないなんてありえないな、お前の言う通りだよ。 -- 2017-11-05 (日) 10:48:14
    • ぶっちゃけ、そこにどれだけリソースを割けるか、なんですよ。上の方から「そんなとこに人員回してないで開発と調整に回せ」って言われたらどうしようもないですし。規約違反者を摘発することが利益に繋がるって数字で示さないと予算回ってきませんしね -- 2017-11-05 (日) 10:50:04
    • まるで日本の警察が仕事出来てるかのような言い方だな・・・ -- 2017-11-05 (日) 10:52:59
      • 世界中見渡して仕事している警察がどこかにあるかという問題だ。アメリカのよりはずっとマシだぞ、向こうのしたっぱは銃社会らしく3k職業みたいな扱いでそこに勤めている人もお察し、消防士はヒーローなのにね。 -- 2017-11-05 (日) 10:55:24
    • 貴方のせいで胸糞わるいリターナー事件思い出したじゃねーか。あれ去年の4月のエリーってNPCがリターナー売り出したその日に緊急メンテしなくて翌日だっけ?その日にメンテしたんだよな。何ですぐに緊急メンテしなかったんだ。癒着がいたから直ぐにメンテしなかったのか?この事件でメセタ格差で富豪とそうでもない奴が大きく開いて、況してや拡張倉庫買ってまでリターナー溜め込んだ奴もいて、リターナー2の2スロが某鯖で2Mで拡張倉庫500で今売ると1G(10億)は貰える。もうやったもん勝ちオンラインだし、リターナーつけてる奴はショップで買った不正リターナーだと思ってる。はぁーつっかえ -- 2017-11-05 (日) 10:57:39
      • すぐに閉じたらどんな弊害おこるかくらいわかるでしょ -- 2017-11-05 (日) 11:06:05
      • 癒着がいたからって出てくる発想が実にWIKI民らしくていいと思いました(こなみ) -- 2017-11-05 (日) 11:07:04
      • このタイプはどちらかというとロダ民・ツイ民な気がする -- 2017-11-05 (日) 11:16:04
      • 全部「ネットユーザー」だゾ -- 2017-11-05 (日) 11:46:34
      • 1Gで格差とか言ってる時点で稼ぐ気がないだけじゃねーか -- 2017-11-05 (日) 12:56:43
      • 安い時期なら1sで1M、2sで3M以下のリターナー3をコツコツ買いだめしてつけただけで不正者扱いとか脳味噌腐ってるわな 妬みと邪推で生きてるのかね -- 2017-11-05 (日) 12:58:42
      • 流出した未加工のリターナーは運営に回収されたのを知らんのだろうか -- 2017-11-05 (日) 13:01:43
    • 実はその警察も市民なんだが -- 2017-11-05 (日) 10:59:43
    • 悪は銃殺でいいよな。悪に生きる価値は無い。 -- 2017-11-05 (日) 11:23:33
      • それじゃ警察じゃなくて刑殺じゃないですかー!! -- 2017-11-05 (日) 11:37:30
      • 悪の基準は人によって違うんだよなぁ…(マジレス) -- 2017-11-05 (日) 11:37:43
    • 利用規約は運営会社の利益を守る為にあるもので違反の判断や取り締まりも運営会社の一存で決まる。運営会社は取り締まりに何の保証もしてはいないので通報して動かないのなら諦めなさい。利用者にできるのはログインするかしないかを選ぶことだけだよ。 -- 2017-11-05 (日) 11:41:01
    • オレらはSEGAからオモチャ借りて遊んでますみたいな立場だったはず。ルールとはいえど向こうが好き勝手変えれるし、現実に訴訟起こそうものなら時間やら費用やらなんやらで結局ユーザーは不利なのが現状。おかしいと思ったら離れるくらいしか道はないよ -- 2017-11-05 (日) 11:47:11
    • 子供は警察が万能だと夢見がち。守らなきゃならん市民と罰しなきゃならん犯罪者ってのは同一の存在で都合よく権利を主張するんだぜ?警察が守るのは人それ自体じゃなく明確化されたルールや秩序でしかなく、違反者を後手で罰することしかできんのよ -- 2017-11-05 (日) 12:05:46
    • 今現在までpそ2続けてる運営に対して最低限の仕事してないとか、盲目にもほどがある。で、犯罪って何?税金は払ってるか? -- 2017-11-05 (日) 13:22:06
  • ハロウィンSHでレベリング行ったけど、普通に遠くから見てるだけの新規と思しき寄生がいて悲しくなったわ。ダークブラスト状態で近寄って2.3秒見つめたら慌てて戦闘しだしたけど一瞬で床ペロしてたし…なんつーかなぁ -- 2017-11-05 (日) 11:40:22
  • ないよね?トリトリ 今のブーストで8人出発って本気か?テレポ起動時で破棄してごめんね。 -- 2017-11-05 (日) 11:40:50
    • (´・ω・`)しかしまぁ逃走おじさんだの出落ちおじさんだの言っといて強化されたら逃げる人の多いこと多いこと 床ドンなんか強化されてようが普通に殴ってりゃ止まるのにね -- 2017-11-05 (日) 11:42:17
      • 強化前から微妙マルチだととめられなかったからな -- 2017-11-05 (日) 11:45:57
    • このブーストの間だけでも、Teで行きたいけどSuでしか出ないものが欲しいからSuでいくしかない。非常にストレスが貯まる。全クラスやってるとクラス限定とか苦痛しかない。 -- 2017-11-05 (日) 11:45:40
    • あんなくそブースト行くくらいなら多キャラのデイリーとかしてる方が絶対マシwってデイリー回してるわ -- 2017-11-05 (日) 11:47:01
      • マトモなメンツならブースト前と別にそう変わらんから、ただのウマウマブースト(とみんなでダークブラスト祭)になるだけなんだが、ちょっと今回のは要所でキツイっちゃキツイかもな -- 2017-11-05 (日) 11:50:34
      • 通常時7周とかのガチでも4周が限界ぞ -- 2017-11-05 (日) 11:53:55
    • ブーストXHはせめて最後の4択からラッピーのパターンを消してほしい -- 2017-11-05 (日) 11:51:11
  • トリトリの木がないからここで愚痴る。緊急中だけキーボードのDが効かなくなって右に動けなくなって酷い目にあった!床ペロ恥ずかしかった以上! -- 2017-11-05 (日) 11:42:31
    • Wだけでいい -- 2017-11-05 (日) 11:52:22
      • 俺たちは進み続けるだけでいい。止まるんじゃねぇぞ -- 2017-11-05 (日) 12:30:53
  • バスター永遠に一人なんですけど…緊急バスターを実装したことでイヴリダも何もかも緊急だけでよくね?ってなってメインのほうのバスターが更に過疎るとか笑えない皮肉だよなあ -- 2017-11-05 (日) 11:43:43
    • 緊急バスターのおかげでバスターのつまらなさが広く周知されたのもあるな。改良して緊急にすればよかったのに -- 2017-11-05 (日) 11:48:22
      • これ。まあ緊急バスターもさほど面白くないけどな・・・。 -- 2017-11-05 (日) 12:16:25
    • バスターこそ昔みたいなフリーフィールド形式でいつでも参加離脱可能みたいなクエストにしてほしかったな。Eトラ起きたときだけ入室制限とその部屋でのいったん終了のクエストクリア発生するみたいな形でね -- 2017-11-05 (日) 11:48:49
    • クライアントオーダーも緊急でできるようにn・・・おいトリトリの時間じゃねーか!! -- 2017-11-05 (日) 11:53:45
    • メダル要らないし ユニットも緊急だけで3部位何となく拾えちゃったし イヴリダもディトネイションも落ちたし ブースターも落ちるし 普通のバスターに行く意味が~ -- 2017-11-05 (日) 12:00:22
    • 修行しかやることないよな。バランス調整重視してそれなら許せたけど、この始末じゃね -- 2017-11-05 (日) 12:06:20
    • バスター来てからどれくらい経った? -- 2017-11-05 (日) 12:18:08
    • ベガス探索とライディングの時もそうだけど、同じようなコンテンツは美味い方やれば十分だからな。常設と緊急で違うとはいえバスターも日に何度もやるものでなかったし -- 2017-11-05 (日) 12:21:05
    • メダルは欲しいんで、どうにかしてくれぇ -- 2017-11-05 (日) 12:23:34
      • ソロフリーでまあ精々時間2倍で効率半分程度だし人いない時間の時間つぶしに何とかなるとおもーじゃん?クッソだるい&Cランク認定&メダル1つとかいう高率10分の1以下な悲しみ。 -- 2017-11-05 (日) 12:52:55
      • あれでCとか自分が悪いだけやぞ… -- 2017-11-05 (日) 13:07:45
      • 前1回だけやったときが、砲台モリモリで、そっちに手を割いてたら敵をたたく時間とかほぼなかったんだよなあ、今一評価の基準分からんけど、敵倒した数なんだろうか?後流石にパイル2本同時守りはきつかったっす 1枝 -- 2017-11-05 (日) 13:12:19
    • 部屋見れないから回ってる人いるかどうか確認できないのが痛い。部屋あれば時間次第で少し待つかとかなるんだけどな -- 2017-11-05 (日) 13:45:03
  • S級特殊能力? んなもん発表したら因子生贄しにくくなってさらに武器作りにくくなるだろうが 詳細あくしろよ運営 -- 2017-11-05 (日) 12:23:38
  • 最近予告緊急ばっかりで寂しい マガツとか通常花とかバスターでない防衛とか野生で来たのいつだったかな -- 2017-11-05 (日) 12:27:59
    • あ!やせいの まがつが とびだしてきた! -- 2017-11-05 (日) 12:30:10
      • お前どうやって隠れていたんだ・・・ -- 2017-11-05 (日) 12:40:44
    • どうせランダム来てもesのプッシュ通知が死んでっからな… -- 2017-11-05 (日) 12:36:38
    • 予告ばっかりだと予告ばっかりで辛いという層がいて、ランダムばっかりだと、船格差が~という層がいて、どちらもまあわからんでもないが、どっちかしか取れないからね、ちかたないね。ところで終焉のリメイク欲しい。 -- 2017-11-05 (日) 12:56:50
      • ランダムも全鯖同じの出せばええやん -- 2017-11-05 (日) 13:01:21
      • 多鯖の利点が減るから。今だとSGスクの件でも分かるように利点減るのは絶対に問題になる -- 2017-11-05 (日) 13:12:06
      • 一週間の間にでる種類と数は一緒にして時間をバラけさせればいんじゃね? -- 2017-11-05 (日) 13:31:04
  • クエントクエントクエント! 三連続クエント! くどい! お呼びでない! こちとらDB経験値が欲しくて行っとるんじゃワレェ! -- 2017-11-05 (日) 12:44:49
    • だったら遺跡に行けばいいだろ!(脳筋 -- 2017-11-05 (日) 12:49:57
    • 別にヴェルンだからってダーカーは出ねぇよ? それ緊急の話 -- 2017-11-05 (日) 13:12:07
      • ヴェルンだとDB経験値に補正がかかるんですがそれは。DBのページにも記載あるぞ。 -- 2017-11-05 (日) 13:15:41
      • 子木は来週の講義までにダークブラストページの「ダークブラストの経験値について」の項を熟読し追試に備えるのだ -- 2017-11-05 (日) 13:22:03
      • ヴェルンはソロでデイリー50+経験75+トラブ50でDB経験値60万ちょいあったしな。ソロで気軽にやるなら一番効率いい -- 2017-11-05 (日) 13:29:03
    • ハリエット「ご・・・ごめんなさい・・・許してください何でも(ry」 -- 2017-11-05 (日) 13:19:10
      • ん? 今☆14くれるって -- 2017-11-05 (日) 13:23:40
    • どうせそのうちカンストする -- 2017-11-05 (日) 13:25:19
      • ダッシュ全振り、後はNext経験値が7桁になるところまで上げるだけで十分よな現状 -- 2017-11-05 (日) 13:29:24
  • 闘志の木(´・ω・`)燃え上がるわね -- 2017-11-05 (日) 13:29:10
    • 15分経つけど火種すら起きないという... -- 2017-11-05 (日) 13:46:03
      • 大概のやつは2週目終わってから愚痴るだろうし -- 2017-11-05 (日) 14:02:04
    • 最近思う。最終アタックフェイズで変身する奴は討伐時ラキライ装備でクリアする為っていう理由の奴もいるんじゃないかと(最終フェイズで6人変身うちみた範囲で最低4人はクリア時アンブラ。防具は見てないから知らん) -- 2017-11-05 (日) 14:02:32
      • こかせて安全に叩くっていうのを生身でやってるから後半に使っちゃうわ -- 2017-11-05 (日) 14:15:35
      • (´・ω・`)らんらんTeだから最後しかタイミングないのよ -- 2017-11-05 (日) 14:22:50
      • サッカー少年の代わりに裏方やってると最終フェイズでギリギリ貯まる程度なのよ。サッカー少年には分からないでしょうね。 -- 2017-11-05 (日) 14:25:33
      • 何ぼ何でも流石に最終ディフェンスまでには貯まるぞ -- 2017-11-05 (日) 14:55:19
      • 枝3 それ裏方で仕事してる「つもり」なだけ -- 2017-11-05 (日) 16:23:49
      • 野良なんで塔やばくなったら使おうと思ってそのまま最後までよく残ってる -- 2017-11-05 (日) 17:08:40
    • (´・ω・`)おほー 初めて失敗したわ 誰も砲台壊さないしサッカーしといてパイル壊すしでこいつら画面見ない縛りでもしてんのかってくらい酷かったわ -- 2017-11-05 (日) 14:05:51
    • 野良で始まる前に両端は特殊 中央は攻撃でおねがいしますって白チャしてた人がいたけど、結局みんなバランス置いた。わざわざ「3周目きびしいな」とか言わなくていいから -- 2017-11-05 (日) 14:07:36
      • 最近攻撃置くやつ多いなと思ったら他鯖勢だったわけね -- 2017-11-05 (日) 14:09:50
      • 全バラでもハズレマルチでも引かない限り2周終了時点で大体26分とか7分だから3周はいけるはずだがな -- 2017-11-05 (日) 14:16:40
      • 枝2 それはない、即テレポ即箱割でもしてなきゃ -- 2017-11-05 (日) 16:11:20
      • それは無いとか言われても実際そうなんだからそうとしか言いようがない(当然シエラはなしでの話) …お前自身が「ハズレ」なんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 16:43:59
    • 序盤に壁生成1回(自分はここで変身!)。そんでもって最終ディフェンスで壁2枚出てきてみんなテンヤワンヤなってたな・・・。初めて転調ver聞いたわ。あれくらいのほうが楽しいが -- 2017-11-05 (日) 14:08:02
  • SGスク40回って流石に多すぎじゃね…。バッジ40枚なら集められそうだったけど回数ボーナスになったら全く手が出せなくなるんだが。せめて20回くらいにしてくれ -- 2017-11-05 (日) 13:36:00
    • 諭吉を使いなさい。それかツモればええねん -- 2017-11-05 (日) 13:36:40
    • 今日まで魔法のカード10%バックよ -- 2017-11-05 (日) 13:38:53
    • 簡悔 ボクソン -- 2017-11-05 (日) 13:44:35
      • 壊れたレコード -- 2017-11-05 (日) 14:09:33
    • 事前告知したとか言ってる奴いるけど今回のダークネスコンヴィクションから仕様変わってんだから事前告知できてねぇんだよなぁ。半課金のアイテムを事前告知無しで仕様変更する糞運営 -- 2017-11-05 (日) 13:56:45
      • 生放送でしゃべった。は「告知した」とは言わねぇんだよな。大抵しゃべったこととニュアンスが異なるモノが実装されたりされなかったりするから。公式サイトに明記して「告知した」ってレベルなのを理解してほしいわ -- 2017-11-05 (日) 14:05:20
      • 放送で言った事はもう信用度が無いからな~全部放送組のせいだけど。8割が適当な事言ってて1割は嘘で残りの1割の真実だけを正確に見抜くなんて無理なこと -- 2017-11-05 (日) 14:20:50
      • (´・ω・`)ニコ生はプレミアム入れてないと追い出されるしね あれで告知したっていうのは大分無理があるわ -- 2017-11-05 (日) 14:21:16
      • 角川とかいう守銭奴のせいで追い出されるんや -- 2017-11-05 (日) 14:43:48
      • 無料会員でもタイムシフトすれば見られるのに何言ってるの。 -- 2017-11-05 (日) 14:48:44
    • スク40回もリサイクルバッヂ40枚も変わらんような気がするが?それより期間短いのを何とかしてくれ。 -- 2017-11-05 (日) 13:58:01
      • ゴミまみれでバッヂにするしかないスクラッチを回した回数を持ち越せるか否かはかなり違うがイーガーディアンの方ですか?お仕事ご苦労様です。 -- 2017-11-05 (日) 13:59:50
      • 欲しいもの手に入ったけど、それまでに手に入った要らない分を次のスクに回す、ってのが出来なくなるのがね。正直改悪だと思うわ -- 2017-11-05 (日) 14:01:25
      • 確かにゴミ処理に困るのはあるけど、リサイクルショップのラインナップに欲しいのが並んでいないというのもあったし、どれでも交換可能になるのはいいとは思うが。リサイクルバッヂ40枚でチケットと交換可能になるようにする要望出せばあるいは? こき -- 2017-11-05 (日) 14:11:25
      • 補填でならあるかもしれないけど、少なくとも次回以降のスクは交換可能にはならないと思う。取引の可不可があるけど(それが一番大きいのだが)ACリサイクルバッジでACスク品1つとれてしかもバッジが持ち越せるって存在だから。 -- 2017-11-05 (日) 14:19:20
    • (´・ω・`)天井設定した時点でやるとは思ってたけどね、告知なしで今回からやったのがまずいわこれ。にしてもSGスクそんな儲かるのかしらね?第一段の時は予想以上に売れてたって言ってたけど -- 2017-11-05 (日) 14:08:17
      • こういうのって一部の人が膨大に課金したりするからな・・・ -- 2017-11-05 (日) 14:10:04
      • (´・ω・`)そういやマトイちゃんの時に100万突っ込んでもヴィエルバイザー出ないっての定期的に言ってる人ここに居たわね -- 2017-11-05 (日) 14:11:09
      • ほんと、いいお客様だよ。マジで足向けて寝られないわ。 -- 2017-11-05 (日) 14:14:05
      • 流石に100万は嘘だと思うけど最初は様子見する奴と全力で行く奴の2拓やね・・・2回目からは変に冷静になるからな -- 2017-11-05 (日) 14:15:43
      • 生放送では言ってたけど見ない奴のが多いしな -- 2017-11-05 (日) 14:16:12
    • 回数ボーナスはいいと思った、が、リサイクルを今までと同じような感じから変更するって聞いたら...な。それなりにバッヂにして欲しいものが出た時用として持ってた人がいるんじゃね?それをつぶしに来た感じ。 -- 2017-11-05 (日) 14:10:43
      • 本来最初からスクラッチ回数ボーナスで引き換えってするべきだったんだけど、焦ってバッジで直接交換できるようにしたせいでスクが追加されるに従ってバッジ保管される問題が顕在化した感じ。 -- 2017-11-05 (日) 14:14:37
      • 現状のバッチ交換にしても全部できるわけでは無いもんな、大当たりの髪型とかはバッチ交換不可、回数チケは交換可能、で差を付けるだけで良いと思うんだけどな -- 2017-11-05 (日) 14:45:52
    • 3200SGくらい期間内に配ってるだろ -- 2017-11-05 (日) 14:27:19
      • ダークネスの期間の短さとの合わせ技があるからなんとも・・・再販オンリーじゃないしな。 -- 2017-11-05 (日) 14:29:38
      • 最初から貯めてる人なら持ってる。俺が今2000くらい合ってマザーで800コレクトで700使ってるから少なくても3500くらいは一応配ってる -- 2017-11-05 (日) 14:32:50
      • 最初期からだともっといくかな。ALとかも含めるけどだいたい20000くらいもっていた。 -- 2017-11-05 (日) 14:44:58
    • というかもっと根本的なことを言うとさ…SGスク実装最初期の頃、取引不可な上にリサイクルの経路すら無くて大バッシングだったのをもう忘れたのかっていう… -- 2017-11-05 (日) 14:38:32
      • あのときはSG実装後そこまで配っていない時でカジノコインパス(EXブーストですらない)という大型地雷などがある中でリサイクルなし、もちろん引換券なしなんであの大バッシングは正当性あると思うけど -- 2017-11-05 (日) 14:42:49
      • リサイクルバッチで何かを交換できるだけマシなんだよなー 文句言ってる奴は甘え -- 2017-11-05 (日) 14:47:38
      • マザーで全部交換できるようにしたのが悪い、あれのせいで「ゴミが出ても40個貯まれば好きなのと交換」が「40回回したら好きなのと交換できるよ、でも要らないものが出てもしょうがないよね」じゃ感じ方が違う -- 2017-11-05 (日) 14:50:49
      • マザークラスタのSGスクラッチは全部交換できねーんだが? マザクラコオリの瞳とか -- 2017-11-05 (日) 14:55:28
      • そうだっけ、第1.2がほぼなかったから充分だろ -- 2017-11-05 (日) 14:57:49
      • 人によっては大当たりのツートンカラーの髪型とかは殆ど交換できなかったはず -- 2017-11-05 (日) 15:22:53
    • 嫌なら別に回さなきゃ。と思ったがリバイバル+新規で欲しいのが出づらい中休載処置であったバッチも使い道がほぼ皆無となると流石にな -- 2017-11-05 (日) 14:45:47
    • 心開こうかなと思ってたフレがSGクレーマーだった。これだから人間は・・・。 -- 2017-11-05 (日) 14:53:45
      • フレも勝手にクレーマー認定してくる小木主と関わらずに済んでwin-winじゃん -- 2017-11-05 (日) 14:58:08
      • お互いに傷つく前にお互いを知れてよかったのかもな -- 2017-11-05 (日) 15:01:43
      • そういうあんたも人間なんでしょ? -- 2017-11-05 (日) 15:10:31
    • 「バッチ方式だとあまり儲からなかったので回数式にして荒稼ぎするぜ!」感が露骨に出てるのがね、金は確かに必要だから稼ぐ方向になるのは必然だし当然だと思う、ただだからといってそれを露骨に出すとイメージ的に悪いからならべく出さずにやるのがベスト、要はやり方が大雑把すぎると思う -- 2017-11-05 (日) 14:58:07
      • 無料で配りすぎてSG買うほどでは無い、とりあえず有るSG分だけ回して当たらなけりゃまぁ別に良いわバッチになるし、て層が多いんだと思うな、だったらSGスクだけじゃなく他の所で魅力的にSG消費するところ作れよな、とは思うな、運営の考えたお金の流れにならないからって無理矢理やってる感は否めんよなぁ -- 2017-11-05 (日) 15:08:07
      • 期限を短くするのとセットで再販はほぼ無いような事になると、騒ぐ人増えるでしょコレ -- 2017-11-05 (日) 15:31:24
      • というよりいまあるバッジが救済なしに今からゴミにさします宣言してんのが。似たようなゴミと換えられるだけたろ確か -- 2017-11-05 (日) 15:47:28
      • 実際これよな、ぶっちゃけレアドロブーストとかもういいんだよな、ちょっとレアドロ上がったところで14とか狙えるレベルじゃないんなら、全部コレクトで良いからなぁ、合成アップも40%以上じゃないともう使わないし -- 2017-11-05 (日) 15:54:04
  • 別に勝手にPTに入ってくるのは良いんだけどなんで無言なの?「こんにちは」でも「よろしく」でも「お疲れ様」でもなんでも良いよ・・・頼むからなんか言ってくれよ?ずっと黙って行動されると気まずいを通り越してこえーんだよ!!終わったらおつかれって言って一方的にPT解散して別れてるけど挨拶くらいはしようぜ・・・ -- 2017-11-05 (日) 14:10:21
    • 緊急でもない限り蹴っちゃえばいい。オンゲで挨拶もろくにできない方が悪いんだぜ。 -- 2017-11-05 (日) 14:19:06
    • 前に勝手に入ってきた人が急に英語しゃべり出して怖いから鍵を付けるようになりました -- 2017-11-05 (日) 14:26:41
    • アド募集して全埋めだといったのに、雑魚無視して速攻でエリア3で待ってる人ならキックしたわ。挨拶も会話もなかったから、外人かねぇ。 -- 2017-11-05 (日) 14:35:11
    • この前動画見ながら適当にギャザしてたら知らない人入ってきてて、全然気づかないでそのままクリアしちまった。シップでそいつの頭にフレパのiマーク?ついてなくてビビった -- 2017-11-05 (日) 14:44:08
      • ワープ中に無言で入られてフレパ呼んでるときにアレ?何か居るってなったことあるわ -- 2017-11-05 (日) 14:47:48
    • シャトカワードで挨拶すればいいのにな。終始無言な奴ってPTメンバーの事を都合の良いNPCって思ってそう -- 2017-11-05 (日) 14:44:49
      • 野良PT入った時にショトカで挨拶してた人がいたんだけど抜けた後に他のやつがショトカ使ってんなよ失礼な奴だなとか言ってて怖かった。それ聞いてなかったら俺も普通にショトカ挨拶で抜けてたわ -- 2017-11-05 (日) 14:51:01
    • 初期の業者を知ってる身からすれば、チャットできない奴はチート巻き込みBANが怖いから、しかじかの理由で蹴りますって言ってそれでも喋らないやつは遠慮無く蹴る。さすがにここまで言えば蹴られて文句言ってくる奴はいないわ -- 2017-11-05 (日) 14:56:13
      • 無言相手をチート扱いは同席してたら流石に引くかな。 -- 2017-11-05 (日) 15:00:45
      • 無言野郎にしか言わんし、引かれてくれたらもう関わらなくていいし万々歳やん? こき -- 2017-11-05 (日) 15:05:04
      • 枝1 無言奴ってチートじゃなくても寄生の可能性も高いから蹴ってるとこ見て引くとか言ったら君もPT抜ければ良いんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 15:08:04
      • 枝1 さすがにwisだよ こき -- 2017-11-05 (日) 15:11:29
      • どっちかというと無言でPTに入り続けて、リダが注意しても無言のやつの方に引くだろ、、、まして毅然とした態度のリダに引くってのは無いと思うが、、、 -- 2017-11-05 (日) 15:14:05
      • 枝1は知らないんだろうけど、業者が居たときは初期だからチャットが盛んだったこともあいまって、無言はチート使用業者の特徴で、巻き込みBANとかも噂が立ってたから、挨拶しないとかマナーとか以上に、そういう悪いイメージしかないんだよ -- 2017-11-05 (日) 15:25:20
      • いや、注意は良いんだよ。ただチート扱いは流石に暴論だと思うだけ。Wisでやってるみたいだから俺が引くような場面はないわけだけど。@枝1 -- 2017-11-05 (日) 15:26:03
      • 別に暴論でもなくね? 相手は完全に見知らぬ人間だぞ。最低限の挨拶、コミュニケーションすらとれない相手を連れまわしたいとは思わん。リスクが大きすぎる -- 2017-11-05 (日) 15:31:49
      • そういう意見もあるのね。確かにチートは言い過ぎなのかもしれんし言い方気を付けるよ こき -- 2017-11-05 (日) 15:34:59
      • 礼儀知らずと規約違反者は違うからな。 -- 2017-11-05 (日) 15:43:12
    • 路傍の石と同じで無視して進むなり蹴り飛ばして進むなり自由 -- 2017-11-05 (日) 15:11:02
    • 歓迎付けてない状態でPT入ってきたら挨拶するけど無言だったら蹴る。挨拶重要視してるわけじゃないけど頼んでも無いのに入ってきておいて無言奴は要らん -- 2017-11-05 (日) 15:35:59
  • トリックオアトリート2017の木。みんな、がんばってこいよ! -- 2017-11-05 (日) 14:47:49
    • 愚痴がないとかどんな神緊急だよ(白目) -- 2017-11-05 (日) 15:39:31
      • 実力無い人達が何回もペロるのが嫌になって来なくなって、今は闘争好きの猛者ぐらいしか集まんないから割と楽しいぞ!! -- 2017-11-05 (日) 15:45:35
    • 野良で行ってきたけど、前ほどグダる事は無くなってきたかな。トラックと女神の所でムーン2個しか使わなかったし。…エキスパチェックはONね。 -- 2017-11-05 (日) 15:44:16
    • FiHu 78/80 ID103台の+10アキシオンNTがガンスラぴちゅぴちゅ撃ってるだけで困ったわ。迷彩もかけないってこいつマジで真性なんだろうか。 -- 2017-11-05 (日) 16:18:53
      • その時代のID持ちだけど、当時も嫌われていた人たちが戻ってきたのかもね…。 -- 2017-11-05 (日) 16:30:28
  • 最近のバスター緊急でアタックフェイズでパイルが壊れたり最初と二回目のディフェンスフェイズで塔が壊れることがおおいなぁ。武器の能力はいいのに動きがなぁ。キヅイタラ塔に誰もいないってことあるし。 -- 2017-11-05 (日) 14:50:20
    • 使いきっても良いからもっとパイプ活用しな。環境作りは割りと大事よ。 -- 2017-11-05 (日) 14:56:11
      • テレパイプ使わない人多過ぎ -- 2017-11-05 (日) 15:10:51
      • 逆サイドまでいかずとも、2つ隣にパイプ通すだけでも結構変わってくるよね。1つ隣は壁なかったら走ったほうが速いけど。 -- 2017-11-05 (日) 15:48:12
    • ほとんどのアークスが攻撃しかできなくて、防御に頭が回らないって強化グラーシアクリア率で証明されたでしょ? -- 2017-11-05 (日) 14:56:26
      • あれで上位15%とか言われても正直いや、みんなもっとこれくらい頑張れよとしかおもわんかったからなあ -- 2017-11-05 (日) 15:03:37
      • 自分もそこまでPSないって思ってたけどその15%に入ってたところでやっぱり困惑しかなかったな -- 2017-11-05 (日) 15:12:48
      • デウス程度で今更ダメージ食らうことないからのう  つーかたとえブーストでもぺロるほど食らってたら普段のソログラーシア無理だし -- 2017-11-05 (日) 15:38:59
      • まーたそうやってマウント取る 運が良かっただけやでお前ら -- 2017-11-05 (日) 15:56:33
      • 昨日も見かけたけどあの強化デウスを運ゲーにしたいやつ見ると草生える -- 2017-11-05 (日) 16:00:46
      • 一応クリアはしたがあれは運ゲーだわ ワンミス終了を割りと長時間やらされたもの -- 2017-11-05 (日) 16:03:16
      • ソログラーシアなんて既存なら特に気をつけるでもなくHrならDPSでヒロブ切らさない(HTで一回までなら許容範囲)って位で強化グラより余程楽 -- 2017-11-05 (日) 16:06:20
      • 野良では行かなかったが野良だったら運ゲーだったかもしれんな(味方ガチャゲー的な意味で)。ソログラーシア安定してクリアしてるような人にとってはHP2倍だろうが4人でやればソロよりは時間も短いし弾幕も薄いわけだしね -- 2017-11-05 (日) 16:12:19
      • 駅チェック外して行ったら整理券すら配られなかったぞ、30分も並んだのに -- 2017-11-05 (日) 16:14:20
      • ソログラーシア安定してクリアしてても流石にラスト5分並の戦いを最初から最後まではしんどいわ -- 2017-11-05 (日) 16:19:47
      • まあしんどくてもそれ4人揃えれば少なくとも運ゲーではないんじゃないかな。ある程度火力叩き込み方は知ってるわけだし、普段から全攻撃自分に来るから避け方とかも知ってるわけだし味方がーともなりづらいし。 -- 2017-11-05 (日) 16:22:02
      • ぼっちで悪かったなこの野郎 大体ぼっちじゃなくてもソログラーシア出来る奴なんてそんなおらんのだから集められるかバーロー -- 2017-11-05 (日) 16:24:02
    • 乱戦のに巻き込まれてる時にふとレーダー見ると逆サイドから移動してる人が見えて「ああああああ、こっちは何とかするから、援護はパニッシャーでいいから…ほらそっちで沸いたああああああああ」ってのはマジでわりとありますね -- 2017-11-05 (日) 15:02:05
      • 両サイドにテレポあるのに使わない人多くてほんと笑う。おいても使わないからほんとね -- 2017-11-05 (日) 15:09:48
      • ディフェンスフェイズ2回目は緊急だと左右に交互に出るパタンが選ばれやすいけど、あのときにしょっちゅう民族大移動しているよね。。。 -- 2017-11-05 (日) 15:14:38
