来襲せし虚なる深遠の躯 のバックアップの現在との差分(No.22)

アークスシップ残骸・甲板.jpg侵食マザーシップ内部.jpg

2015年7月8日(水)に実装された緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。
2016年9月7日のアップデートで常設(ランダム発生アリ)の緊急クエストへと変更された。

アークス各員に緊急連絡。
ダークファルス【巨躯】によるアークスシップへの襲撃が開始された。
また、侵食された旧マザーシップ内部からも
強大なダーカーの反応が確認されている。
事態は深刻だ。各員、準備が出来次第
【巨躯】の襲撃を速やかに阻止し、旧マザーシップに現れた敵を迎撃せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルス【巨躯】【敗者】2つの反応が接近しつつあります。
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルスの反応が接近しつつあります。

概要

  • ドロップアイテムはクエストクリア時にまとめてドロップする。
    • 各DFの眷属(ファルス・アームアポス・ドリオスおよびレア種)のレアアイテムもドロップ候補になっている。
      一方で、通常の各DFの緊急においてDFおよび眷属が持つ一部レアはドロップ候補から外されている(ドロップテーブルを参照)。
    • ドロップ法則が各DFの緊急と異なるのか、部位破壊していない部位のエルディ・ルーサー系防具がドロップする事がある。
    • ダークファルス・ルーサーのアイテムドロップ率は「アポス・ドリオスを4体倒し、撃破達成率が200%程度まで行った時」と同じぐらいとのこと(PSO2放送局#32 アークスキャラバン新潟スペシャルより)
    • この緊急クエストでドロップする装備品には特殊能力「エルダー・ソール」及び「ルーサー・ソール」がつかない。代わりに「ウィンクルム」が付与されることがある。
  • このクエストにおける獲得経験値の多くはルーサー側が占めている。そのためエルダーだけを撃破してクエスト破棄→再受注を繰り返してもほとんど経験値を稼ぐ事ができない。
    (難度XH・ブーストなしのとき エルダーは8,025、ルーサーは131,750
  • このクエストはシップごとに1回までクリア可能。1回クリアしたあと、同シップ内の別キャラクターでクエストを受注することはできない。

  • 連戦であることを考慮してかどちらのDFも通常の緊急に比べてHPが低くなっており、制限時間も1時間と余裕がある。
    • DFエルダーが通常の約0.8倍、DFルーサーが通常の約0.7倍。
    • よほど酔狂な縛りプレイでもしない限りは普通にクリアできる。ウィークバレットが無いからと破棄する必要性もない。
    • 過剰な戦闘時間の時間経過や、各ボス撃破時に戦闘不能状態だった場合、クリアランクの低下(=レアドロップの減少)が報告されている。
    • エルダー戦でウィークバレットがある場合はショックを入れるのは控えよう。攻撃先が分散してしまいウィークバレット付与箇所へ攻撃が集中しにくくなり、かえって討伐時間がかかってしまいがちになる。
    • 難易度XHのルーサー戦では、なるべく他部位へのダメージを抑えながら肩コアを2つ破壊する事を優先して立ち回るとスムーズであるため、1回目の肩コア破壊時のダウン中の喉コアへの追撃は行わないことが望ましい。
      • 詳細はダークファルス・ルーサーの項を参照。
      • 一定量のダメージの蓄積によってルーサーは加速モードに挙動変化し、もう片方の篭手および肩コアの破壊が困難となってしまうためである。
        (ミラージュを付与すれば加速・減速モードは解除できるが、腹部時計のフタを破壊した後にバリアを解除するために両方の肩コアも破壊する必要があるため、いずれにせよ時間のロスが生じてしまう)
      • 以上から、戦闘開幕からのミラージュ効果のある攻撃手段を用いるのは控えるべき(ミラージュ付き武器、風テクニック全般、モーメントゲイル派生等)。詳しくはダークファルス・ルーサーのページも参照のこと。
  • 余談になるが、クリア後にキャンプシップから降りるとアークスシップ残骸・甲板エリア(スタート地点)と侵食マザーシップ・深部エリアに戻れる。
    エルダーとルーサーの待機エリア・ボスエリアでのSS撮影も一度に楽しめる。
  • ランダム発生でもクリア回数1回の制限があるため、後続が来ない都合上何らかの都合で受注が遅れたり再受注することになった場合は、少人数もしくは最悪ソロで挑戦をせざるを得なくなるので要注意。

