悲劇を願う破滅の虚影 のバックアップ(No.13)

【仮面】反応座標付近.jpg

2018年12月19日実装、12人用レイドボス戦予告専用緊急クエスト。
公式によるとフィールドとしては「オラクル宙域」。シップごとに1回の発生につき1回クリア可能。

消滅したはずの【仮面】らしき反応が
宇宙の亀裂内部に出現した変質空間で
確認された。強い怨嗟が残滓となり
異様な姿を形作ったと推測される。
アークス各員は、至急現地に出撃し
全宇宙破壊を目論む【仮面】を阻止せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。オラクル船団進路上にダークファルス・ペルソナの出現予兆を確認。現在、作戦準備中です。
緊急警報発令。オラクル船団進路上にダークファルス・ペルソナの出現予兆を確認。現在、作戦準備中です。
緊急クエスト発生中(文字)
緊急クエスト発生中(音声)
緊急作戦発令。オラクル船団進路上にて出現したダークファルス・ペルソナに対して撃退作戦を開始します。アークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。
緊急作戦発令。オラクル船団進路上にて出現したダークファルス・ペルソナに対して撃退作戦を開始します。アークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。
緊急クエスト終了(文字)
緊急クエスト終了(音声)
ダークファルス・ペルソナの撃退に成功しました。アークス各員の協力に感謝します。
○○○

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードスーパーハード受注許可証の所持
クラスレベル80 サブクラス80 達成

概要

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標ダークファルス・ペルソナを撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 変質領域 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
勝利条件
敗北条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間01:00:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)2040557080/80
エネミーレベル4055657590
報酬メセタ
報酬経験値00000
エネミー撃破達成度スコア500pt
クエスト進行度スコア500pt
MAXスコア1000pt

攻略


エネミー

世壊種(DA)

名称弱点備考
ダークファルス・ペルソナ弱点属性はパターンにより変化。


ドロップ情報

基本的なドロップはダークファルス・ペルソナ参照。
Eトライアル報酬で、武器フォーム変更引換券を獲得できる。獲得枚数は下記を参照。

カテゴリアイテム名備考
武器[12]「ノクス-NT」シリーズ
難易度H以上
[13]「深遠」シリーズ難易度VH以上
[14]「フォボス」シリーズ
[14]「星震」シリーズ
[15]「オフスティア-NT」シリーズ
難易度XH
防具[12]「星震」シリーズ難易度SH以上
[12]「オフゼ」シリーズ難易度XH
特殊能力追加
その他パス.png武器フォーム変更補助券
Eトライアル報酬
難易度N:1枚 H:?枚 
VH:?枚 SH:4枚 XH:6
オーダー.png希粒石エレボスNPCジグの交換ショップで使用
0~6個?ドロップ
エッグ.png [14]レドラン難易度XH


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今日の夕方に85/85に書き換えられたっぽいな。放送に合わせた荒しか? -- 2019-01-14 (月) 20:57:40
    • 書き換えられてたのか・・・とりあえずなおしてくれた人ありがとう -- 2019-01-14 (月) 21:00:19
  • 報酬期間中全く出ず、報酬期間後のここ数日アーム、レッグ2個と出まくるタイミングの悪さ・・・ボクソンめえ・・・(白目) -- 2019-01-14 (月) 11:54:28
    • わい、未だにメイン鯖に出ず5回しか行ってない捨て鯖にアーム2個出た -- 2019-01-15 (火) 01:34:57
    • 俺は木主の逆だな、ブーストLv10にしてるけど報酬期間終わったら13シオンすら見なくなってしもた。 -- 2019-01-15 (火) 04:37:13
    • 13日にリアとレッグを初ドロップした俺は報酬期間で貯めてたアストラル、エーテル、マナ、グレスタを保護4sの25%通して使ってるから保護様々だけど、 50%のドゥーム2を2個とかのOP構成考えてるなら3月まで適当5スロとかで運用すれば? -- 2019-01-15 (火) 06:38:32
      • 冗談じゃねえ!俺はこの50%追加を使うぜ!・・・・・<マタキタマエ! orz -- 2019-01-15 (火) 09:34:42
    • やるなら増やせば通る系を素材大量消費して無理やりまとめてくしか無いな。嫌なら4sガチャやるか3月待ち。ただ3月のやつって10%か怪しいよな。 -- 2019-01-15 (火) 23:45:47
  • 落ちまくるシオンガンスラどうしてます? -- 2019-01-15 (火) 11:12:34
    • 餌or分解(☆13の場合)or一応交換出来るから最終シオンまで育てるのどれかでね? -- 2019-01-15 (火) 12:03:07
    • SWでラキライ3ついてたらアンブラ代わりのDB変身剣にしたらいいんじゃない 後はまあ小木1の通り -- 2019-01-15 (火) 12:35:51
    • 8Sガンスラなら当たりだぜ、カテゴリ変更でお目当ての光跡シオン武器に変えれるからね(ニッコリ) -- 2019-01-15 (火) 13:49:00
    • 因子素材にする -- 2019-01-15 (火) 23:37:46
    • 初週以降一切落ちないからどうしようもない -- 2019-01-16 (水) 01:41:50
  • 7人ぐらいで出発ボタン押す奴に続けて当たった。過疎時間帯じゃないよ。愚痴板案件かもしれんが俺が情弱で知らないメリットがあるんだろうか。欠員5人の部屋は寄生が5人いる部屋以下だと思うんだけどね。火力を揃えずに時間ばかり掛かる部屋に付き合うのはいやなんで転送前に破棄するのは問題ないよね。 -- 2019-01-15 (火) 14:05:01
    • WB変なところに張り替えるやつとか、Foのイルバ奪うTeやHrとかいない方がマシなやつも少なくはないが、並の寄生ならいないよりはマシ。まぁ白チャで行っても出発やめないなら再受注だな。こっちにも選ぶ権利がある。 -- 2019-01-15 (火) 14:18:45
      • イルバ始めると途端に被せてくるの多いけどな。そういうのがいると攻め手を変えるわ。協力プレイとでも考えてるのか知らんが今どきイルバはノンチャしなきゃ何のメリットもねえ -- 2019-01-15 (火) 21:55:16
      • 野良行くなら集中カスタムで常時チャージにすりゃいいのに -- 2019-01-17 (木) 12:29:17
    • 一瞬後からちゃんと12人になってるのに即抜けされるせいで転送キャンセルってのも見るなあ。回線速度の差かもしれんけど。 -- 2019-01-15 (火) 15:18:08
    • 木主の回線遅くてみんな12人の認識なのに木主だけ反映されてなくて7人とか言うオチじゃないよねまさか -- 2019-01-15 (火) 19:50:53
      • …ホント何処にでも現れるな -- 2019-01-15 (火) 21:54:22
      • うわ粘着来た怖い -- 2019-01-15 (火) 22:14:45
