サイコウォンド のバックアップの現在との差分(No.2)

サイコウォンド詳細.jpg

分類ロッド
レア12
打撃力.png 打撃437 (874)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃581 (1162)
装備条件テクター.png 装備可能
法撃力 700
特殊能力
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
+10称号原初の理
潜在能力Lv効果
究極の加護1PPの消費量が17%減少する。
2PPの消費量が19%減少する。
3PPの消費量が21%減少する。
隠し潜在能力Lv効果
悠久の加護1テクニック使用時にPP消費量が10%減少し、威力が10%上昇する。
2テクニック使用時にPP消費量が12%減少し、威力が12%上昇する。
3テクニック使用時にPP消費量が15%減少し、威力が15%上昇する。
  • 悠久の加護は複合テクニックには適用されないため注意が必要。
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
究極の災い1状態異常発生率(?%)上昇。状態異常の敵への与ダメージ18%上昇。
2状態異常発生率(?%)上昇。状態異常の敵への与ダメージ20%上昇。
3状態異常発生率(50%)上昇。状態異常の敵への与ダメージ24%上昇。
  • 状態異常発生率上昇は、元々の値に乗算でかかる。ただしクラススキルの上昇量とは加算で計算する。
    • 例:元が20%でハーフラインブーストLv10が発動しているとき、潜在Lv3であれば20×(1+1+0.5) = 50%になる。
  • Fiスキルのチェイスアドバンスと同様、ボスの特殊状態異常時には与ダメージ上昇が適用されない。
 状態異常発生率の検証について
 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化30,0005
アイテム強化18,0005
属性強化13,200
特殊能力追加43,200
潜在能力解放30,000
潜在能力解放18,000


サイコウォンド収納_re.jpg サイコウォンド構え2.jpg

サイコウォンド(設6.jpg

(C)SEGA


一作目から登場。ウォンドと呼称されながら最強のロッド(長杖)として猛威を振るい、フォイエ、バータ、ゾンデのどれかを消費0でランダム発射するといった他にはない特殊能力を兼ね揃えていた。

当時はそのあまりのレアリティの高さから「持っていること自体が有り得ない」と言わしめ、ラヴィス=カノン・ヘブンパニッシャーと共に「三種の神器」の名を欲しいままにしていた。
 出典

しかしPSPo2iではまさかの上位武器「エターナルサイコドライブ」が登場。消費PP軽減特性が失われ装備することにより防御力と回避力が低下したが、解放によるダントツの法撃力に加えPA威力強化、属性威力強化の特性があったため最強の法撃武器となった。


同型武器: ロッド.pngサイコウォンド ロッド.pngエターナルサイコドライブ

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。サイコウォンド (PSO2esWiki)

