空中遊園アークマランド のバックアップ(No.6)

浮遊大陸.jpg

2018年6月27日実装の期間限定期間限定常駐クエスト。2017年11月の「電撃!ポリタンランド!」と同じ「エネミーラッシュクエスト」方式。
第2弾としては本クエスト終了日より「砂上遊園アークマランド」が実装される。
開催期間:2018年6月27日~2018年7月11日


解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可書の所持(クラスLv50以上)
エクストラハードエクストラハード受注許可書の所持(クラスLv70以上)

詳細

クエストタイプ期間限定クエスト
クエスト目標エネミーを撃破しスコアを獲得せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 浮遊大陸 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件制限時間の経過
失敗条件-
制限時間00:08:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ2,2602,800
報酬経験値00
報酬アイテムツール.png6周年記念バッヂ×10ツール.png6周年記念バッヂ×15
クエスト参加率1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

基本的なルールは電撃!ポリタンランド!と同じ。

  • 制限時間までにエネミーを倒しまくってスコアを稼ぐ「エネミーラッシュクエスト」。

  • 1階層
    空中遊園アークマランド_MAP1.jpg
  • 2階層
    空中遊園アークマランド_MAP2.jpg

  • カタパルトを利用しながら移動する段差の少ない外周ルートと、段差や階段状の地形が多い内周ルートの2つがある。
    • 内周ルートは段差から敵が落ちたり、段差の死角に入るなどタイムロスとなる要素が多いため、内周ルートはスコアが稼ぎ辛いルートである。
    • 外周ルートはカタパルトの移動が多くなるため移動によるタイムロスが多く見えるが、段差でのジャンプ移動が無いため全体で見ると外周ルートの方がタイムロスが少ない。
  • マルチの人数が多い場合は、先行しても2~3人ほど同じマスに入らないとエネミーが出現しない。

エネミー

出現する全エネミーには元々の弱点に加えて、弱点属性に「闇力.png 闇属性」が追加されている

ダーカー

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

※ダークファルス

名称弱点備考

龍族

※レアエネミー

名称弱点備考

その他

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

ドロップ情報

  • ★14武器の直接ドロップについては、これまでのクエスト同様に強化値上限「+35」、属性値「60」の状態でドロップする。
カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [13]ホムラノオオダチ
ワイヤードランス.png [13]ホムラノテッシン
パルチザン.png [13]ホムラノオニトオシ
ツインダガー.png [13]ホムラノヒノツチ
ダブルセイバー.png [13]ホムラノジョウカセン
ナックル.png [13]ホムラノテッケン
ガンスラッシュ.png [13]ホムラノフシチョウ
カタナ.png [13]ホムラノベニレンゲ
デュアルブレード.png [13]ホムラノヤマカゲ
アサルトライフル.png [13]ホムラノトウシ
ランチャー.png [13]ホムラノエンリン
ツインマシンガン.png [13]ホムラノサミダレ
バレットボウ.png [13]ホムラノセンカ
ロッド.png [13]ホムラノカシャク
タリス.png [13]ホムラノコチョウ
ウォンド.png [13]ホムラノトモシビ
ジェットブーツ.png [13]ホムラノソウヨク
タクト.png [13]ホムラノヨミムスビ
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
ソード.png [13]ジュティスラーミナ
ワイヤードランス.png [13]ジュティスクリス
パルチザン.png [13]ジュティスランサ
ツインダガー.png [13]ジュティスシーカ
ダブルセイバー.png [13]ジュティスシフォス
ナックル.png [13]ジュティスレガン
ガンスラッシュ.png [13]ジュティスシュティク
カタナ.png [13]ジュティスクシオス
デュアルブレード.png [13]ジュティスレプシオン
アサルトライフル.png [13]ジュティススフェラ
ランチャー.png [13]ジュティスシーティオ
ツインマシンガン.png [13]ジュティススウィープ
バレットボウ.png [13]ジュティスフレーシュ
ロッド.png [13]ジュティスサクシオン
タリス.png [13]ジュティスサルース
ウォンド.png [13]ジュティスクレール
ジェットブーツ.png [13]ジュティスゲトル
タクト.png [13]ジュティスアルモニー
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ソード.png [14]シエンノオオダチ
ワイヤードランス.png [14]シエンノテッシン
パルチザン.png [14]シエンノオニトオシ
ツインダガー.png [14]シエンノヒノツチ
ダブルセイバー.png [14]シエンノジョウカセン
ナックル.png [14]シエンノテッケン
ガンスラッシュ.png [14]シエンノフシチョウ
カタナ.png [14]シエンノベニレンゲ
デュアルブレード.png [14]シエンノヤマカゲ
アサルトライフル.png [14]シエンノトウシ
ランチャー.png [14]シエンノエンリン
ツインマシンガン.png [14]シエンノサミダレ
バレットボウ.png [14]シエンノセンカ
ロッド.png [14]シエンノカシャク
タリス.png [14]シエンノコチョウ
ウォンド.png [14]シエンノトモシビ
ジェットブーツ.png [14]シエンノソウヨク
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ソード.png [14]グレンノオオダチ
ワイヤードランス.png [14]グレンノテッシン
パルチザン.png [14]グレンノオニトオシ
ツインダガー.png [14]グレンノヒノツチ
ダブルセイバー.png [14]グレンノジョウカセン
ナックル.png [14]グレンノテッケン
ガンスラッシュ.png [14]グレンノフシチョウ
カタナ.png [14]グレンノベニレンゲ
デュアルブレード.png [14]グレンノヤマカゲ
アサルトライフル.png [14]グレンノトウシ
ランチャー.png [14]グレンノエンリン
ツインマシンガン.png [14]グレンノサミダレ
バレットボウ.png [14]グレンノセンカ
ロッド.png [14]グレンノカシャク
タリス.png [14]グレンノコチョウ
ウォンド.png [14]グレンノトモシビ
ジェットブーツ.png [14]グレンノソウヨク
タクト.png [14]グレンノヨミムスビ
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ユニット
エッグエッグ.png [14]ワンダ(ワンダS)
エッグ.png [14]トリム(トリムS)
エッグ.png [14]サリィ(サリィS)
難易度XH
クエスト固有ドロップ
キャンディー
武器迷彩
ディスク
輝石
その他特殊能力.png アークマ・スマイル

