ネメシスキャリバー のバックアップ(No.20)

ネメシスキャリバー詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ソード
レア13
打撃力.png 打撃1080 (1512)1335 (1802)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 450打撃力 770
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png オールレジストⅢ
潜在能力潜在能力.png 負討滅刃潜在能力.png 聖浄の盾
潜在能力Lv効果
負討滅刃1ダーカー(9%)と世壊種(DA)(11%)に与えるダメージが上昇する。
2ダーカー(11%)と世壊種(DA)(13%)に与えるダメージが上昇する。
3ダーカー(13%)と世壊種(DA)(15%)に与えるダメージが上昇する。

※「歪極獣」や「深遠なる闇」にも効果がある。(世壊種(DA)と同じ扱い)

潜在能力Lv効果
聖浄の盾1与ダメージが12%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP10%減少)
2与ダメージが15%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP15%減少)
3与ダメージが17%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP20%減少)
  • バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
    • バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
  • バリアのある状態のとき、消費PPが減少する。
    • バリアは1度ダメージを受けると解除される。
    • 状態異常によるダメージの場合は解除されない。
    • バリアが発動した際と解除した際にエフェクトが発生する。ただしバリア展開中を示すエフェクトは無い
    • バリアのエフェクトは迷彩を使用していても発生する。
      nemesis_barrier.jpg
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 修正履歴
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

ネメシスキャリバー_01.jpg
ネメシスキャリバー_02.jpg
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©SEGA

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/


同型武器: ソード.pngネメシスキャリバー ソード.pngスレイヴキャリバー

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。ネメシスキャリバー (PSO2esWiki)

