ヤスミノコフ7000V のバックアップの現在との差分(No.17)

ヤスミノコフ7000V_0.jpg


レア
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃522 (1044)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 700
特殊能力特殊能力.pngアビリティⅢ
+10称号-
旧式武器新世武器
レア1213
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃522 (1044)1031 (1391)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 700全クラス装備可能
技量 450
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png ソールレセプター
潜在能力潜在能力.png 不動の死神
潜在能力.png 古式点火
潜在能力.png 疾風の撃手
潜在能力.png 零の手
潜在能力.png 魔弾滅撃
潜在能力Lv効果
不動の死神1静止状態で射撃した時、ダメージが7%上昇する。
2静止状態で射撃した時、ダメージが9%上昇する。
3静止状態で射撃した時、ダメージが11%上昇する。
潜在能力Lv効果
古式点火1ディフューズシェルの威力を上昇させる。(14%)
2ディフューズシェルの威力を上昇させる。(17%)
3ディフューズシェルの威力を上昇させる。(20%)
隠し潜在能力Lv効果
疾風の撃手1移動した状態での射撃のダメージが25%上昇する。
2移動した状態での射撃のダメージが27%上昇する。
3移動した状態での射撃のダメージが30%上昇する。
潜在能力Lv効果
零の手1近距離時に射撃ダメージを12%上昇する。
2近距離時に射撃ダメージを14%上昇する。
3近距離時に射撃ダメージを16%上昇する。
 修正履歴
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
魔弾滅撃1与ダメージが10%上昇し、特殊弾を装填している間PP消費量が減少する。(?%)
2与ダメージが11%上昇し、特殊弾を装填している間PP消費量が減少する。(?%)
3与ダメージが13%上昇し、特殊弾を装填している間PP消費量が減少する。(13%)
メセタグラインダー
アイテム強化30,0005
アイテム強化18,0005
属性強化13,200
特殊能力追加43,200
潜在能力解放30,000
潜在能力解放18,000

 メセタ、グラインダーは旧式武器のもの


ヤスミノコフ7000V .jpg

PSOver2から登場。射界が散弾銃なみに広く後方からの敵にも踵を返し応射する特殊な短射程ライフルだった。
ヤスミノコフの由来はPSO時代のデザイナー・保村(やすむら)氏からとっている。

デザインの元ネタは恐らくイタリアの銃器メーカーのフランキ・スパスが製造していた「SPAS12」。

 実弾銃「ヤスミノコフ」シリーズ

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。ヤスミノコフ7000V (PSO2esWiki)

