ラヴィス=ブレイド のバックアップの現在との差分(No.12)

pso20140508_002009_023.jpg

レア12
打撃力.png 打撃398 (796)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 720
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
旧式武器新世武器
レア1213
打撃力.png 打撃398 (796)764 (1031)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 720全クラス装備可能
技量 450
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ特殊能力.png ウィンクルム
特殊能力因子特殊能力因子.png ソールレセプター
潜在能力潜在能力.png 煌気光
潜在能力.png 勇猛正対の型
潜在能力.png 煌炎貫撃
潜在能力.png 煌気光
潜在能力Lv効果
煌気光1攻撃時のPP回復量が40%上昇する。
2攻撃時のPP回復量が60%上昇する。
3攻撃時のPP回復量が80%上昇する。
 修正履歴
隠し潜在能力Lv効果
勇猛正対の型1ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が18%上昇する。
2ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が20%上昇する。
3ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が23%上昇する。
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
煌炎貫撃1弱点属性が炎・武器属性のいずれかと一致時、威力(19%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
2弱点属性が炎・武器属性のいずれかと一致時、威力(21%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
3弱点属性が炎・武器属性のいずれかと一致時、威力(24%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
  • 「エネミーの弱点属性が【炎 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。
    • こちらの攻撃属性には依存しない。例えば氷属性の武器を装備し風属性テクニックのザンで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に炎・氷のいずれかが含まれている場合適用される。
    • 逆に上述の条件で風属性が弱点のエネミーに、ザンで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。
    • 属性が複数一致しても効果は重複されない。
    • ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。
  • 条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。
PP回復量潜在無し潜在1潜在2潜在3
1段目3+24.2+2.84.8+3.25.4+3.6
2段目3+34.2+4.24.8+4.85.4+5.4
3段目5+57+78+89+9
ステアタ5789
武器アク2+22.8+2.83.2+3.23.6+3.6
メセタグラインダー
アイテム強化35,0005
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放35,000

 メセタ、グラインダーは旧式武器のもの

 新世武器はアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。


pso20140508_000649_018.jpg
(C)SEGA
 出典