  • ここで書くべきか迷いましたが期間のブーストの★14以上のドロップ率アップはドロップ枠が新たに追加されてる可能性あります。先日虹泥した時、他のドロップがでたあと最後に虹ドロしたのですがそれが★14だったので。詳しくはわかりませんが専用の枠が追加されてるのかもしれません -- 2019-01-15 (火) 19:00:16
    • 何言ってんのか純粋に理解できん -- 2019-01-15 (火) 20:30:31
      • 今回の仮面ブーストに☆14以上は通常泥とは別枠にドロップテーブルが設定され、事実上2回ドロップ判定が出てる可能性があります。なぜなら、私が前回参加した緊急時に赤箱を割った際、ドロップが出終わったと思った後にもう一度アイテムが湧き出して☆14が当たりました。ってことかな?たぶんラグっただけだよ。重いと時々どういう状態になる。☆14は純粋に運が良かったね、おめでとう -- 2019-01-15 (火) 21:17:18
      • そです!説明下手で申し訳ない〜。んーラグなのですね…。 -- 2019-01-16 (水) 04:30:42
  • ここ死に戻りは何度やろうとSクリアになるけどエレボスの数は激減する? -- 2019-01-15 (火) 22:20:30
    • Sクリアなのに? -- 2019-01-16 (水) 01:58:51
  • 今週の予告緊急行けて12回前後 そろそろ単鯖の人も50回称号行くだろうな~ -- 2019-01-16 (水) 15:27:35
    • (´・ω・`)自分日中やらない単鯖だけど先週で50称号もらえたよ -- 2019-01-17 (木) 01:14:48
    • 称号報酬をほとんど受け取ってなくてプレイヤータブのペルソナ30体討伐の下に50対討伐として出るもんだと思ったらクエストタブの50回クリアの称号なの気づかなくてずっと探してたわ -- 2019-01-17 (木) 16:22:39
  • Teでペルソナ行ってる人いる?インジュリー放置したまま攻撃食らってペロってる人とか結構いるし(少なくとも自分の周りには)Teいればなーって思うんだけど、自分のTeだと火力出せないからDPSチェック通る自信ないしで出せないんだ。Teで行く人ってDPSチェックの時どうしてる? -- 2019-01-15 (火) 03:54:35
    • Te/Huでよければだけど、事前にある程度被弾してケートスプロイを溜めておく。「光ある限り~」のセリフ中にシフタ補充。あとはザンバ殴り。二度目の玉が出る前にケートス発動して近接のPP回復支援しつつまたザンバ殴り。周囲の火力頼みだけどシフタザンバケートスで支援できてるし、補助役としての仕事はしてると思う。失敗はあまりしてないし、失敗してもテクターのムーンならシフデバ残るし良いかなって。 -- 2019-01-15 (火) 05:14:23
    • Te/Huだ、クリア自体が15分は掛かったがDPSチェックはザンバ殴りしてたぞ。周囲の火力集中がすごかったのか元気玉は脅威の変色速度で成功した。 -- 2019-01-15 (火) 09:42:31
    • 自分は、野良だとあまりにもペロリストが多いのと元気玉全然壊せないのに発憤して、報酬期間中にTeを育てて武器も用意してテクカスもある程度厳選してTeHuで行ってます。ぶっちゃけ、Teは攻撃一切しなくてもちゃんと補助していたらいない時よりも圧倒的に楽なので、出せるなら出した方がいいです。二人ぐらいなら被ってもザンバ役とその他補助役で役割分担できるし。よっぽど11人の火力が低すぎない限りDPSチェックは失敗しません。ただ、一回だけ失敗したことがあるので、自分は緊急2,30分前にパーティ募集して火力3人確保してます。早めにTe部屋作って募集してると、十分な火力もちプレイヤーが入ってきてくれやすいかなと。ちなみに元気玉の時は、モーション入る直前に硬直するからその瞬間にシフタ。次にマッシブ発動してからザンバース。ザンバースからのJAでハンマーチャージして、元気玉降ってきたらMAXチャージハンマーからのザンバース一段ハンマー通常を織り交ぜてって感じです。ザンバースを切らさないのが最優先ですかね。 -- 2019-01-15 (火) 12:24:05
      • 野良だとあまりにもペロリストが多いのと元気玉全然壊せないのに発憤して(中略)よっぽど11人の火力が低すぎない限りDPSチェックは失敗しません(中略)1回だけ失敗したことがあるので→子木がTeをやっただけでこんなにかわるってTeってすごすぎね? -- 2019-01-19 (土) 05:33:43
    • なるほど、皆Te/Huでザンバ最優先という感じ行ってるんですね。次のペルソナで試してみます。ありがとうございました@木主 -- 2019-01-15 (火) 12:36:03
    • たしかにTeで行けばスパトリで便利にはなるけどインジュリー放置が気になるだけならTeがいない時にHrやBoでアンティとかソル・スター投げしとくだけでいいんじゃ・・・? -- 2019-01-16 (水) 03:04:37
      • スパトリはFoでもテリバ付きでできる。 それにTeHuは立ち位置的に最前線で後ろに目が付いてるわけじゃないし、敵に張り付いてザンバ特化。 支援欲しいやつがTeに近づくのが基本で、どうしても下がり気味になるFo、Su、Raがそれぞれ相互支援するって感じだな。 -- 2019-01-17 (木) 12:43:31
    • TeFiのワイ、乙女ないしフラガもないからHPMAXでも一撃が命取りだしクレイジー系取ってないのでインジュリーは即解除してる、あとはパリングはシフデバで取るようにしてる -- 2019-01-17 (木) 11:28:47
      • ペルソナでTeFiとか...ネタだよな?ネタじゃないとしたら寄生にも程があるな -- 2019-01-19 (土) 11:42:26
      • TeFiはペルソナに多い殴りにくい状況でもTeHuと違ってテクニックにTeスキル以外の倍率補正載せて攻撃出来るし前面背面ハッキリしてるから、TeHuより打撃威力が少しだけ低いのを加味しても総合的なペルソナへのダメージはTeHuやTeFoよりかなり上になるよ。ペルソナの攻撃は避けやすいからTeHuの耐久やTeFoのミラージュはあんまり恩恵無いし。 -- 2019-01-20 (日) 13:56:00
    • セリフ中にシフタ・ラメギ纏って、あとはザンバ撒きつつ殴りって感じ。インジュリーに関しては置きアンティしてるからむしろ積極的に当たりに行って欲しいと思ってる -- 2019-01-17 (木) 12:53:44
    • TeFoで毎回野良PT参加、吸引のときとかシフデバかけなおししつつおきアンティ、まだインジュリの音してれば解除。周りのhpも見てるけどくらいそうな攻撃のとき予想レスタしてダウン狙い後はザンバまきつつずっとグランツ。元気玉もザンバとグランツかバーランツィオンで失敗はまだ3回くらいかな、回避アクションで避けてる。だいたい6〜11分で討伐です -- 2019-01-17 (木) 17:05:42
    • ていうか、スパトリいるだけならFoTeでいきゃええねん -- 2019-01-18 (金) 19:01:12
  • ブーストLv10 ★14どころか★13すらろくにドロップしない(実装当日にLv10達成してから深遠刻インテンシオン×2のみ) -- 2019-01-17 (木) 23:15:33
    • 俺はこの緊急で虹泥の音を聞いたことがないが? -- 2019-01-18 (金) 04:33:24
      • だって君50回称号とってないでしょ -- 2019-01-18 (金) 07:20:53
      • ドロップしづらいよな・・・全部で深遠系×5ほどだわ -- 2019-01-18 (金) 10:21:59
    • つーか俺、ブーストMAXになってから13以上まったく落とさなくなったんだけど。ブースト貯まる前のほうが13落ちやすかったんですけど。つーか14なんて一回も落ちないんですけど -- 2019-01-18 (金) 14:26:22
