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空中遊園アークマランド
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浮遊大陸.jpg

2018年6月27日実装の期間限定常駐クエスト。2017年11月の「電撃!ポリタンランド!」と同じ「エネミーラッシュクエスト」方式。
第2弾としては本クエスト終了日より「砂上遊園アークマランド」が実装される。
開催期間:2018年6月27日~2018年7月11日、2018年7月25日~2018年8月1日


コスチュームボーナス対象一覧


全アークスに告ぐ。私はアークマである。
貴君らが楽しめる訓練を用意した。
内容は簡単。定められた時間内に
多くの敵を倒しハイスコアを記録せよ。
なお道中のエマージェンシートライアルは
スコアを稼ぐには欠かせないものである。
各員、積極的な挑戦を推奨する。


解放条件

ノーマルアークスクエスト「ザウーダン討伐」のクリア
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可書の所持(クラスLv50以上)
エクストラハードエクストラハード受注許可書の所持(クラスLv70以上)

詳細

クエストタイプ期間限定クエスト
クエスト目標エネミーを撃破しスコアを獲得せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 浮遊大陸 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件制限時間の経過
失敗条件-
制限時間00:08:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.png6周年記念バッヂ×7ツール.png6周年記念バッヂ×7ツール.png6周年記念バッヂ×7ツール.png6周年記念バッヂ×10ツール.png6周年記念バッヂ×15
クエスト参加率1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

基本的なルールは電撃!ポリタンランド!と同じ。

  • 制限時間までにエネミーを倒し続けてスコアを稼ぐ「エネミーラッシュクエスト」。

  • 1階層
    空中遊園アークマランド_MAP1.jpg
    E-3,F-4は落下済みの浮遊床でマップパーツが接続されているが、浮遊床に侵入することはできない。
  • 2階層(ドロップアイテム拾得マップ)
    空中遊園アークマランド_MAP2.jpg

  • カタパルトを利用しながら移動する段差の少ない外周ルートと、段差や階段状の地形が多い内周ルートの2つがある。
    • 内周ルートは段差から敵が落ちたり、段差の死角に入るなどのタイムロスとなる要素があるが、カタパルトによるタイムロスは少ない。
    • 外周ルートはカタパルトの移動が多くなるため移動によるタイムロスが多いが、高低差が少ないため戦闘面でのタイムロスが少ない。
    • スコアとしては内周ルートの方が平均値は高いが、戦闘が楽な外周ルートが人気。
  • 新エネミーアポストロ・ドラゴンが初登場。クローム・ドラゴンの攻撃や行動を強化した挙動を見せる。
    • ダーカー吸引攻撃はアークス、さらに吸引を無視するダークブラストも吸い込む。生身で受けても大したことはないが、ダークブラストが食らわれると3万前後のダメージを受けて即死する対ダークブラストの特効を持つ。当たり判定は広め。引き寄せ自体にはダメージは無く、距離を取っていればダメージを受けない。
    • 口から吐き出すエネルギー弾がPP-50のダメージを与える攻撃に変化。
    • 咆哮のシフタとデバンドの強制解除の条件が「ダメージを受ける」から「範囲内に居るプレイヤー全員」に強化されている。ガード、無敵回避不可。
    • ダーカー召喚で呼び出すダーカーもゴルドラーダ、サイクロネーダ、リューダーソーサラーなど倒しづらい大型雑魚に変化しており、1度に呼び出す数も増加。
  • 確認されているトライアルオーダーは弱点部位に攻撃して○○体撃破、正面/背後から○○体撃破、○○秒間○○回ダメージを受けるな、○○回戦闘不能になるな、1以上のダメージを○○回与えろ、など。
    クエストの傾向としては「○○秒間○○回ダメージを受けるな」「正面/背後から◯体撃破(大ボス2や大1中2など)」のトライアルオーダーが目立つ。
    • デウス・ヒューナスはポリタンランドに引き続き登場。ポリタンランドと同じで攻撃力のブーストあり。
      • 高難易度オーダーでデウス・アンジェスも出現。こちらも攻撃力のブーストあり。
    • オメガ・ヒューナルは逢魔に誘う幻惑の森、地球と幻創、狂想と幻創のような強烈な攻撃力ブーストはなし。
    • エネミーフィーバー限定でミントロックベアミントベアが出現。そのほかのレアエネミーはティグナッツ、ダーガッシュ・ネロ、グラニドーラス、ヴァレス・ランカース、ヨムナザグリ、オルナガムリの6体。
    • アンガ・ファンダージ(直立→直立で固定)も出現。通常通り最大3種の耐性を身に付ける。
    • エンペラッピー、イザネカヅチ、タガミカヅチ等の超時空エネミーも出現。トライアルオーダーもこちらはポリタンランドと同様。
    • アポストロ・ドラゴンが召喚したエネミーが残ったままトライアルを成功するとダーカー達が撤退状態になる。エネミーフィーバー終了後と同様に、敵が消滅or殲滅しないと次の区画のエネミー出現しないので手早く対処を。召喚エネミー撤退状態でもエネミーフィーバーは発生する。
  • シー(6周年)のオーダー「夢いっぱいのショーに振り付けを!」の対象エネミーであるゴロンゾラン、アンジャドゥリリ、ウォルガーダが出現するEトライアルの発生率が低い(ポイント初期か後半、なおかつトライアルの種類も豊富)ため、
    アークスクエストやタイムアタッククエストを活用したほうが早く達成できる。