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改めてやってみると砂と比べて世壊種がウザいな とくにあのフワァ…ってなる糞龍族 -- 2018-07-26 (木) 01:08:49
    • 下手に攻撃して打ち上げると最悪 -- 2018-07-26 (木) 01:40:29
      • 弓だとあんま気にならないなぁ むしろグリフォンとか上に居るの優先的に狙いに行って仕事してる感ある -- 2018-07-27 (金) 17:25:57
  • これなんか外周回ると3m程度になるよう調整されてたりする?サモナー多い所為? -- 2018-07-26 (木) 12:35:28
    • 浮遊は砂上に比べてpt稼ぎづらいよ…むしろ250万とかの時もわりとある。人口多めのエキスパなら500万ぐらいが平均になるぐらい快適だけどな(サモナー多くても) -- 2018-07-26 (木) 12:46:34
    • ×サモナー多いせい 〇にわかと寄生サボリナーが多いせい -- 2018-07-26 (木) 12:51:10
    • △にわかと寄生サボリナーが多いせい ◎ラッキークレープサモナーの巣窟なため -- 2018-07-26 (木) 19:08:54
      • ラッキークレープ積んだってクッキーかサンドを2個削るだけだし効率が目に見えて落ちる程の影響は無いな。やってみれば分かるがラッキークレープ入れて火力が足りないってのはそもそもキャンディーの整備不足かそもそもペットのレベルが足りないかしか考えられん。「ラッキークレープサモナーの巣窟なため」は×だよ。結局はコレ「○:にわかと寄生サボリナーが多いせい」 -- 2018-07-26 (木) 19:35:06
      • つまり。レベル上げればラキライ入れ放題の職って事だな。余計なもの入れても火力十分とかもうちょっと弱体化させた方がいいんじゃないこの職w不公平にもほどがあるわ。 -- 2018-07-26 (木) 20:51:19
      • デウスでしょっちゅう死んでるのもFiとSuばっかだから頭にウジわいた雑魚カ"イジサモナーが多いんだろうなぁ -- 2018-07-26 (木) 21:54:15
      • ↑2 違うだろ。クレープの代わりに入れられるものが大した性能じゃないから差が出ないって話だ。空きさえあればパフェ6個とか積めるならその通りだが -- 2018-07-26 (木) 22:59:30
      • クッキーとかラムネとかアメとか詰めるもんあんだろアホか。 -- 2018-07-26 (木) 23:29:17
      • それぞれのキャンディの種類ごとに入れられる個数の限界があるんやで。クレープ入れても入れなくても、重要なものは積み込めるからそこらへんは関係ないかな。…まああまり言いたくはないが、ペットのレベル不足か、パフェ+パンケーキを入れてないのが原因かなー…特にパンケーキ入れてない人いそう -- 2018-07-26 (木) 23:40:16
      • あのさ、普通の武器とかで「フリクトアルマとかステ+20で大したことないから代わりにラキライ入れました」なんて奴が居たら一発で寄生扱い。フツーどんなにしょぼくてもステとかPPとかHPとか入れてるよね。その認識が全く無いってにわかなのか今までそうやってずっと寄生してきたのか知らないけど、他職では考えられない愚か者。自覚せえよ -- 2018-07-26 (木) 23:40:40
      • これ以上伸びても話が良い方向に進むことはないな…てか俺ら全員荒らしになっちゃうからこの話は終わりにしようよ -- 2018-07-26 (木) 23:48:47
      • 何が荒らしだ一緒にすんなよ。寄生に寄生って言ってるだけだろ? -- 2018-07-27 (金) 00:21:53
      • ここのページ見てる人が不快に思ってしまうから、伸ばすのはやめようよ… -- 2018-07-27 (金) 00:35:47
      • グミ積めワロタ。スタミナⅣ積みとスタミナⅤ積みの差程度しかないのに。しかも武器OPでステスピに影響しないキャンディなのにwボーナスで武器の9枠目にHP5とラキライどっちか積める仕様だったらラキライ積むぞ俺w -- 2018-07-27 (金) 09:46:39
      • そんなんだからデウスで毎回死にまくってクエ失敗させて寄生に輪をかけた地雷をやっているんですね。 -- 2018-07-27 (金) 20:13:05
      • もうさ、SuはSuのみ固定でやってくれよ。寄生獣同士なら何も問題ないだろ。ステなりPPなりHPなりちょっとでも増やして攻撃回数増やしたり微妙でも死ににくくしてる他職がほんと馬鹿みたいw 大体Suって自分で何もせずにペット使うって言う事やってる分他人に仕事させる寄生って事に抵抗ないのかもね -- 2018-07-27 (金) 20:54:56
      • 他武器で言うところのステ200とステ180ラキライ3の様な違いの話なんだが、正直ちゃんとキャンディ埋めてればそれでいいわ。それ以上の効率求めるならマジで固定ばいいじゃんって話。コレだけ寄生寄生って言うにはクレープ積み非推奨の人が多数派なんだろうから組みやすいだろうに。 -- 2018-07-27 (金) 22:47:53