      • つーかXH帯アークス一人につきひとつ☆14泥してたらアイテムレコードがえらいこっちゃ -- 2019-01-18 (金) 23:48:42
      • 同じくブースト最大になった後行ってるけど14武器どころか13すら何も落ちなくてつれぇわ・・・。これブースト+160じゃなくて-160になってるんじゃないと疑いたくなるレベル。 -- 2019-01-19 (土) 17:30:54
    • 3回に1回程度の頻度で同じフレがガンスライラネ報告してるけど俺はなんもねえぞ -- 2019-01-19 (土) 23:23:06
    • ちゅーか、常設ブースト始まってからなにも落ちなくなったわ -- 2019-01-20 (日) 00:26:42
    • 次の放送番組か何かでだれか質問してくれないかな。常設ブーストは石以外は意味なくね?ってね -- 2019-01-20 (日) 01:29:43
    • お前らは次の水曜からどんな言い訳してくれるのかな? -- 2019-01-20 (日) 04:53:17
    • いやー、ほんとに落ちないな。ブースト以降、8割方参加してるけど、虹見たの一回だけだぞ。ちなみにブースト前は、二回に一回は虹泥見てた気がするんだけどな -- 2019-01-20 (日) 21:26:47
  • BGMとSEオフって闇の元気玉の時の台詞聞きに行ったら「全てを救えよ! この闇を以って虚無となす!!」だった、やれるものならやってみろ的な意味で言ってるっぽい -- 2019-01-18 (金) 15:09:01
    • youtubeで「pso2 ペルソナ ボイス」で出てきたけど、それだと「すくえーよー」でちょっとおかしくない? あとやっぱり自分は「全て"の"」に聞こえるなー -- 2019-01-18 (金) 15:55:06
      • 何回か動画で聞いてきたけど音つぶれててよくわかんないな、救い・宿怨・宿命とかにも聞こえる -- 2019-01-19 (土) 22:03:44
    • 救えよ!(クソダサ命令口調) -- 2019-01-18 (金) 15:59:48
      • 厨二っぽく言ってくれねーかなー。そうなると、「全てを救おうぞ!」かねえ。どうだろう。崇めよ!讃えよ!のノリに脳内変換すると恰好良く聞こえるかもしれない -- 2019-01-18 (金) 21:49:09
      • 救おうぞ?全宇宙の破壊が目的なのに? -- 2019-01-18 (金) 22:50:58
      • ストーリーモードはスキップしてたからわからないけど、破壊とか死とかが救いやら救済やら到達点やらなんやらってよくあるじゃん -- 2019-01-18 (金) 23:31:32
      • 全てを救おうぞ(殿様) -- 2019-01-19 (土) 03:44:25
      • 全てを救おうぞ(CV志村けん) -- 2019-01-19 (土) 05:37:00
      • デウスと比べて何しにきたかイマイチわからないせいで、勝手に動機付けされてるの蔦 -- 2019-01-19 (土) 05:48:57
      • バナナ「対象の目的は、全宇宙の破壊」 いや誰に聞いたんや -- 2019-01-19 (土) 23:23:57
      • バナナやシャオは本編でも意外と憶測で物を言うからな -- 2019-01-20 (日) 06:19:27
    • ボイス加工しすぎてるからログにでも喋るエネミーは台詞出てくれればなぁ、とか思い始めた( -- 2019-01-18 (金) 16:10:47
    • この手の聞いてきたシリーズ耳悪すぎるやろ・・・。 -- 2019-01-19 (土) 16:51:00
      • 耳が悪いというか環境が悪いことに気づくこともできないくらいに頭が悪いというか。スピーカーで加工入った音声とか聞き取りにくいことこの上ないんだが -- 2019-01-19 (土) 19:01:26
    • ペルソナが元々救済を行おうとして叶わなず絶望した平行安藤から生まれたものだから、安藤ズに対するやれるもんならやってみろみたいな挑発的セリフじゃないんかねぇ -- 2019-01-19 (土) 17:45:03
    • 全ての救い(可能性の話としてあり得たはずの数々のハッピーエンド)を、この闇を以って凶と成す(全部バッドエンドにしてやる)→元気玉破壊で「これでバッドエンドだ」(ドヤァ) -- 2019-01-19 (土) 21:49:49
      • 元気玉破壊(失敗)が抜けてた -- 2019-01-19 (土) 21:50:46
      • 豪華聞き間違いセットやめーや -- 2019-01-19 (土) 23:24:23
      • 実際、なんて言ってんのか気になる。気にならない? -- 2019-01-20 (日) 08:08:01
    • イミフ造語使うこともあるからな -- 2019-01-20 (日) 07:53:43
    • 各プレイヤーが「本当はこういってるのに聞き間違ってるププーw」って思ってるから解決しないぞこの問題 -- 2019-01-20 (日) 08:10:42
    • 全ての宿命を、この闇を以って凶と成すじゃないの? -- 2019-01-20 (日) 14:53:10
      • 自分には、全ての宿命を(よ?)、この闇を以て虚無となす。に聞こえるわ。 -- 2019-01-20 (日) 16:30:30
      • 俺も「全ての(宿命・救い)を、この闇を以って(凶・虚無)と成す」くらいに聞こえる。でも大体こういうの書いてると「はい聞き間違いーwみみわっるw」っていう猿が沸くんだよココ。 -- 2019-01-20 (日) 17:36:49
      • どんだけ怒っても「救えよ」だけはないから。諦めて。 -- 2019-01-20 (日) 17:50:07
      • いや、まてよ、俺は「救えよ」の人とは別人だよ、俺も救えよの可能性は低いと思うよ -- 2019-01-20 (日) 18:00:49
      • 救えよ(他人事) -- 2019-01-21 (月) 12:25:24
  • 5鯖VHにてアイテムレコードに14星震シオンソード確認。既出ならすみません(あと書き込み一度消えたので重複してたらすみません) -- 2019-01-19 (土) 00:39:50
    • VHだと・・・・・!?それは誠か!(驚愕) -- 2019-01-19 (土) 00:43:23
    • エネミーLv.65でも★14出るのか -- 2019-01-19 (土) 09:47:40
    • 俺も次からVHにするわ -- 2019-01-19 (土) 10:41:39
    • かくしてVH民が増殖するのであった・・・ < 計画通り(ニッコリ) -- 2019-01-19 (土) 11:56:27
    • 今は14ドロップ率UPのイベントやってるので、もしかしたら全難易度に適用されてるとか有りうるかもしれんね -- 2019-01-19 (土) 23:43:10
    • これ見てから確かめてみたけど、たしかに1本クエストレコードにあったな -- 2019-01-20 (日) 00:06:56
    • ちなみに言うと、ハードのレコードにも星震載ってたぞ -- 2019-01-20 (日) 07:17:35
      • Hだと・・・・・!?それは誠か!(驚愕) -- 2019-01-20 (日) 16:42:01
    • 待って、この木とんでもない情報だよね。 -- 2019-01-26 (土) 18:22:24
  • ワンモア配信より、元気玉壊しても壊さなくても防具ドロップに一切関係なし -- 2019-01-19 (土) 23:15:01
    • (´・ω・`)…とスタッフからだそうです -- 2019-01-19 (土) 23:17:06