      • 酷いと、一人で敵を抑える時もあるけどな!(顔面蒼白) -- 2017-11-05 (日) 15:48:34
      • 上むかしフレディさんが書いた龍驤が一人で頑張っていた史実マンガを思い出したわ -- 2017-11-05 (日) 17:00:50
  • 土日なのにフレが全然インしねぇ。チーム繋がりでかなりフレがいる方だと思うけど、EP5はじまってから7割型真っ黒になってる。新規が入ってきて運営的には何ら問題ないのかもしれんが、クソ調整をして多くの繋がりを断ち切ったことは肝に命じておいてほしいわ -- 2017-11-05 (日) 15:47:58
    • ガチ盛りクリファド作った人たちは大体休止中やで。だってinしても掘るレア無くてやることないんだもの ★14?未実装の武器なんて知りませんねぇ(白目 -- 2017-11-05 (日) 15:51:36
      • 今回の緊急も結局エルダーおじさんがバスターに出るだけで通常と殆ど変わらんからな、、、そして14も出るわけないし、プレイしてればしてるほど諦めるよな、最高レアって、、、参加する意味殆ど無いよな、、、はぁ -- 2017-11-05 (日) 15:58:21
      • 枝1はシートで感覚狂ってないか? 最高レアなんて本来そんなもんだぞ -- 2017-11-05 (日) 16:02:20
      • ガチ盛りってほどじゃ無いが作りたいクリファド作っちゃったから☆14が一応ドロップするらしい緊急とデイリーしかやってないわ。トリトリにブーストかかってるけど、☆14落ちないんじゃ価値無いし -- 2017-11-05 (日) 16:02:39
      • レア入手までの過程が楽しい(高難易度クエクリアや素材収集等)のに、★14なんてクエ参加すれば寄生地雷でも手に入る可能性がある宝くじやもの マジ意味不明 -- 2017-11-05 (日) 16:02:51
      • その最高レアがでねぇ!って苦情が多かったから石やコレクトが実装されたんだぞ。それを原始時代に戻してるんだから文句はでるわな。13に比べてはるかにレートの高い交換制度にすれば解決なのにゴールのみえない戦いは長く続かんよ -- 2017-11-05 (日) 16:04:04
      • 枝2 色々と考えもあるとは思うが、それでも限度があると思うんだよな、宝くじ並みの確率って普通かね?あれって当たれば確実に人生変わるレベルの報酬だからあの確率じゃないのか?☆14ってそこまで普遍性の価値の有るものか?移り変わり激しいネトゲなんだからすぐ次ぐの出るだろう?だったらもう少し多くの人の手に渡って遊んでもらえる方が良いんじゃないのかね?射幸心煽るのは良いとは思う、ただやっぱ限度がある気がするんだけどなぁ、皆は今の確率で納得なのかねぇ?まぁ俺が何喚いても運営の匙加減だし、お祈りするしかないんだろうけども、ただ新14実装!の謳い文句がテンション上げる一因にはならなくはなってるな 枝2 -- 2017-11-05 (日) 16:22:45
      • すまん、枝6は枝1だ -- 2017-11-05 (日) 16:24:23
      • 14もドロップのみのレアアイテムが欲しいっていう要望で実装されたんじゃなかったか・・・。13と比べて極端に性能が高いわけでもないのはユーザー感のいざこざを避ける目的だったと思う。気に入らないならそういう人向けのコンテンツなんだろうなと思っておくといい -- 2017-11-05 (日) 16:30:23
      • ドロップのみのレアドロはアムチの泥じゃないの?あれは結構好評だったじゃん、☆14は一部除いて全部ぶっ壊れ性能だから皆欲しがってるのでは? -- 2017-11-05 (日) 16:35:02
    • ネトゲで人の出入りは当たり前の事。その内木主もインしなくなる -- 2017-11-05 (日) 15:55:19
      • プレイのしすぎで飽きたとか、別ゲーにハマったとかなら別に割り切れるよ。環境が悪い方向に激変して一気に居なくなるとか本当に勘弁してほしい -- 2017-11-05 (日) 15:57:59
    • 広く浅くの付き合いはこういう時真っ先にダメージ受けるから仕方ないね。残った3割を大事にしたらいいんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 15:55:46
      • フレとの接し方は関係ないやろ。スカIDやツイッターIDを知ってるフレも何人かいるけど、ゲーム自体に嫌気がさして辞めてるんだから今更呼び戻せないから結果的に絡みがない -- 2017-11-05 (日) 16:01:09
      • 連絡とって一緒に別ゲー行ってこい、割とマジで -- 2017-11-05 (日) 16:03:36
      • 枝2の言う通りじゃね 人(フレ)がいないと遊べない(気分が乗らない)人っているし、そういうタイプはフレが行った別ゲー行ったほうがいい 煽りなしで -- 2017-11-05 (日) 16:21:28
    • なんか前に生放送でやってた体験談みたいなのを負のバージョンで送り付けてみたらいいんじゃね? -- 2017-11-05 (日) 15:58:24
    • しばらくインしていませんだらけのフレンドリスト、空っぽのチームルーム、システムメッセージとオートワードだけのチャットログ…いずれお前も耐えられなくなってインしなくなるよ(レ○プ目) -- 2017-11-05 (日) 16:00:48
      • うちは、まさに今がそういう状況だよ。 バスター緊急で、7人青文字で自分だけ白文字は帰りたくなった。 -- 2017-11-05 (日) 16:03:19
    • 普通は土日のがインしてる時間なさそうなもんだが -- 2017-11-05 (日) 16:02:41
      • 休日に出かける用事済ませたい人とかあえて休憩したい人とかもいるからなあ。時間があるからゲームする、とはならんよね -- 2017-11-05 (日) 16:07:00
      • 職種や生活のあり方によって異なるとは思うが、多くの人にとって休日に設定されている土日は人が増えるのは当然だぞ。休日に常にどっかいってるようなアクティブ勢はスマホゲーでもないディープなネトゲはあまりやらんだろう -- 2017-11-05 (日) 16:07:26
    • 荒療治だったが今後の為には避けて通れない調整だと思ったけどな。 -- 2017-11-05 (日) 16:06:38
      • 未来を考えて上級職を実装したなら一つしかクラスがないのはおかしいし、ただ目をひくために実装したならそれだけの為に既存クラスを殺すのはおかしいし、荒療治がすぎるわ -- 2017-11-05 (日) 16:10:02
      • 既存クラスを一旦弱くするための風除けだろ、Hrは。 -- 2017-11-05 (日) 16:12:37
      • 既存クラスのバランス調整の為にHrを実装したって感じだね -- 2017-11-05 (日) 16:20:52
      • 必要かと言えばそうでもないし調整するのは勝手だが、Hrだけ未完成の次世代仕様をつっこむまえに、既存に取り入れてからやってくれとは思った。EP4の内に方向性示しとけって -- 2017-11-05 (日) 16:36:44
    • その程度で切れる繋がりとかたかが知れてるよな。 -- 2017-11-05 (日) 16:08:03
      • フレだからといって趣味趣向が全く同じなわけがないので、別ゲーにいって一緒に遊ぶのは違うんだよ。せっかく一つの共通した遊びがあったのにそれを破壊した運営に憤りを感じてるだけ。まぁフレの1人もいないやつにはその程度とか思えるのかもしれんが -- 2017-11-05 (日) 16:12:17
      • コキヌシではないが、どっちも煽るなよイラついてんのか知らんけど。 -- 2017-11-05 (日) 16:16:44
      • 枝1のって結局フレ以前やん。共通した遊びをするのに同調したやつが必要なだけであってそれはフレでも何でもない。フレやったらラインやらでコミュ作るやろ普通。 -- 2017-11-05 (日) 16:31:55
      • 運営に憤るのは自由だが人間関係まで運営はサポートしてないからな。当人同士の問題だ -- 2017-11-05 (日) 16:34:32
      • 横やりだが、LINEやらコミュやらしなきゃダメか? 別ゲーから一緒に来たフレとはそこまでしなくとも長い付き合いしてるぞ? -- 2017-11-05 (日) 16:35:01
      • フレならライン作るやろは無いわ -- 2017-11-05 (日) 16:37:37
      • フレならラインをつくるって認識が現代人の考え方なのか。たまげたなぁ -- 2017-11-05 (日) 16:45:17
      • フレとゲーム内やチームサイト、ブログ以外での交流、特にリアル連絡先のラインとか直結厨と思われそうでいやだわ -- 2017-11-05 (日) 16:48:30
      • 結局ラインもスカイプもツイッターも単なる連絡ツールよ。やれって話じゃなく別ゲームやってる友人かつ自分は移動する気がない友達は帰ってくる気がないならそれらのツールをつかうしかないし使いたくないなら縁がきれるってだけじゃないの。運営にはどうしょうもできないでしょ。こんな事いうのってこのゲームくらいよ -- 2017-11-05 (日) 17:04:31
      • そりゃ今となってはどうしようもないけど、いくらでも新規はいってくる手立てがあるから既存プレイヤーが嫌になって辞めても構わないと思わせるような無茶な愚策は今後とらないでほしいって話だろ。引き金は運営のやり方なんだから -- 2017-11-05 (日) 17:20:52
      • ネトゲに変化はつきものだし変化すれば嫌になって辞める人が出るのも仕方がない事。どうやったって辞める人は出る、例え運営が何もしなくてもな。 -- 2017-11-05 (日) 17:31:21
    • まぁネトゲってどれもそんなもん 大抵の奴はせいぜい半年~1年でやめると思う -- 2017-11-05 (日) 17:18:47
  • マザースクの為に貯めてたSGバッジ80枚どうしてくれんのこれって愚痴。DF再版は期間限定だからしゃあないと思ってたらシステム永続とかふざけんな -- 2017-11-05 (日) 16:20:57
    • なんで今スク削って交換しちゃったの?新情報仕入れたり、ある程度予想すればわかる事でしょ -- 2017-11-05 (日) 16:24:15
      • SGバッジ交換実装からこつこつ貯めて、次のマザーSGスクラッチで使うつもりだったんだよ。DF再版前に80枚用意してたし情報なんて出てねえよ。適当な事言うな -- 2017-11-05 (日) 16:27:16
      • いや、、、流石にバッチゴミ化は予想できなくね? -- 2017-11-05 (日) 16:27:56
      • スク削らないでSGのまんま残しとけばいい話じゃねそれ -- 2017-11-05 (日) 16:32:35
      • そりゃ1回目のスクから2回目のスクへリサイクルできたら今後ずっとそのシステムなんだろなと思うこともあるやろ。それにSGスクの特性上、好きな品にリサイクルできる40回まで引いて、途中で目当てのものが出たら余りはバッチにして(というか売れないからバッチにしかできない)今後に回そうって考えは普通に出てくると思うが。それに、ストーリーキャラ敵の服とかはSGで出します的なことも言ってるから情報仕入れてる人ほどそれに備えてバッチとして残しちゃうって構図よ。知らなかったオマエガワルイーでおわらせるんじゃなく、ちょっと考えてみれば思ったより陥りやすいよこの構図は。 -- 2017-11-05 (日) 16:34:54
    • じゃけん消費者庁に問い合わせましょうね -- 2017-11-05 (日) 16:26:01
      • 利用規約読むのも忘れずにな!! -- 2017-11-05 (日) 16:27:04
      • 幸いにもリアルマネーには打撃受けてないからそれは無理だな。だからこそここで愚痴ってる訳だが。ちょっとスッキリしたわ -- 2017-11-05 (日) 16:30:03
    • ってかそもそもSGリサイクルってそのSGスクで欲しいものがあるけど出ないから、リサイクルして交換っていうものでしょ(色違いが欲しいとかそういうのは運営に言ってくれ) マザー欲しいなら何故SG貯めとかないの?別のSGスクで欲しいのがあって回したんでしょ?じゃあそれでいいじゃん ほかに交換のアイテム考えるっていうしさ -- 2017-11-05 (日) 16:31:05
      • 簡単に言えば両替とか換金のつもりだったんだよ、そこは自業自得だった。バッジのゴミ化がわかってたら我慢してたさ。でも次に持ち越せるんなら今回しても一緒だろって心理だった、普段のスクもすば運だし -- 2017-11-05 (日) 16:36:30
      • 枝1 気持ちはわかるんだぞ イノセントクラスタ全部揃えるのに6万突っ込んだ過去があるからな・・・wSGスクにいい思いはないけど、まあうん・・・自業自得って言われちゃうかなって思うよ 「ただ」今回の期間短いのは意味が分からん 叩かれても知らんわ運営さんよ -- 2017-11-05 (日) 16:40:03
      • 最初が持ち越せますだったのに、やっぱ変更しますじゃそりゃ間違える人も出るわ -- 2017-11-05 (日) 16:40:29
      • 株で大損した人の言い訳に似ていると思った。 -- 2017-11-05 (日) 16:41:43
      • DF再販は期間の短さあるから文句言うのは分かるけどマザースクのに対して言うのはちょっとわからない。しかもそれで目的のがバッジになかったら文句言うのは目に見えているし。 -- 2017-11-05 (日) 16:43:07
      • 今なら交換チケットあるからそうなんだけどそれすら実装される前から少しずつこつこつ貯めてたのもいるんで・・・ -- 2017-11-05 (日) 16:49:12
      • まぁ、少なくともマザーコスはSGで実装とずいぶん前から言ってたなら、そこまでは最低このままで行ってほしかったなぁ、オメガ系からは仕様変更しますってなら、まだ区切りがあって納得は出来たかもだけど -- 2017-11-05 (日) 17:02:39
    • 俺も昨日の放送で明言されるまではまさかSGスクの商品とのバッチ交換がなくなるのが永続的だとは思ってなかったぜ、代わりに回数ボーナス入れたって感じだけど40回とか多すぎて代わりになってるか微妙っていう -- 2017-11-05 (日) 16:44:04
      • なんとなく予想はしてたけどねえ。ACの方も天井作って回させる戦法に出たし、いずれこっちにも来るだろうなあと思った -- 2017-11-05 (日) 16:49:50
      • バッチ式だと最悪40回引いた全部を一切使わず一つだけになるから、40回引いたら1つ好きなの貰えるの方がずっと助かる…。絶対使わないってモノならともかく、気が向いたら使うかもしれないものも多数バッチ化は非常に悩ましかった。 -- 2017-11-05 (日) 16:57:30
      • バッジと交換券は一長一短(バッジは持ち越せる、交換券は全ての品から選べてそれとは別にバッジが出る)だからな・・・通知不足は不手際だったがバッジから交換券方式にしやがってふざけんな消費者庁に持ち込んでSEGAつぶせ謝罪と賠償を請求するの感覚は恐れ入る。 -- 2017-11-05 (日) 17:00:22
      • うむ、一長一短じゃなー。高望みかもしれんが、今回のスク品を最後の締めとしてSG交換可能にしてたら今よりは多少穏やかだったんじゃないかなあって 枝1 -- 2017-11-05 (日) 17:03:10
      • まぁ、現状も40個(不要物40回分)での交換だしな。今後は例えば40回引いて20個使ったとしても好きな物1つ手に入るわけだからまぁいいかって感じ -- 2017-11-05 (日) 17:03:44
      • 期間短いし今回のスクで締めますのが後腐れ(バッジが腐る的な意味で)なかったかもね。 -- 2017-11-05 (日) 17:04:45
      • でもさ、交換券これ1個しか貰えないよね?40回ごとに何個も貰えるならまだしも。ACスクはまぁ、景品を出品できるから2枚までって分からなくはないけど -- 2017-11-05 (日) 17:05:02
      • つまり両方実装すればよかったんだな -- 2017-11-05 (日) 17:05:59
      • え、SGスクはエンドレスじゃないの? 少なくとも2回は出来るはず -- 2017-11-05 (日) 17:06:30
      • ※このアイテムは40回引くことで繰り返し入手可能です。(原文まま -- 2017-11-05 (日) 17:07:05
      • 40回ごとにもらえるって書いて無かったっけ? -- 2017-11-05 (日) 17:07:06
      • 枝7 今のと同じ様になら40回毎に繰り返し貰えるぞ -- 2017-11-05 (日) 17:07:27
      • ※このアイテムは40回引くことで繰り返し入手可能です。公式にも書いてあるよ -- 2017-11-05 (日) 17:07:44
      • マジかよぶっこんでくるわ -- 2017-11-05 (日) 17:08:07
      • バッジ貯めてた人はご愁傷様って感じだけど個人的に「このアクセ気になるけどあのアクセやコス欲しいからバッジに変換しちゃえ」ってことがなくなるから良いかなって感じだぞい -- 2017-11-05 (日) 18:12:29
    • ままええわ。次までに頑張って3200SG貯めるよ…じゃあの きぬ -- 2017-11-05 (日) 17:01:25
      • 1000SG足りないくらいなら今からでも工面できるしキャラ数によってはメセタさえあればかなり稼げるぞ -- 2017-11-05 (日) 17:09:14
    • 欲しい物があったときだけ回せって前から言ってるだるるぉ!(言ってない) -- 2017-11-05 (日) 17:37:39
    • お前らがEP5でHrを叩き他所の情報サイトを荒らしてまで既存職の調整を運営に無理強いをしたツケがきているんだよ。運営だって普通に働いている人間なんだから予定にない作業が発生したら残業になるし金もかかる。お前らはそう言う金がどこか天から振って来るとでも思っているのか? お前らが運営にひどい仕打ちをし続けれは因果応報でお前らに必ず返ってくるわけだ。これからも肝に銘じ続けるのだな -- 2017-11-05 (日) 18:03:03
      • Hr実装が失敗。つまりSEGAの自業自得。そのケツを拭くために金を払う必要は無い。勝手に倒産でもしてろ。 -- 2017-11-05 (日) 18:05:52
      • 枝1 お前のような運営に歯向かい運営を叩く事をのみを目的としている糞人間は大多数のまともなプレイヤーにって邪魔でしかない。早く死んでくれ -- 2017-11-05 (日) 18:08:15
      • なんでSGの話題なのにHrに繋げたがるんですかねぇ -- 2017-11-05 (日) 18:08:48
      • とりあえず暴言吐いてる連中は少し頭冷やして運用に関してを読み直そうな -- 2017-11-05 (日) 18:17:26
      • この程度はここでは日常の挨拶みたいなものだから暴言の「ぼ」の字にも当たらないな -- 2017-11-05 (日) 18:20:48
      • むしろ、ぼのぼのの「ぼ」の字にあたる -- 2017-11-05 (日) 18:44:17
      • 愚痴板にとどまる分にはそっちのがいいんじゃないかな。蟲毒の壺みたいになるかもしれんが。 -- 2017-11-05 (日) 19:23:45
  • レイ、ユニオン「進化装備です」 オフス「希望多ければNT化するかも...」 イヴリダ「バスターでアップグレードするよ」  (´・ω・`)早く進化先の詳細出てくれないと新装備でても進化しないシリーズだったらあまり興味が湧かないの... -- 2017-11-05 (日) 16:56:18
    • アストラ「文面からして進化すると思ってたんだがな、来なかったぜ!」 -- 2017-11-05 (日) 16:57:55
      • 衝動的にどこか遠く暗い所へいってしまいそうだよな -- 2017-11-05 (日) 17:04:02
      • お前さん今でも一線級だしな・・・武器種は選ぶが。 -- 2017-11-05 (日) 17:06:00
      • ダイブロールアサルトライフル通常攻撃も、PP回復がマッハでやばいぞ。射撃はびみょいって以前は評価されてた(気がする)が、十分強くなってるぜ。(弓は使ったこと)ないです -- 2017-11-05 (日) 17:10:32
      • 弓は射撃武器の中で光っていた。オビ→アストラという代え方した人は多いんじゃないかな。まあ今は弓そのものがアレだが。 -- 2017-11-05 (日) 17:21:53
    • イヴリダユニ「進化…するよね?」復帰直後にイヴリダ実装されて数日後にはアプグレ見越してイヴリダユニで装備作りなおしたから進化しないと本気で困る -- 2017-11-05 (日) 17:02:26
      • クリシスはイヴリダからPPとステちょっと引いてHPと耐性に、シュベルはHPと耐性ちょっと引いてPPとステに、って感じかな? -- 2017-11-05 (日) 17:05:31
      • 予定はあったとは思いますが配信は当分先になると思います・・・あったと思いますってなんだよ -- 2017-11-05 (日) 17:06:18
      • 曖昧すぎて蔦生える -- 2017-11-05 (日) 17:07:41
      • あったと思いますは草 -- 2017-11-05 (日) 17:08:47
      • アレスエーテルリタ5モデュエレスタとガチで盛ったからアプグレ来ないと本気でやばいのに不安になってきたわ こき -- 2017-11-05 (日) 17:11:17
      • アストラユニ『安心しろ。進化しないから』 -- 2017-11-05 (日) 17:32:25
    • まだ全然一線で使えるし・・・中途半端なの出されても困るから満を持してでいい -- 2017-11-05 (日) 17:10:23
    • オフスベースで同種のユニオンとシュベルと地球ブースター100個づつとクラスキューブ50個ぐらいを生贄に☆14進化版オフスとかすれば全部纏めて実装できるな -- 2017-11-05 (日) 17:12:28
      • 新たなる創造のための、生贄となるがいい!!!! -- 2017-11-05 (日) 17:30:17
  • タクトを握りもしないエアプ太郎が「suが大分悲鳴あげてますよ」なんて言う資格はねーよって愚痴。 -- 2017-11-05 (日) 17:49:30
    • あ、これ例のブログの言葉まんまだわ -- 2017-11-05 (日) 17:50:24
      • ブログはしらないけど、昨日からSGだの内容がほぼ同じなんだけど、そのブログのせいなの? -- 2017-11-05 (日) 17:59:19
      • 自分もSGについてはバッヂどうするのとは思ったりしているけど、文言が捻りなく一緒なのは、ブログの猿真似だと感じる こき -- 2017-11-05 (日) 18:01:54
      • なんのブログか知らんが、放送を見た率直な感想ですが何か? 同じって言うならそのブログの文をコピペしてくれよ。 -- 2017-11-05 (日) 18:05:29
      • 俺も同じ事思ってるけど、そもそも運営の何が問題かってSGに限らず「リサイクルの意味が解ってない」ってところが問題なんじゃないの☆13のリサイクルもいっこうに実装しないし、☆12防具もそう。それをSGだけでいってんのが俺はイラついてる。SGさえどうにかすれば解決ってもんだいじゃなくない?枝1 -- 2017-11-05 (日) 18:10:04
      • アクセス数に加担する気はない こき -- 2017-11-05 (日) 18:12:28
      • あと一太郎さんが「Suは大分悲鳴が上がってますよ」みたいな事を言ってて不愉快でした。
        Suが不遇なのはその通りだがタクトも握った事無いのにマロン投げてれば良いだけとか言って騒いでたお前が言うな。 これでいいのか? こき -- 2017-11-05 (日) 18:13:43
      • 運営が儲からないように叩いたりネガキャンする連中のせいで便利なリサイクルも一向に実装されないんだよな。運営が儲からないと巡り巡ってユーザーに不利にしかならない事をいい加減学習して欲しいよな本当に -- 2017-11-05 (日) 18:14:13
      • 小木は改行したから無効だな よってブログの猿真似は免れない -- 2017-11-05 (日) 18:15:47
      • 俺は交換先を決めかねているんじゃないかと思っている。ラムグラ?うーんって感じだし こき -- 2017-11-05 (日) 18:16:02
      • 枝6 はかたりだ。こきの俺は転載してないぞ こき -- 2017-11-05 (日) 18:17:12
      • 下に書いてある 禁止事項4 読もうね? -- 2017-11-05 (日) 18:21:15
      • 枝6が騙りなら悪質だな 今回はそこまで問題の文書ではないけど 過去には木主や小木を騙って誹謗中傷を書き込んで無罪の木主や小木が通報され仮BLになった事例もあるからね -- 2017-11-05 (日) 18:22:55
      • 枝6(こきの偽者)に注意。自分は通報した こき -- 2017-11-05 (日) 18:23:22
      • ブログブログ言ってるけど、ぷそつのブログなんか見る価値ある?情報収集ならツイッターで十分だし、見てるやつなんてほとんどいないだろ。 -- 2017-11-05 (日) 18:26:22
      • 枝14 ブログ内容が似ていただけで転載ガーとか言われると安易に愚痴すら言えなくなる -- 2017-11-05 (日) 18:29:51
      • そのブログが何のことか分からないがほとんどだったみたいだな… -- 2017-11-05 (日) 18:33:47
      • まぁそもそもこきがブログ転載とか自分から玩具にされやすいワードを使ったのも不注意だったな。 -- 2017-11-05 (日) 18:34:47
      • アクセス数に荷担する気はないとか言いつつブログの内容を把握しているこきの最大級のブーメランが見えた -- 2017-11-05 (日) 18:38:21
      • ほんの少し前に見た内容の、正に受け売りな木が立っているのをみて、つい。枝6みたいなのも居るし、自分はもう書き込みを自重するわ こき -- 2017-11-05 (日) 18:38:59
      • アクセス数には加担しない(自分はしっかりブログをチェック -- 2017-11-05 (日) 18:45:50
      • 知り合いのSuが悲鳴上げてたらいいんじゃね あいつ無駄にPSO2内の交友関係広いし -- 2017-11-05 (日) 18:46:28
      • 悲鳴あげてる発言は流れてるコメント見たんじゃねーの。昨日の放送の一太郎が気持ち悪かったのは確かだけど嫌いだからってアラしか見えなくなってるんでしょ -- 2017-11-05 (日) 18:49:15
      • だろうな。その例のブログも声優にクソリプ送ってブロックされるといういきりオタクにありがちな行為してたし、顔真っ赤にしてブログに乗せてたから大分目の敵にしてるだろうし何言っても悪く捉えるようになってると思う -- 2017-11-05 (日) 18:52:51
      • そもそもあれ噛みつかれたの超会議で(ニコラスが写っているネタとはいえ)妻がいる人間がオフパコ発言するのかって言われてブロックする一太郎の方がはっきり言ってダサかったです(第三者視点) -- 2017-11-05 (日) 19:00:25
      • オフパコ発言するのかってブログの方でいったけでクソリプにはそんなこと書いてないから変なのに絡まれたくらいにしか思ってないんじゃね -- 2017-11-05 (日) 19:07:13
      • え、声優にクソリプ送ってブロックは知らなかった。やばすぎだろ -- 2017-11-05 (日) 19:08:22
      • クソリプに言い返すまでもなくブロックって極めて大人の対応だと思うんだけどね -- 2017-11-05 (日) 19:09:10
    • 悲鳴上げる元気ももうないもんな、、、 -- 2017-11-05 (日) 17:53:00
    • 言ってくれないと今のSuが悲鳴上げてるの一般プレイヤー知らないで終わるからもっと言って欲しいわ -- 2017-11-05 (日) 17:54:05
      • ご子息を許すことは無いがその発言のお陰で木村の今一番厳しいのはSuという言葉を引き出せたから... -- 2017-11-05 (日) 18:16:50
      • 知らないわけねーだろさんざん意見送っているんだからな。見て見ぬフリをしているのを三太郎が言ってしまったから糞木村もしぶしぶ認めただけでな -- 2017-11-05 (日) 18:19:42
    • いや別にその人今はSu以外も・・・ -- 2017-11-05 (日) 18:04:48
      • それはみんな知ってるだろうからそれ以上は言うな… 今頃イカと英雄の帰還メインだろうし -- 2017-11-05 (日) 18:08:23
    • コメント読んだだけでしょw -- 2017-11-05 (日) 18:54:02
      • コメント読んでサモナーの移動について木村に突っ込んでたな結果は木村に一生消費PP25のイルゾンやってろと返されて終わったが -- 2017-11-05 (日) 19:04:53
  • 枝8 まさにそれだね、確かに回数ボーナスでもいいとこはあるけどバッチ交換だからこその利点もあった、ならどっちも実装するのが一番穏便に済んだ方法だと思う、なぜ運営がその穏便に済む方を選ばなかったのかが問題 -- 2017-11-05 (日) 18:04:28
    • ごめんミス 木主 -- 2017-11-05 (日) 18:05:09
    • 小木 まさにそれだね、確かに回数ボーナスでもいいとこはあるけどバッチ交換だからこその利点もあった、ならどっちも実装するのが一番穏便に済んだ方法だと思う、なぜ小木がチェックする方を選ばなかったのかが問題 -- 2017-11-05 (日) 18:05:57
  • これが近接最強にしろってユーザーの総意の結果なんやねって… -- 2017-11-05 (日) 18:29:22
    • 銃と剣で戦うゲームに切り替わったということで、魔法っぽいのやサモナーっぽいので戦いたいなら別ゲー行けということですよ -- 2017-11-05 (日) 18:33:03
    • Hrってどのグループに入るんだろ。近接なのかな -- 2017-11-05 (日) 18:33:21
      • 万能だけどソードで割となんでもできるあたり近接主義として作られてる感はある、妄信してそれだけ振るってりゃいいっていう奴が出てくる弊害もあるけど -- 2017-11-05 (日) 18:38:02
      • タリスPAも接近よりだし、ソードは気弾以外は接近だし中距離から近~至近距離のインファイターって感じじゃないかな -- 2017-11-05 (日) 18:41:14
      • ソードでなんでもこなせるから打撃職だな、気弾やヴェイパー、ブライトネスのせいで近接職の括りには入らないけど -- 2017-11-05 (日) 18:43:54
      • 中近距離ぐらいだろ、ソードの先っちょ引っ掛けるぐらいの位置は中距離っぽいからなPSO2的には -- 2017-11-05 (日) 18:45:29
  • (´・ω・`)バスター緊急よー。台ディフェンスで壁出た時に、DBの人いたから、DBチャージぱんちで壁即破壊できるよーって言ったけど、壁に向かってすらくれてなかったわ、悲しみね。しかたないから、ジョバンニ出すのもためらわれたけど2人目出撃したわ。テレポでもいいけれど、やっぱり壁が無いほうが楽よね。 -- 2017-11-05 (日) 18:34:46
    • (´・ω・`)台ディフェンスって何かしら、第2ディフェンスよー。 きぶた -- 2017-11-05 (日) 18:35:37
      • チュートリアルやってなくてチャージの仕方しらないんじゃない? -- 2017-11-05 (日) 18:39:44
      • 実の所チュートリアル行ってない人多いと思うんだ。 -- 2017-11-05 (日) 18:46:21
    • 他人に期待してはいけない(白目) -- 2017-11-05 (日) 18:35:55
    • おじさんすぐに帰っちゃって倒し甲斐が無いわね(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 18:38:44
      • 最近は大体皆おじさんに注目してるからな 集中砲火浴びて死ぬ -- 2017-11-05 (日) 18:46:34
      • 2回めのおじさんのほうが微妙に強いよな -- 2017-11-05 (日) 18:48:20
      • ヒーロータイムあるから2回目の方が楽じゃね -- 2017-11-05 (日) 18:51:19
      • 瞬殺狙うだけなら楽だな。一応部位破壊する場合は多少面倒 -- 2017-11-05 (日) 18:53:02
      • 剣出したら壊してフィニッシュで終了がセオリーではないのか… -- 2017-11-05 (日) 18:54:15
      • 瞬殺する気ならそんなの待つまでもなく速攻で倒せるからねえ あの剣構えてダッシュする挙動がやたら遠くのメチャクチャなとこ行くこともあるから -- 2017-11-05 (日) 18:55:57
      • 楽って言うが肝心のその瞬殺をしてる奴を見たことがないという -- 2017-11-05 (日) 19:02:18
      • フェイズの制限時間考えたらどうやったって硬くは出来ないの分かりきってるし -- 2017-11-05 (日) 19:11:10
    • 二回目のヒューナルタゲ取ってカウンターバンバン決めてたら近くに湧いたオメガサラマンダの流れ弾食らって多段技直撃で死亡。そしてそれまで援護一切なしだったのにその途端ヒューナルに群がるやつ数人。ムーンは投げてくれない。雑魚はスルー。塔削れまくる。いや、俺が死んだ瞬間数人で群がるくらいマップ見てんならなんか動きがおかしくないか?それは -- 2017-11-05 (日) 18:39:39
      • ペロったほうが悪い -- 2017-11-05 (日) 18:42:09
      • せっかく花を持たせてやったのにおお死んでしまうとは情けない やで -- 2017-11-05 (日) 18:47:58