入手方法



コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 既出な気もするんだけど親切な人教えてください。被ダメを同時に2HIT以上した場合は軽減されるのは1HIT分だけですか?マグの鉄壁がある場合どちらが優先されますか、それとも同時に消失ですか?鉄壁は5秒だしSAもつくから同時に消えちゃいそうね -- 2018-01-18 (木) 19:45:31
    • 鉄壁バフの1HIT -- 2018-01-18 (木) 22:23:02
    • 潜在バリアはアンガの肩から同時に2つ撃つビームは2HITだけど軽減されてたと思う -- 2018-01-19 (金) 04:03:02
  • SOPって潜在能力を小さく小分けしたようなもんだから、秋武器NTやバルアトラの素の状態からネメシスを逆計算するならネメシスは威力SOP2個とpp軽減SOP1個被ダメ軽減バリアSOP1つの実質SOP4つ内包してるって考えていい。その状態で通常OP枠が8個まで使える。こんな魅力的な武器使わないなんてもったいないじゃないかー持ってるなら胸はって使おうな!ちょくちょく比べたがり居るけど比べられる次元になってないからさ。 -- 2018-01-20 (土) 10:34:22
    • SOPにバリアがない時点で良い比較とは思えないな。「ネメシス使ってるけど、煽りコメントに心を揺るがされている」みたいな人たちならそういう考えもアリかもね。 -- 2018-01-20 (土) 12:10:33
      • 比較とは思えないって・・・比べられる次元になってないってゆってんじゃん -- 2018-01-20 (土) 18:44:12
    • ネメシスで釣りが来るほどゆとり性能のHrにアトラ投入はもったいないのう。通常職にアトラ持たせればHrより火力出せんのに -- 2018-01-20 (土) 17:03:52
    • 通常OP8個つけるのかなりメセタとキューブ使うんよねぇ。 -- 2018-01-20 (土) 18:08:27
    • 違う、間違っているぞ。一発で能力が消失してしまうから結局はただの威力+17%のソードとなにも変わらない。だからアトラに乗り換えてんだろうに -- 2018-01-20 (土) 18:14:35
      • ネメシスのバリアがついても即消えちゃうような人はヒロブの維持もできてないんだろうねぇだからアトラでHrとかいってもヒロブ無いならゴミ火力なんでHrつかわんでください -- 2018-01-20 (土) 18:46:10
      • それは違うよ(論破) 1ダメでもくらえばバリアは消えるけどヒロブは20%までならきれないから維持できてないとは限らない。お前はその程度の知識もないようなんでHrつかわんでください。 -- 2018-01-20 (土) 19:24:25
      • ネメシスのバリア1秒も維持できない頻度で被弾してんのにHrブは維持し続けられる状況ってなんだよ -- 2018-01-20 (土) 19:31:26
      • 極論すぎでしょ、何で1秒も維持出来ない事になってるの? -- 2018-01-20 (土) 21:28:02
      • 小木でただの威力17%のソードと変わらないって言ってんのもう忘れたのか? -- 2018-01-20 (土) 22:29:53
      • 小木で一発で能力が消失してしまうからって言ってんのもう忘れたのか?あらゆる被弾でHP20%消し飛ぶってなんだよ裸縛りプレイでもしてんのか? -- 2018-01-21 (日) 10:05:21
      • こいつは1発受けても維持できる、他はヒーローブーストきれて60秒間本当の実力出せないのとは全然違うけどな、ただの威力17%ソードならアトラは威力−50%+(因子)のただのソードに劣る物ってことだよね?そういう考えならそうなるけど?上手い奴こそアトラを使うべきなのにな -- 2018-02-14 (水) 21:52:23
      • 上手い奴はソードなんか相性いいネメシスにまかせてアトラは通常職にまわしてるよ。何やっても上手いからHrだけに一点投資するわけないだろ -- 2018-02-15 (木) 01:05:32
    • 戦争とは常に最悪のケースを想定しなければならないと昔の人は言っていた。この武器の場合バリア消失が欠点であり、不安要素なわけでそれを抱えて戦うよりかは自分の好きな能力詰め合わせて戦いたいってのがネメシスとアトラの違いなんじゃないかな?あと8sOPは一般的には作れんよ。作れる人は自己満足のために作ればいい -- 2018-01-20 (土) 18:28:24
      • 最悪のケース想定ならHrにとって最悪なのはヒロブの消失じゃないんですかね?ヒロブ消失を避けられる保険が毎30秒おきに展開され、保険を維持してるかぎりpp消費20%も下がる。欠点なんてないじゃん? -- 2018-01-20 (土) 18:51:26
      • なんでHrの話になってんだ?武器そのものの欠点について語ってたんじゃないのか? -- 2018-01-20 (土) 18:57:31
    • まーーーたやってるのか どっちも強いんだから好きな方使えよめんどくせえ…… -- 2018-01-21 (日) 09:04:47
    • ネメシスが越されて余裕無くなってんな -- 2018-01-21 (日) 09:15:06
    • ネメシス3種とれなかった勢が必死に攻勢をかけてる感じかな。Hrは3種ネメシスがとてつもなく便利よ -- 2018-01-21 (日) 10:28:31
    • やめようか。不毛な会話は知能を低下させる -- 2018-01-21 (日) 10:29:29
      • (MAD観すぎたせいかとても知能が高いキャラに思えない) -- 2018-01-24 (水) 08:34:40
    • デモニアの前では☆13の誤差レベルの争いなんて等しく無意味なんだからその程度なら好きなものでいいじゃん(暴論) -- 2018-01-24 (水) 11:31:11
  • どっちも良い武器で良いんじゃないか。 -- 2018-01-24 (水) 08:26:49
  • 黒トカゲ戦で3ペロ失敗したとき、戦犯がネメシス持ちなのか、アトラ持ちなのか、デモニア持ちなのかで今言い争ってる武器の評価がある程度決まるんじゃないかな。それぞれの使用感を教えてくれるとうれしい。 -- 2018-01-24 (水) 13:08:24
    • 黒トカゲってカウンターしやすくて案外バリア維持できてるからなぁ。対デモニアだとデモニアのゲージ潜在が死んで純粋に火力比較でネメはPPの強味で長期有利だろうし。アトラはどうだろうなぁ。ソードで火力潜在突っ込んで8s極持ってる人なんかほぼいないだろうし、机上の空論じゃないかね。自然回復なんかよりバシバシカウンターいれて消費20%軽減した方が強いよ -- 2018-01-26 (金) 04:43:22
    • フォルニス持ってずっと回復してるので死ぬ気にならないぞ 奪命アトラ作りたくなったレベル -- 2018-01-26 (金) 06:16:14