クエスト仕様関連

  • スコアの基本値は雑魚エネミーが450pt、ボス(三角マーカー)が7,500pt、大型ボス(ボスマーカー)が15,000pt、アポストロ・ドラゴンが30,000pt。
    レアエネミー(レアボス)はスコア2倍。
  • タイムアップ後にエネミーを撃破した場合、アイテムドロップは蓄積される。
  • 座標によって出現するエネミー、Eトライアルに傾向がある模様。
  • 一定のスコアに上昇するとレアドロップ倍率が上昇する。その時点から倍率が掛かるため、早い段階でスコアを上昇させることで高いレアドロップ倍率を受け続られる。
    • 高いスコアはエネミーを多数倒していることでもあるため、高レアリティの(特にクエスト固有のホムラ,グレン,シエンシリーズ)武器が出やすい事になる。
      ただしズィレンハイト-NTなどは所持しているエネミーを倒していなければ、ドロップの期待は出来ない。
    • スコアが何ポイント以上になると何%上昇するかは不明。
    • ポイントによる上昇で得られるレアドロップ倍率はコレクトシートのゲージ上昇量には適用されない。(アンブラ、ボワンのエネミーギフト効果と同じ)
    • 一定スコアへ到達した際にスコア表示にエフェクト(スコア表示が強く光り、専用の効果音が鳴る)が発生するタイミングでレアドロップ倍率が上昇するのではないかという説があるが、説と言うだけで実際のところ不明である。
 電撃!ポリタンランド!」の仕様からの考察

エネミー

出現する全エネミーには元々の弱点に加えて、弱点属性に「闇力.png 闇属性」が追加されている


ダーカー

名称弱点備考
ヴィドルーダ炎力.png光力.pngアポストロ・ドラゴン呼び出し(VH以下)
ゴルドラーダ炎力.png光力.pngアポストロ・ドラゴン呼び出し(SH以上)
ダーガッシュ雷力.png光力.png
クラバーダ雷力.png光力.png
サイクロネーダ雷力.png光力.pngアポストロ・ドラゴン呼び出し(SH以上)
ウォルガーダ雷力.png光力.pngEトライアル
ゼッシュレイダ雷力.png光力.pngEトライアル
シュトゥラーダ風力.png光力.pngアポストロ・ドラゴン呼び出し(VH以下)
ダブリュンダ風力.png光力.pngアポストロ・ドラゴン呼び出し(VH以下)
リューダソーサラー風力.png光力.pngアポストロ・ドラゴン呼び出し(SH以上)
ボンタ・バクタ氷力.png光力.png
マーダ・トカッタ氷力.png光力.png
ピッタ・ワッダ氷力.png光力.png
コドッタ・イーデッタ氷力.png光力.pngEトライアル
ファルス・アーム雷力.png光力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
ダーガッシュ・ネロ雷力.png【VH以上限定】原種:ダガッチャダーガッシュ
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
バレッタ・イーデッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:コドッタ・イーデッタ