      • おじさん火力高いしこきみたいな軽い事故的な状況次第でペロはあるけど自己責任だな。ただ、ハフド即復帰すら許さないあのバスターの謎仕様はちょっとうっとおしいと思う -- 2017-11-05 (日) 19:16:17
    • 絶望のラストと同じように最終ディフェンスはDBが山ほど出るからそんな苦労しない。だから意外と物量が多い&サッカー殺し沸きの第二ディフェンスに複数出すのは悪くない。 -- 2017-11-05 (日) 18:42:36
    • 初っ端から壁生やすのはマジで止めて! -- 2017-11-05 (日) 18:44:38
      • スイーッ(無言のタリスワープ飛び越え) -- 2017-11-05 (日) 18:49:04
      • 開幕即壁ならテレバイブ使うしかないね。特殊4とかみたいなテレバイブない編成ならご愁傷様としか -- 2017-11-05 (日) 18:50:49
      • (´・ω・`)やだなにそのひわいそうなアイテム -- 2017-11-05 (日) 18:51:58
      • ……最初にテレって付いてるからひわいじゃないもん! 素で間違えた -- 2017-11-05 (日) 18:52:57
      • 言うほどあの壁って脅威か?最悪、飛び越えなくてもフラッシュ移動(敵殲滅ついでに)で回り込むとかすればいいと思っているが・・・ -- 2017-11-05 (日) 19:24:56
    • 2回ともシエラさんのおかげで早く終わったわ?シエラさんクビにしてください・・・ -- 2017-11-05 (日) 18:49:36
      • 3週目へGo -- 2017-11-05 (日) 19:25:01
    • (´・ω・`)らんらんは2回目のバスターフェイズにDB出すことにしてるわ ゴーレムは打撃耐性あるし腕だけ壊して放置か歩兵に任せるわ それよりボンバオークよ -- 2017-11-05 (日) 19:28:06
  • 昨日の放送見てたけど、なんで移動PAに拘るんだ運営は。解決方法試して失敗してるなら、移動PA修正して、とっとと他の調整とかに時間使って欲しいわ。そもそも移動するのにPA前提なんて誰が望んでたんだ?てか過去にもも問題になって修正したんじゃないのか。時間と金を無駄にしてるようにしか思えん。 -- 2017-11-05 (日) 18:38:46
    • 拘ってるのはユーザーだぞ。運営はユーザーの意見があるから時間を割いてるだけ -- 2017-11-05 (日) 18:41:08
      • 運営もユーザーの意見聞き過ぎなんだよな。だから自分らなりのスタンスでやって欲しいものだが、そうすると今度は抗議団体なるものが現れたりユーザー減少の現実があったりで、ネット商売って大変だなあとつくづく思うわ -- 2017-11-05 (日) 18:55:41
    • 全部レイジングワルツと同じにすればいいと思うんだがね。敵ロックしてたら長距離でも移動できる、それ以外だと近くに止まる。これなら戦闘時の快適性を残せるし。今までと大幅に変わって慣れるの大変だろうけど。 -- 2017-11-05 (日) 18:43:42
      • むしろ移動スキル -- 2017-11-05 (日) 18:45:52
      • ミス、移動PAは、射程範囲内の敵を狙っている状況以外で使用できなくすればいい。今まで使っていた連中は文句言うだろうが 枝1 -- 2017-11-05 (日) 18:47:41
      • テッセン先行の頃からずっとこれ言ってるんだけど何でこうなったのやら -- 2017-11-05 (日) 19:03:36
      • 敵が硬い分にはいいんだろうけど、蒸発状態だと先行に溶かされてロックオン範囲に敵がおらず、また差が開くってことになりそうな予感はある。なにかもう一つ別の方法もないとまずい予感 -- 2017-11-05 (日) 19:09:52
      • それ困るわ。敵と逆向きグラン即派生で、持続長い攻撃避けながら接近とか楽しいのに -- 2017-11-05 (日) 19:17:02
      • 俺だって常時アサギリとか移動してるし困るけど、困ってでも調整しないとキリがないのが事実だろ -- 2017-11-05 (日) 19:19:46
    • 高速移動をデメリット無しで追加したら接敵、移動PAの存在がゴミになっちゃうからでしょ。ゴミで貴重なPA枠割かれてるクラスを想像してみろよ。泣けるぜ -- 2017-11-05 (日) 18:45:32
      • ゴミはゴミ箱に捨てて、新しい武器枠にすればむしろ喜ばれないか?それ -- 2017-11-05 (日) 18:49:32
    • SGNMの時は連ステとかの通常プレイとは言い難い方法だったのを揃える名目もあったが、EP5からはもうそんな細かいバランスは気にしてませんみたいな感じには見えるけどな「強くなれるならなんでもいいでしょ」的な(実際Hrは誰でも強くなれるコンセプトだったわけだし -- 2017-11-05 (日) 18:47:00
      • ところでグレンテッセンができたのってEPいくつだっけ? -- 2017-11-05 (日) 19:18:53
      • テッセンなかったら刀の存在意義ゼロになる所だった -- 2017-11-05 (日) 19:20:57
    • 木主みたいに「俺の気に入らないことは悪」みたいな考え持ってる人いるでしょ? そういうこと -- 2017-11-05 (日) 18:48:22
    • だから移動PAじゃなくてもいいようにするための調整なんでしょ -- 2017-11-05 (日) 18:50:00
      • 俺もこれだと思ってたけど違ってたのかな。移動PAはフラッシュが頭3つくらい抜けてることに対する応急措置なのだと -- 2017-11-05 (日) 18:57:01
    • まず公式で「移動PA」っていう表現を使うのを止めろと言いたい...が作っている側がそういった認識なんだから今の惨状なんだろうなとも思った -- 2017-11-05 (日) 18:51:46
    • 走る速度アップすりゃ解決じゃね?ってのを支持してるんだけどね・・・まあ欠点もあるがこれが簡単かつ効果的な対策なのになあとは思ってる -- 2017-11-05 (日) 18:53:41
      • 逆に移動しなくていいクエスト実装でいいんだよ。ロドスのイカダに乗ってそれが敵向かうみたいなとか。物量多すぎてジワジワ進軍するクエストとかね。過去コンテンツはどうしようもないけど -- 2017-11-05 (日) 18:56:33
      • 欠点まみれだろそれ。よく考えてみろよ。エネミーの速度も上げないと本当にバランスが終わるぞそれ -- 2017-11-05 (日) 18:56:59
      • EP3とは何だったのか -- 2017-11-05 (日) 19:08:07
      • EP3の移動速度アップの時点で本来の移動速度前提で作られてた防衛系の難易度、ファンジの追跡、ルーサーの回転攻撃、ケートスの追尾とか全部ぶっ壊れたからな。(しかも運営気づいてないのか環境に合わせて直さない)更に早くなんてしたらめちゃくちゃもいいとこ -- 2017-11-05 (日) 19:12:21
      • たけのこが安藤の走る速度に追いつけなくなったクロームさんの話はやめるんだ -- 2017-11-05 (日) 19:15:52
      • 既に移動PAで粉砕されてるものを守った所で・・・移動PA以上の速度にする訳じゃないから極端な影響にはならんと思うが。もちろん調整が不要とは言わないが こき -- 2017-11-05 (日) 19:16:10
      • 移動PAはしっかりPP消費するから移動とは比較にならんし、移動PA並にならんなら移動速度を上げる意味がそもそもないよな -- 2017-11-05 (日) 19:17:39
      • 海岸や採掘場の通り過ぎた後の大量湧きは酷いな、他のマップでも怒りやすくなるのか -- 2017-11-05 (日) 19:17:49
      • 移動PAより僅かに下程度でも十分選択肢に入れるでしょ?今は移動PAの速度が圧倒しすぎてるから問題になってるんじゃないの?枝1さんのような対策でもいいけど古いコンテンツがある以上対策は必要でしょ。正直1通常移動UP 2移動PA継続 3ダッシュスキル等の追加 ぐらいしか対策なくないか? それ以外の方法があるなら教えて欲しい こき -- 2017-11-05 (日) 19:23:58
    • まあ失敗して原因を突き詰めるとHrに行き着いてしまうからな。意地では触りたくないから遠回りと迷走をしまくってる。賛否はあるかもしれんが合理的に考えると木主のいうとおり時間と金の無駄 -- 2017-11-05 (日) 18:57:38
      • Hrはあれはあれで、アレ専用に新規に別ゲー作るなら悪くは無かったと思うんだけどな。PSO2にぶち込んだのはまぁハッキリ言って失敗だったと思うわ。既存との軋轢の調整、クエストもHrと既存との差を考えながら作らなきゃならず中途半端になる可能性もある(どちらか一方寄りならクソゲーなっちまうし) -- 2017-11-05 (日) 19:00:40
      • まあHrの移動性能下げるのが手っ取り早いけど、それはそれでさらに人減るのわかりきってるからなるべく他職のアッパーで済ませたいんでしょ -- 2017-11-05 (日) 19:02:04
      • 何でHrに何でもかんでも詰め込んで1強にしたんだろうな、EP1の時は既存の職が使われなくなるからって上位職は作らないって方針だったのに、次世代職でも根本は同じだろうに -- 2017-11-05 (日) 19:03:03
      • ネトゲ後半入って来るとチート職(救済職)出てくるのは割とテンプレだけど、まぁ色々と失敗が重なった印象 -- 2017-11-05 (日) 19:04:58
      • それで聞かれたら複数職実装は無理だったって返答だからなあ、なら上位職なんて出さなきゃいいのに -- 2017-11-05 (日) 19:05:37
      • 毎回の事だけど最初の一手が度を超えておかしすぎるんだよ。下方・削除含めて自由に調整する前提ならまだ一応は分からなくもないけど、それらを基本やらないって封印宣言してこれはちょっと -- 2017-11-05 (日) 19:06:48
      • 最初の一手が予想の斜め上なのは今に始まった事じゃない シュンカ SRJA 等々 -- 2017-11-05 (日) 19:09:53
      • Suが残念な結果になったからやりすぎちゃった説 -- 2017-11-05 (日) 19:12:28
      • シュンカはEP2中期ぐらい実装だから最初ではないわ -- 2017-11-05 (日) 19:13:25
      • シュンカもSロールもあの時は流行や防衛クエスト攻略にある種一役買ってた面はあったが、Hrはウームム -- 2017-11-05 (日) 19:13:47
      • Brなんて実装初期は弱すぎてハトウとシュンカが来るまではお笑い扱いされてたんだけどな、EP2を知らない人には最初からぶっ壊れだったかのように思われてるかもしれないけど -- 2017-11-05 (日) 19:15:15
      • ちげーだろ、Brのテッセン移動が原因だ -- 2017-11-05 (日) 19:17:41
      • シュンカ死んだ後しばらくもお笑い扱いだったぞ -- 2017-11-05 (日) 19:18:21
      • シュンカ前からBrやってるけど、今回(Hr問題)より不満を感じたことは無かったな -- 2017-11-05 (日) 19:23:34
      • あの頃は新武器だったし新鮮味はあったからなぁ・・・(遠い目) -- 2017-11-05 (日) 19:26:13
      • 今のHr問題はEP2開始時のGuに近いかも、あの頃はヒールとインフィで射程も火力も飛びぬけていたから。ただ機動力はどれも似たり寄ったりでサブHuにしてアサバス連ステくらいだったな -- 2017-11-05 (日) 19:27:29
      • どっちかと言えばGuよりシュンカ実装されてからの刀でしょ。あの頃はクラスは違えど大体全職刀でシュンカしてたし -- 2017-11-05 (日) 19:30:35
      • 当時のシュンカはぶっ壊れだったけど、アドでは役立たずだったし後々Elやイルメギも出てきたしで割と短い春だった記憶。まぁいずれにせよGu、Br、Fo以外は冬の時代だったねEP2中期から後半は特に -- 2017-11-05 (日) 19:38:24
      • EP2ですでに、どんなに強かろうと変わり種は使われないってのもあったけどな -- 2017-11-05 (日) 19:47:55
      • 過去振り返ってもHrぶっちぎりで壊れてるし 正直今のPSO2は今まででで一番クソなバランスだと思うわ -- 2017-11-05 (日) 19:51:48
      • 少なくともテクで敵が溶けてた頃よりはマシだと断言できるぞ -- 2017-11-05 (日) 19:56:47
      • 今までで(EP3から開始)じゃねえの?あらゆるクラスがメインクラスそのまんまでサブBrでシュンカしていたんだぞ。メインBrの必要すらなく最適解だったんだぞ。 -- 2017-11-05 (日) 19:57:01
      • 流れとしてはEP2開始時Gu1強→シュンカ実装でGu、Brの2強→タリステックとエレコン実装でGu、Br、Foの3強時代突入って感じ。実はサブBrでシュンカしてた人はあんまり居ない、何故なら防衛戦時はSHだと殆どの人がGuかBrやってたから、グレン持ってる金持ちはHuやFoでシュンカマンやれてたけどね -- 2017-11-05 (日) 20:14:39
    • ドラクエのドルボードよろしく携帯型ライドロイドにでも乗れるようにすりゃいいんじゃね。接敵したら乗れなくして、スキン変更可能にすりゃ新たな課金コンテンツにもなって運営もホクホクだろ -- 2017-11-05 (日) 19:34:42
      • せめてMOで比較してもらわんと・・・MMOは移動長めでその移動も1つのコンテンツであるから乗り物が必ずあるんだぞ。 -- 2017-11-05 (日) 20:04:47
    • (´・ω・`)この手のアクション普通に走るより何かしら技使う方が早いのはどこでもそうだから別に何ともおもわんわんよ -- 2017-11-05 (日) 19:37:53
      • シキソクゼクウ… -- 2017-11-05 (日) 19:50:02
      • ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ -- 2017-11-05 (日) 20:05:22
      • 犬かな? -- 2017-11-05 (日) 20:05:54
    • 北斗理論で言うなら永久コンボを全キャラに搭載しないのが悪い。 -- 2017-11-05 (日) 20:11:11
      • その結果難易度や相性はあるが発見されるという・・・でもジャギ使いのあの人はおかしい(直球) -- 2017-11-05 (日) 20:13:54
      • その理論でいくならDBをぶっ壊れ性能にアッパー調整すれば解決だな!そんな訳あるか -- 2017-11-05 (日) 20:21:25
    • 今まで放置してたりその場しのぎで誤魔化してたツケが一気に来た感じだな。こんなのでスイッチ版来ても大丈夫なのかしら・・・。 -- 2017-11-05 (日) 20:20:24
      • こんなとこに来いって言うWIKI民がいなければ問題ないと思う移動PA使わない限りクリアできないコンテンツとかあるなら兎も角そういうバランスじゃないし。事実テッセン移動最適解のままずっと過ぎていただろ。 -- 2017-11-05 (日) 20:37:02
    • Hr関連は意地でも下方修正しないみたいなのは何なんだろうな。ぶっちゃけHrの移動PA下げた所で、批判は出るだろうけど、移動が遅くなっただけでそんな大量に人辞めるとは思えんしなぁ。Hrがあまりにもデメリット無さすぎだし、火力の代わりに足遅い位でも十分成り立つと思うんだが。 -- 2017-11-05 (日) 20:50:24
      • 新クラスが実装されたEP中は新クラス優遇が通例である事、そしてそれで問題ないと運営に思わせる程度にユーザーがHrに付いてる事の2点だと思う。 -- 2017-11-05 (日) 20:58:08
      • 上級クラス出した時点でいろいろと詰んでる。気づいてただろうけど、ゲーム内のバランスだけ見てそれなくしたら詐欺とか言われていろいろ起こっただろうな。まあどうあがいても高速詠唱伝記は止められなかったと -- 2017-11-05 (日) 21:27:53
      • 高速詠唱電気の元ネタがよくわからんわかってもどうせ不快になる内容だろうからせめてゲーム内で延々白茶すんなよとしか思わんが。 -- 2017-11-05 (日) 21:50:47
      • 関心ない間はエンジョイできるから大丈夫。いろいろ察したらモチベ下がってくだけ -- 2017-11-05 (日) 22:22:24
    • 移動酔いが生じる程の移動スピードが、このゲーム必要なのか?まずそこからしておかしいと言う事に運営は気が付いてないしな。もっと他に優先してやるべき事あるだろっていう。 -- 2017-11-05 (日) 20:56:23
  • 1/8から、進まない -- 2017-11-05 (日) 19:32:30
    • 体は愚痴で できている -- 2017-11-05 (日) 19:34:29
    • なんのためのソシャゲだよ -- 2017-11-05 (日) 19:37:44
    • まだ2017年だぞ -- 2017-11-05 (日) 19:39:47
    • 回るよ、回る、地球は回る -- 2017-11-05 (日) 19:47:05
    • ループものはもういいです -- 2017-11-05 (日) 19:49:48
      • 元日でループしたらお年玉貰いたい放題 -- 2017-11-05 (日) 19:53:18
      • それは9月1日に進まないほうだろ -- 2017-11-05 (日) 19:57:37
      • お年玉はマザーに預けないといけないんだな -- 2017-11-05 (日) 20:00:01
  • 特定のプレイスタイルが明らかに弱いから上げてほしいという話してるのに、強いプレイスタイルせずに文句言うなと返してくるやつマジ嫌い。そもそもイナゴならバランスの話とかどうでもいいんじゃないですかね。 -- 2017-11-05 (日) 20:05:28
    • その「明らかに弱いプレイスタイル」が問題。Foの最適解のFoTeが現状このような点で問題を抱えているので運たらって話ならわかるが、完全趣味クラス(FoBr)や過去の栄光(FoGu)でも強いプレイスタイルに合わせろって話なら理解しかねる。 -- 2017-11-05 (日) 20:11:39
      • FoBrはもう強みなくなったな…。バニ死んだのが大きすぎた、というかその前から属性一致させないとあれだったし…。サブGuに関しては明らかに死んでるからもうちょいなんかしてほしいけどな -- 2017-11-05 (日) 20:15:45
      • FoGuの場合はそれやるとチェインがぶっ壊れて、壊れないよう下方修正するとメインGuの立場が辛くなるからEP4→EP5の時にメイン限定に修正されたんじゃないの?メインGuとしてはFoGuはそのまま死んでいて欲しい。 -- 2017-11-05 (日) 20:19:18
      • FoHuで死なないようにしつつ、ブルージーNTで近接戦闘するしかないな。 -- 2017-11-05 (日) 20:20:57
      • 結局は多数決で決まってるからね。叩いてやけくそ入ったのもそれ。サブGuはもっと覚めたらワンチャン程度かもな…。ガンスラとかいうゴミも一生放置されてるわけだが -- 2017-11-05 (日) 20:24:22
      • FoHuやるぐらいならHuFoでガドスタやってた方が良いような気がするけど、それにしてもメインGuのGuFoからもチェインを奪う事無かっただろ、元々打射チェインより弱かったのにさ -- 2017-11-05 (日) 20:27:29
      • そもそもチェインはメインGuで恩恵100%、そのほかは50%とかそこそこにすればよかったのに全くなしだったからな…。しかもHrとかいう壊れだしたくせにこっちを論外にまで落とす必要あったのかと… -- 2017-11-05 (日) 20:38:06
      • Hrのために必要な調整なのでご理解を -- 2017-11-05 (日) 20:52:51
      • Hrもあるけど一番はメインGuだろうな。そもそもチェイン自体が強すぎてTMGの強さはこれ踏まえたものにする必要あったのがね… -- 2017-11-05 (日) 21:04:17
    • 編集者が去りwikiはマウントとって遊ぶ場所になったからしょうがないね -- 2017-11-05 (日) 20:14:47
    • 仮にもそれがありえないくらいの上方もらって壊れになったとして、イナゴはからすれば選択肢増えるだけなのにね。利点なのに否定する意味が分からない -- 2017-11-05 (日) 20:21:59
      • じゃあなんでみんなHrに文句言うんですかね?更に強い選択肢が増えただけで、やりたい既存職でよかったはずよな? -- 2017-11-05 (日) 20:23:21
      • 文句言ってたのはイナゴじゃないだろ… -- 2017-11-05 (日) 20:25:08
      • さすがにイナゴでもゲームが面白い面白くないくらいの感情くらい持ってるからな・・・ -- 2017-11-05 (日) 20:25:23
      • 枝3 なら結局Hrと同じことになるわ信頼はさらに落ちるわでいいことなにもないからな…慎重に調整するしかないでしょ -- 2017-11-05 (日) 20:26:10
    • 弱いプレイスタイルしてたら弱いのは必然なんじゃないか? -- 2017-11-05 (日) 20:24:00
      • それは俺のプレイスタイルだからって言ってる奴には無駄な正論よ -- 2017-11-05 (日) 20:28:44
    • じゃあどんなプレイスタイルでも強く、かつどれも横並びバランス取れるようにできるの?って言ったら無理だから「あえて弱い構成を選んでる」んならそりゃ文句はお門違いだよ 極論素手縛りして弱いって言ってもそれはプレイスタイルになる -- 2017-11-05 (日) 20:24:36
      • つーかそんな全てが横並びの環境とか逆にやる気が失せるよな、そうでなくてもpso2はできるだけ格差設けない方針だってのに -- 2017-11-05 (日) 20:27:18
      • どれか上げたらどれか下がるからね。あとは要望の数と運営しだいか -- 2017-11-05 (日) 20:27:59
      • 木主と会話成立してないってレベルじゃなくて怖い -- 2017-11-05 (日) 20:28:20
      • 枝3 どこが? -- 2017-11-05 (日) 20:29:47
      • Hr出る前からぶっ壊れを次のぶっ壊れでつなぐみたいなゲームだったよな。格差なかったことはないけどずっと不遇だったのはかなりあるね。ガドスタとかもやっとよくなったし -- 2017-11-05 (日) 20:30:32
      • 木主の言うところの文句言うなと返してくる奴そのもので少し笑った… -- 2017-11-05 (日) 20:33:47
      • 実際のバランスよりも弱いの使うなって文句言われるのが嫌なだけだろ。まぁ最強以外ダメとかいうのは論外だけどやっぱボーダーはあるしなぁ -- 2017-11-05 (日) 20:34:55
      • 初期Hrゲーのとき叩いてた人は自分の好きなクラスが全く使えないレベルでバランス取れてなかったから。いまもそういう境遇のひとは不満あると思う -- 2017-11-05 (日) 20:40:57
      • メインとサブ引っくり返してどちらかがボーダーに達していればいいよ -- 2017-11-05 (日) 20:43:07
      • 枝6 「自分で弱いとわかっている構成をあえて選んでるんなら弱いのは当たり前」って言うことがなにかおかしい?自分でやりたいからあえてその構成でやってるだけよな?別に問題ないプレイじゃないか。そこを上げて欲しいはワガママレベルっしょ。俺はそもそも強いプレイスタイルしろとは言ってないし。自分で選んだ構成で文句はお門違いだと思うけどね。これがFoHuみたいな完全趣味構成とかじゃなくHrと既存職の話だってなら全くの別問題だから話が違うし。 -- 2017-11-05 (日) 20:44:19
      • バランス調整をしてほしいという話をするのと実際にソロや了解済みの身内以外で使ってるかどうかって何故かイコールになってるけど大丈夫かな -- 2017-11-05 (日) 20:51:03
      • FoHuもHu側で法倍率個別に設定すればすぐ成立しそうだけどな。やるとすればブレイブ以下は確定だろうけど -- 2017-11-05 (日) 21:00:33
      • そのワガママの構図が鉄板構成にも当てはまったから大騒ぎになったと思うんだが -- 2017-11-05 (日) 21:06:20
    • 特定のプレイスタイルが弱いから上げてほしい?それは運営に要望として送るべき事案だ。ユーザー同士で話す事じゃない。個人同士ならお互い身勝手な意見の言い合いになるのが当たり前だぞ。 -- 2017-11-05 (日) 20:53:52
    • 運営は弱い職構成で行くことについてはどう思ってるんかね。弱い装備で行くことにはダメって言ってるけど -- 2017-11-05 (日) 21:02:32
      • 大体察して変えるから気にしてなさそう。現状テンプレで固める方針になってきてるからもう特殊構成とか新しいスタイルはないだろね -- 2017-11-05 (日) 21:05:48
      • 明確に相性噛み合って無い組み合わせはいいとしてサブにBrBoSu辺りが絡む組み合わせの場合判断に悩むな -- 2017-11-05 (日) 21:08:16
      • pso2が異常なだけで普通はテンプレじゃなくても有利な構成が求められるんだけどな、pso2はなんかプレイスタイルは人それぞれ(笑)なのが多すぎる -- 2017-11-05 (日) 21:13:12
      • サブは何使ってもいいとはサブHu投げた時に言ってるな、今はどう考えているかは分からん、EP5になってあまりにも想定外が続き過ぎた -- 2017-11-05 (日) 21:13:25
      • ある程度ソロプレイ想定されてるゲームだから特化以外が視野に入ってくるんやろなあ -- 2017-11-05 (日) 21:18:21
      • 野良ではそれぞれ好きな様にさせるのが公式だったはず。生放送で言ってた -- 2017-11-05 (日) 21:18:53
  • ポリタン緊急、デウス出るって言っても固定POPではなさそうだし、ライドっぽいとしたら個別赤箱も出なさそうだよなあ・・・二つ名デウスでエスカード+デウスファクター+ミューテ2とか早く掘りたいお。 -- 2017-11-05 (日) 20:06:51
    • 変わった愚痴だな -- 2017-11-05 (日) 20:10:34
    • デウスなんてくそやすいから楽に付けられる気が… -- 2017-11-05 (日) 20:11:54
      • マザーや大和より多スロ落ちまくるからね・・・ -- 2017-11-05 (日) 20:22:51
      • むしろ大和は神様を見習ってもっとファクター付きを落として欲しい。 -- 2017-11-05 (日) 20:24:18
      • 大和に雑魚popしてもらおう -- 2017-11-05 (日) 20:34:14
      • ハギト・フェムトにドロップ付けて中ボスで出そうぜ。 -- 2017-11-05 (日) 20:37:24
      • ヤマトファクターはブースト炊かなきゃその分ユニは出やすくなるけど(大してかわんねーけど)そもそもファクター自体が付きにくいってなぁ -- 2017-11-05 (日) 21:03:04
    • 未来人でなければその話題出されても返答出来ぬゆえ・・・ -- 2017-11-05 (日) 20:12:24
  • ADブーストは良いんだけど、今だとほぼ価値ゴミの輝石達どうにかなんねぇかな。オフスNTの素材になるとか妄想してねぇとカプセルと色同じだから鬱陶しいわ -- 2017-11-05 (日) 20:28:59
    • よし、黄色箱4つ落ちたな、アドカプあるだろ→輝石・輝石・ウォパル結晶・メセタ結晶 -- 2017-11-05 (日) 20:31:18
    • バッジやキューブにできるから黄色輝石はまだマシ -- 2017-11-05 (日) 20:40:14
  • やべぇ・・・Limit迄回して手に入れたロードヘアーが思ったよりも似合わねぇ・・・吐きそうww -- 2017-11-05 (日) 20:40:16
    • 早めに出てよかったと思えば… -- 2017-11-05 (日) 20:42:35
    • 何故カタログで試さなかったのだ -- 2017-11-05 (日) 20:42:58
      • そんなことできるのか -- 2017-11-05 (日) 20:45:43
      • 商品リストから試着できる。画面小さいけどね。 -- 2017-11-05 (日) 20:47:28
      • 拡大に限度があるのがなあ。細かい部分が見にくかったり -- 2017-11-05 (日) 20:49:55
      • (´・ω・`)拡大する方法なかったかしらね 試着だと瞳とかよくわかんないけどこうしたらめっちゃ拡大できるから瞳もよくわかるよ!ってのどっかにあったわ? -- 2017-11-05 (日) 20:51:10
      • きぬじゃないけど知らなかったわ。やったぜDF試着してみよ -- 2017-11-05 (日) 20:51:53
      • 上方向に最大まで拡大する→ウィンドウの上の方を摘んでウィンドウのしたの方半分くらいを画面外に持っていく→上方向に最大まで拡大する……と繰り返せば行けるね -- 2017-11-05 (日) 20:54:27
      • PS4では出来ない… 枝3 -- 2017-11-05 (日) 20:55:41
      • (´・ω・`)マウスをぶっさすのよ -- 2017-11-05 (日) 20:57:43
      • (´・ω・`)100インチくらいのTV使えばいいわ -- 2017-11-05 (日) 20:59:25
    • 笑いながら吐くな。歯が痛むぞ。 -- 2017-11-05 (日) 20:43:40
  • トリトリの木 -- 2017-11-05 (日) 20:54:23
    • シップ戻るとドロップ無しとかひどくない? -- 2017-11-05 (日) 20:58:21
      • シップじゃなくてシット!!てな -- 2017-11-05 (日) 21:00:27
      • 割られるタイミングで戻ってたとか? -- 2017-11-05 (日) 21:00:38
      • そういやテレポ使うとダメなのってあのまんまなの? -- 2017-11-05 (日) 21:08:02
      • それは先月の18日に修正済みだよ -- 2017-11-05 (日) 21:15:18
      • あのまんまだな、ナベチ改修する間接的な動機かもしれん -- 2017-11-05 (日) 21:17:25
      • すまん適当な事言った、バスターのと混同してた えだ5 -- 2017-11-05 (日) 21:19:41
    • 30分掛かった、オカシイいつの間にXHより上の納戸が実装されたんだよ -- 2017-11-05 (日) 21:01:30
    • バッヂ(ソロ花トリガー)の為に行ってるけど、正直前に戻して欲しい(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 21:04:23
      • (´・ω・`)トリトリはすごい不評だから次からブーストかけるにしても気を付けますって言ってたわね -- 2017-11-05 (日) 21:10:42
      • 不評っていうのは伝わってたようで安心 -- 2017-11-05 (日) 21:14:10
      • 周回系はそのまま、防衛系は多少手加減しつつブーストを、12人レイドは程よくブーストを、12人レイドにソロ再戦を付けてマジやばブーストを、って感じでお願いしたい(勝手) -- 2017-11-05 (日) 21:14:30
      • (´・ω・`)戻してほしいのは判るけどね。ちゃんとやってる勢はタイム変わってないから結局周りの火力が足りてないのが原因よ。直接おせぇ、と言った方が建設的だわ。 -- 2017-11-05 (日) 21:15:46
      • あれ不評だったのか…。ワンパンで瀕死になるけどマルチでもやりごたえはあったわ。蒸発ゲーは好きじゃないからHPはあのくらいがいいと思うけど、堀とか回したい人にはいい迷惑だったとは思う -- 2017-11-05 (日) 21:20:25
      • ちゃんとやってる勢のタイム変わらんとかマジ?このブースト期間中7周出来る固定あんのかな -- 2017-11-05 (日) 21:23:06
      • 被弾による著しい火力の低下が要因だからな、混戦慣れしてる層が集まればあまり変わらんが、一定ライン以下だと悲惨な事になるね -- 2017-11-05 (日) 21:24:11
      • 周回前提でコレクト組んでるからね。周回制限つけたうえでならこのくらいでも十分いいと思うんだが、如何せん体力2倍になればそら遅くもなるから・・・。 -- 2017-11-05 (日) 21:24:15
      • 無理でそ 通常で7周いけるレベルでギリギリ4周が限界だぞ -- 2017-11-05 (日) 21:24:54
      • 火力というか何というか・・・ペロってる時間で火力が損なわれていることもあるから、死なない立ち回りも考える機会だと思うな・・・。 -- 2017-11-05 (日) 21:25:42
      • (´・ω・`)まぁ運営にユーザーと同じ目線で察しろとか無理だろうけど、ちょっと考えればわかることは解ってほしいわね -- 2017-11-05 (日) 21:27:34
      • ほぼ無被弾でやってても7,8分程度は普通にかかるぞ 倍のディーオとかはやっぱ固いわ -- 2017-11-05 (日) 21:28:15
      • まあHPブースト忘れてるんじゃないかな。普段からちゃんとやってる人なんてこれ以上の伸びしろがほとんどない分エネミーブーストの特にHPブーストの影響を直接受けるぞ。フィニッシュの回数が増える程度の火力上昇幅しかないのに全エネミーのHP上がるからな -- 2017-11-05 (日) 21:29:19
      • ディーオなんてダークブラストで必殺ぶっぱすればすぐ沈むぞ -- 2017-11-05 (日) 21:33:16