解放条件

ノーマル-
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標二体のダークファルスを撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティー
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / アークスシップ残骸・甲板 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 侵食マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件ダークファルス・ルーサーの撃破
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:60:00
制限時間01:00:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)なし20405070
報酬メセタ
報酬経験値
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2016金×2
報酬メセタ5,600
報酬経験値00000
報酬アイテム

概要


このクエストはシップごとに1回までクリア可能。1回クリアしたあと、同シップ内の別キャラクターでクエストを受注することはできない。

各ダークファルスの眷属との前哨戦はなく、ダークファルス・エルダーダークファルス・ルーサーとの連戦となる。
  • ドロップアイテムはクエストクリア時にまとめてドロップする。
    • 各DFの眷属(ファルス・アームアポス・ドリオスおよびレア種)のレアアイテムもドロップ候補になっている。
      一方で、通常の各DFの緊急においてDFおよび眷属が持つ一部レアはドロップ候補から外されている(ドロップテーブルを参照)。
    • ドロップ法則が各DFの緊急と異なるのか、部位破壊していない部位のエルディ・ルーサー系防具がドロップする事がある。
    • ダークファルス・ルーサーのアイテムドロップ率は「アポス・ドリオスを4体倒し、撃破達成率が200%程度まで行った時」と同じぐらいとのこと(PSO2放送局#32 アークスキャラバン新潟スペシャルより)
    • この緊急クエストでドロップする装備品には特殊能力「エルダー・ソール」及び「ルーサー・ソール」がつかない。代わりに「ウィンクルム」が付与されることがある。
  • レイドボスとの2連戦だが、このクエストにおける獲得経験値の多くはルーサー側が占めている。(難度XH・ブーストなしのとき エルダーは8,025、ルーサーは131,750
    そのため、仮にクエスト破棄のペナルティが付かない状況で「エルダーのみ撃破→クエスト破棄→再受注…」を繰り返しても経験値効率は良くない。
  • ランダム発生でもクリア回数1回の制限があるため、後続が来ない都合上何らかの都合で受注が遅れたり再受注することになった場合は、少人数もしくは最悪ソロで挑戦をせざるを得なくなるので要注意。
  • 余談になるが、クリア後にキャンプシップから降りるとアークスシップ残骸・甲板エリア(スタート地点)と侵食マザーシップ・深部エリアに戻れる。
    エルダーとルーサーの待機エリア・ボスエリアでのSS撮影も一度に楽しめる。

攻略

  • 連戦であることを考慮してかどちらのDFも通常の緊急に比べてHPが低くなっており、制限時間も1時間と余裕がある。
    • DFエルダーが通常の約0.8倍、DFルーサーが通常の約0.7倍。また、DFエルダーはXHであってもSHの部位倍率が適用されている。
    • 過剰な戦闘時間の時間経過や、各ボス撃破時に戦闘不能状態だった場合、クリアランクの低下(=レアドロップの減少)が報告されている。
  • よほど酔狂な縛りプレイでもしない限りは普通にクリア可能。
    • 通常開催時は後述のDFルーサーのギミックにさえ注意すれば問題はないはず。
    • EP4までに装備品の質が上がり、EP5ではクラスやPAの性能も上がっているため、難易度エクストラハードでもウィークバレット等の有無でクリアタイムに大きな差は出ないと思われる。
  • エルダー戦でウィークバレットがある場合や「耐えて見せよ、破滅の一撃」の時はショックを入れるのは控えよう。
    • 前者はウィークバレット付与箇所へ攻撃が集中しにくくなるため、後者は弱点への一方的な攻撃チャンスをわざわざ逃すため。かえって討伐時間がかかってしまいがちになる。
  • 難易度エクストラハードのルーサー戦では、なるべく他部位へのダメージを抑えながら肩コアを2つ破壊する事を優先して立ち回るとスムーズであるため、1回目の肩コア破壊時のダウン中の喉コアへの追撃は行わないことが望ましい。
    • 難易度XHのDFルーサーは時計のフタ破壊後、時計にバリアが発生。解除するには両肩のコアを破壊する必要がある。
      詳細はダークファルス・ルーサーの専用項を参照。
    • 厳密には加速・減速モード中は篭手の部位破壊ダウンに移行せず、篭手破壊ダウンよりミラージュ付与ダウンや確定行動への移行が優先される等が理由。
      • 加速・減速モード中に時計へのミラージュ付与、またはくちばし部位を破壊すればダウン中は通常モードに戻る。ただし、この間に本体に与えたダメージ量が多すぎると、確定行動の時止めに移行して同時に篭手が復活する。
        さらに時止め終了後は加速・減速モードに移行するため、破壊した篭手の復活&部位破壊ダウン後回しにより、タイムロスが生じてしまう。
      • フタが開いた時計は本体ダメージで、肩コアと異なり弱点部位。先にフタ破壊をするとHPを大きく減らして確定行動へ移行してしまいやすい。
    • ちなみに肩コアは裂け目が発光・モヤがかかってから始めてコアが露出する。ウィークバレット等の付与の際は注意。
    • 以上から、戦闘開幕は篭手・肩コア以外への攻撃は可能であれば控え、両肩コア破壊までミラージュ効果のある攻撃手段を用いるのは控えるべき(ミラージュ付き武器、風テクニック全般、モーメントゲイル派生等)。