原生種

※レアエネミー 

名称弱点備考
ミントロックベア炎力.png【本クエスト限定】原種:ロックベア、原種は出現しない

龍族

※レアエネミー

名称弱点備考
ディグナッツ氷力.png【VH以上限定】原種:ディッグ
カタドラール氷力.png【VH以上限定】原種:キャタドランキャタドランサ
ゾロン・ゴラール闇力.png【VH以上限定】原種:ゴロンゾラン

黒の民

※レアエネミー

名称弱点備考
ヨムナザグリ炎力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アヌシザグリ
オルナガムリ闇力.png【VH以上限定】原種:レランガム
ヨグジャドゥリリ氷力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アンジャドゥリリ

幻創種

※レアエネミー

名称弱点備考
ミントポーラベア風力.png【本クエスト限定】原種:ポーラーベア
グラニドーラス風力.png光力.png【VH以上限定】原種:プラチドーラス
ヴァレス・ランカース風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ランカ・ヴァレース

魔物種


世壊種(DA)

名称弱点備考
オメガ・ヒューナル雷力.png光力.pngEトライアル 専用BGM
アンガ・ファンダージ光力.pngEトライアル 専用BGM
ディーオ・ヒューナル光力.pngEトライアル 専用BGM

世壊種(AM:アムドゥスキア龍族)

名称弱点備考
ジ・シュバリザン雷力.pngシル・ディーニアン
ヴェンタザウル雷力.pngフォードラン
ヴァルガーラ雷力.pngディガーラ
デッドリオンの取り巻きをある程度撃破すると出現。最大4体
ボクス・ドゥバルス雷力.pngトランマイザー
グリュゾラス・ドラゴ雷力.pngクォーツ・ドラゴン
ドラゴ・デッドリオン雷力.pngドラゴン・エクス

※レアエネミー

名称弱点備考
ブギル・ドゥバルス雷力.png【VH以上限定】原種:ボクス・ドゥバルス
ニルバリーズ・ドラゴ雷力.png【VH以上限定】原種:グリュゾラス・ドラゴ
ヴァレオン・ドラール雷力.png【VH以上限定】原種:ドラゴ・デッドリオン