      • (´・ω・`)固定パワーはすさまじいからねぇ こないだのブーストアムチ3分台出してるとこもちらほらあったし -- 2017-11-05 (日) 21:35:53
      • せいぜい50万のインパクトじゃ沈まねえよ -- 2017-11-05 (日) 21:36:23
      • ブーストアムチ3分とかマジか でもそれちゃんとやってるの域じゃないよねどう考えても -- 2017-11-05 (日) 21:40:17
      • というかよく考えたら固定だと肉野菜チム木非プレドリンクとかあるのか それでもアムチ3分はイカれてるけど -- 2017-11-05 (日) 21:43:16
    • 敵が強いだけでたいしてうまくない今のXHの調整は正直好き、高難易度ってのはこんなんでいいんだよと思うわ。毎回チェック外して遊んでる -- 2017-11-05 (日) 21:17:05
    • 間違ってエキスパチェック入れずにやってて、ものすごい楽しかったよ・・・一周16分、ほぼボスはヘイト自分に向いてて、半分くらい棒立ちか遠距離から適当に攻撃投げてるだけの人だらけなのに死屍累々、ちょっと気持ちいいけどバッヂ欲しいからエキスパチェック忘れられないわ・・・ -- 2017-11-05 (日) 21:19:17
      • チェック入れてても似たようなもんだったぜ!ギリ3周は行けたけど(複ブロで飛んだラスト1周がTeいないのにやたら快適だった) 日曜効果って奴だな -- 2017-11-05 (日) 21:23:17
      • 1週目が58分に終わるよりマシじゃろ、駅チェック外してココ観てて乗り遅れたらヤバ過ぎた -- 2017-11-05 (日) 21:28:50
      • 一周目で58分ってやばすぎだな・・・ -- 2017-11-05 (日) 22:24:29
    • やっと3連休という山場が終わったか・・明日からはマシになるんだよね -- 2017-11-05 (日) 21:23:41
      • 雑談愚痴板もマシになるかな・・・ -- 2017-11-05 (日) 22:10:30
    • HP930くらいのFoTeで行ったらコンボイ司令官のひき逃げアタックで殺されまくったゾ〜。閉所でヘイト無関係な即死攻撃怖すぎるッピ! -- 2017-11-05 (日) 21:40:45
      • アレ範囲広すぎやな あの狭い場所だとほぼ全域凍るっていう -- 2017-11-05 (日) 21:44:17
  • スーパーエンジョイ勢だろうとなんだろうといいけどさ、バスターで8人集まらないうちに起動するなら一声かけろよ。っていうか、人が集まらない訳じゃないし、そもそもお前最後の参加者且つ即起動で待ってすらいないじゃん。 -- 2017-11-05 (日) 21:30:33
  • (´・ω・`)不評トリトリだけど、トリガーで参加する分にはお得かなと思って参加したわけですよ。そしたらトリガーのやつは従来通りとかね…そこは逆だと思うのよね。緊急は通常通りで、トリガーだけブーストかけたら皆ハッピーだったと思うんです -- 2017-11-05 (日) 21:35:04
    • トリガーをお得にすると僕らが損をするだけになってしまうので -- 2017-11-05 (日) 21:36:49
      • リアルマネー動くのに損するんだ。面白いね。無能経営だね。 -- 2017-11-05 (日) 21:41:01
      • SG+10%ぐらいで強化版ならどうだ -- 2017-11-05 (日) 21:41:07
      • 楽に回れることをメリットに考える層からしたらデメリットになるからなぁ。そもそもどっちがプレイヤーでなく運営にとって損だ得だって考えることそのものが的外れもいいとこだが。 -- 2017-11-05 (日) 21:48:45
      • トリガーって使った奴にはレアブ入るから基本はトリガーのがお得なんだけど -- 2017-11-05 (日) 21:51:38
      • 高尚なる愚痴民が自分でトリガー買うとは思えん -- 2017-11-05 (日) 21:59:22
    • 上でトリガーもブーストかかるって昨日ぐらいに聞いたんだが・・・ -- 2017-11-05 (日) 21:52:18
  • チムメンに例え何度ぺロってもペロらない奴よりもクエスト中に総ダメージ与えればOKって言う奴がいるんだけどその度に木を使って復活させる人のことも考えてくれませんかね -- 2017-11-05 (日) 21:35:58
    • 数%程度の差なら考えるべきだが倍以上とか出してたらまあ(割りとあるケースという闇) -- 2017-11-05 (日) 21:38:22
      • その低い方が月を投げてくれるのならまあ -- 2017-11-05 (日) 21:42:33
    • 木を使って復活?月じゃなくて? -- 2017-11-05 (日) 21:38:24
    • 起こさなければよろしい(その間ずっと0ダメージ) -- 2017-11-05 (日) 21:41:14
    • 床ペロしまくる奴がダメージ稼いでるとは思えねぇな。仮にダメージ稼いでても周りの手間考えればダメージそこそこだけど床ペロ少ないやつのほうが嬉しい -- 2017-11-05 (日) 21:43:48
    • 起こしてもらうことが前提ってのが凄いな -- 2017-11-05 (日) 21:44:18
      • もう起こさなくていいんじゃないかな。皆でスルーしちゃおう -- 2017-11-05 (日) 21:47:27
    • FUNもらえるのに何が悪いの?そうポンポン死なんだろうし自信あるなら月使う人が投げてる間のダメージも稼げてるでしょ -- 2017-11-05 (日) 21:46:09
      • PTや固定で事前に話し合ったうえで決めた作戦としてなら有り。野良で他人の恩情に期待するという話なら無し。 -- 2017-11-05 (日) 21:57:33
    • 他の人も言ってるけど床ペロからの復帰までのタイムロスでDPS減るよね。FUN貰うのだって回数制限あるし。 -- 2017-11-05 (日) 21:48:29
      • 木主のが口だけなのか実際そうなのかはわからんがそのタイムロスで減ったDPSですら次元違いだったりするような事はまあ実際割とある(尚根拠はブラックな話題なので聞かないで欲しい) -- 2017-11-05 (日) 21:53:38
      • ブラックどころか一発アウトな物で得た情報持ち出して、中間層取っ払った上位層と下位層の比較のようなことされても… それに上手い人、強い人は基本的に死なないし木主の愚痴対象者みたいなこと言わないでしょうよ -- 2017-11-05 (日) 21:57:42
      • 野良なんて実際3~5人が総HPの7割くらいは削ってるしな。時間長引いたら1人がそんくらい削ってることもある。つかアトラバリングあるし投げる方があんま変わらんって言う -- 2017-11-05 (日) 21:58:36
      • レイドなんかは常に攻撃できるわけじゃないから必ずしもそうではないけどね -- 2017-11-05 (日) 22:03:28
      • マルチなら高火力PAをダウンガン待ちするとかもあるな。ちょっと前のチェインシリーズがそれだったわ -- 2017-11-05 (日) 22:05:35
      • 枝2 言うんだよなあ…廃人に幻想持ちすぎですよアンタ -- 2017-11-05 (日) 22:07:04
      • 運営がちゃんと実力の程がわかるデータ見れるようにしとけばこんな面倒くさい事もないのにな -- 2017-11-05 (日) 22:13:52
      • 数字で全て表せるなら苦労はせんよ。調整もしかり -- 2017-11-05 (日) 22:29:55
      • Teはともかくとして他全部火力職なこのゲームだと表せるんだよ… -- 2017-11-05 (日) 22:41:13
      • ダメージだけじゃ測れない防衛でも貢献度をもうちょっと詳細にするだけで大体わかる -- 2017-11-05 (日) 22:43:53
    • クリアタイムだけならクエによるけどほとんどのクエは死ぬとロスはあるね。リミブするとかハーフで状態異常狙うとかなら許容 -- 2017-11-05 (日) 21:50:12
    • 次のポリタン緊急で「戦闘不能回数○回以内に収めろ」とかのオーダーでもめないといいわね -- 2017-11-05 (日) 21:55:53
      • 戦闘不能になるたびにポリタンにもまれるんだろ -- 2017-11-05 (日) 21:57:01
    • 自分で死に戻りした上で火力出せているのであれば気にしないかな。床舐めっぱなしで蘇生してもらってる奴には言う資格ないけど -- 2017-11-05 (日) 21:58:19
    • 動画とってダメージ計算するとよろしい -- 2017-11-05 (日) 21:58:42
    • Teで野良に行くとたまに自分専用で支援してもらってると勘違いしてる子がいるな Teだからすぐに月投げてって言われてもコッチは他の同じダメージ貰って瀕死の人の回復で手が回らないんだよ -- 2017-11-05 (日) 22:02:06
      • 状況見ていってほしいよな。1~4常設の時もラストなんかだと投げるとこっちが死ぬ場合あるから死に戻りして欲しいのに中々復活しない奴とかほんと -- 2017-11-05 (日) 22:05:08
      • ボス戦とかラッシュだとペロッた人は放置して先にエネミー倒してから起こしてるな(まず自分の安全第一だから)まああまりにペロッた人が多いと先に起こすけどね -- 2017-11-05 (日) 22:09:27
      • というかTe出してる時は周り確認してシフデバ、サブパレみてソルアト光ったらアンティとかやること多いから一人床ペロしたところで対応できないよな -- 2017-11-05 (日) 22:21:30
    • 大体死ぬときは既に自分のノルマ稼いでから死んでるから起こしてくれなくてもその場で寝てるからどうでもいいな。どうやって測ってるんだとか言われそうだが敵のHPと自分のPAあたりのダメージで何回やったかで大体わかるしな。支援維持してるTe居る時はより頑張ろうと思ってるしデバタフのおかげで死なないけどな。 -- 2017-11-05 (日) 22:35:43
    • 死んでる間自分+月投げた他人のDPS分をマジで稼げてるならその通りだと思うけど、そんな変態はそもそも床舐めないと思うんですが(マジレス)1回ならまだしも何度も死んでるくさいし、それで他のやつよりDPS出せるってその場によっぽどのゴミ火力がいるとかでもないとありえなくね -- 2017-11-05 (日) 23:54:20
      • 野良の半分位はよっぽどのゴミ火力で出来てたりする -- 2017-11-06 (月) 01:21:57
      • PSに差あるならその条件余裕で達成できるのとPSある奴でも脳筋プレイすることはあるからトップクラスにうまい奴だろうが絶対に床なめないなんて事はない -- 2017-11-06 (月) 02:17:21
  • うん...可能性は低いとは思ってるけどデウス戦に籠ってなきゃ☆12ユニットが手に入れられないのはわかった..でも疑問に思ってるのはグラーシア戦..あっちだとクリファドユニットのセットって出やすかったりするんですか? -- 2017-11-05 (日) 22:23:33
    • なぜこっちに書いてしまったのか。12ユニどうしても早急に欲しいならアムチでも人集めて回ったほうが落ちそうな気がするんだが。 -- 2017-11-05 (日) 22:26:04
      • アムチソロがまだできないんですよ!...察してください!(´;ω;`) -- 2017-11-05 (日) 22:29:00
      • 人集めよう?(ほほえみ) -- 2017-11-05 (日) 22:31:34
    • 出る。出やすいかは知らん。 -- 2017-11-05 (日) 22:27:07
      • 運要素ありそうですねぇ...(木主) -- 2017-11-05 (日) 22:30:19
      • 直ドロ狙いで運要素云々ってどうなの・・・。バスター緊急のが5倍は出やすいぞ -- 2017-11-06 (月) 06:29:25
    • グラーシアはカンスト用の遊びなのでドロップはゼフィロスよりゴミですよ。称号用かな。 -- 2017-11-05 (日) 22:27:30
      • ってことはグラーシア戦は称号を取る以外はrt...怖いなぁ戸締りしとこ -- 2017-11-05 (日) 22:33:49
    • バスターとかバスター緊急やってたらすぐそろうぞ。 -- 2017-11-05 (日) 22:28:43
    • 両方とも同じくらいな感じだけどな。ただ狙って出すもんじゃない、参加賞でいつの間にか手に入ってる程度 -- 2017-11-05 (日) 22:28:49
    • ダークブラストの経験値集めがてらバスター籠るのがいいぞ -- 2017-11-05 (日) 22:31:32
    • 緊急バスターはイヴリダユニがそこそこ落ちるよ。性能はアストラユニに毛が生えた感じだけど・・・ -- 2017-11-05 (日) 22:54:38
      • 普通のバスターのフリーを嫌ってほど回そう、きっと良いことあるよ -- 2017-11-05 (日) 23:14:02
    • グラーシアはOPとヒューズ掘るところ。武器もユニも6s↑のエスカやデウス付きスタ3やスピ3あたりがよく落ちる -- 2017-11-06 (月) 02:06:07
  • トリトリトリガーに毎回入ってきてたチェインソードHrが、まあブーストなしトリトリだしかまわんかーくらいに思ってたらデウスにも同じ装備でエキスパチェックで参加してて草。延々回復出し続けるから目立ちまくってますよ・・・ -- 2017-11-05 (日) 22:34:10
    • チェインソード使って死にまくってるならわかるけど、チェインソード使ってるだけなら特に問題ないんじゃね。グラーシアなら蹴る人も居るかも知れんが。 -- 2017-11-05 (日) 22:39:15
    • デウスはもはやランニングして解体作業するだけだからなんでもいいわ。グラーシアもしなければ何でもいいと思う -- 2017-11-05 (日) 22:40:13
    • ほかの使って死ぬくらいなら1000倍マシ -- 2017-11-05 (日) 22:42:44
      • まあそいつがそのレベルのヘタクソっていう前提だけどね こき -- 2017-11-05 (日) 22:43:20
    • この木を見てオメガペイン手に入ったらチェインベルク付けて遊んでみようと思った -- 2017-11-05 (日) 22:49:51
  • ボクラガソン←こればっか言われてるけど企業が利益追求すんのも許せないってのか?採算度外視でぼくのかんがえたさいこうのげーむに作り変えろとでも?無理やろそんなんオンゲって商売やぞ -- 2017-11-05 (日) 22:41:34
    • 運営を煽り続けないと僕ら愚痴民が損してしまうので -- 2017-11-05 (日) 22:42:10
    • 誰と闘ってるんだ -- 2017-11-05 (日) 22:43:12
    • 運営は相手にしてないんだから木主もほっとけよ。 -- 2017-11-05 (日) 22:43:43
    • 1か月ほど遅れてませんかね。まあまたなんかやったらこの単語出てくるでしょ -- 2017-11-05 (日) 22:44:06
      • とりあえずこの子木つけとけ感覚で発言する奴は未だにいるぞ -- 2017-11-05 (日) 22:46:45
      • 子木1はうまく皮肉ったとは思う -- 2017-11-05 (日) 22:48:52
    • そもそもゲームに不満ないならPSO2やっとればええねん -- 2017-11-05 (日) 22:44:57
    • 上手くいってるんだったらネタにはなんねんだよなぁ・・・。商売だけしたいならゲーム以外にも儲かる事業はいっぱいあるからそっちでどうぞ -- 2017-11-05 (日) 22:48:32
      • それは企業が決める事。消費者にはただ選ぶ権利があるのみだ -- 2017-11-05 (日) 22:50:18
      • 上手くいっててもネタになるでしょ。例えば(ほんとにあくまで例えなのでそこは勘弁してほしい)ポケモンでVer商法することに対してこの返答されたらぜってえゲハで光の速さでスレ建つわ -- 2017-11-05 (日) 22:52:37
      • 光の速さな時点でボクソンシテナイので -- 2017-11-05 (日) 22:58:49
      • 運営への意見なら公式から送れよ。 -- 2017-11-05 (日) 23:02:21
    • SEGAは昔から商売が下手だからなぁ -- 2017-11-05 (日) 23:00:40
    • 正直「僕らが損をしてしまうので」は公の場では言わない方がよかったね、ユーザー側も周知の事実だとしても公式が言うか言わないかの差って結構でかいからなぁ、KMRはちょっと正直に言い過ぎるとこが多々ある -- 2017-11-05 (日) 23:01:37
      • 言葉選びが下手なんだと思うけどな。あとはちょっとゲーム運営目線すぎる。確かに現実的だが夢がない。ゲームで夢のなさ感じてしまうって割と致命的だからな -- 2017-11-05 (日) 23:06:11
      • 表に出てくるべきタイプではないよなぁ、そういうとこも込みで狙ってるのかもしれんが -- 2017-11-05 (日) 23:06:56
      • 放送を会議か何かと思ってる節がある -- 2017-11-05 (日) 23:19:00
      • しゃーないKMRはもう嫌われるため放送に出てる様なもんだからな~あるレビューでゲームよりもこの放送での態度が糞すぎるっていくつか書かれてる奴が合って笑った。SKIの変なPA出ちゃう~とかNKMRのギャザは1時間で回復する!!はまだネタレベルですむがKMRがいう事はユーザーには怒りしか与えてないからな~あいつ1人下げるだけでダイブ放送はマシになる -- 2017-11-05 (日) 23:28:20
      • もはやヨシダーと変わらん様式美になりつつある。そうなると叩いて伸びなくなる可能性があるから問題かもしれんが -- 2017-11-05 (日) 23:32:11
      • あっちは好成績だし、比べるのは無理がある -- 2017-11-06 (月) 00:04:59
      • そもそも(ニコ生というメディアとしてではなく文字通りリアルタイムと言う意味での)生放送って手法自体が、勘違いや言い間違い失言等を生じやすいから、情報発信の場としては不適切なんだよな。 -- 2017-11-06 (月) 00:19:28
      • 好成績・・・? -- 2017-11-06 (月) 08:37:58
    • 僕らが損に始まり、運営がユーザーをバカにしてる等の陰謀論とかもそうなんだけど、運営が自分が儲からない陰謀企てて何の特になるのか何時も疑問に思ってる。陰謀って自分が美味しい思い出来なきゃ普通はやる意味が無いし。単純に舵取りの失敗だよね。 -- 2017-11-06 (月) 00:19:20
      • そういうのは競争企業の戦略とか...はそれも陰謀論と言われちゃうか -- 2017-11-06 (月) 00:36:26
      • 陰謀だ陰謀だ言って煽動しようっていう陰謀なんじゃね -- 2017-11-06 (月) 08:39:23
    • 企業だから利益をとるのは当然。でも、客としては顧客満足度を上げて欲しいのに、利益優先します、不満足な商品になりますが。って公言されたらそりゃ批判出るだろ。今回のSGバッチみたいにあからさまな集金あったらなおさらな。 -- 2017-11-06 (月) 00:34:16
      • 「とにかく面白いものを作ろう」で、一介のモッダーだった人が立ち上げて生まれたのがPUBG(大体あってるはず)。国内向けサービスのPSO2と比べるのはフェアじゃないけど、ちょっと前に同接200万オーバー。上のえだにある「ゲームで夢のなさ感じてしまうって割と致命的」はよく分かるな。面白ければ利益は勝手についてくるって、素人ながら思う。で、今は面白くなくなりつつあるのに利益利益で、それをどうやって回収しようかを考えるのに頭がいっぱいのようでね・・・ -- 2017-11-06 (月) 02:12:16
      • 言うても最近SGアホみたいに配りすぎだし実質無料で課金ガチャ並みのスク回せるからなぁ -- 2017-11-06 (月) 02:13:39
      • PUBGはすごいけど路線もゲーム性も何もかもが違うしPSO2でやろうとして出来ることじゃないからなぁ。そしてPUBGはそういう人らだから作れたものでもあるし、身の丈以上に大きい物になってしまったからチーターだらけという弊害もある -- 2017-11-06 (月) 02:26:52
    • 問題がある無しはともかくだ、僕らが損とか需要が無いとかコストが足りないとか言うクリエイターとか嫌だわ面白いもの作ってくれる気がしない -- 2017-11-06 (月) 02:49:22
      • Dってクリエイターじゃなくね?どちらかというと経営のほうに近い。そういう意味で言う言わないはともかくみんな考えているだろう。 -- 2017-11-06 (月) 08:43:36
  • 初めて☆12ユニット(イヴリダ3種)が揃ったから乗り換えたら、さっきのトリトリで『セット効果ないユニットで来るな』って言われた(´;ω;`)イヴリダは使っちゃダメなのかな… -- 2017-11-05 (日) 22:51:16
    • そいつはノンクラサイキでも装備してたのかね。無視でいいよ -- 2017-11-05 (日) 22:53:33
    • 頭が古い奴だから気にせずBLしとけ。12ユニはセット効果相当の効果が本体についてる -- 2017-11-05 (日) 22:54:26
      • そもそもセット効果は「揃えたら強くなる効果」じゃなくて、「揃えないと弱くなる効果」だしな -- 2017-11-05 (日) 23:55:07
    • セット効果あるやつ持ってきましたって言って10ユニでも見せつけてやれ -- 2017-11-05 (日) 22:54:56
    • 初めてそろったってことはまだ非エキスパなんじゃないか?非エキスパは知識もないようなやつの声がでかかったりするからさっさとマッチング設定からチェックつけた方がいいぞ。 -- 2017-11-05 (日) 22:58:47
    • 12ユニでセット効果って言っても、同種の武器とアームのセット効果で技量+60だけなんだけどなぁ・・・。 -- 2017-11-05 (日) 22:58:51
    • バカが自分から名乗り出てくれてラッキーだったじゃん。BLしてついでにチムメンにでも注意喚起しとけばおk。 -- 2017-11-05 (日) 23:00:06
    • イヴリダ常用してるぞ -- 2017-11-05 (日) 23:06:42
    • イブリダ以外も含めてリング埋めたユニ(いわゆる12ユニね)使い始めると、いくらセット効果があってもリング埋めて無いの(11以下のユニ)に戻れなくなっちゃったんだけど -- 2017-11-05 (日) 23:10:44
      • これが怖いから俺は埋め込まない。サブキャラ育成の時とか多分耐えきれず投げ出す。既存の調整とともにいい加減いくつかのリングをスキルに回してくれないかなって思ってる・・・ -- 2017-11-05 (日) 23:22:59
      • ステジャンとかエアリバとか中毒性高いからなー。ロビーでもピョンピョンしちまうわ -- 2017-11-05 (日) 23:40:51
      • 下手糞で、俺もそのリングの中毒性が心配だったけど実際つけて見ると、今まで受身できなかったのが受付時間長いせいで逆に練習になってタイミング覚えてつけて無くても出来るようになった。逆上がりの練習の補助みたいな感じで -- 2017-11-06 (月) 00:08:11
    • そんな気にしなくても、☆12ユニ見てセット効果ないから変えろって言う奴は相当な阿呆よ -- 2017-11-05 (日) 23:13:07
    • 嘘松 -- 2017-11-05 (日) 23:13:11
      • こんなの他の10人から総ツッコミ入るよな -- 2017-11-05 (日) 23:38:13
      • 多分、白茶じゃなくてWisされたかグッジョブ利用で個人攻撃食らったんだろうさ。そうすりゃ、周りには言ってることがバレやしない。白茶なら袋叩きだろうが、個人攻撃なら色々と小細工もできるって寸法よ。一言で言うと、「その言ってきたやつは性格最悪」。 -- 2017-11-05 (日) 23:58:48
      • ちょっと待って!!さっきマルチで全身イヴリダユニ使ってる人が「セット効果ないの使うな」って言われてて「うわ~」って思ってたら他の人が「セット効果は無いよ」って白チャで逆指摘してあげてて周りの人も拍手喝采!!そいつ無言で破棄して消えてった! -- 2017-11-06 (月) 00:40:20
    • その子にとってはウェラボもダメなのね・・・セット効果無いから -- 2017-11-05 (日) 23:17:00
    • イヴリダって武器も防具も上位だろ。クリファド・ゼイネ・イザネがそのちょっと上にいる程度で。 -- 2017-11-06 (月) 00:05:51
    • そいつオフス+10見たら「おい!寄生!!!!!ちゃんと+35にしろ!!!未強化でくんな」って言いそうだなwwwWw -- 2017-11-06 (月) 00:06:03
    • 単に12ユニの特性知らない残念な子でしょう。ほっとけばよろし -- 2017-11-06 (月) 00:28:35
    • むしろセット効果気にするとかいつの時代から来たのか煽り返せばよかったのにw -- 2017-11-06 (月) 09:59:19
  • 東京の開幕裏取りマンいい加減仕事してくれよ。できね~なら素直に虹守ってくれ。って言う愚痴。 -- 2017-11-06 (月) 00:16:21
    • 最近エンブレム争奪戦だってことを忘れてるやつが多くて困るよね。まぁ結局は味方ガチャだし、自分がある程度の実力者なら回数こなせばランクは自然と上がるしで余りまわりは気にしなくなったな -- 2017-11-06 (月) 00:45:34
    • そこそこのPSで拾い役やると実力以上に内部レート上がって糞マッチするんで嫌です -- 2017-11-06 (月) 02:00:39
  • トリトリの木 エキスパでも一周15分、遠くでブランだけしてるHrが1/3・・・ -- 2017-11-06 (月) 00:48:23
    • ヒューナルなんで集中攻撃しないんだろうかって愚痴。逃げ回って結局床ドンでやられるぐらいならちゃんと攻撃して止めようよ・・・。 -- 2017-11-06 (月) 00:49:49
      • あそこは先にターゴとアーダを先に駆除したほうが事故率少ない。特にターゴは一方向いてるので尚更にブライトネスしたほうが速い -- 2017-11-06 (月) 01:04:10
      • 自分も枝1と同じ行動パターン。あそこ暗くて不意の一撃もらいやすいのよね。特にエルアーダはエフェクト控えめでブースト込みだと結構馬鹿にならないダメージもらうし。 -- 2017-11-06 (月) 01:13:39
      • というかあきらめずに殴ってもついてきてくれないから、全部くらってペロるくらいなら安全にやるようにしてる。 -- 2017-11-06 (月) 01:17:38
      • カルターゴはDBに任せて崖の高さ位からおじさんに只管ヴェイパーしてるわ 安全確実高火力だぞ! -- 2017-11-06 (月) 01:27:43
      • 面倒なら空中からの気弾で良いと思う(眠気入ってるから適当) -- 2017-11-06 (月) 01:44:43
      • ターゴ処理組は視線も火力も分散して不安定な時点で床ドンまで削るなって思ってるやろ。どっちにしろ処理しなきゃいけないならターゴ>ヒューナルのほうが効率的かつ安全でハメ安いのに -- 2017-11-06 (月) 02:13:07
      • 効率の話ならどっちが先とかじゃなく同時やぞ カルターゴなんぞコアにブライトネス2発程度で死ぬんやから -- 2017-11-06 (月) 02:49:27
      • 床ドンをステップでかわせばいいだけの話しでは -- 2017-11-06 (月) 02:50:15
    • (´・ω・`)まぁ近づくと容易に死ねるので遠距離派が増えるのは仕方ない -- 2017-11-06 (月) 00:50:15
      • 遠距離オンリーならHrよりもRaで良いんじゃないかと思ったよ -- 2017-11-06 (月) 01:11:30
    • Hrで、遠くでブースト維持TMGペチペチと、敵陣ど真ん中複数巻き込みチェインソードぶんぶん、どっちがマシ? -- 2017-11-06 (月) 00:55:10
      • どっちもどっちだがどっちがいいかと聞かれたら床ペロ少ない方。前者は説明省くが後者もブースト維持できてないだろうからどっちも火力に期待できないからな -- 2017-11-06 (月) 01:05:24
      • まだソードブンブンの方がマシかな こちらが原人っていう事もあるけど -- 2017-11-06 (月) 01:12:23
      • ブランも使う場所では最適解な所あるぞ 具体的には夫妻前の機甲種と夫妻後の玩具 -- 2017-11-06 (月) 01:34:11
      • メンバーの構成も含めて状況によるだろうね ゾンディでまとめてくれる人がいるなら雑魚エネミーなんか反撃気にせずに叩けるし -- 2017-11-06 (月) 01:40:21
      • 上手くなくて接着っていいうならTMG。特にヒロブ有無の差が出る前提なら間違いなく単純火力も実攻撃時間もTMG。上手いならタリス含めて全部使って。 -- 2017-11-06 (月) 02:18:43
      • 実際TMGはリロード挟むと残念DPSだったり広域タゲとりにくいから分かってない人には出た数字だけ見て自己満足で終わってると思うぞ。自分が出してない数字は見えないからな -- 2017-11-06 (月) 02:37:18
    • ディーオの天罰の赤い弾(狙いは完全に自キャラ)射出直後におじさんが満足して素晴らしいタイミングで貰った。ウィルなかったら絶対死んでたぞアレ・・・ -- 2017-11-06 (月) 01:07:06
      • ごめん分かり辛いなこれ。弾が狙ってくるタイミングで丁度自キャラがDB解除して、その硬直でクリーンヒットしたのよ。 -- 2017-11-06 (月) 01:08:13
    • ディーオの赤黒い爆発ってその場爆発じゃなくて追尾爆弾だったのね…なんかフワフワこっちに飛んできてヤベェと思った瞬間床舐めていた。 -- 2017-11-06 (月) 01:09:10
    • 女神様&トレーラーの乱戦エリア、プラチドーラス君がレーザーフェンスの奥に飛んで行って戻ってこなくなったぞ() シャウトも効果なかったし、他の参加者と苦笑いしながら解散したけど、未だにこういう進行不能になるバグがあるんだねぇ…… -- 2017-11-06 (月) 01:15:24
      • まぁ、どんなゲームにもある事だからねぇ。自分ではどうしようもない事故と思ってさっさと忘れるか、話のネタが出来たとポジティブに考えるか。とりあえずお気の毒様。 -- 2017-11-06 (月) 01:19:29
      • これがあるからフェンス置くのに慎重なのかなと思ってる -- 2017-11-06 (月) 01:24:29
      • スプニ以外にフェンス貫通出来るのあったっけ? -- 2017-11-06 (月) 01:44:13
    • まあ20分かかってもしゃーないか、闘争おじさんにもディーオにも、まともに叩いてるのTeとDBしか居ないんだから、というか他のは赤いマーク付けて休憩中だもんな・・・ -- 2017-11-06 (月) 01:16:34
    • なんか近接で叩く子がいないから、張り合いなくて萎えるわ・・Te原人でシフデバもレスタアンティもメギバもほぼ自分専用だった遠くで転ぶ子?そんなの知らんわ、というかHrなら自分で支援も回復もしといて -- 2017-11-06 (月) 01:21:45
      • Fi使ってる自分からしたらメギバ巻いてくれるTeは神様ゾ -- 2017-11-06 (月) 01:24:06
      • それはある意味Huの特権だからな。ヘイトを取れてるか、次に何が来るのが判りやすいかで変わる。クローム系とかならわりとチキらざるを得ない。 -- 2017-11-06 (月) 01:49:48
    • ブーストかかってから、移動のときだけやけに目立とうとする子が増えたな・・・・ -- 2017-11-06 (月) 01:24:04
    • 今日そうしてたわ。DB変身して突っ込む前に、TMGで両腕壊してからにしてるよ。変身しちゃうと狙い辛いし。 -- 2017-11-06 (月) 01:30:38
      • TMGよりヴェイパーの方がよくね -- 2017-11-06 (月) 01:35:25
    • こんだけ敵の攻撃来ると普通にガドスタアドバンスが使えた -- 2017-11-06 (月) 01:56:01
  • (´・ω・`)はやく一向に☆12ユニ出ない悪運らんらんのために、普通の性能の☆12ユニ一式を、コレクトとかで確定で手に入れさせてください…BAでリアとバスクエフリーメダルで一応一式は手に入るけど、前者はともかく後者は一点だけでも700枚とか現実的じゃないぽ…(´;ω;`) -- 2017-11-06 (月) 02:26:49
    • イヴリタならバスター緊急でボロボロ出るだろ -- 2017-11-06 (月) 02:41:50
      • (´;ω;`)そう言われても出ないものは出ないんですよ… -- 2017-11-06 (月) 02:46:45
      • さっきも拾ったし、大体3予告に1つは拾えてるはず -- 2017-11-06 (月) 02:47:43
      • 木主じゃないけどおじさんの手足しか出ないんだよなぁ -- 2017-11-06 (月) 03:09:59
      • 出ないつってる相手に出るだろって言うのは、「社の成績が振るわないのはお前たちの努力が足りないせいだ」って言ってるのと全く同じなんだよなあ 遊びの世界のネトゲですら無自覚にこういう人がいるのを見ると、ブラック企業は生まれるべくして生まれるって感じる -- 2017-11-06 (月) 03:28:39
      • 運次第だから何度クリアーしようが、緊急バスターでも通常バスターでも出ないモンは出ないね。俺の場合は何故かデウスではゼイネユニット5フルセット(余り手足それぞれ2個)ってくらいに偏ってる。 -- 2017-11-06 (月) 03:36:11
      • 出ない人は全くでないよ…常設ではメダル1000までにどうにかリアとアームが1個ずつ、緊急で昨日やっとレッグが1個だけでた俺みたいなのもいるぐらいだ。常設は実装からほぼ毎日やってるんだぜ? -- 2017-11-06 (月) 10:09:42