      • 何擁護してるんだよ寄生。ステ180でラキライⅢはOKとかなに免罪符建ててんだよ寄生。そんなのだれもやってねえだろうが寄生。脳みそ膿んで何やっていいか悪いかもう判断出来ねえんだろ寄生。ソロでやってろよ寄生。 -- 2018-07-27 (金) 23:13:34
      • なるほど、これが準廃というやつか。 -- 2018-07-27 (金) 23:44:08
      • 何言おうがクレープ積みは寄生って事は変わらんよ寄生。 -- 2018-07-28 (土) 00:01:22
      • 素ステ1500のキャラのデモニアセイバー持って打200と打180で比較しても実ダメージで0.5%位なんだけど、コレが討伐時間にどれ程影響するというのだろうか?単純計算では打200が100秒で倒せる敵は99.5秒、1000体討伐する時間で995体討伐になるんだけど、自分が思うに誤差の範囲を超えるとは思えない。ただラキライを寄生と言いたいだけになってないか? -- 2018-07-28 (土) 01:06:03
      • ぁ計算逆だわ(ノ∀`)打200が100秒で倒せる敵は「99.5秒」→「100.5秒」 ね -- 2018-07-28 (土) 01:08:35
      • いや「屁」理屈はどうでもいいから、それが正しいと思うなら剣なり刀なり防具なり全部ラキライで埋めて野良参加してりゃいいじゃん。BL突っ込まれるだけだからw -- 2018-07-28 (土) 01:19:12
      • 屁理屈とは?「×:自分以外の主張」「○:筋道の立たない理屈」。その程度の理由でBL入れる人は逆にBL入れたいな・・・自分はラキライ装備だからってちゃんと強化してOP盛っているor素で高いOP値ならBLなんて入れんぞ?「例え強化済みでOP値が高くてもラキライは寄生である」というのは個人の主張としては分かるけど、プレイヤー全体の総意である風に言うからにはアンケート結果でもあるのだろうか・・・ -- 2018-07-28 (土) 01:40:52
      • 周りの装備見ればわかる事をわざわざアンケート取るか普通? お前の理屈が通るのであればみんなそうしてるんじゃない? ほんと「屁」理屈ばっかりいう奴だねw -- 2018-07-28 (土) 01:47:40
      • 周りの装備を見れば分かると言うが、それはラキライをつけるのが面倒でコスパに合わないから付けていない可能性は無いのだろうか?ちなみに自分はその口だけどね。現に素OPが高い場合ラキライ付いたままにしている人も居るし、それに対し自分は「良いの落ちたなぁ」位しか思わない。表情も声も分からないゲームの中じゃ心の内で何を考えてるかなんて想像も付かないよ。他者に考えを押し付ける前にまずは固定組もうぜ?たった11人集めれば良いんだ。不特定多数に固定を求めるよりもはるかに容易だよ。 -- 2018-07-28 (土) 02:12:44
      • また「屁」理屈だね。それお前の主観でしかないわな。非エキは知らないがエキスパでクエ開始前に装備みてもラキライ付けてる奴なんていないわな。そんなにラキライ付けたきゃほんとラキライで固定組んでやってくれよ寄生獣同士でさw -- 2018-07-28 (土) 02:19:38
      • そんなに嫌なら自己防衛で固定組めば良いのに・・・ -- 2018-07-28 (土) 11:57:18
      • 多分だけど、ずっと突っかかってくるのは1人だけだと思う。何にしろユーザーに文句言うのはお門違いなので、争いの種を産んだ運営にでも言ってください。ここで書いても100%無駄。誰も耳を傾けないよ -- 2018-07-28 (土) 12:02:52
      • 寄生装備を散々推奨しといて「でも自分じゃやらないけど」なんてコロッて風向き変える屑を擁護されてもなあw もしかしてお宅らまとめて中華三昧?w -- 2018-07-28 (土) 14:20:31
      • ラキライやクレープで寄生の判断基準にはならないと思うよ。天然良OP武器とか使えなくなるし、時限の有り無しやレアドロ倍率上昇よりステ厳選しろよとかになってしまう。ラキライやクレープしか考えてないような構成ならダメだとは思うけど。 -- 2018-07-28 (土) 17:13:53
      • つけれる能力はどんなに効果薄くても付けるって考え「だけ」は立派だが、それを他人に強要し始めた時点でただの俺ルールに落ちてるわ…ラキライアレルギーもここまで来るとちょっとアレだなぁ…なんにせよこいつは場を荒らしたいだけだろうから差分チェッカーから通報しておくのがいいだろう。 -- 2018-07-28 (土) 18:32:03
      • 枝26だが、やはり批判してる人は1人だけだったようだな…てか随分と枝伸びたなあ… -- 2018-07-28 (土) 18:55:11
      • 自分でやりもしない出来もしない机上の空論をWikiで語り出すこと自体屑の証なんだわw まあそんなこと言ってるくせに他人がラキライ装備付けてたら真っ赤になってサルみたいに糞木建てまくらないようせいぜい気を付けろよ^^ -- 2018-07-28 (土) 19:00:43
      • ↑懲りないなあ。もう話を終わりにしなよ… -- 2018-07-28 (土) 19:16:29
