サイコウォンド のバックアップの現在との差分(No.18)

サイコウォンド詳細.jpg

分類ロッド
レア12
打撃力.png 打撃437 (874)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃581 (1162)
装備条件テクター.png 装備可能
法撃力 700
特殊能力特殊能力.pngアビリティⅢ
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
+10称号原初の理
潜在能力Lv効果
究極の加護1PPの消費量が17%減少する。
2PPの消費量が19%減少する。
3PPの消費量が21%減少する。
隠し潜在能力Lv効果
悠久の加護1テクニック使用時にPP消費量が10%減少し、威力が10%上昇する。
2テクニック使用時にPP消費量が12%減少し、威力が12%上昇する。
3テクニック使用時にPP消費量が15%減少し、威力が15%上昇する。
  • 悠久の加護は複合テクニックには適用されないため注意が必要。
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
究極の災い1状態異常発生率(?%)上昇。状態異常の敵への与ダメージ18%上昇。
2状態異常発生率(?%)上昇。状態異常の敵への与ダメージ20%上昇。
3状態異常発生率(50%)上昇。状態異常の敵への与ダメージ24%上昇。
  • 状態異常発生率上昇は、元々の値に乗算でかかる。ただしクラススキルの上昇量とは加算で計算する。
    • 例:元が20%でハーフラインブーストLv10が発動しているとき、潜在Lv3であれば20×(1+1+0.5) = 50%になる。
  • Fiスキルのチェイスアドバンスと同様、ボスの特殊状態異常時には与ダメージ上昇が適用されない。
 状態異常発生率の検証について
 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化30,0005
アイテム強化18,0005
属性強化13,200
特殊能力追加43,200
潜在能力解放30,000
潜在能力解放18,000


サイコウォンド収納_re.jpg サイコウォンド構え2.jpg

サイコウォンド(設6.jpg
(C)SEGA

PSO2の武器では唯一PSシリーズ第一作から登場している、歴史ある武器。

初代ファンタシースターでは惑星デゾリスのスクレという町で1200メセタで店売りされていた。戦闘中に道具として使うとラクスタ(ボス戦以外で必ず逃げられる)の効果があった。

PSOでは、EXアタックで3種の初級テクニックを消費0でランダム発射、3種の上級テクニックの威力を30%上昇、テクニックポイント消費量を半減(代償としてHPを消費。消費はダメージ扱いであり残りHPが足りなければ普通に戦闘不能になる)、

攻撃時に形状が大きく変化、最高クラスの発掘難度……などなどあらゆる点で最強の杖として崇められた。一部作品ではさらなる上位武器として「エターナルサイコドライブ」があった。
 サイコウォンドの初出作品