入手方法


ダークファルス・エルダー Lv46-

 深遠なる闇の眷属【巨躯】VH SH

ダークファルス・エルダー Lv.56-

 深淵に至りし巨なる躯VH-

来襲せし虚なる深遠の躯 VH-

クライアントオーダー:ジグ フォース用武装データ収集依頼 CO報酬

コメント

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  • でも実際どんな風に使えばいいんだろうな。FoBrだけどロダンかビブラスボウ握って移動用にはTダガと刀だわ。かっこいいから欲しいけど(´・ω・`) -- 2014-05-08 (木) 04:20:20
    • PP回りに不便を感じない人には、あんまり意味の無い武器だよ。フォースはPPこそ至高!!!って人には最強の武器になる -- 2014-05-12 (月) 21:12:10
  • (´・ω・`)らんらんはね、ちゃんとわかってるから。エターナルサイコドライブが来たら皆してここで「「「下位互換乙ww」」」って言い出すことを・・・ -- 2014-05-16 (金) 17:27:59
    • しかしながらエターナルには煌気光が付くのであった -- 2014-05-16 (金) 19:42:34
      • 自分は古の誓いの上位が来て「エレコンとあわねえぞKUSOGAAAA」ってなると予想してみる。そもそもEPDはPP軽減効果無かったし(´・ω・) -- 2014-05-16 (金) 20:06:19
    • 旧作通りになるならEPDにはPP軽減付かないけどな。ってかレアリティが違うんだろうから下位交換とか何言ってんの?この豚 -- 2014-05-17 (土) 21:49:15
      • 上の文からして古の誓いか祈念の形の上位互換辺り来そうだ -- 2014-05-18 (日) 09:55:20
  • 雷属性の実物拾っちまった…
    強化しようか悩む… -- 2014-05-17 (土) 20:50:57
    • するでしょ、轢き殺しが捗る -- 2014-05-17 (土) 21:51:01
    • 同じくこの前のDFで雷の実物拾ったわ しかし属性24 オワタ -- 2014-05-18 (日) 11:42:05
  • サイコウォンドの強みはテクカスで威力上昇、燃費悪化したテクを普通に使ってけるって点じゃないかねぇ…ナメギドとかPP消費+15以内であれば通常のPP60で撃てるので、威力上昇+1200粘れば少しは火力を補えるような気がしないでもない。後はやっぱり継続戦闘力も、効率イルメギとPPリストレ混みのFo/Teならイルメギ撃ち続けてもPPコンバ無しで息切れしないのも魅力か…いろいろな使い方があるはずだ…! -- 2014-05-09 (金) 12:51:28
    • FoBrでテク撃っても息切れしにくいのはうれしい。属性強化できなくてエレコンの最大火力が出せないのがくやしいけど… -- 2014-05-09 (金) 15:34:29
      • ビジフォン「いつでもお待ちしています^^」 -- 2014-05-10 (土) 14:55:27
      • 取引できねえだろw -- 2014-05-11 (日) 01:21:13
      • 野良アドで属性50の方がいて真顔になりました -- 2014-05-12 (月) 12:26:37
    • でもそれだとデフォのままのナメギ+ウェドルで同じ消費PPで火力も上回るのが…サイコもウェドルも属性50前提でこれだから実際は… -- 2014-05-11 (日) 19:12:38
    • PPコンバもケートスも切れてる時こいつほど頼りになる武器は無いって評価だなー。どっちかが使える状況なら特化ロッド持ち替え安定 -- 2014-05-12 (月) 21:10:43
    • 実際のダメージ比較してみましたか?自分はサイコウォンド闇32でカスタムナメギド威力+1200、フレはセイメイ闇50で未カスタムナメギドをSHのエネミーに撃ったところダメージはどっこいどっこいでした。ナメギド+1200はセイメイの潜在より高倍率&武器法撃力の差約300&タリステックの有無の関係で結局どちらも近いダメージに落ち着きました。
      サイコウォンドが闇50になれば、おそらく勝てるでしょう。サイコウォンドは十分に戦えると思いますがね… -- 2014-05-13 (火) 09:57:30
      • つまりセイメイ持ちフレがカスタムすればフレが圧勝ってことを言いたいんだな?セイメイっょぃ -- 2014-05-15 (木) 23:19:49
    • 多大な犠牲を払って潜在3にしたのにエレコン実装でゴミと化して凹んでたけどイルバを最速でノンチャ×6チャージフィニッシュするのにわりと使えてる。フォトンドリンクとPPコンバなしでこの運用ができるのはサイコだけだ! -- sage 2014-05-18 (日) 15:00:16
      • オバテでも可能ですが、、、 -- 2014-05-18 (日) 14:33:33
      • ( ◠‿◠ )☛そこに気づいてしまったか、悪いが死んでもらう -- sage 2014-05-18 (日) 15:48:03
      • 自分の基礎PP次第でしょ。サイコとテイルじゃ7発連打するのにPP差で12ほど出る。PP12盛るのがどんだけ面倒か分かるでしょ? -- 2014-05-18 (日) 17:17:06
      • テク職やってるんだからソールステ+スピ3グマスピブくらいは積んでるでしょ、、、 -- 2014-05-19 (月) 02:49:31
      • ↑ないないwwテクニックブーストだってあるのに誰でもPP盛りだとおもっちゃダメよ。ソール、スピ3までは普通かもだけど、法撃盛りだったり、HP補強してる人のほうが遥かに多いよ -- 2014-05-19 (月) 06:34:05
  • 光と闇2本同時にドロップってアークスカードに書いてあった人いたなぁ…。レア運全く無いから羨ましいわ。 -- 2014-05-11 (日) 18:30:55
    • その2本除外して開闢出そうか -- 2014-05-13 (火) 22:06:15
    • 終焉でもいいぞ -- 2014-05-15 (木) 04:36:21
    • そういうの見るとほんとにPSO2の乱数が酷く偏ってると思うよ -- 2014-05-15 (木) 04:40:51
      • あたりあいでぃーせつほんとうなのー?(子並感) -- 2014-05-15 (木) 08:57:34
      • 当たりID説を信じる訳じゃないけど少なくともリアルラックの時点で当たりとハズレはいると思う。いると思うというかそうでも考えないと心が持たない -- 2014-05-16 (金) 12:04:08
      • リアル運が強いヤツ、弱いヤツは間違いなくいる。物理や科学の根拠も無いし、0と1での表現も出来ないけど、それでもまるで神に愛されているんじゃないかと思うほどの強運の持ち主とかな。 -- 2014-05-19 (月) 01:18:58
    • どうしてデュエリストが沸いてるんですかね… -- 2014-05-16 (金) 10:06:51
    • なんか2本ドロップって他でも聞くなぁ。星12用のテーブル引く抽選がまずあるのかねぇ -- 2014-05-16 (金) 12:00:18
      • 乱数の偏りが酷いから起こるんだろうが俺もオロチとナス同時ドロップした。もちろん星12なんてでたのはそれ一回きりだが -- 2014-05-16 (金) 18:30:08
    • どうでも良いけどどうやったら出るんだよ。12なんて1個も落ちやしねぇ。 -- sage 2014-05-19 (月) 01:10:52
      • DFの度に惜しまず250%を使う。これしか道はない -- 2014-05-19 (月) 01:12:54
    • 確率なんだから結果論で当たりIDだの言っててもしょうがないよ。これから当たるであろうことを祈ってやりつづけるしかない -- 2014-05-19 (月) 11:26:19