      • 一言いいたいだけのキッズも黙ってたら?w -- 2018-07-28 (土) 19:38:59
      • ドリンクとか時限とかパーティブーストとかのレアドロアップも利用しないストイックなプレイをしてそうだな。チームツリーで常時攻撃アップに肉野菜デフォとかありがてぇ。 -- 2018-07-29 (日) 17:30:53
      • クッキーかサンドを2個削るだけでラッキークレープ入れられるって本当?真面目に詰めたペットみながら考えてみたけど、そういうのできそうなのヴィオラくらいで、大体はウィンスピアメ2個削ってクレープ+サンド2個とか、サンド3個削ってクレープ+グミ2個とかになるんだけど。面倒くさいからロール一個削って代わりに入れとけまである。話盛ってない?俺のパズル能力が低いの? -- 2018-07-29 (日) 18:03:42
      • ポップルサリーでもいけるじゃろ。中央横ラインに4マスが4つとその下両サイドに4マス1個ずつ、中央横ラインの真ん中上の4マス2つ -- 2018-07-29 (日) 19:49:50
      • つまり、ポップルサリーヴィオラ使ってるSuは寄生獣って事ですね。 -- 2018-07-30 (月) 01:20:50
      • ポップルサリィでクレープ入れようとしたらうちの配置だとアメ一個削る形になる。俺は入れないかな。 まぁ、何かしら削ってクレープは入れられるけど、基本削っちゃいけないものだから普通はやらないね。ポップルサリィは通常攻撃でPP回収にだけ使う人も多いから、ならクレープ入れてアンブラ杖の代りにしとけば?っておすすめされてたりはする。 それはそれとして。真面目にやるとクレープ入れる余裕なんかないわけよ。十把一絡げでペットみたらクレープ入ってるとか疑うのやめてくれ。(上で論じてる2人?どっちもまともにSuやったことあるの?って思えるぞ)どうしても信用出来ないってんなら固定組んでSu排除してやってくれ -- 2018-07-30 (月) 02:50:45
      • 二人ってなんだ? 自分は「クレープの代わりに入れられるものが大した性能じゃないから差が出ないって話だ」なんてこと言ってないぞ。んでその意見に反対したらソロの自演かどうか知らないけど擁護の意見が何個も出てきたんだろ?w そんなの聞いたら(複数人の意見だとして)Suってみんなクレープ積み放題で寄生し放題なんだなって思うじゃん。ちゃんと上から見てくれよw -- 2018-07-30 (月) 20:04:39
    • 砂上もSuが多かったが5m以上は珍しくなかったので職は関係ないと考えている。個人的には本文にもあるようにカタパルトで移動時間がロスすることと、地形の起伏やオブジェクトが多いため敵を集めにくいもしくは複数の敵を攻撃しにくいことの2点が主な原因だと思ってる。 -- 2018-07-27 (金) 00:04:29
      • あと砂上よりフィーバー起きにくいのもあるな、ノーFでフィニッシュもよくある -- 2018-07-27 (金) 02:42:45
      • フィーバー起きてもオルナガムリが吸引無効だし、フィーバーの陣の外とかに出たりするからフィーバー中の撃破数も稼ぎにくい -- 2018-07-27 (金) 23:48:58
      • カタパルトのロスは微妙なとこだけどマップの形状や敵の構成はめんどくさいのかなり多いからね オーダーも砂上とくらべると意地悪なのが多いし アンジャ入りで正面から倒せだとか グリュソ込みで被弾◯◯回するなとか -- 2018-07-28 (土) 20:52:23
    • アポストロ戦ってる時の雑魚処理を怠ると、消えるまでのタイムラグとかも発生するんだよなぁ -- 2018-07-27 (金) 03:40:40
      • 撤退待たずに倒してしまって構いませんよ。つか、放置して先進んだらダメダメ。フィーバー後も同じくね -- 2018-07-29 (日) 08:11:47
    • 吸引無効の糞の民が出てくるから砂上と比べて処理速度落ちる。 -- 2018-07-27 (金) 23:43:04
    • 夏休みのせいだよ。普通の土日とかもスコア落ちてたでしょ。 -- 2018-07-29 (日) 08:13:34
  • 丘になってるT字路で後ろに遅れて2匹湧くのが最高に鬱陶しい。やっぱ採掘場跡のが良かったわ -- 2018-07-26 (木) 20:06:22
    • 寧ろわかってるんだから対処しようぜ -- 2018-07-26 (木) 21:12:02
      • 一人二人で残って殴ってると次の区画にもう移動してるやつとか許せんよね -- 2018-07-29 (日) 19:33:56
      • そういうのじゃないと思うんだけど、右上mapを全体図にしていて黄色マーカーが味方で埋め尽くされて見えない場合先にいっちゃうなー。そんだけいるなら応援行くまでに倒せるし移動最速のギルティギアC2でも初撃当たる前に死んでるみたいだし次にいって沸き早めるくらいしないと効率悪いし。最初の脇が2匹ずつぽつんぽつん沸くもんだから最後の沸きが遅くなるってのもあるから小型全体mapみて黄色見えなかったら先に行かせてもらう。スコア=レアドロになっちゃってるからしゃーないんやで -- 2018-07-29 (日) 19:45:22