入手方法


ダークファルス・エルダー Lv56-

 深淵に至りし巨なる躯VH SH
  • 新世武器
     『PSO2es』 限定報酬武器

     『PSO2es』 ヤスミノコフ7000Vからのプレゼント

コメント

【過去ログ】
Vol1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初期は不動の仕様もあってゴミとか言われてたのに今じゃサイコに並ぶ大当たりだからなぁ。 -- 2014-11-06 (木) 09:27:55
    • 性能だけ見たらサイコもオロチもこれも型落ち気味だし大当たりとは言い難いだろ。ゴミ同然のゴッドシオーヌマジピよりは断然マシだが -- 2014-11-06 (木) 10:00:52
      • セレスタ「あの・・・私は・・・」 -- 2014-11-08 (土) 02:48:21
      • マジ空気のセレスタさんワロタ -- 2014-11-08 (土) 19:13:47
  • 10233だと10503バイオにちょっと負けてしまうが、かっこいいからこっち使う。ただなぁ・・・左手がなぁ・・ -- 2014-11-07 (金) 14:01:42
  • クラフトファイアーアームズに劣るとはいえそれでも悪くない性能なんだよな。むしろアームズとはまた違った外見とSEが素晴らしい -- 2014-10-29 (水) 11:35:30
    • クラフトファイアーアームズに劣る...? -- 2014-10-30 (木) 15:10:06
    • ★12もついに★8に負ける時代か・・・・・「ガクブル -- 2014-10-30 (木) 22:38:09
      • 同じ潜在で射撃力が低い武器より弱いことはないと思うんですけど...純粋に武器の性能だけを見るとARの中で一番強いわけですから。 -- 2014-10-31 (金) 07:50:37
      • おっとマジピさんの悪口はそこまでだ -- 2014-11-03 (月) 14:08:48
      • 属性値考えて物言おうな? -- 2014-11-08 (土) 22:00:38
    • 木主は属性値50のMAXエクステンドゥ&技量盛りに、属性値が強化されてないヤスミは劣ると言いたいのではないかな? -- 2014-10-31 (金) 07:54:27
      • そうなんでしょうか?もし...そうなら早とちりしてしまってすみません(´;ω;`) -- 2014-10-31 (金) 12:24:10
      • ☆12は必ず50にできるわけじゃないしな 詳しく書かなかった木主も悪いが、少しは考えてみろ -- 2014-11-04 (火) 13:31:04
      • なにこのえらそうなおやじはw -- 2014-11-04 (火) 16:21:09
      • 早とちりするような無能はwiki見るなよ -- 2014-11-07 (金) 20:17:56
      • 早とちりも何も最初に属性値のことに触れられて話しを切り出してる訳じゃないので...言葉遣いを直してコメントしてみてはどうでしょうか?一個人のみが利用されてる所ではないので。 -- 2014-11-10 (月) 12:31:10
    • 7kvの雷27とファイアアームズEx12の光50を持ってるからデイリーついでにNのディーニアンたちにJAしたうえでグレネードシェルぶっぱしてみたけどそれぞれ9500ダメと10700ダメくらい出てた。ぱっと計ってみただけなのでまったく正確な数字ではないですが...もう一回ちゃんとしたとこで計りなおしてみますね。 -- 2014-11-07 (金) 02:25:09
      • まともに検証できそうな的が(PS的に)見当たらなかったのでEP3白黒遊戯のギグル56の足にそれぞれの通常攻撃をロックしてクリティカルでるまで当ててみたら7kvが63ダメでアームズが69ダメでした。もっとまともなダメで検証しろよって言われるでしょうけど...あくまで差があることの参考程度に。 -- 2014-11-07 (金) 03:14:12