エネミー

ダーカー

名称弱点備考

ドロップアイテム


エクストラブースト期間中の追加ドロップについてはキャンペーンクエストの該当項目を参照。




コメント

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  • こんなしょうもないクエで争ってて草も生えない -- 2016-06-25 (土) 12:57:52
    • 近接ソロでさえ35分程度でクリアできるクエストなんだから、放置寄生やシップ待機でもない限りはなんでもいいわ。自分がいるだけでクリアできるし、複鯖にしても最低2〜3周はいけるだろ -- 2016-06-25 (土) 13:02:40
  • 公立だけ求めるならどっかで効率重視はどっかで人集めてイージーにでも鍵付きの部屋作れば野良は入って来ないんじゃね? -- 2016-06-27 (月) 12:58:21
    • ノーマル以下の難易度があったとは知らなかったなあ -- 2016-06-27 (月) 13:32:44
      • そこはあまりイージーらないで…。見逃してあげて。 -- 2016-07-06 (水) 20:30:41
      • くすっとなったw -- 2016-07-07 (木) 12:44:09
      • ノーマル以下だとノーマルも入るで -- 2016-09-02 (金) 22:08:54
  • レイコレクトの被害者 行く価値が激減したなこの緊急 -- 2016-06-27 (月) 21:25:24
    • 元々キューブぐらいしか価値がないから。なんの被害も受けてないから -- 2016-06-27 (月) 23:08:43
    • 個人的には好きなんだけどな、5分で終わるし -- 2016-07-01 (金) 22:15:53
    • アンゲルの枠がルーサーでもゲージたまって、ヒュナ枠がエルダーでもたまったならまた話は違ったんだろうけどね -- 2016-07-07 (木) 12:45:18
    • すぐ終わるのでお手軽、そしてキューブも盛りだくさんなので割と行く人多いんじゃ 個人的にはDF戦は楽しいので好きだけど -- 2016-07-10 (日) 21:27:43
    • げ、限界駆動が短時間で掘れる数少ないクエだから(ふるえ -- 2016-08-18 (木) 22:19:03
  • VHはペロるの怖くて55近くまで上げてから始めたからか、時間止めでヘマやらない限りはまず死なない。でもレベル40ぐらいで来てほんの些細な攻撃で死にまくる人達何なんだろう?月がいつも無くなりそうなんだけど。 -- 2016-07-01 (金) 21:00:09
    • そんな低いところで弁慶やってないではよXHおいで。VHでドヤってても何の共感も得られんで -- 2016-07-01 (金) 21:47:02
      • サーセン。自分頑丈な職なんで勇気出してSH行ってみます。XHまだ無理…。 -- 2016-07-01 (金) 21:54:34
      • VHとSHじゃ大きく難度に開きがあるからなあ。まず動きが高速化するし、ダメージも大幅に増えて2発で床舐めるとかも出てくる -- 2016-07-02 (土) 00:33:45
      • 謙虚ですな、逆に糞装備でXH高難易度クエはVH行ってこいってレベルどうせ強化できないし -- 2016-07-19 (火) 10:29:42
    • 目糞鼻糞。あと日記帳案件。最低でもXHのこれをソロでクリアしてからどうぞ -- 2016-07-16 (土) 17:54:11
    • とりあえずSH体験するのが良いよ。体感しないとイメージも湧かないからね。敵の動きに対応するには回数重ねて慣れることが一番。 -- 2016-08-18 (木) 23:22:57
      • 二月も経ってるんだからまだpso2やってるならとっくにレベルカンストしてXHに行ってるじゃろ・・・ -- 2016-08-18 (木) 23:26:50
    • 井の中の蛙をまさに体現したコメント -- 2016-09-02 (金) 20:56:16
  • 久しぶりにこれやったけどこんな楽だっけ。そろそろテコ入れしてくれんかな。希望としては2体同時とか。前方にエルダー、後方にルーサーの挟み撃ち。で本来共闘なんてしない2人だろうから、操り感を出す為にエルサーの上にダブルが浮いてる感じで。 -- 2016-08-29 (月) 21:34:50
    • このクエストというかエルダールーサーはもはやただのサンドバックでしかないからね。正直こいつら単体でも(まともな装備の人が集まれば)4人が適正難易度だよ。 -- 2016-08-30 (火) 10:23:28
      • ぶっちゃけ、クエスト開始からリアル時計で5分くらいで終了だからね、転送時間と移動時間で2分くらい取られるので(最初とエルダー討伐後)実質戦闘時間3分くらい。挙句ルーサーの右手破壊後のダウンは放置しないとかえって遅くなるという… -- 2016-09-08 (木) 10:08:07
    • 鋼鉄地獄で強化徒花前のころはほんと地獄だったけどいまは5分だねwシート13やらでオフスオビ所持者が増えて楽になったw単体エルダーとかルーサはまずいから強い人がいかないからまだ怖いもの見たさにいったらたのしいがw -- 2016-09-09 (金) 13:42:32
      • これ楽になったけど楽だと錯覚してる人は多そうだよなwww -- 2016-09-09 (金) 13:45:15