  • レアエネミー:アガタ・ジグモリンデ出ました。 -- 2018-07-26 (木) 21:39:20
  • さっきGuで回ってたんだがワンダ14出たぞ?Su限定じゃなかったのか??どうなってんだ?低確率で出るのか、それとも今回から出るようになったのか? -- 2018-07-26 (木) 22:33:02
    • 文字を読めるようになってからまた来てくれ -- 2018-07-26 (木) 22:58:01
    • 調べることを覚えてから来てね -- 2018-07-26 (木) 23:35:27
    • 今回から他職でも☆14エッグドロップするようになりましたよ -- 2018-07-27 (金) 04:36:47
    • 正しくは キャンペーン追加アイテムに☆14エッグが入った だね、元々のSu限定で出ていたもの+キャンペーンで追加されたもの になるはずだからやっぱりSuで行った方が出やすいはず。 -- 2018-07-27 (金) 10:53:47
    • クエスト受けるときの表示が読めないのか? -- 2018-07-27 (金) 23:44:58
  • 14ペットの色違いってどうやって判定するの? 拾った段階だとわからないよね? 開けてみるまでわからないとするなら、狙った色違い出るまで開けて→卵戻してで地味に金掛かり続けるんだけど・・・教えてplz -- 2018-07-26 (木) 23:00:03
    • スペシャルエッグにさせずにドロさせれば分かるよ -- 2018-07-26 (木) 23:25:15
    • そもそもエッグの名前が違うから1発でわかる -- 2018-07-26 (木) 23:34:41
    • レコードに載ってるから見てみなよ。名前も違うしアイコンで表示される卵の色も色違い版のカラーになってる -- 2018-07-26 (木) 23:46:48
      • ん?今はレコードに乗るほど出てるのか?結構ドロップ率上げられてるんだね -- 2018-07-26 (木) 23:55:29
    • スペシャルエッグで拾うと分かりませんね。鑑定すると分かります -- 2018-07-27 (金) 04:37:56
  • 砂漠からこっちに戻って分かったけど、あきらかにフィーバー率低いよな。砂漠だと一回以上は必ず発生するくらい高いけど、こっちだと発生しないのが普通みたいなレベルだな。 -- 2018-07-27 (金) 17:54:36
    • もしかしたらワープ多用のエリア2個分移動なんかでPSEすっ飛んでたりする?だとしたら内陸まわったほうがいいのかね? -- 2018-07-27 (金) 18:19:48
    • 自分はフィーバー率に違いは感じないけど野良では以前より討伐が遅くなっててこなせるEトラの数が減ってると感じる。平均しても砂上より1、2回は少ない。その影響でフィーバーする回数も減ってるんじゃないかと -- 2018-07-27 (金) 18:52:29
      • まー、弱点ブチ込みづらいめんどくさいボス多いしな。砂上よりpt稼ぎづらい構成してる。 -- 2018-07-27 (金) 18:55:06
      • 人工スロープ地帯以外は大体平坦な砂上と比べて、デコボコしてるわ湧き位置が中心以外だわでただの通路のT字路がクソ立地すぎてバーストしても面倒な感じ -- 2018-07-28 (土) 02:38:20
    • 単純にフィールドが悪い。見通しが利く砂上にくらべて空中は敵集めにくいし、オルトサバータも地形に当たること多々だし。 -- 2018-07-29 (日) 16:52:20
  • 前回をTe(カンスト後少しだけSu)でひたすら通ってたからか近接職で行くと全然違うクエストに思えて早々に飽きることはない……んだが、やっぱTeとRa(支援小まめにするならFoでも可)はどっちか欠けると痛いなぁ。砂上までには全部カンストさせて快適に回したい -- 2018-07-28 (土) 06:04:20
    • おれもTe疲れてきたからHrに変えて気づいたが、Te忙しいなこれ。 -- 2018-07-29 (日) 16:39:29
  • ブースト期間中なら森よりここの方がジュディス落ちるよね? -- 2018-07-28 (土) 16:47:40
  • ☆14売れない交換できないの辛いなぁ… タクト2つ出たけどSuしないから要らんわ… -- 2018-07-28 (土) 17:44:34
  • ○回ダメージを受けるなのオーダーって、アルターエゴの伝播ダメージもしっかりカウントされるんですね。マルチだとわかりにくかったので、ソロで確認してきたので一応報告です。 -- 2018-07-28 (土) 18:25:31
    • ダメージを受けるな系は全部引っかかるかもね。独極のデウスのオーダーも1発アウトやで -- 2018-07-28 (土) 18:45:44
  • デウス・ヒューナスlv41~ってVH限ですかね?SHだとアンジェスになっちゃう… -- 2018-07-29 (日) 18:29:54
    • たぶんだけど空中も砂上もヒューナル体Eトラ(専ら2回目のEトラ)でしか出てこないからビンゴ埋めならソロで走って出なかったら破棄とかでいいんじゃない -- 2018-07-29 (日) 20:19:19
  • 266%ブーストの割には以前よりも☆13以上が出ない… -- 2018-07-27 (金) 13:43:52