    • (´・ω・`)バスター緊急でイブリダ2セット+α揃ったわよ(デイリー50+レアブ250+トラブ125) 頑張ってクリアするのよー -- 2017-11-06 (月) 02:47:11
    • リア有るなら称号でホワイティルレッグとギクス取れば? -- 2017-11-06 (月) 02:48:12
      • (´・ω・`)実はアーム→レッグ→リアだからレッグ取れるならアームもホワイティルでおkなによ -- 2017-11-06 (月) 02:53:28
      • 2箇所ホワイティルはどうなんだろなぁ。まあギクスもそこまで固くないしあんま変わらんか? -- 2017-11-06 (月) 02:58:53
      • (´・ω・`)あーエキスパ入場的な意味で勘違いしてたわ 使うならギクスの方がいいわね -- 2017-11-06 (月) 03:05:15
    • まぁ、言いたいことはわかる。大抵緊急で拾えるって言うのは拾った奴だから言える事であって拾えない奴からするとこっちは拾ってないんだから少しは察しろよ!!っとイラっとするからな。コレクトで確定ユニなら誰も損しないし沢山確保出来るから後の育成や副キャラにも使えるからな -- 2017-11-06 (月) 02:56:14
    • 割と本気で、倉庫にだぶついてるの売りたいよ。自分も欲しいのあるし。 -- 2017-11-06 (月) 02:59:58
      • レッグと交換なら好きなリアとアーム持っててええぞ(こういう時にユニチケとか使うべきだと思うんだが運営が存在を忘れてそう) -- 2017-11-06 (月) 03:04:39
      • リア2個で同シリーズのアーム1個と交換とかずっと要望してるけど無理なんかねぇ? -- 2017-11-06 (月) 03:13:36
      • 多分そういう交換系ってユーザーの方がアウトなんだと思う。リサイクルなんかもそうだけど、本気で困ってるとあるのとないんのじゃある方がいいだけど、2つで1っていうレートがおかしいとか言い出したり・・・1・1にしても努力してひろたがどうのこうのとかいうのが現れるかななぁ -- 2017-11-06 (月) 03:28:16
      • さすがに実装してすぐなら批判も出たかもしれないが、今となっては別に問題ないと思うけどね。声のデカいアホどもの遠吠えも、筋が通ってなけりゃ多分すぐにかき消されるんじゃない?さすがにPSO2ユーザーもそこまでバカだらけってわけでもないでしょ -- 2017-11-06 (月) 03:34:18
      • 取引が普通になると通い詰める必要なくなるし、メセタで手に入ってやることなくなる。〇〇持ってないのが地雷になる世界。今は通いつめてどうしても出なかったけど次のもっといいユニットが一発で出たりする世界 -- 2017-11-06 (月) 03:40:57
      • いやいや、サイキの時思い出せって。12ユニ実装当時ならともかく、今となっては12ユニが取引可能になったとしても大部分はもう既にゲットしてるし、一部の凄くツイてない人と入手の前段階にいる初心者が救われるだけで終わるっての。そんでその中でも、例えばイヴリダは安めでウェラボードあたりは高級品とかなれば、メセタ欲しい人のためにもなる。14武器解禁とかじゃないんだぞ -- 2017-11-06 (月) 03:51:19
    • バスター上級行ってたらDBのレベリングもできるしそのうち揃うよ多分。 -- 2017-11-06 (月) 03:15:28
    • 少し劣るけど最近出た星12のサブ防具という選択肢はいかが?(esやってればだが) -- 2017-11-06 (月) 04:04:40
    • 木主ィ!バスターフリーに足しげく通ってイブリタユニ交換するんだよぉぉぉぉぉ!レート糞だけど -- 2017-11-06 (月) 04:35:30
    • 誰でも手に入るけど、ばら撒きじゃなくて救済措置みたいなものなんだからあの数字は妥当なんだよなあ…そもそも☆12ユニで一式にこだわる必要ないでしょ。誰でも容易に取れて平均的に強いものをくれってさすがに我儘が過ぎるんじゃねえかなあ コレクトシートのせいでこう考える人多くなってるんかね? -- 2017-11-06 (月) 04:40:12
    • 嫌ならやらなくていいのよ? -- 2017-11-06 (月) 06:19:51
    • 常に文句言ってそうだな -- 2017-11-06 (月) 07:03:23
      • 文句言えなくなったら愚痴民として終わり -- 2017-11-06 (月) 08:44:47
  • 俺が年取ったせいかもしれんが緊急が2時間毎でとうとう参加する気力もなくなった(体力的に)結局強制じゃないし、体が辛くなったらいかないだけだから、減らして欲しいとは思わないんだけど(仕事でこれだけ入ってないといけない人もいるだろうし)けっこう皆参加できてるもんか?(体力についての愚痴なので一応下で) -- 2017-11-06 (月) 04:17:09
    • 読みづらい。義務じゃなくて任意なんだから行きたいのだけ行けばいいじゃん -- 2017-11-06 (月) 04:20:29
      • ほんとこれ。木主よゲームが義務感と思ったら休止した方がいいぞ -- 2017-11-06 (月) 04:37:21
      • 義務とまでは言わないけど貧乏性だから損してる気分になっちゃうのよね not木主 -- 2017-11-06 (月) 04:51:15
      • 読み辛いのは悪いけど、行かなきゃいいってのは木にもかいてあるし、普通の人がどれ位参加してるのか聞きたかっただけで、相談したいわけじゃないぞ。木主 -- 2017-11-06 (月) 05:07:07
    • (←これ多すぎひん?→) -- 2017-11-06 (月) 05:15:29
      • 文章が下手なせいで悪かったな 木主 -- 2017-11-06 (月) 05:47:58
    • 参加頻度にもよるかな。あとになって、「散々コレクトでばらまいてたのに取ってないお前が悪い」って変なとこで突っつかれるから。 -- 2017-11-06 (月) 05:45:53
      • 開催頻度だすまん。 こき -- 2017-11-06 (月) 05:51:03
    • 嫌なら辞めるしかないな -- 2017-11-06 (月) 06:19:09
    • 俺の文章のせいで板汚し申し訳なかった。とりあえず愚痴はCOも出来ないのでこの木の事は忘れてながしてくれ。ちゃんと答えてくれた子木3さんありがとな 木主 -- 2017-11-06 (月) 06:57:03
      • まるで他がちゃんと答えてないみたいな言い種だな、自分の望む回答じゃなかっただけなのに -- 2017-11-06 (月) 07:00:39
      • ”皆は参加頻度どれくらいなのかな?”ってのにちゃんと答えてるのが一人だけだったって事でしょ。 -- 2017-11-06 (月) 07:28:26
      • 言い草も何もこれじゃあ傍から見ても「ちゃんと答えてる」なんて言えるのは実際子木3だけ。次点でせいぜい子木4か。 -- 2017-11-06 (月) 07:48:53
    • 体力的に辛いってお前緊急全部参加しなきゃいけに縛りでもしてんのか?ゲームに義務感感じちゃってるならさっさと辞めたほうがいいぞ -- 2017-11-06 (月) 07:43:07
    • ゲームのためにリアル犠牲にしてちゃどうしようもないし、基本は体力と相談だな。ただ、その時期の目玉緊急には出来るだけ参加したいから早い時間に仮眠をとって深夜緊急に参加するとかの調整はしてる。とりあえず交代勤務でプレイ時間帯が不規則だから深夜から早朝時間帯の予告緊急復活が凄くありがたい。…また「自分が参加出来ない時間に予告緊急入れるな!」なんて馬鹿なクレームが出て逆戻りしなければいいなぁ。 -- 2017-11-06 (月) 07:55:39
    • みんなもうちょっと文章読みぃや。ストレスでも溜まってるんか?木主さんの文章誤認して変な叩きになってるやんか。文章は書く方の能力も必要だが、読む側の能力も必要なんやで。 -- 2017-11-06 (月) 08:00:31
      • 読む側の能力必要な文章書いてる時点でどうかと思うが。そもそも木の文だけだと問いかけがメインなのかどうかもわからんし -- 2017-11-06 (月) 08:06:51
      • 雑談民(愚痴民)に読解力なんてあるわけないだろ! -- 2017-11-06 (月) 08:07:38
      • まぁ自分も最近体力的にプレイがキツくなってきてるから木主の気持ちは分かるし、こんな返答ばかりで気の毒にも思うけど、愚痴板なんてそんなもんよ。書く能力も読む能力も大切だけど、それ以上に不要な書き込みに対するスルースキルが大切。 -- 2017-11-06 (月) 08:09:40
      • メインの話題を最初にもってくると誤解は起きにくい。現代人の読解力の低さを舐めてはいけない(戒め) -- 2017-11-06 (月) 08:17:27
      • ()が多すぎるって言ってるけど今回はそのおかげで主題が見えやすくなってるからな。全部読んでないのは確定的に明らか -- 2017-11-06 (月) 08:29:11
      • NHKが貧困で識字率下がっているって特集して炎上したんだっけ?この板のことなんじゃね? -- 2017-11-06 (月) 08:40:17
      • 枝5 いやいや、そうとは限らないよ。自分達は普通に出来る事でも、本当に出来ない人ってのはいるもんだ。そして大体両者はお互いを理解出来ない事が多い。自分はそれを職場の新人を見て思い知った。 -- 2017-11-06 (月) 08:44:43
      • 何馬鹿な事を言っているんだ。愚痴板というのは昔から木主を徹底的にコテンパンに叩いてスッキリするための場だ。嫌なら愚痴板に書かなければ良い -- 2017-11-06 (月) 08:51:39
      • 話の流れを読まないのは普段から当たり前にいるからな。Aと言う方法で敵が倒せないって言ってる人にそれが上手く実行できないならBを試したらマシになるよ、って話の中で突然俺はAで倒せる、この方が早いから嘘教えんな、みたいに噛み付いてくるの良くいるじゃん。お前目付いてんのかと -- 2017-11-06 (月) 09:00:29
  • グラ待機部屋の備考欄に「分断2:2」って書いて他二人にも確認とっていい感じに分断決まった筈なのにお前何してたのチャットくらい読んで? と言う訳でデウスの愚痴木よ -- 2017-11-06 (月) 08:10:26
    • EP5から12ユニがマジで出なくなった -- 2017-11-06 (月) 08:12:11
    • すまねぇ、俺が待機中に雑談ネタ振っちゃったばっかりにPTリーダーまで盛り上がっちゃって受注遅れちまった… -- 2017-11-06 (月) 08:15:50
      • これ地味に嫌なパターンよね。PT募集でリーダーよくやるけど、1分前になっても雑談続けてるのはやめてほしいわ -- 2017-11-06 (月) 08:22:38
      • 枝1 本当に、申し訳ない。他の二人と -- 2017-11-06 (月) 08:29:14
      • 途中送信してまった。他の二人とも雑談が続いてたから普通に続けてたんだけど、まさかリーダーが時間気にせずにのってくるとは思わなかった。 -- 2017-11-06 (月) 08:33:41
    • 左でいいすかって聞かれてOKって答えた後で、天邪鬼が発動して右に行きそうになったことはある。ほんと嫌ねこの性格 -- 2017-11-06 (月) 08:28:50
      • 間違えたとかじゃなく性格に由来するものなら確かに嫌だな… -- 2017-11-06 (月) 08:31:04
    • 一度も右へ行ったことがないから行けと言われると不安になりそうだ。または忘れていつも通り左に行くかも -- 2017-11-06 (月) 08:30:45
      • 地形の強制移動とカメラの関係でデウスに向かって右の方がスムーズに次の行動に移れるから、試してみるといいよ -- 2017-11-06 (月) 08:43:13
      • その反動かデウスの時に右行くようにしてるわ。木主もそうすればいい -- 2017-11-06 (月) 08:48:45
      • 枝2木主じゃない。こきぬの間違い -- 2017-11-06 (月) 08:49:27
    • 左にいきますねと発言しながら右に行った奴ならいた。ちゃんと「プレイヤーから見て左」名のか「向いている方向に対して左」なのか言わないといけないと思った。 -- 2017-11-06 (月) 08:56:02
      • マガツでもそういうのあったね。「自分達から見て左側から」か「マガツの左膝」からか、みたいなの。 -- 2017-11-06 (月) 08:59:29
      • そういう点だと東西南北ってすごく便利なのに出会う人物の8割が「東がどっちか分からない」とか言い出す不思議。いやいや嘘だろお前ら… -- 2017-11-06 (月) 09:18:44
      • 実装最初の方になるけど、全員で右行きましょうって提案したら、無反応だった一人だけ左へ行って2死してたことあったな。去り際の発言的に多分外人ぽかったから仕方ないと後で割り切ったが、規約はさておき右と左って単語くらい覚えておいてくれと思った -- 2017-11-06 (月) 09:18:52
      • 東ってあれだろ?東ティモールのある方だろ?(違 -- 2017-11-06 (月) 09:23:18
      • 東が西武で西は東武だよ -- 2017-11-06 (月) 09:31:33
      • まあこのゲームの慣例だと「左」はプレイヤーから見て左だよね -- 2017-11-06 (月) 10:15:46
      • 分かった左の膝を割れば良いんだな! -- 2017-11-06 (月) 10:18:45
    • 入るたびに左右が入れ違う指示を知らん人から受けるから、どっちがどっちか分からなくなってきたよ。 分かりやすく「向かって左行くよ」って言っても、なぜか3:1になるるし。結局どっちがどっちだよ(´・ω・`) -- 2017-11-06 (月) 09:42:06
  • ポリタンクエシートのバジリスシリーズ期間1ヶ月ってマジ?大和祭りぐらいきてもらわなきゃ全種35無理やん -- 2017-11-06 (月) 08:39:04
    • (´・ω・`)バジリスクシリーズに見えたわ。現物ドロがほしくなるわね -- 2017-11-06 (月) 08:42:54
    • ゴミのように大量ドロップするかもよ -- 2017-11-06 (月) 08:49:06
    • 重要なのは因子と潜在だなあ。ユニーク潜在ならいいかも。見た目はそこまでビビッとくるものではなかったし(むしろポリタン迷彩ほしい -- 2017-11-06 (月) 09:03:36
    • 何でも全部取ろうとするなこの強欲め -- 2017-11-06 (月) 09:09:54
    • 季節緊急のシートとしては普通じゃない? -- 2017-11-06 (月) 09:56:14
  • (´・ω・`)ソロバスターで両側端っこに砲台湧きまくるのいやらしいわね。敵の戦術としては有効なのだろうけれど。そしてランクの決定要因がいまいちわからないわ? -- 2017-11-06 (月) 08:39:54
    • 塔の損傷状況はあまり問われない。敵の撃破数(撃破率?)が大きくかかわっている。火力不足だけどそれゆえに敵があまりわかずに塔がほぼ全快でAというケースがある。 -- 2017-11-06 (月) 08:41:32
      • 絶対数ならパイルわざと折ってディフェンス・バスターフェイズ増やしたら確定でSに持って行けそうだな -- 2017-11-06 (月) 08:55:11
      • ディフェンスフェイズは跨ぐごとにどんどん敵の攻撃苛烈になる仕組みのはず -- 2017-11-06 (月) 09:07:49
      • つまりパイルが折れる貧弱PTほど強い相手をぶつけられると… -- 2017-11-06 (月) 09:27:06
      • ぶっちゃけ2本とも折れるようなマルチはエネミー5倍砲台10倍くらい出してとっととクエ失敗させてほしい。破棄するわけにいかんし。 -- 2017-11-06 (月) 09:35:42
      • 余談だがバスターはクエスト破棄がグレーアウトしてて破棄できないという罠が… -- 2017-11-06 (月) 10:11:39
    • ソロだと塔へのダメージはほぼ気にしなくていいんだけど、バスターフェイズに両サイドに砲台が生えると結構パイル折れるのよね。フリーだとPP補正のせいで動きが制限されるからどうしても対応が追い付かなくてかなりヒヤッとする事がある。 -- 2017-11-06 (月) 08:53:25
      • Hrでオビソードもってけ -- 2017-11-06 (月) 11:23:50
  • 寝起きでソロ始動やって、ドロ運に恵まれてM9半分まで行けたんだが、その後すぐ口唇ヘルペスできたわ、起きてすぐは何もなかったのに。折角の休みに何たることだ、呪いかよ! -- 2017-11-06 (月) 09:02:06
    • 蔦生えた。薬塗っとけ -- 2017-11-06 (月) 09:05:35
    • とりあえず水飲んで軽く運動・ストレッチして風呂入って寝なさい。電子機器は可能な範囲で電源切ってな。2、3時間もすりゃ良くなる -- 2017-11-06 (月) 09:09:43
    • 人生楽ありゃ苦もあるさって黄門様も言ってた -- 2017-11-06 (月) 09:37:23
    • レス、助言ありがとう。これ最後に安静にしますわ。一生懸命ゲームするのもいいけど、ここの人も体調管理は怠らないようにね。 きぬ -- 2017-11-06 (月) 09:44:55
      • おう、お大事に~ -- 2017-11-06 (月) 09:47:30
  • ☆14潜在の説明考えてるやつ一体誰なんだよわかりにくい。デモニアとか「ヒーローブーストの威力増加速度が上昇」でええやん。「○○を強化、××が~」みたいな途中で「強化」いれてもそれが何にかかっているかわからない。クヴェレスカーレット、デモニア系、カザミらへんは何もなくて、EPDとかラヴィスカノンは「××が~」以外の効果がちゃんとある(EPDだとエレコン倍率上昇、ラヴィスカノンはヒットストップ軽減)。ほんとにクソ。 -- 2017-11-06 (月) 09:38:07
    • 単なる上昇系も数字がハッキリ出てるのと出てないのとあって統一されてないし碌にチェックもしてないんだろう -- 2017-11-06 (月) 09:47:40
      • 昔はソール系もステの表記なくてテンプレ文章の使いまわしだったんだよな -- 2017-11-06 (月) 09:52:20
      • そういやそうだったね、詳細見ると全く意味のない文が出てくるという。まるで雑談愚痴板で二重括弧ミスで作られた注釈のようだった。 -- 2017-11-06 (月) 09:54:51
      • ヴォル・ドラゴンの組織励起 猛る龍族の力を宿す -- 2017-11-06 (月) 10:03:01
    • PSO2内の文章が色々とアレなのは5年前からなので -- 2017-11-06 (月) 09:48:17
      • 通りかかった船という伝説の文章 -- 2017-11-06 (月) 09:53:11
      • リーガルランサーの説明文とかバブルの泡とか挙げだしたらキリが無いな -- 2017-11-06 (月) 10:06:49
    • クヴェレも鎌鼬強化の中に鎌鼬の発生時間延長と範囲拡大、鎌鼬自体の火力upの3つが入ってるよ -- 2017-11-06 (月) 10:03:59
      • 範囲拡大ってあったっけ?威力上昇はその後ろに文で書いてあるよ。範囲拡大が本当なら確かに抜けだ -- きぬし 2017-11-06 (月) 10:10:28
      • 武器自体の攻撃力じゃなくて鎌鼬の火力が上がってるんだよ木主さん。範囲拡大ももちろんついてる。と言うか知らないのに何もないって言い切るのはいただけんよ こき -- 2017-11-06 (月) 11:54:37
    • カザミは自動上昇自体には触れてるし、かといってギア強化の説明細かく入れたら凄い長くなりそうだしなぁ(ページで潜在効果確認したが上手く纏める術は思い浮かばなかったわ) -- 2017-11-06 (月) 10:11:35
      • 状況に応じてカタナギアが自動上昇する。カタナギア解放にボーナスが付く。辺りじゃね -- 2017-11-06 (月) 10:18:00
      • 自動上昇は常にしてるでしょ解放すると消費の方が上回っているだけで。常時ギアゲージ上昇、解放中は威力上昇でいいんじゃ? -- 2017-11-06 (月) 10:33:06
      • それだと開放中ギア減少速度低下について触れてないからのう。両方入れたりすると長くなるからギア強化にならざるを得なかったとか?まあ、こっちとしては検証したりするので楽しめるからいいんだけどね(14は入手絶望だが) こき -- 2017-11-06 (月) 10:41:55
      • だからギア減少速度低下は自動上昇を消費が上回っているで解釈できるでしょ。 -- 2017-11-06 (月) 10:46:32
    • やっべえ壊れ性能だから最悪修正入れるかってなったときテキスト修正しなくてすむようにだろ。性能要件やら数値をしろだししといてテキスト後で修正しちゃうと色々大変やと思うわ。例えばねんごろにしてる出版社に頭さげにゃならんとかな。だから未来永劫あやふやだったりどうでもいい文章が書かれるはず。あれは実は開発者同士でどの武器やったっけって認識するシンボルであってお客様の利便性は二の次 -- 2017-11-06 (月) 10:56:44
  • ★14・・とくにデモニアシリーズがでないので完全に闇堕ちしました。鏡みたら目の周りが黒くて悪い目つきになってる。。緊急中も14がでないせいで楽しめないし、周りのプレイヤーを睨みながらプレイするようになった。ロビーに戻ると毎回デモニア担いでる奴を見かけて、恨み辛み嫉みが溜まっていってもうどうにかなってしまいそう。BLにいれまくってたら200上限に達した、上限解放はやく。 -- 2017-11-06 (月) 10:19:34
    • 寝不足乙 -- 2017-11-06 (月) 10:21:55
    • こんにちは。大丈夫ですか? -- 2017-11-06 (月) 10:25:24
      • 大丈夫じゃないです。日に日に恨み辛みが溜まっていって張り裂けそうです 木主 -- 2017-11-06 (月) 10:27:13
      • 一度PSO2アンインストールしたら?そこまで執念燃やせるなら、星14周回の労力を別の事に回したほうがよっぽど幸せになれると思うんだが -- 2017-11-06 (月) 10:37:45
    • 外に出てお散歩でもすると気持ちいいよ -- 2017-11-06 (月) 10:27:05
    • 煽り抜きでオフゲだけやってろ、あるいはエステ勢になれ。たぶんネトゲ向いてないよ、ついでに対戦ゲーも。リアルの胸糞案件ならまだしも、ゲームで闇落ちしてどうすんねん -- 2017-11-06 (月) 10:27:19
    • この辺は性格なんですかねぇ。私なんかマザーのレコード最初に見たときに「あ、こりゃ出ないわ」って諦めましたけどねー。まあ、それでも欲しいんで☆14出る緊急とかバスターには通ってますけど、それでもそこまで腐りませんけどねー。だって大甘に計算しても確率10万分の1以下ですよ?出る方が異常事態ですよ。出たらラッキーじゃ無くて、出る方がおかしいんです -- 2017-11-06 (月) 10:29:14
      • そうは言っても実際出てる人がいてそれが本人の目につくとこいられたら心中穏やかではないんだろうよ・・・まぁ俺もでたらラッキー程度で遊んでるけど、子木主の言う通り性格なんだろうね -- 2017-11-06 (月) 10:32:31
      • そうなんです、偶然だろうけど、毎回あたしの目の前に★14持ってる奴が立ってるんです。もうそれ見ただけで腸が煮えくり返って安定剤飲まないと治まらないんです・・ 木主 -- 2017-11-06 (月) 10:45:59
    • 天気がいい日に30分くらい空を眺めるといい。そんな悩みもきっとどうでもよくなる -- 2017-11-06 (月) 10:38:44
    • は た ら け -- 2017-11-06 (月) 10:45:17
      • 君も僕の工場で働こう -- 2017-11-06 (月) 10:46:38
      • 9月頃に★14獲る為に会社を辞めたばかりなの 木主 -- 2017-11-06 (月) 10:52:03
    • 1ヶ月ほどネットの無い環境に行くべきかと。レア欲に目がくらんでる渦中のうちは分からないだろうけど、最レアなんてただのデータ使用権であってリアルはもちろん将来的に何の価値もないぞ。せいぜい自慢できますぐらいしか効果がない。自慢したいなら欲しいだろうけど自慢ってのは妬みの対象になるだけ。木主は、持っている人に自分が向けてる目線で見られるのが望みなのか? -- 2017-11-06 (月) 10:48:14
      • 前から居るただのメンヘラだから放っとけ。ウェラボでも闇落ちしてたの見たぞ -- 2017-11-06 (月) 10:50:12
    • おそ松乙 -- 2017-11-06 (月) 10:49:01
    • デモニア使ってなにしたいのというところだけど、多分火力云々だったら準デモニアでも現状近いことはできると思うんだよね。それどころか用途によっては(たとえばかけっこTA)最適解ではないし。みんなが持ってないものを入手するとか収集欲を満たすためとかだとPSO2はかなり苦しいとおもふ・・FFシリーズで源氏セット集めるとか裏ボス倒しに行くのと違うしね -- 2017-11-06 (月) 10:49:10
    • 1つの鯖にデモニア持ってる奴200人もいないだろ。些細なことでも普段からすぐBLに突っ込むタイプなら別だが -- 2017-11-06 (月) 10:49:55
      • ★13実装されたときから、自分より早く13を手に入れた人が憎くてついBLにいれまくってたんです・・木主 -- 2017-11-06 (月) 10:54:01
    • きみのめのまえにぷれいやーはいないよ -- 2017-11-06 (月) 10:52:17
    • すいません意味不明な愚痴を書いてしまって・・。もう止まりましょう。👆 木主 -- 2017-11-06 (月) 10:55:48
      • 何勝手に終わらせようとしているんだよ! 木を立てた事実は消えないんだよ! これ以上叩かれるのが嫌ならきちんと伐採しろ! -- 2017-11-06 (月) 11:02:02
    • それが嫌ならさっさと辞めろ、今すぐ辞めろ、辞めちまえ! -- 2017-11-06 (月) 10:58:37
    • 気持ちはすっごいわかる…が、ひとつ迷信的なアドバイスしておくと、そうやって負の感情巻き起こしてると運気が逃げていくよ。無頓着な人がポッとレアを拾ったり運発揮したりするのは、流れに身を任せてるから。必死で掻き分け進んでいくのも大事なことだけど、一つのことに目を奪われすぎて、周りの小さな幸せを自ら押しのけてたら勿体無いよ -- 2017-11-06 (月) 11:02:36
    • 多分無理だと思うけど、俺も昔装備が出なくてレアじゃなくそもそも使う装備が出なくて、マイショップの交換もなかったから装備が更新出来なかった。頭の中にレアの情報入れると2世代も前の装備使ってる惨めさになけてきたから、それからレアの情報は全く見ない(☆14の形状すら知らない)他人の装備は覗かないってやったら悩みすらなくなったよ。潜在と名前だけは装備の更新の予定があるから今はコレクトがある場合のみ今は見てるけどね -- 2017-11-06 (月) 11:02:39
    • だから何? じゃあ死ねばとでも言って欲しいわけ? -- 2017-11-06 (月) 11:06:18
    • 中島敦の悟浄歎異でも読んでろ -- 2017-11-06 (月) 11:06:56
      • 至為は為すなく、至言は言を去り、至泥は泥ることなし -- 2017-11-06 (月) 11:16:42
    • こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの -- 2017-11-06 (月) 12:18:14
    • ブラオ持って虹SW出たら+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら鑑定するぐらいでちょうどいいや -- 2017-11-06 (月) 12:24:25
    • 14ようやく拾えたけどメイン職の武器じゃないからいらないw こうゆう奴一番腹立つわ だったら言わなくていい -- 2017-11-06 (月) 13:11:04
    • こう考えるといい。「どうせその内コレクトでバラ撒かれるんだからやるだけ無駄」 -- 2017-11-06 (月) 17:46:47
    • 14はただの通過点だからそんなに思い詰める事はない -- 2017-11-06 (月) 18:45:21
  • トリガー固定にきて挨拶すらせず無言でビジフォン張り付き、PT組んだら人待ちで雑談してるのにクエスト受注して自分だけシップに、真っ先に起動、即割り、オツカレすら言わずに鑑定、ログアウト…こういう奴ってどう思う? -- 2017-11-06 (月) 11:14:51
    • 嫌ならそいつを追い出すように働きかけるか、そいつがいない固定に行くしかないな -- 2017-11-06 (月) 11:22:24
    • 次からは呼ばないし参加したいと言ってきても拒否 -- 2017-11-06 (月) 11:22:57
    • なんの問題があるんだ・・・? -- 2017-11-06 (月) 11:33:09
      • ラキライアンブラ寄生じゃない未強化でもない荒らし発言もしてない先行でもない死にすぎでもない地雷クラス構成でも地雷武器でもないじゃんか -- 2017-11-06 (月) 11:36:10
      • 問題は起きてないが、気分は悪いね -- 2017-11-06 (月) 11:39:01
      • 事前に募集条件に雑談チャット必須です!って明記しといたんなら迷惑行為だとは言えるな -- 2017-11-06 (月) 11:43:38
      • 問題があるとまでは言ってないぞ。どう思う?って聞いてるだけだから、「個人的には気分悪いと思うんだけどあくまで個人の感想だし、それだけで固定主やらにアレコレいうのもおかしいかなぁ…」という愚痴の一種兼相談みたいなものじゃろたぶんきっと -- 2017-11-06 (月) 11:46:10
      • 問題がないなら俺は次の固定にも余裕で呼ぶわ。来てくれるだけで嬉しいし こき -- 2017-11-06 (月) 11:50:26
      • マナーとモラル的なあれ -- 2017-11-06 (月) 11:51:51
      • まあ人とその集団の雰囲気によるわな。黙々とクリア・周回するような固定ならおしゃべりなのはウザいって思われるだろうし。多少は我慢すべきだが、どうしても我慢できないなら外す相談するしかないな。 -- 2017-11-06 (月) 11:57:35
      • 小木が主で周囲が納得済みなら、そこはそれで全く問題ない固定ってことだな。人集めるのも大変なわけだし。ただ、他の小木みたいに思う人もいるから、注意しないといけない場合もあるってことだ(マジ開催主やると折衝が大変なのなんのって…特にフレ同士の板挟みがな…) -- 2017-11-06 (月) 12:00:45
    • とりあえず主催者なら次から呼んで欲しくないって思うし、自分が呼んだなら多分もう二度と声かけないし、参加者ならご一緒したいって思うタイプじゃないわね。この人がどうだったのかはわからんけど、野良はもちろん固定でも勝手に起動されることがなくなったのは、個人的にはマジ助かるわ… -- 2017-11-06 (月) 11:33:54
    • 俺が思うにそいつ空気に徹して目立たないようにしてるつもりなんだと思う。たまにそういう感じ浮いてる事に気づいてない奴いるから -- 2017-11-06 (月) 12:00:06
      • なんだリアルの俺じゃないか -- 2017-11-06 (月) 12:02:05
      • 単にめんどいだけだろ。今後付き合う気もないんだろうし -- 2017-11-06 (月) 12:03:54
      • って真っ先起動とか即割りは明らかに目立つな・・・それだけ辞めさせてあとは全く接待しないのはどうか?それでも気になるようなら呼ばない方がお互いの為だと思う -- 2017-11-06 (月) 12:05:15
      • 真っ先起動も即割りも目立つだけで迷惑ってほどじゃないな -- 2017-11-06 (月) 12:06:48
      • 今後呼ばれたくない意思表明って可能性もある -- 2017-11-06 (月) 12:08:15
      • トリガー主じゃないのにテレポ起動と即割りは正直ねぇ・・・。 -- 2017-11-06 (月) 12:22:22
    • お邪魔してる自覚ないんだと思う。もしがリアルの値段でどれくらいなのか分かってやってるんだとしたら人間としては終わる気がするから対話も無駄に思える。とりあえずBL -- 2017-11-06 (月) 12:18:44
    • 乞われて参加したなら別だが、自分から参加したなら挨拶は必要だろ。ラキライとか興味ないし、ブーストは常時焚いてるから即割されても問題はないけど、トリガーなら普通主が割るモノだし。そーいや、デウス待機部屋で主が無言でデイリー始めて(クリア後にデイリーだったと気が付いた)シップで待機してた3人は強制Cランクにされた事があったな。しかも受注開始時間オーバーしてたという。それに比べればマシだな!あ、因みにソイツは自分が間違った事をしてるとは思ってない模様。だから何を言っても無駄だったな。そういうのは関わらない以外に対処法はない。 -- 2017-11-06 (月) 13:21:10
  • バスターの木(´・ω・`)今更だけど植えとくわね らんらん?皆喜ぶと思って殴りTe出したら殴りTeが3人居たわ? -- 2017-11-06 (月) 12:14:52
    • ゴリラが3人、ダークゴリラが8人、ゴリライレブンでサッカーだ! -- 2017-11-06 (月) 12:16:33
    • 右側塔2本に1人、左側塔2本に1人、遊撃に1人。よし、完璧だな! -- 2017-11-06 (月) 12:18:53
      • 緊急バスター3人とかガチすぎんだろぉぉぉ!? -- 2017-11-06 (月) 12:24:28
    • 特別硬いのがえるおじぐらいだから問題ねえな! -- 2017-11-06 (月) 12:21:13
      • むしろエルダーは柔いぜ! -- 2017-11-06 (月) 12:23:07
      • えるだちあ のおつぱい はとてもや らかい -- 2017-11-06 (月) 12:53:55