  • ワイ夏復帰者、今日初めてこれに参加できそうなので一応ここを見てみたらネガコメントの嵐で困惑 -- 2016-09-02 (金) 18:53:12
    • すぐ終わるしキューブもそこそこだから悪い緊急ではないよ エルダーとルーサーの倒し方だけおさらいしてここは見なかったことにしよう -- 2016-09-02 (金) 19:04:08
    • 自分は春からの新人だけど、正直この緊急は行かなくてもいいかなと思う。純粋に戦闘を楽しみたいのなら否定する気は全くないけど。 -- 2016-09-02 (金) 20:45:11
    • 無事終わりますた、ちとあっさりしすぎな気もしたけどまぁ楽しめたので良しとします -- 木主 2016-09-02 (金) 21:29:15
      • 12人だともはや火力過多だからね、ソロとまでは言わないけど4人くらいでやると戦闘たのしめるよ -- 2016-09-14 (水) 03:23:51
    • 時間効率めっちゃいいのにスルーはもったいないなぁ -- 2016-09-24 (土) 03:39:45
  • アプデ後7時3鯖のランダム緊急にて連戦確認。予告専用緊急ではなくなりましたね。 -- 2016-09-08 (木) 06:46:09
    • 雑談板で報告してたけど、こっちにもコメしようと思ったら先に書いてる人居た。とりあえずページ上部にあった予告専用緊急の一文をCOしておきました。問題があったら直しといてください -- 2016-09-08 (木) 07:20:14
    • 忙しくて予告以外の緊急までこなす余裕無かったんだが、いつの間にか予告専用じゃなくなっていたんだな -- 2016-09-22 (木) 07:45:29
  • 常設緊急時になったことで鯖間の発生の片寄りで荒れるとか...ないか流石に -- 2016-09-09 (金) 04:57:04
    • 所要時間の割に経験値が美味しいくらいでドロップ関連はもうめぼしいレアはないからな -- 2016-09-09 (金) 08:14:13
      • 短時間でキューブとスフィアを稼げるのはなかなかうまい -- 2016-09-14 (水) 01:02:07
    • 荒れるはないけどコレとマガツのランダムの偏りは何なんだろうか。何度も来てるシップと全く来ないシップに別れているような -- 2016-09-18 (日) 02:42:27
      • もしかして月ごとにある程度の偏りが出来るようになってるとか -- 2016-09-30 (金) 11:22:47
  • 最近乱発してくれてうれしいけど前よりひどくなったねw右肩壊して即時計叩くのはいつも居るけど時計壊して靄がでても叩き続ける集団wもう頭攻撃してさっさと終わらせて左腕壊れないまま終わるパターンがw -- 2016-09-25 (日) 18:55:20
    • n周部屋でもエルダーにショック与えるせいでみんなバラバラに散ってWBに攻撃してくれないし、ルーサーも両肩破壊する前にコアを殴るから高速化になって長引くしなんなんだ -- 2016-09-26 (月) 07:37:41
    • 全員遠距離で行けば全部解決する問題。頭殴ればすぐ終わるし開幕ミラージュマンいても何も問題なく倒せる。 -- 2016-09-26 (月) 12:59:54
    • エキスパだから分かってるだろうと思ったら半数以上が知らずに高速化。毎回これだからもう近接で行くのやめたよ。 -- 2016-10-11 (火) 13:16:27
  • このページ見る人は攻略見に来た人だからここで「初心者はこうしろ」コメントしても無駄だし、そんなに教えたいならスタート前に白チャなりSAなりで普及すれば自分の理想に近づけるだろ。 -- 2016-09-30 (金) 11:10:49
    • ほんそれ。しないならある程度は覚悟して合わせるべきだし嫌なら最低限の指示ってかどっから狙いましょう!ぐらいは言うべき。それかWB貼って指示とするか。それでもだめなやつはだめだけどちゃんということ聞いてくれる人はある程度いるからね。知らない=聞かないではない。聞かないやつの割合多すぎたら・・・愚痴版行っていいと思うよ。その愚痴聞くから。 -- 2016-09-30 (金) 11:33:55
      • エルダーやマガツ実装の時はよく開始前にSAで攻略伝える人居たものだけど、ある程度古参になってる人は「俺の周りは知ってる人が多いし出来て当たり前=出来ない奴は地雷=知らない初心者は悪」って言う自分本位な発想になるんだろうな -- 2016-09-30 (金) 22:20:18
      • 本当に楽しみたい人は野良で行かないしね。知り合いとわいわい楽しむよ -- 2016-10-11 (火) 09:51:04
      • 復帰したら知り合いほとんどいなくなってたから野良で行くしか・・・ -- 2016-10-11 (火) 12:29:37
      • エキスパートB実装前にXHBであまりに酷かった時があって、終わった後に説明しましょうかって声かけて残ってくれた初心者は1人だけ(あと1人よく知ってる人が残ってくれた)ってことがあった。こちらの拙い説明でも熱心に聞いてくれたのが嬉しかった反面、知る気もない人間が多数であることに絶望的な気分になった。エキスパートBでも片方の肩壊したあと喉殴りに行くのが必ず何人かいるし、知ろうとしない人には何言っても無駄なんだよね。 -- 2016-10-11 (火) 19:28:50