その他


ドロップ情報

  • ★14武器の直接ドロップについては、これまでのクエスト同様に強化値上限「+35」、属性値「60」の状態でドロップする。
  • ★14エッグについては、実装時はメインSu限定だったが、再配信時にキャンペーンクエストの追加ドロップに設定され、全クラスでドロップするように変更された。元々のクラス限定ドロップは据え置きと見られ、メインSuの方がドロップ率が高い。
  • ギクスシリーズはアンガ・ファンダージだけでなく世壊種(AM)にも設定されている。(雑魚は1~2種ずつ、ボス6種ずつ)
カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [13]ホムラノオオダチ
ワイヤードランス.png [13]ホムラノテッシン
パルチザン.png [13]ホムラノオニトオシ
ツインダガー.png [13]ホムラノヒノツチ
ダブルセイバー.png [13]ホムラノジョウカセン
ナックル.png [13]ホムラノテッケン
ガンスラッシュ.png [13]ホムラノフシチョウ
カタナ.png [13]ホムラノベニレンゲ
デュアルブレード.png [13]ホムラノヤマカゲ
アサルトライフル.png [13]ホムラノトウシ
ランチャー.png [13]ホムラノエンリン
ツインマシンガン.png [13]ホムラノサミダレ
バレットボウ.png [13]ホムラノセンカ
ロッド.png [13]ホムラノカシャク
タリス.png [13]ホムラノコチョウ
ウォンド.png [13]ホムラノトモシビ
ジェットブーツ.png [13]ホムラノソウヨク
タクト.png [13]ホムラノヨミムスビ
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
ガンスラッシュ.png [13]バルアルズ難易度XH
クエスト固有ドロップ
ソード.png [14]シエンノオオダチ
ワイヤードランス.png [14]シエンノテッシン
パルチザン.png [14]シエンノオニトオシ
ツインダガー.png [14]シエンノヒノツチ
ダブルセイバー.png [14]シエンノジョウカセン
ナックル.png [14]シエンノテッケン
ガンスラッシュ.png [14]シエンノフシチョウ
カタナ.png [14]シエンノベニレンゲ
デュアルブレード.png [14]シエンノヤマカゲ
アサルトライフル.png [14]シエンノトウシ
ランチャー.png [14]シエンノエンリン
ツインマシンガン.png [14]シエンノサミダレ
バレットボウ.png [14]シエンノセンカ
ロッド.png [14]シエンノカシャク
タリス.png [14]シエンノコチョウ
ウォンド.png [14]シエンノトモシビ
ジェットブーツ.png [14]シエンノソウヨク
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ソード.png [14]グレンノオオダチ
ワイヤードランス.png [14]グレンノテッシン
パルチザン.png [14]グレンノオニトオシ
ツインダガー.png [14]グレンノヒノツチ
ダブルセイバー.png [14]グレンノジョウカセン
ナックル.png [14]グレンノテッケン
ガンスラッシュ.png [14]グレンノフシチョウ
カタナ.png [14]グレンノベニレンゲ
デュアルブレード.png [14]グレンノヤマカゲ
アサルトライフル.png [14]グレンノトウシ
ランチャー.png [14]グレンノエンリン
ツインマシンガン.png [14]グレンノサミダレ
バレットボウ.png [14]グレンノセンカ
ロッド.png [14]グレンノカシャク
タリス.png [14]グレンノコチョウ
ウォンド.png [14]グレンノトモシビ
ジェットブーツ.png [14]グレンノソウヨク
タクト.png [14]グレンノヨミムスビ
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ユニット
エッグエッグ.png [14]ワンダ(ワンダS)
エッグ.png [14]トリム(トリムS)
エッグ.png [14]サリィ(サリィS)
難易度XH
クエスト固有ドロップ
キャンディー
武器迷彩
ディスク
輝石
その他コスチューム.png [10]アークマスーツ・ミニ固有のドロップアイコンあり
(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)
ツール.png 6周年記念バッヂクエスト報酬とは別、個数ブレあり
特殊能力.png アークマ・スマイル武器にのみ付与
特殊能力S級特殊能力.png S1:妙撃の志
S級特殊能力.png S1:輝剰の撃
S級特殊能力.png S1:気輝応変
S級特殊能力.png S2:花海雪の縮減
S級特殊能力.png S2:月葉影の輝剰
S級特殊能力.png S2:月葉影の備
S級特殊能力.png S3:妙技の巧
S級特殊能力.png S3:花海雪の備
S級特殊能力.png S3:月葉影の巧
S級特殊能力