    • 1,2周はシエラ無しで3周目行ける良マルチだったのに、その3周目が酷かった。やっぱゴーレムにライジングぶんぶん丸複数いると嫌な予感しかしないわ -- 2017-11-06 (月) 12:23:10
      • WIKI情報間違っててコアに40%耐性なんてついてないからなんでもいいよ。タリスもそもそも打撃属性だから効かないはずなのに余裕で死ぬやろ -- 2017-11-06 (月) 12:27:53
      • ライジングする人は大抵腕にライジングなんだなこれが・・・ -- 2017-11-06 (月) 12:29:35
      • いや、腕も全武器強力な耐性ついててどの武器でもダメ激減するんで結局なにも変わらないって話。まず腕破壊する行動自体は塔やパイルからかなり離れたゴーレム以外当たり前だし -- 2017-11-06 (月) 12:31:19
      • Hrのタリスは属性がややこしいことになってるからねぇ・・・。 -- 2017-11-06 (月) 12:31:28
      • タリスは属性耐性で計算されるんだよ… -- 2017-11-06 (月) 12:31:36
      • ふむふむ、体感だとタリスを腕に投げたほうがライジングエッジよりも捥げるの早い気がするが、となると単に威力の問題だろうか -- 2017-11-06 (月) 12:33:06
      • というか腕は耐性無しとか言ってるけどFiでもダブセ振り回すよりガンスラで撃った方が早かったりするからほんと良く分からん -- 2017-11-06 (月) 12:35:28
      • あと単にソードTMGタリス全部同一性能で強化済みって人ほぼいなくて大抵ソードマン、OPも打撃特化だから(ソログラーシアとかもそのほうが楽だし)そんな人が他で殴っても早くならんてのもあるな 永久ライジングブンブンはともかくヴェイパーのお手軽さとDPS高すぎるし -- 2017-11-06 (月) 12:37:15
      • 3種強化済みだけどソードマン打撃特化が最適解だと思うわ。ソード極が一番汎用性高いから必然的に打撃とHPに偏重するのが高効率になる。持ち替えして3秒で倒せるくらいの耐性差があれば持ち替えるけど大抵はゴーレムタイマンなんか甘っちょろい状況はなくて他の何かと同時進行だから持ち替えて全体効率が良くなる場面がない -- 2017-11-06 (月) 12:45:39
      • もうこの話題で何度大樹を生やせばいいんだろうな…(白目 -- 2017-11-06 (月) 12:47:47
      • 一応参考までにHrタリスは法撃力依存の法撃部位倍率参照の打撃属性だけど、耐性は部位倍率の法撃参照だからダメカットされるのは幽霊とか犬とかの法撃耐性って書いてあるやつでゴーレムは普通にダメ通るよ -- 2017-11-06 (月) 13:24:45
      • そりゃ、バス緊の受け付け終了間近なんて、複鯖勢よりも出遅れ組のほうが多いだろうし -- 2017-11-06 (月) 13:27:58
    • そもそも集団相手の殴りTeはHrより強い面も多いしいいじゃん -- 2017-11-06 (月) 12:23:47
    • よろろPTと終了時の残りゲージの量には何らかの相関関係があるのでは... -- 2017-11-06 (月) 12:49:53
      • それに気づくとは…消されるぞ -- 2017-11-06 (月) 12:51:10
      • ダークブラストでよろろカットインババーン!やってるけど何も問題起きないぞ(ぇ -- 2017-11-06 (月) 12:52:28
      • エルダーが最強ボスの頃にはすでに「キャラクリ能力もPSの内であり、キャラクリすら悲惨なやつがゲーム上手い訳がない」とする論文がでてたぞ -- 2017-11-06 (月) 12:53:06
      • よろろはともかくトランスフォーマー系統のキャラクリ能力は素直にリスペクトするわ -- 2017-11-06 (月) 12:55:48
  • 今のエネミーブーストゴリ押しオンラインで体力インフレさせてるんだったら、WBの弱体化なんていらなかったんじゃない?瞬間火力ガー言ってたけど、チェインやヴォルバニを弱体化させた時点で特大のダメージなんて起こりえないんだし、それで火力を抑えたと思ったら、結局またブースト()とか言ってHPインフレに追いつけずにクラス全体的なアッパー調整し始めるんでしょ?そんなにインフレを忌避したいなら、マザーみたいなHPバカやWB2.55倍時代のアルチボスを更にブーストで体力上げますなんてやめりゃいいのに -- 2017-11-06 (月) 12:53:07
    • 俺もRaやっててかつWBの弱体に不満を感じてる一人だけど、自分でRa出してから全く知らなかったけど世間ではRaがいないと破棄って言う現象が起こってたらしいし、仕方ない部分もあったんじゃないか。 -- 2017-11-06 (月) 12:57:09
      • リアルに言うとRaがいない部屋に置ける不遇職の肩身の狭さな。お前さえいなければ状態 -- 2017-11-06 (月) 13:04:11
      • Ra無し破棄全盛期はマガツ実装初期やな。野良だとRaいるかいないかで第一門前に沈むか、第三門前まで行くかの差があったからな。 -- 2017-11-06 (月) 13:12:26
    • WBって上がるときは相乗効果で爆上がりしてたのが問題だったからな。マイルドにする必要性はあったよ。最近のブーストのやり方は正直言ってオンゲ末期に入る段階を着実に経ている印象。まぁもう止まらんよ -- 2017-11-06 (月) 12:57:27
    • WBないから抜けます!が出るのが問題であって、WBはWBそのものの容易罪なのよ。役割ってものを持たせずに誰がどんな編成で殴っても同じ程度の与ダメに収束させていけばこの問題は解決するし、ゲームデザインもし易くなるのさ。 -- 2017-11-06 (月) 12:57:44
    • これからいろいろあちこちインフレさせてダメージの桁切り下げするんだよ。XHでもサテカのダメ表示が500位になってダメージ単位はペリカになる -- 2017-11-06 (月) 13:00:26
    • 各クラスの火力が上がってる時点でまた2.55倍になると相当ヌルゲーになるけどな。というか現時点でアルチボスもマザーもぬるいしエネミーブーストとしては歓迎だな。前回のアムチやエルーサー、今回のトリトリでやっとXHの難易度だと思うわ -- 2017-11-06 (月) 13:04:04
      • エルサーはほんと良い塩梅だった。トリトリはちょっとディーオ硬すぎる気がする -- 2017-11-06 (月) 13:05:22
      • 今までが緩すぎたのをそれ基準が普通と思ってるのがな…ただトリトリの弾幕はもうちょい自粛して?(´・ω・`) -- 2017-11-06 (月) 13:06:12
      • でも硬くなったことによって雑魚とディーオを分けて処理するようになったしやってること本来のネトゲっぽいんだよな -- 2017-11-06 (月) 13:07:14
      • トリトリは視覚攻撃がひどい -- 2017-11-06 (月) 13:11:32
      • (´・ω・`)トリトリの視覚はDKBにも奪われるわ -- 2017-11-06 (月) 13:12:15
      • トリトリは面倒になっただけな印象あるわ -- 2017-11-06 (月) 13:14:45
      • (´・ω・`)デョーオの攻撃エフェクトなのかダークネスウォールなのかわからんらん -- 2017-11-06 (月) 13:15:29
      • 言いにくい名前のエネミーやな -- 2017-11-06 (月) 13:22:43
      • 「ダークネスウォールのフォトンカラーが変更できるようになりました」みたいな斜め上のアプデ出してくるかもしれん。おら蛍光緑にすっぞ -- 2017-11-06 (月) 13:24:49
      • とりとりはエフェクト抑えても目が痛いぜ・・・ -- 2017-11-06 (月) 13:40:27
    • ブーストエネミーのHPに合わせて火力上方してるんじゃなくて、Hrの火力に合わせて上方してるんじゃなかろうか -- 2017-11-06 (月) 13:13:30
    • 運営はすべて想定済みだ。そんな素人考えで運営に盾突くクソユーザーは邪魔どころかむしろ規約違反レベルでBAN相当だからさっさと辞めたまえ -- 2017-11-06 (月) 13:15:13
      • おい、誰かかまってやれよ… -- 2017-11-06 (月) 13:25:24
      • えーやだよ、お前行けって -- 2017-11-06 (月) 13:27:13
      • デョーオで忙しい -- 2017-11-06 (月) 13:27:37
      • 仕方ないにゃあ。あの… -- 2017-11-06 (月) 13:31:11
      • うっ・・・ -- 2017-11-06 (月) 13:32:43
      • デョーオの方が気になるんだけど -- 2017-11-06 (月) 13:38:42
      • フゥ・・・ -- 2017-11-06 (月) 13:39:15
    • むしろHP2倍でちょうどいいぐらいに思う。プレイヤーとの火力の相対で敵耐久考えたら現状のブーストありでやっとEP3初期のハルコタンレベルじゃない?アルチをソロからでも周り始めたのとかと比べたら言わずもがな。ただし攻撃力ブーストはだめだ。被ダメ倍率ブーストに変えてくれ -- 2017-11-06 (月) 13:49:09
    • (´・ω・`)蒸発オンラインじゃなくなるだけで野良Hrが床ソムリエだらけになるのは面白いけどあれされるとFi出すに出せないのよね -- 2017-11-06 (月) 14:15:13
    • しかもWB弱化に則して敵HPを減らす調整もしたっていうね。ブレブレにもほどがある -- 2017-11-06 (月) 14:55:17
      • HP減らしたのってWB前提いなかったら即破棄王マガツ以外いたっけ -- 2017-11-06 (月) 14:58:02
      • 確か居ないハズ まあ誤情報でも声高に叫び続ければ真実だと思わせられるからいいの -- 2017-11-06 (月) 15:48:16
      • 枝2 ただの迷惑行為じゃねえか。ふざけんな -- 2017-11-06 (月) 15:53:15
      • 枝3 悪の運営を倒すために彼らは正義を行っているのです 全ては悪である運営が悪く、正義は常に我々にのみあるのです って思考の荒らし増えたよね -- 2017-11-06 (月) 15:57:44
      • 枝4 先日のワンモアのYouTube評価とかもそうだけど、普通に楽しんでる側からするとこういう輩邪魔なだけだよなー 枝3 -- 2017-11-06 (月) 16:07:02
      • 枝4 「悪」?「悪」とは敗者のこと、「正義」とは勝者のこと…生き残った者のことだ。過程は問題じゃあない、敗けたやつが「悪」なのだ -- 2017-11-06 (月) 16:14:38
      • 誤情報を流す荒らしや情報サイトを荒らす荒らしが出ることも運営は想定済みだから心配ないさ -- 2017-11-06 (月) 16:29:00
      • 枝6 つまり残ってる奴らが嫌になるまで粘着荒らしを続けて運営が潰れるまでやる -- 2017-11-06 (月) 16:29:37
      • ブレブレもクソも調整したデータ取るためのテンプレなやり方じゃないのか -- 2017-11-06 (月) 19:08:57
    • ザンバース サブGu バニヴォル マロン「そうだよ」 -- 2017-11-06 (月) 17:49:26
    • 元のWBは存在自体が失敗だからいるよ -- 2017-11-06 (月) 19:35:33
  • デョーオはさすがに草 -- 2017-11-06 (月) 13:41:22
    • チェックミスも草・・・木主 -- 2017-11-06 (月) 13:42:02
    • おい、誰かかまってやれよ(ゲス顔 -- 2017-11-06 (月) 13:51:31
      • えーやだよ、お前が行けって(便乗 -- 2017-11-06 (月) 13:55:21
    • 二重の意味で鷹生える -- 2017-11-06 (月) 14:15:49
      • ソフトバンク優勝したからって鷹を生やすんじゃあない -- 2017-11-06 (月) 14:23:49
      • 先日の公式放送で生まれた迷言や。ゲストがな、蔦を鷹と読み間違えたんや。SB全く関係なくてすまんな(優勝してたんか。知らんかった) -- 2017-11-06 (月) 14:27:36
  • まざー もはや流れ作業になってるね -- 2017-11-06 (月) 15:15:33
    • マザーはHrよりぶっちぎりでFiのが強いな -- 2017-11-06 (月) 15:21:24
      • TDFiとタリスHrが楽しいれす -- 2017-11-06 (月) 15:26:48
      • マザーが楽しくないです -- 2017-11-06 (月) 15:28:04
      • Guもクッソ強いぜい -- 2017-11-06 (月) 15:35:34
      • 1年ぶりくらいにFi触ってるけど零ストチャが楽で強いんだな -- 2017-11-06 (月) 16:26:34
      • スト茶零式の時代はおわったぜい。もっといい接敵コンボあるから(ツイッターで)探すといい、アーツも乗るんでナニコレぶっ壊れじゃん!ってぐらいダメ出る -- 2017-11-06 (月) 16:30:12
      • バスターとかだとクエイクがスタンも相まってやばいよな -- 2017-11-06 (月) 16:43:17
      • 唯一下方を免れた上に強化されまくってるからな。ぶっちゃけレイドだとFiぶっちぎりだろ。 -- 2017-11-06 (月) 17:39:34
      • スト零の使いどころは理解しつつ無性にカスタム無しが使いたくなる時がある。類似品にサクラ零 -- 2017-11-06 (月) 18:02:15
      • スト零ってただカカシダウンに撃つだけで全盛期バニカゼ連発以上の火力あるのに、それの時代が終わったっていうのがFiがいかにぶっ壊れたかよくわかるな -- 2017-11-06 (月) 18:16:32
    • (´・ω・`)EP4の時はナタデココ壊しきる方が珍しかったのに今となってはチェック外しても壊せない方が珍しいもんねぇ -- 2017-11-06 (月) 15:38:22
    • 某ガッカリタリスにラメギ零専用武器として出番をあげられる… -- 2017-11-06 (月) 15:56:31
  • ポリタンさん なんで12人緊急でトライアルオーダーなんてやろうと思ったのですか? いくら畜生キャラだからって敗者の解体手順すら理解できない脳筋アークスに無理難題押し付けちゃマスコットとしてどうかと思います -- 2017-11-06 (月) 16:26:51
    • ポリタン月のお姫様説 -- 2017-11-06 (月) 16:31:05
    • あいつ鬼畜キャラだし。「緊急受けたら即ソログラーシア、これを突破した先にテレポあってポリタン緊急開始にしようぜ」とか平気で思いつくタイプ -- 2017-11-06 (月) 16:32:15
      • ポリタン「全然だめじゃん、ソログラーシアなんてヤワだからデフォマルチゼフィロスソロx12の後に旧ナベチをオーダー付き15分させる」 -- 2017-11-06 (月) 17:39:22
    • コラボクエストじゃないと高難易度たせないふいんきダメだと思います(オーディン、ネッキー等 -- 2017-11-06 (月) 16:39:17
    • 前に来たファミ通のマスコットも平然と煽り入れてくるキャラでしたしねぇ…あの業界のマスコットあんなんばっかりなんですかねぇ… -- 2017-11-06 (月) 16:39:26
      • そりゃぁ、俺らみたいなので溢れかえったゲーム業界のマスコットだからな。 -- 2017-11-06 (月) 16:45:42
      • 実装前に再編集されてあの程度に収まったというから、アノ業界のマスコットはヤバ過ぎる -- 2017-11-06 (月) 16:54:28
      • ○ッキーといいポリタンといい鶏肉といい毛玉といいあんなカス共にマスコットは務まらないニャウ! -- 2017-11-06 (月) 17:04:40
      • まあ、アークスも煽り系はたくさんいるんだがな! -- 2017-11-06 (月) 17:18:57
    • お前らが仲良くしないのが悪いんだろ!  嫌なら辞めちまえ! -- 2017-11-06 (月) 17:01:18
      • トライアルオーダー失敗時のポリタンの台詞ですねわかります -- 2017-11-06 (月) 17:03:50
      • こんなん蔦生えるわ -- 2017-11-06 (月) 17:06:49
    • 底辺まで落ちているユーザーのモラル向上とモラルが低いユーザーの炙り出しのためだったりしてな。 -- 2017-11-06 (月) 17:33:43
      • 向上する事は絶対無いけどな・・・悲しいが歴史がもう証明してる -- 2017-11-06 (月) 18:06:01
      • 落ちている× 最初からずっとそう○ PSO2の歴史はユーザーのワガママと緩和緩和っすから -- 2017-11-06 (月) 18:13:45
    • ポリタンは金髪のおねーさんが好みだから、女キャラ勢の誰かが生贄になりゃ手加減してくれるんじゃないの。丁度艦橋に手頃な奴もいることだし。 -- 2017-11-06 (月) 17:52:17
      • 困った事に金髪のおねーさんタイプのアークスがあまり見掛けないんだな -- 2017-11-06 (月) 18:08:58
      • ロリだったら腐る程居るけどな・・・関係無いけど武器で身長高ければ高いほど強くなるって潜在が出て着たら巨女増えるのかな -- 2017-11-06 (月) 18:11:17
      • いまの艦橋に「金髪」で「おねーさん」っていたっけ・・・? どっちか片方なら満たしてるのはいるけど -- 2017-11-06 (月) 18:14:29
      • イノセントクラスタが増える -- 2017-11-06 (月) 18:31:43
      • とりあえず、リサ辺りに「面白い感触の的がいるよ」と教えておけばいいんじゃね。 -- 2017-11-06 (月) 19:22:07
  • フレに呼ばれたので抜けますね  通用しなくて泣いた(抜けた後wis粘着されながら -- 2017-11-06 (月) 17:34:48
    • 常套句だからな、BLしときな -- 2017-11-06 (月) 17:39:11
    • ああいうのいちいちその後も足取りチェックしてるんだと思うとゾッとするよなぁ -- 2017-11-06 (月) 17:43:30
      • 大抵こういうのはされた側も問題ありだったりマナーなかったり過激な発言してたりするからなんとも(自分に都合悪い情報は言わんし、誰にでもそうなら相手はとっくに通報でBANされてるし) -- 2017-11-06 (月) 18:08:00
      • 元々は、相手に不快感を与えずに自然にPT抜ける為に使われたのが「フレによばれたんで」だったが、今じゃ煽りの意味が強いからな。木主もそれを知ってて使ってるんだろうから、粘着されるのも理由がないわけじゃないよね。 -- 2017-11-06 (月) 19:13:28
    • 抜ける理由がなかったから嘘ついたんか?面倒事避けたかったら理由なんか付けんで抜けますの一言でいいと思うが -- 2017-11-06 (月) 18:49:10
      • まぁぶっちゃけ嘘ついてそれ突っ込まれるくらいならシンプルに抜けますって言った方が波風立たないよね -- 2017-11-06 (月) 19:22:33
  • 季節緊急などで★13表示が出た後の発言 武器『あ~いらね~』たまご『ふざけんなゴミがっ!』いらね~もごみも大差ないように思えるが、ここには大きな壁がある。そしてこのような発言している人に限ってペットにキャンディまともに入れてない傾向にある。パフェほしさにメインSuで季節緊急通いつつチムメンの発言から思った事をコメントさせていただきました。年末あたりのSu修正に期待しつつ世間の評判の回復を願う。 -- 2017-11-06 (月) 18:32:12
    • (´・ω・`)ぶっちゃけ今更☆13卵出てもSuやってた人は大体育て終わってるし実際ゴミじゃないかしらね。武器は因子化できるからまだ使い道あるけれど。 -- 2017-11-06 (月) 18:36:43
      • Suやる気がない人からすると、マジでぬか喜びな代物でしかないからなあ。キャンディ入れる入れない以前の問題で。精々称号用。お前だよYMTでのヴィオラエッグ。 -- 2017-11-06 (月) 18:43:29
    • ペット・・・なんだそれは -- 2017-11-06 (月) 18:42:27
    • Suまともにやった側からしても今さら13エッグとか持ってないペット居ないし被ったところで使い道ほとんど無いんでゴミです(直球) -- 2017-11-06 (月) 19:14:49
      • ☆12以上はラムグラ変換出来ない仕様がね…… -- 2017-11-06 (月) 19:17:25
    • でもラッピー13エッグはいい加減出ろ(ブチキレ -- 2017-11-06 (月) 19:16:58
    • Suやってりゃ既に育て終わってるからゴミだしやる気ない人間からしたら尚更使わないゴミなのは事実だからな…ラッピー13だけは手叩いて大喜びするけど -- 2017-11-06 (月) 19:42:36
  • ちくしょう・・・ヒルダのBBAめ、おすすめで3連続で空ベイゼ出しやがって・・・ -- 2017-11-06 (月) 18:45:31
    • 親方ァ!?空にベイゼが!? -- 2017-11-06 (月) 19:00:27
    • 俺は最近クエストに行くと毎回と行っていいくらいゲルに追われるわ・・・オススメをやってるだけでなんで何回も狙われないと行けないんだ。昔はチートとか色々居た対策の名残らしいけどゲルとかもういらんだろ・・・もしくは1日1回にしてくれよ -- 2017-11-06 (月) 19:01:18
      • ブリブリブリギッタさんの「ゲルブルフをしのぎ切るなんてすごい…あ、いえ、見事です」だけが癒し -- 2017-11-06 (月) 19:02:31
      • むしろあれイラッとくるわ -- 2017-11-06 (月) 19:23:15
      • 「ゔぇ〜wゔぇ〜wナシゴレン〜w」「敵さん」「アンブラ様」の奴に比べればずっとかわいい -- 2017-11-06 (月) 19:35:42
  • 1日3回AD回してもアルタが落ちねえええぇぇ! -- 2017-11-06 (月) 19:04:42
    • 桁が一つ…いや二つ足りんなぁ -- 2017-11-06 (月) 19:06:45
    • 2回目でバレル拾ってから何も落ちてないな… -- 2017-11-06 (月) 19:07:18
    • 代わりに14が落ちるぞい -- 2017-11-06 (月) 19:07:37
    • 流石に日3はアマイゾ=ユーギ! -- 2017-11-06 (月) 19:07:57
    • 3回は蔦。まさか1周じゃないよな、3周だよな? -- 2017-11-06 (月) 19:10:09
    • 桁が足りないっつーか愚痴にすらならんだろこれ。 -- 2017-11-06 (月) 19:11:30
    • 新宿? -- 2017-11-06 (月) 19:14:00
    • 毎回1時間使い切る程にバーストしているなら辛うじてその程度の回数でもその愚痴を口にしてもつっこまないかもしれない -- 2017-11-06 (月) 19:14:36
      • バースト(ソロ沸き) -- 2017-11-06 (月) 19:23:11
      • なおアルタバレルはボスドロップである -- 2017-11-06 (月) 19:26:40
  • この掲示板でも至るところで見る 〜でいい って文言 ネトゲのしかもRPGって、〜が良い を目指して頑張るもんだと思ってるんだけど、この考えは時代遅れなんかねぇ -- 2017-11-06 (月) 19:29:52
    • 日本語難しいからね。より分かりやすい表現があるならそっちを使うべきね -- 2017-11-06 (月) 19:32:47
    • ○○を求めてその上の△△で~が理想なんだろうけど、PSO2の場合○○が強すぎるから後から出た△△も強いけどぶっちゃけ○○で問題なくね?ってなってて結局○○でいいになってる -- 2017-11-06 (月) 19:33:47
      • だからって、その〜で で妥協して、何もクエストに行かないって多いよね でもそれクリファドでよくね?フォルニスでよくね?いやいや、デモニアが良い なんだからバスター行けよ -- 2017-11-06 (月) 19:37:47
      • でもそれHr専用だよな? -- 2017-11-06 (月) 19:39:06
      • さらに上を、という向上心から来るものなら確かに言う通りではあるんだが、現状だとその「~でよくね?」っていうのが比喩でもなんでもない事実として成り立ってしまってるっていう笑えない状態だからな -- 2017-11-06 (月) 19:39:54
      • Hrを一切使わないならその理屈は通るけど、事実はさ… -- 2017-11-06 (月) 19:40:38
      • 14武器がいい→でも14とかオフスと違ってクソレアどころか1万回やっても出る確証はない→クリファドクソつよい→クリファドでいい -- 2017-11-06 (月) 22:02:50
    • というよりクリファがブッ飛び過ぎてんのが悪い。一昔前は汎用潜在と言ったら撃鉄ぐらいのもんで
      それ以外は滅牙だったり零の手だったりしたんだが。完全に選択肢を潰すようなスペックの汎用潜在をコレクトファイルで誰でも手に入れられるってさればそらこうなる。 -- 2017-11-06 (月) 19:36:23
      • ありゃあ改行したつもり無かったんだが…すまない--子木主 -- 2017-11-06 (月) 19:37:18
      • クリファは同意だが改行の方が悪い行為だ!! -- 2017-11-06 (月) 19:40:49
      • 考えに考え抜いて行着いた終着点が考える事をやめる事だったな、面白い物は無駄と判断されたんだろ -- 2017-11-06 (月) 19:55:41
    • クリファドが強いし簡単に取れたからクリファドでいい、どころか性能面で言ったら未だにオフスアストラレベルでもいいが通用するバランスだし、要するに目指して頑張る意味が自己満足以外に特にない -- 2017-11-06 (月) 19:39:27
      • RPGって、そういう自己満足が1番の醍醐味じゃない?図鑑埋め、武器強化、称号集め、キャラクリ、TA  とかさ -- 2017-11-06 (月) 19:43:50
      • 図鑑埋めや武器強化やっても満足得られないから他の自己満足を求めるって話じゃね -- 2017-11-06 (月) 20:12:00
    • 数字での優劣付いてしまう物が9割くらい占めてるからしゃーない -- 2017-11-06 (月) 19:40:00
    • 別に。自分の都合に合わせた楽しみ方をすれば良いってだけだね。他人の事はほっとくものだよ -- 2017-11-06 (月) 19:45:12
    • 別にキヌシはその考えで行けば良いんじゃね?ただ目の前の壁が高すぎると大抵の人は妥協する・・・そして妥協してもわりと進むだけなら問題なく進めるなら大抵の人はそっちを選ぶ。基本ヌルゲーやしガチガチすぎても人は付いてこないってことさ -- 2017-11-06 (月) 19:45:49
    • 一定まで行けばどれをとっても横並び。クエストや相手によって武器を変える意味もそれほどなし。コレクター思考でもないと新しい装備なんてまず求めない。ましてやHrやDBの実装で、より強いを求めなくても十分勝てるし -- 2017-11-06 (月) 19:55:16
    • クリファドでいい、アンブラがいい。どちらが地雷か考えてみよう。まぁこれはさすがに極論だが、何かにこだわる以外にもゲームの楽しみ方はいくらでもある -- 2017-11-06 (月) 20:04:19
    • ラスボス前に隠しダンジョン行って最強武器を採らないタイプが多いってことかね 俺は天空の武器防具じゃ満足できねーわ -- 2017-11-06 (月) 20:05:49
      • でも中盤で出るはやぶさの剣握る方が普通に強いじゃん -- 2017-11-06 (月) 20:09:34
      • ドラクエにクリア前にいける隠しダンジョンなんてないじゃろ -- 2017-11-06 (月) 20:09:43
      • クリア前に行く気がないだけだろ、行ける奴はメモリの海泳いだりしてるぞ -- 2017-11-06 (月) 20:33:11
    • 装備の高レアを目標とするのが当然と考えるのは疑問だわ。実際の最終火力って装備の強弱と完全に結びつかないやん。並み装備で高DPS出せば完全に装備負けしとる人もおるし。火力の改善はするつもりでも装備はある程度以上であれば必ずしも最上級である必要がないと思うわ。〜(装備は並み)でいい 〜(装備より大事なことを整えるの)が良い -- 2017-11-06 (月) 21:16:02
      • でもある程度自分自身のPSがよくなったら最終的にやることって装備の強化してそれでダメージをさらに出せるようにするぐらいしかないんだよなあ・・・いくらPSがよくたって他の同じPSの人が装備よかったらそれに負けるし -- 2017-11-06 (月) 22:18:31
      • 最近、創意工夫や連携で装備を上回るって選択肢を、運営自ら潰して回ってる気がするのは俺だけ? -- 2017-11-06 (月) 22:33:18
      • ソレを望む層が多数派なんだな、悲しい事に -- 2017-11-06 (月) 23:09:23
  • 潜在説明の件の木主だがクヴェレスカーレットでカマイタチの範囲増えてる言った小木さん、ソース教えてくれ。どこにあるんだ? -- 2017-11-06 (月) 19:38:36
    • ここ -- 2017-11-06 (月) 19:50:55
  • SGスクラッチの仕様コロコロ変更してんじゃないよって愚痴。生放送でもやらないでいきなりリサイクルに交換券いれますとか聞いてないよ。次のSGスクラッチはリサイクルないって言っていたからリサイクルしたのにこれじゃ詐欺じゃないか -- 2017-11-06 (月) 19:50:33
    • 補填がほしいけどなさそうね(´・ω・`) -- 2017-11-06 (月) 19:54:19
      • 先走ってリサイクルしてしまったとしても損はしてないからなあ。 -- 2017-11-06 (月) 19:59:53
      • まるで某きくうし様の今年の水着イシュミール実装からのゲーム全体の奥義上限調整で実装から3日でアビ弱体化事件を思い出すだったら最初から調整後の状態で実装しろよなんて言われてた -- 2017-11-06 (月) 20:02:24
      • まあ、なくなるにしても代わりに何と交換できるのか、それも待ってからだなあ自分だと。それによって、今のマザクラに使っちゃうかどうかも考えるし。 -- 2017-11-06 (月) 20:04:50
    • 客商売なんだからその商売に負けた時点で文句言うなよ -- 2017-11-06 (月) 19:55:55
      • 商売に負けるとかあるの?「ない」って生放送で公言しておいて後からさらっとサイトにさらっと追加します終わりってのは客をなめてるとしか言いようがないでしょう?ここで愚痴っても何の解決にもならないし運営のご意見フォームに抗議文送るわ。 -- 2017-11-06 (月) 20:00:30
      • ゲーム内でも貰えるとはいえ課金も関係する部分なんだから公式放送という場でのの発表でSGのリサイクル価値が下がりますとも受け取れる発言からの路線変更して価値は変わりませんはユーザーを扇動するような行為に近いからな。 -- 2017-11-06 (月) 20:08:14
      • どこかの機関から指導でもあったんじゃね -- 2017-11-06 (月) 20:17:56
      • 枝1、その態度自体が店を舐めてるとしか言い様が無いわ -- 2017-11-06 (月) 20:20:56
    • 我々はすでにSGを無料で提供しているんですよ。 -- 2017-11-06 (月) 20:09:13
      • ユーザーの中には課金してSGを得て使っている人もいるんですよ -- 2017-11-06 (月) 20:11:00
      • ユーザーが損をして得る利益はおいしいか? -- 2017-11-06 (月) 20:12:38
      • 無料でSGを得る努力を怠っている。(高速詠唱) -- 2017-11-06 (月) 20:14:32
      • 客商売だからユーザが損をするのは当たり前だが決してユーザに損をしたと思わせてはならないのが商売だし、今回のは良い手法だったとは言えないよね。印象レベルで決まるのが客商売の難しさ -- 2017-11-06 (月) 20:19:48
      • そこら辺はタ◯タしゃちょさん見習って欲しい・・・(無駄にある三脚をみながら -- 2017-11-06 (月) 20:27:26
      • 直接金にかかわる部分を適当にやろうとした良い結果じゃないかな。今回のことをキモに命じて今後は邁進してほしいわ -- 2017-11-06 (月) 20:38:56
      • コンプガチャ規制云々で騒ぎになってる最中に実装しようとして結局取り下げる~とかやってた頃から金銭関連ホント苦手だよねここの運営 -- 2017-11-06 (月) 20:52:27
    • ボクラガソンするのでって言ってみたかったかっただけなんだすまない -- 2017-11-06 (月) 20:10:57
      • BOXON -- 2017-11-06 (月) 21:06:18
    • 今後SG関連は利用しない事だね。ユーザーにできるのはそれ位だよ -- 2017-11-06 (月) 20:23:53
      • え、スクラッチは確かに色々言われてるが、トリガーに交換とか、コレクトすぐ再取得とかはせんのけ?主に使うのはそっちなんだが。 -- 2017-11-06 (月) 21:30:05
      • そんなに急いで取らなきゃいけないと思うほど欲しいもののコレクト放置はしないしやってもどうせ出ないと分かり切ってる☆14掘るのにトリガーも買わないしなあ・・・トラブは安いから買うが ただこういうことされるんだったら今後SGのために課金はしないと思う -- 2017-11-06 (月) 21:57:34
  • SGスクの仕様変更の大事な所を何で説明しなかったのか、コレガワカラナイ(リサイクル品40個で引換券と交換できる部分) あの説明では価値が下がる使い切った人もいるだろうに -- 2017-11-06 (月) 19:53:28