    • ライブの方でも、仮面壊さないと(おそらく★12)ユニットが出ないのでは?というのも、別にそんなことはないと -- 2019-01-19 (土) 23:21:24
      • (´・ω・`)そうなんですかー。「ワンモアで言っちゃっていいよってスタッフさんに言われた」とのことでしたが本配信でも言ってたんですねー -- 2019-01-19 (土) 23:27:17
      • 仮面壊さないと→そんなことないよ→たまたまは…?(ライブで触れず)→たまたま壊さないと出ないようなこともないよ(ってワンモアで言っていいよ) って流れ -- 2019-01-19 (土) 23:37:27
    • つまり心臓狙わず仮面狙い(どうせ最後の演出で砕ける)と玉破壊は地雷行動というわけですね -- 2019-01-20 (日) 07:51:11
      • それゲームとして大問題だよなぁ。どう見ても破壊しろって言わんばかりの玉を破壊したら地雷は運営と開発の罠か?こんな仕様他のゲームで聞いたことないぞ -- 2019-01-20 (日) 08:40:02
      • どういう意図でDPSチェックへ参加することが実質的に罠になるようにしたのか知りたかったなぁ。 -- 2019-01-20 (日) 09:07:56
      • ただのバグ放置だろ。trueとfalseの判定間違えたままリリースしたの後で気付いたけど、アークス五月蠅くて説明めんどくさいから仕様って事でこのまま押し通そうってお得意の奴。ちなみに玉破壊するのは地雷行為でも何でもないわ。時間?単鯖なんで複様だからなんて言われても知らんがな。固定組んだら? -- 2019-01-20 (日) 10:49:40
      • 玉破壊も玉放置もお互いわかりあえないし固定組んだろということだろ イクスのペロ一回免除組は安心して本体いっていいぞ -- 2019-01-20 (日) 14:58:16
      • 破壊部位に泥仕込んだらプレイヤー間で争い問題になった。だからそういうのやめてボス泥は部位破壊関係なしにしたって経緯無かったっけ?こういうボスの演出でDPSチェックあるのなんて割とメジャーじゃないか、それを運営からの罠とか早回ししないと地雷とか。そんなん固定で意思統一してやれよ。野良でそんな我儘いってる奴の方が地雷だわ -- 2019-01-20 (日) 17:45:52
      • じゃ最初から玉置き演出無しか玉置いたら無敵にしとけよ 戦隊物でヒーローが大技構えてる間に敵がきてヒーローが倒されるみたいなもんだぞ -- 2019-01-20 (日) 18:30:01
      • うん、自分もそう思うわ。ただのバグ扱いだよねこんなの -- 2019-01-20 (日) 19:52:43
      • 下にも書いてあるだろ。そんなに本体殴りたいなら固定組め。できるからヤルとか言い出したらマナーも何もなくなるだろ。そんなに自分の思い通りにしたいなら固定かオフゲーに行け。そんだけわがまま言ってるんだから固定が組みにくいとか言うんじゃねぇぞ -- 2019-01-20 (日) 20:25:45
      • (´・ω・`)火力がないから本体殴ってごまかしてるのにそのしょぼい火力で固定なんか組めるわけないじゃん -- 2019-01-21 (月) 00:39:08
    • 玉出てる時間より玉壊してスタンさせる時間の方が短いけど、じゃあ玉の間に本体殴った方がいいんだよね…? -- 2019-01-20 (日) 10:55:40
      • まーそれやると超大ダメージが飛んでくるから場合によっちゃ蘇生に時間かかって無駄にする可能性あるけどな。本体にダメージ与えて即座に自壊に移行するならいいけど最低一回は攻撃に移ってる感あるし、それだったら玉壊した後で普通にダメージ与えてもほぼ同じ結果になるからな。しかもこれもまともな火力出せる面子の話で足りないとどちらにせよずるずる攻撃続けてくるし。結局どっちでもいいから最初に動いた奴で決めろ -- 2019-01-20 (日) 13:30:11
      • 進行が遅いならPB待機(話題ぶったぎり) -- 2019-01-20 (日) 14:16:22
      • イクスあるんで玉で吹き飛ばないし本体いきますね -- 2019-01-20 (日) 14:55:48
      • 本体殴る人はアトライクスの蘇生やヒーローウィル残すなり超大ダメージは避けやすいから確実に回避するなりして生き残って即座にムーン投げるだろうし、蘇生に時間掛かって無駄にするほどの場合によっちゃな展開はまずないでしょ。全員DPSチェック参加しつつも失敗したときですら一瞬でムーン飛ばなかったの見たことないし -- 2019-01-20 (日) 15:27:17
      • 玉殴り時間越えるほど寝たままってことなんか全員意図的にやらない限り無理でしょ。10似んペロったって胴殴ってた方が早いよ -- 2019-01-20 (日) 15:43:27
      • じゃあ固定組め。 -- 2019-01-20 (日) 18:41:26
      • 玉破壊したとこでデメリットしかねーのにやる意味あんの 例えばマニュアル通り(玉破壊)して効率よく(本体殴り)してるのにそいつらの休憩時間を減らすヤベーやつじゃん で、僕がマニュアル通りにやってんだからお前ら効率組が悪いとか草はえる -- 2019-01-20 (日) 19:12:41
      • じゃあ固定組め。 -- 2019-01-20 (日) 19:51:15
      • 玉破壊に参加したら自分の火力がヤベーのがばれるから参加したくない。だから効率重視とイキりながら本体を殴る。こんな有様だと引き取ってくれる固定もない -- 2019-01-20 (日) 20:06:49
      • 効率重視なのに休息時間ガーとか言い出して本当に意味わからん。休息したら折角稼いだ時間を無駄にするんだから効率なんて全く上がらないw それに1クエ毎に休息が必要なら効率重視なんて全く向いてないんだからそんな事言う事自体間違っている。結論:日本語理解して書けよ -- 2019-01-20 (日) 20:17:49
      • まあ、こういうのは失敗した時の言い訳と責任逃れのために本体を殴っとくスタイルの方が無難なんだよな。本体を殴るという選択肢なら失敗がないからね(ペロりは別問題) -- 2019-01-20 (日) 20:28:56
      • 残念ながらそこまでにスムーズに進むか否かでもう見切り付けるし付けられるし、大丈夫な面子はどっちに行ってもいいから言い訳にも責任逃れにもならない -- 2019-01-20 (日) 21:17:49
      • 玉破壊に失敗した場合は、責任の一端はあなたにもある。そして、あなたの火力はヘッポコです→いえ、自分は本体殴ってたから関係ないッス、と言える -- 2019-01-20 (日) 21:27:28
      • 自分は協力しても壊せない程度の火力しか持ち合わせていませんって自分で言ってますけどねソレ。どう考えてもお前らの火力が追いついてない、って言いきれないと言い逃れできませんよ(笑)。それにどちらに行こうがどうでもいい話で言い訳しようとする辺りでお察しなんですよ。協調性がないだとか火力が足りてないだとか言われても真っ当な戦い方ができてる自信と根拠があれば問題はないはずです。 -- 2019-01-20 (日) 21:40:06
      • 「真っ当な戦い方ができてる自信と根拠があれば問題はない」これが色んな意味で無理だから、話の矛先を逸らしてうやむやにしちゃえ。逸らした方がてっとりばやく話が終わる。言い訳というものは本人が言い訳と認めなければ言い訳じゃないのよねHAHAHA!ってやつ。全部じゃないけど本体殴り派のねっこの部分はこんな感じさ -- 2019-01-20 (日) 21:59:15
      • 破壊でドロップが増えるって嘘つくことでしか玉無視を否定出来なかった玉破壊派は、公式回答で破壊してもドロップは増えないって明言されちゃったから人格攻撃しか出来なくなってしまったんだな……。 -- 2019-01-20 (日) 22:17:49