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ○回ダメージを受けるなのオーダーって、アルターエゴの伝播ダメージもしっかりカウントされるんですね。マルチだとわかりにくかったので、ソロで確認してきたので一応報告です。 -- 2018-07-28 (土) 18:25:31
    • ダメージを受けるな系は全部引っかかるかもね。独極のデウスのオーダーも1発アウトやで -- 2018-07-28 (土) 18:45:44
  • デウス・ヒューナスlv41~ってVH限ですかね?SHだとアンジェスになっちゃう… -- 2018-07-29 (日) 18:29:54
    • たぶんだけど空中も砂上もヒューナル体Eトラ(専ら2回目のEトラ)でしか出てこないからビンゴ埋めならソロで走って出なかったら破棄とかでいいんじゃない -- 2018-07-29 (日) 20:19:19
  • 266%ブーストの割には以前よりも☆13以上が出ない… -- 2018-07-27 (金) 13:43:52
    • 俺は前よりは13出てるな 前も今回も14は出ないが -- 2018-07-27 (金) 15:42:11
    • 前よりどころか全然出なくなった。ブーストの意味なんてそもそも無いのか元を下げてるのか。 -- 2018-07-29 (日) 18:32:22
      • ソロでいってて前回は落ちてたが今回は落ちなくなってたからptブーストもあるし募集してみるかってぽんと置いて6周くらい1時間ほどptメンバーの13やら見てたけど明らかに毎回3,4個13が落ちている状態が続いている。 -- 2018-07-29 (日) 19:55:06
      • 1周300万PT程度だと10回に1回ぐらいしか☆13、☆14出ないけど、600万PT超えたあたりから☆13、☆14が結構出るようになったわ、 -- 2018-07-29 (日) 21:20:38
      • 愚痴版あたりで定量制の話題が出て、生放送で出過ぎたら制限かけてるみたいなことを言ってたらしいが。俺はその放送を見てないから是非は知らん。「仮に」本当だとしたらレコードで出過ぎが確認できればレア-266%とか裏でされてる可能性はあるね。 -- 2018-07-30 (月) 00:56:38
      • 定量性が本当なら森で正規倍率掘り放題だぞ急げ -- 2018-07-30 (月) 01:36:39
      • 違うクエスト間では同じものでもドロップ率の設定をいじってるかもしれないけど、同じクエストで出過ぎたからと裏で操作をしてるのが発覚すれば誰も信用しなくなって遊ばなくなると思うし、想定より出過ぎたとしてもバグじゃなければ困らないと思うから、危険な裏操作をする意味が無い気がするけどな。 -- 2018-07-30 (月) 02:59:27
      • これ、伝言ゲームで誤った内容で広まった情報ってやつじゃないの? -- 2018-07-30 (月) 03:10:42
      • ゲーム内のことなんてロビーよろしくメンテなしでもいじれるからな。時間当たりの定量制説なら緊急ごとにボタン一つで上限開放だったりできるわけで。仮に11時に緊急がくるとして開放ボタン押す人が上限に達してるのを開放するのが遅く11時15分に開放したとするとクリア時間11時15分を過ぎた地雷マルチに多くの13,14がばら撒かれて今のプレイヤーの火力均衡が保たれてしまうというよくある地雷に14が落ちるという事象が多く発生する。 -- 2018-07-30 (月) 06:38:48
      • 266%ブーストっていっても、普段が100%+250%+プレミア50%+デイリー50%+プレドリ20%+ドーナツ50%=520%で1.5倍程度にしかなってないからなそもそも。よほど周回して統計を取らないと体感で以前より減っていても運の一言ですませられるレベル。 -- 2018-07-30 (月) 15:08:13
      • ボクソン言うぐらいなんだから絞るだろいくらでも -- 2018-07-30 (月) 18:49:10