    • リサイクルになんか追加するみたいなこと言ってたのに詳細またず勝手に変な勘違いして使い切った奴のことなんて知らんよ -- 2017-11-06 (月) 20:14:29
    • 俺、カラチェンパス二つ交換したけど悔しくねーからwwwぜんっぜん悔しくねーからwwwよゆーっすよゆー(↑∀↑) -- 2017-11-06 (月) 20:17:36
    • 短気は損気っていうじゃろう -- 2017-11-06 (月) 20:20:27
    • スクラッチの景品とは別のものを陳列するっていっとったし、ロードスク+生放送以降の反応を鑑みて仕様変更したんでないかね。急いてマザクラと交換しちゃった人は…うん。 -- 2017-11-06 (月) 20:53:03
    • 急いで交換した人も詳細確認せずに悪いといえば悪いけどリサイクルショップに交換券陳列させるなら生放送とかでもちゃんと言うはずなのに先に言わない辺り正直ね・・・ -- 2017-11-06 (月) 20:58:39
  • 冷静になって考えるとキャラ倉庫のおかげで倉庫事情は大分改善されてるんだけど、折角なら現在の「キャラ1のキャラ倉庫はキャラ1からだけ参照できる」じゃなく「キャラ1からキャラ2キャラ3のキャラ倉庫を参照できる」にしてくれたら嬉しかったなって愚痴。一々ログアウトしなきゃいけないのが面倒臭くて、さりとてキャラ倉庫あるのに月額リース倉庫借りるのもなあってなってログインがだるくなった物ぐさ野郎の戯言でござる -- 2017-11-06 (月) 19:57:00
    • 基本キャラ倉庫にはキャラが使うものくらいしかいれない方がエエぞ。ぶっちゃけOTP基本にプレミアで倉庫一杯一杯になってる人は整理不足なだけだと思う -- 2017-11-06 (月) 19:59:43
      • 使わない13がなかなか処分できなくてな…もう処分する気すら起きないわ(所持数4桁) -- 2017-11-06 (月) 20:13:47
      • コスと素材がたんまりですまんな 整理しても空きがないんじゃ -- 2017-11-06 (月) 23:26:08
    • めんどくさくなかったら拡張する人減るから諦メロン -- 2017-11-06 (月) 20:00:32
      • 諦めてログインするのやめたからねー。 -- 2017-11-06 (月) 20:06:04
      • 漠然と、「素材倉庫が無料だったりキャラ倉庫を自由参照にしてくれたらいいなー」って思ってたとこに僕らが損をしてしまうって言われたから、じゃあ続ける理由も無いしなーって思ってやめた軟弱者なので、意図はなくとも煽りや運営批判が含まれてたかも。気を害したなら申し訳ない。 木主 -- 2017-11-06 (月) 20:28:42
    • 貸し倉庫を全部とは言わんから2カ所参照出来るようにして欲しい -- 2017-11-06 (月) 20:03:12
  • 一切会話もしたことないのに毎日返信 返信の返信 返信の(ryとGJ送りあってた人から返信が来なくなって寂しい 急死しちゃったのね・・・ -- 2017-11-06 (月) 20:07:03
    • おまえ・・・縁起でもない事言うなよ・・・ -- 2017-11-06 (月) 20:18:26
    • 返信の(ry が文字数制限越えたから送るのやめたんだよきっと -- 2017-11-06 (月) 20:22:14
      • たった6文字でアウトだったか つまり使用が悪いんだな きぬ -- 2017-11-06 (月) 20:23:37
    • 昔別のネトゲの最中に東北地震がきて、「わっwメッチャ揺れるwめっch」を最後にログインしなくなったフレがいたなあ。安否は結局わからずだが、海岸沿いに住んでたらしいから… -- 2017-11-06 (月) 20:26:12
      • ・・・それは、ちょっと洒落になってない・・・ -- 2017-11-06 (月) 20:34:29
      • 東日本も熊本も直撃したフレいるし、俺も東日本は直撃した人だけど、インフラ断たれてネトゲ依存どころじゃなくてどうでも良くなって辞めた奴何人も知ってるから生きてると思おう。 -- 2017-11-06 (月) 20:41:09
      • 一ヶ月くらい離れたら戻ってくるの難しいしよな -- 2017-11-06 (月) 20:43:02
      • 直撃だと、もとの生活に戻るのに忙しいからな··· -- 2017-11-06 (月) 20:45:06
      • FPSやめらんねぇんだけど 見たいなのは極々稀な例だしな・・・ -- 2017-11-06 (月) 20:45:37
      • 宮城とかそれほど被害ないところなうちでも少なくとも2週間くらい電気無しだったからナ。あの頃はPCゲームは存在すら知らなかったけど -- 2017-11-06 (月) 20:46:18
      • ネトゲを知らない清い心でいて欲しかった -- 2017-11-06 (月) 20:48:59
      • とはいえあの頃既にラノベやら3値やらに染まってたからナ。時間の問題だったのだな -- 2017-11-06 (月) 23:18:08
    • 休止じゃなくて急死なのか・・・ -- 2017-11-06 (月) 20:38:52
      • 誰がうま・・・いや、上手くないな、割と笑えんぜ・・・。 -- 2017-11-06 (月) 21:24:55
      • ゲーム長時間プレー後に小休止入れて急死するパターンもちょこちょこあるからな。こないだもチャリティの24時間配信で死んだとかいうニュースあったし…… -- 2017-11-06 (月) 21:34:04
      • 1人急に連絡とれなくなったフレいるなぁ。別に珍しい事じゃないんだけど、彼かなり重い糖尿病だったから… -- 2017-11-06 (月) 21:39:43
  • 闘志の木(´・ω・`)好きに愚痴ってね -- 2017-11-06 (月) 21:29:29
    • うーむ飽き気味で経験値稼ぎに行ったけどヒューナルにペロさせられたわい…少しの間闘志離れようかねぇ…早くポリタン来てくださいオナシャス -- 2017-11-06 (月) 21:32:07
    • ビビった、アタック後のディフェンスフェイズでヒューナルにもビッグバンパンチにも触ってないのに思いっきりオカマ掘られた。レーザー塔破壊して橙タワーで雑魚処理してたらケツにぶちこまれたもんだからPP枯渇、ダメージ甚大、インジュリーガッツリでヒューナルとタイマン張る羽目に… -- 2017-11-06 (月) 21:37:23
    • ほぼダークブラストの経験値目的で行ってるようなものなのに2日連続でパイルフェイズ2連続が来るとは・・・ちょっと凹むな シエラもう少し仕事サボってもいいんだよ -- 2017-11-06 (月) 21:38:27
    • よっしデトネレイジ35にできたぞ → デトネレイジ(34)「もう一回遊べるドン!」・・・シートのたびにある気がする -- 2017-11-06 (月) 21:41:06
      • イヴリダとデトネ出杉やねん… -- 2017-11-06 (月) 21:53:11
      • モデュ因子になるからいいさ・・・。 -- 2017-11-06 (月) 22:04:44
    • (最終アタック驚愕の1:7)倒すの遅くなってすまんなぁ(全ギレ) -- 2017-11-06 (月) 21:46:00
    • gu/raで来てwbでライフルずっと持ってるならguの意味がねえだろ・・ -- 2017-11-06 (月) 21:46:57
      • チェインがGu専用的な運用になってるから -- 2017-11-06 (月) 21:50:32
      • グレンジャイだと装備可能ランチャー中心、そこそこTMG、要所でのみWBになってるなー。床当てコスモが便利。レンジャーで来ればいい?HAHAHAハンター育ってません(土下座 -- 2017-11-06 (月) 21:53:06
      • レイドだとあるあるだけどバスターでそれは見たことねえな。 -- 2017-11-06 (月) 22:35:45
    • スカスカのXHBからチムツリ貰いに移動→戻ると な ぜ か 共用XHB→気づかず受注・・・こんな仕様だっけ?共用に飛ばされるなんてPCBパンパンとかでもない限りほとんどなかったはずなんだけど・・・ -- 2017-11-06 (月) 21:53:09
    • ペロるぐらいならHrじゃなくて乙女職で来いとはよく言われてるが、いざ来られると、サッカーを始める→火力がない→処理しきれない→集団に集団が重なる→乙女切れ→床ペロでHrで来た時より役にたたなかったわ。やっぱHrで来い…… っていうかお前らダクブラ使って敵塔破壊が間に合わないレベルの殲滅力なのか… -- 2017-11-06 (月) 21:54:08
      • そもそもバスターや防衛でそこまでメイトが減るんだろうか…Fiでおじさんとタイマンしようが雑魚の討滅に当たろうが、精々ディメイト2,3個で終わるんだが -- 2017-11-06 (月) 22:03:50
      • 「Hr使って弱い奴が下位職で強いわけがない」ってのはマジだからねぇ。 -- 2017-11-06 (月) 22:12:07
      • >枝1 ミシルスが投げる衝撃波出す杭打ち機っぽいのが結構痛い気がするが、それとザコだけでメイト切れるかどうかは俺は知らん。ペロる奴に聞いてくれ。突然ミニマップ上に赤い花咲かれて、何で死ぬんだよお前って何時もなる。 -- 2017-11-06 (月) 22:32:25
    • 最初のディフェンスフェイズにヒューナル釣ってダンスってたらやたらと横槍入れてくる子が居たのね。そんなにやりたいなら、と最終ディフェンスフェイズはヒューナル無視して塔守ってたら、塔に突っ込んでくるヒューナルとそれを一生懸命追いかけてくるその子の姿が。…釣り方知らないならちょっかいだしてくるなよと。(バリア張ってる段階でシャウト入れとけば確実に城側に釣れるのに -- 2017-11-06 (月) 21:56:53
      • 前やったらこっちにすぐ来なかったからバリア剥がれるところに気弾ぶちこんでからシャウトしてるわ、個人的にはこっちの方が確実でダメも入れられるから楽 -- 2017-11-06 (月) 22:09:28
      • 塔行く途中でシャウトしてもおじさんが塔を1回殴ればシャウトした奴に来るから焦って近づかなくてもいいんだけどな -- 2017-11-06 (月) 22:23:33
      • 塔まで行かれると設備に甚大な被害が出るからちょっと… -- 2017-11-07 (火) 04:12:03
  • (´・ω・`)普段の闘志よー。バナナは張り切らないで良いのよー。 -- 2017-11-06 (月) 21:30:04
    • (´・ω・`)こっちは偽物よー。出荷されてくるわ? -- 2017-11-06 (月) 21:30:43
      • (´・ω・`)おっと ぐちきが ぶんれいね -- 2017-11-06 (月) 21:32:22
    • (´・ω・`)未強化だらけとか言えば普段の不断の闘志なのかしら -- 2017-11-06 (月) 21:43:20
    • (´;ω;`)リアばっかりじゃ!どうにかせい。 -- 2017-11-06 (月) 21:48:16
      • (´・ω・`)アームに取り憑かれたらんらんみたいなのも居るのよ? -- 2017-11-06 (月) 21:50:54
      • (´・ω・`)ごめんね。でも一番足りてないのはレッグじゃ。 -- 2017-11-06 (月) 21:53:32
      • (´・ω・`)リア充め、らんらんのレッグをくれてやりたいわ -- 2017-11-06 (月) 21:54:36
      • 何にも憑りつかれない… -- 2017-11-06 (月) 21:55:23
      • 枝4 本当にすまない・・・ -- 2017-11-06 (月) 22:06:05
  • フレームアームズガール、リアルプラモとか引き続きコラボってるだから、ゲーム内で第2段スクラッチとかやればいいのに、、、箱も喜ぶ貴重なスクなんだからやってくれよマジで -- 2017-11-06 (月) 21:53:54
    • 箱スクラッチは需要がないから僕らが損するだけなので -- 2017-11-06 (月) 21:54:56
      • 箱パーツは寝かせば金になるから投資として買う奴多いけどな・・・まぁ、結局高く設定しまくった結果中々買ってくれないという結果になる事も多いが -- 2017-11-06 (月) 22:04:20
      • 尚キャストパーツは必ずと言っていいほど高くなる模様 -- 2017-11-06 (月) 22:10:03
      • 使う奴は手放さないし使わない奴は投げ売り期間中にリサイクルしちゃうしで気付くと流通分が消えてるというね -- 2017-11-06 (月) 22:33:30
      • 尚出来が悪い男キャストパーツは酷い時はリサイクルバッチの方が高いんじゃねぇのってくらい安売りされてる模様。 大体GVの所為。 -- 2017-11-06 (月) 22:34:01
      • 次のビーグルは箱中心だから…多分… -- 2017-11-06 (月) 22:37:48
      • キャストパーツ1種に過去物カラバリ1種に、キャストっぽい全種スーツ1種で他埋め合わせですね分かります。フレームアームズコラボの時ですらこんなラインナップだからビーグル程度で増える訳がない。 -- 2017-11-06 (月) 23:20:37
    • キャス子パーツもよかったんだけど、機械関節部分の無いコスチュームとしてもほしかったな… -- 2017-11-06 (月) 22:00:37
      • キャス子のパーツはなんで機械関節縛りしてるんだろうか。そっちは趣味じゃないんだよ。PSUのときはそんなことなかったのにさ… -- 2017-11-06 (月) 23:27:06
    • あおちゃんボイスほしい -- 2017-11-06 (月) 22:19:14
      • アニメコラボじゃなくてプラモのFA:Gとのコラボだったしな。2期やるかもしれないしそのときはアニメコラボして欲しいね -- 2017-11-07 (火) 01:25:11
    • 最近SF成分少ないし、その補填って意味でもぜひ欲しいところ -- 2017-11-06 (月) 22:36:51
  • 某掲示板の計測によると過去最低同接更新中みたいだな。ログインしてりゃ嫌でも人が減ってるのには気づくけど実際に過去最低と言われるといろいろ不安になる。時期を早めた対応と謝罪も悪くなかったはずなのにどうしてこうなった。Hrは業の深いクラスやで… -- 2017-11-06 (月) 22:54:31
    • Hr関係ない定期 -- 2017-11-06 (月) 22:55:51
      • いやありすぎるほど関係あるぞ -- 2017-11-06 (月) 23:00:33
      • 完全に元凶だぞ -- 2017-11-06 (月) 23:02:36
      • 元凶というよりかは引き金っていう方が正確かもね -- 2017-11-06 (月) 23:06:11
      • いや、バスターが糞なだけならまた新コンテンツが滑ってるなぁで次のアプデまで様子見って人も多かったと思うよ。環境を破壊されて居場所がなくなって追放の流れを作ったのがHrだから完全に元凶だわ -- 2017-11-06 (月) 23:08:06
      • 血縁がない別クラスにホイホイ換える人は割りと少ないからなぁ。pso2に限った話でもないが -- 2017-11-06 (月) 23:11:15
      • ぶっちゃけ敵が強くなったわけでもないのに追放の流れを作ったプレイヤーもプレイヤーというかまあ笑えるよな -- 2017-11-06 (月) 23:12:17
      • 既存の全てが趣味構成になったからな、元凶以外何と言えばいいのだ -- 2017-11-06 (月) 23:13:58
      • 運営は意図的に1強を作って既存を追放したんだかなぁ。あれで2年続けるつもりだったというのは、流石に擁護のしようがない -- 2017-11-06 (月) 23:17:32
      • Hrここまで強いなら既存の弱体要らなかっただろってのが今の感想だなあ。どこ見てもHr、バスターはHr向きだから8/8Hrでも良いとしてグラーシアでも4/4Hr、トリトリも12/12Hrってのもたまには見るし、デウスも何度かは12/12Hrも見た。実装前に気付いてほしかったわなこの状況になることくらい -- 2017-11-06 (月) 23:51:07
      • 元凶はEP5であって、Hrはそのうちの1つにすぎない。(武器更新の必要性のなさ・バスターのみ・やることがない・下位クラスのナーフ) -- 2017-11-07 (火) 01:21:06
    • その対応の部分だけでよかった感ある -- 2017-11-06 (月) 22:56:33
    • Googleの検索数だからなあれ -- 2017-11-06 (月) 22:57:17
      • 有志を集めてゲージの延び具合あたり何人を解明して計測してたのもあったぞ -- 2017-11-06 (月) 22:59:38
    • だって新しいクエ実装しても14なんか出るわけないしクリファドより強いのも出ないからそもそも行く理由がないんだもん -- 2017-11-06 (月) 22:59:14
      • 実際の道雪数はともかく、武器は現状行き詰ってるよなあ。無条件14%だけでも強いのにそれにOP倍だもんげ -- 2017-11-06 (月) 23:01:05
      • せめてオフスみたいなクッソ石集めとか見たいな形で14を手に入れられるとかあればもうちょっと長くはやれるんだろうけどな もうクリファド以上の装備出そうとしたら14しか無理だろうし ただそういうのは最低でもエリュトロンまで出ないんだろうなあ・・・エリュトロンでも出るかわかんないけど 子木主 -- 2017-11-06 (月) 23:18:43
    • ぶっちゃけ同じゲームずっと続けるのも大変だしな。数ヶ月で棚の肥やしになったゲームとか据え置きの方だけど一杯ある -- 2017-11-06 (月) 22:59:58
      • とはいえ据え置きとネトゲは設計が違うし、PSOってかなりのブランド力だから舵取りさえミスらなきゃまだまだ行けたとは思うけどなぁ -- 2017-11-06 (月) 23:01:46
      • 言うほど人いない訳でも無いというか多い位だからその言い草にはまだまだ早い -- 2017-11-06 (月) 23:31:28
      • 底の抜けたバケツから水が抜けきるのは時間の問題だぞ -- 2017-11-06 (月) 23:45:53
      • その言い草にもまだまだ早いって言ってるんだよ 本当の底の抜けたバケツを知らんからそんな事言えるんだ -- 2017-11-06 (月) 23:48:05
      • ブランド言ってもEP4あたりから「何でもアリ」になったし、切り売りしてる感すごいけどな。オンゲじゃないけど、どこぞのテイルズシリーズみたいな末路にならないこと祈ってる -- 2017-11-06 (月) 23:48:42
      • PSOがかなりのブランド力ってギャグかな?PSO2でようやく知名度が上がった程度だぞ -- 2017-11-06 (月) 23:52:43
      • 自分が知らなかったから他人も知ってるわけがないみたいなギャグいいから -- 2017-11-06 (月) 23:55:56
      • ブランド力があればPSOBBが最初から過疎ったりしないからな。 -- 2017-11-07 (火) 00:00:33
      • PSO2もPS4ブーストでようやく大衆にちょっと周知されたレベルじゃろ -- 2017-11-07 (火) 00:11:48
    • 俺は "上位職(上級だっけ?)" という文字が画面に映ったあの放送の時点でヤベェと感じたわ -- 2017-11-06 (月) 23:02:04
      • 満を持しての上級職なら不安はなかっただろうけど、EP4で新要素が尽く滑ってからの打開策としての試みだったから失敗の上塗りになるだろうなぁとは思ったね -- 2017-11-06 (月) 23:04:27
      • 「次はどんな世界が待っているのだろうか(武器と技を磨きながら)」→ Hr →「」 -- 2017-11-06 (月) 23:29:41
    • (´・ω・`)一番の原因は復帰の手間がかかり過ぎるようになってること。前は単純にLv75にするだけで追いつけた。今は最先端に追いつくにはLv上限解放や、エキスパ行けるようにするために色々しなくちゃいけないし、一度休止した人とかが戻ってくる環境が整ってなくて減る一方よ(チムメンの動向を見ての実体感) -- 2017-11-06 (月) 23:06:06
      • そもそもpso2は休止した人がそう簡単に戻ってくるゲームじゃないからな・・・。飽きて休止じゃなくて、失望して休止が多すぎる -- 2017-11-06 (月) 23:07:59
      • 12防具は未だに取引すらできないしな。なんで装備とかメセタの暴力で解決しちゃいけないんだか -- 2017-11-06 (月) 23:08:28
      • これはある。武器集めがまず大変でさらにレベル上げてとなると、メインコンテンツに辿り着くまで数週間はかかるからなー -- 2017-11-06 (月) 23:13:12
      • エキスパは行ける人が行けばいいだけじゃないの? -- 2017-11-06 (月) 23:23:34
      • エキスパとかチェックした事ないんだけどするものなのかアレ… -- 2017-11-06 (月) 23:25:07
      • 最近強化エルーサーとかもあったしなあ 複鯖回しとかする(あるいは予定があるんだったら)最低でもエキスパは必須だわ、やらないならエキスパである必要はないけど -- 2017-11-06 (月) 23:28:40
      • 手間以前にちょっと遊んで「今の状況を面白いと感じるか」に非常に問題点がある気がするわ -- 2017-11-06 (月) 23:29:02
      • 枝7 常にこんなもんなのがPSO2だったと思うけどな。バランスがどうとかじゃなく「離れるきっかけ」を一度与えちゃうとこうなるってだけよ 例えば今後神バランスになって神コンテンツが実装されて別ゲーのごとくPSO2の面白さが復活しても、離れた人は「もう興味ないからどうでもいい」んでな -- 2017-11-06 (月) 23:50:03
      • 一度離れると嘘みたいに冷めるのがネトゲだからな -- 2017-11-06 (月) 23:51:00
    • 同様に衰退が止まらないその某掲示板でPSO2の接続数がどうのこうの言ってるのってなんだか悲しくなるな。 -- 2017-11-06 (月) 23:25:32
      • それいうならこのWIKIもそうだし、別に関係無いと思うけど -- 2017-11-06 (月) 23:27:12
      • 人類は衰退しました(実際そうだから困る) -- 2017-11-06 (月) 23:48:49
    • まぁダークブラストまで滑った挙句Foの調整内容的に仕方ない。エリュトロンももう無理かもな -- 2017-11-06 (月) 23:44:13
      • FoとSuについてはもう運営も手付けられないんだろうなあって、調整に難航してますとかそういうのでも良いから言ってほしいけどさ。何も言わないくらいなら最悪もう調整無理なので諦めてくださいでも今なら許せる気さえするってくらいには現状酷い。ダークブラストはそこまで滑ってる感じはしないかな。 -- 2017-11-06 (月) 23:47:44
      • その辺の影響とか小さくね? -- 2017-11-06 (月) 23:47:54
      • まぁダークブラストの板が議論()になってるからまだ安泰(感覚マヒ) -- 2017-11-06 (月) 23:49:40
      • ダークブラストは人選ぶってのもあるが…まぁダークブラストよりも今の状況なんとかしろってのが多そうだな、 -- 2017-11-06 (月) 23:51:14
      • まぁEP5からの大幅な路線変更は変えるつもりは無いってのはいまだに感じられるからな。EP4は寄り道って感じだったから不満には思わなかったが。個人的にはEP3を遊びやすくより発展させたゲームにしてくれれば不満ないんだけどなぁ。現状EP2が劣化しましたみたいな状態に思うわ -- 2017-11-06 (月) 23:55:18
      • EP2も大概糞だったけどコンテンツとしては防衛戦という神コンテンツが来たからな。今みたいなヌルゲじゃなく遊びごたえある状態で バスターが平日昼間だと4鯖ですら誰もいない状態にまでご臨終しきってるのが痛い -- 2017-11-06 (月) 23:57:28
      • 常設バスターが死んでるのは人がいないからじゃなくてバスター緊急のせいが9割 -- 2017-11-07 (火) 00:04:49
      • ダークブラストは、仕様的に全員が使ってしかるべきシステムなのに、大多数が諸手を挙げて賛成してるわけじゃないって事がブログから伺えるのがな(賛否はあって当たり前だが、賛の比率が圧倒的でなければならなかったろうという話) -- 2017-11-07 (火) 00:05:52
      • エルダーに変身するなら「エルダーになりきれる!」かと思ったらなんか違うもん来たからな。ここんところの実装コンテンツのセンスはちょっと???ってなる部分が多い -- 2017-11-07 (火) 00:09:11
      • 防衛戦はレア武器がなかなかでないしキューブが量産されて旨みがあった。バスターなんて欲しい武器のゲージ埋めたら他に目的がない。やる意味ナス -- 2017-11-07 (火) 01:32:45
    • もうオワコンなFEZに比べりゃ全然安泰だろ。2020年までの構想もあるみたいだし -- 2017-11-07 (火) 00:58:29
      • FEZとかガンオンはどこまでいっても人間相手の「対戦ゲー」だから続くんだよね。対NPCゲーは作業にしかならんから飽きられるし、飽きてるところを惰性や愛着で続けてるからきっかけを与えられればすぐ離れる -- 2017-11-07 (火) 01:06:33
      • それはどうかな。あれらは「50vs50」だの大人数の対戦を売りにしているが、ユーザーが減ってそれがままならなくなった場合、一気に衰退する。対戦ゲーということは、対戦する相手の人間がいなければ成立しないのだからな。 -- 2017-11-07 (火) 01:25:40
      • むしろPSO2が気乗りしない時にFEZやってる。このままトリトリブースト終わってディトネーション作り終わって何もテコ入れなかったらナベちまでまたあっち行くわ -- 2017-11-07 (火) 06:54:04
    • もう開発側の発想力の限界なんだろうと感じ始める、EP5で秋が一瞬で過ぎて冬の季節になったみたいな -- 2017-11-07 (火) 02:06:12
    • というか敵の強さがそろそろ3年経つけど向上しないんだよな。いい加減ブースト対応じゃなく新難易度設けろよ… -- 2017-11-07 (火) 07:01:32
  • 擁護って意味あるの?フレが擁護疲れたって言って「擁護なんてするだけ無駄だよ」って言ったんだけど「自分の好きなものが叩かれたままの方が疲れる」って返してきたんだよ -- 2017-11-06 (月) 23:16:21
    • それは自分への擁護なのだよ -- 2017-11-06 (月) 23:18:28
      • まあ自分が好きなものを叩かれて嫌じゃない奴なんかいないだろうしな 最近は擁護しようがなさすぎてアレではあるが -- 2017-11-06 (月) 23:20:39
    • そんな木主だって運営擁護否定派が否定されたら擁護するかもしれない -- 2017-11-06 (月) 23:22:58
      • ややこしくなってきたぞ… -- 2017-11-06 (月) 23:23:45
      • 更に俺が木主を擁護するかもしれない -- 2017-11-06 (月) 23:34:33
      • んじゃ俺は枝2を否定しなきゃいけないな -- 2017-11-06 (月) 23:36:29
    • PSO2が別にそこまで好きでもないけど、露骨なこと言い出す人見るとちょっと思う所はある -- 2017-11-06 (月) 23:26:54
      • Hrでるまでソロ花クリアすらできなかった無能が、チムチャでHr批判や木村ネタ書き込むとイライラすることはよくあるわ -- 2017-11-06 (月) 23:50:20
      • 木村ネタは一部の人は受けるみたいだが普通の人なら寒いネタだからな。語呂もよくないし -- 2017-11-06 (月) 23:56:22
      • 俺が木村だ! -- 2017-11-06 (月) 23:59:20
    • 好きなものが自分の許容範囲を超えても守ったり、自分の好きなものがAを嫌いと言った途端自分もAを嫌いと決めつけるのは自我を失ってるに等しいから気を付けた方がいいぞってくらい -- 2017-11-06 (月) 23:51:54
      • 逆も然りだな。というか多分いまのPSO2にはそれのほうが多いし。 -- 2017-11-07 (火) 00:13:59
      • ネガキャンしかしないのにやり続けるとか頭狂ってるとしか思えんよね正直 -- 2017-11-07 (火) 00:51:53
    • 口出してる時点で相手の思う壺。特に最近ネットの匿名性を利用して対立煽ってる愉快犯やらクソブロガーが多いから、そういうのに反応してる時点で相手の思う壺って思うようにしないと。まあ酷いのは威力業務妨害とかになるだろうし、こっちが気に病むことではないよ -- 2017-11-06 (月) 23:53:59
      • 嘘まで書いてるようなの片っ端から通報したらマシにはなるのかねとたまに思うわ -- 2017-11-07 (火) 00:01:06
      • 俺もそういうのに思う所あるけど全部シャットアウトしてる、友人がたまに鵜呑みにして内容をいってくる事あるけど、ブログが何言ってるか理解出来ない事すらある。 -- 2017-11-07 (火) 01:45:47
    • ちゃんと擁護出来なかった結果、有用にも関わらずゴミ扱いを受けてしまったものはPSO2に限らず探せば幾らでもあるから結構難しい問題。 -- 2017-11-07 (火) 00:16:58
      • さらに斬り捨てられ本当のゴミにされるからな -- 2017-11-07 (火) 00:22:07
    • 批判も擁護も最近どっちも言葉使いが荒すぎてどっちも見るに耐えない -- 2017-11-07 (火) 01:50:32
  • トリトリの木 -- 2017-11-06 (月) 23:41:38
    • いまだに1週目。 -- 2017-11-06 (月) 23:50:30
      • どんまい -- 2017-11-06 (月) 23:52:22
      • 書き込んどる場合かァー! -- 2017-11-06 (月) 23:52:56
      • エキスパ外れてて30未満5人くらいいた。にしてもPSがひどいとしか言えない -- 2017-11-06 (月) 23:55:12
      • こっちは1週目が55分に終ったゾイ -- 2017-11-06 (月) 23:56:17
    • 2周目に「下位職でくんなよ」といつの間にGJに気付く→あれ?マルチ一緒やん、こいつかぁ…→ベガスに突進され戦闘不能からのオートワードで「やられたー><」してるのを目の当たりにしてすこしスッキリ。 -- 2017-11-06 (月) 23:57:18
      • ペロったらDPS0だよって返したらもっとスッキリするぞ -- 2017-11-06 (月) 23:58:47
      • 無理してHr使って逃げ回りながら戦うよりよっぽど火力出るわ。ベガスゾーンでHr共がペロってるのみてざまぁとしか思わなくなった。 -- 2017-11-07 (火) 00:18:11
      • ベガスゾーンはどの職でもペロる可能性あるな、主にトラックのせいで -- 2017-11-07 (火) 00:20:49
      • それで本当に火力が出てるのかは神のみぞ知る、だぞ(かのトリトリですら既存多いと大体…) -- 2017-11-07 (火) 00:22:08
      • 侵食戦闘機が憎い -- 2017-11-07 (火) 00:31:58
    • やたら殲滅遅いし、自分の視界内に人少ないなと思ったらすごい離れたところからブラン撃ってるだけのHrばかりだったわ。ファルス・ヒューナルも一つ前のエクソーダが居た高台からブラン撃ってるだけのPTとか居たし。死にたくないのはわかるが、なんか狡いな -- 2017-11-07 (火) 00:24:19
      • ブランを撃っていいのは夫妻前と夫妻後だけだ 後はヴェイパーブライトネスとタリスで頑張らなければ -- 2017-11-07 (火) 00:26:49
      • ワイ既存、こういう乱戦でリスク取りつつ戦うことにこそ、Hrの面白さが凝縮されていると思っている -- 2017-11-07 (火) 00:29:33
      • 基本THG接着のHrはそんなもん。大抵10人Hrが居ると2,3人は出て来るからな~って言うか連発で当たる多段ヒットPAは絶対に強い!!っていう固定概念はいつになったら消えるのだろうか・・・あいつらHrが来る前は絶対ミリオンマンだったぞ -- 2017-11-07 (火) 00:32:28
      • 低リスクで高火力出せる所ではそうしないとな(ヒューナルに上空からヴェイパーしながら) -- 2017-11-07 (火) 00:35:25
      • 枝4 それ全然高火力じゃねーぞ、別にいいけど -- 2017-11-07 (火) 00:43:07
      • 少なくとも大体ヘイト来る程度には火力出るぞ ヒロブフル状態じゃ既存は絶対に追いつけないしあの状態でカウンターバリバリきめとる奴なんぞほぼおらんのじゃ -- 2017-11-07 (火) 00:46:13
      • リスクと火力を天秤にかけて、バランスがいいところの事だろ。それはさておき、ヒーローフィニッシュの無敵あるんだから、床ドンをそれで回避しつつ殴ると楽しいゾォ…… -- 2017-11-07 (火) 00:47:42
      • フィニッシュはディーオに取っときます -- 2017-11-07 (火) 00:48:37
      • ディーオまでにフィニッシュ溜まるんだよな…なんでだろうな…………(白目) -- 2017-11-07 (火) 00:53:59
      • 流石におじさんでフィニッシュ使ってディーオでまた貯まった事は…一度だけあった(1周15分) -- 2017-11-07 (火) 01:00:00
      • おっさんまでは超早いのにディーオで沼る時とか稀によくあるんだ………おかしい…なにを間違えたのだ… -- 2017-11-07 (火) 01:01:50
      • ディーオで沼る原因判らんとかちょっと駄目過ぎやろ。最初に両腕コア破壊できない仕様で突っ込むからだぞ。おう、オッサン倒した後にオッサンになる奴らお前ら全員だよ。 -- 2017-11-07 (火) 02:53:14