    • 俺は前よりは13出てるな 前も今回も14は出ないが -- 2018-07-27 (金) 15:42:11
    • 前よりどころか全然出なくなった。ブーストの意味なんてそもそも無いのか元を下げてるのか。 -- 2018-07-29 (日) 18:32:22
      • ソロでいってて前回は落ちてたが今回は落ちなくなってたからptブーストもあるし募集してみるかってぽんと置いて6周くらい1時間ほどptメンバーの13やら見てたけど明らかに毎回3,4個13が落ちている状態が続いている。 -- 2018-07-29 (日) 19:55:06
      • 1周300万PT程度だと10回に1回ぐらいしか☆13、☆14出ないけど、600万PT超えたあたりから☆13、☆14が結構出るようになったわ、 -- 2018-07-29 (日) 21:20:38
      • 愚痴版あたりで定量制の話題が出て、生放送で出過ぎたら制限かけてるみたいなことを言ってたらしいが。俺はその放送を見てないから是非は知らん。「仮に」本当だとしたらレコードで出過ぎが確認できればレア-266%とか裏でされてる可能性はあるね。 -- 2018-07-30 (月) 00:56:38
      • 定量性が本当なら森で正規倍率掘り放題だぞ急げ -- 2018-07-30 (月) 01:36:39
      • 違うクエスト間では同じものでもドロップ率の設定をいじってるかもしれないけど、同じクエストで出過ぎたからと裏で操作をしてるのが発覚すれば誰も信用しなくなって遊ばなくなると思うし、想定より出過ぎたとしてもバグじゃなければ困らないと思うから、危険な裏操作をする意味が無い気がするけどな。 -- 2018-07-30 (月) 02:59:27
      • これ、伝言ゲームで誤った内容で広まった情報ってやつじゃないの? -- 2018-07-30 (月) 03:10:42
      • ゲーム内のことなんてロビーよろしくメンテなしでもいじれるからな。時間当たりの定量制説なら緊急ごとにボタン一つで上限開放だったりできるわけで。仮に11時に緊急がくるとして開放ボタン押す人が上限に達してるのを開放するのが遅く11時15分に開放したとするとクリア時間11時15分を過ぎた地雷マルチに多くの13,14がばら撒かれて今のプレイヤーの火力均衡が保たれてしまうというよくある地雷に14が落ちるという事象が多く発生する。 -- 2018-07-30 (月) 06:38:48
      • 266%ブーストっていっても、普段が100%+250%+プレミア50%+デイリー50%+プレドリ20%+ドーナツ50%=520%で1.5倍程度にしかなってないからなそもそも。よほど周回して統計を取らないと体感で以前より減っていても運の一言ですませられるレベル。 -- 2018-07-30 (月) 15:08:13
      • ボクソン言うぐらいなんだから絞るだろいくらでも -- 2018-07-30 (月) 18:49:10
    • 100%+250%+プレミア50%+デイリー50%+プレドリ20%+ドーナツ50%=520%にさらにポイントによる増加で200%(300万P)~~500%(1000万P)あるから266ブーストより、深夜のプロマルチでポイントの高い周回が出来るかの方が重要 -- 2018-07-31 (火) 07:23:42
    • ウェルク系ならよく落ちますよ -- 2018-07-31 (火) 17:27:58
    • 定量制とは言わないけど、ブースト期間とか期間クエとか最初は気持ちよく出るけど終盤渋く感じるってのが自分の中でもはやパターン化してるな。勝ちの高揚感て人の頭をおかしくさせるらしいし、最初に気持ちいい思いをさせておいて、あとはプレイヤーが満足して離れてしまわないように根本の確率を下げる・・・そういうギャンブル的システムが密かに組み込まれてるのかもしれん。 -- 2018-08-01 (水) 14:03:49
  • ジュティスは落ちますか?砂上遊園アークマランドではおちてたらしいけど -- 2018-07-28 (土) 22:30:18
    • フレイムディアモスでないとどうしようもないから。前は結構出てたから何個か拾ったけど今回はやたらでない。 -- 2018-07-28 (土) 22:54:25
      • なんて書いたらフレイムディアモス出ないのに2周連続で出たわ… -- 2018-07-29 (日) 04:27:23
      • 魔物種の中ボス以上からドロップという噂だ。邪竜でもドロップ報告あった気がする。まともに検証されてない風だから話半分でどうぞ -- 2018-07-29 (日) 17:42:59
    • シュレイダソールついてたからシュレイダからでるっぽいんだけど森探索の中ボス以上からだと思った。 -- 2018-07-29 (日) 18:13:13
      • 砂上遊園アークマランドと同じで『魔物種ドロップ・クエスト固有ドロップ』って事になるのかも? -- 2018-07-29 (日) 23:14:09
    • たった今アポストロ3+デウス1でフィーバーなしの回から落ちたが こうなると通常の魔物種エネミーに仕込まれてる感じ? -- 2018-07-29 (日) 20:46:34