      • 本体殴って明確なメリットがあるならともかく、オペレーターがあーだこーだ言ってるのに天邪鬼精神で無視して本体殴るってスゲーと思うよ? -- 2019-01-20 (日) 22:22:23
      • 部位破壊ドロップなしと言われて八方塞がりになった玉派をおいつめるのはもうやめよう -- 2019-01-20 (日) 22:51:54
      • 逆に玉壊すメリットって何?野良の火力が分かるくらいしか無くね? -- 2019-01-20 (日) 23:01:52
      • 好きなほう殴ったらええがな。 -- 2019-01-21 (月) 00:20:16
      • 玉壊す火力無くてもばれずに寄生できる名目が出来て良かったね^^ -- 2019-01-21 (月) 00:36:30
      • 心からそう思う。 -- 2019-01-21 (月) 00:40:04
      • 追い詰めるも何も玉を壊しても壊さなくてもメリットがないなら五分五分じゃろ。本体殴り派のやり方なら自分の火力のなさがバレなくて安心、キャラの性能が引き出せない下手っぴなのもバレないから、そういう面ではメリットといえるほどじゃないけど本体殴り派が有利だね、ってこと。 -- 2019-01-21 (月) 00:40:50
      • 火力のなさがばれたくないから本体殴るって理論が正直よくわからんのだが……全員で玉破壊に集中して失敗したとしたら全体の火力が足りてないことは分かっても、個人個人の火力はどうやって判別すんの? -- 2019-01-21 (月) 02:03:12
      • そりゃそういう奴がする行動そのまんまなんだもの。言われても仕方ないよねえ。まあ直接言われないかもだけど、後ろからそうみられてるのは間違いないよね。 -- 2019-01-21 (月) 02:24:14
      • 頭悪すぎて草生えますよ。1人で壊せるボールが12個あるならそれもわかるけど1人ではどうやっても壊せないのが1個の時点で破綻してるんだよなあ。 -- 2019-01-21 (月) 02:38:33
      • PSO2民の緊急に臨む際の根幹が12/12だから自分一人が手を抜いてもかわりませんや自分のせいじゃない周りが悪いや自分の力量は他のマルチの人にバレません、などのあやふやでテキトーやっても大丈夫な点。これがPSO2が成功した面であり、支持されてる面。だから、失敗するかもしれないけど一丸となって何かを成し遂げよう、となると必ずそれを阻止しようとする動きがデカいのが他のオンゲーとは違うPSO2民の特徴なんだよね。テキトーにやりたい層にとっては一丸となって行動されると手抜きがバレるからその流れには持っていきたくない。何か言われても12/12ですよ?個人のせいじゃないよ?って言えば結局は封殺できるけどね -- 2019-01-21 (月) 03:00:02
      • 野良では各々がやりたい様にやれば良いし楽しめた方が勝ちって事さ -- 2019-01-24 (木) 06:56:20
    • あかん、きのこたけのこ論争みたいになってきた。千日手だなこりゃ。 -- 2019-01-21 (月) 02:40:49
      • 球壊しても本体にダメージの入らないDPSチェックが長引くだけだし、効率面ではDPSチェックの間に本体ダメージ入るしチェックもすぐ終わるから圧倒的に本体攻撃が上なんだけど、NPCのセリフとか演出に従いたいって人は球攻撃するからそもそも目的というかプレイスタイルが違うんだよな。今ここで行われてるのはもはやそういうのと無関係な不毛なレッテルの張り合いだし。 -- 2019-01-21 (月) 03:04:53
      • 圧倒的、というほど効率があがるわけじゃないでしょ。さすがに。 -- 2019-01-21 (月) 03:45:51
      • 本体殴りは言ってしまえば本体に殴りかかった時点でもう目的を達成してるので、玉殴り派の協力が必要なく玉割りの成否も関係がないのがな…利害がもっときっちり対立してればまだ戦争のしようもあったっていう平行線。 -- 2019-01-21 (月) 04:22:20
      • 大して変わらんよ。目くじら立てて時短とか効率とかほんと笑えるよ準廃って。 -- 2019-01-21 (月) 04:24:03
      • 結果に違いが無いんだから各々勝手に好きなほう殴ればいいんや。 -- 2019-01-21 (月) 04:51:24
      • あそこは本体のHPを削りきってそのまま自爆まで持っていけるかどうかのDPSチェックなんで、、、(固定勢 -- 2019-01-21 (月) 06:40:01
      • 本体殴り組が増えてきた今、玉破壊演出好きでいったとこで成功するわけないからな 結局本体殴り組の勝利 -- 2019-01-21 (月) 06:56:37
      • ↑ここで騒いでるような火力低くいのばれたくない雑魚がそんな本当に強い固定に行けるわけないだろ、いい加減にしろ -- 2019-01-21 (月) 06:58:17
      • 火力火力言うけど、どうせ玉破壊出来ない破壊出来たとしてデメリットしかねーんだし大人しく本体いった方がいいってこと、わかる?破壊できたとしてクソみたいなダウンするだけじゃん -- 2019-01-21 (月) 09:09:21
      • 火力低いレッテルおじさんが謎理論展開してるのって、玉を殴って失敗する側だから言い逃れ出来なくよっぽどショックだったんだろうなと考えると納得だわ -- 2019-01-21 (月) 11:31:07
      • どうしようもねえよ、結局のところどっちも「俺の言う通りにしろ。しないやつは頭おかしい」って我儘言ってるだけだもの。大多数のまともな人は自分で固定組む努力したり失敗しても成功してもどちらでも良いやって気持ちで野良に行ってるよ -- 2019-01-21 (月) 12:02:43
      • 匿名掲示板で言ってることなんか勝手に独り歩きしてるだけで実際のゲーム内じゃ好きに行動してるだけの話。本体にダメージが通ることがもっと知れ渡ると思うから今後は本体殴りが主流になりそうだね。演出なんてどうでもいいものよりクッソつまらない作業緊急をはやく終わらせる効率の方が大事ってことだね -- 2019-01-21 (月) 12:34:28
      • 枝10 12/12クエなんだから個人の力じゃどうしようもないのに、ショックを受けるわけないじゃん...しかも選択肢つきだからさらに成功確率は下がる。 -- 2019-01-21 (月) 12:53:31
      • 現実問題1PTぐらいは玉殴りから離脱してようが壊せるんだ。一人胴殴りしてる程度でガタガタ言うな -- 2019-01-21 (月) 12:59:35
      • 誰もそんなケースでガタガタ言ってねーよ。何言ってんだ -- 2019-01-21 (月) 13:26:28
      • 玉壊しも本体殴りもどっちも「俺の言う通りにしろ。しないやつは頭おかしい」なんて言ってないけどな。なんでそう捉えるかがわからん -- 2019-01-21 (月) 13:32:21
      • 「俺の言う通りにしろ。しないやつは頭おかしい」とまではいかなくても、「俺が正しくてお前は間違ってる」っていうレベルの言い合いであることは確か -- 2019-01-21 (月) 15:59:56
      • 本体殴りのほうが結果的に早い。でも、野良だと行動の統一は難しい。だからどうしてもどちらかにしたい人は固定でどうぞ。ってライブ以前に答え出てなかった?なんでわざわざ反発されるのわかっててこんなとこに「俺が正しかった、お前らは間違ってた、さぁ従え」なんてかいてんの? -- 2019-01-21 (月) 18:20:12
      • 玉壊す火力無くてもばれずに寄生できる方法が本体殴りだからそりゃ本体殴りにもってこうと必死になるのはわかるよな。傍から見たらそんな工作するなら火力上げるなり火力出る職で来いよ寄生が、っとは思うよw -- 2019-01-21 (月) 19:17:12