    • 100%+250%+プレミア50%+デイリー50%+プレドリ20%+ドーナツ50%=520%にさらにポイントによる増加で200%(300万P)~~500%(1000万P)あるから266ブーストより、深夜のプロマルチでポイントの高い周回が出来るかの方が重要 -- 2018-07-31 (火) 07:23:42
    • ウェルク系ならよく落ちますよ -- 2018-07-31 (火) 17:27:58
    • 定量制とは言わないけど、ブースト期間とか期間クエとか最初は気持ちよく出るけど終盤渋く感じるってのが自分の中でもはやパターン化してるな。勝ちの高揚感て人の頭をおかしくさせるらしいし、最初に気持ちいい思いをさせておいて、あとはプレイヤーが満足して離れてしまわないように根本の確率を下げる・・・そういうギャンブル的システムが密かに組み込まれてるのかもしれん。 -- 2018-08-01 (水) 14:03:49
  • ジュティスは落ちますか?砂上遊園アークマランドではおちてたらしいけど -- 2018-07-28 (土) 22:30:18
    • フレイムディアモスでないとどうしようもないから。前は結構出てたから何個か拾ったけど今回はやたらでない。 -- 2018-07-28 (土) 22:54:25
      • なんて書いたらフレイムディアモス出ないのに2周連続で出たわ… -- 2018-07-29 (日) 04:27:23
      • 魔物種の中ボス以上からドロップという噂だ。邪竜でもドロップ報告あった気がする。まともに検証されてない風だから話半分でどうぞ -- 2018-07-29 (日) 17:42:59
    • シュレイダソールついてたからシュレイダからでるっぽいんだけど森探索の中ボス以上からだと思った。 -- 2018-07-29 (日) 18:13:13
      • 砂上遊園アークマランドと同じで『魔物種ドロップ・クエスト固有ドロップ』って事になるのかも? -- 2018-07-29 (日) 23:14:09
    • たった今アポストロ3+デウス1でフィーバーなしの回から落ちたが こうなると通常の魔物種エネミーに仕込まれてる感じ? -- 2018-07-29 (日) 20:46:34
      • だと思う、プレイヤー分のレアドロと今回の266%である程度露呈した感じはある。 -- 2018-07-29 (日) 21:29:44
      • いや、逆にアポストロが探索エネミーにもなるみたいだからアポストロからもでるんじゃ?っていう疑問が浮かんでしまったしだい。 -- 2018-07-29 (日) 21:31:24
    • 前にもコメントで書いたけどグリュゾラスソールついてたことあったからたぶんエリアドロに仕込まれてる説ある -- 2018-07-29 (日) 23:16:05
      • エリアドロップはちょっと怪しいんだよなぁ。グリュゾは一応アムチの探索ソール枠だけどエルダーレヴリー、デウスファクターついてるのでないとどうもエリアドロ確定とは思えない。 -- 2018-07-30 (月) 06:28:53
  • は?フルフカースカルも出るのかよ ちょっとゴミ多すぎませんかねぇ・・・ -- 2018-07-30 (月) 00:22:06
    • …まあ、砂上と比べたら、ゴーレム産は出ないので… -- 2018-07-30 (月) 06:30:51
      • あれ こっちもゴーレム武器出たような気がしないでもないけど 出てないっけな・・・ ゴミが多すぎてもう忘れてる・・・ -- 2018-07-30 (月) 11:36:27
      • 出ますね -- 2018-07-30 (月) 13:59:09
      • ゴーレム出るしどれか一種類出るとゴミ3種が候補に入るという隙のなさ -- 2018-07-30 (月) 15:05:55
      • ああああそうか出るかすまんん!…ゴーレムやけにゴーレム武器のドロップ率高いよなあ…ちな当たりってジュティスとかホムラ系かね? -- 2018-07-30 (月) 19:01:58
      • まぁ見え透いた回答だな隊長?(全知まりな) -- 2018-07-31 (火) 08:21:21
  • ワンダ絶滅したんか? -- 2018-07-31 (火) 20:32:11
    • ワンダじゃクレープ積めないじゃん -- 2018-07-31 (火) 20:43:34