Vol1
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    • 今日のライブ分しか参加できなかったけど、レイドボスってこういうもんだよなぁって思えた(一週間参加した人はお疲れ様でした) -- 2018-02-21 (水) 01:44:05
    • なんだかんだで毎回虹ドロするからやった!って思うんだけど、鑑定するとレイ武器ばっかりなんだなぁ・・・・泣ける -- 2018-02-21 (水) 03:20:40
      • アストラル因子だしそれはよくね?たまに旧式掴まされるからなぁ -- 2018-02-25 (日) 04:37:51
      • ブランフルークしか出なかった俺に謝れや -- 2018-02-28 (水) 07:55:27
    • なぜルーサーの右肩は参加したすべてのマルチで壊せたのに、左肩壊せたマルチは0。~~PSO2七不思議~~ -- 2018-02-21 (水) 05:54:51
      • 右肩に複合とか時間制限スキル使って全力で壊せたはいいけど左肩を壊す時はCTに入ってるから -- 2018-02-21 (水) 09:45:37
    • 敗者の腕と肩壊すのに全力出してる人多くない?右側終わって即時間停止、高速・低速中も光ってないのに攻撃してるし… -- 2018-03-02 (金) 16:21:52
      • 非ブースト時はそれでも早く終わるからどっちでもいい。どうでもいい。 -- 2018-03-02 (金) 16:41:18
      • どうせすぐ終わるからどうでもいいんだが、左腕に気弾置きしてるHrが多すぎるせいで頻繁に復帰即加速するんだよな。正直もう通常時は右腕壊したらコア直でもいいんじゃね?まである -- 2018-03-14 (水) 03:29:43
        • 直って喉?いいんじゃないかってより殴るの止められない奴が必ず数人混ざるからもうそれ以外無理 -- 2018-03-14 (水) 04:24:22
      • ソロで行けばいいゾ(神曲堪能できて基準通りにいけて10分もかからない) -- 2018-03-14 (水) 12:25:49
      • ブーストかかってないときは何やっても大して変わらんからな。ただし、オメガールーサー戦になるとものすごく強くなってそうだから、今後こういう攻略順のコメントは増えていくだろうな。 -- 2018-03-17 (土) 14:58:42
      • 最近みんな強くなってるから、申し合わせて手加減するくらいでないと右肩壊した時点でトランザムするのな。 …そして、最近はみんなオメサーで慣れてるから腹パンの必要すらなくアッサリなます斬り。 -- 2018-04-30 (月) 18:40:05
    • そういや未だに14落ちるような表記になってるけどこれキャンペーンブースト期間限定だよね? ランダム緊急で14出るとかだったら大騒ぎじゃあ(なお現実的な出土数 -- 2018-04-22 (日) 15:49:50
      • エルサー・徒花・マザー・防衛戦 全部14落ちますけど -- 2018-04-22 (日) 16:25:48
        • 深遠に至りし巨なる躯でEPD拾いたいなぁ…なおサイコウォンドすら拾った事が無い模様 -- 2018-04-22 (日) 16:29:51