      • 本体殴る方が時短になる→わかる。玉壊しても本体へダメージ行かないから無駄、PPやスキルを消費するだけ無駄→わかる。全員で本体殴りをする方が皆win-winになれる→わかる。玉壊したい人も皆の利益のために本体を殴るべき→わかる。総じて理論はわかる。他人の遊び方を否定して違う遊び方をする努力をさせるメリットはわかった。じゃあ、本体殴りをしたい人たちはどんな努力をしてるのさ、固定を組む努力は?皆が本体殴りに行こうとするような利益の提示はした?説得の仕方を変える努力わ?「なんで俺たちがそこまでしなくちゃいけないんだ?」とでもいうのか?そういうやつに他人に何かを求める権利はないぞ? -- 2019-01-21 (月) 21:33:54
      • 「なんで俺たちがそこまでしなくちゃいけないんだ?」←これしかないんだけど... 自分で調べるか、調べるつもりないなら画面に従えばいいだけじゃん。誰しも言いなりになるなんて思っちゃいないし、そんなご丁寧に説明してやる義理もない。 -- 2019-01-21 (月) 22:38:04
      • だいたい本体殴りに行くってことは、本当の初見か特大ダメージが降ってくるの理解してるかの二択でしょ?自己責任でやらせときゃいいのでは。「みんなで殴らないと壊れないんだよー」って理由で玉破壊を推してるのなら、それこそ押し付けがましいんだけど。 -- 2019-01-21 (月) 22:42:55
      • 本体行く側は各々勝手に殴りに行った時点で目的達成で意思統一や固定募集や情報周知の必要がないわけだから、本体殴る分には本当に何の努力もいらないよ。あっても財布と時間と個人の価値観の範囲で自分の与ダメ上げるっていうこのクエに限らないことくらいのもんじゃないか -- 2019-01-21 (月) 22:44:26
      • 「このクエに限った事じゃない」ってのがその通りで、オメガルーサーの篭手破壊後、コア殴るか待つかの差みたいなもんだよね。間違った部位壊すとクエスト強制失敗になるとか万人から見て大損害ならまだしも、程度が低いというか。 -- 2019-01-21 (月) 22:57:43
      • そこまでしてやる義務はねぇけどお前は俺に従え。こういうバカしか残ってねぇのわかるっしょ。色々理由付けてるけど結局それぞれ自分勝手に行動してるだけよ。 -- 2019-01-22 (火) 00:26:48
      • 義務と義理を履き違えてるか読み間違えてる奴に一方的にバカ言われたくないんだけど、結局相反する考えの奴ら同士から見たらお互い様なんじゃないの?wikiなんだし、感情論抜きにしてそれぞれのメリット・デメリットでも書いときゃいいんじゃない。後は当人が判断するでしょ。 -- 2019-01-22 (火) 00:59:48
      • 別にどっちでもいいし気にしないようにしたわ 破壊ミスろうがイクスで耐えれるし、まあイクスや回避できないやつは自己レコードのペロリカウントされるから必死に壊したいんだろうけど -- 2019-01-22 (火) 07:05:04
      • 固定を組んでまで熱心に緊急に取り組むわけでもなく、ロクに戦えなくてDPSを稼げないレベリング最優先の人も混じってるかもしれない、大半の人には基本的に1アカ1回限りの緊急で「効率重視で本体殴ります」ってのもなあ。まあ、順位ランクインしたい人もいるかもしれないからかはわからないが、7分マルチでもサクッと失敗するからどうせ失敗するぐらいなら本体殴りにシフトチェンジしたって人もいると思う。玉破壊にペース調整してまで(複合とか)全力にいくより本体を適当に殴ってた方が楽だから、自分もシフトチェンジした -- 2019-01-22 (火) 19:01:10
    • 死体ゴロゴロ、球破壊無視、仮面二段階破壊、まるで実装初日のカオスだったにもかかわらずクリアタイムは不変。濱崎、マジでなにこのボス? -- 2019-01-21 (月) 23:15:34
      • プレイヤーの質に左右されない優良設計や -- 2019-01-22 (火) 08:13:10
  • これアンフィトリテ落ちるのだろうか……落ちてくださいお願いいたします -- 2019-01-20 (日) 12:11:03
    • このクエが実装された時点では称号の1個のみ って名言されてる。んで今後ペルソナの強化版実装あり、あとは分かるな -- 2019-01-20 (日) 12:49:58
      • 強化版実装とともに不具合で受注不可とか称号バグやドロップバグでぬか喜びさせてからの長時間緊急メンテとかやりそう -- 2019-01-20 (日) 21:16:01
      • 黒竜のときクロノスがドロップするってあったけど、あれ落ちた人いるんかな? -- 2019-01-22 (火) 07:50:00
    • 武器種切り替えできるわけだし、★15シオン落ちてくださいって願えばいいのよ -- 2019-01-20 (日) 13:44:49
    • 光跡シオンが正真正銘安藤の専用武器って感じのフレーバーテキストしてるから「設定としてはアンフィトリテはただ一つだけであってほしい」という世界観的願望と、「光跡シオン強いからもっとほしい」というプレイヤー的願望が混じっている。 -- 2019-01-22 (火) 05:13:22
  • テク職でいっている方に質問です。ダブルの時イルバ使っていますがほかのところでは何を使うのがおすすめですか?一応エルダーにはゾンデ零式、アプはラフォ、ルーサーはラザンです -- 2019-01-20 (日) 12:15:20
    • ナフォは当たればコア20万だからフォイエと混ぜてるかな。ダウン狙いならラフォも悪くないけど最近使ってない・・ -- 2019-01-20 (日) 12:43:51
      • FoFiで背後からのナフォでロマン砲ってできるのかな -- 2019-01-20 (日) 14:14:28
      • 魔神城のコアに当てる距離感だから背後のスタンス維持は机上論かもなぁ -- 2019-01-20 (日) 14:24:01
    • エルダーはゾンデ零ギゾン、アプはラフォナフォ、ルサはナザン、ダブルは最近Foイルバ配慮でサバータてすね。状態異常狙いはゾンディサゾン、フォイエ、ラバータ、サザン。テクカスとダウン状況など次第ですかねナフォとか特に。 -- 2019-01-20 (日) 14:33:14
    • ほとんどグランツイルグラだわ。ルーサーダウン中に零ナザン、エルダーダウン中に零ゾンデぐらい。複合を回すことを考えたらイルグラメインにならない? -- 2019-01-20 (日) 16:24:31
      • ダブルとエルダーは光耐性あるから・・・ -- 2019-01-20 (日) 16:39:05
      • どこソース?一通り調べてみたけど見つからん 子木 -- 2019-01-20 (日) 16:46:44
      • そら俺のなかではソースなんかみつかるわけがない -- 2019-01-20 (日) 17:32:42
      • ↑↑↑純粋に光属性が弱点ではない=耐性がある可能性があるってことじゃね? -- 2019-01-20 (日) 17:50:33
      • 可能性だけか。攻略なんだから憶測でモノ言って嘘になっては駄目でしょ。 -- 2019-01-20 (日) 18:02:26
      • まあ最近のレイドは属性無視連打が有利にならないように属性合わせ強要するような耐性(耐性の程度はモノによるが)がデフォ化しつつあるからな…。検証に優しくない仕様と15素材のせいで今のとこゆっくりしてらんないからもう少し待つことになりそう。素材集まったらもう用済みだし -- 2019-01-20 (日) 21:14:32
      • 正直素直に弱点ついてるよりイルグラでさっさと複合ゲージ貯めてぶっぱしてた方が良いと思う -- 2019-01-20 (日) 21:37:26
