ラミアシレイダ のバックアップ(No.13)

ラミアシレイダ詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア11
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃495(965)
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
技量 400
特殊能力
固有PAバレットスコール
es専用能力属性共鳴_0.png
潜在能力Lv効果
背襲の牙1エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(8%)とPP回復量(+1)が上昇する。
2エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(11%)とPP回復量(+1.5)が上昇する。
3エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(14%)とPP回復量(+2)が上昇する。

※メインクラスがヒーローの場合、ツインマシンガンの攻撃によるPP回復効果は無効

  • 潜在能力のPP回復量上昇は割合増加ではなく、1HITごとに固定値が上乗せされる。通常攻撃以外(ボム等)での上乗せは無し。
    • 固定値は潜在レベル毎に完全固定であり、スキルやPSE効果等で変動することはない(武器本来のPP回復量は変化する)。
 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化16,2504
属性強化14,625
特殊能力追加47,125
潜在能力解放16,250

ラミアシレイダ装備SS.jpg
ラミアシレイダ(ホロ.jpg
SEGA(C)
※画像クリックで拡大可


同型武器: ツインマシンガン.pngラミアシニコフ ツインマシンガン.pngラミアシレイダ
関連: ソード.pngロサードリーゼス パルチザン.pngエレヌパレント ガンスラッシュ.pngテスロカーディン ツインマシンガン.pngラミアシレイダ ウォンド.pngラミアテリオ ジェットブーツ.pngアエラルアラト (PSO2es同期間イベント景品繋がり)

入手方法


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Gu含まない構成としてどんなクラスで活きる武器だろうか -- 2015-08-27 (木) 22:36:54
    • RaHuとかRaBrで遊べそうではある -- 2015-08-27 (木) 22:38:44
    • ギアなしバレスコってきつくね -- 2015-08-27 (木) 22:41:07
    • ギアで233%アップだからな -- 2015-08-28 (金) 00:54:44
    • まず高いとこ行けるクラスじゃないときついな。Fiがダガーで上って空中で持ち替えバレスコで -- 2015-08-28 (金) 01:02:26
      • Fiに限らずとも固有シンフォの全職ダガーで登れるぜ -- 2015-08-28 (金) 01:41:09
      • シンフォよりかラビットブレードの方が登りやすくてオススメですわん -- 2015-08-29 (土) 00:48:56
      • バレスコって地上でも当たると思うけど。でかいボスだと地上で撃っても回転してる足あたりにダメ表示出て当たってるみたいだったよ。 -- 2015-09-14 (月) 01:32:16
  • 「全職でバレスコ使えたら強いんじゃねw」みたいな安直な考えで作られた可哀想なやつ、というのはさて置いてPP回復80%は地味にTMGでは初めての奴だな。条件がアレな方だが -- 2015-08-28 (金) 02:34:25
    • 安直な考えで作られた…? これをes以外で使う奴なんてそうそういないだろ -- 2015-08-28 (金) 09:43:36
      • こういう輩はなんでもかんでも文句つけるだけだから相手にしないの -- 2015-08-29 (土) 01:42:09
    • いや、でも最近の属性共鳴の中じゃかなり当たりな潜在と固有だと思う -- 2015-08-29 (土) 18:53:12
    • es武器は火力目的以外で固有潜在付けられてること多いしバレスコのヒットストップ活用してねってことじゃないの -- 2015-08-31 (月) 03:01:19
    • エイムとか一気にPP吐き出すPAに向いてるね。背後限定だけど煌気並みにブワって回復するから、すぐ次弾のエイムを連射できる。 -- 2015-09-21 (月) 14:47:19
  • 各鯖の相場がきになる一品だ -- 2015-08-28 (金) 14:34:06
    • 強いっちゃ強いけどesでのTMGはパルチのスピレ筆頭に強PA続々と実装されてきてだんだん影が薄れてきてるからなぁ。もう少し早く実装されていれば -- 2015-08-29 (土) 19:13:26
      • クライゼンが遠近両用範囲攻撃だからね -- 2015-08-30 (日) 00:06:42
      • ってかesリンガは露骨にサテライトエイムの攻撃範囲を外れるように動くからな...それでもチップが揃ってりゃワンバンってか救援出さずに倒しきれるけど。 -- 2015-09-15 (火) 02:11:30
      • エルダーリベリオンが来て良かった。 -- 2016-02-13 (土) 15:30:04
    • Tマシに☆11PAが来れば一気に需要高まりそう -- 2015-08-31 (月) 16:21:29
      • クライゼンのチートっぷりを見てると全範囲のシフピリとか来てもおかしくないな -- 2015-09-01 (火) 19:58:10
      • しかしモーションが入ってるのが確認されたのはデッドリーという… -- 2015-09-03 (木) 01:09:37
      • デッドリーじゃねぇやデッドアプローチだ -- 2015-09-03 (木) 01:10:20
  • 基本ショウタイムでタゲ取って戦うガンナーに背後潜在つけられても…。エルダー相手なら使えるかな。 -- 2015-08-30 (日) 09:46:36
  • GuFiとかで使えんのかな -- 2015-08-30 (日) 21:41:55
  • Br/Raで黒域が楽になりそうだと思って作ってみたがやっぱギア無いとダメだな、威力が低すぎてずっと踊ってる。 -- 2015-09-01 (火) 05:03:56
    • 踊ってる場合じゃないですよ! -- 2015-09-01 (火) 18:11:17
      • 変なPA出ちゃう -- 2015-09-01 (火) 19:37:08
    • そもそも黒域のBrRaはバレスコなんて使わんでもトレンシャルとぺネで楽勝ではないか -- 2015-09-19 (土) 17:18:23
  • RaHuで10500OP無調整だとSHウーダンに2000程度しか連打しなかった。ソロ探索時の攻撃手段としてどうかと思ったけど・・・現実は甘くない -- 2015-09-19 (土) 21:20:56
  • カスタムバレスコなら・・・アムドゥTAの空中移動にいかがだろう -- 2015-09-21 (月) 14:36:36
    • 全職ブーツとか固有ディストラクトでよくねってなるかな・・・ -- 2015-09-21 (月) 20:45:19
    • Tマシ装備してるならSロールで移動した方がよくね?普段Tマシ使ってなくてもTPSで横ロールと通常なら難易度も高くないし。 -- 2015-10-22 (木) 02:24:17
  • 防衛のエネルギータンクにも前後あるんかな回収はヴィエラでいいと思うけど -- 2016-01-05 (火) 16:07:07
  • キャンプシップ内で入り口側の壁を撃つと潜在発動してPPが早く回復するね。集気とか他の潜在は持って無いので試してないけど、背襲だけの現象なのだろうか? -- 2016-01-06 (水) 04:48:31

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