    • 再戦でネメシスと奪命アトラどっちも使ってみたけど圧倒的にネメシスのほうが楽だった。マグの鉄壁と合わせると安定感して戦える。 -- 2018-01-27 (土) 18:53:56
    • 俺はマグ鉄壁のHP.PP重視打で撃そこそこの氷属性クリファドに落ち着いた -- 2018-01-27 (土) 19:40:29
    • マグ鉄壁とネメシスバリアがあれば余程集中力を切らさない限りウィル発動すら起きないよね。プロHrじゃなくてもヒロブはかなり維持できるから下手な人ほどネメシスNTがオススメ。 -- 2018-01-27 (土) 21:09:00
      • これはすごく実感するわ・・・普段黒トカゲでヒロブ維持が7割程度の時間しかできなかったのがネメシス使いだしてから9割以上の時間で維持できるようになった。 -- 2018-01-30 (火) 00:53:37
    • 戦犯がデモニア持ちでも死ぬのは他とかわらない。ヘイト取り過ぎてたなら周りにも責任あるだろうし。奪命アトラならバスターウィークのフォルニスが同等以上の仕事するから試せば良いが、HP回復系は2000HPとかの装備じゃなければお手玉されれば死ぬのは一緒。道中の回復の手間が減る=楽、導入用かつ慣れない人ならこれになる。んでネメシスの鉄壁&盾の二重バリアはドラゴン相手によく仕事してるのが分かるんで楽しいけど、攻撃ちゃんと捌けなきゃやっぱり死ぬ。(けど、死んだ事がない。ヒヤっとするけど生き残る)。なにより盾が維持できている時なら倍くらい強気でカウンターにいけるのと、軽減ヴェイパーで追い込みかけやすいからDPSがずっと伸びやすい。さりとてトカゲ用に氷属性にするほどの気力もないからそこはry。総じて、ドラゴン相手ならHrで使っててたぶん一番楽しい武器じゃないかなと思ってる。 -- 2018-01-28 (日) 18:20:11
      • 「うおおおおお、バリアはがしちまった」って感じで使ってて楽しいのは同感かな。 -- 2018-01-28 (日) 21:06:51
      • 強化マザーが正に↑の感覚で使ってて超たのしい。 -- 2018-02-23 (金) 05:52:49
  • このソードは感覚的に雑魚戦にはむいてないな 特にバスターとか ああいう常にどっかかしらから被弾するクエなら結局クリファドの方が楽 しかーしレイドボスなら圧倒的にこっちだね ヒーローだとブースト一回守ってくれるしほんと良武器 みんなこんないい武器あるなら早く教えてよぉ -- 2018-01-26 (金) 03:37:53
    • おかんのメールみたいな文体だな -- 2018-01-26 (金) 07:24:59
      • 草 -- 2018-01-26 (金) 13:31:26
      • 自分で読み直してわろた -- きぬ 2018-01-28 (日) 09:10:31
    • 被弾するからって理由ならフォルニスの方がよくね -- 2018-03-10 (土) 10:39:51
      • 便利な武器持ってると火力が上の武器が出ても乗り換える気にならんよなぁ フレンドでHPPPクリファド手放せない人とかアストラ手放せない人が結構いる -- 2018-09-03 (月) 14:38:28
      • HP,PP盛りクリファド潜在は分かるがアストラはただ装備更新怠ってるだけだろ、s1-3積んだ方が攻撃PP回収上ぞ -- 2018-09-03 (月) 17:03:13
      • 手放せない人ってのはね、「それより強い武器を振った事が無い・掘る気力が無い」からただそれ言い訳にずるずるしてる雑魚。強いのが出ても快適さやバランスの良さで結局元の武器を使うのは「〇〇に戻ってくる」って言う -- 2018-09-03 (月) 18:11:58
      • 荒れる原因に成りかねないんだから安易に「雑魚」なんて使うもんじゃないよ -- 2018-09-05 (水) 01:07:45
  • マザーで落ちるで -- 2018-03-06 (火) 23:02:43
    • ネメシスキャリバーNTの方 -- 2018-03-06 (火) 23:03:39
      • 物凄く今更だしもう落ちなくなるんだよなぁ -- 2018-03-07 (水) 00:13:28
      • もうってかトリガーでは落ちない。三種14しか落ちない。 -- 2018-03-07 (水) 00:18:58
  • 上手い人が使うと本当に強いなぁって見てて思う。 -- 2018-07-05 (木) 03:24:16
  • 30秒に1回被弾してもヒロブ切れない、仮に無被弾だとしてもpp消費減20%(光子2枠以上)の恩恵がでかすぎて乗り換える気になれないな。最高値では決定的に負けるてるけど長い目で見たらアトラより強そうな気がしないでもない。言い過ぎ? -- 2018-05-16 (水) 02:52:06
    • マジレスするなら「強い」の考え方が統一された思考じゃないから、言いすぎかどうかも分からないかな。自分が強いと思ってるならそれでいいのよ、信じる道を往くだけさ -- 2018-05-16 (水) 02:57:56
    • 乗り換えようと思った時に手元にあるコレと乗り換え先と比べてどうしても「乗り換えるほどでは無い」ってのが出ちゃうよなぁある意味罪な13武器だ、でも流石に半年以上同じ武器だから新しいのも使いたいんだよなぁ -- 2018-07-17 (火) 12:47:25
    • ヒーローの特性とすごい噛み合ってるよね。SOPのバリアがネメシスバリアと据え置きの性能なら乗り換え検討してたけど、まだまだお世話になりそうだわ。 -- 木主 2018-08-23 (木) 14:16:48
      • これ実装された時に、「SOP時代になったとしても、年単位で使えそう」って見込みでがんばって掘った結果、本当にそうなりそうなw。今だとS4静心で火力面が一つ抜けたけど、この水準が行き渡るまで別にこれで良い感。ネトゲにあるまじき手抜きライフですわw。 -- 2018-08-23 (木) 14:58:16
  • リュミエルのSOP考えてたんだけどネメシスと差別化させるの厳しいな。PP火力系だとどうやってもネメシス以下になる気がする -- 2018-09-17 (月) 22:45:34
    • 他の14ソード並に目的特化するしてもは微妙に及ばない分、差別化するなら安定万能枠、ないしベースのイヴリダシリーズと同じ乱戦向けにオメバスと滅域付ける方向だと個性的かな。これだと被弾を無視できないネメシスとは完全に別の運用が出来そうな気がする(必要かどうかは次バスター次第にw)、それとHuのソードと兼用できるSOP選ぶのもアリっちゃありかと。 -- 2018-09-18 (火) 00:03:32
  • ネメシスの中では可もなく不可もないデザインなのが最初ちょっとがっかりと思ったけど、実際使ってたら逆に飽きにくいデザインと思えてきた。 -- 2018-09-19 (水) 00:59:22

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