      • だと思う、プレイヤー分のレアドロと今回の266%である程度露呈した感じはある。 -- 2018-07-29 (日) 21:29:44
      • いや、逆にアポストロが探索エネミーにもなるみたいだからアポストロからもでるんじゃ?っていう疑問が浮かんでしまったしだい。 -- 2018-07-29 (日) 21:31:24
    • 前にもコメントで書いたけどグリュゾラスソールついてたことあったからたぶんエリアドロに仕込まれてる説ある -- 2018-07-29 (日) 23:16:05
      • エリアドロップはちょっと怪しいんだよなぁ。グリュゾは一応アムチの探索ソール枠だけどエルダーレヴリー、デウスファクターついてるのでないとどうもエリアドロ確定とは思えない。 -- 2018-07-30 (月) 06:28:53
  • は?フルフカースカルも出るのかよ ちょっとゴミ多すぎませんかねぇ・・・ -- 2018-07-30 (月) 00:22:06
    • …まあ、砂上と比べたら、ゴーレム産は出ないので… -- 2018-07-30 (月) 06:30:51
      • あれ こっちもゴーレム武器出たような気がしないでもないけど 出てないっけな・・・ ゴミが多すぎてもう忘れてる・・・ -- 2018-07-30 (月) 11:36:27
      • 出ますね -- 2018-07-30 (月) 13:59:09
      • ゴーレム出るしどれか一種類出るとゴミ3種が候補に入るという隙のなさ -- 2018-07-30 (月) 15:05:55
      • ああああそうか出るかすまんん!…ゴーレムやけにゴーレム武器のドロップ率高いよなあ…ちな当たりってジュティスとかホムラ系かね? -- 2018-07-30 (月) 19:01:58
      • まぁ見え透いた回答だな隊長?(全知まりな) -- 2018-07-31 (火) 08:21:21
  • ワンダ絶滅したんか? -- 2018-07-31 (火) 20:32:11
    • ワンダじゃクレープ積めないじゃん -- 2018-07-31 (火) 20:43:34
      • 他の連中も使ってるから露骨にダメージ差が出て寄生ってのがモロバレするもんなwww -- 2018-07-31 (火) 20:54:35
  • サモナー多いのって効率化っていうより14エッグのため? -- 2018-08-01 (水) 13:19:08
    • そうだよ -- 2018-08-01 (水) 13:21:26
      • やっぱそうか -- 2018-08-01 (水) 13:24:11
    • 見ろよ見ろよ(明らかにさぼってるやつがいたりもする) -- 2018-08-01 (水) 15:25:37
  • レベル上限85で経験値ブーストにエキスパ条件もゆるゆる。寄生が湧くには最適な条件が揃ってる。 -- 2018-08-01 (水) 00:22:46
    • エキスパ条件ゆるゆるって、現状でも非エキスパで部屋結構建ってるのにこれ以上きつくしてどうすんの。たかがエキスパを「至高のうんたら」と勘違いしてないかお前?w そういうゲームがお望みなら俗に言うぬるげーのPSO2やるより全員が敵で3秒停止したら即死のFPSでもやっててくれよ。ぬるげー楽しんでやるならともかくぬるげーをぬるいぬるい言いながらやる奴ってただの愚か者だわ。 -- 2018-08-01 (水) 02:51:23
      • ぐう正論 -- 2018-08-01 (水) 13:20:17
      • それ言ってしまったら、オンゲで装備更新面倒だから寄生続けていくなら大人しくオフゲしてろってなるぞ。プレイスタイルの自由なんて言葉を盾にして好き放題迷惑行為するとかただの愚か者だわ。 -- 2018-08-01 (水) 15:14:28
      • キッズは自分の利害関係でしか物語らないからどうしようもないね。被害者面するところがホントどうしようもねえわ。 -- 2018-08-01 (水) 21:58:55
    • 寄生と非エキスパはイコールにはならない。エキスパを最高峰にしたいなら固定組むべき、排他的すぎるとひとがさらに減るから正直やめて欲しいくらいだよ -- 2018-08-01 (水) 03:44:36
      • 周りが未強化武器装備してる人ばっかりだったら頑張ってメセタ稼いで武器に特殊能力を付けてる人のモチベーションを下げる事になると思う。排他的過ぎるのは良くないけど、なんでもかんでもゆる〜くやってる人に合わせるとプレイ時間長い層が減る事になるかもしれない -- 2018-08-01 (水) 19:00:09
      • なんで日中真面目に仕事してる俺と、俺の隣で日中サイダー飲みながら隠れてスマホアプリやってる同僚が同じ給料なんだよ。納得出来ねーわ。みたいなもんだな。 -- 2018-08-01 (水) 20:50:19
      • 過程の話だけど上司が優しかったらやる気やらちょっとでも頑張ろうって思うでしょ。上をみせつけてやれば付いてくる気があるやつは自分で育つよ。上限が低ければアルテイドで満足して成長は止まる。金魚鉢効果ってやつだ。 -- 2018-08-01 (水) 21:16:51