      • 夫妻でおっさんになる奴もおっさん(の前の世壊種)でおっさんになる奴もおっさん倒した後におっさんになる奴も全部必要だぞ -- 2017-11-07 (火) 02:57:05
      • 夫妻でオッサンになる奴はまだええねん、頭に当たるから。その次もまだええねん。雑魚散らすから。ディーオはあかん、バリアに当たっとる。 -- 2017-11-07 (火) 04:16:28
    • 侵食戦闘機が高い確率で頭上に落ちてくるのはなぜだろう? -- 2017-11-07 (火) 00:35:00
      • 侵食戦闘機の下にいるからだろ -- 2017-11-07 (火) 00:36:22
    • 半放置してる奴が居て久々に報告機能使ったわ -- 2017-11-07 (火) 00:41:22
    • インパクト来る、安全策でエンドを・・・、エルアーダどーん!!インパクトで追撃どばー!!ってえげつねぇ。それでも生きていられたのはイザネさんのおかげ -- 2017-11-07 (火) 00:42:35
    • 誰の技なのかわからんけど、地面が全部氷で覆われて、慌ててジャンプしたら死んだ……すまない……誰の技か知らんけど初めて見たからよく分からなかったんだ……………すまない… -- 2017-11-07 (火) 00:45:14
      • それトラックの攻撃。基本それ来る前に一気に速攻で破壊するのがあそこのベターな攻略方法 -- 2017-11-07 (火) 00:48:13
      • コンボイ司令官が氷結する! -- 2017-11-07 (火) 00:49:16
      • やっぱトラックゥか……初見技で何すればよけられるのか分からなかったから気がついたら死んでたし(戦車エリアで操作ミスってウィル使ってた)、ハフド忘れたからシップに戻って降りたら途中までワープするやつ今回は設置されてねぇからマラソン開始だし………これで野良PT組んでたから恥ずかしさで死ぬかと思った。 -- 2017-11-07 (火) 00:50:48
      • 強化されてないと大抵は使う前にトラックが廃車になるからしゃーない。初見って人も結構居るんじゃね? -- 2017-11-07 (火) 01:02:19
      • 新規だとラスベガス行く必要ないからな -- 2017-11-07 (火) 01:10:34
      • ライディングラブ勢だけど、だからこそトラックの発狂行動は知らんかったのよね…… -- 2017-11-07 (火) 01:13:19
      • 金鍵もFも出ないわ。本末転倒な気もするけどシロナか・・・。 こき -- 2017-11-07 (火) 01:15:25
      • チェックミスした下のこきです申し訳ない。 枝7 -- 2017-11-07 (火) 01:16:52
    • エンペラッピー・・・エンペラッピーをください(ビンゴが後2キャラ終わらない) -- 2017-11-07 (火) 00:59:25
      • つ[独極] -- 2017-11-07 (火) 01:02:16
      • 3回分の予告に行って……三回会えてたから……遭遇率高いのかと思ってたけどそうじゃねぇのか………あと砂漠探索でも出会ったわ。 -- 2017-11-07 (火) 01:03:09
      • 独獄行ってこようぜ -- 2017-11-07 (火) 01:03:17
      • うっかり別キャラで今週分全部やっちまったぜ(回数使い切ってから気づいた間抜けです)そして、1キャラはLv不足で行けないという。 こき -- 2017-11-07 (火) 01:03:55
      • ラッピーFか東京金でも出るな。 -- 2017-11-07 (火) 01:11:34
  • チケットとバスターだけで育てたLv40代のキャラで緊急行こうとしたらハードやVHの許可証持っていないのでノーマルしか受けれませんだった・・・・なんてこった -- 2017-11-07 (火) 00:50:41
    • 新規は仕方なら仕方ないけど正直サブキャラとかは各フィールドも含めて1キャラ開放してたらスキップさせてほしいわよね、メイン8は全開放したけど残り倉庫12キャラは流石にやる気起きないわ -- 2017-11-07 (火) 00:55:26
      • その結果が今のエキスパやで、絶対にヤダ。 -- 2017-11-07 (火) 01:07:02
      • 難易度解放とかエリア解放が自動化されて、他人が困ることねぇだろ……受けたらクリア、系のCOに変えるだけなんだから、どうせレベル足りないと参加出来ねぇし。何が問題なのじゃ。言うてみぃ。 -- 2017-11-07 (火) 01:12:28
      • 結局この手って本来やるべき事を省略させろって事なのでだったら自分の手でちゃんと構築しろって話。今のエキスパ入場だってキャラ職毎ならいくらか環境マシになってるわ。やらざるを得ないから。 -- 2017-11-07 (火) 01:20:45
      • (´・ω・`)だからね、小木の仕様を使うならねクロトヤーキスね。自分が欲しいと思うのは -- 2017-11-07 (火) 01:37:48
    • 全惑星とか難易度解放すると丁度40くらいになるからやっておけばええぞ~バスターとかADはそれから篭れ -- 2017-11-07 (火) 01:00:05
      • 倉庫に積みあがった経験値の山「惑星行く前に使って…使ってクレメンス…」 -- 2017-11-07 (火) 01:46:33
    • 30ぐらいで一度止まらんかったっけ? -- 2017-11-07 (火) 01:38:48
      • バスターフリーでスルーできるんじゃないかな -- 2017-11-07 (火) 01:59:51
      • 止まるってのがキャップってことなら、たしか止まったはず。 -- 2017-11-07 (火) 02:23:37
    • 木主を攻める訳ではないが、稀にこういうのが居るから緊急待機部屋はちゃんと行先の難易度で受けとかないともしもの時は…(   -- 2017-11-07 (火) 02:25:08
  • なんか緊急きてもダルくて行く気になれないし、素材は最安値で出してんのに売れないし、プレミアム期限きたし、やめるにしてもエステに使った金額とか、もっと面白ければ続けられたのに、みたいな無念がして辛い。ただただ辛い。面白く遊ぼうと努力したけど、やっぱり面白くない。飽きたのかもしれないし、つまらなくなったのかもしれない。でも、とにかくEP3~4ほど更新を楽しみにする心持は無くなったし、どんなクラスを育てようとか、どんなツリーにしようとかいう考えも無くなった。何の13武器育てようとか、何のクラスのPS上げようとか。無限に考えて時間がない時間がないと喜んでいたあの時と、一体何が変わったのか分からない。楽しめ無くなったのがとても辛いし、それを言葉にして決着を付けることもできないのが辛い。 -- 2017-11-07 (火) 02:04:45
    • 愚痴板で自分の希望してた内容と違うとか、前はもうちょっと頑張ってたんじゃないかな、みたいなことを書いても運営の気持ちを配慮しろとか、お前が分かってないだけ、前からこうだった、飽きただけ、嫌ならやめれば?、どうせすぐ帰ってくるんだろ、みたいなことをよく見かけたし、実際自分も言われて、どうやってこの気持ちに整理をつければいいのか分からずにもやもやを抱えながらプレイして、またもやもやが増えて行って、ついにプレミアムが切れてどうしようかという段階まで決断もできずにズルズルと来てしまった。 -- 2017-11-07 (火) 02:08:46
      • どうせこの愚痴も馬鹿にされて貶されてお前が異常だ、消えろよ、みたいなコメントされるのは分かってるけど、やはり精神的にどこかで吐き出さないと答えが出せない段階まできた。自分はPSO2が完結するまでずっと楽しくプレイしていけるのだろうなと予想して期待もしていたけど、完全に自分の誤解だったし、失敗したときの心構えも納得も何も用意していなかった。今それを清算していってるけど運営に対する細かな愚痴はためこみすぎてここで吐き出すこともできそうにない。一言でいえばもっと色んなタイプのユーザーを大事にしてほしかったという他ない。人口の多いところだけを見て調整するような判断じゃなくて、色んなタイプに請求できるような楽しさや面白さを突き詰めてほしかった。自分が望んでいたゲームの方向でないと薄々感じ始めたけど、あの頃はまだ選択肢があった、ように思う。勘違いだったのかもしれないが。 -- 2017-11-07 (火) 02:13:25
      • どこで梯子が外れてしまったんだろうか。バスクエを初めてプレイしたときだろうか。今までのクエストはどんなものでももう一度やってみるか、アレを試してみたい、これを試してみたい、という気持ちがわいてきた。しかしバスクエはやっている間も、終わった後も、一切これがわいてこなかった。バスクエ自体に強制的にお膳立てされたものを順番どおりに食べさせられている感覚が常に付きまとっていた。ズルやアンバランスといった創意工夫を一切許さないようなものを感じた。フェーズごとにやるべき行動が決まっていてそれ以外は不正解。これがPSO2が今後目指すゲームのカタチなのかどうかを判断することにしか気が回っていなかった。つまり既にそこにゲームに夢中になるプレイヤーは存在せずに投資コストに見合った快楽を回収できるかを考えている離脱者がいた。その時から結論は出ていたのに心では納得しきれずにズルズルとここまで来てしまった。 -- 2017-11-07 (火) 02:19:09
      • 小木主も木主かな?気持ちはめっちゃ分かるぞ。ここだと「やることはある、やろうとしてないだけ」だとか色々言われるけど、実際今はやりたいことがなさ過ぎるんだよな。プレミアム切れたんならとりあえずプレミアムは入れずにしばらく(1~2週間くらい)やってみると良いぞ。そんでまあ多少の不便はもちろん感じるだろうが、費用とか「今買ってちゃんと無駄にしなくて済むか」とかとその不便さを天秤にかけて「いや、やっぱ買おう」と思えるかどうかで続けるか判断するといい。不便だなーやらなくていいやってなって辞めたのが数ヵ月前の私だ(アムチで戻ってまた悩んでる) 長文すまんな -- 2017-11-07 (火) 02:20:18
      • おっとすまん、どんどんつなげてたのか。邪魔しちったかな 枝3 -- 2017-11-07 (火) 02:22:14
      • 自分の思考と気持ちをまとめ上げることもできずに離れることになるのが悔しいし辛い。ただただ無念だ。もう少しここで吐き出して言語化しておけばできたのだろうけど。というかここってそういうところじゃなかったのか。いつの間に運営に対する愚痴は許されない場所みたいになったのか。喧嘩する場所みたいになって各々が自分の言いたい愚痴を吐き捨てていく場所だったのに喧嘩するコミュニケーションノートみたいになって、どこにも書くところがなくなって心のイボみたいになってしまった。ああ、今更全部遅いな。 -- 2017-11-07 (火) 02:31:50
      • 負の感情を吐きにきただけなのに攻撃的な人に何の根拠もない決めつけやレッテル貼られて一方的に殴られて、じゃあどこで吐き出せばいいのって右往左往、チームでそんな話題できるわけないし、匿名でどこに吐けばいいのか、いやどこにも吐けないんだろうな、きっと。それを黙って見て聞いてスルーしてくれる場所なんてのはきっとどこにもないんだろう。じゃあ何のためにここがあるんだ。ゴミ捨て場なのか。 -- 2017-11-07 (火) 02:35:01
      • 俺はそう思わないと言われても、自分とあなたは他人なので自分の感想とあなたの感想は共有できないんです。自分がそう思わないという理由でこちらの感想を否定することの正当性はないので、そう思わないなら無視してスルーしたらいいんじゃないんですか。なんで突っかかって警察ごっこみたいなことまでし始めたがるのか分からない。その有能さはもっと別のところで使って欲しかった。少なくとも愚痴板で発揮する能力ではない。 -- 2017-11-07 (火) 02:38:16
      • 一応愚痴を吐く場所ではあるが、掲示板でもあるから反論されたりするのはしゃあない(攻撃的なのはまた別だが)。誰にも反応されないけどどうしても吐きたいなら鍵付きのツイッターとかでもええんやで。 -- 2017-11-07 (火) 02:46:14
      • こうやってとにかく口を塞ごうとしてくるのが心底嫌だ。最後までこうやって苦しめるのか。ゲームで苦しんで掲示板でも黙れと言われて、辞めるしか救いがない。どうせ戻ってくるだろwという唾を吐きつけられて退場するのが良いんだろう きっと。 -- 2017-11-07 (火) 02:48:44
      • 反応されたくないんじゃなくて各々が自分の好きな愚痴をかけばいいよねって話をしてるのに、反論することは自由みたいなとんちんかんな答えをしてくる。ここは愚痴板であってディベート板でも討論板でもないの。それは機能的にできるけど、それを目的とするのをやめてねって話をしてるの。普通のコミュニケーションしたいならすぐ上に雑談板っていうのがあるの。ここまでいっても納得しないから、そうやってなんにでも反論して回るんだろうね。自分らがどうしても正しいと思ってないと気が済まないのか。 -- 2017-11-07 (火) 02:51:20
      • ここは掲示板であってお前の日記帳ではないぞ 最初からな -- 2017-11-07 (火) 02:53:01
      • 確かに雑談板よりはアングラな立ち位置だから多少相手を馬鹿にする物言いもできる、それに魅力を感じてわざわざここでお話ししたいってのもあるかもしれない。相手のささいな言動を取り上げて指摘して悦に浸りたいのかも。でもそれが愚痴板の本来の目的じゃないでしょ。なんでPSO2の愚痴を愚痴板に書いただけで、俺の感想の方が正しい、お前がおかしいんじゃないか、俺は違うぞ、みたいな枝が付き始めるの。そうじゃなくて、それに関連した自分の愚痴をかけばいいでしょ。そういう喧嘩とか言い合いを目的としてるならここじゃなくもっとふさわしいところがいくらでもあるから。ここでしかできないことを蔑ろにしてどこでもできる、どうでもいいことをここでやる意義がどこにあるの?可能だからする?それにどこに正しさがあんの。他人を正しくないと言及するくせに自分の発言者としての行動に正しさは必要ないのか。 -- 2017-11-07 (火) 02:56:00
      • デウスが実装されたぐらいに木主と同じような思いが湧いてきて9月ぐらいまで辞めてたけど、なんでつまらなくなったかなんて悩んでもわからんもんだよ。ただ辞めてた時に思ったのが、夜中2時とかの緊急は行かずにさっさと寝たほうがいいんだなとは思った。夜は憂鬱な気持ちになりやすくて暗い感情ばかり湧いちゃうし、寝不足で毎日だるくなって毎日憂鬱になるし。こんな時間に書き込んでたら説得力ないが -- 2017-11-07 (火) 02:56:13
      • もういい、呆れた。道理も持ち合わせてないのか。 -- 2017-11-07 (火) 02:56:41
      • 折りたたみ部分に「プレイ中に起きた事等、その他の愚痴系の話題はこちらへ」って書いてあるのだし、そりゃ話題を振ってるんだからしょうがないじゃない。 -- 2017-11-07 (火) 02:58:03
      • 話題だからって相手を否定して愚痴そのものを潰しにかかっていいなんてのは極大解釈でしょうが。雑談板で雑談を否定するコメントだらけだったら何を思う?ここは愚痴板なんだから愚痴ってる本人の愚痴そのものを否定したら愚痴板の機能と役割自体の否定になってしまうだろうが。どうしてもその愚痴に対する愚痴が書きたければ別の木に独立させて愚痴ればいいし、わざわざ食って掛かる性根が心底理解できない。誰かに構って欲しいだけなら他人じゃなく自分に言い聞かせて雑談板で和気あいあいとしたらいいじゃない?なんでそれができなくて、反論としょうもない言い訳をぶつけてきてるのに、お前がどっかいけなんて言葉が出てくるんだ。 -- 2017-11-07 (火) 03:02:22
      • いやお前ここを何だと思ってんだ?上でのネガティブな言い争いを極力減らす為に作られた掃き溜めだぞここ…とりとめもなく愚痴言うだけの場所じゃない そもそも愚痴を言ってる人間に対して愚痴があるケースだって多々あるだろうに -- 2017-11-07 (火) 03:03:35
      • 言い争いを減らしたいならここの名前は討論板になってるはずでしょ。愚痴板って書いてあるのが読めないのか。ここは愚痴ることを主目的にしてるところ。愚痴ってるやつに愚痴るって、それはもうプレイの内容からかけ離れすぎだろ。ゲームプレイとゲームコンテンツがあって、それを起因とする愚痴のためにPSO2のWikiに愚痴板を用意して、そこに格納するようになったというだけで、あなたのいう愚痴に愚痴ってのは愚痴でもなんでもなく、ただのかみつきと喧嘩、乱闘なの。そんなのは例え愚痴板だろうが望まれるべきもんじゃないよ。そこが何のジャンルの話題であっても、主目的の邪魔にしかならない。現に愚痴に対してのカウンターだらけになったせいで愚痴ることすら満足にできない場所になってるじゃないの。それで愚痴板の役目・機能を果たしてると言えるわけか。 -- 2017-11-07 (火) 03:08:04
      • そんな事言われても愚痴板出来る前からここにいて出来た経緯を知ってる人間からしたらお前の言ってる事間違ってるよとしか -- 2017-11-07 (火) 03:09:27
      • 愚痴板内で愚痴の否定のための愚痴(咎め)っていうのがどれだけ不毛なのか理解できないのか。この愚痴板内の特定個人に対するただの攻撃であって愚痴でもなんでもない。自分のは愚痴に対する愚痴で、今までは好き放題暴れ回ってたんだろうけど、いい加減ただの暴力ってこと認めたら? -- 2017-11-07 (火) 03:10:52
      • ちょっと気持ちは解る気がするわ。愚痴って結局自分で解決できないモヤモヤを吐き出しに来る所だと思うけど「友人関係の愚痴→縁を切れ」「チーム関係→チームぬけろ」「ゲーム関連→ゲームやめろ」ってそりゃ書き込んでる人もそれ位の手段は頭の中にあるでしょ態々他人に言われなくても -- 2017-11-07 (火) 03:12:18
      • 今ここで好き放題暴れてる奴が何を言っておるのか -- 2017-11-07 (火) 03:14:34
      • 「俺の発言は愚痴に対する愚痴だからw」ってのはもう免罪符でもなんでもないからね。ただの攻撃的発言で、ただの暴力だから。愚痴りたかったらゲームプレイの内容を元に愚痴ってください。 -- 2017-11-07 (火) 03:16:55
      • とりあえず木主は 俺が正しい、お前が間違ってる と思うのをやめようか -- 2017-11-07 (火) 03:18:49
      • というか愚痴に対する愚痴ってぶっちゃけゲームプレイしてなくてもできますよね。あなた本当にPSO2プレイしてるんでしょうか。一時期プレイしたことない人が手あたり次第他人の愚痴に殴りまくっててOPの上限すら知らなかったなんてこともありましたけど。その人とは違うんでしょうか。 -- 2017-11-07 (火) 03:19:57
      • そもそも今お前が言ってることもゲーム内容の愚痴じゃないじゃないか… -- 2017-11-07 (火) 03:21:35
      • はよ寝ろ。いつまで続けんねん -- 2017-11-07 (火) 03:21:48
      • はあ、「愚痴がただの暴力」というのは嫌いな話題なので話をそらすんですね。図星ですか。自分の愚痴はゲーム内容から出た愚痴なのでPSO2がないとできないし、プレイしてないとできない愚痴ですけど。これがそうじゃないように見えるなら、あなたは何のゲームしてるんですか。 -- 2017-11-07 (火) 03:24:13
      • 取りあえず俺のは愚痴だからwっつって手当たり次第に人を殴って回るのはやめましょうね。人じゃなくてゲームに向けて愚痴りましょうね。人がいいならほかに沢山掲示板ありますよ。 -- 2017-11-07 (火) 03:25:53
      • PSO2やる気が起きないって事に対しては誰も何も言ってねえだろw -- 2017-11-07 (火) 03:26:52
      • ところで木主は今正にお前自身が人を殴ってる事に関しては何も思わないのかね? -- 2017-11-07 (火) 03:28:34
      • 私のは愚痴の愚痴じゃないですからね。普通にやめてくださいってお願いと、何故かと問われてるので、その理由ですけど。これが暴力に見えるなら、愚痴の愚痴も暴力ってことでいいですよね。やめましょうね。 -- 2017-11-07 (火) 03:30:22
      • うん、わかった 最後に忠告だけして言っておく 木主は 俺が正しい お前が間違ってる と思うのをやめろ お前のそれはリアルでも失敗の原因になるぞ -- 2017-11-07 (火) 03:32:52
      • お願いを聞いてくれなくても全然かまいませんけど、愚痴の愚痴は個人攻撃じゃないってのは流石に無理があるので、そこは認めつつ好き勝手無法行為されたらいいですよ。世紀末が好きなようで。 -- 2017-11-07 (火) 03:33:13
      • いや、あなたが間違っているとする理由と質問への解答はちゃんとしてきたはずですけど。別にあなたが間違っているのなら間違っていると認めればいい話では?自分のやってる行為の正当性を説明できないからって相手に問題があるとか、おかしいとか、そういう決めつけの方が問題を大きくすると思いますけど。自分が正しいことは自分で説明してください。あとすぐに話をそらして主題から離れるのも勝手ですけど、そういうのは他人からは不信に思われるので信用無くしたくないならちゃんと応答は心がけた方がいいですよ。 -- 2017-11-07 (火) 03:36:23
      • こういうことを書くと鬼の首をとったかのように「オマエモイマヤッテルダロウガーw」みたいな定型が飛んでくると思うので釘をさしておきますけど、今自分が愚痴板にそぐわない話題をせざるを得ない理由が、愚痴に対する愚痴なのでオッケーwという愚痴板の意義に沿わない行為と認識が横行しているのが、大本の原因なのでそれのカウンターです。それがなければこんな関係のない話なんてしたくなかった。無くさないといけないので、ちゃんと説明と応答を繰り返して、なぜ愚痴板に愚痴に対する愚痴が相応しくないのかを説明しました。そうすることで愚痴板において無用な個人攻撃の広がりを止めれたらという意味で質問と応答・説明を繰り返していただけです。これが攻撃に見えるようなら、その前に愚痴に対する愚痴といって容認されてきた個人攻撃からまず見直してください。以上。 -- 2017-11-07 (火) 03:41:44
      • 追記 仮に私の行為が攻撃である、お前もやっているくせにw、という私を批判する立場に回るのなら、当然愚痴に対する愚痴といって実質的にやってることは個人攻撃な行いを注意する・やらない良心も当然持ち合わせていないとおかしいですよね。じゃあこの場合は、愚痴に対する愚痴はやめよう、個人攻撃だから。という意見には同意しないと一致性を保てないんですが。多重人格者ならそれは覆りますね。 -- 2017-11-07 (火) 03:44:51
      • こういう人が自分のフレだったら一緒に遊びたくなくなるな。 -- 2017-11-07 (火) 06:59:11
    • (´・ω・`)うん、うん。言いたいことは分かる気がするよ。何ていうか画一的になりすぎちゃったんだよね。皆同じHrでダークブラストしてればおk、みたいに。お手軽で強いのを歓迎する人もいるだろうけど、少なくない人達が求めてたのは、きっとそんなのじゃなかったのよね -- 2017-11-07 (火) 02:19:19
      • お手軽で強い と思っていたのかあ?(トリトリ並感) -- 2017-11-07 (火) 02:27:11
      • Hrのおかげで半面職いびりは(少)なくなったからな。Hrがない時代はよかったとは思わない。結局差異とか工夫の余地残すと標準を求めて喧嘩が始まる。プレイヤー性悪説というよりは平均精神年齢の低さかな。割と高額な月額課金制のタイトルにはないよこういうの。個々に装備や戦闘スタイルに個性があるしお互いに工夫を認め共存する精神性がある。子供いないからね -- 2017-11-07 (火) 03:02:48
      • 無いぞ(FFを見ながら) -- 2017-11-07 (火) 03:05:53
      • 無いぞ(RO見ながら) -- 2017-11-07 (火) 03:07:30
      • 個性がどうのって言ってもどのネトゲでも明確な強さが無い職構成その他はお断りだわな ソロでやってる分にはいいけど -- 2017-11-07 (火) 03:12:47
      • 少なくとも表立ってはない、とかね。基本あまり人気のない職はPTに呼ばれないけど、マイナー職好きで極めようとしてる人を必要以上に馬鹿にしないしょ。必要な状況では来てもらうこともあるしアプデで立場逆転したりするから。ただ呼ばれないだけ。だからそういう人はだまって自分の好きなメイン職と一般的な職を両方育てて切り替えて遊ぶ。普通なんだけどね。PSO2は闇鍋PT組むし子供多いからそこを起点に様々なストレスが発生する -- 2017-11-07 (火) 03:20:49
      • FF14もROも初期の初期は強いも弱いも効率も何もなくただやってて楽しい楽しいってみんながわいわいしてた時期はあったんだけどなぁ。FF14は本サービス開始からほんの一週間くらいでそんな時間は完全に終わったけど -- 2017-11-07 (火) 03:21:28
      • まあROはβ1位まではそうだったな -- 2017-11-07 (火) 03:22:50
      • というかこれPSO2も初期の初期はそうだったんじゃないか?俺はEP1の頃は知らんが -- 2017-11-07 (火) 03:35:29
      • 洋ゲーだとわりとわいわい感が続いてる人が多かったり(人種とか別の差別もあるけど)。外国の人が日本鯖でPSO2やったら全員廃人に見えるかもしれないね。日本人から見るとゴミOPでくんなになるんだろうけど -- 2017-11-07 (火) 03:36:33
      • まぁ最前線はどこもガッチガチなテンプレが出来てるもんである。PSO2はちょいとそこに簡単に入り込め過ぎるのがなー。コスアクセ買い漁る分にはSHまででも十分なんだからそういう人はそこで留まればいいものを「最高レア欲しいけど他力本願でどうにかなるし」って悪い思考持ちが無理にエキスパまで上がってきてメンドクセエ -- 2017-11-07 (火) 03:37:35
      • 洋ゲーは大部分がfuckとlolとnoobその他暴言で構成されてるモヒカンの国だからな -- 2017-11-07 (火) 03:50:52
      • まぁすみ分けがしにくいシステムではある。エキスパチェックはきっと察する人は察しててチェック入れたことないよ、って人もいるとは思うけどね -- 2017-11-07 (火) 03:50:54
      • そこで察せる様な奴はチェックしても問題ない奴という闇 -- 2017-11-07 (火) 03:54:37
      • いっそ未強化装備でも構わずエキスパへ行き続ける類への罰の一つにエキスパチェック不可とかもありかもな(白目 -- 2017-11-07 (火) 03:58:07
      • XH行くだけなら簡単だし対して頑張らなくても誰かがクリアしてくれるんだから好きこのんでSH行く訳ねーわな -- 2017-11-07 (火) 06:29:40
    • 自由に考えさせる事は大切だがガルグリ掘とアンガ堀が全てをぶち壊したからね。運営はあの時点でプレイヤー性悪説に走るべきだったと今でも思うわ -- 2017-11-07 (火) 02:27:28
    • こっちは安く素材出したら速攻で売れていくが…相場を間違えているか割引率をケチりすぎかそもそも需要のないものを出してるのでは? -- 2017-11-07 (火) 02:32:06
    • 全タイプに対して訴求しようにもコスト面やらで難しいだろうしなぁ(キャスト勢を見ながら) -- 2017-11-07 (火) 02:33:18
    • 素材売れないのは需要ない素材だしてるからでFA あと長く続ければ続けるほど相当な信者でもない限りモチベは下がっていく一方だしそこで勿体無いなぁと感じちゃうならスマホゲーとかも厳しそう -- 2017-11-07 (火) 03:07:20
    • PSO2なんてEPごとに(ディレクターごとに?)思いっきり糞ゲー化したりするし、ながらで遊んで出遅れたりする内容でもないからね、あんまり入れ込まず別ゲーなり他の趣味なりやりながら片手間で遊べばいいと思うよ。何なら糞ゲー時期は休止しても良い。自分はEP2のころとライド最盛期とHrゲーの間は休止してた -- 2017-11-07 (火) 03:34:58
    • 何この木 -- 2017-11-07 (火) 03:39:11
      • メンヘラがもう寝るとか言いつついつまでも愚痴板に愚痴いい続ける木でございます -- 2017-11-07 (火) 03:42:05
      • なんか、1年ぐらいの範囲でこれ系のを見た記憶が・・・。 -- 2017-11-07 (火) 03:48:45
      • 定期的に悪のフォトン的な何かにやられる人が出る的な -- 2017-11-07 (火) 03:52:24
      • 個人的な利用に始まり不毛な言い争いしかしてないし、下の木もろともCOしていいっすかね? 4:00くらいに -- 2017-11-07 (火) 03:53:52
      • COしても構わんとは思うけど、したらしたでこの手のはそれでまた騒ぎそうだしな。 -- 2017-11-07 (火) 03:56:59
      • じゃあまあ2000行近いしやめておくか 枝4 -- 2017-11-07 (火) 03:58:33
      • すまんのう。代わりと言っちゃなんだが4時半ぐらいで2000超えてたら新設しておくわ。それ以降は流石に誰かに任せるけど。 枝5 -- 2017-11-07 (火) 04:05:37
      • なんかバオバブみたいな木に育ちましたね… -- 2017-11-07 (火) 04:32:40
      • バオバブ「訴訟も辞さない」 -- 2017-11-07 (火) 07:50:59
  • でたよ、お前が間違ってる、俺が正しい、が。経緯とかって何の話をしてんの。不毛な言い争いをさせたいんじゃなくて愚痴というジャンルを閉じ込める場所を用意したのが意図でしょ。不毛な言い争いをしてくださいって意味で愚痴板ができたわけじゃないし、そんな過激な人間が作ったのなら隔離するどころか、TOPページにでも乗せてるでしょ。隠すような処理をするわけがない。 -- 2017-11-07 (火) 03:14:20
    • もう眠いからチェックミスもする。申し訳ない。話しても理解してもらえる気がサラサラしない。寝る。 -- 2017-11-07 (火) 03:15:19
      • 誰にも理解されない俺カッケー -- 2017-11-07 (火) 03:45:16
    • それ、ブーメランだぜ? -- 2017-11-07 (火) 03:15:29
      • こんな巨大なブーメランも珍しいな -- 2017-11-07 (火) 04:17:48
    • 実際の経緯はマガツ戦での愚痴があまりにも多すぎてって話だしな -- 2017-11-07 (火) 15:05:11
  • 意見を聞いて方針を変える姿勢はいいけど、ここまでふらふらしてると主体性が無いように思えてくるわ。運営いい加減にしろ -- 2017-11-07 (火) 03:53:25
    • フラフラしてるのは昔からだと思うぞ・・。主体なんて全く無いだろ、この運営。聞かないとユーザーもあばれるし。 -- 2017-11-07 (火) 03:55:34
      • 主体がクソなのよりはマシじゃないかなとは思う(14は知らんからFF11とかソシャゲ界隈とかを思い出しながら) -- 2017-11-07 (火) 03:58:45
      • どうでも良いと思って小木からすると、何時も知らない間にどっかで戦争おきてて、気が付いたら修正案が公式で発表されて、知らない所の戦争が沈静化、友人から戦争の話を聞くって感じなんだよね・・・子木 -- 2017-11-07 (火) 04:11:17
    • 主体性は無いし、修正する方向にしてもやることが極端すぎるしなぁ…。さじ加減というのを覚えてほしいです… -- 2017-11-07 (火) 06:56:49
    • FFコラボ時の放送だっけ?酒井が「元々ユーザーからの要望を極力取り入れる方針で始まったゲーム」みたいなことを言ってたが -- 2017-11-07 (火) 07:06:55
    • 無理して遊ばず糞ゲと思う時期は休止すればええねん。調整やPAの内容変更とか性能調べて掘り下げたら作った側の意図はだいたい汲めるけど、MORPG寄り⇔ハクスラMO寄り⇔ステージ攻略型FPS寄り とか モンハン寄り⇔DMC寄り⇔無双寄り 同じジャンルに見えてバランスが全然違うのを同じゲームとして遊び続ける事ない。いまは無双寄りにしたい攻略型FPSだと思う。こういうトリガーハッピーなのはライトゲーマー向けの爽快感は有れどアクションゲームとしては面白くない。 -- 2017-11-07 (火) 07:16:19
      • 大体その通りだと思うけどFPSじゃないだろこれという突っ込みをさせてくれ -- 2017-11-07 (火) 07:42:45
    • 主体性がないのはまあ仕方ないかもしれないけどフラフラはしすぎだよな。せめて半年先の予定ぐらいはしっかりと練ってそれに添って行って欲しい。EP5になってから適当な計画で行き当たりばったりがひどすぎる -- 2017-11-07 (火) 07:26:15
    • 何でもかんでも手広く受け入れてうっはうはとか考えてるみたいな節あるけど、両立できずに両翼を行ったり来たりフラフラすると全員を順番に払い落としてくだけだってのが分かってるのか怪しい -- 2017-11-07 (火) 07:51:26
    • 意固地になって変えないメリットデメリットと、ユーザーの意見に振り回されてふらふらしてるメリットデメリットを両方考えたら別に。どっちにしたってメリットとデメリットはあるし、この場合に至っては後者のほうがユーザーにとって有利なまであるから別にPSO2はふらふらでいいわ。困るのは、何かせわしないセワシくんだけだし -- 2017-11-07 (火) 07:52:26
  • 闘志よー。(GuRaでおっさんのヘイト取りは)いやーきついっす。Hr7人だったんだがシャウト気弾してくれねえ!ダレカタスケテアタッタラシンジャウノ(結局ソロでしのぎました -- 2017-11-07 (火) 07:35:49
  • ●<こっちも2000行超えてるよ。新設は8:00でいいかな? -- 2017-11-07 (火) 07:44:53
    • ゴマ粒が喋ってる・・・・よろしくおねがいしまーす(神木◯之介風に) -- 2017-11-07 (火) 07:48:46
    • ●<……反応ないけど、やっちゃうよ? -- 2017-11-07 (火) 07:49:15
      • ええにゃで -- 2017-11-07 (火) 07:55:14