      • 他の連中も使ってるから露骨にダメージ差が出て寄生ってのがモロバレするもんなwww -- 2018-07-31 (火) 20:54:35
  • サモナー多いのって効率化っていうより14エッグのため? -- 2018-08-01 (水) 13:19:08
    • そうだよ -- 2018-08-01 (水) 13:21:26
      • やっぱそうか -- 2018-08-01 (水) 13:24:11
    • 見ろよ見ろよ(明らかにさぼってるやつがいたりもする) -- 2018-08-01 (水) 15:25:37
  • レベル上限85で経験値ブーストにエキスパ条件もゆるゆる。寄生が湧くには最適な条件が揃ってる。 -- 2018-08-01 (水) 00:22:46
    • エキスパ条件ゆるゆるって、現状でも非エキスパで部屋結構建ってるのにこれ以上きつくしてどうすんの。たかがエキスパを「至高のうんたら」と勘違いしてないかお前?w そういうゲームがお望みなら俗に言うぬるげーのPSO2やるより全員が敵で3秒停止したら即死のFPSでもやっててくれよ。ぬるげー楽しんでやるならともかくぬるげーをぬるいぬるい言いながらやる奴ってただの愚か者だわ。 -- 2018-08-01 (水) 02:51:23
      • ぐう正論 -- 2018-08-01 (水) 13:20:17
      • それ言ってしまったら、オンゲで装備更新面倒だから寄生続けていくなら大人しくオフゲしてろってなるぞ。プレイスタイルの自由なんて言葉を盾にして好き放題迷惑行為するとかただの愚か者だわ。 -- 2018-08-01 (水) 15:14:28
      • キッズは自分の利害関係でしか物語らないからどうしようもないね。被害者面するところがホントどうしようもねえわ。 -- 2018-08-01 (水) 21:58:55
    • 寄生と非エキスパはイコールにはならない。エキスパを最高峰にしたいなら固定組むべき、排他的すぎるとひとがさらに減るから正直やめて欲しいくらいだよ -- 2018-08-01 (水) 03:44:36
      • 周りが未強化武器装備してる人ばっかりだったら頑張ってメセタ稼いで武器に特殊能力を付けてる人のモチベーションを下げる事になると思う。排他的過ぎるのは良くないけど、なんでもかんでもゆる〜くやってる人に合わせるとプレイ時間長い層が減る事になるかもしれない -- 2018-08-01 (水) 19:00:09
      • なんで日中真面目に仕事してる俺と、俺の隣で日中サイダー飲みながら隠れてスマホアプリやってる同僚が同じ給料なんだよ。納得出来ねーわ。みたいなもんだな。 -- 2018-08-01 (水) 20:50:19
      • 過程の話だけど上司が優しかったらやる気やらちょっとでも頑張ろうって思うでしょ。上をみせつけてやれば付いてくる気があるやつは自分で育つよ。上限が低ければアルテイドで満足して成長は止まる。金魚鉢効果ってやつだ。 -- 2018-08-01 (水) 21:16:51
      • 全員が自分と同じくらいメセタとアイテムもってて、プレイ時間もガンガン取れて同じだけ経験してきたと思ったら間違いだよ。新規で上がってきてエキスパ行けた人が、ヒーローになるために三職75にして、ヒーロー育てての過程に、全ての武器を35でオプも入れてってやったら大変だよ。未強化なら非エキでいいと思うけど、人がいないシップもあるのかも。課金非課金もいて、会社員もニートも学生もいて、それぞれ生活も違うんだから、死にまくりじゃなきゃいいんじゃないの。エキスパ野良で300を600以上にしたいなら、固定組むしかないよ。何より大事なのは、これはゲームなのであって強化してないとリアルプレイヤーが死ぬわけじゃないんだから、みんなで楽しくやろうよ。 -- 2018-08-02 (木) 18:52:45
      • 強化しなくてもリアルで問題は起こらないけど、強化しないとゲーム内で迷惑はかかる。好き勝手やってるやつはそりゃ楽しいだろうよ。でも、迷惑を掛けられた相手は少なくとも楽しくプレイはできないだろうな。みんな楽しく?綺麗事にも程があるわ! -- 2018-08-02 (木) 19:08:26