      • 平均ダメージでも比較してみてほしい -- s 2014-11-07 (金) 13:58:41
      • TAナベ1の開幕ナヴラッピーを15回JAせず移動しつつ胴体撃ちして平均ダメを出してみたら7kvが1613でアームズが1702でした。技量ちょっと盛ったサイキなのであんまり参考にならないかと... -- 2014-11-07 (金) 18:11:06
      • あ、グレネードシェルでの比較です。 技量は629 -- 2014-11-07 (金) 18:13:13
    • 実際属性低めのヤスミとちゃんとクラフトしてる属性50アームズだとアームズの方がダメージ大きいんだよな・・・持ち方さえ目を瞑れば見てくれはいいからヤスミ使ってるけどさ -- 2014-11-07 (金) 02:46:31
    • やっぱ☆12の最大の難点は属性強化がほぼ不可能な部分だよなあ。 -- 2014-11-08 (土) 04:59:26
  • やはりこの左手の『そえるだけ感』がなぁ…見て違和感なかったのか運営は? -- 2014-11-08 (土) 03:30:35
    • よく見ろ 添えてすらいないぞ -- 2014-11-09 (日) 13:17:24
  • 今日で出してみせる!! -- 2014-11-08 (土) 22:35:58
    • っエルダーライフル -- 2014-11-08 (土) 23:14:38
  • [速報]らんらん氏、怒りのフルブでライフルswが3つ出るも無事死亡 -- 2014-11-08 (土) 23:44:34
  • エクストラハード実装で少しは手に入りやすくなるんかな・・・?手に入ったとしても強化で挫折しそうだけど。強化難易度緩和まだかな・・・ -- 2014-11-08 (土) 23:58:48
    • まぁこれだけ強化が厳しいからこそ出来上がった時の愛着は大きいけどな -- 2014-11-09 (日) 00:36:04
  • バラマキはよ アタリIDにしかいきわたらないとかおかしいだろ…? -- 2014-11-07 (金) 16:10:47
    • え?何がおかしいの?ネトゲなんだから出にくいレアあって当然だろ。 -- 2014-11-09 (日) 08:46:29
  • これってクラフト武器に負けるし普通にハズレ☆12だよね -- 2014-11-09 (日) 14:36:30
    • そもそも12自体属性50に出来なきゃオワコンなわけで -- 2014-11-09 (日) 14:47:52
    • ^^; -- 2014-11-09 (日) 15:47:33
  • こんなこと言うとみんな怒るけど・・・。落ちちゃったんですよ・・・Raやるつもりないのに・・・はよ☆12トレード可能にしてー! -- 2014-11-09 (日) 08:44:44
    • 改行直しといたよ。そういえば☆12武器のマイショ解禁って予定にあるっけ?ロードマップ見る限りないみたいだけど・・・ -- 2014-11-09 (日) 15:42:41
      • ★12は、しばらくトレード解禁しないってこの前の生放送で言ってたな。あと、これからは★11が主流になるとも言ってたし、★12の解禁は来年の夏頃になるんじゃないかな? -- 2014-11-09 (日) 16:53:03
      • そうですか・・・・もっと恵まれない人に行けばよかったのに・・・・ -- 2014-11-09 (日) 18:06:38
      • 今更☆12ごときで恵まれないもクソもねーだろ。5本12持ってるちゅーねん -- 2014-11-09 (日) 18:25:58
      • 中年?なんの略称だ -- 2014-11-09 (日) 20:02:28
      • ただの自己紹介だろう。職紹介でもしてやろうぜ。 -- 2014-11-10 (月) 11:41:22
  • -