      • 別に属性に合わせてても余裕で複合溜まるけどな。ウィークも摂理もないってんなら話は別だが -- 2019-01-20 (日) 22:48:12
      • 枝8はどのテクニックでどれくらいのペースで溜まるか教えて?自分はイルバをダブルに試したけどイルグラより溜まるのが遅かったんだよね 子木 -- 2019-01-21 (月) 00:14:45
      • 複合は意識して溜めてるつもりはないけど常にゲージ待ちになるよ。イルバはじゃなくてサバ主体。フレアコンバ中で他にFo居なければノンチャ混ぜでイルバ使う。今のJC無しモタモタ仕様だと土俵MAPで避けながらイルバよりサバの方が確実性高いからってだけだけど。総ダメ同じならサバの方が有利かもね -- 2019-01-21 (月) 00:43:52
    • イルバイルグラギメギと、複合だけ。状態異常も複合で掛かればいいかな程度。テク職っていうけどTeFoとかも含まれてるのかな -- 2019-01-20 (日) 22:28:34
      • 立ち回りを聞いてるわけじゃなく使用するテクの選択肢を聞いてるだけだから含むと思うよ。大体は火力基準だからFoが基準になってメイン限スキルとかの兼ね合いで立ち回りも含んでくるから除外されるけど。気になるならTeFoだけど、って付け加えればいいんじゃないかな -- 2019-01-20 (日) 22:54:05
  • カンストダメ出しても一段階も元気玉割れない野良ってやばくね? -- 2019-01-22 (火) 12:47:13
    • 野良にきてる以上文句言うな不満あるなら固定組め言われるのがここ最近の流れ -- 2019-01-22 (火) 12:56:11
      • それ以前にその野良面子全員自分が強くなる努力を怠っている、の一言で確反モノなんだがこの場合 -- 2019-01-22 (火) 17:26:38
      • ここ最近の流れっていうか、それが当然の返答じゃないの? -- 2019-01-22 (火) 18:20:01
      • 極端な話、クエスト失敗無いから[どんな地雷来ようが、どんな雑魚来ようが]野良にきた以上黙認しろだしな、普通なら倒せないから強くなろうとなるけどPSOは時間かかろうが倒せない訳ではないし底連中の向上心の無さはネトゲTopだとおもうぞ で、なにかあれば固定組めばいいとか言い出すしな -- 2019-01-23 (水) 07:49:55
      • 自分の敷地に他人が入ってきてるって勘違いしてるバカが多いんだよ。本当は色々な人が居る公園に自分が混じってる状態なのにね。だから他人に異常に期待してハードルあげて勝手に失望して激怒してる。寄生もこういう奴も同類の痛い奴だよ -- 2019-01-23 (水) 13:06:00
      • 野良マルチに参加したら、文句を言うな怒りを覚えるな他人を物差しではかろうとするな何も考えるなですねわかります。もしくは、報酬目当てでなんだからそのことだけ考えてろってとこかな。ていうか、これオフゲーでよくね? -- 2019-01-23 (水) 16:03:57
      • 文句を言うな怒りを覚えるな他人を物差しではかろうとするな何も考えるなですねわかります←違います。他人に自分のルールを押し付けるな。これだけです。 -- 2019-01-23 (水) 20:13:46
      • 誰も押し付けてないのに何言ってるんだろう。過激な言い方で「寄生くたばれ糞雑魚共が」ってここで吠えても押し付けてるうちに入らないよ -- 2019-01-23 (水) 20:20:01
      • 日本語の使い方がわからないならムリして書き込まなくていいぞ、というか、その罵倒を無理強いしてないとか言ってるって社会に出てから辛くなるぞ? -- 2019-01-23 (水) 21:17:40
      • だって匿名掲示板だし、ねえ。リアルと混同しちゃヤベーよ。ここでネット弁慶が吼えてもゲーム内じゃチャットしなきゃ押し付けてるもクソもないし。 -- 2019-01-23 (水) 21:37:20
    • カンスト出してもカンスト制限引っ掛かるからカンストギリギリくらいのダメージを連打しよう -- 2019-01-22 (火) 13:34:14
      • 勝手にカンストするんです(Gu並感) -- 2019-01-22 (火) 13:37:39
      • GuHuGuRaはサテ連、GuFiはデッドサテループだろ・・・ -- 2019-01-22 (火) 15:46:25
    • 玉壊してもメリットないし野良は本体攻撃してるわ。死人が出る?知らんな -- 2019-01-22 (火) 14:42:47
  • 久しぶりに復帰しようと思っています。このXHはクラスや装備にもよりますが、80/80の通常攻撃やpaで、どのぐらいのダメージを与えていれば足手まといにならないですか? -- 2019-01-22 (火) 13:13:57
    • 今このゲームは上下が激しすぎるんでなんでもどうぞ -- 2019-01-22 (火) 13:19:12
    • DPSチェッカーの玉に第一段階で100万オーバー与えてれば問題ないんじゃね?ただ通常戦闘時、FiとHuはかなり相性悪いから、張り付けれるFo,Ra,Gu,Hr等が使えて且つ↑を達成できればなおいいんじゃね -- 2019-01-22 (火) 13:21:15
      • まあソードしかないとかオリンピックHuしてるやつには相性悪いか -- 2019-01-22 (火) 13:45:02
    • 100万ですか…dpsの時間の長さはどれくらいかは存じませんので動画を探して観ますが、頑張ればなんとか出せそうです。なんでもどうぞは少し困りますが、額面通りに受け取っていいなら気が楽になるのでありがたいです! -- 2019-01-22 (火) 13:29:59
      • 改行しとるぞ。DPSチェッカー10秒程度くらいじゃね -- 2019-01-22 (火) 13:38:19
      • 野良だと☆15ガチ盛り適正クラスから☆13の天然OP舐めてんのかテメェクラスまで混ざってるからあとは自分の気持ち次第だ -- 2019-01-22 (火) 17:33:09
      • 本体殴りしてるやつも居るから失敗しても気にすんな。好きなように遊べば良いんやで -- 2019-01-22 (火) 18:23:34
  • 最近の野良は元気玉破壊率が高くてインフレ感じるな -- 2019-01-22 (火) 15:29:07
    • 壊れないと壊せ壊せ言うくせに壊れるとインフレだなんだ言い始めるのか。まぁ公式発表出ちゃったからもう壊せも言えないもんな。 -- 2019-01-22 (火) 16:08:29
      • 君みたいに別々の意見を同じ人が言ってると思ってる人よく湧くよねココ -- 2019-01-22 (火) 17:15:30
      • 残念なことにあちこちでそういう書き込みがあった実績があるからな… -- 2019-01-22 (火) 17:23:01
      • 球の呼称が元気玉な奴=同一人物の荒しだったし。 -- 2019-01-23 (水) 15:51:09
      • 一つの一致()を全部の一致と勘違いする残念なNO味噌に祝福を^^ノ -- 2019-01-24 (木) 01:43:40
      • ほっとけ 多分1アークスの1人にしか過ぎないのにSHの方がレア落ちる気がするんだけど自分だけ?とか明らかに自分だけのことを言っちゃうタイプだ -- 2019-01-24 (木) 13:43:50
    • インフレというより15作ってエキスパの寄生・雑魚の割合が減っただけだと思うよ -- 2019-01-22 (火) 17:23:59
      • それプラス武器新調して火力ごまかすために本体殴りしてたやつが減ったことも大きいな。やっぱり自分を偽って火力ごまかすっていう行為は精神的にくるもんだろうしね -- 2019-01-22 (火) 19:17:39