      • 普通10分で終わるものが15分かかったり、普通1回で終わるものが1回で終わらなかったり、少ない時間の中でやってる人こそそういう部分でイライラするんじゃない? ある程度の住み分けは必要だと思う。 -- 2018-08-02 (木) 22:15:01
      • たまにしかログインしないorできない人の時間や楽しみすらも奪うんだったらとんでもない害悪だわ。 -- 2018-08-02 (木) 22:26:06
      • そりゃ身の丈に合わねぇ遊び方してたら言われるよ 弱いくせに他力本願で最高難易度くる奴も、強すぎ装備でヌルゲーヌルゲー喚く奴らもお互いに -- 2018-08-02 (木) 22:50:27
      • 自分自身装備もちゃんと強化してるしOPもつけてるけど未強化だったり死にまくりマンがいても別に迷惑には感じないんだよなぁ。クエスト中に他人の装備とか気にするから他のやつがー周りがーってなるんじゃない?他人にも頑張ってほしいし高いスコアも目指したいっていうなら散々言われてる方法を取るしか。他の子木にもあるけど自分の利害関係だけで考えちゃうともうどうしようもない。 -- 2018-08-06 (月) 22:58:16
      • 私が言いたいのは誰でもそんな時期あったでしょうってことよ。報酬期間無いと本格的にオプつけるのが難しいんだからタイミングもあるでしょう。他人は変えられないけど自分は変えられるって言葉知ってる?エキスパチェックは個人の自由。プレイスタイルはそれぞれなんだから自分にあったところでやればいいよ。ここで文句言って、誰かを傷つけて満足してるって、何の意味もないよ。そんな考えしか出来ないなんて悲しいね。俺が強くなって最速で終わらせてやる。くらいでいたらいいじゃない。文句しか出ないならオンライン向きじゃ無いと思う。少ない時間を楽しむために固定組むことも、しないのなら野良に文句もいえないよ。 -- 2018-08-07 (火) 12:50:46
      • エキスパのオンオフは自由だし、弱い装備でエキスパ行って文句言われるのも自由。言う方も自由だしそれでいいんじゃないの? 文句言いたくないしどうしても嫌なら固定組めばいいし、弱くて文句を言われたくないなら装備を強くするか固定を組めばいい。両方自由。 -- 2018-08-10 (金) 16:22:28
      • 意図的に弱い装備で高い難易度に行くことはダメって運営も言ってるのに自由って何考えてるんですか?プレイスタイルと自分勝手を一緒にしないでね。 -- 2018-08-10 (金) 16:50:05
      • 行くことは自体は自由だからそれはそれ、その結果は自然についてくるものよ。枝11の考え方が一番しっくりくるわ -- 2018-08-10 (金) 16:55:53
      • 弱い装備に文句言う人がいなくなった所で「うわ、地雷きた…」と思われる事に変わりはないし、文句を言った所で入って来る人を止める事はできない。クエスト参加時のデータは残ってるだろうし、あまりにも酷いなら報告すれば運営が対応する可能性も全くなくはないんじゃない? -- 2018-08-10 (金) 18:51:28
    • エクバは遊びじゃねえんだよみたいな -- 2018-08-01 (水) 13:43:16
    • ちょっと違う話だけど、実際固定を組む努力より固定で周る努力の方が必要だよね。超めんどくさい。 -- 2018-08-01 (水) 18:45:42
  • こいつ早く復刻しねぇかな(ガンギマリの顔) -- 2018-09-01 (土) 22:58:49
    • さては依属工場難民だなオメー -- 2018-09-01 (土) 23:20:33
  • メンテ後アークマランド開放されたメッセージ出たけど行き方がワカラン -- 2018-12-21 (金) 18:36:23
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    • バグだそうだ -- 2018-12-21 (金) 18:57:44
    • 私もアークマランドに行きたい。現在、エクストラハードのクエストは受けられるけど、エクストラハード受注許可証は持っていない。 -- 2018-12-27 (木) 15:05:34