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  • 舞台版で使われてた奴これかな? -- 2017-06-18 (日) 22:30:57
  • シュワルツェネッガー並の腕力が無いとこんな撃ち方はできないわね -- 2017-09-21 (木) 17:41:58
  • NT化おめでとう -- 2018-09-22 (土) 21:25:13
  • NT武器 射撃力1031 潜在零の手 入手方法:esのウェポノイドから取得 カラー変更不可でした -- 2018-10-05 (金) 18:43:46
    • NTも☆12ですか? -- 2018-10-05 (金) 20:08:04
      • ★13ですね 装備可能は全クラスです。記入漏れすみません。 -- 2018-10-05 (金) 20:52:16
      • ありがとうございます -- 2018-10-06 (土) 14:20:40
    • テキストおいておきます。よろしければお使いください。 -- 2018-10-05 (金) 21:05:00
    • 星14よりレアじゃないか… -- 2018-10-05 (金) 21:45:47
      • きっちりesやってたらこっちの☆13より楽に手に入ったりする。元のチップが交換で手に入るし -- 2018-10-05 (金) 22:37:29
      • プレゼントは一回きりなのもあって、経験則でも割とすんなり入手できる。問題は、プレゼントが一回きりなので強化値を上げるのが難しいこと。+35なら真のレアと言っていい。 -- 2018-10-05 (金) 23:45:38
      • ヤミガラス、シルフマリンカ、ガーンデーヴァこいつらみんなプレゼント2本づつくれましたよ、ただ上の3つは実装当時かなり優秀だったのに対して他にコスト抑えて優秀なの溢れてるインフレ状態炎チップの中でコスト食って効果イマイチな7000Vを我慢してセットし続ける愛が試されるがな!…俺禿げそう:: -- 2018-11-13 (火) 00:10:49
    • ★13 ウェポノイド潜在 魔弾滅撃でした。 -- 2018-10-10 (水) 23:38:41
      • アリュールARが無ければTeRa用の武器として表舞台に出る機会もあったんだろうな -- 2018-10-11 (木) 00:42:18
      • 入手性無視するなら上昇効果あるとはいえ貯めにくいDBが無いと火力も伸び切らないし、PP周りも災転で被弾するか高額の時流かってなるから無難に使いやすくていいと思う。結局アリュール無くても入手性によって表舞台に出ないパターン -- 2018-10-11 (木) 05:11:34
      • アークフランもだけどばら蒔かれたNPCウェポノイド配布武器のがチッププレゼント限定武器より、レーテより強いとは…… -- 2018-10-11 (木) 11:19:44
      • ばら撒かれたけど弱いNPCウェポノイド配布武器だってあるんですよ!マジな話、プレゼント武器はエスパーダの潜在を最低基準にしてほしいわ。あれなら愛さえあれば使える。 -- 2018-10-14 (日) 09:17:39
      • おっとホワイトデナーの悪口はそこまでだ…イベントギリギリまで頑張って6本ゲットしてモニ子が強化失敗してラムグラ無駄遣いしてニレンカムイがバラ撒かれたらもうお役御免とかどうにかしてくれよ…って俺まで悪口を:: -- 2018-11-13 (火) 00:01:41
  • 新武器カスタマイズが見た目を自由に変えられるものならファントム向けに人気出そう -- 2018-10-31 (水) 15:33:54
    • 着せ替えするのに付けたい武器を強化値+35なので絶望的?☆13が全て購入出来るようにならないと難しそう -- 2018-12-01 (土) 09:05:58
    • この見た目で音がファイアーアームズだったら個人的に完璧だった、もちろんヤスミの射撃音も悪くはないんだけどね -- 2019-01-04 (金) 02:06:46
  • スマホを持っていない貧乏Raでも得られる方法教えて下されorz -- 2018-11-06 (火) 20:41:15
    • 旧式ならマイショでどうぞ、☆13のほうは取引解禁されるまではどうしようもないです -- 2018-11-06 (火) 20:52:13
    • スマホがないならタブレットを買えばいいじゃない スペック選ばなければ安く買えるよ -- 2018-11-07 (水) 00:41:44
  • 見た目ショットガン風 + 弾道が表示されない + 着弾エフェクトが地味の3点で武器フォーム変更でスプニに使ってみた。散弾が見えない分攻撃当てるのに慣れないといけないけど・・・すごく似合ってる!(迷彩だとコレだって感じのが見つからなかった人) -- 2018-12-06 (木) 00:18:07
    • スプニ&コレ&Ph運用 = うーんショットガン(楽しい) -- 2019-05-05 (日) 04:32:17
    • Ph用にショットガンタイプの武器か迷彩が増えてほしいわ。もっと細くてストックついてるやつとか、二連バレルのソードオフとか。 -- 2019-06-04 (火) 19:19:37
      • ストック付きなら水平2連のフブキ君があるんですけどねぇ.....とは言え見た目和風に全振りしてますからねぇ..... -- 2019-07-03 (水) 23:07:23
      • 水平じゃなくて上下だった -- 2019-07-03 (水) 23:07:59
      • もっと細身のリアルサイズでSPAS12純正の片手撃ち用U字ストックが付いてて「黒」だったら神だったのにねぇw -- 2020-07-12 (日) 06:34:06
    • スプニ用フォームとして違和感がないけど、発射SEがカン高いからそのうち頭痛くなってくるんだよね。もっと大人しい音の散弾銃っぽい奴はないものか -- 2019-10-13 (日) 05:26:25
  • エタ搭でNT泥して存在知った、完全に「お前新世しとったんか」状態だわ -- 2019-06-04 (火) 18:44:03
  • 疾風の撃手はphの移動しながらの通常射撃にも乗りますか? -- 2019-07-15 (月) 12:19:09
    • 何に使うのかは知らないけどL/スタンディングサインのリングが表示されてなければ多分乗ると思う -- 2019-10-13 (日) 06:01:41
  • ???「12ゲージオートローダー」 -- 2020-03-05 (木) 07:17:55