      • ? -- 2019-01-23 (水) 12:26:52
      • その寄生や雑魚が14を15にしたところで大して変わらんのだけれど -- 2019-01-23 (水) 14:11:30
      • 装備変えても殴れてなかったら変わんねーんだよなほんと -- 2019-01-23 (水) 15:57:49
      • 変わってきてるから「元気玉破壊率が高くて」って話が出てるんだろ。日本語ちゃんと理解しようや。理解出来ないならわざわざ日本語で書き込むなよ -- 2019-01-24 (木) 02:49:07
    • うちの鯖は非エキでも玉壊しで失敗なんぞないんだが他の鯖ってそんなボロボロなんか?PCブロック外の話だろうか -- 2019-01-23 (水) 11:10:52
      • 時間帯によるけどちょくちょく壊せてないな。爆発したとこでステップ1回してムーン投げるだけだからあんまり気にしてないけど。エキのPCブロ。 -- 2019-01-23 (水) 15:55:24
    • 玉破壊に演出以外のメリットが無いと分かってしまったからなぁ。当初の「本体殴りで効率出したければ固定組め」に次いで「玉を破壊したきゃ固定組め」になりつつある。玉を殴りたいけど破壊しなくても良いと思う人、本体殴りたいけど効率は気にしない人は野良へ。 -- 2019-01-27 (日) 19:46:16
      • なってねえよ。なんでお前みたいな奴ってフカシばっかこくんだろうね。普通に殴って壊してるんだけど。ああ、火力無い奴多めで失敗することもたまにあるけど、火力無くて失敗しても犯人捜しされないようにここで予防線張ってるのかw わざわざそんな事するなら装備新調して火力に貢献してくれよ^^ この程度壊せないとかほんと辞めちゃった方がいいんじゃない?w -- 2019-01-28 (月) 00:05:07
      • まぁ玉殴ってる間はDPS0なんですけどね -- 2019-01-28 (月) 02:06:20
      • だからなんだよ?それと「玉を破壊したきゃ固定組め」になりつつある。なんてフカシに全然関連がない。DPS()なんて言ってるがたかが数分の事普通の奴はいちいちカリカリしないから全然関係ないわ。だからいってんだろそんなに自分のやりたいようにしたきゃ固定組めや。小細工して誘導すんなよクソガキ -- 2019-01-28 (月) 02:25:16
  • 使う使わないは別として、ペルソナにアルバスって有効? -- 2019-01-22 (火) 17:46:57
    • 調べれば有効だと分かることでした。ごめんなさいです。 -- 2019-01-22 (火) 17:51:40
      • 実質無効だけどな。今更12以下とか使い物にならんし -- 2019-01-23 (水) 14:33:12
      • 別としてって書いてあるやん・・・ -- 2019-01-23 (水) 15:56:11
      • なんか最新のページに張り付いて人の言葉尻とらえてからんでくる粘着がここ最近いるね -- 2019-01-23 (水) 21:19:32
      • チョコ来たからこれも回数少なくなってきたお -- 2019-01-23 (水) 21:49:26
      • 最新の50件って項目無くしたら割と平和になるのかもしれない -- 2019-01-24 (木) 01:45:08
      • アルバスオメバスの話題に必ず湧く論点ずらしが居なくなれば少しは平和に・・ -- 2019-01-24 (木) 19:46:14
      • 自意識過剰被害妄想乙な精神虚弱ちゃん多くてなんでも煽りになっちゃうから大変だねぇ。 -- 2019-01-26 (土) 18:35:35
  • これ「星震」ユニ狙いならSHのほうが効率いいのかな? レアドロ400%とトラ部100%使ってもドロほとんどしない。 -- 2019-01-24 (木) 07:51:06
    • 効率気にするならまず神様にでも頼んで運気あげてもらえ -- 2019-01-24 (木) 10:15:34
    • 予告の1日1回やっただけで出るような確率には間違いなくなってない、素ドロ率が低すぎたら400%しようが1桁増えるかどうかの確率にしかならない。極論いうと他鯖にキャラ送ってでも1回の緊急で複数回やるべき。だから他鯖派遣でSH回すのがある意味正解、出る保証はあるとは言えないけどXH1回ずつしかやらないよりは絶対にいい。回してる人はSHしゅんころしまくって合計7回やってるなんて猛者もいる -- 2019-01-24 (木) 11:30:26
      • ただドロップテーブルどうなってるかによるんじゃね。SHのレベルピッタリからなら1回しかないし、XHでちゃんと2回抽選あるならSH6回とXH3回が同等になるわな。 -- 2019-01-24 (木) 20:00:42
      • shではだだ出る可能性があるだけで、xhじゃないと現実的にはでないとどこかで聞いたような気がする。星震ユニはドロップ的にはそこそこでやすいほうらしいし。まあ根本的に数を回さないといけないで労力的にも金銭的にも他鯖派遣xh周回程度でよいのでは。知ってる人はそれでそろえたし。 -- 2019-01-24 (木) 20:58:53
    • 普通に考えてSHとXHが同じドロップ率とは思えないけどな。まぁエレボスでシオンユニット交換出来るようになるとか言ってなかったっけ? -- 2019-01-25 (金) 11:24:26
      • 言ってませんけど -- 2019-01-25 (金) 11:28:20
      • ファイアーアームズみたいにVH>SH>>XH(ドロップすらしない)とランク毎のドロ率が逆転する現象もあるから普通の考えが当たるとは限らない。上位ランクで逆に落ちにくくなる(落ちなくなる)現象は過去作にも度々あったし -- 2019-01-25 (金) 11:54:50
      • いや逆転というかそれゴミがテーブルから省かれてるだけだろ・・・。 -- 2019-01-25 (金) 19:35:06
      • ファイアーアームズをゴミとほざいた奴ちょっと出てこいや(ウェポノイドチップアビMAXにしながら) -- 2019-01-25 (金) 20:06:47
      • ゴミ(低レアの意)でキレてるゴミ(本物)が居ますねぇ -- 2019-01-27 (日) 12:17:05
      • 火腕はesの方では十分実用チップだし、こっちでもフォーム変更目的で需要あると思うがな -- 2019-01-28 (月) 10:21:54
      • アームってそっちの意味じゃねえ、まあその武器の話がそもそも板違いだが。 -- 2019-01-28 (月) 10:57:41
    • 実装から報酬期間まで単鯖XHでやってて全く出ず、こらアカンと報酬期間後、複鯖でやりだしたら出たよ・・・単鯖で揃えるのは至難の業だお -- 2019-01-25 (金) 20:40:06
      • XHでは「星震」ユニはPTメンバーが拾ってるのも見ないけど、SHなら自分はリアとレッグ拾ったし、PTで拾ってる人もいました。 -- 2019-01-27 (日) 22:34:22
      • xhでリアを拾ったので運ですねですね。しかし、shでのドロップ情報もそこそこききますから、ドロップ確率はイブリダユニットみたいな感じなのかな? -- 2019-01-28 (月) 01:58:56
  • Huでアトラクト掛けて動き固定するの楽しいからそうしてるんだけど側からみたらどうなのかしら 火力貢献は殆ど出来てないから寄生みたいに思われてるのかしら -- 2019-01-28 (月) 00:10:43
    • ペルソナに限らず、意味もなくボスの向きを変える糞ハンター産の風評との戦いじゃないかな、後そればっかりで全くダメージ出せてないなら正直居ても居なくても変わらんと思うね -- 2019-01-28 (月) 00:25:20