【過去ログ】

Vol1 Vol2
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  • 究極の災いの状態異常発生率って50%なん?個人ブログとか見ると70%って言うのが多いけどどっちが正確なんだろうか・・・ -- 2017-03-06 (月) 18:54:26
  • これSHブロックで担いでたらGJでふざけんなよって言われたからなんでですか?返したら14と思わせる釣りして楽しいか?って言われた。能力付けを120ぐらいだけどちゃんとしてるのにさ。今はそんなんで叩かれるのかな?これ担いでたら。SHだったら普通に通用するよね? -- 木主 2017-06-20 (火) 19:43:15
    • サイコはSHなら充分過ぎるし、木主は悪くないから安心しなよ。歩いてたら棒にでも当たったと思ってBLいれときゃ大丈夫 -- 2017-06-20 (火) 20:01:10
    • 何その違う意味のサイコ野郎、一言文句つけてBLが一番か。そういう類の人は関わらんほうがよさそうだぞ -- 2017-06-28 (水) 09:40:26
    • おまそれ、エタサイと勘違いした嫉妬野郎じゃね?無視でいいですよ。 -- 2017-06-28 (水) 22:02:35
  • 今でもビジフォンで「さいこう」と検索するとこいつが引っかかる。最高の武器だよ。 -- 2017-07-09 (日) 23:50:26
  • 今更素ドロ ビジは暴落してるしマイルに飾るか -- 2017-09-22 (金) 22:27:25
  • 倉庫にあったので繋ぎにしたいんですが究極か悠久か、どっちがいいんでしょう -- 2017-10-15 (日) 16:48:37
    • 強化済みとかteで装備したいとかでなければ、ノクスNT使った方がいいぞ。ブースターあるなら悠久の方がいい。 -- 2017-10-15 (日) 20:58:13
  • 仮面緊急にて 究極の災い にして状態異常の特殊?ダウン狙うのに使うのはアリなのかな? -- s 2019-03-08 (金) 00:12:34
    • 意味はある 必要ってほどじゃないのでありなしはその場のノリで -- 2019-03-08 (金) 00:16:31
  • 少し前だが夜中のランダム枠で単品エルダー緊急が来て今更拾ったわ。6年前にくれよ…と思いつつPhのロッドのガワにしたら色合いがPhのイメージに合ってて気に入った。槍っぽさもあるし -- 2019-07-18 (木) 15:29:58
  • ペルソナT連で入ってきたPhがこれ握ってて寄生かと思ったがウェポノイド潜在見て納得した。特殊ダウン入れるだけならこれもまだまだ使えるんだなぁ。 -- 2019-08-09 (金) 01:35:23
  • 10年以上前にPSUで当時のくそ使用の中強化+10できた縁もあり、PSO2で実装時に泥したのが嬉しすぎて当時8OPつけた。だが浦島太郎となって復帰した今、8OPごろごろいるし、この子は完全化石となっていて、もの悲しいような時代の流れが嬉しいような複雑な気分だったわ。次世代のエターナルでも掘ってまたゴリゴリ強化をNGSまでのつなぎの目標にするわ。 -- 2021-05-04 (火) 23:49:31
    • 掘らなくても多分マイショに売ってますよ。今の時代は割と便利で武器フォーム変更って仕様があって、見た目はサイコドライブ、またはエターナルサイコドライブで中身が環境武器にすることもできますよ。自分も思い出深い武器はこの仕様を利用しています。 -- 2021-05-05 (水) 02:02:44
      • 武器フォーム変更するには強化+10にしないといけないけどね。サイコウォンドは旧武器で☆12だから強化は面倒。+10(さらに潜在3解放)で売ってる親切な人もいるけど。 -- 2021-05-05 (水) 03:23:48
  • まさか実装からおよそ10年越しに武器迷彩化とは… -- 2022-06-12 (日) 23:30:42

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