        • 幻惑トリガーやソロ花トリガーというのがあってだな -- 2018-04-22 (日) 17:18:53
      • エルサーって14出るように仕様変更されたんだっけ?徒花とか防衛戦は知ってるけど・・ -- 2018-04-22 (日) 17:22:48
        • 仕様変更(ドロップ数が少ないので最初から無かったと思い込んでいる人) っというわけだぁ!(パ) -- 2018-04-22 (日) 20:10:47
        • ドロップ判定自体は存在する。しかし現実的な値かは知らん。少し前に★14泥率上がる調整があったが、特定クエストのみ対象だからエルサーも対象か調べてからの方がいいぞ。対象外なら相変わらずの宝くじだ。 -- 2018-04-30 (月) 18:43:08
      • 確率が上がろうが上がってなかろうが、どっちにしろ宝くじやろ。まぁまだ昔のネトゲなんかよりよっぽどでてるが -- 2018-05-03 (木) 16:11:28
    • (´・ω・`)みんな火力高すぎてエルダーおじさんがショック中に逝ってしまわれたわ。ルーサーお兄さんもかなり早かったわね。 -- 2018-05-03 (木) 23:42:34
    • オメガルーサーに慣れきってて思いっきり喉コア殴ってしまったわ。瞬殺だから問題ないけど同タイプのエネミーで攻略手順が違うの厄介ね -- 2018-08-06 (月) 19:16:46
      • 非エキでもなければ、全力で殴って時止めとばした方が早く終わる。と思ってる奴がいるから、律儀に待つより全力で攻撃したほうがいい。 -- 2018-08-06 (月) 19:52:04
      • くちばしたたき折ってそのまま顔を殴り続けた方がハヤイ -- 2018-09-02 (日) 14:50:38
    • 虹輝石ってここでもドロップしますかね -- 2018-12-23 (日) 16:27:30
      • エルダー単体のはドロップしないな、武器フォームの為か・・・トリガーも無いしランダムでもなかなか来ないな、UHでリメイクして来る事を祈ろう -- 2018-12-23 (日) 17:00:37
        • なるほど、情報ありがとうございます。お察しの通り武器フォームで欲しい見た目の武器が輝石交換でして… -- 2018-12-23 (日) 19:20:31
      • 虹輝石交換の★10武器なら、マイショップでも入手可能です(出品があれば) -- 2018-12-23 (日) 19:27:22
    • このクエストにもテコ入れでUHが実装されたりするんだろうか -- 2019-09-01 (日) 16:24:20
      • かつての攻撃力HPブーストしてくれてもいいのに、報酬変えて(正直ωルーサーよりブーストエルサ―の方が強かった) -- 2019-09-01 (日) 16:31:08
    • カンスト近くが12人とはいえ、1アクション(全力で~)で4本の腕が吹き飛び、すぐさま入ったショックダウンで2本の腕が吹き飛び、「面白い」って言いながら腕生やしてる最中に死んだエルダー・・・UH実装したげよ? -- 2020-04-17 (金) 16:18:29

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