      • 全員が自分と同じくらいメセタとアイテムもってて、プレイ時間もガンガン取れて同じだけ経験してきたと思ったら間違いだよ。新規で上がってきてエキスパ行けた人が、ヒーローになるために三職75にして、ヒーロー育てての過程に、全ての武器を35でオプも入れてってやったら大変だよ。未強化なら非エキでいいと思うけど、人がいないシップもあるのかも。課金非課金もいて、会社員もニートも学生もいて、それぞれ生活も違うんだから、死にまくりじゃなきゃいいんじゃないの。エキスパ野良で300を600以上にしたいなら、固定組むしかないよ。何より大事なのは、これはゲームなのであって強化してないとリアルプレイヤーが死ぬわけじゃないんだから、みんなで楽しくやろうよ。 -- 2018-08-02 (木) 18:52:45
      • 強化しなくてもリアルで問題は起こらないけど、強化しないとゲーム内で迷惑はかかる。好き勝手やってるやつはそりゃ楽しいだろうよ。でも、迷惑を掛けられた相手は少なくとも楽しくプレイはできないだろうな。みんな楽しく?綺麗事にも程があるわ! -- 2018-08-02 (木) 19:08:26
      • 普通10分で終わるものが15分かかったり、普通1回で終わるものが1回で終わらなかったり、少ない時間の中でやってる人こそそういう部分でイライラするんじゃない? ある程度の住み分けは必要だと思う。 -- 2018-08-02 (木) 22:15:01
      • たまにしかログインしないorできない人の時間や楽しみすらも奪うんだったらとんでもない害悪だわ。 -- 2018-08-02 (木) 22:26:06
      • そりゃ身の丈に合わねぇ遊び方してたら言われるよ 弱いくせに他力本願で最高難易度くる奴も、強すぎ装備でヌルゲーヌルゲー喚く奴らもお互いに -- 2018-08-02 (木) 22:50:27
      • 自分自身装備もちゃんと強化してるしOPもつけてるけど未強化だったり死にまくりマンがいても別に迷惑には感じないんだよなぁ。クエスト中に他人の装備とか気にするから他のやつがー周りがーってなるんじゃない?他人にも頑張ってほしいし高いスコアも目指したいっていうなら散々言われてる方法を取るしか。他の子木にもあるけど自分の利害関係だけで考えちゃうともうどうしようもない。 -- 2018-08-06 (月) 22:58:16
      • 私が言いたいのは誰でもそんな時期あったでしょうってことよ。報酬期間無いと本格的にオプつけるのが難しいんだからタイミングもあるでしょう。他人は変えられないけど自分は変えられるって言葉知ってる?エキスパチェックは個人の自由。プレイスタイルはそれぞれなんだから自分にあったところでやればいいよ。ここで文句言って、誰かを傷つけて満足してるって、何の意味もないよ。そんな考えしか出来ないなんて悲しいね。俺が強くなって最速で終わらせてやる。くらいでいたらいいじゃない。文句しか出ないならオンライン向きじゃ無いと思う。少ない時間を楽しむために固定組むことも、しないのなら野良に文句もいえないよ。 -- 2018-08-07 (火) 12:50:46
      • エキスパのオンオフは自由だし、弱い装備でエキスパ行って文句言われるのも自由。言う方も自由だしそれでいいんじゃないの? 文句言いたくないしどうしても嫌なら固定組めばいいし、弱くて文句を言われたくないなら装備を強くするか固定を組めばいい。両方自由。 -- 2018-08-10 (金) 16:22:28
      • 意図的に弱い装備で高い難易度に行くことはダメって運営も言ってるのに自由って何考えてるんですか?プレイスタイルと自分勝手を一緒にしないでね。 -- 2018-08-10 (金) 16:50:05
      • 行くことは自体は自由だからそれはそれ、その結果は自然についてくるものよ。枝11の考え方が一番しっくりくるわ -- 2018-08-10 (金) 16:55:53
      • 弱い装備に文句言う人がいなくなった所で「うわ、地雷きた…」と思われる事に変わりはないし、文句を言った所で入って来る人を止める事はできない。クエスト参加時のデータは残ってるだろうし、あまりにも酷いなら報告すれば運営が対応する可能性も全くなくはないんじゃない? -- 2018-08-10 (金) 18:51:28
    • エクバは遊びじゃねえんだよみたいな -- 2018-08-01 (水) 13:43:16
    • ちょっと違う話だけど、実際固定を組む努力より固定で周る努力の方が必要だよね。超めんどくさい。 -- 2018-08-01 (水) 18:45:42
  • こいつ早く復刻しねぇかな(ガンギマリの顔) -- 2018-09-01 (土) 22:58:49
    • さては依属工場難民だなオメー -- 2018-09-01 (土) 23:20:33
  • メンテ後アークマランド開放されたメッセージ出たけど行き方がワカラン -- 2018-12-21 (金) 18:36:23
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    • バグだそうだ -- 2018-12-21 (金) 18:57:44
    • 私もアークマランドに行きたい。現在、エクストラハードのクエストは受けられるけど、エクストラハード受注許可証は持っていない。 -- 2018-12-27 (木) 15:05:34